【Switch】Project TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第5話
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ドット絵と3DCGの融合"HD-2D"で描かれる完全新作タクティクスRPG
発売日:2022年予定
メーカー:スクウェア・エニックス
価格:未定
開発:アートディンク& SQEX浅野チーム
音楽:千住 明
ジャンル:タクティクスRPG
プレイ人数:1人
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/trianglestrategy/
■公式Twitter
https://twitter.com/TRST_PR
■体験版
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000037866.html
前スレ
【Switch】Project TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第3話
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1615630085/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【Switch】Project TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第4話
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1643464246/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>525
自分磨きはしてるだろ 50も越えてそんなことも分からんのか貴様? ・・・以外は良ゲーだと思うぞ
ただ発売時期が悪いよな〜
決算期とはいえエルデンホライズンと同社のバビロンにまで囲まれて
あと1ヶ月早ければやるもんないからめっちゃ売れてたはず >>526
どう磨いてるよ?
主人公が自分磨きしてる描写あったっけ? >>528
武家の跡取りなんだから武術や立ち居振舞い 計略や読み書きなんかは叩き込まれてるだろ 想像力のない50過ぎのおっさんだな >>531
だからその辺の描写がないやん
想像だけでいいのか?
実際はそんな努力してないかもよ 人生の大半を中世みたいな世界観で過ごしてきた人の発想だとそうなるのかって感じだな
なろう読者も大半が高齢者らしいし
ネットないどころか塩を奪い合って戦争してるような世界の人間をうらやむ環境とはいかほどの物か この世界って海ないんだろうか
あれば塩取り放題で争いもないのにな めっちゃ広い大陸のど真ん中ならまだギリアウトな印象だが
大河があって製鉄してる鉱山があって
塩が塩湖だけって設定に無理がありすぎなんだよな
原始時代かよってね >>510
それは遠回しにこの作品を貶めてないか……? これ気になってるんだけど育成とかジョブ要素ってあるんかな?
公式サイトやPV見ても世界観とかの話ばっかでその辺がわからん 同じ説得して言う事を聞かなかったという話もあったから、隠しパラで好感度みたいなのはあるかもしれん >>517
だとするともう諦めて他に行くしないなw 信念高まりすぎだろこれ
均等に3つの方向性に高まってったら心分裂しそう 投票保留はパーセンテージなんじゃないかな
アンナがハイサンドに入れたらしいけどエスフロストに入れた場合もあれば確率ランダムになってると思う 過去レス見たら育成とかジョブ要素無いっぽいこと書いてあるけど今時あるか?そんなこと >>549
育成はあるよ
素材使ってパラメータ強化する クラスチェンジはあるし武器カスタムでどれを優先するかとかパーク的なのはあるよ
装備品もあるし
三段階あるからラストまで育成すればかっこよくなるはず どうせならだけど、3つの勢力あるなら主人公を傭兵みたいな感じにしてどの勢力につくかを選べるようにすれば面白かったかもな 信念は何しても上がってくからルート別のフラグポイントとは別の基本発言力みたいなもんだと思うわ >>550-551
一応あるのか、体験版やればその辺遊べるかね?とりあえずやってみるわ PVでフレデリカと対峙するみたいなシーンあるけど
展開によってはアンナちゃんと幸せになれるルートもあるのか? 結局はエスフロストの娘だしエスフロストに反逆したらさすがに抵抗感を示しそう
あんなタラースとかエリカにも兄弟意識あるみたいだし
いまからエリカ討伐しますよではいわかりましたはないやろ >>538
それ現代日本人独自の感覚かな
古代中国なんかはそれこそ塩と鉄を支配して権力を握ったしアメリカ独立戦争もフランス革命も塩が重要な要素だよな
古来日本でも塩が作れないから無理やり海水に付け込んだくさやとか鼻つまんで食ったり
敵に塩を送るとかいう言葉もあるんだが ダメだ。必死で面白いと思い込もうとしてる自分に気づいた。ストーリーもキャラも陳腐で冗長、戦闘も煩わしさが目立つだけで全然面白くない
体験版あってよかった >>556
そういうときも投票で決めるんだろうけど
投票結果が気に入らなくて仲間が去るとかありそうね ロボットとかじゃなくて人を動かせるシミュレーションだから期待してたんだけどな… >>558
近年稀に見るクソゲーっぽいね
俺も危うく騙されそうになったが体験版でとどまった
ていうか体験版やってつまらなそうと思わせるとかマーケティングが下手すぎない? >>557
大河あって爆弾作成する技術レベルあって海いけないはあたおかやろ
あの周辺以外は完全未開の地でなきゃありえんてぃ (ワッチョイW 97aa-37x3)
(オッペケ Src7-l+7n)
携帯からご苦労さん 体験版でガッカリはしたけど、俺は買うよ!
マイコンで戦闘訓練マクロ組んで金と素材を細々と稼いでる… つまらんクソゲーって感じるのは個人の感性だから別にいいんだけど、それをわざわざスレに来て延々書き込んでる人は何がしたいんだ?
それも身銭切って買ったゲームならともかく、体験版の段階でつまらんクソゲーって思ったものには関わらない方が少しでも人生を有意義に過ごせるんじゃないかとと思うのだが・・・ >>562
海があっても作れないんだよ
更に言うなら海は無い
大河があったら次に玄関を確保しなければ外界に出られない
封鎖されたら一気に干上がる >>558
>>561
荒らし乙
体験版やらないと分からないような用語入れとけや、そんな汎用的な酷評テンプレじゃ説得力ねーよ >>561
工作するならもっと有りそうな事書けよチンカス
凡ゲー良ゲー位の温度感で皆がレス書いてる時に「近年希に見るクソゲー」とかもっと頭使えよw 3章なんて序盤も序盤で盛り上がりもない話なんだから面白く感じる訳ない定期 >>570
いやいや、体験版だからこそもっと面白そうに感じさせるべきでしょ
体験版は買わせるために無料でプロモ代わりに提供してるんだから 「体験版は序盤なんだからつまらなくて当然」みたいなのはおかしい
体験版なんだから別にストーリー最初からやらせる必要はなく、途中のゲームの面白いところを体験させるべき
それが出来ないってことはエンディングまでずっとこの調子の糞ゲーってことだよ ・ストーリーパート(話が長いだけでつまらん)
・RPGパート(笑) ただ見つけずらいキラキラポイントでアイテム拾って住人と会話するだけ
肝心の戦闘パートだが、密集してると何がなにやら分からなくて目が疲れるんだよね
まぁ俺が老眼のオッサンだからかもだが 全編やらないとなんとも言えないけど
今のとこ期待してただけにガッカリゲーではある
戦闘の間のイベントシーンが毎回こんな長くて淡々と退屈なまま終わったらクソゲー確定
まあそんなことはないと思うけど様子見するわ >>561
うんうんそれで?もっと具体的に書いてくれないかな?
どのへんがおもしくなかった?どのへんが糞ゲーだった? ええ・・・三国の位置関係からして
王国は普通に海いけるやろ
雪国は山岳方面だから岩塩ないと無理ゲーやろが
魔法もある世界で海いけても無理てのがわからん
雪国なんて溶岩利用して製鉄してるくさい技術レベルなのに まぁ俺はSRPG出来るだけで十分なんで普通に買うし
後半のシナリオとかも気になるしな とりあえずマップ見る限りは周囲に海無えからな
大分内陸なんじゃねえの?
ただ、塩全く取れん環境の場所に国が出来るかって言うとかなり疑問だが
環境の変化でこうなった、みたいな言及あったっけか 戦闘中だけとか、パートボイスで良かったかもしんない
全体的に小芝居感がすごい
会話中に人物情報見られるのはいいね ここで荒らしてる連中は憐れだわ
便所飯のキョロ充だったんだろうな クラスチェンジしたり新しい仲間が来たりもこれからだしね
なぜ戦争になってしまったのかも気になる
お許しくださいフレデリカ、ローゼル族は生きていてはいけないのですで嫁始末したりしたいし
レイシストの幕開けだ 体験版アンインストールしてセーブデータ消したわ
こんな糞ゲーが俺のPS5のHDDにあると思うと気持ち悪い 海に塩があるとは限らないし精製出来ない事情があるかもしれない
魔法がある世界だぞ常識を疑え >>585
PS5……?
どこの世界線の話をしているんだ ストーリーの分岐がどのくらいかは気になるな
信念や探索の度合いによって選択肢が出ないとかの細かい差はあるだろうけど、でかい分岐は道徳自由利益の大まかに3つくらいあると思ってもいいんだろうか 幻想水滸伝2みたいに敵前逃亡してみたいなあ
ありうるとしたらフリーダムか
ウォルホート家?パパがやってよ!で逃亡
フレデリカと小さな村で隠れ住み余生を過ごす
アンナとはよき友人に
ロランは静かに暮らすために首にして戦勝国に献上
戦争なんていけない、米をつくろう >>587
もしそうなら俺らの知ってる塩じゃないし、塩である必然性もないがw 俺も面白いと思おうとはしてたんだがな〜
正直、SRPG好きの人に問いたいが、どこが面白いんだ?金の無駄じゃね 面白いと思わない人に個人的な面白い要素を語ったところで無意味定期 ゲハカスが荒らしにくるほどのタイトルとも思えんが
あいつら暇だな >>594
すぐ無意味だなんだと内側に篭もろうとするから
お前らはダメなんだよ >>592
正直何でそんなに必死なんだ?
やらなきゃいいだけじゃん
スクエニの中でもそこまで宣伝力入れてないし話題のタイトルでもない
体験版もあるし良かったと思った人だけやればいいタイトルだから >>596
人によって面白いと感じる感性が違うんだから語ったところで何か変わるのか?
根本的に感性が変化しない限りは意味ないだろ こうやってスレの雰囲気壊す所ふくめてお仕事なんやろなぁ 荒らしてる人は体験盤しかないのにディスク割ることができた超人だから相手しても仕方ない
間違いなくエアプだし ああそういう人がもういるのね
納得
レスして損した >>598
こういう見方もあるのか、という気付きがあるでしょ
まあ俺としては言葉として擁護できないレベルのゲームだから説明すらできない、という認識なんだがな
早とちりで予約しちゃったせいで、なんとか面白いと思い込もうとしてる貧乏の集いが見れて面白かったわ
じゃお疲れ様 同じようなタイミングで複数人でネガティブな事書くからお客さんってバレバレだよなぁ
昨日までのスレの雰囲気知ってるから >>604
だよな、ハイサンドはムカツクわ
ローゼル族が可哀想 てか荒らしのターゲットにされる程注目されてるタイトルなのこれ?
発売前の新作ゲームのスレに来たの久々だからこういうのがどのゲームでも日常茶飯事なのかよく分からんわ 何か挟み撃ちだけ異様に気持ち良く感じるわ
アニメーションと音のタイミングがええんやろか >>604
ローゼル解放ルートがあればやれそう
塩湖占拠して不満たまってる魔法使いたちに火種ぶちこめばハイサンドに兵なしで内側から瓦解できそう
武人もイケメンくらいしかいなさそうだし
コーレンティンとジーナを駒にして地下組織つくればうまくいけそう
女神教徒は徹底的に弾圧して教皇も斬首が必須だけども >>591
正直専門家でもない自分からすれば
「周辺地域では塩が採れないんだな」程度で流せるんだけど、専門知識があるとおかしいと感じるもんなの? >>608
無料体験版による集客と思う
出た途端にわんさか出てきたからね 初回はどの信念寄りにしたいとか考えてる?
道徳重視したいけど戦争始まったら道徳でメシは食えねーよとか言われそう >>608
体験版2、ゲハプログに記事にすらされない注目度だぞ
3日経ってようやっとお客さんが来たってとこ エラドールをカッチカチに固めて
エラドールを囲んだ敵を後ろから襲うゲームになる可能性 俺も素人だけど、海水からの塩か、もしくは岩塩が手に入らない所にはある程度以上の文明は栄えないって認識だなぁ
塩とローゼル族の関わり見ると、過去に何か有りそうだが >>577
いけないぞ
グリンブルクは運河を利用した交易で栄えてるだけで海洋貿易してるわけじゃないよな
そもそも水路が繋がってないしハイサンドの塩に支配されてるって事は逆算して入手手段が無いって事
魔法っていうのがそもそも何でもありだけど少なくとも無から塩を作り出せるほどの万能として描かれてるわけじゃないよな
地面にDOT残すのに油か地形が必要なように海水の中から塩を取り出すために大量の薪を燃やすと塩鉱山を持つハイサンドに対して一方的に不利って事 >>580
環境の変化はむしろ人間側
農耕をするようになってから爆発的に人口が増えたけど反面塩の確保が課題になったんだよ 信念のチュートリアルでかっこつけて英語で「BENEFIT」「MORAL」「FREEDOM」って説明してる時点でダメだと思った
ベネフィットってなんだよってプレイヤーも多いだろこんなの 開発費全体からしたら声優側に払う金はたかが知れてそうだな >>619
その辺の事とか、ちゃんとゲーム内で納得させて欲しい気持ちあるね ガキどもがキャンキャンうるせーなw
これは絶対神ゲーだよ?
ドンと構えてろや 昨日誰かが言ってた、中世の武家貴族では返礼使節として訪れた相手国の警護とかを頼まれてやっていた
というのは史実orでまかせ? みんな買うの?ちょっと戦闘テンポがなまあ昔ながらのだからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています