【FFオリジン】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN【SOPFFO】Lv7
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https://www.jp.square-enix.com/sopffo/
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※前スレ
【FFオリジン】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN【SOPFFO】Lv6
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647240126/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) これまさか装備にジョブ特性さえ付いてれば今のジョブ関係無しにパッシブとして複数ジョブの分まで効いてるのか?
だとしたら中々奥深い エルデンリングでも遺灰縛ってたんだけど仲間って同行オフにできる?
完全ソロでやりたいんだが >>1
立て乙です
質問が2つあって、
今日DL版を購入したとしてもアーリーでプレイ可能ですか?
また難易度について、ハードは1周目から攻略可能なのか、それともノーマル等で一周してから挑む難易度設計なのか、を教えてください。一応、エルデンはトロコンまでなんとかできたくらいのプレイスキルです 僕にはアクションが丁度いいな
ハードはイライラしちゃう >>4
できるよ
>>5
今からでもアーリーできる
ハードでも一周目から本人のやる気があればできる >>3
だから装備構成しっかり吟味する価値あるんだよな
面倒くさい人は1ボタンおまかせ最強装備でもいいし 鍛冶屋の分解対象が倉庫も含むようになってるじゃん!
良くやった! >>5
エルデントロコンできたならハードでも少し練習すれば余裕でいけそう
アクションはこっちのほうが複雑だからノーマルが無難ちゃ無難 >>4
ワールドマップかキューブのパーティ編成で仲間外せる
最初のミッション前にソロにできるから俺は最初からずっとソロでやってる >>15
ありがとう!
こういうソウルライク系で仲間いらない派だから嬉しいわ エルデンリングのトロコンは霜踏んでりゃ出来てしまった俺は苦労するだろうな >>20
教えてくれてありがとう。
発見されていないorアプデで追加に期待する。 別に誰もお前のプレイ見てないんだから縛ろうが緩かろうが気にすんな 仲間の方が床なめないわ、ネオンは火の粉振り払ってあげるとか、ジャックもうお姫様だろ ソロでティアマット倒したとこで仲間に愛着湧いてきたので仲間のジョブ育成がてら最初からミッション回ってるけど楽しい もしかしてマルチってジャックが3人いる状態になんの? >>25
なわけない
ホストが指定してるキャラに乗り移る 体験版だと見た目同じ装備だったのがちゃんと違う種類の剣とか出てきてくれて嬉しい >>7,9,13
ありがとうございます!気になってるので購入して遊ぼうと思います! >>25
ホストがジャック
自分はホストがパーティに入れてる仲間
でも武器やステータス等は自分自身のまま
ソウルバーストがちゃんとそのキャラを反映したモーションになってるの評価高い マルチの仕様見るにオフでも他キャラ操作出来そうなものなのに何故出来ないんだろう
DLCとかで売る予定なのか? 要望が多ければ、シングルプレイでもジャック以外操作できるようになるんじゃね?
仁王の場合は見た目変える機能とかあったけど 世界観が一番大きいかもな
一応あの中ではジャックだけが明らかに異質持ってる設定だし >>25
ホストは仲間の片方に必ずネオンを入れるのが礼儀になってる >>35
ネオンになるかアッシュになるかでモチベが変わるのだ お疲れさんって言いながらアルゼンチンバックブリーカーするのシュールだ どのホストに参加しても優男と女の3人パーティなの笑う みんな女の子になりたいんだ
これは飢えや渇きのようなものだと思って欲しい EPIC GAMESの配信時間っていつも何時からなんだろうか
これのアーリーアクセスが16日かららしいけど何時配信なのか気になる 単純にジャックが主人公だからってだけでしょ
>>40
背中凝るからね もうクリア動画やレビューがでてるな1周のクリア時間は10時間くらいか
何周もやりこむタイプのゲームなんだろうけど ムキムキ黒人とネオンでやってるんだが黒人よりかはプロンプト入れてる人多いのか? ボリュームそんなにないのか正直そこが不安だったけどやっぱりか その10時間てのはメインミッションだけこなしてった数字かな?それともサブもこなしつつジョブレベルあげつつなのかな?
あと難易度も何にしてたかも気になりますね 何となくそんな気はしたけどやっぱジャックはあいつなのか 難易度によって報酬変わらないのかこれ
ハードでわざわざやってもアホ臭くなるだけだな 仁王もメインだけなら20個ぐらいしかステージないけど同じぐらい? ストーリー20時間もかからないでフルプラってやばいな
エンドコンテンツ充実してんの?難易度高くして装備掘るだけの虚無じゃないよね? サブミッションもクソみてえなダンジョン使い回しでつまらんからただの水増しだけどな ストーリーは各地にちらばったメモを探さないと全容が分からない野村ゲーなのにダンジョンがクソすぎて探す気にならないアホさ
FFのジョブを自分で操作する楽しさは唯一無二なんでFFファンはその点
仁王ファンは仁王よりもガバいけどまあ楽しいアクション
を期待しておいてもらえればいいと思う
興味あるかなくらいの人はワゴンかフリプをまて さっさとクリアしてメルカリに出して安くプレイするのが正解 何周もして装備を強くするのがメインのゲームでストーリーもハードも報酬変わらないってつれぇわハードで苦労するよりイージーで簡単にクリアしたほうが早いなんてよ 難易度ハードの配信みてるとちゃんとアクションゲーっぽくて楽しそうだな
ノーマルはおもんなさそうだった 装備更新する為の周回がいまのところ必要ないから
難易度によってはクリアまで駆け抜けられるよ
自分のぶっ続けでやってるけどトロフィー見るともう少しで終わりそうだ ハクスラのストーリーなんてチュートリアルだと割り切ってる自分からすると10時間もあれば十分で
ストーリーが短い分クリア後のやりこみ要素が充実してればいいけど
そっちもそこまで期待できなさそうなのがなんとも 難しいゲームばっかりやってると脳みそが固まって視野狭窄のフロム信者みたいになっちゃうぞ 剣士のインターセプション強いな
上位ジョブに目が行きがちだけど
剣士使っちゃうかもw このゲームは難しくないけどストレスはたまるタイプだけどね
つか難しさとボリュームは別だろうに 女キャラ写し見出来るようになったら教えてください買います ボス連戦コロシアムみたいので、最後に激強クラウドティファやセフィロスだの出せばファン喜ぶだろ もう売ってたのか!って全速力で買いに行ったけどクソゲーすぎる
これはあかんは売ってくる
お前らも急げよ
値崩れはえーぞこれ フルプラで買っちまったがクソゲー
ゲオってくるかw 過剰にアホなアンチのフリして批判してるのがこういうレベルって印象操作しないといけないくらいには擁護できないゲーム クソゲーだと思うんなら本スレはそっとしといてくれよ ワッチョイ消してるやつNGしてぇw
露骨にお客様過ぎるwww ワッチョイ消してる奴NGする方法調べればすぐ出てくるぞ いやークリアしたけど
個人的にシナリオ最高だったぞw
ガーランドというキャラがより深まったわ >>91
NGnameに (?<!\))$ を入れて正規表現にすれば消せるはず なんなのこいつら
売ってたから買ったんだが?
くっそも楽しくないから売っただけ
信者しかいねーの?ここは
Switch独占で出していれば売れただろうに馬鹿だなスクエニ 西の城の穴壊して進んでいくサブミッションこのゲームの戦闘の良さが詰まってて最高だったわ
ボムの最上位種みたいなやつの弱点なんなんだろ
自爆もさせられなくて近接もいやらしいから戦いづれえ
というかガクガク震えてるのが怖いんだがw エルデンリングやってたからなのかジャンプがないのが凄く違和感 ffだしボリュームはいくらでも出せそうだよな
歴代のボス主人公とその仲間のクエストとか、過去作の名バトルそのまま出したりしてそのキャラモチーフの武具ひたすら掘るとか
bgmも過去作のをいっぱい使ってさ
まぁモーション作りとか手間がかかりすぎて地獄だろうからそこまで気合いを入れてるタイトルなのかは知らんけど >>30
そう考えると姿写しあってもいいと思うんだがな ff買うつもりが間違えて似たようなバビロン買ってた説 >>100
まぁシーズンパスにある分のdlcだけで終わりだろーな… カオスでアーティファクトあり特性2種付
最高っ装備レベルはおそらく210以上 バビロンズフォールの予算をこちらに注ぎこめば良かったのにな
現状アクションに光るところのあるハクスラアクションRPGの佳作って感じだな
メタスコ72点よりもう少し高くてもいいがつくりが安いのも事実 シナリオ良ければ点数良かったんじゃない
FF要素要らなかったのでは? それじゃ売れないからね
ドラマだって漫画原作ばっかでしょ 難易度カオスだとどんなの出るのよ
一例を見せて欲しい ジャックがなにげに
フォローしたりして仲間思いなのちょっと面白い ライトニングやユウナみたいなコスプレ経験ありのキャラの姿写しくれよ
クソつよボスのこいつら倒したらもらえるとかでいいから キャラメイクもキャラ選択もできず
主人公が小汚い土方親父で固定なのが一番の売上ダウンの要因
しかも口も性格も汚い
まだホスト系やライトニングさんみたいな系統のが良かった
売上倍は違っただろうに とりあえずSTORYでサクサククリアすることにした ティアマット近接諦めてソウルシールドで弾いてmp回収して弱点魔法ぶっぱマンで勝てたけどこの後もこんな感じのボスばかりなら賢者固定だわ ハードのモルボルグレート強かったわ
完全にパターン覚えさせられた >>117
ブラー切っても近寄るとエフェクトごちゃごちゃで見難いんだよ むしろFFってタイトルに付いてるほうが信用できなくなってきてる、最近のFFプレイしてると ソウルバーストの演出で視点変わるの無くせないのかね ユーザースコアはどうなるんだろ
このスレ見てると下がるのか上がるのか想像つかん ようやく今さらクリスタル4つ集めるとこまできたわ凄い周回遅れしてる気分 ゲロビ系攻撃をソウルガードでバシバシするのくっそ気持ちいい おまえら安心しろ
バビロンの5倍はやり込み要素あるぞ
装備レベル300でアニマ結晶大量に使って入れるレイドでアルテマ装備が出る アニマ結晶ってのはアニマの破片とは別アイテムなのか?
まさかレベル上げアイテムを入場アイテムにせんよな? 面白いゲームだし早めにアップデートでの改善欲しいなぁ
チームニンジャその辺は熱心だしでもスクエニくんがなぁ
現状でもロードは早いからまだその辺は良いんだけど 私はまったり進めるわー
1ステージおわるたびに次このジョブでいこうかなーって10分くらい画面眺めてるしw >>94
できたわ!ありがとう!
マジスッキリしたw キャラがダサいリストバンドが許せない。三人が初めて会って拳を合わせるとこなんかチープ過ぎて鳥肌たったわ。 バビロンの5倍は草
それで伝わるの全世界で数百人くらいしかいなさそう キャラメイクできない時点でフルプラで買う気失せるよな。野村はあのダサいオッサンがスネークやゲラルド、仁みたいに人気が出るとでも思ってんのかな。 >>121
オプションで演出カットできなかったっけ >>132
リリースされてまだ半日くらいしか経ってないのそれでコンプ出来るレベルなのか底浅そうやな EldenRingでもあったけどリリース数時間でコンプする謎の勢力おるからな ターゲット対象を倒したら次の敵に自動でターゲット向くってやつ機能しないこと多すぎねえか >>133
まぁピリピリした空気が卵見せ合って一変
次のシーンでは拳合わせてるのは笑ったけど ちょいちょいバビロンズフォールディスるのやめて
面白いゲームなんだ
定価で買ったんだから面白いゲームに決まってるんだ Rスティックでターゲット変わるのオフにする方法ある? 説明ろくに読んでなかったの悪いんだけど、スキルツリーで解放したコンボスキル?□→△に設置可能とかのやつ
こういうシステムや各ジョブのアビリティ理解したら楽しくなってきた >>144
PS2グラ、クソアクション、クソマリオギミックステージ周回とかクソゲーの塊やん、こんなん好むのサイコパスだろ 体験版やった感じだと怯まないせいで演出長い必殺技が産廃になりそうだったけど製品版どうなってんのよ 1週目はSTORYで速攻クリアした方がいいよ
ジョブ限界突破するにはカオスでストーリーもう1回やる必要があるし
歯応えがある戦闘を楽しみたいならカオス出してからそっちやればいい マルチも大して重要じゃなさそうだし
急いでやる必要なんて無いよ 最強のハクスラゲーやな、難点はカオス解放しないと真にハクスラ楽しめんとこか ディアブロとかも本格的なハクスラはトーメント開放してからだしそんなもんじゃないかな 難易度カオスあるなら1周目はノーマルで駆け抜けた方がいいのかな
だが初周ハードの緊張感も捨てがたいな 難易度によるトロフィー取得とかはあったりするんだろうか?
仁王2だとそれがあって面倒だったんだよな
無いんだったら初回ストーリーで駆け抜けて一気にカオスやるけど >>161
カオス攻略のためにどうせハードでのプレイが必要になるなら最初からハードが効率良さそうにも思うけど、どうなんだろう >>161
アクション楽しみたいならハードで死にまくってカオスでまた死にまくれば二度美味しいからな
そんなもんどうでもいい早よ掘らせろって人は駆け抜ければいいだろう クリアしたが各ミッションレベル300まであげれるとかやばいな >>59
エルデンリングとか30分クリアとかだけど楽しいぞ >>165
参考までにクリアタイムどれくらいだった? >>144
おれANTHEMの時も同じこと言ってた人を何人も見たよ >>87
認識が間違ってるぞ
バカだからワッチョイを消すんだ >>140
エルデンリングは四日目に0.1パーになったが? >>163
ストーリーモードで駆け抜けたキッズが立ち回り全く分からずカオスをクソゲー呼ばわりは普通にありそう レベルがよくわからんのだが、ミッションの推奨レベルは装備のレベルの事?
ジョブレベルは30以上上がらないよね? 1周目どころか装備レベル300=仁王の神器160だよ
それまでは適当最強装備でOK
装備レベルの補正が強すぎて推奨レベルと10以上違うだけで雑魚戦が大変
1周目クリア時点の装備でカオスやったらなんだこの糞ゲーってなる
なのでカオスいったらまず雑魚無視して宝箱あけてまわって装備揃えた方がはやい
なんか最近馬で駆け回って宝箱あける死にゲーやったなぁ いつまでニンジャガと無双のモーション使い回す気なんだろうか とりあえず体験版データはちゃんと全部引き継がれるみたいで安心したわ
せっかく全ジョブLv30まで上げたのに、引き継げなかったらなくところだった マスタートンベリのところで詰まってる人けっこういるね
ルームがすぐ埋まる >>174
>>175
ありがとう。いつ解放するんだろ?浮遊城ってとこまで来てレベル40推奨なんだけどなんか見落としてるのかな >>132
全ジョブマックスとかはないから楽な部類よ >>179
クリア後開放される難易度カオスの戦利品らすぃー この手のゲーム初めてやったけど自分の求めていたものだわ
巷で話題のエルデンリングでは自由度が高すぎてついていけん >>178難易度ハードのマスタートンペリと球体のボスはバーサーカーでパーサクして攻撃して回復するスキルでごり押し戦法で倒せたが…..味方が駄目すぎる。 最初微妙だったけどやればやるほどコツわかって面白いわ
そういや仁王もこんな感じだったな マスタートンベリはエアロガでノックバックしてる間に総攻撃して倒したけど最適解がわからん
みんなのうらみ当てても殆ど効かないし エルデンよりオリジンの方がいいって人が多数おるな
エルデンやってないから分からんけど、何が違うんやろか 面白すぎて時間忘れてしまうわ
ただストーリー部分のグラは本当に酷い
ゲーム性的に力入れる必要のない部分ではあるけど叩きたい人の気持ちはわかる笑 まじでポケモンとデジモンくらい別物だよ
中身全然違うから PC版と散々悩んだけどPS版購入した
諸君これからよろしくね 難易度ストーリーでゴリ押し脳死プレイしてきたけど初めて水クリスタルボスに5回も殺され次のステージの雑魚の攻撃一発でブレイクさせられ楽しくなってきたー >>192
業者みたいなレスするなよ
わざわざ信者を呼び込むな 短剣に付いてた遠距離からナイフ投げられるスキルのスローイングてのとヴェノムで毒付着に使えないかなーってやってみて全然ダメだったけど
状態異常の蓄積量強化されてるアビリティ枠に入れてみたら使えるレベルで毒付与できるようなったよアビリティ強化実用性あるなあ 見た目はクソゲーだけどやってみると面白い
ゲテモノラーメンだよ >>152
おー!ジョブレベル解放もある!早くカオスいきてえけどマイペースでやる まあメタスコアなんぞなんの参考にもならんのはここ数年で学んでる これつまりはジョブ適正さえあればジョブとして選択してなくても適正%に応じた これつまりはジョブ適正さえあればジョブとして選択してなくても適正%に応じた効果が発動するってことでおk? 専心刀連打暗黒ブラポンがFF11並に強い
回復もブラポンだけでいい 暗黒400%で瀕死じゃなくても瀕死スキルが発動するみたいだからバケモンやな >>209
そのとおり 俺も最初は経験値入るのは理解したけどボーナスも入ってるの気付かんかったw Epic待つか迷うわー
体験版超楽しんでるけど引き継ぎないならなー ソウルライク経験がなくてメタルギアライジングや御剣神威控投げてる人が
既に難易度カオスでレベル200以上ミッションクリアトロフィーとってるから
プラチナトロフィー難しくないんじゃないの? 槍士のランスハーラーと魔術師の詠唱中MP回復のお陰でハードのサブミッションのトンベリ倒せたわ
このチキン戦法はまた使えそうだな
ボスもまた逃げ回りながら魔法とか使うだけで倒せるのが出てくればラッキーだがさすがに船長までかな 最上位ジョブどれもヤバそうな雰囲気出てるけど
忍者って微妙? >>192
W4zD
自演してて草
対立煽りなのか信者なのかわからんがアホだな ランスハーラーチェインキャンセルキューブ回復雑魚復活ループでサブジョブ稼ぎ
なかなかおもろい >>220
アプデで聖竜騎士あたりのジョブくるかもね
FF4にはあったし いまさら思ったけどショートカット意味なくない?w
リセットされるでしょ?これ すごく面白いというわけではないけど、じわじわと軽く面白いスルメゲーやね 31からはポイント割り振っていろいろなステータス伸ばせるけどこれ降り直しできんのかなw 現状パラディンさんの強みが分からんな
ナイトの方が攻防一体で格が違う マリリス戦はPS4の限界を感じる
フレームレート落ちまくり処理落ちしまくりでパリィがしんどかった
PS5だったらキレイだったんだろうがなあ これのために買うかは微妙だけど、環境的に買えるなら買って良いんじゃない
品薄まだ続きそうだし 装備に付いてる性能がイマイチ魅力感じないっていうか同じ性能ばかり >>236
DL版なら制限なしにPS5版もついてくるからどうせ将来的に買うなら今はPS4でもいい気がする アルテマってどうやって発動できるん?
よくわからんのだけど とにかくバトルセッティング内で装備ロック出来るようにアプデ頼むぞ 970 自分:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 259e-9pEf [114.153.20.154])[sage] 投稿日:2022/03/15(火) 11:30:02.98 ID:4OCCP3An0 [8/9]
ある意味これFF11アクションやん
ワイは先見の明があるな ゲストでマルチやってる人に訊きたいのだが
ソフィアかネオン使える確率はいかほどかな?
体験版30時間以上やってネオン使える確率が3割いくかいかないかだった・・・ 難易度セーフティーのまま進めてもジョブの上限開放できる? お前らやめとけやめとけ
ラストDLCでたら
今まで手に入れたレジェンド装備もウンコになるだけ >>246
ハクスラって強くなる過程も楽しいのであって上があるから〜って言うのは… >>248
いや、だってよ、数十時間掛けて手に入れた装備が数カ月後のDLCですべてウンコになるとかアホかと >>249
ハクスラ向いてないから買わなくていいよ ストーリー気になるわ。ゆうなの配信見たが最後「見せられないよ」だったし 今月中にグラをマシにするアプデあればまだ評価上がるぞ
スクエニ頼むよ >>250
中古になったら買うわ
いや、ファイナルDLC出る一週間前に買うわ >>250
ワッチョイ隠してるようなカスにレスいらんぞ >>258
金持ちのみに与えられた権利だからな
お前ら雑魚はIP晒してろ この画質ならPS4で十分だな
アンチだったけど中古で出回ったら買うわ 体験版の26はノーマルですら次のステージで更新されるから
迷って体験版やり続けるくらいなら製品版やったほうがいいのは確か グラフィック綺麗じゃないっていうかチラつきが凄いんだよな
修正して治る類のものなのか分からん
ゲーム自体は面白い 贅沢を言うと
戦闘bgmをマップの元になったタイトルに基づく戦闘bgmアレンジにして欲しかった
探索中のbgmに音足すみたいなのでも良い 体験版で面白いと感じたら面白いだろうし
微妙だと感じたら多分最後までその感触は変わらないと思うよ >>240
黒3回撃つ、白3回撃つバフに3て2つ出てる状態でアルテマ
白黒切り替えだけでバフ1ずつ減るから注意 アビリティと装備揃ってからが本番なのにそこに行くまでにやる気をそぐいろんな壁があるって感想
非常に惜しい 上級職で必須コマンド揃ってからがやっと本番だからな
まぁ大して時間はかからんが 軽くスレ見る感じ結構良さげな感じっぽいね
けどFF関連だと自分はやっぱりストーリーに比重をおいちゃうから、もうちょっと経ってセールになったら買おうかな
どのみち、怖いもの見たさでエルデン買っちゃって今はそっちやってるし >>266
ネオン使えたときは楽しかった
アッシュジェドはテンション下がってた 今のところ改善してほしいのは画質とマルチの仕様かな
自動で部屋に振り分けるのやめてほしい
なんで仁王2から仕様が劣化するのさ トレハン重点ぽいけど最上位レアリティにはdiabloのレジェみたいなユニークプロパティってあるんかな?
例えば槍投げが3本になる、みたいな バビロンもアーリー最初はやり込み沢山あるとか言ってて結局100時間くらいでやる事なくなって今は虚無だのやることねぇってなってるからなあ
アーリー初日でカオス神殿だの行ってるやつは発売日にはやることなくなってそうだけど有名ハクスラタイトルみたいにせめて1ヶ月くらいは遊べるのかねぇ スクエニが悪いように作用してるな
仁王2のがわと話をFF風にしてくれたらええのに マーベルにアウトライダーズと同じ
ストーリー後はご自由にで後初アプデで完成版
一気やってもなぁだよ >>273
こういうのあってほしいけどひたすらコンパチ装備の上位版掘るのは限界あるわ スウィッチなら良ゲーか神ゲーになってたかもだが
PSはこれで満足出来るユーザーはいないでしょ 仁王シリーズのバージョンアップ間は暇してた記憶が思い出してきた
今回そうなるかは置いておいて 装備についてる2ゲージ消費のコマンドアビリティ火力はまぁまぁいいんだけど長いから差し込まれて辛いな PC版購入済みで待ってるしかないけど、ほぼほぼグラの文句だけでよかった
17日まで楽しみに見てるよ^^ 仁王2は1000時間遊べたから
(僕は300程度ですが😅) PCでの最高設定がどうなるか…
事前ダウンロードさせてくれー 仁王2はエンドコンテンツが微妙だったんだよなぁ
掘りとビルドが楽しくていまだにやってるけど マスタートンベリの初見殺し感は仁王でもなかなかなかった感じある
マルチでフレと雑に遊ぶのがいいのかも 難易度ストーリーでも全スキップで2時間クリアとか無理よね? 斧士楽しいわ
デバフアイコン4つ一気に並ぶの気持ちいい これ白ファン呼べんの?部屋立てるしかないっぽいけど >>294
建てとけば誰かやってるうちに途中参加
武器でも別にレアじゃなくとも禍々しいオーラ出てる武器とかあるのね ドラゴンゾンビにの沼が鬼畜で勝てない
クリアした人ジョブ何でいった? >>296
賢者で行って適当に魔法撃ってたら初見でクリア出来た
このゲーム、アイテムの説明テキスト一切無いから何の用途かさっぱり分からん
未だかつて無い仕様だわ 面白いがこの糞グラでgo出した奴がマジで許せねえ
面白いだけに いくらすると思ってんだ? >>297
賢者はジョブポイント足りてないから
勝てなさそうなら貯めてくるわthx こういうハクスラ系はストーリーが秀逸じゃないとモチベーションあがんないんだよな
SRPGとかでもストーリーやキャラが良いからモチベーションがあがるんであって
単にユニットとしょぼいストーリーだけあって遊べっていわれても
モチベーションがあがんない
ゲームの背景というか作りこみって大事 ティアマットまで倒したけど終始カオスだ!しか言ってないね >>306
終始会話の内容の大半はカオスか水晶の話しかしてないから… オートセーブを切る方法と
戦闘中(浮遊城のティアマット戦)斬撃職でMP回復する方法ありますか?
ストーリーモード全ジョブ30まであげたけど、浮遊城のティアマット勝てない。斬撃技でティアマットをブレイクすれば良いらしいんだけど¥
何回やっても倒せない。
試行回数を増やせば、倒せる思うんだけど
負けた時ポーション5MP2の状態にオートセーブされるの、どうにかならない?
浮遊城のティアマットに挑む前に、ポーション9・MP最大の状態でセーブして
ティアマットに負けたら、ロードしなおせば良いや思ったら
負けた時ポーション5MP2の状態にオートセーブされるんで
オートセーブ切りたいんよ。
仕様で無理だっていうなら、斬撃職でティアマットの戦闘中に
MP回復できる職あれば教えてください。現時点の評価は糞ゲーだわ。
っていうかさ、このゲーム表記分かりにすぎるわ。
例えば、標準ダッシュってL3ボタンを普通に押し込むんじゃなくて
クイっと押し込まないといけないじゃない。
私が今までプレイしてきたゲームの中で、あのクイっとする操作方法を
初めて使ったせいもあってか、ダッシュする方法に初めて気づくまで
30時間以上かかったし。任天堂だったらもっと親切に教えてくれてた思う。 最初のダンジョンでダッシュのチュートリアルあっただろ… とりあえずお手軽に強そうなのは剣士のインターセプションかな
最上級職はまだちょっとしか解放してないからわからんが >>310
ボダランは3作ってるチームがそのままやってて
3で散々叩かれたメイヘムMODそのまま続投してたりするからなー
まぁナーフランズ好きならオススメするわ L3押し込みでダッシュするゲームなんて洋ゲーで腐るほどあるだろ… >>311
変な意地張ってないでセーフティー付けろよと思った L3ダッシュゲーは腐るほどあるし×ボタンに変更も可能 >>319
R1慣れるのが一番いいと思うな変えたら他も移動させてぐちゃぐちゃになるし
変えるとしたら三角くらいだけども マスタートンベリは竜騎士のジャンプを使って倒したわ
近接のモンクとかで挑む気にはなれん
中ボスクラスにもヤバい敵が居るのは仁王っぽいが >>319
タイプBから
バトルセットチェンジ R2→三角
アビリティ攻撃 三角→R2
にするといいよ >>319
デフォが良いって言われたら変えないの?R3が最適って言われたらやるの?そんなもん自分のやりやすい位置を試行錯誤する以外に無いだろ それではここで今年のSwitch独占ソフトをご覧ください
プレステユーザーは何一つプレイできましぇーんwww
【2022年発売予定ソフト】
PS5 XBX NS
ー ー ○ ブレワイ続編
ー ー ○ スプラトゥーン3
ー ー ○ カービィディスカバリー
ー ー ○ ポケモン スカーレット・バイオレット
ー ー ○ マリオストライカー
ー ー ○ Nintendo Switch Sports
ー ー ○ ゼノブレイド3
ー ー ○ ベヨネッタ3
ー ー ○ ファミコンウォーズ アドバンス 1+2(現時点では海外のみ)
ー ー ○ 風花雪月無双
ー ー ○ 太閤立志伝XDX
ー ー ○ フロントミッションリメイク1.2
ー ー ○ モンハンライズ サンブレイク
ー ー ○ ディズニースピードストーム
ー ー ○ 太鼓の達人新作
ー ー ○ マリオ&ラビッツ2
ー ー ○ ライブアライブリメイク
ー ー ○ 逆コーラップス:パン屋作戦(ドールズフロントライン派生)
ー ー ○ マヴラブ プロジェクトミハイル
ー ー ○ 蒼き雷霆 ガンヴォルト 鎖環
ー ー ○ スーパー野田ゲーWORLD
ー ー ○ OVERLORD -ESCAPE FROM NAZARICK-
ー ー ○ 幻想少女大戦
ー ー ○ 天獄ストラグル -strayside-
ー ー ○ 狐と蛙の旅 〜アダシノ島のコトロ鬼〜
ー ー ○ Bomb Rush Cyberfunk
ー ー ○ Underworld Dreams: The False King
ー ー ○ Wizard with a Gun
ー ー ○ Death’s Gambit:Afterlife日本語版
ー ー ○ Gerda: A Flame in Winter
ー ○ ○ Re:Turn 2 - Runaway >>329
Switchも持ってるからクソどうでも良い。それよりoneの糞サポートで愛想尽かして箱買ってないから独占腹立つ >>319
まぁでも325さんが言うようにR1攻撃に慣れた方が良いと思う 最近ゲームでL3押し込みすぎて
たぶんそろそろコントローラ壊れそうや >>331
いちいち構わなくていいよ
どう見ても荒らしたいだけ >>329
学生の頃なら喜んでたと思うけどオッサンになると何の魅力も感じない
こーいうのみると俺も歳を取ったなぁって思うw
まだまだ俺も若いだろうけど >>326
近接でもダウン攻撃あれば楽勝だぞ
こかしてからフルボッコ みんな300時間だの1000時間だのプレイできる元気がすごいな
学生の頃ですら100時間ぐらいで、働きだしてからは50時間すらきついわ アビリティだけトリガーに持ってこないと魔法詠唱しながら狙い定められないの草 わーたからカオスモードの詳細はよ
海外見たらアニマの結晶とジョブの上限関係してるらしい以上のことはわからん >>312
ありがとうございます。
オートセーブ解除は無理そうですね。残念です。
>>313
そうでしたっけ? 数十時間の事なんで
適当にやったらクリアできただけで、頭では理解してなかったのかも。
>>316
普段、洋ゲーとか、こういう仁王とかエルデンリングみたいなゲームは
やらないんですよ。今回のFFオリジンで初めてやりました。
現時点の評価は最悪です。難しくてクリアできないならまだしも
わけのわからない仕様のせいで強制的に難しくさせられてる感じ。
>>317
セーフティは付けてます。セーフティって負けた時のMPをそのまま
次回に持ち込めるっていう仕様なんで、負けた時にMP0の状態だったら
復帰した時に最低保証のMP2までしか回復しないんですよ。 >>340
勘違いするな、馬鹿にしてるわけじゃない
昔は俺もそうだったから今を楽しめ フロムゲーがメインじゃないならR攻撃ボタンに慣れる必要ないんだが
そのためのカスタマイズだしな
仁王続編やモンハンとかがR攻撃になるわけないし >>327
お前は俺か!□通常攻撃のR2アビリティはコンボやりやすいよな バビロンフォールは一瞬でクソゲーと見抜いた俺でもこれはわからんな
マルチ楽しそう? これps5なら画質優先一択かな?フレームレート優先とくらべてFPS落ちてるように感じないんだけど >>329
こいつエルデンリングのスレにもきてたわ ノーマルで順調にソフィア登場まで来たよん
ハードだと死んでた場面多いからこの難易度にして良かったわ
今のところアクションは十分に楽しめてるけどストーリーは分からないこと多すぎ ×長押しダッシュはボタン離しても走り続けるんだったら採用したんだけどなぁ
走りながら視点変更できないの痛い 俺はボス倒して町に行ったら知らん女が仲間面してた
イベントスルーできるのな 体験版でやるべきことの動画ありがたいわサンキューやで >>339
アーティファクトって仁王の神器に相当するレア装備がドロップしてそれにはジョブ適性が2種類ついてるらしい >>353
ありがと、どっかに入場にアニマの結晶が必要とか見たけど
俺の英語力が低いだけで気軽に死ねるもんなのか 体験版でやることなんてジョブ上げ以外あったっけ?
すぐ推奨レベル割って装備なんて使い物にならないぞ ミッション中でも難易度落とせるからボスまでやって無理ならノーマルにするとかでもいいと思うぞ
道中のドロップが少し良くなるからな ダメだ
仲間四人倒すとこからエラーで進まん
2回落ちた アプデ待ちだわ 早くクリアしてハクスラ本番に入りたいけどハードソロでボスに沼りつつじっくりやるのも面白い >>354
開放に必要になるだけで1度開放しちゃえば何時でも入れる
けど全部で100以上はあるからかなり苦行 刀微妙かと思ってたが専心状態になる氷のコンボ技覚えてから雑に強くなったわ >>345
体験版とほぼ同じでよく言われてるグラは実際ほんとに汚いからそういうとこダメだと思ったら無理 スイッチラインナップ出されてもプレイしたいソフトが一本もないという >>344
ところがどっこい俺はタイプAをカスタムしてる笑
319さんの要望を実現するにはこうだろうなっていうのを提案しただけなんだ笑
タイプBのデフォルトだと魔法エイムができないからちょっと問題あるよね… やたらメタスコアが低いからって言う人いるけど
これを楽しみにしている人も居るのだから、
あまりそう言う事言わないでよ FFって名前ついてなかったら多分すぐバビロン並になってたと思うけどFFだからしばらくは大丈夫だと思う多分 正直メタスコアというか評価は低くて当たり前だしなぁ
評価する人は評価できるだけ作り込んであるからまあニッチなゲームだね
俺はもうそれで良いと思う面白いし >>368
マルチの必要性があんまり無いゲームだから過疎っても遊べるよ 賢者強いけど△チェンジしたら紋章消えるのやめてくれ
多分白魔とか黒魔とかに適用されちゃうだからだろうけどさ メタスコアなんてもう信用する指標になってないでしょ
未だに使われてるのよくわからん 海賊のとこの洞窟暗すぎてほとんど自分の顔見てるんだが メタスコアは結局レビュー集積サイトだから絶対的なもんでもないがまあ参考程度にはなるやろってサイトだと思う 斧っていつから手に入る?
まだ刀とったところだけど 駆け抜けずに普通にやってる人は今どのあたりなんだろ
トレハンメインだからクリア後からが本番〜みたいなのは分かるけどそれ抜きにして
仁王1,2のDLCなしと比べてボリュームどれくらいか気になる 素材って倉庫に入れれないんですか?
圧迫され過ぎてキツイんですけど。。 >>366
グラはそんな気にならなかったしマルチでアクション楽しければいいんだけどな
ソロが基本で野良マルチはオマケって感じなんだろうか >>382
半分以下かな
DLCで追加に期待したいところや まだDL版買うには少々不安だな。
仁王は多種多様なビルドから自分にあったもの探しつつ装備品や魂代、絵巻の厳選しながら自分のスキルも上げつつ高難度ステージ進められるようにする楽しみがあったけどオリジンでそこまで沼にハマれるか微妙。
DLCまで来ないとわからんかもしれんけどね。 >>380
大好きなゲームだけどバランスとかステージの殺すためのギミックとかひっどいよね...敵もめちゃくちゃ種類少ないし
構えと残心のシステム考えたのはほんと天才だと思うし、トレハン要素入れてくれたのも良い、題材も良い、シナリオも嫌いじゃないけど2の大嶽丸倒すのに対して序盤の突破率が半分近いのはほんと擁護できん
まあ安田さんとかがダメでしたねって反省してたから良いんだけど これジョブマスターしまくってパッシブとかアビリティ取れば取るほど劇的にアクションスタイル変わりそうだな >>385
一応基本的なジョブシステムと揃えに当たるジョブ適性値の組み合わせが仁王より幅広いのと、難行に当たるシステムが最初からあるからやり込み考えたらDLCなしよりはやり甲斐はあるんじゃないかなぁ
仁王基本的にエンドコンテンツまで行っても殴る強さや走る速さ変えるだけみたいなとこあったし、基礎的なアクションやり込むだけでも全然違う気がする ようやくティアマ倒せたわ
再生するからって慌てずにチクチクやってけばいいのか >>392
最初あれなにかのギミックかと思ってたわw >>373
マルチはオマケ程度なんだな
ハクスラはマルチがあってこそだと思う派なんで今回は見送ろうかなぁ >>393
そうそう
一気に火力出さないとダメなのか?とか何かアイテム使わなきゃならんのか?とか
HP削るよりブレイクしなさいねってわからせる為のボスなんだなと、倒してから思ったよ キャラクリってないかんじ?
プレイヤーの見た目ってか女性にできんの? >>392
ブレイクがHPになっただけだからなw
面食らうけどやること変わんないっていう どうせ本家シリーズの個数だけでマップバリエーション15個ぐらいだろ思ってるけど
だいたい正解みたいだな
いうて仁王もメインだけおってればそんなに多くなかったし てか死にゲー、フロムゲーかなって始めたけど上質なハクスラじゃないこれ
ディアブロもレベルカンストまでがチュートリアルそこからビルド始めましょうだからきっとこれもそうだと信じたい
早く装備厳選始めたいわ正直ストーリーとかどうでもいい派 画質だけほんとにどうにかならないかな、仁王2のps5版よりボケボケなのはひどいぞ。装備集めて眺めるゲームなのに辛い。
ゲームは楽しいのにな ストーリーはオマケだと思ってたけど
あまりにもシナリオが極端にサムいと結局そこまで行くのが台無しだと
ボダラン3で学んだけどスクエニだからあっこまでサムくしてこないだろ
逆にこの世界観でいきなりウェーイとかいうノリやられても困る 俺、顔だけはジャックに似てるって言われたから奇妙な親近感覚える
なお腹回り >>396
まーたブヒッチのこの手の質問か、バビロンでもやってろやw 俺がカオスみたいな進行になって来たぞ
そっからエラーで進まんけど 体験版時点でもマルチのときはいい感じにジョブが組み合わさるとクッソ楽しかったぞ
白魔が後ろでバフかけまくって近接がヘイト引き取って、もう一人が黒魔で強力な魔法を撃つとか
製品版で最上位ジョブ増えたらどんな組み合わせのマルチできるか楽しみだよ >>400
公式も死にゲーじゃなくてアクションRPGって言ってるしな
仁王チームだから勘違いされがちだけどジャンルがちょっと違う >>389
マスターするとジョブセットしてなくてもパッシブの効果がでるのかい?
その辺りの仕組みがよくわからん ヘタクソだから賢者ととんずらとカウンター主体で進める 妙に親切だと思ったら死にゲーとしてデザインされてなかったんだな ティアマットファイガ撃ったら首何本か一気にもげるの面白い 面倒くさがりにはアイテム自動取得は最高の機能だな
久々仁王2やったらアイテムの前で棒立ちしてしまった
欲を言えば仁王と同じくボス戦後は任意のタイミングでミッション離脱させてほしいね
製品版もこれは強制離脱のまま? >>417
初見ならボスは普通
基本その難易度以降は動き覚えるまで死ぬ >>382
半分以下はさすがに言い過ぎだと思う
数えた限りステージ数は4分の3、ボス数は3分の2くらいかな
ただソウルシールド・チェインキャンセル・ジョブの存在からアクションとやり込みは仁王2よりも深くなる印象 マルチで味方のジョブがパッと見分からないのはありえんだろ
ほんと決算前だからってかなりいい加減な状態で出したなあ
売り逃げすんなよチンカス開発 PC版待機勢だが、完全初見の3人がいきなりマルチとかってできるの?
ホストだけしか進行度進まないとかそんな感じ? まだアーリーであって発売日前だからな
今はアプデはしないが、発売と同時に調整入るだろうよ
今のうちから苦情入れまくれば発売後まもなく対応されることも多いハズ 仲間のジョブあんまりねえんだな
拾えてないからかもしれんが これさ刀にジョブ適性アサシンとか着くんだけどアサシンは刀装備出来ないのにさすがに糞すぎるだろ
装備集めで沼らせる事しか考えてないじゃん アーリーの評価次第で購入考えてる人もいるのにそんなことするかなぁ >>426
どんな武器でもアビリティでも装備できるジョブ「すっぴん」が必要なんだよなあ
やはり時代はFF5 >>429
仁王信者ですが、めちゃめちゃ楽しんでますよ〜 これだけ欠点があって騒がれてもいるのにデイワンパッチがないハズがないだろう
あまりアーリーでプレイし尽くして飽きると勿体無いかも >>23
仲間の動きはお荷物だった初期体験版から見違えたな、アンケに書きまくったかいがあった 今ノーマルでやってて、道中は割と余裕でボス戦で何回かリトライするって感じなんだがハードにした方がいいかな >>426
適正じゃなくてパーセンテージあげて別ジョブでアサシンの能力アップが使えるようになるシステム 敵をブレイクしたと思って近づいて丸ボタン押したらまだミリだけゲージ残っててソウルバーストできないで他の敵に殺されるのめっちゃ悔しい >>426
たしかその武器を装備できるジョブのものしか適性%付かないと思ったけど忍者とマーク似てるから勘違いしてるかもよ >>429
仁王とは別物だわポケモンとロボットポンコッツくらい違うんで^^; >>429
仁王1、2プレイ済でチームニンジャの新作アクションゲームって事で体験版プレイしてみたけど楽しめたよ
仁王シリーズとプレイ感覚は近いけど敷居はクッソ低いので、仁王2の初見プレイ開幕1分以内に餓鬼に噛殺されるみたいな心折設計には期待しない方がいい 体験版やってるけど難しいというか一度に雑魚敵が突っ込んでくるから死ぬの多いよね >>435
ステージの途中で難易度下げれるからハードにしてキツかったらアクションに変えればいいんじゃね >>441
複数雑魚は釣ってくるなり遠距離から各個撃破なりいくらでも手段あるでしょ
敵の群れに突っ込んでボタン連打で無双するゲームじゃないんだからさ >>444
メタスコア41のバビロンに喧嘩売ってます? >>444
スクエニ野村ゲーにそれなら十分じゃね?
さすがに海外ももうこのキャラデザには耐えられないんだろダサすぎて 想像以上にハクスラだな、ゲーム進行がディアブロぽい
ディアブロのキャラやストーリーを気にする奴がいないようにこれもそういった要素求めるとダメ >>448
対象サイトの一部がやたら低くつけてるだけやし、これに2、30点はねーわ このスレの連中はまさにカオス(笑)とか言ってるからノーダメだけどストーリー目当てのライトちゃんは悲惨だろこれ 難易度カオスは人間がクリアできるレベルじゃない難易度を超えた難易度やで >>422
初見だけのマルチも出来るみたいだね
でも完全野良だと初見限定のルームは作れないから
フレとやるなりパス付けてここで募集するなりの必要がある >>435
道中苦しむのもある意味醍醐味だからまずはハードという考えもオススメ
タコ殴りにされてたのがアプローチを変えるだけで無疵の勝利とかも楽しい >>412
マスターと言うか普通に取ると常に適応される
装備画面でR2(アサインで違うかも)押すと一覧が出る FF5オリジンが出たら、期待してるのとは真逆な暁の4戦士で遊ばされる未来しか見えない 体験版だけど途中参加の非ホストでもクリアでメイン進行したから、進行はホストだけとかないよ >>458
皆レナ、ファリス、クルルを期待してる中こじらせたオッサン4人組使わすのか
ありそうすぎて困る
そういうことをドヤってやってきても不思議じゃないのが今のFFプロデュース陣だな >>432
>>440
チーニン好きなら楽しめる感じなのね
買ってみるか まだ序盤
ジャッジがかなりのカオス厨で草なんだけど ディアブロ系統のゲームなのは嬉しいが何故FFのタイトルを付けてやったし
新規IPのほうが良かったのでは? 新規IPならこんな手抜き許されないで沈んでおわりだろ
「ジョブ」+仁王に価値がある 忍者の忍術はスフィアでしか忍術コスト回復できないのにこの性能とコストか…
金縛りと攻撃で敵のデバフ延長のコマンドスキル組み合わせれば強いのかな >>463
FFなんてジャンルで言うとシューティング、パズル、音ゲーまで出てんだから何でもありだろ >>403
そうなんかありがと
今日から始めるからよろしく
>>407
Switchもすきやで
バビロンがなにかは知らんが PS5版が誰もトロコンしてない辺り
トロコンはそういうことなんだろうなあ バビロンのことは知らなくていい
この闇を抱えるのは俺だけでいいんだ
・・・やっぱつれぇわ >>465
仁王知らんけど楽しめてるから純粋にアクション好きならいけるわ ルフェインシステムのポート違いがメビウスFFやらディシディアってことでFA? 難易度選択付けてるからええやろで思い切って上の方は激ムズだな 装備の特殊効果自由に変更できるようになるから素材的に星4未満ゴミだなマジでカオス行ったら星5未満ゴミの世界なんだろうけど だって難易度カオスで200lvダンジョンクリアしないといけないらしいじゃん?
そもそも今日6時間ぶっ続けでやってた配信者は
配信制限かかりそうなラスト?あたりでさっきやめてたし
まだトロコンガチ勢でもトロコンは厳しいでしょ カオスでマルチやりたいけど検索が不便すぎてマッチする気しないな ジョブの証ってどうやって使うん?
鍛冶屋行ってもジョブ適正の欄を選択できんくない? 主人公たちがどこから来たかってどこ見たらわかる感じなのかな モンクで3溜めしてサイクロンするだけのお手軽コンボ楽しい オープンワールドに飢えてるから買ってみるかな
街並みの作りこみが楽しみや PS5なのに浮遊城は15fpsくらいになるなw
さらに敵が落下死していくからハクスラやらす気がないw 結構楽しいけどなんか色々惜しいよなこれ
もっとやれたやろ的な 仁王1,2ともやってたし、アクションもハクスラも大好き(ついでにハクスラにストーリー求めない派)だから
絶対合いそうなのに、PC版ないの残念すぎる・・・
PS5は購入予定なし、PS4はproもってるけどコントローラーの右スティックがいかれて使用不可なんだよ
ちょうど去年8月にPC新調したし、PCで出てたら絶対買ってたのに! まあ良作くらいはあげられる
グラフィック周りがナンバリング並みだったら傑作ラインまでいけた 終盤の展開はデスノートを彷彿とさせるシリアスな笑いを提供してくれる >>483
オープンワールドでも無いし街要素もほぼ無いが… ジョブとアクションと武器とアビリティの組み合わせがマジで無限すぎる 体験版やってて1回目でアンケートに書いたダウン中にボスが攻撃してくるの何とかしてくれってのは直さなかったんだな
ダウンしてて回避不能攻撃当ててくるのはどうなのよ >>463
FFタイトルなかったらバビロンと変わらんレベルだよこれ・・・ >>487
どこを見てるんだよ普通にPCあるわ
アーリーが16日と出遅れてるだけで ダウンというかブレイク状態にされるのはシステム理解してないんじゃないかな
普通に難易度ストーリーで遊んでればいいと思う >>493
賢者強いけどアルテマ狙うとジョブチェンジ気軽に出来なくなるのがキツいね ACTION以上で遊びたい人にアドバイスするなら、
不満をたれる前にちゃんとTIPS読んで頭を使ってゲームをしましょうってとこかな >>487
エピックストア版でよければPCでもできるぞ >>500
今回のアルテマは究極魔法?究極魔法()? ブレイクされると自分のバフ全消滅するのって前の体験版では説明あったと思うんだけど引き継ぎ体験版ではあったっけ? ホスト以外がギミック操作できるのはどうなんだ
ホストと雑魚狩りしてたら先行した味方が到達していきなりボス始まったし なんか槍ジョブ少ないな
ブレイカーとか解放者がそうなんだろうけど刀た大剣のほうがしっくりくる 黒魔や白魔などの一般的RPGの後衛ジョブでも
MPためるにはソウルシールドしないとダメだよね?
物理で殴ってためるのもあるんだろうけど。。 >>504
TIPSに書いてあるよ〜
有利効果とインスタントアビリティ消滅
最大MP一部消失 後3回もDLCあってアップデートもあるだろうし気長にやろうや もうPS4でトロコンしてるやついるよ
ただ0時から引き継ぎありだとしても、2時間でストーリークリアしてるんだよね。全スキップしても無理ぽい時間だし
今日の昼前には290台の装備集めもしてるからパッケージなのかなあ?金曜日だけど店によっては入荷はしてそう スタッフじゃない?
たまに発売直後にもうトロコンしてるとか
フラゲなのにトロコンしてるゲームあるけどそういうのは開発のデータっていう話 詠唱でMPが回復するときとしないときの違いは何なのでしょう? シナリオ中学生が書いたんか?
セリフまわし一つとってもダサいというより幼い 爽快に動ける武器やジョブおせーて、強くなくてもいいから >>513
Twitterで上げてるのよ、動画でカオスでオススメ周回も上げてた
ちなみにトロコン画像は上げたあと、削除してたから
あっ!て思ったね ブレイクされるやつは向いてないとかそんな排他的ならだから点数低いんだよ >>503
ハードのティアマットも一発でブレイクゲージ消し飛ぶし強いんじゃねえかなあ
先に進んだらどうか知らんけど ドラゴンゾンビに勝てん…コツとかおすすめのジョブある? >>514
魔術師のパッシブ回復するのは最低限だけ >>508
赤魔のコマンドアビリティー、マジックリジェネがかなり強いぞ
MPとMP上限1ゲージ使ってMP3ゲージ回復する >>516
とりあえずヘイストIII掛けた格闘モンクとかはまともに扱える気がしない >>516
マジックリジェネ暗黒ブラッドウェポンで刀専心コンボからの連打 MPのリジェネなんてあるのか!!!
このゲームMPが命の次に大事だからな PSNprofilesみると約20時間でトロコンしてる日本人おるね アクションの高難易度ゲームはもう敵の高火力隙潰し常時SAこれでしか作れないんだな
エルデんもだけどこれも同じ
知ってるヤツいるか知らんがマビノギ英雄伝のボス戦のほうが最近のゲームより全然楽しかった
過疎すぎてサ終したが これセットしてないジョブの武器は外れるのね 間違って解体しそうになる メモバラマキじゃなくて普通に全部描写してたらちゃんとFF外伝してるのになあ
システムからなにから惜しい惜しい 高難度を謳ってるゲームでシステムも理解せずに自分のやりたいように遊んでクリアできないからクソゲーって騒いでるやつの方がどうかと思うけどね
難易度STORYまで用意してあんのに排他的ってどんだけ自分勝手なんだよw ファルシのルシがパージでコクーンの時代からFFといえばストーリーに期待するだけ無駄なタイトルの代名詞だろ
ホスト四人組の時代からキャラに期待できないIPの代名詞にもなったが PS4はセーブエディッターでデータいじれるんで参考にならんぞ 他職のパッシブはさすがに適応できないのか
出来たら強すぎやしな ファルシのルシがパージも実際にゲームプレイすれば何も難しい用語じゃなかったけどね 買うか迷ったけど、箱版北米ストアで購入した。
体験版と同じく日本語で遊べる。 >>539
できるよ
装備についてるジョブ特性+%とで他ジョブパッシブ有効になる 歴代曲のアレンジの出来どれもなかなかええな、当たりだ 短剣チュートリアル最後の
R1>R1>レバ右+R1>R2
が一向に成功せんのやけどバグ? ps5なら画質優先でも60fps出てるからブラー切って画質優先にしたら大分良くなる
画質優先にできるのが次世代機のメリットだわ >>542
それジョブ適性ボーナスでは?
スキルポイントで取得したパッシブのこと言ってるんだけど 2周目があるなら、開始からクリアまでカオスってトータル何回言うか数えるゲームとしても面白そうだねw ソウルシリーズ、仁王、セキロはトロコンしてるけどこれ難しい
難易度は勿論ハードだけど弓とか無いし個別につれないから数で来られてキツい
防御でも回避でも無く○しか使ってないけど技奪う以外には使わない方が良いのかな? マリリス倒しかたのコツを誰か教えてくれ;;
ストレス溜まる敵しか作れんのかスクエニは >>550
魔法か、ジョブ育ててないわ
使ってみるよ >>552
弾ける攻撃全部ソウルシールドで弾いてmp確保しながらアスラとウォタガぶっぱ ガ魔法で雑魚まとめてブっ飛ばし>使いたい近接ジョブに変えて攻撃
これだけで雑魚戦はくっそ楽になる
つか大抵瞬殺でラクラクLVアップ なんだかんだで敵やボスごとに最適な対処法がちゃんとあるよなこれ ストーリーはラスト当たり好き嫌い分かれそうだ
あとはマップに点在する手記だな集めるのが面倒だし ライトブリンガーだっけ?
あれ使ったら雑魚複数もかなり楽になった 今のところ装備が基本黒いんだけどストーリー進めばカラーバリエーションちっとは増える? ボス半分切ったあと攻撃苛烈だから、アビリティ使うの躊躇しちゃうわ
武器切り替えのスイッチに無敵あるのか?
ないならアビリティ中に攻撃きたらスウェイしてみるかな >>564
ジョブチェン自体には何もないけど
チェインキャンセルは他のキャンセルよりキャンセル可能タイミングが早いから
本来シールド等が間に合わないタイミングでもチェインキャンセルからシールド間に合わせたりできる >>566
>>567
ボス前キューブでも構わんからどんどん作って呼んでくれ
つか今回マルチ周りの説明足りなさすぎるでしょ これゲーム終了してもティアマト前からになるのかな? PS4でやってる人おる?
画質とか処理落ちとか耐えれそうな感じ? >>565
ハクスラジャンルなんだからどれだけやりこむかはプレイヤー次第
単に一周終わらせるだけならゆっくり目でも15くらいだろう ダンジョン内のキューブからでもルーム作れるってことね >>568
なるほど
もう少しそこ意識してみるわ、ありがとう
いい調子でも速攻ブレイクから即死あるからハードは楽しいわ 仁王すこだから気になってるけど
仁王で不満点だったわかりにくく迷いやすいマップって健在かな? >>569
ミッション中でも部屋作れたのか
もう他の人に甘えることにしたわ >>569
仁王の時からだけど、初回は自分の力で倒したい、的な… モルボルグレート色んな要素が噛み合ってあかんわ
難易度カオスでちゃんと戦える気がしない >>572
ありがとうございます。
ハクスラ自体は好きだから買ってみます。 ミッションレベル300周回してるけど全然300装備落ちない沼すぎる これ仁王と一緒でパッシブ取ったら他のジョブにしてても効果ってある? >>552
マリリスって火山のやつだっけ?
遠距離連撃は変にガードやシールド取ってもブレイクするだけだから横ダッシュで避けられるよ
後はなんか攻撃してきそうならとりあえずシールド使っとけば勝手にMP回復する
第二形態は単なる強化行動なんで第一形態で基本押さえれば大丈夫 土のカオスやっと後半戦まで行けたけど大振りのボスに手下二体てまるでビッケ船長みたいだなw 難易度変えてもドロップする装備の強さ変わらない?体験版だからか? >>585
難易度による感じ
イージーは無双ゲーでノーマルは普通のアクションでハードは死にゲー 4人の光の戦士なのに
なんでパーティは3人なんだろ
あと一人頑張って欲しい わい、浮遊城でもう10時間いきそうなんだがお前らうめぇな >>587
イージーモードで試行錯誤無しに一気に駆け抜けたらそれくらいでも終わるかもね
まあクリア後が本番なジャンルだけど >>590
浮遊城クリアしたとこで36時間なのだが? >>590
浮遊城クリアしたとこだけど10時間超えてるわ パッシブは職固有でこの職適性ボーナスが乗っていくのか
刀のmp減少つええと思ったが 適性ボーナスにはないなw Wikipediaみたら普通にキャラ名ネタバレしてるんだがあれいいのか? 公式で終盤のムービー見せてたくらいだしいいんじゃない? リアル系じゃなくて聖剣3Rみたいなキャラ&グラなら良かったのに (´・ω・`)クリア時間はやいなら値崩れもはやそうだな こういう難易度ありのゲームは意外と上手い人のほうが高難易度でやって時間かかるからしょうがない
低難易度早駆けには敵わんて >>597
公式でもやってたのかまぁバレバレだもんな >>580
そうなんだ
FFもシリーズやってるし戦闘面白そうだからやるか >>521
白魔でヘイストリジェネ維持してみ
相当楽になる
ブレスは1回チョン回避だと追ってきて当たりやすいので大げさに回避 >>602
いや序盤程度の雑魚の発言だから嘘だぞ
普通に中盤くらいから迷路になるぞ 浮遊城からハードに変えたけど、変えるタイミングが良かったのか悪かったのかw 音楽気に入ってるんだけどこれ作曲ってスタッフ誰?
チームニンジャの人? >>607
OP4-5枠目も解放しろよって思うよな、そもそもOP値も低すぎるしもうちょいハクスラ強めてほしかった まぁぶっちゃけハクスラにストーリーなんて求めてないしダラダラ続くよりはいいだろ 確かにストーリー長いとマルチで飛ばさない人いるとボス戦の前後に毎回5分10分みるゲームあるし… >>609
メイン作曲は水田直志、FF11とかで色々作ってた人 まあ人を選ぶって意味じゃ70点代も納得よ
ストーリーで駆け抜けてもカオスじゃなきゃ上限解放できないし
ストーリーも散りばめたり急展開すぎてストーリー目的の人は悲しみを覚えると思う
ひるまない雑魚との集団戦の強要とかアホみたいな範囲のなぎ払い連打する大型とかは仁王の比じゃないくらいあるけど仁王勢はなれるべ 個人的にはダンジョン迷うからジョブレベル上げの稼ぎ場があればいいんだけど
効率いいのはクリア後のラッシュのやつかね? >>610
アクション要素こんだけ強くてよく出来てると数値の上昇量多いほど悪さしかしないし、仁王の時点で懲りて2でだいぶ抑えてたからそんなことせんだろ
元になった見下ろし型参考にして数値調整した結果収拾付かなくなって高難易度とエンドコンテンツクソみてえなことになってたし、ジョブと適性値の組み合わせで遊ぶ方がだいぶ健全
そもそも仁王でも強者だけでそこまで派手に変わらなかったしな
解放されるにしてもDLCからだろうし メニュー画面が色々ごちゃごちゃしてる上に文字もやや小さく慣れるまで大変そう。
面倒だから最強装備にしちゃう。
アクションはシールドガードでMP管理しながら攻撃しろってことなのね。
これに慣れないと常にリスキーな戦いになるけど慣れれば爽快感ありそうだね。
○ボタンのフィニッシュ中に次のタゲ決めるくらい忙しい操作にも慣れないとな。 体験版のルーム検索ゴミカスなんだけど製品版は大丈夫そう? オンラインバグある?
せっかく部屋入ってやったのに直ぐにエラーで解散する
ちなps5です (´・ω・`)これダウンロードで買った人って9000円くらい払ってるんでしょ?
パッケージなら売れたのに ジョブ特性付いてないとか低いのって問答無用でゴミか? ハクスラトレハン物をクリア時間でしか評価できないやつまだいるの? >>629
ゴミです
☆1は拾う価値ないから設定で拾わんようにしよう (´・ω・`)FFってハクスラよりストーリーのゲームだからストーリー終わったら満足する人は多そうだよね 後半はボーナス意識した方がよくなると思う
個人的には押せ押せだから竜騎士の250だかそこらのやつが好き >>623
あとソウルシールドとかで消費しがちなブレイクゲージは通常ガードの方のジャスガで回復早めることもできるので、できるようになってくると本当に立ち回りがガラッと変わる >>610
こんなんじゃ掘るモチベ保てねえよなあすぐ飽きそうだわ パッシブ取ったら共有かって質問はテンプレ行きじゃないか
ジョブ特性盛らないとパッシブ付かない 製品版のアイテム整理は変更あった?
倉庫からは解体出来る?
手持ち500より増える? >>636
むしろジョブ特性盛ればパッシブ継承するのか?
ジョブ適性ボーナスじゃあなくてジョブツリーで取得するパッシブアビリティのことだよな? マルチはさすがに差があると補正かかるなw
オレツエーハエー防止か >>637
鍛冶屋で倉庫の装備を直接解体出来るようになっている
手持ちは500のまま >>639
マジかバビロン式はゴミすぎるなビルドもクソもなくなるし >>634
チーニンってハクスラが何かわかってない集団だからな バビロンズは全体のシステムがやりづらくて即売ってそのお金とストアの残高でオリジン買ったけどズンパスは後からでも買えるのですか?
ズンパスの内容はまだ知らないですけど….。 (´・ω・`)バビロンズフォールが初週5000本だからこのゲームは初週5万本売れたら成功だな >>634
そうなんだね。
理想はシールドジャスガが良いんだろうけどリスキー過ぎてガードをちゃんと使い分けてみるよ。
最初のゴブリンからしてもR1が3回くらい決まるとバクステするような賢いAIだから色々キャンセル入れながら矢継ぎ早に叩き込んでみる。
小型に対しては一気に攻めて攻撃させないってのも防御になるのかもしれんね。 購入検討中なんですけど、マルチって賑わってます?
後、ストーリーってほとんどないようなもんなんです? >>644
むしろあとから買えないズンパスなんてあんの? >>648
マルチの仕様は部屋を選べるわけではなく、自動入室
ストーリーはあるけどカオス ワンダーランズはカオスエディションにするわワールドマップあるし楽しみ >>648
まだ序盤だけどアクション部分は爽快感あって、スカスカした感じじゃなくちゃんとぶん殴ってる感覚が伝わってきて楽しいよ。
ただ作りが硬派というか、プレイヤーに求められるスキルがやや高いと思う。
ハイスピードで臨機応変に立ち回り、ガードと回避を使い分けて攻撃のチャンスに叩き込むって印象。
人を選ぶ難易度だと思うけど慣れたらかなり面白いアクションだと思って俺は高い方のDL版買ったよ。
ハクスラ要素があるから最終的には周回して完成形を目指すのだと思う。 >>648
なんというかちょっとイベントのある昔のモンハンみたいな感じだと思えば良い
やったことないならあれだけど
本当にミッション選んではひたすら戦うのがメインなゲーム 普通にクリスタルクロニクル2で良かったのに(´・ω・`) アクションは良いけどトレハン部分が薄味すぎないか?
数値低すぎるし特化させて面白そうなプロパティもない
地味な効果をちょっとずつ足してくだけでトレハン部分はめちゃくちゃ期待外れだったわ >>650
マルチはそんな感じなのね、んでストーリーはいつものって感じかw
>>652
結構しっかりしてるんだなアクション部分、なんか結局ゴリ押しできるんじゃないかと思ってたわ
>>653
めちゃくちゃ想像しやすい例えだったよ、分かり易いわ
とりあえず、金曜にパケ購入してみるわ
ありがとう >>657
ワールドマップかキューブでパーティ編成 (´・ω・`)野村だから売れるって時代は終わった
いまは逆にダサいみたいな風潮になってるよな >>626
PS4でも昼間に何度でもあった
多分有線ホストで無線が部屋に入ってきたらまたはその逆でも落ちる確率が高い
そうじゃなくても無線が混ざると宝が開けない落ちたアイテムが拾えないボスが倒せないとかバグる ヘイトの挙動っていうこの手のゲームの基本の基本がちゃんと作れてないの、マジで笑える チーニンパーティ制のゲーム作ったことないからな
おまけで入れてたものがメインに来たしその辺は適当なんだろ 難易度カオスからストーリーに下げてサブ全部やろうとして一つクリアしたらなぜかカオスでクエクリア取れちゃったw 殴ったり回復したりしてヘイトを稼ぐ→そいつに向かってく
とかじゃ無いからな
近付いたり叩いたりすると急に切り替わる→急に振り向く
って挙動だからマルチする意味合いが薄い
ついでに味方も似た様な事をする(突然別の敵に向かっていく)
ので乱戦中突然5体にタコにされたりするのはそのせい まぁマルチならステルスも挑発もあるし擬似的なもんはできるよ オフのヘイトはアサシンでインビジ取ればかなりマシになるね
てか敵がジャックに対しての執着心エグすぎるわ
常にヘイトが溜まるパッシブでもついてんのかってレベル 例えば剣士で取れるパッシブアビリティの「ポーション回復量+○○%」も他のジョブで特殊効果一覧を開いても載っていない勿論剣士の特殊効果一覧にはちゃんと載ってる
剣士派生の赤魔でも載ってるない >>541
箱SXでやってるが北米版でも日本語ありなんだ
マルチで会ったらよろしく
Shreddersもやるけどねw やっとリッチに勝てたー 困ったら斬鉄剣てほんまですなw (´・ω・`)IGNはさっきレビュー出したの見たけど8点だった ゲームクリアしたんだけどジョブ適性の変更する鍛冶屋のミッションが出ない
なんで? 3人で暗黒ブラポン刀専心連打やったらどうなるんだろ瞬殺かな 24時間以上ぶっ続けでやってレベル200まで来たけど
サブミッションのトロフィー1つだけが取れなくて条件分からないから諦めて寝るわ
レベル150超えたあたりから一気に面白くなってきたけど
鍛冶屋で装備のレベルを上げられないのはどうかしてると思うわ
アーティファクトのOP厳選しても2ミッション後にはゴミになってる
何も期待してなかったけど最近のゲームではかなり面白い方だと思う 急に一つサブミッション増えたけどカオスの一定レベルクリアでサブミッション解放みたいなのあんのかな >>677
発売日にはやることなくなって虚無だのなんだの言ってそうだな クリア後にもストーリーってある??
本当に虚無な厳選とかだけだと辛い >>679
やることって意味なら頭おかしいほどあるよ
全ミッションがそれぞれ12から18段階レベルを上げられて
クリア報酬も適正300%の装備とか貰えるから
やる意味があるかは別にして量だけ見れば当分は枯渇しないだけある >>680
ハクスラってそういうもんだぞ
自分の理想の数値求めてひたすら周回して満足するジャンル
ffだしこれからどうなのかはわからんけど ジャパニーズサムライはだいぶ長期間頭おかしかったからな
キマイラ懐にばっか潜って戦ってたけど正面に立って戦うと楽しいな オリジンはなんというかFF5をアクションにしたようなゲームだからな
シナリオどうこうじゃなくてシステムとことん理解するのに努めて実践してひたすら戦うのが好きな人向け 難易度下げて進めてさっさと色々解放した方が良さそうだな 買ったけど
大剣チュートリアルのR1〉L +R1の意味がわからなくて挫折したわ >>688
R1入力して2段目のコンボを指定してある方向にスティック倒しながらR1同時押しだよ 買う予定だけど各武器のデザイン数ってどう?結構ワンパターンかな >>689
やっと理解できたわ
このゲームに向いてない自信あるわ >>691
実際チュートリアルで学ぶコンボそこまで使わんから大丈夫溜めくらい >>690
武器はめちゃくちゃ沢山あるよ
防具はイロチみたいなのも少しあるから武器ほど気合いは感じないけど充分な数はある オンラインのマッチングがクソだなあ
いつまで経っても合流できんやつとかあるし、、
まあホストか悪いんだろうけど >>693
あざす
じゃあ名前だけ違って見た目が同じ武器デザインの使いまわしは無いって事だよね? 激情の死神覗く赤光の丘陵
こんな地名つくって恥ずかしい地名 激情の死神覗く赤光の丘陵
こんな地名つくって恥ずかしくないのだろうか 武器のチュートリアル4つやっと終わったわ
1時間はかかった
もう寝よう >>666
一応ダメージ多いほうに行かない?
殴らないと仲間をずっと攻撃してるけどスキルでぶん殴ると一気にこっちに集中される経験しかないわ 解放者とかジョブの元ネタ分かるとちょっとニヤッとするよね マルチは単純にホストやってる奴が少な過ぎるな
流石にラグ祭りは嫌だから同エリアマッチングに絞ってるのもあるが
人多い時間帯だと満員御礼連発だし過疎時間帯だと条件何も付けなくても部屋が見つからないことが多い >>683 >>684
ストーリーやイベントというご褒美がないとモチベーションがあがんないのよ
数値だけあげるという苦行のあとには、ストーリーやイベントというご褒美がないとね
達成感がない >>703
個人的にはメイン3つ進めただけで元取れたと思えるくらいに楽しめてるけど、ps4だとグラフィックとfpsは最適化不足でどっちか犠牲にしないといけないし、シナリオはすごい薄いので体験版で育成要素や戦闘にハマれたら買うのをオススメする
アクション好きならHARDでいきなりやってみるのも良い
システムでわかんないことあったらここで質問するのは全然あり
要素多くてごちゃごちゃしてるし >>703
何でもそうだけどやりたい事と一致するなら安い
このゲームの場合は初見は自分で歯応えある難易度で楽しんで
クリア後は延々と武器防具のレベル上げるために特殊クエスト回すみたいなのが好きなら合う
クエスト回しが好きじゃないのにイージーでサラっと流してしまうようなプレイすると効率いいけどもったいない薄味になる 難易度指定とかレベル指定はあるのに選択するとマップ固定でマッチングさせようとするせいで一生人と会えんの悲しすぎるぞ >>436
横からだけどありがとう…
全く逆に認識してて「ははーんこれは自分と同じジョブ補正の奴で揃えればいいんだな!」と思ってた… ナイトのガード反撃とジャスガ回復が強くてイマイチほか使う気にならんな この低グラフィック、低ボリュームでエルデンリングと同じ価格帯なのは草も生えんな
メアスコアが低いのも頷けるわ PS5とPS4全然画質違うんかなー?
PS5ならジャギってない感じなの? (´・ω・`)コエテクが500万本売れるって言ってたゲームはこのオリジンだろな
仁王とFF足したら500万売れるでしょって考え 特典装備産廃になるの早すぎんよ〜
強いのは本当に序盤だけだなぁ ちゃんとレビューしてくれてるいいエントリーだった
ttps://mtg60.com/archives/fforigine-honpenhyouka.html マルチのあるゲームだし、初週売り上げを見てから買うか決めようかな クリアしたけど特に序盤の演出がうんちすぎてプレイヤーにはきつかったが
プロットは結構良かったんだろうなと思った
ステージ制がこの話語るには相性悪かったかな >>714
仁王だと特典装備はドロップもしくは製法書で作れたからアプデでそうなって欲しいよね
見た目かっこいいからずっと使いたいよね ボリューム見てから買うわ
スクエニのゲームはボリュームに不満が残る事多い
スターオーシャン死ね >>720
STORYだけ追うならボリュームは多くないよ
ハクスラとしてちゃんと楽しめるなら割と無限 >>715
だいぶ甘めに付けてくれたのな
PS4だと最初は目が痛くなるからもう0.5点くらい引かれても文句言えんのは分かる 楽勝モードでやって駆け足なのにストーリー短いボリューム少ないとかいう奴いそう
ハードで達成感得てなんぼだぞ 暗黒騎士に刀装備が一番強いのはわかるがやはり大剣を装備させるロマンには負けるわ >>712
ps5でもグラは前世代的だよ。
FF7Rほどとは言わんがもう少しグラとストーリー描写に力入れてくれてたら倍以上売れたと思うわ。残念 主人公キャラたちの人間性のなさがアバチュ感あって好き そのうちディアブロのリフトとかみたいにランダムダンジョンでひたすら装備だけを掘るのとか欲しいね
まだ狩場とか探す以前にレベル上限に達してないからな 200クリアすれば下のレベルのもクリア扱いになるんだな 4属性終わってからのストーリー熱いな
そっからはスキップなしで見ることオススメする 体験版の存在を知って昨日落としたばかりだが
これ最終的にコウモリになるのでは ハードのティアマット楽しかった
他のカオスもこんな感じなら満足だわ 後半の話前半の糞さとは裏腹に悪くないしアクションもサクサクで良かったから
FFの外伝としては一周段階ですでに満足度は高めかな このゲームはオンライン常時接続?
オフラインではできないの? あくまでハクスラアクションであってFF要素はオマケというか
あまりゲーム性とかみあってない ということはディアブロ3に
3年間はまった俺には最適なゲームかな? 放っておいたチュートリアルやったが、ゴブリン強くね? >>734
マルチあった方が中古市場に売られにくいらしいからね カオティックでレベル足りないときの狼3連糞強靭削り光弾と糞バックステップ連打でうんちモブすぎるな 黒騎士倒したところなんだけど
鍛冶屋ってまだでてないよな? >>723
難易度アクションでやろうと思ってたけどハードで始めてみようかな ハードは体験版でジョブ30にしてるかとかいくつMAXにしたかでもかなり難易度変わるから
まっさらな状態でやるならそれなりに覚悟したほうがいいかも >>746
まっさらでやる予定
体験版はアクションでやったけどちょうどよかったからやっぱりアクションかなぁ >>311
ダッシュは説明あったし、コンフィグにも表示ある。
自分はクリアできないので、星1つみたいな人だな。 ちなみにティアマットは第二形態のゲロビ弾きまくればMPもりもり溜まる
どうしてもというならエレベーター戻ってザコ敵で溜めればいい アイテムの種類が豊富か、超レア装備があるか教えてくれ
D2Rは散々な出来だったけど、アイテムの種類とレア掘りの楽しさだけは本物だった >>715
へー色々と書かれてていいね!
難易度イージーにすると無双系に変わるのは個人的に◎だわ。基本しにゲーよりは無双系の方が好きだし。
今は発売日早かったから試しにエルデンに挑戦してるけど、途中で心折れたらFFオリジン買って難易度イージー、クリア出来たならノーマル以上にして挑戦してみようかな ストーリーはもうちょいしっかり描写してくれれば結構いい感じだと思うだけにもったいないわ エクスカリバーやアルテマ装備あるらしいけど
それが最強ならハクスラとして萎えるんだけど
その心配無い? ハードのティアマット倒したが中々の地獄だった
ブレイクゲージを削らせる大型の学習ボスなんだろうけど
魔法も上手く活用しないと厳しくなってきた
ボス戦直行できるステージが幾つか欲しいわ >>752
しっかり描写するとムービーが長くなるからしょうがない部分もある >>755
倒したらサブミッションにボス戦のみの出てくるよ >>750
D2Rほどの種類やレア品は無いんじゃないかな?
厳選幅も狭めやと思う
トレードありきな掘りは多分現代じゃ評価中々厳しいと思うしね >>753
あとセット装備も気になる所
仁王でセット装備かなり強いのあってそれありきな所昔にあったから不安だわ インビジ使って横から高火力技ぶつけてるだけでカオスクリアできる
てゆうか俺にはこれしかむり アンセムレポートどこ拾ったかってマップから分かる? FF14が次のパッチまで暇だしこれやろうかなと思うけどどや、面白いか? >>757
一緒にクエスト増やせばハクスラ勢も嬉しいしいい事づくめよ
まあクオリティ的に色々低コストだったろうから仕方ない 暇つぶしや合間にやるゲームとしては丁度よいんじゃないかな
DLC来たらまた帰ってくればいいんだし セット装備とかあるとビルドの幅が広がっていいよな
ユニークスキルとかあるとなおよし
ただ数値が増えるだけだとモチベが続かない 仁王もやってて、ffオリジンもやってる人に聞きたい
難易度アクションは普通の難易度だと思うんだけど、ハードとカオスってしっかりと理想の装備整えてからじゃないと無理ゲーな感じ?
というのも、仁王の3周目で揃えとかの装備をしっかり整えないとクリアが難しいのがしんどかった
難易度ハードとカオスやるに当たって、装備更新が多少ルーズでもクリアできるんならやりたいんだが グラフィックは体験版でお察しだったし、ボリューム面も気になるなぁ
普段からゲームの価格はあまり気にしないけど、このクオリティで8000円超えは、今回に限っては気になる
エルデンとかホライゾンとか高クオリティなゲームと同価格帯というのがすごく引っかかる インタビューだと機能改善は続けるみたいなこと書いてたけど
とりあえず装備画面でのアイテムロックはすぐつけてほしい そうかとりあえず体験版やってみようかな
難易度高めらしいけどフロムのゲームとかもそうだがそういうゲームのが評判良いのかな今は >>753
強いけどレア5だからな
このゲームいまのとこ最高でレア6だから最強ではない
ただまあ300が全く落ちないのでソウイウ意味では主力武器になり得る >>768
いい加減うっとおしいぞ
お前みたいな女が腐ったようなクズは買わんでいいから失せろ >>746
ジョブ、マスターにすると何かボーナスあるの? そういやクエトロ俺もとれてないな
野村だからマジでアンセムレポート取得クエあるかもな。。 >>770
難易度調整できるのがいい感じ
ノーマルでもなかなか歯ごたえある >>760
制限プレイしないなら難易度カオスでも難しくないってことなのね
というかカオスあるからハードやる意味ないような
配信で駆け抜けた人はさらに上の難度を早く遊びたいから低難度で駆け抜けてたし >>775
カオスレベル300雑魚の一発でレベル296のnpc七割削ってくるな
大技や掴み一撃で死ぬしヤバい サブクエはメメントメモリーで増えるよ
水郷のメインで取るとTips出る
滝の裏の洞窟にある、サブの開始地点
難易度カオスだとミッションレベルあるけど、これマルチだとどうなるの?
自分の適正じゃないとレベル低いのに入っちゃうよね? トンベリ無理ゲー
遠距離連発近づいたら見えない包丁で死に確
なんだこれ 武器についたアビリティってジョブでは取得できないやつ? ホストになって、数人ほど入室確認しても入室できなかったりなんなの?
マッチングに関しては正直バビロン未満だなこれ
マルチのほうが楽しいだけに残念 >>774
ボーナスはないけどジョブレベル上げると最大HPや他のステータスが底上げされるのよ
あとコマンドアビリティや武器アビリティや効果みたいな他職でも有効なものが各ジョブにあって
ジョブ固有アビリティでも当然使いやすくなるから上げたジョブが多ければ戦略も増えるし段違いなのよね 同じ装備、同じレベルだとどれも性能全く同じだよね? 終盤でお姫様言う事聞かないからって腹パンはないだろ
こういうジャックの行動が感情移入できないんだよな >>766
仁王1、2トロコン済で無間獄と奈落獄もやった身からするとハード以降は死にゲー
ハードだとビルドは装備品の強いもので大丈夫
カオスはまだ行っていない
仁王もあやかし以降で本番だから マルチでティアマットやったら一分くらいで終わっちゃった 黒騎士までパーティー有でやってたけど、4面からパーティー無にしたら別ゲーになった
マジで面白い
NPCいるとタゲ背負ってくれるからかなり楽だったんだな >>782
エアロでダウンさせる→殴りまくる→離れて遠距離全部弾いてmp回復→エアロでダウン→殴りまくる→の繰り返しで封殺できる DLCどんどん出してほしい
トレハン楽しみたいんだ >>748
みんな思ってるけどヘイト集めるだけだから口に出しちゃダメ
バカは死ななきゃ治らない 見た感じクソゲーっぽいな
エルデンと違って戦闘がゴミだしストーリーもクソ
買わなくてよかった〜 >>797
RTAですら霜踏んで終わりのゲームで何いってんだか… >>793
だから近くにエアロ系うってくる敵が配置してあるのか
やってみますありがとう。 ハードエレメントの第2形態で死にまくって、仲間にタゲとってもらったときだけ殴りにいって勝った情けないジャック俺以外におる? 楽しめるか楽しめないかは人それぞれだからなぁ
少なくともSTORYやるようなライト層にウケないのはわかる
ゲーム性理解してACTION以上で楽しめる層には神ゲーだと思うよ なんだよストーリーも言うほど酷く無いし戦闘面白いしいつものFFとスクエニアンチが騒いでるだけかよ 浮遊城からNPC外そう
NPCくん優秀やから、傍観者スタイルは流石にいかんわ >>803
たくさんいると思うw
ただ個人的にはやっぱり初見ハードソロを勧めたい
この緊張感たまらねぇ
やっぱ死にゲー最高だわ! ズンパスあるところを見ると段階的に開放していくんだろうけどアーティファクトの付与とか増えんのかなあ
オメガウェポンはでるよね多分 俺なんて白魔で殴りに行って喰らってケアルのくりかえしで全ボスクリアしてるw白魔以外でクリア出来る気がしないわ >>797
どっちもプレイしてるが戦闘に関しては間違いなくこっちの方が上よ
エルデンのバランスは酷いもの >>809
今後、通り名「ファイティング白魔」でよろしく!w >>811
メタスコア7.9点で神ゲーも草はえるからやめてくれ >>801
RTAですらって面白いな
流石いまだにFFにこびりついてる障害者だけある コドベやってた時は仲間連れててヌルゲーだったからジャックだけにした メタスコア72点って揺るぎない凡ゲーだぞw
まあ自分でお金出して買ったら面白いと思い込みたいよなw
売上発表楽しみだね 売上で誇りだしたらそれこそかつてのスクエニと同じでは…? >>809
賢者ではない理由は何だ?
白の自己バフ延長とか確かに便利だけどアルテマのゴリ押し力は相当ヤバいと思うんだが 体験版プレイして自分向きだと思ったから購入したわ
正直売上とかどうでもいいです
すでにカオスでレベル300で装備掘ってる人に聞きたいんだけど、アニマの結晶どうやって集めた?
やってれば確かに貯まるんだけど、貯まる速度が遅いからまだ230とかだわ 暗い森のマップクソグラすぎて視認性悪くてどこ進んだらいいかわからん
ほんと戦闘以外酷い出来だわ そもそもメタスコも低評価は全部シナリオが気に入らないんですけお!だからな メタスコアと評価がこれだけ乖離しているゲームも珍しいな
ユーザースコアとしては絶賛の嵐だし メタスコアなんて基本はグラとストーリーとアクションの総合点なんだから
欠けてるものが多ければ評価は落ちるししょうがないわ
オリンピックで俺らがフィギュアスケートを見たところで技の芸術点なんて分からんのと同じ 霧の森で詰んだんだが
ショートカットの縄落として先のツタってどうすんの
脇道にプリンプリンセスと高台にグレネードいるとこ >>826
すまん
NGしたし俺のことも気が向いたらしといて ショートカット側からみて左にもう一個脇道あったわ… >>311
ボス戦に関してはロードとかいらないでしょ
MP2あれば十分
基本的にガードと避けとソウルシールドをどの攻撃に割り当てるかゲーだから戦ってればMPは勝手にMAXまで行くよ
まぁ最初からMAXで挑みたい気持ちもわかるけど倒せるようになる頃にはMPゲージは気にならない やっとクリアしたけどストーリー悪くなかったな
これからトレハンが始まるわ 難易度カオスで掘り掘りする気ならボスはどうせ攻略するしかない
遠距離職にぶっ壊れが潜んでない限りは 今のスクエニは泥船だな。そんな泥船に乗船する企業って仕事ないから必死なんだろうけど能力低いな
チョコボのアリカ FFオリジンのチーニン(シブサワ抜き) バビロンのプラチナ(2軍) VPのソレイユ クリアするまでマルチやらないからハードは後半マジでダルい
難易度カオスから本番なのにそこに辿り着くまでに果てしなく時間かかる
途中で試しにストーリーやってみたら快適すぎて別ゲー
ボス戦も張り付いて殴ってるだけで終わる
いまカオスで270くらいだけど物語はストーリーで終わらせるのいいよ
ダンジョンが無駄に長いし、仕掛けがほとんど奥まで行って装置動かして最初の地点に戻ってくるみたいなのばっかり
マップデザイン糞なのに無理やりショートカット作りました感が凄い
ダクソや仁王のショートカットは感動するけどこのゲームのは酷いね 期待してたけどやっぱり微妙だな
そろそろ久しぶりにドラゴンズドグマみたいなまともなアクションRPGをどこか出してほしいなぁ ショトカの違いとか分かんねえけどな
流石に実質ノーマルのハードから逃げ出す奴は違いの分かる男らしい ストーリー終わったけどマップめっちゃ余ってね?
これからDLCとかで追加されかのか? ps4でやってるが画質優先とか選べねえからそのままやってる カオス終盤の雑魚の攻撃痛すぎんか
なんか普通に多重ヒットかなんかで死ぬしたまに1発で強靭削られるんだが マップに関しては今一番印象深いのはベヒーモス部屋狭すぎってことだな
仁王2何かはこの辺のストレスほとんど感じたことないわ >>643
トレハンとハクスラごっちゃにしてるやつに言われてもチーニン可哀想にとしか・・・ ボスマップの広さに関してはちぐはぐな感じはするかな
広く取って欲しいボスに限って狭かったり
丁度いいって感じたのはラスボスくらい 強ジョブ教えてくれ…難易度ACTIONでこれとかカオスやってける気がしない >>790
ありがてぇ
ハードならそんなもんか
ハクスラ嫌いではないんだけどな、厳選までして、ガッチガチに装備固めないと攻略難しいってとこまではやりたくなくてな
ハクスラでそれは矛盾してるけども、仁王も2周目まではやったんだけど、3周目は途中でやめちゃったんだよな >>847
いやモニターゴミだったら選べねぇっってんだろ >>837
proだけど選べるぞ
昨日画質優先にしたけどFPS優先と操作感や視覚にあんま変化なかったし >>844
とりあえず賢者、ほとんどの黒白魔法を扱える汎用性の高さとアルテマによるゴリ押しがとても強い
これをメインに据えて近接系ジョブをサブとして色々試してみるといい 狩人とかあると面白そうなんだけどな
遠隔ジョブだと強くなりすぎるからかな >>854
味方のAIが自分が近接してる時はぼっ立ちしてて
距離取ってる時は殴ってくれる仕組みになってるから
遠距離からMP無しで殴れるジョブがあったらパーティーのDPS跳ね上がるな 終盤で主人公がガーランドって名乗った時に鳥肌だったけど
発売前から普通にガーランドの物語っ公式から明かされてたんだな... これお供が強いから
後衛に徹してお供に殴ってもらってバフなり回復なりにやってたら勝てるな
お供に散々やっつけて貰って、ジャック最後頼むは、とかジャックが強いみたいにされると申し訳なくなるw 大分速くストーリーは終わるみたいだが、クリアした後は仁王みたいに5周あんの?
無限ダンジョンとかあるのかな? PS5だけど画質優先とかパフォーマンス優先ってどこで選べる? >>858
難易度STORYでやったら一瞬で終わるけど、ハードソロでやったら歯応えあってそれなりにかかるよ
味方かなり強くて味方いるとハードでも緩くなるから初見はソロを勧める
DLC3つあるから最終的にはそんくらいになるんじゃないかな 佳作以下の出来で今のスクエニに期待したら駄目だな
ゴーストワイヤーとワンダーランズまで待つか グラフィックは画質優先にして明るさかなり明るくしたらだいぶ良くなるよ
ps4は知らないが、初期設定暗すぎると思う ハードティアマット倒した
こいつこのゲームの楽しいところ全部詰まってる最高のボスやろ
相手の攻撃に対してジャストガードにしろソウルガードにしろ大きなリターンがあるのがいい
むしろご褒美と思わせてくれるこのシステム凄いよ
雑魚戦はあんまり楽しくはないけどさ このゲームなんかやったことあると思ったら
ベルソナスクランブルだよな
作ってる人も一緒でしょ? >>866
チーニンとオメカフォースは同じコエテク傘下でも別チームだし
パーティーバトルが基本のスクランブルとはかなり性質が違う 画質に関してはモーションブラーオフに設定しろ
これが一番変わる ブラーかかってるとジャギジャギが余計にひどく見えるからな ぶっちゃけエルデンリングの戦闘に不満持ってる人がほしいのってFFオリジンの戦闘では
両者が合体すれば最強だったのに まあそれはチーニンの新作にちょっと期待かな
別にオープンワールドはいらんけども とりあえずガぶっぱしとけばサクサク進む点は仁王2より遥かに楽 贅沢はいわないから
ダンジョン探索が面白くなって
意味不な落とし穴と理不尽遠距離狙撃が減って
雑魚が掴みやらSA攻撃やら連発してこなくなってほしいな エルデンのプンワー要素何も面白くもなかったからな、エリア制で必要十分 これ平均装備レベル補正あるな
5刻みで装備更新しないとカオスだとえらい事になるわw
ブレイク通らないし1パンで膝つかされる アクションに集中したい時はステージ制がやっぱ一番よね
リザルトもあるとなお良し オープンワールドにするならHorizonくらいマップの作り込みとNPCとサブクエ充実させないとだからな
ハクスラでオープンワールドは意味が分からん >>879
とはいえそのステージで最初に雑魚と戦うと警告マークはとれるからそれまでの辛抱かな オープンワールドだと全部探索しないと気が済まなくなるからステージ制のが好きだわ >>880
リザルトいいね
このシステムだと欲しいな ミッションレベル高いとこは最初の地点で死に戻りして勝手に装備が揃っていくわw >>885
全く探索するとこがないFF15のオープンワールドおすすめ >>881
それな
エルデンの移動だけだから無駄に時間だけかかって、オープンが無駄どころか大きくマイナスだった このバトルシステムとキャラクター感のままOPのナンバリング作ってくれ
ホストやら超美少女やらはサブキャラ程度でいい
まずはFF7R2をこのバトルシステムで頼む セーフティーでクリアしてもいきなりカオスにしてゲームについていけるかな? 配信みてるけど11のトゥーリアフェイン
みたいな場所あるんだなbgmも似てるし
敵もまんま壺とかいるし 必死でエルデン下げてこのゲーム上げてる奴悲しすぎるw これやるために練習でダークソウル3やってるんだけど、難易度としてはどう? エルデンと比べるのがそもそも間違い
2000万本売り上げる社運をかけた大作と、低予算の集金ゲーを比べたらダメ >>896
練習なら仁王のほうがいいんじゃね
まんま仁王の部分あるし 全世界のゲーマー「エルデンリングのオープンワールド濃密すぎ終わらないよ」
FFファン「エルデンのオープンワールドは移動するだけ」 >>899
それもあったんだが、初ソウルライクなんで
エルデンも見越してダークソウルにしたんだ
これやってからエルデン行く予定だけど、まずは体験版やってみるわ これハクスラ要素はあんまり無いっぽい?
レア度とジョブボーナスくらいで同じ種類の装備だとサブ効果も数値も全部同じだよな バトルシステム良好なんだからシナリオをもっと長くして欲しかった
シナリオクリア後に装備掘りや周回する楽しさを見出せない
最初からハードで毎回装備掘りしながら少しでも長く楽しむ方が向いている人も多いと思う
難易度ストーリーは低難易度で竜王倒した後にレベル上げて最強装備集めるようなもん >>902
勝手にFFファンで括るな
彼らはジャックFANだ >>902
エルデンスレでもオープン部分叩かれまくってるやろ >>908
え?どこが?
むしろ大多数には評価されてんだろ 自分の都合いい事しか信じない陰謀論者みたいになってるなw エルデンも160時間くらいやったけど戦闘ってより装備とか集めに奔走してた感じかな
キリが悪いってか探索の楽しさなんて最初だけで、尚且つフラグとかが難解過ぎて結局その探索も攻略サイトだのツベ見たりだので補ってたからな
後、色んなビルドとか武器気軽に楽しみたいのに振り直しが微妙な回数しか出来ないのも個人的にはつまらんかった
エルデンリングも狂った様にやってたけどFFオリジンも狂った様にやってるよ
てかエルデンまだクリアしてないんだよカオスまで到達したら再開してこかな ついに公式がモーションブラーとかダッシュについて触れてて笑う
頭装備はなんであのパターンだけにしたんだろうな
装備グラもう少し沢山あったら良かったのになあ さすがにエルデンと比べるのは酷すぎる
FFとバビロン比べたらバビロンが可哀想なのと一緒 戦国BASARA信者が戦国無双を叩くみたいな感じになっとるな…あんな見苦しいものはない >>913
わかったからゲームばっかやってないで働けよゴミ これダンジョンエンカウンターズみたいにDL専売の低価格ゲーとして出せばまた違ってたのかもな
このクオリティでフルプライスは強気にも程がある
ここ最近高クオリティのゲームが出まくってるのもあるけど
バビロンズフォールと同じ道を辿りそう ゲームの内容一切話さずひたすらネガネガしてる奴は十中八九やってないからスルーしとけ 公式なんか言ってるのか
バツボタン長押しダッシュはダッシュ始まる前に一度ステップが入るからステップ終わりに少し硬直するんだよな
そのせいでモルボルグレートに掴まれたし 序盤からラストまでマッドマックスみてーな装備でムービー見なきゃいけない辛さよ
隠しでガーランド装備あると期待しているがまだ取った人は現れないか >>920
ゲーム自体がスルーされて売り上げが大変なことになりそう >>921
うーん、微妙だな
マルチに力入れてくれるならアプデで変わる可能性あるのかね キーコンいじって回避○にしてダッシュ×にしたらいいよ
ダッシュ×だとダッシュしながら視点移動できるしストレスフリー マルチに力入れるとしても入った頃には人いなくなってるからソロで今を楽しむしかない 後半で初めて家名をいうのがサプライズなのに
これを最初から明かしてるのって
プロモーション的にどうなんだろうね。 ティアマットキツイから息抜きにマルチでサブクエやったらマスタードンペリに瞬殺されて辛い 城とか街のモブがコーエー顔だよね、実際ブレイドストームあたりから使いまわしてそう >>931
まじかまともな見た目装備なくね?w
見た目切り替えも無いから特典装備もほぼ有難味がない カオブリ無限機関出来た数秒毎に儀式が必要だけど楽しいな >>936
今のご時世ゲーム買えなくなっちゃうじゃん >>936
1週間でクリアして売れば3000〜4000円で楽しめるんじゃないか
先行販売のDL版が一定数いるからすぐに中古値崩れはしないだろ うちのアッシュ常に口元覆ってたから頭装備表示オフにしたら
今度はジュドが口元覆う非頭装備に取り憑かれてて笑うわ 8800円を安いとは思わないがフロム好き仁王好きの自分は良い買い物したと思ってる
死にゲー経験者なら初見ハードソロを勧める
マジで面白い カオス終盤ソフィアさんマッハで死んで辛い
あんま補助してくれないし賢者やめさせるか つーかエルデン持ち出して対立煽りしてるだけだろ
馬鹿の常套手段 対立煽りのアホはエルデンもオリジンもやったことなさそう ティアマトハードよくわからん即死ビーム避けきれずに何十回もやり直したけどヴォイドナイトの魔風剣で全部吸収してお返ししたらめっちゃ楽に終わってわろた 俺めっちゃ方向音痴だから二手に別れた所引き返すともうどっちから来たか分かんなくなるんだけどマップないのめっちゃキツイ
序盤の海賊マップで1時間彷徨ってた ドラゴンゾンビの下半身壊したあとも粘ってくるのに驚いてるジャックかわいい >>957
そこまで壊滅的な方向オンチだと先は辛そうだな
まあいきなり全探索を目指したりしなければ適当に進んでもボスには辿り着けるだろうし
キューブに触らなければバーストした敵の結晶残るし探索済みかどうかぐらい判別出来るから頑張ってみそ 次スレ
【FFオリジン】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN【SOPFFO】Lv8
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647408850/ >>957
俺もブレイク演出で方向感覚を失ってどこから来たかわからなくなったり
次の行先(はしごとか)が見つからなくてかなりさまよったりしたわ
色んなゲームでミニマップに頼りすぎた ていうかこのゲームの雑に使いまわしで作られたフィールドがわかりにくすぎる >>967
そうなんだよな戦闘挟むともう前後ろどっちがどっちかわかんなくなる カオスほぼ一発でスタミナ削られて膝ついて実質即死だからつれえわ
ジャックがウィリアムほどつよくないのに敵だけ仁王 サブクエのマルチ行くと6割くらいホストが迷子になってるな 洞窟にいたマスタートンベリスルーしてゴール地点予定のところのを先に倒してしまったわ おもろいかは知らんがオリジンのほうがエルデンの10倍くらい難しい エルデンの話題自分から持ち出しといてエルデン貶されたら顔真っ赤になるのやめなよ エルデンの10倍難しいなら普通の人には無理じゃん
買わない方がいいんじゃない? 随分とグラフィック荒いな、1080P引き伸ばしてるみたいだ メタスコアは25点、売上は100倍の差があるがこっちの方が面白い!
クソグラだが難易度は10倍難しいから安心してくれ!! 世間はエルデンリングですら十分難しいと思ってるので、オリジンは人類には早すぎますね >>891
仁王2をトロコンできたぐらいの人ならセーフティーからカオスへ飛ばしても
いけるよ
こういったゲームが初めてでもニンジャガイデン1作やDMC4SE,
DMC5いずれかトロコンできてるなら全然いける
普段3Dアクション自体やってないのならマルチに頼るなりするしかない カオスのアストス一段階目とか攻撃の出速すぎてマレニアより遥かに強い
正直やってられん バランス崩壊の超絶難ゲー、FFオリジン!
好評発売中! エルデンおもろいしプラチナ取ったけど二周目メインボスだけ近接ソロやって終わったわ
コピペダンジョンの水増しボスのドロップが違ったらまだまだやってたけどな
後はやっぱマルチがねマルギット、モーゴット、フレイ、ラスボス、マレニアのマルチやりたいけどやるには3キャラ作らんとあかんのかと思ったらやれんかったわ
やるには武器強化も考えたら作業が長すぎる エピック版買って入手カウント中なんだが事前DLできないの? ソフィアおばさん仲間になったんで野郎2人はお役御免になりました マレニア10人とか無理だよー
俺はエルデンリングで満足なんで、FFオリジンはやめときまーす! アビは対応ステ伸ばすより普通に力あげたほうがダメでるわ 確かに難易度カオスはヤバいね
食らったら耐えてもスタンするからほぼオワタ式
あと骸骨の掴みで即死するぜ 確かに難易度カオスはヤバいね
食らったら耐えてもスタンするからほぼオワタ式
あと骸骨の掴みで即死するぜ >>981
普通の人が最高難易度やるならって書いてるのに頭悪いなあw >>997
はあ?
トレハンゲーで最高難易度やらないなら、そもそも買わない方がいいだろ?
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