Horizon ホライゾン Zero Dawn/Forbidden West 総合 part104
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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を冒頭に足して2行にして下さい(1行分は消えて表示されません)
■Horizon Zero Dawn
発売日 2017年3月2日
機種 PS4
CERO D(17才以上対象)
※公式HP
https://www.jp.playstation.com/games/horizon-zero-dawn/
■Horizon Forbidden West
発売日 2022年2月18日
機種 PS4&PS5
CERO D(17才以上対象)
※公式HP
https://www.playstation.com/ja-jp/games/horizon-forbidden-west/
■次スレは>>950が立てて下さい
■前スレ
Horizon ホライゾン Zero Dawn/Forbidden West 総合 part103
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1645790501/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 面白いとこは面白いから否定だけじゃなく肯定もしてるし、何なら改善案すら出してる
より良くなってもらいたいんだよ
1、武器種
2、宝箱の価値
3、マップの景観
1を増やせば2も出来る
長いサブクエストやらされて資源だけじゃつまらん
武器ももらえるクエあるけど毎回あった方がいい
後はこの世界観でずっとやってるからいくら続編だろうが景観が基本的に変わらんのがねぇ
宇宙の話になってるから次作は惑星変えて探索させてくれ
続編が出てここまで探索させればこの世界で出来ることはないでしょ
無理に作ってもどれも似たような景観になるなろうし DLCは鍛冶の神を捕まえにクエンに行くことになるのかはたまた別のやつかどちらにせよ楽しみだわ >>849
チャージャーとラヴェジャーの下位互換でしかなかったこと
プラウホーンはまだテラフォーミングに役立ってるからね 氷特化の防壁のブラストリングで凍らせてからの
会心特化のブラストフォージで連続バーストが気持ちよすぎるw ソウトゥースはガイア自爆後に対人攻撃用に作られてて
銃器を積んだだけの上位種がラヴェジャーだから追加生産してないのかもな 3に望むことは
ロッククライムと水中をもっと快適に
明らかにつまらなすぎるミニゲーム要素の排除
いい加減ストームバード乗らせて 機械炉と夜が暗くてよく見えないのが不満点
もう機械炉には入りたくない レジェ長弓がヘドロ消費で使いづらいとき
代替として何がいいのかな
同じ場所で交換できるベリーレアのやつ? アクションRPGでバトルが要らないとかアホなのかな?
ADVゲームやったほうがいいだろw スクラッパーとスクランジャーとかいう違いのよく分からんの作っといてストライダーくんはリストラなのナンデ
断固抗議する アーロイの成長要素が限られてるから武器のカスタマイズはもっとやれたら良かった
前作の+40%〜みたいな大味なコイルつけてトリプルショット打つだけよりは格段に良かったけど >>862
レジェンダリ長弓は普段使いにはもったいないからなぁ
普段使いなら長弓やめて、全野営とか基地クリア報酬のレジェンダリ狩人の弓で氷結からの、闘技場レジェンダリ狩人の弓のトリプル矢で十分強い
装備強化終わらしたら1発2000とか出るし長弓と違って連発できるからDPSも普通に高い 1対多頭はモンハンの悪いとこ取り
属性切り替えて、部位切断したり、弱らせて仕留めたいのに、視界外からの1撃で死亡とかツマラン ファージフォールは開戦前の部位切断かプラズマ矢(普通)で開幕ドーンくらいにしか使わなかったからヘドロは気にならなかったな
太陽の災いを強化して氷特化したら1発で凍るからブラストファージで近づきながら打ってたら即落ちよ 炎の状態異常って酸の完全劣化版にしか感じないんだけど何か優位性あるの? フォージフォールならコスパ悪いだけだな
素材見て早々に見切った、紫のグロウブラストのほうを切断矢もあって使ってるわ サブクエ後回しにして鉄の花を開けるところまで進めたけどこのまま空飛べるようになるまで進めるか悩ましいな 1対多ってかなり密集しない限り一斉に襲いかかってこない感じなんだが
なんか1匹と戦ってる間、もう1匹はお座りしてこっち見てるのが多い >>870
一応ヒヨってその場で回るんよ
前作と比べると火力的にも弱くなったな ファージフォールを強化して勇技からのブラストショットするのが1番楽に大型倒せるってのはある
だいたい2発で終わるしベヒーモスとかは一撃 密林のドローンの所でストーカーが赤い罠をしかけまくってたらカクカクになった
PS5でも重いんだな 回復薬作ろうとするといっぱいで作れないんやけど、これなんで?一個も持ってないのに。
薬草とポーチ共有してるの? >>880
共有してるよ
要らない薬を保管箱に入れるがよろし >>880
要らんもん道具で持ち歩いてるからだぞ
一回倉庫に全部ぶちこんで整理したほうがいいの 回復薬小が0でもスロットに挿してない回復薬中が薬袋最大数持ってたりしたら回復薬小作れない 切断12%、衝撃12%、爆発12%、クリティカル確率15%はどの敵からドロップする?
ランダム? >>883
スロットに小、中、大入れてるけど全部0だわ。
もしかして活力の薬とかもカウントされる? 解決したわ。活力と状態異常治るやつ持ってて回収箱に入れたら作れるようになった。
70時間も薬草だけでよくやってきたわ。 >>886
全薬含めて薬ポーチだよ
食べ物も同じく食べ物系で枠共通 >>886
活力や浄化薬とかもカウントされる薬1つに付き1つの枠取られる >>865
クローストライダーという亜種のような名前の
全く別物のせい >>884
多分ランダム
スリザーファングあたりでも落ちた
クリティカルは落ちたこと見たことない ファイアクローストライダーとかいうアイデンティティ行方不明なトカゲ このゲーム箱使って上がるべき所を壁使った三角飛びやシールドウィングの滑空貼り付きを利用して行けてしまう事が多い 三角飛びを使ったのはチュートリアルの一回こっきりだった >>843
ナウシカとの共通点は女性だけじゃん
馬鹿だなあお前w まずノーマルでクリアした
続編マンマンって感じだな
戦闘機械全種打倒が埋まってないんだがこれなんだろう…
図鑑みるとコラプターくらいしか思い当たるとこないんだがファロの墓で出たやつだよなこれ?
倒さんとすすめんからやったはずだけどな〜 >>900
戦績見れば名前載ってない何かがおるでしょ ファイアグリーム爆破したところ緑になるかアイコン消えてほしい
ここ行ってなかったかと訪れると爆破済みなことが多い
覚えとけってことか >>821
ほらよ
テキストデータポイント:サイドクエスト 取得一覧
https://youtu.be/Iq4pxtvnjC4
他のデータポイント動画も作るつもりだけどまだ情報が足りないんだよな… サイレンス「お前は自分が何をしたか分かっているのか?」
いや其れなら裏で何を企んでたのか先に説明しろや >>901
それが戦績みても撃破数0の機械はいないのよね
ただコラプターは戦績に名前自体ないからそれくらいしか思いつかない
NPCが倒してしまってカウントされてないとかシンプルなバグかって感じ 多少のバグは当たり前のオープンワールドで潔癖症の人は大変だね コターロ戦闘中にアーロイのこと流れ者って呼んでない? >>910
ならコラプターだよ
倒してないのは名前すらない
NPCにとどめさされたとかだと思うから闘技場頑張れ 闘技場敵全滅させてもクリアにならないバグが発生してて進められねぇ…
ここだけやたらバグってるな >>904
三角飛びしないと越せないチュートリアルがあったような ゴールドトラベル廃止したのだけ謎
いや本当になんで? >>911
フォールアウトとか悲しい思い何度もしたわ 三角飛びで高く飛ぶだけでは届かないところへシールドウィングを一瞬開くと何故かグリップポイントに吸い寄せられて届いてしまうという仕様 コイル周りの改変はよくわからん
謎に入手性下げるしランダム要素消すし
レジェンド防具は当て具埋まってるせいで当て具はない模様同然
その割に武器は5つも開いてるウハウハ仕様 >>908
あのハゲマウント取ることしか考えてないし… 静かな砂の機乗走のたき火に行っても誰もいないんだけどどっか探す必要あるのかな? サイレンスはアーロイが大天才であることが誰よりもよく分かってしまうが故に自分がそれに匹敵すると証明し続けたいんやろな >>923
3つともクリア済みだよね?
たき火に当たる、でイベント始まった気がする 機乗りのクエといえば二位になったから仕方ないつまらなくて心底苦痛だけどトロフィーの為にもう一回やるかと会話選択しても二回戦始まらんのよね
どうもクエ開始地点に調教チャージャーの群れがいないからみたいだけど挙動見る限りバグっぽい >>920
俺も勘違いしていたが、レジェンダリ防具の当て具はデフォルトがセットされてるだけで、
レベル上げて解放すると外して付け替え出来るんだよあれ >>925
いつものクイックセーブ手動セーブファストトラベルしか出ないなあ
面倒だけどもう一回最初のレースからやり直してみるかな… 前作覚えてないけどアーロイ徒手空拳で人殺せるようになってるしな アーロイさん線路に敷かれた貨物車引っ張って動かせるほどのムキムキだしな
サンダージョーに突撃されても死なないわ >>201
前作やってたけどまさか木を倒すとかできるはずがないと思ってグルグル悩んじゃった 槍の訓練所でそんなコンボあったんかいなてのばっかりだわ ストライクのルール基本的なことは覚えたけど地形がらみの特別なルールけっこうあるな
引き込み型使っても沼には引き込めなかったり
行動した後に駒がどう動くのかいまいち覚えきれん レースやり直したけど再現するわ
何故よりによってレジェ武器貰えるクエストで起きる… ストライクはあの文化レベルの民がやってるにしてはルー・ルカ細かいね ルールが
FF8のカードゲームくらいに簡単でその辺このモブがやってても良かったかも ゼロドーンやっと終わった
感動したけどハデスちゃん、サイレンスに捕まっちゃうのね >>941
そのあとハデスちゃんあのハゲオヤジにあんなことやこんなことされちゃうのです 機械獣人気投票とかやったらトップはなんやろな個人的には殺意と迫力が感じるファイアクローが好きなんだけどあとスカイドリフターもイカしてる 防具に付いてる固有コイルが取り外せてワロタ
店売りとか育てたら取れるんだな
ステルス移動とか強力なのが多いから%補正を付けるのは勿体ない スローターパインって名前で舐めてたら酷い目にあった…
なんやあれ化け物かよ
何とかジョーがサンダージョーの系譜で大型の奴かと思ったら全く違ったし 機械獣人気投票やったら強い系と騎乗系(特にサンウィング)で票は固まりそう
horizonの象徴といえばトールネックかサンダージョーだけどプレイしてて一番思い出になってるのはスコーチャーかもしれない ベタだけど
サンダージョー
スナップモウ
ストームトルーパー
スリザーファング
トールネック
は10位までに入ると思う レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。