Godfall ゴッドフォール総合 part9
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367 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f93-3110 [124.103.251.21]) 2021/12/08(水) 00:05:44.63 ID:+V+dfOS30
長文アレルギーの人すまん
色々勝手に書くから自分で模索したい人は飛ばしてくれ
ヴェイラープレートコアはドリームストーンやストーリーミッションのマップに死体みたいなオブジェクトから入手
水晶の涙とか天空の糸とかは地水風の各領域のクエでマップ上の至る所にある変なオブジェクトから入手
プレートは固有能力よりもオーグメント配置が重要
オーグメントはビルドにもよるが赤と緑の2種が汎用的に使えるのが多くて青は使いにくいものが多い
やり込んでくとこのプレートはこのビルドに使えるなとかわかってくるけど何もわからない最初はアーミスティスかイージスホーンが使いやすい
最初はロングソードが無難だ
入手性を考えたらソードオブカレッジかシースあたりが良い
ソードオブカレッジは単純に追加ダメが入って使いやすく、シースは大いなる幸運でクリティカル率を30%上げられる
アミュレットは決闘者のしるしか事故減らしたいなら裏切りのアミュレットあたり選んでおけ
チャームは迷ったら獅子のタリスマンだ
武器テクニックが攻撃の要になるビルドが殆どだからその回転率があがる
指輪は薄暮卿の印章とツヴァイの抱擁が効果が噛み合ってオススメ
武器に付いてる属性を敵に付与する為には「○○が状態異常を与える」という効果の付いてる装備が必要だが薄暮卿は武器テクニックで状態異常を与えられる
このゲームはHPとオーバーHP(HPバーの上に出てくる細い緑ゲージ)があってオーバーHPは制限時間のあるが一時的にHPを増やせる
ツヴァイの抱擁は敵の弱点(敵の体にたまに出る赤い丸)を攻撃するとオーバーHPを獲得できるが敵の弱点は敵が攻撃する瞬間やパリィした時にしか出ないが薄暮卿の印章の「状態異常を与えるたびに敵の弱点を暴く」で簡単に出せる
ライフストーンは好みだが強いて言うならアルコンの涙が強い
バナーはメサのバンデロールか黄金獅子の軍旗あたりが万能だ
オーグメントは赤なら焦点・楽園・黄昏の花あたりは入れてる人も多い強いオーグメントだ
緑は虚無の殻・裂け目・魅惑・獅子の誇りが俺は好きだ
青は変わったビルド以外は使いにくいの多いが強い言うなら聖なる泉・黒の種・天罰あたりから一個チョイス
各装備のセカンダリはビルドによって十人十色だが腐りにくいのはクリティカル率UPだ
上に書いた獅子のタリスマンのようなクリティカルヒットによって効果が発動する装備の能力を活かしやすくなるし単純にダメージも期待できる
ただオーグメントと指輪には付かないから注意だ
他に無難なのは弱点ダメージクリヒットダメージ・武器テクダメージ・武器テク速度・オーバーHP獲得UPあたり
状態異常効力は敵に付与した状態以上のスリップダメUP、状態以上持続は付与した状態異常の有効時間を伸ばすもので状態異常ビルドとかに手を出す時にまた考えれば良い
自分の属性耐性は他ゲーで言う防御力だ
このゲームの敵は9割が物理属性だと思え
だから物理耐性は死にたくなかったら積め
火属性も多いから焼死が嫌なら火耐性も一考しろ
ただ上限値があるから注意な
スキルは武器テク・力・ランペイジ・ソウルシャッター・クリヒット・体力・クリ率・状態異常・ステ全・耐性・精神・弱点攻撃は5まで振っておけ
技巧と極性攻撃変わったビルドじゃなけりゃは1有れば良い(人によっては極性攻撃振ってない人もいる)
テイクダウンは5の効果が強力だからオススメだ
タイミング攻撃とシールド系、サンダリングスラムはビルドによっては重要だがまだ深く考えなくても良い
アルコンの憤怒と回復マスタリー、バナーはポイント余ったらお好みで
吸奪は使い所がわからん
とりあえずロンソで北方テクニック(
無敵時間有り)ぶんぶんしてクリヒット当てて武器テクチャージとオーバーHP回収してりゃよっぽど死ぬ事はなくなる
慣れたら上層試練で原始掘ったり運び手で呪い装備ゲットして自分に合ったビルドを考えろ
足りない分は誰か補足してくれ SHIFTコードからこれ入力するとスキンもらえるやで
チャレンジャーでも使えたんで貼っときますわよ
ロイヤルフォーティチュードブルワークスキン[2021年7月14日]
Z9CBT-5K3TT-BBJJ3-TT3TB-Z9CTF
アシェンゴッドフェニックススキン[2021年2月23日]
Z9CT3-BC3JB-T33TJ-TBJBB-KXJB3 最初に目指すのは、個人的にはクリティカルでオーバーHP盛るビルドがおすすめ
(ゴールではないので、これで装備を集めて更に上を目指す感じ)
アミュレット 決闘者のしるし
チャーム 獅子のタリスマン
指輪 薄暮卿の印章、ツヴァイの抱擁
この4つはほぼ鉄板
ライフストーンとバナーはアルコンの涙と黄金獅子の軍旗でいいけど
きちんとビルド組んでればこの2つは使わなくても余裕
そもそも、塔ではこの2つやアルコンの憤怒が禁止の部屋が頻繁に出てくるので
これに頼らないといけないようでは話にならない
メサでオーグメントは上の列左から裂け目、鉄の心、大虐殺、虚無の殻、力の障壁
二列目左から楽園、焦点、火花
鉄の心は運び手をやらないと入手できないので、それまでは他で代用
力の障壁も、頻繁に吹っ飛ばされるのを許容できるなら他のオーグメントでもいい
大虐殺と虚無の殻はどちらも隣接オーグメントの力が加算されるので、隣接オーグメントは
強化で力を盛る
耐性は物理・火は57必須
風は自分は40台だけど、雷攻撃が結構痛いので自信ないうちはこれも57にした方がよい
他は20台でも何とかなる
耐性は主にオーグメントや指輪で盛る
クリティカル率は最低50%、いい装備が出たら随時更新していって70%超えればおk
あくまで初心者向けの指針の1つなので、他にもっといいのがあるかもしれないけど参考までに 前スレ埋まってないところだけどクリ率最低50以上てきつくない?
クリ率は武器とアミュとチャームにしかつかないよね
あとはオーグメントの鉄の心くらい?
(ライフストーンやバナー、祝福は抜きで)
何もない状態で5、スキルで10、上昇レベルで2.5の計17.5
残り装備3箇所でクリ30超だと武器、チャーム、アミュは基本的にop強化やマスターワークはクリ率選べってことでいいのかな >>5
そうですね、その3カ所を強化でクリ率を盛れば難しくないと思います
鉄の心以外は塔や運び手でなくても集められるので、自分もこの2つに挑戦する前に
50は超えていました というか獅子タリでテクニック回すとかクリダメ盛ってるとかでもなければ50%も要らんよ
あくまで初心者向けに獅子タリと虚無の殻が手軽ってだけ 光の運び手で災禍レジェダリーばっかり複数選択してたらレアとエピックしかなくなった。レジェンド選択、復活させるには
レアとエピック全部こなさないと駄目なのかな?もしそうだとしたらやってられないな。 あれは呪い装備を分解するか覚醒させて手に入れるもんだよ 既出かもわからんけど、災禍でシールドついた敵にサンダリングスラム当てると上昇ぶんのダメージ貫通するっぽいね。
マルチでシールド選ばれちゃっても諦めず試してみて 上層登りながらクエストこなしてたんですが、クエスト目標の変更をしたときにクエスト内容が表示されずに永遠にロードしているバグに遭遇したんですが、リログしても改善されません。詰みでしょうか? >>13
現時点では詰み運営も把握してるバグなんでいつくるか分らんアプデを待つしかないですね >>14
やっぱ詰みですか...。諦めて残りの枠でクエスト回します。教えていただいてありがとうございました。 オーグメントを装備するときに、画面が重すぎて目当てのオーグメントの場所まで行くのにすごく時間がかかります
地道に右ボタン押す以外に何か良い方法ありませんか 前スレの盾構えで固まるバグはフレがなったことがあってスキルを1ポイント振ったら直ったことがあった
そのときは上昇レベルの方だったから基本スキルのリファインドで出来るかは分からない >>16
>>17
クエストのことですかね?確認してもかさなってませんでした。遭遇した場面は最速でクエスト目標の変更を繰り返しやっていたせいで読み込めなくってしまったのかもしれません。 途中送信すまん
スキルポイントをリファしたら直った 武器テクニックダメージとチャージの説明の間違いと文字が重なって素材の個数がよくわからんのは早く直してほしい デュアルブレード使いづらいなあ
ゲージシステムの関係でポールアームやロンソみたいにずっとテク連打みたいのが無理なのがまずめんどいし
タイミング攻撃も後退りするライト、出がクソ遅いヘビィどっちもゴミで状態異常消費するのも辛い
テクニックで状態異常つけてインナーフォーカスすることで甲虫のショックウェーブにも状態異常のせて消費ループできるところくらいしか利点を感じない
でもそれもインナーフォーカスすぐ切れるし…
>>18
そこはホント糞だな
こまめにいらないアイテム処分するしかないね
様々なビルドに精通してないと何を残せばいいかもわからんのが困りどころだが…
アイテム所持数の制限ないっぽい?のはいいんだけど
ソートが貧弱すぎてアイテム増えるとまじきつい レジェンドの一括サルベが無くなってから面倒で放置する増えて更に重くなる糞ループ
貯まったいらないやつ処分するだけで平気で数十分かかるのなんとかしてほしいわ ため込まないようにするしかないね
面倒でも1日に最低1回は整理 初めて30階登り切れた
ありがとうクリテクビルドと仲間 ソロ30は割と簡単だけどPT組んで30制覇はすごい
フレとじゃなくて野良で30ならもっとすごい、誇っていい
くらいの印象
災禍にしろボスにしろ運ゲー要素は大きいけど
PT組んで30制覇はゲームクリアおめでとうレベル マルチでバグと遭遇せずに塔登り切れるとは運が良いな
後半まで進められるマルチだと大抵バグで進行出来なくなるわ 野良だよ
1人が一桁の階でいつのまにか消えたけど残った2人で登り切れた
途中のエレベーターでワニが隅っこに挟まった時は終わったかと思ったわ DLC入れて上層クラガニモイラクスと戦って欲しいね モイラクスにとどめさすとき顔目掛けて槍おもいっきしぶん投げるのひどくてすこ
ボス戦とどめテイクダウン集動画とか誰か出してないかな そういえばフリプ以降火の敵が出る塔にマッチしたことないけど
居たら居たでしんどいのでこのまま出なくてもいいです モイラクスや柱ブンブンマンがクソゲーすぎるからなぁ フレとやってて最初の災禍にバナー使用時HP減少&凍結付けられてPVPが始まって笑った >>32
記念にデラックスアプデ買った...けど反映されてなくてどうすりゃいいのかわからん
アプリ再インストしてもかわらないんだけど新キャラ既存キャラじゃできないとか? >>37
自己解決
変な顔に話しかけたらストーリー始まった ビルド参考にしようと色んな動画見まくってたら頭こんがらがってきた
結局どんなビルド組んでも厳選されててある程度理にかなった物なら現状何使っても同じくらい強いって認識でいいんかね? 野良上層の3階で柱おじ出てきて製品版3人揃った奇跡に感動した すみません、神ゲーだと聞いたんですが日本だとプレイ人口少ない系のゲームですか? 日本に限らず少ないんじゃない?
プレイヤーがいなくてマッチ出来ないって表示今日出たし フリプのうちにもらっとけ
これを神ゲー評価は甘いんじゃないかと
神ゲーになれる素質は持ってたかもだけど、日本語訳すらまだ直ってないし進行不能バグで2時間パーになるしアイテム増えると重すぎて厳選する気にすらならないわ
少なくとも金を払ってまでやる価値はない そんなんや・・・
YouTubeで大絶賛してる人いたから
9月の大型アプデで生まれ変わったし、フリプで新規ユーザーが増えたって
現役プレイヤーのお二人がそう言うならやはり微妙なんすね デス数がパーティー共有だから、フリプになって人増えたのはその通りだろうけど初心者がエンドコンテンツに乗り込んでくるから野良でのクリアは全員がベテランじゃないとまず無理
ここでも言われてるけど野良でやるくらいならソロの方が安定する >>44
発売当初からやってる俺から補足しておくと進行バグで二時間がパーになるって書いてるのは拾ったアイテムがべつになくなるわけではないからな。
あと現役勢といっても二時間も塔に時間掛かるのはまだまだ初心者だから。恐らくそこまでやってない人だ(違ったらすまん)
アイテム整理が重くて面倒いのはわかるがオーグメントだけだし最終的にそこまでビルドをころころ変えるような事はなくなってくるから新ビルド発見されたときくらいしか弄ることがない。
金払うならセールの時狙うか次の大型アップデートで買えばいいんじゃないかな。
そして神ゲーとかはYoutuberが言ってるからって自分に当てはまるわけじゃないからな。
俺はクソゲーだと思ってるけどやってる。 実際今年のハクスラゲーの中では上位ではあるんじゃないかな 運び手やってたらワープで地面に着地出来なくてフィールド外に落下して残機消費させられたわ
風のフィールドの運び手は二度とやらん ってかフリプで来てるのに
自分でやらずに伝聞やら他人の評価だけで微妙とか言ってるの意味わからんけど
腐すことだけが目的なら納得 ギルテンコマンダーとの後半戦がよくわからんのだがあれはスローモーションの中で戦い続けたほうがいいんか?
猫を処理してると被弾がかさむわ
まだテクニック連打できるほどチャージ速度盛れてないからごり押せねぇ >>50
コマンダーをスローにハメてる間に自分は抜けて取り巻きを盾投げやテクニックで倒すのが想定された攻略だと思う
逃げるからテイクダウンで倒すと良い マッチングでVCの機能がないって今時めずらしいなps5で売り出しといて スタンプやら定型分やらコミュニケーションの手段が一切無いから本当は野良マッチ実装するつもり無かったんじゃない?
オレが1番驚いたのは上層試練の塔で故意か故意じゃないかに関わらず、1人が動かなくなった時点で部屋崩壊するところ 上層ソロ28階が限界だったわ倒れない盾持ちとブリーチ溜めないと倒せないボスと画面真っ白にするメデューサ同時でライフストーン不可は無理すぎるわ プライム出る災禍とったの?
あれ系は選んじゃだめじゃないかクソうざいし マルチはおまけだろうな
1人放置で崩壊するなんてマルチにも重点置いてたらなるわけないし
つかさっきいいメンツで23階まで進んでたのに殲滅してもエレベーター止まらなくて萎えたわ マルチプレイのパーティー招待かけながら一人でドリームストーンで時間潰しとかって出来ますかね? 呪い解除で夢55のザモラ倒せが出たんですけど、標準でレベル上げて泡沫にザモラでるのかなって思ったんですけどでません。適当な55以上の泡沫で後半にザモラとか出てくるんですか? ポールアームの北方テクはスパアマはあるみたいだしざくざくやるだけなら力の障壁いらんかと思ったが消費やるとなるとちょっと欲しくなるなあ、でも魅惑と交代してまで入れるかどうか…
ところでポールアームの消費はライトタイミング攻撃でやってたけどヘヴィタイミング攻撃は初手正面から北方で突っ込んだあと
通常攻撃一発目から出すといい感じにかわしながら刺さる場合があってけっこう使える気がする >>58
でるよ
あとで65レベの倒せも出てくるからドリストレベル上げは結局やることになると思う >>46
ちなみにベテラン様は上層クリアするのにどのくらいの時間かかる?
あとロングソードとハンマーのオススメビルドも聞きたい
ちなみに今やったら、アイテムとってクエストも更新しながらやったら1時間経過した時点で21階終わったところだった
その後のエレベーターが止まったのに部屋名出なくて詰んだわw 介護したくても報酬美味くなるところまでいけないせいでマルチ面白くないわ
同じ3乙のモンハンは1クエストのみだから成り立ってるようなもんなのになんで1時間以上拘束されるゲームでこんなの採用したんだか
せめて10階毎に区切ってほしいわ >>51
ネコを再召喚されてクソ長引いたぞ...
わりと簡悔ボスだな >>63
極力取らない方が良いもの↓
・シールド持ちの敵出現
・被ダメでアビリティ減少
自分&パーティの実力によっては取らない方が良いもの↓
・ライフリンクの敵出現
・HP・オーバーHP回復-60%
・回復持ちの敵出現
・敵が激怒状態で出現 なんとなく避けてたけどクリティカル耐性はとっても大丈夫なのか? >>67
そうなのか
このゲーム翻訳がよくわからん所多いから他にも無駄に苦戦する選択してそうで怖えな
ありがとね >>61
拡張版の試練の塔ソロだと恩恵にもよるけど大体1時間で30階まで行けるね。
ロンソはドミナンスの大いなる祝福+αついたので北方連発して殴ってりゃいいでしょ。
ハンマーに限ってはオーバーHP盛々、耐性MAX、南方連打で火力出ないと厳しい。30階行けないことないけどこれと言ったビルドもないし上級者でも厳しいんじゃないかな?俺が参考にしてる配信者も厳しい感じで話してたし。 コラプターとかエンレイジャーとかも野良だと死亡率上がるな
あとは速度+遠距離ダメとかガリガリ削られていくぞ
まぁどちらもすぐに処理出来るなら大丈夫だけど ブロックしたらHP減少の災禍でマクロスが上空から弾連打してくるの受けてたらガリガリ減ってビビったよ
中途半端に削るとあればかりやってくるから全部かわさなきゃならなくなってウザい >>72
動くのがめんどくさい以外で、あれガードするメリットってあるの? >>73
あれは連射はガードして最後の元気玉はパリィで返すもんだと思ってたが違うんか >>74
あーそういうやり方あったのね
パリィは全然使ってなかったからいいこと聞いた、ありがとう パリィの撃ち落としモーション無敵長くない?
連打盾受けから最終段だけ避けてスーッと降りてくる所を殴ってる プレイ時間108時間、上昇レベル219で
上層試練2時間は見てる
というのも複製の鏡が欲しいので、各層終わる毎にクエスト目標入れ替えながらで、1回上層試練行ったらクエスト報酬を3つか4つ貰えるくらい
上層試練めちゃくちゃ早い人って宝箱開けなかったりするんじゃないかな、持ち帰ってもほとんどサルベージだし >>76
確かに落ちたあとザックリ刺しに行ってもなんか当たんなかったような…
今度それ試してみるわ
>>77
なるほどね
こまめにやってると収穫量がけっこう違いそうだけど…でも遠いなあ フリプから始めて虚無殻北方連打で26階まで行けたけど流石に脳死ボタン連打だけじゃキツそうだな
運が良ければイケそうな感じはするけど >>77
いや開けてるぞw
上昇レベルもカンストしてんのに箱空けないとか何のために塔登るんだよw 1時間で30階って1階あたり2分でしょ?
ゲーム側の仕様による待ち時間と出入り含む移動時間、アイテム回収の時間考えると難しくない?
短くみても1.5時間はかかると思う 箱恩恵無視のスピードランで50分台の動画とかはあるね >>82
ボスだけの部屋もあるし2分も掛からないのあるからねぇ。
別に特殊なことしてないけどそれだけ殲滅早いって思って貰えばいいかな。
信じられないなら動画でもみてみたら? まずPS5なのは前提だろうね
フロアに入った際の敵のスポーンの早さが違う 火力あるなら中ボス出現の災禍でかなり短縮はできるっちゃできる 上層試練を1時間で超える人がいるのは知ってるんだけど、それってめちゃくちゃ早いじゃない
じゃあ1時間で越えられるようになるまでにどれだけ時間かかるのよって話しじゃないのかな
別にそれが嘘だと言ってる訳じゃないんだけど、大いなる幸福ついたドミナンスとかさ、上層試練1時間もだけど、まだ上層試練超えるか越えられないかの人に対して簡単に言えるくらいのハードルの高さじゃないよね なんか論点ズレてきてるしめんどくせぇな。
何時間でクリアできるか答えただけなんだけどな。 上昇カンストしてても未だに激怒状態がなんなのかわからんわ攻撃力とか上がってんのか? 塔はトロフィー条件をソロ20階に固定して
マッチングの方は10階ごとにチェックポイント設けてほしいなあ
野良で通しで30階は長すぎる コロラバとメスラの目指すべき定番組み合わせ教えて下さい メスラは獅子に脆弱or吸血しるしでシールドスローに状態異常付与するのが定番だけどインフィニティや戦タリスマンや火水で祝福のもあり
コロラバは正直中途半端になりがちだけど決闘者にHP1耐えor衰弱しるしor呪いドレインあたりかな コロラバはhp1耐えクリティカルhp回復 セカンダリにクリ率で行ってるな 裏切りそんなにいらねぇだろって思ってると割と効いてくるんだよな 状態異常消費ってのやってみたいんだけどドリームストーンじゃ出ない?
上昇試練の塔なら出るのか光の導き手限定なのか
DLC限定ではないよね 天空の反転の指輪なら光の導き手だぞ割と出やすい指輪 状態消費使うならDLCはいらないけど光の運び手限定の天空の反転て指輪か金剛てチャームが必要
チャーム枠奪わない天空の反転にセカンダリopに状態効力か効果時間付き狙ってくのが定番だな >>99
天空使う場合、指輪のもう1つは何使ってます? >>101
プレートによって少し変えてるけどミコライか原始竜の眼だね
セカンダリが良い方でいいよ 上昇試練の塔しばらくやってから導き手行ってみるわ
難しいよな多分 光の運び手は呪いつけないと敵レベル50だから簡単じゃないか?
大いなる呪い3つつけても95とかだよ確か
上級試練は最終的に敵レベル100
>>101
人気は竜の眼
ミコライは回復力が凄まじいがテクニック状態異常付加がついてない
テクニック状態異常付加がついてるレハシェ使うならミコライはおすすめ >>102
>>104
どうもありがとう
薄暮と抱擁のどっちを切るんだろうと思ってたけど
全然違うんだね >>103
マップを全然覚えてないなら塔より運び手の方がかなりきつい
分かりにくい場所に貯蔵器が配置されると時間切れもある
個人的には水が一番マシなマップ構造だと思ってるけど
自分で分かりやすいとこ選ぶのが一番かな 運び手は呪いレアエピック狙いなら無理しないで2個で回すのも有り
呪いレジェ狙いだと大いなる厄災も付けて3個+全貯蔵庫やらないと美味くないけど 初上層30階制覇出来た嬉しい獣っぽい名前の強い人ありがとうね次はソロ目指すわ >>109
残念ながらDLCで追加される火の領界のエンドボスであるモイラクスからしかドロップしない
ちなみにコロラバの遺産は同DLCで追加されるクラガニからドロップ
DLCを買えば夢石と上層塔(パーティ全員がDLC有りに限る)でも出てくるようになる >>96
裏切り要素が活躍するのは25階以降の3箇所撃破のとこだろうね
3箇所目のボスの火力が普通にワンパンクラスだから3乙するとしたらあそこくらいだしな
あって損はない >>110
ストーリーモードのグレードアップあるんだけど
これ買ってもDLCはついてこないのかな フリプからのアプグレは5000円のデラックスエディションしかないんでしょ?
これ買うとストーリー、DLC、おまけスキン全部ついてくるって認識でいるが 20階まで来てなんか赤体力から回復しないやついたから怪しみながら見てたら急にわざと死に出しやがったわ屑だな ps5のフリープレイでチャレンジャーエディション遊んでみて面白かったので、本編を遊びたくてデラックスアップグレードを購入しました。本編が遊べないのですが、間違えて購入してしまったのでしょうか?この状態で本編を遊ぶには、さらにデジタルデラックスを購入する必要があるのでしょうか?教えていただけると幸いです。よろしくお願い致します。 >>115
鍛冶屋の反対にいる変な顔のやつに話しかけるんだ >>114
攻撃で回復しようとせこいこと考えてただけかもしれない
もしくはストーン-2の災禍ですぐストーン使いきってしまったとか 塔野良で二人で登ってて30階ギルデンに一撃で葬られたー
こっち1死だから許して
野良でも当たりの人がいるからやめられない 野良だとまだ25Fが最高だわ
ソロだとクリアできるんだけどな 道中明らかに耐性足りてない感じの味方が謎にゴリ押ししようとするから大体は3箇所撃破の部屋で死んで終わる 塔野良たまに妙な溶け方するなと思ってた
部屋入ったら装備の効果が消失してる事がある
直前まで平気なのに1桁階のダメージ床で耐性60裏切り貫通で蒸発
盾テクHPどれも溜まらなくなる
スキル1p振り直しで治るけど階が進むとほぼ発覚=即死で洒落にならない モイラクス倒したけど戦闘中名前が違うしいきなり3体と戦うしで前座かと思ったら終わっててびっくりしたわ だいたいゴミみたいなやつは真っ先に自分の好きな部屋を様子も伺わずに開けてイノシシする。 火桶のドロップ拾おうとして焼死した白ヒンター樣がそっと抜けて行かれた >>124
恩恵で正しい部屋ならいいんだけどなー
紫力無視して緑体力選ばれた時はさすがに抜けた >>121
オレもよく高層階3ヶ所撃破の最後のボスで死ぬわ
あれは突っ込んじゃダメなのか?コツ教えて欲しい ステージ中央からシールドスロー当てた敵だけ釣れるよ 厄介なのはさっさと倒してテイクダウンが効くような奴は残すとか釣り出して広い場所で戦うとかじゃない? 隣接メインにしても青と緑は他のが良いの組みやすいし消費環境で大虐殺ちょっと弱いからな〜 マクロスさんヒンター着てるけどオーグメント何入れてるんだろうな 30階行けそうな時に台無しにするのいつもゆうたークソー
お前なんか猿
見た目猿になれクソ犬 >>127
災禍にもよるけどまぁ普通の中ボスなら長剣北方でゴリ押せる感じはある
ニャックの盾持ちは周りの雑魚をテクニックで落としてスペクトラルテイクダウン
どっちにしろ周りの雑魚は事故の元だから処理してから丁寧に立ち回るしかないかと思う
高層階でも瞬殺出来るならこの限りじゃないけども
死ぬ人はワンミスで落ちるくらい耐性が低いか長剣北方回せない状況なのにゴリ押そうとしてる
大抵バナーや憤怒も使ってない
3つめは高速化してるのを知らん人ほど死にやすい気もする あと火力足りてないのに何も考えずに北方連打してるとそのうち掴み食らって死にがち
オーバーHPが稼げてるなら即死はまぁ無いだろうけど雑魚で削られてるとより危険度が増す気がする 装備整ってきたから、他のリーダー強化で2.1に別れて一人で倒して駆けつけるとかっこいい
まぁ大体他の方が死んでるんだけども Digital Deluxe セール価格 4092円
Ascended Edition セール価格 5742円
チャレンジャーDeluxeアップグレード 4950円
チャレンジャーDeluxeアップグレード+Ascended DLC 7500円
なんかおかしい…おかしいくない?
せっかくハマっても買いたくなくなっチャウよw ヒンターは外装が微妙でレジェのはキラキラはしてるけど色味地味だし
結局白金しかカッコいいのがないから他のメンツに白金がいたら博打
大抵15階までに死ぬけどたまにべらぼうに強い人が趣味で白金カラーにしてる場合がある、ごく稀に 過去スレ見て「最初はドリームストーンで装備を揃える」ってあったんだけど進め方がわかんない
1つのクエストにメイン1つとサブ2つあるけど、いきなりメインで終わらせちゃダメだよね?
とりあえず1つクリアしたらレジェンド品出たけどレベル低いしよくわからん・・・
ちなみに最近フリプで始めた者です。 lv50以下のドリームストーンは倒せるなら大ボス直行で良いよ
低レベルで稼ぐ意味は一切無い そっか、ありがとう!じゃぁ、一覧に出てる高lvのクエだけクリアしてくよ
あとクエスト解放してくにあたって「全クエスト解放」的な、出るクエストは固定なものなんかな?
もしそうならとりあえず全部出しときたいんだけど・・・(モンハンのイメージ) 恩恵シールドチャージコストが−40%だとゲージ消費6〜7割で表記通りの効果だけど、−60%に上げるとゲージ消費1割でシールド投げ放題になる
シールド消費ビルドで雑魚殲滅力は別ゲー感ある >>143
順番に出るだけだから特にそういうのはないね 野良だと20階前後辺りから囲まれてタコ殴りにされてるのをよく見かけるからシールドで殲滅すると生存率多少上がってるような気はするな グレソ使いたいけど撃破時発動ばっかで使いにくいね
通常攻撃の範囲拡大とかしてほしい 北方でランペイジ軸なら個性もあるし使える
ネコ護身のソウルシャッター条件でなんかできないかと時折考えたりもする 野良3人で塔30行けたわ
まぁ猪状態で3乙するのとエレベーターの障壁外で待機されるのはどっちがマシなのかという疑問は残ったが 名前が分からなくて申し訳ないんだけど,油のボスの立ち回りがわからないんだけどどう処理してる?
炎の足場に逃げ込まれたらやる事無いけど特攻雑魚が来てジリ貧で高層だとそこで3乙してしまう >>150
火の領域に属するボス全般にいえると思うんだけど、ある程度の耐性とオーバーHPでゴリ押すしかないと思う
時間かけてもダメージ床から出て来ないからジリ貧になるし雑魚特効も敵の出し徳だからどうしようもないと思う… ダメージ床は片手の無敵テクニック回しがまあ無難?
双とか衝撃波槍でもオーバーHP稼ぎ次第でやれるのかね
特攻モブは先に叩けばしぬから盾キャッチ衝撃波で一掃とかはできる 火耐性上げないとオーバーHP持ってても間に合わんし高階層だと事故るからどっちにしろ長剣北方連打が無難 上に出てる上層試練1時間っていうの、各層でラップタイム計りながら試してみた
アイテム目的らしいので条件3つ
・入る部屋は選ぶ
・ボスから落ちるアイテム回収
・箱は全て開け落ちるアイテム回収
クリスタル3つ守る部屋でオーバーした分を他で回収出来ない
これ本当に出来る?箱開けてたら無理じゃない 塔ってさ、敵は原始も塔限定武器も落とさないから宝箱以外のアイテム拾う必要無いよな
あと、クリスタルの宝箱も原始とか出ない 野良塔でちゃんと戦うメンバーなのに災禍選びだけ嫌な奴に当たったぜ。
敵回復→シールド持ち、ときてダメージでダメージでアビリティ減少ときた。
そっと抜けたわ。 塔で装備しっかり組めてる人なんか後ろで棒立ちして災禍選ばなくて、あんまり理解してない人が選ぶとかあるから我先にで選んでかないとね
運び手も塔も残機1になったらソロでやりたいんだけども途中からだとやめるのしかない感じですかね? アルコンとかストーンとかは使わないから選びたいけど野良だと死亡率上がりそうだなぁ、高防御がHP多いと面倒だなぁ、パリィは別にいいけど回避はツラいなぁ
とかって悩んでる間に結局他の人が選んでいく >>157
無能な働き者が一番厄介と言われてるのがよく分かる
無能な怠け者→何もしないから害が少ない
有能な怠け者→無理やり働かせれば役に立つ
無能な働き者
有能な働き者→何も言わなくても役に立つ 憤怒で範囲ダメージカットの上昇取ってからは野良では極力残してる
バナーやライフストーンも残せればやっぱり事故は減る 12月から始めたばかりだけど
ソロでは30階踏破出来るようになったから
これで迷惑はかけないだろうなと安心して
Discordでメンツ募集してペアで登ったら
そいつ、15階位で3乙してオワタ
8月位からやってる上級者風の態度で、こちらにやたら講釈たれてくるわりに、ちょこちょこ赤くなるから怪しいとは思ってたんだが。。。
ハクスラだから長時間プレイしてれば必然と強くなってるハズなのにな。。。
まあ、最低限のプレイセンスと装備考えれる中学生レベルの知能指数持ち合わせてない奴がおるんだな。。
Discordの募集はマシかと思ったんだがな >>161
ビルドの組み方理解できてないといくら時間かけても強くなれないよ
特にこれはビルドの組み方が分かりにくいから 全体性63まで上げた
皆体制値上限はどんなもんまであげてる?
あと指輪とかでも体制値上限upのセカンダリってでるの? テクニック状態異常ビルドやるとして
テクニック威力を上げるべきなのか状態異常を上げるべきなのか
どれを重視すべきなのかの配分がいまいちわからん
青オーグメントの効果いらねえなあと一個しかつけなかったら精神が異常に低くなるんだけど精神でテクニック威力上がるし低くてもいいのかな、とか
>>163
耐性は単に防御のためだけじゃなくオーグメント発動の条件になったりするからねえ
抑えた輝き使うなら風60まで上げなきゃならないし
火耐性が威力アップにつながる燃え立つコアでもなるべく上げたい
ここらへんのビルドは63や69だな
耐性上限がつくのは体力のチャーム、アミュ、指輪だったっけな
マスターワークではつかないから厳選がなかなか厳しい まだ始めたばかりでドリームストーンをレベル50まで上げてテンプレ装備集めてるけどこの後は塔なり運び手で装備集まれば良いんだよな?何が強いのかまったく分からんわ 虚無殻、獅子タリ、薄暮と竜の眼かツヴァイ、カレッジ揃えて全強化してからにして >>161
フリプ組だけどまったく一緒で笑ったわ
発売日からやってるっていう2人組とフレになって上層行ったときに、初心者だって伝えたら「とにかく死なないように逃げ回っててください、火力は2人で十分なんで」って言ってたのに、その2人でしっかり3デスしてくれたよ
最後は21だか24のソラリスで死んでたんだけど、捨て台詞は「あの攻撃届いてれば楽勝だったんだよな〜」だった
このゲーム、ハクスラメインなのはいいけど、PS<<<いい装備だから自称最強君が生まれやすいんだろうね ドリストはスキルポイントを取るために装備を整えつつ60までとりあえずやる
その後は素材集めでドリストやるとしても泡沫やった方がいい
通常ドリストの方はエレクトラム消費が痛いだろうし泡沫だと色々お得な効果も得られる
装備は>>2を参考にまずロンソクリテク状態異常を目指したらいいんじゃないかな ありがとう、まずはテンプレ装備を作る事に専念するよ。 >>164
サンクス、指輪でも出るんやなぁ
厳選頑張るわ 最初は装備組むのに効果が分かりづらいのよね
物理も属性ダメージの一つとか
ランペイジ極性シールド効果持続、属性効力とか排除して、クリティカル、状態異常中攻撃アップ、武器テク武器ダメあたりで固めるとどう組んでもそこそこ戦えるね ドリームストーンやってる辺りはlv60前後の敵なら瞬殺できるくらいの火力が無いと話にならないけど、塔や運び手やり始めるとlv60前後なんて雑魚にもならないみたいな世界だからまずは死なないビルドと立ち回りが必要になるんよな >>172
同意
当然火力も必要なんだけどそれ以上に死なないビルドが大事
クリでオーバーHP盛る、最低でも物理と火の耐性上げる
上層試練超えるためには2時間半でも3時間かかってもいいんでとにかく死なないことが前提 諸々回収用のクリティカルや弱点暴露は大事だけどダメージの方は異常を軸にし出すと全く貢献しないとか
炎虚無や盾武器全体上げるなら属性セカンダリ強いけど付与手段を絞ると数値低いとか
国内wikiやらコミュやらが早々に折れてるのも相まって二転三転してる
手探り感が平気なら楽しいとは思うんだが シールド消費ビルドおもろ
カイエタ解呪した甲斐があった
しかしダウンしないニャック盾にダメージ通らんな
火力高過ぎて盾無視して溶かせる虫双がイカれてるのが良く分かった ロンソ無敵が許されてるんだから全武器に虫タリデュアルくらいの強みあっても良くねと思うw ニャックの盾持ちだけ転ばないの、実はバグなんじゃないかとか思うくらい理不尽 防御下げるか、先に他の敵をテクで倒してからスペクトラルテイクダウンという対処法あるから
理不尽というほどでもないな 呪い武器全解除まで使い続けないといけないのかよきっついな、セカンダリで持ってるだけでいいじゃんよゆーとか思ってたわ 双剣てインナーフォーカス発動までこぎつけたらまあ強いけどそこまでに苦労しない?
時間でゲージが回復するロンソやポールアームは戦闘が終わったら次の戦闘までの間にゲージ回復してるから常に初手テクニックから入れるけど
双剣はそれができないから戦闘開始後まずゲージ貯めから始めなきゃならなくてすげえ重いんだけど フリプ勢でずっと上層試練で装備整えてんだけど呪い装備が最強ってわけじゃないよな?
ビルドの幅が増えるというか選択肢が増えるという認識でいいのかな 攻撃力自体はアンコモンだろうとエンチャントすれば変わらないから欲しい効果がついてるのが大正義じゃないかな
呪いに限らずアンコモンやレアであってもやりたいビルドを実現するにはこれしかないってのが出ることもあるんじゃないかと 異常付与でテクチャージの双を裏に持ってて極性盾投げ即インナーは割と便利
とういうかこの効果むしろこれでしか機能せんのでは 薄暮卿の印章がでねぇな!
レベル44から更新出来ねぇじゃねえか!! 異常付与でテクチャージとかインナーフォーカス中も増えろよって思うわ >>182
呪い装備はどっちかというと特化ビルド用みたいなノリだと思う
完全に上位互換なのは原始装備だけ >>182
例えばサンフレアでもドミナントでも使えるのって数十本取っても1本も出ないくらいだし安易な最強がないのがこのゲームのいいところだと思うけど、呪い装備に効果高いのはあるよ
どうしても火力が頭打ちしてくるからその先は呪い装備ってことになると思う、消費とかあとオーグメントも効果高いのあるし 上層28階で敵倒した判定にならずに部屋から出られなかった
これの回避方法あったりする? 盾投げやランページや弱点攻撃に特化させるのも割と楽しい
極性やブリーチ特化はやったことない あんまり外装や武器で判断したくなかったけどグレソ白ヒンター中国アカ5乙マンとかいうどうしようもない地雷にぶち当たって少し認識を改めた >>187
>>188
ここでよく語られる消費ってのが強力なんかな
まだ高層階が安定しないのは効果が厳選しきれてないせいもあるだろうけど
ただのやり込み要素で旨味が少ないならやらなくていいかと思ってたけどやっぱり意味はあるんだな >>184
ブリムタイドクリーパー?
盾投げが分からんけどそれって普段は他のメイン武器で戦って極性貯めなきゃならないってことだよね
やっぱ常時使う武器じゃない感じなのかな >>192
消費に関しては一概言えない
というのも、特化した先の話しなんだよね
話し聞く感じだと、今はまだビルド構築中の段階だと思うので、一通りビルドを組んでそれが頭打ちしてその先の話しってことになるかもしれないね、呪い装備も同様
いずれにしても光の運び手行き出しても上層試練は通うから上層試練でアイテム集めて無駄になることはないよ >>192
消費は要するに状態異常で入る予定の総ダメージを一定上乗せして一瞬で発生させるってだけのことだから元の状態異常ダメージがそれなりに強くないとあんまり意味は無いし、その時点で異常は消えるから状態異常そのもののメリットは無くなる ヒットストップって攻撃がヒットしたときに重くなる処理のことなのか
メインにハンマー持ったらサブ武器のヒットストップがなくなって強いってのは聞いてはいたんだけど
素振りしても変わんないじゃーんと思ってたのだが敵に攻撃当てなきゃ実感できない話だったのね… 上昇のパワータブの最下段の「敵に+10%のダメージを与えるが敵から受けるダメージも+10になる」って全耐性が-10%って意味だったんだな
てことは双のプライマリの「インナーフォーカス中は与えるダメージ+○○%になるが、敵から受けるダメージも+25%になる」って全耐性-25%になるってことか? >>197
開始前に素振りしてるやついたら抜けていいと思う 上層ひたすらやってるんだけど、これ装備強化の消費アイテムってどこから手に入るの?
全部2強化で止まってる・・・ >>194
>>195
あざっす
とりあえずビルド構築中は早いってことか
1人だと20階以上が安定しないし皆とわちゃわちゃやりながら助けてもらおうとマルチやると大抵20階まで行けない罠 大いなる幸運の祝福と幸運の祝福どうじに効果つきますか? ソードオブカレッジの原始って弱いん?
せっかく出たのに物理ダメ1100そこらのゴミ引いてびっくりしたんだが
下限なのか原始での強化幅がゴミなのかわからん
これが下限じゃないならセカンダリ枠失う価値なさそう >>207
別に原始でセカンダリ減ったりしないと思う…
厳選が大変なのはあるけどカレッジは元から低くて780とかあるし1.5倍ならそんなもんだよ 大型アプデ後のドミナンスに着く奴は3000以上有るのに元のカレッジの数値が低いままなのがそもそも謎 呪われたアイテムをサルベージしても呪い素材が手に入りませんがやり方間違ってるのでしょうか? >>210
覚醒させたらもらえた
装備全部呪いのにしてまとめて覚醒させても大いなる呪い一個二個だし、真ん中の呪いも対して増えないしで...
マルチでろくなパーティーじゃないときに貴重な呪い使うんじゃなかった >>10は嘘ってことか
とりあえず欲しいの出たくらいで大いなる呪いだいたい使って以後やってないから今度やるときは骨が折れそうだな…
つっても今の所もう欲しいもの特にないが レアとエピの呪いは分解でレジェは覚醒時にって認識だけと違うのか
質問したいんだけど、複製の鏡ってどのタイミングで使えるの?
コーデックス見ても見当たらないし過去ログ見てもいまいちわからん >>213
クエストの報酬を変えるのに使うんだよ
欲しいアイテム厳選し易くなる 俺もあんまし確実なことは言えないんだけど、どこ見てもあんまり解説ないから軽くまとめておくと
鏡はクエスト報酬の交換をするときにレア度に応じて消費する
交換する意味は属性が可変のものは属性とプライマリの数値やセカンダリを抽選できること
ただし所詮3択だからかかる手間に比べるとあんまり期待はできない
複製だから選んだアイテムそのものはなくならない
コストはレジェまであげた場合、通常アイテムは複製1000、原始アイテムだと原初複製1000、呪いアイテムは呪い複製1000
プライマリ2つついてるようなのだと3000だっけな
ちなみにたとえばエピック品だとコスト500だけどエンチャしてレジェにすると1000に上がる
呪いアイテムは覚醒させちゃうと複製元として選択できなくなる
こんなもんかな詳しい人補足頼む ありがとう
なるほどクエストの進捗欄で使えるのね
どうしても欲しいのが報酬に出た時くらいか >>216
違うよ、例えばツヴァイが欲しいとして、クエストの報酬をツヴァイに変えられるってこと
そしたらツヴァイの候補が3つ出るってこと ソロで塔やってみたら30階簡単すぎてびっくり
鍵が減るくらい時間かかるわけでもないし、出来る人は安定感とってソロで行くはずだー
光の運び手も味方が死ぬかの戦いだからソロでやってみるか >>211ありがとう、覚醒させて砕くのは面倒だなぁ。持っていたのバンバン使うんじゃなかった >>219
ちょまてよ
覚醒させたら貰えるんだよ
なんで砕くんだよ イゼルのロングソードエリア内すべての敵とか強すぎかと思って使ってみたら雑魚過ぎた
バナーの範囲くらいかと思ったら敵の周りだけだし連発も出来ないしでどうしようもないなこれ イゼルのことは嫌いになっても
シースのことは嫌いにならないでください シールド災禍とアビリティ減少災禍選んでおいて2乙萎え落ちしたのはどこのどいつだい 呪いの解除でドリームストーンレベル55+のソラスを倒すとあったのですが手持ちのミッションだと55より上のミッションにソラスが無くて52のソラスが最高
この場合55+のソラスと戦いたかったらどういう手順で出現させればいいんでしょう? >>228
通常ドリストでも泡沫ドリストでも何ラウンドか進めると報酬にボスがランダムの泡沫ドリストが追加されるから
なんでもいいからレベル55以上のドリストやってボスがソラリスの泡沫が出るまでやる
ちなみにあとあとレベル65までは上げることになるので
実力的にきついとかでなければレベル60以上のドリストをえらんで泡沫湧かせるといいかも まさにいまレベル65のソラリス求めてレベル66を3回やったがレベルアップこない(泣き
疲れ過ぎた。なんかこの報われないシステムおかしくね? 薄暮卿の印章もしかして状態異常の効果時間中ずっと弱点が出るわけじゃない…? 弱点の仕様が変わって弱体一回攻撃したら弱点消えるようになったとかなんとか 幸運と大いなる幸運重複してないかこれ
クリティカルヒット率40.2%で大いなる幸運ついてるドミナンスと、幸運と大いなる幸運ついてるドミナンスで訓練の雑魚殴りまくったけど
大いなる幸運だけの方は体感クリティカル80%ぐらいで、両方ついてる方は100%クリティカルだった 祝福系って重複するんじゃなかったっけ
幸運は15%(上昇の効果20%up込みで18%)
大いなる幸運は30%(上昇の効果20%up込みで36%)
だったと以前聞いたことがある みんな言ってること違うし各々の体感でいいんじゃないかな… PS4でチャレンジャーエディションDLしてデラックスアップグレード購入して、今日PS5版チャレンジャーエディション入れたんだけど、もしかしてデラックスアップグレードもう一回満額で買いなおさないといけないのかこれ
デジタルアップグレードを100円でアップグレードも出来ないのか… 広範囲高威力多ストック感電付与できるレハシェに状態異常を強化する呪いオーグメントも2種あり性能も優秀な風が第一候補な感はある
風コンセプトのハエ鎧のオーグメント配置が青オーグメント4個強制じゃなければなあ…ってところ 虚無メビウスはいいぞ
盾消費あると野良カバー力が違う
レハシェも水盾添えて運用してるが
獅子盾メスラあればこの辺自由になるんだろうなぁ 祝福は重複してるよ上昇値大きいからトレモで虚無でもつけて殴ってりゃわかると思うわ
してないマンはトリガーが状態付与だから北方撃たずそのまま殴ってる凡ミスやらかしてたりしてな フリプでプレイしてみてるんだが、クエストのスキルメニューを開くってどうクリアするんだ…? チャレンジエディションからでまだ中途半端な消費ビルドだけどそれでも消費ビルドが1番サクサク進む
でも高層で油ぶち撒けるボスと当たるとロンソのような無敵なくて焼け死ぬなぁ
まぁロンソでも勝てない時は勝てないんだけど >>245
ありがとう進行した
あの宝箱スキルメニューって名前なのか… 上層試練30行ける実力があれば光の運び手で大いなる呪い複数使っても平気だからガンガン使おう
(マルチだと不理解奴や乙る人がいて無駄にされることがあるからソロでギミック全部やって)
俺は大いなる2個で回してたけど最終的に光レベル43にはなるから
大いなる呪い2つだとレジェンド(又はエピック)抽選枠が10枠くらい増加してすぐに何個も甲虫出たよ >>238
クロスバイ効いてないってマ?
チャレンジャーやっぱいろいろ酷すぎるよ >>250
チャレンジャー関係ないでしょ
単に製品版がクロスバイ対応してないってだけの話 そもそも、PS5版が先に出て後からPS4がDL版のみ出ているから
普通に考えてPS4→PS5アプグレは無理でしょ
同時発売とか公式アナウンスがあったのならともかく >>251
?
製品版はクロスバイで100円アプグレも対応しているようだが… セール情報サイトより
2021/8/11 PS4版とクロスバイになり通常価格¥10,890から¥6,820に価格改定 上層階キャリーしてやろうかと思ったら
3階で仲間2人がオレンジ色になってたから
抜けたわ。。。。。
ゴミにも程があるだろ。。。
マジで理解出来ん 玄人ワイ( 5階ぐらいで体力オレンジにしたあと本気出したらビビるやろなぁ…w) ソニーストアに問い合わせてもこちらでは回答を持ちませんとか言われるし、とんだ酷いもの買ってしまった
GEARBOXに問い合わせてくれとか言われたけど問い合わせ先無いから、勉強代だと思って諦めるしかないかな
ここのゲームはもう買わね >>249
光レベルだけじゃなくて災禍でも報酬枠増えるの? ミコライ装備で低階層だと消費する前に倒しちゃってオーバーHPが手に入らないということはままある >>259
何のためにデメリットしょうんや笑
災禍選ぶと光レベルなんごとに報酬追加書いてあったような
自分の名前の色がわからないからオレンジがHP減ってる状態とか知らなかったー
敵増えてくるとオーバーHP稼ぎやすいからオレンジになってくるのかと思ったら 上層階だとどのみちオーバーHPか耐性盛ってないとワンパンあるから慎重になるけど
むしろ低層階でヒャッハーしてて油断してたら削られてたってことは稀によくある
まあそれでもすぐ石で回復はするから
オレンジや赤になったまま回復しないで続行ムーブしてる人は注意かも 風属性とレハシェに飽きてきたので、違う属性試そうと思うんだけど、片方はロングソード固定するのでもう片方のおすすめ教えて欲しい!
この属性のこの武器いいよみたいな 光の運び手一人わかってる人がいてコレなら行けると思ったのにバナー置いたらhp減少&冷却の災禍食らってんのに最後の最後まで起き続けたシルバーゆうた許さねぇからな 自分では使わないけど
動画見てるとたまにすごい華麗なハンマー使いいるから極めるとスタイリッシュそう(小並感) ドリームストーンで災禍3つつけたい時はどうすればいいの? 光の運び手、貯蔵庫無視して始められた瞬間に落ちるお仕事だわ ヒンタークローおすすめ帝国はホンマ罠やな
攻撃寄りに組みやすいから強くなった気になるけど
イージスホーンかアーミスティスのが良いと思ったフリプ >>268
ひろちゃん万歳帝国の、知障ビルドの間違いに気づいてからが、チュートリアル卒業だよ
まあ、過疎ゲーで動画を上げ続けてた事だけは評価する トラックスってブリーチしてダメージ増やすのが正攻法なのかな?マジかてぇ… 青攻撃パリィしてそのまま殺せない時のトラックスはダルい
ブリーチかサンダリングスラムしかない 呪い3つブチ込んだ運び手のクリア報酬がドロップしないバグに遭遇してガン萎えやわ
報酬はいいからせめて呪い返してくれよ 久しぶりにちゃんとした白ヒンターと出会った
デュオで30まで行ったのにソラリスに阻まれた、ごめんなさいw 獅子タリの原始がやっと出たんだけどこの際セカンダリはどうでもいいのかな?
今装備してる通常品と比べるとセカンダリが微妙だ いくつか原始装備してたけど厳選した通常品の方が全然強いことに気づいて外した
プライマリ2個付きも同様
狙った装備の原始ってほとんど出ないから好きなの装備するのが一番いいと思うよ 獅子タリはCHC2箇所つけないと話にならんのでは
チャージ量多少高くとも発動率が下がったんじゃ意味無い
他との兼ね合いで発動率を満足行く値に調整できるならまあ Cocomi Hits Chinese.
ここみは中国人を殴った。 初心者にはクリティカル盛る前に耐性盛ること教えないと
いつまで経っても20層止まりよ >>264
運び手の災禍は個人ごとだから言わなきゃわからないんじゃない メスラ獅子だと基礎ステ体力あるから全耐性湧くんだっけ
上列二種のクリは素で付くし力装身具とかいう無能 62がクリア出来ない程度の強さだが上層試練に寄生しに行ってもええか? 上層ソロで行けるところまで行ってタヒね
それから夢石や運び手も併用して装備揃えてまた上層行けるところまで行ってタヒね 寄生なんているとすぐ抜けてくよ 寄生かどうかもみてればわかるし やっぱりソロ30クリア出来ないとマルチ出来ないよね?ソロつまんねえからマルチ行っていい目安教えておくれ クエストが3枠ぐるぐるで使えなくなったんだけど回避方法ない?
再起動してもダメだった
初期からやってる人は全部使えなくなってたりしないの? >>290
すぐに参戦しても大丈夫だぞ、ベテランはさっさと見切り付けて抜けるから寄生デュオか寄生トリオになれば楽しくプレイできる
15層まで行けない奴らとかゴロゴロおるから安心するといい このゲーム、ソロつまらないからってマルチに行ってもソロである程度戦えないとマルチでもつまらないような気がする >>290
始めて直ぐに来ただろって奴等がまだまだ居るから気にしない方がいいよ
古参はやる事なくてマルチやってる人も多いからいい人に出会えれば20以上まで導いてくれるはず
死なないような立ち回りしてれば問題ない
そんな自分も暇でマルチやってるから一緒になったら30まで連れてくよ 今マルチやったけどソロより簡単っぽいな。武器テクニックチャージが強すぎるわ40%上昇付いたけどマジで死ぬ気がしなかった。開始早々1人が抜けてもう1人は俺より弱くて3回死んじゃったけどそれでも18まで行けた。ソロだと11が限界だったのになクリ率アップと武器テクニックチャージ付けてリベンジするぜ あとエレベーター上がる時とかに丸ボタン押しっぱなしだと災禍決定画面ですぐに決定されちゃうだけどこれ画面に移行した瞬間に丸ボタン離すしかないの?これのせいでダメ食らったらチャージ減少ついちまったよ 最近は寄生ぽいのいたら自分の周りにわいた敵だけ倒して後は眺めてる 一日の長だが真性ニュービーは微笑ましい
手厚く囲っても10階そこらで溶け始めるがそれも良き
憤怒バナー使い始めてスローもパリィも頻度が増えて
ゴリゴリ削られてもせめて前線でなんかしようと励む様は応援したくなる
耐性スカスカで大して殲滅できるでもないイキリ黒白どもはかわいくない アビリティ減少選んだ時点で面倒なのにバナーでHP減少選んでサンスティール戦とソラリス戦でバナー立てるのは新手の嫌がらせかと思った >>296
インタラクティブと回避入れ替えるか
✕を押しながら丸を押せ 開始3日目の俺はソロ上層7回で乙
まぁクエの50体は殺せたしいずれもっと進めるようになるだろう
耐性とか以前にベースすらそろってねぇ・・・ >>301
無理に塔行くよりドリームストーンで装備とオーブ集めたほうがいいよ 耐性がベースだぞ
耐性は他のゲームのレベルとか鎧と一緒の意味だから
つまり耐性がないということはレベル0や裸の縛りプレイで高難易度コンテンツに挑戦しているということ >>300
ありがとう、今ライフストーンに全耐性11%とクリ率アップが付いたのにステに反映されてないように見えるんだが反映されてるよね? >>306
ライフストーンは使用時発動の時限強化だぞ 火のビルド作ったから初期フェニックスでマルチ行って剣ブンブンしてたら開始前に2人抜けやがった
おまいらせめて1層だけでも動きみてから抜けろよ!!上昇レベル250超えてるのになんで開始前にひとりぼっちなんだよ!! 上層野良でシルバーメインとフェニックス見て即抜けするイージス草
そのデュオで30Fクリア 野良の運びなんてオプション無視してすぐ裂けめ開けるからな 光はいくらピン刺してもまるで見てくれないから諦めた… 光はオプション無視か戦闘でHP黄色なるようなのいたらすぐ、ぬけてるはあとピンうるさいヤツとか 紫シルバーメインで行ったのに開始前に二人抜けた、なんでよw 状態消費しないなら効力重視で良いと思う
けど、消費するなら時間も大事ですよね?
仮に効力300% 時間300%
効力400% 時間200%
前者のほうか300%×3=900%で後者より
ダメージ出ると思うのだけど違うかな? 効果時間でも消費ダメ伸びるのは間違いないが消費型でも消費型じゃなくてもスリップダメ分お得だからからどちらか選べる状況なら効力>効果時間なのは変わらんね
まあスタックがすぐ減らない程度の効果時間は積んでた方がいいとは思うけど 当方フリプから始めてソロで上層制覇は出来るくらいにはなりました。
課金して始めて上層でモイラクスと戦ったんですが最後に残った一体が一定ダメージ入ると頻繁に無敵状態になりこちらが押し切られて負けてしまって勝てるイメージが湧かないなですが、倒すためのギミック的なものがあるのでしょうか? 野良3人で塔30まで行けたんだけど終盤に入る部屋がライフストーンとかバナーとかで、君たち30まで来れるのに今更それ要るんか?って言いたくなったわ >>319
むしろそれくらいしか詰める所がないのかも? 塔でクリヒット率+クリダメ率と武器テクチャージ引けたらすげーあっさり30階に行けたわ
運で行けた感じだけど猛者はそんなの引かなくても30まで安定していけるもん? 恩恵ありだとビルドの真の実力がわからんからビルド完成してまだそのときにやる気あれば恩恵スルーでやってみたいとは思ってるな
素材集めの段階ではわざわざハンデつきでやる気は起きないし完成したら飽きてやめそうだが クリアまでの速さが変わるだけで恩恵何が出ようが30までは余裕よ
それでも災禍は選び方によっては普通に死ぬ >>318
多分シールド付きの災禍選んでるよねそれ 全方位吹き飛ばしとか強制ダウン多過ぎるんじゃボケぇ、せめて大型武器にスパアマ付けたりできんのか 野良で塔登ってる最中で、20階前後で
野良に2床ペロされたら、エレベーター乗らずに放置して野良たちが抜けるまで、漫画読んだりTIKTOKしてるわ
そのあと、のんびり1人で登る 遂に介護で30階制覇できたさっさと一人抜けてずっと名前が黄色〜赤で20階以降は雑魚にも苦戦してたけど死ななきゃなんとかしてやれるな 一番の地雷やんけ
一人でも余裕かつ余暇に放置してしばらく別のことやってても気にならないレベルなら
もはやそこまで報酬欲しいわけでもないんだろうし
他のやつに嫌な思いさせるかマウント取るためだけにやってんのかなって思う 酒呑みながらとか好きな時トイレ行けるし塔マルチって何もメリットないような
なんなら今日20階までで明日残りとか出来るし マルチだと報酬が良いわけでもないからソロで登れる人にとっちゃ趣味だね >>326みたいな超ド級のクソ野郎引く可能性も含めての野良だからな
それでも良いメンツ引けた時の楽しさ思い出してまた野良行きたくなっちゃう 野良光15回やってみたがすべて初回からオプション無視ムービースキップ0 オプション無視の時点で離脱した クエマーカーについて行く事と敵殴る事以外を求めないで欲しい、我々は頭アルコンだぞ ムービースキップすらかなり少ないから野良は諦めた
誰か一緒にやりましょ レハーシェイムの効果と状態異常で忍耐の祝福のポールアーム引いたけど忍耐の祝福の軽減率がわからん
素直にレハーシェイム握ってた方が良さげですかね? >>336
忍耐って防御だからね、防御必要ならありだと思うよ
強いか弱いかの話しなら、厳選した通常品の方が強いよね
そんな俺はサンフレア33本でノーマルレハシェ超え1本もない! 初心者なんですけど、セカンダリーの厳選の仕方はどのようにすれば良いですか?1から教えてください >>338
どのくらいの初心者さんか分からないけど、このゲームは同じ場所を何度も周回しながら手持ちの装備よりも強い装備を少しずつ入手しながら楽しむものです
つまり同じアイテムをいくつも手に入れながら、その中で今装備しているものより強いもの(この場合はセカンダリ)を探すことが厳選ということになります >>337
装備組んだから呪いだらけの装備で塔に寄生させてもらおうと思ったら10階行く前に2乙されパーティー解散
その後一人でも30階快適にクリア出来たからこの一本相棒にさせてもらおう
全耐性60越えに忍耐で死ぬ気がせんかった >>340
なるほど、それならありだと思うよ
まず死なずに30階超えることが第一
そこからアイテム厳選しながら防御の過剰分を削って攻撃に回して行くといいと思う >>340
あ、ごめん
呪いだらけの装備か、アドバイスが初心者向けだった、失礼 >>338
色んなビルドあれこれ試してみたくなるタイプなら良数値は全部取っといた方がいい
オレがそのタイプだから後から後悔しまくるんだよね 装備もオーグメントも呪い解除中でも30階ソラリス君瞬殺できるし、これ最終強化した所で戦う相手いないな...
光の運び手も塔も100レベルボスと戦うまでが長すぎてなー 沢山アドバイスありがとうございます。今、種類は多数持っているんですが、よくあるbuild動画での良セカンダリーの厳選方法がわかりません。 クエストでの厳選になるのですか?ドロップだと例えばクリティカル系揃って付く気が起きません。みんなさんどの様にされてますか? 普通のクリテクビルドなんだけど
スキルの余りポイントを力とランペイジと極性攻撃とブリーチとソウルシャッターと弱点攻撃のどれかに振るとしたらどれにしたらいいかな
>>345
いやドロップだよ
ほしいセカンダリにも優先順位つけて妥協しつつ
欲しいセカンダリ揃ってるのを探し求めてまた取りに行く
クエスト交換は一応あるけど大して当てにならない
パカパカ交換できないしいざ交換してもガッカリすることばかり
まあ特に低レアの原始なんかは交換がいいかもね >>345
ソロで上層試練30階まで登れますか?
クエスト報酬使うのも1つの手段だけど、とにかく数を集める以外方法ないと思います
進行度合いが分からないんだけど、上層試練登ると大量のアイテム手に入るのでまずここを目指すといいと思う クエストと呪い解除は割に合わない
呪い解除はまあ解除しなきゃ手に入らないんだからやるしかないけど
クエストは面倒な割に成果が得られることなんてほぼないから趣味か暇つぶし以外にやる必要ない 多数アドバイスありがとうございました。ドロップなんですかぁぁぁぁ。頑張ります。頑張りたいです。頑張れるかな 初心者がセカンダリが前提になるようなもの真似ようって
それは頑張れないのでは
クリティカルなら幸運祝福プライマリにしとけ
同じセカンダリ意識するなら耐性の方で頼む 紫ヒンターと白メサと一緒に塔登ってきたけど誰も行先ピンささない静かなもんだった さらに多くのコンテンツを追加するアプデで予定してるみたいだからそれに期待して厳選してけ 苦労して作った甲虫タリスマンシールドビルド実際使ってみると北方溜まりづらくて使い勝手微妙だな…
苦労するけど目指し甲斐のあるビルド何かあります? 甲虫諦めて欠片で爆散させよう
武器空くからクリ盾回収+シースならもっと投げれるぞ 中ボス災禍出たから塔1h目指してみたけど残念ながら1h20m掛かったわ
これボス増える終盤よりむしろ微妙にタフい雑魚が多い中盤辺りのほうが時間食うな、あとワニ >>355
虚無メビウス?
カイエタとドラゴンコイル持って多少クリティカル盛るとある程度はシールド連発できるよ
雑魚多数のシチュエーションならけっこうサクサクなんだけどまあ正直威力はぱっとしないな
やっぱレハシェザクザクやってる方がつええって思っちゃう
悠長にシールド投げて受け止め消費やってられらんときも多いしね
プライム化もするならなおさら レハシェが忘れられないってなったらゲームクリア感ある
盾殲滅が択にならないレベルだとあとは何があったか レハーみたいな性能とまでは行かなくてもギルデンボルトぐらいの性能で各属性用意してほしいわ ドリームストーンってもしかしてボス直行の方が良いのか?レベル66なんだがオーブも全然ないしオーブ集めなら直行が効率良い? 原子(PRIMAL)の装備って上層試練の塔の「宝箱」からしか入手できないんでしょうか?
それとも上層試練の敵からドロップするのですか? ボス直行できないんだねこれ最初からドリームストーン報酬あるかと思ったけど無かったわ…オーブ集めめんどくせえな >>367
いやオーブ集めならボス直で良いと思うよ
報酬盛ってる時間でボス直回したほうが絶対早い 金使わずに泡沫ループしたかったけどボス直行だと出来なかったって意味じゃないの あ、標準回れば良かったのか。ありがとう
ドリームストーンである程度装備集まったらさっさと塔行ったほうがいいねこれドリームストーンテンポ悪いから段々キツくなってくるわレジェンド全然集まらんし 標準をボス直だとエレクトラムゴリゴリ減るからはじめたてだったら一応注意
泡沫でラウンド2までやってからボスを倒せば新たな泡沫が2個増えるはずだから
報酬見て欲しいの来なかったらラウンド2でさっさと切り上げて、欲しいのが来たらガッツリ回って増やすといった風にやってくとエレクトラムの消費なく、
ついでにドリームストーンのレベルも上げられることがあるし
同じミッションのボス直を繰り返すことによる飽きもやや抑えられるかなあと
あと特定部位のレジェンド集めはうまくハマるとドリストは強いよ
レジェ指輪2個をラウンドごとに確定でもらえたりするから
>>359
石化させる効果は使ったことないけど
色んな効果を発動させるときのトリガーになったりするからそっちで使う人はいるかもね ドリームストーンの報酬追加ってラウンド毎に貰えるのか…ずっとボス限定だと思ってたわ。凄い勿体無いことしてたな 泡沫で報酬追加コスト40%カット付いてる時が美味しいな
オーブ枠でも3~4ラウンドで最大直前まで育つ
ただまあオーブはdlc入れれば追加ボス周回で余るとも聞く >>362
オーブだけならストーリーでしょお金要らないし 大いなる〇〇の呪いって呪い解除じゃないと手に入らないんですか?レジェの呪い解除じゃないと増えない? やったー塔30階クリア
いっつも引っかかってた25階最後のボスが強くなるやつ順番変えてみたらあっさり突破 ライフストーンのプライマリ効果に(10秒)って書いてあるのって、
もしかして回復した時しか発動しないって事なの? ライフストーン使用した後の10秒しか効果発揮しないで合ってるはず >>379
マジかーーーー
プライマリ効果自体は優秀だけど、なかなか使いにくいのね
クリティカル率上げにくいな・・・ ライフストーンとバナーは試練の塔で無効になったりもするしあんまり頼れないから厳選は後回しになるな
まあ瞬殺動画ではわざと食らってライフストーン使ったり
バナー置いてサンダリングスラムはよくやってて無理やり計算に入れてるみたいだけど デジタルアップグレード買いました
モイラクス周回はどこでやるのがいいですか
クラガニはストーリーでもドロップするんですが
モイラクスはストーリーではアイテム落ちないんですか >>382
モイラクスは標準のドリームストーンでやった方が効率的かな
ムービーが無いだけなんだけど周回するならその差はかなり大きい
アイテムのドロップ率はストーリーでもドリームストーンでも確率は同じだったはず
かなりの苦行だろうけど厳選頑張れ >>380
クリ率はスキル合わせて最大で70%くらいだったはず
武器チャームアミュレットのセカンダリだけだったかな
オーグメントは呪い装備でクリ率アップが一個だけあってそれ以外はクリ率アップは無かったはず
後は幸運の祝福付けるとかだけど何かを犠牲にしないといけないから悩ましい
塔なら恩恵でクリ率上げられるから60%くらいが妥協ライン? スペクトラルテイクダウンをテンポよく放ったら足元ドアップしてそのままフリーズしたわ
なんやねんこのバグ スペクトラルダウンとロンソ南方のカメラ担当者した奴はゲーム開発じゃなくて映像作品のが向いてるから二度とやらんでほしい >>384
なるほどー多分最高値が6%だろうから
武器とチャームとアミュレットに
・クリ率6%×2(アップグレ)
・クリ率6%×2(アップグレ)
+オーグメント
ってのが最大値ってところなのかな?
あんまり考えてなかったから、獅子のタリスマンにテクニックチャージ速度を2つ入れちゃったよ 呪いハンマー見た目派手すぎてこっそり寄生で解除しようとしてもすぐバレるな なんでグレソだけこんな冷遇されてるんだ・・・
状態異常張り付けるにもオーバーHP獲得にも手数が必要なこのゲームに?み合ってないわ
いいところがスパアマくらいしかない
せめて北方に無敵くらいくれてやれよ・・・ ゲージも自動で増えない上に勝手に減るタイプだし
グレソだけいろいろおかしいだろ レハシェ使って災禍グリッチ使ってだけどソロで上層搭30階を何回か踏破して
次に光の導き手やったけどあっさり40レベルクリアしまって
あれ?もうこのゲームやる必要なくね?ってなっているんですが
なんかモチベあがる目標ありますか? >>393
拡張版試練の塔グレソかハンマー縛りで恩恵選択しないで30階到達やってみて。 >>394
Wショックとは見たことないけどどんな効果付くん? 最近アイテム増えてきたら頻繫にブルースクリーン落ちするようになった 光のルール理解して40でクリア出来たのに報酬出ないのほんま... >>398
これクリ率つけなかったんだなクリ率正義だよな レハーや消費型で状態効力か効果時間選べるならそっち選ぶよ
まあある程度はクリ率も大事ではあるけど 初心者におすすめのポールアーム聞かれたので
そんなのWショックサンフレアで北方ブンブンしてりゃいいだろって答えたら
すごいツッコまれて聞かれたから答えただけなのに論点変わってめんどくさくなったから
ID変えてきしょいって書いて逃げてきた 最初にクリ率盛るのって回復のためだよね
回復過剰になったらいらなくなるんだよね クリつけるところ限られてるのにクリ選ばないとか草
まあ状態異常特化だったらまあわかるわ。
クリダメってなによりもすごいからな。雑魚も楽だし。だいたいクリ主体が強いっしょ クリダメがそもそも伸ばしにくいからダメージソースとしては異常には負けてるよ どっちが強いかなんて訓練所で叩けばすぐ分かる
状態異常が圧倒的に強い 強さなんて人それぞれだがクリ主体も状態異常特化の火力や殲滅力には負けるわな ちなみに今の俺のビルドでレハシェの北方1発で
dotが16,000ダメが25回で40万
プラスヒットのダメなので、だいたい45万ダメくらい
クリ付けたら付けただけダメ下がるんだわ おまえらが雑魚の目の前でテク溜まらずあわあわしてんのが見えるわwwww クリの次はテクチャージかい
上昇レベル今いくつよ、100前後じゃないのか 上昇レベルマウントっすかww 勘弁してください先輩 強いか弱いかは好きにすればいいんだけど、段階によって話が変わるからな
クリ率ありがたがってた時期が俺にもありました >>416
やってること別ゲーになってるだろおまえw なあ?www クリティカルや弱点ダメージは異常のダメージに影響しないからビルドとしては分けたほうが良いよね
虚無殻や獅子タリがあるからユーティリティとしてのクリ率は必要だけども >>418
おまえは優秀っぽいな言ってることが。 おまえは強そう ほかのやつらはだめだw 一発いくらの最大ダメがどうのこのうってwwww そんなゲーム俺はやってない 釣りっぽいけど効力と効果時間盛りまくってる消費型だとテクだけじゃなくてシールド消費も絡める事ができ塔高層まで雑魚まとめて基本ワンパン
甲虫はあれだけど獅子付きメスラや獅子タリにオーグメント楽園入れときゃ状態異常ビルドでも基本テクニック撃ちで困る事はない 雑魚相手だと消費当てる前に死んじゃうし消費ビルドはどっちかというと大物向けだとは思うよ
ショックウェーブ関連で攻撃範囲をカバー出来るからまぁ雑魚にも対応できるんだけども 消費型といっても状態異常盛ってるビルドだから別に大型に瞬間大ダメじゃなくても雑魚も快適で優秀だが厳選がきついくらい
レハー北方ウェーブは勿論で中型くらいまでなら複数範囲でお手軽に狩れるロンソ南方1発消費やシールド1発ウェーブ消費が雑魚でもとにかく強いよ 異常のダメージって付加する攻撃の威力にも影響受けると聞いたから
たとえばテクニックで付加するならクリやテクダメでテクニックのダメージを上げるのが有効だと思ってたんだが違うのか?
まああとで殴ってみりゃわかるか…と思ったがトレモ雑魚しか出せないから計測できん気がする >>425
俺は新しい鎧開放して初期武器で1つずつ条件変えて試した
例えばdotの回数は素で8回なので、効果時間20%で10回になるんだなとか、これとこれはどっちがどのくらい強くなるのかなとか なるほどお陰さんでやり方の糸口は見えたが
試したんだったら結果をシェアしてくれんかな…
つか前も聞いたけどこのゲームのまともなwikiどっかにない?
ディアブロでいえばmaxrollみたいな クリティカル100%こえたらどうなりますか?
ほかのゲームだと重複するんだけどこのゲームにはないのかな >>427
日本語の攻略はどこにもなさげな
自分もやり始めは武器ダメージとか武器テクニックダメージ、属性ダメージどれもれば良いかわからなくてトレーニングで試してたな
そういえばログインしてすぐは熔鉱炉で装備してるの頭の方にくるのね
たまに楽なときがあったけど、並び替え出来ないなーくらいで気づかなかった テンプレ装備の他のビルドって何作れば良いんだ?おすすめビルド検索してみても糞みたいなYouTubeの動画しか無いんだがお前ら自分で考えてるのか?レハーシェが強いみたいだから取っておいたがこれは状態異常を盛りまくれば良いの? 上でも言ってる通りの状態だから基本手探りだよ
ビルドあたって真似してみたり、ゲーム画面でアイテム眺めて組み合わせ考えて作って自己評価したり…
このゲームは元になるアイテム集めるだけじゃなく呪い解除やオーブ集めとかビルドの形つくるだけでもけっこう時間かかるからちょっとずつ前進みたいな感じ
俺はこの状態を楽しんでるけどまあクリア自体はテンプレので十分だから
手探りが嫌ならそこでゲームクリアしてもいい気がする
フリプで話題の鉱石掘るゲームやってみたらいいんじゃないか? 結局段階によって話しが変わると思ってる
マルチでよく見るイノシシ即死型ならクリ率盛ってオーバーHP盛って耐性盛れよって話しだし
30階超えたくらいなら、装備ってトレードオフなので、防御を過剰に盛ると火力が下がってるから、30階越えられる防御面を見極めながら削った分を火力に回す段階に入る
ここで必要になるのが、じゃあこれとこれはどっちがどのくらい強いのって話し
手持ちのアイテムでここを組み合わせながら楽しむのが醍醐味だと思ってる 取り敢えずテンプレ装備で塔30クリアしたら状態異常ビルド作ってみるか。通常攻撃で状態異常付与出来る壊れ装備はある?基本はテクニックかシールドで付与してく感じか デュアルの北方発動中は全ての攻撃がテクニック扱い
属性系のアルコンの憤怒は全攻撃に65%で異常が付く
侵食の祝福バフもおそらく属性憤怒と同様の効果
全攻撃にはプライマリ効果で生じる衝撃波なども含む
侵食の祝福は特に範囲が広い 憤怒で召喚したセンチネルにすら異常が付く
条件が揃うとカレッジや甲虫が愉快なことになる >>434
ありがとう、色々状態異常を付与する手段があるんだね。いろんなの試して気に入った奴使うわ。 >>430
YouTubeに糞みたいなビルド動画しかないって探してないって言ってるようなもんだぞw どうせならアルコンの剣握ってソウルシャッター特化やってみるとかどうだい
俺は三連休ガッツリやれたらブリーチ特化やってみたい
というのも状態異常特化も何が悪いのか高層のトラックスや盾持ちはけっこう辛いしさっくりブリーチさせられたら楽にならないかと思って
ビルド動画は英語で検索すれば最近のも出てくるけどやはり日本語に比べると若干こっちの理解度が劣るのと
特に状態異常ビルドだとバージョン違いで今はまったく使い物にならんやつがヒットしたり
基本ああいうのって良い所の抜き出しだから実際やってみるとやたら使いにくかったり
そもそもレベルの低い問題外の動画があったりでもうなんか色々めんどいんだよな
個人が自分の手柄にしようとそれぞれ勝手に動画作って発表する時代のデメリットを感じるわ
百聞は一見にしかずで動画で見ることの利点もあるとはいえ基本冗長で
テキストで説明したら一瞬で終わるようなことをくどくどと時間かけて見させられるのも腹立つ
だからこういう5chみたいなところってかえって貴重だと思うわ >>437
確かに高層どころか15層とかでもエレベーター昇降中にトラックスや盾持ちが出てくるとグダるな
エレベーターって時間制限キツくないか?ソベクとか出てくると殺意が湧くわ アルコンの剣は気になるな
新しいビルド試す一番の難点はオーグメントの画面が重すぎること
ドレイン5に辿り着くまでに何回右ボタン押したらいいんだよ UIのクソさとか塔からの戻りの遅さとかはギリギリ我慢できてたけど
PS4proのソロでもちょっと重くなると入力が飛んでるのかテクニックや盾投げが出ないことがちょいちょいあるのがストレスでやらなくなってしまった
やっぱPCかPS5じゃないと快適に遊べない ロンソブンブン卒業して自分でビルド模索し始めるとすごい楽しいな
フリプだとビルドに制限感じてメスラの星とスキルポイントほしいんですがfire and darknessを買えばいいんでしょうか? 本編クリアしないとDLCやれないからなんたらアップグレードだと思うけど詳しくは知らんな 上層も光の運び手も一人で三人死五死上等の人にアドバイスでチャット送ろうとすると大体メッセージ不可で設定になってるなー
上手い人はメッセージ送れるんだけど
下手なやつはなんのゲームやっても下手だからクレーム多くてオフってんのか 今塔で25層まで行ったんだけど火のボス倒した後に残った火で野良が死んでしまってゲームオーバーになったんだがどうしたらいい? 呪い解除が(199/200)から進まねーぞくそったれー!! 30階ソラリス半端ねーな
いいパーティだったのに一気に3乙 火耐性低くて激怒ソラリスだとレーザー一発で即死もあるからなぁ 虚無メビウス盾ビルド恩恵なし上級試練30階動画あったけど実感として完成してもどうなのかなって感じで作ってたがやっぱきつそうだな
https://youtu.be/TNjrZOFyEg0
光の運び手なら大いなる突っ込んでも楽なんだけどやっぱ敵がわらわら出てくるシチュ向きのビルドなのよね 上層の塔でリーダー強化で2死した外国人キャリーして上げるって言ったら
Mad build you have though, thanks also
30目前で死なれたけどマッドビルドは嬉しいな笑 クリ捨てビルドがいかに強く快適か試したいからビルド教えてくれよ 野良だと誰も死なずに10階到達するのが1割くらいの体感だな >>452
メビウスパッシブのおかげで武器枠自由になるって言うけど、北方無しで快適に振れる武器ってのが無いから甲虫タリスマン採用すると使い勝手どうしても悪くなるよな >>454
かわいいから教えるけどオーグメントなんかのセカンダリにも効力と効果時間を優先で積む
まずはオーグメントに魅惑と裂け目セットして光の運び手で指輪の天空の反転、呪いオーグメント2種(虚無はアナテマ、火は燃えたつコアのみでいい)を揃える
チャームは好みだが耐性がっつり盛れるならカイエタ、低スタックでも消費ダメ上げたいとかなら火力のレヴァス、安定ならコロラバか決闘者
雑魚戦での快適性も考えるならシールドウェーブ消費使えるようにメスラの星の獅子タリ+シールドに状態異常付与を取る、もしくはメビウスかタイフォン着る
それと優先が効力効果時間てだけで状態異常ビルドでもテクニックがんがん回すからクリ率なら無駄ではないよ >>457
いや、クリ捨ててもテクニックに困ることはないらしいのでそれを教えてほしい。
楽園と獅子タリだけでテク困らないらしいからさ、あれ?どっちもクリがトリガーだよな?まあ最低保証値で十分テク溜まるんだろう。
だれかイージスホーンでそのビルド具体的に教えてくれないかな。レハシェ状態異常特化は持ってる。ほかのアイテムをけっこう持ってるから対応可能かと思う。 原子獅子装備のクリティカル合計30%くらいで快適に回せてるー
装備なんか自分で適当に考えて、なんとなくで組んでも30階楽勝やね
塔キャリーするのが楽しい >>458
消費ビルドというか状態異常ビルドは火虚無以外は運び手オーグメント2種つけて魅惑&裂け目に後は楽園なりつけたら後は割と自由
スキルは状態異常MAXまで振る
大事なのは数の多いオーグメントのセカンダリにも効力と効果時間がデフォついたの多く厳選する事だよ >>460
それはわかるんだけど、そこまで盛ってさらに武器の大事なクリ率枠を退けてまで状態効力取るってどうなの?
クリ率30で十分回ってるっていうやついるけど恩恵頼み?恩恵で求めるならやっぱクリ率は必要でしょ? ps4だといちいち重いし帰還ロード激長だけどps5なら快適なの? 呪い装備(オーグメント3つ)で周回してムリ←途中で「光の運び手」獲得
アミュ・チャーム・指輪ひとつを呪い付き装備に変えてクリアしてもダメだった・・・ 私の友人のトロフィー厨はロックマンシリーズもトロコンしてるから尊敬に値する ここは優しい人多いし民度高いと思うけど、たまに変なのわくな >>467
ありがとう、光の運び手にも恩恵・災禍があるとは思ってなかったので助かりました
やっぱり掲示板って怖いわぁ・・・ >>472
災禍と呪いは間違える
誰もお前の批判はしてないぞ >>473
え?そうなの?ヤヴァイやつ来たってことでしょ
どうも私には、この5chのノリ?みたいなのは性にあってないみたいです
でも、おかげで無事トロフィーとれましたよ(トロフィー厨発言でゴメン) >>474
昨日からの流れを見て言った
お前のことではない、すまんな直前の流れ的に勘違いしてると悪いなと思って
トロフィー厨もお前がトロフィー厨だとは書いてないと思うぞ 塔で盾もちの敵出てくると一気にダルくなりすぎるだろ。
どうやって処理すんだ?これ?
R2とパリィで地味にやるっきゃナイの? >>476
雑魚をテクで仕留めて盾にスペクトラルテイクダウン
あとサンダリングスラムも使える 転ばない盾持ちもいるっぽいけど、盾投げてもいいかも クリ率の話してるから俺が思っていること話すけど盾のみビルド以外は優先度1番だぞ
質問者がクリって書いたりクリ率って書いたりするからおかしくなっただけで回答者も途中からは気づいてそうなのに意地はってクリ率少なくてもいいって書いてるのもおかしい
つまりはどっちもごめんなさいでいいじゃないか 光の運び手でみんなが光運んでる最中に一人で光の宝箱開けて回ってると、残りの二人まで運ぶの放置してくっついてくるの微笑ましい
カルガモか笑 初期カラーのシルバーメインってだけで抜ける奴多すぎ。
一番カッコいいのは初期カラーじゃろがい。 状態異常ビルドが気になり出してたみたいだったから俺も回答したけど、テクニックに関して言ってしまえばサブを勝手にゲージ溜まってくロンソ、ポール、ハンマーにしとけば補えてしまうし当たり前のように使われる行動
クリ率軽視はしてないけど消費型ならテクニック以外にも強力な広範囲シールド消費の択が増えたりスリップダメも高いので効力、効果時間盛りのビルドも組めるようになった頃には現環境だとクリ率優先に拘る考えは変わる 普通に作ってみたけど強いのできたわw
メイン武器原始レハーシェイム クリ73 サブ武器 ドミナンス幸運ドラゴンコイル クリ61 状態異常効力640くらい
耐性63 クリヒットダメ137 決闘者 メスラ獅子盾異常 反転 竜の目
盾状態異常付くと結構強いのねw やれること増えた分スキル回しすこし楽なのかな?なんとなくわかった。
でもクリ率30でいいははないと思う。
こうなるとロンソの南方タイミングクソ強いね。40万以上でるね ダメージ計測否定してたけどw >>483
昨日煽り倒してたやつか
サービスで教えてやる
クリ率30%でいいやつには30でいいなりの理由があるんだよ
大いなるでプラス35%ここにライフストーン乗せると100%到達するんだよ
下手に煽るとアゴ割られるぞ わざと食らってライフストーン使う作戦だとしてとOHPあったり試練の塔ではライフストーン無効もしばしばあるし
ライフストーンで発動する災禍取られたり
いろいろコンセプト崩壊の危険性をはらんでそうな考え方にも感じるな >>485
すまん、少し休んでたせいもあってか俺は何かと勘違いしてたようだ >>486
30でいいやつには30でいいなりの理由があるって言っただけ
わざと食らうなんて言ってない、勝手に前提足すんじゃないよ
じゃあ批判はしてくれたお前はクリ率何%必要だと思うのか言ってくれよ
そしてそれは万人に共通なんだろうな 属性効果って状態異常がつく攻撃を重ねてあてて始めて効果がわかるんだね
訓練所の敵だと状態異常効果を盛っても全然ダメージ変わらなかったから全然凄さがわからなかったけど
属性効果を盛れるだけ盛ってボスとかに状態異常発生する攻撃を立て続けに2、3回重ねてあてると
1回当たりの状態異常のダメージが10万とか簡単に出るね
これ説明が無さすぎてわからないよ
でも北方5、6回あてると30階ボスでも死ぬから、
うーんこれまでの苦労は一体… そしてこれって面白い…か?
ってなってしまった おおかた昨日煽られて気が立ってるんだろう
ここは優しい人多いし民度高いと思ってたけどたまに変なのわくな
まあもちつけよ >>490
それが面白い人もいる、お前は面白くなかった
クリ率30%でいい人もいる、30%じゃ足りない人もいる
それだけだ、楽しく遊ぼうぜ クリティカル30のものだけど属性主体で100%にしないといけない理由なんてあるの?
属性消費にクリティカルのらないって過去スレにあった気がしてクリティカルダメージとか弱点ダメージも極力排除して組んでるんだけど
クリティカル盛らなくても火力もオーバーHPも申し分ないと思うんだけどなー 開始1週間でプラチナまで取れた
(DLC分は埋まってないけど)
上層塔はマッチで行って24階まで自分は死なずに行けた
だけど火力不足を実感…
自分の5倍くらい火力ある人がいてすげえわ DoTダメにはクリ乗らんけど付与するダメがクリでダメージ上がると状態異常も強くなったりせんの?まだ調べてないからわからんが
こういうシステムの細かいところが分かる場所が見つからないからなあこのゲーム
知識の前提を合わせないとそもそも議論にならんからスレで知識を擦り合わせってほしいわ
キレたらそこで終わっちゃうから穏当に >>493
消費ビルドだろうとテクニックの回転率上げるのが強いからね
獅子タリが強すぎるのが悪いよ >>462
早いよ、ちゃんと帰還までの秒数経過で帰れる
装備欄のスクロールも早い
ただ、何故か装備付け替えだけは少し重い >>493
楽園より鉄の心つけたほうがテク溜まると思うわw
ぎゃくにどうやったら30程度におさめられるのかw 瞬間ダメにこだわり過ぎてるよねおまえ 俺は幸運の祝福と大いなる幸運の祝福のドミナンスで運用してるから素のクリ率29%だけどほぼクリティカルするよ
獅子タリが原始だと楽園要らないけどメスラなら楽園欲しくなるね 今野良で運び手やって38で終了したが増幅機って全部解放した方がいいの?初めてだったから最初オロオロしたせいか全然タイム足りなかった。最後の防衛もさっさとおわらせちゃっていいんだよな? >>499
重複するんだったら6割くらいアップする?から9割くらいクリ率? その前提だとべつになんの突っ込みもないよ。
そりゃクリ率十分なら楽園も活きるからそうなるかもね。十分でない状況でどちらかを選ぶならって話。 >>501
体感で9割くらいクリティカルしてるね
クリ捨てるビルドも作ってるけど甲虫シールドで敵倒して赤オーグメントの自然の力で回収する感じ
正直獅子タリや楽園採用してて十分でない状況ならそれはビルドになってないと思うよ
上で言ってた人は指輪の紅の武具師のしるしを採用してるんだと思うが塔では災禍もあってなかなか厳しいと思う
ソロ塔なら扉開ける前に使って速攻で倒せばいいけどマルチは安定しないだろうね 自分の考え方以外受け付けられない頭の硬い喧嘩腰の人いるな
対戦ゲームで上のランク目指すゲームでもタイム計ってランキングに載るようなゲームでもないのにそこまでのめり込んですごいなー
本人快適って言ってるならそういう組み方もあるのねーでいいやん 運び手キャリー難易度高すぎだろ
ついさっきも白ヒンター様が3乙萎え落ちしてったわ >>497
レス帰ってくると思わなかった
返答ありがとうちゃんと早いんだな アビシアンメドゥーサへの攻撃判定がちょこちょこ消えるんだがバグなんだろうか なんで自分の29%は良くて人の30%はダメなんだよ
勝手に変な指輪付けさせて、なんだよ紅の香具師って
お前のドミナンスは世界に1本か
幸福と大いなる幸福ついたドミナンスなんてベテランさんなら1本や2本持っててもおかしくないだろ
で、人の30%批判するなら理想のクリ率言えよ、誰一人言わないじゃないか
そもそも30っていう数字は原始獅子つけて快適に回してるってやつが1人出たから30って数字が一人歩きしただけだろ
それを本人がいいならそれでいいじゃん勢と、想像で変な前提つけて自分は良いけど人はダメって言ってるやつと
なんだよこの流れは >>507
ロンソ北方とか当てると1段目しか当たらなかったりしますよね
ノックバックでもしてるんですかね 今から手元に寝かしてた幸福と大いなる幸福ついたドミナンス強化するから人の30%批判してたやつセカンダリの3つ目何がいいのか教えてくれ
候補に上がったのがクリ率6%、状態異常効果23%
理想のクリ率何%なのか言えよ、それに合わせてクリ率選ぶか状態異常選ぶか言われた通りに決めてやるよ 大概のビルドが火力も安定度も北方の回転率に依存してるって考えると意外とビルドの幅せまいよな
獅子タリぐらいケチケチしないで武器プライマリに付けてくれればいいのに >>511
獅子タリ効果プライマリで来てくれれば色々チャーム付け替えれるんやけどな クリを盛るってのがそもあんまり分からん
素に祝福で4~50%でそれ以上の事をする場所自体がなくない?
チャームアミュレットはdlcで体力複合掘ってでも全耐性を稼ぐ所では
感電呪い緑染めや存在ミコライで生じた余裕は構成からして効力に振るし
塔でもツールでも後乗せしやすいし、限られた強化枠を耐性や効力から回すようなものか?
クリを他から取捨して伸ばすビルドというのがそも無いような >>508
情報が少なすぎてビルドを予想して話してたよ、批判したみたいになって申し訳ない
その指輪はダメージ受けてなくてもライフストーン使える奴だからてっきりそれかと思った
俺の場合はその幸運ドミナンスに5%と獅子タリ付きメスラに6%クリティカル率付いてる
スキルも振ってクリ率は29.5%で回してるよ みんな祝福ありの話してるけど最初の人って祝福でクリ率盛るのありって言ってたっけ?って思ったけどなしとは言ってないし大丈夫か 正直なににそんなにキレてんのかわからんがライフストーンも計算に入れてクリ100運用するって聞いてそれって実際どうなんかなと思って疑問を横から呟いたのが悪かったんかな
ダメ食らうわけでも指輪でもなきゃ結局どう組み込んで行くんだい
>>514
素で5
スキルで10
上昇レベルで2.5
武器、チャーム、アミュレット3箇所でそれぞれ最大18程度
オーグメント鉄の心で最大?9
ステ表示のクリティカル率でも70、80は行くんじゃないの
まあダブル祝福が30(36)+15(18)ならやっぱここがでかいね
テク連発用途だけでなく大虐殺や虚無の殻使うときもなるべく高めたいし
ブランブルとかは(この武器自体いまいちわからんが)クリ100にしたいもんなんじゃないかと思ってんだが ロンソの幸運&大いなる幸運ありきで考えるなら素で46%あれば100%なるけど他の武器種使うなら素で60〜70は欲しいな しかしドミナンスでダブル祝福でかつ欲しい属性ついてるのとなるとさすがに厳しくない?
シースでもまあいいと思うけどこっちすら手持ちがない
さすがにドラクルズレガシーだとクリ極み目指すのはちょっと厳しい
今欲しいのは物理なんだよ >>518
白キャリーで20階連れて行って貰って調子に乗ってる奴だから。
情けは人の為ならず。介護なんてやめよう。 クリ率最大の装身具が適する構成がそも限られる気が
全耐性が裏切り竜の目の初期値だとオーグメントのドレイン大半が緑に持っていかれるのでは
dlc前提にすれば獅子決闘者でも補えはするけど
効力との取捨やクリ全耐性の厳選を別にしても外すと不味い前提が多い
この辺抜きで殻焦点の有用性と混ざって耐性スカスカの土壌になってる気がする
レハーとか有力な択に瑕疵なく入り得るのは分かるけどあまり優先と謳うものではないような クリダメも伸ばしたいビルドとかならあれだが昔からゴッドフォールやってる周りの状態消費ビルド使う人でもクリ率優先でにしてる人はいないしビルド分けてるよ
高層ボスは軽くスタックさせてから消費で溶かすって感じだが雑魚で使われるロンソ南方1スタ消費やシールド1スタ消費の殲滅力知ってると素のクリ率40%とか50%もいらんと気づく
>>513
まだ少し先だけど公式がアプデでさらに多くのコンテンツ追加する予定だと言ってる
その内詳細は共有してくってさ >>515
紅の武具師は試したケド被弾しないと使えないよ結局 ぶっちゃけ外装見てる人なんてほとんどいないのでは疑惑
シルバーメインだと紫でも即抜けされるしヒンターは何色でも即抜けされるし
不思議とイージスホーンやフェニックス以外の女性型はあんまり抜ける人いないのが不思議 >>525
どっちが抜ける側か分からんが
中二っぽいキャラはガキが好んで女はジジイが好むからでは 以前のレスでもいたけどフィールドを1/3で区切って自分の周りだけ狩るようにしたら上層介護楽しくなってきた
クリスタル防衛も最終までは1箇所待機したら楽でしかたない3箇所ボスもみんな別れて行きたいわ >>523
追加コンテンツあるんだねありがとう
このゲーム雑魚戦がほとんどなんだからやっぱり雑魚をサクサク倒せるビルドがいいよね。
シールド殲滅ビルドが気になってるわ今 >>527
低層階だと雑魚処理北方一発とかで終わって後突っ立てるだけだから放置してると思ったやつに斬られたり抜けてくやついる >>524
マジか、試してなかったから適当言ってたわ チレンジャーエディションの試練の塔を基本に話してる人と拡張版の試練の塔やってる人だと意見食い違うよねこれ。 火込みだと北方クリテクでも30行けることが多いけど運要素大きすぎて安定しない
戦闘が長引いたり殴り合いになるほど不利になるから瞬殺できるに越したことはない いくつか追加コンテンツは準備してるみたいだがさくっとマルチで回せるグレーターリフトみたいなコンテンツとがっつり厳選してきた人が挑む高難易度コンテンツ用意してくれたら嬉しい
>>528
シールド強ビルドもシールドダメ伸ばしてく構成じゃなくていわゆる効力や効果時間積んだ状態消費型の派生だからそこだけ注意だね 幸運、侵食&大いなる幸運のドミナンス出た!
これならクリ率40%くらいでも確定クリティカルになるかな? お試しで光芒使ってみたらすんごい回復能力でびびった 光の運び手全然人居なくて草も生えない。これそんなに不人気なの? 不人気というか意思疎通できないマルチでは上手くやれないからみんなソロでやってるんだと思うよ 祝福前提になってるwww そもそも槍の最後のセカンダリに何つけるかって話
おまえのクリ率は何パーセントで運用してますか?ってきかれたら祝福込みのパーセント答えろよ。
9割くらいなんだろ? しっかり確保していますね、やっぱり大事ですよねだ。
なにが3割だ、まどろっこしいこと言いやがって。
目指すところは10割、撃てばクリティカルが理想 でもまあ限られてるから6割は欲しいよな。
耐性も6割。ここのやつらだと耐性なんて食らわないんだから素でいいじゃんってなりそうwww 楽園とかのチャージ速度upってグレソやデュアルにも効果乗るの? 大いなる災禍二つつけて40クリアしたのに報酬降ってこなかった
よく聞くしたまにあったけど、大いなる二つ使ったタイミングて
災禍消費方式でこのバグはだめでしょー ごめん、パフェ食べてた
俺は自分のクリ率いくつなのか言ってない
祝福前提とも前提じゃないとも言ってない
ドミナンスを使ってるとも使ってないとも言ってない
別にクリ率100%運用してるとも明言してない
全部おまいらの想像だ
俺が言ったのは2点だけ
30でいいやつには30でいいなりの理由があるってこと、29%でいいやつだって実際出てきただろ
ライフストーン乗せると100%に届くっていう一般的な事実、つまりそれ以上は無駄になるよねってこと
これを昨日散々煽ってたクリ率信者に対して言っただけ
あとはおまいらが想像で勝手に足しただけだ で俺は、例えば塔に登るとして
回復目的でライフストーン使うことほぼなくないか?たぶん30階まで登って1回も使わないことも全然あるくらい
仮にレハシェとして、ロンソを北方貯まった状態で収めてる、レハシェでピンチになったら(ライフストーン→)ロンソ持ち替え→北方で凌げれば十分、100%発動する必要はないし失敗したら裏切りが発動するだけ
つまり回復目的でのクリ率はそこまで必要じゃない、実際死ぬことなんてない
問題はレハシェのテクチャージ、これも自分が快適な程度確保出来てれば十分
結果、クリ率を過剰に盛る必要はない
火力も十分確保して快適、人にどうこう言われる筋合いはない、ちなみにレハシェ北方1発から消費で55万くらい
俺は人のことどうこう言ってないんだよ
人が満足してるクリ率にケチつけたやつに対してじゃあ理想のクリ率言ってくれって言ってるだけ
お腹いっぱいだから寝るぞ 運び手マルチやってたけど確かにソロの方がいいかルール理解してる野良でもポンポン死なれるからきついわ。塔と違ってクリア出来ないとマジで旨味が少ないしマルチは塔限定だな 最近塔から帰還が激遅どころか未帰還で困る
PS4がもたん時が来ているのだ! どうこう言われる筋合いはないwwwww 身もふたもないこと言いやがってwwww 終わらざるを得ないだろwww 物言いが一々詰問口調でパワハラ上司に説教されてるみたいだ つまりクリ30に大幸運とライフストーン乗せたらクリ100になるよっていうのはまったく意味のない、言う必要もないことだったってことか
なんだってんだ… >>545
途中で休憩がてら要らんもんサルベージしてアイテム整理すると多少はマシになるよ どうでもいいけどヴェロリアンこいつら50mを4秒ぐらいで走ってんな 確かこのスレで見た覚えがあって自分で検証はしてないけど
クリ率の上限は70%とか見た記憶があるから盛りすぎても意味なさそう >>552
多分装備品で上げられる限界がそのへんってだけだと思う ごめん、クリティカルよりクリトリスのが好きだわ
クリトリス89%!! 今度は大いなる災禍二つでクリアしてインタラクト中にエラー落ちー
二回連続報酬なしだけどクリアのタイミングでどっちもクエストの達成状況見ようとしてエラーとかバグってるんだよな
関係ないか >>553
実用性度外視の理論値なら
・武器にセカンダリ最高値12%+6%
・アミュにセカンダリ最高値12%
・チャームにアンコモンの原始月のトークン(最高値12%か13%?)にセカンダリで12%+6%
・鉄の心の最高値9%
・スキル&上昇で17.5%
・指輪に大きな金属指輪でシールドプライム化クリ率上昇(最高値11%ぐらい?)
で祝福無しで97%ぐらいまで盛れるのではないだろうか >>556
月のトークンまで使ったらそうかもね
プライム化でのクリ率はstats表示にはたぶん出ないと思う >>554
最初からクリトリスの話ししてたんだが・・・。大丈夫かおまえ クリトリスおまえに乗った俺が損をした。おまえ死刑な 秘蔵場見つけても当たらなくて回収できないの歯痒い… これ外装の「災禍3個でドリームストーンの60+の○○を倒せ」って無理くないか
ラウンドスキップや初期安定性+の効果選んでも2個ぐらいしか付けれず安定性0になるんだが イルミナは普通に使いにくいし、ヴァ―は盾付与だったら風特化に採用したかったけどペトリウンコ 武器のセカンダリ効果って手に持ってる武器の分しか効果ないのね
呪い武器のセカンダリ効果高いからヒットストップ対策のハンマーでも作ろうと思ったら
呪い解除する前に気づいてよかったー 使ってなかった鎧で30階目指してるんだけど今鎧6つ目、やればやるほどレハシェの優秀さが分かるな
鎧の属性関係なくレハシェ持った方が強いまであるな 北方ランペ突入グレソ最初見た時ええやんって思ったけど、これ殴ってゲージ溜めて北方撃つ頃には効果無くてもランペ突入するのでは? 碧の飛び地から浮かびし残滓のスタート地点に飛んだら戻れない? ランペ突入まで通常振らないと北方撃てないチャージ効率を見直すべきでは? ドリームストーンのレベリングがダルい意味がやっとわかったわ
目的のボスを狙って出す方法とかないのこれ? ライフストーンの「プライマリ効果10秒」ってあるけど、これって何をしてから10秒なの?
敵に攻撃が初めてヒットした時から10秒間はその効果が有効ってこと? 水の消費ビルドはタイフォンで組んでいいの?
もっと適した構成のキャラいます? >>577
なるほどそういう事なんですね。
ありがとうございます。 フリプで始めて、ここに書いてある装備にしたらかなり楽になった
ただ不要アイテムがまだよくわかってないから管理がダルそう
後塔がめちゃくちゃ長くて草 エピックとレア、時々アンコモン
オーグメントはアンコモンとコモンを挿す機会がそうそう無いから分解でいいな ごめん手が滑った。タイホォンビルドなら
霧の帳、魅せられし涙、載せないと活かせないないから碧オーグメント3つ隣接しているのじゃないと駄目だね。後、水耐性
60以上ないと霧の帳、発動しないから、
心の存在も付けれるヴェイラープレイト
が良いかもです。 しるしを付与する装備もオーグメントも付けてないんだけど、クエストのしるしをついた敵を倒すが開いてるんだよね
特定の攻撃するとしるしがついてるのかな
これどういう仕様なの? タイホォン、メサ以外でシールド消費しようとしたら、メスラのプライマリでシールド異常付与いてるの着けなくちゃいけないから自由度へるかもね。シールドにこだわってなければ他ヴェイラープレートでも良いかも。 しるしならスキルのクリティカルダメージ
3、5番目にしるし付与がありますよ。ただしるし付与の確率低いので気長にクエスト完了待ったほうが良いですね。 クエスト替えられるのしらんだけでは
塔登ってるときに夢見人とか運び手だすのはやめてほしい あっごめん。出先だから色々間違った
シールド消費 メサ→メビウスでした。 >>586
ありがとう
>>587
クエスト変えれるのは知ってるよ
エレクトラム腐るほど余るんだからクエスト変えればいいだけだと思うよ 水はタイフォンで良いかな
異常付与倍化は双剣で跳ね上がる
水双は決闘者要らんからチャームは自由枠
盾付与あるからメスラに拘らなくてよく獅子タリ原始
付与1を即消費する虫双には水は合わないね メビウスでレハシェ使ってて気づいたんだけど、憤怒使うと風の代わりに虚無が付くんだね
結果的に憤怒使うと弱くなったんだよね
フェニックスでやると火が付くんだけど火は風よりダメ大きくなるけど時間が短くなるからどっちが強いのかまで計測出来なかった
でさ、これってショックウェーブも出なくなるってことなのかな
だとしたら憤怒中はレハシェがショックウェーブない普通の槍に変わることになるのかと思って
今自分じゃプレイ出来ないので >>593
察しの通り憤怒使うと属性上書きされるから感電状態にはできなくなりショックも出なくなる
しかし憤怒発動前に感電付与してれば「感電状態の敵を攻撃すると」を満たしてるのでショックが出る 秘蔵場と伝承の欠片で見つけてないのがあと1つになった!3つの領域に均等に割り振られてるのかなぁ 遂に念願の原始カナボー手に入れた
これで無限バナービルド作って野良で活躍するぞ マルチ行ったら開幕で一人抜けたけどヒンター×2で初めて21階まで行けた
相方がチャージ速度不足なのかワニやらソラリスで3乙してたけど自分は特に死にかけず行けて嬉しい
ソラリスだいぶ時間かかって火力不足を痛感したから異常消費ビルド組みたくなったわ
ポールアームと縁が無くてセカンダリしょぼいのしか無いけど強いんかね ポールが強いというよりは効力と効果時間盛りまくった風属性の原始レハーシェイムかWショック塔武器、火属性の運び手武器アカシムの扇が強いから武器以外のセカンダリやオーグメントも大事になってくるね 呪い装備の覚醒めんどくさすぎね?1回ならまだしもレジェは3回もやらないといけないってやべえだろ。何を考えてこんなの追加したんだ 覚醒その場で出来たらなーとは思う
塔登ってて途中で帰るのももったいないし、最後までクリアしてたら最終まで強化しなくても全然いけるやんってなるし
覚醒させたときの大いなる災禍も絞りすぎ 3日程前から敵の弱点が全く表示されなくて、弱点攻撃が一切できないんですが対処法ありますか。
PCでプレイしていてファイルチェックや再インストールは試してみたのですが そういえば仕様なのかたまたまなのか知らんが呪い1個解除した未強化のアイテムをクエスト報酬で複製したら複製したアイテムも呪い1個解除された物が貰えたな
もしかしたら未強化なら呪い2、3個フル解除品も複製できるのか
まあ複製素材の消費えぐいからおまけ程度に知っとくと多少時短できるかもな >>598
アカシムは強いです?
試し切りしても強さが解らなかったので シールド消費で帰ってくるシールドと共に敵の攻撃も必ずくるのやめてw 絶対消費させないマンばっかり。 >>604
燃え立つコア、火属性ダメ、効力、効果時間しっかり積んでるかな
風レハーには及ばんが火属性ビルド使うならおすすめできる武器だよ >>606
試しにアカシムのみで案山子を叩いてました
説明には「燃焼してない敵を叩く毎にn%燃焼効果アップ」ですよね?
案山子に素殴り無しと素殴り10発程入れての燃焼を比べても
100ダメージ程度の燃焼ダメージ差しか出なかったので強さが判らなかったのです。
やはり確り積まないと効果が薄いのかな。
若しくは消費ビルドで輝くとか? どなたか光の運び手40以上手伝ってもらえませんか…野良だと全く上手くいかんし、そもそもどうやるのかさっぱり理解できん レハーシェイム使う場合はどういった組方すればいいの? 色々装備考えてたら頭爆発したわ
燃焼効果時間短すぎて消費しにくいわ
反転外すのもありかな? >>609
呪い感電オーグメント2種とセカンダリで耐性上限3%以上あればあとは好きにできる
耐性稼ぐのは心の存在がオススメ >>608
光運搬の往き来で貯蔵庫をそれぞれ見つける
光救出跡地の呪いを3つ付ける
見かけた敵を全部倒す
足りなければもっと敵を探して倒す
左上の逆三角内の報酬ランクが20になればok クリア時に2倍になる アラズなんたらの大剣の原始が出たから異常消費で使ってみたけど無理だなこれ
タイミングヘビーの出が速ければ使い道ありそうだったけどハンマー並みのクソ長モーションなんだな...
アカシムの扇拾えたからそっち試してみるわ
使用動画見るに説明文ガン無視で武器スキル連打すりゃいいんかね フリプ民なんだがマルチでキャリーしてもらって塔制覇はなんとかなったけど
運び手のほうが即増幅起動するやつらのばっかりでこれは…
もしかして運び手のほうはマルチはあんまり機能していない? 運び手はムービースキップされなかったら帰っていいよ >>615
やっぱそうかぁ
塔より大災禍の運び手のほうが初心者が独力でクリアするのムズくない? 運び手は恩恵無い割に災禍は重い中で中ボス3体当時だから大呪い3つの難易度は一番高いと思う >>607
あれ訳が少しおかしい
通常攻撃殴りではなく武器テクによる状態異常初段の効力アップ
火は燃え立つコアの火属性ダメで効力稼ぎつつ効果時間もちゃんと伸ばした方が良い アカシムはよほどセカンダリが良いとかでもなきゃ原始レッドドラゴンテイルと大差無かったから使わなくなったな あ、でも見た目はアカシムの方がカッコいい
攻撃時に展開する刃が 火は性能良いアカシムとドミナンスあるからなんとかしたいんだけど、燃焼の持続時間が短すぎるんだよな
フェニックスの同じビルドで風なら19回入るところ火だと9回しか入らない、ダメージ差が2倍近いならまだしも1.4倍くらいなんだよな >>622
顔周辺の攻撃パリィすると緑の宝石が割れて倒せる様になる >>612
ありがとう。最後までに何とか20超えたけど、最後の戦闘でどうしても時間切れになる…何かコツある?ひたすら倒し続けるしかない?やっぱりソロじゃキツいのかな 光の運び手は最終戦までに光レベル20超えるのはソロの方が圧倒的に楽だね
ただ、ソロだと最終戦で時間切れになる… >>624
ちゃんと左の説明見てるか?クリスタル増幅機に入れてる?時間切れがよく分からんが火力が足りないなら塔で装備集めるしかないな。あと普通にマルチやった方がいいと思うよルール理解してる奴いれば分担出来るから楽ちんよ >>626
クリスタル増幅機に入れるのは知らんかった…ひたすら敵倒し続けても一生終わらんなぁと思ってた
ありがとう! 野良光で初めてレベル40でクリアできた。
やっぱ初っ端のムービースキップできるメンバーは違うわ。 Redditの書き込みみてたけど、GOFの開発チーム(内部に何チームあるかしらんけど)
2チームが別ゲーの開発チームに移籍なんだな。。。
”人が足りねーよ!”て愚痴ってる中の人のコメント
アプデ、ちゃんとするのか?それとも見切られたか? ずっとロンソ使っててデュアルブレードがよく分からんのだけど
これ強化するに値する?
https://i.imgur.com/BRQ1pZ5.jpg >>628
今やっとソロで光の運び手レベル40クリアできた…
個人的にはコツが分かれば絶対ソロが安定する
野良で数回やったが、マシな人でもせいぜい光三回運ぶまで、それ以外は全くルール知らんか、一回で最終決戦 双剣の知識無くてもgodfall自体の知識あれば分かりそうなもんだけど
セカンダリ微妙すぎオレなら使わないかな 深夜帯は比較的光をわかってる野良の方が当たる気がするな
むしろ最初の方は知ってる人たちとしか当たらんかった
朝方から夕方あたりは塔も光も変なのが多い アカシムの扇の解放条件が試練の塔ボス5体で萎えた
計15体はさすがに現実的じゃねぇ!
クリ率もチャージも無いならスルー安定だよな
クエスト報酬をアカシムに変えても三択全部ゴミで萎える チャレンジャーエディションだと呪い解除グリッチ使えなくて面倒くさいだろうな。 呪い解除もアカシム堀も苦に感じないくらいまで手持ちの装備全強化した方がいい インフィニティと獅子タリ複合のメスラが出てくれればアカシムぶんぶんで遊ぶんだがなぁ アカシムの名をよくみるけど強みがわからんから解説してちょ
燃焼ダメアップ持続がくっそ長いとか? ロンソ使ってみてるけど南方テクニックからの派生がマジででん >>633
俺が野良で初40できたのは朝4:00だったな >>639
スキルが無いかレバーニュートラルじゃないかボタン(R1)間違えてるかだと思う 単純にかなり遅めだからタイミングが掴みにくいだけじゃない
敵によっては突き抜けることもできないし、その場合はキャラを目で追えないから完全にブラインドでボタン押す羽目になる
>>594
なんとなく感じてたけどそうだったのか
やれやれアルコン封印したらクエストの貼り直しがますます面倒になるな…
てか前も質問したんだがスキルの余りポイントを力、ランペイジ、極性攻撃、ブリーチ、ソウルシャッター、弱点攻撃のどれかに振るとしたらどれにしたらいいかな
それぞれ少し振って利用可能にしとくのもいいが中途半端かとも思うんだよね
ビルド動画みてるとランペイジは意外と人気かな?
あと回復マスタリや吸奪も振ったことないな
回復も結構振ってる動画見るが ランページは普通に戦ってれば維持できるから無駄にはなりにくいね
力、極性、ソウルシャッター、弱点、ブリーチは狙ったビルドじゃないと無駄になりがち
回復はオーバーHP維持するビルドだと無駄になるし無くても困らない
吸奪は存在意義が謎なレベル 甲虫双剣ビルドだとテクニックゲージはどう稼ぐんだろう?
楽園つけてクリティカル率50%ぐらいだけどゲージたまるの遅く感じる
火花もつけているけどいまいち
50レベルぐらいの敵だとゲージたまる前に倒し切っちゃうんだよね
クリティカルももうちょっとあげられそうだけどそもそも消費ビルドなのに
クリティカルをあげるのはどうなのかなと思っている
熟練者はテクニックゲージをどうやってためているんだろう このゲームはダメージ稼ぐ為のビルドの構築がホントに複雑で分かりづらい
ひと通りの要素は理解したつもりだけど未だに何でこんなダメージ出てるのか訳分からん動画(ナーフ後でも)もいくつかあるわ >>644
状態異常付与でテクチャージの双剣にグランドマスターの立処付けてペトリファイスラム >>643
サンクス
回復マスタリはオーバーHPには効かないのね…
>>644
もう寝るとこだからあんまり確認してないが取り急ぎ
https://youtu.be/CshZo9eMkbY
多分これだったと思うけどたとえば状態異常でテクチャージの双剣持ってペトリファイスラムで状態異常のやつつけて何もないときに使うとか言ってたかな…内容違ったらすまん
日本語の甲虫双剣ビルドの動画は使い勝手をまったく考えてない印象を受けたな確か… そういうの考えだすと属性憤怒と侵食祝福ってヤバい仕様してるよね ちょっと質問なんですが日本語wikiにアイコンだけのってる武器で、全然ドロップしないのが複数あるんですがどこで手に入るか教えてもらえないでしょうか?試練の塔限定とも呪い武器とも違うようで困ってます >>650
デラックス版かなんかの同梱武器のことじゃないか >>651
特典の金ピカ武器と白い刀ではなくてページの下の方にあるアイコンだけのってるのですね。 こんな過疎ゲーで地雷もクソも無いだろ
まだマッチングするだけありがたいわ 最近始めたけどダメージ床に引きこもるボスクッソうざいなしかも複数いるし
剣戟アクションで一番やっちゃだめだろ マルチで塔クリアした時毎回帰還しますって画面が出たまま帰れないんだが対処法無いの?アプリ落とすしか無いんだが >>656
クリテクビルド作ってロンソ北方連続してればok >>657
あれは獲得アイテム・経験値の同期にかかる時間だから下手に再起動すると最後の方で入手したアイテムが無かったことになりかねんぞ >>658
ロンソかありがとう
ソラリス開発したやつぶん殴ってやりたいレベルで苛ついてたから助かる >>659
マジか、あの糞長ロードは標準なのか気づいて無いだけでアイテム無くなってたかもな…待つしか無いのか… オプションボタンからミッションクリア選んでもPS4版はそんな待たされるの? PS4ProSSDでやってるけど、どんなに長くても20秒以上待たされる事は無い
回線スピードが影響してるんでない? そもそも持ってるアイテムの量も影響あんでね
所持品リストのページ数を表す◆が画面飛び出すほどだとやばそう 多分ソートが遅い
アイテム拾わなければすぐ戻れるし途中でアプリ落としても拾ったもんは残ってる 前ノーマル4SSDだったけど塔終わり20分くらい待ってたことあったよ
遅すぎてアプリ落としたらた30階層のアイテムロストしたよ あー俺も塔の武器やら何やら全部回収してたからそれのせいか。終わった後に解体すれば多少は軽減されるかな 倉庫整理がめちゃくちゃ嫌いで拾うのはレジェとエピックと原始だけにしたら少し快適になったかな proとか5とか処理早いのが一人混じってると大体即帰還できる
野良も殆ど即帰還だし早い奴が優先してホスト的なのになってるのかな
まあslim3人で同じ30階登って即帰還と20分待ち両方あったりするからサーバーの混み具合やらも関わるのかもしれん
一応武器庫はかなり厳しめに整理してる 即帰還できなくても基本問題ないけどアイテム取得の右テロップ表示されてる時に帰還エリア入ったとかじゃないか
PS5だとほとんど起こらないけど運び手の呪い選択画面エラーや塔の宝箱からアイテム出ない問題は右テロップ表示中の処理が原因とされてる なんとなく避けてた光の運び手を昨日初めてやったが甲虫タリスマンやら諸々泥して幅が広がった
呪い解除が面倒なんだろうけど こうやってきくとPC版ってめぐまれてるんだな、Uワイドもサポートされているし
荷物整頓でもたつくことないしスクロールもマウスホイールくるくるするだけだし。 上の方に書いてある状態異常でテクニックチャージ数%の双剣とグランドマスターの立処付けてペトリファイスラムってやつがよくわからない
動画みたいにアルコン憤怒中に状態異常与えるプレートなら一気にゲージ稼げるけど普段の状態だとゲージ溜まる速度殆ど変わって無い気するんだけど… 状態異常消費で必須装備って天空の反転?
あとオーグメントてどうすりゃいいんだろ
参考になりそうなのツベで探したけどいまいちないなあ 色々やってみたんだけどW幸運ドミナンスぶんぶんしてるのが一番強い気がしてきた >>676
大いなる幸運と普通の幸運?
幸運と幸運は拾ったけどこれ重複しないよね なんかね明らかにクリティカルの出が違うというかほぼ確クリになってる気がするんだけど気のせいなのかな 上層試練とかでやたら固くてミリしかダメージ入らないやつがいるんだけど、倒すコツある?
たまに普通にダメージ入るタイミングあるけど、ジリ貧になって最後乙る オーバーHPの増え方が早い気がする、北方あてたら常にMAXだしHP >>677
大いなる幸運と普通の幸運は重複するきがする >>679
クリティカルもりもりロングソードのシースをおすすめします。 >>679
だいたい盾持ちかトラックスのことだろうとは思うが
>>136、179、477あたりのレスが参考になるかも
サンダリングスラムはレベル上げるとブラインド状態にするみたいのがあったはず
トラックスだったらたまに2段目の攻撃が青攻撃のときがあるからそれをパリィするとちょっとのあいだ無防備になるかな?
詳しい人頼むわ
パリィしてもテイクダウンできるときとできないときがある気がするけどあれってなんの違いなんだろう >>683
クリムゾンの槍持ちでガードしてくる奴だけはパリィ=ブリーチってだけだと思う
基本パリィからテイクダウンは出来ない
ブラインドはパリィや双剣北方始動時の周囲の敵が一瞬怯むみたいなやつ
エリートや中ボスには入らないから微妙 >>684
なるほどあれはブリーチしてたのか…
あんまり気にしてなかったがつまりパリィでブリーチダメ入ってるってことなのか
パリィの基本効果って記憶によると敵に被ダメ増のデバフつけるとかだっけ…
うーむ、今度ゲーム起動したときにコーデックスやスキルのとこでもじっくり眺めるか 本当に困った時は双剣のラストビクトリーでなんとかなります >>685
いやあいつだけ特殊でパリィするとブリーチ状態になる
パリィは少量のブリーチダメージとブラインドが基本効果(あと遠隔攻撃を反射)
サンダリングスラムとごっちゃになってると思う >>683
返信ありがとう
いや、盾持ちじゃなくて、動きが速くて炎のスリップダメージ与えてくる白いトカゲみたいな中ボス?
他の敵は全く苦戦しないのに、本当にミリしか体力減らせなくて、こっちはめっちゃダメージ食らう >>688
トラックスは常にガード状態だから盾持ちと同じだよ
転ばないしテイクダウンも出来ないから青攻撃パリィするかブリーチして無防備にしないとダメージほぼ入らない(多分5%)
MAX溜めサンダリングスラム当てれば30%くらいはダメージ通るようになる >>689
ありがとう!トラックスって言うんだね
たまに普通にダメージ入る時があると思ってたが、青攻撃パリィすれば良かったんか…試してみる 光の運び手ってソロの方が捗る?
マルチで3回連続で失敗で1時間半無駄にしたわ 運び手は分かってる同士だと捗るから人手は欲しい
ソロだと陰鬱な雰囲気が苦手で周回しにくいのよね
かといって慣れないと邪魔になるだけだし難しいところ
迷子でホームに帰還出来る機能有れば良いのにとは思う >>691
レベル40以上を目指すかによると思う
10回くらいマルチやって、一番良くて光を三回運ぶまで
オプション全部やってくれる人は一人もいなかった
今はソロで安定してレベル40以上でクリアできるから、個人的にはソロが良いと思う
上層試練の塔も同じで、マルチは気分転換のつもりでやってる 運び手は貯蔵器全部取ってれば小呪い3つでも40ちょっとまで上がるからソロで良いと思う >>694
全員が理解してれば絶対マルチが楽なんだけどね…ロードのストレスも相まってやり直しがキツい
ソロは時間が多少掛かるが、よほど方向音痴じゃなければ貯蔵器全部回収できる レハシェで状態異常ビルド組んでみたが強すぎね?弱点が耐久力ぐらいじゃん。まだまだ厳選出来てないがそれでも糞強いな ロンソテクとレハシェに合わせて他をアッパー調整してくれる開発ならレハシェ厳選で卒業してもいいんだけど
ギアボがいるからな・・・ 光の運び手て火水風地あるけどドロップ品が違うとかある?
ただ4つのマップがあるってだけなんかな >>699
ポールアームのレハーシェイム、ちなみにエピックね。状態異常が強い強い言われてるから動画見て作ってみたがそれでも強い。ロンソブンブンがアホらしくなるレベル塔で出会ったポールアーム使いはアホみたいな火力叩き出してたから俺もボス瞬殺出来るレベルまで厳選したいわ。やっぱ火力高い方が楽しいよ >>687
帰って確認したけどパリィでテイクダウンできるのはスキルのテイクダウンのレベル1とレベル3の効果じゃね?
大型は体力を減らせばテイクダウンできるようになるから入るときと入らないときがある印象だったわけだ
あとトレモでパリィしてもブリーチダメ入らなかったよ ついでにちょこっと調べたこと
コーデックスの基本>全体のヒントのとこ
「状態異常の強さは状態異常を与えた攻撃のダメージにもとづく」から
前にスレで聞いたことあるけど答えが返ってこなかったこと2点
トレモでちょっとやって確かめた
1
付与攻撃がクリティカルでダメージ上がったら状態異常も威力上がるか
→上がらない
2
付与攻撃がテクニックだとしてテクダメ威力アップつけたら状態異常の威力も上がるか
→上がる
ってことで状態異常特化ビルドだとクリティカルは要らない(ただしテクの使い勝手を上げるためにはある程度あった方がいいかも)
テクダメは盛った方がいい
という結論になった レハシェでテクニック撃って「テクニックで状態異常を付与する」によって感電させて、
かつ「感電した敵を攻撃するとショックウェーブを放つ」効果により出たショックウェーブが
テクニック扱いになってさらに感電スタックさせる、のはいいんだけどなんでいっぺんに3スタック4スタックするのかはよくわかんなかったんだが
大型の敵の場合一度の攻撃でヒットする箇所が2つ?あるからなのかね
実際当たる箇所が一箇所しかない小型の敵だとそこまでスタック伸びないし >>707
敵の体に触れるくらい接近して武器テクニック放つと2回判定がする時があるんだよね
ボスの場合だと武器テクニック放つ度に体が近づくから自然と2回判定になりやすい
サンフレアのWショックだとスタックが倍になるからあっという間に20から30スタックになるよ トラックス倒すのって、ウォーハンマーみたいな両手武器でブリーチ貯めてテイクダウン狙うか、青攻撃をパリィするの、どっちが効率的?
ちな上層試練のソロ >>630
セカンダリが💩プライマリも微妙
そもそもこの武器がどう?って聞いてる時点で目指すビルドが定まっていない >>644
シルバーメインに原始フラッター(フルHPの敵に攻撃で武器テク9%獲得)とサブに状態異常で武器テクチャージのやつとアミュレットにグランドマスター、あと原始楽園、原始火花、原始神速、原始黄金獅子軍旗とかいう武器テクチャージ欲張りセット使ってる。
ここまでしても正直快適ではない。 戦術の組み立てが基本武器テク依存だから回転率の悪いビルドは積極的に使おうって気にならないよな
シールドビルド楽しいんだけど獅子タリ抜きでどんなにチャージスピード盛っても快適にならないから未だに主力ビルドからは外れてるわ ウォーハンマーのプライムスキルで、テクニックで敵の動きが遅くなるやつと、状態異常の敵を倒す度に体力回復するやつ拾ったけど、育てるべきかな?
ロンソのサブで考えてるから、敵の動きが遅くなるやつは使えるが、体力回復が微妙かと思ってるが、ウォーハンマーは普段使ってなくて 一回塔でシールドゲージ減らなくて投げ放題になったことあったけど、転ぶとこっちにまとまってきてくれないから途中からシールドは状態消費以外では封印したな笑 >>714
メインロングソードならサブも属性合わせたシースとかドミナンスでいいんでない? >>716
ありがとう
トラックスとかシールド状態のやつにブリーチでダウン取るために両手武器持っときたくて 状態異常ビルドでオーバーHP維持させるの難しいんだけど皆どうしてるの? モイラクスのマラソン本当に面倒すぎるな開発者側の嫌がらせだろこんなの
長い道と毎回アクション3か所+エレベーターあほやろスポーン場所設定した糞社員 >>718
ざっくりし過ぎててなんとも言えんが状態消費でミコライつけてる
回復力は充分だがゲージ減少が速い感じがしたから剛勇つけてみたり持続時間を多少意識してるとこ
竜の眼にすると武器の選択肢は広まるし持続時間も盛れるし雑魚多数のシチュなら回復力は申し分ないんだけど
エンドボスでの回復手段がなくなるので一長一短に感じる
まあ好みもあるよね >>720
強化されたボス相手だと初手のタイミング攻撃阻まれたらきつすぎるんだけど、どう対処してます。 なんの武器使ってて何を阻まれてるのかわからんから回答しにくいが
通常攻撃からのタイミングだけでなくシールド消費、ロンソ南方消費とか消費手段を複数用意しとくとか あいかわらずざっくりだな…
ポールアームをどう使ってどう阻まれてるんだ
もし力の障壁発動したりもせず悠長に北方2回やったあと通常攻撃からの弱タイミングとか狙ってるんだったらそりゃ阻まれることもあるだろなって思うけども…
細かいシチュが分からないから立ち回りの改善案は出しにくいけど、まあ>>722で解決なんじゃないの?
ロンソ南方消費は相手突き抜けて背後から刺さるように使えばかなり安全度高い
シールドも隙はあるけど遠目から狙えるし 北方、北方、通常攻撃、消費
この攻撃4回でボスを倒せる前提で、タイミング攻撃阻まれるとキツいってことは耐性不足で被ダメが大きすぎるんじゃないの
最低でも物理と火は50後半から60くらいまである? ゴッドフォールスレあったんだな
YouTubeで見たり自分で考えたりでいろいろしたりしてたけど結局よくわからなくなって死ぬ回数も増えてきた
ここのを参考にして強化を目指してみよう
お世話にならせてもらいます
クエスト枠が一個ぐるぐるが止まらなくて困ってるんだがこれって解決方法なし?
もう一週間以上続いてるんだが >>727
再起動とかしても解決しなかった
今は4個使えない状態でやってる >>728
そうなんだね、ありがとう
ぐるぐるで見えないままクエストはクリアしたけど結局報酬に変えられないから何の意味もなかったな ソロ上層試練の塔、それまで余裕だったが、28階でトラックス二匹に三乙決められた…ロンソからウォーハンマーに切り替えてブリーチ狙い&青攻撃パリィ狙ってたんだが、イマイチ安定しない
皆んなはどう対処してる? トラックスはフルチャージのサンダリングスラム入れてロンソ北方ブンブンで倒してる 久々に、野良上層 キャリーしてやろうかと思ってマッチしたら、1階のエレベーターでオレンジ色になるヒンターが居たのでそっと抜けたわ。。。。
未だにこんな状態なのかよ 未だに新規がいるなんて喜ばしい事じゃん
少しでも装備充実させる為に行けるとこまで行ってやれよ ライトブリンガーでこっちが貯蔵器探してんのにさっさと進める挙げ句死ぬ新規ほんと酷い
ゲーム内チャット無いからどうにもならん 上層試練の塔も光も野良マルチだとストレスしかないのって何でだろうって考えた、モンハンとかだと野良でも楽しいのに
コミュニケーション取る手段がほとんど無いからだな
上層試練の塔は部屋選ぶのに気を使うし、キャラ育ってないのに無駄にイキってるやつにストレス溜まる 運び手はともかく塔はそんなストレス溜まるか?
周り気にせず部屋選ぶ奴とか滅多に居ないしな。弱くてもそいつが馬鹿じゃ無ければ15ぐらいは行けるだろ運び手は付いてくる奴は可愛いがさっさと進める奴はルール理解してから来てくれ >>739
光の運び手は、そもそも野良でちゃんとルール理解してるやつに会ったこと無いから問題外として、塔は確かに光ほどじゃ無いけど、ソロと比べてメリットが全く無い印象
キャラ育って無かったり、報酬選択に時間掛けたり、通信障害起きたり、良い事何も無いよね
追加の報酬とか、マルチやる理由付けが欲しかった 塔って確かソロだとコインかなんかが必要でマルチだとフリーだから
コイン貯め込んでない初心者ほどマルチに来るのは自明だし
マルチは気分転換や趣味でいくところだからいまさら文句言ってるのもな >>725
耐性60以上でもあいつの攻撃2回で乙らない?まあ一撃さえ耐えたら何とかなるんだけど
北方、北方、通常攻撃、ここで反撃されるんだけど、消費 >>730
多分ロンソのまま北方連打してた方が時間かかっても安全に倒せたんじゃないかなあ
硬い状態だと状態異常の効きも悪くてどうしようもないし
青攻撃パリィするとダウン中は柔らかくなるから早く倒したいならやっぱやるしかないんじゃないかな
幸いこのゲームのパリィ自体は連打でいいくらい簡単だしドリストとかでトラックス出してしばらく観察してたらすぐにモーション見切れるようになりそう
青パリィさせてダウンしてる間の攻撃なら状態異常もガッツリダメでかいのが入るからあとは消費でドーン
ブリーチ盛って叩くことでどの程度やれるかはさっぱり分からん
果たしてブリーチビルドやってる人なんかいるのだろうが トラックスは攻撃すると怯んで青攻撃してこなくなるから近くでうろうろしてパリィ狙った方が早いんだよねー
マルチなんか袋叩きのごり押しパターンがほとんどだからソロの方が早く倒せるね >>743
ブリーチビルドやってるよ
トラックスならハンマー溜め攻撃2回でブリーチ状態になるからトラックスと盾持ちだけは楽になるけど他での恩恵特に無いからなぁ
火力低くないからそこそこ快適だけど 雑魚や中ボスはブリーチ出来るしエンドボスは面妖で追加ダメージだからめっちゃ強くはないけど快適ではあると聞いたことはあるなブリーチビルド ブリーチビルドするにもブリーチは盛り過ぎずに他に火力出せるようにしないと
高層階の雑魚は一方的に殴れても全然倒せないし面妖あってもボスには全く通用しなくなる
ブリーチ状態にする時間で普通に火力あるビルドは倒すしな 昨日上級試練の塔やってて起こったことなんだけど敵への攻撃が突然とおらなくなって敵のなんたらプロテクターがリンクしたときみたく0しか与えられなくなったんだけど、、、
突然でしかも雑魚敵にも定期的に起こるようになったんだけどこれってバグ?
塔は何度もクリアしてるけどこんなこと始めてで、、、
ちなみにもう一度やったときも同じ現象起こったから災禍の効果ではないと思う、、、
これのせいで20階位でモイラクスにダメとおらなくなってリタイアしたわ。。、 昨日上級試練の塔やってて起こったことなんだけど敵への攻撃が突然とおらなくなって敵のなんたらプロテクターがリンクしたときみたく0しか与えられなくなったんだけど、、、 突然でしかも雑魚敵にも定期的に起こるようになったんだけどこれってバグ? 塔は何度もクリアしてるけどこんなこと始めてで、、、 ちなみにもう一度やったときも同じ現象起こったから災禍の効果ではないと思う、、、 これのせいで20階位でモイラクスにダメとおらなくなってリタイアしたわ。。、 >>743
返信ありがとう
ちょうど今ソロで30階踏破したが、25階から3匹トラックスが出てきた
自分が下手くそなのか、青攻撃パリィが安定しなくて、長期戦になると相手の火力が高くて一回乙った
ロンソの攻撃じゃミリしかブリーチ溜まらなかったから、サブのウォーハンマーに持ち替えてブリーチ溜めて、テイクダウン取った後、ロンソの北方テクニックで比較的安定して倒せたよ
自分的にはこの方法が楽かも さっき物理で状態異常時に大いなる祝福付きのドミナンス拾ったんだが、もう一つのプライムスキルが祝福じゃないんだよね
プライムスキルの大いなる祝福と、祝福の効果って重複してくれるんだっけ?
厳選続けるか悩んでる >>756
大いなる祝福と祝福は重複しますね。
厳選続けるかどうかはもう一つのプライムとオプション効果と属性と相談じゃないでしょうか。
今出てる情報だとシースと大差ないように感じますし… >>757
ありがとうございます!
もう一つのプライマリとセカンダリがいまいちだから、厳選続けます チャレンジャーから追加DLCでボスだけ戦いなって思って2000円くらいの方ダウンロードしたんだけど、これ高いストーリーの方も買ってないとプレイできない?
やらかしたか?笑 >>759
その報告はまだ上がってないと思う
普通は5,000円のデラックスアップグレード
中央の泉調べて、試練の塔の1つ左が火の領域、それと光の運び手のところの右上に火の領域、これが追加DLC分
訓練所に上がる階段のところの顔3つに話してストーリー出なかったらダメかも分からんね 質問なんですが、クエストが更新状態でぐるぐる回りっぱなしで更新されません。目標の変更もできません。対処法わかる方教えてください。 メスラとコロラバの使えるやつの出なささが異常だ。ものすごい周回して裏切り決闘者すらでない >>762
簡単に出たら面白くないじゃんて思いながら周回してるけど
セカンダリまで厳選は厳しいね >>761
対処法は無し運営把握してるんでアプデを待つしかない 上層試練の塔をソロでやってて、どうやっても開けられない宝箱があるんだけど、バグだよね?
今29階だけど、27階くらいから 最近塔3人スタート→1回目のエレベーターで気がついたら一人→一人で30階踏破
のパターンばっかだわ。
即抜けの奴は何がしたいんだ、、、コイン使わずソロやってるようなもんだからいいんだけどさ。 装備品だけでもちゃんとまとまってるサイトないもんかねえ…
ビルド夢想するにもいちいち起動してアイテム確認しなきゃならないんじゃ捗らん
オーグメント以外のレア以下は一括売却しちゃって手持ちにないこともあるし
それでなくともアイテムのページ数が膨大過ぎるうえにページ送りもなくソートも貧弱で確認するだけでもいちいち面倒
武器だと一番要らんグレソがトップに居座ってるのも腹が立つ 上昇レベル300まで来たけどいい加減飽きてきた
200超えたあたりから装備の更新が全くないんだよな
シールド消費でもやってみようかな ドリームストーンに階ないよ
適当だけど塔だと10くらいじゃない? ヴァーティゴのパッシブってプライムのだと発動しないのか… >>769
気分転換で久しぶりにマルチで上層試練の塔やったけど、目的も実力も違うから、相手に合わせるつもりでも多少ストレス溜まるよね
コミュニケーション取れなくても、マッチングする条件を指定できると良かった 未だにドリームストーンの仕組みが理解できない…
一回泡沫をクリアしたんだけど、その後全く出ない
当然通常は何度もクリアしてるが、次の泡沫出る条件ってなんだろ 例えば標準ドリストのLv60マクロスを開始して、ボス直行せずラウンドを消費するとボス報酬を1つ公開になる、これを2つやるとLv60の泡沫が1つ出たはず
出たLv60泡沫を開始してボスに直行せずラウンドを消費する、2つ消費すると2つLv60の泡沫が出るはず、しばらくラウンドをこなして運が良いと泡沫のレベルが上がりLv61の泡沫が出る、これを続けて泡沫のレベルを上げていく
泡沫を開始してラウンドを消費せずボスに直行するとその泡沫は消費され次の泡沫も出してないので消えてなくなる どう贔屓目めに見ても弱い白ヒンターが塔の鍵付き宝箱全部無視するの意味がわからん
何目的で塔のマルチに来たんだろう?中ボスどころかプライムにも苦戦してるのに >>782
宝箱一個も開けない理由にはならんでしょ >>780
丁寧にありがとうございます
こんだけ詳しく聞いても理解出来てないが、以前一回出した泡沫はレベル48だったと思う
次また泡沫が出るまで通常のレベル60マクロス回して、運良く泡沫出たら、泡沫ではボス直行せず、次のレベルの泡沫出るまでボス以外を回してれば良いって事かな?
こんだけわけわからん仕様で、コーデックス説明不足過ぎだろ >>785
泡沫をやる主な目的は2つ
初心者さんがエレクトラムを消費せずアイテム目的でドリストを回したい場合
もう1つが呪い解除のためLv65の泡沫を育てる必要がある場合
Lv60のマクロスは確定で泡沫が出るはず
Lv65まで育てる場合、60から始めるのが手間が少ないので
それ以下で確定で泡沫が出るレベルは悪いんだが俺は分からない、たぶんLv48のドリストで泡沫が出てたんだと思う
まず該当Lvの泡沫を残すためボス報酬で泡沫を出す必要がある(じゃないとまた1からやり直し
レベル上げる場合はラウンドを確か4か5消費してレベルが上がらない場合はボスを倒して、また該当レベルの泡沫をやり直した方が良かったはず 厳選の目的がレジェなら低層階の宝箱は無視とかするけどね
あるいは指輪狙いなのに武器部屋選ばれたりとか
倉庫整理もバリバリ捗る日なら全部取るけど 鍵の所持数で与ダメ上がる恩恵でも取ったんじゃない? ドミナンスだったりレジェ塔武器は武器箱じゃないどの箱からも出るんだから拾わんでもとりあえず空けとけば良くねっていう
しょっぱなからレジェエピ部屋しか出なくなるお得災禍取らん限り全部空けても鍵なんて余るしな 導き手で主目標以外ガン無視する野良に2度遭遇したんだが最近のトレンドだったりする?
シールド兵相手にポールアームで通常攻撃を挟まず北方テクニック連打できてたから確実に初心者ではない人たちだった
実際短時間で終わるし悪くなさそうな感じした あと塔は今はバグが怖いってのもあるかも
無駄に手荷物あるとカクついたり帰れなかったり
まあ減らしたところでラグい時はラグいし帰れない時は帰れないから眉唾だけど せめてエラー落ちバグと糞UIだけでも直してくれれば人に薦められるんだけどなぁ
ゲーム部分は間違いなく面白いんだけど絶対フレにはオススメ出来ない歯痒さ 散々厳選してて低階層の宝箱無視はわかる俺も開けるけど原始以外拾わないから
明らかに宝箱開けずに部屋移動してる初心者がわからん部屋も選ばないし
ハクスラでアイテム拾わずに強くなるわけないのに >>786
丁寧にありがとう!ようやく分かった気がする 泡沫のドリームストーンだと、スキルポイント貰えない? >>754
おれもそれ疑って二回やって一回目はシールド持ち取ったけど二回目は取らなかったけどなったんだよね。
そもそもシールド持ち取っても0にはならんくない? >>799
また同じ現象起きたら災禍の部分スクショ取って見せてよ 導き手で初心者キャリー無理じゃね
特にずっと同じ武器、さらに大剣持ってるやつは脳死で突っ込んで被弾と闇ダメージでガンガン死ぬからどうしようもない
いきなり最強武器目指してドリームストーンガン無視で導き手来てんだろうな タイフォンって青オーグメントが3個強制だから微妙だと思ってたが
水属性を強化する呪いオーグメントが青だからあんまりデメリットにならないし
シールドスローで冷却付与できるし実は使えるのではないかと思い始めた
顔がちょっとキモイが ソロだと塔30楽だなマルチの時より敵も弱くなってるよね ロンソ以外の武器で塔制覇試みたけど20階辺りからオーバーHPが被ダメに追い付かなくなって乙りましたわ…
ロンソテクってほんとに優秀だよな無敵時間とか 運び手クリア10回のトロフィーが取れたくらいなんですが
呪いの素材のうちエピックが数個でレジェは一個もありません
呪いのアイテムは結構解体しているんですが
のろい解除をたくさんしないと増えないんでしょうか 災禍1個も付けなくてもオプションの貯蔵器全部空ければ最終40行くはず
40行けばレジェゼロってことはないはず ああ、誤読した、レジェの災禍(呪い)ってことね
変なレスしてごめんね 消費シールドってのがよくわからん
消費ってタイミング攻撃とヘビーアタックだっけ?この2つしか知らんのだけど動画見るとシールドで高ダメージ出してるんだよな >>811
おけです
>>810
了解です
なかなか深い沼ですな
>>812
シールドのスキルを振るとショックウェーブがでるようになります
それがタイミング攻撃判定になるようです
自分はそれでやってます >>813
そういうことか
やっと理解したわありがとう
ついでに光で大呪いが解放されない謎も解けた
帰って遊ぶのが楽しみだ 増えすぎたオーグメントを処分したいのだけど、皆どういう基準で選別してますか。
セカンダリの状態異常、武器テクダメージ、属性ダメージあたりは残しておいた方がいいでしょうか。 >>816
取り敢えず最強ビルドあればって人なら状態異常付きと各属性耐性と属性ダメージ取っとけばいいんでない
他は趣味ビルドに走らない限りあんまり出番無い 皆さん、ありがとうございます。
これで断捨離できる! アンコモンのオーグは数値が低いの優先で捨ててたな 異常効力や時間も19%から24%くらいまで幅があるし 光の運び手の水はクソだな
雑魚に突進してくるやつがいてウザいし
拠点から1000m超えでやたら遠い裂け目あるし
ボスはソベクとトラックスとダイアークというゴミっぷり てか双剣って裏に持ってるとゲージ減少するんだね
グレソは裏に持ってたらゲージ保持できるのにさ
ケージが時間回復するロンソポールハンマーと比べると本当つっかいづらいわグレソと双剣
ゴミすぎ 装備品のセカンダリにある耐性って詳細ステータスに反映されないんですか?
ツヴァイの上限6%アップ以外装備入れ換えても数字変わらないんですが 双剣は北方の持続時間伸ばせるスキルとかあればかなり快適になるんだけどな >>824
そんなことないけど字が緑色になってる耐性はすでに上限まで上がってる
上限はデフォ50% スキルと上昇で57% 上限の上限は75%らしい >>824
装備した直後だと数字は反映されなかったかな
いったんUI閉じて開きなおしたら反映された数字になったはず これって上昇LVの400まで達したらスキルツリーも全部取得できるんですか? 運び手やってたらトロフィー取れたから
あとで確認したら光のチェスト200のだったんだけど結局光のチェストってなんだったんだろう
貯蔵機のことだったのかな
ついでにあと死体30で取れるもんは全部だと気づいたが
確かに死体触ったことってほぼないな…
>>828
用語の認識違いかわからんが
スキルツリーはスキルポイントによるもので
上昇レベル上げても獲得できないよ >>800
わかった!ちょっと自分ではなにが原因かわからないから知恵をお借りしたい!
これになると塔クリアできないから辛いのさ、、、 >>829
あ・・・すみません「スキル」ではなく「ボーナス」の事でした。 タイフォンの導き手スキンの入手方法わかる人いる?
5回クリアはとっくに越えてるし光レベル40も達成してるんだが手に入らない クエストが回転マークのまま表示されなくなった
再起動しても直らない
どうやって直すの クエストで過去レス探すなり過去スレ遡るなりしなさいな 上昇LVの最大値:Lv.400まで達したらボーナス関係も全部取得できるんですか? 塔でライフリンク3体になる災禍がついた状態での防衛クソすぎだろ・・・
妙なとこで立ち止まっていつまでも3体集まらないから殺せなくて鍵絶対もらえないやん
クソすぎるわ修行僧向けだろこのゲーム 性格悪いなあ
そうやってくだらんマウント取って反感買いながらレス空費してないで>>14>>765とさっさと安価すれば
ああ同スレ内に2回も同じ質問あったんだな、次からはちょっと調べてからにしようかなとなるんじゃないの
しかも今回のは調べたところで解決しないじゃん
それなのにもったいぶってわざわざ調べる手間かけさせるとかさ 期待するのは自由だけどそれに応えない自由もある
期待通りの反応が帰ってこないからって性格悪いは言い過ぎじゃねえの
何様なんだよ プライマリ2個付き原始装備って存在する?
持ってる人っているのかな スルーして答えないなら分かる
(俺も聞き方がいまいち分からなくて答えにくい質問とか確認を要するけどその時間がないときは保留してる)
しかし答えを知ってて答え?あるよ?探せば?と茶化すのはスルーする以下だと思うな
大したことないことでも分かるなら気前よくシェアすることで人が集まって、
人が集まるとなかには優秀な人が現れてさらにコミュを引っ張っていってくれて栄えるというのが俺の持論だから
もったいぶってマウント取る目的だけの人は好まないな
5chってなんかそういう気質あるよね >>840
俺はお前に賛成だ
答えたくないからスルーするならまだしも
正確悪いと思われてもしょうがないわな 僕の質問が正直どうでも良いやり取りに埋もれてしまって迷惑なのでもうやめてください。
プライマリ2個の原始装備持ってる人います?
存在するならまだ頑張ろうかなって感じなんですが 半年ROMれどころか
現行スレのログを確認することすら風化した世界なんだな 明確な解決法が出てるならそうだと思うけど
誰が書いたか本当かどうか分からない解決策なしがお前らの言う答えだからな
もったいぶってひっぱる内容じゃないと思うな
ソースが出てたならすまんな 匿名掲示板ってのはお客様のためのスレではないから
まず自分でウェブ検索するなり現行ログ確認するのが自治的な意味での礼儀
それをしないレスは嫌われる
って常識だと思ってたから「わざわざ調べる手間かけさせるとかさ」って逆ギレしてるのはおもしろい まず断るが質問したのは俺ではない
ネットの情報は嘘が混ざる、自分の手で確認するから本当か判断出来る
今回の件はそれが出来ないわけだ
逆にお前らは俺がもっともらしい嘘書いて既成事実作ることに成功したら盲目的に信じるのか
この件は前提が特殊なんだから教えてあげればいいじゃんってだけ 勢い1000超えの人気スレならともかく
30程度でレスしてるのはほとんど常連だろ?みたいなスレなんだから仲良くしろよ、同じゴっともだろ 日本語のコミュニティ皆無に等しいこのゲームの正確なバグ情報把握してる人なんて何人居るのよ
このスレの住人も確定情報誰も知らなくて>>765信じるしかないって人が殆んどじゃないの、過去ログは信頼度低いと思うなら新しく答えてくれた人の情報の確度にも大した差は無いだろ
「知ってるけど意地悪してる」ていうお前の勝手な妄想でキレてるからこっちもムカつくんだよ 過去レス読めって教えてるんだからスルーするより余程親切じゃん 早々に仲間が抜けたからせっかくだしとソロでやってみたら26階まで行けてうれしい
耐性ほぼ捨てた有り合わせのシールド消費ビルドだから被弾怖くてシース振り回してるだけだった
素のクリ率40%、シース、クリ率の恩恵で確定届いてたと思うんだけど獅子タリスマンあっても通常攻撃いくつか振らないとテクニック連打できないんだが
テクチャージどれくらい盛ればええんよ 塔でマクロスを倒しても宝箱も出ない扉も開かず帰還するしかないバグが
何回も起こったのですが、対処方法を知ってる方いますか? バグだから諦めろっていう質問が多すぎるのがそもそもの問題だから悪いのはgearbox 色合いが気に入ってるからスキン変えずに遊んでたけどなめられ過ぎて嫌になってきた
追い出す目的で攻撃アクションされるのは無視してたけど死亡カウントまで俺のせいにされて攻撃されるのにはうんざりする >>835
結局これわかる人いないんですね?ここに居る人達は400まで達してない人が多いってことなのかな?? 400までやらん人が大半だし計算したら取れるか取れないかわからんか? >>856
マクロス浮遊時の弾をパリィしてダウン後させてから倒そうとするとバグり起こりやすいから体力50%切ったらパリィしない
それと空箱対策はマクロス戦後たまにドロップ品が拾ってなくても右にアイテム入手時テロップ流れてドロップ品全部拾った扱いになる事がある
右テロップ表示中に箱開けると処理の関係で空箱になる場合があるのでマクロス戦に限らず右テロップ終わるまで箱空けないの安定 >>858
初期カラーで初心者のふりして30階迄行くの楽しいよ
大抵味方が先に乙るんだけど 状態異常ばっか盛ってるとなんか気持ち悪いね。雑魚がワンテンポ遅れて死ぬからわりと反撃もらう。 野良で20階まで行ってシールドスローの構えでなにも操作できなくなるバグ起きてリタイアさせちゃった
ごめんよ...
メニューを開くと無限に経験値が入ってきて(開くごとに10万)低レア装備も何故か無限に5個くらいずつ入手してた
メニュー画面がクソほど重たい上に装備しようとした武器が無限入手の武器に押し出されて別のものにころころ変わるから別の武器を装備するのは不可能だった シールド消費とロンソクリテク連打付与消費を両立しようとタイフォン夢想してるけどオーグメント配置が難しいなあ
カイエタと霧の帳の発動のために耐性あげなきゃならんから真ん中に心の存在置くんだけど
黄昏の花もつけるとなると必然として心の存在の周りが赤青だけになるからMWで体力振っても耐性あんまり上げられんし
装身具もカイエタ、獅子タリ、反転、竜の眼(ミコライ)にしたいがこれだと体力装備が1枠しかないから耐性が盛りづらい
黄昏諦めて精神盛るか… オレはカイエタ諦めてシールド消費は乱戦時接近してのタイミング攻撃難しい時の保険として使う事にした
シールド甲タリはメビウスに任せた >>862
なるほどパリィが原因だったんですね
せっかくパリィあるのに全然使う機会ないから毎回パリィして遊んでました(笑)
ありがとうございます! >>868
シールド消費で雑魚一掃して、ボスはロンソでスタックしてドーンがコンセプトだからカイエタは欲しいんだよな
最初レヴァスは体力つけられるからそれにして耐性盛ってたんだがカイエタでシールドの威力上げた方が状態異常の効果が上がってだいぶ強い感じして(チャー速も飛躍的に上がるし)ね
むしろ対ボスは霧の帳の効果でロンソ北方3連打するだけで20スタックほどついて破壊力十分な感じがするのでどっちかというとシールドに寄せて雑魚殲滅力を上げたほうが全体のバランスがいいんじゃないかなと…
ほんとは甲虫もつけたいんだけどテクがくっそ使いにくくなるからこっちでは諦めた
俺もメビウスでは甲虫カイエタやってるけど光の運び手は無双だからそれはそれで気に入ってる
大いなる呪い3つのっけてもシールドポイポイ連射してるだけで雑魚は死ぬしめっちゃ楽よね
(ラスの中ボスラッシュだけはちょっと手こずるが) ドリームストーンのレベリングしてたらレベル上昇×2と際か >>872
途中送信しちゃったごめん
レベル上昇×2と災禍×5のレアケースに遭遇した
最高記録ってどのくらいまで増えるん 仮組みのタイホンで試しに恩恵なし試練やったらクリアできたー(1回死んだけど)
タイホン強し
なんかもう満足したな…
https://i.imgur.com/p7Ah2fQ.jpg ソロで塔30階なんて、適当でもクリアできるわ
ちゃんとした面子3人での30階は楽しい
問題はクソ野良マルチの30階
"ずっと隅っこにいてくれ俺が倒すから"
て言いたくなるレベル >>875
恩恵なしは挑戦したことなかったもんでね
でも思ったより恩恵や災禍の影響は少ないのかね
運び手で与ダメ−60%とか取ったら凄くきつくなりそうな気もするんだけど案外なんともないし お前らが言ってた確信が何を思ったかチャームがリングと思っててなかなか出ねぇなぁとやってたけど
初めて最初にこりゃ強いやろ!ってMAX強化してたオーグメントで既に装備してたわ
やり始めの頃は装備名前なんて気にもしてなかったから全く気づかなかったw テクダメとシールドダメどっちもできるだけ上げたいと思って
精神上げてテクもシールドも強くなる広がる心とシールドダメ特化の熱意を比較してみたけど
広がる心で精神300上げても詳細ステのテクダメ精神ボーナスが変わらんくて吹いた
>>877
古いことは詳しくないけど確信は昔は強かったけどアプデで薄暮卿にすっかり取って代わられたみたいな話を見たような 確信は追撃でのダメアップ見込めるから両方使ってもいいと思ってたけど違うのかな?
どっちもセットしてた ミコライのセカンダリで耐性上限アップって付く?
30個近く呪い解除してエンチャ・アプグレしたが付かない禿そう 最終強化でつけられる効果リストも欲しいなあ
あれってつく効果はいつも決まった5種類固定なのかな?
たとえばアミュレットでは最終強化で絶対クリ率は出てこないのかどうか
>>880
あったよ
https://i.imgur.com/PwLbtrX.jpg
覚醒前でついてるのも2個持ってた 自分の体感では耐性上限は体力カテゴリー、クリ率アップは力カテゴリーにしか付かない感じ
アミュレットに最終クリ率は持ってるな lv.70以上の感電状態の敵を極性攻撃で倒すっての持ち変えた時の衝撃波じゃなくてもいいのか
極性状態で倒せの誤訳だな
lv.70以上の冷却状態の敵をシールドスローで倒せってのがクリアできないんだけどこれも翻訳ミスなの? >>883
アミュ最終でクリ率まじか
クリダメかクリ率のどっちかが確率で出てくるのかな
最後の最後まで当たり外れわからないのきちぃな
○属性ダメージもその手のきつきつ厳選なのかね 野良3人で塔やってたら防御捨ててるっぽいシールド消費フェニックスorブルワークが30階のグリーヴス撃破後の炎床で死んで終わった
道中二回死んでるのに何故ガンガン前に出るのか
あとほんの数秒待ってくれりゃ完全クリアできたのによぉ! マルチだと敵を倒して回復や、消費して回復は横取りされて回復できないことがありそうな気がするから
虚無殻&決闘者のしるしつけてクリテク連打が一番安定しそう マルチでたまに出会う仕切り厨みたいなやつ
レジェンドロンソとエピックオーグメント出て最速でエピックオーグメント開けられたのでその次目の前に出た扉問答無用で最速で開けたらいじけて出て来なくなった
自分がするのはいいけど人からされるのは嫌なんだろうな アイテムが増えてきたからかどうかは分からんけど2〜3時間したら頻繁にエラー落ちするようになってきたなぁ…
PS5とかだったらそんな事無いんだろうか PS4でやってるけどこまめに武器庫開いてアイテムと経験値の同期を待てばあんまり落ちなくなったし塔の終了後も即帰還出来るようになったよ
まぁその同期がクッソ遅い上にマルチでそんなことやってる時間は無いけどね 珍しく野良運び人でオプション全部こなして最後までサクサククリアできた。
良い感じと思って上層塔野良やったら
3階連続 2〜5階で真っ赤になる奴居たから抜けた。。。
野良ガチャしんどいわ このゲームでマルチやるとしたら報酬よりマルチやること自体が目的だからどうなろうと別に抜けないかな >>893
わかるわー
報酬目当てならソロやるしね。マルチは良くも悪くも色んな人に出会えるから楽しい 塔で自分から抜けることはあんまり無いけど、止まって待機してる自キャラに武器ブンブン振り回してくる輩が居る場合だけは不快だから即抜ける 状態異常の総ダメージの話なんだけど
現在の装備の状態異常の効力と持続時間をそれぞれ合計してみたら(バナーとライフストーン抜き)効力が443で持続時間が209(魅せられし涙含む)だったんだ
ここで状態異常のダメージ=効力✕時間であると仮定すると
効力と時間は同じくらいに調整した方が総ダメージが高くなると思って
試しに効力を1個時間に変えたら確かに消費ダメが上がったんだよね
まさかみんなこうやって調整してた? 追記でトレモロンソ南方からの消費ダメ
効力443時間209では48600ダメだったのが
効力309時間343にしたら54800まで上がったわ 30階のクラガニなんだけど、額の緑石割ったのに体力ミリから減らないのなんでなん クラガニといえばパリィからの額破壊だがそれで死なないならメロン 青引掻きでパリィ取って割れなかったパターンかな
そこからでも青頭突きでパリィ取れば割れるけどしばらく青頭突きしてこなくなる プレイヤーの平均レベル上がってない?
3人で普通に呪い3個つけて光の運び手ほぼ完璧にクリアできたぜ >>882
3週したら素で付いてるのがあっさり出たわ
セカンダリはオーバーHP持続という微妙なもんだったけど 状態異常消費って火力あるけど安定しない
何か組方というかコツあるのかな?
モイラスクに勝てなくなった 何をもって安定してないかによるでしょ
消費攻撃を当てられないのか、耐性を疎かにしてるのか、それ以外の何かなのか
そこがわからないとどうにもできないんじゃない DiscordのPT募集久しぶりに見たら
中学生みたいなアホが書き込んだせいか
ピタリと投稿が止まってたw フリプで小さい波が来て正味2ヶ月でサーっと引いてったな ちくちくやってるし、まだまだ分からないことだらけなんだがレスが少なすぎて発言するのもためらわれる感ある 何も変化の無いゲームの賞味期限なんてそんなものでは? ブラインド関連の装備もオーグメントも付けてないのにクエストのブラインドが開くんだけど、何をしたらブラインドがついてるの >>911
それどっちもしてないんだよね
レハシェドミナンスの消費ビルドなんだけど
前からずっと謎なんだよね わからんけど他にもブラインド発生してる行動はあるんじゃないかな
憤怒とかレベルアップとか なるほど、丁寧にありがとう
次クエスト出たとき注意して観察してみる wikiみてたら武器ごとにも属性があるんだけど
武器テクニックで状態異常、ってのはこの属性の中からどれかにかかるってことかな?
カレッジなら物理属性なので出血、エクリプスなら火なので燃焼みたいな
それとも関係ない? ありがとう、これまで考えてデッキ考えると大変だなw フリプでチマチマやってる初心者です。
質問何ですが、ビルドとキャラの属性は揃えた方が強いのでしょうか?それとも出来るだけバラけさせて、色々な状態異常を狙いつつメイン武器のダメージを伸ばす方向が良いのでしょうか? 解呪めんど
上層70ボスが出るのは20階からで合ってる? >>921
スタートが50で1フロア毎に2ずつ上がってくから5階で60、10階で70 >>920
これは難しい質問だと思う
プレイ時間270時間で同じことで悩んでるよ
鎧の違いって、オーグメントの配置と憤怒の性能の差なんだよね
各属性もそれぞれ特性に違いがある
俺は強い火の武器手に入れたから、まず火の鎧組んだんだけど、虚無の鎧の方が相性いいかもと思ってこっちで遊んでる
当然属性合わせるのがベターだけど、デメリットがないなら違う属性の武器持つのも全然ありだよ
複数属性与えて火力出したいなら、緑15の魅惑を生かすとかね
手持ちの装備に偏りあると思うから色々考えると楽しい >>923
なるほどー。状態異常1つにつき〜〜ってのが合ったのでモヤモヤしてたんです!
色々試行錯誤が楽しいゲームでもあるから、ドロップの引きに合わせてのが良さそうですね。
とりあえずクリオバHP回復維持しつつメイン属性伸ばして+αで色々試してみますー 呪いの解除の進行が止まって解除出来なくなったんだが
ドリームストーンの敵200やっててもう終わりだと思ったらこのオチは萎えるわ
しかもやっと目当ての呪いオーグメント見つけたのにクソすぎる シールド消費メビウスがおおかた完成した途端モチベ尽きてきた
あとはドラゴンコイルの効果が付いた虚無属性の武器厳選するだけとはいえ途方も無さすぎてなぁ
上昇塔のコンクエ風ステージがそれぞれシールド消費一発で消し飛ばせるようになった瞬間以上の気持ちよさはもう得られないだろうし
あとはもうコンテンツ追加待ちか
ハクスラは強さの天井が見えたら急に寂しくなって飽きちゃうわ 運び手呪い無しで2回目まで普通に裂け目閉じれて大丈夫なんじゃないかなあと思って大呪い使ったら仲間があっさり5乙してもうた
なんかすまんかった
>>925
解除はちょくちょくひっかかるけどタイトル行って戻ったりミッションクリアしたりするとだいたい直る ツベで動画漁ってたら虚無殻付けてるけど隣接が力じゃないんだけど
これ有効になってるのかな? 弱点を攻撃するたびに〜のオーグメント付けといて弱点暴く手段1つも付けてないビルドのやつとか居たし、考えすぎて何か抜けたりする事は割とあるな >>927
え???あれって共通なの? 個人じゃなくて??? 過去ログで個人って見た記憶があるけど実際どうなんでしょね >>928
赤オーグメントじゃないって話だったらボーナスで力つける
それすらついてないならわからん
>>931
運び手は呪いも恩恵も個人
だから自分にバナー凍結ついてるのにバナー置かれたりしても自己責任 塔で拾ったアイテムはインベントリ開いて入手するまで15分程度の読み込み待ちしなきゃ消えるのクソ仕様すぎる
原始獅子のタリスマン消えたわ
PS4版出すにあたってテストプレイしてないだろこれ PS4で無理してやるほどのゲームじゃないと思って辞めた >>930
恩恵呪いは個人だと思う(今まで他の人から呪いもらったことないが誰も使ってないとは考えにくい)
でも敵レベルは(おそらく)進行度と3人の呪いの状況を加味した平均敵レベルで統一されるんじゃないかな
つまり強力な呪いを使うとそれに応じてみんなが戦う敵レベルがガツンと上がる
ちなみにソロ地の運び手調べだと
光の運び手は初期敵レベル50
裂け目1を閉じると敵レベル+3
裂け目2を閉じると敵レベル+4
裂け目3を閉じると敵レベル+5
これに加えて
小呪い一個につき+3
中呪い一個につき+6
大呪い一個につき+12
最高レベルは98
この法則がマルチだと崩れる
おそらく3人それぞれで計算したレベルの平均値になるんじゃないかと思ってる(真偽不明)
つまり、自分が大呪いを取ると最低でも敵レベルが余計に+4(他の人が取ってないとして12/3=4)はされるんじゃないかと 結局マルチの恩恵と災禍をまとめると
上級試練の塔
恩恵 それぞれ
災禍 共通
光の運び手(呪い使用)
恩恵 それぞれ
災禍 それぞれ
呪いによる敵レベル上昇 参加者の平均値
こういうことになるのかね? >>933
ps4 だけどそんな仕様あるの?
気にしてなかったけどアイテムロストは今までないなあ ps4で苦しんでたけど、SSDにしたら世界変わりました。通信と読み込み改善でPS4で全然遊べますよ。 トロフィー神々の鎧の取り方を調べたが死体って大鉱床と同じで毎回決まった場所に必ずあんのね
フリプ勢だとフリー探索ないからステ選択が面倒だけどそこまで難しくはなさそね ソラリスのバリア破壊を効率よくする方法とかないですか? ソラリスってシールドあったっけ?
大抵開幕バナー置いてロンソ北方連打したら爆発してダウンして柔らかくなるから
そこからさらにちょっと殴って消費で倒しちゃうんでよく分からんな
それと同じ話か別の話かはわからんが
シールド災禍のシールド簡単に剥がす方法あったら俺も知りたいな
攻撃回数で剥がれるのかダメージ量なのかまたはブリーチダメだったりするのか…
んーでも過去スレ見ろって言われそうだし明日にでも過去スレ検索してみるか ソラリスの青いバリアみたいなやつかな
殴るとダメージ入るからシールドじゃなさそうだけどけどあれはなんだろう
あとこのゲームマルチやるときに避けられる要素ってある?
誰も黄や赤になってないのにここ数日必ず1〜3階で抜けてく人が多くて気になってる
レハシェがうざいとかそういうの
前にやってたゲームは特定の武器使いが嫌われてホストに蹴られるとかあったからその類いなんだろうか このゲームは他ゲーのマルチみたいに役割分担ある訳じゃないから他人の行動とか気にした事ない
仕様上迷惑になるのは死ぬ事と動かなくなる事
まぁ、死ぬのはしゃーないから動かなくなってパーティ崩壊が1番迷惑かな >>941
言葉足らずで下値、最上階30階に出た場合の話です。
30階でもそれが可能なんですか? >>944
ドリストのレベル70ソラリス試し切りしたらこんな感じだったけどレベル100はどうだろね
https://i.imgur.com/jdce2UH.mp4
今度会ったら試して見るは ん〜〜ドリストとマルチの30階のソラリスはほんと別物ですね
もちろん災禍の運要素も絡むけど私でも70ソラリスだとこれくらいは出来ます ザモラ、ルナラ、ギルデンあたりなら30でも苦戦する印象ないんだけどねえ…
まあそっちサイドでも試してみてなんか分かったら詳細報告してよ
なんつっても上層塔をクエストやりながらまともにやったら1時間40分くらいかかったからそう気軽にはできんのだ
ちなみに上層塔は初期敵レベ50の1階ごとに+2だから27階のエンドボスでもすでにレベル100になってるはず
つまりどうしてもレベル100ソラリスで試したいなら一回登るごとにチャンスは2回だ!
つか動画見返してて思ったけど
盾持ちみたいに硬いときは状態異常の入りも弱くなると思ってたが
スタック27でスリップダメ26,333(1スタあたり975)
スタック43では43,088(1スタあたり1002)入ってるから
状態異常は防がれてないっぽいのかね
その他に体力ゲージの下の青いバーってなんだっけ他のボスにもあったかな…など
結局よくわからんまま雰囲気でやってる感満載だ 双剣は開幕ゲージ空からはじまって敵の攻撃かわしながらゲージ溜めて発動してスタックして消費するところまでもってくのが匠の技過ぎてなあ む、スレ立てか
スレ立て>>970くらいでよくない?
>>950にこだわるならどうせすぐ埋まらないだろうから昼頃まで待ってくれ ドリストで災禍3つってどうすりゃ付くんだろ?
いいとこ2つで外装解除出来ん >>953
初期安定性+か安定性+の泡沫で安定性高い方ばっかり選べば大体いけると思うけど
引き弱すぎると無理かもね 特に反応ないからそのまま立てた
変更点は>>1のプラットフォームの項にPS4を追加したくらい
Godfall ゴッドフォール総合 part10
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1643339017/ >>772のアイテムリストとかは他で得難いし
他にも今回のスレで得られた知見で役に立つのがあればテンプレにまとめときゃいいんだろうが
まあ知識の集積なしの過去スレ見ろスパルタ仕様でいっか >>772
はdiscordの人がまとめて共有してるやつだし、わざわざテンプレまとめる労力かけるほど流行ってないから情報欲しけりゃdiscord見ろで良いと思うわ ディスコは招待制なのが嫌いだわ
囲いでマルチするとかならわかるけど攻略情報共有するなら5ちゃんでいいじゃんて思う ここでアルコンの剣が最強だって書き込みを見たからグレイホークでビルド作ってみたけど別に大して強くないぞ
本当に強いんかこれ
力上げちゃいけないから虚無の殻禁止でオーバーヘルスの獲得厳しいし状態異常付与を指輪とかでカバーしなきゃいけないから消費も無理だし
テクニックで異常付与付いてたら強かったんだろうに >>962
ちょうど今呪い解除やってたんだけど無駄だったかな >>961
一人で入れるよdiscord
場所はどこでも良いと思うけど5ch民はwiki編集したりまとめたりしないじゃん
現状このゲームで情報がまとまってるのがあそこってだけよ ソウルシャッターに特化するなら出血させたりテクニック威力やクリダメ上げるんじゃない?
まずもってソウルシャッターのダメがなにやったら上がるかしらんけど 運び手3人で俺が中呪い3つ使って敵レベル68ってことはおそらく俺以外誰も呪い使ってないってことだな…
裂け目1個やってすぐクリアされたり5乙される可能性考えると入手難度の高い大呪いほ絶対使いたくないが
それじゃレジェ呪い品なんて大して期待できないしマルチってほんと趣味だな >>962
丁度シルバーメインで憤怒チャージビルド作ってみた俺にタイムリー
かくいう俺も呪いを解除してないんだがどういう使い方なんだろうなアルコン剣
兄弟のアミュとネコの護身符でレイスを切らさずに呼べるとか?
そうだとしても果たして強いのだろうか…? 色んなビルド組んできたけど、結局
ロンソ2本 テクニック異常 ごりクリティカル
絶対死なないマンビルドが安定で強いという結論に至った >>968
ちょうど同じこと書き込もうとしてたわ
そう思った瞬間一気に熱が冷めてしまた
幅狭いよねこのゲーム どんなビルドやったか羅列して欲しいな
あと上昇レベルは当然450?
俺は今まだ280なんだけど
ぴろちゃんの虚無殻クリテクヒンター
→メサレハシェ風消費
→メビウス虚無シールド特化
→フェニックス火双剣甲虫
→タイフォン水シールド+ロンソ
くらいしかやってないからまだ面白いのあればやりたい
ちなみに点数つけるとしたら
上から50点70点60点30点90点くらい
雑魚殲滅力、ボス殲滅力、耐久性、使い勝手のよさなどの総合評価 1番強くて1番楽なビルド一個あればおけって人は飽きるの早いだろね
幅は狭くないと思うぞ 「まだ280なんだけど」と前置きして
俺、結構高いよね?とマウント取ろうとしてるのが痛すぎるwwww
後の文の必死さがwwww
幅は狭く無いと思う
ただ、シールド投げるのはだるい
脳死しながらブンブンが楽でええわ 風消費が50点?たぶんそれ組方おかしいんじゃないかな 北方ブンブンが上がりの人は虚無殻獅子タリ力の障壁で装備集め終了だからな
そりゃ早い 280でマウントと感じるほど新しい人しかおらんのか?
みんなのやり込み度とかまったく予想つかんわこのゲーム
>>973
レハシェぶんぶんは70やね
雑魚殲滅A
ボス殲滅A
耐久性A
使い勝手Sくらい
隙なく強い 上昇レベルで話し変わると思う
今350でシールド消費が上位互換だと思う
ただメビウスの特化じゃなくてアーミスティスにメスラでテクチャと両立させた方が使い勝手いいんじゃないかと思ってる
腕がともなえば虫双がいいんだろうけど、まだ俺には無理だった
450の人の意見も聞いてみたいな 虫双でDLC有り恩恵無し初手シールド災禍の上層ソロ1時間 爆発力の高い部分を切り抜いたようなのはよくあるけど通しでやってんのは見たことないなあ
結果、潜在能力はあるけど絵に描いた餅といった状態 虚無殻使ってたときはビルドの幅狭いと思ってたけど、そこ超えると広がったな
やればやるほどよく出来てると思うわ
鎧も属性も特徴あるし長く楽しめる
もっと人気出ても良さそうだけど、やっぱ分かりにくいのかな ディアブロ3 のGRみたいなコンテンツ増えないかなぁ
30F行きゃいいだけなら北方無敵擦ってるだけで火力面考慮する必要あんまり無いからビルドもすぐ頭打ちになっちゃう >>59の考えの様に力の障壁入れたくなったけど
そもそも力の障壁を発動させる為のオーバーHPてどうやって確保するんだろ
風消費でオーバーHP確保する場合皆どうしてる?
一瞬ミコライかなと思ったけど結局消費1発当てないとだし
竜の眼がエンドボスには意味ないし オーバーHPの獲得手段なんて虚無殻とミコライの二択しかなくね
薄暮卿と弱点攻撃時ので指輪2つ食うのは現実的じゃないうえにドリームストーン以外だと供給スピード足らなくて事故リスク高いし
アルコンの剣使うなら指輪がそれで固定されるのほんと悲しい 風消費ってレハシェ北方2発で即死ラインに届くからスパアマで耐えて斬り続けるってシチュエーションあんま無くね?
タイミング攻撃邪魔されたらちょっと下がってシールド投げればいいし、雑魚相手なら竜の眼でイケるし 激怒+撃破で周りが激怒
近接被ダメアップ
4秒後にアルコンチャージ現象
この災禍の中ならどれ選ぶ?なかなか最低の引きと思うんだけど アルコンのチャージとバナーのオーバーHP(冷却ではない)は捨ててもいいと思ってる 21階でソラリス出てきたから(おそらくレベル90)撮ってみたけど70のとさして変わらんかったよ
https://i.imgur.com/vRtdb8s.mp4
前はバナー置いたんだけど塔だと出てくるまで時間あるからサンダリングスラムやったんだがそのせいかむしろ前よりダメージ入ってるくらい
スタック大目に積もうとギリギリまで切ってて飛ばれちゃったけどDoTで死んでるからその必要もなかった感
見りゃ分かるが恩恵はつけてない 体感でしか語れないけど30階ソラリスだけは別格な感じ アスペンの指環って物理ビルドなら強いのかな?
検索しても使用感とか全然ないけど微妙なんだろうか >>991
しかもこれはソロでしょ?何の意味もないよソロとマルチ3人の時のボスは全く別物と思ってください。 付け加えるなら、ソロだったら30階(LV.100)だろうが何の苦労もしません 70やったら100は別物
90もそんな変わらないといったら今度はマルチか…
マルチの話ならもう大して興味ないなあ
でも今のマルチ状況なら3人揃って30階でソラリスに会うことなんかほぼ想定しなくていい気もするw すべてが言葉足らずだったのは申し訳ないと思う
しかしあなたは題材もすり替えている、私が最初に質問したのは
ボスを倒すことではなく効率的に「シールドバリア(>>940参照)」を破壊する方法なのですよ
倒すだけだったら何も苦労はしませんね、書きなおします
”マルチ3人で上層試練の塔、30階に出現した場合のLv.100:ソラリスHPゲージ下に出る
シールドバリアのゲージを効率よく破壊する方法はないですか?”
こう書けばよかったね、手間暇かけさせて情報小出しにしていろいろごめんな反省している 倒すだけなら苦労しない、か
最終的にはバリアを破壊できなくて倒せない、困ってるということではなく
倒せるし別にどうでもいいんだけどバリアをスムースに破壊してみたいんだよなーwって話になったんだな
ますます訳がわからん…
個人的には2つの動画を撮って見てわかったのは
バリアといっても盾持ちと違って状態異常は通常どおりのダメが、しかも本体に入るようだから
状態異常ビルドである限りバリア張られてても特に倒しづらいわけでもなくデメリットはないってことだな >>998
何をどう解釈したらそのような解釈になるの? >>って話になったんだな
これの意味が分からないんだけど???
別に>>940でボスを倒せないとは一言も書いてないし話を捻じ曲げたいのはそちらではないのですか? このスレッドは1000を超えました。
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