【PS4/PS5/XBOX1/XSX】テイルズオブアライズ【TOARISE】part107
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タイトル:Tales of ARISE(テイルズ オブ アライズ)
ジャンル:心の黎明を告げるRPG
プラットフォーム:PlayStation4 , PlayStation5 , Xbox One , Xbox Series X|S , STEAM
発売日:2021年9月9日予定(STEAM版は9月10日)
希望小売価格(全て税込)
通常版・DL版・STEAM版:8,778円、プレミアムエディション:12,980円、アソビストア フィギュアエディション:17,578円、
アソビストア コレクターズエディション:21,780円、デラックスサウンドエディション(DL):10,780円、
デラックスコスチュームエディション(DL):12,650円、アルティメットエディション(DL):14,300円、
デラックスエディション(STEAM):11,000円、アルティメットエディション(STEAM):13,750円、
ファミ通DXパック(PS4/PS5)通常版:14,278円、プレミアムエディション:18,480円、
電撃スペシャルパック(PS4/PS5)通常版:15,048円、プレミアムエディション:19,250円
早期購入特典:DLC アルフェン『浄咎の鎧』、シオン『ノーブルアッシュ、純黒の髪飾り』、
大天使の片翼 アタッチメント4種、スタートダッシュお助け料理レシピ&具材セット4種
プレイ人数:1人
CERO:C(15歳以上推奨)
◇公式サイト
https://toarise.tales-ch.jp/
◇テイルズチャンネル+(プラス)
https://tales-ch.jp/
◇公式twitter:>>2
※次スレは>>950が、勢いがあれば>>900が立ててください。
無理の場合は番号指定でお願いします。
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立てを心がけてください。
また、『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を忘れずに導入してください。
※前スレ
【PS4/PS5/XBOX1/XSX】テイルズオブアライズ【TOARISE】part106
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648162570/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙なければ生きる意味なし
キサラの照れ顔が好きなんでテュオハリムさんはもっとキサラのこと照れさせてほしい 本当は年相応の事をしたいって思ってるキサラ可愛い。色々プレゼントしてあげたらいいよテュオハリム 法律とかに全く詳しくないんだけど、どんな問題になるのこれは 公式の内輪向けのなんらかの本かと思ったら、個人が公式画像使って公式本みたいな同人book作ったってこと?
公式!?とかわざわざ煽ってバカじゃねーのかコイツは
これはさすがにバンナムから警告きそう >>7
これは…完全に海賊版商品だな。
元々、クレストリアのガチャイラストは
ネットプリントで配布する予定ではあったんだ。
だが、延期になって再開するのかいつになるかは未定で、
その点は気の毒ではあるのだが、
類似の商品を作って献本するのはアウトだと思われる。 ツイート消されたから貼っとく。テイルズ総合スレが見当たらなかったので、貼りました。ご容赦を。
https://youtu.be/s3SzZXpy3SM クレストリア世界観好きだからcsで復活希望
ゴミナリアはポイーで クレストリアは歴代キャラの扱いが悪くて興味無くしたわ
そういやレイズの方で岩本が書き下ろししてたけどなんでキサラだったんだろ
人気のテュオかアルフェン描きそうなもんなのに
岩本のお気に入りなのか加瀬に「キサラ」って言わせたかったのか レイズのファンミーティング出演者がキサラとアイゼンの中の人だったからじゃないの? テイクレ信者やたらアライズ敵視してるから苦手
テイクレがバグゲーなのも売れなくてサ終したのもアライズ関係ないわ ダメだとは思うけど良くできてるなw
ソシャゲ興味ないからようわからんが >>17
そうなのか、ありがとう
流し見してたから気付かなかったわ >>18
テイクレにもプロデューサーが居るんだが、
それを無視して富澤Pに文句を言っているのは意味わからん。
確かに富澤はIP総合プロデューサーだが、
それぞれのタイトルの中心はそれぞれのプロデューサーが中心の筈なんだがなぁ。 >>16
一瞬200万突破のテュオキサラかとドキッとしてたからちょっと残念…。綺麗だったけど 編集者「バッドエンドと胸糞の罠というものがあって…」
新人漫画家「罠?」
「バッドエンドや胸糞にするだけでなんか『レベル高くなった』と思っちゃう思い込みの罠がある。実際は胸糞展開の中にもちゃんと面白いもの面白くないものはあって、普通につまんない胸糞展開はあるんだよね…」
https://twitter.com/yohsuken/status/1511937970215206915?s=21&t=xFZnsVN2WKOXyRqsu3sRpQ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>23
X2みたいななんちゃってバッドエンドならやらない方がマシだけどウィッチャー3ぐらい作り込めるならバッドエンドも味があるとおもう まぁテーマによって合う合わないあるだろうし色々でしょうしね キサラの首元は鎖骨周りも開いてるみたいだけど、あの胸当てと首から胸にかけての黒い布は繋がっててチョーカーに繋いでるって感じなのか?
首から足先まで一体だと思ってたわ >>26
チョーカーはおしゃれでつけてるでしょ。背中もガバッと開いてるし首から足まで一体で、その上に胸当てとか鎧つけてるんじゃない >>20
いや知らんけど
人選的にそうなのかと思っただけ >>26
大きくはそうだと思う。
ホルダーネックに胸当てとかついていて、
それを首から下げた後、Vネックのインナーに各所でベルトで固定していると思った。
わきの下は確実にベルトで固定している。
他は脳内補間だけど、肩あたり、骨盤あたりもベルトで固定しているんじゃないかな?
そうしないと、パッカパッカ浮いちゃうだろうしな。 >>29
改めて考えると防御力強いんだか弱いんだかわからん装備だな。少なくとも後ろ防御力0やな >>30
最初は重装甲のデザインだったが、
ゲームあるあるネタである
「硬い敵は後ろが脆い」をデザインに取り入れたらしい。
特徴のあるデザインで良いよな >>32
初めてメナンシアでキサラに会った時に「お堅いなぁ真面目そー」と思った次の瞬間の後ろ姿が大胆過ぎて「!???」ってなったw。イラストだと前しかわかんなかったから シオンもキサラも後ろ弱そう言われてたけど蓋を開けたら普通に前が弱そうだった
>>31
ソシャゲ諦めてCS展開増やす気でいるのか
30周年間に合わないレベルで人手が足りてないのか キサラ前弱そうだよな
もうロッドエクステンションでイチコロよ シオンとキサラの組み合わせも好きだ
一緒に服買いに行ったり料理習ったりしてくれ レナ人だけが術使う時に眼が光るのはナノマシンの影響って事でいいの? >>39
恐らくは。
本来、闇の星霊術に適性の無いダナ人に対して
闇の星霊術を使えるようにナノマシンとかで
いろいろ施したことによる後遺症みたいなもんだと思う。 そういやレネギスで救助活動とかしてるレナ人たちって星霊術使うときだけちゃんと眼が光ってるんだよな
細かいとこだけど没入感高めるのってこういう所をきちんと表現してるかどうかだと思うわ レナ人がダナ人より優れている点として挙げられていた光る眼と名字が改造と識別番号だった皮肉好き 2周目で気付いたけど、キサラが反省してたことってテュオを盲信していたことだけじゃなくて
「ダナ人もレナ人も全員が心から共存を望んで共に生活していると思ってた」ことも省みてたんだな
ケルザレクのことすら信用しきってたみたいだし
メナンシアはレナ側から権威を使う形で共存が実現したのが幸運だったけど、今後一緒に住んでいくとしてもダナ人がレナ人を簡単に受け入れるとも思えないし逆も然り
今でいうロシア人が戦後にウクライナの土地でウクライナ人と住むようなもんでしょ
結局のところ民衆に任せるよりは権威で働きかけていかないとキツそう
エンディング後の話になるんだろうけどエンドロールの絵で済まされたのは残念だった
まぁそこを作中できっちり落とし所つけて書くのは難しいんだろうなー 人間の善性しか見ようとしてなかったところはあるな>キサラ
皆いい奴なら楽だけどそうじゃないから政治は難しいわけで
だからといって悪意を排除するやり方だと善意の独裁になるし
デダイムみたく自分の悪意に気付いてないやつが統治を始めようとする場合もある
世界を解放したあとは民主主義化が進むと思われるけど法律も無い状態だから
客観的に物事を見れる指導者か統治者がいないと共存や秩序維持は無理 エンディング後にテュオハリムとキサラが結婚するとして確実にプロパガンダに使われそうだけどそういうのが見たい
あの設定でまるっと上手く収まるわけないしいい設定だと思うからゴタゴタがあえて見たいんだよな >>44
決戦前夜で目の前にいる人となら話し合えるし分かり合える可能性もあるってセリフで、テュオハリムに現実的じゃないと返されたシーン
善性に重きを置くキサラというキャラクターがわかりやすいエピソードだった
世の中そんな甘くないし汚い人間いっぱいいるけど、こういうキサラみたいな人が世界を変えていくのかもなとも思う キサラの考え方は甘いと映るかもしれないけど、産まれた時から迫害されても人を信じられるのは強さとも言えると思う。テュオハリムが「羨ましい」と言うのはそんな部分なんだろうし、そんな人がいるから共存の夢も実現させたいと思えるんじゃないかな このスレいつ来てもテュオハリムとキサラの話してんな 今更だけど奴隷生活を送ってないリンウェルがレナ人に当たり強くて蛇の目にいたロウと奴隷から解放されてたキサラはそうでもないんだな
レナ人に憎しみを募らせる普通の奴隷が仲間にいないのはあくまでも解放がメインで共存はサブテーマなんだよって事なのか >>49
奴隷生活してなくても一族皆殺しされたらそりゃ憎むだろうよ >>50
いやリンウェルが恨むのはおかしいって話じゃなくて折角奴隷って設定あるのに一般的な奴隷が仲間にいないなって思っただけなんだ 生まれてこの方ずっと奴隷でしたって人間がパーティにいても共存しようってならないだろ いてもいいと思うけどやっぱり入れると重くなりすぎるというかそこをマイルドにした感じがリンウェルだったんじゃないかって思ってる 一般的奴隷だったら戦う素養ないんじゃないか?
なんでそんな力あるの、なんで抵抗しないの、とかになるじゃん
現にリンがシオンに言われてたわけで、力を隠しているのには理由が必要 一般奴隷代表は、ドクとココルじゃないか?
あとグナイか。
ある意味、ドグとココルと共に1年過ごしたアルフェンも
一般奴隷代表になるのかもしれない。 まぁでも、アルフェンって面白いキャラクターだよな。
アルフェン個人の個性はありつつ、いろんな人物の鏡みたいなキャラクター。 >>46
年上組は世界統合後のさらに先の未来を見てる側面が強いから、キサラ→理想寄り、テュオハリム→現実寄りで良いセリフ多いわ
エンディング後は各国で民の中から選ばれた優れた人達が実質トップになる形で引っ張っていくことになるんだろうけど、政策による生活基盤や体制が既に出来上がってるメナンシアとその他の国じゃ資源も余裕も段違いだからまぁやっぱメナンシアしかレナ人の移住先無いわな
他の国に連れて行ったら何が起きるか分からんし
レナ人がメナンシア以外の国に行き来出来るようになる時が真の共存なのかなと思う
まぁ無理に広げるもんでもないけど >>59
その先行として、既にメナンシアに居たレナ兵が各地に移住するんじゃない?
本編中ですでに率先して各地に支援しているレナと近衛兵が居たし 実際生活してるところを見てないからあんまりしっかりとイメージ出来ないけど、メナンシアだけにレネギスの人間全員移り住めるのかね?
ある程度バラけるか星が統合した時に出来たっぽい新大陸に住むかしないと収まりきらん気がする いつ移住すんのか分からないけど少し前まで支配して人扱いせず殺しさえもしてきた人種が、住んでた所が崩壊寸前なので住まわせて下さい共存しよう!って言ってきても受け入れられるかというとね…
自分だったらそう簡単にいいよとは言えない
親しい人が殺された人も当然いるだろうし
メナンシアのレナ兵達には罪ないけどレナ人が各地の復興に協力して歩み寄ってもマッチポンプになってしまうよな…
現実的に考えると厳しいだろって思うけどエンドロール見る限りだと上手くいったんだろうし考えても無駄かな メタ的に今回は続きとか考えずハッピーエンドって方向で作ったから現実的に難しくてもひとまず共存できてますって感じなんだろうね
まぁ深く突っ込んでいざこざ起こしてもラタトスクの焼き直しになるし 久しぶりの新作なのにトロフィーコンプが簡単過ぎる。スターオーシャンばりにめんどくさくしてくれよぉ トロコンは適度でいいけど魔装具使うほどのやり込み要素ないのが皆の不満だ 皆、と主語を大きくされてもな
本来やり込みなんて自発的にやるもので、ゲーム側に用意してもらうものじゃない
用意されたものは「やり込ませ」に過ぎず、そんなもんが存在しない時代からやり込みはある
シングルプレイのゲームは結局突き詰めると、時間と作業量に対する成果の大きさ、ただそれだけ
なので究極タイマーだけあればいい
隠しボスだのなんだのは、ゴールポストを動かしてカルピスのように水で薄めてるだけで作業内容は同じ
それならRTAでもやったほうが単位時間の遊びの密度は高くなる トロコンに興味ないな…
そういや、「普段トロコンを滅多に目指さないけど、
アライズは簡単だったから目指せた!やった!!」っていうのも見掛けるし、
本当に人それぞれの捉え方次第だよな。 まぁアンノウン2週目が期待はずれだったからなー
レベル解放とか敵が初めから100レベルとかあるとおもってたけどどれも無いし フラムエッジ無いと炎出せないけど
電気は何も必要とせずに出せるアルフェン OPって流しておけば1部OPも見れてたっけ・・?修正された? アニメ絵のデザインは岩本は監修してないの?ってくらいきつい シオンとキサラは誰レベル まあそもそも岩本設定画と3DCGも結構違うからな…
設定画は年相応だけどGCの方は目が大きくなってるからか少し幼く見える >>70
OP2を本編で見終わると、
ゲーム起動時はOP2、スタート画面放置でOP1を流すのは
俺は初回で買ったわけではないから初めからとは言えないが
修正されていたとしても相当前だと思うぞ。
後追いで買った組とはいえ、11月ぐらいにはクリアしていたし、
その時点で既にそうなっていた。 岩本絵とちょいズレてるけど、CGで魅力マシマシに良くなってるのはアルフェンだと思うわ
元々目力強いデザインだけど、CGの射抜くようなキツさめちゃくちゃ格好良い >>74
第二秘奥義で瞳孔が小さくなるの、好き過ぎて
顔に被るアタッチメントは付けなくなってしまった… 個人的にキャラグラはリンウェルの磨けば光そうなちょい芋美少女感とテュオハリムの文句の付けようのない美男ぶりがすげーなと思った
キャラグラは6人全員本当によく出来てると思うし野営でずっと見てたな レイズはシオンの酷さで他がマシに見える気がするんだけどリンウェルも可愛くないなって今レイズやっててしみじみ思った シオンは3Dが可愛すぎるんだよな…
アニメは全員酷いけどテイフェスの描き下ろしは作画悪くないし衣装センス込みで好き >>78
キサラに長いスカートと花柄のスカーフの組み合わせ可愛かった
DLCでは色気枠だけどゲーム外での書き下ろしは可愛いお姉さん系で良い >>79
キサラはレイズの着物も滅茶苦茶似合ってた シオンとリンウェルの3Dはモデリング新時代きたってレベルでかわいい、出来がよすぎ
リンウェルはイモっぽいのに止めて見たら豪華な顔立ちなんだよな、すごく美人な
アニメではただの田舎少女になってたけど スマホゲーはブスブス言われまくったあとに実装されたイラストはみんな良くなってるな
だから最初に実装されるアルフェンとシオンは割食ってくる テイフェスのキサラはスタイルの良さが活かされててすごく好き
リンウェルと手繋いでるイラストも親子感あって好きだ 何スレか前でテイルズの過去作サイトが閉鎖されてるとか何とか言ってた人いたが
また古参()が騒ぎだしててわろた。すべて富沢の仕業で富沢のせいらしい
ちょっとバンナムのサイトいって有名作の過去作リンククリックしてみたら
バンナムtopにリダイレクトされてんのたくさんあるじゃん
テイルズだけ特別扱いされると思ってる理由を教えてもらいたいね 著名人にひたすら絡んで承認欲求満たそうとするゴミはどこにでもいる
自分は無能の分際でひがみと嫉妬だけは一丁前なのが救えない 色んな情報サイトでアライズの話題上がると必ずシナリオがぁ赦すがぁキサラがぁ薄さがぁ
って同じの見るから腐った方々が必死にゲイを取り戻そうと頑張っていらっしゃるなぁと思う
今までのテイルズが濃かったんじゃなくて
クドくてめんどくさい集団だったのがよく考えたら分かるのに死に征くホモ営業が良いシナリオだと勘違いしたままになってるんだなと 今までが良かったかは知らないがアライズの駆け足かつとってつけたストーリーは割とみるに耐えない
後ゲームバランスも終わってる
ステマで初動売り抜けたけどこれだけ時間経って風化してるのが世間の評価でしょ まぁアライズの後半の雑さは否定しないけど
アライズのシナリオ叩いたその口でヴェスペリアとかゼスティリアは深いとか言ってるとあーはいはいって察するよね シナリオ薄いとか最後の展開がアレって言われてるのを全部腐の意見だと思うって
それはそれで視野狭すぎて腐の方々と同じことやってると思うけどね
あれもゼス不評を全部アンチの意見ということにしてゼスは素晴らしい!不評は読解力ないだけって言い続けてたから
プレイしてて感じた薄さや残念な部分を脳内補完してまで全肯定しなきゃいけないの?そんなことないでしょ
キャラゲーなのに描写薄くてあんまり入り込めなかったり後半ずっと字を読んでて苦痛だったりしたのは自分も感じたけど、それが腐のネガキャンというならどうぞご勝手に >>84
これサモンナイトとか.hackとかも消えてるんでしょ?
富澤に何の権限があると思ってるんだよ あとTwitterの腐アカへの愚痴なのか知らないけどそんなものをここに持ってこられても困るんだ
アカウントには本人がいるんだから直接やり取りすればいいと思う >>84
過去サイトはFlashとか使ってる場合あるしな
前々から閉鎖したり削除はあったから今更だよな ゼスは汚点と言われて実際Twitterに突撃してくる腐れゴミいたしなw めちゃくちゃマイルドに色々問題が起こったくらいに言ってただけで大暴れしてたな
事実だろうに 家庭用スタッフ募集してたけど
5年かけて新作作ってそのキャラをソシャゲ(パーティキャラ全キャラ実装済)に一気に追加したくらいで
ノベライズもドラマCDも追加シナリオも無いのにゴリ押し優遇ギャオオオンって古参に騒がれるシリーズわざわざ参加したくないよね
一生過去作擦っててもらってゲーム作れるような人は一枚絵追加しただけでSNSで喜ばれるオタ向けソシャゲ制作でもしてたほうがよっぽど良い 「終わったの?」「いや、始まったんだ」っつって第2オープニング流れてタイトル出てくる所だけ神ゲー感出てたけどあそこから全部糞だったな 最近の炎上見てると女オタはめんどくさい奴が多いんだなって思ったわ オタクのめんどくささは男も女も変わらないけど良くも悪くも発信力あるから気に入らないものに対してのヒスっぷりがやばい
媚びれば一時的に盛り上がるけど上手く媚び続けないと自称ファン様は大暴れするしその他の客は逃げてお終い 初動が良かったのはステマって言う奴いるけどステマじゃなくて多分2部OP辺りまでプレイ中だった人達が素直に面白いって言ってただけだと思うんだよな
グラフィックも進化してたから新鮮な気持ちでプレイできてたし後クリアした人の中でもテイルズ久々ハッピーエンドが嬉しかった人も多いんじゃね
風化してるのが世間の評価というのも発売から半年以上経ってて追加シナリオDLCも出さずに
誰得舞台とソシャゲと新規お断りの高額資料集といった展開しかしてないんだからこんなものだろ
ゼスみたいに悪い意味で世間で話題になり続けたいなら別だが 良くも悪くもよくある良ゲーの内のひとつ、程度の感覚だろ色んなゲームやる層からは
特に掘り下げて語るようなこともないしそもそも語れない程度のシナリオだからな
客層が違う
んでテイルズファンはひとつのタイトルに執着してキャラがソシャゲに出る出ないで論争起こすような人種だからそういう人らにとっては新規タイトルのアライズにそこまでの思い入れはない
アライズファン?は動きの悪い広報や公式の発表を待ち続けてグダグダカップリング話をしている
まぁ、他のゲームシリーズもそんなもんだけどね
ここまで動きが無けりゃ忘れられて終わりだけど 前から思ってたけど何故アライズファンとテイルズファンで区切るのか
アライズファンは新規しかいないと思ってんの? 発売して売り切りで終わりの昔と違って、その後の追加DLCも望まれる今だと
大きなIPじゃ1ラインでは到底人手足りないよな
新作作りたいのに前作のDLCとかやってらんねーでしょ、過去と新作担当要員が必要だよ
5年なんて新作1本レベルの開発期間なのに○周年記念の区切りはすでに無理な領域にきてる ベルセリアとアライズの間をソシャゲだけで繋いできたIPだからなぁ >>101
テイルズやる日本人て洋ゲーあんまりやらないだろうから執着するのは仕方ないとおもうが
俺はあらゆるジャンル遊ぶけど テイルズしかやってないって層がそこそこいそうなのは感じる
海外に向けたクオリティやノリにする為にもスキットもCGに掛け合いのモーションは廃止っていい進化だなと思ってたらこんなのテイルズじゃない批判する人も多くて驚いた
グラフィックすらもっとテイルズっぽくしてって言ってる人も見て衝撃だったな >>102
女さん(腐)辺りが五月蠅いから
自分はオッサンだけどAZB以外はまあ好きで結構回したからなぁ
そんな後にアライズの幸せは嬉しかったよ
終わり良ければ総て良し >>106
FFにもそういう層いるけどその類いの文句は進化止めるだけだから無視でいい
テイルズにいるホモ勢も全体でも5%にすら満たないだろうからホモ勢も無視でいい ホモだ御腐れ様だはノイジーマイノリティーな上に売上に貢献しない害悪 仮にフェスに来た人間の2倍の数をホモ勢としてもめっちゃすくないからね いや
勝手に活動する分には好きにやってくれていいんですけどね
PやらDやらキレさせるとこまでいくのはちょっと まーた同じ話題で荒れてんのか!!
アライズの愚痴をしたいなら、アライズアンチスレでも立てて愚痴ってこい!!
テイルズオブシリーズの話なら、テイルズオブ総合スレでも立てろよ!!
別に全肯定しろとは言わん。
今プレイし終わって感想を書き捨ててくのはいいと思うぞ!?
けど愚痴が出た途端ぞろぞろと毎度同じようなこと言いに来るのはなんなんだ!
そんなにアライズにストレス感じてるんなら、
アライズなんか忘れて自分が好きなゲームを見つけなさいな。
その方が健康にいいぞ、まじで。 >>112
ゲーム内外の展開についてダラダラ話してるだけで別に荒れてなくね落ち着けよ
過剰に反応しすぎてファン装ったアンチにしか見えないぞ ここがダメあれがダメって話になりがちなところはあるな
この間の設定資料集見てモスガルがクレーターの中に作られた街だったりヴィスキントが古代の都の上に建てられてたって設定やファルナイツ号の詳細知れて楽しい
家具とかちまちましたものの詳細も見てて楽しいわ >>113
すまんかった…
ただ、テイルズ総合スレぐらいは立ってもいいんじゃないか?
この間のテイクレのやばい動画をあげている件とか、
ここで話すことでもないし >>106
グラフィックは進化させつつアニメ顔保ってると思うんだけどな
FFみたいなリアル顔になったら自分もテイルズじゃないって嘆いたかもしれないが FF系のリアルだとフェイシャルモーションの良さがちょっと消えちゃうんだよな
微妙な表情や目線がわかりにくい
アライズのはいい塩梅だった
今の技術でアニメに勝てないのは涙の表現かな あー涙の表現気になったなあ
一筋が張り付いてる感じで、ぽろぽろと流れる表現は難しいのかね
赤面表現は良かったな
ほっぺたが赤くなるというより、頬骨より上がカァッとなってる感じ ドレスがパイまみれなの指摘されて真っ赤になるシオンくそ可愛かった >>116
3頭身でホモがいないと耐えられない層がいるんだろう >>118
じゃあなんで奴はここにテイクレのこと言ったんだよ… アニメつってもテイルズ担当してくれてるIGやUfoなんかは早い時期から積極的なデジタルエフェクトの活用で、
アニメ絵しつつもフォトリアルっぽい絵っていう、今で言うとこの新海誠的なやり方を追求してきたとこだし、
今ではこういう絵作りがアニメ絵のスタンダードといっても過言ではない状況なわけで、あいつらの言ってる「アニメ」って90年代あたりの認識で止まってるんじゃねーかっていう… >>124
こう言う普段使いも出来そうなのは嬉しい タオルはマストだな
カネ有ればアライズの紋ネックレスは欲しいね テイルズ熱が出てヴェスペリアやり直したけどやっぱ神ゲーだなこれ、3Dの質感が最高や
グレイセスもやりたいからPS4/5に移植頼む マストわろた
全くマストじゃない。ていうかどれもいらね
グッズなんてフィギアぐらいでいいんだよ ufotableは美術と動きがすごいだけで最初からキャラ作画がヘタで
ずっと気に入らなかったからこれを期にクビになってほしい ufotable側ももうテイルズなんて願い下げだろ
鬼滅とFateで稼げるし テイフェスの書き下ろしboxとやらのキャラ絵も下手だったな
アスタリアの絵書いてるのってどこかのアニメ会社なのかな
そこに頼んでほしいわ 「この絵〇〇さんだ!」って呟くツイート見かけるから作画がいい人良くない人ももちろんいるんだろうけどね そういや、テイルズのアニメって
あんまり元サンライズはあまり担当しないよね。
同じバンナムグループなんだから、
やり易そうな気がするんだけど意外 願い下げと言う割にリベンジPVは作った模様
予算が少なかったのかテイルズだからって手抜きしたのか知らんけど3Dの出来が良すぎて悪目立ちしたの笑う
書き下ろしBOXってあの人気投票上位キャラが描かれてるやつ?
あれ上手い下手以前に構図がきもすぎた まず人気人気で公式が騒ぐこと自体気持ち悪い
人気なんてファン側に勝手に騒がせときゃいいんだよ
テイフェスBDだって人気キャラだけ目当てに買うわけじゃないんだわ
テュオハリムのこと嫌いになりたくないから1位の男(笑)そろそろ言うのやめてほしい 関西人の小野坂と小西がこすりまくるからな
久々の人気投票、いつも順位は同じ顔ぶれ、主人公ではない大人キャラってことで目立つのかな
加瀬さんが大人しめで調子乗りじゃないことが救いだよ テイルズってソシャゲ見ても分かるけどキャラ人気で保ってるコンテンツだから
ネタ欲しさに何でもやるのがテイルズなのはファンが一番分かってるだろうに
追加コンテンツも資料集()もサントラもやる気ないのが分かるし公式が人気ネタ使うしかないのが現状だよ
風呂敷畳むのに必死でスカスカな後半そのままに燃え尽きたんだろう
改革の痛みを伴いながらも発売後はノリノリでキャラをネタにして場を保たせるというテイルズらしい姿勢は結局変わりませんでしたね 一度大炎上してから周りのキャラ使った人気キャラageが減ったりいろんなキャラにスポット当てるようになったり
キャラゲーの中身はまぁそう簡単には変わらんな
それでも一時期に比べればマシだから本当に悲惨な時期があったなって そういや、レイズのアンケートで「すけべを背負いし者」に
ロウ(未遂)が入ってるのに笑ったw
果たしてすけべから逃れられるのか!? キサラの体を他の男に見られてもOKって本当にキサラのこと好きなんか? テュオハリムはそういうあれじゃなくてちょっとズレてるから
ロウくんのチャレンジを興味深いと面白がってる 焚き付けて面白がってるよねアレw
一番止めそうなキャラだと思ったのに
戦闘中のキツめな当たりといい、イジって楽しんでる節あるな >>146
好きとかの単純な感情ではないと思う
設定でも恋愛対象というよりは同志としての意味合いが強かったし
匂わせ程度で最後までプレーしてても言うほど恋愛関係とは思わなかった組 思わなかった組わろたw好きを単純な感情とか言って見下す奴嫌いだわー
男女の恋愛を否定したい腐さんとかが使いがちだし
恋愛対象ではなく同志だと思ってる女が何をしてても見惚れてるのはそれはそれで気持ち悪いけどな テュオハリムの場合、貴族で芸術肌だから
裸に対して見るのも見せるのも羞恥はしなさそうではある。
裸婦画とか、見慣れてそうだし。 案の定テュオハリムとキサラは恋愛関係じゃないって主張したい奴が釣れて草 >>153
タオルも仕方ないから付けてるだけだからね あと恋人(仮)を「見せない触れさせない」もいいが
「見てもいいが触れさせない」も腹立つ度が増して好きだわ ユーザーが解釈戦争する中公式で恋愛感情否定されたのはロウという >>158
いや、どっちかというと
リンウェルの方が恋愛感情自覚的でロウの方が無自覚だっただけやで >>154
なんかめっちゃ怒ってるけど各々好きに解釈したらいいのでは?
自分は同志だと思ってて別に恋愛として見てる意見を否定してるわけじゃないので
ここっていつ見てもテュオキサの民がいるからか恋愛か否かのレスに対して凄く過敏ですぐこの流れになるね どんだけテュオキサラしか語ること無いんだよ
まあアライズのキャラ自体が薄いもんな 恋愛か否かだけじゃなくてすけベネタも大体テュオキサラの話に流れるから好きな人常駐してるんだなぁと あと、同志と言ったのはストーリーが終わった時点での自分の解釈で、今後同志的な間柄からお互い意識しあって恋仲になったり、
凄く仲がいいのにくっ付かないから周りが「何で結婚しないの?」ってなったりとか
色々と想像の余地があると思うけどね
公認ペアなんだし
関係ってそういう変化を楽しむものじゃないのかね?なんで同志=恋愛否定になるのか疑問 カップリング云々はどうでもいいけど盛り上がってくると水差してしらけさせるのもどうかと
新展開なくて過疎気味なんだから好きに語らせておけば良いのに ロウ以外はすけべの話されてないか?
アルフェンとシオンなんかED後やりまくりだろって散々言われてた気がしたけど いつも同じような愚痴と腐叩きとエロネタとメナンシア組の長文考察が中心で
この前はここにあるレスとそっくりのツイートしてるテュオキサ垢いたからどの層が入り浸ってるのかは察する ロウリンに関しては未成年ってのもあって少ないが、
まぁ大体みんなすけべの話はしてたよなぁ。
直近で盛り上がっていたのがテュオキサだったから
そう思ったんじゃね? >>166
よっ!お腐れさん
なにピキピキしてんの? ゲーム的なやり込み要素がもうちょいあればな…
難しいのが良いって訳じゃないけど裏ダンはもっと歯応えのある敵を用意して欲しかったわ
大体のテイルズやってきたけど初見ハードレベル上げ無しで裏ダン踏破出来たのは今回が初めてだ アンソロコミックスも出るみたいだけど、色んな作家が描くやつかな?
前にあったテイルズオブTVみたいなの
ギャグパロも好きだけど、本編に出せなかった小ネタとか読みたいなあ アンソロジーに本編に出せなかった小ネタを出すイメージはないけど、
いかんせん俺のアンソロジーの記憶は
スターオーシャンセカンドストーリー4コマ漫画劇場… アンソロって結構前からデータベースにだけは登録されてるけど延期されてるし書影なし
ほんとに出るかどうかも謎 アンソロジー言うても、公式と無許可があるからな。
どっちかわかんない時点では、手を出す気にはならんなぁ とりあえず発売されるならアンソロは買うけど、アライズまだまだ盛り上げます的な話してて
出てくるのが他作品とのコラボや舞台とかちょっとな…
サブエピDLC欲しかったけど望みなさげだし
アライズはこれにて完結!て思うしかないか…さみしい まあ追加DLCのない作品なんてごまんとあるからなぁ
TGSでアルフェンの中の人が「アルフェンとシオン、ロウとリンウェル、テュオハリムとキサラの話をもっと見たくないか?」みたいに言ってたから出るかもって望みを持ってしまった 舞台終わったら何か来るんじゃないかと少し期待してる 中の人達がまた期待持たせるようなこと言うからさぁ…まあそういう売り方なんだろうけど
悪い意味ではなくてね
まだ足りないと思うのは贅沢かな
昔はDLCはなくても、ノベライズやドラマCDいっぱいあったしな お腐れさんに見えるらしいけど
グッズも画集も買って貢献しているつもりだしアンケートにも今後の展開への期待を書いたからずっと待ってるんだけどねえ アンソロドラマCDだっけ?グレイセスの時に買ってみたけどああいうの欲しいな
パンケーキイベントみたいなノリの6人もっと見たかった ドラマCDや小説も良いけどやっぱゲームだから追加DLC出してほしいわ ノベライズはともかく今ってドラマCDとか売れなさそうだし
特典はあるけどオタグッズとしては定番から外れてそう
ドラマCDが活発なのってBLくらいじゃないの?勝手な想像ですけど 確かにCDは儲けにならんだろうな、新規プレイヤーが買うとも思えないし
X2のふざけたドラマCD楽しかったんだけどな
パンケーキや温泉みたいなギャグノリか、オーロライベやべっぴんさんイベみたいなのがDLCできたら最高だな
アイテムすっからかんになるぐらいめちゃくちゃ強い隠しボスいるとか、アンノウンクリア限定の新規ダンジョンとか BってドラマCD出なかったの?
恒例みたいな感じで出そうなもんだが 声優集めなきゃいけないし
とはいえ過去作の朗読劇はやってたりするから出来ないことはないはずなんだよね
アライズは追加コンテンツやるにしても何でいきなり舞台?と思ったんだけどそういうもんなのか?
ユーザーには分からない企画や予算の都合があるのかもしれない >>182
ロイヤルカニタマロイヤルカニタマロイヤルカニタマ… >>187
舞台に使われてたのがバンナムの本社内の最新設備のスタジオでそれのテスト的な意味合いもあるとか言われてるの見た記憶ある
場所代無くて役者だけなら安上がりなのかな ライト層に向けすぎてクリアしたらやる事無くなるのが辛いな
別に本筋関係ない裏ダンの敵ならいくら強くても良いと思うんだけど >>189
邪推だけど過去に炎上を経験したIPだし今作は改革的にエンジンやグラフィックを一新したりと開発費相当かかってるはずだから予算降りてない可能性もあるのか…? >>193
単純に実験的な意味合いだと思ったけどな。
テイルズは一応他にも舞台をやっていた経験有りだし。
ゲームのグラフィックを
舞台のホログラム演出としてどれぐらい使えるかとかあったろうし >>194
レイズがなかったらさよならテイルズしてた ゴッドイーターが逝ったのを見るとテイルズが逝ってもおかしくなかったな
むしろテイルズのグラが褒められたり今回キャラの表情良かったなあと思える日が来るとは思わんかった
グラ含めムービーの出来に関してはかなり一級品だと思う アニメムービーはご褒美のつもりなのかもしれんけど普通に全部CGでやってほしかった 一旦見限ったけど戻って来た人も見かける
そういう面でも良かったと思うよ まさに見限って戻ってきた派だわ
テイフェスでの発表からしばらく音沙汰なくソシャゲばっか、あげく発売延期
これでまた主人公消滅エンドならテイルズは2度とやらないと思ってた
戻ってこれて良かった あのポケモンだって炎上や詐欺広告やったけど普通に続いてるしヘーキヘーキ >>200
大抵発表から長い延期挟むのってクソゲー多い印象だからこれもダメかと思ってたけどよかった
アルフェン見て無口クールそうだしフルアーマーでテイルズぽくないなと思ってたのが懐かしい >>202
アルフェンとシオンはもっとギスギスした関係だと思ってたからいい意味で予想裏切られたわ
この時代に正統派ボーイミーツガールが見れるとは思わなかった 俺はZで戻ってこようとしたらクソすぎてUターンしてた勢
初期〜ps2時代に熱狂してた頃を思い出せる良作だと感じる 正統派ボーイミーツガール…王道ストーリー…うっ頭が エースコンバット7も一度大幅延期で作り直してるし、今のナムコゲー開発陣は信頼度高いわ >>204
よう俺
期待しすぎたのもいけなかったんだと思って事前情報一切入れずにやったわ
全てが新鮮で楽しかった
もう少し頭使わせて欲しかったけど >>201
サイバーパンク2077を乗り越えた俺からすれば、
余裕よ ネットミームとしてんほぉを定着させたテイルズに勝てるの? 将来ずっとその記録残ると思うとテイルズも気の毒だよな まあアライズは大丈夫だろう、と言いつつも完全には信用できないって人たちもいるからなあ
自分の周りだと、特に女性ファンがまた腐媚びされるんじゃないか、女性キャラsageされるんじゃないか、って警戒してる 今の時代やりこみ要素はテイルズとはいえ必要だよなあ
最後にレベル200くらいまで解放&敵能力値(主に防御)修正して欲しい >>211
女性ファンは腐媚びしてもらったほうが嬉しいのでは
アライズもクリアした人増えてきた頃結婚エンドなんて時代がどうこうって叩かれてたし
まぁ今回は濃くなりすぎた腐イメージ払拭のためのアライズで次回はヒロイン詐欺まではいかずとも腐にも優しくなると予想してる >>213
腐女子は声がでかいからね
腐ってない女性ファンはむしろ大人しすぎるくらいだね >>214
腐女子文化が好きなわけでもないし叩きに必死な腐女子はむしろ嫌いだから擁護じゃないけど
単純に人数の差では?とは思わなくもない
男が美少女好きなように女オタクだってイケメンだけ眺めてたいっていうのが多いだろう
多様性多様性うるさい界隈ほど当人は異性にしか興味ないの面白いよね >>215
イケメン好きだからってBL好きになるわけないだろ
普通にゲーム楽しんでるのに女性だからって腐女子扱いされることに辟易してる人の方が多いよ
ボーイミーツガールもの好きな人も当たり前にいる >>213
ならんやろ
腐れの割合、今回で言うたら150万のうちどれぐらいよ?
どうせ1%とかやろ >>217
テイルズ自体が10年以上そっちに媚びて実際媚びたタイトルがシリーズの中では人気ある事実と
話題になるソシャゲはほぼそっち向けっていう現状から判断しただけ
まぁやりすぎて炎上したのも事実だからどう転ぶか分からないしあくまで予想ね あと、富澤の発言からわかるけど人気続いてるんじゃなくてただ伸び悩んで来ただけよ シオンかわいいで買ったから満足感はあったわアライズ
ラスダンとか雑過ぎてダッシュ駆け抜けしかしてないけどまあ良し ダンジョンのモブがダルくて駆け抜けするのはフロムゲーでもデフォルトだからセーフ 何度も言われてるけど女性人気出るのほぼ確実なテュオハリムに恋愛匂わせたのは今の時代にやるなあと思ったよ
アルフェンシオン結婚エンドも驚いたけどこっちにもびっくり
ロウリンウェルは発売前からいつものサブのカップリング感は予想してたけど サブカップルが「いつもの」なのも結構昔
だから初期っぽさ感じたんだよね >>212
やり込み浅いのはちょっと残念だったね
アクションやグラやキャラやBGM全てのデキが良いだけに アクションの出来そんなよかったか?
ストレスしか溜まらんかったわ >>224
いつものサブカップルって思い返せばアライズ以前はGのパスカルとヒューバートまで遡る?
少年少女の組み合わせも久々な感じがしたな 俺、ファミ通でシオンがアルフェン抜いて2位だったの
すごく嬉しかったなぁ。
多分、3位のアルフェンはシオン以上にニッコニコしてたろ。 フラムエッジ結構ダメ入るから気持ち良かった思う
あとジャスト回避が簡単で気持ち良いのも良かった
闘技場で各キャラ使うと結構楽しいんだけどあっさり終わるからやり込むまでいかないのよな
そこがちょっと残念だった思う 最初から最後までフラムと回避とブーストアタックだけの浅いゲームシステムだけど、操作性や演出のサクサク感が良いからか、不思議と最後まで飽きるってことは無かったな 2部以降テュオハリム操作してたけど癖あって結構面白かった
でもローズうんたらはゴミ技過ぎると思うの ブーストストライクのHP50%制限はいらなかった
あれのせいで初手轟覇斬でHP削るのが安定になってる >>229
テイフェスに比べて男性投票が多かったからかな
票数的には僅差だから時と場合によってはいくらでも変動しそうだけど カウンターレイドが楽しすぎた。
願わくば、秘奥義後もカウンターレイドで敵に密着出来るようにして欲しいな。
地味に距離が離れるからテンポが途切れるんだよね。 カウンターレイド楽しい同意
ボス戦で大技中にカウンターやるの楽しすぎた 秘奥義は威力低いわ位置リセットされるわで使い道が観賞用以外にないのがな
演出カッコいいのに勿体ない テュオハリム使い始めたけど、回避が下手すぎてテュオ様に申し訳ない
伸ばしてあげられなくてごめんよ… >>223
だから女(腐れ)ユーザーの数なんて全体の1%とかなんだろw
もし3割とか占めてるなら絶対にやらんわそんなこと テュオハリムは参戦してすぐ「この時間……滾ってこないか!?」みたいなこと言い出してなんだこいつって爆笑した覚えがある
良いキャラだわ 男連中の奴だと
ロウに対してマジレスするアルフェンと
アルフェンに対してマジレスするテュオハリムのショート好きだな >>238
本当にそれ。
次回作ではカウンターレイドとかのスピーディーさを保ちつつ、
秘奥義も使っていて楽しい操作感に発展してくことを期待している 所々強制されるムーブが無ければマジで神バトルだと思う そんないいか?ダウンしたときの専用攻撃ぐらい欲しかったけどな
AIはシリーズでも一番優秀ぐらいだと思うけど >>245
バトルの特色はゲームそれぞれだし、
それをユーザーがどう受け取るかはユーザーの好みだ。
俺には合っていたってことよ。 インタビューでテイルズにおけるパーティーバトルの大事さを語ってるわりに
作戦が全く駄目駄目なのがほんとにツラい
過去作準拠の作戦にできるなら喜んで金払うんだがな なにもするなにしたらそりゃ過去作以上に避けてくれるけどテイルズで仲間と協力しないのって糞つまんねぇだろ
ダウンした時だけ一緒に攻撃するのもアレだし 上昇する技にチェック入れてればシオン以外は空中技使うよ
麻痺と凍結爆弾は通常プレイ中なら役に立ちそうなのに
シオンの上昇する技ないからもったいない >>251
アルフェンの自身の回復手段がない
シオンの上昇技がないのはもったいないよなぁ アルフェンに自身の回復手段が無いのはシオンと二人三脚ってテーマだからじゃね? >>251
いやリンウェるは兵糧まったく使わないけどな
兵糧以外オフにしたら通常攻撃しかしなくて草生えたのおぼえてる リンウェルて空中技使わないっけ?
修練場集団戦でテンツイ使ってた記憶あるんだけど
あとジャスト回避、アルフェンはやりやすいけどテュオハリムがなんかうまくいかなくて、普通に回避してしまう…
棍が最大どこまで伸びるのやら >>253
それはわかるし通常なら問題ないけど、
修練場がきつい… オレ達とヴォルラーンが許されるまで抗い続けるRPG 爆発オチに巻き込まれるのは勘弁
俺はキサラと孤独を脱すぜ パーティ入れ替えて遊んでて思ったけどなんでテュオハリムは戦闘中だけロウに当たり強いんだ? 単にイジりたいだけだと思う
イジり方下手なのか手厳しくて草だけど 今作のAIが優秀ってマジで言ってんのか
他のゲームしたことなくて言ってんのか気になる なかなか発生しないから発生条件がよくわからんけど(多分ロウかリンウェルの状態異常)
テュオハリムとキサラが恋の病認定するセリフが面白くて好き フィギュア顔面良し
コトブキヤ全部ペアの片割れってなに
合わせて飾るには相方が必要ですので頼みます >>265
ワキィィィィィィィ!
ごめん書きすぎちゃった... キサラはアルターがいい
でもメーカーで揃えたい気持ちもあるのでこうなったらアルタイルでテュオハリムをもう一体… >>273
フィギュアにマグネット仕込んでくれないかな?
って書き込もうとしたのにくっそ!
…書き込み控えよう… リンウェルのフィギュアめちゃくちゃかわいいな!
ペアで飾りたいからロウも同スケールではよ
キサラも欲しい
シオンはアルフェンと別スケールでフィギュア化が決まってるんだっけ? フィギュアと言ったらアルターでそれ以外は一段劣るイメージが長年あったんだけどこのリンウェルめちゃくちゃ可愛いな
最近は各メーカーもクオリティ上がってきてるのかな >>264
テイルズシリーズの中では優秀
そもそもほかのPTゲーてAIにちゃんと指示出来るからその点まで考えたらアライズのAIはごみだよ 指示しない状態の素のAIの出来は知らないが、仲間は作戦やショートカットで指示できた過去作のほうが
はるかに役に立ったからパーティーバトルという意味ではアライズの出来は悪い >>268
どんなセリフなの?一度も聞いたことないわ
ショートチャット未だに聞いたことないの、スレで初めて知ることが多い >>280
ロウが「調子悪ぃ…」
テュ「恋の病かね?」
キサ「よし、私が話を聞こう!」
リン「キサラもふざけないて!」
とか言うやつだったかな >>280
テュオハリム「恋の病か」
キサラ「相談に乗ろうか?」
こんな感じのセリフ
前後があるっぽかったけど聞き逃した
リンウェルがからかわないでとかなんとか言ってた気がする 年長組とロウを一緒にすると戦闘中のセリフおもしろい >>279
ショトカに技入れようがAIに指示出そうが今までのAIは即床ペロしかいなかったので床ペロしにくいアライズのAIはまし ロウとテュオハリムがキサラのこと破壊神みたいな褒め方するショートチャット好き 品の良さには敏感な癖してデリカシーは無いテュオハリム好き 戦闘中会話は攻略本にも載ってないからな
面白い会話多いし全部網羅した本出してほしいわ ロウがテュオハリムの真似するのも好きだわ。
意識しすぎて、今は亡き塩沢さんになってるのが草 >>286
過去作で普通にニューゲームで始めてストーリーに沿って戦って
即床ペロなんてなったこと一度も無いわ
エンドコンテンツか何かに状況を限定して、それが全であるように語るのは間違いだな
一方でアライズの仲間が指示できなくて火力集められないのは、ニューゲームからクリアまで
状況を限定せず全編に渡る話だがな >>291
直近のベルセリアだとベルベットは即HP1
その他もすぐに床ペロ
ゼスティリアは勝手に神威解いて床ペロ。わざわざ神威状態にしてAIに任せてるのにアタオカムーブ連発
アライズは攻撃指定こそ出来ないけどジャスト回避連発してくれるのでけっこう長生きしてくれる特にシオン >>292
今までのAIは即床ペロ「しか」いなかったと言ってるが
お前はZとBしかプレイ経験が無いってことかね?
俺はあんまりひどい評判だったからZ以降は離れてやってないんでそれについては分からんな
少なくともファンタジアからエクシリアまで冒険開始即床ペロになった仲間は見たこと無い 操作キャラ以外が即死かどうかだわな
Gも難易度バカ上げしなきゃ大丈夫だったような気がするな
ああ覚えてぬぇまたやりたいな AIベルベットがアホアホなのはBS使いこなせないのが原因だから自分で操作するか控えにするかすればいい話 かと言って全く動いてくれないのもどうかとは思うけどな ps2まではやり込んだけど即床ペロとは…?
最高難度ならともかく ライン戦闘の時よりは当然フルレンジは守りにくいか
リバースで3ラインやって終わりだっけか >>281
>>282
ありがとう
年長組恋バナ好きだなw
ショートチャット再生機能ないのが残念だな
シオンのハンバーグネタもまだ聞けてないしわメンバー色々変えなきゃダメだな >>290
拳の奏でるセンリツか…てやつか
リンウェルにキモがられるやつ塩沢さんだったのか
ロウだとギガントに遭ったときやべえやべえ言うの出川っぽくて笑える テュオハリムはマジで恋バナ好きだよな
なお本人はキサラにチラチラしてるだけの模様 野営でキサラがなんか飲んでるのが、いまだに見れないんだが 操作キャラに寄ったりするのかね
キサラ操作してるからなのか、何度かやってるとなんか飲んでるやつは見る
編成はキサラ・テュオハリム・シオン・リンウェル あらためてフィギュアで見るとリンウェルって可愛いな
服も可愛い でも中盤以降のテュオハリムと話してるキサラの声可愛くね?
普段より高めになってる気がする >>293
シリーズ全部遊んでないやつがしゃべんな >>311
ゴミゲーがハブられて悔しかったのか?黙ってろカス ムーブリングつけたプレイヤーを同速で追いかけるヴォルラーンを仲間キャラが延々と追いかける動画が発売当初に出ていたりする
シオンやリンウェルは遠くからでも行動出来るのに動画でもわかる通り追いかけるのみ
https://twitter.com/perry1853108/status/1437749657732407304?t=mDYynuHSYge7sxAPe_d-cg&s=19
AIが優秀かどうかはプレイヤーの主観が大きいから知らん
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 遠くからと言ってもある程度の距離まで近づいてから攻撃する設定だから相手が動き回ってたらそうなるんでしょうね >>313
いやシリーズの汚点も遊んでこそのファン アライズより時間がかかったけどスカネクも無事に販売100万越えてよかった
アニメ調の3Dが好調ならテイルズ次回作の予算は心配なさそうかね?
アライズとか後半の駆け足やクソショボアニメは予算のせいだろうし >>320
このままUEを使うなら、そうなるんじゃないか?
次に出るのが30周年なら、悪くないタイミングに正式版リリースされたし >>319
予算と人員不足だろうね。
後半、大幅に人員補充したっぽいし。
だからこそ、この間から人員募集してんだろうね。 30周年遠いよ
テイクレだのルミナリアだの爆死させてる余裕あるなら家庭用作ってくれ >>320
そっくりそのままUE5に移行出来るんだからつかうだろ UE4使ってたときだって、
アップデートに合わせて変更していったって言ってたしね。
アニメーションが秒からフレームに変更されて作り直したっていうのは、
聞いてるこっちも喜もが冷える話だった… ベルセリアで初めてテイルズやった中坊がいたとしても今や大学生やからな
そりゃ今の若い子は家庭用ゲームやらんくなるわな 親がゲーム好きじゃなきゃ高い本体は1個しか買ってもらえなさそう
そしたらスイッチ一択になる 必需品のスマホでただでゲーム出来るもんと比べてもな
俺のソシャゲ経験はウイポモドキとかパズドラ30分ぐらいやったぐらいだな
ソシャゲはクソグラすぎてやる気せん。あらゆるものがうんちすぎる 家庭用ゲームが優勢だった頃と今じゃゲームの常識が違うからなぁ
今は手軽さ勝負でダンジョン系にしても難しさより手軽さの方が優先されてる感じする 後半確かに駆け足だったとは思うが前半並みの物量だったらプレイ時間100時間ぐらいにはなりそう(サブも一通りやったとしたら) 次回作の企画がどうなってるかは分からないけど、アライズが半年で空気になってるあたりゲームを完成させることがゴールだったのは間違いないだろうなあ
やり込みは最小限でDLCもコラボのみ
今後の更新は期待できそうにないかな
発売後の勢いやゲーム大賞受賞で制作陣が動くかと思ってたけどこんなに失速するとは思わなかった
200万出荷いかなくてもいいからペア絵を…と思ってたけど結局見られなさそうだし
加瀬氏もレネギス演説以降の実況止まってる。どうでもいいけど 後半足すとしても
何時もの星霊集めからの
闇への対抗措置とした
強化イベントだったんだろうな >>333
加瀬氏も実はタイミング計ってんのかね?
もう少しで200万行くからとバンナムから連絡あったりして?
ペア画と一緒に再開とか 対戦ゲームやソシャゲとかと違って、
こういうゲームは終わったら
次の注目していた新作ゲームが出るぐらいのテンポでちょうどいい
俺はいろんなゲームやりたいし >>335
この間配信で「テイルズも続きやりたいね」って言ってたから単にやってないだけだと思う >>337
エルデンやってんだっけか
ゲーム自体もやりまくったし攻略やらRTAやらを見過ぎたからそっちは行ってなかったわ
ありがとうアライズ待ってみるわ 据置ゲームなんてずっと話題になるのは突出したいい出来かZみたいなクソゲーかだしな
良作は発売後〜2ヶ月くらい話題持てばいい方だと思う
336の通りゲーム好きは色んなゲームやるだろうしアライズもその一本に選ばれたならよかったんじゃないか >>337
加瀬氏の配信けっこう好きなんだけど、フェス終わったらアライズやらなくなってちょい寂しい
まあレネギス以降スキットだらけだし
実況し辛いだろうなーとは思うけど 暫く配信自体なかったし、忙しい中でアライズの続きがすっぽ抜けちゃったんだろうね
続きやる時は前みたいに収録の時何考えてたとか語ってくれると楽しいんだけどなぁ このゲーム気になってます
面白いですか?
テイルズシリーズはファンタジアsfc&psデスティニーpsエターニアpsをやりました
デスティニーが好きです
あと好きなゲーム
ドラクエ ダクソシリーズ スカイリム ウィッチャー3などです (´^o^`) 前にも似たような質問を見かけたけれど、
人によるとしか答えられない。
人が面白いと思っても、あなたに会うかどうかは分からない。
先ずは、体験版があるんだからやってみれば。 この作品、体験版と製品版とで操作感に対しては詐欺はそこまでないと思う。
もちろん、製品版で育成を重ねていくとさらに楽しくなっていくが、
とりあえずどんな感じのアクションかを知りたいなら
体験版をやってみるのがいい。
ストーリーはボーイミーツガールが嫌いじゃなければ
楽しめる素養があるんじゃないか?
絶対とは言い切れんが >>343
>>344
レスありがとう!
体験版を試してみようと思います
ありがとうございました >>346
まぁそういうなや。
たまに体験版と製品版で操作感が全然違うとか、
体験版だけじゃなんもわからんってやつとかもあるからな。
落ち着け。
>>345
ゲームだからな。
ぜひ楽しんでくれ 先月購入して一周目クリアしました。めちゃめちゃ面白かった。
各キャラのおすすめアクセと補正ってありますか?
アルフェンにAG軽減90%つけて裂空連発するとすごいことになると気づいたばかりです >>348
【アルフェン:近接(攻撃/物理防御/魔法防御)】()内は盛ってるハーブ
・ヒットリング+反撃ダメx4
轟覇斬 or 魔神剣双牙→覇道滅封
【シオン:遠距離】
・アルフェンと同じ。若しくは消費AG半減x4
(グラビタスレギオ)→トレスヴェントス連発
【リンウェル:遠距離(魔法攻撃力/貫通力)】
・ヒットリング+消費AG半減x4 若しくは
・スタミナリング+消費AG半減x2+反撃ダメx2(貫通力が十分ならこっち)
閃光x4〜5→ディバインセイバー連発
【テュオハリム:遠距離(耐久力)】
・ミスティシンボル+消費AG半減x4
ネガティブゲイトx3→エクセキューション連発
【キサラ:控え&稀に近距離】
・ムーブリング+反撃ダメx4
光破旋衝陣連発
【ロウ:控え】
・ヒットリング+BG増加x4
大雑把だと自分はこんな感じだけど何か間違っている部分があるかも知れんね 俺もめちゃめちゃ面白かったから何かDLCくれよ
近年やった中ではぶっちぎりの神ゲーだったのに
メタスコとか評判も良かったのになんで追加要素のやる気ないのか ゲームプレイしたユーザーの大多数が見向きもしないような展開をゴリ押しするあたりいつものテイルズだなっていう
ゲームプレイ部分、例えば2週目のアンノウンにやりがい工夫してくれたりそういうのすら無いからね
舞台とか声優とか記念日とかゴリ押し続ける辺りアホなんやなって そこら辺だけは女さんに配慮したんかね
本編が逃れようのない御成婚と他2組完成披露式EDにしちまったから ゲーム外でも制作裏話みたいのならいくらでも歓迎なんだけどな
TGSのトークショーとか岩本長文インタビューとか面白かった >>350
横からすまんけど
アクセの作り方様々なんだね、シオンとリンウェルにヒットリングは考えたことなかったわ
一番悩んだのはテュオハリム
参考にさせてもらうよ面白そう! >>353
本編が女さんバイバイ仕様なのに女向け企画ばっかりやっても仕方なくない?
女向けにするつもりだったであろうテイクレが売れずに死んだからって 結構評判いいのに新規&出戻り置いてけぼり企画ばっかでつまらない
初期タイトルの時みたいにストーリーやキャラ補完する作品出して欲しい まぁそんな現状でもゴリ押しゴリ押し叩かれてるんですけどね 別にゲームをさせてくれるならゴリ押しでも構わんけど 3カプが今みたいな距離感で仲良くしてるのもっと見たい
オーロラのサブクエ好きだわ 社員募集してたし次に向けて今色々バタバタしてんじゃないかね >>361
パンケーキと温泉のわちゃわちゃ感好きだったからあぁ言うのもっと見たい シスロディアっはーん
の湖の結晶はなんかあるだろうと彷徨いてたな このご時世に温泉イベントは色んな意味で驚いたし覗き推奨テュオハリムと自分の炎の剣を見られたアルフェンと黒焦げ男性陣と盛りだくさんだったな
覗きなど下品なことはするなとか言いそうな顔してんのにノリノリで草 ロウ君は頑張ってリンウェル覗けるまで成長して欲しい キサラもテュオハリムのロッド見たらシオンみたいに叫びそう
と思ったけど着替えの時にすでに見てる可能性あるか >>365
「やるか?」の返答聞く前にすでに準備終えてんのが面白すぎる このご時世いうても日本のゲームなんてフェミニストに喧嘩売ってるものばかりだけどな >>363
普段旅してる間にもああいうわちゃわちゃしてる場面ありそうだから見てみたいね
男性組女性組で分かれてわちゃわちゃしてるのとかも見たい >>367
合意の上で見せてもらえるようになるほうが早そう チェスターも先に覗いたんだ、まずは覗きからでしょ(?) 世界的に見たら明らかに時代錯誤ではあるけどそれを文化として許してもらえてるのはほんと日本に住んでて良かったと思うわ
ずっと残っていてほしい 少なくともテイルズでは定番ネタだからな
毎回誰がすけべ大魔王の称号継承するのか楽しみにしてる人は結構いるんじゃない? 日本は文化の起点である平安時代から
男が女を覗くことが恋愛の作法として認知されてきたから
現行法ではアウトでもファンタジーや時代劇なら容認する傾向があるんだろうな 時代劇でもあるからね、女風呂見ちゃってキャー!なるやつ
別にそういうもんだと思っててエンタメの一部分としてしか感じないわ
今回に至ってはアルフェンがフラムエッジお披露目というとんでもないことやらかしてるし両成敗 怒られて喜ぶ男と痛みがご褒美の男と比べたらロウが一番まともなのにすけべ大魔王になりかけるという無情 新聞広告で風呂覗けます!とか宣伝しなければいいよ
不謹慎なネタは適度にあったほうが面白いのは間違いないんだから 昔だったら完全に覗いてたし、アルフェンは濡れ衣着せられてシオンにビンタされてた
いいかんじにマイルドにしたよ
それでも「時代が〜」とか文句いうやついるけど多くの人は問題視してないし無視でいい 温泉イベントは双方悪気ないのに不慮の事故でラッキースケベみたいなのは好きだけど女性は嫌がってるけど覗いてやろう(悪気がある)みたいなのは好きじゃない
パーティが仲良くしてるのが好きだから
ただアライズは最終的にはパーティー全員くっつくと考えたら問題ないかもしれん まぁロウの場合、
結局アルフェンの説得で止めていた気がするけどね 調子良い奴ではあるけど、慎重なところもあるしな、ロウ その場合テュオハリム一人キサラに叱られるルートだったのかな カクカクだったメテオスォームが妙に滑らかになったんだけど、最近何かアプデ入ったっけ? アライズレベルの3Dだとアニメやる必要性感じないのおれだけ?
OPだけ超クオリティで作ってくれれば、劇中はなくていいと感じる
風おばのシーンとかやばすぎたし、ED直前のBlueMonn流れるシーンも
すげーいいシーンなのに現実に引き戻されたわ 風おばシーンは人間が一気に液体になる表現が3Dだときつかったのでは
他はなぁ・・・テイルズといえばアニメ!な古参多いからアニメはOPしかやりませんって事前になってたら非難轟々だっただろう
今回の3Dとアニメ見てもまだアニメっぽさが〜テイルズらしさが〜って文句言ってるのも多い 時間ができたから久しぶりに2周目プレイしようと思うんだけど何かおすすめの遊び方とか縛りある?
トロコンもしてスキットも全部観てる CG並=リアルって意味ならアニメ求めて文句言ってる層はどんなハイクオリティCGの人物出されてもそれは求めてないってなるのでは
自分もFFばりのリアル顔のテイルズはいらん CG並ってのはリアル調のことではなくキャラデザに近いかの話だと思う
3Dはキャラデザからそのまま3Dに違和感なくできてるけど
アニメキャラ、理由は知らないけどキャラデザに比べて淡泊な感じしない? >>392
いやそうじゃなくて、別人みたいな顔にされてなければって話だよ
だいたいアライズのCGはアニメ調じゃん ufoは丁寧に書いてもキャラデザがダメだからどうしようもないよ
アライズ任されてる人が3番手4番手とかなんじゃないの?
ソシャゲの別会社のやつは修正されたけどufoはクソのまま >>395
割と今まではゲームのキャラデザを踏襲してたのに
アライズのアニメキャラデザはかなり独特な感じするよね
単純にナムコの提示した予算では限界だった説を推しとくわ >>388
散々言われ尽くした事だよ
アニメはもういらんと リアルタイムレンダリングの質がアライズで段違いに上がったのでムービーの作画がアニメのZ並みであってもいらないとなる
俺の個人的な意見だけど アクションはどう頑張ってもアニメにゃ勝てない
後はムービーを作る場合アニメのほうがコストがかからない ufoの作画というかアニメって結構安っぽいんだよな色がギトギトしてたり効果マシマシだったり
ゴッドイーターのアニメとか力入れすぎて変なことになってたし
昔のIGみたいなクオリティの制作会社って今どこなんだろう >>400
MAPPAとか?
鬼滅や月姫は普通にクオリティ高いし、ufo側の問題とも思えんけどね >>399
DMC5とかもうアニメのアクション越えてるけどなw >>402
DMCシリーズのCGムービーは最高峰だよな
3からすでにヤバかった アライズの場合
構ってちゃん王ヴォルラーンのイベントシーンを超えるアニメアクションは存在しない模様 アライズだと表情に関してもモデルの方が圧勝してるし作画は崩れないモデルの方がもちろんいいしなあ
レイズの絵も微妙でアニメキャラデザが悪すぎる気がする
シオンとか鼻呼ばわりだし DMCはアクション映画の監督に依頼してるってどっかでみた
やっぱ金かけてカメラワークはプロに任せないと
一連の対ヴォルおじはよかったとおもう
>>405
レイズではまだシオンの新しい絵でてきてないと思うけど、キサラとテュオハリムがよくなってたんで次出るときの期待はしてる でもOPを3Dキャラで回すんか?
ワイルドアームズ5みたいな感じで スイパラのグッズにわざわざハロウィンシオン使ってて草だった
キャラのラインナップ決めたら作画は度外視なんだろうけど商売なんだからファンすら欲しくないレベルの作画のやつ選ぶなよ
テイルズキャラなんてたくさんいるのに 魔鏡はともかく立ち絵も酷い
アルフェンくらいしか本人に見えないけど今後イベントもソシャゲもアレなんだよな・・・ >>408
アスタリアのバレンタインシオンだったらほしい
レイズのドブスシオンいらない…
これだったら正月のテュオハリムいれときゃいいのに >>403
ムービーまでいれていいの?それならスクエニの大作系とかすでにアニメなんか遥かに越えてるな
PS4/5のスパイダーマンだってゲームプレイでアニメ越えたアクションしてるし。これスキンだけリヴァイやミカサにしたらもう調査ヘエダンだよ OPは2つとも良かった
ただ中盤の挿入アニメは百歩譲ってあのクオリティで妥協するとしても最後のEDのアニメーションだけはせめてOPくらいのクオリティには仕上げて欲しかった
あと終始シオンのキャラデザがCGとアニメで違いがありすぎて違和感があった(CGの方が好き) 2部の(笑)のオープニングはまあまあよかった
歌に救われてる感はすごいけど 耽美寄り美形3Dモデリングは金出さないとアニメで再現してくれないなもう
簡略化されてアッサリ淡白顔になってしまう まぁでも、仮面無くなったアルフェン見たとき「モブ顔!!」って思った。
めっちゃ特徴的な物が無くなっちゃったからなんだろうけど。
とはいえアルフェンの表情変化好きだから、
仮面は常にオフしてるけど こういうと身も蓋もないけど、アルフェンもシオンもお互い一目惚れって感じだよな
やはりイケメン美少女が大正義という ここのスレ民だってイケメン美少女のほうが好きやろ?
まぁアルフェンもシオンも言うほど見た目だけで惹かれたようには見えんが アルフェンがイケメンかどうかは鉄仮面でわからなかっただろ
シオンが絶世のブスだったらストーリーが始まらなかったというのは間違いない なんだかんだ、初期から滲み出ているシオンの優しさに惹かれているよな
アルフェンくんは >>421
そりゃアーロイやアビーさんみたいなゴリラよりララクロフトや2Bみたいな美人動かしてるほうがおもろい
ただ男キャラだとクレイトスみたいなガチムチのハゲでもなんともおもわん。むしろそっちのがいいまである メインキャラの顔についてはテュオハリムがブサイクだったらメナンシアであそこまで人気にならなかったのだけはわかる
面会は女性が長蛇の列作ってるらしいし やってることはFF10とあんま変わらないのに全然泣けなかったな
FF13も15も泣けなかったけど結局主人公勢に感情移入出来るかどうか
ヒロインの序盤の性格がキツい(自分が死ぬ覚悟なのは分かるけど利害の一致で協力している人にも覚悟を押し付けてる)
モブがモブのまま死ぬ
敵陣営が無能(比較的知的っぽいガナベルトでさえ毒殺後は一人棒立ちで待ってる)
+特に掘り下げがないので言うほどムカつかないし考察する気にもならない
上記の性格から丸くなったとはいえシオンが打ち明けたところで今更感があり感情移入しなかったのでストーリー的に救おうという意志はあるけどそこまで彼女に思い入れがない
合理的なことしか言わない35に怒るのは分かるけど救ってくれたり船直してくれたことには感謝しないのは疑問
ただ心が綺麗で純粋ならまだ分かるけど他人の事情を掘り下げないまま綺麗事言って理想論を説教し出すから鬱陶しくなってくる
終盤は話を聞くだけの流れ作業で自発的に行動できない(船使う移動はムービーのみ、外の存在によって宇宙ステーションに連れていかれるという都合の良さ)
ラスボスとの因縁がほぼ無い。不愉快だから一方的に喧嘩を吹っ掛けてくるアーデンと同等
ネウィリは序盤から意味深に出てきた割には全く大きくないポジションのキャラだった。王と巫女の役割的にもっと上手く扱えたのでは?主人公達のお手本、はいそうですか
普通のゲームだったな
詰まることもなく終始サクサク進められたけど特に印象に残るシーンも無かったし無味無臭だった パーティーキャラが誰も死なないから良かったけど後から思い返すとハッピーエンドなだけで細かい部分は結構粗もあるしところどころ残念なところはある
最後に誰かが犠牲になるテイルズシナリオに慣れすぎたせいで高評価だけどまあ普通のゲームなのは確かだよ
その普通が出来ないゲームも大量にあるし グレイセス以降変に捻ったシナリオばっかだったからなあテイルズ… アライズはシオンが受け入れられなかったら評価が爆下がりするゲーム
きついツンツンが全く気にならないので楽しめた自分は大満足 長文でも内容見飽きたのばかりだな
それだけダメな部分が限定されてるのかとも思う 戦闘システムもちょくちょく言われてるけど
難易度調整もあるし余程じゃない限り苦戦することは無いからやっぱりストーリー面に収束するのかも?
OP2がピークみたいな意見はどこでも見かけるから皆思うことあるんだなと これだけのゲームはなかなか遊べるものじゃない、数年に一度遊べるかどうかの出来だと思うし
実際メディアの評価にも表れていたと思うが
日本人はいつも良い点については「それくらい普通、できて当たり前」なんだよな う、うーん…それはプレイヤー個々でいくらでも感想変わると思うよ
自分は色んなゲーム遊んでてこれも満足したゲームのひとつではあるけど数年に1度のレベルかと言うと…個人的な意見でね
日本人はーって主語デカくするのは何か意味あるのかな ストーリーが凡と言われればそれはそうとしか言えない
とはいえ捻って暗くすればいいわけでもなく今までもストーリー好みのものとそうでないものもあって
戦闘とかキャラとか込みで総合的に評価するシリーズだと思ってるから
今回は自分としてはまぁプラスの感情で終われたなという感想だった
完結させること優先でストーリーが凡なのは開発側も分かってるんじゃないのインタビューの様子とか見てると
ただひとまず炎上の印象回復させて次が早めに出るなら良いんだけど
凡かつやり込みがないもの作って次が5年後はさすがに忘れられるだろとは思う 凡も王道と言い換えられるからテイルズシリーズはこの路線でいいんだなって作り手が分かれば十分
多少の捻りがあってもBのアンチヒーロー物語も好きだったし、頻度や内容次第なところある
アライズはせっかく皆良いキャラ揃ってるのにあんま掘り下げなくてのめり込む程のものじゃなかったのが寂しい
だからそこまで感情移入しなかったってのもまあそうかもな…という感じ
泣けるゲームが全部良いゲームとは限らないけど >>434
和ゲーしかやらない人間ならそうなんだろうけど色んなゲームやるから正直有象無象だけどな
テイルズの中ならよかったというだけだよ。他のARPGのがおもろかった 俺も洋ゲーそこそこやるけどアライズ良かったと思えたのはグラフィックがデカいな
この内容でグラがBくらいだったら評価結構下がってたと思う
キャラのモデリングと表情が良くて見応えあった なんでウィッチャーを名指ししてるのか知らんけどあれとタメ張れるRPGなんか存在してないし グラフィックは手放しで褒められる出来でキャラもいいけどそれ以外がマジで微妙
雑魚の使い回し多すぎ不快雑魚多すぎで中盤以降怠かったわ バトルは多少不満はあるけどブーストストライクが爽快感あって好き アライズが決して全RPGの頂点に立つようなゲームではないのは間違いないが
出来のいい3Dアニメ調グラ、そこそこ楽しめる戦闘があるPRGを有象無象で片づけるのも暴論だよ
それに総合的に見たときウィッチャーは素晴らしいPRGだが
戦闘ならアライズのが圧倒的におれは楽しめたよ 今のゲームって買い切りと言っても大型の追加DLCが入ったり(不評が多いと慌てて追加DLC作って立て直そうとするパターンもあるけど)、そのための購入パスも事前に売り出したりするけど
そういうのが全く無いあたり人員も予算も結構ギリギリで作ってたんだろうなとは考える
SAOコラボは発売前から作ってたのが分かる発表時期だったけど、求めてるのはコラボじゃねーんだわ…と思った記憶 ロックスター系やウィッチャーみたいな海外大作と比較してクソ、みたいに言う奴はよくいるが
放射状に展開するオープンワールドと違い、一本道で展開するリニア構造やエンカウント式戦闘など
満たす需要が違って互いに代替物にならないものを比較する意味は無い
グラフィックにおいても、アトモスシェーダーの長所は「日本産アニメ」と「フォトリアル世界」のいいとこ取りであって
洋ゲーが志向する純粋な現実の再現度ではないしな 物足りなさはあるけど普通に良ゲーだったろ
テイルズシリーズ初プレイだけど次回作が出たら買おうと思うくらいには >>449
若い人がいないってのはCSゲー全般の問題だね
小学生の子供たちはマジで一人でやるゲームやらんわ
チョイ前がマイクラで今はフォトナやってる
親子でゲームの会話楽しむは夢のまま終わった >>442
どこの板でも
ウィッチャーだろ!さん
が居るのよ
saoなんかでも比べたがって まあゲームの評価なんて好みの問題になるから人それぞれ遊んだゲームの評価に優劣があるのは当然でしょ
求めてるのもそれぞれ違うし
アライズはシリーズ最速で100万、累計150万出荷したり海外のゲーム賞で大賞取ったりとテイルズシリーズとしても嬉しいことだろうに何となく勢いを感じないのは何なんだろうな
これだけの数出荷しました、賞取りました、で終わりなのは勿体ない 初プレイって言ってる傍から
新規居ないはギャグか? ようウィッチャーの名前出てくるけど、
次の作品は荒れに荒れたんだぞ?
正直、神作を出し続けるなんて不可能だ。
なんとか良作まで水準を保てれば十分、
神作までなったらラッキーぐらいだと思うがね。 綺麗に終わったアライズの続編はいらないけどせめて賞取った勢いで新作発表してくれればな
30周年の繋ぎのソシャゲは爆死してるし アライズは今までに比べるとお金がシビアになってたけど、この路線続くのかな?
正直、お金余りまくりの今までより、グミ1個をケチりたくなるこのバランスすげー好きだ >>456
俺も金がシビアになることによって難易度がまあまあ上がっていた感じのある今作結構好き
回復がマジで大事だったから回復役二人が色々言ってきたり金欠関連のショートチャットも充実しててよかった
オレンジグミとライフボトルをこんなに大事に使ったテイルズ序盤は初めてでなかなか面白かった >>450
アライズの良さが分からないガキはさっさと死ね >>452
展開じゃないの?舞台とかフェスとか大半のユーザーが興味ないし
まともなDLCも一切なしで制作もしてない
そりゃ勢いなくなるよ。周回したら敵が強くなるわけでも分岐があるわけでもないし ここまでヒットするとは思わなかったんでしょ。
年々、右肩下がりだったし。
あと、途中増員で予算使い果たしたとかもあり得る。 アライズは十分勢いあったんじゃない?
発売日以降は盛り上がってたし、次回作に対する期待も膨らんだと思おう
エルデンもいまはだいぶ落ち着いてきてるし、ずっと盛り上がり続けるはムリだ
次回作発表したらまた盛り上がるさ 買い切りコンテンツは初動でビジネス成否決まるんだから、発売日までの広報がピークであって
発売後の盛り上がりだの展開だのはただのオマケ、プラスアルファでしかない
あればラッキーくらいのもので、あるのが当然というスタンスは違うな
継続的に課金させ続けるため常に話題作りする必要のあるソシャゲやネトゲと同列にしてはいけない >>459
発売後2ヶ月で150万、その後はジワ売れで特に何もないって感じだから寂しさはある
新規獲得や海外にも評価されたのは間違いないけど、売上、出荷数で見たら過去作から大きく増えたという訳でもない
Bもアライズ発売後に200万本いってるようだし、初めて世界同時発売したタイトルでシリーズ最速100万出荷は正直想定内
ブランドの信用は十分に取り戻せたけど利益としては大きく変動してないからあんまりアライズだけに注力して動けるものでもないのかなと推測してる アライズの発売まってる要素は
フィギュア4体、サントラ、よくわからないイラスト集、そろそろ来るぬいぐるみ
他になんかあったっけ
選考がよくわからないけどもシオンちゃんのノーマルフィギュアでないんか アライズに注力しなくてもいいけど
その後にやってることが舞台(笑)と声優による企画会議(笑)とソシャゲ新作(笑)なのが・・・ >>466
シオンは別衣装でもう一体決まってるかな >>467
そこなんだよなあ
せっかく売上や受賞の実績作れたのに、なんでゲームそのもので勝負しないで横道に逸れるの?っていう… DLCなど追加コンテンツを作る余力がないか、普段ゲームを遊ばない層への認知(つまり新規開拓)を狙ってるんじゃない? ラインが一つしかないのに作れるわけねーだろ
次作が更に遅れるだけ 発売したら終わりのナンバリングではなく
テイルズは過去作ずーっとこすり続けるからライン1つじゃ絶対足らんよな >>467
そこなんだよなあ
せっかく売上や受賞の実績作れたのに、なんでゲームそのもので勝負しないで横道に逸れるの?っていう… 普段ゲームをしない舞台好きが舞台良かったからって、ゲームもやってみよう!て思うかね?
ゲーマーですらRPGは腰据えてやらんとダメだから苦手って避けてる人結構いるのに 関心が薄れてるのはこの間の放送でわかってくれたと思う
舞台の売り上げはどんなもんだったのかね 今更だけど、剣撃や空撃とかの術技習熟度ってどういう意味あるの?
個別の術技の☆育ってなくても、そこそこのダメージ期待できるとかそういうこと? >>465
終わったタイトルにいつまでもしがみついたり配慮する意味がわからんが
ソシャゲはソシャゲで別物だろ。発売後に行ったアクション考えてみろよゲームとしたら終わってるよ
ゲーム外のものが出過ぎなんだよ。売上的にもスカネクに負けてるしな 消費早くてユーザーの傲慢さ上がってるのをすごく感じる >>479
スカネクは知らないけど
Pも「出会う前のシオンなど本編で描写できなかった部分の補完はしていきたい」や、「ユーザーの希望には答えたい」とは言ってたのは事実なわけで、そこに期待すること自体はいいだろう
ただ実際現実的にはそこまでアライズを引っ張るのも難しいので「次の30周年記念作品のためにアライズの意見を参考にする」が現場の考えだとは思う >>478
術技の習得に必要って意外、
いまいち攻略本読んでも分かんないんだよなぁ。 >>480
確かに消費の速い時代だけどテイルズはもう十何年もゲームの後にお祭りゲーやらドラマCDやらノベライズやら展開して
キャラに触れる機会多くしてきたシリーズだからね、もう終わり?ってなるのも無理ない
古参様はそれ忘れてソシャゲに集中して実装されただけでアライズゴリ押しって叩きまくってるけど アライズゴリ押しってアライズプレイしてたら出てくる発想じゃないと思うんだけど
自称シリーズ好きさん達は5年ぶりのシリーズ最新作買って遊んでないんかな 集金目的のソシャゲでその時金稼げるキャラを出すのは当たり前のこと
叩いてるのは文脈を読み取れない厄介オタク 普段から人気キャラばっかで偏ってるしな
新作だから納得しかしなかったわ
頭イッてるよ >>485
自分は気にならなかったけどすぐに参戦より季節と同時実装した方が嫌な人は嫌だったんじゃないかと思う
当時季節イベント枠は貴重なこともあって通常でアライズキャラ参戦して季節魔鏡貰うのは過去作品ならそこまで荒れなかったんじゃないかな
季節衣装自体は通常のみでも貰えるから本来4人に季節衣装が渡るイベントが2人になってたのよ アスタリアとかいう特定キャラゴリ押しアプリの存在は許されてる謎 >>489
未だにパーティメンバーの最高レアそろってないのあるからなw
システムはレイズより好きだけど まあお陰で着物イベントでは気持ちよく課金できたわ
課金したら推ししか出ないとか神ゲーかよって思いながらぶん回したよ 俺もアライズきっかけでレイズ始めたからアライズ勢しか出ないガチャありがたかった
今もぼちぼちやってるが初期作品はプレイした事ないのもあるから好きな作品のと混じってると課金欲減ってしまう レイズに関しては
既に新規プレイアブルキャラネタ切れおこしてたんだからいいだろ。
魔鏡格差はアライズ組参戦したところで
関係なく広がってるよ、コレットとか。
てかむしろ全員イベント参加だから
メインストーリーにない分、普通に冷遇だろ。
別に変なこと言ってないし。
25周年企画に関連した記事でもない。
そもそも、クレスのロゴは今でも積極的に使われてる。
25周年記念から、もうすでに1年以上経過していて、
会議中のちょっとしたこぼれ話ぐらい、むしろ好物なんだが…?
25周年記念ロゴと今までのクレスロゴに関しては、
25周年記念の時にブログで詳細が既に出てる。
騒いでいた人らは、25周年記念自体興味なかっただろ。 >>489
愛想尽かして辞めてるしそういう層はレイズに行ったからな
ある意味人気キャラしか好きじゃない人からしたら理想郷よ レイズの後にアスタリアやってガチャの仕様が気に入らなくてやめたわ
PUまわしたら天井叩け無いとかばかかよ >>492
こういう人のためにああいうガチャ形式にしたんだなって思ってたわ >>481
それスマホでやるつもりなんちゃうの
スマホなら俺はやらないな クレスをシリーズロゴに掲げておいてシリーズ終わらせかけた作品がありましたね 一つだけ教えてくれ
5個のマスターコア集めて物語佳境かと思ったら第二部OPみたいなの流れたんだが
ここってストーリーの長さ的にどのくらいの位置なの?半分くらい来た? 佳境で間違いない
7割か8割ってとこ。クリアしてから思ったのは9割だったけど
サブクエ消化してからやるなら6割ってとこ ミハグサールかどっかでレナの支配前もダナ同士で支配層と被支配層に分かれてた話をしてたけど、「今の時代とどう違うんだろうね?」とかいうただの感想で終わってガクッときた
皆が自由にならなきゃいけないんだって思うのはいいけど皆が皆自由にやってたら社会成り立たねーだろ…結局は格差出るんだよと思ったのにそれを指摘する人がいない
無教養の一般市民よりは知見のあるメンバーでパーティー組んでるんだからマギルゥポジみたいなのもいて欲しかった
まあ人権取り戻すのが旅のゴールだからその後の事は人々でやれってことなんだろうけど >>500
>>501
結構いいとこまで来てるんだな
まだまだ長いならまったり進めるかと思ったが、集中して一気にやるわ
ありがとう! >>502
キャラクターの立場を考えれば
ダナ人は「自由だったことがない」のだからそれがわからないのでは?
支配から脱却すれば上手くいくと思ってたけど、デダイムを見て考え直すきっかけとなったという話 >>502
あれは「デダイムの独裁はレナによる独裁と違わない」ってことだろ。
独裁政治は危険だと、歴史も現在も物語ってるだろ >>502
格差にしてもレナ人のやり方やばすぎだろ?
奴隷通り越して家畜扱いじゃん
先に多々問題があってもまず自由を求めるのは普通じゃね? >>504
今後向き合うことになるんだろうな
極論だけど、働かされるなんて自由じゃない!人殺したら駄目なんて自由じゃない!と主張する人が出てきたらアルフェン達だったらどう答えるかなとは思った
メナンシアでも「国の闇を暴いて欲しい」というダナ人はいたけど「待遇を更に良くして欲しい」というダナ人は一人もいなかったし、そんなもんかと思った
なんか勝手に自由や平等や社会秩序の話かと思ってたけどもっと初期段階というか、基本的人権を取り戻す話だった 社会主義になるんだろうけどこっちはこっちで終わった世界になるな >>506
もちろん普通のことだよ
ただあの場面はダナの歴史に準えて更に踏み込んだ話を始めたからもっと何か…こう…あるだろ?と考えてしまった
特にキサラとか、頭良いんだしあの時点でダナの上に立つのがダナ人なら良いという問題でもなくて、誰かが誰かの上に立つ=格差支配構図になるので完全な平等など不可能って気付いてたし >>507
そんな極論はダメに決まってるだろw
それは自由の考え方が間違ってる、秩序がない北斗の拳世界が自由って言ってるのと同じ
雨の日に必ずしも傘をささずに散歩していいとかが自由だよ >>510
いやぁ法律無いからそう言う人も出てくると思ってたんだよなあの世界
風おば火炙りも、虚水にされる策略に気付いたから止めてただけで、殺したいほどの感情は止めてないだろ?
あの場面で水にされなかったとしても、あいつらに風おば殺したらダメって言えるか?ってことよ
ヴォルラーンがアルフェン達にレスバ仕掛けてくる役割(メルキオルみたいな)を期待してたらただの支配欲おじさんだった 最期の最期で「これから待つのは裏切りと汚辱の道…」とか何とか言ってたからちょっとはその役割もあったんだろうが、ガン無視されてたな いきなり自由ダー 民主主義ダーとかなったらダナ人同士で紛争勃発するのは目に見えてるし確定した未来だね
ペレギオン解放してすぐに悪知恵働かせて搾取しようとしてるNPCもすでにいたわけで 自由を求める戦いに秩序なんか意味なし
常に殺すか殺されるかで、領将もレナ兵も殺して自由を勝ち取ってきたんだから
だから記憶取り戻したアルフェンが俺の手は汚れてるって落ち込んでたのは違和感あったな
既に汚れてるから承知の上かと思ってたわ
やたら叩かれがちだけどロウが超個人的な感情でリンウェルを止めた理由の方がむしろ納得できた 悪をやっつけるための殺しは汚れてるとは言わないと思う 法がないのに裁きを受けさせようとする所とか、世界観に対して倫理観だけは現実と同じだからよく分かんねーんだよなアライズ
こんな世界でそんな綺麗に生きなきゃ駄目?と時々引き戻される
ま、俺が悪だと判断したから殺していい理論を貫くとロゼみたいになるけどな! >>515
大義のためなら悪ではない、ってそれこそZやBの導師様がやってたことだからな
レナからしたら当たり前のことやってるからやつらには罪の意識も無いわけで、ダナはその環境が嫌だから抵抗して殺して自由を勝ち取る、何もおかしくない
客観的に見ればお互い汚れてる
秩序云々はアライズは支配から脱するストーリーだからそもそも土俵が違う >>516
描写されてないだけで法はあるんじゃね?
通貨もあるしテュオのとこなら、法がなくてあの秩序はないでしょ
まぁ火と水はなんにもないかもしれんけどw >>513
でもたぶん民衆がリーダーを選んで生活の基盤作っていくだろうから民主主義にはなるよね
政治のことならテュオハリムいるし。あっちはあっちで大変そうだけど
支配される前のダナの法が残ってれば戻す形もできるけど300年以上前なら残ってなさそうで本当に一から作っていかなきゃいけないのかな
カラグリアなんて畑作るところからだったし する事無さ過ぎるからロウ育て始めたわ
臥狼咆虎・閃ぶっぱするだけの簡単なお仕事(課金)でしたわ エンディングのイラスト見るになんとか平和にやってそうなもんだがね >>518
シスロディアとメナンシアには確実にあると思う
とはいえ法って国ごとに違うもんだ
裁きを受けさせるのくだりは、既に民衆がアウメドラを裁こうとして出した結論が処刑だったんだろ?と思ったわ 法が政治が正義がうんぬん…という話は、日常が弱肉強食の生存競争から切り離されて
ようやく成立する座学の世界だろ
黙ってたらレナ人に殺されるからその前に殺す、まずはそれでいい
ある程度争って実力を証明して、殺し合うより協定結んだ方が効率的だよねってなって
はじめて座学が介入する段階になる 今クリアしたとても面白かった
個人的にはテイルズ史上最高傑作
爽快感のない戦闘がネックだったがリンウェル使いだしたら楽しくなった ベルベット、アルフェンと主人公が自傷による火力強化タイプで来たが
次の主人公がどんなタイプになるか楽しみだわ
あと今作は近接系NPCが結構つらい立場だったから
次回作は改善を意識してほしい 法があるのに人殺しまくって法で裁けない悪人だったからしゃーないで済ませて反省もせずマンセーされて
インフラ全部ぶっ壊して別のエネルギー探すからセーフで済ませたヴェスペリアよりは全然うまく描けてる
レナの事情も理解して赦し合う結論だったし
でもアルフェンは英雄だからという一点でダナの仲介役頼まれてたけど感情的だから向いてないよね
レナと結婚したこと揶揄されたら絶対手が出る
キサラの方が気持ち理解示しつつ諭すの上手いから向いてるよ ・数百年前の記憶があり特別な力を持つ主人公
・過去の人物が転生したかのようでこれまた特別な力を持つヒロイン
・二人は過去に面識がありそうで最初は仲悪いがやがて恋愛関係に
・ヒロインをさらう長髪のライバル
・地上を支配する天空国家とそこに乗り込む主人公
・主人公がヒロインを救い二人で地上に現われて仲間に囲まれて大団円
これなんてゼノギアス? ヴェスペリアの世界の法律でなくても、現実の地球にユーリがいても当然司法取引で無罪放免だが
災害から全人類を救助するなら小悪党2人分の殺人なんて赦免に決まってるだろ
人の命は地球より重い!とか寝ぼけたアホでも無い限り何が合理的選択かは分かる Vは殺人そのものじゃなくて法外のユーリに対して法寄りのフレンすらユーリを持ち上げ出すから賛否両論になってるだけだぞ
ユーリの正義を貫くRPGだから間違ってない
スタッフが勘違いした結果がロゼだけど フレンは前日譚って触れ込みの映画で父親の仇をユーリと一緒に私刑にしてたからどの面下げてって思うんだよなあ >>526
キサラってメナンシアに居続けるのかな
ガナスハロスの国民をめっちゃ気にしてたからそっちの生活支援すんのかなと思ってた
あの国いくら多少は感情取り戻せたとしてもあそこから国民だけで復興して国が成り立つと思えないし、メナンシアが唯一にしてどこよりも余裕あるし まぁラゴウとキュモールはやってることはカルテルとか暴力団と変わらんからなw >>532
洞窟が開いて他国から支援も来てるからメインはメナンシアで余力があればガナスハロスにも協力するんじゃない レネギスの敵の白金認識票ってある程度ストーリー進むと落とさなくなるとかある?
ラスダン終盤まで行って、買い出しのための金策しようとしたら全然落とさないんだけど >>535
ラスダン後半まで行っているなら、
レナ兵カツアゲより鉱石集めの方が金策になるよ >>534
本編の最中でも、
メナンシアのレナ兵と近衛兵は
他国の支援や交流を行っていたからなぁ。
その部隊に合流したりするんじゃないかなと思う。 体制に反逆するって序盤のレジスタンスなノリはワクワクしたけどシオンさらわれたあたりからSF+ギャルゲーみたいになったのは残念
まあラスボス戦は熱かったけど結婚エンドはオタクに刺さらない 自分に刺さらなかっただけなのを勝手にオタク代表するのやめたほうがいいよ >>538
自分が刺さらなかっただけなのに勝手にオタク代表面すんなや バカヤロウ
ゼスティリア女さんだ察してやるんだ! なるほど「結婚エンド」言い出すところで察するべきだったか アライズだけじゃなくテイルズ大体そうだけど
相手選ぶギャルゲー式じゃないのがありがたいというか
全員とフラグ立てつつラスボス前後に相手選んで恋愛モードになるの好きじゃないから 相手が決まってて恋愛描写があるだけの何がギャルゲーなんだか まぁ自分の好みの組み合わせで恋愛させるのがオタクの主流だし結婚エンドは流行りじゃないのは分かるよ
でもどこもかしこもハーレム百合BLの現状に飽きてる自分みたいなのはテイルズにわりと救われてる そんな現状日本の売れてないゲームやラノベにしかないのでは >>548
ソシャゲとか大体そんな感じでは
CSゲーも主人公が相手選ぶようなの多いし
恋愛要素がテイルズに近いのあればむしろ情報欲しい 軌跡シリーズは空はテイルズみたいだったのに
零からハーレムになってたな
閃で耐えられなくなって離れたけど
でもハーレムになってからの方が人気出てたからまあ仕方ないんだろうな 恋愛ゲームでもないのに恋愛方面でハラハラしたくないしカップリング論争なんかもうんざりするから自分もカップルは固定されてる方がいいな RPGのギャルゲー要素はただただノイズにしか感じてなかったから、アライズという作品が世に出てくれてホント良かった 相手によってシナリオがガッツリ変わるならいいんだけどRPGじゃ会話が変わる程度でなにも面白くないからな
それならテイルズや昔のFFみたいにしっかり主人公ヒロイン固定してる方がいい >>550
空でCS移行が当たって完全人気取りにいったよな
経営としてはそっちが正解かもしれんが今までのファルコム好きだった人は脱落する
PCのときのこすいファルコム商法がハーレム商法に変わっただけかもな >>551
自分の選んだキャラがヒロインって理論でいいじゃんw 非カプ厨の意見でよく見るのは主ヒロ結婚エンドは満足だけど作中で実質3カップル作るのはやり過ぎっていうやつ
最終回発情期とか言われてたし
他のゲームでもなかなか見ないのは確か 主ヒロの友情エンドも美味しいし、
主ヒロの恋愛エンドも美味しい。 アライズを最終回発情期ってすごい違和感ある
フラグたってないキャラ同士が最終回でなんかしらんがカップルになりまくる現象であって
ゲーム内で過程を描いてきたアライズに当てはまらないだろ >>559
ペア描写がサブクエに集中してるからサブやってない人はそう思うのかもしれん
かく言う自分も決戦前夜が3ペア会話だから初見はビックリした
せっかく野営システムあるのにアルフェン+誰かの会話だけだったから何かチグハグなんだよな
特に自分はアルフェン操作じゃなかったから、何で野営はアルフェン強制なんやと思ったわ
どうにか活かせなかったのかねぇ >>560
アルフェン+誰かの会話だけど
シオン以外のキャラ相手だとペアになる相手の話題がよく出るのは新鮮だったわ
ああいうシステムがあると大体主人公ハーレムになるから >>562
操作キャラ違う時はそいつ+他5人の内の誰かの方法とかで会話パターン増やして欲しかったね… それがあったら大変嬉しいしPT間の絆が最高すぎるけど
全部見るのも大変なことになりそうだな
話変わってなんかプライズ?の人形が出るみたい
ゲーセンいかないからはじめて知ったQposketとかいうシリーズ
https://twitter.com/Qposketlab/status/1517368540487360512
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>564
Qポスケットはディズニーがよく出てるよ
女の子は可愛いけど男の子が微妙なんだよねこのシリーズ 確かにシオンはかわいいけど甲冑のアルフェンはなんかヒョロくみえるね
全キャラ分ほしいけどこのシリーズの傾向的に出るのかどうか クリアしたばっかりなんですけど、クリア後もたのしめますか? >>569
裏ダンジョンがあるけど後はやれなかったサブクエクリアとか収集したりとかそんなかな >>570
評価のわりに自分にとって今ひとつだったのが感想なんですが、このゲームの楽しさの頂点はどんなところですか?質問続けててすいません。 >>570
評価のわりに自分にとって今ひとつだったのが感想なんですが、このゲームの楽しさの頂点はどんなところですか?質問続けててすいません。 シリーズは何作かプレイしててヴェスペリアにかなりハマって、テイルズやるのはそれ以来です。
アライズで楽しめなかった点は、まずファストトラベル。
これのせいで冒険感が薄れる。
スピーディーでいいところもあるけど、それよりは飛空艇でどこでも行けたりしてほしかった。
ストーリーに関しては黒幕は実態あるものにしてほしかったし、恋愛観の部分ももっと踏み込んで欲しかったかな。
戦闘についてはコンボは過去作の方が楽しくないですか?
やり込んだわけではないので分かりきった上での意見ではないんですがどうなんでしょう? クソみたいな短文書いてないで最初にそれ書け
ストレス負荷ゲーのエルデンとかはおいといて、現代人のゲーム感は「余計なストレスいらない」
何度も言われてるが、クソポリの空と現代技術のハイポリの空ではあらゆる桁が違うからコストに合わない
あとは好みと思い出補正
つまんないって言ってる人もいるから別におかしくないよ いい加減察しろ
ウホれないイライラ女さんだ
ゼスティリアの巣からたまには出たくなるんだろう まあでもフロムゲーがバカ売れするのもそうだし、1プレイ数分とかのスマホゲーしか知らない層が
コンソールの「リッチなゲーム体験」に目覚めるパターンもあるからな
ゲーム体験の価値の差別化のためにも、簡略化一辺倒じゃなく時間や手間暇をかける事の面白さを
提案し続けることも家ゲーとして大事だな そりゃ勝手にソシャゲ民の代弁してるだけでは
UXやアクセシビリティなどは便利になったけどゲームの難易度は昔よりあがってるだろ
エルデンはほぼ全ての面でストレス与えてくるけど
ハクスラやトレハンなどは海外では人気あるし余計なストレスいらないなんてのは放置でも遊べるソシャゲ民しか思とらんでしょ
ストレスの塊のapexやcodが世界でも全然人気なわけだし >>579
エルデンが売れたのってセキロやブラボ、ダクソ2以外のダクソがあったからだろ
エルデン単品の内容としたらクソみたいなバランスとクソみたいな導線とクソみたいな操作性とクソみたいなUXだったし
あれ遊んで良くできたゲームと思えるやつはちょいと感覚が狂ってる
ブラボセキロダクソ3からこいつらは何を学んだのか小一時間考えたけどわからなかったわ エルデンリングの場合は売れたはしたがクリア率は低いけどな。
そもそも、比べるまでもなく
超高難易度ゲームを求めている層と適度に冒険を楽しみたい層で
分かれていたっていいんじゃないか?
あと俺みたいに、迷子になるからフロムゲー出来ない人も居るし >>582
そのために難易度があるんだろう
ホライゾンなんかだと6段階ぐらいレベルあったし
あとエルデンはみんな迷子になるよ。導線がクソゴミなので 最序盤のムービーで一瞬世界地図出てたけど、実際のプレイだと五つの国というよりは五つの街を移動するような狭々しい感覚だったのはそう
あとせっかく舟を手に入れるイベントがあるのにムービーでしか使わないのは萎えた
ファストトラベルつけた上でワールドマップ上の今どこにいるかが分かれば旅をしている気分になれたかもしれない
あんな地名のリスト見せられても没入感は無い >>583
だな。
それぞれで楽しみ方が違うんだから、
他作品と比べるのはあまり好きではない。 次の地域行ってもすぐに首都着いちゃうから世界の大きさわからないんだよな
シスロディアは番号で村管理されてるらしいから少なくともこんだけあるのかと脳内補完はできたけどメナンシアもヴィスキント周辺だけだったからその辺は残念
ダナは地球くらいの大きさあるのかもしれないけど体感だと四国くらいの大きさに思える 俺は序盤からファストトラベル使えたから好きだよ。
今回、アイテムが貴重かつ野営が無料だったから
主な回復手段がファストトラベルで野営に行って全回復だったし。
最近のゲーム、ファストトラベルは普通搭載が多いし気にならなかったなぁ アクションの出来はエルデンリングより圧倒的にアライズのにな >>590
特にお気に入りって言われると困るが、
頻繁に野営をしていたおかげで
ストーリー進行限定のショートチャットはいろいろ見れてよかったよ。
ただノーブルスカーレットの衣装審査のショートチャットは罠だろ…
逃しているのに気付いて、悔しかったわ… ダナは実際に四国程度の大きさしかない地球型惑星ということでいいんじゃねw
ホライゾンだと前作がオープンワールドっていうにはなんかマップ狭くね?って意見あったせいか今作ではかなり広くなったけど、
その広くなったぶんにあるのはちょっとした強化アイテムがある程度の水増しクエストばっかで、これはこれで微妙って感じだし、
「世界を救う壮大なストーリー」と「今のゲーム技術で作れるマップ」との隔たりを埋めるのはなんとも難しい… ベルベットほどじゃないがシオンは高得点やな。大食い設定が良い味出してる。リンウェルはまぁフルルの方が可愛い。キアラは使いづらい。 俺にアライズは合わなかったってのが分かった。
売ってきますわ >>593
オープンワールドにしなくていいんだけど
単にワールドマップ用意してダナ5領とダンジョンの位置関係や距離感を把握したかった
中盤の野営でカラグリアからペレギオンの城が見えたって会話してた時わざわざ世界地図の画像探して位置を把握したけど、何でこんな会話いれるくせに地図の表示はムービーの一瞬だけだったんだろう
そんなコストかかると思えんのだけど
資料集買ってないから知らんけどその中に地図が入ってたらガッカリするな アライズは単純にひとつひとつのマップが小さすぎるし街道も小さすぎるかな
希望はアサクリオデッセイ並みのでかさ。あれなら文句無い飽きるけど ブレワイみたいに色々出来るならともかくアライズのシステムでマップ広くてもストレス溜まるだけだと思うけどな ゲーム性に広いマップが合うかどうかは重要ってのは三国無双8が捨て身で証明してくれてるからな
アライズというかテイルズにとにかく広いマップは合わないと思う 昔みたいなフィールドマップとダンジョンで分かれている表現を、
今のハイエンドでいい落としどころで表現できればいいんだけどなぁ。
なかなかに難しい 広いか狭いかじゃなくアライズは昨今の色んなゲーム特にRPGに慣れてたら狭すぎる
これは自身のゲーム経験によるだろうけど まぁだから、ロード中に旅が省略されているていで遊んでいる。
これはアライズに限らずではあるけど。 ヴェスペリアのマップの広さがそれほどストレスにならないのはなぜなんだろうな?
最終的にファストトラベルできるようになるってのもあるのだろうけど 縮尺がデフォルメされてるから
アライズみたいなリアル頭身のゲームでそのままの縮尺で星1個作るなんて非現実的だが
町やダンジョンを出たらブレイブリーデフォルトくらいの縮尺にデフォルメして
ワールドマップを復活させることなら可能だろう ただ当時は「物語終盤で楽になる」ってのが当たり前だったからなんとか我慢出来たかな。でも今は始めからファストトラベルないとイライラしちゃう このゲームだけじゃないけどなんで効果曖昧な表示にすんだろな
アクセとか
これだいぶイラつき要素なんだが当たり前になってるのが悪癖 MMOみたいに小数点まで細かく見たいということか?まあ気持ちはわかるが ハクスラならまあ物理ダメージ耐性25.6%とか分かるけど 他所のスレで言うと茶化されそうだけど
エルデンリングとアライズ、クリアしてみて自分的にはほぼ同点って感じだったわ
真逆のゲームだけどどっちも最高のJRPGだった >>614
減点方式でみたらあっちは許されないクソ部分でかいからそこ気になる俺からしたらあっちはクソゲーに半分片足はいってるよ
UIからして差がありすぎる >>614
両方クリアお疲れ
楽しめる作品にたくさん出会えるのっていいよね アライズ終わった後に遊ぶとしたら
エルデンとスカネクだとどっちが楽しめそうかな? 今更だけどジルファとフィアリエの声優って夫婦なんだな >>618
スカネク。エルデンは俺も全ボス全ダンジョン終わらせたけど人に勧める気にはならない
ボリュームはエルデンのほうがあるけど
スカネクは2キャラで50時間かからないぐらい。バトルに特化したやり込みもアリ >>620
そういや体験版来てたの忘れていた
終わらせて気に入ったらセールで買うことにするよ 味変って意味で俺はエルデンやってスカネクでいいんじゃねえかなと思う
バランスは今までより大味だけどすごいゲームをやっているって感覚にはなれる >>621
体験版はできがわるいからなぁ。まー好きな方買えばいいけど、エルデンはほんとに不親切過ぎてビックリするよ
作ってて何も感じなかったのかと思たし。バトルはアライズで言うたら転がって一生覇道滅封撃ってるのが正しいバランスだし こんなこと言っても仕方ないんだけど
奴隷はもっと奴隷っぽいキャラデザにしたらリアルだよね
元奴隷のリンウェル、ロウが大日本帝国民感がありすぎる
みんな大好きキサラお姉さんはもし奴隷なら肌黒くして短髪にしなきゃ
まあそれだと人気出ないからね、商業的にホワイト化されたんだよね
代わりに領主様が黒くなるというね
リアルさと引き換えに好感度を買ったんだよね バンダイナムコという児童向けおもちゃ企業にリアル云々言ってもしょうがないよね
大学生でこのゲームやってるとマジかって言う点が多くて笑えてくる
逆に全力グラフィックは感動する点は新海誠の映画と似ている アルフェンの中の人がこのヒーラーはめんどくさいってアニメで主役の声やってるな
しかも鉄仮面で名前がアルヴィンでパートナーが性格が面倒なヒーラーと共通点がかなりある テイルズに限らずだけど、ワールドマップを歩くタイプのゲームほんとなくなったなと思うわ
やっぱキャラの等身があがってるからなのか? ランダムエンカウントとかワールド歩くタイプ好きなんだけどあれって本当は開発者のほとんどがやりたくないことだったんだろうなって思うわ
プレイヤーも先に与えられたから馴染み深くなっちゃってるだけなんだろうなって思ってる ワールドマップ歩きたいんじゃなくて冒険感が欲しいというのが本当じゃない?
ファストトラベル苦情は可愛いもんで
たぶんファストトラベルなかったら「歩くのが面倒すぎる」でもっと苦情きた クリアしたー!ストーリーというかキャラの関係がカップル漏れのない「あいのり」だったな
この例えを思いついて自分に年を感じた 草 流石にあの雰囲気はみんな思いつくこと同じなんやな 複数カップリングは昔のテイルズ感あったからプレイ中はそういう発想はなかった
クリアしてからそう言われてるのを知った
そういえば褐色肌がテュオハリムだけって違和感あるな
サブキャラに1人か2人とNPCにも褐色肌入れておけばよかったのに テュオハリムはキサラに罪悪感すごいだろうなと思ってたらいつの間にか俺と同じような目線でキサラを見ていた
テュオハリムといいロウといい野営で好きな女見過ぎで草 女目線でこいつはイケメン!って言える生真面目なイケメンキャラが多いのは
さすがテイルズは女性ユーザー多いことを把握してるんだなと思った
ヴェスペリアのときみたいなクソガキや胡散臭いひげ親父は金輪際出てこないだろうよ 一通りクリアした
おおむね面白かったけど戦闘が残念すぎる。雑魚戦はまだいいけどボスや大型雑魚はコンボが意味ないからひたすらごうはざん→覇道滅封する作業になっちゃった
追憶のボスラッシュとかマジでR2とごうはざんしか押してないレベル ブレイクゲージを可視化して雑魚の数倍のゲージ量にすればまた違ったのにね キャラ的にはレイヴンやアルヴィンは動かしやすいムーブさせられるからな Vの胡散臭いおっさんは女人気普通にあるのでは
レイズやってるとテイルズはカップル多いなって思う
他のソシャゲは主人公相手にフラグ立てるキャラだらけか恋愛関係排除が多いから >>616
614が双方に気を遣った気持ちのいいレスしてくれてるのに見苦しい奴… アライズの戦闘って割と不評なんだな
個人的に爽快感重視のブレイクゲーの雑魚戦、高難易度のボス戦の住み分けはよかった
ただ、火力と使いやすさでごうはざんゲーすぎるのは微妙だったな
フラムエッジはリスク付きだからいいけど >>648
UIとか戦闘バランスはテイルズも真っ青になるゴミクズだからしゃあない
あれが良くできたゲームというやつは心配になる アライズがスイッチで出せるなら完全版もありそうだけどハード的に無理そうか無念 エルデンは減点方式だと30点になるけど加点式だと98000点になるからな 98000点の内訳知りたいけど面白いのリムグレイブだけだしなぁ >>650
戦闘バランスはともかくUIは普通だし
戦闘バランスもあれだけビルドの範囲広ければしょうがない部分もあるだろ
君の世界ってクソゲーしかなさそう >>650
あ、ごめん
気持ち悪いなって晒し上げただけで話しかけてない アライズはじめいわゆるJRPGは、メニューが「本日のコース」一択の代わりに
店員が眺めの良い席まで案内してくれるし、お冷やもお絞りも交換してくれるし、料理の順番も勝手に考えてくれるレストラン
エルデンは全てがセルフサービスの店
店員が案内してくれない!とか、席で待っててもお冷やが出てこない!とか
料理が出てくる順番が悪い!などなどと
そのレベルで不満を垂れる客はそもそも店に入ってはいけない
ただしメニューは超豊富で98000点 スカネクも結構頑張ってたし最近のJRPG面白いの増えてきてて楽しいや
数年かけて開発できる大手以外消えつつあるのはかなり悲しいけど 初期の頃は主人公ヒロインカップル確定な流れだった覚えがあるけどレジェンディアはハーレムなんだっけ? >>654
あのUIが普通って感覚がすごいな
それに驚いた。教えてあげるけどエルデンのUXは最低だよ。知れて良かったな
その様子じゃ戦闘ももっさりロリの仕様とかも理解してなさそう
戦技ぶっぱなすだけのバランスが仕方ないですませれるのは凄いw
さすが信者というべきかゲーム音痴というべきか >>659
すべてのゲームをクソゲー扱いしてそうな君が素晴らしいと思ったゲームを挙げてくれw >>656
エルデンはメニューが豊富でもクソ不味いものが95%で同じ種類だらけも追加で
あとエルデンは単純にクエストの導線がゴミだからセルフサービスとかそういうレベルじゃないよね
NPCが向かう先すら言わずいきなり消えたりバグだらけでいつフラグ折れたかもわからないウンコ仕様
アイテムの使用や選び方なども順送りしか出来ないゴミだし
店で例えるなら入店したら両手縛られて席まで通されてそのまま放置されるって例えの方がしっくりくるね
不親切を無理矢理ポジティブに考えちゃうのは信者だけでただのゴミなんよ >>660
このスレにいるわけだしアライズも全然悪く無いし楽しめたけど
とりあえず今年買ったものは、エルデン ダイイングライト2 ホライゾン2 GT7 野球だけどエルデンのクオリティはこの中でも圧倒的に低かった
他は70点より上だけどエルデンは減点方式にしなくても50点ぐらいかなー オープンワールドはそれほど難しいということでしょ
フラグ管理やバグ対応がありえないほど大変そうだよ
アライズがシームレス戦闘じゃなくてシンボルエンカウントにしたのもある種そういうこと
「自由」には莫大な予算と労力がかかるので縛ったほうが楽 >>662
おれもアライズが好きだから言いたかないが
エルデンを戦技ゲーと批判して、ごうはざん覇道滅封ゲーのアライズはおもしろいのか?
おれはつまらなかったは感想だからいいけど、
自分がつまらんと感じるものを褒める相手がゲーム音痴なら君もゲーム音痴だねw >>661
「導線」なんて言葉使ってる時点でゲームに誘導されなきゃ何も出来ない
接待してもらう気満々の「お客様」ってことだろ
お前がまさにフロムゲー遊んではいけない典型例よ
良い勉強になったな >>666
まさにお前の書いてるのてただの信者の言い分なだけであって、ただ不親切、不便、理不尽なだけなんよ
それを勘違いしちゃって信者は自分で考えて〜だとかアホみたいな事言うちゃうねん。フロムの死にゲーの中でも最低な出来がエルデンだよ >>665
お前がUIが普通なんていうから音痴っていったんだw >>668
スレ違いだからもう消えるけど
「最低」の意味調べたほうがいいぞ >>667
いやそれは全てお前がドヘタクソなのをゲームのせいにしてるだけ
落ち度は100%お前にある
アライズの高評価にもひたすらボロクソ言ってれば評価下げられると信じてる奴はいるが
お前が納得しなくても、エルデンはクソ!!って100億回唱えても、多くの人に高評価されてる現実は変わらんね
現実を認めろよ >>671
UXがゴミなのは上手いとか下手とか関係ないぞ
フロムの信者て腐女子並みにタチが悪いねw ここエルデンリングのアンチスレじゃないんだが。
エルデンリングの愚痴はエルデンリングのアンチスレでやってくれ グッズ展開は素晴らしいな
ただなぁ物品販売なんかは女性の皆様方を当てにしないとなんだろうから
アライズの平和的なトゥルポコエンド(トゥルーエンド)じゃあ腐れ縁がないから
腐さんイライラッ!て買ってくれねぇんじゃあなかろうか...
個人的には出来ればビルドやシステム関連強化と難易度エキスパンション的なDLCくれ >>674
そこ値段のわりにデザイン残念なんだよね 個人的にデザインより素材がこの値段でちゃっちいのが気になる…
でも時計は嫌いじゃないんだよなぁ あとアルフェンのバッグの中にシオンの財布を仕込めるのは
アルシオ好きとしては割と萌える 考えたことなかったぞ
あれか、缶の本体と蓋の色で攻め受けするとかいうやつみたいなもんか >>681
例えば、
パッと見、いつも通りの格好だけど、
ハンカチを出したら恋人が好きそうな物だったとか、よくない?
そういうのを疑似体験するの、楽しくない? 男女ペアのアイテム一緒に持ちたいのあるある
この二人はセットって思ってるから片方のアイテムだけだとなんか寂しいんだよな
アルフェンのバッグとシオンの財布欲しい 一応舞台も見たぜ。
流石にお金も無尽蔵じゃないから
グッズを厳選させてくれ。 アライズまた各カプセットグッズ出してくれないかな
カフェのグラスとかタオルとか使いもしないのにカプでセットだからと買ってしまった 時計カッコいいな
ただなあ
他作品とのコラボとかグッズとか、そういうのも悪くないんだろうけど、DLCとか設定資料集とか本編にまつわるものが欲しいんだよ… パーティだけで結論出して良いこと言った風にするからもやるわ
感情取り戻してレナへの怒りを露わにする人々を放っておけばいいのに無理に説得させにいって正しいことを言ったと思ってる
例えば、身内が虚水化されて首謀者は別だけどある意味テュオハリムに殺されたようなものだと考える遺族もいると思うんだけど
キサラが勝手に遺族代表みたいな形で「でも救われたのは事実だから」と言っても
身内第一の人からしたらそんなん関係ないんだよなあ
どんな綺麗事を言おうと遺族から責められたらテュオハリムは一生向き合わなきゃいけない立場だと思うんですけど分かってんのかな?
過去より未来を見るべきという考えを人に押し付けてない?人には色々な考えがあるんですよ
人として正しいか正しくないか言い出したら終わりだろ
テイルズっていつもこんなん 腕時計ってシオンモデルも男向けなのかこれ
カマっぽくないかね >>691
別に女が黒付けても男が白付けてもいいんじゃね メタルでゴツいし男性向けだわな
babyGとかにしときゃあ良かったのかね >>689
前半はなに言ってるか意味不明
元々遺族から発言があったらテュオハリムは向き合う性格だと思うけど。以前なら「殺す権利がある」とか言って死ぬ事選びそうだけど。あとそもそも考えて実行したのはケルザレクなんだけどな
あとキサラはあくまでキサラ個人の気持ちでしょ。遺族代表なんて拡大解釈し過ぎ いいタイミングでスカネクセール来たから体験版終わらせたら買うかな
アライズは200時間遊んだからもういいよね 今更ながらテイルズ初挑戦、アライズクリアしたわ…。感想を書かせてもらう。
僭越ながら、これ名作じゃね?
中世世界観を中心にしつつ、勢いがあり、SFっぽくあり、ボーイミーツガール成分も相まったストーリー。
それらの成分が説得力を持って仲間たちのトラウマを解消していき、一つの大きな目標を達成したエンディングでホロリと涙が流れた。
往年のファンからはどういう評価か分からないが、プレイして良かったーと思えた。 >>697
アヤコの歌終わるまでは名作だとおもう2部が短すぎ >>698
シオン救出以降が物足りないってこと?
自分としては仲間の結束描写が少し駆け足気味だったようには思えるかな。
その辺をサブクエにしてじっくり掘り下げて欲しかった感じはある。
サブクエ開放されるらしいが…取り敢えず大満足。
もっと売れて欲しい。 完璧なストーリーとは思わないけど名シナリオなんてほとんど出せないゲーム業界でちゃんと書けてるのはかなり良いと思ったよ
なによりモデリングが良いのが良い 完璧ってのは定義が難しいから置いておく。
モデリングが良いのは同意。アニメシーンよりドラマティックに思えた。 往年のファンは過去作と比べて見るので求める水準が高い
はじめてテイルズやったみたいな人は普通によかった〜って軽く言ってる
その中でみんなの意見が一致してるのは、3Dモデルは非常に良くアニメはゴミ >>702
過去作は知らんが、今作は新規呼び込めそうなんだけどな。
往年のファンには申し訳ないが、二つか三つくらいの過去作はアニメ調が合わなかった。
以降は、丁寧にモデリングした上でストーリー語らせた方がいいと思った。門外漢だけどな俺は。
それを継承してくれるなら次回作もやるつもり。 虚数の件は部下のやった事でも責任者として一生向き合わなきゃいけないけどなテュオハリムは
まぁ指導者とはいえテュオハリムが公僕として世界のために生きることを決意した時点である意味民衆の奴隷になるようなもんだから、遺族に責められたとしても受け入れるしかないし一生責任を背負い続けなきゃいけない
アライズ世界だと逃げること=卑怯なことなので共存成立まで逃げることは許されないし責任から逃げる事も許されないんだよ シリーズファンは過去作に思い出補正かかってる場合も多いけどな
とくに戦闘面 3D戦闘はシリーズ進むたびに面白くなってると思えてる俺は幸せものなんだろうな >>693
腕時計、普通に女性でもごついの付けるよ。 ps2までの信者だけどめちゃくちゃ気に入ってるよ
過去は過去で好きだけど今回は総合的に本当によかったわ
新たな基準の柱ができたと思うと次回作が待ち遠しい >>699
例えば、し精霊巡りはメインに組み込めたでしょって事
精霊巡りの会話もクリア前の会話だし
あれサブクエ扱いにしてるけどメインから削ってサブクエにしたんじゃないかな
2部OPにデカデカと出てるしサブクエにする意味がわからないというか グッズ買うのなんて女性メインなんだから腕時計も女向け用意してあげればいいのに
逆に男で普段使いだと2~3万円は物足りないし帯に短しタスキに長しな感が否めない >>707
最高やん。
その気持ちを大事にしてほしい >>710
確かに「あれ放置してそのまま宇宙行くのかよww」とは思ったな。
人間関係の描写は十分だったのであんまり気にしなかったけど >>710
OP頼んだ時は入れる予定だったけど入れられなくなったんかね あとすんげー個人的な贅沢を言うなら後日談DLC欲しいかな。道中悲惨なトーンで話が進んでたから、
戦後復興した街でのダナとレナの歩みよりや、「この戦いが終わったら釣り堀欲しい」みたいなキサラの願望、
リンウェルが魔法使いとしてどう故郷に帰ったのか、そもそもレナとダナはどうなったん?
折角キレイにハッピーエンド描き切ったんだから余計な付け足しすんじゃねぇ!と言われるかもしれない。
でもだからこそって思ってしまう。 OP2の4属性ボスのやつ
水だけアニメ調で他はまんま3Dだし統一されていなくガタガタすぎんか ユーフォーテーブルがアニメ作ってくれた時はすげえなって思ってたけどアライズレベルの3DできるならほんとにがっつりOPだけで良いと思ったな
この感覚が逆転すると思わなかったが ダナとレナの歩み寄りとか言うけど300年も尊厳破壊してきた連中が自国の危機になったらいきなり共存させて下さいとか言い出しても受け入れられるわけないんだよね
勝手に滅亡してろよとしか思わなかった
テュオハリムには悪いけど
共存が目指すべき世界だと結論出してたけど普通に考えて許せないダナ人もいっぱいいると思うから理想ばっかり求めるんじゃなくて現実的な負の側面とも向き合って欲しいね 普段のグラフィックとイベントシーンのアニメ調の差が激しく感じるのよね
これだったら全編アニメ調でよかったわ UE5になったら今の表現からさらによくなるからアニメもはやいらないんだよねw アンリアルエンジの勉強会が開かれるらしいな
今後はアンリアルエンジん以外は人権がなさそうだ >>719
ゲームの中でくらい理想を追い求めても悪かないと思うけどね〜
リアリティも大事だけど、青臭い理想を貫けるのもゲームの特権だと思う 何パターンかあったと思うんだけど
巨大系ボスが見た目だけで実際は湧いて出る雑魚倒したら終わりってのは萎えたな 俺もいきなり共存は無理だと思う。
だからそこを焦点とした続編書くならテキトーに新しい脅威でもぶち上げて、その対処で次第に歩み寄っていく感じになるんじゃないかな。
ペルソナ5Sもそんな感じだったんだよね。本編で残った暗さを各キャラが成長したり報われる形で描きなおした。
ただ主人公ご両人は無事爆発したし、なかなか難しそうではある。 そもそも炎のマスターコアないから炎の剣使えないよね
そうするとアルフェンが弱くなるから別の必殺技考えないと
「王の力」でなんとでもなりそうだけど 弱くなったところを見られてリンウェルにらしくないよとか笑われたい 実は生きてたヴォルラーン
↑これだけはギャグになるから止めて欲しい >>728
アルフェン「思い出の中でじっとしていてくれ」 あの後アルフェンとシオンが新婚で同棲してるわけやん
別に特別シオン好きではないがヒロインがガバガバなってる作品とかちょっと避けるなぁ 一般的なダナ人のほとんどはレナが今更謝ってきたとしても許さないし共存は断固反対
それどころじゃないから共存をやりたい国だけやってればってなる
まぁそのメナンシアでもケルザレクいないから責任者のテュオハリムに怒りをぶつける遺族が出ても何らおかしくない
一度は救われたから何?って話よね
お前が気付いてれば死なずに済んだんですよねーって言いたくなる
キサラは甘ちゃんだから許してあげてたけど >>730
将来を見越した話をするならアウトなテイルズ作品わりと多くない?
むしろテイルズに限らず キャラの離脱って単にシステム上はいないだけとしか感じたことなかったのに
アルフェンはシステム上でも激弱になっちゃってストーリーとのシンクロ加減にちょっと、おお〜ってなった いきなり「全面的に共存する」シナリオを考えようとするとバグると思うよ。本編は共存の希望がほぼ示されず終わったんだから。
次描くとしたら「いかに共存に向かうか」というのを示すまでが限界だと思う。
別の言い方をすれば「ダナとレナにどのような垣根を設置すればいいか」。
いやまぁライターの力量で何とかなるかもしれないが。 共存は無理だろ
お互いに距離をとるしかない
わかりあうのは無理 そんな力量はないからエンディングの絵で共存させて上手くいきましためでたしだったんでしょ
未来を描くことは無いです
ダナ人が優しい人種で良かったね ダナ人とレナ人という単位ではムリでも
ダナ人の○○さんとレナ人の○○さんが仲良くなることはできるだろう
実際にアルフェンとシオンの結婚式ではダナレナ仲良くやってそうだしね だから共存したい人だけ勝手にやってもらって、無理な人は無理なんだから押し付けないでね、という結論になる
身内を殺されたり辛い思いをしてきたダナ人は苦しんでるんだから、仲良くなれた人たちの勝手な基準で善意を押し付けない方がいい なんでそんな共存描写のご都合感に嫌味ったらしくグチグチいってんだろ
主題じゃないんだから別にいいじゃん
今まで全てのエンタメがご都合無しでロジック的に書かれてきたのかよ 一応言っとくけど「共存」ってのは「個人レベルで仲良くする」というつもりで言ってないよ。
距離を置く、戦争が起こってどこかに落としどころを見つける、新しい国が出来るとか色んなカタチがある。
本編ではその辺が曖昧だから続きを見たいなと思ったわけで。
勿論パレスチナとかアラブの春みたいにリアル過ぎる結末は誰も救われないから、救いのある記述を求めてるのは確かだけどね。
あと「ライターにそんな力量ない」ってのは話の土台から否定してるので反応しようがないなぁ。 だから本編はハッピーエンドで共存出来ましたーで終わったんだから良かったじゃん
レナが今までやってきたことは消えないし死んだ人も生き返らないから、テュオハリムとかダナ人を大量に死なせた責任があるのは事実だから一生背負っててもらって
何の償いにもなってないけど反省してるなら未来のために働いてくれないと
んで反省しないレナはしないだろうからダナと関わらないように隔離しておいて 気に入らないならお前の感性に合わなかったということでさっさとアライズのこと忘れたほうが良いよ
リアルに考えたら隣国周辺と日本みたいに個人間は和解できても国単位は無理
てかその理想をキサラとテュオハリムの決戦前夜で語ってる
でもファンタジー娯楽作品にそんなとこまでちゃんとするの求めてないんで
仲良くなれたのかな〜の希望EDでなんとも思わない >共存出来ましたーで終わった
え?「ダナ人がとりま解放されましたー」までは読み取れたけど、そこまでは名言してないと思うよ。
レギネスがどーなったとか、天体としてレナはどうなったとか、赤い女が消えてレナ人の暮らしはどうなるのかとかは分からんよね。
「終わりで良いじゃん」ってハナシなら「まぁあなたはそうなんですね」としか返答できないなぁ。
土台からすれ違ってるもん。 >>747
作中のダナ人は大量に殺されてたね
んで見て見ぬふりしてた領将様はいざレナがやばくなったら共存しようとか言い出してるからご勝手にどうぞというだけ
反省してるなら一生をかけてやれる事やってから死んでくれ ED後そんなにうまくいくんか?なんてこれに限った話でもないしなぁ
ましてや人種だの共存だのの現実的な正解が簡単に出せるわけないわ
だからこそ作中では一応人種じゃなくて個人を見ろっていう思考の着地点は語ってたわけで >>749
別に君が望むなら公式に要望したり二次創作なり何なりいくらでもあるわけで
希望してるなら希望していればいいじゃない
こっちも一意見を言ってるだけなんだから 圧倒的な支配しかないと思うんだよね
本当の平和って >>750
少なくともテュオハリムはレナがやばくなったから共存を目指したわけではないでしょw
一般的なダナ人は絶対レナ人を許さんとか言ってるけど、
あなたがなぜダナ人の一般代表のような形で語ってるの? >>752
>希望してるなら希望していればいいじゃない
つまり「ここで希望すんな」って「あなたは俺に」言いたいって話だね。
最初から正直に言えば良いのにw >>755
ふーん、君がそう思ったらそうなんだろう
言葉だけで分かり合えるはずがないってまさに共存の難しさを照明してるね
ごめんね喧嘩するつもりはないから自由にレスしな自分のように このゲーム取り敢えずハッピーエンドにしました感が半端ない
何百年も侵略してきた奴らと共存とか無理だわ リバースの差別失くす旅はまだまだ続くで〜っての思い出したわ >>755
意味も無く噛みついて最終的に「好きに言えばいいじゃん」はねぇわw
俺は「具体的にここが疑問だ」って言ってるんだけどな。
対してアナタは「だったら公式に要望出せ」「二次創作しろ」とか会話になってねぇ。
因みに俺も「共存は難しい」って最初から言ってるよ。その辺からズレてる。 どうせ自分は納得出来ないのに世間での評価が高いからグダグダ言ってんだろ?
評価した世間の多くの人はフィクションのそんなこと別に気にしてないの
ダナ人に感情移入しすぎ ネットには「俺は納得しないぞ!俺を説得してみせろ!」みたいなアホがよくいるが
周りはそいつのママでも家庭教師でもないんだから納得させる義務なんか無いんだわ
好きに言い放つだけ、それが互いに基本であり互いに何の義務も負わない
俺を納得させれば金を払う!って言うなら喜んでやってくれる人もいると思うがね >>762
>自分は納得出来ないのに世間での評価が高いからグダグダ言ってんだろ?
俺最初に「シリーズ初クリアしたけど、名作じゃね?」と書きました。
クリアした勢いで色々語り過ぎたかなぁ。
続編とかDLCとか匂わす記事もあるしスレで喋ってもいいかなとは思ったんだけど。 >>764
誤解させてごめんね、あなたのことじゃないです
あなたがレスしてる人のこと うーん多分自分に向けられたであろうレスなんだけどねぇそれ
あの結末には納得した上で、
今までのレナの所業やテュオハリムが民衆を死なせた事実は一生残り続ける
共存を掲げるのはご自由にだけど向き合うしかないからね
仮に本編の続きを書くとしてダナ人がすっきり何もかも許してくれるならそれはそれで構わないけど、民衆の抱える複雑な心境を描いてくれると喜ぶ
本編だとレナに慣用的なダナ人ばかりだったしね >>768
ゲームの住人はだいたいやさしいよ
現実の世界のひとと同じくらい執念深かったら成立しないゲーム多いと思うよ 奴隷解放後や楔が落ちてきた後のシスロディアの各地のNPCに話しかけてみ
共存なんて望まずレナ人や蛇の目に仕返ししたがってるダナ人NPCとかいるから
他にも密告してたババアが報復恐れてたり人間くさいNPC多い ボスがカチカチで全く仰け反らないのでボス戦辛すぎるんですがこんなもん?今ガナベルト倒したとこだけど後半そうでもなくなる? >>772
こんなもんです
今回のボス戦はアイテム使用前提のバランスで作られてそう >>775
残念ながら、ヘイトの優先度は操作キャラ優先です…(次点ヒーラー)
ダウンを狙う場合、大体2つ。
1つ、特定の行動をした時、それに対応したBAを使う。
2つ、アルフェンのBA
(たまに怯み無効の攻撃とかち合うとダウンしてくれないが、
基本アルフェンのBAはどんな敵でもダウンしてくれる)
ギガントやボスの場合、
HPが半分以下になると怯み無効のOVLをしてくるので、
この時はダウンを狙わず、OVLが終わったらBAでダウンを狙っていこう。
後はカウンターレイドをがんばれ。
このゲーム、カウンターレイドは滅茶苦茶強いから。 詳しくありがとうございます。
ついボタン連打しちゃうから、控えてカウンター狙いつつコンボ叩き込む感じでやってみます! 一般ダナ市民の意見キッツイなぁ
虚水の件で全く悪くないと言うわけじゃないけどテュオハリム本人の気持ちはどうでもいいのか?世界のために一生働けってどういうことだよ
民のために立ち上がって救ってまだ足りないのかね
騒動後もメナンシアのNPCたちは誰もテュオを責めてなかったのに無関係のダナ人が勝手に生き方を決めんなよ、救いがないな ダナは完全に始末してレナ人だけの理想郷にすれば争いはなくなる >>778
PCで見ると日本のアソビストアにリダイレクトされちゃうんだけど
スマホならちゃんとみれるのか ん?共存社会を目指して自らレナの最高責任者みたいなポジションになったんだからそれくらいの覚悟と責任感はあるでしょう当然
多分作中で最もダナ人を死なせたであろう事実は変わらないし本人が一番それを理解してるよね
その過去はずっと虚水として残ってるわけでテュオハリムが死んでも残り続ける物質かもしれないから事実を言っているだけだな
キツいと思うかキツくないと思うかは人それぞれね >>782
多分、日本IPで弾かれてるからスマホでも無理。
これはアライズだけじゃなく、ゲームのグッズとかの展開が
各国で違うのを知っているからアライズを責める気はないが
海外のグッズで良いものがあると嘘字幕じゃないが
「畜生め!!!」ってなる。
取り敢えず、日本にも公開して欲しいから要望送っとこう。 いつものテュオハリム悪くぬぇ!なアフィじゃないの?
わざわざ釣り針に触れる人大杉 >>778
外国の方がコスプレする人多いからかなぁ >>783
事実だとしてもすげーレナというかテュオハリムへの悪意を感じる言い回しばっかりだよね
キサラなら何て言うだろう >>772
最後までそうだよ
特に人型ボスはまるで殴ってる感覚がない
大型でコア持ちの方がまだマシ >>787
それが答えられたら共存社会に一歩近づけるんじゃないかな
レナのやってきた事ってそういうことだよ
小綺麗な理想論を説くのはいいけどレナの罪は消えないってこととダナにも色んな考えの人がいるってことをじっくり描写して欲しいね
赦す一辺倒じゃなくてね 定期的にテュオハリムを大量殺人犯にしたがる奴
文体がいちいち「こうに決まってるよね」みたいなわざとらしいツッコミ待ちだから
本気でそう主張したいわけじゃなく、否定レス集めてまとめ記事にしたいんだろうな 200万本おめでとう!!
ようやく書き下ろしのテュオキサラが拝めて嬉しい >>797
まじだwww
次はメンバー全員集合のお祝い絵が来ることを期待している
https://youtu.be/sDn11UbobgM 🎉【祝】先日「テイルズ オブ アライズ」が200万本を突破しました!🎉
アートディレクター 岩本稔による描きおろしの #キサラ、#テュオハリム の記念イラストも到着!
これからも「テイルズ オブ アライズ」を宜しくお願い致します!
https://twitter.com/Tales_of_ARISE/status/1519662830009856005
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 200万おめでとう
このペースたと最終300万いきそうだね アルフェンとシオン、ロウとリンウェルの恋愛部分をもっと踏み込んで欲しかった。
なかなかお互いにハッキリしない感じが歯痒い 直接殺したわけでもないのに死ぬまで責任取り続けろってのがキツいわ、部外者が
ちょっと落ち込んでたけどイラストで救われたよ
エンディング後のテュオとキサラが自由や権利を勘違いした民の悪意に潰されるのだけは勘弁 PS箱PC持ってる奴は全員買え
どんな手を使ってもいいから500万本行って欲しい おー200万いったんだおめでたい
本編だとあっさり共存出来たように見せて終わってたけどその過程や難しさをしっかり書いた続きを何らかの形で出せないか改めて要望しよう
富澤Pも本編で書けなかった余白を埋めたいと言ってたからね うれしいので5周目開始
次作も期待してるぞ、頑張れ富澤P 岩本さんてかなり3Dモデルに寄せること意識して描いてくれてるよね
上手すぎてこれはイラストなのか3Dモデルなのかわからなくなるときがある
200万お祝い絵すごくよかった 因みに今はゴールデンウィークセールが始まってるよ。
アライズのみならずバンナムゲームが安くなっているから、
チェックチェック!
「テイルズ オブ アライズ」が35%オフに。
PS Storeでバンダイナムコエンターテインメントの“ゴールデンウィークセール”がスタート
https://www.4gamer.net よっしゃー!steam版も買うたるか
psで5周はしてっけど 岩本さんの描く目頭好きなんだよなぁ
シオンがわかりやすい 200万本おめ
これでシリーズ続投だろ
今回はスカネクも併せてバンナム良かった
表情と目線の表現が本当に良かった
グラフィックさらに進化して、ストーリーもブラッシュアップさせて早く次回作出してほしいわ 今回残念だったのは第二opで想定されていたであろう精霊を絡めたストーリーと、後半の人間的キャラがいなかったことだったな
レナの真の支配者は人間みたいな意志を持った組織でも良かったんじゃないかと思う >>816
アライズはテイルズオブのオリジン的な原初の立ち位置なんだと思ってるわ
星霊が精霊晶霊になる前の存在として概念化された 十何作も出てて原初は無理やろ
でも仕切り直しみたいな超王道だったし今後の基礎くらいにはなるといいな
まぁまず新作出さなきゃ今後も何もないんですけど テイルズはストーリ的なつながりはほぼないとはいえシリーズ物だしこんだけ売れたなら次は出るでしょ
初物で売れた神戸とかスカネクが続編的なの無さそうなのは悲しいけど 200万本おめ!!
テュオハリムとキサラのイラスト待ってた! 神戸ってコードヴェインか
アライズは終わった後もキャラ絡みでモヤモヤするから
D2かX2みたいに続編出してくれないかねえ 近年稀に見る大団円じゃなかった?
上で言われてる共存云々ならおそらくアライズの焦点はそこじゃないし答え出せるもんでもないし
メタ的にラタトスクの焼き直しになりそうだからあまり期待しないほうが良さげ 各カップルのボイスありサブクエストめっちゃニヤニヤしたからその後見たいわ 世界を救ってシオンも救うって意味ならそうだけどね
焦点が集約しすぎていて他の部分が物足りないんだわ キャラクターの掘り下げで、本編のあれで満足してる人はあまりいないんじゃないかな
かくいう自分もその一人
エンディングの後の活動とか、本編で描写されなかった空白期間とかね
設定画集にさえほとんど書かれてなかった ハッピーエンドで満足はしてるけどもっと見たかったな、と言う気持ちがあるのはその通り 感情移入という面では本編でもっと掘り下げは欲しかったけど
ある程度想像できる説明はされてたしコストかけて続編作ってやるほどのもんじゃないと思うわ
ちゃんとした設定資料集は欲しい 久しぶりに来たけど綾香のハローアゲイン完全版いつ出すんだつーか出さないのか 中盤で飽きてしまった。テイルズ途中で売るのは初めてだ。 バックボーンやその後の想像は出来るけど公式で見たいのが本音 買ったのはいいがレベルとお金貯まらないのが上がらなすぎて課金してしまった。この辺キツいね >>835
今回みたいな好評なら
次回作の企画立案は既に動いている気はする
アライズのスピンオフもあるのかも
次成功してほしいな >>835
社内でも「売り上げ好調」との見方だし「今後の作り方の指針にしていきたい」的な考えみたいだから、次作も作る方針を前向きに考えられるくらいのものは出来たのでは >>835
歴代でもシンフォニアとヴェスペリアに次ぐ売上なんでしょ
十分復活なのでは >>831
俺も完全版欲しいと思ってたけど、予定無いのかなぁ
カバー曲だしそういう契約なのかね 200万売れたんだからはよDLCだせやもうグッズみたいなしょうもないもんゴリ押しすんのやめてくれ >>839
CDもOP分だけだったし、新曲としてはブルームーンの方だしなぁ >>841
綾香のハローアゲイン凄く良かったからフルで聴きたい
次回作も名曲入れてくれないかな ゼスティリアのせいでシリーズ終了直前までいったのによくアライズで復活できたよ
旧スタッフ全切りしたのがよかったんだろうな
膿が出せた >>843
大気企業の力って何だかんだで凄いんやな
中堅以下なら絶対立て直すの無理 旧スタッフを切り捨てて成功するなら楽なもんだけどね
社会人なら分かると思うけど
実際はチーム内で連携も取れてなくてグダグダだったから1から見直したんだろう
ゼス以前からその傾向あったし
内部で自浄作用が働くようになったんなら良かった サントラは絢香ハロアゲFull入ってないんか
入ってると思って楽しみにしてたんだが >>844
バンナム自体がテイルズオブシリーズで生きているわけじゃないからね。
何か所かコケていても、周りでフォローできるのが大企業の力ではある。
・・・まぁ落ち込み過ぎると合併とか吸収とかされちゃうが、
そうはならず踏ん張れたのはよかったと思うよ。 ゼス以前からスタッフの悪ノリとかキャラの優遇不遇(出番の差どころか人気キャラageのために他を改悪したり)とかだいぶおかしかったけどね
ゼスで燃えて昔よりはそのへんもマシになりかけたけどまた1位の男(笑)とかやりだしてるから不穏 ゴッドイーターが実質シリーズ終了したの見るにテイルズも終了してもおかしくなかったよなあと思う
大炎上して真の仲間がネットスラングになったりしたのによく立て直したと思うわ >>846
カバー曲はどういう契約でカバーの許諾を取ったかによるからなぁ。
絢香自体のCDに入っていなかったところを見ると、
ワンコーラスの契約だったんじゃないかなぁって思う。
絢香のハロアゲ、本当によかったから
カバーアルバム第3弾を出すことがあったらフルを入れてくれると嬉しいな >>849
ゴッドイーターは死んでないから(過激派) FFやポケモンも大炎上しても続いてるからヘーキヘーキ 特定のキャラを上げ過ぎるところは昔からあるよね
アライズの主人公はアルフェンなんだから加瀬さんばっかにしないで佐藤さんももっと使ってほしい
あとメインメンバー勢揃いのトークショーをだな 一位の男あれなんなんだろうな
テュオハリム普通に好きなキャラだから変にageないでほしいわ 1位の男、そんなに擦っている気はしないけどな。
そりゃテイフェスの宣伝の時は使っているけどそんぐらい。
生配信に加瀬さんが呼びやすいのは、
どっちかというと加瀬さん自身もチャンネル持ってるからじゃないかと思うし。
因みに、次のサントラ記念の生配信は
サトタクと原さんと桜庭さんと富Pだ。
https://twitter.com/talesof_evinfo/status/1517341660501655552?s=20&t=gLPxmNTUmLdWJ0F7HUTnWw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 生々しい話だけどロウの人とアルフェンの人はたぶんスケジュール抑えるのが大変なんだと思う 松岡くんどこでも名前見るもんな
そんな中アライズすぐクリアしてたりロウについてしっかり語ってくれて好感度上がったわ ロウの中の人は全く関係ない作品のラジオでリンウェルの惚気話をするくらいにはアライズ気に入ってたっぽい 松岡さん発売前には何度か出てたけど、発売後の声優が出るやつには一度も出てないんじゃないか
スケジュールが合わないんだろうけど
佐藤さんも本人が出るイベントやTV?みたいなのがすごく多くてタイミング難しそう
加瀬さんがよく呼ばれるのはそういう活動してないからスケジュール抑えやすいんじゃないの 松岡くんの場合、
アライズ発売後は今度はSAOの劇場版で忙しくしているからな。
仕事があるのはいいことだが、
いいタイミングでかち合っちゃったというかなんというか >>859
松岡さんはTGSのステージだけだね
アライズが全員揃わないのって松岡さんと佐藤さんのスケジュール合わせるのが大変なんだろうな 松岡さんは変人奇人声優としても成功しちゃったから、色んな役であっちこっち引っ張りだこで相変わらずハードスケジュールっぽい感じよね 自分もそんなに1位を擦ってるようには感じないわ
大体いつもフルルとセットだし、公式は他意は無いと思う
そもそもアライズ自体動きが控えめだから人気投票の結果だけがやたら目立ってるだけに感じる
テイフェスは完全に一部のファン向けでBOXパッケージも明らかにそっちの層意識だしね テイフェスはアライズキャラ好きになったし配信あったから見てみたけどアライズも歴代も結構カップル推しでビビったわ
男同士が好きな一部のファン向けかと思ってたから勝手に心配になったw 去年のテイフェスはスキット部分はいつもの声優おふざけメインじゃなくて実弥島使ってキャラ重視っぽいシナリオになってたから
今後もこういう方向でやってくれの気持ちでBD予約したらBOXでランキング擦っててちょっと萎えた
PDEの朗読劇も原作っぽいシナリオが受けてたと思うんだけど結局イケメンキャラのランキングで盛り上がるのがメイン客層のシリーズなのかね >>847
ガンダムの無料FPSあれ普通に流行りそう
やってることオーバーウォッチださは >>864
まぁ元はと言えば公式が固定カップル作ってくる作品だし
Zのヒロイン騒動から昔の作品のノリにちょっと戻った印象
一部のファン向け全盛期は某主人公声優がヒロインはパートナーって感じしないんですよねーあの男キャラの方がパートナーですよねーとか舞台上で言って腐女子喜ばせてたよ >>864
腐女子を切り捨てたいんだろう
腐女子切り捨てたいならフェスをやめるのが一番だが グレイセスエフ以来のテイルズだったけど面白かったぞ
こういうのでいいんだよ >>870
賛否多いけどベルセリアも悪くないよ
戦闘はしょぼいというかつまらなく感じてしまうかもだけど >>868
カップル自体はいいんだけど、結婚エンドはちょっと・・・
比喩かと思ってたら、がっつりじゃないか 結婚エンドはちょっと…っていうのは何が?
キサラとテュオはリムが結婚してたら、飛びすぎってかんじだが
アルフェンとシオンはゲーム内であとは結婚しかないなってくらい示唆されとったが 最速で200万行ったテイルズがアライズか?ベルセリアとかヴェスペリアて数年かけて200万(笑)いっただけだし エンディングで結婚式シーンまでやるとはまさか思わなかったから驚いたは驚いた 驚いたのはおれも同じだけど、「ちょっと…」の意味がわからん。腐れだろ 今やってるソシャ?のヤツを
(キャラクリ)女主人公だと
girl's verになる様にしたれよ
声の人の仕事にもなるし女さんも楽しめるし
win-winじゃないこ エンディングの時期がレナ星霊倒してどのくらい経ってるのかしらんけど
一日に何回ヤってるかレベルまでいってるねアルフェンとシオンは
ある意味結婚通り越しよ むしろアルフェンとシオンは「穏やかに暮らしたい」が切実な願いだったから結婚エンド良かったと思うけどね
許せない人は何が許せないんだろう 全カプ結婚しました!ってなったらやり過ぎだけどアルフェンとシオンだけだし経緯を踏まえても別におかしくないと思うんだけどな
幸せになってくれて良かったよ まあ十中八九腐れなんだろうけど自分で嫁を選びたいハーレム厨の可能性もなくもない
絆システムが最初そういうハーレム要素かと身構えたけどカウンセリングだったしそれどころか他の男の話をしてて笑った
そういえばロウの絆スキットが恋バナなことに文句言ってた腐れなら見かけたな
アルフェンとロウの話が聞きたいのに〜ってw >>886
うえ……欲望ダダ漏れじゃん
BLゲームでもやってりゃいいのに テュオハリムとキサラも結婚式イラストの雰囲気的に既に出来てそうだしリンウェルとロウもそのうちくっついてそう
泣いてる女の子より照れてたり楽しそうな女の子見る方がいいし全カプ成立感溢れるEDは結構好き >>884
知り合いだけの小さな式って雰囲気がね。でもダナレナどちらも2人を祝ってるのが良いよな 腐マンコはFF15でもやってれば?
お前ら理想郷が待ってるで
https://i.imgur.com/nVdpUgF.jpg 女性向けオタク業界もトレンドが変わってて
近年は腐女子よりも夢女子の方が金払いが良いことが分かってそっちにシフト気味
そういう背景もあって腐女子が焦ってる側面もあるんだろうな いつものように腐女子叩きの流れになってるので便乗
アルフェン(21)がリンウェル(14)の頭なでなでしてた野営モーションがあったことで揉めてたのも見たなぁ
あれ何のために入れたんだろうね アルフェンにも懐いてるし頭撫でられたら嬉しいんじゃない。リンウェルもアルフェンの事「お父さん」って真っ先に言ってたし、ファザコンとまでは言わないけど年上に甘えたいのだろう そういやテュオハリムの言葉で赤面したからリンウェルはテュオハリムが好きなんだ!って言ってる奴もいたけど
アルフェンに頭撫でられてるリンウェルも赤面してるからその理屈ならアルフェンも好きということにw
テュオハリムのは友人だと熱く言ってもらったから、アルフェンには父親を重ねてるからで嬉しかっただけだろ
アルフェンも妹可愛がるように撫でただけだと思う テイルズってデスティニーもグレイセスも結婚すっ飛ばして子供できてるからね
結婚式エンドに全く違和感感じなかった
むしろ「結婚って…」ってなってる方が不思議 ロウ以外からの子供扱いは逆に喜びそうだよねリンウェル
まだ甘えたい年頃なんだろうな 男女の結婚は価値観が古いとか叩いてる人も見かけたし作ってる側もめんどそうだな
リンウェルはロウにテュオハリムみたく情熱的に想いを語れる男になってほしいんだなというませてるところも好きあのイベント
テュオハリムは本命には慎重そうなのも含めて >>896
エターニアもキールとメルディはもう結婚してるようなもんだしな
引っ越して二人暮らし発覚するのはドラマCDだけど 結婚の価値観ってのはサブイベの結婚できないだのキサラの行き遅れ…みたいなのじゃないの
あれは確かに時代遅れ感はある
>>893
あれだよ弟分に発破かけてんだよ アルフェンがイケメンのリア充だからギリギリセーフって感じ >>900
結婚願望の悩みは時代とか関係ないでしょ
女性が結婚願望で悩んだら駄目なの? キサラが歳相応に結婚願望あるのはメナンシアの改革の一つの成果だと思ったから微笑ましく見てた
奴隷のままならあんな風に普通の結婚に憧れるとか思う余裕なさそうだし
テュオハリムが婚期の話出したのはぶん殴っていいと思ったけどw 普通に考えて300年間ずっと生きるか死ぬかの状況だった世界観で独身とか婚期とかの概念あるんだなって
キサラはまぁメナンシアで暮らしてたから気にする余裕があるんだと思ったけど
正直アライズの世界って300年の歴史が設定の割に価値観とか倫理観がだいぶ緩いよね
数十年くらいでよかったんじゃないの テイルズ無駄に年月長くしがち
何千年何百年って設定軽く出てくるけど文明進まなすぎだろっていつも思ってる テュオハリムの想いがうまく伝わらないのは自らの失言のせいもあると思うの 婚期がどうの生き遅れがどうのってサブクエは人によって感想全然違ってたな
カップリング描写が好きな人はちょっとしたセリフにも喜んでてそうでもない人は冷静に見てる感じ
別嬪おじさんにキサラが無視されてたやつはその後の俳句のインパクトで忘れられるし
ただ、よくゲームのプレイ感想をまとめてる人は時代的にもっと他にテキストの言い方あったんじゃないか的なことを言っていた アルフェンのリンウェルへの頭なでなでは
ロウとの絆会話で「頭なででやりたくならないか? → 妹みたいだしな」っていう会話からの派生だと思った
どっちが先に決定かはわからないが、頭ナデナデするから妹扱いって説明というフォローをわざわざいれたのかもしれない そもそも舞台設定が現代日本じゃないしなぁ
現代日本だってツイッターに浸ってると恋愛なんてダサい結婚なんて古いみたいに言われるけど
リアルだと恋愛したい人も婚活してる人も普通にいるよ そこは言う人次第というか
あからさまに茶化す目的で恋愛観や年齢容姿を弄ってくる人がいたらなんだコイツって思うし
悪気がない発言ならそこまで気にならない
信頼し合ってるなら尚更だし
そういう点ではアライズには無かったけど過去の一部のパーティはイラッと来る会話あった
現実も同じだろ 時代を理由に結婚を否定する人って
知り合いの結婚報告とか婚活してるとかの発言も古いって否定してるのかな
周りがしろしろ言うのはアレだけど自発的にするなら普通にめでたいのでは 今の時代確実にアウトなのは例えばVのおっさんの水着採点あたりかね
当時もこれ何なんだと思った覚えあるけど つうか全体の1%にも満たない腐のために作られたキャラでもなければ物語や設定でもないので古いとか今の時代に合わないとか思うなら大人しく消えたらいい
そもそもLGBTがいくら流行ってる言うても男女で恋愛するのが普通の世の中は変わらずなので
個人の趣味だから勝手にすりゃ良いけど公式にまで突撃してくんなと
そんなホモがいいならmodでシオンをテュオハリムスキンにして音声も弄くって個人で楽しんどけ。それぐらいの根性みせろw 言い回しの話題で議題に上がるのは腐というよりポリコレでは…?
他のゲームでもちょっとしたセリフがすぐセクハラ扱いされたり男尊女卑だと言われたりするし、表現は難しい あとインターネットフェミニストかな
ゲームに限らないけど目を付けられたら終わりの集団 日本のゲームは全部目をつけられてるぞ
マリオのピーチ姫とか 婚期云々は時代遅れ感あったけど女性へのセクハラばかり指摘するのがツイフェミくさくてなぁ
ロウだってアルフェンだけイケメン扱いされて落ち込んで動物には好かれる展開とかちんちら弄りとかあったじゃん
男への軽視やセクハラはスルーなんだもんな 腐がフェミってよくあるよ
気に入らない男女描写叩きの理由にフェミってるだけ
そういうことに文句つけて自分は過激ホモエロ同人書いてたりな >>903
悩みがダメじゃなくてその年齢で行き遅れって言われてるのがそぐわないって感じかな
まあアライズの世界観って言われたらそうなんだけど >>917
何がだめなの?女ばっかりさらわれるのがダメってこと?
逆にピーチがクッパをさらえばOK? 媒体も何もかも別だけど男女が入れ替わって普通に相手の局部も見てるであろう「君の名は」が大ヒットするんだし
現実以外のセクハラ系はあんまり過剰に配慮しても意味無いところではある >>920
発展途上国って異様に結婚早かったりするしそういう世界観なのかも
俺らの可愛いリンウェルも若いうちに人妻になってしまうかもしれないんだ >>920
そもそも作中で行き遅れって言われてるところどこ?
キサラが早く結婚したいんだって感じしかしなかったけど? >>921
女がさらわれて男が毎回助ける図があかんらしいw >>872
ベルセリアはデンジャラスエンカウントでスタン率上げてゴリ押しすると爽快
ただし術を使う敵にそれやるとスペルアブソーバー無しでは倒せなくなる諸刃の剣 >>920
感想で誰かがディスってるのは見た事ある気がするけど作中で言ったことない気が >>925
マリオの場合はお約束みたいなもんだけどねぇ… マリオはクッパ姫とかいう二次創作を公認して逆輸入しろと凸する騒動があった
署名までして
どこの界隈でもファンが暴走すると碌な事にならない一例
あれは完全無視されてすぐ鎮火したけどテイルズは良くも悪くもファンとの距離が近いIPだと感じる >>925
もう意味不明だな
男が純粋にフィジカルに優れるのは生物学的な事実だろうに
クモとかみたいにメスのほうがデカくて強かったら人類史にレイプなんかねーよ >>929
それは男女どうこうではなくもはやケモナーなのでは… 5/4の生配信の中身は何かなー
サントラ発売記念だから出来上がった実物サントラとか特典みせてくれないかな
最近ギリギリばっかりだから実物無理かな
あとはリンウェルの彩色済みフィギュア紹介と、コラボ商品紹介とかかな
ちょっとでもなんかの新情報あればいいな 桜庭さんも居るから、
どんな感じで作曲していったかとかもやるんじゃないか?
楽しみ そういえば作曲者の人くるんだったね、話が楽しみだな
前回の皿プレゼントのやつ富pは凹んでたけど面白かった
テイフェスのうるさい2人組に救われた感じ 200万発表後の生放送がサントラのみなら吉本新喜劇なみにズッコケる自信あるわ 皿放送のときも配信やる必要あった?ってくらい情報なかったからなぁ 人によって楽しい楽しくないの基準違うし
テイフェスのうるさい2人組こそがテイルズの悪ノリの象徴みたいなレスここで見たことあるけど 生放送は生存確認みたいな所だから、
情報がいっぱいあれば嬉しいし、
情報が少なくてもまぁいいかなって所 まともな拡張DLCもアプデも1度も無いのに半年以上引っ張り続けれる開発には驚かされる
テイルズ特有だわこれ そろそろ大型DLCが欲しい
その後とヴォルラーン操作してみたいわ 古参曰く過去作よりゴリ押しされまくってるらしいよこの状況 半年でまともなDLC作ろうと思ったら発売前から企画しとかなきゃ無理だと思うけど
それってつまり本編にいれないでDLC用にとっておいたってことだよね
わざと歯抜けされてDLC来るのが嬉しいの? 興味を薄れさせないことが大事なんだよね
作る予定があるなら早々に告知すればいい
無いってことはそもそも作ってないということ
今作のキャラが人気投票で1位取りました、コラボカフェやります、舞台やります、抱き合わせのアートブック売ります
そんなんしてる間にとっくに飽きて人離れてるよ 一応物語は完結してるやろ
前日譚や後日談でも幕間でも歯抜けにはならん PS5買えたからアライズ買ったんだけど最初から結構死ぬんだけど俺は下手くそなのかな? >>944
買った作品の満足度が高ければそれほど気にならないね
クソゲーで歯抜けのdlc出してきたら腹立つけど >>947
今回は結構死ぬ
でかいナメクジ見たいのが出てきたあたりから特に
イージーにした方がちょうど良いかも >>949
ありがとうございます
戦闘結構難しく感じるからイージーでやります 最初はゴーレムにすら負けてたな…
シオンが初めからレイズデッド使えるの有り難かった >>951
ピエゾで一撃死して負けイベントなんだと思った
そしたら二回戦まであった 買う前から難しい難しい言われていたから身構えていたけど、
思っていたよりは難しくはなかったぜ!!(野営と往復しながら) とにかく回避する&とにかくブースト技使う。ってことを前提にした戦闘システムなんだと理解するまでは???ってなるよね… 回復役二人がほぼ必須であとは性能的に恐らく5割くらいのプレイヤーはアルフェンシオンリンウェルテュオハリムで組んでたと思ってる
ロウとキサラも自操作なら楽しいんだけど安定した強さなのはやっぱりこの4人かな 色んなメンツで遊びたくなるけど、ボスやギガント相手だとどうしてもアルフェンシオンリンウェルテュオハリムになってしまうんだよな
回復1人じゃ追いつかないし
この4人が攻守のバランス一番取れてる 作戦を離れて戰えにするとロウキサラは役立たずだしな 絢香のオープニング2が始まった瞬間アライズ2が出るのかと思っちゃったぜ...
FF7とかファルコムとかに毒されすぎたな 950を踏んだみたいなので次スレを立てようとしたのですが自分の端末では立てられないと表示されましたのでどなたかお願いしますm(_ _)m >>944
本編がわりかしキレイに纏まってボリュームもまあまああるので問題ない 2つの星って設定にするならエターニアのインフェリアとセレスティアぐらいのフィールド用意してくれんと アルフェンの妻という立場で元の面子で小規模に旅するシオンが見てみたい >>964
PS1のフィールドマップって現行機で言うとフルル1体分にもならないんじゃね? セールしてたから買ってみたんだけど
DLCは一部しかセールしてないんだね
トラベルパック欲しかったんだけどこれはしてない😰 キャラの微細な目の動きはどうやって
動かしているんだろうか?
手作業で調整しているのか?
シオンの目の動揺とか良く出来でいたけど。 モーションアクターの人のフェイシャルモーションを元に修正や調整してると思う
だからこそクレジットが声優と同列なんじゃないか NPC何人も引き連れて爽快アクションバトルできるオープンワールドとか夢のまた夢だろうな 瞳を揺らしたり大きさ可変してるだけやん
テイルズでは目新しいだけで普通にプログラミングよ >>972
ON/OFF出来たと思うけどトラベルパックの必要素材1はゲームをつまらなくする要素だと思っている 時間がない人には良いと思うけどね
アイテム上限が課金前提なのでクソ!とか言ってるやつみて
CSで数縛りって当たり前だと思ってたからソシャゲになれた人のそういう考え方にびっくりした
しかもほとんどの人そんなことで課金してないと思うくらい別にたいしたことない縛りだし
どんだけ下手くそなんだろう >>980
ソシャゲも所持枠の上限解放が有料なのは当たり前だよ アイテム上限解放がグレードによる交換で二周目無課金で解放出来る頃があったからじゃないか?
無課金のイメージがあったものが課金制になってたら文句が出るのも仕方なしと思うよ そんなもん作る労力が上がり続けるなら資金を回収するポイントも
増やさなきゃいけないに決まってるんだがな
地球環境が悪くなってるのに袋やスプーンが有料になって文句言うのも同じようなもんだが
現状維持は寝てりゃできると思ってる奴が多い
必死に努力してもしばしば維持しきれず崩れてしまうのが現状ってもんなのに アライズの課金秘奥義はコラボのおまけだろ。
そうぽんぽん出るもんじゃないだろ。
それに、購入で確実に手に入るならソシャゲよりマシだろ… 秘奥義じゃなくて奥義の方ねフェアリーサークルとか光破旋衝陣など >>982
だから「有料で上限解放」という認識が当たり前になってるから
ただの縛りっていうCSのよくあるシステムのことを「課金前提」って考えるんだなって思ったんだよ
昔は裏技で上限なしにできるとかだったけど、今は裏技コマンド流行らんし有料化なんだなとはおもうが >>987
おっと、空見した。
ただ、クリアに必須な奥義でもないしなぁ。
特別、怒るほどの課金要素じゃなかった いっそPTキャラもバラ売りにすればいいな
主人公だけでクリアできるようにしとけば文句も出ないだろう 他はそうでもないけどフェアリーサークルはあるのと無いのとでは全然違うからな
ただシオンが全体治癒、テュオが単体治癒で差別化出来てたのにフェアリーサークル覚えるとバランスブレイカーになるところではある
しかも光属性の技だし フェアリーサークル言うほど影響デカいか?
難易度ハードだったけど最後まで無くても困らなかったしシオンいなくても単体回復で充分間に合ってたけど 下手で被弾多いとツラいんよ
難易度下げれば良いじゃんって言われるかもしれんが頑張りたかった 戦闘エフェクトの派手さと、敵の見えやすさの両立を確立してほしい
エドナとか見えなくて攻撃できなかった テイオケの衣装かレイズの追加衣装を逆輸入してほしい
金なら出す >>992
おれは影響あるないに関係なく術が課金つうのが嫌
スキンだけなら良いけど術とか称号とかはやりすぎ >>998
買って実質使えないよりはマシだから・・・あれよく許されたよね このスレッドは1000を超えました。
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