【PS4/PS5】原神 part272
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次スレは>>900が立てること、無理な場合は安価指定
反応が無い場合は>>950が代理
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:PS4 / PS5 / PC / iOS / Android
サービス開始:PC/iOS/Android/PS4は2020年9月28日、PS5は2021年4月28日、Switchは未定
■公式
・ホームページ
http://genshin.mihoyo.com/ja
・540ページ超フルカラー公式コミック
http://genshin.mihoyo.com/ja/manga
・Twitter
http://twitter.com/genshin_7
・YouTube
http://www.youtube.com/channel/UCAVR6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
■おすすめ有志wiki
原神 Wiki*
http://wikiwiki.jp/genshinwiki/
※前スレ
【PS4/PS5】原神 part269
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1644821470/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
※前スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1645007132/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【PS4/PS5】原神 part271
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1645164700/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) FAQ
Q.基本無料のMMO?
A.一部マルチ有りだがあくまでシングルARPG。基本無料のオンライン専用。
Q.課金ゲー?
A.キャラ追加と☆4☆5武器はガチャで入手。一部の☆4武器は鍛冶で製造可能。
それ以外は普通のARPGみたいに武器、聖遺物(アクセサリ)、天賦(スキル)を育てる。
ガチャで同じキャラを出して凸れば天賦とは別の枠のスキルを強化できるが、普通の育成の方が遥かに大事。
水を付着させて火で蒸発、水を付着させて氷で凍結など元素反応が重要なゲーム。
Q.課金必須?
A.無課金でもストーリーは遊べるがガチャの回数は少なく、まずは毎月660円の祝福パックでお試しどうぞ
毎日石が貰える660円のパック、有料バトルパスの紀行(6週間で1220円or2530円)がある
可能なら月1500円でパックと安い方の紀行を買えばそれなりに快適に遊べる
祝福と冒険ランク12からのデイリークエストで毎日合計150石が手に入る(1ガチャ160石)
ストーリーや探索の宝箱、期間限定イベントからも石は手に入るので、序盤からキャラはすぐ集められる。
Q.ガチャの仕様は?
A.キャラと武器が混在する闇鍋式で、累積10回(1600石)毎に必ず☆4キャラ(武器)が出る
通常ガチャ(恒常)と期間限定のピックアップガチャ(キャラと武器)がある
キャラの場合は最悪でも90回(武器は80回)で☆5が出るので、続けていたら必ず☆5が出る
50%の確率でピックアップ対象が出るが、出なかった場合は次の天井で100%出る(次のピックアップでもカウントは引き継ぎ)
完全体にするにはキャラ7体、武器5本が必要だが、☆4の無凸でも弱いわけではない
注意点として前回の★5から76回目以降は★5確率が大きく上がり、疑似天井と呼ばれる
Q.問い合わせに反応ないんだけど?
ゲーム内問合せフォームより直接メール問合せがおすすめ
genshin@mihoyo.co.jp Q.ガチャはどれ引けば良い?
A.期間限定はどれも強い。
Q.紀行武器はどれが良い?
A.会心系は腐らないので好みで
強さだけなら紀行大剣が頭一つ突き抜けていて、デメリットは鍾離やノエルのバリアで補える
Q.純水精霊に勝てない
A.氷キャラを用意する。甘雨、ディオナ、ガイアなどで凍らせる
鳥には甘雨、フィッシュル、レザーの長押しスキル、範囲攻撃の爆発などで対処
岩元素で結晶を出して結晶シールドで耐久を上げる
Q.敵が強い
A.武器と聖遺物と天賦を強化して、得意属性の聖遺物のバフを育てる(炎キャラなら炎バフ)
特に天賦と聖遺物は他のRPGに無い要素なので忘れず強化する
武器は会心系が優先で、聖遺物は各種バフと会心率優先
会心率が安定したきたら会心ダメに切り替え(率とダメが1:2くらいの割合がベスト)
Q.バリアやシールド割れない
A.炎アビスには水、水アビスには氷、氷アビスには炎
雷ファデュイには氷、水ファデュイには雷。岩属性は岩属性か大剣で殴る
風の拡散を加えると早く割れる
Q.スキルのリキャストを伸ばす『停滞の水』と、元素ゲージを減らす『嗜欲の雷』が糞!!
A.一部のキャラで付与を除去できる(自己付与される属性でデバフの水(雷)を相殺する)
停滞の水→ベネットとジンの爆発で生まれるフィールドで4秒待てば消える
嗜欲の雷→ディオナのスキル、ベネットとジンの爆発
■月曜 木曜
忘却の峡谷【自由】 クレー、バーバラ、スクロース、アンバー、タルタリヤ、ディオナ
太山府【繁栄】 刻晴、七七、凝光、ショウ、申鶴
菫色ノ庭【浮世】 宵宮、珊瑚宮心海、トーマ
■火曜 金曜
忘却の峡谷【抗争】 ディルック、モナ、ジン、レザー、ノエル、ベネット、エウルア
太山府【勤労】 シャンリン、重雲、甘雨、胡桃、楓原万葉、雲菫
菫色ノ庭【風雅】 綾華、裟羅、一斗
■水曜 土曜
忘却の峡谷【詩文】 ウェンティ、フィッシュル、ガイア、リサ、アルベド、ロサリア
太山府【黄金】 行秋、北斗、鍾離、辛炎、煙緋
菫色ノ庭【天光】 早柚、雷電将軍、ゴロー、八重神子
■日曜
全曜日の報酬が自由に選べる 松明とか焚き木とかあるところか
置いてる夕暮れの実とったら出現もあったな 原神ってコツコツやると大したことないけど数ヶ月サボってたら大変なことなるよな
やっと稲妻の瞳やら伝説片付けて次は細かいサブクエしてるわ
スメールに向けて消化して大変よ!夏休みの宿題みたいやな 留置所送りなんかになっちゃったら引退するしかないな
残った祝福も消化できねえ わかる
おそとで戦いが始まりそうだし
地面の下からグラグラ来そう
気になって夜しか眠れねえ
お前らずっと墓友だよ! よく比較されがちな八重とフィッシュル、万葉とスクロだが
4人とも同時編成して日課回るのが結構楽しい
フィッシュルも千岩終焉で八重様をひたすらわっしょいする編成
万葉以外紙装甲だからなかなかスリリング このゲームのキャラ育成は継続だからな
さぼるときつい
天然樹脂のみでゼロから育成だと一カ月で3体を中途半端に育てるぐらいが積のやまだし
天賦オール9のLV90とかまでするならせいぜい2体まえぐらいかな
さぼった分だけ他の人と比較して育てられてないキャラが増えていく 原神に限らずソシャゲ全般に言えるわな だからこそハマればハマるほどやめられないとまらないのさ 稲妻は
鳴神島+神無塚+ヤシオリ島
セイライ島+海祇島
鶴観
淵下宮
と7か所を4回に分けてアップされたけど
スメールってどうなるんだろうな
陸続きだろうし稲妻ほど簡単には分けられないだろうな
熱帯雨林エリアと砂漠エリア2回に分ける感じか それとももっと分けるのか ドラスパみたいにガワだけ置いてパイモンに追い返されるんじゃないか >>16
恐らくだけど先に層岩巨淵(そうがんきょえん)から入るスメール上半分の砂漠エリア
後に稲妻から海路で入れるスメール下半分のオアシスエリアって感じになるのでは?
ティワット世界地図見る限りオアシスエリアと稲妻は交流するのが自然な位置に面してる
稲妻が開国したから砂漠エリアを終えてオアシスエリアに向かったら
懐かしの稲妻の知り合いが来てるみたいな展開が予想できる スメールはシュメールが元ネタじゃないの?稲妻みたいに地下の古代都市とかあんでしょきっと。
砂漠とかあるなら熱さゲージでダメージ入ってくとかありそうで序盤はめんどくさそう 熱さゲージのせいで広範囲に移動できない ( 拠点から遠出できない ) って感じで
物理的に解放されてない土地には迎えないようになるんだろうな
稲妻の海をガイアで渡ろうとしてもダメなように
絶対に熱ゲージHP削られで到達できないように縛る hp少ないから早く終わるが雷電戦ええやん
bgmが変わらなくてもいい 雷電が素早く広範囲に移動するから
設置型スキルだと2回目の形態変化にいくかも 海渡りできるようになったんならモンドとリーユエにもボート乗り場置いて欲しいんだがダメなん? あの雷電の3連雷縄跳び七七だと1発4000受けて
でも本体殴れるからノーダメだが
他のキャラだとどうなんだろうな
先生かな? 気を抜くとhpが5000以下になったりhp2万に回復したりが
ガンガンおこって面白いで 法器は以前からつまらないと言う人はいた
僕はそうとは思わないけど 将軍が今週も2個しか落とさなかったから八重スキルをレベル9にするか
爆発を8まで上げるかで悩む。 雷電将軍が戦闘中「うどんです」って言ってきて気が散る 33万課金して八重完凸餅武器4凸したねるめろ曰く八重は飽きると 雷電人形マルチで他の人が八重選んでいたんだけど
外人ホストが「八重?まじで?」ってチャットしていて八重とホストが同時に範囲攻撃で床ペロして
ホストがめっちゃ八重のせいにしてて笑った。どんだけ嫌いなんだよ八重 意外だけど雷電ロボは雷も他と同じようにダメージ入るよな ねるめろは強いキャラは飽きるて毎回言ってるぞ
胡桃も甘雨も飽きるんだよね〜wて言ってるし 回復枠だけほぼ固定だけどあとは色んなキャラ育てて一定間隔で使うキャラ入れ替わってるわ ねるめろとか心海はバーバラでいいとか言ってたアホやろ 今週の雷電ロボも素材2つか
欲しい素材に限って3つ出ないな・・・ 無凸八重は完凸フィッシュルに劣る
キャラが好きで弱くても使ってみたいとか強さは期待してないとかじゃないと引くことはおすすめしない 好きなら確保でいいと思う一斗以降アタッカーの強化控えめだよね
よく言えばインフレしてないんだろうけど悪く言えば趣味に合わなきゃ引く必然性ないし 強いキャラ飽きるはまぁわかるわ
星5で唯一2凸してる一斗も最近全然使ってない
星5の中だとタルタルくらいの強さがちょうど良いな
無凸八重も今の所ちょうど良い部類 >>47
あー、そう言われるとサポーターは別かもしれんね
雷電は多少飽きてるけど、万葉やベネットは飽きるもくそもないという感覚 アタッカーの強化パーツでしかないしな
一斗はブンブンしてるだけで全て終わるから飽きやすいかも
螺旋の使徒すら岩4脳死でいけるし ねるねるねるねみたいな名前の奴って強弱語る最低ラインの原盤24000すら取れなかった雑魚じゃなかったっけ >>43
うちはフィッシュル完凸(絶幻完凸)と八重無凸(神楽無凸)を比べたら八重の方が圧倒的に強かった 雷電の時もフィッシュルでいい(キリッ)とか言ってた連中だぞ 別の実況者にさえ縁切りされたヤバイ奴という印象しかない 八重あれこれ試行錯誤した結果万葉でぴょんするだけで8500が14000になってPT構成とかどうでもよくなった
八重つよい 万葉の可能性高いがウェンティクレーの方が先じゃね?って思う
ウェンティ一年以上無いぞ ねるめろよりもキャラ解説とかのネタが無くなったのか
ノーダメージチャレンジとか地図見ないでマラソンとかよく分からない方向に行ってる凪の方が気になる
そんなのやって何が楽しいんだよ・・・ 今更ウェンティー来てもみんな万葉待ちで引かないでしょ
キャラとして人気が高いわけでもないし 結局忍者キャラはロリエセ忍者しか出てこないの?
今からでも綾人を忍者にしてくれ 9層の散らばり雑魚敵が12層に来たらウェンティ欲しくなる ねるめろさん、完凸するなら八重じゃなくて申鶴だったよ
まぁ股関派は否定しない 山田ウェンティpart3放送してからPUすれば売れる 3はよ 俺もアモス甘雨強すぎて飽きるのもある
天空甘雨の時代のほうが弱い故にいろいろやりくりしてた気がするわ
今は脳死重撃で敵が一瞬で溶ける
無凸八重さまは丁度いい強さで、スキルだけじゃ
火力足りないから、余裕あるときは
キャンセル重撃重ねたり、過負荷や感電使ったり
超伝エウルアで殴ったりいろいろ考えるのが楽しい >>62
まだサユの師匠が出る可能性がある、はず…
デートイベントの話題に出てたし >>5
俺も星落ちの谷98%で止まってるわ
宝箱チェッカーも反応ないし何か隠し要素あるんか? 俺は岩だけは王冠3つ使ったで 愛が足りんのちゃう? 木の上で旋回してる風スライム倒して宝箱出現とかあるな
俺も星落ち97%なんだけど 落ちてるもの全部拾って敵は皆殺しにして燃やせるものはすべて燃やせばいけるんじゃないか
あとはポツンと遺跡の残骸とかあるところは登ってみるとか 八重は後ろ姿性能高いから使う
前から見ると下半身履き忘れてるのと飛行時のドロワーズはアレだが テイワットマップ開いて小さな謎解き、隠し宝箱、灯火装置、初めて倒す敵、植物採取、風スライムを虱潰しにすればいつかは取れる
多分小さな謎解きカテゴリにされてるやつだと思うけど ウェンティは伝説任務2の時に来るんじゃ
あいつが1番情報隠してそう 星落ち谷はマジで面倒い
ギミックはコンパス反応しないからWEBでいろんな隠し宝箱紹介を見て全部潰すしかない ネットでアチーブメント調べて黙々実行していくのもそうだが
テイワットマップ見て100%にして面白いんか 八重様の雷は範囲が広いから、敵が何処にいても宵宮でその場から過負荷狙えるわ アチーヴメントは全く気にしてないな
サービス終了になったら無くなるわけだし >>81
テイワットマップ全部100%だがまだとってない宝箱あるよ
そこまでやらなくても100%には簡単になる コンパスリニューアルで
宝箱が出てくるギミックにも反応するようになりました
ってやって欲しいな
もしくは淵下宮と同じように表示されるようにするか
もちろん最初からではなく探索度90%超えた場合とか条件付きで 網で動物を集めてる人はイベントエリアの珊瑚蝶を捕っておいた方が良いよ
期間限定エリアだからイベントが終わったら獲れなくなる マルチ秘境で重撃5000の甘雨ちゃん見て驚愕しましたね私は 無凸八重神子なら、現状、90族の重い元素爆発をバフとチャージで
他メンバーでお膳立てして
使うのでなければ「オズ出して一瞬で仕事終了」の完凸フィッシェルのほうが優秀。
八重神子はスキル三連必須だからこれが毎回めんどくさく感じるようになってくる。
出自様時間が長いということは被ダメリスクも大きくなり
メインアタッカーに割く時間も減るのでデメリットとなる。 ウェンティの後に万葉出すのがホヨバ
その方が売り上げ伸びるからなリーク回避のために別ガチャ一回挟む対策してくるはず 珊瑚蝶はあとで壺商人で交換出来るようになるってお知らせに書いてたような いうてフィシュル爆発ってオズ更新くらいしか意味ないくらいの微妙ダメだしな
八重120%くらいしかチャージ無くて雷電も入れてないけど意外と回るわ 今までにないファンネル系だから代替えも難しい
ココミと同じ開発されると思う 八重の相方は雷電ではなく沙羅か北斗だったな
雷電だとチャージはありがたいがかなりズレるから状況見て動かないと
雷電9秒と八重4秒+2秒の6秒で15秒間も他が動けないのであとはカズベネで補強する感じで行くしかないからこの4人固定でつまらん
それでも完凸してれば火力充分なんだが、無凸だとそこまでしてお膳立てする価値がないのが現状
八重完凸してないなら長時間スナップショット出来る裏北斗のほうが合う
ダメージ軽減も出来るし複数相手の火力は雷電以上
八重スキル2U⇔炎1U=雷残留
北斗スキル2U⇔炎1U=雷残留
北斗爆発初弾4U⇔炎1U=雷長残留
炎キャラ1Uや風炎変化1U攻撃で反応→残留→反応ヒャッハー
無駄がない 北斗八重完凸ベネット万葉
万葉重撃アタッカーでも楽しすぎる
刻晴の次に片手剣重撃速いから行秋入れて感電過負荷蒸発拡散も楽しい
まぁそうなると八重あんまり要らねんだが
やっぱ原神ってカズベネゲームだよな 八重下げしてる奴て心海下げてバーバラ上げてたがエアプがバレたアホでしょ 698まで育ったけどスキル9000爆発25000x4まできた
ノーバフね。 https://i.imgur.com/D4LmApA.jpg
小さくて見にくいけど最新版きてたわサポートはバフデバフ役とシールドヒーラー役に分けたのかこっちの方が分り易くていいな 次で水のアヤトが実装で
お供の復刻はアヤカが本命で
螺旋に風バフあるらしいのでカズハとウェンティもかなりありそう
新聖遺物がショウのためだけの性能なのでショウの可能性もあるのかな
復刻は2キャラか3キャラか分からないが >>99
【マルチポスト wikipedia】で検索してこい >>101
素材足りんやろ思ったけど凸すりゃいいだけか 股間派は使い勝手の悪い八重無凸引いたらいいし
性能厨は綾人で凸引いたらいい
そんな難しい事じゃない
俺は性能厨だから八重は無凸で好感度上げきったらベンチ
綾人は性能次第で凸る 凸っていたらもっとでるはず
2週連続3個出たんじゃないかな 運良く素材3つ落としてくれたおかげで八重スキルlv11行けた
来週は確定で王冠か楽しみだ 11じゃねえわ今12だ
世界ランク8は素材3つ確定にして スキル慣れたら使いやすいし天賦レベル上げたら威力高くなったし、久しぶりに王冠捧げるわ 八重ってガチの初心者には凄く便利そうだな 最悪スキル置いて逃げてりゃいつか勝てるし そう考えると無凸で完成されててtier0の綾華ってある意味出血大サービスなんだな しかし初心者は八重の素材取りに行くまでアホみたいな時間がかかるという
スメールとかどうすんだ?またストーリー進めないと行けないなら、新規はスメールキャラ引いても稲妻クリアまで使えないぞ イェランのモデルかわいいけどグォパァイベの絵のお姉さんどこいったの…
好みだったからお蔵入りになってないといいのだが >>81
俺は初見自力探索する楽しさよりもチェックを穴埋めが出来る楽しさの方が強いならなぁ
ゲーム内でも穴埋め成果を細かく確認出来るのなら自力で探すが
特殊ギミックやイベント期間限定のもただの宝箱総数としかカウントされないし このゲーム
レア5は将軍、ショウリ、カズハ(ウェンティでも)
レア4はベネット、行秋、シャンリン
これだけ入れば後は適当でもエンドコンテンツの螺旋36は余裕なんだよな 蛍ちん…炎ファデュイ精鋭がこれ以上やったら俺が!死ぬぞって言ったら蛍ちんが「そのつもりできた」って怖いよ…そんなほたちん見たくなかった((((;゚Д゚))))))) >>118
俺は逆だなぁ、自力でだいたい探索して残り1割くらいで分かんなくなったら調べて漏れを埋めるわ
まぁ、色んなプレイスタイルがあるよね >>102
単純に生存補助だったら七七もT0だろなんだこれ >>102
参考にする必要は欠片も無いが、かなりやってる人達から見たら同意を得やすいランキングには見える
まあ個人で考えるなら手持ちに左右されるんだが >>125
七七もバーバラも浸食きてからは良く使うけど
CTが長いから下げられてるんじゃねの?回復量に関して言えば十分だけど tier表はこれから2チーム揃える新規向けの参考だな
モンド組でカーンルイア行きたいから旧キャラ救済来てほしい 公式がアイテムマップ用意してるぐらいだからな
ソシャゲやるやつはそういう感じなんじゃね
俺は一切攻略とか見ないけど今回の裏えんかのみやは一瞬で終わったよ
ホライゾンもあったから丁度良かったけど >>129
あれ公式プラットフォームなだけのファンメイドだぞ 昔から攻略本買う派だったから自力で攻略しないと楽しくないだろ派の気持ちは一度も分かった事無い え?新イベントのつみとはここでお別れめっちゃモヤモヤするんやけど…和解できんのか >>133
回収する気のない伏線撒きまくってるんでしょ
ほとんど続くで終わってるしな 演歌飲み屋のイベント、闇の侵食が怖くて進められないです><
黒いオーラをまとった敵が怖いんです><エーン >>102
これココミの補助を一番上か2番目にすべきだよな 人狼ゲームで誰が人狼か最初から分からないと面白くないて言ってるようなもんだなそれ 元素生物の世界とかもそのうち行くことになってそこで出る可能性があるかもしれない >>102
八重様まだ出たばかりだからいないと思ったらいたわ
画質悪いから分からんかった >>102
初期星4がt0に3人もいる事実
逆に星5はいないけど >>135
まぁ結構先のストーリーに出てきそうな話で稲妻も一区切りつけにきてスメールが来そうやもんなー流石に放置はないと思うけど待たされるの覚悟しなきゃなぁ
>>138
ヴィショップと和解か争いかわからんけどつみがなんとかして元素の世界を解放するか旅人が罪と協力して元素の世界に行くかわからんが種族の縄張り争いの話に発展してきたから7カ国全部回った後に訪れるとかはありそうね
犬夜叉好きだからつみみたいな半妖的などっちつかずの孤独者って好きだからいい方向に話が解決することを祈るわ もうちょい解像度マシなやつ持ってこいよ
転載され過ぎてガビガビじゃん 八重は設置スキル強化の聖遺物か武器が出たら面白くなるかもね
設置物の数or設置してからの時間で強化 >>102
タルはT2だろ
久々に使ってみると楽しいだけでカスダメ連打と思ってしまった 設置物の数で強化…鍾離の1凸ダブルちんぽの出番だな 結局つみちゃんは自分のことビシャップだって言ってたけど育ての親がビシャップというだけで身体的には人間側ってことでいいんか >>102
この人初期の頃は参考になったけどもうダメね >>146
しかし綾人の元素スキルのダメージ期待値が1発5000〜6000だぞ
タルタリヤは1発8000は出るだろ、スキルモード中ならタルのがまだ上や よく初心者の心配するのがいるが最初からやってみればわかるが全く問題ないぞ
稲妻までレベル60の天賦レベルオール1の聖遺物なしぐらいで進められるから
そもそも詰まるところがない >>131
テイワットマップは公式だぞ
公式が告知したんだから 一斗ガチャで始めたけどしんどかったよ
レベルあげれねーんだもん
無理やりボートで黄金王獣まで行って苦戦して倒してたわ
その後甘雨のときに始めたサブ垢は楽だったわ
勝手もわかってるし甘雨もショウリもリーユエキャラだしな >>153
オレのタルはノーバフやとそんなには出ないわ…精々4000〜7000くらい
どうやったらそんなに出るの? 詰まるところはないけど時間はかかる
それに今はまだ璃月キャラも限定で出てるけど
稲妻スメールしかガチャに出なくなったら大変 いうてスキルはゴリゴリのアタッカー挙動だが倍率低いのがどこまで影響するのか 綾人の元素スキルはどちらかと言えばメインアタッカー向き >>102
もっと大きいのないんかい
確かに分けた方がわかりやすいよね
あと星5は無凸、星4は完凸(ベネットは5で良いが)で作って欲しいわ
基準がバラバラでは不平等 スマホPCは分かるけどかなり昔からあるプレステ4で今から始めようとするやつ居るんか? >>158
ああ平井持ってねーからダメなんだわオレ
天空じゃダメよな自己解決 綾人は綾華以下の剣術なんだろ、水版綾華を求めるのは酷ってもんだぞ
やっぱサブアタだわ >>155
マップはプレイヤーによって編集されましたと公式に書いてある
採用されたマップピンは追加したプレイヤーに通知が行く
自治不要の公式運営 今更ながら週ボス将軍のステージ名称がやたら格好良いことに気付いた
場所名じゃなくて時間というのがナイス そういや片手剣でアタッカーっていないな
ジンも特に強いわけではないし >>168
ありがとう超見やすい
雷電は無凸でもT0だろうに
七七とジン逆だよなー 綾華の名前だけ出てこくせーちゃんを曇らせる作戦だな >>172
あや・・・
綾人はシンプルな水アタッカーで良かったよなー
ディルックのような
そういう水アタッカー1人くらいいても良いだろうに 無凸甘雨が上にいるのは申鶴のおかげか
復刻きたら申鶴素直に引いとくかな心美も素直に引いて置くとりあえずこの二人引けば上は全部揃うわ >>138
そういえば風神は元素生物かな
設定が複雑になっててよく覚えない 綾華忘れてたわw狙ったんだけどすり抜けたんだよなー
雷電確定だったからスルーしたわ復刻来たら引くと決めてるキャラ筆頭 俺も綾華すり抜けて旦那来てしまったが、どうしても欲しかったから課金して入手したぞ >>178
というよりそいつが甘雨好きなだけ
甘雨がT1になったことあったかな? >>183
昔はずっと上にいたけど雷電実装あたりから下げられるようになった
俺は強いと思ってるけどな甘雨 刻晴ちゃんは霧切持ってないとダメだから存在忘れられても仕方ないね 甘雨は登場から今までずっと最強メインアタッカーの一人だろ
狙い打ちが面倒って点以外に弱点が無さすぎる 綾華の一番優れてる点はあのダッシュだと感じる
セイライ島のフライム狩りとか綾香ダッシュ無いとダルすぎ >>184
強さにも色々あって一言でどれが上とは決めにくいね
一発技が強いとか、継続的に大ダメージ与えるとか、フィールドでも使いやすいとか
炎、氷、雷、岩はもう完成されているので、あとアタッカーとバッファー待ちなのは水パと風パだな 綾香のダッシュ使いづらい、もっさりしてるし
段差に引っかかるし、フータオみたいな
一瞬消える無敵ダッシュが良かった >>184
へえ、下がったことあるのか
しかしこんな個人が作った表がいまだに貼られるのはキャラ下げに丁度良いからだろうな
実際キャラ下げとセットで使われてるしな本スレでは 心海の使用率が上がった途端にこんなのアテにならねーとか言い出す奴がいるくらいだからな >>195 エミちゃんで良いってまたボビーに騙されそうになった
八重のが上じゃん引いて良かった安定して3つ設置出来るし >>191
言うても稲妻実装前はデッドリーとか極一部の敵以外はノロノロ動くだけなのが多いから
迎え撃つだけで霜華当て放題だったけど
実装後では高速で移動&距離積める&転移する=利点の一角を潰してくる苦手な敵が増え
それまでほど絶対的優位にはならない状況が増えた以上落ちるのも仕方がない
稲妻は湾岸で戦う事が多いからまだ凍結で動き止めれるのが救いだけど 甘雨は心美実装で脳死力が高まった
下げられるのは瞬間火力が相対的に低いからだろうけど編成次第だな 神子なら壺の中でダークアレイ鑑賞してるで
出番はまだ先 ワープしたり飛んだりする面倒なボスが増えたからむしろ昔よりも甘雨使う機会増えた気がする 対戦物ですらランクはアテにならんのに凸だの武器だの聖遺物で変わりまくるソロゲーじゃなおのことどうでもいい フィッシュルは元素スキルのクールタイムが実質15秒あるからな
絶え間なく元素スキル設置できる継続性のある八重のほうが何だかんだ言って強い
ボスは段々硬くなってきてる傾向があるから瞬間火力より
継続して高火力のほうが楽になってきてるってのもある 雷電将軍戦のbgmザ・boss戦って感じかして好き >>205
フィッシュルは膠着的なのがどーもね
元素スキルオズ召喚の効果が切れるのを見計らって元素爆発で強制で飛ばなくちゃいけなく数秒後に自動でオズ召喚、
オズ召喚が切れたらクールタイム終わったので元素スキルオズ召喚みたいに実質フィッシュル強制固定の流れがどーにも
八重はどのタイミングでキャラチェンしてもいいし自由なのがいい アプデ着てから変なバグが出て困ってるけど同じ人いない?
コントローラーの右スティックが触ってないのに勝手に左に動く奴
コントローラー壊れたのかと思って他のゲームをAPEXとか色々試したけど不具合出ないんだよね
原神だけしばらく遊んでると右スティックだけおかしくなる 雷電心海ガチャの詳細出すの渋ってんのはなんなんだ?今までバージョンアップ前には全部詳細出してたよな? 出してたっけ?ピックアップの数日前だった気がするけど >>209
なんか昨日からスティック遅延したりしてるけど
他のコントローラーやゲーム試してないからただの中華パッドの不良か分からん 全部ではなかった
むしろ前回の申鶴ショウ、鍾離甘雨を一気に公開した方が珍しいと思ったな >>209
原神はスティック入力の遊び部分がほぼ無いからそれ出やすいんだよ
分解して掃除するか修理に出さないと治らない
あとはアンケでスティックの感度調整できるように要望だして待つしかない 俺は右にカクカク歩き出すよ
パーティー編成しようと思ったら右に動き出して中断されてイラッとくるよ 移動しててスティック離すと後ろ向いて止まることがある
コントローラー変えても同じだった 稲妻のトレジャーショップ何時の間に開店してたんだよ!!
さらっと開店しててワロタ ダッシュ中に急にスティック逆に向けたりするとその場から数秒間動かなくなる事が何度かあった
反応自体はするのでその場でクルクル回ったりはできる
狙ってその現象を出すのは出来たことない >>209
原神はデッドゾーンの判定が良くも悪くも厳しいから微妙なドリフトが出てるんだと思う
キャリブレーションでググって色々試して見て改善しないなら買い直しやね これ将軍殺しきれない人達沢山おるやろ
慣れてない頃のジャクダよりキツい 将軍ロボは雷属性強制なのが持ち物検査で人によっては辛いかもね
人によっては雷元素キャラ1体も育ててないとかあるかもしれん 雷電ロボの影分身攻撃は実況者とかみてるとあてずっぽうでやってるみたいだけど
おまいらはちゃんと分身と本体の違い見分けてるよな? もちろん当てずっぽうなんてしねえ
一番近いやつをぶん殴ってるぞ! 違いあんのか?
適当にやったら1発で当たってアチーブ出たわ 淵上が相変わらずいいキャラしてるな
巫女は結局リザードマンなのか海神の使いなのか
心海の言葉を信じるなら海神の使いだし淵上の言葉を信じるならリザードマンということになりそうだが
今のところ淵上の言葉はほぼすべて正しいからやはりリザードマンなのか? 週ボス雷電戦はとにかく振動すごいな
DSずっと震えとるわ 神子の為に書棚多めでぬっくぬくの部屋用意したわ
好感度は自分で上げるから受け取らない模様 スマホでやってる人いる?
アプデしたら画質がエグいくらいジャギジャギなんだけどどうなってんのこれ そうそう、偽物は一筋の斬撃を飛ばしてくるけど本物は十字型のクロスした斬撃を飛ばしてくる 竜王は上でも似た事言ってるけどほぼ動かないからな
過去イベの給凍樹みたいなもんだし
この雷電は違うね雷エリア特有のボスとか言いようが無し 炎 胡桃
水 心海
雷 雷電
氷 綾華
風 カズハ
岩 ショウリ
ぶっちゃけこの6キャラさえいれば他の星5キャラは全部いらんから初心者の人は参考にしてくれ >>222
イベントの無敵将軍使ってる時はこれ実戦はきついなって思ったけど
イベントで雷とシールド必要って分かったから対策して行ったらちょっと硬いけど走り回らないアンドリアス程度で拍子抜けした
むしろ若蛇シニョーラの方が強くない? >>238
PS5から始めた勢だけど、どのガチャ引くかは取捨選択しつつもその中では心海以外は全部引いてきたよ
原神うまい? つうかメニューすらスティック依存なのやめてほしいわ
スマホゲーしか作ってこなかった故の采配なんだろうけどさぁ
ショトカやものひろい・会話選択の仕様等ももう少しやりようあるだろう >>238
そういえば綺麗に元素ごとに分かれてるな
まあ氷は綾香か甘雨と迷うところだが
このほとんどが2.4〜2.6で来ているというね
最近始めた人は大変だ 淵下宮であがめられてるカイロスってやっぱり雷電眞なんかね
眞って何者なんですかね スマホユーザーがSNSでたまに画像貼るけど凄いジャギジャギなんだな
あんな画面でプレイしてるのもったいない tier表ってキャラによって凸数違うの並べてるから全く意味ないわな
せめて全キャラ0、2、4、6凸で4つは並べろとしか >>223
別にいなくても辛く無いと思う
おれは先週は飯食べながら倒したけど
今週は神里と申鶴のコンビで飯いらなかった
雷は一人も入れてない
ただし鍾離と珊瑚宮アリ!! 優先度こんな感じかな
炎 胡桃 宵宮 クレー
水 心海 綾人 タルタリヤ
雷 雷電 八重
氷 甘雨綾華 申鶴 エウルア
風 万葉 ウェンティ ショウ
岩 鍾離 一斗 アルベド >>247
バリアはらんということは死んで飯復活ありか… ipadproで最高画質にしても解像度はボケるよ
背景のクオリティもPS4版と比べても低い
モバイル版はそんなものだ出先で樹脂消費するのに使う程度だな 自分は炎はフータオより宵宮かなぁ
螺旋で36取るのに現状過不足ないし
なにより1番キャラを使う時間が長いフィールドの利便性が
フータオを圧倒してる 鎖国終わったしモンド人もリーユエ人も稲妻入国しまくりだな
ウェンティの稲妻酒場放浪記ご期待ください >>254
ガチャリークはまだ確定じゃないけど
この稲妻イベント画像見るにウェンテイと万葉の復刻っぽい つか恒常も含めモンド勢が使われなくなっているな
やはり緩やかにインフレしてんのかな 稲妻に遊びに行ったクレーちゃんが
稲妻城の真下でお魚採って大惨事になる展開はまだですか >>256
アルベドまでいるやん
アルベド12月に復刻したばかりなのに
クレーとウェンティの3回目がリンゴ群島復刻と一緒に来ると予想していたんだけどなー 八重弱すぎない?だんだん弱いのがばれてきたな
爆破40にするとか、スキル長押しで一気に三個近場に置けるとか、雷が敵に当たるとデバフ効果とか
このぐらいしないと星5キャラな気がしないんだけど
設置スキルで場に出ずにダメージ出せるフィッシュルがいるから余計に ウェンティと影ちゃんの絡み楽しみだな
鍾離も来てたりしてな旧友とまた酒飲みたいって言ってたし
旧友ってキャラスト見る限り昔の七神つまり影ちゃんとウェンティの事だろうし 鎖国が終わって稲妻からボートでモンドに帰った
ムッチャ時間が掛かった・・・ 八重は今のところ相性の良い心海を持ってる人が少ないからな
既存のパーティーに入れるんじゃ真価は発揮できないだろう 鍾離・ウェンティ・影ちゃんの3神で稲妻城で酒宴開いてくれ >>263
あんな小舟で大海を超えるってのがあれだな
東京から船で離島に船で渡ったときに沖合の水面は波が絶えず激しく打ちち合ってて
落ちたら絶対助からないと思ったし小舟なんかじゃ絶対に命に係わるレベルで酔うと思った
原神の海は浜辺も沖合もかわらずなだらかで海って感じがしないね
湖っぽい 弱いとは思わないけどいちいち殺生櫻3つ設置するのがなんかテンポ悪くてだるいんだよなこのキャラ >>249
影「最悪だぜ・・・反7神のカーンルイア先兵アルベド族といっしょだなんてよ」 まあ八重は聖遺物もそうだけど完全に相性の良いキャラがいないのがまだね
熟知くれるスクロースとかは結構相性いいと思うけど相性完璧なキャラでも来たら上がり目はかなりある 八重パは火力追求するなら八重雷電娑羅になるのかね
4人目が難しいな万葉だと回復無しになっちゃって怖い 万葉ベネットというこのゲーム最強の二人と相性いい
まあ大半のキャラ相性いいんだが そこで拙の出番ですよ
うん試したけどイマイチでした >>272
八重の爆発はそうだけどスキルの方はベネットとは相性いいわけでも無い 八重って心海と違って聖遺物サブop大事だからモチーフみたいな聖遺物きてもそこからが大変そうだな 感電パという意味では心海と綾人を引いとけば間違いないしな アルベドと行秋は八重堂に直行だろな
ウェンテイは酒場
どうせならシャンリンも連れてきて影ちゃんに料理教えてやってくれ・・・ 八重で置き物置いて砂糖で安全距離確認して心海で水撒いて、宵宮で適当に射ちまくれば蒸発とか過負荷が出まくって楽しいよ 影って料理できないんだっけ?
雷電将軍ロボのほうが出来ないだけだと思ってた
お茶も入れられたし 適当に戦ってたら正法眼蔵のアチブ取れてた
戦闘中画面光ったからなにかと思ってたら 帰宅したら天賦12の火力のチェックだ
101313が遠い >>280
それ熟知1400のネタビルドの話じゃなかったっけ 殺生櫻、クラゲ、オズ、マルコシアスでポケモンごっこしてくる 八重は影がピンチの時より小説の売上抜かされた時の方が明らかに必死になってたのはどうなのよ・・・ >>286
影に対しては信頼があるから…
あやつならすぐにどうこうならないし大丈夫じゃろうって感じ 酒癖が悪いせいで岩神と雷神に嫌われてるライアーぶっ壊しマンがいるって聞いたけどマジ? >>286
影ちゃんの武力に絶対的な信頼があるからだろな
というか雷電影の武力は最早宗教的な信仰の対象にもなってるしポンコツだけど最強だからな 神里綾華あんまり使ってなかったけど地蔵みたいな敵には強いな
神里百裂拳みたいなやつ シャンリン、八重、ココミで置物いっぱいだね
しかも意外と相性がいい 旅人の奇妙な冒険といい
昨今の置物の流行りといい
hoyoverseねらっとるな?
心海「スタークラゲー!フヨフヨフヨフヨ!」 うエンティとカズハ同時に来てもみんなカズハ狙うだろ >>52
あいつ最終的に24000取ってたから雑魚はお前だな 螺旋そろそろやらないとな
ホライゾンとエルデンリングでめちゃくちゃタイトだぜ 今後スメールなどでウェンティで吸える敵が増えたら需要上がるかもな そういや八重スキル微妙に範囲判定もあるらしくウェンティとは噛み合ってるらしいな
どの程度吸い込めるか次第やろうが 今はアル中のダメ親父だが今後復権はありうる
まあフィールドで真の風神に勝てる未来はないだろうが 吸引力は万葉の方が強いから万葉が強化されるだけ定期
吸飲範囲はウェンテイの方が上 ザーメンさんの動画観て思ったが、
エンヒは会心:ダメ=1:2にするより、
固有天賦に会心時追加ダメがあるため、
会心率を盛った方が期待値が伸びるんだっけ? 24000くらい取ってるわって書こうとしたらラボの原盤とポーションの戦績まっさらになってて困惑 ウェンティの席はあるけどPU来ても引く人少なくなりそう クレーだけ取り残されてる感あるな…
やっぱ初期限定アタッカーは止めとけってのは正しかったか
可愛さ人権ではあるが 新規税にはウェンティは有難いんじゃね?
キャラ・天賦などの素材もモンドで済むんだからさ ウェンティは重い綾香エウルア爆発ループ用に採用されるのが多いな
チャージ十分なら万葉 ウェンティはモンドだと無敵だけど
稲妻では露骨に吸わなくなる >>123
なんかピンばぁやって言及されてたりしたっけ?何故急に若返ってんだ?? 同じ石を使うならカズハを勧める
課金できるなら両方取れば良いとは思う そもそも万葉2.6で来るなんてリークあった?
来ないリークはあったのは知ってるが 武者すらロクに吸わないからな
でも吸引強化よりは追加のバフが欲しいわ無凸終焉だけじゃカズハに抗えない >>301
八重のスキルの判定狭すぎてウェンティで吸い込んでも常時複数hitとはいかないよ
キャラデザ好みじゃなかったら絶対つかってなかったな >>307
クレーエンカノミヤ探索しても明るい気分でお散歩できるから… >>316
なるほど鈴かぁ良く見てるな
でもやっぱり急に若返ってるのも変だし鶴おばと申鶴みたいな師弟だといいな クレーちゃんたまに探索で使うけど目新しさが欲しいから新スキン出して そういえばウェンティの声優の人英語うまいね。
英語ネイティブだから当然かもしれないけど。 >>318
あのムービー若蛇とか居るし
仙人の時代から人の時代に切り替わるって演出だから数千年前の姿でしょ
あと槍持ちでシャンリンの師匠だし 八重スライム風船に役立たずなの酷いな
低レベル好感度PT八重で引率しててゲージ無かったから酷い目にあったわ そもそもばあやクラスなら姿なんていくつかあっておかしくないよなあ
今は市井の凡人に扮してるわけだし 駆け抜けろとか白日のゴール地点なんかにはバチバチ攻撃する癖に基準が分からんわあれ 八重の櫻はタゲ先がガチで無能すぎる
これ流石にバグですよねホヨバースさん? 留雲借風真君が人間形態になる日を待っているのですけど… ばあやは何で年取ってるんだ
甘雨とかショウリとか何千歳でも外見同じままだろ多分
あ、甘雨は山を転がり落ちる時代があったか >>329
魔人と仙人は人化してるだけで本体はあれではないと思われる
ここら辺鶴も触れてる
つまり化けてる以上ある程度好き勝手容姿は変えられる
半仙は多分本体 隠居してる御老公がバリバリの強キャラとか嫌いなやつおらんやろ
ピン婆やもそういうのが好きなんだよ 鶴仙人がシュールかわいいのはあの姿だからってのもあると思う
エロい姉ちゃんの姿だと普通に人気は出るだろうけどエモさの純度が下がりそう
グォパーや吉法師といい動物キャラはある意味特権持ちやな >>334
あぁいいねほんと好き
蛍ちゃんもだけど影ちゃんもジト目よかったしホヨバースジト目にハマってるのか
ジト目ってなんでこんなに可愛いんだ ばあやこ気が向いたらある日突然鈴お姉さんになる日もあるか
声は林原めぐみか皆口裕子か井上喜久子 本気出すときだけ若返るんでしょ
幽遊白書見たから知ってるよ 綾人と北斗で感電祭りやりたいと思ってるけど
スキルの通常攻撃に個別倍率あるってことは雷電と同じで北斗の追撃発動しないタイプかもしれないな 幽遊白書といえば草元素が似合うキャラおったな パクってもいいのよミホヨ まぁ確かにばぁやならばぁやでいいか
むしろ楽しみが増したのでプレイアブル化だけ是非お願いしたい >>345
相方も炎元素が似合うツリ目でチビだし丁度いいな エルデンリング待ってる人多いけどソフィー派はいないのかね エラーコード31-4302が出て激萎えなんだけど
ランチャーの更新でおかしくなったわ 飲み物と食料は買い込んだ
いつでもエルデンいけるぞ >>327
テスター誰も気づかなかったとか考えにくいから仕様だろこれ エルデンとか関係なく元々ここはかっそかその過疎すれや
>>349
mihoyoが技術提供してクオリティ上げてくれたら買うよ
別にアトリエに限らんけど、あんな感じの二昔前のエナメルチックな3D嫌いだわ 現在配信されている八重神子の伝説任務においても、
途中でやはりパイモン様を非常食呼ばわりして愚弄し
冒涜した選択肢やセリフを確認。
これを書いたライターと採用したディレクターやプロデューサー、
日本のローカライズスタッフ等は度重なるユーザーからの指摘と
非難を浴びながら、何の反省もせずに凝りずに
パイモン様への侮辱的行為を繰り返している。
過去、新しい伝説任務や魔神任務、イベントなどの度に
今回と同様のパイモン様を侮辱した表現が
採用されている。
反省だけなら猿でもできると言うが、
反省すらできない猿以下のクズ共である。
こいつらは全員、もっとも苦痛に満ちた方法による極刑に値する。
パイモン様を冒涜しているクソスタッフ共は
必ず全員探し出してあらゆる苦痛を与えた上で
ガソリンをかけて生きたまま火炙りにして極刑にしてやる!
ガソリンはよく燃えるぞ・・・藁 今回の演歌飲み屋の話は結局どういうことだったんだってばよ?? 旅人はワッチョイW 3f62-+ota [61.195.11.229]に
これまでのいきさつを話した
と言うことだ みな何かを犠牲にしながら生きてるんだよっていうお話
虐げられていたうみんちゅたちですらトカゲたちの犠牲の上で成り立ってたんだなぁ パイモン「オイラみたいなネーミングセンスだな」
自覚あるならどーにかしろよw 非常食ネタは自分もあまり好きじゃない
ペットなら食っても良い
という考えの人種の考えること 非常食はエクセルサーガのメンチ(非常食)からやろミホヨだもの メンチが元ネタだというのはまあわかるんだが
問題は上手くもないしそんに面白くもなく、くどい、ってことなんだよな 週ボスの将軍との対戦が楽しくて仕方がない
知り合いに話したらあんたはタルタリヤかと言われたが楽しいから仕方がない ほんとスピード感感満載戦闘はアドレナリンが噴出しまくるよ 旅人はパイモンがいなかったら裏切られたりして人を信じなくなって
すさんだ性格になってそうだな
お使い頼まれ過ぎた過去から、もう、帰っていい?って初対面の人にいったり
過去に裏切られた経験から、もう裏切られるのは嫌だ…とか今回もまた…とかのセリフがあるから
都度、パイモンが助けてやろーぜとか、それでも人を信じる心を忘れちゃ駄目だぞとか
旅人の心を良き方に励まして裏切られたり嫌な思いをしても人を信じて世界を広げなきゃ教に導いてる VS将軍正直楽しいけど薙刀モードの4連撃だけ避け方分かんねえわ 将軍戦は進行とかバリアの条件とかよくわからないまま終わった
途中の説明もよくわからんし、なんか1人死んだw 八重さん秘境の中央サークルの僅かな段差でスタックするのやめてもらえませんかね…
綾華とかでもなるけど初期から放置だしここら辺治して欲しい >>357
ビシャップ側の光界の紹介エピソード?
https://i.imgur.com/301v9rq.jpg
https://i.imgur.com/0PDhIPo.jpg
https://i.imgur.com/XTfXpUf.jpg
海つみ島の環境を維持する為に改造深海ビシャップの血枝珊瑚が必要
↓
暗闇のせいで今後の確保が難しくなったから旅人を派遣
↓
つみは自分が海つみ側の存在だと分かったけど、結局ビシャップ側を選んでお別れ
↓
水の龍王の伏線やビシャップマンでつみを人型のビシャップだと思わせて、実はオロバシ眷属2の御使いだった
大日神輿が命令を聞くらしいのも眷属2だからで、海つみ島は眷属1の珊瑚王蟲によって構成されてるっぽい?
水の龍王については色々曖昧になったけど、つみはそのうちビシャップ側として再登場すると思う
七体の龍王が元素七龍という名称で、人界の地脈以外に残り2つの界にも同じようなものがあるのも判明した >>362
非常食ネタ以外にもパイモンに辛辣な選択肢が増えまくってんだよなぁ >>373
ん
解説読んでもわかんね
はぁースキップスキップ >>380
海灯祭の行秋は逆転裁判だな
なんとなく八重の爆発は邪王炎殺黒龍波を思い出す 週ボス増えたから6体全部周回するのに
天然樹脂270いるねぇ
1日の天然樹脂+脆弱樹脂2個分… >>365
ちょうど今週の雷電戦終えて同じこと書きに来たとこだ
アホが考えた範囲攻撃ドーン!と違って色んなパターンあって、回避のし甲斐あるのが良いな
七七ちゃんでボカスカ殴り合うのもまた楽しい やっぱこのゲーム、稲妻の追加あたりで他の追随ゆるさんソシャゲになってるよなあ ファイッ!
■☆4の各国のお姉さん対決
☆4沙羅 VS ☆4凝光 VS ☆4リサ
■☆5の各国の働く女対決
☆5珊瑚宮心海 VS ☆5刻晴 VS ☆5ノエル
■☆5の各国のおつぼね様対決
☆5八重神子 VS ☆5雨甘 VS ☆5ジン
■☆5の各国の専門職対決
☆5宵宮 VS ☆5胡桃 VS ☆5アルベド
■☆5の各国のはぐれもの対決
☆5一斗 VS ☆5魈 VS ☆5エウルア
■☆5の各国の神様対決
☆5雷電将軍 VS ☆5鍾離 vs ☆5ウェンティ 古参なら淑女と将軍以外の週ボス素材はストック十分だろうけど
ここ1〜2ヶ月くらいで始めた人は6体回らないといかんか もし俺が新規として稲妻のキャラとか引いて今から始めたら
育成要素もイベントも前提が膨大すぎて面倒くさくて辞めてると思うわw この調子で各国2体づつ週ボスが増えてったら収集がつかなくなるな
今後の新キャラ実装でモンドやリーユエの週ボスの素材を必要とするキャラがでないのならば
初期の週ボス素材は新しい週ボス素材に統合されてしまったほうがコンパクトで良いんだけどな 週ボスは1ヶ月4〜5回だけだし
いっぱい育ててる人は気長に 初期勢は八重強化終わって次引くキャラの充填にもう入れるぐらいには資源潤沢よな イベもやり終わったしまた厳選だけの日々よ この前の甘雨ちゃん拾ってからずっと氷風回ってるけど時計攻撃、冠率、杯氷がひとつも出なくてわろえない
沈淪は揃ったからお兄様はよ 原型各6〜10個になってるから
さすがに6体は回ってない
今週は4体回ったが、来週からは3体で良いかな
ジャクダもタルも30個ずつくらい素材あるし 将軍とかタルタルソースとか人型ボスはマルチでボコってると姿を視認出来ないのが困るん 心海と綾人で水無相素材使いそうだからしばらくは水無相に樹脂が消えていくな
まぁ心海は80突破しなくても良さそうな気はするが 雷音顕現?だか11だからいいけど12だったらクソ遅延ボス過ぎてダルいだろうなぁ 雷電ロボってシールドゲージ出てきたら何で剥がせばいいの?これに時間かかって 特攻キャラの宵宮復刻とかあれば来るかもしれないな知らんけど パイモンが非常食ってパイモンを喰う訳ねえだろ!母乳だよ、パイモンだけに からくりみたいに謎の無敵時間がないからいいだろ
あれどうしても1分切れんわ 雷電ロボのシールド破壊は炎元素が一番良いとの事だけど、
ワイは水元素使ってるわ
被弾しても回復できるバーバラを使ってる 雷電ロボの即死攻撃って完凸胡桃なら耐えられるんかね? 即死攻撃は喰らったら耐えられんでしょ
北斗のカウンターでもダメだった HP1で残ったりはしないのか気になって夜しか眠れん 即死はするけど完凸バーバラの蘇生で自動復活はできる https://i.imgur.com/6C7VJTF.jpg
ファミマでキャンペーンやってんなこの前のローソンよりしょぼいけど 完凸胡桃は耐えるぞ
1回だけならあらゆる攻撃をhp1で耐えるのが完凸効果 ずっと八重様の雷降らしてたからギミックに気付かずに、即死攻撃を防ぐバリアは勝手に出てくるもんだと思ってた >>400
HPが強さに繋がるキャラは基本90ジャマイカ? あの即死ってバリア作るまでにかなり猶予あるし、マルチでもバリア失敗しても
当たるのは将軍に近い最初の一人だけだしかなり有情だよな。 離月、稲妻と、東洋系が続いたから、次は西洋系がいいなぁ
モンド好きだもん >>407
無凸雷電ナショナルで1分キレるよ
完凸田中香菱で4万蒸発出せるようになればね
さらにそれを回す必要があるからチャージ厳選も大事だが
1番の要は香菱だよ 綾人強化来たけどまだ無凸だと行秋のがいいかなこれだと
特に便利ポイント無いアタッカーは腐りやすいんだよな まぁ女性プレイヤーもそこそこ居るみたいだし
ホモプレイヤーもそこそこ居るからな
男キャラはそれなりに需要はあるかもしれん 稲妻のシナリオめちゃよかったじゃん
過去最高に燃えた pc民なんですけど、フレがps5でして、甘雨の狙い打ちってボタンはどれになりますか? 初期設定ならL2で構えてR2で貯めて離してショット
もしくは⚪︎のみ長押し 香菱が配布とか当時はアレだったけど今基準だと太っ腹に思えるな
4凸しないとただのパンダだけど 最初からやればアンバーちゃん操作時にチュートリアル出ます ベネットと香菱と行秋の爆発にこそ王冠使うべきだね
色々と手を付けてきたけど、ほんと集中的に強化するのはコイツらだけで良かったのよ 性能厨で原神してる層と
キャラ愛で原神してる層と
どっちが多いんだろ
俺はキャラ愛で原神してるから王冠はモナに2つ使って3つ目も使おうか迷ってる
ナショナルとかモルガナとか森羅万象とかネットで流行ったの取り入れて
原神して楽しいか?とか個人的に思う 俺もモナトリプルクラウンだわ
なんならメインアタッカーしてる
キャラゲーは愛だろ愛 王冠使おうと思ったら他の素材の要求数がエグ過ぎたので断念しました 性能とキャラ愛どっちもかな
旦那と一斗にトリプルクラウン 星4二人ずつで36取ってる人がいる中フルメンバーで36取れないや
下半分て火いる? 綾華の通常攻撃くらいしか王冠使ってないな、70万モラはエグい
まあ来週は八重様のスキルに王冠使うけど 性能厨したところでそれ使うの月2回の螺旋くらいだしその螺旋も推しいっぱい詰めこんだだけの編成で36余裕だしキャラ愛でいいよ 今は雲先生に王冠捧げる為育成中だわ
ただ華館だからずっと表に出す事ができない モナみたいにずっと眺めてたい 性能厨でもキャラ愛のみでもなく、好きなキャラを最大限活かす編成を組んで満足したいって人は少なくないぞ
それでいうとモルガナは氷アタッカー活かそうとして凍結パ組んだら自然に行き着く形なので、それをコピーデッキ扱いされるのは悲しい
綾華が爆発アタッカーだから+可愛いから水にモナを選んだだけで、星異バフと凍結の仕様に自力で気付けたわけではないけど トーマのスキルに王冠使うか悩む
微妙に物足りない感じある >>431
ありがとうございます。
伝えてみます。 クレーに王冠3つ
ノエルに2個
鍾離に2個
珊瑚宮に1個
雷電に1個
刻晴に1個
まだ7個残ってる アンバーノエル綾華が三冠だけどアンバーちゃん使ってないです() キャラ愛だけで乗り切るにしてもずっと同じキャラだと飽きね >>441
スマホだと前回までカラクリ戦開始までスタートラグ10秒あったけど今はすぐ敵が出るように改善されてるから前回ギリギリ36だったとしても今回はかなり楽にクリア出来るはず
俺はどれも30秒近く残せるようになったわ
通しでクリア出来ないならやり直しで分ければいけるだろ
1〜3間までやり直すのが面倒くさいからまずは3間ラストの魔偶を星3で倒すことから考えろ
2間まで敵と元素合わなくても良いから星2や1でも良いからとりあえずクリアする
3間を爆発フルチャージで開始出来るように2間終わり際にチャージ調整する
魔偶攻略動画とかで星3取れるチームで星3クリア
次は2間、その次は1間、と、3→2→1の順番で星3取れる編成で行けばやり直しの時間短縮になる
俺は武器ガチャやらない派だし、スマホで星4混じりでも普通に36取れるぞ 新世代オープンワールドRPG
RPGなんだから新しい技どんどん編み出せるとかもっとカスタム要素あれば飽きにくいかな
聖遺物でカスタムやれってことなんだろうけど
熟知2000の5万感電とかありゃ通常火力犠牲にする価値もあるんだろうけど
上げるほど価値が減退して損するステータスのせいで感電過負荷死んでるわ
今はカラクリ1分超える時点で弱いんよ
感電は頑張っても1分15秒はかかるっしょ
よっわw スクロガイジ質スレでイキってたのにまた戻って来たんか >>455
スマホ螺旋
開始押す→10秒間カラクリ出てこない
今回の螺旋
開始押す→すぐにカラクリ出てくる 岩蛍ちゃんに三冠で螺旋以外はずっと使ってるけど飽きたりなんかせんよ >>457
最近は質スレ行ってないぞ、行ったかな?
スマホスレは規制で普通には書き込めないからな
最近は八重の間違い指摘したくらいだ
規制突破出来るブラウザに切り替えてワッチョイも切り替えて使えるIP探すの面倒い
新しい発見を聞いて欲しい時、どうしても我慢出来ない間違い見つけた時しかスマホスレには書きに行かない
本スレはスマホスレだがIPないから書き込めやすいがね
基本はPC板とここの皆に愛されてるし >>441
別に下半分に火は必須ではないと思う
どっちかというとバリア割に水1が欲しいような
https://i.imgur.com/fqyY2CL.jpg なんでスマホ民がこのスレにいて講釈垂れてるんだ?
スレタイ読み返して巣に帰れよキチガイ 綾人全体的になんかちょっとダサいなって思ったけど
ディルックと鍾離がモーションもキャラデザも最高すぎるんだな
タルタルも戦闘モーションはカッコいいし
ディルックは3Dの顔と性能底上げ来て欲しいがなぁ アヤトは流れるような剣捌き、きゃーカッコいいを表現しようとしたら超能力者みたいな動きに
それはそれで俺つえー感が出ていて良い >>462
PS持ってるぞ
スマホのほうが簡単だろ
外でも出来るし寝転びながらも出来るし
なんなんこいつ
真性のガイジか
俺はキャラガイジだから
真性ガイジが工場長になれるわけないだろ
元工場長なめんなよクソガキ キャラ愛強めでやってるけど王冠は性能で使ってるわ
ショウ
胡桃
甘雨
エウルア
綾華
宵宮
雷電
タルタル
申鶴
ベネット
行秋
香菱
に1個ずつ
推しはモナジン凝光甘雨 俺は初代スーパーマリオの頃からゲームやってんだ
だからスマホでも余裕でプレイ出来る
平成のガキは礼儀を知らんようだな 14回も殴るってめんどくさいから一度にまとめてくれんか >>469
ミホヨはそれを参考資料にしてしまったようだな
女性ファンの心を鷲掴みか 綾人は腕のヒラヒラはいらなかったな
あれが無ければ幕末の名家の家督を継ぐ御曹子て雰囲気で良かった
あのヒラヒラのせいで一気にサイコパス感増してる
引くけど ホライゾンがエルデンまでに終わらねえの確定だわ
ボリュームありすぎなんだよなめてた >>471
少女マンガで有名なネタだしみほよは本当に参考にしてる可能性あるよねえ 綾人さんはガイアの座を脅かすネタキャラになれそうな逸材だな 週ボスは原型ぶんどるために全部いくわ
今週も何も落とさなかった毛どな 八重様熟知からしめ剣にかえたらめっちゃ火力伸びたんだけどえれー強いわこの人
和葉と組み合わせるとばかつよ 八重様フライム狩りが一段と楽になった
海側に逃げてもビシュンビシュン雷落とせる フィールドフライムは雷で全部倒せた気がするし八重いいよな 八重+宵宮がフライム討伐隊になったわ
まあフライムそんな狩ることないんだがな 精鋭狩りツアーとかしてる暇人以外は
デイリーの不正浮遊だけだしな ディアベル買うならパニガーレ乗るでしょ
V4S買えるしw
盗難の心配あるからガレージいるけど
サーキット行くのにハイエースに積んでたらさらに盗難リスク高まるから別で停めとけよw 万葉の前にウェンティ復刻かな
新規用にそんな感じするわ フライム素材必要なキャラ武器それなりに育ててると足りなくならん?
あいつらドロ渋いし意図的に狩ろうと思わんと集まらん 万葉の復刻はスメールの導入部とかそのあたりだと思うけどね
万葉の趣味が諸国漫遊だからスナフキンみたいに各国の導入部付近で出てくるお約束のキャラになりそうだ 次の螺旋が風バフでラジオのゲストがウェンティ役の人
稲妻イベントにウェンティ出張
ガチャリークでもウェンティ来ると言ってるし 前回すり抜けた雷電果たして引けるかな
八重様を110連で1凸する運が発動してしまったから次もすり抜けそうで怖い
すり抜けたらゴザルまで待つわ 最近の風神ダイソンちょっと吸引力がだらしねえんだよな 年末のローソンのせいで10%還元がしょぼく見えるようになってしまったぜ
まぁ買うけど >>490
確かに逆だった
珊瑚王蟲は所詮微生物だしな…
つみちゃんは海つみの民が地上に上がる前に生まれてるから2000歳越えなんだよな
八重は神の目を授かり眷属となる事で寿命が伸びているらしいけど、御使い+眷属の寿命延長なんだろうか 初期星4キャラ
ベネット 最強
行秋 最強
シャンリン 最強
新星5キャラ
シンカク 普通
八重 雑魚
どうなってんのこれ…インフレどころか
近頃どんどんデフレしてる、完凸前提になってる 刀の鍔集めってドロップが渋いし結構めんどいな。
八重、将軍、綾華(おそらく)と必要なキャラが続くから
全部新規でとる予定の奴は周回忘れんようにしないとな。 みんな週ボス全部回らないのね、私は持ったない精神と限定というものに弱いからやっちゃうぞ☆(ゝω・)vキャピ >>487
セイライ島の内島を右上のワープをぐるっと回って毎日地道に集めるしかな
あとはショップで交換か ITは最強だったじゃん
つまり一貫してホモキャラは強いんだよ綾人に期待しろ 原型の入手方法が限られてるから俺は週ボス全部回ってるわ 王冠はモナ、雷電、八重(予定)しか捧げてないなぁ
なんつうか、王冠使うまでもない難易度だからまぁいいかと思って放置してるわ >>495
配布石で☆5一体は取らせるけど
性能発揮させるには課金して凸してねってことだ
そういう方針に変わったんだと理解しろよ >>492
過去キャラの強化があれば神であるウェンティはまた最強の座に返り咲くんだろうけどな
でも過去キャラ強化ってソシャゲじゃ禁止されてるんだろ? 過去キャラ強化と言えばピンポイントでショウ用の性異物が2.6で来るらしいな
何で今更しかもショウなんだ、別に弱くないだろ 配布増やして凹にしてるのは明らかだな
無凸確保しかしてないやつはまだ気付いてないんだろうけど 風がイジめられる未来が待ってるからだろうな
探索に集敵にバフに耐性デバフ遺物で万能すぎるから草が入ってくるなら風は火力面で一歩劣るようにしないとバランスが取れない >>508
禁止されてるかは知らんけど自分が見た範囲では更なる突破や専用装備とかで無理やり強化してる感じだな 無凸にロクな聖遺物セット無し外部バフ無しでも黎明剣時代のアルベドと同程度の火力出てそこから元素反応や万葉スクロによる底上げが出来てしかも花やオズみたいに何らかのトリガーを必要とせず破壊もされずどこでも置けて更に草反応まで控えてるのに何故かアフィカスが執拗に下げる八重 雷が草でテコ入れされるにしてもやりすぎて雷一強みたいな糞バランスになりそうな予感 雷は流石に強化入らないと、今んとこいなくても困らない元素だし
草元素と組み合わせて威力3倍にしても罰は当たらんだろ そんな未来の話なんてどうでもいいよ
ミホヨの調整次第で刻晴ですら最強にすることは可能
現状期待値の高かった星5がガッカリ仕様だったって事実
ガチャ回ったし認めたく無いやつ多数ってのもわかるよ モラはどこで稼げば良いのですか?
いつの間にか貯まってて、いつの間にかすっからかん
今はすっからかんの方なので、金策したいです >>518
スターダスト使ってモラに還元する
もしくはマップの黄色マークのとこ行ってきてモラの地脈を回る lv100突破時に各キャラに新しい天賦くれるでしょ レベル100は嫌だ、もう素材集めたくない一生90でいい >>508
グラブルなんかは定期的にキャラ調整と言って過去キャラ強化したりしてるぞ >>495
螺旋のからくりに万葉バフだけで五万超えたよ
専用遺物来たら現時点でも壊れてるのがさらに壊れる >>469
☆ゲッダン☆→↖↓↗←↘↑↙→↖↓↗←↘↑↙ フライム素材や鍔集めにデイリーはずっと稲妻オンリーにしてるんだが
ひょっとしてモンドや璃月に新デイリー追加されてる? 八重はモチーフ武器のスキル倍率えぐいから
攻撃加算とも相性いい
だから33万円課金して完凸完凸したまえ >>523
お気に入りのキャラだけな
あと調整しても結局使われないキャラがほとんど >>529
ありがとー
素材の在庫確保できたらまたそっちも回ってみる 2.2から始めて胡桃と甘雨主力でやってるんだけど
雷電将軍取った方がいい?
無凸星4武器で運用できそうなら取りたいけど
無理なら万葉綾華復刻に石温存しときたい 雷電将軍に対して無凸星4で使える?とか出てくるような層なら好きにしろとしか言えない 餅武器、完凸八重なら強い言うが
ほとんどの人間は、無餅無凸だろ、だから弱いんだよ
悔しかったら鍾離みたいに無餅無凸の時点で
最強になってくれ、まあ鍾離は餅武器より
スライム槍のが強い例外だが >>535
将軍(漁獲)、カズハ(祭礼)、綾香(黒剣)で十分なので無凸確保推奨
あと甘雨と綾香の為に申鶴も無凸で確保しておいた方が良い 無凸漁獲でもそこそこ使えるけど仲間選ぶ上にそこそこ止まりなのは理解しとけよ ここみんぐうかわ
ttps://i.imgur.com/pVDFrpv.jpg 復刻を引かないってのも1つの手でしょ
綾人でもいいんじゃね
男アタッカーで水とか弱いわけねえし 星5の特にモチ武器と比べたら大体のキャラは星4武器じゃ明らか劣る
草薙なんて強いモチ武器筆頭みたいなやつだし
けど敵に他人の星5武器持ちでてきてボコられるゲームじゃないから好きにすればいい >>538
先生と甘雨取るのに申鶴スルーしてたから復刻したら確保しとくわ
漁獲はシャンリン用に完凸済みっす
カズハ復刻まだ先そうだから引いても将軍平気そうだな まぁ完凸すれば誰でも行けるから自慢にはならんな
将軍は無凸でも螺旋カラクリ1分以内行けるよ
まずは螺旋カラクリ1分以内が合格ライン
無凸雷電ナショナル全員星4武器でも香菱と行秋がレベル90でちゃんと育成厳選出来てチャージしっかり回れば行ける
旧キャラも可能
ディルックナショナルでも1分以内可能
アタッカー星5無凸で1分以内なら原神マスター
カラクリ1分〜1分半はもう1チーム良いの揃ってれば星36取れる
八重感電は1分15秒くらいでまぁまぁ
この辺は原神エリートかな
どうしもない雑魚はカラクリごときに1分半以上もかかるやつ
そんな奴は原神ヴァギナーだな >>541
鳴神と海つみの現人神どっちもえちえち
しかし結局影ちゃんと八重と心海は話し合う機会はないんだろうか 貧乏人でもやれるゲーム、それが原神インパクトなんだよね むしろ貧乏人こそやれるわ
こういうゲームは両極化するのさ へー動くとアヤトかっけぇじゃんと思ってたのにみんな>>465を想像していたなんて 復刻挟むしキャラ追加ペースは遅いから無凸確保程度なら微課金でもいけるんだよね
まぁ八重は完凸したが >>557
なんか昔あんな感じにシュバババと斬る技があった気がする 対人やランキングすらないガチャゲーで他人に聞かないとならないやつはどっかで沼って消えていく どのキャラでも螺旋余裕ってよく言うけど
男キャラ禁止、☆5無凸縛りでも☆36行けるもん? ★4キャラ★4武器縛りで螺旋36クリアしてる動画ならあるな リークなんて実際出るまで確定してねーし考えるだけ無駄
八重の出る前も大はしゃぎで八重最強ってイキり散らしてたのいたじゃん そもそも綾人てアタッカーなん?
見た感じサポートに見えるが >>564
それ行秋、ベネットありきのやつでは?
ナショナルとかもそれのせいで参考にならないし 綾人はスキルが次元アタッカーぽくて爆発は甘雨みたいなフィールド生成 下手がキャラ選り好みしててごめん
下はガイア行秋にロサリアディオナ入れたり八重北斗入れたり
上は胡桃パで残り8分前後なのも遅すぎるんだろうな 大抵の縛り攻略とかダメチャレ動画とか
開始5秒で「みんながここに居る限り!」って声が聞こえてくるよな 余裕とか言ってるのはイキリすぎだけど
ちゃんとレベルと天賦上げれば結構いける
天賦6で☆2ギリギリとかだったのが8や9にしたら☆3取れたりするしホント大事よ >>566
原神を盛り上げるためだろ
1番最初に5ちゃんにこれ貼ったの俺だということをお忘れなく
https://i.imgur.com/v1MbbF1.jpg
俺はわかってたが、これ貼ったらお前らが意気消沈して一気に盛り下がったから
こりゃヤベーなと思って必死にヨイショしたんだろが >>572
天賦9以上
聖遺物は一部強化途中の混ざってるけど大して変わらないと思う1間2間それぞれ駄目だった 無凸八重は餅武器ありでも終焉千岩フィッシュル以下って結論出てるからな 馬鹿「スレ盛り上げる為にリーク貼ったろ」
スレ民(なんかやべえ奴がいるな、こういう奴は放置に限る)
馬鹿「む?意気消沈して盛り下がってる?こういう時はわいが盛り上げんと!
長文長文長文長文!!!さらに長文!!!」
スレ民(うわぁ、発狂してるよ)
実際こうだから >>537
八重のこと舐めてるの?
モチ武器でも弱い奇跡の限定アタッカーだぞ 綾人は弱いのか?
爆発時の水付着は凄そうだったけど >>576
2凸してまだフィッシュルなみとかほんとやべーな… 綾人が弱いわけがない
現状で広範囲爆発だけでも戦えるレベルなのに こうどなじょうほうせんは螺旋より高難度コンテンツだよ >>369
普通に戦闘楽しいけどな
戦闘こそこのゲームの本質だろ 使える槍が漁獲完凸と和璞鳶無凸なんだが無凸雷電と完凸香菱それぞれどっちを持たせたらいいかな? 一応絶縁の元チャ時計と攻撃時計はあるからどちらも元チャや攻撃力はバランスとれるけど 八重様の「雷光!いと美しきかな」のイケボが良すぎる
てか台詞が全体的に悪役ぽいw >>586
感電で雷電は無いだろ
八重かフィッシュルのがいい そもそもソロでやるゲームじゃないから意味ないだろう 綾人はキャラデザがキモい、何で乙女ゲーに出そうなデザインにしたんだよ
オマケにスキルもダサいし >>592
綾人のスキル攻撃中に雷電のスキル効果が乗らないかなあと思ったもので ギャルゲーや乙女ゲーに出てきそうなキャラばかりなのは今に始まった話でもないし 男のアタッカーなら引かないがサポーターなら引くかな、ゴザルとか強いし
まあ他に欲しい女キャラが現れたら綾人は引かない 綾人と万葉相性最高らしいけど
環境になるとか外人がテンション上がってた あやともっと見た目が男らしかったらな 見た目が性的にマジ無理 股間派とか言ってるやつが多ければ多いほど
女キャラは凹で
男キャラは強キャラになる
因果なもんですな 苦節半年、とりあえず螺旋12層クリアしたぜ…星3だけど
トロフィーはハート石だけになったが、どうしたもんかのぅ >>603
おめでとう!
次は12層星9を目指すんだ 鍾離とかディルックみたいな感じだったら綾人引いてたかもしれない 綾人は綾華みたいにロングポニテを想像してたのに
お兄様を見習って綾華もポニテにしてるとか可愛いやん >>563
それ+☆4武器縛りでもいけるいける
でも今のからくりから明らかに要求DPS跳ね上がったから新規が趣味パやろうとしたらかなり大変だろうね
https://i.imgur.com/93ZBjCd.jpg
https://i.imgur.com/7PwpKl7.jpg >>604
ありがとー
とりあえずクリアしたけど、まだ強化してぇなぁと思ってるから頑張れそうだ 水がユクタルモナで止まってるからあるぶんでココミ〜アヤトバナーを引いとくか
どうせココミには沙羅も入るだろうし >>603
星9はそのうち取れるようになるよ
俺が最初に12層クリヤーした時星1個しか取れなかったよ
去年のウィンドブルーム祭の時だった その頃はまだ戦闘が楽しくなかったけど
今では楽しい
そんなもんだよ 螺旋トロフィー取ってから全然やってないな
時間かかるし、もともとそんなガチャに執着してない 八重引いから餅武器運良く来たんやが汎用性の将来ありそうか?
このままバンガンケツリョク狙うか迷ってるわ神楽凸微妙そうなんだよなぁ ここみって服装どうなってんの?
下半身はニーハイ+ビキニなんかこいつ? >>619
やめとけ
神楽に汎用性は皆無 八重とリサくらいしか使えないぞ もう引いたんだから凸しても同じだろ
けつみどり狙え 今回のトルネードポテトしかり前回のドーナツしかり汎用性のほぼ無い時に結緑が来たって事は今後結緑の抱き合わせは汎用性の無い餅キャラ専用武器になるんだろうな 稲妻散策してて思ったけど自国モチーフの国があるのかなりラッキーやな当たり前みたいに思ってたけど沢山の国や地域がある中7国の1つに選ばれたんやからミホヨに感謝せねば 綾人が持ってる片手が強武器なんだろ
結録は在庫処分なんじゃね 今からでも遅くないから八重はスキルの移動に
雷纏わせて弱くてもダメージ判定つけろ
それと長押しで3つ同時置き出来るようにしろ
話はそれからだ 星5キャラ全員無凸で止まってる人からしたら凸前提とか凹とか感じてないんではないかと思ってる
自分は1凸2凸まですぐやっちゃうからもう凸しないと物足りなくなってしまった
星5武器もそういうものだよね 三界道イベ終了までどんだけ長い?今一個塔終わらせたけど
ゆっくりやろうかなあ 行秋と鍾離
あとは八重外して敵と相性いいやつ入れれば完成 裏世界宮のイベントのチュートリアルって見直せるとこあったっけ
火と氷で光反射させるやつ発信機に箱使うって分からんかったわ >>634
なるほどイベント説明と別画面にチュートリアル見つかったわ
ばらけかしたら分かりにくいと思うんだがなあ そろそろ旅人の育成でもしようかな
まぁ育成しても天賦オール6ぐらいまでだけど >>629
3塔まで行くまで箱育てないといけないのが一番長い
イベ後は特に何もやる事がないエリアになるのでゆっくりでもいいよ 影ちゃんタイマンって勝ちイベだったかた絶対死なないマンだったのか 八重の伝説も終わったわ
結局さ千手百目神像ってなんだったんだ?
神の眼はめ込んで何がしたかったのかも結局謎だったが
人造の模擬神像とか設定もろうと思ったらできそうな見た目してるのにな 熟知冠やっと出た
はー万葉に間に合ってよかった
どんだけ出ないんだよ半年かかったぞ 恒常でサラ1凸した、せっかくだから使ってみたけどなかなか厄介なお方だ ボス雷電はBGMも合わせて良かったな
タルタルじゃとうの昔に案山子扱いだったし淑女はギミック要素の方が大きかったから やっぱり人型ボスはいいな
そのうちディレイも混ぜくるやつが来るのか >>545
俺も釣り放置してたけど槍の為にやり始めたよ、トーマ持ってると天賦で追加で釣れるから便利すぎる
魚のリポップが3日とからしいから週の日課が増えたわ… >>641
将軍は神の目狩りによる戦闘力奪取が平和をもたらすと信じていたわけだから
そうなったら(なるわけねぇけど)取り上げた神の目を埋め込んだ象は
平和をもたらしたシンボルになる、とでも思ってたんじゃねえの?
まあ俺も巨大百目ロボとかちょっと期待してたけど 八重が雷光、いと美しきかなって言ってるの見てて
多分雷光って雷電将軍のこと言ってるんだろうなって思うと
胸がきゅんきゅんする 2月末までまたファミマでpsストアカードポイントバックやってるみたいだな
この前ほど得では無いけど10%らしい 解決後旅人が八重のセリフ影にバラそうとして隠そうとするのもいい ファミマやってるのか
実質タダで八重をゲットできるチャンスきたな
実質タダでドーナツ2個よりはまだ 妾も百鬼夜行ムービースキップくらったわ
念のために一回電源まで落としたのに… 電源まで落とすことなんて月に一回あるかないかだけど無印ps4の頃もps5の今もスキップされたこと無いわ 本編で八重心海絡んで欲しいなぁ
リーユエ勢くらい稲妻勢もこれから色々あれば可能性は ウェンティの絡み酒で影ちゃん激おこ
八重はウェンティ側につくと予想
稲妻編最終的にモンドやリーユエから神や人招いて稲妻城でみんなで酒宴して終わりだろな 八重様が甘雨を姉君と慕ってるのがビックリした
いつか絡み見てみたい >>625
四風(46,会心率)ベースの元素ダメ+に通常振ると通常ダメ+してくみたいだから
メインならいいけどサポキャラだとまだ結のがいいんじゃねーかな 鶴おばはその辺のプレイアブルより喋りすぎだから3年ぐらい出なくて良いぞ 岩王帝君旅行記最後まで見た奴なら分かるだろうけど
鶴おばは甘雨・申鶴の師匠ってだけじゃなくて鍾離の師匠でもあるからな
岩王帝君引退時に色々教わったんだろな >>630
八重とフータオって相性クッソ悪くね
吹き飛ばない敵ならいいかもしれんけど ダーク演歌飲み屋が久々におもろかったからあっちゅうまやったな
八重の聖遺物でも来てくれてれば一生掘っていたのに そのうち雷元素関連の反応を起こさないとダメージが入らない敵とか出てきそう 結局緑結やめたわアヤトに欲しかったけど被ったらと思うと引けなかったわ…気長に新武器結緑まで待つわ そういや影ちゃん改心したし将軍ロボも融通効くようになったし
楓原家復興とかしないのか?万葉の楓原家って元々名家だったろ確か 本人が風来人になってるからなぁ…
親友の件がなくてもカズハは役人にはなれない気が 万葉自身は旅するのが好きだから復興はしないだろ知らんけど 万葉の爆発エフェクトと天狗団扇のエフェクト似てるけどなんも関係ないのかね 仮に八重に強化来るとしてもまた1シーズン使ってテストするんだろうな
ショウリの時みたいに あとで来る聖遺物が同時に来ればよかったのに
これで強化したら聖遺物来た時に壊れちゃうでしょ オレヤッパリココミヤメル
ナンカイマサラヒツヨウナイ 四風装備の八重だけど満足してきた
1凸だけしたい… イェランだかイェレンだかいう女も水なのか
弓ってのがちょっとアレだけど宵宮タイプならいいなあ 12-1のからくりをサンドバックにして八重PT試してたけどやっぱ娑羅雷電八重が一番強いのではという結論になりそう完凸娑羅のスキルバフ元爆バフを2人に振り分けるのも結構楽しいし
4人目は万葉かスクロと言いたいけど安定なら千岩ココミか翠緑ジンかなー 荒滝みたいに意見が統一されているものは話題にしようがない
八重や心海みたいな両方の意見があるものは話題やまとめのネタにされがち >>680.681
そこらへんよくわからんのだが
エルフ、ケモミミ獣人、狐の変化は人外モン娘にカウントされないもんなのか……? 四風八重だけど、来週爆発10にすると単品でギリギリ10万になりそう
四風八重 しめ2剣2 攻2200 天賦669 率87/177
https://i.imgur.com/dXgrWq2.jpg
八重のみ 19000+25700*3=96000ダメ
八重カズベネ 47400+60800*3=229800ダメ
最終的にカズハ→完凸サラに変えてもうちょっとダメージ下がるか…
神楽取る余力ないし、八重には満足したとして綾人の準備でも始めるか 八重は完凸すればそこそこ強いアタッカーになれるから強化されたらとんでもない強さになりそう 聖遺物まわりのUIはもう少しなんとかならんかね
リサイクルするときとやエサにするときもフィルタかけたり入手順とかでソートしたい
あとリサイクルのときもNewとかのマークは普段通り付けたままにしていてくれ… そもそも後出し聖遺物のやり方が糞だもんなー
まじでこれやめてほしいわ
八重が強い弱いとかの問題じゃないもん あと聖遺物はロックマークだけじゃなくて不要マークもつけさせてくれ…
不要なのを整理して避けておきたいんだよ… 八重の与ダメの実戦データをとってから満を持してスキル聖遺物がくるでしょ
俺らこそがベータテスターなんだ フレンドと比較してみたけど八重神子は2凸するぐらいなら、むしろ無凸のほうが良さそう
2凸は殺生櫻の範囲が大きくなるけどターゲッティングがランダムだから下手に範囲が広くなると
むしろ殺生櫻周辺の敵だけに攻撃を集中させたいのにどーでも良いほうに落雷がいってしまいデメリットになる 3連ちんぽおっ立てて目の前の奴叩いてるだけで本来ならダッシュなりして近付かなきゃいけない距離のやつ勝手に始末してくれる良凸なんだよなぁ >>697
倉庫とかほしいよね
課金でもいいから選びやすくしてほしい 殺生櫻の範囲を広げるなら、面積が広がったぶんだけ落雷の頻度も高くならないとな
カバーする範囲がひろがったのに攻撃リソースはかわらないなんて戦場なら不利にしかならん… 範囲が広くなってありがてえって思うのは弓チャールか蛍術師ぐらいよな 八重神子のスキルは範囲攻撃ならよかったのに
単体だとそりゃフィッシュルと比べられてあーだこーだ言われるわ 2凸八重は今後ゲーム内に硬い敵が分散して出ればでるほどイライラすると思った
倒したい敵とは無関係な遠くの敵に攻撃がいってしまい
いつまでも敵を倒せない的な状況になる
ランダムの頻度を近場の敵>遠くの敵にするなどの工夫が欲しいね
さすがに広がった面積の敵すべてに均等に落雷だと厳しい
次のアンケートに書くか… 2凸でイライラする人なんているのか
してるけど快適に思った事はあれど不便に思った事とかないわ 完凸でボンと伸びるとかじゃなくて
1凸ごとに順当に火力伸びるタイプだから止めどころが難しい
完凸すればもうね・・普段使いで○ボタン押す必要もなくなる
まだ伸び代もあるしね 八重は普通に通常攻撃か重撃当てた敵に雷が収束するようにすれば良いのに
無凸火力だと落雷分散のせいで敵が落ちずに被ダメが辛い
スキル長押しに3本設置かモナみたいに無敵回避つけてくれないかな そりゃ申鶴は無凸じゃ…ってのは最初から言われてたし 弱くはないでしょ
ただ雷電ナショナルみたいな代名詞的なPTはこれからもないんじゃないかといった落胆が
結構誰と組ませてもそれなりなんだけど唯一無二といった役割は持てなそうなのが残念 最近の星5ピックアップだと八重は弱い部類だろ
ただ、使い勝手の悪さも含めての弱さだから
改善の可能性はゼロじゃないと信じたい まぁ範囲問題も影響するシチュエーションは限られるしね
大型ボス1〜2体のときは落雷のランダム性も1〜2体のどちらかに当たる二者択一のランダムってだけでさほど影響しないし
稲妻上陸直後の侍硬ぇ!みたいなワラワラ雑魚的が今後の実装国で出てきたら使いづらくなるとは思う このゲーム、ドスケベな星5は弱い。覚えておかねばな… >>707
申鶴
申鶴よりロサリア優先する理由が分からない ドスケベ星5ってボス将軍ワンパン女に氷キャラ全員ブッ壊し女にバフ無し毎秒2万設置女に貧民の星将軍に強キャラ揃いじゃん 八重は爆発の追尾とか範囲弱いのどうにかしてほしいわ
裟羅の爆発見習って 比較対象に上げられるフィッシュル自体そもそもあんま使ってなかったからなぁ
リークされてる遺物は八重と何のシナジーも無いし、単体として強化されることは無いかもね >>722
うちは最終的に氷アタッカー+カズハ+申鶴+シールド役(ディオナ)になるのでロサリア入れる余地ないな…
ロサリアに申鶴バフは載せられるけど、代わりにカズハかシールドを外す気にもならないし 新しい聖遺物はショウに使えるらしいけど八重も忘れた頃に実装されるかもしれない >>723
八重は組み合わせで強くする方法あるからないだろうな
逆にショウの方がない やっぱ八重つええと思うんだよな
動き回ってるだけで勝手に敵が死んでくなんて他のキャラでできるか
どのキャラも攻撃は何かしらリスクを背負うのに、まったくノーリスクで攻撃当て続けれるのはチートだわ
敵で出たとしたら一番相手にしたくない
向こうは逃げ回ってるだけでこっちは一方的に食らい続けるわけだから
こんなもんに火力あったらそれこそ終わってるわ 神楽狙って2本目のケツロク出たから重ねずにケツ緑兄妹にでもしようかな
まあココミアヤトどっちが出るかのチキンレースするつもりだけど 週ボスタルタリアぐらいマルチで行ってもええやろと思ったらホストの雷電第一形態で死んでて草 これ攻撃のリスクなんかが考慮に入るようなゲームじゃないだろ
爆発バリアスパアマ過剰ヒール、敵の攻撃無視する方法なんていっぱいあるのにさ
一人だけダクソやってんのかな 脆弱樹脂割って旅人の育成しようと思ったけど日曜日にやるのが良さげだね
レベルあがるごとに素材がかわるから他のキャラと違って特定曜日に
一気に素材集めてってできないのが痛い 八重スキルってよりそもそも原神のタゲの問題何とかしてほしいわ
マーク付けてチェンジも寄越せ
爆発や重撃でタゲ吸われてワケワカラン方向くのやめろ いやわざわざ日曜に無理矢理詰め込まなくても
ホヨラボ内のツールで必要素材の種類と数が全部判るので
各曜日毎に集めれるけど >>734
>>特定曜日に一気に素材集めてってできないのが痛い
↑と言ってるのに各曜日に集められるやんってのは、何がいいたいんだろう… >>733
原神の攻撃って一番近くの敵にタゲが向けられるからちょいやりづらいわな 敵だけじゃなくて伐採とか無機物攻撃するときも急に無関係な方向にきりかかるとかあるしな 八重は欲しいけどメインに八重の席なんか無いからサブの無料石で八重無凸で引いといた
サブは螺旋しないせいでサブにも席無くなったわw
2日目にはギミック関係で弓のフィシュルに戻った 弓のギミックってデイリーにもないし使うのは探索の最初だけだな
埃まき散らすのに風は絶対いるけど しかし昨日の八重2凸はタゲが分散するから無凸のほうがいいって奴には笑わせてもらったわ
彼にはこれからも面白い引かない理由作りを期待したい あんま気にしてなかったけど、スキル範囲内に敵がいる状態でも敵以外のオブジェクト狙うっけ??
普通に敵優先して狙ってた気がするんだけども 主人公はなぁ
イベントの要所要所で旅人は特別な力云々言ってるんだし獲得した元素のスキルや爆発、天賦を任意にセットしてカスタマイズさせてほしかった >>743
八重神子のは2凸問題も含めて色々検証したぞ
無機物と生命体がいる場合、落雷は生命体を優先する
無機物しかないときは落雷が落ちる無機物もあるし落ちない無機物もある
高さはヒルチャールの塔ぐらいまでは落雷してくれるけど、それ以上だと落雷しない
範囲内であれば近かろうが遠かろうが落雷する高さはどの距離でも均等だった 旅人は週ボス要求がなければな
属性ごとに一からなのにボス素材も要求されちゃ最後に回されるわ 旅人は次の国に向かう前にその国の属性バージョンが完成できてればいいよ 旅人の天賦は通常攻撃ぐらいはレベル共通にしてほしい・・・。 主人公は天賦が共通なら今より遥かに使われていたな
いちいち神像に行かないと変身できないのもたるいが天賦はそれ以上に面倒 ストファイのクラッシュカウンターのようなシステムを備えたキャラを実装して欲しい 現状のままだと全属性使えるようになった所で使う要素ねーもんな >>707
シンカクはスキルを複数回使えないと使い勝手が悪くて螺旋でリキャストタイムが惜しい ガチャ引かせるためとはいえ主人公の能力がどれも神の劣化バージョンばかりだもんなぁ
ガチャ活かしたいなら「所持してるキャラのスキル&爆発をコピーして使える」みたいな能力にして欲しかったわ
これなら股間派の人も男キャラのガチャ引きに行く意味が生まれると思うし 一先ず早く百人一揆やりたいわ
やっぱり戦闘イベが一番いい >>752
俺も昔は誤解してたが、短押しと長押しの差は天賦による15%分だけだよ
天賦10ならどちらも82%ダメージが上がる
短 ダメ82%アップ+スキル爆発15%アップ CT10秒
長 ダメ82%アップ+通常重撃落下15%アップ CT15秒
無凸は短押し運用で、1凸は長押し運用するだけ
1凸はこの天賦の15%アップ分が欲しいかどうか 雷電将軍1回目で詰んだんだが
レベル50 星4武器 だと無理なのか?
凝光使えばいいって攻略でみたけど雷電普通に盾貫通してて草 1回目て何だ?雷電初登場のやつ?
あれ時間内に耐えればクリアじゃなかったっけ、忘れた あれ冒険ランク下げるとかしか方法ないのかな
冒険者レベル50前後でキャラレベル80四人で飯バフして何回か全滅したからなぁ
あれめっちゃ強いよな >>758
メガリレー使ってくるまでに死ぬなら
限界まで育成するか、無理ならランク下げ 八重3凸して餅武器引いたけどフレにあぁーあ雷電3凸して草薙取れば原神クリアだったのにって言われたけど?
八重スルーが正解だったの?見た目がエッチだから引いたのにダメなのか??
https://i.imgur.com/Qs4eDOM.jpg >>763
その友人が原神下手くそだから気にするな >>763
雷電も草薙と2凸したらいいやん
俺も八重は同程度だけど使用感よくて満足してる
雷電も2凸か3凸と草薙するつもり
雷電八重パやりたいわー 他人の意見に狼狽えるなよ
この前某動画配信者が七七にトリプルクラウンにしてて感心したわ
原神ってそういうゲームだよ
ひたすら鍾離でシールド貼ってベネットでみんながここに居る限り!して万葉で風の赴くままにしてってゲームじゃない >>763
エッチだから引いてもいいけど
3凸は無理があるでしょ 好きじゃないキャラ引いても螺旋でしか使わなくなるだけ
好きなキャラ凸したほうがいいよ
PU☆5で例外はショウリカズハ位 見てないがマスターくらいしか想像できんな
しかしカズハとベネットが一番強くて楽なのは間違いない
マゾじゃないので俺は強い方を使うが 雷電も万葉も鍾離も未所持だけど毎回螺旋36原盤も8000だけど
そのフレが原神下手なだけじゃね ふくやマスターはショウリとウェンティ持ってるけど全く育ててないから笑う >>771
その3人無しで24000は自慢できるよ >>770
昨日ベネ万葉使ってダメチャレしてる人がマルチ配信してたが
開始直後ヒルチャール王に攻撃されて死んでてワロタわ
しかも2回目もすぐに攻撃されて死ななかったがHP二桁まで減らされてワロタ
いつも鍾離バリアに頼ってる人はこうなんだろうなって思った 見た目がえっちだから引くぞうおおおおお!が一番原神上手いよ
特定のキャラに凸確保しないと勝てない場所なんて過去にも今にも存在しないし >>773
自慢なんか出来ないよLoLはずっとダイア止まりだし
みんな強キャラに甘え過ぎだと思う 原神はソシャゲなので何も考えず楽にクリアできるキャラを引くやつが原神上手い奴
アクション上手いのとはちょっと違う 別にストーリーならどのキャラでも楽にクリア出来るでしょ ぽちぽちゲーじゃないんだから何も考えず楽にクリアできるキャラなんて雷無効出てこない場所の完凸八重くらいだよ 俺はアクション下手だけどキャラの特徴理解できてアクション操作上手いやつが普通に上手いでしょ
今のところ紙芝居盆栽ゲーじゃないので 八重はみんな満足してるし本国でもそこまで問題視されてないし強化されることはないだろう 原神のアクションなんてアが精々な上に先生やら心海やらのクソデカ補助輪も完備してるから上手い下手はガチャの引き方くらいにしか出ないぞ イベントこれ2つ目の塔いくころには箱すっからかんで敵も倒せないし素材も回収できないやん
塔だけ終わらせてあとからマップ攻略するべきなの? クソ下手真君のワイ
甘雨、八重で自動攻撃
早柚で移動と回復
ジンで空き時間棒立ち防御
が最強のフィールドパになるの巻
海移動うまくいかないことだけが課題やわ >>774
先生も硬いが敵の攻撃力は普通に喰らえば痛いもんなぁ
割と1万とか普通に食らわせてくる敵もいるし、防御力低いキャラなら90でも即死もある
回復は出来るけどカズベネは諸刃の剣だよ 北斗単騎で雷電ロボに張り付いてタイマンするとアクションゲームになるよ この編成でこの装備でそんなに速くクリア出来るのかぁ、という比較において上手い下手の差はあるだろ
プレイングに関してイキる→貧乏
完凸に関してイキる→下手
完凸もしててプレイも上手い→原神
原神内のありとあらゆる法則を網羅している廃課金のtonyとかは説得力あるけどな
あんまり理解してないけど海外の真似や視聴者からのアドバイスで勉強してるようなモスメソはただの廃課金
tony>モスメソ
だから廃課金モスメソが上手いとは思わないな 心海持ってないから引くか
雷電を2凸くらいまでするか迷うなぁ このゲームのうまいヘタは結局ステ配分とかスキル回し程度のモンでアクション要素ではないからなぁ 迷うくらいならさっさと10%還元のカード買って両方引け 死にゲーみたいに何度もボコボコにされてやり直したりしないから原神ばっかやってるとアクションが下手になってく自覚はある
けどバリア張って脳死でヒルチャールしばくのやめらんねンだわ 吹っ飛ばされた後の即復帰がコストもリスクもなしでできたりできたり
回復アイテム使用がノーモーションだったり
そもそも鍾離とかいうシールドキャラがいるし
あらゆる要素がアクションゲームさせないようにできている バランスは大雑把だな
特定のキャラや武器が強いし、凸でも大きく変わる
上手い下手とかはないと思う (ロリコンに見えたなんて言えない…)
草神実装はよ!ロリでええぞ 凍結に綾人も入れて申鶴兄弟凍結パ組みたいんだけど
そうすると心海入れると風が入れられないし心海抜きで万葉だと
失敗した時の立て直しが悩む ロリでええぞじゃなくてロリがええぞだろ素直になれよ 始めて4ヶ月弱で12層星3しか取れないんだけど下手クソ認定してもらっていいですか
稲妻行くあたりまで攻略見ないで適当にやってたせいでリソース無駄使いしまくってたのかなあ >>800
そういう身長何cmに対して何`は太り過ぎですよね(そんなことない待ち)みたいなレスはやめろ そもそも対多数の戦闘が多いと優れたアクションゲーは成り立たないと思ってる
囲まれたら回避しきれんから、上級者お断りにならないよう必然ごり押しできるバランスになる はよ、アンケートこねぇかなあんまキャラに対しての不満は書かないけど八重のスキル発動モーションだけはなんとかして欲しいわ
せめて、モナみたいに無敵時間つけるよう頼むわ マルチとかで競えないゲームだからこういうとこでマウント取るしかできない重課金達は哀れだなあ 移動しながら打てるのに無敵までつけるのは過保護なんじゃないかなあ >>790
それを上手く出来ないってことだろw
ぐらい、っていうならそれくらいやればよくない?
やれない=下手で完結するんだわ >>808
無敵ダメならストップモーションを消すだけでもいい紙防御で地形に寄っては段差で三角設置するのに時間かかる場合もあるし
モーションキャンセルにダッシュでスタミナ消費するのコスパ悪いし移動キャラ伸びるのとキャラチェンがすぐできないとか直感的な動きをさせてくれ アルベドみたいに敵に壊されないメリットは結構デカくね 八重スキル連打中に喰らうのは、それこそ今の操作下手だったなと納得いくレベルだな個人的には 勝手にマウント取られおじさんは面白すぎる
課金ありきの話見るたび凄い形相になってそう 稲妻の討伐任務で、鎧武者の溜め斬りで八重様即死したよ 攻撃R2/スキル◯ボタンにしてるから、狐展開中は視点動かせないのがストレスだわ
人差し指で◯押す癖付けないとな 週ボス雷電で、雷元素で攻撃してバリアを張れ!って表示出た時に別の元素で殴ってもバリア普通に張れるのはそういうもんなの >>821
雷以外は削りにくくて間に合わないこともある
八重のスキル置いとけば勝手に破壊されてる 雷電将軍といういかにも雷属性に耐性ある名前してるのに
雷いないとバリア貼るの手間になる罠 イベントのヴィシャップのボスを倒した後パイモンが「地下に深海ヴィシャップがこんなに!?」って言ってたけど、一匹も姿が見えなかったのはPS4だから? 裟羅のスキルステップくらいの速度なら無敵とかいらんけど
現状の八重はふんわり移動だしなぁ 凝光は昼食一緒にとるだけで何千万もモラを稼げるのか…
探索派遣とかとんでもないコストかかってるんじゃ アヤト用宝石揃ったけど素材が足りんから溢れた宝石はアンバーちゃんのために変換するわ
あとアンバーちゃんだけたし80突破してないの 一緒にご飯食べてて一番楽しいのはきっと北斗姐さん
結婚して 普通は毎月12000くらいは誰でも使えるだろ
それを他の趣味に使うかは好きにすりゃ良いが 月々の遊興費は5万前後だけど原神は月パスと紀行の微課金だな
星5ロリキャラが来たら本気出すつもりなのになかなか来ない・・・ 極論、初期配布パーティーだけでも稲妻クリアできるからね >>760
当時凄え苦労した。
今なら77とか甘雨とか風鷹剣とか鐘の剣とかあるし、ちょっとは楽かも。 俺は小遣い40万
月5万まで課金できるよ
最近してないけど >>839
ドレスも用意して待ってるのだけど?
投石を華麗にモナがキャッチしてきよる >>817
防御力と体力が低い八重とサラは時々死ぬね
ダメージ検証してる時に即死すると面倒 >>839
休日のしかも楽しく飯食ってる時にも仕事の話してきそう >>845
敵の攻撃が直撃する瞬間狙わないと無敵避け出来ないな
俺も良く被弾してる
サラ入れて本気の公義でテストしてると即死して神像に戻る事多い
侍はシールドないとタマの取り合いになって困る イベントの無敵ヒルチャールズがスキル回しとかダメージ確認しやすいからずっと置いておいて欲しいわ 一番残して欲しかったのは地脈の力で無限復活する遺跡重機だな
体力そこそこで大人しく、すぐ復活する最高のサンドバッグ… サンドバックは公義を壺の中に監禁できれば楽なんだがなあ 元爆満タンになるし12-1前半にいいサンドバックがいればそれでいいんだけどからくりはちょっと微妙 >>837
星5ロリキャラというと七七ちゃんの事か?
ワイは持ってるぞ。防御力がハンパない やっぱ草元素実装してから白先生とヨォーヨピックかな?
どっちが星4でどっちが星5なのか… >>809
ストーリーPVでダインに『彼女は〜』言われてるじゃないか 寄り道しまくって歌の平原きてようやく装備まともになって来た(´・ω・`) 神の目持ってる奴は皆どこかおかしい奴
それをロリ時代に手に入れてるってことは生まれながらにどこかキレてるんだろ みんな雰囲気ロリだしな
クレーだってエルフだから何歳かわかんないし
クレー持ってないからキャラストーリー見てないが 塩化飲み屋のイベント全部終わった
カフェラテ作るごちうさイベントまだすか 祝日はマルチ申請多くて楽しいんだけど、PSだとチャットが早くできないから話し込めないな、エモーション的なのも無いし 雷電凸諦めてiPad買うかな.... 中国は見る目ないだろ
心海すら弱いとか言って炎上させた挙げ句、中国の心海の声優を叩く民度の悪さ
なーにが性能厨の中国だよ笑わせんな、まだ八重様の強さがバレてないというだけなのに もう好きなキャラ引くだけのゲームだわ
性能差なんか気にならなくなってしまった、螺旋も困ってないしな 次のガチャの☆4誰になるんだろう
雷電の下僕枠で裟羅、心海の下僕枠でゴローに来て欲しい サラがすり抜けまくって持ってないんだけど将軍も別に凸する気は無いんだ
でも八重用に完凸サラは欲しいんだがどうすれば… まだ見ぬ忍ちゃんまだかよ
名前からしてくノ一なんだろ?エロエロくノ一で頼むぞホヨバース お世辞にも八重強くはないけど 四人しかパーティ入れられないなら他のキャラでええやんてなる 殺生櫻の設置スピードを今の5倍ぐらいにしたら多少マシになる 強化とか別にいらんけど気球や爆弾を狙わずに鍋や果物に雷落とす仕様だけはどうにかしてほしい 無機物狙われると困るだろ、優先的に敵を狙ってくれないと
ずっと料理作る鍋に落雷されたら炎上していいわ >>858
そのペースだとエルデンリング間に合わないぞ >>870
八重に裟羅ってよく聞くけど微妙じゃね?
八重の爆発微妙じゃん
スキルもスナップショットじゃないから数発しか裟羅バフ適用されないし 会心ダメUPはそもそもスナップショットできないバフだし後乗せ可のおかげで八重八重八重万葉紗羅っていう無駄のない動きができるんですけどね 和葉必須なのがおもんないっすわ
メスで和葉みたいなキャラ出してくれ >>876
無機物を無差別に狙えとは言ってないよ
攻撃対象の判定が不自然なのを直してほしいってこと
気球破壊できないとか櫻の素材に当たらないとかユーザー視点で見たらおかしいやん 八重元爆に娑羅バフ乗せるのは強いよ
けど次が22秒後だから雷電も入れたい
俺も脳内で娑羅八重の相性微妙だと思ってたけど試してみるとそうでもなかった 娑羅が雷電しかバフしてないんだよなー強いけどって感じてたのが八重来てPTとしてしっくりくるようになった 可愛いケモミミの女の子……ドレス版刻晴ちゃんだな! どうでもいいけど
九条サラはみんなサラで読むのに
八重神子はだいたい八重とか差別だろ ゴザル持ってないけど、八重様は砂糖さんが合ってるて聞いたぞ >>887
神子呼びすると調子に乗るなと言われるので・・・
影ちゃん以外が神子と呼んではいけないんだよ多分 YoutuberがPS4disってる動画あったけどPS5の俺から見るとあんたのロードとか遅いなって感じだな 八重ってミホヨのスターシステムのキャラだろ
それが弱かったら炎上して最悪第三次世界大戦起きるぞ >>887
神子だと巫女みたいで違和感あるし
最初八重巫女だと思ってたわ そういや崩壊気になってストーリー目当てで始めたけど崩壊の八重さんは原神よりイケボでカッコ良いな
刀振り回してるし 俺は見るけど?
甘雨の尻も見るし原神ってそういうゲームだろ 原神キャラをズボンとかスカートとかショートパンツで分類したとき、エウルアだけ「エウルア」って項目に分類されるぐらいエロい モナちゃんはオルタの方が可愛くて好きだけどオ尻ナル衣装のときは尻見まくってた
ジン団長代理はどっちの衣装でもガン見です 恒常から和なんとかって槍がでたんだが、これ最優先で強化していいもの?
シンカクか香菱ぐらいしか槍持ちいないんだが。 >>888
無凸倉庫なしの万葉ならスクルロースとバフ量変わらんからスクロースでもいい
やや敵との距離が欲しい八重ならスクロースの方が適正あるといえる
今、八重心海スクロフィッシュルでやってるけどこれだと割とスクロースがメインアタッカーになっちゃうなwてか初めてスクロース使ったけど結構強いのな 八重のスキル置きって
デイリーのあの木の柵も超えるんだね
これは便利だわ >>900
ウチの無課金垢はスクロースがメインアタッカーで36取ってるぞ
スクロが「えいっえいっ」って掛け声役で実際は行秋が攻撃してるんだけど >>894-898
元ネタ:ブルーリフレクション帝 >>899
基礎攻撃が高いから申鶴に合わないこともないけど編成によっては千岩槍に負けるかも
香菱は西風や漁獲のがいいと思う 中国はオルタ衣装でもユーザーは不満あっただろうし八重強くしといてガス抜きっていうか機嫌取っときゃ良かったのに、八重まで弱くしてやっちまったねって感じ。炎上に参加しない人でもアンケートではしょうり並にボロクソに書かれるんじゃないか? 八重強いけどな、中国が上手く使えてない雑魚なんだろ
ショウリも初期は別に弱くなかったのにゴネて強化入ってミホヨが甘やかしたのが大失敗なんだよ 先生の時にゴネ特を知っちゃったからね どうなる事やらな 八重はミホヨのお気に入りって言われるけど実は前作でも強い時代はそんなになかった
初期の頃に氷属性の八重が暴れてたくらいじゃないかな
加強八重 とはいえ通常の倍率あんなに露骨に低くする必要あるのかと思う 完凸煙緋よりクレーの方がいいわ。
淫ピ髪パーティ早くも崩壊。 永遠に雷落とせるのに何が弱いの分からん
キツネ置いたら10秒くらいは消えないからキャラチェンし放題やん 弱いとは思わんがテンポ悪過ぎるのはキッツイ
スキルをスキルでキャンセルできたり、フィッシュル爆発の様に移動開始からキャンセル受け付ければ不満ないかな いまだに見栄えの良さでエウルアを超えるキャラはいないな 最近明らかにご新規さんは新キャラより復刻ガチャ回した方がいい流れになっちゃってるからな 八重一生懸命考えたけど弱くなっちゃったってより手抜きしましたって感じ 新規で地雷キャラは明らかにシンカクだろ
誰にバフかけるんだよコイツで 原神♀キャラの衣装下の毛処理してないとハミ毛不可避そう
エミちゃんとか下の毛処理してなさそうだから実際近くで見たらはみ出してそう 八重は天賦13になったら万葉でぴょんと飛ぶだけで5万いきそうだから人によって意見がまったく違うな 完凸は壊れ
無凸でもうちょいなんとかして欲しかった人たちがほとんど しょうりの時と違って完凸しろ貧乏人で終わる気がする 宵宮や心海のことを覚えているか
八重も後々接待ザコが撒かれたり後発草キャラとの変なシナジーでクッソ強くなりそうな気しかしねぇ
*個人の感想であり効果を保証するものではありません 全キャラ完凸させますって人じゃない限り
八重神子完凸させるリソースで他回した方がいいに決まってるだろ… 多分お試しでしか使ってないもしくはエアプが下げてるだけ 未だにお試しだけでどうこう言うヤツいるもんな
多分初心者なんだろうけど まぁ強化してくれるんならしてくれた方が嬉しいけど
それで後からシールドみたいに雷や設置物メタされるんなら嫌だな そもそも遺物あるなら一緒に出さないミホヨが悪い。草だってまだ雷との相性が分からないし、どんな遺物が来るのかも分からない。分からないものに期待なんてできんし今現在の性能でぶっ叩かれるのは仕方ない。ミホヨが悪いわ エウルアパで超伝導役で千岩フィッシュル使ってんだが、フィッシュルの凸が進んだら、千岩だともったいない?
そこそこダメージソースとして機能しそうなの見ると、雷怒・剣闘士に変えるべきか迷う 八重様が弱いと言うならそれは八重様じゃなくて雷元素が弱いてことになる
感電はダメージ3倍くらいあっても良いと思うわ 綾人より草元素キャラを先に出すべきだよな
というか草はちゃんとテストしてるのか? >>937
雷電復刻くるから雷電引いてエミちゃんは別枠で使うのがベストじゃね?
千岩エミちゃんより絶縁雷電で爆発ループさせた方がエウルアは強いし 相対的にはわからんが強くはなるだろ
雷はゴミ反応しかないんだし バフでも撒けば風みたく重宝されるんじゃないの?蒸発溶解みたいのはゲーム壊れるのでノーセンキューだわ 草雷で敵のHP回復!!!!!とかでも来ない限り何来たって強化だろ 完凸ばっかするとG級装備で下位クエストやるようなもんになるから完凸は程々にな 廃課金者にはマジに感謝しとるで!
ドンドン課金してちょ
そのお陰でワイみたいなのも長らく原神を楽しめてるんよ たまにG級クエスト来るし螺旋は流石に上位後半くらいにインフレしてるから余裕 >>947
なんで?強化されたらみんな嬉しいじゃん 雷反応弱いって話出るたびに思うけど、雷メインでダメージ出せないってだけで役に立ってないわけじゃないし、そもそもが縁の下系の元素なんじゃないの
(かつては)全バリア対応だったり、共鳴でチャージ補助ができたり、唯一のデバフ反応である超電導の存在、感電過負荷が固定値なのも感電のみ二元素留まって過負荷蒸発に繋がるから合計値のバランスとってるような気がするし >>753
取得キャラのテンプ全部乗りはかなりいいと思う。
今のままだと主人公でもなければ脇役ですらない。
馬車の御者でもなく、車輪の軸。 >>947
草と雷に限らず草反応追加で後からアレ引いとけばとかなりたくないからな
そういう雑で予想のできない調整の仕方は嫌だな >>951
>>955が説明してくれました、勝ち確ですアリガトウゴザイマシタ 草元素は草ヒルチャールの攻撃からして、地面からグサッと植物が刺しに来るとかあるんかな 電撃だぞ、そして草だぞ、この二つが組み合わさることでどんな元素変化が起こるんだよ 今の雷反応の弱いところ列挙したら怪文書が出来上がるくらいには弱いわ ところで八重巫女さんの評価を教えてください。
試用で触った感触は、キャラ性能を0極限でどこまで課金売上を狙えるのか?を挑戦しているように思えたんだけど。 すり抜けでジンさん来た。結構タイプなんだけど育てる価値ある? かずは持ってないからスクロース育ててた時に集めたのはある。熟知はスクロースが持ってるけど攻撃とか会心系のは無駄に沢山出たんだよね風遺物。そんなんでもいい? それなら何とかなりそう。みんなあんがと育ててみるわ 恒常キャラに関しては股間勢と強さ勢の評価がそんなに違わなさそう感ある 代理団長は無凸時点でヒーラー兼デバッファーとして完成されてる感がある
俺の目も癒されるし
凸効果もそれぞれ別の方向で強くて実用的 七七もディオナでいいと言われ続けてきたけど例のシールドメタ敵が螺旋にきたらディオナきついしな ジンもモナも(見た目が)強すぎてナーフ食らってるからな そもそもこんだけ経って鳴り物入りで草元素来られても草生やすしかないんよ うちのジン団長はサブアタ兼翠緑デバフ兼ヒーラー兼速度バフ兼願力溜め兼風邪共鳴兼緊急時の肉壁でやりたい放題してるよ
しかもスケベで気分によって衣装もよりどりみどりだ ジンさんのオルタ衣装好きでそっちにした。オルタの方が騎士っぽくてかっこいい いや、もう草元素しかないんだよ
今の原神掘り尽くされてなんの驚きもないし ジンは無凸でも海染、ベホマズンで3万くらいダメージでるんだな 何度も言ってるが最適遺物ない八重は後回しにして
沈淪であってる綾人と同時実装で遺物持ってくるやり方は最高に糞 >>974
知らんがな
ディルックも完凸全天賦マックスならちゃんと強いんやろ?
そこまで育てた人おるん? 八重祈願に裟羅じゃなくてよりによって皇女入れたのが個人的にいちばんクソだと思ってる いるに決まってるだろ普通に何言ってんだ
今でもディルック螺旋36前半メインアタッカーで取れるからな 八重と裟羅は最適か?
八重の爆発、数回じゃなくて一発にして欲しかった >>985
何が分かるな?なの?
テンプレ文書いてみたかったの? >>989
使いこなせてないくせにスレの雰囲気に合わせてテキトーにキャラバカにするからだろ 八重は通常攻撃倍率が高かったからちょこまか動く法器メインアタッカーとして面白い立ち位置になれたと思うんだけどな
なまじスキルに全振りしちゃったからメインにする意味がなくなっちゃった スキル全振りでもいいけど爆発前に置かされてそれを爆破するんだからそこも熟知参照しろよって感じた 八重の重撃とかヒルチャールに2ヒット、デカチャールに3ヒット位でも良かったと思うんだけどな
そしたら楽団4も選択肢になったのに 熟知撒けるスクロースでもつけてやれば良かったのにフィシュルトーマとかなんかもう八重さえいればみんな引くだろってめちゃくちゃ足元見てるよな このスレッドは1000を超えました。
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