【Switch】真・女神転生X 不満・愚痴・葬式スレ Part2
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※前スレ
【Switch】真・女神転生X 不満・愚痴・葬式スレ Part1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1636781028/
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↑冒頭にこれを2行重ねてスレ立てして下さい
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※次スレは>>980の人が立ててください。無理なら以降のレス番を指定 真女神転生5スタッフ一覧
ttps://megatenstaff.miraheze.org/wiki/%E7%9C%9F%E3%83%BB%E5%A5%B3%E7%A5%9E%E8%BB%A2%E7%94%9FV 他スタッフ
宮田 裕介
"途中退社したためクレジットはされていないが、『真・女神転生V』(2021年)のシナリオにも携わっていたという[1]。"
https://twpf.jp/YatsumeYukai 4もひどかったけど
キャラデザ過去最ダサ
ストーリーは陳腐
中学生の妄想ノートのが面白いレベル >>1
建て乙
本スレのレベル補正検証見たけど改めて今回のバトルの仕様はクソだなとつくづく思う
与ダメの補正はプレイヤーに有利になることがないってどうりで最後まで爽快感の無いゲームだったわけだよ >>7
4FのDLCで既に終わってたんだろうな
普通にめちゃくちゃ強いスティーブンってなんだよ…と
これが山井クオリティなんだなと思い知らされたわ >>4
ゲーム業界って結構人の出入りが激しいってよく聞くけどこいつが途中退社してなければもう少しマシな話になってたのかね
つーかこの宮田ってやつメタルギア5にも関わってたのかよ
しかもそっちも途中退社て...なんだかな メタルギア5が長くかかった割に分割商法になったのはもしかして 真3はシナリオの評価はそんなにだけど、システム(戦闘、スキル継承)の評価は高かったね
特にプレスターンバトルは革命でその後のアトラスゲームでずっと使い回されてるくらいの発明品 FFだったら9 MOTHERだったら3に相当する
何かが足りない惜しいゲーム
他社で通り過ぎたことを周回遅れでアトラスはやった FF9もMOTHER3も攻略情報規制とか出すタイトル間違ってるとか何処かでヘタ打っただけで土台は良いから虚無の真5と比べていいのかどうか FF9もMOTHER3はストーリーも戦闘システムもちゃんとしてる名作の部類の完成品
未完成品の5とは比べもんにならんよ 似たような感想持ったのはSO5かな
あれもストーリー短い、舞台狭い
戦闘は不満もあるけどそこそこ遊んだって感じだった
奇しくも同じ5だな >>22
でもあれにはPT全員でmapを歩く事ができる唯一無二の良いところがあるから アオガミ=ソニック最初からコイツら馬鹿にしてんだよ。 未完成ゲー
DOD3 MOTHER3 FF9
new→真V オクトラもエンディングに近づくにつれ未完成感が強くなっていった FC時代から生き残ってる老舗シリーズが未満ゲーになってるのがヤバすぎんだろ
どうでもいいがバリオンとかいうクソダサネーミング使うより最上位に既存のトリス○○○ンを使うか接尾語無し→ラ・マ→ラオン・マオン→ダインで分けるんじゃダメだったのか? ほんと誰が考えたんだろうなバリオンてw
まさか日本語で「とても」の意味のバリバリから来てるとかじゃないだろうな >>28
出だしから未完成感しかなかったこれと一緒にするのは失礼 不満持ってる人でもストーリーは描写不足なだけというのが多数のようだけど悪魔の知恵が入った実を食った人類子孫が各悪魔の半身て設定が個人的にはどうも好きになれない
あの悪魔の知恵をこの人間が持ってるから悪魔の半身言われても公式からのお仕着せのように感じる
何するにも運命的な印象持たせて特別感を出そうとしたんだろうけど
5のキャラたちがいまいち好かなくて感情移入できないのもあるかもしれない >>34
作者が未熟でただの人間に特徴付けられないから入れた要素でしかない ダインは響きがまずかっこいいし海外だとdyneになってて更に厨二心に直撃する感じの訳になってるんだよな
バリオンはbarionなんでクソつまらんしそこは英語の数の単位とかける気概は見せろよと 5の世界ではいずれの悪魔にも知恵持ちな人間の半身が潜在的に存在するのがもやる
神話や伝承と一切関係ないアトラススタッフオリジナル悪魔にならオリキャラ人間と半身でも魂の伴侶でも好きにせいだけど 人間が知恵で悪魔の半身て設定は元祖女神転生のナカジマとユミコのような転生体を彷彿とさせるから俺は大枠の設定、方向性自体は嫌いじゃないしむしろメガテンて感じ
けどせっかくの良い設定をうまく調理出来なかったなあと
タオにしても 生かしきれなかったっていうか最初からあの程度の底の浅い設定なんだろ
女神転生を意識してると思われるタオが一番なんもエピソードなくてつまらんし 悪魔や人外の転生や生まれ変わりで該当キャラ同士などが恋人でも半身にでもなるのはまだ分かるけど5のはな〜
逆に悪魔と縁もゆかりもなくても自分で勝ち抜いて守護を降ろしてた3の方がかっこいいまである たまたま作り物の魔人と合体しただけの一民間人がそれだけで主神たちより強いって設定が神仏を矮小化しすぎてないかと
強さの掘り下げがあるかと思ったら何もないし アオガミか主人公どっちかの性別を変えられるようにして雄牝にすべきだったな
プラトン饗宴を引喩して
若しくは女神タオと王座でセックスして国産みの神話再現からの創世で 真5主人公とアオガミの関係性はどう考えても真4Fでナナシとダグザが何故か人気だったのを意識した腐受け狙いだろうし
メス化させる選択肢は最初から無いしむしろそれを踏まえての真5主人公の中性的な容姿なんだろうなっていう
クソ長ロン毛鬱陶しいんじゃワレ 主人公はロン毛にしないほうが良かったわ
元の制服と髪型のまま戦うのはダメだったのか? 人間状態のが一番キモくない?
というか土居のデザインが糞なのがいけない シナリオは腐向けとかないよ
アオガミ空気だし
腐関係なくあの立ち位置のキャラはもっと掘り下げてくれんとなんの感想も生まれない >>45
欧米販売にらむとさすがに無理だったんだろうね
それで対抗勢力に登場させたんだろうけどすべてが逆だった
今回はストーリーと世界観を犠牲にして宗教面と性別面の配慮を完璧にしてきた感あるけど
裏を返せば5%のLGBT層しか楽しめない設定になってた
期待してただけにもちょっと一般向けの配慮もしてほしい 面白くもないゲームをクソマップのせいで時間ばかりかけさせられてウンザリした
ギミックダンジョン作れる頭脳がいなかったんだな 主人公「何でアオいの(笑)」
アオガミ「記憶ねぇからわからないよ」
主人公「ああセガかソニック意識してますって言えなばええのに(笑)」 >>44
5をやるのに全悪魔を格下げさせた印象はあるね
悪魔は知恵奪われて劣化した存在なので人間と合一しないと真の姿ではないし弱っと >>55
作品によっては普通に走るけど基本的にナルト走り プレスターンはもう飽きた
いい加減別の戦闘システム開発してくれ >>59
煽りじゃなくて、例えば具体的にどういうの想像してる?
リアルタイム?アクション?
自分も新しい画期的なシステムを期待するが想像/創造するのは難しいな なんでもええから面白いの出してくれやとしか
相応なら金は出すからさ >>61
あんな感じで東京を再現したオープンワールドで、アクション&コマンドバトルの折衷?みたいな女神転生もやってみたいね
遠くから銃打っても大型悪魔には豆鉄砲みたいな絶望&サバイバル感
アトラスでは開発は無理そうだが #FEのシステムとプレスターンを上手く融合出来ないものか
クソ大味なバトルになりそうだけど プレスターンは悪く無いとは思うが今回はレベル補正の眼鏡ゲーだったから戦闘が大味ゲーだった。 ニヤリがないプレスターンとかただ弱点ついてターン増やしてその分で次ターンの下準備するだけであんまり自由度がない
これならペルソナのフルボッコの方が爽快感ある分マシ ニヤリはニヤリで大味すぎて個人的には嫌だな
あと古参受け狙って滑ってるネーミングも嫌 4Fから顕著だったけど
変な語尾や言い回しで個性つけた気になってる台詞回しが鼻につくよな
「推奨」で終わるあれとか
4Fの「ヤーマン」や「なってねえな」ぐらいむかつく 〜を推奨は普通の言い回しだけどな
丁寧語になって無いだけ 〜を推奨しています、します とかは公的な機関とかHPとかでよく見る筈
それから丁寧語を無くしただけだよ ヒーホーとかアバヨとか〜でございますにもイラつかないとなw ストーリーばかり叩かれるが初代メガテン時代から印象に残る曲ばかりだったのに5は何も無いのは問題だわ 音質良ければ良曲に聞こえるのに 短波ラジオみたいな温室だから アオガミはいわゆるFF15のイグニスみたいな保護者というか「おかん」タイプの腐キャラだから変な口調なのが余計に目に付くんじゃないか
イグニスは周りがホモとヒステリックゴリラ揃いな中で唯一の常識人な上にシナリオ上で仕事はしてたから気にならなかったけどアオガミはもう主人公と合体♂だけして後はただの助言役に徹してるだけでアレだしな 真3の戦闘曲は今考えてみるとやたらカッティングがカッコいい。 真3、アバチュ、ライドウあたりの戦闘曲はどれもこれも目黒節炸裂で糞かっけーんだよなあ
増子さんとはまた違う良さ アルセウスやってるがクッソ面白いわ。
真5の半分の値段でこの内容だから尚更真5のスカスカ具合いが浮彫になって悲しい。 東京が舞台なのを売りにしてる真5より
アルセウスの札幌再現の方がクオリティ高いくらいだもんな 本スレ、つはものだとか忘れじだとか香周回だとかこんな虚無ゲーによくやるわ
1周以上してるのってどれくらいいるんだろうな、1割切ってそう 中盤くらいまでは「これはメガテン新作カミゲーカミゲー」と念じながら自分を騙してプレイしてたは 井筒裕太モン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:聖獣型/必殺技:ジェノサイドトルネード/得意技:ラブリースパイラル
イヅツユウタモン/世代:成長期/属性:データ/種族:獣型/必殺技:ブレイクキック/得意技:スマイリークロー
いづつゆうたモン/世代:アーマー体/属性:データ/種族:恐竜型/必殺技:ブレイクキック/得意技:ポイズンチャージ
井筒陽子モン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:宇宙人型/必殺技:テンペストブラスター/得意技:インペリアルスター
イヅツヨウコモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:寄生型/必殺技:ダークネスサブマリン/得意技:フラウバルカン
いづつようこモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:獣型/必殺技:ホーリーブラスター/得意技:スプラッシュスパイラル
井筒俊三モン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:甲殻類型/必殺技:メガアームズ/得意技:ルナティックソード
イヅツシュンゾウモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:植物型/必殺技:ジャスティスキック/得意技:ナイトハンマー
いづつしゅんぞうモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:地竜型/必殺技:ヘブンズシックル/得意技:マジックバースト
カルデスモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:植物型/必殺技:ガイアスコール/得意技:ゴッドレーザー
カルダモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:地竜型/必殺技:ローリングクロー/得意技:ガイアウェーブ
ホルモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:ミュータント型/必殺技:テンペストチャージ/得意技:ダークネススラッシュ
デジモン/世代:不明/属性:データ/種族:哺乳類型/必殺技:ロイヤルブレイク/得意技:ファイアーフレイム
アプモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:ミュータント型/必殺技:スマイリーブレイド/得意技:ルナティックファイアー
プラズモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:恐竜型/必殺技:ヘルズブレス/得意技:ジェノサイドテンペスト
バルクプラズモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:突然変異型/必殺技:シザーハンマー/得意技:スパークテンペスト
ダークプラズモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:軟体型/必殺技:インペリアルトルネード/得意技:ソウルインパクト
シートプラズモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:魔神型/必殺技:クロスウィング/得意技:ジェノサイドウェーブ
エッジマグネトプラズモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:レッサー型/必殺技:メテオストーン/得意技:ゴッドブレイク
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:哺乳類型/必殺技:ブリッドレーザー/得意技:シューティングアームズ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:聖騎士型/必殺技:エクストリームグレネード/得意技:プチシックル
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:マシーン型/必殺技:スマイリーブリザード/得意技:コキュートスインパクト
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:大天使型/必殺技:スマイリーハンマー/得意技:スパイラルアロー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:聖鳥型/必殺技:ハートブレイクジャッジメント/得意技:ラブリーバルカン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:スライム型/必殺技:ルナティックソード/得意技:ジェノサイドクロー
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:完全体/属性:不明/種族:魔竜型/必殺技:コキュートスキック/得意技:ファイアーデストロイヤー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:完全体/属性:データ/種族:竜人型/必殺技:ブレイクアロー/得意技:マジックハウリング
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:魔獣型/必殺技:スマイリーサンダー/得意技:スプラッシュアームズ
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:海獣型/必殺技:コキュートスバルカン/得意技:スパイラルブレイド
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:サイボーグ型/必殺技:ギガクロー/得意技:ファイアースコール
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:不明/属性:データ/種族:突然変異型/必殺技:ブリッドソード/得意技:ソウルジャッジメント >>81
カルトゲーとして一部で愛されてきたタイトルが完全に人生でそれしかやる事ない連中向けのガイジゲーになったな >>80
アイヌ神話モチーフらしいけどあんまり情報がない
3ポケモンだけで 本スレで何度も何度も同じ話題繰り返してるやつ、あれまとめサイトの管理人だろ
そいつら除いたらマジで数人しか書き込んでなさそう ルシファ―の新形態をIVのハゲ以下のゴミデザにしたデザイナー死ね これまでの傾向から考えるとあのルシファーにOK出した馬鹿が死なない限りデザイナー変えても同じこと起きるで デザインは基本ディレクターかプロデューサーがOK出るまで描き直さないといけないから大変だよな いや、4Fのリファインされたやつならまだしも、4は今回のスターマンとどっこいどっこいだろ デザインってディレクターかプロデューサーの意向通りに描く物なんだよって話なんだけど……
リテイクもディレクターとかの意向も無しにポンと出したデザインが採用されるのは、金子さんだけ 金子が戻るわけでなし、他に相応しい悪魔絵師が居るわけでなし、仕方ないかなと思いつつある
それはともかく、真5のプロデューサーもディレクターも発売後に一切顔を出してないし、OK出した人達はもうナンバリングには関わらないんじゃないかな?
…関わらない方が良いと思うんだけどな 金子がメタトロンサンダルフォンをロボ/機械にしたのは、"天使は神の手足、神の摂理システムの一部、機械みたいなもん"、っていう連想からだったうろ覚え
(エンジェルの拘束具と目隠しも神への服従の表現だったけ?)
今回のルシファーもマンダラシステムの一部になっちゃった→システム化→機械化→っていう感じかなー、と連想過程/コンセプトはなんとなく察せられた
金子の真似じゃなくてもう一捻りあっても良かったけど 金子も退社してるの??
目黒退社ってこの愚痴スレ来て初めて知ったんだけど、他にも過去作にか関わってた有名どころのスタッフや辞めてるの?
シナリオライターが辞めてるのは見た 退社してるかはわからないけどクレジットすらされなくなったから
偉くなってる噂もガセの可能性高くなってきた 辞めてなくてもマニアックネタに詳しかった磯貝とかも関わってないし 途中で投げたけど安くなっても買い直す気もしないわー カッコいいナホビノ君がカッコいいポーズやカッコいい動きをしてもなんか、普通にカッコいいんじゃないのって感じ
キャラデザの魅力なんかな半裸の刺青男が突っ立ってるだけの方がよっぽどカッコいい ボリュームないから高く売れるうちにスパッと売れたのは良かった 真Xの出来に絶望してクリア後すぐ売ったその金で、ダメ元で開発が同じという幻影異聞録買ったけどこれ普通に面白いな
独特のノリの軽さがあるけど徹底して世界観作ってるから入り込めるし、サブクエもメインストーリーも充実してて満足度高い、もちろん戦闘も
真Xもここまで作り込んでくれりゃあの値段でも許せたのにな…… そりゃそうだろw
セガじゃなく任天堂に拾われたらって声もあったけど任天堂はアトラスのノウハウなんぞ要らなさそうだからなあ 半裸のナヨナヨ少年もロン毛ピッチリスーツ腐向け少年も正直デザイン的にアレなんだけど
世紀末スタイルというか最低限タダノヒトナリみたいな泥臭い感じじゃダメなんですか…?ナナシは服装がちょい微妙 >>97
インタビューだかの肩書がフリーイラストライターになったんで
退社確定だって聞いたな
アトラスの役員名簿に名前がないとは前から指摘されてたし
礒貝も数年前には辞めたって話だったはず 主人公がフィネガン体型だった事シリーズであったっけ?
SJだったらC寄りの体躯のゴリラ主人公でも良さそうだけど 昔からメガテン ペルソナ主人公もナヨったLaw寄りの体型してるし
一番男らしい主人公が初代デビチルまである 三者三つ巴に成りそうなこっちの方が面白そうなんだよな。
http://youtu.be/Ny4kE4POnyo >>110
これ見てたら出てきたけどライブアライブもリメイクするのな 真3的にいえば
ナホビノに戻るなら知恵持った人間の魂を多く集めるイコールマガツヒ集めるような設定にすれば
各神との戦いももっと幅広げられたんじゃないかなぁ リアルタイムで声をdpcmの最低音質に変換して再生出来ないの
スイッチでも作曲ソフト出てるんだからさ レトロ風の新作ゲームのピコ音は出来上がったストリームなのかな
ソフト音源わざわざ作ってでゲーム上でならしてるソフトって
あるの? >>114
広げようにも最初に無駄なことしすぎて工数が足りなかったんだろ あと磯貝もいないのか
ペルソナの方でも磯貝授業ウケてたのにじゃあもうアトラスがお先真っ暗じゃん 最初のPVの時点でストーリー何も決まってなかったんだろうなぁ 金ピカオーディンが花びらの中でなんか横顔キメてる謎PV
なお本編 >>119
言っちゃ悪いが今後のアトラスに期待出来そうな物(人材含め)が無いよな ゲームカタログでこれが良ゲー判定にするか議論されてるな(今までは判定なし→賛否両論)
これが良ゲーって正気か??
真に受けて買って後悔する人を出したくないと思って反論しようとしたけど議論がぜんぶ感情論と好みでしか語られてなかったからやめたわ >>122
土屋くらいかな
副島はパッとしないリファンタジーにかかりきりみたいだからその間に劣化してるかもしれんし カタログの基準で言うなら判定無しか賛否両論点と問題点の欄がものすごく長い良作判定で察していただくかのどちらかだろうな
書いてあることに正当性があってソースもしっかりしていれば信者がいちゃもん付けてきても削除させることはまずできないし(できたとしても後々槍玉に上げられる) 誰かしたらばで議論してきてくれよ
良ゲーにしたがってるの、何言っても最終的に自分の主張は絶対に曲げない系のヤバいやつみたいに見えるんだよ 序盤の音楽とコンセプト自体は正当ナンバリングだと思うよ。 そりゃ信者なら気づきたくないよこの微妙な出来に
発表から発売までの期間もwktkしてたんだもん この手の個人がスーパーパワーで世界を好き勝手に改編する系の作品多いけどやってる事は幼児向けアニメの悪役と変わらんよね。大体 コミュ症の老人かお花畑系の聖人だったりする ビルの中で悪魔がうごめいてるティザームービーまでだよ良作の雰囲気だったのは PVはほぼ詐欺
顔出ししてたスタッフも完成時には残ってない ラスダンの敵がズラッと並んでるのみて
なんだか呆れちゃった
悪魔が障害物扱いかよって
なーんか神とか悪魔とか扱いが悪いというか ソウルハッカーズのティザーサイトが出てきたな
まだ詳細はなにもわからんがもうATLUSには期待しない リメイク作るにしても当時のゲームに対するリスペクト無いと駄作になる可能性高いだろ。
リメイク商法だらけのスクエニでも聖剣3と浅野チーム以外は駄作多い。
真5の売り方見る限り安く作って高く売るリメイクしか作る気無いだろうな。 3DS版ハッカーズも微妙な点あったけどあれ買い直しとかないとダメか…… クソ要素は色々あるけどレベル補正が一番嫌いだったなー、治してくれれば掌返す気はあったがもう無理そうだ
仮にソウルハッカーズのリメイクなりが出ても
期待できないと思ってしまうくらいにはがっかりな出来だったよなあ
5の為にswitch買わせてしまった知人に申し訳ない あの出来であの値段だからな
面白ければ信者価格でも最終的には納得するが メガテンの年齢層的に、面白ければあの価格でも構わないって人は多かっただろうから販売戦略的には間違ってなかったと思うよ
問題はそもそも面白くなかったこと、そんな出来でそのまま売ろうって判断だよ
お世辞にも出来が良くないってことは会社も分かってただろうに、それでも売っちゃったってところでもうアトラスにはなーんにも期待できなくなったわ
あんな中身のないカウントダウンサイト出てきたところでまた数年待たされてクソゲー高く売りつけるんでしょ?としか思えん… P5だって悪者の心のコア盗んで精神障害者みたいにしたのを改心と呼んでて、
自分は心底気持ち悪かったけどあれも売れてしまって、
きっとアトラスにはもうまともな人なんていないんだろうなと思ってる あかんゲームカタログの真5良作主張派が真5が多大なボリュームとか言い出した
見えてる世界が根本的に違うんだろうな ここで実況してても誰も手伝いにいかないぞ
今さらこのゲームのことでそんなつまらんことに時間使いたくないし
加勢してほしかったらurlでも貼るか向こうにリンク貼ってこっちに連れてくるんだな 自分はアトラス信者に該当すると思うが真5は未完成でボリュームは無いと思うぞ
記憶を書き換えてとかお幸せな人達だな したらばのホスト規制で書き込めないんだよ
クソ長お気持ち表明を黙って見守るしかないという地獄よ >>151
議論を求めながらの既に結論ありきだから無駄
真5が良作って書いた時点でサイトの信用性は只下がりになるのに アトラスへの信頼が消失する出来だったが
あれを良作として崇める人間が存在していることに驚いた 戦闘と3D悪魔モデルは及第点
悪魔数激減
マップ、フィールドは不快
特にダンジョンは魔王城はそうデザインしたといれたらそれまでだが万古は言い訳出来ない位に手抜き
ストーリー、キャラクター、台詞、シナリオはセンス無いを越えて欠陥
唯一優秀さが認められるのは、PVやYouTube、つまり広報だけ
こんな手抜き作を「良作」って評価してる時点で「私には判断能力ありません」って自己紹介してるようなもんだが フォローする訳じゃ無いがコレ見れば真5がどうしてこうなったのか分かる。
まぁ広報に力入れてたし株主に近い営業系の役員の影響力がデカかったんだろうな。
http://youtu.be/G3wFpn3u_RU 全部見るのめんどいから要約して
アトラスが5年近くかけといて、シナリオも出来も全て中途半端ってわかってるのに値段だけ釣り上げて販売して、
DLCも発売後悪評出るのわかってたから全て先出しして、少しでも情報出てない間に売り逃げしようとした理由がわかるの? >>159
じゃ今答えるわ。君の疑問に対する答えは俺は持ってない。
ここのスレ民も持ってないだろ。なので君がATLUSに問い合わせて得た回答をここに共有してくれ。 一番効果的なのはセガの株を買って株主総会で質問(という名の非難)することかな PVの時点で低クオリティなのは分かった
あれで1万弱で売るとかどうかしてる >>155
レベル差補正も微妙
Twitterとかの新規にすら言われてたし >>155
今回で相当ファンが離れてしまったのに
耳の痛い忠言は無視して、信者だけを相手にし
徐々に売り上げダウンで滅亡のパターンか
あれこれ言ってくれるファンほど作品思いだと気が付かないんだよなあ、今のクリエイターは わかりにくいマップで道に迷った結果レベルが上がりすぎて
ボスが雑魚キャラ化するクソマップとクソ補正の合わせ技ほんとゴミだと思う
こんなゴミゲー買わせておいてハッカーズのリツイートばかり流してくる公式にすごくイラついてきた >>168
わかる
正月に突然わけわからんあけおめ動画出してきた時も、んなことしてる暇あるならまともなゲーム作れやって思ったわ
モンハン公式もイベクエ周りで叩かれてる真っ最中にスタッフの飼ってるペット自慢みたいなツイートしてたし、開発ってズレたやつしかいねえのか 正月の寅年に合わせてのビャッコでこんごともよろしくは糞寒かったな〜
てめえらどのツラ下げてくだらねえ動画あげてんだよと思ったわ糞ATLUS
ああいうのはさ、もっとちゃんと仕事した奴等がやるもんであって まあプロモーションしてる奴と実際にゲーム作ってる奴は全然別で違うんだろうけどさ
ユーザーはそんなの知らねえし関係ねえから
あれは真5に失望した者にとっては火に油注ぐようなもん 元カプコンの岡本さんの動画見てたら広報や営業も開発にその出来で大丈夫か?とプレッシャーかけるらしいし同罪じゃね >>172
実際その出来で大丈夫か?って思いたくなるような出来だったし…
そもそも元岡さんは完全に外野だった任天堂とスクエニの確執も当事者のように語る炎上系ユーチューバーになったから話半分よ このままいくと本当に>>151で真5が良作になりそうだな
アトラスから金でも貰ってんのかね 通常版どころか限定ボックス投げ売りされるような作品が良作っていうのがね ゲームカタログ、好きで良く見てたけどあんな○チガイのお気持ち一つで強引に判定されるとは思ってなかった
あんだけルールがあって最後は多数決でもないのは笑ったわ。所詮有志のwikiなんだけどね
あれ見てワゴン新品や中古で買って幻滅する新規がいないことを祈る 変更後だけ読んでみたが
まぁレベル差もがっかり分岐も写身もシナリオの薄さもmapの狭さも悪魔数の激減もエンドコンテンツ不足もタオのキーファも書いてあるからええんとちゃう?
ちゃんと読んだら不味いゲームだってわかる 騙されて買った人はゲームカタログを信じなくなるだけだろ
基地外に押し切られて嘘の評価を書いてる所なんか過疎ればいいよ 賛否の賛の側の人でも
「良ゲー」判定はおかしいと感じてそうだけどなぁ
手放しで誉められる点は悪魔のモデリングくらいでしょ
それでも悪魔総数には難があるし
売りのバトルもレベル差補正が微妙だわで 今の時代戦闘面白いですだけじゃ通用しないと改めて思ったよ
散々言われてるだろうけどストーリーが適当過ぎる
4Fがそこそこキャラ要素もあって上手かったんだからあんな感じでやって欲しかったな
なんつうかファン以上に開発が真3に縛られてるだろ
戦闘ピーキーで退廃感だせば満足でしょみたいなのが露骨に感じられて正直いい気分ではなかった
正直シリーズファンでdlc込で買ったけど大いに不満だった 愚痴スマソ FF15も最初良作になっててかなり後になってからおかしいだろって指摘されて判定無しになったんで
こっちも落ち着いた頃に誰かが判定無しにする議論上げてくれるだろ
真5を良作扱いしてるのがFF15の時と同じく工作員ならその時にはもう居ないから余裕で通るぞ ゲームカタログとかどうでもいいわ
あんなんゲオタが内輪でやってるだけやん アホらし 俺はセーブデータ200時間以上、リセマラ合わせたら300時間はプレイしたけど糞ゲーだと思ってる 戦闘ウリにしてるけど今時戦闘独自で面白いゲームなんて珍しくないからな
その優位性がなくなれば技術ショボいストーリーおざなりで何のいいとこもない
真3は戦闘と雰囲気で許されてたけど今時それで通用するのか本気で思ってたのかは気になる ソウルハッカーズも、微妙なグラとかカジュアルな雰囲気とか不安要素はあっても戦闘やらの作り込みにはなんだかんだで期待できるはずだったんだよ
でも今作の出来を考えたらそれすら無理だよねっていう
強気な価格設定も変わらないし、発売日に買うことはないだろうな
一度裏切られるとこうも変わるんだと自分でも驚いてる 確かにあの価格で突撃は躊躇するな
真5にしても今や真シリーズなんてメジャータイトルでもないのに強気が過ぎる
逆にいえば固定層狙いなんだろうけど変に過去引き摺るより新規タイトル作った方がいいだろ 新作イキリ発表会しても真5ないがしろにした時点で全く期待できる要素がない
悪魔出しときゃいいやろって作り方やめよ 単なる脳死ゲー
レベル補正のせいで仲魔揃えて強敵に戦術練る楽しみすらない
テイルズはレベル差ある敵にも勝ち筋つくれたから楽しめた 真・女神転生Xより現実の世界の方がメガテンしてきてる。 上野をウロウロして戦う毎日に嫌気がさしてポケモンに逃げてたがクリアしたから戻ってきた
誰かエンディングまで行くためのモチベを上げてくれ 1 イズン・アリス・デメテルなど美少女悪魔を仲魔にするまで頑張る
2 イツヅカ・ミマン・宝箱は全部を取る必要はない。終盤で慣れてから回収できる分だけ回収すればいい
3 攻略サイトを参考にすると迷いにくい。真 女神転生5 攻略というサイトではマップに進行ルートが矢印で書いてある所もあるので参考になる。 心を虚無にしてプレイする
涅槃の境地に達したらゲームカードを抜いてゲオに行く >>200
一度エンディング見るまでは攻略見ない主義だったんだが
このまま放置して終了するぐらいなら攻略サイト見て頑張ってみるかな
いつもアリスとジャアクは連れて歩いてるけど他にもお気に入り探してみる、ありがと
>>201
そんな境地には達せそうにもない >>178
真5編集画面チラ見してみたら言論統制してるっぽくてドン引きしたわ 問題点もあんまり問題じゃないけど、みたいなの付け足されるし >>203
ディベートで議題提案者と司会と審判が同じ人がやってる状態だからね
それでも認める人はいるけど、真5の判定スレは全く聞き入れてない
あの頑なさはどっかから金でも貰ってんのか疑いたくなる 真女神転生シリーズを知らない奴がゲームカタログでVを絶賛してるんだろ
俺的にはトゥルーエンドがある時点で納得いかないしスカスカのシナリオで未完成品を売り逃げされたと思ってる メガテン、というより単体のゲームとして良ゲーと言える出来じゃないだろ 山井って真4からずっと売り逃げ詐欺しかしてねーな
3作連続で低品質ソフト騙し売りやがった PS2の頃から残っててやる人がその人位しかいないからでは 他は会社や他スタッフに問題あって嫌気さして辞めてくんだろ >>190
今の俺がまさにこの心境
この状態の人結構多いんじゃない? >>213
同じく
真4の場合はプラットフォームが携帯機ってのがもう気に食わなかった
とりあえずやったけど、本体の不具合が酷かったのもあって途中で飽きて辞めてしまったな マップが特に苦痛だったなぁ
デキの悪いオープンワールド「風」のお手本みたいな糞マップで
探索するやる気が削がれて
実際の地名が記号でしかない殺風景な廃墟群に萎えて
本当にマップをうろつくのが苦痛でつまらなかった >>216
これ
3Dマップでいつもの2Dダンジョン的嫌がらせを入れたかったんだろうけど
とにかく質が悪すぎてアンケにも書かせてもらったわ
アオガミ()じゃなくてエンジェルとでも合体して空飛べたほうが
秋葉原あたりのマップはよっぽどよかったわ
何ならそのへん飛んでるアンズーでもいいぞ もう補完もDLCも期待はできなさそうだよ
アトラスはソウルハッカーズ2しか眼中ないし
いっそ真シリーズは5で終わっていいじゃない?
昔のメガテンを超えるストーリー作れる力絶対ないし
ペルソナシリーズとかソウルハッカーズ2みたいなの作ればいいし ソウルハッカーズ2もつまらなそうだし
リファンタジーはどうなったのやらだし
リファンなんて作らず素直にペルソナ6作っといた方が良かったのでは ソウルハッカーズ2はリンゴが売れてないVチューバーぽいデザインなのが辛い 流石に悪魔デザインも見飽きてきた
全悪魔一新してほしいな
戦隊ヒーローは勘弁 金子一馬がいないからトータルに悪魔デザインできる人がいないんでしょ もう30
年以上も続いたからな
悪魔デザインを飽きたという意見もあれば、他会社と隔絶した蓄積した財産だって考えもある
個人的にはもう完全に金子は引退したし、悪魔系統、神話系統毎に新たに外部絵師を積極的に使って、試行錯誤、リファイン、淘汰して更に蓄積していけば良いのにと思う
そんな体力無くなってそうだけど PS2の時うまくいってると思ってたけどその地点で崩れかけだったんだよね 人が抜ける直前で ノウハウの引き継ぎも 出来てたかも知れないけど 何回か潰れかけてそれも失った 家の犬にも弱点の尻尾突いてニヤリ😏すると、もう勘弁シテクダサイと頭垂れてくるけど、家の弟はトドメに尻穴に花の茎入れるからな
そこまで鬼畜にはなれない ドラクエの11もだし真4で言う4F、P5で言うP5Rが出んじゃないかと様子見してるけどどーなんだろ。
100時間ぐらいかかるのちょっと足しただけでフルプライスもだけど時間ねーんよ。
フルプライスで売りたい気持ちはわかるけどセーブデータ参照して上手いことやってくれよ。 30周年イベントのキービジュアル描いた人ウザくなってきたけど文句いいずらいからここに吐く
5主人公に表情付けて人格持たせてんのキッツイわ生みの親の土居がそう描くなら意味は違ってくるけどさあ
イベント公式ツイッターも盛り上がれ言うけど誰だよって絵でどうしろっていうんだよ…
最近ずっとこの人が色々描いてるけど女の同人絵にしか見えなくてキツイ
イベントで真5の酷い展開来ない事を祈るわ墓2のせいで冷え冷えだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています