【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part404
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
http://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
http://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
http://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part56
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1647418897/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング 質問スレ Part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647099393/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング マルチ募集スレ Part1
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1647194283/
エルデンリング アイテム移動・交換スレ part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647255418/
【PS/XB】エルデンリング キャラクタークリエイションスレ
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646380028/
エルデンリング 対人スレ 1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646035781/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part403
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647491652/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 最新アップデートに含まれる主な項目
追加要素
NPCと遭遇した際に、地図上にアイコンとNPCの名前が記録される機能の追加
NPC「小壺」を追加
以下のNPCイベントにいくつかのフェーズを追加
ディアロス / ネフェリ・ルー / ケネス・ハイト / ゴストーク
複数のシチュエーションにおいて、召喚できる共闘NPCを追加
アイテム「擬態のヴェール」において、プレイヤーが擬態する物体のパターンを追加
一部のフィールドにおいて、夜の時間帯に流れるBGMを追加
不具合の修正
一部のボス戦において、召喚したNPCがダメージを受けなくなる不具合の修正
一部のボス戦において、ボスを倒してもアイテムを入手できないことがある不具合の修正
特定のキーコンフィグにおいて、NPCとの会話時に台詞がスキップされる不具合の修正
騎乗する際に失敗して行動不能になる不具合の修正
一部の武器において神秘の能力補正が正しくかからない不具合の修正
特定の状況下においてアイテム「お守り袋」を2個以上入手出来なくなった場合に、「双子の老婆」のショップラインナップに「お守り袋」を追加する変更
終盤において、地図から祝福に移動できなくなる不具合の修正
「火の巨人」との戦闘後に次のエリアに移動できなくなる不具合の修正
一部の武器の強化時において補正値が想定と異なる不具合の修正
一部の武器に想定した補正がかからない不具合の修正
特定の環境下においてハングする不具合の修正
マルチプレイ時において、マルチプレイが可能なエリアの境界が想定と異なる不具合の修正
戦技「黄金樹の大盾」において、特定のアイテムや祈祷などの効果中に、攻撃を吸収していなくても反撃が発動する不具合の修正
祈祷「火の大罪」の想定と異なる効果を修正
戦技「デターミネーション」および「王騎士の決意」の使用時に、戦技を使用していない武器の攻撃力が上昇する不具合の修正
魔術「見えざる姿」のグラフィック表現を調整
特定の手順で入手できていた「ボロ屑」装備の削除
一部の敵対NPCが「鉤呼びの指薬」をドロップする不具合の修正
一部のシチュエーションにおいて想定と異なるサウンドが再生される不具合の修正
一部のマップにおいて描画と当たり判定が想定と異なる不具合の修正
一部の敵において描画や挙動が想定と異なる不具合の修正
一部の防具においてパラメーターが想定と異なる不具合の修正
テキストの修正
その他いくつかのパフォーマンスの改善、不具合現象の修正 >>1
乙
いやスレ消化ハヤイハヤイ
追い付けないよ… 霜踏み
写し身
血の斬撃
夜と炎
こいつらが死んだでok?
バランス調整
一部の敵において、アイテム「鍛石」のドロップ率を上方修正
序盤の一部のショップラインナップにアイテム「鍛石」を追加
「盾」の性能を上方修正
攻撃系の「壺」アイテム全般の威力を上方修正
以下のアイテムの威力を上方修正
火花の香り/毒の噴霧
以下のアイテムの効果時間を上方修正
鉄壺の香薬 / 高揚の香り
以下のアイテム使用時におけるトレントのHP回復量を上方修正
ロア・レーズン / スイート・レーズン / フローズン・レーズン
以下の魔術のFP消費量を軽減し、威力を上方修正
輝石の彗星 / ほうき星 / 夜の彗星
以下の魔術の威力を上方修正
重力弾 / 星砕き / 結晶連弾
以下の魔術のFP消費量を軽減
流星群 / 岩盤発破 / ハイマの大槌 / 創星雨 / 滅びの流星 / 巨剣陣 / 降り注ぐ魔力 / ローレッタの大弓 / ローレッタの絶技 / カーリアの大剣 / カーリアの貫き / 渦巻くつぶて
魔術「輝石の大つぶて」の弾速と射程を上方修正
戦技「霜踏み」の威力とモーション性能を下方修正
戦技「血の斬撃」使用時の自傷ダメージを増加、威力とモーション性能をわずかに下方修正
戦技「夜と炎の剣」の威力を下方修正
戦技「鉄壁の盾」のFP消費量を増加し、効果時間を下方修正
戦技「司教の突進」のFP消費タイミングを調整
アイテム「写し身の雫の遺灰」で召喚する霊体の攻撃力を下方修正、行動パターンを調整
その他、いくつかの敵や武器などのバランスを調整 宣言しようと思ってる間にスレストした……
>>800たてられないときはナンバー指定してください 694 風吹けば名無し[] 2022/03/17(木) 14:08:07.02 ID:c1aATjnta
おいお前ら屍山血河やばいぞ……
https://i.imgur.com/55mhUHH.gif 乙
下方修正した一覧は↓で全部なんよな?ステップは許されたんだよな?
霜踏み霜踏み ・威力を大幅減少
・モーション硬直時間増加
血の斬撃血の斬撃 ・使用時の自傷ダメージを増加
・威力をわずかに減少
・モーション性能をわずかに下方修正
夜と炎の剣夜と炎の剣 ・固有戦技「夜と炎の剣」に威力が下方修正
司教の突進司教の突進 ・突進中はFPが永続消費
戦灰の下方修正と弱体化
写し身の雫写し身の雫 ・霊体の攻撃力を下方修正
・行動パターンをやや弱体化 特大二刀犬ステビルド弱体された?
パッチには乗ってなさそうだけど いちおつ
みんなPSあげたりとか好きなのね
そりゃセキロ人気でるわってなった ユライベント全くせずにシャブリリに乗っ取られたらエレオノーラ手に入らない感じ? >>1乙
霜踏み連打してたやつが屍山血河でボスに近づいて切るというプレイを出来るのかな
敵の攻撃食らいまくって死にそう 血河 マレニア相手に出血5500ダメ怯みからのR1→戦技出血で9500ダメ確定
出が早いから霜降りよりはるかに強い 壷村のイベントすすめ方わからんな
村の花つんでいいよって言われてから進まん 炎獅子
月隠
猟犬ステップ
指紋盾
次はこれ騒いでいけw 下手くそ死んでバグ使い死んで産廃魔法強化、良アプデなのなんで叩かれてるん?
このスレそんな霜踏み頼りのやつ多かったの? >>5
写し身は攻撃力下がっただけで耐久力はそのままらしいから十分使えるやろ スレ立てできない無能が800踏むんじゃねえ霜でも踏んでろ 刀武器は軒並みナーフされてないし実質セキロだろこれ 騒がれたものだけ適当に修正していくの本気でダサいな
その上検証もせずに修正してるからバグ治してぶっ壊れ増えました!って本気で呆れるわ タニスとパッチなにも書いてないてことはこいつらは追加イベントないんか
パッチ装備だけ時限になるのか 月隠は何も変わってないし写身も相変わらず強いまま
何ならティシー使えばいい >>16
遺灰にタゲ取ってもらえば普通に操作できる人ならできるやろ NPCイベ追加って言ってもゴストーク殺しちまったし2キャラ目は面倒くさいなあ 屍山血河神秘技量45で試し切りしてきたけど
大して強くなくてワロタ
壊れのこの字もないのは確か >>12
マジか、、、さっさとクリアすればよかった、、、 神秘の株が上がるのはいいんだが最強は魔術や脳筋にしてくれ
戦闘に直接干渉しないイロモノ枠で留めてくれ >>18
写し身って体力が多いのが魅力なんじゃね
タゲ取ってもらうだけで有能やろ 灰都にしちゃったから今更NPCのイベント追加されても困るよ… >>18
いやほんとにな
対人には関わらんのだからわざわざナーフしなくても良いのに すまんグレソのR1だけダクソ3の縦振りにしてくれないか おい爺が侵入しないバグなおってんダロウな?ケツガ取れてないんだが 強い強いと騒がれてれば調整入るって話だけど、一番騒がれてる敵側に調整が入らないあたりもうダクソ2って感じ な?血河誰も騒いでなかったのに
他がナーフされた瞬間これだよ 仕事中にすみません
ボクの月光の大剣は強くなりましたか...? 下手くそと言うか十回二十回しんでパターン覚えるシリーズなのに数回で「ダメだー霜使お」ってなってる奴らが多すぎて
なんだろ、別ゲーやってろよ >>20
俺も進まないなぁ
ゴストークとかは再起動したらなぜか進んだ 誰か1週目マルギットアプデ前と比較できる人いないの?
まぁ今夜自分でやってみるけどさ 写み前からそんなに火力でてなかったよね?
ヘイトは十分にとってくれてたのと写し身出した時点の装備丸々コピってくれてるから便利すぎたけど >>12
他にもサイレント多数だよ
敵の怯み値とか 仕事に行ってる間に終わったやん
とりあえず家帰ったらWi-Fi切って
マレニア殺すまでオフラインで
霜踏ませてもらうからな 割と真面目に犬ステが下方修正されない理由は
ステップだけでは敵の体力が減らない・強靭も削れないからだと思うわ 写し身霜踏みの代わりの壊れは
ティシー血河でいいな
全て解決する >>22
そもそもこのゲーム叩いてる奴は下手糞しかいないからな >その他、いくつかの敵や武器などのバランスを調整
途中から面倒になってこれにまとめるのやめろwww >>24
AIもうんこになってんだよエアプ猛虎弁ガイジ 対人キャラ作るために武器レベル12キャラレベル50で霜踏みデタミバグでラスボス倒したけどリソースがそれでもギリギリだったから今回で武器レベル縛ってクリアするのはかなりの絶望感になっただろうなw
早めにやっといて良かったわ 感想 神秘マンバカ強い 神秘は100%流行る
エレオノーラ 戦技で確定ダウン取れるようになってる
血のヘリケー 戦技で確定ダウン
屍山血河 ぶっ壊れ強武器仲間入り
猟犬ステップ ナーフなし
月隠 怯み値ナーフ
魔法全般 強化
指紋盾 ナーフなし
炎獅子 ナーフなし
霜踏 産廃レベルになる
写身 産廃レベルになる
ババア お守り袋と戦技付け替えの刀販売 猛虎弁ガイジ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e374-PFcE [27.89.30.64]) まぁ正直霜踏みだけ弱体でよかったな感はないこともない カエル用にラダーンやりにいくとこだったがそもそも知力足りねえ… 弱体化を嘆く前に俺にも出来ることがあったのではないかと考えた結果政治が足りなかったという結論に至った
他ゲーじゃ自キャラネガなんて当たり前にやってる
うおおおおおおおおお霜踏みは上級者向け!
霜踏みは産廃戦技!霜踏みは努力の賜物!
俺はただ事実をフロムに届けたい 屍山は強くなってるけど出血に関してはアプデ前から変わってないからな
通常攻撃に補正がのってさらに戦技の通常ダメ部分まで強くなったっぽい 屍山血河流行ったら攻略も侵入もアホくさってなるだろうし即ナーフされそうだけど
出血自体もナーフされそうなのがちょっとね
いや出血もナーフ必要なぐらい強いと思うけどさ ダメージだけ強い武器なんて一杯あったのに
なんで霜踏みが特に言われたか分かってないの多くてびびるわ >>39
出血バフのタリスマンつけてる?あと連撃アップ 屍山は本来の姿に戻っただけなのに途端にナーフだとか騒がれてて可哀想
復活を信じて技量神秘上げてた奴の気持ちにもなれ >>41
ダクソ3では運武器のアンリの直剣が弱体化食らってたし逃れられんぞ諦めろ これは簡悔MAXで新たなレガシーダンジョンやボスを追加してエンドコンテンツを出す前触れ
良かったな 絶対にレベル止めしたいユーザーVS絶対にレベルガンガン上げてほしい開発
勝つのはどちらか 夜炎使ったことないけどそんなにぶっ壊れてたん?
専用ビルドみたいなもんだし弱体する必要あったんかな 個人的には一番不満だったローリングの変な入力遅延修正されてる時点でそこは神アプデだな
見てからかわすんじゃなくて攻撃予測して置きでボタン押しとかなあかんかったし
あと盾かついでるだけでもたいしてスタミナ減らんくなってる >>69
亀の甲羅の下方修正とか月隠の強靭削りナーフとか書いとくべきだよな >>57
まじで?俺のディアロスは兄貴に謝っていつの間にか消えてたんだけど >>22
マゾゲー好きな奴はもともとそんなにいないだろ
Vとかが過去作配信して
俺も俺もって群がってきたライト層が騒いでるだけ 技量でやってきたが神秘にも振って出血武器使いはじめるかな >>73
屍山で騒いでるやつらはなんもわかってない
エレオノーラのが余裕で壊れてる 猟犬つけていれば死なないゲーム
だけど攻撃力は無いから、雑魚は付けないからナーフは当分先 霜踏みはナーフでも良いけど、別に写し身は下方しなくてよくね?
中々クリアできない人向けの救済ってことでいいやん
侵入もできないんだしさ アプデって地図にNPCの場所が表示されるようになった? >>59
本人の3分の2くらいの火力に見えた
しぶといし道具使いまくるのつよいんだけどそこどうなったんだろう 亀盾弱体化はよくわかんねえわ
確かに便利だったけど物理カット80代とか完全にスタミナ回復アイテムにしか使えんじゃん 3週間も音沙汰なしでコレとか笑っちまうねw
フロムじゃなければクソゲ会社として潰れるまで語られていたことだろう 敵のクソさは変わらずこっちだけ弱体
さすがだな、このままクソゲー化目指して頑張ってほしい 対立煽りマン今がチャンスやぞー
ユーザーをないがしろにする悪のフロム魔王を成敗するエンタメ大作を早く完成させるんや 祈祷強くするのが先だろ魔術より
モーションだけ気合い入ってて中身スカスカじゃん 霜踏みモーグウィンに代わるレベリングスポットください… >>54
しかも霜踏み使ったら使ったでボス弱すぎてつまらんとか言い出す連中だからな
救いようがない マレー家の大剣が全く話題にならなくて草
やっぱあれゴミなんだな >>39
俺は状態異常の補正が上がるほぼ限界と言って良い神秘60マンだけど切腹二刀流方が強いのは変わらなそう
屍山使いって技量にも振ってるの?精神力も確保しないといけないしレベル幾つだよ 運ステはマイナーな方が使ってておもろいんだけどな
まあ推したいみたいだししゃーないか >>20
祝福で休んでたら進んでいかない?
ディアロスが出てくるまで進んだらそっから条件がよくわからんが
適当に他の場所にファストトラベルしてたら進んだよ 月隠ナーフは最悪魔術が強化入ったからいいか
魔術がどの位使い易くなったかだな >>10
重装でこれブンブン丸してるだけで終わっちゃいそうだな >>42
なお攻撃頻度が下がったから敵のヘイトも向かなくなった模様 アフィカスがそろそろまとめてくるから業者まみれになるぞ楽しみだな バックラーと原盤どっちが大事が聞かれたら微妙なところだけど
納期のデーモンに殺された分を追加と言うのはどうなんだ
実装漏れだろ バグで補正乗ってなかっただけでバグ直ったら間違いなく壊れると思ってたわ神秘武器
ナーフするなら神秘武器だけナーフとかにしてくれよな >>60
まさか強靭上げたり更に硬くしたりしてないよな流石に 夜炎の代わりをつとめられるロマン火力武器はないの🥺
てか弱体化する必要あったの? これ月隠だけじゃなくてほぼ全攻撃の強靭削り弱体化してないか? >>92
いやそれでいいんだよ
早く代わりのぶっ壊れ脳筋武器や魔術出てくれ npcイベント無視で魔術って全部揃うんだっけ
セレンとか無視したらダメなのかな 地図にNPC表示するっていうけど一人しか表示しねえじゃねえか ディアロスの手はツルツル、お兄ちゃんみたいな強い手がよかったって言われたから閃いて素手で殴ったんだがなんも起きなかった
わからん これ未だクリア率低いのに、まだクリアできてない人はもう無理だろw やっぱローリングの遅延なくなってるよな?
アプデ中ダクソ3やってて、アプデ後にエルデやり始めたらなんか「あれ?」って思ったもん 壺村にカーソル合わせたら壺師ディアロスって表示されるの草
ところでディアロス君のおててツルツルから進まないんだが
アレキサンダーは倒してる ラダゴン前で侵入してるけどめちゃくそおもろいな
ここを道場とする 亀盾は完全に産廃になったけどこれに使った鍛石は返って来ますか? DLCまでには一通りつまらん戦法修正されてほしいな
指紋盾盾チクとかな
お前らしっかり騒いでくれよ頼んだぞ 血の斬撃弱体化マジか
弱体化した代わりに出血蓄積するようにしろや >>119
上にナーフはネタがわからない人いるから使うなw ストームヴィルの小部屋に幻影ワラワラで笑った
アプデ後にやることは一緒なんだな >>138
レナラかあさんのとこ行ってくるといいよ >>119
そもそもステ反映されないのは完全な不具合だったから
約束された上ナーフだとは思うよ。問題はこれで一気に広まって
同系統の武器が全部下ナーフされることか。 エレオノーラは補正無くてもクソ強い強靭削りえぐいってずっと言われ続けてたのに
霜踏みしてる方が楽じゃんで全く相手にされてなかった >>108
表示が小さすぎて見えんから
自分でNPC アイコンで置いてたところにカーソル合わせたら名前表示されるから誰がいるのかわかりやすくなったってのがただしい 「その他、いくつかの敵や武器などのバランスを調整」
ぜんぶおじえ゛でよ゛お゛お゛お゛お゛!! 1回ナーフされてこの程度のナーフで良かった
と思ってたら甘いぞ
フロムはナーフしてまだ強いと思ったら
何度でもナーフするからな
格ゲーかってくらい調整を繰り返す >>141
無理だぞ
騒がれた物を弱体化するのは亀の甲羅の謎調整でバレてるし諦めろ 出血に惹かれて神秘ビルド作ろうと思ってたのに今から作るとイナゴ扱いされるじゃん >>106
別にティシーも同じくらい超強いしよくね?
写身しか知らんの? 神秘マン俺 本当の姿を表した血河とエレオノーラを軽く触り神秘補正の鞭鎌ノコギリに戻る
結局ユニークは飽きる >>110
鉄壁が弱体化されたのであって亀盾が弱体化されたわけではないだろ
もしかして亀盾と別に好きな盾につけれる鉄壁あるの知らんクチか? >>122
簡悔を極めてるフロムがそんなことするわけないだろw >>129
プロロしても祝福移動してもダメだからバグってるっぽい ローリング遅延とかあったのか
今作避けつらかったとってもしやそれが原因か >>160
弱体化した代わりに自傷ダメージを増やしました ガチインオンライン終わったか...あれ避けられないから嫌いだった(´・ω・`) 攻略目当てで血河最強に踊らされるやつはエアプだぞ
あれを攻略目当て使うくらいなら
純魔に生まれ変わってアステールメテオで遠距離爆破してる方が遥かに強いわ フロムさぁ龍鱗刀の上方修正はどうしたんだい?
今のままじゃ生まれるべきではなかった武器だよ? ほんとに微修正ならまーいいけど(よくないけど)
使い勝手変わるレベルのは書けや まあうちの写し身くんカニ食ってばかりだからあんま変わらんわ DIO様目ビーム「静かにしろ!あまり騒ぐな!」
「魔術ばっか強くなって祈祷弱い!」と言っていろ! 霜踏みは公式チートだから使ってる下手くそ全員死ねって思ってたけど、ナーフされたか
当然だな、どんどんナーフしろよ NPCの名前が地図上に表示されるようになったのええな 普通に神アプデ
霜踏みマンとバグ使いと任豚だけがブチギレてる カーサスの曲剣をナーフした当日に
法王の曲剣ナーフしろ!って騒いだのがこのスレなんで
エルデンリングも結果はお察しである >>140
マジ?それだと設計思想がおかしいことになんねえかw 猟犬が修正来なかったってこと猟犬仕込みの魔術が一番流行るんじゃないかと思ってた
霜踏みマンにはこれがたぶん一番やりやすいよ 盾受け時々回避のロンソマン最強ゲームに戻りました? 鉄壁は受ける時に使う感じじゃないとFP管理キツいかもな >>124
自分は下手くそじゃないと勘違いしてて草 自信満々で鉄球拳両手持ちして子壺に話しかけたの恥ずかしいんだが?
なめてんのか? ネフェリに嵐のなんたら渡せないんだけど?
何のフラグできてねえのかな、義父に捨てられたとこまでは会話できてんのに >>180
物理カット率87%にされてただのアクセサリーになったぞ >>180
書いてないけど亀盾そのものの物理カット下げられてるよ >>194
あれ対人性能クソ壊れなのに騒がれないよな 魔術強化されたのに魔術よりも弱くて使えない祈祷がノータッチとは…
もう威力とFP据え置きでいいから射程何とかしてよ
重刺剣ダッシュR2の方が長くて笑うわ 祈祷は無視だなんて酷いよフロム
唯一触ったのが大罪バグとかマジ?? >>169
俺の夜炎専用キャラ死んだから全然良いアプデじゃないよ >>177
誰でも使えるのに強すぎたんだよな
てか相変わらず使用時もガード判定あるしぶっ壊れなのは変わらんが >>97
専用と言いつつ理信24の最低値で直当て3000ダメージとか普通に出してたからな
ボスに撃つなら遺灰前提レベルでモーションすっとろいから霜に比べりゃかわいいもんだったけど 夜炎どれくらい弱くなってるの?
これないとクリアできる気しない NPCイベントの追加が1番クソだわ
ちゃんと進めてた人が損を見るクソアプデ
2週目以外で救済措置出せ ギデオンにミケラについて聞けるようになっとるやんけ! モーグの第2形態に変化するんだ……
アズールブッパで一撃死したからニーヒルはおろかモーションも見てなかった
再戦したいけど二週目ダルいな >>196
一期一会だからマーカーいらんって批判しまくってたよなお前 昨日2回も生まれ直ししたのにまた考えんといけないのか
もうあと幼生3つしかないってのに神秘マンで蟻棘のレイピアやりたくなるじゃねえか
鎌で満足してたのによ ディアロス
ネフェリ・ルー
ケネス・ハイト
ゴストーク
こいつらの追加イベントの情報あったら是非! >>173
よく対人勢が騒ぐからナーフされるって言うけどフロムって簡単簡単言われるのが嫌でガンガンナーフするよな
簡悔精神だし 僕のヒップアタックは…嵐のふみふみも盾めくりに使えればなぁ 上が死んで次に目立つやつが出てきたらそいつらも修正よ
そうして最後に残ったものが勝者だ >>169
盾魔法強化とかローリング遅延修正とか他に強化されてるところいっぱいあるのに
霧踏みしかしらんエアが今がチャンスとばかりにこれ見よがしにさわいでる感 >>176
神秘マンなんて最初期のレドゥビアから話題だったし、初期キャラ盗賊以外は皆イナゴみたいなもんだから気にすることはない まぁまず快適にマルチプレイできるように改善してやれよとは思う >>223
3000が2000くらいになってるだけ なんかネフェリの居るはずのところに斧落ちてて草
いつの間にか死んだか
NPC侵入しないバグもさっさと直せ >>215
誰も使ってなくて騒がれなかったから仕方ないね
そういう調整の仕方する企業だって学習しなさい 会えなくなったベルナールがアプデ後に侵入してきてやった!!
と思ったら伝説武器9個揃っても実績解除されねーわ
バグかそれとも伝説武器増えたのか >>224
簡悔を極めてるフロムがそんなことするわけないだろw
2週目いけw >>97
夜と炎でトロコンまでやったけど
少なくとも今騒がれてるような次の壊れ候補よりはやばかったとは言えるね >>153
ローリング確かに出が早くなってるな
サンキューフロム >>223
威力が8割くらいになって消費が増えた
ぶっちゃけ対ボスなら元々アズールの下位互換だったからまあ 祈祷勇者のおれ涙しかでてこねえ…コストでかすぎんだよ! 霜踏弱体化されたら新たな厨武器探し始まり出して草
弱体化のおかげでゲーム楽しんどるやん >>165
やってねえ、そんなのあるのか
火山館クリアしちゃったしもう無理かな >>232
戦技のモーションすっとろいしダメなんじゃね なんで優秀だったAIをうんちにしちゃうんだよぉ!
斬撃下方もきびし〜 何度かナーフされ続けたら、結局旧来のダクソスタイルで攻略を強いられそうだなw 魔法使いは今回多いからナーフに慎重なんだろうな、人口少ない祈祷マンは無視されるんだ
カスダメエルデの流星とか当たらないプラキドサクスの滅びとか硬直長すぎる朱きエオニアとか大道芸なんとかしてくれよ >>187
純魔は元から最強なんだからその理論なら純魔以外全部ゴミじゃん
純魔は飽きやすいって欠点あるから パッチイベントは火山館離れた後日陰のボス前の通路にいる
「踊り子の打楽器」っていうキーアイテム渡されたけどもうタニス葬ってたわ… そうじゃなくてマーカーをまず500個まで置けるようにしろ
100個とかリムとリタニアで使い切ったわ 鉄壁ナーフする意味あったか?
強モブ退治に便利で楽しい戦技だった気がするんだが >>208
アイテム周りと戦技で挙動的に悪い事出来たからでしょ あっぶねー知力信仰フルとこだったわ
神秘面白そうな、これから神秘マンになるわ 指紋盾は重さ29だから妥当だろ
タリスマンも実質1つつけらないようなもんだし 祈祷ノータッチはそりゃそうでしょ
誰もこのスレで大声で騒がなかったからな
声の大きい奴がフロムソフトウェアでは評価されるんだぞ >>10
これが真・隻狼無双…
今回は赤備えにボッコボコにされるなどという醜態は晒さないと >>226
あれはニーヒル3連呼に耐え切れた者しか見れない勇姿だからな >>41
高レベ帯魔術強くねー?(´・ω・`)
勝てなくて200データ潜れないわ >>138
2日前に夜炎ビルド作って+9まで強化して今日やっとメリナ燃やすところまで来た俺みたいなのもいるからまだマシだろ
いっそ新しく技量神秘で作ってエレオノーラ振り回せ >>177
まぁ前は15秒くらいあったしな
あれほんま強かった 屍山血河は今日中にアフィにもまとめられてみんな使うからナーフ早いぞ
いそげいそげ マレニアはガードリゲインなくなったんだっけ?
なら盾もてば誰でも雑魚になった? >>213
つまりろくに話題にされないから何も振られてないってことでしょ こんだけ修正入って騒ぐなってもう逆にアンチだろ
フロムだって善かれ悪しかれ盛り上がるのを期待しとるんやぞ 霜踏みガイジが屍山血河に移動して騒がれて出血と切腹も一緒にナーフされそうで嫌だなあ
ほんと下手くそ共死んでくれ >>232
威力はまぁまぁ
ただ溜め無いとそこまで出ない 広大なフィールドにした結果カスフロム自身が追いついてないのほんと草
大人しくダクソ3レベルの容量で作っとけバーカw 適当はスキル言ってイナゴ共を変なスキルや戦技に振りなおさせようw ついでに2周目に双子ババアの鍛石販売だけでも引き継いでくれよ 魔力壺のダメージ1.5倍くらいになってたわ
具体的には岩石弾と魔力壺が同じくらいのダメージ
投擲ってダメージ上げるタリスマンとかあったっけ? 霜踏みとかいう有名なグリッチが修正されただけで何文句垂れてんだド下手共
猟犬ステ、盾チクとかまだまだ修正されてないグリッチ残ってんだろ
それ使ってクリア、満足してさっさと他ゲー移っとけ鬱陶しい ローリングの遅延無くなってて
ローリング回避がやりやすくなったね
やっぱローリングもバグってたんかこれ 屍山血河が次の標的だな
霜踏みの恨みだ散々にナーフ連呼してやるわ え、マレニアまでもう少しだったのに・・・
とりあえずアプデとネットワーク切ったわ 壊れ武器放置してナーフしないゲームなんてあるか?
どこも修正するやろ 次ナーフされるの何?猟犬ステップは間違いないとして他は? >>10
あーあこりゃナーフされるわ
霜踏みしてた奴が使い始めたらフロムが目の敵にするわ >>226
モーグの第2形態のbgmは今作最高だぞ
ラスボス並みにカッコイイ >>268
対人も対モブでも普通に壊れ
何なら修正後も壊れてるけど 夜と炎の剣ナーフされたらしいけどどんだけ火力下がったの? ゴストーク今夜殺そうと思ってたがもうしばらく生かしといてやるわヘッヘッヘ >>182
だとしたら他のイベント進行がフラグなのかもね
俺はアレキサンダーイベント完遂、ディアロス火山館イベント完遂、黄金樹燃やした後かな >>265
純魔はナーフ見逃されて他がナーフされたから余計に一強になったんだわ 仮にもRPGなのにクリアを困難にする方向性の修正は意図がわからん >>276
そもそもニーヒルに耐えられないから見なかったことにするわ >>139
ロマン火力じゃなくて単にぶっ壊れてただけだし修正されて当然
というかなんでテストプレイで気づかなかったんだよってレベル
1キャラ目脳筋、2キャラ目で夜炎使ったら特大武器並みの火力を遠距離から連発する姿に乾いた笑いが出たわ >>10
見た目は抜群に良いのに弱くて使いづらかった分持ち始める人は多いだろうな >>59
ヘイトとりと体力が多いのがよかったから火力より攻撃しなくなってヘイトとってくれないのがきつい >>203
真鍮ナーフされたら中盾ってゴミしかなくね >>223
消費19から26に増え威力も1000下がったから専用ステ振りしてまで使うやつじゃなくなとた アプデ来たんかでもクリアしてから起動する気が起きねえ パッチ前からギデオンに神人の繭について聞けたっけ?
俺が見逃してただけかな >>247
そうなると関連クエスト全部進行せずに詰む >>268
さすがに効果時間長すぎたし妥当でしょ
あれの有無で攻略難易度変わるくらいにはまだ強い 鉄壁ナーフは当然だな、指紋盾に付けたらほぼ無敵だったし >>291
切腹とかは元から強いんだから我慢できる
見た目だけでモーゴットの呪剣使ってるのに出血ナーフで巻き添え弱体化とかされたら耐えられんぞ >>300
真喩盾と鉄壁で受け値100になってクソ強かった
ナーフは仕方ない 結局霜踏みが強いと思ったら使わなければいいだけなのに下方修正を望んでた奴って
俺が遊んでいるゲームはクリアするのが難しい=俺はゲームが上手
の方程式を覆されるのが嫌な奴だけだよなぁ? 今確認したけど月隠若干ナーフされてるな
R2が怯み辛くなってる、他威力射程での速さは変わらず
これでナーフ終わりだろうから月隠組は大勝利やな >>300
発売初日か二日目くらいには鉄壁盾チクマンがスタミナ減らないって話題になってた
後に大盾+指紋石で鉄壁すらいらないのが発覚したけど鉄壁使えば装備要求軽く済むしな 結局敵側は何も調整なし?
こっちが不利になるだけならアプデする意味ないな ただの神秘マンになるぐらいだったら、竜祈祷系信仰神秘マンになれ
良い感じに何でも出来るから楽しいぞぉ・・・ はよ帰って神秘マンに産まれ直してえな
調子に乗った純魔を刻んでやりてえ ニーヒルエストがぶ飲みでゴリ押したけど形態変わってたんか
あんま記憶にないわ だめだー
ゴストークもふみふみしたままでイベントすすまん
崩壊前で止めといたけど5周目いくしかないな >>311
火力は2/3、FP消費は1.5倍
単発火力よりFP効率が死んでる >>298
簡単に強化できたら悔しいからダメですw >>258
火山館のイベントの続きがさっきのアプデで配信されたよという話なので
壺村に行ってみたら進むと思う パッチノートに載せてないだけで大量にナーフしてて草 >>123
産廃になんてなってないよ
月隠も何も変わってないし ストームヴィル城に寝フェリ移動してきて王になってるやんw >>339
壺村
祝福から左奥の家の前に座ってるやつ マレニアの足舐めればナーフから逃れられるってマジ? あとは突然ビープ音で一切操作不可になるの直してくれ >>324
敵が強いから勝てないのは当然
霜踏みに頼るのは当然
という弱者が正当化するのに引用されるよな 霜踏みキッズはもうちょい頑張ろうぜって感じだなw(´・ω・`) 司教突進なんかマレニアに中型モブくらいにしか効果ないネタ枠なのに何で弱体されてんの 写し身君カニ食い虫になってたのが大分落ち着いて食ってるから耐久は上がってると思う >>326
真鍮強すぎて大盾存在感薄かったから当然だろ >>319
どうなった?
修正前は+9にして貴腐騎士に戦技使ったら途中でガードされるせいもあって450くらいしか入らなかった記憶がある >>342
フロムがごめんなさい!ミスです!って謝ってるのに何言ってんだ? >>113
お前みたいな下手くそには一生クソゲーだろうなw >>174
亀弄られたのか
今日のアップデートか
>>224
マジで >>337
突っ込みどころ作るの上手いなきみぃ…ついレスしたくなる このアプデでメリナのメインヒロインも確実なものになったメリ なんか夜炎心置きなく使うためにソロで頑張ったせいで新キャラ作ると遺灰も白もなしでクリアしないといけない気がしてきた 最終マップにたどり着いてもうすぐクリアの段階だけど月隠写身許されて安心した 本当にさっさとクリアしたやつの大勝利なんだな
ソシャゲかよ ボス戦もフェアやないとな
ダンテ並みにプレイヤー側を強化すればDMCみたいな神アクションゲーになるのに >>351
ニーヒルって言ってる時点で形態変わってるのでは
少なくともエストガブ飲みで飛ばせるもんじゃないぞ マリカ刻印前のエドはるみ地獄で正気を失いかけた
死ぬまくった過程でなんかハメれる位置見つけたんだけどあれ意図的に作られてるんだろうか >>357
まじかよ、早く帰りてえ。今日は直帰だな ゴストークなんて即ぶっ殺したのに今さらイベント追加なんてするなよ… >>195
だよな
猟犬含めて強技は全部ナーフでいい 最終的には神秘もナーフ案件ぽいし
その代わりに頭以外もメタリックにする装備欲しいな フロム社員がこうやって阿鼻叫喚してるの見てゾクゾクしてそうだから俺は余裕ぶっとくわ 一通り筋力と技量やって来たけどさ
隙に怯まない攻撃サクサクしてブシューと出血狙う技量より
ズドンと怯ませて殴り逃げする純筋のが賢くない? >>342
これオンゲなんで突出した要素は潰されて当たり前体操
それも分からんキッズはマリオでもやってろよ >>371
ぼくのマレニアがまわされるの見たくない! 霜踏み弱体化でだいぶストレス軽減されたな
フロムグッジョブ マレニア、修正された屍山血河で滅茶苦茶楽になった
マルチはこれ3人で今までより楽にハメられそうだな >>343
上手くなれば敵の動きについていけるって認めてて草 ナーフばっかだけどさあ
ヴァイクが侵入してこない不具合も修正してるんだろうね? >>10
調整下手すぎない?
フロムまた大作作ってて忙しいの? 血の斬撃だけ名指しなの笑うわ
こいつあんまり悪さしてないだろ 攻略は月隠だらけになりそうだな 戦技ぶっぱマンに特大ステップぴょんぴょんは果たしておすすめできるのか というか敵だけ楽しそうマンはなんで猟犬使わないの?
霜踏とか夜と炎より猟犬の方が100倍楽しく動けるのにおかしくない? >>396
一瞬でわかる次の新しい突出した要素作ってんじゃねーよ >>178
写し身はHP消費だったからFP上げてないキャラでも使えた
ティシーはFP136だから結構重い >>302
全然遅延感じてなかったんだが
今までと同じタイミングで転がると早すぎるってことになるんか 2週目 ディアロス 殺しちゃった
ネフェリ 斧2本残していなくなった
ゴストーク 一刀両断
この辺イベント追加もしくはアイテム追加していたらつらい
あとインプの兜舌でアイテムコンプ終了のはずだったんだけど
3週目いかないといけないのか だるいぜw 霜踏みキッズってセキロどころかダクソ3すらやったことなさそう >>197
ゲハ呼びの鈴は勘弁して
でもまぁ神アプデだな >>388
割合だから普通にがぶ飲みで耐えられるだろ? 炎のモップ掛け修正されたの悲しい
白と二人でモップ掛けするとホストがあたふたして楽しかったのに >>291
多分下手くそとプロをサーバーで分ければいいんよ
死んだ回数とか被弾回数でランクつけるとかしないともうエルデンリングレベルのユーザー数じゃ一色端に調整するのはあかんわ イベント全然わかんねーなケネスとかゴストークとかネフェリとかどうなるんや
タニスは記載されてないから処ってええよな? 猟犬は俺がゲールマンごっこできなくなるから修正しないでください 逆に許される壊れと許されない壊れの違いがわかんねえよ
俺アスペだからそういうおおざっぱなのすげえ気になるの 割と今って1強戦技がなくてそれなりに戦技同士で横並びなのでは 自分の力でゲーム探索も出来なかったんだな
攻略無いとゲームも出来なかったのか
ちゃんとウロウロして自力で色々やってきたのなら壊れスキルや戦技の1つ2つ見つけているよ
霜踏なんかマジどーでもいい 地味に重力魔術強化されたの嬉しいよね
ラダーンコスがはかどる 屍山血河もやばいけど出血自体もやばいから
二刀流で軽く小突いたら即出血だし
屍山血河ナーフのついでに出血ナーフも絶対くる ゴストークストーリー追加すんのかよ
ふざけんなよ 死体蹴りしかしなくなって売ってくれないから殺したぞ 元々極振り最大魔術よりも最低要求値の戦技の方が強いってのがおかしいんだよ おまえらの用意したもので遊んでいたら怒られたでござる >>305
でも敵も調整ミスだからな、そっちは修正しないのがクソゲーメーカーらしいところだわ ん?致命の上方きてないの?
まさか戦技の威力下方修正とFP増とNPCのイベントだけ?
NPCのイベントってフラグ管理も楽そうなゲームのバグ取りだよね?
まあ宮崎プロダクションの下請けフロムの技術力じゃそれが限界か
宮崎さんは若手が張り切ってこの規模になったって言ったけどその子らクビにしたほうがいいと思うよ
しょうもない平面のマップに申し訳の段差つけて高体力モブを大量に配置するしかシステム組めない能力もない若手たちなら 壺村ディアロスイベント(ライカード撃破巨人たちの山嶺クリア前)
ちび壺と会話で壺師になるを選択
祝福して会話変化(花とっていいよ)
祝福して会話変化(アレキサンダーの話)
祝福して会話変化(密漁者の話)
祝福して会話変化(壺師ディアロス)
ディアロスと会話
ここで止まった
次はアレキサンダーイベント進行かファルムアズラクリアかな 落雷 と嵐脚も騒いでいけ
特大2刀でバッタ 嵐脚 バッタor R1で確殺の糞だからな
反撃されそうになったら猟犬にきりかえてにげる
ちな逃げられたらダッシュ落雷で打ち落とす >>411
知らねーよニート
次のアプデで調整すんだろ
今日が最終アプデじゃないんだから騒ぐな 盾は全体的にガード強度だけ上がった感じか?
失地騎士盾も強くなってるのは嬉しいが >>343
うーん その返しはちょっとかっこ悪いかなヘタクソくんw >>424
ネットの反応見てるんやろ
次にナーフされるのは屍山や間違いない 指紋盾妥当ってマジ?
重さなんて猟犬ステップで無視できるし受け値100にできるのはいかんでしょ
猟犬ステップに重量制限つけるとか受け値下げるとか色々修正必要だよ 今更出血にナーフがくるなら腐敗も凍結もまとめてされるよ >>106
下方って言っても相変わらず超強いけど? ナーフ対象一個も使ってないから余裕だわ
魔術強化なら生まれ直すかな〜 ぶっ殺した罰として商人にも追加イベント付けようぜ
報酬は黄金の種子 ところでNPCイベントは一期一会! 没入感! って言ってた人はどこ行ったの? 祈祷マンはもっと政治しなさい
「努力」が足りてない フリマで4000円で投げ売りしてる奴いて草
悔しいねぇw >>429
だめだ、ケネスずっとほうちしてたからか
ネフェリ斧2本おいて消えてからどこにもいないし
ゴストーク未だにゴドリック踏みつけてる >>197
メタスコアや売上1200万本を荒らしに絡ませてくるのは完全にコンプレックス感じてる任豚 重厚24と25で残しといたガゴ斧、なんか両方数値減ってるような… 屍山血河はこれぐらい強くてええやろ
月隠しもマレニアの義手刀も強いしな >>440
あれは婚約指輪みたいなもんだろ
武器としての性能を期待する方が間違い 夜炎がダメなら月隠もダメだろ、同じくダメージ3割くらい落とさなきゃ >>412
ティシーなんてFP踏み倒して呼べば良いだけでは 月隠とか神秘マン攻略は一応個性あるけど
霜踏みとか斧拾って+9にして体力と精神力上げるだけで何も個性なかったしいいと思う 昨日ちょうどトロコンしたところだから助かったわ
2キャラ目どうしようか迷ってたけど強化された神秘キャラ作ってみるかな てかイベント追加っていうか今まで未完成品うってただけだろww >>424
ちょくちょく話題に出てるがSNSのトレンドで出るかかなと。
今回のもまず霜踏み弱体化が話題になってて
それだけ反響が大きかったことを意味してる。
他の要素が壊れってトレンドになりゃそれを潰すだろう。 結局戦技ぶっぱに頼ってる奴らは、今後も色々ナーフされ続けるとどんどん苦しくなるぞ
大人しく純魔でぶっぱしておけ
あれ? 良いね良いね、アプデでプレイヤーのふるい分けがより捗ってるね >>428
マルチで見かけていいなと思って出血二刀目指して2キャラ目回ってたんだが… こういうのがあるから
2からはずっとメインでは脳筋しか使わなくなったんだけど
それが正解でもあるが、流石につまらなくもある
>>261
これ、また同じプレイスタイルになる
結局タイトルを変えた意味も進化も無かったですってオチ >>429
ネフェリ王になるのかよ
鷹ニート動いてないし死体蹴り継続でケネスもダメだわ
条件なんやろ 月隠変わってる?モブで試したけど威力も怯み数も変わってないけどボスには違うのかな 二刀流で軽く小突いたら出血するぐらいまで他のステ捨てて神秘に振ってる奴だけ壊れだの何だの言いなさい 大規模アプデ来たのか
丁度いいから新しくやり直そうかな >>431
結局、魔術祈祷より夜と炎の方が火力出るのは変わってなくね? NPCイベントの追加ってなんだよ最初っから入れとかない理由あんのかよバカが >>459
+25がバグってたんじゃなくて+24以下がバグってたらしいぞ
つまり弱体化だな 仕事中にショックな知らせ...
下手くそワイの救い夜と炎の剣は消費FPいくつになりましたか? >>435
俺もそこで止まったけどプロロしたら進んだよ
祝福座るとか死ぬとかじゃダメでロードが必要みたい >>429
ゴミが3匹集まって何をしたいんだよこいつら 出血こそ対人の耐性値が低すぎるだけだろ
何で毎回3回ガードさせただけで出血すんだよ
ボスは出血毎に耐性増えるし 円卓の老婆バアの鍛石めちゃ安くなっとるで
大量買いして鍛え直しや updateはまだしない
俺が良しと言うまでオフラインでやるわ
それが特権やろ
オンラインに繋がなくても写し身が居るから問題無し! ナーフするだけじゃなくて産廃戦技の強化もしろよな
より遊びやすくとかいうなら 今ガチで強いビルド
・猟犬純魔
・猟犬特大二刀流
・猟犬指紋盾パイクマン
・月隠魔法戦士
・屍山血河エレオノーラ神秘マン 盾みてたら中盾だと25で
真鍮が受け69の重さ7で筋16
失地が受け68の重さ6で筋14
筋振らないでお守りならイケメンな失地でよくね? 屍山さんのおかげで素性盗賊に光が!と思ってシミュ回してみたら侍でええやんこれいい加減にして! 序盤の俺、アプデにやられる
霜踏が強いらしい
降る星の獣に12時間殺され続ける
腐敗ブレスでハメ殺しにしよう
昼飯食いながらアプデ
ルーン稼ぎで宇宙人狩りをするも逆に惨殺される
ここで霜踏の弱体化に気づく
アプデで獣が初期位置に移動されるハメ殺しに不可に
アプデで獣が弱体化、楽に抹殺
俺の12時間でなんだったのか 出血までナーフされたらHPの多い敵だけが残るんだが? 神秘マンに転生してみたけど出血効かない敵には無力じゃねこれ >>430
俺も、クソゥこんな事で後悔する事になるとは。。 次下方修正するなら特大バッタと爪のタリスマンと猛禽胴頼むわ 大盾ビームで遊ぶ前に潰されちゃったか
次のナーフまで遊べる装備はなんだろう >>469
未完成品でもここ十年最高の傑作だから仕方ない >>428
出血は色んな武器についてるから目立つけど凍結も腐敗もヤベェよ
別に状態異常が強いのは悪くないと思うけどな 筋の遺跡
技のマレニア
知の月隠
信の夜炎
神の屍山
ここら辺はどうステから頭ひとつ抜けてて構わんよ ゆっくりプレイしてたら
噂の霜踏みつええのターンは取得前に終わってしまったか 巨人狩りが下方されなくてよかった
ほとんどのモブをハメ殺せる戦技なのに >>478
変わってないぞ
試してもないか離れて光波だけ当ててるだけで言ってるだけ 「調整」ってさバランスを整えるって事だろ?なんでプレイヤー側だけ弱体化されて敵側は据え置きなの? 屍山強すぎ屍山強すぎ反則反則ナーフナーフナーフナーフ! 1週目2週目共にディアロスってだれ?状態のまま消えてる
1週目ネフェリ自信なくしたって言って最後までうずくまってたから2週目で精薬飲ませた
2週目 ゴストーク城前で物売ってるってきいたけど、ずっとゴドリック踏みつけてるから昨晩切り殺して鈴玉にした >>464
霜踏みガチのマジで生命と精神だけでラスボスまでいけるもんなw 上方修正は?
下方修正するなら上方修正もセットじゃなきゃダメだろ? すみません
褪せ人にエルデンリングを修復させようと思ってたら、
なんか黄金樹に拒絶の茨があって中に入れないって言われたんですけど、このバグはいつ修正されるのでしょうか? 追加されたゴストーク?か何かのイベントって何か貰えるんか? >>506
ラダーン武器なら宇宙人狩りなんてさっさとできるぞ 別に戦技は調整でどうとでもなるからええわ
問題は遺灰だよ、ヘイト稼ぐっていうあんな異次元の強さどうしようもないわ >>508
続き別にないやろ?
アプデ情報にも出てないぞあいつ 鍛石どんくらい入手しやすくなったんだろ
楽しみだな ナーフは予想通りだけどアッパーされたのはどんな塩梅よ?魔術はまぁいいとして投げる壺やのなんやの そういや火山館後のパッチは?
あいつだけとんずら? そういや霜踏みの一番のぶっ壊れ要素ってステータス関係なしで武器レベルさえ上げれば良かったところよな?
屍山血河やエレオノーラはその辺り大丈夫ならワンチャン生き残るか?
ここまで話題になったら無理な気もするが いいアプデ
初期に出た不満とか不具合修正されてる
特にNPC関連はフロムが対応したのは驚きだな、絶対やらないと思ってたから新規に優しくなったな
最近出た系のは対応無理だろうし仕方ない 霜踏産廃ってあほか
まだ下手な戦技より余程使える
範囲は正義 煽りマン少し冷静になれ
逆効果やぞ
ユーザーの不満を代弁してますって体を崩したらあかん 山ほど上方修正来たし
霜踏みキッズの断末魔で飯がうまい なんか敵もボスも弱くねえ?
降る星の獣こんな弱かったっけ 霜踏み前が異常な火力範囲だっただけで、今でも序盤から入手出来てお手軽広範囲火力のままやん
前は流石にぶっ壊れで使わなかったけたど、これからは愛用していくわ 赤獅子ナーフはないのか
あれくらいがフロム的には限度なのかな >>256
どうせまたそれも弱体化されるんだろうな... >>503
猟犬純魔は殴られたらワンパンなんで許して 屍山血河がどのくらい強くなったのか教えてくれないか 重厚派生の夜騎士グレイブ弱体されてんな
てか重厚派生が全体的に弱体されてんのかなこれ NPCイベは罠じゃないよ
お前らが霜踏み無しで新鮮に周回できるようにした強制イベみたいなもんだよ >>501
ニーヒルの後に羽みたいの生やして飛び回るようになるな。
きちんとニーヒル後に専用モーションで変形する。
血だまりばら撒くから気がつくと瀕死とかが増える印象。 翁が侵入しなかったから屍山血河取れなかったんだよな
防具コンプしたら周回するかな 屍つかってみたけどガチでいいなこれ リーチもしっかりあるし 1段止めなら隙もかなり少ない 何より霜より圧倒的にかっこいい >>521
やっぱそうだよね
まあこの感じ見ると次に調整来そうだけど… >>520
あれ普通に見たことある人が少ないのか対人でもぶち当たるからな…
強靭削りもたかいから攻略でも有能 >>506
簡単にクリアされたら悔しいからしゃーないw ゴストークかなり体力高いのに殺したのか
ちょっと殴ったくらいじゃなんてことないのに 月隠もつよかったのは強靭削りだからそこナーフされてるならもういらねぇだろ
後半のクソドモの強靭ブンブン丸についていけてただけだからな >>548
敵にも修正入ったみたいよ
どれに入ったかはわからん この修正はおまえらが望んだものだ
フロムのせいではない! 霜踏みがナーフされた事によってユーザーがゲームをクリアくる権利を不当に奪ったよね 霜踏んで楽してたの認めます
新鮮な気持ちでまたエルデンリング一から始めてみたいと思います。 >>530
二本指くん……それはマリカさんにバグ修正をしてもらわないと >>488
そうだね、だから今も荒れてる
極振りビルドの最大攻撃やエンチャントが1番火力高くしとけば最強戦技議論なんて生まれないのに
そこそこの火力だったら器用貧乏なりに色々できる戦技マンか、極振りマンに棲み分けできた 終盤の雑魚の下方修正しないのに霧踏み、写し身下方修正ってアホか てか結局バグだらけなのにメタスコア97とか抜かしてたのは何なんだよw >>457
ゴストークコロコロしててもその二人はイベ進むっぽいけど >>516
凍結はほとんどの敵に効くから強いわ
出血だと霊体とか無機物っぽいやつには効かないしな >>498
通常強化の問題は必要数が多すぎる方だったと思うんだが ピディがアプデ後売り出した古ぼけた地図てこれどこだ >>302
まじ?
やっとあのイライラから開放されるのか >>569
バックラーとセスタス売ってるのあいつしかいないから仕方ないだろう
アプデ要素として贖罪で生き返らせとけ ロンソで盾チクとロりだけでナーフの無い優しい世界作っていくぞ! >>520
ボスですらハメられるの気付いた時目を疑ったわw 山嶺クリア前でケネスゴズトークネフェリ(鷹状態)変化無し
たぶん山嶺クリアがトリガーかな ぶっちゃけユニーク武器の戦技が多少強くてもええよ
飽きるしな
ノーマル武器しか勝たんよ 贖罪で殺したNPC生き返らせろよ
何が追加だよただのバグなのに エオヒド敵がやってくる飛ばす奴かと思ったら
目の前でドリルする伎だったのか?w 通常攻撃があまり使われてないな・・・
ジャンプ攻撃弱体化!!
こうなりそう そもそもゴストークなんてどうでもいいキャラに何でイベント追加したんだ >>461
結婚指輪が強くて駄目な理由もないだろ
せめて段差で死ぬ光波とノーマルR2くらい修正してくれよ 神秘マンに生まれ変わります
元々神秘いいなーって思ってたんすよまじ 猟犬ステ指紋盾月隠屍山血河エレオノーラ
後これ修正すれば完璧やな >>587
アルター高原の雷呼びの協会っぽいけどここで何をするのかはさっぱり キャラクリの性別はA.Bなのに小壷はしっかりお兄ちゃん、お姉ちゃんって断定するんだな。
中途半端なポリコレ配慮 おいおい 超絶ザコ魔法のゲルミア系が一つも上方修正ないとか・・・
追憶から作れる、「ライカードの怨霊」
これ見た目は派手派手で好きなんだけど、複数回発射したら先頭のやつ消えたりバグってね?
これ直してほしいわ ディアロスの新イベント見たけどめっちゃいいイベントだな 四周目やる理由ができたな!(霜踏みなしふたりをやりたくない) ゴストークは割と初期に殺しちゃったわ
一定の台詞しか吐かなくなったし鈴玉目当てで
もうイベント進行不可かね
残念 ローリング遅延がわからぬ
PC版も遅延あったのかしら 逆に暗月が強化されて握る人増えるのも悔しい気がする これが同担拒否……? PC版はイージーMODと高難易度MODあるから
ゲームバランスの自由性が高い イナゴを次に誘導して動画作らせて弱体化させるってわーけ ラニはいつ呼べるんだろうと思いながらエンディング迎えてしまったぞ
なんかおかしいなと思いながらも修復選んでしまったw >>597
カチカチにして星呼んどけばだいたい敵は死ぬ 夜炎ビルドは信仰削って技魔かなぁ、月隠と猟犬慈悲持つわ そのうちエビとカニのカット率下がって話題になりそう 俺のネフェリまだ鷹の話してて斧くれないけどなんか条件あるのかな? 下方修正で調整するってことはゲームバランスには自信があるんだな
しょうもな >>598
バッタは猟犬が生きてるからまだ強いでしょ 感覚麻痺してる可能性もあるけどバグだらけって言うほどバグあったか? とりあえずナーフメインってだけか?アッパーはカスみたいなもんなんか? おいおい
お前ら猟犬ステップしながら重装備の魔法使いまだできるじゃんwww
これで楽させてもらうわww
ボス戦はアズールうつだけww 超火力戦技を当てられたら勝ち、当てられなかったら負けみたいな戦法やってる奴らも多いからなぁ
お祈り戦技ブッパでゴリ押ししたらRPGとしてはいいかもだけどアクションとして楽しめなさそう >>505
そもそもベースって何が高いかよりも、低く抑える部分の初期値がどんだけ低いかの方が重要だからね… 脳筋と神秘マン強化はいい
攻撃系戦技と補正のせいで不遇だったからな
だが純魔よなんでおめーが実質強化されてんだ? >>587
そんなのあるのか
ピディ傀儡に殺されたが あれ?写し身ちゃんとガードするようになってない?
今までは盾持ってても特攻してたのに 生まれ直しで素性変えられるようにして
最終系考えると微妙に素性に良悪あるから凄い気になる デタミも想定外の挙動に決まってたからな
一発だけなのに10秒間とか 屍山血河が人気やが、神秘補正だけでは微妙やし
信神祈祷マンには関係ないでOKか? >>569
王都クリアしてからバックラー買うために正々堂々素手で長時間掛けて倒したぼく涙目 もうクリアした人はいいけどこれから始める人や途中まで進めてた人は大変だな
霜踏み弱体化でレベル上げ効率下がったらしいし >>244
あいつに追加かよw
>>430
いらって殺すからよ
いつでもやれるのに 神秘マンになろうかな
前からあの刀かっこいいなーと思ってたんです
強くなったから乗り換えるわけじゃないですほんとです >>633
まだ強いけど重厚武器弱体化とデタミ修正が痛い >>606
あああそこか
アプデ前は戦灰ぐらいしかなかったしなんか追加ありそうではある npcイベント全部みたいけどメイン進めるとフラグ折れるのどのタイミングなんだろう >>494
しても変わらないわ
たぶん話し的にアレキサンダーイベント連動かな 王都前だがネフェリ、ケネス共に変化なしゴストークもまだ踏んでる
壺村
ちっちゃい壺がツボし探しててお前じゃ無理って言われる。あと壺村の奴が全員味方判定になっててロックオン出来なくなった >>634
NPC関連は追加とか書かれてるけど全てバグだったと思うぞ 戦技の輝剣の円陣と
魔術って全然強靭削りが違うのか…
魔術全然ひるまんわ 屍山血河・ティシー・赤獅子・星砕き
このあたりかな次の標的は
簡単にクリアされると悔しい 下方修正ばっかでモブの超火力超体力にボスの挙動全く変わってなくてワロタ
誰が周回すんねん 大亀の甲羅弱体化してない?
前は物理カット100あった気が クエストマーカーや案内すらないことすら無理やり擁護するキチOOが
叩くことが目的のアンチがウザいとか言ってもまるで説得力ないよね
まず君が擁護することが目的の偏った人間だよね?っていう >>637
そもそもアクションとして楽しませる気がない敵の山なのはどういうこった? 霜踏みとかいう有名なグリッチが修正されただけで何文句垂れてんだド下手共
猟犬ステ、盾チクとかまだまだ修正されてないグリッチ残ってんだろ
それ使ってクリア、満足してさっさと他ゲー移っとけ鬱陶しい マレニアでオナニーステップ出来なくなったってマジ!? 義手刀は致命取ったあとに膾切りくらいしか使い道ねぇ もっぱら左切腹が切れたときようのサブ >>539
売るせえ年度末迫ってたからって半端な状態で出しやがって >>496
これなんだよね
ガードしても2回切られてもすぐ出血
ろくな対策もない 信仰出血マン楽しそうだから新キャラ作りたいけどビルド落ち着いたぐらいにナーフされそうw 屍山いいね
物理と火だから火よ力を!と相性いいし技神で祈祷使うか エルデンリングやってて魔法使わないやつは障害者枠みたいになったな
好んでハンデ背負って生きてるようなもん >>649
ルーン1.2倍タリスマン付けてロングボウでカラス落とししてればクリアまでは十分じゃね 大つぶての上方修正これ序盤めっちゃ楽になりそうだな 血の派生弱くなってね?
血の長牙の出血100超えてたと思うんだけど じゃ俺、屍山血河という名の不死斬りで初狩りしてくるから エルデンまではフロムの評価鰻登りだったけど、今回で地に落ちたなぁ
一回原点に立ち戻ろうや 火の大罪バグが修正されてよかったよ
大楯ビームマンと磔グルグルマンはもう見なくていいんだな 霜踏みナーフでブチギレキッズは荒らしに来てるだけ
プレイすらしていない >>637
ソウルシリーズの通常攻撃が戦技になっただけで大差ないのでは 屍山戦技ブンブンはそれなりに回避もするからダクソっぽい動きになって良いじゃんね
r1の代わりに戦技押すだけ >>528
完全に産廃にするんじゃなくてもうちょっと調整の仕方はあったとは思う
もう誰も使わないレベルの戦技になっちゃったし >>602
モーション早くしないと駄目だろあれは
光波の射程長くしてほしいかな どんどん初心者を狩ってこんなクソゲーから解放してやれ は?ゴストークなんもねぇから殺しちまったんだがふざけてんのか? 王朝で霜踏み狩り終了か
一応星降りでも出来るがラダーンが関門だしなあ 屍山血河振り回して強えできるやつ打刀で同じことできるやろ ここの料理人は「美味しい」と言わせたいんじゃない
「辛い!!」って言わせたいんだ 寄り道してゆっくりじゃなくてさっさとクリアすればよかったな
夜と炎の竜岩だけ返して アプデきてるじゃん!
昨日魔術士に産まれ直ししたんだけど弱体化された? ローリング改善されててフロムありがとうって思ったけど最初っからやっとけやクソボケ >>548
獣はグウィンに凹されて泣いてた俺ですら5回でいけたから
元々そんな強くないのでは? 霜踏みと夜炎弱体化でラダーン倒せない民続出かと思ったけど屍山血河が強化されたってことはワンチャン翁呼んで瞬サツしてもらえないかな?w このNPCイベント追加ってこれ追加分すすめたり完遂したりするとアプデから追加された
武器やら足りすまんやらもらえたりすんの? 霜踏みはあの広範囲+怯みがあるから普通につよつよ戦技やろ 血の斬撃下方は意味不明かつ可哀想
発売当時にちょいと話題になったからそれだろうな てかいい加減パリィ周りを上方修正してくれ
こんだけ簡単にダメージ取りつつ体勢も崩せるもの用意しまくってるのにパリィにだけやたら厳しいのは何でなのか一応フロムゲーの代名詞だろ
そんなにプレイヤーに気持ちよくなられたくないのか
もうちょい判定緩和するかなんかしてくれよガーカンや戦技はダメージと共に体勢崩せる作りにしてる癖に高いリスクを背負って狙うパリィを虐め続けるのは何故よ
敵のノーモーションとディレイとワンパン火力の簡悔複合でパリィするメリットが死んでる今作3以上に攻略でパリィ死んでる
ワンパンで5割消し飛んでチェイン入ればそのまま死ぬ中で誰が好き好んで判定クソ弱いパリィ使うんだ
ボスに至っては何度もパリィしないと成立しないとかパリィのコンセプトとは真逆の調整を平気で行ってるしもう意味が分からん
パリィで体勢崩した時のみ致命ダメージ補正が激増するとかメリットも用意されてるならまだ分かるがそんなものは存在しない
ハイリスクローリターンが極まってる
避けて戦技と魔法ぶちかますだけとか何処のシューティングゲーだよリスク負うメリットをくれメリットがねーんだよ今のパリィには 昨日丁度スレでゴストーク殺しても問題ないって話してて今日修正でイベントあるの草 霜踏み試してみたけど壊れじゃなくなっただけで他の戦技と同程度はダメージ出るな
あと王朝崖の経験値稼ぎも変わってない ヘタクソの俺がシコ踏みなしで
どうやってマレニア倒せばいいのか
お前ら考えてくれよ 義手刀の戦技とか入れる隙ないから実質腐ってるし補正と戦技変えれて元々の居合も強い長牙に勝る所がわからん
一応技術ビルドで目安として48まで振ってるけど全く使わんわ 敵モブはナーフされないし楽しそうでいいな〜♪ 霜なんてどうでもいいけど敵の火力ぐらいなら下げられるだろ
そんなことすらしないとかやっぱりここは簡悔しかないアホメーカーだったってことだろw フロムの調整が雑なのはいつものことだけどエルデンリングは本当にテストプレイしてなかったんだな 頼むから猟犬長牙ナーフだけはしてくれるなよ
あれはただやたらと数値が伸びるだけのちょっと強い武器なんだ 月隠1本で攻略中なのに何してくれてんねん
せめて1周目終わるまで待てよw 霜踏みナーフは複数雑魚の処理ができなくなるから大問題
たいしたことないとか言ってるアホこそエアプのアフィ 道中雑魚はナーフ無しだし相変わらず全て無視が正解のままか
まあ大体のゲームが終盤あたりで雑魚無視するの当たり前になるけど 持久25でやってたから夜炎のFP辛いけど威力しか言われないね >>723
とりあえず話題になった技はナーフ
いつものフロム 壊れ戦技が修正されたことでゲームバランスの雑さが浮き彫りになるな ゴストーク一生踏みつけてて何も進まねぇ・・・フラグ管理バグってんよ 屍山血河やべぇよ
今使ってるけど、多分ボスと道中はこれで全部沈む 霜踏みはガチで終わったな
モーション長くなってダメージがゴミカスになっとる 霜踏みマンは屍山血河持っとけ
初心者救済用武器だから 中盾が一番変わってる
白銀が全盾ぶっちぎりの魔法カットに追加で物理100になってたり
真鍮がぶっちぎりだったのが他も重量に合わせ性能増加したりしてるただし亀以外 >>730
そもそも相手がマレニアなのに踏んでたから勝てなかったんだろ 信者「エルデンリングがクリアできない奴、戦技使わないとクリアできない奴は雑魚」
↑
不細工な顔した引き篭もりゲーマーは何度も無駄なリトライしたりしても平気なんだろうけど
普通の神経してたら時間の無駄すぎてやってられないのよ
なんかここにもクリアできない奴は雑魚とか寝言言ってる池沼が沸くけどね
ゲームなんて時間掛けりゃだれでもクリアできるのよ、そりゃいつかはw >>553
まず殴られないのに火力ぶっぱ出来るのが強いんだよ
猟犬使って死ぬなら何使っても死ぬよ 大罪蝕ショは使えないけど
蝕ショ自体はクソ強いぞ
3回降ったら木生えるから
侵入は信仰蝕ショ一択 そういえばルーサットの輝石杖のダメージ補正が乗らないバグ治ったのかな? 明らかに序盤で簡単に取れる霜踏みがぶっ壊れはおかしいからな
残当 >>736
言うて後半頭おかしいレベルで難易度高いのにナーフばかりはあかん >>674
少なくとも自分はソウルシリーズではどんだけ爽快感のあるアクションが出来るかなんてどうでもいいかな
むしろ効率悪かろうがパリィ致命だけで倒す方がかっこいいし、弱武器低SLで蹂躪するのが楽しい エレオノーラ強いっちゃ強いけど
戦技が人型モブ用ってかんじがするな
汎用性があんまりない 蝕のショーテルが修正されたからこれで大手を振って蝕のショーテル二刀流出来るんですね!? >>711
打刀の二連切り値比較すると専用の戦技が若干範囲広いかな。
ただコスパは打刀が圧倒的に優秀だから一長一短だな。
ただリーチとコスパ両立する長牙二連が一番優秀 獣の神殿の裏降りれなくなった?
一段目の木の根の先に行くと強制的に死ぬようになってチンクエディア取りに行けない 壊れ戦技とかフロムゲー常連は当然縛ってるけど
もしかして初見攻略サイトガン見ソシャゲキッズは解禁してた感じ? プレイヤーばかり弱体されて、敵はそのままだからな
たまったものじゃないわ >>756
いうてあれって巨人んとこまで行かないとダメやない? 盾チク弱体化望んでる対人マンは侵入好きを騙るチクの部分をパリィもできない下手くそだからな >>771
物理100じゃなかった記憶あるけど100だっけ? 小壺ホスローとネフェリケネスゴストークのイベント途中で止まったけど再起動したら進んだわ
壺はやっぱキモいから殺したほうがいい ローリングスッと出るようになったのはいいよ
いやいや、今のは避けたよね?ってケース多かったから
あんまり早く出してもロリ狩りされるのに、あの遅延は普通にクソだったから ぶっちゃけ補正乗ってなかっただけで元から性能的にはヤバイと言われてたやろ 血の斬撃はもう完全に趣味戦技でしかなかったのに初期のまとめサイトに釣られてナーフはひどい フロムが下方修正ばかりするってことはお前らレベルどんどん上げろよってことだろ? >>766
そういう人のために魔術アッパーしたじゃん ナーフは妥当かもしれんがちょっと早すぎた感はあるな
まだ一か月も経っとらんし >>774
そもそも情報封鎖してた勢は、存在知らなそう。 >>730
マレニアなんてジャンプ攻撃追撃後退のループでいいぞ >>395
古来より一撃離脱の大剣プレイと張り付いて戦う系のランスや片手剣は相いれない関係でな…… ワイのエレオノーラちゃんがようやく直ったのか!やったぜ! >>660
へー
多分壺村にディアロス連れて来なきゃいかんのだろうな
でも俺のとこのディアロス、
火山館からいつの間にか消えてたんだよなぁ
ライカード倒しても出てこなくなった 100万本だもんな
いつものことだし過去作やってりゃ簡単に予想できたけど、新規はびっくりしちゃったみたい
霜踏みみたいなのはイージーモードすぎて色んなほかの選択肢潰しちゃうからナーフ入るんだよー
歴代ずっとそう 長牙というか軽い武器の二連斬りは強靭削りがマジでないから相手には気をつけろよ ラニとレナラの満月もっと強くていいだろ
ロマン武器にすらなってないじゃんカッコいいけど >>788
100だったか魔法用盾てことで100じゃないと勘違いしてた >>779
元から100だし魔法カット高いぞ
その代わり受け値うんこやけど 霜踏みは救済武器かと思ってたわ
意図してなかったなら開発が無能すぎる アホみたいなボスとかクッソ硬い雑魚敵のHpとかは据え置きなんだ?w 持久振ってカット率気にしてるとボス戦より雑魚のが痛く感じるから火力下げる必要は多分ない 血斬つかってみたらHPゴリッと減って草
減りすぎやろ
これならもっと火力高くていい >>177
3分の1か・・・
それならFP消費の方はそのままでよかったんじゃないか >>764
ルーサットは結局のところ強化したら他の杖より補正高くなるって事なんやろ ゴストークもう殺しちゃったよ
こういう取り返しのつかない事アプデで追加するなよ >>794
つい先日やっちゃったんですがそうですか >>766
後半もちゃんとレベル上げてればそこまで難易度高くないよ
急いで進めてた先行組が文句言ってるだけ 夜炎ビームは知力だぞ
信仰上げて強くなるのは神の遺剣戦技とか…黒き刃の削りダメは信仰上げても変わらん気がするけど誰が検証したかい? >>768
ボスにやってる暇はそれこそダウン中ぐらいしかないわな
出が遅すぎる
それなら攻略は屍山一択って感じ 2週目二刀流でパッチの相手したら攻撃止められないで勢い余って殺してしまった。
かわいい奴だったのに >>792
まぁ1ヶ月ありゃクリア出来てるし
クリア率から見てこのタイミングかもね 月隠許されたのは何でだろ。ワイ的に霜踏より使いやすかったイメージあるけど。 >>801
いや霜踏みだけならまだしも戦技全体が壊れだろ >>807
あれが救済枠な訳ないだろ
今回許されてる他救済枠の赤獅子と比べても明らかにおかしかった ずっと竜祈祷マンだったのにお前らが血山のついでに竜ブレスするようになるとか悲しいよ! >>802
出血と強靱削りが欲しいなら斧槍ののこぎり辺りに剣舞つけるがあるし。 魔法全体的に強化されたけどどう?
ほうき星で4桁出るようになった?
学院の大魔術が霜踏み以下ってことはないよな? >>775
敵バランス調整されてるって書いてるぞ
あとローリング遅延修正がまずでかすぎるし盾かついでるだけで大分防げるようになったのもでかいだろ
魔法も強化されてるし まぁでもよ
霜踏みより屍山血河のがかっこいいからよくねぇか? ある程度レベリングしてれば崖路の霜踏み稼ぎは手間増えたけど一応出来るな フロムゲー常連とかいう恥ずかしい言葉
自分は玄人だとでも思ってるのか >>816
殺さなくてもネフェリが勝手に斧に変換されてると進行不能になるぞ 専用ビルド求められる割にクソ雑魚と化した夜炎くん…w ナーフで悪態吐いたり嘆いてる奴らは消えていくだけでどうでもいいので
下方修正を随時お願いする >>816
まあもういいかなってなるよね
イベントがじゃなくてエルデンリングが >>814
えぇ...FP増加量と釣り合ってないよな。
あの書き方だったらどう考えても補正値+αしてくれそうなものだけど >>674
単体ボスはアクションとして楽しいボスばっかやで
複数ボスはまぁあれだが >>833
てか後半がゴミ過ぎてこっちの調整とかほぼどうでもいい 生まれ変わりできる雫の幼生を買えるようにしてくれ!
でないとどんなに武器が増えても使えないじゃん!
ほんとフロムは無能だってことがエルデンリングと運営姿勢でよくわかった。 >>819
炎は信仰じゃん
マレニアとかビーム撃つ暇なくて結局炎しか使えなかったからビーム以外も使うことは使ったし 白銀は修正前から物理100だ
ソースはローレッタコスで侵入しまくってた俺 とりあえずおうち帰ったら泣きながら
ティシーと屍山血河取りに行ってくる
巨人たちの山嶺まで霜で進めといてよかった 盾は基本真鍮とかもとから強いやつ以外は強度上方修正
盾事態に特殊能力ついてるやつは下方修正て感じかな? 血の斬撃、自傷ダメージ据え置きで攻撃力下げるか自傷ダメージ上げて攻撃力そのままにするのかと思ってたけど、両方来てて草 血の斬撃下げるとかマジで5chやアフィ見て修正してねーだろうな? 情報収集して二週間程度じゃこんなもんだろ
全ての調整が終わるまでしばらく寝かせとくわ 月隠指紋盾猟犬ステップはすでにナーフの調整中だろうな
屍山血河も滑り込みでナーフいくぞレッツゴー >>740
え?上方修正!?元々強かったのに?w
かわりに月隠かめはめ波メテオ下方とかされてないよね? ゴストークは死体蹴りしてて不快だから殺してしまった 【エルデンリング】序盤から使える最強の戦技!?「血の斬撃」性能・入手方法紹介【VOICEROIDO実況】
【エルデンリング】低ステで使える、最序盤で取れる最強状態異常「出血」を通常の1.5倍以上取る戦灰「血の斬撃」!!序盤の攻略に苦戦してる方におすすめです【ELDEN RING】
【 エルデンリング】序盤で入手可能な最強クラスの戦技『血の斬撃』の入手方法攻略解説【ELDEN RING】
ELDEN RING 最強戦灰「血の斬撃」の威力
こいつらのせいだろ
フロムはネットの騒ぎに反応して調整するAIなんだから隠しとけよ >>849
なおシナリオは7割方消化しての入手の模様 王朝の稼ぎ場血痕露骨に増えててわろた
どんだけ産廃になったのかと思えばまだまだ全然使えるやん
今まで壊れ過ぎてただけで ゲーム後半のバランス放置しててよく下方修正出来るなぁ 空烈狂火ハメ以外ならなんとか対人勝てるようになってきたけど一発で発狂って神秘どれくらいあげてんの? 強戦法イナゴが喚いてて草
まっとうな奴は霜なんかに依存しないからな
自分のクズさを自覚して今後も生きていけw >>831
パッチ前から1200くらいは出てたろ
硬直短い以外に利点ないから使わんだけで 今現在わからないのが敵に入れたバランス調整がどんななのかってことだよな
緩くなってたりするんだろうか ネフェリ消えたし、ゴストーク踏み踏み、ケネスハイト城でずっと王探し
壺おじ化・・・
すっごい進まない、詰んでる感よ >>831
ファルムアズラの失地騎士に900くらいだなぁ >>823
霜踏みは斧取ればステ振りなんて関係なく武器強化するだけで強い(デタミバグも合わせて)
月隠はステ振りしないといけないからなダメージだしたいなら
知力60でも霜踏みは超えないぞ ゴストーク、ネフェリ、ケネス、壺村イベは情報集まるまで待つわ
自分で見つけるとか無理っす こんだけ環境変わるんなら生まれ直しの為に素寒貧一択だなぁ
初心者こそ素寒貧なんでは ナーフ遅い遅い言ってたのに何故かナーフ早いって意味分からん。別に遺灰は強いままだから苦労なんてしないだろ 次は屍山血河と猟犬ナーフだなついでに赤獅子もナーフしてもらうか 後半のザコの体力と挙動は置いといて、攻撃力は少し下げてほしいな
刻印つけてない中装なのにワンパン6割は痛すぎる せめて4割調整で 王朝稼ぎどうやったらいいのかな?
霜踏みで無理やりできなくもないが
ラダーン持つ知力ないんだよなぁ… >>831
バフ盛りまくって未発見状態でフルチャージなら2500ダメージ出るようになったよ >>864
ゲーム実況の影響で、マジでゲームの在り方変わったよな。 魔術に飽きて夜炎マンでマレニア白バイトしてたけど魔術に戻って二週目いくか ナーフ程度でこんだけ大騒ぎとかやっぱりダクソよりやってる人多いだけあるな >>762
つまりロリでも避けられない攻撃で死んどけってこと?
言ってることがよくわからん 屍山のせいで出血弱体化されそうで萎えるわ
お前のせいで死ぬ武器が大量にあるんだぞ >>870
そんなに出てたか?
600ダメージくらいしか出ないのをみてそっとポイ捨てしたんだけど >>725
ぶっちゃけパリィ致命が残念だけど魅せプレイとしてはまぁ意味はあるかな...
それでもパリィマンになるのは騎士の誉れよな >>864
いやこいつらのせいじゃなくてまともに検証せずに風見鶏見たいな修正しかできないフロムのせいだぞ?わかってる? 魔術はFPに対して威力が弱かったんだから順当な強化 血の斬撃とかいう大して強くもない、序盤で少し騒がれた程度の戦技ナーフしてる時点でいくらか遅れてるんだよな
今は神肌縫いに血の徴収付けて遊んでるわ >>863
あー、ゴストークって誰かと思ってたら城の門番かw
いたなそんなのw まあナーフきても金賭けてるソシャゲでもないからいいわ フロムの脆弱な発想がプレイヤーを壊死させるんだよなあ 霜踏み写身で簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかw 霜踏み強いなんて敵に向かってL2を押すだけで分かるのに今頃修正は無能すぎんか? 結局アプデで修正入った補正関連はどのくらい攻撃力変わってるん?
あと属性ダメージとか発狂とかの補正ってステータスのどの項目で補正かかるか教えてくれ 今までほぼほぼ呪術マンしかやってなかったからナーフ影響があんまりなかった
今回は直撃ですわ >>888
下に見えるカラス弓チクに切り替えたら
それでも一周一万は超えたはず >>896
グリッチっていうか
ダクソ3の盾チクがgmだったんだよな
何故か武器のガードステ参照されて使い物にならんかった むしろ血の斬撃の強すぎず弱すぎずな感じがちょうど良かったんだから
これ基準にゴミ戦技達を見直してくれれば良かったのに 未完成レベルのバランス調整入ってて草
3キャラ目やろ 霜踏みは敵が楽しくないから仕方ない
四股踏みは敵だけの特権だから >>503
パイクつよいんか?
どんなステ振りになるんや?
重厚派生? あれ俺の断胴大鉈の攻撃力がっつり下がってるんだけど気のせい? てか現身弱体って遺灰は救済処置とかいってたけどそれを弱体していく可能性が出てきたってことだよな?
ほんと信者の擁護を後ろからバクスタするような開発で笑うわ >>911
そうかぁ?血斬ぐらいの威力の技なんて沢山あるけどなぁ 【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part405
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647495853/
初めてなので間違ってたらごめんなさい >>866
なんで死なないんだ!??うわあああ来るなあああ!!!
って言いながらみんな死んだんだな ◆パッチ
火山感からいなくなった後→日陰城のボス前通路で死にかけ→アイテムもらってタニスに渡しいてくれと言われる
※タニス倒す他後なのでこれ以上は不明(日陰城のボスは攻略済み)
◆ディアロス
壺村で会談に座ってる小さい壺と話を進めると進む→最後にアレキサンダーの中身を渡すイベントあり
※報酬で壺投擲の威力が上がるタリスマン(友なる壺)とディアロスの頭と鞭獲得 炎撃とかイケメン戦技だけどあんまり使われてないよな ほうき星と大つぶては
ストーリー進めながら順当に乗り換えられる性能になった
ルーサット頭の想定なら滅びの流星が結局一番強い 猟犬ステップ許されてるのがクソ笑えるな
どう考えてもゲーム性変えるこれが1番やばいけどな 霧踏み下方と一緒に斧系全て武器の振りが遅くされてるな
直剣並みに早かった気がするが 祈祷は騒ぐ奴が少なかったせいでガン無視されてしまったな
正直、魔術より不遇だと思うんだが >>938
ほとんど弱体化されてないぞエアプ
試してから言え >>938
霜踏も写し身も救済処置だから弱体化しないぞ! >>943
ディアロスの頭???
え、生首ってこと? >>842
そして巨人仮面が運動会してる森のようになるんですね >>938
まぁ一番はマーカー無しを擁護してたところに満を持して実装しちゃって
必死に擁護してた信者の面目を踏み抜いて潰した点だな。
個人的には機能的にもそういう意味でも評価してる。 >>944
ネフェリは傀儡にしてゴストークは殺してしまった >>949
そうなの?
こういうの俺も毎回何かしら思うけどいつも気のせいなんだよな 指紋盾は重さ29とタリスマン1枠圧迫のデメリットありきの高性能だからナーフ騒いでる奴は盾チク対処できずに殺される下手くそですと自供してるようなもんだぞ >>945
リーチのある赤獅子が有能すぎてな
かっこよくてエンチャもできちまうのはいいんだが シコ踏みで王朝レベリングするくらいなら弓矢で下のデカい奴撃って落とすの繰り返した方が良くないか >>936
今まで+24が+25のスペックしてたっぽいな
つまり全武器弱体化だよ、最終強化は周回でしか手に入らないのに、頭おかしいんか >>943
これやっぱり新キャラか周回してやり直さないとダメだなぁ >>943
パッチあるんか
タニスやっちゃった後だわ 790 風吹けば名無し 2022/03/17(木) 14:43:17.45 ID:LFQBf3Ei0
かっさん「俺言ってねぇよなぁ!?」
衛門「正解」「いいね」
フロム「このアプデで問題ないよなあ!?」
フロム信者「正解」「いいね」
すまん、衛門とフロム信者って何が違うん? 霜踏み無しでアウレーザの坩堝2体どうやって倒すかな
黄金波じゃねえよな
乱撃でゴリ押すか >>953
むしろ屍山と目ビーム流行ってナーフ食らいそうだが 猟犬ステップは敵が楽しくなさそうだからそのうちナーフくるだろうな 暗月の大剣の戦技のモーション速度上げて射程伸ばしてくれ
威力はそのままでいいから 亀やり直した2キャラ目の騎士でずっと使ってたのに、カット率下げる意味分からん。ほんと斜め下の修正しかせんここ。今迄草盾って100%じゃ無かったか?亀タリスマン付けてねって事かい?フロムは自分達のゲームしてんのか? 屍山血河クソ強くなったってマジ?
補正帰ってきたら通常殴りでもいいダメージ出る様になればいいな程度に考えてたんだが? パイクはリーチ長いけど消費スタミナ多きいから攻撃直後に割り込んでいけばガード割って前スタブ取れたりする
今強い構成は猟犬ステップと月の剣じゃねえかな
アデューラはガードしても凍傷なるの強すぎる >>975
そうか?レベル論争程じゃないが話題になってたけど。 >>943
タニスがおかしくなって蛇食ってるの治るのかな 血の斬撃はそれなりに強かったしまだ使いやすい
前はリーチギリギリで使えば人型連打してるだけでいかったし
ボス戦でも硬直がそこまでないから使いやすかった
出が遅くなって全体硬直が増えたけどまだ使えるほう >>954
お前公式すらよめないの?書いてあるじゃん
ほとんど弱体化してないってつまり弱体化してるじゃん
前例を作ったっていう話をしてんだよ。頭が弱いのか・・・? 屍山血河は信仰じゃなくて神秘なんだが
エアプも大概にしろよハゲ モーグ槍ってどう?
神秘修正されたなら使ってみたいわ
指紋盾チクしたい >>974
兜かw
ゴメン普通に考えたらそうよね、アイツ兜して無い風に見えて浮かばなかった >>938
まず使えば?他と選択できる程度で写し身とR1でボス倒せるのは変わらんぞ >>930
出がそんな早いわけでもないしな
何を恐れたのか意味不明 >>902
知力80でカーリアの王笏使ってる?
ゴッドフレイのタリスマンも1.2倍になるから魔術師必須だぞ 煽り段幕足らんぞー
人々のターゲットをぶん殴る心のブレーキ取っ払うためにもっともっと悪者に仕上げていかないと このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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