【Switch】TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第22話
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■↓このコマンドが2行以上になるよう先頭に追加すること
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■次スレは>>970が宣言して立てること、立てられない場合は代理のスレ番を指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
ドット絵と3DCGの融合"HD-2D"で描かれる完全新作タクティクスRPG
発売日:2022年3月4日
メーカー:スクウェア・エニックス
価格:希望小売価格
・パッケージ版 7,680円(税込)
・ダウンロード版 7,680円(税込)
・Collector's PACK 16,500円(税込)
開発:アートディンク& SQEX浅野チーム
音楽:千住 明
ジャンル:タクティクスRPG
プレイ人数:1人
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/trianglestrategy/
■公式Twitter
https://twitter.com/TRST_PR
■体験版
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000037866.html
■前スレ
【Switch】TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第21話
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647145418/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) そういえばストーリーは初回の体験版の時点では、グスタドルフやエリ&タラが悪人面過ぎて
どうせわかりやすい歓喜懲悪モノだろとか言われてたな 結局全クリまで切札使うことなかったな、存在を忘れてる 嫁は事あるごとにローゼルがローゼルがウルサイし
しまいには国民見捨てて
ローゼルと逃亡しましょうとか抜かして頭にきたけど
王子ルートの最終話で
丸坊主にされて住民にキチガイ扱いされて
石投げつけられてるシーンは
流石に可哀想と思った(´・ω・`) 切り札はいらねえわ 使ったら負け的な気持ちになってしまう ハードで全部クリアで何かアイテムとかキャラ取れたら良かったのにな コーデリア「(辛そうにしながら) お兄ちゃん 生理がこないの
ロラン「グスタドルフ お前だけは絶対に殺す」
みたいな会話が欲しかった いつでも難易度変更できるのにハードクリア云々とかないだろ コーデリアの妊娠は構想としてはあったのかもしれんけど、ストーリー本筋に関係なしでなかったことにされたんだろ。赤ちゃんいるのに元気に戦闘出てたらおかしいもんな パトリアトの医療団に治療されてるときにこっそり下ろされてたりして グスタドルフは添い寝するだけで赤ちゃん作れると思ってたんだぞ >>5
ローゼルであると同時に折れない黒鉄のエスフロストだからな…
石ぐらいじゃへこたれなさそう
しかし天秤ルート三つとも影があるよね ルートによって戦闘の印象全然違うよな
自分も一周目最初から最後まで晴れのステージしか無かったから雨女専用システムかと思ってたわ >>1
乙
総帥はホモだから大丈夫さ
ミッキーごっこしただけ >>5
やっぱみんな幸せになるセレノアルートは必要だわ >>5
シーンあるの? ジーラが住民の会話聞いて知るシーンしか出てこなかった俺は 風花ってキャラゲーとしては出来いいけどマップ攻略はつまらないし… これ二周目イージーにしてもめんどくさいんだが、敵味方50になるともっと面倒くさくなるんだろうか ベネディクトルートでクリアしたらラストでロランが出てきて
貧民に炊き出ししつつ「こんなんじゃ反乱起きてまうぞ…」的な事言ってて
あのまま終わってれば大団円で終われないビターエンド的な感じだったのに
イドーとつるんでて結局コイツらが悪やんってなったわw
他のルートのエンディングまだ見てないけど
あの後に貧民を扇動して反乱を企むカルト教団化したロランとイドーをぶっ殺せば
あのエンドめっちゃスッキリ終われるよな 殺しても民の不満がなくなるわけじゃない
抑圧の行き着く先は中国かロシアだぞ ベネルートの王子はもしかしてイドーの本性を知らんのとちゃうやろか 若「やはり、ロラン王子の提案は全却下してベネディクトの案を一部採用し、フレデリカの望みを叶えるのが一番!」 まあ3つのルートそれぞれに良い点があり悪い点もあるからこそ真ルートが輝くんだ >>22
レベル上げすぎなんだよな
いきなり32推奨はない 32でもキツイし 20スタートで城奪還から30ぐらいにして欲しかった 王子最大の望みである「王族の責務放棄したい」は却下してるし 2週目きついのは1話だけだよ
敵より味方の方が強化されまくってるもん ジョブチェンジがないせいでヒーラー増やせないから
難易度担保できてるところあるよね
アイテムあるっちゃあるけど ロラン微妙微妙言われてて実際に微妙な性能だけど、一応防御無視の奥義あるし強みが全くないわけじゃないけど
ジバンナに関しては今のところ強みが分からん
1600加入のデシマル、コハクは明確に強いのに
ジバンナは弱くないか?
逃げ回りつつ隙見て攻撃するキャラなのか?
せめて待機したらそこが草地になるみたいなアビリティがあれば… シシガミかな? 真ルート部隊三つに分けるとなるとヒーラー困らない?
やっぱりメディナヒーラー代わり? ホスハバラがもうちょいヒーラーとして機能してくれれば >>38
実際困る
範囲回復薬多めに持っておいた方が安全 2週目1話も復活のピアスと竜麟の盾と復活あればどうとでもなるよ そろそろ2周目やろうかな
これやっとけってのある? >>40>>41
やっぱり困るんだな
真ルートやるときはアイテム多めに用意するよ >>38
ジーナ、ホスハバラ、ナルヴ、メディナの四人がヒール出来る
ホスハバラだけ、ピンポイントヒールが難しいから、ハイサンドルートに組み込むのが良いのかもしれない
3ルートやったけど、ハイサンドが一番楽 フレデリカ、幼少期からローゼルとして迫害されてきた過去あるとはいえ
グリンブルクの命運分ける選択のときにローゼル助けるために王国民捨てるなんて我儘はさすがに共感できねえ 未だに頑張ってる暴走族程度の人数集められれば
征服できそうだなノゼリア大陸って >>46
一番理解できないのは嫁ルートでもついてくる王子だろ
グリンブルク国民引き連れて民族大移動するのなら未だ理解できたけどさ ロランだって何もかも投げ捨てて釣りしたくなる時だってあるさ ベネディクトルートはローゼル解放できるからフレデリカがついてくるのはわかるし
ロランルートはウォルホート家存続の可能性が高いからベネディクトがついてくるのはわかる
でもフレデリカルートでロランがついてくるのは無理矢理過ぎるよな
民の安寧も仇討ちも急に綺麗さっぱり忘れて地獄の戦国時代に妹置き去って理想郷目指すって……
女神教を受け入れて国をハイサンドに明け渡すって決定が散々狂ってると言われてたけど
こっちの方がよっぽど狂ってるし脚本に無理があるだろ 適当に進めてマクスウェル仲間になた
仲間にならないことがあると噂に聞いてたから、2週目に仲間になしようと思ってたんだけどな
クリア後売ろう 3ルートの中だとベネディクトがいちばん現実的な意見だと思ったな
ロランはただ力不足なだけで自国民守ろうとする意思はあったけどフレデリカに関しては少数のローゼル救うためにその他全てを見捨てるの人間的に問題あるように感じる >>47
実際かなりちっぽけな地域の争いなんだと思う
今まで異民族の襲来がなかったのが不思議なくらいだけど異民族がローゼル(クソ雑魚)ぐらいしか来なかったんだろうな フレデリカ案で行くなら王都取り戻さなくてよかったよね >>53
ウォルホートの民をどうするかについてフレデリカは実は何も言ってない
ベネディクトに託すと決めたのはセレノア、グリンブルク民に関してはそもそも決定権を持ってるのはロランな
個人的にはウォルホート民に事情を話してセントラリアについてくるかどうかを聞くべきだったと思うけどな そもそもフレデリカは迫害受けてないぞ
だから塩湖見てショック受けてたろ ロラン案だとフレデリカ差し出せと言われるか
フレデリカとの子供が迫害されるかの二択なんだよな
まあ結果としてフレデリカ出て行ったからokなんだけど >>55
王都取り戻す前は岩塩も見つかってなくて、フレデリカもローゼルの罪を少なからず負い目に思っていて無理矢理解放なんて頭になかったし
ハイサンドが攻めてきてなかったからそんな一か八かの決定下すような状況じゃなかったからな
そんなメタな突っつきしても仕方なくないか >>60
まあ確かに
そういえば各国が混乱してる今ならみたいな事も言ってた気がするな この手のゲームにありがちな、王族としての覚悟が足りないロランはFEのエガちゃんを見習え。 嫁ルート最終ステージのローゼル爺さん威勢は良いのに歩みがとろ過ぎて笑った 天秤投票なかなか面白かったけど
領主がコイン0枚とは思わなかったわ
むしろ領主には2枚よこせや
とか思った人おる?? >>62
覚悟足りないの当たり前でしょ
元々王になる予定はない第二王子なのに、短期間で国がボロボロになって、急に王やれ言われて上手く行くはずがない
何だかんだ苦しい時にセレノアがいたから甘えられてたのもある エスフロストとハイサンドの両軍に攻撃を仕掛けてはどうかしら >>63
わかる
平日にはあまりトラスト触れなさそう ヒューエットはもっと王子の側についてていいんだぞ
セレノアは大丈夫だから >>65
セレノアがコインもってないかわりにアンナが毎回中立だろ 師匠の挿話2みたけど、ヒューイットも師匠も王子を甘やかしすぎや… 嫁ルートラストマップいろいろ面白そうだったのに目の前にイドーがいるもんだから真っ向勝負ですぐ終わらせてしまった 上か前スレに書き込みあったがFE風花雪月ってイマイチなん??
よくおすすめに上がるからトライアングルストラテジー終わったら買おうかなとか思ってたのに
16日までのセールでいいのあるならそっちにしてしまおうか
取り敢えず運命の輪をSwitchで出して欲しいセーブは個数制限なしで >>62
その人って侵略者側でグスタドルフみたいなポジションじゃなかった…?
ボス撃破が条件の所と全滅が条件の所の区別ってイマイチよく分からんな
15話でローゼル差し出した無人村に盗賊退治にいったけどトラヴィス燃やしたら終わってしまった… 風花とこのゲームのいいところを掛け合わせたら究極のSRPGが出来る >>73
キャラ育成とかは楽しめるぞ
ただマップがちょっと…なとこがあるくらいでイマイチじゃない十分面白い トラストが刺さったならマーセナリーズサーガシリーズも楽しめると思う
あっちはターン制だけどクラスチェンジ要素や装備錬成あってやり込める 勧善懲悪じゃないって言うけど結局諸悪の根源はグスタドルフとイドーでしたみたいに思えるけど
勧善懲悪とは違うん? こっちも大満足の出来だけど、風花のほうが楽しめたかな
AIはアホだけど主人公3人分たっぷり遊べる グスタドルフはともかくイドーは悪いっちゃ悪いけど完全な悪ではないしな
あいつも色々考えてああなったわけだし 勧善懲悪だったら塩の密売に加担しない
塩の密売に加担したときに王子の正体を叔父様の協力取り付けることができるから
善行だけじゃどうにもならんよね、世の中って感じ >>56
ローゼルの村ですら来るかどうかわからないって雰囲気だったのにウォルホート領民が来るとは思わないだろ主人公達からしたら
まず伝承を信じさせないといけないし、信じたとしてもそんなあるかどうかもわからない理想郷にローゼル族でもない領民がついてくるとは思えない
ローゼルの村がついてきたのはハイサンドが王国に攻めてきていてそのまま村にいても奴隷にされるだけという切羽詰まった事情もあっただろうし
それにローゼルに密偵がいる可能性は低いけど、ウォルホート領全体じゃハイサンドに漏れる危険も出てくる
あとローゼルの村には危険を冒してでも報せる義務と価値があるけど、領民にまで報せて南に向かわせてハイサンドに捕まったらバレて終わる
でも書いてて思ったけど、一晩?で領民まとめ上げてみんなで王都に避難できるって、ウォルホート領ってせいぜい千人くらいしかいないのかな? グルンブルク王家はレグナもフラニもコーデリアもロランも皆無能ガイジだからしゃーない
王家の血を引いてるはずのセレノアが割りかしまともに育ったのを見る限り環境が悪い
セレノアの色んな勢力に付いたり離れたりして目的を達成する狡猾さを見習って欲しいわw
そういう手段を選ばない感じがグスタドルフと親和性高いと思ったんで
ベネディクトルートでエスフロストとくっついたのはなんとなく納得行ったわ
しかしソルスレイから援助を引き出しつつ、屋敷に忍び込んで力づくで裏帳簿強奪して破滅させたり
七聖人に列せられたのに体よく使われて取り込まれるのは嫌だから裏切ってエスフロストと一緒にハイサンド滅ぼしたり
ウォルホート家って本当油断ならない家だわ
レグナとフラニがウォルホートは油断ならないみたいな事言ってたのは
セレノアの出自の事かな、と思ったけどそんなの関係なく腹に入れるには危険過ぎるよな トラヴィス残してコンプだが1週追加する価値ある?
前衛は若、師匠、アヴ、エラ爺でお腹いっぱいなんだけど グスタドルフ「掌すぐ返す人間は信用できないんやで」
ウォルホート「ギクッ」 今更だけど、
モラルがロラン
ベネフィットがベネディクト
フリーダムがフレデリカ
でいいんだよな?ロランとフレデリカは基本正義厨だからどれがどれを代表してるのか分からなくなるんだよな >>73
このスレはさておき大多数が楽しめてるから
あんな売り上げと評価だとは思うよ 名前的にその対応だと思うけど17話の分岐とか見てるとよく分からなくなる >>89
17話の分岐は真ルート入るとみんなして自分頭おかしいこと言ってたごめんね言い始めるし
まともじゃない状態を示してる…のかもしれない 風花はキャラゲーだから
まあFEは昔からそんなもんなので今回特別に出来が悪いわけじゃない >>86
若「父上の代から既にお家芸に昇華している!問題は無い!」
執事「勝てば良かろうなのだぁッ!」 >>72
しんがりを盾おっさんに任せて寄せ手をちまちま削りながら、前方はセレノアとアンナで血路を開きつつローゼルを逃がす、というプレイは大変だったけどやり応えがあったよ。イドー倒すだけでいいことに気づいたのは途中だったけど、やり通した。 勝てば良かろうなのだは中の人繋がりでフラナガンに言ってもらいたいな フレデリカは語源的に自由ではなく平和
ロランの語源はラウレンティウスで聖人の名前だよ >>75-76、>>91
サンクス
過去作好きなら楽しめそうって感じっぽいですね
やっぱり候補に入れたままにしておきますわ >>95
そうなん?
ロランベネディクトフレデリカでモラルベネフィットフリーダムをもじったって話もあるけど >>77
ほうほう
初めて聞いた
ネットでチラ見してみたら結構シリーズ出てるのね
しかも安い!!よく見ておきますありがとう >>75
戦場のヴァルキュリアのブリッツシステムも入れてくれ 王都を洪水で流すルート選ぶとあとのRPGパートの会話が変化するぽいね
ロランが幼い女の子に切り付けられたり洪水がロランのせいになってるから病むのはわからんでもない FE風花はキャラ数多いしキャラデザと3Dモデルの出来もいい
その分二次創作人気で知名度が底上げされてる気がする
戦闘自体は断然トラストの方が面白い
ストーリーは好みによる
難易度は風花のハードよりトラストのノーマルの方が難しいかな 今フレデリカルート入った
現実世界でも奴隷的立場ってだいたいあるからな
ローゼル族は全然現実味あるな
それを解放は神話の世界だ
だからこそどんなラストか楽しみだな >>101
rolan
moral
うーん。どうだろう >>100
ストーリー中でセレノアの支えがなかったら何回精神崩壊しても足りなさそうに思った ロラン性能的にどうなんだろうと思っていたけどクリダメで食っていくキャラなんだな
駄賃もクリティカル出るしそこそこダメージ出るようになった >>106
奥義クリダメで喰っていく
ただハード以上になると沈みやすいから運用には注意必要
というかチート級以外の近接はハード以上使いにくすぎんよ
2発殴られたり挟まれたりしたら終了ってさあ あの駄賃はロランにせめてもの優位性のつもりだったのかな
跳躍+1するスキルのほうが欲しかった >>103
アメリカの黒人奴隷解放とかはあるんだから言うほど神話ではなくね? やっと1周目終わった
攻略情報見ずにできるだけロランに寄り添う形の選択肢を取ってたんだが、何故か17話で家臣どもがこぞってベネディクト支持に回ってロラン離脱しちゃったよ
おかげで2周目最初の戦闘で低レベルロランが孤立してるからすぐ死ぬ でもラスト選択肢はロラン別にモラルじゃないよな
民への返しはベネディクトがフリーダム、ロランがベネフィット、フレデリカがモラルだし >>113
そうなんよね
それまで誰かに寄り添う形で進んできても最後は別ルート行きとか
真ルート入ると分隊のところで色戻ってるんだけどね… 鉱山の奥に死者の宮殿的なのあると思ってたのに
やっぱ一周極めるより周回しろやってスタンスなんやね >>99
戦ヴァルは3だけしかやれてないけど楽しかった
初代がswitchで出てるやんけーー!
4も出てるやんけーー!
トラストのあとに何やるか悩み始めた
信念の天秤にかけたいレベル 選択肢はちゃんと自分で考えて選ぶとモラルと利益になってそう
でも加入メンツ見てみたらガッツリモラルで程々にフリーダムちょい利益かな ロランルートのフレデリカのその後はキリスト的役回りになるのかな
殉教/死亡後革命みたいな
他で岩塩はあそこだけじゃないって語られてるし
センチリア教の誰かが見つけたらな トライアングルストラテジーの後にやるとしたらどれにコイン入れる??
モラル:FE風花雪月(王道SRPG)
ベネフィット:戦場のヴァルキュリア1、4(お得なセール中)
フリーダム:マーセナリーズシリーズ(初耳-このスレで知った) >>116
スレチだが4はストーリーに我慢できるなら買うといい
個人的に納得がいくしにくい点がある
あと味方にヴァルキュリアがいないので無双はしにくい >>118
ハイサンドに取っつかまって処刑だろ多分 宗教国家には宗教で対抗するで!なアグレッシブ嫁すこ 人物紹介もこれ細かく変わってるのすごいわ
7聖人になったときおかセレノアルート最後もセレノアがただのウォルホート当主になってそのあとのスヴァローグ、ライラ、セレノアが総督になったところも変わってるし >>119
僧侶ではないけど総帥の右腕となって領地と民を取り戻してるからこれはこれでいいんじゃないか >>126
まあセレノア爆散を知らされてないことは気の毒だと思った
本人的には望み通りウォルホート守れて満足なんかな… ロランルートのセレノア再婚相手はやっぱコーデリアなのかね
バツイチ同士って国王的にどうなん? >>121
マーセナリーズシリーズ面白いけどトライアングルストラテジーに比べると恐ろしく安っぽい作りだから過度な期待はしないように いま一周目クリアした
思ったより分岐多かった
二週目やるか分岐埋めるか… >>121
ブリガンダインもSwitchで出たからやってみたいんだが高いんだよな、セール待ち 嫁ルート進んだらロラン含めなんだかんだ皆イキイキしてて、結局俺はこういう雰囲気が好きだと思った。
結末はまだ知らぬ てかさ、ローゼルの特徴って髪色だけなん?
カツラとか髪染めたりとかの選択肢はないわけ? >>123
だからキリスト的っ書いてるじゃん
兄妹なこと知ってるセレノアが結婚するかね
なかなか死なないイドーにエグスアムが業を煮やしそうだよな >>131
ここ数年、年1で2000円前後で出しているシリーズは評価にならない? 先陣のスカーフ取り逃してた事を知った
結構真面目に探索してるつもりだったんだけどなぁ セレノア母が王家に入れてたらベネディクトはウォルフォートなんてどうでもよかったのかな 真エンド終わり!
全てのキャラに使いどころあってほんと良かったわ
真ルートだと対ラスボスセリフ全員にあってこれも良かった >>139
先陣のスカーフって必要かな?
最初のターン終わったらゴミでしょ? >>135
現代でも義兄弟は結婚できんじゃなかったっけ? >>140
かもしれないね
物の様に扱った=デストラの身の置き所のやりとりをしたレグナ王とシモン絶許って話だった気がするし
ところでセレノア
コーデリアと兄上は兄妹なんだが…? 近親婚が問題視されるようになったのって割と近代だからな スパロボシリーズでも魔装機神の1は傑作SRPG
向きもZOCも高さも考えて戦う必要があるし
ストーリーも分岐多い
2と3が微妙過ぎて完結編のF作って会社潰れたけど。 先陣のスカーフはマップによるね
ベネディクトに持たせてヒューエットに2回行動付与して暗闇or足止めすると余裕が出たりする
ハードやるならあったら便利 王はともかく、セレノアを後継者として大事に育てたシモンを恨むのは流石に違うだろと思った RPGモードで光ってるのと光ってないのが混じってる仕様は単純に意地が悪いと思う
違いの基準もよくわからないし >>144
それ連れ子同士でしょ
半分血縁関係は無理よ >>147
そうなんだ
使ってないから反論しないけど
使い道がいまいちピンとこないなぁ セレノアとコーデリアは義理じゃなくて半分血の繋がってる実兄妹だよね父親は一緒なわけだし
ハプスブルクって話出たけど
あそこは近親しすぎて遺伝がおかしくなってアゴ族になったんだっけ 反応してくれた人ありがとう
遊んでるのはノーマルだし、さすがにスカーフの為にやり直すのも面倒なんで2周目の楽しみにするかな >>151
光ってないドロップアイテムとかあるんか?? >>149
むちゃくちゃそれ使ったわ
暗闇やると全然楽になる
後アンナ微妙になるって聞いたけど全然主力だな
毒を撒き散らすのまだまだ強いや 先陣のスカーフは遅いキャラにつけて2ターン目を早くまわしたい時とかにも使える
あんまり使わないけど いや光ってないの多すぎだろ
マジでA連打ゲーで困る >>150
は?物扱いすんなや(ドルオタの思考
これやぞ 先陣のスカーフはマップにもよるけど強いでしょ
嫁につけて先陣→奴次で火魔法2連打で敵数体壊滅させてもいいし
初手はしご立てて移動の役に立ててもいいし ドロップアイテムというか探索モードのカネみたいなもの 盾おじいい奴だな
スタッフロール見て気づいたけど中の人バイオのハイゼンベルクか
声で分かるほど声優詳しくないからスタッフロールでようやく中の人分かったキャラたくさん
ライオネルに森川はびっくりした
セフィロスやん とりあえずやっと1周おわた
2周め最初から異なる分岐で行くのと
1周目の最後の3択の時の念押されたデータに戻って
先ずは3通り見るのとどっちがオススメ? 弱いが立ち回りは上手いテリオール
強いが立ち回りが下手なファルクス
めちゃくちゃ強いが何考えてるかわからないウォルホート 信念の天秤って他国のほぼ一般人のメディナが知ってるくらいだから余程有名なのだろうな >>167
テリオールさんは立ち回りミスってウォルホートに喧嘩売ってやらかしてませんでした?
ファルクスさんは元々シモンの部下のはずなのに麦畑くれたレグナ王大好きすぎてよくわからん
一領主に取り立ててくれたレグナ王に恩があるのかもしれんがそれを飲んだシモンにもあると思うんだけどな
それにファルクスさん塩鉄大戦一緒に戦ってるはずなのにウォルホート家に残ったベネディクト等の事は信じられない程度の関係だったのかな なんとなく5周目をハードで始めたら第一話でロランがトリッシュからの攻撃で360ダメージ食らって草生えた フォルクスは自分の領土ほっとけないとは言え伝令ぐらい飛ばしたれよ思ったわ
セレノア側最後まで他の御三家が味方してくれれば心強いが…って言っててフォルクスがこっちに賛同してくれてるのかどうかすら分かってなかったやん 1ターン目に攻撃範囲に行けるマップあんまなくない?
最初は相手から近寄ってくるまで待機して
TP貯めとバフだけしてるわ >>167
ファルクス強いか?設定的な話なら忘れちゃったけど、アヴローラかウォルホートに普通にボコボコにされるレベルだぞ? ファルクス爺さんウォルホートに加勢するぞーって言いながらずっと自領に引きこもってて笑っちゃった >>170
テリオールは保身のためやれるだけやったと思う
ただ喧嘩売る相手が悪すぎた ベネルート終わったがベネの満面の笑みで吹いたw
復讐ではりつめていたんだろうがこんな顔できる人だったんだな
悪役の大半もそうだったが教皇も少し足りないな >>176
変に手を出さずに大人しく治水にでも努めてれば良かったのにね。手土産欲しいのは分かるけど 防衛よりも農耕重視の城づくりしちゃってるからなぁランドロイ殿
とか言いつつ2周目で挑んだら火攻め&矢の雨でボッコボコにされたけど
アヴに攻められた時も同じことしてりゃそこそこ持ち堪えられたんちゃうか 鳥乗ってる弓使い便利だから強化したんだけど途中で抜けないよね? このゲームのアクセサリって
道具屋とかで売ってるもの以外のアクセは何周しても最大1つしか手に入らない? メディナは最初ただのアイテム士かと思いきや役割がアーフェンだな
範囲回復でのTPばら蒔きが強い 基本的にウォルホートが強すぎ+予測不能過ぎて、他の勢力の計算が全部狂ってる気がする >>167
テリオールのやること何一つ上手くいってない
あいつは欲深いだけでやってることは短絡的よ >>180
少なくともベネルートでは抜けなかった
おそらく最後の分岐で3択の反発するキャラ1名だけ離脱かと 7話の炎トラップ使わずに倒すのキツいな。
最後は、ヒューエットとアンナだけになって2対8で絶望的だったけど、
ヒューエットの遠距離攻撃とアンナのステルスでちまちまやってたら倒せた。
2時間かかった。 テリオールはシモンじゃなくて倅やしまだイケるやろとか思ってたんかな テリオールの立ち回りが上手い?
どのルートでも領地取り上げられてる男が? テリオールのデブはエレノアを舐めてた感は否めない
当主がシモンだったらローゼル村での出来事は起きてない テリオール、パトリアト、タラースとエリカあたりのガチクズはちゃんとぶった斬るシーン欲しかったわ
一部あるけど大半が戦闘中に悲鳴あげるだけ >>193
そういえばそうだったっけかな?
テリオールはローゼル守るルートだとあるけど、ローゼル渡すルートだと無かった気がする
タラースとエリカは2ルート見たけどどっちも無かった ウォルホートは基本的に戦闘でも戦略でもどこにも負けてないからな
唯一マジでヤバかったのがローゼル族の村を守ったときぐらいで
セレノア、ベネディクト、アンナこの三人が有能すぎる >>178
ご意見番ってことで軍事畑じゃない家系みたいだし、2代目ってこともあって平和になりきってそこらへんダメダメだったのかもね
テリオール領はどちらかというと田舎みたいだし パトリアトは王子に切られる場合もあるな
なおそれによってさらに支持率低下する模様 ファンタジー世界なのに塩ってのがしょぼかったね
もっと魔鉱の採掘とかファンタジーっぽいものなら良かった
加工されていない魔鉱に長く振れると隊組織が汚染されて被爆…
そーいうのをローゼル族にやらせてるとかのほうが悲壮感があるしな
過酷とかいいながら実際の絵面が潮干狩りじゃ… レグナ王「ウォルホート一族仲間にしたぞ!塩鉄大戦終わったから王党派に従ってあいつら領地三つに分割して弱体化を図ろう!上手くいったぞ!あれ、エスフロストが攻めてきた、ちょ、まっ」
グリンブルクが速攻で落ちたのって自業自得よな… >>182
流石にアーフェン程の汎用性はないだろ
あいつTP配るだけじゃ飽き足らずブレイクするわ回復するわ火力もだすわその気になればタンクもこなせるんだぞ 分割しなかったらグリンブルクはウォルホートにのっとられてただろうしな
信念の天秤よ我らが進むべき道を示せ!
議題:グリンブルク王家を打ち倒しウォルホートがこの地を収める
賛成:ウォルホート、テリオール、ファルクス
反対:なし
中立:なし ベリーハード実装して、引き継ぎ無しベリーハード真ルートクリアしたらタイトル画面黄ばむようにして >>202
ブレイクは分かるが火力もあるのか
まあ向こうには健全化という越えられない壁はあるがね
ただ便利だったと言いたかった >>201
王党派の傀儡に期待してはならぬ
じゃけん結婚もできない平民と寝て困ったら他所に放り出しましょね〜 >>200
エスフロストが悪いとはいえグリンブルク自業自得論は正直分からなくもないし、あそこまで腐ってるなら他国に吸収されたほうがマシと言えなくもない 一等勲章が1周で6個ってあるけどそれなら誰に使うか迷うな
今セレノアにマクスウェルにエラドールに使った
3周目で真ルート行く予定だけど全然上げるのは無理か 実際エスフロスト支配下のが民衆への人気取り施策もあったとはいえ上手くいってたぽいしな 高所取りやすいヒューエットかなぁ
暗闇と影縫いの矢も強いし ウォルホートがグリンブルクの下に付かないで
独立したままの方が良かったんじゃね
グリンブルグなんて泥船乗る必要なかっただろ
大書院も医法院もないとか
あいつら発展する気もないんだぞ メディナとユリオ
国の方針に反発してウォルホートに鞍替えした2人が
貴重なTP管理役という面白い偶然 万能なルドルフと高低差に強いヒューエットのコンビが鉄板だな
アーチボルトも強いけど順番回ってくるの遅いのと主力の万里矢のコスト重いのが気になる 二周目をvery easyでやってるけど与えるダメージが全然違うから無茶苦茶楽だなw
既出だろうけどやっぱり難易度によって経験値と金は差をつけてもよかったかもしれないね
一方で戦利品とかアイテム関連に差をつけるとライト層が寄り付かないゲームになるからやめたほうがいいと思うけど エスフロスト→ロシア
グリンブルク→日本
ハイサンド→中国
ローゼル族→ウイグル族 >>212
グリンブルグが和平に協力する条件がウォルホート家が傘下に入る事だったんじゃない? 8話までいったんだけど家の智将(笑)さんは何時敵の裏かいてくれるん?王子引き渡すわ、御三家(笑)同士で潰しあうわ他の国の策略は一切見抜け無いわ
お前墓でボケッとしとる場合か… ノロノロ歩くローゼル族と雷鳥はクソ
イドーが戦力的に大したことなかったのは助かった 2周目嫌々ロランレベル上げてるけどこいつ全部2回攻撃だったっけ?こんな強くなかったような >>220
「不正の塩は押さえた、告発する!」
「証拠はどうするの?」
「ハイサンドに行ってから考える!」
ずっとこんな感じ ロラン移動後に攻撃あるから火力で見るとなかなかやぞ 2周目でよろずやで開放された自分の信念値とか仲間にできるポイントとかで仲間になるやつあとフリーダム1600のやつだけだった
一週目でほとんど集めてたって事か…
モラル2400
ベネフィット3445
フリーダム1452
これは体験版でフリーバトルやりすぎたからなのか…
本編でもフリーバトルばっかやっててストーリー進まなくてフリーバトルに飽きたころに一気にストーリー進めたし
でも信念値関係ないストーリーの選択で仲間になるやつは周回しないと揃わないんだな… >>208
2周したけどほぼ全員最上位行ったから6個は嘘
2周で24個ぐらいは手に入ってる
>>209
弓使いはどれも大差ないイメージだな
ヒューエットが使いやすいけど何か定点砲台みたいなイメージ
アーチボルトとルドルフは一発の火力がヒューエットより高いから敵を減らしたい時強い
俺は移動力に長けててそれなりに火力あるトリッシュを一番よく使うな ロランの問題は攻撃面じゃなくて紙装甲なことだからね >>220
王家とかそういうの潰れてくれた方が都合良いみたいな腹もあるしまあ多少はね? >>226
そうなんだ安心した
攻略サイトはあてにならんね ロランは曲芸師のダミー人形を攻撃しに来た敵まで移動して
ダミー人形と挟み撃ちにするための要員
攻撃はダミー人形がくらってくれるから攻撃するだけ
行きがけの駄賃も加えてくれる >>226
1週目は一等勲章手に入る数少ない、後半になってからしか入手できない
2週目以降は店に並ぶ+シナリオ後半戦闘報酬で更に増えるから正しいよ 弓キャラとかよくうまく差別化したよな
ちょっと感心した たった今ベネルートクリアしたけどこれほぼトゥルーエンドじゃん
とってつけたような悲しいシーンがあったけどどんな世界でも
頑張らないやつはああいうことになるだろう
トリッシュとアヴローラの声優が別人なのが意外だったな 人によってはロランルートも嫁ルートもトゥルーエンドだよ 共同採掘とかいうお花畑の提唱者やぞ!
塩湖もう一つ出ましたーつってハイサンドが黙ってるか?みたいな話 でも共同採掘って、あそこからたまたま岩塩が出てなかったら基本的には成功してたんじゃね? 王党派達にとっては
「ちゃんという事聞くお利口さんでちゅねーかしこいねー」と言う意味で賢王 まぁ別に登場人物で言うほど賢い奴もいないし…
厳密にいうと目の前に人参がぶら下がると知能指数が下がる パトリアト「グリンブルクの王族なんて我々の言うことを聞く傀儡でいいんすよw」
とのことだからね ストーリーの都合なんだろうがファルクス家って王ガー王ガー
言ってる割に全く援軍に来ないしルートによっては敵対するし
滅ぼされて豊かな土地奪われるし
糞の役にも立ってないな パトリアトかなりつえーしな
印象変わっちゃうから文官は戦闘出てこないで欲しい ベネルートだとセレノアの性格が変わっちゃうのがちょっと… 元武官の文官とかいう
戦場に出さないのもったいないキャラ 大丈夫大丈夫
情け容赦なく貧民泥棒のローゼルを極刑にするだけだから 大臣ポジションの小悪党は割とストーリー終盤で戦うから描写に反してやたら強いのはゲームあるある でもパトリアト馬鹿じゃね?
ロラン王やウォルホート舐めすぎてたろ
ロラン王の前では腰低く演じれるタイプだと思ったのに 司祭ブランタが普通に剣で戦うとかあったしね 天使召喚しか取り得なかったけど 運命の輪でのブランタおじさんとかコマンド連中より強くて笑った むしろパトリアトが頭良く描かれてる事なんてあったっけ
いかにもしがない小悪党ですムーブしかしとらんけど グスタドルフたち相手の立ち回りは仕方ない面もある
手駒であるうちは存在を許されるからな エスフロストに占領されたときグスタドルフに不満持ちつつ仕事をして王都の民を混乱無く統治してた
上手く制御すればちゃんとした仕事をすることは描かれてる 貯水湖破壊ルート、コーデリアもバトル参加出来るんか
弓にうたれたけど元気にバトル参加して、終わったらまた倒れてるという不思議ムーブになったわ 賢王もそうだけど権力者である貴族をまとめる能力ってのが
グリンブルクでは評価されるんよ
リアルの政治家と同じ 2周目楽しみにしてたけどチュートリアルでやる気失せた
テストプレイしたのかも怪しいレベル パトリアトはロラン王になると武力でウォルホートを粛正しに来たように本性はやべーやつ
それをレグナやフラニは抑えていたんよ 第一話のあれは罠仕様
周回終える直前のデータで全員レベル揃える作業がテンプレとなるだろう >>255
大正義ウォルホートをすぐ始末しようとしたのは偉い
なお成功ルートは存在しない模様 2周目は1話開始前に詰所行けるしクリアMAPより高い想定バトルもあるから ウォルホート家ってあの8人だけでも大概なのに
そこへ他国から離反してきた人や過去の偉人が続々と集まってくるとか他国からしたら異常よ
あの世界観で人徳で人が集まってくるって凄い事よ ポンポン採用するけど幼女だろうが容赦なく戦場に出すからな 2週目1話は実質4人で戦わないといけないの難しいな ウォルホートに陽動やってもらわないと設置できないような
しかも開戦した段階で未完成でスヴァローグに協力してもらわないと完成しないような大鐘砲が切り札って
グスタドルフも大概無能やけどな >>62
そのエガとかいうバカな侵略者、ブスなおばさんしかオタ居なかった
3日目にそいつのエロ本作って売りに来たのも買いに来たのも 二周目とかアイテムの入荷とか見る為に真っ先に詰所行くだろ
なんでこんなにそこで詰む奴が多いんだ エスフロストの敗因は妹に属性魔法覚えさせたのはともかく
付き人の毎ターン回復女をプレゼントしてしまったこと 商人とか過重労働だよな
商売して戦場に出て、空いた時間に仕入して品揃えが悪いと文句も言われる >>270
本来なら自軍の戦力だけでどうとでも出来たんだろうけどウォルホート家とバトったせいでグリンブルグに駐屯してた軍全部持っていかれたやん
岩塩握ってる以上貿易断絶したらハイサンド相手はわざわざこちらから攻める必要性が一切無いし >>269
切り札で8マス移動させて飛ばして合流させればいい 切り札はUI的にわざと使いづらくというか
たまに気付いて嬉しい演出を狙ってるのだろうか >>275
断交仕掛けた段階でイドーに疑われて、ミロ使って探らせて結果岩塩バレてるし
その段階でハイサンド側から攻められることはないって前提は崩れてるよ >>269
ロラン「倒した数で競おうぜ!(グギャー」 回復と即行動の切り札は想定バトル含めてほとんど毎回使ってる 恩赦を貰えるかどうかの罪人が一晩にして貴族に仕えることになるってミラクルストーリーだよなw 周回プレイの第1話は他のとは比較にならんほど高難度だから
ガチで詰んだら難易度下げるといいぞ
あそこだけは好きなメンバーを選出出来ないし
5人(しかもロランだけ孤立)でトラヴィス親子の馬鹿火力に対抗しなきゃいけないからな
ノーマル以上のあれを一発クリア出来た奴は才能あるぞ 絶対必中クリティカルは一回も使ったことがない
あれだけ他と比べて微妙すぎない? >>271
はいはいエーデルガルトアンチは他所でやってくれ ハイサンドだのエスフロストだの駆け引き面倒だしいっそどっちもトップぶっ潰して体制変えたろ…(真ルート並感) 復活のピアスと不滅の羽根飾りつけた師匠雑に突っ込めれる不死身の男だわ >>278
本編だと最初ハイサンド側は「いずれ向こうが音を上げる」スタンスだったし良くて岩塩の存在に気づいて総力戦or悪くて岩塩の存在に気づかずハイサンド負け
ハイサンド側の最大の武器は籠城戦が出来る女神の門でエスフロスト側はその女神の門を攻略する必要がない(劇中でカンセルやエグスアムが言っていた通り貿易に頼りすぎてて物資が底を尽く)
正面からハイサンドとエスフロストが当たった場合どっちが勝つかは分からんけど基本的にはエスフロスト優位なまままだったと思うぞ ウォルホート家っていうイレギュラーさえ無ければ >>283
功績余ってるけど交換すらしてないわ
アプデで切札ポイントが駄々あまりになるようなことにでもならない限り使わない気がする 嫁ルート最終話のローゼル族の移動のアレ、コハクの移動技がめっちゃ役に立ったしコハクはほんとに場所を選ばずに活躍できるなあ >>282
マップの構造理解してれば大したことないよ
切り札で飛ばしてロラン合流させたら全員で後ろに下がって水辺に降りるだけ
高さ3あるからベネの補助で跳躍3にして降りるか横から降りる 塩鉄時点でロートルのアーチボルト…
移動力は老人並みなのに筋力は高い >>284
>>271はそのアンチだろうけど>>62が急に他ゲーキャラを持ち出してロランsage始めたのもアレなんでは…?
まぁロランは最終的に王族辞めたい勢になったけど途中までのやる気は評価されるべき
ノーマル2周目の1話なら嫁の奥義を切り札で連打して終わった ロランはトリッシュ誘導してその内死んだけど見事に時間稼いだんで… >>293
そいつもだいぶアレだけどまだロランの話だったから >>299
エンディングロールで各キャラの殺害数が見たかった
たぶん嫁がダントツトップ >>299
自領の街に火計しこんでいる戦闘民族に相応しい嫁やないか 塩鉄大戦のシモンも作中の若に負けじととんでもないムーブしとるよね
大事なのは血じゃなくて教育なんだな 離反後のベネディクトがクソ有能だからまあ状況が悪いよな アンナとルドルフは恋仲でもよい反面良い友人であって欲しい面もある 高齢のベネディクト頼りだと
シモン様倒れた好機みたいなことが起こるかも >>307
3話でアンナはルドルフにめっちゃ塩対応なのに挿話では馴染んでるのすこ 支援会話みたいなの欲しかったよなー
キャラ魅力的なのに挿話だけじゃ物足りない コハクくんに頼んで空間巻戻しした若き日のグローマちゃんとイチャイチャしたい 作りが作りだからかカップリング論争とかハーレムとかなくて快適 5話から信念情報解禁なんだな
フリーダムだけ1000で他は1400だったわ
マクスウェルもエリカもデシマルも来ないわけだ ミロ「コハクくぅん、イケナイ遊びをお姉さんが教えてあげようかしら…?うふふ…。なぁに、コハクくんのアソコをつまむだ・け・よ♡」 採掘場で見つかったのは魔物とかそれ系だと思ってたわ
最後まで敵が人間しか居なかったのは良かった >>316
グスタドルフ「(なるほど……耳を摘まむのか)」 今、序盤で砂漠の所で研究者みたいなの倒した所だけどイージーだと簡単すぎるしノーマルだと自分にはちょっと難しいぐらいで難易度迷うなこれ
ノーマルが良いのかもだけど ミロ加入した時はこれはセレノアに言い寄ってきてフレデリカが嫉妬する流れだと確信したけど特にそんな事はなかった オイルとか言って黒い油投げてくるけど石油なのかなw ここCP固定だよなって組み合わせ
セレノア×フレデリカ
ロラン×ヒューエット
エラドール×ホスハバラ
ルドルフ×アンナ
アーチボルト×グローマ
グスタドルフ×コーデリア 必中+確定クリティカル付与切り札は外したら誰か死ぬ場面で命中80%台のときか
ロラン奥義で速攻狙う時か
どうしてもライオネルを活躍させたい人用だと思ってる >>323
異論はないけどロランはヒューエットからの矢印に気付いてるのかどうかw 嫁エンド
セレノアは死亡するばかりか子孫が残った形跡すらない
童貞エンドに改名すべき
それかカミーユエンド ヒューエットも友としてとか言っちゃってるしあの二人は一生進展しなさそう >>323
家臣団に実はセレノアに想いを寄せててみたいなヒロインが一人居ればよかったかもね(アンナをそうすればいいのか) >>330
そんなん必要か?最初から嫁に負けてるわけだし可哀想やん ヒューエット恋愛感情なさそうだけどな
ロラン一筋なんですねって言った時肯定するも
全く動揺しなかった辺り 肉欲に負けるかを誠実に生きるかを決めるぞ!信念の天秤を持て! >>324
アブローラはマクスウェルだろうが(ノンケ派) ミロとのハニートラップルート
コーデリアとの近親相姦ルート
エリカとの当てつけルート
ギャルゲーホート家を許すな セレノアとフレデリカとの結婚を決めた時もシモン様が信念の天秤やったんだろうか >>330
幼馴染みではないが色目を使う枠でミロさんが居るじゃないか >>335
ロランルート選んだときのあらすじに「最愛の女性を失った」とあり
VS総帥の時に総帥に煽られて「黙れ」「貴様に私たちの何がわかる」って激高するレベルだぞ ミロさんがどうやってウォルフォート領に入り込んだのかを詳しく描写した薄い本ください ロランルートでもフレデリカへの愛は存分に発揮されてるんだよなぁ… デストラのことがあったの知ると冒頭の政略結婚をベネディクトがどう思ったかは興味深いね 必中クリティカルの切り札は2週目1章で短剣盗賊どもにアラウンド当てるのに使った記憶しかない嫁の火力がちょい足りんかった 2周目1話は事前に詰所で行く
切り札を使ってロラン王子を安全な場所もしくは合流させれば楽だったわ
なんだかんだで2周目の序盤は相手のアビリティがショボいからなんとかなる
むしろ後半の方が敵アビリティ強いしレベルカンストしてるから難易度高く感じた ずっとノーマルだけど二周目1話ではじめて頭使ったわ 一周目ハードで18話中
2周目はノーマルでノーデスやる予定
ノーマルでもノーデスきついかな >>345
真ルート結婚式の後は平和な世で存分にいちゃついてると思おう
ウォルホート・ローゼル自治区収めるってのも領主やってる時と変わらん位の忙しさだろうしな カメラ操作とかちょっと気になる所あるけど
割と始めたばっかだけどめちゃくちゃおもろいわ セレノアとフレデリカが仲良くするシーン増やしすぎると
フレデリカルート選ぶ人が増えすぎちゃうから意図的に削ってると思う 2週目1話テストしたら明らかにロランがアレだって
わかるだろうけど、敢えてそのまま出したんか本気で
わからなかったのか… ノーデス1回やるだけでいいのは好判断
死んでいいならハードでもやれる ロラン・ベネディクトといちゃつくシーンも増やせばフレデリカとイチャつくシーン増やしても大丈夫だな!
マジレスすると多分そんな状況じゃないってシナリオ書いた人が判断したんだと思います >>355
ついでにバランス良くベネディクトといちゃつくシーンも追加な トラストはフレデリカ、ロラン、ベネディクトのトリプルヒロインでお送りします 開幕の行動順って職業で決まってるんかこれ?
速度アップ装備付けて速度が高くなっても行動順変わらないのだけど ロランとベネディクトも女にすればスタート地点一緒なのにな 昨日も聞いて悪いんだけど人が多そうな時に
3話でエグスアム死なせずにクリアするいい方法ないかい?
考えるの楽しいけどさすがにそろそろ進みたい >>362
みんなそれぞれ見せ場あったじゃん
ベネディクトは女にしても意味ないんじゃ… >>363
速度以外にもユニット補正があるっぽい
フレデリカとか明らかに遅い
マップによっては敵が先に動くの前提で作られてるからスカーフ以外で先手取る方法無いマップもある >>362
何か変なところあったか?
ベネディクトが3択の事を反省して出ていこうとしているところ引き止めてロランに敬愛の意を伝えて嫁と結婚するってそれぞれイベントあったと思うが >>366
コハクと切り札でひたすら後ろにワープさせ続けるとか? 3話のエグスアム介護ってそんな苦労した覚えないけどあれで苦労してるならその後のNPC介護厳しいぞ
ノーデス諦めるか難易度落とした方がいい >>366
初週ならジーラで回復か王子で回復アイテム使って介護
周回でコハクいるなら戦線から遠ざける、いなかったらホスハバラでもつけてやれ 一周目なら切り札ないだろうし、回復厚めにするのと、左右に分かれてるのを合流させて戦力強化するとか?
元々階段側は手薄だから、そんなに人手いらんし
あとコーレンティンで届くなら、氷結で敵の魔法使いを優先して沈黙かけてく
でもそこまでするほどエグスアム弱かった印象ないな
むしろこっちの削ったのをイナゴされて困る >>366
一周目でしたっけ?
難易度ハード?
エグスアムが攻撃する雑魚残しておけば突出して集中砲火喰らったりしなくない??
戦力右に集めて補助かジーラかをエグスアムに寄って行かせた気がするけどそんなに苦労した記憶がなくて >>368
やっぱりそうですよね
どうもです諦めます アンナ「ベネディクト様は、童貞、と言うやつなんですか?」 >>372
コハクいないっす
>>370
切り札は早々に切りましょう
>>374
お金あんまないけど回復アイテム多めに買っていきます
>>376
集中砲火受けないように右からもある程度攻めるか
そのためにはやっぱり回復アイテムたくさん必要だなぁ >>378
デストラ様に操を立てているだけだから… ピコレッタはデコイの印象が強すぎてアイテムキャラということを忘れがちになる フレデリカルート入ったがハイサンド人体実験までやっててマジでやべー国じゃないか 死にそうなNPCは切り札で後ろにぶっ飛ばした
グスタドラフトと戦う時のエグスアムとか 一周目の17話でマクスウェル入ってきたけど武器の進化素材無くて使い物にならない
白銀の塊って入手上限あるの? >>390
ストーリー進めてればどんどんライオネルの在庫に追加される ナルヴ最初なんだこの声ってなったんだけど使ってるうちに声にすごい愛着わいてきちゃったよ
ちょっと火力足りないかもだけど雷ともしものときに回復できるのいいな アーチボルト強いって聞いてたけど移動力低いし他の弓と違って状態異常技無いし微妙じゃねこれ >>392
よろずやのおじいちゃんのほうだったような >>392
ありがとう
とりあえず1話進めてみるわ
ロランoutからのマクスウェルだったから
使ってやりたかったんだよね >>398
ベネディクト「アンナ、ちょっと背格好が似てるやつを見繕ってきてくれ」 初フリーズした!
って思ったけど、面の途中で勝手にセーブしてくれてんだな
全然してなくてあせったわ コーデリアって何でロランの偽死体に気付かないんだろ >>398
戦争中だし死体の調達には困らないんだろうなと解釈してたわ
そんな気になるかそれ >>403
コーデリアって仮面ロランが喋った後も「マクスウェル様生きていたんですか!」とか言ってたし >>403
土左衛門だったから実物はかなり酷い有様だったのでは >>395
ヒューエットが全て噛み合いすぎてるから比較されると辛いかも
でも万里矢でマップのだいぶ離れたところでも死にかけの敵を摘み取れるのは強い ロランと似た背格好で髪の長さで髪色で…っていうのがどうもな
そんなグッドタイミングで使えるそっくりさんの死体転がってるものかねとも思うし
細かいところは気にしない方がいいのか 金髪ロングヘアの男って珍しそうだけどそんなすぐに替わり見つかるかな >>395
アーチボルトはメディナ、ユリオで介護して万里矢連発すれば強いよ
ただヒューイットやルドルフと比べて汎用性には欠けるとは思う >>403
動揺がMAXの時に指輪ありの似た死体しかも顔の損傷が激しいと言われたらちゃんと確認できる精神状態ではないだろう
総帥は指輪はあるが、本物なのか?ぐらいの台詞は欲しかったが >>395
移動力はスキルで補えるし万里矢がめっちゃ強い
高台登る力は魔法使い達と同レベルだから苦手なのがネック 冷静なグスタドルフ「王家の指輪持ってるのは今コーデリア以外にはロランだけなのでこれはロラン確定だわ」 >>405 「気っ風の良いロランの方に懐いている」 アーチボルトはアタッカー兼スイーパー、ヒューエットはデバッファーって感じよね
とりあえず便利なのはヒューエット そもそもそんな細かいとこまで辻褄あわせてないと駄目なの?って思うわ
あおり抜きで このジャンルに置いて遠距離ユニットも飛行ユニットも基本強いからな
それが合わさったら弱いはずがない 足回り貧弱なのもステージ選べば良いだけだし
どうせメンバーの半分も出られやしないから中途半端より特化の方が良い >>409
ピコレッタが1ターンでやってくれたんだよきっと 鷹兵2人は使いやすいしバーバラは回復役
ロランだけは本当に使い方が解らん >>383
ハイサンドがぶっちぎりでイカれてるよな
こんな国が存在しちゃダメだと思ったわロランェ 王位継承の証を手放すかってのもあるし、そもそもストーリーではすんなりロランが返り咲けてるけど、証持ってないのは色々と問題にされそうなもんやと思った >>424
ハイサンドは多数の国民の幸福を実現してる素晴らしい国!(ローゼル族から目をそらしながら) こいつが叩かれるといつも決まって召喚される奴きたな >>428
よう煽りとロランアンチの時だけでてくる煽りカスw アーチボルトは序盤微妙で1週目後半辺りから強くなってく印象
いつの間にかルドルフより優先してピックするようになってた
1番使いやすいのはヒューエットだけど スクエニメンバーズでプロデューサーとシナリオライターに質問できる企画やってるな
明日の夜まで ところでローゼルってハイサンドにおいて多数の国民なの? 王家の証アイテムはTOカチュアを暗黒騎士団が擁立するキーアイテムだけど
彼女が本物の王女であることに拘るなんて真面目だなぁと思った >>436
本物の王女というかドルガルアの血を引く者が居ないと入れない場所があったし(別の手段では入れるけど)
あの島を統治しといた方が後々ローディスにとって有益だからと判断したからだろ ユニットの行動順って速度の他になにか影響してるのか?
アクセサリーで速度上げたフレデリカよりも速度の低いベネやホスハバラの方が順番先なのはなんでだ? >>436
民衆に対する大義は必要でしょ
今のロシアみたいになるじゃん中世なんて下手すると革命されちゃうわけだし
ロランがノゼリアで顔売れてて民衆的にも受け入れてもらえてることがすごいことなんだと思う ジーナの速度バフも大して効果ないし速度に関してはよくわからん すまん。始めたばかりだけどおすすめのカメラ設定みたいなのあります? >>438
短剣、脇差し、馬なんかは内部スピード高いから見えてる数値以上に速い
逆に杖とか本は遅い 大義名分は作るもの(ドラガン殺して濡れ衣被せつつ) 内部スピードとやらと目視できる数字を別にする理由って何? >>438
キャラ自体に行動速度が決まってるから
フレデリカは足が遅い TOの理屈だとWT値に職業による補正があるから似たようなものかも WT値みたいのは見えないけど馬やアンナはいつも早い >>442
マジか知らなかった、ありがとう
速度順で綿密に戦術考えて戦闘開始したら全然順序違ってびっくりしたわ 速度って行動順にしか影響しないのにそれがあてにならないのはちょっとどうかと思う ぶんどるでしか取れないレアアイテムって無いのかな
今のところ回避のブレスレットが最高 魔法系が軒並み遅いけど、あいつらのフットワーク軽かったら誰とは言わんがマジで出番無くなる奴がでてくるし >>446もありがとう
素直にスカーフ巻いて初っ端炎ぶっぱなすわ 現実の奴隷解放もだいたい近代に入ってからだからな
活版印刷も無さそうな中世ファンタジーの人間に無理を言ってもしょうがない >>449
これ分かるわ
今作に関してはもうそういうもんかと諦めたけどめっちゃ調整頑張ったのにあまり影響なくて肩すかしだった ダメだ、話進めて18話になったけどアーチボルトのところに白銀の塊追加されんわ
1週目は諦めろってことかな 職補正とかあんのか
自爆上等の敵短剣が最速ダブルアクトでくっそ腹立つけど速度はどうしようもないんやね
やはりスカーフ最強 ローゼル族もあんな扱い何十年もしてたら民族自体が絶滅しそうな気もするけどな
まあ極端なとこ見せてるだけでやることはやらせてるってことなんだろうが 真エンドの分隊って一度選んだらもう変えれませんよね?めちゃくちゃ悩みますね >>454
近代入ってないどころか奴隷は200年、人種差別の殺戮なんて100年も経ってないぞ 速度のクラス補正はクラスチェンジ構想の残骸なんかね
横に移動できないから実質専用クラスなのにステ速度と内部速度分ける意味わからんし 回避の能力値が1上がると回避率がどれくらい上がるのかも知りたい
鉄拳ババアを回避盛り盛りにしてもすぐ昇天する >>459
それぞれの地やルートボスになりそうなキャラに因縁ありそうなキャラ放り込めばいいと思うよ ノゼリアって外からは遠征したローゼル族が全滅した魔境扱いされてんのかな 速度アクセは足の遅いキャラにつけてたけど補正あるなら早いキャラにつけてブーストしたほうがいいのか 速度値は飾りです
偉い人にはそれがわからんのです
なお内部値は見えないしわからない模様 アクションの片方をキャンセルすると10%
なにもしないと20%短縮されます
の何が短縮になるのかは感覚頼りだから順番調整ができぬ ネコの手記ってサイトごとに手に入る場所違うけど、全部のネコに話しかけなきゃいけない感じかこれ 真エンドの最後らへんのセリフで嘘を吐き続けたくなかったのですの所のボイス
嘘をつき続けたくなかったのですって言ってるな
別にこういう違いに難癖付けたいわけじゃないけど >>472
吐きはつきとも読むので特に間違いではない >>470
猫やたらいるなとは思ってたけど意味あったのかよ 最後の3択周りのシナリオはもうちょい練って欲しかったな
フレデリカルートなんて、ルートによってはコーデリアが置いてけぼりになるから
本来ロランも離脱しなきゃまずいし、なんだったら詰所キャラも何人かは危ない フラニ斬られた時のロランの英語音声ファザー!にしか聞こえない
ブラザー!とかフラニー!とかなのかな? 少しでもストーリーや台詞に突っ込むと相手を罵倒するやつがいるとかこわ >>477
セレノアが領民領地捨てますの時点で不味いから気にしたら負けなんじゃね 嫁ルートのロランはベネディクトがキレ散らかしてるの見てやっべ俺出てくタイミング逃したわ…って思ってるよ わりとめちゃくちゃな事言っててしかも嫁に嫌われるおまけ付きだからな
ロラン大好きかエスフロスト憎くて仕方ない人くらいしか初見であのルートは選ばない気がする 嫁ルートに関しては領民捨ててセントラリア行こうて言いだしたのセレノアだしな
3人だけじゃなくてセレノアも頭おかしくなってたわ >>490
王子差し出したりローゼル売り飛ばしたりして守った領地捨てて行きますは若も疲れてたんだなって
ベネディクトに任せるからええやろって言っても責任放棄みたいなもんだし 大国に挟まれてどっちかつかないと死ぬ、でもどっちも印象最悪でつきたくない
じゃあ逃げよう!という嫁ルートの発想自体はわからなくもない
ただ領民棄てるのは個人的に無しなので嫁ルートも無し
城下町の住民なら遠慮なく棄てていけるけど 一週目にフレデリカルート選んだけど別にロラン好きでも公国が憎いわけでも無かったぞ
個人的に一番どうでもいいルートから消化しようと思って選択した
他にもとにかく戦争がいやとか、争いより新しい道を探すことに意義があるとか、
人によって考えは色々とあると思うが何で自分の思いついたことだけが絶対だと思い込めるんだ? >>488
ベネルートは途中の大筋はグスタドルフが健在かどうかくらいで真ルートとそこまで変わらんしな ベネルートと真ルートが変わらないってのは何回聞いてもストーリー読んだのかな?と思ってしまう 1周目はロランに進化素材も武器素材も突っ込んでたから、ここで離脱されちゃかなわんと思ってロランルート狙いだったよ
臣下が賛同してくれなくてベネルートだったけどな! 説得って鍵がかかってた選択肢が正解って訳でもないんだな
信念の値のほうが重要なのか? >>487
二つの大国のうちのどっちかには寄らないと生き残れなくて、
かつ生き残ったあとは、勝った方の大国に対抗する術がないって点で
王子案とベネ案は大差無いように思えたので、王子案にした
まだベネルート選んでないんだが、総帥は本当にウォルフォートを見逃すんだろうか >>498
説得は相手が喜びそうな選択をするんだぞ ウォルホート(グリンブルク)勢力だけでは他の国に勝てないって前提でロウカオスニュートラル的な分岐を作るなら
ニュートラルの選択がここから逃げるになるのは妥当な気がする 領民に思い入れある訳でもないし差別と奴隷制は流石に…… 誰に嫌われたくないかって考えたら嫁になっちゃうよな そういうのを全部解決してくれるのがこちら真ルートです
あって良かったねほんと 嫁ルートは別に民を完全に見捨ててないよ
先代シモンのローゼル族との約束、民との板挟みになった結果、ルート選択で嫁の方に行ったからローゼル族を脱出させる側に付いたってだけ
民の方も信頼できるベネディクトが任せろって事だから任せた、けどもベネディクトがセレノアが思ってたより、思考がヤバい方に傾いてたってのが嫁ルートやな >>500
鍵かかってる=重要な選択肢だと勝手に思ってたわ
次からは相手に合わせたの選んでみるよ オルランドゥみたいなぶっこわれがいないのも少し寂しい >>505
いやベネディクトは領地とか捨てんなでキレてたですやん
その後セレノアがなんか説得して領民守るの頑張る…して最期はああなってしまった >>508
ちゃんとシナリオ見てないのか、人によって展開違うのかな?
民を見捨てる云々の前にローゼル族選んだからベネディクトぶち切れて、決闘したでしょ
決闘の結果、セレノアの決意を理解したから、ウォルホートは任せろって離脱してたっじゃん
うーむ…決闘シーンは人によって表示されんのかな >>501
もうちょいやりようないもんかね
逃げたと見せかけて大鐘砲対エルフリックで両国潰し合いさせて、漁夫の利とか
実現性とかはライターのさじ加減だし >>501
もうちょいやりようないもんかね
逃げたと見せかけて大鐘砲対エルフリックで両国潰し合いさせて、漁夫の利とか
実現性とかはライターのさじ加減だし >>509
ローゼル族選んでその為に領地離れてセントラリア目指す言ったからでは?
領民とかどうすんだよって >逃げたと見せかけて大鐘砲対エルフリックで両国潰し合いさせて、漁夫の利
もうコウモリとか言うネタじゃなくてガチのやべー集団になるじゃんウォルホート家… Q. ウォルフォートの民はどうするのです?他国に渡して良いのですか。
A. …ああ、私は領主として失格だ。だがウォルフォートの民は私無しでも生きていける。
しかし塩湖のローゼルを救える者は私たち以外にいないのだ。
だからな
見捨てたと言うか投げ出したとは言っていいだろう
その後ベネディクトに任せたけど本当は着いてきて欲しそうな感じあったし ローゼル村の人達が大瀑布で現地集合してついてくるから
ウォルホート領民も希望者参加OKくらいでも良かったような気がする >>512
それも多分、考えるシーンはあったんじゃね
考える前に決闘が挟まって、そこで行動が完全に決まったから考える必要はなくなったけど
セレノアは真ルート以外、自身での選択の意志弱く感じるんだよね
天秤の導きに従うって言う家のしきたりに馬鹿正直に従ってるから、天秤の結果に背く事はしてないでしょ
そこはそういう風に行動しても何らおかしくないと思うが >>515
逃げた先で扱いがどうなるか未知数なので
被差別民じゃないとリスク取らせづらい だからプレイヤーのどのルート選ぶも何もかも跳ね除けてセレノア自体が天秤での選択なんて間違ってたやめやめ!した真ルートがセレノアルートなんだな そう
俺は真ルート入ったの見て凄く納得出来た
天秤を破棄する決断をするセレノアが見れるルートだからね 領民達になんの説明もしないまま出発したのはなかなかだと思う 次回作があるならもっと領地に愛着抱けるように領地経営とかしたいわ
その上で放棄するルートもあるとなおよし >>521
領民「こんな時に領主様どこ?」
ベネ「…セレノア様は厳しい戦いに身を投げ出しているのです」
領民「ベネディクト様が言うならそうなのね」
ベネディクト胃痛ルート 15話まで来たけどハード詰まった
こっちが30ダメージしか与えられないのに
敵からは150とか飛んbナくるんだけど
一撃もらうと瀕死
どうやってクリアしてんの、普通の人は むちゃくちゃそれ面白かったけど次作は戦記物じゃないのやりたいな
もしくは戦記物なら1部隊物か
今回のストーリーだとどうしても部隊がしょぼく感じる
本来もっと大勢の大部隊での戦いだろって感じるし 詰所に若の私室を設けてさ、キャラを好きに呼び出して
好きなところを撫でられるようにしよう
DS系FEのどれかだったと思うけど、先人の知恵には敬意を払うべき ネコの手記面倒くさそうだなこれ...
全部の場所まとめたりなんて誰もしてないだろうし >>526
セレノア「鎧が…邪魔だな…」
エラドール「若…///」
こうですか? 分岐マップにも猫いるから全ルートいかなきゃ厳しんじゃないか 多数決のメンバー
ロラン:王子
ベネディクト&エラドール:ウォルフォート家重鎮
ここまでは分かるんだが
アンナ:密偵
フレデリカ:嫁いできたばかりな上に政治も軍事も素人
ジーラ:ただの侍女
ヒューエット:隊長ですらない親衛隊の一隊員
↑ここ4人はもう少しまともなメンバー用意出来なかったのか? 3周したけどネコの手記手に入ってないわ
やり直す気にもならないからまあイイかな… アンナはベネディクトと同じくらいの重要度ある働きしてるだろうしフレデリカは嫁だから素人でも仕方ないかもしれない
ジーラとヒューエットはほら…そこにいたから… >>532
ウォルホート家ではない王子とヒューエットが関わってるのが一番違和感有るんだが >>532
アンナは諜報部のトップと考えたら妥当では ウォルホート家は一応王子に仕えてる感じの立ち位置だから王子に権利を与えるのはわかるけどヒューエットは知らん
ご当主様には投票権ない代わりに根回しという武器があるし… 信念の天秤って物理的にコイン置いてるだけなんだよな?
コインに込めた信念によって天秤が動くとかでいい気がするけど ご当主投票するとこめっちゃ見てるしな
圧がすごいよ忖度せざるを得ない どっちでもいいです忖度しますのアンナが強情になっていく 盾おじは選択肢割りと分かりやすい 家の為っぽい感じの選べば大抵折れてくれる
ジーラはフレデリカ引き合いに出せばいけるやろと思ったのにちょいちょい駄目な所多かったイメージ >>532
ジーラはあの世界トップレベルの学者だし、
ハイサンド出身エスフロスト所属と両方に精通してるから意見を聞くには妥当な立場だろ 今まで天秤天秤天秤でやってきたのに
天秤をどっかの意見に傾けるのが駄目だったんだわで突入する真ルートすこ 天秤の上の方にコイン投入口があって
(青行け)(緑行け)と念じながら入れることで内部で分岐
セレノアの「道を示せ」で一斉に対象の天秤皿にコインが落ちる
みたいな想像してた このジャンルで魔法はあるけど魔物やドラゴンは出てこないストーリーって結構珍しいよね 一周目で最初ハイサンド行ってたから真ルートないだろうなと思ってたら選択肢でてきたわ
あきらかに人材不足感半端ないわ 魔法あると塩の重要性薄れて来るしシナリオ的にはいらなかったけどゲーム的に必要だったんだろうな >>555
記憶にある限りだと他は聖戦トラキアくらいだな
ベルウィックサーガは途中で投げたからわからん ハードで始めてまだ6話だけどピコレッタちゃんのデコイ強くね?この子気に入ったからガン強化していいよな ピコレッタちゃんはかなり強いよ
回避上げるのがおすすめ >>559
むしろデコイで事足りるから、強化の意味があんまりない >>557
あとここだけ異様にモンスター的なでっかい鷹な(ゲーム的に飛行ユニットは欲しい) >>562
グリフォンとかペガサスとかではダメだったんですかね? あとユニコーンとかはコーデリアちゃんを攻撃し始めるから駄目 >>255
若き日のフラニの正義感に付け込んでレグナの汚職を盾にフラニを傀儡にして後ろから操ってた 盾おじ、普段は割と快男児なのにウォルホート家絡むと途端に発言がキチガイになるからな ウォルホートキチだと上位互換のベネおじがいるから盾おじはそこまで気にならなかったな ロランと師匠はユニット補正で最終ダメ3割引きくらってるから強みのないロランが微妙に思えるのも仕方ない 教皇様って魅了した敵がTP3以上でも容赦なくぶっ放して味方殺しくるんだな
ポンコツすぎない? ロランにはがっかりだよ
ベネディクトルートでは正義の味方として最後セレノアの前に立ちはだかるのかと思ったらイドーの手下になってるし あのロランはもう絶対人の上に立って率いようなんて考えないだろう ロラン様には密集戦で2000円回収する大事な役目があるんだよなあ >>576
ルート分岐によっては幼女に両親の仇打ち未遂されたりパトリアト斬って狂人扱いされたり洪水の首謀者扱いされたりするから病むのもしゃーないともいえる
ロランの評判もルートによって微妙にかわる(特に悪い方に) >>576
王子ルートで叔父様倒した後にハイサンドがエスフロストの大書院焼くつもりだったことにも賛同しているからな
エンディングの一枚絵見たとき、このあっぱらぱーがへらっている影で嫁は石投げられてんだよなぁ…と思うと
周回で王子引き渡すことに何ら躊躇無くなったわ 全部のルートやってるからしってるよ
フレリデリカがロランルートで石投げられても一人で頑張ってるのと比べると情けないわ ロランは壊れた橋を修理するために離脱くらいの立場の方が本人は幸せだったと思う ロラン「女神サイコーって思ってたけど…お前の熱弁で目が覚めたわw」
なんだこいつ… 上で速度の話題出て気になったからキャラの速度順調べて見たわ
全キャラレベル50、武器に速度有るキャラは取得済み
トップ アンナ
2位 ミロ
3位 マクスウェル
4位 グローマ
5位 コハク
6位 ロラン
7位 ベネディクト
8位 トリッシュ
9位 ヒューエット
10位 ホスハバラ
11位 セレノア
12位 ルドルフ
13位 メディナ
14位 ピコレッタ
15位 エラドール
16位 アーチボルト
17位 ナルヴ
18位 ユリオ
19位 イェンス
20位 ジーナ
21位 デシマル
22位 アヴローラ
23位 フレデリカ
24位 コーレンティン
25位 コーデリア
26位 フラナガン
27位 エザナ
28位 ライオネル
ワースト ジバンナ
アンナが4回動く間にジバンナは3回しか動けない 筋力も魔力も命中も速度もステータスの数値は飾り
筋力魔力で上がってる数値は詳細で確認できるけれども アイテムが有限なのでメディナとピコレッタを想定バトルでも使いにくい気がする >>583
縋るものが欲しいだけだからそんなもんだろう ローゼル村の長老さぁ…協力せず何塩隠してんだよそんな虐げられて奴隷になりたいなら勝手にしろや アイテムが有限じゃなければ金稼ぎまくって
メディナとピコレッタで攻撃アイテム砲台するんだけどね >>584
乙
ヒューエットが思ったより遅いんだな
ライオネルとジバンナはもうちょっと頑張ってもろて ラストエリクサー症候群なのでアイテム士みたいなキャラはどのゲームでも大抵一番に外す俺であった ロランがよくあるSRPG親友ポジみたいに離反し対立出来るほど自我強い男ならこんなことになって無いんだわ
悲しいかなちょっと槍得意で性格いい普通のあんちゃんなんよ やりたくもない王を一時的にでもちゃんとやろうとしただけ立派だよ 国王やりたくないなら、フラニが生きているとき王位を継ぐであろう兄の支えとなるために何かしてましたか?(真顔) 切札を使うのをいつも忘れる・・・
>>592
第二王子だからね
本来なら王様になる可能性もあまり無いハズだったから 真ルートのシクレス、グスタドルフにころころされたと思ってたのに結婚式会場の左端の方にしれっといてびっくりした
死に方があまりに気の毒だったから生きてるなら嬉しいけど、あれ生きてられるのか…? >>597
斬られたけど寒さで血管収縮して出血量が抑えられてたかもしれん マクスウェルの王家評はめっちゃロラン贔屓だったけど正直フラニの方が上手くやっただろうな >>598
ランダムドロップでも出るが
狙うなら戦功貯めたほうが速いわ ただ王家に生まれてしまっただけの普通の男にそんな背負わせてやるな 言うてロランは第二王子なりに頑張ってたとしてた印象だけどな抜け出したりしてたけど >>591
自分もそれでオクトラの薬師も使いこなせなかったなあ
多分強いんだろうなってのは分かるんだけど ロラン「兄上が王位を引き受けてくれるなら俺は家臣として全力で支えます!」 2周目だとレグナ王がシモンにグルン家を頼むは意味変わってくるな 橋破壊のアヴローラ戦、こっちコーデリア出撃してるのに、身柄を引き渡せって言ってて草 俺もメディナちゃんは説明見た時は絶対使えないタイプだと思ったけど覚えるスキルがあまりにも優秀すぎてすぐにスタメンになった >>598
追加されるのは二週目以降だと思うけど、想定バトルの後半に出やすくなってるバトルがある >>584
コハクとジバンナ、逆でも良いのになって思うわ
ジバンナ、いまいち使いづらいのに遅いのか SRPGで弱いキャラを敢えて育てて使うの好きだからメディナ弱くても使ったろと思ったら普通に最強サポーターで唖然としたね >>612
崖下から崖上に居る仲間を回復させるメディナの強肩… ロランって好きなキャラランキングでも嫌いなキャラランキングでも上位になりそう 俺はメディナちゃんに殺人鬼になって欲しいからナイフ攻撃多め ジバンナは草地以外で無駄にスキルを使おうとか考えるからダメなんだ
とにかく機動力活かして敵に背後から殴りかかって3Tごとに射程99の十字攻撃ぶっ放してればいいんだ 速度に関して追記。
速度は実数値とは別にキャラ事に補正が有り、セレノアの速度を基準にした場合それぞれ
・実数値から+4の補正
アンナ
・実数値から+3の補正
ミロ
・実数値から+2の補正
ロラン、マクスウェル、グローマ、ヒューエット、ホスハバラ
・実数値から−1の補正
コハク、ピコレッタ、イェンス、ライオネル
・実数値から−3の補正
メディナ、ユリオ、デシマル
・実数値から−4の補正
ジーナ、フレデリカ、コーレンティン、コーデリア、ジバンナ
エザナ、フラナガン、アヴローラ
・実数値と変わらず
上記以外のキャラ
とりあえずサポーターや魔法ユニットに強烈なマイナス補正が有る模様
逆に騎乗系のユニット優遇傾向 なんか文字化けしちゃってるな
コハク達は速度−1、メディナ達は速度−3、ジーナ達は速度−4です >>617
ナルヴはマイナス補正無いんだ
基準がよくわからんな >>619
あっスマン。見逃してたわ
ナルヴは−2の補正ね。他の魔法キャラと比べて制限緩め 超乙
魔法系は常に速度デバフ食らってる感じか
何故かアヴローラとフラナガンも食らってるのが解せん・・・ >>620
わざわざサンクス、魔法は露骨に調整されてるんだな
遠距離範囲高火力ならそれもそうか… フラナガンさんはアイテム魔法使っても物理と大して火力変わんなかったような
ホークアサルトも高度±10で魔法みたいなもんだけど フラナガンと鷹を分けて個別のユニットにしてくれ
フラナガンは歩け ロランと風花のエーデルガルトを比較する声があったが
比較対象に上げるなら設定その他諸々に共通点が多いディミトリ じゃない? 全部の猫に話しかけると何か貰えるとかつまらない冗談を書こうとしてたらマジであったとは てか猫キャラが仲間になったら良かったのに パンプキンヘッド的な いやーTOを思い返すほどすごいゲームだなと思うわ うちの娘もピコレッタみたいな素直で健気な女の子になって欲しいな >>628
えっ?猫に話し掛けたらなんか貰えるの? 大臣や商人でさえ戦っているというのに
一回も戦闘に出撃してない七聖人いるってマジ? ないよ
発売当初なんか全部の猫に話しかけたらラストで援軍に来るとか嘘ネタバラ巻いてたのもいたし 盾ユニに期待してることも飛行ユニに期待してることもいまいち叶えてくれないフラナガンさん フラナガン嫌いじゃないけどね
まとめてヘイト集められないのと反撃しないのが
ちと残念だけど エラドールと差別化は出来てるとは思うけど貴重な出撃枠を使うほどかと言われると微妙 フラナガンは遠方に単身突撃していってボコボコに殴られてれば間接的に進軍遅らせられるので
エラドールみたいに同時に侵攻していくタイプのキャラではないと思う フラナガンは移動下がる代わりに物防上がるアビリティ活かせるかどうかで使い勝手が変わる
敵陣に突っ込んで防御上げてタゲ取りが基本だけど弓弱点と魔防低いから魔法で削られるのが使いづらい所
普段の基本運用としてはエラドールになるけど高低差のあるマップではフラナガンの方が上だし
挟撃避けるためにもう1枚欲しい時には重宝するよ 魔法ってMAP毎に属性決まってるから60%カットはできるし 書物で鷹や馬に乗る者は隊を組んで行動すると良いって書かれているのに、どちらも2体ずつしか加入しないのが惜しいなって思った
鷹は剣か槍、馬はサーベルかピストルあたり一体ずつ欲しかったな もしくは魔法か
あとNPCだとドラガンやルーフーやジェロム、ファルクスはユニット加入して欲しかったな
ドラガンは立場上どうしても死んでしまうから無理だけども あんまり注目されてないけどフラナガンは奥義強いよ
ハードだとフラナガンを中心に陣形組むと滅茶苦茶安定する ローゼル族引き渡しルートでローゼルと戦闘になった時にロランで奥義使うと
貴様の最後だ!!!とか言いながら攻撃しててこいつ・・・ってなる 全猫に話しかけたら何かがある、そう期待した奴はきっと
ドラクエ6の「思い出す」が動物の鳴き声で埋めていることでしょう >>647
このチームは同時に企画してることが多いからやるなら塩鉄大戦編とかだろうな ソシャゲいらない
今後もコンシューマーで出して欲しい
今の売れたらソシャゲにする流れ大嫌いだ
ソシャゲなんてサービス終わったら遊べなくなるし
ソシャゲ脳の奴って本当に迷惑
パチンコ中毒者と変わらん >>647
いらないよ
ソシャゲ板にでも行っててくれ
月に何万も何十万も好きなだけ貢げばいいよ デシマルを上手く使えない・・・
強いのは分かるんだけど全く攻撃出来ない時と
一人〜複数人攻撃できる時の差が激しくて今ひとつ活かせてる感じがしないw 一番強いのは高さ5が決まるマップ
それ以外はベネディクトと組ませて、とにかく、数多く当たる技を使わせる感じで使ってる
(ベネディクトで二回行動掛けさせて、二回の場合は一回撃って、一回待機)
速効性に欠けるけど、削れた奴をアンナや弓で狙わせると良い感じ やっぱりこのゲーム、イベントシーンだけは3D化したほうがいいんじゃないのか?
その方が感情移入もし易いだろ
っていう俺は少数派なんだろうな… >>646
やったけど記憶量の都合でコンプリート出来なかったな 一週目は差し出すだったけど2周目では差し出さないやって燃やさずにやったけどヒューエットの寄らば切るってやつがすげぇ役にたった
何回も中断データからやり直しとかしたけど… ハードの1周目を何とかクリアー、真ルートって2周目にやるのがいいの?
3周目で敵レベルカンストするっぽいけど3周目ハードの真ルートをクリアしてこその完全制覇かね 真エンドって全仲間がいるから4週目でしか無理だよな? >>658
1周目でもいけるから仲間の人数は関係ない
人数不足で難しくなるだけ
仲間が全員必要みたいなのはデマ 1週目は、ノーマルで不通に楽しむ
2週目は、イージーで死者ゼロ報酬狙い、かつ、別ルートで楽しむ
3週目は、残ったルートをお好きに…
4週目は、真ルート!
この順番が最適やね フレデリカルートにしたらベネディクトがエラドールみたいなデカい声で熱く語ってきて草 ミロが局地的に優秀なのに
最初に仲間にすると仲間にする選択は真ルートの選択肢という罠 フラナガン愛用してたけどやっぱ速度はもうちょい高くてもいいよな 3周4周はする気にならんから1周目真ルートからの2周目は17話セーブの3ルートみるわ
まあでも気が付いたら3周目入ってもう一回真ルートいきそつ 1周目ロラン離脱ルートでやったら2周目1話のロランが全員生存にクソ邪魔くせぇ… ヒューエットは移動力あるのに、フラナガンはないって事は相当重いんだろうな 鷹だってどうせならおっさんより女の子乗せたいだろうしな フラナガンは非行ユニットだから弓に狙われやすくてしょっちゅう状態異常になってる
雷魔法にも狙われるし
やっかいな攻撃を引き受けてくれてるとも言えるが ロラン王子との婚姻以外にエリカ様が生き残るルートが思い浮かばねえ ロランエリカはお互いポンコツすぎて破滅しか待ってないのでは?
若に拾って貰えればそのうちコンプレックス断ち切って綺麗なエリカ様になれたかもしれない 最初は傍若無人に振舞ってセレノアに叱られ兄上に切り捨てられてヒスった挙句しおらしくなってデレるエリカ様か…
ありだな フレデリカと和解するも好感度上げすぎて
ローゼル族の海移動に巻き込まれる >>676
でも、目の前で友人のドラガン殿に喧嘩を売り嫁を馬鹿にしたエリカ様とタラース相手に
基本礼儀正しい若が全く挨拶も名乗りもしなかったからなぁ ドラガンの発見と発明、そして死亡がなかったらこのゲームのストーリーは成り立たない
つまりドラガンが主人公か ロストなしでクリアすると何か特典あるの?二週目始めたら詰所の商人がそんな噂があるとか言ったんだけど。 まだフデレリカルート入ったばかりだけど今までロラン非難多いけど他も酷くね?
中でもセレノアが国捨てるのは全く理解できないな
ベネディクトの熱弁むちゃくちゃ賛同できた
話的には面白そうなルートだけど 総統閣下はちょいちょい判断ミスやらかしてるけど(偽の死体に騙されたりハイサンドの動きを読み誤ったり)、それらはまぁ概ねウォルホートの主人公補正のせいとも言える
でもドラガン殿を切り捨てたのだけは言い訳の効かない失策だったと思う ブッカーステージで100手で敵を殲滅の想定バトルやたら難しくない?
その後の高難易度バトルって書かれた想定バトルの方がずっと簡単なんだけど ドラガンをあっさり死なせたセレノアたちも悪いわな
いや、一度守り抜いたのに
生き残りがいました 背後から弓矢で撃たれてあっさり死亡
ってのもなあ
コーデリアは弓矢で撃たれても復活したのにそれ以下の生命力かよ セレノアルートやり直してるけどやっぱ熱くて一番好きなルートだわ
三人を説得して天秤に頼らない道を見つける場面やイドーに啖呵きる場面のセレノアかっけぇわ >>684
妻に洗脳されるのは歴史上でも割とあることやろ >>683
ありがとう。頑張って目指すほどではないな。。 真エンドは最後に見た方が良いな
見てないEDは残り2つあるけど大団円見た後に残りのEDを見る為にやる気しない 真ルートはロラン隊があの場で偶然居たグスタドルフを討ち取れたからトントン拍子に話が進んだけど
単にスヴァローグが決起するだけだと大鐘砲入手に手間取って電撃戦が上手く行かなかったり下手すりゃ挟み撃ちにあう可能性もあったよね 2週目始めたんだけど
キャラがみんなLv34で始まってて
強くてニューゲームかなって思ったら敵も同じだった
これレベル制にしてる意味ある? >>694
これならレベルなしでもいいじゃんとはちょっと思った
ステージによって使うキャラ替えるゲーム性と、合わないステージでご無沙汰続くとレベル上げしなくちゃいけない仕様が噛み合ってない
それを補うためにレベル上げ簡単にしてるんだろうけど、一定以上には上がりづらい仕様も含めてじゃあもうステ固定でいいじゃんと思っちゃう
見せかけでもレベルがないと不満出るから仕方ないんだろうけどね >>693
というかロラン隊だけでグスタドロフ倒せちゃって正直「は?」と思った >>684
あそこはみんなおかしいよ
ロラン非難は嫌い先行して変な見方してるだけだから グスタドルフ自体アヴローラとかマクスウェルみたいに戦闘が強いイメージないしな
あそこにウォルホートがくることも想定外だったろうし兵が少ないのも不思議じゃない >>699
そもそもあそこで門開けて命賭けた戦いする必要性がない キャラの人相で悪人ってわかるのがな
わかりやすいけど >>698
それは思い込みだわ
俺はロランの他の行動は納得してるけどフレデリカルートのロランだけは完全にありえない
もちろん主人公もありえないけど、直前までの決意を急に翻す&妹見捨てて理想郷目指すというのは全キャラ中飛び抜けてありえない
さらに他のルートで自分の案を否定されたけどついてくるベネフレは自分の提案の動機が達成される可能性があったから理解できるけど
ロランは動機だった民の安寧も仇討ちも完全に投げ捨ててるから二重でありえない >>700
スヴァローグが脱獄しなかったらな
別ルートだとあそこのマップは門閉まった状態で攻略するから
あそこから逃げ帰っても
釣鐘砲がとられてグスタドルフの方にむくぞ >>702
じゃあシナリオの都合でそうされたって考えるしかないな
キャラ自体に意思は無い
スヴァローグ投獄からの自力で兵士ころころして鉄格子開けて解放は正直勢いが凄かった
マジかよと思った スヴァローグはラスボスも務めるお人じゃけーの
いざとなりゃグスタドルフなんざ一捻りよ >>702
ルートで違うのか
妹は仲間なってるからな
反対にセレノアは散々汚い手使っても領民の為に戦って勝ち抜いて来た
それなのないきなりほっぽらかしてローゼル族の救出だからな
反対にセレノアが一番理解できなかった
ロランは色々嫌気さした感じがそれまでのルートでわかったし嫁もずっとローゼル族の事言ってたからな
セレノアだけ急変したイメージだ 真ルート、2周目で行こうと思ってたんだけど仲間キャラ多くないとキツイ? >>627
あっちもメンタル弱いとか言われてるけどまともな状態なら大局を見定めて現実的な取捨選択自体はできるから
何より綺麗事をある程度は実現できる力が伴ってるのが大きいかと
>>701
ノゼリア商会のクラルスは人相悪いけど悪役ではなくない? エグスアムとかイラストからして野望に満ち溢れてるもんな プレイヤーがローゼル助けて逃避行を支持したからセレノアもそれ用の言動になっただけだぞ
キャラの一貫性よりストーリー上の都合ってのは見ててわかる >>708
クラルスは七聖人と組んで塩税やら闘技場やら色々悪いことしてるでしょ 人相の悪いライオネルにずっと密集戦で袋拾いさせてるんだけどもっと楽な金策ないかね 塩税はあの世界の公のシステムだからなぁ
後ろめたいなら序盤のドラガンとライラの言い争いが変わってくる >>711
ttps://www.famitsu.com/sp/trst_norzelia/trianglestrategy/images/character/e09.jpg
これは祖国と敵国を天秤にかける売国奴 ロラン隊だけでグスタドルフを倒せたのはエスフロスト軍の兵士の士気がかなり低下したからだと思えば納得
戦闘の難易度はともかく敵の親玉さえ討ち取れば終わる戦だったし >>712
アカンウォルホート家が悪役になってしまう 一周目ベネルートだったけスレのネタバレで色々知った後だと二周目もベネルートにしたくなるな
真ルートは三周目にやるとして嫁ルートは正直論外だしかといって王子ルートで嫁を切り捨てたくもない
ベネルートならある意味王子も救われてるから気が楽なんだよな そもそもこのゲーム
どいつもこいつも大なり小なり自分のエゴや利益で動いてるんで善悪について論ずる事自体がナンセンスかも >>720
善悪云々はセレノア達にブーメランしてくる仕様
塩の密売悪い!でも取引協力しましたよね?売国!でも王子売りましたよね?ローゼル可哀想?でも引渡したよね?とか 忠臣ベネディクトすら本心は自己満の為に動いてるからな ダウンロード版、戦闘中ちょいちょい落ちない?
中断データをロードしてる時になると怖い >>706
いや妹だけをクローズアップして「反対に」というのはずるいぞ
ロランだって散々王国のために悩んだし同じだけ戦っただろ
ロランは気持ちが固まった状態から脈絡なく急転直下で全てを投げ出す選択をしたから説明のつけようがない
セレノアはどうするか悩んでる描写があって、そこからフレデリカとローゼルを選んだって流れだから一応の説明はつく
まぁセレノアも十分ありえないけど、キャラの感情の流れの説明がよりつかないのはロランの方 >>723
パケ版だけど戦闘中は落ちたことないな
画面が切り替わるロードのときには2回くらいあったけど >>723
俺は天秤のシーンに切り替わる時に落ちたことしかないけど、そのタイミングでは何度も落ちてる 天秤で決まったことにたいしていや俺はもう覚悟決まってるし従わないからみたいなこといいだしたらルール決めた意味ないからね >>724
俺のルートだとロランは国民を思うからこそ自分が王でいいのか葛藤してる感じだったけど?
全然捉え方違うな ロランは王位捨てたいとか苦しみから解放される為に宗教に縋ったりと無意識に現実からの逃避先を探してる節があるので
フレデリカルートでセレノア達について行ったのもこの土地から逃げて新天地に行くって格好の逃避が出来るからなんじゃないかと >>723
パケ版だけど
何度かエラーで「終了します」って表示されてホーム画面戻ったわ
他のゲームでもこんなの初めて 一応天秤前に自分よりハイサンドの方が国民は幸せになれるやろの投げ槍状態ってのは一応読めた
別にこの件に限らずルートによって見方違うのか捉え方によって見方違うのか何なのか >>728
?
何がどう捉え方が違うんだ?
別にそこを否定してないだろ ロランは苦悩の末自分が王の器じゃないと自覚しちゃったのが全てでしょ
んで仇のエスフロストに下るのだけは絶対に嫌だからハイサンドって感じ ルートによってみんな納得できない考えなるんだよな
それなのにロランアンチだけしつこい感じするな
標的にされたのかな叩きたい人達の ロランはね
あの状況になるまで自国の社会構造を知らなかったのがな
王と兄ちゃん批判する前に学ぼうよ
マクスウェルも槍ばっかじゃなくてそれとなく教えてやれ 本人もセレノアとかのが王にふさわしいって言ってるしな >>734
かもしれないね
細かいところ見ればみんなおかしいムーブしてるからシナリオの問題だと思うけど
キャラとかに感情移入してロランだけ変に見えてる人はヒートアップしてるのかもしれない >>733
いやエスフロストが仇というのも影響はあるだろうがそれがなくてもハイサンド選んだと思うぞ
ロランは平等重視って描写散々あったろ >>733
ロランなんて結局これだからすごくわかりやすいキャラなのにね ロランアンチとか、なんでそうレッテル貼りが好きな人が多いんだろう Switchは終える時には必ず電源を切るようにするといいよ
ずっとスリープで使ってると落ちやすくなるらしい
フラナガンは活力バングル持たせるとHPがターンごとに最大100回復するようになるから
近くに行ってヤバくなったら逃げてっていう姑息な運用をしてる
足止めや麻痺には弱いけどね ロランの時だけアンチアンチ言ってで笑う
ディミトリ大好き青おばと同じ みんな大抵おかしな行動とかあるのに殊更1キャラに粘着してるからでは >>728
ああ、全てを投げ出す=ハイサンドに下るって意味だと思ったのか
フレデリカルートの話してるのにそう受け取るとは思わなかった
ハイサンドに下って民の安寧を得ることも敵討ちも投げ捨て理想郷を目指したって意味だよ 理由があってその主張してんのにシナリオのせいとか意味分からん事言ってるからだろ ベネはウォルホート存続とセレノアに覇権掴ませる
嫁はローゼル族開放と反戦
とまあ一貫してるのに
挫折の末宗教にハマるのはそりゃ他よりネタにされるでしょw >>740
食べたら腹壊して緊急搬送されて暗殺を免れるような
第三のおみやげを渡せれば… 別に宗教にハマったわけじゃないだろ
宗教の下に少数を犠牲にした大多数の平等があるならそれでも良いじゃないってだけで
中盤あたりでもハイサンド良い国だな的なこと言ってる場面あるしぶれてるわけでもない ロランは途中からずっとぶれてない?ずっと悩んでる
だからこそ豹変しても違和感なかった
というか現実でもそうだけど案外上が変わっても下は反対によくなる場合あるんだよな特に古代中世は
もちろん虐殺される場合もあるけど
だからロランが王差し出すのは別に違和感ないな ロランが国明け渡すのはそれまでの流れ見てれば普通に説明がつく
ただ直前までの決意急にひっくり返して真逆に近いセントラリア目指す案に参加するのは説明がつかないってだけの話 ベネディクトにそそのかされてクリアして
3択分岐データに戻って海を目指し始めたけど
医法院難しいね
商会の人らの騎馬隊迎撃と全然難易度違く感じる ロランルートに入ったけどまるでストレイボウ
声はオルステッドだが 13話もそうだし全体的に嫁の言うこと聞くルートが一番難しい気がする 嫁ルートだけはないわー、と思ってたけどこのスレ見てると
なんか面白そうなので2周目は嫁ルートでプレイ中 >>754
真ルートなんて入るとみんなコロッと意見変えるから気にするだけ無駄だぞ多分 >>758
ストーリー的にも単独で大国に歯向かうんだしまああってるんじゃないの すまん買うか悩んでるんやがこのゲームお勧めできる?
成長要素の自由度とかFFT等と比べてどう? >>762
嫁も臣下も王子も
それまで頑なにあれこれ言ってたのにセレノアの無茶案にはそれいいね!みたいな感じで賛成始める
それできてたら三者ギャオってなくね?ってのも突っ込んだらいけない 真ルートでみんなあの時はちょっとおかしかったって言ってるから
セレノアの反論すら出来ないくらいの怒涛の勢いでみんな冷静になったのがセレノア最大の功績だな >>763
異なる兵種にジョブチェンジやアビリティの付け替えみたいなのはないぞ
上位クラスへのチェンジのみ >>765
まあ全員セレノアに対する信頼は厚いからセレノアがはっきりこうやったらいけるって打ち出したらノッては来るだろうさ >>763
成長要素の自由度は低いよ
ジョブを色々変更するとか武器/防具を装備するとかは無い
武器は固定でそれを強化
キャラのジョブも固定だけど、その上位クラスになる事は可能 みんな直前まで色々あって冷静な判断できなかったんだろ 浅野ゲーなのにジョブチェンジなしアビリティ付け替えなしってかなり異質だよなトラスト
結果的にはこれで大正解で上記ありだったら劣化FFTみたいなのしかできなかったろうなと思うけど >>756
「あの世で俺に詫び続けろセレノアーーー!!」と言い出すのにちょっと期待したわw >>770
若もある意味冷静じゃないと思う
三分隊に分けて三方面一斉攻撃じゃー! >>764,767,769
ありがと
SRPGってゲーム部分の自由度が低いと淡々とシナリオ読むゲームになりがちなイメージあるのよねぇ >>765
無茶かどうかはともかく
セレノア案が上手くいけば自分の案を出した理由である願望は満たされるでしょ三者それぞれ
ベネディクトルートでもローゼル解放の願望は満たされるからフレデリカは当然ついてくる
ロランルートでもウォルホート存続の願望を満たすためにベネディクトはついてくる
でもフレデリカルートでは民の安寧も敵討ちも満たされないのにロランはついてくる
全ルートで説明つかないのはフレデリカルートのロランだけ >>773
でもそれを成功させる戦闘民族ウォルホート >>775
天秤の決定だから仕方ないな!って感じで体よく王の責任から逃げ出せたってことかもしれん セーブ取っておいてエリカ様の最期を何度も見ると俺の中のどれかわからない信念がレベルアップしていく >>774
ユニットの個性が強いから、誰をスタメン起用するかで遊びの幅を広げることはできるかな >>774
カスタマイズ性と引き換えにキャラの個性付けと戦闘バランスを向上させてるから
キャラの個性を活かしつつ難易度Hardでギリギリクリアできるかできないかを楽しみたい人以外には正直良ゲーじゃないと思う >>777
まぁあるとすればそれしかないんだけどね
俺はフレデリカルートのロランは脚本に操られた被害者だと思ってるけど
天秤のせいにして逃げたって理由付けをしちゃうと本当に何もない薄いキャラになっちゃう
各ルート一人がついて来て一人は出ていくというのに拘らず、フレデリカルートはロランベネディクトの二人とも離脱でよかったと思う ロランが抜けるならヒューエットも一緒に抜けてもおかしくないのについてきてくれるし 脚本に操られた被害者言うなら領地捨てるセレノアもそうだしまあ
でも本人に私は領主失格言わせるだけわざとだとは思うけどね >>783
そこはまあお前は残って支えてやれって本人が言ったから 1人だけ離脱するルールが最優先だから仕方ないな、2人離脱のほうがシナリオ的にはよかったんだろか >>773
ベネディクトは一応寡兵でも火計で勝てるって算段だったし
フレデリカは少人数で馬車に隠れて扇動しに行ったから一般兵は割いてないと思うし
ロランも交渉に行っただけで戦うつもりはなかったんじゃなかった?
だからこそ、そのロランに討ち取られたグスタドルフなんなんってなるんだけど 三馬鹿トリオは
ベネディクトは裏はともかく一番まともで現実的
フレデリカは一貫して周りが見えて無さすぎ
ロランは王の責務に耐えれず現実逃避
と思えばどのルートでも一応は整合性はあるかな
だからこそ逆にベネルート以外を選ぶとセレノアがヤバいやつに見えてくる >>787
ルート埋めはEasyでやった
1週目と4週目はNormalでやっとる
ストレスなく楽しむのが一番よ 天秤がローゼル族を解放するって決めたのならしゃーないなー
おっしゃわいも腹ぁ括ったわーこうなったら親友にとことんつきおうたるでー
国の方はまぁどうせわいみたいなお飾りの王が居らん様になっても残された奴が上手くやるやろー
そんな感じで付いてきてるんだろう嫁ルートの王子は >>654
俺みたいな少数派向けに作るべきじゃね
ってこと?すごいな エラドール好きだわ〜
挑発して敵集めて殴られるだけの男がなんでこんなに明るいんだよw 12話ゲームオーバーが一番まとまりがあって熱いな
跡形もなく消えるけど 2週目HARDフレデリカルート終わり
ロラカス、お前が囮になれ
ローゼル奴隷のままでいいとか言ってたくせに 真ルートのグスタドルフは、スヴァローグの告発や直前にシクルスを切り捨ててたことから兵隊が動揺してて、結果的に戦力低下したんだと思うことにしてる >>790
元からヤバい奴なのでは
天秤なら仕方ないねで街流したりとかするし 17話まで来たが無能王子が無事カルトにかぶれちゃったんだが?何なんコイツ…
婚約者さんもガチガチの民族主義に目覚めちゃうしもうロクな奴等居らんし全員滅ぼしてーわ スヴァローグに信用してもらうためにロランの正体を明かそう!ってのがよくわからなかった
正体明かしても別に信用度上がらなくない?
教皇宮での「ロランという旗印があればどうこう」みたいな流れでもなかったし 王子が面白いのは嫁ルートだと速攻エルフリックの材料知らされて更に曇らされるところ >>797
結構くどい説明口調のテキストだから、言ってないことは起きてないと思っちゃうんだよねどうしても
戦闘終わった後に残ってる兵がグスタドルフの言うこと聞かないみたいな描写があれば普通に納得だったんだけど 引き継ぎ無しハード楽しんでるけど1周目真ルートいけた
王子渡す→密売に荷担→打ち明ける→ローゼル族守る→秘密の通路から潜入→シモンに会いに行く
で仲間はマクスウェルまで(コハクは足らず)
仲間足りなくて詰んだらまた来るわ まだ途中なんだが主人公以外の御三家が何一ついいとこなく終わった
ファルクスだけでも輝く世界線はあるの? >>804
スピンオフ作品
転生したらファルクスだった件の伏線 >>799
嫁は
どこぞの王と違い、側室とはいえ一国の主導者の妻としての立場を得ていた母を
戦争責任免除してやるから返還しろって脅されて失った経緯もあるからな
ハイサンドに降れないのはしゃーない >>803
高難易度楽しんでる勢ってノーデス気にしてる?
HARDで死人有りでクリアしていってるけどちょっと引っかかる
個人的なものでしかないけど 個人の視点で見たらハイサンドに下れないのもエスフロストに下れないのもまっとうだわ テリオールもファルクスも大勢にほぼ影響及ぼさなかったな
セレノアかアヴローラに大した被害与えることもできず討伐されるだけの存在
唯一シルヴィオがセレノアのローゼル村保護の意向を教皇宮に告げ口したのだけが影響デカかった これってオクトラみたいに真ボスみたいな分岐ありますか? >>802
真ルートの事ならそもそも戦力ないけどどうにかしなきゃ…どうしよ?で意見割れたのにグスタドルフとかを三分隊に分けてもいてこませるくらい戦力ある事から疑問に思うべきでは ハードでノーデス気にせずやってるけどむちゃくちゃ面白い
稼ぎありでも想定レベル以上には上げにくいし全然やりごたえあるわ
前にやったのがエキスパートでも物足りなかったしな >>811
その疑問は上で何度も俺が書いてる。その上で勝てた理由を無理矢理考えるなら
グスタドルフの悪行が露見して兵の士気が最低だったからだ
→じゃあ士気が下がってグスタドルフの命令に従わないってくらいの描写した方がよかったよね
って流れだから エリカタラース戦が本人も雑魚もしょっぱい動きしてくるのは指揮能力のなさを表現してるのかな >>807
俺は今のところノーデスで進めてる
序盤はライオネルの挑発とヒューエットの足止めで各個撃破
中盤からはルドルフとイェンスの眠らせも混ぜて頭数減らす
シモンの介護はエラドとベネの奥義フル活用で17章までは結構余裕あった ハードってノーデスじゃないなら余裕なんて難易度でもないからな 想定戦での死亡
死んだけど蘇生
デコイの死
ゲームオーバーでやり直し
ノーデスってどこまでがセーフなんだろう
多分下二つは大丈夫だよな? ノーマルでも平均的なプレイヤーがほぼ壊滅状態でなんとか初見で勝てるくらいの難易度目指してる感ある ローゼル族防衛戦のマップこっち有利で楽しいな
こういうのでいいんだよ >>819
少なくともアクセ効果で蘇生はセーフだったから蘇生はセーフじゃない ハードノーデスはちょっと挑戦しようと思わない
本当にパズルみたいになっちゃって戦ってる感がなくなっちゃう 1週目ハードで60時間ベネルート
2週目ハードノーデスで50時間嫁ルート
3週目今やってて王子ルート予定
俺も真ルート行く時引き継ぎなしで行こうかな合計で200時間くらい遊べそう そもそも高難易度って何も特典ないから自己満足以外の何ものでもない 難易度でノーデスアクセの種類変わるくらいのご褒美はあっても良かったかもな 攻略見ながら真エンド目指してるけどテリオールからの申し出は受けても大丈夫ですか?
見てる所になにも書かれてないから心配 アクセの蘇生はOK
切札の蘇生はNG
デコイちゃんは死んでもOK
過去スレ漁ると条件検証して書いてくれてた人いたはずだぞ ノーデスの報酬が「これ出来る人にはこんなもん要らんやろ」なのは笑う所なのだろうか
こういう報酬に厨性能アクセとかだと今のご時世だと荒れるのかな しかしマクスウェルは使ってて楽しいな
自在に移動できて復活もあるから無理もできる
それで奥義は強いからな
近接で強いキャラはやっぱいいな やりこみご褒美あるあるそれ装備してどこ行くねん
満足感と記念品程度の効果でいいよ >>833
おっと敗北条件になるのにやわらかい弟子の悪口はそこまでだな 一応50%発動とはいえ何度でも復活するからそれなりに強いよあのアクセ
誰につけるんだよって話ではある >>832
これ付けて上の難易度もやってみてよって感じなんじゃないの 師匠に付ければ復活機会稼ぎやすいぞ
というか他のキャラが50%に頼るとかプレミだもんな 復活のピアスより効果を発揮する可能性が25%しかないってのがなんとも 692: 名無しさん 2022/03/07(月) 20:57:26.58 ID:bAuN3ucL0
改めてまとめとくか
ノーデスクリア判定(ED後に不滅の羽飾りがもらえる
ピコレッタのデコイはデスしてもセーフ
復活のアクセやマクスウェルの復活パッシブは発動してもセーフ
全滅してリトライはセーフ
勝手に動く友軍は死んだらアウト(らしい
復活させる切り札は使ってもアウト
想定バトルでも死んだらアウト
>>199
魔鉱おじさん久しぶりだな ハードはひたすらレベル上げして敵とのレベル差で押せる1周目が楽
周回のハードは敵のレベルもカンストしてるから難しくなる >>823,829,841
サンキュー、検証した人すげえな
友軍もアウトなのかよキツいな ジーラ奥義の自動復活バフもセーフだからゲストはそれかけるかワープで逃すか一番ラクなのは巻き戻しで壁として何度も再利用 体勢整ってないハード1周目が一番辛いもんかと思ってたけど2・3周目の方が辛いのかー マクスウェルはアイテムなくて一周目で強化できない……
ロランに使ってなけりゃ足りたのに悲しい 嫁嫌いな人結構いるな
確かに甘ちゃんだけど俺は夢想家好きだから嫁好きだな そもそもキャラに好き嫌いとかないから嫁も嫌いじゃないよ
おかしいって言うならみんなおかしいし フレデリカルートのクラルスはハイサンドとエスフロストの機密と引き換えに協力するって流れだけど
機密聞き出した後なのに律儀に協力するゲーム内で一番の聖人 そういやベネルートで岩塩独占するかどうかって選択肢でたけどあれ後の展開になんか影響あったのかな アンチだからどうだとか、嫌いだからそんなこと言うんだろうって決めつける人って
そもそも自分がキャラを好き嫌いで見てるからそういう発想になるんだろうなとは思う >>846
2周目の楽しみだね
強い以上に使いやすくてまじいいぞ 戦闘でも活躍して天秤でも忖度してくれるアンナちゃんほんま好き 売国無能ヒロインの王子ですら愛せるのに嫌いなキャラなんていないんだ😆 まだトラヴィス仲間にしてないけど近接最強は多分マクスウェルだよねこれ
明らかに他と比べて使い勝手良過ぎるんだが >>838
聖人度で言えば真ルートのクラルスの方がやべぇよ 移動技あるとヒッタンダウェイできるからどのキャラでも便利なんだけど師匠はさらに復活もあるから便利すぎる >>841のクリア条件とは別でノーデスでプレイしてる人は
撤退とリセットロードありでやってるんだよね? >>841
TCG風に言うなら墓地に置かれたらアウトか
逆に言えば墓地に置かれるタイミングさえ回避できるならいくらでも死んでいいってことか >>863
人によるとしか言いようないと思うけどそれを知ってどうしたいの? >>864
囮になる下りはフレデリカルートと共通だがそれに加えて拷問されても口割らなかったからねあのおじさん 終盤も出撃枠少ないよな、もっと増えると思ってた
敵の初期配置も増援も増やしていいからさあ FFTの動画投稿者が、縛りプレイを公言すると縛り警察がシュバってくるからめんどくせえって言ってたの思い出すね 既に100時間以上プレイしてる人は平日何時間、休日何時間やってるの? ハードで安心して前線に出せる近接って師匠くらいだからな
ヴァントロワと起死回生は偉大 難易度を上げたら敵カチカチ敵火力マシマシより敵の兵士数4倍になるようにしてほしかった 切り札ってチートだから1回使うとまた買わないといけないと勘違いしてた
もちろんエリクサー症候群で一度も使用せずクリアー
10日前の自分に教えにいきたいわ >>869
正直ここまで義理堅いのは逆に違和感有ったわ
ベネディクトルートで容赦無く殺害したのが申し訳なくなった 切り札はスパロボの精神コマンドみたいなもんって考えてたわ >>876
それ高難易度じゃなくてただのクソゲーだわ フェルシールの高難易度が敵1体増えるけど序盤めっちゃキツかった >>869
馬車に乗せて侵入させてくれようとして、バレた後陽動してくれるのは同じ
ただフレデリカルートでは機密は既に聞き出していて協力実行するメリットが薄い
真ルートでは計画成功後の世界で大きく儲けるチャンス
さらにフレデリカルートではハイサンド兵切りつけて陽動なんかしたらその後も塩湖支配するであろうハイサンドに目つけられて終わるのにやってくれる
真ルートではセレノアたちの計画が成功すればお咎めなしだからやってもおかしくない
拷問で口割らなかったのも、口割ったところでどうせ破滅なら口割らずにセレノアたちの成功に賭けるのは自然
どう考えても聖人なのはフレデリカルート 正直真ルート見てる人と見てない人で色々認知に差が出るレベルだからな
>>875
ハードの近接マクスウェル以外すぐ死ぬから弓魔法ゲーになるわ そもそも難易度選択なんて要らんのよ
想定バトルこなせばレベル上がりまくる仕様にしてソウルシリーズみたいにゴリ押ししたい人はできるようにするだけで良かった >>868
難易度高いからまさか初見でみんなクリアしてるのかなって思っただけ ハードでもアンナとエラドール重宝してるけどなあ
魔法がメインウエポンなのは否めないが ベネデイクトは少し前までハイサンドと組んで七聖人になりましょうって主張してたのに
いざ七聖人になってエスフロスト軍を壊滅させたらハイサンドなんてもっての他とか言い出して
とんでもないコウモリ野郎だよ >>887
ウォルホート家が蝙蝠だしその頭脳なんだからそりゃそうよ アンナとエラドールは近接と言っても違うジャンルで捉えてたわ
エラドールは魔法が怖いけど奥義のおかげで余裕でスタメン
アンナは常に使うわけじゃないけどステルスで潜んで毒や睡眠撒くだけで普通に強いね >>887
初っ端からローゼル族の娘を息子の嫁に貰い、尚且つローゼルの民族衣装で花嫁衣装作って態度示そうぜな親父殿に長年仕えているから… >>880
敵カチカチ敵火力マシマシの仕様は勝っても全然英雄感がないんだよね敵の雑魚兵のほうが槍聖様より単機性能遥かに上だし
ゲーム内で今は不利な状況なんですって説明されても数で不利な状況バトルで味わえないから戦争は数ってのをバトルでやってくれないと >>875
ヴァントロアで背後取れるのは大きいよね ベネディクトはウォルホート家以外どうでもええからな >>887
戦争時なら普通
エスフロストもハイサンドもウォルホートが強いとわかると仲良くしよう!とか言い出してるわけで ベネディクトはウォルホートの為ならグスタドルフの尻舐める事も厭わないから一貫してるよ
一貫してコウモリ アンナはステルスして通路に置いとくだけで敵の進軍路潰せるから後半はそんな役ばっかさせてたわ
あとたまに高所の弓を潰す役 13話の橋破壊、初見挟み撃ちされて見た目きつかったけど
切り札で弓キャラに見張り台占拠させて残りは橋の下に引きこもってたらなんてことなかった
エリカがオイル撒いてこっちの攻撃アシストしてくれるのも良心ポイントだな >>884
今回の方が想定バトルやっても適正以上にはしにくいからハードは全然やりごたえある
ごり押ししたい人は難易度下げれば全然無双できる
難易度選択ないゲームは反対に嫌い >>887
家の生き残りがかかってる段階と、岩塩という世界がひっくり返る切り札握った段階とでは考え方変わってしかるべきやろ 難易度選択いらないなら何も考えずハードでやればええだけやん
間口広げるために難易度自体は必要や ベネディクト 一貫してコウモリ
フレデリカ 一貫してローゼル
ロラン 一貫してダメ王子 クリア後にジェロムとかスヴァローグ仲間にして死者の宮殿みたいなのやりたかったな
全チャート埋めて全ルートクリアしたけどまだこの世界に浸っていたいくらい楽しめたわ
久しぶりにタクティクスオウガやろ ベネディクトはロランに私情を捨てろとか言ってるが自分も盲目のウォルホートの狂信者だからな >>832
俺も同じこと思った。
ノーデスやる人は、復活アイテムもういらんだろって思うわ。 追い込まれて後ろ盾も無い状態で七聖人の座を貰うのと
エスフロスト撃退した上で岩塩見つかって女神教やべーってなった後だと全く立場違うから主張変わるのは当たり前じゃねえの? >>900
それでコウモリならファルクス家以外みんなコウモリだわな セレノアってストーリーの中ではあんまりウォルフォートのこと気にしてないから真ルートはベネディクトに気を遣ってる感が見えてしまうな >>905
ベネ自身が憎いグリンブルグの配下として20年近くいたんだから私情は捨ててるだろ ファルクス家は無能呼ばわりされてるけど自身の損得感情無しで忠誠貫いてるのは好印象 >>910
若「ローゼル族助けような!」
ヨッメ「はい!」
ロランルート
若「ローゼル族は一生被差別民になるけど諦めてくれや」
ヨッメ「」
1番のクズルートや >>911
私情捨ててないからセレノアが望んでないにも関わらず覇王になれとか言ってるのでは
まあ後から自身の復讐でしたって自白してるけど ハードで敵の攻撃力や防御力を4倍にするのと敵の数を4倍にするのは倒す手数や総被ダメは同じだから難易度変更ありのゲームは敵の数で難易度調整のほうが自キャラ性能変わらんから良い フレデリカルートは選択結果によって
ウォルホート領が完全制圧されてセレノアが馬鹿にされてる状態だと発生するとかだったら違和感なかったんだけどな このゲーム自体がゆずってはいけないモラル以外はベネフィット推奨
つまり塩の密輸ぐらい問題なしや 嫁にだけ事前にいざとなったらセントラリア行こうぜとかその道進む事を仄めかすのなんなの >>915
将来的な大義のために私情捨てろってことだろ
ロランも20年くらい我慢すりゃいいんだよ >>920
そうそう
あれがあるから嫁ルートがセレノアの意向なのかな?って思っちゃうね
少なくとも王になろうとはしてない >>921
お前さんは嫁に事前相談なしで引っ越しするんか 王子が呆れるくらい無能なの、マクスウェルが甘やかしたせいもありそうだからな…
マクスウェルのキャラストーリー読んでええ…ってなったわ そもそも王になろうとしてないのは明白じゃね
ベネルートも王子が王位渡したから退けないって進んでるだけで
嫁ルートではセントラリアに逃げよしてるし
真ルートでも王になるなら自分サポートに回るよって王子にだが断るしてるし セレノアは王にはなりたくないけどウォルホートには責任感あるでしょ
ベネディクトルートはロランがグリンブルク投げ出すからウォルホートのために仕方なく王になっただけでしょ セレノアの幸せはロランとフレデリカが側にいることだと思う。つまりフレデリカルートが至高 でもベネディクト説得してる時のセレノアが一番イケメンだよね >>928
投げ出したんじゃなくて決闘して負けたから譲ったんだろ >>931
ウォルホート含めてハイサンドに降るってのを投げ出すと表現した
ややこしくてすまんな もうそこに本人はいないけどな…
ノゼリアもうどの国もクソで嫌だったから個人的には逃げてもいいやと思ってしまった 真エンド目指さない一周目なら別に火責めしまくって大丈夫だよね
ちと心が痛いが 一周目終わってノーデスいけたやろ!って思ってたら友軍もダメなのか
ブッカーの配下見殺しにしてたわ
あいつほんと邪魔しかしねーな なんていうか真edを際立たせるために他の三ルート酷くされてるんじゃ… ゲストキャラはノーデス狙い関係なく殺さないな
後のなにかの獲得と直結してるゲーム多いから せっかくローゼル族一回目は差し出す選択したんだからきちんとそれで行って欲しかった
敵対した以上温情かけなくていいわ 挿話はアンナとデジマルがおもしろかった
ロランとマクスウェルないんかね?俺が2周したけど出てないだけ? あと金策のつらさが改善されない
想定バトルでもっと貰えてもいいし、武器強化も素材要求10個とか15個とかやりすぎ
2週したのに武器強化終わらんのやばい 嫁ルートのセレノアはベネディクトのど正論に対してよくそんなポンポン反論思いつくなとは思った
でももしあそこに審判がいたら全員ベネディクトの方に旗あげてると思う >>944
ベネディクト実は嫌いだったんだよね
でもその場面で大好きなキャラに変わったわ 真ルートはご都合主義展開のオマケシナリオだろ?
他3ルートのほうが生々しくて好き
ロランのダメっぷりを作品の欠点のように語る人とも気が合わない >>942
ノーマルだけどぶっちゃけ1周目で一番キツかった
仲間少ないしアヴローラおっかねえしハイサンド兵無駄特攻するし
あまりにハイサンド兵が死にまくるからとりあえずブッカーに専念して諦めたらこれだよ 面白いから別系統クラスチェンジやカスタマイズできる自軍育成が楽しいタクティカルも出して欲しいなぁ
今回のはそこを縛ったからこその好バランスと言うのはわかるけど ブッカーの部っ下ー1周目ハードで死なせないとか物理的に可能なんだろうか アホ特攻する友軍の生存はほんと難易度高いよね
序盤のドラガンとか逃げてくるから簡単だけど 3話のエグスアムは強いし4話のドラガンはちゃんと逃げてくるしこのゲームのNPCは優秀だな
そんな風に思っていた時期が >>941
挿話のキャラは3人が抜ける可能性あるから3人は出てないんだろうけどどこかであった話ってことでロランとマクスウェルの絡みあってもいいのにな ジェロムとかガンガン前に出るからハードだと介護するのかなりキツかった 風花だと突撃するおっさんをワープで閉じ込めたけど
切札は友軍には効かないんだよね 密集戦回すとかいう効率の悪い金策しか知らんのかな
あんなのLV50の想定バトルの袋の中身1つ分にもならんというのに 1週目はエスフロストにロラン渡すなんて考えもしなかったけど2週目はためらいなくなるなw 一応、王国奪還のための大義名分という立場だとしても
ウォルホートにおんぶに抱っこ状態で挙げ句にアレだもの… >>938
3つのうんちから一番マシなうんちを選ぶだけだからな なんかサイトとかYOUTUBE何個か見たけど真エンドの条件バラバラでどれを信じていいのかわからん トライアングルライオネルって検索したら
金髪のリーゼントみたいな鎧着てるオッサンでてきたけど
誰コイツ?(´・ω・`) 早送り便利だけどさぁ…
子安のサンコンがどうしても… トラヴィスまだだからローゼル売り渡して嫁ルートいこうかな
塩湖に村の人もいるかな ローゼル売り渡して塩湖に反乱用戦力を送りこんでおくという知略 ご都合主義って言われるからハッピーエンドで話を完結させるのが一番難しいよな あったらリアルに勝てるか怪しいけど、ボスキャラが3人敵で出てくるステージってないよね? 7話分岐来たら全員説得不能で草だった
「どっちでもいいんちゃう?」って思ってたのが見透かされてるようだわ >>962
どっちも金目当てで録に検証もしてないからここを信じろ どうせお前らってベルセルクのディグみたいな池沼すれすれの小男なんでしょ?
キモ過ぎるわ… >>946
キャラの欠点を絶対許せない人いるよね
欠点こそそのキャラの深みだと思う >>963
それ隣の家(オクトラ大陸の覇者)の子
一緒なのは名前くらいだけど
ちなみにトリッシュもいる
コーデリアという妹キャラもいるけどあっちの兄の方が人間出来てる このゲームの後にファイアーエムブレム ifプレイしたら死ぬほどつまらんかったわ >>967
ご都合主義ではあるけど真ルートあって良かったわ
ここでもあくまで自分の好みってだけなのにこっちが正しいこっちがおかしいって逐一言う人出てきてるし >>973
立て乙
>>975
なんでや戦闘の楽しさはシリーズ随一やろ 真ルートないならないで3ルートがもっとハッピーエンド化してたと思うわ エスフロストにつくルートだとしっかり逃げ延びるのに嫁と海を目指すルートだとわざわざ追ってきて自爆するイドーさんさあ… >>977
真ルートは困難な選択の中でも民を犠牲にせず進んだ結果こういう道もあるって話だけど
ご都合主義って言いたい人は「あの状況で部隊を三つに分けて作戦成功するはずがない」とかそういう部分に突っ込みたいんだと思うから噛み合わないんだよね
あの状況では勝てないからリアルじゃないみたいな 絶対勝てないからどっちかと協力するか逃げるか選んでたんじゃなかったっけ…?ってなるよそりゃ 真ルートの分隊に関しては本来不可能だった作戦が周回重ねて仲間が増えたことで可能になったっていうメタ的な話でしょ
事実一周目で行っちゃうとめちゃくちゃしんどいわけだし >>982
それな…
嫁や王子のがああなるのはともかく頭良い設定のベネディクトまで戦力把握とか頭回らなかったんかと思ったけど
まあ後から3人とも自分視野狭くなってたわ冷静じゃなかってわって申告してくるしそういうもんかな ハードで一週目自由ルートやっとクリアできたわ
エザナに雨振らせて雷撃麻痺させてジバンナの草縛りや回復使用の
ルドルフヒューエットアンナでひたすら異常撃ちまくったけど
最後に一番頼れるのはエラドールだったわ 護符つけて挑発カチコミ楽だわ 水で雷ダメージ伝うの忘れてたけどアレってダメージ妙に低くない? 伝播は自分が使うと弱いけど何故かこっちが喰らうと100以上喰らうよね >>989
自分でやると制御しにくい上に火力びみょいから当たったらラッキー程度だったな…
敵がやると地獄 ブッカーさんが雨マップで雷魔術師使ってきた時は辛かったわ
雷は単体火力高いから好んで使ったけど 水たまりはジバンナ用だったな… そりゃ同じダメージが伝播するならブッ壊れだけどさすがに戦略に組み込める感じではないよなぁ
こっちは警戒しなきゃいけないけど 王都でのアヴさんはみんなで水遊びしてるので雷落としまくって遊んでた 塩湖とかいう終盤にして最初の感電チュートリアルステージ 城で雷落としまくってたら気づかないうちに水際のロランの足元も水溜まりになってて瀕死になってた 敵のクラスの方が強い
何だよ弓術士って魔法矢撃ってくんな
何だよ鷹剣士って 王都で敵味方8人ぐらいでジャブジャブしてたら敵に雷落とされて一気人がに消えたわw このスレッドは1000を超えました。
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