【Switch】TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第33話
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■↓このコマンドが2行以上になるよう先頭に追加すること
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■次スレは>>950が宣言して立てること、立てられない場合は代理のスレ番を指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
ドット絵と3DCGの融合"HD-2D"で描かれる完全新作タクティクスRPG
発売日:2022年3月4日
メーカー:スクウェア・エニックス
価格:希望小売価格
・パッケージ版 7,680円(税込)
・ダウンロード版 7,680円(税込)
・Collector's PACK 16,500円(税込)
開発:アートディンク& SQEX浅野チーム
音楽:千住 明
ジャンル:タクティクスRPG
プレイ人数:1人
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/trianglestrategy/
■公式Twitter
https://twitter.com/TRST_PR
■体験版
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000037866.html
■前スレ
【Switch】TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第32話
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648399553/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■よくある質問
・フリーバトルどこ?
→メニューから詰所へ行き、右上方向の酒場でできる想定バトル
・バトルで誰から行動するのかわかりにくい
→移動カーソル中にYボタンを押すとユニットの上に行動順が表示される
・誰を優先してクラスアップや強化したらいい?
→強制出撃の多いセレノア、盾役のエラドール、便利なアンナとヒューエットあたり
・切札どうやって使うの?
→戦闘中にメニューを開いて切札
または移動カーソル中にマイナスボタンを押す
・金が足りない
→想定バトル「密集戦」を袋回収しつつ周回がおすすめ
戦利品の袋はクリア時に自動で拾ってくれない仕様なのできちんと回収すること ■各キャラ毎の速度補正値(情報提供・第22話617、第24話69)
・実数値+4
アンナ
・実数値+3
ミロ
・実数値+2
ロラン、マクスウェル、グローマ
ヒューエット、ホスハバラ
・実数値−1
コハク、ピコレッタ、イェンス、ライオネル
・実数値−3
ナルヴ、メディナ、ユリオ、デシマル
・実数値−4
ジーナ、フレデリカ、コーレンティン、コーデリア
ジバンナ、エザナ、フラナガン、アヴローラ
・実数値と変わらず
上記以外のキャラ
■補正込みの実際の速度値順位(武器アビリティ込み)
35→アンナ
31→ミロ、グローマ、マクスウェル
30→コハク
29→ロラン
28→ベネディクト、ヒューエット、トリッシュ,ホスハバラ
26→セレノア、ルドルフ、メディナ、ピコレッタ
25→トラヴィス
24→エラドール、アーチボルト
23→ユリオ、イェンス
22→ナルヴ、デシマル、アヴローラ
21→フレデリカ、ジーラ、コーレンティン、フラナガン、コーデリア、エザナ、 ライオネル
20→ジバンナ 不滅の羽飾り(※)入手条件
・難易度不問
・復活のピアス、ジーラ「奇跡の光」、マクスウェル「起死回生」での復活はOK
・ピコレッタのデコイの死亡はOK
・敗北からのリトライはOK
・死亡後に撤退してやり直しはOK
・友軍NPCの死亡はNG
・切札による復活はNG
・想定バトルでの死亡はNG
※ 誰も死なせずにゲームクリアすることで報酬として入手できるアクセサリー >>1乙
アプデでセーブデータ個別に消せるようにしてほしい
右左でアイテムに切り替わらないようにしてほしい 「道は定められた!我らは総力をあげて>>1乙する!」 >>1
乙
攻略本フラゲとかあるのかな?
隠しステータスとか載ってると嬉しいのだけど イラストのイドーはもう少し威厳が欲しかった 声でカバーしてるけど モブキャラって仲間にできる?
そのくらい自由度あるなら買いたい そろそろテンプレに一周目から真エンド見れるって書かない?
毎回デマに踊らされて質問くるのうぜーわ >>8
速度補正みたいなマスクデータ他にもあるのかね このゲームはキャラの個性を重要視してるから所謂何にでも成れる万能キャラは存在しない
与えられた駒を使ってやりくりして行く感じ >>12
そっか。ありがとう。
残念
なんかこの手のゲームでモブキャラ加入出来るようなオススメないかな? >>17
よく言われるTOとかFFTが汎用キャラ店で雇って好きに育てられるよ
あと月並みだけどディスガイアシリーズとか 強いていえば、詰め所初期連中がモブかな本編にはかかわらないから
追加されていくやつは本編に関わるけど
無個性を万能にしたいなら無理 真ルートフレデリカ戦で最後の雑魚を倒したらエラーで強制終了したわ…何がいけなかったんだ 17話3択時点でのグリンブルク、エスフロスト、ハイサンドの国力比ってどんなもんなんだろ
エスフロストは単独でグリンブルクの守る鉱山を取り戻す事ができず
グリンブルクから見てハイサンドは単独じゃ太刀打ちできなくて
エスフロストと組んでもベネディクトの作戦が完璧に成功してようやく倒せる程度の差だから
25:20:55くらい? 防衛側か侵略側かで大きく変わりそう
ウクライナのように・・・ 各国の切り札大鐘砲と比べてエルフリックとウォルホートが運用しやすすぎるからエスフロストが最弱な気がする エスフロストの大鐘砲は爆裂丸も使用するから塩が必要になってくるし
ハイサンドは女神の盾とエルフリック(原料人の死体)という攻撃力手段持ったし
岩塩鉱床抑えられたからエスフロスト単独だと最弱というかどうにもならん状態になってる さらっとウォルホート兵器扱い
しかし裏切りの可能性ある人じゃなくてもっと別の武器をグリンブルクは用意すべきだったのでは エスフロ 軍事5 経済3
グリンブルク 軍事3 経済5
ハイサンド 軍事4 経済5
こんくらいじゃない? ハイサンドは単独で戦争してエスフロストに勝てるんだからそんな軍事低いわけない 技術面でエスフロストにもハイサンドにも負けているからな、グリンブルク
御三家というかウォルホートが裏切らないと踏んでたんじゃね?
若、賢王の落胤だし ハイサンドは騎兵が足引っ張ってるからな
ブッカーさんと医法院ライラの二大巨頭で面目は保ってるけど どの国も条件付きの強さだけどグリンブルクだけは他国との均衡維持が絶対条件だから弱いでしょ 大鐘砲は女神の盾に強い
女神の盾はウォルホートに強い
ウォルホートは大鐘砲に強い 浅野ゲーだからソシャゲにもなるんだろうけど
HD-2Dのゲームキャラのお祭りゲー作ってくれ グリンブルクだけ二国に囲まれてるからその時点でハンデがある 真ルート見ればわかるけどハイサンドが最強
グスタドルフはエスフロストだけじゃハイサンドに勝てないからまずグリンブルク侵略してその兵力と合わせてハイサンドに戦いを挑むつもりだったらしいので まあ一番金持ってるだろうから一番強いだろうとは思う
宗教で統制もしてるしな じゃあエスフロスト=ロシア(7兆)、グリンブルク=日本(5兆4000億)、ハイサンド=中国(28兆)でどや! 宗教の指導者が政治的要職についてる国って今や中東にしかない エスフロスト ゼノビア
グリンスブルク ヴァレリア
ハイサンド ローディス教国 トライアングルストラテジー面白かったから手が出てなかったオクトパストラベラー買おうかと思ったんだけど評価低くてやっぱり手が出ないw もしかしてエスフロストやハイサンドも信念の天秤使ってる説 俺はオクトラ好きだけどな
縛りプレイも出来るし序盤から最強装備でつえーも出来るし >>41
ならば無料のオクトパストラベラー大陸の覇者に手をつけてみれば良いのでは? やっと3週終わって真エンドに行けるわ
抜けてるノゼリア見聞録と猫もこれでようやくそろうのかな ファイナルトレーラーでアヴローラの立ち絵がドンッてなるとこカッコいいなぁ オクトラまあまあ面白かったけどグラフィックが似てるのとプロデューサーが同じくらいしか共通点ないよな
開発会社違うしディレクターも別だしスタッフの99%違うだろ >>41
オクトパス普通に面白いぞ
評価低いか? 水準以上だと思うが オクトパスって戦闘作業ゲーじゃね?
なんかゲージ?貯めて
敵の弱点ついてぶっぱするっていう作業
すぐ辞めたよ オクトラの不満点はゲームシステムの構成上キャラ同士の絡みが薄いとこくらいだな
トラステみたいな濃密な絡み合いはない
戦闘はちゃんと面白いし色んな楽しみ方出来るし裏ボスは滅茶苦茶盛り上る
どうせならもしもし版よりスイッチ版がおすすめ >>41
中2RPGじゃなければ嫌でないなら楽しい 最後までやるとそういう事か!と綺麗にまとまるし、熱いラスボス戦もあるから
体験版まだ配信だったらやってみるのもいい引き継ぎあるから SRPGは自分に合う合わないだからなぁ
UI系の評価は参考にするけど内容面に関しては他者の評価があまり当てにならんジャンルよね >>40
ローディスの教皇も傀儡(20代の若造)らしいので似てるかもね 200万本売れてるオクトパストラベラーが評価低いって一体どこ見て判断してんだろね >>49
敵のゲージ割って全ぶっぱするのが楽しいのに
それがつまらないって言われたら相性が悪かったんだなとしか オクトラも魔法ゲーだよな
かといってブレイブリーが魔法ゲーかというとそうでもない >>54
ほんとだ 2D作品だからてっきり同系統だと思ってたわ
コマンドバトルだけどヴァルキリープロファイルみたいに味方間でお手玉コンボとか出来るなら買おうかな オクトパストラベラーの話題出したら荒れてしまった
申し訳ない オクトラはなんか仲間のレベルが全然揃わない事にもやっとして投げ出しちゃった イドーの声優ブレイブリー2でも似たような役やってて草 捨て身の構え防6も下がるのに筋2しか上がらんのか
どう使うんじゃこれ ハイサンドはエグスアムが負けてすぐ部隊再編して向かってくるくらいだし兵力はあるんだなと思ったが強い感じはしないな
最終マップが人形兵だからか 今思えばTPパサーしてるメディナってトレサ感あるな
中の人はトリッシュやってるけど >>41
トライアングルストラテジーと同じくお試し版があるので、まずはそちらで遊んでみては 七聖人の強さ、個人的な感想
ソルスレイ…ブッカーが強い
エグスアム殿…カリスマが強いが所詮馬
ライラ殿…性能は断トツだが何故かイドーに逆らえない
カンセル…あんまり強くない
イドー…エルフリック完成品でハイパー化、皆で袋にすればさほど怖くない
教皇…雷やめて、でも魅了された人形に釣られる所詮人形
エニグマ…何か雑に死ぬのでわからん >>41
オクトラ 駄作
BD2 凡作
トラスト 良作 カンセル殿はさぁマップが悪いよマップが
ライラ様だって医法院じゃなくて街中で戦う真ルートだとクソ雑魚だもん プレイするか悩んでて攻略やネタバレは見ないようにしてるんだけど好きなキャラで最後まで無双するみたいな使い方って出来る? 謁見の間に行くたび人数数えても6人しかいないけど
教皇も聖人の1人なのか 教皇も含めて7聖人って言ってるよどっかで
>>76
割と雑にキャラ退場するよね エグスアムは強キャラ設定なんだから強力なアビリティつけてあげればよかったのに
それとも仲間になる予定だったんだろうか エニグマはどこら辺が7聖人なのか全くわからなかった >>75
無双できるキャラはいない
リソース注ぎ込んでも活躍できないみたいなキャラもいない ワシのエラドールはアビリティほぼ全強化でハードでも何人も引きつける大活躍よ >>80
>エニグマ・ミステル
>女神教助祭。女神教史編纂。 >>82
好きなキャラ使い続けられるならプレイしてみるわ
さんくす カンセル殿は勝手に突っ込んで来てくれるから助かる
>>69
役割だけで見てたけどジョブと背景まんまアーフェンだった失敬 2周目とかじゃなくて、普通に2回目ハード始めたんだけど強化ポイント理解しながらやれるから初回とはまた違った面白さがある
とりあえずロランに素材は使いません ロランは強制出撃あるから育てないとユニット枠1つ潰れちゃうよ エニグマは見た目だけはアサシンクリードみたいでちょっとカッコイイと思う 調査ほとんどしてないのに「一つは命」やられるのほんっと笑う エニグマは暗躍してるキャラだと思ってたのに再登場したとき一気に小物になっててびっくりした 7聖人でキャラの印象あるのライライドーエグスアムだけだわ
他は存在感薄すぎて何したかあまり覚えてない カンセル殿は脳筋タイプなのにステータスバフ系のアビリティなんもないの可哀想だよね
ピンチで防御アップとかあったらもっと強かったでしょ エニグマはベネルートで策にひっかかるという大役があるし エニグマは内偵がメインなんだろうな 雑魚だから警戒されにくいし、何かあっても見捨てやすい 1600組ってジバンナとデシマルは本作のシナリオの根本に関わっているけどコハクは何に関わるキャラなのだろうか エリカ「お兄様、私にも何かお役に立てることはなくて?」
グスタドルフ「あれば私から指示を出す」
タラースは色々と仕事与えられてるのにおいたわしやエリカ様… トラビスのパッパ入れたいけどローゼル族差し出しで嫁ちゃん説得するの心が折れそう
他のメンバーだけで押しきれそうだから話だけ聞いて放置しようかな >>56
それが楽しいと思う人がいるのなら俺に合わなかっただけかそうか >>92
王子売り渡さないルートだとエニグマ視点ソルスレイが切り捨てられるの知ってるからな
逆に王子売り渡すルートだとソルスレイと塩不正密談してて小物感満載 トライアングルストラテジーの技術の5割はドラガン殿残り5割はライラ様が担ってるからな
コハクは超重要キャラよ コハク君はライラが作った完成型人形だと一瞬思ってたら本当に子供だった・・・ 真ルートセレノア
「天秤に問うまでもない!我々の進む道は決まった(天秤を鈍器の様に構えつつ)」 コハクくんセレノアルート後は医学を勉強するのだろうか セノノアよりレグナとシモンだろう使い方間違えてたの
レグナが使うと全部パトリオに決められるからシモンに押しつけてそうではある 片親しか登場しないキャラのもう一方が気になるな
ドラガンはきっとお母さん似 コハクがやっと仲間になったわ。頭2つ位抜けて優秀な性能だな。 爆裂丸を作ったぞ!
それはそれとして魔法で闘うわ
ボマーです
爆裂丸?使いません
お前ら仲良くしろ ジバンナは平面ステージだと奥義がかなり強いけど燃費が非常に悪い
だからコハクループみたいなTPを無視できる状況作るとバカ強い 大体悪さの原因はコハク・ユリオ・イェンス辺りになってる気がする エスフロストのグリンブルク侵攻の際に
橋の下にデシマルとユリオ配置できていれば
橋渡る兵士全部確殺できてたな >>41
尼のネガキャンとか真に受けちゃうタイプ? >>92
ブッカーは腹に一物有りそうな顔だしソルスレイを踏み台にするんだろうな→違ったわ
エニグマは出番少なくて謎めいてるし七聖人でも大物なんだろうな→違ったわ ブッカーはNBAのエースプレイヤーにもいるぐらい別に普通の名前だが…… >>118
明らか変声期迎えてるのに「お母さん…会いたいよ…(アンナの方チラッ)」はちょっとキモかった ブッカーとかいうふざけた名前の癖にダブルターンとかいうガチアビリティもってる奴 俺のルートではブッカーくっそ弱かったんだけど強いブッカーもいるのか ダブルターン持ってるハイサンドのモブ兵士は何者なんだよ
わが軍に来てくれ 友軍ブッカーhp高くて安心できるんだよな
モブ兵士が弱いから結局npc介護なんだけど 友軍ブッカーとかアヴローラはタフなのに毎回要介護者なエグスアム殿帰って 味方より七聖人の方がフルネーム覚えがち(エニグマ除く) ライラ殿フレデリカルートでコハクと話すときに口調が少し砕けていたけどあれが素なのだろうか
少しお母さんモードに戻った感じ このゲームもじってそれっぽい名前にしたの多いからな
ノゼリアセントラリア然りメインキャラのロランベネディクトフレデリカ然り エグスアム殿ドット絵だとかっこいいのにイラストだと人相悪いな 味方以外は大体人相悪い
うっわ悪そーってやつはすぐわかる PvPがないから余計にボスステのコーレンティンとかと戦ってみたい
やたらタフなアーチボルトとかエザナにブチ切れたい アーチボルトとか相手のポジション次第ではマジでクソゲーされそうだな
後衛が一撃で抜かれかねない可能性が常にあるし、HP50%以下の味方は即死の可能性も有り
逆に言えば防御次第ではヘイトコントロールできるけどそこまでガチな戦略建てるのもなんか違う気がする・・・ 味方でも人相悪い奴は悪いぞ
ルドルフとかルドルフとか 最初にベネルートに行ったからクラルス殿はパトリアトと同レベルの中ボスイメージだったけど、他3ルート中2ルートではめちゃめちゃ協力的なのね
あんな悪い人相してるのに拷問されても情報吐かないとかかっこよすぎるぜ ベネルートのクラルスはキレる気持ちわかるっていうかそれを利用した作戦だし本来は普通にいい人だと思う ルートによってキャラのイメージも変わるから1ルートだけじゃ1面しか見えないって良い例だなクラルス
真ルートのエンディングイラストにもちゃっかり居るし ベネルートのクラルスは目的に突き進む上で偶然轢き殺された気の毒な人という印象がある
いくつか策があった中でたまたま選ばれたのがあの策というか 地味なのに凄い奴 ブッカーさん
派手なのにしょぼい奴 王子 王子がショボイということは臣下もショボイということだぞ! 援軍出し惜しみおじさんは別ルートだと麦畑放火おじさん メディナちゃんに投票権あげてたら嫁以上の頭お花畑だったのだろうか 味方になりますみたいな顔しといて麦畑放火するおじさん あのおじさんにセレノアはレグナ王の実子であってだな…って話をしたらどうなっていたのやら 味方でも何も手助けしてくれないけど敵にすると麦畑焼く面倒臭いおじさん そもそもなんであんなに忠誠心あったのか分からんのよね。賢王要素が無さすぎるのが悪いんだけどさ >>162
我が身可愛さに実の兄弟を売ったのか云々言われてどう転んでも面倒くさくなるやつ ウォルホート家も大概ランドロイやシルヴィオ馬鹿にできない事してるからな… 3ルートクリアしたけどベネルートが一番マシだったな おそらく全キャラ会ったけどぶっちぎりでランドロイがムカつく。体験版の期待からのがっかり感もあるだろうけど戦闘中も野太い声で喚き散らかして...。 ランドロイそこまで腹立つのか
プレイヤー側が売国奴になってる事を考えたらあれはああなるわなとしか思わなかったけど 王子引き渡さなかったときの連携するとか一切連絡してこない方が印象悪い >>173
鷹飛ばして連絡寄越すことすらしないからな ウォルホートに天秤の神器があるのに他の国に神器が無い
コインは神器じゃないし
神代の話は続編なんだろうか ?「街が…こんな酷い…!」
?「畑ごと燃やすなんて…!」
?「焼き尽くします!」 >>173
それ
引き渡した時はぶっちゃけ国賊だから人の事言えないだろとなるけど
守った時に何も援助せずいちいちウォルホートの動向報告場面だけ出してきて何も助けてくれず終わるのはお前何しにここへ?みたいな 王子引き渡したときだと『エリカ様に嵌められたキレ散らかしたおっさん』というお察しくださいレベルな人物になるからな ぱっと見期待出来そうな雰囲気してるのが悪いよ
あれで見た目がパトリアトならまあそんなもんだろうで終わってる >>176
理想は叶えてこそだからしゃーない
戦火こそ嫁の理想 エリカとタラースと対峙する橋の戦いで体当たりで敵をノックバックさせたらゲームが落ちた
Switchでゲームがいきなり落ちるの初めて経験したわ 4chanとかredditでもこことだいたい似たような話ししてて草
やっぱり思うことは一緒だよな >>176
そりゃあ、死体を中途半端に残していたら獣が食い漁って人の味覚えて生きている人間襲うようになったら困るし
他にも疫病の発生の危険性考えたら焼き尽くすわ >>181
DL版だけどこのゲームだけ5回くらい落ちてるよ まるでグリンブルクの御三家と貴族と王家と国民がまともじゃないみたいに言うなよ
まともじゃなかったけど
>>186
嫁は火計の申し子 これが忠義なんですか?とか聞いてくるけど燃やしたのおまえや みんな忘れてるだろうけどランドロイはウォルホートがエスフロストを撃退したとき支援を検討してたよ
でもそれが実行される前にテリオールとウォルホートが争い始めファルクスは攻め滅ぼされた シルヴィオに転生して御三家生存を目指すなろう小説が欲しい 凄いなぁ、ランドロイ
王子を守ってアヴさん率いるエスフロスト軍を退けても
支援を 検 討 ってさ >>169
3周目から在庫補充の量が一気に増えるが、無限になることはないと思う 「準備しろ」じゃなくて「検討しろ」なので
前向きに検討しますとかこの案件は持ち帰って相談しますとかそんなレベルでは ファルクス領民焼け出されたから一か八かで南下してたまたまセントラリアつくとかありそう >>190
みんな分かってるうえで話してるよ
あの時点ですでに消耗戦やってるのに検討で終わってるからネタにされてる
ウォルホートとランドロイ間の距離があるのも難点だったんだろうけど 御三家()内輪揉めで潰し合って終わるのホント草なんだ >>5
激しく同意
セーブデータ消せるようにしてくれ ブッカーって洒落じゃないの?笑
「これダジャレかな?」みないな名前のキャラ多い気がする グリンブルクってなんか今回の戦争なくてもどっかで勝手に崩壊してそうなんだよな
ウォルホート領だけが突出してバランス取れすぎてる反動だろうか そもそもテリオールみたいな小物が御三家の一角ってのがアレなんよ >>182
王子引き渡しルートだと
兄と父を目の前で殺される→侵略者のグスタドルフと婚約させられる&売国奴と国民から罵られる→エリカ&タラースから嫁イビリをされる→折角生き残ってた兄が売られて捕縛される→兄を処刑されかける→牢にいた兄を助け出して逃がす&自分はグスタドルフに身体を差し出しても父の潔白を証明する決意を決める→逃した兄が損傷激しい土左衛門で発見される
正直ロラ虐とか言われてるけどコーデリアが序盤〜中盤受けた仕打ちの方がよっぽどきつい >>201
まぁシルヴィオは2代目だからしゃーない テリオールは代替わりしてるんじゃなかった?
シモンパッパやランドロイと一緒に塩鉄戦った先代?はまともだったんじゃね
賢王様も若い頃は有能だったんだよきっと コーデリア様はマジで王家の風格ありすぎる
ゲーム中で受けた仕打ちを全部乗り切ってるからな
心も体も耐久力Sランクじゃん ジーラがいなければまともなヒーラーコーデリアしかいないからな
ほんと有能 賢王の何が賢かったかって、何が起こるかわからない時代で
子供を4人もこさえることで王家の血を絶やさなかったことだな ていうかこのマップ敵いきなり強くなりすぎやない?
ボス二人居て物理攻撃も魔法攻撃もダメージでかいのに狭いマップに挟撃されて逃げ場無いし ということは御三家は跡取り全滅か
セレノアはシモンの実子じゃないし、シルヴィオはクズだし、ランドロイは・・・子供いないんかね? >>202
中盤以降はコーデリア空気化の代わりにロラ虐継続するけどな
王都のパトリアトとか何で親切ったのパトリアトって見てる子供がロラン刺しにくるんだよって ロラキチ怒りのロランきゅんの方が可哀想だもん🥺
草 設定集来るからこれで色々細かい内情も知れるだろうけど、エリカ様の別の立ち絵見たら笑ってしまうかもしれない 妹は王族の鋼鉄メンタルで耐えた
お兄ちゃんは凡人メンタルで潰れかけた
だから後者の方が虐められてるように思うのだろう シルヴィオは家の存続にこだわってたから妻子がいないなんてことはないと思うぞ https://i.imgur.com/VOvFZLC.png
このエリカ様写真写りめっちゃ良いんだけど物足りなさを感じてしまう やっぱ原作立ち絵のエリカ様がナンバーワン! レグナとフラニもコーデリアの立場になったら傀儡になることを受け入れそう
ロランもランドロイ討伐の命令にはサインしたしあの状況じゃ逆らえん やっぱエリカ様は生意気な首の角度とか絶妙にちんちくりんさが滲み出る上半身とか嫌な細さが味わい深いからなあ。あと電童みたいな嫌なモフモフついた高そうなコート。 コーデリアとアブのシーンいいよなぁ
その後洪水に流されて行方不明になったりするけど・・・ アヴローラの裏切りはグスタドルフへの不満の方が理由としては強いように感じた 妹はロランの槍で貫かれて大量出血して倒れたのに
普通にすぐ復活して超人かこいつと思った 設定資料がでたら真っ先にエリカ様の年齢チェックだよな
総帥「お前いくつになった?(呆れ)」って言われるくらいだし ルートによっては、妹は「何でお前病院の世話になっとんねん」ともなるけどなw エリカ様の年齢があがればあがるほど巻き添えで年増になるフレデリカ
セレノア(21)にフレデリカ(28)とかだったのかもしれん あの姉弟の年齢考えれば考えるほどフレデリカの年齢が上がるのが曲者なんだよな
1.別に嫁が結構年上でもいいよ派
2.セレノアは意外と歳いってるよ派
3.タラースとエリカは意外と年が下だよ派 タラース十八
エリカ二十一
フレデリカ22
くらいかね実際
先に生まれただけでエリカとフレデリカが同い年の可能性もあるが セレノアが20代前半にしたって自分がそのくらいの年齢で見てた歳上のチャンネーって何でかエロ過ぎて辛いまであったから信念高まるのも納得いく コーデリアは脚本書いた人にんほられてそうだけど
ロランは逆に書いた人に嫌われてんだろうなってレベルだから可哀想
それだけ
コーデリア厨には悪いけど タラースが割と優秀なのを考えたら18はちょっとなさそうで19か20で、
エリカ様が21か22でフレデリカが23か24でセレノアもそのぐらいかなって思ってる メディナちゃんが握ったスパイスなら目や鼻に入れても痛くない ロランというか王家関係はこの手のストーリーの苦いけど旨いみたいな部分を背負ってる意味で逆の愛情表現な気がする >>238
ロランはツラい展開多いけどストーリー上の美味しい部分多いよね 正直夜襲のときのロランさんはかっこいいと思いました
夜襲でベネルート選ぶと二回決闘する男 夜襲選んだ後ベネルート選ぶと自分の夜襲棚に上げてグスタドルフ暗殺に恥を知れとか言っちゃうロラン 美味しい部分とな
レグナは賢王らしいとこ発揮しないでフラニも特に何かしたわけでもなくあっさり斬られて退場したの残念
あと王妃とか全く見かけなかったけど全員離婚したのかな? 何かあのマクスウェル若くないっすか?って聞かれて美容に気を使ってるからだって誤魔化すフリーダム若すき フラニお兄ちゃんはイヤなヤツかと思いきや、何で戻ってきたとか弟に手を出すなとか言っちゃうの好き フラ兄は周回するたびにほんと正しい事しか言ってないの再認識して草生える フラニ「ロランを甘やかすな」
1周目ぼく「はぁ?」
2周目ぼく「おっしゃるとおりでございます…」 >>244
賢王の王妃(ロラン達の母)はゲーム開始前に死んでる
ロランが母が死んだときも云々って言ってた >>252
サンクス
みんな一人の王妃から生まれたんだとしたら側室とかはいなかったのかな
母親違うのセレノアだけか ロランルートで嫁がブチ切れてるのを見てて思ったんだけど、フルパワー太陽食らったらセレノア様じゃ消し炭になるんちゃうかと 太陽の詠唱を始めたときに俺がベネなら嫁の首をアンナに斬らせる
室内だぞ 軽くなで斬りで死ぬ人もいれば斬られて落ちても平然と生きている人が居る世界だから
嫁の魔法を若が受け止めきってもおかしくはない >>138
>>199
ブレイブリーセカンドに比べたら可愛いもんよ >>235
鬼滅の作者も好きなキャラこそ入念に殺したり、死ぬよりつらい人生歩まされてるから、王子もライターの愛を一身に受けてると思う 足元にオイル撒いて炎上させてから太陽ブチ込むくらいの気概を見せてほしかった >>264
フレデリカにもエリカ様のオイル血が流れてるのか・・・ ベネを追放してまで塩湖きたのにちゃんと演説できるかな?とかいってる嫁はマジでイラついた
ちゃんと妄想して練習しとけよ >>260
そんな事する奴ならベネルートで出て行ったロランに追手差し向けてるわ それらを命令するベネディクト自体は割り切れても命令されたアンナが割り切れなさそうな気がする ロラン美少女ルート欲しいわ
友よ!とかいってくる姫騎士かわいい >>269
それをするとリアルで嫁とセレノアの取り合いになりそう・・・ >>270
ついでにベネも美少女にすればほんとのトライアングルストラテジーや
真ルートはハーレムや
子沢山やで >>265
そりゃフレド+エリカ=フレデリカだもの
ちなみにフレド(freddo)はイタリア語で冷たい/寒いという意味 性転換の手間を減らすために、セレノア様を女の子にしよう 女だったらロランルート行って嫁と離婚とか偉いこっちゃなんだよなあ 女だったら疲れた岩塩ハイサンド渡すも許される
男だから怒られる ロランが女だったらまず、コーデリアを庇って総帥にくっ殺からの即落ち2コマ展開だろ >>276
総帥は姉妹丼を味わえるのか
フラニ兄貴も女にしよう
トライアングルアタックだ 間を取って、セレノア様は男の子として育てられたが
実は女の子だったということにしよう ボーイッシュ黒髪ショート亡国の姫ノアとかベネがおかしくなっちゃう
ベネが、ベネが 仮面王子はロランなのかマクスウェルなのかどっちなんだよ!!
場面によってフラフラ変わるからわかりづらいんじゃフラフラニ男! 女セレノアの許嫁として婿養子として送られてくるタラース
ベネディクトがfreedomな選択しか取らなさそう >>282
事情を知らない者達にはマクスウェル、知っているメンバー間ではロラン 髪の色も体格も声も違うしマクスウェルは馬乗ってないはずだから普通は気付くと思うんだけど 味方はちゃんと訝しんでたし敵はそこまで注目しないから 実際ルーフーも速攻気づいてたし近づいてみたらすぐわかるっぽい 正常な男の9割は仮面に夢中で下に馬がいることに気付かない >>287
「さすが槍聖!髪の色も声も体格が変わって、最近は馬も乗るようになったんだな!」 難易度ってダメージに補正がかかる?
元々被ダメが小さいエラドールは補正かかっても大して被ダメが増えない。
なんかアルテリオ式ダメージ計算並にバランス悪いと思う。 >>285
どっかの赤い彗星みたいに「歯ぁ喰いしばれ!そんな大人!修正してやる!」って殴り飛ばしてくる少年を気に入る度量もないから、王子 他はともかく妹だけは気づいて欲しかった
ギリギリで気づくルートもあるけど 本物マクスウェルは元々剣の達人だから急に馬に乗れるようになっててもおかしくはない 変装の達人セレノア殿の廃墟でのワンポイントアドバイスが効いたな 企業Vがこのゲームやってるおええええええええええええ
まじで金と知名度のためにゲームを利用することしか考えていない企業Vが擦り寄るなよ
ほんと企業Vに提供だすようなクソ運営じゃなくてよかったわ 4話で5回くらいゲームオーバーなってて詰んでるんだが難しくないかこのゲーム
まぁ難易度落とせばいいんだろうけど
ドラガンすぐ死ぬし戦力分散させたら自分らが死ぬし
推奨レベルなのにダメージ1.5倍くらい痛いし数も多いしキツい 売り切りのコンシューマゲームに運営って言葉使うのは意外というか新鮮な感じがするな
多分TSじゃなくてVtuberに興味がありすぎるだけなんだろうけど >>300
4話のドラガンはNPCの中じゃかなり賢い方だよ
盾役(エラドール)に適宜回復アイテム使わせて他で掃討するよろし >>300
ドラガン殿はNPCとしてはかなり優秀な部類だぞ
後々もっとおバカなNPCがわんさか出てくる(敗北条件になってる奴は滅多にいないが)
状態異常を付与するとか、ヒューエットで誘導しておいて高台に逃げることで遠回りさせるとか、トラップなり氷壁なりで妨害するとか搦め手を使うと景色が変わるかもしれない バカNPCのひとりジェロムを高いところに隔離したらピョンピョン飛びやがる 4話の洞窟は前衛2人立てるだけで敵の侵入阻めるポイントがあるからそこだな >>305
同じことやったわ
「ワープさせれば降りられなくなるから安全!天才!」と思ったのも束の間よ
ルーフーに突っ込むよりはマシなのかも知れないが 不正な塩を運ぶルートのスヴァローグも苦労したわ
1週目ハードであいつが特攻するせいで何度ゲームオーバーになったことか 真ルートクリアした
ロランもベネディクトも自分の提示した道を後悔してたのに嫁は最後までブレなかったな
セリフの9割くらいローゼル族に関する事言ってやがったぜ >>300
SRPGとしては標準くらいの難易度だと思う
ただSRPGというジャンルそのものが仕組みを理解するまでの敷居が高くて人を選ぶ なんかいつの間にかローゼルbotになってたな仕方ないけど わたしはウォルホート家の一員ですと言いながら領民見捨てたし最後まで心配しなかったからな
やっぱ剃髪させて石ぶつけるべき 真ルートにコハクとライラが会話してるシーンあるんだな
全ルートクリアするのに120時間くらい掛かったがこれ見れただけでも報われた気がするわ 同じく真ルートクリア
3ルートのいいとこ取りでなかなか良き展開だった
最後の一枚絵はスヴァローグ殿にほっこり ベネルートでライラ殿にコハクぶつけたらなんもなくて残念
ライラ殿の旦那羨ましいなあ
ずるいなあ マクスウェルの技をアンナに継承したかった
あいつらビシュンビシュンしすぎやろ >>318
ベネでも会話あるんか?俺のときは殴ってもなんもなかった…
てかなんでお互いを認識してないんやこの二人
ライラさん没設定かなりありそう >>320
上はフレデリカルートの時の画像だったややこしくしてすまん >>309
他2人は「あの時セレノアが道を示してくれなかったら〜」みたいに17話の事反省してるけど嫁はそういうの無いしあれは素っていう
同胞助けたいは当たり前だけど何故bot化してしまったのか コーデリアの挿し話見てると改めてグリンブルク民染まり易過ぎて草 >>318 のフレデルートのやつは自分でも見た
次が真ルートの対戦で、コハクを出撃させるつもりだったけど
会話たったそんだけかいっ!!
「その魔法... コハク? コハクなの?!」みたいなのを期待してたんだが 実際に岩塩見つけたあとはローゼルどころじゃないしな
ちゃんと解放したベネは偉い
たまに極刑に処されてるけど ライラはコハクを捨てたけど身元は知ってて、コハクに被害が出ないようにハイサンドに従ってたのかな
よくわからん 浄化されたきれいなエリカ様とか想像できない
きれいなジャイアンみたいになるのかなw >>230
>>231
普通にフレデリカ若いと思うよ
そもそもフレデリカとエリカタラースは腹違いだから
年が離れてる理由もない 城内で火遊びはいけなくてよタラース
火事になったらどうするの? >>331
ちがう姉さんが火をつけたんだ、信じて兄さん、ぼくは、ぼくは(連れ去られるタラース) >>328
性格の醜さ(ミロ評)が浄化されなくなったら
醜い顔(ミロ評)と学の無さ(魔法使えない)と教養の無さ(美術品の真贋見抜けない)しか残らないから
作中断トツのネタキャラの地位から転落するだろ! エリカがネタキャラ化してるのはこのスレだけじゃないかな・・・ >>287
一応申し訳程度のフォローだけどロランかマクスウェルに似ているだか似てきたと言われるシーンはあった気がする When the Kingdom of Glenbrook is taken over by the Grand Duchy of Aesfrost, Erika is more than thrilled. She assists her brothers in subjagting Glenbrook's people, and also takes sadistic pleasure in torturing Cordelia Glenbrook
割と海外でも"sadistic/エリカ様"的なニュアンスでイジられてるっぽいな DLCがないことは明言されてるけど完全版もないかねぇ
繰り返し遊ぼうとしたとき、ロード時間と任意戦闘ができないのとでキツい ロード時間と任意戦闘云々だけで完全版商法されてもそれはそれで…みたいな
DLCなくてもアプデで追加要素はあってもいいと思うけどね DLCはなくてもいいけどシステム的に使いにくいUIとかアプデはしてほしい シナリオでも挿話でも見たいやつの前のセーブデータ残しておかないといけないの考えるとセーブデータ10個じゃ全然足らん
17話と各ED前最終話4つだけで5つ埋まる
見返す機能は必須 エリカ様タラース的な意味の火遊びはしたことあるのかな 海外のレビュー見たら「フレデリカをイジメていた卑劣なエリカ(タラース)は正統なカルマを受けて死んでしまった」とかちょっと御伽噺みたいなイジラれ方されてるっぽい もうすぐ分岐点なんだけど最初はどのルートがおすすめ?
あとここのところロスト出さずにクリア出来ていないんだけどこんなもん? 拘らなければ毎回誰かしら死ぬのはそんなもん
ルートは自分の決断を信じろ、どれでも二週目に障ったりしない
なんにせよ誰か幸福になって何らかの禍根が残るのは仕方ない 挿話の見返しができるようになれば
最高なんだけどなぁ
アプデしちくり
泥酔コーレンティンとかアンナのやつとか
何回でも見たいわ 完全に偏見というか主観的なイメージでしかないけど、
初回で選んだルートは
フレデリカ 75%
ベネ 20%
ロラン 5%
くらいの分布になるんじゃないかって印象w ルート限定で最強アイテムとか何かそれに付随するイベントとかあれば変わるんだろうけど
何しろそういうの別に何も無いし周回すれば全部見れるからお好きにどうぞなんだよね
最後に真ルートおすすめなのは揺るがないけど ロラン√は宗教嫌いの日本人にはアレで人種差別に敏感な外人にもアレだからな 俺は初回ルート王子だったよ
戦端開いたエスフロストのクソは叩かないとダメだし
嫁は論外
将軍もたくさん生き残ってるハイサンドに勝てるわけがない
ロランが塩の番人になったしローゼルの待遇も多少マシになったはず
宗教はシステムだから
うまくいけば問題ないし、ハイサンド国民は宗教どっぷりで満足してるし 別に舞台背景を考えたら宗教自体はええやんと思ったが
でも俺にはローゼルを捨てるなんて無理だったよ…… 領民、領地に対する思い入れは特にないし、王子には「こいつついにイカレおったww」って思っただけだったから
嫁ちゃんに付き合ってあげた
戦争はやりたいやつらで勝手にやっとれ、ってスタンスも好み グスタドルフは何がなんでも討ち取りたかったな
他ルートでは生き残りそうだったから 嫁は論外って人も居ればどっちの国ともよろしくしたくないとかもうノゼリアで勝手にやってろで海行くって人もいそうと思った
>>356
イドー討伐は嫁ルートと真ルート
グスタドルフ討伐はロランルートと真ルート
真ルートって本当美味しいとこどりだねえ 正直海綺麗エンドは好き
ノゼリアにはない解放感がある 嫁ルートは塩に苦しんでいた人からしたら開放感あって堪らんよね
自由の対価が夫の命だが >>346
当たりルート外れルートとかないしどれも密度濃いからどれでもいい
強いて言えば15章の分岐はベネディクト以外がいい フレデリカルートはフレデリカ死亡フラグバリバリだな〜と思ってたらこっちが死ぬのかよと思った
ベネディクトルートはロランとイド―がなんか企んでたけどお前らじゃセレノア+ベネに太刀打ちできねーよと思った
ロランルートはこれからだな、幸せの国()みたいになるんかな ロランルートはラスボスが男気あふれててカッコイイ、味方したいって思った スヴァおじがエスフロストマグマに沈めて一緒に消えてった… ベネディクトエンドが1番しっくりきた
真エンドは悪くはないって印象だけど1番記憶に残ってないなぁ 真ルートはいずれ塩の問題がまた起きそう
海の存在もシナリオで吸収してくれてれば良かった あんまベネルート持ち上げるとロラキチがまたイライラし始めたからやめれ いろんな感想生まれていいよね
ほんとよく出来てるわ ベネルートは貧富の差が強調されてたけど格差は元からあったしな
機会の均等が与えられただけマシになってる >>341
いやDLCあったら細かい改善も載るだろうから期待できたなぁと
ちょろシナリオ追加や、使用ユニット/難易度固定の想定戦的なモードとか、まだまだこのゲーム味わえるようなものが欲しいわ >>365
亡くなる前の息子の言葉を聞いて満足げに死んでく父親かっけーんだ >>363
15話は
この3択で兵力必要なのは盗賊退治やろ
と思って嫁に着いて行ったら後でベネディクトから衝撃の事実を聞かされて後悔した DLCで追加シナリオとかは要らないからエリカ様使わせてくれ
アビリティは油壺射程+1とかでいい エリカ様を仲間にするにはハイサンドへの最後通牒→塩湖送りシナリオが必要だな 動機は一緒(敵に渡すものか)だからね、手段も似てくるよね、仕方ないよね >>350
このゲームの女の子ってデザインいいよな
媚びすぎず媚びなさすぎずの絶妙さが良い >>371
いろんな感想っていうかルートに関しては単純なその人の好みだと思うわ
真ルート以外はどれも不穏な描写されてるし幸せになる人達は幸せになってるわけだから ウォルホートに帰ればミロが仲間になるって情報あったから迷わず帰郷したよ
ミロは主力になったから後悔はしていない シナリオのルート選択のバランスも良いわ、俺は初回終始ベネ寄りだったけど嫁やロランと迷うこともしばしばあった
例えばシナリオダメなゲームがこの天秤システムやろうとすると、
「え?これどう考えても1択だよな?」って状況なのに登場人物が真剣に議論しててプレイヤーの意識との乖離が発生してしらけたりする 15話の3択は製作陣の意地の悪さを感じた
ちょっとだけミロお試しプレイさせてエロいなー正式に仲間に欲しいなーって思ってるところで仲間になる事示唆されたらそりゃ実家帰るわ
なのに1周目で帰ったら全仲間全ルートコンプの道が遠のくっていう
せめてロランルート行ったらコーデリア仲間になる事も仄めかしてくれよ ウチは逆にミロ微妙やないらんな、って思ったから嫁についてったな
盗賊親子に会えそうだったし
まあミロは武器奥義がかなりの強さだったんだけどw 最初ロランを王にしたかったのにハイサンドに売るとかほざくからベネルートいっちゃった
バカ女は論外 嫁はローゼル救いたいって言っただけなので
海行こうしたのは若っていう 天秤でさんざんお辛い目にあって来たから真ルートで最初に思ったこと
https://i.imgur.com/3hNBjWH.jpg ミロってクッソ強くない?
TP2で撃てる魅了の確率が異様に高いし、当たれば敵1体無力化&他の敵に追加ダメージ&デコイ生成
回避も高いしグリーンミストも補助火力には十分すぎる
ノマ嫁ルートのラストは崖上に飛んで弓兵を仲間にしながら槍兵4人をたった一人で5ターンも釘付けにしてくれて惚れたわ >>388
そこまではロランも大変だけど頑張ってるんだなーって目で見てた
最後で???となりました 最後、選んだ人多そうなのはベネルートだと思う
ロランと嫁の最後の選択肢は何かしらぶっ飛んでる >>391
まず嫁とドラガン殿をいじめるのはやめよう(提案) ミロは奥義が最強過ぎてそれだけでお釣りが来るレベル
ムーンジャンプで位置取りし易いのも良い 川に落ちて行方不明は生存フラグだから嫁ルートのセレノア君もどっかで生きてるだろ ライオネルのは確率低いけど当たれば大きいのに、
ミロはかなり信頼できる数値だし魅了自体のリターンでかすぎるからな
奥義だけでスタメン張れるキャラ 奥義だけ撃ってれば強いくせに奥義取り上げても強キャラなのおかしいのよ
ジバにゃんを見習え ミロの奥義はスカーレットニードル(ダメージ+確定麻痺)かアンタレス(麻痺中の敵を即死)だと思ってたわ 森、砂漠、雪山を散策しないのは分からなくもないけど川の流れていく先がどうなってるかって海の概念がないからこそ気になるよな
ノゼリアには冒険家とかいなかったのかな 岩塩を独占せずに解放してたら
鉄を持ってるエスフロストが勝手に勝てたけど
グスタドルフ1代では無理だったんだろうな この状態異常が強いバランス好きだわ
大体後半になると状態異常無効にする敵が溢れて産廃化する事が割と有るから セントラリアへの道に橋がかかってるぐらいだから多分いたんだと思う
居心地よくて帰ってこなかったんじゃね 石橋ならわかるけどなんで戦闘に耐えられる木製の橋が残ってんねんとはなった エリカ様は日記なんか書かないよ
描くとしたら絵日記 仕様上仕方ないことだけどセレノアルートの一枚絵が「平服でお越しください」を真に受けた人たちに見える ジバにゃんはコンセプトは面白いと思うけどもう少し使いやすくして欲しかった エリカ様の絵日記見たい
俺のことも書いてもらいたい 今日はフレデリカをいじめました。
楽しかったです。 >>414
自前で地形変えるのと地形効果の影響を受けないとかが欲しかった 芸術も学問もなく筋力はあるのにぐるぽいができない女 見下してた家系に嫁がされてメンタルバッキバキになるエリカ様ください グスタドルフにとってはしょせんコマだし
不本意な政略結婚は十分ありえたな すみません
ハードで休日だけ進めてるとはいえ、ホスハバラさんだけすぐ死んで想定戦でのレベル上げも上手くできないでいたんですが、
自分の見落としで、
もしかしてホスハバラさんって、挟撃で回復するんですか?
それがキャラの技一覧には書いてないので、
走って回復技を使いつつたまに攻撃するキャラだと思っていたのですが、回復技も十字範囲で使いやすくもなく…
もしかして、挟撃回復メインの人なんですかね? イドーは不老不死の薬と称して毒を盛れば簡単に女神のもとに還ると思うのにどうしてできないのやら >>423
ホスハバラは性能チュートリアルだと挟撃で回復ってあるけど、あれ覚えるのかなり後なんだよな
他にもそういうキャラいるよ、チュートリアルに書いてあることを覚えるのが最後の最後っていうの
ホスハバラで唯一使いにくいなって思うのはその通り自分だけが回復できない事だから、
あの人は回復もできる万能キャラぐらいのポジションとみた方が良いよ
攻撃も防御もそこそこ高いし 明日発売の攻略本と画集は電子書籍も出るのかな?
かさばらない方がいいんだが 挟撃回復かなり後ではなかった、武器の中段だった
でもまぁ回復キャラって言われるとちょっと違うキャラだとは思う >>427
え、じゃあ
やっぱり最初は挟撃回復は起きないってことですか?
書いてないけどチュートリアルだけには書いてて、既に覚えてる…とかではなく?
ちゃんとスキル欄に載るってこと?
それいつになるんだろう
いまのところ強さがわからない
機動力で突出させてロストが多い ただホスハバラの挟撃回復そこまで回復量高く無いのよね
自分はあれ回復量アップ選んでホスハバラ自信は
普通にアイテムとか他の人で回復してた >>430
今13話だけど今のところホスハバラだけ全くの役立たずだよ
早く他のキャラ仲間にした方がいいよ ホスハバラはピンチに防御アップ覚えて硬くなって駆け馬に鞭覚えて火力出るようになってカタパルト覚えてサポートもこなせるようになる大器晩成 少し上で出てるけど母ちゃんはヒーラーより高機動サポーターとして見るのが良さそう
常に前衛と密着するように運用してカタパルトと自身移動でふたり一気に退避するのが強い サポーター枠はメディナとユリオでいいやってなってしまいがち ホスハバラは貴重なおば枠なのもポイントや
盾おじとの薄い本はよ >>436
ベネディクトですらその2人と比べると優先度下がってしまうからなぁ ホスさんは一周目ハードで運用できるキャラじゃないわな
3手で1人消すか1手で1人以上止めるか、サポなら1手で前衛を立て直すか配置整理か行動順制御か
アイテム込みでこのどれか2つできないと厳しい エリカ様って1リットルの涙のときすごい可愛かったよな
アレ何年前だっけ エリカ様って無能でも女なだけで政略結婚の道具としてじゅうぶん使えたと思うけど
総帥は駒扱いしつつそこは考えなかったのかね
もしやどこにも嫁に出せないほどスペック低いんか 現実でもマリア・テレジアは外見に問題のある娘は修道院に入れ政略結婚に使わんかったからな >>444
あれを嫁にやるとか実質的な宣戦布告だろ ノックバックはたまに使ったけどなあ
弓兵多くてジーラ前出したくないときとかに使えるか?
でも使わなくても回復どうにかなることのが多かったな自分は
便利そうなんだけど出撃枠かつかつで出さない感じ >>446
どうせ侵略するならエリカ様をフラニに引き取ってもらえば良かったと思う
顔のブスとか気にしないやろ >>444
性格に難がありすぎて
どこも嫁に貰ってくれなかったとか・・・ エリカ様は総帥に黙って兵を動かしたのヤバすぎ
結果的に良かったけど一歩間違えたら中立国と戦争起こしかねない女とか他家に渡せんわ 1周目イージー、2〜3周目ベリーイージーでクリアして4周目真ルートをノーマルでやろうと思ったら1話からフルボッコくらったわ… >>449
タラースは総帥の役に立ちたくて努力していた形跡あるから
多分、あの性格はエリカ様の影響…
エリカ様がアレなのは、完全に推測だが母親の影響かもしれんな
嫁いじめるときにタラースが「お前の母親も男を誑かすのがうまかった」とか
先代正室が吹き込んでただろうなってこと言ってたし カタパルトTP消費高いんだよな
歩けばいいんだけど デオドラとオルレア見たくて資料集買ったわ
(描かれてる保証はない) >>181
それで相手お亡くなりになった?
妹弟戦の場所違いで船での闘いのラストの敵を高所のマストから落下させて勝ちにいったらエラー落ちした >>448
引き取るならロランやろ
なんであれが王女になるんや >>444
史実ではどんなにスペック低くても政略結婚には使われるぞ フラニならうっせーブス一生寝てろくらい言えそうだけどロランは言えない いつでも切り捨てられるようにセレノアとフレデリカを選んで政略結婚させたら
そいつらがハイサンドぶっ壊してグスタドルフ始末してノゼリアの新たな未来を築く夫婦になりましたとさ
物語始まる前からグスタドルフ失敗してない? フラニは王になるんだからエスフロストの女をもらうと政略結婚として重すぎてハイサンドが嫌がらせしてきそう
ほんとは国力が落ちるんだけど…エリカ様相手じゃフラニのおにんにんも平和ボケしちゃうし世継ぎが作れない ウォルホート家はいくら信念の天秤にお伺い立てても最後は武力行使だからなw
他所で不満溜まった人材が集まるから自然と個の強さは増していくという 七聖人になると毛量が残念なことになるらしい
がんばれ、ロランルートのエグスアム 毎日エリカ様の食すフルーツの皮剥きしてあげれば眉間のシワは取り除けますか? >>463
若と嫁の政略結婚は前総帥との盟約って親父殿が言ってたから総帥の失敗ではない 合うんじゃないの?
ワインカクテルってワインのフルーツジュース割りが多いし 手始めにテリオール領のブドウを割高で売り付けてご機嫌を伺いたい まぁグスタドルフの目的の一つであるハイサンド打倒は叶ったから多少はね・・・?
力でその座を奪われるならそれもまた一興みたいな事も言ってたし エリカ様なんのフルーツがお好きかしら
苺とかふさわしいと思うのです セントラリアにはココナッツやマンゴーが生えていそう ホスハバラみたいな威勢のいい母ちゃんから産まれたやつ、ここにひとりぐらいはいるだろ? エリカ様に転生してエスフロストによる大陸統一をするゲームやりたい
エリカの野望 100人の刺客ハードやってたら3時間↑かかって草枯れる…後半の魔法軍団地獄だったぞ… 英語はよくわからないけれど要するに
クール:アンナ、ヒューエット、ホスハバラ
ごつい:アヴローラ
キュート:フレデリカ、コーデリア、ジーラ、メディナ
ユニーク:ピコレッタ
熟女:グローマ
セクシー:ミロ
ミステリアス:エザナ、ライラ
すっげえキモいデザインだな:エリカ様ってこと?
個人的にはジーラはクールだと思うけれど海外ではテキストや声の雰囲気が違うのかな ジーラは見た目は優しそうだけど中身は結構キツいんだけどなw
キュートかどうかと言われるとうーん 個人的にジーラはキュートとかクールとかじゃなくてチャーミングなんだと思う
ホスハバラは「母ちゃん」もしくは「おかん」 説得してるとジーラが一番シビアに意見してくるから選択肢に気を使うわ エリカ様だけ火の玉ストレートでディスられるの草
どうしてこうなった 俺にとってベネディクトルートが真のエンディング。エンディング画のフレデリカの失礼な表情はひっぱたいてやりたかったわ。 >>496
エリカ様に着られている服「美人や美少女に着られていたら私も可愛いって思われるのに…」 海外は遅れてるから、マイクロビキニ部やわからせ、メスガキといった概念がよく分からないんだよ。 あんな悪い笑顔できるエリカ様に惹かれないわけ無いよ 海外でも他のキャラはもうちょいあれこれ書かれてるイメージあるけど、エリカタラースに関しては"son of a b*tch!"みたいな書かれ方多いかな。
ただ一個だけちょっと不審な紳士は居たけど。
leadintea 3 weeks ago#5
I don't care much for Thalas, but I find Erika's antics to be pretty hilarious.
に対して
I guess she mime sex? とかコメントしてるやつ エリカ様はミロさんにディスられて反論できない公式ブス エリカ様はこころの平穏を見つければ悪人面から
もっと美人になると真剣に思ってる
という事で全部タラースが悪い ロランの妹と結婚したグスタドルフの妹と結婚したロランの兄のセレノアとかいうわけわからん関係性になるからNG セレノアの元に行ったらいかにエリカ様といえど5年足らずで聖人になりそう エリカ様が来たらドラガン殿と険悪なまんまだからドラガン殿塩本くれなさそう ようやく分岐点まで来た
ロランルートが1番王道だろうと思ってたら1番イロモノで草
15話で王都に残ってたらロランがとち狂った理由も分かるんかね?
あとフレデリカはベネディクト案に乗ってハイサンド潰しついでにローゼル族を救出すればいいだけでは? ドラガンとスヴァローグは自分らと同じく理不尽に虐げられるフレデリカには好意的だからな
スヴァローグは息子死んでからはフレデリカを我が子レベルで可愛がりそうだし
エリカの婿ってなるとそれだけで好感度下がりそう
いや或いはあのエリカ相手でも誠実に対応するセレノア見て好感持つかも ウォルホート家は火計好きだしエリカ様にもお似合いだよな
TP1で広範囲にオイル撒けるのクソ強いと思うし自軍入りして欲しかった フレデリカと相性がよさそうなスキルなのが何ともコメントしづらい なんでミロの挿話でセレノアへの色仕掛けをやらなかったんだよ
このゲーム1番の不満点だわ セレノアは色仕掛けじゃ落ちんだろ
ミロも勝てない勝負はしなそうだし ネタでエリカが嫁にとか言ってるのはいいけど
本気でフレデリカ差し置いてエリカの方が言ってるのはどうかしてると思う 里帰りしたとき若に粉かけようとして適当にあしらわれてたからな 活力のバンクルをホスハバラに持たせて回復の弱点補ってる >>521
ジャカジャカジャカチン!
答えは「ノー!」 エリカ様のオイルエステは受けたいけど
潮の民の女と比べるとな クッソ性格悪いエリカ様がセレノアといることで浄化されていくストーリーは正直見てみたい
けど醜い(公式)女がヒロインってのはな…イラスト見る限りでは人相悪すぎなだけで不細工とは思わんけど >>505
昔の王族ではよくあるぐちゃぐちゃ関係だなw >>524
タラースは普通に穏やかな表情してるのに
エリカ様は筆がノッてしまったんだろうなw
>>508
一応ロランの苦悩は描かれる
ベネルートのフレデリカは実際そんな感じになるけど差別意識は残るって感じ タラースは従順にしてれば可愛がってくれるけどエリカに従順になってもいつかヒスって焼かれそう 最初から主人公の嫁はこの子ですって用意されてるのに他女キャラの色仕掛けやらフラグやらあっても不毛なだけだしね
負けヒロイン確定とか何が楽しくて描くんだって話よ 婚約はしたけど式は延び延びで最後結婚式エンドってのは途中から予想ついたんだけど
まだ正式に結婚はしてないから嫁と離縁して別の嫁とくっつくルートがあるって予想は外れた
ロランルートはある意味そんな感じだけど エリカ様がエザナやライラみたいな服着ても横乳見えるのかって話よ エリカ様はキャラの中で1番の貧乳(幼女キャラピコレッタ除く >>530
ロランルートは新しく嫁見つけるのかそれとももう恋愛はせぬで王子一筋なのか
>>534
あ?オイル投げんぞ >>536
塩密輸加担ルートの戦利品
>>520
同じく エリカ様はエッチのときすごい激しそう
フレデリカは絶対マグロ エリカ様が恋愛してしかも異性感のお戯れをなされる姿が全く想像つかない 男性女性含めて今まで見たキャラの中で一番不気味とかひどすぎワロタ
エリカ様… 発売前のスタッフイラストの中にエリカ様がいるから開発の中でもけっこう人気だったんじゃない? BGM含め、序盤の生温さは苦痛だが
ドラガン死亡あたりから一気に盛り上がるな この作品で美点の一切ないキャラはむしろ珍しいからな フレデリカはfriend ericaが由来であることはあまりにも有名 アートディンクの開発スタッフのエリカ様が手に持ってるの
魔法の杖っぽく見えるけど、エリカ様は魔法は使えないから
オシャレなオイルの容器なんだろうな
https://i.imgur.com/iBChDi9.jpg エスフロストの栄養状態ではこれが限界なんやな
ハイサンドが悪いよハイサンドが スイッチオンライン加入特典でメガドライブ出来て名前だけ知ってたシャイニングフォースやったけど、トラストの後だと趣き深い。 同じエスフロスト育ちのフレデリカは育つ所は育ってるはず……
妙だな…… >>552
そら、この顔だと政略結婚に使えないって判断されるわ… 明日明後日くらいにアートブック届くけどやっぱ中身の写真アップは無粋だからちゃんと買おうなお前ら >>562
予約してて今日発送メールが届いたから心配すんな 体験版もあえてやらずに、買ってからハードモードで超ゆっくりやっててまだ一周目もクリアしてないんだが、
早くストーリーの続きが見たいという意味ではストレスたまるけど、ハードモードで同じステージ何度か全滅しても、そこから作戦考えて試すとちゃんと勝てる感覚がたまらんね クリアして今更ながらBGMがすげえ良いなと思ってたんだけど
大河ドラマとかの作曲してた人だったのな BGMは正直プレイ中あんまり印象に残らなかったけどじっくり聴くといい曲多いなーってなる >>552
ぜつみょーに可愛くない……こりゃフレデリカ虐めますわ 今作のBGMはキャッチーさに欠けるけど
力作揃いだよな
ゲームをきちんと盛り上げてる
オーケストレーションもいいし、豪華な演者も◎ アートブックとコンプリートガイドは別物なのか
どっちも欲しいぞ BGMはこの手に掴むその日まで-フレデリカの戦い-とCombat-抵抗-が好き 終章で優勢になったときメインテーマがかかるのベッタベタだけど好き 医法院の薬師や女医って毒とか変な物質を扱っているのに半袖やそれ以上に露出が多い服装で大丈夫だろうか
薬品が肌につきそうなのに あれこれ気にし始めたら、イェンスは遠くにどうやって罠張ってんの?とか、こいつら毎日同じ服装だな、とかツッコミどころしかなくなってしまうから全てファンタジーかプレイヤーの目の届かない時間があるとして脳内補完するしかないで 目の前で派手に柵壊してんのに「静かな夜だ・・・」とかぬかすシクレスとかな このゲームって全体的に良くも悪くも外連味が無い方向で全体が統一されてるよな
ストーリーやセリフ回し、ゲーム性、ビジュアル、音楽、どれもクオリティは確かだけど奇を衒ったキャッチーさが無い
質実な作りという言葉がしっくりくる
Combat-初陣-が地味だけどメロディ好きだわ 真ルート完結した
特にやることもなくなったので、これにて終了
おちかれさまでした m(_ _)m 大橋のエリカタラース戦のBGMが一番かな
あとメインテーマ 周回数でさらにキャラが加入するオマケ要素来い!!
なんかそんな感じのあったな、昔。。。。 >>581
全裸は最も異物が混入しない服装なのでそこを目指すと露出が高い状態になるな 夜襲はエリカ様に嫁がお別れするのが熱い
エリフリックをエリカリックと勘違いして語り出す嫁 なるほど露出が多ければ多いほど良いのか
よしメディナちょっとミロの服を借りてこい メディナ ミロスタイル
エリカ マイクロビキニ
アンナ デシマルスタイル
これはDLCがバカ売れしますね… なんかしらの信念特化でまたレベル1からやろうかな
なんの信念が良いと思う? 鷹おじの奥義のダメ軽減ってどれくらいなんですか?
強い?? >>601
一周目で1600キャラ仲間に出来るんですかね? フリーダム1600ってジバニャン?
あいつ使わねえな ジバニャンの使い方わからなすぎるわ
結構威力高いのかなと思ったらそうでもないし
射程クソ長くして使いたい地形に陣取る固定砲台みたいのなら良かった まあフリーダム特化でやってみるか
ジバニャン使ってみよう クッッッソ燃費悪いけど射程は長いからコハクユリオ組で毎ターンTP巻き戻して奥義乱射する
ジバ、ロラ、師匠あたりがこの戦法に適役
フレデリカと即行系補助が一番強いと思うけど巻き戻しコンボ中に行動順がズレるから安定しない 一周目ならコーレンティンと組ませれば3ターンに2回アイシクル撃てるけど……
凍結させすぎると移動TP回復が消えるからなあ ジバニャンは移動範囲が広いのと水辺があればヒーラーにもなる
あと可愛い ジバニャンの声がちょっと
大魔法使いの孫とこの二人だけ声がしっくり来ないな ナルヴの声は最初違和感あったけど聞いてると段々癖になってくる あんな英語の教科書のボブみてーな奴なのに
コーレンティンとかより人間性が大人だわ彼 ロランルートをクリアしてから貰える服がエニグマの服のデザインと同じでもしかしてこれがデフォルトのデザインなのかとおもうとエニグマが少し可哀想に思えた ジバニャンのドット絵の周りに黄色いオーラ描いたら完全に超サイヤ人に見える やっと1周目クリアしたよ
で、2周目1章敵のレベル上がった状態でメンバー固定でいきなりツラいな
ノーマルで5回リトライしてようやく勝てたよ >>623
このゲームは面が1番難しいのよ
王子はもちろんだけどベネディクトもなかなかに使えない
友は王子じゃなくてマクスウェルであるべきだしベネじゃなくてエラドールかアンナ連れて来て欲しい エリカは攻めに弱いから意外とMに目覚めるかもなと橋上で思った
嫁は絶対Sだわ ローゼル村でルーフー去る時に雇うチャンスあったろあれ 2周目からはせめて1話目から盾おじくらいは呼び出させて欲しかった…
毎回1話目で苦労するw 一見ガサツな傭兵だけどチラッと男前覗かせるし、ルーフー見た目も性能も好きだから仲間になってほしいキャラナンバーワンかもしれん パワータイプの前衛少ないからルーフー仲間に欲しかったんだ… ルーフーにゴールドバッシュしたら仲間になるとかないですかね
ライオネルてめー人のカネだと思って使ってんじゃねーぞ
メディナてめーもだ! >>630 シルヴィオが覚悟決めたとき妙に嬉しそうなのがいいわ 名前初めてちゃんと確認したわ
Combat -宿命-がすき ベネディクトルートでロラン追放してからコーデリアに何も言及されないのはなんか寂しいな
一緒に追放されたのか消されたのかもわからん 名物
途中から空気化する加入キャラ
アヴローラもマクスウェルもそうだね… >>636
ベネルートではグリンブルクの血を引くものは若以外は敵だからな
コーデリアはなにもしなくても不穏分子だから蟄居や幽閉をさせたかもしれん
若も即位の頃には冷徹な王になっとるし >>603
自分は1周目でデシマル来た
2周目の前半まででコハク・ジバンニャも そんなことありえねーと思うけどな
もちろん監視はしてると思うよ
クーデター気取りのロランも含めて・・・ >>642
本人が力ないと優しさなんてクソいうてますし… 監視してるならハイサンドが貧民達と組んでクーデター起こしそうってくらい察知しても良さそうなものだけど
描写無いからその辺りはわからんね エルフリック持たないイドーと頭パラッパッパーのロランが組んでも大して強くなさそう と思ったけどゲーム的にはエルフリック持ちのイドーのが弱かったわ。突撃しちゃったらコハク入れ替えでボコるに決まってるでしょお馬鹿! ベネルートは逆襲のロランがありそうな不穏なおわり
ネオグリンブルクの残当をまとめてそう グリンブルク民割とクソだからまた不満持ってる奴らがクーデター側に参入とか
エスフロストがここぞとばかりにハイサンド支援して王座崩しに掛かるとか色々楽しそうな展開が予想できるな 師匠「認められたいのなら、逃げずに越えていくしかありませんよ、ロラン王子」
それ、王子に面と向かって言ってやれよ、師匠よぉ… ロランとイドーでセレノアに勝てるわけないだろと思ってたけど
反乱の主導者ですってフード取ってロランが出てきたらセレノア様本格的に心壊れちゃうかも
プレイヤーがちょっと困惑するくらいにはあの王子に思い入れあるっぽかったし すぐに反乱は起きないだろう
でも塩鉄大戦と同じく30年ぐらいしたら大戦が起きそう >>603
想定稼ぎとかしなくても余裕で仲間になるよ
上手くやれば複数加入も可能 ローゼル救われてウォルホートも維持できてロランが王になるのがセレノアの望み
そんで真ルートもといセレノアルートか >>644
オレは当然察知されて泳がされてると思ったわ
クーデター起こしてからのほうが討ち取ったり処刑しやすいからね
ロランと女神教の力を失ったイド―が
セレノア+ベネに太刀打ちできるとは思えないんで・・・ ブルジョア連中はどう考えても開放王の味方だから資金調達が出来ず革命なんてできんでしょ これ面白いけどレベリング用に用意されてると思われる想定バトルも微妙に頭使わないといけないのがちょっと疲れるね 船の戦いにコーデリア出撃させるとシリアスなのにコントになってしまうな 結局弱い者達を虐げるシステムなのは嫁ルートと真ルート以外変わらんっていう
何なら塩湖と貧民街の餓死の違いでしかないしね 塩湖ローゼルは絶対服従でワンチャンすら無いから、ワンチャンあるかもしれない貧民街の方がまぁまだマシかな・・・ そもそもグスタドルフは寿命で死ぬけどイドーは一生支配する気だからな コハクユリオメディナのTPパサー組縛りで百人の刺客クリアできた
とはいえコーデリアジーラあたりの奥義が強すぎて角で芋って敵が近づくまでTP溜めたりできたからあまり重い縛りにはならなかったな
残りの仲間集めてコハクユリオコンボで遊んだらこのゲームは区切りかな めちゃくちゃ楽しめた >>657
あのエンディング見てイドーの貯め込んだ財産くらいしか資金源ないだろうし
たいしたことは出来ないだろうなと思ったわ 若のついていないロランとかライラ殿失ったイドーとか本当に大したこと出来ない まあクーデターを鎮圧してロランを処刑することになると
セレノアの精神的ダメージは大きいだろうけどね・・・ >>656
ベネディクトは健在だしアンナ含めて有能な人材豊富でセレノア自身も戦い続けるって覚悟してるからね
騒動を起こす神輿にされるけど何もできずに鎮圧されるだけだな ベネルートの若は覚悟完了しているから必要とあらばロランでも処刑しそう >>659
戦闘画面に同キャラいなければまあいいか、
みたいな雑な出撃制限ちょっと笑ったわ
がんじがらめでも困るっちゃ困るけど >>668
情けとして首謀者はイドーという形にして名前は伏せる形で処刑かな
ベネルートはエグスアムが生きてたらどっちに就いたのかは興味がある >>659
無意識に出撃させてて3ターン目くらいたってから「なんでお前いんの」って呟いてしまったわ 三周目でアイテムの在庫はドカンと増えたけどアクセは増えないんだな
クリダメネックレスもうひとつ欲しい ベネルートも結局ロクでもない世界になるんだなってのはよくわかった
やっぱ真エンドがナンバーワンやな メッチャおもろいSRPGだけど
全体マップがあまり効果的に使われてないのは惜しい
次回作では戦場をマップ上に配置して
進軍ルート選んだり
横道発見したりという遊びは欲しいな 先陣、誰につけてる?
俺は薬師につけて開幕TPばらまいてるんだが 地図をなめてサブシナリオ探すのがだるい
リスト形式にしたほうが良い 現実の地球と同じならイメージわくからいいけど、リストにすると世界観が印象に残り辛いのかもね リスト項目にカーソルあてると地図のその場所にジャンプするイメージよ >>680
挿話発生してる場合十字キーで移動できるからマップ全体見る必要は無いよ >>677
タクティクスオウガはワールドマップで攻略地点ごとに経路のつながりも見せてくれて
進軍の様子が視覚化されていたんですよねえ
シナリオ進行上、もう戻れないという場合はそれまでの道が閉ざされたり
行き来できる地点間はウロウロできて、そこで適当にランダムバトルが発生してレベリング
FEでも聖魔とか覚醒ではワールドマップでウロウロさせてくれた
そういう表現があるとどこへどれぐらい進んでいるかが見えやすい ワールドマップを求めているかどうかは2Dバードビュー世代と3D自分視点ビュー世代で違うように思います
ウロウロ歩き回って「ここ何かあるんじゃね?」を楽しめるか、ただただ面倒くさい行為と思うか 攻略本買ったけど、ルート分岐明確に書いてなくてちょっと分かりづらいな 支配されたり寝返ったら色が変わるのは面白かった
さらっとめっちゃ移動しますやんって思う事は何回もあったけど 立体斜め視点SRPGはあまりやったことないけど平面SRPGと比べると戦場マップの広さが限られるのかね
森とか山がいちマスで表現されるから
広いなりの面白さもあると思う
進軍経路とか部隊分けたりとか コンプリートガイドとデザインワークス届いた
エリカ様の年齢(つかキャラの年齢殆ど)載ってなかった
ただ、デストラの絵とかエリカ様に撲たれて倒れている嫁のラフ絵とかあるから若の表情あれこれとか
コーデリア13才とか色々あるから、皆、買うんだ! >>675
王子は火力は元々問題ない
問題なのはコーデリアより低い防御力よ コーデリア13才は過去のイラストって事でしょ?
多分今は16歳とかそんな感じだろう >>691
アマゾンに注文したけどまだ発送されてないんだぜ
コーデリアはミドルティーンくらいだろ
ヤバいも何も、昔ならごく普通にあったことだ
せいぜいここ数十年の価値観を無理に当てはめる必要などない 公式設定資料じゃなくてあくまでラフ絵とかキャラのイメージ固めるためのってかんじだから
あとグリンブルク王妃の絵もあった 攻略本も攻略本でしかなかったね
対談とインタビューはあるけど >>698
羽飾りの方がいいのでは? 落ちるの1回じゃ済まないことも考えて
五分五分で運悪く復活しなかったら切札で
2個とも集まっているなら2個とも付けさせりゃいいって話もあるけど ジバンナ、今の設定も好きだけどボツ案の方の絵も好きだから何らかのキャラクターで出してほしかったな 先陣→エラドール(開幕挑発)、ベネディクト(開幕奥義)、ユリオ(開幕TP付与)
活力→フラナガン(10%回復)、ホスハバラ
忍耐→エラドール、アヴローラ
復活→マクスウェル(確定復活2回)、ロラン、アヴローラ
シンガリ→エラドール、トラヴィス
クリダメ→セレノア(幸運値最強)、ロラン(クリダメ効果重複)、アンナ、マクスウェル
バステ→エラドール、魔法使い系
有用アクセの装備者候補はこんなもんかな?
エラドールに付けたいアクセが多過ぎる 素人的には惜しいし何らかの形で次作にでも出してほしいと思うオミット案もあるけど、プリプロ版のキャラクターも雰囲気も全くしっくりこないから本編仕上げるのに相当練ったんだろうな〜っていうのが伝わる資料集だね。 ランドロイの扱いは色々言われるが、
シモンも散々復活を引っ張っておいてあっさり死ぬとか、正直期待外れだな。 シモン様は人材育成能力があるからセーフ
セレノア、ベネディクト、エラドール、アンナを育てた名伯楽だからな 先陣はイェンスでもいい
開幕はしごからアンナやロランが強襲したり
先制バネで引き寄せて突撃してくる敵兵を袋叩きにしたり 他のアクセはともかく先陣はころころ付け替えちゃうんだよな
早さアクセ盛っても先制とれなかったからアンナに付けたこともあったわ イェンス先制させておけばとりあえずバネ置いて軽く牽制できるから便利よね 先陣はマップによって初手行動出来るかどうかで大きく変化するところと特に困らんマップで差が大きい 行動の速さと言えばホスハバラって初動かなり早いから少し持て余すんだよな
前衛としてもサブ盾だしヒーラーとしてもバフがあるわけじゃないし
先陣はマップによるけどコハクエラドールイェンス辺りにもつけたりする 開幕早めに動けるのは敵の方が圧倒的に多いのが気に食わない
速度のアクセで盛ったらイニシアティブ取りやすくなるん?
WT方式では移動量とか行動内容も次までのウェイトに勘案されていたし
明朗会計とまでは言わないまでも割と行動順を調整しやすかった 今日買った設定資料集96ページ、シルヴィオとパトリアトが同じパージに曲者として載っていてワロタ 一巡したら行動順わかりづらくなるし出撃準備で見えてる範囲で
速度制御するのが自分は楽だったな速度アクセや先陣付け替え
ちょっとめんどいしたまに行動順表示バグるんだけど シルヴィオとパトリアトは先祖が一緒までありそう
領地近いし
女系さかのぼったら符号しそう ジェロムは開発段階で仲間になルートを予定だったようだ ジェロムは開発段階で仲間になルートを予定だったようだ 東西南北がこっちと同じっぽいし北半球だとして現実のちたまに当てはめるとしたらどこら辺だろ
ウラル山脈の南辺りなら鉄鋼山や岩塩鉱とかありそうだし大きめの砂漠さえあれば... ノゼリア大陸では春の始まりのある1日だけは
人にオイルを塗っても許されるという風習がある
エイプリルエリカと呼ばれるこの奇習は
塩鉄大戦から30年後あたりから始まったという トラヴィス一家は一話から登場するくせにその後の存在感の薄さすごいよな
開発段階では色々なかったんかな >>716
育成大失敗やないですか
ネタ的な意味では大成功かもしれんがw トラヴィス親子はロラン死体も見つけてるし優遇されてるほう
ルートによっては三回くらい戦うし
強制出撃もあるし
すごく重要かと思ったらそんなことなかったのは鷹おじ オクトパスとみたいにソシャゲで過去の塩鉄大戦保管するんかな
若い時の姿とか出せるし >>732
鷹おじは王国での式典には参加してるんだよね
エスフロストを離れた経緯が会話のみでその後の挿話以外ネタ無しなのが残念 エリカは絶妙なネタキャラだからな声優も合ってたし
どうせなら総帥もネタ欲しかったな >>735
手駒が足りなくなってきたな→補充しない
この時点でネタにしか見えなかった 総帥割とやらかし多いし結構ネタだよ
真に頑張ってたのはタラース 血塗られた盾も武闘大会に参加している、みたいな話を聞かせた後でのあの扱いはちょっとひどいと思うんだよなあ
直接対決もないし、なんなら出番一つもない 鷹おじは終盤仲間になって
いかにも強そうだったのに
能力があまりに微妙で…w 鷹おじは正面からなら弓打たれてもあまり痛くないのは使ってる人が少なくて知られてないな 正面からならマジで鉄壁だから使いどころ次第なキャラ、魔法に弱いのはまぁ大体どのキャラもそうだってことで・・・
欲言えば移動がもう+1欲しかった 鷹おじが仲間になった時の率直な感想が「あ、そういやこんな人いたなあ・・・」だったし
印象に残らなさすぎるw アイアンチェストくっそ強いし
強化すればアクセ無しでノックバック無効と自動回復
で便利よな 模擬戦では副官ポジぽいのにな
アヴとは気が合いそうだけど、弱者を守るという意識ないから衝突したかね? フラナガンは見た目も雰囲気も声も好きだから意地で外さず、黒いアンクレットつけてみたりペインシェアと遊撃が本分として無理やり使ってる。
資料集見ると槍だのフレイルだの案があったみたいだけど、それだと強すぎるとなっちゃたのかなあ。 フラナガンの怒り付与はもっと確率高くても良いとは思う エラドールとセット運用でサブ盾もできるんだけど、肝心のエラドールが硬すぎてそれ系で運用することはあんまりないという
でもまぁタンク並べて通路封鎖はやったりする
後衛もそれなりに耐えて乱戦するし、ロストもないゲームだからそういうFEみたいなことあんまりやる機会はないけど コンプガイドはそんなに急いで買わなくてもいいやつか
イラスト集先に買うか トラヴィスがトリッシュのどっちかは序盤で仲間になるべきだった
盗むが特徴なのに2周目とかになると別にいらないもんばっかり盗ってきやがる ゲーム中だと挿絵も固定だからキャラクターの動きが描かれてるのほっこりするし、エリカ様は全身絵でも期待通りちんちくりんで嬉しい。ジバンナが下着+白衣とかいうのも分かって得したわ...。 >>729
上でも言われてるけど結構出番あるほうじゃね
あれ以上出しゃばってこられても・・・ 回復のお薬を三個単位とかでパクってくれればメディナと運用もあった
油壺しかとってこねえこいつら 活力のバングル盗んですげえって思った記憶あるけど今考えたらドロップから無くなるだけっぽい トラヴィス一家結構好きだけどなあ。ロランの偽遺体を発見しただけでもサブキャラとしては十分すぎる感じもあるし。 トリッシュはタラースに嫌いじゃないって誉めたレアなキャラ エリカ様「タラースはだらしない弟だから私が苦労するのよ」
エスフロスト兵&グリンブルク商人&総帥「ざわ…ざわ…」 王子差し出すルートってコーデリアからしたら
・兄様の親友のはずのウォルホート公に裏切られた
・兄様を牢屋から逃したら(きっとウォルホート公に)殺されて帰ってきた
でウォルホート公すごい悪者になってそう 秒で土左衛門になって帰ってくるお兄様サイドにも問題がある 王子差し出すルートでもコーデリアさんはパーティで元気にオーバーヒールしてるから大丈夫
城でグスタドルフに抱かれてるのは影武者 秘技分身の術!
>>765
ベネディクトが一晩でやってくれました
用意が早い あれ敵兵の死体を利用したんだろうけど
顔もわからないぐらいぐちゃぐちゃにするとかやっぱり主人公サイドのやることじゃねえ あそこでグスタドルフとアヴローラの格が一気に落ちた 盗むでいいもの盗めるようにしすぎると
盗み成功するまでリセットとかやらされるんで嫌だわ
ちょっといい店売り品くらいでいい あんな必死にお兄様逃がしたのに
即落ち2コマで死体で帰ってきたらブチ切れるよな グスタドルフは「駒が足りなくなってきたな」とか言って
どう考えても裏切りそうなスヴァおじを駒にしようとしてたとこで限界が見えた >>768
タイトル忘れたけど、主人公(子供)が姉が身代わりになって生かしてくれたため自身の生存を敵に知られるわけにいかず
自らの手で同じ年頃の子供の遺体の顔面潰して身代わりにしてた漫画あったわ 領民の家ごと燃やすとか王都ごと水に沈めたりしてくるやつを相手にして
総帥に役立たずと切り捨てられる将軍かわいそう ロラン身代わりは領民だろ
以前から見繕ってたんだと思うよ
あんな金髪の若者そんなおらんやろ 金髪ロングで体格も似た男を探すという至難の技
>>774
やはり(やべーやつら)ウォルホート家 駒が足りなくなってきたなって心の中で思うのは良いけど
口に出して言っちゃう辺りが国のトップとしてはちょっとな 欠点がないキャラって好かれにくいし、
グスタドルフは失言多いことがかえって魅力になってるんじゃね? コーデリアは強いんだけどやっぱリレイズと回復魔法のコストの差でジーラの方優先しちゃうな
ツイッターや個人ブログ見てるとジーラより評価高くしてる人が結構多いのが意外 今ハードでやってて5周目でやっとトラヴィス仲間にしたけど思ってたより、というか普通に強いほうだなこれ。
ぶんどる強化でぐるぐるとほぼ同威力で火力あるし体力高いから無茶しなけりゃそうそう死なないし。あ、武器奥義は使い道ないと思います。 タラースはうまく生き残ればトリッシュさんとやれたかも委員会 >>786
待機してればTPの重さ気にならないから高難易度芋戦法ならコーデリアに軍配があがる
陣形組めばメディナのTP配布のおこぼれ貰えるし タラースは結果を出して宰相でいられる努力はしてたからね
なおエリカ様 高難易度の想定バトルとかでほとんど動かず戦う状況だとコーデリアのほうが強いらしいね
普通にストーリープレイするぶんにはジーラのほうが断然使いやすいと思うけど 動かずイけるならコーデリア
止まってたら死ぬみたいな状況ならジーラ 権力プラスされててワロタ
富はライオネル
名声はナルヴかな ジバニャンは移動しまくらないとTP回復しないのもあんま噛み合ってないんだよな
それロランにくれよ 王子は長距離走ったらプラス1くらいあってもよかった
信念離脱キャラは壊れてても許されると思った
いちばん壊れてるのは盾おじだけど タラースは大好きなお兄ちゃんの為に頑張ってる感はあるからな
悪人には違いないけど同母兄弟への愛情だけはある
その点エリカ様ってすげーわ、悪として突き抜けとるw 敵槍騎馬の持ってる移動で筋力アップの方が欲しかったかも 奥義は防御無視で強いんだけどよくスカるんだよな
必中切り札使わされることが多い ライバルというか対になるキャラがいるね
ユリオVSメディナ
→コスト含めて考えるといい勝負
フレデリカVSコーレンティン
→奥義の扱いやすさでややコーレンティンに軍配が上がると見る
エラドールVSミロ
奥義の効果範囲は広いが機動力は低く物防の高いエラドール
奥義の効果範囲は狭いが機動力は高く魔防の高いミロ
ジーラVSコーデリア→??? つーか騎兵は歩兵への有利点として歩兵からのダメージは防御補正かかるとかしても良かったでしょ……
セレノアが敵騎兵に辛くなっちゃうけども ユリオとメディオはシナジーあるし両方出しっぱなしだわ
フレデリカと氷おじもフレの奥義で削った集団を氷の奥義で掃除するのが強い けど馬が言うほど出てこない
ハイサンド方面のエグスアムとかクラルスとかと戦うときぐらい
鷹乗りはエスフロストとの対戦多いから頻度高いけど 鷹は飛べるのが強すぎるから弱点付けるのも分かるが
馬に弱点はいらなかったのではと思う フレデリカはベネとメディナで手厚く介護してやると強いんだけどねえ
単体だとツライね TP回復手段、参謀おじやメディナ以外にもう1人〜2人欲しかったなあ
あ、領主はお引き取り下さい 王子はもっと壊れててよかったと思うし
ああだからこその王子なのかもしれないとも思うし
でもやっぱもっと壊れててもよかったな… >>805
他の魔法使い達はともかくフレデリカ(とコーレン)の介護役はその2人じゃない フレデリカは撃破でTPアップがあるからなんなら介護要らずでしょ
エザナとかナルヴのほうが介護必須 攻略本とアートブック買った人どう?
結構高いけど値段分の満足感あった? コーレンティンってフレデリカと比べて魔法の使い勝手はいいけど火力に物足りなさを感じたな
比較してどっちが優れてるとかそういうのはない気がする コーレンはテクニカルよりだよね
下準備なしで凍結床ばら撒いたり壁貼ったりできるのは強い
奥義が詠唱しないのも噛み合って入るな 属性耐性の違いが一部の属性魔法持ちにしかほぼ適用されないのでナルヴが割を食う 一周目ルドルフだったけど
二周目で氷さんが強くてルドルフがスタメン落ちした ナルヴは特化してない何でも屋ポジだからあれはあれで役割があるし需要もある ナルヴは射程+1で普通に最強魔法使いだと思ってるが
一番使い道に困るのエザナかな コーレンティンは氷の上に乗ったら奥義連発出来るのが糞強い エザナは奥義は正直微妙だけど雷の魔法が威力高い&麻痺付与率高いから弱くは無い
雨降らして敵の進路を変えたりトリッキーな動きも出来る エザナはセレノアやロラン等物理クリティカルダメージキャラ多め構成の時に全体幸運バフバラまきと
ひたすらターン送りして接近してきたら雷撃落とすか奥義でマップ全体雷撃運用がメインになる事が多いね
暴風がもっと弓命中下がる仕様だったらなあ 基本キャラのフレデリカは敵キャラと会話発生確率が高いので優先的に出してしまう
かなり煽ってもらえる 画集にフレデリカの花嫁衣装の説明あった?
あれが一番気になるので 最後に仲間になった赤毛おじは結構強いんだけど近接自体が微妙なので割を食らってる気がする >>828
あれ2発とかしか当らないからマジで2回動いたほうがマシ コーレンティンとかいう特に悲しい過去もない絡み上戸のおっさん 役割的にライラの暗部に関わってそうなのに
酔いつぶれても吐露することはない アンナは一周目は使えるけどその後火力不足でどんどん使わなくなっていった
俺は結構王子強いと思うけどここだと雑魚扱いよな >>831
仕事仲間が反徒になるのを知っていながら止められなかった悩める人だぞ 駄賃込みで火力高い
を低リスクで活かせるパターンが状況次第なので アンナは硬い敵に魔法石2個投げる係だぞ
盾兵も半分いける アンナは敵の進軍経路にステルスして置いとくと困った敵が右往左往し始める封鎖枠だった
ある意味油壷 >>829
近接最強アタッカーのマクスウェルを忘れるなんて アンナ弱いとかマジでないわ
火力だって追撃2回いれられるから普通にボス削りにめちゃくちゃ重宝する 王子はクリダメ重複と奥義でぎもちいいをする機械
ほぼ満場一致で強キャラとかマクスウェルと盾おじくらいしかいないんじゃねと思った アンナの強さはデバフアイテムを撒いてもステルスが解けない事に気付けるかどうかな気はする
実質ノーリスクで敵を大幅に弱体化出来るからかなり強いよ アンナは高火力と敵を挟めれば強いみたいな感じ
単体だとなんでもできそうで何にもできない印象
爆弾解除とかする時はすごく使えたけど アンナはステルスでどんどん敵陣の奥とか裏に入って行けるけど
その後何するかって言うとうーんなんだよね
一人では敵の僧侶すら落とせない火力だし
スリープは強いけどTP2消費だからステルスできなくなってたこ殴りにされがちだし
デバフアイテムについては知らなかったんで試してみるわ アンナはハードだと火力不足だから
漆黒と黒のアンクレットダブル装着の
真っ黒アンナにしてたわ >>844
まあバランスいいってことなんだろうね
アンナが高火力だとそれはそれで強すぎるし
魔法系はみんなある程度以上強いと思った エグスアム殿イケメンで野心があって有能で人身掌握や搦め手にも長けてるのに騎乗というゲームシステム的に足枷付けられてくそ雑魚ナメクジ扱いされるの可哀想 そもそも魔法が強いし弓も強い
だから近接はチートor札つけた盾しかハードで生き残れなくなる事態に陥る >>823
さっき大橋でエリタラと会話あるかなと入れてみたが何もなく終わって肩透かしくらった… 明日攻略本、届くわ
大人になって攻略本にこんなワクワクするとは
知らない情報いっぱいあるといいな これ以上仲間増えても役割なさそうな感じ
ほんとギリギリの人数 いや、まだだ
オイルを撒ける超絶美少女キャラが足りない エリカ様を仲間にしてフレデリカとタッグ組ませてノゼリアを焼け野原にしたい人生だった 変な人たちは沢山いるけど槍とか斧持った義勇兵みたいなのは一切いないのがなかなか特殊よな
ジェロムが仲間になったらそれっぽいポジションなんだろうけど グスタドルフマップの上級兵達は市民っぽいから義勇兵?なのかな? ジェロムが仲間になってたら王子馬から下りろ感が更に増してた可能性、あると思います 資料集だとルーフーに相棒居たとかそういうオミットされてるのもあるっぽいし、削って削って今のバランスって感じする。あんま単騎で突っ込んで無双する脳筋設定避けてる感じすらある。 このタイミングでガス田が見つかるとは
リアルドラガン殿がいるんだろうな
https://i.imgur.com/lvk7YfM.png オーバーヒールとかは必要だけど
すり抜けおとりで一方面無力化とかできるので
強いと感じたグローマ 王子は馬を最大活用すれば火力は高いから……
クリダメ付けたらノーマルの駄賃+奥義で550くらい出るから…… 一発芸的な火力より安定して闘える方がこちらも使いやすいので..(精神面含め) 実際ロランは前衛……ではないよな
トリッキーなハイリスクワンパンキャラって感じ
ユリオコハク戦法なら間違いなく最強ユニットになるんだが アヴと組む面で友軍の弓兵がガンガン前に出てきてつらい 火突龍閃やってるときは輝いてるんだけどな
なんか足りないんだよな そういえば奥義放つ時だけ顔アップの演出有ってもよかったかもね
テイルズとかでよく有るあれね
・・・と言ってみる クリア後に見るとイドーの塩湖での演説ビックリするほど自己紹介で笑うんだわ
面の厚さが塩湖の底に着きそう 若い頃のイドーはロランみたいだったんだろうなと思った
力なき正義で挫折したのは似てるから 真ルートのイドー見れば色々わかる
人間の強欲さや権力に対する拘りに絶望した結果がアレ >>873 王子が来なかった方の展開が見たいんだよ やっと2周目終わった
ここまで160時間
真ルート終えるまであと何時間かかるか…
っていうか毎回1戦終えるのに2〜3時間かかるんだがこれ普通か? >>882
人の強欲さなどに絶望するのは勝手だけど、ただ女神に祈ってただけだからな、あの爺
やっぱ行動が大事よ 1週目ノーマル2〜3週目ベリーイージー4週目ハードだわ
時間かかりすぎるとダレるぞ >>885
さすがに3戦目は難易度落とすかも
でも初戦闘とか新戦法を試したいときはやっぱハードだわ >>884
普通じゃない
尋常じゃないくらい時間かかってるけどどういう編成であそんでるんだい? ハードで想定戦も満喫してるとそれくらいには余裕でなるぞ
一発クリアなんてほぼないし ユリオは弓おじと親子設定になる可能性もあったんだな
ほぼ今の姿で微妙に服の模様とかがファルクス家のものになってる
この親子設定が残ってたら弓おじが支援しなきゃ!ってユリオをウォルホートに派遣した設定とかになって弓おじも評価されただろうに アートブックで各キャラの年齢とか分かるかと思ったらそこまでは分からんのな
攻略本でベネディクトの趣味が調度品集めと掃除ってことが判明したくらいか
設定資料集欲しいわ >>890
あぁ?ハードなの?それならそうなんじゃない?ハードなんて言ってた? >>893
ハードならそれくらいかかるって言ったんだけど?
ハードかどうかなんていつ決めた? 俺もコーデリアとエッチしてプレイマスターに育て上げたい 想定戦やりまくっても100時間ちょっとで四週ハードクリアなんだけどそんなに時間かかるか? それくらいかかってるならハードなんやろな・・・って普通に思ったけどw >>889
敵の行動パターンの下調べ→戦略練る→編成組む
これで1時間ぐらいかかってる
戦闘も失敗したくないから篭り戦法になりがちだわ 戦術な
戦略と戦術の違いは各自ディクショナリーを引きたまえ >>899
それくらいしっかり準備してるならガッツリかかるよね
凄いと思うけど普通ではないぞw >>900
すまん
銀英伝で学んだのに普通に間違えた 1週目ハードノーロストやってるから
死ぬ度にやり直したりトライアンドエラーで
修正してるからめっちゃ時間かかってるよ 戦略で良くない?
例えば塩告発の峡谷マップで「先陣でハシゴを掛けて左側を殲滅、その後は高所からマップ奥を経由して右へ進軍」みたいなのが戦略で、
それを遂行するためにスキルを投げるのが戦術だと思ってた 1週目ハードやってたんだけど初戦の時に敵と差がついてるキャラのレベル上げるの無駄だなって思って10章辺りでやめちゃった
負けてもレベル引き継いでやり直せちゃう辺りがちょっとモヤモヤしたかも、面倒くさいこだわりだけど
EXP101以上入手できたらなぁ >>903
2周目ではできたけどコハクなしの1周目でできる気がしないな
敵集団に果敢に向かっていくジェロム君を必死で飛ばしてたわ ハード1周目真ルートノーデス(アクセ入手)
撤退、想定バトル、アイテム禁止まではクリア出来たけど
この上で奥義or切り札縛ってクリア出来た人居ないかな
状態異常の運ゲー乗り越えれば不可能では無さそうだけど ハードはアイテムの在庫が潤沢になる3周目以降にやるのがいいと思う
3周目でベリーイージーでお金稼いで4周目がいいかな >>906
そこを上手くコントロールするのよわざと瀕死の敵残したり
でも1回切り札で後ろに飛ばすだけでジェロム君は大丈夫だったけどね
ハードノーロストめんどくさいけど達成感はあるからある意味楽しめてるのかなぁ 性能が悪意に満ちてるんよな
水平とか高低差優位のマップで天とか ジェロム仲間予定だったのか
……まぁ別に仲間にならなくても良いか…エリカ様プレイアブル化はよ 切札無しだとハード1週目のローゼル族引き渡すルートで、ジェロム君助けるの無理そう ジェロムもそうだしユリオもだし色々開発時に変わってんだな 三角戦略ってタイトル、英語話者から見ると
カッコいいのかダサいのかどっちなんだろうな >>911
教皇宮の場面だと思うけどテキスト上では「・・・」とかなってるのに舌打ち聞こえるの好きだわ なんか適当に進めてたんだけど1周目から真ルートコースになったぽい
セーブデータとっとけって警告出たから戻れるけど1周目は普通に3人のどれか選んだ方がいい? >>917
お好きにどうぞ
他見てから真に行くもよしいきなりハッピーエンド見に行くもよし >>917
それなら真ルートではない
違う選択があるはずだと展開が変わるのが真ルート >>917
お前の選択で掴んだ可能性を捨てるのか? >>919-921
色んなご意見で迷うねw
パーティー3分割することになってるけど酒場バトルまったくやってないから初期レベばかりで鉱山トロッコあたりで難しいと思ってたから
進むにしてもある程度育成いりそうで躊躇してるのもあった 事前準備がどうというよりその場で試行錯誤とかやりくりして
何とかするのが戦術かなと思うので戦術寄りのゲームと思う
稼ぎとか嫌いな自分にはそっちの方が向いてる 天秤頼らないルートについたのに天秤使ってんじゃねーぞ アート本は仲間になるキャラ全員分のラフ画とかの初期デザとか載ってる? 皆様からの要望により、ロランを以下のように修正致しました。
・HP、物防、魔防を1.2倍増加
・各スキルの命中を上方修正
・2回まで自動復活付与
・5マス以上移動でTP回復、筋力増加
・マスクウェル、コーデリアが仲間になってる場合、真ロランルート突入。 >>900
>>932
フジリュー版封神演義を知ってる子って今どんだけいるんだ? ロラン様ほんと命中がなぁ・・・アタッカーなのに命中低いはもうダメなんですよそれは 真ルートに向けての大橋戦終わってしまった
バネで落としたり囲って火つけたり面白かったよ 合掌 王子はホースアサルトがあれば輝ける
僧侶より柔い王子に前衛は無理なんだよ! 全メンバーLV50武器全強化したときの王子
HP…ピコレッタに負ける
物理防御…メディナ、ルドルフ、トリッシュの後衛に負ける
幸運…45。幸運のブレスレット二つ着けても若の足許にも及ばない
命中…54。因みに前衛職でもなさそうなジバンナは62
速度…27。やったね、若より1速いよ。でも師匠の方が速い
なんだろう、この絶妙な残念さ 馬で背後とって槍で突いて外すとか何教えたらそうなるんやマクスウェルはん ?「俺は弱くない!お前らの使い方が下手なんだよ!」 メディナは物防魔防高めだからもしかすると前衛配置を意図してるのかもしれない >>941
ジバンナはむしろなんでそんなに命中に振ってんだよ…… 王子の馬に乗ってる利点
移動力6、晴れたら7 跳力2
因みに、ジバンナ移動7 跳力3
メディナ、ピコレッタ 移動力6(晴れ以外の時の王子と同じ)、跳力3
お労しや、王子 まあ、鶴嘴なんぞまともに扱えなかった大事故必至だからな まあ騎馬ユニットにありがちなアビは一通り揃ってるしこれ以上どっかを強化したら途端に壊れになりそうな素質はある もうめんどくさいから初心者救済措置としてロランをチート化しようぜ 王子の使おうと思えば使えなくはないけど明らかに一線級キャラではない感じは絶妙だと思うわ
シナリオ上での扱いを完全再現した完璧な調整 師匠というね、完全に王子の性能にとどめを刺すようなのがね… ロランは奥義の一点運用だわ
短期決戦でボスを倒したいときには活躍してくれる
まぁ代わりは利くけど 一周目一話だと事前イベントの印象と違って
主人公ザコで嫁強いなーって思ったね
この時点だと本で殴るのも剣と大差ないし これが完全にクソ雑魚だったら違うってなるし最強キャラだったらこいつストーリー上のキャラと違くね?となる
戦闘でも物語でもイマイチ頼りにならんなぁ感出してるのは見事しか言えない クラスチェンジや育成の自由度無い固有キャラ使うシステムで変な調整は要らないんで…
ところでスレ立て誰か踏んどるね ロランは高移動からの雑魚処理班
復活のピアスに赤いマフラーの完全防備で敵の背後からクリダメアップ防御無視奥義を繰り出す憎いやつ 切札とベネ奥義やら不滅やら駆使したら1話ハードノーデスで行けた! 攻略本で誰も見つけてない隠し要素期待したけどさすがになかったな すまん950踏んでたわ
本当に申し訳ないんだが信念を以て>>970頼む 盗むとか二周目以降しかまともに使えないだろうから良いものくれても良かったと思う >>973
乙、エリカ様がオイル持って手招きしてるぞ! _
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乙ホート
代わりに立ててくれてありがとう >>973
スレ立て乙
ようやく一周目フレデリカルートでクリアしたわ
ノーマルでも難しかったわ >>978
おまえらの為に身体張ってんのに
なかなか橋渡って逃げようとしない
クソローゼル族のやつか
塩湖送りでいいよアイツら ぶっちゃけクソローゼルの面よりライラ殿の方がキツくなかった? ところで馬ユニットの二人はどうして移動力違うんだろう?
と思ったけど、鷹ユニットの二人も移動力違うから、単に個人の問題なのかも。 >>980
医法院でしょ
一周目で一番キツいと思った 騎馬ユニットが紙で歩兵に歩調合わせなきゃだから騎馬っぽくないんだよな
遊撃に使えるアンナ師匠トリッシュミロの方が騎馬っぽい >>982
違法院は事前に油壷と火の範囲魔石ためとかないとハード詰む。
コハクがいればギリなんとかならなくもないけど…実の子に母親のメタ張らせる非情さよ 馬って位置エネルギーあるんだからもっと強くていいよな
常に高所ダメージあってもいいくらい ライラもイドーも速攻集中攻撃で倒した
2周目でコハクがいたからできた策だが
他にも「ここのボスは速攻しろよ」と言わんばかりのステージがチラホラあるよね 全員集めなきゃだめなら二臭目でいけないからな
一周目でいったやつもいるき 2周目でベリーイージー真エンドいったけどそれでもヒヤッとする場面が多々あった
1周目でいくのは仲間の人数の問題もあるし大変やろなぁ ベネルートの若はキルヒアイス死んだ後の金髪の小僧みたいになったな ナルヴの最上位クラスがスペルマスターって汁男優なの? 三国のトップを選択して覇権取るため立ち回るシステムで出してくれw
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