【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part426【モノリス】
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をコピペして2行以上表示させてスレ立てしてください
発売日:2017年12月1日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
パッケージ版/ダウンロード版:7,980円+税
コレクターズエディション:10,980円+税
特典のみ:4,000円+税 ※マイニンテンドーストア限定
追加コンテンツ:エキスパンション・パス 2,778円+税
ダウンロード版容量:13.1GB
追加コンテンツ容量:3.9GB
「黄金の国イーラ」:9月14日(金)配信開始
「黄金の国イーラ」パッケージ版:9月21日(金)発売 3,980円+税
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/
総監督・原案・構成・脚本:高橋哲哉
脚本:竹田裕一郎 兵頭一歩
プロデューサー/ディレクター:小島幸
プロデューサー:山上仁志
ディレクター:横田弦記
メインキャラクターデザイン:
"イーラ"キャラクターデザイン:野村哲也
音楽:光田康典 ACE(工藤ともり、CHiCO) 平松健治 清田愛未
※次スレは>>950が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
※前スレ
【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part425【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1645856373/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.2からプレイしても大丈夫?
A."ゼノブレイド"及び"ゼノブレイドクロス"とのストーリー的な繋がりはほぼ無いので大丈夫です。
ストーリーは2単体で完結しています。
Q.前作との繋がりは?
A.基本的にありませんが、一部モンスターや種族、用語、ボイスなどにシリーズ共通のものがあり、知っているとニヤリとできます。
Q.エキスパンションパスについて詳しく
A.いわゆるシーズンパス。今後配信される予定のDLCの使用権を配信前にまとめて購入することで、順次配信されていくそれらを自動的に受け取ることができるシステム。
Q.エキスパンションパスはどこで買える?単体販売は?
A.単体販売もゲームソフトとのセット販売もしています。
マイニンテンドーストア、アマゾン等通販、一部店頭でダウンロードカードやDLコードを販売しています。取り扱い店舗はこちら
https://www.nintendo.co.jp/support/nintendo_eshop/posacard/adena/index.html
Q.本編とイーラ編どっちから始めればいい?
A.どちらから始めても問題ない作りになっているので好きな方からどうぞ
また、本編とイーラ編のセーブデータはそれぞれ独立しています
Q.取り返しのつかない要素ってある?
A.グーラの牧場にいるモンスターは倒してしまうと周回するまで復活しません。必ず最大まで育てましょう
ラストダンジョン終盤に特定の巨神獣へ行くことが不可能になり、そこで受注するクエスト・一部の傭兵団任務が受けられなくなります
取得できなくなるアイテム等はないので、取り逃しを心配する必要はありません
Q.新しいブレイドを手に入れる方法は?
A.ゲーム中でモンスターを倒したり、クエスト報酬や宝箱から手に入る"コアクリスタル"を使うことで新たなブレイドを手に入れられます。
但し、以下のレアブレイドはクエストクリア等で入手となります。
ヂカラオ、ワダツミ、リンネ、ムスビ、カサネ、ミクマリ、セオリ、テンイ
Q.手に入るブレイドは完全にランダム?
A.コアクリスタルにはレア度があり、レア度の高いコアクリスタルほどレアブレイドが出やすいです。
出現するブレイドの種類はランダムですが、"ブースター"というアイテムを使うことである程度特定ブレイドの出現確率を上げることができるほか、
運のパラメータを上げることでも上昇することがゲーム中で示唆されています。
Q.レアブレイドを別のドライバーに移すオーバードライブは有限?
A.星4つのコモンブレイドのキズナリングを埋め、リリースすることで入手が可能です。
また2周目以降にルクスリアの吟遊詩人と、ボーナスEXP100万と交換で入手もできます。
Q.ガチャ課金みたいなのはある?
A.ありません。コアクリスタルは上記の通りゲーム内で手に入るので、スマホゲームのようなリアルマネーを使ったガチャ要素は無いです。
ただし、エキスパンションパスで追加のレアブレイドがDLCとして配信されています。
(現在ハナバスター・シュルク・フィオルン・ヒバナ・カムヤ・エルマが配信済) ■チュートリアル動画まとめページ(プロダクションノート)
バトル関連
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/production-notes/tutorial-01.html
装備とキャラクター強化
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/production-notes/tutorial-02.html
フィールド・街の探索とアイテム
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/production-notes/tutorial-03.html
【バグ情報】
本編ver.2.0.2 黄金の国イーラver1.0.2にて既存のバグについては修正済
今現在報告されているバグは特に無し。
■『ゼノブレイド2 オリジナル・サウンドトラック』初回製造分DISC2不具合のお詫びと修正版無償配布のお知らせ
ttp://www.procyon-studio.co.jp/special/xenoblade2/inquiry.html
■ エキスパンション・パスの追加ストーリー、「黄金の国イーラ」が2018年09月14日に配信
【公式URL】
https://www.nintendo.co.jp/switch/xeno2newstory/pc/index.html
【PV】
https://m.youtube.com/watch?v=o9m7J8fiudg
本編を購入していない方向けに追加ストーリー単体パッケージも2018年09月21日に発売
ソフトにはダウンロードコードが付属しており、ゼノブレイド2本編を購入すると他のエキスパンションパスのコンテンツも追加できる
希望小売価格:3,980円+税
※エキスパンション・パスは2,778円+税で買える為本編を所持している方はこちらの方が割安
Q.アップデートしたら音飛びするようになったんだけど?
A.本体を再起動するorゲームソフトのデータを消して再DLすると治る可能性があります。
【ゲームソフトの整理・再DL方法 ※DL版限定】
ホーム画面のゼノブレイド2のアイコンを選び+ボタン → データ管理 → データの整理 を選択
終了した後に再度ゼノブレイド2のアイコンを選択すれば再DLが開始されます。
※セーブデータに影響はありません。
Q.アップデートしたのに挑戦の地に行けない
A.エキスパンションパスのズオからの預かり物を受け取った後、四話以降かつパーティにホムラ・ニア・トラ・ハナJS・ビャッコがいないとイベントが発生しません
Q.シュルク達は一緒に旅ができないの?
A.チャレンジバトルの恐竜戦線をクリアすると一緒に旅ができるようになります
Q.シュルクのキズナリング「モナドエンチャント」Lv5のエーテルキューブ3600個はどこで集めたらいいの?
A.「御神木」「亜人連合軍」「バグズバスター」で集められます
イージーで可、シュルクは必ずエンゲージしてバトルに参加させましょう
トラ固定やシン固定のバトルでは開放できません
Q.クエストマーカー消えたんだがバグ?
A.今現在クエスト関連で目立ったバグは報告されていません
必要なブレイドとエンゲージ、時間帯を確認する、宿屋に泊まって雲海の満ち引きを変更する等してみましょう
※特にブレイドクエストに関しては基本的にメインシナリオのメンバーが必須です
Q.ヒカリのスマブラコスチュームをイーラ編で装備してもコアクリが欠けてるんだけど?
A.ミス/仕様です。もし今後アップデートされることがあれば修正されるかもしれません 【アドバンスドニューゲームを始める前にやっておくと得すること】
・スイッチ短縮VI回収(要KOS-MOS Re:) ※エキパスのチャレンジでも入手可能
・ディラトンチップ回収(要サーペント討伐) ※同上
・(途中なら)ナナコオリの挑戦を終わらせる
・コアクリスタルを99個ずつ集める
・必要なハナライズパーツがあるなら作っておく(※技術書が集め直しになるため)
・アルドランの墓が出来ていない場合は餌を確保する
・周回後すぐ使いたいブレイドは予めニアに移しておく
【戦いの吟遊詩人居場所】
アヴァリティア商会宿屋レムレイム アクセサリー拡張 20万exp
グーラトリゴの街 街の中心のサルベージ近く エーテル結晶20000 20万exp
インヴィディア烈王国首都フォンス・マイム フォンス・マイム商業区 エピック・コアクリスタル 20万exp
スペルビア帝国宿屋ジャルカマロ受付付近 武器術秘伝書 40万exp
ルクスリア王国王都テオスアウレ テオスアウレ正門下 オーバードライブ 100万exp
エルピス霊洞入ってすぐ エレメンタルコア・光 100万exp
モルスの入り江(モルスの断崖・上層) エーテルカスタムMaster 50万exp
聖年の門の上(モルスの断崖・下層の修験者の古道から降りる) ラッキーカスタムMaster 50万exp
失われた時の眺望(モルスの地) マッスルカスタムMaster 50万exp
メガフロート基部(モルスの地ー世界樹) ヒットカスタムMaster 50万exp
第二層ラキア下層デッキ(世界樹) タンクカスタムMaster 50万exp
スカイウォーク(世界樹ー中層ー第三層シェハキムから順路を逆に戻る) ドッジカスタムMaster 50万exp
【NG推奨IP】
121.92.70.3 クソゲー連呼
153.193.14.74 ゲハ常駐のスレ荒し
42.145.78.32 無関係な作品の知識をひけらかしたいだけの荒らし。但し具体的なことは言わない
218.226.134.166 Amazonレビューやスレに書かれたネガ要素を喚くだけの荒らし
121.93.123.179 Amazonレビューやスレに書かれたネガ要素を喚くだけの荒らし2
118.110.135.138 アンチスレ建てるも誰も来ず本スレに突撃して来た惨めな荒らし
122.249.134.50 ゲハ常駐のスレ荒らしの相手をするゲハの荒らし
210.138.6.215 Q.フィールドスキルが足りなくてストーリーを進められない!
A.中盤以降、高レベルの属性の力を要求される場面がいくつかあります。
こまめにブレイドの同調・傭兵団任務に出して育成をしましょう。
エンゲージを行わなくても信頼度を上げ、傭兵団任務に送ることで一部の習得条件を除き勝手にキズナリングが埋まります。
3章で手に入る豪然たるコアクリスタルはストーリーを進める上で必要になる怪力・地属性の力・集中力を持っているので同調しておきましょう。
Q.自由にブレイドが付け替えられない!
A.キズナリングが埋まった星4コモンブレイドをリリースして手に入るオーバードライブを使いましょう。
傭兵団任務を使えば最大18体まで同時に育成できるため、数体分のオーバードライブは割と簡単に賄えます。
※キャラデザの人の名前が何故かNGワードになっているので一旦その部分だけ空欄にして置いておきます >>1乙
とちょっと教えて欲しい
黄金の国イーラをやり直そうと思ってるんだけど
アドバンスドニューゲームってクリア時のセーブデータじゃないとできないっけ?
手元のセーブデータは2周目の途中なんだけど選択肢に出ない
この場合は
一度クリアしてアドバンスドニューゲーム
諦めて普通にニューゲーム
しかできないかな? >>8
クリアデータがないとアドバンスドニューゲームは出ないですも
アドバンスドニューゲームやり切るか、普通のニューゲームしかないですも
普通のニューゲームするならSwitchのユーザーもう一つ作ったら良いと思いますも アイオーンが稼ぎにいいと聞いたんだけど
あのエンディングを雑にスキップするとか出来ませんも >>9
回答ありがとう
本編ほど色々蓄積があるわけでもないし
普通にニューゲームでやり直すことにするよ >>11
レベルYのアシストコアとマスターグラスの為に所持数は常に気にしておこう モルスでシンが一時的に仲間になるけど、スキップトラベルで連れ回せたりするの?
試さなかったから気になってしまった >>14
マジかー。トラの家で一緒にTiger Tigerで遊びたいな シンでスペルビア基地とかアーケディアうろついても何も言われない世界 クソゲーすぎて切り捨てたくなるシンを楽しめなかったとは不幸なやつよ 無いはずだ、そんな力は…!(イージーでハイスコア塗り替え) ユニーク全討伐してマスターヒーラーとしてのニアの出番が全く無くなったんだが、何かいい運用の仕方ないかな?
キャノンで固めてみたけど(コスモス、リンネ、アザミ)、敢えて使いたいってほど活躍はしないんだよね >>21
カムイでブレイク、ナックルクローでライジング役が出来ますも!
オートバランサーとベータスコープ(マスターグラス)必須ですも!
トラでええやんとか言わないでほしいですも オオツチはニアが一番アーツとバトルスキルの相性が良かったりする
多段ヒットアーツでダウン時間を伸ばし、好きなタイミングでライジングできる
ジークはサイカやハンマーでライジングできる点は良いが、アーツは全て1ヒットなのでダウン時間延長はイマイチ
ライジング持ってないメレフはダウン特効が死にスキル >>22
カムイと相性いいのはわかるけど、
ライジングはJDの役目ですも!
トラのほうが優秀ですも! >>23
オオツチかぁ
全然使ってなかった
多段ヒットはいいね
試してみる セオリのキズナ開放やたら面倒なんだが…
ようやくセオリとミクマリ終わったよー
クッキー配って派生クエストこなして
セオリってそこまで手間かけるくらい強いの?
お手軽なワダツミより強いという認識でいい? ミクマリセオリはストーリーイベント自体が報酬なので…
セオリは誰にでもつけられる確定刀って時点で強みはあるけど他より戦闘能力で明確に優ってるってわけじゃない セオリはメレフとかには良く合うけどね
属性カグツチと被らないし、回避ステアップで
ダメージも決して低くないから セオリ使ってみたけど強さ17でもかなり強いね
メレフにつけたけど、回避スパイクは強いし、ヘイト攻撃アップのアシスト付けたらかなり強い メノウはPTのケモ達を珍獣扱いしてたけどメスケモも混じってたら問答無用で女子扱いしてたんですかも?
メスケモどころかメスヂカラオみたいなのでも女子扱いしてくれるんですかも? メノウが珍獣扱いするのって見た事ないけど何のイベント?戦闘後会話とかかな? メノウの声落ち着いてて聞きやすい
メノウの意思でバグ起こるってホントですも? >>36
何故かリンネと間違えてごめんなさいも…
それはそうとメノウに虫扱いされて蹴っ飛ばされるサルベージャーノポンはかわいそかわいいですも やり始めたけどまじでおっぱいしか目に入らなくてシステムとかストーリーとか全く頭に入らないなこのゲーム 何でメシマズな子に限って、積極的に料理作りたがるのか… 固有スキルが面白い
怠慢ってスキルなのかよ、ってツッコミたくなる >>42
何ならゲーム内で実際に突っ込まれてるからな 2周目もそろそろ終盤まで来たけどレアブレイド揃わんし信頼度SSならんしドライバーのスキルも埋まらんしノポンダイセンニンとも会ってないも
もしかしてこのゲーム無限に遊べるのでは? 二週目で全ユニーク倒してやり込み段階だけど、全然終わらんよ
400時間超えたくらい
エピック200個割ったけどコスモス出ないんだよ
面白そうなブレイドクエストやってる
今テンイが暴走したところ 2本で1万円のチケット使えるって聞いて
1が面白かったから買ってみたけど
なんか滅茶苦茶複雑になってるな
装備とかコアとかよくわからないままゴリ押しで
ゴリ押せるところまでゴリ押し通すか… 2周目終わる頃には確定ブレイド以外全部揃ってたも
エピックなんて20個も割ってないも
運が良かったも! ポーチにはスイーツを入れておく
コアチップは小まめに更新する
とりあえずこれだけ覚えとけよ 2周目なんてネタばれ気にしなくていいんだから調べるなりした方が早いよ
序盤ならともかくある程度やっててそこまで複雑じゃないだろ >>46
とりあえずブレイドコンボぐらいは覚えておかないと雑魚敵すら倒しきれないぞ、序盤でもHP数十万あるのに >>47
それは幸運すぎるも
アグリカルチャーは得意でもコスモス出なきゃダメですも! 最初は火→火→火、水→水→水、だけ覚えておけば十分ですも
後は戦闘こなすうちに覚えたらいいですも >>46
ブレイドコンボ→チェインで属性玉1〜2個割れるくらいの適正難易度だと思う
ゴリ押しだと無理な仕様
分かってしまえばどうということはないから、少し辛抱してやって欲しい
面白いから いわゆるFF4的なATBよりさらにリアルタイム性の強いゲームでブレイドコンボをつなげるための条件と相手の状態異常対策の分かりづらさは攻略情報見ても辛ぇわ…ですも
1の似てるけど割とシンプルなゲーム性になじんでる方がやり辛さはマシマシまであるかもですも ボールメーカーコモンというごり押しプレーヤーの救済措置 1はスパイク防御付けてチェーンで転ばせてクリティカルで殴るだけの簡単なお仕事でしたも >>48
いや、これでも覚えようと頑張ったんだよ?
なんたらコンボやらキャンセルやらさ
でも毛玉の作ったラブドールの強化は別口で
旧石器時代のミニゲームやらないといけないんだも!
ってなった瞬間に頭がんもももも〜!ってなって
考えるのをやめた。装備スロット穴あきポコポコでも
俺はレックスニキの筋力を信じる。マッスルイズパワーだ レックスは筋力よりもエーテルあげた方が強いぞ
メイン火力の必殺技がだいたいエーテルだからな ホレルゲンマラソンめんどくせぇぞ、ニア!!
作成ついでに、めろめろめろんも取っておくと効率いいよな アバンギャルドメダル、
クロックアップリスト
ギャラクシキューブ
バーストシンボル
インフィニティシンボル
クリスタルピアス
ベータスコープ
深紅のマスカレード
これさえあればいいゾ >>64
クリティカルシンボルとノイズキャンセラーがないしベータスコープはマスターグラスがあるならいらんしギャラクシーキューブも上位がある
深淵のマスカレードと真紅のはちまきが混ざってる 思考停止の究極はカムヤで回避連打だな
育成も装備も何もいらない ジークカムヤが範囲攻撃でチャレンジバトルで便利なんだってね
メレフカムヤ飽きてきたからオバドラしようかな… トラはCPU時はドライバーコンボに合わせて積極的にスイッチするので
迷ったらこれつけろな鉄板アクセはマスターグラス・クロックアップリスト・世界樹の雫の3点セット
勝手に攻撃力上げてヘイト集めてくれてド安定
アバンギャルドメダルいらん
JDにスキルRAMの会心回復だけで十分
JSJKはつけるならアーツヒールの方が向いている、が無くても案外事足りる
オートバランサーいらん
JDにハナJDオレンジカスタム(貫通撃)で十分 >>68
ジークカムヤ、いきなりエルマふたたびからやって性能を感じるといいよ エルマふたたびのジークカムヤ連打はエルマおばさんが減ってくると連打出来なくなるという罠 トラにjkjsjd全部つけてもjd出しっぱにさせる方法は一応ある
jkjsからドラコンアーツ抜いた上でブレイドコンボルートでjdだけつながるように誘導すれば出しっぱにしてくれる モノポンが呟かないからネタで質問してみるか
ウザかったらスルーしてくれ
1.ゼノシリーズをプレイしたキッカケ
2.初プレイ時の印象
ゼノもギアスからDEまで年齢層幅広いよね ゼノシリーズ公式アカウントは重要な宣伝・連絡事項がない限りは無言を貫き通すという企業のアカウントとしては健全もいいところなのに、
モノポンとしてキャラクター化してるせいで怠け者イメージがついて草が萌え萌えだも〜 >>73
自分はギアスプレイしそこねてサーガから入った
ボンデーj・・・じゃなくてカッコいいコスモスに惹かれたから
初プレイ楽しかったよ
ただ2でデザイン変更したのは未だに微妙だと思ってる 何となくAmazon覗いたらこのゲームのパッケ版在庫切れしてるんだな
いつからなんだろ 一週目はタンクはメレフに任せてトラは放置だも
メレフ加入までは強化しなくてもいける ノーマルでクロダイル楽に倒せるくらいだけど、チャレンジバトル難易度高すぎない?
信頼度はS3〜4くらい
エルマとかゴゴールニューフェイスとか全く齒がたたん
やっぱ裏キズナ欲しいかな 上のほうにもあるけどジークにカムヤ付けて連打するんだ。エルマ1回目ならそれだけでクリアできる
エルマおばさんふたたびはそれだけだときついが >>81
オバドラするか…
まさか増殖すると思わんからな
JDだけ生き残っても流石にあの人数では勝てないよ
ベンチ入りしていた王子使うかな >>82
エルマさんは極でもメレフにカムヤでクリアしましたも
でもジークの方がクリアしやすいと思いますも クロダイルよりサーペントデバイスや桜花一刀流のダンのほうが格上感ある 一刀流の火の海に飛び込んでいくポンコツAI
渋々チェイン逃げする
サーペントはドロップ品が貰えないのが残念
初回ディラトンで満足しろってことか サーペント普通に戦うと強いけどシュルクとヒカリが出てる状態だと棒立ちでもほとんど当たらないの草 二週目の前にクエスト「蒼天白日」やっとけって聞いたんだけど、報酬がいいの?
グレンとトキハとヴァサラのスキル足りてないんだけど、やる価値あり? >>87
ホレルゲンの材料が手に入りやすい、スキップトラベルからも近い 蒼天白日のクエはクリア後に開放される酔う兵団任務が1回でコモンのキズナ4まで開放出来るんで何気に便利 >>90
信頼度がガッツリ上がるとな!
育成が捗りそうだな
やっとくか 教わった通り火→火→火のコンボやってるけど
これで割となんとかなっちゃうもんだな
傭兵団解放されたからずっと放置してたクリスタルガチャやったら
ナナコオリとライコっていうのが出た。妖怪ウォッチみたいな仲間の増やし方だな アデルめっちゃ明るくて快活なのになんであんな陰険クソダンジョン作ったの そういやアデルって何歳くらいなんだろう
ラウラより年上っぽいと考えるとああ見えて実は30代半ばとか、
王族だから若い段階で世継ぎを残す義務があるからまだ10代後半くらいとか色々考えられるな >>98
設定だと30くらいだったはず
既婚者だし >>96
本編だとフード被って謎めいたキャラだからなぁ
その雰囲気に合わせたのかも
イーラ編でイメージ壊されたよ
しかし無限沸きは許せんな 正直ダンジョンだけなら幾らか許してた
最後の幻影が陰湿過ぎる ローグは知らんが…ダンジョンそのものはアデル作じゃない
って20回は見た流れ
因果律予測によると3発売まであと3回は見る まぁPart1からスレにいる俺みたいな奴らの方が異常だしな…
同じ話題がループされるのはそれだけ新規もいるのだと喜んどく事にする なおエルピスを隠し場所を選んで最奥に剣を配置したのはアデルな模様 青天白日の傭兵団いいね!
信頼度が200上がる
クエスト一個分 あれあれだけ苦労して辿り着いても天の聖杯以外にはなんの意味もないのエグいよなって 噂を広めれば英雄アデルのカウンセリングルームとして大人気観光スポットになるも!
交通費で稼ぎまくれるも! リンネのクエスト進めるとまだクソダンジョン行けるようになってなくてもクソダンジョンでお金拾おうって出てくるのね メイのブレイドクエストが異常に難しかったな
戦闘じゃなくてマップ探索の方で シンたちもクソダンジョンにイライラしながら探索して挙げ句に途中で引き返したのかなと思うとほっこりする ダイセンニン、タツからナビゲーションボールかっぱらってこいも!
そんでもってゲーム開始時点からよこせも! クロスはクロスでSwitch移植が欲しいも
クロス2も出てタツ専用ドールも出してあげて欲しいも >>116
(壁の中に飛び込んでいくナビゲーションボール) このゲームのバトルBGM聴いてると
昭和の歌謡曲思い出す
郷ひろみとか沢田研二とか 現在の立ち回りがレックス、メノウスザクで味方にブレイクをつんで
ブレイクまでひたすらヒカリでゲージを貯めて、ブレイクを見てからレックスがスマッシュまで入れるというやり方をしていて
これが凄い効率が良いように感じてしまうんですが、味方にもっとドライバーコンボを任せるやり方も強いんでしょうか? AIのコンボは安定しない(撃ってほしいときに撃たない)ことがあるのでブレイク以外は全部自分がやるのがとても安定する
ブレコンも挟みやすい。ただレックスにタゲが来ると死ぬ AIがドラコン繋いでくれないことも多いので確実にコンボ決めたいならいいと思います
レックスにヘイト向いて死にやすくなりますが ドライバーコンボ優先で戦闘するならアクセサリーを回避全振りにしてヒカリとシュルクが戦闘に出しておけばヘイトもクソも関係なくなるけどね 大雑把に言ってAIには優先順位があります
ドライバーコンボ優先:レックス・トラ・ジーク
ブレイドコンボ優先:ニア・メレフ
これに加えてジーク槍はモーション長くてAIスマッシュはまず無理とか
レックス斧はバグがあるらしくてAIライジングは無理(ヨシツネ・サイカは可能)とかあります
なのでストーリー中は仲間AIにブレイクさせてレックスでダウン・ライジング・スマッシュやるのがわりと安定
幸いスザクには回避アーツもあるし自操作ならヘイト向いても何とかなる アバンギャルドメダルがあればタゲ向いてもわりと平気 バグかは知らんけどAIでレックス斧はライジングやろうとはしてくれるけど間に合ったためしがないな
ライジングはAIだといつもトラJDが素早く対応してくれる >>130
斧レックスはアーツ選択アルゴリズムにバグがあるってガチ勢が言ってた
本来使用アーツが決定されたらそのまま選択を終了しなきゃならないところを
斧レックスのライジングだけはその終了処理が抜けてるせいで大抵他のアーツの判定で上書きされちゃうらしい スマッシュはスザクが早すぎてついレックスに頼ってしまう カムヤスマッシュもジークが「打ち上げるでえ」とか言った瞬間にボタン押すと丁度打ち上がった瞬間に叩きつけていい感じ 先日出たレゴスターウォーズのスカイウォーカーサーガの英語版に
ゼノブレネタがあってシュルクの英語声担当してる人が
モブキャラとして「だんだんノッテきたよ!」言ってるんだけど日本語版でもあるんだろうか・・・ 日本語版でそのモブキャラを浅沼さんが演じるわけでもないだろうし無いんじゃね アバンギャルド使うなら、斧とか槍はムーンマターが最適ってことでいいんだよね?
タキオン向いてるブレイドって誰です?
会心率がビミョーなキャノン系とか? >>138
クリダメアップ付きでは主にこの2人かな
エルマ:基本的にOCGで使う
フィオルン:ムーンマターでは会心率100%超&基礎攻撃力が低くて勿体ない
キャノンはタキオンのアフィックスが「マシーンが確率1%で戦闘不能」とかいうどうでもいいやつなので
自分なら基礎攻撃力の一番高いプレオンかヘイトダウン付きのサンライトにする
でもタキオンはほとんどのレアブレイドが見た目初期装備に戻るので観賞用で使うことが多い 斧はサンライトチップのHP+500も割と使える
HP補正&バトルスキルが防御寄りのユウオウとか
ニアでクビラをブレイドコンボ固定してバフ役にする時とか 刀ブレイドはいつまでもペンタゴンですね
刀ブレイドを何だと思ってるんですか >>139
ありがとうm(_ _)m
フィオルンにムーンマター付けちゃったけど、勿体ないのかぁ
参考にします! >>140
ユウオウ物理防御高いもんね
クビラはニアが同調したからジークにオバドラしようか迷ってたんだけど、ニアのままで使う手があるのか!
全体効果でジークには別のブレイドで戦わせるってことね
ありがとうm(_ _)m 属性玉割るときに反属性でない攻撃をした場合、どの玉に攻撃が行くのか決まってますも? 終盤まで技術書がなくて大した強化出来ないハナに属性玉なんちゃらを付けておくと便利だも小僧 ホムラ「私は分かってないですよ?教えてくださいレックス」 エピック250個くらい割ってようやくコスモス出た〜
みんな射程距離5付けてる?
スイッチ短縮と必殺3強化付けてみた
まだ「作られた生命」やってないから、信頼度S5のテロスには敵わないけど、強そうな予感しかない >>153
コスモスは最終的にバトルメンバーにいらなくなったわ
同じ属性は2体以上は基本的にいらないのに
レックスだと外せないヒカリ
普通に誰でも使えて強いシュルク
チートのカムヤ
と光属性の強ブレイドが多すぎる
エーテルキャノンが使いたい場面も特にないしなあ
DLCブレイドが出てくるまでは重宝したんだけどさ >>156
マジか…
排出率が低いしカッコイイから使いたいってのもあるんだけどね
シュルクはまだ使ってないけど、カムヤがチートなのはわかる
ジークで使うと範囲攻撃だし
ヒバナもジーク強いんだってね ヒカリちゃんはなんであんな痴女みたいな格好なん?
入れ替わったらムチムチ短パンのホムラになるし…。
これが天の性杯の力なのか…(ウッ…! コスモスは第七世代のアレイスターや逃亡軍団などのワンパン周回で便利 キャラはかわいいけどクエストがお使いすぎてかなりだるいな >>157
本当に最終的に強さを極め出した段階の場合であって、十分強いので育てるのはありですも マルベーニ→同調→屈強なたくましい漢
アデル→同調→エチエチな格好のナイスバディな女の子
ふむふむ…? ホムラやヒカリの露出がとんでもないのは
不完全だという意味合いなんじゃないかな
プネウマ(完全)になったら露出減るし
今考えたこと適当に言いました コスモスはDLC抜きならハナJDの次くらいには強い
チャレンジバトルに向かないのは同意 コスモスやヒバナはニアで出てきてそのまま使ってるわ
ジークで使うと強いらしいけど優秀なブレイド取り上げられたらニアの立つ瀬がないから躊躇ってる
レックスのブレイドとして活躍させるしかなくなる アデルは奥さんが身重でえっちできなかったから欲求不満だったのかもしれないも 人格はプロセッサ時代から持ってたらしいから同調者の趣味反映は服装くらいだろう
それでも丸紅アデル両方変態だけど メツの破壊衝動が丸紅に植えつけられたものだからヒカリちゃんの痴女服装衝動もアデルからなのでは・・・ ニアはナックル付けて高速ライジング要員にすれば良い キャノンのレアブレイドはコスモス以外全員クセが強すぎる >>175
バストを強調する意匠の入った全身タイツだから割と… >>170
ちゃんとニアでも強いから安心して
ヒバナはニアだけブレイク持ちなので、ニアならフュージョンコンボ効果アップが活かせる
あとライジング特効の全体効果があるので
ニアでライジング→即ヒバナにチェンジ、でスザクが更に強くなる
連打マシーンならやっぱりジークが強いけど ニアとフィオルンの組み合わせも
ナイフの会心リキャストアーツが他よりダメージ倍率低くて弱いってだけで
ブレイクや味方バフ役なら使い途はあるし
会心リキャスト連打で後ろへ下がって連打できなくなるジークの方が使えない度は上なので…… >>166
ヒカリは兎も角ホムラはエーテルラインを非対称にしたりマフラーの欠けみたいなデザインで不完全である事を表現してるらしい デメリット承知した上で正攻法外れるのはアリ
初心者にデメリット伝えずに「最強の裏技」みたいな教え方するのはナシ
お前のことだよAAキャンセル フィオルンはニアにつけるとブレイク持ちでクリティカル率全体アップだからヒカリちゃんとメチャクチャ相性がいい
問題はそれよりも天地一閃連打の方が強いこと モルスの断崖のところ、跳躍3無いと先進めないの?
ガチャ玉使い切ったのに出ない ありがとう、レベル強化出来るんだな
店の商品は武器とお菓子以外全く買ったことなかった
しかしこの大事な局面でトラの楽器を買うために
別の国まで買い出しに行く御一行超シュールだわ… コスモスのキズナ埋め終わったよー
色々使って試してるけど確かに強い
ちょいと疑問なんだけど、ブレイドアーツの会心アップって○○%アップじゃなくて○○%プラスなの?
素の会心率低いのに、発動すると3回に一回くらいはクリティカルになるんだよね >>164
つまり我様は「我を介護&話し相手してくれるイクメン男子求」と… トラをヘイト特化にする場合JDはタンクとアタッカーどっちの方がいいんでしょうか?操作はCPUです タンクだとロールボーナスでヘイト増加量が増えるからそっちの方がいいのかと思ってました。
頑張ってアタッカー用のパーツ集めようと思います。ありがとうございました サイドクエスト多過ぎる…
でも7話過ぎたらいけなくなる場所出てくるみたいだしなあ
最初はもうスルーして二週目でやり込んだ方が得策なのかな その行けなくなる場所にはサイドクエスト3つぐらいしか無いからあんまり心配しなくていいも
それとクリアしたらラスボス戦直前からまた始められるからそこから色々遊んでもいいも よく言われる綺羅星って誰に付けるの?
JDは火力あるから不要だし、JKってこと? どこで良く言われてるのか知らんけどJD使える進行度なら綺羅星なんて枠割いてまで付けなくて良いぞ >>205
攻略サイトとかで良くみるのよ
今jd信頼度S3
二週目に向けてコアチップ集めてるとこ
技術書没収されるらしいから作っておく必要あるかと思って… >>206
やっぱり要らないよね
ただジーク操作だと一時的にJKJSからヘイト奪ってしまうんだ
その為なのかと思ったんだよね
JKの火力なんとか上がらんかなぁ
キズナMAX攻撃とかバイタルチャージも足そうかな 最近の攻略サイトはぶっちゃけほぼゴミだも
ヘイトは純粋なダメージによるところが大きいのでハナには必殺技のダメージを上げるパーツを揃えて多めに撃つことを心がけるといいも 攻略サイトのおすすめのままにハンマーをメレフに槍をジークに持たせた人どれくらいいるんだろうなぁ シリアスなシーンなのに描画バグで笑ってしまった
別の人のだけどこんな感じ
https://imgur.com/a/AZYCxp6 ジークの槍スマッシュは多分メレフのために意図的に死に技にしたんだろうな >>203
そうなの?ハッテン度とか傭兵団とか脇道てんこ盛り過ぎてあばばって感じ 今回行けなくなるとこは意図してクエストとか少なくしてあるから気にしなくていい
発展度も統合されるし 上げられる数値はメリット無くても上げたくなる気持ちは良く分かるも
ヴァンダムイデアは流石に諦めたけども ヒカリよりホムラのおっぱいの方が大きい
皆、異論はないよな アカモートで大量にクエスト置いた反省なんだろうな
全部終わらせると時間はカンストだしレベルは上がってシナリオぬるくなりがちだし アーケディアって港や難民キャンプのエリアはそれなりだけどその先は何もないに等しいマップなので
いけなくなった?ああそう別にって感じ
5話での宿→謁見室→宿→謁見室のあたりは眠いのなんの >>212
チャレンジャーと恨み返しの重ね掛けでクロダイル楽勝だったよ
JDの火力ちょっと異常なのでは…
比較しちゃならんけど、JKが似たようなセッティングにしても火力が出ないね
最速でスマッシュしてもスザクのほうが速いし、上手い活用ないか模索してる >>216
メレフヂカラオ強いって良くサイトでみる
メイで試したけど、2ヒットだよね
刀スマッシュより優れているってことなんだろか >>225
属性玉要因か、なるほどです
クールタイム速いから世界樹の雫で火力上げるくらいだったもんで… 「チェインアタック ばらばらミサイル」
ニア[検索] メレフヂカラオはガチャもなくお手軽だったから初期は人気あったな
当時は虎虎イージーなかったからトラ育成してない人もいたし
アプデで虎虎イージーやジークの底上げや何より更にお手軽な天地一閃で消えた印象 TIGERTIGERのノーマルマジムズい…
当時はハナの育成に苦労したんだろうね
その代わりにべらぼうに強くしたのかな
覇王の心眼みたけど動きキレキレだった
今サイカ使ってないなぁ
テロスコスモスと適当な誰か
ヤエギリとか サルベージ技術のスキルは演出で発動してないものも含めて換算されるのでしょうか?換算される場合サルベージ技術による上昇の上限とかあるのでしょうか? 「レックスー頑張ってきてねー」などの演出が入らないと換算されない。
上限はスキル持ち3人xスキル3xドライバー5人の45(2周目以降限定)
なお合計20?もあればボタン入力しなくても箱3つ出る サルベージしまくってりゃあっという間にアルスト一の富豪よ アニキの財布がスッカラカンと判断したトラちゃんの目は節穴なんですかも? >>233
スペルビアまで進めてゴールドシリンダー解禁
ゴールドシリンダー5個くらい買って
グーラでサルベージしては交易、残り物は雑貨屋に売却
あとはスペルビアに戻ってゴールドシリンダー仕入れて繰り返し
1時間もしないうちにたった10万でシンにホイホイついてって
後ろからずっぷりヤられたのは何だったんだと後悔することだろう 無心でサルベージしてたらリンネ100個分くらい貯まるよ リンネ25万返ってくるからね
リンネはニアに付けたけど、結局使ってない 何でハナJCっていないんだろ?
ジャッキーを連想してまうからかなぁ ジェットスパーク
ジャッキーチェン
ジャスティスナイト
ジャッジメントデイ
オーバーロード インヴィディアはアルス体内感満載なのにゲンブってそんな感じ全然ないよね
同じ体内居住なのにこうも違うものか キクがjc枠だったのか!
キク加入すると思って期待してたのに、まさかのjdだった ゲンブさん内蔵部分に入れないからなぁ
インヴィディアは寄生虫いるし入れない構造が正解なんだろうけど ボールのチップ何にしてる?
会心も結構上がるけど、ガード率ガッツリ下がるし
一長一短で迷う
カード率ある程度欲しいからタキオンがいいかな
なかなか決められず インビディアといえばレックスと共に飲み込まれたアルスはどこへいったのやら >>255
タイミング的にヂカラオらへんで死んでた奴じゃね 謝罪しました
弁償もしました
その後お仕事の紹介もしました ちゃんとフォローされてて良かったもウモンのおっちゃん ウモンのおっちゃんと給水塔の謝罪はサブクエでその後やれるもんな え、別のアルスだと思ってたわ
エサまでやって手懐けたのにみんな初めて見たって感じでちょっと悲しくね 別のクエストでも食われてるのあのタイプのアルスだから普通に別のアルスでしょ
あの型のアルスは食物連鎖の最底辺だから数が多いんや めっちゃいるよねあのアルス
イーラ編で出てたシヤのアルスがあの型だったからもしかしたら元はシヤ原産だったのかもしれない ウモンのおっさんの船台無しにしたのにみんなスルー?!って思ったら
ちゃんとサブクエあるのね。よかった
とーちゃんと感動の再会を果たしたトラを速攻アーケディアに連行して
引き剥がしたり、テンポいいけど割とノポンの扱い雑な気がする 飯作ってたら変な奴らにボコられた火龍団のフォローは… >>265
それもサブクエにありますも
DLCだった気がするけどほとんど覚えてませんも 廃工場で怪しい儀式やってると思ったら文化的ターキン達の新メニュー開発だったでござる
優しい世界だろここは! >>264
大丈夫とーちゃん関係のクエスト複数あるから >>264
ご主人は引き剥がされるどころか頼まれてすらないのについていった聖人ですも
ハナが居なかったらルクスリアの骨董兵器で詰んでましたも
ご主人は英雄ですも 廃工場とかルクスリアとかエルピス霊洞とかハナいなかったらヤバいとこ複数 >>254
回復アーツに重きを置くならサンライトで それ以外ならタキオンにしてるも! 廃工場でハナが付いてきてくれなかった時の絶望感ったらないね そういやエンディングのクラウスがアルスに指令与えて消滅するシーン見慣れない大型アルス一体いるけどあれリベラリタス本体なんかな ウモンのおっちゃんも絶望のあまり世界を壊そうとするかもしれない >>272
回復アーツ20パー増しのサンライトにしたよ
ありがとうも!ありがとうも! 廃工場でハナ離脱時の必須戦闘のターキンか何かで妙に苦戦した記憶
多分サクラより苦戦した そう言えばトラちゃんのありがとうも!ありがとうも!ありがとうも!ありがとうも!ってセリフはどこで見れるんですも?
よかった、これで解決ですねみたいなフリークエストクリア時の汎用セリフも? 今ブレイドクエストを全部やろうとしてるんですが
ナナコオリみたいに早めにやっておいた方がいいクエスト他にありますか? 教えてえよ!
ナナコオリみたいにめんどくさいクエはあるけど採取の都合とかスキルが揃うなどの理由で後のほうが楽だも >>279
ありがとうも!ありがとうも!ありがとうも!ありがとうも!
スレとかツイッターでよく見る語録だから気になってたけど、プレイしたの数年前だからどこで言ってたのか忘れてたも〜 教えねえよ!と言いたいところだが教えてやろう
まずミクマリは早めにクエストをこなして損はねえ
セオリのコアクリスタルの入手に必須だからな
後はユウオウだ クエストをこなす事で作れるスイーツの中にはとても有用なものがある >>282
クエスト達成したときにカグツチがいると言うも!
カグツチに怒られるも お答えありがとうございます。もう一つお聞きしたいのですが
基本的にバトルスキルなどは戦闘に出していないと発動しないとありますが
ボールメーカーのように控えにいても発動する(同調者のみ)バトルスキルは他にあるのでしょうか?
「味方全体」「パーティ全体」「全体」の違いを教えて欲しいです ボールメーカー含めて全てのスキルは戦闘中にドライバーの横にいないと発動しないぞ
レックスが火属性のボールメーカ連れててホムラで撃っても玉は付かん 後半はレックスがアンカーショットで二人分引き上げることができるくらいにはなるから
あれ絶対内心キュンキュンしてる あれ世界樹のほうに吹き飛ばなかったらどうするつもりだったんだろう 事象書き換えで空飛んでたかワープしたんじゃね
まだ慣れてないから限定的にしか使ってないだけでなんでもありだしあれ
実際最終決戦でセイレーンビームワープさせてるしな >>286
成長の加速とかトレジャーセンサーとかの報酬アップ系は控えでも発動したと思う
成長の加速は効果が発揮されたりされなかったりすることがあるから謎だけど 上で周回前にユウオウのスイーツやっとけって話あったから、今終わらせたよー
いいスイーツってネオンクッキーのこと? >>298
周回前じゃなかったね、すんません
同じようなポーチアイテムは売ってるかな
発展度全部5だし クエストクリア後に傭兵団任務追加されるレアブレイドもなるべく早めがいいよ
アザミヴァサラホタルリンネあたりかな
比較的早く終わる任務で各キャラごとに傭兵団ポイント1000くらい稼げる 強さ40要求される時期によっては割と鬼畜なクエスト >>300
アーツリキャスト0.5って0.4とそんなに違うのかな?
なんとかコムギってのが少しづつしか手に入らないけど溜めておくかな ヒバナ:ジーク粉砕ダンク要員でムーンマター
イダテン:メレフキズナ回避要員でヘイト低下したくないのでサンライト
ボールその他:タキオン
にしてる ジークならテッカ鳥の炭焼きとグラーナチャンプルーがあれば
ラブメリケーキなくても粉砕ダンク連打する程度は出来る イダテンをメレフに?
キズナMAXで回避率アップってスキルあったね
メレフのボール使ったことないけど、イダテンと相性いいのかな メレフイダテンはたまたま引いてもハズレでは無いという程度
2周目はキズナ回避持ちで防御ロールのサタヒコ使えるし そろそろ準備も整ったしアドバンスト極モード行くかな
イーラドライバーも使いたいし
ブレイド整理しときたいけど、メレフで引いたウカもニアに持たせたほうがいいかな?
それ以外のナックルは偶然ニアで引いた
シキだけ序盤レックスで引いてそのままだけど
コメットパーンチのニア様 ドロップ狙いの場合、ドロップ率アップ系はどれぐらい積めばいいんですかね?
控えまで入るとなると結構詰めて武器チップの付け替え等が面倒なんですが、妥協ラインとかあるでしょうか? ゴールドが上位武器の頃ならみんなに付ける。違うなら二人くらいに付けとけば十分な気がする 付け替えめんどいからスザクとシキにだけゴールドチップつけてるな俺は JDにトレジャーセンサー付けてる
取り外しも楽だしチップ消耗しないのがいい ドライバーコンボしやすい敵(アルドラン・コロッサル・クロダイルetc.)は
シキ入れてJDJKにトレジャーセンターつけてスマッシュでそこそこ落ちる
一応スザクとシキはゴールドチップにしてる
ドライバーコンボよりワンパンの方が楽な敵(ダークロッド・アレイスターetc.)は
そのままではほとんど落ちないので
トレセンコモン&ゴールドチップ6枠積んでる メレフ&ウカコンビのギスギスした空気が面白くて好き メレフカグツチワダツミウカニューツのキズナトークが見たかったも 2週目以降だとサルベージスキルが4つ以上も発動するとみたんですが、採集なども複数発動するようになるんでしょうか?
どこにも2週目以降の情報にそのようなことは書いていないのですが サルベージスキルは1周目でも3つ以上発動する
採取スキルは何週目だろうと3つ以上発動しない ウカニューツはTwitterの触れてはいけない人達みたいなことになるからやめとけも >>321
過剰に採集系スキル集めそうになりました、ありがとうございます 別ゲーやってて中身がレックスくんの人が出てきたけど声がまんまレックスだからレックスにみえて困る エルマふたたびがどうしてもクリアできなくて、いよいよカムヤをジークにオバドラしようと思うんだけど、ディラトンからタキオンに変えたほういいかな?
こんなにガード率要らないよね?物理防御もエーテル防御も高いし 極が倒せないのかな
極以外ならもっと頑張れ、勝てるはず
倒してエルマ連れ回したいだけならカスタムで最弱にせよ エルマ再びに最初に挑戦するときはどうやって出鼻のゴーストの猛攻を耐えつつ
どれだけ早くゴーストをしばいて増援封印まで持って行くかばかり考えていたな カムヤはムーンマター付けてキズナMAXになると会心率100%になるから会心回復やパーティゲージ溜めるのにオススメだも! >>327
ノーマルだけど裏キズナないからキツイ
アバンギャルドと真紅しかつけられないし
カスタムはちょっと反則かなーと思って気が引けるんだよね >>328
ムーンはさすがに怖い‥
間とってタキオンにしようかな >>330
そんなフィオルンみたいなスキルあったっけ?
俺何か見落としてたかも
ムーンならたくさん持ってるからやってみようかな いや、カムヤはキズナMAXでも与ダメ150パーアップだから会心はムーンでも60程度では?
パーティーゲージは上がりやすくなるから60あれば十分とは思う エルマふたたび極でゴースト出す前に殺しきる動画あって驚いたわ。
トラの器用さと運を徹底的に上げて即ブレイクしてた >>335
キズナMAXで会心1.3倍になるのはバトルスキルじゃなくて、標準仕様だも!会心アップ5以上を付けると
(5+60×1.2)×.1.3=100.1%
で100%超える計算だも! >>338
え!!キズナMAXで会心30%アップするの?!
知らんかった!
その5を足してるのはどこから来ました? エルふたはブレニア使うと突っ立ってるだけでもゴリゴリ回復して笑ったような記憶がなんとなくある
>>339
初期値 >>339
会心率の基礎値だも!
5で固定値だも! >>342
え?ステータスに表示される会心率とは別に常時5足されてるってこと?
カムヤだとムーンマターで60
それに5足して65
会心アップ5はその65にかかるってこと?
しつこくて申し訳ない
そんな仕様全く知らなくて‥
でも理解したい >>343
あ、違うか
会心アップ5つけてステータスで72
それに常時5プラスされて77
キズナMAXで77×1.3で100.1
ってことだね
全ブレイド共通の仕様なら、ヤリのムーンマターとか会心65になるね >>343
会心アップは武器のクリティカル率の60%にかかる
キズナMAXの補正やアーツとかの補正は5を足した後の値にかける
フィオルン、エルマ、クリティカルシンボルの会心アップは最後に足す >>343
武器種とコアチップで決まる会心率(カムヤのムーンマターで60)にアシストコアの会心アップX(1.2倍)を付けた値がステータス画面で表示されるクリティカル率(72%)になるも!
それに基礎値5が足されるから基礎値にはアシストコアの補正は乗らないも!
だから60×1.2+5=77%になるも!
キズナMAX時はこの77%が1.3倍になるも!
詳しくはhoperWiki見ても!
https://hyperwiki.jp/xenoblade2/critcal/ >>345
あ、ヒカリとムスビの会心アップは武器のクリティカル率に足す
(足した後でアシストコアの補正がかかる) このゲームの怖いとこ
何気なくフィールドを歩いてたら
モンスターが飛んできたり、落ちてきたり、地面から浮上してきたり
走って襲い掛かって来るところ、いやあ怖い
クモが上からワサワサ降りてくるところも
よく出来てるわ 今更なんですがなんでメリアは追加されなかったんですかね?
追加シナリオでもヒロイン扱いされて公式でも優遇されてたと思うんですが 先にニアと面通ししちゃうと3で出会って共闘した時のカタルシスが無くなっちゃうからね(願望) >>345
すぐ間違いに気付いて>>344に書いたよー
指摘ありがとうも! >>346
いつもありがとうも!
仕様に謎が多くて色々調べてるも!
命中率とか回避率とか器用さと素早さの数値からどう算出されるか、とかも気になるからサイト見て研究するも!
助かるも! 3でユニーク化するなら誰がいいも?
ホムヒカはいそう 女性の人間型ユニークとかいてもいいと思う
なのでメレフ チンピラボイスで叫びまくる特別執権官とか見たくないも… リクとマナナは実は非プレイアブルでバーンがついにPT入りとかないかも? チャレンジをやりはじめて回避の重要性を理解したんですが
回避はどれぐらい確保するべきなんでしょうか?回避完全特化だと火力が物足りなく感じてしまうんですが
どれぐらい削っていいのか分かりません。一週目なので難易度はノーマルで極はやる予定なしです >>361
確か命中率は
75%*攻側器用/守側素早さ*命中補正+攻命中アップ−守回避アップ
(命中補正:ブレイドアーツ、アーツの補正など
命中/回避アップ:アシストコア、バトルスキルなど)
だったかな
(味方が攻撃側の場合だけかもしれない) >>361
極での経験則だけど参考にしても!ノーマルはもっと緩いと思うも!
ステータス画面の素早さが400〜500くらいでクリアしてたも
敵にもよるけども このくらいあれば被弾しても回復が追いついたも
強敵でもヒカリやシュルクを併用すればほとんど回避してくれると思うも 一日中ハナライズいじって強化したぞ
JKからアーツヒールとアーツヘイト上昇外して
恨み返し5、キズナMAX攻撃5
JSからガード率アップとアーツヒール外して
恨み返し5、フロントアタック5
にしたら火力がアップしたぞー
100%増しだから当然だけど、こんなに強いと思わなかった JDのスキルは
会心アップ5、急所特定5、会心回復5
恨み返し5、フロントアタック5
残り一枠は貫通撃5、室外(室内)攻撃アップ、チャレンジャー5、あたりを必要に応じて付け替える
メチャクチャ強くなった
難易度極でもレベル90くらいまでのユニークならトラ一人で倒せたよ〜 JKとJSはステアップのために付けてるだけですいません ホムヒカ復帰したらそのままの勢いでクリアしちゃうもんな その辺イーラで見直したのか、メツとの最終決戦前に向かう前に「困ってる人達はまだいるからよければその人たちの面倒も見てほしい」って言われるようになったな JDはクエスト発生のタイミングがわからなかった
リベラリタスのキズナトークで新たなモード検討中、とかいうヒントがあったくらいだよね
手間のかからないメレフでストーリーは十分だし 本気のハナJD、必殺ゲージ貯めてる間にジークにヘイト奪われるぞ
AIがバーサーカースラッシュ連発するんだ
自分で位置取りして正面特攻効かせて奪い返すしかないのか‥ JDクエストはトラの家に合わせないと見えないのがエロいも キクとタテゾーいてビックリした
JD知らなきゃトラの家に用ないから行かないもんなぁ JDは正しく隠しキャラだよな
エンドコンテンツがクロダイルさんだった最初期からあの性能で居るわけで
まぁ最初期はJDをフルカスタムすること自体が相当なやり込みだったけど マスターロールを含めたレアパーツを最初期に集めるのは恐ろしい程の苦行だったからな
ドロップ確率があまりにも低すぎる DLCクエストの「これでいいんだも」でクエストクリアしないといつまでもトラの家に居座るノポンがいる メレフの槍ってこんなに強かったのか‥
というかミクマリこんな強いとは思ってなかった
覚醒少女ってまんまヂカラオだよね
差別化するためのスロット1個かな
トキハは必殺1がいいのに色々残念 天への追撃
急所特定
融合の極み
重ね持ちのごっつい型槍コモンはとっても強い 今やり始めてるんだがグーラで掲示板の前にいるモブレベル8倒したんだがこれって取り返しつかないとかある?てっきりクレーン破壊の犯人かと思って先に倒してみたんだが グーラの掲示板の彼は開幕アーツと不意打ち強化と室外攻撃アップと適当に余ったコアチップをつけて背後から殴って
キズナリングの「一撃で指定値以上のダメージを与えよう」を解放するために存在している 掲示板見てるだけの一般人を後ろから殴るなんて酷い世界だろ、ここは! お主も掲示板を見ている一般人だということを忘れるな!(背後からワンパンしながら) 農場で愛情たっぷりに育ててる幼いアルドンを倒す鬼畜ドライバーが後を絶たない 二週目でグーラに行った時にとりあえずコアクリスタル稼いでたら巻き添えで死んでた2代目アルドン アルドンのエサ集めるの大変だったよ
世界樹のパネルの下とか気付かない
テンイのエサ(ではない)より大変だった 世界樹でしかとれないエサの存在を飼い主はどうやって知ったのか 他に使う事があるならカタログチケットを使った方が安いのはここだけの話も 2はチケット対象ソフトでもかなり高いし中古も値下がりしないからお得 >>396
飼い主ペーカだっけ?
あいつ一回世界樹のぼってるな
一歩間違えば天の聖杯になるところだった もしゼノブレを今から始めたい人がいたら
1はこのセールで買って2と3はカタログチケット使うのが一番得だなも そういや、500年たってアデルも死んでるのに封印中だったとはいえ同調してたヒカリ及びホムラはなんでコアクリスタルに戻って記憶を失ってないの?
封印中にドライバーが死んだ時はノーカンで記憶を保持したままレックスと同調したからアデルたちの記憶を引き継いだままなの? メツが丸紅にお前(ドライバー)が死んでも俺(天の聖杯)は存在し続けられるって言ってたろうが そもそも天の聖杯は根本的にはブレイドじゃない
ブレイドにもなれる機能持ってただけで別物
ブレイドがコアクリに戻るのもホムラとメツにデータ送るためだから集積先の天の聖杯はコアに戻る必要がない 天の聖杯もといトリニティプロセッサは単純に普通のコアクリスタルとルールが違うのよね >>404
説明は他の人も書いてくれてるけど
作中マルベーニ死んでもメツはそのままだったでしょ
それと同じ メツも「もう俺がいなくても大丈夫だよな」と悲しそうに言えば丸紅が必死に止めてくれたかもしれない 丸紅なら橋崩されても横壁あるやんけっつって壁伝いに対岸やって来るぞ >>406
丸紅が世界樹から取ってきた2つのコアクリ(ヒカリとメツの)はどういうこと?
記憶は保持してるけど、コアクリには一度戻ってるよね? >>414
相転移実験(遥か昔、天の聖杯は自我持ちAIを搭載したプロセッサ)
↓
アルストに人類が誕生(めっちゃ昔、天の聖杯にブレイドのデータ集積の役割が与えられる)
↓
丸紅が世界樹TOZANして天の聖杯を持ち帰る(500年ちょい前、メツ初同調)
↓
アデルが天の聖杯を与えられる(500年前、ヒカリ初同調) >>414
マリベーニとアデルがそれぞれの最初の同調者でそれ以前は誰とも同調してない
ずっと命令通りブレイドとデバイスの管理してたハイパーコンピュータ >>414
そもそもあの十字架型のクリスタル状のものは
厳密にはコアクリスタルじゃなくてトリニティプロセッサーそのものだったりする コモンやレアクリスタルってブースターとあわせてガンガン使っていいの? サブクエに出てくる少女とか髪飾りと衣装と眼鏡以外、全部顔が一緒の量産少女なんだが…まさかジークの従姉妹の女の子までモブだったのには草 その辺無印では名前有りNPCは固有グラフィックで良かったな
3でもそうしてほしい ホムラ「レックス、インタリンクの練習しておきませんか?」 出るならリクとマナナとかそんな名前のノポンをあんなデザインにはしないと思う
あいつらこそがレックスとホムラ本人である可能性ならまあ考えられるけど エネルギー上限の制約でハナライズの必殺RAMに差をつける場合、攻略サイトだと1を強化すべし、というのと、3を強化すべし、の両方があるんだけど、どういう理屈なの?
ずっと考えてるけどわからん‥ 時と場合と強化具合によるも
例えば開幕チェインアタックで速攻作戦なら3を強化するのは無意味だも
長期戦想定でトラを操作しない場合とかなら3を強くした方がいいも どんな場合も腐らないから強化が無駄にならない必殺1
倍率が高いから強化すると伸び幅も大きい必殺3
というか今の攻略サイトはおすすめの理由すら書かないのか酷攻こ 3発売までにクリアしようとする小僧によって格納庫が混雑するかもしれない 来週はじまるセールでも6000円切らないんだな
カタログチケットで買った方が良いぞ小僧 DEをセールで買って2と3をカタチケで買うとお買い得だも! >>431
3巡しないなら無意味ってことだよね
トラを操作しない場合?
むむむ‥ >>432
ハナがパーティーいるときはハナ締めにしてますも
ありがとうも! >>433
3強化の理由は回数が多いから、ってサラッと書いてたけど、1→2→3の繰り返しだから意味がわからんかった
倍率による伸び幅かぁ
じゃあ1か3ですな
ありがとうです! 回数ってヒット数かと思ったけどハナシリーズは必殺3でヒット数下がるからやっぱり何言いたいのか分からない攻略サイトも >>438
うまく説明できなかったらすまんも
操作しないキャラってブレイドコンボの指示でしか必殺技を放つことができないですも
だから指示を出してないうちに必殺技3まで貯まってるってシチュエーションは往々にしてあるも
なので必殺技3を強化しておくと良いって話ですも 今さらゼノブレイドやったけど終わってみればホムヒカがえっちなゲームじゃなくてシンやらイーラ連中がかっこいいゲームだった
かわいいキャラ目当てだったけど良い意味で思ってたのと違った >>442
納得しましたも!
親切にありがとうですも! 一番カッコイイのはレックスだから
シンはシンで言ってることマルベーニとまんまなの自分で気づいちゃって相打ちで死ぬこと選んだ感じだし プネウマソードがド派手だからあれ持ってると滅茶苦茶似合うと思う 世界樹探索するならカッコいいスーツは本当にカッコいいから
グーラ戻って街歩くと浮きまくるだけで… 見た目と声補正がデカいけど言ってる事は八つ当たりで真意は死にたいけど約束があって死ねないから世界滅ぼそうとするメツに迎合して生きる意味見出してる傍迷惑な奴だからな そんな彼もTigerTigerと言う生きがいを見つけることが出来ました 死にたいけど約束と言う呪いのせいで死ねないからいっそもう世界を滅ぼすも〜 >>450
ブレイク、ダウン、ライズ、スマッシュを全部一人で1度に出来るじゃないか アーケディアに拉致されたマンイーターを救ってるのはまだ筋が通ってる
スペルビア兵ぶっ殺してクリスタル回収してんのは冷静になると本当に幼稚 古代船の引き上げに協力させたレックスとその同僚を口封じに殺そうとしてたのもクズすぎてな 一人でドラコン完走できるうえに料理も上手い
セイレーンぶっぱしかできないメシマズ聖杯とは訳が違う ヒカリちゃんは構造計算と未来演算までできる超高性能ハイパーコンピュータだぞ
建設業とかサルベージだと神扱いよ セイレーンって設定上ヒカリとかが設計してるから
やろうと思えばトラと協力して無限エーテル炉搭載デバイスを新設計とかできるも DE機界フィールド入ってからダンジョン長いわ雑魚硬いわでカジュアルでやってもなかなかダルいわ。Wii版やってた人すごいわ ヒカリちゃんの幼少期は容易に想像がつくけどホムラの幼少期はなかなか難しいな 今からスペルビアに行くんだけど全体の何割くらい?ホムヒカ可愛いし終わったらスマブラ買おうかな >>466
初スペルビアだと全体の3.5〜4割くらいかな? 私こういうずっきゅーんとか言っちゃう27歳独身女見てると布団かぶってじたばたしたくなるのよね トリニティプロセッサーって同格の筈なのにロゴスはなんか人格的に難があるしメツだしプネウマはポンコツだし(主にヒカリの方が)でウーシアが相対的に格上に見えてしまうんだけど
1人だけ元々の役割の記憶があるし作中弱みを全く見せなかったし世界そのものだしねっとりした声で底が見えなくて強者感出してたし >>467
ありがと。久々にはまったから終わってほしくないわ 生まれた時点で破壊衝動を植え付けられたロゴス
別人格を生むほどショックを受けて500年引きこもったプネウマ
我様の戯れ言を聞きながら数十万年(下手すると数億年)生きてきたウーシア
割と悲惨な人生を歩んできたトリニティプロセッサー三兄妹 プネウマとロゴスは同調者がいてその影響を受けてたのもデカいんじゃね?元々のAIの性格もありそうだけど
ウーシアは元から取りまとめ役してたんだろうなって ゼノブレ2の旅って言及はされてないけど下手したら数年規模だと思うわ 一年ぐらいならまだしも数年も経ったらレックスの賞味期限過ぎちゃう… でもダイの大冒険数か月、ジョジョ5部1週間程度って考えると、このゲームの割と短そう
ノポンで更に年に見合わぬ謎巨体のトラはともかく、成長期のレックスの外見一切変化してないし ウーシアにとっての我様とメイナス様は下位の存在だしこの二人がやりたいように任せていたから心労はなかったっぽいが
我様があまりに後先考えないシムシティごっこ繰り返すから煮を切らして新しい神をねっとり口説くハメになったという感じ アルヴィースはザンザに文句言ってるしな
最終決戦で神の力は強大ではあるが無限ではないってセリフも言外に有限の力なのに好き勝手シムシティしやがってって嫌味言ってる感じに聞こえる >>472
ウーシアは自身が単なるコンピューターだという自覚あるけど
他の2人は明確にはないっぽいしその辺の違いかね アルヴィースは自分は仕える者であり選択の権利はあくまで人間にあるってスタンスだからある程度責任感から解放されてたのも大きいと思う
責任感強いとヒカリちゃんみたいになっちゃう 今やっと初回クリアした。面白かったけど
イーラの連中だけ顔面偏差値が高かったのはなんでなの
ニアが追い出されたのは顔面偏差値が足らなかったせいとすら思える
俺もDLC買って二週目入ろうと思うんだけど
イーラってやる必要あるの?本編に関係無いなら熱が冷めないうちに
二週目入りたいんだけど むしろ逆でイーラやることでさらに2週目やりたくなってくる作りになってる
ゲームとしての出来も非常に良くてDLCとは思えないクオリティだぞ >>490
イーラの人達はノムリッシュデザインだから なんでそんなに喧嘩腰なのか分からないけどイーラはやるべきだも〜
元々本編に入れるつもりだったストーリーだし大事だも シンの顔面が凶悪だったら誰も同情しないだろうなとは思う
希望を失って町でうずくまって雨にうたれてるところもさっさと死ねとか言われるだろうし、ラウラを見つめるシーンもキモすぎワロエナイとか言われるよ >>490
全くやる必要ないよ
とっとと2周目行くべき …これより全ての事象よりブーイモの抹殺を優先します >>494
え、デザイナー違ったのか。気付かなかった
ブレイドだけじゃなくてストーリーキャラもデザイナー違うのね
こんだけ評判良いならやってみるかなイーラ
本編で悲劇に終わるのが分かってる分不毛なのかなと思ったけど
面白いならなんでも良いや >>501
初っ端からなぜか喧嘩腰のウザいやつに
わざわざ面白いもの教えてやる必要ないだろ? 最初から全員で>>490をスルーしてりゃこんなことには…!
きっちり精算してもらうぜルクザール DE終わったから2買うかと思ったらちょうどセールか。パッケージ版中古でも高いからDL版買うか 25日からのクッパキャンペーンで9000円のカード買って1000円分おまけもらって
カタログチケットで2と3を買うのがオトクだも! 別に喧嘩売ったつもりはなかったんだがちょっと語気が強かったかもな申し訳ない
食べ慣れたダブチを頼もうとしたら
それよりテキサスバーガー食べてみて下さいって言われた気分だった
おいそれダブチより旨いんだろうな?的な。鉄板メニューに逃げる俺の悪い癖 隙自語でコンボコンプリーッしなくていいから…(良心) パーフェクトヴァンダムへの道が果てしなく遠い
何故律儀に裏キズナを用意したんだ ヴァンダムさんのイデアはスザクに影響する誠実以外は上げても意味ないのに
いざイデア上げすると満遍なく上がっていって
全部10にしないと見た目が気持ち悪くなるのがちょっとイヤ ヴァンダムさんって同調出来ないから上げれないんじゃないの? レベル差+5までの敵を倒すと超微量増えるも
超微量も グングンノポン実装前はトラも雑魚敵倒してイデア上げてたんだよなあ トラは8ぐらいまでアーケディア僧兵を倒しまくって上げてたも
その後グングンノポンが登場して努力は無になったも このゲーム難易度でイベント変わるとかアイテム取れなくなるとかありますか? >>521
ありませんも!
なので自分に合った難易度で楽しむといいも! 2のノポンも1と多分食性変わってない(普通の飯も虫も食える)けど、ヒカリちゃんの料理も美味しくいただけるんですかも? ヴァンダムさんのキズナって
キズナがあるんだから死ぬはずがないとメタ的に思い込む
ユーザーの心理を嘲笑う為のものだと思うけど
裏キズナまで仕込んであるの?虚無過ぎる >>525
ヒカリちゃんの料理を美味しく食えるのはスペルビア人だけも スペルビアンもギリギリいけたり不味さを楽しんだりしてるだけで美味しく食べられているかどうかというと… ブレイド同調が解放されてエキスパで貰えるコア全部使ったら
レア6体も出たんだがいつの間にか出やすくなった?ナナコオリとライコが嬉しいしトキハが序盤で出るのは始めてだ アイテム集めは難易度カスタム使って
ドライバーコンボが楽な敵は難易度下げてHP上げて
ワンパンが楽な敵は難易度下げてHPも下げると周回しやすいも! ヂカラオのデザイン神だなー
なんかモデリングも異様に気合い入ってない? しかもストーリーに絡むフィールドスキル必要な所で
かなりの確率でヂカラオが活躍してる気がする
眺めるためにレックスに付けてたけど誰とでも組めるようになったから
他の人の手持ちにした方がお得だよね。やっぱりジークかな 上限が33のポーチアイテムがあるのは仕様だろうか?
それともまだ手に入れて無い権利書があるんだろうか ニューツはオッパイあるし、体型は女っぽいけど
男にしか見えない いけそうなデザインに一気に苦手属性が付いてしまったという感じ >>537
ヂカラオは確定入手だから多分意図的にそういうバランスにされてますも
自操作で使うことを考慮するとメレフがおすすめですも ニアの「打ち上がれ!」を合図にスザクとスマッシュ競争してた ニューツは腕も喋りも露出も肌色も気にならんけど後頭部の単眼がキツくてベンチだった
連れ回してたらずっとあの目がこっち見てくるのSAN値削れる そこでカサネちゃんですよ
かわいいお面が常にこっちを見てくれてるよ 壁画の謎を今進めてるのですが
隠者の空洞にあるはずの謎のパーツAがどこにもありません
何ででしょうか? クエスト一覧から案内出るようにして案内出て無いのなら既に取ったとかじゃねえの アルドランが非アクティブ化してる状態でレックスでアルドランの体に擦るようにジャンプすると対空時間と飛ぶ距離伸びるのは仕様なんだろうか(語彙力行方不明 >>550
うろ覚えだけど隠者の空洞って2階層ぐらいになってなかったか 1番下まで降りちゃダメなんだぞ…確か ジークの槍モーションが良くないのとメレフにスマッシュがあるからな
逆にハンマーは防御ロールだけどメレフだと体力なくモーション遅いから向かずジークだとライジング付く
攻撃ロールだからジーク、防御ロールだからメレフに付けるとちぐはぐになりやすい武器 2周目で放置してたら何やってたのか忘れてしまったので時代をゼロから始め直した
ラスボスと冒頭から邂逅するのって変な気分だな >>555
攻撃ロールなら攻撃キャラに配置して
三つ揃えてクラスをマスターにしなきゃダメって
攻略サイトには書いてあったけど
そっちより技の性能の方が重要なんだな
項目多過ぎて何がベストなのか混乱気味、アクセとかコアとかも
あと、初期装備のデザイン良いの多いけど強化しちゃうと戻せないんだね
ちょっと残念 レアブレイドであれば初期武器の見た目で使いたいならタキオンチップをつかうといいぞ
まあタキオンチップ入手は大抵の人はクリア後だろうけど 初プレイです。
6話の新天地を求めて、の素材集めが対象素材集めても進行しないです。なにかあるのでしょうか? 3出るってんで買ったけどスザクとヤエギリってどっちが強い? >>551
クエスト進めていくうちに、新しいクエストが出て来て
上書きしてしまったのが原因でしょうか?、でも取ったなら、アイテム欄に
表示されるはずですよね?、それすらもないです
>>553
動画などで場所を確認してるので、それはないです >>526
1体しかブレイド同調出来ない時点でゲストキャラだと思った >>560
レックスに付けるならスザクで良いけどヤエギリも強いから枠があればジークあたりに回すといい
下記は読まなくていい
スザクはスマッシュの一芸特化
スマッシュアーツ強化してやるだけでも替えのきかない仕事をこなせるのでコスパが良い
ヤエギリは広く活躍する強キャラ
でも育成のためにユニーク探して狩っていかないとだからプレイスタイル次第ではストーリー攻略中に強化が追いつかないかも アドバンスト開始してイーラドライバー4体引いたよー
全部ニアだけど‥
ラゴウ、オオツチ、カムイ、ベンケイ
カムイとオオツチはニアに合ってるかな、と思うけど、ラゴウとベンケイはどうなんだろ?
スキル見るとベンケイはチャレンジバトル向きっぽいからジーク?
オートアタック特化のラゴウはよくわからん
アーツの攻撃倍率みる限りジークが合ってるような気もするが‥ コンボ繋いで属性玉引っ付けてチェインで叩き割るってことしか
頭になくてスマッシュとかのコンボ一切やらずにラスボスまでクリアしてしまった
あ、レックスのワイヤーでダウンさせるのだけはやったけど クエスト系は現在進行中の他のクエスト消化すると次に進めることがある
他クエスト進行中だと一時的にキャラが離脱してたりトリガーになってたりで止まる
ライコ頑張りますで離脱したまま放置した結果ユウオウの絆クエが進まなくなったことがある あのクエに関係あるかどうか知らんが7話途中でホムヒカいないとかか?
いや受けれるの8話からだっけか・・? イーラ連中はなんとなく雰囲気でレックスにザンテツ、ニアにヨシツネ組、メレフにサタヒコ組、ジークにベンケイ組って付けてたも
性能はよく見てないけどロールは合ってそうと思ったも >>567
ラスボス含むイベント戦は玉割りのごり押しで何とかなるようになっている
格上ユニーク戦や高難度チャレンジバトルではドラコン活用しないと詰む
あとスマッシュ使うとドロップアイテムやコアクリを効率良く収集できるので
キャラクター育成やレアブレイドコンプでドラコン使うことになる ジークがベンケイ組ってのはわかるー
やっぱカムイはニアだよね
オオツチ防御なんだよね
製作側の意図はその意図っぽいね
サタヒコ終盤まで手に入らんのか‥
回避だからメレフにするつもり >>565
個人的にだが
カムイ→会心リキャスト回復あるから誰でも強いが高い速さ補正が腐りがち
ニアメレフだと全体回復になるのとスイッチ短縮あるから回避盾の回復役運用もあり
ラゴウ→火力盛りジークorレックスで素殴り
オオツチ→HP補正と回復もあるのでジークを防御盾にすると楽しい
ニアだとライジング可能
ベンケイ→回避回復持ち槍、メレフでスマッシュが強いが
ヂカラオつけてる場合は被るから他キャラ運用してもいいと思う
あとはザンテツもオオツチと同じくジーク防御盾運用すると火力でのヘイト管理、回復までできて面白い
ヨシツネはメレフだと補正が完全に腐るのでニアかジーク推奨 2周目のせいであいつら好きになっちゃったから
ニアを通してあいつらこんな奴らだったよ惜しい奴らを亡くした的なキズナトークあってもよかったと思いましたも ぶっちゃけ1周目プレイ時はザンテツいつ死んだか気づけませんでしたも… 要するにだ。prpr喋って死亡シーンもあるカムイは恵まれすぎってことよ メツはザンテツが死んでもノーリアクションだったしモナドが再び使えるようになるまでの代用品くらいにしか思ってなさそう メツが「ザンテツ・・・」とうなだれてるシーンがあったらそのほうが最高に格好悪いでしょう 最速スマッシュ以外でのスザクの長所は、クリティカル率の基本値が最高ランクなことと
攻撃ブレイドには珍しい回避(無敵)アーツ持ちで
背後を取って高火力出しつつ激痛の後方攻撃をスカせること、くらいかな でもデッドリードライブはメツ専用だったりするも
戦闘での相性はかなり良さそうだも ヨシツネはAIレックスでもライジングしてくれる
でもマスタードライバーになればサイカの方が速い カムイは初期は素早さ補正が高いからメレフもアリかなあと思ってたけど
ニアカムイならブレイクアーツが会心リキャストになるのと
メレフフィオルンの天地一閃が強すぎるので
今はニアでいいのでは、メレフにつけても使わないのではと思う
DLC買わない人ならメレフもアリでしょう >>573
ベンケイってメレフでスマッシュできるのか!
ヂカラオはレックスに付けてるからメレフにしようかな
ジークの盾運用って良く効くけど、どういう編成が一般的なんだろ
メレフよりはハンマーが合うと思うけど、刀のニューツとか合うのかな‥ ジーク刀は範囲攻撃が多くて自操作やソロバトルでは使える
ニューツは火属性がカグツチと被りHP補正でメレフでは持て余しがちなのでジークも悪くない
ただキズナトークやブレイドクエストではスペルビア大好きっ子である 火力に振ればいい刀と違ってハンマーはヘイトを取るのが難しいからアクセとかアシストコアに頼ることになる シンってよく考えると大好きな三十路の女の死体を500年間も氷漬けにしてたってヤバくないか
新たな力を得た格好も胸元開きまくっててヤバいし
サタヒコはよく500年間も見てられたな サタヒコも負けず劣らずおかしいから大丈夫
メツがいるあのメンツで正気なんて保ってられないわホント やべえ奴だったから拗らせて5人で世界滅亡が目標のテロリストやってたやん
まともだったニアはついていけなくなってさっさと抜けたし 絶望系男子のマルベーニに同調童貞奪われたばっかりに
同じく絶望系イケメンのシンが好きになっちゃったメツ
拗らせに拗らせたヤベェ野郎共のパーティそれがイーラ >>594
ブレイドはドライバーを選べないとは言うもんだな イーラはマルベーニ絶許集団ならまだ共感できたが、それだけだと物語がそもそも動かなくなってしまうか…
そも丸紅打倒となると、どうしてもテロやってでも周囲から切り崩さないと無理って実情もありそうだが スペルビアとインヴィディアを煽って戦争起こさせかけたり悪質極まりない事もやってるし
イーラ組は生き残ってたとしても死刑コースだったやろな あんなゴミクズ共死んで当然だったよ
なんか悲しい過去で御涙頂戴狙ってたけどかえって滑ってた マルベーニもシンもメツもあんなやりたい放題やっておいて散り様も奇麗だというね >>599
なし崩し的にベジータ化しなくて良かったな
スペルビア船無双も許せんしそもそもいきなり
不意打ちバックアタックで主人公葬ったクズだからな 悲しい目してるからー俺たちの目的じゃないからーで殺さないレックスもアホだろと思った
自分だけ良けりゃその辺のモブは何人死んでもどうでもいいのかと でもイーラ面子にヘイト抱いて本気で叩くのも、そんなん大半のエンタメ創作楽しめなくならない?って思う
キャラの贖罪とかに真剣に向かい合い過ぎたら打ち切られたシャーマンキングみたいになっちゃう >>581
ラスボス戦での会話から、恐らくメツの考え方に味方が死んでも悔しがったり恨み言を言ったりラジバンダリはしないっていうのもあるんだろうね あとはヒカリ覚醒でそこそこピンチだったからそれどころじゃなかった説もあるけど >>562
アヴァリティアかどっかのクエストで屋上のノポン像の謎追うやつあるでしょ?それはクリアした?いや正確にはクエスト途中で止まってパーツ集めてこいってなるんだけども 謎の壁画の発生条件わかんないんだよなあ… メツだけは一貫してるから悪役としては好き
他は本当に見た目だけ やっぱマップのわかりにくさと落下死の多さは2で1番辛いわ
3で改善されてれば ウカのフォネクス冒険譚すすめてたらテンペランティアの集落を探すところでイベント発生しなくなってしまった
巣穴に近付いてもうんともすんとも言わない
現在第六話に入ったところだけど何かクエスト進捗以外にイベント発生の条件あります?
もしかしてメレフがパーティーから離れてるのが原因? ってかアーケディアの首脳怪談でジークとかヒカリ外れてるんでは? なんだかんだ根はまともだからちゃんとこなせるよジークは マルベーニは別に綺麗に死んではいないと思うが
客観的には最後まで神に手を伸ばして嘆きながら死んでるし本当に最後の一瞬だけの救いだしな マルベーニは別に綺麗に死んではいないと思うが
客観的には最後まで神に手を伸ばして嘆きながら死んでるし本当に最後の一瞬だけの救いだしな 亀ちゃんはコメディリリーフながらシリアスもいけるリキやラインポジション
むしろ普段がギャグキャラだから丸紅との会話とか記憶に残る
逆にメレフはルクスリアで頭脳派っぽい所見せながら牢爆破の脳筋解決して猪の後継者だと納得した 亀ちゃん見た目はリキほど天使じゃないけどリキ並みの聖人だし、メレフはマジ中身猪武者だし、トラはハナと足すとラインみがすごい
ハナとヒカリのモルフの地での会話とか、ラインとフィオルンのキズナトークもろもろ連想させられる ジークの場合はルクスリアの王位継承者としての政治力と知識量も備わっているから
メリアポジションも兼ねてると言えば兼ねてるね メレフさん操作で格上に絡まれると
いいだろう、かかってこい!とか言うしめちゃくちゃ猪よな >>611
元ゲームがシンプルなのもあるけど、探索要素はDEの方が良かった
各種クエストは高低差も含めて次どこへ行くかをナビしてくれるようになったし
ただあっちもコレペディア埋めるのやコロニー6の素材集めは大変なままだったが… >>625
DEのノウハウが3に活かされているといいな
久々に2を最初からやってると色々新鮮なことがあって楽しいのは楽しい
メガネの言動とか ウカは
>>612-613
メレフが抜けてるからだな
ブレイドクエストは全員揃ってないと進行が途中で止まるのが多い 巨神界の猪妹もアルストのもちもち化粧水がお気に入り 猪は男呼ばわりも嫌うっていうね 亀ちゃんに「メレフは男みたいなもんやし」って言われた時とか… >>630
メレフ本人が「女性陣に任せよう」とか言い出したときのツッコんでいいのか迷うジーク好き なお「ここは女性陣に任せるとしよう」みたいに自分からネタにするのはセーフなもよう ギャグでも全力でジークに対抗した勢いでルクスリアへ嫁入りしそうになったメレフ可愛い >>628
ありがとうやっぱりそうなんですね
少しシナリオ進めてきます アドバンストでスザクとワダツミってストーリーの進行に合わせて合流するでしょ?
ヒカリ最初からいる時点で破綻してるのに、なぜそえしたか考えてみたんだが
スザクは3話にいると、パーティーに同時に2体出てきちゃうから流石にアウトだよね
しかしワダツミは最初からいたらマズい理由何かある? >>635
グレートサクラ自爆の時に二体出てきちゃうからじゃね >>632
そのせいなのかどうなのか分からんけど(時系列分からん)、スペルビアの温泉のキズナトークとか大ピンチなってるし 「トラは男としてはだかのつきあいをしたいんだも」的なあれよ(語彙力 >>636
ムービーでは出てくるのは固定だから問題ないのでは?1話でホムラとヒカリ同時に出てるし ボンの方がサイカ上手く扱えるってどないなん亀ちゃん… 亀ちゃんのあのやたら発動まで時間かかる戦い方は、ストリートファイターのダンみたいに「才能を無駄にする武術」なんだろう、きっと イーラ編やり直してて思ったがあの時のセイレーンと本編でヒカリが使ってるセイレーンって同一機体だよな
イーラ編で武装主兵装の粒子砲全部破壊されてるけど本編じゃ元に戻ってるからハナのナノマシンリペアみたいに自己修復機能持ってんだろうかセイレーン >>639
ワイの覇王ォーの心眼は真似でけへんで
ボンには荷ィが重いわ あんな格好しといてセイレーンは量産機だから別の機体かもしれない >>637
トラはメレフと着衣混浴した(かもしれない)という事実
羨ましいも!羨ましいも! 地味に数億年くらい経過してるのに作動するやべえ機体だから自己修復機能くらい持っててもおかしくないなそれか無人整備システムでもあるか
元々無人兵器群だし イーラ編クリアしたけど割と謎のまま終わる部分多いな…結局アデルはどこ行ったのかとか
あと序盤は本編にある回想のシーンをそのままやってくれてたのに肝心のラウラの最後はすっ飛ばしたせいでサタとカスミとどう別れたかも不明でモヤっとする >>646
その後の経緯的に遠距離飽和砲撃でどうしようもなく逃げ惑ってるうちにはぐれたんじゃね
サタヒコとカスミは一緒に逃げてたけどカスミはラウラ死亡でコアへ戻ってサタヒコはそのまま捕らえられて実験台へみたいな 家族の絆の父親と兄妹もイーラ沈んだ時は逃げれてもアーケディア襲撃で死んでるよな多分
ほんまエグい 2本編の回想で出てくるイーラとイーラのイーラ(語彙)ではだいぶ違うから見比べると楽しそう サイカのスキル構成は一周目でまともに使わせる気がないとしか思えない ヒカリ引きこもり&ゴウト戦の後にラウラ一行の最期を詳細に描写されたらプレイヤーの心が死ぬから… 多分アデルはあの後イヤサキ村で過ごしたんじゃね
解放軍壊滅の報告で完全に心折れてそうだけど GWの安売りで2を買ったんだけど、イーラをやりたい場合シーズンパスだけ単体で買えば良いの? 「君が大好きだぞぼかぁ」とか言いながらタネ撒いてたイメージ GWの安売りで2を買ったんだけど、イーラをやりたい場合シーズンパスだけ単体で買えば良いの? >>657
なぜ2回も書き込んだよw
2の有償追加コンテンツはシーズンパスしかない
単体で買うの意味がわからんが、イーラ編はそのシーズンパスの一部なので、イーラ編をやりたければそれを買うしかない
(なお、このシーズンパスはパッケージ版も販売されてたが、今となっては入手困難だし、定価はDL版の方が安いので、パッケージがどうしても欲しいというわけでないなら、DL版を買うといい) リベラリタスで難民受け入れつつ畑耕したりしてすごしたんだろうけど
身重の嫁はどうなったんだろうなアデル 回答ありがとうございます。ダウンロード版を買って来ます >>660
生きてたらアデルの嫁の墓とか生んだ子供の子孫とかが英雄の家系として残ってるだろうから
お亡くなりになったんじゃねえかなあ・・・ ここで質問していいのかわからないんだけど、ゼノブレイド2って無印みたいなチュートリアル無いの?
バトル前とかに一回説明されたことを見返したくてもどこにも無い気がする
頭悪いから説明された後に実践しないとわからんのだわ >>663
ゲーム内から見られるチュートリアルは無いも
>>3にチュートリアル動画あるから見るも ドライバーコンボと属性コンボの二つの軸があることだけ覚えてれば問題ない >>654
絶望の果てに作ったのがあの陰湿ダンジョンか アデルがヒカリの力に恐怖しててヒカリが能力制限してた結果メツに押されて起きたことでもあるからな
アデル自身イーラ時点じゃ領地と解放軍でもういっぱいいっぱいになっててもう隠居したいってなってたからしょうがないことではあるけど ゲーム内チュートリアル無くなったのか
教えてくれてありがとう
ブレイドコンボ繋げることすらできずに進むところだった >>670
恐ろしいぐらい初見殺しの戦闘システムしてるからねぇ ただストーリー後半からはヌルゲーになるから頑張れ() >>671
ヂカラオちゃんとJC(笑)加入からは土火土とかいうゴリ押しもやった 先制キズナって控えのブレイドにつけても、場に出てるブレイドに反映されるってホントなの? >>677
ホントだも
不安なら試してみるがいいも
ガン積みすれば戦闘開始と同時にキズナがMAXになるも イーラやった後に2周目やるとまた違った視点になるからおもしろいな >>679
ヒカリ使ってる時のホムラのアシストコアって効果あるの?
知らなかった >>681
これのお陰でアニキだけ4体分のコア積めるんだも
3も発表されたし久しぶりにやろかなー
DLCクリアして本編二週目まだなんだよね DLC入れてないのにクリア後のデータでガチャったら
テロスとかいう黒ギャルみたいなのが出た
なんか声が歳いってそうな感じだから年増が
無理して過激な格好してるみたいで危ない扉が開きそう >>681
キズナMAX攻撃とか場に出てないと効果を発揮しないものは発揮されない
ホムラにスイッチ短縮つけてスイッチしてからヒカリに変えるとか
キズナMAXバリアでバリアを張ってからヒカリに変えるとかはできる >>684
なるほど
だからサブでも効果のある先制後攻キズナが安定なのね >>683
ブレイドクエストをやれば新たな境地へ旅立てるぞ
KOS-MOSが必要だが >>683
T-elosは初期からのサプライズ要素だっけ
ゼノブレ2は有料DLCだけでなく、無料のアプデもすごく多かったからね コスモスとテロスはゼノサーガのキャラだけどバンナムが許可したんだな
微妙に違うようだけど >>683
テロスちゃんは良いぞ
メインで使ってるくらい好き これって本編先にやるよりイーラ側を先にやった方がいい感じ? >>691
先に本編だな
イーラ先にやるとネタバレ結構食らうから
本編クリアしてからイーラがベストだと思う 本編1周目→イーラ→本編2周目
でプレイする人が多い模様
周回しないつもりなら
本編7話まで→イーラ→本編8話以降
もあり 了解です、ありがとうございます。2周目でもう一回ストーリー見るのも楽しそうですし、イーラは後にします 引いた亀ちゃんには使わせずレックスにテロス付けてみたけど強いね
ヒカテロスザクでコンボ殆ど回せるしハイレグニアはリリースするか
アバンギャルドあれば回復居なくても割といけちゃいそう 難易度調整ありがたいなぁ
勝てないボスはイージーにして突破させてもらってる >>658
イーラのパケ版、再販するっぽいね
ある通販サイト見てたら取り寄せで6月お届けになってた >>683
vs暴虐巨神獣クロダイルとかで獅子奮迅の活躍してくれる エルマ…?なんじゃそりゃ ねえホムラ、どうしてこの本のレックスはジークと距離が近いの? トラ×ハナ本はノンケ向けかケモナー向けか理解に苦しみますも >>708
理解しようとしない方がいいってことだと思うも >>708
それが何?
私はただ推しカプの幸福を望むだけ。
それが誰向けの本になるかは哲学的問答の域を出ないわ。 ハナJD×トラ本はすごい需要がありそうな気がしますも! 我々は愚かだ。ホモを語り尽くし今またレズまで語ろうとしている てかブレイドコンボフィニッシュの時の技名って誰が名付けたんだろ
レックスたちのセンス?それともあくまで便宜上モノリスが付けただけ?
「超新星」とか「ファイナルディザスターレイン」とか「永久凍土クラッシュ」とか… 500年前からあるし多分天の声ってやつだと思いますも つまりクラウスさんの声?暇だからあの部屋でノリノリでDJやってたのか
たしかになんかクラブっぽいもんなあそこ まあ全て見てるっぽいし暇つぶしにコンボ名命名してるかもしれない ちなみにナレーションはオオツチの声の人だも
オオツチは4話のラストでサタヒコがつれてたブレイドだも
一言も喋らず退場したから物凄く影が薄いも ナレーションはないとダメな体になっちまった
初代Wii版では気にならなかったのに2→DEって戻ったら違和感凄い
でもVSシンみたいな真面目なバトルはなしの方がいいって意見も分かる
3のバトルPV見る限り聞こえてこなくて悲しいも… 利根さんはFE座談会のトーク上手くて実況風解説動画とかもやってたな
ゼノブレでもああいうのやってくれないかな 1はチェインアタックでフィオルン>ダンバンに繋いだ時のおにいちゃーん、だけでナレーション分の元が取れるも >>725
2のバトルナレーション風実況動画とか再生不可避 ナレーションは大好きやぞ俺 ライジングでブレイドコンボフィニッシュ決めた時のカメラワークとか バテン2好きだから何の疑問も持たず受け入れてた
好き嫌いというよりあるのが当たり前というか 二週目ジーク合流したぞ
時々話に上がるジークの盾運用って具体的にはどんな構成のことなの?
刀とかハンマーなのかな?
防御ロール何も考えずメレフに付けちゃったけど、ジークならハンマーでライジング出来るみたいだし…
素早さ低いけど刀の回避で頑張る感じだろか? 素早さ低すぎるから回避盾は無理
ハンマーがシールド技持ちだから素のHPの高さと合わせてそこそこ受けられるみたいな話だったような カスタムしだいでなんでもできるトラハナが便利すぎて外せない 2周目だと超火力と超回復で壁役とか意識しなくなった記憶あるけど
1周目を速攻クリアした場合ならそうでもないか 2周目は全員アバンギャルドメダル付けて会心リキャストアーツぶん回せば勝手に敵が溶けるゲームだった
極やるなら話は違いそうだけど ナナコオリのスタンプこれ、設定枚数間違ってるんじゃ…
いつまで経っても傭兵団が個人レッスンに占有されてるんだけど 極なんだけどさ、全員にアバンギャルドと真紅のはちまきはつけてる
しかしダウン取られて死ぬとか、怒りの一撃で死ぬ、とか頻発する
トラはJDが強すぎるからストーリー中は外してる
極の意味がないというか…それなりに苦しい戦いを楽しみたいと思って…
メレフもJD抜きのトラもジークのアーツ一発でターゲット外れてしまうから、メレフをアタッカー、ジークをタンクにどうかな、と思ったんだよね
メレフはベンケイ、メイ、カムヤくらいで程よい強さだと思う 枚数意識するとしんどいから、ブレイド育成のためと割り切った方がいい >>740
時間かかりすぎてつけられた蔑称が「ナナコオリ教官」だからね…w ワイはファン5千人突破時点でルックススタンプ94 ボーカルカンスト ソウル81枚やで >>743
ナナコオリ教官は蔑称ではなくむしろ尊称だぞ
ブレイドの育成に最適すぎるからナナカツ終わっても重宝するんだなこれが
>>740
傭兵団のレベルを上げれば同時に最大3組まで派遣できるぞ どうせナナカツ終わってもナナコオリ教官にはお世話になるからのんびりやるも ハナバスター…キズナトーク70個も見つからないんだが(現在65/70) あとどこだあああああ もう後は、ラスボス倒すだけなんだが
たまり溜まった、サブクエとキズナトークを消化していて
一向に終わらない、というかそれだけで楽しい
各地方にいるキャラも、☆マークついてて、そのメッセージ見るのも楽しいし
何て楽しいゲームなんだ、コレは! 防御はディラトンだと思って刀とハンマーは全部ディラトンにしてたけど、ハンマーはともかく刀ってムーンマターで火力上げるのがいい? DLCって二周目入る前に買っておけば二周目入る前と
入った後で特典2回貰えたりするんだろうか? 極になると全員アタッカーのつもりでヘイトがどこへ行くかは気にしてないな
刀はマグネットチップで素早さ補正+50と回避アーツと先制キズナ要員
ハンマーは使わない 第8話終わりの方まで
戦闘システム理解できずに来てたわ、雑魚は面倒でボスがやたら苦しかった
属性玉とか気にしてなかった
理解した途端楽になったわ・・・ >>750
刀は会心率高いし回避向けだからムーンマターにして会心回復してるも! >>753
つまり素早さ補正用ってことで、メインのブレイドを据えるってことだよね
素早さ上げるってことは結局回避のためだと思うから、カムヤとか使うってことなのかな >>755
さっきカムヤにムーンマターつけてみたら火力が凄いことになった
ただ回避アーツのタイミング間違えるとガード率5%だから危ないけど… >>747
え…つまりそれって2周目以降軍団のイーラ組のキズナトーク入れて70個ってこと…?(震え声 >>756
オートアタック下がってしまうのでは?
あくまで補正用ということです? >>758
カムヤはムーンマターに会心アップⅤを付けてキズナMAXになれば会心率100%になるからアバンギャルドメダル付けたら火力もあってすぐに全快だも!
一撃で死ぬような攻撃だけ注意するも! >>760
例えばメレフならカグツチだけまともなチップ付けとけばタゲは取れるので他二人は補正用になるね。 初期は刀ってハンマーボール槍ツインリングと並んで微妙武器扱いされてた記憶
攻撃力低いしリアクションないしでほぼメレフ専用武器みたいな扱い
槍も斧やキャノンの方が火力高いしボールツインリングは男性陣は全体回復ない
裏キズナや刀にカムヤ、ボールにはヒバナが来て使い勝手は良くなったが ヒバナとハナバスターは普通にボールとハンマーなのにカムヤは打刀って別武器なのなんでも? カムヤをメレフ→ジークにしてみたら、あまりに強くて引いたよ…
チップもムーンマターにしたらマジ強すぎる
回避で範囲+スマッシュとか反則級
打刀は刀より攻撃倍率高いね
ジークの場合、他の2ブレイドは素早さより筋力補正とかエーテル補正が良さそう ノーマルならどのみちオーバーパワーだし
バランスを取ってタキオンでいいんじゃない、武器の見た目的にも こうして今日もクロダイルさんが地面に叩きつけられるのであった >>768
武器の前見た目変化の条件良くわからん
ホムリは全く変化してないように見えるし
動画見たらタキオン付けてるのにジークとか
全然初期のと違うデザインだし タキオンチップはレアブレイドなら初期の見た目になるけどビャッコやカグツチみたいなエピックブレイドは違うんだよね
ホムヒカやカムヤは武器の見た目が全く変わらない例外枠 ありがとう。そんな括りだったんだ
強いチップで見た目が初期のになる奴探さないと
色々付け替えたけどやっぱ初期のデザインが一番凝ってる気がする 初期の見た目はそのブレイド専用だからやっぱ一番合うよな
タキオンチップの存在を知らない頃は戻せなくて悲しい気持ちになってた >>766
アーツの性能がちがうも
元々の刀は回避アーツ以外に見るべきものがいまいち無かったからそのための措置だと思うも
翻ってハナバスターは生まれる前から見捨てられてたことがよくわかるも キャノン系武器の汎用デザインはなんかひどいと思うわ
全然キャノンって感じしない見た目の奴があるし キャノンのムーンマター、サンライトのデザインは残念すぎる
プレオンだっけ?はまだしもだけど… エピックブレイドはどちらかが同じ見た目でどちらかが同じデザインの色違い
ゴールドチップ(Lv65吸血貴婦人のマモン、アイテムドロップ増、低会心高ガード)
シルバーチップ(Lv62流離のレイノルズ、取得ゴールド増、低ガード) >>778
ありがとう。丁度クリアデータでアイテム集めの為に吸血夫人狩ってるところでびっくりした
ゴールドとシルバー両方共落ちるけどこれが初期見た目最強チップだったのか…
なんとも言えない気持ちだけどまあ見た目変わらない連中に強いチップ詰めればいいか
ゴールドが色違いでシルバーが初期の見た目っぽいな >>780
作中で唯一敵専用なのってモーフ君のブレイドくらいじゃないかな >>781
ありがとう
あのさまようよろいみたいな奴しか居ないのか、残念 ゴールドチップは低会心だけどアイテム集めにはとても便利なコアチップなので
コアクリスタル集めの第一歩として量産して損は無い
アバンギャルドメダルとは相性が悪いが
ドライバーコンボでアイテム集めるなら回復ポットもガンガン落ちるのでそっちで回復できる 今遊んでるBONDにジェイスン警部という人がいるけど、前髪がヒカリに似てるので見るたびに笑ってしまう アーツって3つまでしか装備出来ないし強化の観点から
頻繁に付け替え出来ないから1つはガン無視で3つを強化していく
感じなんだろうけど、どれが死に技なのかよくわからん ニアのボールとかはどのアーツ外すか悩むけども 聖杯の剣とかはアーツ選択悩まなかったも
でもみんなのチョイスも気になるも〜 極モード肌に合わんわ
コモンなんか使いたくないんや。玉付与してチェインアタックしたいんや >>780
あとメツ
彼だけはどうあがいても2では仲間にできない
3のDLCか10年後くらいの2リメイクに期待 幼年のアルドンにクエストマークがついてたのでぶん殴ってみたら普通に殺してしまいましたも
そばにいる人達にも怒られましたも、この世は理不尽ですも… やはりメツブレイド…
メツブレイドは全てを解決する… アンカーショットのダウンを失敗してもスルーしてくれる優しいヴァンダム 2のヴァンダムはホント聖人
自分が苦労したから余計他人に優しいんだろうな
しかしイベントとしては無理矢理にでも成功させてくれよとは思った 猛進のアルドラン: 2周目限定モンスター
幼年のアルドンは別に倒してもOK!それでクエストは達成だ!
大丈夫。ファ○通の攻略本だよ。 >>786
ストーリー後半からアーツ強化し放題だからとりあえず自分の使いやすいアーツ強くすると良き
アンカーショットは上げといた方がいい ヒカリちゃんで回復ポッド祭りできるようになるから >>788
極は必殺技でチマチマ属性玉付けてチェインアタックしても与えるダメージなんかたかが知れてる
極のダメージソースは基本的にドライバーアーツだしパーティゲージはチェインアタックの為に使わない
肌に合わないというか戦闘方法を理解出来てないだけじゃないのか 1終わって2に来たけどホムラがえっちすぎて画面に集中できない >>802
俺もそう思ってたんだけど次々と痴女が現れて感覚が麻痺っていく
痴女を痴女で上書きしてあれホムラ清楚じゃんっていう謎の現象が起きる >>801
お前は何を言っているんだ
>>788からはお前の言ってるその戦闘方法が嫌だとしか読み取れんが 1は1でラインとメカルンがえっちすぎて画面に集中できませんでしたも 極はエンドコンテンツだからやりたくなけりゃ別にやらなくていいけど
>>788
>コモンなんか使いたくないんや。玉付与してチェインアタックしたいんや
玉付与したいならボールメーカーコモン使えば簡単なのにコモン使いたくないとは面白いことを仰る
そんな貴方に黄金の国イーラ! ほうそれはつまり生きルンはえっちじゃないそう言うことか? ダンバンさんはフィオルンがえっちな目で見られても構わないんですか! 1はやったことないけど2の挑戦の間でフィオルンが出てきたときはいろいろでっかいし露出度も高くてエッチだと思いました 生でもメカでもフィオルンはえっちだも
お年頃かつ好きなのにあれに手を出さないシュルクはおかしいも 生ルンは「なまルン」なのか「いきルン」なのか
……ずっと前者で呼んでた ocgとガンガン増えていくスリップダメージの快感はチェイン以上
だけどシュルクもエルマもカムヤもいないイーラの極は正直面白くない 考えたらナナコオリもコアに戻ったらアイドル活動してたことも忘れちゃうんだろうな
ナナカツを忘れられるのが
寂しいよ… アーケディア行けなくなった後の謎
難民キャンプの壁画の紋章
洞窟にいるフララー
フォネクス2体
情報屋の売り物
コイン投げとクエスト3つは消滅だと思うが チャレンジバトルでいつの間にかスペルビアのペットになってたクロダイル
あれはレックス達にやられたのを保護したのか弱った所を捕縛して飼いならしたのか
停戦地域だし大規模なことしてないとなると傷ついたクロダイルが逃げてきて
スペルビア兵から匿われ傷を癒やし更に強化されレックス達との再戦を待っていたのではないか
そんな心暖まるストーリーを考えながら第九装甲師団をボコる >>812
生身のフィオルン略して生ルンだろうし前者だと思ってる どっちのフィオルンも一応生きてるんだからナマルンの方が適当な気がする フィオルンって一回死んだのを無理矢理蘇生したもんだと勝手に思ってたわ >>822
身体の70%欠損してたからその認識で合ってる >>819
生身だからなまルンだよね、びっくりした
>>821
>一応生きてる
確かに >>813
シュルク⇆フィオルン と設定資料集の相関図に書かれるくらいには
正直、恋愛描写に関しては2より濃いし 指導者の責任と恋心を天秤にかけてきた女王をして「勝てない」と言わしめるフィオルンの重さよ >>822
明言されてないけど合ってると思うよ
シュルクやダンバンが「生きてた」って思ってるだけで
どっかのシーンで「生前」みたいなセリフもあった気がする 世界の命運を掛けた戦いをメツとしたはずなのに
なんかよくよく思い出すと最初の方の草原にいた
でっかいゴリラとかLv90じゃなかったか?と気付いた
普通のゲームならクリア後の隠しダンジョンに居そうな
奴らが最初の草むらにいるってアルストマジでヤバい アイオーンよりサーペントが強い時点で「設定とゲーム上の強さは全く別物」って暗に明示してるゲームだからそこら辺の整合性はないと思った方がいいぞ小僧 我様に隠れているが始原にて最強の機神兵と言っちゃった盟主様もなかなか そう言えば、設定上のデバイス格付けってアイオーン>セイレーン=サーペントってところなん? >>827
あれはフィオルン側だけでなくシュルクも同等に一途でブレなかったことの合わせ技なので… アイオーンとかクリア後廃工場に行ったらスクラップになりそう ハナJSの主食ポーチに入れて消費してるけど全然カウントされないのなんでですかね? >>830
なにが嫌ってグーラに来たばかりで鹿とか狩ってるところにネームドゴリラがコンニチハしてきて
レックスが消し飛ぶのが ナナイロナマコか…落ちた腕の所だな。よし砂浜から行くか。
ん?なんだあれ
レ ー ザ ー >>834
セイレーンはトリニティプロセッサ制御の専用機と量産機があるっぽいから一括りにできないけど
公式に説明されてるわけでもないからわからない
あとサーペントさんは戦闘タイプじゃない気がする 2のバルバロッサはいやにフットワーク軽いからな
タオース共々グーラの癌 >>833
最強を名乗るのなら最低でもタイタンスタンプくらいしてくれないと >>832
まあアイオーンも本体トリニティプロセッサ三基積み状態でないとあかんらしいから本編はスペックダウンしてるけどね ムービーの描写的にもアイオーンよりゲートと直結してるレックスの方が強かったぽいし
プネウマが乗らなきゃ本領発揮できなかったんじゃないだろうか そもそもメツはホムラの記憶奪うまでアイオーンの存在自体知らなかったわけだし操縦ドヘタクソでも仕方ないね カグツチの回避する度に火力上がっていくやつなんだけど、あれは回避アーツで「回避」と表示されたものがカウントされるの?相手の攻撃の「ミス」は回避にはならない? トリニティプロセッサって合議制だからアイオーンに三期搭載してもあの人格のままだと喧嘩しそう ヒカリちゃんの言うこと全然聞かない上にライバルのカグツチに攻撃無効化されちゃうサーペント君
飼い主にだけ懐かない犬みたいで可愛い >>840
イーラのメツレーン出るまではサーペントがロゴス用のデバイスなんだと思ってましたも あああこのゲームまじでクソゲーですも!
当たり判定が詐欺すぎるから鬼畜配置が来ると詰むし
そもそもそんな勢いで浮上したら仮に怪我しなくても潜水病で死にますも!
でも着実に上達してる実感があるから余計に腹立ちますも! >>837
3段目のキーキズナギフトは解放済みですかも? >>848
戦の篝火は回避アーツだけじゃなく相手のミスも含まれますも!
でもブレイドスイッチしたらリセットされますも これってトキハのキズナにバグありますか?
騎士道レベル3終えてたはずで子供誘拐も終わってて
青天白日受注したらトキハだけ条件満たしてないって出たからおかしいなと思って
キズナ見たらレベル1しか解放されてないし傭兵任務5回も0でカウントされてない
そして騎士道系任務がなぜか一つもなくて詰んでます 本編とイーラやった後だとラウラとカスミはまじで救われないな >>849
メツの人格は7割くらい丸紅のせいだろうし
生体素子としてのロゴスならなんとかなってたんだろう 丸紅の影響受けてなければ「ッス」口調の後輩キャラだからなロゴス >>855
そんなバグは聞いたことないですも
騎士道レベル2の解放に必要な騎士道スキルを使った任務5つはどれをやりましたかも? 何百年経とうが丸紅の悲しみが癒えなかったのが悲劇
つか恨みつらみで世界樹素手で登頂ってヤバい
モヤシ野郎のくせにガッツあり過ぎ 電柱みたいな樹じゃなくてもう少しツタとか小枝が絡まってれば
素手で登った感が出たのそこは惜しい セールだったから買いましたも
大塚明夫がゆるキャラみたいな登場人物を演じててすごく新鮮だったも! 大逆転裁判じゃ主人公の中の人がレックスでその親友がメツの人だったな 今度の「ローマの休日」はラウラとサタヒコが共演するも〜 キズナ開放されてないと子供誘拐受けれないはずだが・・・ チャレンジバトルで出演声優達がノポン語で楽しそうに叫びまくってるの面白い >>854
ありがとうも!
ずっと疑問に思ってたことだったも! メツ仕様サーペントは隊長機かメツのカスタム機なんかね さすがにそろそろクリアしとかないとヤバいと思って始めたんだが序盤楽なレベリングとかある? クエストやってりゃ上がる
ある程度こなしたら宿屋で寝れば10レベくらい余裕で上がる とりあえずユニーク狩ればそこそこ経験値貰えるんじゃないか
序盤はチェインアタック使えないからボーナスは貰えないが 弱かった時にレベル上げたくてウズシオのサルベージで一匹だけモンスターが釣れるのを頑張って繰り返した思い出…… もう難易度イージーにしてしまえと身も蓋もないことを言ってみる 楽にゲームしたいって言い出したら究極はプレイ動画なのでは
ソフト買ってるなら許されると思うも(適当) 動画見たってこの瞳のゲームしたい欲は満たされねぇんだ! >>862
ごめんなさい、騎士道任務一度も参加させてなくて単なる勘違いだったみたいです
自己解決しましたありがとうございます >>877
♪くーるしーみーしーか みーえなーくてー クソダンジョンを作るかピカピカ光るスーツを着るか二つに一つだ クソダンジョン攻略とクソ…カッコイイスーツ着用両方こなしたアニキは勇者だも 根本的に聖杯のセンスが浮世離れしているのは仕方ないな
あまつさえ何百年と寝てるし あのカッコいいスーツはグーラの街とかだと浮き具合が凄い かっこいい衣装か水着、好きな方でうろうろするといいも 身体中光るブレイドがいるからそんなに目立たないのかもしれない センス的には数億年前のSF基準だから...
いやそこでもスーツだから浮くか ミノフスキードライブが内蔵されていても不自然じゃないかっこよさだ メツブレイドのかっこいいスーツはFEHのゲーミングルフレみたいな感じだろうなと思う
妙にトゲトゲした黒地に紫のピカピカ
感性近そう レックスが気に入ってるかどうかじゃない
我々が気に入れるかどうかだ しれっと3でレックスはニアとゴールインしたとか明かされたりして なに!
ではあの負けヒロイン同盟は何だったのだ!? てめぇの目が節穴だっただけよ!俺ぁずっと奴を狙ってたんだぜ! アイオニオンの戦争は勝ちヒロインとなったニアと負けヒロイン同盟を裏切られたメリアの代理戦争だった…? 勝ち負けなんかに意味はありませんよ
ね、レックス? 最近ゼノブレイド2買ってプレイし始めて1周目の終盤まで来たのですが、レックスの装備衣装がダサいのが辛くて「ノポンの挑戦状」だけエキスパンションパスから「ズオからの預かり物」だけ受け取ったのですが、「貴重品」の部類なので2周目(Advanced New Game)だと消えてしまうのか、もしくは例外的に引き継がれるのか、情報がないんですがわかる方いますか?(スレ違いであればすみません。) >>915
引き継げるはず そもそもエキスパンションパスのアイテム自体一回しか受け取れないから まだ序盤も序盤だけど色々よくわかんないですも…
とりあえずコモンクリスタルは雑に使って構わないですも?
今のところ属性狭すぎてブレイドコンボもクソもないですも クリスタルはエピックまで含めて後半でゴロゴロ手に入りますも
どんどん使えですも ありがとうですも
とりあえず全員がブレイド3つ持てるくらいにはしておきますも >>920
レックスは諸事情で全ブレイドストーリー後半から(ハナを除いて)使えるようになるから、
レックスは最低限で良きよ まあ相当あとだから何も考えず使うのも全然おkやで >>917
ありがとうございます。そうなんです。エキスパンションパスは1回だけしか受け取れないので「ノポンの挑戦状」が「貴重品」の部類ってのが気になったんですよね。2周目の4話以降になったら勝手に再度入手されるのかな。2周目がある意味本番っぽいので1周目はさくっと終わらそうと思ったんですが、レックスの装備衣装だけは耐えられなかった.. >>922
んー2週目開始した時点で挑戦状も衣装も最初から持っているはず
ただ挑戦の地にはストーリー進めないと行けない的な アーツの後隙をアーツでキャンセルできるようになったけど、
上手ぶれてる感がめっちゃ気持ちいい
ただ回復ポッドとじいちゃんの言葉に見向きもしなくなってしまった ニアってあんなスペルビア兵だらけの所に監禁されてよく無事でいられたな。あれだけやかましい場所だと口調が移ってそう スペルビアは悪い奴らだらけなんです。殲滅しましょう! スペルビアアルス船の食堂のお昼時を覗いてみたい
注文めっちゃうるさそう >>928
スペルヴィア兵A「おばちゃん、カツ丼大」
スペルヴィア兵B「俺だって!」
スペルヴィア兵C「俺だって!!」
スペルヴィア兵D「俺だって!!!」
おばちゃん「あと1人前だよ」
スペルヴィア兵E「やらせるかよ!」
スペルヴィア兵F「排除する!」
スペルヴィア兵G「ひよっこめ!」
スペルヴィア兵H「大人しくしろってんだ!」
特別執権官「私が頂こう」
スペルヴィア兵E~H「「「「うわあああああああ!」」」」 それが特別執権官の実力って奴ですか!越権行為ですよ! メレフ様はカツ丼なんて下卑た物はお食べになりませんよ これガチャと同調は別々にしてほしかったな…
同じブレイドでもドライバーごとに性能違うのに
付け替えはなかなか出来るもんじゃないし
攻略サイト見るとコスモスはジークがおすすめとか書いてあるから
低確率のコスモス引くために延々と亀ちゃんで同調やらないといけなくて
大半のブレイド亀ちゃんが独占してる事態になってる 2周目入れば付け替えは結構安いぞ
逆に言えば2周目入らないと貴重品なのはそう 特定のキャラに特定のブレイドってのは
ミクマリなどの固定入手のブレイドだけにしといた方がいい
というか特定の組み合わせ狙うために一人に偏るとか完全に攻略サイトに踊らされとる 2週目はオーバードライブも何十個と手に入るから気にせず同調するといいも >>931
こんなむさ苦しい所に閉じ込められてたニアの心中を察するわ… 待機中のスペルビア兵は意外と無言だったのかもしれない 身体検査(意味深)しちゃうと一発でマンイーターバレしてた筈だから大丈夫ですも 捕まえたテロリストを詳しく調べないのもそれはそれでどうなのスペルビア軍 しかもグーラ派遣組だから意識が低い
台詞も本国と少し違うってんだ! 308時間33分の長く、苦しい戦いだった…も
…結局コスモスには会えなかったも 翠玉色はわからないけど何故か猫と虎の違いは知ってるんだも モーフのくせに難しい漢字使ってるからだよ。素直に緑と言え 現実基準で言うのもアレだが、翠玉色なんてまぁ使わない
緑と言えば良かったんですよ >>945
挿れたんでしょに見えてしまったも……
心が汚れきってるみたいだからメノウさんによしよししてもらってくる モーフはコンセンサスとかも多用して兵士を混乱させてそう 確かにモーフくんは意識高い系キャラがしっくりきそうですも モーフ君のゴーレムブレイド欲しかったな。ゴツくて格好良かった モーフは領事としてはそこそこ有能だったみたいだよね 使ってみたかったブレイド
メツ、モーフ君のブレイド、キク 分かるも
自分もモーフ君のブレイド使ってみたかったも
大きくて防御力高そうなのが好きだったも メレフの好物の「カタレッタ」、ようはカツレツだよな イグーナの旗やターキンのポールとかってなんか敵にバフでもバラ撒いてるのかしら?
それともただの敵判定のあるオブジェクト? >>964
さすがアニキも!
3にどれくらい2のキャラ出るかなぁ 要素を引き継いだキャラとして新キャラだけどあのブレイドに似てるってキャラは出てきそうと期待 金がかかる女は出てきてくれるに違いないと思ってるも コモン散らすために適当に同調してたらあっさりコスモス出たわ
これが物欲センサーか。メレフに付いちゃったけど
2週目でオバドラ沢山手に入るなら気にしなくていいね >>964
乙だなも!
初レアブレイドがウカだったけどこの子イラストで損してるなあ
メタルマックス4の女バイクを見た時のような気分になる >>964
ありがとうも!
ありがとうも!
ありがとうも! 相性の良い斧やナックルがランダム同調のみだからニアとジークのガチャは増えて
終盤ごにょごにょのレックスや確定入手に相性良いのが多いメレフはガチャの回数が少なくなるけど
後からイデア上げのためにわざわざ全員にコモンつけて育てて放流する必要が出てくるから
最初は何も考えずにガチャまわして2周目でオバドラする方が無駄になりにくいのかも ただ運コモンは全員がばらけて持っててもメリットはないので一人に偏らせたほうがいいかもしれない ワインディングギアと白銀カブトに心折れて攻略サイトを解禁した
ネタバレでもなんでもかかってこいやオラ 同調はドライバー気にせず好きにやってええんやとは声を大にして言いたい
1周目は育成だいたい間に合わないし育成間に合わなければ最終的なシナジー見極めるなんて無理なんだから レックス以外の一人に集中しろってのはレアブレ集めをやるためのものだよな >>970
増援呼びやがるぜ ほっとくと大惨事になることもある
ブレイドコンボで増援封印かけてればほとんどただのオブジェ
バフかけるやつはポールとか旗じゃなくて、
ターキンもイグーナもでかい角笛持っとる 適当に5ずつくらい石割ってたら雷氷はジークに光闇はメレフに地風はニアに行ったな
特にジークはザクロライコ引いたからテンイムスビもつけて雷エキスパートになってもらった >>983
発売日に買って2周を2回やったけど旗・ポールも角笛も知らなかったわ
ここ見ててよかった あーブレイドニアも使いたいしテロスも使いたいし
でもヴァンダムさんの一件もあるしスザクも外したくない
絆とは呪いだな… ブレイドって3枠あるように見えるけど2つしか付けられないのか… 500年前とかもっとレアブレイド活躍したら良かったのに
前法王暗殺もヴァサラとかで良かったと思うも ブレイド3枠目は4話から解放
トラだけはハナの3モード目は8話から解放されるクエストで開発する クロス以外シリーズでノポンは優遇されまくってるのに未だにぬいぐるみ出ないのはなんでも… お前らはモナドがねぇと弱いよなぁ!
というわけで本日、このノポぬいにモナドレプリカまでお付けして、お値段そのまま50万Gですも もが語尾の守銭奴マスコットは親会社にもういるので… 1000ならレックスとミクマリが幸せなキスをして終了 このスレッドは1000を超えました。
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