Horizon ホライゾン Zero Dawn/Forbidden West 総合 part100
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■前スレ
Horizon ホライゾン Zero Dawn/Forbidden West 総合 part99
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1645418657/
■Horizon Zero Dawn
発売日 2017年3月2日
機種 PS4
CERO D(17才以上対象)
※公式HP
https://www.jp.playstation.com/games/horizon-zero-dawn/
■Horizon Forbidden West
発売日 2022年2月18日
機種 PS4&PS5
CERO D(17才以上対象)
※公式HP
https://www.playstation.com/ja-jp/games/horizon-forbidden-west/
■次スレは>>950が立てて下さい
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 他のゲームでもそうなんだけど
物あさるのって自動でやってくれよって感じじゃね?
しかも漁ったあとなんで全部自動で取らねえのよ
表示されたものから厳選して取るなんて場面ないでしょ やっぱロード爆速はいいね
もうロード長いゲームには戻れない >>1
乙
カージャの影買ったけどかっけえなこれ
デフォのカラーリングが1番良い >>5
保管庫なかった前作なら大いに意味あったんだがなあ 不具合報告する窓口ってないのかな
やり混みはエルデンクリアしたあとにしようと思ってるからその時までに修正パッチ来てて欲しい 50時間ぐらいやって不具合に遭遇したのは爆発壁のマーカーと場所がズレてて、マップにマーカーが残る箇所が1箇所残ってるぐらいやわ
ここまで作りこんでて深刻なものないのはよい 漫画の打ち切りみたいな終わり方だな
ラスボスも倒した後なんだったんだアイツ。みたいなアーロイの扱いにワロタわ
その辺の機械獣と変わらんw >>7
まさにファストトラベルよな
前作とかこの距離ならロード長いし走るか……ってのが何度かあったが
しいて言うならゴールドパックはほしい 作業台と保管庫のアイコンが逆になってたことはあった 今作難易度どれにしようか悩む
手強い難易度で達成感味わいたいけど、ベリーハードはワンパンって聞くし
ゼロドーンのベリハくらいの難易度でやりたい >>16
ノーマルでスライムから3パン、ドラキーから2パンくらいの感覚だと良いよ。 みんな盾持ち人間はどう戦ってる?
盾剥がすまでは近接しかない? 前作ノーマルで簡単だったからハードにしたが序盤の敵が怖すぎる
2発もらったらだいたい死ぬし即死級のも飛んでくる 遠距離からだと弓で狙った場所になかなか当たらないバランスになったのちょっとめんどくさいよね
後半になったら照準の円が小さい弓とか出るの? >>18
爆破槍投げするといいって聞いた俺はレゾネーターチャージの儀式してるけど ちょっとしたバグはあるよな
機械獣の体力がずっと満タンのままでどんなに攻撃与えてもまったく減らないってバグに遭遇した
しかもバロワーだったからサンダージョー並みに強いやんと笑っちまった オーバーライドがつまんなくなったな
そこ以外は進化してていいけど コイル表示や弓矢とか強化全般は前作のがわかりやすかったな
なんであえてわかりにくくしちゃったのかと オーバーライドは修復とスキルで攻守のやつとるとポケモンしやすくはなった
このスキルとらないとデフォが守りになってるぽくて近くにモンスいても殴ってくれないんだけど
攻めにするとその辺の小動物にも攻撃してるぽい
あと多少離れててもアーロイが戦闘中になると駆けつてきてド暴れする そういえば今作も機械獣にほとんど乗らずに走ったな
機械獣に乗ったままでノーモーションで物資とか取れてたら乗っただろうけど ロード後選択なし設定でわりかし近めのところならマジで2秒くらいかもな
とりあえず特殊装備全部手に入れたからゆっくり徒歩で探索したいわ(仕事さえなければ) 今作どこからともなくライド済み騎乗可能な機械獣呼ぶスキルあったけ? ps4puroで水中の中みたいにメチャクチャ重たくなった 足跡を追跡中に敵と乱戦になって追跡の足跡と敵で描写が増えたからかな? ブス、前作やってないと話が分からない。これじゃ売れるわけがないw >>31
3人で行動するサブクエで重くなった
セーブしてタイトルに戻って再開したら回復した。
やっぱりアーロイは一人で行動した方がいい。 >>30
⬇下ボタン で使えるアイテムの中に笛を吹くコマンドがある。機械獣の形をしたアイコンを選択して⬇下ボタン >>33
前作、無料で配信されててやらない奴が、続編で遊ぶわけがない。 取得して後悔したスキルってある?
自分は狩人の矢の一斉射撃(空に矢を撃って矢の雨を降らせるやつ)で後悔した。
動き回る戦闘中だと全然当たらない…。 ロードは前作PC版SSDより速いよ グラも良い
まぁ操作の快適性はPCの方が良いけど fpsめちゃ高いし
CS版は感度が低すぎる 前作は安いんでやってほしいんだけどな
個人的には前作は神ゲーだったし
正直今作は良ゲーで買って損はないけど神ゲーではなかったな
グラフィックとストーリーは神ゲーなんだけど >>30
スキル取得が要るか?と言う意味ならデフォでライド済みが居ればいつでも呼べる
呼び方は>>36 >>38
最初の頃あれからトリプルショットへの切替が分からなくて何このクソゲー!て言いかけたのを思い出した >>38
それとらないと、その先のスキル(3本の矢をつがえるやつ)を取れないと思って取ったけど。 今のところ2000円くらいになったら買えばいいやってくらいの評価だね
パッケージ版の人は早めに売ったほうがよさそうね 前作を2000円くらいで楽しませてもらったから今回はデジタルデラックス版買ったわ つまらなくはないけど評価低いね
次で完結らしいけどどうなるんだろ 正直盗賊のアジトとストライク以外はくそおもろい
てかいつになれば水中呼吸できるアイテムとれるん? >>41
あー 一応事前にオーバーライドしなきゃ駄目な感じか……群れ集団感染オーバーライドとかねえかな…… 叩いているのはエルデン信者だけ定期
これの後にやったらゴミグラで萎えそうだなw ヤーラとドラッカの争い後味悪いんだが
黒幕とかいねぇのかこれ このスレ見る限り評価わかれるところはチマチマあるけど満場一致でクソな点はバグ除くとほとんどないなたぶん >>48
中盤くらい
イベント進めてたら名前でピンと来ると思う
逆族アジトはサイレントストーカーLv3にしてサイレントキルしてくと
映画のプレデターみたいで気持ちいいよ
今作は仮面付けてるの多いからCQCの出番だ >>55
アクションとかで致命的にバランス悪いとかそういうのはない……のかね今ん所満足だが 恐れの谷の狩場がクリアしても完了扱いにならずひし形アイコンが残ったままなんだけど全ての狩場をクリアしないと消えないのかな? もう日本国内の販売数なんかメーカーは全く期待してないんだろうな。
世界で売れたらそれで良い、日本語ローカライズしてくれるだけ感謝しろってスタンス。
次回作は吹き替え無し、字幕だけになりかねんぞ >>58
マップのアイコンは色々とバグみたいなのがありそう 60時間やって発見した不具合
セリフにボイスが入っていない事がある。
フリーズする。
NPCキャラが消える(ムービー中)。
マップ北東部の道を歩くと(詳しい場所忘れ)画面がガクガクする。
マップ西部の密林にあるアジトを制圧した瞬間に敵対機械獣が目の前にPOPする。
バスが岩の中を泳ぐ(船がある辺りの海岸と上側の海岸)
闘技場のストームバードが永遠?にスタンする事がある。 ファイアグリームの無いただ岩をこじ開ける所にファイアグリームマーク出てたり、既に点火終了した所のファイアグリームマークが消えなかったり色々とひどいな 次作があるならライド用1体とお供1体ぐらい連れ歩きたい
カスタムとかカラーリングできればなおよし >>44
今これが遊べるならフルプライスでおkだよ
2000円なるころには別ゲー色々出てるし今買わないとやる暇ないし 致命的に遊べないわけでもないから2000円はねえわDya1パッチあってもひでえゲーム見てきたし >>60
アイコン消えなくてもクリア扱いならスッキリしないがスルーするけどトロフィー取得に関係してくると厄介だなあ アスレチック苦手で前作のトールネックもストレスだったのにしょっぱなからアスレチック
やっと終わったと思ったらまた塔に登れだと
セーブさせてくれないの意味わからん
オートはあるけどどこのデータかわからないし、なんで始まりをこんな仕様にしたんだ
序盤でやめさせたくないからだろうけど逆効果だ よく前作やってて今作はアスレチック無いと思ったなと これからの洋ゲーOWは全部クライミングあるんじゃね メニュー周りは、保管庫システム以外前作よりストレス溜まるわ
保管庫が神すぎてストレスポイントあまり目立たないけど、前作は5年前だし誰も覚えてない
俺は前作最近クリアしたから明確に分かる サブクエ回ったりするのは面白いけどメインのアスレチックが正直微妙なとこある
冥界の扉とか アスレチック過剰だよねユーザーがみんなアスレチック好きだと思ってるんだろう 初日に11時間でクリア出来るって言ったやつ誰だよたまに寄り道基本メインでも26時間かかったわ
ムービーボイス全部カットしなかったらそれだけで8時間くらいはありそうだが 1の時も思ったが、暗転挙動等のバグ多いな
詰め込みすぎて処理しきれないんだろな 暗転とか確かにあるけどそこまで気になる程では無いなって アスレチックより素材収集のがめんどいわ
ガイア復帰したんだから収集ボット連れて歩け まだ序盤の序盤だが
不満なのは手持ち超えたら保管倉庫に送っておこうって言うとこ
いや 送っておこうてどうやって?って突っ込みたくなるから言わんで欲しかった
あれ言われるとゲームなんだねと冷めるよな 小動物は次から拠点で飼う感じでいいな
皮骨集め面倒なんよな 前スレでファストトラベルをワープだと思ってるヤバい奴いたな
絶対ガキだろw >>81
保管庫に入れる用のポーチがあって保管庫見つける度に中身突っ込んでると脳内補正した
脳内設定だから容量デカすぎとか気にしない 後で保管庫に送っておこうだからそこまで間違ってなくね?
後でつけてた気がするけどうろ覚えだスマン そんな細かいことまで気にしてゲームやってるって生きづらそうだな アーロイさん煽りスキルもどんどん上がっていってる気がする 重箱の隅をつついといて勝手に失望してるのはちょっとなw
そんなこと言い出したら各地の保管庫で中身共有してるのもおかしいだろと 枝持ってるだけで戦闘中いくらでも矢が作れるとかは気にならんのかw >>73
スキル説明が一画面に収まって無いからいちいち画面移動するのめんどい
これはPC版になったら余計に面倒くさいと思う
作業台とか要らんし前はメニューからアプグレ可能
保管庫とか言う4次元ポケットあるんだから改造もいつでも出来るように知て欲しかったな あとで保管庫から取り出そうだから意味はあってるけど
ボルトの楚材や薬は今欲しいんだよト今使いたいんだよ
まあ拠点に保管庫があって
だれかしら持ってきてくれてるならわかるんだけど >>49
前作と比べるとかなり低い
マジで前作の文句と言えば殆どアーロイはブスくらいだった モンハンみたいにアプグレに必要な素材ってメニューから確認出来ないの?作業台行かないと無理? >>96
無理
でもタスク付けとけばいつでも確認出来るから基本片っ端タスク設定しとくと楽 凶暴な機械と戦う部族の女が華奢で美人すぎる女だったら逆に冷めるわ ストライクなんか強い駒貰える所ない?めんどくさいわこれ タスク設定しとけばメニューからいつでも確認できたはず トールネックまじ糞ゲー
一回失敗したら一周するまで待たないといけないとか
せめて時間を早送りする機能とかつけろよ >>89
そりゃおかしいけどゲームだから当たり前よな
そういうことじゃなくて
そこはいちいちアーロイに言わせなくてもいいんじゃない?
って話なんだけどな >>107
せいぜい数十秒だろ…どんだけ生き急いでんだよ >>110
承知の上でチュートリアルとして言わせてんだろうけどね
表示出してもプレイヤーは見ないから
まあゲーム進んでもずーっと言わせるのは俺もどうかと思う そもそも保管庫自体いらなくね?主人公が保管庫じゃ駄目なんか(所持制限無し >>115
どこをリアルにしてどこをゲーム的都合にするかが各会社のセンスなんだろうけど
あんだけスタミナ制限なしで登ったり転落しても死なないアーロイが
持ち物制限とか武器スタミナってどういうことやねんと思うよね >>52
>>56
中盤か…てか今ゾーと機械炉終わったあたりで25時間ぐらい経ってんだけどまだ中盤じゃないっぽいな エルデンが眼前に迫ってきてあれだな
同時に愉しめばいいとか思ってたがいざこうハマってると
中途半端てなんか申し訳ないというか勿体ない感じになりそうだ
エルデンアーロイ作って槍と弓だけでプレイしようかな 効率厨には有限だからこそ楽しめるって発想が無いんだろうな >>112
でもロード時間が数十秒なら長いって文句言うんだろ? 無限だと街に帰らなくなるしメリハリなくなるから俺も持ち物制限なしは反対だけどね >>117
勧め方によってはあとメイン2クエくらいだったかな 有限がリアルに繋がるならいいけど保管庫必要で街帰ったりする? 前スレでコラプターが倒したことになってない人、闘技場の最後の方でコラプター出るから大丈夫やで >>120
うん
トールネックはミスらないようにすればいいだけだからね
次から慎重にやろうねぼうや >>115
ゼロドーンの時に後半面倒になって
ブラストスリングの材料複数スタックで持ち込んでゴリ押してた身としては
手持ちでの所持制限付けたのはそういったゴリ押し避けと思ってる むしろ「荷車はないだろ?」が聞けなくなって寂しいくらいだよ 最初ストライクつまんねえって思ってたけど今では上級者相手にボコれるほどになれた
デラックス版の駒ありがとうな 前作の発売当初の注目度とか盛り上がりどうだったの? 前作はリアル重視モンハンゲーのゾイドってよく言われてた気はする
次回作は宇宙からエイリアンみたいな機械ばっか出て来んのかな >>125
ぼうやww
あんた面白いから少し溜飲が下がったわ システム面には特に不満ないな、正当進化って感じで戦ってて快適
だけど個人的にシナリオがダメだわ、特に魅力を感じる部分が無いうえになんでそっちへ話が展開するの? って方へばかり逸れていくからフラストレーションが溜まる ストライクはなんか原作遊戯王のボードゲーム感あって好き
グウェントも面白かったけどあれ最後は絶対諜報員ゲーになるしね ZDは槍がゴミだったのだけが唯一の欠陥だからFWで改善されて嬉しい 個人的にはスペクターみたいの許せんのよな
今までの機械獣はあくまで動く重機だった
伸縮しちゃダメでしょうよと トールネックの進行方向ってプレイヤーが制御できるの?
さっきどうやっても手すりに届かないと思って、ロードしなおしたら進行方向が逆になってすんなり登れたわ
何か説明を見落としてるならすまないが、バグだったら嫌だな >>138
あれは地球にいる機械獣とは別系統って一目で分かって良かったけどな >>132
じゃあ次回作にはタコ火星人やイカ金星人が出るのか
宗篤 ストライクはラヴェジャーとランスホーンで楽勝というレスを見たが、肝心のラヴェジャーがなくて放置中 タイトル画面で操作受け付けずプレイできなくなったんだがなにこれ 詳しくは書けないけど、テッド・ファロのところ明らかに省いた感じ、もしくは規制があって描かなかった印象だったな… ストライクは敵一体来たらみんなでボコるを繰り返せば勝てる >>142
ラヴェンジャーはストライクの報酬で貰えるんだけど
コスト重いから個人的にはイマイチちゃん
ランスホーンは守備面に不安あるけど使いやすい子
なんだかんだ始めから持ってるバロワーとスクラッパーが便利 ギミック解くのたまに難しいのあるな
というかアーロイの怪力が人間の枠超えてて正解の発想になかなかたどり着かない >>132
俺は今作初プレイだから今ゾイドやん!って思てるわw ストームバードのストームキャノン切断できんぞ
何回やっても爆発して霧散するんだけど、これ取れた人いる? もっとテナークスに注目して欲しかったな
テナークスは3派に分かれてて、敵には人が操る機械がいるとなればもっと深掘りできたと思うのに
人が操る機械と戦うには逆賊の基地でどうぞ、は雑すぎる
アレだとレガーラの影薄いし、サイレンスの企みも重要度が低く見える 機械炉KAPPA制圧したのにトレマータスクのオーバーライドが「?」のままだ
クエストでもあるのか不具合なのかどっちだろ… 今作は機械獣の一撃が強いし硬めだよな
だから象みたいな機械獣倒すときにめっちゃ気合い入れたんだけど思いのほか簡単に倒せてズコーとなった
ただサンダージョー最初に見かけたとき試しにやってみたら強いのなんのって笑えてきた
戦闘も相変わらず面白いけどとにかく劣化した強化システムが駄目やな
いちいち作業台に行かなきゃいけないのも駄目やし >>138
一目でどんな機械か十分すぎるぐらいに伝わるからオレは好きだよ >>142
機動力3の急襲型の鳥が強いよ
その鳥+火力あるやつで頃合いを見て囲む >>155
修復項目が「?」になってて修復出来ないんだよね…
データのトレマータスクの項目では機械炉制圧で習得済みってなってて
どうすりゃいいんだこれ状態 アーロイの勇敢さって遺伝子的なものではなくてノラで培ったものが大きいのか
ベータとあまりにも性格が対照的すぎるやろ >>159
イベント感満載だな
クリア済みならわからんなあ >>156
そんなに強いのね?w
自分はまだザコ相手に楽しんでるけど
ザコだけでも今回は前作と違って色んな攻撃パターン試したくなるね パルクール要素は3でさらに面倒になるかもしれないな
発売前のForbidden Westインタビューで見どころを聞かれたディレクターが
クライミングがお気に入りだと答えてた
ディレクターがギミック好きということは謎解きパズルも盛る方向なのかな 亀をやり投げと爆発の罠でごり押しで倒してしまったが上手な倒し方が知りたい
地面に潜ってからどこに出るか分かればもう少しうまく立ち回れそうなんだけど 重火器ってどうやって玉打つの?どこにもやり方書いてないしどもボタン押しても打てない ベロウバックさんどこ
知らんうちにドロップ品持ってたから序盤でも戦えるんだろうけど、場所がわからん 西部に入ったところだけど登場人物覚えてなさすぎて結局前作をNG+で始めたわ
武器の仕様は前作の方がシンプルでやり易いな >>165
腹が弱点だから進行ルートに酸地雷置いておいたらかなりの時間行動不能になる
最初の所だけど瓦礫まえに置いて動けなくなった所に瓦礫落としたらノーマルで8割くらい減ってた >>173
酸の罠のほうがいいのか
進行ルート調べて設置するのがよさそうだね >>171
R2トリガー押してもただの通常攻撃になる 拠点ガイア横のドローンモジュールで背景変えた後に部屋を出ようとすると一瞬暗転するんだけどこれって仕様?
ここだけは確定で暗転する
他でもたまに一瞬暗転入ることあるんだけど仕様なのだろうか >>177
すまん出来た、なんで今まで出来なかったんだ まだ必要なケースにあったことはないが、プラズマ武器ってどこで手に入るん? >>179
よかった仕様くさいか
あとファストトラベルしたあとに×連打してるとロード終わりの暗転時に稀に一瞬画面にノイズ走ったりすることもあって
エルデン前にPS5イカれるんじゃないかとヒヤヒヤしてた
まあこれはおま環だと思うけどちょっと安心したわサンクス >>183
あそこ重いのか知らんけどバグるから仕様じゃないんじゃね?
俺はガイア部屋出たとこで2回くらいマップ外に落下してるし >>127
わかる、デスブリは弱点狙わなきゃって感じだったけど他はオバラして敵の数減らすor爆弾とロープで拘束爆破しまくってた。 暗転は洋ゲーあるあるのロードでプチフリーズを暗転でごまかしてんだろ カメラがアーロイに近すぎて見づらくね?
もっとガンガンカメラ引きたいわ
ズームハックさせろよ やっとパケ届いたアートブックの質感めっちゃいいな
そして最初のヘビつぇぇw キリンちゃんが逆周りになるの
俺もなったわ
普通に飛び乗れたけど 前作よりカメラ遠くなってね?
PC版は設定で調整できたけど 死体が空中に浮いてるのは何度かあったなぁ
フォトモードで残したいけどアイテムアイコン消えるしなかなかうまくいかん 試しにHDRオフにしたら世界が一気に色褪せたんだがこれ古いテレビでやるともったいないレベルだな 機械炉でグラフィック遅延しまくりはじめて再起動もでけへんしどないしようかと デラックスの駒ってコスト重くて組めないけど単騎でもいいのか 細かいバグは遭遇しない方が難しいレベルで散見されるけど
別にゲーム自体の評価を下げるほどではないな
こんなもんいちいち気にしてる方が損 アーロイは相手の第一印象が良くないとはじめから高圧的な態度で話すから好きになれん
口が悪くても悪者ぽくてもちゃんと話聞いてあげてくれ ヴィスタポイントだけ本当に苦痛なんだけどなんとかならんかったかこれ >>164
異様なアスレチック押しはディレクターのせいだったのか…
クライミングもアサクリみたくどこでも登れるとかスカイリム式登山とかなら楽しいけどねえ
てかホライゾンはアサクリ方向には行かないでほしい >>200
ここは紳士淑女のイギリスじゃない
無礼には無礼で返すのがバヌークの掟 >>200
いや全員に対して善人面するほうが違和感あると思うけどな
すげぇ人間臭くていいわ 戦闘音楽、途中で泳げたいやきくんみたいなメロディあって、う〜え〜で〜や〜か〜れ〜て〜って脳内で流れてしまうわ… サイパンとかクエストフラグ系のバグ多くて話スキップすると正常に処理されなくてバグるから慎重に進めてたな
なによりCS版はクラッシュしまくる糞だし
際立つてバグ少なかったのツシマとダーマンくらい ウタルの子供歩いてるだけかと思ったら子供が集まって話聞いてるところに座って聞き始めたり玩具置き場から人形拾って座って遊んだあともとに戻したり凄いなこれ >>204
まあ好きじゃないだけでアーロイとしてはいいと思うよ 日本語ゆえって感じだろうけど他所の族長にお前から切り込むの毎回ヒヤヒヤするわ キャニスターブッ指せる武器とかあるのか……めっちゃ武器増えたな SNSでは下手に下手にいい人プレイしてるけど凄い疲れる。アーロイさんみたいになりたい 或る尋問ログ読んでたらフリーザさん思い出して笑ったわ ガイアも優しい物腰だけど悪人は殺すしかないとか彼は自分のことしか考えてないからダメだとかなかなかヤバい
所詮ガイアもハデスやらヘファイストスとかと同じAIなんだなと
アーロイから見て悪者でももうちょっと相手の視点になって考えてほしい 世界観、ストーリー
部族間の争い
テラフォーミング
古の兵器を利用する人々
機械獣
プレイしながらふと思ったけど
めちゃくちゃゾイドワイルドだなこれ
観てた人おる?共感できると思う タラナーと再開するクエストでタラナーが目的地じゃなくてその手前の機械炉の入口前で死闘を繰り広げてた >>153
再インストールしたら直ったよさんきゅう >>210
"お"がついてるから丁寧語だと思われてそう ゲームプレイ映像の初公開で出てたエレンドが捕らわれるイベントって何のクエストかわかる?
もうクリア直前なのに発生しないまま終わりそう >>196
まだ初心者の2人しかやってないけどソイツで単騎待ち2回行動で余裕 初ゾウさんやったけど、これ使えるものって大弓、ラヴェジャー砲、氷容器だけ?
この辺全部使って半分も削れず結構大変だったが
ひたすら腹下凍らせて長弓入れてたけど部位削るほうが強いんだろうかこれ >>221
ヒートシンクだか狙ったらそんな時間かからなかった ストーリー系で必須の大物はだいたい地形ギミック使ってれば割と簡単に勝てる
野良で集団で襲ってる奴らが凶悪で接待受けてる気になるわw >>219
どこにあるのかわからんというかマップのどこにあそこあるんだろう
クリアしてもわからない >>222
なるほど、今度戦うときは意識してみよう
しかし発売前映像だとエレンド助けるとこで初遭遇すると思ってたから驚いたわw ゴロンしてるイノシシカワイイ
野良は壊滅させたと思ったらスクラッジャーが何処からともなく来て連戦とかマジくそだね どっちかって言うとエルデンリング期待してた方だったんだけど、ちょっとホライゾンの絵が凄くて進めたり探索したいからエルデンリングしばらくやらなさそう。 >>227
マジか 紹介してたプロデューサーみたいな人がいたからサンフランシスコって言ってたからあの辺のイベントかと思ったけど…
1年前のプレイ映像だからそもそも削除された可能性もあるかなぁ やっぱり出たて細かいバグがあるのね
どっかの逆賊の顔が透き通ってた やっとプレイしたが1やったの昔すぎてキャラよくわからんね
解像度優先のグラは凄まじいがフレームレート低くてダメだ
パフォモしか無理 面白かったバグは最初の谷でストームバード落ちたとこにいた導き手がムービーから戻ってきた時、さり気なくこっち向いたことだな
死んでねーのかよ! オートセーブあるから実害は少ないけど動けなくなるバグも結構出くわした
アーロイが宙に浮いたまま高速足踏みしてたり、機械炉クリア後のエレベーターの隙間に閉じ込められたりした >>215
調べたら3年前の子供向けアニメじゃん
いくつだよお前w ティルダのとこで絵見てたら敵居ないのに警戒マーク出て焦ったわ 難易度関係のトロフィーないのかよw
じゃあ何のために難易度あるんだ
みんなストーリーとかイージーでやるに決まってるやんそんなん クエスト全部埋めたはずだけどスキルポイント足りない!笑
収集物もログ以外は集めたしマップも埋めたんだけど後いったい何が… >>242
さすがにノーマルが一番多いんじゃないの
ある程度歯ごたえがないとつまらない
アクションが下手な自覚ある人はイージー選んだ方がいいかもしれんけど >>238
3年前で自分は子供じゃないみたいな時間の感覚は間違いなくおっさんなのにその物言いは草 ゲーム中に難易度変更できないと何十時間もプレイした後に詰む人とかキツイだろうしこれがベストだろ 禁じられた西部に入ったところなんだか、最初からずーっとファストトラベルができん!なんで!?
これはバグ?
進めるとできるようになる? PS5→PS4のセーブデータ以降はできない?
家の環境的にPS4でやったりPS5でやったりしたいんだけども… 記念カキコ
しかしメイン爆走してクリアってのは
馬鹿かと思うわw
難易度ストーリーでもおそらくクッソつまんないはず
まあお酒飲みながらノーマルでやりこむ方が好きだわ
ぜんぜん進まないが返って世界観が解る
ストーリーのおさらいが必要だけど3部作の2作目で
記憶ぶっ飛ぶ仕様にはちょっと躊躇する
サンダージョーがクソ弱く感じる今回(武器剥ぎ取り連打)
ほかのMOBの方が強く感じる
不満はそれくらいだな
じゃあ今日も返ってからやるとする
エルダーリング?
まだ開封しとらんw
あちらは盛り上がってるみたいだね >>250
焚火から焚火も出来ないの?とりあえずバグっぽい時は再ロードすれば直ることが多い 今回も狩場でしか手に入らない武器あるのかな
めっちゃ苦手だから前作は諦めた ファイアグリームアイコン復活バグ出ちゃったわ
これかなりウザいな >>253
焚き火からもできんし、アイテムからもできん!
ソフトの再起動しても改善なしなんよ。
最初からやり直したら治るパターンかな。 グラのせいか年のせいか長時間やると疲れるんだけどまたすぐ冒険したくなるわ
メインそっちのけでサブクエばっかやって副次機能?何ソレおいしいの?状態だからガイアそろそろキレそう 闘技場ほんまもんのクソだけどなんか1週回って楽しくなってきた >>261
試しに今のデータは残して別データ作ってみてもいいかもね
最初の焚火までが地味に遠いけど…… やれること多すぎて無限にやっちゃうわ
生まれて初めて18時間ぶっ続けでゲームした やってて眠くならないゲームは貴重だ >>200
アサクリオデッセイのカサンドラに比べたら遥かにマシ
アーロイめっちゃ良い子に見えるレベル >>264
上級者の動画見るのがおもろいわ
ベリハノーダメクリアとか何者だよと 数日睡眠減らしてホライゾンやってて目がめっちゃ痛い
休眼日を設けるか トールネックをやると探索要素無くなった感じがするから放置だわ >>266
試しに別データでやり直して試してみる。
ありがと。 難易度ハードで狩れまくってイラツイた時
難易度下げて無双出来るのは超快適
難易度カスタムも便利
トールネックの頭頂にきたときは画質優先にしてはスクショ取りまくってる。やめ時がわからんくらいぼっとうしてて
気づいたら深夜になっててヤバい >>200
高圧的とまでは思ったことないな
序盤の西への門開けたがらないアホ二人のように明確なアホに対しては容赦ないだけだろ 会話の音声が出ないバグが来たけどダイイングライト2のトラウマがあるから辞めてくれ うちのばあちゃんとりつかれたようにやってるわ
序盤の蛇からいっさいすすんでないけど 訓練場や狩場ってクリアしてもチェックマーク付かない?
マップにいつも「指南役と話す」表示が残ってるの地味に困るぜ ベリハライトな死にゲーみたいで面白いけど
だんだん一撃死多くなってきて腕前に限界を感じる 逆賊の基地行くと思わぬ敵の機械がいてびびった
逆賊のトレマータスクになかなか会えないけどどこだろ >>282
同じ
全部こなしてもクエストタブ上でチェックマークが付かない
モヤモヤするわ >>282
ちゃんと終わってないのか?と思って何回も話しかけてしまったわ オーナメントで左から四つめのレール操作するところのがバグってて取れないけど同じ人いる? 完了済みになっちゃっててオーナメントがない。これどうしよう すみません
ps4なんですが西部に到着して以降戦闘中に細かいフリーズが発生してカクカク動きストレスを感じています
対処法ご存知の方いたら教えていただけないでしょうか。 >>292
再起動と再インストール以外無いと思われ >>292
day1パッチ当ててるの?
当ててるなら重くなったら再起動するしかないな
てかPS4みんなカックカクになってる訳じゃなさそうだし埃とか詰まってたりするんじゃないの ありがとうございます
アドバイス通りにやってみます 長時間続けてやってるとコマ送りになることあるね
ゲームは1日1時間 空中切りと飛び退きから色々と繋げるだけでもスタイリッシュに戦えて楽しいな
格ゲーやってる気分になる 長時間つってもほぼ半日位動かし続けてないとメモリーリークというか処理落ちというか起きないから今の所放置してもいい気がする(PS4並感) このゲームやってるとその半日があっという間なんだよなぁ >>261
なんちゃらの光の所?自分もそこの焚き木には一時期飛べなかったがそこから西側の大きなイベント終わって本格的な探索になったら飛べるようになった >>298
PS5でも起きてるみたいだからスペック不足ではなさそうだ
すぐにアプデくるでしょう 水中呼吸ってポセイドンでよいか?
寄り道サブイベしてるけど呼吸は取っておきたいな PS4も再起動しないと重くなるとかあるのか
パソコンみたいだ >>302
まじで!?
ちょっと信じて進めてみる
ありがと 逆賊の前哨基地の目的ログで最後の「その場を離れる」が失敗扱いになるのがモヤるわ
「鍵の使い道を探す」を達成した時点でクリアになるから離れようがないw >>306
ゲームのプログラムにバグがあってじわじわメモリリークしてるんだろう
パッチで治るといいな 不満点も少なくないがスキル揃ってきてからスタイリッシュに戦えるようになると戦闘はほんとに爽快感あって面白いな。 そういやレゾネーターブラストってこれダメージ属性なんだろう、爆発? 10時間くらいやってたらPS5のファンの音が「ジッ ジッ ジッ」って感じに変わってカクカクになったわ
少し電源落としたら治ったけど、人間はともかくゲーム機は適度に休憩入れてやらんとな >>312
ポセイドンさっさと行ったほうが良さそうだな
タイドリッパー素材もほしいし >>308
ボスだけ倒してタグ回収してファストトラベルで移動したら完了になったよ
でもそこの焚き火は使えないままになってしまった
残党もいなくなってるし >>315
それ残ってる敵見落としてない?
焚き火使えるようにならなかった事なかったよ メインストーリーもサブクエも放ったらかしにして探検ばっかしてるけど
特殊装備が必要だったり、後々サブクエでまた行くことになったりと二度手間や…
今は登山にはまってるわけだが、これも空飛べるようになるみたいだから時間の無駄なんだろうな
トホホ. >>316
いや、前哨基地はボスを倒して「その場を離れる」を達成すると残りの敵はいなくなる仕様なんだよ ゲーム内でもアーロイがそう言う(「ボスを倒せば残党も逃げていくはずだ」)
ただファストトラベル使ったからか分からんけどそこだけ中途半端な状態になってしまった >>319
そうなのか
ファストトラベル使える箇所が減るのは不便そうね >>318
最近のゲームはマップ隅々回らせるため細かいクエスト用意してるとこあるから
まず全部ひたすら回りたくなる人は損すると思う >>251
PS4でPS5をリモートプレイだ!
(遅延とか電気代とかは知らない) 馬を呼ぶコマンドが赤くなって使えないんだが、何でだろ >>323
たぶん戦闘に巻き込まれて死んだ
もう一度捕まえるしかない 馬だとつまるからイノシシを普段使ってるけどどっちのがいいんだ?
クローストライダーは明らかに遅いからちょっとした戦力用にしか使わないけど >>320
まあ少し歩けば別のがあるからいいっちゃいいんだけど地味にモヤモヤする >>328
オーバーライド死んでるから後回しでも問題ない >>328
俺もひとつも獲ってない
乗らんからなあ 鉄の花用の装備いつだよ 探索するたびこれ出てきて萎えるわ なんでイノシシとクロストには乗れるんだろうか
コイツらとサンウィング?以外に新しく乗れるのているのか分からんけど
他にももっと乗れていいだろうに・・・乗っても移動しづらいし修理メンドいけど
オーバライド時間制限なくついてくるだけ楽しいというに 以外とメインストーリー後回しにしてる人多いんだな
この手のゲームはメインストーリークリアするまでがチュートリアルって感じで遊んでるわ
必須スキルとかスキルポイントとか取れなかったりするし オーバーライドはもうちょい優遇してほしいわ
大型同士の戦いを見たい >>327
ハードで3.4回死んでからやっと倒せるレベルだったから、次戦う時はノーマルに下げてみるわ。 >>335
メインクリアすると脱力してサブクエや探索する気なくなっちゃうわ このゲームに限らずメインも適度に進めないと色々不便なんだよなあ パッチで騎乗時の快適性とかクライミングの操作性とか調整入ったら更にいいんだけどな 古の時計とかすぐに売却してもいいの?
シャードにしか交換出来ないみたいだし
改造に使うなど使い道ないなら売りたい
荷物すぐに一杯になってしまう シャードに交換、としか書かれてないのは目的がそれしかないから売っていいよ
(ただ、一部で動物素材に交換できるものもあるっちゃあるが、まぁ売ってよし) ガイアを再生したら野生生物無限生成&無限屠殺できねーの?
なんでこんなにめんどくさいんだ エルデンリングもうすぐ発売だけどいったんお休みしようかなホライゾン 回収依頼のトリケラトプスみたいな奴から花を採取ってよくわからんわ
後ろに回って〜ってアーロイが独り言言うけど
花採取してもタスクはノーカンだし…バグか? アイテム欄の罠とか非表示にしたいんだけどできる?探しても見つからんからできないのかな >>341
取引品カテゴリのものは全部売っぱらって問題ないよ >>341
>>350
ありがとうございます
売っぱらってきますね プロメテウス関連に触れないまま最終決戦行きそうなんだけど俺どこかでフラグ見逃したんかな?
プロメテウス関連にケリつけるクエストってある? 一作目より狩弓の精度落ちてるのか同じ距離感でHSが入らないし対空や交戦中の切断も安定しない
長弓ならHSも切断もいけるが矢のコスト的に継戦が不安定でやり難く悩ましい >>354
あーそっちか完全に忘れてた
2個くらい残ってるから潰してくるわ めちゃくちゃ面白いんだけど
操作性が正直言って悪い気がするんだよな
なんでなんだろ >>348
前作もあとからアプデで実装されたし、待てば来そう 装備しっかり準備しといてからのアプデUHとNG+追加めっちゃ好きなんよな
俺TUEEEEしながら最高難易度クリアはよやりたい >>356
中級の4戦目はめっちゃイライラするぞ
闘技場は後半に回すか、難易度ストーリー推奨 世のゲームスタジオは、この手のゲームで乱戦させられて楽しいプレイヤーなんて居ないって事を気付くべき ワッチョイの横の日時、おかしくなってない?
自分だけか? 微妙な段差とか障害物に引っかかるの気になる
デコボコのスロープが登れなかったりチャージャーがちょっと道にはみ出てる岩で止まったり マップ上のファイアグリーム爆破してアイテム取ってもアイコンが残り続けるのは仕様なの?バグなの? ガイア再起動してヴァール達と再開しようとしたら床なくて死んだわ
テクスチャの描写遅れ?が起きるのはps4だからなんかな >>369
そもそもファイアグリームないとこにアイコンがあってアイコンがそのまま消えないとこがあった
そこはファイアグリームじゃなくてR2で単に岩を壊す部分 ファイアグリームは爆破した所でたいしたアイテム拾えないからマップ表示無視するようなっちゃった >>334
なんか乗れる機獣についてはオーバーライドの時間は関係ない感じする
こいつらだけはずっとついてくる
俺の勘違いだったらごめん 何回か書いてるかもやが機械獣スキルは今作追加された攻守切り替えスキルのやつオヌヌメ
オーバーライド中に方向キーの←→で切り替えるんだがデフォルトが守りになってるのね
これを→押して攻めにかえるだけで目に付くものは全部殴るモードになる >>371
一応バグという認識でいいのかな
面白いけど表示バグは早く直してほしいところ チャージャーオーバーライドしといたのに訳わからんところで死んでて新しくオーバーライドし直しになるのめんどいんだけど
チャージャーが近くにいなかったら徒歩で行くしかないし >>325
お腹狙うのがダメージ安定する
どうやって狙うかだが横からがやりやすい
亀を中心にぐるぐる回るようにいくといいんだが
超音速ビームが厄介なのとあいつは巨体で飛んでくる
すこし速めに移動するためにダッシュ結構つかうかも マップの情報が更新されなかったり狂ったりするバグはあるな
俺のマップではハテナマークが開示されないままなのにクリアだけは出来て「不明(完了)」になってる場所がある ファロが話に出てくるとほんと面白くなるな
どうしようもなくクソ クリアした
続編匂わせる終わり方だった
ストーリーは正直前作より遥か格下だと思った全然ワクワクしない ネタバレ
クリア後にレガーラが拠点に残ったままなんだがバグなのかこれ? タックルとかで壁まで吹っ飛ばされた時その壁にクライミング判定あったらダウンモーション取らずに登ろうとするのマジでゴミゲーすぎてコントローラーぶん投げたくなるわこのクソゲー
神ゲーなのにこの部分マジでゴミゲーすぎてイラつくわクソが
アサクリかゼルダか憧れたのか知らねーけど壁登れるようにしたならその辺の調整もしっかりやっとけカスが 雷矢を作る時は保管庫のヘドロも使えるのに酸の矢を作る時は所持上限の5個しか使えないとかどういう事だ チャージャーを攻撃的オーバーライドしてみたけど落ち着きなさすぎだろw >>386
捕まえられなかったと思ったんだが失敗してただけだったのか
ありがとう >>387
このシステム正直もうちょっと作り込めなかったのかね
普通仲間にしたあとに指示出しコマンドとかあるじゃんこういうのって
有名なのだとARKとか。まさかオーバーライド完了時に決めるだけってなんか古い感じした
あと攻撃的にしてても全然攻撃してくれないときあるよねコッチ戦ってるのにじ〜と棒立ち シェルスナッパーさんが偏差射撃してくるんすけど・・・ ストームバードをオーバーライドして安全にパーツ取ろうと思ったらずっと飛び回ってるからまともに攻撃当たらずにオーバーライド解ける悲しみ 序盤から出てくるバロワーやスクランジャーも偏差打ちしてくるぞw
ラヴェジャー砲出るあたりから昔の記憶がよみがえってきたんだが
ビームはアッチ向いてホイとフェイント飛びが必要よな
地面張ってくる系は後方に逃げるとプロ野球選手の打球なみに伸びてくる
これは横方向に逃げる
カンガルーとか熊みたいに直線運動に強い動物はクロスオーバーするように前方向に交差避け
こっちはサッカーだな ゼロドーンのDLCの時にも思ったけど
大半の会話時って身振り手振りも合わさるからイライラしてくる
あちらさんはそういうのが通常なのかもしれないが
そして選択肢の最中はふらふらしてるが止まるっていう 回避距離伸ばすスキルなくなったせいで広範囲に広がるブレス系がダッシュ組み合わせないとローリングで回避しづらくなったのマジですげークソだな
何でスタイリッシュさで劣化しとんねんアホか
勇技も発動中は時間停止してるかと思ったら全然そんなことなくて普通に攻撃当たってるし
前作が速とか敏って感じなら今作は力とか技って感じ 結局妙に難化してるせいで細かい部分がストレスになってるんだろうなぁ 歌の平原の上にあるクローストライダーの生息地が近寄っても未確認のまま 地味にこーゆーの気になる 雷と罠の試練がわけわからん
トラップでちゃんと倒してるのにキル数が反映されんわ DL版買ったけどキービジュアルから先に進まねえ
他のソフト起動すると本体が再起動してしまう
日曜にチャットで問合せて回答まだ来てないわ 野営地でステルス暗殺で判定ずれしてうっかりやったけど
声上げさせる間もなくボコり続けてれば呼ばれずにステルス継続できるのね 上位カージャの影なさそうだな
やっぱこの顔面は耐えるしかないのか >>344
それが良い、いくらエルデンが同じ神ゲーでも早く終わらせるのが勿体ないというかゴミ
24日アトリエ2やって、25日にエルデンとバビロンズ体験版とリレイヤー体験版やるのが王道ルート カサンドラと比較するとアーロイが男より身長小さいのに安心する
モーションとかの問題だったんだろうけどカサンドラはどの女よりも男よりもデカいゴリラで違和感すごかった なんかずっと闘技場のBGMが流れたままになってるんだが
ムービー中も流れたままだからすげぇ気になる
なにこれ ブリッスルバック騎乗してるアーロイえっちじゃん……ムクムク わざとストーリー分かりづらいような見せ方してない?
解説動画とか見たらそこまで難しくないはずなのにムービーだけだと理解しづらくてよく分からん PS4SSDに変えたらバカッはやすぎ…
コンテニュー押してアーロイ出るまで
HDD1分57秒分 SSD47秒
マップ確認時もすぐ表示されるし最高すぎる >>411
そうなのかー
ありがとう
できなくなるサブクエとかあったらやだなと思ったんよ >>412
付け替え可能だね
他武器に付けてると「つけかえますか?」アナウンスある >>416
ゼニスの基地にもいけなくなるからラストミッションはじっくり見学しといた方がいい 闘技場は2回目以降クリアしてもメダルはもらえないの? 複数に囲まれた戦闘が強制的に始まる
クソ要素闘技場
弱点属性の武器が殆ど無い(その段階で存在しないか、まともに使える性能のものが無いかどっちか)
遥か先まで行かないと必要な動物が居ないのにメインクリアしないと到達出来ない
「この先は特殊な装備が必要だ」
1で出来てたアクションが出来ない(回避、罠を置く数、ジャンプ集中etc)
邪魔されたり出来た事を制限される事はストレスにしかならんって散々言われてるのになんでゲーム作る奴って同じ間違いを犯し続けるんだろうな
3では同じ事すんなよGG クリアしたわ、普通におもろかったわ、正直前作あんまピンとこなかったけど今作は結構頑張って作ったなぁと感じた
あとアーロイは装備で髪の毛とアゴ隠せる装備つけると普通に見た目よくなる、テナークスの斥候がおすすめ ジャンプとスラ集中効力弱いながらもないか?あれまさか俺の気のせいか? グリーンシャインって何か勿体なくて使えてないんだけど後々無限入手だったり最終的に必要量全部揃うようになってる? イベントとかで音声が出なくなったんだけどこれバグ?再起動とかしても直らん 今作のアーロイちょっとした段差やオブジェクトにすぐ引っかかってダッシュ周りの操作すげぇしづらいんだけど、1からこんなもんだっけ? 一度アーロイのダッシュ時の顔面を正面から見てみろよ
現実に引き戻されるぞ >>425
スライディングはある
ジャンプはかなり弱体化されてて三角跳び戦弓アタック以外ではまともに使えんな サブクエやってたら20時間でまだ25%やわ
ボリュームあるなあ アーロイ焦らなくていい時はロープしっかり引っかかってるの確認してから飛び降りた方が安全だと思う エルデンリングの為に駆け足でプレイしてるけど勿体ない感すごい
発売もうちょいずらして欲しかったわ 今回動物をよく見掛ける
殺したくないが鳥とか狙っちゃうのよね >>431
メインで行った南の砂漠のところにいるよ
ストライクやろうとしたけど出来んくなってたし、仲間と話したいなら最終決戦前やね 前作の機械獣見つけると同窓会気分になるな
「おー!あん時の!」て感じる >>421
PS5金欲しさに3台ほど転売してしまった
ちょっと後悔 >>437
砂漠か
エンディングからしてそこだと思ったけど、建物しか見てなかったわ
さんきゅ へカーロ誰かに似てるんだけど思い出せなくてもやる
だれかモデルいんのかな とりあえずクリアした
まあ普通に神ゲーだな正当進化って感じ
あえて気になった、物足りない点
・ストーリーが変にスケールデカくなって正直逆に安っぽい
・オープンワールドの定めかちょいちょい些細だけどバグ挙動がある
・ファロの姿見たかった
・長弓のダブルショットゴミすぎ、ただブラストショット強い
・ソウトウースさん何故かリストラ
・敵の武器スタミナ阻害?状態異常ウザい
・PVにあった捕らえられたエレンドとかホログラムの竜を見るアーロイのシーンなかったけどPV用のイメージ映像?
・スキルのためにサブクエそこそこやったけどメインクエが少なく感じたこんなもんだっけ 遺跡の侵されざる地、まさかボックスの上にバッテリー置くとかそんな発想出てこねえよ… 酸や氷漬けにできたらブラストショットで大ダメージ狙う感じか
なんか必殺技みたいだ マップ閉じようとすると反応しなくなってゲーム終了するしかなくなることあるな もうなんかアスレチック疲れたの俺だけ?
毎回同じことやらされて食傷気味だわ (´・ω・`)ホライズン2はポリコレに配慮しすぎたのが神ゲーじゃなくて良ゲーになった原因
ラスボスまでやればわかるよ ポリコレゲーってなんで美少女の谷間は認めないのに
クソババアの谷間は喜んで放り出してくるんだ
こんなんセクハラだろ
アーロイの見せろや ようやく最初の機械炉を制圧してついでに亀さん退治したけど確実に前作よりむずいな
シェルウォーカーにボコボコにされるとは思わんかったわ まともに正面から戦うもんじゃないと言われたらそうだけど大型機械の攻撃範囲やべーよな
シェルウォーカーとか氷で画面埋め尽くされてみえない 相変わらず直訳気味のローカライズが残念だな
ネーミングセンスが雑すぎて世界に没入できない シェルスナッパーの見にくい高弾速の弾ヤバい
初死がそれだったけど最初何されたか分かんなかったわ 亜種があるんだから装甲の形変えて見た目に変化つけてくれよ、殆ど同じ型しかいねぇ 難しくはなってるとは思うけど、呼水で属性攻撃封じるか、酸で装甲落として装備を剥がすかすれば大体楽になるよ
あとは雷も ちゃんとクローストライダーオーバーライドした後別のとこで機械呼んだらクローストライダーが来るんだな
てかこいつスキルで強化してるのもあるんだろうけど強くない?
ブリッスルバック三体一人で皆殺しにしてたんだが 闘技場武器迷ったけど長弓にしちまった
これでボス絶対即殺するマンになるぜ
ただ素材数限定されて数撃てないゴミなんだよなコレ 武器種増えすぎわけわかめ
とりあえず片っ端から購入したらシャードが尽きた 敵の攻撃が苛烈になってて高範囲だったり近接攻撃のホーミング性能も高いからギリ回避しないといけない場面は結構あるな 砂漠の暑さで全身ベトベトになるアーロイさんマジエロい サンダジョーと初めて戦うとこで背景が急に赤くなる
バグか演出か謎 赤い腐食とかレガーラとかサイレンスの新技術とかテナークスとか掘り下げが足りない
重要なのにプレイヤーがそれに浸かって考え始める前に次々話が変えられて入っていけないな
ゲーム作ってる側はハイパーSF展開を重視してるんだろうけど処理する謎が多い割に尺が足りてない感じがする クソエイムだから近接で頑張ろうと思ったけど機械硬すぎてワロタ
投げ槍と爆弾ポイポイしかしてないうちのアーロンさん タイトル画面にある海みたいなとこ全然出てこねえじゃねえかよ!詐欺ゲー。 >>415
貧乏無能エディションってデータロードに45秒前後掛かるのか?ゴミ遅すぎてゴミすぎだろ...
PS5なんてもうそこらへんに売ってるんだから買えばええのに >>350
こマ?
前作だと古の貴重品ってアイテムこ交換用に使ってたけど 弓矢もボルトもちと溜め時間長すぎる気はした
攻撃避けた後に溜め始めてだも大体間に合わんし
速度25%三つつけたら間違いなく強いだろうけど >>399
ワイヤーなりで感電させた状態でフィールドに既に設置してあるトラップで敵を倒す感じ >>399
ワイヤーなりで感電させた状態でフィールドに既に設置してあるトラップで敵を倒す感じ >>399
ワイヤーなりで感電させた状態でフィールドに既に設置してあるトラップで敵を倒す感じ >>399
ワイヤーなりで感電させた状態でフィールドに既に設置してあるトラップで敵を倒す感じ 雪山登頂して最後クマと戦うの面白かったわー
今回こういうフォロー系クエ多いの良いね >>470
用途見るとわかるぞ
一部強化や回収契約者で交換するものがあるからそこで判断して売ろう >>457
呼び水からの氷でパワーショットでやってるわ
呼水状態は氷と電撃効くって知らない人居そう 予約特典の伝承槍と防具って有料配信あるんですかね? ストライクなぁ こういう考える系のミニゲーム入れてほしくないわ 闘技場のスコーチャー頭おかしすぎだろ
こいつに20連敗したわ 機械炉CHIクリアしてエレベーターで地上戻ったあといきなり機械炉内の本来行けない背景みたいなとこにワープして閉じ込められた……
セーブ地点からリスタートで本来行くべき場所に戻れたけど焦るわ… レガーラの生かすか倒すかって選択肢その後何か影響ある?
心情的には倒したい しかし雪山からきついというか水武器まったくないのに
水だけ弱点な機械多すぎんよ〜 まだ序盤だと思うけど
冥界の扉のクエストのパズル要素でてこずってるんだけど
この先もっとむずくなる? 自分雪山行く前に既に水弓持ってたけどどこで手に入れたか忘れたわ
プラズマ?装備だけ無い 質問
洞窟や遺跡のアイコンで色が緑になっても探索完了とは限らない?
マップ見てると緑アイコンと名称のあとに(完了)となっているのと単に緑アイコンと名称が付いてるだけのがある クエ報酬見れるから武器貰えるクエ優先でやってくといいぞ
今回クエもとんでもねぇ数だぜ >>488
ストレス感じたくなければYouTube見ながらやるのが一番 しゃがみ、回避入れ換えたらぶら下がりから真下に降りられなくなるのはバグなのかな
下に降りなきゃいけない状況のたび入れ替えるの面倒くさい >>488
あそこは大したことないよ
謎解きが苦手ならこの先も手こずると思う >>488
本編はそんなに難しくはならん
機械炉のパズルは後半とかだと普通に悩むし、試行錯誤もしたわ
オレの感覚だと全部は勿論やれてないけど本編<トールネック<機械炉<遺物の眠る遺跡<<<ヴィスタポイントだわ >>488
謎解きっていうかとりあえずどこ行くか詰まったらプルキャスター出来る場所を探せばいい 会話のスキップに×ボタンで一言ずつとばすパターンと四角ボタンで全部とばすパターンがあるのなんなの
一括スキップしかできない時は最初は律儀に聞いてたけどサイドクエストとかでも長い会話多いからもう話聞かずに四角押すようになっちゃったわ レベル50でレベルカンストなのね
経験値が無駄になる感じがして悲しいね メインちょろっと進めるとサブクエがいくつか出てきて
それをこなしてる道中で寄り道したりしてなかなか進まない
でもこの世界を旅してる感じがあってかなり楽しめてる
直前に1もプレイし直してたから話も割とすっと入ってくる
バグを除けばほぼ不満はないけどアダプティブトリガーはもうちょっと強めにしてほしいな
こじあけ動作とか握力が強いせいもあってか殆ど手ごたえを感じないんよ まだ序盤だけど操作の説明が分かりにくいよね
足場にワイヤーでクラッチするやつは×ボタン2回おして⚪︎ボタン長押しすると登れますみたいな
簡潔な説明にすれば序盤に脱落する人減ると思う 492494495
詳しく御丁寧にありがとうございます
そういやヴィスタポイントも全然わからんかったわw
イライラするのもあれなんで動画見ながら遊びます(´・ω・`) 防具クエストのプラウホーンの植物が意味分からん落とす植物回収してもカウントされないし結局倒してクリアしたけど 大体の大型が呼水からの属性攻撃か、酸からの破壊でほぼ強攻撃封じれるから試してみると良いよ ヴィスタポイントは結構離れたり崖登ったりでなかなか手こずる 花爆発して宝あるのはいいけど機械獣まで仕込むんじゃないよまったく〜(´ε` ) >>465
あそこは砂漠地帯の気候変動ぽいのが影響してるらしい
イベントである程度ふ〜んって感じでわかるのがある 遠距離やべーやつは逆に近づいた方が安全やろ
遮蔽物があればなおよい カビみたいな花みたい壁ってやっぱメイン進めないと壊せないよね? ここらで寄り道止めてメインやるかな >>497
音声送りが×ボタンでシーンスキップが□ボタンって内訳だね カプコンみたいにそのうちロッカーで機械獣飼いだすんだろうな >>498
アプデでもう少しカンスト値は上がるんじゃね?
ZDもそうだったし
俺が一番変えてほしいのは罠系の上限数
あれはZDで初見の強敵と戦う時とか敵が多い時に重宝した 特殊障壁系はフォーカスあてるとアーロイのセリフが数パターンあって
「今はほうっておこう」的なこと言うね
そん時はシナリオ進めて特殊装備(キャストロープみたいな)のゲットの流れ 仮面付きのモブうざい
ヘッドショットさせろよおおお NPC(人)同士の戦いはどっちなぐっていいかわからんのよなw
フォーカスで光らせても次の敵やる時は消えてる事多いし
もっかいフォーカスするとテンポ悪くなるしな
HPバーとか付けてくれるといいんだが >>484
そんな難しいの出てくるのか…(゚A゚;)ゴクリ
>>498
dlcで上限解除かな 他は分かるけど呼水って何?
いや呼水は知ってるけど何であれが武器になるのか分らん すいません。オーバードローってなんのことですか?
オーバーライドしかわからんw >>517
きっかけ みたいな使い方で○○が呼水になる。って表現あるしそれの事じゃね フロストクローって雪のとこ以外にどこにいる?あそこで狩るのめんどくさい。。 たまーに遺跡行くといい気分転換になるな
程よい難易度 >>508
今回はメインに進めないと武器とか強くならないよ
俺もサブクエばっかやってたけど途中で気がついてメインを基本にして
レベル的に難しくなったらコスパの良いサブクエをやるスタイルに変えた 大抵仮面しててヘッドショット対策されてるの気持ちよくないよな
残念な部分だわフォーカスショットで撃ち抜きたいのに 元々ストライク好きじゃないけど煽ってくるNPCのせいで更にイライラさせられてきつい 凄く楽しんでるんだけどさ、前作よりもオブジェクトに引っ掛かりが多くない?
靴底分くらいのとても低い段差でもそのオブジェクトに垂直に入らないと当たり判定が発生して越えられないんだよね >>518
弓を引ききった後にピキンって鳴るやつかなって思ってる
どこ見ても説明無いから意味不明だわ >>524
なるほどね
とりあえず今のレベルに追いつくまでメインやってみますわ ありがとう >>529
それであってるよ
何これ?ってワードは大体チュートリアルに書いてある ドローンモジュールの接続先ってのがどこにあるか分からんぞ >>529
感謝!
弓のため最大時で書いてくれゃいいのにね!
まぁムービーとか説明全スキップしてる俺が悪いんかもしれんがw >>528
多いな
あと焚き火とか薬草とか箱とか反応する位置の幅が狭くて
いちいち微妙に動き回らされてストレスを感じる ベリハは頭おかしいからハードに変えた
てか15レベルぐらいのサブクエでレベル30のサン・ダージョーと戦わせるとか頭おかしない? >>518
>>523
オーバードローは武器強化していくとスキル欄に追加されるものがある
引き絞りを最大までやるとダメージボーナスみたいのがある
一応ノート→チュートリアル→武器の強化の欄に載ってる
だいたいコモン武器を最大強化した時にゲットしてる流れで説明されてた気がする
が、武器なんて即変えてたから俺も最初気付かずにわけわかめだった トールネック解放してんのに灰色のままで笑う
ホント今回細かなクソバグ多いな サブクエはちょっと難易度高いのがそこそこでてくる
同じクエストLvならメインの方を優先みたいな感じだと思ってる
ベリハで順序良くクエストこなしてる場合は武器が弱いのもあって結構対策がきついのはある
属性使った方がいい場面と狩弓でパーツ破壊してダメージ優先した方がいい場面とあるんだが
その辺を試行錯誤する感じがあるな
この辺は本来なら属性攻めしたいところを属性値が足りなくてとかが影響してる感じ 仮面付けてる兵士って接近戦挑む以外に何か手ある?
火の矢とか使ってみたけどあんまり燃えなかった トールネックでのエリア表示解放は薄灰色になるらしい
自分でその場所を踏破したかどうかの区別がつくようになってるという事らしい
トールネックで解放した段階でタスク設定での素材推奨位置がわかるようにはなるぽい 近年は不完全なまま取り敢えずリリースしてアプデで対応するのが多い気がする
だから本当はオンラインゲームじゃなければ何度もアプデをしてから買うほうがいいんだけどな
その頃には安く買えるし 俺はこんな感じのオープンワールドで北斗の拳的なゲームがやりたい。
歩いてたらすげー数のバイク乗った集団に襲われたり。 >>543
CQC推奨だな
一応鎧付けてないところ射るとダメージ通るけどまぁワンパンしたいならサイレントストライク
勇技のサイレントスニーカー使うとやりやすさは倍増する 亜種が普通に強いな〜
属性変化だけじゃなくて攻撃方法や耐久値で急に強敵に化けやがる >>546
荒野ばっかりだったけどオープンワールドのマッドマックス好きだったよ >>550
アクティビティコンプ系かな
ブラックボックスとか野営地とか機械走とか 訓練場はぼくのかんがえたさいきょうのきんせつコンボを強制してくんのやめろ
ため攻撃して吹っ飛ばしたら次の攻撃が当たらなくて「はい不合格ーwww」とかがマジでウザい
これ楽しんでる奴おんのか? なるほど
まあNG+もUHもまだないし地道に集めるか カッターが強いな、キャッチで消費無しで数回投げれるから破壊とダメ割と取りやすい
速い相手にはまぁ無理ゲだけど サケとか最初一生懸命に弓で撃ったりしてたけど
川に飛び込んで近寄れば直接捕まえられるのを知って愕然としたわwww ファストトラベル使用不可になってからストーリー進めても一向にダメなんだけどこれバグ? >>554
おもろいかと言われりゃNOだけど前作から近接は進歩したなぁって思いながら遊んでたわ
まぁ対人戦は野営基地とか含め基本イマイチなんだが マップのファイアグリームいつの間に印だけ復活してる紛らわしい!
これバグかな? カッターはガリガリ削るSEが気持ちいいわ
対多数だとキャッチする余裕あんまないけど 近接の幅が広がった今作でも野営地はクソつまらん
丁寧に弓ヘッショ対策してるし メタルギアするしか選択肢がない 焚き火から焚き火も飛べないしアイテムで飛ぶのもできない
トールネックオーバーライドいてない地域からは飛べないとかそういう条件ある? >>546
DAYS GONEはその辺バイクで走ってるといきなりワイヤートラップがあったりスナイパーに狙撃されて暴漢に襲われるよ めっちゃ楽しいけどめっちゃ目が疲れるねぇ
後今作結構別種が一緒にいること多いな3,4体で
素材のために1匹集中がまぁまぁしづらい ベリーハードでやる意味ってある?トロフィー関連があるならこのまま難易度落とさず頑張ろうと思うけど
チャージャーの角落とすのにも長弓3発とか序盤とはいえコレは色んな意味でキツい まだやってないけどステルスストーカー最大レベルにして野営地サイレントストライクしまくるの楽しそう
出来るか分からんけど スナイパーは撃った後は位置がバレてしまうから最初の一撃の使い所とその後の立ち回りが大事だってワールドトリガーでやってた
その意味では前作よりリアルになったのかもしれんね 野営地はヘッショ狙いが楽しかったからそこは残念な感じになったな ファストトラベルでトールネック付近に行ったらバグって二体になったわw >>572
まぁそういう苦しみはそん時しか味わえないからプライスレスみたいな >>573
野営地今作人は別段変わらんけど飼いならしの機械獣がキツいよね
雪山段階でもクマとか飼ってるし ラスボス戦金色の防具修復する時無敵じゃん。んで修復し終えた後敵が動いて攻撃してきても、その状態が続いて一生ダメージ与えれないバグ起こったんだけど俺だけ?死んでやり直したら治った。 自分が知ってる川と呼ぶところで泳ぐ魚は見えるけどサーチで光ったり、近づくと捕まえるみたいな動きをしたことを見たことは一度としてないんだけどね
きっと川っていうのが海に続くような細い水の流れみたいな俺の想像が間違ってるのかもな、
あー、サケどこにいるのかなぁ
もしかして釣具でもあるんかな、、 ヘッショ対策は進化した近接戦闘で攻略してくれって意思を感じる >>573
サイレントストライク中とその直後はステルス解けるから気を付けなきゃだけど
2〜3秒でもっかいステルスなるからプレデターみたいなプレイできるよ >>583
楽しそう
勇技やってて思ったけど勇技解除が欲しい 俺達が頭を捻って考えたちょーおもしろい最新要素を堪能しろよ^^
って意思を所々に感じる
訓練場やら敵の仮面やら 可燃性ヘドロめっちゃ足りないわ。改良系の矢弾にだいたい使うのに なんか制限多くなって爽快感減退した感じ
それでも楽しいけど 強化素材集めに狩りに行くとどんどん素材が溶けていくぅ ファイアクローやらが使ってくる炎の範囲攻撃とか
川の中にいるのに燃えるのがひどいwww >>516
まあ1のパターンなんだろうけど2はもういいかな そろそろトロコンだからお腹一杯 シュレッダーでハマってプラチナいかない アレで終わりは勿体ないよファロ
倒させろ
エグいであろう姿も見たかった ネタバレ注意
R&B女とラッパー男のキスシーンが不意にきたけど
ゲームでこんなシーン久し振りに見てこっちが緊張すた(´・ω・`) キャラがくっそブスなのを除けば面白い
やっぱステルス楽しいわ 歌の平原の狩場
防御柵壊した周りにいる機械全て倒したのに、狩場使えないんだけどなぜ。 闘技場レジェ長弓はパッと見衝撃切断矢が威力170越えで強そうに見えるけど継戦能力がちょっと気になる
確かに威力はずば抜けてるけどこの衝撃切断矢作るのにヘドロみたいな名前の素材が2個必要なんだけどベリーレアだからポーチ強化してないと10個くらいしか入らんのよね
だからこの長弓は初撃で削るのに使うといいかもポーチ強化してたらあんま気にならんけどね アルヴァはなんか上から目線で鬱陶しいな
災害一つで滅んだような土人の癖に未開人扱いしてくるの草
まあアーロイはそれ以上に高圧的で終始圧倒してたけど >>599
どうせ今回は長弓を初手にしか使わなくなるから平気 1が戦闘ヌルい言われたからそこをテコ入れしてきたんだろうけど
ただでさえ敵の飛び道具が連射式で強力なのに、着弾後の範囲攻撃の判定も広いから回避してもゴリゴリ削られていく
ただの理不尽になっちゃってるから難易度イージーやストーリーにしちゃう人がかなり出てきてるんだな 武器と装備まだ自分で買ってないようなレベルだからアップグレードするか迷う ノーマルでやってたけどそこそこ歯応えあるよな
アクション苦手な人は普通にキツいんじゃないか >>601
そうだね初手に長弓で相手のレア素材部位吹っ飛ばして狩弓やら何やらで追撃してるわ
闘技場武器は最初は狩弓おすすめしたい雷矢が蓄積値高くて難易度ノーマルだけどほぼ1発で感電するわその後も感電時ダメアップ付いてるから追撃にもピッタリ 野営地突っ込んだら隊長の爆弾で即死して草 ふざけるなよ 雨になるとみんな屋根の下に留まるし体の水払ったりnpc凄いな ヘッドショット対策の仮面と各部の謎装甲マジでクソだと思う
そんなに近接させたいかと 今クリアしたわ
ストーリーも文句なく面白かったけどひとつ不満があるとしたらテッドはきちんと戦闘するか対峙させて欲しかったわ
やらかしてる事と最期の収支が合わなさすぎるぜ トリケラトプスのランチャーは特級にせこい
弾道見えないし、音で気づくのもむずいし、予兆も少ない
あとカメの砲台もずるい
全体的に乱戦になることを見越した作りにはなってないな
機械の近接攻撃は範囲が広いんだからホーミングで補正しながら近づいて来なくても丁度いいのに 大きめの機械の近接で攻撃判定をワンテンポ遅らせてんのわざとかw
初見だと必ず食らうわ 仮面兜そこまで硬くもないからずっと頭だけ狙ってれば問題ない 鉱山で人助けてコルヴェンドに話しかけてクエストクリアしたみたいなんだけど、コルヴェンドの頭の上に白い!のアイコンが表示されてるんだかあれはなに? PSVR2本体正式発表されたけどCoMの続報来ないかな
操作キャラがアーロイなのか他のキャラなのかだけでも知りたい 冥界の扉終わったとこなんだがメイン何割ぐらいなん? 人間相手ダルいのでめんどくさくなったらブラストショットで数人まとめて吹き飛ばしてる
爽快だぞ アーロイの見た目に我慢できるのならマジで面白いわ
まだ西に行ってないけどペトラ より美人なキャラ出てくる? ネタバレあり
ファロはマジでこの手で殺したかった
多少強引でもあの施設の奥でゼニスとは別アプローチで1000年生きながらえたファロ殺したかった
ファロまで復活させるとゼニスが影薄くなるからあんな感じなのかね
ゼニスなんて所詮逃げ惑う雑魚大富豪の甘ちゃん集団なんだからだったらゼニスかませでファロラスボスで良かった感
DLCでヘファイストスしばかせて、3でネメシスかな? アーロイ普通にかわいくね?
装備をノラ族の雷に変えてからはブスに見えなくなった >>623
刺青とパンクな髪型に目がいくから顔面の評価にたどり着かないぞ >>616
難易度によるかもしれん
ベリハだと長弓でHP半分くらい削っても仮面つけてる スキル作業台の熟知なんだけどこれ作業台で矢は作れなくね
どういう事なのこのスキル >>617
話しかけるとクエストクリア後の専用会話があるくらいに認識してる >>617
なんか会話があるよ合図
お礼言われたりその後の事が聞けたり
街がごちゃごちゃしてるから見つけにくいけど
助けた人に会いにいくと付いてたりする タスク設定してコイいる場所行ってもなかなか湧かない……
>>581
動物系素材欲しくてその動物がどこにいるか分からない場合
拡張したいポーチをタスク設定して優先クエストにしたら動物の生息地がマップに表示されるよ
サケは樹海から左上に進むとある雪山の池っぽいとこで乱獲できた >>623
みんながアーロイの代わりに操作してみたいタラナーが居るぞ
タラナーのクエストやればカージャのタカフェイスペイントでアーロイの印象も変わるからオススメ >>621
夜に会いに行く感じ(確率だと思う)
時間は作業台とかあるたき火で変更できる 機械獣の攻撃激しいし近接戦闘も推してるんだしガードあってもよかったんじゃねって思わなくもない
折角あるシールドは滑空用だし >>502
手持ちが既に満杯だとBOX送りになるから積んだ事にならないっぽい
手持ちゼロにして始めたらちゃんとカウントされる
まぁバグだよね 機械炉クリアして強制排出でエレベーター上がってたら
エレベーターと床の隙間にエリアがあるらしくてそこに閉じ込められたわ
抜け道とかもなくてマジでクソバグほんとしね
ファクトラベルパックかなり備蓄してたから助かったけど機械炉とか途中セーブできんし終わったと思ったわ
危うく投げてた >>502,637
あれそういうことなのかなるほどなー この画像悪意あったよな
そりゃ誰だってブサイクな瞬間はあるよ
https://i.imgur.com/yiXDaIK.jpg >>581
前作を踏襲してるなら配置と時間帯は数パターンあるはずなんよね
カケスとりにいってカケス3匹いたところに次いったらカラス2〜3匹混ざってたり >>629
この時点でプレイ時間7時間だから単純計算で60-70時間ぐらいかクリアまで
ボリュームやばいね まさかレガーラさん死んだ?
大量のスペクターの死骸の上に座って「また死ねなかったか」みたいなの期待してたんだけど アーロイをブスって言う奴はエアプってわかるから楽でいいわ
プレイヤーのアーロイの評価ははたくましいからいいよ派となんだかんだかわいいじゃん派に別れる
それゆえアーロイをブス扱いされるとムッとしてしまうわけだが HDRオンでシャドウもハイライトも最大に引き伸ばしてHDRガンギマリにするとめちゃ楽しい
2時間くらいで眼球疲れて死ぬけど アーロイは地味に吹き替えの声が可愛いから好き
ゴリラみたいな声だったらやばかったかも レガーラ死んだと思うけどクリア後の地下室に普通にいるんだよな
決戦前セリフっぽいからただのバグだと思うんだけだ アーロイに女を感じてないからブスでもどうでもいい
ただクソブスババアが谷間見せつけて来るのだけはやめろ
ハラスメントだ 走ったあととかの苦しそうにしてる顔見るとブッサ!ってなる
眉と表情でなんか格別にブサイクになってる
普段はそんなでもないんだけど 改造コイルの集め方ってどうしてる?
またサンダージョー狩ってればいいの? >>654
え?いるの?
じゃあ死んでないんじゃね?
剣八並に強いな >>657
サンダージョーなら今作もハメ殺せるいい狩場が用意されてやすぜ旦那ァ >>658
他のキャラは決戦後でレガーラは決戦前っぽいからバグってよりミスかもな クリア後拠点にベータしかいないの気になるわ
ゲームクリア率上げてったら戻ってくるとかないの? >>662
マジで?どこにいる?全然見つからなかった >>660
ミスか、でも生きてて欲しい
「先に行け」は生存フラグなんだよな まぁ可愛くは無いよ
だから可愛いとか言われると抵抗したくなる
というか前作と比較しても顔の台形化はひどいと思うよ
顔芸増えたからアンパンマンみたいに見える瞬間も多い
これ言うと「キャラが強いのに華奢が〜」みたいな展開あるけど
ロリータにしろって意味じゃないんよな
開発は技術レベル的にアンジェリーナ・ジョリーみたいにもできたはずってことなんよな
ただクローンみたいのが絡んでくるから
倫理的に敢えて美形にできなかったんかなとか邪推する
未来の地球の環境に対応できるように遺伝子配合してる設定はあったはずだが
美形にしちゃったらその辺であれやこれや問題があるんかなと
ポリコレ説もまぁあるかもしれんけど ストライク先に駒集めて無双したいんだけど
駒職人を狩場:雨の足跡以外で見つけた人いるかな >>663
決戦前と同じ作業台とオーバーライド修復するところにいるはず なんかサイみたいなやつに突き上げられたらすげー高速で上に飛ばされてそのまま何もできずに落下死
こいつ最強だろ ファロはゼニスを察知してガイアのバックアップを消しまくってたと思って、コイツの再評価路線もあるかと思ってたらそんなことなかった
ヘファイストスは本当に人間に対抗するためだけに機械を強化してんのかな?流石に過剰にも思えるけど、アーロイみたいな奴がどんだけ強いの作っても壊しちゃうから強化せざるを得ないのか
人間を脅威判定して過剰戦力向ける癖に、トールネックで集落とか把握出来てるのに村自体に襲撃はしないしね 解像度優先のfps無理でパフォーマンスでずっとやってたんだけど試しに解像度優先にしてみたら全く違うな
ゲームやり込む前に比較してみた時は全然違いに気づかなかったが重厚感質感が段違いだ
ところでこれ移動する時スライディング織り交ぜた方が早いのかね
自動で立ち上がってくれないからストレス >>655
これでこいつ身長170なかったら草だわ レジェ長弓パワショ専用にすれば矢弾気にしなくていいのか
これガチ神器の予感 通常矢はそこまでコスパ悪くないし気軽に射っていいと思うけどね >>675
コレで思い出したんだが勇技の付け替えもうちょい簡単にできるようにしてほしかったよなぁ
あのスキル取得画面までいって□ボタン長押し要求とか
開発が何をそんなに心配して深い階層と手順にしてるかUI担当の意見を聞いてみたい
スキルは十字キーで切り替えできるからなんかそんな感じでいけそうなのにね アーロイよりアンジェリーナジョリーの顔の方が嫌いだわ
結局好みの問題か 勇技途中解除出来ないからなんとなくもったいなくて持て余し気味 敵の拠点潰しやサブクエやりまくってたらまだ副次機能一つも集めてないのにレベル33
強くなりすぎてしまった 個人的には投げ槍が骨そこそこ要求してくるけど存外骨が手に入らないから結局使ってない
骨サクサク集めれる機械獣なんて居たっけ? 強化型スリザーファングってどこにいるの?核探してる。 ヴァールの現地妻めっちゃカワエエやん
ヴァールけしからんな
ウタルの変な化粧なかったら超美人だろ ノートの収集アイテムの新規通知!が消えない…
全部消さないと気が済まないのに ロックブレイカークッソ強かった
でも死闘を繰り広げて倒した時は爽快
これで難易度ノーマルとは… ポセイドン回収のとこのボスが今のところ1番苦労したなー
スプリンクラーされた時無限に転がされてたけどどうやって避ければいいんだあれ カバって足早いんだよな
アサクリで知った時ビビったわ >>690
感電させる
しばらく転ぶから背中のCD壊す
以上 やっとベータの名乗る女性と他3人組が出てきた
ただ相変わらず地味な容姿でこれからどうなるんだろうというワクワク感がまったくない
前作のヘリスがアレだったからしょうがないか サブクエでいきなりサンダージョーとストームバード連続はきつい
全然準備してなかったらめちゃくちゃ苦戦したわ これメインクエだけやって最速クリアとかやったバカはサブクエで仲間とか集めてないだろ
バカだろアイツら >>578
現実ならともかくゲームでそんな体験いらんわ >>694
まー壊せばいいのはわかるけど
一旦あれ撃たれたら止まるまでやられっぱなしなのかなと思って 属性増えたり、強化型とか亜種が出てきたり、モンハンみたいな煩わしさが増えてる気がする
いやまま面白いんだけども、なんかモヤモヤするわ プレイ始める
アーロイの太眉が気になりすぎて話が入ってこなくなる
王様から頭飾りもらって眉が見えなくなる 快適
防具変えたら頭飾りがなくなる
頭飾り装備する方法がわからない 助けて しかしまぁ3神の最初の段階でもスコーチャーやクマとかでるのに未だにソウトゥースくん見かけないんだが
どうなっとるんじゃろ?単に生息域まだなのか、馬と一緒にリストラくらった?人気だったと思うけど 一番楽しみにしていたステルスプレイが思うようにいかない
なんかすぐに見つかってしまう 賊のアジトも小さい グロウブラストの長弓どこ
どこに商人いるの( i _ i )おしえて 前作に比べると戦闘の爽快感ってまるでないな
バグみたいなのも多いし
もうめんどくさくなってきて他のゲームやってるわ
こんなクソゲーになるとは思ってもいなかった >>702
なんかアーロイたまに角度によってはクリロナに似てるような気がする時ぐあるんだけどわたすだけ? マシにはなったが未だモッサリ硬直ゲーのモンハンが快適とは
まあそこがある意味モンハンの良さだけど スライディングの後に勝手に立ち上がってくれないから煩わしくて使ってないな スライディングからのサイレントストライクは前作からのお気に入り >>709
モンハンはターン制コマンド型RPGと変わらんしな、ホライゾンとは性質が違いすぎる アクティブスキルの空中斬り飛び退きがR長押しで自動で弓矢放つのかと思ったら手動でガッカリした、、、 ラスボスからレジェンダリーコイルドロップしたけど
他の敵でもレジェンダリ落とす奴っているのかな? 敵の動きの速さに対して障害物邪魔すぎん?
回避するとつっかかってうぜえんだが
オープンワールドだからしゃーないんだろうけど立ち回り悪いんか? >>717
やっぱ腹下弱点の奴らはそれが重要なんだろうなあ
練習しよ グラが綺麗すぎてやばすぎる
あとNPCの顔の表情が完全に次世代機
これで主人公がもうちょい美人ならガチの神ゲーだったのに
非常にもったいない >>707
前作は子供時代が超ブサだったけど大人になってからは皆が言うほど俺は気にならなかったんだが
今作は顔の横幅も広がってマジでおっさんに見える時がある。 >>720
アーロイがワリエナちゃんみたいだったら最高だったのにな 解像度優先変えた瞬間ガクガクになるけどしばらくすると安定するね 防具変えたら頭飾り消えたんだけどなにこれ
前作みたいに上級防具にすると頭飾りも一緒についてくるやつあるの?
バヌークの水色とか可愛かったしとかシャドウカージャの防具は厨二病っぽくて顔も隠れるし使ってたんだけど
あとカージャの腹筋がむき出しになるやつとか好きだった >>672
お前ずっと身長170にこだわってるけど何なの?
発達障害?
キチガイはネットやめとけ 一つめ?のトールネックをクリアしたあたりだけどさ、あっちこっち探索しようとしても、
閉ざされた道(特殊装備が必要)
ばっかでクソ萎えるんだけど、これって結局半強制的にメインクエストやるしかないエセオープンワールドなん? >>726
最近話題の170cmって言葉をどうしても使いたくてしょうがないんだよ
そんでもって、それが面白いと思ってる可哀想な奴なんだ
哀れんでやってくれ >>727
基本サブクエストは街とかで受けられる
ふらっと探索して見つけるヤツは大抵特殊装備が必要だから
そこ楽しみたいならある程度は進めた方が良いかもな 闘技場も含めてもうずっと難易度ストーリーで進めてるけどサクサクいけて非常にテンポが良い
無駄に戦闘が長引く事もないし超快適
まあ俺みたいにプライドも何もかも捨てる事が出来る下手くそしかできない進め方だけどなw グラか綺麗ですごいとか思うのは始めたばかりの時だけ
すぐ慣れて当たり前になった >>726
自己紹介乙でーすw
PS5持ってなさそうw スペクタープライムのスキャン取り逃してたわ……
最初からやり直しか… >>728
自己紹介乙w
お前も使ってるやん頭弱くてビった、当事者のお前に刺さるみたいやなアンダー170
U170くんって呼んでいい?あとPS5持ってなさそう スライディングして草むらの中に隠れようとしたらスライディングの距離が長すぎて草むら飛び出して敵の目の前に飛び出てしまう罠 ファストトラベルは焚き火を発見したら自由に使えるようにしても良かったと思う >>728
客観的に見るとアーロイをブスブス言ってるお前もそれが面白いと思い込んでる可哀想な奴で草
170以下って過剰に反応するから分かりやすいな エリアごとにサブクエ全部やってからストーリーある程度進めようかと思ったけど
酸素ボンベとか諸々ねえと進められないの出てきてわからずに時間食っちゃうな
メインやらないと解放されないトールネックとか1時間考えてたらアーロイが今際無理やっていってやっと理解したわ 雑魚代表はウォッチャーさんのままが良かった、それ以外はまあよし。 近接格闘のスキル殆ど無視してるけどこれ必要になってくるの?
レゾなんとかチャージとか一回も使ってないわ 部位切断しようとするときにクリティカルストライクでないようにするにはどうすればいいの?
クリティカルストライクでも部位ダメ入って切断できるの? ブラストショットつえーな
これ使い始めて一気に難易度下がったわ >>743
できないトールネックはマップに鍵マークつくぞ オーバーライドゴミじゃね?サンダージョーオーバーライドして、別のサンダージョーとぶつけて大怪獣バトルやろうとしたらあいつついてこないんだけど。 >>738
対人戦だとパリィとかジャスト回避なんかもあるともっと楽しかったのになって思う
まぁアサシンぽくなっちゃうけどな 会話長すぎこれちゃんと全部マジメに読んでるやついるの?
途中から嫌になってずっと斜め読みでさっさと飛ばしてるわ ガードやパリィがないと逃げ回ってばかりになっちゃう >>750
オーバーライド時に設定書き換えるスキルないと今回の戦闘オーバーライド微妙いよ >>742
ギミックがまったく役に立たなくなって登れなくなるからな
ロードすれば治るけど カメの砲撃早すぎだろ避けれん
サンダージョー先輩を見習ってくれ >>733
今作は無い
いろいろと細かいところが不便になってるわ 無事トロコン終了
2は大分緩いね とりあえず全レジェンダリ集めといきたいけど レベル上げに金と素材が馬鹿にかかってMAXまでベリーレアのが強いんだよね
レジェンダリを上げるモチベーション的なものがなにかほしいかな サブクエ消化は絶対クリア後がいいな
ストーリーと共に解除できるギミックが増えるし、空飛べるとサブクエ消化の効率が段違い 日本語へんだな MAXまで上げてしまったベリーレアのが強いだな >>754
そのスキルあっても付いてきてくれない
つまり今作のオーバーライドは使いどころなし ガイア話し終えて広場に戻ろうとすると床が抜けて奈落落下するのどうにかしてくれ〜 狩場は4つじゃないかな PS落としちゃったから正確じゃないけど
3つではないよ 特殊装備とやらを手に入れるまではマップ上に?は表示しないで欲しいわ… トロコン目指している人がいるならメインで戦うコラプター戦が終わったら戦歴だけ確認したほうがいいよ 戦歴付かないでコラプターの戦歴のために結局闘技場やったから お陰で最後までやれやのだけど >>685
ダナイガルシアって女優さん似てる気する >>689
もぐらはスタート地点からすぐ右手の崖を登ってそこから石投げて誘って弓チク
下手くそな自分がノーマルでやっと勝てたやり方がこれ
散々苦労してやり方見つけたときはメチャクチャ楽しかったがこの先まともな勝負で勝てる気がしないのが不安 シェルウォーカーの資源箱回収するサブクエで全然来ねえなあと思ってたらバロワーに詰まってやんの ラレンドくそうぜえな
最初にまとめて必要なもの言えや 野営地はホント面白くないよね
ほぼ全員ヘルメット被ってて貫通矢使わないと遠距離ステルス出来ないの近接ゴリ押し感すごいわ >>764
4つめがどこかにあるのか…ありがとう!! >>774
間違っていたらほんと申し訳ないけど多分絶壁かなー
シュレッダーを二回ぶつける奴があるとこだと思うのだよね ゴメンね今半身浴中で正確じゃなくて 明日までにはストーリー終わらせなきゃかよ
寄り道楽しすぎてストーリーまだアイテル確保して次ポセイドンってところなんだけどこれ何%ぐらいまで来てる? 狩人の弓の呼水のベリーレアってある?
全属性の狩人の弓揃えてるんだけど呼水だけベリーレアが見当たらなくて気持ち悪い 前作あんまやらなかったから面白いわ
だらしねえ洋ゲーで久々の当たりかも もうストーリー後半だが、なんか戦闘がまだコツ掴めない
初期武器強化して使ってるけど、やっぱ店売りの武器とか買うべきかな? ブラショは勝手に爆破扱いになってパーツが回収不可になるのが難点だわ 正直ブラストショットが強すぎて、今の所ほぼブラストショットしてるだけでいけるわ
スタミナ回復もスキル取れば結構早いから少し待てば再度打てるし
下手にトリプルorダブルショットとかでスタミナ消費するより、ブラストショットのサイクルを上げた方が強いな >>776
マップ見れば分かるだろ、後4割てとこだ >>784
そこは使い分けでしょ
パーツ欲しいならブラショ使うのは後にしろよ やっと最終決戦まで来たけど、追加でウルトラハード来たらクリア出来る気がしないww エルデンは後回しでいい
このレベルのゲームを焦ってやるのは勿体ない
35時間で副次1つ回収、ランドマーク全て潰しながらやってる
特殊装備を手に入れてから探索した方が効率的なのはわかるが大半を残したままストーリー進めるのが出来ないんだよなぁ 空飛ぶのは後回しでもいいけど特殊装備は揃えてから探索した方がいいぞ、3つ集めた後に全部揃うから 副次機能3つとも集めたら全部探索できるようになるから
それまではストーリー優先でいいと思うわ
しかし鉄の花はマップにマークされんのか・・・前作はされてたと思うんだが >>791
それはわかってても?があると行っちゃうんだよね
行ける範囲で?があると行かなきゃ気が済まない
後でまた行くことになってもそれは構わない
とりあえず不満点としては
1、素材採取のモーションなし、もしくは触れるだけで採取できる様にしてもらいたい
ゲームが終わる頃には採取モーションだけでとんでもない時間取られてる
2、障害物のつっかかり改善
3、機械獣の操作性?快適性をもっと重視してもらいたい
4、アプデで4K60Pになりませんか
5、細かなバグの修正を早急に
5FPSになったり、武器が振れなくなったりしてる。その他もろもろのバグも
6、次回作もあるんだろうけどスキップ出来ない強制の会話は短めに
7、次回作では特殊装具なしでの全探索を可能に。
もしくは必要な場合はランドマークを表示しないなど
8、他大型作品の発売日と被らせない
9、開始時点から自由に探索できるまで長く感じたので序盤のチュートリアルの段階でマップに放り込まれてる状態でお願いします
10、終盤になったらまだ出てくるかも
不満点あげたけど総じて素晴らしいゲームだと思う
発売前にこの不満点が分かってたとしても買うのは間違いない 爆発できる壁ぶっ壊してもアイコン残ったままのやつがあるんだけど・・・
バグ? >>794
>8、他大型作品の発売日と被らせない
エルデンのこと言ってるなら最後に寄せてきたのはエルデンの方だと思う 年始から春にかけて大作渋滞してるのは久しぶりにコロナの余波を感じた バグで走れなくなったんだけど!自動にしても走ってくれんわ
しかもゲーム落としてもロードしても無理
何故かシールドウィング使うとちょっとずつ上昇していくバグと同時に起こってる 実績のあるホライゾンを先にやる方がええな初物のエルデンは評価待ちでいいや フォトモードでカメラを引ける距離が短すぎて今回あんまり撮影する気起きないな
もっとアーロイから遠ざかった画を撮りたいのに デメテル回収の時に闘ったドレッドウイングが鉄の花落としたけどこれ何に使うんだ?
マップに生えてるやつは今作は回収出来ないよね? 呼水のベリーレア弓は見当たらないね
呼水はそもそも扱える武器が少ない気がする ベリーハード強化型サンダージョー、HP2万から3万くらいあるのバグってんな
攻撃も痛いしファーミング狩場じゃないと戦ってられんわ ここ数日でPS4→PS5に乗り換えたけど今のとこ冥界の扉あたりでバグとか違和感一切なし。PS4のがロード以外の場面でちょっともっさりしてた気がしないでもないけど、多分気のせい。 そもそも呼水弱点の奴とかどうすりゃいいのw
状態異常にしても大して変わらんが 武器増えたのはいいけどわかりづらいな
前作だとストーリー進めてどんどん上位互換に変えていくからシンプルだったけど
単体強化もあって同種で矢違いもあるから数値比較も見づらくて手持ちから乗り換えにくい アーロイさん超人すぎるだろ。
最初のロープの所と長細い棒から飛び移る所で
思い切り良く飛べず落ちたわ レジェンダリー防具強いけどマイナス耐性値も高いし中々強化してマイナス値をマシにすることがしづらいから弱点属性で攻撃されると脆いな 4kで60fps出ないって知って購入をやめました
同時にPS5の性能ってやっぱ残念だなとも思った >>807
電撃と氷が効くようになるからあとは分かるね? コンボとレゾネータブラストの使い方分かってくると戦い方めちゃめちゃ変わってきて面白い
序盤は隠密からのサイレントストライクと長弓ばっかりやってたけど、スキルが揃ってくると大型相手はレゾネーターブラスト狙いに変わってくる
ロープキャスターで縛り付けてからコンボ当てて、ため攻撃でレゾネーターブラスト当ててからスパイクスローワーで射抜くコンボがめちゃめちゃ強い 頻繁に操作出来なくなるバグがあるね
まあ前作も似てるけどオートセーブがあんまり良くないので頻繁に焚き火よらんなあかん 熱砂の槍近くのトールネックってイベント?
平地過ぎて乗れなくね アーロイってただのクローンじゃなく絶対遺伝子操作されてるよな
世界一の頭脳とアスリートの掛け合わせとか Lv22の中盤だけどやっと面白くなってきた
序盤は弱すぎて面白くなるまで数十時間はかかるね
他ゲーだけどゼノクロは面白くなるまで50時間かかった >>727
ストーリー進めないで次のトールネック目指してみ。
見えない壁と「これ以上進めない」という見える現実叩きつけられる。 アーロイとエリザベトこ遺伝子一致率は97%だったな >>820
今作は序盤から探索できないところ多すぎるからなぁ
探索控えめでサブこなしてメインをドンドン進めていくのが今回の遊び方だわな スキル全埋めする為にはストライクもやらなきゃいけないのか… 雑兵クラスが、ヘッドショット対策してるし、攻撃は広範囲だし、機械獣も操るし、と、万能すぎてしらける。 >>812 4kいらんレベルで綺麗だしHDRもいらない ポーチの容量増やすのに狩らなきゃいけない動物が可愛いのばっかりで良心が痛むw
もっと殺るか殺られるかぐらいの動物だったら心置きなく狩れるのに 弱点って状態異常になりやすいだけ?
ほとんど使ってないわ >>823
ストライクだのアスレチックだの邪魔すぎる >>826
HDRいらない 🙅‍♂
HDRはモニターの性能に依存しているので、僕の使っているモニターだとHDRいらない 🙆‍♂ >>818
レベル20になった頃ぐらいにちょうど訓練場とか狩場で今作からの新しいコンボとか武器の使い方を学べるバランスめっちゃいい
序盤は大型機械相手はコソコソ隠れて遠くからチクチク弓で射るスタイルで何とかなるけど、中盤以降は罠とか属性でハメてコンボと勇技を活用して狩っていくスタイルに変わってきてめちゃめちゃ気持ちいい >>814
エルデン先行の道を選んだけど
難しそうだな ブラストショット使った方が簡単だし…名手と組み合わせならノーマルで生き残れる機械いないだろ >>822
メインで一番西まで行かないと鉄の花開けないしな 熱砂の槍から5分も歩かないところに川がジャブジャブと流れてて草
水不足じゃねーのかよ 闘技場の受付ライフラインさんじゃん
アジャイ様なにしてんの >>752
読むに決まってるだろ
バトルにしか興味ないやつばっかりじゃ無いんだわ ブサイクばっかりって言うけど可愛いやついるじゃん
サブクエのトゲのなんたらの女鍛治師 駆け足になっちまったけど今日中に終わりそうだわ
神ゲーだしまた帰ってくるけど はぁまじで時期がわりぃ >>813
カバなんかは呼水→氷結→切断で牙を折りやすくなる気がする >>733
たき火でやれば消費しないんだから実質無限だろうが
どんだけ楽したいんだよヘタレが アーロイさんはよく先行きわからない機械炉とかにガンガン進めるな 誰か強化型ストームバード出る場所教えてくれ。
滅びの地の生息地とドレッドウイングと2体でいる所は何回行ってもでない。 なんで街の中ではフォトモード自由にできないんだろう
前作からそうだけど処理とかいろいろ大変だからなのか?それとも何か他に理由あるのかな
街中でいっぱい写真撮りたいよぉ >>840
割と汚染されてるって話出るから長期的に飲めないんじゃないの?
浄水能力は知らん >>850
アーロイが自分の意志で進んでるわけじゃなくて
上位者(プレイヤー)の意思で動いてるだけだからね
ホライゾンの開発であるゲリラによってあの世界が作られてその駒のひとつでしかないのだよアーロイは 1の方が楽しかったな
出来る事増えてんのになんでだろな 何から何まで作りこんでいて美しいなあって思うけど
主要キャラ以外の人々の髪の毛だけは悪い意味でキレ過ぎるね
今朝出来上がったばかりのズラかと思うほどきれいw アーロイはモデルが美人なだけあって角度によって美人に見える時あるなっていう話はもうした? 色んな人種とセクシャリティの配慮しすぎなんだよこの会社はさ
アーロイを美人に作れないのもそういう理由だし
社会情勢に神経質になりすぎると面白さを削る事になる まあ前と違ってファストラキットなんて超安くいくらでも作れるから気にせず使いまくれば良いんだよ 敵の遠隔攻撃がニュータイプ過ぎない?
回避した先に撃ってくるやん・・・ ラヴェジャーとかのビーム撃ちすぎだろーて思ったけど
実のところじっくりみたら簡単に避けれるのよね、辺にローリング連打とかしちゃうとくらう
しかしストーカーは弾速くなった気がするなぁ。やっぱゼロドン産は大体強化されてる感じある >>855
機械の突進から背後に回りこんで背中から撃ってくるムーブは気になる
反転も速すぎて振り向いたときにはもうこっち向いてるしさ 弓の特性がよく分からんのだけど長弓って部位破壊しちゃうの?
サンダージョーの背中の武器?剥ぎ取ろうしたら破壊しちゃったよ
スキル隠密に振りまくったの失敗だったかな 闘技場は戦闘中に素材剥いで採取しても持ち出せないでいいんかな?
矢弾消費ないんだから当たり前か >>864
弓というより矢の特性よ
剥ぎたいなら切断属性の矢をつかう >>860
回避不能な時あるな、複数相手がきつ過ぎる
ノーマルに下げても被ダメキツイんだが、
ハード以上でやってるのは完全ステルスでやっなるんかね ホントどうやったらこれがああなっちゃうの
https://i.imgur.com/TLyJWBT.jpg
https://i.imgur.com/wkTxToV.jpg
普通二次作品にする上で美化はあれど醜化なんて
世界に売ろうって人気タイトルでなかなかないわな もしかして素材採取モーション短縮みたいなスキルない感じ?
いずれモーションカット出来ると勝手に思ってたわ >>793
マップの「閉ざされた道」ってアイコンが鉄花のそれだよ デスストランディングのフラジャイルもモデルのほうが全然キレイだったな
ほかの奴らは同じような感じだったのに 遺跡でオーナメントとったあとでもそこを離れようとすると
まだなにかありそう とか もうひとまわりしよう とかいうけど
これは取ってないのがあるんかね
資源箱くらいならもういいかなって感じだけど ダイイングライト2のラワンも酷い
モデルさんは美人なのに >>871
自決しました
これ横移動おしっぱで使う武器なのね……
棒立ちで投げてから頑張って軌道上行こうとしてた… >>871
ちゃんと破壊可能部位にヒットさせれば特に動かなくても
自然と手元に帰ってきて黄色くパワーアップするよ。変なとこあてるとどっか飛んでく テレビのZ20Xが壊れて今度は4Kゲーミングモニターを注文してみたけどモニターはアプコン性能が糞らしいから
PS4の映像はボケまくるんだろうなでも楽しみ おもろいんだけど前作越えようとして前作よりめんどくささしか出なくなってる気がする
ストーリーも前作のが話的に仕方ないけどおもろかった
けつろんゼロドーン万歳 なんかさぁ黒人女性が比較的美人なんだけど・・・
俺たち黄色系はみんな酷い有様というか思いっきりモンゴロイド過ぎる ヘドロ尽きてレジェ長弓使えん
おすすめの長弓ないすか? 歩哨の森のトールネック、
逆回転してて捕まるところないんだが…
これバグだよな? >>878
もともと3部作予定だから、FWは起承転結の承の部分
話として単調になるのは若干しょうがないと思う
1のがストーリーとして上なのは確かだけど、2も及第点ではある サイレントストライク+の防具とかない?
隠密全部取ってるけど狩猟場のバロワー一撃で倒せなくてクリアできん >>883
お前は俺か・・・真上からの一撃だと倒せるんだよアレ
ただサイレントストライク+の装備も普通にあったと思うけど隠密タイプの防具で 途中で書き込んじゃった
マップ端からアイコン全て消化し始めたんだけど、破壊済みのファイアグリームとか鉄の花アイコン復活するのしんどいな >>885
え?真上からでもクリアできんの?
なんだよクソ 道中の敵が進行度に応じて強化型に置き換わったりするのかな
強化型でも手に入る素材量一緒だと辛いな
倒しきるの辛いから長弓で部位破壊だけして素材集めとかしてるけど >>884
一度ゲーミングモニターを使ってみたかったんだ
俺のスペックじゃ遅延の違いも感じれないだろうし
直ぐに後悔するのはわかってる アルヴァが不快なブスで吐きそうになったわ
そんなクエに限ってずっとついてくるし声もウザいのによく喋るしニ度と声聞きたくない
ムービーはキツすぎてアーロイの方ばっか見てた 重ね着的なシステム実装されねーかな
カージャの影かっこよすぎるんじゃ >>895
それはほしいな
おれは基本的にノラでいきたいのよ なんとかエルデンまでにクリア間に合った
ニューゲーム+も無いしバグもまだ多いからDLCかアプデまでお休みかな
とりあえず砂漠と機械炉と海のトールネックだけでも買った甲斐あった >>873
ついさっきそれあったなあ
遺跡の外側からフックでとれる箱取っていなかったみたいで、それ取ったら「これでもうなにもない」みたいな独り言言ってたよ ニューゲームプラスないのか
まあ前作も凍てついた大地で追加だったし
DLCあるんかな >>892
ノラの矛のR1三回の表示は罠
R1ため→R1R1R2でいける ブラストショットっての強いけど乱用してるとめっちゃ素材食うな 水に飛び込むと潜ったままになる仕様がうざいなぁ
□ボタンで潜らない限り基本浮きあがって欲しい(´・ω・`) >>901
完全に罠だったな何回もやり直して気づいたわ
センキュー PS5DL版、ストライクやっててあと1勝ってところでアプリエラーで落ちたわ。 まだ序盤だけど水中洞窟から上がろうとしたら壁に吸い込まれていったわ >>892
そこはマジでクソオブクソオブクソオブクソ
気を付けたいのはコンボはたいてい動作が重なって省略される
正しい操作は
R2タメ
↓
タメ攻撃の途中からR1押し始める
↓
終わったらすぐ離す(半月、これがノラの矛1撃目)
↓
「2回」R1で攻撃する(ここで動作が硬くなって止まる)
↓
動作が止まったらすぐにR1(ノラの矛)
吹っ飛ばし過ぎて届かない、何故か半月入力受け付けない時がある、何故か半月後に通常攻撃受け付けなry
とクソまみれのイライラ棒だから頑張って >>902
前作もそれがクソほど強かったからな
今作は保管庫あるけど持ち歩ける素材量に制限かかって
偏った矢弾の使い方してると枯渇するね
いろんな武器使えよってことなんだろう 訓練場では槍と練習用の弓しか使えない→まあ分かる
よし俺と腕試しだ!(全身鎧ガッチガチで槍無効シールドの完全武装)→??????? 闘技場まで辿り着いたけど下手くそなのでクリア出来る気がしないw
ストーリーの誘惑に負けそうになるけどとりあえず武器防具とポーチの強化旅に出る
それで勝てるようになるかはわからんけど 誰か助けて 闘技場の初級四つめの再戦がどうしても暗転してプレイできない
特典武器と装備は収納してみたが効果なし
三つめまではプレイできるのに何故だ 強い武器欲しいから闘技場いこかな
ここ見てたら興味湧いてきた >>913
オーバードローって引き絞ったままにしてると光るやつだっけ
狩人とかスリングも光ってた気がする >>693
カバは足速いし獰猛
アフリカで動物による死亡事故のトップですぜ グリントホークとか鳥系の機械は弱点属性と部位をフォーカスで調べて、ステルス状態からコイルで属性値上げた矢で弱点を打てば一撃で属性発動して落下する
落ちたところを試作型スパイクスローワーとか当てて爆破すればその2発でほぼ倒せる
大抵3羽ぐらいで飛んでて他の通常弓とかブラストリングで攻撃すると仲間を呼ばれるけど、属性を使えば仲間を呼ばれる前に破壊できるからノーダメでいける >>920
息持たないと思う
メイン進める事をお勧めする 作業場で夜にすると強化型出るんだな
ストームバードの強化型も出たわ 序盤だけど武器改造あんまり意味ない気がしてきた
街進むたびに上位互換の武器手に入っちゃうし 武器にスタミナという概念が意味わからん
爆破したファイアグリームが残ってるのとか会話した内容がまた白くなって聞いてないことになってることとか小さな修正アプデを早くいれてくれないかな 強化型はノーマル1グループ撃破してちょっとお隣の広場くらいで戯れてると
どっからともなく現れてることもあるのよな
エリチェンしなくても復帰してラッキーと思ったら紫色みたいな ごめん闘技場のことだけど槍が得点武器のままだったわ解決した >>925
一段階だけならコスト安いしそれだけ強化してる感じだな俺は ベリーレアから矢が改良型になってコスパ爆上がりるから
レアの弓も強化しておいて損はないし小型中型には充分通用する
レジェンダリー武器は大型や強敵と相対したここぞという時に使ってる 武器はスキル意識する感じの中盤くらいからしてもいいとは思うぞ
オーバードローとかついてるやつ
まぁ先に小動物いじめてポーチ開拓したほうが快適にはなると思う ロープキャスター使いにくくなったし穢れ矢はないし
今作は対集団で足止めさせるの雷矢しかないのか シェルナッパーはトドメの時が一番危ないよな
潜りモーション時に倒すと地面の中で撃破判定になるのか素材漁れない >>919
それって武器に元々オーバードローダメUPが付いてる場合だけ?
狩人にコイルでオーバードロー付けても何故か光らないだよね、、 誰だよオーバーライドそんなにとか言ったの
クローストライダー乗れるからずっとオーバーライド出来るしかなり強いやん タイドリッパー戦苦労した…
なんか小型中型には溜め攻撃異常に吸い込まれるくせに大型はあんま追尾してくれないよな 装備集めてると店売り用の品売ってるだけじゃ全く足りないんだけど何かいい稼ぎ無いだろうか フロストクローの氷のサック撃って爆発させたら周りにいたファイヤストライダークローが巻き込まれて氷結した
ここまではわかるんだが
その氷結したストライダークローに普通の矢を撃ち込むとたまに大爆発起こして一撃死するんだけど
これは一体なにが起きてるんだぜ? フロストクローのサック網?がお腹の爆発させると取れなくなるの地味に辛い ほい
Horizon ホライゾン Zero Dawn/Forbidden West 総合 part101
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1645584840/ >>949
うちのPS5一度もカクカクなんかしないぞ
レストモードもよく使ってる PS5カクカク1回なったけど
一旦ゲームおとしたらなおったけどな 30時間かかってガイア復活まで来た(´・ω・`)
これから副次機能探すぜ(・∀・) 今やっと樹海で副次機能1つゲットしたんだけど40時間&アーロイ30レベル超えちゃったわ
明らかに育てすぎよね? 最初に出てくる奴がヴァールとベロチューするせいで
ウタル族の株爆下がりだわw ヴァール嫌いになったわ
なんでアーロイに付いてきたんだよ
気があるのかと思ったじゃないか 石を投げるつもりが、繁みから斬りかかってしまい敵にバレる悲しさ。 ヴァールは図鑑の説明だと使命感みたいものでアーロイと一緒にいるって書いてたような
だからエレンドとアヴァードとは違うんじゃないかな、ソコまで違和感なかった
アーロイも怒るてより気まずさ感じる態度じゃない? デメリット無いのに難易度イージー以上でやってるやつて何がしたいんだろうな 気があったけどゾーがごり押ししてきたので簡単にオチてしまったヴァール
ドーテーみたいな反応でかわいかったけど >>793-794
特殊装具すぐに全開放のがよかったよな
わざわざメインストーリーでってのが特に意味を感じない アンコモンからレアの弓乗り越えたら引きがモッサリでなえとる >>967
簡単過ぎたらつまんないやん
罠とか属性とか立ち回り考えたり装備強くしたりして倒せるくらいじゃないと歯応えないわ サイレンスの声に違和感が
最近までボッシュ見てたせいかな >>966
>>972
荒らし対策に
スプとスップNG入れとけ 強い武具買おうと目論んで奥の地域目指してたらこれ以上進めない出てワロタわ なんか事あるごとにアーロイやモブキャラがブスだとかいう人沸くけどフツーの顔だろ…
どんだけ美少女ゲーに毒されてんだよ
これが美男美女揃いのFFみたいなゲームだったら魅力減だろ 恐れの谷でホテルのコード1705がどうしても入力出来ないのだが…同じ症状になった人いる?
何度やっても二文字目にいってくれなくて詰んでる なんか必死こいて敵倒して探索しても、今の装備じゃ何もできないポイントばっかりでダレてきたぞ… >>977
マルバツ入れ替えてるとバグるって人をスレでみた ストーリーモードで素材集めが一番捗るね
途端に凡ゲーになってしまうけど サイレンスの黒人ってジョンウィックに出てきたホテルの受付? >>976
現実の女と絡んだことがない童貞なんだろうな >>979
うおおおありがとう!!!
○と□を入れ替えてたのが原因だったみたいだ
デフォルト設定に戻したら無事に入力出来たよ〜ありがとう >>967
デメリット無いのになんでゲームやってるの? 拠点のガイアの部屋から出たら裏世界に落下した。
イベントかと思ったよ。 アーロイさんウェスト細くて筋肉で引き締まってるから、現実にいたら発情してるブサ男が勘違いして「俺でも落とせるんじゃねーか」ってめっちゃモテるタイプ >>890
作業場に行ってから時間を進めて夜にすると強化型になるらしいよ 渇きの代償って進行不能バグあるのかな?
ゲーム何度か立ち上げ直ししたけど同じ場所で動かなくなっちゃう もう5,500円(37%引き)になってる…
尼の自動調整?数人買ったら値が戻るやつかな? >>992
今ちょうどそこクリアしたけど普通に終わったよ >>993
心臓だけは残しておいたほうがいいのもあるんだけど それ以外はいらない >>995
そっかあ
現地集合選べばよかった
どこだったかなあ、無視してそこに着けたらポップしてくれるかな オセラムの男はレスラー体型、女はペトラー体型が多い イーグル隊のソコーラさんはちゃんとしたら美人なはず このスレッドは1000を超えました。
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