【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part236
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
http://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
http://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
http://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■NGネーム推奨(自演ゲハ荒らし)
アウアウウー
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part30
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1646219592/
Elden Ring エルデンリング 考察スレPart1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1637002362/
※前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part235
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646269256/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>993
浮舟は避けられるしご丁寧に予備動作が長い
アレ避けられてない程度の実力しかねぇのにお祈りゲーとか言ってるアホがいたけどその類じゃねえよな? 喪色9って店売りやザコドロップは一切なかったりする? >>1乙
浮舟避けられんやつって今までオワタ式でやってこなったんかな 寄る辺の洞窟ってとこで黄金律の大剣っての拾ったけど、これ実質今作の月光剣だろ
刀身は半透明だしめちゃくちゃかっこいい そして伝説の武器
というかこのダンジョン自体かっこいい
床が凍ってて中に竜が埋まってるの見て感動した ps5のSSDはくっそ速いからな
PS4はUSB接続の時点でお察し 浮舟ってあれチュートリアルのボスでしょ
牛頭のデーモンレベル 雪原に入ってからエブレフェールまで全部クソなのがすげぇよ
しかも難しいだけでなくプレイヤーの神経を苛立たせるに特化してやがる
オルディナとミケラの聖樹を作った奴は田中謙介かなにか? 地図アイコンの種類もっと増やしてほしいわ
あと多分100じゃ足りん 火の巨人…開幕の雪崩避けにくいなぁ…
馬でやる人が多いからマルチ滅多にできないわ >>1乙
浮舟はボーナスステージじゃないのか
雑魚無視して殴ってたら雑魚掃除してくれるし 挫けて霜を踏むか
意地でも踏まずに行くか
2種類の王がいる ラスボスまで来たがこれどうやって倒すんだよ…火力と隙のなさやべぇよ… >>9
あれでやばいっていってたら後半絶望するぞマジで これ後半のゲームバランス調整まともにやってないだろ
霜降りや強遺灰無いとやってられんぞ ようやくクリアしたけどラスボス……って感じだな
なんというか迫力がしょぼい。ラスボスならもっとドキツイ技使ってくれても良かったのに
エルデの獣倒してえ?これで終わり??って思ってしまった モーゴット、正統派の単体ボスっぽいし遺灰縛るか!って思ったらディレイ祭りで諦めました オープニング見直してるけどマレニアってラダーンとなんで闘ってたんだ? マレニア霜踏みなし遺灰なしソロでクリアした人尊敬するわ
これは完全にソロ攻略させる気ない ラダーン出荷しても出荷してもホスト尽きなくて楽しすぎる
ここが壁だわな >>1
乙
前スレ>>1000
銃パリィが効く奴とか安置がある奴なんて強いとは思ってないよ
問題なのは対処が微妙な奴 剣と槍の坩堝の騎士2匹同時ボスとか頭沸いてんだろこのゴミクズがああああああああ!!!!
どうしろっつーんだよアホ どうみても浮舟が骸骨船漕ぎと混同されてるの笑うわ
今作関係ない呼び名だからなぁ >>15
な?勝手に縛ってるからだよとか言えなくなってくるだろ
せめて火力ぐらいは落とさないとマジでこれやばいよな? >>12
馬乗って大きく右回りで回るようにするとよけられた気がする
後、俺は知らなかったけど火の巨人はお助けnpcあるらしい >>12
全速力で突っ込むと雪崩じゃなくてドラアタックしてくるときがある
そうしたら足元潜れるし霊灰も呼びやすい マルチしてもいいけど移動が面倒だからソロの人が大半だと思うわ
倒せないわけじゃなさそうな強さだし 中盤以降道中のmobが強すぎてじっくり探索させる気ないでしょ 全部走り抜けてるわ >>16
まじ?アプデで全体的な調整入るまでしばらく止めとこうかな… マップ落ちてるところってマップでぼんやり見れるのね 高原にいけるようになったけど右側の腐れエリアがほぼ未攻略
これ高原進めるのがいいのか頑張って腐れエリア行くのがいいのかどっちなの >>22
遺灰ってソロ攻略の武器の一つ手段じゃねえの? 後半まで進めた人、なんか強くて派手な祈祷ありました?
今んとこ腐敗ブレスと火の癒やし辺りは便利だけどアズール並みに強い祈祷が使いたいぜ… ラダーンって推奨レベル幾つくらい?
今60だけど挑んで大丈夫かね 遺灰あると被弾率増えるわ
ヘイト取ってないと相手のモーションわからん マレニアの撃破動画とかつべで見てもみんな連撃を写し見に食らわせてて避けてないな
ほんとゴミだろこのボス 盾でガードしても体力回復するのも納得いかねえわ 船は雑魚透明になってて気付いたら取り囲まれてて死んだわ
PC版バグりすぎや 物干し竿欲しくて頑張ってたんだけど、これやっぱりスマウグ倒さないと取れないパターン?
勝てないから避けてたんだけど学院裏の橋に登る裏道は無さそうだよね >>13
裏ボスがいて、ソイツの連撃がセキロの浮舟渡りみたいだからそれのこと 火の巨人痛すぎwwwww
生命40なのに全然耐えれん セキロやってないと浮舟と聞いてもそりゃ勘違いするわな… 敵は強いけど火力やばいなら生命上げれば良くね?
高火力で削れば良くね?
理不尽言う割にやっぱり縛ってるじゃんw >>32
でもむしろ戦技と遺灰をゴミにする調整とかしてきそうなんだよなマジで 今年というか今後数年はこれ以上のゲームは出ないと確信したので
最低でも4週はしたい どうしても霊姿の墓すずらんの8だけ見つからん、、、
9と10はあるのに、、
どこにあるのか教えてくれ 持久15って低すぎかね
生命30まで伸ばしたら振ってこうか… 嵐鷹の斧って序盤に取りに行ける?
NPC殺害は無しで やっとラスボス倒せた
今作難易度高すぎてマジでクソゲーだな
神肌のふたりとガーゴイル二度とやりたくねえ 数々のオープンワールドを積んできた俺があと100時間はできる凄いゲーム >>48
寧ろ今までのシリーズで真っ先に生命力上げてクリアしてたやつらがマレニアとかにひーこら言ってる >>30
白いっぱい呼べる時点でHP上がるマルチはむしろ面倒くさい印象 エルデンリングってプレイ時間の7割以上がリトライマラソンだよね
このゲームほんとにおもしろいか?w 1日2時間しかプレイ時間確保てきない既婚社会人は
馬で旅して見つけたダンジョンでボスに殺されてそれだけで1日のプレイ終わり >>23
ラダーン壁になってるやつて生命力軽視してそう 生命力はかなり上げないとダメだね
エストでゲージ半分回復くらいを保ちたい マルチで呼ばれて最初にジェスチャーで挨拶してる時が1番楽しい >>53
8は蟻いるとこだったかな
まあ鈴玉とっちゃいな
ユーチューブとかで調べればすぐ出てくる マレニアもスライムと一緒に霜踏みしてたら1発だけどなぜやらないの? >>54
ケイリッドの商人が扱ってた
やや下の方のT字路?の辺りにいるやつ >>58
でも100時間のうちの70時間はリトライマラソンしてるだけでしょ? >>38
HPにしっかり振ってエスト瓶強化してれば攻撃はある程度耐えれるしいける
あとは武器強化をすればするほど楽になる >>26
マレニアとディビアは天と地の差あるなw
浮舟って言い方したら、混同するわな バグったかもしれん
モブ集団倒した時のエスト回復のエフェクトが敵倒す度常時出るようになった
実際回復はしてないから実害はないんだけど気になる
終了してもなおらんし、同じ症状の人いる? >>63
リニーリエにあるしろがね村のNPCのイベントこなしてけば行ける
結構面倒臭いけど 宮崎は過去作よりもクリア者多くなると思うって言ってたからバグかなんかで敵の火力が異常になってんじゃないかな まだ神ゲーなんで俺は後半も神ゲーと信じてる
きっと生命40で止めてるけど今作は70とかにした方がいいとか
そういうオチなんだ
頼むエルデンリング
このまま神ゲーであってくれ 霜対策で全ボスピョンピョンジャンプしまくる様修正されたら絵面が面白いな >>67
生命力振るなら今までのシリーズと同じ感じの生命力振りはダメだもんな
それが正解だわ 円卓燃えてしばらくしたタイミングでローデリカが2人になったんだけどなんだこれ
イベントとかじゃないよね……? >>62
マレニア遺灰なしでやったらまあまあ楽しかったぞ
このシステムほんと失敗だと思う アサクリみたいに終わったロケーションに印つけて欲しいな
まぁ宝箱なのか中ボスなのか複雑な所はままあるが 生命あげろっていうけど、伸びがいいの40までだし、その次は60かな?
でも敵の攻撃力がそれどころじゃないよな
2周目のこと考えたくないボスが多すぎませんかね 道端にマルギット出てきて改めて思ったがこいつジョバンニ戦えるボスじゃねぇな
攻撃範囲も連続攻撃も半端じゃねぇわ 発狂って蓄積すると何が起こるのか未だに分からない
あと叫びにスパアマ貫通無いのが辛い……あったところで小さなダメージを積み重ねるだけなんだけども……敵が悪いのかな 各地で保留してたボスが霜踏んでどんどん解決してくのは何か切ない物があるな… >>75
生命力は25だけどまぁ大丈夫かな…?
噂のラダーン祭りに参加してくるぜ >>58
それは個人の好みで他下げすることでもないよね 今日の22時ついに初週売上公表される
任天堂信者のイライラが見れるのか、売れて無くて任天堂信者煽られるのか
運命の時 マーゴット戦楽しかったがここからがエルデンリングの地獄なの? >>49
対人に対するダメージだけ調整すりゃいい
今の状態はやりすぎ モーゴッドに協力者で入るとめっちゃルーン貯まるな
協力者は死んでもルーン無くならないし上手い人と組めると3分くらいで40000ルーンくらい入る
もう風車村で四股踏む作業しなくていいんだ >>10
悔しさで溢れててどこからともなく殺しに来るからなwww >>78
なんか雪山にいたでかい妹のやつか
あいつらが裏ボスのキーだったのか 鍛石3をドロップする敵いる?
ケイウッドかリムグレイヴか湖で >>87
後半いくとわかるけどマルギットってちゃんと反撃チャンスとか作ってくれたんだな
すごい良いボスだったんだなと思えるようになる
むしろ全員マルギットみたいな感じだったら文句なしの神ゲーだったんだけどなぁ ラスボスが火吐いたあと止まって殴り続けるだけで勝てたんだけど シーフラ河の地面の判定が消えちゃったよ
再起動で直ったけど本当に焦った
https://i.imgur.com/7IYN0op.jpg 今回の発狂はマッドネス!って言われてHP消し飛ぶ奴か? マレニアは狼として戦うなら良ボスだと思う
あの連続攻撃を全部弾き返したい >>15
ラダゴンの時点で正攻法じゃやばすぎたしなあ >>53
雪原東西にある墓所ダンジョンに絞って探ってみろ
どこか忘れたけどそこにある
地下世界にはない ラダーン祭りは広さから行っても召喚士になることを想定してるよな マルギットより嵐丘にいるなんたらの騎士の方がつえーじゃねーかよ >>84
マレニアも含めて後半ボスを遺灰なしでクリアは尊敬するわ >>74
そんな下手なやつおらんやろ
7割もリトライしてるの君くらいだよ >>104
ゲール砦の戦車爆破マラソンしてたらたまに落ちる 今回想定レベルクソ高い気がする
敵の火力やべーし装備や魔法の要求ステータスやたら厳しいのあるし >>104
鍛石ドロップなんて狙わない方がいい
素直に坑道潜るか鈴玉とって買おう >>112
いや地下もあるぞ
ノクステラから先だったかな どっかの墓で奈落に転落したら即死せずに魂斗羅の2面みたいになってから死んだわ、思わずわーお言うてもうた >>99
ルーン集めも作業ゲーで集めるよりマルチでやった方が楽しいよね オープンワールドにありがちなどうでもいいモブNPCのお使いクエストが無限にあるみたいなの排してそれぞれのクエストを凝ったものにしてるのが偉いわ
おかげで全く飽きない 技魔だと打刀を冷たい派生(霜踏み)にするか、エンチャで氷にしたほうがいいのか..
個人的には血の斬撃を戦技だけして、氷エンチャントで斬撃飛ばしたいんだが
冷たい派生だと知力補正つくからどっちがいいのかなーって..
そもそも血の斬撃もしくは霜踏みは能力補正なかったんだっけ? まず前提条件として
HPスタミナ重量アップの神タリスマンは必須
開始地点にあるから皆取ってるとは思うけど >>101
>>113
他人事じゃないぞ?
どっちに転んでもここに任豚が発狂しながら
ネガりに来るか、爆死爆死と煽りに来るかだぜ タリスマンや大ルーンで体力50にしても、ちょいつよモブに普通に即死するんだよな… >>88
試すとわかるがMADNESSって出てダメージ喰らう
鎮静剤を拝領したまえよ >>94
オープンワールドが苦手って言いたかっただけや
名指しで下げてるならともかく噛み付く所か?そこ マルギットはいいボスだよ
いきなりゲール爺と戦わされてるような気分にはなるけど >>91
25はキツそうだけどやってみないとわからん
まあビルドにもよるし個人的にはツーパンで死なない程度は欲しいかな >>103
正確にはしろがね村の村長と会話と、ニアール撃破して宝箱からアイテム入手しないと裏ボスには辿り着けないよ フロムって前からアクションゲー作ってて今回初じゃなくてノウハウもあるんだよな?
ダッシュとローリングのボタン同じにして反応悪くするってどういうこと多用する重要なボタンなのに
テストで気付かないほどアホなのか気付いてて通すのもアホだけど
いろんな操作追加した結果がこれでもアホ 侍なんか選ばなけりゃよかった
放浪騎士と比べて神秘の無駄ぶりが気になるわ 深き根の底全然メッセないわ
メッセって30か20くらいしか残せないのがクソ仕様すぎる
当然後半エリアほど減ってくし
ここにもっとパフォーマンス避けなかったのかよ これにダクソやブラボを求めるから文句出るんだよ、先入観無しに新規IPだと思って遊んでみ?文句なしの神ゲーだろ?
まぁ、俺もぶっちゃけダクソが恋しいけどな >>127
そっち聞くと雷の方思い浮かべちゃうんだよな >>64
あの緊張感の中探索だとそれくらいがちょうど集中出来る限界な気もする 質問なんですけど
2週目って1周目よりマッチング緩くなるんですかね
レベル近い相手とマッチしやすいって情報と2週目入って初見の人助けてるって書き込みもみて????ってなった ラダーンは一人でやった方が簡単だとおもうけどな
ドラゴンもだけど
召還でエサ作って複数の石背負い出したらタゲられないように馬からペチれば勝てるわ 霜以外にもヤバい戦技いくつかあるから霜だけ調整するのは無さそう
霜だけ調整されたらそっちの戦技使うだけだしな パケの売上比率なんて1〜2割くらいじゃないか
PSだと 今回ダクソ3の古龍への道みたいな特定のジェスチャーしないと入れないエリアって無し? 自分のストーリーを進めず白ばっかりやってる
孤が150個たまって下手糞量産したったwww すまん火の巨人すげー痛いすげー硬い見づらいでつまらないんだけど
たぶんクソボスに比べたらましなんだよな? 神肌のふたりとかいうゴミが夜と炎のビーム撃つだけで死んでいって草
戦技しか勝たん 後半は本当に俺はこの武器この技一本と添い遂げるんだ、遺灰なんて使わないんだなんて到底言ってられなくなる
逆に近接武器一本で通常攻撃しか使わずにクリアできたらガチでプロ名乗っていいと思う
これダクソのガワを被った強行動の押し付け合いゲームだから言うなれば近接武器一本縛りはコマンドRPGで主人公一人装備なしの通常攻撃だけで攻略してるようなもの >>36
× 一つの
〇 不可欠の
一つのって言うなら灰と霜以外の選択肢を良モーション個体引く運ゲー以外に提示してくれ >>152
まあ、まだマシな部類なのか・・もうよくわかんねぇよ後半おかしすぎて狂うわ エンチャがカッコ良いから技量極振りを卒業しました。やっぱ見た目よ ガーゴイル倒したぞおお
何だかんだ慣れてくると大体安定して片方倒せるよくなるし練度は上がるもんだな
魔法剣みたいなやつ4本飛ばす戦技あててダウン取ってやってたら割と楽になったわ 白で戦技撃ちたいから青ポ4装備してるけど普段使い悪すぎて草
こんなにいらんねん >>154
クリアしたけど武器はずっと打刀だわ
霜踏みつけてるけど
戦技使わないって言いたい? >>125
いやジャーナルがないだけでやってること一緒だからこっちも
しかも超薄味 >>118
>>120
ありがとう
鍛練3が後一個落ちれば武器結構強化出来るから探してたんだけど中々見つからなかったから助かる
ゲール坑道とかも全部取ってしまったみたいだし >>131
言葉足らずだったわ
敵に発狂を蓄積させると何が起こるのかなって……変な色の炎で燃える以外の効果を見たことがないなって >>155
なにがいいたいかわからん
ソロ攻略=遺灰なしっておかしくねって言いたいだけだぞ俺は
ソロって自分が取れる手段全部使って戦うことじゃねえの 神秘は腐敗ブレス使える程度まで上げてもいいと思うな >>154
ダークソウルっぽい何かだよな
アクションより昔のコマンドRPGっぽい押し付け合いになる 霜踏より消費FPが多い冷気の霧の方が弱いのは納得いかねーわ >>143
あ、やっぱそうなのか
通常攻撃で考えると冷たい派生かエンチャかは知力次第なんかなぁ..後々の運用考えるとエンチャの方がいいのかもとか思ったり
血の斬撃は信仰補正?にしては技魔の自分でも結構ダメージ出るんだよね
攻撃力依存なら上記と一緒で冷たい派生かエンチャで火力出る方で運用したい >>148
ダクソ3だと強いやつが色々と弱体化されてたな
結局、手鎌が弱体化されなくてアプデ終了したから何の意味もなかったけど Twitter見てたら蟻にトラウマ植え付けられてる人めちゃくちゃいるな
まだ到達してないからワクワクしてきた アステールあとHP0で耐えてあと一撃で倒せるってとこで掴みにくるのやめてほしい
掴みはワンパンだからきつい 墓守のマントとザミェルの腰巻きの組み合わせエロくね?
裸の露出狂がマントだけ着てる感じだ 凍傷は3と同じなら敵に対しては固定ダメージ+カット率とスタミナ回復力低下だっけ? 昨晩から急に霊体呼べなくなったんだけど原因がわからない
お墓マークも鈴もあるしFPもあって装備もしてる
てかその前までは普通に呼べてたんよ
アイテム欄に斜線が入ってるんだけど誰か対処法教えてください >>147
ドラゴン技興味ないから神秘なんかもう6でもいいくらいだわ >>170
どうでもいいモブの、な
水増しお使いクエストを切ってクエストアイコンみたいな鬱陶しいタスクの可視化を排除したのが英断 火の巨人以降は難易度跳ね上がる
というかクソムーブが増える 魔法ってセリアって人から買うより拾えるものに強いのがあるんかな 上司「おい田中!地団駄を踏んでどうした!」
「これは霜踏み……最強の戦技……」ニチャァ リムグレイブまでは楽しいんだよな
湖の途中あたりでぜんぜん装備も更新されないしフィールドに何もなかったり敵の間を走り抜けるのが最適解であることに気付いてしまう >>79
実力ないくせに100とかでレベル縛ってるアホも文句言ってるからな マルギットさんて今思うと実はかなりの良ボスだよなぁ
初手ボスとしては強すぎるけど中盤くらいだったら神認定されてそう >>172
黄金パリィが対人が活発化した時どう化けるか怖いわ これ王都を灰都にしたら白霊とか侵入出来なくなるよね。王都の侵入と白霊楽しすぎるから進めるのやめようかな。 蛇のお父さん戦体力高過ぎだろ明らかに戦技使わせたいくせに一戦目でFP枯れるわあんなん 伝説系のまとめとかどっかに出てない?
あとそれだけなんだけど >>112
雪原って禁域の先だっけか?
ダンジョンとか全然見つけられてないわ、、、
いってみる!! 赤獅子使ったらマレニアはめ殺せて草
フロムはちゃんと調整しとけよ 黄金樹燃やして無いのにマレニアまで来ちゃったけど、コレ他のボスもこんな感じなの? エルデンの獣のフレイルかっこよすぎ
やっと見つけたよ相棒武器
長かったわ ここ見てると評価落ち着いて、面白い、神ゲーだけど微妙って感じなんかな?って思えるんだけどどうなの? 仁王2の斎藤利三だったっけ?序盤に出るボス
あれに比べたら全ボスそう悪くないと思うわ 今は後半行ってない奴多いから平和だけど
後半行った奴が増えたら荒れるだろうな >>160
王都の爆弾矢アヴェリン兵にいっぱい殺されたわ メリナとか言う空気ヒロイン
ラニに完全敗北しとるやろ アルター高原の即死異常まいてくるやつって簡単に倒す方法ないの?
さっきからゲロ浴びて市にまくってる >>200
あれ通常攻撃でいいんだぞ
俺も気づかずFP回復しまくってたけど >>196
序盤も序盤にあの高速短剣
この糞ゲーのやばさを予感させてたわ 回復するスキというか回復すら普通にさせないのがほんと糞以下だよな
頭おかしいわ >>158
ちゃんと色々強いよ
血の斬撃や赤獅子もおかしいレベルだし夜と炎のビームもAIに対してはほぼ完封出来る強さ >>186
英断もクソもNPCがたくさん生活してる街を作れなかっただけだろ >>125
いや別に凝ってはない
そっち関係で語りだしたらフロムゲーはカスだよ終わったクエストも振り替えれないし進捗も確認できんから正直クソだわ もうダメだ
坩堝の騎士に致命入れた所で10分の1も減らんからもういいや
ちなみにこいつらのいるアウレーザの英雄墓ってクリア奴いる?何貰えるかだけ知りたい 敵が使ってる超デカいバリスタとか使いたいんだけど今回は使えんの? >>193
オープンワールド部分は失敗感強いな
次はもういらないわ >>188
使い勝手では最後まで礫が最強
でも基本的に戦技使っちゃう
魔法より強いから 【会議】任豚緊急集合! エルデン同接90万、STEAM推計1000万以上 評価急上昇なんだがどうする??
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1646216618/ >>200
オススメはしないが、毒出血腐敗が普通に効くから密着して殴り続けても倒せたよ >>188
つぶてと速剣だけで最後までいけるぞ
FP消費しない聖杯使うなら使い物になるやつもいくつかあるが >>211
目がでかいバジリスクとかいうカエルのことなら遠距離安定 霜踏みとか拾うことなく全ボス倒したぞ
特大剣でよゆう >>207
利三はなかなかのクソボスなのに陰陽武者防具が優秀だから陰陽ビルドなら取りに行かないといけないのが最高にクソだったな 今の時点でクリアしてる奴自体が少ないしユーザーの70%くらいはまだ序盤だから不満が出てるのはほぼ掲示板だけだと思う >>206
owのせいで不満点も多いけどボリュームあったし俺は面白かったよ >>12
まっすぐ進んだ岩上から馬の二段ジャンプで避けられる シーフラ河を探索中なんだけどさ、弓撃ってくるミノタウロス?あいつらなんなの?これ修正されないとただ腹立つだけの糞要素だよマジで
超長距離スーパーエイムとか誰かおかしいと気が付かなかったのかよ・・・これだけで糞ゲー扱いされてもおかしくないくらい糞だろ
他が良い出来でめちゃくちゃ面白いのに台無し >>223
走らせる距離が長いだけなのがな
洗練が必要 遺灰は救済要素ってより使うこと前提の調整なところまではまだいいんだけど
使ったらタゲ取らせて後ろから戦技ぶっぱゲーになって面白くないんよな サリア街のボスエリアに無理やり木に登って侵入するバグあるらしいな >>220
坩堝の騎士の大剣と装備だった記憶
一応倒し方のコツは、後ろにいる方が比較的大人しくなるんで剣持ってるやつが前にくるようにして距離とってパリィ
あと我慢でゴリ押しする作戦もあるっぽい >>231
手を出して……の演出は毎回あってもいいし会話パターン多くなくていいから全部の祝福で話しかけられればな 魔法→FP消費デカくてそこそこ強い
戦技→低燃費かつ強い 坩堝は致命何度でも簡単に入るからええんやろ
尻尾だけは許さねぇけど >>201
検索したらトマトちゃんとかいうYouTubeが動画出てたの見た
宣伝ではない もしかして霜踏だけじゃなく戦技の威力って殆どが強化値なんかな? 3地域攻略終わってアルター高原突入したんだがみんなのSLや武器どれくらいだったか気になる
SL68武器+10なんだが流石に生命25+爛ゴンでは火力耐久不足を感じてきた
当ブログでは大麻を販売しています ラニ様前にメッセージで
穴を目指せ そして種を捧げよ
って残した変態、センスありすぎて草生えた 今までダクソやってた自分は武器一本でボスとサシで戦って勝った時に達成感を感じてただけに遺灰とか強い戦技使って勝ってもあんまり嬉しくないんだよな
進めていくうちにこのゲームはそういうものなんだなと理解はしてるしもう縛りプレイみたいな事はするつもりないけど 霜踏みが初心者救済と聞いて取ってきた。
マルギット再戦はまだやってないけど、これでヒイヒイ言わずにやっていけれると思いたい >>221
手持ちバリスタとかいう武器があるぞ
筋力結構いるから使ったことないけど >>207
あいつ追加ボスだからしゃあない
別にすぐ倒さなくてもいいし フロムの遠距離は昔から高精度だったり弓矢がホーミングしたり遮蔽物に隠れても正確に狙い続けたりが普通だから今更っちゃ今更 発売して1週間たった平日の昼間にこの勢いって凄いな 一発食らっては下がって回復っていう基本がもうつまらないとしか思えないわ
体力今の三倍くらいにして回復手段少なくしたほうが絶対いいだろ
タンク型の戦士作ろうとしても一発が致命的すぎて殴られながら動けますとか言われても何のメリットも感じない
んで敵は親の仇の如く突っ込んできて強靭で暴れるから後の先をとるみたいな戦法も使えないし >>223
オープンワールドでこれだけ敵配置してるなら鍛石全種類ドロップするようにしたり(レアモノはもちろん特定の敵から低確率で)しないと戦ううま味がなにもない
もう必要なくなったあとに兵士の服とかドロップされてもなにも嬉しくないw 昼休みだがエルデンリングのことで頭いっぱいだわ
帰ったらあそこ行ってあれをやろうってのが
5個くらい頭に浮かんでる 今作は金策調べたりしないでオフで地道に進める奴とか軒並み途中でやめそうだなあ >>239
俺は好きだよ
霊体とタゲキャッチボールしながら倒すの古のMMO感あるわ
ヒリヒリするようなアクションを求めてる人には物足りないんだろうけど 霜踏み使って鈴玉狩り倒せたけどこんな倒し方で良かったのか感が否めない ラダーン倒したからでケイリッドの神授塔きたけどなにここ
ダクソ2感はんぱないな・・・こんな落下ステージまだ作るんかよ(´ε` ) そもそも戦技が強いのが普通なんじゃねえの
1の特殊攻撃もそうだったけどすこしずつまともになってきただけ >>206
序盤中盤素晴らしいけど後半が恐ろしいバランス調整放棄
今後調整されたなら理想的になると思う 血のヘリケーなかなか強いな
盾チクもできるし戦技も頼れる
なにより恰好いい 普通の人間はエルデンリングが1万本しか売れてなかろうが100万本売れてようがどうでもいい。
自分達の異常さに気付け。 >>258
明日の有給申請通ったぞ😤 >>214
後半もう回復使えずに死ぬこと多いからな 産まれ直して生命30確保したらラダーンさくっとクリアできたわ >>241
ありがとう、あいつらの装備なんてもう見たくもないゴミだから無視する事にするよ
アレに勝てたなんて凄いな >>261
もう二度と鈴玉狩りと死闘はできないねぇ… >>264
3とかストームルーラーでしか使った覚えない、戦技 >>255
今回は下がって回復すらろくにできないから延々避けないとだめだよな
マジでクソゲーすぎて笑うわw >>264
どれも強ければというか使い物になりさえすればいいんだけど格差がでかすぎてね 生まれ直す前に手持ちバリスタ使ったけどバリスタボルトが数量限定品で全然無いんだわ・・・
骨ボルトのレシピ拾ったけどデカい犬から骨取らないといけないし 仁王2の影響受けすぎやろ今回
ソニーから人材引き抜けよ この世界の弓兵はみんな世界最強だよ
ゲール砦付近の曲射雷弓ガイジも頭おかしい
ラダーン弓も避けられん頭おかしい >>206
戦闘 概ね良い ただ後半ボスに関しては正直ダルい
オープンワールド要素 微妙
って感じ >>239
せっかく用意したモーション長いロマン技が即潰されて使い物にならないゴミだったこれまでから脱却したかったんだろ
ダクソ3で戦技周りが主にゴミだからという理由で大不評だった反動 囚人のオススメステータス、装備、魔法教えて
現在は
左手
隕鉄の刀+4
右手
隕石の杖
大亀の甲羅
防具
追い剥ぎ一式
タリスマン2枠
緋色の凶刃
緑亀のタリスマン
魔法2枠
魔術の輝剣
輝石のつぶて
輝石のアーク
輝剣の円陣 知力補正がついていてエンチャントと冷たい派生ができる技魔おすすめの武器ある?できれば直剣曲剣刀系で
今度検証しようと思う
対象は以下かな。それぞれ通常攻撃と戦技で調べてみたい
エンチャントの方がトントンもしくは強ければ戦技次第でかなり化けると思うんだが
打刀+冷たい派生
打刀+エンチャント
知力補正ある武器+冷たい派生
知力補正ある武器+エンチャント 放棄っていうかこのコンテンツ量だと普通に間に合わなかったんじゃないのかなアズラから顕著だし >>234
ワンワンの大剣とか良いんじゃない?
筋力28ぐらいいるけど 後半のバランスは戦技と遺灰ありきの調整だからな
こいつらが強すぎるのが悪い ラダゴンの彫像ってどこにあるのかな
まさかとは思うけど灰都ローデイルになったらもう行けない場所にある? 結局このゲームもフィールド歩いてても大したもの見つからないしイベントもないから
地図見て建物や坑道っぽいアイコンにマーカー設置して走り回るだけだよな 正直ダクソ系はないかなと思ってたけど
もしかして叡智研究所は建ったりしますか? >>266
後半の雑魚とボスのおかしささえどうにかできればな・・・
あと一応ストームヴェイルの失地騎士たちの頭おかしいムーブとか
ちょくちょくあるからそこもどうにかしたほうがいいとは思うけど後半に比べたらもうすべて霞むわ 獅子なんとかってとこまで来たが遺灰召喚するための道具がいまだにない >>264
コロコロR1ゲーからの脱却をフロムが一番望んでてたってのがよく分かった マレニアレベル100ありゃいける?
そんな強いのか? 霊体はタゲとる仕様じゃなければ良いんだけどな
ヘイトゲージ管理とかしろよ宮崎 弓とボウガン強いて話まったくきかんな
種類もあれだけど補正が弱いし無駄に高範囲必要ステータスいるし 実際後半だって遺灰使えば楽だからそこまで燃えないよ
俺みたいな遺灰縛るほど上手くないけど、使ったら今度は簡単になりすぎてつまらないみたいな人間が不満なんだよ
遺灰ありなしの難易度の乖離が激しいんじゃないかな
俺が少数派の下手くそなだけかもしれんが あと一週間もたてば王都以前組が王都以降に到達してスレが地獄絵図になりそう
その前に緩和アプデが来るかどうかだな >>48
HP60振ってもHPアップタリスマンましましでも終盤のボスの連撃で死ぬぞ
明らかに調整ミスってる プレイ時間24時間なのに防具の見た目が足以外初期のままなのまじでつまらない
敵ドロップ渋いしあっても重くて使えないし >>222
>>224、227
おおありがとう
戦技の霜が出るやつが強いってのはよく見るけど見た目がカッコいいから魔法を積極的に使いたいんだ
でも探す目的で探してないと全然揃わないから大変だな
師匠とは別にみんなどっか先にいる人から買ってんのかと思った デスペナがうざいわ
金と経験値が共有なのに死ぬと全部落として回収しにいかないとダメとか回収中に死ぬと消えるとか。
成長速度を阻害してる要因だよな
死にゲーでデスペナいらんだろ ケイリッドはどんな開発環境だったんだろ
あそこ吐くレベルで気持ち悪い >>228
まじか
遠距離攻撃手段もってねえよ・・ 遺跡の大剣担いで写し身召喚すると戦技の爆発で何も見えなくなるの草
パワー系すぎる >>238
素材はちょこちょこ手に入るけどクラフトに求める素材が多くて機能してない人も多そう。
ましてやOWをクラフト素材の為にマラソンさせられるのは苦痛だな。 >>296
マレニアは秘剣ブンブン丸さえ引かなきゃ言うほど オープンワールドな以上は後半ほどそりゃバラツキでるでしゅ
探索してない人には茨の道だよ 相変わらず、道中は楽しいがボス戦が苦痛だな。
デモンズくらいの難易度が丁度いいわ。 >>286
湖まで頑張ったがそっから先は力尽きた感すごい >>285
魔法戦技教えてくれる人から貰った刺剣に色々付けて使ってるけど盾チクも出来るし優秀 レベル50からのおすすめのルーン稼ぎ
ありますか? 神肌デブの腹アタックと刺剣払う奴早すぎて見えないんだけど予め◯ボタンと連打するしか避けようがなくて攻撃が突き刺しだと食らっちゃうんだが小腹みてから昇竜余裕な奴しか近接ノーダメいけんとちゃうか
特大ビームで瞬殺してる動画は見たけど近接キツい 猟犬でレベル71まで来てしまった。
猟犬の戦技強すぎなんだが、霜踏とかいうやつも用意しとけばもっと幸せになれるんか?
まだ魔術学園のボス倒す前だが、今のところ苦労したボスはいねーわ。 >>280
仁王2の影響受けたなら根本のアクション作り直すだろ
どっちかというと海外ソウルライクとかダクソmodの影響の方が遥かに強く見える 5chだからいつものことだけどなんかもう文句言うのが目的になってる奴多すぎだろ 生命は40以降伸び悪くなるらしいけど持久力はいくつから?
今20なんだけども >>210
レベルアップしてくれるから常にいる設定だよな多分
円卓にもいてほしかったわ
祝福で色んな話しもしたかった 特大剣つかってるから戦技は今んところウォークライで攻撃力をあげるぐらいしか使えてないなぁ
攻撃手段としての戦技の大半が特大は除くってのが多いから3とあまり変わり映えしてない >>206
探索や冒険感は唯一無二レベルで良い
ボスやレベルデザインはクソな所あり >>305
買えるのも増えるようになるけどな
増えるの殆どゴミだけど何個か使えるのはある >>296
あいつ体力は少ないから攻撃全部回避できるよって自信あるなら低レベ攻略行ける >>290
しかも雑魚も強い割にルーンショボいから途中から走り抜けるだけになるしでマジで無駄な広さ マルチ前提で作ってないこれ、いくら何でも難易度高すぎ
これで宮崎が初心者におすすめとか言ってんの信じられないわ >>200
実はあれ通常攻撃も通るしなんならR13弾とかも入れれるならクッソ火力出るぞ 爛ゴンってまじで罠なんで序盤専用だと思う
あれ系はデカいダメージが特に致命傷になりやすくなる 良作かと問われたら、はいと答えるけど
バランスが不安定なゲームだわ
インチキ技でインチキ敵に抵抗することを納得できるかの一点
ただしオルディナだけは絶対に許さん
オルディナだけは 鎌微妙だな
ダクソ3みたいなキビキビした斬撃がない >>314
了解 生まれ直しで技量60にして猟犬ふってりゃおわりそうやな >>297
霊体がタゲ取らないなら遠距離砲台贈るゲーになるが エンディング回収のために2周目始めたら鈴玉リセットされてたわ
地味にめんどい >>336
分身遺灰取って+10にしろ
それで特大剣ジャンプ斬りしてれば全部殺せる >>296
攻撃食らうor盾受けするたびに相手が回復するからな トロフィーの「全ての伝説の〜」系ってどこかにまとめある? 格ゲーで例えるとゲージなし超必にハイパーアーマーにキャンセル技持ちの今時の相手に
初代ストリートファイターのリュウで挑んでひたすら小パンしてるようなそんな感じだわ >>310
地底行ったからはケイリッドが天国に見える
いやまじで 坩堝と金玉狩だけは霜踏で倒すのを許してくれ…
タイマンであいつらは無理だ >>210
初見の時はレベル上げる度に手を握ってくれる天使だと思ってたのになあおじさん寂しいよ 戦技をダメージソースにして筋力技量は最低限にするのが強いのかな
知力や信仰にもふっていろんな武器の戦技使いまくるスタイル
…鍛石足りねーや 遺灰前提のバランス調整がいらなかったんだよなあ・・・ モーグウィン王朝これラダーンの武器なかったら地獄やろ笑 自分もやらかしたけど他人のプレイ見てると商人とかで会話の選択肢でてるの全く気付かずにスルーしちゃってる人結構居るよな
せめて光らせるなり太い文字にしてくれ >>336
マルチの下手な白より遺灰の方が強いからソロゲー 聖なるヒップドロップあるのか
フロムお尻好きすぎだろ >>237
もうあいつら発射感覚とか撃たれてから回避が余裕になっちゃったわ
てか後半の雑魚どもに比べたらあんなの吹き矢みたいなもんだ 生命40以降伸び悪くなるっつっても60振ればタリスマン込みで1900 でももしかして確かに今回ソウル落とす意味ないか?
今までは横スク感覚でトライアンドエラー出来てたけどまた違うよな?
ソウルと金分けるとかでも良かったかもな >>299
その乖離の問題もあるし縛りプレイ自体楽しいと感じない人もいるからな
明らかに最適解があるのに使わない事自体に多少なりともストレスがある >>290
うん
あ、ファールドにこんな仕掛けが!とかないしな
ただただ襲いかかってくる敵だらけで疲れる
いちいち相手してらんないから馬で走り抜けるしな >>356
ガゴ・マレニア・ラダゴン辺り忘れてるぞw >>315
探索がーマンって何が言いたいのか分からない
レベル上げはそもそも稼ぎ出し探索すると各ボスのメタになるものが手に入るわけでもない
なんだ霜踏めを言い方変えただけか? >>303
発見力あげたらそこそこドロップするけどな…
ぶっちゃけ火山館あたりまで運悪いと防具のドロップなんかほとんどせんよ
ひたすら兵士しばきたおしてたらそのうちドロップするだろうけど >>329
教科書的なのを2つ渡したとこだけどイマイチ使える使えないの判断基準がわかってなくてとりあえず必要能力値が高く設定されてるお高めの魔術買ってるけどそういう事じゃない感じ? 全然クリアできない!避けれない!クソボス!イライラきてきた!萎えてきた
自分に言い訳し続けてストレス溜め続けるならとっととやめたらいいぞ >>307
ドラクエに比べたら回収出来るだけ優しくないか? ライカードは雑にジャンプ強攻撃しとけばいいんじゃないか
ドクロ避けが面倒だけどそれは誰でも同じだろうし >>356
タイマンならまだやりようあるんだが坩堝x2考えたやつはマジで地獄に堕ちろ ガーゴイルの両刃剣の見た目好みなんだけど、使うならやっぱ筋力ビルドかね? >>346
一発でヘイト取ってくのがウザい
こっちがメインで攻撃してる的のヘイトはとる必要ない
他の敵のヘイトだけとっててほしい >>364
メッセージでもやたら尻尻連呼する奴多いからユーザーも尻が大好きやぞ マレニアはあの連撃をうってこない個体を引くかどうかだったわ ボリュームと見かけは良いけど下らない洋ゲーに成ったな >>365
ついでにエルデの王ルートでも使うルーンによってたぶん3〜4分岐くらいある >>339
上がる生命力でデメリット相殺できない?付け得でしょ >>196
最初のボスで倒せなくて探索させるってどうなのとは思った
馬手に入れてとりあえずなんか進んでたらってプレイヤー絶対多いでしょ
初期レベルでアレとやれとか言われたらシリーズ初プレイヤーとか流石に?って思うだろうな >>318
おお、刺剣か。あんま使ったことないけどなんていう名前か分かる? 発見や経験アップで今回タリスマン以外はないん
今までなら頭とか防具にもあったきがするけど >>247
爛ゴンってカスい攻撃はまあいいけど火力高い攻撃食らうとやべー気がするから外した >>220
オルドビスの大剣と坩堝防具がもらえる
攻略は遺灰に槍のタゲ取ってもらって剣の方を迅速にパリィで処理だな
槍は後ろ回転斬りつけが見切りやすいからそれに絞ってパリィねらったり空中からの突進後の隙が大きいからそこで斬りつけたりで減らせばいい
あと致命でhp回復のタリスマンあったらかなりエスト温存できる うつしみ霧踏み使ったら簡単すぎるからな
クリアできないアクション初心者勢は使えばいい >>363
下手なゴミ初心者が呼ぶと無駄にボスの体力増やしたりするだけだしな >>317
気流ジャンプとか途中からほとんど見かけなくなるし広いように見えて崖で道を整備してるだけだからな 骨海老のホーミングミサイルがクッソイライラするな
特に結晶坑道で上から全面狙ってくるやつ そういや色々買い忘れてたなと思って召使いのビティの所行ったら傀儡に殺されててネフェリ・ルーの傀儡落とした
今までお前ら愛してやったじゃないかみたいなこと言って死んだしひょっとしてこいつがセルブスの本体なの? >>343
仁王はやったことないけどダクソのシステムでドラクエ1みたいな普通のRPGをやってみたいとは思うな モーン城にいる尻尾生えたmodのでかい方が持ってる長柄の石斧みたいのってドロップするの?
暫くやってるけど全く出ない
小さい方の鉄の鉈は割と落としたけど >>237
神エイムクモ糸の蜘蛛兵みたいなやつもゴミゴミゴミ
無駄にクモ糸痛すぎるし姿かたちもキモい >>375
速剣と魔法の剣くらいだろ使えるの
要求ステータスも値段もなんの価値もない ここまで、ただの鳥が強かったゲームみたことない(#・ω・) >>401
あれすっげえ大ジャンプして気持ちいから好きなんだけどな >>334
この広いフィールドでデスペナは正直めんどいけどな
今までみたいなスタイルならデスペナもいいけど エルデンリングやってるとダクソ2を思い出すことが多いね
これ宮崎はがっつりディレクションやってないんじゃないかな
sekiroは宮崎感をかなり感じたんだけど >>80
馬鹿みたいに体力のある高強靭でスキのないモブと、ファンネル使ってくるモブが超火力で大量に配置されてるから楽しみにしてな ラダーン祭全然面白くないんだが?
デカくて高機動のボスとかクソ過ぎんよ >>391
もちろん序盤は相殺できるけど、
中盤以降はあれで上がる生命より被ダメージ増加のがかなりでかくなる
試しに小さめのダメージと大きめのダメージどっかで食らってみるとわかる 似たようなゲームといえばバビロンも今日発売だぞあっちはハクスラだけど >>417
テキストもあんまり濃くないしオープンワールド開発の方に労力割いてたのかな >>374
初期値でも指しゃぶればまあまあ落ちるな >>325
後半考えるなら稼ぎしまくって99もありかもな
60でも消し飛ぶもん レアルカリアの屋根ルートの杖の前のレイピアアヴェリンのモブってアヴェリンドロップするんかこれ? >>346
弓の人に攻撃任せて自分は逃げてりゃ良い、になりそうだな… ボス級の敵は遺灰使ったとしてもプレイヤー絶対◯すマンくらいの勢いで狙ってきて欲しい 一周回ってデモンズに回帰した感あるよな
反射神経じゃなく「攻略法」を探すゲームに マレニアの連撃はタイミングよく前ロリでいい感じに避けれたことがあったけどカメラが荒ぶって前ロリになってないときがあるんだよな
安定した完全回避のやり方あるのかなぁ 開始4時間で祖霊とかいうエゾシカシバいたんだけど
ネットで話題のマルギットとかいうのと全然会わんのだけどどこにおんの このクソゲーって結局軽装で霜踏みするだけになるよな
それ以外だと全く戦えないからw ユラ助けにくんの遅くね?
終わった後にやっと見つけたぞとか言って参戦し始めたんだけど
猟犬の長牙で一方的にボコったこっちも悪いが 馬乗れないとこで広い毒沼あるの?
毒沼だけは何が楽しいかわからん >>373
探索してる人いる前提のレベル調整な以上は
探索しない敵スルーならそりゃレベル足りないよねってお話
レベル上げするならそれはそれでええやろ
ワイはダサいからやらんけど >>388
コイツに最初火山に連行された時マジで絶望したわ エリナに用済みバイバイからの再度擦り寄りムーブをなぜさせたのか
そもそも出番少ないし祝福で一緒に座らせとけばいいのに >>310
ケイリッドて赤いだけでそんなキモくないだろw
ラニイベントで行く地下の方が誰得ダンジョンだよアイテムもしょぼいのしかないし あんまシナリオとか見てなくて分かんないんだけど
何でモーグって2人いんの? >>435
正規ルートっぽい方行けばマルギットいる
そこはもっと後だな >>424
空いたときにバッタ切り叩き込んで避けて繰り返すだけだぞ
2体戦も結局ソロでそうしたわ 多分まだ前半だと思うけどラニの塔行く途中のツリーガードのパチモンみたいなやつですら一生ブンブンしてて無理だわ
後半入ったら泣きながらプレイすると思う >>393
今出先で確認出来ないんだけぢカーリアのなんとかって感じだった気がする
ゴドリック倒した後いきなり+8状態で貰えるんよ 武器種や戦技や霊体や魔法やアイテム
これでバトルのバランスとろうなんて無理だろw >>410
>>412
とりあえず買えるものいっぱい買って当てやすくて見た目良いやつに固定していく事にするぜ >>425
あのねっちり感ないな
今回GOTのおっさんに外枠作ってもらって気合い入ってるのかと思ってたのに
アイテムも説明だけ、みたいなの多いな 探索マンなんてスポットレベリングと写身霜踏みだけでクリアできる事実で完封できるから楽しい
いやほんとこのゲームルーン稼ぎでレベリングと武器強化して序盤に霜踏み取って地下で写身取ればクリアなんだよ
探索する意味がない セレンちゃんせっかく助けて学院乗っ取り成功したと思ったのに篝ったらいきなり不気味な球体にされてて悲しい
レナラに負けて産まれ直った結果なのか源流学んでいったらああなったのか....... >>442
なんで離脱したのか何度考えてもわからない >>399
そんなゲームで縛ってクリアしたところで低難易度ゲーでイキってることには変わりないんだ まだ霜踏みの存在を知る前の、神狩りの剣手に入れる為に神肌の使徒と死闘繰り広げて勝ったときの達成感は凄かったわ
今となっては神狩りの剣も捨ててふみふみです 複数ボスはマジでクソ度上がるから勘弁してほしい
それなら一体のクソボスの方が何倍も楽 >>449
幅が広すぎて難易度調整出来てないんだよなぁ
sekiroみたいにもう少し攻略の幅狭めて欲しかった デスペナは霊薬で死んでも落とさないやつ使えば実質0 >>158
そうだね霜踏みに限った話じゃない
最序盤に特に労せず手に入れる事は出来るからじゃ無いかね
猟犬なんかはボスやる必要あるし 知力、信仰ガン振りのいわゆる純魔キャラって神聖だとか魔法に変質できる研ぎ石手に入るまで実質武器攻撃がクソザコじゃね?
ようやく炎の研ぎ石入ってやっとそれなりの火力出るようになったけどそれまでダガーで一発30ダメくらいの世界だったわ シャブリリのぶどうウマー
実は目ン玉でした
オエーッ 黄金律の大剣て信仰マンにとって救いの武器になるんじゃない?補正高いしかっこいいし信仰用の月光って感じ >>343
体験版やるとジャスガゲーだったから開発が同じだけの別ゲーよ 一生懸命ダンジョン踏破しても武器は未強化で使い物にならず魔法や祈祷はそもそも能力足りないとかで9割ゴミ
いつどこでビルドに適したもの手に入るかわからんのに縛りがキツすぎて同じプレイスタイルを貫くことを強制される
いっそ能力値も強化要素も全廃して一から作るべきだったな >>447
後半のクソ陣営に比べたら見劣りするがローレッタは近接だと普通にキツイボスの一人、頑張って隙みて一撃いれていくしかない >>433
3やブラボあたりからだいぶアクションゲームに寄っちゃったからなぁ
アクションRPGとしては攻略法や対処法がわかると楽になるみたいなほうがらしいっちゃらしいけど
ブラボやセキロの人気を考えるとアクション重視にせざるを得なかったんだろうが・・・ ラゴダンの刻印って防具ガチガチに重装すればデメリット軽減できる?
全カット率-15だし中装くらいにはなりそう? >>442
それまでにある数少ない会話もマリカの言葉を伝えるだけだから印象薄いしなあ
ラニ様のヒロインームーブ見習ってほしい 文句たらたらおじさんの喚き散らしを見るだけでニッコリしてしまう
ゲームに真剣に生きてて偉い >>454
最後の会話がすごい良いだけに心にきたわ
いくらなんでも鬱シナリオ過ぎる >>450
腐れ湖とかいう宮崎の楽園
もうちょっと足場くれませんかね >>452
むしろ作家に頼んだ分宮崎本人が下手に補完しにくくなったのかな >>460
ダ糞3から複数多すぎたが今回難易度上がって極まった感ある
こっちも糞の押し付け推奨だし 早解きニートの意見は参考にならないので世間がクリアするまで待ってよ >>435
祝福で休みながら祝福の指し示す方向に進んで行けば出会えるよ >>311
単体相手ならいいけど囲まれたら致死率跳ね上がるから誘い出しが基本な
壺でも弓でも使って
一撃で葬れるなら問題ないけど
あいつのクソさは過去作からかわらん メタスコア97点つけた記者たちは最後までプレイしてつけたんだろうか?
ちゃんと探索して複数ボスもやったんだろうか
じゃあ俺達もクリアまでやれば100点の神ゲーに掌返してるかもしれん >>439
探索が何をしてるのか意味不明なんだが
レベルなんてそこまでクリアに直結する要素でもないし >>438
地下にあるし裏ボスダンジョンにも当然のように出てきて笑った >>442
ヒロイン要素はラニ様に全振りでマリ公はええやろって開き直った感ある >>438
あるぞ
毒沼の中スイッチ探しながら歩くマップがある。たしかブライヴの装備欲しいなら必須
その沼は黒い息かけてくるカメレオンも出てくるし何が楽しいのか理解できん >>476
わかる
球体になっても弟子と読んで魔術教えてくれるしどうにかしてあげたいが多分無理なんやろうなダクソだし 盾チク、これ通常攻撃の半分の威力で良かったでしょ
ガードしたまま通常攻撃と同じ威力をチクチクできるとか、通常攻撃意味ないじゃん >>37
どうやらなさそうですね
エルデの流星は派手だけど当たり所悪いと威力出ないし
古き竜の祈祷書もどっちも近接でまともな遠距離高火力はないっすね 今の所 セレンイベント終わったらジェーレン殺しても大丈夫?
まだこいつの登場機会ある?
こいつの防具欲しいんだけど 一周目が多少壊れるくらいの方が、周回した時にちょうど良くなるんじゃないのw
真っ当にトロコン目指すなら3周くらいするんでしょ? ステ上がる大ルーンとタリスマンの装備前提でステ振りしたら大分余裕できた >>456
サンキュー使えたわ
普段脳筋過ぎてスロット見てなかった >>483
もちろん腐敗ブレスも込み、なんだよなあ… なんかに似てんなと思ったらこれ昔やったMMORPGだわ
適正エリア外れると急に敵強くなったりな
ステ振りと強化した武器でジョブ決まるようなもんだし 宮崎毒沼フェチだったんかよ!
道理で…ってことは2の毒はいてくる像も喜んでたかもしれんな ノエル団長、メイス縛りしてるけど心折れそうで心配で仕方ない カボチャ2体と狭い部屋で戦ってるとACNXで倉庫でのガチタンバトルを思い出す
勝ててもクソ >>480
3ってそんなに複数ボスいたか?
うっすいぐらいどうでもいいやつらだっただけか 無印の頃とかも犬のデーモンとかなかなかクソだったけどあんまクソクソ言われなかったよな >>465
離れるとゲロ吐いてる音するんだよなあれ >>459
信仰12まで振って毒と腐敗治せる火の癒し使えるようにしとくと捗るで 神肌デブローリングが折れて柱を超えてくることがあってクソクソクソ >>493
いやそこなんよ化け物にされただけならいいけど意識みたいなの残ってるっぽいのが惨すぎてなあ ていうかボスのhpが高すぎない?
火の巨人とかミディールより高い気するんだけど >>322
今猟犬でラダーン行こうかと思ってるけど飽きるよな クリア後だけどベルナール居なくて武器取れなかった
こいつなんか条件あんのか >>469
強くはないが逃げすぎなんだよなあのゴミ >>495
なるほど、信仰はそんな感じか…
やはり信仰を信ずるものは腐敗ブレスに回帰するのか フロムゲーって重量の概念あったっけ?これのせいで装備あまり変更できない。ネタ装備したいのに。皆さんはそっちにも振ってるの? 敵は連続攻撃に波状攻撃
かたやこちらは強靭貧弱
やはりレベルか… >>506
監視者の第一とフリーデの第二とデーモン王子の第一と一応深みの主教くらいか
2と間違えてるんじないの? 近接で腐りかけ竜倒せるんかなあれ
まあレベル上げればいけるかもだが
ブレスの拡がり方狂ってるわ
遠距離チクチクでやるしかなかった メリカスは全然みないから一緒に旅してる感ゼロだよね
せめて毎回篝火に居れば多少は軽減されたのに 縛りプレイは過去一きつそうだな、どんな縛りかにもよるけど そろそろこのスレの進行度が高くなってきた気がする
割とデカめなネタバレがちらほら見られる >>520
ずっとあったぞ
だから重量上げる装備が有能 ミリアムは昇降機で上がった部屋から弓射てば何もしてこなくなったから
苦戦してる人がいるなら試してみてください
おま環かもしれないけど。 猟犬にエンチャ出来ると知ってからずっとこれだわ
魔法は添えるだけ レベル上げ過ぎると起こる問題とかってありますか?
野良でマッチングしなくなる位ですかね? >>448
ありがとう調べてみるよ
自分も仕事終わったら色々やってみたいことあるなぁ
ゴドリックどころかストームヴィル城にすらまだ行ってないからストーリー進行上だめならストーリー進めるかな
ちなみに大ボス倒さなくても雪原地帯より先以外はだいたい全部行けた 攻略も侵入も両手持ち特大武器プレイが染み付いちゃってるからいろんなプレイスタイル試せないんだけどダクソ3みたいにはセスタスに戦灰でパリィ付けるのは使えるの? カット−10%程度上がった体力と持久でおつりくるやろ >>488
?
探索する以上はモブやボス倒してるからレベル上がるでしょ
低レベルクリアかっけーっすね >>421
被ダメージ増加割合とステアップでのhp上昇値が元hpに占める割合が同じだった場合
被ダメージ増加量がhp増加量を上回るのは全体力と同値のダメージを食らったとき >>520
なんならキングスフィールドの頃から思い武器ほど攻撃ゲージ遅いとかあった 戦争時に一番激しかった戦場→神やら兵士やら竜やら巨人が沢山死ぬ→誰も死体を片付けないので溜まった死体が腐る→ケイリッドを覆う赤い腐敗って事でOK?
マップ広いしNPCも見付けにくいから全然世界観の情報が集まらん >>492
腐れ湖作ったやつ絶対モテないだろ
何か世界に恨みでもあんの?ってレベルのクソマップ
竜鱗刀欲しくて3時間掛けて気合で取った >>449
オープンワールドのRPGって考えたうえで多少大味なくらいにしてたんだなとエルデンリングやって実感した
どんな武器を使おうが魔法を使おうがローリングしながら相手の大振りの隙を狙うだけで多様性も自由度もクソもない >>520
昔からあるぞ。デモンズなんて所持重量まであった。 >>525
フロム「わかった!毎回休憩のときにメリナが出現する演出を入れたる!」 >>525
普段なんも言わない癖に、王都地下潜っていったらめちゃくちゃ喋ってやめろやめろ言い出して笑ったわ >>487
長すぎてレビュアーが最後までやれてないみたいな話あったな
俺もラダーン戦あたりまでなら10付けてたかもしれんし >>526
レベル1でゴッドフレイまで行ってる人は居たね
霜踏みしてた 魔法使い防具のくせにまったく怯まないで魔法連打と片手グレクラしてる雑魚そういやいたな
魔法使いの定義が壊れる >>514
高いように思うやつはR1ブンブン丸
使えるもの全部使え >>409
英雄とは勝った方の卑怯者のことを言うんだよ リムグレイブで強ボスってストーリー外でツリーガードと坩堝の騎士以外って誰かいる? 雑魚が強すぎるからスルー安定やな
まともに戦ったら死ぬし メリナとラニはミスリードなんか?
ラニの右目とメリナの左目と言いレナといい
地名がスリーシスターズといい三姉妹感あるけど >>445
サンクス
正規ルートってのがよくわからんのだけどとりあえずこの周辺の奴やっとけばいつか会えるやろって気持ちでいくわ >>469
やっぱあいつキツイよな
密着でパターン入ると10連撃くらいしてきてハゲそう >>548
アルター高原と火山含めてケイリッドまでなら個人的には100点だわ
後半がね・・・いやほんとうに・・・ フロムといえばアーマードコアで常に重量過多と戦ってたイメージがある
何ならアセンによっては熱暴走とかで動くだけで死ねた作品もあった >>541
戦争中から腐敗のマレニアって呼ばれてるから多分違う
マレニア側の科学兵器みたいな毒物でしょう 生命力40振っても道中の雑魚からワンパン食らったら体力半分くらい削られるんだけどこれは装備が悪いの? 繋ぎの異形が死ぬまで連続射撃してくるのマジで狂ってるな 人気出ないテンプレみたいな立ち回りするよなメリナさん
ラニ様の方がよっぽどヒロイン ずっとグレートメイスで乱撃ブンブンおじさんしてたけど赤獅子とかもそんな強いのか
やっぱ色々試してみないと駄目やね >>541
大ルーンを捨てたデミゴッド・腐敗の女神マレニアとデミゴッド最強のラダーンが相打ち
撃退したけどマレニアの腐敗がケイリッドを侵食して覆い尽くした 一周目はクレイモア拾ったから鍛えてこいつと心中することに決めた
魔力クレイモアで知力引き続きあげていって魔法剣士してるけど攻略はこれで十分け??
月光取ったらそっち振るかもやけど
どうでしょうか エルデの獣のしょーもなさ
前座のダラゴンだけで良かった レベル1で勝つのはチャレンジのはずなのに霜踏連打って意味あるのか? 俺もレナラまでは100点満点だと思った
レナラが超絶良ボスに見える 単純接触の原理だよね
今回のヒロインはもう空気過ぎる >>563
あんま装備関係ないぞ
筋力とかに振って防御力上げる方が大事 デモンズなんか紫炎装備とか暗銀装備はほぼ拾えなかったからね
なんなら坑道でテキトーにアイテム回収してたらにび石とかでパンパンになっちゃうしね >>502
露骨にダンジョンに表示されてないだけで適正レベル的なのあるから
ちょっと遠出して気になる装備を先に取ってこようとかできないんだよな >>549
戦技ある以上縛りが縛りにならんからな
武器も強化と戦灰に制限かけないと意味がないが、それでやることは延々とR1ブンブン丸するだけだから面白くはないだろうな >>556
最初の位置から祝福から出てる線に従って進めば着くよ 生命力51でHP2234あるが、もう大分死んでないな
しかし貧弱なひよっこが多いな いいか? アドバイスしてやる!
最後に勝つのは筋肉だ! 筋力をあげればなんと防御力もあがる!
知識も精神も神秘も信仰も全部ゴミ
筋力99>生命力>持久力37 これで防御力は174いく 他初期値でも問題ない
あとは物理耐性を防具で整えて50%近くまであげろ、竜印のアクセでさらに盛れ!
これでカッチカチ 強靭も60あればエスト中攻撃受けても飲み続けられる! >>563
どうだろうな、60あっても後半はもうワンパンみたいになってくるからな・・・
とりあえずフルプレート着てカット率30後半ぐらいまで頑張ってあげると多少はましになるんじゃないか 今作パリィできるボス居る?
見た目じゃわからんしそんなもんさせる隙もないんだけど >>559
巨人か人工的に作ろうとした王じゃないかなあれ >>504
メイス縛りってのが遺灰やら何やらも縛ってるってことなら苦行だなそれは >>538
後半の問題はそんなことじゃないから探索がーマンはマジ的外れ 俺は難易度高いゲームの大雑把な調整好きだな
攻略の幅が広いほうが楽しい
これはこうしないと勝てませんみたいな正解をなぞるだけのパズルゲームは好かん >>563
重装備にすると5割から4割まで減る3パンだぞやったな マレニアとラダーンってトレーラーだとラダーンの方が悪そうだったけど実際はマレニアが汚染撒き散らすカスカスのカスだったんか? ラダゴンつけた前提で立ち回ってるからもう外す必要がないわ マレニアしばらく回避に徹してどんなモーションあるか見てたけどずーっとブンブン振り回してて笑った >>522
古老とかサリヴァン後半や墓守りやハーフライトもそうだな
横やりも入れれば竜狩りもそう言えなくはないし総数に対する乱戦の割合は3は以外と多い
ただしっかり立ち回れる様に設計されてたから悪い印象は殆んど無いが ボス前俺「うおメリナ召喚できるじゃん回復とかしてくれんのかな」
こいつクソ強くて草
主人公いなくても単体で黄金樹までこれただろ 海外のサイトとかも見てるんだけど、ウイングドスピアってもしかして存在しない…?
あるっぽい画像載っけたサイトもあるんだけど もうちゃんとした隙があるってだけで良ボスに感じてしまう 別にクリアしても侵入協力はできるだろ
召喚はできなくなるけど メリナさん実体ないから人形やかぼたんみたいに眺めたりジェスチャーで遊んだりもできないからなあ >>461
そうするなら根本的にソウルの系譜すらやめてsekiro2にしないと無理 しかしロケーションほんとよくできてるな
もしかして探索ゲーなのかこれは
ゼルダはゴブリンと祠しかなかったが
これは探索ゲーとして最高レベルだな メリナはラニに全部持ってかれた感すごい
ラニに至っては結婚できるから尚更 >>591
破片戦争はみんな混戦状態だからあんま善悪はない
ラダーンは完全に黄金樹側っぽいけどそれでも大いなる意志には見放されてるし コンポジットボウって射程やたら短いけど他の弓と比べてどんな利点があるんだ? >>584
タイミング露骨にずらして来るしな
パリィの判定もシビアで一撃死が頻発するからよほど拘らないとパリィできないよ >>573
てかレナラ普通に楽しくない?
ギミックも演出も良いし殴ると怯むし楽しい ローデイル長すぎ...
付き合ってくれたひとまじサンクスだわ >>589
攻略の幅…?
現状ほぼ全てのボス写身出して霜踏めば勝てるんですが >>589
前はこう言うの楽しむやつ多かったイメージだったな
有名になりすぎてそうじゃない層が増えたんかな そういやどこか忘れたけど足場から降りたところにアイアンメイデンみたいなのがいて梯子で逃げようとしたらメッセージで登れないようにしてるダンジョンあったな
今んとこあれが一番いらついた >>604
ロケーションならゼルダの方が豊富じゃね? >>514
色々違うのに過去作のモンスターの体力引き合いに出す奴って単純に知能低い 指10個くらい使ったのに白一人しか呼べてない
ファストトラベル使ったりサイン書いたりすると効果切れるのやめてくれ なんか2キャラ目作ったら形見貰えないんだがどうすればええの? メニューをタッチパッド右、マップをタッチパッド左に変更させてほしい
アクティビティーでも出来なくでがっかり >>552
チクショウ
四股踏み解禁して今日から俺が英雄になりわ >>613
それが1番強いってだけでそれしなきゃ勝てないわけじゃないだろ 細かいところはパッチで調整効くだろうけど肝のフィールド探索のつまらなさや導線縛られてる感はどうしようもないだろうな >>607
みんな違ってみんなカスか
フロムらしい世界だな >>527
ネタバレて、5ch見てるのでそれ気にしてる奴いんの? >>611
これ
最初ロマ枠かと思った 謝りたい
よく考えたら大ボスの中斬れば怯むボスって下手したらレナラだけかもしれん メリカスって狂い火貰って敵対したあとにミケラの針ぶっ刺したら仲直りしてくれる? >>591
わざわざ痩せこけた馬と一緒に戦うために重力魔法学んだ上に自分の足切ってるぽいしかなりの聖人だと思う >>570
まあレベル1ではあるだろうからな…
でも使ってないから分からんけど言われてる通り霜踏み性能が武器強化依存ならレベル1だろうが何だろうがあんま関係ないなw >>616
ゴブリンと祠で同じになるというか
エルデンリングの地下世界が続くような感じなんよ
ゼルダ ダラダラと観光しつつ、ようやくゴドリックを倒したぜ。道中の小ボスも何体か倒せた。ゴリ押し主体だけど、これはこれで良しとしよう。 魔法学院はボス前のシューティング要素だけだったな
クソなの 好きない暴れまくりボスは普通にストレス溜まる
力と力のぶつけ合いで攻略とかじゃない >>570
一発ミスったら死ぬことには変わりないんだからチャレンジだろ
あ、そう考えたら通常プレイでもワンパンゲーな時点で実質俺もSL1プレイだったんだな
イキるか 正直デスペナはいらんわ
どうせ新しいとこ行く時はルーン使ってからいくし >>628
マリカの次代になるはずだった三人も全員バックれたしおしまいだ >>388
こいつのデザイン何故かめっちゃ刺さるわ
ロード画面に出てくる時から絶対戦いたくない感が凄かった パリィはもうボスのぶんぶん初撃食らって死が確定したときにお願いパリィするくらいしか使ってなかったし
そもそも戦技付け替えるの覚えてからはパリィを装備してない このままラスボスまで霜踏と遺灰使わずにいたかったが無理だ
神肌のふたりから遺灰出すわ
あっちも2体だし問題ねーだろ
霜踏は使わんけど 正直いつものフロムの世界観って感じで
どの辺にゲームオブスローンズ感があるのかわからん… >>616
ゼルダは火山ぐらいしかめぼしいのなかったけどな
ぶっちゃけあれの何が凄いのか何一つわからん
数々のオープンワールドやってきたけど感動するとこひとつもなかったよ
あのゼルダがオープンワールドってところは感動したけどそこだけだな >>627
フィールド探索つまらんとか言ってる奴は初めて見たわ 新キャラで2週目やってるがマレニアはやっぱ神ボスだな レナラは真っ当にボスしてたな
ああ言うので良いんだよ 神肌(タイマン)とか黒き刃とか、動き覚えれば楽しい系のボスに複数同時とかステルスモードとかクソ要素つけてクソにしてくるのどんだけ悔しいんだよって思う 遅まきながら火山館にようやく辿り着いて一員になって、鍵貰って初めて開けた部屋に隠し通路が有るってメッセージが有ったから開けてみたらなんか奥まで道があって
どこまで続くんだろうな〜ってどんどん進んでったら何か奥にデカイ蛇のボスとキモいおっさんのボスが居てぶっ倒して戻ったらこの火山館ももう終わりかって言われた……
イベントすっ飛ばしちゃった感が半端ない。まだライカードの名前誰からも紹介されてなかったのに…… 爛ゴンは装備要求値分のポイントも生命に回せるから生命カンストでもしない限り付けて生命に振った方が耐久上がるよ 長牙の戦技、牙突きってどっかで戦灰取った人いる?
霜踏みと入れ替えたいんだけど… >>644
ダクソ1から3全部DLCあったからあるでしょ >>613
RPGなんだから普通に考えて取れる手段の多さで語るべきではない?
最強戦法で戦うのも手段の一つと言えるのがつまるところ攻略に幅があるってことでしょ?
最強戦法じゃないと絶対勝てないなら兎も角 デスペナなんてあってないようなもんだろ
後半なんて簡単に稼げるから1万くらいのロストも気にしなくなるし >>640
育ててる俺のデータでもワンパンなんだがそれは ルーンのロストがあるから死んだ場所に戻るまで死なないようにしなきゃって考えてプレイに深みが生まれると思うけどな 後半ワンパンゲーで嘆いてる皆さん、脳筋に転生しましょうね
脳筋全然話題にならないけどみんな武器何使ってるん?
黄金のハルバードかっこいいから信仰上げようかなぁと思ってんだけどどうやろ、モア飽きたわ >>624
難易度とか探索しててってのもあるけど王都の先の行き方が分かりづらいってのもありそう
あの扉、条件満たしてないときに開くのアクションでなかった記憶がある
レバーとかあるのかと関係ないとこめっちゃ探したし なんかOWになった事で「このボス倒さないと先行けないからしんどいけど頑張ってみるかー」
って感じの死にゲーのしんどい部分(何十回もやられながら徐々に敵の行動パターンを把握していく工程)に強制力が無くなったよな
ダンジョンのボスは4~5回戦ってよく分からなかったらもういいですって帰宅しちゃう >>584
いるけどパリィしても大してチャンスにならないツリーガードみたいなのもいるしリスク高えから坩堝以外は狙わなくていい >>648
名前付きの遺灰強化して使うだけでもかなり違うから無理せず使っていけ ハクスラゲーだとポンポン装備手に入ってガンガン付け替える感じだけどそこが鈍すぎて飽きがくるんだよな
このプレイボリュームで同じ構成で最後まで行けはそりゃ飽きるわ 今回も古老の指輪のタリスマンはちゃんとあるのか
どんくらい上がるんだろ
前回同様技量30くらいかな
てか詠唱時間っていうほど変わんないだろうし重要なのかな この調整なら惜別欲しかったわ
エストが全然足りねえ アルベリッヒの帽子で茨魔術威力アップするけどあいつが使ってたヤツ以外にも茨魔術あんのか?
あとカーリアの王笏でラニの暗月とアデューラの月の剣が威力アップしてるのかも気になる 好きな場所に行って自分の攻略ルートを選べるから楽しい
スニークするもしないもルート取りの一つだし 雑魚戦のストレスマジでどうにかならんのか
釣り出さなきゃ隙がなくて死ぬ。無視すれば後ろをつかれて死ぬ
ロストすればレベルが上がらなくて死ぬ
攻略要素を盛り込まない高難易度ゲームとはな… 竜さん魔法てえぐい消費FPと神秘要求に見合うダメ出る?最悪ロマンだけでもいいが神秘上げるの勇気いるわ >>630
一応マレニアもだな
まぁ怯まないとやってられんが >>613
それでしかクリアできないわけじゃないんだから幅の一つだろ ラダーン祭りだけは何か開発者の思うように気持ちが乗らないというか
ゲーム的にもいまいち作り手が「こう楽しんでくれ!」っていう感覚を受け止められない感じがして
ちょっと困惑するわ ダクソを延ばしに延ばしまくったゲームってイメージ?
ダクソ自体が濃ゆすぎるから延ばしても十分楽しめる感じか ぶっちゃけ慣れちゃってロストしてもええわになってきてる
ボス倒せばある程度上げられるし 今作の致命はタリスマンつけてドレインアスピルみたいなもんだよな
致命打つより戦技の方が威力高いし >>570
まぁレベル1攻略とはいっても別に最大高難易度状態でチャレンジって言ってるわけではないしな
ステ育成を制限した状態で一番効率的な手段をとるっていうのも縛りプレイの手法だろうし 杖ずっと隕石使ってるけどこれより強い杖出てくるんやろか 情報量多いからしゃーないとはいえ
いつも以上に設定のぶん投げ感強いな今回 霜踏みとかいう誉れなき戦方法ワシは認めんぞ😡 ぶっちゃけラニイベも情報0で完遂できる人ほとんどいなそうだしNPCイベントはかなりシビアだよな プレイ時間60時間にして今さら写し身取ったけどガチで強いじゃんこいつ >>635
ラニもよく見るとすごく美少女顔よ
イベントもよくできてるし今作屈指の出来 >>683
ダクソを延ばしてボス戦をクソにしたゲーム 今作はダクソ2の悪いとこ総取りって感じがする
人型はまだマシだけど複数ボスや異形系はガチくそ >>638
近接だと雑になってきたり相手の体力減ってきたらもう高山ドンフライみたいな戦いにちょいちょいなるわ
手数少ないボスとかひたすら血で切ってるし >>672
月影が強いからあり
戦技のR2がまじで頼りになる
魔術なんてむしろいらない >>652
だんだん冷静になってそういう評価下してる奴も増えてるだろ
俺も初日でフィールドのあまりの虚無ぶりに萎えて早々にダッシュ安定になった >>688
そのへんの杖でも鍛えまくれば隕石超えるぞ
まぁ大差ないから隕石でいいけど 龍のツリーガードキツイからレベル上げたいんだがこの進行度でできるレベル上げってなんだ? >>664
ハルバとモアは脳筋じゃなくて上質じゃね >>695
ラニはぶっちゃけどこ行けばいいか大体わかるしマシ
点々といるNPCは無理だ 詠唱短くなる装備をするとどうなるかというと
つぶてを100%回避するNPC闇霊くんが簡単に被弾する岩石飛ばしもディレイが減って避けてくるようになる >>695
ラニは情報0で行ったぞ
フェンの方が無理だと思う ソウルシリーズの主人公がいる時間軸っていつも世界が手遅れとか大きな変革があった後だよね ダクソを延ばしただけならよかったんだけどね
明らかにボス戦が劣化してる >>614
高難易度!イキリたい!なやつのほうが増えたから簡単にクリアされるとそいつらが悔しいって感じだな >>539
生命の上昇が15パー分ある前提なのよねそれ
追いつかない40を越えるあたりからデメリットと枠さく価値のなさが目立つようになる >>676
どのレベル場所の雑魚か知らないけどこっちはこっちで一方的に狙撃したり広範囲戦技使ったり集団に有効な魔術とかもあるしそれは攻略方法を考えてないだけでは? >>677
神秘50の竜餐+10で、
ブレスはフルヒットで3500+状態異常
竜咬は単発2500くらい
まぁあんまコスパ良くないけど道中のちょい強モブとかワンパンできるからそういう時は便利
あとボス戦で最後まで吐き切れれば腐敗にできるのはでかい >>671
ラダゴンから庭に出て右手の柵を飛び越えるとある >>688
強化前提ならそこそこある
それは未強化で良いってとこだけがメリット >>693
マジかよ
テストだと技量70が最大だったらしいしそこまではさすがに振れないけどタリスマンで結構変わるなら魔法系なら付けるのありか レベル40なのにシロガネ村のボスに苦戦しまってやっと倒せた
霜踏取りに行くかな。。 >>624
しようと思えばできるけど折角のオープンワールドだし探索をゆっくり楽しみたいでしょ >>707
あいつ弓チクで雷系の攻撃だけロリで転がるだけで楽に倒せるぞ ブライヴとかラダーンで初めて会った上それ以降会ってないし気づいたら敵対してたよ
ミケラ方面の行き方とか普通にやってたら絶対わからんでしょあれ 黄金樹も生き物だから死ぬしそうなったら全部終わりだぞって話だからな
とはいえ黄金樹のない時代があったわけではじまりの火が消えるよりマシだが 王朝の宇宙人に霜ふみふみで4、5万ルーンもらえるのうめえなあ >>646
そもそもどの攻撃がパリィ出来るのかわからん
ジャンプからの振り下ろしとか薙ぎ払い系でもパリィ出来たり出来なかったり
タイミングシビア過ぎて検証する気がおきない NPCはマップになんらかのサイン出してくれよほんと >>676
いやソウルシリーズってそういうゲームじゃね?
まぁ強モブが強いのはあるけど
とはいえ、最悪走り抜けは全然できる印象だが >>648
神肌ふたりは遺灰ありきの調整だからしょうがない >>731
SEKIROだろ。レベル上げの出来ない完全実力勝負たまんねぇわ >>686
アクション性が高まるわけでもなんでもないし敵のパターンも変わらねえしな 雑魚は駆け抜けてしまって焚火解放していくのがダクソからの楽な進め方とは言え
今作はフィールドモブがほぼ空気なのが単純に勿体ないな
初日〜三日目くらいまでの「すごい!フィールドの遠くから馬に乗った敵の群れが近づいてくる!
どうやって戦おうかな」みたいなワクワクはもう皆無だわ >>700
ダクソ2の複数ボスも単体は個々はちゃんと相応に弱く作られてるからトータルだと単体の強ボスとさほど変わらんかったからなぁ >>664
獣人大曲剣二刀流
ラゴダン刻印+1で勇者でも持てる技量14、補正は筋力のみという神の武器
しかも重さも16だから二刀しても負荷が少ないしジャンプ攻撃も強いしL1も強い そこらの兵士が持ってるクソ長い松明ドロップするんだな >>725
おお結構ダメ出るんねサンクス
使ってみようかな >>723
だから生命40なら中盤
人によっては終盤も行けるでしょ?って話ね 夜のつぶて微妙に距離が短いし連打すると前進しちゃって駄目じゃん
やっぱり輝石のつぶてと岩石弾でいいわ >>248
フィアの前でキノコさえあればってメッセージも笑ってしまったわ フロム「遺灰使わなくてもクリアできるとは言ってないのに…」 オルドビスの大剣の見た目が黒騎士の剣に近いからこれ使うわ
戦技はどうなのこれ >>734
あいつは犬が時間湧きじゃなくて先に倒せると分からないとクソ強ボス ライカード倒すと火山館のNPCいなくなるから皆気を付けろよ😭 >>639
多分、攻略ブログで勘違いした情報が広まってる感じなのかな…
放浪騎士の初期装備はハルバードだし
もしくはPC板解析でデータはあったとか
城壁の塔の祝福登ったところで一体だけ流刑兵が持ってるっぽいんだけど
ずっと倒してもドロップする気配ない
もし持ってるやついたら教えて欲しい 面白すぎて終われない
連続やり過ぎで肩こりと頭痛が酷い >>704
フロム初見だから技量と知力の配分が分からない、今はレベル50で技量36なんだけど知力って同じくらい振るものなんですかね?
システムの解説が一切なくて苦しんでますw わりと投げナイフ系便利だよな
かなり射程長いし
ククリ大量発注してしまった >>664
特大二刀バッタが普通に話題になってるが エルデン語
壊れ戦法が見つかった場合に使ってください
・霜生えるw
・これは霜w
・シモタww ラニは最初の教会夜て必須なのか?
必須じゃないなら
結構分かりやすい方だと思うが >>519
腐敗ブレス初めて使ったけどそこそこ強いねこれ
良いこと聞いたわ サンクス 発売約一週間経ってだいぶ落ち着いて冷静になってきた
で、クリアしてないけど飽きてきた 今作の対人用SLって最終的にどうなるんや
クリア後に125で止めてるけど、まあ強すぎておもんなくなってきた 盾の戦灰と武器の戦灰って任意に切り替えられないの?
両手持ちしたりしないとダメ? まぁいかに戦技や遺灰を織り混ぜるかってゲームだと思えば楽しめるのだが、ほんと盾とかガードカウンターが産廃過ぎて笑う。まぁ盾は構えてれば腐っても保険にはなり得るし、鉄壁やれば固くなるが、それ戦技やんってね
霜踏みみたいに連打してるだけで敵がバタバタ死んでくようなレベルなのは明らかに調整ミスだろうから修正必至なのは致し方ないが、逆にこれ戦技全般弱体化とかされても取り返しが付かないレベルで一転クソゲー化してまうだろうから難しい
まぁ霜踏みは修正、戦技も攻撃系はいくらか弱くされて、パリィやガードカウンター強化とかになるんだろうか どうせみんな霜踏みなるんだから全ての戦技を霜踏みにして発売すりゃいいのにw ラダゴンの赤狼に勝てない…あいつバックステップばっかして嫌い >>676
一対多数のバランスじゃないのでここはステルスで乗り切りましょう的な場所に限って
動かない敵の群れのど真ん中にアイテムあったりするからな セキロは自分が強くなれない分PSを磨くしかないからな
だからアクションが好きな人には受けがいいあたりシューティングとか格闘ゲームとかああいうジャンルに近いのかも ラダーン戦は開幕の召喚祭りでテンション上がるが避けようにない即死攻撃連発でな… >>735
情報増えるたびに回収作業増えるから気にするやつは永久にクリアできないしな 今回武器の必要ステータス多いなぁ
技魔よりが一番武器の幅多くておもろそうやなぁ >>771
100ぐらいで様子見しときゃよかったのに どんな手を使っても良いなら難易度ヌルくなるよな
縛るやつは縛ってクリアしてくれのスタンスは良いと思う >>740
ラダーン武器とかラスボス武器使った方が早いぞ 地図に目的地マークつけてくれる火山館の人たちって神だわ 簡悔精神甘いんじゃないの?もっと強烈なやつ頼むで! ラダーン倒したのにラニの魔術師塔にラニいないんだけど... 円卓にいる二本指って結局どのデミゴッド担当の二本指なんだ
それとも王たる褪せ人担当で新しいの送られてきたのか? >>666
それしんどいなら死にゲー向いてなくない?勿論人によるけどボスの試行錯誤が死にゲーの1番楽しい部分じゃないの
まあフロムは敢えて詰みが起きにくいようにしたらしいからそういう層のための調整かな フィールド探索は最初にいろんな戦技とか武器を持たせてくれるのは有難かったし楽しかったからいいよ
問題は後半のボスのクソさに尽きる >>666
そこがいいんじゃね?
自由なんだよなぁ レナラバイトしようかと思ったら、レナラに挑めるプレイヤーがPC版全体の0.5%しかいなくてワロタ 今回ゴリ押しブンブンマンばっかりで達成感よりめんどくさかったーってなること多いんだけど俺だけ? 適当に放浪騎士選んだけど魔法剣士に転生してえ
無駄ステ出ちゃうけどマルチガチ勢になるつもりないからいいかな?
レナラくらいまで進めちゃったからやり直すのめんどい >>748
頑張って石堀トロル倒しても何のドロップもなかった時点で俺は察したよ >>701
固有?っぽい戦技って外したら戻せるの?
怖くて試せないんだわ >>725
コスパよりも打つまでの隙がでかくてひるみでキャンセルなのがな…
正にロマン砲って感じ てか単純にどう見てもセキロのボスよりエルデンのボスの方が後隙少ないよね
なんなんあの後半の範囲攻撃ブンブン 後半のイカれボスがまともなら霜踏みも写し身も縛る人多いだろ >>680
お前ら誰?すぎるんだよ参加者…
壺も知り合いとはいえあったの一回 >>774
戦技遺灰あたりはちょくちょくおかしいの混ざってるからそこはまず修正だな >>765
150ダメとかでるし魔法でミリ残った時とか便利だわ レアルカリアのババア第二形態が倒せねぇよ
魔法弾飛ばされてドラゴン呼ばれて焼き殺されてダメだわ バランスブレイカーがあって困るのはマルチがつまらなくなることだよな
全員シコ踏してるだけじゃ作業だし 特大武器二刀流にしてるけど固有付いてるから
付与変更とか出来ないのがなあ
ピザカッター使ってるのでもう一つを戦技とか
変更出来る特大武器はないものか >>652
フィールドは単純にダンジョンからダンジョンに移動するだけでおもんないな俺も
景色も別に綺麗じゃないし。ダイライスパイダーベセスダウィッチャーRDRはフィールド移動するだけでもめちゃくちゃ面白かったけど
なんつーかエルデンもゼルダもフィールドに物語性が感じられんのよ
エルデンもゼルダも物語性感じたのゴーレムの死骸だらけのところぐらいかな ストームヴィル城スルーしてリエーニエ行くルート誰か教えてくれ ダクソより劣化してるって言う意味が分からんな、ダクソ3のボスとかほとんど初見で倒せるぐらい弱くてクッソつまらんかったぞ
エルデンリングの難易度調整が完璧すぎる せっかく大量のユニーク戦技があるのに絶対に怯まないボスがバカでかい図体でやるのを貧弱なプレイヤーキャラが真似してるせいでどれもこれも死んでる
溜めて溜めてー目の前によいしょって実戦で当たる、撃てるわけねーだろ >>738
聖別雪原は割符もそうだけどエレベーターの切り替えアクションボタンが分からんわw というかここに霜に頼らんと勝てんのがこんなにいる事に驚く 今作打撃武器弱すぎね?
未だに打撃武器でペチペチ殴ってる奴おらんやろ
ほんま打撃武器オワコンすぎるわ レナラ倒したら早く屍山血河欲しくてモーゴット倒してそのまま火の巨人倒して神肌のふたりにボコされてるんだけど寄り道もしたほうがいいのかなぁ
でもレベルは90で生命40だから腕の問題だよな >>801
昨日試したけど他のと同じように付け外しできたよ NPCとイチャイチャしたいんだけど
取り返しのつかない要素教えてください
メイン進めすぎると問答無用で死んでるとか 霜踏より月隠の戦技の方が強くない?雑魚相手だとダウン取りやすいし、ボス相手でも射程長いから使い勝手良すぎるわ。霜踏より火力は劣るけど発生早いし。 敵が壊れてるからこっちも壊れで対抗せざるを得ないんだよなぁ
戦技と遺灰ナーフするなら敵もナーフしないとフェアじゃないよ ルーン1億、アイテム無制限にして、サブクエこなしながらのんびりやるわ
普通の人たちは無駄な時間作業がんばってな >>797
ステ振り直しできるからええやろ
ここでもsl150あたりまで上げる声がちらほらあるしそんな悩む必要あるか >>794
自分も神肌までは単騎で戦ってたしそれが普通だと思ってたけど180度考え方が変わったよ
このゲームそう言う戦い方する遊び方じゃないって >>796
ボスならまだしもそんじょそこらの雑魚ですらそれだからな
聞いてるかシーフラの糞共 >>652
リムグレイブ攻略し終わった頃には探索はもう飽きたてたな。やっぱり死にゲーはダンジョン派だわ 急いでクリア目指してフラグ折りまくりとか何が楽しいのかよくわからん
まあそれも楽しみの一つかもしれんが俺には理解できん >>828
マジか!ありがとう!
付け替えてくるわさらば打刀 >>831
あれ居合の速さで撃てるのはかなり強い気がする >>774
鉄壁なしでもマリケス前半、ホーラルー前半とか大盾あればほぼ完封できるし強いよ
マルギットとかモーゴットでも盾はかなり世話になった、もちろん道中でも
ガードカウンターは確かに使わんが >>774
それぐらいしないも後半やってられないから敵側の調整も同時に必須だな 失地騎士大剣とか振り回すと実感しやすいけど3から全体的にモーション遅くなってるのがね
敵は早くなってるのにどうして此方は遅くなるのか >>748
兵士がどこ行っても使い回しで何と戦ってんのかわからん >>811
ドラゴンというか召喚獣は無視して逃げれば消滅するからがんばれ >>837
試しに遺灰使ったら秒殺されたわ
育てないとダメだな >>797
魔法剣士なら放浪騎士は普通にありだけど
放浪騎士なら武器火力重視でいけるし困ったら魔法でいける
基本的に武器の火力上げるなら魔力より技量か筋力あげた方がダメージ伸びるしな >>843
そうなったら爆笑しながら自分も霜撃って仲良しバカ3人組でいくしかない >>764
使う武器や触媒の補正がいいものを伸ばすべき
補正bならcよりもステータスによる恩恵がでかくなる
まあ武器強化によって補正自体が上がるやつもあるから難しいところだがステータス振り直しも1し周で10回以上はできるからやり直しはきく 駆け抜けて霜踏みするだけの底の浅いゲームなんだからそりゃみんな飽きるよ
俺ももう侵入して攻略中の対人慣れてないようなホスト瞬殺して嫌がらせするくらいしかやることが無くてどうしようか困ってるわ >>814
オープンワールド系は移動が楽しくないとおもんない所あるよな
その点移動そのものを目的にしたデスストは画期的ではあった >>87
ジョバンニなんてキャラいたっけ?って5秒くらい考えてしまったw ついに夜と炎の剣最終強化きたー!
神を殺す武器とかいうクソカッケェトロフィーもあるんだな >>840
取り残しあっても二週目攻略見ながらやればいいや勢もおるからな フィアの抱かれるって家庭用ゲーム機だから表現規制されてるだけで
普通にセックスだもんな
まぁヤリマンだわな >>811
魔法弾はダッシュで避けられる
ドラゴン出たら炎当たらない距離までダッシュで離れる
炎吐き終わったら突撃してくるから見てからローリング回避(一応ガードしながらだと保険になる) 一週目はNPCイベント適当で周回してから攻略見ながらって思ってたけどこれを2週以上やるのはダクソシリーズの8週目よりきつい気がする >>827
しざんけつがって禁域だから火の巨人の前で取れるよ 遺灰にタゲ取り以上の価値が無いから組み合わせも何も無いよね >>850
大剣特大剣とか振り遅すぎてバッタ前提になるわ >>829
後半は生命40でもボスの普通の攻撃2発食らったなら死ぬ
変な攻撃貰ったらもちろんワンパンだし当たり方悪かったら起き攻めで追撃くらって即死 >>807
壺も狼も顔見知りだったからテンション上がったけど普通にダル過ぎて萎えたわ
お祭り感楽しみたいから全員召喚してやったけど普通にスタート地点に全員置いといてほしかったわ 敵がいたからバクスタしたらモーンの城主で草
手紙渡したきり忘れててクリア後に行ったから一撃で殺してしまった
これもうシャブリリのブドウ手に入らんよな? >>814
ゼルダはバグ移動がゲームのメインと言えるくらい面白いぞ ラダーン戦は終わった後のNPCの会話が良かったどんだけ慕われてたのか判るし
壺おじさんの発言は別の意味で一番衝撃的だったが >>823
イキリ始まったw
全ボスソロ撃破動画見せてください参考にするんでw 今回ボスが固いから戦技バンバン使うバランスな気がするな ラダーンのnpcはあと20人くらい増やしてごちゃごちゃにしてほしい >>866
そもそも後半がもうダクソ3のカンストみたいになってるからな・・・
ここから強くなっていくとか考えたくもない 物干し竿取ろうか迷うんだけど打刀と比べて振るスピード結構違う? >>833
敵の攻撃をもっと割る事が出来たらこのままでいいけどな
ブンブン丸だらけだからつまらんだけで
DMC5とかKH3のリミカとかそのあたり良くできてたわ
セキロブラボもだけど。こっちにもう少し攻めさせてくれないと >>825
筋バサだけどモニスタちゃんと大槌ちゃん大活躍してる
エースは土竜大曲剣だけど >>823
あんまり一般人に宣伝しすぎたんだよな
明らかに人を選ぶゲームなのに、ありきたりのゲームじゃ刺激が足りなくなってるゲーム通の連中が高評価するもんだからパンピーが騙されてこうなる >>808
意図的だろ
神狩りとか弱体化されたらダクソ3のゴミ戦技の仲間入りでしかないわ 俺の霜ラインは面倒に感じるかどうかだな
犬2体引き連れた奴は見た瞬間踏んだわ 昔を懐かしむわけではないけど昔の死にゲーとか1周目クリアするのに100回コンテニューさせるやつはザラにあったよな 写身はともかく
霜踏み使ってる人なんて1%以下でしょ ソロ縛りしてる奴も大体は神肌ふたりで遺灰解禁してる感じよな >>875
あいつタマネギ枠だと思ってたのに戦士の死体詰めまくって強化とかナチュラルにぶっとんでたな フィアに抱かれまくってイベントも進めてたのに急にしでかしたからあの売女許せねえってなってる
でも最後の帳の恩寵は使えずにいる 初歩的な質問なんだけど、武器とステータスの関係って例えば筋力C技量Cの武器があったらステ振りは筋力に50振るより筋力と技量に25ずつ振った方が火力上がる? >>884
そのパンピーに霜でクリアされてこんなの高難易度じゃないってキレてるやつらガイジだろ 鉄壁大盾+月光を夢みてるんだけど盾チクできる特刺剣のがつよいよね >>835
もう楽しそうにやってる実況動画見たほうが満足できると思う 今回筋バサアンバサは息してる?
ダクソ3の時は祝福ロス大剣祝福盾リジェネ指輪で祈祷戦士リジェネマンやってたんだけど今回もできそう? >>864
むしろ死姦したら復活ってなんだよそいつ
こえーよ ああボスか遺灰出してっと…
あ終わったか
後半マジでこんな感じだわ しろがね村の秘割符なんて攻略見なきゃ絶対わからんしアクションの切り替えも気づけんしロルドで使うって発想もできたかどうか
雪原行きさえすればミケラまではいけるけどモーグウィン王朝への転送門とかどうやったら見つけれるんだって位置にある
あの段階で喜んで探索なんかできんよめんどくさすぎて >>854
さっさとしろがね村で振り直しアイテム拾ってレナラんとこで生まれ変わってこい はやく王朝の崖でルーン稼ぎしたいのに宿将二アールが倒せない 戦技って霧踏みが目立ってるけどそれ以外も全般的に通常攻撃よりも威力高い感じなのかな
特大武器だと碌な戦技が使えないし大剣とかにグレードダウンさせて戦技使うようにしたほうがいいんだろうか? >>853
神肌に関しては遺灰強化しても相手の火力おかしいからあっさり死ぬことあるからね
遺灰がいるかいないかじゃ大違いだし出した方がいいのは間違いない >>855
ありなのか
月隠とか使いたい場合知力上げなきゃいけないから微妙かと思ってた >>872
雷弾シューティングちらちらしながらポチポチは何考えたらああなるのか聞いてみたいな >>902
ようはルーン溜め込んで分け与えてるんだろう…
主人公だって奪ったルーンを商人に上げて取引するだろ >>905
いや聖樹の割符はロルドで使うことは説明文に書いてるからわかるだろ… >>817
城とクラゲくれる人の間ぐらいに抜ける道がある まあでも面白いゲームだと思うよ
メタスコア97は中盤までならわかるって感じ
後半のボスはさすがにだるくてちょい中断してる
素性変えて2キャラ目で遊んでるけど序盤はやっぱオモロい >>903
ちょっと戦ってクソボスやと思ったら召喚しちゃうのよな
まるで麻薬だわ >>863
でも攻略が出揃うまで時間かかるよ
周回数を抑えながら完璧を目指すならゆっくりやったほうが合理的 >>786
ラダーン武器で筋力振りなおすのめんどくさくて霜ふみふみしてる 狂い火の扉開けようとしたら出てきて止めろよメリカス
こっちはなんか宝箱でもあんのかと開けたら体に火傷痕残されただけで最悪ですわ >>889
自分もそこだわ
そしてその後もできれば使わないと思ってたけどマリケス見てもうどうでもよくなった >>898
むしろパンピーこそ一番大事なんだから今からでも後半の難易度は修正したほうがいい
遺灰と戦技あってもパンピーは裸足で逃げ出すレベルだぞ
鈴狩りとかマルギットで強い強いいってるんだからぜったい耐えられない死滅していくだろ >>877
R1ブンブン丸は卒業しろってことなんだよな >>919
そのうち
まずは遺灰だけで戦わせてみよう
になる
経営者目線 クソ技使って無理やり攻略出来たりして楽しいけどOWとしてはホライゾン2のが遥かに面白いわ 赤サイン相手に、霜踏みも不死斬りも無駄じゃあ
特に不死斬りは葦名の連中に散々鍛えられとるんじゃあ 大竜爪ユニーク武器なのに戦技が我慢なのって不具合としか思えん
今回の我慢弱いのに付け替えもできない 今までで言えばデモンズのポジだからなエルデンリング
次の次の次くらいで神ゲーが出る >>913
赤獅子の炎ってやつかな?
調べてみたらこれは武器制限ないみたいだしちょっと探してみるわサンクス >>905
霊体がヒント出してるしそこは攻略見ずに見つけられたわ 秘割符は昇降機までは攻略なしで到達したな
ただアクション切り替えが気づけんかった。白メッセージがある先入観で気づけなかったわ 素性変えられないのってきついよな
これキャラ作り変えてやる気しねえぞ 脳死で進める分には魔法剣士とか半端な真似するより体力持久重視で耐久上げた方が楽だと思った >>854
レナラ撃破して虫の幼虫みたいなの手に入れたらステ振り直しできるよ
ステぐらいルーン払えばいつでも出来るようにすべきだとおもうけど うんこばっかするボスにこっちもうんこを押し付ける神バランスゲーだぞ
お前ら糞団子大好きだしよかったな >>930
消耗してない時の祝福は解放するだけで座らずにスルーしちゃうから見落としてたんだよなそれ
こっちから話しかけんでも出てきてくれ 謙虚なフィアちゃんにギュッてされていい気持ちになってたのに
なんかDに短剣渡したら別人になって超高飛車になってるの笑った >>905
しろがね村の割符はモモチ卿が教えてくれたぞ
案外わかりやすかった >>935
わかる。赤雷ブッパ出来るかと思ったらびっくりしたよ盾も普通だし。ワンチャン覚醒イベント期待してるけど望み薄だよなあ 写し身は強すぎて最初使うと笑えるのよな
下手なマルチで3人で行くより強いし 寄り道しすぎのせいか大ルーン持ちのボスがゴドリックしか倒せてない >>835
9000円も払ってやることじゃなくね
まぁ、どうでもええが >>889
複数ボスには即遺灰で天誅くだすわ
相手ソロなら意地でも一人で倒すけど >>652
雑魚が強力で数多すぎて探索させてくれんからね
何処に行けど行けど弓釣りばかりでうんざり んほぉ〜ラニ様たんねぇ〜
メリナ?なんか違うんだよねぇ…使命がどうとかで離脱させるかw もう少し柔らかくて、即死少なめで、糞みたいな地形でなければ楽しいってボスがそこそこいるのが残念
黒剣、降り星おめーらだよ >>464
昨日のスレで戦技ダメが武器レベル依存だって言ってたぞ。本当かどうか検証してないけど精神上げて戦技を通常攻撃にしたら純魔でも近接いけるんじゃね >>905
手に入れたアイテムの説明文くらい読もう >>407
アルター高原か風車村付近にもいて、そっちの方がドロップ率高いと思う。
モーンで粘ってもでなかったけど、今では二本手に入りました >>870
従来のステ上げ感覚でいると厳しいのかな?
上げ過ぎかな?という位でもダメって感じなのか 我慢するくらいならローリングするけど
あれ重装備用の戦技なんか ゲール坑道のデカ壺くん、もうちっと立ち位置考えてくれんか
急に出てきたから危うく叩き斬るとこやったあぶねー >>943
ダクソ2の頃に「複数キャラ作る意義がなくなる!」とかなんとか言われまくった結果やぞ >>909
赤獅子でダウン取る戦法は特大でもできるしそもそも二刀バッタでもいい 誰でもクリア出来るように作られてるゲームなんだから
好きなように楽しもう
これ使ったら楽だから駄目と思うなら縛ろう
クリアして自慢するゲームじゃないから ラダーン祭りが開催されない…
先に王都の方行かないとダメなのかな?
シーフラ河にブライヴもいないしどうすれば オープンワールドって失敗だったのかな
探索要素いらなかったっていう声もあるし フィールドは馬で駆け抜けるだけだから普通につまらんよな 浮舟よえー ←それ骸骨召喚する船でしょ(´・ω・`) >>925
一応ミリセントのイベントで治せる
でも逆にイベントこなさないと狂い火エンド確定 >>835
金払ってこんなことしてるかと思うと笑えるわ >>929
まあ俺より体力多いし無限にFPありそうだしな >>955
ラダゴンやマレニアで同じことが言えるかなw 墓場デブのホーミングモーションおかしすぎるだろ。仁王でもここまでじゃないぞ
そういうのがふざけてるんだよ。あとその辺の敵の追尾能力もな
どこまで逃げても追いかけてきてどんどん集団戦になってまで殺したがるのは違うだろ
全体的に攻略要素が消極的すぎる
死んで楽しいんじゃねえよ。死を乗り越えるのが楽しいんだ。乗り越えられない死の連続で楽しくねえ 我慢は対人戦技だぞ
切られてもそのまま切り返して一方的に怯み取れる >>969
イレーニエのラニイベント進行させる必要がある >>950
写し身操作できたら単騎でもちょうどいい難易度になりそう 一番これ気付かねえだろってなったのは
王都地下のボス倒したあとの隠し道
マジで地下探索しまくって、絶対底だよなぁって戻ってきて何気なく殴ったら隠し道あって感動した 赤狼は雑魚として出て来た時の屋外時の動きがクソゲー >>968
クリアしたら多少は自慢できるゲームにして欲しかったなぁ ボスがまともなら神って飲食店で飯が旨ければ良い店っていうくらい不毛だよね >>905
ヒントあるしわかるよ
ヒント教えてくれるイベントをやってないだけ ここ覗くと最適解がすぐわかったり不満に思ってなかったところも浮き彫りになったりして気になり始めるから、純粋に楽しみたい攻略途中の人は見ない方がいい >>967
特大二刀はちょっと重すぎて重量がな・・・
とりあえず戦技を使ってみたいだけだから赤獅子のほうにしてみる >>968
皆そう思ってたなら仮面巨人やフードハベル月光とかは生まれなかったんやで。効率重視だよ 終盤がワンパン即死のクソゲーてよく聞くけど今までのソウルシリーズやってたら尚更そんなん信じられへんよな マリカ=稀人(稀人のルーンのテキスト参照)
ラダゴン=火の巨人(巨人の赤髪のテキスト参照)
だけどラダゴンの秘密でラダゴンとはマリカである、らしいんだよな
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