ロマサガ2 part122 【ロマンシング・サガ2】
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http://www.jp.square-enix.com/romasaga2/
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※前スレ
ロマサガ2 part121【ロマンシング・サガ2】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1640956996/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured この世界の住人はみんな古代人が作ったクローンなんだ
だから何年経っても同じ顔同じ名前で出てくる 最終皇帝の時に一周廻って初期パのメンツ見るとエモい >>852
おもしろいな古代人もっと掘り下げてほしい
あのテレーズ達のシーン本編に出てくるのかと思ったけどそんなことはないまま終わってしまった… あいつカンバーランドイベントで門番してるから、
インペリアルクロスで強行突破しようとするとアレと似たような感じになるぜ 真相はわからないが、とりあえずテレーズが愛されてる事はわかった カンバーランドの跡継ぎは長兄で目だった欠点もないゲオルグでいいのに
トーマを検討するとかそりゃどさくさに紛れて属国やむ無しという感じだが
サイフリートはボクオーンの所に逃げおおせてもカンバーランド手土産にするわけでもなく帝国強化してくるとかおまえなにしてくれんの案件だと思う ゲオルグは気性が激しいし
すぐ武力に訴えるようなところがあるから
後継者になったら今の某国みたいになるかもしれんぞ ゲオルグって無能じゃねーか。ゲオルグ後継者にしたら滅亡まっしぐらだぞ
カンバーランドイベントでゲオルグの言う通りに進めば滅ぶ
ソフィアの言う通りに進めば円満に解決する
これがもう答えだろ トーマ皇帝擁立はもうカンバーランドの帝国への臣従策みたいなもんだよな
ゲオルグにしてもいいけど独立国として頑張って帝国と連携が取りにくくなるかもしれなかった
実際にはゲオルグも話のわかる漢だったけど >>845
現実の中世もそんなもんだよ
失われた技術や知識もたくさんある 戦闘あんまりしないで進めてたら最終皇帝なる前にイベポイント獲得出来るのが無くなったんだけど
これって最初からやり直すしかない? 大学って必要?
その資金を装備開発に回した方がいいかな? >>866
合成術使えたりボクオーン攻略が楽になったり
絶対必要じゃないけどメリットはある どうもありがとう。丁度 、船に乗り込んでボスで困っていた所でした。前のセーブに戻って作って見ます。 >>865
具体的に何が出来ないのか書かないと
七英雄5人殺れとしか言えん GWにセールで買ったリマスター(switch版)、昨夜クリアした
SFCでプレイして以来だから二十数年ぶり
七英雄はクイックタイムなしでわりとあっさり倒せた
楽しく懐かしい一カ月でしたw
まったり二週目をやります コムルーン火山大爆発は皇帝の偉業に入りますか?(震え声) ワグナス!
スクウェアエニックスがPS2版ロマサガ1のリマスターを発表したぞ! >>869
では天合成術が必須かと言われると
人によっては必要なかったりもする 必須ではないが軍師と合成術とボクオーンのとこをラクに攻略出来るってのは結構な恩恵 妖精光と、クリフレと光の壁ぐらいかな特に重要なのは
ただMLv上げを考えるとアークサンダーは欲しい MLV上げならダイアモンドダストも割と使う
水関連の攻撃術がサイクロンスクィーズと召雷との三種類しかないからね ダイアモンドダストはMLV上げに本当にお世話になる
術は天のギャラクシィだけでいいんだよ!みたいな雑バランスにならずに
途中で覚える術に重要な役割がしっかり与えられてるのが凄いよ
天合成術はクリムゾンフレアに妖精光に光の壁に魅力的すぎてビビるわ 終盤のとんらん全滅対策に全体攻撃魔法は封じてしまう 武器固有技を閃かせたくてアルビオン先生狩ってるんだけど
中々技覚えないんだよね アルビオン道場に行くと今まで苦労して振ってたのは何だったのかというレベルで閃く
そして今まで年代ジャンプで道場入りしてない余計な技を閃いてうーん邪魔みたいに思う
序盤~中盤はサンドバイター道場が好きだな >>882
そりゃあ〜忍者のアザミちゃんに炎の剣素振りさせても
閃かないわけだ〜…参考になりましたありがとうございます。 自分はロマサガ2をやりこむ前まではハンニバルは大剣のエキスパートで
大剣技も当然バンバン閃くキャラなんだろうなと勘違いしていました windows11買った
windows10の時に買ったロマサガ2もダウンロードしたらセーブデータ共有してた
今って凄いなー アルビオン狩ってたら
皇帝の技と術が全部消えたんだけどバグかな。
宮殿で覚え直すことができたけども。 最終皇帝前の最後の代なんだけど、カイザーアントからふみつけ見切れないで1週間くらい経ってる
皇帝の平均技lv30だけど、45まで上げた方が早いかな? アントは死神のカマ覚えるだけの敵だな
踏みつけはメドゥサからの魅了同士討ちのがはやい カイザーアントでふみつけ閃き粘るの相当キツいみたいだぞ
シティシーフ女皇帝で武器オール50付近まで育てて同士討ち狙うのしんどいけど自分もそれでやった >>890 >>891
やっぱ魅了同士討ちの方が早いか…
見切りコンプとかはやるつもりなくて、ラスボスと裏ボスが使ってくる主要技の見切りだけそろえようと思った。
(フルフラットだけ同士討ちで見切った)
でもレベル45まで上げると、50まで上げてマリオネット見切りも欲しいとかになりそうだ ふみつけ見切りはカイザーアントと獄竜からは0.78%の確率で見切れるよ マリオネット見切りは魅了要らんからそれこそ誰か閃くまで延々振るだけなんで取るだけなら相当楽な部類だぞ 見切りやるなら砂の遺跡だっけ
蛇のシンボルしかいないから楽
敵が使ってくるの待つより皇帝で踏ませるほうが楽でしょう
見切りコンプはおすすめしない
ヤバいくらい時間かかるし ふみつけは必中な上に主に強敵が使ってくるという厄介な技だな
自分もどうしても欲しかった見切りだった 昔Vitaでやってたんだけど、Steamにセーブデータ移行できたりする?
結構やったからできれば引き継ぎたい 個人的にはカイザーアントからでも見切り苦労したことないな
こちらがやられることは基本ないし本当に時間かけるだけ たった今、初めてクリアしたわ。
最初はシステム理解できず死んでばっかでクソゲーかと思ったけど。
頑張って理解して最後までイケたから、名作ゲーかなあと思い直したわ。 火の指輪とか水の指輪とか全員分集めるのがツライ
心が折れかけてきた・・・
ホント追憶の迷宮は沼やでぇ 集めた後に気付く、どうせ使うのは最強武器とドロップリング以外は
パワーリング、マジックリング、地の指輪をちょこちょこ使うくらいだと…
あと人によっては火神防御輪とヘビースーツを使うかどうか 原作をぶっ壊さない程度にリマスターはバランス考えて作られてるんだよね
追加要素抜きでも遊べるように選べるし本当にいい感じ
忍者だけは入れると格闘家の存在をぶっ壊しかけるけどそれでもOKです
格闘家もライガーとかベイダーとかいいタイミングで仲間に選べたら喜んで使うし 昔は攻略本だけでこのロマサガ2よくクリアした先人さん
はマジでスゲーよ当時小中学生だっただろうし いやー当時はえらく苦労した。
閃き特性もそうだけど、補助術の重要性についてもほとんど書いてなかったし 水舞とかエアスクリーンが最後の方とんでもない高い防御効果になっていくんだよね
初期の術LV低い時に使ってまあこんな微々たるもんかで封印しがち SFC版リアルタイム世代だけど、初周は七英雄の直前でセーブして戻れなくなるというテンプレ展開で諦めてやり直した
2周目は友人にクイックタイムが良いと聞いて全員クイックタイム連発戦法で撃破、3周目は自慢したくてクイックタイム封印して撃破した
当時はクイックタイム無しで七英雄倒せる事=ゲーム上手い人 みたいに見られたので頑張ったなあ
閃き適正については全然情報無かったからひたすら粘るだけ
大剣は最後まで乱れ雪月花が主力だったな、リマスター版で初めて無明剣の強さを知ったわw LV50水舞とかでも対応するダメージが100減るかどうかってとこなので、
わざわざ1ターンかける価値があるかというと微妙
最初は攻撃ぬるいうちにかけとけってなるけど、そのうちかけるのめんどくせってなる 当時は簡易紹介攻略本が先行してたんだよな
だからそれ見てハンニバル、ユノ-、アウ、コウメイ入れてた
物理攻撃しか育ててなくて術はあんまし育ててなかった
発売日から2~3ヶ月くらい経つと完全攻略本が出てた記憶 同じくSFCリアルタイム世代だけど、戦闘回数で敵が強くなることを知らず
雑魚戦で退却しまくってダンジョンを進んでいるうちに、雑魚に勝てなくなって
やりなおしw
最初からやり直している途中で、NTT出版の攻略本を2冊買ったっけ
(完全攻略編の表紙の最終皇帝男が美形すぎてワロタw) テンプテーション見切りあれば、補助術無しの脳筋でもクイックタイム無しで七英雄倒せるよ。
(小学生の時、先にやった友達からテンプテーション見切り必要と、ラスボス前でセーブしてはいけないことだけ聞いてた)
あとやったことないけど、たぶんテンプテーション見切り無くても最初のロックブーケしかいない時に見切ってしまえば良いような気がする。 おっさんが多いインターネッツですね
購読してた電撃スーパーファミコンではどうしてもダメならクイックタイム使えとまんま書いてたな
他のゲーム雑誌はどうだっただろうか
ファミ通はまだコンが行方不明になってなくて
マル勝はまだあったか…… ロックブーケにボコられた後に守護者ハメ食らって初回は投げ出しました… ファミマガはクイックタイム推奨してた記憶があるぞ、ワグナス!
雑誌付録のロマサガ特集小冊子がついてたのは覚えてる ラスボス戦直前でセーブしちゃった人は何%ぐらい居るのだろうかw
俺はセーブデータ分けてた(一番上のスロットは必ずアバロン宮殿でセーブとか)けど >>915
ストーリーとしてはそっちの方が面白いんだけどね 最後の七英雄倒すまでは引き返せるもんだから
倒した後でセーブ上書きしてしまったわ 周回プレイ重ねだすと破天荒なプレイもしてみたいですねカンバーランド
崩壊させたりコムルーン火山噴火させてみたり海の主倒したり武装船団の
船強奪してみたりその他なんかありますか? 武装商船団の船強奪はなんかもう逆にセオリーだな!
バイキング1名ボコるだけでその後平和的に解決するし 火山噴火させるのは特に破天荒でもなく、冥術を愛用してるならそうなる 破天荒かは知らんが、イレギュラーなプレイという意味でなら最終皇帝出さないままクリアかな
リマスター版だと実績にもなってるから挑戦してる人も多いだろうけど
結構色々考えながらプレイする必要あるし新鮮で面白いからやった事ないならお勧め >>926
コッペリア皇帝でクリアも有りかもですね >>927
やったけどわりと楽しい
ただ最後の皇帝にするのは一苦労 コッペ皇帝でクリアは普通に最終皇帝出さずにクリアするよりも綿密な計画が必要になるね
コッペが皇帝候補に上がるのはパーティ内にコッペが居る時に限られるから、皇帝候補にコッペを出すタイミングと、倒しただけじゃ年代ジャンプしない七英雄の撃破タイミングを合わせていく必要がある
でもそういう計画立てるの楽しいと思うなら良いと思うよ 5月のGWキャンペーンでロマサガ2と3を70%オフで購入
したけど3はまだOPも観ていない…むしろ2を三周目プレーしてます >>933
ラスボス前でセーブだけはしないようにw
(もしくはセーブデータを分ける) >>933
ラスボス前でセーブだけはしないようにw
(もしくはセーブデータを分ける) 追憶のボス(罪の記憶とか)の技Lvをご存じの方はいらっしゃいますか?
ふみつけがカイザーアントから全然見切れないから、こっちから見切れないか考えてます。 ロマサガ2の一番最後のセーブはアバロンの子供から10クラウンと
千羽ヅルもらってからセーブしてる 誰か戦闘不能になって陣形が崩れると、陣形ボーナスが無くなりますが
陣形のデメリットは残ったままなんですよね? 追憶のボス連中って技レベル42なのか
ただ、あれで粘るのはカイザーアントよりキツイんじゃないかと思うが
追憶のボスってふみつけ以外完封出来るような奴居たっけか パッケージから始まってキャラのデザイン、世界観、雰囲気はロマサガ2が断トツだと思う
ロマサガ2をこそリメイクして欲しい ミンストのことならあれもリメイクじゃなくてリマスターだからやること自体はこれと変わらんぞ >>946
ミンサガがリメイクじゃなくてリマスター?良く分らんな。 >>939
追憶ドラゴン(罪の記憶)からふみつけ見切れた!
これにて終帝へ
心残りはハルベルト開発できなかったくらいかな(開発条件知らなかった…) 敵からふみつけ見切るとは凄すぎるわw
死神のカマでさえ相当苦労したというのにw
同士討ちだとふみつけは1ターンですぐ閃いたが、コンプリートして思ったのは、同士討ちだと圧倒的に技レベルが低い技のほうが閃きにくいということ
技レベル35以上の技は同士討ちであっさり閃くクセして、レベル10の返し突きとかフェイント、感電衝あたりは物凄く苦労した >>947
今年の冬ぐらいにミンサガリマスター版出すって発表されたんだが知らんのか レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。