†女神転生 メガテンシリーズ総合スレ★267†
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†女神転生 メガテンシリーズ総合スレ★266†
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >もう右からの声は聞こえない
>もう左からの声は聞こえない
そのまま前に進め・・・ 真5は夢だったのか・・・よい夢・・・いや、わるい夢だった・・・ トンガ大噴火最終戦争の予感
これはlowルート選んだ方が良さげ
アメリカ海兵隊あたりで決死隊を汲んでる辺りか
明日辺り悪魔召喚プラグラム届きそう アフロはボコって画面に出てこれなくなるくらい半殺しにするルートと他の仲間ごと直接血祭りに上げるルートがある 進めてみるか 、主人公ふたりも殺して
考古学と烙印だけで進めたいな本当は
プレイ動画調べてもないから
主人交には選べ無さそうだけど 偽典リメイクで本物の女神転生ってこういうもんだぞってトラウマを植え付けてあげたい 偽典リメイクは欲しいけど
あれが本物と言われるとまた違う気がする
本物と言うなら西谷史作品になっちゃうよ結局 元アトラススタッフのメガテンでランキング作って
結構出来てるでしょモナーク以外も 5プレイしてるんだが、ゲームとしては面白いよ。
だが進めど進めど女神転生らしいJホラーとか心をえぐるドロドロ
鬱展開とかが出てこない。今回こんなものなの?
それに人間社会があんま関係しないから、終始神だの悪魔だのファ
ンタジー世界の話ばかりで社会性がない。女神転生って当時の社会
情勢を反映したストーリーを見せてくれるから、どうこのご時勢を
反映するのかなと思いきやマジで何もない。昨今の社会情勢とは無
関係。まじで。これだったらペルソナ4とかの方がよほど当時の世
情もドロドロも取り入れてるよ。
ストーリーやキャラ描写では4とかSJの方が圧倒的に良い。
だがラスダンで創世目指してみんな集結するのがクソださいヒーロ
ーショー見てる感じがしてめっちゃ笑った。
特に遅れてやってくるジョカと八雲とか。キャラで言えば一番の収
穫は太宰イチロウかな。瞬間移動とかめちゃ笑える。 「当初のシナリオではコロナウィルスを連想させる描写あって、それが不謹慎過ぎて関連イベントばっさり切られたのかも」って推測はあったな
初期PVでタオが咳き込んでる?っぽい描写あって
そして太宰と眼鏡の対立はアメリカの共和党と民主党の対立の隠喩ではと言われてる
まあもう少し直接的な社会皮肉あっても良いと思うわ
今だったらLGBTの逆差別とかSnsの偽情報とかグレタみたいなおさっしヤクザ問題とかかな >まあもう少し直接的な社会皮肉あっても良いと思うわ
>今だったらLGBTの逆差別とかSnsの偽情報とかグレタみたいなおさっしヤクザ問題とかかな
くっそつまんなそう 真だってifやペルソナだって当時の流行り実在人物の隠喩皮肉キャラも多かったろ
五島とか大月先生とか与沢翼とか反社とか
調理の仕方で面白くはなるからこそシナリオライターの腕の見せ所だと思うが >>23
時事ネタ絡めることの是非はともかく
「実在の人物揶揄すれば面白い」って発想が
致命的に現代の価値観から乖離してると思うよ
良い悪いではなく単純につまんない 偽典は大司教が絡んであるからやっぱり登場する悪魔も厳選されてんのかな
このあたりの話すげぇ気になるわ 確かに今だったら下手すると訴訟炎上か
流行りの人物は"何故にその人が流行ったのか"を深く分析して抽象度をあげてカリカチュア化が出来れば世相の反映になるし、プレイヤーに共感出来る素材にもなれる
実際、SF小説だってSF概念用語を使っただけで真のテーマは今ある社会問題や普遍的な問題を抽象度をあげて翻訳しただけ、って寓話的も多いし >>24
おめーも改行してるだろっダボがっ!
こうですか分りません
てか今はスマホから書き込むなんて当たり前なんだから毎回やられるの以外はスルーしとけよ まあ単語の途中で改行してんのは知障か精神病患者なのかなって思うよね 金子一馬が消えたとか言って嘆いてる人たちがいるけど、僕は消えて
も全く構わんと思う。
後任の土居とか言う人に2代目金子一馬になってほしいとも思わん。
4の時は「なんでこんな無個性だが絵が上手い人が後任なんだ」と思
ったが、彼のもう劣悪なセンスとかクソダサさがこの上なく味になっ
てる。これ褒め言葉ね。特にパッケージ絵とかいろんな悪魔を上下バ
ラバラに配置してるとか、無駄にナホビノの背筋をムキムキにしてる
とか、笑いが止まらん。 金子悪魔をD2の人間みたいにlive2Dで動かして
中間絵を後任に描かせれば ペルソナ以降、金子が調子こいて独自解釈しまくったテカテカスタイリッシュ(笑)な悪魔絵ばかりだったから、
原典から忠実に拾った土居絵の方がマシだわ 副島は悪魔デザインしてなくね?
P3以降のペルソナデザインのことだろうか >>33は単に書き込みフォームの中に収まるように書いてるんじゃねーの?
たま〜にそういう人見かけるよな 誰がデザインしてるか分からないけど雑魚敵・ボスのデザインはうーん…と思う
ペルソナはカッコいい 金子の絵しか印象に残らん絵が上手いって事とは違う
作品の個性として女神転生=金子
ドラゴンクエスト=鳥山
FF=天野
タクティクスオウガとか最近のスクエニ系RPG=吉田(直樹じゃないよ)
ペルソナ5の人物画の人もめっちゃ良いけど無難の代表
個性が無さ過ぎて名前を調べようとも思わん >>44
その並びで副島だけ貶すって
単にあなたが年寄りになっただけだと思う
他のあげてるの今も続いてるとは言え全部FC/SFC時代の作品だし へー福島っていうんだ
貶めてないじゃんwめっちゃいいって言ってるだろ!個性ねえけどw
国内を代表するRPGで比較の話してるだけじゃん
それを無理やり年寄りがなんたらっていちいち発狂レスすんなよ沸点低ぞう君
そういえばP5の双葉とかまんまアラレちゃんの色違いじゃねえかって思ったの思い出したわ
まあアラレちゃん思い出す俺はオジかもしれんが多分オマエより若いんじゃねえかな
だって現役バリバリのニーアやff14の吉田さんの名前をもってしてオジ扱いはさすがにねえもん
年齢あれこれ言いだす奴は大概老害本人だからな >>46
いや言い方が悪かったかな?なんか長文書かせてごめんね
年取って新しいものより元々知っているものが良いと思うこと自体を悪いと言ってるわけではないよ この長さで長文煽りかw
即レスにテンプレ煽りと、お察しだなアンタ
これだからペルソナ信者はってなるからほどほどにな >>48
お相手の方も明らかに慇懃無礼に煽りに行ってると思うが
傍目にはあんたが発狂してるように見えるよ
まあ落ち着け それはそうと、現役バリバリはもう死語らしい
通じる俺らはみな同じ年齢層だろうな
金子絵も初期は当時のアニメ絵だったが、CG使い出してから急に化けたな
土居も良い絵は良いので(イマイチなのはイマイチだが)、もうちょい隙をなくしてほしいわ ほらな、お察しだったろ
まだこの手の奴って生息してんだねぇ…
というか2022年になっても同じようなレスしてんだから
こういうのは実は数年前から人工AIなんじゃないかと思いはじめてる 新規が買わなきゃ次回作が出ない時代なんだから、
新規ファンをバカにするでなく"昔のも面白いよ"程度で誘導するくらいで良いのに
なんでギスギス全方位に戦うんだよ (自分の思う)メガテンらしさがなくなるならシリーズが終わってもいい!みたいな破滅思考の人ちょいちょいいるよな
せっかくシリーズファンならもっと大らかに構えりゃいいのに ぶっちゃけ3以降DIGITAL DEVIL STORYと言われるとそうじゃねーだろ
デジタルデビル物語として見た場合NINEが最後になっちまうが >>54
そういう理由で東京受胎もしたし、まあ色々だね
>>55
デジタルデビルという意味ではアバチュも 女神異聞録ペルソナは良かったよ
ヴィシュヌ、シヴァ、サタン、ルシファーあたりのデザイン良かった
でもペルソナ2のブラフマーはなんだありゃ
ガチャガチャの筐体じゃねぇんだぞ 新規取り入れたかったらもっとソフト安くしろよ!未プレイドン引き価格だろあれ 比較的高額でも構わんけど8000円くらいで止めとけよとは思う
調べてる人いたけど特典付きとかじゃない素の価格としてはSwitchで最高額だってさ 不満だらけなのになんだかんだ200時間はもうやってるのがなんか悔しい 確かに中途半端だよな
信者価格にするならもっと信者に媚びないとな >>57
ペルソナとアバチュがごっちゃになってるぞ 香山リカって30年前位から有名人だったんか大月はすぐわかったが 大槻氏は当時よくテレビに出てた
香山リカはファミ通でコラム書いてたからゲーム分野だとそこそこ有名だった
みたいな感じかな そんなに読まなかったけどそのせいで親近感はあったな
だから近年アレで知った時は同姓同名かと疑ったもんだ NINEをオープンワールドで展開するってのはどうだろう TVのゴールデンタイムで心霊やらUFOやら超能力やらが流行ってた時代だな。
オウムの麻原も出てたな。 まあ次は土居デザインの悪魔に特別感が無くなるくらいには大量に描いてほしいですね イマジンは集金モード酷くなる中期手前ぐらいまでは面白かったのにな 真V発売前に盛り上げ過ぎた反動で今ヒエヒエになってるけど大丈夫?公式Twitterも2週間ぐらい更新してないし
素人が言うのもアレだけど、アトラスって相当広報が下手だと思う 偽典のムールムールの品の良さよ
どこぞのマンセマットとは大違いだ ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ
フリプきてたからやったけど想像を絶する糞ゲーだった
マップやたら複雑というか単純に見にくいイライラする視点ばかりの演出
アクションっぽくしてるだけで、そのアクション部分を用いたモンハンのような駆け引きは一切なし
スキルでごり押しするだけの糞
最初のボス前でやめた
フリプになったのに何の話題にもなってねえし糞認定くらってたみたいだな
真5が糞だった以前にスクランブルでP5シリーズも糞沼に片足つっこんでた感じか
アトラスやばいだろ いやいやロイヤルというボッタくり商法に走った時から経営方針の糞っぷりが半端なかったが
P5Rは自体は真5のぺらっぺらに比べたら全てが神ゲーだろ
目黒が退社するだけあってよっぽどアトラス経営陣がやばいんじゃね
ファンから搾取することしか考えてねえじゃん
一方セガのRPGの龍が如くの主人公が桐生じゃないやつはめちゃくちゃ評判いいのにな
アトラス開発が糞連発でセガがお荷物抱えてるだけの状態だろこれ やった事無いけどさすがに最初のボスで判断するのは見切り速すぎね?
モンハンだって最初のボスの時点ではあんまり面白く無いんだし もう神話や宗教、伝承なんかを解釈してゲームに落とし込める人材いないんだろうな 完全子会社になると"ユーザー消費者のために"ではなく、"親会社に利益を与えるために"になるからなー
尖った作品も出せなくなる その理屈が通るならそもそも「株式会社は株主に利益を与えるため」になるだけで
完全子会社かどうかは関係ないじゃん セガが持株比率100%だからセガの言うことは経営判断になるな。
今のセガに居てもスタッフ流出してIP腐るだけだから任天堂に売却してくれないかな。 元アトラス中枢メンバーが株を半数でも持ってれば今も尖ったメガテンとか創れたかな >>78
世間的な評価は高いけど俺もストライカーズ嫌いだわ
戦闘のつまらなさがヤバい 全敵スーパーアーマー持ちで意味不明だった
シナリオも薄っぺらくて虚無だったわ SEGAもクソだぞ ここ数年でいろんなIPを掘り起こしては再起不能レベルまで潰した天才企業 連投で申し訳ない つーかP5Sってフリプに来てんのかよ
これじゃ7000円払って定価で買った俺が馬鹿みたいじゃん >>91
大丈夫だ
真5を特装版で買ってしまった馬鹿な俺よりマシよ 最近ハマったんだけど派生含めて絶対やっとけみたいなオススメある? クリア
真1のツクール版、ペルソナ2罪、3、4G、5
途中
PSアーカイブの真2、ペルソナ2罰
購入
真4、デビルサバイバー1、2 まず途中の2作終わらせてから購入済みのデビルサバイバー1じゃない?
女神異聞録ペルソナはP3〜5プレイ済みならPersona1でも問題ないかもしれないけど(BGMの点から前者を勧めたいが)
FCの女神転生1と2は勧めたいけど、今更感もあるからなぁ
後はストレンジジャーニー(SJ)かDSJくらい? 真5のアドラメレクがインパクトありすぎて前のがどんなんだったか検索しても出てこねえw アドラメレクって4Fで初登場して原典まんまの姿じゃなかったっけ? >>102
>>103
DSJ了解
DSJとデビルサマナーと異聞録ペルソナを買っとくわ ペルソナ1はPS版を買うぐらいならプレイステーションクラシックの方をおすすめしたい
説明書はプレイステーションクラシック公式サイトからPDFファイルをダウンロードできる
クラシック内の収録ソフトはどれもPS版そのものでアクションやシューティングは遅延が期待できないが
クラシックの方ならいつでもどこでもセーブができるのでペルソナ1の最大の問題点が解消される
クラシックはアスキーグリップVが挿せないけど女神異聞録ペルソナはコンフィグで片手操作モードにできるし アクションやシューティングは遅延のせいで既プレイの人にとっちゃ期待できないが >>107ディープじゃ無いとアモン様、全裸姉さん、ツノ姉さん、雷電ゼウス、マリア様に会えないじゃんwwww >>107
とりあえず真女神転生のナンバリングは全部やるつもり
Vは他ハードの移植版が出る噂あるから何年か待つけど >>111
俺はデビルサマナーの方が好きだけどゲームとしての完成度はソウルハッカーズの方が上だと思うのでサマナー終わったらそれも是非 ソウルハッカーズは3DS版が完全版的な感じだから3DS版勧めたいな。戦闘UIとか顔グラ入ってて良くなってたりするし 真4とDSJは度々投げ売りセールになるが
ソウルハッカーズは全然セールに来ないんだよな >>112
分かる
でも全てが決められたケースの中に収める感じになってて小ささや窮屈さを感じるんだよな
特に悪魔のステータス画面が小さかったのは泣いた
メタルマックスリターンズの戦車データが線画だった時と同じ涙が出たわw ハッカーズはこういうの見るとリマスター版が出そうな気がするがどうなんだろうね
ttps://gamestalk.net/post-161304/ >>116
一度3DSに移植されてるしリメイクがいいなあ
あーでも変に変えられてもろくなことにならんかな >>112
ok
てかメガテン系は3DSに出過ぎだろ
二画面のせいでPSPCどころかSwitchへの移植すら無いから買い集めんの大変だわ 女神転生ifは男二人パーティで反精神のドルフィンヘルムと反物理のドクロの稽古着を
着ければ余裕でクリア出来るんじゃ...... ユーチューブにあるハッカーズの悪魔説明って3DS版に入って無いの
元は別ディスクだっけあれ DSのROM容量不足か
進めれば3ds内でも見れる? ハッカーズの全書にはランチの親友が出てくるラノベとか入ってたな
全書に入ってる応募券送って抽選に当たるとキョウジと戦えるエクストラダンジョンのディスクが貰えたが
当たらずじまいで悔しかった
のちに標準装備されたようだが あれソフト内で見たかった 遠いドット絵で敵どうなってるか
解らないから 3DSでも容量不足だったのかも知れないけど ソウルハッカーズのリメイク作るなら合わせてナオミ外伝も作ってくれ 追い込まれてファンから信用失ってるアトラスに
過去作をリメイクなりリマスターして売り出す予算的余裕は無いだろうな
見切り発射の真5が全てを物語ってる Xが終わったんで、積んでたDSJをやり始めたんだが
もう3DSってDLC買えないのかな
エラーになるんだが ペルソナもメガテンも最新作が過去最高の売り上げ本数だと思うんだけど
追い込まれてるってのはどういう根拠から言ってるの?
真3リマスター出てからまだ1年ちょいだし
リマスター出す予算がない根拠もよく分からないけど ペルソナもメガテンも今までの作品の信頼の上での売上だと思うし
次のメガテンは絶対売上落ちると思う 個人的には真5はシナリオ含めて完成度は低いと感じたのに、客観的な売上はナンバリング史上一番を記録してて、もやもやする
ペルソナの知名度や広告を頑張ったせいだろうが
経営者的には良いのだろうが、開発者達はこの出来で良いのか 次作の売上に影響するから駄目だとは思うよ
でもこれでもう真シリーズ出さないなら売り逃げの形としてはいいかもね
割と本気で真シリーズはもう出さないと思ってる まあ見てくれ(グラ)だけは力入れてたし
その反動か知らんが他がスカスカになったけど 地形の高低差に反して
ハリボテと書割で構成されたペラッペラな世界だったな
まだプレイしてないけど メガテンVってファンの集いじゃ酷評多いけど、ゲームハードユーザーの集いじゃ絶賛ばかりだからVからの新参には面白いってパターンがワンチャン
いやでも、それじゃSwitchタイトルなのにこんな早く値崩れしたりしないか? ストーリーが皆無なのとDLC追加コンテンツがいつまでも出ないのがな
エンディングがコンパチで終わってたナレ死の順番が違うだけとかもうね 新規→好評
懐古、ストーリー勢→不評って事か
分かりやすい評価かと
まあ値段に関してはフォローするキチガイはさすがに居ないと思うが >>134
シナリオ含め不満点改善したマニアクス二毛作するんじゃね まさかと思うがP5Gで叩かれたばかりなのにまだ完全版商法するつもりなんだろうか >>129
つい最近クレカが使えなくなった
コンビニとかで売ってるプリペイドカードでチャージするしかない 今は発売後から数ヶ月かけて無料DLCと有料DLCを同時/交互に定期的に出すのが良いんだよ
定期的DLCに出すから中古屋に売れない流れない
無料DLCもあるから一般人を数多く釣れる
その中から罪の意識か優越感で有料DLCも売れる
真5は売り逃げ方式だが DLCあるならユーザー逃がさないために前もって告知してる
やってないってことはもう捨ててるんだろう >新規→好評
>懐古、ストーリー勢→不評
完全に完全版出る流れやん ただ適当に言っただけだしな
モンハンですらすぐ値崩れしなかったSwitchなのにメガテンVはしてるんだから、絶賛多いのはSwitchユーザーがただ批判を嫌ってるだけ、とかも言えるし モンハンのSwitch同梱版人気ないとか言われたけど真5の特装版に比べたら可愛いものだったな モンハンは定期的に無料も有料もアプデかけてるからな。
5chのプロハンは飽きたって言ってるが俺は今でも楽しんでるよ。
https://i.imgur.com/tmwhDus.jpg モンハンって定期的にアプデしてたワールド含めすぐ値崩れ起こすタイトルなんだよなぁ
そのモンハンですら値崩れさせないスイッチ
vs
限定版暴落のV >>151
過去のメガテンシリーズを知らない萌え豚には好評だぞ
親会社のSEGAみたいに老舗シリーズを萌え豚ゲー化させるコースもあるかもな そのコース、数年経たずにIPごと消えるやつじゃないですか、ヤダー てか、限定版暴落って
お前らまだパッケージで買ってんの? >>159
むしろこういう糞掴まされたらすぐ売れるからパッケやわ 「この悪魔萌え萌えで好きだけどストーリーに絡んでこないからつまらない」って声見かけたことあるような… 増子さん、青木さんが素晴らしかったから
どうしても比べてしまうな そもそも増子さんが作曲活動再開したのに何故頼まないのかな? 今のアトラス自体が求めてないからでしょ
もう新作に昔ぽさを求めても叶うことなんてないよ 内部で作曲家育成してる(目黒氏は退職したけど)のに
わざわざキャリアに切れ目ある人に依頼する必然性がないんじゃない?
過去作のリメイクとかならあり得るかもね 作曲してなかっただけで音楽関係の仕事をしてなかった訳じゃないと思うよ ライズが思ったより持ちこたえてるのは
G級パッケが発売されるか分からんからだな
動画予想家とかは発売される風に吹聴してるけど
ゲームカードの容量と価格の都合でどう転ぶか分からない 真Xは
グラだけは良しシナリオ音楽キャラデザは糞
比較対象は真4orP5どっち? >>174
P5に失礼すぎるだろ
P5無かったらこんなに売れてないぞ UIはP5は当然として前作かつ3DSの真4より劣化してるな 未プレイ者からすれば真5は戦闘中の目当てのアイテムが使いにくそうだと思った 個人的には真VはP4がなかったP5みたいなものだと思ってる
ゲームの中身以前のファンの熱意とかそういう部分で なんか評判悪い真Wだけど
UIやシナリオは一番好きだった
UIは踏襲してくれればいいのに >>180
アイテム使うかーてなったとき下にある物だとめちゃスクロールするの確かに手間
石などの種類がやたら増えてるせいなのか
逆にもスクロールできるけどそれもまた手間 通常攻撃をスキルに並べてるのが意味わからん
ボタン何回押させたいんだよ >>181
まじで何が言いたいのかさっぱりわからんから詳しく スクエニみたく過去作品を最新機種で遊べるようにしてほしい
真・女神転生1、2ifみたいにリメイクしなくて良いからSwitchでやりたい >>187
ちょっと上の話題を見て思ったことを書き込んだだけだから流れ的に変になってしまったのかな
真WはP4みたいに新規獲得とか次回作までの期間に話題作りができるポテンシャルがなかったから、ファンが冷めちゃって売上が芳しくなかったり、否定意見が増えたりするよなーって思っただけ
P5も真Vもシナリオがあまり評価良くなくて、ゲーム部分が面白いってとこで似てるから、どこで差がついたんだろうって P5のシナリオは単に好きずきの問題だろう
俺もそんなに好きではないけど真5よりは遥かにマシ
P5のシナリオを不出来としたら真5は不十分 まともに血が通った連中と会話してる気がするよな
Vまではどうも、まわりに狂人しかいないのね、って感じの世界観だったけど まあハード性能が上がれば表面的な部分(グラとかボリュームとか)も向上するわな
シナリオ(鬱展開とか萌え展開とか)の嗜好は人によるか
その点UIの良し悪しはハッキリしそうだけど全体的な評価を決定づけるものでもないのでは
あとはザコとかボスの強さバランス、演出、BGMあたりは重要だね 性別はp3しか変更出来なかったけど
STGみたいに主人公選択すれば良いのにN L Cで
エンディングはそれぞれ2ルートにして >>197
性別選択はメガテンifもだろ!
まぁ装備品が違うだけでストーリーには何の影響もないけど
最初のパートナー選択で展開が変わるのは今思うと良いシステムだったな 多分ニュアンス通じないんだけど、小田急新宿駅の地下改札抜けたところにあるドリンクスタンドのつくりにちょっとメガテン風味を感じた
https://i.imgur.com/3ph1e3x.jpg
https://i.imgur.com/8A3C9RV.jpg
奥側にも入口があって↓のマップみたいな雰囲気が脳内に呼び起こされた
https://i.imgur.com/YMT7YZg.jpg
今日は臨時休業でした
ガキが出そうな雰囲気だったので早々に退散 真Vのスペシャルサントラをヘビロテしてるのでサントラ3月まだ? >>189
P5のシナリオって比較対象がP4だから評価低いけど、実際の所そんな不出来な代物では無いやろ
好みもあるんやろうが最後の元気玉以外は面白かったわ NINEは主人公の性別によって確実に死ぬキャラと選択肢次第で生き残るキャラ変わるんだぞすげーだろ ペルソナ345は一年間、高校生活を擬似体験しながら絆を築いてそれを力にする
なので最後は元気玉になりやすい 若さゆえの反発や俺にも出来るだろって根拠の無い万能感をテレッテが引き受けてるのが良かったわ
成長していく過程も良かったがガキさんが銃で死ぬのだけは違和感が拭えない 召喚器に偽薬の毒薬をODする人とかいても良いのに
切れない日本刀で切腹風の動きで
初代並みに召喚時間かかるペルソナ使いのゴトウとかさ 番長が完璧すぎて今後のペルソナ主人公はやりづらいだろうなぁ 番長というかP4自体が悩める高校生の青春物語としてはシナリオもキャラも割と完璧に近いから、P6は話を練るの難しそう
また怪盗団みたいな変化球でくるのかな P3以降の路線も三作やって相当に煮詰まってる感じあるしなー
P6はそのうち作るんだろうけど路線を維持するのか変えるのか難しい所だろね
メガテンもそれで散々苦労してるし メガテンは東京縛りが無ければ
ストレンジジャーニーみたいなのでもいいと思うんだ 小学生の腕が吹っ飛んだり悪魔を弾丸にして飛ばしたりするんか? P4は堂島が好きだったから
あんな間抜けなボロの出し方する足立に気付けないのが凄い無能に見えて萎えた
あとは菜々子が意味分からず復活する事だな
死ぬ展開だったのを急遽やっぱりやめたって感じの意味不明さ
死ぬなら死ぬで良かったし、蘇生するならそれまでの展開で伏線でも張っといて
それのお陰で助かったぐらいやって欲しかった P3は冒頭でゆかりがびびって引き金引けないのが本当に意味わからなかったなー
弾入ってるわけでもないのに >>217
いや、あれ犯人足立って気付くの難しいと思うけど
プレイヤーは選択肢を与えられてる時点でヒントをもらってるようなもんだし
直人の誘導がなければ多分気付かなかったぞ俺 いや高校生が辿り着く答えに、ちょっと突付いただけで馬脚を現す犯人に
長年刑事やってる奴が全く疑いもしなかったってのがな
仕事一筋で母親に子育て一任してきた不器用な男って印象が、一瞬にしてただの能無しの間抜けに思えてしまった 「高校生が辿り着く」話なのに普通に刑事が解決したら物語成立しないじゃん 現実なんてそんなもんって奴だろ
創作だと立派な人物が登場して物語を引っ張るんだけど 推理物ゲームのジレンマよな
昔みたいに詰まりハマり上等でリトライして頑張れって突き放すやり方は受け入れて貰えんし >>221
つまり謎が難しいかそうでないかは置いておいて高校生が解ける謎をベテラン刑事がまるで解けなかったことで評価を下げちゃったってことか
うーんそれはお前の受け取り方の問題だからここでどう話したとしても印象は変えられないわな というか犯人探しが本格的になる後半は堂島さん大怪我してるじゃん
堂島さんは序盤から主人公が事件に関わってるのを凄い早い段階から気付いてたりしてるのを見ると凄い有能だと思うよ >>226
そうそう
良いキャラしてただけに余計残念に感じてしまったってだけ 有能刑事ドラマの見すぎで
刑事に対するハードルがアホのように上がってるだけでは 主人公や直斗辺りはただの高校生と呼べないと思うけどね
おまけにペルソナ能力を覚醒させていて、警察が知り得ない裏側も知った上での推理だし
>>227の言う通り、堂島さんは優秀だと思うよ 金子さんはSJをナンバリングにしてもいい、と言ったらしいね。なんかの設定資料集に書いてあったはず。 >>232
逆だよ
広報はそうしたがったが
自分は最初から外伝として作ったと言ってる 井筒裕太モン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:妖精型/必殺技:ジェノサイドフレイム/得意技:ホーリーララバイ
イヅツユウタモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:魔獣型/必殺技:エンシェントブレス/得意技:ダークボム
いづつゆうたモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:ミュータント型/必殺技:インペリアルバースト/得意技:ファイアーブラスター
井筒陽子モン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:スライム型/必殺技:スパークスコール/得意技:クロスシックル
イヅツヨウコモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:獣型/必殺技:サンダーストリーム/得意技:フラウフレイム
いづつようこモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:軟体型/必殺技:メガウィング/得意技:シャドーデストロイヤー
井筒俊三モン/世代:成長期/属性:フリー/種族:天使型/必殺技:アルティメットフォース/得意技:エンシェントサンダー
イヅツシュンゾウモン/世代:不明/属性:データ/種族:魔人型/必殺技:ゴッドウェーブ/得意技:シューティングシザー
いづつしゅんぞうモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:アンデッド型/必殺技:ブリッドサブマリン/得意技:ソニックアロー
カルダモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:爬虫類型/必殺技:ロイヤルアームズ/得意技:スマイリーソード
カルデスモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:爬虫類型/必殺技:シャドーハンマー/得意技:スパイラルストリーム
ホルモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:水棲型/必殺技:ポイズンキック/得意技:ローリングアームズ
デジモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:大天使型/必殺技:スプラッシュセイバー/得意技:プリティースコール
アプモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:昆虫型/必殺技:ダークトルネード/得意技:ホーリーグレネード
プラズモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:聖獣型/必殺技:テンペストチャーム/得意技:スプラッシュグレネード
バルクプラズモン/世代:究極体/属性:ワクチン/種族:妖精型/必殺技:ロイヤルクロス/得意技:ルナティックチャージ
ダークプラズモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:獣人型/必殺技:エンシェントチャーム/得意技:プチウィング
シートプラズモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:植物型/必殺技:フラウフレイム/得意技:ヘブンズアタック
エッジマグネトプラズモン/世代:不明/属性:データ/種族:天使型/必殺技:ガイアキャノン/得意技:スマイリーソード
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:究極体/属性:ワクチン/種族:天使型/必殺技:ナイトメアクロー/得意技:シャイニングテンペスト
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:究極体/属性:不明/種族:甲殻類型/必殺技:シャイニングソード/得意技:メガスラッシュ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:水棲型/必殺技:ジャミングチャーム/得意技:フラウチャージ
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:水棲型/必殺技:スマイリーツイスター/得意技:コキュートススラッシュ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:強化型/必殺技:ジェノサイドレーザー/得意技:シューティングナックル
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:不明/属性:データ/種族:植物型/必殺技:マジックチャーム/得意技:フラウウェーブ
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:成長期/属性:データ/種族:巨鳥型/必殺技:パワーテンペスト/得意技:ダークネスアームズ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:甲殻類型/必殺技:テラバースト/得意技:エクストリームジャッジメント
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:水棲型/必殺技:ブレイクチャーム/得意技:ヘブンズショット
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:竜人型/必殺技:テンペストララバイ/得意技:マジックソニック
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:不明/属性:フリー/種族:幻獣型/必殺技:シューティングブレイク/得意技:シャドージャッジメント
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:堕天使型/必殺技:ヘブンズアロー/得意技:スプラッシュインパクト ルシファ―とロキの特殊会話とか見てみたいな
反逆児同士で魔王繋がりもあるし、神話としてのポジション割と似てると思うから気が合うような気がする
魔王としてのランクとレベルは天地の差だけど ロキはトリックスター類型だからスサノオと近いのでは
仲良いとは思えんが ロキは神でルシファーは天使だからロキの方が格上ってことか >>239
ネタで言ってんの?
メガテンじゃロキなんて閣下に比べりゃ雑魚カス以下だし
実際信仰的にも比べ物にならん差だしルシファーの方が普通に格上
メガテンでも現実でも日本の神々含めてキリストのヤハウェ以外はただの「自称神様」「なんちゃって神もどき」だろ だからこそ「ああ、イシュタルの姿に戻りたかった」っていうアスタロトの名台詞が出来るわけで ペルソナだとロキが愚者の最高位でルシファーが審判の最高位だったりするよね まぁ大天使クラスって実質神と同じだしな(四大天使も全員元はどっかの異教の神だったし)
宗教の便宜上そう名乗るのが許されてないだけで
>>242
そういやアメドラのスーパーナチュラルだとルシファーが多神教の神々をソロで無双してぶっ殺してたな >>242
もちろん神話やメガテンに纏わるネタというか話題として書いてるけど
何をそんなムキになっているの?
ちょっとお怒りポイントが分からない ロウ陣営がクズすぎるので四文字が悪の総帥みたいになってるのは
なんとかして欲しいな
Vのロウは四文字不在でなんかマシになってたけど >>246
逆に聞きたいんだけど、なんでロキの方が格上だと思ったの?
メガテンやったことあるならそんな発想まず出てこないとも思ったからびっくりしてついレスしちゃったけど…
君が真面目に書き込んだ意見だったんならなんかごめん ルシファ―やミカエルはDCアメコミでも最上位キャラかつ五指に入るチートとかそういう次元じゃない最強キャラだしなぁ
やっぱりキリストの大天使はそんじょそこらの下手な神より格上イメージある
実際メガテンでもそんなんだし 女神転生でロキは原作小説での宿敵扱い程度だろ
ルシファーとは格が違い過ぎる >>237
まずルシファ―はロキなんか相手にしないんじゃね
多分だけど反抗期の小童程度としか思ってなさそうだし 真女神転生Xで知ったのですが、サキュバスって正体は醜い老婆だと
いうことですが、サキュバスとセックスするってことは婆とセックスするということ?
そもそもサキュバスって人間とセックスするの?
あとカプコンのヴァンパイアのモリガンも婆ってこと? >>255
Switchがあるなら真・女神転生1から始めたら
1、2を楽しめたらデビルサマナーシリーズとか3も楽しいと思う ペルソナやってないならペルソナ4か5
それで戦闘が面白いとか、もっとハードな世界観が良い、となったら真4FかDSJ
初見でサマナーは、戦闘バランス悪いし、そのままフェードアウトしそうなのが何とも >>249
宗教内でどんな位置付けや力を持たされてるかに依っちゃうからな
ユダヤ教も含めキリスト教がチート天使や悪魔ばかり作ったからと言うか
キリスト教に勝つには同じく一神教でないと無理かなー >>255
YouTubeでPVとか見てツボなやつでいいんじゃない いまYoutubeでメガテンペルソナ関係を検索するとサムネからネタバレしてくる非常識ゆっくりがうじゃうじゃいるから止めた方がよさそう
これは個人的に好きな公式のPV
https://youtu.be/aoEqWEe-Fow
https://youtu.be/8R3mJEUae68 レトロゲー平気なら真1で、あんまやったことないならP5とかじゃないかな
正直メガテンは好きだけど人に勧めるには難しいものがある >>260
>サムネからネタバレしてくる非常識ゆっくり
あれ本当に腹立つよね >>263
メガテンの初見殺しまとめ
ペルソナの黒幕まとめ
みたいな知ってしまったら人の楽しみを奪う要素をデカデカとサムネにするのはマジで正気とは思えないよね
そのくせファンを自称してたりするし >>250
原作だと
ロキは主人公と共犯者→反逆
ルシファーは主人公を裁判で公開処刑する状況までもっていったような
うろ覚えですまん 偽典はほんとやってみたいね
関係ないけどイマジンてどーなったの
操作性悪くて早々に投げちゃったけど
いつの間にかサービス終了してた 初メガテンならFCの1,2から勧めたいけど、やりやすいかとかそういったところを考えると考えてしまうな
悪魔合体の色々やらを考えると最近の方が全書あったりしてやりやすいのでは?
ストーリーの部分には一切触れない事前提だけど 女神転生1は最近ナムコが当時の取説付きで復刻してくれたが2はまだないしこの先出る見通しもないんだよな FC1の良さは悪魔のLVが自分より遥かに高くても仲魔になってくれる確率がある事
1人歩きの悪魔に限るけど
最近のメガテンはすぐLV上げてから来いって言ってくるから寂しい Vは何か物足りないと思ったら
LIGHT NEUTRAL DARKの区別が無いのか
なんか雑魚悪魔は全員会話で仲間になるからおかしいと思ったら メガテン歴I、II、if、SJ、Vなもんで・・・(SJ以外全部アーカイブでやった)
III以降は制限無くなったんかな >>268
偽典はこう言っちゃなんだが動画サイトで物語だけ楽しむのが一番だ
ゲーム部分はUIボロボロシステムボロボロバランスボロボロバグまみれの褒めるとこなんて殆ど無いクソゲーだぞ >>273-274
それ以前にVリマスターでスキル継承選択可にした時点でもう全悪魔個性無しだろ
ペルソナがスキル選択してるのは主人公のみ使えるスキルという制限があってこそだったが
仲間が全員悪魔というシステムでスキル選択可能とかやってりゃ
何が仲間になろうがドラクエVとなんらかわらんじゃん
意味はき違えたゆとり世代がメガテンにかかわるとこうなる CPUの性能で悪魔が高速化する様はデジタルデビルストーリー 井筒裕太モン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:聖獣型/必殺技:ジェノサイドトルネード/得意技:ラブリースパイラル
イヅツユウタモン/世代:成長期/属性:データ/種族:獣型/必殺技:ブレイクキック/得意技:スマイリークロー
いづつゆうたモン/世代:アーマー体/属性:データ/種族:恐竜型/必殺技:ブレイクキック/得意技:ポイズンチャージ
井筒陽子モン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:宇宙人型/必殺技:テンペストブラスター/得意技:インペリアルスター
イヅツヨウコモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:寄生型/必殺技:ダークネスサブマリン/得意技:フラウバルカン
いづつようこモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:獣型/必殺技:ホーリーブラスター/得意技:スプラッシュスパイラル
井筒俊三モン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:甲殻類型/必殺技:メガアームズ/得意技:ルナティックソード
イヅツシュンゾウモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:植物型/必殺技:ジャスティスキック/得意技:ナイトハンマー
いづつしゅんぞうモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:地竜型/必殺技:ヘブンズシックル/得意技:マジックバースト
カルデスモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:植物型/必殺技:ガイアスコール/得意技:ゴッドレーザー
カルダモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:地竜型/必殺技:ローリングクロー/得意技:ガイアウェーブ
ホルモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:ミュータント型/必殺技:テンペストチャージ/得意技:ダークネススラッシュ
デジモン/世代:不明/属性:データ/種族:哺乳類型/必殺技:ロイヤルブレイク/得意技:ファイアーフレイム
アプモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:ミュータント型/必殺技:スマイリーブレイド/得意技:ルナティックファイアー
プラズモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:恐竜型/必殺技:ヘルズブレス/得意技:ジェノサイドテンペスト
バルクプラズモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:突然変異型/必殺技:シザーハンマー/得意技:スパークテンペスト
ダークプラズモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:軟体型/必殺技:インペリアルトルネード/得意技:ソウルインパクト
シートプラズモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:魔神型/必殺技:クロスウィング/得意技:ジェノサイドウェーブ
エッジマグネトプラズモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:レッサー型/必殺技:メテオストーン/得意技:ゴッドブレイク
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:哺乳類型/必殺技:ブリッドレーザー/得意技:シューティングアームズ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:聖騎士型/必殺技:エクストリームグレネード/得意技:プチシックル
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:マシーン型/必殺技:スマイリーブリザード/得意技:コキュートスインパクト
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:大天使型/必殺技:スマイリーハンマー/得意技:スパイラルアロー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:聖鳥型/必殺技:ハートブレイクジャッジメント/得意技:ラブリーバルカン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:スライム型/必殺技:ルナティックソード/得意技:ジェノサイドクロー
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:完全体/属性:不明/種族:魔竜型/必殺技:コキュートスキック/得意技:ファイアーデストロイヤー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:完全体/属性:データ/種族:竜人型/必殺技:ブレイクアロー/得意技:マジックハウリング
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:魔獣型/必殺技:スマイリーサンダー/得意技:スプラッシュアームズ
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:海獣型/必殺技:コキュートスバルカン/得意技:スパイラルブレイド
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:サイボーグ型/必殺技:ギガクロー/得意技:ファイアースコール
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:不明/属性:データ/種族:突然変異型/必殺技:ブリッドソード/得意技:ソウルジャッジメント 綺麗
↑大天使 魔神 女神
|幻魔 破壊神 霊鳥 天使 地母神
|鬼神 軍神 国津神 神獣 聖獣 龍神 精霊
|龍王 地霊 妖精 妖魔 魔獣 夜魔 鬼女 妖鬼
|魔王 邪神 堕天使 魔人
↓邪龍 邪鬼 妖獣 凶鳥 外道 幽鬼
汚らわしい リマスターは別にマルバツゲーのままにも出来るんだし
ゆとり仕様が嫌ならそっちで進めればいいし、ただの時間の無駄と思うなら選択式でやればいいだけでは ◯×とかいう苦行にマンセーしてるのはマジでただのアホ ペルソナのPSPの曲アレンジの逆やれば良いのに ただのオフボーカルじゃなくて 元曲を元にしたPS1音源アレンジとか とあるアンケート結果
好きなメガテンタイトル
1位→真3
2位→真1
3位→デビルサマナー
好きなペルソナタイトル
1位→P4 別集計ではP5
2位→P5 別集計ではP3
3位→P3 別集計ではP4 マルバツと任意選べる状況だと例えマルバツ好きでもやらんと思うぞ スキルといえばPS2時代のメガテンペルソナはスキルの順番の並び替えができないのと縦に並べる時名前の中心で揃えて並べてるのがどうにも嫌だったな 色んなスキルを継承できるようになって個性は消えちゃったからなあ
かといって今更前のに戻されてもな なんでも継承出来たかと思ったら適正で逆に狭まったり そこは悪魔の個性付けと継承育成の自由度の妥協点としては悪くないと思うわ
まー妥協点というのはどっちの派閥のとっても不満が残る物になるという側面もあるけど ○×式は継承のしやすさや絶対に継承できないスキルを混ぜ込むのを考えて素材から準備するのが面白いところだったけどね
というかそれがスキル継承が導入されてからの従来の合体方法で、
その準備が面倒な人でも○×で回数を重ねることで
理想の合体ができるっていう緩和や妥協の新システムだったと思う >>293
魔剣Xとか理想としてはこういうのがやりたかったんだろなー ソウルハッカーズがリメイクorリマスター候補に入ってるみたいだけど、そのままリメイクしてもボリューム不足すぎるよな
やるならしっかり肉付けしてほしい >>293
面白そうだけどPS5まだ当たってねーよ 北欧神話の神がアメリカ大使に化けてるのは謎。LAW勢力の一人なんだろうか。 最近話題のポケモンと真Vの値段を比べるとやっぱり真Vの価格設定バグってるな
ファン層とかブランドの底力に違いがあるとはいえ 単純にソフトの製作本数の差じゃないかな
桁が02つくらい違うと思う ポケモンアルセウスが6500円くらい
(任天堂完全新規IPだった)アストラルチェインが8800円くらい
任天堂でも完全新規だとお高めだから売れる本数で決めてるんだと思うよ
8800円と9800円ならメガテン5もめちゃくちゃな値段って感じもしない しかし値段付けるときにハード中で最高額になるというのは認識してたはずなんだよな
あの内容で面の皮が厚い 任天堂と共同開発とかしてたらもっと安くなってた気がする
ほかのハードで出せなくなるけど AAAは莫大な開発資金と時間がかかるって
メガテン5がAAAかは知らんけど
20年以上前のスーファミのDQFFクロノが10k超えてるのはドット絵の手間それともバブル? AAAは莫大な開発資金と時間がかかるって
メガテン5がAAAかは知らんけど
20年以上前のスーファミのDQFFクロノが10k超えてるのはドット絵の手間それともバブル? ROM代とロイヤリティがかかるってのもあるがあの時代の相場っしょ 高いソフトの値段は昔とそんなに変わらない気がするけど
ROMのせいで2000が適正価格なのに 8000円だったりしたの? 適正価格って誰が決めてるの??
そもそも何年前と比べてんだよ セガじゃなくて任天堂がアトラス拾えば良かったのにな 当時のセガはRPG部門が弱いく、RPGノウハウ持ちのアトラスを吸収するメリットが一応あったという建前
当時の任天堂がアトラスを吸収して何のメリットある?って話
あと、アトラスにとってもポリコレや子供向け意識が強い任天堂に吸収されたら今までの作品は作れなかっただろうし、
確かに任天堂の作品造りや完成度の高さは評価するけど、アトラスとは相性がそんな良くない気がする
個人的な希望を言うならカプコンに救って欲しかった
カプコンもアトラスを吸収する旨みはそんな無かっただろうけど 今のアトラスじゃどこに引き取られても相手の会社に迷惑かけるような気が 今の任天堂のゲームって完成度高いか?
Switch初期以降微妙なゲーム増えまくってる気がする
それとポリコレいうならカプコンも厳しいぞ
内部資料出回ってたでしょ MHWの受付嬢が可愛くないのはポリコレの影響と言われてるな。
MHRiseでは可愛くなったからソニー側がうるさい様な気がするな。
モノリスがバンナム時代より任天堂の方がいい作品出してるから任天堂傘下に入って欲しい気持ちは分かる。 メガテン5→敵を見てメニューを開きパーティー編成
アルセウス→敵を見てボタンを押して出すポケモンを切り替えるだけ
何か普通に格の違いを感じてしまったのは俺だけか そこを解決するにはそもそもシステムを一新しないといけないんじゃないか
UIとかそういう問題じゃないと思う >>321
ロンディーネ「お、そうだな」
何も知らなそうだから言っとくとワールドはPS独占じゃなくてマルチタイトルな マイクロソフトがセガ買収してくれたらみんなハッピー セガはD2で儲けてるし、アトラスもペルソナは黒字だし、アトラスIPは手離さない気がするな ランダムエンカウントで良かったんじゃないのか
今どきって思うかもしれんけど別に悪くはなくね 3Dで頑張ってしまったお陰で
悪魔が激減したのが一番腹立つ 悪魔総数が減りすぎたせいで
エンカウントする悪魔の殆どが事前に合体予想でネタバレされてるんだよな
新しい地域に行っても新鮮味が全然ない 合体予測でネタバレ悪魔を見てワクワクするのがメガテンの醍醐味 P5も真Vもマサカド公がいないのはなんでだろうね
P5なんて反逆がテーマなんだしピッタリだと思うけど アトラスは任天堂が拾っても良かったと思うけどな、開発費潤沢に使えそうだしゼノブレイドも成功してるし 悪魔が少なすぎて
合体予想も被りまくってるんだよな
今DSJやってるけどこれはこれで悪魔が多すぎて求める合体予想にたどり着かないわけだが >>332
250億の負債込みで買うほどではないという判断だろう
任天堂的には大した額じゃないのかもしれんけど 任天堂ハードに幽閉されるのはやめちくり〜
それならソニーやMSの方が遥かにマシ >>327
俺もそれは思うわ
P5みたいにシンボルエンカウントがゲームの一部になってるならわかるんだけどな
別にわざわざ毎回シンボルエンカウントにしなくていいのに 定額配信にDLC分のダンシングのサントラ出さないのなぜ
ゲームソフトが高額な様に ぼったくり記載料取れば良いじゃん
何カ所もプラットフォーマーあるんだから 今のソニーだと
マーメイドやアナーヒターがボディスーッとかになるぞ 偽典じゃあるまいしペルソナ5ぐらいの露出度があれば十分じゃね 今のポリコレ風潮の中でP4のリマスターはどう受け止められたんだろうね
完二とか直斗の悩みなんてドンピシャだろうし、逆に大谷さんネタとか学祭のコンテストで女子だけ水着とかは叩かれそうだけど わざわざシンボルエンカウントにしてる理由は4の頃から気になってたな
悪魔がマップをうろうろしてるのは楽しいけど、それならランダムエンカウントにしてNPCの悪魔たくさん置いてほしかった >>340
向こうのオタクもアンチポリコレで主人公が黒人になったりするのを異様に嫌うって聞いた
だから大丈夫でしょ 日本人が作った舞台が日本のゲームで「主人公が日本人なのはおかしい」と外国人が言い出したら本当にポリコレ暴走の末期だよな ポリコレを企て操ってる悪魔は誰がふさわしいだろうか デビルサマナーはゲーム内の雰囲気だけじゃなく元々のBGMもかっこいいしドラマっぽい話の作りだし、うまくリメイクすればめっちゃ人気出ると思うんだけどなー
ボス戦BGMとか鳥肌レベルなのになー 橋野チームはREファンタジーの仕上げだろうし山井チームは次ライドウあたりじゃない 今のスタッフが作ってもペルソナもどきが出来上がるだけだから無理無理
そもそもセンスがないんだし 日本もポリコレ進めばユダ・シングを日本人テロリストに変更しろって 言われるようになるんだろうか 今の技術で真Tのリメイクやってくれてもいいのよ
NEW真ニュートラルルートとか言って
ロウヒーローとカオスヒーローを救ってあげて どれでもいいから一回本気でリメイクしてほしい
リメイク(実質リマスター)とかいらないから
本気でやって糞だったらそれはもう仕方ないじゃん? PS2あたりのをリマスターorリメイクならまだしも
SFC世代のをリメイクって労力新作作るのと変わらんからやらんと思うよ
任天堂とかスクエニみたいな大手で売り上げ見込めないと出来ないよ ツクール版は出来が良かった。メガテン愛に溢れてた。 そこでデビルサマナー系列のリメイクor新作ですよ
作成中タイトルがデビルサマナー新作IPの可能性もゼロではない!!! ロイヤルゴールデンフェス旧約マニアクスディープ
オーバークロック ブレイクレコード 爻 アンコール手抜きリマスターてか よしおもわるおもああいう結末だからこそ映えるんじゃないのかな 救済ルートはあってもいいが、いかにもソレが正解だという演出をするのは止めてほしいな
真1はどのような終わり方を迎えてもLAW勢力が強い真2のストーリーが始まるんだし
メガCD版はカオスとロウエンドは「END?」 ニュートラルエンドは「END」
という演出だったがああいうのがあんまり好きじゃないな >>368
まあわかる
どれが正史かとかはプレイヤーに委ねて欲しいわ ニュートラルエンドだと一見綺麗に終わるように見せかけてお先真っ暗な真2とNINEを見習って欲しいわ >>367
そうだろうな
だからこそニュートラルエンドが人気あるんだろうし
ワルオは最後のセリフが全てだ 自らの思想を信じ、行動し、殉じることができたんだからハッピーエンドだよ
仮に生き残ったところでその世界は彼らにとって生きにくいだろうからね やるおはともかく、よしおは
魂抜かれて殺された後に改造人間になって道化な救世主にされたわけだから
普通に助けたいんだが 葛葉ライドウfigma化決定
https://twitter.com/gsc_kahotan/status/1491946860184948736
そういえば土居キャラはいまだ立体化の話無いね
山井が4Fのなんとか言うヒロイン気持ち悪いほど推したりしてたのに
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>376
でもよしおも自分でえらんでロウ側に行ったわけだしなあ
結果は気の毒とは言えなるべくしてなったと言うか
それにロウ側の怖さを伝えるには必要な展開なのよな ネビロスにブチ殺されてからふつおに警備ロボ暴走の件だけ伝えて昇天しようとしたらとっつかまって
ロボトミー手術受けたメシアプロジェクトの試作品の人造の肉体にブチ込まれただけだから全然選んでないぞ よしおはロウ的な考え方に心を寄せてたのは確かだけど
わるおと違って決定的なイデオロギー選択をする前に死んじゃうからな 一回本気で新作作ってほしいわ
モンハンワールドみたくナンバリング外して次世代機用に作りE3で大々的に発表
面白けりゃこれで500万以上は売れるやろ 真IVかDSJだかに、「カズフェル」と「ヴィクター」って大天使がいるけど
こいつらの元ネタをググってもそれらしい文献もソースも一切ヒットしないんだが
もしかしてこいつらアトラスのオリ天使じゃないよね? カズフェルは多分カスピエル
ヴィクターは聖パトリックの守護天使と言われてる
のでアトラスオリジナルではない
マイナーではある トライアングルストラテジーの天秤システムでメガテンやりたいなあ 真IIに出てきた、見た目キモい神霊
また出てこないかなあ >>386
昔々デジタルデビルサーガというのがあってだな 真3、アバチュ、ナイン、ペルソナ34、ライドウと次々に出してたのは凄いよな
アバチュとか赤字の原因になってたけど 赤字言うたら真3もだよ
長年かけてやっとペイできたかもしれんけど vitaとかPS3の時の番長がひたすら頑張ってた時期はなんだったんだろ お金がなかったら身体売るしかないだろう
あまり突っ込むな トール様はいくらで買えますか 妥協案でヘカトンケイルでも良いので >>395
インデックスの経営破綻前後でヤバい時期支えてた
結構真面目に功労者だと思う 番長いなかったらアトラス潰れてたってのはもう通説だから… 言われてみればP4Aの時はOPが原作「ペルソナ4(インデックス)」って表示でP4GAが「ペルソナ4 ザ・ゴールデン(アトラス)」になってた気がする
その間にゴタゴタがあったんだね >>398-399
いや、それでもアトラスの負債は減ってないでしょ >>399
普通にアトラス死んでるんですけど何言ってんの? でもアトラスがプリクラの権利関係を守れてて、メガテンシリーズと世界樹だけやってたらとか悲しい想像してしまう
アバチュやナインごときで会社を傾けはしなかっただろう インデックスに吸収合併されてアトラス消滅
インデックス社アトラス課になってたがインデックス倒産
セガサミーがインデックス買収解体
腹の中からアトラスだけ切り出して100%子会社としてアトラス社の蘇生
俺としてはこういう認識だが >>401
いや当時はインデックスの一事業だからアトラスの負債って公開されてないでしょ
減ったか増えたかおれは知らないよ
たとえば破綻直後の2014年はペルソナQ/P4U2/世界樹の3本しか出せてなくて
2/3に出ててアトラスブランド支えてるってニュアンスで書いた ウクライナ辺りが騒がしいが、どちらがLAWでCHAOSか考えてみようぜ まぁ昔の話はもうええやろ
大手の子会社なって安定したし、ペルソナ45で知名度上がって売上も伸びてきたし ルシファー、サタン、アンリマンユの上下関係どうなんかな
「唯一神が実はヤルダバオト(被造物)だった」みたいなネタあったかな デビルサマナーとソウルハッカーズを綺麗にして、UIとかシステム周りを整えてデビルサマナーセットでSwitchで出してくれたら5000円は出すよアトラスさん ドラクエ7みたいにグノーシス主義の方が現代にはあってる気がする
メガテン6は早くリリースしてほしいな
もういいんだよシナリオとかなんでも
悪魔調合アトリエでいいです 悪魔の二次創作イラストへの人修羅の乱入率の高さはなんなんだろうとふと思う そりゃかっこいいと思う人が多いから人気あるんだろう
個人的にはかっこいいと言うか「悪魔化した一般人少年」としてかなり秀逸なデザインだと思う 番長 ジョーカー ハム子
ナホビノ ナナシ ヒトナリ
番長が完璧すぎてほかがカスむ 番長 ジョーカー ハム子
ナホビノ ナナシ ヒトナリ
番長が完璧すぎてほかがカスむ アレフとかヒーローの見た目 金バケツより酷くないか
当時のSF表現の限界だったのかもしれないけど フツオはPS版のときにイメチェンして今でも見れる外見になってる
アレフはまぁ…あいつもPS版でもっと今風にしてもよかったのにあんま変わらなかったんだよな コブラやらAKIRAやらのサイバーパンクのイメージだろうな
アトラスなら村田蓮爾がデザインした方が今でもウケは良かったかもね アームターミナルやらガンプやらの頃はスマホなんて想像してなかったんだろうなあ
ケルベロスだってフロッピーに入ってたしなあ
技術の進歩ってすげーな 真1や2の寄せ集めの装備感がポストアポカリプスを表現してて好きよ
逆に真4の地下世界の流通やインフラが維持できてる理由付が弱くて好かん 内部では時間の流れがそんなに経ってないから、だっけ?
電力はともかく、食事は遺物、人、低級悪魔、どぶ鼠とかか
それじゃ都民の栄養は足りなさそうだよな >>414
金子が真3主人公の入れ墨を見せるためにああいうデザインにしたっていうのは知ってるんだが正直当時からモヤモヤしてて
筋肉も大して無い半裸ヒョロ夫を延々と見続けるのはロン毛振り回してるナホビノ並みに苦痛だって今頃気づいた 人修羅の顔の模様は仮面ライダー2号のオマージュじゃないかと指摘があったけどな
https://i.imgur.com/E0Pb7lX.png >>414
時代遅れ感があるよな
まあ、当時もそこまでカッコいいとは思わなかったが 全身tattooキャラが基本的に好き アシェラトとか
鬼滅以前から全身 墨キャラ沢山いないか? 聖書記述を再現した天使像が流れてきたな
https://twitter.com/jopfe0815/status/1491532504922304515?t=6IdwU9rRO4bCUoIB5ZrObg&s=19
神の車輪とかUFOを当時の人間が記述しただけでは?みたいな説もあるし、こんなもんだよな
真5のルシファーが見る人の霊格?認知能力?によって姿が変わるって話はオカルトに沿ってて好きだわ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よく聞く懐古てば真2(sfc)か真3(ps2)か
罪罰(ps)かP3(ps2)か どこから? SJより前は全部懐古だぞ
昔は真3前と真3後で別れてたが真3が真5にレイプされた今は金子時代と非金子時代で分類できる なるへそ金子&岡田=懐古な
てことはP3真4より前のを推すと老害なのね それなりに面白ければ新しくても受け入れるのに懐古扱いはなんか釈然としないなぁ
そりゃペルソナ5みたいな評価高い作品を叩く為に過去作持ち上げてるんならともかく、真V出されても過去作推し続けるなと言われても難しいよ あれは洗脳だ!こいつらは極悪人だ!裁きを受けなかったからクソ!的な人をどっかで見た記憶あるな シナリオはまあツッコミどころは確かに多い
ことあるごとに腐った大人腐った大人でウンザリしたし
でもまあゲームとしては楽しめたよ P3の荒垣さんイベントとかP4の生田目イベント経験しちゃったからいまいち怪盗団のやることに賛成できなかったな >>286
評価でいえばもうメガテンとペルソナは別腹かもね
Pの比較なら 橋野>金子>山井か 初のP3はP3Pでハム子でやったから
いずれP3PFESが出ると思って待ってるけど
気配がないな 子供の頃って大人批判しがちだけど、自分が大人になると全部大人のせいにしてた自分が恥ずかしくなるよな
そういう意味でP5は黒歴史を見せつけられてるようでキツイ 学生向けのゲームだから内容が単純なダメな大人を否定するもんで良いんだよ ストーリーに関してはツッコミ所というかぶっちゃけ好みだろ
ちゃんと面白いと思ってる人も俺含めて結構いるし
歳を取ると青臭い物を否定したがるのは理解できなくもないが、それをやっちゃうと上で出てくる懐古とか老害って奴だよ 大人が学生目線でもの作れるって時点で凄いわ
俺にはできん 大人だから色々できる
経験の少ないものには何も出来ない >>450
ここまで誰も全否定してないよ
俺だって楽しめたしそう書いてるし
否定意見を懐古老害で受け付けないようにする方がどうかと思うけど ペルソナのメインユーザー層が学生ならあのシナリオでいいんだろうが
実際は30〜40代が多いから突っ込まれるんだよ
PSの購入者層自体が年々高齢化してるのでもう仕方ない
発売ソフトのラインナップ見ても完全にオッサン向けハードだし >>455
別に全否定してるとは言ってない
好みの違いを出来の良し悪しに結びつけた物言いがそれっぽいってだけだよ >>456
なんかゲハっぽいのいて草
メガテンをPSに移植しろと言ったら発狂しそう >>458
PS5遊び倒してる口だからそういう邪推やめて…
学生向けにシナリオ書かなきゃいけないほどPSユーザーも
ペルソナユーザーも若い子おらんよねってのはただの事実じゃん 逆に今PS2の金子ゲーやると古クサく感じるってことだろ
ところで魔剣は未プレイなんだけどメガテンの外伝的な位置づけなの? メガテンとは何も近い点も関係ないよ
設定や話は面白かった 個人的にはP4Dみたいな「大人になったなぁ」って感じさせる外伝、続編をP5にも望んでいるけど無理だろうなぁ
本編もSもキャラの成長の振れ幅があんまりだったし… P5のアクションゲームでキャラの性格随分マイルドになってなかったか
リュウジとかサラダバーとか主に叩かれてた奴が 学生向けに作ったゲームにツッコミ入れてくるようなおっさんなんてほっときゃいいんだよ頭おかしいんだから
それをそういうものとして見れないおっさんなんぞ要らんよ どっちでもいいけど次はオープンワールドシームレスだな シームレスって地味に結構キツイよな
技術的云々では無くて元々の構成との相性が
ドラクエ11のボウガンとかも酷かったが >>462
なるたるの実生 デッドマンワンダーランドのシロ 最低でもカオス ヒメネス位の面積は入っていてほしい >>468
プレスターンをいつまでも擦ってる保守的なアトラスがそんな挑戦するか?
むしろXでマップが叩かれたから次は以前のマップに戻しますとかやりそうだ 3Dダンジョンよりオープンワールドがメインだったからね
比率が逆だったら良かったのに 5のマップもうちょい東京らしさがあれば全然良かったと思うで迷わせる気満々だったし 真5のはオープンワールドってよりただの更地と荒地だし なんかどんな思想を選んでもその後の世界が見れないからつまらんわ
テイルズ2のエルレインに支配された世界とか面白かったのに
共産主義も資本主義も破滅の未来しかないし
いっそ西部開拓時代のメガテンとかやってみたいわ
まだフロンティアがあったころ 現代でないと
神や悪魔への畏怖がまだまだあるから
メガテンにならないのでは >>478
もう飽きたよ…現代はペルソナでよくね?
中世まで戻らなくてもいいけど外国とかもやりてーわ
風雨来季みたいにバイクで旅しながら悪魔召喚して人助けとかしてーわ まー、そこら辺全部叶えてたのが
ストレンジジャーニー(旅)よな
シリーズで一番好き >>480
魔界にいきてえわけじゃねえんだ…月で暮らしたくもないし…
結局エリダヌスでスーパーマーケットウロウロさせられるし
もう日本を感じたくねえんだよ…税金高いし… 京都でいいじゃん
安倍晴明とかと戦わせてよ
それこそデビルサマナーっぽくなりそう >>482
それなら幕末がいいわ
生首転がってたし
佐幕尊皇攘夷開国で好き放題に選びたい 京都は寺社仏閣とか観光地は多いんだけど
ランドマーク的な建造物が少ないんだよな
京都タワーくらいしかない
真5みたいにランドマークをダンジョンにしないのならありかもしれん いっそドラクエみたいなファンタジーがいいわ
ほりいゆうじにお願いして一作だけ脚本つくってもらおう 京都は文化遺産保護の法律関係で大型開発が出来ないとかじゃ無かったかな 平安京はもとからして完全升目の3Dダンジョンなのでは つまりメガテンの本体は
悪魔を仲魔にして歩き回ることなのか 次があるかなら、シナリオは良く練って、出来ればプロの作家に原案と設定を頼んでほしい
で、プロデューサーが降りたり、ライターが退職したりとか外部からでも察せられるグダグダは絶対に辞めてくれ
そうすれば、少なくとも今回みたいな未完成品って事だけは避けられるだろ
今回は実力評価以前の問題な気がする メガテンの不幸はほりいゆうじがいなかったこと
中核がいないとなにもできない模造品しか作れないのだ 初期のライターはSS版デビルサマナーで抜けてるからなぁ
堀井は堀井で7で壮大なオナニーして顰蹙買ったし そろそろマップもだけどキャラもフォトリアルで一新してくれないかな ドラクエモンスターズで悪魔合体を採用したけど
本編に一向に輸入する気配が無い時点で
売れ筋とは思って無いって事だろ 悪魔合体ってだんだん簡単になっていくけど売りなんだからマニアックなままで良かったんじゃないの
別にここ簡単にしたからってなんか変わるわけでもなくない 新宿駅から繋がる建物を正確にマッピングしてダンジョン化してほしい マニアックさが売りのゲームを簡素化したらそりゃ普通のゲームになるよな。 普通の東京にすりゃいいんだよなー
駅構内なんて十分迷路だしフィールドだって土地勘なければ迷う 東京再現フィールド
異界化ダンジョン
シンボルで移動する広域フィールド
これをメリハリバランス良く混ぜてくれれば良いよ
"東京を再現しつダンジョン要素も持たせたオープンワールド風フィールド"とか、今のアトラスには無理だろ
出来て新宿渋谷東京駅ダンジョンあたり 何にしても
メインとなる悪魔合体に何か革命的なアイデアが必要なんじゃね? とりあえず革新性を目指す前にマイナスをゼロに戻すのが先 悪魔合体に何か+αって輪舞曲のシステムでいいんじゃね
あれ結構面白いでしょ メガテンチームはマジでスクエニに弟子入りしてHD-2D学んできてくれ
HD2Dドラクエ方式で過去作リメイクししてくれるだけで大分遊べる
戦闘もドラクエ方式なら立ち姿だけ頑張って作ればいいんだぞ >>513
べつにウィザードリィ風の画面にこだわる必要もないしな
そもそもあれ味方の悪魔の姿見えなくてイマージョン悪いし
まぁでもそれでも真1やり直すのしんどいわ
アトラスってずーっと真1こするんだもん
なにがしたいんだよ
もう滅亡した世界のゲームもおなかいっぱい
なんか疲れちまったよ
あつまれペルソナの森でいいよもう motherみたいに キャラ全身窓に出せるでしょ今の画面なら 縮めても
顔ウィンドウのメリットは悪魔の顔の場所が特定できるだけだし DSは下画面に悪魔の姿出るから良かったよな
なぜ廃れたのか 他のRPGにないメガテンの特徴といえば合体と会話なわけで
そこにひきが無いと話にならない 据置 PC スマホのゲームとマルチし辛くなるし廃れるのは仕方ない 過去作のリメイクを求めてるのはオッサンだけだ
新規顧客を獲得できなければシリーズは滅ぶ 一番昔のメガテンぽいのがD2
っていう
ボディコニアン出してアホかー!って思ったけど 他社のゲームもそうだけど醜態晒しながら新作出すくらいなら滅んだ方がいいんじゃねえかって思うんだけどな そうして滅んでいったのが
ハドソン、ASCII、ジャレコ、旧SNK、コンパイル、データイースト、ニチブツなどです 真3の続編はこういう納得したわ。6出していいぞ
先生ED →5
ヨスガED →モナーク
シジマED →カリギュラ
ムスビED →ペルソナ 久々にソウルハッカーズやろうと思って3DS出したら超小さく感じた
Switchでできるようにしてくれねーかなー 3dsLLやらnew3DSはサイズが一回り大きかった。2DSなんてのもあった。 アップスケール専用チップ作れば良いのにな キレイに
伸ばせないくせに 画面を大きくしたりしてさ
画面特性でアンチエイリアス かけてたゲームだけ発売してる
わけじゃないのに >>513
HD2Dのメガテンとか絶対売れないから 桃鉄ボンバーマン天外ダビスタKOFツクールぷよぷよスーチーパイ神宮寺クレイジークライマー
錚々たるラインナップ 文面的に新作ぽいけど
セガだと煽っといてスマホゲーの可能性あるから情報待ちかなー いきなりじゃなくて、セガの月期の決算のプレゼンテーション資料にあるぞ
ttps://www.google.com/amp/s/www.famitsu.com/news/amp/202105/14220557.php
過去IPの例にソウルハッカーズある
新作というよりリメイクリマスターリブートっぽい
過去の遺産で食いつないで来るかも知れない大ヒットを待つ、って本当にヤバいのかね リメイクで〜てカプコンもスクエニもそうじゃない?
カウントダウン見るにカプコンのカウントダウンと同じ21日になんか発表あるのね カプコンのあれはアウトブレイクじゃないんだろうしこっちもソウルハッカーズリメイクと思わせてソシャゲなんだろうなというダメな方向の安心感がある 真メガテンを一通りやりたい欲が出始めた
SwitchとPS5はあるが真4だけはこれらじゃできない感じ?
ソフト探しに中古屋探さなきゃダメっぽい?
3DSはある
トキってキャラを自分で見てみたい >>538
真4と真4Fは3DSじゃないとできない
中古相場知らないけどダウンロード版よくセールしてたから
そっちの方が安く買えるかも >>538
あとトキは真4Fの方の登場キャラなんで注意 ありがとう
あんな倒錯的な仕打ち受けるキャラ
実際自分でプレイして見てみたいもんな 俺が真相当ててやる
リメイクという名のスイッチリマスターだよ
絶対期待したら泣きたくなる 遅く買ったからいつの間にか通信のDLCできないじゃん サバイバーの
遅くても高い金払ったんだから 任天堂のサーバー停める
半年前位からずっと流しとけば良かったのに >>544
来年終了
今はクレカが使えなくなっただけ >>545
Switchリマスターならそれはそれで嬉しい リマスターじゃなくてせめてリメイクしてほしい・・・ 数日前にフロントミッションのHD-2Dで
心底がっかりさせられたので不安しかねぇ… なんかサイトの雰囲気とかツイッターみるとソウルハッカーズ本編といまいち合ってないな
ソウルハッカーズの続編スマホゲーがいいとこかな ショタサマナーとロリサマナーの ビジョンクエストが追加エピソードにあるなら 現実はスマホゲーでガッカリなんだろうけどお前らの頭の中の理想だとどんなのが出てくるんだ? 金子いないからライドウシリーズなかったことにしてハッカーズ系で行くんでしょ
メガテンにしてはハッカーズってそこそこ売れた記憶があるからうまくいくといいな ここってなんで昔から儀典持ち上げるんだ未プレイか
あれゲームとしてめちゃくちゃだぞ
原作みたいなエログロ要素で喜ぶ中学生かよ
……って久しぶりに来てスレ最初から見てたら思った >>513
HD2Dってピクセルゲーム画面にエフェクトかけただけなんだ
インディーズでもすぐできるぞ
視認性悪いし負荷かけるからやらないとこが多いだけ 25年前に発売されたいまやろくに遊ぶ方法もないゲームの
続編だのスピンオフだのスマホゲームだの
あるわけないだろ
3ds版の移植だよ 他になにがあるんだよ 今さらいつもの手抜き移植出しても売れねーよ
3DSでもそこまで売れてる訳じゃねーのに ソウルハッカーズは全然セールにならなかったのってそういう理由かい? P4Gと真3の手抜き移植がどれだけ売れたと思ってんだ
100万と50万だぞ
近年アトラスが好きなった海外ファンが旧作を買ってくれる流れがきてるんだよ
ソウルハッカーズがそこまで売れるとは思えないが
3dsの移植なら金もかからんし ライト向きだし
リマスターで儲かってるアトラスが次に撃つ弾としてハッカーズはいいチョイスだろ
いまさら続編出すほうがずっと売れないよ >>564
うちも両方買ったしSteamやSwitchならそこそこ売れるだろうな まー新作作るのに比べりゃコストはかからんだろうし小金稼ぎとしちゃ悪くないんじゃね? >>566
だから?せっかく虎の子が売れてアトラスのユーザーが増えたのに
虎の子じゃないハッカーズなんて売れないから出すなってのが君の主張? >>569
めっちゃ早口で言ってそう
そんなセールス期待できないもの作る気力アトラスにねーからどーせスマホゲーだよ >>571
カリカリしてて草
まぁあと20分アトラスに期待して待とうや ミカエルって聖書や大多数の伝承だとルシファー(サタン)倒してるのに
メガテンだとなんでルシファーの方が物語的にもレベル的にも格上っぽくなってるんだろう? ルシファーさんテコ入れしてあげないと両陣営のパワーバランスが悪すぎだからじゃない?
単に制作陣がロウ大嫌い&カオス贔屓だからという線もあるが >>572
うんち漏らしてそう(笑)
おまえの両親は避妊の方法を知らない障碍者だったしな ルシファーの扱いについては原作小説を転生の絆まで読んでファミコン版1と2をやれ >>578
好きな悪魔アンケートがツイッターで始まりました ソウルハッカーズだからとは言え
秘密の合言葉的なの集めて実際にソーシャルハックに使えそうなことやってんな ソシャゲ感プンプンで超怖いわ…
おとなしくリマスターしてくれたらいいのに
でもできればスキル継承とか仲魔のレベルアップとかできるといいな すげえソシャゲくさいな
新作だと思って喜んじまってた これでソシャゲだったら聖剣伝説生放送並みにつべのコメントとツイッター荒れるだろうな というか好きな悪魔眺めるだけならD2かP5で十分なんですわ ネット上の謎の宗教みたいなの森博嗣のGシリーズ思い出した
断片的な映像の感じだとやっぱ新作っぽいな
映像に見覚えがない 今年は未発表のサプライズ新作があるって年始に言ってるから普通にCS向けソルハカ2だと思うよ
メガテンVの素材を流用しない手は無いしな 航空写真ぽいのが東京湾の北の方
お台場とか天王洲アイルとかあのあたりだったな サマナーと言えば横浜っぽいイメージあるから、
捻りもなく東京だとピンと来ないな 新作だとしても発売までどれだけかかるやら…
真5の製作停滞の原因のひとつは、並行してこっちも作ってたからなのか?
ソシャゲ以外ならなんでもいいが、とにかくちゃんと作ってほしいわ IVFINALと#FEを並行して作ってたし、
こっちは山井チームで並行して作ってるんじゃない? >>593
なにがだよ
わざわざ絡んでくるからには、なにかあるんだろうな? >>595
「3DSの移植だよ」とかドヤってたけど今どんな気持ち? セガ+RPG+ティザーサイトってガッカリした経験しかない >>597
3DSの移植じゃないですよって確定した情報が出たのか? ゲームカタログで真5は良作判定にすべきって話出てるけど賛成意見が「真5で短所とされる部分も過去作の同じような要素はスルーされているので真5も差し引きで良作」って言うすごい消極的な理由なの笑うんだけど ゲームカタログなんてソニー信者が必死すぎて参考にもならん SS→PS→3DSも回して内輪では自信あるんだろ
うろ覚えだけどハレー彗星的な事件だったような
「また集まろうね」みたいなラストだっけ
後日譚だとリーダーの扱いどうすんのかな あれeショップ終了するんだ
今のうちにあれこれ買わないとなー
でも積み重ねるだろうしなあ 映像の中にデビルサマナーともソウルハッカーズとも違うGUMPがチラと見えてたらしいが スマホが普及したのにわざわざCOMPを持ち歩くのか スマホはD2だけでいいわ
でもアームターミナルってディスプレイ狭そう ソウルハッカーズを移植するならデビルサマナーもセットで頼むわ
まあVITAに入ってるけどさ あの時代は小さい画面から 空間ソリッドビジョンでしょ ハッカーズも良いけどNINEを何とかできないか。。。? ソウルハッカーズリメイクか移植ならまあ喜ぶ
続編ならとても喜ぶ
ソシャゲなら泣く Ghostwire: Tokyoのプレイ動画を見て、何故にアトラスからではないのか悲しくなる
ttps://youtu.be/_aOeWtEfZus
ソウルハッカーズとか過去IP利用とか才能が枯渇してる自己紹介みたいなもんだろ、大丈夫か ポケモンみたいな主人公で不安になる
続編だったら嬉しいけど、ソウルハッカーズ自体を汚すことにならないか心配 今のアトラスだと汚すのは確定してるからどれくらい汚れるか予想した方が早い ソウルハッカーズ好きだからリメイクでも嬉しいな、手直しはムービーCG部分とダンジョン期待したいな
自キャラ3人称表示にするのも面白いかも 元のスタッフほぼいない名前だけのタイトルになっちまった だろうなー
少し前にソウルハッカーズ名指しで過去のIPを使っていきたいセガ!って記事あったし >>615
一人称視点でのオカルトアクション路線なら魔剣X作っただろ でも過去IPを使うって発表あってからまだ全然経ってないけど、水面下で作ってたんだな
ただの候補作の中の1つでしかも地味なポジションだったのにソウルハッカーズが選ばれたのはすごい ソウルハッカーズはキャラがビンビンに立ちすぎ
DLCとかで出してもらいたいわ
アトラスだと薄い内容しか作れないだろうがw セガサターン版でソウルハッカーズやって以来だから
大筋は覚えてるけど細部は忘れてるのでリメイクでも新鮮に遊べそう
なぜかキョウジが歌舞伎役者に憑依してたのは覚えてる ここで新作来るなら販促のためにデビルサマナー2作が外注でスイッチ移植とかあったりして
というか新作までの繋ぎにするのでむしろお願いします ソウルハッカーズってそんなに面白いか?
卜部の戦闘曲はかっこいいけど >>464
魔剣ボリュームはそんなにだったけどまたやりたいわ
EDは同じだけどレアなルートとかもあったし
>>491
ほんまそれ
今回のライターはメタルギアでも途中で辞めてるけど
>>551
ライブアライブでしょ?フロントミッションもHD2Dなの? ハッカーズ新作で汚されるより移植がいいな
まあリマスターでも死段階とかやってるけど 死段階とかそういうのもろもろ含めて、3リマスターのときは山井に対するヘイトやばかったな
本当に地獄のようだった
腰の重いアトラスが修正アプデするのも頷けるくらい HSは地味でベタ
儀典SJ魔剣はド派手でハイセンス
いっぱしのメガテニストは目の付けどころが流石だね >>630
スプーキー死なないルートとか追加されて既に汚されてるわ 二日目にしてトレンドハック失敗してて草
4日連続でこれだったら日曜とかほとんど下火になってそう
最近のアトラスはなんか焦らせば焦らすだけ効果大みたいな勘違いしてそうだな ほんまそれ
>>598
ペルソナの周年記念も結局ショボいのしか出てないしなまだ残ってるけど >>634
質問に答えてる人がなんのタグかも分からずにいろんなジャンルの押しキャラやタレント答えててワロタ… "AIが人間を学習するためにビッグ(笑)データを集めてる"って伏線描写でしょ あれで集めてるのまんまゲームに出てくるくらいやんないと面白くないな
Twitterの規約的にダメそうだけど マジでP5の劣化版みたいなのをハッカーズ続編として出してきそうで怖い 今の段階でもうデビルサマナーやハッカーズなんて知らなそうな人たちが作って知らない人たちが買うような怖さあるもんな ソウルハッカーズで主人公側でキャラが立ってるといえるのは
ネミッサとスプーキーぐらいじゃないか?
ユーイチは誘拐された事以外に目立った点が特にないし
シックスはトラウマを掘り起こされたかと思えば救出後
何事もなかったかのように誰も触れないし >>530
神宮寺復活しなかったっけ?
>>602
初出がセガハードだからどこにも出しやすいだけでは デビルサマナーの新作がセガサターンで出ると聞いて来ました HiサターンとVサターンのいいところを取り入れたHi-νサターンを作ってはどうだろう? いくつもの罪を繰り返す
平和より自由より正しさより 君だけが望む全てだから 真1を久々にやってみた
クリアしたことないしやってみようと
ドウマン倒してからターミナル通って死ぬ
その繰り返しだ
次にいけない 真1でつまるところなんてカテドラルで迷うくらいじゃねえの 真1は初見だと最近のゲームと比べると不親切で難解だと思う。
銀座から品川、上野あたりで急に行ける場所が増えるし。 どこも詰まる要素なくてオートマッピングまでついて相当のヌルゲーなのにそれでもキッズからすると難解なのか
こんなキッズに合わせて作ってりゃそりゃゲームもつまならくなりますわ 真1くらいのヌルさはストレスなくて好き
なんでかアトラスゲー=難しいみたいな風潮になっちゃったけど
クソ難易度なのにやたらと売れてしまった異聞録やデビサマのせいだろうか 難しさとか不便さが面白さに直結するとは思えないけどね
もちろん試行錯誤の楽しみとか達成感は大事だけど、今の優しくなったものに対してキッズ向けとかつまらないって言うのは違うと思う >>653
確かに異常に難しかったのはペルソナ1とサマナーの中華街くらいだな
今思うとペルソナ1はただの鬼畜仕様だし中華街の音無しワープゾーンはただの嫌がらせレベルだけど
でもその2つにクソハマったんだよなー 今のはキッズ向けどころか単純に雑なだけだろ
真5は戦闘中の計算式のレベル依存デカすぎなんだわ 真1は目を瞑ってても大体のダンジョン歩けたな。
今やったら無理だけど。 アトラスは真3で「とにかく理不尽にしてめんどくさくすれば難易度高いって受ける」と勘違いしちゃったから、
細かいバランス調整なんて考えてもないよ
それこそソウルハッカーズのときは全体のバランス調整にかなり時間を使ったってインタビューで言われてるけど、
そんなこと出来るスタッフ残ってないだろ 真3の面倒くささって浅草パズルくらいでは?
なんか理不尽要素あったか?餓鬼パトとかのこと? >>657
簡単だわー俺ツエーわーしたいにしてもそれはねーよw
>>648を普通に解釈するならケルベロスに頼って仲間連れてなかったってだけだろ?
そんな全力でマウントしてどうすんだとw 主人公死んだらゲームオーバーなルールなのに
敵先制の即死攻撃で何もできずに全滅
とかは一般的には理不尽な部類だと思う 異聞録ペルソナは難しくはないと思うが・・・(単純にセベク編の終盤ダンジョンが面倒くさいだけ)
それより世界樹の方が印象強めていないかなと(FOE関係程度で、システム理解出来ていればそうでもないけど)
女神転生シリーズは特に難しいって印象はなくて
単純に3Dダンジョンだから避けてるって人がいる(というかいた)程度な気がする >>662
セーブポイント見つからず数時間さまよったり中ボス倒した後に全滅させられてプレイ時間無駄になったり踊り場でSP回復させないとすぐガス欠になったり十分難しかったよ ペルソナ最大の敵はPS本体だな
アリス倒して帰り道でカラカラ音にやられた奴は多いと聞く 真3で理不尽はプレスターンで敵先制パトだからそれは今も一緒じゃね
合体に関しては簡単で快適だけど面白さ半減だと思うわ >>659
真3そのものは相当に丁寧に作ってあったんだけど(除くアサクサパズル
その真3どこがウケたのかアトラス勘違いしちゃったんじゃね?とは俺も思うぞ >>660
あれ?結構出来る人居ると思うんだけどな。
エストマ掛けてダンジョン歩いてると最初はマップ見ながらだけどその内見なくなるじゃん。
そうするとこのくらい上押せば次は右だなとかって言う感覚覚えて来る。
そうしてる内に目を瞑っててもダンジョン歩ける様になってくる。
格ゲーのコンボとか音ゲーも慣れたら目を瞑ってても出来るじゃん。
それと一緒だよ。 ドラクエ1ならレミーラ松明無しで竜王城ロトの剣取って竜王まで行くとかやってたが
他にやるもんなかった小学生時代の話 長くて読んでないがあるよな〜wって言ったら周りが静まり返るパターンにしかw >>632
魔剣もハッカーズも好きだが
>>655
中華街はクリアできたしそこは面白かった >>663
なかなかセーブできないのが中断しづらくて難しかったな
あとは雪の女王編の印象だろ お前らドリキャス持ちすぎ
魔剣爻から八卦の音楽だけXに移植して欲しい >>666
それは俺も思うけど真3自体は別に面倒くささはなかったなと思っただけだよ
>>672
魔剣Xはそこそこやったし面白かったのにストーリーをほぼ覚えてない なんの恥じらいもなく私はメガテニストだと言いはれるさまに敬服するw >>674
そもそもメガテニストってただメガテン好きな人以外の意味あんの? その言葉に選民意識持ってる奴もう一人もいないだろという意味で ゲーカタはどんなふざけたことでも言ったもん勝ちなところあるからなあ
遊べるゲームだとは思っても本気で良作だと思ってる奴はそうそう居ないだろうからさっさと良作判定に変えて嘲笑の対象にするのが吉 任天堂信者、MS信者はお互い争わないけど
ソニー信者だけ異常に攻撃的なんだよなぁ 同じメガテニストの中でも金子支持のスンニ派と山井支持のシーア派がいるからややこしい へえ!今回の件で山井支持派はどうなってるの?
発売後に全く出てきてないじゃん
このままだと、「真5の出来の悪さに責任を負いたくないから原案としてプロデューサー降りて逃げたのでは?」疑惑が強まるだけど
それとも「危険察知能力が高いとは、流石は逃げの山井!」とか高評価になるの? PS5版も出してほしいけど、まあ無難にPS4とスイッチのマルチかね
せっかくP5とメガテン5で作った悪魔達なんだからアトラスもこれから再利用に大忙しだわ >>667
俺も出来たよ
頻繁に行く場所、素材悪魔集めや魔人出現ポイントなどなどは目を閉じても歩けた
1押しが1歩だしな 真5の出来が微妙になったのはこれを作る為だったのか?
人が抜けたり変わったり何かごたごたがあったっぽいし いや、一応元々のメインタイトルシリーズなんだからそんな理由で手は抜かんだろ
全世界同時発売なんて発売日を公表したので遅らせられないと妥協した産物だと思う >>675
真5を良作扱いしてる奴が真女神転生シリーズでシナリオを重要視する必要は無いとかほざいてて議論にも値しないわ
というか出来レースだなこれ 今回の新作が当たったらメガテンチームは三軍のお荷物チームになるから安心しなって >>680
ソニー信者は逆の事思ってると思うぞ
メガテン自体任天堂ハードメインで出してきたシリーズだから仕方ないけどゲハっぽいのがたまに湧くな 5は発売日公表もCERO確定も速かったから
開発遅れの線は薄いと思うが
単純に予算削られたとか 拙者は全世界発売をやりたいからアレコレが規制に引っかかって
シナリオを削る羽目になった説を唱えるでござるよ ないと思う
前作で4文字ぶっ殺しておいてそれはない
つーか夢を見る島のリメイクやスクエニがHD‐2D出してる時点であっちの方向に行くべきだったのに技術ないのに3Dに拘ったのが敗因かと
ま、親会社のセガがそれで身を滅ぼしたから当然の成り行きかもしれんが
>>698
見切り発車だと思うわ 真4Fは発売禁止してる国がいくつかあるって聞いたけど 俺は4も4Fもやったことはねえ
だがクリシュナがヒンズー教の偉いさんに怒られたのは知ってる
それでちょっとまとめ動画とか見たら
いや見た目とか悪魔とかじゃなく言動がやべえよって思った
14歳の女の子にやっていい仕打ちじゃねえよ 一応クリアしたけど、令和にもなってマジでこんな何もかも中途半端&売り逃げだんまりをされるとは思わなかった
もろもろトータルで見て悪い意味で歴史に残るクオリティだと思う
いつもだったら新作の宣伝で生放送とかしそうだけど、ほとぼり冷めるまで出てこないかもね >>704
それな……
それなら10数年前に言っとけと突っ込まれる上に言ったのはクレーム付けまくってる人はそっちで有名な奴らしいぞ 真5はシナリオ途中改変あっただろうしな
シナリオ分岐があってないようなもんだったし
予算無くなって、無理矢理最後作った感じか凄かった どうせ完全版マニアクス出すんだろ?って冷めた目で見てる 完全版出すにしても没データ使ってダアト追加、シナリオ大幅修正してメインストーリーに手を加えるくらいしないと売れないと思う つーかTwitterがいちいちウザいな
もったいぶり過ぎ
いつまでやるんだこれ >>710
ウザいとまでは思わんが普通に滑ってる感はあるな
21日20時に発表っぽく書いてはあるよ Twitterや宣伝で大々的にやって微妙だったゲームを俺は知ってるぜ >>697
任天堂とMSでバトってるのなんて見たことないが?
会社的にもスマブラでも出演させるくらい仲が良いし
まぁ、ソニー信者の目を通したらそうなるのかもな >>704
ヒンズー教徒のお偉いさん(政治家)はあっちでも迷惑おじさんとして扱われてるからあれはカウントしなくていい >>713
そりゃ直接的な競合相手じゃないからな
だが争うソニーとなれば任天堂信者も箱信者も攻撃的になるやろ
そういう所を言われてるんや
わかったか?ソニーアンチくん ソニーって社内IPから他社ハードを叩いてたんでしょ
そりゃ嫌われる 知らんから丸ごと失せろやゲハ
そもそもおまえらが誰かになんか言えるレベルじゃないわ 単純に3社の販売スタイルの話だろ
ソニーは全方位に攻撃するから信者もそれに習ってるだけ
任天堂信者と箱信者は基本反撃してるだけだから任天堂とMS間の争いは起きない >>719
他社ユーザーのこと、お子ちゃま呼ばわりするのはソニーだけだしねぇ なんか言われても見ないふりとかしてるから人生失敗したんだよおまえらは 叩くだの反撃だのゲハくっさいのう
どっちもどっちやろ
ソニーは上記参照、MSはプロジェクトミッドウェーやFUD、任天堂は任天堂プレイステーション含む数々の殿様商売
どこも叩けば埃なんて幾らでも出てくるわ ドチモドチしだすのは決まって都合が悪い方だよね
自社のIPアドレスで他社製品のネガキャンしてたソニーにかなう悪業なんてないでしょ FUDの意味も知らんのかこのクソガキ
ハロウィーン文書でググってこい >>705
そう思うなら>>675に一言言ってくれ
こんな未完成品を良作と断じるのはおかしいとは自分も思う >>717
それどころか社内政治で味方までぶっ潰した馬鹿共だぞ
良いゲームが沢山あったのに…… >>727
そこちらっと見たけど長文多すぎて全部読んでられんぞ
でも話を聞かないわけではないっぽいからお前が自力で反論したら? 俺が変なのに触れたせいでヤバイ事になって草
サマナー新作がPSに出るかもって噂出たからこうなったの?それとも隠れてただけで元からこのスレってヤバイ奴だらけだったの? 正直真5に信者ができる意味がわからん
自分は楽しめたとか言うレベルならわかるんだがな
信者ができるほど何かに突出もしてねえのに
贔屓目に見て佳作だろ ゲハ厨ってゴミはどのハードで出してもゴミっていうの全く考えないよね 過疎スレなのに急に思想思考が同じ奴が続々やってくるメガテンスレ名物なんやなw 偽典と輪舞曲を今のシステムに落とし込んで発売すれば、新規も懐古もみんな幸せ このスレはカオスのクズ共しかおらんな…
やっぱりロウがナンバーワン 5に信者が出来る云々ではなく
5を1〜100まで完全否定して叩きまくってる所をちょっと擁護しただけで
信者認定してるだけじゃないの? 5は戦闘に関してだけなら過去一おもしれぇよ
マップも個人的には嫌いではない、むしろ面白かった >>739
全部がそうじゃないが家ゲーレトロとかワッチョイないスレじゃ半年に一回くらいそうなってる >>733
5をハード性能のせいにしてるやつは頭おかしいわ
どこで出そうとあんなもんダメ 豚はアグーもミニも人気だが
ゴキは駆逐される運命(さだめ) ジャックフロストとチョトンダ来たな
やっぱCSで新作かな? 真5より次のソウルハッカーズのほうがきっちり作ってそうだな
と言ってもデビルサマナー系は話がこじんまりしてるから好きじゃない
つかATLUS製品は世間の評価が落ち着いてからでないと買わんわ 人間をゴミだの言ってる環境団体みたいな危険思想の奴を炙り出すための実験だろう nineも互換は余裕だけどリメイクの為にあえてMSに許可降ろして無かったりするのかな この手のカウントダウン発表ってビッグタイトルは扱われないから期待は膨らませないほうがいいよ
ホントのビッグタイトルはファミ通とかのゲーム雑誌での発表が重要なんだから >>750
心配しなくても言うほど皆期待してないと思うよ
ここも全然盛り上がってないし
やっぱ真5で離れたんかな 離れてはないけどカウントダウンがっかりに慣れてるから
騒がず情報出るまで待ってるんじゃない?
少なくともおれはそう ネミッサとイチャイチャしたいわ
ほかのクラスメイトとかも悪魔に乗っ取られて
ハーレムをつくりたい
どの女の子にどの電霊をつけるか選べたり
ハーレムがしてえよ
男の仲間はいらねえ リマスターなら歓迎するが新作やリメイクはやめてほしいな
今のアトラスにまともなゲームが作れるとは思えん そういえばTwitterでアカウントハック風の演出してたけど
メガテン系だけじゃなくてセガ公式とかでもやれよと思った
もうちょいハック考え方出してほしい セガがどこまで協力的かによるな
アトラスがセガ内でどういう扱いなのかわからんし
ただ真5の出来を見るとそんなに協力的ではない気がする セガ的にはごとくのための東京の資料をカツアゲできれば用済みなんじゃね
東京の覇権を争った会社同士 カウントダウンで定量的に話題を提供して期待値上げる算段何だろうが現場は冷えッ冷えだわ。 >>756
ハック考え方ってなんだ ハック感ね
セガ公式ってアトラス系のリツイートも普段してるし
全然無理ってこともないと思うんだけどね なんかアトラスって基本すべってるんだよな
ペルソナだけ作ってればいいよ
ペルソナ4みたいに仲良しになりたい そもそもメガテンって
1の時点でメジャーではない3Dダンジョンに拘っていて
滑ってるのが平常運転みたいなもんだしな 女神転生1は1987年発売でウィザードリィが現役の時代だぞ
86年にドラクエ1 が87年にFFが出たとこで
3Dダンジョンがマイナーなんてまだ確定してないころだよ ささやき − いのり − えいしょう − ねんじろ!
あなたは埋葬された >>765
リメイクでも今更擬似3Dはいらないな
感動よりイライラが多いのが擬似3D
壁に文字書ければ面白くなりそうだけど
罠あるならアクションで避けれる罠にしてほしい 横スクやベルトスクロールが高グラで描画されたゲームで出てるんだから
見せかけの3Dじゃなくて無駄に高グラで出せば良いのに
壁と悪魔だけならいくらでもグラフィック盛れるだろ ファンタシースターとかシャインニグシリーズも今では別物だが 1作目は3Dダンジョンで始まってるし
80年代後半でメジャーではないことはないと思う
90年代前半くらいまでは普通に存在してて90年代半ば以降にマイナーになった印象 ほんとアトラスって感覚ずれてるよ
今日はPV出して発売日発表とかかと思ったら、またわけのわからんガヤのおっさん出してギャーギャーやるのか なぜ今になってソウルハッカーズなのか
ペルソナ6出せよ 悪魔にのっとられるは解決しても強くならない
ペルソナの元に操られるのは解決するとペルソナ能力が得られる >>773
悪魔にのっとられても主導権得られるのが女神転生5主人公か なんか疲れたよな
夢のある世界を描いてほしい
逆にロウ一色でカオスをいじめるとか アトラスも悪いスパイラルにハマってるよな
あちこちに身請けされてるし黒字を出したいのはわかるんだけどさ
一般ユーザーにも受けのいいペルソナに特化するわけでもなく真シリーズで古くからのファンを大事にするわけでもない
すげー中途半端 ペルソナを雑でもいいから作ればいいんだよ
どうせAAAにはなれねーんだから
田舎で番長やる話を作ればいいんだよ
みんなで仲良く
大学編とかも作ればいい
彼女とお泊まりしたり浮気したり
もうそっちがメインなんだよ ペルソナはペルソナで作ってるからいいんじゃね
メガテン無くなったら泣くわ メガテンの目立たなさは異常
海外売上はペルソナのおかげで少し増えたけど国内だと折角Switchで売っても過去作と同程度て
新規に見向きもされてない 真4は久しぶりのブランド復活だったから
真1、2をモチーフにしたオマージュ作品だったのはわかるが、
発表から5年もかけて真3を縮小再生産した真5は何をしたかったのか全くわからん もうネタがねーんだろ
やめようぜ
古いんだよ
創世するビジョンのあるやつなんかいねーじゃん
吉田松陰のいない幕末みたいだ やっぱ真3系列は駄目だわ
なんで3をつけたか不思議なLVの駄目っぷり >>770
あれが良いと言う人もいるだろうし否定はしないが
なんか小洒落た?演出しておいて
最後に格好良い初報PVどーんじゃなくて芸人出すのは齟齬がある気がする
演出のポリシーが定まってないというか カプコンファイティングコレクションが嬉しすぎる
これでこっちがクソみたいな発表だとしても我慢できる
ムカつくだろうけど 3路線は開発にとって都合がいいからな
いまさら据え置きゲームで2D戦闘はさせられない・3Dモデルを作らないといけない
→装備などグラ変更のいらない魔人、ナホビノへ
3Dで東京を作り込むのは無理→荒廃した東京へ
全部手抜くための方便だよ ヴァンパイアセイヴァーとハイパースト2のためだけに5、6000円出すのきっついな
他のは抱き合わせみたいなラインナップだろ あの女ゲーマーの話の時にガイジって言葉使いたがる奴も相当叩かれたけど確かに納得できるなw >>687
石田さんがD寄りに関わってるゲームは当たりの確率高いから期待できそうだね >>784
最後まであの雰囲気でいくのかとおもってたわ >>795
おれもそう思ってた
でもゲームが面白そうだったら即掌くるーする所存 エライ方向に突き進んでるんだが
5で使われてそうなBGM ペルソナというか#FEぽいのかな
しかもすぐ出るじゃん 全員オサレすぎてペルソナじゃねーかってなる
芋臭いおっさんとかが必要なんだろこっちには ペルソナ外伝とかで出した方が良さそうだけど
キャラデザはメガテン5のほうがいいや まさかアトラスがこんなに早くPS5に対応してくれるとは
あと3年はPS4だけかと思ってたわw
ペルソナが海外で売れたおかげやね ゼノブレイド3もそうだけどちょいVTuberぽいキャラデザがトレンドなんかね >>814
ああいう萌え絵寄りのが今は当たり前になってる
絵本や、新聞朝刊に載ってる子供向け小説の絵もあんなもんだよ >>817
いやそういう大きい話じゃなくて
最近特に装飾多めでカラフルなの増えて来たなと キャラデザ誰なんだよ
土居の方がまだマシだぞ
なんとかブレイドみたいなオタ臭さ全開 良かった、Steamで出るか
キャラデザは夜桜四重奏やザビサバの人かね ヤタガラスがこっちにも出るのか
葛葉の血族も出ればいいのに 足引っ張るだけのSwitch外してきたのは正解だな
PS5版で買うかなぁ ソウルハッカーズ2じゃなく、スピンオフか外伝ならまだワンチャン
キャラデザが違いすぎるから1から地続きには見えん‥ 戦闘画面で味方が人とネミッサ的なのしかおらんな
悪魔召喚は大丈夫か ソウルハッカーズファンはコレジャナイだし新規は2の文字で敬遠しそう 何よりこれ売れるかな
ハッカーズってだけで飛びつく人はいると思うけどほぼ名残りなさそうだしどうだろう メガテンもソウルハッカーズもアトラスとセガは
ペルソナの勢いに乗せて世界に売り出したいように思ってそう ペルソナでやれば良いやんみたいなやつやったな。
GUMPらしきもの出て来て期待させてからそれで撃って攻撃してファンを奈落に落とす流れは完璧だった >>820
あーそういう意味ね了解
もし悪魔召喚ないならスルーかなあ
ペルソナシリーズみたいなスケジュール管理は無いとは思うが 世界にはペルソナファン多いしメガテン5より売れるかもな まあ25年も経ってるし別物になるわな
新規、老害どっちにも売れないパターンになりそう
俺はライドウの続編をやりたい
連打アクションRPGじゃないやつでオナシャス
あとアバチュのリメイクオナシャス ハッカーズ2の発表見たけど
なんかこれじゃない感
まぁ、買うけど メガテンは5年も作ってるフリをしてたのに
発表と同時に発売日も半年後に決まってるハッカーズ >>805
ペルソナも最初の2作はクトゥルーボスのホラーだった
3作目はポップになったが主人公が死ぬ ペルソナの成功でペルソナに毒されてるな
メガテンをポップにするなよ これペルソナ6の方がいいんじゃないのか
今でもソウルハッカーズに食いつく人ってだいぶ古参のファンだろうから
この雰囲気には拒否反応出そう
ペルソナみたいに化ければいいけど >>822
流石にSAITOM馬鹿にしすぎや
あっちはもっとキャッチーなキャラ描けるぞ >>847
ペルソナ系は学園ものじゃないの
デビサマ系みたいな対組織じゃないし >>847
ポップなデザインって所ぐらいしか被ってないのにペルソナで出す意味ないだろ 個人的にはめっちゃ好きな感じだけど
このスレ的には不評かぁ
BAO BAOみたいなジャケットとか良いセンスだと思うんだけどな switchだと容量が足りなかったのかな
クラウド版なら出せそうだが ルパンが好きなのにルパンがこんな感じになったら嫌だろう普通に ペルソナとは別でペルソナみたいなポップ系に変えたかったんだろうな
ペルソナ3みたいに跳ねるといいけど 「新しい路線としてポップな雰囲気のメガテンを出そう!」
「でも新規IPでやるのは不安が大きい」
みたいな妥協の産物の生贄としてソウルハッカーズのタイトルが使われてる感じが…
P3みたいにそれで成功して看板タイトルになった例もあるから悪手ではないんだろうが ポップな絵柄でデビサバ1はメガテンしてていい意味で裏切られたけどこれはどうかな
追加情報次第で発売後評価待ちするかもしれん 欲を言えば番長とかジョーカーみたいな今風の男キャラを使いたかったが、一応期待しとく
後はソウルハッカーズ1の方をリマスターなりリメイクなりしてくれないもんかな >>858
リアルタイムでやってたけど、自分も当時の周りもその会話してたな アバチュ新作かリメイクほしいね
最悪リマスターでもいいが追加要素は欲しい 新作の発売前にソウルハッカーズのリマスターも出してほしかった
3DS版値上がりしそうだな 放送よりチャット欄で老害おじさんと新規キッズの叩きあい見てるほうが面白い 前作が好きだったから買おうと思ってたけどこれ見たら迷うな
評判待ちしよう >>862
今回のはP5のモデルじゃないのかね
それともフィルタ掛けてるだけか 悪魔は仲間として使いたいんだよ...
ガッカリ半端ねぇよ... p3と同じタイプのボスかな
ビルの上空が黒く渦巻いてたが ソウルハッカーズ2
デビルサバイバー2に似てる。
スタッフ同じなんじゃないかね? >>866
毛色が違いすぎてあまり影響しなさそうな気がしなくもない もうメガテンもペルソナもデブルサマナーも全部まぜこぜだな
トレーラーでけでも十分わかる、いわゆるゴミクズ 色々ペルソナ5を流用したっぽいゲームだな
そこは別にいいんだがパーティは人間メインなのか
それじゃ面白くないな ソウルハッカーズ2発売決定って文字だけ見てテンションアゲアゲでページ開いた
リアルに、は?て声出た ジャンル違うんだけどちょっとAI: ソムニウム ファイルの雰囲気も感じたな 前作キャラは出ない感じかな
まあこの絵柄で出てこられても戸惑うけどw 何となくデビルサバイバー2の続編作ってたら、何らかの都合でソウルハッカーズ2にしたみたいな感じ。 自分はもうおっさんだからよくわからんけど、今の若い人ならこのトレーラーでおっやってみようって思うもんなのかな p3は星が降ってきたが、
今回はデビルがサマナーが星が降ること知ってて挑んだらという内容かもな >>883
パーティーが全員人間て…キャラデザもそこらへんのソシャゲみたいだし このふわふわ浮いてる女主人公を見てサガスカのヴァッハ神を思い出してしまったわ ペルソナみたいに若い層が盛り上げるシリーズにしたいんだろうな >>884
ならswitchかスマホしか無いんじゃないかなぁ、プラットフォーム
PS4ですら敷居高いよ 金子引っ張ってくる程熱量あるわけないしどうせゴミデザなんだろうなってのは
わかってたけど想像以上に微妙だな
しかもタイトルからデビルサマナーは取っ払うわPV見た限り悪魔は添え物っぽいわ
ソウルハッカーズの名前冠する必要なさすぎる どんなゲームなんだかさっぱりわからん
魔剣Xと言われても今なら信じるレベル ぶっちゃけ3DS移植の時点でデビルサマナーのタイトルは半分消えてるようなパッケージデザインだったぞ デビルサマナーは当時ちょっと大人っぽい世界観でそこも魅力だったけど新作は絵柄も人物もポップな若者の世界だな
まあ自分がオジサンになっただけかw ナオミは無理だとしてもキョウジとかレイレイホゥが見たいのにこれじゃあ絶対出ないよな コレジャナイ感ぱねぇ...オレの愛したソウルハッカーズどこ?
なんかフリューのゲームみたい。買うとは思うけど >>889
同じようなゲームばっかり作ってどうするんだろうな
>>880
フリューに失礼かと
>>892
違う意味で怒られるわ 仲魔どこ?
絵柄はまあ仕方ないとしてもこれじゃあペルソナじゃない? メガテンペルソナ以外でシリーズ物作ろうとして単体では没になった企画と、セガの過去作を再利用するっていう思惑が合致して
土台をソウルハッカーズとして作り替えたのかもな
あくまで「デビルサマナーシリーズ」じゃなくて新規シリーズ「ソウルハッカーズシリーズ」としてこの路線で続けてくつもりだろうね
過去2作を触れる気がない、改めてプレイできるように整える気が一切ないのがその証拠よ もうこれタイトル
ペルソナ6外伝 ソウルハッカーズ
でいいよね 若年層に向けるにしてももうちょいペルソナとは違う路線のデザインにできたと思うんだけど省エネを優先したのかねえ カレンダーとコープのないペルソナかー
それはそれで好きかもしれんw
日付が決まってるのきらいだったわw >>900
もはや女神転生ではない
女神転生という名前はついているが女神転生ではない別の何かだな 真・女神転生 デビルサマナー→デビルサマナー ソウルハッカーズみたいに
ソウルハッカーズ 「副題」ってすりゃ良かった気がするな
2って付いたらそれだけで手に取られる率下がりそうな? >>893
それは思う
まぁ今回の件に関して言えば、とあるハードユーザーの力を舐め過ぎた >>901
pvの台詞と映像で、P3と同じように星悪魔が降ってくると思った
デビルサマナーいる世界なのにどうしたと思ったが、P3IFのデビルサマナー版かもしれない 若い層=ペルソナ系、ばかりでもないと思うのだが
結局ペルソナ風にしてしまうのは新しい路線を狙う体力が会社に無いのだろうな… 金子絵は望めないにしてもせめて副島さんは無理だったんだろうか >>901
だわな
>>899
ペルソナの成功例にここでも縋るんだなと思ってしまうわ
全く期待出来ない 最初に下手な殺陣見せられたの忘れてた
あれじゃ期待できないな ゲハはいい加減キモすぎるから消えろ
会話にねじ込んでくるな やっぱりおっさんだからこれじゃない感が半分以上だが今の時代だと考えるとそうなるのかなって諦めはあるな 2ってつけたら新規来なくない?
4未プレイでもアニメとかで4知ってたりしたペルソナ5とは違うだろ… どこがデビサマなんだ・・・ダサすぎる・・・・・
フリュー製かと思ったわ
悪魔が存在する不気味さつーか現実の裏側を覗く感じつーかそういうのが全く無い 寺田克也の神宮寺三郎的な渋い世界観でやって欲しいw >>855
ペルソナはペルソナ召喚と高校生主人公はなくなってないしね… このスレではないが
なんで金子じゃないんだと叩いてる連中が大勢いて
最初から区別付いてないようなのがなんでファンぶってるんだと思った >>890
まあ今の若者ゲームハードなんかわざわざ買わないよな
どこでもやれるスマホかSwitchだろうし >>907
前の冠タイトルが消えて前のメインタイトルが冠に変わる流れを
ゲームの路線変更と組み合わせるのは上手いやり方だったよな 新規タイトルじゃ無くて過去作の続編臭わせてるやり方がまんま真5と同じ売り方だな このペルソナもどき感見覚えあるなって思ったら
主要スタッフが♯FEの奴であ、やっぱり…って思った >>917
それな
ライドウも含めたデビルサマナーの続編が欲しい 実績のせいで方向性が変わるのは仕方ないけどジャンルでハードボイルドうたってるのは正気なのか?
若者4人と美少女AIで世界の破滅に立ち向かっておいて? そもそも悪魔絵師を品評する域に達してないよ
このキャラデザと人間PTの時点でない 歴代ファンのおじさん大事にするかペルソナで獲得したファン層大事にするかどうしよもなさそう
でもP3も情報出た当初アレコレ言われてたと思ったから多分おじさんが合わせていく方がいい気がする >>927
そこを感じて内容は期待できないってのもはっきりした >>912
真5で土居もかなり頑張ってたからそっちでもよかったな
真4からかなり進歩したと思う >>928
それな
#FEっぽくてやる気なくしたわ >>906
>>920
タイトルは『ソウルハッカーズ2』で公式は女神転生やデビサマなんて一切名乗ってないぞ >>932
P3は#FEみたいなダサさではなかった 現代が舞台で
表向き探偵のデビサマナーが
夜な夜な珍事件を解決でよかったじゃないですかね 金子一馬いないのに、
今後もずーっと金子一馬のキャラデザの使いまわしか。 COMPはあるようだけど
P1、2みたいな悪魔付け替え式になるのか
それとも仲魔は大技ででてくるだけで
あとはライドウみたいにフィールドで使う面倒なやつになるのか 今の時代に出すならアクション要素は入れてくるだろう 素直にペルソナアイオーンとか名付けりゃ良かったのに 仲間はサバトのコンボでしか出てこないのかね?なんかなあ キャラデザインは置いといて音楽や雰囲気が全然違うのもコレジャナイ感じる一つだよな >>934
あれでマシになったってマジ?
人間も悪魔もゴミデザばっかじゃん
あげくヒーホーくんまで改悪してくるし >>937
パーティメンバーがデビルサマナーなんだよ
コンプ持ってんだよ
銃みたいに弾しか撃ってないけどな... キャラデザ三輪士郎で音楽MONACAだね
完全に今のゲームって感じにしたいんだな ソウルハッカーズ2、なんか糞ダサいんですけど・・
真5といいアトラスはもうダメなのか 何のためにデビルサマナーとペルソナに棲み分けさせてきたのか…
これじゃあデビルサマナー特有のダークな雰囲気が無きに等しくなっちゃったよ…
デビルサマナーシリーズの売り上げが良くなかったからこういう判断なんだろうけど
ならばライドウだけは別路線維持して続編を期待したいんだけどもなぁ #FEチームが作ってるとしたら真5と掛け持ちで開発してたって事だよな。
って事は真5と同じでこっちも未完成で売って後から完全版フルプライスで出すって事じゃ無いですかヤダー >>927
どの層をターゲットにしてんのかわからんのよね
ナンバリングにしなければ、アトラスが何か新作出したんだなで皆すんなり受け入れるのに この雰囲気なら葛葉とか出さずにいてくれたほうが助かる 主人公たちをみんな美少女美少年にするなら悪魔もFGOとかウマ娘みたいに美少女美少年ばっかりにすればいいのにそれだけはやらないのはどういう拘りなんだ 今の段階で叩かれるのは真3やペルソナ3で通った道
ちゃんと作ってあればどうにでもなる シリーズの住み分けがぐだぐだすぎる
全体の総監督がいないからだろうな デビチルサバイバーズなら誰も文句いわなかった
ソウルハッカーズじゃねぇだろ…… みんな飛んでる絵じゃなくてパッケージっぽい絵の方はまだいいな
>>950
三輪士郎なのか、火の玉のアンソロジーで書いてたなあ これがデビルサマナーかよ
マジで合体事故起こしてんじゃん >>937
女神転生でもその派生でもないと言うことかな?
そんな事はないと思うけど
それでも違うというならスレ違いになるけど?いいの? >>937
じゃあ関連性のあるタイトル付けんなっての
GUMP出るからハッカーズってか?
こんなパステルカラーのラノベゲーなら女の子型のデバイスでネットに接続したほうがいいんじゃねーの まぁペルソナとかで金子悪魔と戦闘システムに慣れた若い層をターゲットにしてるんでしょ
ここで文句しか言わないで話題作りしないおじさん達は眼中にないと思うよ 単身の潜入で小隊の作戦遂行できるってのがサマナーの驚異なんだよ
仲魔5〜6体引き連れて目的を達成するパーティ編成したいんだよ
機体性能の制約で3体に減ったのをようやく増やせるぐらいに性能が追いついてきたのに
なんで人間キャラクタばっかりなんだよ それならペルソナでいいだろ 学園モノ、カレンダー制からの脱却を目指すペルソナの実験作、それがソウルハッカーズ2でしょ
あと登場人物の年齢もソウルハッカーズの方が5歳くらい高そう >>821
ゲハ厨はゴミをどのハードで出したところでゴミというのを理解しない
真5を別のハードで出したところでゴミ確定だぞあれ >>965
たぶんコケるからもう続編が出ることはなくなったね 最近のアトラス、と言っても少し時間経ったけどキャサリンみたいって言われるような雰囲気ならよかったのに >>960
橋野はどうしたのよ?
あの人そういう立場じゃなかったのか? >>972
だったらペルソナ外伝とでもしてくれと
何でわざわざ「ソウルハッカーズ」を使ってペルソナ作るんだよ 今見てきたがこれ多分乙女ゲーに近いな、ペルソナともまた違う感じを開拓してきた
メガテンペルソナシリーズ全部やってきた俺としてはあんまり好きじゃない感じだな・・・ 開発陣も古参のファンからこういう反応が出るのはわかっていたはずだと思うが
ストーリーがしっかり正当続編でなおかつゲームを面白くしてくれていれば問題無いんだけどな… ハッカーズ2ラスボス「お前達が居る世界は私が作った仮想現実の世界だ。ついでに言うとデビサマも前作の世界もライドウの世界も仮想現実の世界だ。どうだ、すごいだろ?さぁ、掛かってこい!」
こんな展開になりそう。 マジで住み分けぐらいはしっかりしろよアトラス、と
いくら全盛期とは比べるべくもないとはいえポンコツ過ぎるだろ ダークソウルを期待していたら版権ゲームのSAOを出されたようなコレジャナイロボ >>979
途中で何もかもを投げ出した真5が存在する以上、もう期待なんぞ出来んだろ ペルソナ1 2罪と同じ世界線なんだからニャルラトホテプに滅ぼされて、タイトル共々人類滅亡なんでない? 取り敢えず古参に買わせて一定数の売り上げは確保して
脱落する古参は切り捨てて新規に移行させていくという計画だろ >>980
金子一馬や当時の制作陣の人魂に説教されてこい 単純に適当な名前が思いつかなかったと言う奴だろ
まさかそれをゲームタイトルでやるとは思わなかったが >>980
そういうのは社長でお腹いっぱいなんだわ >>977
失敗したらペルソナブランドに傷がつく。アトラスとしてはそれはできない
だから、失敗してもブランド戦略に影響がないソウルハッカーズを実験作にしてる 売れ線を意識して頑張ったのは分かる。
が、三輪士郎ってまだ通用するのか...?
もっとセンスが新しい人連れてきた方がいい気が... 原作ファッカーズ痛は観てるだけで痛いわ
XのPVほどではないけど 3Dじゃなく2Dでアドベンチャー風にやった方が売れるんじゃないかね >>984
それやっちゃダメなやつってか余計にペルソナでやれよと 新作発表会で初手コスプレ学芸会にGOサインだしたあたりでズレてる
ああいうのはキャラが浸透してからすることに意味があるのに
なんのイメージもないファーストインプレッションでやる施策じゃねぇんだよ このスレッドは1000を超えました。
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