【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part673
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
https://www.eldenring.jp/
公式Twitter
https://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part92
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1649604880/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング質問スレ Part8
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649121290/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング マルチ募集スレ Part1
https://pug.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
エルデンリング 対人スレ 6
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649248684/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part8
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1649177919/
エルデンリング アイテム移動・交換スレ part9
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648340877/
エルデンリング キャラクタークリエイションスレ Part3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649648927/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part672
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649723897/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
貴公らはおぞましいスレを見るだろう…
マレニアのルーンの効果をマレニアと同じにするアプデはよ 田舎にはPS5売ってる店なんてメリナのヒロイン力くらい無いんだが? クリアだけならかなり早いな
スタートからストームクリアまで15分
クリアにほぼ行く必要のない場所だらけだし
ダクソよりクリアだけならもっと早くいける
周回以外のアプデ来ないとやる事が無い 転売屋はこの先何十年も企業の気分次第でいつ死んでもおかしくない状況で生きていくのだろうか
よく発狂せずにやっていけるなリスクを認識できないぐらい馬鹿でないとやっていけないのか 前スレのコイツ
やっぱり馬鹿だったな
998 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW db9e-lL1C [180.12.52.28]) 2022/04/12(火) 12:29:41.86 ID:6pYzZihW0
>>795
それならそれで良いさ
自分ではホストやらない低レベルキャラ作らないでマルチ過疎!!とか喚いているアホがウンコなだけでな >>17
せどり自体ははるか昔からあるからな
なくなることはほぼないだろう 聖杯実装するときは色鮮やかで開放的なステージが生成されるようにしてよね。
もう地底には戻りとうない PS5はヨドバシクレカ持ってれば絶対に買える。
これに審査通らないニートは知らん。 ちいかわナーフしたらイナゴどもが次どこに行くか予想しよーぜ。
戦技ボタン押すしか脳ねぇから行き先難しいだろうけどよw まさかエルデンリングまでに手に入らないとは思わなかったぜ! イベント消化しようと思ったけど
ケネス・ハイト放置してても生きててネフェリ・ルーは何で死んでるんじゃ・・・
ラティナも狼ほったらかしで消えてるし
んでごストークはいつまでゴドリック踏んでんだよゴドリックの遺体頑丈過ぎだろ お願いだ。もう、燃えてくれないか
燃えないメリナなど、メリナではない 寄り道ダンジョンとか多く作ったはいいけどほとんど誰もよらずに終わってるよな
廃棄洞窟とか8割くらいいってないんじゃね >>14
急がなくて良いとはいえ古竜岩の回収とかはちょっとダルい
セレンイベントとか やっぱここの人のほとんどPS4なのか
マジで手に入らねえよな >>31
残念ながら坑道と地下墓の使い回しになります PS5買って何やるの?PS4の焼き直しばっかやん? PS5とPS4はスレ分けたほうがいいな
持ってないガイジの妬みで荒れちゃうだけだわ >>32
地元にヨドバシがない田舎はどうすりゃいいですか なんか始めに馬くれる人
なんか勝手に燃えた人
メリ >>14
その周回に何か意味はあるのか?
サクサク進めるのはその通りだけど
俺は火山館の取り逃したイベントの為にとかで周回する意味は自分の中であるが
はい2周目です。メインボスだけ倒しマースってそれは何故プレイするのかわからない PS4の実況プレイとか見てるとロード長くてびっくりする
死にゲーなのに毎回あんなロード挟まれてよく発狂しないな >>39
廃墟洞窟金スカなかったっけ?さすがにそこはみんな行ってるやろ 正直PS5の流通数が少なすぎてPS5専用タイトルが出ないからそれに甘んじてるわ 150まで上げたけど
終盤でもマッチングしねーし
初心者狩り増えるしで
何も良いことないわ
120なら普通にマッチするし
初心者狩りもほとんどなかったのに >>46
せっかくここにいるならデモンズリメイクやれ エルデンリング発売前日に店頭で普通にPS5買えたぞ
少し調べれば簡単に買えるのに 120まで上げたけど
終盤でもマッチングしねーし
初心者狩り増えるしで
何も良いことないわ
150なら普通にマッチするし
初心者狩りもほとんどなかったのに すまんプロあせんちゅだからそもそもロード画面が「ない」んだわ >>12
普通にPS2→PS3の時代からあるしなあ 次世代機で
体感では結構早く感じても
実際数えてみると思ったよりかかってたりするんだよな 祈祷の強バフと腐敗ブレス以外の強ブレス教えてくんね? PS5は抽選応募始めてから当たるまで3ヶ月掛かったな
欲しくてもすぐに買えないのストレスだよなぁ ゲハ「おお、その資格は無い。おお、その資格は無い。」 廃棄洞窟とかいう糞ダンジョン
あんなもん存在が無駄でしかないわな 還樹の番犬が5体同時に襲いかかってくる聖杯作れたら人気出そう PS5買う気はあるけど金がねぇわ
転売って儲かるのか? レベル120は王都ローデイルなら即マッチするけど
ラスボス前とかは150まで上げてる人が多そうだな メリナはもともと薄味にされてるキャラじゃねーの。
設定とかも多分無いよ。
結果、
モーゴットに対する殺意だけが浮き彫りになってるのは笑うけど。 >>42
もうそんなに数は必要無いし
ルート上に有るのを拾うだけで十分かな
面倒なのは全部スルーしてる >>74
まだブレスなんて吐いてるのかよ
今は咬みの時代だよ 人より猪の方が多いようなオラの村でもPS5買えたで 俺には特別な知恵があるからわかるけど冬まで待てば4万でPS5買えるよ >>33
戦技つぶて
2刀出血凍結
あたりだな
youtuberが取り上げて流行りだす >>74
テオドリックスの溶岩はブレスの中でも短時間で高ダメ出すよ
追加入力無しだと微妙だけど メリちゃんお馬さんと2人旅とか絶対おちんちん使わせて貰ってるよね バフ祈祷なんて必要なのだろうか
カニをカッと食うだけで良い 辺境の英雄墓あたりで狩人オンにしてるとめっちゃ召喚されるんですけど >>86
メリナとモーゴットの因縁はオミットされちゃったのかねえ 周回してるけどちゃんとすべての洞窟やらフィールドボス倒してるの俺くらいだろ
てかボスと再戦したいがために周回してるわ
早くボスラッシュくれ ダメ元で発売当初の抽選応募したら当選してビックリしたわ、以降一切当たらなかったけど カンストマレニアマルチでちいかわぶんぶんマンが即死していくのを見るのは楽しいよ
周回する価値は十分ある 寄り道ダンジョン作ったら作ったで殆どの人が行ってないとか言われるし
作らなかったら作らなかったでスカスカとか言われるだろうしゲーム制作って大変ね 寄り道ダンジョンはボスが終盤の雑魚置いときました!って奴ばかりなのがな
あるいは雑魚増やしときましたってのもある >>53
一応敵が強くなる大して変わらんけど
装備も各種2個以上有るともう取る意味もないし
エンディングも全部見てると短時間クリアくらいしかないし
周回以外のランダム生成マップみたいな遊ぶ要素も無いしね 聖杯さえあればお手軽に火力出して杖蝿したいだけのやつは消えるからな 戦技つぶてみたいな地味な見た目なもんがイナゴに流行る訳ない >>110
チャリオットはそのスカスカをカバーするために置いたとしか思えん ダンジョンの踏破率は欲しかった
あとどのくらいあるのかわからんわ ラダーン祭りが楽しすぎる
これマジ?上半身に比べて馬が貧弱過ぎるだろ…とは思ったけど
勝っても負けても楽しいボスとか流石やな
間違いなくエルデンはフロムゲー最高傑作だ
撃破後の演出も素晴らしい レベル280五周目でもマリアナ戦前は金サインでビッシリ
マイナーなダンジョンではサインを2-5個くらい見かける >>113
一応友人の抽選の手伝いだぞ、別にちゃんと仕事はしてるからこんなんで儲けようとかはあまり考えんよ この時間にワッチョイとかディアロスみたいなやつなんだろうな 聖杯は本編の方に誰も居ない末期ですらマッチングしてたからマジでよかった レベルを止める
↓
ルーンが溜まる
↓
持ってても仕方ないので適当にラダーンの矢を買う
↓
ラダーンの弓を使いたくなる
↓
ステータス足りない
↓
レベル上げるか
↓
そもそもなんでレベル上げを止めたのだろうかバカバカしい
↓
ラダーンのフルコスプレの為に300までレベル上げる←イマココ >>143
友情パワーはえらいな
友達さえあれば… レベル350だけどラダゴンとかマレニア前はサイン絨毯だけど、その他はメインでもマッチすればいいかな具合
エリアの偏りとホスト不足が今の問題やね、あと無制限帯ってあるのか? 秘文字の剣とか2キロちょいしかないんだからもっとブンブンしろよ貧弱褪せッパリがよぉ ラダーン祭りは10人気くらい呼べるようにして赤も三人くらい侵入出来るようにして
ラダーン超強くして欲しいな 月光直剣ってログインボーナスの奴か
ダクソ2は本当に色々とチャレンジ精神は凄かったな >>130
クリア済みダンジョンもわかるようにして欲しいね。
数多すぎてどこクリアしてないのかわからなくなる。 周回ついでにボス前で拾えるサインないか見たりはしている
今のところマルギットとラダーンは割と多くてモーゴットは全然いなかった
さすがにレナラやライカードはつまんないから一人でやるけど >>162
何が嫌いだよ
もうコイツなんてルーンにしか見えない
金が嫌いとか変人かよ
早くソイツを殺させろ、金になる 従者皆殺しにしてから迎えにいく予定だったのに
どいつも殺せなくてウンザリだ 英雄墓のギミックをランダムに組み合わせた聖杯ダンジョンがお好みですか? 谷村的バランス調整でもっと環境ぐるんぐるん回して欲しい 3キャラ作って一人は3周したからもうお腹いっぱい
強くなる要素が頭打ちなるからな
純魔が一番攻略楽だったわ魔法弱いとか言ってる奴は頭に欠陥がある >>158
ラダーンVSマレニアの足元ら辺で白と赤がわちゃわちゃしてるの楽しそう 月隠の直剣版といえば今こそブルーフレイムさんの出番だぞフロム >>129
乗れるチャリ男はけっこう好き
でも乗った後飛び移るのに遠過ぎて落ちて死ぬことけっこうあるのクソ
乗れるまで我慢してんだから乗った後にストレス要素いらんわ
なんなら乗る場所にスイッチついてて車輪の刃消えるくらいしてもいい 割とマジですまん。なんかボケてた...
突っ込み早くて助かるわ。お前らいい奴だな。
だが恥ずかしいから俺は不貞寝する。 エルデンの修正・DLCにリソース使わずに、ブラボー2出してくれるならこのままで全然良い >>91
それだな、動画で流行るやつや。
てか普通みんな同じもん使いだしたら幾ら強くても量産型になりたくないから違う手を見つけたくなると思うんだが...イナゴどもは最強武器じゃないとダメみたいだな。
情報化社会だから仕方ないとはいえ、人の思いつきに全力で乗っかって、自分の頭は何にもつかわねぇ、奴隷と一緒なんだよなぁ。 ステージごとにバックアップとって何度もホストしてるが接続が不安定すぎて道中持つことほとんどないぞ
どうなってるんだフロムよ sl120だと土曜のゴールデンタイムでもマレニアとマリケスは2〜5分に1回、待たずに拾われるのはラダゴンだけ、それ以外は壊滅的なくらい呼ばれないんだけど
150の方がまだ賑わってるかな?
数週間前まで歴代同接記録ランク入りしてたゲームとはとても思えんのだが ドラゴンブレスは消費FPも多いし隙もでかいのに威力がちょっとだけ大きいだけ
ネームドドラゴンより無名ドラゴンのブレスの方が強いとか適当すぎて笑うわ 写身召還すると戦いの最中に謎に灯火石ポトって置いてくれるんだが毎回笑う 王都にいる市民みたい敵を倒すと1周目は350ルーンくらいもらえたはずだけど
あれを倒して980ルーンくらいもらえるのは何周目なんだろ
昨日王都で白した時に気になった >>163
設定はあまり興味ないかな
ラダーン中心で乱闘したいだけだから(笑
それかホストがラダーンと戦ってる間に白と赤は小島スタートとかにして勝ったほうがラダーン参戦できるとかして欲しいわ(笑
ホストも白勝ったら楽だし負けたらやべーってなるだろ(笑 竜系の祈祷でジャンプから空中浮遊して攻撃しかけるの好き
攻撃後そのまま落下死するのも好き 写身で最強ビルドってなんだろう
写身同士で戦わせたいよなポケモン風に 攻略見ながらならともかく、ストーリーの流れに身を委ねたらめちゃめちゃマゾいぞ魔術師 脳筋ジャンプ2刀と遠距離魔法使えたら攻略で困らない、出血とか要らん
つまり筋魔最強 順当に攻略したら大体120前後までしか上げられないから
150はしろがね搾取してる差別主義者なんだよね >>188
150から200までは体感変わらんけど120はマジで人少ない気がする 白で入って道中結構な長さ攻略付き合ったのに
ホストがボスに入った瞬間に接続にエラーな発生しました元の世界に帰れ
がちょいちょいある >>199
ガチガチに固めてったら決まり手がなくなってフィア霧とかで即死狙いになりそう >>199
重装祈りの一撃マン
あいつらタフすぎるから割合回復持たせると死なない 魔術師に生まれ変わった事はあるが
夜の魔術が便利すぎてダメ人間になりそうだったので近接に戻した >>31
開放的なステージか
…ミケラの聖樹ステージ!開放的でスリリングなステージで皆ワクワクしながらやってくれるだろう 写身を通す事で本来の自分が垣間見れる
そう、そこのカニばっかり食ってるのが本来のお前だ ファルムアズラきたところでアステールの薄羽飽きたから脳筋に切り替えて巨人砕き二刀バッタしたらクソ強いやんけ!!!
弱いわけじゃないけど星雲、、星雲ババババーーーンwwww
脳筋インファイト普通に強いしやってておもろいわ >>188
150〜180が相当いそう
120よか150のがはええしな実際 討論室からレナラまで割りと雑魚処理しながらボス戦に入って
バリア壊せないバグで別れた事はある >>176
結局長射程攻撃を小さなモーションで連発出来るメリットが大きいんだよな
単発のダメージとかFP効率だけで比べようとする連中って結局被弾リスクを考慮してないから参考にならん もしかしてミケラってマレニアと戦う場所で朽ち果ててるあのデッカいやつ? 指輪はめ後にラニ殴った反応見たらだいぶ来るものあった
メリナじゃあんな感情は決して生まれないだろう ぶっちゃけ技量も守人剣槍あたりでのバッタに行き着くような 地底は初代ACからの伝統なので逃れることはできない >>215
腕が4本の女と1本の女はいるからあとは3本だな 120ぐらいだとかっこよさそうな武器見つけたときに全然持てないとかありうるから
自然と150くらいに行きそうだけどなあ
今回全体的に要求ステ高くない? >>199
写し身(敵の方)といつでも戦えるようにしてほしい
練習に使えるし、剣舞の厄介さを身をもって知ったわ >>188
マレニアとマリケスは蝿や屍山でクリアできる
ラダゴンホストに出血武器持ちが多いのが呼ばれる理由よ >>149
王都で120だと1周目にしてはレベル高い、周回にしては低めな気がするので
マッチングしなさそうな気がしていたがそうでもないんだね
でも自分もマルチやってて思うが、白のマッチング範囲は赤よりも広そうな気はする 攻略では出血二刀バッタ最強とずっといってるぞ
大剣推しだが 地底は陰鬱な空気に耐えられない
綺麗な景色の場所でマラソンしたいな 黄金樹に縛られてるのではなく、黄金樹のおかげで生きながらえてた感じがするけどなメリナ。
狂い火の世界で主人公のもとに辿りつけるのだろうか?
左の宵眼が開眼したことでなんとかなるのかな? 霜踏み強すぎだろ→ナーフしました
ちいかわバッタ猟犬強すぎだろ→ナーフしました
盾チク・魔法ブッパ強すぎだろ→ナーフしました
↓
上質技量マン強すぎだろ
↓
ロンソ最強 200未満の周回勢と遊んで同じタイミングでアンストするのが一番やし 火力なんて武器振れる最低値でいい
好きな武器出血派生させて二刀流すればそれで火力はオーバーする >>180
チャリオットから飛び移るとかあったっけか?
チャリオットから落下死した覚えないけど何か見逃してるのか? >>226
単純に実用的なビルドの幅が狭くなる
ダクソ3のsl100と同じ感じ >>235
ロンソブンブンより強い要素は全部ナーフすっか
獣の石も射程をロンソ以下にしなきゃな 腕三本のやつてあんまり思いつかないな
トライガンのやつくらいか >>217
これ何度か試したんだけど
主が入ってすぐ追従するんじゃなく、戦闘はじめてしばらくしてから入ったら安定したわ
カニとかゆっくり食いながら主がさっさと入ってこいよと思いはじめたぐらいで霧をくぐるとバグらない >>235
最終的にパリィ慈悲致命が最強になる日が来る ラスボスにホストが出血武器担ぐのはまだ良い
同じバイトの白が蝿集らせてるとため息出る ラダーン久しぶりにマルチやろうとしてるけど
乳首や強武器持ったキャラいないじゃん
片手武器に中盾とか絶対死ぬだろみたいな奴しかいない 信仰マンの写し身はまじで強い
祈祷で回復できるのが有能だしマレニアでも巨人の火連打でティシーより活躍する >>251
スレで言われてることと実情は結構違うぞ ぶっちゃけ神秘派生ノコ二刀流バッタで全ては解決する
神秘マンだからって血が出ない相手に何もできないと思うなよ >>240
やっぱそうよね
220にしてるけどちいかわもちあんま見ないから
ちいかわ流行りよくわからんのよな 脳筋2刀バッタと猟犬魔術がお互いの不得意をカバーできて隙が無い
やはり筋魔よ >>246
ホストが幼年学徒きゅん攻撃前に入るとバリア出ない説とかあったわね
そもそもホストが入った時点でバリアの有無とか分かりそうなもんだから本当か嘘かは知らんけど もし同時に言い寄られたとして
肌が青くて腕が4本ある女
片目閉じてる種火の女
実際のところどっち選ぶかって言ったら… >>11
脳内の湖の底に秘匿した筈の忌まわしき何かを思い出す
その行いは罪深いよ君 チャリオット、動いてる時ならともかく、Uターンして止まったときにあたっても即死なの納得いかんわ 150ビルド指標
生命 50
精神、持久 30
攻撃ステ 80
120ビルド指標
生命40
精神、持久 25
攻撃ステ 70
大体こんなもんだろ >>270
開発はただの狂人だったんです!とか言うコリン化したスレ民が大量に発生しそう さすがにそろそろアプデ来るじゃん?
ゆうた渡り誘導するために俺たちで新環境でのぶっ壊れ最強武器偽装しようぜ
ザミェルの湾刀とか強くね?戦技連打したら凍結しまくってボス溶けるわ 120で止めてたときはこれだった。
生命50、精神23、筋力12、技術18、知力70 >>258
とりあえずヒーターとハルバードのヤツとカーリア騎士になんか杖もってるの呼んだけど
開始2分くらいですぐ死んで自分だけになったわ
敵の体力上げただけでめちゃくちゃしんどかったわ >>269
オレは打ちひしがれてるイレーナとローデリカに優しくしてあげて家に持って帰る道を選ぶ
人外とかもうムリ ロンソ普通に強いしなぁ
昔はさ、これ一本あれば完璧で他の武器なんていらないって言われてた武器があったんですよ
グレートクラブって言うんですけどね
未だにグレートクラブ 最強 みたいなサジェストがねあるんですよハハハ
どこに行ったのかなぁ
グレートクラブの時代 >>154
こんな所まで追っかけてきて抱かせろしたのにこれは恥ずかしい まぁ現実はバランス調整どころかバグ取りすら無いゲームなんですけどね
まぁ特大剣や二刀がやたら強いのは完全に谷村の趣味だわな。開発者に忖度されてるわ グレクラはずーっと強かったけどついに産廃が排出されてしまったね >>235
ナーフソウル3とかいうクソゲーの再来やめろ どっかに1周1本しかない武器のまとめないかな
これだけ取っておけば心置きなく2周目行けるのだが
というかグレソくらい1周で2本用意してほしかった ローデイルの森にいる即死使うミミズ野郎めちゃくちゃ苦手なんだけど
こいつ安定して戦う方法ある?
霧が残るから近づけなくて泣きそう 1週目で120レベまでさくっといったけど、150レベまでも2週目以降であっさり上がる? >>290
えっ
ダクソ2で特大剣や二刀流が強かったとでも言いたげだけど冗談だよな? 死衾の乙女っていつもそうですね!最大HPのことなんだと思ってるんですか! >>290
クソ2最強は魚の骨だが
むしろ特大とかわざわざ持つ必要無いんだ
大槌の間違いじゃね >>296
圧倒的筋肉で特大2刀バッタするか遠距離から処理しよう 「自分の気に入らないのは全部谷村のせい!」
↑これの病名 >>301
DLCで生身ラニの世界入れたら大興奮やろなぁ 霊体でおせっせ出来ない上にやたらと炎上したがる女
肌が青くて腕も4本ある上に人形ボディ
人間の瞳と知りつつムシャコラする盲目
鍛冶屋のジジイと出来てる陰キャ
英雄と慕ってくれて直筆のお手紙までくれるおにゃのこ
もう誰がヒロインかはお分かりですね? >>299
特大剣は普通かそこそこ強いレベルだけど二刀流はめっちゃ強いのたくさんあったじゃん
太鼓の達人に始まり >>299
少なくとも攻略だったらどちらでも十分に戦える性能はあった 一時期流行ったスパイクメイスは今回グレートスターズ君になったのか? ダクソ3はアプデでクラブ系が軒並み強化されて
そこから流れが変わったからな
つまりエルデンでもなにかが変わる可能性がある 実際谷村が全て悪いんだから病気なんかじゃないんだけど >>306
やっぱそれしかないのか
複数相手とか無理ゲーすぎる
もう馬に乗って逃げちゃおう >>299
ダクソ2の直剣二刀流は最強だろ
無限にチェイン出来たからな >>308
実物が人形よりブサイクで詐欺!詐欺!言われる未来しか見えない 全部谷村ってやつのせいにすれば丸く収まるんだからいちいち反論する必要なくね >>317
母のレナラがなんか3メートルくらいあるし… ロンソが強いんじゃなくて他が情けないんだよ鍛石強化の直剣は。君主軍の直剣や古びた直剣ってどう使えばいいの?君主軍は致命で若干有利だけど >>311
修正されて一本だけのが強いって結論になったが
谷ムラッシュは二刀流というより同じモーション2本持ちってだけだぞ >>308
あの青肌四本腕のまま生身になってほしい
なれ! ラニ様の遺体どうみてもデカいし…
小さくラニがかわいいのは仕方ないよね 過去作の傾向的には、技量のが優遇されてたこと多かったような >>324
近づいたら鼻息フゴーフゴーとか聞こえたら幻滅しちゃうな >>318
それもあり、まあ何せ敵にターン与えない戦法が強いゲームだわ ラスボスは黒炎がいいぞ、まじで。信仰極振り炎派生武器で黒炎の渦使ってみな 2の調整は対人厨にとっちゃ神のような調整だったし谷村がゼロから作ったDLCは評価いいんだ
戦犯は渋谷な >>296
近接にしろ遠距離にしろ頭が弱点なので頭にジャンプ攻撃なり狙撃なりしろ
うろ覚えだけど特大のジャンプ攻撃あたりなら怯んだ気がする
あと死王子の(業)瘡付けるの忘れるな
ちゃんとスローイングナイフなり小弓使うなりして必ず一体ずつ処理しろ 実際タニムラッシュと太鼓の達人はやばかった
あとダヴェリン
中盤でパリィゲーに進化し
最後は骨と混沌刃ゲー >>311
いやなに言ってんの
刺剣とか直剣とか、攻略なら所によって槌とかの軽量武器持ってフリンでブーストするのが2の典型的強ビルドだろ
特大剣も二刀流もほぼほぼ趣味だよ
太鼓の達人とか言ってる時点で底が知れる >>322
そこは宮崎さんの見せない美学を貫いておくべきだな >>309
ヒロイン「あんた、やっておしまいよ」
「王にお成り……」 忌み潰し「出血二刀バッタが大正義」
↑こいつプレイヤーじゃね? >>319
はいエアプ
二刀流でタニムラッシュは出来ません
左右に持って非二刀流で交互に振るのがタニムラッシュな レナラも美人だしライカードもラダーンもおそらくラダゴンも整った顔立ちなのにラニだけブサイクとか有り得んだろう >>345
エンヤ婆死ぬところで泣いたわ
メリカスが焼け死ぬところは笑ったけど ダクソ2なんて鍛冶屋槌と我が愛しの黒龍のウォーピックあれば全て解決よ 宮崎もしょっちゅうクソマップ作るけどあんま責められてないんだよな こういう「誰が悪い」探しで最終的に反論してこない開発のせいってことにして話が終わるパターンモンハンでもよくあったな 三角長押しで二刀流モーションしないからってなんか関係あんの
交互に押すだけでも二刀流は二刀流だろ つーか2の対人でタニムラッシュとか持ち出す時点で…
即修正されたろあれ メリナ燃えてるとこ なんか勝手に燃え始めて草だったわ 俺ダクソは3しか知らねえけどよぉ雷の杭と弓と太陽の光の槍くれよ >>358
俺たち別に社員でもなんでもないし実情なんか分かるわけねえのにな… >>356
そもそも宮崎がいなければシリーズ自体がないし… アプデまだかよ
発売前にやる予定だった調整を今さらやってる訳じゃないよなぁ 二刀流よりエンチャザインとかのが当てやすさ的にヤバかったわ
あと強化で超命中率になって壊れたけど即修正されて弱くなった電球 >>367
それはそう
でもテキスト書く仕事だけやっててくれ 基本的にボスがクソムーブかますからアプデ来ても楽しくなる未来が見えない
こっちのクソ雑魚ローリングとか後隙改善して操作性良くなったら楽しめるか >>356
植物が光合成するかの如く、毒沼を作る性癖なんだからとめられんよ >>296
大剣もってR2タメで剣こすってりゃ勝手に死んでいく
両手持ちなら何かしらモテるだろ ダクソ1はそもそもマッチングしない
ダクソ2はエルデよりもチート装備だらけ
ダクソ3は何だっけ? 小さなラニのパンツ脱がした俺を心底見下した目で激しく罵ってほしい タニムラッシュはクソだけど右に大剣左に突撃槍の佇まい厨二っぽくて好きで修正後もやってたわ >>377
ふむ、それならすぐ試せそうだな
やってみよう >>381
股間に擦り付けるであろう俺よりだいぶ紳士だな >>386
そりゃその後だよ
まずじっくりと観察…褪せ人の嗜み タニムラッシュは名前だけ聞いても実際に遭遇しないまま修正されたから正直実在疑ってる >>378
直剣ブンブン、セスタス、クイステ手鎌、3チェインワンチャン 今回の毒沼枠は明るいし、構造単純だし、敵も癖が無いしでストレスフリーだったわ
竜人兵君もよわっちいし、そもそも落とす物がゴミだから到達時に無理に回収せんで良いし
何で文句言ってるのか分からんレベル、過去の沼枠のが億倍面倒だったわ DLCのネタバレ少しだけ
推奨レベル250ゴニョゴニョw 特大武器二刀流にすると直剣振るのと同じ速度になるバグを筋力高ければそうなるって開き直ってたの草 >>392
褪せ人よ
こんな作り物の身体を見てどうする >>381
そもそも人形なのにパンツはくんだろうか >>396
3周目以降のデータだとそれでも足りなさそう
というかいつものDLCの難易度を本編の周回依存にするシステムなんとかならんのかね 先行入力 ボタン離したらローリング
この辺はもうキチガイの所業だよ。先行入力なんざ明らかに操作の誤爆を狙ったものだし、ボタン離してローリングも回避を遅延させる事で被弾させようという意図でしかない ラニが指殺ししたとき全裸だったのは三本指みたいに脱げばニギニギするために油断するとかあったのかな 赤い煙吐くでっかい花って、ただプレイヤーにストレス感じてもらいたくて作ったんか? >>397
短い大斧と特大剣の二刀流だろ?
修正されたろあれ 毒の霧モーション遅すぎるなぁ
早めに出して相討ちだと毒でないで普通に殴られるしw
炎系くらいのモーションでもいいと思うんだけどなぁ 高性能な敵をもっさりしたPCで粉砕する喜びは無いとは言わんが
敵だけ盛りすぎだよなって気分になる。まあ遺灰使えってことだろうけど ダクソ3のロス直に該当するような直剣って、今回は何? >>403
なかったらなかったで脱がす手順が省略されるだけだ >>389
スタミナ消費がダクソ3の倍以上だから無制限帯じゃなきゃそんなやついない
200ぐらいでやってるやつは逆にボコられてた ライカードって蛇の如く忌み嫌われてるし、褪せ人狩りや火山ステージにある数々の拷問の痕跡見るに蛇になる前から下衆というかクソ野郎なのかな? >>319
お前さん動画勢だろ
こっちが恥ずかしくなる >>385
無理だよ
このスレアフィカスだけじゃなくエアプも紛れ込んでるから気をつけてね
なんせダクソ2やりこんでないくせに語るエアプが多いし >>418
法務官だから罪人拷問にかけてるんだと思うよ
もともとは高潔だったみたいだし >>413
ジャンプ攻撃じゃない上に片手の攻撃の動画貼ってどうした? >>11
さすがメリナさん、メインヒロインとしての風格ばっちり >>327,342
いやだから修正されるまではクソ強かったでしょ?
突槍大剣とか歪直刀とかアホほど見たぞ
太鼓の達人に「始まり」って書いてあるの読めない? >>421
CEO of the moonほんと草 >>425
これジャンプしてる?
両手振り上げての攻撃とジャンプ攻撃見間違えたパターン? >>162
崖路で呼ばれた時ホストがこいつに手出して死ぬ確率98%くらいある 歪直刀の二刀モーションタニムラッシュも知らんでなーにが底が知れるだよ
こちとらあのクソゲー何千時間やったと思ってんだ >>423
急にササでレスしだしてどうしたんだよコイツ?
なにがそんなに悔しかったん? >>406
多少の入力残りは分かるんだが
このゲームはおかしいよな
連打すんなって言うが
ダクソ3はここまではなかったし、
操作の癖を矯正させられるのはストレス溜まるわ ザインもアヴェリンもサンティもナーフで消えたし、みんな亀かピエロ付けてるからケツも掘れない
ダクソ2の強武器なんてアプデでコロコロ変わってんだよなあ >>415
君主軍
ロンソより補正値は低いけど素の攻撃力は高い フリンでブーストとかDLC前提だし何ヶ月後の環境だよ笑わせる うわ、なんかササに回線変えたガイジが急に発狂しだした
なにがスイッチだったんだろう? ライカードは黄金律警察って事で異端狩りとか反抗勢力の粛清とかやってたんだろうな
そんな奴がバキバキの黄金律アンチになったら部下はさぞ困惑しただろう 今話題の武器は全部ナーフされるよ
出る杭は全部打つのがフロム
ほらさっさと直剣強化しときな カーリアの直剣とかいう見た目最高でR2も面白い性能してるグレートカーリアなクソ武器 >>415
領主軍の直剣
リーチやや長めでスタンダード性能、致命ボーナスありと優等生 >>406
両手持ち仕様変更したせいで怯むと通常攻撃暴発するのクソすぎると思うわ グレソバッタが最強すぎて他が霞む
R1も強くしてくれよ >>405
そこはまだ無理かもね。
ただマルチでのマッチングに関して今まで通りのキャラクターレベルや武器lvでのマッチングと無制限マッチングの選択を出来るようにする予定。 >>439
消去法でそれになるけどもうちょっとだけ長ければなぁ、貴人の方はデザインが画一的で気に入らんし >>442
部下は反乱そのものには付いてきてたっぽいが
蛇になってムシャムシャやることに夢中になってしまったのは見てられんとか言ってた >>426
それら対人ハメ装備じゃん
二刀流じゃねーし
太鼓の達人が強い強い言われてたのは虚の衛兵をボコれるからであってそれ以降はすぐラジクラ拾えるからそっちのが強いんだよなぁ ナーフでしか調整できない開発サイドに問題ないのか? 女キャラでやってるから女NPCにヒロイン性を感じない
だからやっぱりメインヒロインはブライヴ君だな >>456
一応アッパー調整もしてるじゃん
盾の強度とか魔術のFP消費減とか
アリバイ的に… 大剣鞘有りでカッコいいのないか?クレイモアは柄の先っちょについてるクローバーが嫌だ
柄物の鞘も嫌だやはりバッソか
ダクソ3でもいってた気がする つーかクソ2の対人で強かったのは斧槍でしょ
サンティもザインも螺旋もだわ >>456
いうて今作の調整は全部妥当だと思う、ほかに手入れて欲しいものもあるだけで
3のアス直乱高下は訳分からんかった 大剣はアッパー調整来ないと厳しくないか?
クレイモアは使えるけど ソロゲーのはずなのに入力遅延激しいオンラインゲームやってるかのような感覚になる
ボタンから指離してるのに武器振り回してたりするし 入力遅延が激しいんじゃなくて先行入力の受付時間が長すぎるんだぞ >>468
当たったか?ってタイミングでローリング回避成功したりする
受付時間は意外と見た目通りじゃないのかもな 大剣中途半端なんよな
強靭削りが高いというメリットはあるけどこのゲーム戦技ブッパorバッタゲーなんですわ 大剣のモーションは全てチッチキチーの大剣と同じにするべき >>456
アッパーで調整するといじる箇所が多くなるからコスト的に無理だろ 糞喰らいやセルブスみたいな汚っさんもそれはそれでゾクゾクするかも >>460
失地騎士の大剣はどうだ
若干筋より補正のドイツ式モーション >>457
ブライヴ装備眺めたらラニの従者なのに寒いの苦手ってのはクスリときた 預言者で出血マンやってたけど今から盗賊出血マン作り直すのはメリットないかな
ナーフするなら早くしてくれよ >>480
我慢して氷の大剣使ってるのが一番笑える
良いキャラだわ ダクソ2もクソ雑魚ローリングにしてカメラ操作とかロックオン機能とかのシステム上の操作性を劣悪にしてデモンズやダクソ1で培った直感的な操作を出来なくして「操作が劣悪過ぎ、アクションゲームとしての完成度が1より低いのはどういう事だ」って声に「難易度を高くする為にわざとそうしてる」とかドヤってたからな
だからこそ2の制作陣はオナニー野郎と言われてる >>450
実はね…
またアレが発狂するかもしれんからやめとこ…w >>455
歪直刀は刀ダッシュから二刀モーション(曲剣)が出て無限チェインすんのよ
大槌はまあ一本でもめちゃくちゃ強かったな
それも短大斧と合わせた二刀モーションはさらにイカれてたわけだけど 出自ってそんな影響ある?
レベル100辺りまで行くと出自なんてなんでも一緒だよな >>485
側から見たらお前もそいつも頭おかしいぞ
仲良くしろ ブライヴの寒がり設定はそもそもラニと相容れないはずの存在、しかし…
と解釈するとエモい なんでこのシリーズは木の根を降りていく作業させるんだろうね
落下死が一番つまらんからやめてほしいんだけど
フロムには木の根マニアでもいるのかな 霜踏みグレートスターズアホほど強くて火の巨人あっちゅうまに溶けたわ
ダメージ数値10000超えは初めてや 男の子はメリナのことばかり考えてる
一日中メリナのことばかり考えてる
だけど男の子はやっぱり少し馬鹿で全然メリナたんの気持ちなんてほらわかんないみたい
ホントにホントにお馬鹿さん
教えてあげよかお馬鹿さん
この世で一番大切なことはやっぱり発火だと思うのね 改めて考えると登場人物の中の神ってラダゴンと腐敗の女神しかいないんだな
マレニアの格が相当高い >>487
100だとまだ結構差があると思う
150まで行けば誤差かな
ステータス最大で15くらいロスしてるからな 寒いのは苦手だけどラニ様の側にいると暖かいんだよね 狩人呼ばれても放置ホストを壺大砲でぶち殺そうとしてる血指くんに矢を提供することしかできないよ ブライヴ「ダリウィル君どこ行ったの…?ここ?自信無いから新入りが来るまで待ってよ」
ブライヴ「ノクローンってどうやって行けばいいの?わかんない」
ブライヴ「新入りに主が取られて脳が破壊された…」
うーんこれはドジっこヒロイン >>490
それ敵企業のスパイだよ
毒沼考えたやつもそう
敵クソ配置にしてるやつもそう
スパイ >>479
アレもいいよね
色が防具に合ってたら採用してた 屍山血河って技量上げずに神秘に振っていく方がいいのか? >>494
マレニアは神のつまらぬ器に過ぎません
一刻も早く女神に肉体を明け渡すべきです >>501
あ、ちなみに短大斧特大武器モバグは攻略でもクソ強くて使用者溢れてたけどそれも知らず? >>504
もうすぐナーフされるんだから別の武器使った方がいいよ ライカードに男としての魅力は一切感じてなかったのに
自分を蛇に喰わせる姿を見たら胸キュンするタニスとかいう作中随一の特殊性癖の持ち主 二本指が足ピンしてから最後まで復活しなかったのは擁護できない あー対人つまんねぇ
戦技でワンパンするかワンパンされるかのゲーム >>483
仕えると誓ったとき冷たい魔力を帯びた
想像するとオモロイw >>505
蟲糸見えてるぞゴーリー
完全に女神化したのが第二形態じゃないか
まだ自我あるっぽいが >>502
失地騎士の色がダメなら大体キツくね?
強いて言えば鉄の大剣なんかはくすんだ黒で合わせやすいが >>490
正直オープンワールドになってもくだらん落下死とソウルロスト仕様のコンボ擦ってくるとは思わなかったわ
だだっ広いから余計うぜんだわ 「この先アプデがあるぞ」高評価9999
「この先アプデはないぞ」低評価9999 ダクソ2はメイピアゲーだったけど、あれステータスは筋力と技量どっちに振る方が良かったんだろうな
能力補正真逆だし ナーフされるからむしろ今使うんだよ
限界まで味わっていけ >>512
吉良吉影と入れ替わった夫に初めてときめいた川尻しのぶみたいな… バックアップとって150まで上げてみてるけど経験値量圧倒的にたりなくね?
ソウル落とす前提のゲームだし120から150にするなら2週目必須なレベルだと思うのだが。 今となっちゃローリング中に横ダッシュ当たり前なんだけど無印だとできなくてビビった >>517
鉄の大剣は俺も好きだけど鞘無しなんだよなぁ 俺の股間もライカード戦の時の剣みたいな仕様になってくれたらいいんだが >>506
その言い分だと大槌一本も対人でクソ強かったんだろうなぁ
>>503
エルデンリングで二刀流がクソ強いって話からだけど?
対人で二刀流して強いのなんざ現状十文字槍ぐらいだから攻略前提の話だと思ってたんだけど
曲剣二刀流とか奇襲でしか当たんねーしな >>525
すまん鞘の色の話が頭の中で刀身の色の話にすり替わってたわ
詫びとしてウチのメリナをファックしていいぞ ちいかわって技量上げても普通に戦技火力上がるんだな
これ神秘補正をD相当に落とせば技量マンの優秀な強武器ってポジションに落ち着きそう >>518
直剣の苦手な盾受けを殺す構え、曲剣で強靭を削る回転斬り、魔術の苦手な道中を解決する戦技つぶて
この辺は攻略でちょうど良い強さで助かる
回転斬りの超強靭削りってダクソ3にはなかったよな? >>516
マレニアが女神転生した挙句に主人公にぶっ殺された後にミリセントイベント進めたから
なんかゴーリー凄いマヌケだったわ アプデ内容
・ラダーンが水没死する不具合を修正しました
おわり >>457
同じ理由でDロジェールに少し入れ込んでる
同じ死の棘で死ぬのもエモ
フィアはまぁ……どうでもいいや このゲーム相手との距離感掴みづらくない?
pvpもpveも当たらんやろって思った攻撃に当たる事多いわ >>487
探索重視だと知力12?とか信仰15とか振って補助術使えると結構便利だしね ラダーンの入水を修正するなら坩堝騎士のフライングデッドも修正しないといけないね ライカードはあれ主人格はただの蛇で
稀におじさんが主導権握れる感じかね >>32
ヨドバシカードにゴールドポイントプラスも付けてるし前年200万以上買い物したのに、ヨドバシで買えなかったぞ 信仰15、神秘12振って獣の生命、火の癒し、腐敗ブレスはとりあえず使えるようにしてる ラスボスは祈祷上げてんなら大ダメージ出すのも良いけどそれよりは赤獅子炎撃ってあげたら良いと思う レド槌の戦技の二段目当ての派生r2がチェインして即死級
黒騎士大剣の引っ掛けかち上げがいい火力で楽しかった
エルデンリングはお手軽に即死ダメ出せちゃうのがよくないよ >>526
それなりに使い切るなり拾いに行くなり意識してみっちり探索してたらクリア時160でもかなり余ったな自分は クソ2はダークソウルのなりそこないでしかなかった
テキスト関係はゴミ以下だったけどゲームとしては長く遊べたな きっと女神になる=まだなってない=「女神になる」とはマレニア第2形態ではなく腐敗の神復活を指す
1回目ラダーン戦、2回目主人公戦、3回目ミリセント(不発)
こういうことや >>522
レイピア使うボスが一人だけだから持てるだけの技量確保して筋力だぞ うーん
トロコンしちゃった
ちょっと簡単すぎね?
武器と魔術とタリスマンは全種類でよかった 深淵の沼に湧く白面の虫
中身空っぽのその頭部
白面の虫、人を闇に誘う説教者のはずが
いまや食欲に我を忘れるものばかりである
正道を継ぐ者が必要なのだ
きっと、君がそうなのだろう?
深淵に湧き、火の時代に望まれぬ。虫も人も同じだ
ましてこれを被るなら、姿まで同じじゃあないか
やっぱテキストもクソ3の方がセンスあるよな アプデ内容
※メリナが真ヒロインに見えないバグを修正しました。 >>547
スパアマR1から即死級の戦技に繋がるのばっかだったような マレニア勝てない
乱舞ってガード以外の回避方法あるの? いつもアズール砲使えば良いのに
ラニの暗月ばっかしててすいやせんね ヨドバシのクレカ作る時、受付のねーちゃんから連絡先貰ったなー 連絡先より入荷情報教えてくれってなったが 赤獅子の炎は筋力でダメ増える
やはり筋肉isパワー そういや古き王のタリスマン取ってないな
けど魔術キャラじゃ取っても使わなそう メリナはヒロインとして愛されてないからミケラじゃない説VSメリナはスレのアイドルとして愛されてるからミケラ説
VSラニはみんなに愛されてるから実質ミケラ説 >>543
むしろ終始ライカードが主導権取ってるようにも見えるな
蛇主体ならもっと見境なく貪り食ってそうっていうか…
本気出したらライカードが出てくるあたりも主人格って気がする 2周目魔術師で他のフラグ折らずに蠍取れたけどこれ取れたら取れたでやる事無くなるなw >>550
ソウルライクとしてはトップクラスの面白さだった 総督のクソチェインだけは許せない
あれ掠っただけで即死する >>533
大槌一本は侵入でガチでめちゃくちゃ強かったぞ?
本当に知らないんだな、知らないなら語らなければいいのに
誘導高く使いやすい両手ダッシュからR1R2までチェインしてバ火力出る上途中で切り上げて影短剣のロリ狩りに移行してもいい最高の武器だった
エルデンの二刀も槍が飛び抜けてるだけで他のが対人で弱いわけでもぜんぜんないし何が言いたいのかわからんぞ 特大両手持ちでボスに挑むのって難易度高すぎんか
威力も大したことないし
なんかかっこいいだけ 蟲糸ってキモムカデが使ってくるホーミングやばいやつ? >>558
猟犬のステップ付けた武器を裏に用意していつでも発動できるようにする、いつ乱舞されてもいいようにマレニアが歩いてる間は極力攻撃しない
この2つかね? PS5版、セーブデータをオンストにしかコピー出来ないから、ボス練習用とかビルドごとのバックアップをメディア変えて複数取るというのが出来ない 最近気付いたけど乙女人形のボス後の祝福触ってもアルター高原に到着した扱いにはならないんだな
イベント進めたくないけどアイテム先取りしたい人には有用かも このCMだとマレニアが主人公感出してるのが笑う
https://youtu.be/JuIrLJVxisI
実際にはというとですね… キンバサフルエンチャ巨人砕きのバッタがドカンで14000でてたぞ >>536
なかったよ
なかったけど対人の話をしてたんだ >>565
おじさんの顔と声で喋ってるだけの蛇かもよ >>552
ボスだけで話すのはどうなのよ
特に2は走り抜けにめっちゃ厳しいし
ただまぁメイスが効かなくてレイピア有効な敵って鈍足な奴が多かった気もするが 血河をちいかわと名付けたのは俺
ちいかわナーフするなら俺の許可を得てからにしてほしい 持久にもよるけど1段目は真鍮盾でも全部受けられる
2、3段目はタイミングよくローリングで君もマレニアマスターだ >>550
2楽しかったけど3がDLCも揃って調整も終わるとヤッパリダントツで3のが楽しかったわただ2も他ゲーと比べればかなり良かったね 魔術で害獣駆除する時運ゲー寄りのメテオより信仰上げてライカード連発した方が安定する説ない? 初期の総督はクソゲーだったけど珍しく上手く調整が入ったな ギンバサ突き詰めると信仰25でいいんだよなぁ でもそれってなぁ… いろいろ不評だけど唯一周回したダクソだから2が一番思い入れあるわ ダクソ3は手鎌さえなければ
最終的にあれが全ての歪みを飲み込んだ >>570
槍二刀強いよな
けどあれは対人用で攻略じゃあんまりかね? >>550
レベル無制限な所為で全員追うもの+重装+エンチャみたいな環境だったし、3のチクチク刺し合いケツホリの方が面白かったよ メリナマジで解説役に添えればヒロイン度高まってストーリーも飲み込みやすくなるのにな >>558
動画では氷壺を投げつけると一発凍結で怯ませて止めてたな
凍結武器禁止になるけど >>581
メイピアってそもそもRTAのルートの一つだからボス以外は無視無視 メリナが巨人の釜で燃えてしまう不具合を修正しました。 壺って素材が面倒なせいで使わずにいたけど案外凄いのな >>593
攻略でも神秘十文字二刀強いよ
出血ももちろんだけど普通に火力がおかしい 武器や防具の仕様は2で戦闘やオンライン周りは3のパーフェクトソウルだったらエルデンリングは神ゲーだった
実際はどっちの面もその二つより劣ると思う ギデオンのデミゴット図鑑をメリナがすれば良かったのだ ダークソウル2はソウルシリーズとしては異端だけど、マジで長く苦しい旅の果てにやっとドラングレイクまでたどり着いた時の大冒険感は一番感じた
3はゲームとして良くできてるけど割とサクサク進めた分達成感はそこそこだった >>558
溜め中のマレニアに近づいて前ロリでかわせる
焦っておね後ロリするやつは死ぬ >>579
ダクソ3の回転斬りって何が強かったんだ?
攻略でデーモンの爪痕使ってたけど戦技は溶岩が出るおもちゃだったわ マリケスの地面刺すやつダッシュで距離とっても余裕で当たるの頭おかしいわ ラダーンの調整と王朝のよく分からんバグ稼ぎだけ修正来そう メリナとラニどっちの薄い本が売れるかっていったらぶっちゃけメリナだろ
ラニは特異な性癖の持ち主じゃないと無理でしょ また変なバグが発見されたなぁ
バグだらけやなほんまw >>580
ソウルシリーズのエネミーネームは伝統的に絶対神宮崎の視点なので
俺は「冒涜の君主、ライカード」表記を信じるぜ!
知らんけど >>596
糞壺投げたらあまりの臭さに怯んで落ちないかなぁ >>586
正直DLCの出来は2がブラボと並んで最高峰だと思うわ
ダクソ3DLCはハーラルドデブゾーンとか天使狙撃ゾーンとかがちょっとね… >>104
食ってすぐ戦えるのすげーよな
水分で落ち着かせたのち
30分できれば1時間休みたいは >>580
家臣が主人を討つ得物まで用意してしまう程度には別人になってるみたいだもんな 第一村人がヴァレーなあたりこの人のイベント進めて王朝行ってレベル上げしてねって感じの意図あったりしないか? 純技量の武器で鋭利派生Sの武器って結局無いの?
技量は出血使えるから良いだろみたいなノリで一緒くたにされてるせいで技量戦士が神秘マンの劣化にしかならないんだが
脳筋はグレソやら砕きの特大系でS補正もあるから強靭削りと物理攻撃力はピカイチだったりで無二のビルドがあるけど技量戦士の利点が何一つ思い浮かばない
唯一神秘より優ってるのってマレニア乱舞使えるくらい? 一時期大剣が流行ってみんな大剣振ってる時にグレクラで侵入して白ホストまとめてやるのが最高だったやっぱり3は何だかんだ多様性あったよねエルデンも早くアプデしろ 武器や防具はデモンズ
ステージの作りはデモンズ
戦闘バランスはデモンズ
これでパーフェクトなデモンズソウルになるんだよなぁ >>609
曲剣は知らん
斧槍は黒騎士グレイブのR1回転斬りR1がチェインするとこ 神秘は2の魔力派生みたいな感じにすりゃよかったのに
近接ビルドと同等以上の物理火力が出るのアホすぎる >>622
王朝レベリングするにはあのクソ召喚しろがねッパリやクソデカカラスに出血犬の洗礼を乗り越えた先の祝福にいかなきゃならんのだぞ
レベリング場所知ってるならともかく、知識仕入れない初心者は普通に後回しにすると思う メリナは常に半透明でプレイヤーの背後に浮かんでて
しゃべらないプレイヤーの代わりに話したりリアクションとったりしてくれて
戦闘では援護者撃してくれて
メリナ専用衣装があって自由に着せ替えできて
ラニとか他のメスイベントと関わらない場合のみデレる真のエンディングがあるくらいでよかった >>609
ダクソ3の回転斬りは傭兵双刀の即死コンボと、墓守双刀の出血が強かったよね
出血は弱体されたけど >>619
個人的にだけどソウルシリーズで一番楽しかったボスが2DLC2のレイムだわ玄人の初見動画見て自分より苦戦してるのみて爆笑出来たし >>622
でも最終的に貰えるワープに今はその時じゃないって書いてあるからなあ
あれ見て使うやつはひねくれてるぞ >>597
そうだったか
ただ通常攻略でもメイピアが輪を掛けて楽だった記憶はあるぞ
なんせ斬撃耐性が多すぎるから武器の大半が不遇だし、そう言う敵は大体打撃に弱いし
前情報信じずにハイデ騎士直剣で走ったら地獄見たわ 二本指に仕え、褪せ人を助け、導く存在メリ…
けれど今、貴方には巫女様がいないメリ
…私は、その代わりができるメリ 3はスタブもまあまあ火力出てチェインもあったし割と色んな武器がいた
手鎌?ちょっと何言ってるか… 壺男が投げてブッシャーしてるから蠅たかりと変わらんのじゃね?
自分で使ったことはない 調整する前に不具合直さないといけないのに放置してるのがヤバいな。 >>612
耐久あったほうがよかったよ
軽量出血武器は超壊れやすくしとけば神秘マンはそこまでヘイト集めることもなかったろうに レベル150でファルアズム白入れ食いなんだがw
過疎とは一体w >>626
R1ヒットしたらそのまま3コンボ確定なのか
そら強いな >>613
pixiv投稿数(2022/04/12)
エルデンリング R-18 ラニ:271
エルデンリング R-18 メリナ:137
これが世界の答え、、、 >>570
ダッシュからのチェインあるクソ2中期の大槌でそんな事してる暇があったらザインだので3チェインされて終わりです
そもそも末期でもダッシュ攻撃は軒並み修正されてダッシュ攻撃からチェインする武器はありません…
セスタスとか拳の5連だか6連チェインすら修正されたのにそんなコンボ残ってないです
末期で残ってるならハベルピエロ連中が使ってるだろうけど魚の骨ばっかで見たことないんですが? 序盤から行けるケイリッドにケツ引っ掻いてるだけで大量にルーン貰えるグレイオール置いてるのは優しいわ メリナ「マリカの言霊を聞く?」
褪せ人「いいえ」
メリナ「じゃあ私の自分語りを聞く?」
このくらい愛嬌があってくれ DLCはアリアンデルがちょっと落ちるだけでどれも好きかな 白バイトしてるとチリンチリン返報バグ使ってても死ぬ召喚主が多すぎて困惑 デモンズも思い出補正強すぎるだけで延々とロリ不可毒沼延々と歩かされて間違えれば巨大腐敗人に回避不可でワンパンされる腐れ谷2とか崖で遠距離から延々とエイに槍チクチク&大剣骨の嵐2とかクソなとこあるでしょ
今やったら絶対愚痴愚痴言ってる 体力減ったら回復薬飲むのに
FPは無地蔵で魔法バンバン撃ち続けてくるってなんかおかしくない >>634
初見は聖別雪原から行ったけどあれってどっかで「使うのは今だ!」みたいになるの? >>591
なんだこりゃと思ったら本当にエルデンリングのCMだったw
こういうネタ系CM最近無いよな、PS1時代のCMが懐かしいぜ >>623
今回の技量は極振り一辺倒より知力もしくは神秘にちょっと振って幅を広げたらいんでない >>634
使うな行くなと言われたら試したくなるのが人の性 >>645
ラニは腕が多い分特殊なプレイが可能だから メリナは祝福座ったとき側には必ずちょこんと座ってるだけでかなり違ったよな
あと会話あるときは話しかけてこいよ
メニューの下にしれっと話すコマンド出されても目が滑るんじゃ ラニ様に必殺のハイパーグレートカーリアって叫んでほしい 確かに3みたいな感じで一部の戦技がR1とコンボ的に使えたら、もっとR1とか攻撃系戦技使われるようになるよなあ 技量は刀の二刀流モーションがゴミってのがほんとキツい
長牙が軽量武器枠のモーション速度で槍レベルのリーチ持ってて強いのに
こんなゴミモーションにするくらいなら直剣か曲剣モーション流用してくれよ >>657
母さんがリングを割って、家族が戦争、褪せ人が帰ってきて云々というエルデンリングのストーリーをなぞってる名CM ハーラルドとか今考えたら別にそんなでもないな
足遅いしワープしてこないし割と広いとこにいるし >>646
あのモーション空振ったらバッタで殺される未来しか見えん >>654
思い出補正はないな
PS5版もやってるからな >>662
100歩譲ってもう一度一緒に旅してほしいの後は肩寄せうたた寝でもしたら揺るがなかったヒロインの座 >>666
言うほどゴミか?
特に不便なくクリアまで愛用してたが、具体的に何がゴミなん?
発生? >>659
冷たい派生するのって技量マンと知力マンどっちが強いんだっけ
どっちも火力不足の末の最終手段感あるけど >>656
ならない
なぜならモーグウィン王朝は破綻した世迷言だから まるで、私が褪せ人のヒロインになりたがってるような風潮作るのは、やめてほしい >>648
末期の話なわけないって言うまでもないと思うんだけどわざわざ書かなきゃだめなのか?
初期の初期だよ
ザインやらサンティもバレるまでの間はあったし攻略勢全員最強クラスの武器持ってたわけじゃあるまいしみんな普通に思い思いの武器持ってたから十分強い部類の武器だった
他に強い武器があったからって当時の環境で大槌が強くなかったってことにはならんのよ >>654
リメイクだと毒沼でダッシュとロリ出来る指輪が追加されたよ
快適だぜ DLCも神ゲーだったらエルデンがGOTY確定やな
飽きたと思いつつも次の日にはオンしてしまう 末期で残ってるならって残ってるわけねえだろ
アホかよ 魔法どこだーうおおーカチカチカチ
ベシッ!
youdied もう全盛期での性能で語るならダブルアヴェリン最強で結論出てるじゃん 今作のクレイモアなんで獅子狩がデフォ戦技なんだろうね ハーラルドは専用致命もあるしな
ダクソ3のクソモブは幻影よんでくる巨人かなぁ
密着してるのに弓兵呼ぶのやめろ >>673
一部の武器を除いて、筋か技で物理伸ばした方がいいと思うよ >>654
こっちはグチャドロで足取られてんのに
セレンさんも巨大腐敗人も普通に近づいてくるんだよな 初期の初期のダクソ2は跳弾ハベルで小型武器全部死んでた記憶 >>662
でも小さなラニ人形は見逃さず話しかけたメリよね? >>680
なんで全シリーズでこれ出せないのかね
頭毒沼腐敗沼 >>672
刀が2回切ってる間に直剣は4回切ってる位モーションがトロい
しゃがみロリでの素早くコンパクトな動きどこ行ったん?って位もっさりしてる 最強武器しか強くないって言うならダヴェリン修正されるまではダヴェリン以外の武器なんて無かったことになんのよ >>694
馬で走れるだけマシ
最初強制下馬覚悟してたし >>613
ラニはボロ人形じゃなくただの青い肌にされるし乳尻足は盛られ汗もかかされるぞ >>672
横だけど端的に言えばぶっ壊れじゃないからやろ >>693
なんでだろうね不思議だね
きっと意識できてたからだね >>695
直剣と刀は重量ちゃいますし
直剣並にブンブンされたら違和感 >>188
三体キャラいるけど150も最近遅くて200がサイン豊富で白も一番呼ばれる
120以下は侵入や対人したい人だけって感じで攻略してないと思う
周回すればわかるけどストレスなくやりたい事がたくさんできて楽しいのは間違いなく200から
自分も最初は上げすぎかなと思ったけどそんなことなかったし、低レベル帯が増えるならそれはそれでシロガネ狩ってすぐキャラ作れるからね 頼むから魔術フルブーストは無印の結晶槍くらい仕事してほしい。今作でいうとフルブースト箒星で8000くらい出てくれないと困る >>687
地味にあそこでダクソ2の設定破綻が起きてると言う事実
ボスの虚ろの衛兵ひとりひとり名前あったやろがい! >>591
ストーリー把握してから見るとじわじわ来るな
あと戦闘画面のラストがグレートカーリアなのわざとだろ >>690
まぁそりゃそうか
これで知力のが強かったら技量の立つ瀬なさすぎるもんな >>708
R1は普通に直剣並にぶんぶんしてるじゃん
二刀流になった途端急に重量武器になる方がおかしいやろ
じゃあ強靭削りも重量武器にしとけって話で >>702
でも今回沼地・溶岩ダンジョンってさほど多くなかった気が
どれもクイステや猟犬ステで駆け抜けられたし >>648
ダッシュ攻撃からチェインする武器はありません…←はいダウト
月光は最終Verでもダッシュからチェインしまーす >>188
エルデンの発売日前日まで3のマルチやってて多少の過疎なら気にしないしマッチしねーとか言わないタイプだけどエルデンはホントヤバいねアプデ全社員突っ込んで本気でやらないとホント勿体ない レベル30のキャラ作るとほぼステは出自のものだから素寒貧とか不要なステ削れないゴミなんだよな >>712
2時点で城主が作ったって書かれてた気がする 絵面的には刀二刀みたいな左右バラバラに振ってる方がカッコいいけど
直剣や曲刀の二刀みたいに両手揃えて振る方が強いんだよね
見た目は悪いけど 魔力カット上げて自演返報耐えると返報マン焦るの分かって楽しいな グレートカーリアあれで8000とか出てもロマン派が趣味で持つぐらいだよな… >>709
ほんとかあ?
君を信じて200まで上げるぞ >>695
でも出血のこと考えたらあれ以上モーション早くしたら出血が更に酷い強みになっちゃうし
それなら出血ナーフと引き換えにモーション高速化で手を打とう >>710
8000は持ってるが3〜4000は出てくれないとな今作基準だと >>712
2のは輪の都に遠征した虚ろの兵士を元に作ったゴーレムってことになってたはず こんだけ武器種あるんだからもう生まれ変わりはフリーで出来ていいと思う
あとここだけでなくしょっちゅうグレートカーリアの話題を見る謎 こうだな
撥水:祈祷(信24)
沼地で足を取られず走ることができる
まみれ状態を治し、まみれ耐性を高める フロムはマレニア推してるっぽいのにマレニア大ルーンめちゃくちゃ弱くない?
受付時間3秒とか短いくせにろくな説明もなく聖杯の回復半減してるって… >>712
輪の都で兵団全滅→暗い伝承として伝わる→伝承を元にゴーレム虚ろの衛兵が作られる→衛兵三体に名前をつけた
てことじゃないの?要するに。まあ完全に後付けだと思うけど ギデオンは3人相手だとクソホスト死ねやって煽ってくる グレートカーリアはそれっぽいのをPV戦鬼くんがそれっぽく使っていたのが災いして槍玉に上がる >>677
初期の初期から影短剣?
あんなボス部屋に登場するmob倒さなきゃ手に入らない短剣を?
まぁいいわ
強くなかった程度ならめちゃくちゃ強いって言い方困惑するからやめていただきたい
初期の対人もクソもない環境でみんな思い思いの武器使ってたからグレクラも強かった!ってそれ単なる個人の感想じゃん… >>729
いや槍と曲剣があるんだから刀のモーションが直剣だったとしても変わん無いだろ 2キャラ目めんどいと思ってたけど
武器の移動できるなら強化したモブ武器移動手伝ってもらえればすぐできるか >>724
これマジ?
ゴーレムにわざわざ名前付けてたの? >>613
普通のエロ同人出すような人がエルデプレイするとは思えんし
部数的にラニ有利になりそう >>727
それくらいならワンチャンマレニアとかに無理やり差し込めないか模索するわ 150の人とマッチングするギリギリのラインって幾つだっけ? 強制徒歩毒沼地にしろがね人配置されてて軽快に側転で接近してくるステージあったら今と比べられないヘイト買ってたろうに >>675
短剣
短剣
短剣
ウルミ
なるほどなぁ
こんなの見てしまうと確かに技量特化にって救われねぇビルドだなwww >>718
刀二刀流が重量武器とか
大剣以上の二刀流エアプかよ >>747
神肌剥ぎ…神秘でいいっていうのは無しな >>732
>>738
2の時点で虚ろの衛兵ってゴーレムだったっけ?
罪人の塔三人組はそれぞれ名前あったからあいつらは中身ありと思ってたわ グレードカーリアを使いこなせない褪せ人側に非があるメリ >>747
どうしても技量に振りたいなら技量と神秘に半々振って十文字槍w >>728
120、150、200の三体で遊ぶ時間帯は夜だけどこの三体なら200が一番早いのは本当
一体しかキャラないならバックアップとって150まで上げてみれば?
120よりは呼ばれると思うよ ラーヤちゃんはファンアートだと物凄く可愛いけど実物見るとウゲッてなる ダクソ楽しんでたけど途中で辞めてしまった
手鎌って何があったん?超強化されて終盤流行ったの? >>741
脳筋なら影短剣が強いなんてすぐにわかるのにそこにツッコミ入れるのよくわからんね
今のエルデンだって初期の初期だけどあらかた武器の情報なんて洗われてるだろ
だいたい大槌が強くて使用者多かったなんてわざわざ言うまでもないことなんで力説させられてるんだ?
これ何のレスバなん?最後にレスしたほうが勝ちってやつか? ラニは脱がせて楽しいキャラじゃないから太ももセクシーなメリちゃんの方が需要あるメリ >>758
虚ろシリーズのテキスト
>牢主の被造物である虚ろなる者の装備
>実体は既になく、魂は武具そのものに>宿っていた
>じっと見ていると動き出しそうにも見えるが
>たぶん気にすることはない 脳筋するんだったらレベル低くても他と全然違うんだよな。 マレニアって正直プレイヤーが頑張って勝つんじゃなくて
製作者に勝たせてもらった形になるよな
対処難しい攻撃だけしてれば勝てないところ意味不明に舐めプ攻撃むしろ頻繁に出してくるんだから 大抵筋か技特化でも出血派生大安定になるけど氷異常もかなり強かったりする? 義手刀は義手部分なくしたのが残念感ある
汗人なら腕の一本二本くらい切り落とそうよ デモンズリマスター作ってるとこフロムじゃないんでしょ
そりゃできることに違い出ますよ >>765
クイステと致命でワンパン出来ちゃうとかなんとか レベル1を維持して灰都まで来たけど、モーゴットも火の巨人もマリケスも普通にサインがあってビビるわ
レベル1の攻略者がかなり多いな >>771
あーマジだ、あいつら最初からゴーレムか
まぁよく考えればゴーレム王国のドラングレイグにも出てきたしな >>777
DLC2まではやってたけど、全然覚えてねぇな メリナが燃える時に服が先に燃えてイヤーン!というシーンを入れたら一番人気になると思う 120や150って旧作からの習慣から抜けられない老害か、その習慣で対人してる奴らしかいないって
エルデンリングから入った大多数が120や150で止める理由ないもん >>773
モーグだってニーヒルし続ければいいし... >>775
確かに義手刀と言いつつ柄のない刀身のままの刀なだけだよな
マレニア装備腕とのシナジー効果は欲しかった >>747
オーソドックスに刀もいいよ
ファルムアズラはツブテ付けたフランベルジェ 対人全然やってないから手鎌はエアプだけど、wiki眺めてて
派生しないで闇エンチャするとエンチャ中クソ強いです←わかる
闇派生すると安定して強いです←わかる
混沌派生してもクッソ強いです←!?
こんな風になった記憶 >>781
顔以外画面黒くなって「とほほ、もう種火はコリゴリメリ〜」とか言いそう >>778
遺灰+10に戦わせればいいだけだからな >>741
攻略はもちろん対人でも大槌が強かったのは間違いないけど最強武器以外強くない!っていうその論調ならダヴェリン以外人権ないから話は終わりな
個人の感想とか言ったら俺たちのレス全部個人の感想で間違いないけど何だと思ってたんだ? >>782
だから掲示板やwikiのコメで暴れて
150より上げるやつは下手くそって風潮作ろうとしてるだろ察してやろうよ とりあえずクソ2は好きな武器で攻略できたから楽しかったよ npcイベント折るの嫌だからまだ熱いメリしてなくてファルムアズラ到達してないけど、結局戦技つぶて付けたブロソと夜の彗星だけで純魔の道中攻略はクッソ余裕だったな
戦技つぶて様々だわ レベル1武器強化最大って低レベル侵入出来ないしよくモチベ続いたな 俺も200のキャラが一番サイン多いな
300のキャラはやや少ない
150のキャラはだんだん減ってきて今は300キャラより少し少ない感じ 侵入の出現後無敵いらなくね?
仕様なら仕方ねえけどさ
目の前に出てきたらみんな離れようね >>765
闇属性付きなのにエンチャ出来てしまう
戦技がクイックステップ >>795
それを間に受けて斧槍と直剣で攻略したけど最初から最後まで地獄だった
打撃武器は絶対に装備しないといかんわあのゲーム
技量で打撃ってあったっけ? ラーヤちゃんはあの性格だけだったらローデリカと同じくらいだったけど人外属性を追加してきたからな >>763
えーマジか
とりあえずバックアップ取ってルーン稼ぎしてこなきゃ 角乳首も指紋石もいうほど流行ってないよ
みーんな白面だよ おやいつの間にかおっきくなったねラーヤちゃんって
かわいい 今175だけど学院前の対人サインと白サインの量は150と遜色ないしマッチング速度は150のときより早く感じる
150や180~200の両方とマッチするせいかな >>774
大正義神肌剥ぎさんとかだと知力無振りでも両手ダッシュR2でほぼ凍結確定してた気がする
出血だとよっぽど神秘上げるか切腹込みじゃないとワンコン出血できない
とはいえデバフに期待せず即解凍したいならやっぱその手間がめんどい ダクソ2は打撃使わなくても普通に攻略できたが
最適解が強すぎる = 最適解じゃないと攻略法出来ない
みたいな思考の人おるよね
実際はイコールじゃないのに お前らメリナの事ネタにしてるけど
火の釜向かう時にトレントと2人乗りしてたメリナが
「本当はずっとこのままこうしていたいナリ…」
って言ってたシーン感動したろ? お前らが求める真のエルデンの形が見えて来ない
戦技はオマケで武器モーション主体で戦いたいのか? >>767
探求2以降限定入手でボス部屋以外に登場しないボス倒したら消えるような奴のレアドロを初期の初期から持ってるのが不思議だなーって話
まぁ運が良かったと言うことにしとくけど
というか初期の初期から武器割れてるって分かってるなら初期はエンチャ月光と物干しとかアヴェリンとか流行りまくってたの知ってるでしょ
その段階で攻略ならどいつも使ってたけど対人だとまず見なかった装備持ち出してめちゃくちゃ強かった!知らんならエアプ!とかただの個人の感想じゃんって事ね 序盤からトレントに乗ってるときはメリナが一緒に乗ってたしダンジョンでも助けてくれた
黄金樹が近くなってきた時の夜会話イベントもよかっただろ? >>813
打撃が有効って知れ渡るのは結構後だったしな
偶にいる斬撃弱点のやつだけ極端に柔らかい程度にしか感じなかったわ 120と150の2キャラで遊んでるけど
120=どっかしら削る必要があるから個性的なのが多い、ちいかわも多い
150=強靭盛った白面乳首と指紋石が一気に増える、ちいかわも多い
こんなイメージ >>793
個人の感想で対人だとマイナー武器持ち出して実は強い!知らんならエアプとか控えめに言って…
言わんけどね >>804
初期は斬撃が通りにくい敵が多すぎて不遇だっただけで刺剣攻略は最初からガチだったし(実際RTAでも刺剣だけで走ってる動画結構ある)
その斬撃耐性も後でナーフされたから斬撃だけでもやれなくはなくなったよ
打撃武器はモーションクソなの多くて雑魚戦じゃいまいちなとこある >>804
技量打撃はないけどレイピア握ってればどうにでもなるゲームだっただろ >>817
パリィR1ブンブン、致命で大ダメージ!
祈祷のバフも効果高いし、魔術師も強いぞ!
防具も軽ロリの無敵や移動距離長くてみんな各々好きな防具使ってるぞ!
これがみんなの理想形だと思う >>804
自分はクソ2の打撃しっくり来る武器無くて殆どガーディアンと直剣に特大剣や凸槍だったけど本編じゃ特に戦闘で苦労した覚えがない
打撃の旨味を知らなかっただけとも言える 2は初期なのかSotFSなのかでだいぶ話違うからたまに噛み合わんよな
後者はさすがに相当バランス良くなってるんだけど 2でフリン闇の剣パルチザンに会ったら俺だからよろしく >>837
対人無視してデフォでステップ回避にして欲しいわ >>813
鎧敵が多すぎて打撃超優遇ゲーだったのは事実だしなあ…斬撃弱点存在しないんじゃなかったっけ?貪りとか柔らかそうな奴でも刺突>斬撃でガッカリしたような
エルデンはちゃんと服とか裸のやつは斬撃弱点になってるのは評価してる 侵入にモブ追加配置できるアイテム追加してや
白倒したらアイテムは回復で
マンネリにならない攻略を提供できるぞ ブラボの対人はロマン追い求めてたやつ多かったと思う
俺は灰エヴェパンパンしてたけど お前らマリカの言霊聞いてあげろよ
汗人へ披露するために一生懸命覚えてきたんやぞ >>831
爪竜連牙斬みたいな使いやすい戦技欲しい ダクソ2と言えば刺剣、直剣の二刀流だよね
打撃?なにそれ >>838
2のパルチザンいい武器だったな
にしても渋すぎるが >>828
斬撃耐性の山マシになったの?
前やった時参考にしたサイトが古かったのか斬撃有効な敵は一発殴れば死ぬ雑魚ばかり斬撃耐性持ちは強固な鎧持ちの強敵ばかりで滅茶苦茶だったけど
まぁモーションクソとはいえ名工の金槌は直剣と同じ振り方だったろ
あと斬撃耐性≠刺突耐性だから別にレイピアは困らないんだったな 110も入れ喰いだけど白やるとホストが死ぬ確率高いな
110だとHPにふるか振らないでその他ステータスに特化するしかないしね
自分がホストするならいいんだけど 結局レベル無限帯ってあるの?
というか過去作はあったの? >>817
R1でも普通に戦える
R2はスタンスブレイクしやすい
二刀流は軽量武器のみ、重量武器は二刀流専用武器でやる
戦技は使う価値ありながら強すぎずな性能(剣舞とかくらいの水準)
状態異常は殴り性能の高い武器ではオマケ程度に、簡単に出血ブシャーが狙える高蓄積武器は攻撃力低めでトレードオフ
スタンスブレイク致命は現状の威力のままでいいけどパリィ致命は今の倍の威力
こんなかんじ 戦闘中はじっくり見てられないしムービー見てもゴチャゴチャしてるから分かりにくいんだけど一応そこまで型崩れてない人型ボスなのに何でゴドリックの防具ないんだろうな >>851
それ結局軽量二刀流が特大より強くて特大人権なくなるやつじゃん 正直ユーザーの修正案真に受けないでいいよ
夜剣も霜踏みも勿体ない
でも明らかなバグだけは消してね >>839
仁王は構えによってステップとロリが切り替わるってのは新しいと思った
2では中段がステロリになってたけど >>840
倒れ込んで爆発する亡者とか最序盤の全裸折れ直亡者とかぐらいしか斬撃弱点はいなかった記憶 得意気に猟犬してる奴に2RP置いとくとぶっ刺さって楽しい 狩人召喚されたら敵対者が見えなかったの巻
さすがに無理ゲーすぎ >>833
本編屈指の難所の溶鉄城あるじゃん?あそこの敵がほぼ全て打撃弱点のはず >>859
霜踏みは今の性能でいいでしょ、雑魚散らすのには十分だし
対ボスもそこそこ使い処はあるぞ、強くはないけどFP消費考えればこんなもんかなって程度で悪くはない
夜炎は射程か威力かどっちか戻してやれと思うけど 立て申した
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part674
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649742406/
無制限帯はある……と仮定しないと納得できない妙なマッチングの仕方をする
どこからがそうなのかは知らん 裸足にならないスカート装備がほしい
>>869
乙 ダクソ2が太鼓の達人だったのは発売当初の方だけだよ
途中からレイピアソウルだから ダクソ2なんてバッソ両手持ちだけでクリア余裕なほど選択肢広い PvPとしてはクソ2みたいにどんどんメタが入れ替わっていく方式でよかったのかもしれない ダクソで無理ゲーだろって思った武器はおたまと作業フックくらいだな メリナは序盤から霊体として召喚できてストーリーが進むとだんだん強くなって
最終的に遺灰を入手したら全盛期メリナとして共闘できたらよかったのに >>840
上に壺が吊るされてる場所に出るナメクジみたいなやつが斬撃弱点だったはず >>867
1からだったか
斧の上段と下段ばっか使ってたから中段の記憶がなくて忘れてるようだ おたまはほんとに謎武器だったな
貰うのも唐突だし使い道があるわけでもないしダクソっぽくもないし 燃えたらそのまま遺灰で良かったよなメリナ
燃えたら灰になるべきだろう 絶対デモンズみたいなステージ式にした方がマルチはやりやすい 2は別にデーモンじゃないやつにデーモンってついてたのが引っかかる ダクソ2は大槌と特大剣の二刀流とか面白かったのに修正でゴミにされたの残念だったな... >>897
生半可な実力じゃ結局ティシーちゃん使うしね
役に立たんヒロインは木箱にポイーで >>767
二刀流と特大がダクソ2で強かったって話だろ?
特大はクソ弱かったが
かろうじてケム特と白王がギリ?
溶鉄剣二刀流はたまに見たな マッチング範囲はダクソ3と同じとか言われてるけど、レベル200でもばんばんマッチングするのは単純に発売直後で人が多いだけなのか、やっぱりダクソ3とは仕様が違うのか 封牢にまで大事にもっていた娘の遺灰を褪せ人に奪われて使われる気持ちがわかるか 実際対人は一番なんだよなあ
ゴリエスト不可能でお互いにくっそ硬いのがいい
オーラエルデンにも輸入して なんなら戦闘に直接参加せずメリナが遺灰を使って霊体を召喚する演出でもよかった そもそもあの身体と"メリナ"は同一なの?
シャブリリの件があるから ダクソスレにもブラボスレにもモンハンスレにもなるぞ >>904
赤と青の溶鉄二刀使ってたわ
ロマンあるけど武器壊れるの早すぎる ちいかわ及び出血ナーフ後は冒涜聖剣ぶっぱに変わるだけじゃん左手にFP吸収火バフで無双できる >>905
みんなレベル上げてるからだろ
普通にやってもラスボスまでに150までは上がる
というか150まで上げてもめっちゃ余ってたし メリナは樹で回復してくれるからティシーと差別化できた ダクソ2のもっさり感はかなり対人向き
ダクソ3の対人とかふわふわローリング酷すぎたし当たり判定も劣化してて意味不明だったな というか大斧と特大の二刀流ってバグだろ
修正されたんだし
大罪ビームが強いと言われてるのと同じようなもん 冒涜は見た目がうんちだから流行らない
ちいかわはちゃんと中高生がカッコいいと思うようなデザインしてるから 個人的にはアクション面はブラボくらいの手触り感が良いと思うんすよ
血晶がなければ一撃死オンラインにはならんだろうし、次があればブラボベースで作ってくれんかな いっそティシーとメリナの二人呼べたっていいんだが
もうプリキュアみたいなノリで >>814
トレントと何に二人乗りしてたのでしょうか!
詳細求むっ! 霜文と夜炎の弱体化とかはともかくさあチノ斬撃の弱体化は意味不明だろ
もはやゴミすぎて誰も使わんし >>896
歌い手のデーモンとか言われてた蛙すこ
めっちゃ皮肉効いてた >>920
もっさりローリングだけど無敵時間はクソ長くてローリング連打してるだけで大体避けれたぞ
ゴダも付ければ背面見せてゴリエストまで出来た メリナ → ナリナ → エルデの王にナリナ これは…? 狩人ステップへの変更が待たれる
遅延入力と無駄に長い先行入力判定で酷い事になるだろうが 実際メリナの遺灰があればめっちゃ人気キャラだったろ
npcとしての性能は間違いなく並以上だし >>777
ワンパンはできないが
r1ガーキャンちょい歩きr1がチェインするのでロリ狩りずっと俺のターンになる >>936
言うて糞喰い遺灰あるけど人気キャラか? >>935
狩人性能欲するならゲールマンステップつけろってことだよきっと 技量はまだばれてないから大丈夫だなちいかわバッタ二刀流がいい感じに目立ってくれてる >>894
今作それが一番の問題だよな
フレと全エリア攻略手伝ってるけどどこやっても面白いと思えん
聖樹の祈祷室から始まるルートはまあ悪くないかな程度
ディスコで駄弁りながらやってるから楽しめてるけどゲーム自体の内容で盛り上がることほぼないわ
ゲーム関係ないただのコミュニケーション道具としてしか価値を見出せていない >>939
フロム「コロコロR1を止めろっつってんだルルォ!?」 1週目強モブに俺のターンされてイライラさせられたから2週目出血で俺のターンができて爽快だったのにナーフされてしまったら悲しい まあ、ソロRPG要素強い感じだから
マルチはあくまで救済程度の想定やろ >>947
そういや道中用装備とボス用装備を分けたいんで装備記憶機能欲しい
戦闘中のクイック切替不可なら問題ないだろうし装備セット3つくらい登録させてくれ >>940
糞食いは強い代わりにキモいっていうフロムでは当たり前の調整
メリナが強かったら強いのにキモくないから流行る エルデンのマルチはMMORPG味あって好きだけどな
誰かがダウン取ったところにバッタで火力出してあげるの好き 流行りに乗るだけのイナゴが全部わかってる風なイキりをかますコントはいつまで続きますか >>951
守人の剣槍でええやん
あと折角詠唱早くなるんだし狂い火ビームとかも使っときゃなんとかなる ブラボやってみたけど、やっぱ戦闘の快適性や楽しさはこっちだな。言っちゃ悪いけど
ほんとさ、クソみたいな先行入力無くせよ。あと思ったのは武器の振りが と に か く お そ い ルド剣とか振って違いに驚愕したわ 私は識っているぞ…次はシルリアの大槍の時代が来ることを… >>591
これ似たストーリーのクソドラマ引っ張って来たのかと思ったらマジモンかよ そろそろ溜まった俺の500万ルーンの使い道をみんなで考えて貰いたい 回転ノコギリとギーザの車輪があまりにもスピード感違いすぎて草なんだ >>866
溶鉄城アーロン騎士も亀騎士ばっかだったけど楽しかった
弱点とか全く気にしてなかったし多分に思い出補正掛かってることは認める
クソ2の攻略は順当にレベル上げて武器強化したらどうにかなる事が多かった…と思ってる 今更ブラボなんてやれないわ
ダンジョン構造くそすぎ戦闘おもんない暗い
しょせん一昔前のゲーム >>967
150でどうやってなんでもできるマンになるんだ...
一周目稼ぎとか特にしてなくても余裕で150超えるしエルデンでわざわざ120で止める意味分かんねえけどな >>962
ブラボは武器が少ないからな。量と質は両立できんのや ブラボに限らず過去作はもう全部グラがキツいわ
エルデにも血晶抜きの聖杯ダンジョンがあればなあ ブラボは最速でシモンの弓剣取ってストーリー進めてみたら全然別ゲーになるからおすすめ その一昔前のゲームよりバグも多ければ戦闘の快適性にも劣る同社発売の後発作品があるってマジ?最低だな >>576
何度見てもラニがヒロインで、腐女子が主人公 パルチザン技量Sにしてくれかわりに十文字から出血取り上げていいから お前らの言う快適性ってただステップしたいだけじゃん
遅延入力なんて慣れればなんてことないし 150が120を非常に憎むのは120とマッチしないし
バックアップも取ってないから戻せないんだろうな つまりソウルシリーズじゃなくセキロがやりたいってことだな >>988
そんなのより騎士大剣のR2を突きにしてくれ、クレイモア無くしていいから >>961
そこら辺のモブですら炎耐性盛ってるからね
炎と聖の耐性イジメがあるかぎりウンバサは黒炎ポイポイしかできることはないよ このスレッドは1000を超えました。
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