天穂のサクナヒメ総合 格66
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
素材系の収集しやすい場所まとめ。
月の狭土 :天返宮1〜10層
鉄鉱石 :天返宮5層ボス、105層ボス、流れ集いし無明3ボス ※昼に油玉を灯すと落とさない
毛皮 :天返宮11〜20層、日恵千水峡2と3の往復
目一箇の金砂子:天返宮11〜20層、常世の裏城2と深部の往復(夜)、夜堀穴上ルート(夜)
藍の鱗 :天返宮21〜30層、常世の無尽瀧1と2の往復
水分の雫 :天返宮21〜30層(夜)、常世の無尽瀧1と2の往復(夜)、日恵千水峡2と3の往復(夜)
氷 :天返宮21〜30層ボスフロア、121〜130層ボスフロア、都取引(春秋冬)、清澄滝(冬)
神鳴の襷 :天返宮46〜50層、霧厳城天の間 ※貉のレアドロップ
宿火の眼 :天返宮41〜50層(夜)、死出の道(夜)
油粕 :天返宮61〜65層
縞鋼 :天返宮61〜80層ボスフロア、161〜180層ボスフロア
鬼の組紐 :天返宮61〜80層ボスフロア、161〜180層ボスフロア
八雲水精 :天返宮100層ボスフロア、200層ボスフロア、201〜295層ボスフロア
創世樹の葉:天返宮201〜295層ボスフロア、ラストエリア
結びの木花 : 強獣の泉ボス(夜)、大祷樹の森2ボス(夜) 、大祷樹の森3と4の往復(夜)
粘土 : 一本穴
清水 : 日恵千水郷の最奥から5に戻り下に降りきった岩場にある隠し通路の先に3つ、さらに戻り4の水玉と床針の先に3つ
黒鹿の毛皮 : 強獣の泉ボス、霧厳城人の間ボス、天返宮51〜60層ボスフロア
白雉の羽根:大祷樹の森2ボス、霧厳城人の間ボス、天返宮51〜60層ボスフロア
大猪の牙 :鞍の道ボス、天返宮51〜60層ボスフロア
基礎肥料各種 : 土竜の焔硝窟
うつろいの粉 : 土竜の焔硝窟、大祷樹の森2ボス Q:一通りストーリーやイベントこなしたものの結局よく分からない黒幕がいるっぽいんだが?
A:作中である程度推測されてますが詳細は不明。それはまた別のお話。
Q:探索度は十分なはずなのに次のエリアが出ないんだけど??
A:ボスや最奥の敵集団倒すだけでは出ないマップがあるため、メニューから帰還せず右に抜けて踏破してみよう
砦の門は攻撃当てると開くぞ どのバージョン買おうか迷ってる人向け!
それなりスペックのパソコン持ってる→Steam版
携帯モードで遊びたい→Switch版
その他→PS4版
ちなみに機種ごとの差
Steam版
・通常版、デジタルデラックスエディション(サントラ、アートブックがダウンロード可)
・映像設定でFPSや解像度の設定可能
・Steam実績あり
Switch版:
・通常版、アートブック付きの限定版
・任天堂審査でアップデートに二週間ほどかかる
・実績システムなし
PS4版
・通常版、アートブック付きの限定版、デジタルデラックスエディション(サントラ、テーマ4種、アバター9種)
・トロフィーあり 実演楽曲集もあります
天穂のサクナヒメ アレンジアルバム『実演楽曲集 奏 ―かなで―』 / クロスフェード
https://www.youtube.com/watch?v=rD4qo0nVyAE
天穂のサクナヒメ アレンジアルバム 『実演楽曲集 奏 ―かなで―』
https://store.steampowered.com/app/1703320/_/ >>7の最後の行はコピペする必要なかったようじゃが、こんなもんじゃろ 【天穂のサクナヒメ】お買い得価格で発売中!
■Nintendo Switch版ダウンロード版40%OFFセール
【期間】
2021 年 12 月13日(月)〜 2022年 1 月 5 日(水) 23 59
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000029215.html 携帯モードでやりたくてSwitch版買ったけどおっさんにはきついわ
文字が小さすぎるせいかめちゃくちゃ疲れる エンディングのゆいが笑顔になるカットでよく見ると田右衛門の豪快なパンチラが見れる
これ豆な ビューアーでフンチラ見放題なの?持ってないけど一生の不覚だわ… 最初の方のイベント見る為に最初からプレイし直して2回目のクリアしたけど、やっぱいいな
1回目のセーブはつい消しちゃったのでまた天返宮に挑戦したい…前は250階くらいで断念したが プレイヤーの経験がもろに出るから強くてニューゲームだな 2周目になると能力値があまり育ってないままストーリー進行しがちになるから、戦闘難易度がいい感じに自動調整されるよな。蛙ボスかなり強かったわ あと3〜4年目あたりの収量増加ペースが一周目よりかなり早くなったりして嬉しい。 あの時代(戦国時代くらいがモデル?)だと普段は水浴びだろうなと思う あの人達の技術力とヒノエと物資と家の水源なら風炉釜位作って湧かせるだろ もう十分じゃろと言いながら洗い残しがあるまま湯船に浸かるおひいさま おひいさまのまんこめっちゃ臭そう
クンニしたら吐きそう >>39
???「サクナヒメの生まれたままの姿は美人で頭のいい親友しか見れないのです…」 エロ抜きにしてもお風呂でくつろぐ姿は見たかったかなぁ
温泉はあるしミニイベント的なのがあればと 赤出秘湯で放置するんだ
おひいさまの入浴シーンがm いつも冬3に稲作始めてるんだがステータスの伸び的には良くないの?
秋になる前に刈り取れるから蝗がほぼ出なくて楽だなーって思ってるんだけど… さっきなんとなく最初から初めてみたんだが、初日の春2のうちに化茄子クリアできたんだな。
しかも春2だと夕方で時間止まって満腹度も下げ止まるから後の日にやるよりラクっていう >>50
ステの伸びは冬3開始が一番高いぞかわりに高温障害しらた米がきつくなるから天候運がシビア 最初の豚のボスが倒せなく、調べたら米を収穫して食べろとありましたがそれをやった上でも半分も削れず負けてしまいます
もう一年、米を作って三年目の最初にに優秀らしい玄米にして食べて挑んだのですが8回負けた上でようやく勝てました
アップデートがあったらしいですがボスが強くなるとかの修正はあったのでしょか
攻撃は見て避けれると書いてありましたが、反応不可能な速度で攻撃されたりします スマブラを身内やるとほぼ毎回最下位になるくらいには苦手です 近場の雑魚鬼を相手にして必殺技を鍛えよう
相手の攻撃モーションを覚えよう
羽衣の使い方に慣れよう 赤胴は斬撃耐性あるけどダメージの数字青色になったりしてない? >>52
そうなんだ
高温障害は今まで気にするほど発生したことないがしらた米は確かに良く出るな…
ありがとう >>53
敵に向かって羽衣ボタンを押して離して背後に回り込んで、後ろから攻撃する。相手が攻撃のそぶりを見せてからでも羽衣を伸ばせば結構回避できると思うよ
胴貫打ちで敵を吹き飛ばしてぶつけると大きいダメージの連鎖が期待できるから、敵が複数いる時は狙ってみるといい。
きんたに武器を作ってもらったら忘れずに装備変更 >>53
ついこないだ2〜30回やり直して倒したけどこんな感じ
取り巻きの豚と兎鬼は倒しても延々と沸いて来るけど、胴貫打ちでボスにぶつける岩だと思ってもらっていい。取り巻きの豚鬼も吹っ飛ばせるぞ
槍持ちと素手の兎鬼は羽衣で飛んでそのまま胴貫狙うと割と反撃されるので、ちょっと離れたとこに着地して歩いて接近→胴貫ってやるといい。弓持ちは普通に近づいてOK
武技が使えなくなったら、サクナの下に出る緑ゲージが貯まるまではボスと距離を取りつつ兎鬼を殴り倒して待っていよう
もしボスを直で殴るなら、背後から。向かい合ったら羽衣で後ろをとる。ヒップドロップの体勢になったら、攻撃せず取り巻き処理を優先する >>53
格(レベル)を上げて食事で能力かさ増ししても正面から通常攻撃連打しているだけじゃ相当格を上げないと駄目だぞ
技使ってコンボしたりジャンプや羽衣で敵の死角に回り込むとかしないと辛い
敵の攻撃も発生してから避けようとしても無理、使うパターンや発生前に特定の動きがあるからそれ見て事前に動いておく あんまり稲作やり過ぎると、ラスボスが神から紙ペラになる罠 かいまる行方不明になってんのに探索から帰ってきてて笑った セールで買ったがサクナちゃん可愛いわ
収穫2回でだいぶ強くなった感じある 花咲かサクナ1~100までぶっ通しでやったけど枝魂1個しかでなかった
95波からすると報酬しょぼいし、また1~100までやらなきゃ駄目か
出るかはランダムだろうしキツイ 攻略サイト見た感じだとアブラムシくんの枝魂集めは75波からやった方が良さそう >>64
サクナ様が強くなりすぎるとどんだけ操作放置しても絶対にラスボスで死ななくなるのは、
流石に固定ダメージ技とか即死技とか付けてくれてもいいのよ?と、ちょっと思った。 暴呪の湖 が出ません。探索度43で出るみたいなのですが
そもそもどこの探索度が43になれば解放されるのでしょうか?
教えて下さい。 今日みたいな冬の嵐の夜にはテクサリの団子のイベントを思い出すよな。 改めて思うがおひいさまの声は大空直美さん一択だよな
他の人ではあのかわい汚い笑い声は出せない 天返宮125層まで来たがステータス上限9999じゃないんだ?
ひたすら収量特化してたら19年目冬でHP1万超えた 65535でオーバーフローだろう
稲の狩猟着+に1000年近く収穫
食事も取れば力、体力、神気、運気は達成できる
https://hyperts.net/sakuna-v109/ のう…爺…
「すまぶら」の「よおすたあとう」とやらを
隠しこまんどで、アブラムシ君とワシが戦った場所に変える裏技とか追加されんかのう? >>79
あれは多分、彼岸花のデンプンで作った団子だから代わりに片栗粉使って似たようなの作れそう
食用ゆり根茹でて食べる方が近いかもしれない 彼岸花団子、試食レポートとかないかなぁと思ったら「目がテン!」で試してた
ttps://www.ntv.co.jp/megaten/archive/library/date/05/09/0925.html
「味はともかく噛みごたえは良い」らしい。
あとは案の定の「ざざむし。」さん
ttp://zazamushi.net/higanbana/
ジャガイモデンプンとはだいぶ違うらしい 今日買って1時間ほどプレイしたが絶望的につまらんわ…
俺には合わなかったようだ セールでメトロイドヴァニア系いくつか買ったけど、これが1番楽しいわ
ほかは少し触ってうーんて感じ
そもそも横スクロールアクションやり過ぎてのもあるけどな
スーファミps時代も深めると
人生で30作はやってる
そりゃありきたりになる >>88
メルカリで新品かったんだすまんw
作りが雑でステマヒメでしたw ココロワちゃんに頼んでビーム撃てるアームキャノン作ってもらおう じっくり観察、考察しながら進めるゲームだから効率一直線のせっかちさんには向いてないゲーム わざわざ合わなかったなんて書き込みに来るとは暇なんだな 死んでた型落ちゲーミングノートを復活させてプレイしてみたけど、
反応が過敏になって違和感凄いなw
dGPU無しのノートとは大違いだわ。 エンタメだから、合わないのがあるのが普通。
俺はムチャクチャ面白かったので残念ではあるw わざわざ書き込みに来るのもそうだし
評価が高いやつで自分には合わないというのは仕方ないことだが
それをステマ呼ばわりで自分じゃなく周囲がおかしいことにしてるってあたり相当な破綻者 合う合わないはそりゃあるし
その要素が大きいゲームなのも確かだけど
「作りが雑」は合わなかったとしてもあり得ない感想だと思う >>89
このゲームはメトロイドヴァニアじゃないぞ せっかくPS5発売なのにサクナヒメに話題持っていかれたりくろほさんにPSのソフト売り上げについてディスられたりで
PSユーザーはサクナヒメに憎しみを持っているからな 流行した当時のサクナヒメユーザーはPSユーザーなんだから、その理屈はおかしい >>100
持っていかれたっていうかPS5発売延期したんじゃなかったっけ 発売してから1年以上経ってるのに流通してる数が少なすぎて手に入らない!とか転売価格〇〇円!
みたいな話題しかないPS5さんサイドに問題があると思うの 多分一年前ここに貼られてたゲハスレだと思うけど
スイッチは羽衣の描画が汚い!とか醜い争いしてたな
PS側にとってはやたら本数売れたタイトルだから憎しみ持ってるって話は良く分からん Switchで発売日にDL版買って最近steamでサントラとか付いてる方買ったわ >>100
サクナヒメってPlayStation Partner Awards 2021贈られてるじゃん メーカー戦略によるハード浸透不足とその批判とか
他のゴミゲーの売り上げとの比較とか
誰が選定したかわからんなんちゃらアワードとか
ゲームソフトの面白さに関係あるの? >>117
学歴云々以前に
小学生とかだろうからそっとしといておやり 武器売れるようにするか捨てれるようにして欲しい
見た目が変らず完全上位互換があるにも関わらず下位互換が残り続けるのが鬱陶しくて仕方が無い 修練場あたりに武具の倉庫機能でもあればいいのにね
あるいは母屋立て直した後にタンス作るイベントでも
普段使わないやつをリストから排除しておくだけで持ってるフラグは立てておける 鹿骨は下位の方が確率高いからこれだけは下位の使ってる 月初に買って今100階のサクナのリセマラしてて八雲水精が全く出ないんすけど(薄片ばかり出てくる)
アプデで出なくなったりとかしました?
見てるサイトだと八雲より薄片がレアとか書いてあって真逆なんですけど かむひつきの面+3階入手したけど3回とも15分ぐらいで終わった
あれも確率上がってるんかなぁ? >>122
普通に出てる。薄片もたまに出るけどロードし直しても連続で薄片だったことはほぼない
一応99階で敵倒した後にセーブして出なかったらそこからやり直してる このゲームSteamでセールしてるけど極端に難しくはない感じですか? >>121
豆取りと氷光鹿はグラ違うから良いんだ。問題なのは無印と+。
気を付けて取らないようにしてたのに25年目にしてやらかしてかなりモチベーション下がった イージーもあるし、それでも敵が強ければ米作ればいいから大丈夫
ジャンプとかで進んで日暮れまでに突破するステージでちょっと引っかかる可能性はあるが、そこまで難しくはない 処理落ちし過ぎ反応しなさすぎでやばい。これswitchだから?pcでやると変るか?
244でこっちがまだ操作不能なときに雉が飛んできて攻撃からの即死が頻発する
毒冠やろうとして掴んでもゲージMAXでもコマンド受け付けなくなったり滅茶苦茶過ぎて話にならねえ PCだと処理落ちはアブラムシくんぐらいだな
ハイリフレッシュレートも選べる >>130
スリープ復帰を繰り返すと不安定になるとは聞いた、Switch持ってないから具体的には知らんが チュートリアルさえ何とかなれば最悪飛燕に頼れるからな・・・
チュートリアル除けば羽衣も飛燕もなしでクリアできることは証明されてるし セールSwitchだけだった…
まぁSteamもXmasセールやるやろ… 俺もアクション苦手な方だけど、米作ってればいくらでもステータス上げてゴリ押しが可能なのでありがたかった 今メタルアブラムシやってるけどやっぱ飽きるな…
やっと半分越えた…
https://i.imgur.com/PpBxlj5.jpg 実はコントローラーのスティックが死んでるとか?
自分のSwitch lite、左スティックの右入力方向が不安定になってるのよね…
時々操作に苦労したけど何とかストーリークリアまでは行けたが。 >>141は
>>130に対してね。
そういう感じではなかったり? 足蜘蛛がずっとピョンピョンしてるばっかりですんげえつまらない
一気に叩き込める要素も無いし。此奴のヨモツも生身もひたすらテンポ悪いからすげえ嫌い >>141
コントローラーはプロコンで新品。リトライ時にはもうボスが動いてて
画面変った次の瞬間には目の前に攻撃があって即死とか戦ってる最中に季節変更→画面端に居たのが真ん中にとか
敵の攻撃エフェクトと声が残留思念みたいに残って本人は別の攻撃とかまじでグダグダ。
あとバグじゃないけど破魔鏡もほぼほぼ追尾しないのもな改善点だろコレ >>144
Switchだけどさすがにそんな事にはならんぞ
DL版なら再DLしてみるとか アップデートしてないとか羽衣技の入れ方いつもの勘違いしてるとかかな やることないから久しぶりに一からやろうかと思ってるけどまだ鯉と飛燕が最強なの? 錦鯉みたいな不味いクソ雑魚よりブラックバスくんの方が強いから
それはそれとして怒髪天も対アシグモなら最適だと思ってる 質問スレから誘導されましたが、PCでやっている方おられますでしょうか >>152
おられたようでよかった、最近のアプデからときどきフレームレートがガクガクになることがあるんですがそちらはどうですか? >>138
やっぱ一枚目の可愛さを再現できる立体化はムリか >>156
この状況で発生とは正確には把握していないけど今のところ田んぼにいるときのみ確認、頻繁ってほどではないけど数秒ほど突然30どころじゃないくらい下がるのです。それ以外は常時144
おま環なのかだけでも分かれば幸い
環境はRYZEN3600xとRTX2600super >>157
9700K、RTX2060super
ウィンドウ、ボーダーレス、フルスクリーン切り替えたり田んぼに水入れたりしたけど特に変動なし
1920p、2560pで144fps、3840pで140前後
垂直同期オンにすると少し下がるけど極端な変動はしなかった >>155
動いてるように見せるために細い所をちゃんと細く、とか
顔付きだけ細かくすると不釣り合いだからおべべの質感も本格的に、とか拘れば可能かと思うけど、製造コストが… >>158
検証感謝、頻繁に起きてきたらひとまず整合性のチェックやってみます。 作中の献立におにぎりは出てこないというのに
何故にグッズ化されるとおひいさまとおにぎりはセットにされるのか 「落石口」の探索度75%で「毒煙の谷」が解放される
とありますが、落石口を75%にしても、毒煙の谷がでません。
なぜでしょうか? その条件はおそらく攻略サイトの誤認で、
殆どのステージは
・ステージクリア(前ステージで旗を立てるor突破する)
・総合探索度
を条件に出るはず サクナヒメのWikiはあんまり調べてもない上に更新もされてないからあんまりアテにしたらダメだぞ
稲作も農林水産省がーって言われてるけどゲーム的には量を増やすやり方だからあんまり参考にはならないし 発売半年分ぐらいの情報は全部ガセか不正確だと思ったほうがいいわなマジで あそこは詳しすぎるからクリアするまでは見ない方がいい気がする 11月のアプデ時にひっそり更新してて驚いた
もはやコメント欄も何の反応も無いが >>168
バグ(仕様)とか アプデによる仕様変化もあるしなぁ 結局肥料は毎日やらんでもええんやろ?
面倒だから減ってきたらまとめてドカ入れするわ >>173
毎日やった方が良いけど
今はカウント年数が増加したから食っちゃねでそこそこ行けそうな気はする 肥料毎日やったほうが結果的に時短になるってのはRTA的に証明されてる >>163
ステージは行き止まりのステージと右に抜けて終わるステージがあるぞ
行き止まりに見えても攻撃すると開く門があるから気をつけろ! 肥料は撒いて効果時間が表示されている間は何も追加素材入れなくても+100%、つまり2倍伸びる
追加素材で更に+100%まで可能、合計3倍まで(効果時間の10時間のみ)
毎日朝一で木魂も追加素材も何も入れない肥料をまけばおおよそ+70%、1.7倍くらい伸びる RTA農法からRTA的な効率を排除して考えると
肥料過多にならないように注意しながら毎日0時6時12時に何も素材入れなくていいから追肥するのが正解 夜やるより朝に肥料あげたほうが吸収率が良いとどこかで見たな 12時追肥すると6時追肥分の後半4時間分の補正だけ12時追肥後も乗る挙動がある(養分は6時間分だけ)
だから日中帯にできるだけ二重補正入れるなら0時6時12時の3回になる
夜間でも成長が5分の1になるってだけで無意味ではないけど 今の肥料の挙動って後入れ側に完全上書きのはずじゃ?
それと夜1/5はステ上昇と関係ないパラメーターなのでそっちはマジで無意味だと思う うむうむ、無意味ではないし少しでも上げたいなら夜とか関係なくやるといいね
その辺は面倒くささとの兼ね合いだね
虫料理出した時の会話イベント、どぅおりゃぁぁと言いつつ食べるのめっちゃ遅いの何度見ても笑う
あと稲架掛けした瞬間雨降り出すのほんまつっかえ ファー 夜の肥料はステ上がらんのかよつっかえ
香上げたい…香… >>182
どちらにせよ日中判定は10時間以上あるから結局1日2回は必要
春3で美711から田んぼ満水の同じ条件で
6時だけ追肥で翌日の美920
6時と12時追肥して翌日の美940 塩めっちゃいいじゃん!って水分の奴とセットで入れまくってたけどあれダメなんだよね?
数値はないけど塩害ってあるんだよね? 塩害はかけ流しにしてれば減るから大した被害は出ない >>186
昔は土壌に塩分が永久に残っちゃう仕様だったけど、
今年入ったアプデで田から水を抜く時に塩分を洗い流せるようになった。
だからよほど過多な塩を撒くのでなければ、
塩で虫対策しながら稲作して、オフシーズンにかけ流しで塩分リセットすればOK。…のはず、いまPSが手元にないから直近のアプデ後は触れてないけど。 そういえば耕し率100%よりも80%くらいがいいって噂が今年の4月頃に出てたけど、あれの根拠って何だっけ? まずは耕しきらない方法があるって話の出どころは発売前の作者ツイッターだな
不耕起栽培をすると雑草が増える代わりに病気に強くなる
ttps://twitter.com/nal_ew/status/1288476376576561152
色々調べられてタニシの増えも良くなるとかなんとか聞いた覚えはあるが
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>185
どちらにせよっていうか上書きなのか二重なのかで大違いだけど
それ前者は16時から日没までをカバーできてないだけでは 比べるなら16時に追肥と12時に追肥で比べないと意味ないはず >>187,189
発売日に購入してクリアした組で久しぶりにまたプレイしようと思ったんだけど聞いて良かった
がんがんつかって水かけ流してみる >>184
肥料はステータスの伸びを元の〜倍にするものだから、
そもそもの育て方で香が伸びないといくら肥料をやっても大して伸びないよ
量を増やす農法で、香を補強しようとして追加素材で香につぎ込むとかは
無意味ではないが効果は薄い
やってる農法で伸びない部分を追加素材で補強するのは微妙
美を伸ばす農法なら更に追加素材で美を強化、としたほうが効果が高い >>196
なるほど、肥料いくらやっても伸び悩むわけだ
普通にぼへーっと稲作するといっつも美だけやたら伸びたのは美が上がる農法+追い肥料になってたからだったんじゃな!
長年の謎が解けましたありがとう!
母上の農書読み返して参ります 勘とかいろいろ鈍い他人だと2年目の収穫がおわって格7とかになるんだなぁ 耕し0で水もほぼ0(かけ流し)でやってみたら病気も草もあまりなくて楽だった
米の出来はどうか知らん
ただ雨が降ると探索中に水位が増して草がドバっと生えてくる かけ流しって現実の田植えでも結構重要なのにこのゲームでは稲作会議の時にちょっと名前が出てくる程度なんだよなぁ 稲作部分は各パラメータの相関を考えつつ
バランスをとるのが大事だったり このゲーム敵には受け身あるのにこっちに受け身無いのがすげー苛つく
それと嵌め殺しみたいなもんがあまりにも多い。インターバル無しで連続で攻撃してくる
隙を突いても処理落ちして無効からの即死攻撃。こっち格70超えてるのに一確してくるとかバランスおかしいわ。
300階は一応踏破したけど周回がウザすぎる。アブラムシもくそつまらんし次回作はもう少しテンポの良いゲームにして欲しい。
あとswitch版はまじでおすすめしないわ。二時間プレイしたら休ませないと下手したらエラーで強制終了する。 アブラムシ(イベント以外)と300階は本編と関係ないから、そこだけ取り上げて「テンポの良いゲームにしろ」はどうかと
普通にストーリークリアするまでならテンポ悪いと思ったことないぞ 受け身ないとか言ってるから、
プレイしたことないやつがAmazonの低レビューとかの文言を真似して書き込んでるだけだと思う。 >>204
プレイしたフリはすぐにバレるからやめといた方がいいぞ。
受け身なんかプレイ開始直後に気付くもんなのに
300階クリアしてて受け身を知らないなんて有り得ん。 ちょくちょくこういうの湧くけど例のV豚の系譜なんだろうなぁ うーんスイッチじゃなくps4やpcでも同じ状況になりそうな204だな >>1働く細胞おすすめだよ
>>1ドクターストーンおすすめ
ID:pMDjSPt10(2/2) 0613 多様性=強さだよ (ワッチョイW 5bf6-8lHj) 2021/12/22 17:26:42 >>1ポリコレポリコレポリコレポリコレポリコレポリコレポリコレポリコレポリコレポリコレ 次回作のスマブラは全てのジャンルやゲームシリーズや企業を参戦させるべき。折角ゲームの世界で色々なキャラがいて全員参戦させるのに切るのは勿体ない。美男美女からクリーチャーまで参戦させる地球を体現したようなゲームを作りたい。桜井が生きてる内に実現してほしい ID:Lg+F96fo0 コメントを投稿する 全て見る 1-100 最新50 ↑今すぐ読める無料コミック大量配信中!↑ 書き込み sageるクリア *書き込み反映には時間が掛かる場合があります* 浪人を利用して書き込む 浪人にログインしてください 始めたばっかりで1回目の収穫したところ
刈って干して脱穀&杵付きで秋が終わったんだけどこんなもの?
序盤だからかな
あと牧場物語に慣れてたから3日で季節がかわって驚いたw >>216
クリア後が実質の本編と思ってあれこれ試してください >217
おおぅ…どういう事だ
>218
1年のスパンが短いって事かな
細やかな説明はない代わりに試行錯誤の余地があるゲームだね
季節が過ぎるのは気にせずガンガン米作ります! 【電子書籍】
『天穂のサクナヒメ アートワークス』電子書籍を12/22発売
美しい和の世界を作り出すために描かれたアートワークスとともに、制作陣による詳細な解説も収録したメイキング&アートワーク集。紙版も電子版もお楽しみください
https://pie.co.jp/book/i/305536/
https://twitter.com/PIE_Comic_Art/status/1473458300989865986
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) もし仮に7日経過で1ヶ月だとすると7日間特に変化もないまま延々と農作業をさせられることになってしまうからな 1ターン1月が俺屍思い出す
交神はしなくてよいのですかおひいさま ストーリーを ちゃんと聞いて差し上げろ
不思議時空だぞ 今知恵遅れのガキが行方不明になって水辺に行けるようになった所だわ
もう少し進めるか。 その子が一番有能であることを>>225はまだ知る由もなかったのである 役割的には 全員有能なんだよな
一部は人によっては役立たずで終わるかもしれんが >>222
仮にあのシリーズにおひいさまが出た場合、
初回交神時台詞「ワシに任せい、がーはっはっはっは」(←交神が何か分かってない)という前フリを経て
2回目交神時には態度一変してそう。 最初はガチの無能だと思ってたけど成長していくからね
夕餉の会話を聞き終わってからストーリー進めるとなお良い わんわんは探索だけじゃなく毎晩八雲水精しか出てくれないクソ300層からクソデカ溜息つきながら帰って来ると深夜でも元気に出迎えてくれるからな
いい子じゃー 電子版アートワークス買ったけど小さい字で書き込みがいっぱいあってkidleだと読み辛いな
フリーの画像ビューアでももうちょっと使いやすいというのに
実物なら大判で読めるかと思ったけどB5か >>236
たまにめんどくさくなるから無視したいんだけど可哀想だから毎回抱いてしまう 夜素材は予防(肥料ステ的に)しか効果無いと思ってるけどどうなんじゃろ
病気を治す時は妙薬ぶっ込んでたから分からないや >>242
今だと 鴨を放流して
毎日都から塩と薬味と氷を買って
水分の雫か月の狭土をぶち込んで
残りの毒性を水で清めれば かなり上出来になるから
オヒイサマが夜勤する必要はないんじゃ 妙薬系は一部の病気ゲージを直で下げられる隠し効果があるけど夜素材はただの予防やな
まあその一部がしょぼいから実質上位互換ではある なるほど 隠し効果があったのですね
ありがとうございます >>243
(結局夜素材使ってるから夜勤が必要なのでは?)
そうなんですね!ありがとうございます bookoff店舗でswitch版が税込2530円で売っていたから買ったけど、羽衣操作が難しいなぁ 戦闘だと熟練度上がらないから武技中心で引き寄せと回避を主に
移動だと変に斜めに使わず、真横に出す移動メインで
で
いいんじゃないかな
アレコレ使おうとすると失敗しやすい それに米育ててたら移動兼攻撃技の優秀なのがあるからそっちに頼れる 小説のあとがきにココロワヒメは当初は削除する可能性のあったキャラとか書かれてて驚いたぜ... 星魂鍬+出たからあとは面だけだがHPと防御MAXで且つバフ掛けて相手にもデバフかけて
それでも一確とかこれもうおかしいだろ。こっちの連続技はダメージが小さすぎて意味ないのに
敵の連続技は全部致命とかただただ理不尽なだけだ。当たり判定消えまくるし相手の攻撃判定もズレるから
パリィもズレるしで糞にもほどがある。pc版買えば良かった 斬と術の耐性つけてる?
300サクナにうっかり浮かされて半分程度削られるのは自分もときどきあるので、
つけてなければそれらが一確コンボになるだろうと思って戦ってたけど このゲームってPS5でやったらバツボタンが決定に変わる?
変わるとして会話送りは○のままとかない? アプデの調整知らん人は300層でいらんことして超被ダメクソゲー化するのあるある
体力盛らんほうがいいってなかなか気づかないよね >>257
任天堂だかがコントローラーのボタン配置だかで
特許だか持っているから使えないんじゃないっけ? >>257
ボタン見ないで位置で押すから別に困らない 実際にpsとかxboxやる人じゃないと
位置とかコンフィグとか関係ないって分からんだろうね PCのHORIZONのパッド位置はPS基準になるけど違和感あるのは最初くらいかな、自然と頭が切り替わるもんよ あと1200ちょいでALLMAXなんだが
HPはときどき9999超える
一度9999になったのに攻撃9987、防御9998にちょいちょい落ちる
なんだこれ? 9999とかはあくまで途中経過
そこから精米後に「成長分から〜%上がる、下がる」補正が入って最終値だから+補正は1万超えるし-補正なら一生9999にならない 食事は勿論、元々頂の世で生まれたから
神になるのは間違いないにせよ何の神様になるやら……
田右衛門は特になにか司ってる訳じゃなかったけど
他の神々の相談役になる&おひいさまをよく補佐してくれるから
実質第二の豊穣神扱いだったっけか >>260
位置で押すから困るんだろうに
いつもジャンプしてるボタンが攻撃になるんだぞ 天返宮190層の石丸が全く倒せないんですけど何か間違ってる?
格50でステータスは技と食力以外全て450↑
崩打つきで高波返しとか登鯉を打ちまくってるけど一切浮かないし怯ませて羽衣技入れようにも何故か入らない
飛燕とかで普通に殴ると1しかダメージ通らないし何かが間違ってるとしか思えない あ、ちなみにSwitch版です
蛙、鯰、火産神は楽に突破できたのにいきなりつまづいたよ >>260 >>273
単純にキーコンフィグがない問題点だな
ボタンのバツが決定というのは文化の問題だが、いちいちコントローラー見てボタン押さない
実際アクション要素のあるゲームを続けてやるとうっかり間違うことはよくある
サクナヒメの操作に慣れた頃に某ブレスオブザワイルドを起動して
滑空(あっちではX)しようとして羽衣操作に引っ張られてR押して落下死とかしたわ
頻繁に使うジャンプボタンが入れ替わってる程度なら、ちょっと遊べば比較的すぐに慣れるので困らないんだが
空中で制御しようとする操作つながりで脳が引っ張られるのは予想してなかった >>274
石丸で詰まるパターンは基本的にステータス不足。
ダメージが通らなくなったらまずは飯ドーピングだよ。玄米飯とか猪肉熊肉の料理、天麩羅蕎麦切などなどでとにかく力を盛りまくれ 石丸は弾きでのけぞらないボス特性持ち+羽衣技を無条件で入れられるボス特性がない
とかいうイレギュラーな野郎なので羽衣技を入れるには攻撃当て続けて耐性崩してダウン取るしかない
なお体制値は時間回復するのでのんびり技回復待ってチキンプレイしてるとまずダウンは取れない 登り鯉や高波ですぐ浮いてたのはそれらがバグってた頃の話だから
1年前の話を真似しようとしても無理 あれバグだったのか
てっきり仕様なんだと思ってたわ そりゃそうだろ
石丸さんがそんな簡単に浮かされるわけない
尻が弱点のドMじゃないんだから 調整後の石丸は普通に重い単独ボスなので、
攻撃パターン覚えて、破魔鏡で攻撃をキャッチしながら対応してれば
普通に防御/回復しながら削ってけると思うぞ
離れた位置での銃撃だって防御して誘導弾を当てにいける 登り鯉と高波は話から想像するに想定の50倍の体制削りになってたらしいからな
そりゃなんでも浮くわ 石丸は一昔前はただの雑魚だったのに
パッチで強化、高速化、術弱点削除、むしろ術耐性付与、羽衣技耐性ありで
ガチ戦闘力が試される相手になったよね
術耐性が強いんで高波や登り鯉の術技はむしろ不利
ダメージ通る程度に食事で力を盛って保険に斬撃耐性、耐火(or術耐性)付けて弾き重視で戦えば
問題なく倒せるはず
爆弾は高威力で危険だけど冬に採集→縁側で夏まで送って旬の削り氷食べればダメージは1になる 石丸への術攻撃は弱点じゃなくなっただけで耐性じゃないよ
ダメージの通りは物理と変わらない
術系の熟練度高くてダメージソースになってるなら敢えて変える必要は無い
一周クリアしてるんだしダメージさえ通れば大丈夫だと思うけど
ダメージ通らないのは飯か武器が悪いな 石丸って登鯉や高波で怯ませた時の反応が他の技のと違う気がするんだけど
怯ませて羽衣入れようとしても入らないってこれの事言ってるのかな
ダウンもしないしのけぞりもしない
武技ご指名で対策でも入れたんだろうか
飛燕や通常攻撃で怯ませると普通に羽衣技入るから
無理やり異世送り使って倒すならそれ狙ったらいいだろうね >>285
そんなまさかと思って試してみたら
霧巌城石丸→術等倍
裏城石丸→術耐性
天岩戸石丸→術等倍
なんだこれ 石丸の質問した者です
夕餉を玄米フルコースにしたら普通にダメージ入って難なく倒せました
聞く前に自分で試すべきだった
やっぱ調整されてたんすね。ネットの攻略情報色々見てるけど他にも変わってるところありそう
ともかく皆さん教えてくれてありがとうございました! >>287
強化アプデされてからずっとそうだったぞ クリアした、おもしろかったわ
めちゃくちゃ目が疲れたけど…
テキストはもちろんだけど敵がごちゃごちゃでてくるせいもあったのかな
これクリア後はいい米作りながら300階目指す以外にやることあるの? 基本アイテムコンプリート系だな
アブラムシくん退治で得られる枝魂を全部集める
300階までの道中で、装備品の+バージョンが手に入る(確定だったり確率だったりする)ので、それらの収集と、真価開放
あと武技の熟練度を全部15に上げるとか
農技も取りこぼしがあると思うから、特に意味なくとも覚えられるものを覚えるとか
(例えばこき箸なんかは極める前に千歯こきが出てくることが多い) なるほど、ありがとう
確率ってことは装備コンプ大変そうだなw
攻略サイト確認してまったりやろうかな ED後なんてやることは自分で見つけるもんなんじゃ
人に聞いたりwikiたどってプレイとか
他人のケツ追ってるだけで自分で遊んでる感じしなくね?
効率は良いけどもったいないと思うなあ とりあえずクリアって区切りついたらあとは何があるのかくらいは確認しちゃうな
そうしないと絶対気づかなかったとか多いし
>>298みたいのは理想なんだろうけど自分にはそこまでの熱意はないなw >>274
基本毒。覚えて居れば使いたいのが破魔鏡、羽衣技の遅、攻↓。
破魔は回復用。距離を取ると銃撃多様してくるのでそれで回復。
あとは体勢を崩す真価つけて殴る→毒→遅→攻撃↓の順に羽衣技。
パリィに自信あれば常に引っ付いてれば殆ど喰らわない。
食事は技と防御振り、波の狩猟着あれば更に戦いやすい。 石丸のダウン特性気になって調べたらこいつ飛び道具判定はのけぞり止まりの特性持ってやがるな
蝦蟇とかでよく見るやつでこれ体制値一瞬で回復するから羽衣技が逆に入れづらい のけぞりというよりは弱怯みみたいな感じか
行動キャンセルになるだけのやつ 安くなってたから買ったんだけど肥料の多い少ないって三角形のサイズで判断すればいいのかな
トライフォース農法がダメってのは聞いたから根葉穂が各100%超えないように毎年最初の一回だけ基礎材と木魄入れて後は上げたい能力の追加素材だけってのを繰り返してるけど、土壌の数値だと常に2000前後で何となくしょぼく見える
あと田植衛門に言われた通り冬にも毎日追加素材入れて撒いてるけど10時間したら肥料の数値が消えてて効果があるように見えないのは疑い過ぎか 分づき米って中途半端になる気がして結局1回も作らなかったな……って調べたらちゃんとメリットもあったのね >>303
冬にも追加素材を入れろなんて言ってたっけ…?
疑い過ぎっていうか、効果なしであってる
ちゃんとパラメータ読めるようになるまで経験が必要だから頑張るしかないよ このゲームは中毒性がある
クリアしたあとのやり込みが全く苦じゃない >>303
最初の一年だけ謎補正で 雑草と虫が少ないみたい
100%オーバーがダメ
一部成長期間に一部栄養素が30%未満もダメ
栄養が高いと雑草が生えやすくなるデメリットがあるが
最大の敵である田犬稗はモリモリ生えてくるから雑草はお薬で
慈悲などいらない 8〜9%の浅水を掛け流しで維持、あとはそれなりに栄養ぶち込んでおけばOKだったな結局
多少病気や虫が湧くけどパラメータが黄色に行く前に収穫になる。
無駄に薬や夜素材使うと一気に他の負要素のパラメータが爆上げしてきて寧ろ使えなかったくらいだった >>308
浅水なら平均15%だった記憶
少なくとも掛け流しは「状態」であって 水深を維持してはくれない
お前 もしや未プレイか うっかり多右衛門だな?
晴天時にそんなギリギリの水量だと田が枯れるぞ >>309
掛け流しで水深を維持するんじゃなくて掛け流しと水深を維持するんだよ。
晴天時は18%、雨天時は1%にして6時間休憩って感じだった。
ってかぶっちゃけ枯れても香なら掛け流ししときゃ上がるし上がるモンありゃ問題無いジャロ 本スレでエアプが誤情報たれ流すとか
人気ソフトの仲間入りだな
まあ間違ったやり方でも多少は育つかもしれんね
このシステムだと米で成長できないと完全に詰むからな このやり方で38年で格99,パラメータALL9999になったけど間違ってんの? 今気づいたけど 「中止」か
オヒイサマ!鮭食べようぜ 鮭 >>306
稲+は作ったけど流石に1000年経過はやる気しなかった・・・ 普通のステ重視稲作でも20年未満で粘り以外カンストするから効率半分ぐらいか?
浅水がとにかく非効率だから慣れた人ほど水量調整しないのよね >>305
マジかぁ冬に腐った食材いっぱい突っ込んでた…
話を聞いてなかったのは俺だった
肥料の量って雑草生えてくる時点で多いのかな
とりあえず防草になる素材は常に入れてたけど効果の程はよく分からん
カンスト米の話出てるからそれを目標にしたいけど一度に全ステータス満遍なく上げようとすると逆に伸びにくいっぽくて悩むな
最終的には稲作やりながら秘薬飲む感じ?
まあとりあえず色々試しながらやってみる >>312
1回の稲作で理論上最高ステを得るに対して
そのやり方では間違いと言われるのもやむなし
効率がいい方法やマスクデータとその干渉は
wikiやこのスレですでに話題にされてて
スレ的に最効率の作り方が正しいとされている
このゲームは稲作でのステアップや取得米数的に
ずいぶんと甘い調整がされていて
たとえ間違っていても多少は伸びるようになっている
だから間違いに気づきづらいのは確か >>314
自動組まんとやってられんかったなあれは
組んでも4日半くらいかかるし >>312
別に間違ってはないぞ
稲作難易度を低にしてれば6〜70年寝てるだけでもカンストする >>320
信仰心で強くなっているだけだから……(震え声) ガチで効率求めるのが必ずしも正しい遊び方じゃないから適当にやったっていい
時間さえ掛ければ強くなるバランスだからな 夜素材が逆効果ってのは明確な間違いだからその部分はツッコミ入ってもおかしくはないかな
十中八九毒性でやらかしてるのが原因 まぁ稲作の正解なんてRTA走者ですらわかってないからな 今買ってきた俺に
アドバイスを3行でくれ
ちな家庭菜園で家族が食う分の野菜は作ってる >>327
稲作=レベリングだから敵が強いと思ったら
素直に稲作して玄米猪茸食え
貧弱なステータスで攻略できないって言う当然のことが素で起きやすいゲームだから >>327
稲作は割と適当でも結構強くなれるよう育つから頑張れ
マップギミックにどうにもならんものと装備で何とかするものがあるぞ
強制的に先に進められてしなうからセーブは複数あったほうが(稲作的に)後悔はないぞ クリアまで平均何年くらいなんだろ?
自分は14年でボスいったらかなり余裕だったけど
今日RTAあるんだっけ
めちゃくちゃ早そうw >>331
クリアが8年、300階突破が15年くらいだったな。RTAの人達がどうなのかは知らん >>327
何こいつって思ったキャラも長い目で見てやれ
〇〇えもんとか クリアまではゆるゆるなんで攻略サイトは見なくていいぞ
取り返しがつかない要素もない 基本は「行き詰ったら米作れ」の一言で終わるからなw >>266
もちっと上手い人に頼めなかったのかな?コミカライズの新ボスのデザインも一寸・・・村山先生に頼めなかったのかな?
10回倒して出ないか・・・今日はもう疲れたからあと5回倒したら止めるか 種目によるの一言だがバグやグリッチ使って最速です言われてもゲーム性や競技性なんてねぇよなと思う >>343
ダッシュの精度が異常で引いた
チャート作るのも地獄だよなぁいろいろ複雑すぎる >>346
バグとかの有無はレギュレーション分けなだけだけど、
何も言わずにRTAとかTASとか言う場合はバグ無しを標準にして欲しいとは思う ぶっはっはは 壁など掘ればよいではないかw
こうやって羽衣を差し込んでっ・・・こうじゃ! (ザクザク 冬コミでキャラの裏話テキスト頒布あるそうですぞ
田右衛門:殴りたくなる
ミルテ・きんた:人生壮絶
ゆい:怖い
かいまる:幸せになって
アシグモ:誰かスピンオフ作って
(byこいち氏) 漫画でも小説でもいいからタケリビとトヨハナの話やればいいのに やはりショタグモくんの本が必要とされているな
あとはトヨハナ×タケリビ本 稲作日誌でトヨハナと昔やってた害虫駆除行事について
儀式手順は忘れたのに祭りの雰囲気と唄は覚えてるあたりサクナ両親時代のアシグモくん幼そうだなとは思った
スピンオフは見てみたい >>353
おひいさまが人気の一端だろうから、タケリビとトヨハナメインで作品作るよりは
あくまでサクナがメインでアシグモの昔話的な回で過去話を取り上げるとかやって欲しい
それはそうと今やってる漫画なかなか面白いので俺もコミック出たら買う アクションすごく苦手なのに買ってしまった
やはり操作が難しくて
ガチャガチャコントローラーを動かして
今の所はなんとかなってるけど
序盤からこれでは先が心配です
いいお米を作っていれば
こんな奴でもクリア出来るのでしょうか? 大丈夫だと思うよー
米作りをしていくといずれ飛燕という技を覚えて、それを利用するとアクション要素はかなり楽になる >>361
その技を覚えるまでに少しでも上手く立ち回れるように頑張る
ありがとう 肥料の味とか香のプラスは稲が吸収するってイメージでいいの?
冬の植わってない時期にいれても無駄? 稲日報を見ると分かりやすいよ
それ見逃しても稲のレーダーチャートをスクショして前日のと見比べればいい
基本的に肥料は稲が吸収するってイメージなので冬には入れなくて良いかと
冬に持続的に入れて三角形をキープするのと植える直前で三角形を大きくするのではどちらが良いかとかそこまでガチるとさすがに分からんけど >>365
冬場と育苗中の肥料は根・穂・葉の栄養蓄積以外無意味のはず
1日の成長は(最低限保証+肥料)*「育成時の環境・育成方法」
じゃねーかなと思っている 未だ根付いてない苗の時期の能力補正肥料も無駄かな? 敵との戦いよりも泡や石や地形の方にやられる。それと以降ここを見るのはクリアしてからがいいよ 苗の時期は補正100入れてもほぼ誤差みたいなものだから分けつ始まってから頑張りましょう 泡は水宿りの効果に気付くまで戦闘時クソすぎるだろって思ってた
気付いてからは早すぎて落下して移動時クソすぎるだろって思ってた 俺は最近買ったのでまだ20年目だけど発売からしてる人は何年目? >>373
サクナヒメやるようになってから目が霞むようになったから気をつけてね メガネ新調したくなるよね…
ハズキルーペはガンプラ用にしか使ってないわ 今更ながらアブラムシくんの追加報酬集めを始めたけど中々出ない
天返宮での神霊樹の面+マラソンを思い出す 米送らないとメチャメチャキレたコメント送ってきそう あのヘッポコ主神わからせたい
先代はどこへ行ったか
都に潜伏する鬼の謎とか
漫画で情報出るんだろうか? きうりだけは米送らないとクリアできないんだよなぁ・・・ >>386
神々を裏切るEDになりそう
最終ボスはタケリビ&トヨハナで あひいさま
いひいさま
うひいさま
えひいさま
おひいさま 稲作を続ける程無限に成長ていずれどの神にも手に負えなくなるよね ゲーム的にはプラスしかないけど不作だったらマイナスとかあるだろうな おひいさま「ああ、アイツには精米で出たクズ米で十分じゃ、美味い美味い言うとるし構わんじゃろ」 >>397
田植えもんでも
「なんか細かい粒混入してね?」
って分かったのにな
体がデカいからって理由もあるだろうけど
というか体だけすくすく育ちすぎだろ あの主神 >>385
お隠れになったって言ってるから要は死んだってこと。
偉い人が亡くなる時はお隠れになるとか崩御されるとか言う。 >>399
神が老衰で死ぬとは思えないんで
周りに気づかれないように何処か行って
毒でも盛られたか 返り討ちにでもあったんだと思っていたわ
え?何の事件性もない ただの老衰なの? >>400
死因は知らないけど神も死ぬでしょ。日本神話のイザナミだって死んで黄泉大神になってるし
他の神話体系の神も普通に死んでる。老いがあるのだから恐らくは老衰もなくはないんじゃない? ようやっとシコン全種、装備品全種、そしてその全解放終わった
カムヒツキ面+の為に松茸糞漬けしてたけど食う前に取れちゃったから無駄になったな サクナヒメは凄い難しいんでしょうか?
高難易度って言う噂が有るんですが チュートリアルさえ超えれば稲作しまくって誰でもクリア出来る 羽衣使うと油に火がついてしまうので油は全部豆腐の材料にした >>407
ゲーム難易度も稲作難易度もあるから簡単にできる 一番役に立ったと思えなかったのはゆいかなぁ・・
服の種類も多くないし、武器ほどいろいろつかわなくても何も問題ないからなぁ
序盤のほうに大人たちの手伝いサボったイベントあったのもマイナス
その後ミルテさんの料理のお手伝いしてる描写でもあれば印象もかわったんだろうけど。実際はそのへんもしてるんだろうから描写だけでもほしかった
きんたはクソガキだとは思うが、いろんな武器にはお世話になったからあんまり文句言えねえ
あとはきんたのきんたをじっくり楽しめれば完璧だった ゆいはちょっと特別な存在なので
人間の常識は持ち合わせていない風に描かれていた可能性
印象が全くよくならなかったのはきんたよ
終始一貫してひねくれ小僧でとおしてるのに
鍛冶小屋作る時は尻尾ふってくるしEDでいい感じになれたぽい扱いだし
前向きに変わる主なイベントがなかったからか
こいつの存在・扱いはちょっとわからないってなる >>414
武器作ったろイベントは意識を変える重大イベントだと思うけどな サクナヒメに正論や小言を言うのがじいだけだとじいが悪者みたく見えるからきんたはあれでよかった おめたづがここでいぐらじめじめ陰口叩いてもゆいまんはおらのもん...
おめたづは負け組、おらは人生の勝者...しかも現人神だぁ...
今夜もしっぽり奉仕させるけんど、おめたづは自分の手だなや?
おらがオナホ拵えてやっぺかや?あぁ?それか千歯コキすっかや?ぐははは...
ほな、いっでぐるぅ... きんたは成長の末にあの決断だもの
普通ならあそこに留まりそう 普通プレイだと大抵5〜6個はイベント見逃すから微妙に話が繋がってないところがよくある 献立とイベントの一覧モードは欲しかった
食べてないとか見てないとこは???になるような サクナヒメの舞台(のモデル)ってどう見ても室町時代あたりの日本で、
そこら辺で飢饉やら略奪が平気であった頃だし
きんたはもう地獄のような環境で育ったろうし、憎まれ口叩いてても特に腹は立たんかったな
これは他のキャラもそうだけど >>426
宣教師が来ていたから 戦国じゃねーのか?
麓 世の戦乱の原因が物資・食料の不足が始まりではないかと
たうえもんが推察していた記憶
室町の戦乱のきっかけは 都の政争じゃ無かったか? 一応公式インタビューで室町時代を〜って言ってるな
当時の庶民の生活を記した資料はなかなか無くてポルトガル人が自国へ向けて書いた日本の資料を参考にしたらしい
https://dengekionline.com/articles/61925/ きんたは
エンディングの「その後大酒飲みになった」のくだりが良かった。 もっとこのメンツの話みたいけどその後とか語られちゃってるし難しいかなぁ ミルテときんたは島出たあと体の方は普通に成長してるのかな どのミニイベントを見たのか、見過ごしてしまったのかがわからぬ
1からまた遊んでるから取りこぼしなく回収していきたかったが、ミニイベント全集の攻略wikiなんてないよなぁ それはそれでそういう需要があるかもしれない
おひいさまだってあの見た目で行きなり酔っぱらって登場してきたし 止めると言いつつやった自分が悪いのは分かってる。
でもこれガチマだろうがどうなってんだよ・・・一回だけやったら
0kのローラー2枚、とボールド
相手プライム、スパッタリー、ローラー、52別
勝ったけどあからさますぎんだろ。馬鹿じゃねえのマジで。ガチマでなんでこんなあからさまな不利偏らせるんだよ
これどうせ又次はこっち射程不利なんだろ?馬鹿じゃねえのマジで・・・ なるべく回収しようとのんびりやってた筈なんだけど今もう火山なのよね…
夕飯にたくさんいいもの食べさせてあげたくて夕方まで狩に出てるから日中の内に食事とらねえ!麦飯イベント結局見れなくて草 イベント達成度みたいな一覧というか、総合的な図鑑モードがあればいいのにね 逆にのんびりやってると見れないイベントもあるからなあ
田右衛門が田植えの練習してたって内容の夕餉会話とかは時間制限がかなりきつい え〜い!早うワシをアニメ化せんかあ! ゲーム内でセーブしとけって言われたからセーブ分けたら無事百合告白イベントの直前セーブだけ残せたわ DL版がセール中だから買おうか検討中なんだけど、このゲームってオーディンスフィアや朧村正みたいな感じ?
両方とも1周目は楽しめたものの、2周目からは育成も戦闘もワンパターンに感じて飽きてしまったから、買うの迷ってる 一般的な人なら2周やるゲームでもない、と割り切って買おう買え このゲームは一周で裏ダンジョンまでクリアできる
ラスボス討伐 エンディング ラスボス討伐前に戻ってクリア後に追加される裏ダンジョンを遊べる >>448
2週目楽しめないとダメってハードル高くない? 普通にプレイしても50時間は遊べるぞ
俺はアイテム収集とかしてたから70〜80時間でクリアしたが >>451
記憶が曖昧だけど朧村正かオーディンスフィアのどっちかは、たしか2周目でしか手に入らない武器があって、そのために2周した記憶があったから、サクナヒメもそんなんだったらどうしようかなと思ってた
1周目で裏ダンジョンも行けるみたいだし、セール中に買ってみるわ。ありがとう。 ヴァニラウェアと比べられるにはおひいさまの体格が足りない 羽衣で飛び回りながら必殺技逃げ撃つゲームと思ってたけど
パリィと羽衣回避をしながらポカポカ殴る方がいいのか? >>451
有名どころならアンダーテールとか二週目ありきだけど
べつにハードルは高くないと思うし、ゲーム次第かな
旧くて最近なんかで名前上がってた中だとクロノトリガーとかも二週目移行ありきのEDしてるかな
テイルズなんかは二周目三周目移行じゃないと、みれない必殺技とかあるけどあれはハードル高い・・なのかな 周回プレイ自体が魅力になればそれでいいんだけどね
普通にやる1周目とかでは片方しか見られない分岐がやたら多いとか、
上がったプレイスキル(と、強くてニューゲームで引き継げるならステータス)で初見時苦労したやつと再戦とか
内容次第だけど、限定品一つとかイベント一つのために
あまり代わり映えしないプレイをもう1周しようって思うと辛いって人はいるかもしれない
サクナの場合は「データはクリア後、イベントは最終イベ直前まで戻ってエンドコンテンツに挑む」なのでそういう心配はないな
上がった稲作知識で普通のニューゲームも楽しそうではあるが クリアデータがあれば発明神の道具を最初から使えるようにして欲しい
ストーリー的な矛盾は生じるけど2周目ならそんなに気にならないだろう rtaでサクナヒメの前作?急にやる事になったって言うけどアブラムシ君メインなんだっけ >>456
モンハンライズが中止になってリザーブかなにか詳しくないけど差し込まれたね 吹っ飛ばす最初の武技よく使ってたが
密集してれば横強攻撃で十分な気がする・・・ 胴貫打ちは飛ばし技の中で唯一スーパーアーマー付きだから強いんだよ衝突威力上昇もあるし
横強は体勢崩した相手しか飛ばせないのも違うところ 武技が増えるに従って最初の奴はリストラされてくわw 最初からやってて一周目に飛燕と登鯉連打だったから他色々使ってみようとしてるけど
やっぱあの二つは威力も範囲もぶっ飛んでるなあって感想だわ 色んな武技使いたいならその辺の便利技は封印した方が捗る クリア後にしばらくやってるうちに真価に気づいたのは
暴れ独楽と半円投かな
使い方が分かればめちゃくちゃ強力 車輪断は術が効かねーて敵に有効で使ってたわ
燃費が良くてある程度連発できるのも良い 1周目は強技つえーってなって、2周目は隠れ優秀武技たのしー、ってなって、3周目になるとやっぱ強技強いわになるサイクル 廉価版買ってクリアしたので5ちゃん解禁
・カムヒツキ様がココロワを処刑しなかった理由
・ゆいが新たに等価交換で差し出したもの
・ココロワを唆したもの(もう一柱の発明神?)
これらの謎ってどこかで答え出てたりする? >>474
1つめのココロワは普通に都イベントのムービー中に理由をカムヒツキ本人がある意味暴露ってるはず
2と3は少なくともゲーム内では答えは出てない
小説の方とかは持ってないので分からん… RTAのおひいさまみたいにスタイリッシュヌルヌルダッシュしたいのに、左手の親指がよわよわなのかスティックがよわよわなのかかなりの確率で普通に歩いちゃって全然スムーズにいかねぇ
あれ滑るようにやる人たち化け物かな? >>475
ありがとう。
カムヒツキ様が、何かの計画のためにココロワが必要みたいな暴露してた記憶があるんだけど、記憶違いかな?
そのせいでラスボスはカムヒツキ様だと思ってた時期もかなりありました…
タケリビも先代カムヒツキ様と争ったって話もあったし。 最後の方の階層は最強武器を手に入れるまでは苦労した
ステ999なのに玄米飯食わないとダメージ1しか入らなかったよ まあ確かに考え方によっては絡繰兵は単に警備とかの為だけじゃない、みたいな捉え方もできるか
ただ例の米にハマってたのを知られたら…的な部分に関しては単純にポンコツ感がなぁ
天気も晴れにして欲しいって頼んでるのに雨降るし 献上した米で酒作って飲んだ可能性
ろれつが回らず「認めぬ」的な >>474
1.都の警備とか 雑務を置き換えてしまった上に
ココロワ以外には製造点検が難しい
もっと良いものを開発させたい
そもそも 天穂のパチモンを見抜けなかったカムヒツキの体面も悪くなるから内密に処理したかった
2.不明
大切なモノってなんだろうね?
3.不明
次回作にご期待ください 夜勤の油の減りが早いなぁ
変だなぁ変だまぁ
と思って今日の献立をふと見たら
団 栗 の 素 揚 げ 一昨日買って20時間ほどプレイ
登鯉習得したいのに米の育て方が全くわからん 最初から最後まで水ゼロで毎日素材なし肥料ぶち込んでるだけでそれなりの出来になるぞ
下手な小細工はいらん RTAで水出しっぱなし100%放置で田右衛門任せだけど草抜きと肥料はちゃんとやってたのはちょっと笑った 1.上げたいパラメータが何かを明確にする(量/味硬粘/香/美)
2.パラメータに合わせて水量を調整する
3.日中帯にずっと肥料効果が乗るようにする(中身は無くていい)
4.水量調整ができているのであれば常時かけ流しなら塩を入れてもいい
5.草は抜け
6.もしくは1〜5を完全に無視して難易度を低にして60年寝ろ >>490
「戦(いくさ)続き」とか?
調べたけど 分かんなかったぜ Wikipediaの一本だたらの記事にはだたらはタタラのこととあるけどこれを単に当てはめることは出来ないな クリアしたわ
クリア後敵が固くて稲作が必要になると作業的になって面倒だな まあレベル制のゲームがクリア後ダンジョン攻略のためにレベル上げ作業になるのは仕方なし 格3で300層クリアはされてるからレベル上げなしも不可能ではないけどそこまでのPS上げるほうがめんどそう アクションの腕さっぱりで回避一切なしの格40から50くらいって仮定しても
飯・武器・武技が最適なら結構サクサク進めそうな気はする
とりあえず普通に進むのに稲作はあんま要らんと思うよ 羽衣が適切に使えなくても飛燕さえあれば攻略できることを
証明しようとしたのにいつの間にか羽衣も飛燕も縛ってクリアすることになった動画なんてのもあるし・・・ 13年目の格41で大禍大龍倒したんだけど、これってどんなもんなの? 当たり前だけどちょっと被ダメ多いなって感じるぐらいが製作者の想定レベル ボス強化アプデの前にPS4手放したのだけど
ラスボスさんはちょっと強くなりましたかいのう…
(青い玉を上空から降らせる攻撃の時に画面端が安全地帯になってるの大嫌いだったんだけど、あの辺そのまま?) ラスボスさんめっちゃ攻撃力上がったよね
舐めてたら普通に死んだわ 俺は11年目で格45で倒したから>>498は俺よりちょっと効率悪くて稲作下手って感じじゃない? ラスボスは格34くらいで行って二発食らったら死ぬ状態だったから緊張感あって良かった 粘り特化で 攻撃食らっても死なない低ストレスな進行していたら
ラスボスだけ火力が凄くて二発で殺されるからいきなり緊張感と
羽衣結界が発動できなくておたんこきんた 羽衣結界はまず開発のキーアサインミスを疑い
N羽衣技を外しても効果が無く
最終的に大龍の顎の下が火ブレス当たらないことに気づいて結界は罠だったことを悟った 通常攻撃が通用しなかったからしょうがなく羽衣結界使った
当時は返し技しかダメ通らないって…て思いながらやってた
倒せるからいいけどさ サクナよ… 戦う前に一つ言っておくことがある
お前は私を倒すのに「羽衣結界」が必要だと思っているようだが…
別になくても倒せる 羽衣結界そのものは指示どおりで簡単に出せるけど、ボタンの押し方に変な癖があると全く出ない、ってタイプなんよね
同時押しを羽衣からにすると猶予短くてちょいちょいミスる あれはラスボス戦でぶっつけ本番させられるとか使い勝手が全体的に悪いとか諸々ちょっとな… 演出の都合上しゃあないとは言え
ラスダン突入時に使えるようにしてくれればまだ救い様はあった ぶっちゃけ想定以上にゲーム慣れしてない層が流入したから問題になっただけでまあうん
チュートリアルとかで詰まってるって報告が多いのもそういうことなんだろう サクナヒメのチュートリアルクリアできない人って
恐らくマリオとかゼルダも開始直後につまずくことになると思うんだけど、
普段どういうジャンルをプレイしてる層が入って来たのかちょい気になる。
>>502
おおマジか。教えてくれてありがとうございます。
いま市場にPS4すらろくに無いからすぐにはプレイできないけど、楽しみだ。 俺はたしか3回の攻撃で倒れたと思う
例えば回復できる場所作ってそのあとで遠距離の奥側から攻撃され
羽衣結界で防ぐ→解放でそこが抜けられる(回復場までは戻れる)ような
チュートリアルあったら本番でもうまい事扱えたかも ○ンポのサクナヒメだと思ったら○ンスイのサクナヒメなのか
しょうがないからちゅっちゅしてもらうか
という層の人間だが最近買って楽しんでる さーせんブヒ
まあ可愛い女の子を動かしたい程度の気持ちで買ったが
米作りちゃんとしてれば今の所ゴリ押しで進めてるブヒよ 羽衣結界は技ゲージ使うのがなぁ
コンボ決めようとしたら足りなかったり
攻めてたら発動しなかったりの散々だったわ 格を上げると技ゲージの回復が速くなるらしいけど純粋に格1で技1上げて欲しかった
このゲーム爽快感はあるのだが技上限にやたらと厳しい側面もあるよな 増えてる田んぼの管理もしたかった
マネジメント色が強いシステムに改築されるかもしれんがこうなってくると豪農感出してガハハもしてみたい
それは他のシミュとかスターデューバレーとかでやれと言われたらその通りだが >>523
全部やるのは流石に作業感強すぎるからせめて見える位置に田んぼが増える程度あっても良かったかもね
アイデアはあったけどゲーム的な制限でボツになったのかもしれんけど >>516
チュートリアルどうにかこうにか越えたけど、めっちゃ難しかった
後は飛燕鍛えてどうとでもなったけどさ
今までやったゲームは忍道、侍道、新鬼武者、討鬼伝極、あとはモンハンライズとかツシマとか… 羽衣の話になってたから聞いてみるけど、お前らコンフィグって弄ってる?
ワイは弱攻撃Y、強攻撃X、ジャンプB、羽衣L、油Rにしてる 技の回復が遅すぎるとはやってて常に思う
最終装備に技上昇と波の狩猟着+は迷わず選んだわ 羽衣技は全部同じのセットしてたな
それでもクリアできる >>526
予想に反してバリバリアクションゲームやってる人だった…!?
>>527
弄ってない。プレイ当時のハードはPS4。 >>532
2Dアクションって何か独特の難しさがあるんだよう…
ちょっと前はホロウナイト序盤で心が折れたんで、八つ当たりでライズのヌシモンスやらマガマガさんをしばき回してた… 2Dだけど キャラや背景、ステージ全て3Dだから
慣れるまで距離感と間合いが分からんかったわ 成長要素あるヤツはまだ良い
アクション下手でも楽しめるアクションゲーは必要よ 普段ゲームやらないし、やってもポケモンかどうぶつの森なライト層だけど年末年始に始めて楽しんでる
さすがにチュートリアルでは詰まなかったけど、稲作パートが忙しくて祷樹の森を攻略する時間がなくて詰まっているし、ここ読んでまだチュートリアル中かと思ったw 朝に肥料と水の調整と草むしりしかしなかったな
ただ香が育たな過ぎて後からRTAみたら香無双が多くてびっくり ミルテはなんかフォロモス教ゴリ押ししてきてムカつかない? 5年クリア目指してるけど、
二年間で西の砦攻略しきる
のがむずすぎる 次があるとすれば一季4〜5日程度にして二期作できるようにしたらいいな ジャンプしながら良いタイミングで羽衣を結構ギリギリの場所に打たないと上れない箇所とかあったし、チュートリアル部分の都のアクションはわりと難しかったと思うよ。龍の抜け穴とか一本穴になれば易しいけど。 味方探索指示と装備と
献立プリセット(優先度付きでプリセット自動献立取り替えのONOFF機能付き)をアプデで追加してくれたら
俺としてはゲームの開発終了かな >>538
ミルテ程度なら街で会うたびに言われる程度だからぜんぜんしつこくないし
本当にゴリ押し信者なら付きっ切りでもっと強く勧めてくるぞ
まずは一番に折れそうなのが穀つぶしさんだから
そっち先に堕として人数増やして囲むように攻めてくる
こちらに逃げ場がないんだからこちらの根気が折れるまで
しつこくしつこく攻めてくる 宣教の旅から帰ってきて「よその神様に会ってきた」とか言い出したら、まぁ良くて異端扱いよね
火に炙られるかはその時代地域の教会の強さ次第だけど
それはそうと、ゲーム的には「この食材は使わないで欲しい」とか
「力のつく料理が(特定の補正を優先して)欲しい」とか
「新メニュー試し(チェック埋め)を優先して」とか、指示出せたら良かったな
あとは食糧事情が改善した時期になったら、イベント挟んで「菜」に主菜と副菜を配置できたりしたら嬉しい
気分でメニュー決めるときは菓子枠を使って梅干しみたいな副菜入れることが多いんだよな 宗教とか 治安安定がしていない頃の「政治」の道具だから
クソになるのもやむなし その場所、ジャンプ羽衣苦手な人のためにあからさまに足場のツボが置いてあってな…
ジャンプボタン一切使わなくてもクリアできるように作られとるんじゃ カンスト米作りたいんだけどおすすめの育成方法とかあるの?
寝て田右衛門に任せるだけだとステータス上がらないよね? 秘薬、妙薬、水少な目で天候が上手く行けばできるのではないかと PVか何かでミルテの手記からの引用があったが出版されたんだろうか FFTのオーランのみたいな
禁書になって火あぶりよ ミルテはまあ、駅前で初対面の人に宗教のチラシ配るような人間じゃないし…… 聞かれたら答えるけど自分から言う事はあまりなかった気がする >>553
普通に育てるなら一番成長が遅い粘り特化育成すれば良いと思う あしらうのに慣れてない宗教嫌いな人がいて
たんに鼻についてるだけでしょ
あんなんアクシズ教徒の勧誘に比べりゃぜんぜん このスレに限らないけど
宗教=基地外か絶対悪な思考の人間は案外いる
そんな奴でも大半は今くらいの時期に神社行ってんだけどな
やっぱ教養って大事や 日本のフィクションだと一神教神と教皇と枢機卿は悪になりがちだから 構成する素材の性質上アルフォート派は筍教、ポッキー派は茸教とする
茸を讃えよ なんだと?
俺はアルフォート派だ
キノコなんて出汁に加工されるだけのハズレ素材やろ はじめて書き込みします
正月休みに買って里帰り中の妻子居ないうちに
クリアしたかったのですが
常夜の無尽瀧まで来たところでタイムアップ
格は50です
質問です
1.ここからクリアまで何時間くらいかかるものでしょうか?
夜こっそりやるにも限界があるのでお教え頂ければ
2.常夜の無尽瀧の隠し通路の先で
バグっぽい挙動になりました
隠し通路が滅茶苦茶広く奥から出られる場所があり
出ると落下、水面近くで元の場所に戻る、等
これは周知のものでしょうか?
よろしくお願いします 格50なら田んぼ放置してストーリーガンガン進めれば2時間もあればクリアできんじゃない?
そんな進め方してこのゲームを楽しめるかというのはまた別のお話。 格50ならそんなにかからずに最後まで行ける気がする 酢と秘薬の素使って飲む例のアレだけ飯と別枠にして欲しいね!
かいまるにこれやーあ…て言われるたびにすまぬ…すまぬ…なるわ >>569,>>570
ありがとうございます
農作に主力置くと敵が弱くなるのでそこが難点ですね
アクションが苦手で
昼中にあまり進めなかったのもありますが
羽衣を横とか上に出そうとして斜めになることの
どれだけ多いことか >>571
サクナに付き合って秘薬飲んでたメンバー、いつの間にかムキムキになってたりはしないんだろうか…
犬が居なくても普通に鬼をぶっ飛ばして探索したり出来るようになってそうだけど。
秘薬は元々神(頂きの世生まれ)でないと効果はないんだっけ?
頂きの世で半神化してても効果無し? 羽衣は操作感悪いのは確か
>>576
一年米作ってから挑戦するのもあり
米作るとステータスが上がる仕様 羽衣は斜め移動しなくていい気がする
ジャンプと横移動とよじ登り
足りなければ飛燕 スタート直後のステータス貧弱な操作にも慣れてない状態で雑魚無限沸きのボス戦はきついよな >>577
サンクス米作り進めてみる
これ今の実力じゃ無理だわ こんなにリアルの飯が美味くなるゲーム他にない
米一粒ひとつぶのありがたさを日々感じながら生きることができる 面倒くささは伝わったけどなぁ
労力を減らす為に機械化や大規模(企業化)して 安さに対抗するのと
種苗保護法を今年こそ成立して 主に韓国中国の品種窃盗団対策(国内品種ブランド保護)してくれや
って思いました
ただ食べる時代じゃないから 利益の確保大事 5年でクリアした人すごい
私なんて7回目の米を作って
親友と仲直りした所です
枝魂の存在を今更知りましたw
なんか面倒くさそうなので使ってないけど
やっぱり付けた方がいいのかな 硬かった敵が枝魂付けたら豆腐になったとかあるぞ。特に素材採取系のは付けると効率が段違いになる
強化は適当にプレイしてれば勝手に条件満たすものが多い、付けとこう
しかしフル強化は頑張ってやらなくていい、禿げるぞ 枝魂強化は条件なしの木魄だけだったね…勘違いしてた 買ったはいいけど、農業やったことないから最初の家みたいなとこに着いて放置してしまってる 一回目の収穫でいきなりステータス3倍くらいになってわろた
5年でクリアってことはここから増えたぶんの種籾を植えて倍々ゲームになる感じかな
だとしたら脱穀しちゃダメだったのか…? >>589
脱穀する前にちゃんと種籾は確保してあるから心配しなくていいぞ
最大500苗までいくから存分に田植えの苦労を味わうといい ストーリー進むと種籾選別と田んぼの数(自分では耕さない)が変わるから
収穫数はそっから変わるよ
そのうち
毎日米食っても食いきれない量の収穫になるからあんま気にしなくていい 黄にしなくていいのねサンクス
しかし収穫10で一食3は世知辛い 最初はとにかく白米で収量→そのうち余裕ができるので白米で質重視→ある時ふと玄米を作ることを思い出し作ってみるとそのチート級の強さに驚く
までがテンプレ 後でフォロー入るとはいえ田植え始めるまでに人間たちの悪印象から田右衛門のやらかしとかで嫌になって放置しちゃう人もいるんじゃないだろうか 玄米×5の飯補正最初やった時すごすぎて笑ったわ
食卓にご飯しか並んでない絵図がアレだけど強いからしょうがないんだ 最初のうちは多右衛門はゴミだと思ってたが今では全て多右衛門に任せてある あれ最少クリア年数って4年?5年?どっちだっけ?
2年目秋2が5章タイムリミットになるほう >>574
ヤダァ全員顔だけそのままに体だけバキバキムッキムキで食卓囲んでるの想像しちゃった…普通にホラーで草
秘薬がおひいさま以外に効くのかはよぐわがんねぇなぁ、もし効果あるならみんな凄く筋肉質になりそうだぁ!やんだぁ! 夏はいいとして冬も雑魚寝なの見て布団作ろうよって思った
布団無理でもよく乾かして虫落とした藁くらい敷こうよ 布団みたいな生活要素、素材集めて納品してグラが変わるだけでもいいんだけど
当初企画で村作りだったのを米作りゲームに絞ったことで削ぎ落とされた要素かもしれないなぁ 敷くだけじゃなくて上にのせたり被ろうよ
まで書き込むの忘れた メタルアブラムシ前のアプデの一部ボス強化って闇サクナも強化されてる?
なんか以前より硬くて攻撃力も上がってる気がする
やったの大分前だから記憶曖昧だけど以前はもっと簡単に倒せてた気がするんだが >>602
ミルテの頭のアレめっちゃ蒸れそう(´・ω・`) このゲームよく壁抜けされてるけど天返宮でもできるのね…
既に鏡界殿以外はボス階含めて全部スルーできるみたいだし、アシグモ戦がスルーされる日も近い >>608
去年末のRTAをYouTubeで見てみよう! >>608
羽衣 飛燕 ダッシュ 横弱攻撃でグニグニしろ 敵が地形に埋まってコンボ効かなくなったりもするよね
攻撃しづらくて困っていると、こちらの動きに応じて突然ステージ復帰したりするからさらに困る 全滅させないと進めない場所で敵が壁埋まりして倒せないとか
自分が壁埋まりして進めなくなるとかあったな *いしのなかにいる*
あんまり起こらないけど敵のz軸がずれて攻撃が当たらなくなったりもするよね >>567 で書いたバグっぽいのは
壁埋まりですね
色んなところであるのか、なるほど 初めてサクナが壁に埋まったの見て
こういうエリアなのかと思ってたら普通に頃された
2回目は埋まらなかったけど結構あるものなのかもね 田んぼが汚されてサクナさま弱体化って設定えっちな気がする…えっちじゃない? わかるけど田んぼ壊れちゃうレベルでやらないと負けそう
元々あの体格差で石丸蹴り飛ばせるからなぁ
(ゆいちゃん産卵で食べたいとか言えねぇ…) 火山灰程度で弱体化するなら
除草剤まいとけばイチコロじゃね? 塩を無限に撒いてもノーダメージな田んぼに除草剤が効くとは思えない 限りなく弱ってるおひい様を好きにするココロワヒメの二次創作
ありそう サクナ弱体化の治し方を勘違いしてて超ハードモードだった
なぜ一度うんこへ放り込む必要が…? どう勘違いしてたの?
ココロワ姫って笑い方気持ち悪いよね
アレで容姿が40代の不潔なデブのオッサンだったらあまり人気出なかったと思う 発明品のカラクリも微妙に欠陥のあるへっぽこだった気が…… そこにいるのになぜ手伝わないのか
お前じゃないぞ田右衛門 脱穀機は凄いと思ったけど
からくり兵貸してもらえれば大体なんとかなるような >>625
まさにおっしゃる通りで、ココロワってスタッフの知人(男)でデュフフ笑いする人がモデルなんだぜ…
かわいいは正義 それ言うたら直前に「この豆を納豆にする」で即夕餉に出せるしなぁ 納豆食う奴は杜氏さんにはなれないんだ
納豆菌が強すぎてまともな酒が造れなくなるから
という話をどこかで見た 納豆菌はそこら辺に存在しているらしいけれど
土や藁の中から熱湯で抽出した菌が
必ずしも納豆を確実に作ってくれるわけではないのだ
コレがオヒイサマの力のおかげなら 発酵の女神になれるのだ >>637
納豆菌(枯草菌)は熱に強いから
藁をガンガン煮込んで死ななかったやつが納豆菌
藁から抽出するわけじゃないぞ 口噛み酒はタマ爺の説明も『このようなものを口にする事もありますまい…』とネガティブで笑うw >>642
けど ミルテやオヒイサマが作った口噛み酒なら付加価値が付くんでしょう??? テクサリ団子作った時も、某とミルテで作り申したって言ってたから割と飯作りも手伝ってるんじゃねーかな
つまり ゆいちゃんが植えました
ゆいちゃんが刈りました
ゆいちゃんが噛みました
これで都の連中相手にいくらでも売れますぞ >>645
生産者の顔を ゆいちゃんにしておけばOKとは
ちょろい世の中になりましたな >>648
あいつそんなことまで考えてなかったと思うよ
たうえもんに会いたい一心で企てた可能性はあるかもしれんが あの島の鬼は全て禍(石丸)の配下
兎鬼はいじめられポジションだったらしくて 仲間にボコボコにされていた
同情して峠で治療
治療解放後(力技で術が解かれたのでなければ) 兎鬼が峠の守りの呪いを解く
許された 敵の城で塩とか味噌とか置いてて
こいつらウチより良い飯食ってるやんけ…ってなった
こっちは米と肉以外食ってねえよ あの調味料は毒部屋の奥に宝箱入れて厳重に保管してるから普段食って無さそう >>648
兎鬼が石丸の手下だったかという意味なら651の言う通り手下ではある
「傷ついた兎鬼を島の中に放置すれば、甘ちゃんの桂が見つけたら介抱するので拠点を見つけられる」という石丸の計略だったか?
という意味なら、それを断定できる描写は特になかったと思うけど、おそらく違う
・石丸ら、鬼は峠の結界の仕様をおそらく知らない
・居場所を突き止めたいなら、兎鬼を拾ったときの桂を追って尾行をつけるだろう
(犬が反応することを警戒したか、反応しない距離まで離れた結果、一緒に行動してると判定されずに結界に撒かれた可能性はある)
・襲撃成功の功労者であるはずの兎鬼が、後でまたボロボロで発見された
以下は自分の想像だけど、
・石丸の意図と関係なく、鬼の間でいじめは起きていた
・石丸の意図と関係なく、兎鬼は傷だらけで放逐された
・田右衛門一行が探索中に偶然兎鬼を見つけ、連れ帰り治療
・治療が済み放された兎鬼は鬼の群れに戻るが、特に立場が変わらなかったか、敵に通じたとしてなお悪くなった
・兎鬼はボスの庇護を受けたく、敵の拠点の場所に案内できることを石丸に訴え、襲撃い成功
(結界の仕様は知らなかったままなので、兎鬼にとっても石丸にとっても結果論的に正解を引いただけ)
・石丸の指示でやったことではないため、兎鬼の立場は良くならず、結局また傷だらけで放逐される
的な感じじゃないかと その流れだと黄泉石丸とウサギのくだりが意味不明にならん? ボロボロの鬼を介抱したのは偶然にしても
その偶然を戦略に組み込んだのは石丸なんじゃないかな >>656
言われてみればそのシーンはたしかにそうだな 30分前ぼく「登り鯉とか弱そうな名前の技だなあ」
現在ぼく「ギャラドスやんけ」 スパイやれって言われてスパイやったのに優しくされたから敵に情が移ってるかもしれないから処分されたってまでがタマの予想
死ぬ(?)直前まで怨み続けてた石丸とその石丸を許した兎が対比として書かれてるところからタマの予想は正しそうってところまでは分かる >>642
もやしもん見てるとそれなりに面白い酒だなとは思う ようやっとラスボス撃破
ほぼ一撃死させてくるから3回リトライしたわ
裏を帰すと楽にノーダメクリアさせてくれる良い子とも言えるが 枝魂のシステムが分からん
最強武器をゲットするまで
何もつけず
真価解放もしない方がいいの? ノーコストで付け外しできるからセーブしてから試してみれば? 「口噛み酒」という飲み物の知名度を一躍広げた「君の名は。」の功績は凄いと思う サクナとココロワの中身が入れ替わる話……うーん尊い >>664
枝魂は付け外し可能で、強化には木魄が必要
木魄は鬼倒してたら溜まっていく
基本的に付けて損はない(効果によってはデメリットが付いたりするけどメリットもちゃんとある)
装備固有の真価は取り外し不可、素材などの消費や条件達成で解放・強化が可能
攻略中の装備だったり、よく使うものや便利なものを解放・強化していけば問題ない
真価解放コンプリートしたい勢の場合は、まったく使わない装備の真価はクリア後に同じ名前で+の付いた装備が手に入ってからにしよう(1敗) やっぱり+で一敗するよねもちろんしました
もーこのゲームやってるとほんっとお腹空いてくる…米食べたいよ米、という事でこないだ水分量適当に鍋で米炊いたら美味かったけど粥みたいになったゾ
偽天穂事件の時にちょっと炊いてこい言われて米炊ける田右衛門やっぱすげーわ 95層むずすぎるな
なんとなくどうにかなりそうに見えて結局ミスるからどうにもならん >>668
詳しくありがとう
付けなくてもなんとかなってここまできたので
放置していた
階層ダンジョンに向かう時期らしく
枝魂付けて挑んでくるよ 倒したらHP回復無しで進められる気がしない
ボスにおまけで出てくるスズメとか兎って
これでHP回復しながら戦ってくださいってことじゃないの? あと弾だよな
殴るより飛ばして衝突させた方がダメージあるし
あのガイコツ野郎は耐性あってムカついたが HP回復で言えば鱗の衣プラスはお世話になったな
断食おひいさまでも探索が捗りますぞ 豆取+すげえ強い…
続編ではヒヒカカヒメさまにお礼言わないとね 続編くれくれ
荒野のモロコシヒメとか豊穣のコムギヒメくれくれ 小麦で同じことしようとしても
麦をばらまく>寝る>寝る>寝る>猪と戦う>寝る>寝る>収穫>役人と戦う
くらいにしかならなさそう(偏見 四角で植えるより円で植えた方がいいの?円だとスカスカに見えるするけどこっちの方が多く植わってんのかな 平均密度しか見てないから一定間隔で植えるなら植え方は別に何でもいい乱れ植えだろうが1本植えだろうが評価は同じ へぇーじゃあ多少重なってる部分があっても平気なんだ
苗ごとに数値化されてると思ってたわ >>680
発芽したあとに麦踏み演出
元の父親が出て来たら確定 >>682
そうなの?
なら格子状にやらなくても、
九ピンみたいにやってもいいのか あー平均密度って言い方はまずったかも?
田植えの評価点が疎植〜密植のどの段階かってとこしか見てないってことで、
密度の出し方が単純な苗/面積じゃないから固まって植える植え方は密植に寄りやすくなるよ
乱れ植えだと標準が限界かもしれない >>680
海外の畑って言えばミステリーサークル
宇宙人が出ている
匂い立つなぁ 自分の畑でミステリーサークル作られたら見物者から入場料でも取れなきゃぶちギレもんだぞ アブラムシくん報酬の枝魂がたくさん欲しいんだけど
これってやっぱ入手率的に95からを繰り返すほうがよさげなのん?
アブラムシガチ勢の方いらっしゃいますか 欲しい物による
初期実装されてたのは5〜100までどこでも均等に出るけど、
追加実装されたのは◯以上でしか出ない、ってのも多いから
自分は1〜100で4周くらいしてから、取り逃したやつが何層から出るのか調べて
対応する70〜100を重点的に回ってコンプにした
確率の高低は調べて公開してるところがあるけど、
具体的にどういう計算がされて何%で出るかとかはよく分かってないので、
高いところだけ回るのも効率がいいかはわからん ありがとー
確率自体は明らかではないのね…頑張ります 確率ではないけど出やすさはハイパーなとこで解析されてたからそれ見るとよさそう アブラムシ95スタートを繰り返してたら竹×3鉄刀木×1という報酬を4回連続で引いてる
何かパターンがあるのだろうか アブラムシくんはゲーミングアブラムシくんの誘爆が
ゲーミングアブラムシくんを衝突で倒すと発生しないのが登鯉一択状態を助長してるんだよなぁ ヤダヤダ!次回作もペッタンコのサクナヒメと冒険の旅(と稲作)に出なきゃヤダー ミルテとかは世間の荒波に揉まれまくって闇落ちしててもいいよ(ただの性癖語り) ミルテはあの笑いながら語ってたイベント見る限り
色々な経験してたり人間の極限状態など
様々なものを十分見てると思うが
闇堕ちさせたいならしょうがない
これからもどんどんいってもらおう 美しいミルテを見て目を瞬かせるんだなよしよしわかった ゆいは分からんがミルテは各地でヤラれてそうな感じする 痔の塗り薬を処方された患者の約8割が「入り口に塗るんですか?」と聞き返すそうじゃ
この「入り口」とはどういう意味か分かるか?ココロワよ >>705
よく考えると 実は恐ろしい話をするのは
やめなされ やめなされ >>705
では実践で教えて差し上げますわ
グヒ、グヘヘヘ…… おひいさま負けそうになると高波や電光石火ばかり連発してくるとにかく勝ちたいムーブになるのマジおひいさまって感じ
ステータス的にはそんなに強くないのにマジで勝てねえ そりゃまあ最初から強技連発されたらマジで隙なしで勝ち目ないですし… さっきクリアしたばかりだけど普通に泣いてもうた
おひいさまの成長に泣くわ皆の成長に泣くわ絆に泣くわ皆の家でなくわ
やっぱ王道ストーリーってええな… 終わってからゲームに帰ってくるとBGMのほとんどがエンディングのライトモチーフって理解できるのが2度美味しい 詰みゲーとなってたがクリア
ラスボス討伐へ向かう辺り感動したわ
稲作に拘りすぎて顎チョンチョンしたら終わったけど こないだまでセールやってたみたいだけどパッケージ版よりダウンロード版のほうが高いんだな
買い時逃したわ パッケージ版はベスト版出たし
SteamもSwitch版のダウンロード版も この前セールで安くなってた
デジタルサントラ買った後 すぐに生演奏盤出て
わしゃ 悲しいぞ やっと枝魂集め終わった
アブラムシくんは100%で終えると褒賞点が2倍になって100波まで完璧にやれば1億5千万点ぐらいになると思う
後飛んでくるアブラムシくんの出現は多分固定だろう アブラムシくんはゲーム性の是非はともかくとして5分以上かけてゴミが排出されるガチャなのが虚無い 年末セールで買ってやっとクリアしたけど
ゆいが差し出したものってなんだったの? 今後はあの姿になれなくてもいい的な
過去の自分と決別する決意だと思ってたけど あの姿になれないと機織りはできないはず
きんたが麓に行く事に動揺していた
けどイベント見たかどうかで結果は変わらない
よく分からんから 寝る >>727
ぐぅわかるわw
なるべく好みでうまいもん食べさせてあげたい ゆいの夢心地だぁー すき
でも虫系出すとおひいさまがおひいひいしちゃう
鰻料理ウケが良さそうでステータス上昇関係なくよく作っちゃう美味そう 2年目の夏に入ってまだ始めたばっかだからかもしれないけど、少し進んでは空腹で戻って飯食べて狩り、空腹で戻って飯食べて狩り…の繰り返しで戦闘も思ってたより単調であんまり楽しくない
進めていったらもっとやれること増えたりする? せめてどう単調なのか書いてくれんとアドバイスのしようもないぞ
俺も戦闘は序盤は単調だと思ってたけど衝突の強さと武技を育てるとどれもぶっ壊れることに気づいてからはクリアまでずっと楽しかったよ あと2年目はまだ稲作も含めてチュートリアルみたいなもんだ
できることは少ないよ 鯉登っていう爽快な技を覚えると無双できて楽しくなるはず
米作りのためにいちいち戻るのはずっとそうだよ
そもそも飯食わないと進めなくなるからどうせ夕方には戻るだろう かいまる「こーんにーちはー!」
ゆい「うるせえよ」ペシッ どっちかと言うと稲作の年間スケジュールの隙間に探索と猟の計画を立てながら細々改善していく、
繰り返しながらの試行錯誤を楽しんでいく方のゲームだと思うがな
そういうスケジュール立てが好みでないなら、1〜2年位稲作に専念してステータスに余裕をつけるとか
特に特定の回復系枝魂さえ獲ってしまえば、空腹ガン無視の昼夜不休でサクサク進められなくもないけど まあ今どのステージまで進んでるか次第だわな
1章で止まってたらかなりの割合で単調に感じるだろうし 本当はこんなとこで聞かないで自分で楽しさを見つけて欲しい
でも合う合わないはあるからな…
自分はアクションは苦手だからゴリ押し気味でボスと戦っててキツイなって時もあったけど、
ストーリーと稲作は楽しめたから飽きるとかはなかった 粟稗麦は腹持ち良くないからなあ
米をコンスタントに食えるようになってきたら余裕で半日持つようになるよ
このゲームとにかく米がすべてを解決してくれるから ご飯に腹持ち特性付けて探索するのが良いけど
2年目だと まだ農法も確立していないし
できない(考える必要のない)農作業があるし
まだまだチュートリアルの段階だろ
「ココでつまらないです」と言われても
「もう少しやってみそ」としか返せない
煽る奴が出てきても当然だと俺は思う 横アクションとコメ作りではなくコメ作りに余裕が出たら横アクションに没頭するゲームと何年も…いわれていないか コンダテ かんがエル メンドうなので
ゼンブ ミず だけデも いいデすカ? 律儀に夕餉食べるなんて偉いな
イベント以外飯なんて食べる必要すら感じないぞ 肥溜めから任意のキャラクターのものだけを取り出すことはできますか? 肥溜めにキャラクターの物を入れるシステムがあったのか 肥溜めバグは開発も意図してなかったものだけど面白いからアプデで消されずに裏技として生き残ったって理解でおk? >>753
肥溜めバグは2つあって
・日持ちが回復
は修正されて無くなり
・入れてる間は腐らない
のは意図的に残してある ということは空腹状態のおひいさまに肥溜めから取り出した米で作ったお粥食べさせるっていうリサイクルプレイができるんですね 玄米食ってポパイ並にパワーモリモリになるのなら
この玄米を肥溜めにぶちこめばもっと力伸びるはずだよね 肥溜めバグ使って氷入れといて毎日1つ取り出すって感じでもいいの? >>758
肥溜め保管法の使い方としては 氷の節約か
お姫様を食っちゃ寝育成している時に
仲間の採集で手に入る松茸のような 腐るレア物を溜め込むくらいかな? 氷は肥溜めに入らないね
肥溜め保存は保存種類に限界があるので通年で大量の食材保存がしたいなら
冬のセーブデータを保存しておいてそのデータで氷を取得できるようにして
取得する2フレーム前にメニュー開いて本命のデータをロードすれば氷が取得できる 肥溜め氷ダメなのか
そりゃできるなら皆もうやってるか
じゃあRTAで見るセーブデータ間のアイテム持ち越すやつで氷を持ち越せないかな
外だから試せん 探索済みの場所を巡回しまくって素材たくさん集めようと思ったけど、夜になると全然見えないし空腹にもなるしでそういったプレイはできないねこのゲーム
米作りも行き当たりばったりで正直自分でも何やってるかよくわからん
2年目入った直後は田んぼ耕してるだけで一日終わってしまったわ。
トラクターと農薬とベトナム人留学生がほしい トラクター系の何かも農薬系の何かも留学生系の何かもある 久しぶりにやってみたが木魄集めは天返宮が一番効率いいのかな
百鬼夜行とか付けても量は変わらんよね お姫様にぬるぬるは嫌いじゃ言われてたけどエンディングで結構目立ってたね 氷は冬1の0時に変わった瞬間から採掘しまくるなぁ。
清澄滝の1番奥の岩から削りだして、日恵千水峡を奥からその2まで氷を集めながら踏破して、水惑いの谷にも1ヶ所氷があるから採掘。
これでだいたい朝になるから水の湖に5人とも派遣。
そして常世の無尽瀧を奥から戻りつつ氷集め。
時間が余れば清澄滝で採取。
翌日も5人を水の湖に派遣。他の氷は復活してないので別の事をする。
冬3に氷が復活するのでまた0時から同じルートで。派遣も。田起こしとかもあるので回りきれない時もあるけど、3日間で70個以上は稼げるかな。 >>768
秋の衣のためにこはく500万集めしてるけど65から85と165から185を延々と回ってる >>764
そんな序盤から何でもかんでもできるわけないだろソシャゲじゃないんだから 千水峡の山頂(5)は秋でも氷拾えるってのは意外と知られていない
とりあえず秋冬は自力調達できるし氷カンスト狙わないのなら持ち越し使ったほうが早そうよね これ稲作期間中はあんまりダンジョン行かずにずっと田んぼ見てた方がええの? >>780
極限最高品質狙いなら張り付き必須やけど現実的には朝晩作業だけでも十分な品質になるよ なんなら難易度低にしれてば20年くらい寝るだけでラスボス勝てるくらいにはなるからな
稲作こだわって作っててもあくまでアクションゲームってバランス そっか別に見てなくてもええんやね
ダンジョン行って夜帰って来たら水が干上がってたり、雑草だらけになってたりで
4回くらい収穫したけど毎回今年はイマイチ言われるしずっと見てなきゃいかんのかと思った >>783
ここで聞いてないでストーリー進めたほうがいいよ 進めたいけど敵が強くなってきてきついからしばらく稲作しとくわ 〇〇したらいい、なんてもんはない
へたな予備知識は持たず好きにやれよ 天返しの水の層の報酬に氷があるからサクっと回れるならそれなりに現実的
でも保存したい食品なんてそれこそ松茸くらいしか思い浮かばない >>777
なん…だと…!?
標高が高いから秋でも氷があるとかなのかね〜 >>783
おひいさまの感想は序盤苦労してる感を出すための演出みたいな物だから
終盤は何もせず寝てても普通に評価高い台詞になるし気にするな とりあえず2回目の収穫終わったけど、稲作についてはマジでわからないことだらけだわ
噂通り農林水産省のHPで米作りの基本を頭に入れた方がいいのか… ゲーム内で段階的に農書が手に入っていくからしっかり読めばOK 最終的に秘薬でヤク漬けにした方が楽だから肥料やる以外手を加えなくていいぞ
クスリは力だ 混ぜ物入中毒米の偽天穂じゃなく別の意味で薬漬けになりそうですね…カムヒツキさまヤク中になりそう 農書でフォローされてくのか、なら逐一読むようにしとくわ。肥料だけはこまめにやるようにしてたから、ぼちぼちやってみる 稲作会議の画面にならないと農書って手に入らないのか? 最初に稲作会議はじめたときに手に入る農書も一定数あるから、操作したい項目がなくても解禁されたら一度はやっておくといい 階層ダンジョンまったく行ってない
ゆいちゃん達のイベントも
終わってないのに
祭り開催の直前まできてしまった
とりあえず一旦クリアした方がいい?
クリアしてしまったら
個人個人のイベはどうなってしまうのかな クリア後世界はなくて祭りの前に戻るだけだから気にしなくて良い とりあえずそのままラスダン行ってみるのがオススメ
鍛えすぎるとラスボスさんの威厳がなくなるから… クリアしても影響ないんですね
だったら終わらせてから
やりこみしようっと >>804
ラスダンで初めて出てくる素材があるんだけど全部集めても武具の要求数に満たないので
人によってはラスダン複数回行くプレイとかもあり得る
なので気軽に行ってみてダメだったら一年稲作でいいと思います サクナヒメが一番好きになったけどエンディングで寂しかったんだようって台詞に違和感
姿は子供でもいい年の大人があんな話し方しない 子供返りみたいなもんだと思うぞ
あんな形で再会したら大人でも起こることはありえる おじさんがママ呼びしてる所を目撃した気分になってしまったよ そもそもサクナちゃん普段は余裕あるけどそこまで精神的に大人でもないし… この世界で異国の神なんて別に珍しくもないよな
魔法妖精ゴーレムとかある国の話あるし(フャ梶[ジアネタ)
ミルテが国に戻っても問題ないし見聞録も出してる(発売前のPV)
この人おおらかな癖にめっちゃ行動力あるし 流石に現世では珍しいんじゃないの
ミルテはその珍しい中の一人ってだけで >>803
ラスボスさんで3〜4回ゲームオーバーになったワイは理想的なプレイをしてたんやなぁ〜
>>810
神(の中でも貴い血筋)だから偉そう口調なだけで、精神的には未熟だよね稲作女 ラスボスはアプデでかなり強くなったからな
特にこっちのステータスをある程度参照して攻撃力決まるようになったから
しかも普通にやると大体神気が足りなくてかなり痛い ラスボスはたぶんステ参照してないんじゃねーかな
仮にしてても150で頭打ちな程度だから通常プレイじゃ関係ない 格上げすぎるとラスボスさんは弱攻撃ワンパンだからな
いちいち介錯してやるのが面倒くさい このゲーム敵のモーション地味にすごくいいよな
鮎鬼くんが墜落したときのベチャッて感触がたまらん 開発はアクション畑の人だから地味どころか一番拘りが強そうだけど
他の要素がインパクトありすぎて言及されにくい感はある スイッチ正月セールでDLして今日クリアしました
13年目夏、格36でクリア
やめ時が難しくて土日徹夜してしまったぜ
ラスボス前ムービーかっこいいけど負けすぎて省略しまくった、うちのおひい様威厳もクソもないw 36で行けるんだな
豊穣の力取り戻すダンジョンの推奨レベル未満だろうそれ 質問スレでは早解きだと30くらいでいけるとか見たような
夜掘穴がなかなかクリアできなくて米作ったりしたけどあれ逆走できたんだな…
石丸戦とラスボスは装備と枝魂付け替えしつつリトライしまくった 逆走してもいいし、天井を走ってもいい
低格クリアはラスボス前までなら格2でいけるしラスボスも格3でいける 夜堀穴は昼出発→長いから途中で夜になる→ここがゴールか、あれ?こっち行ってないな
で自然に逆走しちゃう気がする
これで逆走しなくても夜突破の探索度はクリアしちゃうし 超低格クリア最強の敵はアブラムシくんだから…
あとアブラムシくん繋がりだけど、百鬼夜行は序盤で入手できたらなってちょっと思った よっぽど偶然が重ならないと何も知らない人の夜堀穴の昼ルート夜クリアはありえないぞ
昼ルートの中で夜になると閉じ込められるから 閉じ込められたっけ?
自分のときはギリギリ間に合わないで閉じ込められるのかなと思ったけど、
壁が表示があったけど中からは普通に出られた気がしたぞ あれ壁が表示されてても中からは出られるの?
悪いことできそうだなーありがとう 最後にある強制戦闘エリアで夜になると通過判定でなくなって閉じ込められたりはする
それ1回やらかすと次は気づけないかも 格が高いと雑草や害虫への耐性が出てくるらしいけど
実際初期から全力で残飯ぶちこみまくるとイネツトムシの勢いがヤバすぎるな
序盤は残飯溜め込んでいくべきか 格が高いと耐性が云々はガセネタやぞ単純に農法が少なくて偏ってるだけ 中で夜になったけど出口の壁貫通して普通に出られたよ
出た後は昼ルートに戻れなかったけど >>832
ああそうか密植に変えたのと鴨無しだからだったわ
やっぱ鴨は偉大 密植ってメリットは何かあるの?
農書読む限り疎植安定っぽいんだが 密は基本デメリットしかない 量を重視する場合でもなるべく均等に植えて、標準〜やや密までに抑えること
強いて言うなら動かずに全部の苗を一点に植えてもそれ以上のペナルティはないので作業が楽ではある 完全密植:不明(補正なし?)
やや密植:量↑↑↑、美↓、他↑
標準:やや密植と同じ
やや疎殖:量↓↓、味↑↑、他↑
完全疎殖:量↓↓↓、美↑↑、他↓
なので量味美以外はそこまで差がないのじゃ ガイル農法って植えるときと収穫の時にしゃがんでる姿から取ったのかと思ってたけどそういうことだったのか おひいさまの下の口にオコメは夕食の献立に出ませんか? 完全疎植と完全密植はステータス上で全く同じなのはおそらくほとんどの人が知らない仕様
病虫害雑草の部分には差が出るから収穫するときにはちょっと違いはあるけど ガイル農法は農作業が楽になりそうと思われがちだが
はさ掛けが地獄と化す 天返宮100のサクナ
何回もチャレンジしてやっと倒せたw
100階でこれだから
しばらく稲作に精を出すしかないのかな
皆さんは格どれくらいで300層までクリアしましたか? 格60ぐらい
武器の補正がでかいから格はあんまり重要じゃない 武器が大事なのかー
あと攻撃をはじくのも結構大切ですよね もしかして木花咲耶姫(コノハナサクヤヒメ)がトヨハナとサクナヒメの元ネタなんじゃない!? 名前だけで豊穣や農業要素はほぼ無いから設定的には無関係とは言われてる アニメ化葉水面下で進んでるだろう。
これほど魅力的な人物たちと統一感が素晴らしい世界観。サクナの喋って動く姿が見れないのはもったいない。 >>850
一応コノハナサクヤヒメは桜がモチーフで
その年の実りを桜の咲き具合で占ってたっていうつながりはあるから・・・
天穂日命がサクナヒメの元ネタ説 >>855
序盤のメスガキおひいさまを視聴して下々の者たちを魅了して欲しい。
あれ田右衛門とかミルテも凄い印象違うよね 飢えは恐ろしい きんた くにへ かえるんだな
おまえにも かぞくがいるだろう 別にリアルにはしなくていいけど飢えてる人相に見えないせいで行動とのギャップがあるな
でも不法侵入とか壺割りの流れは一応そういう理由付けはあっても基本ギャグでやってるんじゃないか BGM的に
石丸キックも冷静に考えたら恐ろしい所業だったけど絵的には笑わせにきてるし 髪下ろした御姫様はもしかして可愛いのか?
髪型で損してる >>857
1話目前半は2回目の米収穫あたりで
後半から回想シーンに… >>862
簪をキンタに貸したとき顔赤くしている描写があるんで、
それなりにキンタも照れるくらいには可愛いんだろう。 >>864
あれは可愛いから照れたというより女が身に着けてたものを渡されたせいだと思ってる
まあそれでもブスだったら照れないだろうけど きんただし女じゃなくてモノに欲情したんじゃないの? フィギュアといえばおひいさまのフィギュアはよく出来てたよな
対になるココロワのフィギュアいつ売ってくれんの? アニメ化するといっても本編の内容が薄くて短過ぎる、1クールでもアニメでオリジナルエピソードやらないと尺厳しいぞ
稲作もゲームで自分が弄るから愉しいのだろうしアニメで描写しても自然すげーなーほーんふーんとしか思われん 次回作があるとして稲作二連続は無いだろうなー
次のヤナトのトレンドは…養蜂と養蚕だな! めっちゃ頑張れば稲作も銅武具も待たずに初日で豚ボス倒せるのな
初日に豚ボス夜撃破して獲得した鉄鉱石を使っていきなり鉄の鋤を作成して大祷樹を攻略、とかできるのだろうか 初日は種籾流しで時間停止するし日が変わるから夜にはならなかった気がする
夜豚は昼のうちにギリギリまで削って夜にトドメで2日目あたりでも倒せるはず
というか1年目で夜に倒すなら削っておかないとつらいどころじゃない ちなみに昼削って夜トドメは鹿とかの中ボス系の探索目標の早期達成とかにも使えて便利 アブラムシくん200波ぐらいやって枝魂3個
もう少しこう何というか 手心ワというか… アブラムシくんは時間がかかりすぎるから
目当てのアイテムが出るまでやろうなんて気がすぐ無くなった >>876
夜突入と同時にトドメで考えてたけどそもそも夜にならないのね、ありがとう
豚撃破後かつ初日の焦げ食ったあとで食事しないと森方面が解禁されないから
初日に豚倒すよりも二日目の夜に豚倒して鉄鉱石ゲットするほうが効率的なのかなー
初期パラで夜の豚に衝突ダメージ通るかは知らんけど >>869
やるとしたらココロワ扇動した神とかそのあたりも含めるだろ。
続編は正直、難しいと思っているから、
残された伏線の回収はやってほしい。 初日豚翌日蛙も頑張ればいけるけど
2年目春でかいまるがしばかれないと鯰行けないからなぁ
短期間クリアにはあまり意味がないっていう しばらく前にTwitterで見たけど近所に無くて諦めてたラバストガチャだけど
大阪北ついでにガチャストア覗いてみたら置いてあってびっくりしたわ
未だに残ってたのか
おひいさまときんたま退けて取り敢えず満足した、本当はアシグモさんも欲しがったけど >>869
その辺の作画とか力入れたような背景重視系作品はたまにあるけどな
農業系なら銀匙やのうりん
風景作画ならぎんぎつね、ゆるキャン辺りが綺麗だったし 質問
もしかしてスーパーアーマー状態になると
ウサギの爆弾でワンパンされたりしますか? >>890
スパアマはたぶん関係ない
ウサギの爆弾はウサギが投げてきたまんまの時と、おひいさまが跳ね返した判定の入ってる爆弾で威力が違うと聞いた
後者はおひいさまのステータス次第でワンパンになるとか >>891
ありがとうございます
子供にやらせたら何故か死んでたので原因を考えてました >>885
かいまる脱走って2年目以降だったのか
無理して急ぐ意義全くなくなったわ、ありがとう >>892 だけど
娘はうさぎに負けたので戦いが嫌になって
わが家で犬と追いかけっこしたり
抱っこするゲームになりました 初日(春2)豚翌日蛙は頑張ればとかいう次元じゃなくってバグ前提じゃねーかな
普通にプレイしてて達成できるとは思えん 初日で豚倒すまでは余裕なんだがな
翌日に蛙は相当きつそう >>894
うちの娘も犬撫でて抱っこを繰り返すだけで満足してるみたい
サクナちゃんが可愛いからかけっこう子供も興味示すよねこのゲーム >>895
頑張ればいけるレベルだよ
頑張れば格3で300層いけるのは実証済み 攻撃さえ通れば低レベルでも行けるだろうけど
ワンパン死亡するアクションゲームをクリア出来る前提だしな 豚は密着してれば当たらないしヒップアタックも見てから離れればいいから、周りの雑魚にさえ気をつけていれば普通にいけるのよね
蛙は弾きとか回避が必要になってくるからなかなか難しい
バグ利用だと討伐判定持ち越しとかも出来そうだけどイベント関連(と油玉とかのアイテム)はどうなるんだろうな 蛙は弾きタイミングとか判定がよくわからんままだった ボスの討伐判定は討伐による探索度しか持ち越せないから進行度に影響はでないよ 蛙は羽衣で天井に張り付いて油玉をウサギに燃やしてもらえば勝手に自滅するぞ いや蛙倒す方法以前の問題で翌日のスケジュールは夕餉取った後に森スタートだから
与ダメ1で森ステージ全部抜けないといかん 230層の黄爪さん
何回やっても倒せない
ダメージ1とか笑える
毒や弱体化で倒せばいいらしいけど
羽衣技がなぜだか通らないのは何故
周囲の雑魚は毒状態になるのに >>905
羽衣技は怯ませないと入らんぞ
強い武器作って天蕎麦食って挑め 秋に収穫終わって冬は特にやることなかったんだけど、元肥のことを考えると冬の間も肥料撒いといたほうがいいの? 元肥は肥料効果の残る10時間の間に田起こしをする だから
収穫してから冬2までは肥料を上げても養分の補給以外には全く効果がない そういくことか、てっきり常に肥料やらないといけないもんかと >>902
探索度だけなのかー、ありがと
安全だけどそこまで悪さは出来ない感じなのね >>898
>>904
実証されてるのは日を跨いで赤銅夜討伐と鉄鉱石採取してくルートで
それらをせずに最短日数でガマ倒した人は多分いないんじゃないかな
理由は上で書かれてる通り、する意味が無いから
(最短日数攻略でも水惑い待ちになるからガマは日数に関係しない)
一応万牙洞と大祷樹1のセーブロードで鉄鉱石かき集めて2日で鉄の鍬作るまでは出来そうだけど
夜にしないで深部まで行くのは流石に無理ぽ ああ鉄の鍬は一本穴の粘土も復活待たなきゃいけなかった
樫の鋤でダメージ通るかどうかの話になっちゃうけど、どっちにしろ無理か やったことある人は知ってるだろうけど2日目鉄の鍬は無理よ
鉄じゃなくて粘土が足りない リロードしてなかった
樫の鋤はそもそも夜にならないと樫が取れないのでそっちも無理 このゲームで低日数クリアって思ってた以上に複雑なんだな
というかよくそんなの頭に入ってるなお前さん達 アプデ入ってからなら2時間程度で終わるぞ
楽するなら神気+取るから4時間ぐらいか? 3年目までは米の収穫量が15だったけど、4年目で40になったわ。最初は稲作も退屈で仕方なかったけど、前評判通り結構な中毒性があるな
鹿鬼倒してからストーリー進めずにひたすら稲作ばっかしてる >>917
低格は限られた米できゅうりを買わないといけないから
最低でもアブラムシくんで千年紙を4枚くらい出さないといけないはず 3年目で育苗を選べるようになるから量伸ばしやすくなるよな
量は正義 そこらへんから収穫量増えてきて楽しい時期だよね。俺も3年目あたりでモチベーションの谷があったわ 1年2年の収量少なすぎて誰も食わんやろあれ
それ以降はどかっと増えてむしろ米しか食わなくなるけど 米の強化曲線が序盤小さく後半大きくで効果ありすぎるんよな
取れ高も後半極端に多くなっていくし両方揃って相乗効果で強くなるから
あるところからとたんに桁違いに強くなると感じる
そこまでプレイした人はまあ満足できるけど
ちょっとでも米育てすぎると途端にヌルゲー化する
このデザインは序盤で損するけどバランス考えるとしょうがない まあそのへんからは夜素材を集められるようになったりして割とノンストップでゲーム進めていい段階になるから
ヌルゲーだと思えば先に行けるのでそんなに問題ではないかも
強化目的ではなく単純に稲作にハマっちゃった人は…そういうゲームだよこれ! >>926
稲作にハマった方です
クリアしてないのに格61ってなってる
祭り前だけど多分クリアまでの強さは
かなりオーバーしてると思う かなりオーバーというかなんというか…
想定の2倍以上の格になると被ダメ全部1でただの作業になっちゃうんよなあ 箱を全部開けるミッションとか
飛燕で飛んで羽衣伸ばすに気が付かず
屋根の上にある箱がなかなか取れなくて
それだけでゲーム内数日使ってたよ 格が上がっても敵の攻撃力のインフレがすごいから
体力満タンから一瞬で殺される 装備の真価開放とかも真面目にやっちゃったからなぁ
序盤でも翌日が農作業で潰れると分かってる日は兎の丘で旋風圏で狩りしてたりとか 収量増えるって言ってもほとんどは田んぼの増加分だけどな
田んぼ増やさないと量を9999にしても収量は249が限界 まあ物足りなければまた最初から始めるといい
知識持ってからニューゲームすると稲の成長傾向とか割と露骨に変わってきて楽しいぞ
俺は運特化になってしまった 次はもっといい米作るぞと躍起になってしまう
一周目は硬さがやたら高かった ネットニュースで令和の米騒動って目についたから
サクナがまたバズったのかと思ったら全然関係なかったわ 今の所そこまでではなさそうなので冷静に見たほうがいい コロナで外食需要が冷え込んでたこともあって、
備蓄米も十分にあるから平成のあのときほど米がヤバいって感じはないと思う
ただ米以外の食料全体で見ると、地球全体で食糧不足傾向になっての買い負けや値上がりは起こるかもしれない
あと火山灰が収まるまでは空運が辛くなるから海運依存が増えるのも価格に影響する可能性あり >>939
海運は一年前からかなり酷いぞ
3年前は欧州から40日だったのに
今は3ヶ月後かかってたりする
大体中国が悪いんだけどな! 物流が滞ってるのは在庫を持たないようにした結果だよ
そんなに都合よく流量調整出来るほど現実は甘くなかった 土の養分て常に三角形MAXの状態を維持したほうがいいの?それとも、時期によって各肥料の減り方が違うからそれを見越して肥料作りする感じ? 三角形MAXは良くない 徒長になる
ガチ勢によると半分よりちょい上キープくらいがいいらしい 低過ぎはまずく、、最大値超えも良くない
個別管理は難しいので、概ね三角形グラフの40〜90%程度をキープするのを意識するくらいで MAXを越えるのは百害あって一利なしだけど
100%に近ければ近いほど田犬稗が生えにくいってメリットがある
春は根と葉、夏は穂が減りやすいことを念頭において好きにあげればいい
肥料不足が続くと成長にマイナス補正がつくけど田右衛門に精米させるとマイナス補正は消える やっぱり常にMAXはダメか…。5年目に入って、MAX維持する必要ないかもって思い始めたところだったもので。稲作難しいな 玄米×5の食事効果が良いとは聞きますが
格10で作った玄米を置いておいて
格50で食べたら50の時の玄米の効果になるんですか? 耐火は欲しいなってなった
なくてもクリアできたけど 2本目と3本目は開幕に弱体化を入れられるから
やっぱり1本目が一番強いっていう >>947
格は米じゃなくてサクナヒメの強さなのでいつの米食べても同じ
格3でもカムヒツキ様はうまいうまいしてくれる >>953
ありがとうございます
>>952
立て乙 >>952
乙です
200層のサクナちゃん
古鉄の鋤プラス
早くドロップして下さい
15回じゃまだまだ落としてくれんかのぉ アブラムシくん95波から反復してるけど報酬偏りやすい?
ロードしてやり直しても同じ内容になりやすい気がする 検証じゃなくてただの感覚だけど、どこから、何波踏破したか、である程度テーブルが決まってそうな予感はする
今まで10時間以上掛かってた千年紙とかも特定の走り方すれば20分で1枚出せる感じ ドロップテーブルから確率で決定されるから
何度か繰り返しても出やすいアイテムが出るっぽいね
コモン素材 > レア素材 > 枝魂 > 粉
ロードしてやり直す意味はないから
目当てが出るまでひたすら繰り返すしかない 3回続けて枝魂出たから当たりテーブルかと思ったけど出なくなった…… >>929
飛燕持ってなかったけど敵を上に吹っ飛ばして羽衣で掴んで飛んで、
みたいなことやって取ったよ
工夫のしがいと飛燕って救済措置もあるいい作りだと思う 田んぼ耕す前の元肥って味や硬さの肥料補正は無意味?
スカスカ企業wikiは肥料関係全然載ってないから困る >>967
元肥は入れてるか入れてないかなので意味なさそう
肥料の補正は稲が成長する時に伸びるステータスへの補正だし
wikiはhyperなところ見るといい >>967
Hyper見ればOK
効率求めるなら塩混ぜて鴨放して 硬さ重視で田んぼ見ながら寝ればOKだし
というか そこまで効率求めなくて良いゲームや トロフィー取るのに苦戦してるならわかるけどそうじゃなければ米作りは攻略見ないほうが楽しめるだろ イネツトムシの対策がわからなくて見ちゃったなぁ
見たけどよく分からなかったけど 追加素材をぶちこんで
防病、防虫、防草を上げれば解決
しらた米は環境由来で解決出来なかったけど どれだけ手抜きしても悪く作っても格マイナスにはならんしな 手抜きどころか放置してても60年するころにはカンストするし・・・ hyperは解析データとしての価値は高いけどぶっちゃけただの生データだから過信は禁物よ
間違ってるところとか抜けてるデータとかそれなりにある まあ一番マシなのは間違いないし
間違い見つけたらおめでとうってレベルで支障ない ゲーム自体がよく作られていて最適化や効率を追い求め続けるくらいならいっそ見えてる範囲で自分なりにやって方がストレスなく進められるまである 何日も悩むくらいならタウえもんに任せた方がすぐカンストする サクナは田んぼ1枚だけ作るが緑の留学生は50枚なんだよな… 防虫マイナス農法って今でも最適なのかは知らんがそれで対策してたな
春先に防虫マイナスで蜘蛛増やして 蛙スルー
https://hyperwiki.jp/sakuna/soilstate/
蝗には効かないし1番良いのは薬なんだけど あぁかけ流しで塩減らせるようになったのか
じゃあ塩でいいな 稲作やってたら適当なタイミングで農書が手に入ると思ってたけど、これって物語進めないとダメだったのか
鹿鬼倒してからひたすら稲作やってるけど、水の量やら温度やら、稲の病気やら全然わからん >>987
農書はストーリー進めて稲作会議で手に入るのが多い アブラムシくんで枝魂を取ろうと思ったら
ドロップ率低すぎて無理だな
1回5分やってゴミしか出ないし、
時間経過も無いから田んぼの世話をする切り替えもないし
虚無過ぎた 防虫100のウンコ作ってあげるからこれでアブラムシ駆除してくれませんかね アブラムシ君を1回5分で切り上げたらほぼゴミテーブル確定なんだよなあ…
枝魂欲しいなら少し長めプレイが鉄板だわ このゲームってもう大型アプデないよね?
クリアまで楽しませて貰ったから売るかどうか迷ってるわ >>996
もうかなりアップデートされたからね
さすがにもうないと思う このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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