>>301
物理的な自由さと探索時の導線のうまさ
木を切ってそれを燃やして上昇気流作って飛んだり、てこの原理使ってもの持ち上げたりリンクや敵を飛ばしたり大砲っぽいの作ったり
岩を周囲から集めて崖から敵の集落に落としたり
今までのOWでも随一の物理的な自由さとそれに対する世界のインタラクションができた
あと探索時はどこへ行ってもかならず何か気になる建物や地形があるようにモノや建物を配置して、
常にあそこにはなにがあるんだろうという好奇心を?き立てるような作りにしていた

よく聞く特にゼルダが優れた点はこの二つだな