【Switch】真・女神転生V Part115
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・ハード:Nintendo Switch
・ジャンル:RPG
・発売日:2021年11月11日(木)
・CERO年齢区分:C(15才以上対象)
・価格:通常版/8,980円(税込9,878円)
・初回限定版/14,800円(税込16,280円)
◆真・女神転生V公式サイト
http://megaten5.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式サイト
http://shin-megamitensei.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式Twitter
http://twitter.com/megaten_atlus
◆アトラスYoutubeチャンネル(日めくり悪魔が毎日19時更新)
https://youtube.com/user/atlustube
◆『真・女神転生V』PV01
youtu.be/1PgRBcRi5NY
◆『真・女神転生V』PV02
youtu.be/hjCxE2lqhR0
◆『真・女神転生V』PV03
youtu.be/GnWk05h0VrU
◆『真・女神転生V』PV04
youtu.be/pLCnHSbU-JM
◆ Shin Megami Tensei V - Nahobino Trailer(海外)
youtu.be/4c0Z87mVpxg
◆発売日決定!『真・女神転生V』生特番 禁断のナホビノSP
youtu.be/J2Xk3kBhZ2g
前スレ
【Switch】真・女神転生V Part114
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1639545005/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>789
低評価押すのはまだ期待や愛がある方で実際は呆れて去っていく人が大半だと思うわ よっしゃ!5の低評価書き込んで
反論レス巻き込んでまとめサイトの記事にしたろ!!!
感が溢れているな……。
さておき懐古いうなら評価低いifさんが泣いてますよ ドラクエは知らんがポケモンはむしろテキスト読むゲームじゃないのか
近年のは難易度上がって歯ごたえ志向らしいとは聞いたが タスキ持たせるのはちょっと限度超えてると思わないでもない レベル80でシヴァ倒したやつここにおるん?
この前出たばかりで5位は悪くないと思うけどな 女神転生5もペルソナ5の時もだけどいざ発売されたらこんなのじゃないってなった
初期ティザーからだいぶイメージ変わってない? アマゾンで良質なRPGとか書いてるレビューあって草 ラスボスよっわと思ったら真ルートじゃないと弱いのか
シヴァの方がラスボス感あったわ 最高難易度でも自分なら詰まることなくクリアできる!!!という人が
ハード選んで意地張って難易度下げない場合
DLC前提という評価になるんだろうか いつものメガテンでしかなかったがな
お気に入りの悪魔に、使うのかどうかもわからん高級スキル付けて妄想ビルドをひたすら繰り返す 27日にファミ通から攻略本発売のようだが
2500円とは…… 今までのメガテンやってれば真5でどれだけ進化したのか分かりそうなもんだけどな
だから単にクソクソ言うんじゃなくて惜しいとか勿体ないみたいな感想がたくさん出てるわけで 結局何本売れたの?
初週14.5万はどっかで見たけど 各キャラのモーションが3からほんと進化したとおもう。多彩に動いてみてて楽しい。
イシュタルさん好んで使ってるけど、スキル使ったときのセリフも複数あって楽しいし ゆるキャンってアニメで
ハヤタロウの伝説が伝えられてるお寺が出てきてたね ハヤタロウもっと序盤とか中盤のお助けキャラだったら良かったな
パスカルみたいな >>807
特別変なバグがないからなあ
15みたいに直立でチョコボに乗るとかは笑えたけどね マップがクソとは言うがあれダンジョンみたいなもんで実際迷うし考えるしむしろ良いものだと思うが ハヤタロウスキルは強いっぽいからちょっと育成楽しみ >>820
一回だけ攻撃喰らう時の画面が反転するバグに遭ったな サターン版のデビルサマナーは忠誠度キツイから長い間ヤツフサとジャンヴァバンのコンビ連れ回してた >>825
ジョカのファイナルヌードも一応バグか
見たことないから知らんけど 台東区のミタマ倒すときだけ数秒フリーズする
初期に買った本体の限界かと思ったけど他の区や台東区でもミタマ以外ではフリーズしないんだよな… >>822
初見探索で迷うのはそういうもんかなと思うけど探索済みの所にマップ見ながら行っても全然たどり着けないのはさすがになんとかして欲しい
構造覚えるのが前提みたいになっててマップがほとんど機能してねぇ ミマンは二週目は金払って全表示したわ
それでも苦労したのはオーディンの下辺りに居る一匹くらいだったな オーディンのとこのミマンはさんざん迷ったから一発で覚えてしまった 処理が重いのか知らんがブフで止め刺したときだけしばらく凍りっぱなしになるときがある >>823
4文字てモーゼ脱出行の途中で自分はシナイ山の神だと名乗ってるけど
キングーもシナイ山の神なんだよね
黄色のハゲ頭で顔も同じにしてるのはそういうことを踏まえたデザインなんかな? 眼鏡「東京を救いたいんだ!」
ハヤタロウ(こいつそれしか言ってないな) >>830
マップはわかりづらいけどあれはあれで良かったかな宝の地図みたいなもんかなと思って途中からざっくりでしか見なかった
車の運転と同じでナビだけ見てると道覚えないし 神話くわしくないけど、最初に国津神がいて後からきた天津神に実権を奪われた〜って大ざっぱな認識だから
その国津神のアラハバキから、天津神よりさらに新参の仏教四天王と会うクエスト発生して不思議だった。
まあどちらも日本を守護してくれる存在にはかわりないかな 昔はウィズ風の3Dダンジョンゲーだったからね
アンフィニ宮殿やらザラタンやら鬼畜も多かった
今回はフィールドも含めてダンジョンゲーという事でしょう 国津神が暴走しちゃうのは大体ライドウ(2作しかないけど) >>840
そうそうだからむしろ楽しく出来た
周回で快適に回れないからクソとか言ってるやつの方がクソ野郎だと思うわ 他ゲーだけど九龍なんとかってゲームが国津神と天津神の対立が描かれてておもしろかった。
でてくるボスはアマテラスとかイザナギとかツクヨミとか天津神系だったけど >>843
ただ俺はお前らとは違うってイキりたいだけの人だったか
絡んで時間無駄にしたわ… 仲魔有無で変化のあるイベントってアルテミスのゼウス登場位よね
あとは、コウリュウイベのモブショボたんがコウリュウさん私を乗せて!っていうぐらい? 逆に言うと今目の前に感じているものが絶対回り道しないと取れないってことだから
分かりやすいぞ >>846
コンスラー連れてミヤズに話しかけても会話が発生したぞ 何度も言われてるかもしれないけど2週目で空飛んだり大ジャンプできたりしたら良かったのにね
要は地形無視したい ダンジョンって言い張るならスカスカとしか・・・。レベル補正で手早く進めにくくなってるだけだしなぁ
SJみたいにエネミーサーチとかもないしなぁ
メガテン以外のゲームほとんどやらんからダンジョンに見立てても面白いゲームあるのかもしれんけど >>845
何とかする必要がないものを何とかして欲しいなんて訳分からんこと言ってるからな
別に俺をどう見てもかまわんよ
それが俺の感想ってだけだから >>848
コンスラにそんな秘密が やるな
専用技忘れマン 4の順位はこんなもんだろ
初代デビサマがランキングに入ってて
以降のデビルサマナーシリーズも投票できてれば間違いなく
ハッカーズやライドウ2作は4より上になる 迂回や高低差を駆使すればミマンも宝箱も普通に回収できるけど、
そういうの苦手な人は神意で二段ジャンプとか空中ダッシュとか取ってね
ぐらいで良かったのでは? 苦情が増えればキャサリンの超ジャンプみたいなのが追加されるんだろうか あほかそんなんあったら迷うのが好きなやつだって使うわ ダンジョン増やして欲しい→今作はフィールドがダンジョン。
二段ジャンプとか飛行欲しい→フィールドがダンジョンじゃ無かったの?
ワケワカメ。 二段Jや空ダがあったらそれらを駆使する前提で地形を調整してくる
それがいつものアトラスだぞ ○
▽
やめたいのかもしれないけど
真4くらいフィールドとダンジョン分けて
わかりやすくしてほしかった 人修羅くんはジョギング移動にハシゴを登り降りしてたのに、
ダッシュもジャンプも出来るなんてナホビノくんはズルい! アサクサといえばパズルだと言うのに
ジョカが入口にいて、ヴァスキと強ボスシヴァしかいなくて拍子抜けしたね
ジャックザヒーホーやらせろや 落ちちゃったの?大変ねぇ、私たちは羽根があるからいいけど
そこの坂を登れば戻れるんじゃない?
お前がジャンプ中に突っ込んできたからなんだよなぁ ところで現実の浅草も
あんな感じでクレーターみたいな地形なの? フィールドが実質ダンジョンみたいなもんだけど
ダンジョンの良さってのは建物の中ってとこにあるとは思う >>862
アンズー!キウン!ヤツにジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!
あいつらレベル差あっても突っ込んでくるしホント嫌だった 飛んでる奴らに逃げられると、合体するで使いたい時に捕まえられないからねぇ 力の香で999にしたら人修羅ハードも一発7万弱なんだなあ
ロマンやなあ
問題はどこで力の香マラソンするかやけど… ライドウが主人公だったなら6は快適だったのにな
ミマン見えていたらピクシーに伝言し
道に迷ったらモーショボー高く飛ばせてマップ埋めて
宝埋まっていたらケルベロスに掘らせる 魔力の香マラソンはどこがいい?
マーメイドの悲鳴一撃でシヴァさん葬りたい >>863
浅草寺周辺はそうでもないが
ちょと離れると穴だらけで
迷い込んだジジババのしゃれこうべがガシャドクロしてるよ
ナホビノはロボゲーのパイスーみたいだし
スラスターぐらいつけてくれ 魔力の香マラソンは不忍池〜アバドンが誰かマップ作ってくれてたはず
力の香はコマガタかなあ? >>814
パッケージだと約18万だったような
まあ固定層が買ってるだろうから新規はほとんどいないだろうね DLの売り上げ含めたら今までとそんなに変わらんくらい売れてるのかね アンズーは鳴き声が不愉快の極み過ぎる
ツチグモ、マカーブル、アンズーは確実にヘイト貯めてる 中高校生がソフトの値段に1万云々言うのは分かるが、このスレは社会人、しかもおっさんばっかだろ
食事か飲み代少し節約すれば浮く金で100時間浮くんだからコスパ良すぎだと思うんだが
更にD2課金してた勢からすれば、ジョカ、イズン、デメテルが無料で、クレオパトラが数百円で確定とか「アトラスはセ◯と違って良心的だな」と真面目眼鏡の学級委員長娘が不良のふとしさ優しさに勘違いして惚れるみたいな錯覚まである 眼鏡くんの優等生設定もだけど総理大臣も総理大臣してるシーンとか一切ないの笑う
もしかして嘘なんじゃないか? 今回は値段も高めだし元の出荷も多くなかったみたいだからトントンってとこでは >>878
1万で満足のデキなら文句も出ないと思うよ。 >>879
ツクヨミ型魔人が代理やってても驚かないぜ
香DLCは早めにくれ まあ、馬鹿な人たちのせいで給料水準上がってないのに物価ばかりあがってるからなあw ボックスとDLC全部入りDL版買って後悔はしてないけど何かしら補完はほしい
資料集とサントラはよ いつも思うのだが、いち消費者がなぜ売上まで気にしなきゃならんのか >>881
内容は値段以前に不満だし言いたい言は沢山あるけどさw
RPGとして5周やれてハード人修羅を倒せて100時間軽く越えたし、ここでメガテン好きな古参らとあーでもない、こーでもないって愚痴を交えて話せたのは、久しぶりで、
下手な塩対応キャバ嬢と話すより楽しかったよ、自分的には
不満は内容と山井小森に終始してて値段は副次的というか、今後もナンバリング頑張ってね、の応援代としてはまあ許容レベル ナルキッソス密雑に植えたり無差別破壊ヘカトンケイル設置したり千代田区でのゼウスの仕事が雑すぎておもろい
ヴァルキリー真面目に働かせてる北欧と嫌がらせのようにナーガラジャ置いてるインド見習ってどうぞ 自分を差し置いて楽しそうに話してるのが許せないやつと
作品やシリーズへの帰属意識が高いやつらが売上というフィールドで闘うのは必然というもの >>885
続編やりたいのに、売れなきゃ続編は出ないから
セガ傘下にいる以上、趣味の大暴走は期待出来ず、アバチュやロンドみたいに「俺は好きなんだけどね、人には薦めらんない」じゃ、もはや続編は出ない
だから売上は気になる どうしても売上出せないとライドウみたいに凍結されちゃうから
1から2になってシステムボリュームかなり良くなったのに3出なくなってしまった >>886
メガテンとキャバを比べるのはどうかってのは置いといて、値段が副次的ってのはそう思う。
やっぱ内容の満足度が足りないって思ってる人が多いから値段やマップや売り方やらに文句が出るんだと思う。 そうだな、キャバ嬢とメガテンの話で盛り上がるのが一番だな!!
しかしキャバ嬢とモンハンスマブラポケモンで盛り上がっても、アトラスネタで盛り上がったこと一度もないな!!
メガテニストとかP4眼鏡好きとか女性ファンも居るはずなのにおかしいな! ビシャモンテンとかクエスト受注する前に倒したのにクエスト受注したらまた倒さなきゃいけないんだな
戦闘にならないようなシステムにすればいいのに… >>886
下手で塩対応のキャバじゃない普通のキャバならキャバ行った方がマシって言ってて草 シテンノさんたちはせめてお寺に住んで
野ざらし徘徊とか尊厳破壊が酷い
…ベテル各支部の代表達も同じか >>885
どんだけ世間に受け入れられてるかのバロメータだからな
売れてりゃいろんな展開もされる訳だし あのねw 好きなゲームの好きな制作会社にお布施などの名目でお金を落とすのは何の問題もない自由きに
そして、その集計である売り上げを気にするのも自由
そもそも、いちいち売り上げ気にする人を貶めるレスがつくのが意味わからん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています