【FFオリジン】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN【SOPFFO】Lv6
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■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/sopffo/
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※前スレ
【FFオリジン】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN【SOPFFO】Lv5
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647098776/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
乙
魔女マトーヤ楽しみ
魔女イレイナ、魔女ラニに負けない美少女に違いない 難易度ノーマルでストーリー初見安定クリアなビルドを研究してるけど
ナイトのガードメインのビルドに落ち着きそう
他に何かおすすめなジョブとかありますか? >>5
槍士と黒魔術師かな
遠距離攻撃できるのといつでも属性のギミックとか使えるのはやっぱ楽だわ >>6
なるほどギミック活用していくのも良さそうだね
アーリーアクセスまで色々試してみよう 俺は槍はマジで使えんかったけどなw
ダメ出ないし、スキはでかいしで良い印象がない 全部初期ジョブになくね…?
ストーリー初見なんだよな…? >>9
なんで初見前提だと初期にないとダメなんだ?初見クリアで安定させるならどうしようって話だろ?途中でジョブ乗り換えるなんて当然あるわけで、最初のステージだけの話じゃないんだぞ 500しか持てない
倉庫から解体出来ない
拾わないとジョブ適正確認できない
解体中の並び替えにジョブ適正順がない
防具は一体型がカテゴリー別されてない
そもそも捨てると解体が別とか意地悪だろ 背面ボタン付きのコントローラーがこんなにも有難く感じれたゲームは初めてだわ 流石に体験版と違って71.65GBとは容量大きいなあ
その都度他のゲーム削除するかSSDに移動させないと空きがないわ 体験版クソつまんないけど、ほんとに発売すんの?声優陣もレベル低いし大爆死間違いないだろw 着替えがめっちゃ早いおっさん
知的な雰囲気だしてるゴリマッチョ
ホスト
寝込みを囲っていたパンイチおっさん達についてきた厨二病美少女
いいパーティだな まだ序盤だけどストーリーは期待できそうにないな
ハクスラは楽しいといえば楽しいけど
とりあえずネオンちゃん操作して1人パーティで楽しみたい 姿写し的な要素は多分クリア後にあるだろうね
協力プレイした時にそのキャラが対応してないジョブのモーションも普通に使えるし 赤魔好きだから最速で赤魔行ったけどこのジョブってグミ撃ちして耐性下げて殴る系のジョブなのかな
MP消費が重すぎるぜ >>20
ビッケとかアストスとかも使いたいよな
モーション使い回しでいいから >>10
いや、別に本人が納得してるなら良いんだけどね
一番辛いのって初期ジョブ期間だと思うから上位までいってHP係数高くなれば死ににくくはなるし キーコンフィグするとみんなタッチパネルがチャットになる説
って言うか初期設定でタッチパネルが調べるなのがおかしいだろ、しかも無意味に長押しだし 製品版になればmpに影響ある装備もきっと掘れるようになるだろうしプレイスタイルかなり変わるんだろうな MP3使うアビリティ控えてるしなあ
適正ボーナスでMP上限上げるのあるし装備にもあるだろうね 戦闘で一切使わんボタンだから俺はタッチパッドで全然構わんぞ
戦闘と探索で操作が独立してくれてるのはアクションゲームとして喜ばしい
赤魔道士は確か適正値上げると条件次第でMP回復とかあったっけな
回転早くしたいなら侍の明鏡止水使ってもいいかもしれない 動画配信ガイドラインみたいなの出てないの?
いつから動画配信していいとか、エンディングまでやっていいとか
そういうの知りたいんだけど、何処に載っていますか? >>25
ですよね〜
チャットをタッチパッドに追放するのはもはやテンプレw >>30
ここ。公式のスクエニのゲームは大体一番下にあるよ
禁止区域とか細かく区切られてるから今作は配信向きではなさそうよ
https://www.jp.square-enix.com/sopffo/conditions.html このタイプのゲームなら自分である程度好きなキャラ作らせてほしかったな
マルチで余ったおっさんなんか使っててもモチベ上がらない キーコンはモンハンっぽく
R1R2ガード系
△攻撃
□特殊攻撃
○回避
✕インタラクト
スラパインスタントスキル
にしてるわ タイラントの属性パンチかっこいいし、アサシンのマーキングも気持ち良さそうなんだよな〜
パッシブで決めるかな〜迷う ブレイカーとヴォイドナイトも気になるんだよなー
固有アクション面白そうだわ
斬鉄剣とかボス戦でどう言う風に機能するんだ? メタルギアライジングっぽいなー、と思ったら
全然違った。 明日様子見てバグの起きてないプラットフォームで購入するか 今日の祭りカウントダウン会場はここですね
アーリーしようぜ これが実質FF15ってことでいいのか?
ようやくネットRPGじゃないFFで遊べるんかい 忍者も気になるけどジャックが忍びっぽい格好したらギャグにしかならなそうなのがな
仁王の按針は和装違和感なかったのになんでだろ >>45
忍者というか特殊工作員みたいな出立ではある
これはこれで結構好き >>44
残念ながらナンバリングとは比べ物にならない雑グラフィック
チーニンは頑張ったがスクエニに大作にするやる気はない 公式サイト見てたらPS5版のダウンロード版特典にオリジナルPS4テーマって書いてあるけど誤植? よーしおじさん後で追い込みオンライン部屋立てちゃうぞ〜
キャラはアッシュとジェドな >>40
難しさで言えば
ニンジャガイデン>メタルギアライジング>今作
になるかな
アクションはプレイヤーそのもののレベルを上げないといけないが
アクションRPGはキャラや装備を強くしていく感じだからな @6時間で発売か先月からモンハン、ホライゾン、ソフィー2、エルデンリングやってるから期待値あがってるけど製品版楽しくなるか心配だ 体験版引き継いだときはトロフィーの扱いどうなるのかね
最悪黒騎士までやり直すのかな >>48
もうps4持ってる人いないだろうにね。手持ちにあってもps5あるのに起動するわけがないよな PS4の体験版
グラフィックガッサガサでオワタ
PS5向けじゃんもう >>53
なんだかんだおじさんたちも新作追っていくよね
昔のゲームのリマスター出ても食指が動かないわ
当時やったから面白いんだよなあ思い出補正ってね >>56
それよな今だにPS4使うのってどんだけモノ好きよって感じだわ一部のPS4狂者のせいでPS5の足引っ張りまくる >>53さすがにその辺のゲームと比べるのは酷すぎるなff14が今虚無期間だから暇潰しにちょっと舐めて貰えたらな程度にしか開発も思ってなさそうな力の入れ具合 もうPS4持ってる人はいないとか流石にネタだろうけど本気なら現実を客観的に見るスキルは養ったほうが良いぞ ノーマークだったし今月はもうゲーム買う予定なかったが動画見ると結構楽しそー PS4版トロコンして引き継いでPS5版で一気にトロコンってできるからトロフィー厨にはありがたい
マルチしてトロフィー厨と呼べるほどの者はほとんどいなかったけどね
全ユーザーの1割もいないってまじっぽいな PS4はまだ持ってるけど起動しないだろうな
5は後方互換あるし PS5の場合なら、例えば今年のヨドバシの初売りから3日間ぐらいは普通に出向けば買える状態だったから
買いたい人には既に行きわたってる予感
ヨドバシがない都道府県の人でも電車にゆられてれば最長でも2-3時間でいけるわけだし PS4版って画質はアレだけどfps60出てるんだっけ?
Epic版の最低環境の方30fpsって書いてあるけど、このスペックってPS4proとほぼ同じくらいじゃなかったっけ?
なのに30しか出ないの? まあクレカもってない層もいるし定価で普通に買える状態ではまだないからな 過去作っぽいステージがあるならBGMもそれに合わしてきたりするのかな。
閃光とか7のBGMでボス戦できたらテンション上がる。 体験版やったけどバビロンズフォールよりおもろかった >>70
バビロンって5000本しか売れてない過疎クソゴミゲーか、比較対象にすらならんやろ
グラがPS2すぎて批判多かったのかグラについてのアンケ取り出したな、リリース済みで改善なんかされるんやろか 楽しみやね
体験版では解放出来ませんのジョブを0時に解放して西周って寝たい
でも解放出来なかったジョブで打ち止めだとかなしいよな
その先とかあるんだろうか? バビロンズフォールは日本人を捨ててまで全員アバター容姿にアメリカ基準で発売日18時開始までして
海外からも見捨てられたゲームじゃけぇ バビロンは油彩風テクスチャが単に解像度低いだけ油彩フィルターが画面にゴミついてるだけにしか見えないからなぁ、アクションもプラチナなのに気持ち良くないし バビロンは楽しめたがプラチナトロフィーPS4で30時間程度
PS5で11時間程度でコスパ悪かったわ
今作はプラチナトロフィー150時間ぐらいはいきそう
アーリーアクセス版の人達がクリア後の要素で姿写しを発見してくれることを期待して
18日まで待ってみるわ バビロンてそんなヤバイのか…プラチナなのに
スクエニコラボだとなんか変な相乗効果あるんか?
ネオンの包帯セーラー服とかジャックの服片方だけ長いのって野村の趣味だよな多分 体験版の範囲だと装備はどれも黒くてクソダサくて見れたもんじゃないが
ネオンのセーラー包帯だけはとんがってて良い LV15以下、ジョブ適正10以下以外は即解体みたいにしたら整理多少楽になったわ
ただ体装備お前はダメだ
体は更にカテゴリー分けしてくれないと一体型の見た目数値に騙されるから困る 最初に王様から鍵もらってカオスと戦いに行く時の格好がカジュアルすぎて笑った ps4じゃまともにできない感じか
ジャギジャギすぎて目が悪くなりそう 体験版のジョブレベルカンストまで25時間は遊べたから正直楽しみ 久しぶりにパッドでアクションゲームやったけど結構難しいねこれ、下手すぎて難易度最高じゃないのに何回も死んだわ >>89
慣れてないならそんなもん
突っ込みすぎると危険だから最初のうちは魔法とかで安全にいくべし 正直チュートリアルからチープさだけでここまで地雷臭がするゲームは珍しいから逆に歴史に名を残すんじゃないかと期待している 攻撃力と防御が下がってもジョブ適正装備で固めるのが経験値もたまって強くていいな
慣れてきてワンボタンの最強セットでやってたからつまんなかったんだわ 野村のファッションセンスは割と真面目にどうにかしてほしい
新すばせかは割と良かったからファンタジー入ると駄目なんだろうか >>90
やっぱ魔法か、使いやすかった!侍使ったらなかなか慣れずに死んだ グラショボイって最近のゲームじゃ気にならないだろうと
思ってps4でダウンロードしたけど、マジでショボかったわ (´・ω・`)仁王だけど野村哲也がデザインしてるからFFになってる
これで野村がディレクターなら画質よかっただろうから売れただろな
グラがクソゴミだから買わない人多いでしょ >>80
なんかFF15の開発みたいな内輪ノリ全開の公式生配信してたからな 久しぶりにps3のゲーム引っ張り出した時にあれこんなグラ汚かったっけってなるけどそれと同じ感覚になる程度には汚い やっぱグラフィック微妙って意見多い感じか?ps5でもすげえ綺麗って感じじゃなかったが これ体験版だからこのグラってことにならんのか
想像以上にに汚さすぎる 体験版でグラ劣化させる意味ねえじゃん
セルフネガキャンかよ >>96
買わないならマシなんだけどなあ
体験版やらずに買うのも珍しくない(しかもFFと仁王というビッグタイトルだ)から、買った後で阿鼻叫喚の低評価爆撃まで見えてるのがな
で、低評価だから買わないの負の連鎖ですよ >>101
過去2回体験版出して散々グラフィックに文句言われた上で出してきたのがこれだからもう改善の余地無し 昼間からスレカキコしてるのはニートかなって言われるだけやぞ モッサリはしてないんだけどジャンプできないのがなんだかな
境仁ぐらい動けてほしかったな そういえば竜騎士のジャンプは多少の段差なら乗り越えて攻撃できたなたしか 魔封剣が魔法使いまくってくるボスいたら楽しそうなのよな 発売間近になって初めて触るやつが増えたからどんどん真のパラダイスファンタジーが姿を見せ始めてる 俺もジョブレベル30だ
装備の強化素材って低レアの合成して上位の素材に出来るようになるよな じゃないと白装備拾う意味なくなるし 変に仁王のこしてるせいかいつも残心ボタン押してしまう・・・ PS5版は画質は普通
フレームレート安定するようになったから改善した
PS4版知らん まあ引き継げる諸君はがんばってアニマためてくれたまへ
こっちはPCだから画質問題とは無縁だけど
恐らく家庭用版に最適化されてるから不具合だけが懸念かな (´・ω・`)チーニンは仁王3に全力だからこんなしょぼいの作ったのかな? プラチナは過大評価されすぎかと。
ベヨネッタで認知度を上げてニーアでさらに感じだけど転けた作品も普通にあるしな。
マックスアナーキーとか金返せレベルなんだが。 PS4Pro勢ですけど何か?
グラもfpsも特に不満ないですけどね笑
そりゃあエルデンとかホライゾン2に比べたら酷いでしょうけど全然普通に遊べてますよ >>119
マックスアナーキーはマルチさえまともなら返り咲けたのにな
なおソロとニンジャはゆるさん これアニマとかは引き継げるのか?w
999あれば一気に99レベルぐらいまではいけんじゃねーかw PS4proで買うかEpicで買うか決まらん
Steamがあれば迷わなかったんだが アーリー前に倉庫整理してたけどこの辺のUI色々頭おかしいね、仁王も酷かったけど更に酷い
まず鍛冶屋で倉庫の装備を直接解体出来ないのが謎
お陰でわざわざ倉庫から所持品に移して解体という手順を取らないといけない
そもそも鍛冶屋行かなくてもアイテム一覧から解体出来ても問題ないでしょ
捨てるコマンドとか要る?
あとついでに倉庫だけソートの種類を記憶しない、毎回選び直し。フィルタも貧弱 体験版の時点で全ジョブ30てやばくね
行ける気がせんわ 解体するときにせめてジョブ適正の有無で並べ替えかフィルタリングさせてほしい
装備画面ではあったのに肝心な時にないのは流石にクソ
発売後にユーザーアンケートとか取ったりするのかな 画質っていってもいろいろあるで
・モデリング(造形がおかしい)やテクスチャ(PS3時代のようなテカテカ肌)や作り込み(表情がない)(機種の問題じゃない)
→金と人員と時間かけないと無理だからもう無理
むしろ宿屋とかモブ会話とか、悪いところが目立つだけだから全部ぶった切ったほうがいいのに(こんなの作ってるから…)
・背景とキャラが見にくい(PS5でも不評)
→作り込みが足りないからもう無理
・フレームレート優先にするとSD画質を引き伸ばした感じ、画質優先にするとクソfps(PS4で顕著?)
→最適化の問題ならワンチャン?
一番最後だけでもなんとかできれば致命傷は避けられたかもしれないけど…
>>124
チーニンはUI回りは要望出せば比較的改善すると思うよ
どうせDLCも作ってるし人員もいるだろうから ミッションでリポップレベル上げとかが流行ると思うけど
このゲームミッション中は分解できないのよねw 仁王でも装備品の選別作業がダルかったの思い出したわ仁王は継承とか移植あるから特に >>127
ソロ用だね
ジャスガしてバフして攻撃力あげてみたいな感じだと思う
マルチのわちゃわちゃでジャスガなんかやってられんだろ笑 1・ジョブ装備で固めてレベルアップしてスキル振る
2・ジョブ適正値を得られるギリギリを狙っていらない数値の装備は強いものに変える
3・白装備は解体して素材がたまりやすく強化しやすいので高レベルの物は残しておく >BABYLON'S FALL
>@BabylonsFall_JP
>5時間
>【グラフィックに関するアンケート実施】
>皆さまによりよいゲーム体験をお届けするため「グラフィック」に関するアンケートを実施いたします。#バビロンズフォール をより良いものとするためご協力お願いします!
発売してからグラフィックアンケートとか正気か
よほどコケたんだろうか… >>131
>>132
なるほどーありがとうございます!玄人向けって感じですか 解体する時にLv15以下の★1のみ表示って出来る?
出来れば全選択して一気に解体できるのに マルチなら
魔術士が一番楽まである
エフェクトで見えねえよいう人いると思うけど、ジャストガードとかガンガン決めれる反射神経の持ち主なら
多少のエフェクトぐらいどってことないだろ これって装備にジョブ適性ついてるジョブにも経験値入るみたいだけど適性%が高い方が経験値も多く入ったりする? >>134
これ自分たちで練り出すのでなく募集するのか…
本格的にあかんやんけ >>128
アプデで何もせんとは言わんけど一度作って世に出したもんは手直しするにも限界があるからね
仁王の時も無理だと思いつつ散々要望出してみたがほぼ直らんかったし
仁王2出る時にワンチャンリビルドされるかと期待してたら
仁王からの建て増し違法建築みたいなクソUIを出してきやがって絶望したもんだ 体験版の製品版への事前仕込みって何時間ぐらいで終わります? >>123
Steamには多分キングダムハーツと同じパターンで
来ない可能性あるからPC版買うならEPICのほうが良いかも
確かにEPICは気に入らんだろうがそこは切り離して考えるといいかも ○でのトドメ演出オンオフ出来るけどマルチだとどう見えるんだろ >>143
アクション好評でストーリーとUIが不評って感じだな
あと意外にもキャラゲー要素が薄いのか どうせ最後はWoLが出てきてEDなんだろ?(´・ω・`) >>145
氷出す前に専心の攻撃出しちゃうわあれw メタスコアの各レビューと違って国内各社のレビュ―は提灯持ちばっかりであんま見る価値ねえな… 赤魔道士のサブで侍で進めるか
どっちも体験版で30まで上げたが 20は流石に低すぎると思うがまぁ75〜80が妥当じゃねぇかな BFとかアンセムとか色々騙されてきたんだもうメタスコアには騙されねえぞ!? >>151
エルデンに100点つけてるサイトが20点つけてるね うーんまぁエルデンリング96の時点でメタスコアはな
とりあえずアクションはどこも褒めてるからそこ期待してる人なら買いじゃない? 別にグラフィック綺麗じゃなくていいんだけどチラつくのは目が痛いんだよな
くっきりさせてほしい 今のメタスコアはこれの20点みたいに逆張りでPV稼ごうとするとこや露骨にゲハってるSITEがあって平均点変に下がりがちであてにならない
とはいえ糞ゲーすぎるとバビロンみたいに40や50になるからまあやっぱ普通に遊べるんだろ
安心はしていいな エルデンリングと比べるのは可哀想だとは思わんのか
バビロンと比べてやれ 個人的にエルデン80くらいだから
参考にならんなあ メタスコアって結局レビュー集積サイトでしかないからどんなゲームも参考程度だわ ジョブツリーの色々見て回る気が無くなるレベルの選択のだるさでテストプレイとかしてないとは感じたけど
そこまで低い点かね まあ体験版やった限りではエルデンよりは面白かったからな
作り込みは96点vs73点でも妥当だとは思うが、面白いかどうかは別だな
>>167
名言 俺たちの黒水晶震えてるんだよね以上の名言がガンガン出てくることを期待して購入した
俺は歴史の目撃者になる 24時からやる人にはちょっと遅いけど
ジョブレベル上げ楽だったのは海賊メインのキューブ2個目、キューブから2体の海賊が見えてて槍投げで真ん中狙い撃ち当たったらすぐサブジョブ切り替えてキューブ触る繰り返し
槍投げて当たってからジョブ変えないと変更後のジョブ補正で二体倒せない 明日いよいよってこともあるし
スクエニおなじみ情報操作部隊の活躍が見られそうでそっちも楽しみだな 14の吉田も普段の格好はジャラジャラしてるがゲーム内に持ち込むことはしない 着ぐるみやらタンクトップがイベントで取れることはあるがご愛嬌で基本はちゃんとしてる
野村は押し付けすぎる ゴルゴ13の人みたいに分業化して顔だけ描くくらいで丁度いい 人を選ぶゲームであることと作りに雑な面があることは確かだから低く付けるとこもあるだろう
自分は体験版やって面白いと思えたから買うが レビュアーがさらっと遊んで点数つけるなら序盤が1番つまらん仁王方式とこのクソUIの融合じゃ低くなるのはしゃあない
切り替えていこう >>156
そこがまともに評価する気がないほど極端なのはわかったw エルシャダイみたいに名言だけ語り継がれるようにならないといいね ただ、アクションは好評で、キャラとシナリオは不評って、
スクエニ「アクションの得意なチーニンと弊社の得意なキャラとストーリーを合わせれば最強」とか言ってなかったっけ?
いやまあ日本人はみんな冗談だとは思ったけど… 海外のレビューサイトなんてどこも具体性のかけらもない褒め言葉を並べてるようなところばっかだろ
起伏に富んだストーリーだとかリッチな戦闘だとか >>143
20付けてるやつ完全にダクソファンの仁王アンチでワロタw
とにかくストーリーのことしか書いてなくて怒り狂ったジャックが云々しか書いてねぇ
アクションに関してはガーランド以外のボスはストーリーモードなのに敵が隙なさすぎて理不尽らしい
ダラダラ書いてるくせに肝心のアクション部分のこと1/4もないじゃん まあ体験版やって買うって決めた中にすらストーリー面白そうとかキャラ良すぎるとか思うやついないだろうしな
そこらへん減点される想定でも全然高めの点数だからチーニンアクションとトレハンだけみりゃ良作なんだろう多分 露骨な平均点下げいるとな
全メディアで50〜60だとおふってなるけど >>179
わざわざありがとうだけど比較なら設定明るくして明るいとこで撮ってほしかったかも >弊社の得意なキャラとストーリー
零式以降から全く期待してないんですがそれは ストーリーはFF15が極みだったいつもの女性ファンにはおおむね好評になるんじゃねえかな >>179
エフェクト系だいぶ違うんだなHDRはどっちもOn? まあグラはともかく意味不明でギャグっぽいストーリーは面白い 20点は流石に無いな
馬鹿らしすぎる
PS5版のレビューだけでXSX版とPC版は無しか
個人的には仁王好きだから80以上だけど アクションの得意なチーニンに落ち目のFFが寄りかかってる状況
いやFFもイシカワナツコだっけ?とか良いのいるみたいだけどその人はFF16みたいだし >>179
乙
メタスコアはPS5の感想だからな
一般評価はその上さらにこのPS4画質経験が多数を占めるんだぞ… ダンジョンが仁王より狭い強敵もさほどいないのがなぁ gamewatchの記事若干ストーリーのネタバレしてない?笑 バビロンより低くなければ内容がどうあれ一応最低限ゲームとしての形は成してるから大丈夫 もともとストーリーは興味なくて
アクションやゲーム性とFFナンバリングモチーフのマップが楽しみだから問題ないな >>179
海賊の光ってるところとか分かりやすいと思う 20抜いても平均80いかんのだぞ
現実から目をそらすな >>195
そして当然だがストーリ—自体も本当に目が離せない。
本作はジャックがカオスになる物語だ。
もろにしてるよなw 仁王とかやってた人間からすると入りやすいけど
そうでもない人間からしたら序盤から覚えること多すぎ、つまんね。ってなる人もおるかもしれんね。
コントローラーのボタンフルに使うし横文字多いし。 ストレンジャーオブパラダイス:ファイナルファンタジーオリジンは
ダニエル・クレイグのジェームス・ボンドのようですが、実際にはオースティン・パワーズです。
こういう言い回しのレビュー好き オレのコントローラーが震えている
飢えや渇きと似た感覚だわ 野村の黒ばっかり
ファッション意識始めたファッション初心者中学生みたいなんだがw エルデンはゲームとしての完成度は高いんだろうけど
自分はあの雰囲気とあまりにも高い自由度のゲームは苦痛なのでこれくらいが丁度いいや
ストーリーには期待してない ps5のレビューでこれだとps4版はちょっとやべぇけどまぁ大丈夫だろ多分 え?まさかなんのひねりもなく悪堕ちするだけなの?いや流石にそれはねえわな
シナリオの一部を切り取ってレビューしてるだけだろう 20点付けてるとこは私怨入っとるだけやんけw
アクションの評価はどこも概ね良さげやね、仁王ライクなゲームやりたいだけでストーリーは何でも良い俺は問題なしや 1のガーランド本人ですって公式が言っちゃったからな
でも1には繋がらないみたいな曖昧なことも言ってる ファミ通のプレイレビューが動画で上がったんだけど、
歴代FFシリーズの遺跡や塔など収録されていて嬉しい
あと3時間か 初見で超振動するゲルマニウムだなと思った人出てきなさい
あれ黒水晶は無理がないか? >>211
闇堕ちっつか正義のために悪になるんだろ
ネオンがそんなこと言ってたし 引き継ぎしたら序盤のトロフィー解除されないバグありそう レビュー数34になったけど73のままで草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マジでクソゲーじゃんwwwww こうしてガーランドの悪堕ちループは終わりました
ジャックを導いたあなたこそが光の戦士だったのです
こうやろ 仁王3はオープンじゃなくてもいいから
ジャンプというか多少の障害物を回避するために遠回りするようなマップはやめて
アビリティとかUIをわかりやすくしてくれな 敵の出現位置に関してはもっと性格悪い配置でも全然良い
初見で心が折れない程度に全体的に良心的過ぎる >>222
50から70前半の点数付けてるサイトがマジで多い
これ本当にクソゲーだぞ
やばいわ 体験版出しといてよかったな
無かったらストーリーが良いのにゲームが駄目なんじゃないかと不安になったところだ
それはおいといて会話送りをデイワンで実装しろ この点数じゃ必死にならなきゃいけないのは信者とステマ部隊だろうに
まあライトな女性ファンが多いFFと仁王は相性悪かったな (´・ω・`)ゲーム自体は面白いけどPS4でゲームする人たちはグラフィックにうるさいからね
クソグラだからやらねって人は多いよ
Switchで発売すればよかったのにこのゲーム スクエニは20付けたとこには二度とサンプル渡さないだろうな FFって15だかから女性ファン多いの?
おっさんしかやってないかと思った 実際なんで仁王2より劣化してんのかな
あれ出したときはそもそもPS4しかなかったのに ボタンで会話送り必要なのはガチ
全部見るか全スキップの二択なのはさすがに頭おかしい
よっぽど会話シーンに自信があって飛ばす奴は○ねとか思いながら作ったんだろうか 仁王2どころか仁王よりも劣化してる
というか仁王のときはあまりのPS4の精細さにびっくりしたわ
ようするに初めからPS5用に作っていてPS4用には最適化をろくにせず、
単に解像度なり落として動くようにしただけの結果と思われる >>61
ps5ダウンロード版買ってる人でps4片付けてない人いないでしょ? (´・ω・`)プロのレビュアーは正当な評価をメタスコアではしないといけない
ゲーマーが最初からクソだと思って掴むのと良ゲーだと思って掴むのとでは全く違うからね
でもメタスコア73かクソゲーだな買わないわって人は多いだろな UIも会話送りも単純にろくにプレイして確認してないだけだと思われ
どうしても3月に間に合わせたかったんでしょ 前回10月体験版かなりやったけど、
インターセプション使える剣士とか、魔術師以外強化されてる? エルデンがあっさり系だったおかげでこのゲームに間に合ったわ
2月3月の発売ラッシュは生きてきた中で一番すごいレベルだった
聖剣3とロマサガ3が出たあの年以来やな 逆に今この点数だって知れてよかったわ
明日低い期待値からはじめられるから多分楽しめる
ストーリーもおおかたの予想通りなんだろうなあ >>238
時間かけりゃどうにかなる内容なら普通に延期すれば良かったのにな >>234
仁王の時もそうだったけど会話なんか最初から全スキップでムービーも初見からスキップだろ普通
ハクスラゲーでイベントとか会話どうでもいい >>242
女帝やら松田やらが許さなかったんじゃねーの (´・ω・`)エルデンリングに100点をつけてるとこがこのゲームに20点をつけてるから体験版以降余程酷いんだろな 常に多対多でゴチャゴチャになるんどけど、定石の一匹だけ釣るってできないの? 仁王位のムービーなら見てもだれないけど
オリジンは結構長いのよね 全スキップまでは少数派だろ
まあ一応買ったもんだし会話送りでざっと読むだけしとくかってのが大方だろう
そして会話送れないのが致命的 >>240
当時、周囲が俺含めガキ過ぎて
だれも目を向けてないロマサガ2に目をつけていた
目の付け所のいいガキが1人だけいたな クソモデリングクソUIのクソ手抜きワールドマップだけどジョブ組み合わせる戦闘の面白さだけで買う気になってしまった
ブスは三日で慣れるということやね >>247
そこ残念よな
忍者は仁王方式の忍具が使えるらしいから弓の代わりになればいいけど 仁王はムービーすごかったし
仁王2は自分の秀の字を高精細アップで見れるのでむしろご褒美だった
今回はネオンちゃんはドアップにするときついからなあ… >>250
スーファミ兄貴の専用機になってたからひたすらFF3やファイアーエムブレム外伝やり込みまくってたわ PS5のレビューで73は普通にひどいな
さらに品質が低いPS4版とか好き好きによっては楽しめるを下回って大抵の人がうんこ投げるレベルの点数になるぞ >>244
君は全スキップするんだね
俺は全スキップはしないよ
どっちかというと俺の方が普通だと思うよ。 チーニンなら売り逃げはないと信じて買うけど
アプデの頃にはワゴン&フリープレイ落ちするゲームだよな つーか七英雄とかもう知らない世代が出てもおかしくないのか
こんなにリアル年代ジャンプしてるのに
俺らなんでいつまで在りし日の幻影を追ってるんだろうか バランス調整のつもりなのか知らんが仁王の時から意地でも単体釣りさせてくれないからな (´・ω・`)ダウンロード版買った奴らはご愁傷さま >>257
売り逃げするかどうかはスクエニが金を払うかどうかで決まるでしょ・・・?
で、スクエニってそんな堅実な会社なんだろうかね・・・・ シナリオ面で下げられてるんじゃないの?体験版の範囲だと中々ひどいし 体験版触ってストーリーとグラが糞ゴミだけど戦闘はかなり面白いって分かってるから今回のスコアには特に驚かないな >>256
オリジンの仕様がわからんがオンラインでムービーやら会話待ってたらうざくない?オフでならスキップしないけどハクスラオンゲでスキップしない方が珍しくない? 微妙な点数を付けるレビュアーが多いけど最終的に判断するのは自分だぞ
メタスコア関係なく自分に刺さればそれは神ゲーになるし ワイの連れが
FF14全ムービースキップ、スキップできるの全部スキップしてやってたわ
会話も全部連打っていう >>214
1のガーランドとは言ってない
「ジャックはガーランドです」と言っただけ >>261
スクエニってきくとGOTYエディション()とDLC打ち切りが浮かぶからやめよう >>247
出来なくはないけどアビリティ範囲広いの多いしチェインバーストとかあるから乱戦が正解のデザインだと思うよ
ソロ縛りは知らんけども 戦闘は面白いから買うけどストーリーとかで点下げられるのは体験版の範囲だったらまあしゃーないよなとはなる 最近のスクエニは暗黒面のフォースに落ちてるから心配だよな それは流石に暗黒面のフォースを侮辱しすぎ
ベイダー卿に処されるゾ ネオンが何故かウシジマくんのキャラに見えてしまう
歯並び?目のイってる感じ?なんか不気味さが似てる ストーリーは野島の時点でお察しだしそこは割とどうでもいいわ 会話速読するのと全く読まないのでは雲泥の差だからなぁ ストーリーはよく分からんけどパーティーの雰囲気はめちゃ好きだな
みんな励まし合ったりしてるしめちゃくちゃ真面目で好感が持てるっす (´・ω・`)グラがクソだからこの点でも納得だよね
グラよければ80点は取れてたとおもうよ いうて海外のレビューもモータルコンバットとかいうグロが売りのゲームに対して
「グロいから減点」とかいう謎レビューもあるぐらいだし
別に日本のレビューとそんなにレベル変わらんよ トロフィー見ると難易度カオスがあるんだけど一番簡単なの含めて4つって紹介してるとこ多いのはクリアまでやってないのかまだ実装されてないのか 点数低いのはストーリーがB級映画とか酷評してるから逆に気になってきた >>282
おい、ばか、やめろはやくもこのすっどれは終了ですね >>264
オンラインの周回ミッションとかならもちろんスキップしてオフで見ろやとは思う
てかそもそもオン限定の話だったんかい?
もともと俺がしてたのはオフの話でしかもスキップの代わりに会話送りつけろやって話やで (´・ω・`)野村がPSPで発売したFF零式は100万本売れてるんだよね
0からの1なんだとおもうけどこれ100万本きついだろな >>278
ジャック以外の3人でコソコソ話してたけどね…
なお、同じエレベーター内の模様 大丈夫レフトアライブ遊んだ俺たちのほうが強い(レビュアーより) ストーリーとかキャラは一周回って好きだけどなw
けど海外がボロカス言うのは分かる メタスコアとかもう信用できないのはここ数年でわかったわ
発売してから少したったユーザースコアならまあってところ
今回のFFは体験版時点だとまだなんとも言えないなあ
FFという時点でストーリーは期待してない キャラが好ましいからキャラゲー要素ないのが残念ってレビューもあったな
FFってそもそもキャラゲー要素あったのFF7や個別DLCのあるFF15くらいな印象なんだが ゲームのキャラの正体は実はテレビの前のプレイヤー!的なノリはドラクエの映画を思い出すな (´・ω・`)でもメタスコア低くくて面白いゲームは存在しないんだよ
粗が目立ってやっぱクソゲーよりになる あのグラじゃボロクソ言われると思ってた
ブレイブリー2もかなり酷評されてたし >>292
零式とか10とかライトニングさんとか? あのジャックがどのような経緯で内海賢二ボイスのガーランドになるのか気になる 戦闘結構楽しくてストーリーとUIにムって感じなのはここと全く同じじゃね ネガキャンのお客さん増えたな
スクエニが本当に困ったら、MSにお願いしてゲームパス入りするだろうからプレイヤー数は困らんかな
俺はXSX版買ってるし、人が増えるのは歓迎
何でクロスプレイにしなかったのか本当に謎
せめてCS同士は出来るようにしろよ 粗がある方が味があるって仁王2のまつnじゃなくてだんじょうさんが言ってた >>286
ぶっちゃけ画質さえ良ければ残る欠点が些細なものなので100万、200万本はいっただろうけど
現状では悪評しかつかないからスタートダッシュで様子見勢が増えて無理だろうなあ
FFと仁王のビッグネームでどこまで踏ん張れるか
まあスクエニの目標値を下回ることは間違いない 仁王は社長命令でダクソライクな良いゲーム作れって言われたんだから士気も高いだろうしなぁ バビロンズフォールのメタスコアシラベタラ41点でワロタ
2倍近くあるから安心だろw 口コミでジワ売れしてくれたらいいね
なんにせよ泣いても笑ってもあと3時間くらいでDL版解禁だな そういや15の床ペロ三銃士と違ってボス戦でもそうそう味方やられないな >>308
わりぃ・・・(EPIC版で3時間後にできなくて)やっぱつれぇわ 昔の体験版はボスでプリケツしてたで
新しいのは耐久性あがっとるのね 仲間は3人とも上位ジョブレベル30まで上げたけど一度も死ななかったな
ジャックを褒めてるけどジャックが一番床舐めてるんだよなぁ 仁王がそもそも最初のボスまでに脱落する層と数百時間やり込む層で二分するようなゲームだしな。
何点の評価だろうが自分にハマれば神ゲーよ。 さすがにバビロンほどになると仕事とはいえプレイさせられたやつが可哀想 初動はシーフでトレジャーハンター目指した方がいいのかね 先行組の人PS5版の画質マシになってたら教えてくれ
4kモニターじゃなくても画質優先選べればくっきりになるんだろうか 画質って第一印象みたいなもんだもんな
画質ってやっぱ最低限はほしいわ PS5版のGTA5も明日なのな
そっちも遊びたくなってきた >>317
DLCの糞硬半妖ムカデ君とサスケェは許さんけどな 画質はゲーム内でも差が激しいのがな
宿屋のシーンとか丸々カットしとけよと思うが 仁王くらいのステージ数があればいいかな
くらいの気持ちで始めるわ
FF15とか7Rの戦闘が仁王ライクになったものを期待していたけど
仁王とおなじステージ選択方式にFFのストーリーがついてるタイプだったぜ
フィールドとか街とか欲しかったなあ 味方ほんと死なないよね
敵の拘束攻撃はめっちゃ受けてる印象だけど
ボス戦で味方の動き見てる余裕ないけど黒人さんが格闘で赤まで行ってたから結構いい感じに殴りつつ避けてくれてるのかも >>327
しかも何の意味もないシーンなんだぜ…
悪評しかつかないシーンを残す英断をした奴は責任とるレベル なんで宿屋はあんな分かりやすくうわってなる画質だったのかがわからん >>327
それな
街の人達との個別会話システムも謎でしかない 街ブラできない理由をつけるための宿屋シーンなんだと思ってる >>321
まあ今回ファイナルファンタジーってついてるしねえ 発売して2日くらいは社員さんがハッスルしそうね
今もハッスルしてるけどさ 多分ストーリーに重きを置いてる人は絶対評価低いわ
FFなんだからストーリー重視するのは至極当然なんだけどね 2つのジョブ枠は近接ジョブと魔法ジョブにしてる人多いかもしれんがジョブごとにブレイクゲージ別管理されてるしチェインキャンセルもあるしで2つとも近接ジョブにするのもいいのか
まあ魔法ジョブでも殴れるけどさ
>>336
そういう要素あったらマジでクソだわ カオスカオス連呼してたPV公開から数か月
やっとこさ発売やな >>339
自分はチェンジ全然しないからジョブ適正で選んでる
といってもエピックが限られてるから体験版ではあんま意味なかったけど…
パーセントがもっと高くなってきたら色々試したい >>339
あったとしてもトレハン要素あるゲームだし大したもん貰えなさそう
仁王2とかもこれに近い隠し要素あったけどしょぼいもんしかもらえなかったし 仁王2も陳腐なストーリーと言われてたし実際そうだったけど
DLC3最後までやったら完結感あって、陳腐ではあったけど(演出は抜群に)良かった
DLCがおまけ以上であることを期待している
まあちょっと演出力も今のところ仁王レベルは期待できないけれども… 宿屋前のムービーからあの宿屋シーン見ると落差ビビるわ
ゲーム中の会話シーンはなんでああなったんだ
ミア姫とか完全に人形だし ジャックが誉められまくるし戦闘も頭一つ抜けてる扱いなのは、やっぱループで本能的に親しみ持ちやすく感じてるのか? ミア姫はまるで西洋人形のようですね
くらい冗談言えば笑えた ところでトンベリって近接でどうやって倒すのが正解なん…?
みんなのうらみで削り○されるか麻痺食らって包丁2連で確○されるのとても困る FFにストーリー求める人は13で死滅したと思ってたぞ… 最近のFFにストーリーの良さ求めてる人けっこう居るんだな
意外だわ >>343
隠しサブミッションのトリガーとかはありそう
あってほしくはない。 サハギンにアルゼンチンバックブリーカーきめながら待つか… パルスのファルシのルシがパージでコクーンよりは会話が通じてマシだからどうしても期待してしまう >>337
言うほどFFってストーリーで評価された作品かね?
BGMやドット絵とかゲームバランスの良さの方がウエイト占めてると個人的には思ってたけど 2時間切ったけどやるか迷うな
GTA5のグラがどれほどキレイになったかも確認したいし 13は設定は面白いと思ったぞ
それを上手いこと脚本書けなかったんだろうが 画質悪いのは全然問題無い。
FF12は声優のおかげでプレイ意欲失せたからね 軌跡はなろうをゲーム化したみたいなストーリーじゃねぇかw >>344
ボスに対してトドメ刺す演出はかっこいいと思うわ
黒騎士とベヒーモスはキャラ性も表れてるし豪快で好き
仁王2だと一部だけだったから豊富で嬉しい
>>346
黒騎士と戦う前にジャック以外のメンバーがジャックの力を求めて旅をし続けてたみたいな会話してるし、本能がどうというより明確に何かの手段として求められてた存在なんだと思う ストーリーがいいFFなら多くの人が10って答えるだろうな
10-2とかそのへんは知らぬ 黒騎士にトドメ差すときのジャックのすげぇ悪そうな笑み好き >>364
アビリティ無双するだけのストーリーないゲームやん >>307
お前口臭いけどうんこよりは倍マシだから大丈夫って逆に傷つくぞそれ 負けてキューブで復活するたびに死のエネルギーがたまってカオスになるってこすり倒したネタじゃないことを祈る >>363
良いよねあの顔
ノムリッシュなセリフまであるのは置いといてジャックのキャラ造形はなかなか良い >>362
個人的には9かな。
8とか7は裏設定みたいなのが多くてYouTubeとかで解説考察見るとほぇ〜ってなるけど。 今作に関しては体験版時点でダイジェストかよってくらい端折りまくった話の持っていき方が問題でしょ
アイディアの良し悪しとかじゃないし、個人の価値観は知らんけどRPG作品にある程度のちゃんとしたストーリーが求められるのは普通のこと…
まぁFF1プレイ前提とか実は飛び飛びなのはループの伏線なんスよ〜みたいなのはあるかもしれんけども >>365
旅してる青年がお姫様を助けて冒険を始め
3人の姫様と世界を救う王道ボーイズミーツガールだぞ
ジョブもの、異世界ものだし次作は(あれば)ストレンジャーオブパラダイスFF5だな メタスコ73てw
生まれる前からお亡くなりになってるやん >>363
ああいうトドメ系はええな
もっとGOWみたいに派手なアクションして欲しかった気もする
予算無かったんだろうけど >>370
今作はRPGじゃない
ジャンル アクション ハック&スラッシュを名乗ってるから バーストのときの「壊れろっ!」の声がなんかクセになる お前らが面白そうに語るからちょびっとだけ期待しちまったじゃねーか ストーリーは14の後編だな
それまでは10か5、6辺りだったけど
そういや仁王2はFF14から色々参考にしたような部分多いな ユーザービリティに富んだオプションとか頭装備オンオフやら >>375
今回スマホいじってんのはFF1が元から現代人の異世界転移ものだからだし別に5だと関係ないでしょ チョコボがバビロンズフォールよりスコア高い世界の評価とか何の意味があるの これって何でFFラーメンって呼ばれてんの?
ラーメン要素が分からんのだが >>376
公式サイトにジャンル:アクションRPGと書いてあるのだが… >>384
すまん自分も今公式見て気づいたわ
でもPSストアにはそう書いてるんだよな バースト演出結構好きだけど体が真っ赤になってるのがなんかこう…
PS4のfps優先だから安っぽく見えるだけなのかな
黒騎士のニヤリは好き >>385
そうなんだ逆にそっちは見てなかったよごめんね 自分がラーメン屋でハック&スラッシュと思い込んでるアクションRPG 箱は早いな
そろそろ離れるか
スクエニチーニン工作員たち頑張れよ! 日本と海外とじゃジャンルのイメージ伝わり方が違う定期
日本のRPGはJRPGだとか言われてるし 仲間キャラ、どんなジョブ使えるんだろうか気になるわ
ジェドはシーフだからトレハン系
アッシュは火力系
ネオンはナイト系
あとの一人は魔法系
ってぐらいしか分からんけど
今メインで使ってる武器じゃないタイプのジョブも使えたらいいよな
仲間の立ち回りでどういうのか参考になるだろうし >>385
>>389
FF7RもRPGとARPGの表記を公式がしてるからスクエニはそこら辺適当 体験版配信前だと話すことなさすぎてすぐ落ちてたから
こっちだと保守頑張らなくて良いし 過去作のマップあるからそのシリーズの武器もあるんかな?バスターソードとか kh3→発売13日で45%オフ
ff15→発売20日で55%オフ
これを更新できるか期待するわ 装備の数多いらしいんだよな
シリーズに関連した装備は出してきそうだし
ジョブにあった装備は少なくともあると思う >>401
派生作品にはなんだかんだファンサービス要素入れてくるからあるんじゃないかな。
BGMも過去作アレンジ的なのあるらしいし。 ステージもそんなに長くないしステージ数も少なそうのが不安
体験版だから3つとも短いステージだったんかな >>402
そもそも数出荷しなさそうだしその辺のビッグタイトルのナンバリングよりは値崩れマシそう 劣化仁王として買う気だから70点台は正に想像通りだな アクションしてRPGぽくてハクスラ要素もあるから総合すればアクションRPGだな 400%にしたらジョブ固有アビリティも武器合ってたら使えるようになるんだろうか
剣士ジョブの方が最上位ジョブより強いやんけ!みたいになったら嫌だな
最上位は最上位でいて欲しい ちな仁王2だと近接武器種10種類でその内刀だけで40種類弱はある。 どうせちっさいお庭でぴょんぴょん跳ねるだけのゲームだろう マルチが始まらん
ずっとロード画面
マルチはダメかもしれん これDL版だとアーリーアクセスで明日から遊べるじゃん トレハンもののマッチングは最近どこも劣悪だからなあ >>91
どう頑張ってもニューガンブレを下回ることはないからアンチは消えてどうぞ >>417
乙
あれだなPS4はキャラと背景の区別もつきにくいけど
何より背景が立体感なくて遠近がつかめないんだな
どうりで迷子になるわけだ
そしてPS5でも黒服が暗い画面に溶け込むのはデザイン的にダメだろう… うーんエルデン出る前にやりたかったなぁ
ちょっとね・・・ FF板なんてスマホゲーのスレしか残ってないじゃん
FF板に戻せって言ってるやつはスレ消滅を狙ってるアンチでしょ
無視無視 >>214
曖昧なんじゃなくてパラレルだって公言してるだろナンバリングにはそもそも繋がらないし最初から正史じゃねーんだよ あれ?グラに文句も言ったけど後1時間で遊べると思ったらなんだかオラワクワクして来たぞ 黒服やめねぇか?
13機関評判良かったからってなんでも黒はよくねぇぞ野村 先ほどから事前ダウンロードし始めたら、全てのデータダウンロードに残り3時間
死んだわ >>382
家でゲームばっかやってないでラーメン屋にめし食いに行けば一発で理解できますよ
今は中々難しいですけど関係なく難しいですかね? しかしアクションだから仕方ないのか?グラがジャギジャギだな
街や人の雰囲気もなんというかなじんでないというか 家系でもそうでないとこでもラーメン屋であんなおっさん見たことねえ! >>425
ここ落ちることないから保守いらないしね スレの勢いピークがメタスコア公開時で草
FFブランドが発売直前にこの勢いなのはつれぇわ 素直にエルデンリングやるか
テイルズ引っ張り出した方が良さそうな
俺 達 の バ ン ナ ム 自分でグラは気にしない派だと思ってたけどPS4版ひどすぎて目が覚めた
盛りなしでPS3初期レベルでしょあれいくらそこそこアクションよくてもつれぇわ限度がある (´・ω・`)おまえらのパーティーはジャックネオンソフィアになるんだろな
男は外すんでしょ パーティー外れててもどこからともなく会話聞こえてくるから平気平気 エルデンリング全実績解除したからこっちやろうと思ったけどEPIC版はアーリーが16日からなのな >>440
マルチでホストするときは接待のつもりで女2人にするよ >>436
RPG Fan 87
驚くほど真面目な物語で、手放せない驚異的な戦闘システムに結びついている。それだけでなく初代FFとシリーズ全体への敬意も忘れない。
Noisy Pixel 85
多くの人に受け入れられる中毒性の高いメカニクスを誇る、紛れもなく素晴らしいアクションゲームだ。巧みな脚本選択と結末は、物語に没頭した者にとって長く印象に残るものとなるに違いない。 日本語だと滑稽に感じる台詞も英語とかに翻訳される段階でいい感じになるんだろうな マルチ入ったら半裸ジェドだった時の悲しみよ
でも半裸だと斧が似合うんだよな >>444
メタスコアはこのように個々のレビューを見るというのが正しい使い方だな スクエニゲーは様子見しろおじさん「スクエニゲーは様子見しろ」 さっき牛丼食ってたんやが俺がビバフゥッ!って屁こいたら隣りのオッサンが食ってる途中で帰って行ってクソワロタw >>448
むしろ総合点しか見ないやつが異常
中には平気でゴミみたいなレビュー垂れ流してるのいるからな
海外でもアンチやら理解不足のレビュワー意外といるんだよな エルデリングとかが高評価になってんのは序盤の評価なんだよな もうとんずらなしじゃいられない体になってしまった… はじめましてなんだけど戦闘で使えるテクニックみたいなのあったら教えてください!ダウンロード版買ったからお願いします! 黒水晶とか飢えとか渇きとか英語なら全然違うニュアンスで聞こえるんだろうか >>444
その記事書いてるやつは有名で信用できる奴なん?
>>453
ふーんじゃあエルデンリングが97だったのはアンチも高得点入れたってことか 竜騎士とか短剣のぶっぱ技が便利すぎる
便利すぎて他ジョブにしたときにクッソもどかしい 主人公は無個性にしたかったからあのデザインになったってインタビューで野村が言ってたけどやっぱセンス独特だな ノーマルでもムズいしクソ画質だしジャンプは出来ないしスタイリッシュ()な戦闘と思ってたのに高い方予約してた。 今回パリィ(もしくは似たシステム)はおもしろい?
あと30分だから買うか迷ってる ブラッドウェポンとリィンフォースとか発動して何も考えず武器振りまくればええんやで
ボスの色付き攻撃以外は避けなくてもええんやで >>452
ソウルシールドで足りなくなるなら普通のガードの方でジャスガする方がいい
黒騎士の5連撃とか全部弾いても三割も減らない そろそろクリアしたヒトいるかな
ハッピーエンドだといいなあ 真面目な話、メタスコア70点て言ったら凡ゲーって立ち位置
特別面白いわけではないがそれなりに遊べるって感じ
俺は様子見しとく >>366
バチクソ面白いぞ
パリィ決めやすいくせに決まるとクソ気持ちええ
あれ、これはSEKIROか? >>470
80点前後付けてるメディアがそこそこあるのに
一部20点とかなにがそんな気にいらんかったんやってレベルの点付けてるとこがあるからガクッと落ちてる感じや アクションは好評だけどストーリーはどこも難色示してるからねぇ
加えてUIが微妙ってレビューしてるとこもあるしそりゃ総合的には高得点にはならんわ 案の定最速ネタバレ実況ばっかしてる配信者が配信しようとしてるな >>474
メタスコア低くてもユーザースコア高いこともあるから期待してるけど
シナリオ悪いなら離脱するかもしれんFF15の悪夢再びか シナリオに耐えらんないならムービー全部飛ばせば良いのよ
アクションだけ楽しめばいい なんか主人公がガーランドな気がしてきた
ガーランドって別世界からきててカオスへの執着凄かったからな >>486
ファイアーエムブレムif暗夜で2週目以降ストーリー全部飛ばしたの思い出したわ 俺らの顔もカオスみたいなもんだしな
戦闘力はキマリの100分の1くらいだが いうてアクションも仁王やってた方がマシレベルだから
仲間とバカゲーとしてワイワイやるのが正しい遊び方なのかも メガトン級ムサシがまさにストーリー糞すぎて全部スキップしたけど
スキップ頻度が異常すぎて途中でやる気すらなくなったな レビュー読む限りストーリーは悪いというよりシナリオやテキストの分量自体が少ないというような書き方
アクションRPGだと思ったらアクションゲームのシナリオだったって感じか
あとFFにしてはグラ微妙じゃねって部分でだいぶ割り引かれてる 買う前にFFやりたいのかハクスラやりたいのかで目星付けとけよ前者なら多分向いてないぞ ps5遊ばせとくのもあれだし買ってしまった
しにまくりだけどマルチで救援してもいいか?
マルチの仕様よくわかってないんだけど
ムービー飛ばしたほうがいいの? ★1装備いらんよな
解体しても強化できるの★1だけだし FFっつか普通の探索とかを楽しむRPGやりたいなら需要と噛み合ってないね
仁王もそうだけど戦闘狂向けみたいなとこある おめでとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお ホライゾンが終わらずエルデンすらやれてないのに、プレー出来るようになりましたと言われても・・・ 三国仁王の繋ぎに買うか
言うて最近の大作クリアしちまったし来月からまたなんもねえからな トロフィー一気に取得したな
体験版はそのまま引き継ぎされてる >>516
出来ないなら人柱にレビューお願いしたらいいのに 特典武器はレベル20装備か
最後まで使えないけど序盤は楽になるラインだな セーブデータそのまま丸ごと引き継いでいるな
逆に引き継いでいないモノってあるのか? おおお!しかも鍛冶屋にジョブ適正ソート追加されてるわー
こういう細かい修正助かるんだ 発売おめでとー
平日だからみんなの書き込み楽しみにしておく ジョブレベル30上限なんだが・・・?
限界突破あるんか 俺はゆっっくりやるからレベル上限突破あるのかとか調査頼んだよ コンティニュー押してもインストール中のためプレイできない言われるな。事前にダウンロードしてたぞおい PS5でデジタルアートブックダウンロード出来ないんだが 体験版から色々細かく変わっててうれしい
武器装備画面でジョブが装備可能な武器が黄色くなってて分かりやすくなってる >>539
なーんだそういうことは早く言ってくれよな〜 >>516
じゃあさっさとホライゾンクリアしてノムリッシュニンジャラーメン食いに行くぞ!!! hp1にならないマイティガードマスタリーこれ悪さ出来そう ニンジャガΣ2のノーマルくらいが理想的なんだがどんな感じ? ノムリッシュラーメン隊の柱よ、もう一人の女の子は体験版から何ステージクリアしたら仲間になるか教えてくれな どうせ仁王みたいにワンパンゲーになってすぐ飽きるんだろ さすがにないとは思うけどグラちょっとよくなってたりはしてないかい 製品版でも武器はジョブ適正以外効果固定じゃねこれ… IGN 8/10
GameSpot 7/10
Game Informer 7/10
大手はこんな感じだからきっちり73点くらいのゲームって事だな
そこまで低いってわけでもないと思うけど グリフォン弱体化してるなwソウルシールドで怯む怯む デジタルアート&サウンドがダウンロードできないのはなんでなんだ... >>561
弱体化してるんじゃなくて中ボス的な個体が強いだけだと思う >>560
グラがFF7R並みだったら80はあったんだろうから惜しいな >>563
そうなのか
でも体験版とかなり挙動も変わってて楽しいわ >>562
試しにPS4で見てみたらアートブックとサントラはダウンロード出来たが
テーマがダウンロード出来ないなんでだ >>555
言うて仁王は最終的にはめちゃくちゃ敵ボス硬くなったんだけどな
奈落獄深部だったか r2単体で押した時のアビリティはどこで確認できるんかな そう言うことなのかなぁ
18日まで待って出来なかったら問い合わせるわ
ありがとう やべくっそ楽しい
チュートリアルの武器 モンハンタイケンの為動作できてくっそワロタ タイラントの状態異常時全攻撃クリティカルもヤバそう 落とす装備レベルはキャラレベルじゃなくダンジョンに依存するのね… ハクスラとしては微妙だなあ くそ〜楽しそうだな
よく考えたらPC勢だけ遅いの差別じゃね?
低評価つけたろか >>134
これ油絵調のグラフィック生み出せたのでウリにしてたんだけど、ゲーム上でみるとモヤモヤしてて荒い上に敵とか背景の視認性が悪いだけだったからな >>554
あったね名前忘れたけど森のフィールドのところのBGM懐かしいわ すまんアートブックとサントラだが
PS5のライブラリのバージョン選ぶとこにあったわ
何故かPS4体験版で書いてあるから見逃してたわ
お騒がせしました 体験版で全ジョブカンストさせてたからどの最上位ジョブから育てるか悩むな 13は閃光とサンレスのBGMを残したことだけは褒められる >>580
いや、逆に様子見できるから良いだろうw なんたらエレメント頭上の文字でしか出す技判別できないのにジャンプするから見えないの糞ボスすぎんか 体験版でキャラが背景と混じって見えにくいシーン多かったんだけど製品版でも同じ感じ? タイラントでエンチャして拳で殴るのくっそ気持ちいいw トロフィー取得率がプラチナのとサブミッション全クリ以外0.1%以上あるってことはフラゲでそこまでやったやつがいるってことかな 大体キャラがスタイリッシュホストイケメンなのにジョブも敵も使い回しの古くさい白魔道士だのカオスだのさぁ…
なんかこうチグハグなんだよな
どっちかに寄せろよ
あとUIがガチクソダサでセンス無さすぎ
ステ振りまったくワクワクしない てか一応アイテムのフィルタリング範囲にできるようになったのか
体験版あたおかすぎただろしっかりしろ 難易度によるアイテムのドロ率とかレアリティーの変化とかある? >>598
そういやジョブ適性順追加されてんな最高だわ お前はカオスかの呼びかけに問いかけに答えないから原型が分からなくなるほど叩き潰したって文面からジャックヤバすぎるだろ >>609
手に入れてないから分からんけどなんかサブクエやったら鍛冶屋が星5以上も強化できるようになりましたって出たっぽい オリジンのモンクはモンクっていうかボクサーだから個人的に微妙だな…もっとモンクモンクして欲しかった グラは良くなってるどころかもっとひどくなってる
体験版の3ステージがまだ見やすい方だった 真っ黒装備3人に軽装の小娘1人のムービーが違和感すごい 装備がポンポン更新出来て楽しいな(運がいいだけ?) マスタードンペリ3体倒すサブのとこのドンペリ攻撃力おかしくないか?
適正防具赤魔30で物理技魔法技共に即死なんだが 最初のボスすら倒せない
ダクソ系は全部クリアしてんだけどなー
買うのためらうわ…… >>619
トンベリのほうちょうなんてそんなもん
ガードすりゃいい コアエレメント倒したわ
もう赤色装備取れるってどういうこと? 仁王系だからダクソとは別モンなんで切り替えたほうがいいぞ キマイラとエレメントの難易度逆だろどうなっとんねん >>619
トンベリじゃなくてドンペリならそりゃ手強いわ シナリオヤバそうな予感しかしないな
始まりからして酷い >>622
いやまあそうなんだけどさ
包丁とみんなのうらみ連射されたんでイラッときたのよ、すまんね ヴォイドナイトの固有アビリティ使えばトンベリなんて楽勝だぜー!! めちゃくちゃごり押し効いて笑う
ハードならそうもいかんのだろうが思いのほか無双感あるな これって他職パッシブも現職に反映されてるのかな?
もしそうならブレイク減少取りにレベル上げしなきゃならんのだが
ジャックさん体幹弱すぎません? ゴリ押せるのに気づいたら死にそうになるバランスはハクスラ感あってちょうどいいな
その割にデスペナがゆるいのもいい感じ >>620
逃げ回ってれば勝手に仲間が殺してくれる ドンペリでみんなのうらみとくるとなんかドロドロした怨念を感じるな なぁ、マスタートンベリとかいうゴミかスクソ野郎はどうやって殺せばいいんだ勝てなさすぎてストレスがやばい 製品版買ったぜ
直前までエルデンの一人旅やってたから仲間との掛け合いになんかほっこりするわ >>638
なんらかの方法で転ばせると楽
3体目は海に落としたわ シナリオは王道で賛否アリ
グラはヤクザ親父みたいなのが論外でFFシリーズ最低の見た目
声も酷くてヤクザの恫喝まがいで感情移入どころではない
ダンジョン暗すぎ
ボタン配置はゲーム業界最底辺の設計
戦闘サクサク装備サクサク(たまに拾い漏れる取得範囲の狭さはご愛嬌
エルデンでモサモサゴロン戦闘に飽きた頃合いにサクサクアクションってのだけ嬉しい トンベリ、状態異常系とか即死威力連射してくるからハメないとほぼ無理ってことですかね どう見ても炎と水の化身のエレメンタルのボスに対して
主人公「お前はカオスか?」「カオスなのか答えろ!」→ボコって殺す
あたまおかしいでしょ >>648
火のカオスとか水のカオスとかも居るから・・・ >>648
カオス→殺す
カオスじゃない→魔物なので殺す
問題なし! とりあえず再戦ティアマットまでクリア
ダンジョン構成もデザインも神ってんなシリーズモチーフにしてるし >>648
FFだけでも地水火風のカオスとカオスのカオスとカオスサイドのカオスがいるしそらそうよ ティアマット マルチでやってるけど調整ミスってるだろ リジェネで倒せないぞ >>641,642,643
魔法ゴリ押しでなんとか倒せたわありがとう 配信見てみたけど本当に戦闘とシステムは面白そうじゃん >>658
戦闘メインで凝ったシステムのハクスラゲームが大好きなら買う価値はある
シナリオとキャラ描写はめっちゃ薄味だしいつものFFやらKHみたいなノムリッシュで嫌いな人の方が多いと思う
あと最適化不足でグラフィックに難があるかな...体験版あるからとりあえず試していたら? >>648飢えや渇きのようなもんだし、メッチャのど渇いてるから飲めるかどうか分かんないなら飲んじゃおうってことでしょ(適当) ティアマットまだやってねぇけどブレイク上限削ってれば火力なくてもいつか倒せるんじゃねーの 予約特典の装備は当然すぐ型落ちになるけど重ね着みたいなシステムあんのかこれ? ええなー
夜勤休憩中にここと配信見てるけど帰ったら寝ずに遊びそう
早くスキル付き武器とか拾ってみたい だめだーずっとやれてしまう
忍者の刀の技発生早くて使いやすい ハードだとボスがなかなか強いな
チェンジ多用しまくってゲージ管理しとかないとパリンする >>656
DIABLO系でよくあるマルチで敵が硬くなるシステムじゃね? マスタートンベリ強くない?サブミッションレベル29の海辺のやつ ソフィア仲間になったけどストーリーの電波具合とムービーのグラひどくて笑うわ
タイラント楽しい しかし野村と野島は毎回毎回シナリオとセリフが描写不足で電波と酷評なのに、改善しないのは根本的に頭が悪いのか
スクエニが頭悪いのか ティアマトやべえな長期戦な上にディザスターワンパンされる >>674
そいつはなかなか強いから搦手使った方がいい
エアロで浮かせたり、使ってくる状態異常魔法はヴォイドナイトの魔法吸収から放つ斬撃で吹き飛ばしたりでガンガン殴ることとかは考えないほうがいい
ヴォイドナイトまだ解放してないならライトブリンガーでブレイク割れないようにしてソウルシールド使えば安全 スキル付き黄色で出るならフィルタ変えるか
仁王っぽさもあるな ステップ狩りディザスターワンパンまじでやべえなんだこいつ >>660
>>663
ありがとう
シナリオ駄目なゲームは基本駄目だけど体験版遊んでみる! スキル付きの短剣で水属性切りと水流魔法出たけどコンボアビリティだから取捨選択辛いなこれ 仁王だってストーリーはゴミでほぼ意味わからんかったからいいわ
問題はハクスラの部分がどうかってことだ >>682
シナリオダメなら無理じゃねーかw近年稀に見るクソさだぞ トンベリとかサボテンダーはご褒美として確定で最高レア落としていいと思うの ストーリーはこんなつまらんもんをよく作れるなってレベルでつまらないな
感度するレベル グラフィックは体験版1から体験版2までにムービー部分しか直さなかったってことはインゲームのグラフィックは直せないんだろうな。 >>688
7Rで頭痛めてる野島に脚本書かせても適当になるのは当然 ティアマットは首下げてるときに正面から斬り込まないといけないみたい ティアマット倒したし寝よ
味方レゾナンス使って自分は回避かソウル後に侍コンボ叩き込む簡単なお仕事だった ティアマットはソウルバースト前提だからソウルシールドで削れんやつ詰んだな ソフィア来たら女二人にするかと思ってたけど声もキャラも不快だからアッシュに戻したわ 言葉と説得力が足りてないストーリーは半分聞き流しながら
良い武器掘ってジョブとアビ開放して最強万能ひかせんジャックを育成するゲームという認識でよろしいかな 今さら装備のジョブ適正てなんのジョブのものでもキャラ強化されることに気付いたwめっちゃ考えることあって楽しいなあ ブラッドウェポン+暗黒糞強いな
ダメージより回復量の方が大きいし暗黒はMP消費が少ないから使いやすい >>700
よろしいデース
最初はあまりに黒統一のノムリッシュブランドだったけど蜃気楼の塔あたりから結構いろんな色の装備出てきて見た目も楽しめるようになってきた
おっさん着せ替えるのも好きだしなかなか良い 天候操作して進むって最近やったゲームでもあったな
よくあるギミックだけど 3〜4年後くらいにエピック版無料配布しそうだけどそんなに待ってられないから買っておくかな 2時には寝るはずだったのになんてこった
ハードは道中はなんとかなるがボスしんど モルボルグレートほぼ赤攻撃でわろた
さよなら剣士ナイト 最初のクリスタル手に入れるのに時間掛かったし結構ボリュームありそうで安心 ボスで死んだら最大MP凄い減ってしまうんだけどこれどうしてる? >>712
最大はほんとちょっとずつしか増えなくない? 2→パラメキア城
3→クリスタルタワー
4→バブイルの塔
5→ロンカ遺跡
6→?
7→海底魔晄炉
8→炎の洞窟
9→魔の森
10→ガガゼト山
11→?
12→レイスウォール王墓
13→サンレス水郷
14→サスタシャ浸食洞
15→?
歴代ffモチーフマップ ステ振りがみつからないんだけどレベルアップないの? >>717
ないよ
ジョブレベルの上昇とスキルツリーの解放で強化されて行く
あとは装備のオプションとジョブ適正値 >>716
FF11はデルクフの塔
しかし渋いチョイス混じってるな >>718
ありがとう
使わないジョブもレベルアップしとかないといけないのか コマンドアビリティのルイン使ってる人他にいるかな
消費1な上に吹っ飛ばしまでついてるからだいぶ便利だぞこれ
コウモリやハルピュイア苦手な人とかは是非使ってほしい
そうでなくても雑魚固まってるときに状況良くするのにも便利だし >>715
それでよくない?どうせボス戦はMPの消費と増加均衡するように戦って蓄えないでしょ ずっとやってしまった確かにグラは汚いとういか滲んでる
これ何に金使ったんだよってレベル
仁王の方が遥かに綺麗 仁王と同じでps5から4にセーブデータ移行できんのか
セーブウィザード待ち遠しいなぁw >>727
仁王の方が金かかってるしそりゃそうだろ
決算期に出す外注のタイトルにそんな金突っ込むと思うか? 実況見てる限り武器を育てる意味はなさそうやね
中途半端に育ったところで次の武器が手に入るから中途半端なまま
次の武器へって感じ 装備厳選はカンストしてからでいいわ
めんどくなって最強ボタンで進めてる ハクスラと武器の熟練度システムは相当相性が悪いけど
なんで採用しちゃったんだろうね 白でやってるけど、被ダウンの頻度がすげぇ
ダウンからダウンとか、ダウン中ボコられてそのままとか多いわ ハードひとり旅すでに水晶の塔でつらいんだが…最上位ジョブ育てながらとかやってる場合じゃねえ! どうせこれも海外では無駄にひっそりと売れんだろ
だからスクエニが調子に乗る 風土火のカオス倒して次のステージ推奨レベル62で草
直前まで50とかだったのに エルデンリングやホライゾンの発売時期と近いってのがな… >>729
KOTYは取れないけど、ストーリーだけだったら取れそう
>>744
あの体験版のグラとストーリーの時点で買うのは難しいんじゃね?ツイでも辞めたとか購入キャンセル多かったぞ その3作品の中では一番戦闘は面白い
グラとストーリーは一番微妙 むしろ最近のメタスコアの感じスクエニって海外からけっこう嫌われてね ステータスの上がり方とジョブの関係性がよく解らんね
例えば大剣士でサブが刀士にしてて、槍士のジョブレベルが上がったとして、槍は使う気ないからってジョブ振ってないとステータス上がらないのかな?それともやるつもりの無いジョブレベルが上がっただけでステータス上がるんだろうか?
あとドロップする装備品のレベルは自分のレベル依存なのかステージ依存なのか?
システムをもう少し理解しないと楽しさ半減やね グラフィックと操作キャラはモチベに繋がるからそこの所気になる
アーリー勢どうよ >>750
そうなんか。あのff15とかいうクソゲーがいまだに売れ続けてるという時点で外人アホかよと思ったけど 予約するほどの人がアーリー開始してんのにこんなネガティブな意見しか見られないスレに来るわけねえだろ 樹海ぼやけてて、めっちゃ見づらいわ
敵も小さいのがたくさん出てくるから最悪 ネタバレとかあるしクリアするまで来ないやつはいるだろうな レベル高いとこいってもそのレベの装備落ちて自分がすぐそこに合わせた強さになって実質レベル固定みたいなもんだからなあ
レベリングができないからそこらへんライト層はどうなんだろう 風火土まできたけどまだジョブレベル30のまま限界突破こないんだがww
もしかして隠し要素か?w エレメントよりキマイラのが強かったわ
とりあえずストーリークリアするまでマルチ解禁しないからちょいと苦労した 俺も風火土終わったとこだけど30突破全然来ないからまじで淡々とステージこなすだけなんだよね
語ることがない ある配信者がメイン終わらせたけど難易度カオスはクリア後みたいね
ミッションレベルは300まであるみたい ジョブレベル限界突破もクリア後あったはず
メインはもうさっさと走り抜けたほうが良さそう クリスタル解放したらmob会話増えてるけどプレイヤーのうち1割見るか怪しいよね会話送れないし
なんでこんな無駄要素入れてんの 詰まってたところ突破できた ちゃんと解法が用意されているなこのゲーム じゃあ一周ぱぱっとセーフティで駆け抜けた方がいいのか ティアマット倒せたけどナイトのジャスガのリジェネで無理やりやった感酷いなぁ
もっと動き詰めないと
雑魚ラッシュもボス戦もちゃんと攻略法きっちり用意されててほんとに楽しいな
基本敵がやばいことするとその分こっちにちゃんとリターンあるお手本みたいな調整 ハクスラ要素を楽しみたい(やりこみたい)人はメインまじ走り抜けたほうが良さそうw
マルチがおもろいといいんだが・・
不安要素まだまだあるけど結構やりこみありそうな感じあるし買ってみるか 体験版いまいるかわからないけどマルチも手軽で楽しいぞ 朝になったしTwitterもここもこれからが本番か…? マルチって余ったおっさん使わなきゃいけないん?
好きなキャラつかえんの? 好きなキャラで遊びたいなら公式にちゃんと意見送れよ
今の開発者はそういう意見が来ないからみんなジャックで遊ぶのが大好きなんだなって認識してるからな ステージ全部で何種類くらいあるのか気になる
過去作の15で終わりとかないよな? 赤装備つえーな
セット防具だけどジョブ補正100超えてるわ アーリーあるの今知ったんだけど、今日DLしてもプレイ開始できる? ディアブロとかもストーリーは空気だもんなぁ
とりあえずストーリーで速攻終わらせるわ
どうぜ全スキップしてるし物語はどうでもいい ソウルシールドが万能すぎて普通のガードいつ使えばいいかわからんな
普通のガードするくらいなら回避なり距離置くなりして受けないほうが良くない? 4人の光の戦士なのになんで1-3人パーティーなの?
ニートが混ざってて良いの? >>779
ブレイクゲージ減らしたくないなら多段系はジャスガで最終段だけソウルシールドからカウンターとかありかもしれない
飛び道具系はソウルシールドしても敵のブレイクゲージ削れんからジャスガとか >>777
DL版の特典だから出来るはずだけど心配だったら調べたほうがいいかも ストーリーが快適で別ゲーだわ
難易度カオスからスタートと考えると時間の節約になるわ
報酬もそこまで差があると思えないし適正レベルの落ちるから今のところハードでやる意味があまりない気がするな PS4民いたら聞きたいんだか動作優先でやってる?それとも画質優先でやってる?
体験版画質優先でプレイしてたら一度エラー落ちあったんよ しばらくやった限りゲームの出来自体は全く問題ないからもうちょい美麗グラだったらもっと注目されただろうにコエテクの限界か
グラだけスクエニが作ったら良かったのに 製品版はオンラインはまともになるかなと思ってたけど体験版とたいして変わらなかった >>781
うーん最終段だけソウルシールドとかありなのか
普通のガードL3に置いちゃってたけどもう一度見直すか… カオスでのジョブレベ上限解放で30→55みたい
中途半端やから進めたら更に解放あるのかな >>786
画質優先でやってる動作優先だと見辛すぎて無理
どうせ動作優先でもFPS安定しねえし トロフィーにあるから普通に解放されるでしょう
その55はおそらく星2かな、30で星1だし ミッションレベル上げていったら報酬に上限解放またあるっぽかったわ
アニマ結晶がアホな程必要だから今は結晶稼ぎ動画上げたら稼げそうだぞw 特典武器って序盤だとかなり強いんだな
残念装備じゃなくて良かった >>799
あいつはちゃんと攻略の搦手が用意されてる これマルチプレイどんなもんなのか?
仁王2と同じ? >>801
ホストが部屋作成、作成したらホストはミッション進めていても途中参加可能、クリア後は任意離脱、ホストがそのまま他のミッションやったり出来る、ホスト抜けても他の人がホストになる ソウルガードは成功しても意外とこっちのブレイク削れるから普通のガードの固さにも慣れてた方がいいぞ 実況見てたらグラ良くなってるとか言ってたけどそうでもない? twitch見てると思ったより仁王みはないけど、ゲームスピード早いな ナイトのリソース消費しない回復やっぱそれなりに優秀だな もう設定とか関係なしにクラウド主人公にすればよかったのに アクション楽しむゲームなのに難易度ストーリーとかもったいないだろ
仁王でもそうだけど1周目とそれ以降だと別ゲーってくらい何もかも違うんだから制限ばかりの1週目を楽しまないのは損だよ
1周目の体験は一度しか味わえないプライスレス みんなジャック使ってるけどキャラって変更とか出来るのかな? 面白いけどダンジョンやっぱ暗過ぎる
どっち行っていいのかわからんくなる時ある エクスカリバー出るの早すぎね?w
まだ中盤ぐらいなんだが 何よりも主人公がダサすぎて萎える
まあセール待ちですよ まぁジャックカオスbotだし主人公キャラメイクでジャックも仲間の1人でも良かったよね >>813
普通のゲームは暗くても迷うことはないから純粋に作りが悪いのとそもそも画質が悪くて遠近が判別しにくい問題と思われる ティアマットくん氷属性弱点で良かった
忍者のアイス切り上げで楽勝だった! >>810
そうは思ってないから開発が用意してるんだよど阿呆
そういうのは黙ってやっとれ 動画見るにゲーム的にはDiabloみたいなものなのか?これ >>778
ディアブロもストーリー超どうでもいいねw
これのハクスラアクション部分はまあまあ面白い
武器レベル32以上でスキル付きが出たな
フラグかも >>821
アクション慣れしてないライト用に決まってんだろ ポーションガブ飲みでいいよな?
格好良くクリアする必要はないんだ >>819
ステージが暗くて見えづらいからクソってどのゲームでも言われることだろ 武器を振るってぶつけたときの金属のガシャンって音が不愉快だなコレ…
もっとザシュとかスバとか武器をふるってて爽快感のある音に変えられんのかね
金属をぶつけたときのリアルな音なのかもしれんが、
不快な音までリアルにせんでいいよ こういうゲームこそライトニングさんみたいなキャラでスタイリッシュに無双したかったよね
やるゲーム無いしアクション面白いなら買うかね >>827
いいよ
あと解放者ってジョブでブレイブってコマンドあって仲間の攻撃力強化できるからそれ使ってあと見てればおk マスタートンベリまず探すのだるすぎんか
仁王にあったミニマップどこに消えた 浮遊城、数の暴力がすぎるんだけど正面突破でいいの?ちなみにレベルはアクション 巷で噂の神ゲー、オリジン
どのようにしてオリジンは生まれたのか?
謎のベトナム人ゲームクリエイター・チーニン監督にその謎を迫る!! ミニマップは今でさえこんなに解像度落とさないといけない状態だから負荷軽減のために外された感ある 攻撃届かない高所から遠距離攻撃使ってくるのがどこにでも居るから
すっげーうっとおしい つまり1週目はハードよりノーマルまたはイージー…ってコト?! 体験版セーブデータ2つ作ってたんだけどもしかして1つしか引き継がれないのか? マゾじゃないならハードは自己満みたいなもんだからクリア後にやるのが吉 ホライゾンにエルデンにオリジンとミニマップないのが流行ってんのか >>843
クリアで隠し難易度が出るらしいからやり込むならちゃちゃっと1周目終わらせるのもありって話でそ クリアしてから変えたほうがいい
新しいのどんどん落ちるから吟味するだけ無駄な 結構次のミッションのレベルが大きく離れてたりするから拾っては付け拾っては付けして強化していかないとブレイクされやすくなっちゃうね せっかくジョブ解放してきたのにまた一からやり直しかよ… 展開的に終盤っぽいけど
基本的には体験版の延長線というか体感はあまり変わらない感じ
流石に上位ジョブ全maxはできてないし装備堀りする段階じゃないから仕方ないか
というかやっぱ水晶のデザインどうにかならんかったのか…笑
要所要所で出てくるけど大きさのせいかシュール過ぎる DLの特典でアーリーアクセスだけだから
発売日にはやることなくなってる人でてきそう
合わなかったら売れ 解放者とかいう意味不明なジョブなんだよって思ったけどライトニングさんか 昔は美麗FFをよそにロマサガは糞グラだったけどおまえら神ゲー言ってたじゃないか。面白ければいいじゃないかグラなんて ゲーム性を損なうほど酷くはないからな、劣化版は知らん メタスコ72点か
暇な時なら買ったかもな、時期が悪い HDR設定で
明るさ100
コントラスト2
にしたらずいぶんと見やすくなった。 キャラクリなしでキャラに魅力が無いってのが割と致命的
スクエニゲーの中だとトップクラスに出来の良いアクションシステムなだけに惜しい 1周クリア10〜15時間みたいだが
周回するとエンディング変わったりするのかな 個人的にはミニマップ無しでいいな。アサクリの時代から、場所もシナリオもなんだかわかんなくてもガイドを追っかけてりゃ話が進む。みたいなのが10年近く続いてるから飽きた。対馬なんかは工夫してていいよね。 >>669
仁王と同じなら予約特典と同じ見た目の装備がドロップするようになると思うんだけどどうなんだろうね ショートカットの作り方がとってつけた感じで雑だよねこのゲーム
ダクソや仁王と大違いだわ エルデンがようやく終わりそうでホライゾンやGT7も残してるし
来週のカービィとおそらく評価がわかれるゴーストワイヤー東京も楽しみ
トライアングルストラテジーとリレイヤーも評価固まってからだな
2、3月に固めすぎなんだよな ドラクエヒーローズ3かドラクエオリジンなら買ってたかも
FFサイドはストーリーや台詞やキャラがほんと臭いし酷い クソゲーと分かっててもなお発売日に買おうとしてるおまいらはどんだけ優しいんだよ 1周そんな短いのか
ストーリーは程々で高難度挑んでハクスラしてくださいってことか >>872
ゲームジャンルが違うからなぁ
エルデンに比べたら人は選ぶと思う
良くも悪くもフロムはシンプルで取っ付きやすいよ >>872
まだ序盤だけどエルデンよりすき
エルデンは後半のいくつかのマップがどうしようもなさすぎる ほえー
ゲーム性はともかくキャラがアレで手出すの躊躇ってしまう
顔兜で隠せたりする? >>877
設定で頭装備のオンオフ切り替えられるから出来る >>877
隠せるよ
プリセット操作キャラだけ変えられないのが不便だわ
仲間の装備更新し直すのが面倒いわ フロムは死にゲーで暗い雰囲気と取っ付きにくいやろ
これは難易度選べるから弱い人でもやれる アビリティ差し込んでチェインキャンセルソウルガードするの楽しい エルデンに3デブ要素がありゃいいけど
マルチ含め底が浅いから
こっちに期待しとる メタクリ72点か
思ってたより高いな
戦闘部分が軽くて割と楽しくなってくるからそれだけが救い
エルデンはダンジョンやフィールドの作りが芸術性にあふれ後半以降も息切れしなかったのでありゃバケモンだわ 発売日なのにこの盛り上がりのなさは異常
FFの名前使っているのにみんな興味持ってなさすぎじゃないか? ゲーム自体は面白いな
なぜもっと開発予算出さなかったし1番評価落としてるグラどうにかできたろ
ほんと勿体なさすぎる >>883
スレチだからあれだけど
オルディナみてそんなこといえるならすごいわ 今日もエルデンの名前が出て安心する
3Dアクションでアクション性の高いものはこれから全部比較していかないといけないから、大変だろうなあ >>883
フィギュアスケートで例えるとフロムの死にゲーは芸術点が高く総合点も高い
チーニンは技術特化でそこは高得点だけど芸術点がやや低く総合点が落ちるイメージ
個人的には後者が好みだが >>891
オルディナだけじゃなくて王都地下とか聖樹もゴミ過ぎてヤバかった
96点レビューは後半やってねーわアレ ホライゾンとエルデンでジャンプ癖ついてるから
そこだけは窮屈に感じるな 戦闘がいいだけにグラをもっと頑張って欲しいね
pc版ならワンチャンあるかなと思ってPC版にしたけど エルデンはダクソ2の初期アマナを超えるストレスはなかったから良ゲーよ >>890
まじでな
中身がいいからもっと時間と金かけて見栄え良くしてたら結構高評価になったと思う こっちはもっと予算掛けてほしかったのに
どうでもいいポリコレポー君はクオリティアップのために発売延期したんだよな まぁDLC3つで、あと3回変身残してるから大丈夫大丈夫
今買わない層は1年待ってから完全版楽しんでくれたら良いなって思う ティアマトのギミック気づかんで連戦しちゃった
そして終わったあとのおばさん登場シーンがPS3レベルのグラだしガクガクだしで散々だな エルデンリングはやってないので分からんがそもそもフロムのモッサリアクションが嫌い
チーニンの場合はそうでは無いのでやってる
フロム信者は永遠にエルデンリングやってればいい
こっちはグラフィックの各種最適化を頑張ってくれればいい
勿体無いしスクエニがちゃんと表明するべき コーエーのグラフィック技術ではこれが限界か
7Rスタッフの協力が必要だな 7Rのスタッフがやったら完成に10年以上かかるんじゃないか 高難易度ってだけでソウルライクでもないのにやたら比較されるのはなんやねん
フロムゲーと仁王も違うゲームだったしこれは仁王ともまた全然違うだろ グラフィックの最適化ってどんなのを期待してるんだよ
これはもう根本からダメだぞ FFヒーローズがやりたかった
とは言えマルチでやるなら結構楽しい フロム信者さんのコンプレックスに触れてしまう作品なんだな ダクソ仁王両方楽しめてる人多いんじゃない?
今回はスクエニが混ざってるからその部分がちょっと気になるけど 死ねば死ぬほどMPが減ってより不利になっていく仕様が理解できない
下手だから何度も死ぬのに追い打ちかけるのかよという グラフィックは仁王2より悪い気はしてる
同じ開発チームなのになんでだろうな
ゲームエンジンがスクエニ製なのか? まんま仁王じゃんぐらいにしか思ってないけど
製品版は結構仁王とも違うのか? ドラクエオリジンでグラをドラクエ寄りにしたやつはやりたい >>915
なるほどそんなのあったね…
個人的にはクライシスコア味を感じてた このゲーム買ったら次はドラクエソウル作ってくれるかなあ バビロンスレと似たような雰囲気よな
あっちよりはいくらかマシだけど 初日からスレが他ゲー批判で埋まってるのは駄作の証明という ドラクエとキツイ目のアクションとか対象層的に水と油だろ・・・ >>908
ジャギジャギと処理落ちどうにかすればまだなんとかなる 不安な人はとりあえずフリプを待て
タダならめちゃくちゃ楽しめると思うぞ
9000円はないわ 新しい街→選択→ロード→長い見るだけのイベントシーン→ロード→次のダンジョン
街いらなくね、、、 とりあえず最初にモーションブラーをオフにしろってのは周知させるべきことだな
これをせずにグラにがっかりして去るのは惜しい 街の人との会話もいらねえってかなんでPS5でこんなのにロード時間かかんだよ
どんだけ技術ねえんだ 街を徘徊させられると思ったが
そういうゲームじゃなさそうで一安心や フルプライスで買ったらガッカリはそこだけじゃないけどな
どうにかしてグラかストーリーだけが悪いみたいな方向にしようとしてるけど全体的に低いレベル 仁王2は最初にPS4版出して、約1年後にPS5とPCで出たから最適化への時間が充分あった筈
今回はPS、箱、PCの3マルチ同時だし仁王を箱で出してないからエンジンのマルチ対応に苦労してるんだろう
俺もモーションブラーをオフにしたから見やすくなった ジャックは寡黙そうな声してて
よくしゃべるからなんかおもろいな >>932
よく喋るけど9割くらいカオスカオスじゃね 仁王系っていうのは間違ってはいないよね
敵の火力が高い、複数的に同時に囲まれると死ねる
自キャラの動き自体はキビキビしてるけど
間違ってもFFってイメージから想像するような爽快系アクションRPGではない スパアマや360度攻撃が多くて攻撃キャンセルジョブチェンジとか使う暇無いんだけどどこで使うの? >>933
戦闘中の話じゃない?
新しい敵の説明とかしてくれるから楽しい グラもダンジョンも体験版からわかるまま暗くて手抜きだけど
とりあえず安心してほしいのはジャックに被せるフルフェイスの頭があるってこと PS5持ってるならやるべき
今どきPS4とかないわ なんだかんだストーリー追ったけど俺は嫌いじゃなかったな グラの否定的な話ってPS4の話か
なんでこれで酷いとか言ってるんだ?ってびっくりしたわ で、結局ナンバリングに繋がる話なの?
それともパラレル設定の話し? むしろPS5でやっててグラ綺麗と思える人はどんなゲームやってたんだ? 難易度カオスの雑魚戦が仁王無印よりバランス悪いとだけ言っておく
この糞バランスだとライト層はストーリーかアクションでクリアして終わりだから定価で買うとかなりコスパ悪い
マルチでも相当うまい人が集まらないと全くクリアできないと思う
まぁ雑魚をさくさく倒せるビルドやら強アビリティぶっぱが構築されれば話は変わるが
無間獄を途中でやめた、もしくは猫すっぱしたような人はこれも無理くさい >>943
あくまで1オマージュ止まりみたいなこと言ってたぞ
組み込むにしてもループの中にこういうこともあったかもレベルだと ライト層はストーリーモードなりアクションモードでやればいいし
それじゃ満足できない人はハードモードからカオスモードやってくださいねってだけなのに
カオスモードはバランス悪い!ライト層が逃げ出す!ってアホか フロム信者ですらまともな人はエルデンのアクションとオープンワールドうんこと言ってるのに、エルデンを比較に出すのはよくわからんわw
仁王2出すならまだわかるが >>946
装備揃ってないからだろうけど
どんな感じ? 早い段階で名前と色が違うだけの武器が出てきてハクスラとしても萎える
アビリティ付きのやつは嬉しいから見た目は捨てよう >>946
エルデンで霜踏みと遺灰全肯定してそうw そんなに最上位難易度えげつないんだ
マルチで起こしまくるのワクワクしてきた 仁王も新難易度移るときそんな感じやん
何を今更って感じやで パーティ前提だからソロでやるには色々バランス崩壊してるよ
高難易度はフレンドとやろう 仁王の上の難易度上がる時って前半がキツイからな
揃うと急に緩くなる
おそらくそのタイプだろうな
体験版だとハードのボスですらマルチで雑魚かったから
ハードはカオスに向けたアイテム掘り用かもな ダンジョンさえ面白ければ良かったけど
分かりづらいだけでつまらんとこが多い
ジョブを育てたりアビリティを考えたりするのはめちゃくちゃ楽しめる
敵はなんも考えず集団戦になる配置とかおなじみの遠距離狙撃があるけどこっちの遠距離がコストと手段で限られてるのが難点
リソース管理から楽しむ気持ちでやろう 仁王3早くしてくれ
斧槍手斧あたりはゴミだったけどアクションはよくできてたぞ
柴田弱体したり、餓鬼や鬼のダメージ下方修正してユーザーに不満に対応したけど
反省しなくていいと思うわ、エルデンリングは理不尽さで叩かれてるけど、万人の意見聞いてたらいいゲームなんか作れん
初ボス修正前柴田くらいの強さで進めていく死にゲー仁王3頼むぞ
ただし2匹ボスだけは勘弁な、時間差とかならええけど >>949
自分を正当化するために「まともな人は」って括るの辞めた方がいいよ
自分はマイノリティな意見ですって言ってるようなものだと自覚できないのは馬鹿だからか 配信でED以外見たけど最後気になるな
ストーリーは結構良くないか? ハクスラいらんかった ジョブを仁王の揃えみたいにやりくりしてオリジナルのビルド作れた方がシンプルで良さそう ステージ制も合うからFF5rで図書館探索とかできたらいいな カオスでカオス神殿だけやったけどちゃんと適正装備揃えてからなら別にキツくはなかったなカオス神殿くらいの適正装備ならラストのとこアクションでも一回行けば揃うし 俺が近接下手なだけかも知れんけど魔法がめちゃくちゃ強く感じるな どのボス戦もブレイカー斬鉄剣ブンブンでなんとかなるけどオリジンの霜踏み枠かこれ >>959
仁王は3は出さないってコーエー言ってたぞ。まだ仁王3が出ると思ってる人そこそこいるのな
http://jin115.com/archives/52309231.html ごめん次スレ立てできなかった
>>975次スレ立ておねがいします PS5でも酷いんだけど??
PS5でこれって普通に酷いからな
他の縦マルチのゲームっていっぱいあるけどこうはならんやろってレベルなの分からないって冗談抜きで眼科行った方がいいよ まずFFオリジンの話してやれよ
発売当日にエルデンの批判しなきゃいけないほどこのゲームはクソなんか? 仁王みたいにグラフィック落としてフレームレート安定させる機能ある?PS4やねん エルデンの後だからそりゃメタスコアも低くなるわなwww 【FFオリジン】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN【SOPFFO】Lv7
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647312279/ なんか白っぽい
と思いきや暗過ぎるとこもある
アンチエイリアスが効いてない?
解像度が低い
彩度がおかしい、昔の写真みたいなところある
ほんとにヤバいのは会話シーンだけど
宿屋は削って良かっただろ >>957
難易度上げたばかりは煙々羅でも苦労したわ
悟り以降は
装備集めをコツコツやってビルド作るのが仁王の醍醐味だしこっちはジョブの組み合わせからスタートして装備品集めだろうね
ライトユーザーがカオス以降やるわけない ハードを無視しているは流石に草
後世に残る名言だろ 体験版のデータで製品版やったら
ガーランド手前の鍵が入ってる宝が開いてて
鍵が入手できず扉を開けられなくて先に進めないんだけどナニコレ? 忍者始めたけどゼロコストの手裏剣シュババ弱くて笑ったwオンで手裏剣舐めプする人いそうw そっか離脱すれば良いのかw
ありがと変にテンパってた
やり直してみます >>986
消費0で釣り出しや空中の敵殴れることできるのはそれだけで価値あるしな
威力目当てじゃないのはそりゃそうよ このゲーム、ミッション離脱しやすかったりポーズできたり
結構親切なんだよな エアロが最強過ぎる
もうこれだけでいいんじゃないかって思う >>988
そうかmp消費なしで遠距離攻撃できる手段ってほぼないんだっけ便利ですな >>971
どうせ三国志題材のアクションのやつが出るときも今回みたいに勝手に仁王3言って勝手にキレてるよ ホライゾンエルデンやった後だとグラフィックがきついな
仁王2よりつまらんしバビロンコースか ホライゾンからエルデンの糞グラ余裕だったから
たぶん余裕やで慣れる このスレッドは1000を超えました。
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