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【PS4/PS5】仁王2 part354

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-9Kiq [1.75.2.181])
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2022/01/26(水) 15:10:17.97ID:hq8lXc33d
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること。
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ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStation 4
発売日:2020年3月12日
◆通常パッケージ版/DL版 8,580円(税込)/デラックス・エディションDL版 11,880円(税込)

仁王2 COMPLETE EDITION(本編+下記DLC全収録の完全版)
対応機種:PlayStation 5, PlayStation 4, Steam
発売日:2021年2月4日(Steam版は2021年2月5日)パッケージ版/ダウンロード版 各6,380円(税込)

■シーズンパス(追加ミッションDLC三部作セット)価格:3,300円(税込)
DLC 第1弾 『牛若戦記』
○配信日:2020年7月30日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「仕込棍」の追加、妖怪/ボス、およびそれらの魂代と妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加

DLC 第2弾 『平安京討魔伝』
○配信日:2020年10月15日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「手甲」の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加、装備品希少度の追加

DLC 第3弾 『太初の侍秘史』
○配信日:2020年12月17日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、上位の難易度の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、エンドコンテンツの追加

☆次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします
☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい

関連スレ
【PS4】仁王2 キャラクタークリエイト part5【キャラクリ】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1616404143/
仁王2 初心者の字&質問スレ 6
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1641348304/

【PC】仁王/Nioh 総合 Part.12
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1632219736/

前スレ
【PS4/PS5】仁王2 part353
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1641739692/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0790名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-4O6T [49.98.173.101])
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2022/02/10(木) 22:22:23.57ID:HwPjVLhOd
朧車と蟹とあと何が邪魔になるかな
味方妨害ビルドとか作れそう
0794名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a580-rjig [118.87.53.251])
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2022/02/10(木) 23:20:03.80ID:RpapN8vV0
>>790
使ってる人全然いないけど大入道とか動き次第では邪魔そう
0796名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7575-NTzt [180.146.129.55])
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2022/02/10(木) 23:36:34.91ID:PXsWAx2f0
>>795
part320で自演バレやらかしたアホの源太ガイジさぁ、流れで印象操作成功すると思った?
源太ガイジと違って自演なんかする必要ないんやで

お前は端末の管理失敗して明確に自演バレしたけど、この同じくスプーのシュバシュバ言ってる>>788は何の根拠もなく
自分が嫌いな価値観の主張してる側が全部一人だと思い込んで自演レッテル貼ってるだけや
0801名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-wrD7 [59.136.226.172])
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2022/02/11(金) 00:02:38.01ID:QG1OcXDX0
俺1980年生まれの子供大学生になるおっさんなんだけどさ
まれびとするやん
アカウト○○1980とかみるとこいつ絶対俺とタメじゃん
こんな時間まで何やってんだよwww
仕事は?家庭は?おっさん乙
って考えてふと思う
俺独身だったわwww
0807名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23b9-4O6T [219.192.151.119])
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2022/02/11(金) 01:25:12.52ID:O/mJmepi0
火車はじいたり壊す糞ボスいるから火車引退したわ
0808名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-qqkt [49.96.33.21])
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2022/02/11(金) 01:26:08.27ID:vzP28QIyd
>>801
そんな感じのアカウントと同行フレンドになってさ
同年代だからうれション状態でジジババにしか分からない話題をふるとさ
トーチャンとかカーチャンの生年月日だとかいいだしてさ
またまた〜なんて突っ込んだらさ
ボイチャでホントに声変わりする前の子供と発覚した時の絶望感やら孤独感
0812名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 75ab-7E89 [110.131.123.187])
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2022/02/11(金) 01:43:55.65ID:s+NVGzin0
今はプレステ持ってるキッズがまず希少だろうな
0814名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 85ab-4O6T [124.140.32.70])
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2022/02/11(金) 02:19:58.23ID:Sd1rlHMa0
長壁を使うことは別にいいんだけど、
長壁使ってるやつは十中八九でひたすら連発でそれしかやらんくらいな感じだから邪魔くさすぎて嫌だな
0815名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 85ab-4O6T [124.140.32.70])
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2022/02/11(金) 02:24:09.94ID:Sd1rlHMa0
人のプレイスタイルなんて人の勝手なのは承知してるけど、せっかく上中下段やら武技や残心なんて素晴らしいシステムがあるのに
妖怪技と陰陽属性弾をひたすらぶっ放す人は、仁王より別ゲーやった方が楽しめるんじゃないか?と思う部分がある
0820名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b02-57Yh [121.103.105.25])
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2022/02/11(金) 07:11:32.52ID:y7VHtmLu0
>>815
近接ばかりだと飽きるだろ? 飽きる上にすぐ死ぬんじゃ楽しめんだろ? 何より効率悪いだろ?
陰陽マンはモンハンで言う徹甲ヘビィみたいなもんだから
何より野良の人たちすぐ死ぬから長壁姫でハメてやらんといけないのよw 勿論人間相手は夜刀神と乱伐輪でハメ殺しするけど
0825名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd87-z7Dg [114.69.132.105])
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2022/02/11(金) 08:39:40.83ID:AMqi2p660
邪魔だなぁって思ったら手斧か薙刀を装備して遠距離攻撃だな。
最近ではもうめんどくさくなって手斧だけ使う日が多くなってしまったな。

そんなことより今気がついたんだけど、弓と大筒に銃ダメージ移植できるけどこれなんか意味あんの?
0830名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spa1-PN0l [126.33.133.125])
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2022/02/11(金) 13:47:27.18ID:RUwDK0iep
>>820
おれ地獄直行でよくホストやってるけど
こんな感じのプレイヤー来たら即解散してやり直してるわ。
とりあえず最初の段階で薙刀鎌と棒と陰陽発揚ついてるのキックして厳選はしてる。
0831名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23b9-4O6T [219.192.151.119])
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2022/02/11(金) 14:25:23.58ID:O/mJmepi0
どんなビルドも大歓迎でチーターや放置も大歓迎してるけど回線引っこ抜く奴はどうしようもねえわ
固定組んでやってくれw
0835名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fd31-aJjc [120.51.59.143])
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2022/02/11(金) 14:58:28.35ID:w6iGjt1Z0
君ら自己中ぶつけ合うのほんと好きね
0836名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 85ab-4O6T [124.140.32.70])
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2022/02/11(金) 14:58:32.39ID:Sd1rlHMa0
乱伐輪は嫌われてる声もちょくちょく目にするし、使わない方が鎌は楽しいから使ってないわ
乱伐輪が嫌われてるってよりは乱伐輪連発することが嫌われてるんだろうけど
0837名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd74-v6+h [106.159.27.88])
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2022/02/11(金) 15:05:12.97ID:x8gWqVTn0
直行はソロでやれフレとやれ野良でやるなって意見自体が、自己中であることに変わりないんだがわかっているのか
直行やるとしても、どんなメンツでも参加意志があるなら歓迎なんだが
サクっとひもろぐ人、遠巻きで攻撃せずひもろぎもせずあげく焼討投げる人、様々いたな
といってももう最近は同エリアマッチで深部ほとんど人いないし、地獄直はさらにレアじゃね
0838名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 85ab-4O6T [124.140.32.70])
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2022/02/11(金) 15:15:13.40ID:Sd1rlHMa0
ホストなら別にいいんじゃないのって思う
0840名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a580-rjig [118.87.53.251])
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2022/02/11(金) 15:32:22.20ID:i+JrMI2m0
わいらって気力切れさせるか体力減らすかしたらほっそりするよね?
気のせいじゃないよね?
0844名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 85ab-4O6T [124.140.32.70])
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2022/02/11(金) 16:14:18.23ID:Sd1rlHMa0
3週間前に配置した義人塚の利用回数が3ヶ所合計2000回をいつの間にか超えてる、場所によってやはり全然反響が違うものだな
0846名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2d4e-sNuj [58.191.188.6])
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2022/02/11(金) 16:22:24.35ID:UOYzu1ny0
>>844

オススメのスポットある?
0847名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spa1-PN0l [126.33.133.125])
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2022/02/11(金) 16:32:47.46ID:RUwDK0iep
>>834
発揚持ちは大体無限従符遅鈍だから

つまらないプレイを5回層なんかやるよりは
最初に少し時間かけて厳選しといたほうが
楽しめるし

サブ武器でブーメランとかいるけど様子見て
死んでゲージ使い切りそうなら続行、安地で
死んでくれなかったら解散してる
0850名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 85ab-4O6T [124.140.32.70])
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2022/02/11(金) 16:53:08.87ID:Sd1rlHMa0
>>846
無難に伸びやすいのは中間地点の社付近かな、なおかつショトカ開通によって複数回利用することもある社だったり、ボス戦で落命して戻される社付近がいいと思う、開始地点やボス戦入り口はオススメしない。
0851名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa09-rjig [106.131.106.134])
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2022/02/11(金) 16:54:33.76ID:OE0PJ0Xia
義刃塚の数稼ぎたいならサムライの夢路が一番いいと思うけど正直塚を置いた場所よりもどれだけログイン状態を維持して塚を表示させてるかの方が重要な気がする
0852名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a583-QL4X [118.104.65.175])
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2022/02/11(金) 17:03:40.58ID:InD8HE200
年末からずっと無双8エンパやってるけど銀屏の武器とシココンがプレイ感ほとんど同じなんだよな。そのせいかシココン今マイブーム。

中段四角ばっかり好きすぎて使うけど最後が威力高くて気持ちいいんよ混沌背後に終段だけで5万とか出る。トータル8~10万くらいだよね多分
0856名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa09-rjig [106.131.107.136])
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2022/02/11(金) 17:18:11.10ID:XmM6FRNBa
>>855
放置してたり利用回数があまりに多くなってくると武功減ってって最後には使われなくなるよな
0857名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 85ab-4O6T [124.140.32.70])
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2022/02/11(金) 17:21:42.39ID:Sd1rlHMa0
>>851
へー、新しく設置された塚ほど表示されやすいってのは知ってるけど、ログインしてる方が表示されやすいとかもあるのか
前日夜配置した塚が翌日夜ログインしたら50名くらい利用とか過去にあったからログインしてない間も普通に表示はされてるんだろうけど
0859名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa09-rjig [106.131.107.106])
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2022/02/11(金) 17:41:57.36ID:u4mPlf9qa
>>857
あ、いや表示されやすいというよりゲーム終了後数時間は他の人の所にも塚残ってるだろうけど少ししたら多分塚消えてる
0861名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-4O6T [49.98.159.104])
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2022/02/11(金) 18:20:21.63ID:AYHW9QdSd
あれはダメこれはダメのマッチング厳選中毒の方がびっくり妖怪だけどなw
0862名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spa1-PN0l [126.33.133.125])
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2022/02/11(金) 18:22:30.06ID:RUwDK0iep
>>854
主に深夜24時以降にやってるよー
日曜日は暇な時は早い時間帯にやってるから是非是非
0865名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1bd0-sNuj [119.229.45.39])
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2022/02/11(金) 18:49:49.05ID:aLXy1tew0
>>850

なるほどね
ボス戦前ばかり設置してたわ
ありがとう
0866名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1bd0-sNuj [119.229.45.39])
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2022/02/11(金) 18:54:53.87ID:aLXy1tew0
>>851

ログアウトっていうか電源切ってる時は表示されないの?
いつもスタンバイモードだから消してる間も表示されてんのかな
ゲームに戻る度数増えてるから表示されてると思ってたんだが
塚のシステムよくわからん
スタンバイモードから戻っても最初オフラインなってて戻る度オンラインに変えてるからそれはログアウト状態なのか
0867名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 85ab-4O6T [124.140.32.70])
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2022/02/11(金) 19:06:34.71ID:Sd1rlHMa0
>>866
ログイン中しか表示されないってことはないと思う、現に届け物数十個もらえてるし
より新しい塚でログイン頻度が高い塚ほど表示されやすいとかだろうね
0868名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spa1-PN0l [126.33.133.125])
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2022/02/11(金) 19:11:11.54ID:RUwDK0iep
>>849
死ぬ場所見てるってか敵の射程外でずっと鎌投げてりゃ嫌でもわかるから
0869名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1bd0-sNuj [119.229.45.39])
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2022/02/11(金) 19:16:05.00ID:aLXy1tew0
>>867

塚の表示はランダムなのかね
逢魔が時を難易度別で回る時同じエリアで塚置こうとしたら自動で上書きなるけど、あれは全難易度で表示されてるのかもよくわからん
さっき立てた自分の塚がまだあったりなかったりするし
0870名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa09-rjig [106.131.107.158])
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2022/02/11(金) 19:19:51.51ID:2evcoaoTa
>>866
こればっかりは自分一人だと正確な検証はできないけど、なんとなく報酬がもらえる頻度とか塚の利用数とこっちのゲームしてる頻度から考えると
ゲームを開始してオンライン状態でしばらくいると他のオンプレイヤーに塚が表示される
ゲームを止めたりオフラインにしてもしばらくは塚が残ってるし利用数もカウントされるけど多分数時間くらいでそれはなくなってる
武功系はデータを変えてもPSのIDで共有される(ニューゲームでも茶室や武家は最初から使える)けど、塚が表示されるのはそれを設置したデータのみ(別のデータでオンラインで遊んでても他のデータの塚は表示されない)
塚は設置から時間が経ったり利用回数が増えるとだんだん報酬が減って最終的に報酬が届かなくなって利用回数も増えない(他のプレイヤーに表示自体されなくなってるのかは不明)
昔は利用回数が増えるほど報酬が上がってって1利用で1000武功とか貰えてたりしたんだけど、どっかのアプデで調整された
調整のアナウンスがあったかは覚えてないけど
0871名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa09-rjig [106.131.107.158])
垢版 |
2022/02/11(金) 19:33:45.39ID:2evcoaoTa
>>867
例えば夕方にゲームやってて、ゲーム中一時間でだいたい10個くらい届け物が常にきてるなって状況で、次の日の夕方にまたゲーム起動すると10個くらい届いてたりするけど
それが3日後とか5日後とかの起動でも届け物は10個くらいってのは変わらないって事が自分の場合は100%で
がっつりゲームやる時間なくて3分だけ起動して届け物だけ受け取ってまた次の日に起動しても届け物は0、みたいな事も100%だったから
ログイン後しばらくして消えてるって結論に自分は至った
血刀塚の装備交換とかも、塚主がゲーム止めた後もしばらく血刀塚残ってるし
0872名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa09-rjig [106.131.107.158])
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2022/02/11(金) 19:37:36.79ID:2evcoaoTa
>>871
×ログイン後しばらくして消えてる
○ログアウト後しばらくして消えてる
0876名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a51c-v6+h [118.240.127.154])
垢版 |
2022/02/11(金) 21:28:35.98ID:H2c1N+ES0
刀で始めてみたけど人型ボスがキツすぎて心が折れそう
剣気とか暗影で崩しにかかっても単発単発だから後が続かないし、動画参考にしてもビルド極まってたり当然のように逆波決めてて真似できる気がしない

ぐるぐる回って振らせてから切って蹴り入れるしょっぱい戦い方になってしまう。それでも気力削り手間取ってジリ貧になって攻撃激しくなる後半に負ける。
槍・旋棍だと圧倒できてた利三に二時間くらい負け続けて泣けてきた。どうすりゃいいんだコレ
0885名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa09-4O6T [106.130.196.34])
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2022/02/11(金) 22:28:50.95ID:rGs7/9hRa
>>876
近接できつい条件下でボス戦何度も落命しながら試行錯誤を繰り返してると、それ以外の状況で今まで以上に余裕が生まれるという副産物も同時に得られている、そう考えるんだ!
0886名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23b9-4O6T [219.192.151.119])
垢版 |
2022/02/11(金) 22:38:23.89ID:O/mJmepi0
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