【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part405
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
http://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
http://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
http://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part56
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1647418897/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング 質問スレ Part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647099393/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング マルチ募集スレ Part1
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1647194283/
エルデンリング アイテム移動・交換スレ part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647255418/
【PS/XB】エルデンリング キャラクタークリエイションスレ
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646380028/
エルデンリング 対人スレ 1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646035781/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part404
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647493711/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 最新アップデートに含まれる主な項目
追加要素
NPCと遭遇した際に、地図上にアイコンとNPCの名前が記録される機能の追加
NPC「小壺」を追加
以下のNPCイベントにいくつかのフェーズを追加
ディアロス / ネフェリ・ルー / ケネス・ハイト / ゴストーク
複数のシチュエーションにおいて、召喚できる共闘NPCを追加
アイテム「擬態のヴェール」において、プレイヤーが擬態する物体のパターンを追加
一部のフィールドにおいて、夜の時間帯に流れるBGMを追加
不具合の修正
一部のボス戦において、召喚したNPCがダメージを受けなくなる不具合の修正
一部のボス戦において、ボスを倒してもアイテムを入手できないことがある不具合の修正
特定のキーコンフィグにおいて、NPCとの会話時に台詞がスキップされる不具合の修正
騎乗する際に失敗して行動不能になる不具合の修正
一部の武器において神秘の能力補正が正しくかからない不具合の修正
特定の状況下においてアイテム「お守り袋」を2個以上入手出来なくなった場合に、「双子の老婆」のショップラインナップに「お守り袋」を追加する変更
終盤において、地図から祝福に移動できなくなる不具合の修正
「火の巨人」との戦闘後に次のエリアに移動できなくなる不具合の修正
一部の武器の強化時において補正値が想定と異なる不具合の修正
一部の武器に想定した補正がかからない不具合の修正
特定の環境下においてハングする不具合の修正
マルチプレイ時において、マルチプレイが可能なエリアの境界が想定と異なる不具合の修正
戦技「黄金樹の大盾」において、特定のアイテムや祈祷などの効果中に、攻撃を吸収していなくても反撃が発動する不具合の修正
祈祷「火の大罪」の想定と異なる効果を修正
戦技「デターミネーション」および「王騎士の決意」の使用時に、戦技を使用していない武器の攻撃力が上昇する不具合の修正
魔術「見えざる姿」のグラフィック表現を調整
特定の手順で入手できていた「ボロ屑」装備の削除
一部の敵対NPCが「鉤呼びの指薬」をドロップする不具合の修正
一部のシチュエーションにおいて想定と異なるサウンドが再生される不具合の修正
一部のマップにおいて描画と当たり判定が想定と異なる不具合の修正
一部の敵において描画や挙動が想定と異なる不具合の修正
一部の防具においてパラメーターが想定と異なる不具合の修正
テキストの修正
その他いくつかのパフォーマンスの改善、不具合現象の修正 >>1
おつ
◯◯ノーダメ超簡単攻略法!
みたいな動画総じて産廃で草 ディアロスとゴストークイベの完走アイテム何かわかる人いる?新キャラで丁度今日の朝ふたりともぶっ殺しちゃったから神秘向けの装備とかかっこいい防具手に入ったらやり直すんだけど… 四股踏みは連続で出す場合に1秒ほど硬直時間が増えて、威力は3割くらい落ちた印象だね。 目ビームしかない祈祷に救いを
目ビームの発狂値下方していいから他の祈祷のアッパーお願い 盾全般ガード強度上がったのに、
指紋石だけガード強度下がったってマジ?
そうなら100%に出来ないじゃん バランス変わりすぎてもはや
別ゲームやな
楔石もめっちゃでて
ババアの値段も4分の1になっとるわ 写し身ナーフされてるの火力だけなら状態異常ビルドとか祈祷で立てればまだ使えるな 魔術の威力語るときは知力80で言ってくれな
60と80じゃダメージが違いすぎる 敵の調整はどんなとこが変わってるんだろう
2体ボスとか雪山以降のモブに調整入ってると嬉しいが 調整不足かなと感じました
クソモブの群れを相手に霜を踏んでた筈なんですが、何故か負けてしまって流石におかしいなと 弱体化されても霜が大体の魔術より雑魚処理優秀だろこれ タニス斬るのは罠だわ…
騎士侵入してくるし撃退して装備拾ってNPCイベ終了なのかと思うだろ… 屍山戦技のダメージ落としてもいいけど出血自体をナーフはやめてな 乙盗賊神秘キャラ作ろうとデカドラゴン殺しにいったら安置からじゃころせなくなってて草!! 昨日必死の思いで霜踏み取ったのに...
カエル狩りたかったよ フロムって弱い戦技を壊れだって騒いだらさらに弱体化しそうなくらい自分で考えない調整するよな
前からここまでひどかったっけ? >>16
なんか行動頻度が下がってる気がするんよねAI自体が消極的になったというか 神アプデ過ぎる
完全にやる気失せてたけどやる気復活したわ お前らほんま馬鹿だよな騒げば騒ぐほど弱体されるの解ってて
ぶっこわれ!チートきゅう!さいきょう!って大騒ぎして
直されると文句垂れて ピディの鈴玉で買えるアイテムに古ぼけた地図って追加されてるけどなんだこれ 通常武器の強化完遂まで50万からどれくらい下がったん? まぁ霜踏み写し身プレイするのは別に良かったし対人にも関係なかったけど
勝手に攻略サイトで最強最効率求めておいてネガキャンする奴ら多かったからな
いい薬だろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています