Horizon ホライゾン Zero Dawn/Forbidden West 総合 part101
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■前スレ
Horizon ホライゾン Zero Dawn/Forbidden West 総合 part100
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1645497675/
■Horizon Zero Dawn
発売日 2017年3月2日
機種 PS4
CERO D(17才以上対象)
※公式HP
https://www.jp.playstation.com/games/horizon-zero-dawn/
■Horizon Forbidden West
発売日 2022年2月18日
機種 PS4&PS5
CERO D(17才以上対象)
※公式HP
https://www.playstation.com/ja-jp/games/horizon-forbidden-west/
■次スレは>>950が立てて下さい
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured なんか崖の上に行ったらアーロイが真っ黒になる場所あるんだけど何これ怖い >>1
乙
亀どうやって倒してる?
ジョーなんかよりずっとやりにくいわ わかった
レベル上がってもテンション上がらないのは
スキルの数は多いけどパットしないものも多く
あまりプレイフィールが変わらないからだ
なんか淡々と進めてる感じ
あと1レベル!そしたらあのスキルが使えるんだ!みたいなワクワクがない メインクエスト、石の峰でコターロを追うって出てるんだけどコターロがたき火の近くから動いてくれないし話しかけられもしない
どうすればええんや? >>1乙
爆破したのにマーカー無くならなかったり、訓練場でメニュー選ぶと暗転したままフリーズしたりと、ちょいちょいバグが出てきた
PS5だが、他に出てる人いないのかな? 武器も沢山あって面白いんだけど
強化するのに素材かなり必要だしシャードも大変だし
そこらへんの救済がイマイチって感じ
面白いけど実際闘うのに武器そんないらないしな 調子乗って先にポセイドンのマップ行ったらサンダージョー硬すぎて退散したわ
長弓ゴリ押し卒業したいから何かオススメ武器教えて 箱みたいな小さい足場に乗ろうとすると勢い良すぎてなかなか乗れない ようやくここで鉄の花かよ…
序盤からずっと、さんざん探し回った時間を返してほしいわ。 サブクエクリアしたらラストクエストで増援来てくれるキャラが増えたりとかそういう要素はある? 声優とか詳しくないけどドラッカの声ってゲラルトの人?
声若いけど似てる気がした サケやらコイやら魚取った時の手応えがなさすぎて
あれ釣りに出来なかったんだろか 副次機能1つゲットし終わったところまで進めたんだけど未だにファストトラベルが現在は利用できないになってる。焚き火間もアイテムも無理。サブクエかなんかクリアしないとファストトラベル使用可能にならない?もう移動がしんどすぎて嫌だ。誰か助けて😭 出会い頭の一発目用に長弓
属性用の狩人
硬かったら爆破槍投げ
主力の物理狩人
中盤からはこんぐらいしか殆ど武器使わないからな >>13
槍投げ気になってたけど初期のしかもってないな
強化して投げてみるわ >>1乙
今作複数戦がホントキツイな、素材狩りが全然捗らん
遠距離持ちすぎてて罠駆けて速攻数減らすができないのがツラい
亜種とかプラズマないからなかなかダメとれんし 難易度ノーマルだけどレア武器強化して弱点打てば全然時間かからんのだけど
ストーリー攻略中は前作とさほど変わらなくね >>7
PS5だけど、ファイアグリームは除いたのにMAPに出てきちゃうのとたまに暗転1,2秒ある時があってフリーズなのかとビビっちゃう
>>17
微振動すらないよね、泳ぎムーブと相まってログ注視していないと捕れたのか分からないや
水中で攻撃できるようになるのかは知らないけどもしそうなったときに捕った感出たりするのかな? テナークス(女)は電撃ネットワークにこんな人おったな…w 飛び降りながらロープひっかけて着地するやつってアーロイの専売特許だと思ってたらゾーとかも使ってんのね 今クリアしたけどガッカリ感あるな
なんか色々無理して続編作ったのかなと感じてしまう
一応トロコンまではやるけど 新作だと思うから不満になるんだ
前作のワクワクと比較しちゃうからね
巨大DLCもしくはファンディスクみたいなもんだと思えば納得できる 敵の仮面まじで要らんヘッショ無効とかエイムが意味ねー >>29
ファンディスクわかる
話自体は1で終わってるから仕方ない所あるけども
これほど続きが気にならない終わり方もない 終わり方微妙だな
続編の為にモヤモヤ残すのやめろや😡 ブラックボックスてまだ全然集まってないけどどうみても有限収集要素だと思うのだけど
それの使いみちがレア素材てどうなんだろ、、、他にも使いみちあるのか
無限にブラックボックス手に入るのか。もっと限定的なアイテムと交換できてもいいのに >>8
幅広い戦い方に対応してるんだろ
使うのだけ強化すりゃいいじゃん
潔癖症かな? >>34
しかも引っ掛けてから降りるんじゃなくてお洒落重視で飛び降りてから引っ掛けるからな、外したら終わりやろ >>33
ブラックボックス全部集めたらレジェンダリ貰えたような気がする >>17
そしたら今度はイチイチ釣るのが面倒くさいとかいう輩(やから)が現れるんだろうな >>37
まじで?交換した分とは別にてことか
そういうのあるなら俄然やる気出るってものね〜 このシリーズ初めてやるからかな?障害物が多くて回避の邪魔になってやりづらい 闘技場で敵全滅させても終わらねー
クリアできないんだが? >>10
ゴリ押しやめればいいよ
ジョーのしっぽに電撃キャニスター付いてるから電撃矢1回当てれば爆発ダメ+麻痺する
3つぐらいあるから3回できでこれでほぼジョーは死ぬ
そういう戦い方覚えていこ ガイア部屋から出る所で2回床抜け落下死
機械炉から出口帰還ロード明けに1回床抜け落下死
クリアまでに機械にやられるより死んだわ >>36
闘技場のムービーで一人くらいミスってほしかったわww
アーロイはともかくテンの教え的にできない奴は生き残れてなさそう 次回作でネメシスとやりあうんかね
絶対に勝てねえ相手らしいが 落下死はないなぁ
オープンワールド特有のハマりはあったけど
60時間ぐらいやってるがあとはファイアグリームのアイコンぐらいか >>45
そもそもゼニスおらんのやから来る必要あんの? PS5をスリープで運用していて、オブジェクト多いところに行くとコマ送りになってくるな
あと騎乗した人間の死体が浮いてたりするけど、それを漁るときにちゃんと上向いて拾うところが芸が細かいというかなんというか 太陽の災いの雷の弓だけ可燃性のヘドロ、ボックス分の数から調合出来るんだけど他はできない
どゆこと? 訓練場のセリフ 開始した時に言わなくて達成してから言うんだけど、設定ミスってるでしょこれ >>42
闘技場のラストのサンダージョーも電撃上手く使って倒したは
多分その為に強力な電撃矢が撃てる宿怨を装備させてくれてるんだろうなアレ
電撃でダウン取って寝てる時に殴りまくってレゾネーターゲージ稼いで
クリティカルストライク当てた直後にレゾネーター発動でさらに大ダメージ
これの繰り返しで勝てたわ >>49
正直このレベルならオープンワールドなら割とあると思うんだが SP4だったからだろうけど読み込み間に合わないのか部屋出てそのまま地の下にスカイダイブよ
初体験はガイアが新たな部屋解放した言うからそういう粋な演出かと思ったら普通に死んで笑ったわ ロード間に合わず床抜け無限落下とか
見た目だけで接触判定なくて突き抜けるとかありがちだけど
テストプレイしててもなかなか発見しにくいところではある 自分が遭遇したバグは
・プルキャスターで引っ張り落として足場にする為の箱のオブジェクト判定がおかしくなって乗れなくなった
これはセーブデータロードで直った
・エレンドとゾーが拠点で会話してる時にゾーの声がオッサンになってる時がある
このぐらいかな バグバグうるさい奴にARKやらせたいわ
1個のバグを直すと違うバグが2個になって帰ってくる最高のゲームだぞ >>54
地上のテクスチャ抜けて地面下の亜空間で落下
からの上空に行ったってだけでしょ? こういうバグ発見するのもオープンワールドの醍醐味だわ 直前までバグの宝石箱のようなダイイングライト2やってたから
このゲームのバグなんてかわいいもんだわ
あっちは進行不能になったりデータがブッ壊れたり散々だったから なんか粗探しに必死になっててオープンワールドで良くあるバグを嬉々として紹介してるの正直ダサいなって >>22
開始5分でラスボス登場、弓一発当てたらゲームクリア
ってゲームだったら面白くなったって事かな あかんエルデンリングまでに終わりそうにない
一旦離脱してまたじっくり楽しむか カルラットで玉座下開けてから闘技場に引き返したら玉座への道を衛兵に塞がれてどこにも行けなくなったんだが
そもそも闘技場に引き返せたのがバグっぽい気がするがこれは詰んだか あーそういやちょっとだけ嬉しいバグはあったな
勇技出した時のフェイスペイントが終わった後もそのままずっと残るやつ
あのフェイスペイントをデフォでつけられるようにしてくれよ、テナークスのフェイスペイント化け物すぎて使い物にならん >>62
なんでそんなイラついてんのかようわからん
バカにされたとか思ったのかな >>68
よく分からず叩いてるんかと思ったんだすまんね ベリハはレア装備でもガンガン強化しなきゃいけないぐらい敵強いから楽しいな
まだベリーレア武器ひとつしかねえわ >>54
キミだけ遊んでるゲーム、エルシャダイなんじゃないの? >>70
ホライゾン2叩くつもりで画像あげたわけじゃないんだ
たしかにそう受け取られてもおかしくない文章だったわ
すまんね 初めてこんなバグに遭遇したからちょっとはしゃいでたわ こっちが謎解きしてる後ろでヴァールとゾーが話してるとなんか舌打ちしてしまうわ 2のアーロイ、発売前のトレーラーで見た印象と全然違うな
少し美化したのかな?発売前は不快感を感じるレベルだったのに
最近出た某パルクールゾンビゲーの続編のヒロインは
あれはもうアビーに匹敵あるいは超えるレベルでブスだったが ヴァールとゾーの部屋は何気にダブルベッドなのがイラっとポイント サイドやってたら知らぬ間にスキルポイント30もたまってたわウヒョー >>63
その時まで鉄のコンテナは巻き上げ機がないと動かせないと思ってた
腕力でやれるんならそう言ってよアーロイ BRAVIA W920Aなんて古いTVでやってる奴なんてワイ以外におる? カルラット終わってアイテル取れた・・・
なんだろうアイテルて正直全然しらなかったんだが女神だと思ってたからおっさんボイスで笑えた スナップモウの遠隔攻撃の着弾範囲設定ミスってるだろ。
広すぎ。 鳥撃ち落とすのだけどんどん上手くなってくわ 機械狩らせてよ ストーリーはクリアしたけど訓練場とかバグで進めないからトロコンできん ps4だとフィールド移動してるだけでちょいちょいロード走るの地味にフラストレーション 罠壊されてるのかわからんけど大型機械に全然当たらなくない? 闘技場面倒だから難易度1番下げたらスムーズに終わってよかったわ
この処置がなければ難しすぎて無理だろこれ メインだけだとアスレチックゲー感強かったな
半分以通路パズルと壁上りしてた気がする 拠点のダクト先にあるコードないと開かない扉ってストーリー進めれば行くことになる? それてもどこかでスキャン必要? 闘技場初めてやったけどあまりの難易度の高さにわろた
ちまちまゆみ 歩哨の森のトールネック 最後飛び移れないんだが。。
なんか動画で見てると俺の場合トールネックの回りが逆で、捕まるトッテが奥側で無理なんだがどうすりゃいいんだよ! 闘技場に属性ロープキャスターがあったから使ってみたんだが
発射しても属性値溜まらなかったんだがこの武器なんなわけ意味わからん 闘技場初めてやったけどあまりの難易度の高さにわろた
ちまちま弓で戦ってきた自分には初戦から勝てる気が1ミリもない難易度だなw ストーリーも薄いしAI回収するまでなんちゃってオープンワールドだしサブクエで水増ししてるだけだしオーバーライドもドローン回収だし1の仕様をより面倒にしただけの凡作 アスレチックみたいになってる移動関係にストレス感じるのは俺だけ?
はしごからはしごへ飛び移るとかポールからポールへ飛び移るときとかスティックまっすぐ傾けてるのにおかしな方向にアーロイが動いてやり直しになることがとにかく多い
コントローラー変えても同じだからゲーム側が原因な気がするんだけどコツある? イノシシの牙はカバのに比べて楽すぎるな〜
てかやっぱ長弓ブ〜〜〜〜ンしか勝たんね、部位切断性能高すぎー アスレチックはアサクリ以下だね
そこ登れるだろってレベルの段差でもいちいち掴んだ挙句登れないってのでストレス溜まる場面がちょくちょくある 機械スキル全振りした後、攻撃オーバーライドしたファイアホーンがアイスクロー瞬殺しててワロタ アルヴァ「妹は骨が見えるほど痩せてて!」
いやおめえすげえふっくらしてるやん!って突っ込みたい… ダウン食らったときに起き上がるまでにかかる時間に比べたらアスレチックとか微々たるストレス このゲーム 敵がすぐ復活するね
倒した後、生息地のマークから80🦶〜130🦶離れてから戻ると復活してるわ
砂漠の蛇は130離れてから戻ったら復活してた
あと....アースグラインダー狙いでヘビ狩するヤツは気を付けろ
剥がしたグラインダーを蛇に吹き飛ばされて見失う時がある
グラインダーがボディプレスされた時も見失った(多分地面と身体で挟まれて地面貫通して裏世界に落ちた) 皆の考えるサイドクエって多分サブクエで、
FWのサイドクエってほぼメインストーリーの補完クエだから、サイドだしやらんでええわでメインだけ突っ走るとストーリー薄く感じると思う
レガーラとも別に因縁ないまま対峙することになるし
このあたりは自由に遊んでねってことだと思うけど、ゲーマーはそこまで頭良くないからちょっと不親切だな ベータ見てるとアーロイってやっぱメンタルお化けなんだなって ベビーモスをスキャンしてもノートに追加されないんだけど似たような症状になった人おる? 足マークが....表示されず...あれはメートルでいいのかな? マップ開いてからアイコンやルートが表示されるのが遅いのが地味にイラつく
前作はこんなラグ無かったよな? たき火で時間進めさせて欲しいな
夜に活動したくないのに街だと時間進められなくてしんどい 闘技場到達でストーリー的にどんくらいまで行ってるの? 機乗走マジつまらねーな
ミニゲームは凝れば凝るほどつまらなくなる >>113
PS5だとそんなことないから
PS4のスペック不足ゆえの仕様じゃないかな… >>108
そもそもメインだけ遊んでサイドやらないとか愚の骨頂だや >>117
PS4版のソフトならPS4にあわせた作りにしてほしい、、、 案の定ホライゾンが発売した瞬間無かったことなった件
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1645534218/
クソゲーのホライゾンFW,、ソニー社員の滑稽で醜悪なステマ工作も虚しく無様に大コケ乙 ロープキャスターで拘束してる時間よりキャスター撃ってる時間のほうが長い気がしてきた ストームバードのストームキャノンはどこにいったのこれ?全然回収出来ないんだが PS4で遊んでも煩わしさがないように開発できなかったのが悪いと言われればそれまでだが
パフォーマンスだのグラフィックだのいろいろ取捨選択した上でこうなってるならしゃーないよ
皆が皆パフォーマンス一択というのが共通認識ならどのゲームにもグラ優先なんて設定は存在してない 会話の音声が時々ロボットみたいな音声になるのもps4だからか? >>123
そもそもps5が普通に買えない状況なのが悪い
本来ps5専用で出す予定だったのを普及してないから苦肉の策で4でも発売したみたいだし >>100
ゼロドーンは斬新で面白かったし更にDLCの出来が良くて期待値が上がりすぎたのもあるな
予想外だったから余計粗が目に付く ファストトラベル後にフレームレートガックガクになる現象に何回か陥って本体再起動で直るんだけど
他にもそんな人おる? >>107
やっぱアレ裏世界に落ちてんのか
一瞬アイテム名と紫アイコン確認したのにヘビが体擦り付けた時にどっか飛んでって消えた
ストームバードのストームキャノンも切断で取れてるけどどっかよくわからん所に飛んでってるだけかもしれんな >>127
逆に1が全然面白くなかったから2は面白くなったと感じた俺みたいなのもいるからな シュレッダーガントレット
目まぐるしい戦いの中でキャッチとかしてられない
ボルトブラスター
準備で立ち止まる、撃ったら立ち止まる、リロードでまた立ち止まる、
そしてちゃんと当たらない
戦弓
威力も取り回しも狩人が上回るため中盤から空気
トラップキャスター
設置数ナーフ、自爆するようになるナーフ、
そしてそもそも機械が踏んでくれない
糞オブ糞 ブラスターマジで使いづらいよなこれ ラトラー使わせろ >>129
頻発はしないけどメモリリークで4〜5時間に一回ぐらいはなるよ
本体再起動までしないでもタイトルからつづきからにすれば元に戻るけど サンダージョーのレーダーの入手元のテキストが翻訳漏れで英語のままだな >>132
近接パワーアップさせたんだしどうせならいくつか種類欲しかったな
ハンマーとかNPC使ってるんだし使わせてくれよ >>131
普通に考えて1がつまらないのに2をやるとかあり得ないから 素材のために結局スリングで状態異常にして狩弓でパーツ狙っていくって運用になっちゃうな。
MHと一緒だよ。敵のHPは有限の資源。 強制的な1vs複数戦が度々出てくるようになったけど、みんな戦っていて楽しい?
レーダーなしはもちろん良いとしても、今作はオブジェクトに引っ掛かりやすくなってるのもあってなんかバランス調整上手く出来ていないような気もする
まあ下手なだけということも当然… >>47
ネメシスはゼニスそのものを追ってる訳ではなく、生物圏全体を滅ぼすことを志向した存在と言われてたでしょ トラップワイヤーと戦弓はまじで使いづらいし弱いね
特にワイヤーは当てにくいくせにアイテム罠にくらべて威力も低いし
ブラスターは結構面白いけどね、足止まるからダウン時に当てる感じ、フルヒットすると結構えげつないダメだせるし
キャニスターロープ起爆させやすいのもなかなか
投槍と同じくらい気に入ってるわ >>138
前も絡まれたけど何なんその理論?
ゲーム好きで話題作だからとりあえずやる人間もいるぞ パーツブレイカーが死ぬから無くなったんだろうけど破砕砲が欲しいな 今回のロープキャスターは随分クソになったな
前作で拘束して氷漬けにすればどんな敵でも楽に倒せたのがまずかったか なんだかんだで面白くて2日で10時間くらいやってるな
前作より探索おもしれーし
アイテム保管庫直通できるのはマジ神
欠点無いゲーかよ
バグに遭遇してないからそう感じてるのかもしれないが フロストクロー拾得済みになってるのにオーバーライドできねえ
バグだらけじゃねえか 今ようやく空飛べるようになったんだけど、進行的にはどのくらい? >>146
調整微妙になってるけど、まぁやろうとしたことは理解できるね
今回弱くなったの大体猛威奮ってたし。特にロープ凍らせラトラーとかぶっ壊れてた
まぁそれはそれとして属性増えすぎはいいけどやっぱ対応装備速いうちにくれないと、対処できんのが辛い
水とプラズマくれ〜い >>138
サイコブレイクとコレは1やって微妙に感じたけど2も買ったな
どっちも2で「不便とか面倒な点が改善された」みたいなレビューで買う気になった 乗り物はスピードだけならチャージャーだけど、騎乗戦闘も考えるとクローストライダーの攻撃力めちゃくちゃ高いな
特に機械攻撃力しっかり上げてあると強攻撃だけでそこそこ大きめの中型でもほぼ確実に一発でダウン取れるし追撃の弱攻撃でめっちゃ削れる
ただやっぱ戦闘型としての常かスピードは正直結構遅いな… >>63
ここ正規ルートかよく分からないが
屋根の小さな隙間から降りれて何とかクリアできたわ 騎乗できるのそんな便利なのか
一回も使ったことないや >>7
訓練場暗転バグは特典の槍が原因。
別の槍を装備すれば回避出来る。 ・皮肉を検知
・生き生きとした自然の画像で苦しむ
・2回滅ぼしてる(キリッ
今回のハデス可愛いな クリアして探索始めたけど「?」がどうやって行けば良いか分からない箇所わりとあって萎えてきた
あんまり分かりづらくしないで欲しいんだよな面倒臭い… 言葉のトゲに出てくるシルガちゃんが今のところ一番かわいい 前作もそうだったけどスリングショット一強じゃね?
スリング弱点属性で攻撃してスリング爆弾連投する作業なんだが 猛吹雪の中あんな軽装で山の壁面クライム出来るっておかしくねーか? 飽きてきた。
単調で変化が少なすぎるしワクワク感が湧かない。 仮ガイアが復活して一気に話が面白くなった
ワクワクが止まらんね >>132
なんやかんやで弓でええやってなるのは前作同様やな アーロイって剛毛なのにワキはちゃんとしてんのな
意外と意識高い系? アーロイって剛毛なのにワキはちゃんとしてんのな
意外と意識高い系? 矢の属性変えるのってどうやるの?最初に酸のやつ付けてから他のにしたいんだけど良く分からない >>170
弓でいいというより弾素材が足りなくなるね戦闘こなしてまくって色々使ってると
必然狩弓しか使えるもんねーて状況になりがち、難易度上げてると特に >>174
弓ごとに打てる矢の種類が決まってる
狩人の矢(無属性)+酸の矢が打てる弓があったり、氷の矢+火の矢が打てるけど狩人の矢は打てない弓があったりだから使い分け >>174
質問の意味がよくわからんけどL1押しながら右スティックで矢の種類選べないか やっぱ水中が面白いゲームって存在しないんだな
行動が制限されるだけでダルイ >>174
属性は買った時と強化した時しか変わらない
他のが欲しかったらその属性買っとくって感じ 即時氷が強すぎてラスボスですらブラショとお祈り狩弓連写するだけのゲームだった
スリリングどこに売ってるか分からんけど特典の雷(爆破)スリリングだけでも中々強いな 弾が足りなくて結果めんどくさくなってシュレッダーで良いやってなるよ 細かい場所忘れたけど雪山のところでファイアグリームと宝箱の配置逆になってるとこあるな
宝箱が外にあってファイアグリームが壁の中にある
後ブリッスルバック呼ぶたびに「こいつのオーバーロード手に入れなきゃ」みたいなこと言うのもなんとかならんのかw このゲームの魚の捕まえにくさ異常だよな
ストライプバスとかマンダイとか5時間追いかけても捕まえられないレベルだし
アプデで確実に修正くるだろうけど前作の魚が簡単すぎて苦情でもでたのかねえ
でも、やりすぎ。 水中の雰囲気めっちゃ好きだから移動や機械獣関連もっと力入れてほしかった ベリハでニューゲームしたら今までのやつの続きできなくなるの? >>183
回避ボタンのブースト使えば猿でも捕まえられるぞ? >>176
>>179
なるほど、弓矢毎に決まってるのか
ありがとう! >>188
起きてから5時間ストライプバス追いかけてるよ ストーリーほぼ最後だけど空飛び始めてようやく探索やら武器強化とか捗るよね 戦弓はスプレッドで酸狩人の半分もたまらなかて見限ったわ
今回はまじで長弓狩人ブラストだけで良さそう
ロープキャスターおすすめある? 言葉のトゲが進行できねえ 雪山はいけたのに、塔で受信できん アマゾンでもう5700円で売ってるな、マジで買わんでよかったぜい。前作は買ってて回復手段乏しいくせに薬草集めとかがすごく面倒だったの覚えてる。 山を移動してたら緑のびっくりマークがあって近くに寄ったらブレイズは爆発するわ岩は転がってくるわ逆賊に囲まれてるわで散々な目にあったマヌケは俺以外にいる? >>155
>>164
本気で言ってる?めちゃくちゃ長いやん >>194
状態異常にした後ゲージが無くなると大爆発してダメージ
ゲージが無くなるまでにある程度攻撃すると大爆発の威力アップ(残り時間ゲージの右のゲージがいっぱいになると最大火力) 助けてー
渇きの代償ってどうすれば良いの?
出発してすぐベヒーモスやベロウバックとかファングホーンのところでドラッカが動かなくなっちゃう
全滅させてもさせなくても変わらずです 闘技場のヘビ強すぎw
最初の級であれかよ。倒せたけどタイム内は無理だわ。ちなみにノーマル。 >>201
へぇー
ボルトブラスターしかまともなプラズマ攻撃ないから全然使わなかったわ
ありがとう まあ前作も長弓3本お手軽で壊れだったもんな
長弓が強いのは必然 途中でアレっ?て思って調べたらアルヴァの声優ってエルメェス兄貴なんだな
すげーわ声優 >>173
ムダ毛は生えないようにプログラムされてるのかもしれん キャラのボイスが出ないバグ発生したんだけど自分だけ?
字幕だけ出てくる 前作DLCの事もちゃんと出してくれるのいいなあ
ヘファイストス関連やアラタークの名前、ファイアクローと会った時のセリフとか レガーラさんの剣マジで強そうなんだけど
槍なんかより遥かに強いだろこれ 自動ダッシュってどうしてる?
スティックへのダメージを考えるとオンの方がいいんだろうか やっと闘技場解禁してメダル交換みたいけど、こんなん迷っちゃうじゃないー(´ε` ) へカーロ登場時は組織の長にありがちな嫌なやつなんかなと思ってたけど結構いいやつだな 渇きの代償とかいうクエスト、絶対適性レベル間違っているだろ。ラヴェンジャー2頭相手、そのあとジョーでレベル17って。 ストームバード夜に行っても全く強化型出ないんだけど一旦クリアしないと出ないとかないよね? 西部の影
ヴェズレーとその機械を倒すってとこで、ラヴェジャー倒したところでヴェズレーに殺されたんよ
そしたらリトライ位置が部屋の外で、ドアはロック済みで中に入れない
これどうすればええんや… >>4
クエストでもスキルポイントが手に入るのも一因だと思うわ >>202
ps5版で普通に動いたよ。
でもスキャンしに明後日の方向行ってから付いていった。 強い武器って結局レア素材ないと改良矢とか作れないから燃費わりーな というか闘技場初っ端からムズw
クリアはいけるけど時間内じゃないとメダルもらえずシャード失うだけかよ 重層移動スキル最大まで取ってもステルス移動時ぐらいの速度で笑う
戦闘で役立つスピードじゃねえ 守護者のトラップキャスター作るときはベリーレアだったのに実際はレアになってる
どっちが合ってるんだ? 移動中、勝手にカメラ視点が上に上がるんだが
かなりやりにくいんだが仕様なのか? >>213
狭い足場とかでめっちゃストレス溜まるからオフにした コントローラーの不調はある日突然やってきて受け入れるまで時間かかるあるある 初サンダージョー討伐、ディスクランチャーは相変わらず強いな GTA5クリアに一年半かかったおいらはこのゲームどのくらいかかりそう? なんで出現機械獣ラヴェジャーとロングレックなのに
小物が3匹もまじってるんですかねぇ・・・ 一番はじめに
行けるオーバーライドの
洞窟はどこにあるのですか? ほんと今回しっかり機械強くてやりごたえあるわ。スキル組むのもスカイリムで延々やってたから楽しい。 闘技場で暗転したまますすまないんですが解決方法ありますでしょうか?
再起動しても毎回暗転するんですよね サイドクエストばっかやってても新しい機獣戦ばっかで楽しいな
メインクエストやるまで長くなる >>239
一旦逃げて隠れるとすぐ見失うからサイレントキルし放題で解決すると思う 今回は改造用の素材集めもナビが効くようになってた
便利だな >>236
マップ開いてからアイコン読み込むのが遅かったりテクスチャの描写が遅れたりはある
後者はバグかもしれないけど
ロード済んだ後は普通にサクサク動く タラナーの彼氏みたいなの助けるクエストクリアした後ってタラナーどっかにいる?
アーロイが「会いに行こう」みたいなこと言ってた記憶あるけど場所を聞き逃した 思ったんだけどさ、ブリッスルバッグのケツ、エロくね? 賊とかの拠点制圧するときはもう岸壁まで目一杯使ってヘッドショットしてバレたら大立ち回りして〜になってるわ 空飛んでるとふくろうが並走してついてくるの可愛すぎる 強化型スナップモウどこにいるんやー
スナップモウ自体あんま見かけんしトールネック近くのやつはリセマラしても通常型固定だし すいません質問なんですが
なんでファーゼニスはガイアでも分からなかったエレウシスの場所分かったんですか? レジェンダリ武器の要求素材マゾすぎる・・・
これ簡易収集無しでやってる人尊敬するわ アーロイってなんか歌手のAIに似てるよな
時々角度によってはクリロナに見える時もあるんだけどわたすだけ? 終わった。サブクエも探索もそれなりにやって70時間弱。
なんとかエルデンリングに間に合った。 >>254
強化版てランダムスポーンらしいよ生息地で
てかウォッチャーているんだな今作。リストラ食らったと思ってたわw 巨壁来たけどアーロイの頭おかしいだろ嫌いじゃないけど リストラされた機械ってソウストゥースとあとなんだ? 武器揃ってからが本番だよな
早くベリハでサンダージョーを弄びたい >>245
ありがとう
アクションゲームを30fpsとかでやりたくなかったから ステルスの狩場どうすればいいんだ
サイレントストライクでも真上でも一撃できない敵を3体だって? 3種のAI集めろって所からサブクエ回収に走ってて
Lv30近くになった
装備強化全然出来てないからLv上がったのに強くなった気が全然しないわ。。 >>233
多分ロングレッグが呼んでるんじゃないかと 稲妻の狩人の弓とやらがクエストの報酬でもらえるらしいけど何ていうクエストか知りませんか? >>258
そんな防具着たら
アーロイさんがエーロイさんになっちゃ……
…
ならないか…うん >>272
あーなるほど、そういう能力あるんだっけアイツ
アンテナ真っ先に壊すとかで防げた気がしなくもなくもない・・・でもあの戦闘
ラヴェジャー砲の入手からいきたいよね〜 ここには入れません。
誰もが見ただろうこのメッセージ。
あのなぁ、地形で入れないところを作るのはいいけど海とか山とかの何もない空間でこのメッセージはいかんだろ。 ステルスの狩場がベリーハードだと一撃で仕留められない
サイレントストライク+2つ目とるまで無理なのか アーロイさんが
「エリザベト・ソベック!アルファプライム!」
って叫んで初期化する場面何回かあるけど
決め技みたいでカッコいい 崖を登ってる時に「ここで○ボタン押したら死ぬやろなぁ…」って思ってつい押しちゃうよね >>283
わかる
ベータちゃんが言うところも燃える 素材手に入る部位をいくら攻撃しても壊れるだけでドロップしないから運なのかとずっと戦ってた
そしたら攻撃して切り離さないといけない部位と本体壊すまで残しておかなきゃならない部位があるのね
前作もこんな仕様だっけ
時間無駄にしたわ ノーマルでも被ダメきついけど避けるの前提なの?下手だから難しい PS5だとアップデート履歴が見られないの不便だなあ 防具のカージャの影のベリーレア以上の奴ってどこにある? ローリングの無敵判定はすごく長いよ
ただ連打ローリングは狩られるし、パターン攻撃だからそこはちゃんと見ないとダメ ヴァール、お前…信じてたのに!信じてたのにぃ…!!!
やっぱアーロイにはテブしかいないな! >>284
食事があったかと思って調べたけど現状手に入らないから結局先送りだわ
オートセーブあったからサイレントストライクlv2にもしてみたけどlv1とそんな差なくて駄目だった だいたい中盤までストーリーすすめたやつが振り返って、あれっこんな動物いた?と多くの人が思うだろう動物
フクロウ
当たってるだろ? 強化型トレマータスクの心臓ってどこで手に入るか教えてください 防具 カージャの陰は 顔の輪郭が消えてブス感が消えるのイイ アーロイは可愛いけどアルヴァぶっさいく!
ハリーポッターにしか見えんわあれ 化粧もいいぞ
ワンポイントつけるとイケメン度が上がる 闘技場の何がクソって報酬1戦だけで素材すら剥ぎ取る時間くれないから
こなれてようやく時間内に倒せたらそれで完全に終わり
リピート性が皆無なんでその経験が全く生かせないことだな 潜水マスク便利すぎるw
大幅に潜水可能時間が延びるのかと思ったら永久かよw 1.05パッチキタ━━━━!!
メインとサブクエ、その他の修正だね アーロイは何やってもぶっさなんでもう諦めたよ
カプでさえモンハンで速攻ブサから美人に舵切ったのに
ユーザーの要望読み取れないゴミメーカーはさっさと売上落として滅ぶべきかもな アプデ履歴見たら全部英語
かっこつけてんじゃねえよ
日本語使え。なんなんだよ やっと今作でシェルウォーカーに会えた、やっぱ可愛い GEOでDLC 込みのゼロドーンが1000円で売っていた
これはお買い得? 弓最大まで引いたら【><】こういうマーク出るけどなに? メインクエストの砂の海で敵から部品を集める必要があるんだが、対象の敵が出てこなくて進行不能になる
ちらほらこのパターンの人見かけるからお前らもこの状態に出くわしたら詰むんでやり直ししないとならなくなるから気をつけろ 爆発壁のマークなのにただの瓦礫こじ開けるとこあったんだが 2は1と比べてどうなの?
見た目的にあんま代わり映えしてなさそうなんだけど >>226
遅レスだけどコンフィグでスティックのデッドゾーン弄ると直るかも PS4版で、マップ開いてからマークが表示されるまでラグが有ったけど、
これバグだったのか
パッチ後はマップ開いたら即マーク出るようになってる >>315
成長要素が増えて1の不満を大体解決してる
一方でRPG的に徐々に強くなるようになった上に敵が強いから、1みたいな火力で押し切る戦法が取れずそこか賛否分かれるって感じ レジェンダリの隠密防具に当て具でスタミナアップとスタミナ回復アップつけたら万能感あるな シェルウォーカー強いってひとは単に破壊武器を持ってないからじゃない
ゼロドンはかなり早い段階でブ〜〜〜〜ンできたから、厄介な武器そぎ落とせただけ
電撃やシールドとか前から使ってきてたし >>295
雪のところ行ったらポロポロ出てくるぞ
自分はミッション中でも動物見かけ次第殺しまくってるけど絶対生態系壊してるわ >>100
薄っぺらいYouTuberが言いそうな事だな。まあYouTuberでもピンプロ辺りのレビューは
大抵的確だが
これが凡作なら他の殆どのゲームはほぼゴミ同然 一部サブクエで詰んだのあったな
報告する途中で死んだら話が進まなくなってやり直したわ 今作最糞な敵は亀さんだよな
暴れすぎなうえに広範囲な氷にレーザーまで撃ってくる
まじてイライラするわ >>288
前作だと結構耐えてた気がするけど、木っ葉の機械に2撃くらいでやられたり槍の強攻撃隙増えてたりして死にまくってる下手くそです クリアしたけどがっかり感が強いって意見よくわかる。端的に言うとストーリがつまらなく専門用語多すぎて感情移入出来ない、パルクールや謎解きがだるい。
前作はなぜこんな世界になったんだろうって解明したいワクワク感あったけど、2では全部知ってるし淡々とお使いこなすだけなんだよな。セリフスキップできない箇所多いし、マップは広いが単調で疲れる。
前作はトロコンまでしたけど今回はそういう気にならない。
前作からやった人は似たような意見になると思う。 ウタルの村まで来たけど床オナしてるトリケラトプスたくさんいてキモい >>221
あのすぐのエリアにいる機械獣たちは倒すの?
倒さないとあの辺りの端で、倒すと中央辺りで動かなくなっちゃう
でも戦うと矢はくれます 防御崩しの試練みたいのあるけど弓なし?
ベリハでやってるけど全然削れないんだけど難易度関係ある? まあ前作が世界観の説明、今作が世界救う途中段階、次作完結って感じだよな 岩に剣が刺さってるのを見たけど
他にイースターエッグどういうのあるのかな
前作であったコラボ的なものも今回は無いのか話題になってないよね 自分単純だからか樹海の部族結構すきだわ
テンを慕って敬礼を合図にしてるのも族長が平和を目指すようになったホログラムがたまたまこの時代とも繋がってるのも割とすき ローラーバック一瞬で振り向いて弱点全く攻撃させないの糞うぜえ ポセイドン回収に潜った辺りからダッシュができなくなったんだけど同じ現象起きた人いる?
ちなみにL3が利かなくなったわけじゃなくて歩行時自動ダッシュONにしてもダッシュしない
タイトル画面に戻ってロードしなおしても解決しない
バグか? >>342
木に斧が刺さってるやつはGOWのクレイトスかな
アイテムもそれっぽかったし >>347
メインストーリーに関わるのがサイド、関わらないのがサブじゃね? クリアした
SF感がだいぶ飛躍したけど、まぁこんなもんよね
専門用語で話を複雑にして理解できる奴だけ付いて来いってのがSFだしね 近接戦闘推してるけど近接対策の雑な自分の周囲攻撃持ちすぎかな >>339
あれベリハだと近接強化2つないとクリア厳しい
できないとはいわんが 戦弓持つより狩人ダブル持ちで属性揃えた方が使いやすくない? >>344
振り向き系の動きって精神統一してても一瞬で動くよね 前作に比べて弱点にとにかく当てにくい >>319
敵硬いとバトル長めになるし爽快感がなかったら怠いね
ハードモード好きな人にはいいだろうけど適度なバトルでサクサク進めるほうが合ってるから今回はプレイしたら微妙な気持ちになりそう ホライゾン1ってポーチの限り資源持てたよな確か
上限あってビビったわ何で改悪したんだ 花園でソベックと出会うようなシーンは2にはないのかな
あのシーンは良かった パルクールパートは長くてだれるなぁ
あんなのちょっとだけあればいいのに アイテル回収して少しひと悶着あったところまで進めてるけどストーリー面白いけどな
前作はベタすぎてアーロイがクローンだってエリザベトが出てきた時にすぐ察してしまうから
メインストーリーは最期までダラダラしてた印象しかなかったけど
今回は伏線が張られてたのに予想できなかった敵が出てきて意外性あった 前作からだけど、ステルスキルしたり一体だけ相手にするときは楽しいんだけど、発見状態で複数相手にするのがわちゃわちゃしすぎて辛い
機械炉最奥とか…上手い人はスマートにやれるんだろうか まだ序盤だけど今回ソートゥース出てこないの?
オーバーライドしたかった YouTubeでヒストリーチャンネル見てると
ホライゾン2のストーリーって古代宇宙飛行士説じゃん!って思いました >>354
また低脳丸出しのレスwお前はポケモンでもやっとけ 現在のゲーム達成度 23.52%
まだ2割ちょいか・・・ながいな アップデートファイル来たけどいくつかバグ取りされてんのかな >>358
別に使い切らんだろう
上限ないかわりに保管場所もなくて捨てるしかなかった1のクソポーチが望みか? >>364
槍がマシになったからそこらへんは前作より多少はやりやすくなってる気がする >>374
たしかに小型は槍で倒しやすくなった…気がする
でも大型がなぁ…一体なら楽しいんだけど 拠点の地下のコードのヒントってどこにあるかわかる人いるかな? >>373
1で全く困ってなかったな捨てるほどあるってことはなくならないってことだし
保管庫で腐らせるのも捨ててるのと同じじゃん?
ポーチにどんどん溜まってくのがなんか好きだったんだ ロープキャスターってどうやって使うんだ?
チュートリアル読んでもわからん
拘束用でダメージは刺さった時だけって事? >>379
まだ今作使ってないけど1と同じならそれを当てるとゲージが溜まって最大になると大ダウンみたいな感じになってしばらく相手は動けなくなる
空飛んでる敵を地面に貼り付けたり訓練で使ったりする程度だったな 公式のとこに簡易のパッチノートは書いてあるだろうが 訓練場暗転バグって特典の槍装備してるとなるんじゃないの
勇者の槍に変えたら訓練出来たが そういや1では多段ヒット系の矢撃つと1発で無警戒→発見だったのが2では警戒で済むようになってるな 簡易収集にするとレア素材バンバン取れちゃう感じなの? >>377
ポーチは普通に不評だったと思う
アイテムの管理がマジできつかった
どんどん溜めていけるほど空きに余裕なんてなかったし クリアしたけどやっぱ予告映像のエレンドが逆賊に捕まるイベントは無くなっちゃったのかな 前作からストームバード叩き落としたりで結構ロープキャスター好きだなあ。アーロイが強くなれば不要かもだけど、ちゃんと狩猟っぽい雰囲気出るし、イヤホンで聴く音が好き。 >>380
このスレにパッチノートのリンクあるやん >>381-382
あ、敵だけじゃなく地面にも刺さないといけないのか!
属性もあるのになんだこれと思ってたけど弱点だと拘束時間増えるとかなのかな
空飛んだり激しく動く敵用か
ありがとう 機械炉MUで初めてワイドモウと戦ったけどなにあのダイソン面白い
適正レベルちょっと上だったから初めて投げ槍とブラストショット使ってみたけどあっという間に溶けた ブラストショットは凄いな 難しいとか言ってるやつはパワーショットレベルMAXにしてトリプルショット打ってみろ
大型ボスもこれで余裕だぞ >>387
そうだったっけか
もうかなり昔だしクリア後のほうがプレイしてる時間長いから
あんまポーチで困った印象が残ってなかった 今回中型ぐらいのでかさの機械も結構つよいな
つか機械の作り込み凄すぎてびびるわ 吹っ飛ばされた先で登り判定があると登り始めたり
草むらでコソコソしてたらちょっと登り判定がすごく低い所に当たってしがみついたり
あれどうにかならんのかな マップのアイコンが遅れて表示されるの治ったのはええ修正だ テノークスと一緒にサンダージョー倒すクエストでラヴェンジャー砲を使おうとか言われたけどどこにあるか分からんかったんだが
結局矢で倒したけど、たまにキャラのセリフがどこを指してるのか分からん事があってイライラする >>391
いや地面には刺さなくていい、敵に向かって撃ち続ければいいだけ 突然近接攻撃できなくなったんだけどなんで?
R1、R2押しても攻撃出ない。 なんか回収済のものがマップに表示されてんだが(特殊装備ギミックのマーカー) 電撃くらってぶっ倒れるのマジ見ててイラつくw
なんかもたつくダメージパターン増えてない? チャージャーくらいの大きさの敵をサイレントストライクすると
たまに空中へ昇天されるかのように飛んでいくのが稀にあるんだけどあれどういう処理されてんのかな
空中に浮いた死体とか小動物が死んだのに空中へどんどん上昇してアイテム取れなくなるとか面白すぎる クリアしたけどだいぶストレスたまったわ
何も面白くない謎解きや、正規ルート無視したらバグるとか
攻略においての自由度のなさがかなり辛かった
スキル上げでのカーソル移動、カーソルでやる意味あるのか?手間増えてるだけじゃん
お話は無難に楽しめたのが救い
テンの翼絡みが良かった アプデ後に闘技場スリザーファング倒したら暗転から進まないんだが スカイドリフタームカつくわ グリントホークは雑魚なのに >>388
というかゲームプレイ映像だったりPVであったシーンとかが結構ない
変更多かったんだろうか アプデは進行不能バグ修正とか落下バグ修正とか色々やな
ファストトラベルできなくなるバグも改善されてるらしいぞ 所持してないアイテムって使用欄から消せないのか?
クソ邪魔なんだが >>399
おま環かと思ってたけど、不具合だったんか >>413
方向キー下長押しからの□で整理できない? メインクリアするまで狩場スルーしてたからスクランジャーの動力源を雷属性蓄積させたら放電するとか全然知らんかったぞ >>410
初出は1年前くらいだし色々変更あったのかもだけど、全部お蔵入りってのも勿体ないよな〜 上手く言えんが鳥系が一緒にいるエリアだと挙動がおかしくなることが多い気がする
感知外からスナイプすると空中に飛び立とうとして敵がフリーズする
その後ダメージを与えられるがHP削り切っても空中にとどまったまま落ちてこない
近く(感知距離)までいって狩弓等弱い武器でワンパンすると落ちてくる
まぁここはではフラグ立て要素
この後同じエリアに同居してるモンスが木に登る
こっちは攻撃したら降りてくるんだが行動範囲が一定の間真反対になるのかスゲー逃げてく
その後思い出したようにトコトコ帰ってくる
恐らく帰巣本能(AIによる制御)と挙動範囲による影響だと思うんだよな
鳥は追尾しようと思えばどこまででもアーロイを追ってこれるわけだが
近くに街など安全エリアがあるとそれをどこかで制御しなければならず
その影響が他モンスにもでてるっぽい
砂漠部族の南にあるカージャ集落近くのカバ+鳥はほぼほぼそうなる >>417
狩場はギミック伝達の場みたいな感じなんよね
これは前作からの踏襲でもあるんよね
まぁノート見れば一応書いてあるんだが実践編って感じよね
だいたいキャスターとか動力源はギミックがある >>336
いや、あれは無視でいい。
ps高くないと乱闘で死ぬでしょ。
ラヴェンジャーいるし。 PVのエレンド捕まるやつはサブクエにありそう
逆賊拠点潰してたらアーロイがそのうちエレンドにどうたらこうたらって言ってた アップデートしたらPS5強制落ちして2時間くらい経つけどいまだにデータ修復中…… さっきクリアした
終盤ぎりぎりまで空飛べないことと
ラストがKUSOだったこと以外は良かった
サイレンスは予想通りのキャラだったな >>202
ドラッカの後ついていくだけでいいと思うんだがの
立ち止まったのはドラッカの感知外にいったり(戻ってこいとか言われる)
追い越したりしたんじゃないかね
極端な話NPCについていく系は道中のモンスはだいたいスルーする道なり選んでるはず
こっちがダッシュすればあっちもダッシュするんだが通常歩行で付いて行ってみるとか アップデートしたらアーロイ全裸になったんだが何これ アプデしたらファストトラベル不能バグ解消された!!!
うおおおおおおお よく見る間違いだけどラヴェンジャーもやもやするわ
テキストしかないならともかく音声でもそれなりの回数出てくるのに 切断可能箇所が破壊になっちゃうのってあれ何が原因なんだろ?
ダメージ与えすぎ? ストーカー生息地行ってるのに『未確認の』がきえない
こういう小さいの気になるー 2時間ぐらい探し回ってやっと気付いたわ
生息地が夜間だと強化型に置き換わるんだな、今んとこ百発百中だからこういう仕様か 長弓操作コイルでめっちゃ快適になった
思ってた以上にやべぇなこれ 割と序盤で、鉱山みたいな場所に鉄の花だかファイアグリームがあって「今はどうにもできないから無理だな」みたいなこと言ってた場所があったはずなんだけど見つからない
マップでのフィルターで何で鉄の花とか選べないんだろ…… アプデでパフォーマンスモードでのアイテム取得時のチラつき直ったな 初めての亀バトルおもしれぇー!
ダイビングボディープレスに潰されたw >>438
一応昼間でもエリアの敵一掃してそこそこ時間経過すると
新しい同じ系統のグループが戻ってくる事があるんだが
そんときは強化型になってることもある
その辺は確率なんだろうね アクセサリー強化するのに必要なカケフのなんとかってやつどこにいるんだ?
小動物はいっぱいいるんだが一匹ずつサーチするのめんどい PS4でやってて何度も戦闘中に暗転したがエラーにはならず
これPS4の処理能力の低さが原因なのかね
ゲーム性壊すほど起こらなくて良かったな スナップモウは見つかった!
だが今度は強化型ぞうさんとスロータースパインがいない
いくら回しても通常型しか出ないからイベント限定だったり? 砂の海の素材集めるクエで対象の機械獣が出てこなくて詰んでるんだがこれってどうすれば直るん? てかチュートリアル見たら強化型は夜間に出ること匂わせてあったわ
結構重要なこと書いてあるし読むべきだな >>436
その辺はノート見て個別対応って感じなんで調べてみるのがいいかも
衝撃と切断は天秤システムになってる
割と序盤ならレア装備くらいにある切り裂きの長弓くらいからデフォでついてくる
必中の矢(切断)とか使うといい
コストすげー高いからそこだけ注意
破壊になるのは衝撃値がその部位の耐性値を上回ったって感じ
あとギミックで機械獣が属性爆発したりすると近くにある部位にも衝撃ダメージ加わるんで
自分が殴ってなくても破壊されることもある 昨日「ストーカーやべぇ・・・何もできずに殺されたわ」
↓
今日「死ねええええ!(雷矢乱射)」 >>447
ちょろっと上に書いてくれてる人がいるが夜にしてみて
作業台とかあるたき火の近くに時計マークのやつで時間経過を操作できる まだ序盤だけどウルヴァンド追放するとサイドクエの会話の内容が変わったりと細かくてすげえ凝ってんね
やっとシールドウィング手に入れた所で10時間経ってるわ
11時間でクリアした奴とか何を楽しみにゲームやってんだろ レジェンダリー欲しくて寄り道控えめにして取ってきたけど弾の素材が結構大変だな…
結局前の武器を使うことになりそうで悲しい やっと長弓レジェ手に入れたぜぇ
これでパワショかけてブラショ撃てるぜぇ
サンダージョーでも怖くねぇぜぇ 訓練所の人呼吸ってなんだよ…全集中でもしてんのか? 正直1と何が変わったのと言われるとグラが少し良くなった、だけなんよね
そりゃ飽きるの早いわ
ただps5でまともなゲームがなかったから目立っただけ、エルデン来たら即過疎だよw なんというか普段使い用の武器も使ってく感じなんよね
まぁ前作でもそんな感じではあった
無双してたらすぐワイヤー不足になるみたいな アンチも書き込んでいいですか!
フォービドン2日くらいやったけど、あんまおもしろくないよ!
なんか動作にひっかかりを感じていらっとくるし、アクションの時間より会話の時間が長いすぎる! >>457
エルデンと発売日が近いのが不運だな
両方プレイする奴はホライゾンは楽しむものじゃなく消化するものになってる
そんなんで楽しめるわけないのにな
そういうのに限って自己主張激しいし サイドクエストでロックブレイカーにやられたら
アイテム状態死ぬ直前のまんまでリスタートされたぞ
回復なしでタイマンとか詰むわw 言うてエルデンってデモンズだろ
万人向けじゃなくてかなり人を選ぶぞ >>444
ボンベも手に入れてない頃だから潜らずに行った気がするんだがなー もう思い出せる気がしないわ…… 闘技場のレジェンダリー長弓強いけど
改良矢の素材が全然ないから乱発できんわ
コスパの良い長弓ないかな >>448
俺もその状態
アプデしたけど直ってないからまだメインクエスト詰んでる状態 ポセイドンのステージよくあれ実装しようと思ったな…3馬鹿のキャラが良かったからなんとか続けられたけど >>448
同じ現象起きたけどなんか全然違う場所に群れいたよ
痕跡のとこ戻ったりウロウロしてたら見つけた >>450
なるほど切断の長弓使えばいいのか、ありがとう
でも確かにこれコストえぐいな… トロコンまでバグは2つしかなかったかな
キー変更したらアスレチックスで掴めないのはマジで投げそうになった 使いやすい長弓だとプラズマも撃てて切断必中矢撃てるグロウブラストが無難じゃね >>469
ちといまゲーム起動してないから確かめられないんだが
洞窟内MAPにはアイコンあったと思うんよな
サブクエで爆破起こしたクレーンみたいなのがある場所から潜ったとこだったと思う
俺も最序盤でアイコンがあると思って行ったんだが
ファイアグリームでいけないって感じの体験はした記憶がある
ボンベ無しでも行ける距離ではあった アプデしたのにトラベルしたら早速エラー落ちしたぞ
むしろアプデ前には一度もなかったんだがな >>477
サンダージョーマラソンして金は貯まるから買うかあ
サンクス >>467
一応オプションからボス戦前からロードとかクエスト前からロードとかあるらしい
いつも試そうと思って忘れちゃってやったことはないんだがノートのチュートリアルにのってる
前にこれ書いて助かった!って人いたからできるとは思う >>478
あーー洞窟内MAPの方にアイコンがあるのか!!
確かになんかクレーンで何かしたような記憶があるからそこな気がする!
また探してみるわ、ありがとう!! >>468
エルデンがデモンズとか情弱すぎる
それに今回は窓口広がって新規でもかなり攻略しやすいバランスだし >>481
結局、安地見つけてそこでチマチマやって無傷で倒したわ
朗報だけど、その直前も複数戦だったからやりたくねーんだよな・・・ 野営地の鞭持ち?の火力おかしくない?
遠距離のなんかで即死すぎるのだけどw >>457
何も聞かず見ず一心不乱に西目指したんだろうね 強化型スロータースパインなんか条件あるのかってぐらい出てこないな
夜に生息地で狩りまくってんのに 闘技場のプラズママイナス防具着てるから敵のプラズマが痛い痛い時間経過の爆発も痛い痛いって思ってたら爆発はローリングの無敵時間で無効化できるやん 回収業者のクエで、花の回収がカウントされないから箱に全部預けてから行ったらカウントされた
地味に面倒臭い ウタルの機械炉に行くクエストまできたのだけどオススメの装備や取っといた方がいいスキルとかあるかな? アーロイさんプルキャスターで色んなもの引っ張ってるけど
宝箱とか通気口ぐらいならともかくガレキまで引っ張ってんのは完全に人外じゃね
どういうパワーが働いたらそんな事出来るんだ ファイアグリーム壊したのにマップに表示されるのってバグ? なんや闘技場やる時だけ難易度ストーリーにしたらヌルゲーやん
これじゃ必死こいてノーマルで熟練クリアして伝説で躓いた俺が馬鹿みたいじゃん >>494
装備はもうちょっと進むと解放される
闘技場のレジェンダリー取ると一気に楽になる
スキルは長弓のパワーショット ブラストショット
生存の薬草を2個採取できる奴がオススメ >>491
やっぱ条件あるんかな
そいつの心臓でレジェンダリ防具強化完了するのに 今作はローリングやダッシュ後とかにL2押しっぱにしてもすぐ照準構えてくれないこととか多くない?
あと歩きながら照準構えてるとちょっとした段差で照準状態が解けたりする
おかげで弓撃ちたいのに槍の強攻撃やタメを当たらん距離でぶん回すアホなアーロイになることが頻発するんだけど…
前作からこんなんだっけ、妙にやりづらくなってんのは俺だけか? >>502
滅びの地の左下の生息地の焚き火でセーブからリスタート連打してたら10回ぐらいで出たよ
通常種も計2体とかしか倒してないし確率が低めなんだと思う 闘技場解放してベータ救ったところなんだけど今からポセイドンのデータ取りに行くとこだけど
メインこれで3割くらい終わったところなのかな? >>147
欠点だらけだろ
まだ発売直後だからクソゲーとは言わないけど
大幅な調整が入らないでこのままならクソゲーだよ
前作の一番のウリだった爽快感がまるで無い 闘技場ストーリー4秒とか5秒でクリアしてるやつはチートか?どうやってやるねん これクソゲーとか今までどんなゲームやってきとんねん
気になりますわ はぁやっと野営地終わったからアプデできる・・・何が改善されたのか 前作もそうだったけどエリザベトとアーロイが同一人物に見えない 簡易収集なんてあったんだね
有り難く使わせてもらうわ エリザベト、アーロイ、ベータ
ドラゴンボールみたいな声優の酷使 >>493
なんでカウントされないんだと思ったらそういうことか諦めたわ はっ!アーロイそっくりじゃないか!
と思った人どれくらいおるんやろ
ゲーム内キャラのリアクションがなかったらわからんかったわ >>507
爽快感とは具体的にどうなれば良いのか説明をお願いします >>505
人によってどこから行くか違うからようわからんけどとりあえずガイア再起動して拠点手に入れてから、一つ目の副次機能手に入れたところで中盤らしい
俺はマスク欲しいからポセイドンを最初にしたし アーロイ「ベータは引きこもってばかりも何もしてない!」
ヴァール「お前は一人で何でもやっちまうからな・・・」
めっちゃ頷いてしまった おーPS4のマップ表示遅延直ってるじゃん・・・スペック不足とかは関係なかったのか
まぁそもそもあんなので負荷かかるのおかしいけど 今後もオンライン要素は入れないで欲しいな
それこそPvPのクソゲーになるのが目に見える >>507
ヘタクソならストーリーでやれば爽快感あっていいと思うぞ >>503
引っかかるというか動作への循環がうまくいかないと感じる瞬間はあるね
ちとうまく表現できないんだがボタン連打に対する罰則があるような気がしてる >>523
インテリゴリラだからなアーロイさん
何でも出来すぎる… 闘技場レジェはスキルの相乗効果的にも長弓一択だな
雑魚用弓と二刀流ならぬ二弓流になるけど あれ?今からやろうとしたらなんかアプデされてる
ただの不具合修正?? >>530
部品の説明に取引用のアイテムってのが書いてるのがある
それだけはとっといたほうがいいかも
名前は処理済み金属塊だったかなぁたしか
まとめてうるために△ボタンで選んでくと思うんだがそん時に残す感じ
主にスクラッパーが漁ってるような残骸とかで手に入る >>526
スクランジャー近接最強説ある。あの範囲と連続をチュートリアルで出すべきじゃないw マップの読み込み遅いのが気になってたけど修正されたのね
やった サブクエストって名称、英語版だとErrands=お使いなんだね 紐で引っ張るギミック考えたやつはクビにしろ
モーション長いし、物移動させるのにいちいち外して歩いて打って引っ張ってとテンポ最悪だし
高所への高速移動もアサクリパクった割に遅いし イオタでトールネックの頭直して近づこうとヒモに乗ってスライドしたら降りれなくなったわ 闘技場だけストーリーでやるやつってプライドねーのかよ
ポケモンでもやっとけや 難易度下げてストレスフリーでやるのって駄目なの…? モンスターの生息地のモンスターマークの下に点線で繋がった矢印付いてる奴がたまにあるけどあれはなに? 訓練所のヴィラックつえーよ
スピードタイプとパワータイプなはずなのに
パワータイプがスピードもあるとかそりゃねーぜ(´ε` ) ストーリーのテンポ悪くてダレる
ちょっと進んではムービーちょっと進んでは会話
無駄なイベントも多いし
リフトが動かせないとか会談が開かれないとか重要人物かと思ったらあっさり退場する勇士とかその展開丸々いらんだろ フロストクロー弱くなりすぎじゃない?
前作最強だったのに
ラヴェジャーより弱い感 今さっきアップデートしたら
セーブデータが昨日の夜まで巻き戻しされたんだが
今日の夕方までのプレイ時間が無くなってる、、、 >>518
自分も諦めようと思ったけどダメ元でやったらうまくいった
どうせならクエ専用の植物にしろよ…と >>546
これ動かん→隣の部屋でボタン押す→戻る、とかマジで全く無意味な流れとかあるしな
それ最初から動いてても何の影響もないですよね?みたいな >>544
群れと生息地の違いかな
生息地より多くいたりほかの機械混ざってたりしてるイメージ >>544
◇みたいなマークならタスク設定してる部品だと思う >>546
その辺まだオープニングムービーなんすよ タスク設定はホント便利だよな
コンプしようとすると多すぎてクソだけど
下手にやり込まず適度に流すのが一番と悟った >>542
それはベリハでやってるやつしか言う資格無いだろ >>535
マジ?時計とか金属売っちゃった…
とりあえず機械の心臓系は残してるけど パッチ当ててからスキル取得のボタン表示消えてない? サケどこにいるのよ、探し疲れた。知ってる人教えて。
なんでサケなんて長時間探さなきゃいけないのか。。 >>556
時計とかは大丈夫なはず
シャード交換用以外に追加で書いてある
処理済みのなんちゃら〜ってやつ >>558
とりあえずアプグレでサケが必要なものを△でタスク設定してみそ
その後はクエストから優先指定すればMAPに表示される
その場所以外にもいるけど取り合えずいる場所は教えてくれる >>558
サイレンスの作業場周りにいた記憶がある >>553
ポセイドン回収クエストのショーマン3人組のイベントとかもストーリーの進行に影響ないじゃん
サイドクエストでいいじゃん >>558
タスク付けして池探せばいいが、サケは夜に出るから注意
昼はコイがいる アーロイ着るのめっちゃ嫌がってるけど何気に優秀な装備で笑う >>563
560,561もありがとう!!!めっちゃ助かります!! アップデートのインストールしたらPS5gaシャットダウンしたんだが・・
コントローラーのPSボタン押しても起動しない
これは死んだか みんな探索モードオフってやってる?
道標がないと迷子になって時間めちゃくちゃかかりそうだからガイドオンでやってるけど本来の楽しみかたじゃない気もして若干もやもやしてるわ ストライク少しやりだしてみたけど
なんか地形効果のせいか待ちが強いだけのゲームな気がするのは
まだ駒が揃ってないからだろうか >>567
オフでやってるけど結局やることはR3ポチポチだから変わらん変わらん キューの長弓見た目かっこいいのにアンコモンかよあんま使えねえなあ
と思ってたらこれ引き絞るの早いし切断のが強いからくっそ便利ね 50時間ぐらいやったがクソゲー要素結構多いなストレス溜まるとこ多すぎる
・1からはマシになったが全体的にモッサリ
・変なところで急に崖掴みはじめる
・水と陸の間でもたつく
・狩場のミッションがクソ。
・サイドミッションも痕跡辿ってばかり
・武器・防具のコイルも効果数%のみ。つけてもつけなくてもよくわからない。
・複数機械相手にすると邪魔すぎる、倒れた時の復帰が遅すぎる、イミフな当たり判定
・複数矢撃つとステルス確定解除(?)違うかも。
・味方が勝手に近寄ってきてステルス解除
グラはめっちゃ綺麗だからそこは評価出来るが結局1のダメだったとこ何も改善できてねえじゃん。
エルデンリング出たら売るわ。 >>567
なんかマーカーまでの誘導に関しては探索のが相性良い気がしてる
誘導だとこう曲がり角までナビされる的な感覚
直線的にどこにあるかが知りたい場合が多いのよね 味方NPCがいても草むらにしゃがんでたらステルス状態は継続だと思うぞ
NPCはみ出してても大丈夫 >>573
言い方が悪かった。無駄に近寄ってくるせいでミサイルやら攻撃やらこっちも被弾して吹き飛び→ステルス解除。
キャラも主人公含めて誰も魅力的な奴いないし、全然神ゲーじゃないだろ〜これ。 アーロイさん臭そうと思ったけど今回は結構水に飛び込んでるから大丈夫だな ラスベガスのラストでホログラム眺める3人組は好きなシーンだけど
なぜかフォトモードが自由効かないシーンに設定されてて腹たった 狩場クソって人いるけど前作のほうが辛かった気がするわ
何回も何回もやり直した記憶がある
今回のはなんかサクサクいける >>578
全く同じだわw
あの3人の横に並んで写真撮りたかった レベル22だけど、難易度ノーマルで火力不足感を感じる。しかも、素材集めにタイマンでやらせてくれ。複数いたら落ち着いて部位攻撃とかできない。 狩場はほとんどチュートリアルの延長だな
野営地とか正面突破が一番効率よくて弓ゴリラから武士ゴリラになってた >>577
欧米人は臭い方がいいらしいぞ
事前にシャワーなんてとんでもない
good smellが落ちてしまうとのこと 対人間とか酸やられからの投槍ワンパンが強いねー
近接コンボとか極まると強いのだろうか まだガイア復活させた所だけどストーリーめっちゃおもろい
すごい壮大なSFだね 逆賊の野営地に槍持って特攻したけど機械より人間の方が硬くてビックリしたわ
ヘッドショット出来んしため攻撃当ててもダウンせず反撃してくるし伊達にあの世界に生きてないな 欧米人は体臭がきついのが好きだとかある種の性癖を人種で一般化するのは無理がある
日本人だってそういうのは千差万別だろ >>588
近接強化してたら対人は割と楽
弓より楽かも スペクターのデザインかっこいいわ
あれクリアしたらもう戦えないのかな? アプデしたらPS5が強制終了になったんだが
Twitterでも同じ症状の人がいるみたいだし
みんなはどうだった? >>571
こんだけ苦痛感じながらしっかり50時間やってて草
フルプライスで買って途中で辞めたら負けだとても思ってるのかねぇ アプデ怖いな
ずっと続けてるからアプデ前に手動セーブでバックアップ取っておくわ >>593
辞めたらそれは負けでしょ
パケなら売れるが >>593
いやゲームとしては楽しめてるけど神ゲー扱いされてるのに納得いかねえ。GOTYとか絶対無いわ。
プレイ時間とかフルプライスとかどうでもいいからゲームについて反論したら??www
1から何が進化してどう神ゲーなのか教えてくれ >>597
まじか
なんか一部の人だけの現象なのかな >>592
今アプデ確認して、DLし終わったらインストール出来ませんでした。ってエラー吐いた…そして起動不可…ゲームデータ削除して再インストール中 強制終了はレストモード中のアプデでソフト終了させられることに起因してそう なんか急にFFみたいな敵キャラ出てきたときは別ゲー始まった思ったけどw ストレージの修復完了、そのあと無事に起動した
ホッとしたわ…
もしまたダウンしたら一回アンインストールして先にエルデンリングやろうかと思ってた 弓溜めしてる時にキラーンって鳴るんだけど
どのスキル取ればいいの? ブラストショットマジで強いな 初見の大型にもとりあえずぶっ放しとく >>596
別にワタクシはデバッカーじゃないんで、偉そうに前作と比較したり、イチイチ細かい操作とか気にしながらプレイして無いっす
前作の雰囲気とストーリーと世界観に感動したから今回も遊んでるだけっす >>606
ゲーム下手なんだな。デトロイトでもやってろバカ 前作も武器使いこなせずに槍蛮族だったけど、今回も槍蛮族だ >>596
俺からしたらフロムゲーが凡ゲーに思えちゃうのと同じなんだろうな
まあ人それぞれよね >>609
今作はともかく前作で槍は相当辛くなかったかw >>607
あんたもう純粋にゲームを楽しめない性格みたいだからゲームしない方がいいと思う
大人になったんだよ良かったな 3D酔いなのか気持ち悪い。
前作は平気だったのになー。 まだアイテル手に入れて拠点に戻るくらいだけど
ようやっと紫装備が揃ってきた
境界のトラップワイヤーとか中二嫌いじゃないよw フロム信者ってこういう頭と性格の悪い奴が多いな
好みに合わなければクソゲー認定てw >>607
どこがいいか答えてくれてるのにゲームが下手なんだなってどういう返答だよ >>611
いや近接はどう考えても1のが強いぞ
強攻撃が2より早さもダウンさせやすさも上だから 飽きたわ
武器強化しても敵硬いし移動してたらいきなり発見状態にされるし
戦ってたら避けられない攻撃ばかり撃たれるわ
正直つまらん はっきし言ってクソゲー
単体でも強いのに乱戦になりやすい
前作こんな大変じゃなかったろどう見てもバランス調整狂ってる >>618
隠密を最大にして見つからないようにすればいいのに…
撃ち合うゲームじゃないんだからさ… >>609
ステルス時は長弓のロングレンジからの狙撃メインだけど
見つかったら殴り合ってるな
なお槍と弓以外の武器装備は一切使われることなく収納されています 白見の頂のブラックボックス取ったのに反映されない・・・マップにもマーク出ないしもっかい行ってもなくなってるし、詰んだ?バグなんやろか。 正直どこでも登れるようにしてほしいし特殊な装備とやらは序盤で全部くれないと探索の楽しさが無いね。 >>607
なんだか相当ストレス貯まってそうだね
もうそっとしておいてあげるね >>625
そうかな?
「ここは今は行けないのか、また後で来てみよっと」
ってなるけどな スナップモウが崖の中にめり込んでクエスト終われないぞおい 正直戦闘に関してはかったるいなって思うよ
それ以外が最高すぎるから全然いいけど サイレントストライクって中盤以降になると機械を一撃で倒せなくなるから実はあまり使えない技になる?
対人では無双なんだけどね >>618
俺もノーマルで始めて最初そう感じてたけどストーリーに変更してからは俄然楽しくなってきたぞ
更に闘技場でさっさとレジェンダリの武器防具ゲットすればどんな機械獣でもゴミレベルで弱いから
話に集中できるしテンポも良くなるぞ >>630
隠れてる状態からパーツ撃ち抜きつつダメージ与えてからサイレントやると楽よ
そら大型は無理だけど 今作でアーロイさんはやっぱ髪型が悪いだけだったのがわかってよかった 暗いところでたまにライトつくけど、あれって自分ではつけられないのかな? 宗教上の理由で難易度等の設定を変えられない人って多いんだな つまらんわけじゃないが前作のほうが良かったな
後、フォーカス度々押す仕様はなんとかならんかなぁ
みんな常にポチポチ押してるだろ。デフォ設定なんて特に 強化型素材を探す時に原種の生息場所を外す意味がわからん
そこで強化型ポップするのに 時間経過の感じはもうちょっとナチュラルに出来なかったのかな
なんか朝晩の切り替えが唐突な感じがつよい 私が世界を救う!って瀕死でハァハァしてる時にチッス見せられたらアーロイだって槍で刺したくなるだろうな >>627
あとできてそこを進めるようになっても中に転がってるのが素材とメモ書き程度だからそれだけのためにもっかいこさせる仕様はどうかなと思うり もう持てない…何か捨てないと…って呟き続けるアーロイちゃんじゃなくなっただけでもう1には戻れない…
今作でも終盤になるとやっぱそう言い続けるのかな… ガイアの話多いなw
まぁ全部聞かないと気が済まないんですけどね ポセイドンのマップロマンが詰まってるな 砂漠に都市が浮かぶの良すぎる 今作って素材の表示って常時じゃなくなったん?
めっちゃピコピコさして薬草拾ってるのがめんどくさくなってきた 動物集め疲れた…
鳥とか豚はとにかくカニとか魚素手で取らせるのやめろ 弓溜めキラーン教えてくれや
闘技場で使ったけどスキルがわからん トロコンしたから達成度100%にしたいんだけど達成度に影響する項目としない項目はどれなんだろ 拠点がこういう形でできて仲間が増えてくの面白いな〜新鮮だわ ブリッスルバックを乗機にしてるとそこら中にウンチしまくるのがめちゃ面白い >>648
設定でインタラクト常時表示にする
>>650
オーバーチャージで威力アップのコイルついてる弓とか?わからん >>650
武器強化項目にオーバードローダメージ云々ってある弓をそこまで強化すればピキーンってなる アーロイは嫌いじゃないんだけど主人公として魅力的かと聞かれると微妙
直前までアンチャーテッドやってたからネイトとかクロエのキャラクター性とどうしても比較しちゃう
RPGの枠内でもゲラルトほどの魅力もないし
ゲームとしては面白いのに何でだろうな ベータちゃん普通にかわいいんだが
アーロイが微妙なのって髪型と変な装備のせいだったのか そうか?気さくでいいやつやん
女主人公の中じゃダントツで好きやな
見た目以外 エルデンリングのメタスコアやばいな
98スタートて 生まれからして豊かな人間性ってタイプじゃないしなぁ
でもそんなアーロイちゃんが認められたり、仲間が出来ていく様もこのシリーズの魅力と思ってるよ >>660
マジメで冗談も言わないからな
せめてGOWの生首ぐらい陽気な相方でもいればよかったんだが ほとんど初対面の博学のなんとかさんに「黙ってろ」は笑ったわ エルデンまで明日一杯か
まだ30時間ほどでMAP半部真っ白なんじゃが(゚∀゚) PS5だけどアップデート後も何の問題もなく起動したぞ >>645
かわりに保管庫ガイジと化してしまっただろ! 基本弓で立ち回って硬い敵が近づいてきたら爆破投げ槍で余裕だろ
遠くからでも弓に爆破付加するスキルでいける
むしろ槍使わない アーロイがそんな感じな分、周りに集まってくるのは陽気というか気のいいやつらばっかりでバランス取れてる >>660
俺は軽口叩くネイトよりアーロイの方が好きだぞ
アーロイは女性分控えめなイケメンって感じ
開発もそういう方向性を意識してそう
結局好みやろ テッドどうなってたんだ?
あの扉の向こう見たかった 複数戦のスカイドリフター異次元のウザさしてるわ 本当にストレス 1やり込んだせいでやっぱり飽きるな
途中だけどエルデンに行くからまたな 闘技場本当に厳しいな
罠とか食料とかフル活用しなきゃベリハきつそう >>200
何処の拠点か知らないが、パスコードは入力場所の近くにあるんじゃないかな
メッセージとかテキストログとかに数字があったり、よくわからないけどね ファロはもうちょっとほしかったな
1番のワクワクポイントだろうに
急に這い出てきてファロラスボスでも別に良かったぞ 作業台で矢作成のスキルいい節約になるから使ってるけど
面倒だから全部一括でやれるボタン欲しいな ポセイドンのところはバロワーが元気に泳いでる所に驚いたわ
あいつあんなとこで何してんだ アプデしたらフラグ管理バグ増えたのか進行不能クエが増えてきた アプデのせいか分からんけど急にポップした大木に閉じ込められて目の前で相棒のアシッドクローストライダーがストーカーに倒されるのをただただ見せられたわ 血には血をでキャラが地面に埋まって話しかけられない 萎える ポセイドン手に入れた直後の砂漠すげぇ幻想的で感動しちゃった >>687
終盤までほぼその調子で進むから安心していいぞ
サイドサブ追っても横には広がるけど縦には伸びないから大丈夫 >>542
そういう言い方プロゲーマー()みたいな奴によくいるけど
早く大人になった方がいいよ^^ もう40時間プレイしてるのにまだやっと副次機能いっこ取り戻してベータと出会ったところ
サブクエサイドクエは溜まっていく一方でクリアまで一体何時間かかるのか とりあえずウタルの村で青装備にはなってきたから主要武器はグレードアップさせようと
ワイドモウの牙目指して口の中撃ちこんでたんだが牙が切断より先に壊れてしまう…
前作の長弓の破裂の矢(だっけ?)みたいな切断に特化した武器がないんだが
この段階だと何で切断すればいいんだ >>692
どこで手に入れたか忘れたがもうちょっと行ったらドゥーン弓手に入るよ青色の ワイドモウの口ん中にシュレッダー投げ込んでも先に死んでまうわ
なかなか部位破壊できないよね 年度末とはいえいいゲーム固まりすぎだろ
逆に夏何したらいいのってくらいスカスカ >>695
お、そうなのかサンクス
じゃあ装備整えるのは少し後回しにしてもうちょいメイン進めてみるかな ベリハがただの苦行に思えてきた
ドロップや経験値に補正かけてくれんかな あと難易度変更不可 個人的に気になるのは素材を取る時の硬直
移動しながら取れるようにして尚且つ硬直短くしてほしい
オーバーライド騎乗中素材取りたくてもピタッと止まるせいで億劫 エルデンリング遣る前の暇潰しに遣ってみたがなんか無理
やっぱバチバチ倒したい
こう遣りなさい的な科白でお腹一杯 方向キー下で選べる道具で要らない道具を非表示したくて試行錯誤してやっと理解したけどコレ分かりにくすぎない?
タッチパッド押したメニューで取捨選択じゃ駄目だったんかよ・・・開発者の脳みそどうなってんだ 先読みなのかホーミングなのか知らんが敵の攻撃の追尾性能高過ぎだろ >>702
むしろフロムゲーのがその傾向強い気がするけども 潜ったネッシーいっぱいいるとこ怖すぎるわ
見つかった時のBGMもヤバい >>704
前作から偏差射撃してくる
むしろ有情になったように感じるのは気のせいかな >>696
ノーマルだと青武器でもTショット1確で折れるから弓でいいと思う
1本折るとモーション短くなって2本目折るの面倒臭いからさっさとキルしちゃうのも手 ペット呼ぼうと思って十字下押したら間違えて毒罠設置→その後やり直して機械獣到着→毒踏んで無事死亡
インターフェース使いにくすぎる >>708
直近でおさらいしたから間違いない
前作は本当に理不尽なレベルだった
今作はまだよけやすい 動物や機械の回収は何でボタン切替選べないんだろうな
あれこそ誤爆して困ることなんて無いだろうに ストライクに手を出したけどむっず
ファイアクロー買ってきたから基礎練習で使わせてくれ >>711
だよね
前作は自分が下手なせいなんだろうが避けた先で当たるレベルで先読みされた >>713
基本待ちで高所とってくとまぁまぁあっさり勝てる >>679
レスサンクス
拠点はみんな集まってるガイアのとこね
地下まで行くと7桁のパスコード入力装置があって「近くにヒントがあるかも」的なセリフ出るんだけど見当たらなくて、ベータの部屋にいくつかデータポイントあったからそれかなーとは思ったけどそれっぽいテキストも無さそうな感じ
誰か突破した人いるならヒントほしいなーと思った 静かなる砂の遺跡に着いたんだけど、みんなこれ自力でクリアできるの?
シールドウィング使ってキーモジュール取るんだよね?
パズル難易度高い… 最初に飛んだのは?で無理やり山登ったら鎧の一部を回収出来ないっぽいな
探したけど全く見当たらない >>356
サンダージョーがそのパターンで面倒だったけど、スライディングで股ぐらに入って、尻尾付け根のジェネレータを電撃誘発すると楽に倒せることを知った
ほかのやつもこういうパターンがあるのかもな あ、俺へのレスじゃなかったわw
スレ内でも同じこと聞いてる人何人かいるからまだ突破した人いない感じかなー >>715
アドバイスのおかげで基礎練習勝てた…
自由に編成できるようになると楽しいな
スコーチャーで全員辻斬りしてるわ >>722
ストームバードに連れてこられる感じなんだよね?
無理やり登ったから出会ってないな
どっかにあるストームバードに会えばいいのかな 難易度ストーリーにしたら他の難易度に戻れない体になってしまった >>718
ついさっき正に俺もその状態だったw
クエスト情報見たら頂上まで飛ぶって書いてたからなるほどと思ってそっと降りたw 逆にこれがGOTYじゃなかったら何が取るんだよってくらい神ゲー
エルデンリングも神ゲーだった場合はその二者の争い
今年出るので他なんかあったら教えてくれ ストライクって強力な駒買って集めたらゴリ押しで勝てるようになるのかな
課金ゲーみたいに 今サイレンスが拠点に来ていて特異点だかのクエスト前でサブクエばかり消化してるんだけどこれがストーリー最後のクエスト? >>730
狩場4種で駒回収して焦土の光のやつに挑んでるけど相手の駒ワンパンだからゴリ押しできてるよ ああいう頭使う対戦系のボードゲーム大の苦手だからストライク全然手をつけてないわ…
必勝法とか無いんかな 今回は結構酔うのがきつい
動きながら精神統一でキャスター狙ったり、狭いとこでぐりぐり回すと途端に来るわ
前作はまったく酔わなかったのに、歳のせいかな >>732
やっぱりそうなるのかww
まずは駒集めからはじめるかな >>728
このゲーム好きだしあんまり言いたくないけどGOTYはまず無い、操作性がまず悪くて探索気持ちよくないし崖登り面倒臭い
戦闘が楽しいだけに探索気持ちよくないのは残念な出来
今年はエルデンリングorゴッド・オブ・ウォーラグナロクの戦いや >>728
俺はこのゲームめちゃくちゃ好きだけど多分GOTYは無理だと思うぞ
エルデンが最有力
スターフィールドとかホグワーツレガシーとフォースポークンとか期待されてる新規タイトルもあるし
GOWもゼルダもある 後者二つは続編だしなんとなーくこけそうだけどね >>738
ゴッドオブウォーって今年出るの?
それは強力すぎるな >>728
エルデンリングとホライゾンじゃ話にならないだろ
ホライゾンは前作より不評で
グラが良いだけだし
他の年だったらともかく
エルデンリングの盛り上がりが凄すぎる >>714
横に真っすぐ避けるんじゃなくてフェイントかけるようにしたら避けやすいぞ >>740
今年の予定だけど確定ではないな
ゼルダの新作もあるからなんせ今年は激戦だわ
ホライゾンは相手が悪かった…アーロイは好きだよ 俺もGOTY無理だと思うなあ
エルデンリングがメタスコア97点らしいしさすがに相手が悪すぎる
俺自身はフロムゲー好きじゃないけどさ
しかし前作もブレワイと一日差の発売だったしつくづくタイミングの悪いタイトルだ >>725
正規ルートで行ったら鎧集めてる最中にストームバードが出てきて、そいつからドロップしたよ
フラグ立ってないのかもね 別にGOTY取れなきゃ評価されないわけでもないしどうでも良いわ >>752
でも自分の好きなゲームが世界的に評価されるのはやっぱり嬉しいことだ
売上にも繋がるし、続編にも繋がる
コアなゲームーにひっそり楽しまれるだけじゃダメなんだよな >>752
これ
自分がプレーして楽しいかどうかだからな とあるなんJにて…
215 名前:風吹けば名無し[sage] 投稿日:2022/02/24(木) 01:36:26.23 ID:5zjBZ3iv0
ホライゾン「ハァハァ...最高峰のグラで神ゲー作ったぞ!これでGOTYはワイのものや!」
ブレワイ「フン!(メタスコア97)」
ホライゾン「ギャアァアァァ!」
~月日経って~
ホライゾン2「ハァハァ...あれから5年...グラも更に進化させてゲームも洗練させた...今度こそGOTYはワイのものや!」
エルデン「フン!フン!(メタスコア97)」
ホライゾン2「」
こいつ呪われてるやろ
244 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2022/02/24(木) 01:37:20.81 ID:L9lfNiJX0 [3/3]
>>215
ブスが全部悪い
260 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2022/02/24(木) 01:37:59.46 ID:4HDtNh1i0
>>215
自滅してるだけ定期 アーロイたまにヒロインっぽくなったと思ったら孤高さんするから… ゲームーってなんだよw
既に評価されてるし期待されてた続編が期待通りの出来だったから文句ないんだが? まあ俺は今のとこめちゃくちゃ楽しいからどうでもいいっちゃあどうでもいいw ps4とproは処理の関係で当たり判定ずれてるとかないよね
なんかps5の動画見てると当たり判定正確なんだよな回避のもっさりはかなり違うなps5買えば良かった ボードゲームの鉄則で防御固めた方が強いから
クローストライダーx1、ロングレッグx1、その他って編成にして
地形有利の位置で毎ターンロングレッグの+1バフで味方を強化して待つだけ
敵が突っ込んでくる頃には攻撃力5〜7
初手で飛び込んでくるストーカーに注意するくらいかな 探索するなら飛べるようになってからがいいな
余計な岩登りしなくていいからすげえ快適になった
あとヘドロ集めは亀が沸くところの小型機械獣
ステルスワンパンのくせに最大5落として大量にいて近くに焚き火あるからすぐ貯まる 今作これモーション的にスクランジャーがトップクラス級に強くね?装甲がざるなだけで何かしらで変異してサンダージョーくらい巨大化して装甲分厚くなったこいつに襲われたらと考えたら恐ろしくなってきた >>761
流石に機種によってコリジョン処理は変えないと思うよ。広大なフィールドのデバッグが倍になるし。ps5でやってるけど引っ掛かる事あるし隙間にはまって動けなくなる事あるよー >>767
そりゃ2000万本売上てるから評価されてるでしょ 楽しかったけど謎解きとストーリーはもっとシンプルで良かったかな 俺の中では3年前のデススト、一昨年のラスアスU、去年のIt Takes TwoでGotyは地に落ちたよ
2018のゴッド・オブ・ウォーまで遡るとかめちゃくちゃだ >>750
ちなみに正規ルートってどうやって行くのかな >>771
サンウイングをオーバーライド出来るようになったらそれで行く
かなり終盤 >>772
ありがとうめちゃくちゃ後半だね
どうやら俺は優秀な登山家だったらしい やることが多過ぎて丸1ヶ月は遊べそう
ストーリーだけクリアしちゃうのもったいないからエルデンと同時進行するかな フォージフォール最大強化して遠距離コイル2個付けたら強すぎるな >>773
俺も登れるか試したけど諦めたから素直に凄いわw 結局ストーリー進めないと行けない場所がたくさんあるから
ストーリー終わらせてからオープンワールドを満喫するのが一番良さそう
空飛べるようになるし 3種のAi集めを逆順でやったけど
正直lv17の奴は一番難しかった 発売日に予約購入してやり出したけど
ストーリー大筋しか覚えてなかったから
最初のチュートリアル的なボス倒してから
1作目最初からやってる。 サブクエまで網羅した攻略サイトが出来るのは1ヶ月後かなぁ >>775
使う矢のコストが高すぎるのがネックなんだよなあ
ここぞという時に使ってるわ
先にこれを手に入れちゃえば闘技場かなり楽だよね
ブラストショットで中型クラスの雑魚は確実にワンパンできるから え?レジェンド装備ってそんなに弓矢のコスト高いん?
紫ならそんなことないよね? >>775
ヘドロすぐ枯渇しちゃうじゃんか〜 今作はクリアしてもクリア前に戻るわけじゃないから、クリア後用の隠し要素みたいなのがあったら嬉しかったな(知らないだけであるのかもしれんけど)
結局クリア前のデータに戻してやってるわ >>770
去年ひどいな
押し出されてバイオ8かと思ってたわ パワーショット中は矢弾を消費しなくなるみたいだが、パワーショット+長弓の必中改良矢で遠距離がいいのかね どうなんだろう >>782
矢弾のとこよく見てみ
紫のベリーレアでも大体使う矢の種類が(改良)になってる
製造コストが段違いに跳ね上がるのよ 闘技場の仕様的には使い放題何だっけ?
だったら罠とかコスト高いの持ち込んでいけば楽出来そうだな スキル取れば矢弾は作業台で作ると節約できるけど
長弓の改良矢とかコスパ悪いのは大型機械だけにしたり
やりくりが必要だね
自分はここぞという時にパワショとブラショで火力出してる >>789
そうそう
だから最初にフォージフォール取ってしまえばかなり楽になる 難易度ストーリーがいつの間にかイージーに変わってる
もう3回目目だから勘違いじゃない 闘技場をベリハノーダメクリア出来る人いたらマジで尊敬するわ >>794
やった人いるのかね?
ノーマルでも雷駆使してなんとか時間ギリギリで倒したのに >>795
ストーリーでクリアした俺に何でも聞いてくれ >>795
まだ見つけれてないけどストーリーをベリハノーダメクリア動画アップし続けてる人がいるからそいつに期待 まぁこれから出てくるタイトル次第じゃないかね
エルデンリングもネットワークテスト見てる限り普通に売れて評価されるとは思う >>747
GOTYはRAGNAROKかS.T.A.L.K.E.R.2だと思うわ >>735
俺らが年とったのは影響あるだろうなぁ
なんせ前作が5年前だからな
あと他アクションゲーと比べて画面が近いというかクッション押し付けられた感覚になる
このゲームの仕様上仕方ないんだとは思うが 結構今更だけど、翻訳めっちゃ良くなったな
前作は意味は分かるけどスッと入ってこない言い回し多いなってセリフのたびに思ってたけど、
今回、今思い出すまで気にならなかったわ 最初はあんま気にならなかったけど作業台はイマイチ使い勝手が良くないんよな
例えば上で書いてる人がいるようにスキルとって矢弾作成したくもなるんだけど
持ち資源でやらないといけないから複数作ってると尽きる
保管庫からとってきて〜ってのをやらないといけなくなる
保管庫と統一した方が良かったかもしれんな
欲を言えば矢弾作成は補充と同じ感じで満タンにするボタンが欲しい
これも保管庫から資源補充して矢弾作るとまた保管庫開いての作業が発生する ダイイングライト2やった後だから酔いに耐性できてたわ、
全然平気 ブラストショットは威力矢に依存しないっぽいから改良じゃない方のプラズマ矢で撃ってる >>803
在庫は一応統一されてね?
まあ何故か手持ちから優先的に消費されてるっぽいが このメーカーてアプデで機能改善とかしてくれるのかな
それともバグ取りがメインかな 翻訳というか台詞で思い出したがアーロイさんの感情での選択肢要るんかね?w
俺の場合はアヴァード王の選択肢で拳マーク選択しちゃったんだが
結構キッツイ事いいだして可哀想になったわw
いや俺も心の中で「今いう?」とか思ってた方ではあったんだが
アーロイさんにけちょんけちょんにされてるの見てちょっととめたくなったw 選択肢意味ないかと思ってたけど今回は1箇所だけ貰える装備が変わる選択肢があるとか聞いた
まあ性能的にはどっちでもいい感じだが >>806
スマン俺の記憶違いけ?
罠作る時に2〜3回往復したの覚えてるんよなぁ 落ちた希望で海潜っていってパネルを触って箱を開けるらしいんだが
なんどやっても(箱の)ロックがかかってるってメッセージしか出なくてパネルに触れないわ俺だけ? >>810
すまん生成後のアイテムって話なら全部手持ち行きの溢れたら廃棄で倉庫には行かないわ
使う素材の話なら倉庫からも使えたはず >>805
俺もそうしてるな
でも属性なしの長弓だと明らかにダメ減るから何に依存してるかわからん >>811
たぶん仕様で無限潜水取ってからじゃないと、パネル操作できないと思う。息はギリギリ続くけど。 >>808
王様はそれ言われると逆に好きになるタイプだからへーき >>814
レアリティと強化段階依存じゃないかと思ってたけど検証はしてないからわからんな 拠点地下の7桁コードやっとわかったわ
拠点をくまなく探さないとダメだな >>818
あれ意地悪だよな。
ログ見つけてもちゃんと、見直さないとアーロイ何もヒント言わないの アヴァードはアーロイより先にソナに会ってたら多分ソナを口説いてた クリア後に最終決戦前に戻される仕様じゃないのが最高 >>822
アーロイが孤独じゃなくなって良かったわ
なおクエストは一人で行く模様 >>819
そうそう 他のとこだとアーロイが関連するデータポイントの話してくれるから、一切見つけてないのかと勘違いしたわ
>>820
ヒントでいい?必要なデータポイントは4つ
拠点の生活部屋とか隠し部屋にある ベータの部屋のを見つけないと意味が分からないかもしれない 拠点は自分で開発カスタマイズできるようにしてほしかった
2作目だしメインと関係ないやり込みがあってもよかった 今回の分岐て決闘したあと貰える装備品が変わるとこだけ? グリーンシャインのかけらって稼げるのかな
結構使っちまった 続編ありきな終わり方といい某キャラが死ぬ演出といい全体的には満足だけどなんか微妙 >>830
ストーリーでも闘技場むずいぞ
死なないけど制限時間が一番の壁 山の壁際にいる兵士を攻撃したら山にめり込んで
お互い攻撃できなくなって詰んだ >>833
スキル上げて弱点付けばみんな秒殺できる 周回してたからヘドロ割とあるけど貧乏症が発動してしまう
でも属性改良矢導入すれば武器枠が空くから悩みどころ >>829
欠片は別に売ってもいいと思うよ
商人のところでレアな動物の素材なんかと交換できるんだよ
だからポーチなんかの強化終わってて素材とかいらない状態なら売ってしまって問題ない
欠片ぐらいだと手に入りやすい素材としか交換できないし グリーンハウス進めるのしんどかった 道がわかりにくい アーロイはサッカー選手みたいなみっともない痛いアピールすんのやめてくれ 全然属性とか意識してないんだけどちゃんと属性矢とか使った方がいいのか?全然変わる?
いつも狩人の弓でパーツ落としてその後に長弓で倒してるが サンウイング乗れるみたいに、機械炉クリアすればストームバードも乗れるのか? 今作もめちゃくちゃハマってるけど前作は割と世界観を紐解いていく楽しさも強かったのかなと思った
割とベタなポストアポカリプスだけど原始部族と機械獣の組み合わせで想像をかき立てられる感じ >>840
倒せるなら何でもいいと思う 俺も武器切断からのスパイクばっかりだったし
ただ酸とか氷結はダメージ通りやすくなるから弱点なら使うと楽になるのと、誘発爆発起こせるパーツあるならは矢一本で大ダメージ取れるからその辺は意識してもいいかも >>840
飛行タイプなんかは飛行中に属性やられにすると墜落して落下ダメージでそのまま死んだりするから楽だし
雷弱点のやつなんかは属性やられで確定ダウンするからそのままクリティカルストライクで仕留められるし
とにかく弱点つけば有利にしかならないから積極的に使ってる
難易度イージーとかストーリーならそんなことしなくても倒せるからやらなくていいだろうけども >>840
そりゃ弱点付けば全然楽よ
付与は矢よりパチンコとか罠の方がよく効く
属性矢は基本的に露出した弱点用だね グリーンハウス左上のはてなマークどうやって行くのこれ グリーンシャインタグ付けても取得済みの場所案内してくるのやめーや
適当に離れた場所行くと違う所指してくれるけど全強化までに禿げ上がりそうな気がする >>840
直接的なダメ量にはあまり影響出てない気がする
体感だと凍らせる時の消費矢量が減ったくらい やっぱ属性ちゃんと意識してプレイした方がいいのか
弱点に撃ち込むと物理よりダメージ量が多いのと、弱点属性なら状態異常にしやすいって認識で良いんだよね?
ハードでやってるけどぶっちゃけ割と適当にブラショやスパイクスロワーでなんとかなっちゃうよね 前作より細かいコマンド操作多すぎない?色んな事が出来るんだろうけど。複雑で直感性がなくなったというか
あんま難しくてもつまらんな >>853
弱点はギミックだと思えばおk
今まで使ってないなら衝撃or切断のみで倒してきたって感じ
武器を見ると数値上下に並んでると思うが
属性の場合は上がダメージに関連する数値で下が属性蓄積値に関連する数字
機械獣(部位)によって耐性値違うから効きやすさなどは違ってくるけど
何にせよ属性攻撃を続けていくと色が付いた〇が表示され
それぞれ属性に応じた効果がでる
効果についてはノート→チュートリアル→属性ダメージで確認してみて >>853
基本的にダメージを通すという考え方は>>840に書いてる内容であってる
属性を使うと部位によっては属性爆発して爆発ダメージを起こせたり有利に戦えたりする
属性による弱体化によって通常よりもダメージを多く与える事が可能になったりもする
まぁ一応ゲームシステム的には物理一辺倒でもクリアできるようにはなってる 普通に弓構えるだけとか普段のカメラ操作ではしっかり固定されてるんだけどR2押して引き絞る間だけ左に勝手に照準が旋回するように動く
その分微調整しないといけないんだけどさすがにこんな仕様ないよね?
コントローラー原因にしては場面が限定してるし >>857
俺はどうしても癖で矢を3つ仕込もうとして勇技暴発することがあったな
武器チェン(L1)からL2で構えようとしたタイミングでR1早く押しすぎた時とかたまになる
あとスキル使うのがL2+R1なんでこれも暴発することがたまにある
ボルトのリロードが□というのが一瞬戸惑う レジェンダリ武器で入手が簡単そうな投げ槍取ったけど糞強いな
まだ未強化なのにスロータースパインも余裕じゃねえか 各属性に応じた効果(スタンとか氷結とか)を狙う為に使うのであって、炎やプラズマ以外は直接的なダメージを狙って使うものではないって感じか?
このゲームの属性関連なんか難しいな >>860
まぁちとわからんけどコンフィグを一度デフォルトにしてみるとか >>863
多分その解釈であってると思う
属性は付与効果であってダメ量ではない
ダメ量増やすなら純粋に弱点狙い クリア後って素材気にせず撃ちまくれるようになる?
前作はアプデでワイヤーとかエコーシェル店売りされるようになったよな
今回もアプデあるまで無理なのかね >>864
ありがと
そんなバグ他にないっぽいしたぶんコントローラーだと思う
引き絞る間だけスティック感度強くなる仕様なのか普段は反応しないレベルの
へたったスティックが反応してる感じ 前作よりアイテムの表示時間短くなってない?
ドロップ品とかそういったやつ
前は結構長い時間表示が出てたけど今回は2〜3個回収したら表示が消えるからフォーカスでまた光らせないとどこにあるかわからなくなる GOTY GOTYうるさいのがいるね
そんなの気にしたことも無かったわ
自分のことくらい自分で判断できないものかね >>866
なるほど
みんな丁寧に教えてくれてありがとう メイン終わってサイドサブも一通りやってかなり楽しめたけどいくつか不満はあるな
武器の強化要素いらんくないか
素材集めだるいわりにより高レア武器手に入ったらそれでいいし
最終的にレジェンダリのレベ1固めてクリアしたわ
レジェンダリの強化素材えぐいしもう強化する気起きん つまんなくは無い楽しいんだがハードでなんだが戦闘に凄いイラつきを感じる・・・ サンダージョーめちゃめちゃ強くなってるな
ディスクランチャーの弾数も4発に減ってるし
敵が強くなりすぎて前作とは別のゲームだわ 新しい武器に手出してナンボのゲームだけに武器強化はいらなかったかもな
武器種の強さや使い勝手知りたいのにレアリティ・強化段階・コイル有無も入ってきて
新武器ちょっとだけ使って強化済みの弓系に戻りがち >>503
それもよくあるわ
だるい作業が多いわ戦闘のテンポは悪いわでイライラする
あと物価が高いし金もかかりすぎ
金稼ぐために単調な作業を強いられるとかどういう事よ
アプデで大幅に手を入れてもらわないとやってられんわ 難易度ノーマルは前作同様凍らせて弱点とか関係なく射ちまくるゲームだった 動物の素材集めもかったるくてイラつく
動物の感度が良すぎてふくろうなんかかなり遠くでも気づいて逃げていく
こんなくそつまらない作業に時間かけてられるか
制作スタッフが大幅に変わったのかね?
ホライゾンはゼロドーンだけの一発屋だったな PS5だとファストトラベル等ロード早すぎてストレス全くない
PS4でしか買えなかった人には同情するわ 金なんて不足したことないけどなー
難易度上がると変わるのだろうか ジョーの金稼ぎ動画とか上がってるから参考にやってみたけど余裕でブッ殺されたw これ敵の攻撃が正確かつ連続しすぎるよな。
もうちょっと簡単に、というか気持ちよく回避できるようにしてほしかった。 武器のスキルって使ってるときだけ効果あんの?
装備してれば他の武器使ってるときも効果及ぼすのかな
即時氷結とか攻撃動作とか全体に及んだら強すぎるか 初期装備でサンダージョーとか効率悪すぎるから
とっととレジェンダリー取った方がいい どれを装備したらいいのかよく分からんから
防具も武器も初期装備がメインだわ 駄目だ…分かってはいたが
エルデンリングまで間に合わん 槍投げやらブーメランやら新装備使いこなしてる奴いるのか?
どれも使ってみて「ああ、うん・・・」ってなって外したわ 難易度下げない癖に難しいとかゲーム側に文句言ってるやつは身の丈って言葉を知らないんだろうか
背伸びしたい年頃なのかな 槍はパチンコの亜種みたいなもんでまあまあ
ブーメランはゴミ、拾うのに無駄に位置移動させるカス >>433
副次機能取るところまで行ってないんだが、ファーストトラベルまだ出来ない
アプデはしてるんだが…
面倒くさいぜ、このバグ >>876
そこはアプデ実装に期待だな
気軽にFTできないとかありえん
RDR2みたいな雰囲気ゲーでもないし >>894
槍は強い部類だと思うぞ
ブーメランはうまくいけば節約できる >>887
金とか経験値稼ぎの動画は参考にしない方がいいぞ
あいつら一番大事な前提条件公開しないから
真似しても同じようにならない >>815
そうか〜
ありがとう
無限溺死するとこだった 始めたばっかだけどスクラッパーの群れ強すぎ
2秒に一回くらい殴ってくるし横からレーザー撃ってきてぐちゃぐちゃ トリケラトプスを機械炉的な所で
初めて倒したが 武器もそんなに
揃ってない感じだし 先は長いのだろうか? シールドワイヤーはこれ使えるんかね 壁がないとこで設置したら遮蔽物作れるんだから強いか >>905
ウタルのところ?修復炉云々のとこならマジ序盤やぞ ホライゾン2の名言って「お前の不細工な顔には石を投げても問題ない」 エルデンリングメタスコア97か
やばいな
まだ副次機能ゲットしたばっかでクリアまだまだだが
移ろうか悩むわ まだまだホライゾン途中だけど褪せ人に一旦移行するわ
こっちはいつでもできるがエルデンの初日からの祭は今しか味わえないから
にしても大作揃いで贅沢な悩みだ エルデンリングまでにクリア無理だな
離脱するわ
今日は明日に備えて休むことにする
おつかれ
なんかホライゾン2は時間の無駄だった みんな日本語でやってる?
わいは英語の方が声的にしっくりきて日本語字幕でやってるんだけど少数派なんか 映画は字幕だけどゲームは文字見えないとか何か見落としそうだから日本語でやっちゃってるなあ。口の動きが英語だから違和感すごいけど仕方ない。 >>916
重要視するものが違うだけで少数派とか気にする様な事柄じゃ無いし正解不正解があるわけでもない
日本語音声なら目線外しても聞き取れるだろ?字幕と二重なら取りこぼしはもっと減る
気になるなら2周目で言語変えればいい
ジョーク部分の英語表現が知りたくてシステム言語を英語表記でプレイする人も居る >>916
日本語吹替えの声が合ってると思うから日本語音声 トロコンの為にメイン終わったら難易度ストーリーに変えて遊んだけど槍ワンパンとかになって爽快感アップで逆に楽しくなって来たな
現状最終的にはバグとの戦いになってる
特典の近接装備バグと昨日のアプデで闘技場進行不能治ったよ ゼロドーン計画でアポロ逝ったから多分英語じゃねえかなどこもかしこも >>922
明け方アプデ適用してやったけど特典槍で闘技場暗転は再現したわ
アヴァード槍で回避出来たけど >>925
俺はアヴァード槍で暗転したから関係ない あれ?まだ火曜日くらいの感覚でいたらもう木曜日やん
どういうことだ? 遺跡以外でアルファベット出てこないから英語じゃないだろ
ノラに至っては文字すらなさそうだし >>929
表記揺れ、なだけじゃないの?
あいうえおかアイウエオかAIUEOか、みたいな >>907
ゾーって奴と3人で行くとこだよ
マジで序盤なの? マップは広いけど
寄り道もあるが まあまあ進んだ気なんだが
>>932
まだ中盤の目すら見えてないくらい序盤だね >>934
ありがとう 予想より
今回ボリュームすごいなぁ
後半一気に武器やできることが増えるのかと
思ってたけど楽しみが増えたわ >>770
It Takes Twoはオフ協力プレイめっちゃ面白かったし納得だったわ
ラスアス2は好みはあると思うけどゲームとしてはクオリティハンパないしあそこまで心が揺さぶられたゲームはないわ >>911
こっちオン要素無いソロゲーだからな
エルデの王になって落ち着いたら、王の帰還を待ってるぞ
まぁ自分も少し浮気しそうだけどさ 機械獣のステータスでオーバーライドが一部ってなっているのは、亜種とか倒さないと、今はできないってこと? ハクスラやハンティングゲー視点からのバランスは余り良い感じでは無いな
複数敵に囲まれると正確無比な転倒祭だし
武器種も無駄に多いし強化材料は狩りたい敵から集めて集まった頃には狩る敵がいない状態 >>939
メインクエストを進めれば拡張できるようになるよ >>938
ホライゾンが完全ソロゲーでよかった
どっちも楽しもう >>936
やれることが増えるんじゃなくやらなきゃならないことが増えるだけだから期待するなよ
新武装で新たな通路切り開けるんじゃなく閉じてる場所開けられるだけ
水の中で呼吸できても自由に泳げるんじゃなく長く泳ぐクエストやらされるだけ
唯一自由に使えるのは最終盤にやっと手に入る タイドリッパーってネッシーなのか。
ドラえもんの映画に出てくるピー助って呼んでたわ 武器強化◯段階目をしようとしたら遥か西のにしか出ない◯◯と◯◯の皮や骨が必要
だがそこに行く頃にはもう別の武器が手に入る 次回はフォーカスでレーダーとか付けて欲しいな
よくある円形の小さいワイプのやつ
あれで囲まれても位置把握しやすい まとまった休暇取れると思ったら上が無知無能すぎて無くなったわクソがー >>241
サンダージョーと戦ってたら逆賊来て地獄みたいな戦いになったわ…全部倒したけど >>946
どちらかといえば、ピー助のモデルと同じフタバスズキリュウっぽいな 大型と戦ってると遥か遠くでキャンプしてる逆賊がわざわざ乱入してきたり他の中型が一緒になって攻撃してきてカオスすぎる タイドリッパーのモデルはプレシオサウルスかと思ってたけど鈴木ザウルスだったのか 単純にプレシオサウルス類に属する首長竜全般がモデルなんじゃないの アーロイ「どしたん?話きこか?」
サブクエの大半がこれ プレシオとかエラスモとか全部まとめた首長竜そのものがモチーフなのかもね
もしかするとネッシーもモチーフの1部かもしれないし バロワーが未だに何モチーフなのかわかってない
あんな四足歩行の恐竜いたんか? 別ゲーのアプデ待ちに無料でもらってた1やってるんだけど神ゲーだな
サブクエとか終わったと思ったらいろいろな展開して行くのもいいね
初見ウルトラハード?でやってて、そのせいか素材が300シャードくらいにしかならなくて全然武器買えない
ワニと巨大バッファロー乱獲してるだけで最高だわ >>961
バロワーは水中にもいたしカワウソあたりがモデルだと思ってる アーロイ「象さんは任せろ他の奴等は任せた」
コータロ「分かった」
ワイ「とりあえず象さんの周りは処理しといたで後は任せたでコータロ」
コータロ「象を攻撃だ」
ワイ「何でや!!!」 西部に来たけど戦闘が辛くなってきたわ
装備欲しいけど集落見当たらんし売ってても素材が見たこと無い奴だし
最悪ノーマルから落とすか エルデンリング待機で見送りしてるんだが、動くホルス級が見れるかだけ教えてもらえないだろうか エルデンリング待機で見送りしてるんだが、動くホルス級が見れるかだけ教えてもらえないだろうか ホルス級タイタンはいるけど動いたりはしないぞ
前作みたいに死体がいるだけ あーくそくそ
立てれねぇ…すまん誰かお願いします
俺が一番無能じゃねーかしぬわ タイドリッパー戦1番好きだ
見た目かっこいいしBGM神だし攻撃分かりやすいしで戦ってて楽しすぎる
水中でも戦えるようにして欲しかったな >>964
あぁーカワウソか!
確かに水陸両用とかフォルムとかそれっぽいわ
ありがとう PS5が入手できないので
PS4でやってるけど
違うのグラフィックだけ? >>876
たき火から飛べば無料なんだからいいじゃん ps4だと30fpsが限度じゃなかったっけ
アクションで30はもうキツイわ >>970ありがと 前作とは別問題を追う感じかな さすがに人間戦えるサイズじゃないからな… PS4とPS5はグラフィックとフレームレートとロードが違うだけで他は同じ >>974
PS4でやってないけどオブジェクト以外全部違う >>975
そのたき火まで行くのすら面倒くさいんだろ
そんなに時間が惜しいならゲームやめたら良いのにな ゴールド無いなら無いでファストトラベルパック500くらいストックさせて欲しかった 巨壁の近くの川でシャケ見つけたがここのは撃たないと逃げて消えるわ なんで罠や道具の製作はボタン長押しでサクサクやってくれないんだろ >>974
ロード時間が1/4くらい
コントローラの機能 これ起動ロードは何判定なんだろう
辞める前にセーブした焚き火とちがうところから再開するよね
クエ前の場所でやめたのにだいぶ違うとこからとか地味にメンディ >>980
グラもそうだかFPSが60はりつきだからアクションが爽快
煽り抜きでPS4版が劣化ゲーすぎて5を手に入れるまでわざわざ今やる必要ない >>981
なんでそんな頻繁にワープしてんの?走れよ 訓練場で使う気もなかった近接スキル強要されるの気に食わんわ >>988
?回収とか野営地攻略とか思い立ったらまとめて何ヶ所かやるタイプだから移動距離多くてね…
たまに徒歩や機械乗ったりしてるけど毎回移動はちょっと…めんどくさいというか…
あと貯蓄多いと安心するから使わないとしてもストックは多いほど助かる 地図埋めとサブクエやってたら先にレベル最大になる勢いだな >>994
用意されてるものやりたくないとか駄々こねてるほうが頭どうかしてる 嫌ならやらなきゃいいは正論じゃん
誰かに強制でもされてんのかな? >>999
報酬なきゃやらねえって言ってるのに頭大丈夫? このスレッドは1000を超えました。
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