【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part674
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
https://www.eldenring.jp/
公式Twitter
https://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part93
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1649733575/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング質問スレ Part8
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649121290/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング マルチ募集スレ Part1
https://pug.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
エルデンリング 対人スレ Part7
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649702414/
エルデンリング 考察スレ Part9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1649734453/
エルデンリング アイテム移動・交換スレ part9
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648340877/
エルデンリング キャラクタークリエイションスレ Part3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649648927/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part673
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649732928/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 120厨はすでにノイジーマイノリティ
150厨ですら減ってきてる 俺、今二周目で174だわ
180で止めようか200まで上げようか悩んでる 300以上は400だろうが600だろうがマッチングするから無制限こそ正義 接ぎ木のゴドリック
満月の女王レナラ
星砕きの将軍ラダーン
冒涜の君主ライカード
祝福王モーゴット
薪の王メリナ 80まで上がるステを60とかで止めてまでレベル120にこだわって敵硬い硬い言ってるやつアホでは? 結局ダクソ3と同じホスト140侵入110〜120か まあ上げても120と150と遊べる140かな
俺はマッチング困ってないし120から上げる気は無いけど
魔術師は120じゃキツイけどね 返報普通にパリィ用として使いたいからはよ修正してくれんかなぁ 150でも生命60確保で一特化70か複合40とかでキツキツだし
何より持久振れないから重装着れなくて柔らかいの何の 出血ナーフはいつでも来ていいよ
冷気の神肌剥ぎ二刀流の強さに気付いてしまったからね
神秘マンが廃れた後は知力マン(知力戦士)が代替になるからね 80まで上げる必要あるビルドって脳筋と魔術師だけ? 180だけど入れ食いだわ
120とか言ってる奴は頭メリナ レベリンの話じゃなくて、生命の話したいんだけど生命いくつ振ってる?
30 HP 994
40 HP1450
50 HP1704
60 HP1900 道中fp足んねぇ赤青瓶たんねぇ半減つれぇとか言ってる奴らレベル上げろって話なんですよ >>10
ダサいのは要らん
>>29
んじゃとりあえず180で止めよかな 待ちなし侵入できるレベル帯を教えてくれ
150レベだと聖樹・祈祷室でも全然入れん 侵入キャラを100で止めてたけど全然マッチングしなくなったな レベル上げろって何かのクソゲーでも聞いたな。確か物理で殴るやつ >>16
60まで振って硬い硬い言ってるやつなんてnoobしかいないだろ 対人レベル帯を意識しないでプレイしてたら150はマレニア討伐で超えないか
180を想定したなら208までは大丈夫
208から先は知らない 64人プレイで攻城戦とかあったら絶対楽しいのに
フロムにはそんな技術無いか・・ メリナ+10をメインで使ってるけどエルデの獣で詰んだわ
聖属性効きにくいとキツイな いやエルデンの敵の火力やステの伸びを考えると150はあまりにも低すぎる
200でようやく安心できるって感じ 灰瓶足りない!
↓
FP回復系のタリスマンかミエロス、生贄持て
赤瓶足りない!
↓温もり石か戦技リジェネ使え 闇霊で入ったら不法取引の現場をおさえたGメンみたいになってて草 飯食ってる間に背面アタッチメントもないハードでイキってる民がいた >>32
レベル上げても青瓶回復量は増えないから総火力は大差ないぞ 攻略無しで探索しまくりながらクリアしてちょうど150だった 余ったルーンの使い道全然なくて困る
エビとカニと鍛石大人買いして終わりじゃん >>3
破砕戦争が舞台の無双とか?
どのシナリオやっても碌な最後にならんな 精神は25くらい上げたら良いか?
写し身以外のまともな遺灰召喚すると
こんぐらいは要るのではと思うが。 >>30
60が鉄板で余裕あると指輪2つでさらに伸ばす
ただ60でも持久初期値だとペラっペラなんでレベル絞るときは50にして持久に10振る 実際、防御面と攻撃面と戦闘継続能力(持久やFP量)の全てを満足させたければレベル170か180は必要だからなぁ
150である程度の妥協があってのビルド完成だし >>23
120ですら持久35確保容易だぞ
失地、ラダーン、宿将あたりを着ればいい 120厨は自分は周回しないくせに攻略ホストに侵入できないだのわがままを言うクソ
120厨「自分、侵入専ッスからw」 マッチングに不満がないなら自分のやりたいことが出来るようになるまで上げりゃいいのよ
見た目の関係で重装に興味ない勢は自然と低く収まるだけ >>48
精神あげてfp増えればブッパ回数増えるんだが?
頭メリナかよ >>34
多分レベルの問題じゃなくてホントにこのゲームアプデで修正来ないと今ヤバいんだと思うホストがクリアしてドンドン減ってくる本来そっから周回なり多様性を求めて色々やる人がいるんだけどそれも無いから過疎る一方 こんなアホみたいな論争起きないようなマッチングシステムにできるだろうに未だに引き継いでるのはなんなんだろな 対人やってると9割くらい乳首かちいかわでげんなりする
ホストやってても入ってくる白の7割くらいがちいかわでうんざりする
自分で考えて楽しんだらどうなんだって思うわ 祈祷室で金サイン送っても中々呼ばれないからホスト不足なんだろうな
自分が舌周回ホストやると金は絨毯・赤も絶え間ないからな フロムはやっとプレイヤーを120縛りから脱却させることに成功したんだな。長かったな 生命より精神いくつ振るか迷わない?
伸びのピークが長いから迷っちまうよ >>61
・ラダーンが水没死してしまうバグを修正しました 侵入は低レベがやっぱりホストの数ダンチだしマッチングしやすいよ
レベル60喪石5でリエーニエはだいたい入れる
返報いないかいてもカスダメだから気にならんし >>53
遺灰召喚したいだかなら無限fp薬飲めばいいじゃん >>45
生贄斧ミエロス青刃全部持ってもアデューラ一発分にもならん 真面目に言うとレベル80通常+17喪色+7でローデイル侵入が一番いいよ >>41バランス調整大変そうだけどめっちゃ面白そう
絶対盛り上がる
64人とは言わず9人とかでも良いからそういう凝った新しいシステム欲しいよフロムさん
マッチングシステム自体ただのデモンズの流用でもう十数年前のシステムだしいつまでそれに甘えてるんだ
いくら当時では神システムだったからと言ってさすがにゲーム構想が古くさいよ >>60
だな、確実にホスト不足だと思う
自分でホストやると痛感するわ
今は仕方ないからマレニア倒さずにひたすらホスト回してるけど、本当は侵入したいんだ頼むよフロム 70〜80くらいの時が王都周辺でマッチしやすかったな
100まで上げたら時間かかるわ 周回ホストは呼ぶ白選べるからな
乳首丸出しの変態とかは無視して、面白そうな白を選んで呼んでるよ
コスやなりきりに命かけ過ぎてて死ぬ人も多いけど >>67
ラダーンが崖上ってから落下死するバグもよろ 侵入くると白が1人消える
侵入が来ると姿が見えるまでどこから飛んでくるかわからない空裂警戒
楽しいけどずっとやるのはしんどい >>72
そんなFP打ち尽くすレベルのやつは雑魚に使うな 精神20以下は成長カスだからな
30か40くらいまではほしい 周回ホストやるならもっとレベル上げて産まれ直しで色んな武器使えるようにしとかんと飽きるわ
低周回マルチとかそれこそ敵弱すぎてビルドもクソもねえわ >>66
1周目筋神でFP100位だったから魔術師で47まで上げたらメッチャバー長くてなんか楽しいわw >>59
精神40、青瓶3の時使える総FPは880
精神50の場合でも使える総FPは940
青瓶の回復量が220から上は上がらないから220以降はそんなに上げても仕方ない 精神20まで伸び悪いの絶対バグだろ
序盤のカツカツなスキルポイント振ってあれとか罠ステにしか見られないぞ >>81
エブレで舌使用の裸ホストに呼ばれたときは中々ハードだった ランダムにマップやダンジョンにランダム性能色の武器防具おとすランダム巨大強個体モンスターが沸くとかでもあれば
長く遊べるのになあ >>87
バーが長いと謎の充実感あるよな
生命60緋色タリスマンモーゴットルーンのHPバーのニョキニョキ具合も好き >>77
バケツ被ったヴァルトールが居たから呼んだけど胴体がでっぷりした重装で悲しくなった
あと丸ノコ持ってなかった 現状マッチングに不自由ないならここでぎゃあぎゃあ吠える必要ないからな つまりそういうこと >>43
現状敵に対抗できる強戦技は全部ナーフされるだろうから、その後の焼け野原環境だと200以上が平均クリアレベルになりそうだよね >>90
RPGならよくあるじゃん一定レベルからステガンガン上がる奴。沢山レベルあげてねってことやぞ やっぱ精神振らなくても気持ちよくなれる犬ステバッタだわ まだ始めたばかりで、初期レベルでツリーガード戦しかやってないですが、みんなでかくて強そうな武器や技ばかりもってますね
どこで手に入れたんだろう ラダーンにエオニアで突っ込むマレニアコスのやついたな… 実際1周目クリアした時のルーンでぴったり150になったな
マレニアやモーグはまだだった 戦技どんどん使うようになると精神35は最低欲しくなる >>30
50一択
あとは持久に振ってカット率高めの防具装備した方がマシ 重装が使いたいからじゃなくて色んな装備を着たいから持久に振ってるやつもいると思うの >>82
後半はFP20くらいのを何発も連発しないと敵倒せないけど?
夜の彗星を溜めて使っても1500いくかどうか
エブレフェールのマルチなんかやったら一体倒すのにどれだけ使うことか FP220きっちりにしてるやつは効率求めてるなら自分の愛用戦技一発分+FP220まで少し伸ばすべき スペルある程度使うビルドでも精神30ありゃ十分だしそこまでいらんかな
純魔は40まで上げる >>98
いちいち灰指輪つけてたタイプならするだろうが、普通ならしないな >>101
だねレベル縛って武器振るならそれしか無いと思う >>108
言うて重装そんなにバリエーションないから大山羊でも装備しない限りそこまで必要なくない? 精神ふると魔力上がるから魔法使いなら40以上にするのも全然 >>107
60調整した上でカット率も上げんだよバカ >>102
ツリーガードとか無視してドンドン色んな所回って探索すればそのうち好きな武器と出会えるよ 低レベル帯なら特大二刀バッタも指紋も居ないしR1ぶんぶんとパリィし放題なのに マルチ白専だと精神力はいくらあってもよい
どれだけ戦技をケチらずに使えるかがホストの生存に響いてくる >>109
二刀流するなりなんなりすればいいじゃん >>95
わかるわ
コスかと思いきやそっとちいかわ取り出す人とかいるね
申し訳ないけど指切って返してる FP回復手段が無くて困った時は、祖霊の角付けて馬ごと死んでる血痕を再生しまくるという方法も 性能2、3種類ランダム組み合わせ数値もランダムなタリスマンがドロップすれば神ゲーにも程がある STR、DEX、INTはあるのにAGIが無いのは以外よね >>125
なんであれ血痕でも回復するんだろうな 仕様なのか 技量48のレベル120で問題なくやれるのは精神上げて戦技ぶっぱ+出血ゲーしてるから
というかこれ以上攻撃ステ上げてレベル上げても出血狙うのに使うr1のダメージが多少変わるくらいで立ち回りも敵の硬さも変わらんわ
実際生まれ直しで一度技量75まで上げてみたし モーグと山嶺の宿将はボスエリアの外から弓で倒せるのワロタ >>127
ハクスラは要らねえよバカ
仁王やってろ 周回攻略ホスト「120で周回くるちいお…」
120侵入専「うるせえ戦技ワンパンしてやるから黙って120で周回してろ」 >>110
FP250だけど正直300位は欲しいよね >>114
重装ではないけど裏に大弓仕込んで大盾担いでる赤獅子騎士とかのコスしようとするとそこそこ必要 エブレヘールの多脚生物が大嫌い
遺灰共々めっちゃ消耗する 精神は魔みたいにガッツリ振るわけでないなら無駄に感じる
20まで伸びなさすぎ ストームヴィルくらいの低レベル帯は屍山に空裂と腐敗ブレスがくそ多かった >>126
レベル30の話だけど今の所遭遇してないし居ても他ステ死んでる雑魚でしょ プレイ動画とかでほぼ素っ裸に右手左手それぞれにいろいろ武器装備して装備画面開かずに都度切り替えしている人いるけど、その方が実況映えするからかな
基本右手左手1枠で装備しても聖印程度だと思ってたけど ルーンの弧っていう回復アイテムとか消費アイテムとか高すぎね?
防具とかと値段変わらないじゃん こんだけ戦技ゲーにしてんのに序盤FP全く上がらないのは意味わからんよなどういう意図なの
精神16くらいでFP100になるくらいで調整し直してほしい >>128
詠唱速度が上がる魔術師必須ステータスが有るんですけど? 150で周回ホストやってるけど言うほど白に白面ちいかわ居ないぞ
乳首もまあそこそこ居るけど魔術師がやたら多い印象ある >>130
マジでこれなんだよな
伸びなんぞ拘ってるやつは今の環境に付いてこれてない 大山羊とまで行かなくても失地騎士辺り着て大楯タリスマン付けただけでも世界変わるぞ、無理矢理生命60確保するぐらいなら10減らして持久に回してもいいくらい
誓い蟹までするとマレニアに掴まれても4割で済んだりする >>122
ファルムアズラみたいな重蔵騎士まみれの場所でか? >>129
どうも再生した血痕の主が乗ってるトレントの死亡に反応してるっぽい >>147
ジャンプしたろ
ミリセントちゃんは病弱なのでジャンプした時の衝撃波で死ぬ >>144
そりゃ一応エルデンの欠片だし高ぇでしょ ホストが腐敗ブレス、同僚白がエオニア使うと何がどうなってるのか全く分からんな…
そんな状態なのにニアールは俺めがけて突っ込んでくるし >>127
現状のクソマルチならこれを聖杯ダンジョンみたいな所のボスドロップにしてあとは闘技場作れば今よりはマシになるよねホント現状がクソすぎる 140ぐらいならちいかわ振らなくてもワンパン手段そこそこあるしな
最近はちいかわより技量マンが怖い >>151
そうだけど
獣人は強靭低いし失地騎士は大剣以上で普通に怯む 道中付き合ってボス前で送還してくるホストいたんだけどクソすぎない?
何が目的なの? 生命60+緋琥珀+恩寵でHP2300を目指していけ マッチング速度だけ見たら120と150で比べたら確実に遅くなってるよ
それでもマッチングはするけどね
自分はマッチング速度よりも色々な武器持てる方が楽しいと感じるからもっと上げるつもり >>163
1人でボスと戦いたいんだろ。俺も何回かそう言うやつと遭遇したわ >>163
それでスタート地点からやり直してるホストにならあったことあるな 血河はタイマンだと糞雑魚だしな
複数戦で撃たれると怖いだけ >>143
魔術信仰特化でもないと盾とメイン武器1本じゃちょっと苦しい
配信者ってことは白専で木箱にいらない武器ぶち込んでるみたいなプレイヤーじゃなさそうだしオプション切り替えはテンポ悪くなるからな エルデンって周回しても序盤の敵全然強くないから周回ホストする意味ないよな ゾラーヤスちゃんもペンダント取り返す時にジャンプしたら
結界張り出して、おやめください褪せ人様とか言い出してビックリしたからな
ジャンプに衝撃波を発生させるのやめろうかフロムくん >>163
準備してからまた呼びたいんじゃないの? >>163
そのホストまたスタートに戻って道中攻略を楽しんでるよ
まさにホスト供給の鑑だね大事にしよ >>140
わざわざ低レベに強武器持ち込んでマルチで俺ツエーしてる奴キモすぎでしょ マジで神経が理解できない >>175
ローデイルまで作業ゲーでつまらんよなあ 142ホストなら120の侵入と白もマッチングするからな >>176
ゾラーヤスは許すがミリセントは流石に度し難い >>169
内壁でもいたけどクソ萎えるから勘弁して欲しいわ >>180
そういう思考が行き過ぎるとチートとか使うんだろうなぁと勝手に思ってる >>162
魔術で大剣二刀流なんて負荷重すぎるし大剣一本振り回しても時間かかるだけだろ
カーリアの貫き二発くらいで殺せれば問題ないのに >>148
今まで魔術師とかあんま興味無かったけど今作魔術師結構楽しいロックオン距離が長いってのがデカい気がしてる 生命60で軽装するぐらいなら生命40の重装でいい
カット率と強靭の恩恵が違いすぎる 馬鹿だの何だの煽るから傍から見てレベル帯誘導に必死なんだなと思われるんだよ
レベル上げた方がビルドの幅広がって面白いのは事実なんだから面白さでアピールするべき >>180
いや侵入のマインドとしては正しいでしょ
その為に低レベで聖樹まで行く努力もしてるし 白で道中付き合うと、瓶が枯渇してることもままあるから
ボス前のサインで他の誰か呼びなおしするならまぁええかと思うようにしてるな >>182
ほんそれ、賢ければそうする
150は数字の見た目に拘ってるハッタショ 記憶スロット最高何個まで?
タリスマンで枠追加しない場合 >>188
オープンワールドに合わせたのか魔術の射程も大概伸びたような気がする 生命60まで振っても聖杯瓶の回復量は810固定だからな
瓶2回分+αの1700確保出来る50振りが良いと思う レアルカリアで白呼ぼうとしたら白面ちくびの出血マンばっかで草も生えん
しかも名前が初心者狩りとか下ネタ系の名前ばっかだし 坑道とか洞窟なら適度に短いから道中白捗るよな
レガシーダンジョンで道中白やってるやつは凄い ラニ様は誰にも見られてないとき絶対エンゲージリング抱きしめてキャーキャー言いながら転げ回ってるだろ 150だと大体みんな自分で黄金の誓いかけるのが味気ないなと思った なんでメリナに和解ルートとか生存ルートないんだろうな
dlcで取っておこうと思ったんかな >>194
これがあるせいで真面目に低レベル攻略してる奴も受け渡し乞食扱いされてるのは流石に同情する >>194
交換してる奴のムーブはしらんけどお守り袋やアイテム以外の回収で攻略進める必要はあるから >>109
ガードカウンターとか戦技つぶて使えば割と楽できるぞ 初狩りしたいが為に聖樹までいったら大したもんですよ >>191
多分アイテム受け渡しがほとんどだよ
ちいかわ2本持ちとか多いし低レベルで終盤まで進んだにしては腕前が弱いし >>191
何が努力だよ気持ち悪いなお前 弱いものいじめにそこまで神経つぎ込む卑しさにびっくりだわ 死んどけ匪賊が >>188
今レベ220だけどあいかわらずローレッタの絶技めちゃ楽しい >>196
ローレッタはマジで偉大
あんなオサレなのに長射程でしっかり強いって素敵 >>207
ストイックに低レベ攻略なんてやってるヤツがマルチ侵入するのか? >>180
デモンズでも北のレガリアで初狩りが流行してたしもう伝統だよ は?闇霊は常に3人を相手にしなければならない不憫な存在だから保護するべきなんだが? 実際レベル帯はどれだけ賑わってるかが全てだから120がどうとか150がどうとかどうでも良い
要はどのレベル大変一番人が多くてマッチングに不自由しないかが重要なんだろ
なんでお互いに罵り合ってるんだか 彗星アズールは記憶スロット6つ
アステール・メテオは9つ埋めるようにしよう >>214
ミリアム「それを使いこなす私も偉大!」 火力ステ99まで固定で上げた上にレベル縛りとかしてないんなら生命60持久40位は振れるでしょ ローレッタの戦鎌も触媒になってかつ強ければほんと何も文句はなかった >>212
すまん白も赤も両方やって低レベルクリアもして最大限ゲーム楽しんでるだけだから
ホント楽しんでてスマン 武器防具アイテムは受け渡しでどうにかなっても
聖杯瓶強化に戦灰集めにスペル集めで終盤まで攻略必要じゃない? >>199
霜踏み2〜3回で30FP
アデューラ2回で52FP
氷礫は蓄積低すぎ
雑魚凍らせるのもタダじゃないぞ そうか、レベル上げればマッチングしなくなるから
侵入もなくなるのか。
うっかり2周目のルーンが多すぎて190まで上げて
ちと後悔してたがもう遠慮なく上げたらいいんだ。 1本の大弓の方はスナイプに便利だけど4本の方は平地だと地面に当たるやつがあってもやもやする 致命が致命的に弱い
ガードカウンターはカウンター「される」技
まずこれ修正しようか >>219
別にそれでも何も困らんな
道中魔術要らんし 初狩りとかそんなことやらなくても聖樹で侵入すれば大体勝てるのでは? 朱い腐敗関連の物はモブもオブジェクトも悍ましいものばっかなのにその大元である腐敗の女神は美しいのいいよな レベル130なんだけど
対人でメイン武器を+25にしたとたんマッチングしにくくなってしまった(今まで20)
木箱に預ければ武器によるマッチングは関係なくなる? >>213
あれそんな強いかね?
地上で撃っても一発不発になるわ総ダメージそんな変わらんわで >>197
その考え方はHPでは通用しないんだ
対人があるからな 格下狩りしたいがために努力して低レベで聖樹まで行ったら
すでに格下狩り以上に大切な何かを手に入れてそう エブレフェールの悪質腐敗化身から確定入手とは別にドロップで腐敗した儀仗2本同時に入手したわ
1周目から腐敗儀仗で特大二刀バッタできるなこれ アイテム受け渡しだけでどうにかなると思ってるのは完全に低レベエアプだからな笑うわ
そもそも侵入のちいかわとか雑魚だし 230だと、大半が血河持ちだけどなぁ
侵入すると血河+魔術師の組み合わせ(多分フレンド)が多すぎる どうして魔力慈悲バクスタもしくはスルーもしくはつぶてを使わないんですか? ガードカウンターは大盾じゃないと使えんな
中盾だとそのまま殴られて終わりだし 最近白やり始めたけどみんな祈祷バフ使うよな
自分カニしか用意してないけどそれを喰う必要もないという 狂い火の痕見せつければ低レベルで強武器使っても文句ねぇよな >>244
まあ敵の攻撃最後まで受けきる必要はあるな >>224
聖杯瓶って一切戦わず+10くらいまではいけるって聞いたな
多分使用回数もかなり増やせるはず 受け渡しでなく低レベル攻略だったとしても
序盤のプレイヤーに俺TUEEEクソゲーする為に低レベル攻略とかキモいよな
ダクソもそんなのしかいなかったけど 侵入の仕様を理解してないと卑怯だとか何とか訳わからない事言うよね
そもそも今作侵入側圧倒的に不利だけど >>231
武器に仕込んでも忌みデブや失地騎士相手に必死にブンブンして凍結まで持っていくのそれなりに大変じゃない? たまにボス倒した後に祝福さわれなくならない?
これバグだよな 低レベル序盤以上に白で呼ばれるレベル帯とエリアがあればいいんだけどな 低レベルならまだしも武器レベルまで揃えるからもうストーカーに片足突っ込んでる 鉄壁の盾のナーフなけりゃ中盾から狙えたけどなガードカウンター >>257
座標が違うとこ行くやつかな
俺もあった >>218
賑わってるかだけ見るならそりゃ120の方が賑わってる
マッチングの待ち時間が全然違う
120じゃステ特化して何とか形になるって程度だから戦い方に幅がなくてすぐ飽きるけどね 120とか150でいい争ってるのは別にいいんだけど、ストームヴィル辺りで義手刀とかちいかわブンブンしてイキってる初狩り厨って性根が腐ってるよな
2キャラ目舌使ってたらめちゃくちゃ多かったわ >>256
ケツ掘るじゃん?タメ攻撃するじゃん?バッタするじゃん?
これで大抵は凍結するでしょ 二周目祈祷とか魔術でやってんだけど
一部の敵が攻撃が絶え間なさすぎてもたもたと祈祷なんか打ってる暇ねーわ >>243
魔力慈悲もそんなに火力出る感じはない
つぶては今は強いけどどうせ対人厨が大声で喚き立ててる以上ナーフされるしな
戦技つぶて死んだらマジで魔術終わりだよ >>247
まぁカニはカニで機能するから
俺は夜炎を持つための副産物だったけど、バフはやっぱ優秀
魔力防護かけて滅びの流星受けながら魔術師真っ二つよ ガードカウンターは強靭付けるか発動でモブ怯ませてくれ >>236
使い分けないのかよ笑
ローレッタ絶技しばりとかしないかぎり楽しいだろ。ちなラスボス前半はバフ杖持って1600くらいダメ入るかな 余った種子と聖杯を何かと交換出来るようにしてほしいわ
メリナの握手券とかでいいからさあ >>264
詳しくありがとうね
2キャラ目いきます! 絶対に初狩りされない防衛策があるのに卑怯もクソもないだろ
ゲームのルールを正しく理解できない人って楽しめてなさそう >>255
正直今作まだホストで一回もやられてないわw体力振ってワンパンは絶対に喰らわないようにしてるから下手くそでも今作はホスト有利だね >>241
そのレベル帯だけど侵入もちいかわばっかやで >>223
リアルでも疎まれてそう 真性っぽいしNGしとくわ どうしても侵入で勝ちたい時は聖樹でケツドンしたり黄金樹の怒りしたり重力弾撃ってるわ >>257
レガシーの順路だからローレッタばかり言われてたが他にも結構ある レベル130にもなって武器最大強化しないって何者だよ このゲームのバランス調整班は数字だけ見てアクションやってなさそう
それくらいアクションの出来が悪い >>251
山嶺の2個以外は不戦でいけるからね
お守り手に入れるならローデイルゴッドフレイだから30くらいで楽勝 終盤のダンジョンはダウン取れる戦技と致命FP回復で足りる足りる 赤で対等な勝負したいなら道場あんのに侵入でしかも不利な所わざわざ行って今作侵入不利なんだ!はガイジすぎんか
エルデンは強モブと一緒に攻撃仕掛けるだけでほぼ勝てる所とかなんならなんもしなくても勝てるマップすらあんのにごく1部切り抜いて不利だ不利だってさあ 初心者狩りしたい!けど僕じゃ低レベルクリアできない!だから120に誘導するね!
真理 >>235
130で原盤使わない方がおかしいから武器関係ないと思うぞ 二アールのとこの二刀失地騎士とかは1発ガードカウンターして次の戦技初段ガードカウンターで体勢崩せるからすき 小学生に喧嘩売ることでしかイキれない中学生みたいなヤツけっこういるのな >>266
生贄の斧一本だけでそんなに凍結するもんか? >>284
マジレスすると今もスレ見てるやつの人口分布なんて
超ハマってて侵入もやってる勢>>>1周で止めてるニワカスレオン勢、だから
侵入全否定したところで分が悪いぞ >>275
白と青に突撃させてホストは裏に引っ込んでれば負ける事は無いからな
侵入側はトコトン不利だよ >>268
魔術師のマルチ道中なら氷槍で良いよ味方にバッタ居たら即ダウン取れるしソロならそれこそ彗星で道中全部敵倒してもFP余るし 初キャラで探索しまくり全ボス撃破で150代ぐらいだったな >>279
個人的に写し見んところと断崖の土竜くんはよくおこる気がする ダクソの森
ダクソ3のサリ裏みたいな場所ってある? まあでも低レベならチャンバラ楽しめるしなぁ
自分から戦技馬鹿火力になるレベル帯にしてワンパン文句言ってるのはアホかと思う 賑わうって体感みたいな話多いからどうにか数値化してくれんかな
わかりづらい >>288
中学生じゃないぞ
大学生が小学生に喧嘩売ってるんだぞ >>271
アデューラはバフなしでそれくらい行くけど
消費絶技のFP6割くらいだけど
大体一発不発になる魔術の使い所って相当少なくないか
崖上からの狙撃くらいか? マルチ侵入ありで突破不可能みたいなところエルデン多くねえか
これで不利とかよくわからんわ
モブ枯渇させての出待ちは知らん >>290
侵入否定してるんじゃなくて勝手に縛りプレイして逆ギレしてるアホをバカにしてるだけ >>283
ソロならそうだけどマルチ白やると敵の体幹爆上がりするのか全然ダウンせんわ そもそも120って、キリがよくてとりあえずで流行ってた100とマッチする範囲内で最大だったから120止めが産まれたのであって
100止めが存在しないエルデンで120にする意味がわかんない >>292
そう侵入側は危険冒してパリィバクスタ決めて無敵時間利用で複数を倒してきたのが今までのソウルシリーズだけど今作そういう侵入者ほぼ0だから普通にやればホスト有利 デモンズで最初のボス後に酸の霧で装備ボロボロにしてきたやつがいて俺は闇堕ちしてしまった
初狩りにも悲しい過去がある >>263
120最強ビルドは生命60、精神40、持久40で戦技ブッパマンじゃないかなあ 実際はおっさんがおっさんにマウント取ってるんだろうなあ >>305
そんな奴どこにも居ないけど誰に宛ててるの? >>285
ちなみに120は、108〜152に入れるから
侵入的には150との論争ってあんま関係ないんだな
120は、100ホストと“協力”できるからおすすめされてる状態なわけ しろっパリはなんで歩けないのに足あるの?えっちだから? >>30
カンストマレニアの掴み技だと60にラダーンのルーンと秘薬で伸ばして2200〜2300くらいでミリ残し 侵入側なんてやられて当然くらいに思ってやった方が精神衛生上いいよね
おいらは所詮ホストを少ーし邪魔するだけのただのモブキャラよ >>281
一般騎士達が大剣を直剣モーションで扱ってくるの無茶苦茶羨ましいんで一本ぐらい肩に担がない直剣モーションの大剣下さい 142言ってる人って1キャラしかないの?
考え方が一番ダサいと思うんだけど 灰都ローデイルって短すぎない?
ラストダンジョンって実質ファルムアズラか
100時間プレイしているのに後半物足りなかったな >>308
狩人が雑に打ってくるちいかわにパリィ慈悲当てても後続捌ききれなくて死ぬわw >>298
よく思うんだけどエルデンリングもそうだしダクソもだけど対人要素なんて正直他の対人ゲームに比べて全然プレイヤースキルなんか必要なさそうなのになんで一生懸命になってるやつ多いの? アラフォーのデモンズおじさんが
シコシコ低レベル攻略してストームヴィルで初見攻略組に終盤武器戦技ブンブンして
これぞソウルシリーズwこれがフロムの意向wとか悦に浸ってると思うと悲しくなるな >>305
お前が触発されたのってこいつだろ?
お前が唐突にキレただけに見えたわw
255 名無しさん@お腹いっぱい。
(ワントンキン MM8a-pDL+ [153.147.121.237]) sage 2022/04/12(火) 15:53:23.15 ID:Yb0pc8RpM
侵入の仕様を理解してないと卑怯だとか何とか訳わからない事言うよね
そもそも今作侵入側圧倒的に不利だけど ローレッタの戦鎌の見た目好きすぎてそのためだけに筋信から生まれ変わったのに一瞬でもとに戻したわ >>301
いやお前がミエロスと生贄の斧でFP回復しろって言ったんだろ
道中雑魚でわざわざ凍結直剣二刀流、生贄ミエロス、本命の杖で武器持ち込めって言ってんのか? 俺なんて1キャラは300まで上げちゃったもん
月の魔法に王家のグレソと暗月2刀流でラニ様だいすきプレイ超楽しい 道場もプレイヤーが勝手にやってるだけだから
明確なルールもないからホストが弧使ってたりバフのモリモリセット済ませてたりそういう不平等が起こりやすいから独自ルール同士で衝突が起きてクソゲー化してるしそれも今作新規多いから暗黙のルールも通用しないしね >>319
モーションは違うけど良いこと教えてやろう
双児の剣は左手に持つと切っ先を下に向けて持つんだ >>330
100は殺るか殺られるかよね
グダらなくてすき クソ2みたく500レベルになっても白マッチしてくれ もう終わりだよ
アプデもない、スレの勢いもバビロンズフォールに負け
twitchでは誰もエルデンやってない
海外ストリーマーはみんなバビロンズフォールやってる
外人笑うらしいね >>313
そうじゃなくても戦技が強かったりステータスが優秀だったならいいんだがどっちでもないからな
宴会芸にすらならない麻原彰晃みたいな空中浮揚するだけの馬鹿戦技と微妙な火力があるだけ
ついでに重い >>314
100ホストで草
エアプバレバレじゃん そもそも過去作120止めって言うけど爛れラダゴンがほぼノーリスクで付けられてたんだから今作120止めに相当するのって140じゃね? 10キャラ作れるんだから
20、40、60、80、100、120、140、160、180、200キャラ作ればいいじゃん
頭悪いなあ >>329
道中でFP使わないようにするなら凍結直剣2本持ちで良くね?
ミエロスはともかく生贄はあんまりいらんかもな ちな『142』という数字
ダクソ3でサリ裏にたむろしてたやつなら
132という数字から親近感湧くんだよなあ… 要求値高めの武器の為に攻撃ステ振って体力60精神40持久30とかまで振ればレベル150完成かな
戦技に攻撃ステがもっと反映されない限りこれ以上攻撃ステ伸ばす必要ないし初見1周目攻略勢もいるんだからマルチしたいんなら今は高くて150で止めるのが正解だと思う ボクサーみたいだな
厳しい減量に耐えて体重絞って、計量が終わって試合までには二階級上くらいの体重に戻してくるアレ ラニエンド一緒に行こうって手出すの分かるけど上下二本出すの何なんだよ
二本出すなら左右だろ上下は謎だよ このスレにはベジータの「早く売れー間に合わなくなってもしらんぞー」みたいなのないね
DL購入が増えた影響かな >>344
その上で100は居ないというのが俺のスタンスな訳だが
草でエアプは侵入目線で語ってたお前だろ
お前のそれが一番関係ねえからw 妥協なき713が正解
どんな武器も祈祷も最高水準だ このスレにレベル20刻みで10キャラ作った猛者いるってまじ? >>326
まあフロムゲーは終盤の武器や戦技が
前半中盤より強いって事殆どねえけどな
ダクソ3なんか最初から持ってるロンソが最強武器だって皮肉もあるし 個人的には基礎ステをしっかり振りつつ火力も出せる250をお勧めしたいかな
今んとこ爆速でマッチングするから似たような考え方の人多いんだと思う 侵入不利不利言ってる奴はフレンドとガチガチに固めた出待ち糞パーティとかと真面目に戦って脳破壊されてんだろ
即席野良の周回だと難しいエリアで侵入来たときの突破困難すぎて笑うぞ
自分で周回ホストやってみ
絶対ソロより難易度上がってるもん >>357
知力81以降とか体力61以降とか伸ばす価値ないステータスを除いたら実質最終レベルって何になるんだ あぁなんだこいつサリ裏でたむろしてたばっちいゴミかよ
ウンコ触っちゃったよきたね〜 >>351
どっち握るんだろうとは思った
どっちも握らなかった 仲間二人殺して背中向けて逃げるホストを追いかけ回すのが侵入の醍醐味だよね 爆速マッチングっていう遠回しな書き込みはやめよう。爆速マッチングってのは具体的にどこなの?ボス前ならそりゃ早いだろうけど 別に道場とか門前タイマン対人とかを肯定するわけではないが
150や200とか言ってる人は
200でも120対人勢には勝てないと思う >>325
わちゃわちゃするのが楽しいよねガチでやりたいときはFPS行くわ格ゲーは無理だから マッチング範囲1ミリも理解してないゴミが喚いてて草
誰とは言わんが、120帯で初狩りとか言ってんのこのシリーズでお前だけだからな >>365
ネタコスで侵入してホスト白と楽しく屈伸でコミュニケーション取ってたのに自演返報煽りカス狩人に殺されたのは絶対に忘れられんわ 侵入不利って言ってるのはモブやバフワンパンブッパに頼らず正々堂々1対3をやってる人だから保護してさしあげろ 深みの聖堂到達してフリーデとデーモン王子倒せば取れるから実質序盤から使える武器な >>362
というか200位から無制限マッチっぽいんだが気のせいか?
特大2本持って大山羊来て中ロリしてる奴とかとマッチングして笑うんだが 今回侵入で上の上限ないだろ
ホストや白倒して9000やら6000やら普通に貰えるしバグじゃなければ100以上離れててもマッチングしてる >>366
筋力、技量、魔力、信仰は80神秘は99
あとは体力とかだけど99までは上がり続けるからどうするか フロムが悪しき風習を残す限りこんなプレイヤー同士の不毛な争いが永遠に続くほんとアホらしいし愚かだな
どいつもこいつも頭おかしくなってるしこんな奴らとマッチングするくらいならたとえマッチングしなくなってもレベルガンガンあげて自分の好きなように遊んだ方がマシだわ どこまでも上がるからいけないんや。マジでレベル上限100でもうけてみてほしいわ 150って、120に対して謎の嫌悪感持ってるだけでマッチングのし易さ追求してないからね
マッチングどうこう言うなら120も利用する度量が必要
よって142となる もうレベル別道場作って入る時にステ振り直しでええやん 120だとホーラルーが秒で呼ばれてたけど150だとマッチに時間かかるようになったよ ひたすら120だの142だの主張してるヤツとはマッチングしたくないから上のレベル帯まで上げた方がマシだわな 中小企業のフロムに長期的なマルチのアップデートとかって出来るのだろうか
今もう色々と大変そう 侵入してもモブなんて殆ど死んでるし生きててもモブがいる所に来てくれないじゃん
これこそ卑怯だよぴえん >>377
昼間もいたが120で初狩りとか
攻略中に来るから初狩りとか
ゲームの仕様理解してないアホが多すぎるをだよな >>380
こっちが自演返報で一人殺す間に向こうは自演返報で三人殺せるんだが 俺が今適当に考えた海外ソースだとレベル251から無制限らしいぞ >>393
荒らしたい奴がいつもネタに困ると
レベル帯と対人が云々持ち出すだけだから 今サイン溜まりに一切触らないようにして、見落としないか探してるんだけど
見たこともないサイン溜まりがいっぱいあって笑うわ >>387
300から無制限って前にスレで見たけど351なのか
あと51上げるのツラい 120は高周回だと大抵の白がガンガン溶ける
初めは笑っていたけど今はいたたまれなくてレベル上げるか新キャラ回そうか悩んでる >>398
それであれば176ならどっちともマッチング >>395
侵入で遠距離攻撃持たないのは舐めプじゃない?
侵入エアプだけど >>404
形も色もわかりにくいわな
光らせとけよって 120まで上げて侵入のシステム理解してないのはヤバいわな
今作なんて白呼ばなきゃ侵入されないのに初狩りもクソもねえわ >>395
侵入なんてモブ敵の1人でしかないんだから対等なリングに上がってると思うな 氷の斧とかレイピアとかの最初から凍結ついてる武器ってなんで知力補正ないんだろうな 120は耐久と攻撃の両立は難しい。だから硬いけど弱いとか、強いけど柔らかいというビルドの個性がでる
150は耐久と攻撃が両立できるから、個性がなくなる。この辺のレベル帯のいう個性は「何の武器つかってるか」だけ。
これが真実 そもそもマルチがメインコンテンツであるかのように語ってるの草 協力ならまだしも対人w そんなに語るような事ある要素それ? ましてや最終的には戦技1撃ワンパンゲームなんだから、対人なんて気にせずアクションRPGとして攻略や戦闘の楽しさに力を入れれば良いのにね
バグすら直されない未完成調整ミスのバグゲーだけどw >>415
だから過去作の120は爛れラダゴンがほぼノーリスクな固定装備だったんだから今作と一緒にすんなよ
今作の120とか個性出せる段階に至って無いんだわ 王都で呼ばれ辛くなったレベル帯の次のマルチ場所(道中メイン)は何処が良いのか?
やっぱりソール城砦になるのかな?あんまり楽しく無さそうだが… >>415
同意だけど一応個性出るならいんじゃね
本当になんでもできるとロールプレイする気がなくなるから嫌だわ >>415
特化ビルドでも50で止めるか80で止めるかで差が出るし複合ビルドならもっと差が出る
上質とか150でやってみろよ >>416
ミケラ=メリナ=ラニ=宵眼の女王=マリカ 流れみてるといつも通り対人厨がレベル120って騒いでるだけじゃん
150や200と言ってる奴は120の対人勢には勝てないとか笑った なんなんだこの120が玄人みたいな流れは
勝手に縛って窮屈にやってろよ 250でもボス戦マルチ、ガンガン失敗するな
マリケスとか成功率低いわ >>216
デモンズなら赤子削り槍ルーラー酸が初心者狩りさいきょだから 老いた雪魔女ってザミュエルの関係者なのかな
ラニが生まれた時とは時代が違うか >>415
俺の150キャラ火力特化しまくってカット率13%だゾ まぁ俺は150と175と200で周回し続けるけどね
出会ったらよろしくな バックアップ取って250まであげてみ
世界が変わってるからマジで 今さらストームヴィル城で初見の祝福見つけた(入り口近くの2階)
お前そんな所にあったんかい! >>423
主人公=ミケラ=トリーナ=メリナ=ラニ=レナ=宵闇の女王=マリカ=ラダゴンな 120って生命60降って使う武器と大山羊で中ロリ出来る持久と要求ステ振ったら後は精神全ツッパで戦技ぶんぶんするだけでしょ
しかも対人で強い戦技とか限られてるから無個性のコピーキャラばかりで色んな武器使えるようになってる高レベルの方が個性出てるってオチ >>407
昔そんなかんじの理由でレベル上げてわ
1発で死ぬような周回に呼ぶのも申し訳ないし1発で死ぬような奴を呼びたくもないしで一回り上のレベル帯にしてた いよいよ話題尽きたなって感じだな
対人なんて全プレイヤーの1%もやってないだろうに >>415
微妙に違うな
120でも結局やることが出血ゲーだから
硬いし火力も出せるのが現実 >>411
アイテムに光の柱立たせてるんだから、触れてないサイン溜まりも常時光らせてていいよね >>378
騎馬戦というシューティンリングになるけどいいのか? 個性にレベルなんて関係ないんだよ
どいつもこいつも強武器テンプレビルドだろ
ステに個性出るっていうけどどうせ数パターンのテンプレしか居ないのが現実
ほんとに個性出したいやつはレベル関係なく自分のやりたいことをやろうとするそれが本当の個性だよ 逆に120のワンパンゲーしか出来ない対人勢が150や200相手だと勝てないから喚いてるようにしか見えん エルデンやった後にバビロン触るとグラがチープでゲンナリする ってか動画もホント少なくなってきてるねフロムホント今ヤバいぞこれでDLC作ってたら笑えるわ今修正入れて好評なら今後何も作らないでもこれから1千万本とか売れるのに今修正入れなかったら不評で今後全く売れないぞマジで そもそも買い切りのRPGで1ヶ月もこのスレ速度維持してる方がおかしい
あのFFDQですら2週間持たないぞ 低レベルでやってるのはお願い戦技ブンブンで当たれば勝ちの未完成キャラにてじゃんけんしてるだけPSも駆け引きもクソもない
体力60盛ったところで紙装甲じゃ瞬溶けだから >>424
120に勝てないんじゃなくて
対人で盛んなのが120だからね
実際200くらいじゃ勝てないと思うよ 100レベキャラで昨日ミケラの聖樹からマレニアまでホストしてたけどたまたま上手い白さん引いて不慣れな赤さん多めだったのか、聖樹で不意打ち落下死2回したのとマレニアの初回失敗した以外はすんなり行けて楽しかったゾ 守人の剣槍掘ろうとして速攻で飽きた
出ても技量戦士作る理由付けにしかならないし
技量戦士でも他武器でいいしで辛い 周回重ねたら後半の敵を駆け抜ける前提でもヤバすぎるだろうしなぁ >>432
その奥に服があるの4キャラ目で気付いた 俺がバカすぎたんだけどさ
火山館の戦技売ってくれる人と最初の方で戦技教えてくれたおじさんだったんだね
名前見て一緒やん!ってのも一人驚いてたわ
兜つけてて全くわからんかった 120が150に侵入することはあっても基本的にマッチングしないんだから別にほっとけばいいんじゃないですかね >>441
そもそも道場の対人勢は150か200が主流だから120止めは攻略に侵入して不意打ちワンパンしたいフレイザード 黄金樹の大弓なんてものがあったのだなあ
アレ壊せたのかよ そもそもレベル制限自体がただの自己満足だと思うけどな めんどくせぇし9割型おもんないから次回作は協力のみで対人要素なくならんかな
対人ってしがらみがなくなればもっと快適でアクションも面白くなると思うわ カンスト周回てプレイ中だが体力60だと何食らっても瀕死だから99に振り直した
それでも痛い >>452
150でやられても攻略中だからとか言い訳してそうだけどな 侵入して出血ムチでハメ殺したけど、敵だけ楽しそうの気分が分かったわ 対人100勝でトロフィーやタリスマンゲットとかすればよかった 剣槍とか花咲鎧手に入れる過程で30本手に入ったぞ
掘るまでもない そして同じようなビルドで必死に侵入しては即溶けていく120達であった >>460
プレイヤーが争うことも減るだろうしマジそうしてほしい
対人で流行った武器が下方修正されることもないしな 侵入だけでいいからもっとレベル上のホストまで対象にしてくれんかな
ホストの減少をめちゃ感じるわ そもそも普通の野良ホストはレベル縛りとかなんも考えずに上げ続けるんじゃね?
よほどロストしたりしない限りホーラルー到達する頃には150くらいまで上がってる
個性が出る出ない以前の問題でホストやるような人間が最低限どのレベルまで上げるかをまずは考慮すべきでしょ >>451
今作で1番出世した人な気がするイメチェンというか >>453
侵入とはそもそも150も200もフレイザードプレイなのでは? >>462
>>471
ガチ装備だし誇りだし誉れだけど出ないもんは出ないんだよ ベルナールって最初会った時なんか気さくなオッサンだった記憶が
いつのまにか近寄りがたい求道者みたいな雰囲気になってた >>451
俺も気づかなかったよ
なんなら火山館の後協力した時も
しばき倒した時も気づいてなかったよ
あっこいつさっき協力した奴やんくらいの認識だった そうだ誓約欲しい誓約なんで無いんだろう?DLCで追加して欲しいなぁ 120メインと200メインが今ここで対戦配信するってマジ? ハクスラ要素入れたら盛り上がるのかな
バランス調整下手だから危険か >>482
すっげー性格変わるよねどっちが素なんだろう >>480
霊廟が原の地下墓でマラソンするのがいいぞ 技量ビルドマジで悩むな
筋力ないからチンケな盾しか持てないし、そうすると猟犬ステップ採用したくなるけどそれやると攻撃系戦技使えないから火力下がるし
黒炎エンチャ技量マン作ってみたけど微妙すぎてなんならアンバサの方に興味出てきてしまった 誰かホーラルーで「おまえら表出ろ」のAA作ってくんないかな まぁ自分もビルドの幅について語ったけど、正直レベル帯の話するなら確かに実際にマッチングにかかる秒数だけで比べたらいいと思う
それについては文句つけようがないし 重量の都合でメイン武器を大斧から斧にサイズダウンさせたけどR2は普段通り怯み取りやすくて良いな。どのみち主力は剣舞だしこれはこれで レスバの決着を赤サインで決めようとすると霧散するの草 ベルナールさんはヴァイクの次くらい有力株だったのに祝福見えなくなっちゃったからね >>461
2100じゃなくて2400くらい気前よく上げてくれよと思った >>460
仁王2はそれで成功したしなぁ
ただエンドコンテンツの奈落極深部以外は杖蠅マン問題が今まで解消されてないけど
エンドコンテンツマルチはホンマ楽しかった ベルナールあんな戦い求めてますみたいな雰囲気出してても商人と同じで夜になれば鈴玉狩りから隠れてるからなぁ >>480
地底基準ではあんなの良心的すぎるから頑張れ 最初からベルナールはお前疑念を抱かんか?っていってるから… 120vs200はちょっと見たいわ
どっちも出血だったら笑うけど >>477
結構なボス取りこぼしてレベリングしなかった初見キャラが害獣倒した時170だったからな
害獣で白バイト募集してるホストもこの辺が多いしモーグマレニアもこの位が多い ベルナールは初見夜になった時鈴玉狩り出てくるから鈴玉狩りがベルナールなんかと思ったわ >>459
「…貴公、また会おう」
って独特な台詞があったじゃないか
これ聞いて「あっ!」って気付いたな >>474
本当に上手いやつには勝てんよ
こっちがホストでHP差あるのに、完敗することなんてことザラにあるはず
俺はあった >>424
120と150と200持ってる俺からすると笑えるよ
目的別に複数キャラ持つのが正解なだけ プレイヤー基本柔らか装甲だし50ぐらいのレベル差は正直誤差なのではと思ってしまう
ただでさえワンパン環境なのに エアコン入れてやる気出して剣槍二本目マラソンする……
これ二刀流で使ってるやつおるんか? そういや鈴玉狩りってなんなんだろうなアイツ
なんであんな事してるかもよくわかんないし独自勢力だし
一人だけ考察から浮きまくってんだろ >>489
6秒で切れる黒炎エンチャメインとかハゲそう
血炎エンチャにしろ もりんちゅの剣槍はケイリッドの小黄金樹近くが1番でしょ。祝福も近いし敵も多いし >>474
ここで120初狩率はとか言ってる雑魚は200じゃ勝てないと思うゆ >>489
技量マンなら黒炎エンチャ付きの獣の咆哮はどうだ? 今後スレのレベル論争は赤サインで決着つけるってマ? >>490
_,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';, お前それゴッドフレイの前でも同じ事言えんの?
,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
,;'' "| ▼ |゙゛ `';,
,;'' ヽ_人_ / ,;'_
/シ、 ヽ⌒⌒ / リ \
| "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ |
| リ、 ,リ |
| i ゛r、ノ,,r" i _|
| `ー――----┴ ⌒´ )
(ヽ ______ ,, _´)
(_⌒ ______ ,, ィ
丁 |
| | いまだに1周目すらクリアしてなくてモーゴッド倒してウロウロしてるんだけど
地下でモーグ倒して進んだ先でメリナに絶縁されたけどこれ1周目ではやらん方がよかった?
1周目は普通のエンド?目指した方が良かったのかな >>497
鈴玉狩りが朝になると戻ってくる商人とベルナールにビビってるだけだぞ これ言うとあまりにも悲惨だけど今真実を明かすわ
120勢=メリナ もりんちゅ要求ステ高いんよね
ノコでいいやってなっちゃう >>516
強盗のくせにやたらと強いし謎に高度そうな技使いなのは何故なのだろうか >>509
最初R1ブンブンで戦おうとしてたけどめんどくさくなって2本目作ってバッタになった >>496
pvpとpveの両立は難しいからな
pve協力プレイに特化した仁王2はストレスなくマルチプレイ出来て良かった >>519
取り敢えず円卓の鏡の前で顔と体の火傷OFFにする事をオススメします >>492
モーション遅くてリーチ短くて二刀がうんこなの辛い
剣舞発射装置として見るなら他の中型武器よりダメージ高くていいかもね
斧とはなんぞやとはなるが 決まり、ですね、今後は揉めたら赤サイン、取引成立、ですね 昔ダクソ3のレスバサイン決闘は見るも無残なことになってたからやめておいた方がいいと思う 誓約はマッチシステムをスムーズにするために今作は実装しなかったってインタビューで語ってたよ 各レベルキャラ本当に持ってたら分かると思うけど、120はあと一歩欲しいところに手が届かないステ振り、150は完成形、それ以上は万能ステだよな ファンメ自慢するわ
数日前の道場ホストの話なんだが、こっちが二回猟犬使った瞬間に指切り。あまりに意味わからんのでどうしたのかとメッセージを送ったが無視
そして昨日そいつと再びマッチング。お仲間の赤霊も呼んでたので俺が猟犬でそっちに向かった瞬間また即指切り。まぁここまでは猟犬アレルギーホストで終わる
問題はここからで、相手は執念でこっちのツイ垢を特定してDMを送りつけてくる。(しかもサブ垢)内容は2分くらいのフレンドとそいつを絡めた暴言まみれの動画、内容はきしょいとかキモすぎとか語彙がゼロだったが動画で2分くらいずっと言ってるのは笑ったが、俺の名前はそこまで独特でもないから、他のアカウントにも送り付けてる可能性も考えて誤爆してたら謝ったかと言いつつブロック。するとさらにサブ垢で1000文字くらいの顔真っ赤長文でDMが来た(内容はもう読んでない)
伝説の一つに数えてもらえるくらい特大のファンメだと思う ベルナールツヴァイ持ってるからこいつが今作のツヴァイ持ちかと思ったらメイン大槌という
しかも戦技固有じゃん オラはどっちもキャラおるでな
120より140150の方が強いのしってるべよ >>519
どうせ2週にするんだしいいんじゃないか
そのまま進めた先にも分岐エンディングあるし レベル300目指してるけどなんでもできるっていうのも楽しいもんだよ
見かけ魔術師なのに巨人砕き担いでるやつとかいるし >>489
血の神肌剥ぎに切腹付けてメイン武器だ
筋力は岩剣用に18
技量は50でいい、ミリセントと大ルーンで60
持久35、精神15、信仰は10
(獣の石と魔力防護用、大ルーンで腐敗ブレス)
この時点で放浪騎士RL120
あとは142まで好きに伸ばせ >>515
某カードゲームの電子版のスレではレスバの決着をデュエルで決める場面を何度か見たことある
このスレでも導入したら面白いと思う 香ばしすぎて流石に誰かに話したかった
愚痴板と迷ったが、どっちかというとこれ自慢だからな…… >>532
自分が見てたときたまたま凄い上手い人が居て楽しかった記憶がw 猫も杓子も出血で、脳筋と言いながら指紋盾チク(出血)する奴までいる始末
早く出血弱体してくれ 赤サインで決闘しても見苦しく言い訳する未来が見えるってハイータちゃん言ってるよ >>532
なんかミル弓が裸ダークハンドに負けたの延々晒されてたのしか覚えてない
よく知らんけどその後鞭マンとか出たんだっけ? 200が120対人勢()に勝てないだろうとか夢見てるキッズって感じでこっちが恥ずかしくなってくるから… >>511
血炎エンチャは神秘の下位互換があってなぁ・・・
黒炎で神秘ビルドと差別化しようとしたんだが わりぃ、やっぱつれぇわ・・・ 魔術師で攻略やってみようと思って折角だからマルチでやりたいなと思ったけど
当たり前だが低Lv帯はだーれもいねぇ・・・ >>546
血派生の時点で技量の誇り捨ててるから
神秘でいいから >>539
有名な大剣最強君のやつかな?
あらゆる武器で何度も何度も何度もボコられて最終的に素手でボコられるってやつだっけ? >>514
FP消費やばそうだけど火力はありそうだな >>492
斧に剣舞付けるとリーチ短くね?
鉄の鉈のR2は主力として使えるほど強いぞ レスバデュエルは途中からデュエルしたいだけですぐレスバひっかけるからダメだった >>556
そもそも120対人勢なんて今作居ないんだよね
過去作の道場やってたプレイヤーとか配信者含めてみんな150か200だし >>506
ある程度やりこんでる対人勢同士が戦うんだろ?
前提を変えちゃいかんだろ… 神秘ビルドの筋力って薙刀要求の16安定か?
両手にしたらモーグ槍持てるし >>547
それでライブストリーミングやってくれたら見るわ 「…ほう、侮れぬものだな(あっやべぇコイツ強いわ)
やはり褪せ人は戦士の末裔という事か(初狩りしに来たのに負けちゃうよヤバイヤバイヤバイヤバイ」 量産型120ちいかわブッパマンより150でエレオノーラ二刀バッタに全力で特化してる俺の方がよっぽど個性的だし
レベル300くらいまでは結局個性出すかどうかはプレイヤー次第だお ダークソウルは狂った赤の存在がゲームの味として肯定されているからな
対人無くなったら・・・・ >>560
血は物理派生なんだが?
神秘のものではない ・マルチスレ
・考察スレ
・質問スレ
じゃあここって何スレなんです >>535
60,100、120,150,200ってキャラ持ってるけどまさにこれだと思う。
120はなんか犠牲にしないとステ完成しないよね。
60で王都白とか侵入してるのが一番楽しい。アウレーザー呼ばれたときゲロ吐きそうだけど >>529
鎧と兜付けてるけど一応オフにしときます
>>541
まぁそうなんだけど順番的にわけわからんくならんかなってのが心配だった >>520
新しいな
確かにその辺の商人すら狂い火完備で戦ったら無傷じゃ済まなそう
鈴玉狩りって肝心の放浪商人の鈴玉は持ってなくて
薬売りとか猟師みたいな雑魚しか狩ってないわ >>558
稼ぎとか喪色フル強化としなければ地下世界以外ずっとサインあるはずだけどな 出血使ってる時点で個性もクソもない量産バッタマンだと思うんだが間違ってるのだろうか >>581
これ
メリナがエルデンリングのメインコンテンツメリ >>559
こっちは純粋に何かバッドマナーしたか心配になって送っただけなんだが…… >>566
前提はそうなのか?
>>374に聞いてみたらどうだ 120縛りの奴こそ発展途上のホスト白とか
体力持久振ってない奴にしか勝てないから
そこに留まって欲しい下手くそやろ 切り詰めたステ振りよりもちょっと贅沢したステ振りのほうが個性出ると思います NPCや世界観、ゲーム内の語録で大喜利するスレでお願いします 120と150作りゃ何も問題ないから実際は勢も何もないんじゃね
鳥2匹落としですぐ100近くなって主要イベント終えたら120だし
120あたりならドロップ装備でも集めてれば150なるし メリナがネタにされていなければ此処まで来れなかった…(真理) で、決着をつける赤サインしばき合い対決はまだなんです? 個人的には100でビルドと呼べる
150で戦いに行けるイメージ >>580
良くて精々ボス霧前しかサイン無かった
まぁ今回MAPによってはボスまでクソ長いから入り口から攻略やろうと思う人が
低Lv帯では殆ど居ないだけかも知れんが 筋力99バッタマンだけど出血のお手軽火力の前に嫉妬してるよ >>563
剣舞するなら斧槍の劣化だけど一応重量軽いっていう利点はある・・・
鉈のR2はあれ全斧に搭載してほしいわ
鉈じゃなくてバトアクとかハイランドみたいな斧を使いたい >>592
R1でぶんぶんしたり優秀な防具が複数候補あったりするなは違うんだろうけど
今作は戦技使える最低ステと生命60に大山羊使える持久あれば残り精神で良いし低レベル縛りほど無個性になるんだよね >>599
タイマンよりも三人で穢し合った方が楽しいぞ >>597
これでホントにスレマ始まったことないから
普通に逃げると思う 2chにするか5chにするかで煽り合いになりそう笑 >>594
イナゴじゃないやつなんて環境に付いてこれてないマイオナだからなw
勝手にやってりゃいい >>604
なんかちょっとアスペ入ったレスしちゃったけど許して
剣舞に関してのとこ スレが荒れる
↓
メリナが燃える
↓
スレが平和になる
↓
スレが荒れる
↓
メリナが燃える 魔術師プレイ当たれば即死だしFPすぐ尽きるし結構キツイな
薄羽取ってから星雲連打してしまうし >>606
戦闘開始前に誉高く黄金樹に誓いを立てる事が出来る 個人的にこれだけは言えるのが150あると攻略死ぬ要素なくなって作業になる お前らがいじめるからイキリ120ちゃんが泣きながら逃げちゃっただろ反省しろ そういやデモンズには速射があって修正されてないのは聞いたことあるんだが、ダクソシリーズにも修正されてない魔法、奇跡速射ってあるのか?
もちろん実用的なバグで頼む >>616
星雲だけで行ける?
ここで聞いたら割と厳し目な評価でビルド組むか悩んでたんだが >>609
よく分からないよ
スレでマウントを俺が取れたという妄想に浸りたいくらい勝ちたいのにそれより明確かつ圧倒的に確かな征服感と勝利が手に入るはずなんだがなぁ >>592
まあ結局できることがある程度ある上で独自の武器やスペルの組み合わせチョイスできるほうが個性ってのは出るわな
でも現状出血が壊れすぎて神秘か血以外は趣味レベルだからレベルがいくつだろうが攻略も対人も出血ブンブンにしか行き着かないわ イキリ対人勢はスレが荒れるだけなので対人スレでどうぞ >>567
忌み潰し二刀流したいから23は欲しい派
俺は欲張ってモーグウィン二刀流のために24にした 企業wikiに初心者狩り多いとか書かれるくらいだしそりゃ低レベホストも減るよね
ちいかわの流行り具合見る限りどいつもこいつも攻略見てんだろうし >>609
3の時あったんだよねバトルって言うかこの戦法強いよって人が居てスレ民みんなで否定してならやってみるかって感じでやったらその強い戦法編み出した人が無双してたただどんな戦い方かは忘れちゃったサリ裏でやってたな >>616
生命ある程度振って隕石の杖で岩石弾打つだけで大体倒せるよ何か縛り入れてるなら知らん >>621
追い詰めるつもりはなかった
ただ神プレイが見たかっただけ… 筋技上げるよりも武器強化だけして戦技威力全ツッパした方がお手軽なのが悪い
マジで粗製戦士最強環境そのままじゃん
しかも物理ステ上げ切っても前期には届かないしどうすんだこれ 120:中途半端
150:まともなビルドが出来る
180〜200そのビルドの必要ステカンスト
って感じだべ
まだ180〜200だと器用に何でもまではいかんし 講習会で周囲にワキガマンいて地獄だったわ
マスクごしなのにまだ鼻の奥に臭いが残ってる
なんならスーツに臭いうつされてそうでほんと萎える メインは星雲だけでいけるな。というよりあれをぶち当てられるってことはちゃんと相手の動きがわかってるような気がする スレ民とタイマンの話題になったら消える120
謎、解けちゃいましたね Lv20 主戦場 ストームヴィル行くまで 何もできないマン でも楽しい
Lv40 ストームヴィル どうにか武器持てるマン 一番楽しい
Lv60 リエーニエ 何かできるようになったマン まぁまぁ楽しい
Lv80 王都、ケイリッド 何か物足りないマン 普通
Lv100以降 趣味 もしかしたら合言葉書いて赤サインで待ってるかもしれないだろ……(震え声) >>638
あー、そういうことなら作るわ
夜と炎の剣と同じようなもんだろきっと >>626
最近怒涛の評価されましたラッシュは流石に見なくなったなあ
今回サインやメッセが絨毯みたいな感じにはならなかった分あれが楽しかったわ レスバが始まったら赤サインで決着
これ覚えておこうね ちょっと複合させようと思ったら普通に150でも足らんってならんか? >>630
周回攻略してる人が少ないからね
してても侵入くるマルチしないで駆け抜けてボス倒すだけのヌルゲーしてる人が多いだろうな 生命力精神力持久力ほぼ理想で火力ステまでガッツリ積めると
なんかビルドって表現したくないわw スケルトンの時はあんまり気にならなかったけどファルムの骸骨獣人に致命入れたらいちいち爆発四散するの何か笑うわ 凄い関係ないけど
フィアイベントでDの死体がある部屋にパンツ覗ける位置にメッセージ残しておいたぞ、感謝しろよ
あ、フィアに話しかけると居なくなるからその前に堪能するだぞ お前らおもちゃはもっと大切に扱え
アプデの無いこのスレの燃料だぞ
メリナだって無限じゃねえんだ >>536
最近psnはゲーム内煽りには寛容でも
暴言系にかなり厳しいからそれ
通報した方がいいんでない?他にも被害者減ると思うし >>631
やたら最強とか壊れとかしょうもない単語が飛び交ってるからな
今作は売れてるしそういうの大好きな層が多いんだろうな 見た目的な問題で軽装なら自然と低く収まらんか?
ハベルあるなら着込んでもいいけどねえ >>654
メリメリ言ってりゃ燃料になるから無限だろ レベル20とか作るだけ無駄でしょ
ホストもそんなに居ないだろうし >>655
悲しいことに、相手はそれをわかってるからかTwitterをわざわざ使ってきてるんだよな……
多分暴言厨だから一回くらい経験して別の方法取ったのかもしれん >>624
星雲だけで魔術目指すのはマジでお勧めしない
星雲が刺さらん相手には火力が全く足りない 信仰神秘なんて初心者は振らないから振ってたらほぼwiki勢だよ >>649
武器選んでやっとこだな
持たせたい武器のサブステ要求とHPFPSPの重要度と上がり幅、敵のタフさと火力加味すると過去作と同じとは到底言えない >>659
あーそれだ鞭だよく覚えてるなwそれでレベルが高いだけじゃない?とか疑われてたね 杖蝿って蝿飛ばしまくる魔術師のことかと思ったら1人で突っ込んで死ぬやつのことなのね 今更だけどシーフラの弓持ちの距離と正確さと威力えげつないな... >>632
ミル弓くんだろ?
ミル弓は近距離でも強いみたいなやつ
否定せんと喧嘩売ったやつが全戦全敗してたよねw 1キャラ目周回と協力しかしないマンだから160で好きな武器振って楽しんでる。
強いて言えばマリケス、ホーラルー、ラダゴン獣、マレニアくらいしかボスいないのが不満。はよDLCかアプデでボスとかダンジョン増やして欲しい。 おまえらも250ぐらいになれ!
一緒に巨人砕きを待ちながら祈祷エンチャしてモリモリ火力を出しながらたまに魔法を撃とうぜ ファルムアズラは速攻呼ばれるのにエブレフェールは全然呼ばれない
コレが攻略で必ず行かされるエリアと隠しエリアとの差か >>510
エレメールの赤ファンなのは間違いない
エオヒドという国が故郷で死刑囚
罪状は各地の商人や師範を狩って鈴玉を集めていたというところか
んで死刑執行場所が日陰城だったのだがエレメールくんは逆に執行人を返り討ちにして剣を奪って城主マレーマレー氏を追い出した模様 >>649
生命精神持久あたりを幾つにするかによる >>662
試しにレベル20キャラ作ってみろ白で一番マッチ早いぞ
適当でいいならサイン溜まりある程度解放してちょこっとレベル上げて1時間もかからず完成する
ヌルゲーでつまらんけど >>623これ知ってるやつおらんか?
ダクソ3のDLC発売くらいから始めた新参だから過去の歴史はよくわからんのや 月光剣は戦技とR2モーションがクソ雑魚なだけだから… >>671
ああいう人たちは勝った人も負けた人も凄く見てて楽しかったな〜 >>650
攻略方法なんて個人の自由なんだしイキってる訳でもないのに煽るような言い方せんでもよかろうて >>672
ついでに原盤集めするならソール砦もいくべや >>668
正確には俺つええ俺はええの略語だから白呼んで駆け抜けマンとかホスト無視して先行マンとかがその類だな >>633
実は薄羽取るまでは隕石杖で岩石弾やってた飽きた マレニア相手に打ち上げ系の戦技クッソ刺さるな
白バイトしてるけど打ち上げてからみんなでタコ殴りするだけで9割ぐらい勝てる >>536
このホストユーノホスローと当たった時どんな反応してたんだろな 本作のモブの遠距離攻撃はほんとエゲツないと思ったけど
近接も露骨な雑魚要員以外は強いな >>684
ソール砦ってサイン溜まりどっかあったっけ
二アールもそこまで嫌いじゃ無いしやってみるわ
さんくす >>680
ダクソシリーズは魔法速射よりバグエンチャとか武器モーションスワップや大矢連射の印象強い >>680
ダクソ3には弓だかボウガン使った速射バグ残ってるぞ
武器の攻撃力が弓に乗るってやつ あれでびゅんびゅん光波出せたらそれはそれで壊れてるから仕方ない
特に今回の月光剣は隠し武器とかDLCじゃなくて導線きっちり引いてあるラニの武器だし >>624
わからんが薄羽取ってすぐ+9にして知力だけ伸ばしてるからボス系は星雲やれば溶けていくな レベル150まで上げる時ってレベル120だと60とかで止めてたステを80まで振りたくなって結局言うほど基礎ステ充実しない...しなくない? 今作武器の要求ステの問題もあるからどうしてもレベル高くなる ユーノホスローの出血二刀猟犬ステップを見てると開発はその強さを分かった上でやらせてるとしか思えない >>686
普通にガチインあたりのが攻略は捗るぞ
対人、侵入は立ち回り次第だから研究しろ >>686
このゲームのインフレ具合からするとせめて通常ぶんぶんで光波飛ぶとか光波爆発するくらいしないとしょぼすぎて勝負にならん 月光剣はアデューラ並みの速さと射程距離があればなあ
エンチャクソ長い上に光波が縦軸にクッソ弱いから少しの段差で当たらないケースが多すぎる >>688
2周目入って蠍取って喪失2刀すれば多分4周目位までなら無双出来ると思うよアステール撃つなら他の手段がありそう 無印の竜頭バグで火炎瓶マシンガンみたいに投げられなかったっけ もうアプデは一生来ないよ
仮に来てもラダーンちょっと上げたり下げたりするだけ >>694
はえーさんがつ
なんか速射を必死に擁護してる動画配信者が過去作にも速射はあるからソウルシリーズの伝統!速射は仕様!って言ってたから気になったんや 暗月の大剣の戦技がアデューラなら今頃魔術にイナゴが殺到してただろうな 溶岩刀と薄羽と死体漁り有れば大体おっけーだし、曲刀君ずるい
短剣しばりごっつきついわ、通常ゴミだから戦技で純魔みたいな戦い方になって左手の指が死にそう >>711
投げナイフマシンガンとかもあったな
あれ楽しかった >>623
ダクソ1ならこの前また速射が発掘されて火の炉ワープに利用されとるやんか
おかげでペトルスくんもフォース家路売ってくれるおじさんとしてうっはうはだよ そもそもホストがいなきゃ白も赤も出来ねえのに赤にレベル帯合わすとかアホかよ
120じゃ周回厳しすぎるからホストがいなくなって過疎になるわ
んで出待ちに文句言い出す >>698
現状それ以上攻撃ステ振る意味薄いし堪えろ 日陰城ってなんで毒沼沈んでたんだろ、立地悪すぎんだろ ユーノホスローは巨人砕きで打ち上げ花火してたら死んだからあんまり印象ないな。 火の炉侵入とかナハナハはリメイクでも健在なんだっけ? >>693
武器モーションおかしかったりするのとか大矢連写は動画でみたが魔法はあんまりないんかね これからの時期とか燃えてクソ熱いメリナとかお払い箱だろ >>709
おっゴーレムおるやんけ倒したろって戯れてたらなんか後ろからツンツンしてきてうざいおじさん そもそも日陰に城なんて作るなよ
もっと日当たりの良い場所に造れ >>713
そういうのはバグ使わなきゃ勝てない存在だから
大罪ビームも仕様って言ってそう ps4 はラダーンゆとり期間にトロフィー取っちゃったからps5 版はちゃんとアプデ落ち着いてからやりたい 周回勢って全体の何割くらいいるんだろうな?
わりとマジな予想すると3割もいないんじゃねえか?
そんな気がするわ >>698
伸び幅的にはそのくらいでいいからなぁ
数字がすっきりしないってだけでほぼ完成してるし >>702
結局他の属性も同じくらいの強味があれば問題ないんだがなあ
まぁ多分無理だから出血下げてくるんやろなあ アプデ、アプデ騒いでる奴は
どうせ、ちいかわナーフされて発狂するんでしょ?
んでクソアプデ連呼するまでがテンプレ >>720
マ?
それって手順面倒だったり戦闘で実用性のあるタイプ?ちょっと調べてみるわサンクス
やっぱりスレ民は博識なのが多いな >>694
微妙に違うな
左手小弓のバックステップ攻撃だったかで、右がモーション待機状態になるってやつ
武器火力はそのまんまのやつ参照 >>725
リマスターはバグ開拓進んでて面白い
火投げモーションで家路使うと火の炉に飛んだりアイテム使用数オーバーフローさせたりレイピアモーションで大竜爪振ったり しかしマジでスレ合言葉でも作らないと過疎でやべぇよ >>717
短剣は二刀L1一段目の硬直が酷い
なんで曲剣より硬直長いんすかね... >>738
やっても2キャラ目つくるとかだね
エンディング全部見たいとかじゃなきゃあんまやんなそう 日陰城ってマレニアの居城なん?それともマレマレがオタグッズ並べてただけ? >>747
でも正直スレ民とマルチなんてしたくない >>713
ネタ発言じゃねえの?
おそらく過疎の配信者の話とか持ってこられても見てないから何とも言えないわ >>743
実用性ありありというか
まあすごく簡単だよ
それ悪用して噴流で嵐打つと走り嵐もできる >>735
だよな
なんかコミュニティ機能で発狂祭りしてるから見てて面白いんだが、言い訳に正当性があったら話が変わるから一応聞いておきたかった だいたい距離的に巨人の火の釜から黄金樹まで火が届くわけねえだろ
常識ねえのかよ >>738
エルデンに限って言えば割合下がっただろうなぁ
サイン溜まりとか祝福とか鈴玉とか問題もあるし
単純にボス直行して戦技ぶっぱでも可能になってしまったことで価値が薄くなった感もある マルチスレ息してるかチラ見したけど駄目みたいですね… >>741
調整入ってイナゴが他に移動した後なら好きに強武器使えるから壊れはどんどんナーフしてくれると助かる マレニア倒してないキャラ3体くらいいるけど乱舞避けられないから自重してる 今回こそ探求者あればマルチもっと栄えてたよなあ
マレニアだけカンストしまくってそう >>750
マレニアは別に関係ない
マレニアオタクの城 なあにダクソ1なんて属性武器木目メバチ仮面巨人がクルクルするしかビルド無い環境でマッチングもサーバー無いからクソクソ&クソって状態が一年間続いても
DLC配信と同時にアプデして多少マシな環境になっただけで何故か神ゲー扱いされたくらいフロムファンって寛容だし
エルデンもこれから神ゲー扱いされていくのは確定的に明らかさ >>738
冗談抜きでプレイヤーの90%は途中で投げるかクリアしたら他ゲー
9%が白か闇、残りの1%が周回勢
こんなもんだろ ノーデスとかノー篝火みたいなやり込み要素は残してくれてもよかったのにな 黄金の地強いな
でもマリケスやラスボスには無力であったので武器チェンジした マレニア信者にロクな奴はおらんのに
ラダーン信者は人格者ばっかですごいわ >>752
ガチ臭い
URL貼るのもあれだからダクソリマスター闘技一位を自称するLunaticってやつのYouTubeコミュニティとか見てくれ、すごいぞ >>662
このシリーズの低レベル帯って多分過疎に一番強いぞ
面白いかどうかは別だが >>764
そん頃には信者しか残ってないからじゃね >>759
地域外マッチングonするとまだ呼ばれるけど、国内だけだともうマッチングしないね シリーズ大体ずっとホストばっかやってるマンだけどエルデンのホストはソロの時間長いんよな
そもそもシステム的に呼べなかったりレベル問わず不人気で過疎ってるエリアとかあるし >>753
ん?ラティナだぞ
割賦イベント進めてる時に遺灰になる前に俺が自分で撮ったものだから間違いない >>563
鉄ナタはR1モーションが槌な上にR2が主力になるからすごい助かってるとこある。剣舞発射台のおまけにしてはなかなか強い >>775
あとNPC呼べるボス多すぎて呼ばないといけない気持ちになる ダクソ3の時ってDLC1弾でたの半年後ぐらいだっけ?
エルデンリングも早ければ8月くらいに来るかもな マレニアはホスト不足だと思うけど
200で10個以上サイン出るし
巻き戻すのめんどいからあんまり呼ばないけど 平日の昼間なのに国内で呼ばれるわけないだろ
仕事は? >>770
ゴッドフレイの信者がまともなのでは
モーゴットしかりラダーンしかり >>771
面倒臭いからやだ
ニュアンスで判断できる状況ならガチかネタか判断してやってもいいが
お前一人がスレで頑張っててもへぇ〜って話半分って感じだ
配信者には関わらない オープンワールドがマジでいらん
初見は楽しかったしワクワクしたけどそれも王都まででそっから先はもう走り抜けたし
次回作があるならオープンワールド削除してくれマルチが過疎る原因にしかならん マレニア倒しても
一発芸の武器と一発芸の祈祷だもんな
あとよくわからんゴミ大ルーン 脳筋武器は見た目にロマンが詰まってる。
でも出血の強さにも魅入られてグレソとか巨人砕きを血派生にしてしまう。本当は脳筋一筋でいきたい気持ちはあるけど出血ダメに脳がやられるこのジレンマ、どうにかならんか?
出血ナーフされるまでこれを楽しんでいい? >>782
白銀の盾「ほんとありもしない噂話広められて困るわ」 >>738
7割8割はクリアしたらおさらばだよ
シリーズファンでも見切りつけるのにそう掛からなそうだしなあ
ボスは戦技ぶっぱ出血ブンブンゲーの大味アクションで対人は完全にバランス終わってるからそもそも触れないし触れて数時間で離れるだろうし人の減り方は従来よりかなり早そうだわ ゲームで倒す理由なんてそこにいたから以上の理由いる? >>750
マレー家がマレニアというか腐敗の女神のシンパ
そしてマレーマレーがマレニアを多分ラダーンとの決闘辺りを見て僕だけの女神様見つけた!って義手かっぱらって抱きしめていたとかなんとか そもそも出血って前からこんな壊れだったっけ
過去シリーズと比べれば初日にでもその壊れ加減知れ渡ってだろうに >>738
アクティブユーザー的には、そこでの全体ってあんま意味がない
全校生徒に、卒業生を勘定に入れても仕方ないのと同じ 前にマレニアサイン見たときほぼ全員特大バッタか出血だったから呼ぶ気にもならなかったよ せっかくこんなに売れても周回のシステムはこれまでと悪い意味で同じだからなあ
カジュアルなユーザーは結局クリアしたら二度とやらんのと違うかな >>792
斬ったら血が出るって普通の事なんだぞ
気にせずどんどん出血させてけ 月光って射程はあるっけ?
マルチマリケスで飛ばしたいわ >>791
周回で大ルーン引き継げたらブラボごっこできる神ルーンなんだがなあ... >>792
ダメージもだけど、出血による怯みが隙のでかい大型武器と相性良すぎてな マレーマレーは同情するところもある
代々病弱な家系で家業は死刑執行人、
おうちはあんな日照悪い物件で周りからは「日www陰www城www」とか馬鹿にされとる
そりゃ何もかんも投げ出してドルオタやりたくもなる 地域外マッチングONにすると、挨拶しない、雑魚全無視、杖蝿と地雷率が一気に高くなるのがなぁ…
あとノリも基本悪い 言うて今までホストが不足してなかったことないじゃん >>789
精神衛生上間違いなくそれが正解だよ
俺は見て頭痛したからな…… >>792
何回でも言うが、血派生は物理(筋技)のものだぞ
安心して使え >>809
その辺のマナーはローカルルールだしなあ >>763,769,797
直接的な関わりないなら城内にいた騎士はただ貴腐騎士コスプレしてただけかもしれんな ボス前じゃなくて道中にサイン出しといて道中付き合わないのはさすがに馬鹿だと思うけどな >>798
出血じゃなくて敵の体力設定が壊れてる定期
ボスだけじゃなくて雑魚もおかしいから皆血に狂うのだ マレニアを崇めだすのも蟲の連中と変わらんしマレー家をその場の勢いで叩き潰したエレメールはある意味良いことしたな 神肌を一番うまく使えるのは技量なんだよなぁ
神秘特化で血派生してもあんまりうま味ない ちんまい足場を降りていくみたいなダンジョンがダルいわ バックアップ取ってマレニアとホーラ残してたまに遊んでる
本当は聖樹街でバックアップ取りたかったがミリセント義手が欲しかったから仕方ないね >>801
クソ3カンストホストやってたヘビーですが今作はホントに周回する気になれません
デザインがホントに下手というかソウルじゃないんだしもっとバンバン独自要素入れろやとしかそして敵がバンバン進化してるのに自分だけソウルのもっさりもたもた動作バカじゃねーのとしか言えません Twitter見てる感じでは過去作大好きなフロム信者っぽい人でも
トロコン報告系と周回報告系は熱が冷めてるような感じするなーあくまで感覚的にだが
なんというか戦技ぶっぱでもいけるしトロフィも簡単だし取得率も高いから空虚感に襲われてそう >>798
1は強い飛沫という明確なぶっ壊れがあったが残光も対人攻略で無双してたし釘バットマジつええなんて誰でも知ってる
2はまあボンクラ無理やり倒すために使ったかなくらい
解除できない凍結みたいな仕様だったからな2は
3は最強、ナーフされてすら最強 >>802
賢いね君
知力高そう
>>807
本当にそれ
スタミナやべってなっても出血怯みのおかげで間に合う事多いしもう重厚には戻れん >>822
初期のダクソ3ですらここまで出血強くなかったわ
対人ではやばかったけど攻略が高レベル帯だろうが問答無用で出血最強なのは異常すぎる 狩人として呼ばれたのにすぐ帰る人ってなにがしたいの? クリア後に周回しよーとか2キャラ目つくろーなんて人、購入者の1%未満でしょ
月額でお金払ってくれるわけでもないのに毎日文句しか言わない害悪ユーザーに配慮する必要ないんだよなぁ 神秘なら神肌は筋力要求も重量もキツいしエレオノーラでモブ中ボスハメと出血両立したほうが強いね
ちいかわステで無理なく持てるし ホーラルーをやっと倒した……
なんでこんなに苦労するんだ、と思ってたらタリスマン全部外してたわ。
すっかり忘れてた。 >>843
出血自体のナーフはなさそうだけどあるとしたら蓄積値周りかな
ダクソ3は血エンチャがナーフされたし マレニアを倒す理由?
そんなもん古竜岩の喪色鍛石の取得だろ >>842
このゲームの回線のせいって可能性は捨てきれんよ
赤や青はブチブチ切れるイメージ
あと赤入ってきた直後の白とか >>265
今度はそれ狩りに行く合言葉初狩狩組が増えて来てるしな
もうカオスだよ低レベル帯
初狩がやり過ぎたのはあるから何とも言えんけど
低レベル帯で普通の協力プレイはマジでやめた方が良い
カニ高揚星光ちいかわ腐敗ブレス完備してる初狩マンがやってくるから
通常プレイやってる奴だとまず勝てない >>798
3は物理攻撃力がそれなりに下がったからな
エルデンは、物理があまり下がらない上に出血値も3より高めに設定されてる
何より二刀流モーションがある >>843
3はナーフされたぞ
ただ今回の問題はダクソ3で言うところのデーモンの王子みたいなボスしかいねえから出血させるしかないってそういうとこだと思うよ 今回無駄に強化段階多いからまあ+24でいいかってなっちゃうところが正直ある気がする 切腹は3分の1の確率で死ぬ
ちいかわは戦技使うと自分もダメージくらう
返報はダメージ今の3分の1 糞喰い人形欲しかったからならず者死んじゃったけど俺が先に殺してあげるべきだったな反省
あそこに死体残り続けるのちょっとモヤる 蟹やザリガニを食うと、物理的な衝撃に耐性が付くのはどういう理屈なんだいったい? >>844
ダクソ系を見るとDLCの可能性もあるからその場合や続編評判へ熱を保っておくのも重要ではある
ただビルド増やして遊ぶ人らが厚い層になるんだろうけどマルチ周りがバランスも仕様も粗いのがな
色々作っても出血で殺されるんやろなって思うと 出血そのものをナーフしない限り出血派生一強からは脱却できん 過去作の切腹系ってかなり自傷痛かったけど今作は何でこんなに軽傷なの
しかも出血扱いだから歓喜バフまで付く >>861
殻にカルシウムが豊富に含まれてるからね ていうか一部戦技の威力参照が強化レベルとかいう仕様が頭おかしくない? >>842
かくれんぼしてるゴミホストだとすぐ帰ってくね >>861
カービィだって石を吸い込むとストーンになるだろ
それと同じ原理だよ 出血派生の物理火力が平気で筋技と同じなのが一番おかしいわ
今回エンチャアイテムも確保するのダルいからアイテムエンチャできるとかメリットでもなんでもないし
技量補正Sもっと増やせ ボスが強すぎるとか出血ナーフでボス倒せなくなるとか言う人は、今一度ソウルシリーズの原点に返るべき
どんな手を使ってでも勝つ、勝てば正義がソウルシリーズだ
ノーダメージクリアの動画とかの影響なのか、敵の強さに文句言う人ほど正面から綺麗に戦いたがる気がする >>865
今作はぶっちゃけ知らないんだけど2も3も切腹痛かったなんて事あったっけ? >>867
かといってステ依存もあれだし
戦技も強化アイテム拾って25段階強化したいかい? >>861
おいしさによる高揚感
アドレナリンどばどばよ ずっと遺灰とか仲間の召喚なしで戦ってきたんだけど
ラダーンでみんな召喚してみたらめっちゃ呆気なく倒れちゃった… 狩人やると思うのが高低差+召喚位置がホストからクッソ遠いのどうにかしてくれ
しかもたまにモブ集団のど真ん中に出されたりするし ちょっとカニエビ喰ってる奴らバットでぶん殴ってみるわ もっと強い奴を倒したい
↓
エルデの王がゴロゴロいる対人の世界 切腹してんだから瀕死になるか死ねよな
なんでバフかかるんだよ >>865
出血は白面だの血の歓喜だの連続攻撃系統の指輪つけまくてシナジー得る要素も多いから巣殴りでも他のビルド喰ってる強さだからなあ アーロンの妖刀とか好んで使ってたけど赤涙調整するのに何度も切腹しとったで 鎧には1部位頑健200くらいつけろよ
重装の胴なら500くらいあってもいい
出血モリモリの相手に対してこっちが特化しても2発で出血が3発になる程度はさすがにゴミ 敵のインフレについていける強い要素が後半に出てくるRPGとしてバランスが良いのって
ちいかわ血の歓び白面が使える神秘なんだよな
必要ステが高い特大二刀や指紋盾の存在で筋力が次点って感じ ザリガニってめっちゃ美味いらしいな
しかもそこそこいいお値段する >>861
ライカードがいろんなやつ食べてパワーアップしてるのと一緒でしょ(適当) でも戦技の参照を武器レベル以外どこ依存にするんだって感じじゃないか?
基礎ステ参照にしても結局は順当に強くなってはいくしじゃあ初期のままってんじゃ産廃だらけになるし
ぶっ壊れの火力設定に問題があったとしても武器レベル依存自体は別に悪くなくね? >>894
お前に調整やらせると一気にクソゲー化するぞ
想像力を働かせてみろ! >>874
それな
レベルだの武器だの遺灰だの戦技だのを自分で縛っておいてシステムに文句を言ってるのが哀れすぎるわ 重厚と鋭利と上質はなかったことしてもいいな
これからは納金も技量も出血さんの時代 >>891
強化アイテムの多さとか見ると
おお!面白え面白えw
で何も考えずプレイもせず作りたいもんドカドカ入れたんだろうな
っとは思う >>895
俺のちいかわどっかいっちゃったよ😭
たぶん火の巨人とか言うやつに盗まれた >>878
普通に攻撃力依存だろ
物理技なら物理、魔力技なら魔力の数値参照にすりゃいい
脳筋が撃つ礫も純魔が撃つ礫もあんま威力違いませんっておかしいわ
もちろん係数の調整はしっかりやる前提だけど >>896
ザリはまんま伊勢エビらしいよただプリプリはしてないてか食う部分が少ない >>898
少なくともなんらかの攻撃ステータスと紐付ければ生命と精神だけ上げて戦技で殴るビルドは消える エビは天ぷらが一番だよって褪せ人さんに教えてあげたい ちいかわ戦技ブッパより出血バッタのほうが火力出る場面多くね 超高レベル帯だと上質の火力で殴った方が強いみたいなこともないの? 過去作の出血は赤涙用なんだからダメージ高くないとダメでしょ まぁこのゲーム性と昔からのマルチプレイシステムが相性悪いのはそうだと思う
ソロゲーとしては寄り道多いし隠しルート多いし面白いけど
じゃあマルチプレイしやすいかと言われると・・・ 火力高い戦技のFP消費を上げれば解決なんだよね
きちんと必殺技って立ち位置にすべきなんだわ 狩人やってみたけどオープンフィールドで呼ばれると移動ダルくてダメだな
そんなとこでオンしてるホストも物好きだが >>911
どの武器も派生で冷気出血100超えるから
状態異常が最強 最近エビ食ってないな
今度またウーバーイーツからクーポン貰ったらエビ頼むかな 重厚鋭利派生がどいつもこいつも補正B止まりなのがおかしい 出血がなんだ
女キャラなんて毎月のようにしてるんだぞ >>910
燃費も良いしな
ただせっかくイナゴが屍山に群がってるんだから秘密にしとけ >>906
ダメ1.5倍くらい変わってこない?
筋力70知力8のつぶてだと500ちょいで知力6のつぶてだと800出た記憶 メリナ「今日の夕食は、なるはやにしてほしい…でも、あなたに手を抜いてほしくはない…」 >>922
これ以上技量を殺すな
もはやハイランドアクス獣の咆哮と落雷しか残ってないというのに 色々やったけどボスならバッタよりちいかわだな
スタミナ消費軽い射程長いとバランスがいい
曲剣二刀は密着しないといけないし槍二刀はスタミナ消費が重い これからの熱い季節ひんやりぷにすべラーヤちゃんが熱い ザリガニもドジョウもタニシもちゃんと調理すれば美味い ゴッドフレイの叩きつけたあと地割れするやつでホストどころか白すら死ぬんだけどやる気あんのかコイツら…
めちゃくちゃながい事前モーションすら見ないでバカみたいに殴り続けて死ぬの何回見たことか >>932
血派生神肌剥ぎ両手持ちを拝領したまえよ 状態異常の蓄積値下げて神秘と技量どっちでも蓄積上がるようにすれば俺の理想
ニヒールは知らん 技量は致命、刺突ダメージ、各種蓄積値上昇とかで良かった 神秘補正Bになって技量の補正も平気でD残る神秘派生とかかいうやつ >>486
別ゲーにしないといかんね
それを今後のエルデンリングの方向性にしてみるのも面白いかもしれない
いまはまんまダクソだし
ドロップする武器の数値や専用戦技や付与属性にある程度ランダム性をつけて、
シナジー引き出せるようにするとか どうして巨乳メリナだれも貼ってくれないのですか?保存してないんですけど カポーン…
あ"あ"あ"ぁ"ぁ"〜〜
い"い"湯"メ"リ"ィ"ィ"〜〜 >>941
突きまで含めると火力差は1.2倍くらいに縮まっちゃうね ちいかわ何がヤバイって出血効かないボス相手でもリーチや基礎火力振りの速さから大抵の武器より有利に立ち回れる所 >>954
これより!メリナ五右衛門風呂の火力上昇! ジャンプ攻撃後の硬直を武器の重量に比例して増やす
ボスへの出血ダメージ耐性を上げる
戦技のFP消費は全体的に上げる
ほとんど数値弄るだけでできるやろもう見捨てられたんだわ! >>963
武器重量で後隙町政はセンスない
モーション覚えるカタルシスがないだろ プレイヤーの火力を上げましたそれに対抗してボスのHPも上げましたじゃそりゃこうなるよ
まぁ過去作の流れ見るとプレイヤー側が弱体化されまくってスゲー面倒なゲームになりそうで怖い >>949
ブラボの時筋力ビルドだと致命へなちょこで悲しかったから技量で致命アップはやだな
スタミナ消費減少もしくはスタミナ消費計算がめんどくなるからスタミナアップとかどう? 戦技は記載されてる派生が1番伸びると思いきや全然違うんだよな
お前だよ氷槍 技量補正Sのダクソ2並に連撃できる最強リカールの刺剣寄越せや😡 >>960
あれバグってんじゃないのかレベル
装備やタリスマンで上げても掛かったら最後、チンタラ減少していくだけっていう
クラフト要素追加されたし活用させたいのかもしれんが素材自体集めるのが大変だったりする使い勝手の悪さ アルターまで打刀で頑張ってアルターと忌み捨て、王都は包丁の血派生のおかけでなんとか雪山まで技量貫けたわ
コレでモーグやつけたら雪原行ってちいかわ取って神秘マンになるんだ
いや、ちいかわでモーグやっつけようかな メリナを水に入れれば燃えないって言ってた奴が水蒸気爆発で消し飛んだってマジ? >>950
巨人砕きとか筋力補正もともとBなのに神秘派生で筋神補正Bだからレベル上がるととんでもない表示火力になる ただでさえ褪せ人弱いのにこれ以上ナーフ食らったら歴代最弱主人公になりかねないぞ
強靭ゴリラできるダクソ1の方がマシとか笑えんぞ そもそも今の時点でも技量は雷慈悲短剣仕込んどけばいいじゃん
血の神肌剥ぎ+切腹(重量8.0)というTier1武器もあるし
岩剣や義手刀のようなワンパン必殺技も持ってる
これ以上の“トクベツ”扱いを望むのか? 引越するから4Kテレビに変えようと思うんだが40インチ前後でおすすめある? グランサクスで真の雷の槍も投げれるしククリ投げでコマ割りも効く
言うほど技量も悪くないな 絶対に環境と戦えないというステは無いのでバランス取れてるな! >>985
悪いこと言わないから50型くらいまで頑張れ40はちいかわ >>978
ヤギチクビよりハベルの方がかっこいいからそれでいいのでは? >>970
まあ、切腹の手間惜しまなきゃ敵わないな… 彼女はメリナ
自他共に認めるエルデンリングのメインヒロインメリ このスレッドは1000を超えました。
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