【Switch】TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第25話
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■↓このコマンドが2行以上になるよう先頭に追加すること
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■次スレは>>950が宣言して立てること、立てられない場合は代理のスレ番を指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
ドット絵と3DCGの融合"HD-2D"で描かれる完全新作タクティクスRPG
発売日:2022年3月4日
メーカー:スクウェア・エニックス
価格:希望小売価格
・パッケージ版 7,680円(税込)
・ダウンロード版 7,680円(税込)
・Collector's PACK 16,500円(税込)
開発:アートディンク& SQEX浅野チーム
音楽:千住 明
ジャンル:タクティクスRPG
プレイ人数:1人
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/trianglestrategy/
■公式Twitter
https://twitter.com/TRST_PR
■体験版
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000037866.html
■前スレ
【Switch】TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第24話
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647433651/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) どうせお前らってタラースみたいな池沼すれすれの小男なんでしょ?
キモ過ぎるわ… フレデリカ何だこいつ
終始ローゼルローゼルってローゼル族の事しか頭にないじゃん
仮にも自分が国を動かす側で民衆を守る立場にいるって理解してないんか頭花畑かよ ロラン、耐久が低いのはまあ許せる
しかし命中が低いのはダメだ
このせいで一枠は命中のブレスレットで埋まる
それでもちょくちょく外すからなぁ… 場面によって細かくドット絵をアニメーションさせたり
キャラクターの配置を地味に凝ってるのが良い、情景が浮かぶ ロランは二段突きと突破突き、TP減らすのどっち優先したらいいのだろうか これかffオリジンどっち買うか悩む
プレステに移植されないよな 嫁ルートで輝いてるのはお花畑夫婦じゃなくて離脱するベネディクトだよな
かっこいい 移植なら一年後くらいにsteamにされるやろ
多分 エグスアムも騎馬補正で弱くなってるから助かってる感がある
真ルートのベネ戦がエグスアムじゃなくてカンセルだったら地獄だったと思うぞ
あのおっさん機動力高い+範囲高ダメで殺意高すぎる ちょっと確認したいことがあったので一度見たはずのベネルートを再度選んだら、何故か途中の一部イベントだけスキップできない
なんでかと思ったら、前回と違ってコーデリア仲間にするルートを選んでないからロランとの別れのシーンが変化したせいだった
少し前に「イベント回想機能欲しかった」とか軽く書いたけど、下手に回想機能が実装されたら細かい派生が埋まらなくてイライラしてたかも知れない… 個人的に微妙だと思うのは(難易度ハード)
ロラン…耐久が低く前線には立たせられない ここぞと場面で突貫して攻撃した時に命中が低いせいでスカることが多い
トラヴィス…盗めるけど、それほど有用なアイテムがない 近接能力は並
ホスハバラ…
グローマ…意外と攻撃に当たる タンクとしてはあまり信用できない
フラナガン…弱くは無いけどつよく
ジバンナ…面白いけど、高低差に弱い
まあ、微妙なだけで無能ではないからやっぱりバランス良い まだ途中なのに間違えて書き込んでしまった まあいいや ホスハバラは器用貧乏すぎていつ使えばいいのかわからん 不達の切札ってバステ無効の相手には使えない?100Pのどれから取るか検討中 フラナガン、せっかく鷹兵なんだから移動もうちょっと盛ってよかったんじゃないかな フラナガンは見た目からしてガタイが良いうえにデカい盾持ってるから鷹も大変なんだよ フラナガンは鷹突撃した後に移動できるから移動力はピカイチじゃね? 色んなとこで言われてるけど
馬は攻撃後にもう一回移動できても良かったかも そっちの方が騎兵っぽいしね
現状はただ弱点が増えてるだけだしなぁ 再移動特性を騎兵に渡すと、鷹は?ってなってヒューエットが壊れそうなのはある 鷹は高低差無視できる事自体がくっそ強いんで現状で我慢して下さい コハクが一番かわいくて強くて使える
FEと比べたら戦闘がもっさりしすぎなのと…←が吹き出しで出る旅時間がかかるのが改善してほしいな
それとぶっとんだ狂気じみたキャラがあんまりいないのも残念
みんないろんな意味で人間臭いしそういう気持ちわかるわかるみたいなキャラ多い デシマルぶっ壊れかと心配したが今のところ許容範囲かな
高さ5+はマップ次第でぶっ壊れそうだが… ノゼリアの鷹は人を背に乗せられるほど大きくて、さらに馬はなんとハシゴを登れる
グリンブルクの西の森には虎もいるみたいだけど、一体どんな能力を持ってんだろうか?
ゲームに登場して欲しかったな 再移動されたらベネルートの平地マップがそれはそれは大変なことになるだろ 騎兵系は敵を全部すり抜け能力か敵の横を通る時全部一撃入れていくみたいなユニット能力あってもいいと思うけどな
移動能力の高さがあんまり強みになってないどころか馬に乗ってるからって基礎防御やや低めにされてる上に槍に弱いし イドーとデシマルで会話発生してたけど、絵面はユーモラスなのに内容はシリアスで思いのほか胸を打たれた
デシマルまじかわいい >>33
柵の向こう側からツンツンされて再移動で逃げられてる姿想像したら草生える
柵邪魔にしかなってねぇ てか算術をオマージュするのやめようよ
あれはキケンだから 独断でスレ立て指定970から950にしたがユルシテ
それとなんかテンプレ案みたいなやつ作ってみたのでよかったら叩き台にでもしてくれ
■よくある質問
・フリーバトルどこ?
→メニューから詰所へ行き、右上方向の酒場でできる想定バトル
・バトルで誰から行動するのかわかりにくい
→移動カーソル中にYボタンを押すとユニットの上に行動順が表示される
・誰を優先してクラスアップや強化したらいい?
→強制出撃の多いセレノア、盾役のエラドール、便利なアンナとヒューエットあたり
・切札どうやって使うの?
→戦闘中にメニューを開いて切札
または移動カーソル中にマイナスボタンを押す
・金が足りない
→想定バトル「密集戦」を袋回収しつつ周回がおすすめ
戦利品の袋はクリア時に自動で拾ってくれない仕様なのできちんと回収すること ■各キャラ毎の速度補正値(情報提供・第22話617、第24話69)
・実数値+4
アンナ
・実数値+3
ミロ
・実数値+2
ロラン、マクスウェル、グローマ
ヒューエット、ホスハバラ
・実数値−1
コハク、ピコレッタ、イェンス、ライオネル
・実数値−3
ナルヴ、メディナ、ユリオ、デシマル
・実数値−4
ジーナ、フレデリカ、コーレンティン、コーデリア
ジバンナ、エザナ、フラナガン、アヴローラ
・実数値と変わらず
上記以外のキャラ
■補正込みの実際の速度値順位(武器アビリティ込み)
35→アンナ
31→ミロ、グローマ、マクスウェル
30→コハク
29→ロラン
28→ベネディクト、ヒューエット、トリッシュ,ホスハバラ
26→セレノア、ルドルフ、メディナ、ピコレッタ
25→トラヴィス
24→エラドール、アーチボルト
23→ユリオ、イェンス
22→ナルヴ、デシマル、アヴローラ
21→フレデリカ、ジーラ、コーレンティン、フラナガン、コーデリア、エザナ、 ライオネル
20→ジバンナ 船でのアブローラ戦でカタパルトが相手の船に届いて便利だった 馬で梯子上れるならそこからジャンプ攻撃も出来るはず ジバンナ強いじゃねえか
移動7でバック取りまくれる上に攻撃力割と高い
3ターンに一回十字奥義打てる
エルザの雨乞いと組めば回復もできちまう そういえば馬はリフトもトロッコも行けたな
もういっそのこと馬ごと鷹に乗れ 馬梯子もそうだが、鉱山での雨乞いも何とかならんかったのか
雨降るんだったら導火線の火が消えてもいいだろ。
氷魔法でも導火線消えないし
あとそもそも自爆するんだったら導火線使うなよ、そこで自分で起爆すればいいだろと突っ込みたかった。
だいたいの部分では満足しているんだが、思わず突っ込まずにいられない メディナのレベル上げってナイフで切るのがええの?
アイテムを使ってると無くなりそうで使えないんだけど レベル上げたい時のアイテムは状態異常回復の薬でもいいんだよ
安いし >>52
リアルと違うとか考えたらゲームとか人が作った創作物は卒業する時期だ レベルにもよるけど、想定バトルで柵とか壊せばすぐにレベル上がる >>47
ジバンナ使いこなせるのは素直にすごいと思うぞ。厳密にいえば使い方を発見?発明?できる頭の柔らかさがすごい
あとコハクとデシマルがとびきりえげつないんよ…コンビ組ませたらぶっ壊れが加速する グスタドルフ「もう遅いので休もう」
グスタドルフ「こい」
コーデリア「はい…」
えっこれは… ジバンナは魔法石で足元凍らせたら口からアイスブレス吐くから待機してTP溜めたいベネディクトとかにサッと石投げさせてた >>58
リアルと違うとかそういう発想してるのは君だけで
シリアスめのゲームとしてゲーム内で辻褄があうかどうかの話だ >>52
そこはドラガンが、水や氷で火が消えず導火線に火をつけてから工員が安全圏に退避できるように作ったと考えればええやろ 爆裂癌は最新技術やからあの兵士たちは仕組み理解してなくてマニュアルどおりに導火線に火をつける起爆方しか思いつかないとか 何気にコーレンも壊れてる
ハードの教皇もグスタドルフも氷の盾の集団に勝手に範囲撃って勝手に自滅してったぞ ドラガンが射抜かれる位置に射手が陣取ってて次誰が射抜かれるかも分からん状況で相手に捕獲しようとしないのはおかしい!とか言ってる奴いたよなw 氷盾を勝手に炎盾と同じ効果と思い込んでたが実際使ってみたら相当便利だった
1ターンが重い作品で一撃やり過ごせるのはでかい >>68
あのイベントでFFTのムスタディオのドンアク、ドンムブがいかに強力だったかよくわかったけどな フレデリカとコーレンティンはTPブーストもいいよね
自前で連打できるからユリオやメディナに追加された分は大技に使える
コーレンティンは射程6の爆ぜるのが強いしフレデリカは連続付けて接近してから魔法連打の後帰って来る動きがえげつない このゲームノーマルでも難しいなと思ってたけどマクスウェルとコハク加入でヌルゲーになった
こりゃハードでも楽勝かなと思ったら最初からつまずいたw
難易度設定絶妙だわ >>58
リアル考えたら雨なんかで導火線の火消えねぇだろ リアル考えたらとか言いだしたら
2頭身の時点でおかしいだろ >>73
そういや、小便小僧で導火線の火を消そうとして小僧が爆散した実験あったの思い出したわ 大鐘砲未完成なのに断交する総帥の判断はよくわからない 登ったら現れる馬は召喚獣か
そういや決闘の時とかも消えてるしな… リアル考えたら、俺の汗も貴重な塩分だからメディナちゃんなどにペロペロしてもらえるだろうなと考えていたことは秘密です。 >>78
ハイサンドは断行されたら自国の食糧すら賄えない位外交に依存してる
イドーは岩塩の報告受けるまでエスフロストが塩不足で先に音を上げると慢心してた
ハイサンドを直接攻めて落とす為に大鐘砲が必要なのであって実質的な食糧攻めの場合ハイサンドを攻める必要性が薄いと言うかほぼ無い >>78
断交したらハイサンドは我慢比べのつもりで持久戦に持ち込んでくるけど、実際は塩も鉄もあるエスフロストは持久戦ではノーダメージなのでその間に大鐘砲完成させるよ
ってのがグスタドルフの筋書きだったはず
ウォルホートのせいでグリンブルク奪い返されて鉱床も抑えられて、結果的に大幅に開戦時期が早まっちゃったのだろう エリカ様挑発効くんだな
ライオネルに真っ直ぐ突っ込んできてバネで落ちて草 総帥の筋書きはわかるけど断交を急ぐ理由がない
最後通牒で煽ってるし相手がどう出てくるかなんてわからないのに
新兵器開発なんて問題見つかるリスクもあるしね アイテム使っても退却すれば、アイテム消費無くなるってこと?
レベルだけ上がるならそうするわ ガチクズの若い女の子の敵キャラは希少だからな
エリカ様は小物界のアイドルよ シナリオは面白いけど、サブキャラの話ははっきりいって退屈だな。 >>74
エラドール、ベネディクト、ジーラ、ミロ、コーレンティン、ロラン、マクスウェル、ジバンナ
奥義が主力になるのはこの辺りかな 一周目最終選択の所までようやくきた
嫁ルート行く気満々だったがベネディクトだけまともな事言ってる気がする リアリティを追求して魔法使うのやめるか。
なお敵はガンガン魔法打ってくる模様。 全ルートのエンディング観たがロランルートが真エンドだと思う ずっと使ってなかったけどライオネル結構ガチ性能だな
奥義性能ヤバイし遠距離100%挑発強いわ おれもまさかプレイする前は一番選ばなそうだと思ってたベネディクトルートを最初に選ぶとは思わなかったわ
ほか二人がちょっとぶっ飛んでてな 真エンドはどう見ても真ルートもといセレノアルートだぞ
エンディング変わるとかOPが主題歌に変わるとか特別演出入るのあれだけだし エリカ様フレデリカとシナジー有りそうな性能してるしツンデレシスコンキャラにして加入イベ作ろう ロランルート実際まだ選んでないただロランの言い方が悪いけど現実的には悪くないと思ったけどな
セレノアが結構上の地位にいるしあの状況は単独で何とかするのは無理って思う あそこでロランとフレデリカの言動をぶっ飛ばした脚本の意図とは
実際どのルート選んでもある程度は良い方向に行くかもしれんけどどっか救われない >>8
自分がよく使う技でいいだろ
どうせ詰所でいつでも変更出来んだから ロランEDは薄気味悪さがあるよなあ
なんか宗教の世界にセレノアとロランもどっぷりで平和そうに見えるけど不気味というか
嫁ルートは頭お花畑すぎてギャグでやってるのかといいたい
それよりセレノアが例えばエリカと結婚してエスフロストに寝返るとかハイサンドの教皇になるとか
がっつり裏切るようなルートもサブで欲しかった
いや通常も蝙蝠しまくって裏切りまくってはいるけどそういうのとは別で お兄ちゃんたちは何をしてる人なの?
私たちはね、戦争を終わらせようとしているのよ
……してないっすねぇ… 貴族の物資不正取締の過程でロランの心変りがあったんだろう未プレイだが
しかしあの段階での大瀑布以南への逃避行はぶっ飛んでると思った
ところで北にあるのがノゼリアでその南にあるのがセントラリアなら、東にイストリア、西にウェストリア、最南にサウゼリアがあるってことだよね
世界拡がるな >>105
ノースとセントラルなら確かにそうだわ
言われて初めて気づいたけどちょっと笑ってしまう >>103
ベネエンドもイドーそのままだし貧民が物資不足でローゼルの爺ちゃん餓死してるし
やっぱり真ルートしか救いないっすね しかしノゼリアって、エスフロストとハイサンドの気温の差結構ありそうだから、
日本の北海道と沖縄のような、特定の領域内にいるとかなり温度差変わる特殊な環境だよね >>38
面倒っちゃ面倒だけど
ナルブにピンキーリング持たせて密集戦で風魔法打って
袋拾いはひたすらライオネルにやらせると
1回で7000円くらいになるね ミロは奥義もだけど魔防トップ、回避2位と耐久面もピカイチなのも強い
火力が乏しい事と真ルートの関係で仲間にするの後回しにしがちな事だけが弱点 いまいち地形がわからんのだがノゼリアって隆起してできた土地で、セントラリあたりは地形変動そんなになかったの? 前スレでローゼル族を差し出した上でベネルート行くと教皇戦でジェロムが出てくるって聞いたから試したら初期敵と追加1には出てこなかったわ。なんか条件あるのかしら? しかし岩塩鉱床?ってそんなに見つけにくいところにあるものなのか
たまたまノゼリアはそういう地だったのか 真ルートは安定している感じじゃないので数年後にはまた戦乱に巻き込まれてそう
ロランルートは長期間安定している感じがする エスフロストの方が高地にありそうな地形なのに岩塩鉱床見つかってないのは不自然ではある ローゼル差し出してフレデリカルートと差し出さないパターンとでメッセージ差分あるよね。既読メッセージ色付けほしいな >>115
俺も試してみたけど見当たらなかったなぁ
デマかも知れないと疑っている
ちなみにローゼル差し出した選択の後はグリンブルク大橋を落とす→ローゼル村の盗賊討伐→ベネルート >>116
ドラガンの発明した爆裂丸で今まで見つけられなかった場所を調べられるようになったからだと作中では言われてる
実際ベネルートのEDだと時間さえかければ他の場所で岩塩が見つかってるしね ベネED絵でベネディクトにっこりなのにフレデリカ真顔なの笑った >>121
検証サンクス。
こちらは
暗殺ルート→盗賊討伐(トラヴィス加入)→ベネルートでした。
残念、デマかしら... 前スレのはジェロムそのものじゃなくってジェロムらしき人形が出るとかそんなんじゃなかったっけか 2週目はじめたけど
まだ取ってない切札を取るのと全員最上位クラスにするのに戦巧ポイント2000くらい必要なんだけど
良い稼ぎ方法教えてちょんまげ ベネディクトルートプレイ中
ロランがハイサンドの協力をとりつけてエスフロスト軍を撃退し民の非難の声を浴びながら王党派を粛清したところを
汚れてないセレノアが美味しいとこだけ持ってったような ジェロム人形はあってもよかったかもな
選択を後悔しそうで ジェロム人形は流石に趣味悪すぎない
FFTのムダに胸糞EDみたい >>128
連射できるなら想定バトルの挟み撃ちで、敵の回復持ちと弓以外を残して、カーソル記憶にして炎盾と回復魔法を使い続ける ベネルートでジェロム人形出てきても、一番ハイサンドの実態を突きつけるべき王子が抜けた後だからあんまり意味無い
王子ルートはハイサンドの暗部から目を逸らしまくるだけのルートだし、その結果が焚書もOKという駄目さ炸裂だからな >>133
連射できない…
カーソル記憶は良さげやね今度やってみるわ イドーが乗ってた馬もあれ人形でエルフリックが動力なん? やっぱ岩塩は相対的に軽いから浮上して地表にでることもあるそうだ
ヒマラヤに根付いた古代の人々がダイナマイトで岩塩を掘ってたわけないもんな いずれ地表にでてきてたかもしれんけど、あのお話の中では出てこなかったから物語が進んだんじゃないですかね
出てきていればまた違ったストーリー展開されてただろうけどそういうのは二次創作に期待ですね 真ルートイドーとの掛け合い全キャラ分用意されてんのね
つべにあがってる デシマルって英語圏の人たちにとっては十進数って名前だからかわいいネーミング感ないんだろうな 幸運のブレスレットで幸運が5上がると結構変わるの? 2周目ハードやってるけどストーリーより一部の想定バトルの方がムズくない…?
1話だけは面食らったけど以降はこっちが色々出来るようになってるおかげで1周目より楽 新ルートのイドーにピコレッタでいくとやっぱロリコンなんかなって思わされる 駄目だ
どうやっても2周目1章ノーマルで勝てない
ぐるぐるぽいで防衛線壊された所に雑魚が入り込んで
娘の矢と挟まれて早々に誰が死ぬ めっちゃ気まずそうにしてたの笑ったわ
ロリドール量産するだけはある >>144
ベネとジーラの奥義活用しよう
後はロラン辺りに復活ピアス装備させると安定する >>146
ありがとう
ロランは上の狭い所で1対1を作ってるけど
ピアス付けて合流目指す方がいいの? トリッシュ上から動かないようにしてから合流させると楽 1章は復活のピアスとベネディクトとジーラの奥義使って何とかなった
油壺投げて燃やすのもおすすめ
ロランはトリッシュ引きつけて時間稼ぎ 1話ロランはトリッシュじゃなくても敵をある程度引き付けてくれれば4人が動きやすくなるね。 フレデリカ守れの課題が時間かかるなー金額と素材は魅力的なんだが 挿話って何回くらい戦闘に出したら追加されるんだろう
正しくは戦闘に勝利、かな(撤退ではカウントされない?) >>152
攻略サイトを見たらキャラによって違う感じよ ロランは1ターン目に切り札と移動、トリッシュに受けたダメージ回復でピアスなしでも合流できるよ
次のターンで主人公達の後ろまでいける 想定のトロッコステージでレベル上げしていたら
トロッコに乗ったフレデリカでセレノアを轢き殺してしまった… 1周目ベネルート選んだけど、ハイサンドの人形の髪の色って
ローゼル族をベースにしてるってこと? ローゼル差し出したんだけどこの後ジェロムたちが塩湖で苦しんでる描写とかあるんだろうか 攻略見たら真ルートの条件で9話で不正加担の方選ぶ必要あると書いてあったからそっちに説得したけど全員意見変えず失敗した…
会話では手応えあるようなやり取りだったのにこれ信念パラメータ足りてないとどう足掻こうと無理なんか?
もう詰んでるのかな 信念が原因なら詰め所から戦いまくり買いまくれば増えはする >>160
データ残ってるかわからんが直前のRPGパートの選択肢会話で違うの選ぶとかでも結構変わったりするぞ ローゼル村で鍵見つけないのを初めて試してみたけどやってみて良かった
まだやってない人いたらぜひやってみてほしい ただどちらにしろ1周目から真ルートは難易度相当高いからあまりオススメはしないな 1周目クリアしたばかりなんだけど2周めで真ルートはキツイかな? >>166
難易度次第
ハードだとかなりきついと思う >>162
やり直してbenefit選択肢選んだら説得会話は全く同じでも1人賛成増えてくれてルート変えられたわ、ありがとう
今回はギリなんとかなったけど厄介だなこのシステム 一周目normalだったけど真ルートはそんな苦戦しなかったぞ
エスフロストでのグスタドルフだけキツかったけど他はラスボス含めてそんなに
信念値で加入してる仲間によるが(マクスウェルとコハクが加入していたら大分楽になる) >>65
それにしても1人くらいは仕組みに気づくはず >>167
サンクス、ノーマルでやるつもりだから目指してみようかな・・・ >>73
雨とか以前に1ターンで起爆するわな
リアルなら ベネディクトルートクリアー
で何が悪かったかなんだけどクラルスを殺してノゼリア商会を潰したことじゃないかな
セレノア統治下で利権を与えられた商人が塩の価格を吊り上げて民衆が貧しくなってるように見えた
ノゼリア商会もハイサンドと組んで私腹を肥やしていたけど良心があって戦後の商人よりはまだバランスを取れていた 賢王が賢く思えてきたよ
ベネディクトはセレノアの利益しか考えてなくて民衆はどうでもいいっぽいな どのキャラも特徴あってなかなか面白いね
コハクは先陣スカーフと時間停止からの開幕全員TP5スタートとかやりたい放題でやり過ぎな気もするけど敵さんも脳死でゴリ押しきき辛いしなかなかやりごたえあって満足 >>174
セレノアというかウォルホートだけどもそれは作中でよく描写されてるから見てればわかる
セレノアの母に横恋慕して彼女がレグナからシモンに預けられたのを物の様に扱った!でセレノアトップに立たせて利用されないようにするでーっていうだけだから
それで民衆優先する理由がないもの ヒューエット決して弱くはないんだけど
ここぞという時に火力不足に感じる事が結構あるな 弓使いだからサシャの声優だろ
あっちは銃器に鞍替えしたからヒューエットも使おう ヒューエットは出撃させなかった事がない程度には重宝してるぞ
暗闇と足止めをバラまかないと敵の弓と魔法の処理がキツすぎる
まぁ火力担当ではないのは確か 終盤の人権過激派みたいになる嫁はちょっとだったけどローゼル族引き渡しの流れを辿ると理解できたわ というか暗闇が優秀過ぎる。(足止めはあまり使ったこと無いのでとりあえず置いとく)
成功率も高い気がするし、当然ながら近接攻撃キャラと相性いいし。
状態異常技の成功率リスト知りたいなあ みんなダジャレみたいな名前だらけだけど
デストラってもしかしてストラテジーを文字ったのか マクスウェルってなんでアヴローラごときにタイマンで負けたの? 暗闇は先手有利だからね
こっちから容易に仕掛けられるから楽だよな
たまに暗闇貫通してきたりそもそも効かなくて痛い思いするけどそこんとこも脳死にならないバランスしてる ネコの手記の条件はすべての街で猫に話しかけること、かな
4周目の3話エスフロスト訪問で猫に話しかけたら取得した >>183
アヴローラもロランごときに負けてるから
その時の調子とかでしょ
まあ、しんがり務めて疲れてたとか >>179
そこは分かる
敵の魔法と弓がかなり痛い…
足止め、暗闇出来るキャラがもう一人欲しい このゲームって弓と魔法さえ処理して高所占領したら大体終わるし
弓には先制暗闇、魔法には高所から射程伸ばした足止めと両方出来るヒューエットは偉大すぎる
雷に打たれたら人は死ぬ、っていうのはハードモードでの大きな教訓 >>117
まがりなりにも一国に統一されてるし、
後世の歴史家視点だったら、重要な節目扱いになるだろうな
奴隷、焚書いろいろあるけど、日本の歴史でもあったから文句も言えん
だいたいノゼリアは環境に差がありすぎて、塩の問題解決しても
何十年後かにまた何かで揉めそうだし 堕ちる太陽ってダメージ低い気がするんだけど気のせい?
TP4消費でダメージ100とかでガッカリしたんだが
何か見落としというか運用方法を間違ってるのかな 2週目を開始したら、1週目で仲間にしたユニットが全部いる状態でコーデリアとかの「ストーリー上はまだ仲間じゃない」キャラも使えるんだけど
17話まて進めてキャラ離脱する選択肢を選んだら、そのキャラはやっぱり居なくなっちゃうの? 1周目だけど誰も説得聞いてくれなくて強制的にベネディクトルートにいって草。 せめて真ルートは後に三国が少しずつ融和していって国同士の争いはなくなるって思いたいとのろ
>>193
生き方というか思想がフリーダムすぎたんだな 4周目真ルートハードオススメキャラ全採用プレイするために必死でレベル上げてる 仁王してる盾おじのちょっと後ろで寄らば撃つ使うと2人でアホみたいに削ってくれる ライオネルとかいうハードモードのMVP
こいつがいなきゃノーデスは無理だった 弓枠はおじじも捨てがたいからなぁ
万里の長距離遮蔽物無視が強すぎる 弓キャラ結構いるけどそれぞれ長所が違うから単純な優劣がつけづらいと思う 弓おじじも強いよね
弓と魔法は皆それぞれ使い方があって好き アンナ終盤微妙って聞いたけど全然主力だったな
スリープダガーとステルスで取り敢えず敵1人無効化
それに毒撒き散らすだけでも強かったしアイテム係りも便利
終盤でも腐る事なかった ヒューイット、アーチボルト、トラバサミ、トリッシュ
よし!全員いるな! アーチボルト、トリッシュ、ヒューイットはよく使ったな
魔法より弓の方が愛用してた 位置取り以外ではTPの使い方というか「溜め方」が最も重要だろうか
アイテム使用でターン稼ぐのは有効だと思うが
コストと範囲の問題で気軽に使えるわけでもないという良いバランス
アイテム使い放題なら適当にHP回復と魔法石でターン稼いでおいて
TP溜まったら大技、みたいな感じで大体勝てる筈
これはオクトラでも思ったけど。 アンナは挟撃したら相方も2回叩いてくれるし
2回行動でも元々のダメージが半分だったら変わらない、なんてことはない アンナはハードだと特に強いよ
火力云々の前にステルスとダブルコマンドの汎用性が高過ぎてこれだけで色々役目を作れてしまう強キャラ ハードのアンナはステルスでの進路妨害とバフorデバフアイテムばら撒きながら前線維持出来るのが良いね
敵の攻撃がかなり痛いからステルスで安心して位置取り出来る前衛ってだけで有能 悪いが嫁が好きになれなかった
小室圭といい自分の生まれ育ちの鬱憤晴らしに婚家の力濫用しようとする奴、男女問わずどうよ 一周目ハードでフレデリカ√最終話まで何とか来たが最後のマップだけもうベリーイージーで終わらせていいかな・・・
時間かければまあクリアできると思うんだがめんどすぎる >>213
ストーリー全部読んでその感想なら文盲やんけ… >>214
あそこはローゼル族守る必要無いぞ
イドー倒せば終わるからゴリ押しすれば良い。もしコハク居るなら位置入れ替えで一瞬で終わる ロランやっぱ弱いわ
命中ブレスレット1個だと奥義の命中率が98%止まり さっきソルスレイの背後を奥義で突いたらスカしやがった
もう一個命中系のアクセサリー付けると防御が不安だし…
アイテムで命中強化しながら使うのか?なんなんだこのバカ王子は 他キャラのワープ技見てると、
王子の突破月もTP1で、かつ直後に別コマンド選択可能でも良かった気がする 難易度調整が絶妙すぎる
きっとめちゃくちゃ時間かけて調整してるよね
素晴らしいわ
ジョブや装備がなくて育成要素がシンプルすぎて不安あったけど
この絶妙な調整はそのおかげもあると思う
ユニットの個性も感じられるしいい方向に作用してるわ
ジョブとか装備あったらネットで調べながら遊んじゃいそうだけど
ネットを断って遊べたから余計に楽しく感じた 嫁は一貫して不遇や理不尽に遭う(遭っている)立場の弱い者達を憂い、どうにかできないかと悩む(問題提起)キャラぞ
王子差しだしに反対し、王子差しだしてからもファルクス領の燃え後見てこれが忠義なのかと訴えたりしてる
そもそも、嫁の立場って王子と匹敵するレベルで危ういもんだぞ
若が好青年且つ嫁に惚れてるからそんな事無かったけど、エスフロスト相手の人質にされたり監禁されたりその他酷い目に遭っててもおかしくない立場だったんだぞ 嫁は王子差し出さないとかグリンブルク奪還の民に被害出さない方法云々もそうだけど基本的に一貫してるよね
王子は基本的に嫁と似た方向性だけど時々違う
臣下はローゼル差し出そう王子差し出そうしたり王都沈めようしたりやりたい放題
そんな選択肢イメージ 自分は嫁好きだったな
セレノアは主人公だから基本プレーヤーの考えるルートで進むけど
他のキャラで一番考えが一貫してるのって嫁くらいじゃない?
あとエラドールもあまりブレない印象 ベネディクト的なキャラはフィクションだと魅力的だけど、
現実に自分の近くにいたらと考えると嫌よね…… ネットレビューみたらあんま良くなかったけど久々にゲームにハマってるわ。個人的にオクトラより面白い グローマさん仲間にしたいのに出てこない・・・
早く2周目のスカウト情報まで到達したい 自分のルーツの民族主義に走って婚家に言う事聞かせようと婚家の領民の事は考えずにわがまま言うのが鬱憤晴らしと思えない人間とは考え合わんわ 政略結婚の駒に使われる身分なのに自己主張激しすぎるよな
1周目だと信念値の関係で嫁ぎ先の夫の説得にも平気で反対するし特にうざく感じたわ
母親が権力者にすり寄る女だしその血が濃く出たんだろ 3択の時は基本みんなワガママだぞ
だからセレノアがあーもーわかった俺が全部なんとかしてやるから落ち着けって宥める必要がある
あと選んだのはプレイヤーとセレノアだから嫁は領地捨ててとは言ってない(小声) 17話の投票まで来たけどこの状況でエスフロストと手を組まないアホ2人どうすればいいんだ
たぶん組めばどっちの要求もある程度交渉できるぞ
育成的に嫁ルートから消化するけどさ >>225
分かる
流石に物事に対してドライ過ぎてちょっと・・・
打算的な方向ならまだ小市民なライオネルの方が可愛げがあるw ネタは女神教の根幹にかかわってるから単なる民族主義ではないかな
グスタドルフはただの闇日記だと思ってたけど エラドール全然使ってなかったけどシンガリマント付けたら背中が一番硬いのな敵の優先度的にも優秀だわ >>216
コハクいないわ
そのコハクっての無しで一周目ハードごり押しいける?自分の手持ちで突っ込んだけど全然火力足りなくて無理や ライオネルはあの清々しさが好きだわ
戦闘中ボイスも好きw 1周目だと天秤で簡単に言うこときいてくれるチョロいアンナが可愛く見える
嫁ぎ先の父親から息子を支えてやってくれと言われてんのに天秤で反対ばっかしてくるからクソ嫁の印象が強くなる このゲームで作中キャラにしてもプレイヤーにしても全員が納得する正解の選択肢なんてないんだよなあって事がよくわかった >>235
1人ローゼルに護衛付ける
後の戦力で先に回復倒したりある程度嫁の奥義等で倒す
後はイドーごり押しで倒す
それで1週目ハードクリアした
ローゼル全く無視だと時間足りなかった 切羽詰まったあの状況でまずやるべきこととしてローゼル解放っていうのは順番を盛大に間違えているとは思うが、それが鬱憤ばらしとは1ミリも感じないので>>228とは考えが合わないようだ 真ルート入ると嫁もこんな時にローゼル族の問題とか小さな事だとわかってましたって言うけどな ロラン差し出すかどうかの天秤で差し出すで全会一致してもそれはそれで落ち込みそう 説得の選択肢って国語力問われるな
質問内容と性格を吟味
ベネアンナジーナヒューエ盾おじは合理性ない回答だと呆れられる 信念値が上がってる周回だと満場一致でロラン差出し可能でにっこりできる 1周目でマクスウェル仲間にしたけど白銀の塊なくて武器2段階目が強化できなかったから結局1周目は使わなかったの俺だけじゃないだろ ロランだけ差し出しに反対させて他のみんな賛成に回すのが好き >>225
守りたいモノの為に他は全て切り捨てる覚悟があるから強いね
敵も多くなるから彼が逝ったあとが心配になる 嫁のローゼル云々はどちらかというとかーちゃんの意志を継ぎたい的なところが大きかったんじゃないかなって >>243
いやヒューエはとにかくロランの名前を出せば通ったはず
ヒューエかわいす >>250
王子で釣れば楽勝やろって舐めてたら「王子の事を考えてくれているのは嬉しいですが…」であまり心に響かなかったとか出るんだよなぁ ストーリーに関する書き込みは全く読めないのはオレだけか。
バトルしか関心が無い >>251
あれそうだっけ
記憶違いか信念値違いか…… せっかくコーデリア生き残ったならコーデリアも選択肢とかでなんか影響出るキャラとして使いたかったな 1周目昨日クリアして「強くてニューゲーム!」と思ったら2周目の盗賊めちゃくちゃ強くて草生えた
ロランほぼ一撃死レベルだったんだがw >>252
気持ちはわかる
俺もゲームに凝ったシナリオは不要派だし
トラストはゲームにしてはめずらしく結構面白いシナリオだった 言ってもほとんどシナリオ読む時間で戦闘比率少ないし
まあ俺は想定戦やりまくってるから楽しいけど フレデリカルートのジーラ説得で敢えてフレデリカは愚かだって煽るやつすき
あれが正解とは思わんかった 必死に考えて説得したらそうでしょうか?ボイス聞かされると軽く落ち込む 真ルート行けば17話で3人とも冷静じゃなかったのわかるし
3人分見た上で更に真ルート見てると印象大分変わるはず
一つのルートのみだと偏った印象にしかならない >>262
ほんそれ
ルート制の他作品でもよく見る光景
真ルート入って三人ともスンッ…て反省始めるのおもしろい ロランとか逆に愛着わく
ユニットとしては柔らかくてあれだけど 民に塩を開放する宣言でグスタドルフも考えつかなかった民主主義思いつくベネディクトすげぇ!と思ったが社会民主主義には至れなかったようだな ロラン様もう少し防御高くなってくれないだろうか・・・
すぐやられるから突破突きで逃げるように攻撃しまくってる
>>257
サンクス、1週目ルドルフゲットしなかったんだ
先程ゲット出来た やっと17話まできた
一周目をどうするかで1時間くらい考え中
フレデリカルートにするかな
それがセレノア様ぽい気がする >>247
フラニ「ロランを甘やかすな」
て言われてたし、遺言と思って… 17話の三人は集団ヒステリーみたいで見ててちょっとかわいいけどな
セレノアがそれをまとめる学級委員みたい 本来レオナ死んだ時点で負けなのにゲーム故の武力に天秤パワーで薄いとこ引いてきたら3択はしょうがないよw真ルート行く条件の組み合わせでないと、若が気づかないのもわかる。 >>235
亀だけど適正レベルでもいけたよ
最初はエラドールに光通と奴次の切札使ってでも全力で治癒術師を挑発
治癒術師2人に挟まれる位置のエラドールは死なないので挑発撒きつつボスを決めに行く
あとは氷壁が上手く脱走路を塞いでくれることとボスが角に逃げないことの運 集団ヒステリー草
学級崩壊とそれを黙らせる学級委員か先生だよなあれw 他者の意見を纏めて決めた結果に責任取ると言えるセレノアが一番王様に相応しいなw
王家の隠し種が一番優秀だった ルドルフはどしゃぶり矢覚えるからオクトラのハインイットの血族かな
トリッシュはトレサと同じ声かつ冒頭でいい風吹いてるぅ〜↑的なこといってるから血族
敵医療術師はミナギール使えるからBD剣派閥のアイドル・プリンちゃん信者の子孫の可能性 まあロランの兄だから実質フラニの次点後継者みたいなもんだし 1時間くらいやったけど戦闘は一回だけ
あとはしょうもない紙芝居見てるだけでつまんないから消した クラルス戦、エグスラム戦、とこなした
馬ばっかで槍に弱いというわかりやしい相手だから槍神マクスウェル様ががんばってくれた
教皇戦、戦闘前の画面だけ入ってみたけど恐ろしや...
全員Lv32-31だが、勝てる気がせん... ダメ計算式ってあったっけ
引き算で計算できるくらいでいい
ボスHP120くらいでいい >>275
ある意味それは王としては邪魔な場合もある
貴族が力を持ってたグリンブルク王家の姿ってある意味現実的すぎる
あくまで国を動かすのは地方を収めてる領主から重役貴族含めてだし王一人だけ有能でも粛清されてしまいがち
だからベネルートの最後の覇道の道ってエグスアムにも言われてたけどなんか不穏な気配しかしないんだよな パトリアト殿案内ご苦労さま。
もうさがっていいですよ。
この時のエリカ様の声ものすごく優しくてなんか笑う >>182
ストラテジストのじじいが執着している… ローゼル解放は小さいこととは思わないけどな
千載一遇の好機だし
同胞で唯一地位がある立場だし
ロランルートは論外だけど
ベネルートで修正案か個人的救済とかすればね
まあ平等じゃないってとめられそうだけそ >>282
ノゼリアでは塩の存在が常に火薬庫だからなぁ
根回しとか必要悪無しに統治が出来ないのは誰が王になっても変わらんねw ロランルートはローゼルだろうとそうでなかろうと関係なく罪人は平等に塩湖にぶち込まれるし
ベネルートはローゼルだろうとそうでなかろうと弱者は貧民となり餓死する
平等やぞ ベネルートは馬鹿王子と邪悪イドーが手を組むからなぁ >>287
王子ルートはローゼルは奴隷確定だから平等じゃないぞ
あのルートの薄気味悪さは、奴隷階級の数が減ってきたら新しく奴隷階級作り出すだろうなってのが透けて見えるところ
王子は現在目に映る範囲が幸せならそれで良い、犠牲やむなしって感じだけど自分の番が来たらギャオるタイプ >>285
ただベネも言ってたけど後回しでもハイサンドさえ押さえりゃなんとかできる案件で
あの状況でローゼル族最優先にする必要はないかなとは思う
結局塩が流通すればハイサンドは国力失くすわけだし
真ルートありきとはいえそれぞれ3キャラの本音の部分が出てる選択肢を描いてくれたのはよかった
どのルートも本人たちのエゴの部分がかなり強く出て綺麗な脚本てだけじゃないのがいい 現実でも解放された民族が手助けなしに他と同じくらいになれているのかね どのルートにも問題があるけどあれはわざと問題があるような終わり方で構成してると思うんだよね
たぶんベネルートはやろうと思えば解決できる新しいルール作っちゃえばいいだけだから そりゃ真ルートが正解みたいな作りだからどのルートでも幸せになる一方の不幸な者みたいな描き方してるんだろうなと ベネルートのイドーは弱者救済とかいいながら
裏で人形作ってそうだよな
ライラいないからどこまでできるかはあれだけど 人気らしいけどオクトパストラベラーの方が買取価格高いってwトライアングルは新作の癖に買取価格ひくいよね! ローゼル族はべネルートに行かなくても一部は野党になってるしなぁ、グローマ加入イベントとか
独立はしたものの滅茶苦茶になった国とかいくらでもあるからローゼル族が新しい世の中で成功するのは難しいよね
ローゼル族に特権与えて保護しますとかやりすぎると逆差別じゃねぇかってなるのもよくある話だし 出荷込みとは言え2週間で80万本は凄いな・・・間違いなくミリオン行くやんこれ
新規IPのしかもSRPGってニッチジャンルでこの売上は快挙では 能力が同じじゃない以上多かれ少なかれ弱肉強食にはなるからなそれが平等でもある
ベネルートならトップ取れるんだしジーラメディナが医療体制整えてトリッシュに炊き出しさせとけば良いよ
あと逆襲のロランはアンナに暗殺させろ 女神教=グローバル資本主義
ローゼル族=アフリカやアジアの低賃金労働者
と考えると、ロランは日本人と同じような立ち位置だな >>296
ローゼルに特権与えると信頼得られなくなるし平等じゃないからね仕方ないね
その辺りはベネルート最後でちゃんとベネが特別扱いできませんって断言してるけど グローマさん来た
これでアーチボルトと一緒に老いらくの恋ペアに出来る 敵を倒すって視点からはグスタドルフが小悪党みたいなやつで残念すぎた
そんな状況で戦争始めたのかみたいなやっつけ仕事だし現物の大鐘砲未完成で何でそんな強気なんだよとか
エリカとタラースみたいな特にそこまで強くないのを思わせぶりな地位に置くし
もっとキャラとして大物感出してほしかったな
ハイサンド側のがトップは狂ってるしライラやエグスアムやカンセルみたいな中立派ぽいキャラもいて
あっちのが国として面白くて好きだな >>301
本気で、仲間同士の挿話見たいって思えるんだよな >>303
贅沢言うなら挿話にも小さめの戦闘イベントとかあっても良かったかも グスタドルフはベネルートでドラガン殺さなければ俺が勝利してたのかって結末迎えてるから因果応報 >>304
戦闘もだけど何かしらの特典も欲しかったな
専用アイテムとかスキル習得とか ローゼル関係はどうしてもプレイしてる側から見るとローゼル族塩湖で強制労働かわいそうだし
なんとかしてあげたいけどまずは自国と自分の領っしょて思うと正直フレデリカがうざすぎてあんま好きになれなかった
とりあえず保護してるジェロム達の立場は守ったんだし
今そんなこと言ってる場合か!?みたいなとこでローゼルローゼルうるさいし >>306
分かる
そのキャラ用のなにかアイテムとかアクセとかスキルとか欲しかったね ローゼル強制労働可哀想ねはあるけど正直あの世界でローゼルだけが苦しんでるってわけでもないだろうしなあと思った
見えないだけで悲惨な境遇の人とかたくさんいるでしょあれ 同時に出撃させた回数とか追撃発生させた回数によって上昇する友好値を設けて、それによってステに補正がかかったり挿話が発生したりするとかな
そんで友好値が一定以上だと結婚できて、子供ができて、子供には親のスキルが遺伝して、親は途中で騙し討ちにあって全滅して、後半は子世代が主役の第二部が… >>310
総帥に嫁を寝取られて焼き討ちにされるセレノア様なんて俺見たくないよ >>310
なんかそれヴィーナス&ヴレイヴスってPS2のゲーム思い出す >>308
キャラ専用のアイテムとかだと、壊れ性能の連中が更に強化されてハードでもヌルゲー化するんじゃないかな?
連携技とか有ったら面白いかなと思ったけどバランス調整大変そうだし
欲が出てくるけど無茶は言えんなって思う
なのでせめてノベライズとか出してくれんかな、キャラの声は脳内補完するから グスタドルフは所詮ラスボスになれなかった敗北者じぇけえ >>314
取り消せよ!因縁のロランルートや真ルートロラン隊との対戦ですらラスボス前座だった総帥に謝れ! >>299
むしろハイサンドは社会主義国家で七聖人が共産党みたいなもんでは?
ローゼル族はハイサンド体制だと奴隷になり、べネルートみたいに資本主義社会になるとスタート地点が奴隷だから貧困層に固定化される
こりゃもうセントラリア目指すしかないね >>310
戦闘で何かを強いられる類のパラメータはやめてほしい
スパロボのSRポイントとかも世にも嫌いだ >>312
聖戦の系譜オマージュのつもりで書いたけど、予想外に懐かしいタイトルが出てきて驚いている
アレはいい作品だった 当たり前と言えば当たり前だけどローゼルにとってのハッピーエンドはローゼルを最優先した嫁ルートか全部取りの真ルートだけだからな
真ルート以外でローゼル助けたかったら領地も国も捨てて海行くしかねぇ ハイサンドの信徒じゃなくてもローゼル差別はあるからな ベネディクトルートは嫁の権限でローゼル族保護してやればいいのに肝心のベネディクトが贔屓するなって止めるんだよなあ
あいつ自決させといてよかったんじゃ? >>323
それが許されない道を選んだのがベネルートでしょ
嫁がローゼルだからローゼル特別扱いなんて民の反感受けてセレノアの立場が危うくなるからベネ的にもNGだしセレノアも平等の為にと切ってるわけで ベネディクトは自身のルートが一番性格的な評価下がる。
ベネルート通った上で物語中のベネディクトの策(自称)見ると、このための準備だったんだろって思っちゃうね。 >>321
・橋から落とさないこと
・油をかけられたら着火されるまで大人しく待っててあげること 保護してやればいいじゃんで解決できないから現実でも貧困差や差別はなくならないんやな ジェロム達を引き渡した方が嫁ルートはしっくりくる
必ず迎えに行くと約束したからな
まああいつちょっとしか出番ないけど >>321
礼儀正しい若に一切挨拶も名乗りもされず、「フレデリカを侮辱する者を私は許さない!」と啖呵切られるレベルだからなぁ
とりあえず、ドラガン殿と嫁を蔑むこと止めることから始めないと無理じゃね? 平等ねえ
まさにBenefitというべき上流階級の搾取社会になってる気がするが でもあの三択でベネフィットは王子ルートというね
嫁がモラルなのは少数の虐げられてる人助けましょうでわかるけど
ベネディクトのフリーダムは何故フリーダムなのか 若はフレデリカ好きすぎるよね
やはりフレデリカには男を誑かす才能が >>331
戦乱とか力あるものが上に行けるみたいなそういう皮肉的なフリーダムかと思った 今2週目真エンドまでクリアしたわ
これはおれが今までやってきた中で間違いなく1番の神ゲーだわ
ゲーム制作者ありがとう 若が好きなのは嫁と王子だからな
三人で一緒に笑うのは真ルートしか許されないんで爆散してもらいますね >>335
ベネディクト「」
まあ真ルートはベネディクトもデストラの件から解放されて成長するしまあええやろ 差別は良くないって表向き言われてる現代ですら外国人留学生や助成金出す事に難色示す人たち多いのに
他の貧困で苦しんでる人たち放置してつい先日奴隷から開放された奴等に優先して厚遇します(※王様の嫁は奴隷と同じ民族です)なんてやったら新たな火種になる姿しか想像出来んが エリカ様はまずボマー(笑)じゃなくて魔法覚えるとこからがんばろうね オクトパストラベラーも神ゲーだっけどトライアングルストラテジーは至高だわ
このゲーム作ってる責任者は神 このゲームの地形炎上クソ強いからエリカ様は味方になったらかなり活躍したと思う
敵AIが大混乱し出す 外国人留学生に金出すのは別だろ
まず母国が金出せって話 >>335
家も何もかも捨てて嫁と一緒にローゼル族連れて逃避行なんて許されざる大罪だからな
ロランお前何釣り竿持って満足げなの 伝承を伝える一族だったとしても塩湖で奴隷人生してたオルレアですら
手記を綴り魔法で鍵をかけ解錠用のペンダントを用意するくらいなのに
ガチで恵まれた環境に居たエリカ様はさぁ… >>341
例として出しただけで別に外国人対象者に限らず年金受給者でも生活保護者でも何でもいいぞ 嫁ルートなかなかドラマチックで良かったわ。ベネディクトとの一騎打ちも心に来る物があった タラースでさえ魔法使える様になってるのが一番アレだわエリカ様 まあ総帥も弟のタラースの方を宰相にしてたからエリカ様の方が無能だと判断してたんじゃねw 嫁ルートの最後の海辺のシーンは、爆散する直前にセレノアが視た幻影 影で炎魔法練習するけどちっとも上達しなくて涙目になるエリカ様ください ヴィーナス&ブレイブス!?PSPでやった真の神ゲーだったなぁ
人間の命が儚く使い捨てで戦闘も簡単な計算で子作りも楽しめる最高のSRPGだったわ >>337
元奴隷種族を嫁と同じだからって厚遇するのが火種になるなんてのはセレノアもベネディクトも容易に予想できるから嫁の意見は却下されたんだろう
どちらにせよ貧困発生のおかげでハイサンド?イドー?サイドが彼らに生活物資供給とか与えて信頼得てるから反乱とか起こされそうだが これさ、全員仲間にするには5週する必要あるの?
トラヴィス(フレデリカルート)
トリッシュ(フレデリカルート)
コーデリア(ベネディクトルート)
ミロ(ロランルート)
アヴローラ(真ルート) タラースじゃないけど風専門の魔法使いは欲しかったね
ノックバックウィンド使いたかった >>351
神ゲーだったけど最後女神しか選べなかったことだけが不満
魔女の方が好みだったし女神大嫌いだった >>353
ミロとコーデリア逆だぞ
4週目で親父に会いに行けばいいから4週 >>353
4周でいけない?
一周目でコーデリア中身にして二周目でミロとアヴローラの真ルート見て
3周目でトリッシュ4周目でトラヴィスみたいな
順番はどうでもいいけど 2章のお城でのパーティーや15章のウォルホート家の宴のBGMが↓のCMソングに似てる
https://www.youtube.com/watch?v=UOHYWjHaRrQ ミロとアヴローラは両立できるよね
親父会いに行くのが真ルートフラグなんだし
つまり4週でいいんじゃない? >>356
ん?1週目ベネディクトルートでコーデリア仲間になったけど >>353
トラヴィス(ローゼル差しだし後ローゼル村に行く)
トリッシュ(ローゼル差し出さず、ローゼル村に行く)
コーデリア(王都に残る)
ミロ(里帰り)
真ルートに行くのにローゼル族を差し出さないこと、里帰りすることが条件なので
四週で全員揃う 一応順番関係なくベネフレロラ真ルートそれぞれ一回クリアすれば全員仲間にできるようになってる >>360
それは17話の分岐の話では
コーデリアを仲間にするのは15話の分岐でロランについて行く >>360
ルート確定するのは17話
15話は一緒に行く人であってルートじゃない プレイ始めた初期の頃はライラとわんちゃんあるかと思ったけど子持ちなら無理か >>363
えっ本当?
1週目ベネディクトルートでコーデリア仲間になってミロは仲間になってないけど大丈夫かな? 1周目フレデリカ同行で差し出してトラヴィス
2週目フレデリカ同行で差し出さずトリッシュ
3週目ロラン同行でコーデリア
4週目親父のとこ行ってミロ仲間にする→真ルート突入でアヴローラ加入
順番は変えてもいけるけどこれでフィニッシュだろ ライラの過去エピソードってどこかのルートでわかるもんなの?
嫁ルートでコハクと戦闘会話はあったけど、息子だと気付いているかどうかも不明だった >>371
あ、なるほど
仲間が確定するのはルートじゃなくて15話でついていく人で決まるのか 6話の大橋戦でばねトラップ遊びしてたら危うくロラン死ぬところだったw
周回プレイは色々やって敗北条件を忘れがち 各周で真ルートで辿る選択肢を踏まない必要もあるから
大抵4周じゃ足跡埋まらないんだよなぁ
今空周回中 いまフレデリカルート終わった
これ最後はモブ子どもよりセレノアとの間に生まれた子ども登場させたら良かったわ
式がまだだから初夜もまだですってか?
序盤で式を挙げて道中ヤってることにしてラストは実の子どもと海でいいじゃん
コーデリアをさっさとヤっちゃってるグスタドルフの胸糞悪い描写入れるぐらいならさぁ >>377
若の出自から、その辺の教育は徹底的にちゃんとしてたんだろ多分 あー足跡コンプしたい人は4週じゃ済まないかもしれんね
>>377
結婚式は真ルートのエンドでやっと見られるものだからそれまではしてないって事だろ
2人とも清いから式挙げる前は致してなかったのかもな…しゃーない セレノアもフレデリカも貞操観念しっかりしてそうだから婚前交渉するイメージは無いな 夜空を見あってあの雰囲気で
そのまま就寝とか
お前ら子供か 若:パッパもマッマもいない
嫁:パッパもマッマもいない
ネットもないし子づくりの方法知らなくてもしかたないね けっこう面白いけど
ずっと主人公たちがピンチだから
息をつく暇がないのが不満かなあ。
大国ふたつに板挟みになってるから
中間管理職の悲哀みたいので
しんどいよね。
まあ、よいルートなら最期で逆転してくれるから
カタルシスあるけどさ。
物語部分を分厚く置くことで
戦闘ひとつひとつの重みをだすという戦略は成功してるよね。
続編がでるから、これは崩さないでほしいかな。
批判が多いから、物語部分を短くする続編かもしれんけど
薄味で持ち味なくなって残念だし 3週して真ルートクリアしたけど、結構楽しめたわ。
たぶんこれ以上のボリュームは飽きてクリアしてないから、その辺もちょうど良い塩梅 嫁とずっと敬語で話してるくらいだしな
婚前に手を出すなんてありえん オクトラ作った人とトラステ作った人がいればスクエニはしばらく戦えそう シナリオ面白いけどRPGと違って自由に動き回った先でちょっとずつイベントっていうんじゃなくて連続で見てるだけの時間が続くからより長く感じるのはある
SRPGでお話盛り盛りにするのはなかなかやり方が難しそうだなと 大筋は4周って話はよく見かけるけど
これ全部の選択肢通ろうとしたら何周必要なんだ? >>389
無駄なくいけば丁度4周でコンプは出来るよ 全ルート見てわかるのは
真ルート行きたかったら王子を玉座と王の責任から逃がすなみたいなアレ
>>391
無駄なく行ければね ロランルートクリアするとピコレッタの玉投げはフレデリカに向かって投げるもんだと気づく >>377
ほんとその通り
グスタドルフいらねえよ 今1周目クリアしたーめちゃくちゃ面白かった
オクトラみたいにソシャゲとか馬鹿なことはしないで同じスタッフでCSでこれとオクトラの続編待っとるで それだとフレデリカが途中離脱しちゃうやん
まあええか ロランルート終わった次週でピコレッタに玉投げされる嫁 足跡埋めるためとはいえハイサンドと共謀して散々エスフロストに抵抗と嫌がらせして最後に突然「協力してハイサンド攻めようぜ!」するのは1羽の蝙蝠らしくていいと思う 体験版がつまらなかったのがマイナスプロモーションだったね。
四話から物語が動いて面白いから
あそこまで体験版でやればよかったのに。
3話までは、人間関係の説明で一番面白くない部分だし。 それ、大分前のスレでピコレッタの玉投げの使用用途が
攻撃外した王子に投げるって言われていたことへの意趣返しか? 高台からエラドールの後頭部狙ってボールぶつけると戦巧ポイントが2点貰えちまうんだ エグスアムの心理描写もう少し欲しかったなぁ
セレノアについで優秀キャラなだけに 情報を鍵に選択肢が開示されるから、
エグスアムに送ってもない書状が届いてたり、長老の家に入ってすらいないのに岩塩持ってたりするのちょっと面白い >>403
いきなりトロッコ乗り始めてエラドール轢きそうになるアンナちゃん可愛いw アンナちゃん嫁ルートだとちゃんとついてきてるけどベネとは生き別れなんだよな
悲しい 嫁ルート、あれだけハイサンドをズタズタにしてやったのにそれでも拮抗しちゃうとかグスタ君だらしねえな
それほどに叔父上の執念侮りがたしだったのか >>375
コハクの挿話で母親が手放すシーン見たけど、顔隠れていたけどライラなの?
まだ続きの挿話あるのかな いかにもラスボスっぽい大物感出しておきながらどのルートでもラスボスになれない奴おりゅ ハイサンドは武人のエグスアムが残ってるし
嫁ルートでも致命傷にはなってなさそう
人口は圧倒的にエスフロストより多いし 嫁ルート後のノゼリアが滅亡するのやりたいな
最後には誰もいなくなる エスフロストとハイサンドの戦争でグリンブルクも巻き込まれているから
食料生産率が下がって人口激減待ったなしよ エスフロストはグリンブルク落とすのに兵力使ってるのにグリンブルク失ってアブローラも失って戦力ガタガタでしょ ベネディクト「非道なるエスフロストが我が領地の民家を燃やしたと発表しましょう」 2周目はエスフロストメインに進めるかと始めたら
エリカとタラースのやりとりが面白すぎだろ
・グリンブルグ民の女と青姦
・兄に子供かと言われ反論できないレベルのちゃっちぃ食卓いじめ
・油壷
・塩の独占を崩す切り札をグスタドルフから守り抜く
ウォルホートとランドロイの結託を崩したのは功績と呼べるものだけど
よくよく考えると自国の食糧庫になる予定だった畑は全焼してるし余計なことしかしてないよね
この姉弟もっとお馬鹿なことしてくれるの? ベネディクト「ついでに王都の洪水もエスフロストの仕業にしておきましょう」 >>419
燃やして自分から撤退してくれる優しいアヴローラ
てかあいつ火計してやったのになんで生き残ってんだ
脱出できないんちゃうか >>419
領地全焼させたらその後のイベント何か変わる?
広場だけや使わないはやったことあったけど非道ルートやるとどうなるんだろ >>423
塩が足りないから保存が効かないんだよね
エスフロストの冬は本当に厳しいと思う まだ嫁ルートやってないからわからんのかもだけど、ローゼル族とかがセントラリアからノゼリアに追加で来てないのはなんでだろ?なんか理由あるの? >>413
嫁ルートは宗教の教義でも揉めつつ更に他国と塩の取り合いだからかなり酷い状況だと思う 嫁ルートは俺達知りません勝手にやってろだし
まあ三国には勝手に血流しといてもらいましょ 二周目で真ルートいったけど最後にしといたほうがよかったわ
このあとロランとベネディクトルート残ってるけどベネディクトはともかくロランやりたくねえ 新規シリーズでヒットさせてすごいよね。
しかもSPRGのノウハウなんてないだろうに。 >>410
ライラの声がコハクの母親と同じなのと顔が瓜二つなのと
同じ職業なのと真ルートで一緒にいることかな
あれは戦闘中だと子供がこんなとこに?ぐらいの会話だけど平和になればコハクですて名乗ってお互い
やっと母子てわかったんだと思う 正直FFTが好きだから買ったけどFE戦闘になれてたせいかかなりストレスたまったゲームなのは事実だった
でも面白くないわけじゃないし絶妙にいやーな感じの面がある主要キャラ達も上手い作りだし
自由度が低いとこはあっても選択肢でルート分岐してED変わって酷い選択肢重なればめちゃくちゃな人生プレイも面白い
改善点があちこちあっても決してネガティブ系な印象はないゲームだったかな >>430
かつての作品に携わった人はごく少数か居ないぐらいだろうけど
資料の類も何も残ってなかったんだろうか
オウガを世に出したクエストのスタッフを受け入れたはいいが
その後がいわゆるgdgdで、迎え入れた人たちを活かせていなかった
FFTを出した後はSRPGに対して消極的な状態が長らく続いての今
ようやく、飢えに飢えていた我々にとってはまだまだ足りない ロラン使うなら2回行動バフかけて行きがけの駄賃+奥義+二段突きして逃げるかなぁ
奥義は防御無視だから強い技ではあるんよね >>433
ロランとエリカ様のレスバみたい
きっとよわよわでかわいい >>438
流石のロランもエリカ様には負けんでしょ >>437
必中の切札も手当してあげたいところ
いずれにしろ手がかかる子ということでしょうか >>440
ロラン王だし下々のものがお世話しないとね 奥義くらい必中でもいいじゃないと思ったけどそれしたらエザナさんがぶっ壊れるか 書いてて思ったけどエザナさんの奥義に必中の切り札って使えるのかな エザナの奥義は魔法=必中じゃなくて初めて使ったときまじで肩透かしを食らったわwww えー、そうなん?
武器ランク3に上げる素材が共通のナルヴとどちらを上げるか迷ったけど、ナルヴにしといて正解だったかも ベリーイージーで分岐回収してるときにエザナさんをベネディクト、ユリオ、メディナで囲んでひたすら奥義撃つのは楽しかった エザナの奥義は正直この命中率なら1ターン待ちは無くして欲しかったな エザナ奥義のガッカリ感
チャージ→空振り→TP1で3ターン無駄にするくらいなら単体に雷3回落とした方がいいっていう
撃った後コハクで巻き戻して悪い事できないか試したらTP0のまま棒立ちしてた 連続で行くぞが貯め系の奥義に使えない理由がわからない 不滅の羽飾りのノーデスクリア判定について質問させてください。
復活のアクセやマクスウェルの復活パッシブは発動してもセーフって見たのですが、
ジーラの奇跡の光(復活呪文)はセーフでしょうか?
復活アクセ、パッシブがセーフなら大丈夫だとは思うのですが、情報ありましたら教えていただきたいです。 エザナは強いじゃないか。
奥義空振りしてもえーざないか。 >>451
ジーラの奇跡の光発動させてクリアしても不滅貰えたから大丈夫なはず ノーデスの判定は死んだら敗北条件のときと同じって考えれば間違いない 復活のピアス超強いが最大で2個しか取れないんだよな
一つはマクスウェルに持たせるとして残り一つは誰に持たせようか エザナ奥義は命中のタリスマン2個つければそこそこ当ててくれるから
そこまでして使うなら単発使うよな 攻撃系の奥義で使えるのがエザナとコーレンティンとフレデリカくらいな気がする
物理アタッカーの奥義使いやすいのがねーわ エザナの奥義は弱くはないよね
やることないときにとりあえずしとけばいいし >>453
>>454
助かりました、情報ありがとうございました! >>458
アンナ、ロラン、マクスウェル、アヴローラの奥義は結構使用頻度高いけどなぁ おお一晩寝て再度ハードのフレデリカ最終話やったらあっけなくイドー倒せた!
隅っこに逃げなければ倒せるもんだね ベネの連続行動をジーラに付与したはいいけど回復必要なキャラ居なくて無駄打ちになった草 アンナ奥義つええのはつええんだけど、
TPとの噛み合いでステルス戦法に組み込むのが大変なのは良いバランスだなぁって 俺は切り札使って割と強引にローレル族逃したりして、橋で待ち構えながら敵ユニット殲滅してイドー単体をフルボッコにして勝ったな
イドー速攻系の勝ちパターンの動画も見てみたくはある
エラドールは殲滅する戦法でも神のタンク ヒューエットとグローマの奥義はかなり使った
魔法だけどジバンナのは一番使ったわ ヒューエットのTPがまず余らないわ
一生足止めか暗闇撒いてる フレデリカルートで詰所にいるエザナは、なんか状況教わってなく騙されてる感ある
ベネルートのコーデリアも以下同文 アンナの奥義はアイテムで命中下げた敵とタイマン張る時や仕留め切りたい敵魔導士が居た場合に使うな 洪水起こさなくても同程度に街が崩壊するの、ハイサンド兵暴れすぎやろ アンナって火力ないとか言われてるけど、背後から2回殴った場合にめちゃくちゃ減るから一周目ハードで結局最後まで不動のスタメンだった
アイテムデバフかけてから殴るとか応用もきくしね アンナは全キャラの中で最も防御低下の恩恵少ないから追撃しないならイマイチ ユリオのステータスが妙に高いことに今更気づいた
サポートキャラのくせにセレノアに匹敵してるじゃん
殴りでもそこそこダメージ出るわ
https://i.imgur.com/j6KaTsi.jpg >>470
兵「王子曇らせのため脚本家からゴーサインが出ました」 ユリオとジバンナは殴りもそこそこいけるし耐久もまぁまぁある >>471
だね同じくハードでずっとスタメンだった
そもそもただの火力要員じゃないし火力無くて使えない言う人は多分ノーマル以下で火力ぶつけるプレイしてる人達だと思う 何で最後ルート分岐後全部10人なんだせめて12人欲しかった ユリオは雑に前に出せるからTP配ったら敵に寄り添って
壁兼挟み撃ち要因に出来るのが便利 >>476
最悪敵の回復さえ消せばアンナで毒かけて鬼ごっこしてるだけで敵殲滅できることあるし、単体性能本当に高いんだよね ユリオそこそこ火力出るから、結構撃破TP回復発動するんだよね。
ほとんどの戦闘に連れて行ってる気がする。 なるほど味方全部で30人で真ルートで全員使えるようにってことか
個別ルートは関係ないから多くても良かったけど ユリオはデジマルと同時出撃で悪さしまくったな
TP配れるのが偉いわ >>486
まだクリアしてないLvなら想定バトルの密集戦
ピンキーリング装備者の範囲で倒してライオネルで回収 >>488
一回クリアしてるが…密集戦やってみるわ
宝箱5個のやつは時間かかるんだよな ユリオの能力が若様でもよかったかもね
他を活かす指揮官的なポジションで ユリオはどこでも重宝する
>>484
おっぱい!おっぱい! 主人公がアタッカー性能持ってないRPGってぶっちゃけあんま面白くないよ 若様は一応熱血キャラっぽいとこあるんだから炎の槍とか使えれば良かったのに
油撒けば燃焼のスリップダメージも混みでそれなりの火力期待できたんじゃないか セレノアの奥義がTP+1に加えてバフでもかかるかTP+2ならよかった
敵傭兵の全ステータスアップみたいなのの方が使い勝手良さそう やっぱり何周しても1話ノーデスが難しすぎる
王子が足引っ張りすぎ 十分アタッカーやん若
というか近接で雑に放り込んで
タゲ取りながら削ってくれるキャラが若とマクスウェルしかおらん いうてうちの若様はほぼ後衛職の護衛してるからなぁ
難易度ハードだと近接アタッカーが使いにくい セレノアの幸運がキチガイじみた高さなの好き
たしかにこれくらいの幸運に守られてないと無理だわコレ セレノアの飛鷹激ちょっと残っちまうのか〜〜
↓
正面からなのにクリティカルで倒す
これ多くてラス1でアイテム未回収のときのセレノアの一撃が割と怖い フレデリカ「泣きました。私は女で、妾の子で、ローゼル族です」
ロラン「第二王子として槍で遊べると思ったら上から順に死んでいって、
民からも嫌われました」
セレノア「英雄の子として何不自由なく育ちました。
かわいいお嫁さんも貰って幸せです。
何だか知らないけど王家の血筋らしいです。岩塩も手に入れちゃった。
この大陸これからどうしようかなー」
これは幸運最強 セレノアはこんな幸運高いわけないだろと思いながらやってたわ
当主引き継いだ途端に国は崩壊し前当主は倒れ大国に板挟みで全ての責任を背負わなきゃならないとか胃が死ぬ >>501
>セレノア「英雄の子として何不自由なく育ちました。
>かわいいお嫁さんも貰って幸せです。
>何だか知らないけど王家の血筋らしいです。岩塩も手に入れちゃった。
>この大陸これからどうしようかなー」
ただし、戦争始まって結婚式挙げられずお預け状態、王家の血筋もぶっちゃけ呪いのようなもん
王子ルート行くと総帥に煽られ「フレデリカを泣かせたら承知せんぞ」と言ってた叔父様に有言実行され
嫁ルート行ったら何故かついてきた王子に最後の最後で特大の死亡フラグ建てられ爆散
ベネルートだと王位ほっぽり出した王子が何か正義感面して吠えているので
幸運かどうか怪しく思える でもベネディクト、どうにかしろでどうにかなりそうだし もう人間のエゴがぶつかり合ってウザいから全ての国を魔力結晶と大鐘砲で破壊するしかねえ
原始みたくウホウホしてる方が幸せな世界だったのかな…便利な世界になるのも辛い まあ人材だけは揃ってた
元々の家臣はクッソ有能揃いだし嫁はとんでも火力だし何故か回復のエキスパートまでついてきたという エルフリックの調整ミスってノゼリアごと吹き飛ばすしかねえよ >>468
うん?ベネルートだとロラン離脱の際にコーデリアとロランの会話シーン挟まっただろ? ノゼリア吹き飛ばすorノゼリアから逃げて海綺麗する(ただし爆散する) 不幸中の幸いってことでしょ
戦争の概念まで考えだしたら
ステータスに幸運がいらなくなる
みんな不幸なんだから 金策は密集戦と同じマップの逆転への布石を商人連れてピンキー魔法ぶん回してたらすげー貯まってたよ
99超えた素材を勝手に売っぱらってくれるから金が簡単に増える ナルヴとライオネル
ユリオとデシマル
エリカとマイクロビキニ
TS3大ベストマッチ 素材を無限に買えたり全員分の一等勲章とかのアイテム交換できるのが3周目からだったのが面倒だった
2周目から全開放してほしかったわ 誰を優先してクラスアップするか悩めるからオーケー
カンストさせて楽しむゲームではない ロラン、復興中に「俺に王は無理だ」言い出すけど、
エスフロスト憎しの私怨のせいなんじゃないの…… 結局全員カンストさせるのに意味ない縛りだよね
そういう方向でゲームをさせたいのであれば一等勲章は10個しかないとかにしないとさ >>515
金が足らない事実はからわらないから
面倒さはかわらない アンナとヒューエットの服薄そうでエロいからフリューゲの羽で乳首さわさわしてみたい ロランには王になってもらわないと真ルート行けないから困る >>519
お金はぶん回せば1周目でも貯まるけど3周やらなきゃ育てられませんはだるいよ
3周目とか惰性で育ててるだけだもん 舞台包囲網も2手で12体中11体落とせるからおすすめ すげー丁寧に作られたインディーゲーって感じ
なにがすごいとかはないけどすごくしっかりしてる
量産型Zガンダムみたいな感じ クソゲーという程酷くはない
本スレで言うのも何だがまぁ佳作くらいの出来やわ
定価で買ったワイは「うーん、まぁいいか…」くらいの満足度やった
買うんやったらセールで半額くらいになってから買うのがええと思う 個人的に残念な要素が周回要素くらいだからやりないのなら今すぐネタバレシャットアウトして1周目楽しんだ方が良い 一等勲章は最終的に買えばええやん
全部開けたうえで武器3を強化しきるのは面倒すぎるから
全員各レベル1箇所でどう運用するかじっくり考えたい
初週ハードノーデス真ルートでどう仲間を加入させるかとかも面白そう 戦闘バランスは昨今中々見ないレベルの絶妙さだから歯応えの有るSRPGやりたいなら買って損は無いと思う でもこの出来で文句言ってたら
これからSRPGに限らずどんなゲームがちょっとでもコケると
気になっちゃうだろうなと思う
最近開発失敗して未完成のまま発売するソフト多すぎ 人によって評価分かれすぎだよな
俺は95点はあげていいくらいのゲームだとおもってる 戦闘はマジで神
この手のいわゆるタクティクス系だと最高まである
けど基本ずーっと苦しいのが続くから合わない人には合わないだろうし戦闘楽しくない人は面白くないだろうな これが佳作なら今後佳作以上なんてほぼ期待できないくらいだと思うわ
マジであと5年の間にこれより面白くてやりごたえのあるSRPG出るか怪しい このゲームが中古購入を妥当とする価値観の人がどんなゲームなら定価で買うに値するのか気になるわ
そもそもそんな奴は評判いいメジャータイトルしか新作ゲーム買わんのやろうけど >>533
10年以上まであると思うわ
このバランスのよさはなかなか再現できないと思う
開発チームを大事にしてあげてほしい
特に浅野と山本 欲を言うなら投票する7人はもう少し縁のありそうな奴が良かった… >>429
各ルート通ったあとの真ルートが一番しっくりくるんだろうけど、4周するモチベが続かないだろうから2周目で真ルートやってるわ ロランルートも王党派討伐やっておけばまあ見れるくらいにはなるから >>535
もちろん改善点はあるけどね(主に脚本とか微妙なRPGパートとか)
でも根本的なゲームバランスとバトルデザインはほぼ完成されてると言っていいレベル
このゲームを基準にスクエニは今後SRPG作って欲しい
難易度は今のハードをベリーハード表記に変更したほうが間口は広がるとは思うけどw 職武器アビ固定でレベル50maxの育成の自由度低いとかシナリオのあれこれが気になるとかはあるかもしれないね いわゆる浅野ゲーとは大分違うけどこの戦闘バランス誰の功績なんだろうな
今までの浅野チームの作るものはやたらと強い敵をとんでもなく強い味方で倒すって感じだったのに 体験版からの調整項目とか色々書かれてたから大事に作りたいという気持ちが伝わったわ >>538
パトリアトの横暴見たら粛正せずにはいられんわ
政治うまくてもあれじゃ民の心は離れるだろ
まぁ粛正しても離れたけど
やっぱり女神教がナンバーワン 全部のシナリオ見た人はそんなに多くなさそうだよね
Switchはトロフィー制度ないから良く分からんけど、ルートコンプトロフィーあったら達成率1%切ってそう 俺にとっては神ゲーだった
続編でなくていいから同じような仕組みでまた違うゲームを作ってくれたら嬉しい 投票システムおもしろかったからまたやりたい
7人がやっぱバランスええな >>543
曇らせ萌え性癖無いからキャラ虐めみたいのは見ててきつかったわ ノーマルでやってみたけど、まあ回復役の仕事過多っぷりと、
攻撃役はいっつも背中狙われて鬱陶しいことこの上ないし
上がったり下がったりなんだか分かりにくいマップと、死なせずプレイはノーマルですらかなりハード、うーん 職に関しては今回のキャラクター紐づけ固有のほうが、このシステムとバランスのためには適していると思う
サブクラスのかたちで他のクラスのアビリティを選んで使える方式は好まない
運命の輪はチェンジしていろいろとアビリティを集めることはできる一方で
クラスが変わっても使いまわせるのはパッシブだけで、アクションアビリティは原則クラス紐づけだった
なので、最初の方から成れるウォリアーやアーチャーも「下位」とかじゃなく普通に使い途があった この際ラストの投票だけでもいいから参加メンバー全員でやりたかった >>548
ノーデスハードはエンドコンテンツだからやりたいひとがやればいいんよ あと雷撃強すぎ、マヒは半端なくウザいわ
そして弓矢で挟撃はセコ過ぎる、これはいらん >>527
むしろ周回要素が一番気に入ってるまである
引き継ぎ周回したいけど強くてニューゲームは嫌みたいなめんどくさい拘りがあったから敵も強くてニューゲームしてくれるの助かる 他に色々ゲーム出た時期だったし、遅れて最後にプレイしてるけど面白いなー
まだ半分ぐらいのとこだけど続編出たらやりたいわ
シナリオ良いゲームっていいな 塩独占ってのが無理あり過ぎるだろって以外はよかった。 ノーデスハードでクリアしました!
のトロフィー達成率見たかったな
ハードクリアだけなら全体の1〜2割くらいはいそうだけど >>551
それはハードでやってるやつに言ってくれ
ノーマルですらキツ過ぎるのはどうかと ノーデスハードとか自己満足だしな
ノーデス報酬はベリーイージーでも取れるし苦労した割にはゴミみたいなアクセサリ一つっていう
あと魔法弓強くね近接ェ…は正直思ってる >>557
なーにベリーイージーがある
恥ずかしいことじゃない
遊びやすい難易度でやればええんよ ストーリーはターン制限もないしハードでも別に難しくない
攻略法に気が付くかどうかだけだし またスクエニから新作SRPGでるね
ターン制じゃないけど 二週目で真ルート行ってストーリーは楽しんだから三週目でハードノーデスやって戦闘楽しんでるわ ヘタクソのくせに妙なプライドがある困ったちゃんはイージーを選ばないんだよ
FEがイージーなくしてノーマルを実質イージーにしたのはそれが理由 ランカースのやつやろ
あれはどうだろな
とりあえずワチャワチャしてて見づらい フレデリカルートの最後、セレノアマクスウェルアンナの近接三人衆で馬部隊討伐するのが1番楽だったし近接も適材適所よ
弓はなんだかんだ火力と耐久に欠けるからね
魔法が強いのは間違いないが、あれはメディナが強すぎるせいもある気がする ユリオだけだと一人しか継戦能力高くできないし 敵は(一部除いて)あっさり死ぬのにこっちのHP0はどういう扱いで生き残ってるんだろう 切り札使うか使わないかで難易度変わるしね
使ったら無くなると思ってたし1周目は一切使わなかったから、大橋戦とか自分の腕ではノーデス無理だったわ >>538
あれロラン最大の功績だと思う
結果的に憎まれ役を買うことになってしまって不憫 挿話が一気に12個とか出てきてげんなりしてるんだけどこれスルーして後から見れる? ハードでもいいんだけどマクスウェルみたいな強キャラでさえパトリアトやクラルスやシルヴィオに余裕で負けるってのがなんかモヤッとするからノーマルに落ち着いた
なんならノーマルでも普通に負けてるけど 1周で一等勲章 6個は渋いね
白銀の塊を早く使い切りすぎて、マクスウェル様は結局武器ランク1のままだった orz
次の周回、最初に手に入るやつで >>571
ある程度こっちも強くないとイマージョンじゃないよな
じゃけんアヴローラさんは洪水で流しますね〜 ロラン頭いいなと思ったのは夜襲で指揮官を討てばいいってときにアヴローラって言わなかったとこ
言ってたらみんなアレ?ってなってた
セレノアさんにはバレてたけど 正直、城攻めは橋でエリカタラースと戦うより
中庭でアヴちゃんとやり合う方が楽な気がしないでもない
船爆破はすげーきつかったけど >>561
The DioField Chronicle
ってやつのことかな 王国魔法医師団を抱えるパトリアト:シューター
勉強はあんまりできなそうっすね 中庭アヴちゃんすぐ後ろのやつに回復されてブラッディクロスしてくるから嫌い
ピコレッタがゴミのように消し飛んだ
王子は奥義外すし
エザナで雷落としたら自軍みんな感電して戦線が崩壊した 最後ギャグでは?
と言いつつ自軍に感電させた事あるから何も言えねえ 船のアヴローラのところはマストの弓2体いる真ん中に
連続とか切り札で魔法置いてしまえば敵は何もできないから相手の飛行に対処するだけのステージ >>580
想像したら草生えたわ
あそこで感電を学んだわ 佳作は間違いない
優秀作くらい
名作かどうかは人による エザナ水場でおすすめされるけど逆に使いづらいよな
ダメはしょぼい麻痺もアテにならんでこっちが一々水場避けなきゃならんデメリットの方が目立つ 総帥に末端兵言われる血塗られた盾さんでトドメさしたわ
アブと婆さん会話ないのかな? diofield来るしSRPG盛り上がってきたな
リアルタイムらしいがどういうことだろう
焦りながらコマンド決めるのも楽しそう 首都包囲されて自軍の将はゼロ
叔父は大砲ごと雲隠れ
降伏しないアホな総帥なんてピコレッタの玉投げで後頭部いじめられても仕方ねーんだ
戦争を起こすな戦争を 元々マップ上にある雷撃巻き込める場所と雨乞いで出来た水で巻き込んだ時のダメージ違う気がする >>580
俺も仲間感電させて何人か消えたから分かる >>590
結局進軍ルートか濡れてるから迂回しないと自軍も感電しちゃうよな
むかついたから雨乞いしてさらに自軍ごと感電させたわ
なんかLOSEって出た まあ単純に単発魔法は倍率高いから強いし
魔防下げたらダメージも跳ね上がるし キャラロストなら別だけど、ノーマル以下いやイージー以下か。全滅して文句いうやつガイジのクレーマーだから、全部無視でいいな。ハードにしろって事じゃないよ。ロストなし低難易度適当にやっても全滅しないw 二週目イージーでちゃんと適正レベルのロランさんがトリッシュに消しとばされて手ごわいシミュレーションだと思ったわ
盗賊ってあんな火力あるもん? >>596
3周目はそうでもないが
2周目はボスが適正レベルよりレベル高いせいできつい トリッシュ様が早い上に火力出すわ、ロラン王子がぺらっぺらなのとトリッシュとロランの初期位置が近いのと
全て噛み合ってしまった結果 >>591
やったことないからわからん
FFのアクティブターンバトルみたいな感じかな 水の中に氷で地面作って雷を使うんだぞ
最初のところにいたって通路通ってくるだけだからな? 友よ、どちらが多く敵を倒すか、競わないか?
(かわいそうに。あなたはこの後矢に射抜かれて死ぬのよ。何もできずに・・・) >>600
そんな戦法あるのか知らなかった
氷の範囲石投げまくる!
ユリオとエザナを氷のベッドでいちゃつかせるわ >>601
致命傷負って貴重な回復薬使ったあとゼェゼェしながらそのセリフだから草の範囲魔法石なんだ 1周目一番自分で選びたくない嫁ルート行く予定だったのに最後の最後で誰も説得に応じてくれなくなった
任せたらベネルートになるのは自分の理想と一致してるけどさあ >>604
モラルが低いんやで
俺もモラル低かった
モラルで戦争が勝てるか!
ダム壊すぞ! >>605
だいたいセレノアの説得にはうなずくアンナがあそこだけ頑固なのが困る ダム爆破する気無かったのに爆破することになってしもうた
一周目は好きにやるか 1周目はどうしても行ける選択肢行けない選択肢出るわな 二週目はノーデスで行こうと思ったら初戦でロランが消し飛んだわw 総帥の口の中にエルフリック詰めてじゃーなエスフロストおめえの民はしっかりおれが種付けしてやるぜ!って言いながら総帥にお別れするルートほしかった
粉々にしてやりたいんじゃ〜 >>599
FF12を広い目で見てやる感じ
と言えば伝わるだろうか >>610
そんな貴方に真ルート
エルフリック爆散は無理だけど 説得失敗する場合って信念値うんぬんより探索パートしっかりやって事前に情報集めてないんじゃないかね 不滅の羽飾りがあったらノーデス攻略も捗るんだがどうやって入手するんだろう TP1でオイルは強いな
仲間になったらずっとフレデリカの隣でオイル撒き係やってもらおう 信念値が足りないと「取り付く島もない」になる
それ以外なら選択肢次第
正直ロック選択肢あんまり使わん エリカはユニットとして仲間に欲しかった
嫁は正統派リリーナキャスターでおもしろみがあんまりない
落ちる太陽は夫に落とすところしか見たことないし
コーレンティンの壁みたいに地形にイタズラできるの好き 姉さん 姉さんと無能な弟に慕われて…
先に嫁いだ姉と比べて炎魔法も使えず…何も得ず……!!
終いにゃあ決戦の場でオイルに火遊びとバカされ…
実に空虚な人生じゃありゃせんか!? >>606
あそこのアンナは戦略上鉄の軍船ぶっ壊しときたいし兵力分布も調べといたぞって言えば
さす若して割と簡単に翻してくれた印象あったな 油と言えば、油壺(大)を撒いて、あとは火の魔法石投げれば
十字に5マス燃焼して通行止めできるなと思いきや
投げた場所だけ燃えとったわ エリカ様のオイル範囲広いし味方だったらマジでクソ強いぞ
敵だとただのボーナス行動だけど シルヴィオ、ルーフ―が片付いて
ある程度目処が立ったなと安心してたらジェロムが増援に突っ込みやがった エラドールはSRPGの盾役として理想の性能してると思った
しっかり硬いし、盾役にありがちな足が遅いから行軍に付いていけなかったり、固すぎて狙ってもらえなかったりする問題も自身の能力やゲーム性でカバーしてて良いなと思った >>627
一個投げれば燃え広がるだろうと思ってケチった・・・・ エリカロラン結婚ルートで意外としおらしく貞淑な妻になるエリカが見たい
さすがロラン王子、夜の槍もご立派ですなガハハでエラドールが斬首 >>630
確かに感電が伝染するんだからオイルも伝染すべきだよな
そこはちょっとイマーシブじゃないわな >>631
うわぁ…面白いとでも思ってそうで引くわ… 何でエリカ様とロランを結婚させようとするんや
そしてエラドールが何をしたっていうんだ >>633
渾身のネタだったのに
俺はもうだめだ
ハイサンドに岩塩渡すわ >>635
姉貴の火遊びがよく燃えるように酸素送ってあげてる 初めての3択で少し気になった方のルートを先に見てみたら妹弟戦闘にアヴさんにと続きが気になり過ぎて2戦闘分も進めてしまった…
ノーデス無視して進めたから当初の予定ルートに戻るけどノーデス気にしなければ戦闘難易度かなり変わるね
今日明日でクリアまで行きたかったが後戻り勿体無い エリカがオイル撒いて火遊び炎上→タラース風魔法で延焼
っていうコンボ狙いじゃね
延焼コンボを敵も味方も使った覚えがあんまりないけど ボマーだけにちょっと相手しなかっただけでエスフロスト中に悪い噂ばら撒きそう コーデリアを助けにきたはずなのに軍船から回復をとばしまくるコーデリアさん
時空がバグっている エリカ様がこんなに人気出るなんて製作は思ってたんだろうか エリカ、ミロにブサイクって言われてて可哀想になったわ エリカオイルぶちまけてくるけど炎上させるとやっべ通れないわって自らも進軍できなくなってるの見るとかなりぽんこつだぞ ハード14話の王城の決戦のアブローラ固すぎて勝てねぇ
雑魚殲滅する前に突っ込んで来たのを囲っても倒せない >>647
ちょくちょくコーデリア出勤不可ステージあるのに、
時空的におかしいけど参加可能にしてるステージもあって統一されてないの気になるよな。 ばあさん、仲間に入ったがつええな、ロラン立場無いじゃん ローゼル村でトラヴィスと戦闘中にトリッシュこっちの陣営にいるのに
エラドールがお前娘いたよな?どこいった?とか会話始めたりするから周回プレイはこういうのが面白いんだ タラースは半端に家族に情があるからダメなんだな
エリカ様は総帥と同じ救い様がないクズとして突き抜けておられる
これは希少価値ですよ タラースはちゃんと占領した国の女の子を楽しませるいい人だから グローマと競合するのはエラドールやフラナガン辺りかな? タラースはエリカ様と違ってダメな子なりに頑張った跡が見えるからね 青姦を見て火照っちゃったエリカ様の目の前でわたくしめの黄金のムチをチラ見せしたい。 このゲームゾック?ってのないのがいいね
反撃も反撃スキル持ち以外は反撃してこないのも 雨乞い女に全員の幸運+3のやつ使って敵倒したりしてるけど全然袋おとさない
やっぱピンキーリングつけてるやつで倒すしかないのか ZOCと言えばサモンナイト
3、4はやりごたえ有って楽しかったな 2周目からのフリーマップ100手生存とかだるすぎる
1周目はちゃんと全部初回ハードでクリアしたがこれはもういいや 実は王子よりシクレスの方がシナリオの犠牲者な気がしてきた
何も悪いことしてないのに報われないルートが多すぎる >>666
幸運ってクリティカル率にしか影響ないぞ シクレス真ルートなのに何かしたっけ?ってくらいあっさり殺されたからな
ドラガン殺したか聞いただけで… 5周やったけど周回させるゲームなんだから足跡の好きな章から周回させて欲しかった 真ルートエンドでシクレス台詞無いけど街で家族と居なかった?
見間違いじゃないよな 上の方でも出てるけど挿話とかイベント見返せるようにしてほしい 今さらかも知れんが、もしかして二週目以降散策中のアイテム復活しない? 火計使いたくないのに
ジョイコンのバグでターゲットずれて攻撃してしまったり
トラップの飛ばした先にあって衝撃ダメージで発動したり酷い >>669
ロランルートでわざわざ家族との別れを見せてくるのマジで性格悪いなーwと思った シクレスの旦那がいてくれたお陰でルドルフを拾えたんだ
ありがとうシクレス フォーエバーシクレス このゲーム、引き継ぎするとハードでも想定バトル以外歯応え無くなるから無しのが楽しめるよね >>473
ユリオのジョブ名めっちゃ弱そうなのと
セレノアはもっと勇士か王者ぽいジョブがよかった 橋破壊ルートだと妹グサーッ
軍船破壊ルートだと兄と師の仇を討つ為に圧倒的優位な状態を捨て決闘を挑み打ち倒すイケメン王子
扱い違いすぎて笑う >>674
あの特徴的な帽子は見間違えようないよな。 想定バトルにも遊びがあんまりないのがつまらんのよな
シクレスをみんなで助けるシナリオとかあっても良かったじゃんね 1周目フレデリカ、2周目、ベネorロランルートで迷ってるんだが、これロランルートって見所なんかある?
4周しようと思ってたが、ロランあたおか過ぎて。。。 わりとプレイヤーに精神ダメージ与えようとしてくるよねこのゲーム
焼かれた家の家族とか配置しなくていいじゃん! ロランルートは他と比べて盛り上がらないし胸糞展開ばっかだから逆に先に終わらせておいた方がいいかもしれない 家焼きのときは城にほとんど匿って…基本的には了解のうえで人道的ではあった
あれはね 誰だよ洪水とか提案した奴
ってベネディクトじゃん… >>688
胸糞展開ばっか
orz...
ベネルートやってからの真ルートでええか。。 城攻めくるまで超人道ルートだったのに、その前のローゼル防衛戦がシナリオ上も戦闘もキツすぎて確実に勝てる洪水ルートとってしまったわ
そこからタガが外れたから最後は嫁ルート選択して全てを捨てて解き放たれた若になってもらった
まさか解き放たれすぎるとは思わんかったが… ロラン売り渡してコーデリア仲間にしてロランルート行くの美しそう 3週目13章で初めて城潜入やったけど
ロランがアヴローラに勝てるわけないやろw >>695
俺それだったわ
強国にへつらい最後はハイサンドについた
エスフロストと同盟なんて敵将倒しすぎてて無理やろと思ったわ
七星人はほとんど無傷で残っとるのに
俺がロランルートに落ち着いたのはロランルートの正史に近いルートだったからなのかもしれん
アヴローラ?流した 復活のピアスは発動してもノーデスは保ててるのでしょうか? ロランルートエピローグの孤児2人って15章でロラン選んでなくても出てくるのかな 実際ロランルートだと物量だか何だかでエスフロスト圧し潰されてるしな
スヴァローグが何か張り切って溶岩でエスフロスト地図上から消しちゃったし >>652
ちょうど同じとこやってたわw
背面、飛鷹撃で88とかびびったわ 爆裂丸とか大鐘砲とかの命名はかっこいい
エルフリックとか言っちゃうハイサンドは中二病 >>701
あいつらパトリオトのときに見てたからロランルートでよかったと思ったわ
俺を信じてハイサンドにつれてかれたローゼルたちは来ない助けを信じ続けてるけど仕方ない 王子ルート見たときの個人的な感想
ヒッタイト人ー!ノゼリア滅ぼしに来てくれー!
だった でも爆裂丸ってネーミングは児童向け玩具っぽいよな
ドラガン「うおおー!爆裂丸は戦争の道具じゃねー!
俺と爆裂丸バトルで勝負だ!」
https://i.imgur.com/RnVl28m.jpg 真エンドの結婚式会場はウォルホート城とホワイトホルム城と2パターンあるの? すまない、アクセサリーの変更ってどこでやれば良いのだっけ? 火を付けるのが強いのを見て、初期三國志シリーズ思い出した。 野村「うーん。ドラガンちゃんさあ。爆裂丸じゃ余りに平凡じゃない?」
ドラガン「はい?」
野村「爆裂フェイテッドスフィアでどう?」 アクセ全外しボタンほしい
あとアップ差分わかるようにしてほしい 油壷は普通に売っててよかったと思うんだがな
なんで限定品なんだろ
まあきちんと買ってれば必要な分は余裕だけど Yでステ開いてXでアクセ交換ってほんと直感的に操作しにくいよな
3周したのに未だに脳を経由しないとアクセ変えらんない 油壷意味もなくまいて燃やして暴風で風魔法撃ったらすげえ延焼するんだけどなにこれ? たぶん稼ぎなしハードノーデスクリアだと油壺酷使すると思う てか最初から雨とか暴風とかのマップないのが謎だな
わざわざ微風とか表示されるのに
雨の中の敗走マップくりゃれ 嫁ルートの海綺麗だよね
セントラリアの生活はみんな楽しんでるかな >>726
意外と色んな要素使い余してるの勿体ないよな
滝のマスあるけど落とせないしw >>710
やっぱり2パターンあるよね。僕の思い違いじゃないよね。 >>725
俺はマクスウェル付けて2回復活するマンにしてる ウォルホート城とホワイトホルム城で変わる条件とかあんの? ベネディクトと嫁ルートおかしくない?
17話絶対逆だろ >>725
エラドールは戦闘開始前に魔法ユニットと属性の確認して雷持ちがいたら雷護符2枚
雷使いがいないなら他の属性護符2枚持ち >>731
城攻めの選択肢でわかれるんじゃね?
わからんけど 最初から雨のマップなかったっけ
塩運んで廃墟でトラヴィス一家と戦闘になった時雨だった気がするが 暴風で弓が当たりにくくなるの経験したことがない
バカスカ当てられる >>735
そういえばそうだったかも
なんか感電した記憶あるわ
アースとってたり木の靴履いてたら感電しないようにしてくれませんかね >>736
内部データおかしいよあれ
必ず当ててくる
暗闇と同じくらいにしてほしいわ
アーチボルト使う意味も出てくるし エリカが教えてあげる!
って誰も言わないのな。。
途中キャラいっぱい入るのはいいけど、素材と金が足らね
あと装備品の付け替えが面倒 >>729
あれかな
ベネディクトチームの防衛戦で火計使わなかったらウォルホート城
焼け野原にしちゃったらホワイトホルム城なのかな ZOCは
ステルスとか馬でZOC突破があってもいい気がしたけど
左右で挟むかワープ系で飛び越えるからZOCいらんか アンナちゃんの毒もうちょっと強くならないかな
火力が足りねえ >>739
そのセリフはこのスレで何回か見たんだけど、俺の記憶にあるのは「エリカが例えてあげる」なんだよな
どちらかが間違ってるのか、どちらのバージョンもあるのか、そもそも元ネタが違うのか >>730
オレは2個つけてジーラに開幕奥義かけてる
4回復活するから実質HP2500
ノーマル以下なら必要ないけどハードはまじで助かる >>739
例えてあげる、だぞ。同年代のおっさんよ
油壺は小・大を見る度両方買い占めるんでスキルのオイルは普通に欲しい
炎上地形で動作バグる敵がかなり多いから炎上封鎖は凄い有効なんだよなぁ >>743
例えてあげるだったかw
俺はあだちゆみ世代 >>680
いやノーマルでもすげぇ難しいってくらい難しくなるだろなんかザコが2回行動スキル持ちになってたりアンナの高低差あるところをジャンプってスキルを敵が使ってきたりとかで難しくなりすぎ…
2回行動や高低差ジャンプはアンナだけの特権!なのに敵ザコが2回行動もってたり高低差ジャンプ使ってきたり… ルドルフアンナの挿話だけクオリティが他と違う件について >>699
ありがとうございます!
赤いマフラーも付けてます!
これで安心して少し無茶しても止め刺しにいける! 真ルート良かったな イドーのやり方でも限界あるんだよな あれも人の行き着く先なんだろうけど
ハイサンに因縁がある連中ぶつけて会話聞くのも楽しかった苦労したけど ライラとコハクやり直せそうでなりよりだ
ラスト絵は爺さんの横に婆さん置いて欲しかったスペースもあるから エリカ様タラースとの戦いでオススメユニットがエラドールとイェンスとかおもしろくない? なんか戦闘中画像がチカチカとばない?14わなんだが 真ルート終わった
終盤の展開が雑なので評価下がるがそれ以外は面白かった
佳作ってところか 仲間それぞれ2回ずつ発生する会話イベントが既に発生したかどうか確認する方法はある? >>748
すまん、周回引き継ぎの話だ
1週目と比べるとハードでもこっちが強くなるから楽になるのよ
上級兵って軒並みこっちのステータス超えてやがるからねw 周回プレイ中に敵に変化あるのはLvとステータスだけでアビリティは一切変化なかったはずだけど
どこの敵が2回行動持ちになったり高低差無視アビリティ使うようになるんだ? 教皇のベース詳細分かるのかな?
人形はあからさまにローゼル族だけど >>762
出撃回数は画面で見られるから ネットで見て回数満たしてるならすでに出たはず ローゼル族の村が盗賊に荒らされるという情報がはいった
様子見に行ったろ!
からの盗賊より先に無人の村を荒らしてるうちの若様・・・ >>750
挿話のエラドール率が高過ぎるからエラドール派が最大手 ルドルフのクソが弓外しすぎなんだけどこいつなんなん?
命中68パーセントって暗闇かよ >>772
JRPGの主人公は家探しするものと昔から決まってるんだ >>772
火計のためと立ち退かせてから1000ゴールドゲットする天才領主 ノーマルでクリアした。
ちゃんと考えて攻略したっていうよりは
何度か撤退してレベル上がって行くうちになんとなくクリアしてしまった。
ほぼ推奨レベル。 とりつく島もなさそうだ
交渉する価値はありそうだ
少し押せば説得できそうだ
話せば分かってくれそうだ
結局、少し押せば〜より下なら翻意させられるってことで良いの?wikiかどっかに書いてる? なんかとりつく島でも翻意できた気がするけど気のせいかな
よくわからん >>771
あ、出撃回数見られるのか気づかなかった
サンクス >>774
100%ダメージ与えられて一手潰せるトラバサミが本体だからな 戦闘画面
ターン来る度せんみたいのがはしる
ググッても出てこない( ´・ω・`)気にしすぎかな >>778
交渉する価値〜は選択肢によっては普通に言う事聞いてくれる >>763
やっぱ難易度は1周目ハード>2周目ハードになるよなぁ
今2周目最後の方だけど想定バトルの方がムズイわ
3周目もコレ難易度変わらんよね… とある若君「戦闘中、若妻が税務官とイチャイチャしていて辛いです」 ユリオはTPパサーしてるわけだけど
いったい何をパサーしてるんだろうな 想定バトルならでかいカマキリやゴキブリと戦うべきだ >>784
まあキャラ縛るなり切り札縛るなり強化縛るなりしないとそうなるようにはできてるだろうね
逆に難しくなるようだったらバランスおかしいと思うし文句出ちゃうよ 交渉する価値は〜でも選択肢で心に響かないやつはダメで、鍵のやつ選んだらいけたわ
少し押せばは微妙な選択肢でも言うこと聞いてくれるのね 真ルート済みOPから漂う大作感
ノーマルのは見れなくなるのかな? オクトラでのトレサ的な愛されキャラは誰になるのだろうか ギアス使って嫁にローゼルを諦めさせたい
終盤いねーと困るんだよ 2週目、面倒になってきたから想定バトルやらずにサクサク進めてるけど
金と戦巧ポイントが足りなくなってきた…
いい稼ぎ方法教えてちょんまげ 人気投票して欲しい
エリカ様トップ10に入ってそう ベネディクト離脱ルートはきつそうだな
猛虎使いまくってたのにorz >>783
サンクス
3話でハイサンド行こうかと思ったけどのっけから微妙で嫌になってきた >>795
何だかんだメインは全員入りそうな気がしなくもない
アンナセレノアは強いと思う 嫁離脱もメイン火力喪失で辛いし、べネおじ離脱も連続イキと無敵付与は代わりが無くて辛い
べネの猛虎とかって強化なしだと各種スパイスと効果一緒なんかね? >>790
Switchの別ユーザー作って新規に始める グローマいいねフレデリカとは違って心に響く声色だな 1位 アンナ
2位 ロラン
3位 セレノア
4位 ヒューエット
5位 ベネディクト
とみた ベネのバフあんま強化されてる実感ないんだよな
基本今だしか使わんからメディナでよくねになる >>652
ハード中庭アヴローラは初期位置で感電はめごろししてても、途中でつっこんでくるからイェンスのトラップでまた池に弾き飛ばしていれば完封できると思う 分かる自分もベネあまり使ってない
今ひとつ目に見えてダメージ増えた!とかダメージ減った!感が無くて >>802
嫁を忘れてるぞ
挿話王子とセレノアの2つ目のやつ見たけどセレノアは王子の保護者か何かかな? 盾おじさんに防御バフかけたらなんとなく安心するし
最初の数ターンが大事な戦いでは「今です」が強いし
ベネディクトは便利だよね
本当に最初使ったときは筋力低くて何が強いのか全然分からなかったけど コハク1位ならぎゅっとしてもらえる
ずっとずうっと むしろバフ重視する人にとってはベネディクトとかすぐ有用性理解できるキャラだと思ったわ
脳筋したい人には優先度低いんだろうけど フェイスウォールクイックとか一人で役割大杉だよあのおっさん ノーデスって撤退しようが問答無用でアウトとか言われんよね?ロードし直せ言われるとめんどくさいんだけど ユリオ「私のことを金玉ばら撒きメガネと言ったものは極刑です!」 何より出撃枠がカツカツだからな
効果実感できないようなバフ役いれるよりはアタッカーの枚数増やした方がいいかなって でもこのゲーム出撃枠少ないし支援枠はすごい激戦区なんよね
うちのウォルホートだとユリオ・メディナ・コハクを押しのけてまでベネおじは入らんかった 中盤以降のべネのTPって今だ!と連続!と盾に使うもんかと
武器強化で効果上げたバフも唯一無二だろうし、今だ!はメディナでいいけど連続は無いと調子狂う >>816
出場枠あと+2人くらいして欲しい
毎回足りなくて困る >>818
それら全部TP重いからなぁ...
ベネ回すためにTP回復係つけるのも本末転倒感ある ユリオメディナコハク辺りはなあ
この子ら入ると支援枠は固定されがちになるから
枠少ないよー ユリオとメディナは腐ることがまずないんよな
とりあえずTP撒くだけで仕事になる ベネディクトが撒いた連続をコハクで再利用してずっと2回行動なんだが?
仲間みんな強いわ >>824
それもわかるけど難易度高めなゲームだから強キャラ優先的にいれがちでメンバー固定されちゃうのよね こんだけ出撃人数少ないならもっと離脱多くて良かった気がする
ロラン離脱の場合はヒューエットも、嫁離脱ならジーラも、みたいな
このルートについてきていいのか?って奴が他の仲間にも結構いるしなぁ >>825
アタッカーあわせて3人使って1人を2回行動ってなんか損してない?
コハクのTPも補給しなきゃならんし
よほど突出した強キャラがいるなら強そうだけど >>826
自分もそんな感じになっちゃうのが残念
好きだけどあまり強くないキャラは結果的にあまり活躍させられないのよね やっと9話まで進めたけど、王子は女でも良かった気がする
おしとやかな嫁と対比するダブルヒロインみたいな感じで ユリオ、メディナ居たらコスト重いスキルもほぼ使い放題になるからまぁ最優先に入るよね 10人で少ないって言うならFFTやったら気絶するだろうなw 王都取り戻したがまさかコーデリア妊娠とかじゃないよな? FFTはもっと火力高いから5人でも十分でしょ
このゲームはアビリティの縛りが異常にきついから ユリオ、メディナ、ジーナ、エラドール、ヒューエット
ミロ、フレデリカ、セレノア、アンナ、マクスウェル
安定求めると大体この編成に落ち着くな メディナはなんかアイテム数気にするのが面倒になって結局外してしまう FFTはどのキャラでもクラスチェンジ割と自由にできるからまた違くない? アイテムが有限じゃなければメディナ、ピコレッタを
もっとフル活用するんだけどね そこそこやり込んでるっぽい人からもちょくちょく名前間違えられるジーラさん可哀想 >>807
嫁は少数民族救うために自国を見捨てろとか言ってくる頭パーだから >>841
セントラリア行くってのは若が言い出したので… 若、マクスウェル、フレデリカ、ジーラ、エラドール、コーデリア、ユリオがほぼ固定かな
回復2枚いるとガバプレイでも安心 ジーラとジーナ、ヒューエットとヒューイットは2大間違えられがち 正直セレノア外せる場面なら外して別のキャラ入れる事は多い >>841
セレノアの将来の為に王子も少数民族も全部捨ててして覇道を勧める軍師よりはマシだと思う >>827
王子ルートだとハイサンドざけんな連中(コーレンティン、ナルヴ、メディナ、エザナ)が離れて魔法系壊滅しそう イース8以来の心揺さぶられるゲームに出逢えたことに感謝
次はいつになるやら… 5ch人気と公式投票はズレがあるからな
ここでは叩かれがちな嫁や王子もたぶん大人気よ ジーナに後半離脱されたらコーデリアが過労死しちゃう エリカ様お付きの執事(奴隷)となってブーツの中で蒸されたおみ足を舌で清める役目に就きたいよ >>849
何だかんだで活躍して存在感のあるメインキャラは強いの知ってる
三択の時はみんな錯乱してたんだよなあ
それを落ち着けするのが真ルートセレノア まだ序盤だけどもしかしてフレデリカちゃんを甘やかすと胸糞展開連続なのか……!?
アルマのために奔走したときのように行動したいのに、変な分岐行きたくないな 真ルートは普段ベンチのメンバーも使う事になるのがとても良かった
他のゲームも見習ってほしいね 使ってないキャラでも想定バトルで比較的楽に追いつけるのは正解だったね >>854
安心していい
何選んでも大抵胸糞だから >>836
エラドールミロOUT
ナルブコハクIN シナリオライターの元テイルズ作ってた山本って人は現在スクエニ所属なん? 17章バトルなしワロタ
まあ展開的に仕方ないし面白いからいいけど
さあ続きは明日だ
こんなに先が気になるゲームは初めてかも知れん 若は飛翔がミロとか盾鳥みたいに、しばいて帰って来れたら強かった >>862
序盤でその反応なら多分初週だろうに、なんでこんなネタバレだらけのスレに来るんだお主 誰だよナルブ器用貧乏とか言ったやつ
ただの天才じゃねーか セレノアは何だかんだで強いと思うけどな、少なくとも出撃させなかった事が想定バトルでもほぼ無い
ユリオとメディナが強いのは分かるけど両方欲しい時ってマップが狭すぎてTP溜る前に開戦を強いられる時ぐらいかな
メディナはとりあえず回復投げるから金使いすぎて全体の強化が遅れかねないからキツそうな時だけ出してる 近距離アタッカーはワープかTP回収なきゃやってられんよなぁ
うちの若は追撃係やりながらコツコツTP貯めて奥義する人になってる 1週目で真ルート選らんだら、3部隊編成の戦闘がきちぃ、、 ナルヴは燃費悪いけどこいつのためにTP回復してやるほどじゃないっていう絶妙に使いにくいキャラだな
似たようなことおじじでもできるしこっちの方が尖ってる 真ルート終わったけど、スヴァローグの裏取引は特に裁かれないのか ナルヴは敵に風弱点持ちが多いマップがあったら輝いてた やっちまった
いま真ルートやってて四周目なのにロランの正体を明かさない選択肢をスルーしてた
流石にこれを埋めるためだけにもう一度も周回する気にはなれん
くそぉ 魔法アタッカーはフレデリカとコーレンティンの2人が圧倒的過ぎてね・・・
ナルヴのハイメガキャノンも充分強いんだけど自前でTP回復出来ないし決め手に欠ける感は有るなぁ 1週目終わったけど魔法使いゲーだったな
嫁は単純に火力高いし冷蔵庫おじは氷上TP回復でずっと殴れるしナルヴは射程増えた風魔法がやべー
そしてそいつらこき使うメガネが1番壊れてる コーレンティン使ってて楽しいけどこいつ暴れると氷床まみれになって動きにくくなるのがなんとも
氷まみれでテンションあがってんのお前だけやぞと 嫁は気弱なわりに 炎っていうエグい攻撃するから怖いよね。
そりゃあ、 ピンク髪の一族は嫌われるはずだっていう。 >>881
あれが気弱な女に見えるのか?
最後の方なんか文句しか言ってないぞ やっぱ薄汚いローゼル族なんかより気品溢れるエリカ様だよな ベネディクトルート ロランとイドーで貧民反乱反乱起こしそうで草 勝利条件のリーダーを倒さず敵全滅させてからリーダー倒す縛りしてる人多いと思うけどホワイトホルムでのアヴローラ戦全滅出来た人いる?
流石にキツくてそこだけは速攻アヴローラ倒してしまった >>879
爆ぜるなんちゃら覚えてから使い方にやっと気づいた
氷で一人陣取り合戦してるみたいでおもしろいね じっくり進めてさっきベネルートで一周目クリアしたけど、ロランに愛想尽かし過ぎて二週目で高台から現れたロランにムカムカしたわw ナルヴの挿話をロランルート確定後で見たんだけど
これ今の自軍についてきて良いのか……?ってなるな
まあそういうこと言い出すと各陣営に不満で逃げ出してウォルホートに来てる人多いのにその陣営に出戻るようなルートはそれぞれあるから気にしないほうが良いんだけども >>890
しかもノーデス目指してるとその位置に現れたロランが思いっきりお荷物になるのがまた 同級生が久々に連絡してきたと思ったら宗教とか政治の話めっちゃしてきて変な講演に誘われた時みたいな感情湧くよね >>893
前データの事とは言え何を爽やかな顔しとんじゃボケというのと、愛想尽かした辺りで触れる気もしなくてレベルも一回り低くて詰所レベル上げのダブル苛立ちね...。 真ルート行くなら全員使うことになるからレベルは上げとかないとだな 真ルートを2周目で行くべきか
仲間がある程度揃った3週目で行くべきかで迷う・・・ コーレンティンはTP役を連れなくてもいい上に持て余してる時は氷盾が便利すぎる。
炎盾もちょっとは見習ってほしい。 真ルート火計使うのが前提みたいにいわれるけど、使わずにクリアしてみたかったな
舞台分けしてるからかなりキツそうだけど 二ッチジャンルで80万とかスゲーじゃん
これを機に戦略ゲー増えるといいな 2周目で信念で加入する仲間は揃うだろうし最後の方は推奨レベル50になるし
3周目の方がそりゃ準備は出来るだろうけど3周目で増える仲間も1人ぐらいだし行きたいならさっさと行ってもいい気がする
それが今2周目ハードのロランルート入った時点の感想 新規IPで1月経たずにミリオン狙える位置に居るのは素直に凄いと思う
続編当確ラインは有に超えてると思うからこのシステムを更に昇華させた次回作に期待したい 下げるわけじゃないけど風花雪月はピンと来なかった自分にはもうこれこれ!って感じ。久しぶりにゲームでしっかり苦戦したし、何だコイツ!とかも多くて満足。 次回作有るなら舞台は一新して欲しいかな
流石にノゼリアでこれ以上の争乱起こすのはシナリオ的にもキツそうだし ノゼリアの外側の別の大国とかは?
それならゲストキャラで今作から何人かは出せそう >>903
サンクス、信念で加入させられるキャラは全員揃ったんで真ルート狙ってみようかな 老いたロラン王子がハイサンドみたいな国を統率してるのも見てみたい気はする 4周終わって一応エンディングは全部見たと思う
今から5周目で分岐埋めとトリッシュ回収
買った時はこんなにハマるとは思わなかった
制作陣には感謝しかない 続編もノゼリアだったらウォルフォートのやったことの意味はってなりそうだしな
真ルート以外は争い続いてそうだけど 真エンド見たわー
でもこのゲームの1番の名シーンはフレデリカルートのベネディクトとせレノアのやり取りだな >>805
引きながら雑魚倒してオイルと炎で何とか倒せたわ
手応えありすぎる 真エンドに向かって行くのはいいんだけど主力以外のメンバーが全く育ってないのにどうすんだこれw
レベル一桁もいるのに ベネディクトがメンヘラ化したときに「俺が守らなきゃ!」って気持ちになったんだけど、その頃にはフレデリカの存在なんか忘れてた >>902
言うてFEもブリガンダインもゲームジャンルとしては別種だと思うが
同ジャンルはTOFFTマーセナリーズフェルシールとか? 日本のRPGって敵の幹部を全員 殺したら平和になりました。
っていうのは違和感あるから、このゲームいいよね。
どこまで行っても政で、手放しで喜べる状態にならないし。 暗愚王レグナが無能だからバラバラだっただけでグリンブルクは人材豊富だな
パトリアトがまさかの強さでワロタw やっちまった
トライアングルストラテジーに夢中になり過ぎてswitchソフトのセール買い忘れた
FF12とかドラクエ11と半額になって戦ヴァルとかすばせかとかも安くなってたのに泣
switchのセールって結構頻繁にある?? >>922
いま年度末だけど
GWとか年末とかにもよくある 今までそんな事なかったし女性キャラも魅力的なの多いハズなのに何か自分の中のオジサン推しみたいな部分が刺激されすぎてドギマギするんだが...。 頼りになったユニットだれ?
アークボルトとミロは強すぎると思う 自分もヒューエットのトドメ声好きだな
あそこだけだみ声になるのが面白い 想定バトルしないでメインストーリー縛りでやってたら金がキツ過ぎ問題
アイテム投げたことないのにデコイの為だけにピコレッタ入れちゃう
つーか敵のAI慎重すぎるやろ
全然寄ってきてくれない
もうデカイなしじゃ進められない ベネディクト、エラドール、アンナ、マクスウェル、ミロ >>927
大人の男かつ完ぺきではない、という絶妙な人物造形のなせるわざだと思う
シナリオだけでなくキャラクターも丁寧に作ってる印象 >>926
ありがと
結構定期的にあるのね
GWにもあるのか
それまでに何買うか決めて楽しみに待っておきます >>929
小林ゆう熱演だよね
本当に悪役、端役も含めていい声優使ってる ピコレッタの声優は一般公募とかか?
なんか下手くそじゃね? は?ピコレッタの声はあれで完璧だろうが
ググったら中の人まだ16歳らしい >>933
一見非の打ち所ないイケオジばかりかと思ったら熱くなったり弱い部分とかポロッと曝け出されたり、女性陣より愛らしくね?とか変な錯覚しだしとる 子供役にリアル子供使ったパターンかと思ったらガチ子供でもないのね しがらみと駆け引きばっかりで
仕事の余暇でやるのには適さないね。
まあ、今までにな深みがあるのはいいけど。 ベネディクト&エラドールは何回も世話になりまくってるし居ないと勝てないとすら思うけど、フラナガンは外せなくなった。何か重厚感が出て好き。 2周目で入ったけどセレノア毎戦闘で必ず死んでるわ
もうちょい頑張れ領主よ ピコレッタの舌足らずな感じなのは演技なのか素なのか アヴローラとの船上戦敵の鷹さえ処理すれば向こうの船にデコイ置いて炎盾つけたあげるだけで勝手に殲滅してくれるからデコイ好き >>900
時間さえかけたらイェンスで上段中央の屋根2つにひきこもって、あとはヒューエットや他弓魔法で屋根から削っていけば火計いらなそうだったわ
なんか敵のAIがほぼ屋根上に攻撃してこないものになってたな、魔法系だけ優先で処理すれば回復もほぼいらなかった
さっさと終わらせたかったから下段の火計2つ使ったけど、はしご2個あればなくても問題ないと思う 女性声優の声が聞き分けできないぼく、エンディングロールでヒューエットが朴璐美でないことを知る 嫁ルートだと他ルートだと必ず死ぬエニグマを救うことができるんだよな トラヴィスって部下や娘のためならケツ出してくれそう 俺の身体なら好きに使っていい…!トリッシュと子分達には手を出さないでくれ…! ベネルートってローゼルのやつらが何故か貧民化するけど
各地の塩事業で現場要員がいるはずなのに
仕事にはぐれるのはおかしくねっていう
しかもこいつら肉体労働のプロフェッショナルまであるのに
この時代になったら食っていけないのは今までろくに働いてなさそうなハイサンドの平民だろ 教皇!イドー!エグスアム!ソルスレイ!ライラ・ビザークラフト!髭のおっちゃん!あとなんかもう一人! そうだよ
シャドルー四天王にベガを含むようなものだよ コハクの全員2ターン停止させる代わりに自分が2回行動できるって
どういう状況で使うと良いんだろうか・・・ >>968
適当に爆弾ばら撒くだけでも強いが主な利点はノーリスクで味方全体のTPを2上げられる事かな
後は解放された敵を巻き戻してずっと停止状態にしたり色々出来る
ただ難点は時間がすっごい掛かる。強いのは強いけどあまり利用はしないな エリカさまを仲間にするかどうか
信念の天秤に問う! 2周目で3択の場面をあらためて見るとベネおじのレスバが強すぎるな
よくこれで1周目嫁ルート選んだもんだ 今発売してたの気づいたんですけど、FFTやTOみたいなの期待していいですか?それともFE系?
まぁどっちにしろ買うんだけども今買うか後で買うか悩んでるから教えてちょ >>974
君が期待しているものってストーリー?戦闘?キャラ育成?
戦闘の歯応え目的なら今すぐ脳死で購入 七聖人も実力主義だからな
やらかしたらガバ裁判で消される 真エンド
3つに別れてこのメンツで例えレベル50に全員したとしてもノーマルだと勝てる気しねえわ >>963
ローゼル族は低賃金で働かされてるんじゃない?最低賃金のルールなんて当然無いだろうし、体壊したらお前クビってされてスラム街へ
ハイサンド民は平等に軽めの仕事割り振られてただろうしローゼル族より再就職出来そうなもんだけど、ハイサンド民ってだけで戦後は辛そう
てかべネルートは悪い所ばっか描写されすぎな気がする
ロランルートだとローゼル族の話は一切出てこないし、嫁ルートでも「血塩の時代」の具体的な描写が無い 偽ロランの死体をカラスがつついてるの細かいけど好き >>975
期待してるのは理不尽じゃない戦闘の難しさとキャラ育成の幅広さかな
ストーリーはまぁフレーバーになればいいかなって セレノアが王になったら側室たくさん作れるな
かつての仲間たちはみんな添い遂げてくれる
ロランのこと考えながらヒューエットとやるの楽しそう >>982
キャラ育成は狭め
FFTとかタクティクスオウガみたいに武器/防具の装備は無い
スキルも固定で兵種の変更とかも無い
武器は固定で素材とお金で強化する感じ
更に上位クラスにレベルアップはある
戦闘バランスは悪くないと思うよ
レベル上げまくって無双するのは無理な作りになってる >>982
戦闘はノーマルでもそこそこに難しい、手近な他ゲーで例えると風花雪月ハードより今作ノーマルのが難しい
ハードなら更に手ごたえあるがリセットしまくらないと無理って程でもない。あとどの難易度でも(適性レベルまでの)レベル上げが楽
キャラ育成の幅はかなり狭い。その分多数用意されたキャラから適宜有効な奴を選んで戦う感じ ジョブチェンジがないから駒が安定しててバランスがいいんだろうな
将棋に近いというか
あとアイテム投げるのが楽しい
アイテムと切り札で柔軟に遊べる
あとハシゴつくればもうクラフトゲーよ >>984,985
ありがとう。凄い参考になった
育成狭いのはかなり残念だけど代わりにキャラ選択考える漢字科
SRPGやりたい欲に抗えそうにないから今から買ってハードで始めるわ そこそこ自信ある人でもノーマルからの方がイイとは思う
システムをある程度理解してないと1話で早速LOSEして終わるぞ!(経験者は語る) 盾でつりだしてボコって進軍ってのがしづらいよな
もろいユニットが多すぎる
弓の範囲もかなり広いし
っぱホスハバラさんよ 血で汚い盾さんエラドールホスハバラさんでのんびり進軍してえ
でも魔法ですぐ焼かれちまうんだ 初周ハードノーデスで嫁ルートの医法院まで来たけど、引き込もれる段差や障害物無くてつらい
レベル上げるか戦術変えないとかなあ ノーマルでも簡単に死ぬのにハードやってる人はどうやってノーデスできるんだ?
戦線すぐ崩壊するやん >>992
せレノアがイドーに殺されるのは何か笑った >>992
医法院にオイルをばら撒くんや!あそこは炎突っ切ってくる奴ほぼいなかった
ベットの上とかさらにその上に段差があるから炎上封鎖はかなりコストかかったが… >>993
自分は段差あるところに引きこもりが中心
昇降口限定して壁で耐えてる間に遠距離で削ってく
状態異常撒いて敵の手数減らすのがとにかく大事 このゲーム段差に対処出来る敵が少なすぎるんだよなぁ
段差が無ければ燃やせばいい。たまに勇気ある奴が突っ込んでくるから確実ではないけど コハクいない初周でライラの時止め食らったらロスト不可避なんじゃないか?つらそう このスレッドは1000を超えました。
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