【Switch】真・女神転生V Part103
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・ハード:Nintendo Switch
・ジャンル:RPG
・発売日:2021年11月11日(木)
・CERO年齢区分:C(15才以上対象)
・価格:通常版/8,980円(税込9,878円)
・初回限定版/14,800円(税込16,280円)
◆真・女神転生V公式サイト
http://megaten5.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式サイト
http://shin-megamitensei.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式Twitter
http://twitter.com/megaten_atlus
◆アトラスYoutubeチャンネル(日めくり悪魔が毎日19時更新)
https://youtube.com/user/atlustube
◆『真・女神転生V』PV01
youtu.be/1PgRBcRi5NY
◆『真・女神転生V』PV02
youtu.be/hjCxE2lqhR0
◆『真・女神転生V』PV03
youtu.be/GnWk05h0VrU
◆『真・女神転生V』PV04
youtu.be/pLCnHSbU-JM
◆ Shin Megami Tensei V - Nahobino Trailer(海外)
youtu.be/4c0Z87mVpxg
◆発売日決定!『真・女神転生V』生特番 禁断のナホビノSP
youtu.be/J2Xk3kBhZ2g
前スレ
【Switch】真・女神転生V Part101
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1638266426/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【Switch】真・女神転生V Part102
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1638333757/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ミマンって何周クリアしても200体集める必要ありそう。
200個の霊香が強力すぎる。 メガテン5とコラボした日本酒おまえらなら当然買うよな? 最近変な夢を見るの
下ネタラッシュでスレが終わる夢 何気にHP999のマッスルパンチ強いな…威力340ぐらいになっとるわ ミマン200報酬は霊香セット×4だったはず
あれの周回は考えただけでストレスだ タオちゃんちゅっちゅ
最初のpvの一緒に悪魔に食われるシーンはどこ? 結構前のスレからのコピペだが参考にどうぞ
・ミマン報酬
┏50体:香セット×2
┣85体:経典セット×1
┣105体:霊香セット×1
┣115体:香セット×4
┣135体:経典セット×2
┣145体:霊香セット×2
┣165体:香セット×6
┣185体:経典セット×3
┗ 200体:霊香セット×4
・DLC報酬
┏アルテミス:体霊香×5
┣クレオパトラ:気霊香×3
┣メフィスト:気霊香×3
┣マタドール:運霊香×1、支経典×1
┣ダイソウジョウ:魔霊香×1、闇経典×1
┣ヘルズエンジェル:速霊香×1、風邪経典×1
┣ホワイトライダー:力霊香×1、光経典×1
┣レッドライダー:生霊香×1、雷経典×1
┣ブラックライダー:体霊香×1、炎経典×1
┣ペイルライダー:力霊香×1、災経典×1
┣マザーハーロット:魔霊香×1、戦経典×1
┗トランペッター:体霊香×1、破経典×1
・クエスト報酬
┏リャナンシーorアプサラス:気or生香×2
┣デュオニソスorじゃあく:気or生霊香×1
┗フツヌシorアドラメレク:力or魔霊香×2 >>6
>>11
200匹(人?)を集めるのに数時間かかるなら、その時間でDLCと二択サブクエだけクリアして周回する方が早いかも?
転生スタートで、マガツカもサブクエもイシュタル装置も無視してムービー全スキップしたら数時間でクリア出来たわ
このゲームは低レベルクリアは難しいけど、RTAはやり込めそうな >>4
集めるのに時間かかる上に酔うからダメだった
DLC入りなら力魔体は稼げるので霊香ポイント覚えて周回すると楽
周る度に魔王城がつらい 魔王城は場所の把握のしにくさと風に飛ばさせて視点変更するから余計分かりにくいのが駄目
最後の風修正する辺り 製作者も意地悪し過ぎたかと自覚はあるんだろう 千代田区のミマンに将門塚が近くて怯えてるのいるよね
あれって何処なの?埋まったトンネルの先? 全部ガン無視でクリアだけなら3時間くらい
ミマン200と魔人と3サブクエやって7時間くらい
ミマン集める最中にナビで結構拾える
魔王城は飛ばされる方向にカメラ向けてから入ると酔いにくくなるんじゃない? >>17
大手町と東京駅への分岐で大手町へ
トンネルから上がる際にブロック2個連続である
そのブロックの間だったと思う この人というか棒はどうやって毎回CERO審査をすり抜けてるんだろう >>13
これメフィスト間違ってない?
生じゃなかった? >>14
むしろDLC切らない?
生と気は早々に要らなくなるし 血の色が赤じゃなければ人間じゃないのでセーフみたいな理論なんでしょ(適当) 特殊会話も含めた香と霊香報酬早見表が欲しいところだ 配信(録画)禁止になるのって万古入ったら?こえたら?こえてイベント始まったら? >>22
確認してきた、確かに生霊香3だった
拾い物は毎度検証せねばいかんな >>28
神殿攻略後のイベント開始からって書いてあるからメタトロン倒す所までじゃない? >>27
レベルアップ時に
クレパト魔霊香
ケツアルカトル速霊香
オルトロス力霊香
くれるのは判ったけども
狙って貰えるかわからない >>29
まぁどっちでもいいけどね
HPMPはカンスト早いから、、、 >>30
教えてくださりありがとうございます!メタトロン戦までは平気ならよかった!ほんとにありがとう! スキル詰め合わせセットってどの悪魔がいいかな
6体ほど欲しいので
スライム
ガキ
ピクシー
コダマ
マンドレイク
ダイモーンでいいかな >>31
レベルアップ報酬はランダムかと思ってるけど
こんどそいつら呼び出してレベルアップして確かめてみるか >>30
メタトロン倒した後の各陣営イベント(アブの堕天とか)はスクショ撮れるんで
至高天突入後な気がする 香はサブクエの報酬はまとまってるけどそこに敵のドロップは含まれてないんだよね
マガツカの敵もちょいちょい香や霊香ドロップするやついるし 修正ついでに特殊会話入れてみた
不備があったら指摘してくれ
・ミマン報酬
┏50体:香セット×2
┣85体:経典セット×1
┣105体:霊香セット×1
┣115体:香セット×4
┣135体:経典セット×2
┣145体:霊香セット×2
┣165体:香セット×6
┣185体:経典セット×3
┗200体:霊香セット×4
・DLC報酬
┏アルテミス:体霊香×5
┣クレオパトラ:気霊香×3
┣メフィスト:生霊香×3
┣マタドール:運霊香×1、支経典×1
┣ダイソウジョウ:魔霊香×1、闇経典×1
┣ヘルズエンジェル:速霊香×1、風邪経典×1
┣ホワイトライダー:力霊香×1、光経典×1
┣レッドライダー:生霊香×1、雷経典×1
┣ブラックライダー:体霊香×1、炎経典×1
┣ペイルライダー:力霊香×1、災経典×1
┣マザーハーロット:魔霊香×1、戦経典×1
┗トランペッター:体霊香×1、破経典×1
・クエスト報酬
┏リャナンシーorアプサラス:気or生香×2
┣デュオニソスorじゃあく:気or生霊香×1
┗フツヌシorアドラメレク:力or魔霊香×2
・特殊会話(所持>敵)
┏ヴィシュヌ>ハヌマーン:生命の霊香x1
┣フィン・マックール>セタンタ:力の霊香x2
┣デメテル>カヤノヒメ:生命の香x3
┣スカアハ>セタンタ:力の香x3
┣フォルネウス>デカラビア:運の香x4
┣ヨシツネ>クラマテング:戦いの経典x1
┣オルトロス>ケルベロス:炎の経典x1
┣キマイラ>ケルベロス:雷の経典x1
┣コッパテング>クラマテング:風の経典x1
┗ハヤタロウ>ヌエ:闇の経典x1 >>36
それはね
お前らの崇める神とやらはクソだからだよ やべっ、イヤホンで聴くとBGMがかなり良い事に気付いてしまったわ 日本の神様は引きこもってる時に外の裸踊りが気になって覗いたら捕まったとかだからなぁ。 >>40
ゼウス→ダイモーン 気力の霊香×2
MPカンストしてるので未確認
誰か頼んだ >>19
ミマンはもう全部コンプしてるよ、将門塚を見たかった
今Googleマップで東京駅と高速の位置関係照らし合わせた
将門塚はトンネル中腹の地上らへんにありそうだ マッスルパンチがもっとロマン技だったら
ナホビノを全てを拳で切り開く
世紀末文学青年(万葉集愛読)にしたのに ダアト内に公の首塚あったのか
ワイも帰ったら探しに行ってみるか
現実の首塚は数年前からガラス張りになってて驚いたわ >>47
上限999だからなHP9999になったら最強技や >>45
合ってた、気霊香x2追加しとく
書式修正も併せて更新
・特殊会話(所持>敵)
┏ヴィシュヌ>ハヌマーン:生霊香x1
┣ゼウス>ダイモーン:気霊香x2
┣フィン・マックール>セタンタ:力霊香x2
┣デメテル>カヤノヒメ:生香x3
┣スカアハ>セタンタ:力香x3
┣フォルネウス>デカラビア:運香x4
┣ヨシツネ>クラマテング:戦経典x1
┣オルトロス>ケルベロス:炎経典x1
┣キマイラ>ケルベロス:雷経典x1
┣コッパテング>クラマテング:風経典x1
┗ハヤタロウ>ヌエ:闇経典x1 HP999でマッスルパンチってどんくらいダメージ与えられるの? 75レベルから81くらいまでレベル上げたいんだけど
なんか効率いい方法ないかなあ
シュウは固いしマダは黒いやつとセットで出てきて物理減らないし >>52
だいたい叢雲と同じぐらいやしアカシャアーツと同じぐらいの性能や ジョカ(蛇)は
物理反射
火炎反射
衝撃プレロマ2種
不屈
セーフティ
土偶
殺風激
でいいかな ぼーっと遊んでたけど中にはレベル差あっても逃げない敵がいる気がする
気のせいかな >>59
条件不明だが
普段逃げるような連中でも襲ってくる時は確かにある コカトリスを狭い道に配置する嫌がらせ
しかもレベル差があっても逃げないで追っかけてくる ストレンジジャーニーのスレが見当たらないし説明書読んでもネット見てもよくわからないから申し訳ないが教えてくれ
主人公超弱いんだけどスキル覚えられなくて、武器に付いてるスキル使うだけなんだよね? >>60
あっやっぱり中に向かってくる奴いるんだね
えっ?!っと思ってる間にバトル開始してる事が何度かあった
ちょっと生き物っぽいな 場所によって逃げるバジリスクと向かってくるバジリスクがいる気がする >>62
ストレンジジャーニーの主人公はアイテム係がメインと思っておけばいいよ
真5みたいにメイン火力担当するタイプじゃない弱々しい人間主人公 無事カオスルートでタオから何か貰えたわ
これが一番心配だったから一安心
噂の今更ハヤタロウも来たわ >>53
そのレベルの時は一気に進めて逆走先制シュウやってたな
ハードだけど封技かけて2〜3ターンで倒してた
最後はフィンに交代して幸運 >>63
今レベル99だけども自分がよく見るのはルーガルーだな。大抵は逃げるが、時折向かってくる時ある
月齢じゃないの?なんて聞いた事もあるが満月でも逃げたし
襲い掛かってきた時は5/8だったんで特に月齢でもないっぽい気がする
因みに上に出てるバジリスクは昨日品川行った時に接近したら初めて逃げた レベル差に関わらずデカラビアをけしかけて逃げる地獄の元帥 ミタマも逃げないで近付いてくるヤツいるんだよな
アレ何なんだろ うちのナホビノくんはレベル50過ぎてもぶちかましメインですわ
コンスって神様はじめて知ったんだけど
エジプト神話も複雑すぎて相関図見てもよくわからない神様だった 港区の土蜘蛛と同様に特定のポイントで湧いた悪魔だけ逃げない設定だと思う
ちなみに逃げないポイントで御霊が湧いても逃げない
港区:土蜘蛛
品川区:バジリスク
千代田区:飛行悪魔全般
台東区:ルー・ガルー 御楯橋の先、右手ピシャーチャ広場から落ちた溝にいるバジリスクは何故か逃げてったな 万魔会談とか書いてる本人が自キャラに「言い得て妙だ」とか言わせるの薄ら寒いわ
どんだけ自信過剰なんだよ デカラビアはネビロスに召喚されたのでもない限り普通に逃げない? >>76
それはちょっと恥ずかしいからもうちょっと日本語の勉強をしようね^^; デカラビア含む浮いているタイプは地形飛び越えて移動しないから逃げるんだろう
空中泳いでるアズミさんも逃げるな、そういや 全てだからって下っ端まで参加は普通しないし上層部が出てれば問題ないでしょ 八百万の神とは言うが、本当に八百万柱の神がおわすわけではない
しかしなあ
公園の隅っこでホームレスしてる神とかいるからなあ… >>91
万里の眼鏡はマリではなくバンリだと思うぞ
万里の長城の方な ゼウスのおじさんは家で妻と顔突き合わせてるの好きじゃなさそうだし… 神が悪魔に貶められて万魔会談とかめちゃくちゃ馬鹿にされてんだよね >>48
10年前大手町勤務だった頃に首塚見に行ったわ。
今そんなんなってるんだな。 >>48
敬意や畏れを抱く人ばかりじゃないからね
防犯はしっかりしとかないとね ハードの人修羅に呪毒散布で封技入る?
2周目ハードで物理反射Lv99モーショボーちゃんを起用しようかと 被害被るのは下半神ではなく浮気相手だから問題ないよね ゼウスの奥さんのヘラはマーベルでもあのサノスより強いくらいだからな。 ゼウスもオーディンも不倫しすぎなんだ
奥さんにちょん切られろ そらMAPの書き換えなんて簡単に終わるわけないし
数字弄りましたってのとじゃデバッグ量が違いすぎる 王様が「自分はゼウスの子孫って言えば箔がつく」と思い付いた結果の戸籍書き換えなので風評被害の可能性も メガテンだとあんま出ないけどアテナも結構アレな神様なんだけどね。
https://i.imgur.com/MjvACMH.jpg ゼウスの「勝てると思ってんのかァオイ!」っていう掛け声がイカス >>118
そこ考えると真エンドの意味も何となく想像できる。 どうせお前らってスライムみたいなキモオタなんでしょ? >>119
貴様のようなキモオタは死んでゲヘナで焼かれろ!永遠に!! どうせここの連中って森永卓郎みたいなキモッサンなんだろうな・・・ >>100
それで倒したよ、メディアラハンスキップして
おそらくほぼ必中で封技入るからモーショボーをそれだけのために作って連れ歩いてた
物理反射は入れとくとダメージ稼げるかもしれない、タイミングによってはプレスターンスキップもある >>121
全書コンプで全書無料になるとか、90%OFFになるとかあればやっただろうけど
神意で割引入れちゃったから微妙になったのかな?神意だけで50%割引までいけるから、さらにコンプで50%でもよかったけど >>86
全属性プレロマと耐性で3つ
補助スキル、魔法、物理+バフデバフで3つ このメガテン5のハードって難しいRPGランキングとかあったらいい所に入る? >>132
どうだろうなー、初見で知識ない状態ならまあまあ難しいぐらいでストーリー進めるにおいて理不尽な部分はなかったと思うな
救済悪魔もDLCなしで結構いるし 低ランク悪魔とはいえ反射詰め込んでレベル高いとお値段も高くなるな
オンモラキのレベル下げしたら1回5000マッカくらいで数万単位で引き出し料も下がってく >>131
そっか魔法、物理、バフデバフは写せ身でいいやって思ってたけど、素材にしといて損はないんだよな >>135
どこまでが正攻法かなんかは分からんけど、逆境朧一閃じゃない方法の方が総力戦な感じして面白かったね
落ち着いたら人修羅ハード2ターン討伐も試すかもしれんかな >>136
レベル99で精霊素材の悪魔にほぼ全反射と不屈持たせたら50万マッカになったわ
分けて持たせる方が多少安くなるかな >>137
魔法は貫通と上位ブレス4種
物理は朧、アカシャ、刹那、ヤブサメ
補助はリストア2種チャージ2種龍眼専心食いしばり不屈、マスクは属性耐性の所に入れる予定 >>36
あんたらの国の長寿アニメとドラマにまず突っ込め
サウスパークとスーパーナチュラル
他国の神と宗教が雑魚すぎるだろ >>138
1周目ノーマルのカオスでルシファー前だけどノーマルでギリギリ勝てた、メディアラハンスキップできてなかったらジリ貧で終
2周目でアブディエル解禁だっけ、こいつから物理反射継承させて衝撃特化モーショボーを改造するつもり >>139
精霊はぶっちぎりで高くなるね
マッカ稼いで合体少なくするか合体の手間はかかるけどマッカ節約するかはやりやすい方でいいかと >>142
2周目で解禁する悪魔が強いからなー
衝撃は蛇ジョカとあと一人いればいいし、堕天使アブディエルは物理反射をみんなに配れるようになるし わすれじある環境で合体後の悪魔のレベル下げるのってどうやんの?
スキルゴミ箱にしたスライムのレベル下げたいんだけど >>132
ここ20年くらいなら入るやろ
RPGはどんどん簡単になってるし、10年以内ならMP管理が必要な時点で難易度高よ >>144
いや精霊にする直前の素材99悪魔で50万だね
99精霊だと画像見た限りは一番高いので400万ぐらいとかだったかな DLC買ったから金ならあるからギガプロやら有能スキルは精霊に詰め込んだけど耐性スキルは流石に無理だったわ
アレだけは雑魚悪魔に覚えさせとくしかねえ 今回の精霊は高すぎる
文字通り桁が違うから最初見た時はバグってるのかと思った >>146
その辺の悪魔勧誘してスライムつくるのが一番はやいんじゃない?
スキルを維持して下げていくなら、スライムと野良悪魔を合体しつづけていけば下がっていくと思うが 忘れじと溢れるマガツヒと自動バフデバフ無し勢だからストレスフリーよ >>152
ON/OFFはめんどくさいと思うから、個別で神意を忘れられる設定が欲しかったな
また取り直しでいいし、御厳は1万以上余ってる >>132
RPGとして考えるとマップの作りは難易度高いと思う
戦闘自体はLv上げるだけ、そのLvがDLC無しで御霊狩り放題なので
序盤でもカンスト出来るからソロクリアも安心な程度に簡単だった
シヴァは無理だったからドーピングして勝つんだ 忘れじ無しのメリット
厳選が可能になる
低レベル悪魔が作りやすく節約になる
つはもの補正がわかりやすくなる
忘れじのメリット
レベル上げが楽
素材悪魔が作りやすい せっかく新生してハードやってるから忘れじは取らずに進めてるけど
厳選のために何十回何百回とレベルアップする度にイマイチな成長したらリセットとか果たして本当にやれるのか正直分からないわw 忘れじのオフとか余程のやり込み派閥向けの機能だけど
メガテンにはそういう異常者が大勢いることをアトラスは見失っている >>132
これがきついって言う人は、単にRPGに慣れてないだけかな
メガテンシリーズだけで見ても今作は相当ヌルい 厳選までは別にしないけどつはものボーナスの確認しやすいのは本当に助かる
忘れ時さんほんまアレ >>151
あーなるほど
勧誘したのと合体し続けりゃいいのか
サンキュー マガツヒスキルって個別の方がよかったな
種族別だから死んでるやつが多すぎる。まぁ会心最強なんだけど アトラスって制作遅いイメージあるから
アプデや追加DLCあるとしても来年になりそう 普段遣いするのは呪毒散布と会心くらいだな
デカジャオンってなんなんすかね >>165
修正アプデで年内業務は終わりでしょ
それに何か追加があるなら告知するはず そもそも最近のRPGで高難易度でうけたやつってある? >>104
ゼウスに一度反乱起こしたヘラだけど普通に返り討ちにあってるけどね >>170
10年前のメガテン4より古いゲームジャン 配信禁止区間って大会議室とかを借りてそこに人を集めてみんなに見せてプレイするのは大丈夫ですよね?
ネット公開しなければ大丈夫ですよね? 人間のみ〜エンドの主人公になったら誰にアタックしたい?
・実質ラフムの時がお別れだったいい子ちゃんタオ
・やっぱり暗い顔してる、ぬっ殺さずを得なかったサホリ
・病弱系、先長くなさそうなミヤズ
・死んじゃえ
・虫ケラ なるほど実際に難しかろうが救済措置がある時点でムズゲーからは外れるわけか 太宰 185cm
メガネ 178cm
主人公 173cm
こんな感じかな >>175
サホリ増殖してない?と思ったけど下二人は言われてる方か
そういやミヤズは結局どういう病気なのか語られなかったな >>172
そっからいっぱい続編と派生が出てるよ
ソウルライクなんて言葉ができるくらい色んなゲームが高難易度をリスペクトしたもの沢山出てる
それらは一般受けしないのは当然だけど、フロムのだけ別格に世界中で売れてる
最近だとSEKIROは500万本以上売れてたね
まあアクションRPGだけど メディアラハンのコスト重過ぎるけどメディラマ付けると何か見栄えがしないな >>178
マガツヒ補給したら良くなるんだから東京同様に消えかけてるんじゃないの プレロマ付きメディラマで充分というかなんならプレロマなしメディラマで回復量かなりあるもんな
メディアラハン今回は最後まで使わなかったわ メガテン系作品で主力は不屈の闘志を必ず入れるようにしてるけどスレ民的にはそうでもないのか >>180
両方使わなくね?
回復なんてリンゴ食うか麦食うかじゃ? 杯のせいで回復プレロマ使わなかったな
最初にHP限界超えてかけておけば基本問題ないから 朧一閃
貫く闘気
会心専心
物理プロレマ
物理ギガプロレマ
龍眼
不屈の闘志
これ以外の最適解ありゅ? >>148
全部の吸収をつけたらレベル85で493マッカになったわ
https://i.imgur.com/LeJpXL8.jpg
公の首塚探したけどそれっぽいのはないな
四天王イベントの隠し要素とか期待してみたけども >>185
リンゴ消費重すぎてバフとしては使ったけど回復役は別にメディラマ持ち用意して使ってたけどなぁ >>187
龍眼をつけるなら五月雨斬りのほうがいい コロシの愉悦つけても全然クリ率上がったように感じないんだけど
これクリ率高い技とセットで使えば違うもんなの? >>189
同じく。今はイズン使ってないな
デメテルは入れてるけど 龍眼付けたら朧ほぼ当たるのか?
結構外れるならセーフティも必須じゃね? ミナゴロシの愉悦でもそんなにクリティカル増えた気しないしアレ本当に効果あんのかな
大人しく会心の覇気かマガツヒ会心使えという事か 新生して1周目使ってやれなかった悪魔使ってると中々新鮮だわ
ヨシツネとアリスに夢中でスルーしてたけどベルフェゴールくんめちゃんこ優秀だなおい >>191
五月雨斬りの長所ってアレなんなん?
イマイチよく分からんちん >>181
東京都民って千葉とか埼玉神奈川から通勤通学してくる人と違って
ある種のマネカタみたいなもんなんだろうか
どういう二十年だったのか気になる
東京から他県に行った人も消えるのかね? >>195
アルテミスのペガサス流星群の15ヒットが1〜3くらいはまずクリティカルになるから効果はそこそこあると思う >>192
試行回数は足りてないだろうけどコロシは全くクリ回数増えなかった
ミナゴロシは効果あるかも?程度しか増えてなかった >>199
なるへそ
うーんなら俺は(命中率低シリーズでは)朧一線派かなぁ 五月雨も火力高いけど確定クリティカルの朧に勝ってる要素なくね? >>196
前と真逆のスタイルで攻略したほうが新鮮味あるよ
俺初見は魔法縛りしてたから、次は物理縛りにしてる >>203
会心の覇気と組み合わせて必中大火力で行く五月雨
龍眼とかでサポートして即殴りでクリティカル出していく朧
って感じじゃねえかな
まぁ好みじゃない あれ、合体って上昇ステータスの引き継ぎとかある?
アルテミスのステが低すぎるから作り直そうとしたら、想像よりステがプラスされてんだけど
つはもの分が加算されてるだけなんかな >>204
分かる
俺今回はナホビノ専用スキルの渦とか穢れを使って遊ぶんだ 麁正マシーンから叢雲マシーンになったからナホビノ専用魔法ほとんど見てないんだよな 朧龍眼だけだと十回に一回くらい外すな、獣眼入れたいけどスロットが マガツカ倒せんのだがw
・LV99✖4
・ジーク、アバワク、バロンと誰だっけ?忘れた
の二箇所
福音を全部使い果たして70ぐらいまでレベル上げするしかないか… コマガタの隠れミマン前のまわりのキューブより一個だけ小さいキューブ置いてるのみてホント性格悪いやつがマップ作ってるんだなって
面白いと思って作ってんのか?
千代田 魔王城 コマガタキューブ >>213
そんなに当たるのかよ
もう朧一択でいいな 昔のアトラスならそういうのを攻略上必須にしてただろうけど今回は別にいかなくていいから有情 >>214
99はセクターダンスとか
ジーク組はザンだかブフがいいみたい 補正のせいで超低レベル挑戦が不可能なのが辛いな
真3の猛者たちはレベル40台でクリアしてた 結局中途半端に複数攻撃スキル取るより1ウェポン2ウェポンに絞って後は補助パッシブスキルとか取った方が戦いやすいからね結局 新生全書ありなら貫通が来ないうちはレベル1でも勝てるだろうけどね 今回も人修羅つえーと思ったらマガツヒスキルが強すぎてそんなでもなかった インキュバスとラフムとマーラ様で卑猥なパーティが作れるよね ウエノの龍脈の南側のビルの屋上にお宝×2があるんだけどどうやっていくの?
隣のビルの屋上には御厳のかたまりがあるし無視するわけにはいかぬ ミマンの場所教えてくれるチロンヌプって格エリアに1匹いるの?
2箇所は見つけたけど・・・ >>228
各区にいる
議事堂、北品川の北西、大手町、浅草の南西だったかな ミシャグジさま写せ身で略されてミシャグジって呼び捨てにされてるの笑ったわ ラフム追って品川まで来たけど学校でもここでもなんで行動選択させておいて傍観者になるの つわもののせいで今回お気に入りよりもお気に入りの素材育ててる方が長いのがかなしい
レベル上限解放はよ 台東区のいっぽんだたらさんのうめき声が怖くてクエスト報告できません
どうしたらいいですか >>212
何故かノーマルだと封技がほぼ100%(今のとこミスがない)入るんよ そろそろ一番エッチな悪魔決めない?
アナーヒターだよね? 周回する程仲間の方がステ高くなってくるから
主人公はいかにターン稼ぎ要員としてダメージ伸ばすかを考えた
プレ無し6属性魔型なら人修羅ルシファー以外なら確実にターン稼ぎつつwプレ叢雲の1割減ダメージで悪くない活躍
…なんだけど、ターン稼ぎで考えるとイナンナさん圧倒的に強いな ナーガラジャだっけ
いきなりおい!って声かけられるのもビビる >>239
主人公はヤブサメと混沌の理要員にしてるわ セーフティは文字通り桁違いのダメージ出るからたまにやると気持ちいい >>238
えっちだ...
そういえば今回リリムは居たけどサキュバスさん居なかったね
リストラされたかな マーメイドとかモーショボーはなんていうかあんまりメスとして見れんわ、ペット感覚
クレオパトラとかは全力で抱きつきに行きたい良い匂いしそう ツクヨミが仲間にいないのは悪魔形態がないからかね
アブさんもジョカ様も悪魔形態あるけどツクヨミだけナホビノだけだし >>63
ラビアちゃんも追っかけてくる 後はプレス2個持ちも大概よって来るイメージ ティターニアちゃんとピクシーちゃんだな、今作は蝶じゃなくて良かったわ >>252
うわぁ…キモ過ぎるわ…
どうせディグみたいな池沼すれすれの小男なんだろうな… スーツのおっさん「私は天津神ツクヨミ、コンゴトモヨロシク…」 異常者しかおらんな
モイライ三姉妹侍らすのが真のナホビノだというのに ツクヨミ 私の代わりだと思ってくれ即戦力だ
つ ハヤタロウ ハイレグ長手袋ニーソというえっちえち衣装なのにショートカット童顔なピクシーやろ うちのネコマタ様はヤブサメ専用設計で御霊薙ぎ払ってるよ >>118
俺もED見て気になった。
>>120
どういうこと?
ナホビノっぽいなとは思ったけど。 昔のHOT LIMITエンジェルがかわいかったのに今作なんで変えちゃったの? ラフムに乗っ取られたサホリが
モーショボー、イズン、マーメイド、ナホビノを触手責めする薄い本を楽しみにしてます イズン アリス マーメイド
童貞が好きなのはこの3体だな >>273
今の方がエエやろ
モイライ三女神といい金子の女のデザイン適当すぎる >>273
アトラス本社がカーリーの集団に襲撃される恐れがあるからやろ
もしくはメシア教徒の集団 >>274
ラフムの事だからミシャグジ マーラ アリオクを選びそう 『堕天 やり方 初心者』
『瞬間移動 タイミング コツ』
『合一 初めて 痛い』 モイライ三姉妹ってマンガとかアニメの題材としても良さそうな素材だよね
ヒロインにしたハーレム物とか誰かラノベとか描かないかな >>276
そう思う
例外はモー・ショボーくらいかな >>281
FSSという面白かったマンガがあってな >>279
普通の性癖だと思う 俺は童貞じゃないがアルテミスやアブディエル ラクシュミが好きだわ サキュバスやアナーヒターもタイプだわ 真3経験者で真5やってるプレイヤーは便利ウィスプみたいなの作ってる?
自分はトートにトラフーリとエストマ持たせてるんだが他に必要スキルってある?
今回自分よりも低Lvの悪魔が逃げてくのを見て
使ったら回りの敵が寄ってくるリベラマが欲しいと思ったわ クレオパトラはストレートにエロ
アブ様は境遇考えるとドエロ アナーヒターが専用スキルしてる時のケツが一番エロいわ >>51
調べた限り、固定ドロップの香はこれで全部
経典はいらないか
・DLC報酬
アルテミス:体力の霊香×5、クエスト中に戦うケツアルカトルから体力の霊香×1
・クエスト報酬(ボスドロップ)
エジプト支部の様子を探れ 生命の香×1、気力の香×1
ラーの継承 生命の霊香×1、気力の霊香×1
・クエスト報酬(その他)
惚れた彼女に 魔力の香×1 クエスト完了後、5000マッカを払う
ギンザの宝石探し ※ゲームクリア時に宝石は消えるので注意
ダイヤモンド×2を体力の香×1と交換
ガーネット3を速さの香×1と交換
アクアマリン3を運の香×1と交換
・マガツカ
不忍池のマガツカ 生命の霊香×1、気力の霊香×1 台東区のスカディ、ジーク、バロン、アタバクのところ
ユウラクチョウのマガツカ 体力の香×1、速さの香×1 千代田区のミシャグジさま、アンズーのところ リリム、サキュバス、シルキー、ティターニアあたりは実物見て拍子抜け
マーメイドの出来見て期待してただけに >>112
パラスの皮を剥いで盾を作り、メデューサの生首を
その盾に貼り付けた
それがイージスの盾 マナナンガルちゃん自分でお尻なでなでして叩いてるように見える もうちょい男悪魔頑張って欲しかったなぁ
SJのバガブーみたいに色違いのアオガミとか欲しい ゾウチョウテンとかコウモクテンとかあの系って
色違いに含まれますか? アモンさん思ってたより力と体ばかり上がってしまう脳筋ちゃんで困る モーショボーが弱ってると
泣いてる感じに見えるのがかわいい DSJ路線はダメなの?
真5よりは受け入れやすいストーリーだと思うんだけれど ところで万古の神殿以降、ここぞとばかりに強スキルの写し身がボロボロ宝箱から出てくるの
なんかバランスおかしくない?
いままでのスキル厳選とか合体の試行錯誤はなんだったの...
という感じしなかった? ラスダンでつよつよ装備がボロボロ出るのはよそでも別に普通じゃね >>286
童貞どころか遊び人だと言われる俺
クレオパトラ、アルテミスはシンプルにかわいいと思う
マーメイドは影のある雰囲気、完璧な美形じゃないのがむしろ良い
イズンとアリスは無理
名前出てないからキクリヒメは貰っていく
>>287
最初のピクシーにディアリカームエストマ積んで6周目も働いてくれてる >>308
しない
なんだかんだ言って写し身なんか最終PT作る時ぐらいしか使わなかったし hyperブログ読んでたけどレベル差補正じゃなくてレベル補正があるみたいだね 俺なんかさっきFF5でラスボスから最強クラスの刀盗んだぞ >>295
あー、マナナンガル素晴らしかったね
悪魔のおどろおどろしさもあるいいデザインだった >>310
こっから今後の有料追加DLCで来る悪魔紹介が始まったら神なんだが 旧正攻法でやっとハード人修羅倒せたわ
1時間くらい戦闘してた
さて次は物理2ターン型でビルド組み直すか 折角主人公がスサノオなんだからスサノオ関連でPT組もうかな
妻のクシナダヒメ、宿敵ヤマタノオロチ、娘奪ったオオクニヌシとか 将門公DLCで全門耐性とかこねーかなー
対人修羅戦の為に耐性スキルで埋めるの強いんだけどなんか味気ない
ダメージ軽減10%程度とかでいいから ハード人修羅戦で命中特化させたブラックライダーでソウルバランス使ってみたけど割と当たるね
ただ敵に耐性あるのか封印率100%じゃなかったから普通に使えなかった
やっぱ呪毒散布なんだよなぁ 序盤の低レベル悪魔を最強にしてクリアするのが楽しいなあ
コダマとかケットシーとかかわいい >>322
人修羅写せ身が万能以外無効で全バステ無効やしなあ
公は無いやろ今回 なんか良く分かんないシステムと思ってるんだけど
魔道書さ、使ったらその場でレベルアップで良くない?
なんでいちいち戦闘させるの? クトゥルフ神話の悪魔って2とかif以外に出てきてたっけ? >>327
神奈備のパッシブ化スキルで貫通スキルも軽減するって感じなら割とアリ あとエストマ状態でも剣で切ったらバトルでいいと思うし
報告だけでなんの進展もしないクエストも、わざわざ依頼人に話に行かせるし
なんか変に不親切というかプレイ時間稼ぎなのかとか勘ぐってしまう あの魔王シュウが自分よりレベル下のチロワラスの固有技にマウント取られるって新悪魔の優遇凄いな どうしてチャクラドロップと物障石って店で売ってないんですか? >>328
事象ルシファーじゃないからセーフ(震え) 一番キャラの掘り下げがあったのが途中退場するサホリとか誰も予想できねえよ 早いか遅いだけで主要メンバー全員(システムは除く)死ぬからいいじゃん むしろ神にあるまじき純愛野郎
ゼウスなんか即ちんぽ入れに行くぞ 早太郎はメガネに渡すタイミングで主人公に渡して、メガネは総理のツクヨミ告白からの知恵持った奴を東京で探し出せ!でメガネ登場でもよかった ミヤズちゃん大好きだったからコンス殺して神にさせてまで生かしたのに肝心のミヤズ本人はコンス以外眼中に無いの悲しすぎる
マジで誰も幸せにならない選択しちゃったかもしれん 今度会うときは敵同士だ→引きこもり→プラトニックラブ >>330
デビチル?あと異聞録
黒幕役くらいしか出来んし微妙なんじゃね >>344
好きな女の為に命をかけた男がトドメを刺せと言うんだ
断れるワケないだろう コンス若くてイケメンだしな
サホリが可愛そうだよなんでおまえ運命の相手がキモメンなのそりゃ拒否るよ >>267
……おや!?
ネコマタの ようすが……! いろいろ削られたんだろうからなシナリオ
コンスは玉座に興味あった時期が会議までの期間
会議後に妹にぞっこん丸くなったんだろう
エジプト連中にコンスは丸くなった言ってたやつがいるし 真3のネコマタは進化キャンセルされる率99%
そういえばノベルではヒロインネコマタなんだろ?進化したの? コンス×ミヤズで愛は世界救うよルートがあったかもしれねぇ >>350
ちゃんとシナリオ読め
ずっと前からコンスは自分の知恵たるミヤズを見つけてたけどミヤズは病に侵されて余命いくばくも無かった
そこでミヤズにマガツヒを密かに与えて延命を図っていたってイシスが言っててだろう クレオパトラ課金してシコシコしたい
後日PC版出たらアトラス潰す >>350
最初の方で学校で夢に出てくる船に乗って月から迎えに来る王子様(コンス)の話をするし会議前からぞっこんだぞ >>355
アバチュのセラフもアルダーに変身する時こんな感じのポーズしてたな
あっちは手で狐作ってたけど >>350
いやその解釈は意味がわからん
シナリオがカットされまくったんだろうなとは思うがミヤズが子供の頃から病弱でコンスが助けてたって本編シナリオの方がよっぽどちゃんとしてるぞ 主人公とアオガミタオアマノザコ
太宰とアブさん
ミヤズとコンス
ジョカと八雲
メガネ…ッ 兄メガネは本当にかわいそうだからDLCで補完してあげて ちゃんと読め言われてもな
解釈なんか人それぞれだろう
会議もコンスも急に出てくるのに
めんどくさい世の中だな本当に >>363
加入オソタロウは本当に不遇
加入遅すぎるはレベルは低すぎるはで合体素材としての価値も見いだせない >>369
テキストも何も読んでないのに解釈もなにもねーよ
解釈云々言うならちゃんと内容理解してからにしろ >>366
11,000円だからちょっと手が出ないわ しかしマジで千代田でハヤタロウ加入すると電撃無効盾って役割が活躍しまくって笑うわ >>370
メタトロンまでの大半のボス手持ちスキルで封殺できるから自粛させられた感半端ない残念 >>369
好きな解釈していいと思うけど>>350を人目に晒す以上は説得力ねーなって言われるの仕方ないぞ ハイハイ ちゃんと読んでなくてすみませんね
解釈までいちいちマウント取りたがるやつがいるのかめんどくさいな おじいちゃんはボケ始めとるんや
あんまりみんなでイジメんな >>301
四天王って仏像みても色違いじゃね?って思えるのでセーフ
違いが持ってる仏具しかわからない >>124
ゲヘナに焼かれろ!とか言うセリフ出してる時点で
傍目オメーも十分キモオタだよ 物理ジョカて専用より良いのなんかある?全体は一応ヤブサメつけてるけど
汎用物理単体て結局何が一番強いのだろう 誰も説得なんかさせる気はないわ
こうだったんじゃ?と俺が思った事を書いたに過ぎない
違ってるなら別にいい ちゃんと読んでこいとか喧嘩売られる事にイラつくんだよ
解釈違ってない?なら人それぞれだからで別にいいけど ハヤタロウ、お前と(適正レベル帯で)戦いたかった… 俺の解釈ドヤッってうっきうきで書き込んだんだろうなぁ 「あそこに宝見えるけど本体側の崖からしか来れないんやで」
各マップちょっとならいいけどこれ乱発しすぎだろ
台東区なんてほぼこれだったぞ
イラつかせたいだけだろ 適当に選択肢選んでたらNルート確定だった。
仕方ないからパッチ来るまで適当に育ててパッチ来たらCルートやろう。
しかし今回の選択肢あまりこれがC、これがLって感じでもなかった気がする 万古の神殿とか至高天は
完全に真2までの型式の3Dマップ用デザインだよね >>382
最強はアカシャかなぁ
使いやすさとかはないけど そういえば、アルテミスの銀河烈星拳って
聖闘士星矢っていう漫画に出てくる主人公の必殺技に似てない?
気のせいかもしれないけど・・ >>375
レベル40でちょっと威力下げて燃費良くしたアカシャ振り回すのはヨシツネよりヤバいから致し方なし 基本ミナゴロシブレイブザッパーでマガツヒ会心のときアカシャかなと思ってたけど上の方見ると龍眼刹那五月雨だけでいいのかね >>392
似てるも何もあの姿もろに聖闘士じゃん? >>392
おっとペガサス流星拳だっていうやつは”おじ”だぞ? 北欧の神々とか普通にいるけどこいつら大昔に死んでるんじゃないのか >>395
ブレイブザッパーと違って刹那五月雨斬りにクリティカル発生率上みたいな効果はないぞ
一応5連撃だからクリティカル自体は何もない単発よりは上だろうけど >>398
ラグナロクは未来に起こるとされてる終末戦争
だからアース神族もヴァン神族も巨人達も現役 単発物理特大スキルのバランスは本当に良いよな今作
それぞれ特色がありつつちゃんと強い ところで攻撃のついでに状態異常付与する技があるのにただ状態異常にするだけの技って使い道あんの?
べノンザッパーより毒ガスブレスの方が毒らせ率が高いとかあんのかね >>386
解釈に対して誰も文句付けてないんだけど
いきなり怒り出す辺り自信満々だったんだろうなぁ
最後まで解釈とか言ってるくらいだから
イシスの話を読んでなかっただけなんだろうけど
態度の悪い人間って本当に損だなってのは理解した あの宝箱たどり着けねぇなーってグルグルしてたら酔ってくる弱者は俺だけか >>405
市販のでもいいから酔い止めマジでオススメ >>392
うちのアルテミスは、彗星券(至高の魔弾)も習得しとる ベノンザッパーの付着率35%らしいし専門には勝てんだろうね >>405
辿り着けねぇなぁとなったら諦める俺にはかなうまい。 >>408
付着率とかあんのか…
そういうの説明して欲しいよなぁ >>404
言われてみればあったなそんなスキル…
か…カタストロフはクリティカルじゃない時のアカシャより火力出るっぽいから…ほんの少し… アカシャアーツ好きなんだけど
レギュラーで物理適正あるゼウスオーディンアルテミスの誰にもあえて覚えさせる価値ないんかなぁ
アカシャ撃つくらいならケラウノスグングニル烈星拳撃てって感じだし >>402
付与率を除くと外れてアイコンを浪費するかもしれないし物理無効以上には通用しないという点もある >>398
D2の悪魔全書のオセハレル説明によるとオーディン様はオセに生まれ変わらされてるらしい >>408
85%あって毒外してもデバフ入る毒液は優秀 >>399
それはわかってるけどミナゴロシありだと五連でも結構会心出そうだったもんで
ミナゴロシってどれくらい会心率上がるんだろ >>414
物理は人修羅で使うなら微妙だし他で使うなら何でも良いってなるからなぁ
朧一閃型は今熱いけど 雑魚を処理しきれないと思ったときに雑にマカジャマオンを撃つと強い アカシャは貫通無い分威力が少し高い叢雲
朧は命中さえ補えば最強
刹那は物理耐性無い相手なら一番使いやすい カタストロフ何であんな燃費悪いんだろうな
マジで使う価値ゼロ ハード人修羅2ターン撃破の動画も上がってたのか
なんかもう本格的にやることなくなったなw >>419
大幅とは書いてあるがどこも詳しい数字出してないから良く判らないんだよな…
10〜15%くらい? >>392
アトラスは過去にペルソナ2で天馬流星烈拳とか出した事もあるし… >>423
カタストロフさんは野良ヤマタノオロチがレベルアップで覚えてくれるから一瞬活躍したわ 魔王城ダルすぎて無理。よくこんなんでゴー出したな。周回するほどじゃないわ。つまらん。ストーリー無いに等しいし 龍眼獣眼に保険のセーフティとダブルプレロマと会心専心
朧一閃本体と合わせてあと1枠しか残ってないぞ 実はアカシャより火力自体は高い五月雨
ただしマガツヒ改心するだけでいいアカシャと違って命中率が低いというのをカバーするのが手間で物理耐性持ち相手にも安定しない
会心の覇気→殴るっていうならアカシャよりは強い
龍眼だと体感だが通常スキル並みの命中率までにはならん クリア直前まで来たのでクレオパトラのDLC買ってみた
3Dモデルかなり美人だけど
仲魔画面のイラストの方さ、ちょっと鼻が尖りすぎじゃない? >>432
今すぐクレオパトラの悪魔説明文を見るんだ >>427
虎の威を借り、人の褌でレスするのは当然よ 伏羲は女媧を八雲なNTR感あってちょっと興奮する 一周クリアして二週目やってるが本当にストーリースカスカだな
初週でかかった時間のほとんどは悪魔合体と嫌がらせみたいなマップ探索だったんだな
悪魔合体はともかくあのストレス溜まりまくりなマップでのミマン探しとか糞だわ 縛りプレイ用に、ちょっとだけ進めたセーブデータ置いておかないと、最初のパートがクソいらんな なんか悪魔合体してたら
我が名はソピアー
この世界でアカモートとなり悪魔を生み出す神聖娼婦
とか言い出したんだけど >>239
そうなんだよ、周回重ねる毎に香>霊香だからどんどん仲魔の方が強くなる
道中雑魚敵はイアンナとヨシツネで全部済む
主人公を控えに回したい >>425
聞いた話で俺自身は検証してないけど
コロシとミナゴロシの効果そのものにレベル差補正がかかるようで
格下相手だとコロシだけでもクリ率が跳ね上がるが
同格や格上相手では両方つけても10%上がるか上がらないかって感じだとか
少なくともクリ率を一定範囲で単純加算するような夢のあるスキルではないらしい ストーリーがアレなのはアレだけどフィールド探索がプレイ時間のほとんどなのは別に良くねえ?
要は今作のダンジョンなんだし
ダンジョン探索がテキスト読むよりはるかに長いのは普通でしょ
3Dフィールドダンジョンが好みでないとかは残念だったねとは思うが ついにアオガミやDLC含めて全ての写せ身を手に入れた!
隠し要素どころかソピアーさんの褒め言葉すらも無かったよ
香集めに戻ろう まあストーリーはもう仕方ない
どう取り繕っても無理だろう
だから面白いサブクエをDLCで増やしてくれ
あ、モスマン10匹とか一種の悪魔を沢山狩ってこいってのは全く面白くないからな >>442
それは良いんだ
シナリオがマップ一つクリアで進むのも普通なんだ
問題はマップを4つにしたせいで話も事実上4話か5話ぐらいしかなくメッチャ短い事 >>446
それはそうね
そこは異論ないw
これ作中時間1週間もなさそうだなって俺思うもんw
野良悪魔のセリフ的には結構経ってるっぽいけど 周回前提だしメインストーリー単体では短めなのは仕方ないとして
任意のサブクエはもっと厚くしてほしい
特に眼鏡、八雲、太宰、シホリ、タオは掘り下げて欲しかった
一時期仲間になるとか
現状、対比になってないし、どいつも真3よりキャラが薄い
あと遺物もフレーバーテキスト量をもっと増やしてほしい
ライター外注しても良かったんじゃね あっごめん
単純に話が短いって意味なのは分かってる
作中時間とか突然言い出すと意味わからんわな
そっちは俺の感想 周回前提なら分岐がほぼないのとリセット仕様がキツイ
結局1周目で全部見てしまった >>442
それが楽しいかどうかって話
宝箱やミマンが見えても反対側や山から飛び降りて取りに行かないといけないとか地図見ても行きたい場所に行けないとかとにかくイライラさせる要素だらけなんだよね
ゼルダBotWなんかは全然苦じゃないどころかむしろ楽しかったしな
このゲームと同じく壁登りが出来ないゼノブレイドシリーズの探索も楽しかった
何が違うんだろうな 魔王倒してから翌日に悪魔の首脳会談開催とか各国首脳のリスケ行う秘書とワープ装置が有能&便利過ぎる
日本の総理大臣ですら文刻みなのに
普通に何かサブイベント幾つかやったことフラグにして「会談期日が決まった」とかやるだろ 八雲とジョカとかどういう経緯で一緒にうろつく中になったんだって感じだし
モブが八雲の親父の事チラッと言ったくらいでキャラがよく分からん 11日発売でそろそろ一月か。ひめくり悪魔紹介も終わるしいい加減追加のDLCの情報出してくれよなぁ >>452
マップが狭苦しい
ドラゴンズドグマなんかでもそうだったけど、面積はあるけど崖とかが多いせいで細い道がやたらと多く
圧迫感と閉塞感がある、その上で何処が通れるか判りにくい物だからストレスが溜まる バアルきゅんって褐色銀髪で露出も多くて
えっちだね スティーブンDLCで出してストック増やさせてくれ
あと将門とかの無料DLCもお願いします >>452
ブレワイは今行けなくても成長(がんばり増加)すれば直線で行けたしな
目的地に着いてから正解ルートを知るなんてざらにあった
ただの正解探しパズルゲームじゃないあたりが流石だった >>441
そういう仕組みなのか
てっきりクリティカル率を固定で上乗せする物だと思ってたんだが…
仕様考えると無くても良さそうな感じするな 全体的にキャラが薄いというか語られないからキャラが全く分からんよな
イチロウとかトウキョウ議事堂で会った時とか主人公との関係性とか分からんから妙に馴れ馴れしく見える
ペルソナほどとは言わんがもうちょっとストーリー厚くしてくれ >>183
異聞録時代からずっとメディラマで間に合ってる印象あるわ 最初はペルソナ並みにムービーぶっ込んで学園交流描写入れてくるのに始まるとみんな寡黙 >>443
おつかれさん
専用スキル継承解禁とか期待してたけどダメか >>193
1手でオーバーヒールできるからそれならラスタ役別に用意した方がいいよな メシアライザーと常世の祈りがメディアラハン虐待罪で抹消されたから
次あたりはメディラマにペナルティかかるな 総理やユヅルが死んでも何とも思わなかったしなぁ
単純に出番が少ない以外に描写そのものにも問題がある気が
異聞録の山岡とか開始してすぐ死ぬのに結構悲しかったんだが 人修羅は対策覚えたら割と楽よな
脳死で交代したキャラに死亡遊戯打ってくるから楽だわ >>467
そういえばソーマ神顕現はどうなったの?
MPも回復する最強スキルだった気がする >>471
アレはナオミが一人で進むの前提の魔法なんだから他作品で出てくるわけないでしょう ユヅルにハヤタロウやったり魔王城行かせなかったり
イチローにソロネ他2名助っ人だしたり
作中で自分の知恵持ちに対する贔屓があからさまだな >>468
そもそも主人公と関係性がほとんど描かれてないからなメガネと
イチロウだってどこまでの仲なのか不明だったし
にも関わらず、ストーリー通してほぼ接しないという... なんか写し身だけ名前が端折られてるの気にならない?
パールの写し身とかサンダーBの写し身とか
パールって誰だよww >>473
ツクヨミさんハヤタロウは主人公にもくれたんだよなぁ >>476
あれは戦いに付いて来れなくなったからだぞ >>473
千代田区時点でソロネ二体他だもんなw
隠しても愛情が伝わってる >>475
プリンシパリティのプリンスの写せ見とか最初誰だよと思った >>334
MPでしかバランス取ってないからやろな >>469
HP削ったり、仲魔倒したり、◯反鏡使わなければ行動があほな行動確定になるのが人修羅の敗因 写し身といえば写し身もらえるレベルって決まってる?
アブディエルの物理反射が欲しいから魔導書食わせたんだが99になってもくれない… ユヅル「ハヤタロウは置いてきた。あいつはこの戦いには付いてこれない」 >>471
ソーマ神権現と観世音の済度はインフレ塗れのD2ですら来ないチートスキルだから無理だと思う >>447
>>465
ありがとう
wikiの一覧と見比べた上で見落としが無いように全書でも確認したから完璧なはず
なんだけどタオって写せ身ない…よね? >>484
たぶん完全ランダム。スキル全部覚えてからっぽい? >>484
決まってないレベル上がった時にランダムに貰える
DSJの時には貰え易くなるアプリあったのに、なんで今回削ったんですか?アトラスさん >>455
正月までに最低でも香DLCくらいは欲しいよな
限界突破の最強ビルドに相応しい新規裏ボスDLCもあれば真Xの評価
相当上がるだろうな >>488
ランダムなのか
何回か作り直して魔導書食わせ続けるしかないか
既に99にしたキャラに付けたいから一から作り直すより写し身が欲しいんよね >>489
サンクス
とりあえず魔導書使ってセーブして貰えるまでロードしてみる >>484
俺は堕ブリエル8体目でようやく一枚もらった >>452
まぁその辺はしゃーないな
俺はよくやってるって評価だけどアトラスとしたは初の試み(だよな?)だし色々粗もあるのは間違いないから
その辺がダメだったってのは十分あるだろう アブディエルそんなくれないのか
ジョカさんはスキル全部引き出した後1か2レベル上げたら物理吸収くれたのに
今作貫通攻撃を反射で反射出来るわけじゃないから吸収でも別に良いよね?どっちもプレスターンアイコン全部削るし 99でスキル覚える奴とかウツセミ貰えなくなっちゃうし技揃えなくてもいけそうだけどな
あるいは98→99でセーブ&ロードすればいいのか 3スレくらい前からロムってるけど、ヴァーチャーだけ天使でリストラされたの誰も話題にしないんだな。かわいそう ラフムですらサホリの事を尊重してたな
合一神化するには人間側の自由意思による同意が必要なのかと思ったけど、もしかして悪魔にとって自分の半身は公務とかそっちのけで無性に甘やかしたい愛しい存在に見えるのかもしれない 早太郎の追加イベクエくれ
見せ場がパッケ絵だけなんてあんまりだ >>501
だってそもそもアブさんなんか主の命じた禁があるから合一する気ないわけで、なら死のうがかまわんはずなのに過剰戦力つけたげたりするわけで ケルピーいるからええやろ(適当)
最強のマーメイド目指すとしたら魔は130くらい欲しい?
140代狙う? >>504
コンス「パッケ絵のメンツの中じゃ俺が一番ビミョーじゃね?」 >>506
最強狙うなら999だぞ
厳選してる時間でマラソンしよ? 前に一度ヴァーチャーがクビになったの話題になったの見たぞ
まぁそれくらいだな >>507
そういやP5SはアクションRPGになったからペルソナ無双は別ででるかもしれないよな。 コンスくんはサブイベで良いキャラと素晴らしい強敵になってくれるから個人的にジョカより上だわ(パッケージ悪魔)
ワーストは…ハヤタロウさんです!! カヤノヒメに宝玉持ってこいって言われるクエストの選択肢が
承り〜
お断り〜 ハヤタロウは何でいるのか分からないし居なくても何も問題がない >>509
香マラソンなんか辛いめんす…
よく言われる精霊を素材に使うなってのはあくまで精霊より初期レベル高い素材がいる悪魔限定だよな
マーメイドとかだとむしろ精霊のフレイミーズ使うのが一番高いからこれで良いんよな 千代田区来てから猛烈に酔うんやけど、カメラ修正パッチいつになるんやろ 最初のパートナー枠だったって名残だからなハヤタロウ……
本来はハヤタロウの背に乗って走るっての考えてたらしいけどやろうとしたら面倒くさいんでやめたとかなんとか >>334
チャクラドロップは最終的に三店方式で買える >>516
早くて年末じゃね?
簡単なバグフィックスなら兎も角、機能拡張とダンジョン構造にまで手を加えるパッチが1・2週間で出来るとは思えんし >>517
ゼルダブレワイみたいなゲームつくりたかったんやろかね
かといって中華みたいにデータぶっこ抜くわけにはいかんしな >>459
正解が1つじゃないってのがどれほど素晴らしいことかってことやね
人修羅のAIあまりよくなかったけど、正解が1つじゃないことの許容でもあるな >>515
種族最低LVx2<種族最高LVならオーバフロー精霊合体がいいはず コンス・ラーとかアモン・ラーとか
神話って結構勝手に結合しちゃうのね
てかなんだよ結合って >>484
すでにもらってる個体から受け取ってたら、同じ個体だともらえないぞ
おそらく確率は98→99でも8%とか10%以下と思われる >>521
マジかー
めっちゃ面白いけど、酔うのキツいから気長に待つかー カメラの視野角オプションだけでも早めにくれないかな
上下左右見やすくなればめっちょ楽になる
ダアト自体は正直悪魔がイキイキ走り回ってるなか駆け回るのは楽しい まあヴィシュヌ・フリンとか名乗っちゃうくらいだし… >>381
は?キモオタ?キリスト教徒なだけじゃんw >>525
「習合」な似た教義だとか似た性質の神を同じものとして扱ったり
一方の勢力が大きくなって弱い勢力の神を取り込んじゃうなんてのよくある キリスト教徒はゲヘナに焼かれろなんてセリフ吐かねーよ屁理屈野郎 >>329
レベルアップ直前の奴全書から呼んでレベル上げマラソンする為だろ 月神であるコンスと太陽神ラーが合体したコンス・ラーという存在も今作のテーマに合致してるね あの宝箱はこっちから行けたのか!ってのRPGでたまにあるけど
このゲームだともはやそれがデフォだから
マップ見て端のほうにあるのはどうせ行けねぇんだろクソってなっちゃうね コンスラーは良かったからメインストーリーに入れて欲しかったな パケの売上17万5000か
最終が20ぐらいかね
DL版が半分ぐらいで考えると30とか? >>535
いや別に全書登録するのを、98のものとかにすればそれだけでリセマラできるじゃん
魔導書をいちいち戦闘はさませるのは開発の都合でしかなさそう >>533
俺は181/75 筋肉ムキムキダビデボディ
喧嘩なら負けませんよ? >>542
全世界でテイルズペースの+40%らしい
テイルズが3日で100万出荷言ってたから全世界で140万ってかんじか 今後、フリーDLCが毎月出てサブクエが充実するなど、不満点が改善されていったらじわじわ売上が伸びていく未来もあるかもしれない
が、無いだろうな今のアトラスでは まるで昔のアトラスなら出来てたみたいな言い方止めろ
そんな事できたの一度も無かっただろう >>547
こんなニッチなゲームがそんなに売れてるんか
ペルソナシリーズと勘違いしてたりしてな >>506
https://i.imgur.com/Cy1unB0.jpg
それなりに邪教出入り繰り返したマーメイドちゃん
適当に妥協しつつのステ上げ厳選でも155まで行ったで
ガチ厳選すれば香抜きで200とか行くんじゃないのか
頑張れ >>549
反論したかったけど、ぐうの音でねえ!! >>552
そっちもほしいがReファンタジーの続報もそろそろほしい >>551
なんやこれほんとぉ…?
99カーリーと99フレイミーズで良いんだよな?
マーメイドって魔伸ばしやすいのか? ハイウェイが途中で途切れててどっから登れるかわからんとか
ビルの崩れ具合で絶妙に行きたいとこに行けないとか
普通に自然地形で同じようになってるよりなんかムカつく気がする マーメイド割と魔伸ばしやすいよ
アモンとかと比べたら露骨に魔の確率高い >>549
昔のATLUSならシナリオの完成度は高かった。くらいかな。 今のアトラスがいつと比較して今なのかよく分からねえけど
PS2時代から安定した優等生じゃない?アトラスってメーカーは
それ以前は光るところはあるが…って感じなメーカーだったけど 一作目なんかビミョーで2作目で面白いを延々と繰り返してるを優等生と言っていいのかどうか
優等生なら一作目から面白いのそこそこ作れてるだろうし 少なくとも>>548みたいなのは今も昔もないからなw 高いところ登ったところで景色がいいわけでもなく
必ずそこから降りて戻れないところになんかあるから全然ゴールじゃないという
しかも降りる箇所が複数あったりミスると登り直しだし
爽快感も達成感もないよ地獄かよ 正直シナリオライターだけ変更すれば真Vを超えるゲームはメガテンにはないんご 一作目ってFC初代メガテン?
あれは何回もクリアしたな 今作はシナリオライターの腕が悪いというよりシナリオライターがそもそも仕事させてもらえてない結果だと思うから誰が書いてもあんま関係ない気がする 仕事したら仕事したでユーザーはペルソナペルソナとか言い出すしな そういやファミコンのメガテンもなんとかコレクションに入ってて現行機で遊べるんだったな >>566
結局システムや設定ありきだしな
用意されたパーツで描けやみたいな感じなんじゃね ラフム戦とか触手と精子で形態分ける必要あったか?
サホリ化ラフムと戦わせてくれよ 魔導書とか不便なところは直せるのかな
さすがにマップ全部直すまでは無理だろうけど >>566
そうだな
ストーリーのベースというかラインは全然悪くないしあれだけで終わらせてるわけはない気がする >>551
ブフバリオン→アイスエイジ
マハブフバリオン→3分魔脈か補助
あと無効1つ消して物理無効以上付ければいいのに >>574
スキルはウツセミアテにして適当にしたから途中なんよ
今オンギョウキのウツセミリセマラしてる
シヴァと遊ぶ用だからアイスエイジは迷ってるんだよな
貫通は良いけど微妙にパワー不足感がある
DLCで各属性の特大単体貫通出して >>554
これな
セガが真のRPGとか言い出したとき嫌な汗かいた 俺もそろそろエンドコンテンツの終わらないマーメイド強化の旅に出るか >>577
シヴァ専用かぁ…危惧だな俺もシヴァ用に仲魔育成中だわ
属性貫通は若干威力落ちるけどすべての敵に有効だからあると便利よ特大欲しいけどナー 魔王城クリアして余裕だなって思ったけど全然だったなw
ペルソナと比べられてるけど別ゲーやん 魔がくっそ高くなればさすがにプレロマいらないくらい強くなるんかね
それはそれでロマンがある わすれじ切ってつわもの厳選してLv上げ厳選しても400くらい?
それでも600くらい香稼がないといけないからなぁ。 20時間お香マラソンしてるけどそろそろしんどくなってきた
周回してミマン165マラソンしようかと思ったけどそれはそれで時間かかりそうなんだよなー >>587
だからスキルはこれからやって
呪殺無効はオンギョウキウツセミの物理無効に入れ替える為にリセマラ中 レベル上げ厳選つっても全レベルで魔3アップって相当無理ある
それなら香マラソンのがまだ現実的だな シヴァってデザイン変わってないのに3よりずっとかっこよく見える
グラの進化のお陰かな 結局何をするのも台東区ギャクサツツアーするのが1番効率いいのかしら 厳選は目当てのに2来たらそれで妥協してるな
3狙うくらいならオダイバ回った方がマシ シヴァの仰け反ってクルクル回してるの絶対煽ってるだろあいつ 皆マラソンしまくっといてもうエンドコンテンツでなかったらどうするんや
狂って椅子破壊しちゃうぞ >>598
誰も出ると言ってないのにマラソンし始めちゃった連中の始末なんて請け負う必要ないだろ >>598
ステカンストして人修羅力押しで倒してニヤニヤするだけだ!
なんとなくどこでも連れていけるをコンセプトに作ったアマノザコちゃん
強いかどうかはわからん
https://i.imgur.com/t7Y6Lon.jpg >>596
プルプルプルウィーバーも結構好きだったけどな 5のシヴァ様筋肉がセクシー
3のシヴァ様は不敬ながら言わせてもらうと軟体動物みてえな上半身してる マーメイド道は登る事に意味があるんだよな
それ自体がエンドコンテンツ まだ全悪魔をレベル99で登録した時に何が起きるかは検証されてないな…
まあ十中八九、何もないだろうけどな! >>603
確かに全宇宙破壊できそうなのは5だな
3のくねくねも好きだったけど >>601
便利そうだけど雑魚の専用は流石に消していいんじゃ?w
なんかやたら推してくる割に専用酷いよな雑魚助 >>607
専用一つは残したくない?
ゼウスとかアルテミスみたいに複数持ちなら遠慮なく消せるけどやっぱり最低限はね… 魔999のマーメイドを作り出した者だけがたどり着ける至高天の座 東京崩壊って言っても流石に皇居は破壊できんだろうが、マラソンと言えば皇居なんだから、皇居の回りグルグル回って香拾いするマップあっても面白かった。 >>611
気持ちは分かるけどあまりに汎用性のない専用残すと枠少な過ぎて縛りプレイになるんだよな
キャラさえ使えれば技は実用的なのに変えてもいいじゃない!派 >>613
ちっちっちっ
キャラ愛と実用性を両立させたハイブリッド至高天だよ…
これだから三流は。やれやれw 速も運も役230のジョカ人修羅戦連れてってみたけど避けないクリティカル食らいまくり混沌で即死するわで本当に意味があるんかなーとか悩み始めた
どっちにしろ999にする予定ではあるけどさぁ…
一応ミナゴロシの愉悦込みでピクシー相手に舞踏撃6割から7割位クリティカル出たけどさ 天逆撃アマノザコこそ物理反射つけるべきだな
殴られさえすれば反射しても発動するし ぼんやりアナライズ眺めてたらイナンナの力400で目を疑ったわなんの冗談だ >>618
今回回避は本当に仕事しないからあてにしない方が良いと思うよ 悪魔作りまくってる時スキル構成悩んだらとりあえずラスタキャンディランダマイザ覚えさせちゃう
絶対に腐らないし >>623
なんか前解析してたっぽい人が速運の両方でクリティカルの出やすさ変わるみたいな事書いてたから、999にしたらクリティカル確定みたいになるって信じてる >>623
アプデで変えちゃったら今度は上げてなかった人から不満が出るだろうからどうしようもないだろうなあ
俺は平均的に上げたから変更されても良いけども
というか嬉しいけど >>623
バステ付与率に関わってるような気もするけど
ウチの運90ナホビノ君はよく異常になるから付与率は適正で上がってるだけで運関係ないんじゃ…?と疑っている 正味な話、回避を修正する事無いんじゃないかな
攻撃外すとプレスターン減るというシステム上、回避できるのならそれが最適解じゃんみたいになるし >>626
バステ付与に影響するならクレオパトラの運上げまくったらクソ強くなりそう
ジョカとクレオパトラはオール999にする予定だけど何時間かかる事やら… 女神転生無双みたいなゲーム出ないのかな?
雑魚悪魔を範囲攻撃のメギドラオンとか八艘飛びで倒しまくる感じの メガテンはあくまで召喚士が悪魔を使うのであってプレイヤーが悪魔を直接操作するのはなんか違う
ナホビノくんがアラマサ!コウジンラセンザン!ってガキを薙ぎ倒す無双ならオッケー 悪魔動かすのはきつそう、ザントマンの移動見てわらっちゃったし
imagineでは悪魔連れ歩けたと思うけどどういう感じだったんだろうか >>630
ペルソナ無双にナホビノやら人修羅がゲストで出る方向性ならワンチャン まぁ、何が出るにせよ再来年ぐらいに5の完全版かアッパ―版発売だろ?
そっから企画開発進めて……出るのまた5・6年になるんじゃねぇかなぁ
無双系ならコーエーに頼んでもう少し早くなるだろうけど 攻略本が12/27らしいからその付近でアプデや追加コンテンツがあるんじゃないかと予想 ないない
年内追加はまずない
アトラス的に最初にいっぱいもう出したと思ってる 4と4Fの時は発売から一ヶ月ぐらいで追加コンテンツ出してたし可能性が無い訳じゃないだろ
むしろ高い方だと思うが ソウルハッカーズの悪魔のAIに任せて、指示なら行動の好き嫌いで懐き度上下するシステムは良かった。
懐き度低いと指示に従わなかったりね。
あれで悪魔に愛着沸いたな。まぁ、後半は酒飲ませて落としてたが。 魔王城の一部改築という大型アップデートが予告されてるじゃないか >>639
あからさまに開発がゴタゴタしてるこの感じで高いはないと思うが・・・ 万古でん?てなってちょろっと進んだ先の至高天で戦いも始まってないのにいきなり総理眼鏡の合一でアブ太宰消し飛んでわろたw
話には聞いてたけど悪魔同士の死闘の末合一でトドメ刺される的なの想像してたぞ
お前を見てるぞしてきたり太宰がかっこよくなってワクワクしてたら始まる前に終わってビビったわ後半あきらか未完成でしょ此れ >>641
誕生秘話的にドクロマーク適正が無いのが納得いかないかな >>644
これから作るっていうならそうかもしれないけど
予め用意していたのを出すケースだって十分あり得るしっていうか十中八九そうなるだろうし
前例がある以上は否定もしきれんでしょ >>637
そう思う。少なくも将門公は降臨しないとおかしい。
ルシファー解禁も欲しいがどうかな。 今作魔法弱点多くてええやんと思っても結局物理に負けるの悲しいね >>650
氷結の専用技強いし負けてないんだよなぁ 物理は命を削って撃つとか
プレスターン取りにくいっていう差別化がされてたけど
今回はMP制だし会心マガツヒが強すぎてなぁ 御厳アホほどたまって5000近くあるんだがそろそろ別用途で使うとこくれんか?
香集めが苦痛過ぎる スキル枠8個にこだわるならそろそろ入替可能枠4個くらい別でほしいな。もしくはプレロマ重複とか食いしばり不屈重複なくして、スキル枠に個性出せる余裕がほしい。 >>652
物理技がMP依存になっただけでもクソ上方修正なのに叢雲なんて与えやがって… >>652
というかマガツヒスキルが軒並み死んでるからなぁ、何のためにあるのこれってのばっかり >>649
エストマかけて地図埋めと台東区来た直後からすぐミマン200体集めれるので集めるのです
力型ならアオガミ零式拾ったら主人公に全部移植
ソロネ、ギリメカラ、ランダにムドハマ狩り >>654
あーわかる
攻撃スキルのプレロマ2つとチャージあと4つで耐性と食いしばり系入れたりでコマンドがとても寂しい アバドン王なんかはそうだったな
アクティブ8つとパッシブ8つで
アクティブは全部使えるわけじゃなくて4つセットしていたのが使えてた というかプレロマ重複するせいで終盤超火力スキルぶっぱだけで2、3ターンで終わったわ
正直マガツヒ会心がある意味癌ではあるな 貫く神気にロマンを感じるけど邪神しか使えないからもったいない
っていうか邪神で一番耐性マシなのってもしかして精子……? レベル補正が無い難易度が選べるパッチが来たら
別物な感じでまた遊べそうだな
そうしたら新生選んでみるかな マガツヒチャージをこっちも使えればバンバンスキルブッパ出来て評価変わるスキルあるだろうに
貯めるまで時間がかかるから結局会心で瞬間火力上げるのが一番になっちゃう アーモーと聖闘士ねえさんの親父の専用スキルが強すぎる
あとシヴァ様 ミシャグジ様は棒にまたがってこそのミシャグジ様だと思うんだが
何て棒持って直立してるのさ >>647
仮に予め用意してるのだとしたらそんな暇あるなら本編作りこめやってなっちゃうだろ マガツヒをためるを主人公がやると、ふひゅるるると深呼吸する感じで吸い込むのかねえ… >>666
敵は「集めた!」で即使ってくるからなぁ…
確かに任意のチャージはあっても良かったと思わなくもないな >>627
まあ回避は2プレスだけど、反射吸収は全部だからな
回避は別に多少強くてもよくないか?敵ばっか避けるイメージあるわ そういや福音書?レベル上がるやつ全然使ってないけど
もしや台東区にきた今が使い時なのでは・・・ >>673
サクッと1周するだけなら好きなタイミングで使っていいけど、やり込みを視野に入れるならレベルはどんどん上げにくくなるから溜め込んで99にできる時に使った方がいいよ >>668
むしろ今まで御柱に跨ってたミシャグジ様なんか見た事ねぇぞ
御柱に抱き着いていたミシャグジ様はいたけど >>649
まずエストマで龍脈探索するのが一番、マガツカは二の次
南東のインドエリアからがおすすめ、固定御魂を気づかれずに殴れたらそれだけで60ぐらいまで経験値めっちゃもらえる >>675
そうでした
またがってたんじゃなくて抱き着いてました
さっき確認しました 御魂に幸運すればザコなんて一切やらなくていいぞこのゲーム 正直御厳の使用量的に序盤の難度上げるためにやたら制限かけたこと、特にスキル制限と写せ身合体の耐性継承とか仲魔ストックすらポイント制にしたのは最悪だった。
あと神意そのものがパッシブスキルかつ制限なしたがらアプリみたいに付け替え吟味出来ないのも酷い
でも総て取ったら取ったで使う用途なしってのも謎
まあ他にも色々言いたいことあるが明らかにモーションと3Dマップ作ることで力尽きただろ >>672
というか今作こっちがレベル99速さ200越えててもレベル10以下の悪魔に避けられるからな
補正とかないのかよというな フィールド2-3割削って、その分魔王城と万古をもっと作り込んで欲しかったなあ。敵の種類少ない、仕掛けない、迷わない、狭いで、退屈だったよな。 そもそも港区とか台東区がダンジョン(ダアト)なんだけどな
万古魔王城はダンジョンになれなかった何かだよ っていうかあんなフィールドにしないで素直に従来通りのマップでダンジョンと街があってみたいな感じでええねん
ダアトと東京両方を行き来してみたいな
何考えてあんなフィールドにしたのか意味不明 写せ身とりあえず持っておきたくて買いまくったら金なくなっちまった ダアトはあれはあれで良いんだよ
ただそれ以外があの薄くて長いダンジョン2つしか無いのがダメだった
ダアトがあって、色々な景観のダンジョンがあって、真4くらい街の姿をした街がいくつかあれば神だったよ まんこの敵配置はむしろ考えられてるというか
全部の敵がFOEみたいな感じで配置を考えて動けば戦わずに先に進める
まあこのギミックエストマ体当たりで完全に瓦解するんだけど 長いことグラだけを作ってるのを見て
上の連中は不安になったんだろうな
で色々あって3のリメイクを作らされた
こんな感じと予想 取りあえずクエストナビ関連で分かったのは
力魔力体力香はアイトワラス
速さ体力運香はザコ
が一番出やすい
というかアイテム発見マーク出ても取れたり取れなかったりするからキャラによって掘れないとこある感じだな
力の香は台東区のコマガタ周辺とモトアサクサ辺りに出やすい
魔力の香はウエノ公園の北側から不忍池北側付近、ウエノとウエノ公園の路線付近に2箇所出やすいところがある ハードシヴァで体力赤ゲージまでいったのにアナンタさんがメディラマ使ってきてキーボードクラッシャーしたくなった >>690
グラだけ作ってるって言ったって、悪魔なんか9割以上はペルソナ5の流用だし
ホントにこのゲーム、どこに4年もかかる要素あったんだろうか よく言われるオダイバだが、あそこはどちらかと言えばアオガミの各種写せ身が取れるのと気力の香が取りやすいところかな
それ以外は台東区で回った方がいい あーそれと生命の香はモトアサクサのガルーダが徘徊してる崖付近が一番出る確率が高い >>686
幻魔(セタンタ、クーフー、雑魚、精霊辺り)入れて遺物漁りつつここ掘れ優先して御霊か強めの雑魚に幸運使えば直ぐ貯まるぞついでに香も >>693
ほんとな
つうかマップデザイナー4人らしいけど人足りなさすぎなんじゃね?ペルソナとかもっと多かっただろ >>694
オダイバは経典も取れやすくない?
あそこで光・炎・戦い・支援を結構拾う 真エンドクリアしてきたがこの結末はあんまりじゃないか?
ルシファーも期待してたのになぁ >>698
あーそれもあるな基本的に各種経典とアオガミ写せ身が手に入る
ただ、経典自体香ほど使うことないからあまり考えてなかったボスの確定ドロとミマンで大体事足りたからさ 今作とにかくダンジョンが全部卑猥っていうか低俗なのがな
マンコの神殿とかシコッテンとか狙いすぎ
魔王城はマトモかと思ったがボスがなぁ…
ネーミングセンスが小学校低学年で止まってる >>674
もちろんやり込むつもりさ
地道にレベル上げするか 一番レベルの高いザコ敵がレベル87だから
99になる前に福音書を切らすとめんどい >>691
汝〜、有能〜
>>701
シコッテン?は言い掛かりだろw
ただまあスク水だのメイド服だの遺物で出まくるのはね…
社員にマーラのフィギュア女性社員に持たせて喜んでそうなキモオタがいそう 今回合体はそんなに面白くなかったな
写し身が便利すぎた
このシステム自体は否定はしないけど 写し見でも刺し身でもどっちでもいいだろw
いやー鬱蝉は素晴らしい。写せmeなしのメガテンとかもうできないわぁ… >>671
ガードで結構ためれるってのと、自殺でもためられるから弱いもしくは瀕死仲魔を用意しておくのも作戦の1つ >>682
こっちの命中率に上限がかかってそう、スキルによっては98%より上にはいかないみたいな リカームドラがあれば回復+マガツヒチャージで最強だった 言っちゃ悪いけど3Fだよな今回
4Fと違って3で良かった部分を全部潰してるけど >>716
具体的には?
3Dの悪魔デザインは良いし、バトルもいつも通り面白いんだけど
それってシリーズで積み重ねてきたもので本作独自の良さじゃないからな
フィールドはゴミ、ストーリーもゴミ、雰囲気もゴミと、本作独自要素で褒める部分て写せ身システムくらいじゃないか DLC一通り買ったがメフィストだけゴミ過ぎだなこれ・・・ そういやくれたらマークついた気がするわ、デビルソース
今回は貰ったか分からんよな メフィストはワルプルが貫通呪怨ならなぁ・・・
参入時期が蠅王と被ってるのもしんどい >>305
!!
私はどこを探してたんだろう…
あざます フィールドはBGMや遠景は結構良かったな
一方で戦闘BGMは平凡なものが多くて印象薄い、20曲以上あると言われても覚えがある曲のほうが少ない >>721
一応ワルプルギスは人修羅ピクシーの瞬殺に使えるが
そもそも物理2ターン討伐方法があるからなー、その場合他のDLC一切いらないし 曲は今回評判あんまりだね
曲っていうより音重ねてるだけ〜みたいな
エンディングとかゴギゴゴゴンゴギゴゴゴンうるさかった メフィストは加入次期もそうだが圧倒的に可愛くないのがいかん。
こんな事なら和装ハイピクシーを序盤加入DLCキャラで欲しかった。
https://i.imgur.com/Zll7alC.jpg >>713
皆の要望に応えて追加しました!
リムドーラ 真3のHDリマスター出さなければよかったのに
あれの後にこれだと微妙としか言いようがない
20年近く前の作品に劣るって色々笑えんわ 真3みたいに気持ちいい効果音や演出は欲しかった
クリティカルの音は気持ちいいけど5は演出スキップしないと長すぎ そういや今作発売に際してちゃんとお祓いしたんだろうか
4の時に取り憑いた悪魔が消えちゃうから今回はしてません
とか言って親会社ふっ飛ばしちゃたけど 俺もフィールド自体は好き
ミマン探すのがダルいから苛つくだけで
コマガタから飛び降りる時は未だにお腹がキューってなるわ すみません、今最強のチロンヌプを作ろうとしてるんですが
作成時の素材悪魔の初期レベル合計が142以上でないと、つはものボーナスが100いかないんですよね?
という事はチロンヌプじゃあボーナス100は無理という事でしょうか……? まぁリムドーラは魔神転生かデビサバじょないと強みがアレかもだが
せっかくだしプレス使いまくってランカインみたいなロマン砲欲しい
とはいえランカ放てば勝ち確みたいなバランスは勘弁だけど ブラックライダーのスキルはよく話題になるけど、ゼウスの狂乱の神輝とかはどうなの? ゼウスはケラウノスマンにするからなあ、乱舞してから使ってみたいなとは思うが >>738
普段使うなら全然ありだけど敵弱いからそもそもいらんって言う
ゼウスは人修羅で使うならケラウノス特化だからなぁ
ブラックライダーのソウルバランスは人修羅には全然使えなかったよ ホルスの首とギリメカラの頭のサブクエ
両方倒してから受注したらターゲットも居ないし何故かキーアイテムも無いしでクリアできなくなっちゃった これ、強い悪魔作ろうと思ったら、
レベルアップで全ステータス1あがる神意とって、
作成でつわもの誕生でオール20ボーナスもらって、
後はレベルアップで上がるステータス吟味して、
経典と香でドーピングでオッケーなんかな? 今作はキャラとかかわりがなくて愛着をもてないから選択肢が軽い
カオスロウの選択よりピクシーを素材にするかどうかのほうがよほど悩んだ ハヤタロウとか本来ならもう少し活躍してたんだろうな 一致クリア特典神意新生だと引き継がないのね
無駄に一周しちゃったわ >>747
あれ意味不明だよね
特にロウとか新生でこその神意なのに
新生は全書登録は引き継ぐから仲魔に使ったアイテム分自体は無駄にはならんしまぁ >>736
チロの上か下かの悪魔を精霊で上げ下げする 戦闘がテンポ演出効果音爽快感すべて3とアバチュから劣化してんのマジで意味わからんわ 地震かあ最近多いな。近近デカイの来るんじゃ無いか? 仲魔がくれるやつなんかダブったらただ消滅するだけだからな〜 拾えずにナホビノ君が「くっ!」って言ってるのが気になって仕方がない 現せ身は技マシンとして便利過ぎるからなぁ。
これ以上の緩和はヌルゲーになるで。
ギュスターヴのは中身確認させて欲しいけど。 つか写し見に関してはギュスターヴが
「写し見があったら預かって書き写してやるぜ。もちろんお代は頂くがな、キヒッ」
でどうにでもなったろうに とりあえず獣眼と食いしばりは店売りしてるのでスキル詰め合わせ悪魔に入れる必要無いのね >>581
今のセガほんま怖い。角川並のコンテンツクラッシャーな気配感じる わらわ系悪魔がギャル系悪魔よりもギャルしてる気がする オーディン先に仲間になって雷のスキルにアイテム突っ込んだけど、ゼウスも雷なのか。
どっちが強いんだろ おでんはグングニル要員だから物理
ゼウスはケラウノスだから電撃 >>729
貫通付きで魔神転生1の威力だったらすごく欲しい >>771>>772
なるほど、失敗したってことかw 簡単にはさせてくれない要素って何かしらメガテンってあるからこんなんでいいんじゃね
前のスキルチェンジみたいなもんだし >>775
適正上げるアイテム自体は頑張ればいくらでも拾えるから気にしなくていいぞ >>754
小中学生くらいまではエリクサー症候群だった気がする
リソースは使ったほうが得だし楽しいと理解してからは普通に使うようになったな >>775
基本はよっぽどパラメーターと相性が悪くない限りは専用スキルを伸ばす方向がいいよ
オデンでも電撃できないことは全然ないけど、グングニルを消すか腐らせることになる 4Fであれだけレアだった経典が普通に拾えるようになるとは時代 >>754
買える写せ身はどんどん使っていいと思うわ
あと宝箱で拾える奴も周回したら容易に手に入るし 今回は専用スキルだいたい強かったな
エンジェル、マーメイドに始まりアモンさんまで >>781
ミマンだけでもかなり経典もらえるけど、千代田区からかなり大盤振る舞いしてくれるよな
逆に千代田区以前は初回固定拾ったら拾う価値ない場所が多すぎるのはどうかと思うわ
一部のタマチとオダイバは除く むしろ〇〇はこれ以上持てないで宝箱残るほうがモヤッとするな
アイテムも写せ身も捨てさせてほしかった >>785
アイテム含め、その場で捨てるコマンドは欲しかったな
写せ身は複数持てる時の処理作るよりは楽だったと思うし >>786
今回の天使は全部弱いなぁ
最終メンバーに一人も天使は居ない しかしメガテン5売れなかったな
いつまで経っても世界100万出荷のアナウンスもないし 4や4Fみたいに専用スキルが移せる裏道があれば
マーメイドに常世より舞う雪風覚えさせるんだけどなー クーフーリンは作を重ねるたびに影が薄くなってる。なんだよレベル52って。
レベルは40くらいにしてくれないと出番ないよ ゾウチョウテン
コウモクテン
ジコクテン
ビシャモンテンの4人って例えば全員レベルを70に揃えたら4人共同じようなステータスになるんでしょうか? 固有モーションがある関係で専用スキルの移植はDLCでも来ないかもなあ 氷結役のガブリエルさんは強いよね
惜しむらくはシヴァ戦以外ベンチなところ
というか人修羅用の火炎・電撃・呪殺以外何でも良いんだよな シヴァ戦でガブちゃんは使ったな
回復に適正があるのはいい 宝箱は1周目は大体取れるし、取得したかどうかが探索したかの目安になってた。
2周目以降はそんな貴重品も入ってないし、通り道にあったら壊す程度かな。 クーフーリンの防御相性最後まで使ったけどな俺は
やっぱ物理耐性強い 八艘跳びは「またこんな壊れスキル、ヨシツネ鍛えるわwww」
って感じでウホウホしてたんだけど、「火力たんねー」ってなる 八艘自体はクソ強い
ボス戦がボス1体だけじゃないから噛み合ってないだけ 火力自体は最後まで足りるだろうけど
シヴァ人修羅が複数相手だから使いにくくなるね >>743
おっけーだけど全部写身だと面倒だからスキルは素材に合体で持ってきたほうが安い ガブリエルは4番手だから使わんな
天使は耐性も弱いし
クレパト、トランペッター、イナンナ、ガブリエルの順位 仲魔レベル上げるのは魔導書が基本で
まあそれ毎回使ってればいいんだけど
どんどんレベル高い新しい仲魔が入って
耐性もスキルもいいのでめんどくさくなっちゃう
レベル補正が強い 味方をとっかえひっかえするゲームで中盤のキャラが隠しボス除けば通用するって考えると十分すぎる トランペッターのトランペットって何が特殊なの?
効果だけ見るとダメージのないムドに見えるけど、即死確率がとても高いとかなのかな GUNとSWORD、悪魔召喚プログラムを駆使して必死に生き延びるDLCキャモン >>804
最初にカオスルート行って99レベル強スキル持ちをどんどんコピーして行く作戦なら魔道書あんまし使わないかな なんかストーリーがデビサバ2の焼き直しかと思った
5fで作り直した世界でまた悪魔が現れたとかやりそう ヨシツネはペルソナで毎回暴れてるからしゃーない
たまには控えに回れ ジャンヌダルクやサラディンは存在ごと抹消されたのにな
どうして差がついたのか >>806
万古でシュウ狩してた時の経験だと即死率100%だったな 普通さ、銀河烈星拳!って発動時に技名叫ぼうとしたら
銀河烈星けぇ→→ん↓って「け」で伸ばして「ん」で落ち着くよね
なんでアルテミスさんさ
銀河烈星けぇ↗ぇ↗�↗
みたいに声が上ずっていくの? >>799
基本8行動したい病気持ちとしては、確定クリティカルヨシツネは最後までせっせと使ってたわ
どんどん写せ身でパーツが揃っていく所も面白かった
会心専心・物理プレロマ・貫く闘気・物理ギガプレロマ って感じで 八艘自体は最強クラスじゃね?
威力240で確定クリティカルとか相当なぶっ壊れだぞ >>806
状態異常属性の即死攻撃と思っていいかと
破魔無効以上にもきく、ゴッドアローみたいな感じ
ボス系の即死無効以外は絶対必殺 ヨシツネはストーリー上だと最後まで強いんだけどね
周回時も超便利だし
全部人修羅が悪いんや マーメイドたん
泣く泣く悲鳴消した
絶対零度
アイス・エイジ
氷プレロマ
氷ギガ
炎吸収
雷吸収
物反射
あと一つなにがいいの?
ランダマイザでも入れとく? オレはジークフリード入ったあたりでスタメン落ちした
使いたければ最後まで使えるちょうどいい性能なんでは >>817
結構早めに作るから、つわもの補正とかが少ないからちょこちょこドーピングしてやらないと
体が低かったり力が特別高くなったりしないからね
あとから作るやつの方が能力や耐性がよくなるし、その代わり専用スキルはグングニルと方向性は違うが物理系最強の一角 敵4体に撃つと1体辺り60にしかならんからね
同じ60で貫通も付くヤブサメに劣るスキルになってしまう
八艘自体はクソ強いけど環境に適していない >>820
氷技二つもいらん
レイド入れるくらいなら歌声残す >>820
ビビって弱点消しすぎ。悲鳴戻しておきな。
詰まんねぇスキル構成しやがって ゼウスは弱点もつける電撃つき貫通力依存300だから
オーディンの専用技ほぼ下位互換って認識でいいよね? まぁどうせ貫通が活きるのは耐性持ち相手だから対して変わらん >>820
だけどみんなありがとう
シヴァさんにあわせてあげたいから
ガチの構成になってるんだ
不屈が良さげですな >>828
一応オーディンのグングニルも弱点つけるぞ、たった1体の相手だが
まあゼウスの方が電撃魔法も使いやすいから使い勝手はいいかもしれんが、オーディンの方がパラメータは力に極振りしやすいはず >>830
逆にシヴァに合わせるなら単体氷結だけでいいと思うよ、絶対零度で落としたくない雑魚を落とすかもしれないし
ブフバリオンとアイスエイジの打ち分けでいいと思う、あとでブフバリオンを専用に戻すか絶対零度(あんまり使わない)に戻すかは任せる 雑にぶっ放せて強いメギドフレイムとかいう実質万能スキル
スルトにもよこせ むしろシヴァ戦だとお供を1ターンキルできるかの方が重要だから
アナンタ絶対殺すマン一人いると楽 セーフティで人修羅単体に貫く闘気+八艘で4万ダメージだぞ、確定クリティカルだし今作もぶっ壊れてる
力999のヨシツネ、魔999のシヴァとアモンでHARD人修羅を脳筋でボコボコにしたい 単体多段スキルは1発外すと全部外れるなら合計ダメージ出して欲しい。 4fのレベル上限解放、発売日の一月後だったから12月11日に来るんかな ストーリーを元にPVを作った
んじゃなく
PVを元にストーリーを作った
感じ。 レベル上限解放でレベル補正効いちゃったらHARD人修羅がクソ雑魚化しそう
Lv99人修羅軍団 vs Lv255主人公パーティ ヨシツネは八艘飛びマンにすると結構耐性ガバガバなのがね…
転生で大抵のボスワンパン出来るくらいにはつよいけど >>815
アルテミスとハヤタロウはジャンプネタだけど他にあるかね? >>841
ゼウスがジャイアンネタ的な事言ってるよ。 PVでツタが東京を浸食してくるシーンはありませんでした
いいね? 「事象」ってのは神の座には就かずに
概念的存在になってるって事でいいのかな
英語だと Matter と表記されてる >>71
若者姿の月神でアメンの息子と捉えとけば
概ね間違いない いかに最強になるかの時代は終わりだ!
いかに酷いパーティでクリアできるか挑戦だ! ガキ、チン、モトのパーティで人修羅にトラウマを思い出させてくれよう >>848
スライム耐性のナホビノ一人パーティー以下は存在しないから選択の余地もないな なんならチンとか凶鳥だしもう普通に強い側に入ってそう コンスはマーベルの人気ヒーローに関係あるからマーベル好きだと名前だけは知られてたり レベル70のヨシツネって強い?
魔導書20個使ってやろうかと… 写せ身や香は新生だと引き継がれないから仲魔に使って全書登録するのでOK? >>850
hardでソロスライム耐性はクリア不可能だろ
可能な範囲でギリギリの所を見つけるんだ 人修羅ハード2ターン試してみたけど、龍眼獣眼でも朧一閃連発して全当てしなきゃならんからたまに外すせいで3回やってみて1回失敗したわ 女主人公でアオガミの代わりにタオちゃんと合一したかったです 引き継げないと分かって居てもタオちゃんに香や写し身貢いでしまうな
秩序の光が強過ぎる なんであんな特徴のないムサイおっさんをパートナーに選出したんだろうな
メガネくんが主人公でナホビトくんの見た目でアオガミにすればいいのに 人修羅が使う悪魔はどういう基準で選ばれたんだ
ピクシーはまあいいとして 酔う人は移動方向とカメラ方向を一致させるのを徹底してみてはどうだろう?
自分でやってる時に酔わなかったが一致しない時間が続く配信見たらすぐ酔った 人修羅2ターンはマガツヒスキルやカムイ、行動の特性をフル活用で面白かったな
一発ネタみたいなもんだから一度試して以降は普通に戦う方が楽しくなるとは思うが >>838
PVを元にしたストーリーでもないわ
別の話のPVだ >>857
サンクス
仲魔の準備が整ったら最後に新生ハードやるわ 総理とアオガミが同じ顔ってのも結局最後まで誰も突っ込まなくて草 個人的な感覚だけど
マーメイド使うのに悲鳴消すとかあり得なくない?
あの発動演出の儚げな表情のドアップからカメラが上空にパンしていくのが良くて
あれ見られないんじゃあ、どんなスキル構成、実用性より意味なくね? 歌声消したらマーメイドである必要がなくなっちゃうな https://dengekionline.com/elem/000/000/655/655244/
3週目
真・女神転生IV 14287 累計231843
真・女神転生V 9476 累計175236
やべー >>872
人修羅「やっぱり人妻はバレたら面倒だし...」 悲鳴の無いマーメイドとか海老天の無い天丼みたいなもんだな マーメイドが悲鳴をあげるようなプレイをするナホビノ >>749
え、チロンヌプを作る最終的な合体素材じゃなくても
途中で初期レベルが計142の合体があれば良いの?? >>880
マーメイドも船乗りに悲鳴上げさせるの好きだからお互い様だな >>882
素体1と素体2が、トータルレベル142あればボーナス15は固い >>883
ケルピーとの会話見るに仲魔のマーメイドは船沈めるの罪悪感持ってるみたいだぞ 万能ギガプロレマてメタトロンとシヴァか
レベルアップしかチャンス無いんか >>886
あれ 呪いのマーメイドサブクエストで船乗りヒイヒイ言わしたるわ とかマーメイド言っていた
こいつは悪い悪魔や そう思ったよ 素材用悪魔ちまちま作ってるけど全書上書き事故が怖いな
あと金が溶ける溶ける >>885
??
素材の初期レベル計142でも各ボーナス20いかないの??
え、序盤の悪魔をボーナスMAXにするのってどうすれば良いんだ?
分かんなくなってきた…… 御霊しかいないワールドのがいいな
増加率アップしても赤い御霊いない
黒しかいない >>889
タオ「全登録させない為に、私がいるの。」 >>890
素材LV合計142説は検証してないので控えてたんだが
説が正しければ142あれば各20まであがるそうな >>877
パールヴァティ「あの…私も」
こっちの方が旦那がやばい すまん、次スレ立てようとしたら他所でやってください喰らった
>>920に頼む >>879
ダウンロード版がパッケージと同じかそれ以上に売れる時代にパッケージのみ出されても…ねえ マーメイドの非ドーピング最大魔力は
素17+つはもの14+祈願20+LVup3*87=312
流石に87回も魔力3引けないから各LV2で魔225
現在LV48で126、51*2=228に着地見込み
ステが偏るほどバランス取ろうとするのか魔力出にくくてしょうがない ステごとの成長率が悪魔ごとに決まってると思う
力150のオデン作るより魔190のクレオパトラ作るほうがだいぶ早かった ビルドはスレ分けたほうが見やすいんじゃねと思ったけど、本スレがそもそもあんま勢いないか... 普通に固定パターンで成長してくれてよかったと思うけど
ランダム成長にしなければならない事情があったのかな もうパッケージなんか5年は買ってない
めんどくせえ 売れるのとコレクション欲が満たされるからRPGはパッケ派だな。スプラ2とかマイクラはDL版買ったけど 成長が固定パターンだと再育成しないだろ?
ゲームのプレイ時間伸ばす効果があるからこれも嵩増しかな
マーメイドだけで4回目だけど育成苦痛じゃないのが救いだわ DLだと優良なバグとかあるし本命のやつはパッケージやな ポケモンがバグ祭りでイケニエ合体とか出たおかげでメガテンに興味を持つキッズが増えるんやで >>903
1体仕上げるにどのくらいかかるのだろうか? PSは30ー0で阪神より大差つけられたからサードはスイッチに逃げるだろうな。
https://i.imgur.com/zmb9EQg.jpg >>909
わざわざ売りに行くのも面倒だわ
ゲーム売ってたのはせいぜい大学までだな マイクラホント化け物だな
キッズの教育にもいいし受けがいいんだろうな
俺はメガテンをキッズ時代に触ってしまったから捻くれたけどな ■フィールドでのカメラ視野角: 11段階
■画面の明るさ: 11段階
11段階多すぎワロタ >>921
4〜5歳くらいの子供とかもやってるらしい
俺小学校低学年のときに真1やったけど、ストーリーなんて全く理解できんままクリアした
麻痺の直し方も分からず、1歩歩くごとにダメージモーションみたいなの出ながら歩いてた記憶がw 昨日始めたばっかなんだけど連続ジャンプのギミックってしんどかったの?
アプデせず体験してみたいけど視野角も広げたいジレンマ こうして見るとやっぱりSwitchゲームのメイン客層は子供だよな
子供の前でマーメイドにマーラ様の地獄突きとか親御さんビックリしちゃうわ アプデするならゼウスもせめてお立ち台みたいなところに乗せてやってくれ ポケモンのバグフィックスもこれのパッチもしばらくは来ねえだろと思ってたが いい歳したオッサンがゲーム売りに来てるの見ると悲しくなるわ
そんな小銭すら惜しいのかよって アプデでどう変わったか教えて
俺はお前らと違って真面目に働いてるんだから
そんぐらいやれよな たてれませんでした、すいません。
950お願いします
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↑冒頭にこれを2行重ねてスレ立てして下さい
(1行目は消えます)
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら以降のレス番を指定
・ハード:Nintendo Switch
・ジャンル:RPG
・発売日:2021年11月11日(木)
・CERO年齢区分:C(15才以上対象)
・価格:通常版/8,980円(税込9,878円)
・初回限定版/14,800円(税込16,280円)
◆真・女神転生V公式サイト
http://megaten5.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式サイト
http://shin-megamitensei.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式Twitter
http://twitter.com/megaten_atlus
◆アトラスYoutubeチャンネル(日めくり悪魔が毎日19時更新)
https://youtube.com/user/atlustube
◆『真・女神転生V』PV01
youtu.be/1PgRBcRi5NY
◆『真・女神転生V』PV02
youtu.be/hjCxE2lqhR0
◆『真・女神転生V』PV03
youtu.be/GnWk05h0VrU
◆『真・女神転生V』PV04
youtu.be/pLCnHSbU-JM
◆ Shin Megami Tensei V - Nahobino Trailer(海外)
youtu.be/4c0Z87mVpxg
◆発売日決定!『真・女神転生V』生特番 禁断のナホビノSP
youtu.be/J2Xk3kBhZ2g
前スレ
【Switch】真・女神転生V Part101
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1638266426/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【Switch】真・女神転生V Part102
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1638333757/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【Switch】真・女神転生V Part103
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1638416432/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ゼウス神は公園でゆるキャンの真似してただけだから・・・ >>934
アプデしたけどお前がそこまで言うなら報告やめとくわ コラボって日本酒なのか
買おうかな、飲んだことない蔵元のだけど 自分で調整かぁ行く場所で自分でコロコロ変えるかんじ? >>863
アバチュメンバーと人気高いかどうかかな
アバチュメンバーに選ばれた理由はあんまり分からんが、それも人気とかバリエーションかな? >>915
+40LVで4-5時間ほど。9-10時間で終わるかな
ただなんにせよリアルラック次第 視野角?FOV意地れるようになったの?
スイッチというかCS機のスペックだと負荷すごそうだけど大丈夫なのかな Lv50でもうちょいで魔王城って所なのにアプデ来てしまったか。でも画面酔いしやすいからこっちの方が嬉しい
ってスルト直後のマガツヒのユルングで未だ詰んでるんだけど。(´・ω・`) >>13
うわ5周もしてんのにアルテミスとか全無視してたわ
勿体なかったな 結構前にユルングで詰んでるやつ見たけどまさかお前じゃないだろうな このゲームで詰む要素なんてないのに
仮に突然仲間全削除して金ゼロになっても、立て直せるし 視野角マックスにすると丁度いい感じ
画面の明るさは好みかな
魔王城は連続ジャンプの箇所の扇風機が無くなった 明るくすると天王洲あたりは見やすくなるが妖精の集落や万古のような明るいところが逆に眩しい
加減が難しいな
カメラは敵との距離に違和感が出るがこれは慣れか いかに早くクリアしてネットに上げるのが偉い凄いみたいな風潮SNSなかった頃はないだろうな
メガテンでいうと3くらいまではそんなの無かったろ悲しいなあ >>942
9-10時間となると好みが別れるなぁ
ちょうどミマン200込みの1周と同じくらいだ
まぁ愛があるなら 魔王城って基本ルート変わってないよね?
時計回りにジャンプ一周するところの扇風機が8箇所から2箇所に減っただけかな? 今作は運がゴミすぎて本当に運の香は嬉しくないウンコだ まとめてくれた香の場所、テンプレに入れてくれたら嬉しいかな >>967
乙
そういえば今作蛇系の悪魔全然居ないね
リストラされまくったのかな >>972
とりあえず2にまとめ入れてきた
>>964
力0魔2縛り自体が趣味だからなぁ
人修羅戦用で考えると体速運が低すぎるので香ドーピングは必要
香使うなら魔も香であげりゃいい、力0縛りだけでいいから3時間で終わるやろ イズンのクエスト終えて解禁になったけど、特殊合体に表示されないのなんで…? >>975
図鑑に素材一体でも登録されてないと出てこない イズンに新スキルほしいな
『黄金りんご』
万能単体特大 >>973
ジョカ、ラミア、ヒュドラ、ヤマタノオロチ、ヴァスキ、ナーガ、ナーガ・ラジャ「」 >>978
それギリシャ神話のエリスの呪いのアイテム イズンに新スキルほしいな
『イオナズン』
MPが足りない >>967
乙ジャマ
ユルングは眼鏡使えば分かると思うけど、技封が弱点だよ 視野角は最大でちょうどいい感じ?
もっと遠くてもいいかなって感じ
明るさは最大にするとイズンが鈴木その子になるw ケツアル、ユルング、アナンタ
部分蛇 リリス、ミトラ、ロア、ヌエ、キマイラ デザインには蛇要素ないけど入ってないがラフムも蛇だな
そういやウロボロスいないな >>989
たぶん出てくる白いのが蛇のつもりなんかな >>985
視野角は最大までするといい感じだけど
オダイバとかでクエストナビを頻繁にするときはカメラが近くなる頻度も多くなるから目が疲れないようにするには要調整な気がする
明るさは場所によって調整かな、コマガタは暗い方がいいけど混沌の間とかは少し明るめでもいいかなみたいな アクション苦手だから魔王城苦労したのに十字のとこ扇風機ごっそり無くなってて拍子抜けしたwww視野角はMAXでそこそこ快適になるな、龍脈移動してすぐはグラがカクついたが後は気にならない 獣眼・龍眼で状態異常の付着率って上昇する?
運依存オンリーなのか? >>943
「ダアトの風景を切り撮ってみんなで楽しもう」的な企画あったら良さそう アプデで視野不満勢の人は解消された?
個人にはビルの間入ったら透過して欲しかった。 このスレッドは1000を超えました。
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