【PS4/Switch/Steam】真・女神転生III NOCTURNE ★332【HDリマスター】
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■『真・女神転生V NOCTURNE HD REMASTER』 価格 :通常版 6578円/限定版 1万5378円(勢別)
プラットフォーム : Nintendo Switch/PlayStation 4 | 発売日 : 2020年10月29日
公式サイト : http://shin-megamitensei.jp/3hd/
ゲーム内容は、『真・女神転生III -NOCTURNE マニアクス クロニクルエディション』に準拠、葛葉ライドウが登場します
DLCマニアクスパックで 葛葉ライドウ登場シーンをダンテと入れ替えることが出来ます
イベントシーンにボイス追加、もっともやさしい難度“MERCIFUL”が追加
スキル継承の任意選択が可能、“○×ゲーム”が不要になりました
■Steam版
発売日:2021年5月25日
価格:通常版 4,980円/デジタル豪華版 6,980円
対応言語ボイス:日本語、英語
対応言語テキスト:英語、フランス語、イタリア語、スペイン語、ドイツ語、日本語、韓国語、繁体字
通常版には「DLC:難易度MERCIFUL」「DLC:クロニクルパック(葛葉ライドウ登場)」が含まれています
有料DLCは家庭用版と同様のものが販売
https://store.steampowered.com/app/1413480/
□ゲームの娯楽性を欠くネタバレは本スレへお願いします
□ワッチョイ厨・コテハン厨・荒し厨・質問厨・バラシ厨・記憶厨・自慢厨etcは放置
□スレ立ては>>950を取った人が立てて下さい、規制&行方不明なら有志の人か10おき
□煽りはスルー推奨
※本文の最初に
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を三行以上加えること
■前スレ
【PS4/Switch/Steam】真・女神転生III NOCTURNE ★331【HDリマスター】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1629385747/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■スレでよく聞かれるまとめ
・全ての攻撃スキルは物理攻撃又は魔法攻撃に分類される
・更にそこに物理、火炎、万能といった属性が付加される
例)突撃:物理属性の物理攻撃
アギ:火炎属性の魔法攻撃
スルト通常攻撃:火炎属性の物理攻撃
至高の魔弾:万能属性の物理攻撃
※属性と物理or魔法攻撃の間には何の因果関係もない
※物理属性と物理攻撃は似て非なるもの
※スキルがMP消費かHP消費かは、そのスキルが物理攻撃か魔法攻撃かどうかには何の関係もない
・気合い/貫通が乗るのは物理攻撃
・高揚が乗ったり耐性が影響するのは対応する属性
・テトラ/マカラカーンが反射するのは万能属性以外の物理/魔法攻撃 >>1
おつ
後はサカハギは呪い状態でも作れる
くらいか 乙
5でメガテン好きになったからこれもやって見たらやはりハマった
メガテンは俺には合うわ フトミミで挑戦してる人は昔見たな
手間さえ惜しまなきゃどうとでもなるんじゃね >>7
マネカタ組はバステ無効だから候補になるよね
フトミミは回復役で使ってる人が多い印象
サカハギはスキル枠的に愛と計画性が必要だろうな
スキル変化込みで気合い貫通デスバを揃えれば実用的になる? アサクサまで来たけどテンポ悪すぎだろ
回復ワープセーブくらいポンポンポンとやらせてくれ
DSJの優しさを痛感してるわ 5の事ググってたら遅かったロード時間が早くなったとかスキル継承ができるようになったとかって出たけどホント?
リマスター評判悪かったからスルーしてたけどロードと○✕良くなってるなら今すぐ買いたい セール中なんだからさっさと買ったほうがいいぞ
俺も今回のセールで4と4F、DSJと一緒に購入した >>14
ホント
ロード早くなった
○×なくなって自分でスキル選べる 色々ありがとう、セールってこともあって速攻買ってきました 5で悪魔グラ大量に出来たし30体ぐらいさらに新規で作ってアバチュ的な外伝もでねえかな リマスターで真3初プレイだったが、120時間でクリア
ダンジョン長すぎ、でもストーリーは薄すぎで最後の方は辛かった
あと戦闘のBGMがペラペラなのは移植に失敗したの?
2週目やろうと思うけどしばらくはいいや 不満たらたらで120時間ゲームできるの単純に羨ましいわ
3未プレイだからセールで買ったけど起動する目処すら立たない テンポ悪すぎって書いた者だけどだいそうじょう作ったらゲーム終わったわ
MP使い放題で回復も泉も不要になってめっちゃテンポ良くなった
チート過ぎる 3の淡白なストーリーが一番好きで4Fの華やかな空気は合わない、DSJの極端なlawChaos思想は3の次くらいな立ち位置
5は3っぽいとは聞くけど雰囲気やストーリーが3くらい淡白って事でいいのかな 淡白というけどXに比べたらな……アブとそばかすは頻繁にイベントあるのに他がないのはやっぱり納期に間に合わなかったのかね そもそもSFC時代の1、2とDS時代のモノと作る労力も規模も違うんだから
元となるモノとストーリーが薄いだの何だの比較してとケチつけるほうがおかしいわ そんなの甘えだわ
作品じゃなくて人に物売ってるんだから 真5やっている人いる?
真3と比べてここが良いここが悪いって聞かせてくれないか? >>21
>>20だけど多分1年近くやってるよ
平日は基本夜中の1時から30分だけプレイだけど忙しくてしばらく手をつけられないこともよくある
邪教の館でスキル悩んで寝落ちとかざらだし
あなたも楽しめる日が来るといいね 3に比べて
そもそも悪魔数が多い
育成要素や手段が豊富
バトルは演出多め、理不尽抑えめでレベル差補正により唐突な死が遠い代わりに準備を怠った時のしっぺ返しが多い。なんやかんや工夫すれば倒せるが10以上の差は雑魚戦でも準備不足を痛感させられる
ダンジョンが少ない。探索総面積やギミックに物足りず東京感も薄い
宝箱の旨味が薄い。所持上限が厳しく取れないことも多々ありマップに残りっぱなしになる
ストーリーが薄味。キャラ同士の繋がりに特に薄い。というか明らかに削った粗が見える所が大きくマイナス。期待はしない方がいい
DLC
御霊は最低、御厳とかいう奴は買うべきでそれぞれメタルスライムの出現確率が多くなる。全部オンにしてるとメタルスライム以外の戦闘は蛇足まである
中盤に役立つアルテミス、後半に強いクレオパトラと見た目と合わせて買う価値はある。メフィストは…ナオキです
魔人パックはハイエンドコンテンツと役に立つ仲魔のセット。あるのと無いのではゲーム性に関わりかねない。おすすめ 5は3と同じく好きな悪魔連れて異界を回るのが楽しい
人間世界での悪魔やドラマが好きならつまらんかも
魅力の大半が仲魔の造り込みにある感じ >>28
キャラが薄いかな
悪魔育てるのは良いんだけどイマイチ愛着が沸かない
アルテミスとかイズンが強いんだけどなんか棘と言うか引っかかりがないんだよな
今魔王城だけどセイテンタイセイみたいにずっと連れて行ったりしていつの間にかずっと重用してる奴は居ないかな
新規の悪魔デザインで一番いいのは藁姫さんなんだよな >>28
主人公と仲魔の最大修得スキル枠が4から開始でチャプターごとに増えて8になる仕様なので一周めは覚えたスキル捨てまくりになる
ペルソナのスキルカードみたいな写せ身があるから合体後にもスキル変更や追加ができる >>29
1年も遊べる良ゲーで笑った
一度始めると延々とやってしまうタイプだから
なんか工夫してみるわ…ありがと ストーリーやダンジョン回りは慣れればなんとかなるが
一番アカンのはLv差補正のせいで低Lvでも相性と工夫でなんとかなってたのが
補正差が少なくなるまでLv上げないと弱点でもダメージ1桁&MHPオーバーの被ダメで即死とか理不尽なのがある
あと写し身が1個しか持てないので手軽に換装できない
使える写し身は大抵非売品だったり、売ってなければまた探さなきゃいかんのがアカンのが手間
初週HARDやるならDLC買っておけよマジで
買わないとほんと序盤のLv上げやマッカ貯めるのがめんどい >>28
良い点
・悪魔の数が多い
・悪魔合体時に逆引きできたり全書登録済みからも合体検索できて便利
・一部悪魔の専用技は演出が凝ってる(手抜きもいるけど)
・写せ身で合体後とかにスキルを追加できる
悪い点
・マップがなんちゃってオープンワールド風でただ瓦礫の山を単調なアクションですすめるだけ
・カメラアングルが全体的に操作キャラに近くて見通しが悪い上にシンボルエンカ(しかも急に湧いてきてプレイヤーに突っ込んでくる悪魔もいる)
・戦闘のテンポが3よりも悪い(キーレスポンスやら演出面やら)
・戦闘の難易度調整がいまいち(LVによる補正が強すぎて敵よりもLVが低いとステータスに差がなくても極端に被ダメが増えて与ダメが減る)
・アイテムの所持数がアイテム依存(たくさん持ち歩きたい宝玉やらチャクラドロップが少数しかもてない)
・ショップの品揃えが悪い(チャクラドロップとか売出しがないからMP回復アイテムが貴重)
・スキル変化やランクアップがない(ランダムでスキルをひらめく技能は一応ある)
・悪魔の変異がないから愛着が湧きにくい
・シナリオが3よりも薄味キャラも魅力がなくて愛着がわかない
・好みの問題だけど新規悪魔に異物感がある
思いつく限りはこんな感じかな ドラクエもそうだが30年経っても新作で使われるんだな金子絵 3薄味というけど落ち着いた音楽とかずっと側で見てたピクシーとか創生後のコトワリ組の祝福とかそういう優しいところがあるから
それ薄味ならとりあえず5は保留で3でいいかな… 5買うならセール対象なってからでいいも思うわ
フルプライスの価値はないわ 5がビミョーでセールでこっち買って初めてやってて今ギンザまで来たんだけど、3って悪魔全書ないの? ありがとう!成長前の素の状態のも呼び出せるんかね? 素の状態のを登録しておけば呼び出せる
ただ各悪魔毎に登録数はひとつだけなんで、育成した奴を登録しておきたい場合は素の状態のは諦めないといけないな 真3のスキルチェンジはスルメ的面白さ、是非ご堪能くださいアイアンクロウとか 蠅様のスキルチェンジさあやるぞと気合入れて始めたら
一発でアイアンクロウ覚えてしまわれた奇跡が起きたわ リマスターって売り上げ50万本突破してたのか
オリジナルは50万本売るつもりだったのが25万本しか売れなくて失敗扱いだったのにただのリマスターでかつての目標に到達してしまうとは マニアクスクロニクルまで合わせると47万売れてるようだが
3本とも買ったってのが何割占めてるかはともかく 5買って初めてメガテンに触れてハマったから3もやってみたらそっちもハマった私みたいな人もいるからね アトラスのソフトが安売りするなんてまず早々ないからね
世界樹とかRE:Fantasyとか発売されるの何時になるかわからんし
5のDLC買う前に3HDR買ってしまいそう 邪教の館で何か決定するたびに主がボイス挟んでくる
耐えかねてとうとうオフに
前にいた、
適当に服を手に取ったそばから間髪入れずに説明トークしてくる店員レベルだよ
主の声ってコナンのヒゲダルマの声だよね? 5てあいもかわらぬ天使と悪魔の最終戦争なの?
魔女王がワラワとかいってんの? 5はアマラ深海ENDの続編でルシファーが創造主を倒した後の話 やっっっとハード大魔王ルシファー倒せた
人修羅Lv90、フトミミ、ヴェーい、スルトってメンバーだったがこれ安定して倒すのは貫通持ちの仲間居ないと無理だね 異世界から魔人が来たとか言ってるから3のルシファーは異世界のボルテクス界で真相を知って別のボルテクス界にちょっかいかけてきた奴だと思う 5孔明に聞きたいんだけどロード周りの仕様は快適なのかな いやそりゃ褒めすぎだろ
アトラスの技術力不足とスイッチの性能不足のダブルパンチで全体的にガクガクもっさりしてはいるが、ゲーム開始時とエリアチェンジ以外ではロードはないしそこまで長くもない だからロードだっつってんだろ
FPSはゴミカスうんちっちだよ 割と快適だったよ
戦闘中にアナライズしてもすぐに悪魔のモデル付きで結果が出てくるし 邪教の世界とか別のMAPに切り替える時が微妙に長いけどな
もう少し話とマップがマシならここまで怒られなかっただろうにな…… >>47
ペルソナ4Gも宣伝なしで突然steamに出したら思った以上に売れたらしいな >>55
おめでとう
それくらいのレベルでハード行けるんだね
勝手にレベル150くらい必要なのかと身構えてた 閣下戦、仲間育ちきってしまって今から貫通つけたりするのは無理かなー
主人公の魔弾だけ攻撃役でランダマイザ2人、常に回復約1人で行こうとおもう 大魔王ルシファー戦はランダマイザより雄叫びの方がいいと思う
>>65
ありがとう
レベル85でも倒せそうだったが、三分の活泉ほしくてあげちゃった ルシファー戦に雄叫び便利だよね
カジャもンダも消されたりするからパッと2段階攻撃ダウンできるのが助かる
デコピンクリ連発とかいうクズ運じゃない限り立て直せるのでかい 5からのニワカだけどセール中だからsteam版買いますた 初期のもっさりレスポンスで嫌になってずっと積んでたけど再開してやっとクリアした
カグツチ戦のbgmがrezっぽくてビックリした
好きだけど そういえばフトミミさん、雄叫びありバステ無効で閣下戦に強そうだよね 敵が4段階タルカジャを掛けている時に雄叫びを使った後ラクンダを使われた場合、また4段階状態に戻るの? >>68
あれはそのまま沈められることもあるからね 初めてやってるけど渋谷に来た時、地下道運がなくて回復もセーブも出来ねぇさすが昔のメガテンだと思いつつプレイしてますた >>78
トウキョウ議事堂でもセーブポイント見つけられず、黒焦げになってそう リマスターの議事堂ギミックがバレバレに見えたけどPS2はもっと紛らわしかった? >>73
ラクンダがデクンダだとすると…
タルカジャが+4のときに雄叫びかかると+2になるのでデクンダは使ってこない デクンダはマイナスを0にするからプラスだと意味なし 敵がタルカジャ4回で
敵+4
こちらが雄叫び使って
敵+2
敵がラクンダ使って
敵+2 味方−1 という結果になる 結果+3「相当」にはなる
ということが聞きたいのかな?細かい計算はわからない
タルカジャとラクンダは同じ関係じゃないから別枠で考えないとダメ >>82
AIが魔法力を参照するかしないかでデクンダ使うか使わないかが変わるかもだけどどうだろうね
雄叫びって物理+魔法力両方下げるし、敵のタルカジャは物理のみ
物理が+4から+2に落ちるけど、魔法は−2なんだし一応デクンダの有効条件は満たしてるはずだし
そう考えると雄叫びってプレスターン4つ分というなかなかのぶっ壊れスキル
まぁデクンダも4つ分だし、デカジャは最大16こ分だけど ×ラクンダ ○デクンダ
かつ敵タルカジャ4回→こちら雄叫び1回→敵デクンダ1回なら
物理火力はタルカジャ4回中2回分が雄叫びと相殺されてもう2段階は残ってる(プラス状態のままなのでデクンダは影響せず
魔法火力も雄叫び時に下がってて2段階マイナス状態で、こちらはデクンダを使われるとプラマイゼロまで戻る
なんでタルカジャ分は4段階には戻らないけど魔法火力は元に戻るのでデクンダも無意味なわけではないな
タルカジャ持ってるけど魔法でも攻めてくるような相手だと影響出てくることになるか
その例でパッと浮かぶのスカディぐらいしかいないけど >>71
気合い使えるのも偉い
カグツチ戦が早く終わる オベリスクまで来たけど敵硬くて時間かかるし出現率高過ぎでやってられん。当時の子供はこれ本当にやってたのか? PS1とかFC、SFC時代はそれよりもっとキツかったまである 真5人修羅ハード倒して前作が気になって、3HD買って今しがた難易度マーシフルでクリアした
なんというか俺たちの戦いはこれからだ!的なエンディングなんだな…
ストーリーはだいぶあっさりだったけど、登場人物はほぼ頭おかしいしから印象に残ったわ
千晶すこ SFCの女神転生、女神転生2。セガサターンのソウルハッカーズとデビルサマナーはクリア済だが、
女神転生3が1番辛いぞ_(┐「ε:)_
チャクラドロップじゃぶじゃぶ使ってもノーマルあだるい。基本逃げるものなのかってくらい。 別にチャクラ普通に買えるしカグツチ前に無限に使えるヤツ拾えるし別に辛くはないだろう ウズメたんに具足とマカトラつけるからギンザ着く頃には回復の泉使わなくなるな
呪い解く以外は 真3のエストマは相手よりも相当レベルが高くないと効果ないから殆ど役に立たないんだよなぁ
エストマが有効になるくらいレベル差があったら普通に戦って勝てるからそもそも戦闘回避する必要もないっていう エストマリベラマリフトマライトマはリリムたんに継承させればリリス姐さんとルシファー戦まで連れて歩く言い訳が出来る
母娘…グヘヘ ゾウチョウテンの掛け声「バァン」が好きでカグツチ3までつれて来たんだけどレベル55、体力20ぐらいで御魂をあてがっても体力が増えなくなりました。
PS2組みなんですけどもう無理ですかね? 御魂カンストなら最低でも初期値の倍には届くはずだから>>103の通りだと思うけど
あてがう御魂間違えてるとかってことはない? 勘違いでした体28までありました、こっからはどうやったら体40になりますかね? 御魂上限まで使ってるならあとはレベルアップと香で地道に上げてくしかないな レベルアップと香で累計8上がってれば御魂で40になる レベルアップして1上昇すると御霊も
1上げれるようになるからそこまで辛くはないよ
今はDLCもあるし いや、PS2のライドウとセットのやつなんでDLCとかはないんすよ、、
V待ちきれずやったらこっちにはまったというやつでして 5はロード早かったけど3はアマゾンのレビュー通りゴミなんだっけ
アップデートで5くらいなら久しぶりにPS4の買ってやろうとおもったが steamセールで懐かしかったから買おうと思うんだけどPCでやってる人何か面白いmod知ってますか? >>110
他も書いてるけどアプデあってからはかなりはやいぞ
最後に残しておいたハエのアイアンクロウがまじでおわらねえ >>93
初代デビルサマナーはいつ東京が崩壊するんやろと思って
どんどん進めてたらラスボスまで倒して拍子抜けした覚えがある
あとHASSO BEAT つえーのとMAP広かった程度しか マザーハーロット好きだから火炎氷結衝撃の反射か吸収持った奴作るか
こういうの考えてるのが楽しいわ 〇×地獄が無くなったし
あとはスキル変化地獄が無くなると嬉しいなったら嬉しいな 昔のゲームだから仕方ないけど
意味ないの行き止まり多いなこのゲーム 5から民だけど昔のゲームゆえの粗削りさはあるけど面白いね
スキル継承タイプとかいろいろと考えないといけないんだな 結局5はまだ手出してないけど、発売以前に噂されてた3との繋がりみたいなのってあった?
DLCで人修羅とかと戦えるってのは知ってるけどそれ以上は別にない? ……東京受胎が18年前にあったって台詞とDLCの人修羅くらいで繋がりなんて皆無
それでも真3にドロ塗った感じがして不愉快ではある 俺は最初見た時には拒否感あったけどそんなに気にしてはいない
ただ男の娘っぽくて嫌いとか思う人の気持ちは分かる そもそもなんで白百合あしらった学ランなんて珍妙なもの着ているのか説明ってあるのか? >>123
真3はハナから自分で泥かぶってなかったか…?
リマスターですらそうだったよな? Vの主人公のMAPの走り方と長い髪が生理的に受け入れられない。Lady Boyかよって 東京受胎で滅びるのは東京だけで他の地域は無事ですと後付け設定されたからな 東京だけ切り取られてボルテクス創生始めるでー(世界から隔離されて実質滅亡)
カグツチ死んだンゴwww抜け殻返すわwww(荒れ地だけ抜けたところにポイ)
唯一神「いやこれはひどい(´・ω・`)」(シャカイナグローリー)
って流れだと思ってたわ >>130-131
本当に要らん設定だよな
マネカタとかの設定をぶち壊してると思うわ ストーリー見るためにイージーモードでやってるけどほぼオートで殴ってるだけで進むから動画見てんのと変わらんな( ´Д`)y━・~~ if…も学校だけ飛ばされたしね
ちょっと規模が大きくなっただけよ東京受胎 イージーでやると眠くならん?
それでストーリーが頭に入るか心配だが >>133
マネカタはマネカタでナホビノ試した悪魔がミマンになったとか実は日本支部がマネカタで実験してたとかあるのかね
あんな短期間で200体も散らばってないべ 中途半端に続編匂わすのはほんとやめて欲しかったな…… 5のDLC魔人は弱点が普通にあるからそんなに強くないね…
だいそうじょうとかがラスボスまで余裕でスタメン張れるレベルだったこっちがおかしいと言われればそうなんだけど P5とP5Rのだいそうじょうの回転説法、アリスの死んでくれる?はラスダンまで無効持ち以外に無双だったなぁ >>137
アサクサに零式の写せ身が落ちてる
マネカタは何かの材料にされてしまったかもね steam版やってるけどンダ系使ったら絶対処理落ちするわ
こんなもん少しプレイしたらわかるのによくこんな状態で売るわなアトラス >>122
ない
関係ないけど4とつながりあるとは思わないの >>143
steam版安くなってたから買おうか迷ってたが、そんなんで処理落ちするのか…
他機種もそうなのかね
5をクリアしたんで久々に3もやろうかと思ったがリマスターはそんなことになってんのか… 処理落ちなんてしなかったぞ
低スペなんじゃないのか 低スペではないと思うけど処理落ちするのおま環ならアトラス悪口言ってごめんなさい
>>145
おま環らしいから返金も出来るし買ってみたらいいと思うわ
ゲーム自体はマジで面白いからな >>143
自分もンダ系で処理落ちする。
i5-9400F
GTX 1070
メモリ 16GB
だから、スペック不足ではないと思うんだが・・・ とりあえずおま環言っとけばいいみたいに思えるのは俺の穿ち過ぎかね 言いたいことには同意するが
ソシャゲのスレとかだと化石みたいな機種使ってる奴いるからな 初見イージーでわいがコトワリ開いたると思ってやる気満々だったのに勝手に混沌エンドになったでござる PS2でリマスターができるわけないじゃろ!フォッグブレスかけるぞ 自分もPCリマスターでンダ系使うと一瞬処理落ちみたいになるな
新規だからオリジナル版のンダ系を知らないので絶対とは言えないけど PCと他は処理とか違うこと多いしね
ニーアもPC版は処理落ちして不評だったし ンダ系処理落ち俺以外にもいたか
PCは人それぞれ環境違うから対策難しいんだろうけど気持ちよくゲーム出来ないからなんとか解決策提示するか修正してほしいわ
アトラスに報告しとくわ ペルソナ4プレイ済みのメガテン処女だが前回のセールでスチーム版買った
これだけは覚えておけってこと、アドバイスあれば教えてほしい 最初のピクシーだけはイベントでもステータス画面からでも別れちゃダメ
合体に使うのはオッケー 自分もペルソナ4無印やり込んでからマニアクスやったクチなんだよな
レベル補正も防御もないから敵の攻撃がいちいち痛くて(HARDだったのもある)最初はビビったけどそれが楽しくなってくるよ 至高の魔弾も強いと言われるけどあるルート以外では使えないから破邪の光弾の方が汎用性あるよな >>165
店売りなのに取れないルートなんてあるんか 5が3の続きならヒジリとか先生endの続きを掘り下げて欲しかった
マジで何も無かったからスタッフも忘れてるのか 先生ENDの人修羅は悪魔の力がない普通の人間らしい >>169
先生ENDとか続けようがないし続けたらそれこそDSJのNルートみたいな顰蹙買いそう 先生は救われるべきではない罪人だと思うので、先生ルートの続きってのは嫌だなー
あれだけのことしでかしたのに何だかんだ元通りになりましたってのはどうかと思うし 先生はちゃんと生きて償えって事なのかね
とりあえず東京受胎を回避するのが目的だからあれはあれで正解だけど4みたいになられたらやだな
折角回避したのに 3のリマスターまで発売して、事前情報だと3との繋がりも結構匂わせといて蓋を開けてみたらほとんど関係ないってw だろうね
本スレにも5は3の続編との主張に固執する奴がいるが、単に平行宇宙のひとつというだけだろう ビシャモンテンさん二戦目タルカジャ4連続からの全体とか殺意高すぎて草 閣下エンド見たらモチベが急速に下がってしまった、、、 合体解禁条件が第4カルパでのイベントだから、戦わないにしても作れるようになるのはフトミミ戦の場面過ぎてからだな 比べてサカハギのやろうときたら…ろくにスキルも入れらんねえ フトミミ優秀か?
耐性は優秀だけど所持スキルはゴミだろ
突撃とクロスアイって新宿衛生病院に出てくる悪魔かよ フトミミさんに地獄突き貼り付けて全部掛け→ダメージ14000越え普通にあります フトミミさんのメインウェポンはクリ率の高そうな冥界破にしてた
地獄突きも惹かれるな… STEAMのHDリマスターだけど、ファミ通のマニアクス解明録の内容が(ほぼ)通用する?
オータムセールでデジタル豪華版(DLC全部乗せセット)を買ったので
近くのブックオフになった解明録も買っちゃった。 解明録の内容なんて間違いが多すぎてHDリマスターどころかマニアクスにすら通用しないぞ リマスター版のも買ってないけど誤植はマニアクス版から全く直ってないといわれてなかったっけ >>193
「え゛?」と思って「解明録 誤植」で検索してみたけど、ひっどいねこれ。
中古で1000円とはいえ買うんじゃなかった。 前知識なしで何も見ずに適当にやってるけど、これでいいのかという不安感が出てくるな
適当にやってても行き詰まらないよな? 本来そうやって遊ぶものだから、それでいいんだよ。むしろそれがいい 詰みそうなポイントはいくつか浮かぶけど、本当にどうしようもない場面はそうないと思うしな
アマラエンド確定後に人修羅も仲魔も貫通捨てちゃってたらヤバそうだが、それでもリマスターならマーシフルにすればどうにかなるか? 今のところ大丈夫そうわ
というか、198の後半がほぼ呪文状態なんだがw
後々また相談しそうだわw >>199
198は終盤も終盤の話だから、まだ始めたばかりならスルーしてくれて大丈夫よ
パッと浮かぶ序盤の詰みポイントというと最初のアマラ経絡かな
クリアするまで出られない&中で勧誘も合体もできないんで、備えが不十分なまま入っちゃうと突破できず詰むかも
なまじセーブはできるせいで侵入前のデータからやり直そうにも上書きしちゃって不可能にという線も考えられるか 真5の魔王城3Fギミック簡略化パッチを出す位なら
真3の浅草パズルを2週目以降はパスできるパッチを出してもいいと思うんだよなあ >>193
周回用に訂正を本のページに書き込んでおいた思い出w 人修羅とルシファーの関係って
デビルマンの不動明と飛鳥了がイメージ元の一つってことでいいのかな? 人修羅って誰に従うかであって自分の意志がないからな 色々してる途中にふと見たらシワシワのジジイになってるぞ 子供のころやったときはこのゲームムズすぎとか思ってたけど
今やるというほど難しくなかったな
スキル継承が自由にできるようになったのがやっぱ大きいんあな サカハギが目指したコトワリって名前何だっけ
バムベトロムXYみたいなの
畏れ多くて言いにくいけどキュートなコトワリ シリーズ未経験です
5が気になったけどこちらが面白いらしくて買おうと思ったら
SwitchのDLちょうどセール終わってたんですね
特におまけ等こだわり無く安く遊びたいならamazon限定やファミ通DXパック買えば良いですか
オススメあれば教えてください もっとお得なバージョンがあったら教えてってことでは
自分はニンテンドーe-shopのセールでSwitch版にしたけど今更Amazon特典の2021カレンダーが欲しくなってる
買う前はハマると思わなかったから単に安いのにしてしまった デカラビアVで再会できた(?)んだな
ttps://youtu.be/MYEUA5cTh48?t=1790 軽く値段見てみたが、スイッチで今一番安いのだとアマゾンのカレンダー付き通常版か?
中古除けば何もない通常版より若干安くなってる
プレステでもいいならそっちのほうがもっと安いが >>227
3でやるならまだしも5の別世界線でやられてもなあ
なんかネットとかファン同士のノリを公式にやられると萎える >>229
アトラスは他のゲームのアンケートにペルソナネタぶち込んでドン引きされてたな
そういう事をやり始めたら終わりの始まりか そもそも、数多のアマラ宇宙の1つにすぎないって言われる世界線なのにね
5って3とはまた違う世界って設定なんでしょ、知らんけど
テイルズとか昔のお祭りゲーでネットでネタにされてた空気王を持ち込んでボロクソに言われてたな 猫又みたいに可愛かったキャラが変化でキモくなるのは納得いきません! 氷川は論外として勇とか千晶よりもフトミミにコトワリを啓いて欲しくなるね フトミミはマネカタだけで創世しようとしたことを批判されるけど
家畜が自由になろうとすれば人間も捕食者もいない世界を創るしかなかったんだろうな 千晶のコトワリって美しい世界とか言ってるけど要は世紀末ヒャッハーみたいなもんでしょ?
氷川と同じかそれ以上に怖いわ 世紀末は搾取する強者とされる弱者がいるけど千晶の世界に弱者はいないから世紀末とは違うだろ 自然は美しいって言ってるのと変わらないと思うけどな 見た目良くて強そうな悪魔揃えて楽しかったけど何時間も魔人倒せなくてキツい
こいつ対策で色々悪魔作り直せっことなんだろうけど辛すぎ 振り返ると魔人メタを意識しなければこうはならなかったという仲魔がそれなりにいるから、それだけ面倒な存在だってことは否定できないな もともと生粋の弱者で棚ぼたで力を得ただけの千晶が選民思想を振りかざすのが面白い 氷川って30代ぐらい?
それであの生え際はそら諦観するわ ヒジリほど大人っぽい外見してないから未成年どころか主人公らと同じぐらいにも思える M字ハゲのオッサンって聞くと某動画のせいでベジータに見えてくるようになった >>242
千晶は実家金持ちで英才教育受けてたお嬢様だよ美人で高飛車スクールカースト上位
新宿衛生病院でも有無を言わさず勇と主人公を顎で使ってる支配者階級
なんで主人公と同じ高校なのか不思議
(幼馴染みで主人公と同じ高校を選んだか受験失敗したのか)
が、受胎で弱者になってこんなはずじゃと、思ってる所に更にサカハギに腕を取られて切れた 千晶は強者のコトワリを目指して腕もがれても挫けないあたり
一番気合入ってるよな まあぶっちゃけると千晶も勇も受胎後人修羅に会ってから身の安全の為に一緒に行動せず分かれるってのがダメなんだよな
勇なんてトールさんのミョルニルにぶん殴られたのに懲りずに先生追って歌舞伎町に行っちゃうからああなるし プレイヤーは人修羅だから悪魔と出会ったらぶん殴ってるけど、他の連中はTALKで乗りきってたんだと思った。 まぁ物分りが良くて全員仲間になっちゃったらペルソナと一緒だもんな。どこまでも孤独なのが良い >>248
勇の守護ノアを打倒してるしな
しかし、氷川のアーリマンには勝てないだろうな 戦闘パターンあのままで対戦したらノアに勝てるんだろうか メギドラは通るけど10%だっけ?
MP尽きるのとノアが倒れるのどっちが早いかの勝負か ボスに最初からプレスマーク5個あっていいから龍の眼光とかいう胡散臭いスキル無くして欲しいわ。本気出したら龍の眼光でハメ殺されるのにボスに手加減されてる様にしか感じない >>254
どうしようもない泥仕合の末にノアが勝ちそう >>253
千晶は物理攻撃を禁ずとか言われてもぶん殴りに行って死んでそう ハレル二体に四属性魔法があるからそっちがうまいこと攻めてくれればワンチャンあるかもしれんが逆に二体落ちたら詰みそう
複数回呼び出せるならいいのかもしれんが号令って一回だけだっけ? >>260
数日前に生かさず殺さずに減らして号令させてまた減らしてをして見たが号令しなかったし多分一回かな >>261
ディアラハンなら時間かけてると2回目もあったけど号令はないか
そうなると最終的には千晶側が打つ手なくなって勇の粘り勝ちになりそう
ムスビルートはよほどAIに恵まれたんだろうな >>250
モスマンとかボールペンで仲魔になってくれるしな
大地震等にあって被災地でさ迷ってたら、同級生が上半身裸で顔まで含めた全身タトゥー&後頭部突起のインプラントいれてて、ソトオバみたいな化物つれて親しげに挨拶してきたら?と想像してみれば千晶の気持ちは分かる
どうみてもヒャッハーな反社会勢力に「来る?」って誘われても録な目にしか合いそうにないから愛想笑いと社交辞令で乗り気って別れるよ?
で、セタンタとか、居なくてもピクシーとかモスマン、猫又あたりとつるんで避難場所と他の生存者を探す >>262
不足してた。
最初バアルアバター単体で出てくるのを殺さずに減らして号令させて様子みた。
その後取り巻きの2匹倒してバアルアバター単体にしてHP減らすなどして放置プレイしてみたよって事だね >>250
あの世界では人間が貴重なんで割と大事にされてるとかあった気がする
マガツヒが採れるんで殺しちゃもったいないみたいな 悪魔が無暗に襲ってたのは人修羅だけという人修羅だけハードモード説か 知ってる人いたら教えてほしいんだけど、墓標の間について
一周目ですべてのボスと再戦して倒している場合、2周目の第一カルパの東の墓標の間に入った時に
イベントが発生してプレスターンアイコン一個追加になるけれど、二周目ですべてのボスと再戦してない場合、
三周目ではどうなるの? >>269
一度倒せばその墓標の記録はその後も残るんで、一周目で全墓標クリアしてれば二周目で一度も墓標に挑んでなくても三周目も追加アイコンもらえる >>270
サンクス 二周目で墓標みたら、何ターンで倒した、みたいな表記が消えてたんで、初期化されたのかと思ったよ >>271
黒のバイザーがないからだろうな。撃破記録は残るけどバイザー自体は持ち越せないから
もう一度入手すればまた見れるようになるよ ちょっと質問
11月のSALEでSwitch版買って難易度Normalでやってるんだけど、とにかくマッカが不足する。
議事堂までは来たけど、この時点だとヨヨギ公園で妖精狩りが1番楽に稼げるであってる?
全体攻撃3体でAUTOがサクサク倒せてるけど、もっと効率いい場所ある? ノーマルで普通にやっててマッカに困る理由がちょい分からんけど、取得経験値と取得マッカはだいたい比例してると思うよ
何処の敵が効率いいとかはそんなない気がする
そんな必要なら宝玉輪とかソーマとか売りなはれ 慣れてればだが深界第4カルパ内のワープゾーンとかかな
wiki見るとアイテム出現数3個と書いてるんだけど2個の間違いじゃない?3個出る? HardならともかくNormalで議事堂まで来て金欠になるっけ?
全書埋めてるなら100%になって召喚費用半額になってからのほうがええで 全書埋めたり、狙ったスキル持ち悪魔造りたくてアレコレ呼び出して合体して、マッカ足りなくなって妖精狩りして貯めてたらレベル上がって新悪魔造れるようになってまた呼び出して…てな感じです。
悪魔合体の基本が頭に入ってないから試行錯誤で無駄が多いんかな?
議事堂でレベル95まで上がってるんだけど、流石におかしいと思って。 宝探しとかでアイテム売りの方が主流ですかね?
ワープゾーンは何回かやってみたけど一回数百マッカ程度しか取れない下手くそです。 積極的に全書使ってるといつの間にかすかんぴんという事態はままある。コンプ前だと特に
さっさと埋めちゃえばいいんだがそれよりもあれこれ作りたいと欲が出るとな 全書埋めとか狙ったスキル持ち悪魔作るより
まず先にシナリオ進めて野良の悪魔をスカウトして
その悪魔を合体させていけばいい
全書埋めるのに変異悪魔の育成が手間かかるから
そっちの育成を優先させたほうがええな
特にセイテンタイテイとかソロネ→4大天使は3段階あるし面倒くさい 議事堂時点で95は随分鍛えてるな
多分適正レベルとしては最終ダンジョン到達時に70前後だろうから
そんだけ育ってるなら>>276の通りDLC使うのが早いと思うが、それとワープゾーン除くならあとは地道に雑魚狩りかな
宝探しはあまり実践したことないけどどうだ? PS2時代にやった事無かったから当時の雰囲気感じてみたくて、dlcは2週目に手を出そうかと。
でもやっぱり適正レベルからかなり上げちゃってたのか。トランペッターとかサクっと倒せた辺りから少しおかしいとは思ったんだけど。
一旦悪魔造りは止めて大人しく1度EDまで進めて2週目dlc買ってやろうかな。 スキル継承が簡単だから、ついついアレ付けてコレ付けてってやってしまう。
そしてやっと最近必要スキル持ちの安い悪魔造ってイケニエが楽という事実に気付いた。 とりあえず適当でいいから全書コンプだけ先にしちゃったらいいんじゃない?
レベル95ならもう全仲魔作れるから
召喚費用も半額になって2周目以降の序盤から活用しやすくなるし 全書コンプってアマラ深界最後まで行ってからカグツチに行く、で合ってます?
まだ蝿さん倒して無いから倒してくるかな。 第5カルパには行く必要あるけど最後までは必要ない
蝿ともう一体倒さないと作れないボスがいるからそこまでできればいい 蝿さん、倒すのはDSのデビサバ1以来だなー。
とりあえず深界の5までは行ってから全書埋めるか2週目入ってdlc買うかのどちらかにしますわ。
色々と回答ありがとうございました。 課金御霊は売れてるのか今後も出しそうだけど、バランス放棄してるみたいでイメージ悪いわ。 デスピリアから来て女神転生シリーズは初めてだけどこのゲームめちゃくちゃ面白いね
>>70
見た目もRezのボスっぽい 公式チートdlc出すようになったの真4からだっけ?
発売日からこんなの出されるとちょっと萎える >>289
カグツチ行くとその時点で未開通のカルパには入れなくなっちゃうんで一応注意ね steam版でようやくシブヤの地下1階まで来た。
全滅怖いから病院までセーブしに戻ろうと思う このゲーム、ザコ戦は逃げられるけど、ボス戦は何も攻撃が通らないと全滅するしかないよね >>298
ある意味覚えゲーや死にゲーの要素はあるけどセーブポイント多いし楽しめ >>299
ぜったい1/2どころじゃないな
8割くらいの確率で返してくるな 体感的に DLCは時間ない今はあってもいいわ
昔みたいに長々と稼ぎに時間使いたくない そもそも暇をつぶすためにゲームやってるのに
そのゲームに時間使いたくないとはこれいかに。
オレはゲームマニアで常時数本の新作ソフトを消化中で
手いっぱいだぜーってのなら知らんがなw レベル上げみたいな「作業」は楽しくないってことだろ 時間の使い方はさておき暇つぶしじゃなくてそのゲームがやりたくてやるけどな俺は 物語を体験して遊びたい人も居れば、戦闘や育成を楽しみたい人も居るし
データ改造したり、動画配信を見てプレイしたとか吹聴する勢(アトラスに金入らず次回作作れない)でなければ、楽しみかたは人各々自由なのでは 時間が無いなら新作やるわな
何が悲しくてリメイク選ぶの >>304
>>305の通りだが
ルシファー倒すために時間かかるつまらない作業したくないよ、いまは
というか、未だにこんなツッコミが来るとは思わなんだ 言うてそこまでレベル上げ頑張んないといけないとこあったか? シブヤのセーブポイントが無くて泣いてたけど地上で左の階段から入れたのね。ずっとディスコがある方の地下を探してたわ。 入り口が2つあるって教えてくれてるだろう
人の話を聞かない奴は生き残れないぞ >>315
真5でフォルネウス連れてデカラビアと会話すると特殊会話発生
胸の痞がとれる 1周目普通にクリアして先生日常EDクリア
塔侵入前に巻き戻して、アマラ最深部行って、魔王クリア
2周目は、アラディアに悪魔エンドの選択しつつ、他のコトワリには全部わからないで通して
アマラ神殿3つ制覇してセーブわけて
帽子を全肯定してムスビクリアして
ロードして、ミナフシロのボス直前でセーブわけて、ジーンズ女全肯定してクリアして
ロードして、国会最後のボス直前でセーブわけて、不毛全肯定してクリアして
ロードして悪魔EDに向かえばいいのか・・・?コレが最短なのか・・?
辛い・・つらすぎる・・・ テレビゲーム総選挙で真3は何位になるかな。
ペルソナ3、4、5はもう71=位までに入ってる。
真1、2の方が上なのかそれとも。 >>317
ややこしいな
俺は適当にあそんで二回目途中でやめると思う >>317
各コトワリ持ちからの最初の質問(マントラ本営やアマラ経絡)は肯定する方に回答しておいた方が楽じゃない?
各コトワリごとに隠しの属性値があって、最初の質問に肯定で返すか属性値が一定以上じゃないとフラグが立たずに最終質問が来ないって昔見た覚えがある
逆にフラグが立ってても最終質問(アマラ神殿、ミフナシロ、議事堂)で否定すればそのコトワリには絶対ならないし
あと気になったのは、PS2じゃないならマーシフル使えば爆速らしいのと、その進め方だとセーブデータに表示されるクリア済みを示すアイコンが点灯しなさそうなことかな >>320
なるほど ありがとう
無回答より、八方美人のほうが確かに安全性高いね
どっかで泣くことになったかもしれん 最初らへんの選択肢は全部肯定してていいんだよな
結局最呼び出し前のイベントで否定すればいいからな
だからヨヨギ選択肢前で保存して
恐れる→悪魔
恐れない→それ以外
勇肯定→ムスビ
千晶肯定→ヨスガ
氷川肯定→シジマ
全部否定→先生
で全部見れるはず 周回はオマケ要素だから別に全部見なくてもいいのに。
switchでやってたけどPS,steamは各エンディングが実績だったりするの? >>317
それやったから議事堂辺りからのダンジョンの正規ルート覚えたわ 分岐からエンディング見てもセーブデータのアイコン埋まらないぞ 3の戦闘BGMの歌詞って公式がどっかで公開した事ってある?
Redditのスレッドで歌詞について取り上げてて気になっちゃった
BGM動画にも歌詞がコメント投稿されてたりするけど 英語版のFandomWikiのサントラのページを見てみたらこれらのバトルボーカルの歌詞は印刷されていません。歌詞はすべてファンが解釈したものですとあった
やっぱ公開されてないのか 昨日買ったんだけど音声オフってどこでできるの?
音声調整をゼロにするしかないのかな >>326
発売日に買ったけどトロコン面倒臭いから諦めたよ >>333
あぁこれで正しいのか
別途オン・オフの選択があると思ってたんだよ レベル250以上の爪なし仲魔の物理スキルは結局、地獄突き持たせとけばいいのか?
そこまでいくと誰であろうが、カジャンダってる間に殺せそうではあるが やめてください
針を撃つしかない子だっているんですよ 毒針以降全体攻撃でもないのに何故通常攻撃にすら劣る威力になってしまうのか
エフェクトは嫌いじゃないんだが 威力的には単体版冥界破だからそれなりに攻撃力はある >>340
地獄突きと冥界破だとフルバフのダメージに結構差が出る? 井筒裕太モン/世代:幼年期/属性:不明/種族:パペット型/必殺技:ゴッドスラッシュ/得意技:メガキック
イヅツユウタモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:マシーン型/必殺技:ローゼスクロス/得意技:シャドーウェーブ
いづつゆうたモン/世代:完全体/属性:データ/種族:獣人型/必殺技:ポイズンアロー/得意技:ジャスティスバルカン
井筒陽子モン/世代:成長期/属性:フリー/種族:飛竜型/必殺技:ソニックブレイド/得意技:プリティーフォース
イヅツヨウコモン/世代:成長期/属性:データ/種族:聖騎士型/必殺技:ジェノサイドソード/得意技:マジックチャーム
いづつようこモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:ミュータント型/必殺技:フラウスラッシュ/得意技:メテオウェーブ
井筒俊三モン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:哺乳類型/必殺技:ジェノサイドレーザー/得意技:シャイニングブレイク
イヅツシュンゾウモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:甲殻類型/必殺技:スパークウェーブ/得意技:プリティースラッシュ
いづつしゅんぞうモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:天使型/必殺技:ギガシンドローム/得意技:コキュートスボム
カルダモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:妖精型/必殺技:コキュートスララバイ/得意技:エクストリームバースト
カルデスモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:恐竜型/必殺技:メテオクロス/得意技:サンダーショット
プラズモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:妖精型/必殺技:ラブリーハンマー/得意技:ロイヤルツイスター
ダークプラズモン/世代:究極体/属性:不明/種族:甲虫型/必殺技:プリティーセイバー/得意技:ゴッドレーザー
バルクプラズモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:両生類型/必殺技:ハートブレイククラッシュ/得意技:スパークデストロイヤー
エッジマグネトプラズモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:合成型/必殺技:スパイラルウェーブ/得意技:ジャスティスツイスター
シートプラズモン/世代:不明/属性:データ/種族:天使型/必殺技:インペリアルバースト/得意技:マジックブレイク
アプモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:軟体型/必殺技:ルナティックフォース/得意技:プチララバイ
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:軟体型/必殺技:コキュートスアームズ/得意技:プチストリーム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:植物型/必殺技:サンダーブラスター/得意技:マジカルクロス
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:大天使型/必殺技:ブリッドチャージ/得意技:マジックソード
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:究極体/属性:不明/種族:合成型/必殺技:ハートブレイクスター/得意技:ブリッドフレイム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:究極体/属性:データ/種族:軟体型/必殺技:ジェノサイドウィング/得意技:パワーバースト
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:パペット型/必殺技:フラウハンマー/得意技:プリティーナックル
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:究極体/属性:ワクチン/種族:巨鳥型/必殺技:ブリッドシザー/得意技:ソニックナックル
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:聖獣型/必殺技:ローゼスショット/得意技:メタルセイバー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:サイボーグ型/必殺技:メガシザー/得意技:ソウルパンチ
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:サイボーグ型/必殺技:エクストリームキック/得意技:プリティーストーン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:小竜型/必殺技:シャドーブレス/得意技:サンダーブレイク
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:完全体/属性:データ/種族:甲虫型/必殺技:ゴールドサンダー/得意技:ポイズンブリザード
デジモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:海獣型/必殺技:ハートブレイクストリーム/得意技:ガイアデストロイヤー
デジモノモン/世代:究極体/属性:データ/種族:ゴースト型/必殺技:スマイリーチャージ/得意技:メガファイアー >>267
コトワリを持つ可能性があるやつは見逃されてる。人修羅はコトワリがないから襲われる。 人修羅よくパトってたけど、人修羅だけハードモード世界だったか
まあ千晶も勇も酷い目にあってるけどな >>339
そういえば聞こえはいいが実際の性能はまんま突撃でしかないからなぁ
冥界破とは威力こそ同じだけど命中率とクリ発生率では劣ってるし
消費HPさえ気にならなければ単体相手でも九十九針より冥界破のほうが強いことになる >>347
勇だけ決闘裁判前提じゃなくないか?
とりあえず捕まってるけど 自前の冥界破より似合うと思ってディアラハンから八相発破までチェンジさせたことはある
そこまでした甲斐あったかというと微妙 モーションに飽きてスキル変えるかってMP885の悪魔作り直したりするしな そこまでやるのすごいなー
でもやっぱ武器スキルのが似合うよねアルビオン クリアしたら
公務員になったくせに、みんな全然競争してない!不健全よ!みたいな寝言いってた女教師が
主人公のあの死闘を評して、あなたのおかげで、なんかわたしちょっとだけ強くなれたかも・・?
とかバブル期のOLみたいな感想垂れ流されて、それだけでしめられたんだが・・・?
この女と直で戦うルートないのかよ! 先生は閉塞感を感じて受胎に協力したんじゃなかったっけ。 >>355
まあ、ぶん殴りたいのは分かる
つーかやり直したルートでは身体弱くなってそうだな
それも報いなのかね? 理想と現実のギャップに心が折れた意識高い系がヤバい宗教家に付け入られて利用された
身も蓋もない言い方するとこうよね 元の世界ぶっ壊した張本人のM字ハゲが
コトワリ開けるメンツの中で一番マシなんだよねえ そりゃそうだ
ガッツリ予習して、しっかり準備した上で東京受胎起こしておいて
いきなりあんな世界にぶち込まれた高校生のガキ2人以下のコトワリしか思いつかないなら
大人失格ってレベルじゃない無能 まさに小学生レベル
まあ高校生はすでにあったやつに乗っかっただけだけど >>361
フトミミがコトワリ開いてたどうなるか分からんけど人間じゃないから開けないという縛りあるもんな
その中で一番マシなのはおっ始めた氷川なんだよな スチームの実績解除率みたけど
日常クリア 4.8%
アクマクリア 1.7%
ヨスガクリア 1.6%
ムスビクリア 1.2%
シジマクリア 1.1%
アマラクリア 実績としてなし
NORMALでクリア 10.6%
HARDでクリア 3.9%
全EDをクリア 0.7%
3つのコトワリは3つとも人気がなく その中でもシジマが最下位という結果に 1データで7周クリア目指してるけどコトワリエンドどれも好きだな
シジマというか氷川は確かにあの世界じゃまともだった シジマはlawじゃないけどlawルートはふにんきだと思う 議事堂での氷川と先生の問答はもっと練って欲しかったな
先生が論破される理屈があまりにも陳腐で、先生の思わせ振りな言動全てが滑稽な茶番劇になっちゃった
先生の苦悩をもう少し重くて深いものに出来れば、真3のシナリオの印象はもう少しよくなったと思うんだ… 創世の大業を成し遂げるみっつのコトワリエンドと比べると先生エンドがすっきりしないのはたしかだな 全部否定して悪魔ENDもボッチ感凄くて酷いからな
結局の所貫通取りに行ってアマラENDが一番だっていう 創世せんでもボルテクス界でよくねと思わなくもない
腹も減らないみたいだし 受胎で失った大切な人達の事も「どうでもよくなる」みたいだしな
ただ候補者はカグツチに「創世まだ?」って脳内に囁かれるぞ? steam版買ったら30fpsしか出ないから速攻返金しちゃった 30fpsはアクションゲームじゃないしいいかと思ったがスタッフロールの文字が読めなかった コトワリ開く奴らはどいつもこいつも半分イベント戦闘なのがなー
本気出さずに、「これを禁ず…」とか舐めプやってるM字ハゲより部下のサマエルとかのモトの方が圧倒的に強いし 閣下戦目前だけど墓標もクリアしたいし最強スルト作りたいしハエ様も作らなきゃだし
なんか面倒になって1ヶ月くらい放置してる
PS2時代もここで止まったっけな
なんとかならんかーダルいんよー ほんと?ハエ様いらない?
メタトロンは作ったんよ
それとライドウと激弱シヴァ様でなんとかなるかな 蝿様強いのは間違いないけど閣下戦に限れば特別アドバンテージがあるわけでもないしな
ライドウとメタいるならもう一人は貫通持たせとけば割と誰でもいいんじゃないかな
できればバステ耐性完備の奴が好ましいが 破魔呪殺バステ無効が人権過ぎてな、いや人ではないが
特に確定付与のバステや確率でも一気に崩れたりする関係上命にかかわりすぎる
その関係もあってバステ弱点の仲間とか特にきついわ
閣下に常世の祈りを捧げる仲間とか絶望するぞ 貫通悪魔買う前に先走ってアイアンクロウバエを作っちまった
後悔はしない 真3はどのコトワリを選んでもゲーム内容が殆ど変化しないからつまらんな
真1くらい変わればいいのに 面倒な部分もあるけど属性によって召喚できる悪魔が縛られるのは楽しくもあったな シジマはサマエル加入イベントあるけど他のコトワリにもそういうのあればと思ったりはした
ヨスガだと誰あたりがちょうどいいだろ
ムスビは誰も来てくれなさそう バッキバッキに鍛えたMP885の連中の力のぶつける場所がない・・
昔のアトラスは移植のときに、追加強ボスつけてくれたのにな・・・
真5が羨ましいぜ・・・ >>392
そのためのカグツチとルシファーよ
Lv255至高の魔弾でクリティカル20000出ても受け止めてくれる ルシファーもカジャンダ気合い準備してからの1ターンで終わっちまうんだけどな ムスビは仲魔って時点でコトワリに背くことになるだろしなー
候補もスペクターかシャドウくらいしか… 一方的に利用するだけなら良いんやで
勇も神殿手に入れるために人修羅使ったし
仲魔なんていっても本心では攻撃のための手数と敵の攻撃逸らすための肉壁やろ?
ピクシーも病院から出るためについてきて、その後も面白そうだから纏わりついてきただけの羽虫や
今やハイパーになるから残してるだけだろ?
自分が王で他はゴミ、それがムスビや セール中なので買おうと思うんだけどとりあえずHDリマスターだけでいいの? 俺はデジタル豪華版買ったことを非常に満足している
情けと期待はクリアするまで使わなかったけど
PS2時代にクリア後のレベル上げと金稼ぎに何十時間も使っていたものが
はるかに短時間で縮小できた
二周する用にダンテライドウ両方あったほうがいいし
まあ俺はトロコンにかまけて、2周目のライドウ完全放置してるけど
情けと期待なしでトロコンしようと思ったら倍の時間かかっただろう BGM変更は豪華版に含まれてるから持ってるってぐらい微妙 人修羅とか魔人を255まで上げたいってわけでもなきゃマーシフルで十分だと思う 情けと期待はスキルチェンジで完璧な悪魔つくろーって人には必須だな スキル変化って変化可能なスキルにチェンジしながら目当てのスキルランクまで上げたあとは目当てのスキル出るまでリセットで粘るって感じでいいのかな? >>405
目当てのスキルランクの一つ下まで上げてからお目当て引くまで頑張るんじゃないかね steam版のバニラって難易度はマニアクス以降準拠って解釈でいいの? >>406
ありがとう
ランク上げの段階で結構大変ね >>407
マニアクスから魔人関連抜いた感じ 初戦闘は餓鬼じゃなくてウィスプ
引き継いだ場合になるが貫通持ち仲魔登録してればそのまま貫通も使える 無印準拠ならイベント以外の戦闘のゲームバランスも違ってると思うがどうなんだろ >>408
ギャンブル
欲しいのが来た時のシャオラ感はまあかなりある >>409
イベントがほぼ無印で、戦闘周りはマニアクスってことかな?
要するに魔人アマラ深界はやる気ないけど、バックアタックパトラッシュも今更当たりたくないんよね
攻略サイトもその辺はっきりしないし 耐呪殺つけてるのに死んで萎えた
即死に対して抵抗があっても即死じゃ意味ないやん
1で生きるようにしろ そんな不確定要素つけるくらいなら希望道理な食いしばりつけろや 即死に限らず耐〜はプレスターンにも影響しないしどうしても優先順位は低くなるな
仲魔ならともかく終始スキル欄かつかつな人修羅では尚更 >>414
呪殺無効つけてなかったら死んでも文句いえない Vの○○耐性はマジでいらない子だからね
弱点消せないし 弱点物理が無いのはプレスターンだから仕方ないか
あったら反射に利用できそう じゃ付けなよ
耐呪殺からほんの3回スキル変化を起こすだけで手に入るよ 主人公の話では
元々呪殺耐性だから耐性スキルで1/4? 合体事故って人修羅レベル99になった時にはスライムしかできなくなる?
探してもどこにも記述がないんだよね まあ5やって3やり始めた人もいるだろうしね
色んな理不尽食らってクソゲーだこれって投げ出す所までがセット
セーブや対策しなかった自分が悪いなんて思うにはそれを乗り切ってからだし 昔のゲームに比べりゃセーブポイントめっちゃあるしな これでも異聞録の雪の女王編タナトスの塔最初に突入に比べたらまだ親切なのよね ゲーム総選挙でメガテンシリーズ1作も入ってなくて絶望したわ。
ペルソナシリーズの方が人気なのは分かるけどさ。
ヴァルキリープロファイルとボンバーマン入ってないのも納得行かないわ。 ペルソナですら苦戦してるらしいし時代が変わったんだなと
まあエルミナージュ2が好きだった人にとってはわからないランキングです まあテレ朝は数年前のプロレス総選挙でも物議を醸してたし、そんな真に受けないほうがいいんじゃないかとは ロックマン入ってないのかよエグゼシリーズ神ゲーだったのに >>433
投票やってたことも知らなかった
入れたかったな 真1.2.ifとかで初めて合体剣作ったときはドキドキしたifの合体剣やらは結構多かったし銃のブラフマーストラ懐かしい 聖剣伝説やサガ、テイルズシリーズも全く入ってなかったな。
シリーズ物は1作に数えて特集すれば他の作品も入れたのに。 スマブラ出演作品集めましたになってるな笑
ネコマタを爪と針スキルのみにしようとしたら、針各種と爪各種がスキルチェンジ対象だから達成する頃には来年終わるな >>444
FF7は一緒なのかな、だとしたら不思議だな メガテンが世間じゃまったく知られてない現実がわかって悲しいね
そりゃ真5も売れんわな 日本人はみんながいいと言うものに右え習えしてしまう習慣がある。昨年の鬼滅の刃とかいい例で。惑わされないほうがいい。
昨日の番組もスポンサー、金を出して番組流してるのが任天堂だから結果はしゃーないね。 >>443
サガは無いけどテイルズは53位にPS2のやつがある
聖剣も82位にLOM
これはリマスターで最近人気になった影響もありそうだけど >>447
真3リマスターが出てとっておきの弾もなくなったしな
この際20周年まで待ってリメイクでも良かった でも真Vは任天堂も結構宣伝してくれてたからやはりメガテンの限界なのかな
サマエルとか真Vに居た主要悪魔が何故かリストラされてたり制作大変だったのか まさかバイオ4、デモンズソウルダークソウルが入ってないとは思わなんだ
海外のランキングの上位常連でしょこれら
それと国民に聞いてるのにMHP2Gが入ってないとかありえねー
メガテンはコアなゲームだから仕方ないけど 入ってるよソウルシリーズ
39位ダークソウル3
67位ブラッドボーン
だからコア向けだからなんてのはただの言い訳だね 適当に5万人選んで好きなゲームタイトル書かせたら、こうなったってだけじゃね? ランキング気にするにしても入ってるか入ってないか確認してからにしろよ… どんなランキングならメガテンが入るのか。
日本が舞台のRPGランキングとか? 九龍:Re (Not無印)やエルミ1&2、ルフランとか
本当に面白いソフトは知る人ぞ知る名作扱いで
しょーもないランキングに入らないからいいんだよ 女神転生オンリーならちょっと前にやってなかったっけ >>463
ネット上ではね。
真3が1位だったけど番組で見たいのよ。 >>455
ソウルシリーズとは言ってないんだが
それにソウルシリーズって世界中のユーザーにセンセーションを巻き起こしたゲームだし、メガテンとは比べるとレベルにないでしょ、コア向けなゲームとはいえ
つーか言い訳ってなに 意味わからん あんな茶番番組で中途半端にランクインしても文句言うでしょ君たち 視聴率、壊滅的に取れないだろ、テレビでメガテンランキングとか メガテン3のノベル版買って読んでみたんだけど表紙に載ってる人修羅が最後まで出てこなくてびびった
それに展開は結構面白かったのにラストが呆気なさ過ぎて悲しくなったわ
こんなのってアリなのかよ… ドラマCDも主人公は同級生でゲームの人修羅はちょっとしかでてこないけど当時はこれが普通なんかね? 小説も面白いよね
最後の黒鬼の台詞は大量虐殺した氷川や祐子への凄い皮肉だと思う
当時、真3のゲームは2003年2月、吉村夜版小説は同年4月発売とノベライズとしては直近で発売された
世界観やサブキャラを紹介しつつ、ネタバレを避ける、未プレイ読者に「このエンドを救いたい」と思わせる、広報としては優秀だと思う
因みに真3小説は三種(アンソロジーと蕪木 統文版)ある
蕪木 統文版には人修羅が主人公
但しプレミアついてて入手困難 真3は漫画は無い(記憶)が、
昔のアトラス作品は真やIfやペルソナ等、漫画化やアンソロジーコミックはよく出してた印象
真4はヨナタンとワルタールートで二本同時連載、しかし入手困難
SJは、別チーム主人公で漫画化(Kindleあり)
もう全部Kindle化してくんないかな
御祗島千明のとか棄ててしまった
そして真5はコミカライズないのか
何故か真5発売に合わせて柳澤のif漫画がKindle化してたけど‥ >>473
マネカタのオリキャラが主人公の小説もあるぞ
真・女神転生3‐NOCTURNE―地の書
って奴 >>475
あったな!女マネカタ
素で忘れてたわthx
&真3TRPGリプレイ小説も出てるし、真3TRPGルールブックは読み物としても面白い
(受胎内でも自衛隊が一部残っててサバイバルしてたり)
真5もコミカライズかノベライズで薄い物語を少しは補完してくれると嬉しいんだが >>474
コミカライズあるぞ
たしかREXで連載されてたはず >>477
まじか、真3コミックはアンソロジーくらいしか記憶なかったわ
読んでみたいがもはや無理そうだな メガテン系メディアミックス全部kindleで読めるようにならないかな
真3の漫画版とかGoogleで検索しても全く情報出てこないわ… 火の玉の出すアンソロジーは俺も好きだった
あそこで描いてた対馬州がコミカライズの担当で
主人公の名前は逢間カズヤ
だった…ような… でも人修羅って無表情でマネカタ以上に人間味が無いから、好き嫌い分かれると思う 真3の小説最高峰は2次作品の煉獄受胎だから仕方ないね そういやソウルハッカーズもコミカライズされていたな
1巻買ったけど、どういうつもりかトモコちゃんたち主人公家族が事故死している設定になっている事に納得いかなくてさっさと売っちゃった
アレ2巻以降出せたのかなぁ ソウルハッカーズのコミカライズは雑誌廃刊で打ち切りだったっけ 真3のノベルの終わり方がどうしても納得できなかったから
同じ作者の真1や2のノベルも気になりつつ手を出せないでいる…
ゲームとかでもそうだけどあんまりにも救いがなくて主人公の頑張りが最終的にみんな徒労と化すような展開はキツいわ… 真3は、自由エンド、プレイヤーの手によって神代達もハッピーエンドになるって作者も言ってるじゃん
小説を読んだ後で自由エンドに辿り着くと、この世界ではどこかで神代とサキが穏やかにデートしてるのかと想像すると自由エンドがより尊くなる
因みに吉村の真1と真2は連作、
真3小説が駄目な人には真1だけだと?になる
続編の真2は一応ハッピーエンドだから読むなら真12合わせて読むしかないかな カミシロがアッサリ死んでから読む気失せてたから作者のあとがきとか読んでなかったわ
一応最後までちゃんと読んでおかないとだったかな
でも自分はやっぱりカミシロの創世が見てみたかったぞ… 煉獄受胎は面白かったな
昔たまたま見つけたので特に期待もせず読み始めたらどんどん引き込まれて読むのをやめられなくて一日で読み切ってしまった
あれが二次創作じゃなくて正式な真3のストーリーだったら真3はストーリー面でも絶賛されたろうに
つーかなんでプロの作る話が素人の二次創作に負けてるんだよ シナリオライターといっても市場で淘汰され鍛えられたわけでなし
ラノベ作家に原案したアバチュは面白かったわけだし
ラノベかSF作家に原案頼んで、それをゲームシナリオ化した方が良いと思うんだけど、開発進捗によってはシナリオ削ることもあるし、外注は難しいのかな‥ セールで半額だから買ったけど
序盤のハードキツすぎるだろ
ガキだけで何であんな時間かかるんだよ ガキで全滅するのが33%なら、マタドール戦は8割くらいか >>500
チュートリアルで普通に戦うと三割死亡ってのが画期的なんだよ!! >>501
予備知識無し初回ハードだと全滅するよね レギオンにマハムドオンで殺されてから、再起動する元気が出ないわ ノクターンからの引き継ぎありでも苦戦するように作ってるからなあ
初見ハードとかただのマゾでしょ 初見ハードでマタドール先生は突破できる人なんて存在しないと思う
突破したって人は間違いなくウソ 初見ノーマルでなら突破できたけど予備知識がっつり仕入れた上でだったからな
ゲーム自体にも完全に慣れてはいなかったし、あれでハードだったらまあ無理だったろう 殆どのRPGは初見は何も見ずにやった方が面白いんだけどなー
流石に真3Mのハードで初見だと、これがイベント負け戦闘か普通の戦闘か迷うわな 今やり直してるけど、面倒なだけなダンジョン多すぎやわ バカバカしいくらいの小金しか拾えんしな
まじめに拾う気になれん 全書から呼べないので、またアマラ深界にてお待ちしております。 リベラマかけて恐喝→穴パンチで生玉→DLCと金策に時代の流れを感じる やっぱ無理か…
ダンテ欲しいけど1周目でいくか2周目以降でいくか迷うなぁ ダンテ/ライドウは全書から引き出せないせいで2周目以降はほんとに使い道がないんだよなぁ
1周目でレベル255にしても次の周回だとまた最初から育て直さないといけないから全書から引き出せる仲魔と差があり過ぎるし
使えるタイミングが遅いから戦える相手が限られてるのも単純につまらんし
何故折角のゲストキャラをこんな不遇な扱いにしたのか
マニアクスのダンテに至っては貫通持ってないから1周目でさえノア戦とルシファー戦で役に立たないし Vの為にSwitch買っといたけど合わなさそうだし結局買わなかったわ
モナークだっけ?あれどうなんやろ。 ダンテ/ライドウと魔人は初心者用お助けキャラなのはいいとしても
ダンテ/ライドウの加入で1枠つぶれるのがほんと無駄 ダンテライドウは気合いあればなあ
ライドウって本家で気合い的なスキル覚えたっけ? >>525
チャージショット的な技も結構あるから
気合い有ってもよかった
ライジンブレイッ決めたかった 自軍のレベルめっちゃあげると使えんよね
普通にハードで初プレイとかなら充分最後まで使えるけど >>525
物理高揚と万能高揚付いてるから気合いするより倍率は高い ダンテが悪いっていうかイケニエ合体が悪い
アタッカー役やるにしても、至高の魔弾と貫通が悪い
補助役としては挑発デカジャで3手でラクンダ4がかかるけど
ランダマイザっていう悪いやつがいるし 攻略なりルート分岐なり調べようとしたら
企業系の攻略wikiが先頭に出るのウザいな トレーナー見つけたけどカスペルスキー先生にウイルス落とすなやゴルァ!!って怒られる(´・ω・`) トレーナー見つけたけどカスペルスキー先生にウイルス落とすなやゴルァ!!って怒られる(´・ω・`) >>533
ボスのスキルも嘘しか書いてないし本当うざいわ 企業wikiは他のサイトからデータ丸パクりで
金儲けしてる糞サイトだからな
実際アルテマって企業wikiはポケモンの
データ盗用しまくったしな
そんな所見るの嫌だから俺は攻略本買ったわ あのクソ見難い3カラムのレイアウト見るだけで拒絶反応
昭和かよ 毒のダメージ、反撃時にも発生するんだな
ロアの毒かみつきを毒になりつつも辛うじて耐えたジコクテンが、直後に猛反撃で殴り返した瞬間毒ダメージで逝ったわ
22年にもなって初めて知った 反撃持ってイソラ焼きに失敗するとたまにおきる現象だったね カハクさん僕はパトラからメパトラを覚えたいんです
何でスキルチェンジばかり繰り返すんですか? スキルパワーアップ済みの仲魔がパーティ内にいるんじゃない? いたようないなかったような…
とりあえずカハクと二人で試してみる >>545
ありがとう。無事メパトラ覚えたわ
まさか別の仲魔のスキルパワーアップが影響するとは PS2から復帰予定だがリマスターは以前の不具合的なのどれだけ直ってる?
召喚すると気合い消えるのとかなくなった? 頑張って全体攻撃とデカジャデクンダ覚えさせた仲間が回復しか能がないピクシーになった
なんだこのクソゲー(´・ω・`) やっとジンを作れると思って
だいそうじょうとクラマテングで合体しようとしたけど
急に合体不可になってしまった… すいません。ネットで調べても分からなかったんですが、アマラ深界の最深部に行った後、どこに行けば分からないので教えて下さい >>551
マロガレの最後のスキル、貫通を開放したんだよね?病院で起きたあとはそのままやってたストーリーの続きを追って行けばいい。(アマラ最深部行けるのが国家議事堂前だから、クリアしてたらアマラ神殿へ、カグツチ塔出現させてたらカグツチ塔)
質問からして多分一周目だろうから、後で余裕出来たらメタトロン作成して貫通持ち象を買う、アマラでバイザー墓巡り、全書埋め、悪魔作成などするなど二周目に向けての準備かな >>549
スーパーピクシーはできたら経験値いれずに全書登録がよい
イケニエ合体に役立つ 初プレイで聞くのもどうかと思うんだけど、元通りな世界に戻るENDってあるの?それ目指したい
受胎なんてなかったみたいな終わり方がいい
急にあんなこと起きるなんて一般市民たちかわいそうすぎるでしょ ちゃんと裕子先生が少し前向きになって全て元通りになるエンディングもあるね ヨスガとかムスビとか他EDも東京は元に戻ってるのか?
思想的に違う世界になってそうなんだが ほとんど元通りになるのか
無難に先生ENDでも目指すことにするよ 企業wikiにミトラの質問がED分岐に含まれてるのあるな 先生ってどうしようもない人間なくせしてグッドエンド扱いしてもらえて、幸せなキャラだよな >>552
攻略情報までありがとうございます。
アマラ神殿に行ったら、誰もいない。と言われて追い出されるだけでした。カグツチ塔が何処かにあると思うので探してみます >>548
気合い消えるのは多分仕様
合体でのスキル継承が任意になった
シゲちゃんイベント中にアマラ深界を進めても大丈夫になった
初期はあれだったが読み込みとかだいぶ改善されたよ 趣味で人修羅1人ハードやってるけど、決闘裁判のトールジオダイン*2で400ダメ越えって強すぎや >>564
国会議事堂をクリアしていないのであればそこから再開で
クリアしたのであればキーアイテムを取得するのでアマラ神殿の中心部へ
カグツチ塔出現させたらマルノウチ第二だったかな?のターミナルから外へ出ればカグツチ塔があるよ >>565
なるほど了解。気合いのそれはそのままか
動作が重いというのは発売当初からぽつぽつ聞こえてきてたな。改善したならよかったよかった >>567
ニヒロ機構マルノウチの右側にカグチツ塔ありました。ありがとう
しばらくアマラ深界に篭っていたせいで、本編で何があったか完全に忘れてしまった >>565
シゲちゃん何個か前のスレでリマスターでも深界入ると進まなくなったと報告されてなかったっけ
怖くて自分では確認してないけど >>570
少なくとも俺はシゲちゃんに預ける→
アマラ進める
で止まった事はないよ >>571
なら前のは報告主の勘違いかな
自分の情報更新にもなったわありがとう 先生ENDて氷川が受胎起こせない世界線になるんだろうから元通りではないんじゃね
先生つうか巫女が受胎に協力しないことの影響はようからんのだけど >>548
魔法の威力減衰がlv99で止まるようになったを言い忘れた。
先生EDは最後のメッセージからして、大いなる意志と闘うアマラEDになってしまいそうな感じがする。 >>548
魔法の威力減衰がlv99で止まるようになったを言い忘れた。
先生EDは最後のメッセージからして、大いなる意志と闘うアマラEDになってしまいそうな感じがする。 >>573
そもそも受胎って氷川が起こしたのか?
喪服のBBAの説明だと氷川は受胎が起こることを予め知ってただけとしか読み取れないが 毎回毎回魔法の宝箱発見する度に月が新月寄りなの勘弁してくれ >>577
多分そこの話だったと思うけどガイア教団内のミロク教典読み解いてアマラ輪転鼓から得た知識で悪魔召喚法得たり受胎確立した的な話あったろ
無印だと言及されてないらしいが >>577
温い世の中のありように嫌気がさして世直しをするのだって言っておきながら、誰かの尻馬に乗っただけって解釈はいくらなんでも無理ありすぎだと思うけどなぁ >>576
254レベの悪魔作る時に調整しやすい
スーパーピクシーベース6回イケニエにすることがあるんだけど、経験値1.5倍がけで1レベぶんのせいで作る悪魔によってはレベル超えるかも 参考にスーパーピクシーを6回イケニエにした悪魔をイケニエにスルト作るとちょうど254レベスルト 完全に自己満足だけどスルトは弱点潰して火炎高揚と全体攻撃入れて大先生扱いしてたな 貫通火炎高揚全体攻撃スルトはテンプレみたいなもんよ 今更だけどスルトと似たような通常攻撃が属性みたいの他にいても面白かったけどそもそも悪魔少ないしな
氷結、フレスベルク
電撃、トールかタケミカヅチ
衝撃、クーフーリンの師匠とかみたいに おれも休日のヒマに任せてやったけど
1周目にアマラと先生EDみて
残り4つを2周目にバキバキに鍛えて慈悲難易度で
アマラのムスビ選択からスタッフロール終了まで2時間
2,2,2,1で合計7時間かかった カグツチ塔はもう俺の庭
パラメーター系は魔導書使った MERCIFULって敵の出現率下がってるらしいけど仲魔集めが面倒なんだろうか >>592
めっちゃ出現率さがるよ。出現率あげたきゃいつでも難易度変えられるから問題ない 真124SJ
真35
と系譜系統が分かれた感あるな >>589
実績は分岐から行けるから楽
アイコン制覇は純7周 最近はじめて、メギドラオン持ち作ったが微妙すぎた
もっと他にやるべきことがあったようだ 最近はじめて、池袋に行くための地下通路で出てくる人型で剣持ってるボスが倒せなくて詰んだ。ボスがいきなり強くなりすぎ。 >>593
ってことはDLC行く時だけNORMALにすればいいのか
ちなみにDLCエリアってパトる可能性あるの? >>601
DLCは奥のセーブポイント前でnormalとかにあげるなりしてリベラマ使えばいいよ
アイアンクロウクリティカルでヤバそうな事はあったけど死んだ事はないかな。育成状況によるとしか >>602
ありがとう
そもそもリベラマがあればMERCIFULでも出現率は普通に上がるのかな
だとすればパトる心配もないか
問題は運良くウィルオウィスプが命乞いしてきてくれるかどうかだ… >>604
レベル上げるときは魔導書つかうから正直つかってないなぁ 見覚え持たせた低レベル悪魔をたくさん引き連れていれば
アイテムザクザク
25くらいになったらお別れしてまた低レベルの状態を買い直し 高尚な悪魔から忠誠の証とか言って浮き足玉貰っても微妙な気分になるよね アマゾンでps4版が3000円ぐらいで売ってるけど
ロード長かったりオリジナルから劣化した部分とかあるの? 一気にやると作業感ぱない
他のゲーム終わった合間の気分転換に1周する >>610
システム面でいえば今はないよ 合体時のスキル選択出来るし、DLCあるから遊びやすくなってる
ボイスとか一部テキストとか変わってるから原作に思い入れがある人は違和感あるだろうけど ロード回りは修正されたものの
(死)段階とカブキチョウの笑い声、アマラ深界覗き窓のモブ悪魔雄たけびはマジでいらんよね
なんで元にないものを追加するかね山井ほんといらんわ 逆に被害は最小限で済んだと考えれば。
徒に を とに って間違えて読んでるのも許せるさ steam版、レベル17
下水道でひたすらイソラ狩してレベル上げてる
これやっとけってことあったら教えて
イヌガミとハイピクシーとアプサラスが主力
ピクシーはハイピクシーになっちまったが見た目が気に入らねえ...前の方が可愛かった イヌガミはマカミになって結構便利な性能だから育てて見ると良いよ
スキルチェンジとイケニエ合体駆使すると最後まで愛用できた 東京受胎って他の地域から見たらどうなってるの?ブラックホールみたいになってるの? 同じ世界か確定では無いけど真Vの設定だと混乱防止の為に神がミラクルな力で東京のコピー作って誤魔化してる >>620
そんな面倒な手間するから天使派遣して氷川止めろよ!とか思うわ
受胎が上位のシステムだから止められないんかな だいそうじょう作った
これ最後まで使えそうな気がする >>619
月刊妖に載ってる説明だと受胎で宇宙が崩壊してるので他の地域はない ハイピクシーはもう一段階変化するけどかなり後だからそろそろ合体に使っちゃうほうがいいかな エンデングコンプするのにあと4周しなきゃならん
みんなマーシでやってた? >>617
可愛いよね、どう脅かされる?
>>618
最後まで大事にしよ >>629
普通に合体素材にする分には特にないと思う
ただマニアクスorクロニクルを選んでる&病院で最初に仲魔になったピクシーの場合、終盤でちょっとしたイベントがある
それを見たいんだったら別れたりはしないように気をつけるぐらいかな >>631
まあそんな大したイベントでもないからそこまで気にせんでも大丈夫よ
それよりギンザ地下ならそろそろ序盤の壁が迫ってるが、ゲーム開始時どれにした?
steam版じゃないからどういう表示かわからないけど無印?マニアクス?クロニクル?
それによって大きく変わる部分が近い 人間が悉くアレなのでピクシーはほんと仲間って感じであのイベント好き
イベントボイスも少しあるしね
ぷんすか!がかわいい ダンテ好きだからマニアクスにした
ライドウとどっちも出てきたらいいのにそれぞれのバージョンにしか出てこないんだな残念
ピクシーは可愛いから悪魔との会話をもっと楽しみたいが、仲間と会話みたいなシステムはなさそうだな 1週目に墓標見逃しあったんだけど、2週目残り制覇で
アイコン+イベントおきます?
3週目じゃないとダメかな? >>636
3周目じゃないとダメ
同じことやらかした >>622
そのツッコミは分かるけど氷川に返り討ちに遭ってても不思議じゃないけどな >>639
そもそも世界の新陳代謝を図る受胎って神の意思で行われているんじゃないの?
氷川の受胎が正しく行われたな、その通りに世界が作り替えられるけど、人修羅のお陰で受胎がポシャったから神がごまかし続けなきゃいけなくなったとか?
5はやっていないからとんちんかんなこと言っているかもしれないけれど… 月刊アヤカシの設定と真Vの設定が食い違いさらに真Vにも月刊アヤカシがあるから本当にわけわからん 多元宇宙の設定あるからどうとでも解釈したらええんやないか 5を遊び終えて年末のセールで3買った新規の人らがぼちぼち居るっぽくない? DLC人修羅で興味出たという人もそれなりにいる感じかな 俺もペルソナ4Gしかやったことないけど悪魔会話に興味があって買ったクチ 5がリリースされた時に、3のセールが始まったので買いました 正直一人旅よりスライムとか弱点多いやつ引き連れてた方が難しいと思うんよ >>649
アイコン2つ、相手が弱点持ちなら4回動けるからそれはない。 仲魔がスライム、ウィルオウィスプ、ガキのパーティーでGo! >>641
昔、読んだ月刊「妖」と塩田&山井が作った月刊「妖」最終号、内容違うよな!!
しかも真5とも設定違うという
なんか一言、"パラレルです"と言っておかないと底が浅く思われるだろうに >>654
月刊妖特別号と特別最終号については塩田さんがこう書いてる
塩田信之(ライター)
@Yen_den
2020年7月21日
『月刊 妖』は『真・女神転生III NOCTURNE 公式ガイドブック』(ファミ通)に付属する形で「特別号」が作られたことがありますが、内容は異なります。受胎後の世界でヒジリが独力で制作した、というコンセプトは共通していますけれど。
塩田信之(ライター)
@Yen_den
2020年7月21日
今回の「特別最終号」は、アマラの力を獲得したヒジリが、じきにボルテクス界も終焉を迎えることがわかっていて、これを最後にすると決めた最終号という想定になっています。アトラスさんの意向を踏まえ、ネタバレ前提で作成しているというわけです。
塩田信之(ライター)
@Yen_den
2020年7月21日
あとは個人的な話として。前出の公式ガイドは私の古巣であるCB's Projectが制作していますが、私自身は公式ガイド及び付属冊子の制作には参加していません。そもそもあの『妖』自体はCB's内で制作していませんし。
塩田信之(ライター)
@Yen_den
2020年7月21日
ただし、共通のコンセプトで作り上げた先達として敬意は持っていますので、公式ガイドの『妖 特別号』と「特別最終号」で矛盾が生じないよう気をつけたつもりです。どちらもあのヒジリが作った本として楽しんでもらえたらいいなと思っております。 MERCIFULだとウィルオウィスプ一撃で死ぬから序盤でリベラマ手に入れられんな…
ピクシーですら一撃で倒しちまう 主人公の友達や無礼な新聞記者ってあんな危険な環境でどうやって生き延びてきたの?
あんなただの人間がバーや本営まで来れるっておかしくね? >>657
受胎を成就させるって役割を負わされてたみたいだし、ある程度の加護みたいなのはあったんじゃない?
病院内の悪魔だって「ニンゲンがいたよ珍しいなぁ」って感じで、出会い頭に食ってやろうって感じじゃなかったし コトワリを持てる候補は人間だけなので世界によって
生かされている説を支持する。 つーか最初の受胎時点で候補以外はデリートされた説もある。 そもそもあの病院の中Uいなかった奴は全員デリートじゃなかったっけ >>652
逆に味方が弱点だらけなんだから4回攻撃されるリスクある
防御があるわけじゃないし避けないといけない
守って戦わないといけないって難しいよ
野良のウィスプガキスライム連れてやってみいよ >>663
満月だと仲魔にできるの?
とはいえMERCIFULで満月時に狙ってウィルオウィスプ出すってのは相当大変だろうけど >>664
敵の攻撃が分散してないと、主人公がワンターンで死ぬ ガキウィスプピクシー連れてとかは見たけどいじってあったけどそれでも大変そうだった >>662
TRPGのルールブックによると病院外でも生き残り何人か居る >>655
あの間違いだらけの公式ガイドブックを作ったところの人間かよ
なんであんなに間違いだらけだったのか説明しろ >>659
勇はトールにぶん殴られてカブキチョウ送りになったし千晶はサカハギにカタワにされたし最初の病院でもフォルネウスが人修羅の前に人間を逃がしてしまったとか言ってたしみんな普通に襲われてる >>664
マガタマあるし、それは違うんじゃね
スキル継承不可、スキルチェンジ不可、味方が1人でも飛んだら失敗
までしたら難しいと思う >>649
スライムって火炎と破魔に弱いだけだから別に弱点は多くないだろ >>668
喪服の淑女のゲーム内でのヒジリ絡みでの説明で "この者は他の者と同じくあの受胎でその身を打たれました(略)理に適わぬことだと思いませんか?あの者だけが変わらぬ姿でボルテクス界にいるなどとは"
と食い違いあるんだね >>673
と思うじゃん?
弱点扱いではないけど氷結・電撃・衝撃も通常の倍ダメージ受けるのよ
弱点の火炎に至っては2.5倍にもなる デスバとかって相手が2体以下だと1体あたりは最大2ヒットで、3体以上だと最大3ヒットだっけ?
味方が多いとそういうのが人修羅に多段ヒットするリスクと、人修羅以外が弱点つかれて相手の行動回数が増えるリスクはあるな
味方が増えれば攻撃は当然分散するから普通ならパトる確率下がるけど、弱点多めのやつばかり並べてるとトータルではデメリットが上回るとかあるかもなー…確率とかは全然分からんけど weekしか無い仲魔三体野良はさすがに無理だろ
一人旅はいくらでも動画出てくるけどそんなん1個も出てこないわ >>675
それは知ってるけど弱点以外の攻撃を受けても相手の攻撃回数は増えないんだからスライムなしよりスライムありの方が難易度が上がる理由はないだろ 弱点多いやつを引き連れてって話だろ?
パッシブで耐性強化禁止とかなら無理ゲだと思う 魔法全般に弱いのはウィルオウィスプとガキだけだが
この2体に次いで相性が弱い悪魔となるとモムノフ(物理に強い/バッステに弱い)になるのかな 仲魔が途中死んでもいいなら大したことない
ガキはスクカジャ、フォッグブレスあるし、スライムは雄叫びある
アイコン4使えるなら強い 耐性ランキングみたいなことになると毎回アラハバキの立ち位置に困る >>671
勇はマントラ軍という誰が入っても裁判かけられる場所で、フォルネウスも悪魔人間問わず出さない?千晶はヤヒロノヒモロギが欲しかったから襲われたのかなと強引に解釈
その辺の雑魚悪魔はスルーしてるのかなって
カグツチもコトワリのある人間は死なない程度に守るのかなとか
本編で説明は無いから全部こじつけでしかないけど なるほど、人間は逆に守られていた可能性があるのか
サンクス >>671
たしかにそうだよな
フォルネウスに襲われ、トールに殴られてる
あれ? まあたどり着くまで勇たちもその辺でアイテム拾ったりしてどうにか生き延びててもおかしくはない
ヒジリなんかは基本ターミナル移動だし ヒジリすごいよな
あんな謎の装置動かして主人公の移動サポートするし というかトールにぶん殴られて死ななかったことに
初見でびびったわ あの世界人間にしか創世できないから人間は殺せないルールみたいなのありそう
人修羅だけ元人間なんで例外みたいな 勇も千晶も襲われてから覚醒し始めてるから生かさず殺さずなのかなー
マガツヒ目的だと生かしておいたが良いみたいだけど マーシフルってどこまで簡単なんだろう
DLC使って主人公をMAXにしときゃラストまで1人で余裕だったりするんだろうか 最初から攻撃防御2倍になってて回避命中も上がってるからおそらくnormalと比べて全カジャ+4状態(デカジャで消えない)
レベル上げてれいけなくはなさそうだが先に上げきってるとスキル習得できない 勇は確かにトールにやられたけど、どうやら殺す気はなかったようだと言っとるから、特別扱いはされてるっぽいね。
しかし、氷川や先生はともかく、他の二人は明らかに狂ってるけど、あんなやつらに創成させてよかったんか? カグツチからすりゃどんな創生でもなんでも良いわけで
コトワリの芽生えさえあればどんだけ常識的には狂った主張でも叶えるんじゃないか
創生する気ありませんだけキレる こういう創生がしたいですって言った奴だけ
じゃあそうせいって言われるわけね あー
カグツチが狂ってるんだな
あくまでもニンゲンの感覚からすればだが
こう言う噛めば噛むほど味が出る世界ってええな >>695
先生の自由の世界でもキレるからlawよりじゃないと全部キレ 先生のコトワリでカグツチが切れてるのは「せっかく東京受胎起こしたのに前と同じくよ!」って理由では 冷静なって考えると先生はかなりウザいから、カグツチの気持ちもわかる
めっちゃ日本人的なやつ コトワリなし(自由)な世界って不完全な創世だから認めない言ってるからね
先生ENDのムービーのBGMは再生ってタイトルでほぉとなる
日常に戻ったもののまたいつか理想は現実世界には無い己の手で作り出すと氷川みたいなのが現れてアマラ宇宙に繋がる手段を発見するのかしれない 氷川は受胎前後で人格変わることもないし、かなりの有能さんだよな
なんやかんやで格上の主人公に色々託してしれっと生き残ってるし だってカグツチってそのために生まれてきた存在みたいなもんでしょ
創世する気ありませんとか言われたらそら怒るがな 攻略も終盤でカグツチFULLですが、邪教の館に入ってもイケニエ合体できません。BGMは変化してます。何が問題でしょう? じゃあちょっとわからないな
一周目で下の三大天使揃ってるなら合体制限もないはずだし
書いてる通りならイケニエ使えるしミカエルもできるはずだが 一周目だとイケニエによってミカエルのレベルか主人公より高くなりレベル制限に引っかかったパターンとか? そもそもカグツチFULLの邪教の館にイケニエ合体の選択肢が出てこないのは普通なの? 最初に選択肢は出てこないぞ
普通の合体選んでから生け贄を捧げる ミカエル作るのはウリエル×ラファエル×ガブリエルで順不同だっけか…手持ちにフレイミーズが居てイケニエを選ぶ段階に進めないとか? みんなごめ〜ん
ガブリエルとラファエル選んで、フレイミーズが出てくるんだけど、「良いのか?」で確認された時に、「はい」って選んだら「今宵は(以下略」で追加の選択肢が出てきた
なんだこのUI。フレイミーズ表示してたら、「はい」なんて押せないでしょ… ミカエル作る時点までイケニエ合体の仕様を理解してない方がおかしい
攻略の見すぎかマーシフルで適当に進めてたか ミカエルはともかく2身合体しようとしたときに
何故か3体目選ばされて「???」ってなった事はある 俺のセイテンタイセイ何かあまり強くないなって思ったら気合いが足りんかった ストーリー不評だけど現実や現代社会の人間からしたら理解できない概念って感じですごく好き
創世をやる気になるとストーリーも楽しくなってくる 吸収攻撃の事で聞きたいす
満月時に煌天会心で絶対会心が出る状況だと
死にスキルになりますか? 確か会心時は死にスキルになるはず
吸収攻撃あんまりしたことないから確かだけど >>722
ストーリーは不評なわけではないだろ
先生がちょっとウザイだけ
発売当時は評価は分かれたな
当時は2の続きを期待していた人が多かったんだな システムで遊ぶゲームだと思ってたから真3のストーリーはボンヤリしてても別に気にならなかった
だがアバチュてめーはだめだって思った。終盤はイミフすぎてクラクラしたよ アバチュは最初の棒読みが耐えきれない人居たらしいな
個人的にはストーリー大好きだけど >>728
まあダークソウルみたいなものでストーリーなんてあってないようなものだよね パズル面白かったけど疲れた昔の俺はこんなんクリアしてたのか ストーリーは薄いってだけで別に悪かない
ただその前の真2があれだけ濃かったからねぇ 良いとか悪いじゃなくてストーリーがないんだよな、特に無印は
ラストダンジョンであるカグツチ塔でのイベントのなさと言ったらもう 声優が無駄に豪華で良かった
オリジナルみたいに声がなかったらすごい味気なかっただろうな 千晶ちゃんのボイスがストライクすぎてずっと千晶ルート繰り返してるワイおる? 上田麗奈の声エロいよな
初めて聞いたときは彼女だと気づかなかったけど まじかよ、M字以外の声微妙過ぎて受け付けなかったわ
とくに元々嫌いだった勇が余計嫌いになった >>730
理解してないのは勝手だが他所に喧嘩売ってダクソ勢に怒られるからやめろ 初見ボイス有りで声優の抑揚がありすぎて無理で切ったけど二周目からボイスありでやったら後半はみんなよかったな
勇は魔丞してからはすごく合ってると思った PS2やってる時から声欲しいと思ってたから声入りは良かったわ。
ただ喪服女はアレでいいけど先生の演技はフラット過ぎたな。
葛藤のあるキャラだから人間味のある演技が欲しかった。 当たり前かもしれんが一番声があって良かったのはダンテだったな
ちゃんと本家デビルメイクライと同じ森川智之だったから良かった HARD辛い
こっちの方が素早さ高いのに、何故か相手の方が先に攻撃してくる上、通常殴りでクリティカルのコンボ食らってこっちのターンになる前に主人公死んだ ボイスは魔人勢が良かったと思う。マタドールからしてもうこいつ強いわみたいな声だったし。トランペッターとかもラッパ吹くタイミングでいちいち話しかけてくるし >>746
HARD大好きマンとしては楽しんでるねぇ…というキモい笑みがこぼれる
自分は8周して人修羅の運ステータスがバカにならないという結論に達した 予想はしてたけどsteam版でもまったくといっていいほどmod出なかったなあ
自分で調整したり有志が難易度調整したmodやってみたかった 企業系サイトのせいで速ガン振りしてるのかもだけど速だけあげてもそんな意味ないからな >>748
マタドール良かったね〜
fallout3のジョンヘンリーエデン大統領、ヴェルターズオリジナルのおじいさんの声だね 森川が合ってないとはいわないが、元々の原作=DMC2の声優のままでよかったと思ってたんでそこだけはちょっと残念だった ガキ戦そこそこ死ぬけどそれほどでもって気はする
終盤まで進めても何もできずに死んだりすることあるしな 声といえばライドウの掛け声とか声出しながら飛びかかってくるのがなぁ…
寡黙なイメージだったのに ドラマCDから続投とはいえライドウは終始合ってない気がしてたなぁ
叫ぶと杉田すぎて ライドウ原作知らんのだけどPS2のマニクロでのボイスはどうなの?
原作通り? つか喋る? PS2は喋らない。声が付いたのはHDリマスターから >>748
マタドール良かったか…?
ストリートファイターのバルログみたいなイケボを想像してたらおじいちゃん声でびっくりしたんだが…
ついでにマザーハーロットもおばさん声でがっかりした ヘルズエンジェルのノリノリっぷりが異質すぎて笑ったな マタドールはベテラン爺ちゃんボイスでも騎士然としたイケメンボイスでもどちらでも通じる感じだな >>760
戦闘中ほんのちょっぴり掛け声出してたけどあの辺も原作ではなし? ライドウはもう杉田でいいから、他の配役に採用しないでほしい
マンネリ配役って誰得 ライドウは櫻井孝宏のイメージだったから杉田はおっさんすぎた
なんちて ゲームの中身さえ良ければいいけど、お前ら声めちゃくちゃ気にするんだな
ラケシスとかはいいのか? >>758
もっと若い声だと思ったモテ男で杉田は違うわ 現ラケシスの声優さんは真Vも含めて再現結構頑張ってると思う
当時はトリビアの泉と同時期だったからへえーと被った 人間共は元々共感性にかけるサイコパスしかいなくてそんなに好きになれるやついなかったし、あんまり声は気にならなかったわ >>767
声もキャラの魅力だからな
>>768
やっぱ櫻井孝宏なイメージだな。無口でちょっとこだわり強そうな感じ
しかしダンテもライドウも好きな俺からすりゃリマスター版はどっちも同時に出てくる話とかモートンが欲しかったなぁ >>771
コトワリってやっぱりそういうやつしか見出せないのかね 共感は別に出来んけどサイコパスか?
みんなそれぞれ強い意志があって俺は嫌いじゃなかったな 追い詰められてああなってるわけだから最後だとは思わないけど捻くれてるなとは感じる ちゃんと酷い目にあって極端な考えになったってのも分からんでもない
ヒジリも全部掌握したからこそイキっちゃったんだろうなと思うし
先生ぐらいかな初めからお花畑で雰囲気だけで創世しそうなヤバそうな人 カグツチみてると個人の内なる衝動を顕にするらしいな
勇と千晶はそれ&暴力に対するトラウマで
先生と氷川は最初から基地外 先生:世界は衰退し閉塞感がある。もっと自由な可能性に満ちた世界にしたい。
氷川:世界にはヒトの欲望や雑念が多い。世界は静寂で有るべき。
千晶:世界には不必要なものが多い。優秀なものだけが創る世界で有るべき。
勇:世界には大勢ヒトは居るが結局ヒトは自分一人。一人の世界を創るのが有るべき姿。
こんな感じか。 おっさんになると氷川のシジマが良く見えてくる
シジマだと人類は滅亡するけど >>767
モイライは三人ともそんなに違和感ないかな
ヴェーがPS2よりちょっと若返った感あるかなくらいで 先生は受胎前の世界が可能性に満ちた自由な世界ってやつじゃないのって言われて何も反論できなかった脳味噌スカスカ野郎だよ 先生の世界=何事もない普通の世界
結局受胎なんてやらなきゃよかったんだ 普通を望んでる訳でもない
現実から逃げたかっただけ 氷川と先生なんて問答無用で東京を地獄にたたき落とした奴らだぞ
ボルテクスになる前から狂ってる
そんなヤツらの世界なんて嫌ぞ 先生が氷川にそそのかされたアホにしか見えなくなるようなレスは止めたまえ フォローすると先生だけマガツヒを手に入れられなかったからなぁ >>791
攻略本のキャラ紹介でもそうとしか読めないような書かれ方してるしなぁ
遠回しにだが理想も持っちゃいないといわれるぐらいだし >>791
まさにこれだろ
夢見勝ちのメンヘラがカルト/サブカルで逆転しようとして雰囲気だけの男に騙された図 HDR特典冊子にも書いてあるけど、彼女だけはコトワリを誰かが授けてくれるってスタンスだから
アラディアがコトワリを授けてくれない、、ってゲーム内でも言ってるし そもそも仕組みがよくわかってない
多分ボルテクスできた時にカグツチからも特にお告げとか貰ってない
全部雰囲気 ルシファーのとなりの老婆が「アラディアなんぞが〜厄介になりました」の意味がわからん
カグツチに従わない勢力ならルシファーはウェルカムなんじゃないのか? 動画閲覧勢かな
氷川はもともとガイア教団の幹部
だから悪魔については知っていた
受胎について知ったのはミロク経典を読んだから 俺は10年以上前にプレイしたけどストーリーはほとんど忘れてる
しかしこの前のスチームセールでsteam版を買って、今は裁判でトールを負かしたところまで進んだ
回復とセーブが面倒だね
セーブも余計な演出が多くてテンポが悪い 氷川が邪教の幹部なのは分かるが先生はどうなんだろう
巫女と言われている以上何かしらの素質があるので選ばれしもの的な存在だとは思うが...
元々普通の生活してたところに氷川らがなにかしらの方法で巫女の素養を見つけて受胎に関与させた? 主人公を初見でぬっ殺そうとした氷川を止めた先生は格好良かったのにな
ニャルラトホテプくらい降ろすもんだと思ってたら、アラディアとか誰やねん アラディアは魔女の神だっけ?よくそんなマニアックなもの引っ張り出してくるな。 ストーリーを忘れたならまた新鮮に楽しめるんだから、ここでネタバレを聞くよりプレイした方が最適だと思うが
先生の過去については作中ではっきりした設定開示は無かったよ
氷川との会話で匂わせ位 アラディア、あるいは魔女の福音なんてマニアックすぎるよな
ディアナとルシファーの子がアラディアらしいが、ディアナが原初の神という世界観がまず独特すぎる >>805
なにぶん当時まだ幼稚園児〜小学校低学年だったもので...
先生の設定はないか。小説とかあればその辺掘り下げられてそうなもんなんだがなぁ 悪魔全書開放前に仲魔にした悪魔は登録されてる?それとも開放されてから仲魔にする必要ある? >>808
解禁前から全員登録されてる
ただそれぞれ最初に仲魔にした状態で登録されてるんで、解禁直後から成長済みのを呼び出したいとかはできない >>798
そもそもアラディアって何の力も持ってないだろ
仮に敵に回るとしてもどこが厄介なんだ >>784
ヨスガシジマムスビはいずれも崩壊するよ
ヨスガは超過酷な競争社会になって全体で疲弊するし
シジマは変革をもたらす奴がシステムに圧殺されるから少しずつ衰退する
ムスビの世界はたいていの奴が発狂すると思う 今住んでる人間基準で考えれば終わるけど
創成された世界はそれが普通になるだろうし
シジマとか感情なんか無い人間しか居ないんじゃない
ムスビなんてほっといても死なないような生物になるかもしれない いや、実はアラディアの言うようにさっさと見切りつけてよくわからん新世界に行くのがベストかもよ シジマが否定するのは不合理な感情
人は本能や感情より理性・合理を優位させる
だから仮に変革があっても、その有意義も分かるし、採否の当否も理性的に判断できるはず
問題は性欲・子孫反映かな
シジマの人間は理性的にパートナーを選び、理性的に子作りするのか、
又はクローン技術等で性交を廃して子孫反映の持続社会を目指すのか >>814
勇が人修羅に「ムスビの世界ができるまで待てば、お前も死ぬこそすれ生まれ変われたかもしれない」と言ってるからそんな感じだろうね
仮にフトミミが創世すれば皆マネカタに生まれ変わるんだろう マネカタは思念体の話では人造物のように言われてるけど実際には自然発生なんだよね
吉原で遊女を閉じ込めていたドブ川が受胎後に清流になってミフナシロに集まりマネカタを生んでる 昔から思念体が一番気楽そうで違和感ある
ボルテクスでは最下層のはずなのに酷い目にあってる描写がないよね 受胎でもナイトメアシステムの吸引でも耐えきって自我を持ち続けたんだぞ
精神力だけはかなり強いのでは というか何もできない代わりに何もされない感じなんじゃ? 回復できる奴とかぼったくりバーの連中とか
何もできないわけではなさそうなんだよか 思念体って東京受胎で生き残れなかった人たちなのかな フトミミとサカハギが思念体になって生前因縁ある話しが面白かった。
あー言う皮肉が効いたところがATLUS作品だなと思った。 >>833
非道を尽くすサカハギをフトミミが殺せなかったのも因業かもね
ルーツになった人間同士の葛藤が今生で逆転してる
色々考えるとこの作品のシナリオは十分深いと思う >>825
そんな設定があったのかサンクス
造魔とは別物って感じだな 永井博之がリマスター配信始めたね
15年振り か? HARDは実況向きだと思う
ふとした瞬間に死ぬから 人修羅1人ハードのマザーハーロット死ぬほど強くてビビる すまん誰かアトラスショップでヒーホーTシャツ買ったやついる?
このエラーでて買えないんだけど俺だけかな?
https://i.imgur.com/wQmzlKW.jpg 胸像はなぁ…せめて全身じゃないと
まぁ真3ならマネカタの方が欲しい Twitterなら人修羅胸像買ってる人が何人かいた あの胸像高いわりに顔がいまいちなのがな・・・
金子絵に全然似てない 個人的には真3主人公って言の葉の庭の主人公とイメージか重なるんだよな 似てるw
言の葉の庭は主人公とヒロインがキモすぎて途中で見るのを止めた
強いて言うならヒロインがキ○ガイすぎて無理 全然関係ないスレで他作品ディスってる方がキチガイだと思うぞ キチガイメンヘラ教師に好かれる睫毛長い寡黙な主人公で共通かな
真3ヒロインもキチガイばかりすぎて、ピクシーが不戦勝で優勝になってるやん
ダメヒロインの芸風はペルソナ34と引き継がれ発展した感じ メガテンでもアトラス作品でもゲームでもない話されてもスレチ以外になんて返せと ググってみたら2013年作品か。真3の10年後の作品じゃねーか
怒首領蜂を指して「東方みたいw」って言ってるようなもんか 二作品は関係もなければ派生発展した関係でもない
別にパクリとも主張も揶揄もしてない
時系列の錯誤もない
喩えとしては相応しくないかな 金子ってP2辺りから絵柄が独特になった気がするけど塗りをデジタルにしたから? デビルサマナーで悪魔絵デジタル化とソウルハッカーズあたりでゲーム内のイラストを副島氏と土居氏に任せるようになったからかな メガテンのルシファーって、原作デビルメイクライで父親超えて強くなりすぎた設定のダンテからしたらこの上ない最高の相手なんだよな
真3のはDMC2に近い時系列のダンテだろうけど、そう考えるとルシファー戦でダンテ仲魔にして戦えるのって
DMCファンの俺的にはなんか熱いものがある 他所の会社のキャラ持ってこられても合わなさ過ぎてダメ でもアマラ深界のパラメータで開く扉とかまんまネオモーフだよね その頃dmc知らんかったけど合わないって感じはしなかったな むしろ当時DMC2がスタイリッシュじゃなくてモッサリッシュって叩かれまくってたタイミングで違和感なくかっこよく登場したから絶賛されたと聞いた モッサリッシュもだけど、ダンテが軽口を叩くのが好きな飄々としたキャラから無口でクールなキャラに一変したのも不評の一因だった
その点マニアクスのダンテは外見は2だけど性格は1のそれに近くて、ファンが好きだったそれに寄せてくれたという印象 悪魔全書解禁前だけどカハクのパトラをスキルチェンジでコツコツリカームまで持ってきた
イケニエ用に物理吸収までいってみたい パッチというか1・2・3がセットのリマスターが出たときに武器やマガタマ的装備のバグは修正された
そっちはそっちで3関連でヤバいバグが追加されちゃってたけど はぇ〜
オリジナルしかやったことないから知らなかった ウィルオウィスプが運の香くれたw
これひょっとして粘れば毎回香貰えるのか
それなら頑張るんだが またコダマが運の香くれたよ!
途中で神経や精神無効閃いたり、ディアがメディアになったり衝撃耐性が無効になったり色々誘惑はあったが…
負けなかった 真4FのDLCやったら
人修羅すげーオラついてた
もちろんこれを正式な性格だと思うつもりはないけど、
マントラ軍に喧嘩売られた後、ものすごくい自然に受け入れられたり、気に入られたり
千晶からもあなたは当然こっちがわよね?て扱いされてたことを考えると
かなりマントラな性格していたとしてもうなずける 勇に「お前っていつも"ハイ"、"イイエ"、"わからない"しか言わないくせに、たまに饒舌に喋るよな」とか言われた記憶
いつもは寡黙受動的だが得意分野になったら喋り出す俺らに近いのでは?
>人修羅の性格 マーシフルだったら雑魚戦全逃げでレベル上げとかせずに、
ピクシーと2人だけでボスとか強制戦闘だけで進めるかなーってやってみたら
マタドールで詰まった
やっぱそう簡単にはいかないか パラメータたりないと流石に無理そう
マタドールいけたとしてもモイライ三姉妹が壁だろうな マタドールさん急にあんな通路で出てきて喧嘩売ってこんでほしかったわ…
強すぎて普通に全滅!直前にギフトで貰った香もパーに
スクンダしてもすぐにデクンダで解除してくるけど回避+3から回避+4に戻されてるってことでいいんだろうか 最近やったゲームが続けてバフデバフが±2段階しかなくて数ターンで効果切れだから何か物足りない >>890
マタドールは常にプレスターン2つだからいらないぜ
龍の眼光始めるのはヘルズエンジェルな気がする名前はヘルスロットルだけど だいそうじょうの喝破→プレスアイコン1個追加
ヘルズエンジェルのヘルスロットル→プレスアイコン2個追加
ホワイトライダーの龍の眼光→プレスアイコン4個追加 プレイヤー側で眼光使えてたらモト劇場やりたかったな
まあ大したダメージにはならないんだろうけど 4だと眼光使えてずっと俺のターンできるとかなんとか パズルって途中で辞めたらまた最初からやらないとダメ?
めっちゃ難しいんだけど。
これ入れた奴頭おかしいんじゃないのか?
って感じなんだけど。 クリアしたとこから続き出来れば良かったんだがな。
自力でやったら3時間掛かってストーリー次なにやるのか忘れたわ。 アサクサパズルは不評しかないが子供マネカタへの文句は聞かないな
ガインくんだから? 今ならパズル動画見ながらでも出来るからそんなに不満ないけどね パズルは作業量が多すぎて手順が分かってても鬱になるわ……
パズル入れるならせめてマガタマは最初の10ステージで貰えて残りのステージは完全な自己満足のおまけステージにしとけよ……ノーセーブで全クリアしないと渡さないとかアホかと 動画見ながらやっとクリアできたー。
でもこれって周回しようとしたら毎回やらんとあかんのか?
これだけでマジでやる気なくなる。 hardで1周目おわた
時計90hだけど死にまくりで100h超え余裕
ED回収の2周目前に図鑑埋めるべきかな?
レベルアップ進化をほぼ回収してなくて時間かかりそうなんだわ 合体制限のだけ登録しておいて変異は2週目でやってもいい 宮大工がパズルとかの不評要素だけ直さんかったのマジで意味わからん やっとニヒロ機構〜マントラ本営クリアしてカブキチョウに向かうんだが
ニヒロ機構のパズル?迷路がだる過ぎて投げ出しかけたんだけど
今後もあんな感じのギミックのダンジョンが続くのか…? いやーじゃあもう売ってきた方がいい
というかもう昔のゲーム出来ないんじゃないのか >>913
売ってきた方がいいかどうかを質問してるんじゃなく
あんな感じのダンジョンはまだあるか?と聞いてるんだ
煽り >>913
売ってきた方がいいかどうかを質問してるんじゃなく
あんな感じのダンジョンはまだあるか?と聞いてるんだ
煽り >>911
ダンジョンゲームだから少しずつギミックが面倒になっていくけどやる方も慣れてくると思う
そういうデザイン >>915
売ってきた方がいいと言うぐらいだからお察しの通りってことよ 暗闇ダンジョンとかオベリスクとかパズルとかアマラ深界とか、初見で攻略本(サイト)無しだったら糞だと思う
良くやったな18年前の当時の自分 当時はマップ埋めもしてたんだろうな
現役マッパーはいるのか ダンジョンと呼べるだろうステージはほぼ全て大なり小なりギミックあるな
全くないのはミフナシロぐらいじゃない? パズルとキウンが出てくるところはウザイな
あとは感覚?で適当にやっててもいけたわ
脳みそが昭和だからそれほど苦にはならんかった 宝箱の前で煌天までぐるぐる回らせるのはやめて欲しかったけど、パズル要素のあるギミックは楽しんでできたな 面倒くさいの結構あるよね
カグツチ塔平気なんだけどカブキチョウ捕囚所結構嫌い 捕囚所は結構好きだな
適度な広さで考えながら進めるのが初回プレイ時に手応えあった記憶ある
リマスターの時も首狩りスプーン以外の細かいとこはほぼ忘れてたから初回ほどではないけど楽しめたわ 攻略本なしじゃ周回できないよねぇ
白の神殿だけは本当に無理 オベリスクはちょっと長いと思ったけど、他のダンジョンは適度にぬるくて好き
はじめてアマラ深界に行ったときは、どうやって戻るのか分からなくてさ迷った チャクラドロップ買えるようになるまでがキツい印象がある いつエストマが効かないとこ出てくるかと身構えてたけど、結局出てこなくて肩透かしを食らった スルト制作に取り掛かるんだけど気合いは入れてた方がいいのかな? 雑魚を薙ぎ払う用に作る場合は要らないと思う
どうせ炎属性貫通を防げない奴は当たれば死ぬ ボス戦でも使うつもりならあってもいいかな
雑魚戦オンリーなら火炎高揚で足りるから出番はほぼないと思う マニクロでライドウが登場する時の曲はマニアクスの曲と全く同じではなく和風アレンジされてるって言ってる人がいたんだけどアレンジされてるか? 全く同じにしか聞こえないんだが 全体攻撃、貫通、会心、火炎高揚、氷結吸収、電撃吸収、絶対零度、ラグナロク
255レベで登録してあったわ なんかザコ敵引っぱたくだけって思うと色々いらなくなってくるな 気合い 雄叫び 貫通 火炎高揚 煌天の会心 氷結吸収 電撃吸収 全体攻撃
だったわ
レベル上がると威力下がる魔法は不要よね 貫通、会心、物理吸収、氷結吸収、火炎高揚、電撃吸収、全体攻撃、ラグナロクだったな 煌天の会心が強くてラグナロクは不要なのか… 雄叫び 気合い 火炎高揚 貫通 破魔無効 氷結吸収 全体攻撃 ラグナロクで今さっき作ってしまった 自分はいわゆる臨機応変スルトってやつにして
貫通 火炎高揚 物理吸収 氷結吸収 衝撃吸収 電撃吸収 全体攻撃 ラグナロク
一部ボス戦と墓標の間のために気合い、煌天の会心、玉砕破、食いしばりを御霊で入れ替えにしてた
今はDLCでレベル上げられるから前者の必要性は下がったね 俺は昔作ってもう顔というか後ろ姿見るのも飽きて作ってない スルト以外に非物理あってもよかったな
最後に解禁されるトールさんとか よく考えたら、DLCあるリマスターじゃ、ハエにアイアンクロウ持たすより
ヘルファングもったマザハ育てるほうが強いし楽だよね 火力だけなら確かに同等
ただ6/6継承できて死蝿の葬列+勝利の雄叫びで無駄がない、凍結・感電しないって点でベルゼブブの方がやっぱり上
マザーハーロットは5/5継承が限界だし邪神の蛮声はメギドラと同じ、あと唯一の弱点は凍ったら物理が通ること マザハは実効性ゼロの多段ヒットがちょっと楽しくてたまに見たくなる
弱点突かれてるわけでもないから凍結で困ることもそうそうなさそうだし…ジコクテンのアレでやられちゃうくらいかな 多段ヒットって普通の通常攻撃と比べて威力高いとかクリティカル出やすいとかないの? ハエのカッコよさが全く分からない俺氏
正直使った事ないわ まあそういう人もおる
スキルチェンジするしか付けられないから手間暇かかって愛着あるって感じかね
強いしかっこいいしで人気があるのはわかる ハエは強いけど格好悪いしなによりサイズがデカいのが邪魔なのでだいたいどのシリーズやっても作って終了ですわ メタトロンも別に格好良くないと思ってる
やっぱインド神話よ インドキャラは今後減っていくだろうな
宗教的な理由で プレイアブルキャラがボスと同じスペックの死蝿の葬列持ってるのは中々のインパクトだったよね
なんかハードでも全然回避もされないし 第3カルパ?の入り口までいって魔人が4匹でてきたけど
あれってどこにいるのかゲーム中にヒントあるの?
攻略サイトみて全部やっつけたけど。
このゲーム次にどこ行っていいのかイマイチわかりずらい。 呪殺無効必要な事は予習済みだったけどハエ強すぎる
デカジャデクンダしてくるしメギドラオン連発せこすぎ デカジャデクンダしてこなかったらただのサンドバッグじゃん フィールドマップの左下の丸っこいのがなんなのか未だにわからん ボルテクス界のどの面にいるかでしょ
役に立つことはまずないけど 初見HARDだったからデカジャ→気合い
やっべカジャかけ直し間に合わん雄叫びだ!
→デクンダ(絶望)→攻撃するで大事に育ててきたティターニアが一撃で死んだ
個人的インパクト1位 ティターニアは呪殺耐性あるように見えて反射だから死蝿の即死効果を無効化できないっていう 昨日最後まで即死せず耐え切ったうちのティターニアちゃんは強運だった訳か いや反射も普通に即死部分防げるでしょ嘘ついちゃいかん あれ?そうだっけ
嘘ついた、すまない
ただの記憶違いだ 葬列の即死は呪殺反射で防げるで間違いない
フラロウスやカーリー、アルシエルやサマエルが自前の反射で耐えきる場面を何度も見てる
そういえばテトラジャでも即死部分防げるらしいがマカラカーンだとどうなんだ? 対ボス戦用の仲魔ってその都度作ったほうがいい?
例えば、煌天の会心持ちのバイコーンが便利だからって1匹にスキル積み込んだのを作るのは悪手? 大事なのは耐性やスキルなんで、それが複数のボスと噛み合ってれば使い回すのは全然あり
スキル詰め込むのはどういう形かによるかな バイコーンにタルラクスクカジャ持たせてバッファーにでもしようかなとか思ってる
あとはフォッグブレス、雄叫び持ちとかのデバッファーも作って使いまわそうかなと 3カジャ揃えるのはありだな。実際にやってる人も多いと思う
強いていえばバイコーンに頼りっきりだと全部かけ終わるまで時間かかるんで、一緒に出す仲魔にもどれかしらのカジャ持たせておきたい感はあるかな 煌天の会心の強みが半減するような気もしないでもない ちなみにバイコーンとか行ってるくらいだから今はマタドール前ね
難易度NORMALだけど、この段階でここまで必死にスキル積まなくてもいいんだろうか…
>>382
なるほど確かにそれはそうだ >>983
そっか
煌天の会心は通常攻撃しなきゃ発動しないんだからバッファーにするのは勿体ないのか…
バッファーは別のキャラに託すか サポート役に会心ありだと思うよ
次に回すをしたくても点滅アイコンがある状態だとそれを無駄に消費しちゃうことになる
そこで会心を出せれば既にある点滅アイコンは残しつつ更に点滅アイコンを増やせる
要は攻撃手段や火力ではなく、確定会心でこちらの行動回数を増やせるスキルとして見ればいい
ただ補助をかけ続けるだけよりも仲魔も自身もより多く行動できると考えればそのほうが得じゃない? 荒れそうな要素はないし次スレはID表示だけで良いかもね
次スレを立てる人にお任せするけど 埋まりかけてるの見落としてたな。次スレいってみる
とりあえずは同じ形で立ててみるつもりだけど、規制で無理だったりしたらワッチョイの有無も含めて後続に任せるわ 人修羅は物理アタッカー兼フォッグで属性アタッカー、バフorデバフヒーラー、不足埋める役で大体構成してたな。
>>989
たて乙 雄叫びと挑発とフォッグブレスどれ採用してる人が多いのだろ 中盤あたりまではフォッグブレス、フルでかけるとほぼ攻撃あたらなくなる
後半から雄叫びかな 人修羅のことなら雄叫びとフォッグは毎回入れてる
挑発はデメリット考えるとラクンダでいいかなとなって結局入れない
カジャ系取れるようになったらそれらと入れ替えるかどうかはその周の気分次第 このスレッドは1000を超えました。
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