【FFオリジン】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN【SOPFFO】Lv3
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■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/sopffo/
■公式Twitter
https://twitter.com/SOPFFO/
※前スレ
【SOPFFO】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN【FFオリジン】Lv1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1643505687/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【FFオリジン】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN【SOPFFO】Lv2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1644730747/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ネオンちゃんが出てくるとブルブル震えて気持ち良くなるゲーム 狭いマップを低い障害物使って迷路みたいに歩かせすぎだわ
ひらけたところだと興ざめだからせめて壁とかで隠して欲しい 仁王で重要だった、敵が多段ヒット攻撃をはじめると
こちらは回避ボタンでは抜け出せません仕様が健在だな
ガード以外受け付けなくなる マルチやってみたけどボス倒した時点で解散してほしい マルチで操作できるって事は仕様上は可能になってるってことだよな
オフでも女操作できるアプデ来たら買うわ
最近ウィッチャー3やってたせいでオッサンはもう見飽きた 今最初のボス前まで来たけどマップが狭い&暗い以外は大きな不満はないわ。グラフィックには元々期待してないし
ただレベルアップがジョブだけってのがなぁ...スクエニも死にげーじゃなくて高難易度アクションって言ってるから簡易化してきたんだろうが 肝心なのは後半から出るであろうセット装備
海賊倒すくらいまでやったけど徐々にありなのかなって思い始めた PS4版やってるけど画質優先モードにするとちょっと派手な攻撃するされる度に30fps未満になるからほぼ駄目だな
つーか画質優先モードでもかなり汚え特に服のファーとか髪の毛が大変なことになってる
fps優先だと解像度そのものを下げてるっぽいからHD相当の画質になってボケボケになってるしFF15どころかちょっと前のPS4アクションゲー未満では…
あと字が見えにくいゲージ類も見難いしUIが基本的にPC向けで作った感じもする
調べるのもパッド長押しで調べるゲージ貯めてねとか何を考えてこんな面倒臭え仕様にしたのか謎だし
前回の体験版がどうだったのか知らないけど絶対に指摘されるような仕様結構ある
ついでにダクソの篝火みたいな似通ったシステムあるのが超気になる
PC版でやりたい気持ちはあるけど未だにミドル級のグラボでもPS5買える値段だから手を出すのも憚れる
兎に角PS4勢は買っちゃ駄目なやつだなとおもいました。 前の体験版の頃よりだいぶ良くなってるけどやっぱ画質微妙だな
Epic版で予約しておいてよかった >>14
俺もエピックにするわ
なんかアンチエイリアシングが弱い気がすんだよな
なんかちらつくのが気になる OP2番目まで固定は良いとして数値も固定だしステータスもレベルで固定でレア差ないしランダム性が3枠目のOPだけやん、一応ジョブ適性もあるけど仁王に比べると乏しいな
ハクスラ要素大丈夫かこれ PS5のトリガー設定がデフォでオフとか聞いたけど売りの機能の一つを最初からオフるとかそんな馬鹿な開発者いる? ハクスラ要素強すぎるとFFで遊ぶ人にはキツいから緩い方がこのゲームには向いてると思う >>16
ハクスラやりたいならバビロンズフォールやれってことだよ >>19
たしかにランダム性はまだあっちのが高いけどバビロンとか論外だろwそれなら別のハクスラやるな 装備効果は5枠くらいまで余裕あるし製品版で進むとそこそこ増えそうだよね PS5版も画質優先とかfps優先選ぶ設定ある?
探したけど見つからなかった この手のゲームってストーリークリアでチュートリアル終了
レベルカンストでスタート地点みたいな感じだからな
体験版ならこんなもんかなって感想しかないな グラフィックそんなに荒いか?PS5だけど全然綺麗だぞ60fpsでヌルヌルだし
ps4だとグラフィック違うのか? このグラフィックでGTX1060でも1280×720の30FPSしか出せないってかなり異常だろ >>29
操作は全行動のボタンを好きなボタンに入れ替えられるからそこに関しては全く問題ないぞ >>22
あんまり野良でやるつもりもないし今の時代PC版にも人がいっぱいいるでしょ バビロンてそんなに酷いのか
プラチナならいけると思ったのに PS5だけど仁王2の方がはるかに綺麗だわ
というか乱戦になった時に敵が背景に埋もれてるのがきつい
仁王2ならどこに誰がいるか直感的にわかった
画質というよりも光のエフェクトがおかしい気がする
一部の床だけテカテカ光ってたりするし やたらボス戦ムズいなと思ってたら仁王のカウンターみたいにソウルシールド使ってたからだった
普通に回避でよかったわ >>29
ダッシュは結構多用するからな
×ボタン長押しに変更した方がいいかもねオプションで変更できるよ ん?PCも体験版出てるの?
渋々PS4でDLしたけどあるならPCでやってみるか グラや会話のキャッチボールが不安になるけど
アクションとハクスラや拡張性は楽しそうではある PS4とPS5比較動画とか載せられたら売上死にそうなレベルで酷いわ
パッチ程度じゃどうにもならなさそう >>34
それわかる
なんか地面の草だか岩だかに隠れて敵のモーションが分かりづらいときあった
特にゴブリン君がこれでもかってくらい黒いんだよな、ブラックゴブリンはどんなのか気になるレベルで PS4版はPS3のFF13よりグラ荒いからヤメトケ 上位ジョブのモンク解放したけど格闘アクション楽しいわ
自己回復強い PS4版のぼやけるのって度合いあるよな
城の窪みの薄暗い草むらとか入ると更に悪化する >>42
あれ無いんか
>>30とかは何の話をしてるんだ PS4の仁王2って十分きれいだったのに、なんでボケボケになったんだろ <酔う人向けのオススメ設定>
・モーションブラー 無効
・カメラ向きの自動補正 無効
・画面の明るさ 50→70〜80 元々PS5向けに作ってたのを急遽PS4でも出来る様に間に合わせたのかなって思ってる 言うほど死にゲーや仁王感ある?アクション増やした無双やってような感じなんだが プレイ中はキャラなんかどうでもいいんだがデモシーンの人間がどいつも気持ち悪い
全員目の焦点合ってないし顔と身体のテクスチャーの質が違うというか
あとやっぱ剣と魔法の世界にスマホとスニーカーは簡便してくれ >>53
仁王感はある
死にゲーとはそもそも公式も言ってない >>54
会話もAI同士が喋ってるみたいだしな
モデリングも相まって人形感が怖い >>36
操作タイプカスタム出来たのな押し込み無くせるの最高 >>54
会話シーンの目線合ってないよな
ムービーと同じ作り方じゃないんだろうか >>26
画質優先やfps優先何処にあるか教えて下さい
SYSTEMSETTINGには無いし >>60
タイトル画面のセッティングからしか変更できない 画質優先やらfps優先はPS5を4k出力したときにでてくるんじゃないかな
1080pでやってるけどこっちもないし >>56 どちらかと言えばニンジャガよりのアクションと難易度だと思う。 デフォルトの基本設定だとアダプティブトリガーはオフになってるんだな FFは無条件にアンチいる、仁王のシステムだから問題ないとか言ってたバカ息してるんか
最終体験版の時点でとんでもないクソゲーについてはスルーなんか >>61
タイトル画面のSYSTEMSETTINGS選択して下の様にメニューが出ますが
メニュー内探しても何処にも見つからないんですが違う場所ですか?
メニュー
操作
言語
ゲーム基本
画面設定
画面明るさ
カメラ
オーディオ
オンライン 色々まんま仁王なのにニンジャガ感はさすがに無理ないか…? なんかストーリーの置いてけぼり感が凄いなムービーとか会話の内容が全然頭に入ってこない ニンジャガってじっとしてたら雑魚に投げられて即死するからずっと走ってたよねw
さすがに今の時代にあんなのはやらんだろう >>66
メニューと操作の間にゲームモード設定がある
上でも出てるけど4kモニターに繋げてないと出ないのでは これ仁王2みたいにマルチで進行度共有しながら遊べる感じですか? >>74
なるほど4Kモニターじゃないと出ないんですね
ありがとうございました カオスっていったい何?→だいたいこういうものですの流れがあればいいんだけど
ひたすらカオスはどこだカオスはいるカオスになれなかっただからしょうがない まんま仁王を期待してた自分にはちょっと合わなかった ガッツリハプティックに対応してるのええな
イベント中もコントローラから手を離せない なんかこことかTwitter見てると逆にどんだけ酷いゲームなんだよと気になってきたw
早く帰って体験版やりたい Twitterの人らはバビロンズフォールでも敵が硬すぎとかいう人たちだから
調子に乗ってアクションゲームだから!でAction選ぶとボコボコにされてそう 一番簡単難易度だとブレワイより簡単なんだけど難しいゲームって言われてるのこれ? この体験版て流石にほぼ製品版てことかな?さすがに発売1週間前だからフィードバックとかないか >>81
ハクスラ式の難易度選択ってある程度装備集めてる前提なのもあるからいきなりハードはそりゃあ普通より硬いわな 難易度がどうかなあ 簡単すぎたらステ振りハクスラのモチベ上がらんし難易度調整やパーティがあるってだけで躊躇してる ハクスラ要素はどうなの?それこそバビロンとかよりやり込めそう?それともハクスラおまけでストーリーメイン? ハードやるなら一度アクションでミッションクリアして
それなりに装備整えてからやった方がよさげ せめてグラはエルデンリングに勝って欲しかったが派手なアクションに期待するか NPCに話しかけた時、カメラワークが引き→アップのパターンしかなくて笑う
オープニングでいつのまにか3体魔物倒してることになってるし、ストーリーはともかく見せ方とか演出のセンスなさすぎ ゲーム自体は面白いのにPS5ですらグラ微妙なのはなぁ
PC版に逃げるとしてもこの感じだとあっちも最適化不足起こしてガバる未来しか見えない >>82
FFだし女向けに誰でもクリア出来る爽快難易度つけたのは英断だと思うわ
仲間アホアホだからもうちょいバランス整えてほしかったけど なんかFPS優先にしても画質優先にしても変わってなくね?フィルターのせいかザラつきが糞邪魔。グラフィック糞汚いぞ。
バビロンズフォールよりちょい上くらい。
エルデンリング、Horizonやってたから余計汚く見えるわ
あと最初のダンジョンしかやってないが一本道過ぎるんたが最初だからか? >>94
リニアタイプなんだからグラフィックくらいは勝ってほしいわ オープンワールドの良さが分からんから一本道のが良いな 体験版だとハード悟り相当ではないなw
あやかしレベルだと思う グラが良い悪いじゃなく汚い
fps優先だとなおさら
PS5持ちは画質優先でも60出てるっぽいからそっちにしとけ このゲームに限ったことじゃないけど、PS4、PS5の縦マルチ&PCだと大抵PS4版がPS3クオリティになってPS5版がPS4クオリティになるのがここ最近の傾向 もうPS4切れよ システムは違うけど仁王と同じぐらいのボリューム感はありそうかな いやこれxboxマルチだからそこだけ切ったところで意味がない PS5なら画質優先でも60fpsマジ?
だったらPS4の問題ならどうでもええわ >>98
fps優先画質優先ってどこで変更できるんだい?
PS5版には見当たらないからPS4版で確認したけどやっぱり見つけられなかった 最近のゲームって4Kモニターに繋いでる時しか画質優先を選べないゲームもあるぞ >>106
タイトルからセッティング
ゲーム中は無理 フルHDだと画質設定出ないし汚いけど逆に4Kの方がグラもfpsも安定してたりする? 批判がグラやビジュアルだけで安心するわ
まあ体験版だからそこに話題が集中するのは当たり前だけどw >>110
タイトルでも出てこない
>>108っぽいな 黒騎士頑張って倒したのに所持上限で装備拾えなかった(´・ω・`) PS5版やってるつもりでPS4版やってるやついそう >>115
しばらく進めると最初のチュートリアルやった平原で
武器ごとのチュートリアルミッション出るぞ 一番マルチ人口多いだろうPS4が微妙だとマルチに期待しづらいのかね… >>117
あんまり宣伝してないから売上はどうかなあ… 今のとこ面白い
この先進めていけばバトルセッティングの切り替え2つ以上になったりするんだろうか
ジョブをもっと複数で使い分けたい メタスコアは85ぐらい取りそうなんだよな
そこで話題になってくれれば マルチは復活3回までだけど休憩地点で回復するんだな
くっそ楽しい 最強装備で装備したいものを仲間が奪うのうぜぇ
なんとかならんか? これも仁王と同じく最後はディアブロまんまなのかな
つまりセット装備ありきのセット探し >>130
ゲーム設定だかで変えられますよ
選択中のキャラのみ最強にみたいな 歴代FFキャラでやってみたいなぁ。ストーリーはディシディアで。その方が売り上げ伸びるんじゃね。 魔術師のウォータで炎を消せって所まできたんだけどファイア系しか撃てなくて詰んだ どうするの? >>136
そういえばアーケードのディシディアもチーニンだっけか 60出てるって言ったけどイベント中はがっつり落ちるときも多いな
ところでマイウェイなんで途中で切るの最後まで聴かせろ >>136
それはあるな
歴代主人公から好きなの選んでワイワイマルチプレイしてベヒーモス袋叩きにするゲームの方が売れたとは思う
ジョブチェンジシステムがどうなるかは知らんが >>137
やり方わからんからそこ歩いて通ったんだけどどうやった? まだ最初のダンジョンしかやってないけど探索する楽しみなんかはないゲームなのかな これ魔法最強ゲーだよ
βの時よりかなり使いやすくなってる >>142
すぐそばに落ちてる杖を装備して魔法で水ぶっかける >>142
左スティックで選べる
ちなみにL1で魔法を撃つのをキャンセルできる >>145
>>146
魔法使えた ありがとうございました >>144
ちなみにStage1の黒騎士も魔法のほうがダメージ大きくて味方ともみ合いになってる横から撃つと楽w
味方がかなり攻撃耐えてくれるから相対的に価値が上がってるんじゃね >>65
それあなたの感想ですよね?笑
最終体験版、普通に楽しんでますが…笑 まだ序盤だからストーリーやキャラクターについてはまだ何も言える範囲ではないけど
これはFF1やっていてカオスやガーランドが何なのか知っている前提な気はした とりあえずネオンが仲間になるとこまでやったけどなんか雑な作りだなあって感じ
仁王2作ったチームと同じとはとても思えん
仁王2はソロで奈落深部までやるぐらいハマったのに体験版の段階でもうめっちゃ疲れてるわFFオリジン カオス最初の体験版ぶりに戦ったけど面白すぎるわ
セキロの弾きみてえなのが混じったことによって更にゲームスピードに拍車かけてて好き >>151
わざわざ触んないほうがいいよ
自分の感想で喋れてないしクソゲーであることを願いながらスレに様子を見に来たスクエニかFFのアンチでしょう ハクスラ大好きなんだが
難易度ハードまでしかないと微妙か? PS4だとバビロンよりグラひどいやん…
カオスは突進ばっかだから最高難易度でも被ダメ0余裕だったわ
まあ何度か死んだんですけどね
バビがR1回避だから咄嗟にR1押して攻撃してまう ps4 のfpsモードだとホントやばいなこれ
グラが酷いとか以前に崩れてるぞ!ブラボカの街行ったら目が赤くなってて怖いわ!まさにカオス 操作モードBは一見操作しやすそうに見えて
魔法のエイムが難しくなるから微妙だな
あとPS4だとモードは画質優先の方がいいな FPS優先は見ちゃおれん画質になる まあグラは中々ヤバいよな
仁王1より汚いかもしれん
宿屋の兄ちゃんのシーンとかドラゴンエイジ1を思い出すくらいの酷さw
なんか所々会話シーンで急にグラが劣化するのは気になる 魔法に関してはソロでやった事あるんか?くらい文句をアンケートに書いたからちょっと使いやすくなってよかった
相変わらずボスの連撃とかは頭おかしいみづれえよ グラはPS4で動くようにした結果PS4もPS5も微妙になったのかもね
PS5がまだ生産追いついてないから仕方ないかもしれないけど >>165
魔法って体験版の時点でかなり強くなかった?
呪術士がかなり強かったような記憶が強い >>167
選択がクソだったイメージ
マルチで味方がヘイト稼いでる時とかは良かったけどAIだときつかった タイラント取ろうかと思ったが上級の次のジョブは体験版では解放不可か まあこれはこれで仁王とエルデンリングを一旦忘れて
スタイリッシュFFアクションとして楽しめそうでいいと思う ハードも思ってたより難しくないから好きな職で遊べそうでいいね エルデンリング嫌いじゃないけど、ダクソと同じでアクションが単調だから今回は見送ってこっち買うわ。エルデンリングはPS5が手に入るまでお預け。 >>174
買ってもないのにアクション単調ってエアプやん 魔法が4種類からのスタートになってるのは地味に改善点だな
前回体験版だと最初から全部?選べたせいで
ちょいちょい違うのが暴発したんだよな なんだかんだチーニンはUIの改善を細かくやってくれるからいいな
やりすぎると違法建築状態のわけわからん導線になるんだけども >>176いやもう売ったんよ。金の節約の為に今回はこっちに回した めっちゃ面白いけど、視点をもう少し遠くできると嬉しいな >>179
いや今回アクションさらに増えてるし、あれで単調とかエアプ確定だろ 面白い
仁王やったことないけど具体的に何が変わってるの? >>181比較って言葉や意味分かる?
エルデンリングもダクソよりは進化してだけどFFオリジンよりはアクション性少ないだろ? エルデンエアプくんは見送ったと言いながら売ったのかい?
売るのもエアなの? >>182
モーションとか装備品集めとか似てるけどアクションのシステムは全然別物だね
手触りって意味だと近いかもだけど 苦しい言い訳してて草
PS5でエルデンリング言うならこっちも待っとけよ
前スレで散々PS4版は言われてたのにw >>184売った=見送ったって事ね
PS5が手に入るまでエルデンリングは楽しみにしておくよ 仁王2の装備は見た目が凝ってるから装備集めも着せ替えも楽しかったがこっちはディテールにこだわりも見られない安っぽい黒一色でつまらん
装備選択画面でキャラクター拡大出来ないのも今作あまりアップで見られたくないからとか勘繰っちゃう ジョブ増えすぎてどれから育てるか迷い過ぎて楽しいわ 会話シーンもストーリーは電波でモブとの会話はどうでも良い内容なのにボイスが飛ばせないのがイラッとくる
全部聞くかシーンまるごとスキップかの二択っておかしいだろ カオス離れて逃げてたら仲間が勝手にボコってくれたわ
仲間ゲーやなこれ 剣士これ強すぎんか?
インターセプション中にソウルガード成功反撃アビ取ればほぼ一方的に無双だな ゲームにグラはそこまで求めてないけどこれのPS4版はさすがにいかんぞ >>194
最初に始めるときかタイトル画面のオプションで選べる
ツイッター見てると回避ボタン長押しでダッシュさせろって意見あるけどオプションにあるんだよなそれも >>198
デフォのカーソルがFPS優先なのがあかんと思うわ >>191
デザインは不満ないけどフレーバーテキストないのが残念すぎる PS5でもFPS優先汚いって思っちゃうのにノーマルPS4とかどんだけ汚いの 初見ハードジャックのみでクリア
カオスとなる者には8回位殺された
自分は仁王2は1、2週目は完全ソロ
3週目からはすねこすり軍団でクリアしたけど最初だからかもしれないけどこのくらいの難易度だったら
ジャックのみでも全クリできそう Twitter見てるとシステムがFF7Rの流用だのFF16の試験作だの滅茶苦茶な事言ってて面白い これNPCに話しかけたときアングル固定で引きかアップかの2つだけなのクソ面白いな >>194
両機種版ためしたけど、PS4もPS5も解像度が2Kのときは選べないよ。
4Kのときは選べる 今のところ仁王みたいに木霊やすねこすりみたいな癒しやプレイヤーにメリットのある要素が無いからダンジョン攻略のモチベーションが上がらない
木霊やすねこすりの代わりにモーグリやチョコボがいれば良いのに バトルセッティングでジョブのところ選べばできるやろ はじめは全然仁王じゃねえって思ってたけど
体験版クリアまでやったらこれはこれでひとつのアクションゲーとして面白かったわ 4人で拳合わせて結束するシーンシュールすぎて吹いたんだけどすべてが雑すぎるだろこのゲーム ストーリーがめっちゃ跳び跳びなのって体験版仕様だからだよね?
でもこのデータ製品版に引き継げるって書いてあった気するが >>206
たぶんそのシステムってメニューフォントとかを指してる気がするw
でもこのダメージ表示とかフォントとかクライシスコア思い出して良い感じだわ、捨て身パンチないかな〜 仁王2も仁王の道までは忍術だったり陰陽で行ったりしたが、そこまでボリュームあるかな
手触りは悪くないが悩むなー >>219
ああそういうことね
あの板設定おかしいからな 素直に仁王3の開発注力してればいいのに、スクエニなんかまんまと騙されちゃてからに.... 武器や防具の解体はバビロンと違ってまとめて出来るから快適だな
ハクスラでは大事だよな >>188
もう売って資金にしたって言ってるのは何?エアーどころじゃないだが? ゲーム性は好きだけど、シナリオが今んとこ電波&端折られすぎてなぁ
7と10の頃は良かったけど…、野島以外の外注シナリオライターにお願いしてほしいかな、そろそろ ストーリーの感じはまさに「FFオリジン」を意識してるんじゃね
ファミコンの頃みたいな大雑把さ 以前の体験版を遊んだ人たちが雑魚戦がつまらないと言ってた理由が分かった
怯み続ける敵だとゴリ押しが正義になるからマジで単調になるのね
しかもそういう敵ほど群れでくるからソロだと味方が役立たずなせいで背後からやられまくる
雑魚敵でも仁王みたくスパアマを持ってる敵はきちんと面白い
クァールはきちんとターン制になっててパリィも生きてくる
なんですべての敵をこの仕様にしなかった 最初の体験版はアビリティじゃないと怯まなかったんだけど敵怯まないのうざすぎって言われてたからそうなったんじゃない? >>228
それちょっと思った
むしろオープニング終わったら王様の前にでもたたずんでるかなくらいは覚悟してた 最初のネオンが一番強くてビッケと黒騎士は危なげなく初見一発だったわ
とにかく魔法が優秀で敵の防御不能技以外をとりあえずシールドか回避して魔法ぶつけてたら大丈夫だわ 体験版だからはしょられてるだけでしょ?
そうでしょ? おい!少しは前回から改善したかと思ったらなにもかわってねーじゃねーか!!!
あれだけ改善点書いてやったのに!!!こんなもんで売りに出すな!
動画もカックカックでモデルもカックカックとか前回よりひどくなってるぞ?
おまけにぐら壊れて明滅してるところもある。
プロデューサーがゴミなのか?仁王はこんなくそげーじゃなかっただろ!どうなってんだよ!!仁王チームってことで安心して買えるかと思ったらひどすぎるわ
予約キャンセルするわ やればやるほど真面目にアクションする気失せるからストーリーでいいかな まあ叩くならプロデューサーじゃなくてディレクターだよね 画質気になるからPCにしたいけどクロスプレイ無いのが泣き所だ ディレクターもゴミだろ、前回の要望は何も通ってないぞこれ スクエニ「バビロンズフォール買うかこれ買うか選ばせてやろう!」
お前ら「(´・ω・`)」 >>237
PCだからって人が過疎過疎なことはないと思う
別ゲーだけど今更モンハンワールドとかSteamでやっても割と人が来てくれるよ
もう昔と比べるとPCでゲームする人口がかなり増えてると思う マルチはまた延々とムービー見せられるの?
コレは全員がスキップしないといけないの? キャラクリできてたら買ってたけど、
ヌルゲーマーにはこのシナリオがあってないようなもの感は
耐えられませんわ >>240
両方買ったけどまだオリジンの方が面白いかな
アッチはインディーズレベルで萎えたわ >>241
Steamだったらもっと人増えそうなんだよな
体験版結構楽しいからEpicで予約してくるか 配信で見てるがこれ神ゲーやろ
FF15のお名挽回きたわ 近所の中古屋でバビロンは2800円買取ってことは相当だなゲオも3000円弱らしいし
オリジンはあれだな、個人的にコードベインの劣化版って感じしかしない。
コードベイン大丈夫な人は買っても楽しめると思うわ。俺はもうコードベインでおなか一杯 FFと言えばパーティだからお供がいるんだろうけど十字ボタン押さなきゃ話にならないレベルにしたのは嫌がらせか? 仁王仁王って言ってる人いるけど、続編としての位置付けですみたいなことを開発者が言ってたりしたん? せめて主人公の髪型変えれたりしないかね せっかく衣装やら派手なのに坊主だとしっくりこねえな シナリオぶつ切りは仁王も酷かったな
秀吉2人とかちゃんとシナリオ書けば傑作になったろうに オン誰もいない
全ジョブ開放できるとこまで上げたから辞める >>250
少なくともノーマルだと勝手にけっこうボスのHP削ってくれるし
ハードだとそもそも敵の攻撃が痛くて仲間の死亡率上がるけど言うて役立たずではないよ ハード黒騎士までやったけどグラに目を瞑ってもアクションもハクスラ要素も微妙
爽快感ならまだバビのがマシ
ビルドがまともにくめるようになったらよくなるのかどうか
アーリーはやめて様子見かな
というかクァール以外の雑魚槍で一生つついてるだけでなんもしてこないのなんなん これ仲間死なないからずっと逃げてるだけで勝手に殺してくれるのね?え? 各ジョブ固有のアビって他のジョブで使えないんか?
インターセプション使いたい なんでFF仁王と言われてるか理解できてないお客さんがいますな 戦闘はクソほど面白いけどその他がちょっと雑すぎるわな
メニュー画面とか情報がわりゃわちゃしすぎてよくわからん
ストーリーは意味不明
街の住人と話す時にロード入るしボイス全部聴かないといけないから次話す気が起きないその他色々… アビリティ揃ってからリアフレとマルチやったらかなり面白いと思うわ これ不評の8割くらいは旧世代機だよな
ほとんど次世代機に移行できてない現状でこれは厳しそう PS5だけど多分買わないな
体験版でおなかいっぱいになった
他にやるゲームたくさんあるし 宝箱のドロップの仕方まんま仁王エンジンの使いまわしと手抜きすぎるわ
スクエニはフロントミッションつぶした次はFFつぶす気かな?フォースポークンは海外だけど
開発だしまだ期待できるが、スクエニ自体はもうクソゲー会社だな FFなんてストーリーありきの作品なのに省きまくってるのかw
別にソウルライクにしたらシナリオ薄くすることもないだろうに変にフロムの真似したがるなチムニンは >>271
変な真似してるのはスクエニの方だぞ
シナリオに手加えられる訳じゃないし カオス神殿の魔物噴出が3つあるとこ
ハードでジャック1人でやったからなかなかきつかった
ボムがいなかったら突破できてなかったかも知れん
輪入道は敵だけどボムは仲間やね 紙芝居と一昔前のアクションRPGみたいだなFFブランドは地に堕ちた 常世同行みたいなシステムはないのかな?
クリア済みのミッションしかゲスト参加できない感じ? 動画部分カックカックなのは前回の体験版からは改善してるなwww(取り置きの動画見た)
でも依然としてカックカックでモデリングもカックカックで無表情
これもう直す気なかったんだな、バビロンコケたから評判はもう関係ない感じで売り逃げ路線だな
プロデューサーとディレクター陣の名前覚えておくわ
やる気ないならもう作るな これPS5なら120fpsで遊べる?他のまともなアクションゲーならだいたいそういうオプション有るけど ライトブリンガー使ってブレイク無視して弾きまくるのめちゃくちゃ気持ち良いわ
速攻でMP回収できるし ネガキャンしてるカスいるけど普通におもろいやんこれ
仁王ってやったことないけど 仁王もFFも好きでかなり期待してただけにショックがデカいわ
こんなんなるならもっと大味で派手にしてFF無双でよかったよ これ面白いとかwww
まあいいじゃね?この程度で楽しめるレベルならいいお客さんだなw ライター野島の時点で期待できるわけなかったろ
それよりアクションが仁王より劣化してるのが解せんわ
仁王2よりグラしょぼいのにカクカクってどういうことなの ダンジョン?テクスチャーも荒いしもう言うことないわ 昔モンハンライクなゲーム出すのが流行った時期にスクエニがロードオブアルカナってゲーム出してたけどあれ思い出すわ 仁王の軽快なアクションを知ってしまうと他のが窮屈に感じちゃうのが悩み 仁王をここまでクソゲーにできる野村、野島、スクエニ恐るべしw キャラがFF15ぽくていいな
仲間に切りかかってあぶねえじゃねえかとか言えば完璧だった マジなんこれ
PS5でこれってまだボリューム層のPS4勢どうすんだよ
マジでFPS優先だとPS3レベルやぞ コードベイン少し起動してみたけどやっぱこの路線と肩並べてるな世界観作りこみとか
オリジンは導入から雑で引き込みもまったくないけど、これでストーリーまでゴミだったら救えるところないな
グランツーとエルデンリングゆっくりやるか・・・ どうしても攻撃後に R1を押してしまう
鍛冶屋にだれもいないのかな
後から誰か来るのだろうか スクエニの事はいくらでも叩いていいと思ってる○○○○ってまだいるんだよな
他のスクエニゲースレでもちょっと話題になるとすぐやってきて暴れる奴よく見るわ
ゲハ全盛期の遺物みたいなモンスター 爽快感とか面白さは無いわダクソ系をマッタリマイルドにさせた感じ
進めたらアクション増えて楽しくなるのだろうけど今んとこ買う気は失せてる 通常時、イベント時の背景や輪郭がチラチラするのPS4でもなかなかないのにキツイな
ダンジョンは作業感しかない
戦闘はまあ普通
バビロンよりも注目度はあるが果たしてどうなるか アーリーアクセス売りの時点でやな予感はしてたがここまでとは
なんで体験版配信したんだ? ps4の画質優先でも30ではあるからps4のソフトとしてはそんな変なもんでもない
ps5も画質優先で良い、実際なんぼか知らんけど60くらいで動いて処理落ちはしないしグラ変になるのは防げる(あとHDRもいらない) まだちょっとしかやってないけど画質言うほど酷くない気がするんだけど
俺が旧世代で止まってるからそう感じるだけ? なんでFF・ドラクエ板じゃなくて家ゲーRPG板にスレが有るの? 戦闘の爽快感とか皆無だよな。爽快感、派手なエフェクトとかはバビロンの方が上だな。
バビロンと足して割った位が丁度良かったかもな 合わないことが買う前にわかって喜ばしいことなのに何故いつまでもこのスレで文句を言うのか 雑魚敵がまだちょっと固いのは不満点だが、仁王よりは改善されてるな。
仁王は雑魚敵がボスよりも面倒臭い、固いと感じる時が多かったかれな 刀の抜刀強いかこれ?剣士のインターセプションが強すぎなのかね これストーリーどうなってんだ?
ff1の現代風リメイクってわけじゃなくて、モチーフにしてるだけか? 海賊までやると刀士とかジョブ出てくるが
居合しか技ないとかまじでプロデューサーというかスクエニ陣がごみなんだろうな
ここまでただ大剣ブンブンだったけどジョブの特性全く生きてない。むしろ変える必要性ないし
どんなゲームにしたかったんだよこれ、ただの作業ダンジョンやらせたいのか?
関わっていくだけで下請け先の実績や信用なくしてくわ >>309
刀士は専心したら技の出だしジャスガになるしアビリティ連発できるしでスタイリッシュなジョブだと思うよ
MPがネックだけど さすがに武器のチュートリアルやれよ
武器ごとに特徴はあったぞ 最近はチュートリアルもろくに読んでくれないって言われてるからしょうがない グラやfpsへの文句は分かるけどここまできたらただのアホだわ 他に何か発売あるかと思って眺めてたけどゴーストワイアーも日本なんちゃって理解してるベセスダだしデモないと不安だな 体験版だとマルチPS5とPS4別物なのか?
まったくマッチングしないわ >>301
俺もそう思う
最近までFF1アドバンスやってたからそう思うのかもしれんが… >>305
結局気になってしょうがないから捨て台詞後もチラチラスレ見に来るし
俺が合わないだお前らも合わないよな!って感じで書き込みもしてしまうのかと >>308
エピソードオブグラディオというかエピソードオブガーランドって感じやね >>318
多分こいつらループしてる設定だろ
んでガーランドはジャック
間違いない 前の体験版やっただけだけど味方のクソNPC消して一人でやれたっけ? ストーリーは終盤に意味がわかってくる系だと信じたい
進撃の1話みたいな >>289
PS5とかもう普通にガバガバ買えるのにまだPS4使ってるのは当然性能度外視なわけだから別にPS4の質がーとかはどうでもええやろ 多分しばらく経ったらかなり安くなるかフリプに来るタイプだと思われ
まあ買うけど マルチがマジで糞
満員で入室できない表示が延々でるし、ホストやって誰もこねー\(^o^)/ >>331
困ったらヨドバシ、これで余裕で買えるやろウンザリする程たまに店頭在庫見かけるわ転売興味ないから買わんけど >>328
マジか
正直エルデンリングより戦闘面白かったから買おうかな >>335
淀のクレカ作って週末にヨドバシ行く以上に確度の高い方法は無い 全ステージクリアした難易度簡単だとサクサクいけるから楽でいいわ
難易度ハードでやってる人はスキル付きの武器出た?前の体験版だとHP回復しながら攻撃するスキルあったけど 帰って試したらおわたわ
1番最初のβは仕方ない
第2弾から何が変わったんだよ
しいて言えば言われてるとる通り画質優先でも問題なさげだけどそれでも最近のソフトと比べてもめちゃグラ汚くてビビるわ
これスクエニ側が悪いんか?
ファミ通のインタビューでもめちゃくちゃ先撃ち予防線張るような事言いまくってたけどよ
レビュー待って中古待機するわこんなん 船長が遠距離攻撃してこなくて助かったわ
逃げ回って魔法で倒した
よくハードなんかやれるな FF15みたいに本編アプデしたら体験版もそれに合わせていったら多少買う気は出てくるかもしれん
でもスクエニにアフターケアは期待出来ないしなぁどうなるかな 主人公コル将軍みたいな顔してんな
メニューやら開いたらコンボ派生みたいなのもあったしアクションに関してはスキルとか増えてきたら色々出来そうな感じだな
PS4版はいくらFPS優先だからと言ってもレベルで画質がマジで悪いのとFPS安定してない
画質優先にするとマシだけど明らかにFPS低すぎる
基本フレかソロたまーに気分で野良でしかやらないしPC版セール待ちになりそう まだps4層が大半だから人にすすめるのは憚られるけどPS5かPCなら間違いなく買いかな
職業が増えるほど楽しさが増していくしたまに敵がズルして一瞬で斬りつけてくる以外は普通に楽しい
これは経営戦略ミスタイプだわ 体験版落としてみたけどなんか展開が急すぎてキャラが全く掴めん PS5でも調整ミスってるのかカックカックだからな?覚悟して買えよ PCだと組んだ環境パワー補正でどうとでもなるし、何よりMODでさらに良くなることあるから
どうなるかわからん PS4だからようやくプレイできてるけどもソウルシールドってよく考えられてるなあ
難易度でブレイクゲージの削られ方変えるだけで優しくも難しくもなるのね ハードでやってるとジャストガード求められるな >>353
ソウルシールドって難易度中でやると異様に長いと思ったが
難易度ハードならパリィっぽくなるんかよw ダクソ2出たあたりに出してれば良ゲーにはなれたかも >>354
俺も最初ノーマルでやっててボタン押してる間ずっと受け付けられるのが味気ないなと思ってたけどハードにしたらすぐ割られて死にまくってる
プレイうまいわけじゃないから試しにハードやってるけど船長のとこですでに詰まり中w マルチクソすぎるクリアした後も全部ストーリー見せられる最悪スキップできない 単に長めにやると余分にブレイクゲージくうからジャストでやりたいってだけっしょ
西の砦ハードでクリアしたけど基本は通常→技でブレイクゲージ削って◯で雑魚処理
ボスの違いは突進が異様に長いのと攻撃頻度くらいで基本的な倒し方は変わらなかったかな >>356
あのちゃんとチュートみました?ガモキャン仕様なんで何でも何時でもソウルガードすりゃあ良いってもんじゃないぞ PS5版やってるけどこれFF15やFF7Rよりグラフィック汚くない?
最終的に上位ジョブ使えるようになるよ面白くなってくんだろうけど マルチ強要っぽくて様子見決め込むつもりだったけど微妙そうだなスルーで良いかな PS5普通に買えるまで待つとか半導体不足だって言ってるだろうに
そこかしこで抽選やってんだから申し込むんだよ
ヨドバシクレカ作ってもいい
何もしなくてもママがなんとかしてくれるなんてのはもう卒業する時期だぞ >>356
マジか〜帰ったらハードやってみよ
>>359
難易度ノーマルだとこれだけで良いんじゃねって感じだったのよ ジョブ2種類セット出来るおかげでビルド幅とアクションの組み合わせが無限大で面白すぎる
脳筋や上質はもちろん神秘や筋ドラビルドもいけるし マルチがPS4PS5間でもできるらしいけど、PS5オンリーにも設定できる?
ロード時間に露骨な差ありそうだから、できるだけ同じハードの人とやりたい。 抽選とか淀とか確実性のない無駄な労力かけたくないから尼で確実に買えるようになってから教えて 体験版落としてやろうと思ったけど
またバビってるのか… 体験版では取り敢えず全ジョブレベル30まで上げとけばいいんか? アビリティのところのステータス補正ってどういう効果? 一つ言えることはバビロンよりはまし。バビロンはメタスコでとんでもない
点数叩き出して失笑だったしバビロンとかいうゴミゲーよりはまぁこっちかなと >>368
同接数百だかのゴミと一緒にすんなよ
こっちはPS5民からは絶賛の嵐でPS4民がクソグラクソロードクソfpsで文句言ってるだけアダプハプテという極上体験も出来んしゲーム自体はめちゃくちゃ面白い いやPS5でも酷いんだけど?
5でこれならPS4はやばすぎやろって思うしかないんだが >>371
微妙なのは同意だけどメタスコアのレビュワーがゲームシステムすら理解してない人だったのは可哀想でもある これ仁王のエンジンのガワ変えてるだけのように見えて色々作り直してるのかな
にしては色々ほんと雑だよな
仁王そのまま持ってきたら動作云々言われないでしょ
ムービーのグラの差もほんとおかしい
綺麗な時はちゃんとしてるのに急にPS3みたいなのになるし
ほんと勿体無いわ 仲間二人同時に動かしてるから仁王より負荷かかってんじゃないの 体験版だけの比較ならこっちのがマシはわかるけど製品版のバビはそこそこ遊べるからな
まあこれが製品版でどうなるかだわ
現時点ではスクエニゲーがもうだめ
16は吉田だから少しは期待してるけど 多くは望まないので回避とダッシュを仁王と同じにしてください バビロン神拳はマルチ前提なのにマッチしないまま一人でやらせれるのがある時点で見限った ステータスに差があるから上位ジョブ一択になりそうなのがちょっと 前スレでも指摘されてたけど
タッチパネルをたびたび押させるのは辞めてほしい
✕でいいやん・・に ×長押しダッシュにしてみたけどダッシュしながらカメラのコントロールがしにくいわ 戦闘中に誤爆しないようにって配慮のつもりなんだろう 左スティック押し込みとX押しっぱなし両方ダッシュでよくね?
移動中は左スティック押し込み、戦闘中はXを使いたいんだが 拾うのマルだけはやめてくれ
絶対シールド誤爆するわ >>388
これはマジでそう
これくらいなら何とかアプデできんかな 体験版やったけどアクションはいいと思う
それ以外のすべて世界観、キャラ、声優、グラフィック、アートデザインが受け付けないので買うことはないけど >>379
吉田は建て直し調整が上手いだけで新規で出してくるコンテンツは大体ハズレだぞ? PS5だけど大きな不満は無いかな
マルチで長々と装備やジョブいじってるの待ってるのがダルいくらいで
ロード早いし戦闘もテンポ良くて面白い >>388
戦闘中は××ローリング使う想定なんでは? アクションの部分はいいのにスクエニ要素が足引っ張ってるやん ジョブレベルが凄い勢いで上がるんだけどまさかジョブレベルは引き継がれない? 戦闘はまぁまぁ面白いからなんか微妙に勿体無いというかなんというかなゲームだなこれ 前はよく口酸っぱく「ゲームにグラフィックは必要ない」とか言われてたけど
グラフィックは大切だと再認識させられる体験版でした
グラボの値段がもっと落ち着くかPS4版が最適化されるまで買い控えますわ ヨドバシ限定ってのは普通に買えるとは言わねーんだわ
こちとら田舎やぞ 糞ムービーと糞UIが足引っ張ってるな
UIなんて仁王と一緒にしろよ 魔術師のウォータで火を消すって出るけどどうやんだよ! >>404
ヨドバシに拘らなくてもネットの抽選なんていくらでもやってるだろ
普通に買いたいとかわがまま言ってないで手を動かせばもう手に入ってたのに要領悪いなぁ まーたPS4の愚痴かしんどい...せめてPS5でプレイしてからレビューしてほしい >>406
ジョブを魔術師に変えて
L2
チュートリアルだらけのくせに肝心なとこは説明不足なんだわ >>406
棍落ちてるからそれ装備して魔術師のジョブにして魔法使ってウォータ選んでぶっ放せ >>407
まぁ結局はそこまでして欲しくないってことだからな
その時点で画質やfpsとかは妥協してるはずなのに文句言いまくるから謎 >>407
ネットの抽選は応募してるがはずれまくってるんだからどうしようもない PS5版でもカットシーンはキャラと背景の乖離が大きくて違和感酷いから
着替えが反映されないけどプリレンダでも良かった気はするね
まあ俺はアクション面白ければどうでもいいんだけどこんなとこで一般評価落とすのは勿体ない >>308
FF1のストーリーで200年の輪廻があるんだけどその中のひとつって感じらしい グラは髪の毛が変だと感じたけど
proだからかそこまで気にならないな
仁王1、2の方が遥かに綺麗だと思うけど PS5でやってるけど
この程度グラフィックをPS4で再現できないというのはどうなのか
調整とかいらんレベルだと思うけど ネガキャンとかほざくバカいるけど、いいゲームを明らかに面白いのに糞みそに言うのがネガキャンだよ。
一人の感想だけじゃなくこれだけ負の感想あることに対してネガキャンとかいうのは頭沸いてるとしか思えんわ
頭おかしい奴にとってはバビロンズフォールも神ゲーなんだろうな。
先にも行ったけどコードベインが大丈夫な奴はそれなりに楽しめるだろう、グラノ他も色々酷いが
それでもだ。しかしだ、体験版やって戦闘はとかだけとか言うけどそもそもトータルで見てもひどいもんだぞ?
これらすべて許容できるなら何やっても楽しめるんだろうけどね。 >>410-411
ありがとう
棍がまず違う武器の名前だったからサッパリ分からんかったわ
腹立ってきた ジャックのフルネームってジャック・ガーランドなのか・・・。
それにしてもジャックが時々松ちゃんに見えてくる。 >>418
同じグラでもPS5のロード時間に慣れちゃうとPS4は論外。
XSXも同様にPS5の方が良くなる。 結晶化とかエフェクトとかキャラの装飾とか草に無駄にオブジェクト食い過ぎなんだろうね >>400
ジョブレベル引き継げないんだったら体験版する意味なくなるよな
たぶん大丈夫だろ・・・大丈夫だよな? プレイ続けてみた
戦闘はやれることも増えてきて軽さと爽快感としては結構いい出来
グラフィックはモーションブラー切れば許容範囲
野村全般に言えるがイベント会話が臭くて観ていてきつい、フロムのあの感じが理想だが好みの問題か
ダンジョン作りは雰囲気作りもセンスもない、一本道で近くの鍵やら黒いの倒して柱倒して進むとかいつのゲームよ
ここが一番つまらない ナイトにしたけどこれインターセプション使えないのかよ
覚えたアビは使えるのに
ぶっちゃけ下位ジョブのが強くねこれ しかしグラ汚えな
ロードも他の最適化より少し長い気がする ジョブシステムがほんと意味不明
下位ジョブとか上位ジョブになるだけのもの、アビ取ったところで他のジョブでは使えないジョブマスターしても意味がない。
こんなジョブシステムいるか?キャラレベル制にしとけよクズエニが PS5普通に買えるやつは買って来てくれよ6万で買うわ
抽選とか何アプリ何回応募してるかわからんわ当たんのかあれ >>429
確かに
下位ジョブが意味ないことになってるような ダメだ削除したわ
ストアのセールで激安になったら買うか迷うくらいだな >>430
コジマで当選したから諦めないでがんばって
職場の人はゲオで当選してたし 下位上位と言うのがそもそも誤解の原因かもしれないけど
下位はバランス型、上位は特化型というデザインに感じるね
だから上位ジョブと言っても完全上位互換ではない 面白い
けどグラどうにかならんか
うちの王様お目々発光してんぞ
https://i.imgur.com/24r7f7O.jpg ハードでもヌルゲーかなと思ってたが
ダークエルフんとこのなんたら騎士が強くてビックリした >>406
これそもそもウォータ選ぶにしてもスティックで選択ってのがないよな たしかにまぁ仁王から随分劣化してるな...
ティアマトとチュートリアルで面食らったわ
突貫工事で最低限のクオリティで仕上げたのかもな 製品版なら実はちゃんと綺麗になってますとかないかな? キャラの虹彩デカくない?個人的に違和感あるわ
ジャックとかキャラ的にもうちょい小さいイメージ PS4 PRO+外付けSSDだけど、バトルセッティングやスキルツリーの
画面に入るのにやや時間かかるんだよな。。。
戦闘は面白かったし、多分買う エルデンリングの「走る」と「ローリング」を同一ボタンに設定してるのは頭良いなと思った
ボタン設定を色々イジってみてるがオリジンは明らかにボタン足りない なんでこんなにオリジンのスニーカーって違和感あるんだろうな
本編でも普通に出てるのに 戦闘部分は爽快だしアイテムは凄く出るし面白い
ただおっさんを操作するのが・・・言えたじゃねえかがフラッシュバックする ボス倒した後にいきなりスマホで音楽流したのは笑った
どんな世界観なんだよw ムリにセキロのハジキシステム入れなくて良かったと思う
別にセキロはハジキでヒット作になった訳じゃ無い 今体験版やってるんだが何故3人ともこんな服装なんだよ
なんでスニーカー履いてんだよ異邦人言えば良いと思うなよ >>448
異世界転生したオヤジか?と思ってたけど
装備名が異邦人の〜な辺り真面目に異世界人なんじゃね 期待してたのと違った…洋ゲーオープンワールドに慣れたせいもあるかも
FF16待つわー ffオールスターズの方が良かったよなこれ
ここから面白くなるのか知らんけど >>450
中世な世界観に現代の服装着てるからめっちゃシュール
なろうかな そこは普通にガチ異世界人なんだと思って疑問すら抱かなかった
違ったら逆にびびる 剣のチュートリアルで敵の攻撃に合わせる技がどうやってもクリアできねえ
馬鹿だろこの開発 普通にFFオールスターの仁王にして女キャラたちにドスケベ装備着せて遊べるようにしとけば爆売れだったのにカスエニどんだけセンスないの? やべえな色々やべえ
クオリティが低い
画像もそうだけど造形がやばい
ミア姫目怖すぎの西洋人形かよ
キャラデザからモデリングからやり直せ このゲーム、マップもないし街でいろんな人に話し掛けたりもないし唐突に黒水晶がどうのとか言い出してキャラに愛着持てねえ
7RとかKHの片手間に作ったんだろうけど酷いな
どうせ片手間ならディシディアのアクションRPGでも作ってほしかったわ
西の城の鍵どこかわかんなくて迷ってるし今 仁王2が100点だとすると50点くらいだな
アクションから画像からUIから何まで劣化してんわ 普通に面白くね?
グラの映りは気になるけど多分PS4だからやろ
エピック版はまともだと信じて買う >>458
オプションからボタン設定できる
ただしボタンに余裕がないから結局そこに置くしかない
なんかもっと賢いボタン配置できたろうになあ
複数のボタンを組み合わせるとか >>440
一週間じゃ無理じゃないかな
もしかしたら体験版にすら間に合わずに裏で修正しててDAY1パッチくるかもわからんけど グラのせいでアクションに支障が出るのがちょっと良くないかな見えにくいときがある >>462
PVで使われただけあってジャックは凄い作り込んでるんだけどね
ネオンとかいう女の子なんてまるでユーザーがキャラメイクで作ったレベルの酷さw >>467
宿屋酷すぎだな
PS2レベルで笑ったわ
あのシーン丸々いらんだろw はやくもKOTYに名乗り出るのは草
スクエニは格が違う 会話で毎回ドアップになるのなんなの?かっこいいと思ってんの?センス悪すぎだろ バビロンの方がマシ・・・
FPSが同じでも動かしてて気持ち良くない(´・ω・`) >>478
バビロンとかいう同接数600程度の過疎ゴミw グラやゲームシステムやバランスに関してはスクエニはあまり関係なくね
パブリッシャーを貶しても意味がない 難しいけど結構面白いなこれバビロンズフォールより操作してて楽しいわ マルチに期待できる面白さだけ土xsxだときっとマルチゼロだよな… エルデンやった後だからどうしても全体的に動きがかるーく感じてまうな >>480
スクエニはただのパブリッシャーじゃないだろ 本当にレフトアライブ遊んだことあればとてもじゃないがこの程度と比較する気にはならないと思うけどな >>481
それな、バビロンとか弓担いで溜めて離しての繰り返しクソアクション作業で高難度と謳われるエンドコンテンツも1分クリアの激緩過疎ゲーだからな
パワー補正のせいでビルド要素も薄いし >>465
期待以上に面白いし何より挑戦的な作品だと思う
キャラレベルやステータスビルドを廃したことで多様なジョブや戦術を気軽に試せるし
死んでも失うものが何もないというのも大きい
スタミナや残心が無くなったことで心配してたけど
敵のターンに回避防御以外何も出来ない訳でなく攻防一体化したアクション性も仁王の良さを遺憾なく引き継げてると思う どう見ても野村のセンスだろw
FF15かと思ったわw 期待し過ぎた感が凄い
仁王は最下層潜る位やり込んで好きだし面白かったがコレはバビロンの体験版と同じ臭いがする
とりあえず最近のチャラくてお喋りキャラとマッチョの穏やかキャラ入れるのもう流石に飽きたよ野村お前はもうFFから離れてくれ スケルトンに馬乗りされて剣でブチ抜かれるところは
死ぬほど笑ったわ
あそこだけは面白かった(´・ω・`) モブのセリフの意味のなさ、陳腐さ
モブが瞬きひとつせずPS3並み
モブの声とキャラデザ合ってない
モビの声と表情合ってない FF14の成功と16の期待されかた見ると間違いなく野村がスクエニのクソゲー乱発に貢献してる レフトアライブは自由潜入ゲームじゃなく
パズルゲー厶だと思えばまあまあ楽しめるぞ
今から買って遊ぶほどのものではないが アプデで直せるものは直していって欲しいけどそんな長々とフォロー続けていくような意思は既に感じ取れない
開き直りを感じる チャラそうな奴が真面目で黒人がチャラい方が良かったな 結晶化?させて砕く演出がくどいというかテンポ悪く感じる 今ごろチーニンとスクエニ大げんかしてそう
クソゲーになったのはおまえのせいだ!となすり付けあい 野村なんて偉くなってるだろうしもう名前貸し程度だろ
20年前から変わらない流れだなあ 主人公の声が粘着質でキモいし仲間の女の声はくっそ棒読みだしやべえなこれ ばびろんのpc同接数馬鹿にされてるけど、これもpc版だけなら数百程度に収まるんではw とりあえず仁王スレではコレジャナイ評価みたいだがあくまでターゲットはFFファンなのかな 仁王はソウルシリーズをパクっただけあってステージは凝ってるんだよ
入り組んだ迷路みたいなステージを進みながらショートカットを開放していく楽しみがある
オリジンは大人数で戦う都合上なのか、ステージな広くて単調なんだよな ダクソよりも仁王の方が遥かに好きだし面白いと思ってるが
これとエルデンリンクは比べられないわ
同じ土俵にすら立ってない
FFは1からやってるけどこの中世ファンタジーっぽくない服装とUIはマイナスでしかない コウモリのノーモーション突進が一番強い気がしてきたぞ こうもりは的も小さいしやたら追ってくるし一番鬱陶しいね 絶竜詩を早めにお願いします
このくそげーじゃ4月まで持たないので(´・ω・`) てかこれレジェンダリー的な最上位のレアドロップは無いのか?
全く落ちないんだけど >>511
コウモリは開発からも強敵認定されてるらしい
ベータ体験版ではガーランドにコウモリの超音波がかなり効いたみたい 期待してたけど正直…微妙に感じる
あとやっぱグラは贔屓目に見ても他の対策と比較したらお世辞にも綺麗とは言えない
エルデンリングの方が強敵を倒した時のカタルシスを感じる まあトバルとかバウンサーポジションの販促ゲームだからこんなもんだろ >>516
え、あのコマンドバトルでもなくなった劣化ニーアゲーみたいなクソゲーの事?無理... >>458
調べるを△、ジョブチェンジを十字キー上、チャットをタッチパネルにしたら操作が落ち着いた あとなんで剣と魔法のファンタジーでNY在住底辺のカジュアルみたいなファッションなんだよw 仁王2と比べるといまいちだけど
まあ、別ゲーだし
最初からバランス壊れてた仁王1寄りは楽しめそう 調べる△はキングダムハーツで通った道だろうになぜああなった野村ぁ!! >>466, 522
ありがとうございます。色々試したんですが、やっぱり元の位置に落ち着きます。仁王よりもやること少ないのに、ボタン足りないのはちょっとなあ、という感じです。購入見送り考えます。 1章終わって、王様の話聞き終わったらネオンがいないんだがバグ?装備画面でもネオンの欄はあるのに3D表示されないし 2割か3割は面白いとか言ってるけど、これどの層に刺さるんだ?
6割7割はこの出来じゃ無理だって言ってるのに・・・まずゲーマー層には絶望的だろ。
わからんけど少しでも買ってくれた方が傷は小さくて済むな、赤字だろうけど。
ワゴンはバビロン先だろうしフリー落ち早いだろうけど、これも早そうだな。 ゲーマー気取りには無理が正しいかと
打ちのめされてるみたいね >.529
ああ、わりい
フレーバー程度のストーリーに思えたからスキップしてたわ
教えてくれてありがとう。ちゃんと説明はあったんだな どこにあらすじあんだよ
公式サイトか?
ここまでストーリー簡略したゲームもなかなかないぞ >>530
お前みたいなの昔からいるけどさ、ゲームより個人批判してるやつって頭沸いてると思うぞ?
まあ荒しなんだろうからそれでいいんだろうな。せいぜい楽しめよw つまらないのは仕方ないけど馬鹿なふりしてまで批判するゲームでもないだろ マルチでhardダークエルフやろうとしてるけど
マッチングの仕様どうなってるのかさっぱり分からん
満室率高いのにようやく入れたら一人はcomってパターン多いし クリアブルーのSFチックなUIは本当にセンスないな
SFC時代のFFっぽくはあるけど
ファンタジーなんだからベージュ茶色基調の装飾的なUIが作法だろうに まあまあ面白かった
PS5でグラ優先にしてもきついけどフルHDなら違和感ないのかもね
個人批判するなって言ってる奴が普通にスレ民煽りまくってるのは草 こいつにとって他人への罵倒の最大級が頭沸いてるしか思いつかないんだな草 んー...なんだろうな
詰まらない訳じゃないんだよ
話が飛び飛びになるのも体験版だからなんだろうけど
新品を発売日に買ってやろうぜって気にならないぐらいで
セール来たらやってみようかなってぐらいのゲーム >>541
データこのまま引き継ぎだからストーリー体験版関係ないと思うよ ほんと男のキャラデザ微妙だなこれFFなのが逆に足引っ張ってるだろ ジャックしか使えんのかこれ
いやべつにシブ目のおっさんは嫌いじゃないけど…いやむしろ好きだけど >>542
いやいや
背景黒くなって真ん中に一文でたりする所とか
ネオンINした後に突然スマホ?みたいなの手にして
曲が中途半端に数秒だけ流れたりした場面とかは何かムービー入りそうじゃん? >>542
マジでこのまま引き継がれんのかな
オープニングとか色々端折った感はあるし
ジョブレベルの上がり方も早過ぎだし
拾ったアイテムだけ引き継がれるんじゃないかと個人的に思ってる ジャックさんはイキッたおっさんなんだけど
やられ方が格好悪過ぎるところが好印象ですね
くそげーだけど(´・ω・`) ジョブレベルはこんなもんだろ
基本上位最上位とあるんだから ダメだこれ
尻の部分が白っぽいせいでよく二度見するわ
アクションRPGのヴァルキリーは歓迎だけどトレーラー観てもときめかなかったのは何故だろう ストーリーは初代FFやってたらわけわからないってことにはならないな
というか今の所はほぼ初代FFなぞってるし アカン!ネオン仲間にする所までやったが、謎の包帯衣装に突然の世界観ぶち壊しミュージックと俺たちは仲間だっ的な拳合わせる所で寒気がした発売日には買わん 仁王2ってこれからジョブと体幹ゲージなくして和風にした感じ? 初代FFを完全になぞるのかは何ともだな
何か色々謎ポエム入れそうな空気はあるけど そういえばガーランドもどき、だいぶ前にやった時よりかなり弱くなってない? ソウルライク程ではないしろ、基本敵の隙ないのに複雑な派生技多いな良い事だけど正直、素早く出せるチャージ2、3あたりの単純な派生技しか実用性ないわ >>546
自分の装備持ってホストのNPCを操作するって感じ おもしろくねー
ぜったい買わない
こんなのFFじゃない 正直グラは良いとは言えんが(PS4PRO)戦闘は楽しいしシステムを色々使いこなせればカッコいい魅せプレイもできるんだろうなって感じ
殴って敵が怯んだ隙にジョブチェンジしてそのままコンボ繋げるとかもしかしたらできるかもしれん
ストーリーはよくわからんけどキャラはわりと好きかも >>553
移動と戦闘兼用の気力ゲージがあるよ
ジョブは無いけど陰陽師、忍者プレーはできる >>553
仁王の場合実質的に装備してる武器種がジョブの役割をしてる
体幹ゲージはないけどスタミナがあって攻撃もそれに縛られる
更には先にも書いたけどキャラレベルとそれによるステータスビルドがある
まあ細かく言えば違うとこは無数にあるけど大まかにはそんな感じ >>553
正直全然違う
これよりは遥かに出来が良いのは確か >>553
仁王2とこれを比較するのは失礼なくらい仁王2の出来はいい
全く別ゲー
仁王2はかなり完成されたアクションゲームだし グラの悪さが視認性の悪さに直結しちゃってるのがなあ
PC版ならいくらかマシになるのかな 上位職は
バハムートにねずみの尻尾でも与えるのかな >>558
長めの派生技とかはタンク役とかロールによるプレイが可能になったら光ってくるんじゃないかね
NPCで可能かは知らんけど ムービー中のグラはまだ見れるけど
操作時はギザギザが目立ったりぼやけて見えるのが令和のゲームに思えないな
仁王2ではそんな違和感は覚えなかったのに >>556
ゲスト側で入ろうとすると「満員で入れませんでした」がけっこう多いから効率的に各部屋に分配されてない可能性高いかもね
他所のゲームでも立てられたホストに順番になだれ込んでゲストが満員で弾かれるシステム採用されてるからしかたないのかねぇ Switch版だって言われたらようやっとると思うけどもPS5やXSXでこれはなあ。遅れマルチでSwitch版が出るわけでもないだろうし。チーニン一軍は三国志の方やってるんだろうか FFと言ったらFF14のことを指す言葉ですよ
当然じゃないですか(´・ω・`) 仁王2はちょっとコエテクにはありえないくらいグラも良かったからな
その次のチーニン作品にしては…
そして同時期対抗馬がエルデンリング
落差が凄すぎる
そもそもこのゲームグラも汚いけど、エフェクトが邪魔すぎでアクションゲームになってないんだわ ジャンプがないしステージが作業的で色々と窮屈なゲームだわ バビロンが死んでたからこっちやるわ
エルデンよりは期待してないけど、もうトロコンしたし ジャンプは欲しいな
次点でダンジョン内のマップ
あとチュートのスキップ PS5で体験版クリアしたけど面白かった
仁王とは違った感じだけど弾きとかあってアクションは良いし、ジョブの組み合わせとかは製品版だと楽しくなりそう
ここで言われてるグラは確かにひどいときがある
仁王2くらいのグラにしてくれれば良かったのに… FFの定義論とかするだけ無駄だぞ
1はループもの
2で既にクリスタルはストーリー上重要語じゃない
4で宇宙船が登場して月に行く
6でスチームパンク風と後半ポストアポカリプス
7もスチームパンク風
8は学園もの
10はもう説明するのも面倒くさい
FFってのは世界観自由なんだよ そもそも調べるってボタン重複してもいいだろうに…… メインストーリークリアしたけど、悪くはないけど物足りない感じもある
やっぱFFキャラ使って死にゲーやりたいわ。クラウドやライトニングでセフィロスとかと戦って、勝てるまで3時間くらい苦しみてぇ なんだろう
ジャンプはどうでもいいんだけど
どうして雑魚戦をあんなに狭いスペースでやらせるんですか?(´・ω・`) ボスの挙動も微妙だし死にゲーに手を出すレベルじゃない気がする
コードヴェインと同帯 そもそもインタビューでどっかで言ってた気もするけど死にゲー目指してないでしょ
体験版出る度にカオス神殿は簡単になっていくし
このゲームは仁王のチームが作ってるとはいえ仁王ではないからなあ そもそも光の戦士4人だろ
もう1人女入りそうだけど
なんで三人PTやねん >>584
9は原点回帰を気取ってるけどクリスタル復活詐欺じゃん
人気投票では4位だったけど上に10、7
、6がいる時点で世界観は重要じゃない事がわかる >>569
だと良いんだけども、敵の攻撃に合わせてガード系も派生させるのにR1最初押さないかんし使いづらすぎるからな 出だしからおかしいやろ?
水晶が震えた→お前らよろしくな
「え?どうして?w」って普通なるやろ、お前ら誰やねんwってなるじゃん(´・ω・`) 行ける所まで行ったらダークエルフでグリフォンとトンベリと宝物庫掘りつつジョブレベル上げかな
最後サブミ欲しかったな 難易度そこそこ、探索の楽しみのない簡素なダンジョン、戦闘は普通に楽しい魔法は使いにくい、電波
まあツイッターでも注目度割とあるし売れるやろ >>583
ありがとう
連戦意外のサブミッションもあるのかな >>596
カオスを倒すために記憶消されるとか言う何者かの奴隷っぽいし
クリスタルが共鳴したら仲間認定するんじゃねーの?
動物が群れを作るみたいな感じで アクションしようとすると仲間が邪魔になってる気がするな >>596
しかも大学と思われる建物の前だからな、大学生なんかなって思った >>596
そのあと半年間だっけ?王の信用を得るため魔物討伐ってのも全部飛ばしとかビビった。そこやらせればよくね? ルーム入ろうとすると毎回弾かれるんだけどおま環かな? よく挙がるグラや演出やデザインは言わずもがな、エフェクトうるさすぎるの改善してほしい
敵沢山沸いてる時のソウルバーストで俺の眼球もバーストしそう PS4なんだけど、グラが荒いというかボヤけていると言うか
これ体験版だからだよな? エルデンリングクリアしてないけど買いたいわ
おもろそうや
時間が足りん
仕事辞めるか そもそもFF1リブートじゃなかったのか
じゃやっぱいいや 変に死にゲーにするよりイースライクのスタイリッシュARPGにしたほうが良かったな とにかくまずはグラ
PS3時代のを引き伸ばしたようなレベル
高画質にするとカクカク、FPS優先にするとさらに画質悪くて目も当てられない
PC版もクソだったら終わりですよ
あと原色系エフェクト考えたデザイナーは今すぐ辞めろ ストーリーがアレなのはようするにステージクリア型のゲームなのに壮大なサーガ的なのをやろうとしてるからやたら駆け足なんだろ
野島がやりそうなことだわ 野村と野島はもうクビにしろよ
何回クソゲー作ってるんだよ >>606
FF1のオープニングですらないところに時間割かんだろ
ジョブチェンジでコンボするの気持ち良過ぎるわ
本当今回のアクション楽しい ひとりスキップ押さん奴がいるとイベントフルで見せられるの草
ダークエルフの長話とイキりジャック何回も聞かされる 単純におなごキャラやキャラクリ出来た方が良かったな
仁王ファンタジー版な感じてやればまだ売れると思う
どうもキャラに魅力無い ダッシュ長押し設定にすると回避とボタン同じになるのは助かるけど
走りたくても先に回避出ちゃうのはつれぇわ
0.5秒長押しでダッシュ優先とかにならんかな
てか仁王がそんなんだったような 結構遊んじゃったけど、マニアの人たちが半年後も一年後もやりこみ続けてるようなゲームではない気がする なんかいまいちぱっとしないキャラクターばっかなんだよな
アクションは仁王ほど気持ち良く動かせないし惜しい感じ 短剣士のウィークスポット強くね?
ハードダークエルフでも雑魚ほぼ一撃でブレイクできるし当てやすいし無敵までつく スクエニはグラフィック縛りでもしてるんだろう。割とマジで
黒人女が主人公のゲームでグラフィックすげーやりたいために他は捨ててるんだろう
今日出たヴァルキリープロファイルのもひどかったな。レベル低い下請けしか使えないんだろう そのわりにはバビロンズフォールにしてもFFオリジンにしてもPC版の要求スペック高くね?
PC版に合わせすぎてコンシューマでやることを忘れてるんじゃ 最近のFFはパーティーに1人チャラいやつ入れないといけないルールでもあるんか >>629
そもそも基本的にチームニンジャは仁王でも最初一個のハードに集中してリリースしてその後移植するって流れでやってたのに、今回まとめて作らされてるからそのせいで最適化追いつかなくて要求スペック上がってるんじゃないかね
仁王2のpc版も最初不具合めっちゃ多くて評価やばいことになってたのに同時にリリースとか流石に分不相応だろ なんか、ストーリーがぶつ切りで わけわからなくない?
黒いクリスタルが共鳴してすぐ仲間になるとかも意味不明だし。
脚本家は頭だいじょうなの? グラにブラーかかり続けてるんか
ホライゾンやったあとだときついなあPS3レベルだろこれ しかし毎回スクエニゲーは脚本とセリフ回しが寒い言われてんのに直さねーのなんなんだよ
バカなんか? >>632
最近多いよね。これマジでPS5?みたいな。マルチで出しすぎてて、最適化が甘い所為かエミュレータで遊んでるような不安定さを感じるゲーム。そこそこ面白いだけにもったいない PS4動作が問題なければグラは多少悪くてもと思ってたけど想像以上に悪いな
ストーリーはおまけでもいいアクションは良いという自分はこれでも楽しめるけどちょっと興味持ってた層とかFFファンは引くかもしれんね 仁王2かなり綺麗だからすげー落胆
どうしてこうなった
やっぱ劣化仁王って感じがするなあ キャラ固定なおかげでオフでは使いたくもない無愛想おっさん、マルチに行けばゴツいおっさんかチャラ男になる可能性がある
なんつーかキャラの愛着が沸かないおかげで体験版だけでお腹いっぱいだな ゲーム業界にいる脚本家なんて脚本の勉強したこともないような素人だろ
大昔は適当に書いてもレベルの低さバレなかったけど今のゲームだと粗はハッキリ分かるからな >>642
その素人をずっと起用するスクエニてアホ? アクションはジョブ増えてきたら面白くなるかもだが
発売日に買うか迷うなこれわ 戦闘はほんとに面白いのになあ
マジでやればやるほどグラとUIに目が行く
ごっちゃごちゃしてて疲れるんだわ
ストーリーはもう気にしてないからどうでもいい 光の4戦士なのに 戦闘参加人数が3人までって
頭がおかしすぎる気がするんだけど・・・ 黒魔と白魔に魔術師の詠唱MP回復をくれ初期の方が強いぞ 買うんだったらPC版なんだけどエピックは同接数見れないから人数気になるな >>636
野島のネームバリューにみんな釣られるからな
みんなまだスピラの夢を見てるんだよ >>637
決算期に出るゲームは間に合わせないといけない(というか納期に間に合わせるのは当たり前ではあるが)から尚更ね
まあチーニンは頑張ってると思うよ
いつもはもっと時間掛けてるものを詰め込んでやらされてるし...ボス戦は攻めと守りのバランスが秀逸で同じタイプのゲームの中じゃ一番好みでアクションは楽しいし、ちゃんと意見フィードバックもしたいから予約そのままで買うわ
今年発表されるっていう三国志ゲーに活かされるかはわからんけど ジョブチェンジをつかいこなしてジョブの数も増えたらわりと神戦闘だと思うわ
俺は何故PS5を持ってないのか
それが悔やまれる チーニンが仁王3として作りたかったのにまたスクエニが余計な口出しして失敗したんだろうな
主人公はキャラクリじゃなくオッさんにしましょうw
セリフは普通とは少し違う感じにしましょうw
そしてこのクソゲーの出来上がり なんとなくチュートリアル埋めしてるんだが、剣の
R1 > L↓ +R1長押し(敵の攻撃に合わせて)
ってのが完了できない…これって切り上げをカウンターで狙えって意味であってる? >>653
まあいらんなあと思うとこは口出しされてるんだろうな
チーニンだけに任してたらもっと出来が良いものが出てくるはず >>654
そこクソだからなバグかもしれん
適当にそのコマンドやりまくってたら出来たけど狙っては100%無理のクソモーションです まあでもジョブ周りとかパーティキャラへの指示出し+強化、戦闘中セリフでの状況説明なんかはパーティキャラのいるARPGとしてはだいぶ完成度高いんよね
喋りすぎてうるさいって言う人もいるけど見る前に音声で状況把握できるのは明確に優れてるポイントだし
とはいえ戦闘中のUIは頭に情報入ってきにくいのはまた別の話で難点だが >>654
オレもそれクリアできんかった
たぶん無理だと思う アクション
鎧の男戦からおもろくなってきた
ストーリー
ぶつ切りだけどFF1やってるからまあ追える
グラフィック
PS5だとステージでは気にならない
城や街での会話はキモい人形劇みたい
とりあえず製品版買って最後までプレイする気になるくらいはおもろい >>657
同じように苦しんでる奴おったか。サンクス
普通こういうカウンターチュートリアルって同じ攻撃を一定に繰り返すのを置くのが普通だと思うんだが、なんてスパアマ技も振る汎用ゴブリンを置くんだ… さっきハードのガーランド倒したけど、体験版からくっそ弱くなってるな >>654
切り上げの溜めモーション中に敵の攻撃当たると自動回避しつつ切り上げに派生する
普通に達成出来る てかこれシーズンパスもあるのかよ
どんだけ強気なんだ プレイが本当に単調だよなあ・・・・
ボス戦はまだ戦略性はありそうだけど
そこまで、ずっと一本道をいくだけ。 装備のロックをアイテム一覧に移動しなきゃできないのが地味に不満 >>663
やっと理解できた。ありがとう
これこの後に出るゴブリンガードの方が攻撃で怯まないし絶対に狙いやすいな >>663
嘘つくなよ
溜め中も切り上げ中も両方のタイミングで敵の攻撃喰らったけど無理だったぞ >>654
実戦では結構使える技だが俺もチュートリアルは30分掛かった
コツは一発目をスカす。
一発目入るとチュートリアルのゴブリン?は攻撃が止まるんでカウンターにならない。 >>669
実戦で使えるか?特殊ガードすんのに1回通常攻撃出さないかんとか論外じゃね、普通にパリィで良くねってなる
てかパリィする方が激緩レベルでまだ簡単だし有能 オリジンもバビロンにも期待してた俺涙目
GhostWire頼んだぞ…Tangogameworksには今の所期待を裏切られてない 体験版ださなかったら「なんだこのグラ」「仁王じゃないだまされた」「金かえせ」とかとんでもないことになってただろw >>671
ブレイクゲージの問題もあるし、装備オプションの掛け合わせとかもあるからその辺は時と場合に寄るのでは これが3回目の体験版だからそんなこと言う奴いないと思うが >>671
ソウルシールドと比べて
ブレイクゲージを消費しない
ダメージが有る
多対戦時の横槍に対応可
そもそも攻めてる時に置き気味に使う
これだけ違いがあってソウルシールドがあれば十分と考えるならもう向いてないんじゃねとしか そもそもネットでプレイ動画がすぐに見れるこのご時世に
突撃して金返せはちょっと頭足りないと思う 全体的に魔法が強い魔法の仕様に関しては仁王より良いかな
仁王を求めずPTプレイのARPGなら悪くないんだけど
主人公死亡で終わりなのがあんま合ってないように感じる エルデンやった後だとやっぱ劣化コピー品にしかみえんわこれもバビロンも
あげくヴァルキリープロファイルソウルもだすみたいだし それら全部がソウルシリーズに見えるなら大体のアクション全部そう見えそうだな こんなのさっさと切り上げて仁王3の制作に取り掛かって欲しいなってぐらいやる気にならない なんだこの出来 むしろエルデンの後だからアクションの多彩さとスピード感爽快感が凄まじいのだが… 買う予定のゲームはプレイ動画なんて見ないなあ
買う予定ないゲームでプレイ動画見て結果買うことはあるけど エルデンリングもプレイ中だけどエルデンリングに求めるものとこの作品に求めるものは違うよね とりあえず3章まで終わった
相変わらず剣士のインターセプションが最強な気がする。火力は低いけど。
ストーリーとかイベント会話はゴミ
MAPはダクソみたいに松明とかないのに暗すぎ >>676
ガードの必要ない攻め時にしか攻めんしいらんわブレイク上限も削れんし 迷うなあ
他にやりたいものがあるわけでもないし暇つぶしに買うかどうか >>688
やっぱ向いてないよ
攻防一体が仁王系アクションの肝なのにターン制から脱却出来ないとはね これ使ってないジョブのパッシブも累積?
被ダメージ減少とか
使わないジョブ放置でいいのか良く分からん >>691
そんなん完全にお前の価値観やんw
どうプレイしようが自由だろ... 雑魚戦はもみくちゃで訳分からんし
ロックオンは勝手に外れるし
この手のゲーム必須のターンバトルになってないし
大丈夫?このゲーム クソではないが会話の臭わせ方がもうずっとキツ過ぎる
エルデンやり込みたいのでフリープレイになったらやるわ
いや、多分やらないわ キャラクリできたら文句なしだったんやけどな
ツダケン好きだから嫌ではないけど仲間も男2女2でいいのに男多いよん いつからこんな電波になったんだ
FF10くらいから徴候が見え始めていたのかもしらん 最初雑魚戦しんどいなと思ってたけど慣れてくるといけるもんだな
攻撃後離脱→近づいてバーストが癖になってきた グラが気になる人はモーションブラー無効にするといいよ
大分綺麗になる ガーランド戦よりトンベリ戦のがチュートリアルみたくて面白かった
アクションはやっぱそこそこ面白くなりそうだしマップの感じが完全に仁王だな
ストーリーはどうでもよすぎるから別にいいとしてキャラクリほしい
仁王2劣化版として遊びたくなる イケメンだけ妙にスクエニ顔だから松ちゃんとジェフリーが浮いて見える >>692
パッシブは多分装備やらに付いてるジョブ適性の数字次第なんじゃないかね
ジョブ適性計50%まではパッシブとは関係ないけどジョブ固有の効果が付与されるのは確認した
まあコマンドアビリティはジョブ関係なく使い回せるみたいだし
武器種が同じならコンボアビリティも使えるから育てて損するということはないかと マルチやったけどクリア後ムービーはゲストは先に解散でいいな
あと使ってないジョブの経験値もらえる時あるの良く分からん 仁王マルチの様に瞬殺目標達成とかに最終はなりそうだな これあかんだろ
操作性劣悪だしアクション部分に面白さが無い
マジでつまらん
こんなのバビロンズフォールとどっこいどっこいだぞ >>707
それもジョブ適性だな
TIPSとか一通り読んだりしないのか? それにしてもほとんど黒い装備しかないな
どんだけ黒が好きなんだよスクエニ >>709
これ普通におもろいと思える俺はそのバビロンってやつも楽しめるってことか?調べてみる 今ダークエルフをクリアして体験版の範囲終わったけど難易度ハードでも味方強いし敵の攻撃力もそこまでじゃないから余裕だったな
逆に味方縛ったらヤバそうだ なんの前情報もなしにプレイしたけどやっぱインターセプション強いってみんな思ってるんだな
ソウルガードで発動するようになってからほぼ無双だったからやべーなこの技とは思ってた 仁王好きだからFF版仁王みたいな感じにしてくれりゃ良かったのに
アクションの楽しさも全体的なグラやムービーのクオリティも仁王より格段に劣化してんのは何でなんだ 触ってみたけどアクションより何よりグラフィックが気になっちゃうなこれ
PS5手に入ってからにしようかな 仁王2信者だけどソウルシールドからのインスタントアビリティとかシールドでMP増やすみたいな仁王2とは違った戦略性があって凄い楽しかったんだけどスレ内だとすげぇ叩かれてて意外だわ 俺がps5だからか? >>717
仁王2信者でPS4組だけど普通に楽しんでるよ
グラ酷いって人多いけどモーションブラー無効にして画面の明るさ上げれば気にならない
まぁ純粋なFF組からすると操作が少し複雑なのもあるかもね >>717
アクションは悪くないと思うよ、個人的には好き
ただキャラがな…好みの問題だけどね… >>719
なるほどたしかに秀の字やウィリアムとはかなり違うタイプだからなぁ キツい人はいそうだわ >>718
FF勢はどうしてもグラ化け物の7Rとかと比べてしまうってのもありそうだね 仁王はスタミナとか重さとか余計な縛りがウザすぎたから今回のくらいでちょうどいいわ
回避し放題最高 PC版でやりたいけどバビロンズフォールの出来が余りにもだったから怖いしPS5だとコントローラー壊れやすいしxsxだと人いないしで悩ましいな >>716
比べてないけどPS5もグラ良くないよ、視覚効果なんだろうけどやたらボヤけてて、キャラの髪の毛もチラチラする やたらと仁王信者、仁王信者って連呼しながらコメしてるけど信用出来んわ 草 >>724
そうそう
なんか全体的にボヤけてる雰囲気
メニュー画面になるとクッキリハッキリ ゲーム部分は面白い感じするが、キャラとグラに難あり 体験版フレンドとやってたけど面白いやん
バビロンズより倍面白かった、買うわ 比べるのもあれだけど頑張ってアプデしまくってディアブロ並に楽しめるようになって欲しい PS5でのデモ版
バトル:そこそこ面白いと思う
映像:特に街のなか、もやがかかったようなのなんとかならんのか!
ネオンの髪チカチカもうざい 白系の映像がひどい
ストーリー:期待してないから、どうでもいい
アクション系が好きなので買う方向でってとこ コエテクが500万本うれるっていって意気込んでた作品って
きっとコレのことだよなぁダクソ和物にして朴ってのし上がった仁王の実績と天下のスクエニ様とで
自信満々だったんだろうな
旧正月で買った仁王2やってる方が全然面白いけども (´・ω・`)バビロンズフォール爆死でオリジンも爆死するだろな
グラ酷すぎ
ホライズン2と比べたらゴミ以下 ムービーはホストが飛ばすたらスキップできるようにしろよ
もうダークエルフのムービー見飽きたわ sp4で体験版やってるけど画質やべえ
攻撃のヒット全体的に軽すぎて違和感が凄いんだが初期だからなのかね ムービーやら画質やら某ゲームの体験版出たときと同じ流れで笑う >>731
全然ちげーよ
まずこれスクエニのゲームなんだけど モーションブラーはデフォでOFFにしとけよこんなもん
OFFにしたら普通に見れるじゃん >>731
三国志関係で作ってるみたいだから違うね ブラー切っても普通にモヤってるわ
とりあえず様子見てpc版で買うか 体験版やったけど、おまくに価格で買う価値のないゲームなのは分かった。 (´・ω・`)ハードでも敵弱すぎ
FFだからグラフィックって時代は終わったんだなって思うよ
FF16もグラフィック酷いからね バビロンズフォールもこれも開発スクエニじゃないでしょ
FF16はグラフィック綺麗だよ
だから怒ってるわけで 難易度は仁王と同じなら後々いくつか追加されるだろうけど下の難易度でクリアしないとプレイできないのも同じなら最悪 難易度追加は開発インタビューで言ってた
仁王と同じならDLCごとに追加かね こっちも間違って絵画フィルターかけちゃったんじゃないのかな
グラが汚いというよりフィールドによけいなエフェクトかけてると思う
メニュー画面のキャラはきれいに見えるんだから ダンジョンがコピペ祭りだからミニマップつけてくれないと集団に襲われたときにどっちから来たか分からなくなるからミニマップつけて欲しいってアンケート出したんだけどダメだったか (´・ω・`)FFってつけなきゃこんなの1万も売れないよ
FFって一応ついてるから5万は売れるんじゃね 仁王の前に出てたならまだわかるが後に出してコレはないんじゃないかw (´・ω・`)チーニンはわざとクソゲーに作ったとしか思えない出来
全てにおいて仁王以下のゴミゲーになってるよね >>749
それはある
戦ったあとマジで分からなくなるわ 普通に判別付く景色だと思うけど
ミニマップあった方が良いとは思うけど てか道に迷う人がいるのもこのぼやぼやグラでくっきり見えないせいってのがありそう パッシブ系のアビリティってそのジョブでしか効果ないの? なにがレゾナンスだよ
こっちが指示するまでアビリティ抑えてテキトーにやってるってか?
パーティで連撃いれたら自動発動とかできなかったのかな
FFだからパーティ前提ってんならジャックがロックオンしてない敵から狙われてたらそいつ攻撃してカバーするみたいな共闘感出してほしかったわ エルフのエレベーターの場所でどっちから来たかわからなくなって
気がついたら外に出ていた 慣れてくるとアクションは割と面白いがマップの構成とか仁王のマップ狭くした感じで窮屈だな
あとオッサン着せ替えても楽しくないのが致命的 オッサンの着せ替えマジで楽しく無いなw
操作キャラ切り替え出来るのかなこれ おっさんの装備切り替えが楽しくないというか、装備が黒色ばっかのノムリッシュブランドだからまずそこが酷い
ウィリアムやら仁の装備変えるのは普通に楽しかったし マルチ行ったら何の説明もなしに黒人に割り当てられててビビったわ >>712
バビロンはオンライン専用だから過疎ったら終わりだよ
やめた方がいい まとめサイトが対立煽り自演失敗した説
MPはパッシブ揃ったら快適になるかなー
連続魔で違う魔法暴発しないように早く慣れたいな >>755
道に迷うのはたぶん方向音痴かどうかだわ、俺ないし
ただ蝙蝠みたいな黒くて小さいのとかが暗闇にいると滲んでて分かりづらいのはある
サブミッションの最初の蝙蝠ゾーンとか部屋に入ったときに何で食らってるのか初見分からなかったし >>755
たぶんある
とにかく画質が悪くディテールが潰れているので景色の視認性が悪区なってると思う >>745
いっとくがチーニンも仁王の画質はFFに劣らず高い
そしてFFでも低画質のものはある
要するに予算と開発期間の問題なわけで、このケソ画質の責任は開発のチーニンじゃなくてプロデュースのスクエニのほう
つまり初めからAAA級のつもりは毛頭なくて、FFの名前出して低予算でそこそこ稼げるもの作ったろ!ってことだろ オンライン出来ないじゃん。ルームが満員とかふざけてんの? >>684
仁王2に比べるとアクションの多彩さはとんでもなく少ないんだよなぁ
仁王勢からはアクション劣化
FF勢からはアクション難しい
中途半端なのかも >>775
分かるわー満員なのは分かったから再検索しろって思う >>775
ふざけたんのはお前な
まずはゲームよりも仕事を探せ
実家を出ろ
こどおじを卒業しろ ノムリッシュの伝家の宝刀、自分は深く関わってません発言久しぶりに来るかな? コスト低めに仁王のノウハウでFF外伝作らせたんだろうな
シナリオ部分がある意味仁王より簡素でキャラだけは理解してるのにプレイヤーは全然理解出来ないまま進んでる感じ シナリオについては1のヒカセンたちに声ついたらこんな感じなのかなくらいで考えてる ハクスラに重厚なストーリーはムービー増えるだけで要らないのはあるけど
このストーリーは2,3話飛ばして観たかな?って感覚になる >>776
いうてある程度仁王やり込んでた身からしても使い勝手悪いというかほぼ死に技になってる武技やらモーション多すぎたし、少なくても整ってるなら別物としては全然良いわ
構えと残心はマジで楽しいけどこれはこれで楽しい 宝物庫とかにストーリーの補完的な説明もあったし
こんなもんじゃないか シナリオとか開発とかこの際画質もいいとして
楽しんでる人には悪いが単純に面白くねーや結構期待してだけに割とショック システムが複雑で理解しないといけないことが多いのは確か
分かってくると色々あるのねーってなるんだけど スキルとかコンボ関係はもうとょっと説明あってもいいと思うなぁ
戦闘ツマンネって言ってる人はここらへん理解できないままやってるんじゃなかろうか 時期的にとにかく期末に間に合わせろって言われたんだろうな 酷評されるのも分かったわ
難易度ハードでカオス倒したが確かにグラフィックはイマイチ、魔法は使いにくい
俺はXSXでやった
仁王2もPS5で仁王の夢路までやったのに、どうしてこうなったのか
Outridersと違ってクロスプレイも未対応なの謎だし
仁王ファンだがちょっと様子見するわ、スマン ジョブレベル上げてるけど
レベル高いステージの方が貰える量増えるのかなこれ
体感対して変わらない気がして よく魔法使いにくいって見るけどボス3人とも凄い魔法使うまで待ってくれない?
黒騎士の騎馬モードだけ別格だけど基本は距離取ると歩いてくれるから魔法撃ってねと言わんばかりの接待タイムある 魔法使いにくいって何が使いにくいのかよくわからんな
タメが長すぎるとかならどんなゲームでも当たり前だし FF7Rでガレキ登ってる時に遠景の風景を見た時に近い画質だ 魔法てむしろ強すぎて他の武器使うのがだるいくらいだと思う 魔法はデフォでこの使い勝手の良さだしな
ここから詠唱速度アップとかもあるだろうし夢が広がる 俺も最初魔法戸惑ったけどわかってしまえばなんてことなかったわ >>798
俺下手だから魔法めちゃ助かるんだよなー
ただそのせいで他のジョブが全然成長しない… ボスは攻撃弾いてmp稼いで魔法ぶっぱしてるのが1番楽だわな
ただ火力あるけどフレアは詠唱もダメ発生もノロマすぎてダメだわ 魔法の切り替えのやり方ね
内容は悪くない
仁王2だと十字キーで幻術や陰陽術使えるからね
十字キーの押し具合で変われば良かった わざわざスティックから手を放して十字キー操作で魔法変更とか怠すぎてやってられんわ これ召喚獣あんのかな
まあもとの画質が悪いからあんまり期待はできないけど 魔法は初動のカーソル入力が受け付けないことが多い?気がすること除けばクソ強だと思う
話変わるけどロックオン標的切り替え敏感すぎない?
僅かにスティック触れるだけでジャカジャカ切り替わる 魔法の切り替えって左スティックで選ぶあの方法のことでしょ?
どうやりづらいん?よくある方式な気がするけど >>808
1の世界は召喚獣いなかったから残念だけど諦めたって言ってたな 着せ替え楽しんでるやつとかいたんか
仁王でも性能でしか選んでなくてキャラメイクもデフォのまま微塵もいじってないわ >>810
移動しながら撃とうとすると誤爆する
まあ体験版よりかはだいぶマシになったから慣れれば まあ魔法のキノコ選択気に入らない人は詠唱中□or△でも選択出来るから試してみたら? ベストはKHみたいな魔法の選択だといいんだけどなあ >>813
話の流れ読めない文盲君は
>>806と>>807を1万回音読してきてくれ このゲーム怯まん雑魚複数が遠距離攻撃してくるのくっそ鬱陶しいし
魔法使わないとやっとれんことね
ボス戦は物理でもいいけど >>816
そこにはコマンドアビリティがあるからねー 円形パレットの操作は右スティックで行うゲームが多いからそこは確かに違和感ある
そもそも詠唱中パレット開きっ放しというのも始めて見る方式だ
発動タイミングと発動直前で魔法選択できるのは強みではあるけどね >>820
それな
切り替えようとするとAOE設置操作になってしまう >>724
モーションブラーを無効にすると良いですよ 魔法は立ち止まってうつのと戦闘中に移動もしてうつのとで使い勝手の印象が違うからね
赤魔でコンボに連続魔組み込むと結局難しいけど慣れたらスタイリッシュにできそうで楽しみ クソゲーでもグラフィックだけは一流にしてくるFFタイトルでなぜグラフィック悪いのか?
スクエニどうした? パラディンのバフとインターセプションしながら抜刀で攻撃したい これ体験版だからストーリー端折ってんだよね?
でも製品版に引き継げるの? なんかもうBF2042から始まってここ最近のゲーム全部ゴミだな。死にゲーやりたきゃダクソブラボ仁王でいいし、爽快アクションやりたきゃニーアオートマタでいい。なんでPS5手に入れたのにこうなるの PS5持っててホライゾンもエルデンリングもやってないのか ニーアオートマタが爽快アクション???
ニーアは面白いけど爽快アクションには違和感ある FF仁王って聞いてたけどこれトリニティージルオールゼロだろ >>830
やったよ。ホライゾンってかオープンワールドはアサシンクリードとかセインツロウの時代と何も変わってない。エルデンは正直ブラボの下位互換としか思わなかった。オープンワールドにする意味が全くわからない 仁王チームをデカデカ宣伝したのが良くないな
FFエクスプローラーズの続編って言っておけばよかった 全部ゴミとか何もかわってないとか極端な言い方しかできんのか 最上位ジョブまでいってアビリティ揃ったあとはどんだけスタイリッシュにやれるか楽しみだ
ここのは序盤がいちばん不自由だから中盤からグッと快適になりそう 大体どのゲームをプレイしても楽しめる体質で良かったと思う 敵の遠距離連打とか車庫入れとこっちのリーチの差、パーティ前提みたいな集団戦とか体験版2であったようなボスギミックが今後連発されたとしても
最悪ここら辺は難易度設定下げればいいしね
いつかディシディア初代〜2作目の感じでアクションやりたいからコーエーとは引き続き仲良くしてもらって >>834
俺は仁王チームの名前無かったら普通にスルーしてるわ ニーアは別に爽快ではなかったな
むしろ爽快アクションってどういうゲームの事を言うんだ
無双はなんか違うしエルデンだの仁王だのは逆方向だし
ブレスオブザワイルド?も違う気が 1番低い難易度設定したらボス戦も余裕だったから
最後までこの感じならクリア出来そう FFシリーズが好きだからカオス神殿、サスタシャ、パラメキア城のような場所を探索できるのは普通にワクワクできた
逆にFFファンじゃない人はそういう部分が楽しめないから少しだけ損かもね >>843
俺もそうだな
仁王の名前があったからこそDL版予約したし 戦闘結構楽しいな
操作をタイプBにしてやってるけどずっと仁王やってるせいでR1で残心する癖がなかなか抜けない 魔法の詠唱速度とタメ攻撃速度が爆速になるスキルはあるよ
詠唱速度早くなってもMPが魔術師以外回復しないし回復速度は変わらんからあんま意味ないけど >>828
アイテムとかデータは引き継げるって意味じゃない?
ストーリーは最初からで 複数戦といえば今回の体験版のビッケ船長のはあまり面白くなかったわ
取り巻きの火炎瓶吸収しても効果的とは思えなかったしごり押し感しかなかった
逆に黒騎士のところはインスタントで即出落ちにできるし逃げ回って時間切れ狙ったり対処法複数あってよかった 必殺撃って武器切り替えてゴリ攻めしてスタミナ削ってトドメはジャックの雑な性格感と謎に噛み合ってて結構好き >>826
ナンバリング以外のFFってそんなグラ良かったっけと思ったが同じチーニンのディシディアは今でも全然綺麗か まじでグラどうしたんだろうな
突貫工事だったのかな >>855
カメラ距離の設定はマジで欲しい
たまに酔うことあるからもう少し遠目にしたい 2周目エルデンリング
バク売れ
[03/10] Switch 96,952 PS5 25,679 XboxSeries 1,321 3DS 511 PS4 11 ★2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1646947248/ コーエーってコラボの時は本気出すイメージだったけどなんでこんなことに
でも仁王はオリジナルだけど本気出してたな そうか?2も出たての頃は仁王1.5と言われるぐらいには手抜きだったぞ 魔法強い上にメイス自体が気力削りとMP回復に優れて使いやすく感じる
ヘイストリジェネかけながら白魔でボコボコ殴るの楽しい グラフィック班だけフロムと入れ替わったんかくらいエルデンリングとの差に驚いた
逆だったのに あと一週間もしないで出来るのに体験版やる奴wwwww そら1.5とか言ってたのお客さんだけだしな
その証拠にすぐ言われなくなった(お客さんが消えたから 仁王1のDLCとか凄かったけどあれも手抜きと言えるのか
俺がちょろいのか 体験版つっても引き継ぎあるし実質アーリーのアーリーみたいなもんだからなあ 町の人と会話する、ってヤツすら微妙にロードがあってテンポが悪い
立ち絵で会話するだけのエロゲ方式なのに一体何を読み込んでるのかと・・・
PS5とは思えない スタミナの他に体幹ゲージあるん?
セキロまでパクるのかw
コーエー流石センスないな 仲間がタフになった気がする最初の体験版ではボスで死にまくってた その証拠と繋げればなんでも通る感
仁王2が実質仁王1.5だったのは間違いない、その証拠に1では達成感出来た300万売上がまだ達成されていない 1.5というのは言い換えれば間違いなく進化はしてるし、アプデを重ねて仁王シリーズの完成形へと至った
FFオリジンは例えるなら仁王0.5
退化してるw >>867
仁王のがSEKIROより早く出てるから
お前の理論で行くとSEKIROがパクった事になるけどええんか?>>62 減点方式でしか評価できない奴はそろそろゲーム卒業した方がいいんじゃね 画質以外はべつによくね
画質だけは本当製品版ではちゃんとしてるのかこれで決定なのかはっきりしてほしい 仲間はハードで順当に戦ってたらギリギリ死ぬかどうかって程度だね
動画見る限りノーマルでも早くに死んでたからタフになってるはず
それもあって魔法の価値が相対的に上がってる 加点方式で評価してるヤツは評価点を上げてみろ
言えないだろ
ないんだもん 仁王にあった煩雑とも言える部分は整理されてスキッリしたとは思うよ
まあUIが無能なのは仁王譲りかな
バトルセッティング画面でも装備にロック出来るようにしといて欲しいし
確認もなくタッチパッド押したら最強装備になるのはやめれ >>874
戦力としては期待できないけど
タフで敵のヘイト取るのだけは出来るから
じゃあプレイヤーは後ろで魔法撃つか、になっちゃう >>877
それが嫌なら仲間外せるし問題ない感じにはなってるね >>869
仁王が300万にとどいたのは2020年に入ってから
https://twitter.com/teamninjastudio/status/1226641927979692032
時間換算だと2は1より売り上げてるぞ、今年中かもうすでに超えてるまである
という事でお前の理論は全て論破されました残念
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まあ逆に言えばNPCはそれぐらいやれないと魔法ジョブって何なの?ってことになるからなあ >>867
セキロの危カウンターとかはニンジャガ3REのパクリなんですよね... こんなボケボケ画質でボケボケの草むらとかに隠れた複数の雑魚の挙動を全部把握してないと瞬殺されるとか無理やで
魔法一択や ダンジョンの構造って基本的にずっと城や海岸みたいな立体感の無い作りなの?
仁王も似た感じなの? >>879
1はもう350万超えてるんだよね、このペースだといつまでも追い付けないね
はい論破 仁王であった残心、構え変更が無くなってるのはわかってたし代わりにジョブでの武器、アビリティ変更とか弾きは面白いと思う
仁王でも使えない武技とかあったからアクション面はこれはこれでいいと思う
PS5でもおかしなグラや探索がない一本道とかフォロー出来ない面もあるけど… ファイナルファンタジーのスピンオフってタクティクス以外全部失敗してるよね >>884
残念ながら2はまだまだ伸びるが1はEPIC無料配布等で限界まで絞りつくしたからもう伸びないんだよね
はい論破^^
あとその反論では時間換算で負けてる事を覆せない
その点でも論破^^
そして君が熱くなるほど1.5お客さん理論の証明にもなっていく^^ >>883
まだ3ステージしかやれてないから何とも言えないけどステージに関しては仁王2の方が出来は良いよ
まぁでもFFオリジンにはジョブシステムだったり魔法だったり仁王2にはない新鮮さがあるから楽しいけどね 新作のゲームスレなんて頭おかしいアンチばかりだからな >>883
仁王もステージ制だけど迷路のように作り込まれた箱庭だよ
こんな平坦で一本道辿っていくステージじゃない >>885
人間相手のカウンターとかほぼ死んでたからな
仁王2の武技バランスはだいぶ酷かった
特技と合わせてソウルシールド一本でまとめたのはだいぶ良かったと思う
手甲の柊が実験的な感じだったんだろうね今思えば
仁王はDLCで次回作のお試しやるから これって仁王2みたいにコンテンツ追加のDLCの予定とかってある?
それとも本編だけで終わり? 仁王1も2もミリオンで売れてるってことで両者勝利でいいんじゃないの…? アクションに迷路はいらんかな
戦闘にだけ集中させてほしい
コーヴェとかちょっと面倒だった >>829
ニーアのアクションなんか誉めるなよ
あんなに単調なバトルほかに無いぞ >>888
そいつ自分の意見全て正しい典型的なニート思考でサイコパスくさいからほっとくんが一番やで グラフィックのジャギジャギも酷いけど
そもそものキャラクタの造形が酷い
今マルチでネオン操作したけど余りの酷さに驚いた!
バビロンズフォールのキャラクリで作ったキャラより酷いじゃねーか
これにGOサイン出すとか、スクエニさんの品質チェック機構を疑っちゃう ダントツでよくなった点は三角ボタン一つで例えば刀士と魔法みたいに違うタイプのビルドになれるところだと思う
仁王2では武器は変えられても例えば窮地仕込み棍と陰陽妖怪技型のビルドは装備変更しないと成り立たなかったし 装備品拾い過ぎてどれを解体するかで時間とるのが悩ましい >>894
予定あるよ
バハムートとかギルガメッシュが追加される >>901
今のところ誤差だしレベル高くてジョブ適性あるやつ以外は捨てで良いっしょ >>903
それもそうか、どうせ体験版のなんてすぐ更新されるだろうしね このゲーム、というかスクエニさんに唯一良心があったとするなら体験版を出してくれたってことだ
体験版やってなかったら間違いなく買ってた >>901
一定以下のレアリティ拾わなくなるオプション使えばいい >>888
まだ300万達成出来ていないという事実は覆えっていないからね
そもそも仁王1の高評価がある分2の方が売れて当然なのにこの体たらく1.5と言われても当然でしょ >>906
解体して素材貯めといたら楽できるかな的なMOTTAINAI精神が邪魔をするんですわ… 結局のところ神器に相当するレアリティでなければ素材にしても早々に無意味になるだろうから気にしなくていいと思うよ >>904
今のところOPも1枠分しかランダム要素ないからね補正数値も知れてるし
ステータスはレベルで固定だし、今後OP枠増えれば良いんだけどなぁ 装備レベルなんて製品版ですぐ更新だろうし今装備しているモノ以外全解体してるな俺も >>871
は?体幹ゲージの話なんだけど
ID真っ赤くん流石 オンラインがもっとサクサク快適ならな
ムービーとか一緒にみなくてええやろ 戦闘は7rの方が近いと思う 仁王を作りたかったんじゃなくて守護霊切り替え ドロップ率とかステージ戦闘のシステム開発費節約したかっただけな気がするし中身はちゃんとFFだわ キャラが静止してると瞬きもしない人形状態ってPS2作品以来見た気が サクサクと言えば
会話シーンでボタン押しても会話が進まないのもこのゲームの異質さを物語ってる
ムービーじゃなくて普通の会話だぞ 何かとフロムの内臓攻撃パクったり、体幹システムパクったり、ジャストガードパクったり、ディアブロシステム丸パクリしたりしているけど、もうちょっとチーニンオリジナルでやって欲しいわ
他のゲームの流行ったシステムあちこちパクって
和洋中料理ごっちゃになっている感じで何がやりたいのかよー分からんくなっている 20年以上前からあるようなシステムをパクリと言われてもな バビロンの絵画調グラに慣れた身としては画質優先ならまだ我慢出来そうだ >>922
そこが一番顰蹙買われてるポイントだって気づいてないから… キャラレベルやステータスビルド、ソウルロストを無くしたのは結構斬新だと思うがなあ、残心や構えも無くなったけど 全部フロムが最初に開発したと思ってるのはさすがにヤバい
ゲームデザインを洗練させて死にゲーを人気ジャンルにした功績は大きいけどシステムそのものはもっと前からある ニンジャガのはじきとか滅却を持ってきてるだけだと思うんだけど 本当画質だけは謎だわな
何で普通のPS4クオリティのグラで作らなかったのか これって元々PS5だけだったのが縦マルチになったんだっけ? グラは確かに悪いんだけど単純に悪いというより最適化できてない時特有の現象だからな
こういうのってパッチでなおったりしないのかな >>930
仁王2でロード時間改善したり色々やってたから後で直すことはできると思う
その予算もらえるかどうか次第ではあるけど
まあスクエニがどんだけ誠実かだな グラフィックを最適化してもネオンは美人にらならないんだぞ
やはり根本的に制作体制にもんだいがあったんじゃなかろうか 画質はそれほど気にしないけど主人公おっさんてのはきついわ
ウィリアムみたいなのならかっこいいけどFFはホストでいいだろ。白髪坊主の親父があの鎧ってのが決定的にあわない まあ直前に体験版出してくれたのは良心的
買わずに済んで良かったわ
ストアカードは買ってしまったが違うゲームに使お シナリオでもマルチでも思うけど3人PTってなんか寂しいよな
正直5人せめて光の戦士4人でやりたかった感はある
アクションも推してるからバランスのためか分からんけど 男4人旅ではなくなっただけでまぁまぁ違うけどな
もう一人入りそうだけど
しかし主人公が将来のガーランドって事は仲間達はカオスになるのかな
マリリスとティアマトは女枠だし
カオスになりたいとか言うてるし 西の城の血潮流れる城壁のデカイ弓が飛んでくるところ、先への進み方教えてください 4人PTの要望はアンケート送ったけど駄目だったね
仁王では4人マルチやらNPC含めて5人PTとかできてたから採用してくれると思ったんだけどな Pがあの藤原でDがあのダイスケだからね、買うことはないよ >>938
右側のハルピュイアいる塔の上から先に進む道に降りれるところかな 4人PTは無理だろうな基本部分の話だろうし
メモリの兼ね合いもあるかもしれない アクションであんま仲間多くてわちゃわちゃされても邪魔だからな 慣れたら1人でいけそうだしな
インスタントアビリティとりたいのにタゲがこっちに来てねえって既に感じるし スクエニは新作が出る度にアンチが付いてきて大変そうだな
それだけ人気があるってことなんだろうけど ジャンプ出来ないから膝下のサイズの瓦礫を
遠回りしないといけないのダルいw 店長
給仕担当
調理担当
の3人パーティ
「店長…俺スープ炊いてましたよね…?」
「うっし!麺屋えふえふコーネリア支店開店だ!」 マルチでネオンタンになった場合オッサンの汗臭い装備やジョブになるということでしょうか >>950
それなw
クソゲーって思うならさっさと他のゲームやりゃあいいのにスレに張り付いてずっとネガキャンしてんの草
あぼーん増えてきたわw >>952
これ意味わからん
一人がいいなら自分で抜け >>917
これ。
FF版仁王ができるかと思ったら蓋を開けてみればFF7Rとあまり変わらんポチポチゲーの印象 魔法吸い取りたいのに仲間が勝手にぶつかってうざいよな 製品版発売したらルームホストはあらかじめパーティー設定で同行メンバーをネオンとソフィアにしておいた方が良いなw 魔法吸い取っても相手に耐性あったら意味ないよなってのと
吸い取りチュートリアルで相手に返したら逆に不利になるのはちょっと意地悪じゃねえかな ボムはさっさと爆発させた方が楽やでって意味かと思ってた 始めてみて思ったのはお前ら王様相手にえらいラフだな、て感じ くそゲーではないだろ 良い所も結構ある
よくある量産型のARPGって事は確か
きっと以降のレスも賛同してくれる
同意してくれてありがとう! チームニンジャは何も悪くないし頑張った方だよ
ただクズエニが横から口出ししやがったからこうなってしまったんよ、まさに💩 実際戦闘中にジョブコロコロ変えられるのと敵のわざをパクれるのは楽しい 実際ボムはなんだよね
密集したところで爆発させるの気持ちいいし楽 グラフィックは体験版だから大分絞ってるんじゃないかと思ったけど、
どうなんやろ。 途中で送信しちゃった
実際ボムは爆発させたほうが楽なんだよね ボム爆発ってなんだ
ファイアでも撃てば爆発するんか >>972
サンクス
魔法使うつもりはないからパクったファイア撃ちまくるわ 今のところインスタントアビリティは最低でも気力は結構削れるから取り得打ち得感あるな
実際シーフの盗むかなり便利に感じるし 敵の群れにボム居たら発見される前にファイガぶち当てれば周りの敵が自爆に巻き込まれて相当有利スタートになる クロスプレイ無いっていくつか見たけど
PS4とPS5間もマルチ無理ってこと? ボムにリンチ殺されたあたりから少し面白くなってくる
やっぱり死んだ悔しい〜からの習熟と工夫で俺強くなった!こそ面白さだわ
最初はゴブリンとかの雑魚に殺されるくらいシビアで良かったかも
いや仁王2はそれで失敗したんだったか >>978
縦はいけるって
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1354392.html 体験版のマルチだけど、縦マルチしてる?
PS5でやってんだけど、マッチングしにくいわ
単純にプレイヤー不足か? PS4がクソグラ、クソFPSでPS5が手に入らない時点でPCしか選択肢がないのに体験版出なくてPS勢と進み具合の差がついてしまう >>959
本家仁王もそうだけどマルチだとカウンターや繊細な立ち回りは難しい
火力ぶっぱゲーになるんだよね 引き継ぎってアイテムだけ?体験版のストーリーも引き継ぎできんの? 論破ガイジまだいんのか1日中張り付いてるしマジニートキモいな >>983
PCも怪しいぞ
クソグラなのに妙に高スペック要求してくるしバグ祭りが待ってそう チャットもうちょい面白くできないのか
ありがとうくらいしか打てるのない
これなら仁王のジェスチャーのがいいわ ボスがなんかこっちずっと狙ってくるので避けてたら仲間が勝手に削ってくれる… イージーでマルチ行ったらイージーでできるんだろうか >>987
ほっとくのが一番なんだろ、自分で言ったことも守れないゴミかな?
それとも安価付けなければ構ってないという謎理論?基地外は黙ってような デスペナほぼないのが遊びやすい
MP最大値はまた上げればいいし こういうゲームはまず1人でクリアするまでマルチ行かないから他人の進み具合とかどうでもいいな 【FFオリジン】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN【SOPFFO】Lv4
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