【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part595
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.formsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
http://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
http://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
http://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
★関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part81
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1648641691/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング 質問スレ Part7
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648495545/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング マルチ募集スレ Part1
http://pug.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
エルデンリング 対人スレ 5
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648818840/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part4
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1647614290/
エルデンリング アイテム移動・交換スレ part8
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648203640/
【PS/XB】エルデンリング キャラクタークリエイションスレ part2
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648137067/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part594
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648865151/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1の公式サイトのURL
from softwareじゃなくてform softwareになってるぞ
ちなみに改変されたのは
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part583 で
犯人は
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa11-SdI5 [106.130.77.167])
こいつね 侵入も白霊もホストや他のプレイヤーと一緒に楽しむのが目的なのに自分の事しか考えてないやつの多いこと >>7
お前そんなん豆腐でフルコースやれって言ってるような…いやそれは出来るか 円卓のアルベリッヒが侵入してくる場所広いから
好きな倒したボス選んで再戦出来たらいいのになぁ ほんっっっとたまーにしか出てこないけど普段何してんのあいつ エブレフェールで侵入してる時よく「腐れ化身さん!やっちゃって下さいよ!」ってしてるけど
この前アズール×3に消しとばされて泣いちゃった >>1乙
メリナってスレでは無茶苦茶キャラ立ってるのに本編没個性すぎな。ネット弁慶かよ >>1
乙〜
喪色鍛石武器の+5の強化値に相当する普通鍛石武器って+値いくつくらいなんだろう >>20
強モブの真横に立ってオーオーオーのジェスチャーするの好き
衝撃波で自分も吹き飛ぶけど なんで全エリアにサイン送れる方法ないんだろうな?
これがあればレベルいくつでどこ攻略してようがマルチしやすくなると思うのに
まあサイン書いてその場でひたすら待つ過去作よりは便利になったけどさ
1週目はともかく、2週目以降はマジで全エリアにサイン送りたい >>26
レアルカリア広場の乙女人形に刻まれた闇霊思い出したわ 聖樹の沼地樹霊で気持ちよくなりたくて魔術の地とアズール空撃ちしるけども察してくれないホスト多いな
まあガチンコでも楽しいからいいか(猟犬ステップ冷気派生) 祝福で常に出てきて何をするでもなく暇そうに足ぷらぷら手いじいじたまにこっち見る
これだけで人気出たのにそれすらしなかったマリナの怠慢 全エリアサインわかる
召喚する方もされる方も待ち時間少なくて済む >>16
それいいなぁ
白やる前にボスのモーション復習しておきたい 今作狩人システム要らなくね?
侵入された時点でそもそも人数有利だし2枠埋まってることも多いし 闇霊なんてむしろ悪逆非道の限りを尽くしてほしい
角待ちエレベーター待ちモブ逃げ
なんでもござれよ 言うて全エリアサインがあったとして唐突に〇〇の地下墓とか〇〇の洞窟に呼ばれてもギミックやどんなボスだったか思い出せる自信無いわ >>16
追憶持ってるんだから設定的にもやれそうよな >>44
ユラと会話してないもしくはフラグ折れてユラ死んだか >>48
もうエンディングまで終わらせててシャブリリになってるからダメかな
使いたかったのに なんでこんな石の塊が最強の盾なんだよ
黄金大盾ですらあんまりかっこいいと思わん 侵入する側も全エリアランダム侵入できたらいい
個別エリア侵入とは別のアイテムで ていうか背後から気付かれずにワンショットワンキルできる鬼畜非道プレイするTHE・侵入したいんならどこが最適なの?
流石に出町や侵入圧倒的不利なマップ構造でやりたくない >>42
そのくらいか
2キャラめでマルチホスト作って喪色武器は+5にできたからサブ武器の+値どこまで上げて良いか迷ってたから助かる
ランス+5だとケイリッドの雑魚的硬過ぎて白さんの1/3くらいしかDPS出せなくて半泣きしてた >>49
密集しすぎてたまにボイジャーのゴールデンレコードみたいになってる時あるしな 聖樹ってクソマップに着きました
ボス戦より死んでる 味方の竜のツリーガードがホストと白の自演返報に蒸発させられて悲しい >>55
王都のゴッドフレイの所に登ってく蔦に
金仮面卿のところから壷大砲で大爆発ボルト打ってみろ、飛ぶぞ >>55
落下死で良いならファルムアズラ聖樹
不意打ちしたいだけなら擬態すればほぼ何処でも ほんまやればやるほどマレニアのリゲイン怠いな。考えた奴は死ねば良いのに 2周目は解放するサイン溜まり選別するぜー
王朝崖路だけはもう絶対解放しない
デカ骸骨召喚エリアまで辿り着く事すら稀
敵多いせいかクソラグ&何したいのかわからんホストしかおらん
馬乗れ おまえらイベント目的で侵入してくるのを狙った初心者狩りの出待ちがバラ教会にいるぞ
猛者の人いたら復習してくれ! 見えない床とか
狂い火の封印に行く前の落下をミスしたら死にますとかが何よりも嫌いなので
それに比べたら聖樹はまだマシだった >>61
あーあそこかー。
確かにあそこで侵入されるの嫌だな もしかしてマレニアがこんな強いのってマーティンの加護があるからか? トープスイベント終了後に元居たの教会に行くと
スカラベが出現してトープス戦灰貰える。こんなの分からねーよw >>55
聖樹でヴェールつけてハイマローレッタ星砕きで第二のミリアムになれるぞ ゴドリック前の小部屋で擬態して自爆テロは癖になる
目の前に祝福あるのに吹き飛ばされた気持ちを考えると涙がでる ステージ個々で便りになる強モブと共闘ってのは侵入のセオリーだと思うけど
マジで綺麗に強モブ処理されちゃうと心が女の子になりそう やっぱ侵入なら正々堂々じゃなく、背後から気付かれないように即殺がええな
落下させるのが一番か。参考になった 忌み捨て地下でホストが忌みデブと戦闘中だと思って近づいていくと誘惑の枝で操られていてボコボコにされた 円卓行ったら行ったら変なのに襲われるようになったんだけど
霊も呼べないし円卓行けないと武器も強化出来ないし困る 不意打ち瞬殺が1番勝率高いけどたいして楽しくもないんだよな
正々堂々殴りにいったらチリンチリン聞こえてくるしもう終わりだよ >>75
動きが制限される梯子なんかもハメポイント
アローレインとか楽しいぞ レベル60まで来たけどそろそろマルギット行っていいかな マレニアはいいじゃん良ボス
なんだかんだ人型で強いボスは楽しい、ラダゴンも楽しいだろ
つまらないのはカメラレイプのドラゴン、巨人
そして近接追いかけっこ強要のエルデの害獣 円卓行ったら行ったら変なのに襲われるようになったんだけど
霊も呼べないし円卓行けないと武器も強化出来ないし困る
倒そうにもすぐに体勢崩されて致命の一撃貰って死ぬし、どうしたらいい?どこかで武器の強化できたりする? >>79
別に負けても夢オチ扱いでその後普通に円卓の施設使えるが >>77
知力80以上でルーサット杖持たないと人権無いレベルの火力だから達者でな
王笏やアズールに甘えるな 特大剣を普通に使ってると普通に叩き込むの辛すぎて悲しい
女王の炎とかモーション完遂する前に敵が逃げるんだけど
やっぱクソゲーだわこれ プラス入会してなくバックアップ出来ないから参考までに聞きたいんだけど、
エンディングはラニルートが一番手順長いのかな?だとしたらラニエンドやる >>84
そのレベルならレナラでもラダーンでもいける アズール砲とカーリアの円陣だけで
だいたい全て踏破できるのが純魔よ
たまにハイマ砲も使う 茨鞭マラソンの過程で集まった司教フル装備で侵入する様になってから
割とリアクションの良いホストに会える様になった気がする 銀の雫を使って永遠の命を探求してた夜(ニュクス)の都ノクローン
そこで産み出された夜の民
その流れで作り出されたしろがね(白銀、水銀)人
英語チーム「アルビノ」 しろがね人って幅ありすぎじゃね?
側転してるキモい奴もしろがね人でラティナみたいなんもしろがね人でしょ? マレニアでマルチやってると、岩石出して700、絶技使って900とか出してる横で、
流星一回で1100以上出してる俺TSUEEEEEE出来るのが純魔
ただし近接の方が火力高いんで邪魔することだけは厳禁 相方白が聖護したらホストが軍旗使って効果消されたらバフかけた白の人が怒って暴れる素振り見せたと思ったら指切りで帰ってワロタ 魔術は威力と消費には目を瞑るから射程伸ばしてくんねえかなぁ
敵の目の前で小便みたいに消えてくの見ると溜め息出るわ いろんな遺灰試したいからボス以外でもガンガン召喚したいわ 戦ってて楽しい方なのは認めるけど、普通にマレニアのリゲインはクソだよ、半ばゲーム性を否定してるだけでしかない。戦ってるというより引っ掛かっちゃいけない縄跳びさせられてる気分になるわ 巨人砕き二刀流するなら中ロリ諦めて聖薬使ったほうがええんかな >>104
両方でいいんじゃないか?
でも繭の中で大きくなってるし…育ててるのか? 開発「大盾で完封できるじゃん」
宮崎「リゲインつけるか」
こうかな >>81
わりと戦えない
一人だとひたすら耐えてる間に食らいすぎて死ぬ
相手の攻撃の隙間で攻撃入れようと欲張ったらでかいの貰って回復薬追い付かなくなるか
>>88
ルーンは無くならなかったけどもう一度円卓行ったら普通にまた襲われたぞ >>106
個人的にはちょうどいいと思ってる。
ただ、結晶の放射するやつはなんとかしろよと思った
マレニアの花咲いてる時にアズールで5000とか出してるのに、ピョロピョロピョロと長いこと出して1600ダメージとかだからな マルチどころかフレンドがエルデンリング起動しなくなってきてる
まあずっと遊べる出来じゃないし賞味期限切れか 円卓で侵入してくるに雑魚にすら勝てないならもうどこかでレベル上げてこいとしか
あんなの手こずるような記憶がない
所見で不意打ちされたが返り討ちにしてやった >>119
マジ今作ずっと褒めちぎってるやつは他のゲームも過去作もやったことないか
自分をだましているだけに感じるわ あんな長いため動作して5000しか出さないのも十分ゴミだろ・・・ ブラボのリゲインはやり返す事で生きる力を取り戻しているとかいう設定らしいしマレニアもそうなんだろ知らんけど 未だにアプデもなければアナウンスもなくて草
やる気ねーな
技術もない社畜が土日に休んでんじゃねーぞ エルデンはローリングで見てから避けることがほぼ出来ない
きた!と思ってダメ判定攻撃モーション開始中〜着弾までに入力しても引っかかって食らう
そこがストレス
攻撃モーション、パターンやタイミング見て少し前に回避しなければならないが
入力狩り、ディレイがそれを許さない
初見マルギットとかクソイラついたもんだ 今日一回もマルチ繋がらないんだけど
この時間帯だからか?
土日引きこもってる俺みたいなやつはおらんのか >>120
今68だけどいくつくらいあればいい?
90くらい? 地形に嵌り込んだフィールドボスをラティナと並んでシューティングキル楽しいな
いやドラゴン共ハマりすぎだろ >>122
流石に都合のいいバイアスかけすぎちゃう? >>123
そりゃあ出血や近接というリスク背負ってるのと比べたら順当だろ。こちとら遠くから撃ってるノーリスクなんだから >>128
ディレイ→見てから避けられる
入力狩り→適切なタイミングで入力する 技量剣士のボスとか
こんなの大盾で守ってチクチク攻撃するだけですよ
マレニア弱すぎますよ
↓
リゲイン付けよう
こうだろ
つまり公式で技量特化なんてリゲインでもなきゃゴミであるって結論を出されたんだよ
技量特化は泣いていいぞ
プレイヤーはリゲインないからな
技量特化しても雑魚という公式からのお墨付きだ フロムっていつもこんなにアプデ遅かったっけ?
ダクソ3の時は割と短いスパンでたくさんやってた気がする 接近して棒立ちしてるとお見合い状態になり気まずい感じになるマルギット ま、アクションとしての操作性は悪いよな
快適さってのはない
理不尽な場面のが多すぎる
初めてですよ、私をここまでイライラさせたゲームは
舌打ち何回したことか >>122
俺は本気で歴代の色々なゲームの中で上位なるぞ
マルチは全くやらないし周回もしないけどな
一周でここまで面白いオープンワールド始めて >>137
もうやること多すぎて何修正して何やったらいいか把握できてないんじゃね
それだけ雑でボロとバグが多いゲームって感想だわ 腐れ病の教会の近くの地下墓の方向を示すババアの像なんだが
英雄の地下墓のことじゃないのか?クリアしてもきえない マレニアとゴドリックの大ルーンの性能入れ替えてみません?
最初にソウル式とブラボ式で選べた方が楽しいと思う OPのエルデンリング壊してるところ最初マリカで次のカットからラダゴンになってるよな
実は最初からマリカ=ラダゴン示唆してた事に2回目で気付いたわ すまん教えてください
ラダーん祭り解放したけどジェレーンいなくてボス戦まで行けないんだけどどうすればいい?
セレナイベントが必要とかあるけど間違ってセレナ倒しちゃったからもしかして詰んでる? 2周目始める時に思ったんだけど
オープニングで「金仮面よ!」「オーフニィィィル!!」とか叫んでるおっさん結局誰?
褪せ人陣営指して「我ら」とか言ってるけど >>137
そそくさとアップデートしてる感じは昔から変わらないけど、
業界全体から見ると、アップデートの数自体はそんなに異例に見えない
ホライゾンもまだ3回ぐらいしかアップデート入ってないしな(いやエルデンの場合は早急にアップデート欲しいけども) >>143
地図のマークか?ロード挟んだら消えた気がする >>125
ブラボのは血の医療と生きる意志云々でできてる
マレニアは腐敗の神と抗う意志だからセルフオマージュかな 水鳥乱舞はリゲインさえ無ければ大盾で守って殴るだけだもんな まぁ本筋と無関係ならこういうめちゃくちゃなボスが一体くらいいても良いんじゃない 新キャラ作ってストームヴィルボランティアしても白も赤もちいかわ切腹だらけで嫌になりますねぇ! >>129
国内勢はもういないよ
外人タイムしかマッチングしない >>131
Lvなんか30とかでも良いが慣れてないとキツイか
武器何使ってるのか知らんが殴りに行かず距離取って
不用意に走って接近してきたらリーチ長めの攻撃当てろ
それで勝てる
剣舞とか持ってればそれだけ当てとけば良い イラつくのは降りていくタイプのアスレチックくらいだな
馬前提のは特に >>1
立て乙、すまんな
運転中で立てられなかった ルーサットより王笏派だな
魔術師アレルギー脳死特攻絶対殺すマンに回れ回れが決まりすぎるから。 >>145
というか序盤にエンヤが「ゴドリック以外のデミゴッドはマリカ直接の子」って言ってるから、この時点で答え出てる
亀が「ラダゴンとレナラの子は外戚としてデミゴッドになった」っていう表向きの理由を聞かせてきてミスリード誘われるけど 技量マンなんだけど鞭使ってみたいなと思ったけどウィップとウルミってどっち強い?
致命取れないみたいだしサブ武器に慈悲の短剣あたり持った方がいい そもそもボタン入力のシステムがクソ過ぎて思ったタイミングでローリングをさせないという仕様だからな
ブラボのリゲイン→リカバリー出来るのは受けたダメージの一部のみで制限時間有り 狩人様体力50 1500
マレニアのリゲイン→受けたダメージをいつでもいくらでも取り返せる。ガードされても取り返せる 体力1万↑
流石に過去リゲインというシステムがあったからって、それを敵に実装して良いとはならん。マレニアの体力が1900位なら許せるけどさ 3週目終わったらいつのまにかレベル200行ってましたごめんなさい >>131
人型NPC相手に苦労するなら武器を変えてみたりしたらどうだ
例えばウィップなら適当にR1連打してるだけでも強靭が貧弱なNPC相手なら怯ませまくりでほぼ完封できる >>136
プレイヤーはマレニアの大ルーンでリゲイン付与
鋭利な守人の剣槍+24が補正Aなので技量80で305+458
盾チクしてもいいし二刀流猛禽爪タリジャンプ攻撃でアクティブに動いてもいい
つまるところ技量特化が雑魚だとしても好きに遊んで楽しめれば良いのよ >>160
あれそんなに強いの?
強靭削りが高いとか? >>129
ひたすらニーヒルバイトしてるけど300万くらい貯まったぞ しろがね人でリゲインしようとしたらダメージ受けるようにしてマレニアにしろがね人の大軍を押し付けよう >>162
ウィップは打撃でウルミは斬撃
ウルミはR2長押しの突きが特殊モーションでかっこいい
実用性なら打撃のウィップなんだが、それを言い出すと出血のついたイバラムチでいいので、ウルミを使おう >>800
以下のテンプレでスレ立てお願いします
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
https://www.eldenring.jp/
公式Twitter
https://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
★関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part83
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1648811515/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング 質問スレ Part7
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648495545/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング マルチ募集スレ Part1
https://pug.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
エルデンリング 対人スレ 5
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648818840/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part7
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1648739450/
エルデンリング アイテム移動・交換スレ part9
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648340877/
【PS/XB】エルデンリング キャラクタークリエイションスレ part2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648137067/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part595
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648875248/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 好きなゲームはと聞かれたらブラボやダクソとは答えられるけどエルデンリングの名前は出さないな
あまりに稚拙な手抜きが多すぎる 侵入失敗?からのフリーズ勘弁してほしいのだ…
獣人さんの下僕プレイができないのだ >>166
実際、事務的な性格で性に興味無さそうだから脇とかも処理して無さそう 出血、魔術、盾チク、祈祷、ブレスそれぞれで一周したから脳筋二刀バッタしたいんだけどおすすめ装備どれ? >>169
夜にしても高台にジェレーンいなくてボス戦まで進まない… >>171
技量特化はしゃがみ致命吸い込み力アップや
地名ダメくらい上げてあげてもいいのかもな
バグりそうだけど 書き込む暇あるなら挑んでこい
だからお前はいつまでたっても情けないのだ 火の巨人のゴロンゴロンで死ぬ
もうちょっと巨人らしい戦い方をしろ >>163
被弾しなければいいだけじゃん
マレニアなんて慣れたら鼻ほじりながらでもノーダメ出来るぐらい弱い >>175
あ、ウルミ斬撃だったのか気づいてなかった
イバラ鞭とやらはどこで手に入るんや?
ドラクエだと2つめの辺りの街で売ってそうな装備だが アプデで出血武器は冷気派生出来なくして欲しいな
簡単にばすんばすん状態異常になるし
割合ダメージだからレベル帯関係なく強すぎる >>186
ころげまわるだけで相手は死ぬ
じつに巨人らしいではないか おすすめがバラバラってことはどれでもバランス取れてそうだな ブレス使いが二人いると画面が何も見えなくなるからボスに近づけないw 国産ゲームなのに日本語がオリジナルじゃなくて、
日本語の吹き替えすらないゲームってフロムゲーくらい?
外人がJRPGで日本語を学びたくなる動機がほんの少しばかり理解できた >>191
お前いつもブラボは手抜き言ってるけどなんでなの? そろそろ次の周に行こうと思うんだけど強化素材とかだけ必要数集めておきたい
喪色武器って全部で何個あるかわかる人いる? 巨人砕きとかいうデカブツ相手に使うよりも人型モブに使った方が強い戦技 オレデンリング修正アップデートv1.05
【不具合】
ADHD 修正
天然パーマ 修正
喋り出しが「あっ」から始まる不具合 修正
【仕様】
家柄から生まれ直し可
獲得基本給 50%上方修正
学歴偏差値 30 上方修正
身長165cm→180cm 上方修正 >>189
巨人山嶺のほっそい道の手前にいるデブでマラソンするのじゃ
めっちゃモブ装備みたいに見えて終盤までとれないの謎なんだよな そうそう、思ったタイミングでローリングできないのもあるね
ロックして背向けて走ってたら勝手にロック切れるし
ダッシュ中に振り返ったらズサーってなってその間はローリングできない レンの魔術師塔にひたすら引きこもって侵入者と狩人を延々と戦わせてるヤツなんなん? 画面見えない時は大人しく安牌気味なプレイしたほうがいいんだろうが
白だとええいままよって感じで突っ込んじゃうよな
人のコインで遊ぶ時ってこんな感じよ 王都で侵入してるけど全然マッチせんな
200じゃもう人おらんか >>190
近接職をこれからやるからピンときていないけど、
バランス調整するなら弱体化とアイテムによる状態異常エンチャントの強化を・・・てかアイテムの方の蓄積値ってどうなの? >>128
ディレイは1回見ればタイミング覚えられるし、回復狩りされるのは適切なタイミングで回復しないのが悪い 火の巨人は馬乗ってたら死ぬ要素なんて殆ど無いし、火力が欲しければ降りてペチペチ、反撃来そうになったら馬で逃走 倒すだけならいくらでもできるよ
クソほどにもつまらないけどな。だからクソって言われてる 今回は色々実験的に盛り込んだ意欲作という位置付けで
カーリヤ返報だけ修正したらボチボチ次のタイトル見据えた方がいい気もする
売上だけ見ればかなり売れたわけだし無料アプデしても儲からんべ?
数値は多少弄れても根幹の部分は変えられない部分も多いしさ >>199
禁域の森以降弱くてつまらないボスしかいない >>197
両手持ちだとクソ微妙なんだけど
てか今作スタミナ切れるまで武器振れんのな >>217
闘技場なんかの内部データがあるしDLC見据えてるなら修正で間繋がないとみんなエルデンリング売っちゃうよ 両手持ちがゴミで二刀流が強すぎる
スーファミのゲームかよ >>215
え?俺が悪いのかよ
なんだよそれは.... >>219
マルギットの振りかぶりがロリ入力に反応してるって言う謎のデマ広まってたの草生えたい ライカードお手伝いしてると初見じゃないのに槍使わないホストが結構いる 世界広いし敵多いし武器やアイテムも多いから
楽しくなって色々彷徨ってたら強くなりすぎる罠にハマってしまった
一周目はメインストーリーガシガシ進んだ方が良かったのね… 特大武器なんか二刀バッタしか当たらないだろ
対人じゃなくても動き回るボスとかあんなおっそいR1とR2をどうやっても当たらんからな ローリングはボタンを離したときに入力されるので、見てから回避が出来るのは敵の攻撃フレーム上完全に不可能な場合が結構ある 槍使うホストってライカードマルチやるの?
あれ戦技使い続けるだけでハメ殺せるじゃん >>202、>>207
うーん、なんか違うのよ
>>206
日本語吹き替えあるじゃん 異種武器二刀でもとりあえず振れるようにしてたらよかったと思う
何で同種しか認めないんだ >>226
自分と同僚が突きまくってんのにやけに硬いなとか思ってたらホストが雷の槍撃ってたの思い出した >>226
白呼んで槍で殴ってるの眺めさせるのも申し訳ないだろ >>205
あ、そこまで進んでない…
ウルミ斬撃だとどっちにするか迷うな
今まで打刀のサブウェポンで夜フレイル使ってたけど打刀を長牙に新調してから重量きつくて困ってたから軽い技量打撃でフレイルの代わりにもなりそうなウィップにしようかなぁ >>223
特大振り回したくて神秘から脳筋なったけど両手持ちほんま微妙だな
刺さるとこには刺さるけどさ 出血大剣二刀流のが強いわ これ対人で強靭全く機能してなくない?
強靭上げる意味が全くないように思えるわ >>224
ちゃんとタイミング考えて回復しないとね
適当なタイミングで攻撃して反撃貰って文句言ってるのと一緒だよ >>240
両手持ちが刺さるところなんて二刀流はもっと刺さるから無いぞ >>198
最初から入ってた日本語字幕を突然有料DLCにして
有志パッチによる日本語化に対策までしたスクエニがあるぞ
トゥームレイダー 王都地下に行った時の「やるなよ?絶対やるなよ?」のメリナ面白い 鞭は技量のサブウェポンで使うならいい感じだけど打撃だし
メインで使うのは戦技がゴミすぎる >>224
今回復したら回復狩りされんなー
→回復したろ
もうね 白のレベ160だがマレニア全く呼ばれない
ラスボスは秒で呼ばれるけど
どっか白のボス戦ないかね >>230
エルデンのボスに対応するのが東大行くのと同じくらい難しいと思ってるの草 >>241
ダクソ1並みの強靭ゲーだけど誤情報流して初狩りしたいの? マジか、両手持ちだめか
筋力65にして両手時99にしようかなと思ってるけど、よく考えたら筋力補正Sのものでないと両手持ちの恩恵ねーなこれ >>234
じゃあソウルシリーズも吹き替えあるじゃん レベル上げれば小学生でもクリア出来るだろこのゲーム >>122
まあオープンワールドは自分で出来ること探していく人じゃなければ一週やって終わりだし、発売して1ヶ月楽しめたならいいんじゃない?
俺は二周目キャラに加えて純魔と脳筋キャラも始めてやることいっぱいあるからあと二ヶ月はいける >>226
魔法使いとか要求ステ足りないならしょーがねーんじゃねーの
と思ったら要求ステータスないのなアレ >>252
残念ながら攻撃力1000越えたって
出血ついた攻撃力600武器のDPSの半分も出ないぞ >>229
死にゲーでオープンワールド的なことしたかったのは何となく伝わる…伝わんない?
NPCイベ周りはスマホ片手にやらなきゃまず無理だし、クラフトほぼ死んでて散々だけど >>234
バイオもまぁ5くらいまでは吹き替え無かった気がする
ゴリラの真似してビーエスエーエー!って俺も言ってた記憶がある >>232
そんなに出の速い攻撃なくね
見てから回避できない攻撃って例えば何よ なんでメリナが生き返るルートないんだろう
周回してるうちに使い捨てライターくらいに思えてきた これ亀盾とかfp回復斧とかの付帯効果って必要能力値足りてなくても左手に持ってりゃ乗る? >>257
物理1000とか行くの?物理魔法の複合でなくて?
いや、出血ほどの高望みはしていけども・・・ 縛りを入れないと簡単すぎる
モンハンどころかバイオより簡単 >>260
猟犬ステップ無しのマレニアの三連撃とかかな
中ロリじゃ安定してかわすの無理だわ >>261
遺灰が無かったから死んでないかもしれんぞ
テキトーにいうとるが カンストマレニアマルチで倒せたど! みんな出血武器で水鳥避けられないと全員生還は無理だな >>224
まあただ距離とって飲めると思うのは悪い癖と認識して
相手に攻撃入れられるほどの隙見せるまで待って飲むとか
しないと数だけ減ってくしパニローリングで
引っかかるか落ちる地形に追い込まれやすいよな >>247
鞭こそ戦技は猟犬ステップなんすよ
由緒正しきホスローの後継者がその戦法だった
適切な距離を猟犬で確保して相手の間合いの外からペチペチ殴るのが鞭 >>227
まさにこれ
オレは反対にダクソシリーズは大好きだけどアクション苦手
だから毎回ただレベル上げする時間が多くて
それがエルデンリングは色々まわって強くしてその過程でレベル上がるからむちゃくちゃ楽しい >>258
ダクソ色が強すぎてそれがオープンワールドと見事に噛み合ってないっていうね…
SEKIROで少しはマシになったのにまたダクソに戻ったの残念すぎるんだが
このシステムいい加減やめーや >>267
あれは後ろロリだと引っかかりやすいけど斜め前ロリすれば普通に回避できる エルデンリングからは作る側の情熱とか拘りは感じなかったな
適当にボリュームだけ盛っただけにしか感じない >>253
え?あったっけ?
日本語喋ってるダクソみたことないが なんでゲームごときでイライラできんの?諦めてゲオって別ゲーやっとけよオタクくん 鞭は強靭ない相手には強いけど強靭モリモリで来られるとちょっと困る マレニアは若干理不尽なとこあるけど強靭無いのと変身後も物理メインで腐敗ほとんどつかないからギリ許される良ボスって感じだなぁ Nerf要望リスト2.8
"猟犬ステップ"
"月影"
赤獅子
"死屍累々"
星雲
電気羊
"自演返報"
黒炎の渦
"切腹"
巨人狩
腐敗凍結ブレス
"アデゅーラの月の剣"
"空裂狂火"
狂い火
"出血発狂伝染"
滅びの流星
黄金の怒り
竜雷の加護
"蝿"
獣石
蟲糸
"指紋石盾"
アステールの薄羽
翼の釜
死カキ棒
ヴァイク槍
星砕きの大剣
鞭
茹でカニ
二アール防具
大八木
出血2曲刀
しゃがみグレソ
出血
凍傷
発狂 二刀流は強いけど全くガード出来ないから
敵によってはキツいな
死体削りとかだと強靭削り弱いから
騎士系とか出血効かないインプとかの敵複数とになるとキツい
強い相手にはとことん強いけど苦手も多い感じ >>278
隻狼のシステムこそオープンワールドと全く噛み合ってないじゃん >>290
理不尽要素は無いよ
慣れれば安定してノーダメ出来るし やっぱり騎士系も怯む神肌DR2がいちばんつよくてすごいんだよね 設定も宇宙からの意志とかやりだしてまたそれするの?って思った >>292
猟犬ステップつかえるから盾なくてもいいし 軽量武器は出血で怯み取るか戦技で怯み取るかくらいしか選択肢がねえ でもストレスなく遊べる難易度で明らかに一般層を意識してるね >>283
背後からだと良くみて近づかないといけないの逆手にタコの背面ブツブツとケイリッドの常時どこでもブツブツは
蓮コラダメな子を殺しに来てる気がする
俺もう次出ても買えなそう >>289
ブラボやったことないや
ダクソとエルデンしか
ブラボにはあるのか >>293
SEKIROでオープンワールド作れって言ってるんじゃなくダクソから離れろって言ってんのよ >>297
そのほうがマシだろ
エルデンは現状まともに対人できるバランスじゃないし 侵入でエルデの流星使うの楽しいな
ホスト一行がイライラしてるのがわかる 短刀二刀流なら我慢とか使えばいいんじゃね
他はピョンピョン飛ぶべし >>303
あるっていうかブラボの日本語は色々と迫真だから人気ある 今タイマンやるとしたら最初にヴァレーがいるとこで良いのか?
ちいかわぶっ転がしたろうと思って、練習したい >>305
戦技ぶっぱゲーの対人のが圧倒的に楽しいぞ
ダクソ3は戦技ゴミすぎたしわざわざ同じにする必要ないだろ >>297
ダクソ3は片っ端から産廃にしていったけどエルデンはマイルドなナーフに留めてるからそれは無い
弱体化されても霜踏みとか普通に強いし グランサクスでクソドラゴンたちの頭ぶち抜くのたのちち オープンワールドが要らねえよ
景色綺麗で絵から抜き出したみたいな背景楽しめるけど最初だけだわそんなの感じるの
そんなのよりマルチ回せるレガシーダンジョン用意しろよ 無挨拶やグリッチ使ってるホストにボスの攻撃誘導させるくらいしかやることなくなってきた ソール砦2周目で気づいたけどここ指紋とランスあったらクソ楽勝なのな
盾チクするだけで失地もニアールも完封できるじゃん ブラボの日本語音声は、アップデートで追加された経緯だし、
あれ自体はソニーの版権になってるから、フロムが日本語音声を頑なに推したかどうかはわからん DLCはメナリがアイボーみたいにグイグイ来るから覚悟しとけよ >>313
たしかにナーフされてもクソ3の戦技よりは強いな
あっちが弱すぎるんだよな >>304
離れる必要ないでしょ、なんだかんだダクソが1番人気だし
隻狼なんてダクソ3の半分しか売れてないんだぞ >>318
全ボスそうだろ
マレニアも時間かかるけどそれでいける >>311
学園前 あとちいかわはほとんどいないよ 育ち良さそうに見えるアルフレート君のお口から売女とか飛び出すの好き 祈祷でアズール杖+ラダゴンタリスマンで石投げつつ黄金怒りするのが意外と強い気がしてきた
でも猟犬使えないから微妙か >>320
なんかメインではない感あるよね
フロムの英語で雰囲気出してく感好きだから翻訳には力入れてほしい >>180
真の脳筋なら巨人砕き二刀以外あるまい
全裸になるけど あんまり周回とかは想定して作ってなさそうだな今作
一周でボリュームあるし >>325
山嶺の死儀礼はめちゃめちゃやりにくかったから一周目と同じく猟犬二刀で転がした バランス調整は望むものの何でもかんでもナーフされるとドロップマラソンする時めっちゃ困る。体力あるモブ相手にマラソンするのダルすぎる >>316
オープンワールドにしたおかげで新規が遊びやすくなって売れたし、次回作以降もオープンワールド路線は続けるでしょ >>326
どうせちいかわばっかと思ってたが違うのか… ハイータ日本語版きたら吐イータも別撮りになるのだろうか エルデンははやく聖杯ダンジョンを実装しろ間に合わなくなっても知らんぞ
マルチでは無効でも構わねえからエンドコンテンツよこせ 日本語吹き替えのせいでヨセフカがひどく魅力的に感じたものだ 猛虎弁ガイジのガイジレスと必死は永久に貼らせて貰うわw
しかもSL1マレニアマンに嫉妬とかホントだせえよお前w
http://hissi.org/read.php/gamerpg/20220401/eDRHZnFlZVgw.html
http://hissi.org/read.php/gamerpg/20220331/OER1NFNyMTkw.html
http://hissi.org/read.php/gamerpg/20220331/WWVqb1F0ZTUw.html
569名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f74-lXAK [27.89.30.64])2022/03/11(金) 21:16:43.71ID:3ElAn/xb0
>>534
そいつガチガイジやから何言っても通じんで
黙ってNGが正解や
297 名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイW e374-PFcE [27.89.30.64]) 2022/03/14(月) 14:17:34.49 ID:5fsJJ9lf0Pi
>>270
NGとか言ってる奴は精神年齢低いからしゃーない >>313
血の斬撃や亀の甲羅使ってる人全滅したが ハイータに俺の脳の瞳もシャブリリして欲しい
んでその場で吐いて欲しい ブラボはミコラーシュの声優が英語も日本も迫真でどっちも好きだわ
あれくらい本気で人選してくれるなら
エルデンリングも日本語付けてほしい >>339
月隠とかちいかわは対人だとまともに当たらない上にパリィの餌だから初心者しかつかってない ダクソは対人がエンドコンテンツだったけどエルデンリングは機能してないからなあ
どうしようもねえからアプデまで寝かす 出が遅かったり隙があったりFP重くて火力あるくらいなら許容出来るがなんでもナーフはそれはそれでつまらんないな >>180
単純な一撃の威力なら巨人砕き二刀
ジャンプ攻撃の連打力なら大斧二刀
ジャンプ以外の二刀モーションも使いたいなら斧槍二刀 >>316
オープンワールドとは言うけれど
オープンなワールドだったのリエーニエまでだよね SL70で各地で白バイト特にラダーンフェスティバルやって70個くらい弧が集まったし、自分も少し進めようと思うんだけど
SL80~100近辺でマルチ盛り上がってるところってどこだろう?
やっぱり火山エリアとか王都になるのかな 目隠ししたハイータがあのアスレチック足場をどう攻略して降りたのかちゃんと掘り下げて欲しい だめだオルディナで久しぶりにパッドを叩き壊しそうだ
見えない黒い刃どないしたらええんや
とりあえず猟犬ステップで押し通ってる >>221
巨人砕きは片手で振るのが当たり前クラスの脳筋が使う武器
二刀して叩き潰すよろし >>338
猛虎弁ガイジのガイジレスと必死は永久に貼らせて貰うわw
しかもSL1マレニアマンに嫉妬とかホントだせえよお前w
http://hissi.org/read.php/gamerpg/20220401/eDRHZnFlZVgw.html
http://hissi.org/read.php/gamerpg/20220331/OER1NFNyMTkw.html
http://hissi.org/read.php/gamerpg/20220331/WWVqb1F0ZTUw.html
569名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f74-lXAK [27.89.30.64])2022/03/11(金) 21:16:43.71ID:3ElAn/xb0
>>534
そいつガチガイジやから何言っても通じんで
黙ってNGが正解や
297 名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイW e374-PFcE [27.89.30.64]) 2022/03/14(月) 14:17:34.49 ID:5fsJJ9lf0Pi
>>270
NGとか言ってる奴は精神年齢低いからしゃーない オープンフィールド続けるならマルチのシステムにテコ入れした方がいいよ
雑にランダムマッチ追加でもいいし篝火の探求者みたいなの追加でもいい 夜と炎とか弱体以降使ってる奴いねえだろってレベルだしなー
威力下げてFP消費据え置きでよかったのに 対人くらいのHPだと大味ではあるが色んな戦術が生きてるんよね >>356
三本指があがってきたんじゃね?
合法的に女の子を脱がしてニギニギできるチャンスだからって 侵入者殴ってると血のエフェクト出てても無傷で殴り返してくる奴とかいるけどあれはラグなの?バグなの? >>350
侵入でいると厄介なんだがそんなもんか
まぁやってみよう >>338
それやる体力がフロムにあるのかは微妙だな
ホライゾンとかその他のOWゲーム見ると、明らかにグラフィック面は妥協してるから、その分をボリュームに回してる感がするし、
なによりPS4以降のフロムの作品には、リルタイムレンダでのグラフィックを突き詰めたものがいまのところないから、
グラフィック面の技術のノウハウがまだ無いように見えるし、Blupointのデモンズリメイクを見て、開発がグラフィックの後れを痛感してることも言ってたしな デモンズリメイクの吹き替えってあれ合ってたの?
評判自体調べても出てこないから良いのか悪いのかわからんわ
俺はかぼたんの声聞いた瞬間即英語の方にしたけど >>357
姿が見たいだけなら外廓の戦場の祝福から北に登った所の商人から松明買いなされ
見えたところで面倒だから無視して走り抜けるのが精神衛生上よろしい DLCってこれまで発売3ヶ月後か半年後くらいだけど、
そんな熱が冷めた頃に出して買う人なんて少数じゃないの?知らんけど >>356
狂い火の信徒がうようよ居るんだぞ
そらもう「ハイータちゃん右!よし下は受け止めるから飛んで!」とVIP待遇よ 弱体化されたくらいで使わなくなるなら結局そいつは性能目当てのイナゴだったってことだろ >>370
侵入は不意打ちや乱戦から狙うから正面タイマンじゃ違うね オルディナは環境によってはFPSガタ落ちして描画も追いつかなくなって、使い物にならんのがなぁ
まぁ、駆け抜け推奨 >>364
今のダメージインフレを考えたら
安全距離から長距離砲は強すぎたから
射程半減だけで良かったと思う いよいよノウキンキャラも減ってきたね
出血ビルドの下位互換なのがバレて皆白面神秘堕ちしてる
重厚使わないならノウキンである必要ないからね
仕方ないね 救援信号的なのとそれに付随したランダムマッチ欲しいわね
サイン溜まりはちょっと不便だわ >>359
筋力は80あるんや
二刀流は装備重量きついでトホホん >>357
灯火しにいって黒き刃に絡まれるのは平地の一箇所だけだからあとは近寄らなきゃ良いだけだぞ
封牢入る前に通るルート試走してから行け
しろがね人は殺せ >>338
そもそも次回作はアーマードコア6でしょ >>378
あと一人って時に焦って喰らっちゃうんだよなぁ
タイマン慣れんと駄目だわ だだっ広いダクソ4言うても
オープンワールドとしての密度とボリュームが最強クラスでしかもソウルライクの手応えあるゲームなんて唯一無二やからな >>348
ボスを後回しに出来るおかげで詰まるようなことがない
マルギットの突破率が76%とかなり高いのがいい証拠(ガスコイン45%、鬼形部58%、ボルド68%) いくら人がいようがフィールドと白の相性が致命的に悪いのとレガシーはレガシーでエスト数半減が効いて実質ボス前とコピペダンジョンがマルチの大半を占めてるからな
青で全域召喚できるんだから白でもやればいいのになほんと 右手に打刀左手に十文字槍で雷祈祷バリバリするプレイしようかと思ったけど
あんまり強くなさそうだなこれw レベル188でマレニア ゴットフレイはサイン絨毯だったのにラスボス前全然無くて草や >>357
松明で認識できたらあとは弱いアレクトーなんだから楽勝 >>378
やっぱ侵入だと脳筋って向いてないのか
魔術、祈祷使ってた頃の方が勝率高くて泣けるわ >>357
弓にキレるならまだわかるけど刃にキレるのはまさか虫みたいに地上うろうろしてるのかな >>388
バチャ豚ガイジはさっさと視聴とスパチャに戻れよ 夜と炎は数少ない神魔ビルドの希望だったのにかわいそうだったな・・・・
レベル縛りするこのシリーズではステ振りも厳しいのに
乞食配信者が「ぶっ壊れ!」だの「強すぎる」「最強の直剣!」
だの煽りまくって産廃にされた
元に戻してやってほしい フロムゲーフロムゲー言ってる奴らは次ほんとにACが出てそれがどんな糞でも今まで通り擁護してやってくれよな >>372
当時の火防女の台詞自体が訛りが強いものらしくて、それに合ってるかどうかもわからんが
英語音声自体もちょっと変わってるし、それは流石にPS3初期からPS5への時間経過上仕方ない部分もある バチャ豚キモすぎんよー
フロムゲーのスレに一番似つかわしく無い人種やろ >>397
まだマルチで夜炎見るけど暗月大剣の光波に火力、燃費共に負けてて悲しいよね >>354
オープンワールドを作る時はAIで自動生成してナンボなほど作業量が多いのに
自社のAI技術に難があったせいで、スタッフに負担がかかりすぎた結果の尻すぼみよ >>224
悪くないよディレイは普通にゴミ要素だわ動き気持ち悪いし今回敵のターン長いし うわ猛虎ガイジいるじゃん
こいつ論点理解してなくて会話噛み合わないからスルーでいい >>387
確かにそこはいいところだと思う
が、オープンワールドだかフィールドだか知らんがあまりにも不親切な導線はなんとも許容できん フロムの歴代でエルデンの売上圧倒的だからな
バンナムは次もまずオープンワールド要求するだろ >>371
フロムはグラには力入れてないって明言してたからな
グラはショボイ代わりにフロムは絵作りが上手いから、今のグラでも十分満足 >>386
初動に慣れるしかないね
自分で素振して見るとか フロムゲーフロムゲー言ってる奴がアーマードコア買うんです?
ちゃんとVやったか?
カラサワ撃ったか? >>402
やっぱフロムゲーにふさわしいのは加藤純一だよなあ!?!?!?!? オープンワールドでも蓋を開ければいつものデモンズダクソ基調のフロムゲー。探索だの何だの言ってもレベル上げるなりボス後回しにアイテム探するなり攻略手段があるのは過去作からしてそうだろうに アーマードコアはフロム側も過去タイトルで既に作品としての限界感じてた上に鍋居なくなったから無理に後続タイトル出す必要ないだろ
自由なアセンブルが足枷過ぎる ストームヴィルで白やってると赤に殺意沸くな
毒腐敗猟犬ステップで滑車持ちの典型的クズだったけど念の為取っといた火の癒しよを使うことになるとは なるほど猟犬魔術師つえーわ
返報積んでも恨むまいな マンネリのソウルシリーズよりアーマードコア6の方が期待値高いからね
何より最新グラフィックで高速メカアクションできるだけでも悲願だからね
全フロムファンがACを渇望してるよ >>411
バチャ豚のお前はクソみたいなlive2Dでシコってんだからそれで十分だよな 友達にエルデンリングどうなのか聞かれたから、
俺は楽しんでるけど、人は選ぶ高難易度ゲームだって伝えたのに、買ったら難しすぎてつまらねぇって苦情言われたんだが
俺はちゃんと伝えたのに… 無駄に広いけど自由度あるようで進行順は一本道だし崖で区切り過ぎてフィールド移動がめんどくさいだけのストレス 導線不親切っていうかまぁ単純に導線不親切にするんなら鍛石とかすずらんはもうちょっとどうにかするべきじゃなかったんかなって
なまじ序盤からケイリッド行けるせいもあってユーザーにどういう遊びさせたいのか分からんという >>394
脳筋やったことないけど壺大砲狙撃や乱戦狙いに暗黒波みたいな範囲ある戦技とか試してみたいわ オープンフィールドってダンジョン探す手間が増えただけな気がする
フィールド上にもっとNPC入ればなあ >>420
AC6が1200万本以上売れる未来は見えないな
誰も渇望してないだろ 筋力で装備重量上がらないのおかしくない?
技量も副次効果が近接ビルドでは役に立たないこと多いしせめて致命強化でも欲しかった >>422
ダークパズル4だからなぁ
パズルの仕掛けを解いた後は作業ゲームだよね >>414
いいえ、弱体化したタンジーに喜びつつもネリスナとレザライ重二に苦しめられた者です アーマードコアとか100万本売れればいいよ
そしてまたダクソシリーズ出して売り上げでアーマードコア作れ 無駄に細かい鍛石の段階性のせいで、自由にやらせたいのか何なのかよくわからんかった
段階スキップして強化もできないし、無駄に必要数も多いから面倒なだけなんだわ
ヒューグさん、ほんとスマンな >>416
そうか?他が全くないとは言わないけどボスで詰まった時の他事がエルデンリングは圧倒的に多い
だからこそ飽きずにやれるな
ダクソ3は殆ど一本道だった記憶 セレンへの招待状渡す前にセレン倒しちゃうとラダーン祭り始まってもボスまで行かなくて詰む感じ?
城主がいないからイベント進まない… >>357
最短ルートで行けばほぼ絡まれずにクリアできるぞ
インプに触る前にルート確認しとけ 侵入用に色々ビルド考えてる時は楽しい
実際は返報ちいかわの応酬でおもんないが >>426
プレイヤーに自由に進めて欲しいだけだろ
ケイリッドが難しいなら後回しにすればいいのにそのまま攻略を続ける脳筋が多かったのはフロムの想定外だったんだろうな、そのせいでラダーン弱体化されたし PSの頃からそうだがACはとっくににくすぎるのがなあ…
エルデンみたいにライト層をつかめるのかどうか デラシネをやったものだけがフロムファンを名乗りなさい ACVを楽しめたのって全体の1割にも満たないからなぁ
対人勢なんて少数派だってことを認識して欲しいわ
ACVのマルチは脳汁飛び出るくらい愉しかったけど3ヶ月くらい続けるのが限界だったわ
エリアトップ維持するの辛すぎる >>432
重量については、その装備を持って振り回すって意味では筋力だが、それ着けて走り回るってことは持久力だろって考えたんだろうなと解釈したわ
技量については激しく同意する >>432
エベレスト登頂に欠かせないシェルパさん達は筋肉だるまというわけでは無い
重い物を運ぶという能力が必要なんよ 流石に過去作と比べられないほど、「探索と発見の喜び」を突き詰めたガチオープンワールドということでジャンルに違いがあるからなぁ >>357
2週目もイライラしながらお願いブンブン丸で撃退したぞ >>443
早くVの配信に帰って女にスパチャでマウント取ってきたら? >>442
相手するのめんどくてやり返すか裂空狙撃しちゃうわ アーマード・コアってあれシリーズ多過ぎてイナゴ向けとは思えないしそりゃ売れんでしょ 技量は今回は一応、付加効果あるよ
忘れ去られてるし実感もできないレベルだけど
落 馬 耐 性 >>375
なんかハイータの周りで組体操しながら誘導してる信者たちを想像してワロタwww >>449
そりゃそうだけどじゃあ筋力要らんのかってわけでもないし筋力と持久両方を参照すべきだと思ってな 戦“技”なんだから戦技に技量要求付けろ
筋力と技量で発動するスペルみたいなもんだろ >>440
そのイベント抜きで勝手に開催される
適当に他のデミゴットでも倒してたらいいんじゃないの >>423
そりゃ仕方ない。俺たちは慣れっこだけど単純にクセが強いし。そこら辺の意識の齟齬はやってもらわんことには埋まらないけど合わないならそれまでよ >>447
ACVは十分楽しめたぞ
ある時期からずっとガレージでエンブレム作ってるだけだったが アルター坑道バイトでちいかわしか使わない白とホストばかり
そりゃ勝てないだろ ディレイがゴミ要素とは思えんけどな
扱いが難しい要素やとは思うけど
初見は驚異やけど慣れると突破出来るっていう落差が肝のソウルライクのゲーム性を象徴する理にかなった要素やとは思う やっぱり印象に残ったり楽しかったのはレガシーダンジョンな訳で
小規模ダンジョンはすぐに終わるし
一部のダンジョン以外は印象も薄いな
とりあえずやっとくかみたいな感じ >>416
過去作でボスに詰まったら雑魚狩りしてレベル上げする単調な作業を強いられた
色んな手段があるエルデンの方が優れてる NBみたいな何がしたいのか意味不明なゲームじゃなければ一定数は売れるだろ >>440
とりあえずラダーン祭り最中なのか終わったのか情報をくれ >>443
1つのレスで矛盾起こしてるの流石だな
猛虎節キレッキレだ
謝罪しろ 序盤は探索したり手当り次第見つけたダンジョンやったけど後半はめんどいだけになって来るのは調整が難しい所だな >>469
ディレイは画面上にいる敵さんと戦ってるというよりも、それを作ったフロム開発と戦ってる感が強い 筋力技量は褪せ人がつよつよ民過ぎて武器が壊れちゃうから数値上げるとここまで振っても壊れないのを理解した数値だよ
だからバッタ2刀流の方が火力出る >>471
いつものように女Vにスパチャする作業に戻れよ 骸骨集団に強い遺灰ってないかな?
追撃頻度高いとか、聖属性攻撃持ってるとか
あと大ネズミが+9→+10で1匹増えるけど、大輪捧げる価値あるのか知りたい… >>475
地図見て分かりきってるところにピン立てて追うだけに結局なっちゃうしな >>479
RPGである以上は後半にいくにつれて強いものが手に入るのは仕方ないよ >>470
それは意図的にそうしてるんじゃないの
ミニダンジョンは寄り道感覚で攻略できるデザイン
ミニダンジョンがやたら作り込まれてたら途中から面倒くさくなると思う ミニダンジョンはただ面倒にしか感じなくてな…
最初から最後までいつもの風景いつもの敵過ぎて飽きる >>483
量産型の絵だらけのVにスパチャする作業に戻れよ フロムの意図通りに進めないと結局辛いだけだし
ヌルいダンジョンが大量に後回しになるだけだからなあ
自由に進められるといいつつ自由に楽しめない作り ディレイはマレニアの火花とか鈴玉狩りの刀身赤くなるとか予兆あれば生を実感できる >>479
蛇人は炎ムチを周囲に振り回すから集団わりといける エコーナイトと天誅の続編探しています
デラシネとセキロウがそれと言われればそうかもしれんが ヴァチャ豚が何言ってるのかもう見えないけどボコボコにされてるのはわかる
マルチマレニア戦みたい ミニダンジョンと言えばアウレーザ英雄墓だけは絶対に許さない ルーン捨てて直前からリスタートとルーン捨てずに現リスタートと選択制になんねーかな
面倒くさすぎて9割はルーン捨て選ぶやろ このシリーズ変なマップと敵配置でびっくりどっきりが肝みたいなもんなのに
コピペで角にガーゴイルばっかのミニダンジョンが面白くなるわけないわな むしろアルター高原とか「エヴァーグレイスじゃん!!」ってなったけど、
フロムさんエヴァーグレイスリメイクまだっすか? >>464
まあそうだよなぁ
安い買い物じゃないから、気になるからやってみれば?と軽く言えないくらいには人を選ぶとは伝えたんだがねぇ… >>479
小人とか二人はプリキュアみたいのも骸骨には向いてる気がする
後判定のこる系みたいなやつ 詰まったらぐぐる
そしたら武器+にするアイテムとか強い位牌とか武器装備
それを今取れる場所か確認して取りに行く
こうして強くなってボス再戦が本当に楽しい
他のオープンワールドはそもそも難しくて詰まる事ないからそこまで世界探索する必要性がなかった >>399
信者はどんな不具合やスカスカを提供されても「納期のデーモン」という便利な言葉を唱えれば許してあげるからな ああマップに発見がないなって
リエーニエくらいで気づくからな
フィールドの探索はつまらん
結局レガシーが楽しいだけ とっつきとかパイルとかわけわからん用語並べるロボヲタは巣に帰りましょう 2周目以降はダンジョン潜る意義すらなくなるのは文句言いたいけどどうしたらいいとも思いつかない >>476
それな
ディレイ使うのが1匹や2匹ならまあそう言う敵なんだなと思えるし
何なら狡猾とか曲者みたいなキャラ付けしてあればアクセントとしても良いんだけど
どいつもこいつも何なら雑魚までディレイばっかだとそう言うゲームなんだなになってしまう 腐敗翼剣のバフが発動しなくなったんだけど
もしかして血の君主とか白面と重複しない? あとある程度慣れてくると
マップみて何処に何があるかある程度わかるのも
探索の楽しみと言う面ではイマイチだった 地下墓はちょくちょく面白いギミックあったし俺はすき
英雄墓は(ほぼ)即死ギミックから逃げるだけで普通に面白くない 女V視聴者って時点で相当キショいがその上猛虎弁とかもう見てられん
キモオタの2乗かよ 武器掲げて振り下ろさずに駆け寄ってくるの呆れる、お前はカニかよと
どいつもこいつもやってきたら新鮮味も意外性もないし、あーはいはいまたディレイねってなる
誰も彼もやってくると、気付くことによる達成感みたいなものがなくなる
どうせディレイしてくんだろ?って斜に構えるから 何個かちょっと長めのミニダンジョンあってすげーめんどい感ある
負けるたびにマラソンするのだるくて遺灰でゴリ押しちゃう
結果上手くならないっていうw 武器マラソンしてやっと手に入れたときの脳汁感たまんねぇな
時間の無駄なのはわかるけど レガシーダンジョンは毎回独自ギミックあるけどコピペダンジョンは焼き直ししかねえしな
後半ほど苦痛になるだけ >>473
最中なんだけど城主がいないから進まない… >>502
既に色の無い霧が消え失せても人々の伝承によりその存在を保ってる納期のデーモンは実際強い >>476
それはめっちゃわかる。スパアマ前提で不自然なディレイ攻撃通してくるからボスと戦ってるよりもシステムと戦ってるようなbot感がな。モーゴットは全然気にならないけどマルギットはどうも気になる >>484,>>485
最初は民兵スケルトンぶつけてたんだけどお互いエンドレスで殴り合ってるだけで
そのうち数で押されるんだよな
>>491
あーあいつ炎鞭使う方なんだ、説明だけだとわからなかったな >>474
矛盾してないぞ
後回しにできるのに何故か一本道式に攻略して詰まる下手なプレイヤーが大量にいたのが問題ってだけで ちいかわとか腐敗ブレス使うなら最低でも神秘50は必要か?
状態異常にさせるためのヒット回数が50くらいで変わるらしいよな? >>476
わからんでもないな
まあそれ言い出すと殺しに来てる敵の配置とかもそうやな 景観変わるのがそんなに重要か?
聖杯ばっかやってたから地下墓の見た目はあまり気にならんかった
敵の種類が少ないのは単調でうーんだけど まだ100時間くらいしか出来てないけど体感一番ドロ率低いのは花冠 フルメタルウルフカオス2つくろう
敵はロでキャプテンウクライナを主人公にしよう オープンワールドとはいえゼルダみたいな攻略の自由度はないし自分が干渉出来るオブジェクトがなくて物理演算で遊ぶ事もできないからやっぱオープンワールド要らなかったんじゃないの おれはやった!
腐敗ブレスは偉大。ちょっとお手伝いしてこよう >>523
状態異常は60まで武器威力は80まで伸び良いらしい >>172
いや普通にアレキなしで1200くらい出るよラダゴンかマリカ付けてるやつには1600ぐらいでて即殺したし。 特大二刀バッタは巨人砕き×2にしたんだけど
左は猟犬ステップとして
右の戦技はなにがいいの?接敵前の我慢とか野蛮な咆哮とかのバフ系のがいいかな? >>488
辛いかはどうかはプレイヤー次第でしょ
上手いプレイヤーならいきなりケイリッド行っても楽しめるし
自分の腕前を基準にして考えすぎ ラダーん祭りの最中で狼とか壺とかいるのに城主いないから進まないって感じです 火の巨人のこと、小さき巨人って書かれてて、
んなわけねーだろ、山陵に転がってる連中よりずっとでけーよwって笑ってたら、
目の前の地形だと思ってたモノが火の巨人よりもはるかにでかい巨人の顔だと気づいて真顔になったわ >>506
二週目以降もダンジョン行かなきゃならんとか嫌過ぎるんだが… >>476
古参ソウルシリーズファン向なのか、どうにかして対応し辛くしてやろうってのが出すぎてるよな
この路線で進むと次回作以降はもっとひどくなるだろうから心配だ >>509
未踏破の地域の地図眺めながら「とりあえずこの辺目印に進んで見るか」とピン立てたら
大体画面内に祝福が置いてあるのは、フロムの設計が良いのか俺の勘が良かっただけなのか 2週目以降はデモンズ〜3までの装備をランダムで各ダンジョンにばらまいてくれ >>536
いいからいつものように女Vにマウントとってこいって >>528
フルメタのロボゲーはちょっと興味ある
っていうのは置いといてリマスター出してるくらいだし意外と前向きかもしれんね >>517
ぶっちゃけソレが意味わからんかったんよな
最中ってことはラダーン戦できるんじゃろ?
ワープもいけんてことか?
進行状況的にアルター高原の祝福を1つでも解放してあるのかとかも聞きたい
なんか勘違いしてそうだと思ってる >>530
オープンワールドだなんて言ってないんだからね!
オープンフィールドなんだからね! >>131
あれ確かゴドリック倒してリエーニエ探索あたりだろ?
30か40台だった気がするな、つか初見で余裕で倒せたぞ? ディレイなんて反射ロリを狩る程度の隠し味の一個あるぐらいで良いんだよな、ほぼディレイとかテンポ悪いしもうなんか気持ち悪くなる
そしてディレイに対してこっちはもっさりしすぎて差し込んだら確実に直撃するし、ただ見てないといけないのもな
ガードカウンターが一瞬でも良いからボスでも確定怯みだったら良かったかもね >>521
ほら話通じてない
自分の>>443のレス100回読み直してから書き込め 写し身戦の、俺のコピーはさすが強いぜっていう感覚が気持ちいいんだがわかる人いる?
俺が嫌がることは俺が一番よくわかってんだよ!と犬の遺灰で囲んでフルボッコにするのも楽しかったし >>536
一応初期レベ素寒貧でクリアした上でそう感じるよ 量産ダンジョンはアセット同じなの変化つけててむしろ感心したけどな
そりゃレガシーに比べりゃ劣るが
サブのロケーションとしちゃその辺のオープンワールドと比べると遥かに作り込まれてると思う steamか何かの批評でも見たけど確かにゲーム内のキャラとの戦いというよりは製作者との戦い感強いのは分かる
プレイヤー引っかけよう困らせようという意図が透けて見えると急に冷めるんよな
まあ上手いことプロレスさせてプレイヤーに華持たせるのってかなり難しいけど >>507
ディレイが無い敵とかおもんないからいらねぇよ 結局検索すればすぐわかるネットに甘えた作りになってる
情報縛ってやったらガチで苦行だよ
だから没入感が無いんだよね
不親切なゲームをやらされてる感しかない
結局一周目NPCイベント全部飛ばしてクリアして2周目に外部サイト見ながら回収したがただの作業となる カンスト害獣ティシーと倒せたわ 糞パターン引かなきゃ余裕だな さよなら神秘マン 脳筋で白と侵入楽しむわ ロボゲー出すならメタルウルフカオスくらいノリの軽い物理法則に突っ込んだら負けみたいな作品の方が良いだろうな >>525
まぁ墓地にかんしては別になんとも思わんけど、
地上の景観に関しては無闇やたらに崖が多くて遠くのほうの景色が遮られてる状態なのはOWとしていかがなものかと思ったりするし、
多分ダクソ無印の巨人墓場から見えるイザリスみたいな、実際と同じ距離感、見え方ではない形での描写を多用してる感はある。
遠近感おかしく見えるから セレン倒すイベってジェーレン旅立ってなくても開始できるんか?
ラダーン必須だと思ってた 円卓侵入はr1連打してれば倒せる、は言い過ぎかもしれんけどそんなかんじだったと思う >>537
よく分からんしとりあえずカメさん教会で贖罪したら >>556
バチャ豚のほうが面白くないから帰ってくれ >>557
すげーわかる
ダンジョンとかフィールドボスの位置なんてネットで調べなきゃ 信仰キャラ作ってたはずなのに
いつの間にかちいかわ担いで腐敗ブレスばかり使ってるわ
すまん、信仰弱くね? かつていたガイジの言葉を借りるけど程度問題なんだよね
10個ある行動に1-2個ディレイが混じってるのが良いのであって6-7個は流石に多すぎる >>568
速射がバグじゃないなら対人最強だと思うけどね ザリガニは戦いを理解りすぎだろ
間合いの取り方が洗礼されてやがる >>507
わかるディレイ使えるわけない知能の奴が使ってるともうvs開発感が出てげんなりする >>537
ググれば30秒くらいで答え見つかるじゃん
こんなとこ書いてるくらいならさっさと調べてこい >>560
景色を遮ってるのはプレイヤーの想像力を掻き立てるためだろ
どんな景色が広がってるのか気になるから自然とそこに向かいたくなる >>546
アルター高原の祝福は解放してて龍のツリーガードも倒しました
ワープはできるけど城の中にイベント始めるためのNPCのおっさんいないから進まないって感じ ディレイに関してはいかがなものかとは思うけど、
マルギットのハンマーを担いで接近してきて「お、こいつ今からハンマー振る気だな」と思ってたら剣の方を先に振るっていう、
プレイヤーの意識を利用した形のやつは良かったなぁと ロボゲーの挙動はAC4系とかガンダムUCみたいにビュンビュン飛べるなら大歓迎だけど
ビーコン出してぇ、壁蹴りしてぇ、変形にこだわってぇニチャアみたいな
オタク要素全開の一般人お断りゲームにしたらまた爆死するからやめてね 忌み捨て侵入ってほぼ祝福前通路に放り出されるんだけど他の侵入地点ある? ミニダンジョンが多すぎたのかもね
減らしてレガシー増やしてほしい 敵に破壊させる女神像に重なってプロロすると壊れてアイテム取れるの欠陥だろ >>579
一般向けじゃなくても今まで売れてきたのがフロムなのでは? >>562
セレン倒すイベじゃなくて普通に〇しちゃった感じ >>574
ディレイ使えるわけない敵って例えば誰だよ >>576
俺の場合は「あそこになんか変なのある!どうやっていけるんだろう?」だから >>568
対人だとバフモリモリだし回帰性原理使われない限りどんな相手でもメタれて強いだろ >>563
初見プレイならなおのことそう感じたでしょ
低ランク鍛石なくてちっとも武器強化できないとか
明らかに順路をレベルデザインに組み込んでるからなあ >>525
俺も地底人だけどエルデンの墓は何か楽しめないんだよな
狭い所で戦わせ過ぎ敵のレパートリー少なすぎ取り敢えず不意打ちしときゃ良いみたいな敵の配置何よりもドロップが終わってるってのがね ネズミってこっちの攻撃に合わせてサイドステップしてるよね?
何回も避けられてるうちにこいつ実は知能かなり高いってわかった >>557
フィールドボスとダンジョンはまだいいがNPCイベは辛い
次の行き先ヒントなし時限ありなの多いから開発の想定してる順路進まないとまず見つからん
フィールド広くなって転送メインの移動になってること考慮してない >>589
地底はランダム生成だから楽しいんだよね
固定聖杯とかクソつまらないし >>579
元々ACは皆それぞれニチャしてるゲーム性なんだ >>583
ACなんて10万売れればいい方だったぞ ディレイ中は殴り放題だからプレイヤーにとってはむしろチャンスタイムだし文句を言う意味が分からない
もしかしてディレイ中に何もせず眺めてるのか? >>590
頻度の差はあれど、それは昔からあったね >>568
祈祷の対ボス性能がきついよな、対人性能高いのに…
それだけプレイヤーと敵側の強さに差ができてるってことなんかなあ NPCに関してはわからんでもないけど
ダンジョンやボスを手探りで探すのが不親切はわからんな
一通り遊んだ後攻略サイト除いて見たこともないイベントやロケーション知ってテンション上がるみたいな感覚がソウルライクからなくなったら寂し過ぎる マルギットがハンマードーンした後に普通に剣振ってくるのきらい
不遜おじのゴロゴロドーンはちゃんと隙になってるのに 地下墓はまあ設定的に単調な見た目というのは仕方ないけど鉱山にしても洞窟にしてもエルデンのはなんか印象薄いのはある
スカイリムみたいに小物とかNPCでちょっとした物語あったりするとよかったかもな NPCイベはロードしないと進まないとかアホみたいな作りだな >>590
ネズミ「あ、こいつR1押したから跳んでやろ」 >>597
一字一句同じこと書くのって何かの病気?
やっぱVの視聴者ってそういう障害者多いん? 今の時代製作側がどんだけ手の込んだ隠し要素を仕込んでも
すぐにネットで広まるから楽しみが減ってるのもあると思う
昔なら自分で隠し要素発見したらそれがいい思い出になって
楽しみに繋がったんだろうけど そろそろナーフ来るかなーって出血から特大バッタに戻したけど
これでも火力不足感じるくらい出血凄かったな 昔から四足歩行のやつがサイドステップするの違和感ありまくりなんだけどフロムの人にはそういうのないんすか >>593
そうやって何も考えずレスするから痛いところ突かれて言い返せなくなるんだよ
今度から気をつけた方がいいぞ あそこにアイテム有るぞ回収しなきゃ……
→葉!蝶!投げ石! >>595
おれもニチャアしたいのは山々だけどオタク向け過ぎて爆死して続編が途絶えるのは勘弁なんだ なんか単発がバチャバチャ騒いどるのはなんなん?
スレみてもVの話とかなさげだが バカみたいにディレイかけてる間に殴っても痛覚消えたジジイのように何も反応しないとかアホすぎる PS5、海外マッチオンのLV120だけど全然マッチングしない
他のPSユーザーはマッチしてる? >>603
今作、祝福で休むとロード扱いにならない? >>588
武器強化できなくても上手いプレイヤーならクリア出来るし楽しめるよ >>584
システム的にNPC同士で変な連動してそうやなw
どんな繋がり方してるかわからんし序盤に倒さん方がいいと思われる ローデイルでだけ合言葉マッチングできないんですけど、これって何でかわかる人います?
どちらもまだ灰になってない状態です セレン顔良いんだね
石仮面外してたら弟子がもっと助けてくれるし拷問にも熱が入ってた 洞窟、坑道系はまだ良いけど地下墓はいらねえ
何度も何度も脳死インプ配置
くっそ狭くて暗いコピペ部屋に排泄物設置
いい加減にしろ >>618
女Vにスパチャで同じこと言ってマウント取ってこいよ仕事だろw >>611
VはACシリーズで一番売れたんだけどな、ソウルシリーズが売れ過ぎなんだわ
そろそろ税金対策にACで散財した方が良いんじゃないか? 高路下の洞窟だっけ、なんかあそこだけちょっと変わった構造で楽しかった覚えがあるな >>601
それはマルギットの真正面に立ってるから、側面に立てばナイフブンブンは100%やってこない
文句言う前にまず自分の立ち回りを見直そう >>577
なんとなく状況は解ってきたが俺の単語と君が使ってる単語の齟齬を感じる
ワープというのは祝福ワープではなく
広場から奥に進んだとこにあるゲートみたいなやつは起動してるかな?って感じ
そっからラダーン戦のフィールドにいける
ジェーレンがいなくてそのゲートが開通してないというなら話は別だが
広場から逆走したとこにある黄色いモヤが通れないっていう話なら
それはラダーン戦のとこじゃないよって感じの事を言いたかった >>476
初回はあからさまな経験者潰しだとは思ったな
まあ慣れるとよっしゃこの隙に1発殴れるに変わるから気にならなくなったけど >>606
一周目で全部隠し要素も回収したい無駄をなくしたいってプレイヤーも増えたからなぁ
世の中時間が有り余ってる人ばかりじゃないから難しいね >>612
そいつに触れるな
みんな空気読んでスルーしてるのに >>627
Vが売れたのはデモンズ効果がデカかったと思うよ
それなりに新規居たし そいつらに対してイベント追加という名のバグ修正でイベント進められるようにする 次回作はボスにAlien isolation並みのAI搭載してくれていいぞ
擦っとけば勝てる行動連打するようになるんだ 宝箱でワープする地下墓面白かった
ここさっき来たよな、あれ墓すずらんあるやん
エレベーターの下が正解の地下墓は嫌い 砦の攻略は面白い
洞窟はまあまあ種類あってよい
坑道は石集めがメインだからギミックには期待してねえ
墓はインプとエレベーター下と隠し通路ばっかじゃねえかクソダンジョン >>510
今の隙のままならもっと威力欲しい
威力変わらないなら溜めなしくらいはもった早くして欲しい >>615
昨日深夜帯にヴァレーイベのために侵入したけど普通にマッチしたよレベル180 >>636
ACVはダクソと開発時期被ってたし、発売時期もほぼ同じぐらいだから、デモンズからの人はむしろダクソの方へ。
ただACVもダクソも、フリーズやらマッチングやらでだいぶやらかしたからな >>616
朝昼夜と時間経過はあるのに休まないと進まないってのがアホみたいなんだよ
脈絡もなんもなくロード休んだら消える死ぬ現れてる >>612
ガイジのお人形さんじゃないかな
ガイジを叩く側がガイジだと見せかけるための
モンハン板にいてもこいつほんとお人形遊びしてっからなぁ ドラクエ11やって船手に入れてさー探検すっぞと思ったら船でいけるロケーションが既にリスト化されてた時はすごい寂しかった
ソウルライクだけはそういう流れとは無縁でいて欲しい イキの良いロボットアニメか何かが流行ればまたロボ界隈も元気出るんだがな
最近ガンダムも元気ないしな(ガンプラは売れてるけど 扇投暗器ってパッチが火山館から去ったら無限購入出来ないのか?面倒くせえな… >>636
にしても続編のVDも売れたしな
まぁ売り上げなんか正直どうでもよくて、オンリーワンの良いゲームだったから続編欲しいわ >>633
最近のゲームってメインストーリークリアしたあとは自由探索モードになって取り零しほぼ拾えるか、
チャプター選択で任意の進行から再開できるゲームばっかだね
最初からやらないと取り返し付かない要素はバグ扱いされるレベル >>636
あれ過去作と比べるとかつて無い程に注目されてたな
ユーザーは儚くも散っていったけど マルチやるとキャラ名の横に変なマークついてる人いるけどあれはなんだろう
ダクソ3みたいに闘技場まだないよね? >>649
もうロボットアニメが流行る時代は来ないだろうな >>627
まじで?てっきり4かfaのが売れてると思ってたわ
なら引き続きニチャアしてくれ >>645
褪せ人のファストトラベルよりNPCの瞬間移動のほうが速いからな
いやまあそこで変にリアリティ持たせて待ち時間作られても困るけど あらあらもう30レス超えてたか。今日も元気だなあ誰かさんは マリケスはそもそも欠片ラニにパクられただけで運命の死自体はまだ持ってる >>639
めっちゃうんこしたい時に軽い気持ちで入った所がよりによってそこだったからぐるぐる回って危うく漏れる所だったわ
気持ちがうんこにしかいってないからすごい引っかかって面白かった >>656
強戦技知れ渡ってない頃にわからん殺し性能が評価されてただけだからな ディレイする知能のない敵なぁ
確かに犬熊とか獣系がディレイしてくるのは違和感あるかもしれんな 坑道以外は報酬設定が微妙ってのもあるな
強化石もらえるならまあ楽しい部類だと思うけど
それ以外は旨味が実感できないレベル
英雄慕は存在自体がミステリー >>664
スカイリムとかNPCが律儀に走って行って道中行方不明になるトラウマ >>649
また新しいTVシリーズやるみたいだけど主役ガンダムのデザインが丸っこくてすでにコレジャナイを感じてしまった 攻略なら黒炎強いし正直ラダゴンと獣も黒炎でラクラクだし防護祈祷あるから隙がない。花とか雷祈祷にゴミが混じってるのは分かるけど。 ニアール好きだからボス前にサイン置いたら、マジで戦技ブッパマンかアズール砲しかいないんだけど
一度だけブッパしない普通のホストと当たって出荷できたけど、それ以外は取り巻きに瞬殺される
この人らどうやってここまで来たの? 敵の動きとか売り上げ以外の話になると黙るの面白いな >>650
日陰城でパッチと再開したら鈴玉に変えちまえばいいと言いたいとこだがイベントが続くかもと思うと手が出せんわな なるべく最速で魔力の蠍、糞喰いの傀儡、エビ販売を両立させたいんだけど、できる? 終盤アイテムを募集スレで乞食して
序盤のホストに侵入、そして瞬殺、これがダークソウルだ!嫌ならやめろ(ニチャ
これが10年近く持ちはやされ続けていた事実
今こそ俺らで晒しという名の世直しの時やな 俺がセレンに拷問するなら痛いことは絶対しないね
まず石仮面を剥ぎ取る
そして胸元から手を差し込んで胸を揉んで乳首の感触を味わう
一時間ぐらいずっと揉み続ける
その間ずっとセレンの顔を見てる >>645
フィアとD弟のラストとか面白いよな
休んだらフィア死んで休んだらD弟も死んでるの >>669
かといって全身攻撃判定の高速タックル連発されても困るぞ
と言うか熊とか狼程度ただの狩られるだけのザコでよかったんじゃねえかな… ビルドの話にもマルチの話にも一才絡んで来ないから本当にイキりたいだけなんだよな >>669
獣系がディレイせずずっと暴れてたらそっちの方がよっぽど厄介だけどな >>655
おk
恐らく他NPCのイベントがかかってデッドロックになってる気がする
ちとネタバレ含むが
ラニイベント進めてみるのが手っ取り早いとは思う
イジーからラダーン関連の情報が聞けるとこで引っかかってる気がする >>671
地下墓もすずらんがあるから強化素材集めって意味では理に適ってる
最も1つで強化できるからあんまり沢山あってもしょうがないけど
洞窟は何しに行く場所なんだ? 降る星ケモとか墓地の猫犬とか生物味のない奴のディレイが一番嫌いかな
予備動作も糞もない感じして未だに瀕死になってる >>679
10年以上、先人達がやってきても無駄だったことに気付け >>679
俺のレスを誤字含めてコピペするのはやめろ
せめて誤字直せ >>671
英雄が踏破して得たダンジョンコアが英雄の死と共に発動
無限収納袋インベントリ目録からランダムで取り出して宝箱
配置して罠を貼りガーディアンで守らせ
ダンジョン運営してるんかな? はやくボスまでつれてってってホストと早くボス行くぞって白多くない? 初見チュートリアルで最初の亡者華麗にパリィ決めてやりますよと思ったらしっかりディレイされて洗礼受けるよね 今作から使われてる初心者狩り狩りがいるからセーフ理論よく分からん
ホスト何も楽しくないじゃん 洞窟とかもそうだけどもうちょっと考察のネタになるようなもん置いとけば良いと思うんだけどな 猛虎ガイジがディレイ中は殴り放題とかよく言うけど一回倒したボスをアップしたセーブ読み込んで何回も同じ奴と戦い続ける発達みたいなやつだけでしょw >>680
流石にセレンの頭上に輝剣浮いてるのは見ろよ >>687
同じディレイに何回も引っかかるのはさすがにお前が悪い ていうか今回反魔法領域ないのが1番の残念ポイントだわ >>690
まあ、多少はいてもいいけど今作多すぎねえかな?強モブ
騎士系がザコ扱いでホッとするとは思わんかったわ 地下墓で似たような二重構造になってるやつはちょっとおお!ってなった Vは個人的には面白かったんだけどなんで鍋島辞めさせられたのかわかん
ACとソウルシリーズの2枚看板でやってて宮崎が社長になったから辞めざるをえなかったんだろうか 祈祷と魔術コンプしたけど意外と時限少ないのね
祈祷のアルターのコリン関係くらいか
これだったらトロフィーあってもよかったな
今回トロフィーがエンディング関係を除いてヌルすぎる >>694
薬は渡せない
渡たす選択肢が出て選ぶと廃都への移動フラグ折れて面倒が増えるだけ そういやダクソシリーズはNPC魔法使いは男、聖職者は女が多い伝統あったけど今回は逆だな >>700
やめてくださいレイピアしか握れない純魔なんです死んでしまいます どのミニダンジョンにも一個か二個はユニーク品あって最後まで興味維持出来たな自分は
この手のサブ要素の報酬は大抵他でも入手出来る市販品ってのが常やからな
ゼルダもスカイリムもウィッチャーもその点は脱却出来てないし 低レベルは白も闇も人の心なさすぎて新キャラでマルチするの辛くなってきたな
もう持たざる者をlv150にして生まれ変わりで味変しながら周回マルチにしようかしら 何度もやってマレニアの乱舞が対処できるのはわかったけど
その後一切のスキなく攻撃してくるのアホすぎるでしょ
エルデンは大技避けても何事もなく攻撃してくる奴ばっかりだわ
そんなにプレイヤー楽しませたくないんか オープンのクエ導線の問題は難しいからな
マーカー出すのは分かりやすくていいんだけど雰囲気が壊れるのはあるし
ただエルデンのNPCのはそもそもフラグバグってるのか未実装なのかよく分からんという別の問題があるけど レベル差でマッチングしないのですか?
合言葉を設定すれば レベル差があってもマッチングすると思いますが
違いましたか?
なんのための合言葉なんでしょうか >>704
むしろエンディングが一番ヌルくないか?
バックアップ取れば周回せんでも取れるからトロコンが過去一楽だったわ >>706
勘違いじゃね?
ダクソ無印はNPC聖職者5人中4人は男だし >>697
そんな何回も戦わなくても「マルギットが振りかぶってる時は2回ぐらい殴れるな」みたいなことは初見の頃から考えながら戦ってたぞ
いつも何も考えずプレイしてるんか? 竜餐したらドラゴンボーンになってイベントレーダー発動しろ >>704
ライカード倒したら溶岩関連の魔術ほとんど手に入らないのはどうかと思うわ NPCに関しては〜をやれみたいな表示はいらないけど、ログくらい見せてくれよ
少し間を置いたらどこまでやったかわからねぇよ >>713
バックアップ前提はそこそこ敷居高いと思う
そもそも正規の手段じゃないし ストームヴィルに入るまではマルチでヒャッホウしてた
だがレガシーダンジョンの構造を見て、サインの奪い合いを見てからマルチは完全に控えた
これならマルチは捨ててオフに力を入れて欲しかったがまあ難しいところだろう
NPC連れ歩いて育成、着せ替えとかね >>703
V自体、2010年に数字のAC5という形で出そうとしたが路線変更を急遽したっていう経緯あるからな
その時から多分鍋Pは「同じ路線は不味い」という危機感を感じてたんだろうよ
そのうえで成功するかしないか見極めて、出来なかったら離れることも想像してたんじゃないかな
開発費高騰もあったし 霊薬の”自分が爆発する”ってやつはどうやって使うの?
敵が超必殺打ってきたら、吹っ飛んで安くあげるとか?? >>706
そんな伝統あったのか
聖職者はペトルスとかグリーティン!とかいるし気にしてなかった
聖女のイメージか >>710
乱舞終わりに攻撃入れられるぞ
距離取りすぎなだけだろ 腐敗した大斧ってランダムドロップしないかな
両手に持ってバッタしたいけど2周目いって雪原まで駆け抜けるのはあまりにも辛い >>725
侵入してホストたちを角待ちしてタイミングよく爆発する。
角待ちちいかわのが圧倒的に強いけど >>718
ほとんどって言っても溶岩弾とゲルミアの怒りだけじゃない? >>712
合言葉入れればレベル関係無くマッチするが合言葉が必要故に野良向けではない 結局最初から最後まで直剣ガン盾からのガードカウンターだけでクリアできてしまった
マレニアの盾殴りリゲインも聞いてたほどじゃなかったしディレイも関係ないから歴代で1番盾強くね?
ロールプレイの一環で強い盾やそもそも盾を持てない縛りなら頑張れとしか言えんが >>725
誓いかけて霊薬飲んで猟犬ステップで相手に突撃 >>725
HP700程度に抑えて神風アタック
低レベルでしか通用しないけど >>643
そんなに強くないけど実際使うと割と役に立つ場面多い武器
サブ向け >>725
盾構えたりダッシュしながら自分を中心に発動できるのが利点だから
雑魚敵の群れとかに突っ込んで派手に吹き飛ばせばいいんじゃないか
狭い道とかで使っても案外良いかも >>731
その中で一番燃費軽い溶岩弾貰えないのが嫌だわ
アデューラ凍結即解凍するとき溶岩弾あれば試せたのに >>722
後半のあの子の表情好き
腹括った感が成長を感じる >>739
でも今作の落下死するような高さの梯子ストームヴィルの樹霊がいる所から上がるとこしか思い当たらないから実用性は…… >>721
言うてオン入るかUSBメモリでもあれば簡単に出来るしそんなでも無くね?
今作一周が長いしバックアップで済ませてるやつ多いと思うわ >>728
ねただったのかww
まじめに考えて損したw >>710
マレニアはすぐ怯むし基本隙だらけだから簡悔乱舞なかったら弱すぎる 氷塊の消費FPアレ絶対設定ミスだろ
威力と連射性能はソコソコ有るけどアノ低射程、低弾速で岩石弾より消費重いって いつ何がナーフされてもいいように
全ての武器2本ずつ周回して持つのがベストだろうけど
凄く面倒だな 発狂ビーム卒業してから相手に使われるとイライラして解禁したくなるな 最近あれが強いあれがぶっ壊れだからナーフしろとかこれは修正されて当たり前とかそんなのばっかで怖いわ
そんなにロンソR1ブンブンリングがしたいんか >>703
社会に出ると男には色々有るんだよ
常識ねぇのかよ >>732
合言葉をいれましたが マッチングしません
レベル300と100ぐらいです >>749
そもそも魔術で設定ミスって無い方が少ない
岩盤系とかどう調整しても絶対使い物にならないやつもあるし >>710
マレニアとかマルチできるんだから、縛りやってないならみんなでタゲ取られ合って蝿やらビームやらメテオやら出血戦技ですぐ勝てるだろ
岩にハマらなくなったアレクトーさんが一番やべーから 序盤の洞窟でボスとして出てくるファルムアズラの獣人を
何度もやり直してローリングやパリィを駆使して倒していたボクも
今や無心でジャンプR2を繰り返して突破するアヘアヘバッタマンに大変身 >>749
いうて岩石も燃費悪いし硬直も長い
魔術撃つより戦技つぶてしてる方が圧倒的に強い ブラボの聖杯ダンジョントゥメルの女王までやったから地下墓はそんなに苦痛じゃなかったな >>737
>>740
摘を巻き込めるの知らなかった。少しは使える!? >>753
R1強化されるならブンブンリングでもいいけどな
現状で戦技やめてR1ブンブンしろって言われたら即辞めるわ 中古相場全く下がってないな
こんだけ売れてんのにほぼ新品価格はすごい
クソゲー言いながら手放してない人ばっかなんだろうな >>725
爆破する霊薬2つあるから2つ混ぜるとかなりダメージ出るよ
1400くらいダメ出る まぁ、基本的に「敵が使ってるアレ、使いたいでしょ?」っていう感じで実装してる感はあるからな 本当に何回も何周も遊んで楽しいと思うならそれでいいんじゃないか。それでスレにぶちまけるものがコレだから意味わかんねえんだけど >>722
でもその娘死に生きるもの強化する異端者じゃん
黄金律的に考えて許されないよ >>749
氷塊は12だから岩石弾より軽くない?
むしろつぶてと同じ性能なのに消費2増えるだけで冷気まで付いてくるのはだいぶお得だと思うんだけど >>757
あいつが一番苦戦したわ
魔術系だと素早く近寄ってくるのがかなりきつかった
あいつだけスピードが違いすぎ 雑魚は全部フンおじ
ボスは全部元気なロマ
それがエルデンリング >>773
荒れるだけで絶対結論が出ない質問はNG >>763
文字通り神ゲーだからな
5chは逆張りガイジの溜まり場だからここにいると感覚狂うよね >>716
アストラエア様を侮辱するなら腐れ谷の儚い瞳の島に転送するからなクソハゲ ローデリカちゃん最序盤に会う円卓NPCで心が折れちゃってるあたり青ニート枠なのかな オルディナスキップとかいうのアプデ後でも出来るん? >>764
それ、自分も死んじゃうじゃんww
でも2個とれるのも知らなかった。サンクス。 >>746
フラグ含めて攻略サイト見てたらそうかも知れないけど、初見プレイじゃなかなかその方法は思いつかないと思う
自分もラスボス再戦可能だと思ってたし 純魔でやってみてるけどこれいつ面白くなる?暗月手に入れたくらいだけど祈祷マンのがバリエーションあって楽しい >>764
飲んでからホストに張り付くのか
何かウケるな
殺しきれればいいけど回避で避けられたら勝手に爆死して煽られて終わりそう >>755
NATタイプを確かめろ
それから未クリアダンジョンで試してみろ
俺はLv1ホストにLv120で参加して遊んでたぞ >>780
あんなお前を穢してやるぞ!しか言っわんのと話が合うのは褪せ人さんくらいだから仕方がない >>774
みんな岩にハマる時に倒せただけで、今やったら詰む人一番多いと思う
マルチも遺灰も使えないんだし
強制縛りだからな >>780
ネフェリが一応心折れた戦士だからこっちかな… >>781
できる
アレのコツは登ってる間はRスティックのカメラ操作をしないこと 普通に傑作の類いやと思うで
まあ突っ込みどころもあるけどな >>788
魔術捨てて神秘祈祷マンになったら面白くなるよ
何でも出来るし祈祷強すぎるわ >>784
逆張りガイジだらけの5chだと、逆にまともなこと言ってる方が逆張りガイジになるんだな
面白い やっぱ1周目は器用貧乏マンに限るな
魔法に祈祷になんでもござれ最高だわ火力出ないし
武器も必要値最低限で魔力補正頼りだけど…… ネフェリはストームヴィルに戻るまで何があったんだよ >>788
残念ながら最序盤のつぶてや輝剣や岩石弾と最終盤のアズールアステールが純魔の全て >>779
リメイク版だと指輪でローリングできるようになったから結構ぬるい アレクトーは基本やばいけど隙はわかりやすいからそこに月影叩き込んでた >>774
導きの魔術の輝剣が倒してくれました
適度にダウン攻撃挟みつつ最後は手に入れたばかりのアデューラでゴリ押せるし 青ニートは鬱治ったら諸事情で敵対するまでが様式美だから今回その枠居ないね
ブライブは何かちゃうし オルディナでキレてるやつ普通にペガサスバグ使えよ、崖があればどこでもできるんだが
そういう努力したらどうだ ディレイ中は殴り放題?
入力狩りで攻撃被せてくるんだがな 木箱が満パンになっちまった
売るの面倒くせー何とかしてくれ宮崎 神秘はしろがね人のステなんだけど神秘マンはしろがね人と同じような扱いされる覚悟あって使ってるのか? >>804
器用貧乏マンとしてはシャボンが頼りになってる 攻略サイトがナーフのこと載せてないから攻略見まくってる人が強武器勘違いしてたりするケースあるんだな
もう夜と炎の剣は捨てなさい… >>714
数じゃなくて上位スペル売ってくれるNPCのことを言ってるんだよ電車好き モーグやっと勝てた…強かった…
あまりに勝てないからフルライオネル着て特大担いで軽量霊薬でゴリ押した
かなりブサイクな勝ち方になってしもたが勝てたからヨシ >>809
再起後不幸になってないもんね
ディアロスあたりの方がそれっぽいのかもな
正直壷村の最後は予想はついてたけど寂しかった >>814
そんな事言ったら知力上げた成れの果てが玉だったりするし… イカ鎧一式欲しかった
あとは寵愛と、一応ハベルもか
今回自己陶酔出来る装備が少ない
火山館絡みはまあまあだったが炎に向かう蛾の様なやつがない
血潮で語るのは紙防御だし >>812
ディレイ中に入力狩りしてくるボスはおらんぞ
エアプすぎる >>814
それオルディナに来ても同じこと言えんの? >>821
軽量霊薬を活用してる奴を初めて見た気がする >>816
もっかい威力か射程の調整来ればなあ
折角斬撃魔術炎揃って遊べる武器なのにもったいない
どうせ攻略でしか使わないし 霜踏み知力で威力変わるって聞いたけどどのくらい変わるの? モーグは血の君主なのに出血武器で殴ると血ドバドバ出るのどうなの アレクトーって誰だっけって調べたら
星雲でハメ殺した記憶しかないんだが
今はそんな強いの? 今火山館クリアしたんだけどタニスの横の奴強かった
俺が下手なのもあるけど 素寒貧
体力10
精神10
持久10
筋力10
技量10
知力10
信仰99
神秘10
脳筋ならぬ脳信
武器は秘文字2種
残り何に振るかな ディレイ中攻撃できるぞってより
ディレイ中にR1一発入れてコロンとかタイミングとる感じでやるとテンポいいぞ >>811
めんどくさくなって来たからそっちやってみるわ ローレッタ装備とても良いぞ
あとは良い槌があればな 普通にディアロスが青ニート枠だと思ってたわ顔もなんかそれっぽく情けないし >>833
色々試した挙げ句の絞り出したよね
デターミネーション系も細かいスキにワンパン入れる系ボスだと有効だった俺の中では発見 ヤバっ黄金樹開かんやん!?!??!?
お母ちゃん助けて!!!(300bps) >>450
亀レスだけど、これ無理なんだよね
自己満の発見をある程度楽しんだあとは未回収の要素を攻略サイトとにらめっこしながら回収作業するだけ 体力減ったままボスと見合ってって
エスト飲んだ瞬間に攻撃してきて
ですよねーってなるのちょっと好き 今更ながら、雨の日は雷耐性が低くなって火耐性が高くなり、
屋根の下にいるかどうかでも変わるというころを知った >>838
引き撃ちだと楽勝だけど近接だと強敵だと思う >>842
胴体伸ばしたり腹膨らませたり尻尾生やしたりしろ >>823
乙
流石はユーノ・ホスロー様。是非火山館で英傑と肩を並べていただきたく… >>844
それが出来るようになると攻撃と回避を交互に繰り返しながら戦えるからテンポよくて楽しいんだよな 今作ボスとお見合いする時間が長くなった気がする
痺れ切らしたほうが殴られる >>796
それは祈祷マンのキャラ生まれ直せば出来るからなぁ
>>805
悲しい現実… >>862
バチャ豚はスパチャでマウント取りに行ってろ >>859
血塗られた道なら既に歩いている
だが俺は自分を決して英雄とは呼ばない >>830
いいや、明らかに狩ってくるね
俺がそう感じるからな、理不尽だと
そうじゃなきゃヌルゲーになってる バグとかハメ技を当然のように勧めるやつばっかだな
かくいう自分も暗黒波でハメ殺したんだが >>853
そんなの合ったのか
天気や時間による違いなんてほぼないのだと思ってた
というか夜限定で亜人強化とかボス追加とかあるのに、朝〜夕はなにもないのはつまらん
朝の騎兵もいてもよかったろ 返報批判しながらちいかわとか発狂ビーム使ってるやつ多そう 純魔でつぶて付ける時ロンソとブロソどっちがいいのか試したけど、ロンソはつぶての火力が2上回ってブロソはR1の火力が12上回った
誤差だな! アレクトーの強攻撃以外は強靭51以上あれば怯まないから適当に怯ませ力高い武器でゴリ押ししときゃ誰でも勝ちやすくなると思うぞ >>823
焦げたスレ乙
くそつよ犬バグだったのかよフロムの嫌がらせだと思ってたわ ロケーション全部探索して隠しボスも全部倒してあとはラスボスだけになった…
俺に忘却の秘薬飲ませて欲しい 信仰マンのつもりで始めたのにいつの間にか技量マンになってたわ
義手刀岩剣グランサクスでどこにでもいけて完全に主人公やわ >>875
ちいかわは別にバグでもなんでもないだろw
そこに並べるのは流石に可哀想 ハメ技とか使ってたら速攻で飽きると思うけど皆飽きないのか >>872
それはお前の思い込み
敵のコンボ中に攻撃するから反撃貰ってるだけ >>870
小壺君もこんな奴来たら超喜んでたろうな 水場も多いし実は雷の汎用性がわりと高いんだよな
残念ながら出血のほうがもっと汎用性が高いんだが 一周目って結局持たざるとかスカンピンが1番いい気もする >>881
ラスボスなんてクソボスだけどクソ簡単だからさっさと2周目でお気に入りの二刀目をだな >>884
バグか仕様かなんてユーザーには区別つかないし明らかなオーバーパワーなのは事実でしょ >>875
獣の石速射もな
ダクソは盾持ち替えで硬直抜けが対人の必須テクニックになってたしエルデンもグリッチ使うのは当然みたいな風潮ある そういやヴァイクやベルナールだけに限らずユーノホスローの指巫女も死んでるんだよな
指巫女の死亡率高くないかあの世界
インフレ極まって褪せ人君の指巫女開始早々死んでるし >>893
特大武器と剣の違いが分からない知的障害者 こいつの発言別のスレでのこいつに投げつけたら一生自分と話してそうだな マレニアのとこ水溜りのせいで炎属性軽減されるの腹立つ
よく燃えそうな羽してるくせによ 今作腰引けてるボス多いのか謎にスカる事多い気がするわ
ガーゴイル系とか特に >>885
まあ好きなボス嫌いなボスどうしてもあるから嫌いなボスは遺灰も呼んで雑に倒すことがある。 >>869
そらそうだろう
有用なアイテムや興味のあるNPCイベントを終わらせていればね 有能ホスローさんて無能な方より無能じゃない?
役に立つこと何もしてねえじゃん
無能な方は少なくとも小壺ちゃんは守れたわけだろ >>899
指巫女は戦闘力無いし指巫女狩りやってる奴もいるししょうがないね アレクトーは装備かどうとか関係なくバックステップで壁際に逃げるように立ち回っていけば壁際で舐めプ歩きおばさんと化すぞ 黒炎の刃に微妙に可能性を感じる
直接殴らなくても武器から出たやつだったらなんでも黒炎効果乗ってるっぽいんだよな
幻影の槍とかでも燃えたし、黄金の地とか暗黒波使った後に黒炎エンチャしてディレイで飛んでいく攻撃にも黒炎が載ってた なんでかんでもバグと決めつけるのはお前らの悪いところだぞ気をつけろよな 溶岩刀は本当に偶然拾った人以外は解ってて取りに行かないと実質存在しないし苦行だからなぁ(盾出るとガックリ来る) 返報の消えるバグはともかくちいかわとか空列を否定し始めたらマイオナを超えたガイジとしか言いようがないな >>910
小壺は隠れてただけなのでディアロスが何もしなくても生き残ったと考えられる マレニアは花みたいな良い匂いするのか腐った臭いなのかがずっと気になってる >>897
そこまで来てるなら雫2枚ぐらいは必要経費で済ませてくれ… 近接の場合だと、霊薬はカット率上がるやつとか、ローリング強化のやつとか使ってるな
遺灰呼ぶときはFP踏み倒しのやつ 死のルーン系のスリップダメの仕様がよく分からん
固定ダメとは仕様ちょっと違うよな ちいかわは海外でも対人に使う奴はクズとか言われてて草 空裂のワンパン発狂はバグ挙動って言われても納得するけどな
耐性盛っても貫通するのはやばい 入力狩り範囲外のジャンプ攻撃
これは何故か回避や潰してくる敵が少ない、認知してない
故にバッタが攻略でも安定している
あと盾チクね
これがプレイヤーがジャンプボタン押したらバックステップしてたならさらにクソだった >>912
触れちゃいけない扱いはお前だぞ猛虎弁ガイジw >>918
正直神秘の補正は調整ミスなのか仕様なのかわからん >>927
そんなぬりーこと言ってんのかよ ゆとりかよ >>926
最大ダメの2%だが3%だか
ちなみにティシーの黒い刃だけは15%削る破格の強さ >>923
現実にもラフレシアという腐った臭いをまき散らすでかい花がありまして・・・ >>926
使った感じだと黒炎よりもスリップダメージは出る気がする >>929
ジャンプ入力に反応してたらいよいよクソゲーだっただろうな まあバッタ戦術が通用しなくなって絵面はよくなるかもしれんが たまに40レスとかしてるやつみかけるけど
5ちゃん閉鎖したら自殺しそう アレクトーは理不尽に出早い攻撃無いから良ボスだよね >>935
イレーナ殺して血の君主の布染めること出来るから指巫女で良いと思う 夜しか出ない敵はいても昼しか出ない敵はいないよな
取りこぼし無く進めたかったら常に夜にして探索すればいいってことか 自演返報もちいかわも発狂も全部仕様だ
対人舐めずに全部使え >>923
花自体、腐ると嫌な臭いなので、普通に腐臭がするかと
加えてマレニア自身の肉体も腐敗しているので、そっちの腐敗臭もするかと >>943
そもそも戦技追加された以外は雑魚の使い回しだし… アルター高原に出てくる雷撃ってくる竜って一度消えたらもう出ないの?
祝福やロード挟んだ後に来ても出ないんやけど DLCとかで小壺砲も来てほしい
ブラボコスしてるけど重すぎるわ 噂には聞いてたけどマレー家の執行剣いいね
これは害獣わからせ剣ですわ ちいかわはもちろんやばいけど個人的に神秘派生十文字二刀がそれ以上にぶっ壊れすぎ 皆様に朗報です この度私事ではありますが151レベルで指しゃぶ周回開始します奮ってご参加ください 名前はジェネラルです いつでもこいや ㍋㍒㍋㍒してきた 害獣戦で落としたルーン回収不能になるのどうにかしろフロム
8万円返せ >>953
なんとかノアにスパチャ賽銭してこいよw アレクトーで苦戦とか
終盤にもなってマルギットから何も学んでない無能かよ 俺の中の最強は回れ回れなんだが…
基本魔法ぶっ放して近づかれたらこれでなんとかなるんだよなぁ >>960
そんなんカエル狩りで40秒で回収できるし 回れ回れは強靭削り強いけど威力がマイルドだからあんまり見栄えしない >>956
侵入で重装+霊薬強靭アップの二刀薙刀に会ったけど初見殺し感やばかったわ マレニア臭いならいらんな
イメージ崩れたから防具捨てるわ >>937
いや余計強いぞなんじゃそりゃ…ティシーが強いってそういうことか。みんな欲しがるわけだ >>960
2周目なら金スカラベつけてカエルに黄金波 純魔のフレと対人で遊んでたらレナラ杖の回れ回れでワンパンされて笑ったわ
あれちょっとでも引っかかったら抜け出せなくなるのか?
死ぬの早すぎて検証しようがないんだが 回れ回れって使ったことないや
最序盤で手に入った気がするからそんなに強けりゃ皆騒ぐだろ >>969
お前ほど興味ないからお前が配信者おすすめとして書いてた二人の名前なんてろくに覚えてねえからw
改めてかけよw 新しくステ神秘を作ったなら、そりゃ神秘を強く作ってるよなと今更気付いた。 出血マンが常々話題になるけど
黒炎の渦とか運命の死とかボスに刺さりまくるのに全然話題にならんな
撃つ暇がないとかか? 攻撃連続回復つけて拳武器でマレニアと正面から殴り合いしたら相手のHP2ミリしか削れませんでした >>974
さっき王都でそれに侵入されたけど同じやつかな
それともユーチューバーが紹介でもしたのか >>980
ロジェール君から買えるからストームヴィルで手に入りますな >>983
黒煙の渦はたまに話題になる
最初のくるくるがマジいらねえ 強いのはレナラ杖の回れ回れな
あれだけ挙動が違って杖が前に出るから(他のよりは)当てやすく、知力99なら2000ダメ越える
まあ射程考えると壊れってほどでもない気がするが ボタン連打で古竜喪色をもう2個無駄遣いしたんだが… 黒渦はエルデのゴミに刺さりまくるけど
それ以外は出血の方が全然早い このスレッドは1000を超えました。
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