【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part236
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
http://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
http://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
http://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■NGネーム推奨(自演ゲハ荒らし)
アウアウウー
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part30
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1646219592/
Elden Ring エルデンリング 考察スレPart1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1637002362/
※前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part235
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646269256/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>835
9000円も払ってやることじゃなくね
まぁ、どうでもええが >>889
複数ボスには即遺灰で天誅くだすわ
相手ソロなら意地でも一人で倒すけど >>652
雑魚が強力で数多すぎて探索させてくれんからね
何処に行けど行けど弓釣りばかりでうんざり んほぉ〜ラニ様たんねぇ〜
メリナ?なんか違うんだよねぇ…使命がどうとかで離脱させるかw もう少し柔らかくて、即死少なめで、糞みたいな地形でなければ楽しいってボスがそこそこいるのが残念
黒剣、降り星おめーらだよ >>464
昨日のスレで戦技ダメが武器レベル依存だって言ってたぞ。本当かどうか検証してないけど精神上げて戦技を通常攻撃にしたら純魔でも近接いけるんじゃね >>905
手に入れたアイテムの説明文くらい読もう >>407
アルター高原か風車村付近にもいて、そっちの方がドロップ率高いと思う。
モーンで粘ってもでなかったけど、今では二本手に入りました >>870
従来のステ上げ感覚でいると厳しいのかな?
上げ過ぎかな?という位でもダメって感じなのか 我慢するくらいならローリングするけど
あれ重装備用の戦技なんか ゲール坑道のデカ壺くん、もうちっと立ち位置考えてくれんか
急に出てきたから危うく叩き斬るとこやったあぶねー >>943
ダクソ2の頃に「複数キャラ作る意義がなくなる!」とかなんとか言われまくった結果やぞ >>909
赤獅子でダウン取る戦法は特大でもできるしそもそも二刀バッタでもいい 誰でもクリア出来るように作られてるゲームなんだから
好きなように楽しもう
これ使ったら楽だから駄目と思うなら縛ろう
クリアして自慢するゲームじゃないから ラダーン祭りが開催されない…
先に王都の方行かないとダメなのかな?
シーフラ河にブライヴもいないしどうすれば オープンワールドって失敗だったのかな
探索要素いらなかったっていう声もあるし フィールドは馬で駆け抜けるだけだから普通につまらんよな 浮舟よえー ←それ骸骨召喚する船でしょ(´・ω・`) >>925
一応ミリセントのイベントで治せる
でも逆にイベントこなさないと狂い火エンド確定 >>835
金払ってこんなことしてるかと思うと笑えるわ >>929
まあ俺より体力多いし無限にFPありそうだしな >>955
ラダゴンやマレニアで同じことが言えるかなw 墓場デブのホーミングモーションおかしすぎるだろ。仁王でもここまでじゃないぞ
そういうのがふざけてるんだよ。あとその辺の敵の追尾能力もな
どこまで逃げても追いかけてきてどんどん集団戦になってまで殺したがるのは違うだろ
全体的に攻略要素が消極的すぎる
死んで楽しいんじゃねえよ。死を乗り越えるのが楽しいんだ。乗り越えられない死の連続で楽しくねえ 我慢は対人戦技だぞ
切られてもそのまま切り返して一方的に怯み取れる >>969
イレーニエのラニイベント進行させる必要がある >>950
写し身操作できたら単騎でもちょうどいい難易度になりそう 一番これ気付かねえだろってなったのは
王都地下のボス倒したあとの隠し道
マジで地下探索しまくって、絶対底だよなぁって戻ってきて何気なく殴ったら隠し道あって感動した 赤狼は雑魚として出て来た時の屋外時の動きがクソゲー >>968
クリアしたら多少は自慢できるゲームにして欲しかったなぁ ボスがまともなら神って飲食店で飯が旨ければ良い店っていうくらい不毛だよね >>905
ヒントあるしわかるよ
ヒント教えてくれるイベントをやってないだけ ここ覗くと最適解がすぐわかったり不満に思ってなかったところも浮き彫りになったりして気になり始めるから、純粋に楽しみたい攻略途中の人は見ない方がいい >>967
特大二刀はちょっと重すぎて重量がな・・・
とりあえず戦技を使ってみたいだけだから赤獅子のほうにしてみる >>968
皆そう思ってたなら仮面巨人やフードハベル月光とかは生まれなかったんやで。効率重視だよ 終盤がワンパン即死のクソゲーてよく聞くけど今までのソウルシリーズやってたら尚更そんなん信じられへんよな マリカ=稀人(稀人のルーンのテキスト参照)
ラダゴン=火の巨人(巨人の赤髪のテキスト参照)
だけどラダゴンの秘密でラダゴンとはマリカである、らしいんだよな
どういう事だってばよ… このスレッドは1000を超えました。
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