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【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part119
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 89aa-U8Xt [14.8.19.193 [上級国民]])
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2022/01/26(水) 17:18:00.06ID:k7nXB5CH0
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』

【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売予定日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円

公式サイト
https://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
https://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring

・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう

■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1643161325/

Elden Ring エルデンリング 考察スレPart1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1637002362/

※前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part118
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1643027401/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM4b-n5vb [133.159.148.246])
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2022/01/26(水) 17:21:38.86ID:WbTaByH8M
テンプレ

781 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b74-L0Xk [119.106.241.200]) sage 2022/01/26(水) 12:13:15.21 ID:et7SBGYg0
レビュー版プレイした記者がXSXとPS5のパフォーマンス差に言及してるね

XSXはパフォーマンスでもダイナミック4K(ほぼ1800P以上で安定)&60fpsで安定したパフォーマンス
PS5はパフォーマンスだと1440pの低解像度に加えてフレームレートも45程度(しかも重い場所では更に低下する)でひどい出来だそうだ

こりゃCSはXSX版安定だな…XSX持っててよかったわ
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM4b-n5vb [133.159.148.246])
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2022/01/26(水) 17:22:13.24ID:WbTaByH8M
834 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b74-L0Xk [119.106.241.200]) sage 2022/01/26(水) 13:01:42.63 ID:et7SBGYg0
>>781
パフォーマンスモードだけじゃなくグラ優先モードの比較も言及されてた

XSXはネイティブ4Kで45〜60fps(平均50fpsで安定)
PS5はネイティブ4Kじゃなく1800Pで30fps、場所によっては更にfps低下が目立ったらしい

PS5のグラ優先は論外だとしてXSXは60fps固定すててグラ優先選ぶのも全然ありだなこりゃ
俺は60型の4Kテレビ持ってるからグラ優先でやるわ
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM4b-n5vb [133.159.148.246])
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2022/01/26(水) 17:23:34.74ID:WbTaByH8M
792 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b74-L0Xk [119.106.241.200]) sage 2022/01/26(水) 12:22:55.40 ID:et7SBGYg0
>>790
PS5版やった友人がパフォーマンスでもボケボケ解像度でフレームレートもがっくがくでぶち切れてたけど?

821 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b74-L0Xk [119.106.241.200]) sage 2022/01/26(水) 12:51:14.35 ID:et7SBGYg0
>>818
NTだと箱SXはマジで快適だったなぁ
パフォーマンスでも高解像度で一瞬もFPS落ちる瞬間無かったからPS5でパフォーマンスでもカクついたって報告多数聞いて驚愕したわ

852 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b74-L0Xk [119.106.241.200]) sage 2022/01/26(水) 13:21:19.97 ID:et7SBGYg0
>>834
この記者のツイートのリプ欄の外人たち(直訳失礼)

「性能差あるからこのぐらいの差は納得」
「PS5買って損した」
「XSX選ぶべきだった」
「まだPS4使ってるけど、次に買う次世代機がどっちか決まったよ」
0010名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-5hzO [27.94.174.78])
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2022/01/26(水) 19:48:02.28ID:dJ95VX5O0
こう、ガイジが湧いてくると発売日近いんだなぁって実感する
もうすぐだなぁ
0013名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f5b9-PY3U [126.29.216.164])
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2022/01/26(水) 19:54:32.34ID:k+8tDigV0
世界で一番期待されてるゲームだって実感するね
0018名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23b4-6LEA [125.194.53.176])
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2022/01/26(水) 20:08:04.72ID:tGhqsote0
匂い立つなぁ...
0019名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa29-5hzO [106.146.50.246])
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2022/01/26(水) 20:08:12.14ID:PM3uigg4a
箱ガイジ あぼーん二刀流で手数勝負に出たな
0023名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa29-Dylt [106.132.70.219])
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2022/01/26(水) 20:15:18.78ID:7EGgAc6pa
エルデンリングの世界観って水着アーマーとか
無いのかね?フロムゲーはエロス成分がなくて
困るよね
0024名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1bf6-KM3A [111.217.133.151])
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2022/01/26(水) 20:15:29.96ID:kewXL/Jp0
ゴミ箱でやらないかんとか可哀想すぎて草
0025名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55aa-z3gx [14.8.129.1])
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2022/01/26(水) 20:16:35.25ID:oLmKkx3u0
毎回なにかしらのエロスあるよ
エロ装備も
0027名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb74-VEsx [121.111.139.88])
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2022/01/26(水) 20:21:00.93ID:Ky5XGANe0
いまだに転売ヤー=悪って考えてる奴がおるのかw

https://youtu.be/YezSCqvrK1I
0028名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55aa-z3gx [14.8.129.1])
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2022/01/26(水) 20:22:51.33ID:oLmKkx3u0
>>27
死んでほしいってだけだろ
0043名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23b4-6LEA [125.194.53.225])
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2022/01/26(水) 21:06:00.05ID:d3rdawEq0
別にエルデンリングでいきなりOW路線に舵切った訳じゃなくデモンズの頃からずっと出来る限りオープン感を演出しようとして作ってるんだよなぁ
フロム自身が言ってるけどそういう意味でエルデンリングはフロムの死にゲーの集大成なの
0047名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55aa-IuBN [14.13.38.192])
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2022/01/26(水) 21:23:39.46ID:S4wwx//g0
今回何気に一番楽しみなのがジャンプ実装からの立体探索なんだけど
NTやった人ここら辺どんな感じだった?
SEKIROのダイナミック鉤縄探索とはまた違った
細々したこんな所いけるのか的な発見を楽しむイメージなんだけど
0048名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b11-cqzK [111.89.117.119])
垢版 |
2022/01/26(水) 21:27:23.67ID:GEnN1m5c0
フロムは開発だけどバンナムって何やってんの?販促とか流通関係?
0049名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23b4-6LEA [125.194.53.225])
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2022/01/26(水) 21:28:57.56ID:d3rdawEq0
>>48
パプリッシャー
0053名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b74-mg0O [175.132.123.179])
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2022/01/26(水) 21:34:23.17ID:EYc/8dtU0
(´・ω・`)発売延期ってもうないよね?
0055名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03b4-xTDB [133.203.163.96])
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2022/01/26(水) 21:35:44.90ID:DJ/0DJY60
>>47
NTでは作り込まれたレガシーダンジョンは入り口の辺りまでしか探索できなかったけど結構立体的なマップになってるぽかったよ
小規模ダンジョンは簡易的なデモンズの坑道2の落下ルートみたいなところはあったけど基本そんなに高低差があったり複雑な感じはしなかった
0056名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa29-LsKG [106.132.116.138])
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2022/01/26(水) 21:38:18.37ID:Fv7M+RwCa
レガシーはほとんど遊べなかったけど、あそこだけでも色んなルートがあって面白かったぞ
入口の階段の隣から城内に侵入するルートは他人のプレイ動画見て初めて気付いたし
0061名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b74-mg0O [175.132.123.179])
垢版 |
2022/01/26(水) 21:48:03.43ID:EYc/8dtU0
(´・ω・`)ダークソウルの王道進化がエルデンリング
いわば今までの宮崎の集大成のようなゲーム
オープンワールドにしたのが吉と出るか凶と出るか
オープンワールド嫌いな人もいるからなにしていいかわからないから星1とかにするやつもいる
0063名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55aa-IuBN [14.13.38.192])
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2022/01/26(水) 21:49:54.79ID:S4wwx//g0
フロムのレベルデザイン力でジャンプ探索実装は
面白さ倍増すると確信してるけどあとはMAPのバラエティ度だな
ブラボやSEKIROは戦闘最高だったけどこの点はダクソ1が飛び向けてたし

まぁOW採用と延期理由からして杞憂だとは思うけど
0072名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55aa-z3gx [14.8.129.1])
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2022/01/26(水) 22:16:35.33ID:oLmKkx3u0
>>60
闘技場あるといいな
高低差のある城マップで敵味方で乱戦・・・ってそれなんとかバルリーじゃん
0077名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp41-eh+I [126.152.77.142])
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2022/01/26(水) 22:27:32.44ID:5NvexxjHp
早く特大剣ぶんぶんしてぇー
0081名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 95a1-u6bp [180.54.100.20])
垢版 |
2022/01/26(水) 22:42:30.75ID:/zRBaodK0
ガッツのコスプレ今作もできる?
0086名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03b4-6LEA [133.202.81.219])
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2022/01/26(水) 22:50:14.81ID:OhCGOaRs0
>>80
従来通りのサインもあるよ
サイン溜まりは特定の場所というよりとにかくマルチしたい人向けかな
あとどこに呼ばれるか分からない闇鍋的な楽しさがある
0114名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55aa-z3gx [14.8.129.1])
垢版 |
2022/01/27(木) 00:07:19.12ID:KDUw4Peu0
ドマ式麻雀みたいなのないかな〜
0121名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f5b9-PY3U [126.29.216.164])
垢版 |
2022/01/27(木) 00:25:53.64ID:vnpqSdjl0
久々にダクソ3触った後にエルデンの動画見るとかなりスピーディだな
特にダッシュがメチャメチャ速く見える
0136名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa29-LsKG [106.132.116.138])
垢版 |
2022/01/27(木) 00:51:29.97ID:E9OSFwhza
全体はNTの18倍って言われてたのに
0143名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5d3b-JmKC [114.161.201.60])
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2022/01/27(木) 00:59:36.96ID:awFU+qtq0
フィールドの広さは本当にアバウトな言い方っぽい感じだから、
最低保証10倍って把握でいい気がする

12倍かも知れないし15倍かもしれない

ざっくりネットワークテストの倍くらいの広さが各エリアの平均値、くらいのイメージでいとけばいいんちゃう?
0144名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-SYxn [49.97.104.204])
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2022/01/27(木) 00:59:49.80ID:3YLMWYj5d
18倍ってのは、まずレガシーが六つでエリアもその対になってることからエリアが六つある前提。

で、NTの範囲がリムグレイブの1/3だったから他のも大体同じ規模かねーっていう大雑把な推測でしかなかったはずなのにいつしか真に受ける人が多くて不思議だったわ
0149名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa29-s5Yh [106.130.29.135])
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2022/01/27(木) 01:14:42.19ID:2/ygsDO1a
18倍って言われてたのは実際に遊んだ上での予測じゃないからあてにはならんね

今のこの書き方だとフィールドだけで少なくとも10倍「以上」だからメインのレガシー含めるとNTの20倍超えてくる可能性もある
そこに更に追加コンテンツ来るなら本当に無限に遊べそう
0153名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-LsKG [27.89.30.64])
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2022/01/27(木) 01:21:16.16ID:0JbO4Xkq0
>>149
20倍なら20倍って言うやろw
10倍以上って表現はせいぜい12、3倍ってとこでは
0154名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd21-Mo8L [110.163.7.121])
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2022/01/27(木) 01:22:27.37ID:QXER4iUrd
ダンジョンって括りだと分かりにくいけど封牢やフィールドボスも含めるなら
その手の大なり小なりボスが100体以上は居るって事にはなるな
まぁ勿論かぼちゃ頭とかみたいな強モブボス版も多くなるとは思うが
それだけの数入手できる戦灰や霊薬やらタリスマンやら大量に配置されてるわけね…興奮してきたな
0158名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1bf6-KM3A [111.217.133.151])
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2022/01/27(木) 01:31:20.85ID:7eKomlHA0
>>125
だからほぼ布ポスが本体ゆったやん
0161名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d74-fO3Y [106.168.47.175])
垢版 |
2022/01/27(木) 01:48:13.17ID:rrihLpF60
10倍か 他にレガシ6に地下の都エリアに空のエリア
絵画世界も結構有るって話だしもの凄いボリュームだな
0162名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa29-LsKG [106.132.116.138])
垢版 |
2022/01/27(木) 01:48:21.07ID:E9OSFwhza
誓約ないの?
ダクソ3と同じで左上に誓約が表示される枠みたいなのあったけど、あれなんなんだろう
0164名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-5hzO [27.94.174.78])
垢版 |
2022/01/27(木) 01:59:30.64ID:Bx7f//Gn0
霊体一杯は気になる情報だが、霊体って基本モブの使い回しな感じなんだっけ?
これ召喚しちゃうのか、、、っての絶対いるよね
0167名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e397-Chh9 [211.124.91.222])
垢版 |
2022/01/27(木) 02:07:47.00ID:U38/UYkP0
>>123
は?キャラクリやり直し無限まじ?
最高やを
まじでこれをいつでも自由にできるかどうかでゲーム長く続けれるモチベなるから
0168名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-5hzO [27.94.174.78])
垢版 |
2022/01/27(木) 02:09:26.53ID:Bx7f//Gn0
1周目はいつもの大メイス小メイス持った脳筋で行くけど 2周目は悩むな、弓 短剣 短剣 パリングダガー のアーチャープレイも楽しそう
0171名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa29-S1jY [106.132.65.156])
垢版 |
2022/01/27(木) 02:11:38.49ID:6htUzDhua
キャラクリいつでもやり直しできるのは最高だな
しかも今回顔が今までみたいにのっぺりしてなくて立体的で進化してたし
0172名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d74-L0Xk [106.167.115.204])
垢版 |
2022/01/27(木) 02:12:20.97ID:W+hdoLVV0
28日発売(おそらく日本時間だと29日)のGameInformerがエルデンを18ページ特集
宮崎との1時間のインタビューなど
内容見た感じ序盤のネタバレっぽいのもありそう
https://www.gameinformer.com/cover/2022/01/26/cover-reveal-elden-ring

表紙
https://www.gameinformer.com/sites/default/files/styles/body_default/public/2022/01/25/0bec430f/343_reveal_full.jpg
0173名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bf6-fO3Y [153.137.1.8])
垢版 |
2022/01/27(木) 02:12:58.28ID:V7bwtgZn0
フロムシリーズってどれも敵の強さやマップの複雑さに歯ごたえがあって、
でもそこまで理不尽さを感じない作りになってて凄く面白いんだが
どれも終始陰鬱で重苦しい空気だからプレイしててめちゃめちゃ気疲れする
他のRPGだったら4、5時間ぐらいはぶっ続けで出来るんだがフロムゲーは2時間持った事無いわ
0178名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a52f-xA1r [124.37.161.199])
垢版 |
2022/01/27(木) 02:43:36.75ID:DY9c10r60
最短ルートを逸れた先に、大きなボリュームと、脅威となぞと、出会いとドラマと、神話が待っているって言ってるな
こないだ寄り道せずに30時間に抑えたいといっていて、その寄り道しない最短ルートを逸れた先に大きなボリュームがあると
これ本当に隅々まで探索すると100時間200時間遊べそうだな
0180名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM4b-khFQ [133.106.228.131])
垢版 |
2022/01/27(木) 02:55:34.15ID:IYNgFreDM
ダクソ2で最初ハイデ大火塔方面に行っちゃって難しいゲームだと勘違いするみたいな現象が起きそう
0184名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 232f-u+0I [125.100.148.1])
垢版 |
2022/01/27(木) 03:09:35.29ID:dznwiW4P0
>>180
ハイデってあれ別に行かなくてもクリアできるよな
まあ大きい兵士無視すればそんなに難しくないエリアだから一応正規ルートの一つではありそう
0189名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a52f-G+dr [124.37.161.199])
垢版 |
2022/01/27(木) 03:17:31.14ID:DY9c10r60
そりゃそれくらいは種類いると思うぞ
多分もっといると思うけど
0190名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a52f-G+dr [124.37.161.199])
垢版 |
2022/01/27(木) 03:19:17.45ID:DY9c10r60
>>188
指輪枠だよ
今回はそれがアミュレットになっているけど
0192名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a52f-G+dr [124.37.161.199])
垢版 |
2022/01/27(木) 03:26:08.42ID:DY9c10r60
分からんがとりあえずこれで魔術師の必須アミュレットがほぼ一つ埋まったな
これで威力上昇アミュレットもあるとそれだけで枠が埋まってしまうんだが
なぜ四枠から二枠に減らしたのに重要性アップしてるんだよ、、、
0194名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a52f-G+dr [124.37.161.199])
垢版 |
2022/01/27(木) 03:42:55.50ID:DY9c10r60
今のところ出てる情報ではタリスマン枠しかなくない?
アミュレットもタリスマンも同じお守りだし
正確にいうと防護的なものをアミュレット、招福的なものをタリスマンと言うらしいが、
明確な区別がない程度には同じものだし

https://www.weblio.jp/content/%E3%82%BF%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%83%B3
0195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 232f-u+0I [125.100.148.1])
垢版 |
2022/01/27(木) 03:52:44.23ID:dznwiW4P0
>>186
それってどんくらいだろ
ダクソ3も敵多かった気がするけど奴隷が色違いだったりしたからDLC抜くと30種くらいだったかな
0196名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 232f-u+0I [125.100.148.1])
垢版 |
2022/01/27(木) 03:52:44.89ID:dznwiW4P0
>>186
それってどんくらいだろ
ダクソ3も敵多かった気がするけど奴隷が色違いだったりしたからDLC抜くと30種くらいだったかな
0201名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b8c-dZT1 [223.219.202.193])
垢版 |
2022/01/27(木) 06:47:50.49ID:ML72mtYh0
ダクソ3はproと通常機でマッチングすると
カクカクだかヌルヌルだかのストレスマッチになるって情報あったな

無理にps5手に入れてもps4、pro、5と混ざって更に酷い事になるんじゃないか
絶対数の多い4が無難な気はする

オフメインならpc版買えばいいし
0202名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップT Sd43-IuBN [49.98.225.45])
垢版 |
2022/01/27(木) 07:01:52.97ID:M3DG0ERWd
【悲報】エルデンリングのフロム・ソフトウェアさん、ブラック企業疑惑で炎上
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1643204765/

平均年収337万円
平均残業時間76.7時間



ヤバすぎるだろ
普通に買う気失せたわ
0208名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a393-vmpi [221.189.82.108])
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2022/01/27(木) 07:53:58.17ID:XSW2Dw/x0
>>202
ファルコムですら平均年収500万なのに
稼いだ金どこに消えとるん???
0213名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp41-PY3U [126.193.9.16])
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2022/01/27(木) 08:27:22.93ID:GS9qIdjYp
無知って恐ろしいな
0219名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23ee-u+0I [219.101.14.162])
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2022/01/27(木) 08:42:28.75ID:ArKOyAr30
>>172
>記事にはエルデンリングを10時間プレイした内容も含まれる
>10時間のプレイでは、ゲームで最初のメインボスに挑み、現時点では未公開のエリアを探索し、不思議な円卓会議場を訪れ、大小のダンジョンに潜入した

ついにリムグレイブより先の話がでてくるのか
0221名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr41-cqzK [126.254.235.135])
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2022/01/27(木) 08:47:40.11ID:BHlpTd0sr
霊体以外と力入れてる新要素なのかな
50種類ってことは結構な割合の敵モブ使えそう
あるいはNPC白たちもここに入ってくるのか
0223名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-u6bp [49.98.216.19])
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2022/01/27(木) 08:53:54.54ID:764pnaGkd
>>220
トロフィーで「全ての遺灰を集めた」みたいなの有りそう
0244名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa29-S1jY [106.132.65.230])
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2022/01/27(木) 10:39:57.04ID:WZicdMO3a
NTのくそ広いフィールドの10倍以上の広さ
キャラメイクしほうだい
この2つだけでもう神ゲー確定した
手触りがどんなもんかはNTでもう確認済みだし
0245名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 65e6-z3gx [220.96.53.24])
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2022/01/27(木) 10:42:11.11ID:RUxdh+FG0
あまりにもクソ広いフィールドだと逆に迷子になる心配とかないのかな
まあその辺にも死にゲー特有のきつい要素はあるだろうから慎重に攻略しなきゃ
0246名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e397-Chh9 [211.124.91.222])
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2022/01/27(木) 10:43:05.09ID:U38/UYkP0
メインルート攻略は導きの光みたいなんかあるんだろ?
迷子にはならんのじゃね
0250名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa29-S1jY [106.132.65.230])
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2022/01/27(木) 10:50:40.59ID:WZicdMO3a
メインルート攻略はそういう配慮されてるならふらふら散歩してたらおもわぬ発見がみたいなんあったほうが楽しいよオープンワールドは
あとマップにピンつけたらフィールドにピンつけた場所に光の柱だせるしな
0254名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b52-4V6Q [153.246.160.131])
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2022/01/27(木) 11:00:29.52ID:9nhm2w2A0
無印が一番色んなキャラビルド作ったけど正直箱バグありきだったからなあ
0259名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp41-eh+I [126.152.77.142])
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2022/01/27(木) 11:28:53.54ID:xb8dSiQLp
>>134
キャラクリやり放題のソースある?
0269名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-u6bp [49.98.216.19])
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2022/01/27(木) 12:13:52.92ID:764pnaGkd
>>268
教会の槍に対して戦技を当てると多段ヒットするバグが修正されただけだよ
0274名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a350-s8WT [203.114.19.126])
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2022/01/27(木) 12:20:22.14ID:l7JwzoHf0
ー−ーパラメータなどの降り直しも可能でしょうか?
宮崎:はい。無制限ではありませんが可能です。ゲームの進行で開放される要素ですね。
   また外見についてもゲームの途中で再調整できるようにしています。
   こちらは能力の振り直しとは違い、特に制限なく可能です。
   長いゲームなので、外見を変更するためだけにやり直すのもつらいと思いますし、
   キャラメイクに納得できず、なかなかゲームを始められないことも少なくなると思います(笑)。

ほんとはムック買ってね。褪せ人のテンション上げるために大サービス。
0276名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa29-LsKG [106.132.140.231])
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2022/01/27(木) 12:23:45.26ID:FvfVbhXAa
>>274
ちゃんとプレイヤー目線に立って考えられる宮崎はやっぱ神
0277名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b52-4V6Q [153.246.160.131])
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2022/01/27(木) 12:24:06.35ID:9nhm2w2A0
>>266
対人ガイジより攻略側が侵入者に強武器使われて狩られまくってナーフコールが大半じゃないか
0279名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a52f-xA1r [124.37.161.199])
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2022/01/27(木) 12:26:31.72ID:DY9c10r60
>>274
長い文章そのまま載せるのはさすがにどうなの

ムック本、エルデンリング以外にはあまり期待していなかったけど過去作のNPCやボス
や武器の絵がゲーム内のものじゃなくて設定風のイラストになっていて予想以上によかった
買う価値あると思うよ
0284名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-yP/H [1.72.9.134])
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2022/01/27(木) 12:29:57.61ID:E7X46VYEd
お、なんだなんだ対立煽りか?
0285名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b52-4V6Q [153.246.160.131])
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2022/01/27(木) 12:30:27.08ID:9nhm2w2A0
>>282
それを言ったら攻略とか対人抜きで結局声がでかいやつが自分の考える最高のソウル()にしたいからナーフコールしてるんだよな
0291名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-yP/H [1.72.9.134])
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2022/01/27(木) 12:36:23.38ID:E7X46VYEd
>>287
〇〇側とか無く、シンプルに強武器使われて負けて悔しいから騒いでるだけだと思うわ。ガンダム動物園みたいなもん
0295名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb74-VEsx [121.111.139.88])
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2022/01/27(木) 12:47:43.85ID:O7L0FW3z0
>>292
手を抜いて勝っても面白くないじゃん
全力で戦って勝ちたいじゃん
0296名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp41-nxj+ [126.182.203.93])
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2022/01/27(木) 12:49:27.83ID:HADj3/JGp
sekiroは菩薩脚がナーフ食らったけど他の流派技だったり忍具は結構なアッパー入ったな
0297名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa29-zlOk [106.146.56.105])
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2022/01/27(木) 12:49:30.93ID:ySArKDEDa
フロム「対人に配慮して武器調整を行いました」
対人勢「あーあ、コレ弱体化されちゃったのかぁ…さぁ〜て次の強武器は…w」

フロム「PvPで一方的な展開にならないようにパリィの火力を下げてスタブが入りにくい様にしました、あと盾受けも弱体化しました、武器の振り終わりの隙を増加してエストの使用速度を落としてモッサリソウルにしました」
対人勢「パリィ用に属性ダガー用意したろ!wガン引き盾チク後出しで受け値どうでもよくしたろ!w特定の動作で後隙消したろ!w…え?バグ利用?ちげぇから!これテクニックだからw」

これ繰り返してるだけなんだから対人勢とかいうイナゴに付き合って武器パラメータとかシステム弄くるのホントに止めてほしい
0298名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-yP/H [1.72.9.134])
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2022/01/27(木) 12:49:58.78ID:E7X46VYEd
>>295
気持ちはわかるけどそれは選択の自由であって手抜きとは違うと思う
0300名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp41-nxj+ [126.182.203.93])
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2022/01/27(木) 12:53:16.82ID:HADj3/JGp
>>297
対人勢は仕様の中で勝率上げようとしてるだけで何も悪くなく無いか
ボコられてナーフコールするやつとそれを間に受けるフロムが悪いんだぞ
0306名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b52-4V6Q [153.246.160.131])
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2022/01/27(木) 12:57:14.47ID:9nhm2w2A0
結局フロムがプレイヤーのいう事なんか無視して俺たちが出すゲームをプレイヤーは黙って遊べ!!ってスタンスにしてくれればいいんだよ
0310名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-AF/Y [49.96.24.121])
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2022/01/27(木) 13:01:15.51ID:dOaxvj3Ed
ダクソに限った話じゃなくて、例えばACVDの調整はユーザーに意見を求めすぎた結果、声の大きい雑魚の意見に左右され過ぎて最終レギュは訳のわからん調整になってたからな。
逆に一般的には不評とされてたACVの最終レギュはフロム主導だったけど対人勢には完璧だと言われていた。
0316名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa29-LsKG [106.132.140.231])
垢版 |
2022/01/27(木) 13:07:14.13ID:FvfVbhXAa
霊馬の見た目変えられないのは確定なの?
0319名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロリ Sp41-6+kk [126.205.79.245])
垢版 |
2022/01/27(木) 13:09:08.33ID:fhEzHA5wp
対人に合わせた調整なんか要らん
0321名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa29-zlOk [106.146.56.105])
垢版 |
2022/01/27(木) 13:11:04.71ID:ySArKDEDa
>>300
語気を強めるならそもそも対人勢という存在自体が悪とすら言えるからなあ
ソウルシリーズのメインコンテンツは対人なのか?ダークソウルは対戦ゲームなのか?
あくまでも「PvP要素があるアクションRPG」でしかないのに、PvPを理由にアクションRPGとしてのプレイフィールや遊びの幅を損なうのは本末転倒だと思う

PvP用の闘技場を作るならそこでのみ適用されるACのレギュレーションのような仕組みで調整すればいいのにな
0322名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a52f-xA1r [124.37.161.199])
垢版 |
2022/01/27(木) 13:11:19.31ID:DY9c10r60
タリスマン枠少なくなってるのに魔法の記憶容量すらタリスマンで増量するようになったのは魔法使いの差別化を目指してるのかね
つまり、例えば魔術威力増強、魔術容量増強、魔術詠唱速度増強の三つのタリスマンがあるとして、枠が二つしかないからどれかを捨てて特化しろと
魔術の威力と種類を多く使える代わりに詠唱速度は遅い砲台型と、種類と詠唱速度は早いけど威力はそこまでの手数型と、威力と詠唱速度は高いけど種類は少ない先鋭型と、みたいな感じで
同じ魔法使いでも色んなタイプを出せますよ、敵によって使い分けましょうね、って感じで
0329名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a52f-xA1r [124.37.161.199])
垢版 |
2022/01/27(木) 13:22:57.73ID:DY9c10r60
絶対やってくるでしょ
というか竜の霊体も呼べるらしいが、どんな状況でそれ使うんだよ、とFP消費どれくらいなんだよ、というのが気になる
純魔法使いレベルのFP量ないと使えなそう
北の傭兵でFP100消費だったし
こういうFPを上げることに意味があるのもいいね
今までは結局エストの回復あればFPそんないらないでしょ、って感じだったから
0332名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b22-z3gx [119.243.24.0])
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2022/01/27(木) 13:28:46.20ID:JkSOkGgY0
以前みたいに数関係無く同時に攻めてくるAIの敵が居るならそうかもしれんが
少なくとも兵士の人型エネミーは見つかって何体も近付いてきても
2体くらいが仕掛けてきて全員でボコられるようなAIじゃなくなってたけどね
0334名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a52f-xA1r [124.37.161.199])
垢版 |
2022/01/27(木) 13:31:54.14ID:DY9c10r60
>>330
といってもムックには魔法について「記憶できる数を増やすには古老のアミュレットを探し出さねばならない」って書いてあるぞ
NTでも初期から記憶魔法数3で精神あげても記憶量増えなかったし、デフォルトでは3回のみなんでしょ
で、タリスマンで枠を増やせると
0338名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a52f-xA1r [124.37.161.199])
垢版 |
2022/01/27(木) 13:42:11.54ID:DY9c10r60
>>335
ないだろ
タリスマンとアミュレットはほぼ同じ意味だぞ
両方ともお守りとかの意味で、一応アミュレットが防護的、タリスマンが招福的なものらしいけど
明確な違いはない
タリスマンという枠があるのにそれと同じ意味の名前を消費アイテムにはつけないだろ
ほかのタリスマンである「緑色琥珀のメダリオン」や「武具塊のお守り」と同じ感じの名づけられ方だし、
このアイテムはほぼ100%タリスマン枠の装備品だよ
0339名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-AF/Y [49.96.24.121])
垢版 |
2022/01/27(木) 13:43:23.40ID:dOaxvj3Ed
>>321
PvPは攻略も探索もやり終えてやることなくなった亡者だったり火の無い灰だったり褪せ人だったりの行き着く先の1つではあるからそこも大事にはして欲しいから悪は言い過ぎw
フロム側が調整入れる際に「自称」対人勢の言うことを真に受けなければ良いだけの話。
0349名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b25-fO3Y [111.216.148.31])
垢版 |
2022/01/27(木) 13:48:52.33ID:/dufzMi00
霊体の強化って単純にステータスが上がるだけなんだろうか
挙動が変わったり雑魚兵士が騎士に成長するみたいなのを期待してるんだけど無さそう
0353名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9d55-oAAq [120.51.77.81])
垢版 |
2022/01/27(木) 13:51:32.62ID:J+MywcE+0
>>349
成長させ過ぎると自我を持って召喚者に襲いかかってきそうw
0357名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9d55-oAAq [120.51.77.81])
垢版 |
2022/01/27(木) 13:54:10.34ID:J+MywcE+0
>>354
なるほど伸び率も変わってるから基本的には20ぐらいで充分そうだな
0368名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b25-fO3Y [111.216.148.31])
垢版 |
2022/01/27(木) 14:05:58.98ID:/dufzMi00
武器に付けられるシール?の効果がどんなもんなのかわからんからなんともなあ
そもそも本当にあるのかもわからんが
0374名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b52-4V6Q [153.246.160.131])
垢版 |
2022/01/27(木) 14:10:23.23ID:9nhm2w2A0
技量を上げると武器の持ち替え速度が上がる位の恩恵で良いと思うんだけどな
0375名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr41-cqzK [126.254.235.135])
垢版 |
2022/01/27(木) 14:10:56.26ID:BHlpTd0sr
もう昔の記憶ほぼないんだけどそもそもこれまで技量が死んでたことあったけ?
技量が弱かったらみたいなのはほとんど杞憂では
0378名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp41-nxj+ [126.182.203.93])
垢版 |
2022/01/27(木) 14:14:58.33ID:HADj3/JGp
ブラボの血晶みたいに攻撃力UP大正義でそれ以外は使われないみたいにはなって欲しくないな
0383名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b25-fO3Y [111.216.148.31])
垢版 |
2022/01/27(木) 14:18:17.36ID:/dufzMi00
貧者みたいなハイリスクなのは火力上がってもいいけどそれ以外はスタミナ消費低下とか武器ガードのカット率受け値上昇とかそういう方向性にしてほしいな
0392名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b25-fO3Y [111.216.148.31])
垢版 |
2022/01/27(木) 14:28:46.06ID:/dufzMi00
>>388
ガードカウンターは普通のガードした後に強めの反撃を出せるってシステムだからなあ
通常武器ガードかsekiroみたいなジャストガードをシールで選べるって感じなら最高なんだけど
0393名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9d55-oAAq [120.51.77.81])
垢版 |
2022/01/27(木) 14:28:55.93ID:J+MywcE+0
>>390
封印か!しっくりきた
0395名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a52f-xA1r [124.37.161.199])
垢版 |
2022/01/27(木) 14:31:26.07ID:DY9c10r60
>>389
いやだってそれ以外の可能性ほぼないし……
タリスマンと同じ意味の名前が入ってて、ほかのタリスマン枠のアイテムと同じ名づけ方で、効果も今まで指輪枠、今でいうタリスマン枠にしかなかったもの
これがタリスマン枠のアイテム以外なんだというんだ
ぶっちゃけこっちからしたらいちゃもんつけられてるとしか感じないのにそれに萎えるといわれても困るというかこっちが萎えるわ
0403名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウキー Sa31-K2N5 [182.251.51.188])
垢版 |
2022/01/27(木) 14:45:04.10ID:UzrzwR3Xa
記憶スロット増やすのは100%装備品と断言したらいいんじゃね
可能性の話がいちゃもんならもう0でいいだろ
0409名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5d3b-JmKC [114.161.201.60])
垢版 |
2022/01/27(木) 14:59:36.34ID:awFU+qtq0
>>405
過去の事例で言ったらこれまでのソウルシリーズが記憶スロットが0から10まで成長するのに、
今回育成の自由度をうたった作品でスロット数の増加を、ただでさえ枠の少ないタリスマン枠に依存するような調整を、宮崎がするとは考えづらいって考えもあるぞ
0415名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b25-fO3Y [111.216.148.31])
垢版 |
2022/01/27(木) 15:09:02.11ID:/dufzMi00
まあやろうと思えばいくらでも後から調整出来るしな
ギリギリまで決めかねてるってパターンも全然あるだろ
0417名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-5hzO [27.94.174.78])
垢版 |
2022/01/27(木) 15:12:04.16ID:Bx7f//Gn0
納期のデーモンはバラスブレイカーだな
0429名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9d55-oAAq [120.51.77.81])
垢版 |
2022/01/27(木) 15:31:31.20ID:J+MywcE+0
まあ昨日のTaipeiゲームショウの質疑応答観た感じNTの時点から仕様は大きく変わらないって言ってたからほぼほぼ固まっていると考えられる
あとはDay1パッチで細かな調整はあるにせよ、マスターアップの段階まで来て変更はないだろう
再延期のデーモンに砕かれなければね
0433名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-VkmG [59.129.111.7])
垢版 |
2022/01/27(木) 15:35:57.26ID:ctcZL24a0
祝福された者のすべてが、その瞳に黄金の光を宿している
しかし、祝福を失った者たちは目から光が消えていた
その目を通して映る狭間の地は、色褪せた世界だ
https://www.famitsu.com/news/202201/27249062.html

色褪せた色調にしてるのは絵作り的な意味だけでなく
設定的にもそうって事なのか
0434名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-u+0I [27.92.34.90])
垢版 |
2022/01/27(木) 15:37:43.63ID:GAd+ifbl0
アミュレットを消費するって普通に考えたら意味わからないけど
ソウル人間性砕くとかソウル消費するとか人間性を捧げて篝火大きくするとか普通に考えてわけわからんこと散々やってるからアミュレット消費はあり得る
ただ根拠が消費アイテム説出してる人の願望以外なんもない
0437名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa29-LsKG [106.132.116.35])
垢版 |
2022/01/27(木) 15:40:13.22ID:53emKJ5ia
NTから改善して欲しかったのは主にステルス面だな
敵に見つかってるかどうかが分かりにくいのと、バクスタ入れられるタイミングも分かりにくかった
0438名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a52f-xA1r [124.37.161.199])
垢版 |
2022/01/27(木) 15:43:12.17ID:DY9c10r60
褪せ人に関してならムック本にひとつ面白い記述があったな
褪せ人は狭間の地の外で死んだ人間が祝福により目覚め、狭間の地に招かれる
褪せ人が死にきれないのは導きがプレイヤーキャラクターを開放してくれない
つまり、褪せ人だから死なないのではなく、大いなる意思の祝福が褪せ人を死にきれない存在にしているんだな
これ祝福じゃなくて呪いだよね
0440名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b52-4V6Q [153.246.160.131])
垢版 |
2022/01/27(木) 15:47:13.71ID:9nhm2w2A0
祝福を捨てて死を選ぶエンドが有りそうだな
0443名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp41-nxj+ [126.182.203.93])
垢版 |
2022/01/27(木) 15:51:35.70ID:HADj3/JGp
大いなる意思って文字を見るとブラボみたいに外宇宙の支配者的存在が思い浮かぶな
0445名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp41-5/oI [126.254.106.49])
垢版 |
2022/01/27(木) 15:54:36.08ID:D0xclSSQp
>>431
横からだが自分もタリスマン枠じゃないと思うわ。魔術師にとってほぼ必須枠がオープンワールドの広大なマップで一つしか手に入らないなんておかしい。
それよりも世界各地にそのアミュレットやらが散らばってて、手に入れれば記憶数が増える感じだと思う。
0458名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a52f-xA1r [124.37.161.199])
垢版 |
2022/01/27(木) 16:06:03.88ID:DY9c10r60
あとデミゴッドの不死性は褪せ人と違って、エルデンリングから運命の死が取り除かれていることに起因するらしい
なんのこっちゃって感じだけど、黄金律が星をも縛るとか言ってたのって物理的なものじゃなくてもっと概念的なものっぽいね
0463名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa29-zlOk [106.146.56.105])
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2022/01/27(木) 16:11:37.65ID:ySArKDEDa
北欧神話系の話なら死というのは運命で決められているものであって、絶対に避けられないものであると同時にその時が来るまでは侵されざるものでもあるっていう感じだな
例えば5年年後に死にますって運命で決まっているなら明日ビルの屋上から飛び降りても何かが起きて死なずに助かる、それが死の運命
0464名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr41-iUDZ [126.236.147.139])
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2022/01/27(木) 16:11:38.67ID:TcDwmO9Nr
>>428
レベル制限やビルドに関してはデモンズの頃からあるし
今更その辺の考えはないんじゃないの
それにデモンズの頃ですら脳筋でも呪い武器やイチキリとか魔法使ってたし
フロム的にもう少しこう脳筋だから力しか上げませんとかではなく
少し信仰や理力にも少し振らせて魔法使わせたいんじゃないかとエルデンの仕様で推測するわけよ
0465名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f5b9-/pAQ [126.207.77.224])
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2022/01/27(木) 16:12:45.64ID:4eEBlFLc0
雷属性が信仰の補正から技量の補正になったっぽいけど
https://i.imgur.com/fCjw3UN.jpg
0468名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f5b9-WLe0 [126.21.248.213])
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2022/01/27(木) 16:20:36.82ID:GoB7Jr5x0
>>438
祝福の幻想を見ると
死せる褪せ人を導いたのは最初の祝福の幻想ってあるけど
それだと最初の祝福が大いなる意思って事になるのかな
大いなる意思が死せる褪せ人を狭間の地へ導いたって

https://eldenring.games-wiki.net/%E4%B8%96%E7%95%8C%E8%A6%B3%E8%80%83%E5%AF%9F/%E8%A4%AA%E3%81%9B%E4%BA%BA

もしそうなら褪せ人をエルデの王にさせようとしてるのは大いなる意思ってことになる
0469名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f5b9-/pAQ [126.207.77.224])
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2022/01/27(木) 16:20:56.38ID:4eEBlFLc0
>>466
電撃オンラインのやつ
https://youtu.be/4YQ0FYxNS7o

脳筋は装備マシマシで着れるようになって
魔術奇跡はは派手になったけど技量は雷に補正が乗るようになったのかな
戦技だけならいいけどもし雷系魔法に技量の補正が乗るとかだったらやり過ぎだと思うが
0471名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bf6-3reA [153.240.193.129])
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2022/01/27(木) 16:21:25.97ID:hsL+Vwih0
ムック本の気になったの新情報の抜粋
・我々(フロム)は月が大好き、本作でも月が重要な役割を果たす
・本作の重要なボスキャラクターはゲーム中でセリフを喋ることが多くなっている
・霊体の種類は50種類以上
・キャラクターの外見についてはゲームの途中で解放される要素によって制限なく変更可能
・フィールドだけでもNTの10倍以上
・ゲームクリアに攻略必須な割合は過去作に比べてかなり少なめ、その代わり最短ルートを逸れた先に、大きなボリュームと脅威と謎と出会いとドラマと神話が待っている
・メリナは過去作の火防女と違い自身の意志を持ち、プレイヤーと対等なパートナー(本作の世界観にも火防女に似た存在「指巫女」は存在する)
・雪の魔女はあるストーリーに深く関わってくるキャラクター
・褪せ人は狭間の地の外で一度死んでいる。褪せ人の不死性は祝福に起因しており、その導きがプレイヤーキャラクターを解放してくれない
・黄金のゴッドウィンなどのデミゴッドの不死性は祝福によるものではない。デミゴッドの不死性はエルデンリングから運命の死が取り除かれていることに起因している
・ゴッドフレイの肖像画の背中の獣の名は「宰相の獣」

その他の補足情報
・自由度の高さを言い訳に、より過酷なシチュエーション、敵を用意したくなってしまう
・霊馬のデザインは整備されていない地形や岩場にも馴染むようにロバやカモシカのようなニュアンスを少し入れた
・ガードカウンター導入の意図はさまざまな戦い方がある中で盾を構える戦い方が選択肢として残るようにしたかったから
・ジャンプ攻撃はスタンス崩しに向いた攻撃手段として定義した
・(宮崎)特に紋章をデザインするのは個人的に楽しかった
・対人要素はNTで問題の多かった部分であり優先度の高い調整対象となっている
・発売直前は宮崎にとって不安な時期
0480名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5a2-c1Qn [124.99.162.179])
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2022/01/27(木) 16:33:22.23ID:ioDbfwhK0
誰も指摘してないけどムック本のマルチプレイの説明見ると、ソロでも侵入されそうな書き方してるぞ

「侵入された場合、ホストは他プレイヤーに救援を求めることも可能」

これ、侵入が白霊呼んでる時限定だと変な記述にならない?
0482名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 95e2-alI4 [180.58.57.165])
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2022/01/27(木) 16:33:45.58ID:L5MP3CxC0
>>478
ゲームクリアに必要な攻略要素は過去作よりかなり少なめらしいからクリアする分には難易度は抑えられてるんじゃない?
0487名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa29-LsKG [106.132.116.35])
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2022/01/27(木) 16:36:49.61ID:53emKJ5ia
宮崎 「同時に本作では、手強いボスでゲーム進行ができなくなってしまう、といったことを、できるだけ減らすよう配慮しています。」

宮崎もこう言ってるから簡悔の心配はないな
0488名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 95e2-alI4 [180.58.57.165])
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2022/01/27(木) 16:37:28.33ID:L5MP3CxC0
>>480
ホストが白霊1人呼んでて侵入された場合にもう1人青霊枠呼べるってことじゃないの
実際NTでも呼んでた気がする
0495名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 95e2-alI4 [180.58.57.165])
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2022/01/27(木) 16:42:27.48ID:L5MP3CxC0
>>490
あれはストレスの塊みたいなマップだったけど今作はインタビューからもわかるようにストレス削減を開発上の重要なテーマにしてるらしいから心配してないわ
雪原チャレンジにもマリカの楔や霊馬があれば大分ストレス軽減されただろうしな
0496名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 65e6-z3gx [220.96.53.24])
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2022/01/27(木) 16:44:41.16ID:RUxdh+FG0
正直エルデンリングのほかにもやりたいゲームとかあるから、今年はどう予算配分するか迷うわ
高級腕時計もコレクションしてるから買いたいしな
とりあえず今夜からはポケモンアルセウス、2月はホライゾンウエストとエルデンリングで、3月は星のカービィディスカバリーかなとは思うけど
0498名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 95e2-alI4 [180.58.57.165])
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2022/01/27(木) 16:46:41.59ID:L5MP3CxC0
>>494
そもそも白霊がいないと侵入されないってのは公式情報で確定してるんだからわざわざソロ侵入があるかもと解釈するのはおかしいだろ
そう解釈されるのは単にムック本の書き方が悪いとしか言えん
0500名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9d55-oAAq [120.51.77.81])
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2022/01/27(木) 16:48:33.38ID:J+MywcE+0
死のルーンが砕かれた事によって死という概念がなくなり黄金律が乱れて狭間の外から王となる人材として褪せ人が召喚されて試練を乗り越えた褪せ人が王となる
マリカ勢は死のルーン破壊によるこの連鎖を防ぎたかったが他の勢力が先行して死のルーンを砕いて世界のループを継続
黄金樹が褪せ人召喚システムの元だとしたら王になった褪せ人に黄金樹を砕かせて何らかの方法で死のルーンを元に戻す事により黄金律を取り戻し世界に秩序を取り戻す
ガバガバな考察だけどこうなるのか?
0502名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03b4-xTDB [133.203.163.96])
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2022/01/27(木) 16:50:49.19ID:+cOM8vFy0
壁外の雪原は道中もクソだけどこういう体験をしてほしいみたいな心意気はまだわかるクソクソだけど
ボスは既に戦ったことのある使い回しボスな上に同時に2体とか雑な難易度の上げ方でほんまクソ
オンスモみたいな2体同時でも十分攻撃するチャンスがあるちゃんと考えられたボスでもなかったきがするし
0504名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b25-fO3Y [111.216.148.31])
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2022/01/27(木) 16:53:08.82ID:/dufzMi00
セキロも回生があるのを言い訳に難易度上げてしまったって言ってたし似たようなことは毎回言ってる気がするが
0505名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b6e-4V6Q [119.230.137.49])
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2022/01/27(木) 16:53:18.79ID:XocUzpaK0
NTゲーム開始地点から直行したマルギットは強かったけどちゃんと探索してレベル上げてたらそこまで強くなかったよもちろんソロ
アギール、ツリーガードも何回か死んだけど適当にやってりゃ勝てたし製品版ではもっと強くなってるかもしれんけど避けなきゃならんほどかね
0506名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 55aa-Igos [14.11.134.64])
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2022/01/27(木) 16:53:59.66ID:NR5+xUbb0
雪原はボスまで走り抜けができないから糞なんだわ
1匹でもめちゃめちゃ強い氷馬が何体も押し寄せてくるからそいつらを全部倒さないとボスまで行けない
そして肝心のボスもゴミというウンコにウンコを塗りたくったようなステージ
0515名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 65e6-z3gx [220.96.53.24])
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2022/01/27(木) 16:59:24.56ID:RUxdh+FG0
対人要素はぶっちゃけ添え物みたいなもんだしなぁ
主菜はゆるいPvEの手ごわい難易度やグラの美しさや世界観や複数のビルドで複数の武器防具を楽しむことだから
そこに対人要素が入ると面白いんじゃないかって話だけで
対人ありきの調整はさすがになしだと思う
0516名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 95e2-alI4 [180.58.57.165])
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2022/01/27(木) 17:00:43.83ID:L5MP3CxC0
>>511
勘違いしてるわけではないのね
まあソロで侵入されると書いてるわけではないから間違ってはないけども誤解を生む書き方だわな
0519名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b25-fO3Y [111.216.148.31])
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2022/01/27(木) 17:04:26.66ID:/dufzMi00
>>517
いや10倍ってヤバイけどNTやったか?
というかフィールドとは別にクソデカいレガシーが6つあるんだけど
0521名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa29-LsKG [106.132.116.35])
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2022/01/27(木) 17:05:46.48ID:53emKJ5ia
レガシーって地図に描かれてる大きさと実際の寸法が違うんだっけ
0522名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 95e2-alI4 [180.58.57.165])
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2022/01/27(木) 17:06:41.11ID:L5MP3CxC0
>>514
前科として例に出してきた雪原がそもそも宮崎ディレクションではないし本作に当てはめて考えること自体違和感がある
信者力を試すストレステストみたいなつまらないことを宮崎がやるって言うなら宮崎作品の中でダクソ2雪原以下のステージを挙げてみてほしいわ
0530名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 95e2-alI4 [180.58.57.165])
垢版 |
2022/01/27(木) 17:13:13.57ID:L5MP3CxC0
NT通しでやって思ったのは本編初見は100時間は遊べるということ
0539名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-u6bp [49.98.216.19])
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2022/01/27(木) 17:19:24.61ID:764pnaGkd
>>537
ドラゴン好きには今作は楽しいかも知れん
0542名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 95e2-alI4 [180.58.57.165])
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2022/01/27(木) 17:22:19.86ID:L5MP3CxC0
>>532
あれはわざとやったんじゃなくて納期のデーモンにやられて開発が間に合わなかったんじゃなかったか
雪原はコンセプトからしてストレスを与える目的で作られてるけどイザリスは違う気が
エルデンリングが納期のデーモンにやられてなければ大丈夫だと俺は思うよ警戒心抱くのは自由だけど
0544名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa29-zlOk [106.146.56.105])
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2022/01/27(木) 17:23:41.65ID:ySArKDEDa
探索要素はどれくらい本筋やマルチプレイ環境に影響するんだろう
ダクソ2チャレンジルートの報酬みたいな趣味装備クラスのものならともかく、各種DLCで手に入る〇〇の指輪+2みたいなのが寄り道でバンバン手に入るとするなら結局半ば寄り道強制になりそう
0548名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 95e2-alI4 [180.58.57.165])
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2022/01/27(木) 17:29:15.42ID:L5MP3CxC0
>>546
俺が今回の宮崎の言葉を信頼してるのは最新作のSEKIROが過去作よりストレスフリーな完成度になってたから
デモンズダクソブラボダクソ3SEKIROと作品を経るごとに粗が少なくなっていってる気がするよ
0550名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b72-8xZu [153.125.93.96])
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2022/01/27(木) 17:38:45.88ID:YdVDCaBV0
当日コレクターズエディション買えるとこってもうないのか…
0551名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9d55-oAAq [120.51.77.81])
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2022/01/27(木) 17:39:45.83ID:J+MywcE+0
>>537
不遜おじ倒せば使えそうだよな
協力プレイの動画でも味方プレイヤーが使ってたし
0553名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-yP/H [1.72.9.134])
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2022/01/27(木) 17:41:48.27ID:E7X46VYEd
>>548
ストレスフリーだとダクソ3「優等生」とか「物足りない」とか文句が出てくる罠
0554名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウキー Sa31-K2N5 [182.251.51.188])
垢版 |
2022/01/27(木) 17:43:10.85ID:UzrzwR3Xa
ストレスフリーで達成感フリー
0555名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b25-fO3Y [111.216.148.31])
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2022/01/27(木) 17:43:56.14ID:/dufzMi00
>>549
毎回過去作の反省は活かしてんだし何に憂えてんのか分からんわ
0558名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 95e2-alI4 [180.58.57.165])
垢版 |
2022/01/27(木) 17:52:02.40ID:L5MP3CxC0
ミディールは倒し方わかってるとあまり苦労しないイメージだけど無名の王は倒し方わかってるのにこっちがミスって死ぬ
今考えるとSEKIROっぽいボスだったな
0559名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa29-zlOk [106.146.56.105])
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2022/01/27(木) 17:52:48.54ID:ySArKDEDa
>>555
ソウルシリーズって言うほど前作を受け継いだ正統進化作品みたいな流れ無いだろ
無印、2、3で大筋として不変のシステムってパリィスタブ魔術関連くらいでそれらも細かい仕様はそれぞれ違ってて各々で別の問題点が指摘されてる印象

UIやゲームシステム面はそりゃ当然洗練されてるけどそんなのどんなゲームシリーズでもそういうもんじゃね
0565名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b25-fO3Y [111.216.148.31])
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2022/01/27(木) 18:02:28.07ID:/dufzMi00
>>559
最近のはアマナイザリス並みのクソは出てないし何に憂えてんの?
0566名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 95e2-alI4 [180.58.57.165])
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2022/01/27(木) 18:02:40.10ID:L5MP3CxC0
>>559
君がさっきから心配してるのってシステム面じゃなくてレベルデザインの話じゃななかったの?
少なくともレベルデザインについては作品を追うごとに改善されてると思うわ
今回のインタビューでも王道進化の意味について過去作の積み上げの上にあるものって言ってるし
0570名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9580-57er [180.16.224.110])
垢版 |
2022/01/27(木) 18:07:36.93ID:gLDob2xV0
フロムの当選したやつが来た
0571名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa29-zlOk [106.146.56.105])
垢版 |
2022/01/27(木) 18:09:33.04ID:ySArKDEDa
>>566
レベルデザインの話だよ
無印、2、3、ブラボ、SEKIROはそれぞれ難易度の上げ方微妙に違うだろ
ソウルライクっていう系譜が共通してるだけで「作品を経る毎に改善されてる」と言えるほど共通した難点ってそこまで無いと思うんだよね
それこそ篝火転送が最初から出来るようになったとかマルチプレイがスムーズに成立するような構造になったとかシステム面での正統進化は進んでるけど
0572名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b25-fO3Y [111.216.148.31])
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2022/01/27(木) 18:11:21.70ID:/dufzMi00
>>571
だからエルデンリングでもエルデンリングなりの調整はすんだろ
ここ最近はレベルデザインの面で大きく外すようなミスはしてないと思うんだけど君にとっては違うのか?
ならもう何も言うことはないけど
0578名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 232f-u+0I [125.100.148.1])
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2022/01/27(木) 18:25:20.82ID:dznwiW4P0
ダクソ2のDLCやってるけどめちゃくちゃ立体的でエルデンリングだと全部こんなかんじなんだろうなってワクワクしてるわ
サルヴァのギミック好き
0584名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 232f-u+0I [125.100.148.1])
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2022/01/27(木) 18:31:35.59ID:dznwiW4P0
>>581
アマナ…?
0586名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa29-zlOk [106.146.56.105])
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2022/01/27(木) 18:32:10.44ID:ySArKDEDa
>>572
レベルデザインにおける外しの定義決めないと平行線な気がするな

前作で大きな不満要素だったものが廃除されてるのは確かだけど、新たな不満要素が出てないかと言われるとそうではないでしょ
例えばダクソ2だと一対多数を強いてくるモブを配置することで難易度を調整してるステージが比較的多かったけど、それは不満要素として挙げられたから3では対多数を強いられる場面は減ってる
代わりに3は要所に高耐久高火力の強モブを置く方法に変わってるけど、これはこれで囲んでボコってるのにいきなりハイパーアーマーで殴り返してきたりゴリ押しで掴み攻撃入れてくるモブが多いのが不満点として挙げられてる
これはどちらもストレスの方向性が違うだけで「クソモブ」っていうストレスの原因は共通してる
俺が言ってるのはここ
0591名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 232f-u+0I [125.100.148.1])
垢版 |
2022/01/27(木) 18:34:33.03ID:dznwiW4P0
初期じゃなくてもクソなんだよなぁ
下見ながら歩かないと落っこちるのにそこら辺から球飛んでくるし
追尾性が多少落ちただけで今もクソマップ
0592名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b74-vpfN [175.128.53.180])
垢版 |
2022/01/27(木) 18:35:32.83ID:nQvxZ13k0
前から思ってたけどダクソシリーズは魔術系弱すぎたな
呪術も奇跡もたくさん用意してあるのに殆ど触らないで脳筋クリアした奴が9割以上だろ
魔術師プレイなんて完全に趣味の域
何も考えずに力と体力に振っておくのが1番簡単で強いし当たり前だよな

今作はそれを反省して上手く魔法や戦技を使いこなさないと難しい難易度になってて欲しい
0593名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 232f-u+0I [125.100.148.1])
垢版 |
2022/01/27(木) 18:35:44.62ID:dznwiW4P0
ダクソ2ってDLCだけ宮崎が作ってたりするんかな
谷村臭さがあんまり無いんだけど
0594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-u+0I [27.92.34.90])
垢版 |
2022/01/27(木) 18:36:03.30ID:GAd+ifbl0
簡単にクリアして欲しくない意志だったらイザリスより病み村の方が感じたな
病み村は手をかけて嫌がらせしてきた感じがする
でも手がかかってる分慣れたらいくらでもやりようがあるようになってる
イザリスはただただ雑
0595名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 95e2-alI4 [180.58.57.165])
垢版 |
2022/01/27(木) 18:36:40.88ID:L5MP3CxC0
たまに粉砕戦争って書く人いるけど破砕戦争ね
細かいけど
0597名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 95e2-alI4 [180.58.57.165])
垢版 |
2022/01/27(木) 18:38:18.79ID:L5MP3CxC0
>>590
個人的な予想だけどトリーナの睡蓮のお香だと思う
睡眠矢の素材になるやつ
あれで兵士を眠らせてるんじゃないかな
0603名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 95e2-alI4 [180.58.57.165])
垢版 |
2022/01/27(木) 18:41:38.17ID:L5MP3CxC0
>>598
戦灰「クイックステップ」があるんじゃね
0605名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 95ab-oAAq [110.131.30.231])
垢版 |
2022/01/27(木) 18:43:24.20ID:wX1JL83n0
>>600
序盤は頼れる存在だけど終盤になるとそこまでって感じらしい
0606名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 95e2-alI4 [180.58.57.165])
垢版 |
2022/01/27(木) 18:47:05.95ID:L5MP3CxC0
>>586
ダクソ2の不満点がダクソ3で改善されてるならダクソ3の不満点もエルデンに生かされてるだろ
強敵と戦うための多彩な攻略手段として霊体もステルスも霊馬も睡眠矢も用意されてるんだから
0608名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b25-fO3Y [111.216.148.31])
垢版 |
2022/01/27(木) 18:53:03.66ID:/dufzMi00
>>586
難所を超えた時の達成感がデモンズからずっと続いてるコンセプトだろ
ずっと同じことやっても達成感なんてないし違う方向性の難しさが出るのは当たり前じゃね
どうでもいいけど久しぶりにデモンズやったら全然詰まることなくてまあ難易度インフレしてんなあとは思ったわ
0612名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f5b9-6+kk [126.153.117.126])
垢版 |
2022/01/27(木) 18:56:35.38ID:z7aDtQJw0
クソマップで難易度上げるのは勘弁してくれ
0617名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 232f-u+0I [125.100.148.1])
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2022/01/27(木) 18:59:10.81ID:dznwiW4P0
セキロでDLC来なかったしオープンワールドでDLC作ろうにも設定的に難しいんじゃ無い?
舞台が狭間の地だから狭間の地以外のところに行くわけにも行かないし本編で出し渋ったりしたらそれはそれで嫌だし
0619名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f5b9-6+kk [126.153.117.126])
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2022/01/27(木) 19:00:00.85ID:z7aDtQJw0
狭間の地以外行ったら駄目なのか?別に良くね?
0620名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa29-zlOk [106.146.56.105])
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2022/01/27(木) 19:00:40.56ID:ySArKDEDa
>>606
たぶん「改善」の認識が俺とお前で違うんだな
ダクソ2で数の暴力が叩かれたからゴリ押し強モブを配置してタイマンさせようってのはあくまで不満に対する別の回答であって問題点の改善とは違うと思ってる
だから恐らくエルデンリングで行われるのも既存の不満に対するブラッシュアップじゃなくて新しい提案に近いんじゃないかなと

霊体、ステルス、霊馬、睡眠矢のいずれかにしても3で不満とされた「プレイヤーには用意されていない行動で無理矢理ターンを奪い取ってくる敵」に対して「そもそもターン制の中で戦わなければ良いじゃん」という別回答でしかないし
0624名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b25-fO3Y [111.216.148.31])
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2022/01/27(木) 19:03:38.11ID:/dufzMi00
一番残念なのは霊体をマルチで使えないことだわ
ポケモンバトルさせてくれよ
0627名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa29-zlOk [106.146.56.105])
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2022/01/27(木) 19:07:21.82ID:ySArKDEDa
>>608
たぶん根っこの部分では似たような主張してる気がするわ
「ダクソシリーズで積み重ねたものがあるからエルデンリングは安心」に対して「ダークソウルっていう同一シリーズですら方向性様々なのに何で安心なの?」って話してるつもりだから

というか話見返してみたら「寄り道高難易度はやらかしが多いから不安」に対して「クリアするだけなら簡単」っていうそもそもがズレた話になってそうだな…
0628名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b25-fO3Y [111.216.148.31])
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2022/01/27(木) 19:09:44.34ID:/dufzMi00
>>626
これ霊体とかじゃなくて攻撃のエフェクトがガイコツってだけじゃね
0631名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1beb-z3gx [223.165.91.11])
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2022/01/27(木) 19:12:24.67ID:JvDy6dnN0
>>607
エルデンは結局ダクソのバージョンアップにすぎないが
次あるとしたら普通にエルデンリング2だろう
少しブラッシュアップするだけで会社は安泰だもん
0634名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b74-pw+m [175.135.129.33])
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2022/01/27(木) 19:18:44.79ID:0YkTLH6w0
楽しみでしょうがない
今からプレイヤーキャラの名前と外見どうするか悩んでるわ
見た目は自由に変えられるらしいからそこまで拘らなくてもいいかもだが名前は一生物だからな
人名にするかユーザー名にするかみんなどうしてるんだ
0642名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa29-Zhma [106.146.0.102])
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2022/01/27(木) 19:26:22.57ID:YqtkZrLYa
>>633
ロマは確かにクソゴミだったがブラボだすならパールとか正直アメンボもだがゴミボスばかりだったろなんだろなー遠距離攻撃中心でもいいからワープ逃げはやめて欲しいかなダクソ3はモーションが違うだけでちょっと騎士系列のボス多すぎたしな…踊り子も騎士系だしなんか苛烈な魔法撃ちまくるけど防御はからっきしとかでバランスとってほしいやね
0646名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa29-LsKG [106.132.116.35])
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2022/01/27(木) 19:29:15.23ID:53emKJ5ia
名前はさすがに変更出来ないか
毎回名前決めるのに時間かかるから困るんだよな
0648名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03b4-xTDB [133.203.163.96])
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2022/01/27(木) 19:30:33.45ID:+cOM8vFy0
名前はkinryokuとかgiryoみたいな感じの方がロード画面で一目でどんなキャラクターか分かるから便利だけどマルチプレイ相手がキャラクター名表示にしてる場合ビルドがバレて対策されやすいからやめた方がいいのかとか考えてしまう
0652名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-LsKG [27.89.30.64])
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2022/01/27(木) 19:34:41.39ID:0JbO4Xkq0
和風装備あるから初見の名前はGenichiro ashinaに決まりや
0663名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6daa-yP/H [106.72.208.33])
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2022/01/27(木) 19:49:08.48ID:jidSqcCB0
>>660
侵入はホストのいる方角はわかるぞ
0666名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 232f-u+0I [125.100.148.1])
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2022/01/27(木) 19:54:18.93ID:dznwiW4P0
しかしダクソ2のDLC作りながら2年でダクソ3作るの早すぎだよな
ゲームってそんなに早く作れるものなんか
0673名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa29-LsKG [106.132.116.35])
垢版 |
2022/01/27(木) 20:03:59.64ID:53emKJ5ia
>>661
システム的に中途半端だよな、緊張感無くなるし
0680名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e397-Chh9 [211.124.91.222])
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2022/01/27(木) 20:17:20.08ID:U38/UYkP0
>>661
オープンワールドだからそれはありでよくね?
0684名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a52f-xA1r [124.37.161.199])
垢版 |
2022/01/27(木) 20:19:57.16ID:DY9c10r60
レガシーダンジョンが昔のダクソみたいに転送なしで一度進むとなかなか戻ってこれないダンジョンになってそうで楽しみだわ
めんどくさいところもあったけど、あの冒険している感じがいいんですよね
冒険の準備をして消耗品集めてからのダンジョンダイブができるようになる
0686名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f5b9-wRWt [126.145.46.253])
垢版 |
2022/01/27(木) 20:21:06.12ID:OuakRxrb0
>>682
どういうことや?
0688名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c5f6-vmpi [118.8.214.1])
垢版 |
2022/01/27(木) 20:23:38.44ID:D8mAxWpp0
メディア連中もうエルデンやってるな
そろそろガチのネタバレ来るぞ
0690名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa29-LsKG [106.132.116.35])
垢版 |
2022/01/27(木) 20:27:46.34ID:53emKJ5ia
メディアのレビュー楽しみ
0691名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f5b9-wRWt [126.145.46.253])
垢版 |
2022/01/27(木) 20:30:09.51ID:OuakRxrb0
>>687
ありがと
0694名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 95e2-alI4 [180.58.57.165])
垢版 |
2022/01/27(木) 20:34:40.22ID:L5MP3CxC0
>>620
認識は違うけどエルデンリングが楽しみなのは同じだろ?
警戒心とか言ってないで素直に期待しようぜ
0698名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp41-u+0I [126.157.27.98])
垢版 |
2022/01/27(木) 20:40:22.70ID:bOR1pjFgp
ぶっちゃけちゃんとゆっくりクリアしようと思ったら2週間くらいはかかるしそっから記事書くとして1週間はかかるから1ヶ月くらい前から渡しとかないと間に合わないんだろ
0699名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8dcd-fO3Y [90.149.9.157])
垢版 |
2022/01/27(木) 20:40:37.44ID:ZvZflzZw0
夜にしか出現しない敵は極少数とか言ってたけど結局どこで出るのかわからないから攻略見ない場合は虱潰しに夜探索が安牌になっちゃうんじゃね?
0704名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f5b9-6+kk [126.153.117.126])
垢版 |
2022/01/27(木) 20:45:00.27ID:z7aDtQJw0
仕事で1日やるなら2週間もかからんだろ
0705名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8dcd-fO3Y [90.149.9.157])
垢版 |
2022/01/27(木) 20:47:22.74ID:ZvZflzZw0
>>701
機能制限付きの差別化されている篝火が置いてるだけだろ...
そんなに目くじら立てるな
0707名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa29-5hzO [106.146.45.24])
垢版 |
2022/01/27(木) 20:49:40.31ID:L6DuEM/ta
>>701
まだやってもいないのにそう怒るなよ
開発が色々試してこっちの方がいいってなったんだから、ちゃんとした理由があるんだろ
0708名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f5b9-6+kk [126.153.117.126])
垢版 |
2022/01/27(木) 20:50:06.66ID:z7aDtQJw0
近くのリスポーン地点に不満があるなら使わなきゃいいだけなのに文句言うなよ
0710名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa29-S1jY [106.132.64.157])
垢版 |
2022/01/27(木) 20:53:55.60ID:/5ga2/Zca
メディアレビューもくそも手触りどんなもんかネットワークテストですでに体験済みだからなあ
0712名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e397-Chh9 [211.124.91.222])
垢版 |
2022/01/27(木) 20:56:24.90ID:U38/UYkP0
事前評価か妙に低いツシマが神ゲーだったしな
0714名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp41-u+0I [126.157.27.98])
垢版 |
2022/01/27(木) 21:03:58.50ID:bOR1pjFgp
デイワンパッチって入れないとクリアできないんかな
0715名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp41-u+0I [126.157.27.98])
垢版 |
2022/01/27(木) 21:04:25.10ID:bOR1pjFgp
クリアじゃ無いプレイ
0725名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 232f-u+0I [125.100.148.1])
垢版 |
2022/01/27(木) 21:18:47.82ID:dznwiW4P0
ムック本って新情報書いてあるんかな
0726名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 25b9-x2ER [60.142.108.61])
垢版 |
2022/01/27(木) 21:21:26.51ID:Ocb7PlVZ0
マルギットやゴドリックなど、今回のボスとなっていく敵たちはエルデンリングの破片の大ルーンを持つデミゴッドたちなんでしょ?
そいつらって破砕戦争で残らず殺し合ったんじゃないの?
なんでいるんだろう
0729名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 232f-u+0I [125.100.148.1])
垢版 |
2022/01/27(木) 21:29:53.63ID:dznwiW4P0
>>726
ゴドリックは隠れてビクビクしながら見守ってそう
0740名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp41-eh+I [126.236.13.209])
垢版 |
2022/01/27(木) 21:53:18.88ID:UipJcGrDp
キャラクリし放題はマジで神
ステータス再振りは周回有限なのも良い
周回意欲湧く
これマジで集大成だな
0741名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a52f-xA1r [124.37.161.199])
垢版 |
2022/01/27(木) 21:54:17.76ID:DY9c10r60
インタビューで宮崎が、ロールプレイの一巻として容姿調整ができるようにしたいといっているな
そしてその例で、とても悲惨な体験をしたので白髪になったり、みたいなことを言っていた
これってゲーム中でそんな悲惨だったり正気を失うような体験があるってことなのか
0749名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa29-LsKG [106.132.118.78])
垢版 |
2022/01/27(木) 22:13:43.88ID:xxfP1qSba
ダンジョンではFTできないって海外の記事で見た
そのダンジョンっていうのがレガシーダンジョンなのか中小ダンジョンのことなのかどっちを指してるのかは分からんが
0754名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2346-K2N5 [219.98.28.3])
垢版 |
2022/01/27(木) 22:27:05.18ID:6d5nnwz80
>>751
1割近くそいつの書き込みで埋まってるスレもあるぞ
0758名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 232f-u+0I [125.100.148.1])
垢版 |
2022/01/27(木) 22:47:37.46ID:dznwiW4P0
フロムはエルデンリング2とか作らなそう
なんならダクソも2作る予定無かったらしいしな
ダクソ2では巨人が重要視されてたりストーリーがダクソとほぼ無関係なこと考えると最初はジャイアンツソウルみたいな名前で売り出すつもりだったのかもな
0767名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-KUPs [1.75.225.201])
垢版 |
2022/01/27(木) 23:14:51.87ID:5Dj4C7Wkd
(見た目は)ロボットのファンタジーって、白騎士物語をフロム味マシマシなデザインにした感じかな、あれは召喚して乗り移るタイプだったけども…
召喚するのか飛んでくるのか乗り捨てて再搭乗するのか…それはそれで気になるな
エルデンリングではロボットじみた、驚くような(fpも驚くほど多い)召喚があってもおかしくないと見るべきか?(期待)

個人的にはWA感のある巨大ゴーレムの呼び出しとかやってみたいなぁ…アースガルズを呼び出して共闘したいわ
0768名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2dc0-3reA [160.237.143.168])
垢版 |
2022/01/27(木) 23:17:11.12ID:WCyAsF5e0
ムック本に載っていた新コンセプトアート
不遜城の先にある湿地エリアかな
https://i.imgur.com/JvFxTCo.jpg
0770名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-5hzO [27.94.174.78])
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2022/01/27(木) 23:19:20.34ID:Bx7f//Gn0
>>768
ああ...また沼地か...
0771名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa29-LsKG [106.132.140.229])
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2022/01/27(木) 23:19:41.11ID:jUtjMjjna
>>768
こういう平地っていまいち探索が楽しくないからちょっと不安
ダクソ3のファランもつまらなかったし
0772名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e397-Chh9 [211.124.91.222])
垢版 |
2022/01/27(木) 23:19:55.81ID:U38/UYkP0
今回召喚のやつ50種類あるらしいがモンスター育成的な遊び方とできるってことかね
しかもそれ見つけるのもフィールド探索することでだから探索の意味付けがまた付加されるな
0776名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23ee-dZT1 [219.101.14.162])
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2022/01/27(木) 23:25:11.51ID:ArKOyAr30
>>764
宮崎はメカファンタジーやりたいとは言ってたけど、それと同時に「やりたいけど実現性が低い」と言ってたし
メタルウルフカオスリマスター(2019)の時に竹内も「現時点でロボゲーとダークファンタジーを融合させる様なことは考えていない」って言ってたから
メカまたはSF要素をもったものを出すにしても、ダークファンタジーとは切り離して出すと思う
0779名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2dc0-3reA [160.237.143.168])
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2022/01/27(木) 23:28:26.34ID:WCyAsF5e0
>>775
水没した都市ってここのことなのかなもしかしたら
0780名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa29-LsKG [106.132.140.229])
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2022/01/27(木) 23:30:36.93ID:jUtjMjjna
病み村は沼地まで降りる過程のマップは立体的で好き
0781名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 232f-u+0I [125.100.148.1])
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2022/01/27(木) 23:31:24.71ID:dznwiW4P0
>>768
不遜城の先は樹海みたいだからさらに先のエリアかな
0783名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2dc0-3reA [160.237.143.168])
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2022/01/27(木) 23:34:39.07ID:WCyAsF5e0
病み村って初見の時一番楽しいところの一つじゃないか?
少なくとも俺はそうだった
篝火見つけた時の喜び半端なかったわ
0784名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 232f-u+0I [125.100.148.1])
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2022/01/27(木) 23:36:41.68ID:dznwiW4P0
病み村は構造は良いんだけど猛毒吹き矢がイライラ要素だったよな
立体的な構造は割と好き
0785名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2dc0-3reA [160.237.143.168])
垢版 |
2022/01/27(木) 23:38:09.79ID:WCyAsF5e0
>>781
城の形が酷似してるから多分不遜城の先だと思うよ
https://i.imgur.com/PnpNXiG.jpg
0786名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 232f-u+0I [125.100.148.1])
垢版 |
2022/01/27(木) 23:39:45.12ID:dznwiW4P0
>>785
じゃあコンセプトアートの時は沼地だったけど途中で変わったってことかな
最初期のコンセプトアートでは巨大な湖の予定だったみたいだし安定しないね
0788名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55aa-IuBN [14.13.38.192])
垢版 |
2022/01/27(木) 23:40:39.79ID:WtRyW4FD0
もう今回また毒沼地系あるならジャンプ実装したことだし
ダクソ2の大井戸と狭い毒地形ミックスしたような
マリオ要素必須の発狂立体毒地形でも作ってて欲しいな

ゼノギアスのバベルタワーに毒要素までぶっ込んだというか
0790名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2dc0-3reA [160.237.143.168])
垢版 |
2022/01/27(木) 23:44:24.54ID:WCyAsF5e0
>>786
いやこれわかりにくいけど奥が沼地っていうか湿地なんだよ
この画像も同じエリアだけど樹海っていうより湿地エリア
https://i.imgur.com/izP3NaL.jpg
0792名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 232f-u+0I [125.100.148.1])
垢版 |
2022/01/27(木) 23:53:28.87ID:dznwiW4P0
>>790
なるほどね
沼地の中に立つ城とかモン・サン・ミシェルっぽいな
まあ城じゃなくて魔法学院だけど
0802名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-5hzO [27.94.174.78])
垢版 |
2022/01/28(金) 01:15:33.73ID:NmJheRBR0
腐れ谷から続く伝統のクソ毒沼マップはソウルシリーズでも人気のアトラクションだからな
死ね
0808名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c5f6-vmpi [118.8.214.1])
垢版 |
2022/01/28(金) 02:48:50.63ID:D/hIomLC0
>>807
ゆうて全部MOBキャラの使い回しだろ?
そんなスゲーことか???
0837名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-Ksji [106.132.116.181])
垢版 |
2022/01/28(金) 08:54:08.35ID:U3JVXslEa
ブラボの実験棟を超えるホラーステージ期待してる
0848名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロリ Spc5-jEcC [126.205.75.241])
垢版 |
2022/01/28(金) 10:00:41.85ID:6z71EjOfp
獄吏なんか何で殴っても怯むしそんなうざくなかったけどな
0850名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f974-6mqd [118.156.166.24])
垢版 |
2022/01/28(金) 10:04:54.39ID:CWyttwX50
まさかこの画質のまま発売しないよね?
0853名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-V5Zr [106.146.97.188])
垢版 |
2022/01/28(金) 10:35:50.24ID:ZEATaQqCa
呪死や亡者度など最大HPが減る要素は尽く嫌われてついにシステムとしては消滅したのに一時的な状態異常ならいいだろと言わんばかりに雑魚モブにその力与える謎の采配
クリアするのに必須のルートでなければどれだけ大きなクソをひり出してもいいだろという開発姿勢が見て取れる
0856名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spc5-3RWp [126.233.230.134])
垢版 |
2022/01/28(金) 11:03:30.19ID:FXawtSO1p
>>778
病み村は神マップだろ
0857名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d9e6-J4kK [220.96.53.24])
垢版 |
2022/01/28(金) 11:05:44.85ID:3bWbg9Nr0
アルセウスが自分にとって思ったより微妙だったので
適当にクリアしたら、大人しくホライゾンウエストとエルデンリング発売まで待つ事にした。
もう発売日まで両方とも1ヶ月切ったしな。
0861名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウキー Sa55-4551 [182.251.53.102])
垢版 |
2022/01/28(金) 11:24:35.74ID:no5vd8Txa
デブは狭間の地追放な
0867名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1374-mDF6 [27.94.174.78])
垢版 |
2022/01/28(金) 11:56:12.38ID:NmJheRBR0
>>864
よく見たらこいつ爪マンなんだな
初回爪マンになるやつおる?
0871名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb25-21ac [111.216.148.31])
垢版 |
2022/01/28(金) 12:33:26.29ID:WSx2zojO0
今回の拳武器って片方ずつ強化しなきゃいけないんだろうか
0877名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-Y0e5 [126.194.217.243])
垢版 |
2022/01/28(金) 12:52:11.51ID:sI8cl5EJr
ムック本は買いなのか?
0878名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-Djua [49.98.218.12])
垢版 |
2022/01/28(金) 12:53:50.36ID:KtPoABn1d
ムック本よかったよ
布ポスターついてあの内容、印刷ならとっても安い
0883名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 31c0-dChf [160.237.143.168])
垢版 |
2022/01/28(金) 13:04:26.10ID:rmasxdBe0
>>877
本自体がカッコいいしアートブックとしても結構出来がいいからオススメ
0895名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5397-vwJ3 [211.124.91.222])
垢版 |
2022/01/28(金) 13:27:27.89ID:PSAz1rCm0
>>808
育成もできるみたいなこといってたしおもろそうやん
0899名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 819d-dw97 [210.146.115.85])
垢版 |
2022/01/28(金) 13:41:49.95ID:J8u0tCiH0
俺はヤマダ電機の抽選で外れたよ
当選してたら今日の12時にメールが届くはずだったのに
0901名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f1aa-Djua [106.72.0.32])
垢版 |
2022/01/28(金) 13:42:10.44ID:rUoQKFVl0
高まってきてるな
0906名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d9e6-Bf/t [220.96.53.24])
垢版 |
2022/01/28(金) 13:45:23.73ID:3bWbg9Nr0
エルデンリング発売があと27日、ホライゾンウエストまであと20日か
アルセウスももう序盤→中盤に差し掛かる辺り、思った以上にボリュームが少ない
このままだとあと数日でストーリー終わりそうだし、終わって直後のちょうどこの間ってやりたいゲームがないんだよなぁ
どーすっか
PVで新情報出してる暇がないほど忙しいのかフロムは
0908名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8155-oHU4 [120.51.77.81])
垢版 |
2022/01/28(金) 13:46:17.14ID:7DQkf32b0
自分はたまたま近くに家電量販店があっていつも寄っては入荷確認してたらPS5手に入ったけど運が良かったんだなあ
買うならディスク版がオススメだ
やらなくなったソフト売れるからな
メディア版は便利だけどソフト売れないってデメリットがある
まあ人それぞれメリットデメリットが違うから何とも言えんがな
0911名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウキー Sa55-4551 [182.251.53.102])
垢版 |
2022/01/28(金) 14:10:21.17ID:no5vd8Txa
>>902
発売までにやめてくれな
0912名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spc5-w1nt [126.193.82.151])
垢版 |
2022/01/28(金) 14:16:27.27ID:rWQWPndup
>>894
スレチになるが人の多さはPC版でもそこまで変わらんと言うか、気にならんと思う
CSが一番多いのは間違いないだろうけど、PC版ダクソ3を基準にするならメッセージが全然ないとかマッチングしないとかはまずない
PC持ってるならグラボだけ買うとかした方がいいんじゃね?という気はする
8万出せば相当良いの買えるだろうし

まぁ最近話題になったハッキング問題を気にするならCS一択だが

スレチ話題すまぬ
0913名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-Y0e5 [126.194.217.243])
垢版 |
2022/01/28(金) 14:19:32.25ID:sI8cl5EJr
>>883
買って帰ります
0917名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e9ab-hZok [116.64.146.80])
垢版 |
2022/01/28(金) 15:11:14.99ID:v+wQzouv0
>>876
NTで検証してる動画あったけど、筋力依存だけど伸びかたが今までと逆だったね
今までは30か40くらいまで伸びがよかったけど、エルデンリングは筋力低いうちは1ポイントにつき0.7か0.8kg。筋力60以降で1ポイントにつき1kg

目安としては筋力20で70kg、40で85kg、60で100kg、99で139みたいよ
0919名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1374-mDF6 [27.94.174.78])
垢版 |
2022/01/28(金) 15:18:07.07ID:NmJheRBR0
>>902
乙が出た!
0922名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウキー Sa55-4551 [182.251.53.102])
垢版 |
2022/01/28(金) 15:44:51.70ID:no5vd8Txa
>>918
承認欲求満たすの
次スレ案内はスレタイとURLだけにしてね
0927名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b22-Bf/t [119.243.24.0])
垢版 |
2022/01/28(金) 15:53:31.17ID:9SgAQvU50
>>917
それに加えて他の動画観て面白い発見あったのが
装備重量の下限は40固定で筋力14から約4強ずつ上昇し始めてたわ
つまりダクソ3の装備重量初期値よりは低くなってしまうけど
20まで振るならダクソ3の同じ装備重量と比べて
10ポイント浮くっていう中々面白い調整
0930名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウキー Sa55-4551 [182.251.53.102])
垢版 |
2022/01/28(金) 15:56:36.41ID:no5vd8Txa
>>926
しょっちゅうキモイ文章見せられて困るんだわ
900踏んだら好きな文言でスレ立ていいなら俺もエルデンリングはPS5一択とかつけて立てるわ
0935名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b52-dw97 [153.246.160.131])
垢版 |
2022/01/28(金) 16:03:18.45ID:fknrEgm80
900踏んでスレ立ててくれるなら何でも良いよ
0937名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウキー Sa55-4551 [182.251.53.102])
垢版 |
2022/01/28(金) 16:03:32.68ID:no5vd8Txa
人気ゲームのスレで名が売れてきて結構だな
俺も頑張って900踏むわ
0946名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 69e2-dChf [180.58.57.165])
垢版 |
2022/01/28(金) 16:23:23.51ID:/NIGvD0/0
>>902
スレ立て乙
いつもありがとう
0947名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウキー Sa55-4551 [182.251.53.102])
垢版 |
2022/01/28(金) 16:29:07.77ID:no5vd8Txa
コテつけてワイワイやってるのならいいけどエルデンリングスレのスレ立て人ですみたいなの狙ってるんだろ?
すげえキモいんだわ
0958名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 69e2-dChf [180.58.57.165])
垢版 |
2022/01/28(金) 16:40:05.84ID:/NIGvD0/0
ホライゾングラは良いのにあんまり惹かれないのは何故だろう
0966名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウキー Sa55-4551 [182.251.53.102])
垢版 |
2022/01/28(金) 16:56:33.94ID:no5vd8Txa
たまたま踏んだ人がなんか文つけるのは全然気にならんけど全体へのアナウンスに自己顕示欲乗せないでくれなキモいから
0972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 69e2-dChf [180.58.57.165])
垢版 |
2022/01/28(金) 17:04:46.11ID:/NIGvD0/0
発売時期が被ってるから仕方ないんじゃね
フロムのゲームする人ってコアゲーマー多そうだからいろんなゲームやってるだろうし
0977名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウキー Sa55-4551 [182.251.53.102])
垢版 |
2022/01/28(金) 17:13:54.74ID:no5vd8Txa
ngいれるとスレ立て報告もngされるのが困るんだよね
0979名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1374-mDF6 [27.94.174.78])
垢版 |
2022/01/28(金) 17:18:16.85ID:NmJheRBR0
新型ガイジがロールアウトしたのか
もう一ヶ月切ったし、どんどん新型機が出てくるぞ
10011001
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10021002
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