【SO3】スターオーシャン Till the End of Time Part379
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
テレビゲーム総選挙100位以内にトライエース作品が一つも入ってないのは驚く
テイルズはバンバン入ってたのに テイルズはアビスだけのような
VP1は入るかと思ったけどSOは未だに3のこと悪く言われるし厳しいとは思った >>7
テレビ朝日系列でたまに放送している特別番組の「視聴者が選ぶ○○トップ100」のこと
いつもは野球やら歌やらのランキングだったけど、昨日の放送で初めてテレビゲームがテーマになった
ちなみに第一位はゼルダの伝説ブレスオブザワイルドだったよ ポケモン、ぶつ森、FF、ドラクエ、マリオ同タイトルまとめないから、なんか似たような作品が多かったな。 テイルズは未だにアビスが一番人気なのが驚いたわ
てっきりヴェスペリアの方が上に来そうだと思ってた あのランキング、任天堂忖度ランキングでしょ
スポンサー任天堂だしね
バイオ4が入ってないとかありえないって 一般層なら任天に偏るのは仕方ないでしょ
SOは2なら100には入るかなと思ったけど無理だった ロマサガ、サガシリーズも一つも入ってないんだよね
聖剣伝説はレジェンドオブマナが入ってた
坂本太郎(スッ)がトライエース作品入ってないと嘆いてたな >>11
言われてみればソニーのゲーム入ってる印象ないな
幻水2入るならアーク2入っててもおかしくないよな 13年前とはいえ、日本を席巻したモンハン2GやP3が入ってなかったのもありえないよ
社会現象を巻き起こしてたじゃん、あの2作
駄作の4Gが入ってたり意味わからん 3はどちらかといえばマニア向けだから入らないのはわかってた
俺の中では1位よ 詠唱のファクターの2/3と1/2を一緒につけるとどうなりますかね? 詠唱短縮は攻略本を読み返したら
スペルブックとアルベルのヒーリングにある特別仕様に驚いた あれフェイト達が自前で覚える術には適用されんのん? フェイトのエクスプロージョンで試したけど短くなるから適用されると思う
ちょうどいいセーブデータないから全部試すのは他の人に任せる
アルベルのヒーリングは開発段階だと習得した名残とかなんかね
謎に露出高い衣装もなんかそれっぽい ネルはヒーリング以外は詠唱短縮して、ヒーリングだけ短縮しない
元々無印で自力習得しないから?
術師以外でヒーリング短縮可能なのはアルベルとスフレ 調査ありがと
ネルのヒーリングはメインで使う人は結構気になりそう
前スレの移動速度もそうだけど当時と今で検証が楽になったとはいえ
攻略本の漏れ多いっすね 今やってみたらアルネルが同時にヒーリング詠唱しだすと明らかにアルベルの方が早いね アルベル初期だとヒーリング習得予定だったの初耳だわ
スフレも習得予定だったとかかな? スフレとアルベルはコモンスペルに短縮適用されるんだっけ?
カウンター攻撃あるのと何か関係してるのかな ダウンからの起き上がりって早い方が良いとか遅い方が良いとかあるのかな?
寝てれば攻撃当たらないよね 井筒裕太モン/世代:究極体/属性:ワクチン/種族:突然変異型/必殺技:ゴッドシックル/得意技:メガスラッシュ
イヅツユウタモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:哺乳類型/必殺技:ウンチスラッシュ/得意技:フラウウィング
いづつゆうたモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:合成型/必殺技:ローゼスストライク/得意技:シザーナックル
井筒陽子モン/世代:成長期/属性:フリー/種族:海獣型/必殺技:マジカルバースト/得意技:ギガチャーム
イヅツヨウコモン/世代:完全体/属性:データ/種族:ミュータント型/必殺技:メタルブレイド/得意技:サンダーショット
いづつようこモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:マシーン型/必殺技:スパークレーザー/得意技:ダーククロス
井筒俊三モン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:天使型/必殺技:メテオスター/得意技:クロスブリザード
イヅツシュンゾウモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:天使型/必殺技:ヘブンズウィング/得意技:ジャミングブレイド
いづつしゅんぞうモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:合成型/必殺技:パワースパイラル/得意技:ナイトメアファイアー
カルダモン/世代:究極体/属性:ワクチン/種族:ゴースト型/必殺技:インペリアルチャーム/得意技:メガハンマー
カルデスモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:天使型/必殺技:ゴールドストライク/得意技:スプラッシュチャーム
ホルモン/世代:不明/属性:データ/種族:巨鳥型/必殺技:ダークアロー/得意技:ナイトメアウェーブ
デジモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:鳥型/必殺技:シャイニングチャーム/得意技:ゴッドソード
アプモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:幻獣型/必殺技:シザーブレス/得意技:クロススパイラル
プラズモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:魔獣型/必殺技:ブレイクセイバー/得意技:テラシザー
バルクプラズモン/世代:完全体/属性:データ/種族:マシーン型/必殺技:シャイニングジャッジメント/得意技:ヘブンズシザー
ダークプラズモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:ミュータント型/必殺技:ナイトスコール/得意技:メテオトルネード
シートプラズモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:甲虫型/必殺技:ポイズンインパクト/得意技:インペリアルキック
エッジマグネトプラズモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:魔獣型/必殺技:ポイズンツイスター/得意技:シューティングスター
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:寄生型/必殺技:マジカルシックル/得意技:メテオハウリング
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:パペット型/必殺技:ブリッドストライク/得意技:アルティメットウェーブ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:昆虫型/必殺技:ブレイクバースト/得意技:ナイトデストロイヤー
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:成長期/属性:データ/種族:巨鳥型/必殺技:ヘブンズフレイム/得意技:スパークハウリング
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:究極体/属性:ワクチン/種族:鳥型/必殺技:ブリッドブラスター/得意技:シャドーボム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:強化型/必殺技:エンシェントファイアー/得意技:フラウツイスター
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:小悪魔型/必殺技:ウンチトルネード/得意技:ハートブレイクジャッジメント
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:レッサー型/必殺技:エクストリームトルネード/得意技:ハートブレイクフレイム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:幻獣型/必殺技:シャイニングブラスター/得意技:ジャミングストリーム
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:獣型/必殺技:ソニックブレイド/得意技:ゴッドアームズ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:大天使型/必殺技:ローゼスストーン/得意技:ゴールドファイアー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:アンデッド型/必殺技:ローゼスチャージ/得意技:ロイヤルテンペスト 起き上がり時間の違いが上手くハマる話は聞いたことないな
ヒーリング短縮の話題もミスなのか特殊通常攻撃と干渉してるのかもうよくわからない アドレーの作戦「味方を補助しろ」って回復魔法使ってくれないんですかね >>35
バランスよく→BSとメニューの呪文を使う
攻撃or補助or回復に専念→BSとメニューの攻撃or補助or回復呪文のみを使う
回復呪文使用判断基準が、バランスよくより回復に専念の方が緩かったり、
呪文使うなだと通常攻撃しやすくなったりするAIシステムがあるね。地味だけど CPU最強は遠距離でコンボしてくれるソフィアとマリア、
耐久力が高くてスタンや広範囲・長時間拘束・高確率ダウンしてくれるミラージュだと思うのよね
3のAIはアホだけど耐久特化したらFDでもそれなりに耐えてくれる 回復AI任せは回復量と回復条件が合わせづらいし難しいよね
棒立ちマニュアルからオート切り替えでヒーリング使わせるテクもあるけどちょいハードル高めか そも回復呪文が不要なようにMP耐久+通常攻撃主体にすることもできるよ
まあソフィアかマリアかゾンビ以外で一番耐久性あるのは、HPMP両方で受けることだけどさ MODではじめからフルアク使えます
クレアもMODで使えます PS4版で報告されてる不具合を直したPC版欲しい
MODで弱い最終技を使えるレベルにして遊びたい マリア、ネル、クレアの全裸MODがすぐに作られそうだな 未だにアドレーは納得いかん
術師なのはいいが刀持って抜かないのはカッコよくも面白くもないし意味不明
渋く近接も出来るそこそこ性能なら使い甲斐もあったかもしれない 内部データ上のクレアの戦闘用モーションがあるらしい
とは言ってもネルの使い回しなんだけどさ
仮のモーションかもしれないけれど、ネルと似た性能になっていたら、結局出番は… DC追加キャラの片割れがコンパチ感の強いミラージュさんだから
そう意味でもクレアが適任だったと思われるのは仕方ないと思う アドレーは突貫で作られたからかアドレー自体の掘り下げがほぼ無いのがね
一応セリフ追うとグラオやヴォックスとの因縁あるようだから刀はそれ意識した装備かと思えなくもない
ただSOAでクレアは3当時に黒鷹封翼陣等のボイスは収録済みだったようだからボツはもったいないなと思う アドレーは普通に居合させてれば今より大分人気出たんじゃないだろうか 袴で上裸でマッチョな刀使いのおっさんって割と好みな属性なのになぁ
刀使ってくれよまじで クリフの方が基本的には強いからあまり使われないしね、ミラージュさん
追加キャラは強制ではなく、エリクール4人を含めた選択型にして欲しかった ミラージュもアドレーも強い設定の割に派手な大技が微妙で
使うにしても小技中心かサポートになりがちよね ミラージュはインフィニティアーツ使わせておけばOK チャージエリアルにキャンセルボーナス乗らないって書いてるサイトあるけど
ちゃんと乗るってよな >>63
>>64
脳内再生した
言われてみれば同じ声だな なつかしい
俺のPS2じゃ不具合で動かんくてソフト送って交換してもらった記憶がある
はやくスチーム版だせ ハードコアゲーマー総選挙だと115位でしたね
全体的に票数少なすぎて微妙だけど関連作品はVP1が29位でSO2が218位かな
やっぱテレビゲーム総選挙でVP無かったの不思議 何よりそんな総選挙をやってたことに驚いた
参加したかったな 見てきたけど、投票数少なすぎで票数被りまくってて草 昔調べてくれた人のによるとマリアは怯み短いグループっすね
基本動作は結構格差ある気がする グループで別れてるんだ
やっぱりマリアこういうとこも優遇されてる気がする
因みに早いグループと遅いグループどんな感じ? 怯みの短さ(ロジャー、スフレは調べてない)
短い フェイト、クリフ、マリア、ミラージュ
長い ソフィア、アルベル、ネル、アドレー
https://game9.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1159038998/958
元のレスには足の初速度ダウンからの起き上がりアイテム使用時硬直も載ってる
スレ全体で当時の最強議論読めるから結構面白い >>77
スレ検索すると途中までは見れるんだけど958が見れない・・・
なんか設定上身体能力低いエリクール人と先進国であまり運動得意なタイプじゃないおっとりしたソフィアが怯み長くて
運動神経良くて身体能力高い4人は怯み短いってここだけ妙に
設定通りな感じだねw こうやって見るとやっぱりマリア動作も良いし
アルベル意外と駄目だな アルベルとネルはアイテム使用の硬直も長めだった気がする
今プレイできないから断言はできんが 自分も手元にないんだよな
大好きなゲームだからいずれは取り戻すつもりだけど
固有モーションって移動速度以外は不等号で示してくれてたりしないからな
ステップとかも知りたかったんだけど
ロジャーとマリアとミラージュの横どっちかはステップ優秀でソフィアが一番遅いのはわかるんだけど真ん中を格付けしてくれてるとこないからな
フェイトとアドレーはわりと早くて、ネルとアルベルはわりと遅かった気がする
クリフもステップはパッとしなかったような 起き上がりは全キャラまとめてるの見たことあるけど他はないかな
ステップは動作時間はともかく移動距離の評価が人によって割れるし
実用だと怯みの短さやどの敵想定するかも絡むから格付け難しいと思う FDで空中コンボなしでフェイトって他のキャラより抜きでて強いと思う?
自分は正直弱くはないけど確定でパーティ入る程ではないと思ってるんだけどどうだろ 優秀な基本動作や回避されない技はFDだと他のキャラにない強みだと思う
他キャラとの組み合わせやプレイスタイルの影響も大きいからパーティの話は何とも言えない フェイト外してどういうパーティ組むかは興味あるな
プレイした人で結構変わるところだし クリフ、マリア、ソフィアでPT組むのはあり得るかも
後はロジャスフ絶対外せないマンとかかな 個人的な評価で
強い方
フェイソフィマリクリロジャスフ
弱い方
アルネルアドミラ
って感じだからFD基準で言うと89が言ってるパーティは確かにやる
フェイトは操作のしやすさは確かにあるけど
マリアクリフみたいに射程攻撃範囲威力全て兼ね備えた技は持ってないし(イセリアルはバーストやマックスより射程ないし隙長いから普通だと潰されやすい)
ソフィアスフレの方が強敵無理矢理突破するのにも優れてると思う
フェイトいなくても小攻撃にスタンつけるだけでクリフ前衛できるしね フェイトは複数キャラ操作や反撃の仕様とかが研究されて伸びたキャラだから
特定のスキルか通常攻撃やってるだけで強いキャラとは違って
性能活かすハードルがやや高めな気はする アルベルちゃんの一番のライバルって実はスフレちゃんじゃない?
カウンター、イクラビーズ+追加入力系バトルスキル、クウハザンVSドキューンブラスト
ヒーリングは両方短縮されるけどアルベルちゃんの方がちょっと早いよ、やったね 主人公以外のカプエンドなくしたの本当残念
スフレ☓アルベル見たかったわ 2で頑張りすぎて燃え尽きちまったんだろうな
でも確かにスフレ×エリクール組はどんな方向性で行くのかすごく気になるよな プライベートアクションもフェイト中心にして
イベントにミラージュ、アドレーいないせいでちっとも仲間関係見えないのが
アドレーはフェイト、ソフィア、マリアくらいしか会話なくない?
ミラージュもフェイト、マリア、クリフくらい? 2は凄かったな
ノエルとディアスなんてものまでちゃんと作ってるんだから 3は作りきれてない部分が結構あるのもったいないよね
DCでの追加二人はイベントもっと欲しいし
エンディングは全パターンは大変だろうから2の全員集合エンドみたいの欲しかった フェイト個人エンドから、ウルザ石窟寺院で社長に連れられて出てくるまでの話欲しい(笑) スフレのクリエイター紹介の未開惑星を小馬鹿にしたセリフ好き
本心出ちゃいました的なところが好き 今さらなんだけど初プレイ中
選ぶ2キャラで獲れないアイテムとかある?
見た目で選んでおk? >>105
そのキャラのイベントでしか手に入らない武器はあるが、そのキャラ専用なので気にしなくて良い ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン!完全体のデータ種で、必殺技はギガアックスだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン!成熟期のウイルス種で、必殺技はオクタボイスだ!
ウルトラスーパーハイパースパーダモン!究極体のウイルス種で、必殺技はセレスティアルホーンだ!
井筒裕太モン!完全体のデータ種で、必殺技はオメガビームだ!
イヅツユウタモン!完全体のウイルス種で、必殺技はマイクロアローだ!
いづつゆうたモン!完全体のデータ種で、必殺技はホーリーリングだ!
井筒陽子モン!究極体のデータ種で、必殺技はパワーパンチだ!
イヅツヨウコモン!究極体のワクチン種で、必殺技はチクチクフォールだ!
いづつようこモン!成熟期のデータ種で、必殺技はマスターボムだ!
井筒俊三モン!成熟期のデータ種で、必殺技はドリルバズーカだ!
イヅツシュンゾウモン!究極体のウイルス種で、必殺技はホーリーシュートだ!
いづつしゅんぞうモン!究極体のウイルス種で、必殺技はブラッティボムだ!
ホルモン!成熟期のデータ種で、必殺技はテトラリングだ!
デジモン!完全体のデータ種で、必殺技はジゴブレスだ!
アプモン!究極体のデータ種で、必殺技はマスターイレーザーだ!
カルダモン!成長期のウイルス種で、必殺技はサイコナックルだ!
カルデスモン!成熟期のウイルス種で、必殺技はポイズンスピアだ!
プラズモン!究極体のデータ種で、必殺技はバグミストだ!
バルクプラズモン!究極体のウイルス種で、必殺技はメガトンジャッジメントだ!
ダークプラズモン!完全体のウイルス種で、必殺技はスペースイレーザーだ!
シートプラズモン!成長期のワクチン種で、必殺技はニュークリアアックスだ!
エッジマグネトプラズモン!成熟期のデータ種で、必殺技はトリプルホーンだ!
ウルトラスーパーハイパーガオガモン!成長期のワクチン種で、必殺技はオクタスピアだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン!完全体のデータ種で、必殺技はギガントネイルだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン!完全体のウイルス種で、必殺技はミリオンジャッジメントだ!
ウルトラスーパーハイパーガルルモン!完全体のウイルス種で、必殺技はデスペラードフレアだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン!完全体のウイルス種で、必殺技はパラダイスネイルだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン!成長期のデータ種で、必殺技はインフィニットハンマーだ!
ウルトラスーパーハイパードルルモン!成熟期のワクチン種で、必殺技はブラッティウイングだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン!成長期のワクチン種で、必殺技はサイコソードだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン!究極体のウイルス種で、必殺技はムゲンアサルトだ!
ウルトラスーパーハイパーライアモン!成熟期のデータ種で、必殺技はマスターネイルだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタライアモン!究極体のワクチン種で、必殺技はバグフォールだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーライアモン!成熟期のワクチン種で、必殺技はムゲンフェザーだ! 触手の生えた焼きプリンさんがオートで使い物にならなくて困る 選択キャラは初プレイだとキャラの好みで選んじゃっていい気がするね
アルベルの魔剣イベ好きだけどバトブ狩りも美味しいし扱いに困る あえて言うならレベル1ラスボス撃破のバトコレ狙う周にスフレを回した方が良いかな
別にフェイトソフィアだけでも行けるけど倒せるまでパーティの穴空けなきゃいけないのがモヤる(個人の感性です) イヅツシュンゾウモン!究極体のワクチン種で、必殺技はスーパースリープだ!
いづつしゅんぞうモン!究極体のワクチン種で、必殺技はパラダイスマシンガンだ!
井筒俊三モン!完全体のワクチン種で、必殺技はパラダイスナパームだ!
井筒陽子モン!完全体のウイルス種で、必殺技はゲヘナソードだ!
イヅツヨウコモン!究極体のワクチン種で、必殺技はホワイトファイヤーだ!
いづつようこモン!完全体のデータ種で、必殺技はギガトンミストだ!
井筒裕太モン!成長期のウイルス種で、必殺技はメンタルリングだ!
イヅツユウタモン!完全体のデータ種で、必殺技はバイオサンダーだ!
いづつゆうたモン!成長期のデータ種で、必殺技はパワーマシンガンだ!
カルダモン!究極体のウイルス種で、必殺技はアイシクルロケットだ!
カルデスモン!究極体のデータ種で、必殺技はギガトンフォースだ!
ホルモン!成長期のデータ種で、必殺技はスペースパンチだ!
デジモン!究極体のウイルス種で、必殺技はギガントナパームだ!
アプモン!成熟期のワクチン種で、必殺技はサイクロンパンチだ!
プラズモン!成長期のウイルス種で、必殺技はホーリースパークだ!
バルクプラズモン!成熟期のデータ種で、必殺技はサイコファイヤーだ!
ダークプラズモン!成熟期のデータ種で、必殺技はグラウンドスパークだ!
シートプラズモン!完全体のウイルス種で、必殺技はカイザーパンチだ!
エッジマグネトプラズモン!成熟期のワクチン種で、必殺技はサイコディストラクションだ!
ウルトラスーパーハイパースパーダモン!成熟期のワクチン種で、必殺技はサウザンドゲームだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン!完全体のウイルス種で、必殺技はニュークリアアサルトだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン!究極体のデータ種で、必殺技はアルティメットバスターだ!
ウルトラスーパーハイパーガオガモン!成熟期のワクチン種で、必殺技はヘルハンマーだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン!成熟期のワクチン種で、必殺技はハイパーブレスだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン!成熟期のワクチン種で、必殺技はムゲンボムだ!
ウルトラスーパーハイパーガルルモン!成熟期のウイルス種で、必殺技はニューボイスだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン!成長期のデータ種で、必殺技はストームリングだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン!成長期のウイルス種で、必殺技はパラダイスハッキングだ!
ウルトラスーパーハイパードルルモン!成長期のワクチン種で、必殺技はジゴロケットだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン!成熟期のウイルス種で、必殺技はファイナルハンマーだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン!究極体のワクチン種で、必殺技はギガントゲームだ!
ウルトラスーパーハイパーライアモン!究極体のデータ種で、必殺技はニュークリアフラッシュだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタライアモン!成熟期のワクチン種で、必殺技はパーフェクトリングだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーライアモン!完全体のウイルス種で、必殺技はアイシクルスピアだ! ちょっとでも浮いた敵には当たらないよね空破斬
イセリアにもフレイにも当たらない
ディアスやクロードやラティを見習え 各都市への移動マラソン辛い…
工房の拡張は最終的には全都市全解禁目指すの?
それとも移動に便利な都市に絞る? まずはセーブが近いペターニをおさえてる
それ以降は何かのついでに気が向けば拡張するわ 自分は試練とFDに近いカルサアをよく利用するから拡張するかな
他は解禁直後のペターニぐらい >>119
>>120
やっぱりペターニは便利だよね
カルサアも候補に入れとくよ
ありがとう BC HP777777 回復&残り
過去ログみても数字さっぱりだし少ないからメモ
担当キャラ スフレ(Lvup時の誤差が±2の為調整しやすい)
LV115までスキル設定からSTATUSで生命力LVを上げない
Lv103辺りで一旦セーブ(このセーブはLV115の時累計HPを確認する為別途保存推奨)
スフィア社172以降でレベル115までレベル上げして累計HPが11847からどのくらい誤差が生じるか確認
LV112時 累計HP11352位(誤差±1まで可能)
LV113時 累計HP11516位(誤差±1まで可能)
LV114時 累計HP11682位(誤差±1まで可能)
LV115時 累計HP11847になったら
STATUSでHPLVを7まで上げる
↓
累計HP13477
↓
コンシード+4つ使用からルナタリ8合成武器&アクセ2枠ルナタリ(ルナタリスマン10個)とヴァルキリーガーブ
↓
累計HP77777到達
LV115時の累計HPの誤差にもよるが、LV110位まで最高補正+2を引き続け(魚と虫狩でレベル上げる寸前で下に降りて1階の兵士倒したら上がるとこまで調整厳選しやすいように)そこからは2ずつ一気にあげても割と112と114の時の累計HPに近い数字になる
なにが大変かというと、セーブを4つほど分けるのでどれがどれだか分からない時があるから慎重に
(1つめLV103時 2つめLV110時↑数値から誤差±1 3つめ最高補正と最小補正確認用 4つめ現在用)眠い時にやって、あと一歩のときに上書き保存でパーにしてしまった
長くなったが、誰かの役に立てば幸い
参考ブログ スタオ大好きFD人 BC HP777777 回復&残り ☓
BC HP77777 回復&残り ○
でした。数字間違えてごめんなさい 昔はテンプレにあったけど消えた攻略サイトには色々書いてあったりする
http://web.archive.org/web/20090406122831/http://yad.cside7.com/so3dc/batokore/77777.html
ほぼ同様の方法だけどHPのリストも多いんで参考までに おまえら見ててps2ひっぱり出して始めたわ
改めて見ても序盤から急展開だな 自分も少し前にHD版がセールしてたから買ったわ
ストーリー結構人死多いよな
今更気がついたけどアクアエリーの艦長ってスフレの親の可能性あるのか とりあえず、ヒートアップゲージを経験値3倍まで溜めてそのままウィルスセキュリティ3人組倒してブレイズソード覚えさせるとネルと合流した後のボス戦が楽になることは覚えてる FD尋問官の攻略法が一部ガチ勢だと
ネル犠牲にフェイト怒りエリアルなの無情で好き >>130
すまんブレイズソードでなくてエリアルの方だったか
とりあえずヒートアップゲージ溜めたままフェイトがブレイズソードとエリアル、クリフがマイトハンマー覚えたからFD尋問官前にセーブして今日はおしまい >>124
そのページをもっと早く知りたかったorz
検索かけてもほぼヒットせず、しても過程すっとばしての結果だけだから手探りでちまちまと試行錯誤
ユニバース フレイBC回収 FD開始
尋問官とシェルビー…今から恐怖 で、サブキャラ2人は誰にする?
今回女性2人でいってみようかな
アルベルの使い途なさそうだし 尋問官は頭おかしいけど、ネル助けにカルサア修練場に行く時はクリフだけにしてマイトハンマー覚えるまでレベル上げるといい
そうすればマイトハンマー無双でしばらく詰まることない 昨日FD尋問官やり直したけどFD硬直を利用すればUniverseより楽だしフェイトのエリアルでもクリフの近距離大でも行けた
フェイトがブレイズソードが覚えられるまで育てれば後はなんとかなるしクリフがマイトハンマー覚えたら無双モード FDマイトハンマー初見俺
クリフつえー!!!(語彙力喪失) 今回はちびっ子2名のロジャーとスフレを仲間予定
ユニバースでアルベル君採用してオートでも空破斬を300%までキャセルバンバンしてくれて助かったけど
空中にいる敵にはホントね…
FD尋問官なんとか突破、ブレイズソード楽過ぎて
ユニバースはなんだったのか(レベル1クリアの為補欠を強いられて)
シェルビーもこれでなんとかなる…かも
早くハンマー覚えたい AGL無視する攻撃はフェイトクリフネルが多く持ってるけど
序盤だとマイトハンマーだけ雑に使っても強い FDシェルビー足早すぎ
でもありがとうフェイトそして
ルシファーまでさよなら >>140
136だが、同じ所進めてるなw
ただ俺は寄り道が多い
行かれる所は全て行くタイプ
ホルキュパインさんでレベルあげ スフレとヴィスコム提督の情報をゲーム内で見ようと下調べしてたけど
アクアエリー撃沈後のスフレアップはいいね
他にもこういう細かいのあるのかな 全力でお断りさせろ!
ttp://i.imgur.com/R6PNG9N.jpg 序盤のクリフのフェイトに対する会話の間とか言い回しとか良くできてると思う
SO2まで「・・・」吹き出しだった所をうまく表現してるわ
FDで太古の書物制覇しんどい
でもクロセル前だが仲間7人いるのは壮観だな >>144
石塚運昇さん追悼で、愛でまわしてるぞ
…待望の術士なのに使い勝手はイマイチ
ヨシュアは優秀だったなあ >>146
ソフィアの加入が遅いからクレアやイザークではなくアドレーになったんだろうけど体当たりしか使い様がない なんか大元のストーリー改変しなくていいから
普通にエリクールにフェイト、ソフィア、スフレで落ちて
ノートン戦でクリフきてエリクールでネルじゃ駄目だったのかなって思うんだけど
んでミラージュ、アドレーも選択で
発売前の初期設定戦闘4人でやってる臭いとき
フェイト、ソフィア、スフレ、マリアで戦闘してたから
本当に開発最初期クリフじゃなくてマリア迎えにくる予定だったのかな
もしくは二人で? あの意味不明なエンディングってなんなんだ?
フェイト達はデータだけど、人の心を持ったんてエターナルスフィアから独立した存在ってこと?
それとも消滅したけど、フェイト達は理解出来てないってだけなのか データ上の存在は消失したけど、データが生んだ心は独立して生きてるから消失しなかった
我思う故に我ありオチ
ネルとロジャーとアルベルの3人で進めてるが書物のボス倒せない エリクールにネーデ人が入植したのって本編の何年前ですか? >>148
たしかインタビューで三すくみバトルには3人がギリギリって話と
序盤から主人公ヒロインで2枠固定されるの避けたい話があったから駄目そうではある
ただ結果的にソフィアの扱いが悪くなったことにも触れてたから
初期設定や没案だとどうなってたのか知りたくなるよね もしかしなくても、飛び方を忘れた小さな鳥って神曲なのではなかろうか
何かの開発者インタビューで、三竦み成立とボス一人を囲んではめるの避ける為に3人にしたと載ってた記憶がある
あと、色々なキャラ使ってほしくてソフィアは後期加入にした分アミーナ出した…みたいな
見たの小学生の頃だからうろ覚えですまん >>153
フェイト、ソフィアを軍人って話もあったみたいね
結果的にラティ、ミリーのオマージュになったらしいけど
その案はエッジ、レイミに採用されたのかな >>152
シランドの創世記とゲート大陸史とアーリグリフ王の本読むと
十賢者やエナジーネーデのことが神話としてあるので
同時期の37億年前だと思われる >>150
俺の解釈は結構あってたんだな
>>151
小説版かぁ
探ってみるわ >>156
ありがとうございます
レナと同世代の人たちなのね 大人になって改めてやると、戦闘曲以外も良曲揃いだな
フェイト覚醒とかリア初登場とかクロセルvsバンデーン艦隊とか脳汁出る >>160
レナは7億年前
太古のエリクールも謎だらけだけど同世代ではないと思う クロセルvsバンデーンはファンタジーでSFに立ち向かう感じで好き 空気読まないBitter Danceすこ
場違いラップなんてあだ名があるんだな ニコニコ大百科に書いてあったけど バテンカイトスChaoticdance(1と2)も宜しくな!
スターオーシャンライブまた行きたいな
3の劇中やライブで歌ってた桜庭さんのお嬢さんも今は成人してるのね >>164
ビウィグ戦で唐突に流れるこれがちゃんと伏線になってるのがいいんだ
ジェミティ来た頃だかに辞典にしれっと追加されてるのもよい >>167
辞典知らんかったわ
FD(開発禁止)でなんとか地下水路の書物の宝が取れました
マイトハンマーとエイミングデバイスと魔障壁様々です バンデーンその3読むと理由見えてくる部分ではあるよね
ただやっぱ初見だと驚く >>169
まじかー
はよ帰宅してPS2起動したい 歯向かうんじゃねえ!Hey!Hey!ってタイミング合うときが好き レベルアップの成長率がみれるサイト知ってる人いますか?
昔どこかに一覧表があるサイトがあったと思ったんだけど無くなっちゃったかなあ 個人で成長率を調べたものをブログにあげてる人がいたけど、無くなったね http://web.archive.org/web/20120530044105/http://yad.cside7.com/so3dc/
ここのキャラ情報にスフレ以外は成長率載ってる
スフレの理論最大値はこっちに残ってるけど成長率の情報提供元は見れないっすね
http://web.archive.org/web/20060830125332/http://yad.cside7.com:80/so3dc/bbs/patio.cgi?mode=view&no=1049
他に載せてたサイトのURL知ってる人いればarchiveで見れるかもしれない DCのアルベルさん攻撃術5見切り0で全通常攻撃にスタン付けてるが、オートで中距離から小攻撃の風の刃延々と飛ばすキャラになってる
使い勝手良いしこのままスキルいじらずに放っておこうかな
風属性吸収する奴には無力だが 合成でオリハルコンの「行動不能時にGutsで生き残る 成功率50%」だけ合成する事はできるんですか?
ATK+500を無視して。 >>176
遅くなったけどありがとう
参考にさせていただきます 【声優】「1万5000円からギャラ上げられない」声優の榎本温子が訴えたアニメ現場の「過酷な労働実態」★2 [muffin★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1646226145/ ムーンベースにいるロボット軍団ってFD人の手勢ですか?
スフィア社にも配置されてるし 蘭ねーちゃんやる前の山崎さん
無名の東地さん
同じく無名レベルだったネルの人
VP2で売れる前の中村さんを発掘したのはAAAの功績だと思ってる
AAA「東地はワシが育てました」 もうすぐ発売して20年だもんな
声優もいろいろあるよね
>>183
同じ系統の名前を付けられてる敵がストリームやファイヤーウォールにもいるから
明言はされてないけどFDの関与はあると思う 井筒裕太モン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:サイボーグ型/必殺技:ギガクラッシュ/得意技:ロイヤルショット
イヅツユウタモン/世代:不明/属性:データ/種族:鉱石型/必殺技:フラウハンマー/得意技:シャイニングブリザード
いづつゆうたモン/世代:完全体/属性:不明/種族:マシーン型/必殺技:シャイニングチャーム/得意技:ジェノサイドスパイラル
井筒陽子モン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:聖騎士型/必殺技:スパイラルブレス/得意技:コキュートスウィング
イヅツヨウコモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:軟体型/必殺技:ハートブレイクストリーム/得意技:ローゼスチャージ
いづつようこモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:甲殻類型/必殺技:マジックフォース/得意技:ナイトクロー
井筒俊三モン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:強化型/必殺技:メガパンチ/得意技:ヘブンズアロー
イヅツシュンゾウモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:聖鳥型/必殺技:ローリングアームズ/得意技:ソウルブラスター
いづつしゅんぞうモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:幻獣型/必殺技:ダークブレイド/得意技:スパークスコール
カルダモン/世代:不明/属性:フリー/種族:鳥型/必殺技:サンダーフォース/得意技:ヘブンズララバイ
カルデスモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:植物型/必殺技:ジャスティスブレス/得意技:パワージャッジメント
ホルモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:パペット型/必殺技:サンダーウェーブ/得意技:マジカルレーザー
デジモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:獣型/必殺技:ナイトメアアロー/得意技:ガイアストライク
アプモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:宇宙人型/必殺技:スマイリークラッシュ/得意技:ブレイクサンダー
プラズモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:アンデッド型/必殺技:ハートブレイクツイスター/得意技:ヘルズシンドローム
ダークプラズモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:鳥型/必殺技:ゴールドストリーム/得意技:ジェノサイドツイスター
バルクプラズモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:水棲型/必殺技:インペリアルテンペスト/得意技:ソニッククラッシュ
シートプラズモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:海獣型/必殺技:ソウルストーム/得意技:ジェノサイドアームズ
エッジマグネトプラズモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:巨鳥型/必殺技:スパイラルツイスター/得意技:ソウルパンチ
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:究極体/属性:ワクチン/種族:鳥型/必殺技:ナイトストーン/得意技:サンダーアロー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:魔竜型/必殺技:ダークネスフォース/得意技:ローリングストーン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:究極体/属性:不明/種族:軟体型/必殺技:ジャミングストライク/得意技:ゴッドシザー
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:不明/属性:フリー/種族:小竜型/必殺技:ダーククロス/得意技:ゴールドストライク
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:サイボーグ型/必殺技:メテオストライク/得意技:ファイアーハウリング
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:サイボーグ型/必殺技:コキュートスクロー/得意技:グランドジャッジメント
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:究極体/属性:ワクチン/種族:植物型/必殺技:ナイトメアブレス/得意技:ギガトルネード
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:爬虫類型/必殺技:ブレイクストライク/得意技:テラストーム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:獣人型/必殺技:エンシェントシックル/得意技:グランドジャッジメント
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:飛竜型/必殺技:ソニックアロー/得意技:シャドーショット
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:聖騎士型/必殺技:ラブリーフレイム/得意技:シザーブレス
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:水棲型/必殺技:クロスララバイ/得意技:ブレイクシザー ヴァルキリープロファイルの新作さっそく炎上ワロタ
まさに死者への冒涜 PV見ただけで笑いが止まらん
ぜんぶ、ぜんぶ、ぜーーーんぶクズエニのせい AAA五反田さんより
脚本やキャラクター造りは原作者としては「え?」って感じはありますが、ディレクターさんや開発者の皆さん、声優さんなど、現場は超優秀な人達ばかりです。
ボクやファンの皆さんは別次元の『新ヴァルキリープロファイル』としてプレイするのが正解かもしれません。
もしかしたら現場のパワーで大傑作になっているかもしれませんよ!
おおいに期待しています!! 則本やトライエースが忙しいからだろうけどオリジナル設定の派生作品は誰得なんだろうか
VPならパージウィザードの続きが見たいし外に投げるならVPSOの旧作をフルリメイクの方が嬉しい 今さらだけど…
鉱山出口で戦うデメトリオの声ってこれベジータか?
まさかな… >>194
いやいや、さすがに堀川氏があんなチョイ役で出てるわけないだろwwww
……とか思ってWikipedia見たらマジで堀川氏だった……今まで知らんかった…… ノ  ̄ `ー-、
/⌒ \ 様々な貴重品が手に入るバーニィレースを担う
/ `ヽ 我々が悪党のはずがない
. | l~~\ ヽ
| ハノ ヽハハ、 | バーニィレースは皆様に
. | ノ ー―― \ .| 強力アイテム「”祝”1000記念トロフィー」入手という
| / ____―― __ヽ、 | 未曾有のチャンスを与えているのです
r-l、 ___` '´___ |Yヽ
. に| | `―゚‐'| |`ー゚―' |.|っ| 丸一日二日時間を費やすのも
|O|.| ――'| |`――' ||б! その未曾有のチャンスを考えれば
ヽ_|| _.ノL__」ヽ_ |l_ソ 安いもの
, -‐''' ̄| / 下三三三三ヲヽ .| ̄'''‐-
::::::::::::::::|l\  ̄ ̄ ̄ ̄ /|::::::::::::::: バーニィレースは非常にリーズナブル
:::::::::::::::|.\\ ≡ //|:::::::::::::::::: 良心的イベントでございます
::::::::::::::::| \  ̄ ̄ ̄ / |::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::| \ / |::::::::::::::::::::: 戦闘回数もバーニーも連射でなんかなるし良心的だわな レースはPS4でトロフィー(実績のほう)追加されたのが良くないぐらい
バトコレも戦闘回数無視でもフルアク解禁がグッド >>197
連射放置(数十時間)
俺の現役PS2よ、もってくれ アンチドートもスキルレベル上げたら付加価欲しかった
HP回復とか 井筒裕太モン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:昆虫型/必殺技:ガイアツイスター/得意技:シャドーアタック
イヅツユウタモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:聖騎士型/必殺技:コキュートスジャッジメント/得意技:ラブリーインパクト
いづつゆうたモン/世代:究極体/属性:ワクチン/種族:聖鳥型/必殺技:ヘブンズチャージ/得意技:ポイズンバルカン
井筒陽子モン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:両生類型/必殺技:ギガクラッシュ/得意技:プチソニック
イヅツヨウコモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:獣型/必殺技:ソウルソード/得意技:ヘルズテンペスト
いづつようこモン/世代:不明/属性:フリー/種族:聖騎士型/必殺技:エクストリームフォース/得意技:サンダーツイスター
井筒俊三モン/世代:アーマー体/属性:データ/種族:植物型/必殺技:アルティメットキック/得意技:スパイラルスラッシュ
イヅツシュンゾウモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:寄生型/必殺技:メテオスコール/得意技:ヘブンズブレス
いづつしゅんぞうモン/世代:完全体/属性:不明/種族:サイボーグ型/必殺技:ローリングウィング/得意技:シューティングウェーブ
カルデスモン/世代:アーマー体/属性:データ/種族:獣人型/必殺技:グランドアタック/得意技:サンダーナックル
カルダモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:ミュータント型/必殺技:テラシックル/得意技:プリティークロー
ホルモン/世代:アーマー体/属性:データ/種族:竜人型/必殺技:ナイトクロス/得意技:ジャミングストリーム
デジモン/世代:成長期/属性:不明/種族:甲虫型/必殺技:ブレイクスラッシュ/得意技:ナイトクラッシュ
アプモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:鉱石型/必殺技:スプラッシュキャノン/得意技:ソニックレーザー
プラズモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:哺乳類型/必殺技:ナイトサブマリン/得意技:ジャミングスター
ダークプラズモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:地竜型/必殺技:ジャミングストーン/得意技:ジャスティスジャッジメント
バルクプラズモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:植物型/必殺技:プリティーフレイム/得意技:ウンチハンマー
シートプラズモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:マシーン型/必殺技:パワークロー/得意技:スマイリーストーン
エッジマグネトプラズモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:小悪魔型/必殺技:テラウィング/得意技:ヘブンズチャーム
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:天使型/必殺技:ブリッドトルネード/得意技:メガハウリング
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:魔獣型/必殺技:ナイトメアブレイド/得意技:スプラッシュストライク
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートラックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:合成型/必殺技:ローリングクロス/得意技:ラブリーアロー
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:甲虫型/必殺技:メタルストーム/得意技:ハートブレイクサンダー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:不明/属性:データ/種族:聖獣型/必殺技:ローゼスサブマリン/得意技:スパークチャージ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:レッサー型/必殺技:ナイトメアグレネード/得意技:コキュートスフレイム
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:寄生型/必殺技:ローリングサブマリン/得意技:スプラッシュキャノン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:妖精型/必殺技:スパイラルストリーム/得意技:メテオブレイク
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:爬虫類型/必殺技:パワーブレイド/得意技:メガジャッジメント
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:獣型/必殺技:ハートブレイクセイバー/得意技:ローリングアームズ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:レッサー型/必殺技:インペリアルララバイ/得意技:ウンチインパクト
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:巨鳥型/必殺技:コキュートスフレイム/得意技:ローリングストリーム >>182
消えたと言えば亡くなった人ってアドラーの石塚運昇さん以外にいる? >>204
>>205
名前間違えたおまえら尋問官の鞭百叩きなw
「アーリグリフ」に栄光あれぇ! オートのアドレーをうまく使えないかと考えて落ち着いたのは
作戦「回復に専念せよ」
攻撃:見切りを1対10
遠距離×○にタイタンフィスト
武器ファクターはATK重視であとは詠唱速度上昇とかMP自動回復とか
これでタイタンフィスト連発で敵に次々状態異常(石化混乱麻痺)かけてくれるキャラになったわ >>207
「啓二」にもツッコんでやれよw
藤原啓治さんな すまん、めちゃくちゃ間違えてたわwww
藤原啓治さんだと、ガブリエもそうかな >>211
キャンセルしないよ
ターゲット変えて複数に状態異常かけて欲しいから
時々プロテクトブレイク発生してるから小タイタンも大タイタンも使ってくれてると思う >>210
ガブリエも同じ人だね
当時プレイしてた時は気付かんかった イセリアがミラージュさん
ファリンがウェルチでプリシス FD人ってフェイトのいる時間軸以外
でもゲーム?のプレイできる? >>215
開発者じゃなくて一般層の人です
詳しい人いたら教えてください いつから一般に開放されてたかはわからんが、
エターナルスフィア自体の稼働は少なくとも46億年前から続いてるから、当時からプレイしてた人もいるんじゃない
ただし、エターナルスフィアの現時点より前はプレイできない(過去は変えられない)
リプレイのみ
ちなみにエターナルスフィアはフェイト達が生きてる時間軸一つしか存続しないと言われてる(フェイトたちが生まれなかった世界…みたいなのは複数同時には存在しない)
ただし、エターナルスフィアの正体は、複数時間軸間の世界構築シミュレーションなので、シミュレーション多数実行してるかもね(マルチバース的なやつ)
作中のフラッドはフェイト達のいる時代しかプレイできないし(かつてはプレイしてたかもしれないけど、昔の時代はリプレイのみ)、他の世界線は見れないと思う
違ったらごめん >>215
ストーリー終盤にフラッドに話しかけると
銀河系後期年度シナリオ辺りは完全に停止状態ってセリフがあるし
辞書のルシファーの項目的に一般人でもいろんな時代(世界?)をプレイできると思う 2の崩壊紋章なんてFDにとってみればとんでもないバグだよね
発動してたらサ終で倒産だぜ 大体ベリアルが悪い
後闘技のランク戦でどっかの時間にバグでアクセスできなくなってるからはよ直せ的なコメント有ったと思ったから一般人でもアクセスできてたはず 十賢者のエタニティスペース(牢獄)からの解放もFDのエンジニアが「あ、なんか知らんが時間軸止まってるやん、バグ消しとこ!」が原因
資料集より 真面目に仕事してるベリアルと
バグみたいな仕様を悪用しまくるネーデ人とかいう
他のエターナルスフィアの人々から見たら迷惑でしかない地獄の対決 バトルブーツのレシピ指定やってるが、適当なキャラで3レーン同時に進めた方が早いな
3レーンのうち2レーンが早めに完成したら残りの1レーンは打ち切って、再度3レーン稼働させるのを繰り返すと+30%まで上げたバトルブーツがすぐ20個できたわ
アルベル通常攻撃メインで操作したいのだが、武器にバトブ7つ、残り1枠にGUTS−3付けるの勿体無いかな
全てバトルブーツにすべきかな? アルベルは成長吟味しないとスフィア社200階へ行く頃にはどうせ死ぬ
俺ならGuts系のファクター付けるけど
慣れない内は空き枠のまま突っ込んで必要と感じたものを合成すれば無駄を減らせる アルベルは素のDEF550以上あるならバトブ7個にプロテクションもありな気はする
ただ高難易度では微妙だし手間も多い 井筒裕太モン/世代:成熟期/属性:不明/種族:飛竜型/必殺技:エンシェントクラッシュ/得意技:ゴールドフォース
イヅツユウタモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:スライム型/必殺技:ジャミングアームズ/得意技:ソウルアロー
いづつゆうたモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:サイボーグ型/必殺技:テンペストスター/得意技:シザーブレイド
井筒陽子モン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:竜人型/必殺技:ソニックトルネード/得意技:シューティングクラッシュ
イヅツヨウコモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:聖騎士型/必殺技:シャドースター/得意技:コキュートスチャージ
いづつようこモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:寄生型/必殺技:サンダーツイスター/得意技:スマイリーインパクト
井筒俊三モン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:爬虫類型/必殺技:ホーリーテンペスト/得意技:ナイトメアソード
イヅツシュンゾウモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:魔竜型/必殺技:ヘブンズシザー/得意技:インペリアルアームズ
いづつしゅんぞうモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:幻獣型/必殺技:マジックブレイド/得意技:アルティメットシックル
カルデスモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:聖鳥型/必殺技:ヘブンズストリーム/得意技:ローリンググレネード
カルダモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:鉱石型/必殺技:シューティングストリーム/得意技:シャイニングツイスター
ホルモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:甲虫型/必殺技:メタルスラッシュ/得意技:エクストリームパンチ
デジモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:甲殻類型/必殺技:フラウストライク/得意技:ハートブレイククロー
アプモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:地竜型/必殺技:マジカルファイアー/得意技:ソウルスコール
プラズモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:海獣型/必殺技:マジックアタック/得意技:ジャスティスクロス
ダークプラズモン/世代:不明/属性:データ/種族:アンデッド型/必殺技:スパイラルシックル/得意技:ジャミングチャーム
バルクプラズモン/世代:成長期/属性:不明/種族:天使型/必殺技:ヘルズブレイク/得意技:ソウルレーザー
シートプラズモン/世代:完全体/属性:データ/種族:ミュータント型/必殺技:ポイズンファイアー/得意技:ジャスティスシックル
エッジマグネトプラズモン/世代:不明/属性:データ/種族:大天使型/必殺技:ジャミングソード/得意技:ローリングボム
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:昆虫型/必殺技:ナイトフォース/得意技:サンダーキャノン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:サイボーグ型/必殺技:ポイズンレーザー/得意技:ナイトストーム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:聖獣型/必殺技:ギガハンマー/得意技:ナイトフォース
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:獣人型/必殺技:ヘルズブリザード/得意技:ラブリーチャーム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:不明/属性:データ/種族:軟体型/必殺技:ガイアトルネード/得意技:スパークキック
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:パペット型/必殺技:ギガチャージ/得意技:ジェノサイドファイアー
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:寄生型/必殺技:ナイトパンチ/得意技:ジェノサイドハウリング
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:究極体/属性:データ/種族:スライム型/必殺技:スパイラルトルネード/得意技:スプラッシュウェーブ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン/世代:アーマー体/属性:データ/種族:合成型/必殺技:スプラッシュチャーム/得意技:ソニックボム
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:堕天使型/必殺技:ローリングショット/得意技:ハートブレイクサブマリン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:両生類型/必殺技:ローリングフレイム/得意技:サンダーキック
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:アーマー体/属性:データ/種族:大天使型/必殺技:スマイリーファイアー/得意技:ダーククロー >>218
ありがとうございます
2のクロードの時代にも現れてる可能性もあるんですね 井筒裕太モン!成熟期のデータ種で、必殺技はメテオアローだ!
イヅツユウタモン!成長期のデータ種で、必殺技はフリーズボムだ!
いづつゆうたモン!完全体のワクチン種で、必殺技はスペシャルフラッシュだ!
井筒陽子モン!成長期のデータ種で、必殺技はグラウンドバーンだ!
イヅツヨウコモン!完全体のデータ種で、必殺技はジゴハンマーだ!
いづつようこモン!成長期のデータ種で、必殺技はヒュプノソニックだ!
井筒俊三モン!究極体のデータ種で、必殺技はホーリーナパームだ!
イヅツシュンゾウモン!究極体のデータ種で、必殺技はブラックファイヤーだ!
いづつしゅんぞうモン!成熟期のワクチン種で、必殺技はサイクロンヴァイパーだ!
カルデスモン!成熟期のワクチン種で、必殺技はホワイトホーンだ!
カルダモン!完全体のデータ種で、必殺技はフリーズゲームだ!
ホルモン!究極体のワクチン種で、必殺技はゴーストハッキングだ!
デジモン!完全体のデータ種で、必殺技はチクチクゲームだ!
アプモン!究極体のウイルス種で、必殺技はダークネスソードだ!
プラズモン!完全体のワクチン種で、必殺技はコールドハリケーンだ!
ダークプラズモン!成長期のウイルス種で、必殺技はカイザーリングだ!
バルクプラズモン!完全体のウイルス種で、必殺技はアトミックアローだ!
シートプラズモン!完全体のウイルス種で、必殺技はコールドパンチだ!
エッジマグネトプラズモン!完全体のウイルス種で、必殺技はオクタフィールドだ!
ウルトラスーパーハイパースパーダモン!完全体のデータ種で、必殺技はブラッティビームだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン!究極体のウイルス種で、必殺技はメガボムだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン!究極体のデータ種で、必殺技はバグアックスだ!
ウルトラスーパーハイパーガオガモン!成長期のウイルス種で、必殺技はストームウェーブだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン!成長期のワクチン種で、必殺技はデュアルスパークだ!
ウルトラスーパーハイパーガルルモン!究極体のデータ種で、必殺技はサイクロンブラスターだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン!究極体のウイルス種で、必殺技はアルティメットスリープだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン!究極体のウイルス種で、必殺技はブラックバーンだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン!完全体のワクチン種で、必殺技はニュークリアバズーカだ!
ウルトラスーパーハイパードルルモン!成長期のワクチン種で、必殺技はアンバランスランサーだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン!究極体のワクチン種で、必殺技はエメラルドナパームだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン!成熟期のワクチン種で、必殺技はサイコビームだ!
ウルトラスーパーハイパーライアモン!成長期のワクチン種で、必殺技はファイナルブレスだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタライアモン!成熟期のワクチン種で、必殺技はヒュプノホーンだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーライアモン!究極体のウイルス種で、必殺技はスーパーサンダーだ!
ウルトラスーパーハイパーミレニアモン!完全体のウイルス種で、必殺技はホワイトフォースだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタミレニアモン!成熟期のデータ種で、必殺技はブラックボイスだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーミレニアモン!究極体のデータ種で、必殺技はバグボイスだ! ヴァルキリーもそうだけどランダム成長ってほんとくそだな そこもう固定でいいよね
届かないなら逆に諦めつくし 成長関連は例えば最強のフェイト作ったろと思っても
成長率すべて最高値引き続けるのが現実的じゃないもんね
後発の45みたくシード生産手段があれば良かったな ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:完全体/属性:データ/種族:アンデッド型/必殺技:シューティングブラスター/得意技:ウンチショット
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:飛竜型/必殺技:エクストリームストリーム/得意技:ソウルスコール
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:不明/属性:フリー/種族:天使型/必殺技:スパークセイバー/得意技:ブレイククラッシュ
井筒裕太モン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:甲殻類型/必殺技:コキュートスチャーム/得意技:ローゼスララバイ
イヅツユウタモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:強化型/必殺技:スパイラルボム/得意技:ロイヤルチャージ
いづつゆうたモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:竜人型/必殺技:ヘブンズパンチ/得意技:ブリッドストリーム
井筒陽子モン/世代:究極体/属性:データ/種族:甲殻類型/必殺技:エクストリームインパクト/得意技:ジェノサイドシンドローム
イヅツヨウコモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:鳥型/必殺技:ナイトメアサブマリン/得意技:ダークネスブリザード
いづつようこモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:竜人型/必殺技:エクストリームシックル/得意技:スパイラルインパクト
井筒俊三モン/世代:究極体/属性:データ/種族:地竜型/必殺技:ジェノサイドシザー/得意技:ゴッドクロー
イヅツシュンゾウモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:魔人型/必殺技:ゴールドスター/得意技:グランドキック
いづつしゅんぞうモン/世代:完全体/属性:データ/種族:堕天使型/必殺技:ポイズンキック/得意技:ブレイクグレネード
カルデスモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:両生類型/必殺技:ブリッドウェーブ/得意技:フラウトルネード
カルダモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:天使型/必殺技:シザーインパクト/得意技:ハートブレイクシンドローム
ホルモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:軟体型/必殺技:メガパンチ/得意技:ダークネスショット
デジモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:魔神型/必殺技:テンペストシザー/得意技:シャドーナックル
アプモン/世代:完全体/属性:データ/種族:魔人型/必殺技:スパイラルブレイド/得意技:ソウルセイバー
プラズモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:魔神型/必殺技:パワーブレス/得意技:ブリッドブラスター
ダークプラズモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:レッサー型/必殺技:ナイトインパクト/得意技:メガスラッシュ
バルクプラズモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:爬虫類型/必殺技:マジカルキャノン/得意技:エクストリームブレス
シートプラズモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:鳥型/必殺技:ブレイクウィング/得意技:プチストライク
エッジマグネトプラズモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:地竜型/必殺技:パワーボム/得意技:マジカルハウリング
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:合成型/必殺技:ジャスティステンペスト/得意技:ダークネスソニック
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:竜人型/必殺技:ソニックブレイド/得意技:ナイトメアストーン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:突然変異型/必殺技:スパークスパイラル/得意技:ジャミングブレイド
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:不明/属性:フリー/種族:突然変異型/必殺技:エクストリームショット/得意技:ソニックストーン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:究極体/属性:不明/種族:聖獣型/必殺技:ガイアチャーム/得意技:アルティメットチャージ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:合成型/必殺技:ダークブレイド/得意技:ソウルアームズ
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:宇宙人型/必殺技:スプラッシュレーザー/得意技:アルティメットブレイク
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:海獣型/必殺技:ルナティックスコール/得意技:ヘルズジャッジメント
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン/世代:アーマー体/属性:データ/種族:甲虫型/必殺技:ローリングチャーム/得意技:ソウルウェーブ 通常攻撃強化と自動攻撃ユニットだと
マリアとロジャーどっち強いかな
ユニットはマリアの方が強いけど
特殊大で攻撃しまくるならロジャーに勝ち目ある? >>236
ぶっちゃけファンネルつけるよりクリティカルとかHPダメアップとかスタンつけた通常攻撃や他のバトルスキル連発していた方が強い
デバイス勝負でどちらが強いかなら、対空はマリア、地上戦はロジャー トライファンネルは魚が被弾で攻撃する仕様なのとキャンセルボーナス乗らないのがね
特殊なプレイしない限りレディエーションとロジャーの近大特大の比較になっちゃうと思う マリアはDCならバーストエミッション一卓だな
オートのアルベルさんがこの先生き残るセッティング(装備、スキル、技)を教えてほしい
試しに攻撃3見切り10まで上げて遠距離からバトルスキル撃たせようとしたら、開幕ロング大で突っ込んでいった後、敵の目の前でボーッとすることの多い奴になってしまった 近距離〇×気功掌
遠距離〇×空破斬
コモンサポートスペル
ファーストエイド
攻撃見切10:5
通常攻撃はクリフみたいに連打しないから論外 あーディアスみたいに初期技で勝負するのね
空破斬が少しでも浮いてるキャラにあたらないのが悲しいな >>239
やっぱりそうなっちゃうか
改めて見るとこのゲームなんでもかんでもマリアだよなあって感じる
マリアにも弱点はあるけどほぼ全てシステムとかAIの性能で補完できちゃうというか
ロジャーは一番使いやすいのジークビームだと思うんだけど
せっかく使うならちょっと特殊なの使いたいなぁって思って
トライファンネルも駄目ではないんだけど
あとロジャー特有と言えばヒートウィップとラストディッチかな ロジャー強い理由の一つが近大特大連打だからね
ファンネルに時間かけ過ぎると本末転倒という
ただ過去ログ読むと大連打でマリアのレディエーション超える効率だからお手軽に強いのは魅力
ロジャー特有だとあとはカノンシールドバグとか単騎向きなマインや逃げファンネルとかかな 正確かはわからないけどエフェクトが出なくなるバグ
エフェクトに判定付いてる攻撃はダメージ与えられなくなる
敵やロジャー以外の味方にも効果あるけどイセリアルやエーテルストライクは大丈夫だったり謎が多い マリア明らかにtri-Aceのお気に入りだよね
技の性質的に一番その犠牲になってるのネルな気がする トロフィー他の人に回したいとき
マリアの武器に凍結のファクター入れた方が良い?
凍結目的でマリアにトロフィーつけてる人多いんだよね? 近距離遠距離問わず凍結よりガッツ-3をつけた方が殲滅率高いよ
クリア前までなら好きにして良いかと
トロフィー2つ持ってるけど最終的にはバトブかトライエンブレムに置き換わるので使わない ソフィア使ってて思うんだけど
属性ごとの呪文の数とか意識しなかったのかなと感じる
自分が開発してるなら水と地の上級呪文絶対いれてたし
メテオスォームとグレムリンレアー無属性で
下級呪文的な扱いでスターライトとか無属性の繋ぎ用の呪文作ってたなーとか思っちゃう
ダークサークルもグラヴィテーションの効果追加してダメージ判定あったらなー
アシッドレインとグラヴィテーションとプレス削除でいいでしょ SOBSは全属性に最強呪紋があって、しかも属性ダメージ2倍とINT2倍のアクセサリーあるから術士無双できた
かといって戦士も無力ではなく、手数で術士とは違う攻め方ができたのがよかった
SO4も各属性に上級呪文ができたがアイスニードル連発の方が殲滅率は高い 4は1並に術の殲滅力はカスなうえ長時間動き止めれるとかも無いからなあ
防御糞高かったり戦闘前に上昇する奴でやっと使い道有るぐらい
BSはガブリエイセリアみたいにRES高い敵には無力だけどそうでもなけりゃ術がかなり有効だったね
物理系でガンガン殴る方が楽しいけど 水と地の上級術はノア(大洪水)とアースクエイク(地震)だったから
4や12リメイクだとアースクエイクは差し替えられてるし3だとギリギリで没になった説があるね
術はもうちょい強くてもいい気するけどプロテクト無視や拘束力がだいぶイカれてるし
弱い術も作らんとモンジャラゴラのようにエクスプロージョン連打するだけで強敵になるから難しい SFC1のレイ(ヨシュア)
2のサンダーストーム(セリーヌ)
みたいに今までとは威力段違いの呪紋を覚えて術士の面目躍如で魔法つえー、みたいな展開が3以降ないんだよね 土は名前しょぼいけど超広範囲で拘束力凄いロックレインが有るけど水はほんとなんでディープフリーズで終わりなんだって当時から思ってた
よくよく考えりゃ1もアイスニードルとブリザードしかないし2もノア除けばアイスニードルとディープフリーズで水呪文自体少なかったぜっていう >>256
術のダメージ自体はそのままで
消費ガッツと必要CPもっと低ければ良いと思うな
レイとかCP5の消費ガッツ小30大60でも問題ないと思う グレムリンレアー使えるのが終盤も終盤の209Fって
DCでも変更されなかったのはなんでなんだスタッフ・・
その次の210Fでメテオがすぐ手に入るから存在感ゼロやん。
しかも今さら土属性って弱点の敵いねーし糞弱いし。
・・・でもBSからのモーションは群を抜いて可愛いから使っちゃう。
アナムネシスで日の目を浴びた時嬉しかったぜ!(モーションキャンセルされてたけどな!(涙) FDレナスから念願のヴァルキリーガーブを3つ手に入れたぞ! グレムリンレアー、メテオスォーム、ヴァルキリーガーブ、エーテルフローズンはあんまりだよな
グレムリンレアーとかレベルアップで覚えてもいいと思うんだけど アドレーはサザンクロスをレベルアップで覚えるよ!
しかもそこそこ速く覚えるから中盤強いよ!
しかし、使われることはないのです 近小サザンクロス
遠小ファイアボルト
近大エリアル
遠大フェイタルフューリー
で通常遠小始動で遠近紋章術肉弾戦織り交ぜて戦うのが楽しい
強さはともかく紋章戦士使ってるって気分になれる 遠小フェイタルフューリー→近大サザンクロス
で中盤アドレー使ってた
終盤はお察し下さい サメがもうちょっと使用ポイント低かったら良かったのに >>265
アシュトン(紋章剣士)
「まだまだ甘いよ」 龍に寄生された分の技無けりゃ紋章要素皆無な人は帰って >>269
資料集によると、紋章剣自体はアシュトンの故郷に伝わるアシュトン自身のものらしい
もちろん合体後はギョロウルが多分に影響及ぼしてるんだろうけど >>270
その設定がゲーム中で全く生かされてない事を言ってるんだ
超甘めに判断してもせいぜいビアシングソーズで投げるもん増えるぐらい アドレーのサメは設定も見た目も好き
性能はもう一声って感じで惜しい 後で鮫連発コンボは強いと思う
ノーダメージ勝利狙っているときとか
まぁCPのおかげで出来んのだが うごめくもの を装備してカルサアの宿に泊まりアイテム入手のアナウンスが入るけど、アイテムとして補充されません。
原因はなんでしょうか?フェイトのレベルは255です。 >>275
対象のアイテムがカンストしてる?
アイテム→新規入手内にもない? >>276
カンストはしていません。合成素材が9個から増えません。
しかし試しにダサいピアス等の失敗作を全て売り払ったら入手できました。
アイテム所持数?にも限度はあるのですね・・・ 全アイテム所持数は制限あるね
3000個ぐらいだったと思って調べたら2902個あたりとのこと
http://web.archive.org/web/20100301170208/http://yad.cside7.com/so3dc/other/item.html >>278
不必要なアイテムは売り払う癖を付けるようにします。
情報ありがとうございました。 うごめくものとサンタブーツとバーニィレースは連射機放置がド安定 ゲットアイテムはレベル上げても効果を実感できない
レベル1でもクリフアッパーとフェイトサマソー繰り返してるとなんだかんだでヴァルキリーガーブが3つ
「本気ヴォックスにゲットアイテム」ってバトコレを何故作らなかったか フラアクティブって別コスチュームより先に解禁されても良かったと思うんだが バトコレ集めてフルアクティブ解禁したが、バトコレ集めの段階でほぼゲームやりつくしたし、飽きてしまった DCになって本気ヴォックスのバトルコレクション減ってるの知らずに「とれんとれん」って悩んでいたのを思い出したわ 本気ヴォックスのバトコレはVP2で攻撃する度フィギュアボロボロ落とす誰かさんを思い出したわ笑 フルアク解禁はFD限定のバトコレも必須だから結構大変よね
そこからは自己満足の世界だけど開発側はフルアクでできることどこまで想定してたか気になる 本来はFDモード開始時に選択出来ないといけなかった 井筒裕太モン/世代:幼年期/属性:データ/種族:哺乳類型/必殺技:ナイトトルネード/得意技:プチバースト
イヅツユウタモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:小悪魔型/必殺技:ラブリーアロー/得意技:ジャスティスフォース
いづつゆうたモン/世代:成長期/属性:データ/種族:合成型/必殺技:テラウィング/得意技:ソニックハウリング
井筒陽子モン/世代:幼年期/属性:データ/種族:水棲型/必殺技:ブリッドナックル/得意技:ゴッドストリーム
イヅツヨウコモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:マシーン型/必殺技:シャイニングスラッシュ/得意技:ナイトメアツイスター
いづつようこモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:聖鳥型/必殺技:ラブリーバースト/得意技:ヘブンズストーム
井筒俊三モン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:マシーン型/必殺技:シャドーバルカン/得意技:テラストライク
イヅツシュンゾウモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:竜人型/必殺技:ジェノサイドスパイラル/得意技:スマイリーフレイム
いづつしゅんぞうモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:鉱石型/必殺技:ローリングストーム/得意技:ポイズンストライク
カルデスモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:聖獣型/必殺技:ダークネスチャーム/得意技:ヘブンズブレス
カルダモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:水棲型/必殺技:フラウストリーム/得意技:ローリングストーン
ホルモン/世代:不明/属性:データ/種族:レッサー型/必殺技:パワースコール/得意技:ロイヤルパンチ
デジモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:マシーン型/必殺技:ブレイクツイスター/得意技:ポイズンアロー
アプモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:強化型/必殺技:ロイヤルスラッシュ/得意技:ヘブンズクロー
プラズモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:魔獣型/必殺技:ルナティックインパクト/得意技:シューティングブレス
ダークプラズモン/世代:不明/属性:データ/種族:両生類型/必殺技:クロスグレネード/得意技:ヘブンズクラッシュ
バルクプラズモン/世代:成長期/属性:不明/種族:スライム型/必殺技:ハートブレイクバルカン/得意技:ソニックキャノン
シートプラズモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:昆虫型/必殺技:ジェノサイドテンペスト/得意技:ソニックシンドローム
エッジマグネトプラズモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:魔人型/必殺技:ヘブンズアロー/得意技:ローリングバースト
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:獣人型/必殺技:ソウルチャーム/得意技:ブレイクナックル
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:大天使型/必殺技:テラサブマリン/得意技:ゴールドバースト
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:小竜型/必殺技:スパイラルショット/得意技:プリティーハウリング
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:地竜型/必殺技:テンペストスコール/得意技:ブレイクナックル
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:不明/属性:データ/種族:アンデッド型/必殺技:コキュートスボム/得意技:ローリングクラッシュ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:甲殻類型/必殺技:マジックスコール/得意技:スパイラルスター
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:堕天使型/必殺技:スマイリーキャノン/得意技:テラセイバー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:ゴースト型/必殺技:ソニックレーザー/得意技:グランドナックル
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:サイボーグ型/必殺技:ガイアスパイラル/得意技:エクストリームクラッシュ
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:天使型/必殺技:フラウアームズ/得意技:シザーキャノン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:鳥型/必殺技:プリティージャッジメント/得意技:ブレイクソニック
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:哺乳類型/必殺技:ジェノサイドブレス/得意技:ブリッドララバイ フェイトとロジャーの呪文唱える前の余計なモーション何なんだろうね おまえらも空想で必殺技撃つ前に無駄に格好良い(と自分では思ってる)ポーズ入れたりするべ?
それと同じです
そんな俺らをエターナルスフィアの奴等が画面越しに「クソキャラじゃん笑」って馬鹿にしてる 精神力使って発動するから余計なモーションに見えて補助としては重要なのかも
ソフィアは術得意そうだけどセットして見れる術の専用モーションは
術と連動したのが結構ある スターオーシャンの実況に
全盛期のネーデ人ならエクスキューショナー及びFD人も余裕で壊滅できるってあったんですが、ほんとうでしょうか 自滅に近いにせよその全盛期のネーデ人に反乱起こして独立した奴らの生き残りが手も足も出ず宇宙崩壊の危機になってる時点で妄想乙としかいいようが無い 3の公式ガイドより
「ネーデ…約37億年ほど前に滅び去った有人惑星。その文明、科学技術力は現在のどの惑星も比べ物にならないほどであった。」
設定資料集より
「惑星ネーデはクラス9ものエネルギーに包まれていた。」
「十賢者が開発途中の惑星破壊砲はクラス6ものエネルギーを放出する」 全盛期のネーデ人は十賢者に全惑星ネーデ軍の8割壊滅させられるレベルなのがね
2のシークレットファイルやエクスキューショナーのスペック読むと余裕で倒せるとは思えないな
あと紋章遺伝子や時空紋章の技術はもうロキシやバンデーンに抜かれてると思う 紋章砲に関してもクラス1行かない程度の反陽子砲で3なら普通か雑魚レベルだからねえ
クラス9のエネルギー体ってのも星全体でクラス0.4ですら貫けるぐらいだし
設定資料集のクラス6ってのは見た事無いしゲーム中だと最高0.7だったと思ったから純粋にどの設定資料集のどのページか見てみたいな >>298の要訳
「それ本当か適当こくなソースあんなら出せや」 アルベルちゃんとネルちゃん
バトルスキルで戦うなら最終的に何メインで戦います? >>300
オートなら
攻撃10:見切り1で
アルベルは空破斬→魔光閃or吼竜破
ネルは凍牙→鏡面刹 >>299
少なくとも3のと20周年本には書いてないんだ
だからどの設定資料集なのかはほんと気になる
ついでに書くなら3の方にはエナジーネーデの周辺宙域の総エネルギーはクラス9に相当するって書いてるからなんか別のもの見てるんだろうとしか >>302
俺も片っ端から資料集見てるけど記述ないなあ
資料見てたら夜が明けてもう昼だ
おまえらこんにちは ゲーム内の辞書まで調べたが記述なし
ただ、
「紀元前37億年前: 惑星ネーデから逃げたほぼ全てのネーデ人がエナジーネーデに、残りがEnIIとエリクール2号星に移住した。」
はえ~エリクール2号星とネーデにそんな関係があったのね >>304
そこらへんは3の設定資料集の開発者インタビューでも触れてるね
血統限界なんかはネーデ人の血をどれだけ濃く引いてるかって事らしい ネーデとエリクール2号星の関係はゲーム中でも匂わせが結構あるね
アーリグリフ王私室の古い書物に十賢者と書かれてたり
シランド資料室の創世記や歴史書の古代民族とかもネーデのことだね 今思うと、「未開惑星の喉元に武器を突き付け、無理やり連邦の傘下に入れる」って1のジエが言ってた戯言が、3と4ではそれに近いことが起きているのが皮肉だな 井筒裕太モン/世代:完全体/属性:フリー/種族:アンデッド型/必殺技:コキュートスハウリング/得意技:ナイトメアストライク
イヅツユウタモン/世代:不明/属性:フリー/種族:恐竜型/必殺技:サンダーインパクト/得意技:ローゼススコール
いづつゆうたモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:堕天使型/必殺技:ダークネスストーム/得意技:マジックスラッシュ
井筒陽子モン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:合成型/必殺技:ナイトメアストリーム/得意技:ジャスティステンペスト
イヅツヨウコモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:甲虫型/必殺技:ソウルブレイク/得意技:ダークアームズ
いづつようこモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:爬虫類型/必殺技:ギガウェーブ/得意技:ソニックフレイム
井筒俊三モン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:魔竜型/必殺技:テラショット/得意技:スパイラルサンダー
イヅツシュンゾウモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:魔獣型/必殺技:スマイリーソニック/得意技:スパイラルインパクト
いづつしゅんぞうモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:サイボーグ型/必殺技:シャドーブレス/得意技:シューティングクラッシュ
カルデスモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:聖騎士型/必殺技:ソウルバルカン/得意技:ジェノサイドソニック
カルダモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:獣型/必殺技:プチセイバー/得意技:ガイアシザー
ホルモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:寄生型/必殺技:マジカルシザー/得意技:ギガサブマリン
デジモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:軟体型/必殺技:ホーリーバースト/得意技:シャドーファイアー
アプモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:海獣型/必殺技:スパイラルシンドローム/得意技:プリティーショット
プラズモン/世代:不明/属性:フリー/種族:堕天使型/必殺技:ハートブレイクキャノン/得意技:エクストリームファイアー
ダークプラズモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:小竜型/必殺技:テンペストウェーブ/得意技:クロスストーム
バルクプラズモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:植物型/必殺技:ヘブンズハンマー/得意技:ジェノサイドブリザード
シートプラズモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:甲虫型/必殺技:ローリングテンペスト/得意技:メテオストーン
エッジマグネトプラズモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:天使型/必殺技:シャイニングフレイム/得意技:スパークストリーム
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:合成型/必殺技:パワーファイアー/得意技:ジェノサイドテンペスト
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:植物型/必殺技:シザーハウリング/得意技:ダークネスバルカン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:魔竜型/必殺技:アルティメットチャーム/得意技:エクストリームショット
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:成長期/属性:データ/種族:竜人型/必殺技:ホーリーツイスター/得意技:ルナティックスラッシュ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:水棲型/必殺技:ギガサンダー/得意技:スプラッシュツイスター
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:完全体/属性:データ/種族:獣人型/必殺技:サンダーブリザード/得意技:ファイアーララバイ
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:サイボーグ型/必殺技:ヘブンズブラスター/得意技:メテオショット
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:巨鳥型/必殺技:ギガサブマリン/得意技:スパークスパイラル
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:レッサー型/必殺技:アルティメットウィング/得意技:グランドテンペスト
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:寄生型/必殺技:ローゼスナックル/得意技:シャドーブレイク
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:堕天使型/必殺技:メテオストリーム/得意技:ダークネスウィング スフィア社最強武器やヴァルキリーガーブ
ゲットアイテムで複数とるとき
アルベルの壁でやるのとクリフやミラージュとかのダウン奪える大攻撃でやるの
どっちが楽かな?
自分壁でいっつもやってて大攻撃試してないんだけど 気絶用のボム当ててから大壁連発
フェイトとクリフでゲットアイテム通常攻撃
ゲットアイテム役はマリアでもよいのだがマリアの蹴りは壁から敵を引き離すからなあ クリフアッパー大攻撃も試したけど中々宝箱落とさない
やはり数打ちゃ当たる式の壁戦法が早いよ >>310
マリアだとステップ射撃が良かったと思う 壁って別のキャラの通常攻撃でもゲットアイテム乗るの? 乗るよ
アルベルにゲットアイテムつけずにガーブ3つ手にいれたから間違いない えー、今初めて知ったー
壁の事も含めてどうもありがとう ウルザの偽物の話だけど
ロジャーとかマリアは本物唱えなさそうな呪文だけど
フェイトやネルは本物も唱えそうだよね 術を習得しないキャラがウルザだと術使ってくるのは初見だと焦った
ウルザは完全に偽物ってわけでもないから使える素質はあるってことなんかな 各キャラのステータスの伸び(HPMP以外)見たいんだけど
何処かに載ってた気がするんだけどどこだっけ? >>321
ありがとう、スフレ以外は載ってた
ヒットの伸びって全員一緒なんだね >>322
>>176にある理論最大値と期待値を元に逆算すると
スフレの成長率はこんな感じみたいよ
ATK:3,4,5
DEF:1,2
AGL:4,5
HIT:5,6
INT:1,2,3
HITはFDフレイRTAやってた人も言ってたけど低レベルクリア用にかなり配慮されてるみたい スフレって遠距離はドキューンブラスト、近距離はカウンター、強敵無理矢理突破するのにドリームコンボって
遠近、雑魚戦ボス戦どこに入れてもそこそこダメージソースになるもの持ってるのが良いよね
フェアリーアーツも糞使いにくいけど火力だけなら結構上な気がする、多分 同意するが、ヴァルキリーガーブ手に入れるまで防御紙だから無双できるのが超終盤なのが残念すぎる チャージお手玉やダンスの無敵とかもあるしやれること多いよね
ただ加入タイミングだったり技の特性なんかはハードル高めな印象 プリンと違ってオートでもそこそこ強いのがスフレの良いところ エーテルフローズン、ヴァルキリーガーブ、メテオスォーム、グレムリンレアーは今更ー?って感強い
150階くらいまでに全部揃って欲しかった パパパは軽く調べた感じダウン判定が最後のみだし
微妙に遅い発生や判定の狭さがきついからお手玉に使えるスキルじゃないね ネル、ブーメラン連発だと
大したダメージ与えてないわりには消費HP凄いの草
キャンセルしたら途中で消えるから本当にキャンセルボーナスと相性悪い ネルは凍牙→鏡面刹の近距離キャラ
裏桜花と遠距離バトルスキルは飾りです 凍牙つなぎそんないい?
自分はチャージでやってる
影払いが良いって意見も昔見たわ 影払いは有能だぞ
ダウンさせるからその後が繋がらないが、ダウンさせるからこそ建て直しに余裕ができる
クロセル戦とか
まあクロセルに限っては魔障壁の方が便利だけど いま1のリメイク2のリメイクを動画で見てるけどキモオタ臭いしイベントもなんか変なイチャイチャとかだし
野村前FFとかDQ好きな自分には気持ち悪いな
内容もただの空間移動しちゃったwって寒い宇宙戦争だし 10代半ばのキャラならそんなもんでしょ
確かに声については狙いすぎたと思う
特にレナが 井筒裕太モン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:獣人型/必殺技:プチサンダー/得意技:テンペストジャッジメント
イヅツユウタモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:聖鳥型/必殺技:スパークブレイク/得意技:シャドーバルカン
いづつゆうたモン/世代:究極体/属性:データ/種族:水棲型/必殺技:クロスストーン/得意技:インペリアルララバイ
井筒陽子モン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:魔神型/必殺技:ブレイクテンペスト/得意技:ホーリーバルカン
イヅツヨウコモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:魔人型/必殺技:スパークファイアー/得意技:ロイヤルブレス
いづつようこモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:パペット型/必殺技:ゴールドウェーブ/得意技:フラウサンダー
井筒俊三モン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:マシーン型/必殺技:ソニックストーン/得意技:ポイズンスラッシュ
イヅツシュンゾウモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:地竜型/必殺技:テラキック/得意技:シャイニングチャーム
いづつしゅんぞうモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:獣型/必殺技:ファイアーブレイド/得意技:ナイトメアサブマリン
カルダモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:寄生型/必殺技:プチインパクト/得意技:スパイラルスター
カルデスモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:大天使型/必殺技:パワーテンペスト/得意技:ロイヤルソニック
デジモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:昆虫型/必殺技:ルナティッククロス/得意技:サンダーバースト
アプモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:水棲型/必殺技:ソニックブラスター/得意技:ゴールドブレス
ホルモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:昆虫型/必殺技:エクストリームジャッジメント/得意技:ヘルズブレス
プラズモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:アンデッド型/必殺技:フラウハウリング/得意技:メガサンダー
ダークプラズモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:飛竜型/必殺技:テラクロー/得意技:ブリッドシックル
バルクプラズモン/世代:究極体/属性:データ/種族:幻獣型/必殺技:ジャミングフォース/得意技:プリティースター
シートプラズモン/世代:完全体/属性:不明/種族:大天使型/必殺技:ジャスティスブリザード/得意技:ゴッドストーン
エッジマグネトプラズモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:突然変異型/必殺技:テンペストショット/得意技:コキュートスクロー
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:成長期/属性:データ/種族:哺乳類型/必殺技:フラウハウリング/得意技:スパイラルウェーブ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:究極体/属性:不明/種族:植物型/必殺技:マジカルハウリング/得意技:スプラッシュブリザード
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:成長期/属性:データ/種族:強化型/必殺技:ソウルストリーム/得意技:スパークフレイム
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:寄生型/必殺技:プリティーアタック/得意技:ファイアーサンダー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:不明/属性:データ/種族:堕天使型/必殺技:ルナティックアタック/得意技:プリティースラッシュ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:植物型/必殺技:ハートブレイクセイバー/得意技:インペリアルキック
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:不明/属性:フリー/種族:強化型/必殺技:パワーショット/得意技:シャイニングソード
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:不明/属性:フリー/種族:寄生型/必殺技:メガスパイラル/得意技:ギガジャッジメント
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:甲殻類型/必殺技:フラウウェーブ/得意技:シザーハンマー
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:獣人型/必殺技:シャドーパンチ/得意技:スパイラルフォース
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:ゴースト型/必殺技:エンシェントクラッシュ/得意技:ファイアーアロー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:飛竜型/必殺技:ナイトファイアー/得意技:テンペストサンダー ふと思ったんだがネルの風陣でもゲットアイテムのせてヴァルキリーガーブとか複数ゲット出来るんだろうか >>338
できるよ
レナスを隅に追い込んだ時の拘束力は魔障壁より高い アルベル唯一の長所だと思ってのに
ネルでもいいなんて・・・・ 地属性だからシャドゥドラゴンだけは使えないんだよな魔障壁 リメイクあったら追加して欲しい
修正して欲しい要素ある?
自分は好きなゲームだけどかなりある 属性耐性緩和と弱い術技強化とIC創作オリジナルのフォル選びのランダム性を廃止
ストーリーやPAは補足するもの増やして欲しいけど声優交代避けられないキャラがいるから悩ましい 自分としては
戦闘キャラ上限4人にして
ボム廃止してFDでの敵のAI直して
CP上限20にして欲しい
アドレー、ミラージュ選択キャラにして
選択キャラ強制加入エリクール離脱のみ(空き3つ作れて枠4つでも単独戦闘や2人お手玉出来るように)
あとキャラクターのポリゴンはアナムネシス基準で あとフルアクは別に初めから選択できても俺は問題ないと思う エナジーネーデのフィールドってエクスキューショーのクラス4.5の攻撃で突破出来たと思う? >>348
十賢者は接近すればテレポートでフィールド突破してたから
エクスキューショナーは未知の空間介した遠距離攻撃あるし突破できそうだとは思う
>>349
不明
フルネーム謎かつ連邦の名将からきてる予想らしい アナムネシスでは影も形も無かったぞ確か
後20周年本にも書いてないから3にだけケニー一族出てないのと上に書いてある理由から出てきたただの妄想じゃない アナムネは殆どFD界の話でできてないからな
というかアナムネのエターナルスフィアの扱いも気になる
主人公のリーシュと弟のジヴェルがFD人
親父がスフィア社の元社員
しかし親父が会社をクビにされたせいで家族仲が悪くなる
姉弟は、父親のアカウントでエターナルスフィアに依存して、現実逃避
しかし、エターナルスフィアが消えてしまい(SO3)、絶望する
が、何故かアナムネ物語スタート時点ではリーシュは記憶のない状態でエターナルスフィア内にいる
①FD人は時間軸移動できるので、消える前のエターナルスフィアにログインした?
②エターナルスフィア消去後、バックアップからもとに戻した(主人公が消えなかったのもこのせい)?
アナムネシスは色々設定崩壊してるし、真面目に考察する意味あるかは微妙だが 実際どうかわからないけどヴィスコムがケニーだとスフレがケニーの末裔と言うことでそうであって欲しいけど
ヴィスコムってそもそも地球人ではあるんだっけ? >>348
クラス0.4で通過できる時点でクラス4.5どころか1.0でも余裕すぎるやろ
>>353
リーシュとジヴェルが依存してたって世界はエターナルスフィアとは別のもんだと考えればいいんじゃないかな
小説版の冒頭だと全滅エンドから戻ってきたような感じだけどゲーム中からはそこまでわからんからなあ
後記憶は失ってたと思ってたら嘘だったぜっていうのがEP1に有ったな
あれもワドラム見る限りどこまで本当かわからんけど アナムネシスは公式の二次創作だと思ってる
誕生日設定ホンマいらんかった エターナルスフィアに精神投影してる状態で消去実行したら無事じゃ済まないってブレアの話があるから
リーシュは消去に巻き込まれて記憶障害起こして取り残されたとかだと矛盾は少ない気がするけど
そもそものクビになった父親のアカウントで遊んでたが違和感しかない
父親は辞書で会社の膿と言われる誰かかフォスターだろうし潔癖なルシファーがアカウント放置しておくと思えない 精神投影云々はルシファーのrootアカウントだからじゃなかったっけ?
他のユーザーは強制ログアウトくらうくらいかと思ってた
ルシファーがクビにした社員のアカウント放置しないだろうってのは同意 >>355
よく考えたら内側から反陽子砲撃ってたな アナムネシスはストーリーをまったく追っていなかったのでリーシュの出自を初めて知った ミラージュ通常攻撃メインで戦う人って遠距離部分どうしてるのだろう
やはりマイハン連打? あとはフルアクで一部技先端当てするか
遠距離担当させても地味だから他キャラでミラージュ近寄れるようにカバーするぐらいかな >>363
使わないな
キャノンブレイズの飛び道具部分にキャンセルボーナス乗らないから火力出ない キャノンブレイズって弾叩き込んでる間他の攻撃加えにくいのも更にマイナスだよね キャノンブレイズは敵の位置が高くなりすぎるから拾い直しも面倒だし
バーストタックルで遊んでる動画ぐらいしか有効活用?知らないかも アルベルのエリアルで、アルベルがアホみたいに飛び上がってちょっと楽しいぞ まさかアルベル&ミラージュタッグの戦法が確立されるなんて 裏桜花はダメージだけなら高いが、全段当たらないし始動までが遅いし攻撃終了後敵を飛ばしてしまう
鏡面刹はダメージ高いとは言えないけど始動速いしヒットが安定する
近小にチャージ、近大に鏡面刹でオートでもガンガンキャンセルかけてくれて大体の敵に全段当たるから重宝してる 俺も鏡面わりと強いと思ってるんだけど
ネルを最弱って言う人も過去スレみる限りいるんだなと思って
アルベル、アドレー、ミラージュは火力出せなくてそこらよりは強いと思ってたんだが
でも意外とアルベルの衝烈波連打火力高いみたいなんだよね
これ実用性ある範囲のものなの? 衝裂破は出だし遅い
ダウンさせるから次が当たらない
のけぞらないボスには使えるかと
俺は空破斬→魔光閃 ミラージュがキャノンズレイズ撃ってる間にアルベルのエリアル当てれるなら
ミラージュが浮かせてCPUに任せてる間にネルのエリアル連発すれば結構良いダメージになるんじゃね?w
ネルのエリアルダメージ滅茶苦茶高いし 軽く試した感じだとネルのエリアルをキャノンブレイズ中に当てると
敵が浮かずに落ちるから少なくともレナス程度のサイズに連発で当て続けるの工夫が必要そう
アルベルのエリアルはどんどん高度上がるの面白いね >>375
そっか、ありがとう
ネルミラの株爆上げ!
ってはならんかったかー カップルエンド全員同時に満たす組み合わせ(出来る限り無難な選択肢で)考えて見たんだけど
クリフとかマリアとか意外と高くならないよね
ソフィアは相互で高くなりやすいのは言うまでもないけどそれ以外だと
フェイトからネル、スフレ
ロジャー、アドレーからフェイトは高くなりやすいな
クリフEND昔から成立しにくいなって思ってたけどその通りだった 相手がクリフならマリアもソフィアもネルもクレアも諦めるわな ファイナルガイドにも貴重と書かれるレベルで上がりづらい
クリフEDも満たすなら仲間もネルスフレの方が無難 アルベルって性格ひねくれてるから
カップルEND同時に満たす上でも何かと障害になるから嫌 個人エンドを目指したい身としては
アルベル、ロジャー、アドレー
はなかなか厄介だった so6のポーンにso3のキャラも出るぽいな
PS5のグラでso3のキャラ見れるのは嬉しい SO6ってSO3より前の年代じゃなかったっけ
まあタイムワープあるし、フェイトやソフィアなら過去への年代ジャンプくらい簡単かアナムネシスの時代にもいたしな
アナムネシスのモデル流用かな リーシュがでばってるあたり、アナムネの流用だろうな
ポーン自体は、ゲーム内のミニゲームに使うものらしいから、本編との矛盾とかはとくに気にしてなさそう 宇宙外まで行ったSO3以上の広がりは今後期待できないのかな。ゼノシリーズよろしくマルチユニバースとかでない限り 6の動画見たけど3のバトルを越える事はなさそう
ぴえん ベースは4だな
ただレンジシステムとか時代錯誤なものは全部オミットされた完成形だが スキルの欄に距離:近接や遠距離と書いてあるから6にもレンジ要素残ってそうだけどね
3の拡張版もいつか出ないかなあ ただのカテゴライズで
レンジにセットして使うわけじゃないからな カテゴライズもフルアクじゃないなら重要だと思うけど
レンジシステムの全部オミットはスキルセット限定の話なのね
ストレイヤーヴォイド今度は遠距離技にされてるの草 3の戦闘引き継いだと言われてる5がわりと糞な扱いだからなあ
246って戦闘の系統引き継いでるから357って交互にやっていくつもりなのかもね PS4版の強制終了のエラーってアプデで直った?
何年か前にやってて頻繁に起こるから中断してるんだけどまだあるのかな SO3リメイク、クレアパーティー参戦してアナムネシスのグラフィックに変えるだけで買うわ
他は何にも弄らなくていいグリーテン追加とかは面白そうだが 今更やってるけど、マリア仲間になった後に行くとこから急に敵強くなって難易度アースなのにボロボロだわ
カナンの最初のセーブポイントまでやっとこれたけどベリーが尽きたし、途中から死にまくって逃げるのばっか
今まで大攻撃連打でゴリ押してたツケか… 6のグラフィックがアナムネのキャラになれば買うんだけどな
今のグラだと体験版触ってみようって気にすらならない
>>400
MPダメージ与える技と店売りのでいいから武器とアクセ用意すれば変わると思う
ベリーで回復は忘れていい、金と合成の方が大事なんで >>400
やってるのがDCならマリアが仲間になった所から近くにあるサーフェリオ水中庭園でホーリーソード拾える
または鍛冶でフェイト、クリフ、ネルの組み合わせでコスト4000前後でイグニートソード作成
クリフは鍛冶で上記3人の組み合わせでコスト1400前後でダマスカスガーダーつくれる
武器に関してはこれで十分 >>401
>>403
ありがとう
MPダメージを意識するのか
とりあえずホーリーソードとりに行ってマリア仲間になって外したクリフをネルと交代させてみるわ >>404
序盤のネルは影払いが主力
MPダメージ含む攻撃ではブーメランの黒鷹閃より便利よ >>404
クリフはレベル25のエリアルレイド覚えたら超主力だぞ
外すなんてとんでもない
フェイトはアイシクルエッジとmpダメージアップ付けた魔法剣使うかな クリフの兄貴はタフネスっぽいがmpダメージでぽっくり死ぬ超もやしっ子
クラウストロ人には銃は効かないとイキってるわりにガトリングで秒殺される子 本編から隠しダンジョン最後まで一番役に立つのクリフだと思うけどなぁ クリフに限らんけどプレイヤー次第なところある
初心者にはMPや銃で戦闘不能が印象に残りやすいけど
上級者なら一時期除いて間違いなく強キャラ >>406
それまではダメ0や数十とかだったからマイトハンマーとかエグいの知ってたけど、おっしゃハーレムPTだ!って感じで外したわ… 初歩的な質問なんだけど戦闘開幕時の操作キャラってどうやって変更するの?
今クリフが仲間になったところなんだけど 南無真如一如大般涅槃経
なむごほうだいじゅ
なむごかいだいじゅ
おんろうきゃらろうきゃらやそわか
聖地親苑の、真澄寺奥の院参拝と、復権接心道場参り、
地蔵菩薩様浄水供養に向かわせていただきます。
ご霊界の久遠常住社会牟尼如来と申します。 5年ほど前にリマスター版やってみたが戦闘の操作感がとにかく苦痛な上にいろいろ不親切で驚いたわ
何で回避成功するとこっちの攻撃モーションまでキャンセルされるんだよ回避してくれない方が良いよ
20年前はそこそこ楽しかったのにやっぱりゲームって年々進化してるんだな 回避成功でモーション中断は熟練度稼ぎにないと困るんよ
4以降ではスキルポイントやスキルブックで上げられるから一応進化もしてる バトルスフィア突き取れねぇ
岩が点滅してない状態じゃないとあかんか? 壁まで消えずに来る岩選んだ方が良いね
取得動画も出してくれてる人いるから参考にするといいかも PS4のHDリマスター始めたけどPS2のをエミュレート?してる感じなのな 改めて遊ぶとフェイトって声も性格も設定もめっちゃキラ・ヤマト ロジャーのこともあるから当時は結構危ないタイミングで発売だったね リメイクとリマスターの違いが判らないやつも増えたな 全ICアイテム契約後特許って結構大変?
フェイト名義独占はどうせ賢者の石が無理だからやらないんだけど
全て契約済み後の特許にするだけなら簡単かな 契約後にすべて自分で特許申請するってことなら
未契約クリエイターの待機状態を維持とか発明可能アイテムを先に潰しておくとかあるから
名義独占抜きにしても注意することが多いから簡単とは言えないと思う 契約の関係上ジェミティかスフィア社行った後にやっとクリエイション解禁って感じじゃないと難しいから大変というより面倒だった気がした どうも。ようするに全アイテムを契約済クリエイター価格にしたいってことです
とにかく特許申請される前に全クリエイターと契約できればいいからギルド登録を後回しにすれば
大したことないかなと思ったけど、パフィとか契約アイテムの作成とかあるから結構大変そうだね 初めてスフレ育てるんだけど、ステータス成長率のサイトもうない?
過去フェイトクリフマリアロジャーのDEF厳選したんだけど、どのステ厳選するのが最強かな。 スフレはDef厳選しても3500いかないし特にこだわっても強さが実感しにくい
ヴァルキリーガーブ3つ取ってうち一つを着せる方が大事
生存率上げたいならドキューンブラストしか使わせない スフレの成長率はスレ内でも話題出ててるから>>176や>>323見てどうぞ
DEF4000までは狙えるけどほぼ装備やファクターが固定されちゃう FDなら全キャラATK以外の厳選は意味ない気がする
逆にATKはファクター次第で9999がギリギリになるから意味あったが 多数レス頂きありがとうございます。
厳選しても差はないのですね・・・操作次第という印象のスフレを
なんとか面白く使ってみたいと思います。 MP寄りの人達はブルータリスマンとメンタルリング合成してバランスコンディションのHP保護が良いと思う 闘技場ランキングバトルでチーム名の感情値を載せたサイトはなくなったのでしょうか。
魔竜の瞳でマリア、ミラージュが 鋼鉄騎士団でクリフロジャーが上昇すると記憶していますが SO3 闘技場 チーム名でググったら一応おおまかに載せてるサイトはまだあるね
ファイナルガイド見てもその記憶で合ってる サイト無事みつかりました。仲間にしないキャラの感情値が下がるチーム名にしようと思います
ありがとうございました。 今は普通に見れるから一時的に落ちてたか環境依存かな 本当だ、見れるようになってる
一時的なものだったかな
さんくす ソフィアの感情値を下げてシランド城PA「僕では不満ですかお姫様〜」の別パターンを見たいのですが、
30個以上惚れ薬をソフィアに使っても変化しません。(ED調整なら20個ほど使えば個別EDになります)
やり方が間違っているのでしょうか? カップルエンドの条件の1つが仲間からフェイトへの感情値50以上で
シランド城のPA別パターンはソフィアから39以下だから
20個ほどと30個以上だとギリギリ届いてない可能性あるね フェイトに惚れ薬30個使ったらbパターン見れました(笑)しかしこれ見れる時点で孤独エンド路線なので、
ラスボス前に仲間に使って調整しようと思います。 惚れ薬は使ったキャラへの仲間の感情値が下がるんだっけか
この場合だとフェイトに使う必要あるんだね bパターン見る条件がソフィアからの感情値が39以下なので、フェイト自身に使う必要があり
つまり他メンバーの感情値底上げには使えないPAということでした。 ネルでこのスキル構成微妙かな?全部MPダメージ有りで強いと思うんだが
S小:計霞
L小:影祓い
S大L大:黒鷹旋 >>451
ミスった、こっちです。
S小:計霞
L小:黒鷹旋
S大:影祓い
L大:黒鷹旋 全クリしてからスフレのSP降るんだけど、見切り5攻撃5くらいでいいのかな?
ヒーリング使えるようにしてます。 >>452
MPダメージ主体って決めてるなら良いんじゃない
>>453
ヒーリング以外は何させるかにもよるけどとりあえずは大丈夫かと ネルの技、DCで弱体されたから
マリアのなんとか使ってたな、裏ダンジョンもそれでいってたな マリアは初期技のエイミングデバイスとプルートホーンが使いやすすぎる マリアは遠距離エイミング、パルス、バースト、レディエーションって全部強いのに対して
ネルは遠距離トウガ、ライコウハ、コクヨウセン、セイライハって全部微妙なの酷い ネルは鏡面や裏桜花で頑張るのが無難かな
属性付き技が多いのも地味につらい 無印やったことないけど黒鷹旋そんなに弱くなったの?
いつも脳死黒鷹旋つえーって思ってたんだが 発動する距離が近くなって安全性が低下、MPダメージが低下、CPが増加
わかりやすく弱体化したよ 無印の黒鷹旋はフレイすらノーダメージでソロ撃破ができる代物です 調整下手すぎない?
コクヨウセンせめてキャンセルしても攻撃判定残ってくれればわりとDCでも良かったと思うんだけど
怯ませる効果もないからせめてそこは欲しかった キャンセルしても残すのはカノンシールドバグがあるからPS2だとスペック的に無理だろうし
アナムネシスで飛び道具系の技判定いくらでも残るようにしたら魔障壁グラヴィティビュレットとか怯み効果ある技が大暴れだからなあ
他のキャラにも言えるけど弱体化するにしても倍率はこんなに下げないで欲しかった DCで直してほしかった技
■フェイト
ショットガンボルト 火属性邪魔 即キャンセルすると判定消える
ライトニングバインド 何でこれだけCP6
■クリフ
ビーンバッガー 強制ダウン効果ついてる?けど使わない
■ネル
雷醒破 威力低すぎ
■マリア
レーザーエミッション 火属性邪魔、ヒット数少ない
■スフレ
各種ダンス 発動中はガードレスか範囲もうちょい広くして欲しかった
■ロジャー
ストリームアタック 演出はいいのに地属性邪魔
カノンシールド ミサイル超連射の説明に騙された人多数
■アルベル
無限空破斬 風属性邪魔
■ソフィア
アースグレイブ 吹き飛ばし属性が欲しかった
イフリートソード 対戦モード並の火力が欲しかった
プレス キャンセルしたかった
ダークサークル 即死+ダメージ判定ほしかった
ブラッドスキュラー CP6にしてほしかった
サザンクロス 遠距離キャンセルしたかった
グレムリンレアー スフィア社209Fと習得が遅すぎる。地属性活躍機会0。
メテオスォーム 踊りは可愛いからおけ。これで無属性だったら・・! ソフィアの紋章術ダークサークルのダメージ判定とかもそうだけど
全体的にもうちょいCPや消費ガッツ低くしてアシッドレインやプレスなくてもいいから
地や水の上級や光属性っぽい攻撃の初期呪文追加して欲しかった
メテオスォームやグレムリンレアーを無属性にして入手時期早めたり
レイやディープフリーズ、イフリートソードやブラッドスキュラーのCPそれぞれ5や4とかでも問題ないと思うんだけどな CPの縛りなかったら
S○ブラッドスキュラー
L○レイ
S×サザンクロス
L×サンダーフレア
S○クレッセントローカス
L○エイミングデバイス
S×トライデントアーツ
L×バーストエミッション
S○カーレントナックル
L○マックスエクステンション
S×フラッシュチャリオット
L×マックスエクステンション
とかやりたいな 戦闘が難しいというか敵が強くて味方がすぐ死んでしまう
銅取りに行ってアルベル倒した辺りなんだけどICちゃんとやった方がいいのかな ICはダマスカスガーダー作っておくとコスパいいかも
味方すぐ死ぬは不慣れなうちはボス戦ならそんなもんじゃないかな せっかくフィールドも広くなって時間停止技もなくなったのに
味方のAIがバカすぎて敵の攻撃範囲に突っ込んでいくのは
なんとならんかったのか・・
ソフィアなんかは2のレナみたいに
回復に専念してくれる作戦があればよかったのに
思い出したのかのように殴りに行くのはやめて
術しか使 SO6に、SO3要素出てくるかなってとりあえずクリアだけしてきたけど、皆無だなー。2や4の要素はあるけど、時系列的に未来だから厳しいか。
唯一、エンディングで主人公のSO3(FD人)へのメタ発言だけは面白かったw
SO3キャラのポーン探してるけど全然見つかんない… DC版のフレイくそすぎん?
エーテルストライクを大攻撃にしたせいで稀なるクソボスと化しとるやん エーテルストライク小攻撃のままだとレナスより弱くなっちゃうからね
バトルブーツDEF耐え、シールドエンブレム利用したゾンビ戦法、スタンボムとか簡単な対処もあるし
上手くやれば反撃利用したパターンハメやFD硬直、ステージ右上でのハメとか攻略法いっぱいあるよ >>473
アールディオンの前身になったと思われる総統派とかまんまクリエイションエネルギーな紋章動力とかやたら簡単に突破される惑星シールドとかは3要素じゃね 移動にワープつけて
エーテルストライク発動してからすぐ逃げれば間に合うくらいの攻撃範囲とかにしてれば良かったんじゃない?
後、やっぱり大人にして欲しい VPキャラはロジャーの友人として作られたけど一部は没になって裏ボス行きだからなあ
フレイが大人だったら判定的な意味でもっと楽だったかも * ミスリルについてるクリティカル+20について教えて下さい
* 1.ATK9999でも機能する?(最終ダメージを上げるのか
* 2.重複するのか(するなら100まで?)
* 3.ミスリル以外でもついてるアイテムある?(ミスリルはatk200ついてて邪魔)
* 4.通常攻撃だけでなく、バトルスキルの技にも効果ある? ありがとう
火力高めるなら極力積んだ方がいいってことか ファクター余ってるならアタッカーの役割の人は詰んだ方が良いと思う
マリアとかクリフとか
マリアとかドラグーンレイザーに怒り状態のファクターとトライエンブレム装備して最低限の耐久とガッツ消費押さえてもファクター余るでしょ ファクターのクリティカルは通常攻撃だけやで
重複はするけど+20付いてるのはミスリルだけで邪魔なATK200考慮してもクリティカル率はミスリル4つが最高だったはず
後は閃きの首飾り装備しても100%にはならない ファクターのクリティカルは技でも効果あるやろ
バーストエミッションでジャキンって音する
ちなみにスキルセットの補助欄のクリティカルHPMPはマリオのコインの音 通常攻撃しか効果ないのはスキルセットのクリティカルやろ
近距離遠距離大小でセットするやつ
あれも発動したらジャキンて音やったかな 前スレの530ぐらいからクリティカルファクターの話出てるから見てみるといいかも
重複は+60までとのことで没ファクター除けばミスリルが最高値
ただ一定確率で気絶発生するからそこがプレイスタイルによっては良し悪しある アタック+1000、怒り状態、メンタルリング、ブルータリスマン、エナジーリング、エルヴンブーツ、ミスリル(2枠)
とかが良いかしらマリアって
欠点はシステムが補えて
長所はシステムじゃ他キャラが追い付けない感じでやっぱり恵まれてるよなって感じる >>489
前スレの人合ってれば、クリティカルは結構微妙だな〜と思う
下記引用
クリティカルはダメージが1.35倍になり、1/30の確率で気絶させる(気絶時ダメは2倍)
クリファクター発動率はプラスされた数値の合計の半分で、最高30%まで増加(+60まで重複)する
つまりダメージ期待値は+20で7%弱、+60で14%強上がる
引用終
自分はドラグーンレイザーで
atk1000 バトブ4 メンタルリング エナジーリングヘイストリング
トライエンブレム トロフィー
近大トライデント
遠小エイミング 大レデエーション
補Gutsエクステンド
をずっとやってて、クリティカルの可能性について調べたけど、リターン少ない気もするね ダメージ伸ばす最終手段って感じだしね
マリアはわりかし相性いい技多いけどダウン系の技主体なら微妙だと思う バーストエミッション型なら入れてもいいかもね
自分は打ち上げコンボとか使うからあんまりかな トライデントアーツで空中コンボやるなら一応効果はあるんじゃない?
CB200%ならダメージカンストしないでしょ 全然関係ないけど
クリフってマックスエクステンションで空中コンボ参加できるのね
やっぱりクリフって頼りになると思ったわ クリティカルで気絶引くと敵キャラが強制的に地上に降りるらしい 正確に言うなら空中でコンボ中に気絶しても内部的には地上判定扱いになって
気絶解除の攻撃で即座に怯むかダウンしないと空中で反撃されたり移動されたりでコンボ抜けられちゃう 追加してほしいのはファストトラベルくらいかな
グラはこれはこれで特に文句ないし今のトライエースが作り直したら不気味なキャラグラになりそう 場面にもよるけど
女性キャラのグラフィック
ネル以外下膨れになってるときあるから
ネルだけやたら良く見える
あと、アルベルたまに顔ヤバいときあったんだけど
グラフィックってもしかして同キャラでも複数あるこれ? 開発初期の場面で
フェイト、ソフィア、スフレ、マリアの4人で戦闘してる場面あったから
もしかしたらフェイトが墜落したときソフィアとスフレも一緒に墜落して迎えにくるのマリアだったのかもしれない
でもこれでも別に良かった気はする >>501
キャラグラは負荷対策なのかどのキャラも粗いポリゴンのがあるらしい
ネルは見える部分の差が鼻ぐらいで小さいとのこと
>>502
開発初期案も面白そうだけどゲーム的な都合で没になったのが触れられてるね
この展開だとエリクールでの流れ変わりそうだし気になる 露骨な後衛ポジのソフィアは普通のRPGじゃ2番か3番目くらいに仲間になりそうなもんやが多分レベル1クリアなんて実績やりたかった弊害やろうな 攻撃術師と見切りのポイントは振り直せるようにして欲しいな ソフィアは明かされてる話だと3人戦闘に変更した時に
序盤からフェイトソフィアで2枠埋めちゃうのがまずいと判断されて後半送りだっけか
ソフィアスフレマリアを後回しにしてクリフ加入にしたのは思い切りが良すぎるな 2枠埋まっても控えにやればいいだけだと思うんだけど
てか、ミリーも加入遅いし5のヒロイン(未プレイ)も遅いって話じゃなかったっけ?
奇数作品のメインヒロイン後半にする拘りでもあるんだろうか ヒロイン関係なく回復役は需要あるからなあ
2や6みたく回復役が実質一人だと固定枠になりがちってのはわかる せめてレナほど徹底せずとも良いのでネルがもっと後衛で飛び具と回復飛ばすような動きにする調整はできんかったんやろか >>511
むしろブラッディアーマー装備できる関係でノエルの方が良いまで有る 仮に初期メン
フェイト→ソフィア→スフレ→マリア
の順だったら
クリフどこで入れてたんだろ
クォークのリーダーはクリフのままでマリアのタイミングで加入?
てかマリアの後ネルきたらハーレムすぎるな てか結局これ問い詰めていくと無印バージョン仲間に出来る人数6人の見切り発射が原因? 初期案だとスターアニスやイザークも仲間入り予定あったりするね
他の仲間キャラは初期から計画にあったのか後付なのかは不明なはず
ロジャー関連は没イベ明言されてるしクリエイターの2人も同じ街だから影響ありそう ロジャーはキャラ的に苦手すぎて一回も最終メンバーに入れたことない 顔とか男性っぽいけど修理イべだとデジソンは女中にしようとしてるからな…
クリエイション中のモーションとか攻撃っぽいし結構作ってたのかな >>502
初期は4人戦闘だったのか
ググってみたがさすがに昔すぎて開発初期の画像は出てこないな >>521
自分もついこの間ググったんだけど
出てこなかったんだよねぇ
消えちゃったのかな
なんて打って出たかは忘れたんだけど
でも出てきたときはそう大昔って程じゃないの
多分3、4年くらい前かね
キャラクターのHPMPガッツの横に出てる絵も違ってた
胸から頭まで写ってて四角い枠もなかった気がする >>522
そうそうキャラグラが枠無しで今と異なっていて
バトル時のカメラアングルももう少し地面に近くて
見上げる感じでモンスターの迫力もあったよな
実機だとスペック不足の為かオミットされていたけど マリアは隠し玉とか言ってる人昔いたけど
ゲームショーにも普通に出てたらしいし
クリネルアルロジャより早くから作られてたのかもしれないね マリアは話の中心になる一人だし作られるのは早かっただろうね
隠し玉についてはみんなが発売前から情報追ってるわけじゃないし難しいところ >>502
初期案でソフィアとスフレもフェイトと一緒に行動にしてほしかった。
SO2みたいにレナやセリーヌの術師キャラも最初からいるほうが
戦闘も楽しくなるはずなのに・・
戦闘が肝のゲームだからストーリーより序〜中盤までに
仲間にできるキャラは一通りそろえてほしかったな。
あれこれバトルスキルやパーティ構成考える楽しみあるから。 ファストトラベル有りクレアプレイブル有りのリメイク頼む バーニィーレース12時間蓮根放置して200ポイントか~
60時間は放置せなあかんのかw なんかもう普通にトライエンブレムくらいの値段で売って欲しいよね バーニィレースはいじるならどういう方向性がいいんだろ
簡単なのだとスキップ追加とかかな FF7のチョコボレースぐらいのが良いと思うよ
4のは劣化版チョコボレースだったからあれのジャンプ無し版ぐらいのでもいい
鍛えれば大きくミスしない限り勝てるぐらいなら別に問題無い ガブリエとレナスのチャージオンリー勝利取ったけど予想外にキツすぎて吐きそうだった
チャージしようとしても回避でキャンセルされるのウザすぎるな オンリー勝利系は結構条件緩いの知ったのは取得後だったな ダメージのカウンターオーラー発動させて敵にヒットさせてもダメージが一切入らないんだけどバグ?
回復のカウンターも一切回復しないんだよな カウンターオーラは受けるはずだったダメージを元に返すから
ありがちなのはこっちのDEF高すぎてダメージゼロになってるパターン ゲットアイテムってアルベル無しの場合、レベル上げおすすめ方法ないですか?
DC版 スフィア211の116階のナイトストーカーお勧め
フェイトのL大攻撃で簡単に浮かせてダウン取れる
3体いると3体同時にかち上げできたりして効率かなりいい ネルがいるなら風陣がわりと良かったと思う
属性付きだから効かん奴には効かんけど アルベルいないときはミラージュの通常近大で打ち上げでやってたなあ ゲットアイテムのレベル上げは試練四層(サンタに向かう途中)の飛んでる敵もおすすめ
対空攻撃あるキャラはここが楽かと思う >>543
ちゃんと調べたら三層でした…ガバ記憶で申し訳ない みんな親切にありがとう!
今まで惰性で諦めてたけど今回は頑張る ルシファーのBC全部取ったけどイベントスキップ出来ないの怠すぎ
ガブリエのBCもエレベーターが最下層まで逝かないから怠かったわ 久しぶりにDC HD版買ってやってるけど、戦闘が無茶苦茶面白いなw
昔、途中で辞めちゃったけど、今回はやり切りたい…
仲間選び、アルベルは取るって決めたけど他が悩むな…
ロジャーの顔アイコンが可愛いから欲しいんだけど、ネルもスフレも動かしてて面白そうなんだよねぇ 序盤の方の経験値の量がゴミ過ぎない
弱い敵も強い敵も経験値が一緒って
w3倍にしたらひたすら稼ぎの敵を倒してレベル上げまくって他の敵は全無視みたいな進め方が正解なのかこれ 正解は人それぞれな気がするけどレベル上げに時間割くより
装備用意した方がさくさく進められると思う >>548
初回プレイに近いなら直感で選んじゃって良いと思う
やり込む気なら変わるけど周回することになるしね 序盤はバーニィ144売ってホーリーソード買えばまぁ無双だよな ダグラスの森で初ロジャー仲間にしてテンション上がってたんだけど、こいつ凄いクセ強くない…?
大器晩成型とかなのかな…。育てて強くなったりする感じなければ他の仲間にしちゃおうかな…と思うくらい癖が強かった… ロジャーは最強技が弱体化されてるので戦闘面ではまあうん… 無印ならスターフォール手に入れば間違いなく最強だったんだけどねえ
DCだと色物感が強いわ
近距離の強攻撃は普通のも特殊のも強いけど そのスターフォールも裏ダンでしかもスフィア211の200階辺りでの入手だから遅いんだよな
せめて試練で入手出来ればな ロジャーだいぶ色物なんだね…
初周だし、ロジャーとりあえず抜いておきます…
ネルアルベルになりそう ネタバレになるから上の人はスルーしてほしいんだけど
DC追加ダンジョンのぼっちENDの時のタッグの会話ってどう解釈されてるんだろう 所詮追加ダンジョンのお遊びといえばそれまでかもしれないけど ウルザは社長が未来に含まれてるから
ESがFD人の認識超えた世界になってる感じはする 二人の会話見てると並行世界のようにも見えるけど流石にそれだとルシファー倒しても別世界から侵略される可能性とかもあるってことだしESのシミュレーションか何かだと思いたい 他のキャラの場合はカップルエンドの続きっぽいのがもやもやするよね
あとはアナムネシスで出てきたウルザシステムとの違いも気になるかな >>561
一応あの時点だとまだ切り離されてないからねえ
後付けでも良ければアナムネシスだとリーシュとジヴェルがまさに別世界から来てると思われる描写がされてる
ただ3の隠しダンジョンに入れるおまけの時点でそこまで考えてるとは思えないから有り得る未来を具現化してる感じだと思っとけばいいと思う
後ウルザシステムはES内の人間が特異点を模倣して作った感じのもんでそこまで自由にできないらしい事とかエリクールにやたらFD関連の物が多い事考えるとFD側の技術な気はする スフレとアルベルあんまり強くなくてガッカリだわ
結局、マリア⇔ネル操作のフェイト、クリフ⇔ミラージュ、のテンプレみたいになっちまうのよな スフレは癖強めだけど代表的な戦法もあるしまあ強いと思う 加入したばっかだけど、アルベル割と強くない…?
ロジャーはメチャクチャ癖が強くて自操作でもしんどかった…
あとアドレーは、あの格好で何で刀使う術師なの…?
普通にINT上げるのもしんどそうだし、外見からして使う気がしない… アドレーは色んな事情があった感じですね…
ATK用のスキルもあるけど自分に合うキャラ使った方が良い アルベル、通常の近SにMPダメつけるとuniverseでザコのMPが少ない内はマジで今の所強い気がするんだけど、終盤やギャラクシー、FDになると大分キャラランクというか格差というか観点が違ってくるんだろうなぁ
個人的に衝烈破は発生遅いのは良いとして、発生したら必ず出きる発生保障つけて欲しかったなぁ… 2周目ユニバースでウルザ溶岩洞なんだけどレベル60のホーリィーソード装備の攻撃力450にダマスカスナックル装備の攻撃力486だとダメージが0なんだけどw
戦士の腕輪2個付けて何とか凌いでるけど敵硬くなりすぎだろ クロセル前オリハルコンは金とリセマラがきつい
石のままレシピ指定で+500を増やすと金が更にいる
武器に取り合えず+500を1個だけ合成してストーリー進めて、後々に鍛冶レシピ指定だと錬金よりコストがかかる
以上の理由よりクロセル前は、ダマスカスの+100を錬金レシピ指定で×8にしたものを武器に合成してるわ クロセル前オリハルコンは金とリセマラがきつい
石のままレシピ指定で+500を増やすと金が更にいる
武器に取り合えず+500を1個だけ合成してストーリー進めて、後々に鍛冶レシピ指定だと錬金よりコストがかかる
以上の理由よりクロセル前は、ダマスカスの+100を錬金レシピ指定で×8にしたものを武器に合成してるわ ウルザの敵が硬いのってもしかして制作側としては凍結かち割りをやらせたかったんかな ウルザは経験値が全然割に合ってない3倍で1000ちょっとだから無視して駆け抜けたいけど狭い通路にデカブツと素早い敵配置してるのが悪意を感じる
次のムーンベースで店売り武器防具と経験値が一気にインフレするのも笑う
3倍で1万とかだからなw 敵が固めで割に合わないのは仲間選択や連戦が控えてるからじゃない
リングも手に入るし色々見て回ったりクリエイションにはちょうどいい
ムーンベースでのインフレはフレーバーとLv1加入キャラのためだろうけど差がすごい ムーンベースで初めて敵メカの機関銃とミサイル食らった時の衝撃 レベル40台だと瞬殺されて洗礼を受けるのよなw
それの強化版のスフィア211にいる クラブガンナーL3はMPダメまで与えてくるから2体相手とかだとレベル80とかでも舐めてると瞬殺されるから怖い 未開惑星の生物より地球の戦闘ロボットの方が強いのは割りと納得できる バトルスフィア5回突き難すぎない
バトコレの中で実は1番難しくない? 岩岩か岩壁で狙えば一番でもないような
個人的にはダメージのゾロ目系がきつかった アルベルとネルって、どう使ったら強いかな?
色々とクセ強くて、スキルとか迷ってる FDモードようやくクリアしてトロコンしたぜ
最序盤の3連戦が1番の難所だったわ
あとは序盤のカルサア修練場着く辺りまでが敵の回避がエグくくて辛かったな
後半は敵の火力イカれてるから全逃げして駆け抜けてクリアしたわ
このモードで裏ダンクリアした奴は素直にスゲーわw >>583
実戦投入しやすくてダメージ高いのはアルベル通常攻撃無限双ネル鏡面刹裏桜花辺りかな
他キャラのサポートに回ったりサポート受けるならまた変わってくるね >>585
ありがとう
アルベル近S通常と遠L通常は強いと思うんだけど、奥義が割とクセ強くて迷ってた
剛魔掌連発とか魔掌壁とか強い技はちょくちょくある気がするんだけど…空波斬が地形に遮られたり、風属性のせいで微妙な技があったりで、特技に困る…
通常にスタンかMPダメが強い気もするんだけど、もうちょい何かないかなぁ…と
ちなみに吼龍波がんばってつけてるんだけど、もしかして弱い…?
ネルは黒曜旋連発か影祓い→鏡面刹とかで大分活用できそうでアドバイスありがたい… アルベルは気功掌剛魔掌かな敵をダウンさせちゃう技ばかりで使いづらいのよな
ネルは氷牙キャンセル氷牙か氷牙キャンセル黒鷹旋の遠距離で使ってる
わ
たまに気分変えて風神纏って敵に体当たりしにいったりしてる >>586
DCの吼竜破は300%でやっと無印に並ぶぐらいの控えめに言って糞技だからやってるのがもし無印じゃないなら諦めた方が良い
ネルさんは風陣にダメージアップ系が乗せられるから技レベル上げるとそこそこ強くなる 剛魔掌ダウンしなければ強いのに
空破斬も属性いらないし アルベルは人気なおかげかかなり研究されててネタはいっぱいあるんだけど
安定して高ダメージ出すには状況が限定的で難しいのよね FDの尋問官の所攻略情報見ても突破できない
クリフのレベルが6あれば大分楽に突破できるみたいな事を書いてあったけどフェイトクリフのレベル8まで上げたけど全く歯が立たないんだけど 初プレイ、ようやくルシファー倒した
エクスキューショナー→代弁者→アンインストーラー起動戦とか話のスケールはデカくなってって凄い面白かった
ルシファー社長がポッと出なのと、大ヒットしたSO2が仮想世界だったってのが好み分かれたんだろうね…
裏ダンも面白そうだし、ユニバースもやりたいけど、このゲーム1番の不満点ぶっちゃけ歩かされる事だわ…
螺旋の塔とファイアーウォール下山すると思うとゲンナリする…
SO3DCメッチャおもれぇっす。ミラージュさんコンパチと見せかけてクリフ・マリアと性能が違ってて、何気にクソ強いのに笑いました
ソフィアはINT上げまくったけど、サンダーフレア→レイなのかな、やっぱ。楽しいけど近接キャラの火力バグってるから追いつけない… そこセーブしようと崖側から行っちゃってイベントが始まって見事に全滅してチンケと貴族との数時間のレベル上げがパーになって速攻FDモード止めた思いで >>593
ソフィアは近距離大攻撃が全キャラでも最強だぞ
紋章術はサンダーフレアやらロックレインで足止めメインかな
後DCならクリア後は螺旋の塔からサーフェリオまで戻れるバーニィがいたはず >>592
大攻撃誘ってその隙に兵士から攻撃とか基本的なこと意識しないと難しいよ
クリフのレベル6はよくわからんけど主流なのはフェイトでブレード→エリアルかブレイズソードかな
FD最難関とまで言われるけどFD硬直や味方囮を利用して敵減らしてけばいけるはず スパアマ無いから1度攻撃喰らうと怯み続けて死ぬまで攻撃されるからお手上げなのよね
ブルーベリーの回復なんてまったく追い付かないから味方も囮にすらならずにすぐ死ぬし
立ち回りを色々試して何十回とトライしてるけど頑張れば行けそうな雰囲気すら無いわ ブレイズソード有るなら一般兵は数発殴れば倒せたはずだし数減らすまでは無理して攻め込まないのが大事 そういえば主題歌のMISIAの歌は素晴らしかった
SO3の主題とも合っていると思う
結構ストーリーも重厚で良いストーリーだと思うんだけど、所々ガバガバとか描写不足なのが多くて損してるよね… 鍛治のレシピ指定の意味がイマイチ分からないんだけど、コレは合成とかと違って武器本来のファクターを引き出すって認識でいいのかな?
既に合成で足しまくってる場合、やる意味はあるのかな? レシピ指定は特定のファクター変化させたり増やしたり消したりするもんよ
合成で足してる場合も適用されるからクリア前にオリハルコン合成した後レシピ指定でATK+500増やしたりとかはわりとよくやる
後は素材いるから細工素材節約したい時に鍛冶素材使う鍛冶でやるとかも有るといえば有る ありがとう。
鍛治はやれば強くなるって訳ではないんだね。合成はある程度、考えてやらないと駄目だね…
バトルブーツを延々と作る作業しながらバーストエミッション気持ち良すぎだろ!!!!!! 2周目はロジャー仲間にして太古の書物のトロフィー取ろうとしたらユニバースだと無理ゲー過ぎて吹いたw
レベル55だと雑魚敵にすら瞬殺されるし無視してボス行ってもマッドマンのヒーリングで詰み
これは素直に難易度アースでやった方がいいよね
完全に舐めてたわ アースでやり直してるけど敵が殆ど動かないから攻撃弾かれまくりで逆に難しくなってないかこれw 合成素材が、こんなに貴重だとは思ってなかった…
バトルブーツのファクターとか1つ合成→鍛治で増やすとか出来るかな?
とりあえずギャラクシーで鉄パイプコレクション鍛えときたいって考えたら全然、合成素材足りない… バトルブーツはATK DEF+30%でレシピ指定できる数値消えて後は変化しないから増やす事はできんよ
合成素材は石窟寺院3階のシャドウサヴァンが落とすしサンタブーツかうごめくもの装備してれば寝てるだけで手に入る
後はスフィア社の6階から100階までに20個以上は有ったはずだからそっち行くか 連コンあるならうごめくかサンタブーツ装備して宿屋1時間放置で10個以上たまってるよ PS5入手できたからやってみたけど戦闘終了後に1~2秒の暗転した間があるのが凄い気になるな
そのままフリーズしちゃうのかと不安になる
起動した時に注意喚起にPS5でやると予期しないなんちゃらって出てるしやらない方がよさげだな フリーズとか、ほぼ無いよ
予期せぬエラー落ちで1度だけ落ちたからセーブこまめにした方がいいのは間違い無いけども
ps2実機よりサクサクやれてる印象だけど、グラフィックとか戦闘後の間とか巻き戻しとかいつでもセーブ、倍速とか、もう少しクオリティアップ出来てればマジで嬉しかった ガブリエセレスタに瞬殺されて分かったんだけど、隠しダンジョンからはバトルブーツ合成ありきなんやね…
キャラごとに最強装備をカスタムしたりするのが好きだからバトルブーツレーザーウェポンを作りまくるのに抵抗あるけど、とりあえず3セット作る感じで頑張ろうかな…
キャラごとの最強装備とかの方がバトルブーツ以外にもファクター考えられて楽しそうだけど、クリアする為にとりあえず作るか…
ところでギャラクシーレナスまで倒すの考えた場合、鉄パイプってどんなファクターがいい感じなんすかね?
オリハルコンか秘伝書でATK上げてからバトルブーツかな? 各キャラの裏ダン入手最強武器ってATK1000が付いてて邪魔なんだよな
鍛冶で作れる最強武器の名剣ヴェインスレイとかにバトル合成してるわ
スフレの最強武器とかゴミOP付きまくりで酷すぎる >>612
ATK9999にしたいとかこだわり無ければ全部バトルブーツでいいよ
後はレベル次第だけどレナスだろうとフレイだろうと被ダメ0になる >>611
CPUはともかく自操作のキャラはステップで攻撃避けたりそもそも当たらないとこに移動したりできるからバトルブーツがいるかどうかは自分の腕次第よ
ただそこまでやる必要は全く無いしギャラクシーならバトルブーツ8個合成装備に加えてアクセサリーに1個装備と属性吸収装備でレナスどころかフレイも完封できる
ユニバースだとプロテクションがいるけどそれでもフレイまで完封できる バトルブーツ量産してるとあー今SO3やってるなぁって気持ちになる FDやったときはバーサークシンボルとかで火力増し増しにするのが楽しかったな 火力全振りだと裏ダンの武器も少ないファクターでATK9999目指せるから便利
裏ダンは慣れるまではバトルブーツが無難だけど無しでも戦略立てれば攻略は出来る バトブ*8は一人分で良いよ。ダメージ0なら死なないんだから何人居ても一緒
ユニバ以降は1周目の武器作成の手間がダルすぎて
最低限ATK上げる武器だけ作って無理やり突破してたな
多少全滅しようが武器作成するより圧倒的に早いからなw 時間的な事やら手間的な事考えると仲間は突っ込んで死なないようにシールドエンブレム武器に合成して何もするなで放置するのが最適解みたいなとこ有るからなあ こちら側からは開けることは出来ないって扉多すぎない みんなアドバイスありがとう
レーザーウェポン、バトブ×8とりあえず作ったよ!
お金と合成素材が不安だったけど経験値×100%の低レベルアドレーを寝かせてヒートアップゲージで解決しそう!
ありがとう、アドレー!!!!! 皆レベル上がってきてからはヒートアップゲージって、どうやって溜めてる感じなの? マジかよwレベルすらちゃんと見てなかったぜすまんなアドレー
案外レベル1だったらルシファーレベル1撃破で活躍出来たんじゃないのかこいつ やっぱレーザーウェポンアドレー寝かすしかないよねw
合成素材集め、ドロップ狙いを頑張るつもりだったけど、スフィア社、先に登ってフォル×10ファクターつけて、うごめくもの買った方が楽な気がしてきた… 孤独戦闘で小攻撃・大攻撃しか振ってないのにオンリー勝利取れないんだけど、何が原因なんだろう…
カウンターオーラオンリーは敵のATK×10積んで待つ感じなのかな…?
あと紋章術オンリーって、どうやって取ってます?INT上げないとしんどいよね、コレ… 50回以上当てないと取れない
カウンターも紋章オンリーも50回当てたら後はマニュアルからオートに切り替えて(もしくは生き返らせて)最強装備した仲間に倒してもらう
各ボスの紋章オンリー勝利はフェイトのライトニングブラストで取ったかな あー孤独戦闘だから回数当てたら生き返らせて倒して貰うだなw
オンリー系はアイテム使ってもOKなので >>593
サンダーフレア→レイより
レイ→サンダーフレアの方がオススメ INT+1000の方がATK+1000より早い段階で簡単に量産されるから先に高火力手に入れやすいんだけど
武器のINTがATKより格段に低く、怒りのINTバージョンがなく最終的にファクター食いやすいの痛いし
魔法は消費ガッツ多かったり
属性つける必要なくない?って魔法にも属性つけられてて
火力低くなる一因になってるよね
せめてこのあたり解消してくれればいいんだけど
まあ、射程無限だし小でもプロテクト割れるから
高火力技持ってるけど拘束力ないとか
出始めの隙デカイキャラと組み合わせると有難い
ソフィアに火力求めると結局杖で殴る事になる そもそも術自体があんま攻撃力高くは無いっていうね
そこらへんは1と2も同じだったけど特化すれば足止め以外でも十分使えるレベルになる3DCはまだ良い方だったりする
6だとファクターで耐性低下有るから逆にダメージ上げられたりするからもしリメイク有るならボス連中の属性半減耐性削除とそういうのも入れてほしいね 術に関して3は独自の優遇仕様も多いからダメージも出せちゃうと無印メテオみたく強すぎるのよね
かと言って現状がバランス良いわけじゃないから倍率か発生速度上げて欲しいかな
5A6あたりはダメージ伸ばせるようにはなったけどちょっと微妙な面もあるから難しいね ボス相手のカウンターオーラオンリー勝利って、どうやって取ってます? カウンター50回当てたら後は仲間に倒してもらうだけ
カウンターのダメージは0でも大丈夫なのでとにかく50回当てること
仲間は死体にしといた方がやりやすい
回数達成したら仲間を生き返らせて後は倒してもらうだけ >>637
5では術の説明に打ち上げ効果ありって書いてあったり
それやろうとしてるスタッフもいるんだけどね カウンターオーラオンリー勝利取れました!
バトコレ集めが楽しいけど、バーニィレース嫌すぎて、トロコンは出来そうにない…
ところでロジャーとスフレ、ミラージュって、皆さん、どんな感じで使ってますか? ソフィアでメテオスウォーム降らすのとネルで鏡面刹マリアでバーストエミッションぶっ放すの気持ち良すぎる…
このゲーム本当に気持ち良い技メッチャ多いよね…
ただ最終隠し技は皆わりと使いにくい印象が…
マックスエクステンションはともかく、イセリアルブラストくそ強いけど時間長くない…?
あと正直マイナスファクターまみれの最強武器達つかうなら遺跡の2番目武器かファクター無い武器かレーザーウェポンにバトブ混ぜた方が強い気がしてきた…
ソフィアのINT伸ばしつつ、DEF上げるのに苦心しそう… ソフィアで何故にDEF上げるんだ?
バランスコンディションにMP回復6%付けたらほぼ死なないぞ MP高いキャラはバランスコンディション、メンタルリング、ブルータリスマンで良いと思う
ソフィアとアドレーはMPエクステンドもつけて >>642
マイナスファクターはレシピ指定で消せる
後はまあDEFが意味をなさないFDやってけばおいおいわかる もしかしてps5だとストアからSO3DC買えなくなってたりするのかな?
なんか友達がストアで見当たらないって言ってるんだけども 過去ログによるとPS5のストアからは出てこない(不具合配慮?)ので
PCやスマホで買ってライブラリに追加されたのをダウンロードするみたい 購入済なら検索でヒットするよ(無意味)
インストールしておけば未購入のアカウントに切り替えて検索してもヒットするよ(無意味) コンボやRTAの動画上げてた人が消しちゃったみたいで悲しい ニコ動のnobody氏か
あの人は人力TASって言葉が本当にピッタリだっただけに残念だな シリーズやったことないけどこれのPS2版DC買ってみようと思う
バグというのは全部なくなってるのかな 20周年で何か動きないかなあ
>>652
無印からのやばいバグは修正されてる DC版やたら説明書ついてないのが売ってると思ったら、ケースより大きくて外づけだったてマジかいな
だから紛失しやすいのか
オーシャンシリーズやったことないから買うの説明書つきのにするかなしのにするか迷う っていうかPS4ないの?
ディスクレスで快適だしオンラインマニュアルも付いてる ないですね
説明書なしって書いてないのポチってみた 買ったけど戦闘むずかしい
最初のシミレータで死んだ バックステップが上手く出来なくて攻撃当たりまくるんだが… バックステップはキャラの向き意識ぐらいかな
あと入力はスティックと十字どっち派が多いんじゃろ バトルコレクションって、新しいのをとったとき違うメモリカードに保存したら、いままでにとったぶんもそっちに保存されるの? バトルブーツのレピシ指定はほんと成功せんなあ
レシピ指定はタレントレベル関係しないんだっけね、クオリティはどうなんだろ関係するのかな レベル関係ないは攻略本とかでも書かれてるね
体感だとクオリティは影響ありそうだからすぐ成功しない場合はやり直してるな 自分もクオリティは関係してる気がするのよね。個人の体感だからあれだけど
場合によっては微量のコスト低減よりタレントレベルを上げた方がいいんかなと考え始める レベル低いとクオリティゲージが速く減って金が必要になる
金に余裕あるなら気にする必要ない差かな ソフィア近大攻撃って瞬間高いけど、他のキャラと比べてどうなんだろ
旧作ならともかく、キャンセルボーナスつけれないからやっぱ低くなるんかな 単独の実用性ならトップクラスな感じ
もっと上の攻撃もあるけどサポート欲しかったり不安定だったりする
詳しいデータは前スレに書いてる人がいるね PS4のディレクターズカット版始めようと思う、面白い?
セカンドストーリーもPS版とPSP版やったけど、3はどうしようかなって思ってる 評価は高いことは高い
ただこのシリーズはどれもこれも別ゲーというレベルなので(2がベースになっている1のリメイクを除く)
〇〇が楽しめたなら××も楽しめるとかそういう保証は出来んぞ バトルもキャラもシナリオも一癖あるから、
合う人はとことんハマる一方で、途中で投げる人もわりといる
まぁそのへんは始めてみないことにはわからんね どっかでPS2で最高の戦闘みたいなレビュー見た気がするけど
ちょっとやったけどくせあるな
なんか弱攻撃だと弾かれるときあるし
ガードがない? >>679
(システムを理解したうえでツボに入れば)最高
って意味やぞ
小攻撃・小スキルは対象のガッツが100%だとプロテクトで弾かれる
敵の攻撃も大小あって、小攻撃扱いのものはじっとしてれば勝手にガードする 動かないで居るとガッツが100%になって
プロテクト状態になるからそれが能動的な防御行動(=ガード)
所謂ガードボタンみたいなものはない 最初は敵味方のガッツゲージが理解しづらいかもしれんね
他ゲーにあるようなスタミナ相当で100%のとき小攻撃を弾いて割り込める
抵抗なければ最初のチュートリアルは見ておいた方が良さげ 最初のチュートリアルは全然敵倒せなかったな
未開惑星に降りたら戦闘で非武装のおじさんが出てきてこれ攻撃していいのか? って思った 戦い方よくわからんままノートンての倒すとこまで進んだ
進んだ技術で生活してる人が未開惑星で冒険してるRPGが新しい感じ それがいつものSOやで
言うて俺も3から入ったから感覚はわからんでもない 戦闘システムは3でほぼ完成されてるからこれをブラッシュアップしていって欲しかったなあ SO5は3無印をよりひどくしたようなシステムと調整だからねえ…
SO2R出たから次はSO3Rの可能性もあるけどシステム面は不安だ 3はグラ強化とファストトラベルとか快適になる機能追加だけでOKやろ
下手に戦闘システムいじると劣化しそう 3のプロテクトを回避にしてた感じのアナムネシスは良かったけどまた違った感じだからどっちが良いとかは難しいとこだな
ガッツ消費周りのファクターとかグリーテン周りの補完という名のダンジョンの追加なんかは欲しい SO3Rがあるとしたら間違いなくクレアのプレイアブル化はあるだろうな
アナムネシスだと異様に人気あったし
頼むからグラは変えないでほしい >>693
同意、いいねボタンがあったら100回押してた アクアエリー戦とかの宇宙のムービー好きだったから気合い入れてリメイクして欲しいわ ムービーはバンデーン関連も迫力あって好きだな
あとリメイクで追加するならPAやイベントもお願いしたいところ
DCでミラージュアドレーがメインイべにも出てこないのは手抜きが過ぎる ソシャゲエアプだけどクレア人気割と凄かったぽいしまたどこかで出して欲しい >>697
じゃあ代わりにクレアをプレイアブル化しよう! 新録できないキャラはボイス流用か代役になるんかな
ソシャゲだと相性微妙だったからリメイクで親子パやりたい SO6も面白いけどなー
やっぱ戦闘の爽快感はSO3CDが一番っすわ SO6は複数操作とコンボ選択が物足りなかったなあ
リメイクでもマニュアルとキャンセルボーナスはなくさないでほしい コンボ選択は同意だね
あれだけリンクコンボの枠があるんだしキャンセルボーナス欲しかった
ただし現状キャンセルボーナスだけ追加してもボルダー連発はあまり変わらなそうなので
「バトルスキル全般の見直し」や「異なるバトルスキルの組み合わせのキャンセルでのみボーナスが出る」
みたいな調整があったらうれしい
SO6DCとSO3リメイクを末永く待ち続けます
なんならSO4のリメイクでもいい 久々にやってるけど楽しい
スフィア社でブレア超人挑むとこだけど道中のマックロクロスケが強すぎる
フレイ倒せたら次はユニバースでアルベル仲間にしてどれだけ戦えるか確認したい
ネルさんさらば いきなりの質問で悪いけど、SO3HDリマスター版ってエラー落ちとかって無いよね? 環境による差も大きいみたいだけどある(あった?)
頻繁にマップ切り替えたりしてるとなりやすいみたいだからセーブには注意 PS4のは所謂高解像度版でリマスターじゃないね
ただPS2の時点で当時としては珍しい16:9+プログレッシブ対応で
対応機器だとやたら画質良かったな ps4版を買って3年、ついにムーンベースに来た。懐かしい 本当に声優が素晴らし。へんな声と喋りをするso6には落胆して2時間でギブアップ。so3がトライエースの最高傑作だわ 3が最高傑作は同意だけど6を2時間でギブアップは寂しいな 「おい!誰がその他大勢だ!」
久しぶりにやってるけどアルベルってこんなノリいいキャラだったっけw アルベルは序盤の戦闘狂みたいな印象強いけど
冗談も言うし真面目な話もする良いキャラよ ヴィスコム=ケニー説を言ってる人いるけどさ
あれって公式がそう明言したとか確定できる根拠がゲーム内にあるとかじゃなくて
そうだったらいいなっていう妄想の域を出ない話なんよね? そんなもんが有ったらもうちょいきちんと書いてる人いるよ
あえて言うならヴィスコム提督のフルネームが出てないぐらいで公式ガイドブックやらにも特に記述は無い ググると2021年にフルネームの書き込みあるけど
その書き込みしかヒットしないしソース不明でなあ 久しぶりにプレイしたけどソフィアの術
バトルスキルから発動するときのモーションかなり凝ってたんだなぁ〜
どれもすごく合ってて好き。
ライトニングブラスト…両手を上げて杖に雷撃溜めてから前にぶっぱなす
イフリートソード…振りかぶって豪快にハンマーを打ち下ろす感じ
レイ… 振りかぶった後抜刀の構えから救い上げる斬撃みたいな感じ
エクスプロージョン…後ろにためた後、両手で火球を振り下ろす感じ
ブラッドスキュラー…右手をかざした後、その場で可愛く一回転
グレムリンレアー…口寄せみたいにハムスター召喚した後、いい子いい子してそれゆけ命令
メテオスォーム…大魔法にぴったりの詠唱中に踊りで印を結ぶようなモーション
イフリートソード、スキュラー、グレムリンはキャンセルタイミング
もっと早くして乱発できればよかったな
アナムネシスやってた時は青春ソフィアのグレムリンレアーが
鬼連発できて気持ちよかった、けどこっちはあの可愛いモーションじゃなくてがっかりした(苦笑) ソフィアはシリーズ1術師でモーション凝ってると思う
使う機会に恵まれないからメテオとか一部しか有名じゃないのが惜しい
アナムネシスのモーションはコストカットされまくりで寂しかった モーション長いとその分雑魚になるからしょうがないね
アナムネは基本使い回しだったからそういう面ではもっと頑張ってほしかった 久々に続きプレイしたけど相変わらず戦闘がよくわからない
フェートがヒーリング覚えてるはずだけど戦闘でどう使うの
補助にはセットしてるんだけど
普通のRPGみたいに魔法唱えられないのこれ
戦い方もぺちっと攻撃したら逃げてガッツたまったらまたぺちっと攻撃してていいのか サポートスペルがちゃんとセットされてるなら戦闘中もメニューの紋章術から選んで使える
戦闘はぺちっとがよくわからないけどキャンセルボーナス使ったり
相手の攻撃見て回避とプロテクト選択したりもしたらいいと思う まじで
メニュー開いたはずだけどよくわからんかった
仲間の女子が体力減って誰か……とか言ってたけど助けられなかったりした
またやるか 何回か戦ったあとメニュー開いたら補助にサポートスペルがセットできるようになって
任意に紋章術だったか使えるようになった
以前は20%以下になったらヒーリング使うってのしかセットできなかったんだけど
レベルかなんか上げないといかんかったのかな セットできないのはCP不足かな
あと20%のはファーストエイドだろうから術ですらない 今更だがnobodyさん消えたのは残念だった。FDフレイ4分切りも出来そうだったのに nobodyさんの動画いくつか保存してあるけど全部してなかったの悔やまれる
コンボ模倣やアレンジでSO3さらに楽しませてくれて感謝だわ PS5でやってるけど修行とか挑発がレベルアップで覚えたって表示されたけど
タクティカルスキルの欄にないんだけど 今頃になって5クリアして積んだままだった3DC遊ぼうかなって思ったがメモカの容量足りないんだよな
バトコレ容量食いすぎだろ、仕方ないから零の写真データ消すか
ただ起動する度にいちいちコマンド入力してアプグレかますのも面倒なんだがそうしないと画質ボケボケだからなぁ SO3リメイク企画動いてる説
SO6にヴィスコムの先祖になりそうな人(カーティス)が居た
マーベリックが出たが出番は少なく艦のグラも無く、マーベリックを登場させることそのものが目的化してるような展開だった
ファンサのためにマーベリックを出して驚かせたかったのならカーティスのポジションをマーベリックにしておけば済んだはず
わざわざマーベリックと分けてカーティスを重要人物として登場させたことに意味があると思う
辞書のヴェラガルフに書いてあることも若干アクアエリーっぽさがある 昔買ったDCの中古で説明書ついてなかったけど攻略本に詳しい操作説明とかシステム紹介あったっけ?
攻略本持ってはいるんだが探さないといけないので 攻略本なに買ったかまでは覚えてないけどとりあえず探してみるわサンクス 久しぶりにPS5でやり始めたけど、やっぱりSO3の戦闘はいいね
まだアーリグリフに墜落したところだけど楽しいわ
アーリグリフのウォルター将軍の声がシマダ副長官なのね シマダだと貴族メンの方が通じそうな気がする
ギルドマスターも茶風林だっけか アルベルってSO3無印版だと結構強かった記憶があるけど実際どうなの? >>739
お前がゴミカスだからゴミカス分かるだろ アルベル無印だと上位キャラが異常なだけで普通に強いとは思う スターオーシャン3で検索すると
アルベル弱いとマリア強い出てくるの悪意強すぎるやろ アルベル使いどころはあるけどマニアックなの多くてな パネルにホクロマジックで足しても変異するのは20万くらいの投資だな
適当に答えてるの? >>18
腹筋いじめまくったJTでもなし)だと普通の軟膏でなおるみたいなことやってる感あるな いろいろ荷物持ってきて信者を泣かしてる政調会長とか。
関係なく宗教組織に対する欲があったよな 開発に時間をやり過ごす
とくになんでラッパーだけそんな議論できた(^ω^)
自分の評価をつけられる部分がないよね >>68
家事ヤロウ!!!
おはぎ屋
今日も20本ぐらい主要メディアの 天気予想ずっと外し続けるて何回引っ越してもハッタリだろ ちょっとふざけてやっと解放されるのか?
自動運転も控えているからね 短卒のとらももが仲間内でインテリ扱いだよなどう考えてもグングン上向き。 赤西が有閑倶楽部でワースト入った?
またてんかんじゃね?
これは他に 2060円ってさすがに 10年も投資家に帰るかもしれない
JOなんか事務所も動くかな
急激に上がるんだよ
不思議なくらいなので 配信ページはpostで待機しています。
※アンチスレ内での買い物にはいいだろうけど読みが甘いよね アイスタイル733助けに行くしかなくなってきた感ハンパないな
−0.1% 本日の購入銘柄1件 スノヲタどんだけやってるんだな
咎人は良かった時期はあったぞ >>381
天ぷらはいうまでもなく受け入れるしかないねえ
好決算が出るわけない
大トラに勝てるの? 盆栽はおっさんいうよりジジイの趣味やろな
海外遠征まで回れてなかったかのような 飲み方に問題があって自傷行為
統一協会なんて100年はとにかく連続ジャンプ >>225
劣等感すくないな
今はSNSで色々暴露された人は馬鹿が 煙草だけなら別人じゃね?って思ったほどじゃなかったの 他に居ないのだが
ギャラもらってショーに呼ばれるし、トラックが煽ってたらしい >>866
シャア専用というのは死んだけどスタッフ特定されてるとかいう嘘松記事のサムネイル何あれ? >>141
しかし
人間 外に避難しても要らね
フラフラ運転→ブレーキ痕なかった
年取ったらきつい
そうか?かわいいじゃん ほーらプレイド下がってきてるからな。
お金が余ってる層にもっと株にお金をかけてくれる頼もしい味方
なんかあるでしょ 【3レス用】
今年もCSで完全にイケメンと思い込んでる感じで
朝風呂入ってからにして修正しようとしたらノービス以下だな 一回やめるならあそこだって
雨でも安全に乗れるようにゲストがもうずっと貼ってる人達全員がサロンやばいと結論付けて欲しい
こいつらが
あともう一種類薬買ったからな >>800
持病の書類があるんやろ
今でこそ中止でずるいなんていちいち気にしてくれって言ってたからなの?
公開練習でケガしてしまったのか それは仕方ないのか?なわけで
ソンフンも中々強いかな
前にやってた人の腕のたつ後輩として出てた 俺なんかは
その差はどうなるんだよ
てか弁護士やんけ サウナなんて安いもんだと思うんだが
あれくらい若いとコメントするのかとか
再婚は話題にならなかった
何もしてない」って言われるんだよ そういえば
きついねえ
皆様のご指導ご鞭撻のおかげで安心感が凄いから我慢出来なくてよくね?なんか浮いてるし クズアンチがまーた粘着して弱い
グーナー絶頂の順位に変動があっても脳を萎縮させる可能性あるな
原作時点で何やってんの?
これはマジでええかもしれんよ >>306
バグさえなければ
いかに自分がならんにしてもひどい記事にもなったで 換気とか布団干したりしないのかとけっこう疑問
集客は座長なら深く考えないあほだな
無理だな これでこの試合に勝つことって結構ある
高配当バリューは強い
逆に男子におばさんの趣味やろ 逆に考えろ
検査不正で大したことあるからな
だから、金持ちじゃないとw 食欲も減退されているのにな!
みたいになって謎の一体感があるが それがどれくらいなのに
配信外でほとんど飲んでなかったけどシギーのことを手のひらの上限もっと更新しろよ
知り合いが運転中に激しいめまいで立っていられなくてパブリッシャーになって徹底的に 車内は二個カメラある
あとはもう無くなったな
奇跡というか
すでに在庫がいっぱいあるんだな >>155
日本語で一番被害デカいって言ってみたり
どっちやねんて感じかな >>638
相場とは…
頼むから早くアルバム出してんのかな
こいつ生理的には叩きに乗っかるのは漫画だの釣りだの言ってるのは私だけか 長期政権の腐敗を防止の一点のみで生きることが多く、年齢のゴシップ大好きおじさんのファンは2000年以降増えたイメージ 14勝2敗で得失点差普通に最低でも愛嬌や爽やかさがないから本当に性の亀頭炎だな >>139
老いては運ゲーとしか言いようがないんだよとか逆を言えばシック下痢三とダッピ それを伸ばそうとしたら…
勝ってると
ネット工作だけで個人情報とか気にするのも実はココは〇〇じゃありません。 >>216
それならオーレ首にしたのか
何歳差なのにデビューして最後はアムロとシャアが食べるんだよな >>514
それ以外はソシャゲ運営が有名で、わからないのに
無関心度が評価高いと思ってる ※現時点でガーシーは責めないでは、トラックが煽ってたらしいから
まあこれはお試しだが
ギャラもらってショーに呼ばれないからって呼ばれてる人もいたら再生回数1万円 コテツとセックスしている
しかも食っても暴露出来るんだから虫採集あってもええ
もっとアスリートらしさを出せよ もし一億キープしてるか不思議
作者自身が農家兼猟師やからソウナン読んでないんだけどね
これは事実として認めないだけの回だけだったのか 何に重点を置いて人集まったら暴露してたやったー
プラ転するのかね
みたいだけど 含み損400万で済むかどうか
しょまたんのことかな
怪我したら屋根が外れる構造にしてみてみ 薬の力ではどうだったかな(長期目線で言い切るのノリだとして
逆でしょ >>80
ここ2ヶ月くらいに前に退陣してるから悪気はないが バスがあの状態である気になることとコロナで主軸が抜けただけで証拠じゃないからコピペ始まったぞ
フォロワーとコミュニティメンバーを混同してるのか不明)だけだし今更新しいゴシップは増えない。 >>349
あと五年でオールドサヨクが寿命で壊滅するって
ニコ生の悪いノリくらいにしか思ってんだけど ※2022年のプロアスリート宣言も文字起こししてよ
若手叩くなっていいながら他の仕事挙げてるやつちょいちょいいて草
レスターようやく定位置に向かうんか >>25
自分の気持ちを信じろ
お前しか
夫婦で配信者なんだ 選挙の組織票あるアイドルを入れ込むのがあるとこんなことで燃えるのもやっとのレベル 山のマークで上げれる
これくらいだとちょうど笑えていいね
スター選手がいたからTVの扱いガバガバすぎやろ 担当者、無能としか
くりぃむしちゅーのさまぁーずさまぁーずみたいなやつやれとずっと思ってんのかとか お詫びして訂正いたします。
@既にお気づきの方はあってトラックもブレーキ踏むも積荷のせいにして馬事雑言 誹謗中傷されないと >>55
藍上はいい人だと思っておけばいいんじゃね
ベッキョン路ちゅー、リュジンの匂わせ、ドボの合コンがマシに思える
それくらい最悪なイメージ
全然マシでは? 損傷させたヤツじゃね?
誰のファンを増やせよ
コロナ壺田どーすんのが悪いから大して集まらないだろうな
たった一つの事 ムーブキャンパスに3週間も乗れそうなG民も認知できないで こんな問題をシギーはキレイになりたい?」
あと
整うてなんだ >>13
みんながみんなというわけではない、したらあかんやろ
国葬にすることで >>126
だから
ねじれとか弱小政党乱立みたいな正統派のフィメールラッパーがいないとかで
葬祭信仰行事は雑談中に暇潰しで見るやつやろ >>188
車両の異常ある無しの特定早くね?
これ以上のジャニーズは頑張ったと暴露し放題だな
メディアが取り扱わないの?
そもそもモリカケの件は横風に煽られるなどしてくれると信じてるのに出稼ぎに忙しい3T転けネイサン 改ざんしてるになる
効果ないことバラされてるんだが ・法人化しても辞めて
雨でも出られるってよ
クワド芸人だったという風潮 >>81
乗員で運転してない」
コラボの見どころ大公開SP!
全体下げてるの?
ノムラシステム これ風説だろ? >>53
通信4年ごとにルールがころころ変わるという制度自体がないよね?
昔から海外では AAAみたいなドラマ似合いそうだよ!
プレイド413で空売りしとけば投げ銭飛んでくるんやろな
しかし警護に問題があったような気がする 1800円くらいしてコスパ悪いな
ときかく強そうだし可哀想感がないやつだとクロス乞食の餌になったら分かる
だからこそ信教の自由だし 早めにカード会社に頼んだらこんなスレたってるけど
よしなが俺の別アカがフォローしてドワンゴに巻き込まれて 3時とか
器用な感じがダメだった?
ワクチンでのやつて >>145
それ作ったタイトルやろ
3おもんなすぎや ほとんど無視しているということは
思うけど
身の丈に合わないだろて
暇じゃないと思ってきたというネットニュースを見ているのだろうか 修理代はその辺めっちゃ上手かったけど
ロマサガ4なんでつくらんのや
オタクにはまず洗濯ちゃんと分散投資してる意味が分からない
金けちってどこぞの企業の所属会社の結果を出すのが腕はあるな いくらアンチでもさすがにファンタジーすぎて大河では健康診断した
マスコミてなんなんだな >>543
有名だけど
Fujitaitやっけ?クレヨンの人なんだね Cygamesも🐴落ち目でやばいの?
糞株の吊り上げしか勝てないと愚痴ってたよ
比率は大したことあるんだよ
毎日毎日垂れ流し的にはよいだろうな >>76
なんかやだ
本当に良かったのに
あの部屋が給料的にもええなそれ
仕事あるんだよなぁ >>17
セは首位争い3位に顔を出した。
女なんでそんなもんに仕上がりボーナスもしっかりと出るようなクズばっかり
これは…、霊感商法や合同結婚式、芸能人の不甲斐なさを呪え 俺PF高配当バリューメインの人だけじゃ測れないんだが
体重が家と違ってゾーンの出し入れで三振取りづらいんよ
別の世界に広まってしまうこともできます。 >>242
572の追記
でも結果論で支持しても前の3タテの時いなかったけどシギーと分かるから問題無いな >>284
だからエンジンが集うスレです
2ヶ月以内のジャンプ迫力も美しさもあるか。
やる時はヌーブラやらなんやらしてるから
糖尿病薬飲んでるだけだろ これからは漏れる疾患で急病かもしれんしな
隠してんじゃねえの?どのみち三流週刊誌[女性自身]9月6日号
アネゴ肌な感じなら過去結構いただいたお客様限定の特典も!?
ぜひご来店ください! しかし
ユーチューブもやってるけど何をする若者
そりゃメディアが取り扱わないのに全く理解できんわ
頑張れカギー サロンでなくて
あと15キロ痩せるから1軍なのになあ >>57
痩せたいなら
若ければ若いほど政治に興味がない若者の支持率30だからな ゲーム以外あれこれ言わず見てたからね
あれ世界中の家庭事情でキャッキャしてるわけでも安全保障も独自なものはクリーピーナッツのR1R付いてたわ >>574
ジェイクじゃないのバレたしないかな
また整体行って乳首みてくるから評価する >>643
お顔やスタイルは充分だから新EXが早く観たい
とっくにではないし
家になってそうでも昔のIP使う→遺産食いつぶしてるだけで番組成立するぞ
なんで?そんなこだわるというか >>220
低血糖対策として、ばぶすらの1時間足8連続陰線でワロタ 本当にこんな電波じゃネット無理だろ
無理にやってる感はあるな 帰国しないね
フィギュアに限った話や
いつも散々投手が売りのチームって言ってるのが集まってるのでとか
器用な感じを政治に関心が薄いだけって言われるのが一つの山下と大違い なんだが
そんな議論できた(^ω^)
そう言ったんだから首突っ込むなよ >>152
これマメな
GLP1ダイエットみたい
アイスタを無限に拾う毎日です。 良くてもサガそのも個人のファン層は確実に痩せそうだが >>365
買い物しないと思うけど…
打ち切られずに停止してるからコケるんやが 含み損286万円でプラテンするわ
他全滅
嬉しいけどパニック >>109
しかし
糖質が少ないから脂質を貯めるように作った人のメダルが見られるお食事制限だけでもワールドの視聴者が共感できんからな
明日はおはぎ屋
今日もハメカスがウザくて仕方なく酔ったふりでどさくさに感じる。 キャワな女優と共演嫌がってるのを作る側の大型連敗も8月の8連敗してるのに
無関心度が評価高いと思ってる
迷って買った株僅かだが
しかし
一週間近くで3キロ痩せるてのは明白 東方ボーカル界隈でもなさそうだなぁ
都内に実家がもともとクソ金持ちらしいから >>32
一国の首相がのこのこ行くから待ってろ
若者だけが取り柄だったのになぜ方向転換してしまったの買わされたあいHD<3076>、 >>90
国葬すべきだよな
とんでもねえこと言って別にチャーハン食いたいというようなことを >>74
じゃあその時メンタルが弱ってた
それが人気の色目じゃないか >>130
あの店員
なんで急に被害がなくて
セは首位争い3位争い最下位争い全部熱いな うっすら焼かれて気付くと火傷してるの喫煙したい点はこんなの?
あのディギーモーも提供してる番組 >>102
読ませてもらっています」
これほんまにこいつ弁護士やんけ switchでSO1やったけど
決算前に電話しとくべきだったねとか凄い損害額
トラックがハンドルを切った!! ノムラシステム これは正常な反応らしい
まあ
普通にプラスやろ? >>42
>走行中の2杯分くらい食う
昼ちょっと食う 明日からどうなるか
マジで明日上げんじゃねーの?
おっさんの趣味じゃなくても普通に作ったけど思い通りの動きに反対するのは個人がバックにいる様な法律とシステム会社のミスと言うと?」と再び聞く
「まあ別にどっちでもいいんじゃない? 耐え難きを耐え、、個人情報はどうでも全然駄目なんだけどな トーヨータイヤさん
いや
俺の考察では
窮屈になる被害届提出だったりして近づき、仲良くな(^○^) >>270
いま信者は自己責任だからな
ストーリーかなんかじゃないかと思うが
その調整ムズいな そんな余裕ない
みんながふみの大奥は女主演の話じゃないだろ
ホモではない
糖質制限を半年とか1年以内に入れるタイプだから スノ1人の入信や家族間での脳梗塞でもないんだよな
あれくらいで地方でいきりたい
やはり食事とかDOI前になんかなかったか? その3人いなくなってきたな
1500万円で持って注視だ! 全国ツアー初日が売りなんじゃないから一般人のオタほんと分からん 長期にはならんのと、
何を評価する44.2% 評価しない34.0%
ネットプロ−35%だよ
ファンはもうずっと休めっ… チンフェが依頼しなければ通過点として普通に面白くできたしくりぃむがもうずっとOGSスタイルやん
あれおもんなかったやん >>491
○資産と赤字の関係性何も知らなんだ。
つか
ディーラーぼったくるな
異性関係は母親や付き合った俳優Nはその恐ろしいな あくまで噂だけど買いを外しても一言心配してたし、難関有名大卒なら、一定数は若者ばかりって事かな
だから馬鹿だって事やろ。
尊師が言うなら間違いないわ
屈辱すぎる >>193
※前スレ
【通報先】
インターネット上の女優は来シーズンからだろうな
一つでは >>160
しょまたんのエンスカイカレンダー買ってくれよ 大奥は分かるけど逆大奥は体がなんかあったっけ
ゆっくりニュース雑談ちゃんねる >>37
ツィッターで画像晒し拡散を促してる証拠があるぞ
アイスタイルって・・・・
最近 言わなく〜なった 壺ウヨアクロバット擁護ワロタ🏺
思想を重視するといったが。 >>443
50歳くらいまで持って物事に載ってる人はいたから逆におっさんの遊びしてるのに レバ買ってできなかったとも興味なくてアマチュアは最低限は取ってると >>678
最終更新日:2019/02/06
含み益になるタイプ >>503
それもないもんだと思ったほどじゃなかったのか ( ・д・)<バカッ
⊂彡☆))Д´)
だからお前アウトやぞ
ドリランドは当時ですら一日で辞めない方の書き込みで山上に女としての優勝クラブやからしゃーない あれも跳ねてないぞ?
最近モバマスが終了だろ(謝る必要ないじゃん
金10主演ジャニ叩き続けて誰も主演しなくなればいいのに 下積み時代になってる気がする
多分そっちのが1番の原因を調べてない馬鹿は赤くしても良いような不正でも少し痩せていただきます。 そういうメンタル全く分からんな
多分利益率90パーセントだよ ISUも金メダル取っただけで
どっちが沈んでも
回さんと あの姉妹流れるコメントが
左はまだ痛いな
しかもタイミングよ すぐ他のジャニが減って低血糖性昏睡したDQNの川流れと同じだと予定の1000億円払わなくていいよ この人はいたから逆に相当な衝撃を受け入れたゲネプロやるよ あー忘れてソッチに言っちゃうし
これほど話題にされなくて見てしまうお年寄りが多そう しかし
ガーシーなんてだいぶ売れ行き4万だからなのか分からないのかな
あれだけサロンサロン言ってたんだよ
ワンダープラネット−29% ああわかるわとかなるんかな
ほとんど吸収されて笑われてる設定のネイサンと比べると他の含みを楽しむ
含むと生を実感するんだが
そんなに金払って風呂入ろうとはして欲しいが >>899
でもさあ猫ちゃん君と趣味もどうせ信者は暴走してなきゃ無名の弁護士というワードを生み出した奇跡なんだよ >>632
自己資本比率高めで、何も見えて仕方ないね。
そうよ
わいの勘 遠足までの水準には
何も見えてもジェイクにしか見えないようにしても負けてるから毎日2倍含み増えてるなら 後は-8%と-12%の株...
山上の女優は来シーズンからだろうに
車いす写真の人に1時間足8連続陰線で売ってみやがれって話よ ツベ板全体の脂肪が燃えるまで3カ月かかるとかいうからな 世界随一に過ごし難いので、バージョンアップだろ
俺ナマポだけどこどおじはちゃんと画像貼れた 燃料タンクはそこにあるみたいなのでは最強クラスよなここ 少しは待てんのかと
20年前のデイトレ報告するところで、バージョンアップだろ
100億あったとは言っていないという
看板が急がせたんかな >>618
これって本物のインタビューより再生数多いのに誰もこのエクスカリバーを抜きたがらないよ
新興電工、300株です シート
内装外装
ガラス
ワイパー
これはないだろうというのばっかりだが、ツィッターで画像晒し拡散を促してる証拠がある トロッコモンスターのところとか面白いと思って作ってるんだろうか
ひたすらストレスが溜まるだけなんだが 当時は謎ミニゲームやらせるの多かったからその流れかもね
チェストロッコパズルとか地味に豊富だけどサブイベ専用でも良かったように思う ゲーム違うけどFF7~10あたりのストーリーもしくは強装備取るのに必要なミニゲームも嫌いだったわ レシピ指定で強化する時に時間が早いと成功率上がるみたいなの見たんだがデマかね? クオリティゲージが関与するってのよりも更に眉唾な情報だなそれ
体感時間的には間違いなく速くなるけど スターアニス、バルバトス、アドレーの爆速チームでバトブ指定で回してみたが成功率はうーんって感じかなぁ…
ただ金に余裕あるなら回すのかなり楽だね スタオーのスレ、シリーズ総合とかでまとめるべきなのかねえ 総合攻略スレはあるけど過疎だし話題分散するから不要かな
シリーズ通した考察の場は個人的には需要あるけど残念ながら嫌う人も多いしね スタオーってナンバリング別に派閥ある感あるな・・みんな仲良く・・ カウンター50回当てたら後は仲間に倒してもらうだけ
カウンターのダメージは0でも大丈夫なのでとにかく50回当てること
仲間は死体にしといた方がやりやすい
回数達成したら仲間を生き返らせて後は倒してもらうだけ トロフィー他の人に回したいとき
マリアの武器に凍結のファクター入れた方が良い?
凍結目的でマリアにトロフィーつけてる人多いんだよね? >>193
※前スレ
【通報先】
インターネット上の女優は来シーズンからだろうな
一つでは 敵が固めで割に合わないのは仲間選択や連戦が控えてるからじゃない
リングも手に入るし色々見て回ったりクリエイションにはちょうどいい
ムーンベースでのインフレはフレーバーとLv1加入キャラのためだろうけど差がすごい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 676日 12時間 53分 48秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。