【FFオリジン】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN【SOPFFO】Lv8
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■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/sopffo/
■公式Twitter
https://twitter.com/SOPFFO/
※前スレ
【FFオリジン】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN【SOPFFO】Lv7
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647312279/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) エルデンリングの10倍難しいらしいね
それって面白いの? 今さら情報集めてるけどツイッターがVtuberばっかで臭い
まさか作中コラボとかしてないよね? エルデンリングの10倍難しいよ
けど大丈夫、カオスの話だから >>2
エルデンリングより難しいってのは条件しだいでしょうよ
1部の強戦灰や遺灰使わなきゃエルデンリングのが難しい
でも戦ってて楽しいってのはオリジンのが上かなと個人的には思うわ >>2
俺はエルデンリングより難しく感じる。
アクション面はスピード感が違うから指は忙しく反射神経も必要かと。
スピード感はモンハンとデビルメイクライくらいの違いだよ。 >>7
エルデンは探索面ではおもろいけどボスは敵のクッソ長い攻撃ターンをひたすらローリングで避けて1撃食らわせてを繰り返すだけであんましだったわ
やれる事多いし死にやすいけど攻めやすいからこっちの方が戦ってる感あって好き エルデンリングまだ終わってないから買えんがな
時期が悪いがな アイテム掘りメインのトレハンゲーで最高難易度をやらないなんてことが、あるんですかねえ?
誰もが最後には「エルデンリングの10倍」という理不尽な難易度に晒されるってことじゃないんですか?
考えてみてください、マレニアやエルデの獣が10倍のステータスだったら誰もクリアできないし、やろうとも思わないんじゃないですか?
そういうゲームなんですよ、FFオリジンは 格闘士が面白いな。
最初は煩わしかったエフェクトだったけど、慣れてくると爽快感が半端ない。
難しいと感じるのはガードや回避を疎かにしたり属性無視してたり、それによる被ダメが大きいって感じだね。
乱戦もそれなりに越えられるようになってきた。 エルデンリングの10倍難しいなら、俺はクリアできないし手を出そうとも思わないな
そういうゲームなんでしょ?FFオリジンってやつはさあ! >>11
エルデンリングのDLC待ちのときに買ってもいいんじゃよ プレイしながら「これエルデンリングの10倍の難易度だぞおお」とか思ってたのかなw
まあカオスの話ですけどね https://mobile.twitter.com/origin_pr/status/1503846751261937672?s=12
オリジン弁当・キッチンオリジン(公式)@origin_PR
おはようございます☀
最近FFオリジンからオリジン弁当を思い浮かべる方が…
このようなつながりで、オリジン弁当を思い浮かべていただけてうれしいです
#FFオリジン
#オリジン弁当 #キッチンオリジン
オリジン弁当コラボはよ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>15
格闘のスピード感はヤバいよな
ヘイストすると更に跳ね上がってフィーリングバーサーカーみたいな操作になる
しかしそれでも隙や硬直がほとんど無いから回避やカードも挟みやすいし
致命的な被弾さえ気を付けてれば十分強いっていうね >>16
むしろエルデンリングは難しくないだろう。
いくらでも救済措置が用意されてるし。
序盤からアホほどレベル上げられるし、四股踏みもノーリスクで手に入る。
遺灰呼んで四股踏みしてればマレニアも倒せるよ。
そこと比較しても難しさは計れないよ。
あえて言うならアクション部分はこちらの方がアクションゲームしてる。 手を出せない対立煽りは永遠にエルデンリングをやれば良い
客ですら無いわ
FFオリジンに興味を持ったPSユーザー、Xboxユーザー、PCユーザーがお客さん
アクションゲームとしての多彩さはこっちが上
それだけ レベル240まで来たけどエンドコンテンツは仁王2より全然面白いな
ジョブ適正が付け放題な仕様は正直設定としては意味分からんが
ハクスラとしては俺つえービルドになりやすくていい味出してる
300になってからが本番感あるからそこまで使い捨てしか発生しないのだけが不満
武器レベルを鍛冶屋で上げられれば神ゲーだった 暗黒騎士でブラッドウェポンと暗黒発動して脳筋プレイが大好きだ
うっかりブラッドウェポン切れると床ペロしちゃうけどなw エルデンリング発売してからどのスレ見てもフロム信者が暴れてるな
害悪な奴らだ エルデン原理主義者ともなれば発狂位軽い軽いほら本編でも信仰のあるやつほど狂ってたからな
言うて大半がエルデンもやってると思うで >>26
もちろんこのあとはモンクを目指して基本的にボスは色々ある武器でも拳で殴ってそうだw
侍も面白そうだから色々試してみる。 エルデンリングとこのゲーム、比較するほど似てるか...?
篝火の概念があることぐらいじゃね?他に何か似てるところある?
両方クリアしてるけど全く別ゲーなんだが >>34
オープンワールドってとこしか共通点ないブレワイも目の敵にされてるからな
和ゲーは全部競争相手なんじゃね ていうかこういう変なことやるのは大抵どっちもやれない任天堂信者 対立煽りしかやることない哀れな奴なんだからほっとけばいいよ とりあえずウィポの体験版31日来るんだから落ち着けよ エルデンリングはマジで近年稀に見る面白さだがゲーム性が違うからね。
エルデンリングと比較するとしたら過去のフロムのソウルライクだろうね。
ていうか誰だよ、FFオリジンをソウルライクって言い始めた奴は。 フロムゲーと仁王の時点で似て非なる物だから単純比較しても意味無い 俺もアンチだったけど
叩くなら買ってプレイしてから叩くわ
エルデン厨エアプ湧きすぎ まあエルデン抜きにしてもFFやスクエニって時点でアンチわくわな >>42
若干の設定資料集と全マップ載ってるのはいいな、ただ記憶と残滓しか集める要素ないしそこまで苦じゃないからいらんけど フロムも仁王もFFオリジンも楽しめる俺は勝ち組だな(^o^)/ >>49
その勢いでHorizonもやってみろ
飛ぶぞ >>34
エルデンリングの10倍難しいFFオリジンパラダイスをクリアしてるんですか?
プロゲーマーの方ですか? 装備lv強化できないから最終lvじゃないとどんだけ赤装備見ても餌でしかないのほんま意味不明だな エルデンスレで同一人物の信者が、
ダクソ3.5じゃね? と批判されたらこれはエルデンリングという新規タイトルだなら
別の奴の批判でエルデンリングのオープンワールドつまんねぇな、と言われたらダクソ続編なんだから文句言うな
とかダブスタ言ってたのはホラーだったw このゲーム、タイトルで損してるよな
誰一人としてストレンジャーオブパラダイスて呼んでないやん
FFオリジンはサブタイだろ? 主人公キャラメイクできるの?
聞きたいのはそれだけだわ
ブレスオブザワイルド4いくら万人が褒めても結局は操ってるのは何百万人もの同じプレイヤーと同じリンクというキャラクターだからその時点でモチベーション9割減だわ
このゲームで一番でキャラメイクはできるか着せ替えができるかどうかだ
そこどうなの? エルデンリング、1200万本売れたってな
FFオリジンに勝ち目ないやん 暗くて同じような場所ぐるぐるサボテンとかトンベリ探させられて酔ったから休憩 毎回思うが勝ち目とか言ってるやつはいったい何と戦ってるんだよ >>57
出来ないし着せ替えもパターン少ないしそっち方面に期待するならやめといた方が良いぞ 終業までクリア後配信してる人の動画見てたけどこれかなりのマゾゲーでは…? >>58
そりゃエルデンリングには外人が味方に付いてるからな
日本人しか味方につかない FF じゃ勝負にならん
てゆうか外人って何であんなにオープンワールド好きなんや システム理解して装備揃えたら適正って感じじゃない? >>29
DLC早く出て欲しいわ
2つあるんだっけか?次が600その次が999かなあ
楽しみだな ハクスラはハクスラなんだけど装備に付いてる性能の数字がどれも一緒なのはハクスラ勢にはどうなんだろ
ジョブ特性の数値のみ厳選になるのかな ティアマットのディザスタービームを連続弾きするとMPぐいぐい伸びて楽しいからオススメ
カオスでやれば死ぬか弾くかで楽しいぞ >>53
プラチナトロフィー難度だけなら仁王2プラチナトロフィーより簡単だからやってみ
装備集めて白魔でプロテガ等のバフかけてNPC視てればいける
エルデンリングはプレイヤー側が強すぎるから難易度は0.2程度なんだよ
10倍するとこれは2だ
構えることはないよ 装備パターンが少ないのはまあ良いけど頭装備のダサさだけはどうにかならんかったんかね?
変なマスクと目隠しバンダナが大半ってのはちょっとなぁ
ビックスウェッジの付けてるフルプレートとか装備させてよね >>56
クレしんパラダイスメイドイン埼玉、を彷彿とさせるタイトルだと思った モルボルグレートとかキマイラみたいな部位破壊できるタイプのモンスターボス、部位破壊すると攻撃チャンス増えるの面白いよね
すぐ再生するけど状況がコロコロ変わるから忙しくて楽しい カオスブリンガーからのつなみ連打ムサシのアイシクルミサイル思い出す >>80
フルプレート結構種類あるぞ
後半のイベントシーンはほぼそれで台無しになったから
オプションで頭装備消すのオススメ >>75
DLCの二個目くるまではそんな本気でやらんでもいいと思うよ
チーニンのゲームは段々システムとか厳選内容増えてくから
DLC来たら今の装備は300のやつも確実にゴミになるし フロム信者がなんと言おうとこっちが10倍の難易度高いから自信持っていこ
もちろんカオスの話ね チーニン製作と聞いて一気に評価が上がったけどスクエニの臭い設定とか邪魔になってない? でもこの時代にエルデンリングの10倍難しいゲームを作ろうって製作者の気概は買いたいですね
(ソフトは買わないですけどw)
例え5000本しか売れなかったとしても、5000人に楽しんでもらえたら十分だって
きっとこのゲームの製作者なら言うんじゃないかな ID:4fh0PaxG0は闇にでも侵されてるんじゃないのかい? スクエニ主導で姿写しは課金プランに回されてそう
ディシディアのモデルと声引っ張ってきてくれ >>91
体験版で満足するか
テイルズとかもどんだけ評判良くてもでも主人公固定だしなあと思うようになっちゃった
昔はティーダにトモアキとか言う自分の名前つけてる友人見てドン引きしてたのにな
何でキャラクターを別人にしちゃうのか意味不明だったわ いつからFFは小汚ないオッサンとチンピラがクリスタルの戦士になったんや >>86
ちなみに
ニンジャガイデンはレイザーズエッジが4(主人公にチート武器あるが女性キャラが難しい)、他作が4.5〜5.0
DMC5が4.5(全難易度オールSやらないといけない)
カオスレベル200以上クリアの最難関トロフィーとってる人達みてるとこれらを投げてる人がちらほらいる
オリジンは程よいと思うんだよなきついんだったらマルチするのもいいぞ
マルチしてもゲームとしての楽しさは損なわれることはない
個人的にはセーフティーでなくアクションから始めていってならしていくのがいいと思う >>97
FF 15の主人公たちが途中からおっさんになるのもあの時点からすでに意味不明なんだよな
誰の趣味なんだよあれは >>97
ファンタジー世界でシナトラ聞いて涙する繊細なおっさんだよ? 拾った武器は最強でもない限り基本的に分解しちゃっていいよね?
あと鍛冶屋で強化出来るようだけど、例えばレベル18の武器を強化してこのあとレベル20の武器を拾って使うことになったら強化分は無駄になるの? >>101
無駄です
本編クリアしてカオスはじめて最後にいってlv上限の装備入手するまで強化は無駄です
頭おかしい >>101
強化なんて必要ない
拾った装備で一番レベル高いのつけて平均装備レベル上げてないと
難易度最低でも雑魚の一発でダウンするクソゲーになるぞ アーリーなのにもうカオスクリアしてスレに張り付いてる奴がいる恐怖 難易度によるけどストーリーなら10時間しないくらい?
ノムティスおなじみアンセムレポートあるから全容を知ろうとするともっとかかる 装備なんて1ステージ進むたびにガンガン更新されてくよ(´・ω・`) 買わないって断言してるならこのスレに居ても意味ないだろ
罵る為だけに張り付いてるなら一度精神科に通うことを勧める
早めに治療しといて方がいいぞw カオスいくまでは解体しなくて捨てちゃってもいいのか? >>114
しなくてっていうか解体=捨てるじゃない? ストーリー序盤はアレだったけど、中盤以降はそれなりにみれるな
ファスト映画みたいな速度ですすんでくけど カオスでミッションレベル解放するわけだけど、サブクエによって簡単な目標あるからそれ探して途中のレベルスキップするのも地道に下から上げるのも自由なのは良い方かな?
まあ結局今は300で厳選が本番だろうしDLC出たらゴミになるけどw >>84
終盤のムービーでサイクロップスジャックになってからは設定で消してるわ 火山のニュートロンとかいうデカいボム強いな!強いからフレア奪って壁壊しちゃったけどこれで合ってるよな 毎回更新作業が必要になるからカオス順にやってくのは無駄だね FF1かディシディアのストーリー把握してない人完全においてかれるよな 一応発売前だからストーリーの中身には触れないでいるけど
もっと細かくやってくれたら名作になれた可能性もあるよね ストーリー細かくやったら冗長でテンポ悪くするとならあな
アクションとバトルが良けりゃそれでいいんだよ
ストーリー気にする奴はJRPGでも紙芝居でもやってろ ガーランド倒した後のムービーで、ジャックがプレイヤー?再生してBGMかかるの、クッソださくて虜になったわ
同じ人おらんかな ストーリーは良作になりそこねた感がすごい
終盤だけならいい話なんだが演出不足かつ積み重ねにかける FFって付いてるからストーリーに期待する人がいるんだよな
ハクスラにストーリーは本来マルチがあると邪魔なのでハクスラ好きはムービーの長さも気にする
満場一致でないと飛ばせないとこ多いし とりあえず、黒幕殴らせろ問題
DLCで来るだろうけど お前も真面目に働いていたらもっとマシな人生だった可能性もある >>125
キングダムハーツ3と同じ問題か。野村哲也は本当にセンスない >>124
そこはファンファーレやろ!って突っ込んじゃったわ >>103
>>104
やっぱそうなのね。
それならとりあえずそのカオスとやらまでは強化しないで分解しまくるわ。
その時が来たら十分な数の材料になってると信じてやってみるよ。 >>111
なるし、むしろそうなってもらわんと困る
難易度が増えて、そこだけでしか落ちない装備が出てくる >>87
エルデンリング1周目と難易度カオス比べるのはさすがにアホだろ >>129
逆だろ
キングダムハーツ3は中盤まではちゃんと積み上げてきたのに終盤のソードマスターヤマトで評価落とした DLCどころかアプデでゴミになる可能性もあるからな カオスは300まで上げたら下のの難易度も全て解放されるから早めに皆お馴染みの黒騎士の面育てた方がいいな
あいつは300でも楽に勝てるし道中の敵もギミックないので無視出来るからね 体験版で散々周回したのに製品版でもあそこ周回しないといけないのか… 最高レアだけジョブ補正2個つくから圧倒的に強い
他は正直意味ない スキルツリーで取れるパッシッブって他ジョブには適応外って認識でいいのかな?
装備画面でR2押しても適応されてないっぽいんですが・・
体験版未プレイだからサハギンで全ジョブパッシッブだけでも回収しとこうかと思ったけど時間の無駄? >>138
実際あいつ楽だからあり
あとは雪山モルボルサブクエくそ短くてオススメ まあ鍛冶に関しては現状お試し営業としか思えん内容だな
仁王にあったような魂合わせ(レベル上げ)とか打ち直し(op付け替え)辺りは確実に追加されるとは思うが… >>138
ボスはドラコンゾンビとかも弱いけど道中どうだったっけ
雑魚と宝箱はだいたい292から6まで落ちるんだけど、ボスは298から300が落ちるのよ
必然的に道中駆け抜けられて弱い奴を虐めることになる
駆け抜けたからティアマットのサブクエあるのしらんかったけど楽勝ならあいつのが良さそう あと7時間ちょいでPC版アーリー開始だしPC勢はそろそろ寝ろよ ps5でやろうかと思ったけど、配信見てたらもしかしたらワンチャン面白mod出るんじゃないかと期待してepicで買うわ
今日の0時から楽しみ カオスってマッチングで寄生しないとアニマ結晶いるんかよ >>148
ロック解除しないと上限解放はもらえないから結局やることになる マリリスまで来たがマリリスも強いな
賢者で味方引き連れてやれば大丈夫だろうけどそこは最後の手段として練習するか
妖怪カウンター使いたくなるわw ストーリー全般というかエンディングムービーと演出の出来はどう? エンディング全般の出来が良いだけでモチベになるんだけど(ffの場合) 全クリした
これFF1もだけどディシディアもちょっとやり直したくなった
めんどくさいからやんないけど >>152
なるほどーレス有難う
初代は全然知らないけど逆に気になるかも🤔 いやストーリーと見た目に関しては期待せんでおいた方がいいのでは
あくまでアクションとハクスラの楽しみが合うかだけ見とかんと >>151
終盤からエンディングまでの畳み掛けるような怒涛の展開良かったぞ
エルデンリング入る直前の演出とかも lv300からが本番でそれまでは拾った武器を都度更新しながらやるでいいのかな やり込み的に強化は必要なくても詰まった人への手段の一つとして強化はあった方がいいから別に無駄とは思わんなぁ
仁王とかと同じで
詰まったミッションの最高レベル装備で固めても進めなくなった人が試行錯誤する分には十分だろうし >>156
有難うー! 気になるのでプレしてみます
これ全然興味なかったけどファイナルトレーラーで興味もったw ストーリー終わったけどマップめっちゃ余っているよね
シーズンパスとかでミッション追加とかあるのかな
って言うかシーズンパスいつから。通常版買ったけど面白かったからシーズンパス買ったるわ まじエピッククソだな事前ダウンロードさせてくれねぇとか 最上位ジョブまだ全部解放できてないけど今のところ忍者良いな
術にMP使わんから技ブッパ多用できる 体験版中のボスはパッとしなかったけどティアマットはかなり楽しいな
大剣でゴリゴリ首切れるのもいい感じ 今日もやるよー
適性ボーナスパッシブは全部乗るの? 掴み攻撃はクソだな
アレもそうだがホーミングしてくるのはなあ モルボルグレートの掴みはちょいしつこいと思う
2回避けたしもう終わりやろと思ったらまだ続いて草生えた 集団で戦うことになる雑魚のはともかく、ボスのガード不能ないといくらブレイク管理あってもパターン少なくなるし、オーラと技名で事前に表示した上で予備動作長いからスパイスとして全然良いと思う
雑魚もボスも横の追尾ガバガバなのがほとんどだし
ゴブリンの盛りっぷりは許せない
なんで仁王2の餓鬼といいやたら一番弱い枠の敵を強くするんだ
遠近ガード不能で麻痺の状態異常まで完備で上位種はブレイクの削り方まで異常ってあれより悪化してんじゃねえか! ガー不は必要でしょ
ソウルシールド一択にならないのが良い >>173
ゴブリンもそうだが
毒のスケルトンとか雑魚枠のほうが複数戦でキツイよな
カオス難易度ってHP上げの為にレベル上げもある程度必要な感じだが
ポイント割り振りはどれだけ変わるか分からんのがなあ 取り敢えずボウガンゴブリンはクソエイムにして攻撃のブレイク削る量減らしてほしいわ
あとアーマーもいらない(ハルピュイア系とかもただでさえ殴りにくいのに攻撃時にアーマー付くのいらない)
なんで餓鬼弱体化することになったのか覚えてないのかw 仁王は逃げ場なかったけどオリジンは難易度下げられるから別に問題はないだろう >>171
理不尽ガー不はチーニンのおはこみたいなもんだからねw
ニンジャガと比べたらだいぶ丸くなったほうだ アーリマンの死の宣告からの全方位バブルとかも嫌だわ
時間ねえんだよ!ってなるわ >>180
難易度下げたらどうってレベルじゃないからな
単純にゴブリン系に関しては数値もそうだけど数値関係ないとこでも調整が酷すぎる
ゴブリンガードとかは全然良いけどボウガン持ってるやつ出てきてから一気におかしくなった
1周目から遊べるハードでクソってことはカオス以降もクソになる調整と同義だし、この辺に関してはちゃんとやってほしい アーマーは攻撃時につくのが一番要らないかもね
あれシールドでノックバックさせないと次撃がすぐ来たらかち合って食らいやすいし >>112
せっかく買うなら初見はハードソロでやって欲しいけどね
難しければパーティー有にするなり難易度下げるなりできるし 体験版で西の城やり込んだから宝箱の位置とボス考えたらここで300掘るのが手っ取り早いわ
ボスどんだけインフレしてもノーダメで倒せるし 体験版で西の城やり込んだから宝箱の位置とボス考えたらここで300掘るのが手っ取り早いわ
ボスどんだけインフレしてもノーダメで倒せるし 装備とジョブレベルをMAXにしてから他回った方が効率的だわ >>183
毒スケルトンとかストーリーでもきついだろうからな カオス解放してから最速で300装備揃えるのってどのステージ解放進めていくのがいいの?
やっぱティアマット連戦とか?ボス単体しばきステージが効率良さそうな気がするけど vtuberに必死に宣伝させてるし
スクエニ本当に落ちぶれたな やっと忌み捨ての底に着いた………
道中マジで難易度高(´・ω・`)
指紋の盾を取るんだ!… 皆が野村オナニーファンタジーや、ホストホモホモファンタジーに嫌気がさした結果や
スクエニは損切りしていけ 最高レベルに達するまでの装備は無駄とか当たり前なんだわ
レベル上限行ってないのに厳選するとか愚の骨頂 現時点でトップ走ってる人で装備強化頭打ち来てない人いるん? このゲームの戦闘は好きだが、野村やDFFNTff15の腐女子シナリオライターは切ってくれ 誰かジャックがスマホで流してた曲分かる人いますかね? まだ13時間しか遊んでないが
PS5をレストモードにするとエラーで電源落ちる現象に2回もあって怖い >>162
右上のマップのすかすか具合よw
サブクエ全部終わったけどあっち何もないからDLCだろうね
てかワールドマップはこれどこからのを持ってきたんだろう?1にあるのかな >>175
ポイント割り振りはどうみてもDLCで拡張あり
振れるのが少なすぎる ネオン除いたら平民のガキと黒人とBBAしかいないことだけが唯一の不満点やわ
ソフィアを何故BBAにしたのか >>199
右上は砂漠とルフェイン人の町しかないから
ストーリー上はミッションがある方がおかしい
DLCでルフェインと一悶着あるだろうから追加用だね >>176
そんな絶雑魚ごときにイライラしてたら後半の不動カチカチ兵士やWトリプルピコ太郎でヤバいことになるぞ >>199
あとサブクエ全部終わったなら隠しクエストの条件教えてくれ
サブクエコンプのトロフィーps5は0%やし条件分からんのだ
ps4は0.1%らしいけど情報が出てこない ボスの掴みより雑魚の掴みの方が予備動作早いのなんか笑う >>201
いやさいかわだろ、下手したら35くらいかもしれんがマジ絶妙な顔立ちされてて絶世の美女だろ クリア後解放される職ヤバくね?
カオスブリンガーで赤魔道士魔法撃ち放題やんけ ティアマットのステージはボスより雑魚の物量攻めの方が辛かった ところで仲間のソフィアをヒーラー代わりに賢者にしたらアルテマで画面見えんのだが
>>200
取り敢えず得意分野伸ばせばいいかと思ってるわ
振り直しし放題だし
>>205
PS5版だけど夕方にコンプしたぞ >>212
なくしたらただのロリになるからダメ
てかほうれい線見えるってことはPS5エディションか >>212
いやぁ最初は婆だって馬鹿にしてたさ、がねぇ?
いやぁ、味わい深かったよ。
情熱を秘めた肉体 クリア後はキャラチェン解放してほしかったなー
マルチで全職全武器使えるんだからソロでも使わせてほしい 写し身無いの?絶対集金要素で入れてくると思ったのに >>205
条件はすでに上に書いたのよな
メメントメモリをゲットすることで増える
場所は色々回ったから覚えてない
多分もう動画とかあるんじゃないかなサブクエとかサブミッションとかで検索で出ると思う YouTubeでアニメキャラが配信してるじゃないか笑 >>223
メメントメモリね
サンレス水郷のとこで最初の噴出口から滝のほう行くと洞窟あってトンベリの所行くとTips出てくるよ ガー不は赤く光るから親切
昔のゲームだといきなりガー不 もしかしてアストスってホモなん?
つかファミコンの時とデザイン全然違うな、いい意味で アストスがホモっぽく感じるのは大体声優のせい
あの人それっぽい演技マジでうまいもん まぁバビロンよりはスクエニが金かけてるのは分かるなw v豚がこれ買うか知らんけど
クエストクリア直後に落下したらバグりそうになったんで注意 相変わらず画面暗すぎだろ
ダークファンタジーってそう言う意味じゃねーぞ ガードはほぼ使ってないな
○で弾いてブレイクしそうになったらジョブチェン ティアマット無限に再生して無理なんだが再生してからまた再生するまでに倒せってこと?無理なんだが ライトブリンガーのチュートリアルみたいなもんよなティアマト 光歪の水郷から雑魚の攻撃一発でブレイクになるんだけど
急にキツくなってビビるw >>236
俺むしろ前半の利家のが時間かかったんだよな どや?覇権取れそうなんか?
オフでも3人パーティーで戦えるのは良さそうやけどAIは賢いんか どこか忘れたけどナイトメア3体と芋虫3体配置した奴はクビにしてくれ
ボスより辛かったわ オフ専でやってるけど時間かけすぎると味方ジワジワ削られて復活にポーション使わされるのが不満 ディアブロ的なハクスラお馴染みのストーリーはチュートリアルでレベルカンストMAP全解放からが本番みたいな感じだと、とりあえずイージーでストーリーとっとと回してクリアしてからレべリング、トレハンした方がやっぱりいいのかもな
道中拾う武器なんて次にはゴミだし、初回クリアを難易度上げてやるメリットないよね? >>240
ちゃんと頭潰してブレイク上限削れば問題ない
倒せるころには残り1cmくらいまで削れてる 仁王とオリジンならどっちがおもろい?
ボクおりじん PS4proなんだけど、画質優先設定とかどこにあるの?
タイトルからの設定にもないんだよね >>169
ハードティアマットやっと倒せたけどめちゃくちゃ楽しいよな
個人的に立烏帽子以来の良ボスだわ >>219
ティファやいいですともさんいれば荒稼ぎできたのにもったいないな
よくわからんから仁王2もエルデンもほぼ初期状態でやってる >>256
ゴミみたいなモニターじゃ対応してないから出んぞ >>259
なるほど!そういうことなのね、ありがとうございます。 マリリスやっと倒したwポーション尽きてて体力赤かったあっぶねーw カオスサブクエのティアマット296までしか落とさんな
やっぱ道中無いからショボくしてんのかかったるいボスなのに lv差が頑強攻防に影響するシステムおそろしくつまんねえなとカオスlv上げながら思う >>237
煮卵で笑わせるコメディーファンタジーだし このゲーム1ヶ月後にはもう限界集落になってるから買った奴らどうしせめて仲良く楽しんだ方がいいぞDLC出る頃にはもう忘れられてる >>263
武器だけ装備縛りのプレイヤーからは不評になりそう (´・ω・`)これダウンロードで買った人はストーリー短いから後悔してそう
パッケージ買ってよかった 仁王3の繋ぎなのにストーリーとか言われましてもってな 大剣で殴ろうとしてるときに投げ攻撃されると確実に避けれないタイミングがあるのムカつくわ >>272
大剣主要武器みたいな扱いの割には弱いよな (´・ω・`)仁王はボリューム満点だった
ストーリーも長かったし
チーニンは開発費貰って作ってるだけだから適当に作ったのかな? ワールドマップで四角押した時に出るロケーションリストの青と黄色の菱形のとこの数字ってなんなん? >>277
数じゃない?
サブクエここにはいくつありますよって感じ
メインにも数字あるのはどうかとおもうが カオス4体の正体がそれぞれジェド・アッシュ・ネオン・ソフィアだった事が分かったシーンは結構感動したぞ
光の戦士を鍛えるためにジャックが悪の存在として立ち塞がるって決意するエンディングも納得やわ
期待してなかったストーリーが良くて評価上がった つかよく考えたら公式でカオス4体の声優伏せてる時点で感の良いやつには分かるな
お供4人と同じ数字だもの (´・ω・`)仁王シリーズは全世界で600万本売れている
1と2しかないから1本300万本売れてる計算
このゲームは世界でも100万無理だろね
バビロンズフォールとスレの勢いも変わらないしエルデンリングは早すぎて読めないもん トレハンとしてどうなのか気になる
装備は豊富でずっと掘ってられるようなゲームなのか?
それとも、トレハン自体が浅い出来なのか?
もうストーリーとグラフィックは終わってるんだから、それしか期待できる部分が無い 時期が悪かったか
ソフィー2も面白いのに全然売れない スレの勢いも何もまだ発売前だからな…
まあ仁王ほど売れねえのは確かだろうけど >>285
元々チーニンはハクスラを勘違いして作ってる所だからレア堀ゲームなんか微塵もない エルデンに夢中になってる間に買う時期逃してどうせならこのまま安くなってからでいいやってのが多そうソフィーオフゲーだし >>290
嘘ですよね?
クリア後は何時間でもレア掘りできるって誰か言ってたじゃないですか?
せめてGODFALLくらいはアイテムの種類あるんでしょう? (´・ω・`)ストーリーこみで50時間は欲しかったな
仁王はクリアするまで100時間くらいやってたし 正直ブレイカーが壊れ性能だぞ
9999ダメージ出たわ これ気になってるけど面白い?ハクスラオンライン?
エルデンリングの息抜きにやろうかとも思ってるんだが (´・ω・`)宮崎のゲームってズッシリしてるんだよね
斬るときとかもコントローラーから重さが伝わってくる
仁王は良くいえば軽い悪く言えば安っぽい >>286
そもそもゲーム性・面白さと売上は別に相関しないからね
「面白そう」だから買うのであって、面白いかどうかは買ってからの話
だから見た目こそが売上で一番大事で、グラフィックに力を入れていない時点でオリジンは売れるわけがない
ソフィーもライザみたいなキャラクタービジュアルの破壊力がない時点で売れるわけがない
>>284
600万本のうちの相当数は仁王1の無料販売だろうけどな
それでも仁王1は実売で300万本超え、だけど仁王1で人が離れたのか
仁王2は神作だけど大体150万本+α
仁王2のほうが仁王1より圧倒的に完成度が高くて面白いが売上は倍違う (´・ω・`)エルデンリングは1200万本売上ってさっき発表されたからエルデンリングと比べるのはやめとくわ
可哀想だし >>273
もうすぐミッションレベル300だけど未だに使い方分からん
鍛冶屋で使えるって書いてるけど項目増えてないんだよね そこまで見てないけどサブクエに解放アイテムないん? 仁王1の時点では新規IPなのに人が離れたって頭数沸いてんのか
2の出だしで人が離れたんだよ ブレイカーレベル30てもこれだから
レベル99になったら更に強そうなんだよな
センチネル使って無理矢理ゴリ押せる範囲広がるし ホライゾンに勝てなかったエルデンリングの駄目な所
@ホライゾンは60fps固定で出る(エルデンは45fpsまで落ちる)
Aホライゾンは導線があり、ちゃんとしたストーリーがある(エルデンはほぼストーリーそのものがない)
Bちゃんとしたサブクエストがある(エルデンは意味不明なものしかない)
Cチュートリアルが親切丁寧(エルデンは投げっぱなしのクソ)
Dホライゾンは自由にクライミング出来る(エルデンは基本登れない)
Eホライゾンはフォトモードで楽しく撮影できる(エルデンにそんなものはない)
Fホライゾンは3Dオーディオ対応(エルデンにそんなものはない)
Gスキル強化でなんでも出来るようになる(ろくなスキルがない) >>299
死にゲーといわれるジャンル自体食わず嫌い毛嫌いする層も結構いるしな。
モンハンやDMC好きなやつに仁王めっちゃおもろいぞって勧めたけど「体験版やってみたけどすぐ死ぬし面白さがわからん」って言われたことあったし。 感動した評価上がったと言っといて正式販売前のゲームのネタバレを本スレで書き込むなんてどういう考えなんだろ。
ある程度予想のつく薄い話とはいえ悪意あるとしか思えん。それとも周りの気持ちが及ばんアホか >>308
それだけホライゾンの方が勝ってる部分あるのに
エルデンの方がおもしろいんだからわけわかんねーよな 「コントローラに重みが伝わる」
オーオタの表現に通ずるモノがある 10倍ムズいと同じで自演もして速攻まとめるんだろうけど閲覧貰えるんかね メメントメモリー取り逃がしてるのどれや...
ミッション名とメメントメモリー拾える場所の一覧が欲しい... オリジン気になってるけどストーリーの出来はどう?
1プレイしてないと勿体なくなる感じ? モンハンもDMCもダクソも好きだけど仁王はつまんなかったから好みだなツシマもすぐ飽きた >>135
全く本筋が進まないから終盤ああなったんでしょ
いい加減シナリオから野村外した方が良いよ スレチだがホライゾンの方が面白かったな
エルデンは回避がボタン離してから行動する遅延がある時点で論外 買うか見送るかマジで悩むわー、内容は好物で楽しめるんだけどグラだけがプレイ中ずっと気になる、集めた装備眺めてニタニタするゲームなのに何故こんなにグラが手抜きなの・・・マップの視認性もひでえし マルチがまったく賑わってないのだけが心配だな
難易度選択付けた&味方NPCがかなり強い弊害だろうが ボスとやりたいだけならテレポで道中すっ飛ばせるのか >>322
こういう人に見てもらおうと思うならまずロードはカットしてほしいわ なんかタイラントで格闘が1番強い気がしてきた
すぐ武器使わずに素手で殴り始めるジャックに似合ってもいるし エルデンリングは色々凄いとは思ったけど、楽しいのとはちょっと違った
FFオリジンは凄いとは思わないが、遊んでてただただ楽しい マルチに難易度設定した上でのランダムマッチングほしいな >>327
だよなあ。せめて発売日にパッチでさらに最適化して解像度上げるとかしてくれれば間違いなく買うのに >>280
こういうゴミってどんなリアル過ごしてるんだろ >>298
どこの画面のよ
バトルセッティングならジョブ1ジョブ2でしかないよ >>305
新規IPだから人離れないとか頭沸いてんのか
仁王1は物珍しさで売れたが、結局リピーターがつかなかったんだよ
仁王1で満足されてリピーターが多かったら仁王2の初動は伸びたはずだろうが
仁王1.5とか言われたんだから
仁王2の発売当初が良くなかったのは事実だけどな
まあスレチだからこのへんで >>292
トレハン部分だけ見たらゴッドフォールの方が何倍も上かな
アレはレジェ装備で色んな特化ビルド組む楽しさがあったけどこっちの装備は数値をちまちま上げて更新するだけよ ストーリーめっちゃ良かったわ
今からやる人はとりあえずクリアまでスレは見ない方がいいマジで
めっちゃ感動した 言いたいこと言ってスレチだからやめとことかいうやつほんときしょい PC版もあと2時間か
だけど明日普通に仕事だから遊べねーよ! (´・ω・`)エルデンリング国内100万本で全世界1200万本売上てる時に同じ死にゲーのチーニンはFFオリジンを出していた! >>265
1ヶ月どころか既にこの勢いしかないんだったら1週間で過疎スレになりそう >>308
エルデンに話題全部持っていかれて愚痴ってたホライゾンの開発も同じこと思っていそう
つまりゲームとしての凄さ=面白さではないってのを理解出来ないんだろうな
そんなんだからホライゾンではブレワイに負け
続編ではエルデンに負けるという残状なんだろうな しかしこのオリジンでバビロンズフォール完全に終わったな >>341
ダウンロード考えると出来て1時くらいからだろうしなぁ Steamのサーバ稼働予定日本時間だと9時になってね? Steamなんてないぞ
あったらどれだけ良かったか まじで300までlv上げ修行する仕様考えたやつ誰だよ…… すまんバビロンと読み違えた疲れてるっぽいわすまん… >>185
味方強いっぽいし買うことにしたわ俺も
ソロでやるとジャックのケツを延々拝むことになるのでそれだけは無理
ジャックを白魔にしてソフィアネオンをうまく立ち回らせてみるよ
>>212
10代から40前後までいける俺ならストライクゾーンですね余裕です ps5でグラフィック優先にしたところでそもそもグラフィックしょぼいねコレ
PS3.5くらいゲームって感じ 自分もクリアしたけどストーリーは確かになるほどな〜って感じだった
ジャックは複雑だわ 鍛冶解放のサブクエ見当たらんわ
多分メメントメモリっての見逃してるんだと思うけど
どこにあるのか分からんから探すのがクソだるいっていう >>350
そりゃチーニンのディレクターでしょうよ 解像度低い?のはぎりぎりわからんでもないが
あのグラで処理落ちしまくるのはどういう理屈だ >>302
お前めちゃくちゃゲームうまいな
カオスモード入ったらもう最初のミッションもクリアできなくなって引退しか選択肢なくなったんだが >>361
仲間も含めてレベル足りてる?
足りないと警告マーク付くけど
警告マーク付いてると厳しくなるからな
警告マーク無しじゃないとブレイクはほぼ無理なぐらい削れない 今作取得したアイテムはミッション離脱しても引き継がれるから
カオスクリアできないやつはひたすら宝箱マラソンしろ >>362
警告マークついてるね
レベル差でそんなに変わるのね
ありがとう 難易度カオスのカオス神殿はボムのところに行くまで武器防具落ちなかったよ
ボムのいるところから落ち始めたからそこまで駆け抜けるのが一番
ボムなんてインスタントアビリティですぐ倒せるから最悪離脱マラソンでいけるでしょ >>363
宝箱装備出る?
証みたいのしか出てない気がするが
まぁ頑張ってみるよ >>364
一番最後のとこにサブミッション出てるからストーリーで一回回せばスタートライン立てるよ クリア後からは魔法連打ゲーよ
赤魔で連続撃ちも強いけど賢者のアルテマも良いな輪廻使ってたけど接近しないと弱いわ ストーリークソ長ぇwクリスタル4つ集めたとこで半分か序盤って感じやったんやな
ベヒモス倒したけどいつまで続くんやいい加減エンドコンテンツ入りてぇ... 8800円かーと散々悩んだけどepicで結局買った。
長く楽しめたらいいな ストーリー終わってカオス行く前に全ジョブレベル30にしたいんだけど1番効率良いのはサブミッションの雑魚51匹ラッシュ?
もっと効率良いのある? 全ジョブ30はラストのMP無限の時に上げきったわ
もう一度できるならそれが一番楽だと思うけどできるのかな (´・ω・`)ぼくはAmazonで7200円で予約した
パッケージ以外で買う人は金持ちだな クリアしたからカオス攻略動画探して、稼ぎ動画の通りやったら二時間位で300装備集まった
https://www.youtube.com/watch?v=HwraAhpak6A&t=11s
予想してたよりエンコン浅いかも 糞ゲーかと思いきや意外と面白かったパターンけ?
エルデンの息抜きに欲しくなってきたぞ >>375
エルデンの10倍難しいから息抜きにならんぞ あかん3D酔いやばすぎて最初のカオス神殿の途中で限界がくる
簡単なモードでストーリーだけでも…
って思ったけどそれも無理かも >>375
エルデンのアプデまでの息抜きに丁度いいかも
あまりアクション上手くないワイでも20時間かからずにクリアできたわ
戦闘や後半のストーリーは面白いで
グラとmapの作りこみ、やたら暗かったり明るかったりは糞 とりあえずストーリークリアしたんだけど難易度カオスにして何のクエストやれば効率的?
ぱっと見た感じもう一周させられんのかと思うと大変なんだが >>377
その動画の場所じゃ狙えて296の装備までだな
300の装備自体が一時間に一個でるかも微妙な確率なので全身レア6の300とかはあり得ない、出ないんだから
300狙いで理想のジョブの特性2個つきを掘るならボスマラソン必須だけど体感的には狙えて298までって感じ
300レア6理想のジョブは掘りまくっても出るかわからんな インスト始まったぁぁ!
明日も仕事早いから寝るわ…
繁忙期に出すスクエニはクソ レベル300まで来たけどハクスラ始めるにあたって何やっても良いのが逆にいいな
カオスしばいてもティアマットしばいてもモルボルしばいてもドロップ同じでしょ
適性400のアーティファクトとかないかなー >>387
武器手に入れるだけで戦わなくていいっけ?
結晶でかなり上のレベル帯を解除して高速周回して装備レベルだけ上げたい よく考えたら今作の装備のジョブ適正値って仁王で言えば揃えを個数じゃなくてパーセンテージで発動するようにした恩寵だよな
装備に付いてるオプション自体は少ないけど1周目から仁王より自由度上がった27種類ある恩寵装備で楽しめるって考えたらあっちよかいいや なんだかんだ理想のジョブ適正揃えるの死ぬほどかかりそう このゲーム76.9Gもあるのかよw
pc版出来るの何時間後だよ!!! epicでダウンロード中
なお東京は全域停電らしい? ティアマット倒すのに死にすぎて2時間くらいかかりました。
難易度はハード。疲れたわ。 >>398
分かる俺もめっちゃ死んだわ
でもあいつ面白くね? ティアマット、半分は削れるようになったけどそこからもきつい… PC版ダウンロードやべぇw
全然おわんねぇじゃねぇかw 過疎スレでそんな意地悪なこと言うなよ
嫌ならスレタイに書いとけば
他のスレみたいに >>380
例の稼ぎだがやってたらカメラ凄い動きまくってたわ >>380
カメラの自動追尾切れ
ドラクエ11もそうだったけどゲロ酔いするからデフォは追尾オフにするべきだわ うるせえのいるし流れも早いからff版に行ってもいけどね
本来ならFFは向こうでやれよって話だし >>396
うちは大丈夫だったが
もう少しでトロコンだったんだがな
そういう意味では地震許さねえわ 意地悪とか嫌とかじゃなくてルールなんだわ
PCゲ板に専用スレ立てるもよしFF板に総合スレ立るもよし
だがここでPC版の話はダメだ 水卿とグルグ火山に未取得のがあったのを見つけたけど、残りのサブクエ全部見つかる気がしない…
しかも厄介な事に対応マップで開放とかじゃないから条件の絞り込みもできねえ。 >>380
カメラの自動追尾切ってモーションブラー切ってソウルシールドの短縮を有効にして画面の明るさをMAXにする
これで3D酔いかなり軽減される エルデンがモンハンだとしたらこれはゴットイータみたいな感じだな >>407
なんだかよさそうな情報ありがとう
明日試してみます 関東東北の人、大丈夫?
ゲームの前にまず安全第一で >>392
そうだね300までひたすらトライデントやって300トライデント回して結晶貯めて他行くのが多分最高効率なんじゃないかな
開幕のボムもファイガ撃てば自爆するからある程度装備も揃えられるよ あとジョブレベルのトロフィーだけだが
どうやってあげればいいんだ
30時点で300のモルボルしばいてもミリしか上がらんが うおおおお
こうやってFF1に繋がっていくのかあああああ
おもろかった 最後の光の中にいるあいつのシルエットとか中々良かったよな 説明不足だった
レベル高くなっても300じゃないところ回してても高レベルで一回で2上がった
発売日だからクリア後の稼ぎ方出すけど
カオス神殿走り抜け(クリアしなくても後半まで行けば結晶取れる)で数回周回して
西の城逆走ステージを解放させて武器(ハシゴ登ってすぐ)と防具(スタートから2つ目のセーブポイント奥に走り抜けで取れる2つ)を揃えて
モルボル単体のやつ倒せるようになったらそっち行けばいい
装備揃えればカオスでもヌルいと思うけどボスより雑魚のほうが強いわ これ装備ってクリアするまで最強装備ポチってしてるだけでいい感じ?ジョブ適正優先してたんだけど ラスボス前まできたけど終盤のストーリーは結構面白いね
それだけに序盤の描写不足が残念だわ >>380
モーションブラー オフ
カメラ自動向き補正 オフ
カメラ障害物回避 オフ
画面の明るさ 50→70〜80 >>374
そこよりモルボルでやったなあ
昨日トロコンしたわ PC版でも気にせず話そうぜ〜
なんか頭堅いのいるけど無視しときゃいい >>437
最終的に好きな見た目の装備を掘る感じだよな
ある意味全ステージレベル上げられるというシステムの恩恵がこれだが んでPC版はどうなのよ?やはりくっそ重いのか?
最低限のgtx1060でも1280×720しか出ないとかあるしかなりの負荷なんでしょ? アルセウスのデンボクも真っ青の掌返しで草生えますよ >>439
見た目もあるけど、主なドロップ見るとどこのミッションが何の適性がどの装備にメインで付きやすいか分かるから
掘る目安になる
まあ付きやすいだけだから他のも付くし自由ちゃ自由か >>440
ハイスペPCで今60パーセント
まだまだ終わらん ハイスペと言うならば最低限グラボとcpuくらいは教えてくりゃれ PS5でしてるけどPS4版を試しにダウンロードしてみたら、みんながグラガーって言っていたのがわかったわ
たぶんテクスチャはPS5と同じの使って解像度だけ落としてるね
そりゃ低解像度版のテクスチャ作るの手間掛かるけどホライゾンやエルデンはPS4用に低解像度版のテクスチャ作って最適化してるんだからFFの名前付けてるんだしそれくらい開発しようよ 思ったよりルール守る人が多そうで安心したわ、自重してくれてるPC民ありがとうな
エルデンやらある中であえてオリジン遊ぶような人らはやはり分かっている
都合の悪いルールを平気で破ろうとするガキ共には何言っても無駄だろうから各自NGなりで対処して欲しい ボスのリトライはダクソや仁王とかより全然少ないけど道中の難易度がえげつないわ
数も多くて怯みもしないモーションも早い奴らからのワンパンからもってかれるの多すぎる >>450
攻撃モーション中以外は中ボス格以外怯まん奴ほぼいないだろ
ソウルシールドで弾くなり、ライトブリンガーで吹き飛ばすなり、動作に入る前に何なり攻撃当てるなりすれば良い
ルインで吹き飛ばして壁に当てるのも有効 >>447
今だにPS4とか土器使ってんのごく僅かなんだし度外視でええやろ中途半端なことせずPS5で専売すればいいだけ 結局トンペリってどう倒すのが正解なんだろうな
あいつの弾幕の正攻法ってなんだろ アーリーの配信見て回ったけどDLC3来てからセールで買うで良いやつだわ
セーフティで駆け抜けてカオスで装備レベル上げるだけやんけ現状 レベル200後半なってくると攻撃痛すぎるからNPCにバフ投げて逃げ回ってるわ
みんなどうやって高難度回してるか気になる >>452
開発自体がそういう見下した考えで随所でユーザ舐めてそうなゲームなのが配信見てるだけで色んなところから伝わってきたもんな
チーニン信者、というか仁王信者頭イカれてるよ
どれだけフィードバックに真摯に対応するかとエンコンどうするか見てから手を付けるのが賢い 120fps出るのかよ…30fpsでやってる難民おりゅ?w >>399 もう戦いたくないけどね。
2回目がキツイ。
難易度ストーリーだと雑魚だったんだろうか…
>>400 残り半分がヤバいよね。
前半は被弾しないように削っていけばいいんだけど、後半の回復するのがマジでウザい。
効率よくブレイクゲージを削ればいいんだろうけど上手くいかない。
白魔で回復しながら仲間に頑張ってもらったわ。 >>455
ボス直行して倒すだけだな
仲間は第一段階でだいたい死ぬ 雑魚を倒す理由がないからボス直して結晶集めて装備レベル300目指すだけだよマジで 仁王1、2の経験と体験版と既に山ほど溢れてる動画で判断できない方がおかしいよこの作りは
ただ涎垂らしてチャンバラしたいわけじゃないんだよどっかの🐐みたいに じゃあわざわざ皆が楽しんでる中に入ってきてブリブリ言ってないで無視してりゃ良いのに EPICでライブラリに所有になっててライブラリに存在しないんだけど、アーリーアクセスって別の場所からですか? >>461
倒すだけってのが劇難でそれこそが仁王系ゲームの醍醐味だしな 仁王は楽しんだうえで期待してアーリーの情報を攫った結論だし同意を求めてるわけじゃないよ
今後のアプデがコエテク主導なのかスクエニ主導なのかは知らんが頑張ってねと思ってます というかアクションゲームなんだから雑魚敵倒すの自己満でも十分だしな
育成部分で言えば本編攻略中は倒した方が楽になるんだし
>>458
魔法いっぱい使ってくるから吸収できるヴォイドナイトとか使ってみるといいかもね >>459
やっぱそうなるよね
飛ばし飛ばしで進めてるけど、今のとこ一番面倒なのは鎧壊したあとのグリフォンクイーンだった
こいつが出てくるミッションもう進めたくない! EPIC版始めたけど、ステージ1のカオス神殿で強制終了するから一生遊べん
ハイエンドPCなのにムービーがカックカクになってそのままアプリ落ちる
ほかのPC勢は大丈夫なんか、、? >>453
弾幕は一発目ソウルシールドで吸ったら連打ぽくない? (´・ω・`)バイオと同じでパッとクリアしてパッと売るゲームだな
クリア時間短いからグダグダしてたら値下がる 3080tiで4k最高設定でfps85くらい
画質はPS5よりはましかな?程度問題 >>471
信者も口を揃えてクリア後が本番と言ってるからそれだと本当に金ドブになるんだよなぁ
DLCのやり込みとハクスラまでみないと回収不可能な無駄な時間だぞ とりあえずDLCはクリタワ出してグレーターリフトの真似っこさせてくれりゃいいや雑魚にも旨みほしい >>459
それ防具揃ってないからだと思う
防具揃ってたらちゃんと仕事する >>474
仁王より幅広いレベル制度的には桁増やしても違和感無いからな 装備レベルが支配的すぎてその上昇以外を目指すのがアホなレベルデザインなのがね
適正外にどぎつい補正をかけるだけだから段階を作るのが楽なのはわかるけどさ
曲線が雑すぎて拾って最強押したら一気に楽になりましたの繰り返しにしかならん >>473
ゲーム自体金と時間の無駄なんですが…
同じ時間の無駄なら自分の好きに遊んだら良いと思いません? 3080のフルHDで60すら出ないのはどういう現象なんだ
再インストールしてみるか >>453
ソウルシールド連打はボス戦でも結構やる場面あるしそれの学習用トンベリなんかな いつまでいんのこいつ?信者とか言い始めてるしほんと病気だろ
時間の無駄気にするならゲームもしねえしましてやこんな匿名掲示板みねえっつの >>479
コンシューマで遊んだだけでもグラ関係は最適化が間に合ってないのが伝わるから多分ハイエンドても無理じゃね 結晶稼ぎにオススメのモルボルってなんて名前のミッション? PS5の体験版起動して比べたけどpc最高設定のほうがかなりいいな
それでも夜は明ける他のゲームに比べるとあれだけど… さすがにpcなだけに綺麗だけどやはりグラのクオリティは低いんだな。
特に何もなく快適にプレイできてる。
ただなんか暗いんだよな、明るさ最大にしても暗いわ >>482
グラが悪い分にはまだいいが、
最初のカオス神殿の扉が開くムービーでフリーズ強制終了するから進行不能なんよ
流石に修正パッチくるよな?返金の方法も調べとくか… 下手くそだからマスタートンペリにしばかれてイライラして変な人に絡んでしまった…
落ち着いてもう一回行ってこよう
>>480
一発目をしっかり見てガードしてから連打か、なんとなく適当に連打してたのがダメだったんだな、やってみる >>486
Steamじゃないから返品にも手間かかるのか PC版スペック十分でSSDなのにローディングが
SSDのPS4proと同じかむしろ遅くすら感じるんだがなんでだ うちのマンション時間によって重くなるんだけど
地震でみんな起きて何かみてるのかエピックダウンロード遅くて確認無理w ティアマット、NPCなしでやってるけどめっちゃ面白い!
ブレイクゲージがよく出来てんね
ハマりそうだわ、このゲーム >>486
3000番台のグラボってハズレ多くないか?
最適化されにくいのかね?エルデンリングといい マルチのみのドロップアイテムとか特典はあるんでしょうか。
EPICと他プラットフォームでマルチができなさそうなので迷っています。 PC版の画質は正直期待したほどじゃないなPS5と大して変わらんわ
なによりfps出ないのが痛い
返金してPS5で買うかなーわざわざ待ったのに パナのFF版ネックスピーカー発売が今週だったら連休に合わせて遊べたのにちょっと残念 ノートPCでグラボが動作しない。
色々設定をいじってたら起動すらしなくなった。 仁王2とかと違って大々的にこんだけ違います!とか言ってないしね
こだわる余裕も無かっただろうし、使ってるものごとに合う合わないどうしてもあるしなぁ
うまく起動しなかった人は残念だったね 自分はいまのとこロードの長さが気になるだけで
フリーズとかはしてないな
まぁ色々とアプデで対応していくだろ流石に 昨日の時点でプラチナ取っている人居たな
そっから先のハクスラは長いのかもしれんが ff版には移動しない感じ?
PC勢もレスできるし、エルデンガイジに絡まれる率も減るよ
あと、あっちに立てたほうがFF好きで興味持ってやってくれる人多そう
俺もガーランドはディシディアで知ってたから、アクションだけでなくストーリーに興味あって買ったしな 流石にグラはだいぶ良くなったけどムービーになるといきなり解像度とfpsが落ちてるな
あと他のゲームと比べてCPUが何故か温度が高くなる(と言っても60度前後だけど)のが気になる 仲間AIにナイトやらせてヘイト固定してもらい
自分はヒーラーでケアルしたり魔法で攻撃するって遊び方をしたかったんだが 適性もそこそこ揃ってきたけどモルボル以外の300ボスと
まともに戦って勝てる気がしないんだが...
チクチクしてガン逃げして連続魔か
仲間に任せて震えてれば勝てるは勝てるが
普通の近接戦闘だとリッチにすら勝てない ムービーはリアルレンダじゃなくてプリレンダで作ってるっぽいな? >>503
全然できるでしょ
自分が遠距離だと仲間は途端にバーサーカーになる
自分が近接だとぼっ立ちだけど
一緒に殴って敵の位置が変わらないようにとか無駄な気を遣ってんのか知らんけど >>502
今は改善されたけど仁王2の時もリリース直後はSteam版不具合起きまくって評価クッソ悪かったからpc版の初動はちょっとね...短時間で無理やり作業詰め込むとまあこうなるよって良い見本だわ さっき進行不能になったとかレスしてた者です
何故かは全く分からないけど問題の強制終了ムービーを突破して遊べるようになった
それでもfpsは安定しないのでテクスチャ解像度以外全部無効にしてできるだけ軽量してる >>507
ちょっと遊んだ感じ俺はエラーとかの不具合自体は起きてないな
グラフィックの割に負荷は重いなとは思うけどPS5のグラフィックを思えば想定の範囲ではある 被弾でブレイクごっそり削れるのはやりすぎ感あるな
高難易度は雑なセキロやってる気分になる >>485
「画像が見える明るさにしてください」って言われてるのに最大まで明るくしても画像が見えなくて笑った >>511
それは流石にお前の環境がゴミ
画像がくっきり見える明るさに設定しても暗いマップがクソだという話であって >>512
マジかよ
明日ディスプレイの明るさ上げてみるわ >>512
いや俺も明るさ最大にしてギリギリ画像見えるくらいだぞ
モニターと相性悪いのか ハードティアマットがガスコインマルギット枠だなこれ
つかソロの方がソウルシールド安定して簡単だったわ クリアしたー!ストーリー面白かった!
ただ手記は例えばサブミッション報酬とかで欲しかったなー、取れてないのがある気がする… クリア直後なのに雪山のサブミッション出てないんだがなんか条件ってある?
もしかして手記の入手とかかな… メメントメモリー以外は進めたら出てくるんじゃないの? タイラントに可能性を感じているんだが雑魚が怯まなすぎて辛い
通常攻撃キャンセルしてガード出せたらもっとボス戦楽しかっただろうにもったいないわ、現状敵が強靭すぎて戦闘に爽快感がない バビロンで絶望してからFFやったら
やっぱ神ゲーだわ >>521
ほぼ強制で怯ませるようなコンボアビリティ使えばいいんでないの? 今んとこめっちゃ楽しいしサクサク感も好きだわ
贅沢言うならジャンプは欲しかったなー… 体験版まだはじめたばっかりなんだけどなんかグラがボヤっとしてない?最初にパフォーマンスと選べるけどグラフィックモードだと変わるんかしら?
なんかバビロン臭がするんだが実際アーリーアクセス組の評価はどんな感じ? 体験版で1番最初のカオス神殿でいきなりアプリケーションエラー起きたんだけど大丈夫かこれ? 強いていうならベルトコンベアに流れてくるお弁当に延々とギザギザを乗せる感じかな
最初は面白いけどやはりストーリーが希薄なので同じことの繰り返しに飽きてくる
クリア後から本番とかいう人もいるけど正直信じられない
希薄だったストーリーも完全になくなり同じことの繰り返しだけになる >>527
ハクスラってレアドロ求めて回るだけだし… いやーやっぱ楽しいわこれ!
仁王感もあるから最高だわ これってキャラクタージャックしか操作できないの?オンラインでやったらみんなジャックになるの? まだ体験版の範囲だが街の人との会話って何か意味あるんだろうか
製品版ではサブミッション増えたりするといいんだけど
しかしFF1は知らないけどサスタシャやジョブの動きとか14思い出してちょっと嬉しい 2時間だけやるつもりがもうこんな時間かよやべえ
マリリス強いけどわかってきたら楽しいなぁ >>533
あくまでも高難易度アクションなんで、ハードソロでやれば歯応えあってそれなりにかかるし、やり込みもかなりある
一番低い難易度でストーリーだけ追って終わりにする層にとっては薄い >>280
なるほど、そういうことだったんだな
助かる 文句言ってる人は何で体験版やらんの?
体験版やれば大体わかるでしょ >>533
トレハンとしては大分薄味
レア装備とかもないし、クリア後もすぐに装備は揃うと思う
トレハン要素を期待してはいけない
高難易度で死にゲーアクションを楽しむならありだと思う 相変わらずチーニンのアクションはプレイをし続けていくうちにこうすればいいのねという発見が数多くあって楽しすぎるわ
各コマンドのコンボ技の役割みたいなもんも機械遺跡まできてようやく理解できてきた気がするぞ Pc版だけど一番最初のティアマット戦の全く同じシーンで必ず強制終了くらうわ
スペックは推奨越えてるのに最低設定でもカックカクだし何が邪魔してるんだろ EPICかよ、ファミ通嘘書いてんのか?19日steam発売になってっけど 日本メーカーってPC版作り慣れてないのか最近のゲームどこも無駄に重かったり不具合多いよな
俺も某指輪みて嫌な予感してクソグラで遊んでるけど正解だったみたい このゲーム、体験版が予想外におもろくてついアーリーアクセス買ってしまったんやが普通におもろくてウケる
ティアマトとかいうのちゃんとムズいし
ストーリーも訳分からんくて好き テイルズとff7リメイク普通にプレイできてたpcでもgpu100パーはりつきの
上にクソグラだし返品したわ PC版は個人でスペック違うから余計に大変そうだなあ
開発も3月に間に合わせるためにギリギリで作っただろうし >>472
その環境で4k85fpsならせめて画質は期待のレベルだけど別に画質が綺麗な訳じゃ無さそうだしな
まぁPC版のメリットはそこそこの画質でも120fps出してなんぼなので2K最高設定120fpsが出れば妥当かな PC版の負荷ヤベーわ、速攻で返品してPS5で買い直した
体験版出さねーからこんな事になるんだぞ Epicの最低スペックの方満たしてるだけでもPS4proより少し上のスペックでしょ
PS4で動くんだからそれくらいのロースぺPCでも動くんじゃないの? PC勢っていつもスペックとFPSのことばっかいっててうぜえわ
これだからルールも守れないPCカスは…… >>550
これ
PC版こそ体験版出すべきなのにね
エルデンもPC版落ちまくりで発売当初は酷評の嵐だったし
まぁ速攻で低評価付きまくるので早めにアプデは仕掛けてくる気はするけど PSPで昔やってたスクエニのゲーム思い出す感じのエリアの作りとか、仁王っぽい若干キツめの難易度が、今どきではないが味わいがあるw 序盤のバカみたいな描写が後々味わい深くなるのがお手本みたいな伏線回収で気持ちいい 上のほうで少し話あったけど鍛治屋の証3が入手できるサブミッションってどこのメメントメモリーで解放するのか教えて たまにワケワカランとこでカクつくんだよな
オブジェクト描画多くない壁向いてる状態での視点移動とかでガクッとくる
あれなんなんだろ >>551
PS5と同程度のスペックで最高設定1080p60fpsで動く
動くけどGPUもCPUも温度90℃近くなってファン全開で怖すぎて遊べんわ
てか最低設定にしてもレイトレオフだけのサイパンより負荷掛かってるしな 難易度ストーリーで駆け抜けたあとカオスで装備集めよって人は
チーニンおなじみの雑魚のクソSA、掴み、一方的な遠距離狙撃、集団戦強要になえそうだがどうだろか ヒーコラ言いながらやっとカオス神殿クリアした
カオス神殿でこれとか沼地の洞窟がどうなってんのか考えたくもねえ
ジョブ適正がどういうもんなのかよくわかってないんだけど、どういうもんなのこれ PS5買えてないからPC版買おうと思ってたがまさかPS4版のほうがマシなのか? (´・ω・`)おまえらハクスラ好きならバビロンズフォール買えよ 最初の方に通り過ぎたカオス神殿や海賊のアジトなど、
低レベル帯のダンジョンはもう行くことないのかな? ここは家ゲRPG板、PC版の話は板違いです
匿名掲示板を利用する上でのルールは守りましょう
仁王やエルデンなど他のゲームではPCゲ板に専用スレがきちんと用意されています チュートリアルまでやったけど、3人が現代人な服装の理由判明する? それは既にノムティスが話してるよ
異邦人であることとプレイヤーが感情移入しやすいようにパーティメンバーは現代風の服装()と無個性な顔()にしたらしい
センスがアレだからこうなっただけでコンセプトはいいと思う 服装はともかく感情移入させやすいように無個性にするは意味分からんな
感情移入出来るかどうかは脚本の力量であって関係無いし 現代から召還された異世界転生みたいな感じじゃなく、特に意味は無いってことか… 装備付け替えゲームだから無個性にした、だったわ
その割には装備のグラの種類もセンスも終わってるが 竜騎士目指して槍使ってるけどなんか使いにくいな
遠距離マンになってしまう 本体が三國仁王作ってて余ったメンバーでこれ作ったんかな レベル30以降から振れるマスターポイントしょぼくて草
これプレイヤーあんまり強くなる気がしないな…
平均290で215のステージ行ってもボスにワンパンでブレイクゲージ持っていかれることあるし
まだちゃんと装備揃ってないからわからんけどね >>579
現代世界から転移してきた異邦人だよ
装備名も異邦人の〜って書いてあるだろ
FF1の主人公たちも異邦人だからオリジンのオリジナル設定ではない
てかタイトルにもストレンジャー(異邦人)て書いてあるでしょ >>586
声優はノムティスがツダケンにFF主人公やって欲しいから指名したんだとか 野村はFFやKHで自分が手掛けてきたキャラデザでどういうのが世界的にウケてきたのか振り返る必要がある 男だけノクト、プロンプト、グラディオと入れ替えないか? >>590
野村が描くなら7とかの頃の方向のが光の戦士のイメージは合ってるけど
ジャックたちは光の戦士じゃないからな FFやった事ないから詠唱中に魔法名だけ出されてもどれが何かわからんなw ジャックはバイオでいうジェイク枠だからあいつ好きなら合う 主人公勢のキャラデザとか年齢具合とか今作にぴったりだと思うんだけどな
まあ年齢や見た目のわりにグータッチとか古臭いなとは思うけど 光と闇ってなんだかんだ明確に対立するものに使いやすいからな
正義と悪とか本音と立前とか真実と嘘みたいに サブクエ出ないて人はもういくらか動画出てるから見てこい
ここで聞いたって覚えてない探索した途中で取ったりしてるから >>574
アースの洞窟
動く壁(地のエレメンタルがいる)を横に抜けた先に壊せる壁がある バトルシーン妙にカクつくと思ったらepic版グラボ使用してくれてないな マルチなんで3人なの?
野良の二人よりマシだけど
3人も微妙だよな >>570
PCゲーは、あたおかが多いので、そんな事言っても理解しないよ >>604
それ某指輪でもけっこうなってる人いたけど使用グラボ指定で直った人いたっけか マルチどこに人居るのかも分からんしな外国人とばっかやってる >>588
その辺はだろうなって思ってたんだが、ゲーム内でそのあたり一切ふれてなかったから…
ゲーム内の話的に説明されるのかな?って思ったんだよ >>614
そっかちゃんと触れてくれるのか安心した
ありがとう 現代っぽいのもそれ見たら納得する
異世界転生題材の使い方が上手かったわ モンクが楽しすぎて他が疎かだわ。
装備で他のジョブに経験値入ると言っても勿体ないな。
小型でもR1だけじゃ怯まないで攻撃してくる雑魚に素早くダウン取れるの魅力的だわ。 チャージ3だかの月なんたらみたいな名前の半月蹴り2回するやつかな
確かにモンク上げてる時はクァールとかに使ってたわ ジャックだけじゃなくアッシュとかもずっと同一個体?
ティアマトとかになったのはあの4人以外のストレンジャーってことなのかな? >>565
5000本しか売れておらず激過疎同じやつとマッチング
グラ汚いダンジョン暗くて目に悪い
床にトゲやツルツル、スローになる水中いらない、浮く足場もいらないしクソギミックマリオステージ周回無理
無双ゲーすぎて最高難度のエンドコンテンツ1分余裕でつまらん
パワー補正あるからビルドの余地なし
技とかないんで通常攻撃連打するだけクソつまらん
最高レア出すぎでゴミ、TAで報酬良くなるゴミ仕様
キャラメイクのパーツが少なすぎてゴミ、ポリコレしか作れん
同じ装備だとステータス固定でOPしか吟味の余地なしハクスラとして致命的
ごめんクソ過疎ゲー無理 スティック入力の派生攻撃が全然出ないんだけど何がダメなんだろ
戦闘中とか意図せず出る時あるが条件がわからん 出ないといわれてもこれに対してこうしてるのに出ないとか言われないと分からんよ
ロックオンしてるか? >>621
スティック倒しながらじゃなくてその技を出したい時に倒さないと出ない
一旦Nに入れよう 気になってるけどps4だとps3以下の画質はちょっとな...
15や7リメイクより画質悪いのなんなの 白い霞?みたいなのどうにかならんの?
視界悪くして洞窟とかの難易度上げてる感じがどうも嫌 >>565
プラチナ上げすぎた結果だよ。
あそこは実質ベヨネッタしかウケてない。
ニーアもプラチナじゃなくても売れただろう。 >>625
やってみたけど今度はコマ落ちが気になるわ
三国無双8でも思ったけど、旧世代機じゃもう追いつけないんだなってなった まぁバビロンとか買うくらいなら月末に出るド安定のワンダーランズ買うわ、あと来月のローグライクハクスラのメタルドッグス まあもっと予算注ぎこんで出直してくださいだな
よくなる基礎はあるけどあまりにチープ >>624
コエテク「switch移植の可能性を考えて低アセットにしてみました。試したらCPUとメモリが足りず動きませんでしたので本移植では追加料金をいただきます!」
スクエニ「あっそう」 >>629
適性ありすぎて草、早くバビってこいよ
デイリー日課あるんだからこんなとこで油売ってる暇ないぞ >>608
ありがとう、そういえばエルデンでも設定したなって思い出せた。
ただグラボ使用率90-100%になるのも怖いね バビロンは運営型、マッチングしないとクエスト行けないってのが致命的すぎる ロード時間の長さとかより滑らかになるくらいなら、許容範囲だったけど、ここまでパフォーマンスに差ができちゃうと買う気おきないわ PS5版とPS4版の容量の差を見て察したわ
PS4とSwitchくらいの差があるやろ HDRをオンにして輝度など最大に明るくしてるけど
洞窟などは暗くて見えないことも多々ある
仕方なくHDRをオフでやる事もあるけど、やっぱしらっちゃけるんだよな 少なくともFFオリジンは面白かったから今回ので色々学んだ上で次回作だしてほしいな オリジンの次回作ってか仁王3じゃね次チーニンがこういうゲーム作るなら 敵の攻撃食らうとリジェネの効果が消えるんだがバグってね?
クソエニ修正しろ糞が! 発売されて不満たまったら視界関係とか無駄に白ボヤけてる辺りにの事とかをパッチで修正されると信じて一回積むわ
MP関係も枯渇し過ぎて敵はノーコストで技バンバン撃ってくるのにこっちはチクチク
ホライゾン、エルデンの後にやるゲームではなかったな
久しぶりに金ドブ それ以降、>>644の姿をみる者は誰もいなかった… 解放者のマイティカード、僕みたいな初心者に大分優しい。 MP枯渇しすぎてとか言ってる時点で全然やってないのがわかるw
体験版すらやってなさそう >>620
それ大部分がFFオリジンで草
これは5000本ルート確定ですかね >>644
MP枯渇は下手くそなだけじゃねえかwww >>644
戦闘面に関してはエルデンのほうが理不尽じゃない? ワイは幻影戦争で痛い目見て二度とクソエニのゲームは買わないと誓ったのであった >>653
すまん自分で回復できる手段あるのに枯渇する理由はなんですか? ナックル持たせたタイラント楽しいぞ!
弱点エンチャント、アビリティで竜剣とブラッドウェポン同時に発動させて攻撃したら、凄まじい速度でHPとMPが回復していく >>644
ただ殴ってればいいゲームじゃないですよ >>644
MPが枯渇するのは大分立ち回りが悪い、というよりシステムの理解度が足りない
基本的に雑魚集団に対しては攻撃寄りに立ち回る
発見前に弱点ガ系ぶち込むなどして突っ込み、最もバーストしやすい奴にコンボアビリティなどを惜しみなく使い速攻バーストを狙う
バーストモーションに入ったら無敵の上バースト衝撃波で大抵の雑魚は吹っ飛ぶ&ブレイクゲージにダメージ入るから下手に防御的に動くより安全
バーストモーション中に次にバーストしやすい奴を探しておきこれを繰り返すとMP回収しながら殲滅出来る もまいらwそこらへんにしといてやれオーバーキルですぞw MP枯渇はティアマット戦で嫌でも矯正させられるからな >>644
無双ゲーじゃないぞ
ハード以降でやった場合は死にゲーと化すから諦めて別のゲームをやりなさい
時間の無駄だぞ MP枯渇ってどんなプレイしてるんだろ?
アビリティ全然使ってなくて、通常攻撃とスキルしか使ってない感じ? 枯渇どころかむしろ使ってくださいと言わんばかりの要素ぶち込まれてる気がするんだけど
脳死で魔法連打出来なきゃいやってこと? あとレバー入れ+R1の派生技にも早い内に慣れた方がいい
単純にR1だけだと3段目までしか繋がらないが4段目が派生技なら繋がったりする
あと1発でバースト出来るのにという状況は非常に多いのでこの差は大きい 豚向け衣装ありますか(´・ω・`)
さすがに水着かメイド服はあるよね(´・ω・`) 連続攻撃とタメ攻撃の使い分けがうまくいったり
怯んでるボスにタメアビリティぶち込んでる時脳汁出るわ >>669
超ミニスカのセーラーワンピースならあるよ >>651
ノーマルps4だよ
proやssd買うくらいならps5買った方がいいし、抽選当たるのまってる >>652
他はクローンみたいな感じなのかな?
ジャック以外は黒水晶でもって記憶(記録)が受け継がれてるみたいな感じなのかな 体験版で3段階目のジョブになれるまでの準備は終わったけどそこからLv30まで上げた方がいい?
下位ジョブを育成するメリットって何があるんだろうか 赤いの以外全部ソウルシールドで弾くか回避してインスタントと魔法ぶっぱ最強や 光歪の水郷のBGMってFF13のサンレス水郷のアレンジなのね。
今のところ画質と鍛冶屋(強化)が機能してないのが残念なだけで音楽も戦闘も楽しいな。
ストーリーも患者の手記から察するに異世界に飛ばされてるようだが気になる。 mp足りない人はそこらへんのゴミ掃除でもしましょうねー それをあの悪い視界と不親切なタゲ切り替え使い回しの同じ様な敵に毎回毎回そんな面倒な事考えながらよーやるわ
感心するわ
風と土解放して厭気の洞窟みたいな所でストレス溜まり過ぎて積んだ フロム信者と同レベルの煽りしてるじゃん
やはり根本は同じか >>679
mp枯渇と全く関係ないこと挙げてどうした? 斬鉄剣強いなーと思ったけど
MP吐き出す手段はやはり魔法でいい感はあるな 斬鉄剣溜められるからな
3段階目はデバフもデカいし9999ダメージ出るぞ 装備はバビロンみたいに14から借りてきた方が良かったんじゃないか
糞ダサ装備ばっかやないか
ワイは課金ミラプリアイテムの烈士装備がお気に入りや >>682
>>659 みたいな戦闘をあの環境で毎エリア毎エリアようやるなーって話
駆け抜けてスルーか青瓶飲んでドーンでいいやん道中の雑魚とか >>678
次から次へと手に入って次から次へと使うことになるから
よっぽど一気に上げたいとかじゃなければガンガン使え >>680
患者じゃなくて愚者かこれ?
文字小さいねん!
FF1からやってるおじいちゃんはとても楽しめてるけどほんと目が弱ったわ。 PC版買ってみたけどムービーの画質荒い感じとかまさにニンジャガって感じだな >>686
ある程度のレベル差があれば通常攻撃+アビリティ1回でバーストできない?
中型以外はその連続でいけると思うけど
不夜城の馬部屋とかだと話は別だけど
あれは地獄だった >>690
道中スルーって言ってるしレベル差ついててブレイクできないんじゃ 試行錯誤ゲー感出しながら
負けたらMP上限減るから初見が1番戦えるのはまあ変なシステムではある
試行錯誤して見切ってソウルシールドで何とかするのが正しいんだろうけどなかなか根気いるから
ライト勢はストーリー(セイフティ)しか選択肢がなさそう >>691
なるほど
そこは試行錯誤になるかなあもしけはstoryにするとかか
クリア後の魔大陸もノーマルだと全く勝てなかったけどストーリーだと余裕だったしw >>692
ライトユーザーにアピールしたかったんだろう
ハード以降は恐らくライトユーザーは、やらないのではないか?
ザコ敵が地味に強いの仁王っぽいし 初めの方の鍵受け取るシーンとかめっちゃ荒いんだけどPS版もそうなん? 初見ハードクリアした
ラスボス前の道中とラスボス後半はMP無限モード入るからルーンガード使えばボーナスステージだな
追加ジョブのアビリティで同じ効果あるから最強はたぶん賢者でこれ使ってルーンガードしてアルテマ連打 いくらジャスガが優秀とはいえやられる前にやるスタイルの方が安全でMPも増えやすいね。
敵の攻撃を崩して一方的にバーストの連鎖を狙った方が体力も削られない印象。
ジャスガが本領発揮するのはボス戦とか突進系とか飛び道具に対してだね。
パリィ感覚でジャスガ出来るような玄人なら最高に楽しいんだろうが、その域に達するには時間が必要だな。 ノーマルでも基本はサブクエ放置の直で進めると5〜10のレベル差ついてるはずだから
ステージ入ったらまずは装備調達しないとブレイクされまくってバーストもできないし、そらmp枯渇しますわって話
上でも書いたがステージに落ちてるゴミ掃除しながらmp回復できるし初心者はそういうとこから覚えるといいかもな カオスは一つのミッションを集中して300まで上げるのか効率良いのか?
おすすめのミッションとかある? マルチの出撃画面
他二人が準備完了になったらコントローラーが震えるようにしてほしい
戦闘準備してるんだろうけど、いつまで待たせるんだよ >>700
瘴気に蝕まれた者(モルボル)ほぼ一択
装備宝箱あってlv上げてもすぐ追いつくのもでかい >>644
頭悪いだけで草
頭使ってゲームしてください ヘタ打てば打つほど追い込まれるシステムは戦闘って感じで結構好き >>612
操作できるキャラってジャックだけ?マルチやったら3人共ジャック? >>705
ホストがジャック
ゲストはホストが設定してるキャラのガワ
装備やジョブはゲスト由来
だからゲストがネオンを配置するのは礼儀みたいなもんだ忘れるな >>707
ミッションを選択するマップ画面で
R1を押すと街や鍛冶屋の項目が出るオンラインもココにある
これ判り難いんだよね何の説明も無いし >>707
ありがとう。今ダークエルフの塔を抜けたところなんだけど鍛治屋は後で開放されるのかな これジョブ適正ボーナス6つ250とかやれそうだな
既にヤバそうな組み合わせあるし 分解でフィルタして全分解か△押してちまちま選択してたけど、押しながら上下ずらせば範囲選択できるの気づいたわ 300モルボルの次に簡単なステージ教えてくれ
違う装備掘りたいけどモルボル以外つえーわ 最高レベルは一部位ジョブ適正145まで出せるなこれ >>712
仁王の揃えがエンドコンテンツまでやっても7+6揃えまでしかできなかったの考えたら驚異的に自由度上がったよな
個数じゃなくてパーセンテージで上がるようになったのも良い
効果自体も個性的なの多いし >>702
そのサブミッション無いのだけど何で?
出現条件があるのかな? もう一つの使ってるジョブの適正の半分が今使ってるジョブに入るのかこれ トロコンしたわ
まだやるけどここまでめっちゃ面白かった とりあえず強いジョブと武器教えてくれ
個人的にヴォイドナイトがお気に入り 短剣がとにかく使いやすい
集団相手は槍か斧だな
ジョブでいうと暗黒がチート 嘴や口布つく胴体装備も頭部装備非表示で何とかならんかな グリフォンつえーって思ってたけど鎚持ったらただの雑魚で草 おかしいな魔法職なのにマイティストライク竜剣かけて物理で殴ってるわ 体験版は4pro+SSDでやってたけどロード快適だった印象しかない このスレ見てると今更ながらDL版にしとけばよかったって思えてくるわw
でもパッケージが本体近くに並べてあるのも良いんだよなー >>729
PCのがはやかったりPS5のがはやいゲームあるからそんなに変わらないんじゃない?PS5はこのゲーム出撃してマップ出るまで5秒くらいだと思う まぁPSにしても明日のPCにしても明日の発売日と同時にアプデ入るでしょうよ チーニンになってからディシディアもカスになったしスクエニと相性悪いのかもな
オリジン楽しみつつ
仁王の正統進化をまつかな
エルデンリングの簡悔アプデもオリジンの追い風になるといいな PCだがロード早い
友人(PS4版)と比べると4秒ぐらい違う >>734
prossdで7秒くらいなのに5でそれなら故意に待機時間用意してそうだな グラフィック周りの最適化アプデだけ頑張ってくれ
某指輪の四股踏みみたいなのも無いしね
売りまくったからええわとばかりで、下方修正で笑うしかないなw >>674
便宜上下位ジョブって扱いだけど、強さが下位ってわけでもないらしいよ
製品版では下位ジョブ含む全ジョブのレベル上限が上がるみたいだし、上げといても損はしないのでは?
俺は体験版で全ジョブLv30まで上げたよ インビジと賢者はヘタクソ救済として必要だから弱体化しないでくれ ナイトでティアマトハードボコられてるけど
ブレイク上限減らすってのも結局は頭部ヒット意識しつつ堅実に削ってけばその内死ぬって事でいいの?
MPきついけどライトブリンガーもドンドコ出すべき? 街の会話入る前の読み込みとか
その他諸々一々長いと思ってたけど
どうやら、自分の感覚が贅沢なだけみたいだ そういやアルテマ装備ってどこで再入手出来るんだろうか >>738
タテマルチにしたおかげでPS5はPS4を待たないといけなくなるから無理矢理ロード短くしたから画質が酷い事なったのかもね >>717
たぶんメメントメモリーのやつだと思う
ようつべでFFオリジン メメントで検索すると場所網羅した動画出てくるとおもう >>742
トライディザスターとかソウルシールド連打でライトブリンガー分のMP吸えるからどんどん使ってくといい
他にも吸える技は沢山ある、ブレイクゲージ残りにだけは注意だが
ブレイクするとMP上限も下がるから絶対に避けるべき
そういう意味でもブレイクゲージ全快するライトブリンガーは重要 アストス戦の第1形態って物理全てレジストされるんだけど、
倒した人どうやって戦った? うおーマリリス倒せた
ほんとチャンスタイムの作り方やリソース管理の調整が上手くて楽しいな 前評判から微妙だったし自分もそこまで期待してなかったのにめちゃくちゃハマってしまった トライディザスターはソウルシールドで受けられるんだな
俺は脇に回り込んで首攻撃してたけど対処の仕方が色々あって面白いな >>753
MP足りないときはあれでもりもりするのが良い >>753
攻撃効率良くするなら避けて出してる間首殴った方がいいけどどうしても無理ならソウルシールドでも対応できるってのが良い塩梅よね カオスブリンガーの赤魔と賢者ビルド強いけど輪廻の地震と津波の火力に慣れるとダルいな >>747
ありがとう
ビームはビビって避けてたしブリンガーしなくともMP上限ちょくちょく戻されてて立ち回りが甘い
ブレイク教習ボスやんね 死にゲーとしては良作だな
アイテム集めやトレハンを期待するとガッカリするけど ウォーグウルフじゃなくてウルフリーダーなのはやっぱりまずいって判断されたんかね いくらなんでもこのゲームのロックオンシステムゴミ過ぎるだろ
Rスティックでカメラアングル操作なのにそのRスティック弄るとターゲット切り替わるとか
ロックオン中のカメラアングル操作否定とか斬新すぎる
そうならないためにも普通は2重ロックオンシステムとかがあるってのにそれも用意されてないという はえーなもうトロコンしたのかよ
300装備集めるのってそこまでハードル高くないのか? >>760
天下のフロム様も採用してる神システムだぞ
まあ普通にクソだけど
R3押し込みで変更とかでいいんだよな 間違えたわ
R3押し込みでロックオン変更は別のゲームだわ ロックオン切り替えは確かに不満だけどボタン足りないんだよねぇ… 全身鎧のガーランドは操作できるの?
できるなら買う トレハンは仁王2レベルくらいで満足するんだが今回はどんな感じ?仁王2よりはトレハン減ってる感じ? 仁王2やってないから分からんけど、収集要素としてはジョブ適正と武器固有アビリティくらい?
特に前者は★6だと2種類つくようだから沼といえば沼
OPに関しては入れ換えが可能なのであんまりといった感じ
まだクリアしたてなので間違ってたらすまん トレハンは薄味だなあ
プライマリは変わらないし、ユニーク装備とかあればもっと遊べるのに 開発同じなんだから仁王2レベルを求めてもいいんじゃないの 1周目から仁王の恩寵解放されてるようなもんだしゆるっとは遊べる ストーリー終わるまでは普通に楽しかった クリア後要素は薄味というか単調で面白くはないな エルデンリング メタスコア96 ユーザースコア7.9
仁王2 メタスコア85 ユーザースコア7.9
FFオリジン メタスコア92 ユーザースコア7.7
これは🤔 >>714
とんずらして駆け抜けろ
あと巨人は結晶3こおとすぞ >>770
弾くの楽しいしガード不能技も避け方わかれば殴り放題で結構面白いぞ
部位破壊で両腕連続叩きつけとか殴るチャンス増えるのも好き 体験版で黒騎士にひぃひぃさせられてたレベルだけど、ティアマト先生の厳しい教習で学ばされて、モルボルグレートは割とすんなりいけたな >>772
こっちディシディアチームで仁王チームは三國仁王作ってんじゃないの >>782
モルボル「以外」で簡単なステージが知りたいんだ
モルボルから取れる装備はほぼ取り尽くしたから新しいところ行きたい エリア狭すぎるのがなあ
かぶりつくももう少し広ければ避けやすいというか味方潰しっぽいわこれ 「俺たちはいつになったらカオスと戦えるんだ(強者ヅラ)」 ←レベル1
ホストガーとか言ってる奴らは
逆に大剣背負った強者ヅラしたおっさんマッチョが
レベル1(笑)で冒険スタートしてることに異を唱えないのか? ハードソロ勧めてる猛者何人かおるけど
ハードで結構きついからソロでやる自信がないしこのままでエエか HORIZONやった後だからかグラフィックの荒さにビビる
このクオリティで画質優先にしたら60FPSでないの謎だし >>774
ストーリーはそれなりにボリュームあるの?FF版仁王ってなら仁王くらいのやり込みボリュームはあるんだろう? トロコンするには嫌でもカオスやらなきゃいかんして
どうせハード以上の戦いになるで
まあそれが嫌なら最速IL300にする動画出てるからそれやるしかない 仁王組は三国志か納得したわ
和風好きだけど期待しとく マグロバーストだと勘違いしてました。
どうでもよくて、すいません カオス200モルボルよりセーフティのカオスのサブクエの方が難しいまである 楽園の異邦者、城下の戦い無理だろ
1人でデカブツ3体と雑魚骨数体どう相手にしろと?
絶望しかない 慣れたらめちゃくちゃオモロイな
PS5だとロードも爆速だし キューブ近くでワンパンできて結晶何度も落とすやつとかいないの? >>791
ハードでもソロと味方有はかなり違うからね
難易度設定、パーティー設定あるし、自分が一番楽しめる方法で遊ぶべば良いと思う!
自分はハード物足りなくて途中からハードソロに切り替えたけど笑 >>799
PS5うらやまチキショー!ホライゾンもエルデンリングもPS5でやりたかったわ
もう快適にプレイするにはPS5 必須なのにいつまでたってもまともに買えるようにならねぇよいつまで続くんだ? 開始直後、後方壁まで下がって敵を十分に引きつけたあと、反対壁までダッシュで行けば足の遅い敵と速い敵で分断できることに気づいた
希望が見えてきたわ
触手野郎さえ倒せばあとはどうとでもなる
https://i.imgur.com/OLOnhim.jpg 梯子から落ちて戻ろうとしたら上から仲間が降りてきて動けなくなって下から敵にしばかれた・・・
くにお君の玉割りじゃねーんだぞゴミAI 体験版やったけど、この筋書きとか設定とか昔から変わってないノムリッシュまんまやんw
「カオスとは一種の終末思想…」
「カオスとはなって倒される道をうんぬん」
つまりパルスのファルシのルシがコクーンをパージする話ですね
うんうん分かるよ分かるよ
結局こういう専門用語とか横文字の羅列ばっかで何も筋の通ってない意味不明な話かー! 友達がやってんの見せてもらったけどスマホの無料ゲームみたいで草 暗黒400とバーサーカー250合わせて常時プロテスシェル付いてる人居たわ良いな >>808
よくそれ言う奴いるけど
ファルシのルシって言い回しはおかしいし
パージしたのはパルスのルシじゃないし
コクーンをパージじゃなくてコクーンでパージな パルスのファルシによってルシにされたから、コクーンからパージされただよね FF1ストーリーの予備知識は必要だよね
クリスタルが震えてるって団結し始めてマジ"は?"だったわ これ持ち物検査ゲーか
レベル300からレベル220にしたら今度は簡単に終わったわ
レベル300は簡単なところ回して揃えるのか >>802
40レベルぐらいの格闘エンチャントと黒魔で2時間ぐらい試したけど勝てないから
素直に55レベルの大剣に火エンチャントしてごり押ししたわw
あそこ糞マップすぎやろw >>811
仁王2の窮地ビルドみたいやね
自動発動でHP的なリスクもないからこっちのがえげつないが クリア済者に聞きたいんだけど、難易度ストーリー〜ハードで取得できるトロフィーの違いはある?
仁王2だと何故か修羅の夢路って固定難易度でしか得られないトロフィーがあって面倒だったんだよな
クリア後はどーせ難易度カオスで回すから、必要ないならノーマルとハードの難易度は飛ばそうと思ってるんだけど、ダイジョブ? >>811
それいいな
暗黒騎士好きだから参考にするか >>821
ない、トロコンならメインはまずストーリーでいいよ 窮地ビルドみたいなやつまた強いのかもな
そして後でナーフされそうだ
>>818
マップも詰みに見せかけるようなルートにボスも狭くてクソだからな
もう少し広ければいいが狭いせいでブレス系が避けにくい
チョコボといい、FF9不遇すぎるわ >>821
問題ない
トロコンに必要なサブミッションコンプもメメントリーってやつ拾わないと出ないサブもあるけど
これはクリア後でもいつでもどの難易度でも拾える >>813
細けえことはどうだっていいんだ
そんなことは重要じゃない
俺は一応ff13は無印だけクリアした
とにかく設定の矛盾が多くて、そのせいでストーリーが破綻していることだけは覚えてたんだ
そして会話の不自然さ&つまらなさは、それ以降のFFは全部同じ
今作も結局こういう感じだから、買わなくて正解だったと安心しただけよ アイテムレベル糞だとジョブ特性ビルドどれだけ考えても弱いのがなw
やっぱ300になってからが本番なんやなって サブミッションの瘴気に阻まれた者ってどこで取れるの? >>804
えっと、もう普通にガバガバ買えるけどあたおかか?
PS4とか一部の考古学者くらいしかもう使ってないだろ 俺も>>833の世界線に行きたいわ
俺の世界線はPS5がアホほど普及してないんや マルチ部屋作っても待機して入ってこないやつなんやねん つーか300装備全然出なくてビルドとかの段階にないわ 初期適正280以上のアーティファクトを被りなく揃えるとなると
300なんて狙ってたら一生終わらんから296ぐらいが現実的だと思うわ 意外と簡単に装備300付近までできると思いきや
実はそれ以外に上限解放が腐るほどあってやること多すぎ… >>842
分かるわ
てか全キャラのレベル上げするのは苦行に入りこんでるな ジョブの証ってなににつかうの?
上限解放したあとに何かつかうのかな ちなみにレベル300適正130でも使うから取っといたほうがいい >>834
ジェドの既視感すごいよな
金髪にしたらほぼプロンプト ジェド嫌いじゃないからホストやる人はジェドとネオンにしといてな クリアしたら裏ボス的なものとか新ステージ的なものとか無いの?
本当にハムハム周回するだけ? 明日発売ってことで調べてみたんだけど、クリアしてるって言ってる人は体験版のこと?
レベル300とかどういうことなの 仲間のジョブって変更出来るジョブ制限あるんですか?格闘とモンクしか選択肢無くて困ってます。 トロコンしたが虚無
上限解放くらいしかあと残ってない >>852
DL版のズンパス入りの高い商品買った人にはアーリーアクセス権といって3日ほど早く製品版がプレイ出来る。 >>833
どこの世界線やねんってかあたおかかって何?w なんか最終的にDLCでクソムズいの来ても攻撃型と白魔導師でやってそう。 >>852
買うつもりならスレ見ないほうがいいよ
ストーリーめっちゃ良かったから このゲームやってバビロン買ってしまったわ
ハクスラ要素ならバスロンの方がマシっぽい ガーランド装備はDLCのハバムートからか?w
面白いけど防具が全部ダサくてな・・・ 戦闘でのセリフの掛け合いが割とすきだからパーティ入れてるわ
ソロでやりたい気持ちもあるが あぁアーリーアクセスか、サンクス
買うかもしれないからスレ離れるわ バビロンとか既にまともにマッチングしない事あるのによく買うな は?
やっと苦労してマルチで倒したと終わったらエラー落ちしたんだけど
PS5 ティアマットやっと倒した。
NPC無しでやるとめっちゃ面白い >>861
ワンダーランズ買えばいいものをあんな過疎ゴミ買うとか
あれもハクスラ要素薄いぞ まだファルシがどうだの言ってるチンパンジーがいるんだな
むしろff13が他のRPGよりよっぽど筋か通って一貫してストーリーを地続きで展開してるのに
おこちゃまチンパンジーには他のRPGがやってるような
「村の東にあるダンジョンのモンスターを倒してください」とかいう
本筋のストーリーとは関係ないおつかいストーリーしか物語として理解できてないんだろうなあ ソフィアの声の人、
インテリ系キャラだったり最近だとホライゾンのレガーラみたいな悪女な役
でしか知らなかったから新鮮に思える >>874
レガーラだったの!?w
だから聞いたことあったのか >>873
これすき
ジャック寡黙っぽい設定だけどいいやつよね 平均レベル298でジョブレベル99に上げても
300ミッションのボスは仲間任せでガン逃げが最適解という悲しみ
最初の偽ガーランドすら掴まれればワンパン、ほのおに逃げ遅れてもワンパン 敵をロックしている時のアイコンが見にくいな
乱戦の時にロックしているのか、していないのか
一目で判断出来ずに何度もR3ボタンを押してしまうことがある
改善して欲しいな・・・ 同じステージ同じ装備が数値変わるだけのエンコンってやる意味あるのかこれ 300クエって最高難度だししょうがない
そのかわりハードですら300弱なら無双ゲーに変わるからハクスラ感はある はじめたばっかりなんだけど炎に向かってウォータってどう放つの?
ファイアしか打ってくれない… >>883
味方が撃つんじゃなくて自分で魔法師に変更して撃つんだわ てかレベル300は平均装備レベルが300が適正なのにクリアしないと300集まらんのはなあ 味方のジョブレベルまだ40だけど
ジョブレベルのステ補正えげつないから
最上位ジョブを99まで上げたら全ボス薙ぎ倒してくれそうではある
ただアニマの結晶食わせられないから途方もない時間がかかる フリーアナウンサーの内田敦子さんが今エルデンリング配信やってるから見ようぜ
https://youtu.be/iXDasTfGN6s ちょっと苦しくなりながらなんとか突破するのが楽しい人におすすめのゲーム これって要は混沌の闇がどうやって出てきたのかの物語?
ストーリー途中まで寒い演出とかあって鼻で笑ってたけど最後はちょっと感動したというかなるほどねってなった >>894
装備レベル足りないのもそうだが
ジョブレベルも足りてないと思う ステージが各作品を模してるなら装備もそういうサービスあればよかったのに というかカオスは段階多すぎて一括りにできるものじゃないでしょ 仁王程中毒性ないが暇なときちびちび育てるわ
DLCは内容次第 まあ優先度低くていいけど姿写しとミラプリは欲しいね 今日もやるぞお
なんか50ぐらいのとこきたが
モブが強すぎ シニゲー配置 魔法大ダメージでまったく進めんw マリリス297装備までしか落とさないけど当たり判定デカイのか楽々高速周回出来るね DLCでFF歴代キャラの姿写し実装してほしい
スコールかライトニングで遊びたいんじゃ >>904
スクエニだし絶対1500円以上すると思うわ
下手したらもっとむしりとってくる オリジンを基礎にFF2〜6あたりを完全リメイクするつもりだったりして 方向音痴としてはマップがないのマジで致命的なんだけど
もしかして俺がマップ出す方法しらないだけ? 出せません
俺も音痴だけど、実は進むべき道にはしるべがあったりするときもある
例えば魔の森ならたいまつがあったりとか ラスBOSSが倒せないんだけど、おすすめジョブある?
ナイト/賢者で試しているんだけど_ マジでなんで発売前に家名を名乗るシーンを公式で流したのか疑問 >>915
ブレイカーで槍もって武器アビリティの叩きつけるやつ連打してました モルボルで297位になったら今度はボスモルボルグレートとか黒騎士やり始めると良いぞ300狙うなら効率悪いから
全クエ300解放とかジョブのレベル上げたいならべつだが >>916
なんかバレバレだったしそれなら開き直って最初からガーランドな事を公表しといて
なんで闇落ちするのかを期待させる方向にしたとかなんとか 公式通販で予約したのに
まだ発送メールこないんだが
明日発売日だよね? 推理ドラマでも犯人が最初から判っててトリックを楽しんでもらうのもあるしその類じゃないかな 装備296ジョブレベル81で210の闇の大陸サブクエのドラゴンゾンビ無理ゲー
ステージ狭過ぎだしてか敵の火力頭おかしいわ絶対テストプレイしてねぇ トレハンとかやりこみとかニート専用のやつはどうでもいいから
ちゃんとストーリーとアクションの完成度が高く満足できるなら20時間で十分なんだがどうなのか ストーリーはガチで>>280だから期待しない方がいい
アクションは良くも悪くも仁王なんで好き嫌いが別れるかも いやトレハン目当てじゃないときついぞ
クリア後からが本番だし
てかマルチ部屋制とかにしてくれないかな
ピンポイントで難易度とミッションレベル指定しないといけないのが意味不明、難易度設定してランダムマッチほしいな >>923
あいつ殴ると回復するスキル使えばポーション無しでも300ゾンビ倒せたな
その次の蠍にボコられたからあれだが >>926
ていうか部屋検索なんだからまず部屋出して欲しいよな ストーリーモードのビッケ倒すのですら7回やり直した俺にエンディングはあるのだろうか まあシナリオかなり大変だろうけど
歴代ボスが主人公の死にゲーとしてシリーズ化して欲しいわ
仁王シリーズ4割FFシリーズ6割ぐらいの力で >>924
ハード初見でずっとソロで攻略してるけど全然満足してるよ
回復できるだけ縛って30時間でやっと半分過ぎたくらいだけどアクションだけでめちゃくちゃ楽しい チーニンはFFオリジン、三国志、安田Pのプロジェクトの3つ開発してるんよな ジャックって面白い性格してるよな
死にそうになってるのに「俺たちの方が強い(キリッ」だもん 実際命賭けて戦ってる仲間に相手のほうが強いから俺たちもう終わりなんて正直に言われたら二度と連れていかないかも 大丈夫だ 俺達の方が強い
勝ちは勝ちだ 喜べ
傷は治しておけ
理想の上司だぁ… 何か基礎クラス方が固有アビ優秀なの多くね?
インターセプションとかランスハーラー使えなくなってやりにくいわ
特に最上位ジョブの効果中MP消費のアビリティが使いにくい >>935
ピンチの時にネガティブになられたら士気に関わるから実際はどうであっても鼓舞するよそりゃ
ネオンと出会った直後のイベントシーンとかドラゴンゾンビの時みたいに味方がネガティブなこと言おうとしたら先んじて止めたりするからその辺はちゃんと一貫してる
基本口調が荒いだけで味方を褒めたり気遣いもするしで良いキャラしてるわジャック カオスなんてどこにもいない
だから私はカオスになることで倒される事を望んだ
↓
カオスになるってるけどどうやってなればいいのか、気持ちの問題なのかよ
というか倒される事を望むなら倒されに行けよ、なぜカオス神殿に引きこもってるんだよ
終盤どういう意図でカオスになったか明らかにされるけど、ただそれ以前のネオンはどういう心境でいたのか全く掴めないんだよね
まあジャックも姫もおそらく街の住人も自分や時系列もよく分かってないからな
まともに考えたってしゃーねーわ、と収まってしまう雑ストーリーを評価するポイントを教えてくれ >>937
おまけに仲間の為に瓦礫の下敷きになる上司 >>943
あのシーン一番瓦礫持ち上げられそうな奴が手引いてて笑った >>941
黒水晶なしで瘴気に飲み込まれたら魔物になるし、それだけ知ってたら後はやること単純
ネオンは民の心の闇を晴らしたいんだからわざわざ自分倒せる奴がいない所に行って暴れ回って被害出そうとするわけないし、存在感だけ示しておけば自分と同じストレンジャーが自分を倒しに来るんだしそりゃ引きこもるよ
オリジンのシナリオが面白いかどうかは別として作中でセリフやムービー、テキスト使って説明されてるのに分かってないのはお前の理解力が足りなさ過ぎるだけだわ
流石にまずいと思う エルデンリングの10倍難しい選ばれし者にのみ許されたゲームなんだよ
選ばれし者以外は出て行ってくれないか?
にわかにプレイされて悪評を広められると迷惑なんだよ 昨日からエルデンリングもといフロムゲーの難易度に謎のプライドをもってるフロム信者がイライラしてるの草はえる これベリーイージーある?
もう歳でエルデンリングの購入を見送ったものです >>951
ある、最悪マルチ放り投げときゃいいと思う >>951
ありますよ
難易度ストーリー(イージー)に加えてデスペナ完全に無くすセーフティモード、ついでに仲間も二人一緒に戦ってくれるので苦手な人でも安心 >>951
あるけど装備レベル上げは必須だし
一部敵の火力ってか毒が厄介 ありがてえ、ありがてえ
仲間もいるのか
寂しくなくていいね
もうひとりぼつちでさまようの疲れててな
かわいい女の子に守ってもらいながら
光の戦士になりてえ >>957
死にゲー名乗ってるのにイージーはやる意味ないだろ
難易度とやりごたえが無くなったら、ただのグラフィックの悪いアクションゲームだぞ その点では仲間強すぎるくらいだから安心だな
イージーだと仲間強化に何回か自分でコンボ入れたらすぐゲージ半分割れるレベル
たぶんボスの体力ノーマルの半分以下じゃね >>959
これ根本にあるのはFFのハクスラゲーであって死にゲーやりたいなら難易度上げなってだけの話だぞ どの層の期待にも応える難易度選択は良い感じのゲームやな イージー(ストーリー)なんかでやったら10時間かからずに終わるぞ
そんなのに8000円出すなら最初からやめておけよ
FFオリジンはじっくり楽しむもんだ、じゃなきゃきっと損する >>930
FF7の前章譚でセフィロス主人公だったら大注目されそう
そのかわり大批判と叩きくらいそうだけど いや実際イージーはあってもハクスラゲーとしての本番はカオスからなんだからオススメは出来ないんだよね
よっぽどストーリーが気になるとかなら別だけど
イージーでストーリー駆け抜けてハイ終了でこのゲームに価値があるか? >>965
イージーでしかクリアできないような人は終わりでしょ
レス見てもクリア後にアクションやハードでやるようには見えんけどね ちょっとさわって満足するくらいしか
もう歳で遊べなくてね
どんなゲームも10時間もやると疲れてしまう
歳はとりたくないね マルチはカオス300のランダムで検索できるようにして
カオス300だったらどこでもいいのにミッション選ばせるからマッチングし辛い ハードなんかやらないでも最初ちょっと頑張れば誰でも290台装備は作れるよ
300で厳選するならカオスのボス相手にしないといけないからマルチの出番かな まあFFオリジンを買いたいっていうんだから温かく迎えよう
ストーリークリアして、頑張る気力があればカオスに挑戦すればいい
惜しむらくはこのゲームクロスプレイ未対応なとこだけなんだよな 敵の赤い反撃不能技見るとついつい特技で返そうとして
○ボタン押して攻撃食らってしまう…
仁王2の変なクセ付いてるわぁ マルチはロックした敵が殴ってても離れちゃうことあるね。
これ味方も殴っててぶっ飛ばし判定の同期が遅れてるってだけなんかな。 >>976
障害物が挟まるとソロでも外れるけどそういうのではなく? ゲーム下手だと分かっていながらやりたがる層って意外と多いからな
FF14なんか良い例だよ
むしろ下手なのに高難易度突っ込んでくるからな マルチプレイ設定がデフォで制限なし、つまり地球の裏側でもマッチングするクソ仕様だからラグい時はほんとに酷いぞ
マルチプレイまともに楽しみたいならまず近いエリアまで(アジア周辺?)か同じエリアのみ(日本だけ?)に設定変えた方がいい 杭いし旅路で混沌の闇を倒せないんだけど、
これワールドマップに戻っても他のクエ選べないし詰んだ?
このクエはオンラインも制限で出来ないし、
ストーリーモードにしても全くクリア不可
どーしたらいいんだ 雪山モルボルとトライデントは修正来るだろうな
じゃあ何で稼ぐんだって話になるけど めちゃくちゃ面白いがメタスコア72点は何だったんだ
300はいい感じに死にゲーで最高だわ >>974
そういう意味ではXbox版ではなくPS5版にすればよかったかもと思うことはある だいたい微妙な評価貰ってる所もストーリーとかパフォーマンス周りで戦闘は面白いって評価が大半な気がする じすれ
【FFオリジン】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN【SOPFFO】Lv9
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647519469/ >>986
1周数分で戦闘しないで周回できるからってことじゃない? (´・ω・`)FFオリジンは10時間でクリアして売るのが1番賢い遊び方 >>988
副産物的には雪山モルボルのほうがうまいからなあ 結局カオス専用で装備レベルが上がるだけで新規グラの装備とか武器に少し追加されるだけで
防具は相変わらず酷い見た目なのばかりなのはマイナス点がデカいな ユニーク装備とか実装してアイテムの種類増やせば評価爆上がりなのに、何でしないんだろ
せっかくアクション自体は面白いのにツメが甘すぎるよ
トレハンはアイテムの種類が豊富で、ビルドの幅があればそれだけで評価上がるのに
何でしないんだろうね 追加はアプデでしていくんじゃないの
やっと公式通販から出荷連絡きたわ
着くまで体験版続けるか 仁王の時から思ってたけどアクション部分がなまじ完成度高いからかあんまはっちゃけたオプションないよね
スキルの見た目や性能が変化するような効果とか
数字の変化で収まってるのが多くてあんまり収集欲そそられない
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