【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part609
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
https://www.eldenring.jp/
公式Twitter
https://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
★関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part84
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1648907841/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング 質問スレ Part7
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648495545/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング マルチ募集スレ Part1
https://pug.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
エルデンリング 対人スレ 5
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648818840/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part7
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1648739450/
エルデンリング アイテム移動・交換スレ part9
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648340877/
【PS/XB】エルデンリング キャラクタークリエイションスレ part2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648137067/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part608
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648997698/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 指示厨で自分の言ったことも分からない猛虎弁ガイジ
http://hissi.org/read.php/gamerpg/20220403/Ui9TTEt2VTAw.html
600 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW da74-H2rU [27.89.30.64]) 2022/04/03(日) 19:45:14.92 ID:R/SLKvU00
>>576
配信者に指示するの面白いよな
なんかネタバレするなとかいうガイジがチャット欄によく湧くけど
569名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f74-lXAK [27.89.30.64])2022/03/11(金) 21:16:43.71ID:3ElAn/xb0
>>534
そいつガチガイジやから何言っても通じんで
黙ってNGが正解や
297 名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイW e374-PFcE [27.89.30.64]) 2022/03/14(月) 14:17:34.49 ID:5fsJJ9lf0Pi
>>270
NGとか言ってる奴は精神年齢低いからしゃーない ロザリアの指に舌を千切られて舌足らずになってしまったメリナ ここがメリナの新しい侵入世界ね
他世界に侵入しました 王の伴侶、ラニを殺してください 妖怪舌置いてけ
妖怪耳置いてけ
妖怪草置いてけ
妖怪澱み置いてけ
妖怪メダル置いてけ
そりゃ妖怪にもなるよ 999 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f619-16uZ [217.178.136.99]) sage 2022/04/04(月) 03:22:28.29 ID:4YfaBI4+0
侵入側は何のデメリットもないんだからボス入り帰還くらいいいだろw
だから侵入側は実質無意味なクソ長いロード挟んでるだけだからそれがデメリットだろと
時間を無駄にしてるんだよホスト側はデメリットないけど メリナさんどうせ燃えるんならそのまま遺灰になって一緒に冒険しませんか 勝手に侵入して時間無駄にしたは考え方がおかしいからまずは自覚しろ ユニーク武器使おうと思った時に戦技が火力出せないタイプだとそのステに合う同種の通常派生武器を作って二刀流に…みたいな発想になってしまうのどうもいかんな
貴腐騎士の槍使いたいけど敵みたいに剣と槍クロスしてガードとか出来ないしうーん >>16
まずMMOというジャンルがもう終わってる プレステでできるMOはff14くらいしか知らんぞ…無料じゃないし
外国のバタ臭そうなゲームくらいしかないやろ
あとはあのニンジャのやつくらいか フィールド侵入すればボスでも逃げられねえのにアホかよこいつ
頭使えねえなら侵入するな >>19
爪拳「付け替え可能な火力出せる戦技が存在しない武器種だっているんですよ」 FF14とかプレステでやってる言うとPC勢にクッソほど煽られるからやめといた方がいい 二刀流で被弾、難しいって人は大人しく盾持てばいいと思うの
個人的には盾無しプレイはムリだなー
インプとか鳥とかガーカン安定の敵がおおすぎ >>1乙
侵入7の白3ぐらいの比率で赤するけど侵入したらボス霧入れないは正直ない ゲキシブってユーチューバーは
全アイテムRMTから買う配信が リスナーからた叩かれ データー巻き戻しした主のライブ
URL貼り付けたいが 無理そうだ 無属性の戦技で強いの探してるけど今のところ回転斬りがNp1
2連撃が一番使えない 何かと思ったらまた面白い奴湧いてたのか
3:1とか勝てるわけないんだし聖杯瓶くれるマンになるのがオチだからボス行って良いよ
てかボス前侵入になるような場所で侵入すんなよ やっぱあんまねえよな今
答えてくれた人たちありがとう バイク出ないのはボス狩り尽くしてフラグ折ったからでバグじゃないやろ 侵入初めてやってみたけど思ったよりカジュアルな遊びだった ボス部屋祝福かダンジョン入り口の祝福になんか焚べてボスと再戦可能になればなぁ 地底に潜るより塔に登るタイプにしようぜ
今度は天空人になるぞ 1階層から最下層まで同じメンツで遊べる聖杯欲しい
ホスト死んだら終わりだけど白はホストがその聖杯でのみ使える消費アイテム使って復活できるルールで あまりに膨大なHP
高すぎる攻撃力
遠距離広範囲の攻撃とすぐに戻るスキのないヒットアンドウェイ
常に自身の周囲にある溶岩バリア
ライカードさんこそ最強のデミゴッドであり
次代の王となるのにふさわしいお方で間違いない 今作侵入有利すぎるのに文句言うなw
中ボスと戦ってる最中にすぐ近くに侵入者現れるしw
さすがに侵入有利すぎだろww
バランス以前にその仕様はおかしいww 生まれ変わりしたらエレオノーラ使おうと思ってたけどホスローコスするわ イベントしたら魅力めっちゃ感じた普通に強いし セルプスのクエはエッチやな…
ネフェリがラブドールになっちまった なんとかアズラ竜巻荒ぶりすぎだろ
あんな近くで渦巻いてたら空気の流れやばいわ 修正パッチがかなり時間かかってるって言う事はそれだけバグとか修正とか今まで以上に大変なんだろうな >>58
これもう一周回って聖人君子だろ
次期王はセルブスこそが相応しい セルブス様は男女や見た目問わず誰にでも平等に欲情できるまさに王の器
どうかエルデの王にオナり下さい 死に際も傀儡に集団レイプされて腹上死した男だ面構えが違う
なんで反逆されたのかはまったくわからないが とりあえず次のアップデートでNPC闇霊が侵入してこなくなるバグ修正頼みます
大鎚のタリスマンと白面一式取り逃がしたんで メリナやマレニアが徐々に株を落とす中ただ一人株を上げ続ける男、セルブス 大鎚のタリスマンってあれか火山館の一員になると出なくなるやつか
ライカード倒して解散したら出ればいいのに >>66
ちょっかい出されてラニ激おこになったんじゃない
あいつのイベント進めるかほったらかすかすると死ぬし 今作の魔術ってつぶて→輝剣→大つぶて→速剣→岩石弾→夜の彗星→アデューラ→アズールアステール滅びの順番でこれだけ覚えとけばいいよな
気になるなら夜巫女買うくらい
他の魔術軒並みゴミ ボス倒したら闇来ないのってバグじゃなくない?
トロフィーに絡むから戦技おじさんは直されたけど この時間外人しかいないから優柔不断なホストばっかでつまらん
なんで自分の意思で動かないんだろ 苗床やら昏睡姦やら人形愛やら
宮崎がとんでもない性癖を持ってるのは間違いない セルブスはゲスな話持ちかけてくる時に半身乗り出して耳打ちしてくるのが良い
ほんとゲスさが出てる 正直セルブスの師弟関係嫌いじゃないしなんなら極めたかった >>50
ラダゴン害獣駆除で名前から鎧武器戦技まで兄ホスローの同僚白がいたわ
やはりああいう白は良いものですわ >>73
先導してやればいいじゃん
ホストの時先導するけど魔術師ホストが先導するのってなんだかなぁと思う時はある 近接系でどんなビルドを試そうとしても
血と冷が頭にちらついてしまう >>70
ブライヴくんが裏切り者殺してくるわってわざわざ書き置き残して殺る気まんまんでセルブズのところに来たら
もう全部ラニちゃんが終わらせてた図が浮かんできた セルブスはなんだかんだ言いながらサロリナでラダーン祭り手伝ってたりするから根はいいやつなのかなって思ってた時期はあった 侵入で自演返報使うんだから空裂発狂ハメで追い返すくらいはいいよな… >>83
それは正攻法だからいいぞ
どんどんマドネスさせてけ >>72
仕様だと思うけど
個人的に周回するのはあまり好きじゃないんだよね…
npcやっちゃうのは駄目だと思うけど
せめてNPC闇霊侵入で貴重品落とす奴は消えないで欲しいよ レベル上げたらマッチングしない
レベル上げないとどんどん敵だけ強くなる
なんだこのゲームwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 同性愛や竜との異種姦だの単為生殖に催眠プレイ、アルビノに欠損やケモノ属性、壺ローション尻叩きSMプレイだのあらゆる性癖が流れ着いた狭間の地とかいう地獄
世界が流れ着いたとかいうロスリックよりもおぞましすぎる ノクステラって何のためにあんの?
ストーリーにも関わらず敵も強いのいなくて取れるアイテムも産廃って >>78
先導したら白やる意味ないわ
俺が白やる理由はホストの行動を手助けすることだから
先導するならボス部屋一直線だわ >>90
マジで言ってるならストーリーを一切興味ないのなお前 祈祷って雷が赤青黃黒って何色かあるけどあれって全部雷属性なん?
攻撃範囲も似てるし威力変わんないしであの辺りほぼいらねーんだけど >>93
ストーリーとかあるの?このゲーム
なんかそれっぽいこといってるだけじゃないの DLCで隻狼スキン出してくれないかな
楔丸カット率100%の刀で戦技は弾き 一番やばいのは灰都にしたら派生刃手に入らなくなるのだろ エルデンのストーリーは本当にどうでもいいとおもうw ケイリッド狩人召喚されたら崖の上でホストはサリア街にいるとか馬無いんだから合流絶対間に合わないってw >>93
言うてデミゴッドと所縁のある地でもなく、npcイベントに関係するわけでもなく、出てくるボスも他の使い回し、そもそもラニイベだとノクローンのハズレ扱い、ここがゲーム内で言及されることあったか?
アステールがノクローン共々メテオで吹き飛ばしたくらいじゃね ストーリーなんてあたおか信者が勝手に妄想して考察してくれるからちゃんと作ろうと作らなかろうと一緒 発売前はマルチで馬乗ってるスクショとかなかった?
つかRDRとかPS3の時代に10人以上で馬乗ってたんやしできないわけ無いと思うんやが
もしかしてフロム技術力ない? 祝福擬きに触ると爆発するくらいのギミックあれば面白かったのにな >>106
祈祷にそういうネタ枠が合っても良かったな >>72
普通にやってたら先に倒しても全くおかしくないエリアボス倒したら進行不能になるイベントが仕様とか有り得んわ
仕様と言い張るならマジで裁判起こすわ 祝福擬きで釣って、擬態で待機して引っかかった所を大砲よ
ちいかわでもなんでもいいけど、大砲ぐらいが風情ある >>108
NPC侵入と同じでマッチ直後に降りる仕様にするしかないな ストームヴィル、レアルカリアのマルチ用のキャラLV30だと微妙かな 突然馬降りたときは大体アナスタシア
あのしつこさはなんなの俺のこと好きなの? 対人はさておき、竜は白と一緒に馬で戦ってみたかった つか、バグ修正アプデすら来ないし虚無すぎるわ。
このくそげ1万円もしたと思うとコスパ最悪で哀叫してしまうわ。 ゲームクリアに影響がない時限のイベントやアイテムの取り逃がしが許せない性格の人はオープンワールドゲーに向いてないだろ >>117
そもそも初回からコンプ欲ある人はソウルシリーズのコンセプトと合ってない
不便だろうが理不尽だろうがそういうスタイルなのに おう、何でもいいから盛り上げていけ
アプデも一切来ねえしもう話題がねえんだわ つまりソウルシリーズとオープンワールドが合ってないってことぢゃん
このゲームごみぢゃん アプデまだかな?トロコンしたからカンスト周回ホストしてるけど流石に飽きてきたぞ
休憩がてら久しぶりにリメイクデモンズやったらグレアク強すぎて惚れ直した マルチ終わってるからどう頑張ってもこれ以上盛り上がらないだろ DLC出しても買わねえしエルデリ2も買わねえぞ怒り
さっかとAC6作れ怒り
ダクソクローンはもう賞味期限切れなんだよ怒り怒り怒り やっぱ巨人の火楽しい
もっとFP消費軽減装備ほしいね
防具にもあっていいと思うわ 周回始めたがここまでサインや侵入少ないとは思わなかった >>125
敵がスカスカすぎるし序盤のステージは周回しても敵よえーわでそもそも楽しいステージもないのがな
フィールドで呼ぼうにも馬ないから移動だるいし ps4勢多すぎだな
マルチしてると80%の確率で他の白いなくなる
そして強い侵入者ほどps5だからウザい
長期戦になってるのに全然回線切れてくれん
こっちはこれから攻略なのにFPも瓶も空っぽだよ レベル120くらいまで上げるとマルチが聖樹かファルムアズラくらいしか出来なくてつまんねえな >>89
ロードランにもグウィンとかいう竜と異種姦した変態が居たような気がするのでまさしく正統進化 FPリジェネアイテムがクラフト可ならよかったのにな
なんで入手個数上限アリやねん フィールドで白呼んだら馬が連結して馬車になって固まって移動するようになったらいいのに
黒も馬乗れて馬車より移動早いから叩き放題
やられっぱなしになるからホスト側は降りて戦う羽目になるみたいな
青と黒の騎馬戦を眺めるのもまた一興 シリーズ初挑戦なんだけど、ちょっと質問
状態異常が一定蓄積で発動ってのはわかるんだけど、毒とか腐敗みたいな長時間効果のあるやつは効果中はゲージの蓄積はしないんだろうけど
出血とか氷結みたいな瞬間的に発動するやつはどうなのかなって
@発動したらゲージリセット、また蓄積させたらすぐ発動する
A発動後はゲージは蓄積しない。1体の敵に1回のみ発動
B発動後、一定時間はゲージが蓄積しない。クールタイム経過後蓄積が有効化する
のどれだろうか >>134
祖霊の角と青刃で敵のケツ掘りながらいこう
>>136
出血は1
冷気は3
凍傷になったらゲージが徐々に減っていって治ったらまた蓄積する
火属性で無理やり治してまた凍傷蓄積させることも可能 >>132
周回重ねてもレベル上げたらいけないんだぜ 対人は闘技場作って隔離したらええじゃん
いつまでソウルシリーズの古き悪しき習慣引っ張るんや? >>137
ありがとう
そういえば冷気は防御力ダウン効果もあるんだったっけ
ダメージだけなら出血が有利なのか >>132
オープンワールドを活かせてないよな
地下墓とかフィールドボスなんてみんなだいたいスルーだからサインない
さすがにサイン溜まりはいらんかったな
書いてあるサインから呼ぶんじゃなくて、現在マルチしたがってる人を"呼び寄せる"システムにすべき >>137
後半マップ道中攻略で手練の侵入相手しながらだとそれでも足りんよ >>136
出血と発狂はゲージ蓄積で発症してゲージゼロになる凍傷はゲージ蓄積で発症しゲージが減るまで被ダメ―ジアップのデバフを受ける ダンジョンにもある程度敵倒したら瓶補充ほしかったよな
なんでフィールド限定なんだ しろがね村で呼び出されて、何故かしろがね村の北にいる黄金樹の化身を倒しに行ったときは、笑えたよ エアプがなんも考えずに決めてるとしか思えんわ雫スカラベも聖杯瓶回復も >>141
それな青霊みたいにするべきだった
その場で呼びたいとかだったらサイン書けばいいだけなんだし >>144
これいいシステムだったのにね
なんでなくしたんだか >>144
スカラベがその役割担うんだろうなぁって思ったらろくに配置されてないっていうね >>148
ソウルシリーズじゃないのにサインシステムにこだわってるからマルチが酷い有様
開発はマルチの惨状重く受け止めてるのかな?
それとも想定通りとかふざけた考えしてんのかな?
回線も酷いし、今作のマルチだれが楽しめてんだよ ダクソ3の良さが何も引き継がれてない…
エルデはダクソ2の続編みたいな出来 リジェネ盾とタリスマンで毎秒5回復+獣の生命で毎秒10
致命FP回復とぬくもり石も用意して温存しないと白きっついわ >>141
そのシステムはブラボでやったけど不評だったから二度とやらんだろうな 開発はレベル縛りなしの周回プレー前提だけど
ユーザーはレベル縛りありの新キャラ作成が好きなのよね
レベル200〜300程度でカンストするのが一番の落とし所だと思うけど lv713なんだけどヴァレーイベントどうやったら良いのコレ サイン溜まり悪くないけど微妙に完成度ひくいしなぁ
最初から全部有効、マップからオンオフとかでよかった
一々起動させないといけないのに地味な見た目だし そんなに周回して欲しけりゃキャラ1人しか作れないようにしときゃいいのに
それでもキャラ削除してまで新キャラやるならもうどうしようもないけどな >>158
セレンとミリセントで侵入してあと何とか一回侵入してw >>157
レベル縛りなんてしてるの日本人だけだぞ 祝福一覧から□で大祝福に行けることをクリア後に知る サイン溜まりくん地味すぎるから初回くらい光の柱出してほしい >>154
人間性雫石撤廃してFP制に瓶振り分けと割と戦犯やろ3は
2まではめっちゃマルチやってたけど3から侵入しかやらんくなったわ >>162
海外でも120と150で揉めてると聞いたし150metaとかいう動画もいっぱいでてくるから縛ってるんじゃないん? >>161
ヴァレーのってNPC侵入でもいいのか? >>165
俺と逆だな
まあ個人同士の相違はどうでもいい
数が問題なわけで >>167
今調べたらユライベントも侵入あるから一応オフでできるっぽい?海外の解析でNPC侵入でもできるらしいがわからん >>156
ブラボのマルチとか覚えてないけど、今作のシステムだとサイン溜まり解放してなきゃマルチできない
それが過疎ってる原因
ダンジョン進行してない人が先の祝福で召喚されるのはネタバレ的な意味で不都合なのかもしれんが、それは最初の祝福からボス部屋までホストについていけたら同じことだし
開発は考えてることが空振りしてる
過疎らないシステムにしなきゃダメだっつーの 713ってすげーな
でかい剣を片手で振るったかと思いきや魔法ぶっぱなしたり凄い戦いができそう 3は序盤のマルチのバランスは特に悪いよね
道中くそ長、DLC装備とアクセでガチガチにした侵入者、苔玉無いのに毒沼とか
1と2は道中気楽なんだよな
侵入かなり来てもボス撃破までゆるりとゴールインしやすい 山嶺の左側探索してたんだけど、熊2匹いるあたりの出血犬に生命60ワンパンされたんやがバグ?この犬強すぎなだけ?
熊は何発かもらったけど2匹とも問題なく倒したんだが >>171
一応さっきレアルカリアでその侵入はやったけど野良侵入はマジで入れない(泣) 個人的に120縛りは定番ビルドだらけになってつまらんから嫌
だけどカンストで侵入するとホスト側のFP切れるまでまともに勝負つかないから嫌 地味なBGMのボスが多いけどもっとテンション上がるのが良かったな
ダクソ1のボスBGMは良いのが多かった フィールドで侵入されてもう10分ぐらい放置してんのに一向に赤が向かってこないんだが
接続切っていい?
こういうアホばっかりでしんどい なんか出血犬は攻撃判定がバグっててdpsが10000あるとか聞いた いっそ開き直ってマルチに禁止戦技、魔法、装備を追加して糞度を上げようぜフロム >>178
ソロなら完全に侵入弾けるブラボ以外どれも同じようなもんじゃね >>183
侵入してもフィールドだとダメ減ってないとガチで分からんのよね
侵入者なら近くの祝福みて指切りして帰るけど >>172
過疎ってる理由はマルチ呼ぶのがボス戦くらいで、それも遺灰呼び出せるなら遺灰で事足りるからでしょ
「マルチ過疎ってますよ」って指摘してもフロムは動かんと思うぞ
人がいないのも「ゆるい繋がり」だからな デモンズ 草香料でほぼ回復無限
ダクソ 人間性で回復し放題 魔法は回数制だが重複して回数を増やせるので周回のうま味がある
ダクソ2 雫石と草でほぼ無限 熱でボス復活ホストも気軽に出来る
ダクソ3 エスト瓶をFP瓶に振り分けてFP回復
エルデン 3と同じレガシーではエスト回復無し 回復は素材使ってクラフトしてFPも使うし回復が遅い FPリジェネアイテムは有限
どんどんクソになってないか?
3はほぼやってないから道中エスト回復とかあったが覚えてないが 草モシャ嫌われてたの覚えてないんか
人間性回復とか雫石無限回復とかホントクソだったろ
有限のエストやりくりするのが楽しいんだわ >>189
ボスが微妙に強くて遺灰の方が優秀な場合多いんだよな 今作レベル80あればストーリークリアは可能だから、レベル120まで上げたら敵弱すぎてマルチが楽しくないわ
聖樹街は100くらいあるとちょうどいいけど
昨日からレベル66でローディル白やってるけど、こんくらいが一番楽しい 若年2♀声で死ぬとすげーイラつくな
鈴玉狩りでパリィ練習してて連続で死んでやっと気づいた
もう髭モジャのおっさん作るわ >>192
ミケラにオギャってほしいマレニアの妄想だぞ >>191
無限回復にどうこう思った事なんてないわ
草は速度的な問題はあったけどさ
どうせ決着付くのは一瞬だしモブに頼れないなら数の力でどうしようもないのは当然
タイマンなんかは知らん >>190
それとデモンズの一切りやダクソ3の惜別みたいな奇跡も欲しかった
今作リジェネ盾でたから惜別みたいな奇跡もあると思ったのになぁ 元々、周回世界とかまともに突破できる白のがレアだからな
クリアしたいなら呼ばないけど溶けるの楽しみたいから呼ぶみたいなとこあったよ、昔から ミケラはロリショタなのかショタロリなのかどっちなのか 最初のオープンワールド?森?に出たら何すりゃいい?
寄り道せずにさっさと光の方に向かったらいい? 男にも女にもなれて誘惑までしてくるとかすげーめんどくせー存在だよな
誰かを本気で好きになるとかなさそう マレニアのリゲインとか何もおもんねーな。被弾もガードも許しません、避けて下さい。
避難訓練かな? >>200
純祈祷師やってる
色々祈祷使ったけど巨人の火ブッパするのが一番楽しい
そのためにもっとFP軽減ほしいんだよな
武器戦技よりは火力出ないのに祈祷のFPデカいの意味わからん >>206
とりあえず祝福近くの仮面のオッサン倒す 祈祷は周回重ねると黒炎系の有能さが限界突破し始めるよ NPCイベントはひどいな。
クエストリストやクエストマーカーが無くて革新的ってレビュー見て、どういうアイディアで成立させるんだろうとワクワクしたけど何の工夫もなしに必要なものが付いてないだけだった。 >>193
というからボスが多すぎて何処でも金サイン奪い合いになってるのが問題何だわ
マッチングサーバ用意してるんだからある程度エリア広めに区切ってサイン書いた場所に関係なく呼び出されるようにすればよかった気がする ティシーちゃんがマッハで溶けてヤバい
でもしっかり削るから役に立つ >>206
森?リムグレイブのことかな?
とりあえず建物とかオブジェクト目指せばいいよ
最初は人に聞くより自分で探索したほうがいい 狂い火村って結局何かイベントあったんかね?
他の村って大なり小なりイベントあったよな 神秘は結局毒ブレス吐いて蠅飛ばしてれば全ボスぬるプできるし ヴァイクの侵入があるくらいか
まあこないとしゃぶれないんだけど NPCイベントは間違いなく酷いけど
それでもイベントリストはあるよりない方が好き
あのオープンワールドやると溜まっていくリスト本当に無理なんだよね俺 一応シャブリリ関連のアイテムが落ちてる
村1個というよりは教会や塔も含めてあの辺一帯って感じだな 侵入してくるヴァイクと本体ヴァイク違いすぎない
三本指堕ちする前に封牢に閉じ込めたのか なんか神秘マンが人気みたいだけど神秘上げると出血しやすくなるとかなの?
出血派生にしたら神秘上げる意味ってない? ハイマの輝石頭の説明文が誤字ってるね
砲と裁きってなんだよ 法だろ npcイベントひどいって言われてるけど今までとそんなに変わらくね
むしろイベント逃しでも進むこと多かったり親切になってると思ってた >>227
出血武器を神秘派生させて切腹してみ
飛ぶぞ カンスト世界初期体力縛り!とかの動画で遺灰呼んで蝿連打してるの笑えてくるわ >>221
純祈祷師だけど、ボスは大半が蝿飛ばしだわw
マジで出血ダメージナーフされない意味が分からん
そして、祈祷術の威力が弱すぎるのも意味分からん
開発が目指してるバランスが謎すぎる >>227
蠅の強靱削りと出血が半端ないのと花束にエンチャして殴りつけると1発で出血200近く蓄積するくらい 神秘あげて切腹してちいかわしてれば全部終わる
指紋盾もって出血槍レイピアでも全部終わる
すぐ飽きるが やっぱSONYに協力してもらった方が良いよ
フロムは人気を履き違えて胡座かいてるわ 低レベルの侵入者は大半が出血狙いだし
出血は霜ふみ並みにバランスブレイカーなのにナーフされないのおかしいよな 結構前に噂でSIEと一緒になんか作るとか話があったな 勝手に進んで勝手にフラグ折れたりするけどな。そしてアイテム回収不可w
単にプレイヤーが必要な情報与えてないだけだよ。そのうちゲーム中で北に向かえって言われるのに、ゲーム内では方角表示が無いとかやりそう 茨みたいに出血に全部自傷ダメージつけたらマシになりそうだけど対人は良くてもストーリ攻略クソめんどくさくなるからな >>240
出血ナーフされたら攻略クソダルなるしな エレオノーラがなぁ
ちいかわと蠅もあれだけど
腐敗ブレスぶっぱで逃げ回ればいいんじゃね 直接ラニに会ったか、ロジェールから忍び込むように言われたかでも違うんだな
いつも直接ラニに会いに行ってたから手間かかっただけだわ なんつうか情報遮断してクエストやアイテムの収集を100%自己完結できるっていう作りにはなってない
それが偶発的であれ偶発的であれ結果的にはそうなってるし開発陣はそれでいいと思ってる
リアルな口コミや談笑を含め各種攻略情報を見る事が人とのつながり的な事もメディア媒体でいってるし
その観点から言えば100%収集したい勢は最初から攻略サイトを見るって感じでいいんよ
初見での感動ガーみたいなのは俺らみたいな中毒患者に任せておけ >>244
敵の体力を調整すればいいんだけどな
絶対出血だけナーフするのがな >>238
ホスト白も6,7割は出血なんだよなぁ
強制怯み削除、ローリング中蓄積無し、ゲージ減少率増くらいでええやろ、これなら攻略で使いたい奴には影響無いし トロフィー狂い火エンドを残すのみでいつでもクリア出来る状況にあるけどトロコンしたらやらなくなりそうでクリア出来ないジレンマ >>244
開発は攻略ダルくするために色々制限してんじゃないの?
強すぎる要素をそのままにしてるなら色々制限してる意味がない
出血ナーフして、その代わりに祈祷術などの威力を上げるなりバランスが必要 1週目は情報遮断でやって
2週目もしくは2キャラ目から情報解禁が多いんじゃね 大体過去作からなんだが避けてるのに蓄積するのクソ仕様すぎるだろ
明らかに不自然だがスパゲッティで直せん箇所なのか? そういや出血って割合ダメだから敵のHP減らせばいいだけなのか
まあやらんだろうなあ 出血効かない敵多いからそこまで強いとは思わないけど多分ナーフなんだね
余命は二週間ぐらいかな
まあ、自分は冷気を愛用してるから関係ないかなぁ
実は冷気の方が火の巨人処理も早いしね 攻略も出血武器使ってないんで、白とかホストやると萎える側だわ
ほかの武器種担ぐ価値ないやんこんなん
さっさと治せ
あと昔から周回で敵の防御力増えたっけ?
高周回の敵馬鹿硬いし、ダメージ入らないのって萎えるからHPでバランスとって欲しいんだけど >>242
大山羊は諦めるからカニ買わせてほしいわ… >>231
出血武器でないとダメなのか。だから死体漁りが人気なのかな
>>234
なるほどな
蠅たかりは神秘補正を受けると
ラスボスの2体が出血してくれないし、ステ変えた方が良いかな? 雷と炎と獣の祈祷威力上げろマジで
弱すぎる
レベル120で1、2周目やる人の目線で調整すな ボスへの致命も割合にしてくれよ
DPS低すぎて爽快感の欠片もない >>260
神秘ガン上げしてれば神秘派生で物理もめっちゃ伸びるよ 未だにグウィンがパリィで雑魚扱いされたの根に持ってるんだろ 技量で攻略道中楽なのは鞭かなあ?
生まれ直しで刀とか振ってみたけどmobの強靭高くてつれえわ あー糞侵入者見えなくなるのマジでさっさと修正しろよ
ホストが嬲り殺しにされるの見てることしかできないのほんと糞糞糞 最強の特大武器で殴るにしても
今だと筋肉99神秘99の神秘補正が最強なんだよな
やってられんなw >>264
マルチでダウン取ったときにR1タコ殴りしようとしてうっかり致命しちゃうと申し訳なくなる やっと第一マリカ教会まで辿り着いて雫欲しいけど噂の屍山血河持った爺がいるらしいからやだなぁと思って恐る恐る相対したけど
なんか馬鹿みたいに突っ込んでくるから試しに俺のカッチカチの指紋石の突撃バッシュでお迎えしたら見事までに全弾食らって吹っ飛んだので、
あとは二発くらいゴンゴンと遺跡で殴ったら呆気なく霧散して笑ってしまったw しゃがみのステルスを推してるわりにバクスタ威力低くて周囲の敵も感知する謎仕様だからね
駆け抜けスルーパズルか長射程狙撃パズルの二択になるよね >>271
ゴーレムとかは微妙に判定狭かったり埋まるくせに人型ボスの判定でかすぎんだよな
盾チクしてても致命になるのくそだわ 致命は結局起き攻め入るから強いとは思いますけどね
1部壊れ戦技ぶっぱしてる方が早いのは間違いないけど >>254
2週目までやるユーザーなんて5%くらいだろせいぜい
7割は全クリもしてない アプデ情報きたぞ
メリナがメインヒロインであることを修正
メリナの可愛さを上方修正
メリナに対する印象が全プレイヤーが好感を持てるように強制
ラニの可愛さを下方修正
ラニに対する印象が全プレイヤーが嫌悪するように強制
メリ >>261
巨人の火は2000くらいでるだろ頑張れば パッチからもらった太鼓タニスに渡したらビビるほど反応薄いんだけどこれでイベント終わりなのか… 過去作のエンディング分岐トロフィー取得率でその辺はわかるよ
なんだかんだ過去作までは周回する人多い
ストレージ使った裏技とかそれこそやる人少ないだろうし マレー家のドリルと夜ビームのモーションは同じくらいの長さなんだろうか >>278
致命受付中にぶん殴ると吹っ飛ぶ奴はそのまま置き攻めできるし結局殴った方がいい場合が多い
ラダゴンなんかもダウンしないし受付短いけど起き上がり中の無敵時間長すぎて結局致命とるの微妙だし >>280
うっかり醜い火傷跡作って帰ったらメリナちゃんに愛想尽かされて捨てられた俺の立場は? このままエルデンがアプデもDLCも無くひっそり逝きそうやな
エルデン2なんて到底先に話だしお前ら50歳近くになってもやるんけ?wwwwww
アーマードみたいなガンダムのパチモンはええから
ダクソ完全版123出して欲しいわ 次の周回はミリセント以外出会い頭に全員ぶっ殺すか
まともなやつ居らんしな >>287
ちゃんとやっちゃいけない感出して注意してたメリ!!知らないメリ!! 一週目ですら雪原の土竜とか竜王とか
必殺の一撃で1500〜1800のダメージくらって白が死んでて引いた(ギロチンとビーム)
俺はそれなりに鎧きてカニ食ってタリスマンするから大丈夫だけど
今回レベル上げないと事故率も結構なもんだよな 無駄に開発長引くだけだしマルチは過疎るしオープンワールドまじでいらんかった >>286
逆じゃね
致命取れる崩れモーション中に致命入れずに吹っ飛ばしちゃうより、致命入れて起き攻めで無敵切れ待って吹っ飛ばした方がより効率的
例えばトロル咆哮でのマレニア第一形態って致命混ぜて起き攻めしていけばループできるし
無敵切れわかりにくいだろタコって話は知らん
あわせろとしか ソウルライクは今後10年は出ないね
エルデンで限界が見えたし発展性もないのがバレてしまったからね
今はアーマードコア6の期待値が上回ってるね メリナちゃん酷い火傷痕って
もしかして三本指にぎゅってされたんじゃないの?
で、あいつ嫌いってなった >>293
悔しいです!!糞食いもわざわざ下水行かないといけないのも悔しい
セインツロウまでps5やる事ないししゃぶり尽くすぞ ここの存在価値の無いカスがいくら吠えようと過去最高の結果出してノウハウも得たんだからエルデンの方向で何作か作るに決まってるだろ セキロ2出せばいいんだけど
今のフロムじゃなぁ・・・
弾ける攻撃のが少なくなりそう まぁ正直これ以上は限界感あるよなソウルシリーズ
システムが変わらなすぎる 素材使い回しが露骨だしミディールや斧奴隷やグレアク亡者のモーション使い回しもバレるし
完全新作詐欺のコピペソウルでしかなかったなぁ エル獣にダウン即致命とかやらなければ他は好きにせい ブラボ隻狼は時間経っても評価上げてったけど、このゲームは時間経つほど化けの皮剥がされて評価落ちてくタイプだわ
アイスボーンそっくり ヴァイク侵入してこなくなる条件調べたけど不明すぎるし、これバグだろ マルチ周回勢には不評だろうね
でも今回の売上的に新規も相当来てるし
その辺にどうなるかだな
少なくともオープンワールドで初動はむちゃくちゃ良かったし ローデイル被害者の会の声を聞いてリスト作ったから貼っとくぞ
灰都にするまでに取っておくもの
・グランサクス(槍の先)
・黒弓(スラム街の屋根の上)
・苗床2個
・秘文字の剣(円卓)
・絵画飛べない鳥(円卓)
・黄金律原論、黄金樹の弓、星の雫(大聖堂の上)
・インプの亡者頭(高級感ある住宅街の路地)
・調香瓶(お花屋さん)
倒して拾っておくもの
・闘士の大斧、バトルハンマー、闘士の兜、墓守のマント、闘士の足甲(西城壁からコロッセオ方面)
・守人(花咲)の服(木の上)
・さざれ石の聖印(円卓から出て左にいる騎士)
・ガーゴイルの斧槍(西城壁側のガーゴイル)
・黄金の魔力防護(グランサクス入手経路にいる透明スカラベ)
他でも取れるがなるべくローデイルで取っておいたほうが良いもの
・使者たちの笛、使者たちの長笛(東城壁の小型中型雪だるま) オープンワールドに寄せるなら、普通に人が暮らしてる村や街がないと寂しすぎる
世界観がダクソやブラボそのまますぎるんだよ >>305
ライズ出ても売れ続けるゲームなら今後5年は安泰やな 毎回微妙にフォーマットずらしてくるから、個人個人がフロムゲーに期待してる部分のあたりハズレ出るよな
オフゲーでアクションに特化しちゃえば隻狼作れて、コズミックホラー作ろうと思ったらブラボ作れる会社だし
乗ってるシステムが一緒な分、期待する
エルデンリングはファンタジー系オープンワールドとしては完璧だわ
ここまで世界観とマップ綺麗で他所と比較しても探索楽しいオープンワールドゲームは個人的にはなかった
基本どのゲームも各地の細かい探索は全部無駄って結論になることが多い中、網羅したのはエルデンリングぐらい レマニアの義手刀って強い?ってかこれ出血はついてないの?
あっても良さげだけども >>313
あそこ好き
神肌じゃなくてババアボスならなおよかった このゲーム最後まで打刀でいけるってマジ?
なら侍最強じゃん >>315
全身を鮮やかな花で覆ったババアがよかったよな 俺もエルデンは最高のオープンワールドだな
目的ないとオープンワールド探索も味気ない
それをエルデンは高難度だからこそ各地を探索して強化する楽しみあった
後ここまでしっかりしたダンジョンあるオープンワールド他にある?
バランスとか駄目な部分もあるけど最高傑作だ 風車村でOKなら壺村もあるし十分という結論になってしまうw 今回は誓約システム敢えて出さなかった意味が今になってわかる
このゲーム、マルチがいらんのだわ 円卓以外の拠点がありゃとも思わなくもないけどあの世界だと律が狂ってるかどうなんだろうね
寂しくはある ミケラ聖樹の祈祷室
あそこらへんはホスト側も侵入側も楽しい マルチ周回勢だけど、今作の白とホストはトップレベルで楽しい
過去作のマルチはぬるぬるすぎたけど、今回の舌使って無限侵入喰らう中進むのは本当にいい緊張感ある
ただ対人バランスや1:1の展開はワーストだね、過去最悪
無印をよく引き合いに出されるけどケツ掘りが強かった分無印はある意味なんでも良かったし趣味武器でも勝てたけど今作はゴミ中のゴミ
1:3ならまぁ気にならないんだけど、白無しになると途端にクソゲー始まる >>307
多分先に狂い火消したら出てこなくなるんじゃないかなぁ
自分はそうだった オープンワールドに過去作のダクソシステムをそのままコピペしたからね
どうしてもチグハグになるよね
例えばエストの回数制が生きるのはステージクリア型だからね デモンズ 嵐ラトリア2走り嵐ルーラー道場
ダクソ 森市街ケツ堀道場
ダクソ2 死合タニムラッシュ合戦
ダクソ3 サリ裏チート合戦
ブラボ 極たまに侵入される侵入いらんだろ
エルデン 返報使いのセンス次第
侵入はデモンズダクソ無印までやな
他無くてもいいしマルチ出来れば困らんな いやー
ゼルダほか多くのオープンワールドゲーに緊張感ない最たる理由が、
あのアイテムもしゃもしゃゲーに詰まってるでしょ
理論上沢山持ってりゃ基本死ぬことがないからリソースとの勝負にしかならない
エストシステムは偉大 オープンワールドでこんだけ探索おもろいゲームもそうないやろ
加えてソウルライクの楽しさもあるし唯一無二の存在 侵入のレベルシンク実装してくれー
武器の装備が複雑になるけど。 風車村は出落ち感が半端なかったな
更に狂気に満ちた展開を期待したけど行けど行けどただ婆が踊るだけで「結局なに?」って感じでがっかりした >>330
ブレワイは料理ムシャりながらであればどんなに下手くそでもクリア余裕だからな >>292
2キャラめ作って今レベル70喪武器+6でマルチホストやりながらケイリッドや地下ダンジョン進めてるけど、白はやっぱ高レベル帯と比べるとワンパンで死んじゃう率が非常に高い
体力に十分に振れてなくてカット率上げるタリスマンもまだ無い時期だから仕方ないけど、死ににくさならレベル上げた後半の方がやっぱ上よ エルデンも遺灰と厨装備使えば誰でもクリアできるし別に… PC版だと回線切れてマルチ強制終了が結構多いんだが
家庭用はそんなことないのかな レベルシンクを野良赤に導入したら初心者狩りが今以上に横行するな IP広げるならストーリーの大まかなとこは公式発表しようや宮崎くん
ガキじゃねえんだからさ!!! なんだかんだで一番のぶっ壊れは猟犬じゃねえの?
猟犬修正する必要がないなら他の修正もいらなくね? >>339
PS5でも接続に問題がーとか出て強制送還される率はそこそこ高いよ うわーならず者が糞喰いに…えらい死に方だけどならず者一体何したんだろうな
親友も穢されたとか言ってたけどそもそも穢すって何してんの このゲームレベル70とか論外やろ
1周目終盤ではワンパンされるのに白も条件同じだから常に死と隣り合わせ
70とか体力最低50降れば残り神秘ぐらいしかふれんやん
タリスマン体力2つけても雀の涙
エルデンは最低400から700まで上げて遊ぶゲーム >>339
昨日何回かあったけどそれが回線とかなのか強制なのかは不明 >>309
守人(花咲)の服
これ取ってなかったわ サンクス 出血ナーフとか攻略ダルくするだけやしやめてや。霜踏み弱体化のせいで攻略ダルくなったし 職場のおっさん懐古ゲーマーがオープンワールド毛嫌いしてたな
パズルさんもAC古参勢っぽいし似たような心理やろう >>347
サンクス 途中で同僚1人消えるとかも結構多くて悲しい 起きて1時間くらい経つけどイベントの侵入3回消化したいのに全然かからんわ こっちの視界からは闇霊の接続切れてるのに、ホストが見えない闇と戦い始めて死ぬ展開が悲しい 目立って暴れてるわけでも対人で悪さしてたわけでもないのに弱体された夜炎くんと血の斬撃さん ナーフで調整は基本萎えるから他をアッパーする事で調整して欲しい 犬ステは対人攻略共にゲームバランス壊してる一番の元凶だわ。今の性能なら消費50でも使う
血の斬撃なんかよりこいつをナーフすれば良かったのにね 巨人の山嶺の監視者の砦前にいる
デブの強モブが持ってる赤い大きなハンマーって
ドロップするんかな
見た目は強そう >>358
アレなんとか助ける方法無いのかなぁ
自分もそのケースに遭遇したことあるけどニーヒルとか広範囲攻撃でも干渉できてなかったっぽいし、修正待ちしかないのか…… クリアした
わりと直前まではしごを高速下り出来るのを知らなかった
2周目こそは小壺(ディアロス)とユライベント完走したい >>363
絶対使わんやろこいつ
50は適当に言い過ぎ ファルムアズラが時空が乱れてるなら灰都前の王都に行けるみたいな方法で取れないアイテムも回収できるようにしとけば良かったのにな >>364
もう少し進めた場所にある同じ組織の敵達がたむろしてる砦にいるリポップしなくなるタイプの強モブ倒すとドロップする
1周1個限定の武器よ というよりそもそも王都を灰にする必要は無かったと思うが 猟犬ステが消費50でも使うのはお前だけだぞ
実際使ってみたらすげー文句言いそう 血の斬撃はまぁ今でも使える性能ではあるけど
夜炎くんは使ったらがっかりされそうで可哀想 >>355
オープンワールドが効果的に働いてるとも思えないからなぁ
要はダンジョン間のスペースが間延びしただけだからね
短めのステージクリア型ならエストの調整もしやすいけど今回はマップが広大な割に従来通りのエスト所持数だから回数切れ多発してるよね
途中で帰還する前提の白とかバランス取れてないよね 猟犬ステップ50でも使うは草w
どんだけ猟犬ステップ好きなんだよ 夜炎は今使ってもフルヒットでタコをダウンさせるくらいしか使い道が、知力99で敵目の前でなら前に近い威力は出そう ゲーム作ったことないからわからんけどせっかく作ったダンジョン台無しにするってどんな考えだったんだろ
しかも灰都おもんないし >>365
攻撃してもダメそうだし回復祈祷連打してたけど守護れなかったよ…
アッパーやらナーフやらより先に修正すべき事多すぎる 出血ってまだでか竜倒す時しか使ったことないし多分なくてもだるくならないよ 廃都以外も火の粉まみれで景観台無しになるしな…
一時的なモノなら退廃的でアリだけど >>379
これかー
マレニア前の同僚で一度見てミランダフラワーのドロップかと思ってた フィラだけ何で服の中まで作ってるんだろ
脱ぐ予定でもあったんかな たまに生理的に嫌悪感を覚えるような装備で来るやついるけど、そういうのはやめてほしい… >>380
街作りゲーで災害起こして街破壊したくなるだろ? 灰都になるの文句言ってる奴は絶対周回したくないマンだろ
灰都なんてマジの終盤だしどうでもいいいわ ノーダメ!SL1クリア!
↓
ほーん。どんな立ち回りなんやろ?
↓
犬ステでガン逃げスイーw
こんなん消費50でも性能変わらなきゃ要所に差し込めるだけで最強なのは変わらない。ましてや消費1桁とかガイジにも程がある >>364
確定ドロップで1つ手に入るだけとかなんとか 火の巨人ってとりあえず倒したけど無視して釜に向かうことってできたのか? >>278
新キャラ育成で思ったけど低レベとかソロだと致命きっちりとって起き攻めした方が安定するよね
終盤とかマルチとか火力で圧倒できるときはアレだけど 周回する意味あまりないし新キャラ何個も作る方が楽しい
灰都があるからもう一周しないと感が >>390
仮面巨人もだし、神肌(でぶ)とかなんかつぶつぶした装備のやつも無理
頭にへんな石仮面被ってる奴らとかも漏れなくむり 裸バックラー両手持ちして褪せ人100%やってた黒歴史 >>402
お前あれをみて精神を平常に保てるの?
つよすぎんだろ 王都侵入だけしていたいから1キャラ進行不能になってる
2週目はダルい 周回モチベ低い気持ちはわかるんだよねえ
1周目から2周目にする時マジで気が重かったし
やってみるとマジで寄り道しなけりゃサックサクよ
コツは古竜石と墓すずらん大輪の何を回収しないか絞ることぐらい
聖別〜聖樹の原盤とすずらん回収パートはちょっとだるいけど、まぁ回収物が物なだけにモチベは続く >>404
石仮面は普通の装備じゃん
きのことか好きだけど好みが出るのってあの辺くらいかなって インプの頭(亡者)は灰都になると取れなくなるから装備したけど
そんなに嫌だったかすまんね >>392
お前RTAの戦い方にも文句言ってそうだなw 周回は祝福の位置を半透明化してくれるだけでめちゃくちゃ助かるんだけどな これ見てダンジョン間が間延びしただけとか流石パズルさんやな
今までも探索楽しいゲームだったけど、それも通路状のステージ構造に色々制限されてたんだと今回で気付いたわ >>407
寄り道しないでサクサクとはいうけどマップスカスカに耐えられそうになくて結局全部埋めたくなるんだよなぁ 猟犬修正されたらマレニアとか獣はレベルあげなきゃクリアできねーよ俺 魔術不遇すぎませんかね・・・
攻略中はつぶて系かアークまたは大剣系あればいいだけだし
ボス戦アズール砲とか一発芸以外、まっとうなダメージソースないじゃないですか・・・ ダウンロードコンテンツでエルデンリング版アノールロンドきてくれてもいいぞ
ローデイル作れた今なら作れるのでは >>407
1周目はサクサク進めてエンディング見て
本格的に探索したのは2周目以降だわ 1回で良いんだ侵入させてくれ・・・
指切りするから やっとクリアできた…たまたまラニエンドになったけど他のエンドもこんな風な意味不明なヤツ?抽象的すぎてよく分からん 周回は自分の強さは頭打ちになってる中で
敵だけがただただ強くなっていくっていうのが辛い
フロムゲーはどれもそうだが 今クリアし終わったけど攻略のボスでいちばん強いボスって満場一致で獣の司祭&マリケスだよな 過去作周回殆どやらなかったけどそもそもボス戦とか難しいのとか好きじゃないし自分の好きな装備でクリアしたいだけなことに気がついた 魔術の対ボス戦は基本輝剣連打でいいぞ
輝剣効果アップ杖握ってもう片方のメイン杖で連打してりゃいい
ぶっ壊れレベルで強くてほぼ全ボス苦戦しないで火力も出せてサクサク倒せるからあれ デミゴッド系で一番強いのは純魔とか関係なくレナラ
あいつだけ毎回苦戦するわ 修復エンド全部見たくてせっかくクラウドにセーブ上げたのに自動同期のせいで潰れちまったよ
もう1周頑張るか… 魔術師は攻略なら戦技のつぶて一生撃っとけばいいのでは クソ遅延&ファンネル除いてもラダゴン獣が一番苦手かもしれん 最近猟犬ステップ使ってないから弱体化されても戦えるわ ボスが死にそうになると一撃死攻撃に切り替えてくるのむかつく レナラは拍子抜けしたかなー、もちろん慣れやらレベルや装備が整ってたってのもあるだろうけど しかしいまだに辺報も放置だし
対策おっせーなこの会社
すでに過疎りはじまってるけど終わりも早そう コンパスに近くにある祝福とか表示してもよかったよな高原とか黄色で被って初見見つけるの大変だし
いっそフォールアウトとかTESみたいに近くのダンジョン表示でもいい 魔術も祈祷もステ上げないと火力出ないくせに高ステ要求の魔術や祈祷が大体使いづらいのが面白くないわ
結局使いやすい低〜中ステ要求ばかり使う レナラ弱いって言われるのはわかるんだけどなんか苦手なんだよなぁ
狼呼んでも苦手意識が ゲーム的には弱いけど流星撃ちながら避けた先にアズールブッパされても困るでしょ モーグとモーゴッドがなぜ忌み子扱いされてるかって作品内に描写あった?
双子だからなのかな ほんと今作はあからさまに魔術と出血は初心者救済用だよね
だれでも気楽に使えて攻略も侵入も楽で簡単という
難易度があからさまに変わる
刀や杖持ってたらあー初心者だなって思うし 火力が低いとレナラは結構苦戦する
猟犬、犬、巨人、竜とタイミングよく出されるとしんどくなる
火力十分ならそんなの見る前に終わるからね かっこいい見た目の武器がネタ武器ばかりなのはちと残念
繋がれた飛竜がそこそこ強かったらこれで攻略してたわ レナラってそもそもデミゴッドじゃなくてすごく強い人間でしょ >>452
毎キャラ全部見てるわ
出血武器使ってないからかもな 飛竜アームが古竜アームで赤い雷レーザー出せたら今以上にゴドリックさんは大人気だったはず マレニア術師三人でやったら8割くらいてこてこ歩いてて草
後出しAIがあだになったな 月隠+魔術は本当に攻略楽だね
最初に隕石の杖と岩石取るだけでしばらく安泰だし プラキドサクスとエグズキス繋いでぶっぱしまくれば最強のゴドリックくんができるよ >>456
二刀ぴょんぴょんしてると怯みまくって何も出来なくなるゾ ヴァイクだかヴァレクだかいうやつ侵入してこないのは仕様なんか
ハイータにシャブ3つ食わせたけどこれ消化は2週目か 魔術ビルドは神肌がきつかったわ
今はナーフされてるから楽かもだけど ゴドリックも2、3体同時に出てくれば強いかもしれない >>383
そのブッパ戦技全て猟犬で完封できるんだよなあ
低レベでも攻略でも対人でも強戦技なんよ 最近はもっぱら道中は暗月剣使ってるよ
FP消費を抑えつつ高い強靭削りとリーチを得るならこれに行き着いたね
あとは咄嗟に出せる虫グレイブの剣舞
距離が遠い敵には喪失の杖二刀流して夜の彗星ブッパだね
一発2500ぐらい出る遠距離攻撃で申し分ないね 意外と高ステ要求魔術や祈祷は消費FPにさえ目を瞑れば強いのも多いんで
どっちかというとレベル縛りとの兼ね合いがネックになりやすいって感じ
祝福も聖耐性がボスに多いってだけでダメージ自体はかなり出る
エオニア?
知らない祈祷ですね 二人は神肌はベルナールおじ呼べばまあ楽勝だな
周回してもベルナールおじ片方一人で勝っててびっくりするわ 1周目初見ラニエンドしてしまったら感無量で他のエンディング見たいモチベも湧かない
2周目も2キャラ目もダレて来た ご笑覧アレイでエルデの流星してくるゴドリック希少種まだー? 魔術は対人用だなって思う。攻略には祈祷と違って青瓶7に出来ないし、最初から死ぬ前提で青瓶7にしてブッパしてると勝てる。攻略は本当上のレスみたいに喪失2つに夜彗星ブッパが最適かな。敵も避けないし 月隠魔術師は攻略で勘違いして対人でボコボコにされるまでがテンプレだからな レナラはさりげなくラニの指殺しを応援してて良いママ 調香と霊薬バフマシマシでターミネーター化した侵入者を回帰性原理で丸裸にするの楽しいけど消費FP重過ぎィ 一番強い痩せ人は百智卿で、次点でベルナールさんでいいのか? 信仰のバフはあるとかなり楽なんだよね
被ダメ全然違う 糞食いが使ってる出血大剣欲しいんだけど
最速で手に入るのはどのタイミング?
地下で頭打ち付けてるのを殺すのと
王都外廊でならず者のところに
侵入してくる時?
ちなみに防具はいらない まじゅちゅは魔力属性が優遇されてるから初心者に向いてるよね
ウンバサとか強い武器ないし炎と聖を敵の耐性に合わせて持ち変えないといけないからね
エルデンはウンバサ不遇ゲーム 対人で月隠ぶっぱは雑魚だが硬直とかロリ狩りに使う分には強いだろ ギデオンあそこに居たのホーラルーにボコされて諦めた説 魔術師さんは対人も猟犬で逃げ回りながらのぶっぱが強くて高笑いしてるよ >>483
猟犬つけときゃ弱点ないからな
出血しない!とかそういうの無いから安定感やばい 魔術って序盤が辛いだけで降り注ぐ魔力当たりからすごい楽になってくよね 魔力防護も回帰性原理で消した後わかってる奴は即張り替えるからな
ピンチになると魔法ダメ吸収霊薬も飲むし終わってる
物理吸収霊薬実装しろよほなら >>484
褪せ人っていうにはでかすぎないか あいつ・・・ ホーラルーの投げ技が戦技で欲しかった
でかいヤツには効かなくても良いからさぁ 狂い火と完全律endがトゥルーっぽい
ラニ?
しらんな 今作はレベルガンガン上げるのがセオリーだと思うんだけどなぁ
2周目で一気に1.8倍とかそういう意図で設定してるでしょ >>447
角や尻尾が生えてくるのは原初の生命(坩堝)の一片らしくて神聖視されてた時期もあったけどラダゴンの黄金律ではこれを認めなかったみたいね
少なくともホーラルー父ちゃんは息子のことを大事に思ってることが分かることから王配が変わった時が価値観の変わったタイミングだろうね ヴァイクもNPCじゃなくボスサイズになってくれていいんだぞ 戦灰複製する奴結局どう使えばいいんだ
取り敢えず付け替えがだるい猟犬は増やしたけども 出血は攻略がこれ一本になるのもうーん
強すぎて使わない理由が最後以外無い >>309
上級小姓(三連ボルト野郎)のフードと服も、
レアルカリアでのマラソンがだるいらしいので最後に追加しとこ 致命のドーンて音は演出じゃなくあの世界では実際に鳴ってる可能性 猟犬は弱体してもクイステ以下ってことはないだろうしまあ安牌だよなって 戦義はR2L2両方で使えれば便利だと思いました
通常R2も戦技かすれば解決! 周回の王都侵入って
昇降機、火山館、坑道、死王子
のどのルートが一番楽なんだろ
やっぱ坑道通るしかないか? 対人で犬ステ手放せなくなったわ…
無くても戦えるけど、安定度が違う
追尾魔術とか特大剣の張り付きからのしゃがみ突きとかドラゴンブレス全般、曲剣とかの二刀流のダッシュ斬り
他にもいろんな危険技の射程を一瞬で脱出できるのが強すぎる 致命て弱攻撃4、5発分くらいしかダメージないのに
これ致命なんか?って思っちゃうね >>513
はいはいうまいうまい
かっこいいかっこいい >>169
数で言ったらエルデン、ダクソ2派のが多いんじゃないですかね(海外) >>512
最速はグリッチだけどRTAルートの火山館プロロが一番速い
正しいやり方だと古遺跡断崖の坑道が多分最速 ライガードの怨霊だっけ?あれクソカッコいいけど弱いな。つか溶岩系の魔術を
テコ入れしてくれ。溶岩の杖持ってもそんなに強くならん。 私を好きになるのは構わないけど、私との可能性は感じないで欲しい。
異性として見るならば、貴方よりもボックの方がよほど魅力的だから。 >>514
白やってる時にFP消費して火力出してるタイミングでホストや同僚が致命入れて敵が無敵になるとすごく腹が立つ 致命は自分も敵もHPインフレや火力インフレ激しい中でどんどん置いてかれるからな
戦技で即死する中で雷慈悲短剣とかじゃない限りケツ掘りそこまで警戒しないわ
技量補正で致命に補正ボーナス入っても良かったとは思う 属性慈悲なら2000ちょいぐらい出るからタイミング合わせればまぁ レナラ倒してベイルム街道から坑道へ走る
周回してるとほんとリエーニエ広すぎるって思ったわ ゲーム的にはレベルはガンガン上げるのを想定してるよな
終盤の獲得ルーンが過去作よりずっと上だし
攻略の最終的な想定レベルは120でもまだ低いと思う マルチだと致命自体はカスダメにして敵の無敵時間削除して敵の被ダメ補正0.75倍とかにすれば皆ハッピー いままで俺のダクソに尻掘りもパリィもなかったせいで致命の弱さが実感できない >>514
致命上方修正しても戦技のが崩しもできちゃうからどのみち通常攻撃の出番がないという 祭壇でラニに触れようとしたときに
いきなり腕掴まれて「死体漁りとは感心しないな」って言われそうでドキドキしてた ラダーン撃破後にカーリア書院の南に
アレキサンダー埋まってないから、
フラグぶっ壊れたかと思ってたら普通に火山館に居た。
リムグレイブで助けるもやつやってなかったんで、
そのクダリだけスキップになったのかな。
なかなかフラグ管理が複雑だなと思った。 ストームヴィル城の螺旋階段のとこのエレベーターってどうやって起動するんだ?
あんな下まで行ける道ある? リエーニエってあんまり探索しがいがなかったんだよな
やっぱりリムグレイブ啜り泣きケイリッドあたりが1番探索も面白かった >>532
鳥がいるとこから外壁に飛び降りてみてくれ >>532
鳥が3体いるところの一番奥の鳥のとこから崖下に降りる 致命こそ相手の最大HPに対応した割合ダメージつけて欲しいわ
敵が強くなるともう普通に殴った方が強かったりするぞ >>533
リムグレイブはずっとワクワクしまくってたな 道中雑魚に致命入れた後の起き上がり無敵が長めなの腹立つ、最速だとR2最大ためまで待ってるのにすかること多くてよぉ… >>534>>535
マジか、行ってみるわありがとう ダウン取ったら戦技ぶち込むのがセオリーだしな今作
ボス相手の致命は一部ボスをパターンにはめるとき意外に使い道ない 3周したら流石に飽きた
後半ボス火力上がりまくりで硬いはでレベル上げなきゃやってられんな >>531
新キャラ作りながら色々試してたがアレキサンダーのイベはほとんどスキップできるぞ
初めに埋まってるのスルーしても坑道の扉開けとけば祭りに来てて笑った >>533
湖がだだっ広い割に大した収穫ないしな
広くした代わりに密度が減ってしまった >>506
いまレルカリアでマラソンしつつ激しく後悔している どんどんジャンプ攻撃の冷気出血ニ刀流の武器の開発が進められてるな
山賊の湾刀とか入ってきたな。いま、死体漁りって強さは何番目くらいにいますの?
メッサーもけっこう強いですよね? 糞喰い生かす理由無いんか…
完全に殺したほうが得するNPCかよ >>543
俺なんて初めて会ったの赤獅子城だぞ
妙に馴れ馴れしくて誰やお前ってなったわ アレキサンダーはクリア後でもできるし普通にやっても道中いないところあるしでよくわからぬが他のイベントもあれくらいの適当感が欲しい
特にヴァイクよ モーゴット戦で手伝ってもらいたいなら生かしておけ
メリでいい?そうね… ヴァイクが侵入してこないのは
バグって事で良いのかな リエーニエも探索おもろかったやろ
崖の下のしろがね村とか四楼塔とかワクワクした >>542
wikiで見たけど、技量50の鋭利刀だと
7周目だとリムグレイブの関所前の騎士に260とかしかダメージ入らないらしい
技量80ならまぁ320ダメージは入ってた
斬撃耐性高かったとかはあるだろうけど、さすがに単発260ダメージとかではやってられんって思った マレニアクッソきつかったけど120で行ってたわ
エビカニの存在知らず物理耐性タリスマンもなかった
新キャラ作ったらボコボコにしてやるわ エンディング変化なさすぎて次からイベントやろうと思わなかった
うんこ色になるだけじゃん 糞喰いの思想は狂い火の劣化版にしか見えないのがなんとも
ところで純魔の対戦動画見てたんだがかなり強そうじゃない?
弾幕を乗り越えて来た相手を戦技つぶてワンパンが待ち受けるってかなり理不尽に見える 致命の技術補正はマジで欲しかったな
致命の威力がどんどんインフレに置いてかれるのもそうだけど技量の価値が低すぎる ラーヤのイベントも所々飛ばしたけど最後まで進んだな FF16って大縄跳び14の吉田作品って聞いたんで今回はご縁が無かったと言う事で…ブラボ2待ちます 爪タリ二刀バッタ以外の通常攻撃とかゴミだって何万回も言われてるだろ 魔術師だと詰まりそうだなー。と心配しながら始めてだけど、結晶ボスには霧、アレクトーにはアデューラ剣とかでなんとかなって嬉しい 技量80で打刀持つ時は鋭利よりも雷の方が火力高かったような 王都とか絶対屋外なのに馬に乗らない褪せ人君もうちょっと融通利かせてくれていいんだぞ 技量って神秘に完全に食われてね?
技量武器って出血乗ってること多いし
グランサスと岩剣くらいじゃねえか 200時間超えて遊んだオープンはスカイリムウィッチャーエルデンだけだなあエルデンリングは一応オープンフィールドという定義らしいがなんだかんだ楽しんでる >>576
王都で神授塔の場所まで徒歩で行くの普通にかったるかったな >>494
真逆だろ
序盤では無双できるけど中盤くらいから全然太刀打ちできなくなるのが魔術
敵の体力に対してこっちの火力が上がらなすぎる >>565
対戦って赤聖杯禁止で青飲み放題だろ?
しかも開始時ある程度距離をとる
まずその時点で魔が強いに決まってるような 150時間でやっとエブレフェール到達
今作は次から次に行くところがあって楽しいねぇ
次は周回するか新キャラ作るか迷うな >>573
カッコウの教会からやってるけどはしごあがるときに雑魚が邪魔してきたりしてウザイ エンディングどれもくっそ短くて笑えなかったなー
ブチギレメリナルートやるか迷うわ >>575
二刀流時1.5倍にしよう、素性とか見ると技量戦士=曲剣二刀流みたいなところあるし ローレッタ馬乗っているのに
プレイヤーは馬乗れないのなんとかして >>578 自分は隻狼かなー 内容もさることながらエンディングもパーフェクトな内容だった。
全種類ムービーで見る価値は十二分にある。悲しみを背負いながら、死にかけの九郎にトドメを
刺してあげるシーンは泣いた・・・・ ゲームで泣けるとは思わんかった。 技量を誇るならば戦技や状態異常などに頼ってはならない
己の技術のみで蝶のように舞い蜂のように刺すのだ
俺には無理だから神秘振るけど ゲームとしてのシステムだから悪くないんだけど動画サイトで攻略してる人に低レベルキャラで侵入して倒しまくるのはいい感じしないな
コメントではもっとやれとか書かれてて恐ろしいわ >>526
普通に200くらいまでは想定してると思う
でなきゃ石の値段あんながっつり下げないよ 義手刀もう誰も使ってない
最近やっとマレニア倒した人くらいだろ >>565
返報でお手軽即死できるんだから最弱だろ
自演の必要すらない 筋力が12しかない場合って両手持ちだと24までのものなら持てるってことでいいんだよね? >>590
画面と回線の向こうにいるプレイヤーに配慮できないタイプの人種は声もでかいからしかたない タニスの依頼先にやったせいかライカードに謁見するか?しか言わなくて結局忘却の薬貰えなかったな ボスが膝ついた今だアズール砲!他の人が致命ズドン!800ダメージ!アズール砲ミスミスミスミスミスミ!!! >>581
そうかい?
序盤てつぶてとカッター位しかまともに使えるの無くて辛かったんだが
主武器火力も低いし >>604
それに比べて拳というか爪の怯み値高いと思う 言うても1周目ホスト初見殺しするのも侵入の醍醐味ではある
祝福擬き使うとかね >>591
せっかくだからジャンプ回避想定の下段は危の表示輸入してくれても面白かったんじゃと思わなくもない
まあアホみたいにうるさくなる可能性もあるけど 槍掲げて落雷連発してくるモブ騎士うぜぇ
前からあんなに連発してたっけ? >>603
岩石弾と戦技版のつぶて、カーリアの速剣がめっちゃ強い
というより後半手に入る魔術はマジで大体ゴミだから新魔術発見の喜びとかほぼ感じなくなる 両手持ちは筋力が単純に1.5倍になるんじゃなくて1.5倍までの筋力要求クリアできるようにして
両手持ちはモーション値高いとかにしたら筋力と技量の格差は小さくなる 刺剣は強靭削り短剣並になった
R2でも相手ひるまないし、道中はかなり弱い
相変わらず対ボスのDpsは高いけど エルデン終わったら無性にセキロやりたくなるんだよね。全種類END見たし
鐘をついて極難モードもクリアして遊び尽くしたんだが・・・・ >>608
雑魚騎士は普通不意打ちから瞬殺するからどんな戦い方するのか意外と知らないんだよな >>526
120でマレニアやったけど黒炎出血ゲーだったからもっとがっつりレベル上げて武器補正上げるのが正攻法なんだと思った ノクローンの弓雑魚のエイムやばすぎる
馬で真横に逃げても100%食らうんだが ファルムアズラの視界遮っても雷落とす奴は理不尽だと思った >>610
今ようやくアズール砲手に入れたけど
これで打ち止めかね?
今は
つぶて
カッター
夜の彗星
降り注ぐ魔力
ローレッタの大家
でやってるな
放たれる結晶でがっかりしたとこ これならダークソウル4で良かったんじゃねぇかなって
馬乗れます!ジャンプできます!とか今更だし
真新しさがないからすぐ飽きるしエンドコンテンツといえるマルチがこれじゃーね タコとか巨人とか致命前提の攻略設定してる連中は謎補正で致命が致命してくれるしな デモンズ形式の侵入や白って遊びに、ちょっと飽きてるところはあるよね
もうやれること大体過去作でやり尽くしてるというか
擬態でホスト待ってワクワクする感覚とか、もう昔にしゃぶり尽くしちゃった感はある
エルデンリングから入った新規にはぜひ楽しんでもらいたい感覚だけども >>617
斧よりはだいぶマシじゃね
まあ弱いけど セルブスさんクソ食いのフィギュア愛おしい愛おしいとか言うの上級者すぎるだろ 宿り打ちの追尾強いからね。自分でもぶっぱしていこう >>625
でも世間は逆裁4やダクソ2叩いたじゃないですか
IP変えるのは大事よ >>624
後3つくらいは有用なのあるけど、基本使うのはつぶて、大つぶて、夜の彗星、岩石弾くらいになるだろうな >>582
いや別に両方とも普通に赤エスト飲んでた >>604
王都以降から大槍すら布装備相手に怯ませられないぞ あまり出来すぎたゲーム作ったら
次作のハードルが上がりすぎちゃうし
これぐらいでいいんちゃう?
とりあえず擁護しといたんでいつものとこに振り込んどいて下さい 魔術はラスボス含め瞬殺できるボス多いのに弱いとか言われるの意味わからん 魔術ならラニ帽子で輝石の氷塊も燃費よくて凍結入って強いぞ
ただ射程が圧倒的に短い んなん言い出したらデモンズ5やん
って言ったら前にぶちギレられた 速剣の強さわからない人に魔術語ってほしくないんです 大剣は攻略だと横範囲広くて騎士系が怯む中型武器で、
隙やスタミナ消費が特大ほど重くないんで特に道中まぁまぁやれる定期
対ボスも可もなく不可もなくだし
対人はまぁもうあれ通用する武器の方がごく少数だからしゃーない 冷気フランベの2連斬りはフルヒット5,000出るからすき
あと遺剣もクリア後感あるからよい でもタイトルがダークソウル4とかついてたらまたそれで騒いじゃうからな
新規IPでよかったと思うよ
世界観合わせたらそれこそ何も変わらなくなりそう >>640
その瞬殺ってのがかなり理論値に足踏み入れてる
ゴミみたいなクソダサ頭付けて両手に杖持ってタリスマン全部埋めてワンパン即死するくらいのリスクを払って遺灰にタゲが向くことを祈りながら攻撃が外れないことを祈りつつ一度限りの運ゲー仕掛けてるだけ 周回もコードヴェインみたいに難易度そのままで周回出来ないかな〜 >>645
ビルドによるんだろうけど月隠で殴った方が早くない? レベル上げたくないならSL1でやってればいいのに
実際やってることは初狩りと弱装備狩りだし
しかも初心者救済用の魔術と出血を使ってまでやってるんだから
要するに対人で無双したいんだよね
ほんと糞食いとはこのことだわ… >>650
カンスト世界だけどあんまり気にならなくないか
元々体力高い敵が多いし攻撃痛いのも元々痛いし
敵全部倒すとかじゃなければ特に不都合はないよ 強さを求めたら出血1択の現状を早くどうにかして欲しいわ そういや今作魔術教えてくれる奴がゴミばっかだな
蟲が擬態してるゴーリーに傀儡フェチのセルブスに塊女のセレンに邪悪な輩しかいねえ
トープスと亀だけが良心ってなんだよ 初狩りビルドならLv20強化+2くらいまでするだろ >>649
レベル1でやってみ
そんなの気にするのアホらしく感じるから >>637
大槍は普通に騎士でも怯んだけど・・・
僧兵とかの術持ちじゃなくて? セレンは自分はまともじゃないから他のやつに師事したほうがいいぞって忠告してくれるから スクロールは全部亀に集約してる
イベントで居なくなったりしないし魔術祈祷両方いけるとか便利すぎやろ >>526
こことかは一握りの縛り勢、対人勢が声でかいからわからなくなるけどそれなり探索して使えるもん使えで上げてったら獣時点で160位にはなってるはず
一般のエンジョイ攻略勢入れた平均値その位に落ち着くんじゃねえかな
ファルムアズラの道中や獣に耐えて、無理なくダメ通るのがその位だしフロムもその程度想定してそう >>658
ロジェールさん…どうして…
まあフィアたんはぁはぁしたあげくなんか操られて襲ってくるから禄でもない部類かな >>656
知力補正あんま高くないからわりと筋力か技量上げた方が火力伸びたりする
冷気の蓄積値はステータスで変わらんし脳筋とかでもサブに軽い武器の冷気二刀仕込んでおくと良き 侵入でホスト撃破でルーンの弧、協力で侵入者倒した白は星光の欠片、ボス撃破でアルテリアの葉
って感じで報酬設定したら現状「旨味がない」マルチももっと賑わうと思うんだけどな
八百長防止策としてサイン侵入は今まで通り指薬で良い 速剣の隙の少なさは明確に魅力
道中の強靭削りの無さは気になるけど、アデューラ剣やカーリア大剣の強靭削りが神なので使い分け
あと輝剣は絶対過小評価
あれ適当に設置してるだけでボス勝てる >>664
あいつが教えてくれるのは戦技だからノーカン ネガや対立煽りって金になるんやろうな
アフィサイトなんて煽り記事なきゃ収入激減やろうしそりゃ必死にもなる ベルナール侵入は来るけどサインは見たことない(侵入してない時でも)
メリナのモーゴット3回見逃してたから単なる見逃しかもしれんが 亀さん居なくならないし魔術も祈祷も教えてくれるし試し切りも出来るしホント捨てるところがない鯨のようなお人 特大剣をガッツみたいにビュンビュン振り回してくれよ ダクソ3みたくコリンに全部異端の祈祷書渡したななんか変わるかなと思って
最初から全部コリンに投げてたな、なんもなくてがっかりだわ 結構過疎ったね
クソバランスでイベント未完成のまま放置されたら当たり前だが アルテリアの葉っぱの群生地帯どこ?どこで集めてる? >>675
何もしなくても竜の翼堂側にサインおいてあるよ
会ったことなくても火山とか行かなくても必ず置いてある >>672
あぁアレ戦技だったか
魔術と戦技ってどっちかわからなくなることあるわ >>671
魔術の場合、最序盤の時点で致命より速剣のがダメージ出るんだよな
慈悲の短剣が円陣製造機になってるわ セレンってルーサット見つけないルートで終わった後に
ルーサット見つけたらやっぱ丸くなる? 対人と対NPCの出血蓄積値を調整すればだいたい丸く収まると思うんだけど技術的に難しいんかね >>682
一度採取すると次の周回まで生えない
巨人山嶺の巨人が低確率ドロップ >>689
ルーサット教えなくても渦巻くつぶて買えたっけ?
あれデカい奴にはそこそこ通るはずだから捨てるの惜しいんだよな
ルーサット帽子アズール帽子はどうせダサくて使いたくなかったからいいけど 星に近づいた身体が欲しいって言ってたから死体になってたルーサットはこねくり回されたんだろうな あの亀って何者なんだ
よく考えたら亀って喋らないだろ
亀は長生きたから歴史の生き証人なのはまあ分かるんだが 2週目って、取得済みのタリスマンやら宝箱のアイテムやら再取得できるの? フロムゲー発売日に買ったの初めてで凄いガッカリしてるんだけど毎回こんな未完成品売ってたの? 対人のときだけ性能変えるとか器用なことがフロムにできるなら今までのシリーズでとっくにやってそう 有限素材多すぎてクラフト機能死んでるよな
最初は毒矢とか作ってたけど店売りの方が高性能だし セレンって完遂すると次の王家になるとかイキってるけどルーサット放置だとどういう状態で図書館いんの? そういや結び教会の亀ってあいつなんなんだ
なんで亀が喋るんだ >>695
取れるよ。取れないのは取得済みの壺や調香瓶とか製法書
再取得しなきゃならんのは鈴玉 エルデンもうちょいカッコいいセリフあればなー 印象に残ったのが
ニーヒルとアイアムマレニアブレイドオブミケラくらいかな。
葦名を守るためならば、どんな異端の力でも従えてみせる。巴の雷、見せてやろう
の弦ちゃんのとかクソカッコ良すぎ。その瞬間に雷鳴も轟くし、いちいち
演出が憎すぎるんだよ。あんちくしょうw 亀は賢獣らしいし、実はフィールドの亀もめちゃくちゃ賢いのかもしれない >>696
そうだよ?
ソウルシリーズは例外無くアプデで別ゲーになってる >>703
でも雷返されれてピンチになるんだよね… 「普通亀はしゃべらねぇだろ」
とは言うが魔法が罷り通り幽霊とか生きてる骨とか歩く指やらデカい甲殻類やトカゲが闊歩してる世界なんだから野暮な疑念は持つだけ無駄 大剣って弱い弱い言われるけど攻略だと普通に強いよな
大剣というか獅子斬りがコイツにも効くの!?って位叩き潰して判定強いからなんだけどね
マレニアとか獅子斬り連発してるだけでFP尽きるまでハメられるし >>708 そこは言うてやるなよww 心中ならそれも返されるで? セレンって結局ヤバイ奴だったんやろうか
ジェーレンもボロクソ言ってたし
プレイヤーへの態度は終始良かったけど 火山館のイベント中途半端だな
またこれどっかで追加されるのか 鎧系の頑健をもっと伸ばしてくれたらいいよ
状態異常の耐性が盛っても雀の涙だから特化したらゲージ5倍くらいになって
例えば耐性値100越えたら蓄積量がそもそも半減するとか そういえばさ、初期の頃に亀を殴ってルーン稼ぎで無敵だと思われてた亀を殺しちゃった事件があったけど、巨大壺も壊せるんかな? >>679
普通に怯んだけど
ステップで避けられた事を怯まないと勘違いしてない? エルデンリングの名ゼリフは
「エビ好きに悪い奴はいねえ」で
「迷えば敗れる」に相当するのが「知り得たか」だから(震え声) >>713
魔術の源流とか興味ないジェーレンからすればセレンは連続猟奇殺人犯にしか見えんだろうな セレンは動物実験へのアンチテーゼ
実際は実験しないと何も進まないんだ
ジェーレンは偽善家 攻略終えた人が対人に流れて弱体しろコールが増えているように感じる 挨拶中に攻撃してくる人はID晒しますね〜ってファンメ来たけど侵入者と戦う前に挨拶した方がいいの? >>690
クソが、初めてドロップ知ったがクソ過ぎだろ >>716
そもそも攻撃出来ん
障害物?扱いなのかも >>713
人体実験繰り返してヤバすぎるキチガイだから追放されて封印までされてたんだからマトモなはず無いやろ
ずーっと封印されて一人ぼっちの時になんの事情も知らん褪せ人が健気に弟子にしてくださいって言ってきてコロっと堕ちただけや 挨拶中に攻撃してきたって晒しをしたら
晒しをした方が笑われるぞ
道場ならローカルルールがあるかも知れんが 別プレイヤーの写し身召喚できる遺灰欲しくない?
なんか自分がそっくりそのまま出てくるの好きじゃないからほしい
切り札で召喚したら全裸糞壺男とか出てきたら面白そう >>722
挨拶に挨拶を返したらその隙に致命取られるのがこのゲームやぞ
どっかの道場ならまだしも侵入なんかに容赦は無用 >>726
道場も120帯だと無法地帯だし150にまで影響出てるけど180帯は挨拶するしエスト使い切ってよーいドンの決闘できるよ >>729
マジで?
ピザカッターですりおろしてくるか 挨拶してる奴いたら隙みてぶん殴っていいぞ
不意打ちで魔法だのグランサクスだのぶち込んだら発狂しそうだな 生体パーツ組み合わせて遊ぶアーマードゴドリックって割と新しいと思うんだけど似たようなゲームもうあるんだろうか? なんか偶然目の前で背徳者湧いてきたからいきなり殴り掛かるの出待ちっぽくて可哀想だなと待ってあげてたらニーヒル撃ってくるようなんばっかやぞ >>723
なのでオンスト増殖する悪質な輩も当然出てくる
あの辺のレアアイテムこそマルチの報酬にするべき やはりセレンはクラーナポジではないんやな…
あのオチは報いって事か >>742
どーすっかなぁ、あの巨人倒すのダルいしなぁ……
カラスとか邪魔だし…… >>722
決闘のやり方は学んでいるな?
まずは互いにおじぎだ…
格式ある儀式は守らねばならぬ
メリナは礼儀を守れと教えただろう…
おじぎをするのだ!!
道場とかならともかく、まあ攻略中に闇に礼儀を払う必要はないなw >>741
まってあげたらw
侵入後の無敵時間でニーヒル出来るんだから、それ待ってあげるもなにも殺してくださいってぼったちしてるだけ 時々開幕バリアの調香瓶使う白おるけど
アルテリア集めで巨人狩りしてるのかな >>327
遅レスだけど3週やって3週とも灯台先に消してるけど侵入されたな。レナラは倒す前。あとはハイータ関係の進行度とかか? >>754
引き撃ちでセコセコ稼いだキルレなど無価値 >>752
バックアップ取っといて無くなったら使う前のデータ落とせば良くない? 復讐者エドガーが侵入してこない条件ってなんだろ
生肉団子だけ置いてあってハイータイベントがストップした事あった >>699
丸くなる手前の状態を維持してる
セレンが中央でレナラが端っこにいる なんかたまに聞くけど増殖あるんでしょ?
どうせバグかチートだろうけど ミリアムとかああいう敵対NPC系って拒絶とかで落下死させれるのか? >>762
逆さ版で何もしてないんだが落下死したぞ ミリアム先生は正しい
モブ逃げ引き撃ちは闇霊の正しい姿だ >>722
ブラボ勢かな
基本スルーでいいと思うがスルーする気ないなら「闘技場エアプ乙」って言うのが一番“効く”よ
過去作で闘技や道場経験してれば、侵入とは別物だと分別付くはずだからな 壺が喋るんだからと甕(かめ)が喋ったっていいだろ! >>722
こっちも「対戦前にエンチャして霊薬飲ませてくれないから晒しますね」って書こう >>698
採集で集められるならマラソンぐらいしたのにな
消費アイテム素材のレアドロマラソンはちょっと ミリアム君は魔法弓エイムで動き止まる際にククリ投げるのを徹底すれば出血ダメージで簡単に封殺できるの知ってからはだいぶ楽になった レベル50のキャラで忌み子モーグになかなか勝てないから
遺灰の糞喰いを最大強化して戦わせたら殴り勝ってワロタ!w
え?糞喰い強くね? 今作まだファンメ来ないんだよなぁ
なんでだろ
過去作だと侵入してるとぼちぼち来たのに 外国人挨拶で笑うらしいですよ
WOW! AISATSU!って
これでいいよ >>762
壺三連戦は崖の枝に立って無敵連打したら全部落とせる
普通の大盾だとノックバックで自分が落ちてしまうがね >>763
落下死はするんだなサンクス
落下ダメージもあるようなら新キャラ作ったときの侵入ヴァイクとかも崖下にボッシュートしてみるか地味にまともにやるの面倒だし タリスマン見てて思ったけど槍タリスマンの説明に刺突攻撃特有のカウンター攻撃を強化するってあるけどこれ盾構えながらの攻撃の事?
後ヘッドショットダメージ軽減とか過去作ですら頭ダメージに困った事なかったけどそう言う敵でも出すつもりだったんかな >>758
イレーナに話しだけしてモーンの城スルーしたのに侵入きたな グランサクス使うために生まれ変わったらかっこいいだけで糞弱いなこれ 発見力256にしたら茨鞭二つ簡単に出たけどどうしても胴体だけ出ない
俺が完コスできる日は来るのか >>778
立ってるだけで何もしなくても開幕落ちるよ アプデで日本語版来ねえかなあ
結構いいキャラいるのに何か台詞がピンと来ない >>526
まあそろそろソウルシリーズのシステムはレベルシンク前提で作って欲しいと思う所
白霊出すのもマップ開いて複数選んで待つとかやれるんじゃないかと思うし >>776
スレでは初心者狩り!とか騒いでても実際のゲーム内では道中白なんて侵入者との戦闘ありきだと真っ当に楽しんでる人が多いんだろう >>780
刺突武器は相手の攻撃モーションやローリングの終わり際に刺すと微妙なカウンターダメージで火力が上がるからそのダメージをupする
ヘッドショットダメージは1.5倍くらいあってしかもダメージリアクションもデカくなるからそれを軽減するんだよ 現状神秘ビルドが最強クラスになってるのは前作の運ビルドが微妙だった反動かな >>780
刺突は相手の攻撃モーションに対して攻撃を当てるとダメージ倍率かかるんだけど、それを伸ばす 獣の石対人だとえぇな
白で2回しかやっとらんがどっちも連打するだけになるわ
司祭さんのは避け安いけど対人だとキツいんかね >>789
ダクソ3アンリ剣がめっちゃ強かった時期なかったっけ >>793
うらやましい
他の部位バカみたいに余ってるから交換しようぜ 割合ダメのおかげで低レベでも火力に困らんからな
早くナーフしろフロム
全部gmにして低レベ共泣かせろ >>791
グラングの岩は射程長いから時々距離取って油断してる相手に当たる 信仰キャラでやってるとき赤NPCきつかったから拒絶で落下死させてたわ。世界喰らいの人とか白面の人とか
ちなアイテムはちゃんともらえた >>780
カウンターは、基本的に攻撃中にダメージを与えたり受けたりするとダメージが上がる
これとは別に敵の刺突カット率だけ下がってるんだが、槍タリにはその刺突カット率を更に下げる効果がある >>788
今作ローリングに被カウンター判定あったっけ? セレンは源流を追い求めたせいで、魔術院から無実の罪を着せられて追放されたって可能性は無いの?
トープスが、彼女はあんな事をするような人じゃないって言ってたよね。 >>802
ローリングは過去作のノリで書いたけど今作は無いかもしれない
検証とかしてる人は居ないかな? >>811
たぶん無いと思う
ダッシュにもないかな? >>803
メリメリいこうよ
まあ、スレ立てばそれでよいのだが >>803
次スレでお前をおつしてやるぞ
祈りの一撃って結構回復するんでみんな使うべき >>803
乙
自ら薪となるってシリーズ的には主人公ムーブなんだよな 聖樹で扇笛マラソンしてる時シャボンフルヒットでミリになってた所をミスってロリ後に当たったら死んだからローリングに被カウンターあると思うぞ >>808
セレンはそういうことをしそうなやつだからなあ
トープスが外面に騙されてた説が有力じゃないだろうか 大槍のダッシュR2楽しいな
迂闊にやったらパリィ取られそうだけど >>819
ミリになってたらカウンターじゃなくても死ぬのでは ps5になってファンメとか簡単に通報出来るようになったし
デフォでメッセージはフレンドからのみ、が推奨されてるし
ファンメって文化がもう古い トープス「あんな可憐な娘が非道なことするわけないじゃない」
なんならその肉体も移し替えたした物かもしれないよね >>808
無実の罪はないわ。アズールとかを普通に魔術材料に使う気満々だし
それより、他人の体を魔術材料にしちゃうやばい魔術師がコロッと褪せ人さんになびく現象を訝しむべき >>824
今までミリで耐えてたところをローリング後に当たったら即死したって話なのでは 減点法で点数つけたらいくらでもマイナス出来るけど素敵なところとかもあるしダラダラ依存してしまうDV彼氏みたいなゲーム カタマリダマシイになっちゃった師匠も別のボディ見つけてやれば元に戻れるんかな 闇霊メリメリやりたいけど祈祷なに使えばいいんだよ
あの木生やすやつないし 師匠がボールになってる……
魔術教えてください!
なんだコイツ 実験対象を哀れんでも魔術は進化しないんだよ
ジェーレンはツイッターでよく見る偽善者と一緒 聖樹白楽しいのに初心者ホストをマレニア出荷するほどの技量はないからサイン出すの気が引けるわ >>833
ガン盾を割られないなら割と耐えてくれるね
遺灰は行動ガチャ的な所もあるけど単体ボスならシャブリリの渦を装備すると長生きしやすいしダメージソースにもなってくれる ロジェール曰く褪せ人さんはなんとなく気を許してしまうようなところがあるらしい
だからラニに取り入ってこいとかムチくちゃいうよねロジェールくん メリナちゃんの木を見て「いいツリーだ!」と思わずいってしまった俺はシャドウランナー
古すぎて誰もわからんやろな・・・ 褪せ人ってだけで総出で殺しにかかってくる世界観で倫理とか片腹痛いわな 二刀でのみ使用可能な戦技欲しかった
ダブルサーキュラーとか十文字とか >>718 あと散り際とかね。兄様 ごめんね ごめんねー 負けちゃった
とか、褪せ人 バァカめ。黄金樹は拒んでんだよ。とか散り際が美しくないかな
もっと褒めるべきちゃうのんか
影落とし お返しいたす。見事・・・ なり
見事じゃ・・・ 隻狼 取り残し集めてアルター高原以前にったらダメージ違いすぎて笑う
どこから壊れた 褪せ人君と一緒に居るとメリメリする
私も褪せ人君にメリメリしてほしい >>839
ソロで倒せないから練習で動き見るために白してる俺はクズ >>837
外人にもとうすこ民いるんだなうっぜぇ… >>853
実はフロムはデモンズのときにそれを想定して作ってる
青い瞳の説明文がそうなってる >>845
真面目ではねぇよホストの為じゃなくて自分の為だし
せめて腐敗沼の中ボスだけでも倒せたら達成感得られるけどあっち方面スルーするホストばっかだしなぁ >>839
マレニアMAPの道中白の本懐はホストを無事にマレニア手前の祝福まで送り届けるまで
ホストも白も聖杯瓶消耗してる状態でマレニア初手撃破はなかなかできるもんじゃないし >>834
巨人聖印の二刀流、信徒の誓布、炎の蠍
巨人の火を食らえ(余裕あれば油壺)
エターナルフォースヘルファイア
相手は死ぬ >>858
侵入も多いし霧前着く頃には満身創痍よな 腐れ湖ってひたすら玉食いながら探索するしかないんか? なんで血流させるのに神秘が必要なんですか
毒のスリップダメ増加とかにしてくれ 技量で岩剣2刀と裏にグランサクス持ってるわ
岩剣戦技刺さった時が最高に気持ちいい >>864
ほぼデフォステータスで火の癒やしを!が使えるでしょ… >>864
火の癒やしで直しながら足場作って…死に戻りながらしかないな 二刀の戦技できたら、あの失地騎士のヲタ芸できるのかな?
二刀の時、戦技使い分け気軽にできないのはほんとどうにかしてほしい
スペルとこれのUIは全く擁護できない >>862
それが正解じゃん
おかしいのは蓄積値と怯みだし
ダメージは昔と変わらんだろ >>864
腐敗治す祈祷があるらしいけどわざわざそのためにステータス振らんわな 減点もあるけど加点もでかいな
まあソツのない良ゲーより魅力的なのはある 運のステータスが死にステに近いなぁ…
せや、神秘に名前変えたろ! あのトレントちゃんが出社拒否する腐れってやばいよね ボス前サインでマレニア出荷は最高クラスの働きをできる自信はあるけど道中攻略してから出荷は絶対無理だわ >>874
まあ振らんでも信仰アップタリスマンでたりるし >>838
出血派生のおかげで息してるじゃん
筋技伸びるの探せばいいだけだしな
信仰のが武器探しに困る >>864
全身キノコに免疫タリスマンで猟犬ステップしつつ火の癒やし
祖霊の民殺してタリスマン
レバー動かして陸地増やして中ボス倒す
レバー動かして陸地浮かしてモブ倒す
そして建造物内へ >>874
どんなビルドでも12振ってそのあたりの回復系使えるようにするのはありだぞ
快適度がちがいすぎる 毎回遺灰レベル上げなんでもありを想定してんのか、単なるエアプなのか知らんが
魔法が強いとかいう謎の勢力たまに沸くよな
よく比べられる祈祷マンは勿論他のビルドと比べても圧倒的に弱いよ
魔術で後半ソロでやったことないだろ...っていうのが魔術師をちゃんとプレイしたことのある人ならすぐわかるハズ >>875
オープンワールドは加点になるはずだったのにあってもなくてもどっちでもいいような要素になったな
探索のダルさと楽しさが釣り合ってない 祈祷室からのマレニア討伐は白のエンドコンテンツだからな >>882
腐れ湖って鈍足付かなかったし普通に走っても猟犬と変わらんかった印象 囚人以外はタリスマン一枠だけで信仰12に届くから、別に振らなくていい
あれの要求値って素ステじゃないし、アイテム回収したら終わりだから、それ専用の装備組んだらいい
後はサブでいいから、獣除けの松明も推奨しておく >>863
むしろ手前の腐れた樹霊を中ボス扱いで祝福置いて白の帰還ポイントにしてても良いくらいシリーズ屈指のマルチ難易度が高いマップよね マルチやった時に撮った動画て、SNSにあげてもええんやろか 脳筋ステで血派生させても、血の君主、白面付けて切腹すれば
重厚派生以上の攻撃力になるんで
出血しない相手でも血派生で望むようになったわ 技量マンの兵器!
神狩の剣(見た目良いね)
竜王の岩剣(当たらないね)
グランサクスの槍(うん、当たらないね)
マレニアの義手刀()
神肌剥ぎ(うん、まあ) >>891
プレイヤー名がIDじゃなきゃいいんじゃない? >>891
psid表示じゃなくて名前表示ならいんじゃね 深き根の底で木の枝をピョンピョンしてたトレントは
聖樹ミケラでは嫌々して出てくれない >>884
勝手に縛られても知らんがな
遺灰との相性最高クラスやろ 祈祷室マルチは流行ってほしい 強敵のフルコースで頭おかしくなれる 義手刀は騎士系などの強モブで楽できる
あと雑魚複数が怖くなくなる
攻略だと割と強く思えてきた ちなみに12で以下が使える
炎の癒やしよ
獣の生命
毒の治療 >>884
信仰特化キャラはよわいけど祈祷はクソ強いって結論出てるからそういうのいいんで オープンワールドは周回と食い合わせが悪いからしゃーない
その分1週目の楽しさを増幅するもんだし
スカイリムとかも新キャラ作って既に探索した所行くのは怠いぞ >>901
そもそもマレニア勝てるわけねーだろっていう無理ゲー感凄いよね >>899
遺灰呼んでレベル上げまくって後から斬りかかれるなら別に他のビルドもつえーよ
というか魔法自体DPSゴミだから同じ情景なら強戦技何度もブッパしたほうが状態異常含めて強いまであるぞ 岩剣は押してる時間で雲状態の時間調整できるから慣れれば割と当たる
グランサクスは段速早くて飛ばされた後に回避入れても間に合わないから不意付けばわりと命中する
岩剣なんかは体感削りかなり大きいからマレニアあたりハメ殺せるし >>905
回復も使えるから幽鬼メタができるようになる >>895,896,897
そういえば、ちゃんと表示名選ぶ欄があったねありがとう 血の神肌剥ぎ(切腹)
雷の慈悲短剣(落雷)
義手刀、岩剣、グランサクス
ミリセント&腐敗翼剣、君主歓喜
技量なんて大体これで最強じゃん
血派生が物理殺さないおかげで何とでもなる >>907
TESの新キャラは全く別の体験が可能だから比較にならない 出血効くボスなら相手のムーブとか何も考えずに秒で沈むからな
ちょっと強すぎか?でも使うかどうかはプレイヤーの自由だしな
ナーフされてスレが阿鼻叫喚になるのも見たい
むしろそっちのほうが見たい >>884
上方修正前一週目を純魔で遺灰なしでクリアしたけどなんでもできるし魔術が弱いという方が他のビルドも扱ってないエアプと思うよ
メテオアズールでワンパンもできるし隙の少ない敵には速剣のDPS生かしてサクサク
複数にはアデューラ
円陣系纏ってれば回避しながらダメージと強靭削り
FP軽くなった今なら尚更弱いとは言えないよ 変に縛らないで筋技最低値の月陰もっときゃ困らんのに >>909
強いことは認めてるんじゃねーか
まぁぶっちゃけ出血が悪いんだよ
割合ダメと比べたら皆火力低いから
出血ナーフを待て 初見ホストと祈祷室からスタートして幽鬼も化身も樹霊も全員シバいてシメにマレニアを倒せたら白冥利に尽きるな >>919
クソモブTOP10にノミネートされてる王族の幽鬼は回復系の祈祷をぶつけると大ダメージ+致命チャンス
なんでマレニアMAP下層の幽鬼地帯はセロリナ遺灰がよく刺さる 魔術だけ上方修正されて良いなぁー羨ましいなー祈祷も上方修正しろぉー! ボスはともかく雑魚の体力も多いから出血ナーフはクソダルいな >>893
当たらないってか
岩剣はモブとやり合ってるところにワンパン火力ぶち込むもんだから
切腹の神肌剥ぎ両手DR2連打してるだけで雑に強いだろ >>924
マジかよどっかでそんなテキスト見たような気もするが出血武器で殺される前に殺してたわ 遺灰無しマレニアでいろいろ試した結果持ち出したのは巨剣陣と月陰だけだった >>696
自分が知ってる中ではACNXが代表作かな?
あの頃はアプデそのものがなかったから次回作まで待たないといけなかった
ソウル系だと一番ひどかったのはダクソ無印じゃないか
発売後から一年くらい不具合放置され続けて駄糞とか言われてたし 王族の幽鬼はブラボの貞子的な気持ち悪さがある
死んだあとに顔ドアップになったりするのマジきも >>920
まずメテオアズールで削りきれるボスは後半HP的に少ない
あと祈祷のダメージソースは3000↑も普通に行く。魔術は戦技かアズール全被弾前提じゃないといかない
速剣は怯み取りにくいから普通に使えないFP使うだけのゴミ。R1攻撃したほうがダメージ通るし状態異常も付与できる
円陣形は便利だが戦技の方が強い >>920が経験者のレスってやつ
そもそも、冷たい死体漁りでも持ち出せばいいじゃねえかw オープンワールドにしてよかったろアルターの舌しゃぶホストやってみろ飛ぶぞ
やばくなったら追いかけっこ始めて >>934
ネクサス色々言われるけど熱にさえ気を遣えば傑作だぞ
スピード出そうとしたらラジエーターとジェネレータほぼ固定になるが >>931
幽鬼を脳死で一方的にボコりたいけど筋肉に全振りしててセロリナ遺灰も育ててねーよ、って人は指紋盾チクもオススメよ
毒ゲロ以外ストレスが無くなるし同じ場所にいる腐敗結晶人もシールドバッシュで蹂躙できる つーか知力特化武器強いの多いし夜彗星強いしアズールもメテオも強いし円陣も強いし
魔術が弱いってどんな脳縛りしてるのか気になる
魔術師の壊れてる崩し値全部ナーフしていいよ >>922
それ強いって言わなくね?魔術に関しては毎回無限アズール撃てるわけじゃないし
同じ条件だったら他のビルドの方がローリスクでハイダメージだったら弱いじゃん >>937
輝剣の円陣は戦技の方が滅茶苦茶ダウン取れるわな ロンソなら騎士とか忌み子とかミミズ顔みたいな崩せるタフな敵は構えR2からの構えR1で崩して致命で倒しつつ凶刃でHPFP回復もできる
やっぱ導きのロンソなんだわ 低消費の魔術の方が火力でるのなんなんだろう
当てやすくて歩き発動もできるカーリア円陣が巨剣陣より上でラニよりレナラの満月の方が火力でるとか
ラニの方は冷気ありにしろ火力まで下げる意味がわからん連発できるような技じゃないのに
流星系はまだ手数で当てやすいからわかるけどほうき星とかコスパと発動速度悪すぎて大つぶての方がいいし 出血が強いのか、調整された神秘ビルドが火力も遜色ないのがおかしいのか 獣の回復と腐敗直すやつはめちゃ使うから信仰神秘振る価値は十分あると思う アーク、大つぶて、岩石弾、月の剣、滅び
じゃあこのへん没収な ロンソで王都以降はきつかったな
攻略は出血か強靭削りゲーだし >>950
いや夜の彗星とアズールとメテオ没収だろ普通に
あと顎と月光剣と月隠も没収な >>937
3000超える祈祷ってなんぞ
そんな最終兵器あったか? こういう物量勝負のゲームでメジャーで勝負しつつ
セキロとかデラシネみたいなゲームも出してくれればもう言うことない
社長の発言見る限りはそうしてくれそう >>936
幽鬼の鳴き声って部分的に聖職者の獣流用してね?
って初見からずっと思ってる こいつ魔術弱いって一生ネガり続けるからもうアッパー調整やれよ
そしたら黙るだろ 弱王さんは反面教師として熱管理の重要性を教えてくれたよね 出血ありきのボスのHPがなんとかなればいいけど
フロムのことだから何も弄らずに出血が死んでフィニッシュよ >>947
もっとも基本的な魔術がコスパ優れてるってのは納得できる話でもあるけどな >>944
いや遠距離攻撃で処れる魔術のがローリスクで攻撃チャンスも多いだろ何言ってんだ ラダーン倒した後に落ちた星の在処って教えてくれるNPCっておる?
場所が全くわからん どんな武器でも殴れば血が出るのが普通だから殴れない杖や触媒以外の全武器に出血属性付けるのが唯一の皆ハッピーになれる調整 魔術撃ってるとFPより先にスタミナ切れるの納得できんわ >>950
どれもリスクありの霊薬とかの限定条件除くと1000ダメージもいかないゴミばっかで草なんだ
アデューラは凍傷込ならいくが状態異常目的なら通常武器で殴ったほうがFP0で早いし
滅びもFP消費重いくせに全弾当たって1500いくかいかないかで対人でも何発か当たるだけでカスダメだし状態異常なしだし防壁あったらゴミだろ 雑魚敵は面倒だけどボスは別に体力高くても構わないぞ長い分楽しめるからな
でもゴリ押ししてる人は辛いと思う 回復なしタイマンなのに切腹したあとエスト飲むやつはその最中に先制攻撃してるけど俺悪くないよね? >>962
ヴライヴのいた遺跡の近くだぞリムブレイブの中心 >>963
一理ある
切腹だけちょっと強すぎるからいっとくか >>965
だまって両手に喪失もって夜の彗星撃ってろエアプ自虐ナード >>963
聖職者が鈍器使うのは(あまり)血が出ないから なんなら切腹してる時点で始まってんだから殴ればいいわ >>952
顎は許してやれ
筋34重量21.5でそれなりにビルド圧迫するからな
アズールとアスメテも攻略用で隙デカいから良し
月光は月剣の劣化、月隠はまあ、強いけど許す 信仰12で獣の生命、火の癒しよ、回復、各種防護が使える
加えて神秘10で血炎の刃が使える
信仰13知力13で聖律の剣が使える
知信神は使わないキャラでも信仰13神秘10まで上げるのオススメ
知力13は聖律しか使わんから上げずに使いたい時だけタリスマンつけるとヨシ 魔術強化しても基本直線的に弾撃ってばっかなのバリエーション少なくて飽きる >>962
ハイト砦北の森入った直後あたりの西側
空に砕けた隕石だか地面だか浮遊してるからそれ目印にすればいいよ >>937
少なくても他のビルドで出来ないムーブできる時点で強いよね
速剣に強靭削り期待して使うのは使い方悪いFP使と言っても戦技で削るにしてもFP使うよね 隙の少ない相手にFP10以下で四桁与えれる高威力高速モーション技がどれくらいある?
戦技の方がつぶてや円陣強いのは否定しないけどそれならそっち武器に仕込んでれば魔術の枠他に回せる
怨霊や夜シリーズも強いよ >>975
崩し値おかしいのでダメです
円陣貼って顎とか暗月ぶっぱしてればすぐドゥーンドゥーンいって崩れるのぶっ壊れてることに気づけよ
やってること修正前の月隠と同じ 怯み無しだけでいいと思うけどダメージ割合と蓄積もナーフしそう >>962
イジーやラニに聞きに行くんだけどわからないよね
ハイト砦の近くだよ >>971
動画の魔法防御低い相手に霊薬含めたバフモリモリの超限定的な検証(笑)しか魔術知らなさそう
あんなん実用運用しねーよ >>948
まず対人があるせいであまりプレイヤーの火力を上げられない
今でも対人火力は高すぎるぐらい高い
その上で敵がタフいせいで割合ダメージが強くなりすぎる
筋だろうが技だろうが血派生で殴った方がいいレベルだから割合ダメが強すぎるんだ >>979
俺と一緒にゲルミア魔術を修めようぜ
旧作の混沌や漂うをかなり低消費で使えちまうんだ! だからね、技魔が正解なんだって。
アズール杖+隕石杖持つか冷たい打刀+月隠持って場面によって切り替えればいい。 単純に全体的に敵の最大HP削ればいいだけなんだよな、結局出血強いの割合ダメージが今作の超耐久にマッチしてるだけの話だし…
対人?あれはもう出血以外も壊れてるし… >>965
武器は“接近”する必要があるよな?そういうことだろ
冷たい死体漁り使えるんだから欲張るなよ >>986
祈祷で3000ダメージとかいってる自分へのブーメランかな? ボスは体力このままでもいいやろ
ここまで来て死ねん…!って緊張感を演出するためにもある程度の固さはいる
今回マリカ像あってリトライマラソンがあまりない分余計に このスレッドは1000を超えました。
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