天穂のサクナヒメ総合 格67
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時↑コレを3行分になる様にコピペしてから立てて下さい。
次スレは>>950が宣言して立ててくださいー
◇公式サイト
https://www.marv.jp/special/game/sakuna/
◇えーでるわいす 天穂のサクナヒメアップデート履歴
http://edelweiss.skr.jp/works/sakuna/history/index.html
◇作者ツイッター
https://twitter.com/nal_ew
https://twitter.com/y_koichi
遥か東方の果てヤナトの国あり
古来よりこの地では神の世と人の世
すなわち"二つ世"があると信じられた
これは我が布教の旅の中
異教の神サクナとの出会い
共に暮らした日々の記録である
■よくある質問・テンプレはこちら
天穂のサクナヒメ 質問・攻略スレ 3俵目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1609918847/
■前スレ
天穂のサクナヒメ総合 格66
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1639350065/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 素材系の収集しやすい場所まとめ。
月の狭土 :天返宮1〜10層
鉄鉱石 :天返宮5層ボス、105層ボス、流れ集いし無明3ボス ※昼に油玉を灯すと落とさない
毛皮 :天返宮11〜20層、日恵千水峡2と3の往復
目一箇の金砂子:天返宮11〜20層、常世の裏城2と深部の往復(夜)、夜堀穴上ルート(夜)
藍の鱗 :天返宮21〜30層、常世の無尽瀧1と2の往復
水分の雫 :天返宮21〜30層(夜)、常世の無尽瀧1と2の往復(夜)、日恵千水峡2と3の往復(夜)
氷 :天返宮21〜30層ボスフロア、121〜130層ボスフロア、都取引(春秋冬)、清澄滝(冬)
神鳴の襷 :天返宮46〜50層、霧厳城天の間 ※貉のレアドロップ
宿火の眼 :天返宮41〜50層(夜)、死出の道(夜)
油粕 :天返宮61〜65層
縞鋼 :天返宮61〜80層ボスフロア、161〜180層ボスフロア
鬼の組紐 :天返宮61〜80層ボスフロア、161〜180層ボスフロア
八雲水精 :天返宮100層ボスフロア、200層ボスフロア、201〜295層ボスフロア
創世樹の葉:天返宮201〜295層ボスフロア、ラストエリア
結びの木花 : 強獣の泉ボス(夜)、大祷樹の森2ボス(夜) 、大祷樹の森3と4の往復(夜)
粘土 : 一本穴
清水 : 日恵千水郷の最奥から5に戻り下に降りきった岩場にある隠し通路の先に3つ、さらに戻り4の水玉と床針の先に3つ
黒鹿の毛皮 : 強獣の泉ボス、霧厳城人の間ボス、天返宮51〜60層ボスフロア
白雉の羽根:大祷樹の森2ボス、霧厳城人の間ボス、天返宮51〜60層ボスフロア
大猪の牙 :鞍の道ボス、天返宮51〜60層ボスフロア
基礎肥料各種 : 土竜の焔硝窟
うつろいの粉 : 土竜の焔硝窟、大祷樹の森2ボス Q:一通りストーリーやイベントこなしたものの結局よく分からない黒幕がいるっぽいんだが?
A:作中である程度推測されてますが詳細は不明。それはまた別のお話。
Q:探索度は十分なはずなのに次のエリアが出ないんだけど??
A:ボスや最奥の敵集団倒すだけでは出ないマップがあるため、メニューから帰還せず右に抜けて踏破してみよう
砦の門は攻撃当てると開くぞ どのバージョン買おうか迷ってる人向け!
それなりスペックのパソコン持ってる→Steam版
携帯モードで遊びたい→Switch版
その他→PS4版
ちなみに機種ごとの差
Steam版
・通常版、デジタルデラックスエディション(サントラ、アートブックがダウンロード可)
・映像設定でFPSや解像度の設定可能
・Steam実績あり
Switch版:
・通常版、アートブック付きの限定版
・任天堂審査でアップデートに二週間ほどかかる
・実績システムなし
PS4版
・通常版、アートブック付きの限定版、デジタルデラックスエディション(サントラ、テーマ4種、アバター9種)
・トロフィーあり 実演楽曲集もあります
天穂のサクナヒメ アレンジアルバム『実演楽曲集 奏 ―かなで―』 / クロスフェード
https://www.youtube.com/watch?v=rD4qo0nVyAE
天穂のサクナヒメ アレンジアルバム 『実演楽曲集 奏 ―かなで―』
https://store.steampowered.com/app/1703320/_/ 廉価版買って大蛇倒して一旦別ゲーに移ったんだけど、またやりたくなってきたらアブラムシや天返宮みたいなやり込み要素極めるのと一からまだニューゲーム始めるのどっちが楽しいかな? 人によるとは思うけどクリアまでは詰んでも畑作業するだけでサクサク進んだけどその先はひたすらレアドロ狙いの周回ゲーになるから全くゲーム性が違う
作業が苦にならなくて最強育成が好きならクリアデータそのまま使ってもいいと思う >>14
ありがとう、稲作は苦じゃなかったけどレアドロ狙いは大変そうだからまた一から始めるかなー! アブラムシくん報酬1回で複数の素材出てくるのはセットで一つなやつ? >>16
セットメニューっすね、パターン決まってる 序盤のデカい鹿を倒してから稲作きちんとやり始めたけど、稲熱病としらた米が全然防げないわ
水量増やして虫と草を取りまくっても、稲熱病が常に進行していく
薬も7個しか手に入ってないし
やり直すためのデータで試行錯誤しても毎回ほぼ同じ結果で、いっそのことかいまるを肥料にしたい 思ってた以上に単調だね
説明もあんまないし稲作が普通に苦痛になってくる
2000円くらいの同人ゲームだなぁ いもち病になりやすいかどうかは冬3あたりには決まってるし、効く薬も鹿時点じゃ取れないんじゃね?
ちゃんと調べるか、対抗手段手に入るまでゲーム進めてから試行錯誤するほうがいい 2000円でこれが普通なのか
最近の同人ゲーすげえな 言うほど説明少ないか?
農書とか田右衛門の話聞いてないだけじゃないのか 稲作で病気なんて気にしたことない
環境音とBGM聴きながら楽しくやってた >>22
冬3で決まるの?マジか…その時期はとりあえず肥料がそれぞれ100%になるようにしてただけで、何も考えてなかったわ
ちょっと調べてみたけど、祈禱やら育苗やらもできるんだなこのゲーム
まだそれすらできない段階だったから、変に稲作にこだわりすぎるよりゲーム進めたほうがよさそうだわ >>29
肥料ALL100%が原因
すぐに塩まいて虫どもを退治するのじゃ! >>27
最初にきれいな三角形作っておいて、あとは減ってきたらその都度補填みたいにしてたけど、それがダメなのか
稲作難しいわ 序盤は農法とか少ないし農書も揃ってないしで病気になるのはしょうがない
ゲーム進めるにつれて出来る事が増えていい米が作れるようになる設計
年によっては悪天候で対処できないこともある、豊穣神とはいえ自然には勝てないのだ
カムヒツキ様?晴れ乞いしたら暑くなりすぎて涼し乞いしたら雨が降るポンコツです >>28
逆にたまには音楽を消して環境音だけにしてみるのもいいよ 常に肥料が多い状態を維持するのが
トライフォース農法と呼ばれる駄目農法になる
元肥で6〜9割くらいまで上げたら追加は必要ない というか、その時点で出来る農業を真面目にやれば
イネツトムシとイモチ病くらいならゲージ真っ赤になってても別にどうにかなるしな
高度な農業をしたいならある程度探索範囲広げてイベント進めてからになるので、
その時理解できてる範囲で進めても問題はない
高度な理解は年数縛りとかそういうプレイをするときになってからでいい >>32
素人がトライフォースするとだいたい100%を突破するけど
100%を越えない範囲で肥料を多くあげると田犬稗が生えにくいっていうメリットがある
あとはなにも入れなくても肥料のベース効果で成長率上昇補正がつくから追加必要ないはダウト
少なくとも春2夏12、美を上げるなら春3は追肥するべき 完全にトライフォース農法やってしまってたわ
もう少しできることが増えてから、病院対策とかしっかりやったほうがよさそうだな
病気で真っ赤になった時点でデータロードでやり直しを繰り返してたけど、ほとんど意味なかったわ >>38
このゲームで稲作やり直しは無意味
次の年に活かせ 出来不出来は格99するまでの年数が多少前後するに過ぎないしな サクナヒメは神様たちがたくさん出てくる“神ゲー”でありうんちの大切さを知る“糞ゲー”でもある 火星でジャガイモ育てたマットデイモンもうんち大切にしてたよね ダンジョンどこいくんだかわかんねえw
イラが源内やね 序盤だがずっとウンコまくゲームだな
レベル17まできたが中々に厳しい 稲作はいいけど、レアドロップ狙いの周回がきつい
あまりにも変化が無さすぎると飽きちゃう レア泥周回ってやることなくなってからやるもんだからなあ…
実績コンプも300層クリアも終わってるだろうしあとは趣味の領域よ おひいさまやミルテに中出しすると肥料に精液が混じるんですか? 先程クリアしたが、ラスボス前の見送りとダンジョンBGMはなるほどなぁって思ったけど、エンディングの曲は完全に虚をつかれて泣きそうになった きゅうりが買えるようになったときは
カッパに貢げるのかと思った いつ渡すんだろうと思いながらうん庫に出し入れした思ひ出 295層のアシグモが本当に倒せない
格は89
あいつ動きが早すぎなんだよw 一昔前ならこかして空下強でハメろっていえたんだがな
でもまぁちゃんと弾いて飛燕してれば終わるだろ
それでも無理だってなら打撃刺突耐性固めて飛鋲に破魔鏡して回復してれば負けることはない 1回しか倒してないけど
破魔鏡でひたすら回復して粘り勝ちしたな 自分は破魔鏡作戦だったな
アウトレンジで飛鋲を防いでの誘導弾もちょいちょい当たってはくれるので、粘ればなんとかはなる スマブラとかでもそうだけど自分はカウンター使うの苦手なゴン攻めスタイル バグを自重しないのであれば打撃刺突耐性2積みで刈り払い以外は1ダメになるんだけどな
二重求生5積みって荒業もあるけど(与ダメージ11倍) 異世送り動むずくない?
効果出たあとと切れたあとに敵の動きのテンポが一気に変わって逆にボコボコにされる… 火山が噴火した
秋の3日だった
冬になったら精米予定の米が納屋にあったのに
美が上がるように頑張ったから結果楽しみだったのに
セーブも夏の1日しかなくてやり直すか迷ってる ステータス的には稲作難易度下げて田右衛門に任せたら2年で取り戻してくれるから気にするな
夏1日もほぼやり直しみたいなもんだし 祭になる頃はちょうど稲作もノッてる頃だから
それを無駄にしたくなくてやり直したな
収穫してから祭をやった >>72
ワイも精米予定の米が納屋にある状態で火山噴火して絶望感が半端なかった
時オカやDQ11では街が破壊されてもなんとも思わなかったのに ※年中無休!※ ココロワ製作所からのお知らせ ※年中無休!※
都で大評判の「天穂」を一緒に作りませんか?
給与は応相談!(今ならキュウリが付いてきます!)
河童はこんな感じの広告に騙されたのかも知れない。 元肥ありで塩水選で浅水でやってるのに美ばかり上がるわ
粘とか香とかが中々上がらない 元肥ありで塩水選で浅水でやってるのに美ばかり上がるわ
粘とか香とかが中々上がらない 香は特化農法があるからそっちをやればいい
粘単体は特化した農法がないから
どうしてもそこだけ最後まで残る部分ではある 美はかけ流ししてるだけでアホみたいに上がるからなー みんなありがとう
合鴨放してかけ流しにしてるのが原因で粘はそもそも上がりにくいんだな 特に美と香は強いトレードオフ関係があるからな
美を上げる稲作してると香りは絶対に上がらない ただし粘は秘薬での上がり幅がめっちゃ高い
まあ秘薬込みでも一番遅いステータスだけど >>86
美と香同時に上げる農法はあるけど難度が高くて基本誰もやりたがらないだけなのじゃ
それとは別でトレードオフ補正があるから1回の稲作でバランスよくってのはとても非効率
上げたいステ以外は切ったほうが安定する 鉄腕DASHの無人島カボチャ栽培で根肥葉肥実肥ってやっててサクナヒメで見たヤツだ!ってなった
どこの農家も害虫と病気は大敵なのね 犬2匹になると肥料困らなくなるなぁ
快適度段違いだわ アプデ後の牛は普通に田起こしスキルMAXより速いし100%も安定するわな サクナヒメは神様で体内浄化の法により肥溜めを精製出来ぬ やり込み系のサイトでどこも牛使ってなかったのはアプデ前は無能だったからだったのか 素朴な疑問なのだが一番最初におひいさまを動かせるようになるところ、頂の世で既に鎌や鍬を持っているのは何故なんだぜ? おひいさまの特性で農具が基本武具だから別に普段から持っててもおかしくは
ご丁寧にメニュー封じで何の武器を装備してるか見れないようになってるし 農耕だけじゃなくて武神要素もあるから持ち歩いてても問題ないな >>104
一年目は時間停止があるから大量の肉を入手出来るからそれでわかる思う >>104
バグ前提の話もあるけど
格が絶対に5で固定か?はNo、最低保証が5なだけで普通に頑張れば6〜7に上乗せできる
逆に最低保証のせいで格が5を下回ることは基本的にない
量が10固定か?は一応Yes、量が4400あれば11になるはずだけど事実上の不可能
2年目の15は田んぼ拡張要素が解禁されるので固定じゃなくなる クリアしました
これゆいはきんたとの「結」を対価に再び人間になったってことでいいの?
唐突な「訪れしもの」にはただただ唖然としたわ たしか46でした
ここまで上げててもラスボスに2回ほど焼き殺されるヘボっぷりw >>113
ありがとうございます
今27なんでまだまだ先だなぁ 青アブラムシくんの攻撃位置近くなった? 登鯉で余裕になった気がする >>114
スイッチ版で似たような状況になったけど全然処理落ちしなくてこのゲームすげえなって思った
島に着いた直後の船があるマップの方が異様に重いぐらい 火山噴火すんのかよ
あと精米だけだったのに燃えやがった
絶望のあまりアンインスコしたわ >>120
リアル農家なんて毎年そんな自然災害と戦ってるんやで
台風とか冷害とか日照りとか アンインスコするほどの事か?
ロードすればいいだけじゃん
荒らし? クリアした
格54だったのでラスボスあっけなかった
休むで全員集合してるのなんか好き 米を作るゲームとだけ情報を仕入れていてプレイ始めたら横スクロールアクションが始まって驚いた俺参戦 >>124
牧場物語系だと思ってる人はたくさんいる 畑の肥料のステータスっていつからグイーンってなるの
作るときはグイーンってなるのに撒くとグイーンってならないんだけど 肥料って先の段階を見越して作ったほうがいいのかしら
現在の段階のを作ってても出来上がる頃には次になってる気がしてる >>129
それを色々試してみるのもこのゲームの内よ >>129
減少量と稲の「成長期」は気にした方が良い
が 稲作の仕様を理解すると途端にパターンになる悲しみ 追加素材が十分に確保出来るようになったら
稲作期間中は毎朝肥料を撒くようになるだけなんだけどね 最初の3話ぐらいまでと最新数話は無料なのに待つとは 漫画も小説もやったから次出来そうなのはドラマCDとかかね
アニメ化は話がデカいし話はあっても今年中とかは無理そう >>143
あいや、は普通は
「ああ、いや」とか「あ、いや」なのは分かるけど
このスレだとタウエモンのあいやに感じる >>131
みんな通る道だけど「稲作完全に理解した」からの先が長すぎなんよなあ…
なんもわからんになってからが本番 完璧とか言ってるのに
95%とかしか耕せて居ない罠 世の中に完全など存在しないという真理を一言で表している。まさに神 木魄集めと大吟醸作り貯めしつつ格99目指してるけど相当かかりそうな気配
どれが最後まで残るやら >>158
推しのシーンあげようと思ったけどこの書き方だとプレイ中か? 寝込んでいる兎に妙な色気を感じていたのは俺だけではないはずだ 衣装全部同じような感じなんだね
水着とか体操服が欲しかった
あと普通の女子小学生みたいな服装も ゆいが捧げたのは金玉と恋仲にならない事だったんかな
意外とシリアスだな >>165
麓の世に帰らないことかもよ
それできんたが帰るって言っても残らざるを得なかったなど そもそも恋愛感情じゃないだろ
インプリンティングっぽい感じのほうが強い そもそもが鶴の恩返しに
謎の存在を追加してるだけだからね うつぼ舟はSIRENで出た時調べたら見た目そのままで草生えたな ゆいは円盤との関係者
おひいさまの羽衣も円盤絡みの代物
天穂のサクナヒメ、クトゥルフ神話説 >>165
捧げる価値があってギリギリゆいの許容範囲内のものって感じだろうから
おそらくゆいからきんたへ愛を告白することだと思う アートワークスで思いっきりフィオとエストって書かれてるので
そうなると見た目の形状自体がもうあんまり意味無さそう
時代に合わせて虚ろ舟の姿を取っただけとかそんな感じだろう >>177
鳥肉とか卵使った料理の皿はゆいの前に並ばないから一人だけ早く食べ終わるよ 虫料理が出たらサクナが嫌がって
一人だけとんでもなく食べる速度が遅くなってたな 新料理埋めで蜂の子食べさせたけどそんなに差はなかった
遅いの初回だけ? 2回目以降も遅い筈だけどアプデで変わってたりするのかな >>182
自分で虫拾って
自分で献立選ぶ場合もあるのにな >>180
ならばと試してみたが、いまいち鳥肉の判断基準が分からないな
確かに1品少ないようにも見えたし、炙焼だけ判定されてるんだろうか?
https://i.imgur.com/4pqfON5.jpg >>186
全部炙り焼きにすれば飯抜きになるのかな? 保存食系は元素材が何なのかは関係なくなるんじゃなかったっけか
いわゆる「メイン食材」でないとノーカウント 全部雀の炙り焼きにしたら皿が無くなってゆいが微動だにしなくなった >>187-189
なるほど保存食は鳥肉判定ないのね、全部炙焼にすれば飯抜きになるなら今度試してみよう
虫系の方は初回イベントだと露骨にサクナの食べる速度遅くなるけど、2回目以降は少なくとも1,2品じゃ変わらなかった
とはいえ「これを食えと申すのか!?」って反応するし、相変わらず虫は苦手なんだな >>194
他の夕餉会話でもセリフが多い人は食べ終わりが遅くなるから、
初回虫食イベントでもサクナが多く反応した分で遅れただけだとは思う
まぁ、「食べるのが苦手」という会話して最後まで食ってる光景が印象に残りやすいんだけどね このゲームやってから塩サウナで体に塩を塗りたくるのがすげー不健康な行為に思えて怖くなった 虫サクナに関しては食いきる時間とかじゃなくてガチで動きが遅くなってるから見たら分かるぞ 夕餉は普段スキップするのにこう言う話題が出るとつい眺めてしまう >>200
そんな事を言ってたら海にも入れんぞ
3話更新きたけどシリアス度が上がったな 今回の話でサク太とクナタはそれぞれ
きんた亜種とサクナ初期案って匂いがしてきた ベンタニア料理で被りなく5つ揃えたときの感動
ある程度バランス取れてるのがいい >>206
なにこれ草
これじゃあどっちがやられてんのかわからんな! >>205
5種類もあるのか
ビールしか知らないや >>209
ビール以外4つのうち3つは料理書にレシピが載ってる
残る1つは加工品だったと思う ゆいが風車の髪飾りしてるのって何か理由があるのかな 漫画サクナにココロワが登場したな。てっきり
「サクサさんが都から隠れて双子の子育て!?相手は不明と聞いて!!サクナさんあなたという人は!!!」
と血相変えて登場すると思っていたがさらっと出てきた。しかし漫画想像していた以上に面白いな サクナさんの腹を痛めて産まれた訳では無いのでセーフですわ!とかキメ顔で言いそう >>211
奇しくも不死川実弥に発現した痣の紋様に瓜二つなんよな hyperの人のデータ見ると田植えに寒さペナルティって無さそうだから
日照り乞いさえ忘れなければルイセンコ農法って割とアリなのかな? 雑草恐るべし(´・ω・`)
970 名無し三等兵 (ブーイモ MM8e-AhuZ)[sage] 2022/01/29(土) 10:32:13.70 ID:tOuhpqu9M
な農薬と機械化が無ければ地獄やぞ。米も
手で稲刈りを趣味の田んぼ以外でやると死ねるし、農薬が無い雑草なんてあっという間に稗と粟が出てくるし。今年は親父が失敗して田んぼが稗だらけになって一枚捨てたわ と思ったら田植え時も分けつ期もそれなりに寒さペナルティあるし
全時期を通してそれなりに暑さボーナスが付くからやっぱ選別遅めのほうが有利なのか
選別早いと害虫いない春の間に残飯ぶっぱしまくれるから最終的にどっちが上かはわからんなあ ルイセンコ農法は割とアリっつーかやらない理由ないよね?ってぐらい粘りに差がでるし…
イメージでダメ農法にされてるだけで実態は真逆 秘薬なしとかで全ステMAXを目指すなら早植えで粘を伸ばすべき
他のステは寒さとかでペナルティついても大抵粘より先にカンストする
単に早植えと言われるけど、春1で最大〜春3になるにつれ効果は落ちるはず
全ステの伸び総合でどっちがいいかと言われるとわからん 美と量を最優先で上げて格の引き上げで上げるのが一番速いとおもうけどな 引き上げみたいな難度低の話はおいとくとして、全ステ伸び最強はちょい上で出てた冬3植えのはず
早植えボーナスを捨てて他を伸ばすのが冬3の真ルイセンコ農法 >>222
あ、つまり選別は早いのに植え付けが遅いのが最もダメなやつってことか
どんなプレイスタイルでも基本的には育苗期間終わったら即植え一択ってことねありがとう 冬3植えバグ言っておきながら難易度は別とかダブスタどころの話じゃないな 引き上げ保証あると稲作的に全くの別物で収拾付かなくなるから分けないとしゃーないのよ…
バグ利用のほうがまだな稲作の範囲内になるというね 結果が全てだろ
俺ルールの押し付けだろうが満足できる結果になればそれでいい
だいたいマスクデータ多すぎでそれらが結果に影響しすぎるのが問題 結果が全てなら格引き上げで解決なのに
あれはダメこれはダメの俺ルールならこれが最高(ドヤ
ってのがあかんって話 俺ルールだと俺の方法が最強!とか許されるのはチラ裏だけだぞ
恥知らずもほどほどにな なんか空気読めてないようですまんかった…
引き上げありバージョンの秘薬飲みます稲育てません答えるのは意に沿わないかなと思っただけなんだ 縛りや制限プレイじゃ無い限りテキトーでいいんだよ
スパンこそ違えど人も草も徐々に変化するもんだからな お前らが試行錯誤してる間にタウエモンに任せてカンストした俺の勝ちね 田右衛門ってあいつ石の除去しないよな
どんな気持ちで田植えしてるんだろう >>230
格引き上げ=秘薬だと思ってたのかな
美は鴨なしでも1年で1000以上上がるから普通にやってても引き上げ現象は起こせるぞ >>236
格1に対してパラメータ100っていう基準より低いパラメータがあると
その格に合うように年間で150〜350くらい勝手に上昇するって現象が難易度低で起こる
だから上げやすいパラメータだけさっさと上げて格だけ上げてやるとあとは寝てるだけでどんどん上がる
ちなみに何もしなくても田右衛門が勝手に植えるときの補正だけで量はどんどん上がるからこれに対して引き上げが起こって
極論寝てるだけでも60年でカンストする へえ〜知らんかった
寝てるだけで最強とかなろう主人公みたいな生態してんな 適当育稲でクリアできたから上の言い争いはどうでもいいけど
マスクデータ多すぎで影響大きすぎってとこは
このスレ見てちょっと腹立たしいと思った
見えないとこで悪戯されてるみたいでなんかいや 見えないから自然相手に農業している感が出て試行錯誤出来るのもあるしなぁ
全ての数値が分かったら絶対楽しくないぞ 2周目プレイは格53、15年目で300層クリア(戦闘・稲作の難易度は標準)
これでもかなり無理した方なのに、格30台で300層クリアとかしてる人は一体どんな戦い方をしてるのか… 格48だけど195のアシグモが無理ゲーくさいんじゃが…
カエルとナマズも全然勝てなかったから小面使った
打撃弱点、ほぼ直接攻撃してこないから張り付いてシバける骨は癒し 格3でクリアともなると戦い方の問題になってくるけど
ある程度育ててたら武器の問題がでかい
あとは防御面ちゃんとカバーしてるかどうかもだな
旬の削り氷で爆弾とか1ダメに出来たりするし >>245
カエルとナマズは、取り巻きを倒してから毒冠をぶち込むスタイルで撃破した
アシグモは体勢を崩して毒冠か、それがキツいなら地道に飛燕を当てていく
飛鋲は飛燕やら空中回避やらで避けるか破魔鏡、ドロップキックも破魔鏡で対処
その時々に合った装備や枝魂を使うのは大前提 というかまぁ基本刺突耐性つけて弾いてれば勝てる相手なんだけど
弾き自体格ゲーのブロッキングとかのイメージが根強いのか
難しそうで最初から考慮してない人も多いよね
実際は猶予フレームゆったり40Fくらいある感覚だし
長い猶予フレームの間前を入れっぱなしにするのが正解で
前連打だとうまく弾けないってのテンプレもんじゃないかなと思った 格48なら玄米食えば力450か500くらいはあるはずだから刺叉持って
日神、憤怒、渾身とか盛りまくって弾いて飛燕当てるだけでワンセット3割くらい減らせられるんじゃないかな
弾きが苦手なら三崩の小袖でゆとりあるプレイが素敵だとおもいます 格50の195ならまだ体力飯で無力化できる
295は多分無理 天候枝魂使えるようになって難易度下がった?
と思ったが料理効果も変わってたな 酒とか 昨年の年末くらいから始めたので、天候枝魂の仕様変更を知らずに古い情報を掴んでしまっていた
しなくていい苦労をしてたんだなorz せっかく作ったんだし白サクナにスキン変更出来るようにしたらいいのに >>260
鉄腕ダッシュだと稲も背高と低いので全然高さ違うから
ヒノエ米がどうなのかはわからないような 格32で300層撃破
電光石火への対策が一切無いので結局300層が一番難しいという結論になりました 闇サクナの連続攻撃って大体適当にレバガチャすれば途中で弾けるのに電光石火だけ反応悪いんだよな 飛び道具判定だけだと途中から弾けないんよ
高確率で本体も触ってくるからそれと同時に弾き始める事になる まぁ籠目か結の狩猟着つければ術耐性とあわせて8割カットできるけどな
あとは弾けないと言えば暴れ独楽は弾き方向が逆になるから弾くのがめちゃむずい こちらの力と神気を同じ値にすれば電光石火がバ火力になったりはしないのでそれが対策というか
やらないと他の技もきついしやれば後は適当でも余裕だったりはする
弾けるかどうかの話だと300層の方が独楽多段になる分やりやすかったり 小説読んだ
ほんへにも出てきた都の鬼については不明のままか
虫鬼は一切出番の無かったカムヒツキちゃん様のうっかりかと思ったら関係無さそう 小説めちゃくちゃおもしろかった
サクナヒメでは省略されてる稲作の工程が描かれていて勉強になった
あの新しい歌がどんな歌かぜひ聞いてみたかった
新キャラの神様めっちゃかわいいから出番もっと欲しかった
ゲームでもあの虫の鬼とぜひ戦ってみたいなあ 坪枯れってゲームだとパラメーターとして出るだけだよね?
よく分からなかったから本物の画像と動画見ちゃったよ ウンカは気流に乗ってくるから離れた地域に突然発生してすぐ刈り取らないと周りに被害が広がるから厄介 坪枯れ一昨年?だったかな
トビイロウンカのその被害が全国的なニュースになってたからなんとなく知ってた
近所の田んぼも緑の田が数カ所茶色に変色してておかしいな、なんだろうと思ってた
けどどうしてああなるのかとか
どうして刈らなきゃいけないのとか小説読んで良くわかってよかった 2週目からは選択で熟練度の高い技封印の替わりにサブイベクリアでより詳細で豆知識付きの農書や料理書貰えたらよかった フィールド隅々まで探索する派だとそれ1周目からやる 前世ありのおひいさま、峠にたどり着く頃には既に大量の秘薬を抱えている 酢は麦から作れるから転生おひいさまは春3から秘薬飲めるぞ 転生駄ひいさま育成キット(秘薬漬け)は麦集めがつらいぞ
引き継ぎ元のデータで豆取系を装備しても効果ないっぽいし、×3の場所もある秘薬の素の方が楽なくらい
まあ粘り5000くらいまで上げる程度ならそこまで大変じゃないけど 引き継ぎ”先”のデータで豆取系装備すればええんじゃよ 神霊樹の面+、2時間半かけてようやくドロップしたわ疲れた…
でも正直なところ、この面おひいさまにはだs ムフッ…サクナさんの寝顔可愛らしいですわ…ムフフ… 最近ワシの下着が無くなってる気がするんじゃがココロワよ、何か知らんか? サクナの消えた下着を捜すため名探偵ココロワが出動する…!! 探偵自身が犯人であってはいけないってノックスさんが言うとったで… 稲作→天返宮→稲作を繰り返してるせいで、なかなか物語が進まないわ
いつまで経っても西の砦に辿り着かない 此処呂和媛
意思輪比売
日本神話の神の漢字表記って表音と表意ぐっちゃぐちゃだから色々考えられ過ぎてわかんねぇ 中国語にしたら心環だった
サクナの中国版咲稲姫らしいから日本表記と違うだろうけど 咲稲でサクナって向こうの人に読んでもらえるのだろうか オオミズチって結構むごい設定入ってそうなのね
三首の属性ってそういうこと…っていう 名前の由来を木花咲弥姫命だとする説あるけど
>>311の案出しの時点で名前が決まってる事からモチーフとか
花咲か系のアクションで稲ゲーだから咲稲 途中で書き込んでしまった
モチーフとか深く考えてなさそう アートワークスに載ってる2015年の企画書には仮題と主人公が出てるから
案出しってのは言葉通り初期の初期だね 設定から作るのかゲームとして必要な機能から逆算してキャラクターを作るのか
トップダウンかボトムアップかみたいな話だけど見てると後者に当てはまるキャラが多い >>326
アンカー間違えたわ>>321
色々寝ぼけてたな… 結局のとこプレイヤーにとって最も関わりが深い要素はゲームシステムのとこだから
システムに合わせたストーリー、システムに合わせた舞台を作る手法が一般的になりつつある
ってスクエニあたりの誰かが言ってた >>330
何で田右衛門がこんなに出てくるんだよw
あぶないわー。天稲のタウエモンだったら買ってないよ… >>324
だから火に協力するのは土だけで
水は見てるだけなんだよね 何でも人に聞かないで調べなよ
オオミズチに関して言ってるんだからそれ系絡めてggrks 田起こしもせず、水も張らずに田植えしたって実るわけねぇだろ!
実るさ…豊穣神の力が宿っている… >>338
それが…某がググッたところ、オオミズチの倒し方ばかりで元ネタが見つからなかったのでござるよ😅 >>339
田起こしもせず
田植えもせず
草抜きも追肥も
収穫も脱穀もしなくてもお米がとれる
そう、豊穣神(田右衛門)の力があるからね たしかかっぱ寿司でも地下で奴隷のようにカッパ達が働かされているという噂を…… 火山のとこまで枝魂は装着するものって気づかなかったわw
吸精のおかけで夜まわりできるようになった >>343
研修生制度の悪用だー!
きゅうりをよこせー! あの島のカッパお目めクリっとしててかわいいよね
一部のイベントでしか見られないのが惜しい タケトヨさんらって誰にも知らせず討伐に向かって返り討ちにあって挙句吸収されるって結構間抜けなことしてるよね 誰かの覚悟をあざ笑う人間にはなりたくないなと思いましたまる
ちゃんとタマ爺が説明してくれてるし
本人たちにも聞けるのにね 都でサクナ産んでからトヨハナが行方不明(手引か誘拐でオオミズチに捧げられた)
そのあとタケリビがオオミズチを倒しに行ったって流れだから二人で討伐に行ったわけじゃないぞ
なぜ味方がいなかったのか分からんけど今のカムヒツキが襲名したばかりで都に混乱起こすわけにはいかなかったとかじゃね >>354
タケリビが誰にも言わず一人で行ったってのは不自然なままじゃね
まあ性格的に怒って一人で突っ込んでくのはありそうだけど
捜索する時にアシグモらも協力して今のアシグモの耳にも入る…ってなってないのが不思議 タマを置いていってるから島に向かった段階では確信を持ってなかった、島で尻尾掴んでもうタマ取りに帰ってる場合じゃねぇ
って感じかね いやその時のタマはもう折れてて剣じゃなくなってるのか オオミズチは3本首で完成型なんだよね?
どこかでヤマタノオロチの首8本中5本はタケリビが倒して、残った3本をサクナさんが倒したって話を目にした記憶があるけど、誰かの創作だったのかも >>360
俺いつの間にか後者だと思ってた
タケリビが落として骨になったのがあの骨とかだと 蛟(みずち;古訓は「みつち」)は、日本の神話・伝説で水と関係があるとみなされる竜類か伝説上の蛇類または水神。
名前からしてこっちが元ネタだろうしな オオミズチって撃破後に「これからもちゃんと励めよ」的なこと言ってくれるし実はいい奴なのではとか思った
信仰次第では悪神にも善神にもなりうるってことなんだろうか 日本神話の神ってあんま善悪で括れる印象ない
ヤマタノオロチ退治で知られるスサノオとかも高天原で暴れまわってうんこまみれにするような奴だし 荒魂とか悪神とかって概念西洋宗教には無いからなぁ
とにかく神=絶対正義の一点張りだから 動物を孕ませたりきょうだいで夫婦になったり頭から子供出したり…… >>363
元々は何処かの川(の水害)が神格化した物だったらしいのに
いつの間にか この世の禍を取り扱う存在みたいになっているのが謎 >>364
どうしようもない化け物(退治できない位強い)を神様に祭ってお慰めするみたいなのも
多いから日本の神様は凄いのも多いねw 勝手な解釈だけど
基本知識:
・日本神話では海は黄泉の国、そこに注ぐ川は厄や魂を黄泉の国へと運ぶ(流し雛や精霊流しが代表例)
・自然信仰が基本なので、川は恵みをもたらすと同時に大雨で暴れ川となる(人にとっての善悪両面を持つ)
・作中では鬼は自らの怨念ではなく他人からの怨念でなるもの(兎鬼が代表例)
元々オオミズチは厄や魂を黄泉の国へと運ぶ偉大な川の神(殺し奉るという尊敬を込めたセリフから伺える)
麓の世が戦乱で荒れたことにより厄や怨念が大雨のごとく降り注ぎ、氾濫して暴れ川=オオミズチとなる
本人が邪悪な意思を持つのではなく、他人の怨念が集まり意思となってオオミズチとして顕現したもの
暴れ川が自らの意思で氾濫するのではなく、大雨が普通の川を暴れ川に変えるのと同じ。この辺は兎鬼と同様
戦乱が収まり怨念が祓われれば氾濫も収まる=オオミズチは眠り、元の川の神としての面が戻る
という妄想 オオミズチの首を切り落として一本にするのはゲームのシナリオとしてはタケリビとトヨハナの解放だけど
表現としては氾濫する川を治水したという暗喩だろうな どうにもならんけどそれで不利になる事はないから気にするな >>363
日本神話の神は善寄り悪寄りと言った傾向はあるけど善の面も悪の面も両方持ってるのが基本
天津甕星(アマツミカボシ)だけが「最後まで高天原に従わなかった(最後にようやく臣従したとする物と、結局従わなかったのでぶっ殺したとする物がある)」として
まつろわぬ神、祟りがあっても御利益が無い(祀っても無意味な)神とされる
って聞いた 出発前はみんなに災厄であるオオミズチを討ち滅ぼすみたいな感じで啖呵きってたけどいざ目の前にすると偉大な神として弑し奉るって言い回しになるのホント好き 怨みを抜かれてすっきり賢者タイムなオオミズチさんかわいいよね かっぱは米なんて作らずにきゅうりを育てればいいのに 和魂と荒魂の思想があるから何事も二面性を持ってるのよね
二面性って言い方すら違うけど かっぱ達は鬼に内臓攻撃して尻子玉抜くのに忙しいから.... 作れはするけど大したものはできないってタマ爺が言ってる 都と取引出来るようになってからって、交換用に量重視の白米と、質重視で食事効果も高い玄米を交互に作るのが安定? >>385
俺はそうしてたな
後半ほとんど白米は食わなかった >>386やっぱ白米は売る物って認識で合ってたんやね
てかもう10年目だけど今更分けつ期は浅水がいいって知ったorz 何も考えずに玄米飯×5で相当に強いからなぁ
あれこれ献立考えるのもまた楽しいんだけど >>387
それ半分嘘やで
分けつ1、3は浅水にするメリットがない >>393 そうなん!?逆に2だけは浅水がいいの!?
なんか葉肥と穂肥あげるタイミングもサイトによってまちまちだし、中途半端に調べたら余計に分からんくなった 分けつ期の深水は美伸ばしなんで
元からクッソ伸ばしやすい美に更に偏らせるのをメリットと捉えられるかどうか… 美が伸びても他が減るわけでもないから別にいいんじゃね
どっちでもいいなら深水んほうが子水葱減る分だけ得だし 他が減らないからOK理論なら田右衛門任せもOKじゃ
美はちゃんとやってたら勝手に伸びるから他を優先したいなぁ いや減るってのはもちろん「マイナスにならない」じゃなくて「最大値見込める」って意味でしょ
田右衛門は減る 水没プレイで美が上がり
断水プレイで香が上がるらしいので
大体相反すると思うよ >>400
そーゆーことであってる
分けつ期の深水は浅水の伸び+美に追加ボーナス、なので浅水にする意味は美を意図的に減らすためってだけ マジで?hyperwikiと言ってること違うけど何か別のソースあるのん? いっつもイネツトムシゲージ真っ赤になる
ほひの妙薬つぎ込んでもダメ
たうえもーん、どうにかしてー 小説読んだけどココロワともう一柱の発明神とは別の話だと思っていいの? >>410
100までは上げてなかったわ、10〜20じゃダメだったのね ココロワ「サクナさん、ついに無人コンバインが出来ましたわ!」
サクナ「ぶははは! ココロワに作らせた米を貢ぐだけで毎年のお役目がいただけるんじゃからぁ、 まっこと高貴な血とは、楽なもんよwwwww」 50年目くらいには稲作全部アウトソーシングして堕落した日々を送ってる豊穣神多そう(偏見) 能力がカンストすると後は装備のカンストを目指すしかないからな まあまあな出来でも30年ちょっとでカンストするからみんな稲作はこんなもんじゃろで済ませるよね
…よね? 稲作は面倒なのでクリア後は手を付けない人多そう
誰かさんに任せてよい結果が出るならなおさら
河童さん期待してますよ
無駄飯喰らいは動かずそこで見てろよ 部分的におひいさますら超越する豊穣神能力を持つ田右衛門は果たして無駄飯喰らいなのだろうか 牛が獣の糞出してくれてもいいのにと思ったがエサやってないから無理か
でも合鴨は閉じ込めてても卵産むよな…… 間抜けな所があるが意欲と知識は高いしヒノエに住んで力を付けたし、誰かと組ませミスを減らせれば
充分過ぎる神パワーを発揮するじゃろ。それこそ助手として有能
だからそろそろ田右衛門アップデート来て。遠征に出さずに指示すれば田の石拾いと設定した水嵩を維持するようにして
雑草抜きは出来たらヌルゲーになるので体格的に稲を倒す、間違って抜くとか理由付けて出来ないように 田右衛門「サクナ様がまた惰眠を貪っておられるぞwwww」 寝るだけのマクロ組んで60年くらい全部田右衛門に任せてごめんな… 食事のメニュー全部米にすると食事シーンも米ばっかになるんだな
今日初めて知ったわ >>426
トロフィーを獲得しました
「お米大好き」 >>409
イネツトムシは防虫20以上キープすると如実に効果出るよ。 >>426
玄米をおかずに玄米を食べて玄米で流し込むのがヒノエの一般的な食事だぞ うーん玄米と玄米と玄米と玄米と玄米で玄米がダブってしまった
260層くらいでロボとかに1ダメしか出なかったのが刺又+と天階剣+作ったら豆腐になって笑うしかない
やっぱり攻撃力は力だ サクナヒメ2が出るとはあまり期待してないけど作者の次回作にサクナヒメネタはふんだんに盛ってくるよな 玄米は少しボソボソ感があるから汁系と合わせるかチャーハンにすると美味いぞ 社員食堂の日替わりご飯で玄米飯あるけど白8玄2くらいの混ぜご飯だな
やっぱ白米の方がうまいからこそ主流なんでしょう 江戸時代ならまだしも現代ならわざわざ玄米からの栄養をあてにする意味がないからなあ 味が好きとか健康志向の趣味がないと
自分で用意してガチ玄米食を続けるのは難しいよねえ
外でたまに食べるとかならまあ 玄米だとプチプチでちゃんと噛まないと消化されない
アーモンドやピーナッツの薄皮残ってる状態でイメージすれば大体合ってる
炊いても皮残ってる感がある 農家直で一年分まとめて買うから玄米で保管白米にする分(精米する分)コストは白米のが係る
スーパーで買うとなぜか玄米のが高い それは農家から買う玄米は精米前提だからでしょう農薬的な意味で コイン精米機だと家庭で食べる量としては多すぎるでしょ
食べる分だけ都度精米しないなら玄米を買ってくる意味がない もう無洗米2kgの袋しか買えない体になってしまったわ。ラクなんや… 玄米を精米するための機械に玄米不可なんてのがあるの?
籾付き不可なら分かるけど 保管には玄米の方が良いので玄米のままってだけ年で6俵(360kg)とか買うわけだし
半俵毎に精米所に行く毎食精米とか面倒過ぎ
精米工程という一手間かかる方が安いってのが不思議なだけ。糠代でペイできるとはおもわないし
まあ流通量とかの関係だろうけど >>466
料理屋でもやってるの?
四人家族のうちは月5kg、米60kg/年行くかどうかだよ それって全員で1日一合位しか食ってない割合じゃない?
一合:150g 5000/30=166.6 夜3合炊くと余るから冷凍に回るくらい
ラーメンとかうどんとかの麺類もあるし
朝はパンとかシリアル
昼は親は仕事と小学校
毎食が米で3食食べてたら年180kgか
子供が大きくなったらもっと増えるのかな
どんどん食ってデカくなって欲しいわ 無洗米が1合ずつパックされてるやつが便利過ぎて…独身にはちょうど良いな。 玄米食べててめっそりしてくるから好きじゃない
7分とか5分だと美味しい >>471
毎回5合炊くようになってもそう言ってられるかな?
野ざらしのコイン精米機はやめとけ
隙間開き放題で管理されてないから米食い虫だらけで
春夏秋冬いつでも虫の卵がオマケでついてくる
多めに精米しちゃうと常温で4日もすれば幼虫がわく
そば粉とか扱ってる精米機ある店探してそこで頼めるならそうしな ゲーム、米の病害虫、コイン精米機の知識が集う得体の知れないスレ アクトレイザー好きであり、大の米好きでもある身としては本当奇跡のようなゲームだし
実に意心地の良いスレである ココロワ「サクナさん、厠の中のものを頂いてよろしいでしょうか?」
サクナ「別に構わんが今日はワシしかまだ使っとらんぞ いささか量が足りないのでは無いか?」
ココロワ「いえ大丈夫です、むしろその方が……デュフ」 >>480
そこへ朝餉を喰い過ぎたたうえもんが大量のうんこを投入しに駆け込んでくる! ゲーム攻略の話はほぼ落ち着いたのか
米に関する話題が尽きないのはなぜか心が弾むが 腐りきっておるな…肥溜めに放り込んでおかねばのう。 格62で300層クリアカキコ
闇サクナは耐性盛って体力神気飯食わなきゃダメージ抑えられるし、
弾きや強攻撃で怯みから羽衣入れやすくて楽しいね 300は防弾あればすっごく楽になるんだけどそのためにアブラムシくんする気になれないというか… ココロワが産業の米を生産して麓の世の半導体不足が解消されるサクナヒメ2 精神的続編はありそうだけどサクナヒメの話はこれで終わりそうだよね
残念だけど カッパと田右衛門をこきつかう農業経営SLGが始まるぞ(始まらない 闇サクナは少し難しいけど弾いて上強、ジャンプ強強下強弾きのループで問題なくハメられる ヒノエ島の田圃では、捕まった河童たちが
泣きながら米を作る仕事をさせられている。
河童たちの給料は1日1本のキュウリだけ。
ヒノエ島の住人は、河童たちが逃げたりサボったりしないよう
いつも監視している。恐怖心を植え付けるため、時々無意味に
登鯉を打ったりする。
河童のほとんどは子供で、「お父さん、お母さんに会いたいよう」と
いつも泣いている。睡眠時間もほとんど与えられず、
逆らうとキュウリを減らされる。
こうして人件費を大幅に抑えることで、おひいさまは
安くて美味しい天穂をカムヒツキ様に提供できるのです。 「肥溜め貯蔵庫がまだ生きておれば食材にも余裕ができるのじゃがのう……」 サクナヒメの前にニーアオートマタやってたからくせで下から覗くくせが止められなかった
短パンだったのも残念 肥料って何パーセントで適量とか具体的な数値書いてるサイトって無いの?
葉肥7割出穂期くらいでも雑草の被害大だったから過剰なんかな >>503
他ゲーのせいにするな
それは単にお前の趣味の問題だ >>504
hyperwikiにちゃんと書いてあるぞ
多少分かりにくいし抜けもあるが大体はあそこ見れば十分 そのwiki見てわかんなかったから聞くんだけど、穂肥は分けつ期に、葉肥は出穂期に与えるものなの? 一応分けつ期にも穂肥33%あるかチェックしてる箇所があるけど
それに引っかからない限りは出穂期まで穂肥足す必要はない 逆に100%以内ならペナルティも取りこぼしもほぼ無いから
トライフォースでもなく養分警告も出してないならそれで適量だと思っていいよ
葉肥少のボーナスとか細かい事やりたいなら書いてあること読み込んでもらうしか無い まあwiki読み込んでても書き間違ってるところに騙されたりしたりもするけどそれはそれで 509だけどやっぱ逆なんだね
でも分けつ期でも穂肥33%は必要と
レスくれた皆さん、まんずどうもね 細かいデータを大事にする人もいるんだよ
いちいち水差さないで生暖かく見守ってやりな 細かいどころか大まかな数字でさえよくわからんことが多すぎるからなあ 20以上100以下をキープしてれば基本的には問題ない
葉肥少の補正はリニアにかかるらしいけどRTAする訳じゃなければそこまで考える必要ない
というか中身なくても朝と昼の2回あげる方が重要
もっと脳死稲作したければ難易度下げて20年寝ろ(アクション勢タカ派) 以前テレビで見た中に、非常に倒伏しやすい品種の稲の葉の色で施肥の時期や量をめちゃめちゃ的確に判別できる農夫がいて、近隣の農家も教えてもらって真似しようとするけど葉色の違いが全く分からずに、さらに研究機関が専用のカラースケールまで作ったけどやはりその農夫以外誰も理解できなかった話だった
どんな分野にでも真似できない才能を持つ者がおるんやなぁ
水量を微調整してみたり雑草を抜いているときにふと思い出した へーおもろいな
ひょっとしたらその農夫の人、4色型色覚か変異型3色型かもね(どちらも普通見えない色の違いがわかったりする)
人には見えないけど専用のカメラでも作れば検出できそう カラースケールを作っても人が判別してたら意味無さそう
画像を元に判定する仕組みでも作れば良さそうなのに おひいさまと同じ田んぼを再現するのに苦心する河童たち サクナヒメをやればやるほど昔の人は農技も農書もない河童もいない状態で米作ってたんだなあと思う 農技オフでやるのも新鮮かもしれない
ハードモードって程でもないか 昔最高効率の飯にしようと全ての食事をクソ安い玄米とレトルトカレーと栄養サプリだけにして生きようとした事あるけど一ヶ月後には玄米という物が存在してる家に帰るのが嫌になってたし最後の方はハラハラ泣きはらしながら玄米カレー食ってた
今俺はすまないと思いながら玄米食わせてる それだけ白米がうまいということや・・・
米食う民族は数あれど米、いうか主食そのものを神格化してるところはないからな いやじゃいやじゃ!
今さら1本ずつ植えるなんぞごめんじゃあ! 昔の玄米は臭くてクソマズかったらしいし
みんなが白米に憧れて江戸病になるのも仕方ないな 昔の農民は玄米とか雑穀だけ食っておかずはほとんど無しで飢えをしのいでたと思うと
ヒノエは一年目からサクナが狩りに行ってるおかげでおかずの種類は豊富で一番酷いときでも団子が食えただけ下界より遥かにマシ
数年後からは毎日白米でたまに天ぷらとかうどんも食べれるってのは当時の基準では贅沢の限りを尽くしてるな
まあ親の蓄えで宮生活してたサクナからすれば毎日いいもの食べれるのは当然のことなんだろうけど >>501
昔ヒノエ島で働いていた事のあるカッパですが
御柱の都で言われる下流の棚田で米を作らされているという話は誇張されています
きゅうりは一本ではなく家族の人数分頂けますし余ったカッパ巻きも貰えます
お父さんお母さん以下略 保存食は地味に性能悪くないから一年目はとにかく飯ケチって食材は徹底的に腐らせてウンコ行きだったわ
ゲーム開始時のステータスはクソザコだから相対的に稲ステータスの重みが強いし こっちは逆だなあ食料節約してまでして序盤の稲作にこだわったことないわ武器の影響大きくてそんな差でないし
農技とか強肥料が集まってから本気出すスタイル ミルテ医学の力では分からない事が神っぽち力とか言ってるけど調理技術の方がやばいよな
大半料理書無しで作れる天ぷらなんか時代越えて玉子使ってくる ミルテ「このでぐさり団子は偽物だ。食べられないよ」 「なに、腐らせるくらいならたまには天麩羅が食いたい?ならんならん、今日も玄米玄米玄米玄米玄米じゃ」 なお食事火力を求めると最終的に5枠天麩羅(天麩羅蕎麦)になる模様 献立記憶・呼出機能とかあればなあ
玄米×5が圧倒的に選ぶの楽なんだよな 最終的に氷室みたいな施設が来るかと思ってたらそんなこと無かった エンディングの周りの田んぼがホームの再現だったらネタになったのに… >>547
家の下に掘った穴は修練所になっちゃってるからな… 昨夜から始めたんだけどさ
随分と前に稲作の攻略サイトが農林省のHPって聞いてたんだけどガチらないとなんか取りこぼしたり難しくなったりする? >>551
稲作ガチってもガチらなくてもいい
それがこのゲームのいいところですぞ 一般的な稲作方法をトレースすると量特化になるから
ステータス的にはゲーム的な特化方法を調べてやらないとゲーム内容には寄与しにくい 運命の歯車は一息だぁ、残りの塩を天地万物ぶち込むどぉッ! そういや修練所って使ってる?
2周目は立ち入りすらしなかったわ
初めて扉見つけた時のあのワクワクを返して 修練所はゲーム内時間が進まないから熟練度上げ放題よ
使うのはコマと飛燕と鯉くらいなもんだけどさ 熟練度上げは強い敵を適当に叩くのが圧倒的に早いからなあ…
最短日数クリアみたいな縛りでもないと時間止めてやるほどでもないかな 修練所で放置すれば熟練度は簡単に上がるかなと思ったけど
時間効率が悪すぎるから天返宮でやった方が早い 夜の兎の丘とか夜の火山マップに謎の熟練度補正がありそうって小耳に挟んだな もう2年飯食ってないんだけどうちのおひいさまどうなってんの 裏で大量に手腐り団子食ってるたうえもんが5人分の仕事をしている >>31
超遅レスだがそんなこと出来るの今初めて知った >>571
環境音だけにするとぼんやりしてると癒やされるぞ たくさんヒットする武技はめちゃくちゃ上がりやすいって感じはあるな
前に居合と独楽をレベル9にするのに夜の24層でゲーム内15日くらいかけたけど
電光石火は2日で終わった 乱れ植えは武技に応用できそう
まだおひいさまは本気を出してない 誰も来ない店なので周辺の食物をとる余裕は十分にある
梅とか全く取れない年があったりするし
派遣してやたら少ない時あるしちょろまかしもあるかも 乱れ植え使うとる人おる?厳しく選別して升植えが安定? とりあえず取り引き用の白米作る時は量以外どうでもいいから乱れ植え便利 玄米と白米半分ずつできてもいいというか
できなきゃおかしいというか
ココロワが作ったカラクリはこれだから >>580
ほんそれ
なにも全部脱穀しなくてもいいのに おん?脱穀具合でなんで次の年の苗のステ変化すんだよ?言ってみ?おん? なんの工夫もなくても60年で最高品質の米が作れるから・・・ そもそもあの米って田植え門がたまたま持ってた名もなき種籾から始まってるけど品種よりも育つ環境の方が影響大きいのかね 神の力によって遺伝子レベルで何かがどうにかなってるのかもしれん 突然変異もまぁまぁ起きてるんだろうけど、それ以上に人為選択での改良の結果じゃろ
品種改良は同一品種のみの栽培でも「より望んだ性質の強い奴だけ選んで増やす」って方法でも出来る >>587
鉄腕ダッシュでも背の高い稲を選んだゾーンとかで
次の年の田んぼが状態変わってたな 脱穀前に来年用の籾を選り分けるのは全部自動…田右衛門の領分だからな
今年食う分はいくらでも余裕あるし「来年は厳しく選別する予定だから籾を800残せ」とかで多少でも調整できればよかったんだけど
質重視の農業する時期、きっちり選別すると苗の数が200を切るから、田んぼの見た目が寂しい ただの妄想だけどバランス調整の一環で稲作の成果は1年で完全に完結するようにしたかったんじゃないかなあ
積み重ねで差が出てくるといろいろとしんどくなりそうだし 種籾の選別で木魄がちょうど浮くくらいまでやって残り400くらい
そこから薄撒きすると苗が200くらい
残りの200本・・・どこいった? 個人的にまとめてみたぞ
・大型武器も技量武器も使いたい
放浪騎士
・大型武器に特化したい
勇者
・技量武器に特化したい
侍
・技量武器+神秘でアンバサ戦士になりたい
剣士
・大型武器・技量武器そこそこ+神秘でアンバサ戦士になりたい
密使
・魔術特化になりたい
星見
・信仰特化になりたい
予言者
・運特化になりたい ※現状お勧めしない
盗賊
・縛りプレイしたい ※現状お勧めしない
素寒貧 サクナさんと一緒になりたい場合は何になればいいですか? ????「これがサクナさんの下着……」スーハースーハー サクナ「ココロワ!なんで多右衛門のふんどしを嗅いでおるのじゃ!?」 >>602
ココロワよ、最近ワシの下着が減っておるのじゃが何か知らぬか? 天才発明神はそんなミスしない
「新品の下着とすり替えておきました!」 ✕新品の下着
○ココロワが使用済みの、見た目がソックリでココロワだけが区別可能な下着 ゆい「かみさまぁ、何か作りすかや?」
ココロワ「サクナさんの下着と同じものをお願いします」 布で覆うというか湯文字とかいうエログッズ使ってたんじゃなかったっけ
おひいさま、スパッツなどというオーパーツはやめなされ
やめなされ >>615にある種類の期待したけど
想像と違ってがっかりした 牛の歴史
ユーザー「牛ようやく来たぞ!」
ユーザー「……何か微妙じゃね?」
ユーザー「……だよな?サクナが耕した方が早くね?」
ユーザー「牛に乗ってる間は時間経過が遅くなるから実質サクナより高効率」
ユーザー「おおマジか」
ユーザー「↑2オイ、嘘じゃねえか。適当こいてんじゃねえぞ」
ユーザー「何のためにいんの牛。使い道が判らん」
作者の公式発表「牛を制作したあとで田起こしスキルの仕様が固まり、牛の再調整はしなかったためサクナの方が普通に早いです」→その後アップデートで改善 間違えて1-100を表示してたせいで
500レスくらい前の話題だわコレ。 Oh!カイマル、そこは・・・ダメ、デス!
あーい、あーい♪ 牛は外周を斜めに耕していけば確実に100%取れてる
サクナでやると99%が多すぎる かいまるって何で金太郎みたいな格好してるんだ?昔の子供はみんなあんなだったのか? 金太郎のアレは腹掛けって言う
最低限腹の冷えだけを防ぐ目的の布一枚って感じ
布おむつの登場は江戸の頃らしいので、それ以前の子供は脱がなくても排泄できるあのスタイルは珍しくない
金太郎も捨て子だからアレしかなかったわけだな >>633
違うの?
山姥と赤竜の子って捨て子とどう違うんだろう? 鍛冶屋だかなんかの娘が都会でいい男と結婚して出産のために里帰りしたらその間に旦那が死んだからそのまま実家ぐらしに移行しただけだぞ金太郎のかーちゃん
捨てられてないどころか母子家庭で普通に暮らしてる 八重桐が山姥バージョンもあるけどその場合金太郎は山姥の処女懐胎から生まれた子なんだよな 桃太郎はおじいさんとおばあさんが桃食って若返ってハッスルして産まれた子だぞ あのキャラクターがアレだったんで他のキャラも全員何かの昔話キャラクターだと思ってた 昔話のおじいさんおばあさんって40歳前後ぐらいだよなぁ 初老って40歳のことだもんな
……40超えたら腰痛くて仕方なくなったけど 「天穂のサクナヒメ」、PS4/SwitchのDL版がお買い得な新価格に!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1391915.html
マーベラスは、プレイステーション 4/Nintendo Switch用和風アクションRPG「天穂のサクナヒメ」において、ダウンロード版の価格を3月1日より改定した。新価格は通常版が2,980円(税込)、デジタルデラックス版が3,980円(税込)。 昔は環境と食い物が悪く仕事づめで
体を酷使してたから40でタヒぬ
今の初老って60くらいからだね
生産より消費が多くなるんだし長生きできるのも考え物なんよな https://www.4gamer.net/games/530/G053063/20220303060/
「メタリックチャイルド」で「天穂のサクナヒメ」コラボDLCが3月31日にリリース。配信と同日に大型アップデートも実施予定 栽培も購入も出来ないからそうなるね。
地養の洞とか一本穴とか派遣とかで集めるくらいしか… お任せにしたら勝手に大吟醸を献立に入れて来たことは許さねえからな うどんを打つミルテ
横で縛られて転がってるたうえもん 漫画読んだ
いい感じにおどろおどろシリアスが強くなってきたな
あと天階剣を装備してるのが意外でカッコ良かった(おひいさまとは言ってない) アシグモが天階剣使ってたのはサクナのお下がりなのかはたまたきんたがサクナ用とは別に作ったのか…
ただ天階剣の製作方法を鑑みるにサクナかアシグモが天返宮の200階層以上に潜ってるという事になるんだけどもしかしてこれ295階のアシグモ戦の公式アンサーだったりするのかな?どっちが素材を手に入れるか争奪戦してるとか 下手するとサクナが使ってる星魂農具が+の可能性すら浮上してきた そこは「ゲームにおける入手方法と、物語上の設定は違うよ」で済ましていいのでは。
もしゲーム上の都合をそっくりそのまま適用したら
「少なくともラスボスを倒した後のおひいさま…に致命傷を与えうる攻撃力の敵…を倒せるくらいの攻撃力をサクタが持ってる」ってことになるから、
サクタが刀の敵を倒した時の周囲の反応が辻褄合わなくなる。 天階剣に関しては物語的な都合だろうけど、一話の描写からして少なくともラスボスは倒した後なんじゃない? ラスボス後で帰還組が出て行った後の話なのは間違いないな
アスグモが鍛冶してるっぽいコマあったし刀は自作したんだと勝手に思ってる あの場面で天階剣以外に絵になりそうな本編武器ってないしなあ
光の張扇や撲殺胡桃で踊りかかるアシグモさんは見てみたいが
サク太の殴りの通りがいいのはは星穿みたいな真価持ちだってことでひとつ なんとかクリアした
サクナ様血筋の割に弱くて結構キツかったぞ 漫画サクナ、米作ってる場合じゃねぇ!な状態になってるやん >>663
すっかり忘れてたけどアシグモって一応きんたの鍛冶の先生やってたわ
針とかの武器も自作してるだろうから確かに天階剣も自分で素材調達して自作してそう >>669
アシグモの皮を剥いで表紙にした薄い本ですと? そんな事できる奴が果たしておるのか…?
ヒノエのサバイバル期にソロ生存かつ天返宮ほぼ最深部到達してる上にどんなに食事バフと武器で攻撃力積んで負かしても逃げる余力は常にあるようだぞ 敵が壁にめり込んで倒せなくなるの何なん
先に進めないじゃないですかあ >>673
敵が壁にめり込んでても、めり込んでるやられ判定まで攻撃を届かせればダメージを与えられるから
射程の長い技で殴ると幸せになれる アシグモは田右衛門の刀クラスのものは打てない(包丁ぐらいなら…)と自分で言ってる
きんたの鍛冶力はストーリー中盤からアシグモ超えてるらしい(大業物のFTにそんな話があった)
武器の格付けは
星魂>イベントで暴れてた妖刀>田右衛門ちの家宝
天階剣は素材的に左端に比肩するはずなのでアシグモが打ったとなるとちょっと変な話に >>675
ストーリー中では戦闘スキルの方を伸ばしてたけどED後はそれも殆どカンストして鍛冶スキルを伸ばしてたのかもしれない サクナがきんたの置き土産じゃが武具は性に合わんとアシグモに託しただけとか
そういう脳内補完でいる 必要な物だけだと無味乾燥になる
王道にもアクセントは必要 鶴設定なかったら地味だろ
鳥のポーズとかもなくなるんだぞ 鶴はいいけどUFOには異物感があった
急に新勢力出さんでくれと
過去作に関係する何かなの? まぁ、普通の話なら不思議な力を授けるのは神様と相場が決まってるが、
今回はプレイヤーサイドが神様なので「神様以外で領域を逸脱した存在」としてアレになるのは分からんではない
トヨハナの羽衣もソッチのものらしいというシナリオ上の絡みはあるけど、
情報が出るのがどっちも終盤なので後付感がただよってしまう
改善案としては、母親の羽衣の来歴についてはもうちょっと前半からそれを作った存在の示唆をしておくべきだった
例えば中盤にはいるくらいの夕餉会話で、
タマ爺から「トヨハナ様の羽衣は、頂の世では再現どころか分析もできない素材だった」くらいの
前情報があればいざUFO見た時の印象が変わったと思う 「その羽衣も我々が作りました」では唐突すぎるわな
ゆいと羽衣に妙な近似要素があるとか羽衣の力でゆいを追跡できるとかそういう展開もあったほうがよかったかもね まあ言ってもしょうがないけど
某日本一のそこまでプレイしてきた設定を
完全無視した後付けとかより全然まし 虚ろ舟、UFOネタは知らん人が多いだろう。予備知識無しで和風モノやっていていきなりアレが出たら違和感感じる そんなことよりも食事シーンでゆいちゃんのお顔が見れないのが不満です >>693
ワシの美しい姿が見れるんじゃ 何も文句は無かろう! >そんなことよりも食事シーンで鳥尽くしメニュー時のゆいちゃんのお顔が見れないのが不満です
!!! wikiより
食性は 〜略〜 昆虫やその幼虫 〜略〜 爬虫類、鳥類やその雛、小型哺乳類などを食べる[1]。
いわゆる雑食ぽいからなにも問題ないな 人間だって哺乳類食べるしカラスだってスズメやツバメの雛とか狙うよな とはいえ種として近すぎると、寄生虫やら感染症やプリオンをそのまま貰いやすいので、
同種や近い種を食べるのは禁忌にしてるほうが一般論としては生存には有利
人類で食人習慣がほとんど残っとらんのはそういう理由とされている
まぁ、鶴から見て雀や雉がどの程度の距離なのかは人類に例えるの難しいけど
猿程度の距離なら禁忌でも分かるが、牛豚くらいなら食べるわなぁという 素材獲得で真価解放って装備してないと反映されない?
なんか勝手に条件満たしてるやつとそうでないやつがある気がするんだけど 「入手」が条件のやつは装備してるときに入手したものだけがカウント。解放しても素材は減らない
「消費」が条件のやつは装備してないときに入手したものも含めて現在所持数を参照。解放すると素材がその分減る
これらを混同してるのでは 何気に鹿肉10個とかきついわ
ちんたらやってると腐るし 肉集めは天返宮で稼げるようになるまで放置してた方が楽
そして+装備に下位装備を使うのを知らなくてかなり無駄にした >>702
>>706
ありがとうございます。勉強になりました。
安心してマラソンできますw ムービーとかイベントシーンを自由に見れるようにして欲しかった カムヒツキは毎年田植えしてるってタマ爺が言ってたな
あのなりでどうやってるか知らんが 今日クリアーした!
エンディングの歌感動したぜ!
ずーっと稲作してると、あの田植え歌が愛おしくなってくるな。
NHK BSで稲作の番組やってたんだけど、思わず真剣に見ちゃったよ。 エンディング聞いた後にゲーム再開するとBGMほとんどが田植歌やんけって理解できるから二度おいしいぞ BGMで田植え唄じゃないBGMってアブラムシくんだけかな? 作曲者謹製の楽曲解説もブログで公開されてるから読むと更に旨味が増すぞ クリアした後にサクナヒメのロゴマークを見ればそれも美味しい、稲だけでなく投げ捨てた彼岸花も一緒に入っている まだ続編フラグというか、ココロワのライバルの話があるよね
いま作ってるんだろうか ゲームか漫画か小説か分からんけどいずれにしても楽しみだ 世界に稲作と幼女豊穣神の素晴らしさを広める為に世界戦略を練るカムヒツキ様 イチャモンつけてくる他国の神々はココロワの装甲機甲師団で蹂躙しよう アトリエシリーズみたいに新米の神様が主人公で、おひいさまはOB枠で出てくるのでも良いぞ >>731
そして本気のおひいさまが裏ボスとして立ちはだかるんですね
…これ天返宮で見たわ 発売日に買って、今頃始めたんだが
ゲームのやめ時が見つからなくて困る
メシ時の会話も楽しみだし、稲作もアクションも楽しめてるんだが
夕飯の主食が無い時はこんなにも寂しいものなんだな、と思った
麦がたくさん欲しい そうなんだよ。まだペーパーマリオ オリコミキングも手をつけてない
俺の遊び方だと、サクナヒメで来年の正月まで遊べそうだよ もったいない
初期ならうん蔵庫とか防虫うんことか面白いバグあったのに 積み重なったアップデートを初見で堪能できるのは羨ましい まっさらな状態で1章の食事会話を聴けるのはいいかも 実はアップデート後に追加された第一章の会話を未だに聞いていない
そんな印象変わるほど違うのか >>743
船に乗ってる間にさんざん謝ったからもういいとかそんな感じ
あれがないと人間共のせいで都追い出されてサクナだけ働けって感じで印象悪いままだし… 会話なかった時の圧倒的理不尽にわからされるメスガキおひいさまよかった 記憶なくしてもっかいまっさらな状態でプレイしたくなるなこのゲーム もう一回やりたいがレベル上げが面倒なんだよね…強くてニューゲーム欲しい 慣れた人なら1時間ちょっとの稲作で1章格50いけるから実質強くてニューゲーム積んでるみたいなもん それ誰もかれもできるならその意見に賛同するけど
最初からやると面倒ごとも繰り返さなきゃならんからな
設備と技?の引継ぎはしてほしかった RTAのマネするだけだから誰もかれもできるだろうよ 設備を立てるのも含めて楽しんで最初から何回もやってるわ
キャラ描写の重要な場面でもあるからな
でもまあ面倒だと思う人もいるのは分かる
って言うか逆に300階到達とかは話と無関係な要素はあまり興味ない
イベントがある100階は見たけど 2周目は地力視、田植えの勘、水嵩の勘なしぐらいで丁度いいかもしれない 300層はストーリーとは無関係だけどそれまでにプレイヤーが培った知識は大いに関係するから
ゲームの理解度に対する答え合わせとしては楽しいゾイ 高難度マップは練習してるうちに動きが洗練されていくのが楽しい カウンターとかついぞ使わなかったな
あと異世送り系
ああいう絡め手の技ってガチると必須だったりするんよな 異世送りは低ステで戦う時に輝く
体だけはステ関係なく特定のボスで役立つかな
ガマとかガマとかガマとか ココロワヒメってのは、なぜこんな笑い方をするんだ
話が進むと何か分かるのか? それを知ってる次点ですでに終盤だしそこにフォーカスが当たることは無いです >>761
サクナとココロワのモデルが作者の高校時代だかの同級生(陽キャと陰キャ)らしい
そいつら二人が親友同士だったんだと >>763
陽キャと陰キャの親友ってもうBL要素しかないよね METALLIC CHILD × 天穂のサクナヒメ コラボコンテンツ 『米とコア』PV
https://youtu.be/sDyiN9RIggI ココロワが拗らせてついに等身大サクナさん作っちゃった感 >>766
というかコラボの経緯が
「おっ主人公の声優同じやん。せっかくだからコラボとかしたいな」
「ツテあるからきいてみるわ」
「いいよ」
しかし本家より先にココロワで戦えるようになるとはなー ジャヒー様の生放送でサクナヒメの名前も出てたからその辺はお互いウィンウィンってことなんだろうね
それにしても愛されてるよな大空直美さんは 声優といえばアシグモとタケリビとヨモツホムスビって全部同じ人なんだね >>770
この規模のゲームだとそんなにセリフ量もないから兼役は仕方ない どうでもいいけどヨモツホモスキって空目した
だめだ疲れてる… 天返宮進めてるけど、クリア後に色々武器手に入るのに使う場所無くて寂しいな
アップデートで結界とかいう忖度無し&攻撃後に一息ついたりしない真オオミズチ出してもいいのよ ボスとかに挑むのは収穫してからにしよう
そう誓った今日この頃 稲植えて半年縁側でぐーたらしているだけで強くなれる神 >>785
まぁこれフェイクなんですけどね
実際には中に何も入ってない 適当言わせておけ
もうやってる人もいないし事実はわからんのだから まぁ最低でも一つ60kgは背負って運んでたらしいけどな
現代人には無理な事には変わりない しゃがんだ状態から立ち上がるのは無理でも、段差使えばいけそう 相撲取りなら100キロ以上の相手を投げたりするぐらいだしできそう
黒船来航の絵にも描かれているし 行商のおばあちゃんがだいたい昔の一俵にあたる60kgくらいを背負ってたらしいな。上野駅で90年代に見たことあるがどうやって支えてるのか謎だった >>788
藁編んだものだから何もはいってなければ潰れるよ 飾りじゃない実用品ならちゃんと編んであるものだから自重を支えられる程度には丈夫(編笠とかはイメージできるよね)だけど、
空っぽの俵の上に空っぽとは言え何個も積んで耐えられるほどではないはず
あの写真だったら下の2〜4つは(米以外の詰め物でもいいから)中身きっちり詰めとかないと荷重で潰れそう
上の3〜1個は中身空っぽにできるかもしれない つまり>>786が大うそつきのゲス野郎ってことでいいね 大八車作ってやれよ…
なんならソリでもだいぶ楽になるだろ 剛力はあるんだけど出来れば働きたくないサクナさんにブラック労働させるなんてカワイソス! アラスカで毎年行われてるスポーツ大会の種目の中に「4人運び」っていう大人4人を担いで運ぶ種目があるくらいだから
最初に自分の背中に乗せる工程さえクリアすれば、いける人はいけるんだろうね。 安くなったので3本買いました
布教用と布教用と布教用にします 布教用は原則無料で配布するんよ
昔はリア友と布教合戦してたな
いまもそうやって遊べてたら楽しいのに 漫画のカラー資料が欲しいなあ
サク太とクナタの色が気になる 火山噴火まで進めたんやけど、今更真価解放とか枝魂装備とか出来るの知ったわw >>812
無料配布じゃ無いけどソフトの貸し借りとかしてたのが懐かしい… 天宮300のマラソンを楽に出来る装備ってなんですか? 波の狩猟着と神樹系武器かな。技や命が回復するので楽。
+装備ならなお良し。 マラソンなら必殺弱点で速攻決めた方が楽だろ
消化力も輝く
不安なら小面 技4〜5個詰めて飛燕連打がストレス無くて楽だったな 天返宮ってストレスなんだ
楽しくないならやらなくていんじゃね 俺は250くらいで面倒になってやめた
そしてまたストーリーを最初からやったら楽しかった 270くらいから女の子みたいな耐久力になっていくサクナ様かわいい メタリックチャイルド始めました
サクナコラボドコーって思ったけど3.31か
wktkが止まらないじゃないか わしにそっくりの声って言ってるけど自分の声って違うよね…
母上とカムヒツキ様も声が似ておるのう 夜になると敵がクッソ強くなるのはストレスだな
いちいち出直しになってじっくり探索が楽しめない 一つのステージを二つのレベル帯で遊べる無駄のない設計だぞw 星タマ+の両手武器狙ってたらダサいお面ドロップしたんだけど、これこのゲームで一番レアなアイテムなんだっけ
でもあんま嬉しくないな 大龍戦で羽衣が虹色になってるときに他のデータロードすると羽衣虹色のままやん
別に意味はないけどレインボーな気分でプレイできる 昼と夜があるのはマップなどの再利用を
うまい事システム側で調整してる良案だと思う
どうしても許せないとか面倒なら
2〜3年(回)米作れば勝てる程度の強さになるし
米作るのと同時に素材集めとけば武器防具面も心配なくなる
誰にでも最後まで遊んでほしいっていう作りで気に入ってる 夜にしか出現しない敵やギミック、通路とかがもっとあるとよかったなとは思う ちょっと進めば
夜は前半ステージで素材集め
昼は農作業or先のステージで素材集め
とかになるしな
昼・夜まで半端に時間が余ったときには猪鹿雉みたいな短時間で済むボス狩りに行ったりとか >>834
それでもさすがにチュートリアルで詰む層は想定外だったかもしれない 俺は昼は田んぼを営んで夜はきんたくんと営んでるからよくわからん そういやおひいさま達は一日一食で朝と昼ごはん食べないよね。飲み物やおにぎりでいいから何か用意して食べさせたいな
ゲーム的には食べれば夕食の効果時間が延長されるとかで 満腹度アイコンなのに食べ物として存在しないおにぎり 1日2食可能じゃなかったっけ?
PS4が手元にないから確認できないけど 毒の池にハマったあとに食するおにぎりとか何味なんだろう サクナはくさったおにぎりを食べた
サクナは少しお腹がふくれた
格が1下がってしまった ご飯は8時間経たないとダメだったはず
どっちかっていうと夜食に近い時間帯になるけど 🥛水
🥛水
🥛水
🥛水
🥛名水 のうタマじいよ
最近ワシは寝とらん気がするのじゃが気のせいかのう? ココロワさんここはひとつ田植機とコンバインを発明してくれませんね 河童にやらせとけばよかろう
稲架掛けも誰か手伝ってくれんかのう 河童1「そんな狭い面積に機械の導入は不要」
河童2「大きな面積を耕す我等にこそ機械を使うに値する」
河童3「それにせめて仕事分のきゅうりは支給されたし」
河童5「河童4はどこ行った?」 仕事分のきゅうりとは、難しいことを申しよる。
なにせ河童を雇うなどということは前代未聞じゃからのう、何をもって仕事分のきゅうりとやらの量を決めるべきか…
…や? ややや!?
喜べ河童ども!わしは気付いたぞ!
いいか、お主らが働き始める前にきゅうりを渡し、今日まで働いてきたよな?
つまりこれは「お主らが働き始めてから今日までの期間がきゅうり一本分」という相場が今、世界で初めて作られたということではないか?
そして考えてみれば、労働の対価とは本来働いてから貰うものじゃ。
追加のきゅうりが欲しければ今日からまた「一本分」働くがよいぞ 遅レスだけど夕餉は最大で1日3食まで可能よ
インターバル6時間だから夜の長さが12時間以上あれば
夕餉18時→深夜0時→6時夜明け前→12時昼前→夕餉18時のサイクルになる >>848
>>859
「1日2食可能じゃないっけ?」と言った者です。
回答ありがとうございます。 6時間で良かったのか
序盤に作りすぎた白干し消費するためにドカ食いしてるわ 子供のために認めぬおばさん弑逆奉ってサクナ様が主神になる物語ですねwやったーwって思ったけど違うの?w 高貴な血がなんだというんだ!
私たちは高貴な血の家畜じゃない!
私たちは河童だわ!
あなたと同じ神よッ!
私たちとあなたの間に
どんな差があるっていうの!?
生まれた家が違うだけじゃないの!
ひもじい思いをしたことがある?
数ヶ月もきゅうり一本で
暮らしたことがあるの?
なぜ私たちが飢えなければならない?
それはあなたが奪うからだ!
生きる権利のすべてを奪うからだッ! スク水・スパッツ脱ぎ・ふんどしの3つ以外のMODってありますか? >>872
カッパにスク水着せるとかどんだけ変態だよ サクナヒメC94Trailer動画に流れてる作業ログ面白いなw ここでMODの質問とか頭おかしいのか
改造板で聞けgmkz この板でも聖剣伝説とかは普通にMODの話してたような すみませんでした。。
やっぱり答えなくて結構です。。 まずググって。エロめのMODなら製作者が情報出すまで我慢して
あとMOD推奨ゲーじゃないから話題の声は低くね まともな反論もしないで個人攻撃するやつはどんな時代だろうと頭おかしいがなw 一応総合だからPC版も含むし、PCならmodなんて当たり前の文化だ
大した理由もなく、そもそもmodがどう言うものか良く知りもせず、
自身の勝手なイメージだけで怒る事は精神的な怠惰であると思っているので、それを頭おかしいと表現しただけだよ 他スレで許容されてるからって持ち込んでいいかどうかを判断するの、いにしえの言葉「半年ROMれ」なんよな ユーザーにModが広く受け入れられてる物もあるし、公式がそういう土壌を把握していると臭わせてくる物もあれば、
同人なんかだとはじめからそういう拡張性を持たせてくる物もあるのは事実でも、
だからといってそれがさも当然かのように語るのはどう考えてもおかしい
仕様として拡張性持たせてる物以外はやはりイリーガルな存在でしかない 正式にmod対応してないとバグの元にしかならないから
mod歓迎なんて思う所は無いよ このスレに1年半いるけどMODに目くじら立てる人は初めて見ました 自分も1年以上いるけどそもそもmodを話題にするやつ自体がほぼ記憶に無いんだよ スク水の人は別に排斥されてなかったと思ったが…
流石に過去スレ漁るのはめんどいな MODって仮にゲーム製作者から売上げの何%か寄越せ言われたらどうなるん? 売り上げの何%ではなく著作権侵害に対する慰謝料になるんじゃないかと。
極端な話ポケモンがPCで発売されてエロMODとか作った奴がいたとして、そのMODが任天堂の売り上げを盗んだの?(=任天堂がエロ作る予定あったの?)って考えるとNOだから、二次創作物の売り上げそのものは要求できないと思われる。 ただし売り上げてれば売り上げてるほどそんだけ大勢のプレイヤーに
作品のイメージを壊すもんを渡したことになるから
(MODの配布数が少ない場合に慰謝料が安く済むかは別として、)MODの配布数が多ければ相応の慰謝料は求められるかと 最初のトーマスMODの人でも動画削除求められて公開停止したが停止も撤回されたらしい 程度 >>892
半年ROMってれば少ないって分かるんだから、
その時点で大っぴらにやることじゃないって判断しろってことなんだが なるほど
つまり「自分でMOD開拓する人は認められるが、MODクレクレ君がダメだった」と あれもこれも全部えっちな衣装の1つも用意しない作者が悪い!ふんす! modの話すんなって自分から言い出しといていつまでmodの話してんのよ 販売かどうかじゃなく同一性保持権を侵害してるかどうかが争点
親告罪だから目立つほど訴訟リスクは上がる 田植えスキルのチェック外したらそのまま消えてしまった
バグかな サクナ姫クリアしてもーた
世界観とかキャラは結構好きやけどボリューム不足感あるわ
続編出て欲しいなこれ 漢字は佐久名比命だけど比は並ぶの意味だから独身? だと合わないから心輪比命とペアになってるのかな 日本の女神は〇〇ヒメって名前のが結構いるが、その場合の「ヒ」の部分は「比」が多いからでは
神話の神様の場合では、姫ではなく「比売」が当てられていた
たぶん昔の日本では音だけで字を当てていたためな 適当にググったら、〇〇ヒメは主祭神の妻や娘、関係の深い女神の事らしい
サクナもそれになぞらえてるとしたら、この場合ヒメを使ってるのはタケリビの娘って理由かもね 英名がPrincess Sakunaになってるのがややこしさを助長している? fujiyama mountainとかになるから
名前というか通り名に姫がはいってればプリンセス呼ばわりもしょうがない
魚くんさんといっしょだよたぶん やっとクリアしたわあ
最強武器集めとトロコンもやろうかな >>917
サクナヒメの口噛み酒を要求するヤツが出てきそう 常夜の無尽瀧すげー頑張ってクリアしたんだけど、ここだけ難度高すぎない?
水玉の中でうっかり攻撃受けただけでリアクションまでスローモーションになって魚と貝の追撃で即死って 米作ってりゃどうにかなるとこじゃないしこればっかりはね
お面一つで劇的に難易度変わるのは仕様レベルで決められてて
それ込みで調整されてる感あるから
難易度調整とか関係なくてそれに合わせるしかない
ナンニデモハンヨウソウビってのが楽なんだけどな
ちょっと違うが雀にお手玉され続けてタヒぬとか
今思い返しても収まらんくらい根深い 雀は最初ビビるよな
群れで的確にこちらを狙って突っ込んできて直撃くらうと一気にやられる プレイスタイルのせいか雀にあまり苦労した覚えがない
飛行系は鮎のほうが速くてきびちい トゲトゲで助かった
ぬるぬるだと危ないところじゃった おひいさまのジャンプ力悲惨だからなあ
マ○オの感覚で飛び越えようとすると普通に刺さる >>932
爆弾を打ち返しちゃうとおひいさまの攻撃力で炸裂しちゃうから
打ち返さず喰らうか自分に当たらない位置に打ち返すか退避するかせんと危険なのよね >>933
この手のゲームそのうち2段ジャンプ来るんだよなって思ってた時期がありました 飛んで移れるのか羽衣使わないと無理なのか判断難しいところ多いね
ダッシュがないから走り飛び出来ないし 操作に慣れろゲームに慣れろって平気で言われるけど
そこが大きな壁なんよね
慣れるまでに興味失せて飽きるか
期待が裏返ってつまらなくなる場合がある そうは言っても慣れるしかないだろ
ゲームの操作を手取り足取り懇切丁寧に教えて貰うってのもね… 最近はライトユーザーを取りこぼさないようにカジュアル難易度設定するのが標準になってきたからね。そこでカバーしにくい地形とか挙動に関してはややシビアなところがあるから、拾い損ねてしまう層は出ると思う 前にチュートリアル越せないって人がいたな
人差し指と親指が同時に使えないんだろうか リバースカメラにできないのが不便だな
どんなゲームでもリバースにするから ニューゲームしたら最初に戦うアシグモさん優しすぎてワロタ 最初のアシグモさんに上強横強ループ完走できると割とかなり嬉しい こかして引き繋ぎ横強してダッシュ、起き上がり中に引き繋ぎ横強ってやると簡単に画面端まで運べるゾ アシグモだけ次元が違うよなー
攻撃がちゃんとこっち狙ってるもん
かなり練習して弾きのタイミング掴んでようやく勝てた アシグモの突進攻撃を避け続けるのは無理ゲーだから力押しが無理なら腹括って弾きに行かないとならんよな
逆に言うと三崩しを着て弾きヌルゲー化させるとあとは針の避け方だけということでもある このゲームの弾き判定ってかなりガバガバで
前入力してから前入れ続けてる間は40フレームくらい弾き判定がある
連打とかしてたりするとむしろ弾けなくなる >>953
乙
アシグモは攻撃が遅い上にダメージ低いから、天井に羽衣刺して釘誘導すればあとは電光石火と弾いて(魂移しす)るだけで勝てるんでそんなでもなかったな、逃げまくられてダルいから積極的に戦いたくはないけど
むしろ四方八方から魚の即死攻撃が飛んでくる前座のナマズのがよっぽど… ナマズくんは固すぎるから稲作が甘いと強攻撃しか通らないこともあるのがな
ナマズの攻撃を捌きながら強攻撃だけで戦うのは至難の業 >>953
乙だけどそろそろ950立ては早すぎくないか ナマズくんは倒すとHP回復と倒すと威力上がる真価を付けて天河でゴリ押した
あそこ雑魚湧くから無限に回復とバフ付く >>963
あんまり遅いとそのまま流れる事も多いから、結局少し早い方がええみたいよ。
(他スレでズラした事あったけどあんまりギリギリは良い事ないね…) 初めて玄米作って料理バフをしっかりしてやっとアシグモ倒せた
格も55になってたわ
玄米の上昇率すごいな 食事効果はすごいだろう? さぁ次は鰻の空揚げだ・・・ 松茸の運勢爆上げにも一度くらいは挑戦してみよーぜ…
松茸料理2品くらいでさ… 浜から塩のオマケで取れる割にクソ強いよなウナギ
白蒸しにはお世話になりました そのままやったけど闇サクナつえかったぁ
HPミリになっちまっただ 強攻撃ってほとんど使わんな
弱連続のが与ダメ増えそうで ある程度強い敵になると強攻撃でダウンさせないと羽衣効かないから必要ではあるかな
あと連鎖させたい時とか 稲作を待たずに急いで攻略するスタイルだと強攻撃が必要になってくる
強攻撃を使い始めると崩しと衝突の理解が深まるからゲーム的にはもっと楽しくなる 白蒸し作ると喜ぶ声聞けるからしょっちゅう作っちゃう 竹箒に世話になった人も多いだろう
星魂鍬+とか刺股+とかは攻撃力ぶっ飛びすぎ 登鯉がバグってた頃は崩しすらそれで良かったな
天返宮まで潜っても強攻撃使ってませんって人は多そう 攻略みると登り鯉で浮かせれば余裕みたいな記事チラホラあったけどその名残か?
全然浮かないし崩れないんだがって思ってた 登り鯉は調整されたからね
問題は調整後でもあのぶっとんだ強さという おひいさま普段の対空が貧弱すぎるから余計に登鯉が強く感じるんだよね 今鹿鬼っていうボスと戦ってて全然勝てないんだがどうすればいいの?鹿より雀の方が強いんだが四方八方から飛んできてどうしようもねえわ 胴貫打ちを主力にしてるんだが全然当たらんわ。他には新田起こしっていう後隙半端ない技と上から落ちるゴミ技しかない。おとなしく米育てるか ステータス大正義なので稲作すれば全ての悩みが解決する
どうしても今倒しておきたいなら>>981の言うように雀に羽衣して半円投でポイポイ投げる 米育てて俺TUEEEEするわ。羽衣も上手く当てられんしこんな事で苛つくのも馬鹿らしいしな。ありがとう皆!!! 中盤くらいまで羽衣技の飛衝槌を多用しまくってたなぁ
そのせいで胴貫が育ってないけど ちなみにその鹿鬼倒した後のステージで弓持った無数のウサギ鬼に蜂の巣にされると思うけどまあ頑張れよ 飛燕と登り鯉を習得して熟練度上げればほぼゲームクリアよ 上から落ちる奴は対空が登り鯉に次ぐ巻き込み性能してるからその3つの中では一番長く使ったな 稲の狩猟着(無印)の解放条件ってなに?
天返宮100層クリアしたけど作れない… 装備の解放条件は基本的に
その装備の素材アイテム全てをそれぞれ1回は入手したことがある
だぞ
一部装備はさらに小屋改築が必要だけどそっちの線はないじゃろ 一度フル玄米キメると二度と白米食えなくなるよな
それどころかリアルにまで玄米脳が侵食してくる >>997
ありがとう
作れるようになったから材料探してこいじゃないんだね
ドロップするまで周回してくる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 87日 2時間 38分 20秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。