【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part124
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売予定日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
https://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
https://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1643161325/
Elden Ring エルデンリング 考察スレPart1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1637002362/
※前スレ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part123
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1643806430/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 踏んでもないのに急にシュバって建ててくる(キリッ)とか草 発売近くなってきたから色々調べだした
ps4のslimで行くでな
頼むで 海外は一週間前からフラゲ出来るからな
キンハー3はなぜか数ヶ月前から内部犯行でディスクパクられたけどw PS5当たりませんでした!!!!!!!!
低フレームレートでやります!!!!!
うんち!!!!!!!!! ツールスレでは当日改造コード対応する可能性大だってよ(・ω・) >>14
こいつ回線飛ばしながらゲハスレ貼り付けまくるゲハガイジたから末尾sA++でNGしとけ
https://i.imgur.com/GMuNLbH.jpg >>17
きっしょ
リアルストーカーだろおまえ(・ω・)
逮捕歴あんじゃねーの ゲハ豚ここまで出張してんの?
ハードで殴り合うなら巣でやってろよ また新魔術なのかボス演出が出てるね。
酸毒出血。後は神秘みたいな何か?触手みたいなイカ?? r'「ト,
| | | lヘ, /任_豚\ 捏造、ネガキャン、発狂、連投
〈.!^^^ i^ |-O-O─ | 酢飯、コピペパクリ、ソニーガーヴィータガー
ヽ ) ( : )'e'( : . 9l 全滅論、スマホ最強論、中立マン……
/ l (r'⌒こ`-=─‐ リ- 、_ 悪いことは色々やってきた
/ l ヽ⌒ ソ ⌒ }ニ{ ' ⌒ ヽ )ヽ
〈 ヽ ) 人,,_ ,ノニ(._ ,,ノ-、ノ やってないのは、ゲームくらいさ
(_ノー"ゝゝ〈_>ー<__) 人 )
ヽ 二/ ヽ ノ リヽ`-'ヽ 【恐怖】男に「スイッチをしよう」等と声を掛けられる事案が発生【注意喚起】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644154636/
ぎゃっはっはっはっはっは(・ω・) 実際の事柄はゲーハーの連中と言っている事と反対の事ばっかり起きるから、ある意味予想的中しているw 休み取れなかったから俺は一足遅くに土曜の夜から始めるよ PS4のコントローラーがここに来て壊れてL2暴発しまくるから一層PS5が無いのが辛くなってきた
今更PS4のコントローラー新調したくないわ PS5あっても、PS4のゲームする時はDS4使うから買い替えても良いと思うぞ。
デュアルセンス壊れた方がダメージでかいからな。 つーか何でコントローラーバグるようになったんだよクソニー コントローラーは2個買ってローテーション
初期投資は掛かるが結果、長持ちする お前ら世紀の超大作みたいなこと言ってるけど
世間一般的には、死にゲーなんて楽しめない人が大半だからな
買った人も大半が序盤で投げてるのが実情。 何当たり前の事言ってるんだ
誰も日本で100万本売れるなんて思っちゃいねえよ 本数気にしてんのなんてそれこそゲハくらいだろ
問題は俺が楽しめるか楽しめないかだ
あと、期待の大作であることは事実だろ フロム自体の認知度が向上してるような気もする
ゲーム配信とか見る人も昔より増えたしストリーマーの影響でフロムゲー知って興味持つ人とかも多そう
エルデンは結構騒がれてるし新規も増えるんじゃないか PS5持ちが羨ましいわ
PS4の30fPSでやる気になれん >>55
対人戦しなけりゃ30fpsでも不利にならないんじゃない どんなもんでも売上で騒ぐのも売れたからってイキるのも気持ち悪いわ >>61
焼きごてみたいな
変なユニークな武器じゃなきゃ
どんな武器でもクリア出来るぜ エルデン関連のスレの数ハンパなく多いな
それだけ期待されてるんだろうな
一応聞くけど本スレだよなここ?探すの大変だった スレタイ見てくと分かるけどゲハでスレ乱立させてのは興味の無い方々だよ 発売直後の三連休とワクチン接種後の三連休で初回クリア目指すよ 売り上げガーとかブヒとかゴキとかほんましょうもないよな
ゲームが本当に好きなら〜とか常套句だけどお前がそれ言うのかって感じだし
ゲーム(を作ってる人や会社)が好きだったりゲーム(を介してマウント取ること)が好きな歪んでるやつだらけ 異常性癖マイナー性癖者が書くエロ漫画がやたら作画が良い的な >>62
盾両手持ちや左右盾でもガードカウンターできたし盾メインもいけるか!? 先行プレイした人のレビューがゲームインフォーマー以外出ないのはなんでかわかる人いる? NTでどのモードもPS5のフレームレートが安定してなかったから
PS4版買ってアプグレせずにPS5で遊んだらフレームレート安定しないかね フィールドさ迷ってたらイベント起きたりするんだろうか
悲鳴が聞こえて駆けつけたら山賊に襲われてる女性や商人がいて助けたらお礼の品がもらえたり
逆にこっちがピンチのとき玉ねぎさんみたいな人が救援に来てくれたりする
ベタすぎるけどせっかくのオープンフィールドだしそんな小イベントあれば楽しそうなんだけど >>75
それはネットワークテストでも既にあったな
急に謎の敵対NPCに襲われたけど、侍みたいな人が助太刀して助けてくれた >>75
NTだと歩いてたら木に化けさせられてる奴に声かけられて探し出すってのはあったな
あとはゲームプレイ映像であったアレキサンダー助けるイベントとか
フロムのゲームには毎回そういうイベントあるし今作もあるでしょ そういうのはバグの温床になるし意図せず勝手にイベント始まって気付かないでスルーとかあるからいらね
スカイリムとかでもなんか話し声聞こえるけどどこ?ってなってるうちにイベント進行して取り返しつかなくなったりしたし スカイリムやウィッチャー3みたいなゲームじゃないって何度言えばわかるんだ なんやかんやと20日切ったのか
長かったなぁホント しかし、ここからが長く感じるんだよなあ
1日一本腕が生えかねん オートセーブされるゲームでダクソ3のロンドールのヨエルみたいな勝手に死ぬNPCいるとイライラする >>86
ダクソ無印ver1.0はひどかったな…… なんか蛇が出てくる戦技持ちの盾なかったっけ?両手持ち大楯クリアいけんじゃね?
てかオーマレーヴみたいな双大盾も実装されるでしょ、これ 今週発売だったら普通に三連休どっぷりやれたのになー >>93
25日発売じゃなくて22日発売だったら24、25日と有給取ったのにな >>42
もはやDS4はバックボタンのアタッチメント使うのでもなければ
DSでいいかもって
ただバックボタンにメニュー全とじボタンとバツボタン振り分けておくと逃げ後ろ見ながら装備変更が捗る
あとr3押し込みがダッシュ切り替え?のゲームだと代替ボタンでやりやすいとか聞いたな 発売したら仕事辞めてぇなぁ
仕事している場合じゃないんだよ テレワーク業務時間内に
pcで遊んで仕事用pc不具合食らったり
PSNログインでゲム好き同僚にチクられたり
人間性の見せ所よなぁ テレワークの会議中にみんなが仕事の打ち合わせをしている裏でエルデンリングやっててこその玄人 恒例素性のダメな人(仮)は過去最高に難儀らしいけど特攻する褪せ人おる? まぁ歴戦亡者なら初見で持たざるもの枠はやりそう
チュートリアル?で戦う拡散の尖兵枠も倒してみたいな 今回スカンピンの状態で敵の装備ドロップ率どうなんかな
ダクソ1で亡者盾が強くて修正されたのは笑うけど 恒例の救済武器は何になるんだか ジャンプあるけど戦闘で使えるんかな
セキロみたいに下段避けるだけでも有用な使い方あればいいけどプレイ動画見てる感じただの移動用でしかないんだよな ジャンプ攻撃は怯ませパワー強いんじゃなかったっけ
ただのジャンプじゃ踏みにじるしか出来なさそうだが スパイクでも履けば数ダメージ与えられるんかね >>106
宮崎さん曰く、ジャンプ攻撃は敵の体勢を崩しやすい攻撃として位置付けされているから普通に有用だぞ
例えば、マルギットのハンマー叩きつけ+衝撃波なんかは、ローリングで頑張って避けるより、ジャンプで避ける→ジャンプ攻撃当てるの方がよほど安定する バカでかい武器のジャンプ攻撃でガード崩すのはロマン溢れる 何だかんだで高所致命攻撃は毎回強めのポジよね
やはり重力こそパワー どっかの動画でザコに対してもジャンプアタック体制崩しからの正面致命とかしてたしね
下段回避+ペシペシ踏みの狼さんよりも力強い攻撃出せてると思う 狼さんは全身鎧さん相手には無力だからしゃーない
こっちは全身鎧着て刀より重たい武器も持ちながらジャンプするバケモンだぞ
体幹崩す前に狼さんが音を上げそう ジャンプやら霊体やらでやれることが増えた筈のプレイヤーの心をへし折りにくるデミゴッド戦マジで早くやりたい
まあ今までを考えると1体か2体はイベントボスになりそうではあるけど たぶんジャンプを死に要素にしないために地上を走るタイプの衝撃波は判定が従来より長いとかあると思う 単純に複数戦増えたりしてな
1体を理不尽性能にしても限界があるし 鏡の騎士とか惜しかったからああいうのリベンジして欲しいけどむずいかな 心をへし折るのを目的に作られたボスなんて間違いなくクソボスだから無くていいぞ
歴代で見ても難しくて面白いボスなんて一体もいなかったし ゴースの遺子楽しかったから、それと同等の強さと言われてる不遜おじと早く戦いたい 新要素を多少優遇するのはシリーズ作品あるあるだからジャンプしたほうがいい技ってのは少なからずありそう
でもジャンプあると戦闘が派手になるからそういうのいいと思うよ 何だかんだ人型タイマン形式のボスが戦ってて楽しいな竜狩り鎧のウンコ飛ばしてくる奴は許さねえ トレーラーでジャンプかステップかで攻撃避けてたシーンはあったはず セキロで斧使う時意味ないのにジャンプしまくってたなあ
それで敵の盾を割るのが面白かった 話題だなーくらいしか知らなかったけど死にゲーなん?
仁王すぐ投げた俺向いてないかな >>122
竜狩りの鎧は近くに居ればパリィ出来るから良い >>126
4人でドラクエ配列でぴょんぴょん行軍するよね >>130
ボスの場合は構えて引き摺りながら突進ともう一個なんか
特殊行動以外はパリィ不可じゃなかったかなぁ
あの片手振り2段はパリィ出来そうに見えるのに ジャンプがあるってことは対空取られるってことでもあるんかね 無印ダクソで初めてマルチ協力やった時、嬉しくて両手持ちガード連打で雨乞いみたいにして
自分だけのジェスチャーだ!とかワクワクしてた
後日動画見てたら他の人もやってたからみんな考えることおなじなんだなーとちょっと寂しかった >>125
ソウルシリーズ全部クリアして仁王のフリプやったけど俺も序盤で投げたよ
仁王程序盤の敵硬くないし挑戦してみては? ジャンプで避けられる攻撃もジャンプしてると当たる攻撃もどっちもありそうだけど格闘ゲームみたいになってくるな >>137
>>138
そうか!
前向きに情報みてみるわサンクス 単純にジャンプ攻撃強いんだよな
エルデンリングに限ってはR1でペチペチするよりジャンプや強攻撃とか狙うほうが効率いい ソウルシリーズはヒットボックスが厳格に作られてるから思わぬ攻撃がジャンプで避けられるとかあるかもしれない PS4でDL版を買った場合
いずれPS5を入手したら再度PS5版を購入しないと駄目なんかな? ジャンプして当たる攻撃は体幹崩れるぐらいでカスダメぐらいがいいけどなぁ
飛び道具偏重は近接武器の立場がね ビックカメラのハガキで2月19日から23日までの5日間限定先着順販売されるみたい。ハガキについてるバーコードを店員に見せれば買える!
遂にps5を買えるチャンスが来たよ!! >>144
DL版はps4版とps5版のセット販売しかない
購入後はps5のライブラリからps4版とps5版どちらをインストールするか選べる
セーブデータは別だけど、ps4版からps5版に引き継ぐことはできる(逆は無理) >144
すまん自己解決
無料でアップグレード出来るって公式に書いてあったわ ジャンプ見てからシールドバッシュかませば完封できるんじゃないかと思ってる 闇霊2人とかあって欲しかったなあ
PS5版オンリーとかだったら可能だったろうな
グラフィック向上とかも >>144
そんなことないよ
PS5のDL版に無償アップグレードできる
セーブデータも移行可能 >>148
ありがとう
とりあえずPS4で初めて大丈夫そうで安心 >>125
歯ごたえあるけど、マルチでやれば楽勝よ
それにRPGだからいくらでも自分強化できるし、詰まることなんてない もしかしてPS5でやる場合もPS4版買った方がいい感じ?
テイルズなんかはトロフィーの種類が違ってるからトロコンするならPS4版と聞いた ジャンプボタンは何処に設定する?
テストの時はXにしてたけど
なんかイマイチだった SEKIROと同じ感覚でできるだろうし×ジャンプ○回避でいいかなぁ SEKIROの時は‪‪✕‬ジャンプL2ダッシュにしてたから非常に悩む さすがに刺々鉄球に鎖ついて振り回すようなばかみたいなモーニングスターのようなロマン武器はないやろな… 鷲と言うロマンの塊を実装して…2の時はプレイヤーだけ使えなくて悔しかった。 >>160
フレイルは使ってるモブいるな
地味に使うの楽しみにしているんだが ガンダムハンマーみたいなのあったら強すぎるし・・・
射程長いのに重量+遠心力の打撃力って強すぎじゃない? 技量と筋力40 40にしないと・・・ 武器種でフレイル追加ってどっかで言ってたね
片手フレイルだけじゃなくて両手フレイルや特大フレイルもあるかもしれない >>162
フレイル系はすごい気になるよね。槌カテの一つだと思うけど、R2の溜めでリーチが少し伸びたりとかする奴があったらいいな >>163
いやまあガンダムハンマーは発射までされてるから凄まじいチート武器だしw
エンチャントしてフレイルやモーニングスター強いんかな…強攻撃でもろに外したらリスクでかそうではあるが…盾ありだと筋力結構いるかなあ >>163
脳筋用の鞭として悪魔城のヴァンパイアキラーみたいな形の鞭があったらなぁって昔から思ってた。リーチ長い代わりにスタミナ消費が重いとかならまだ釣り合いとれそうか? あー、フレイルという武器種自体が上質向けの可能性は有るのか
ガンダムハンマーは純筋で鞭よりちょっと短くモッサリモーションでガード貫通攻撃になって欲しいんだが フレイルは手元とタイミングずれるから対人で脅威になりそう 職場の同僚が2/25に有給取ってて笑ったw
まぁ彼女もけっこうディープなフロムプレイヤーだし、取るとは思ってたけど
こっちも有給理由察せられてるんだろうなぁ フレイルってこいつが持ってるやつみたいなのか
ドロップすんのかな
https://i.imgur.com/kPGQK1t.jpg 厨二病罹患者としては大鎌も残ってくれてると嬉しいな
ダクソ3の大鎌系は良かった…鴉鎌や法王騎士もいいけどフリーデもロマンあったし >>172
構図で笑う
しかしなんで追い詰められてんだよw この状況の前に背後から不意打ち食らって死にかけなのか 対人ゲームでキルレート1.5ぐらいでウロウロしてる初心者でもい玄人でもない
対人勢が発狂したあとにコントローラーを破壊して行き着く先がエルデンリング 飛び道具の戦技増えるらしいが
脳筋も飛び道具とまでは言わないから
優秀な突進系の戦技増やしてくれんか NTじゃ脳筋用の戦灰無かったから戦技の傾向イメージが無いけど
パワー系なんだし範囲攻撃戦技豊富だと良いな PSNで予約初めてなんですが、事前ダウンロードって大体何日前から始まるんでしょうか? >>175
フォトナが無理ならエペ、それでも無理ならCODやらBF、そこでも餌だとDBDとかあの辺に行き着いて更にそこでもいじめられて発狂して辿り着くのがソウルシリーズでホストやって道場してる人ら
そして本人らは自覚がない >>77
>>78
そういうのもあるんだな
フィールド上の小イベント的なもんはないかとおもってたわ >>171
ぴょんぴょん行軍パーティの横から
メテオ飛んでくるのがエルデンの日常なんですかね もう再来週の金曜日に迫ってきたのか…
繋ぎで始めたブラボがようやく再誕者倒したとこなんだよ終われるのかこれ >>183
そもそもあの世界の日常って何なんでしょうね
戦争後ort戦争準備中でピリピリしてるのかね ブラボの本編はすぐ終わるぞ
その代わりDLCが強烈な難易度 ブラボ本編はえっ?あっ終わったwって感じで後半の盛り上がりも特になく急に終わりが来るよな
ここラスダンだったの!?ってなったわ >>125
だぶん無理だから
やめておいた方がいい >>188
最悪レベル150ぐらいまで上げときゃクリア出来る ブラボはストーリーが意味不明すぎてな
途中で状況説明してくれる人もいないし
ストーリーがぼんやりわかったのクリアしてからだわ >>181
これが彼らの言葉です…
「ああ…誰だ?そんな対人ゲーム全部忘れちまったよ…」
「成績を残せるなんてうらやましいよ。ハァ…俺も、少しだけ頑張ってみるかなあ…。」
「もっと早くに気付いていればゲーム系事務所に行ったり大会に出るみたいなことしてたと思うんだが…。」
「自分にとって対人ゲームは中二病になれる薬みたいなものにしかならなかったんだ…。」
「希望を求めこの地を訪れる者はやがてその希望を失いソウルライクに目覚める。遅かれ早かれ…皆そうなるのです。」 臭うは邦画特有のクソダサい動きとかノリとか演出がな…キャラグラもなんかフィギュアっぽいというか、コエテクらしいなぁというか
仮面ライダーが好きな人はあの世界観とかノリがハマんじゃねって感じだけどオレは合わんかったわ
1の入りはまぁまぁ良かったんだけどな… エペでプレマスとかも居るには居るんだろうけどソウルのPVPで長居する奴ほぼいないもんな
大昔に新世界神とかいう炎上系YouTuberが湧いてたけどあのレベルですらエペとDBD往復する生活に戻っちゃったし
ソウルのPVP延々とやってる奴はまじのPVP底辺だと思ってるわ 仁王で思い出したけど今回侍の防具がまんま武者鎧だけど忍者装備もあるんだろうか エルデリに備えてダクソ3やろうと思うんですけど今までの歴代シリーズ的にこの武器なら弱かったことないって武器ありますか?
それで練習したいです 導きのロングソードやろなぁ…
でも練習とかそういうのいらんとおもうでこのゲーム
むしろ変な癖つくから練習だと意識してプレイするのやめたほうがいいよ 北尾もロンソ好き言ってたし今作もロンソが弱すぎるってことは無いんじゃないかね デモンズから3まで常に優秀ポジを陣取るロンソ君
やはり盾直こそ至高 元々FEZやってた身からすると、チャンバラ着せ替え楽しめるのはソウルボーンシリーズだけなんよ
一時期かんこくMMOもアクションRPG頑張ってたけど、もうきのこってないし ロンソ以外の武器もダクソ3で結構良モーションに近いたよな
あのままブラッシュアップしてくれると助かる
ただし斧くんはもっと頑張ってね 棍棒くんは相変わらずただ振り下ろすだけでIQ低くて良いよぉ…もっと頭悪くなろっか… 大斧「振り下ろすだけだって?そんな芸のないやつ捨ててこっちこいよとことん悦ばせてやんよ」
「黒騎士くんのはほらアレだよ…やっぱ天才ってのはいるんやなと…」 キャラクリだけで1日は間違いなくかかりそうだ
納得のいくキャラに仕上がらない限りゲームスタートはできん 僕の相棒羽騎士の断頭斧枠が楽しみなのだ
まぁ両手に同じ斧持つだけだけど
ダブルトマホークさせろ(半ギレ) >>207
今回やり直し無制限らしいから気楽に開始できるわ
後で修正できるならある程度妥協して開始しやすい キャラクリやり直しって性別どうなるのかね
性別も含めてキャラクリってことで途中で性転換できるなら嬉しいんだが >>208
NTだと二刀斧クソ弱かったわ
ダッシュ攻撃と弱攻撃2段目まで左右バラバラに振るからダメージ確定までが遅いし片方外したりする
他の武器の二刀流はしっかり二刀流の方が両手持ちより火力出るんだけど斧槌二刀流は振りが遅すぎて両手持ちの方が火力出る
唯一両手持ちに勝ってた点はジャンプ攻撃のダメージくらい
製品版だとどうだろうなあ一応アンケートに弱すぎって書いたけど反映されてるだろうか・・・ >>211
そのうえ大盾持ちには弾かれるという致命的な弱点が… NTで既に発狂要素が敵で表現されてたからなぁ
橋で一人で発狂しつづける哀しい敵がおったし
魔法学院に実験されとんのやろな >>125
ていうか仁王は鬼武者の正当進化でソウルライクとは少しジャンルが違うような気がする
仁王は無理でもソウルシリーズは合うって場合もある
逆も然り >>207
攻略は程々で始めて平行して別セーブでキャラクリ整えてやり直し効くところまで進んだら移植するつもり てか仁王の難易度は少し理不尽寄りなんだよな
何度もリトライしたくなる難易度じゃなくて苛ついて投げ出したくなる難易度
そこら辺の塩梅の違いはある 仁王はニンジャガとかDMC寄りじゃね?
まだモンハンのほうがソウルに似てる 仁王は体験版触っただけだけどあっちの方がアクション要素強くない
体感だがゲームスピードも早くて仁王の方がキツく感じた フロムのゲーム自分でもやれそう?って質問にはモンハンがやれならいけるって回答するのが一番的確 仁王は無印の中盤くらいまではソウルチックな手触りはあるが、結論ゲームとしては全然別やで 月光はまた純魔最終兵器になるのか
でも筋力って今回装備重量だっけか?
筋魔も魅力的やね… 早く長槍持って馬乗ってランスチャージしたい
できるよな…? >>223
月光は知力か神秘かそれともどちらもか…
今までの傾向だと知力だけど自分のイメージ的には神秘なんだよな >>227
生年月日入力操作がゴミなんだがなんなの?そもそもなんで年齢制限ついてるんだ?z指定のゲームじゃないんだが >>229
R1は薙ぎ払いだけどR2押すと構えてリリースで突き上げできたよ
くっそかっこよかった ダクソ2のグレクラのR2すき
潰された敵が首こっちに向けてるの草生える 定期的に仁王の話題出すキャンペーンでもやってる感じ? >>125
死にゲーです。
死んで死んで死にまくって倒し方を学んで、倒しての繰り返しです。
それがオープンワールド風のフィールドになっただけです。 ランスは馬上でも徒歩でも最強だったな
エルデンリングは基本チェインしないから一撃を強化する刺突カウンターの強さが滅茶苦茶上がってる 色々意見もらってありがたい
仁王はマジで適当な素人質問なんで気にしないでくれ 仁王はフロム程モーションを綺麗に作っていないから、15FPSくらいに感じる ランスは騎馬で楽しかったね
NTでは最初は純魔でいくつもりだったのに騎馬戦闘が予想以上に楽しくて気づけば槍がメインウェポンになっていた
馬上槍とか薙刀とかも存在するだろうし楽しみだ
騎馬専用の戦技とかないのかね 普通に騎馬じゃなくても最強なんよな
フロムも3のグレートランスくんは流石に弱すぎたと反省したのか ランスのダッシュR2が突撃だったっけ?
あれも強かったな 個人的にランスは円陣以外だと牙突きが一番合ってると思った
武器自体のリーチもあってローリング連打するやつに刺さるささる そうやって聞くとやっぱり武器に色んな戦技をつけられるようになったのはいいな 繋ぎのつもりで買ったエンダーリリーズかなり出来よくて一週間ほどエルデンリングのこと忘れられた
でももうトロコンしてしまった助けてくれ
仁王はなんか違う >>246
ポケモンでもやったら?
今作なかなか面白いぞ
でかい危険な怪物を捕獲して戦わせる感が出てて >>207
恐怖!キャラクリで渾身の出来と思ったら洞窟から出たらバケモノ!の巻 最近他のスレでグロ画像とか見てもびっくりするよりこいつはエルデンリング遊べないんだな可哀想って思うようになってきた >>245
嵐脚って確かランス以外でも確定チェインなかった? 対人で、エルデン最重量防具+最重量武器二刀流でドスンを期待させたところをクイステですいーっと避けたい >>155
片方のトロフィー自動取得したいってこと?
そんなことしてまで無意味にトロフィーレベル上げたいかね NTのアギールもツリーガードも騎馬ランスで一撃離脱してれば楽勝だったな なんか今回は武器の性能というよりどの戦技積むかが重要そう
エストックとかウィングドスピアみたいな属性多い武器は攻撃力で競合に負けててもその分戦技の選択肢増えてそれだけで評価上がるし >>246
もうやってるかもしれんがそれ系ならホロウナイトとOriが良いぞ
個人的にはダクソよりも好きだわ フロムゲーはSEKIROくらいしかクリアしたことなくて、今予習のつもりでデモンズリメイクやってるけどこれまた難しいな。
しかしやればやるほど装備重量とか属性の重要さが解ってきて楽しいわ。
今死神マラソンを始めたけど、重装備でもどっすんローリングにならないように鍛えてる。
無駄じゃないことを祈って頑張るわ。 >>252
いけるで
ただリーチ長くて威力のあるランスが
最もアドバンテージあるって感じ >>256
物理属性だけじゃなくて剣の武器種って括りもあるあたり
意外な武器が唯一そのカテゴリでその戦技が装備できるとかあると
それだけでも個性になるのは良いね PS5のコントローラー大きすぎて使いづらいからPS4版をPS5でデュアルショック4でプレイすることにした
ほんと小型のデュアルセンス出して欲しい、コントローラーのせいでPS5で遊べないのつらい 発売までに対馬と隻狼クリアしたいけどあと18日でクリア出来る気がしない >>262
でかいのもあるけど重さがなぁ
長時間遊ぶと疲労感が凄い 駄目だ2月に入ってから1日の〆にカレンダー消すようになってから1日がやたら遅く感じてしまう
発売週は無駄に温泉やら外食やら詰め込んだからいいとして
せめて18日のHorizonまでなんとかならないものか
ファミ通の60ページ超えの超特集がもっと発売早ければなぁ 嫌なイベントを24日辺りに用意しろ
資格のテストを受けるとか
そうすると時間が足りなくなるぞ 初見攻略は大盾の使える筋力か補助スペルの使える筋信で今までプレイしてた
武器攻撃メインだったけど獣の爪だっけあれめっちゃ強そうで心が揺らぐ エルデンってダクソ系統だけどダクソ系統となると単なるアクションじゃなくてステ振りのビルドと装備で攻略して策練るRPGの楽しみもあるからな
オープンワールドゲーとなると装備とかのアイテムの収集物を見つけていくのが探索するうえでのゲーム性になるからそっちのゲーム性基にしたのは正解だろうな 戦灰ってシステム高速武器付け替え習得したらクッソ有利になるよな
遠中距離では落雷ブッパ近づいてきたら嵐脚付けた同じ武器に持ち替えとか絶対予測出来ないしクッソ強いやろ 酸みたいな防具とかの耐久減らせるアイテムとかあったら侵入嫌がらせ流行りそう 今回魔法がちゃんと有効らしいから遠距離攻撃手段あるの初心者からしたら救済処置なりそうだな RPG要素。ビルドとか、正直メンドクセーと思ってしまいます。 弱すぎる飛び道具は誰も使わないしかといって強すぎる飛び道具はこれだけでいいってなっちゃうのが難しいところ エルデンのためにお菓子買おうと思うんだけど何買えばいい? >>272
マリオとかやってればいいじゃん
割とまじでRPG要素だるいんなら買うべきじゃない >>262
俺は逆にデュアルセンス使いやす過ぎて初めて持ったとき感度したけどな
PS5持ってないけどPCで使う用にデュアルセンスだけ買った 奔流やら絶頂みたいのばっか注目されてたけど2のスペルは面白い産廃多くて俺は好きだった
強い弱いとか使いやすさも重要だけどそれ以上にスペルはロマンよロマン >>117
オンスモ、白王(前座のお供は面倒くさいが)ゴースの遺志、無名の王、ゲール爺
は難しい良ボス
逆に難しい上に糞ボスはフリーデ おれも重さ以外はデュアルセンスがいいな
最近1年ぶりにDS4使ったらスティックの回し心地がガタガタやった
センスは抵抗なくて快適 PS5のコントローラは白なのがなあ
自分の手垢にビビる デュアルセンスでようやくL2R2に中指をかけて違和感なく持てるようになったな
手の大きさの個人差によるだろうけど >>286
手ちっこいからモンハン持ちやりにくい
DS4ですら慣れるまでしんどかった 手汗手垢が酷い奴は大人しく手袋付けてコントローラー持った方が良い
手垢はこまめに掃除しないと故障の原因にもなる そんな大した金額でもないし、一年ぐらいで買い替えるというのも手ではある
コントローラーは品薄じゃないし >>276
寺沢製菓のカカオ70%チョコレートあたり? たけーよ!
こんなの毎年毎年買ってられっかよ
金銭感覚ぶっ壊れたブルジョワは5chみたいな
肥溜めなんかに書き込まないで 手垢はコーナンとかで売ってるスプレー式のパーツクリーナー吹いたら油分はキレイに落ちる隙間の手垢は薄いカードで取ったらいい
このパーツクリーナーはスティックの誤作動にも一吹きで直るからおすすめ いうてデュアルセンス1年も持つか?
ゲームしてる時間にもよると思うけど俺は1つ目半年ほどでドリフトしだして買い替えた うち無駄にデュアルセンス4つあるわ。
最近赤買ったけど青も買う予定。
白2黒1は予備にしようみたいな。 分らん
正直先月にようやく買えたので、まだ使ってから半年も経ってないし
でもさすがに一年は保つだろと思ったんだけど、保たないの? パープルとかピンクとか次から次から新色なんか出してる暇あったら小柄な女性用の小さめサイズのデュアルセンス出して欲しい >>276
頭たくさん使うだろうからブドウ糖チョコにしよう 25日までまだ時間があるから仕事なり家庭なりプライベートなり面倒事があるならそれを片付けるチャンスだぞ
後顧の憂いを断って万全の体制で挑まねばならん >>296
ドリフト以外には不具合なかったから俺の場合はR3ダッシュのゲームやりまくってたのもあるかも
ただ実際なってみて聞きかじってた通りDS4より貧弱なのかもって印象になったよ 事前準備やるとしたらとりあえずキャラクリでどんなフェイス作るかイメージするところだな
可愛さと強さ交えた感じの女騎士イメージでいくか >>117
レイムは初見鬼強かったけど楽しすぎて篝火の熱40ぐらいなるまでやったわ
探求者はそういう意味で好きなシステムだった >>299
好感度が上がって25日に終日イベントが起こるフラグが起つなw キャラメイクで狼作って素性は侍にしてステルスプレイしたい
お侍様の戦い方じゃないけど 通販だと普通に5売ってるな
10万くらいするけど
買うわけねぇだろ そういやゲームインフォーマーのインタビューの中で最初のボスは接木のサイモンって言うって言ってたけどツリーガードどこ行った
アイツNT版限定の序盤ボスだったのかな >>294
捨ててないなら分解してスティックの機構に直接接点復活スプレーしてみ
自分はこれで完全に直ってそれ以来一度も発生してない >>308
最初の負けイベって書いてたやん
NTの始まりはその負けイベ後からスタートしてたっぽい サイオン=跡取り、後継者 で、NTの最期のハシゴの鍵を持ってた多腕の敵らしい
こいつが不遜叔父の息子説が信ぴょう性増してきたな >>309
ドリフトについて調べた時にそれしてみたけど再発したみたいなのどっかで見て結局やらなかったんだよね
分解やったことないけどコントローラーの予備はあって損ないから調べてやってみるわ >>291
毎年買ってもたかが7千くらいだろ...実質タダやん
そういうわりにはソシャゲには何十万も使うくせに ここ見てる限りちゃんとPS5持ってる人かなり多そうだな
なんか最近エルデン買う人のうち全体の数%になるとか言ってる人いたけど
数%どころか半分以上はPS5持ちになりそう >>254
や、単純にトロフィーの種類が増えたらやり込み要素が増えて楽しいかなって… >>314
都会に住んでる人はヨドバシで買ってるんでしょ?愛媛の田舎民の俺は
もう購入不可能だろうけど、(発売時から抽選してるが全て外れ、恐らく田舎
の店舗にはゲオもドンキも1台も仕入れてないんじゃないかと思う) >>294
発売日に買ったけどデュアルセンスは一度も壊れてないな
新色が出たから紫を追加で買ったけど >>310
それもありえるな
フロム、拡散の尖兵とかシースとか源ちゃんみたいに負けイベ作るの好きなんか 最初から挫折を味わせてから這い上がるストーリーの方がモチベも高まるし燃えるだろ >>245
嵐脚ランスつええよなぁこの動画とか上手い
まあNTだから皆対処法知らないってのも大きいけど
https://youtu.be/bEfCwFHOyLg なんなら拡散の尖兵みたいに頑張れば倒せるくらいの難易度にしといて欲しい
まあ倒すのは難しいって書いてあったから倒せるんだろうけど >>316
何か勘違いしてるみたいだけど、
PS4版とPS5版って別トロフィーリストの扱いなだけでトロフィー内容全く同じだよ
PS4版でトロコンしてて、PS5版にアップデートして起動したら全トロフィー一気に自動取得になる あの多腕の敵めっちゃ強かったな
文字通り手数が多くて隙が全然無かった >>314
流石にそれはないだろ
エルデン購買層の半分はPS4で残りの半分がPS5PC箱って感じになりそう >>321
二人目の盾直使いガードカウンター使いこなしてて上手いな
中盾パリィしてるし >>262
遊べないは大げさでしょ、いくらなんでも GEOの抽選でps5当たったけどウィッチャー3しかやってないからそろそろ次のゲームが欲しい
フロムゲーは初めてで尻込みしてるけどそんなに難しいん? >>325
エルデンのユーザー分布でPS5の普及率が分かるまである。 >>328
1ヶ月だけでもPSplusに加入してかたっぱしコレクションを漁ってみたら
自分に合うゲームが1本くらいあるはず
それにコレクションの中にブラボがあるから 今回は隻狼と同じで◯でローリング、✕でジャンプか
隻狼は操作慣れるまでよくミスしてたけど弾きのおかげで回避しなくてもなんとかなったが、今作は回避メインになりそうだなぁ
◯✕の操作変えたいけど✕=ジャンプっていう先入観もあるし従来のローリングのイメージも拭えない… >>328
plusに入会してればコレクションが19タイトルほど貰えるから
なんかゲームしてぇな程度の感じなら
フロムゲーム無理しなくてもいいと思うぞ
それかリターナルでもいいと思うぞ >>329
ちょっとしたらすぐps5パッケ版だけ
35割引くらいすんだろうな… >>328
難しいと感じたら最初の草むらでレベルアップすれば良いだけだから簡単だよ
ポケモンと同じ なんか文字化けしてた
今回は隻狼と同じで◯でローリング、×でジャンプか
隻狼は操作慣れるまでよくミスしてたけど弾きのおかげで回避しなくてもなんとかなったが、今作は回避メインになりそうだなぁ
◯×の操作変えたいけど×=ジャンプっていう先入観もあるし従来のローリングのイメージも拭えない…
NTやった人は操作に違和感無かった? >>328
PS5特典のPS4名作シリーズ無料にブラッドボーンなかったっけ >>333
そういや、Bloodborneをディスクレスで遊ぶためにしか使ってないやw >>328
死ぬのが楽しいゲームだから
尻込みする必要は無い >>328
死ぬ=難しい、って思ってるならそうかもしれない。ゲームを理解するのが大変かな
ドラクエでスクルトするとボス戦が楽になると気がつくのと同じように
フロムゲーは、学習しろよ、の瞬間が沢山ある。その試行錯誤をしてるうちに沢山死ぬ
反射神経なんかは大して重要ではなくて、沢山死んでも諦めないで学習する気持ちが1番 敵の配置や攻撃パターンを覚えて攻略法を構築していく
ノリは2Dアクションぽいな、割とゴリ押し協力なんでもありだが >>328
今作は自由度が高い分クリアできる人間は増えるだろうと開発者が言ってるから多分大丈夫 みんな最初の素性何にするか決めた?
俺は侍にするぞ PlayStation Studiosの開発者によると、フロムソフトウェアの最高のボス。
って記事どこかで読めない? >>328
いくらでもレベル上げられるし、武器も強化できるから簡単よ >>323
そうなのか
じゃあどっち選んでも同じなんですね
ありがとう >>345
ttps://blog.ja.playstation.com/2022/02/05/20220205-fromsoftware/
これけ? 仁王のDLCは難しすぎて投げたな、確か真田幸村で詰んだ記憶
あれに比べたらフロムは優しい >>328
モンハンやれるなら大丈夫
操作に関してもモンハンみたいに複雑じゃなくシンプルだから にわかなのですがps4でやっていてもps5でやっている人とオンラインで
できるのでしょうか マルチはみんなするからな、ずっとソロでラスボスや隠しボス倒す方が珍しい だからマルチプレイ好きな人のために闘技場を入れてくれ いっぱいレスくれて嬉しいわ
試しにブラボやってみることにするかな 最近はオスロエスミディールのノーモーション突進とか剣聖一心破戒僧の袈裟斬りとか瞬時に反応しないと対応できない攻撃をしてくるボスも増えてきた ダクソ1は発売直後だと強制ソロで泣きながら貪食やらオンスモ倒したけどな!
貧食か貪食でスレ民が別れたの笑う >>357
ミディールはがっつり事前モーションあるよ >>356
ちなみにブラボはフロムゲーで結構初心者殺しのゲームだぞ
具体的にいうと最初のステージがむずいのと回復アイテム補充とワープ関連のシステムが不便
回復とワープ関連の不便さはエルデンでは改善されてること覚えとくといい ミディールは分かりやすい事前動作ばっかりだから
慣れると完封できる >>357
オスロエスミディールは予備動作がないだけで出すタイミングは位置取りでかなり限定させられるから問題ないだろ、モンハンのガルルガみたいなもんだ
マルチだと読みにくいっつってもカラミットのころからマルチでの暴れ性能高いボス居るし
隻狼のそいつらも攻撃パターン掴めば特に問題なく弾けるぞ、あんま反射神経いらん >>321
こんな感じでウェポンアーツと組み合わせた凶悪なチェイン沢山ありそう オスロエスのノーモーション突進はSL1縛りだとガチで脅威
エルデンもRL1縛りでクリア出来るかな 1週目はやっぱりnpc白呼んでいきたいなNTみたいにホスト過多でろくにサイン拾えないだろうし ミディールは本当に素晴らしい完成度だよな
ボスハント系ゲームの敵と比べてもなんら遜色ない
ソウルだからモンハンなんかと比べりゃモーションパターンが少ないってのはあるけども、そのモーションの出来映えは完璧だわ ドラゴン系ボスで一番楽しかったのはカラミットだわ
あれくらいが難易度も丁度いい
ミディールはフィールド広すぎてちょっとダルいんでもうちょっと移動距離大人しくしてフィールドやや狭めだったら完璧だった ミディールに比べるとアギールは微妙だった
馬で戦う前提のボスだからかもしれんが、生身で戦うと頭が狙いにくすぎて足元でペチペチするだけになる クリアできる人多いんか…NTより難易度高いってザキミヤ言ってたじゃん全然信用できねえ NTは正直けっこう難易度高かったよ
あれは序盤の難易度ではないし、初心者がクリアできる難易度ではない
まぁ製品版ではマルギットはスルー可能らしいから、そもそも最初からデミゴッドを倒すように設計されてはないのかもしれないけど、それならそう示さないと詰む人が続出すると思う ミディールは良いけど嵐の王、オメーはダメだ
真下ブレスの避け方が本当に分かんない
全力で逃げても喰らうし 真下ブレスレは位置取りとしか言いようがないな
2の古龍と一緒で避けられない位置に居るのが悪い系 >>374
何の武器使ってた?大剣使ってたけどアギールさん頭ずっと上にあげてるから攻撃届かなかった パリングダガーがエルデンリングにあるのかわからんけど強攻撃がパリィにならないかな
戦技とパリィを両立出来たら最高なんだけど アギールは騎馬状態で戦う想定で作られてる感じはしたな
騎馬だと必然的にヒットアンドアウェイになるけど不思議と面白かった
というかNTで一番面白かったの騎馬戦かもしれん なんか宮崎のエルデン難易度周りのコメントに既視感あると思って
SEKIROの難易度周りのインタビュー読み返してみたけど
ニュアンスが似てるしやっぱ宮崎謙虚すぎるわ 大型ボスでロックオンは罠だNTにはなかったけど大盾もって鉄壁でも使えば簡単に張り付けそう 竜と同じかそれ以上の機動力で対抗できるゲームってなかなかないんだよね
しかもこのクオリティのアクションとなると、人生史上最高に楽しかった竜戦かもしれない
これが序盤のフィールドボスだからなぁ
後半に出てくるだろう竜のボスが楽しみだ >>379
「今回は死んでも生き返れるから難度は低いと思います!!!!!!」 鉄壁ヤバかったけどナーフされそう
一瞬で使える強魔盾みたいなもんだし ミディール戦楽しいからデータバックアップして何回もプレイしてた
ダクソ3も再戦あればなぁ
エルデンリングに再戦あるといいな >>381
トレーラーにアギールとは別の赤い雷の槍みたいなの使ってくる白い竜いたよな モンハンとかで迫力のないドラゴン戦にうんざりさせられてきたからなぁ
ほんとソウルシリーズのドラゴン戦は歯応えあり、かっこよさあり、ついでに世界観的な理由づけもありで革新的だったな
今回も期待したい >>387
セキロは再戦あったからやろうと思えば出来るんじゃね
ただマルチはどうなんだろうな ドラゴンの話題になっても決まって名前が挙がらないシンさん… >>328
本当に死ぬわけじゃないからとりあえずやってみればいいよ >>391
あいつ往年のレウスばりに時間稼ぎムーブしかしないし…… クソ2の竜は・・・というかボス全般だけど割と空気だからしゃーない
古の龍なんてのもいたねそういえば ドラゴン戦は1(カラミット)⇒2(シン)⇒3(ミディール)と順当に進化していていった感 モンハンもネルギガンテとか迫力あってよかったと思うけどね
まああれをいわゆるワイバーン的なドラゴンかと言われたら無理があるのかもしれんが >>356
ブラボはソウルシリーズ初見はおすすめしない https://i.imgur.com/1Z07Qo6.gif
絶対神ボスだわアギールで思ったけど2段ジャンプで回避すんのめっちゃ脳汁出る
初めてかもしれん大型ボスと戦いたいと思うの シンよりはカラミットの方がかなり評判良かったし順当に進化とはちょっと違うような
カラミットを参考にしてなんとか頑張ろうとしてた感じはあったけどねシン >>387
やっぱみんな似たようなことしてんだなw
ミディールは最初は本気でクソボスと思ってたが、誇張抜きで何十回と死ねばパターン覚えるもんだね
そしてミディールほどパターン覚えちゃえば楽になるしやってて楽しいボスも中々いない >>389
ワールドのミラボレアス戦は燃えたけどな、色んな意味でw レイムアーロン熔鉄デーモンの黒霧三人衆は好きだよクソ2 >>376
バトアク
ジャンプ攻撃したりタイミング良く溜め攻撃でずっと頭殴って倒したよ 馬上で武器も弓も魔法も使えるのかっちょいいよね
中二心くすぐるわぁ シリーズで1番好き(楽しい)なボスは2のレイムだな、次が3のデーモン王子
どっちもソロで戦っても脳汁出まくり、マルチで戦うと更に出まくる楽しさ >>404
ちょっと記憶違いがあった
落雷も使ってたわ
頭にバトアク届かないタイミングとかに使った >>397
モンハンならそれこそIBミラボレアスが迫力難易度出来の全てで高評価だったじゃない
そういう意味だとフロムはやっぱり人型や二足歩行生物の方を期待してしまうんだよな >>372
分かる
今までのNTと比べて難易度は間違いなくダントツだと思う (´・ω・`)ほんとに2月25日に発売するの?
また延期とかあるの? もうプレス工場で製造されてパッケージングされてるでしょ(願望 フラゲされてるかな?と思って調べたら失敗した。
何処かの誰かがパッケージ海外版を買ったぜ!!!みたいな画像とディスク持って写メしてる画像を見てしまったあぁぁぁぁぁぁ海外の改造スレでコードを探さなきゃ良かった。黒の軌跡の改造コードをアップさるたかな?と期待してエルデンリング解析スレなんか見るもんじゃ無かった……… ダクソ2って全体的にマップおかしいけど穢れのなんたら→シンのところもだいぶおかしいよな
なんでピラミッドにいたと思ったらあんな開けたところに出るんだ… 高壁不死街辺りと比べてかなり容赦無いよなリムグレイブは
最初のツリーガードさんの周りが血痕だらけになってんのみて爆笑した 物理的に工場が襲われてディスクが闇市に流されてそれを買った人が配信したなんて出来事も別ゲーだけどあったからな
エルデンリングでも起きないとは言い切れないよね >>385
仲間呼ぶも速攻で溶けていく絶望感
苦渋の決断の末、ソロ水銀で倒した当時ワイw >>391
なんだかんだソウル系に出てくるドラゴンの中でデザインとしては一番好きだわ
眠り竜シンくん
胸を貫く一本の槍もオサレポインツ高い >>388
絶対あれはボスだよね
あと今作はドラゴンボスもっと多いと思う
なんせ序盤のエリアでドラゴンが放し飼いされてるわけだし ストーリー背景は好きなんだけどなシンくん
竜血騎士団のクソっぷりも含めて
でもモーションはうんこオブウンコ ドラゴン系ボスは各エリアに1匹ずつぐらいいて欲しい あ、やっぱシンくん二番目だわ
一番好きなのは嵐の竜
バチクソにカッケェ >>384
宮崎「回生を使いまくってヌルゲー化するようなことはないようにしている。こういうシステムは僕らにとっては都合がよくて、回生が入ってるから難しくてもいいんじゃね? って言い訳に使っている(笑)。」 オープンなフィールドなので難しくしても良いのかなと(笑) 宮崎氏「回生システム自体に大きなペナルティは用意していない。このゲームはとても難しいゲーム。」 >>427
なおエルデンリングさん
「そして、そうした自由度を言い訳により過酷なシチュエーション、敵を用意したくなってしまうわけです(笑)」
あっ...(察し) ギーラ「なんでシースの奴はソウルに出たのにワシは出られないんや、ムーンライト作ったのワシやぞ……」
カラミット「単眼の黒竜は俺のポジションなんで」 どんだけ難しくてもトライアンドエラー容易でさえあればあんまストレス感じないな
YOU DIED!篝火リスポ!ダッシュでボス部屋!YOU DIED!篝火リスポ!ダッシュでボス部屋!のテンポ大事 ボスは魔法と呪術と戦技と飛び道具を無効化してくるのを何体か用意して欲しい >>433
その辺はすごく意識してると思うわマリカ像もあるし
ゲームインフォーマーの先行プレイでもリトライのしやすさは触れられてたし ボスは魔法と呪術と戦技と飛び道具を無効化してくるかわりに木の枝の奥の本体を殴ると一発で倒せるボスが欲しいですってぇ〜!? >>434
既にツリーガードが魔法吸収してビーム撃ち返してくるぞ 小ロンドのショトカ知らなかった時のリトライ怠かった フロム信者とブレワイ信者とか一番気持ちの悪い奴ら同士が争ってるのか… こいつらを信者扱いするなよフロムにもブレワイにも失礼 このゲハスレ貼るだけの末尾dはよく来るからNG推奨 ゲーマーはソウル作品もブレワイもそれぞれ別のもんとして楽しめるもんやぞ >>451
いや知らねーしどうでもいいよゲハの住民層なんて
キモいからお前含め全員巣に帰ってくれ ゲハなんかにスレ立ててもあそこにいるやつからしてブレワイがどうの言って難癖つけてくるのしかしかおらんしここに立てたほうがマシやろ あんなとこ見てる証拠を自分から出す神経がわからん
まあピカチュウのパジャマ着て外出する奴が実在するくらいだしその系統か もうすぐ俺とメリナたんのラブストーリーが始まるんだな…
緊張してきた もうすぐ発売の実感があまりない 一生発売はよって言ってる 先行プレイマジでムカつくな
まあネット断てば問題ないか なぁそろそろNTのゲームデータ消してもいいか?
最後にもう一回テストやりますとかそんな事は起きなかったな sifuがセキロより難しくて草なんだ
体幹ゲージおもっくそパクってるのも草なんだ ムック本に書いてある宮崎Dの担当作品一覧どれも強すぎて笑った
神ゲーしか作らない男 そういえば、攻撃魔法が多彩でド派手なのはもう分かってるけど、姿隠しとか擬態なんかの補助魔法ってどうなんだろ?
2の高速で動くオブジェクトまたやりたいな
3はちょっと遅すぎて残念だった そういうの戦技になりそう
盾の戦技で回復みたいなのあったしな フレイルあるならため技で無駄に鉄球グルグル回したい 骨の拳枠としてフレイル系にヌンチャクがあるに一票
一周1個限定 骨の拳枠としてフレイル系にヌンチャクがあるに一票
一周1個限定 ntやってないんだが攻撃のチェイン無くなったのか pvpだけ? >>405
エルデンリングというかフロムゲー全般
戦闘自体劣化ゼルダだしな >>475
マジかよリンクもロボットに乗って身体は闘争を求めちゃうのかよ ステ振りとかビルドとかよく分からんけど楽しそうやな 今作魔法の数が凄いことになりそうだな
魔法アレルギーの人多いけど俺は魔法好きだからエルデンには超期待してる >>473
なくなったのはR1チェインね
ウォークライR2とか嵐脚+r1とか戦技チェインはある ネタバレとか全然気にならん
ダクソもユーチューバーの実況プレイ見てからなにこのゲーム面白そうって思って始めたし R1チェイン無くなったのか
武器によっては最大火力が単発ヒットだったりするんかね エルデンリングネットワークテストに参加した吉田輝和出て来いオラ NT参加できなかったんだけど、操作の軽さというか直感的に動けるのかが気になる
ダクソ2は全員重鎧着てるみたいな動きづらさで嫌いだった
軽装ならヤーナムステップできる指輪とか欲しい 実況プレイで満足してプレイした気になってゲーム買わない勢も多いからなぁ
YouTuberにだけ先行商品配るなら中盤くらいまでにしろや 弾きも杭もありませんよ
セキロやブラボじゃあないんですから 戦技でジャストガードはもしかしたらあるかもしれんな このNPO法人に「フロムソフトウェア大好き」って言わせようぜ
世界からのサプライズ動画さん (@world__smileeee)
https://mobile.twitter.com/world__smileeee
公式サイト
http://world-smile.com/
言わせた例
冨樫HUNTER×HUNTER描いて!!!
https://youtu.be/KXw7HgbdE8o
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なんで釈迦にやらせるかね
視聴者ガイが多いから色んなところでネタバレしまくるぞ 釈迦は配信するかどうかすらまだ分からないって言ってるんだが 弟者とかならまだわかるけど釈迦ってそんな有名だっけ?っても思ったら45万人もいるのか スカイリムとワンダと巨像を雑パクリしたゼルダで脳汁は出んわ
あんな子供騙しで満足出来るのは少し羨ましいが
優越感は拭えない どっちにしてもフラゲする奴ぼちぼち出てくるだろうからネタバレ嫌ならネット見ないしかない >>488
これにはみなさんの力が必要です!よろしくお願いします!フロムソフトウェアを通じて世界に笑顔を届けたい!
エルデンリング!おおエルデンリング!砕かれたのだ!誰か!あるいは何かに! >>498
NTの時点でもうされとる
エンドロール動画もあったし 黒人に言わせるやつ典型的な「面白くない人たちがやってきて面白くないことをやりはじめる」時期に入ってるな
コンテンツの寿命は短い >>491
ダクソ3公式放送に加藤ともこう呼んでるしアングラ系好きが多いんだろフロムは >>508
anthemもボダラン3もサイパンも全部楽しみにして発売日に買った俺が同じくエルデンも買うから期待しとけよ アンセムとかアーリーの時点で炎上してたのによく買うよな >>508
RPGツクールMVtrinityを事前予約して買った俺もついてるぜ! >>480
自分も対人動画見て置物に変身して不意打ちとかやり過ごしてるのが面白くて
買ったからストーリーとか高難易度のソロプレイとかどうでもよかったわ
だからマルチ部分が一番大事だと思ってる NTと事前情報からGOTY確定してるしアンセム持ち出そうが全く不安ならんわ デュアルセンス気になるんだけどモンハン持ちできる?
手が大きいからできない事はないだろうけど使用感が知りたい エルデンリング NT版そろそろ消す時がきたかな
マルギット 再戦か(´・ω・`)
ま待ってろよ…今度は5分で倒してやるから(震え声 >>510
全部初日に買ったけどアンセムがダントツで酷かった
作り直しも頓挫しちまったしな アンセム酷かったなあ
アクションは良かったけどバグまみれ内容スカスカで運営もさじを投げた嫌なゲームだった アンセムに絶望した奴はとりあえずエレックス2に期待やな アンセムもbf2042も買ったしもっと前にはアンブレラコアやmgサヴァイブも予約購入してきた
アンブレラコア以外は俺から言わせりゃまともです
糖尿ゲーマーは舌肥やし過ぎだから玄米ゲーもやりましょう フロムゲー試練で
デモンズダークソウルは通す
ブラボセキロも通す
エルデンリングは通さない
ってなったらそんなのイジられ枠確定じゃないですか!
小さい巫女なし!弱い巫女なし!って言われ続けるじゃないですか!
それだけは勘弁してくださいよ! アンセムとサイパンは論外の出来だったけど、エルデンも注目度と期待値高すぎてメタスコア90ぐらいじゃ叩かれそう
95は欲しい ダクソ3ではあるしありそうだけど
NT組はボイチャできたのかな メタスコアが何点だろうが俺が遊んで楽しければ神ゲーつまらなければクソゲー
ただそれだけ 他のゲーム貶して好戦的なフロムガイジはこのゲーム出たらイキれなくなるな
Black Myth: Wukong
https://youtu.be/YWjteKBCAgQ
グラフィックが美麗でアクションもド派手で爽快
フロムのクソグラもっさりチクチクアクションゲーとは大違いだな
エルデンリングがゴミみたいに見えるわ 宮崎の言う自由度あるから難易度あげたって、おそらくボスごとに弱点ちゃんとあるから回り道してそれ探せば詰まることないとかそんな感じだと思ってる
セキロでも居合いマンの前に傘見つけてるかどうかで難易度全然違ったし >>531
SEKIROの劣化版みたいなゲームやな 操作感はどうなんかね?ブラボみたいに軽いのかモンハンみたいに思いのか 俺は戦うのが好きなんじゃねぇ勝つことが好きなんだよぉーー!
って事で遠出探索を頑張ってから初期エリアの敵をボコボコにします 炎ロンソを手に入れた段階でのオレツエー感は楽しかった セキロのプレイヤーの進行度に合わせて敵の基礎ステータスが上がるシステム、強敵を常に強敵として戦えるから採用してほしいなあ >>540
オープンフィールドって性質からプレイヤーレベルや進行度に対する難易度変動が隻狼以上に細やかな可能性あると思う 自分はやっぱ欠月かなあ
あと特大剣一刀目を手にいれた直後の無敵感 このゲームにアクションがド派手でサクサク動けて爽快感が凄いゲームを期待してる人居たのか
壁とかも登れんし、塔から滑空とか出来ないし
多分快適性においても然程優れてないと思うぞ
でも何故か楽しみで多分許せてしまう
フロムに求めてるのは快適性とかじゃなくシビアなゲーム性とジワジワの成長感が良いのだ みんなエルデンリングのために4Kテレビとかやっぱ買った訳? やっぱダクソ2みあるよな、操作感 NTやってないから動画見た感想だけど キャラクリすげえな
ただボディ弄れないのは残念だな 弓&ステルスプレイしたいけど
歴代シリーズで弓って弱かったです? >>552
ほぼ遠方の敵のおびき寄せ用たったけど今作は動画見る限り実戦で使えてる感あるからわからん >>510
残念ながらこれはネットワークテストでどういう品質か確認できたからアンセムサイパンみたいにはならんぞ 発売前のソフトをDL版で買うの初めてなんだけどこれ何日か前に事前ダウンロードできるの? だいたい発売週の火曜あたりから事前DL出来たはず
自動設定してるといつの間にかDLされている 弓でフィールドの雑魚一撃で倒してた映像あったし弱いってことはなさそう
睡眠矢がフィーチャーされがちだけど >>553
ありがとうございます。
魔法とかもあるので、弓の必要性なさそうですよね・・・ dl版値段高ってなって豪華版かと焦るなアレ
というかps4よりUI糞過ぎじゃんps5
わかりづらい
んでパッケ版がめっちゃ安く感じるから迷う >>558
ありがとうございます。
発売日までワクテカで待ちます。 ロールプレイするのに弓でも良いじゃないか
フロムゲーなんてどれだけ浸れるかだぞ >>443
草
10 名無しさん必死だな[sage] 2022/02/07(月) 23:02:12.11 ID:68d1QkQ/M
ブレワイはエルデンリング上位互換って言われてるし
これやったらフロムのクソゲーなんかやる気なくなりそう
47 名無しさん必死だな[sage] 2022/02/07(月) 23:20:16.97 ID:68d1QkQ/M
>>21
いや、エルデンリングはゼルダ丸パクリの劣化版だぞ >>522
anthemは運営が匙投げたんじゃなくて最初から死んでたんだよなぁ・・・
EAの無茶振りのせいで企画が押しに押して制作期間たった1年8か月
初発表の映像は映像用に制作しただけで
あの段階ではまだ何も制作始まって無かったという事実 新しめの映像で盗賊っぽい服装の自キャラが空中で弓を使ってるのはカッコよかった フィールドの中ボス高所から一方的に狙撃できるとかあるんかな ダクソは狩人で始めた1くらいしか弓使わんかったけどブラボの弓剣はすこすこのすこ
あれくらい使いやすいといいんだけどねぇ 弓って基本的に敵を釣ることにしか使われないからメインで使われるくらいの火力が欲しい >>567
今までも霧の外から暗殺出来てたし可能じゃね
割りと射程距離あるよな毎回のことだけど >>564
アウトライダーズ、ゴッドフォール、ノーマンズスカイ
がっかりゲー達が良ゲーに進化してったからANTHEMもそうなると思ったんだがねぇ… 1周目で弓とか、純魔よりハードル高いから
素直に近接武器使え これNTで中身が品質いいのすでに確認済みってのと下地としてのベースが今までのノウハウ活かせるダクソってのが強みだとおもうんだけとなんもしてもサイパンアンセムと一緒にしようとするやつなんで? >>573
これも含めて味があってええやん!
シモンくんすきやで >>575
直前になって延期発表したからバグが怖いってのはある、バグさえなければ面白いのは間違いない ノコギリで獣に挑む方がキチガイと思いますが啓蒙低いですかね anthemの事信じてたけどアプデで重装くんがひたすら床ドンするだけの存在になった辺りでやめたなぁ
そういやワールドの敵が全消滅するバグとかもあったな >>572
元のスタジオ解散してリードディレクターも辞めたのに
別スタジオが引き継いでさらに再開発とか成功する訳が無かったしな 案の上中止だし
バグゲークソゲーの引き合いにanthem出す人多いけど
余りに前提の条件違うからあれは比較対象にならんよね・・・ >>575
そうなることを願ってる方々でしょ
1ヶ月延期もNTの結果反映させるための期間だし >>578
マジか
ネットワークテストではわからなかったわ >>581
セプターで無限に踵落とししてたわデイリー鍵開け人狼みたいなのが始まってからやめちまったよ >>509
あれしかもメイン配信ニコ動だし
宣伝の仕方がAC時代となんも変わらないの
ウケるわw オンライン専用ハクスラゲーとかいうdestinyから始まった初動で成功したゲームが存在しない
失敗が約束された呪いジャンルじゃなければ
多少のバグくらいなんてことは無いからな >>569
遠距離武器って基本敵の攻撃中とかも無視して
安全な場所から一方的にダメージ与えられちゃうのよ
そんな武器が実用レベルの火力だったらみんなそれしか使わなくなるでしょ
実用レベルの火力だが弓は12本くらいしか持ち歩けませんとか変な調整入ると思うよ ダクソ2に似てるのかこれ
2が一番好きな俺得過ぎる ダクソ2の竜騎兵弓の魔法矢とか渇望弓の雷矢とか普通にボス戦でも有効なダメージソースになる前例あるし別に問題ないわ 今回戦技取り換えられるから弓にクイックステップつけられたらマジで嬉しい
まああんまり期待はあげないでおくが
乗馬やジャンプ中に射てるだけでも十分進化だしな 弓ゲーならホライゾンで出来るしな
まぁそれよりちょっと威力ある投擲武器欲しい
石ころの強い版 ダクソ2のマデューラから古の古龍ルートみたいなの好きだわ
森林→館→裏山って感じが山岳信仰ルートっぽくて壮大感がある 筋肉モリモリマンやアンバサなら誰でもクリア出来るやろ
敢えて不利な弓や魔法で初回クリア目指すのがフロム道 装備の揃ってない純魔とか中途半端ビルドが一番気持ちよくない オーベック的な師匠キャラを見つけ損なうと致命的になるから
情報が無い初回純魔は及び腰 gtx1650でできるっぽいけど体験版で試したかったなあ 高でやれればなあ… >>580
ノコギリは獣肉を断つのに特化した形状だから
ただやっぱ獣相手にガチ近接はキチガイ沙汰なので中距離戦できる蛇尾丸が最強(理論上) 1週目でレベルガン上げするわけじゃないなら体力スタミナ振り粗製or属性武器が安定かね 30FPSと60FPSの違い全然わからなったけどエルデンリングで60FPSで両刃剣回転斬りしてる動画見て違い分かったわ
回転してる刃が見えるわ
30FPSだと刃が板みたいになっちゃう
逆にいうとそのくらい派手に動いてくれないと違いが出ない >>504
広く浅く行き渡って商業的に
大成功してる証でもあるんだがな
むしろうるさいこと言う玄人ぶる俺らが悪人やで 探索しっかりしてても初見魔術師は普通にマゾい
基本的に剣士みたいに盾と防御力に甘えられないから立ち回りが大事なのとダクソ2からはスペルでもスタミナを消費するようになったから
魔術使いたかったら魔法剣士みたいなステ振りにするのが無難 >>610
あのアプデだけはマジで意味わからん
粗製ぐらいロンソより強くてもいいだろうに >>605
30fpsと60fpsの違いってそんな些細なものじゃないから。
PS5で、PS4版とPS5版を少し遊ぶだけで誰でも違いが分かる。 毎回直剣が優秀すぎるから後半では火力不足くらいにしてほしい
それでもエンチャすれば強くなりそうだけど >>605
全然違うよ
まずカメラ移動した時点でわかるし >>526
キマリは通す小ちゃな巫女なしは通さない伝説 >>605
実際プレイしたら誰でもわかるレベルで違ってくるよ 直剣ゲー防止としては斬撃、打撃、刺突の弱点補正をもっと極端にしたらいいんじゃないかな >>613
毎回癖がなくて使いやすいとは思うけど火力も最強クラスなのは3くらいじゃね? 1、2はクラブの方が使い易かったような
鎧に対する打撃攻撃が1.2ではめちゃくちゃ強かったから
あと強靭削りも高かったし
3は強靭が死にステになったから手数の多い直剣が強くなった 30fpsと60fpsってもう全然違うぞ
アクション系で30fpsとか今の時代致命傷だ 刀好きで侍の素性があるのは嬉しかったんだが
多分騎士系選ぶな
ロングソードで甲冑をカチャカチャいわせながら探索するのが一番あってる感がある
吹き替えもしないで英語だけ喋ってればいい
和製なのにとことん洋風な世界観だわ エルデンリングの直剣は可もなく不可もなくな印象
対人では強みのR1ブンブンが繋がらなくなったしね ps5はゲームによっては120fps出るからなぁ
30fpsが相手だと明らかに反応が遅いのが分かる 見た目の動きの滑らかさだけ違うのじゃなく低fpsは入力や動作自体に遅延が出てくるからなあ
エルデンリング対人するならPS5圧倒有利だよ 流石にフレームレート30と60じゃ段違いよ
ゲーム性にも影響する 有利不利なら60の方が有利
何なら120の方が有利
ただ圧倒的という程の差は出ないだろ
そもそも対人で言えば回線遅延の原因側が有利な事もあるし
必ずしもPS5が有利とも言えんよ エルデンリング、強靭の仕様的に軽い武器は不利なんよなぁ
直剣ゲー手鎌ゲーみたいにはならないだろうな盾も強いし >>626
そもそも人間の目は60FPS以上を知覚できないでしょ
しかし30と60もそんなに違うとは思わんけどなぁ
画面ぐるぐる回してド派手にアクションしなけりゃ変わらんね >>627
記憶違いかもしれないけどNTだと直剣は中盾にすら弾かれてた記憶ある 60と30の明らかな違いに気づかないお爺ちゃんいるってマ?wさすがに? ダクソ2のグレクラ好き
あれ一本あれば3周目でも全然使える エルデンリングに合わせてhuawei mateview gt買っちゃったわ
やっぱモニター新調すると感動する 俺の目ってもしかして人間超えてたのか?
120と60は余裕で違いがわかるんだが 速く大きく動いた時の違いが顕著
カメラ(視点)を自キャラ中心に最高速で回転させるとわかりやすい
fpsが低いほど背景の動きがコマ落ちした感じになる
逆に言うとそんな大きく動かない場合はそこまで影響ないから
ロックオンせずに自前でカメラ動かして立ち回るタイプか否かで違ってくるんじゃね 人間は144fpsと240fps以上の違いもわかるぞ、というかそんなデマ120hz以上のモニター持ってる人なら直ぐわかるだろうに
まあFPSと違ってダクソ系みたいな三人称アクションなら正直60fpsで十分だと思うけど 純魔じゃないけどダクソ2初期は魔法ゲーだったなあ
雷槍投げまくるだけで大体片付くという初見でも魔法の方が楽な調整 カメラ動かせるゲームはフレームレートの違いがわかりやすいな エルデンリングでは丸鋸担いでspecterとしてがんばります レースゲームで時速300kmで走ってる場合60fpsなら1フレームで1.4m進むけど30fpsなら1フレームで2.8m進んでいる。これで正確なラインとれると思うか?エルデン対人にも影響が出るだろう 今までの純魔は太矢手に入った途端に攻略がいっきに楽になるしエルデンでもそれに変わるスペルありそう ハイスペダクソ2に慣れてからブラボやるとガクガク過ぎて呆れた思い出
まあPS1のアーマードコアに比べりゃそれでも全然上等だが バガボンドか侍で行きたい
バガボンドの防具かっこよすぎるわ 無印からいろんな武器使ってきたけど、結局最後に担いでるのはグレクラなんだよね >>648
伝令装備と騎士装備組み合わせたみたいな感じで好き
日本語名は放浪騎士とかだろうか
https://i.imgur.com/8ynfWgc.jpg >>645
そういう同期判定は基本的にサーバー側でとってるから1みたいなp2pでも無い限りクライアント側のfpsでそこまで大きい差は出ない筈
有利不利はパリィのしやすさとか攻撃の避けやすさとかの部分だと思うよ 3個目のPS5コントローラー買ってきた
これで壊れても大丈夫だぜ Wretchキツイですよーいうからには初期は使える武器装備拾いにくいのかもなあ
強化やレベルうpも簡単ではないのかも知れない >>639
俺も斧マンで行くぜ
NTのバトアクは短小で振り遅め、二刀流は弱いでイマイチだったけど大斧は映像見てる感じ楽しそうでワクワクしてるぜ ダクソ3はPS5だと60fpsだけど対人は多少パリィ取りやすいくらいでPS4勢と大差ないよ ntはオオカミくんの初期装備のバッソがクソすぎた
棍棒の方が強かった 白ポケモンとか戦技は最終的にどこまで派手になるんだろう 剣と魔法両方使えるオールラウンダーより
特化キャラの方が、攻略楽な感じなんです? >>656
あれでマルギット倒したけどやたらムズいなと思ってたわ >>658
台北で鞭二刀流してたぞ
3に比べて全体的にモーション早くなってる気がする
https://i.imgur.com/9PM34ma.gif そういや召喚とかいうポケモン要素あったか
世界に50種類いて広い世界を探索して50匹見つける楽しみと強化できるのもあるんだろ? エルデンリングってなにをどうしたらエンディングに辿り着くんだろうな
最短でボス何体倒せばいいんだろう >>655
初段見て遅れた直剣の2段目割り込んだパリィや
シミター2段目取れたりするんでないのん
海外オンだとほんと直剣の2段目パリパリ取れるよ 自分はPS4proに内蔵SSDくっつけてやる
フレームレートは30らしいが処理速度ならまあまあギリ負けてない デモンズからの12年30fpsで戦って来たのにいきなり60fpsでないと無理になる訳がないから30fpsでも十分だぞ
俺は違いのわかる男自称されても去年まではそれで遊んでたんだぞってだけの話 鞭はケツ堀りもR1ブンブンも剥奪された技量戦士の新たな希望になりそう感 >>627
言うて強靭が一番強かった無印でも残光ブンブンが流行ったし、2なんかフルハベルの強靭特化でさえ両手持ちゆが直や太陽直剣で怯み耐えられないから結局軽量両手が最強だったからなあ
エルデンでも軽量武器はR2の隙が特大よりは小さいはずだし、不遇ってことはないと思うよ
それこそR2溜めでも全く強靭削れないとかならまだしも 俺は一回60fps以上で慣れたら30fpsのゲームやると目が痛くなってプレイ30分位で涙が出てくる様になっちまった
舌じゃなく目が肥える様になるなんて有るんだなと思ってちょっと悲しくなったわ、もうしんどくてブラボやれない 違いの分かる男て
30fpsと60fpsの違いを並べて見て分かんなかったら逆にどっか体の具合がおかしいとしか
しばらくやってりゃ慣れるという話はまた別 ダクソってのはやったことないけど、個人的にブラボ>セキロ>デモンズの順で難しいな。
デモンズは稼ぎに入ったら途端に難易度落ちてきて最黒への勇気がわくわ。 >>670
proはフィールドだと35から40fpsくらいだな
ダンジョンだともっと上がって結構滑らかになるぞ 後の方のゲームのが基本的には難しい
みんな慣れるから当たり前やけどね
デモンズの頃の諦めなければ下手でもやれるというノリはダクソ3辺りになるとほぼ消え失せてる 今世代機はまだ買えてないからproかonexのどちらかで遊ぶ 妻がswitchで刀剣乱舞無双買う言うから体験版やってみたら、まぁ次世代機って凄いんだなと改めて実感したよね。
クソグラでカクカクでも売れるswitchってすげーな。
俺らが贅沢過ぎんのか。 ps4版ダクソ2が60FPSだったことクリア後に知らされたけど全く気付かなかったしサンティの槍ブンブンが少し見やすいかなくらいだったぞ
みんな違いがわかる俺カッケーしてるんだろうな〜って思ってずっと見てたけど最近の反応見るに本当に違いが分かると思ってるっぽいな
そらクイズで出されてこれどっちでしょうって言われてちゃんと見れば分かるくらいの違いはあるけど普通に適当にプレイしてる時とか全く違いが気にならん ボスの難易度もアドリブでなんとかできるのと
覚えないとそもそも無理なやつとでどっちが得意かで分かれる >>660
上質とか魔法戦士とかのステ複合ビルドは高レベルにならんと本領発揮できないから
最初から生命持久体力筋力に思う存分振れてどんな武器防具も扱える脳筋が攻略ド安定よ
力こそパワー 自分がわからないから他人もわからないはず、とは思わない方がいいよ >>681
人の目は順応が早いというだけ
並べて見る、あるいは続け様にプレイしてみりゃ誰でもはっきり分かるよ
分かんなかったら真面目に眼科に行った方がいいレベルでね
いやマジで煽りじゃなくね ps4ダクソ2なんて明らかにぬるぬるでps3と違うの一瞬でわかったやろ。爺さん目悪すぎるw GACKTなら240フレームと120フレームも一瞬で見破ります 2のリマスターは普通のテレビ画面とかでも露骨にヌルヌルなのは分かったぞ
ダクソのもっさりとか低fpsが気にならない、とは別の話で >>685
いや逆やろ
自分が分かるものはみんなも分かるはずって思われてるのが不思議だなと思ってるだけ
違いが分かるって言うなら別にそれで良いけど60FPSじゃ無いとダメだみたいな価値観を押し付けられても困る >>683
脳筋が楽な感じなんですね。
ありがとうございます。 >>677
マジ?
今調べたけどいろんなとこで最大30って書かれてたよ 格ゲーやFPSみたいなシビアなゲームならともかくエルデン程度のゲームでフレームレートはそんな重要でもない スルーすりゃいいのに違いなんかわからんとかいちいち反応するから
いつまでたってもFPS煽りが終わらんのじゃ 60と30の違いわからん爺まじ草w60で今までゲームしたことないんじゃね まあ旧世代機でやるならいいんじゃないのわからない方が ちな俺視力検査の1番小さな輪っかまで裸眼で全部見えるからここにいる人の誰よりも目がいい自信はある
目が悪い方が30FPSで目に入ってくるコマが少ないから60FPSにしたときにコマ数の違いがわかりやすいみたいなことがあるのかもしれん >>693
バンナムは最大30fpsって発表してたけどNTはそれ以上出てたよ
もしかしたらNTだけの仕様かもしれんけど フレームレートなんか発売後のスレじゃどこも全く話題に出ないのに
不思議と発売前のスレはフレームレートがどうのこの洋ゲーがどうの
営業マンみたいなのが湧くな >>692
なんかネタ気味に書いてもうたけどシリーズ慣れてないなら序中盤は脳筋がオススメよ
今回は長旅になりそうだしね
ただ魔法とか祈祷も使ってて面白そうなのが多いから中盤以降は好みに合わせてカスタマイズ、マルチも楽しみたいならバフ回復もできる祈祷積むとかだとロールプレイの幅が広がると思うで >>697
動画でフレームレートの違いって分かり憎いもんやでそれでも違いがはっきりわかるな
体感だとかなりかわるな 経験上特にアクションゲームだと60FPSあるかどうかの差は大きい
よけやすいしカメラ回すときとかの遅延が少ないから見やすいんだよね >>702
発売前だもん当たり前じゃん
情報が欲しい人いおパイいるんだよ >>700
ほんとだ
unlocked framerateって書いてあるから設定で変えられるのかも >>708
情報が欲しいならこんなところで聞かずにググればいいのに、って思うけどね この30と60FPS の話ってループしまくってる話題だけと荒らし? 普段60fpsで遊んでて15分前の動画ちょいと確定して
30fpsで録画したの見りゃカメラ動かしてる録画側違和感で
わかる話なのに… PS3ダクソ2とPS4ダクソ2の違いに気づかん奴いるのワロタ。PS4版やったことないやろ?
PS3はコマ飛び酷くてガックガクで目が痛くなったけどPS4はヌッルヌルで感動した思い出 何故か毎日FPSの話題出すやつがいるからしゃーない 別ゲーの近接FPSやっているけど、PS4連中はカモだな >>712
無駄に煽る奴とそれに対していちいち反論するやつがグルで荒らしだろうね >>712
だってうそつくやついるんだもん30と60に差なんかねーよって
どう考えても差ありまくりだが?PS4でしかプレイできんやつの工作痛いわ >>715
まあ対立煽りだろうな
>>719
で、こういうのが対立させたくて煽る荒らしだろう 予習としてダクソリマスターやろうと思うんだけどどう? >>531
うわぁ。このゲーム持ち出すやつまで召喚されたか。 予習なら3のほうがいいぞ
ゲームスピードやアクション性が似ている >>668
歴代だと大体必須ボス13体とか?だけど(2だけちょっと多め)、
エルデンだとデミゴッド六体とマルギットとラスボス候補にゴッドフレイとマリカあたりは必須になりそうだな
大ルーンと大いなる意志のきな臭さすごいから巨人の滅びの火で黄金樹燃やして黄金率の軛から完全に解き放つとかもありそうだけど(土の塔並感) ダクソ2ならローリング性能変えられるから2やってみたら?
3はローリング性能良すぎてエルデンやるともっさりに感じると思う
敏捷105くらいでダクソ2やるのが1番慣れやすいと思う 必須ボスは今までより少なくて、全体だと今までより多いって感じだろう >>722
別に予習になんかならんよ。あと2週間弱普通に待てば?
まあ60fpsのゲームがどんなもんか体験するにはいいかも
そのあとPS3のダクソやブラボやってみめっちゃモッサリだから オープンワールド、ねぇ
これが吉と出るか凶とでるか >>731
調べたら60だったわ
ps4やってたけどずっと30だと思ってた
うーんガチで分からん >>724
そうなのか
エルデンリングとSSDで金飛ぶから中古で安かったら勝ってみるありがとう 30と60の違い分からなかったら免許取得できないと思う >>728
フレームレートでウィッチャー3 諦めてるからその違いはよくわかってる
でもまあ何時間かやってれば慣れるよ多分 動体視力の差でしょ。
あんま気にならんやつもいるし気になるやつもいるだけ え?もしかしてPS4のガクガク30FPSでやるやつおらんよな? NGするなら目障りなので宣言しないでやってくれませんかね
しかし視力によってFPSの見え方に違いがあるかもって言うのは気になるなぁ
まあどうも本当に違いが分かると思ってるっぽいって言うのは分かったからこれ以上話題に出すのはやめよう ps4ダクソ2がクリアするまで60とわからない。ダクソリマスタは30と思ってる。ただのガイジか釣りやろ βでPS4はもうダメだなと感じたからsteamやるわ >>732
同じく
ダクソリマスター30だと思ってた
ぬるぬる動かないわ笑 フロム信者ならPS3ダクソ1ダクソ2とPS4ダクソ1ダクソ2をちゃんとプレイしてるから違いくらいわかるよな。PS4はヌルヌルよ
違いがわからんやつはエアプか目の神経が機能してない80代プレイヤー >>697
fpsより画質に拘りたいからクオリティモードでやろうかな >>735
並べて見て分かんなかったらマジで目が、さもなければ脳がちょっと危険なレベルよな
並べないと割りとすぐ慣れちゃうから分からなくなるってなら分かるんだけど >>697
比較しちゃうとps4きついなw実際にプレイしたら30フレと低画質のストレスがのしかかる 並べて分からない奴はおらんぞ
そもそも誰もそんな話はしていない ぶっちゃけ自分はダクソで感性が止まってる
エルデンリングなんか「フロム民よ。これ以上、何を望むのだ。」と言いたくなるぐらいのやり過ぎ感を感じる デモンズ、無印初期の頃の混沌とした熱狂を常に探してるけどもう一生体験できないんだろうなとも思ってる 2022年にもなってアクションゲームを30fpsでプレイしたくはないな
参考までにフレームレート確認サイト貼っとく
https://www.testufo.com/ >>752
エルデンもオープンワールドだし混沌とはしそうだけどな メルカリでps5が8万5000円とか高すぎ
6万くらいなら買ってやるわ steam でエルデンの性能安定させるスペックのやつって何十万くらいすんの? >>753
30fpsガクガクでわろた。世の中にはこれでも一緒と言う人いるからな >>759
20万くらい
だから安値で中型ゲーミングPC 並みの性能あって今争ってる60FPS 出せるPS5 って異常なんだよね
需要が途切れない理由はそういうところ いくら高い金出してPC調達したところで、クソスペPCでも動く前提で作られてるPC版と
PS5に最適化されたPS5版じゃあ後者の方が良かったりもする >>752
わかる。あの頃のやるかやられるかの混沌とした世界は二度と戻ってこん
ソロ侵入ができないなめた仕様にしてるからね 30と60FPSの違い本当に分からないなら眼科に行った方がいいと思う 発売日にPS5の調達間に合わないからとりあえずPS4版買って、恐らく出るであろうDLC込み版をPS5でやる予定 やばいフレームレートの話題とかものすごくどうでもいい・・・ 30と60は変わるよな
120と60はコントローラー側の入力受付が1秒間に60回だし視覚的にもそこまで大差ないけど 30→60はそんなに変わりなく見えるけど60→30は目に見えて変わる。まあ俺はすぐ目が慣れるから気にしないけど エルデンリングのスレかと思ったらフレームレートのスレだった >>750
アーマードコアの新作出るまではお賽銭するよ
箱xの3年pass登録出来たからネット環境準備ヨシ! 特典欲しくてPS4版パケ買うんだけど、これってPS5無料アプグレできない感じなん?
ディスク使えない版のPS5なら3月に定価で買えそうなんだよなあ >>767
コントローラは多分そんな区切られてないぞ ダクソ3発売当初のスレってクリア報告とかすぐ上がってきたの?
どんなもんだったの? >>772
普通に考えて無料アプグレ無かったら定価の同じPS4版は地雷だし、PS5買えない奴への冒涜としか言えんよな
保証は無いが無料でアプグレ対象だとは思う 便所で落書き書き写してる空き缶乞食以下のまとめ屋とゲハ煽りが趣味のキチガイのスカスカのスレ
発売してもこの調子だろうな >>767
PS5のpolling rateがUSB接続時250hzでbluetooth接続で800hzだからコントローラーの入力受付はもっと細かいと思うよ
勿論そこからゲームのfpsやらなんやらで更に遅延はおこるけど >>772
当たり前だがPS5のディスクレス版はディスクでのアップグレードは出来んぞ 初見オンラインでやりたいけど公式メッセージと野良メッセージの区別付きやすいといいな >>779
そこなんだよなあ
ディスク使えるPS5の抽選は激烈に厳しいんすよ >>744
パリィのやり易さとか明らかに変わるよな
どういう仕組みで違いが出てくるのかよく知らんが ディスクレスPS5の方が少なくて手に入りにくいんじゃなかったっけ
今逆転したのか 最近ほとんどDL版買ってるしPS5はデジタル版でも良いかなって思ってたけど、いざ通常版PS5購入したら何だかんだディスク突っ込む機会はあるなと思った
迷うなら絶対通常版がいい こないだの日曜日なんてアキバに300人並んでみんな買えなかったからな
すげえお祭りだよ サリ裏の獣のとこなんか拾得物のとこに
個別撃破が有効だ
とか書いてあってももう既に両方ともギャオ起動してて
闇霊誓約霊もご一緒に大運動会だよな あと上!って書いてあるとこが既に
腐肉モグモグタイムか首ザクザクタイムのとこだったり
今回もメッセで引っかかるんだろうなぁ… 入荷あるかも分からんのに並んで買えませんでしたってそりゃそうだろ 【悲報】ELDEN RINGさん、フィールドがシームレスに繋がっていない疑惑が生じてしまう……
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644310222/
まさかのブレワイ以下で草 確かにSwitchのガクガク30fpsでゼルダやるの辛かったわ >>788
自宅で意識失うような中等症以上になってしまうと
異世界転生の冒頭みたく悔恨のエルデン世界送り
になってしまいそうだけど そもそもブレワイとおんなじ土俵にすら立ってなくて草 ワープポイント一個発見しただけでこの発想が出来る強欲さは見習いたいところもあるかも 今回ってあの旅の扉みたいなので海越えた場所に行けるのはわかるんだけど絵画世界みたいなのってあるの? フレームレートだのゲハだの今日はそういう日なのか? まとめると初心者は筋力と信仰あげつつ体力スタミナ強化していけば快適ってことね 俺の予想では霊馬は中後半行方不明になって感動の再会するよ ホライゾン2を25日までにクリアしてエルデンか
忙しいな 発売までずっと既出の話題を繰り返してるけど仕方ないよね。それでも情報欲しさに覗いちゃう。 ホライゾンはあの不細工な女が生理的にきついんだよな
オープンワールドとしてもロケーションが少ないし探索要素も低いし
2は確認すらしてないけどどうせ・・・ウィッチャー3やスカイリムの足元にも及ばんのだろ 召喚士プレイしてえ
FPSじゃタレットばっかり設置する後方支援プレイばかりしてた
けど宮崎は許してくれねえだろうなぁ 今回地雷ステは無さそうだな
意外と持久伸ばす意味が薄いとかありそうな気がしてるが 自分の意見を正しく見せるために他を下げるやり方は品性下劣だお >>788
コロナで意識不明になって目が覚めたらリアル狭間の地だった件 >>621
鎧のカチャカチャ感好きなの分かるわ
たいまつの炎がはぜる音とかも好き
ああいう音とか質感ってワクワクするよな 純魔が強いと糞ゲーになるからまた弱いんだろうなきっと ホライゾンは1作目からゾイドみたいな敵モンスターのデザインがダサすぎて全然刺さらない ホライゾンも楽しみにしてんだからディスんないでくれ 魔法が強いのはチープなシューティングゲー化してつまらんからな
近接でばちばちに殴り合ってこそのアクションゲームだからな 両方楽しみにしてる人も多いでしょ
エルデンの方が重要だけどhorizonも楽しみで仕方ないよ 筋力に装備重量含まれるからどのビルドでも筋力上げる意味ありそうだし行き着く先はやっぱ脳筋なのよね ホライゾンスルーしてkof15とエルデン発売日買いするのは俺だけだな そもそも極彩色の色調な時点であんまり好きじゃ無い
極彩色にするにしてもセキロくらい落ち着いた色合いにしてくれればいいのに無駄に光沢出してくるから困る
光沢出すことでグラフィック良く見せようとしてるんかな なんか精神年齢が捻くれた中学生みたいな奴ばっかだよなフロムゲーのスレって
いちいち他ゲーディスらないと気が済まないし荒らしはスルーせず構うし
ソウルシリーズだけがそうな訳じゃなくAC民も謎に他のロボゲー見下してるやつ多かった 今ダイイングライト2を必死で進めてホライゾンとエルデンリングに備えてるが間に合いそうにない
予約してた師父とかDLしたのに全く手をつけれてない ちゃんと1作目DLC含めてトロコンまでしたからな
ホライゾンとかアクション要素がちょっぴり高めのMMOとして中の下の駄作や
あまり期待しすぎると肩透かしくらうぜ2も見た感じ内容変わってなさそうだし >>830
ロボゲー自体あの頃あんま数なかったしな
サンドロッドの鉄人28号くらいしか覚えてない
ACEも結局フロムだし ジャンプって結構多様する感じなんかな?
隻狼はコンセプト的にもジャンプ多様するマップデザインになってたけど今回はどうなんだろ キーマウ()
マウスかMnKなんだよなぁ
パパパパパッドはまぬけだよなぁ >>827
筋力20までの装備重量の伸びが半端無いから殆どのビルドはそのくらいまではあげると思う ブレワイキッズついに人格批判に路線変更か
捻くれた中学生はどっちなんだか ダイイングライトは欲しいけど絶対ps5でやりたいわ
エルデンリングと違ってグラの差がありすぎる >>834
戦闘でも使えるしマップもそれ向きにデザインされてる 実質ソウルシリーズはアクションゲームの頂点やからな
今回そこにオープンワールドが合体したってそりゃ間違いなく神ゲーでしょ >>834
ジャンプはただのギミックや回避アクションだけじゃなく攻撃に使うよ
ジャンプ攻撃とか溜め攻撃やガードカウンターみたいな強力な攻撃当ててくとボスからも致命取れるようになってる
だからエルデンリングはR1連打するだけのソウルシリーズの戦い方だとかなり苦戦すると思う >>836
となると重鎧も今までよりは運用しやすくなってそうだな
やっぱりダクソよりだいぶカジュアルになってんな 海外で炎上してるらしくホライゾンを引きあいに出してエルデンリング叩かれてるけど
ホライゾンとかワロスすぎる冗談きついわ。発売したらすぐ決着つくやろ フロム的にはオープンなフィールドって表現なのに、メディアは便宜上なのか説明が面倒臭いのかわからんがオープンワールドって表記するもんだから……
もうその辺りの議論は収拾つかなそうだな >>843
オープンワールドやん。一つでも区切られたエリアがあったらオープンワールドじゃないからー!って考えの人?
それならスカイリムもオープンワールドじゃないなw このインタビューではオープンワールドって言ったりしてるけどな
オープンフィールドだろうがなんだろうがどうでもいいけど
https://i.imgur.com/N2Ey0yy.jpg ホライゾンってダクソ3よりは売れてるし普通にいい勝負はするだろ >>850
ジャンプは普通にはたき落とされるしジャンプ攻撃はスタミナ消費も大きいので結構リスクある
盾受けとかに対しては強いけどねパリィされないし
NTの対人の動画いくらでも上がってるから見てきたら? エルデンが大ヒットして今後はオープンなフィールド=オープンワールドの認識が完全に一般化するから何も問題はないな >>852
それは海外インタビューの記事の翻訳だからそれこそオープンワールド表記にしないとややこしいからじゃね? 正直オープンフィールドかワールドかなんてどっちでもいいだろ
ただそこらのオープンフィールドと違ってよくある街や拠点とかサイドクエストというのがないって認識でいいじゃん 少なくともゼルダみたいに全然流行らんかった寒い造語言わなかっただけ宮崎社長は謙虚 >>839
>>842
なるほどやっぱ結構ジャンプが重要になってくるのか
隻狼ではジャンプ回避とローリング回避がゴッチャになってよく死んでたからアクション増えると大変なんだよね
◯回避も慣れないし練習しないとな 対立煽りキモすぎるから全員ゲハ行ってくれよ
なんでこっちでやるんだ エルデンリングの環境にダクソ3の武器そのまま持ってきたらどの武器が流行ったり猛威を振るったりするんだろ なんな今年に入って対立煽り激しくなったよな
日本でも海外でも
YouTubeにwhich one do you earn money?とかいう動画上がっててどっちも買えば良いじゃんと思ったわ そもそもなぜそんなにオープンなんちゃらにとり憑かれてるんだ
正直フィールド云々はデモンズのステージ制でもええと思ってる人間なんで >>861
とはいえジャンプできなきゃ勝てないってボス戦でもないからそんなに身構えなくても平気
できたら攻めやすくなるかなって程度 830 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-2as4 [49.96.233.35])[sage] 2022/02/08(火) 19:05:03.60 ID:u02JIYhOd
なんか精神年齢が捻くれた中学生みたいな奴ばっかだよなフロムゲーのスレって
いちいち他ゲーディスらないと気が済まないし荒らしはスルーせず構うし
ソウルシリーズだけがそうな訳じゃなくAC民も謎に他のロボゲー見下してるやつ多かった
862 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-2as4 [49.96.233.35])[sage] 2022/02/08(火) 19:20:49.77 ID:u02JIYhOd
対立煽りキモすぎるから全員ゲハ行ってくれよ
なんでこっちでやるんだ >>867
すごいゲームっていう箔が欲しいんやろ
なんやかんや日本では遅れてきたオープンワールドブームやし
フィールド広けりゃオープンワールドすげーみたいな感じやろ実際 ネットワークテストのエリアが仮に一エリアだとしてもあのエリアだけで30時間以上遊べたんだが
仮にウィッチャー3みたいにエリアオープンワールドだとしても別にいいわ ウィッチャー3なんて完全にエリア制だったよなあ
でもあれはオープンワールドなんだろじゃあエルデンも一緒じゃん >>867
俺もそう思う
正直アクションがキモだしな
旅感とか没入感とかは他のゲームに任しても良いと思うが
変にだだっ広いフィールドあってもテンポ悪くなっちゃ意味ないし
そのために今回馬乗れるんだろうけどさ ぶっちゃけセキロもオープンワールドって言えるよな
後半は城の屋根から自由に行けたし 操作感は隻狼とダクソどっちに近いのか気になるな
どっちかと言うと隻狼?
隻狼は今までのシリーズとはかけ離れてるとこもあるけど隻狼要素も結構踏襲されてるみたいだし
ダクソか隻狼どっちでリハビリするか迷う エルデンのオープンフィールド化した意図の一つって攻略の自由度だろ?
すでに先行プレイで真っ先に誉められてたのってそこだからフロムの意図通りじゃない? >>880
俺はストーリートレーラー出た辺りからあえてフロムゲーからも死にゲーからも離れて自分を飢えさせてる
エルデンでフロムゲーデビューしたいって人なら過去作体験はいいと思うけど
リハビリとかはもうしない方がいい気がするんだよなぁ >>856
>>860
翻訳されたといってもフロムも目は通してるだろ
オープンワールドと解釈されても問題ないってことでは? >>885
歩きの挙動とかは2寄りだと思う
それ以外は3かと思わせて3だと出来た挙動が出来なくなってたりする ダクソの操作感が一番近いのか
ローリングを◯ボタンにしてエルデンに近い操作感で練習してみるか ブレワイだって公式にはオープンワールドって言ってないからなあ >>886
ファミ通のムック本でこのインタビューと全く同じこと言ってるけどそっちではオープンなフィールドと表現してるよ 100人が100人納得するオープンワールドの定義を説いてくれ >>886
まあフロムもオープンワールドの定義が曖昧だからこそ受け手の解釈に委ねますってスタンスだから
そこを訂正したりとかはしないんだろうね >>893
自分がそう思うなら他の99人が違うと言ってもオープンワールド
ジャンルなんて明確な定義が無いなんてよくある事だしそんなもんだろ 四人の公王・白痴の蜘蛛ロマ「真のオープンワールドを見せてやるよ」 確かにジャンルは曖昧だからな
ゲームにおけるアドベンチャーって聞いたら冒険じゃなくて
ほとんどはサウンドノベルやテキストアドベンチャーだからな OWのくせに〜って下り、スカイリムでもゼルダでもロードあるとこはあるのに…マジでゲームやったことなさそう
結局そういう奴の焦点ってゲーム本編には一切向けられてないんだろうな オープンワールドに該当するかの議論になんの意味があるんだか
実際のマップの広さとか密度に言及した具体の内容ならまだしも定義がどうのこうのとかクソほどどうでもいいわ PSNとかsteamとかepicでのジャンル表記が正解だぞ >>902
乙デンリング
スレ民の人間性も限界と見える・・・
早く配給を頼む 広いマップと広大なフィールドそこを自由に攻略したり探索する
明らかにエルデンはオープンワールドと言えよう
認めたくないマンがわいてるけどこういう人ってオープンワールドやったことあんのかね 話すことが本当にないんだな、って思う話題のループっぷり
なんかほかに話すことないの? 話すべき内容は解析スレに隔離されてるし
その話持って来ればもうちょっと話すこともあるはずだけど 俺の予想
国内パッケージ初週販売本数35万本
ファミ通40点満点
メタスコア96点
全世界累計販売本数1800万本 いつ見ても同じようなハードfpsゼルダジャンル定義の胸糞悪い流れを延々とループさせてて割とゲーム全板の中でも最低な部類のスレになってて驚愕するしかない >>912
それだけの荒らしが引き寄せられるくらい注目されてんだろ オープンワールド(っぽい)と見るやブヒブヒ突撃してきて
ゲームの違いとか無視してブレワイブレワイ馬鹿の一つ覚えで鳴き続ける連中って
なぜかポケモンアルセウスに対してはダンマリだから
まあそういうこと 今日はスレの空気がおかしかったな。オープンワールド絶対認めないマンと30fpsと60fpsの差はないマンが強烈すぎた >>902
乙をくらえ
初見キャラの名前なににするか
ブラボまでは適当につけてたけど3からキャラネーム表示も出来るようになって結構悩む メタスコア96もハードル高すぎる。まあ90前半くらいだろう そもそも住民の半分くらいはNTの解析騒ぎの時に離れただろうしこの時期のスレにゲハとかそういう連中ばっか集まるのは当然の事なのでは?
フラゲ始まったら俺も離れるし >>906
仮にOWの定義があったとして、ほんでもってOFだかOWだか知らんがそれを名乗るにしては及ばずだったとしてもゲーマーからしたら「うん、で?」って感じなんだよなぁ
パズルものだと期待して買ったら音ゲーだったとかそのレベルなら分からんでもないけどロード挟むだけで発狂とかマジで頭おかしい 5chを高尚のものと勘違いしすぎやろ
どの板もスレも丹壷やぞ >>919
俺は今のところ月系の名前にしようとおもっている
カーリアの魔術騎士RPよ メタスコアが一番高いのってブラボの92か
それを超えてくれればいいな なんでもゲハと決めつけるガイジってどこにでもいるよな メタスコといえばツシマがメディアから82評価くらってユーザーからは絶賛のあらしでユーザースコアが近年ないレベルで高いってこと起きてたな ブラボの銃パリィが好きすぎるんだが今回もああいう遠距離パリィあるんだろうか メタスコアはもう信用ならんよ
ユーザースコアも0点爆撃喰らうしな >>932
遠距離パリィじゃないけど魔法を吸収して撃ち返せる魔法パリィはあるよ
同じく魔法パリィしてくるツリーガードとラリー出来た なんでブラボがあんなに人気あったんかわからん
普通にダクソ3がいちばん完成度高いと思うけどな >>937
BGMのお陰やろな外国人は中身よりグラフィックとか音楽評価しがち >>937
完成度と人を惹きつける魅力は別だしなぁ
ブラボは方向性が振り切れまくってたから >>941
消費量は少ないけどfp消費したけどな
その代わり過去作の軌道ズラすだけの魔法パリィに比べると実用性が段違い >>937
完成度のダクソ3と中毒性のブラボってところか ツシマみたいに技術やコンセプトに尖った売りみたいなのがない作品はメディア評価が低くなりがちだね
ユーザーからすると主にストレス要素が大きな減点要素になる
RDR2のスコアの乖離と逆パターンやね ブラボの聖杯は聖杯のラスボス倒したあと暫く潜ってたら「あれ?血晶掘って結局どうすんだ?」ってなってやらなくなったな… >>942
fp消費は銃パリィぽく制限設けてる感じだね
あとは致命的な快感をどれぐらい感じられるかだな アフィかもしれないが、お前らっていつもそうだよな
自分が正しいみたいな言い方していつも他を見下す >>945
RDR2 は色々不便だったりゲーム的な嘘を可能な限り排除したストレスあるけどあそこまでのゲーム作ろうと思っても作れないだろうなって出来なのはわかる ツシマはゲーム的には凡作
マップの密度や探索要素、アイテム収集、育成がスカスカ
雰囲気や魅せ方は秀逸だったがすぐに底が見えた 魔法パリィ盾は定番装備になりそうだなぁ
相手の攻撃無効化しながら浮遊展開出来るの普通にやばい ブラボってそんな人気無いやろ?
安売でちょっと売れただけで売上は低かった筈
続編も作られず解散 >>951
鉄壁の盾も捨て難いからなぁ…それに「戦技なし」盾の存在もあるだろうし
盾用戦技はまだ可能性感じるわ >>948
いや一部のやつを全体みたいに、言われても困るんだが >>954
鉄壁はNTの多腕の敵にブッ刺さりだったから攻略だとかなり強そうだよな メタスコアとかいう英語圏のポリコレメディアだらけの指標が役に立つと思ってんの?
どれだけ女性か性的マイノリティに配慮出来たかで決まる点数だぞ
とりあえず指標が欲しいやつはラスアス2を唯一正当に評価できてたIGN Japan以外見なくていいから ps4で円盤買って大丈夫っすか
ダウンロードの方がいいんすか
Amazonの方が安いよね >>954
そう言えばNTだと杖が戦技無しで右手武器の戦技使えたけどあれ便利だったわ
3にも武器戦技持ちの杖欲しかった ツシマは本編がすごい優等生な作りなのにマルチが超ストレス与えてくるのに面白いっていう尖り方し始めてハマったなぁ >>957
IGNJはsekiroに唯一低得点つけて後で釈明し出したクソメディアなんだよなぁ ダクソのビジュアル好きって言ってるリアフレが何故かブラボはオタクっぽいって言って拒否ってたな オープンワールドとオープンなフィールドって何が違うの? >>961
その記事書いたやつは同社の身内にボコられたからセーフだぞ >>956
発動がめっちゃ早いのも良いね
ガン盾マンで攻略する時とかボスの大技の保険として装備しておきたい戦技だわ 結局自分が楽しけりゃそれでいいわ
つまんなきゃつまんねってだけで他人もそう言ってるし〜とか引き合いに出す必要もない
スコアなんてワードもうアフィカスかゲハかアンチか儲しか出さないよ >>964
オープンエアーとオープンワールドくらいの違いしかないんじゃ ツシマは弾きを完全無効化する赤攻撃とかマルチの遠距離ぶっぱゲー具合がね……
ドラクエやフロムなんかの和ゲーの難易度調整の妙を全く分かってないと感じたわ
まあ、それはそれとしてオフはやって損はないと思うけど >>959
やっぱ便利だし触媒だけの仕様じゃない事を願うね… 魔法パリィは対人では強いだろうな
つってもカーリアの騎士盾知力必要だったから魔術師が他術者メタに積む感じだろうけど >>962
上位者宮崎が趣味性癖を全開にして作ったのがブラボだからな
その友達は良い感性してる >>957
ラスアス2はポリコレ要素が大幅に足引っ張っただけでポリコレなければ普通にいいゲームだぞ >>964
北尾の話を聞く限りそんなに深い話ではない
海外のオープンワールドゲーは探索する順序がなんとなく決まってる
そういうゲームだと誤解されたら良くないということでオープンフィールドと呼んでる
でも勿論オープンワールドって呼んでもいいよ
って ブラボの世界観設定でゲーム企画が通る時点で異次元の待遇と言うか信頼度なんだよな
あんなん宮崎以外じゃインディーズで作るしかない オープンワールドって言っちゃうと、街が無いからこんなのオープンワールドじゃない!って騒ぐ奴が出るからそのリスク回避であえてオープンなフィールドって言ってるんやろ >>974
エアプ乙
エリーもアビーもガイジ過ぎて嫌になるわ ローグライクって言うとうるさい奴がいるからローグライトって言ってるみたいな感じか >>978
ゲームとしてはおもろいぞ
キャラやストーリーは辛いしかないけど ラスアスはウォーキングデッドみたいな洋ドラ見てる気分になったな
優しいアジア人やら性的マイノリティやら男並みにムキムキな女性やら
でも技術は凄いことやってるよね。多分今まで作られたゲームで最高のアクセシビリティ機能
あとはグラやらフェイスアニメーション >>973
当時は熱く語りたがってる俺に対してズバッと吐いて捨てたからてめぇもオタクの癖に何ほざいてやがんだこの野郎…とか思ってたわw
感性鋭い奴はパッケージとPV見ただけでうすうす感じ取れるもんなのかな ラスアス2は技術班の人達ディレクターぶっ殺したいだろうなって思ったわw
まじで持ったいねぇ ブラボは上位者とか啓蒙の時点でクトゥルフ神話モチーフだってわかったからクソワクワクしたからな
エーブリエタースとかまんますぎて絶頂モノだったぞ IGNのセキロレビュー今読むと面白い
ソウルシリーズ大好きな人がセキロで苦戦しまくって
システムに馴染めなくて点数低くつけてる
方向性が全然違うゲームだからしょうがないね
多分エルデンリングなら満点つけるんじゃね ラスアス2の難点はポリコレじゃなくてジョエルの扱いとアビー操作の強制やろ
前作好きな人ほど苦しむ作りになってるじゃん レビュワーは限られた時間と攻略情報無しで挑まんとあかんからそこは同情する ブラボはなぜか受け付けなかった勢に聞きたいんだけどエルデンリングってお前ら的には上位者の性癖感じるか?
それとも万人受け狙ってきたなって感じ? >>989
馬に乗って放浪できる自由度の高さが売りの時点で万人受けだと思うなあ >>989
ドラクエの旅の扉っぽさとかエイリアンっぽい敵とか混在してるからよくわからん >>963
戦技で回復もできたからねーNTの時点で フロムのゲームってレビュアーからはどう思われてんのかなぁ
下手な事言うと一生言われ続けるからやっぱレビューするの嫌なもんなのかな? IGNレビュー見てきたけど普通じゃね?
使い回しが多いのは事実だし8/10って別に悪くない セキロではインスマスぐらいで我慢してた分今回は全開なエリア入れてくるだろう (´・ω・`)宮崎はブラボ2出さないようにエルデンリング2も出さないだろな
独立した作品しかもう作らなそうな気がする
ダークソウル3発売した時はこれが宮崎の集大成かとおもったけどエルデンリングが集大成だろね エルデンリングは王道ファンタジーを装ってはいるが絶対になんか秘匿されてると思うわ >>994
他のレビューと比較して低いって意味だからなぁ
実際後で釈明してるからIGNJも低すぎたと認めてる エルデンはストレスフリー強調してるし万人受け狙ってると思うんだが >>993
一生言われ続けそうっての栗本くらいじゃね?
あれはしょうがないと思うし普通にレビューしてくれる分にはそこまでならんでしょ このスレッドは1000を超えました。
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