【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part729
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
https://www.eldenring.jp/
公式Twitter
https://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part99
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1650368021/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング質問スレ Part9
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1650106981/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング マルチ募集スレ Part1
https://pug.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
エルデンリング 対人スレ Part8
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1650124920/
エルデンリング 考察スレ Part9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1649734453/
エルデンリング アイテム移動・交換スレ Part10
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649930164/
エルデンリング キャラクタークリエイションスレ Part3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649648927/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part728
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1650383501/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 指示厨で自分の言ったことも分からない猛虎弁ガイジ
http://hissi.org/read.php/gamerpg/20220403/Ui9TTEt2VTAw.html
600 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW da74-H2rU [27.89.30.64]) 2022/04/03(日) 19:45:14.92 ID:R/SLKvU00
>>576
配信者に指示するの面白いよな
なんかネタバレするなとかいうガイジがチャット欄によく湧くけど
569名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f74-lXAK [27.89.30.64])2022/03/11(金) 21:16:43.71ID:3ElAn/xb0
>>534
そいつガチガイジやから何言っても通じんで
黙ってNGが正解や
297 名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイW e374-PFcE [27.89.30.64]) 2022/03/14(月) 14:17:34.49 ID:5fsJJ9lf0Pi
>>270
NGとか言ってる奴は精神年齢低いからしゃーない すっかりメリナが陰の薄いスレになっちまったな
まあゲーム内に忠実になったと言えるか 出血、冷気が発動した際のダメージリアクションが想定よりも大きい不具合の修正
想定よりも大きいってどういうことよ 魔術が強いとか言ってるのまじゅつしガイジだけだと思ってたけどスレに結構いて笑うわ
祈祷sageも結構いるけど本当に魔術も祈祷も触ったことあるのか?
祈祷でダメージ出ないとか嘘だろ少なくとも汎用戦技くらいは頑張ってくれるぞ
ましてやバフエンチャ状態異常があって祈祷が弱いわけがない Ver1
スパアマ禁止 ダメージ受けるとリゲインです
ガード禁止 ガードするとリゲインです
Ver2
回避禁止 攻撃させるとリゲインです
Ver3
パリィ禁止 パリィするとリゲインです
後退禁止 歩かせたり走らせるとリゲインです
Ver4
攻撃禁止 ダメージを与えるとリゲインです
Ver5
勝利禁止 勝利するとリゲインです ちいかわ放置でアデューラ産廃化
なぜ?? この調整本気で妥当だと思ってる人いるのかな 逆張りだらけのスレではあるけれど >>6
2ヶ月経ってから何故か気づく想定外ってなんなんだろうな メリナはもうちょっと茶目っ気があればな
ここのマリカ教会でハイキングでもしてみたいわね、くらいの会話があればな 以下ネガキャン禁止
もっとポジティブな話しようや
日本人のダメなとこだよ ふぅ〜ん、ここが新しいメリナのスレね ちいかわ蝿ブンブン丸がちいかわブンブン丸になっちゃうじゃん!
どうしてくれんのよ! 巨人砕き二刀流本当にぶっ壊れだわ
マレニアもラダゴンも害獣もなんも考えず脳死でバッタしてるだけで勝てる
全員ペラッペラに感じる圧倒的な火力は本当に気持ちいい
ラダゴンと害獣二連戦を3分弱で終わらせられるからね圧倒的よ害獣に致命取れるからねだって ご照覧あれ普通に強くなってて草
斧より強いやんけ! 巨人砕きに獅子切りをセットしたらR2が要らない子になる
振りの速度が特大武器の速度とは思えん 外人ホストは殆どが特大重装だからな
外人の意見を取り入れたんやろな
ジャップのバランスなんか無視してええわ しろがねの杖がしれっと下方されてるけど何か悪さしてたの
まあしろがねっパリの名を冠した杖なんか削除してもいいが 祈祷は攻略で使えるのが割とマジで雷の槍くらいしかないからクソだよ
魔術もまぁツブテばっか使うことになるけど気祈祷よりはマシ
まぁどっちも結局近距離武器よりはカス 魔術も道中は極論戦技つぶてやってれば早々枯渇しないからそれは別にいいんだよ
問題はそこまで温存したFPを効果力に変える手段がなくなった
まさかボスでも月光ブンブンするわけにはいかんだろうし アデューラの火力は元にとは言わないまでも中間くらいには戻してほしいね
今のところ弱体化後の再強化の例は無いので望み薄かもしれんが >>23
誓いバフとアレキサンダー付けて密着当てで3000ぐらい 上方修正された火よ降り注げも結局使わないな
もう祈祷は巨人の火だけでいい
竜餐ブレス系も強いけど、長押ししないと威力出ないからFP消費が酷い
ブレス系のFP軽減してほしかったかな >>33
う、うーん…
ゴミではないが苦労に見あってるかと言われれば何とも微妙な… >>34
流石にこれ以上ブレスで目隠しされるのは困る 古龍の一発芸シリーズは発動が許されるようになって一歩前進したな 魔術は使われるとウザいしつぶて岩石魔力系戦技でくっていけるからもっとゴミにしていいぞ
竜祈祷ももっとゴミにしていい
蝿も削除しろ
宴会芸はなんとかしてあげて >>39
あれは全ビルド必須の祈祷だから祈祷には含みません!?!!!???!!!! 蝿くんが合法になったみたいなので使いますね🤗
ありがとうフロムさん >>38
進歩したのはランサクスの薙刀だけだわw
その他は宴会芸に変わりないw >>38
モブにすら叩き落とされてどうしようもなかったからな 一昨日適当に星見で始めたんだけど、つぶてと夜の彗星とカーリアの速剣で余裕で攻略できたわ。
魔法効かないやつには岩石弾でいいし、純魔は攻略で最強クラスだな 雷の槍、空烈、黒炎、蟲糸は使うだろ!
…あれ、使うメンツ変わってないような…… NPCに蝿使ったけどまったく怯まん下方修正されたか 相変わらずちいかわ強いな
狂い火とかビームを失った侵入がちいかわ一本に絞ったら却ってそっちの方が脅威まである >>10
バグじみた挙動のアデューラの正常化
そもそも正常なちいかわ
妥当ですねえこれは ステ振りとかレベルによって意見にすれ違いが生じてるよね ええい、ゴッドフレイの斧を振ってるやつはおらんのか >>49
そいつら全ての上位互換に巨人の火っていう祈祷があるけど使わないの? 蝿はブンブン飛ばすんじゃ無くて離れた時に1発飛ばして並走して切り込むのがいいな
外付け出血エンチャみたいなもん GUは流石にやること無くなりそうだな…
一ヶ月溜めてたから追加的なサプライズもミリ期待してたけど 防具集めしてるけど神秘99でも全然落ちないな
2時間でようやく貴人シリーズ揃ったわ グランサクス本当に強いな
身隠しして交戦中に奇襲すればホスト溶けまくり
周りみろだの検討違いなこと言ってる奴らはホスト守ってみせろよ >>55
流石にツッコミ待ちが酷いと構ってもらえんぞ 知力99の魔術の火力<<<<<<<<<筋力80のバッタだからステ振りもクソもないよ
魔術でポジれるのはアズールとメテオくらい さっき害獣に蟲糸試してみたんだがクソつえーな
エルデの流星拝むことなくHP6割くらいから謎の多段ヒットで瞬殺してしまった 対人でいうならちいかわとか大したことないし対ボス武器じゃん
ちいかわがうんこにされても神秘自体の見直しが入らなかったら十文字死体漁りホスロー二刀が今より増えるけどそっちの方が地獄だぞ 1週目ソロだけは強いよな魔術
敵の体力がバカすぎてマルチプレイにおいて黒炎ポイポイに燃費で勝てる魔術とか存在せんだろ 精神40でFP220だったのが今は235か
精神38でFP221だから瓶で回復分無駄にしないラインが2減って他に回せるようになったがどうしようか
220きっちり使いきれることあんまりないから今のままでもいい気はするが なにがなんでも絶対流星撃つマンが変われば変わるものだな >>62
まぁその条件なら強化前からワンパン余裕だからな
強化きた今ホスト守れるわけがない >>64
知力99の魔術の火力<<<<<<<<<筋力80のバッタ≒能力最低値の戦技 祈祷はリジェネやら防護やら癒しやらと補助性能が優秀なものは多いのよな
まぁお手軽さと便利さが飛び抜けてるせいで祈祷ビルドだから使えるみたいな特別感が果たしてあるのかというと... >>64
なんなら知力99魔力の威力は最低武器要求値のステ振りの戦技に負けるぞ >>50
距離もちょっと短くなったような気がする
俺はもう蝿使わないからステータス振り直した
やっぱ純祈祷は巨人の火だわ
純魔ホストと遠距離合戦したけど、巨人の火のほうが圧倒的に威力高かった マレニアマルチめちゃくちゃじゃね?
あいつ空を切りながら回復するから火力足らないとおわんねえんだけど >>32
敵だけどラダーンは最強化されたからない事はないかも 空を斬らせなければよいのではないか
まあどうせすぐ直るがな レベル230まで上げちゃった
もうここまでくると侵入先もバケモンしかおらん マレニアはソロやれない雑魚は可哀想だけど現状クリア不能だよこれ
次のアプデまで冬眠しとけ 出血冷気の怯み弱くなったけど対人だと全然チェインしない感じ? 朱きエオニアが止められなくなった
だからよ、止めるんじゃねえぞ 魔術と戦技やバッタを比べるのが間違い
通常攻撃と比べるべき >>68
マルチモーグに火力出す手段なんもなくて笑うわ
岩石弾も言うほどは通らん >>82
化け物を覗くときお前も化け物になっているのだ 避けて避けて大技硬直にだけチクッ!は卑怯だからな
すべての技の硬直にちゃんと掛かってこいってコト
じゃあこっちから行くマレよ(カチャカチャ 特大二刀バッタは見た目がひどすぎる
そして巨人砕きは前が見えない マレニアマルチラグなんかバグなんか知らんけど当たってないのに吸収しまくるんだけど グランサクスはちょっとやりすぎな感じはある
ステップ構えとけばなんとでもなる角待ち勢とか訳が違うぜこれは やっぱマレニアバグってるのか
出血武器以外で手伝おうとしたら全然減らなくて草生えたわ さっきグランサクスの戦技だけ使ってマレニアマルチやったけど出血マンがあっさり倒してくれたぞ!
筋信マンは接近でちょっと回復されるけどなんとかなった >>85
朱きエオニアはプラギドサクスの滅びより酷いわw
威力も大したことないし
巨人の火2発(4秒)=朱きエオニア(8秒)だから
YouTubeで朱きエオニアぶっ壊れ!とか動画だしてるキチガイ頭おかしいw 知力武器って汎用性は悪くないけどいざ大火力を出せるかって言われると実はそんな得意じゃないんだよな
月隠も暗月も、死かき棒もそう
今作の魔術キャラは戦技でも魔術でも大火力を出す機会がなくなった 指紋盾終わったと聞いたからどんなモンかと試してみたけど対人じゃスタミナがミリしか削れないから相変わらずで、攻略だと一手間増えども盾脂でガ強100に70秒間できてほぼ変わらず
タリスマン枠1つ空いたしバッシュ系もアッパー入って運用し易くなった
タリスマン枠増えたのが特にデカくて実質強化だなw. >>90
脳筋脳筋言ってる人はああいうパワーありそうなの好きなんじゃないのか グランサクスなんて不意打ちでしか当たらなかったんだから日の目みてもいいだろう
不遇の技量だし fp足りないと思ったらタリスマン1枠とクソ重い斧持たんといけないの辛すぎる
俺たちの愚者セスタスを返してくれ 一番欲しい火力を貰えなかったエルデの流星さんが自殺しました >>88
それはそうなんだがワンパン決まらないと侵入はキツイなぁ プラキドの一番の強みは全祈祷最速レベルの雷の衝撃波
その後のレーザーは可愛いから眺めてようね なんか2000,3000出して最低限みたいな風潮何なんだ? こんな時間だし修正後の壊れ武器を俺にだけこっそり教えてほしい 星獣の顎なんなら強化されたのはたまげたなあ
公式にバレてないんじゃないこれ >>110
どういうこと?
一人称でプレイしたいのか マレニアマルチのバグは動画見たけどあれで不具合を疑わない方が無理がある
今マレニアマルチやってるやつは物好きの変態か情弱の二択だぞ グランサクス実際に使ってみたんだが
技量戦士ってこれしか握るものないんだぜ?マジで
秒で飽きるぞ >>96
むしろ枠の割にクソ弱ロマン砲なんだよな
相変わらず硬直中に反撃喰らうし(強靭ない奴は怯み続けるけど)
威力もっと欲しいわ >>116
ズームした時の倍率でも物足りなく感じる? >>107
あれ雷攻撃なのか
しかも吹っ飛ばし付きだよな
ネタ枠にしては優秀なんだよな
朱きエオニアも飛ぶ瞬間何か攻撃判定ほしい 白バイトで自分の装備見せびらかす時って偽装鏡つければいいん? アプデ後のえるけも流星はまだ見れてねえや
誰もいないところに潜り込み移動からの薙ぎ払いやるようになっててAIの雑調整が目立っちまう マレニア刀も角待ち特化だし技力マンは暗殺者らしくなったな! >>99
原因はよくわからんけど回避行動を取らなければ100%当たる位置にプレーヤーがいたら実際に当たってなくても回復するっぽい >>120
これ以上はいけない
どうかそっとしておいてほしい 純魔君は上方修正されたんだから
岩盤突破と岩盤砕き使いなよw >>115
対人でも獣の咆哮ハイランドアクス、落雷森人剣槍or神肌レイピアは持つし、ボス戦でも切腹神肌剥ぎや曲剣二刀持つぞ
なんならマルチじゃなければグランサクスなんて握らないしな 他ビルドがあれ強くなったこれ強くなったってキャッキャしてる裏で魔術だけは何もロクな強化なかったのマジで絶望するわ
暗月にしたって道中の節約に使うだけだし、ただアデューラ取り上げられただけ グランサクス不意打ち最強って言うけど
それ今回のアプデで強化された部分と何も関係ありませんよね >>131
がりがりやっててもチェイン抜けされるのうんち 技量戦士で本当に強いのはグランサクスじゃなくて獣の咆哮ね、なんならバグで黒炎の刃も乗っちまうんだ >>134
よく気づいたね
元からやってたことが日の目を見ただけ >>132
それ出血神秘でよくね
単なる下位互換はちょっと
技量だけの何かがほしいそれは雷 攻撃本体をガードしたり回避したりしても出血が蓄積する出血フィールド的なのが存在するのと同じようにリゲインフィールド的な物が追加されたんかね >>139
たまに正門に居るけどダサすぎて笑ってしまう
強いけど お前らはなにか勘違いしているようだけど、マレニアのあれは攻撃ではなけ健康体操
腕を振ることで血流がよくなりリンパの老廃物が流れるので体力が回復しているだけ
ましろ今まで褪人を殴らないと回復してなかったのが不具合だからな 魔術は威力上げるかFP消費下げるかしてFPあたりの与ダメを増やしてほしい
コスパ悪すぎる 炎の嵐の詠唱たしかに速くなってるけど、肝心の炎の出が遅すぎて使い物ならないの酷い
過去作の炎の嵐が猛威をふるったから今作弱くしてるのは分かるが、弱くするのと使い物にならなくするのは別だよ運営さんw マレニアの素振り回復はサーバーの負荷を軽減するために同期を取る回数を減らした結果
ちゃんと避けた情報がうまく処理されずに当たったよねお前みたいな判定になって回復してるとかアホな理由じゃないだろうな >>131
パッチノート上でだけはアッパー調整感出してくるのほんまクソ >>111
マルチは知らんがソロなら周回でもそこまで火力必要とは感じんかったがなぁ
そもそも筋力99グレソ獅子切りでも1500とかなんだがバフ盛り盛り弱点カウンターヒットとかの条件の話なのか? あとマルチで遊んでてふと気づいたけど「接続に問題が発生しました。元の世界に(ry」とか誰々が元の世界に(ry とかの接続エラーが目に見えて減ったのは良いことだよ 白としてマレニアを前にしたボクはそっとちいかわを手にした
これもホストのため、卑怯とは言うまいな >>156
これはもう素直に褒めちゃう
やれば出来るじゃねえかフロム >>141
神秘で良いないだろ…
獣の咆哮は純技量補正だし地味だがガチのマジで最強レベルの戦技だぞ、落雷も技量専用だし
曲剣は神秘で良いが神肌も技量で変えが効かない 今マレニアマルチ5回くらいやってきたけどヤベェな
明らかに避けてる攻撃でゴリゴリ回復されるから無尽蔵
猟犬ステップだろうがおかまいなし、マレニアが武器振った先にプレイヤーがいたら謎の回復してる
第一だけで10分以上戦ってたぞ… 何でみんなそんな強武器使いたがるんだろうか
自分がかっこいいと思う武器を使いたいしそれが弱くても素手みたいな極端な弱さじゃないんだったら自分のスキルあればそこまで問題なくね
むしろ強武器はみんな使ってて見飽きるからマルチで萎える マレニアこれだとエブレフェールホスト絶滅するんじゃね? これが神秘みたいに沢山ある強い技の一つならアデューラ弱体も仕方ないとは思うんだが、魔術は本当にアデューラしか使える魔術なかったからな
これで魔術は火力の役割をほぼ完全に失った 開放してない祝福が開放済みになってんだが
運営くん?またクソバグ満載なの?チンカスなの? マレニアの空振り回復は気付かんかったわ
純祈祷で巨人の火投げてるだけだからなw
ぶっちゃけそれはそれでバランス取れていいんじゃない?
たまには遠距離戦が有利なボスがあってもいいと思う >>154
そしたらもう攻略サイトみて
1番良い武器以外捨てて良いからな
ロマンってあるんだよ まあ誰かがマレニアを打ち上げてその間にちいかわとかしてたら即死するのは相変わらず でもグレートカーリアの強化は欲しい
ビーム出ても良いんだよ >>159
不良が普通のことしたら褒められるくらいのハードルの低さやな
糞バグが軽減しただけやぞ フロムくんさあ…
俺の蛇骨の刀が戦技付け替え派生できないバグ直ってないんだけど? FP無限霊薬がいつ復活するかだな
早い段階で来てくれればアズール運用だけで生きてける >>174
そしたら第二のアデューラになって弱体化不可避だぞ >>143
マルチでの被弾処理がダメージ有りの処理はゲスト、それ以外はホスト側でやってんじゃないかな お前ら「マレニアは糞。ラーダンかっけええ」
ぼく「でもそのラーダンはマレニアに負けて壊れちゃったね」
お前ら「……」
もしかして図星ついてしまったか? >>176
俺の蝕のショーテルも戦技固定バグ発生してる >>171
火力極振りしてなお忌みデブに1500だぞ >>164
どうせエブレフェールまともに攻略してたらマレニア行くまでに白は死んでるから枯れ果ててるからセーフ アデューラがなんか弱くなってそうなの読んでやる気なくなってたけどグレートカーリアが強くなったってとこ読んでやる気が出てきたぞ 固定戦技がある武器に汎用戦技つけさせてくれ
神狩りでステップしたい 久しぶりにバイトするかとホーラルーやってるがカンストっぽいホストにちょくちょく拾われるな 火力ヤバいわん >>115
前に使ったけど守人片手持ちが強かったな
あれが技量ビルドのメインウェポンなんだろうか 地味なことかもしれんけど
アプデ後にシステム→ゲーム終了でプロロしようとすると
アプデ前はすぐにタイトル画面に移行してコンティニューできたのに
今は ご注意→メーカーロゴが強制表示されてからタイトル画面に移行するようになってる
かなりテンポ悪くなっとる 知力キャラで魔術撃つよりつぶて戦技からR2撃ったほうが火力出るの絶対不具合だと思うんだけど魔術が強くされることはないんだろうな グラビタスの速度やばいな
地鳴らしも速度上げてくれよ 無限霊薬は不具合って出たけどああいうのって数値入れるデータで作ってるわけでしょ
何かと数値を共有してそうな気はしないし、多分一回弱体すっかみたいに試してやーめたってなったけど
数値戻すの忘れてましたわって感じよね 純祈祷も飽きてきたなぁ
そろそろ新しいキャラ作りたいけど使いたい武器がない
言うて戦技もありきたりだよね
なんかプラギドサクスの滅びみたいな演出が飛び抜けてる戦技ないかな? >>188
数日前の誤字ガイジにつられて(どっちだっけ?)てなるようになっちゃった >>180
なお消費FP62で三種タリスマンブースト知力カンストして忌みデブに2500
詠唱も言うほど早くなってねえ >>151
アデューラも超下方修正なのに
パッチノートでは上方修正感出してくるからなw グラビタス強化で隕鉄刀さんが地味に喜んでるのかわいい 技量って前から剣槍、ハイランドアクス、グランサクス、氷槍で普通に強かったんだけどな ダクソ3でさ
手鎌、ハルパーっていう全く見向きも修正もされなかったのに最終アプデから半年経ってようやく最強武器だと気付かれた武器ってあったよね?
もしかしてグレートカーリア、おまえ… >>196
それこそプラキドの槍とか
しかきぼうもいいぞ
モーゴットの剣もいい >>115
これはエアプ
技量80で守人の剣槍に剣舞付ければ消費FP12で2500ダメージ&怯ませだぞ
侵入でこそこそホスト瞬殺する以外にそれの使い道なんかない 信仰のスペルもっと消費重くして良いからもうちょっとまとめてくれないか
限定的なバフが有りすぎてスロット12でも足りないよ >>201
グラビタス強化よりも戦灰の付け替えさせて欲しかった… 戦技固定武器はせめて固有戦技にしてくれ、汎用戦技付けるな なんで刀のガードは強化されてないんだ?
侍は宗教上の理由で盾装備しない奴も多いのに 守人の剣槍のバラすのやめてよ
せっかく技量は弱いって風潮だったのに >>212
耐久無限の時点で喜んで欲しい
酸の霧ぶっ掛けるぞ 剣槍強いのは前から言われてたぞ
なんか技量ってだけで下げられてたけど >>200
下方と聞いてどうせちょっとだろと
振ったら雑魚敵に対して3割減はもう笑った >>213
みんな知ってるぞ
強靱削りがね…っていう評判な 対人でステップ以外の戦技を付ける気にならない
ちいかわレベルですら裏から一瞬取り出してぶっぱしてすぐしまう >>212
そういう方向でこだわりのある理由なら刀でガードするのはまず最初に諦めろ そろそろ祈祷の暗闇が壊れてる事バレたかな
戦技ブッパ嫌チャンバラしたいって言ってる奴が多い割にここまで知られてないとは思わなかったけど流石にバレたろ ワイ刀マン
ガードはハナから捨てコロコロに全てをかけていたが
最近脇差しパリィにハマりだした模様 今回って「その他、いくつかの〜」で調整された内容ってなんか見つかってるか? >>217
剣槍に落雷とハイランドアクスに咆哮付けとけば普段対人しない俺みたいな下手くそでも簡単に侵入撃退出来るくらい強いからな
神肌血派生持ってりゃボス戦も楽々だし普通に強いわ 剣槍、樹脂製のおもちゃみたいな材質じゃなかったらよかったのになぁ 今回のアプデで筋技神は割とバランス取れてる
信は強化されたように見えるけど、結局巨人の火しか投げない
知はがちいんか月光握れってことだ 信魔武器増やしてくんねーかな
誰も信魔やってねーだろ グレートカーリアは遺跡の大剣みたいにビームが前に伸びたら強くてかっこよかった 技量は守人のいぶし銀の強さは広まっていいと思う
重厚斧槍は両手補正付いてようやく680に対し
片手持ちで攻撃力780超える
右ハルバで左手枠に祈祷や刺剣等組み合わせるの海外で流行ってるしな つーかFP霊薬がバグ弱体化ってもう本当に魔術で火力出すのどうしろってんだよ…… >>226
巨人倒したら出てこなくなった翁が倒しても出てくるようになった 斧槍はずっと万能でいいな
ローレッタとか剣舞とか使い勝手いい戦技多いし ムーングラムに殺されてロード挟んだら
レナラのムービー始まって
レナラ戦に突入するポルナレフバグに遭遇して草
レナラ倒したら書庫の扉閉まってたわ 全武器戦技魔術祈祷全で平均2000ダメ出るようにしてみんなが楽しいゲームにしよう ボスは色々挙動変わってるらしいけどバグなのかその他修正なのか分からん >>243
対人要素なんか削除してこれにすれば全部解決なんだけどな ダクソでいう黒炎が欲しいねえ
ガン盾絶対許さないスペルくれ >>32
アデューラはもう外したついでに生まれ変わりでため込んだ鍛石使って色んなビルド確認してるわ ハイマでgoサイン出したバカはエブレフェールで魔術使ってみろよ
あそこにいる虫が体力3000以上あるけど一体倒す度にFP100使うのが適正か? >>237
雪魔女系で凍り魔法じゃないかなぁ
装備まであるのに氷魔法少ないし氷ブースト杖ないし
ミケラとかは信仰系だろうし 気の所為かもしんないけども廃棄洞窟の貴腐騎士がなんか妙に強かったってのも修正を感じる
前は無強化犬に延々と怯まされてたのだが >>248
まじゅちゅなんてゴミ使ってる暇あったら戦技つぶて使いな……?w アプデ後、狩人呼ばれてもロード画面で進まなくなる時増えたな
昨日まで一切なかったのに >>225
脇差しパリィって右手の戦技なしにするの? >>237
結晶槍すら出すのやーやーなのぴえんしてた連中がか?
どうせ消費FP40なんかちょっと広い攻撃1200とか出して終わりだよ
マジで何も期待できんここのバカ開発ども
もう次回作で魔術消せよお前らも作りたくないんだろ? マレニア回避してるのに空振りしながらリゲインやめてほしいです オンラインの安定性改善したって言ってるけど悪化してるよなぁむしろ >>249
その氷魔法は先刻お亡くなりになったけど… 杖持つ意味って猟犬使いつつ魔術をすぐ打てるくらいで
単純に攻撃なら戦技のつぶて使ったほうがいい >>116
弓矢の射程上がるタリスマンで上がるみたいよ 月隠って技魔両方99で3000軽く超えそうじゃね
どうなん >>260
補正高いブースト杖出す事にしたからバランス考えて弱くしたんやろ(願望) グレイオールの鈴玉狩りと日陰城のあいつ入れ替えてもいいだろ てかパッチイベントってこれで終わり?そうじゃないならいったいいつまでイベント追加され続けるんだ?急ピッチでイベント作ってんのか? >>263
脇差がパリィじゃない戦技つけてると二刀流時右手戦技になる
脇差がパリィつけてると二刀流時パリィになる >>236
カット率カスなのに盾より性能低いの納得いかんわ 知力振ってるとつぶて円陣の魔術派生の火力が高くておまけに色々遠距離攻撃が使えると考えると許せる気がしてきた
知力振らずに他の派生にしたときの威力は知りたくないから教えてくれるな 戦技つぶてで良いじゃんってなる魔術さんの気持ち考えたことあるの? 戦技は強くなったけど肝心の基礎モーションが手付かずなのは何故
大剣とか振り早くしてもバチ当たらんだろ >>267
忘れてたわ
確認したら直ってなかった
あほあほあほフロム 猟犬ステップを使いつつ魔術を撃てるメリットがあるからな
それをどう見るか
対人は結局、魔術最強なんじゃね 指紋盾というか受け値の高い盾全般をを無効化するバグ技っぽいのが発見されたって騒ぎになってるけど心当たりある人おる? >>267
修正一覧に載ってなかったし確認したら変わってないしまぁそんなもんよな >>266
2000どころか1800行ったら凄いレベルだと思うわ >>279
大抵怯むから下手な距離から魔術撃つより安全だぞ 対人の魔術は強いけど最強ではないでしょ
相変わらず白面乳首十文字二刀だよ エヒオドの剣舞が途中でローリングできるようになったって聞いたけどあれ回避行動取られかねない時に撃つ戦技じゃないからあんま意味ないな? >>280
データバックアップ
↓
盾脂指紋盾で相手を殺して煽る
↓
盾脂なくなったらデータを巻き戻す
盾脂元に戻ってる以下ループ 欠波紋の斧槍出たぞ
出血効かない相手にはこいつにエンチャントしよう 状態異常耐性のタリスマンの効果2倍にして、状態異常回復系の魔法の効果に耐性上昇つけてよ 戦技つぶてと円陣は騙されたと思って使ってみるのです
魔術じゃ聞いたことない気持ち良い音が鳴るよ >>290
まじかそれなら使い物にならんから魔力20振るのもありだね 脇差パリィかっけえな!
やっぱりローリングと戦技でいいや アズールコスでずっとアズール撃ってるホスト居たが大変過ぎだろw 盾脂は作れるからアイテム集めるのが面倒と思うかどうかだけじゃね
モブドロップ素材じゃないだけマシだとは思う エオヒドは溜めると最後の払いがほぼ当たらなかったからドリルの後にキャンセル出来るのはありがたい 嫌なこと気づいちゃったんだけどパルチザンより重刺剣の方が長いのな
ショートスピア以外は素直に斧槍くらいの長さくれよ グレートカーリアより
カーリアの大剣使った方が安定す
いやなんでもない 魔術オンリーだと盾持ちとかステップするモブにFPも時間も持ってかれるのがクソ 魔術弱い弱いネガられること多いけどちゃんと知力80以上振ってるんか?
ワイはまだ魔術ほぼエアプだから分からん >>299
今それに可能性感じて神秘マンに生まれ変わり試すわというか神秘信仰ちいかわエオヒドモーグ槍マンっていうとんでもないキャラだけどw マレニア撃破やっほーて
ただの運ゲーやないか強すぎるわ 血の君主モーグは青雫アズールでニーヒル行く前に倒せたのにもう出来ないじゃん マレニアさん 強化されてからやべーな!
おらわくわくしてきたぞ! >>303
魔法威力修正的に81以降はほぼ振る価値ない
75〜80までの伸びの方が81〜99の伸びより多かったはず >>303
アデューラはホントに使い物にならなくなったけどメインの遠距離は喪失2刀のタメ夜彗星をタメアクセ付けて撃つだけでほとんどのボスノーダメみたいな感じだから近距離どう捌くかって感じだろうね >>303
3週目純魔知力95でやっててきついなと思った
これで1500でないなーとか言ってる感じ
まあ魔力の蠍持ってないからだけど
一応それ以外の魔術強化タリスマンがん積み 杖2本のことノルディックスキーって言った奴は許さない 私のトリーナ二刀流エヒオドモーグ槍とかいう馬鹿ビルドが完成してしまう
問題はトリーナの火力がマジでびっくりするほど出ない事かな ラダゴンなにが変わったかわからん
そういえば1戦目突破率上がった気もするがホスト次第だしな マレニアのインチキ回復見てきたけどひどいなアレ
ローリングで避けた時の状態異状だけ蓄積するあの判定にまで
リゲイン範囲広げた感じなのかね お前らがちいかわ初狩でイキってたからホストが全然いねーぞ
どうしてくれんだ ラダゴンは槍の着地時に近くのプレイヤーに反応してワープするインチキモーションはやめろ 見た目的に杖は片手+盾か両手持ちが一番映えるのに性能は真逆を推奨しているのがゴミだよな
RPGの風上にも置けないクソゲーだよ ダブル喪失も2周目以降限定の割には大した火力じゃないし猟犬ステップ出来る方が強いからな 魔術師はシューティングソウルを許してるんだから近距離や超火力は他に譲って我慢しなさいって事だろうねエルデンリングで初の魔術師やって凄い楽しかったけどアデューラと共にしばらく他に去るわ エルデンの特大剣強化されたので4週目のデータで試してみたけど
+25のグレートソード両手持ち&物理カット上げるタリスマンつけてガードしたらカット率ほぼ100に近くなってて笑った
ダメージ喰らうっちゃ喰らうけど微々たるもの
もう盾いらないんじゃないかな
@MISSILE228apl
Twitterで見たけど盾カット率あがるタリスマンってなに? アデューラを奪ったなら暗月の大剣の全てのR2モーションで光波が出るようにする義務はあると思うな >>317
多分GWになれば新キャラや新規がまた結構増えるよ今回のアプデや方向性は結構良い感じだと思うから >>323
タニス殺さんと坩堝君侵入しないから喉袋もらえないよ 魔術あんま強くてもシューティングソウルの二の舞やしなぁ
とはいえ100%ボタン反応回避で特定の魔術以外息してないのはくだらなすぎるが 柑橘の侵入条件だったかタニス殺害
あの喉袋見るたびにバジリスク思い出すからいっそのこと呪いブレス吐ける派生祈祷欲しい >>226
なんか殺意の塊だった出待ち腐敗結晶人が
よそよそしくなったな
今まで俺が俺がって迫ってきてたのが
ん、オラ関係ねぇって感じ 魔術師人口それなりに居て凍結多かったから武器炎術派生させてた >>330
まあだからこそ近接魔術が強いのはいいバランスだと思った 旦那が蛇に食われてからロスだからなそら間男ぐらいできますわ オルドビズが弱さそのままなのはなんなん
どうするのコレ シューティングソウル化はお手軽攻略には向いていれど突き詰めると他の劣化になるのは当たり前の話だろ
遠距離が近距離より強いとかモンハンとか国2みたいなクソゲーメーカーが何も考えずにやったらそうなるだけだぞ
バクスタキメられすぎて頭がぶっ壊れた信者曰くアクションゲームの最先端(w)のメーカーが同じ過ちを犯すわけないだろ? エアプのフロムは知らないだろうけど今作の魔術はアデューラ以外まともに火力を出す魔法が存在しないんだよ
魔術は夜の彗星で遠くからペチペチするだけの最高につまんない最弱ビルドに成り下がった
魔術だけで2キャラも作った俺が馬鹿だった死ねフロム タニスは坩堝とパッチに取り合いされてモテモテだな
フィアの次にファン多いじゃん >>328
そう願いたい
結局アイテム移動の初狩クソ野郎を根絶させないと初心者は安心して白呼べない気がするな >>341
アデューラを取るのもラニイベント中で精神的にも魔術師の支えだったけどなんか魔術師冷めるね アデューラないなら獣に何を撃てばいいのかわからないのはある 魔術って遠距離ペチペチするためのもんだと思ってたわ
アズールとかその極みだし 実際以前から知力による補正を活かした武器や戦技持った方が強かったしな
杖を使う魔術はメインじゃなくてサブの認識 パズル君のあの言い回し好きだったのに落ち込んでんのかな?w 魔術師のネガキャンうるせ
魔術師やめればいいじゃん?w
知力7未満だろ 今作の魔は魔法戦士やれと言われてるんだろ
アデューラ奪われたんだから武器持て武器 アズールまで念入りに潰されたのはシューティング否定に他ならんよ
ところでアデューラって元々1ヒット想定としか思えない凍結蓄積値あったんだけど今回火力は下がったけど凍結はそのままとかありそう >>349
大人しくなったって聞いたから
メテオもしかしたら当たるんじゃね ローガンだって裏にシミター持ってたんだから甘えるなよ グレートカーリアが使えんこともないレベルになったおかげでようやくカーリアの騎士剣をメインウェポンにできた
やはりカーリア騎士一式にはこれがしっくりくる
たのちい…また逢う日まで月隠薄羽 堪えきれぬ狂い火めっちゃまとまってどばどば出るようになったな
ドバババビシャシャシャシャ!がジョボロロロロロ!って感じになってる 対人厨まじゅちゅし必死すぎじゃん…別に魔法全般が産廃化したわけでもないのに
パッチ後も相変わらず猟犬使って流星はやつぶて撃ってりゃ大抵勝てるんだからいいでしょ 言うて遠距離ペチペチで単発1500も出てりゃ十分じゃないの?
安全度考えりゃあ特大二刀流みたいなダメージ出ちゃそれこそバランス終わるし 獣去勢されたんかあいつ
物理弱点らしいし岩石系飛ばしたり普通に殴りかかったりすりゃいいか アズール潰れてないんじゃないの?5秒はバグ()でしたってやつ
魔法使いになってわざわざ近接で戦いたくないけど
近接じゃないと面白くないというジレンマ よく戦技と魔術比べるやついるけど魔術が記憶分使い分けれて全部が実用戦技レベルだったらアホだろ まぁ正直アデューラはザコを範囲で散らす用でボス戦での単発火力に期待してたかというと微妙
凍結蓄積は強いなくらいの感覚だけどでも別に弱くするほどの火力も出てなかっただろ カメラ自動回転OFFできるようになったって聞いてウキウキで使ってたんだけど
角度次第では普通に勝手に回るんだが
ほんとカメラ制御下手だなこの会社 >>369
知力精神に振りまくるって言う戦技よりよっぽど重い代償支払ってんだが
しかも戦技に勝てる物が一つとしてないんだけど 左でうって多段はフロムが
想定した仕様では無かったのだろう
残念ながら本当のアデューラは弱かったんだよ
飛ぶカーリアの大剣が真の姿だったのさ カメラ後ろ側から横に回していくとどんどん距離近くなるのほんと嫌い 魔術も祈祷も大半は使う価値無いか上位版のつなぎ程度の性能なのはいつもの事だな
それもどうかと思うが 魔術師ネガイジの面白いところは何十レスもネガの話しかしてないところだね
1スレ60レスネガネガし続けてる奴もいたな
そんなことしてもパズルガイジ1人に負けるのに…リアル知力0かな?w 魔術は火力は殴りでなんとかするから処刑人の手袋みたいな発動早くて相手の行動を制限できる技が欲しいわ
時間差発射の輝剣置く奴は好き >>364
対人ガイジのせいでバランス調整(笑)の為にコスパ悪くされて攻略に魔術使えないから迷惑としか思ってなんだよなあ…… >>364
対人ガイジのせいでバランス調整(笑)の為にコスパ悪くされて攻略に魔術使えないから迷惑としか思ってないんだよなあ…… >>374
そもそも戦技と魔術が同時に使用できる状態がアド
犬ステひき打ち魔術がそれを物語ってるね 初期PS4民だがアプデしてから明らかにMAPを開くときのラグがなくなってるわ
以前はタッチパッド触って0.3秒くらいラグってから開いてたのに、ありがとうフロム >>377
繋ぐ先の上位種があれば良かったんだが、実際はほうき星は燃費悪くて使い物にならず大つぶて連発するだけだからな
魔術で火力は出ない、ボス相手に火力を出せる魔力戦技はない、知力武器でも火力の高い武器はないってじゃあ魔術はどうやって高い火力を出せばいいのかと アデューラがどうした
死体漁り二刀どろんちゅの銛二刀で凍結させる気概を見せてみろ 巨人砕き良くなったらしいから担いだが画面見づらいんだよなこれ下段構えにしてくれんかね ここでダメージ語る時って試してる敵とか未発見か発見で大きく違うから当てにならないよね自分は必ずストームヴィル城の奥まった小部屋から戻った所の巨人で未発見状態で試してるけど 次の魔術探そうにも威力強化されてない時点でFP消費と威力のコスパ良い(笑)妥協魔術探す作業でしか無いんだよなあ
まじゅちゅは喪失の杖二刀流でシューティングソウルしてろって事だね パッチの追加イベじゃなくて
タニスの追加イベが欲しかったんすけど 発狂伝染めっちゃ弱くなってんな
監視者砦のモブに信仰80黄金樹+10で1300行かないくらいしか出ない
ホントに弱い 杖戦技ろくなのねえし魔法剣士として戦わせたいならR2にスペルスロット振るなりR1R2にスペル固定するなりL2で詠唱させるなりして欲しいわ
デモンズから何も進化してないんだよなここらへん アズールは皆が思うほど射程無い
スタミナ消費せずに連続発射出来るだけ >>389
あれには期待してたけど行動制限がちょっと違うんだよね
たしか軌道上に時間差で爆発を出す奴だよな爆発の判定がでかくて舐め腐った相手が当たってるのはまあまあ見たけど手袋みたいな即座に判断を迫る系の技が欲しかった >>393
R2完全に死んでるのはマジでバカ
開発してる人間も魔術つまんねえって思って適当にやってそう >>397
それライカードの怨霊と勘違いしてないか 遠弓矢のタリスマンで魔術の射程が伸びるらしいぞ
やったな、魔術師! エレメール全距離で回復狩りできるの悔しすぎるでしょ まあ、暗月かつげばいいんじゃねえか
折角のアプデやし >>393
わかる、操作面からしてクソってんだよな魔法周りって 魔術が他に比べて弱いというか同じものでも戦技の方が圧倒的に強いのなんとかしてくれ
つぶて円陣返報全部戦技版の方が強いってどういうことなんだ
特に円陣なんか巨剣陣より全然強い >>399
勘違いしてそう
知信でなに握るか問題はあるけど気が向いたらビルド組むね >>397
軌道爆破はライカードの怨霊だな
古き死の怨霊はねっとり追尾する黒い顔複数飛ばすやつ つぶては射程がかなり短くなってるけど(それでもかなりやってる)
円陣に関してはな >>404
巨剣陣がそもそもカーリアの円陣より弱い謎仕様だからな >>404
忘れがちだがザミェルの氷嵐も戦技の方は優秀みたいよ
あと家族の怨霊もダメージだけなら怨霊魔術より優秀 >>315
停止バグはなくなったな 単純にラダゴンの火力下がってると思ったわ たまたまだと思うけどエルけもは害悪ムーブしなかったわ 古き死の怨霊見てきたけどさてはこれ対人だと相手がこっち見てる余裕無くなるな?
怨霊展開して発射するのにも弾ごとに少しだけラグがあるのもいいね >>395
一応触媒両手持ちするとまた火力がバグる
なんでかは分からん >>369
恐ろしいことに記憶スロットバフ系にして
戦技魔術使った方が純魔として火力高い 大体シューティングソウルさせたいならほうき星の火力燃費もっとマシにしてくれよ
避けない相手にはほうき星避ける相手には夜彗星で差別化してくれ 氷槍強化されてるやん元から強かったのに
知力キャラはこれで攻略すすめようかな >>412
あとは地味だけどたぎる溶岩も強いよ
設置してもぶち当ててもいいし足元に置いて逃げ道作れるのも良い 魔術なんか使わないで戦技のつぶてと氷槍使ってればええやろ >>413
ほほう
ほほう?
右手の致命威力うんたらって話だったような
謎やな 俺がアデューラで初狩りしまくったせいでナーフされてスマンな
ちいかわなんかより余裕で強かったわ >>418
実際それでええやろってなっちゃうのが問題 逃げ魔術師は対人にて最強
攻略には微妙なのでホストや白より闇霊向き
そもそも魔術師自体が正義の味方とか正々堂々でもないし逆に悪役だと思えばかっこいいと思う 発狂伝染 信仰80黄金樹+10 ブーストなし
監視者砦のモブ
普通に左手持ちで単発124の多段
聖印両手待ちで単発1000ちょいの多段
なんだこのバグあほか 正直戦技に魔術祈祷と全く同じかほとんど同じ性質のもの実装したのはかなりアホだなとは思う
そんなん戦技か魔術祈祷のどっちかが産廃扱いになるに決まってるじゃん
戦技に必要ステータスが全く無いのに専用ステータスじゃなくてもある程度火力補償されてるのも拍車をかけてるし
なんなら戦技がどのステータスで性能伸びるのかゲーム内情報では何一つ分からんのも酷い
戦技間のバランスも未だにいいとは言えないし絶対ここ納期のデーモンにやられただろ マップ開くときのラグで馬に乗るときのケツ拝むのが密かな楽しみだったのに。ゆるさんぞ >>417
直当てすると火力ゴミにならない?
一々ロック解いて地面に当たるように飛ばして踏ませるって大変そうに感じるわ じゃあ戦技つぶてと戦技円陣と暗月と月隠と顎と氷槍と回れ回れ
全部クソ雑魚にして魔術を使えるようにしよう
これで魔術がの使い道ができる…完璧だな >>417
3のたぎる混沌だよね確か
今作では効果薄いけど侵入不可能エリア作ったり密室で投げ込んだら面白い使い方できたから好きよ >>424
絶対一年ぐらい足りてねえわ
パッチのイベント追加しました!とかなんなの
最初からイベント完結まで入れてから売れよって 正直犬ステ魔術マン闇霊は最高にうんちだからもっと念入りに殺してもいいぞ
一応魔術マンは作ったが合わなかったから俺はノーダメ >>420
ぶっちゃけちいかわって対処法知ってりゃ大して怖くもなかったしな 大剣や大槌の振りも早くなってる気がしたんだが、勘違いだったかな 今回のアプデ基本上方祭りって言われてるけど魔術だけ何の恩恵もないわ
暗月も消費FPが8減ったくらいだし威力は変わってないし、他ビルドほど劇的でもない マレニアのエアリゲインは
吸収判定をホストだけで処理するようにしてるんじゃないか >>423
草
なぜ掴む系の技は毎回毎回こうもバグりまくるのか >>427
回れ回れは見逃してください
絶賛発売中であり絶賛開発中なエルデンリング >>438
恩恵ないどころか瀕死からトドメさされた状態だからな >>432
それ悪いの犬ステの方だろ
つっても猟犬ナーフなんかやったらマジでvEバランス崩壊するからな >>442
厳密に言えば知力でも補正はかかるが技量補正のほうが高い >>433
対人のアデューラってそんな強かったのか
対人やらんから知らんかった >>427
顎は最初から知力参照しないから変わらんぞ 戦技つぶてはつぶて部分と派生突きとで別れてるよね補正も >>433
パリィ、強靭つけてチェイン抜け、範囲外から攻撃
まあどうとでもなるわな
闇霊でちいかわ使ってもホストに近付けなければ弱々 >>431
NPCイベント周りは擁護のしようがない『未完成品を売ってる』だけだからな >>427
戦技つぶては侵入にホストが瞬殺されて萎えるからさっさとゴミにしろ >>426
直当てで600〜800くらい爆発が2倍弱くらいやね
魔力属性じゃなくて炎属性なのは地味にエライ所だと思う >>447
魔術師は戦技が魔術よりちょっとでも強かったら「魔術使う意味ない!」って言い出すからね
魔術師が使えそうな戦技は全部ゴミにしないといけない…仕方ないね >>451
これ以上知力ゴミになったら笑えもせんわ
一番悪いのは知力初期値で高い火力出る事なんだけど 戦技はどのステータスあげたら強くなるかよく分からんです アデューラからの戦技つぶてで大体の奴ら溶けるから面白かったなぁ
3人いると強気になって突撃してくるからまとめて殺せるのも気持ち良かった >>440
3の浄化よりバレるし短いし強靭もないから対人じゃ使えないだろうけど、ギデオンは今まで通り即殺できるぞやったな 犬ステ魔術師とパズルガイジへのヘイトが凄いだけで魔術と戦技魔術のバランスは実際酷い
対人ならいざしらず攻略はちゃんと知力振っても杖握るよりアレキサンダーの破片付けて月隠か戦技つぶて撃つ方が100倍強いからな アデューラは初心者でも見てからロリで避けられるから対人性能しれてた気が >>454
いいや泥人の銛に付けて散々使い倒してる俺だが絶対に弱体化はしてもらう
侵入オフに出来ない以上ワンパン系の技は全部無くさなければ安心してマルチが出来ない
発狂チェインは無くなったから次は戦技つぶての番だ ギデオン乱撃で完封できるバグはいつ直すんだよ
マレニアのハメよりよっぽどやべえだろ まぁ側から見てもアデューラ擦るかメテオアズールでお祈り運ゲーするかの二択だからクソほどおもんなそうとは思ってたよね >>461
また構え居合最強までまで周り全部ゴミにしていくナーフソウルやんの? 俺はやっとレアルカリアのボス倒したぐらいのなのにまだ持ってない戦技とか魔術がどんどんナーフされていく件 >>464
普通につぶて系だので戦う選択肢もあるけどシンプルにつまらんというね
リスク無しでダメージ出せるのが利点でその利点がつまらなくしている 魔術より知力戦技の方が強い=じゃあ戦技使えばいいじゃん
魔術の意味ない!=場面で使い分ければいいじゃん
霊薬不具合の件
無限アズールメテオ奪われた程度でお前たちが発狂することはわかってるんだ
あきらめろネガ魔術師たちよ…魔術の使い道はある、これが事実 >>465
マルチで侵入に戦技つぶてで一発おじゃんにされるのを何度も見てるともうそれで良いとさえ思えるな
返報と発狂チェインが無くなった以上次は絶対戦技つぶてでホストワンパン狙うクソ共はで溢れるわ >>464
まるで近接バッタは面白いみたいな言い方だな このゲームのって対人って何がおもろいんだw結構好きな奴いんのな
マルチ死んでるようなもんだしバランス調整攻略に合わせろ >>468
その点アデューラはリスク背負う分火力あって楽しかったんだけどな 今回モブも二撃或いは一撃でキメてくるバランスだから別に闇霊がワンパンツーパンしててもいいんじゃねえの感ある >>472
そら侵入できるメジャータイトルなんてほぼ無いからな
逆にAIモブなんて初見で見切ったら普通飽きない? ID:D4XEx5iM0 はミイラ取りがミイラになってない?
ガイジうざいなって言いながら自分がそうなってるよ >>470
ちいかわにグランサクスに十文字薙刀二刀流に、他にもやばいワンパン技大量にあるけどそれ全部潰していくの?
ロスリックに帰ったら? 祈祷はバフが優秀だからネガられること少ないけど、攻撃祈祷だけ見たら魔術もビックリの宴会芸揃いよな
今回バフ貰ったけど評価は「宴会芸をやり遂げやすくなった」やぞ
一応巨人の火をくらえ!とか実用的なのもあるけど 携帯回線だからIDコロコロ変わってスマンな
一応言い訳しとくと俺は対人ガイジでは無いぞ白専だ
侵入オフに出来るならバランス調整なんか知ったことじゃねえよ対人ガイジ同士勝手にやってろと言えるけど実際はそうじゃないからな
>>477
おう、それら全部弱体化しろ 対人っていうか侵入が好きなのよ
敵キャラになりきってロールプレイするのが面白いのよ >>479
ロスリックに帰れよ
この辺はvEでも大事な技で、これらがないと今作のインフレ敵体力に太刀打ちできないんだぞ
数千はある膨大な体力を構えでクッッッッッソ地道に削ってくの? そもそも魔術師が敵に姿を晒すなど
逃げるか戦士の後隠れて狙撃が基本のはず
つぶてはもう近接攻撃だろアデューラも近接攻撃だろ >>472
元々の人口が多いから対人もそこそこいるってだけで
人気でいえば全くないよ >>481
うーんこのクソエアプ
戦技つぶて弱体化後は泥人の銛に剣舞付けるのに戻すだけなんだよなあ つーかアデューラ対人でも暴れてたのか
やっぱり対人ってゲームの寿命短くしてんじゃん
あれもこれも騒いで喚いてゴミにして他のユーザー追い出して、最後に自分らは吹き溜まりに住み着いてはい最後まで残った俺の勝ち!って勝利宣言してまたデカい顔しながら次の作品もゴミにしてくんだろ? 対人用の調整とかいうほどされてないぞ
むしろマレニアいじめたやつをナーフしたり敵ボスの強さに手を入れたりで攻略ばっかり構ってもらってるし結局出血は強いままだし アデューラの距離まで近づくなら魔術師である必要ねえしな てかナーフされた所で攻略で困る事なんて無いだろw
vP以外で気にする意味ねーよw 対人用の調整されるなら戦技つぶてが死なないとおかしいだろ
アデューラはフロムの認めた壊れ魔術だったんだよ
魔術師のネガは通用しなかった 火力インフレが止まらないなら必然的に対人ビルドも体力偏重になって火力もある程度は収まるだろうよい
だからどんどんアッパーしてけ
そして出血ソウルになれ >>472
ソウル系統の対人なんかやるだけ無駄
他にしっかりしたpvpいくらでもあるしそっちやったほうが理不尽も感じにくいし実力も感じることができるのに頑なにそっちに行かずにしがみついて文句垂れる
そいつらの声がでかいから基準でナーフ祭りが始まるから毎度進歩しないんよ開発側もな バランス調整も良いけど
それよりNPCイベをなんとかしてほしい
進めむの止める原因になってるよ 久々に侵入やったけど追いかけっこでぐだぐだになってダルいだけだったの思い出してやっぱ闘技場を欲する 神肌のふたり召喚もするし、体力ゲージ0になるまで復活したぞ
修正じゃなくてバグなんじゃ? >>478
結晶連弾や岩盤発破も大概だと思うの
黒き剣と黒炎があるから特にマルチでは魔術よりは全然マシだ思うよ祈祷は >>496
一人の神肌まで出来てるからまあバグだろうな >>494
未完成のまま売ろうという思考が本当に終わってるわ グレートカーリアはなんで強靭付けなかったんだろうな
いくら少し溜めが早くなっても強靭ないなら話にならんだろ >>497
割合ダメあるだけでね
神秘にちょろっと振れば腐敗とか出血も使えるし
PT全体にバフもかけられるし回復もあるし
魔術とか攻撃するしか能がないのに つぶてに関してはあんなリーチも追尾もない隙だらけ技に当たる方が悪いな
魔術師以外でもコンボの火力高いのに使ってる奴が少ないのが答えだろ 信仰ビルド使ってる身として、別に祈祷が弱いと言うつもりはないけれど…
やっぱボスだと祈祷より戦技使うってのは魔術師とおんなじだと思うわ >>501
割合ダメあるのは確かにデカいな
出血といい攻撃力を高めて殴ってる連中の中に割合ダメぶち込んだらどうなるかなんて中学生くらいの算数で分かるはずの問題なんでぶち込んじゃったんだろうな
ソシャゲの割合ダメージに上限設定されてるのがなんでかとか知らんのか 戦技つぶてとかそもそも知力要らんだろ
射程ゴミカスだから決闘勢しか使ってなくね 高レベル帯なら知信キャラも作れるんだろけど
130とかなら中途半端なキャラになっちまうんだろな。
怨霊系は気になってたんだよな なんかアプデ後からライカードハメれなくなったな
ひるみ取るとしばらくひるまないな
どっちみちゴミだけど今回ドラゴンとかデカいのほんまつまらんな 当たったら即死する技に当たる方が悪いで擁護するのは返報使いと論理展開が変わんねえのよ
流石に害悪度が違いすぎるから目に付かなかっただけで絶対こいつら増殖するのが目に見えてるんだってば……
次のアプデまでほんと嫌になるわ 信魔は7070とか振らなきゃ補正がうんこなのマジで茨の道すぎる
そこまで振って使える専用魔術もめっちゃ少ない
光輪とかは結構強くなったけどね >>510
絶対そんな流行らない
何故ならグランサクスの方が明らかに楽だから >>504
知力をフルに使い近づかれないように立ち回っていた魔術師が近づかれて苦肉の策でイチかバチか出す戦技それがつぶて
本来乱用する技ではない PvPとPvE共存させて
バランス良かったゲームに心当たりがない 黒き剣とか多段ヒットする大型には
ぶっ壊れだろ
あんまり話題にならんけど
あれ使ってるとドラゴンと火の巨人とか害獣がイベント戦に化すわ >>487
狂い火関係は対人想定じゃないのか
一応NPCに効くとはいえ >>512
そもそもどっちが上とかじゃなくてグランサクスも大概なんじゃい! >>516
だって取ってるやつが少ないからな
みんな色々なものに騙されてマリケスの黒き剣の方を取っちゃう
信仰46だから敬遠されるってのもある 戦技つぶてで敵モブの処理してる魔術師の表情🙁 ネズミにも狂い火やどるんだから
モブにも発狂効いて良いと思うのです >>520
弱体化はしてほしいけど攻略で使ってる分には魔術と違って俺つええ出来て楽しいんだよなあ…… 2周目からは武器を確定ドロップ
3周目からは防具を確定ドロップ
4周目からは武器最大強化石をボス撃破時に確定ドロップ
こういう感じにしてくれれば周回する魅力になるんだけどな
装備そろえるのに雑魚狩ってる時が一番いらん時間に思える今のドロップ仕様だと誰も得せんだろ >>517
空列なんかは発狂の蓄積だけ下げられて攻略中の飛び道具としては使えるままのいい調整だと思うよ RTA潰し笑える
ラニイベントスルーされて喪色7を手にいれて欲しくない
製作側のんほが気持ち悪い 火よ降り注げが対大型で滅茶苦茶良い火力出るようになって嬉しい
敵によっては蟲糸よりブレが少なく良いダメ出るしコスパも良いし そんなにPvP嫌なら仁王とかの他のソウルライクやればよくね
それらはフロムゲーほど流行ってないけど
ソウルシリーズが人気出たのは侵入システムのお陰じゃね? >>520
魔術師1人の場合ゴブリンに囲まれた!ってなったらMPもったいないし逃げますよね
賢き者なら当然です無視して進みましょう 蛇化したタニスはDLCかなぁ
さすがに追加はないだろし ライカードは元々、大蛇狩り以外で攻撃すると
荒れ狂う。
めっちゃ難度あがるんよなー >>527
本当か?この人気が本当に対人のおかげだっていうなら設定で侵入オフ追加されて過疎らないと言い切れるか? >>511
4545で信仰60よりダメージ高いよ
それよりもボスの聖耐性高くてダメージ通らない DLCでマルチあり聖杯ダンジョンとか来たら、年単位で遊びそう 対人厨が悪いみたいな意見あるけどそういう言い方よくないとおもうわ >>530
大蛇しか使ってないけど暴れまくってたよ
戦技1発止めでも出し切りと同じでひるみにクールタイム付いた感じだった >>537
ゲームバランスを調整するに当たって害しか無いのは事実だからしゃあない切り替えていけ うーむちょっとステ振り直しでしばらくぶりにちいかわとかエオヒドとかモーグル槍使ってみたけどちいかわとモーグ槍はやっぱ強いねというか出血が強いね結局は >>537
声でけえ対人厨のせいで攻略組が割を食って来たからね仕方ないね
無印ダクソ初期の大剣を返せ 特大剣二刀流ってダサくて嫌いなんだけど
今回のアプデで特大剣一本を両手持ちするのが強くなったの? 対人基準で火力調整すんならクソ強靭高HPの強モブも調整してくれんとなあ
後半の一部強モブは戦技、特大バッタ、大盾無いとストレスフルでやってられん
特に失地二刀騎士は未来永劫許さん >>531
魔術師の脳筋化が進む昨今
多様性は認めるべきですかね… マレニアは虚空リゲインされたら、もうこいつ一度も攻撃振らせないつもりでハメ殺さないと勝つのは不可能だよ
勝手に乱舞で踊り狂って回復とかしやがるからな 攻略組が割りを食うって何だよw
AIモブなんてレベル上げりゃロリとR1だけで倒せるんだからナーフなんてどうでもいいだろw ラダゴン白足りてないぞ
害獣弱ってるから助けてやれ >>536
ランダムにボスと戦えるコンテンツあればルーンしか報酬なくてもずっとやるわ 対人のせいでナーフガーっていう意見が目立った結果がちいかわもほぼ据え置きでナーフほぼなしのアッパー調整ばかりの今回のアプデじゃないんか、遠距離確定発狂はさすがに理不尽過ぎて許されなかったけど
対人厨は全員戦技ブッパゲー大味でつまらんわって思ってるのにそこはほぼ手を入れられてないわけやしむしろしいたげられてるよ今回の対人は マレニアマルチの後半戦がキツ過ぎるw
リゲインがパネェ >>547
大好きな対人を嫌いだって言われて怒るのはしゃあないけど人口の9割である攻略組唾吐いても自分達への目が厳しくなるだけだぞ >>550
ブッパが嫌なら120推奨するなよ
高レベルで対人やれよ アデューラ弱体化されたけど知信カンストで両手に死王子とカーリアの輝石杖持ってラニ帽子被って魔術師球塊魔力の蠍付けたら2ヒット+凍結発動で2900くらい行くしそんな弱いってほどでもないなこれ 俺は別に対人組ってわけじゃないけどさ
このゲームっていろんな遊び方があるわけじゃん
「対人厨のせいだ!」
これゲームの否定なんだよね
子供じゃないんだからそういうのやめようや >>550
対人以前にPVEですら使えないもんとか多すぎるからアッパーなんじゃないのん 高レベルになると自分だけガチガチ対人ビルドしてワンパン俺つえーが出来なくなるからダメです >>552
実は夜と炎はRTAで霜踏み並に記録出せる壊れ武器だったからナーフされるのは妥当だったんだ まあ俺はエルデンリングの対人やらんから別世界の話だなあ お前らはどうもフロムが3流メーカーという現実を直視していないフシがある
こんなもんだよフロムのゲームバランスは >>553
別に馬鹿からどう思われようがどうでもいいわw
AIの攻略に戦技等の調整なんてほぼ無関係だって事は誰も否定できんし >>527
マジでソウルライクのゲームで爆発的なヒット作がないのは間違いなく侵入システムがないせいだと思う
シングルのセキロも同時接続人数はオンラインありの前作のダクソ超えきらなかったもん
協力プレイは楽しいけどそれだけだと飽きがくるのが早いからやっぱり協力プレイ中に邪魔しにくる侵入がないとだめだわ
こんだけダクソ系が成功してんだからゲーム業界はいいかげんPVPとPVEが両立した高難度ゲームが成功するって気づいてほしい >>563
おう馬鹿が勝手に愚痴言ってるだけだから口挟まないで黙って見てると良い >>564
アイテム移動禁止すらしてないんだぜ?
初心者狩り放置してるメーカーですよ >>546
やっぱあれ回復してたんか マレニア白バイトで攻撃当たってないのに回復エフェクト出てたから遅延とかの影響かと思ってた
どうりで2段階目なかなか削り切れなかったわけだわ 皆色んな事試してて侵入かなりおもしろくなってきたな
まじ神アプデだわ >>560
そっちの界隈知らんから始めて知ったわ
司教の突進はマレニアが簡単にやられて悔しいってのは聞いたけど
信魔武器他にも待ってるけどどうだろうかdlc来るのか分からんけど いや、俺は対人好きじゃないからダークソウルシリーズとかまったく手を付けなかったのは
侵入があるって聞いていたからなんだが。
エルデン買ったのは知人がやってたから俺もってノリだし対人はむしろ避ける人多いのでは。 >>466
そういうのが萎えるって気持ちはわかるわ
俺も強いラダーンや夜炎知らんし見たかったなって思う >>570
じゃあエルデンも買うなよ
お友達と攻略楽しめてる? >>570
今はSteamでプレイ人口見れるようになってるけど今この瞬間侵入無くします!って言って数万人単位で人口減る所なんか想像できねえわ >>571
あれれ〜馬鹿が何言ってもどうでもいいんじゃないですか〜?
俺は"馬鹿"だから対人って糞だよねって考えを皆と共有したくてレスしてるけど君はそんな事言ってる馬鹿なんかどうでもいいんでしょ?ねえねえどうして反応しちゃうの? オマケでたまに対人やる分にはまあ楽しいかなってなるけどいつまでもソウルシリーズの対人でガチってる奴は他のPvP専門ゲームやった方がいいだろ 対人なんて賑やかしのおまけみたいなもんだからバランスなんてどうでも良いわ。対人メインのゲームじゃねえし
このゲームをApexか何かだと勘違いしてない? 侵入されるの楽しめてない層は初心者狩りしかされたことないんだろうなぁ
かわいそう 何億回目だよこの話題
ダクソ無印の頃から変わらんな
バカみたい >>576
何でスマブラが売れてるのか全く理解してなさそう >>575
お前みたいなバカがそうやって図星突かれて発狂するのは中々おもしろいよ
バカでも少しは役に立つんだな エルデンはソロで侵入なくてよかったな
あったらこんな無駄な論争がもっと激化してたわけか
まとめサイトが熱くなるな 王骸のエンシャ、狂い舌アルベリッヒ「不戦の約定、解かれ申した!」 対人アレルギーこそ向いてないから他のゲームやったほうがいいよ
いくら喚こうがそういうゲームだからな ACVで上位領地独占して決戦防衛したこと無い奴等って可哀想と言うようなものだぞ
対人勢なんて全体売上に貢献しないカスであることを自覚してくれ >>581
お、また反応しちゃったねえ
俺は君と違って誰にどう思われようがどうでも良いなんて馬鹿げた主張はしてないから"効いてるぞ"と言う為にこうしてレスしてる
君はどうでも良いはずなのに延々とレス返しちゃってる
この時点でどっちが負けか分かるよね? >>574
ダークソウル3のPC版が今年の1月辺りからサーバーが臨時閉鎖されてる
オンラインできんようになって同時接続人数1万人減ったよ >>584
それすら分からないのに対人専門ゲームすすめてんのかよ
話にならん >>589
お前みたいな馬鹿にどう思われようがどうでもいいよ
俺の言ってることは何一つブレてない
ただレスをするとお前が発狂するから無意味にレスしてるだけだよ 昨日はアプデであんな盛り上がってたのになんでお通夜みたいな雰囲気になってんの >>592
PvEのゲームでPvPガチってる沼には難しい話だったか 他に自慢出来ることがないからゲームの腕前でマウント取りたい気持ちは察しますけどね
対人コンテンツしかないジャンルは格ゲーみたく衰退すんのよ >>596
魔術使いがアッパー調整貰うも相対的に置いてけぼり、言うほど強化じゃない、主力魔術弱体化でブチ切れてるんだ >>597
エルデは両方あるよ?
お爺ちゃんボケちゃったの? 対人がしたいならストリートファイターをやろう!
初狩り、金稼ぎbotまみれだけどな! >>598
出血異常に強くて開発も想定外なんだと
思ってたら
想定内だってことが明らかになったね
駄目だこりゃw 仁王シリーズもフロムゲーも遊んできたし、格ゲーも昔は闘劇に出場したりFPSもマルチを楽しむ程度にPvP大好きだった個人的にはまぁ仁王シリーズとダクソシリーズはどっちも楽しいけど、知名度や売り上げがソウルシリーズのが上なのはPv Pのお陰説は首を傾げる
アクションの複雑性や覚える事が多かったり和風なのが合わないから地味だけど単純な操作だったり洋風の方が好みだからソウルシリーズの方が良いって層が多いんじゃないの vEもvPもあるけど共に大味なのは紛れもない事実
技量あげると詠唱短縮みたいなメインじゃないサブ要素をもっと顕著にそしてパターンを増やしてほしい
射程が伸びるとかちょっとホーミングするとか当たり判定デカくなるとか なんかこの流れは毎シリーズ見るけど、PvEにPvPが混じる独特のゲーム性に馴染めなくて、どちらかに明確に分かれてるゲームを引き合いに出すしかなくなるおじいちゃんが一定数居るんだろうな
まぁフロムの調整がガバいのは言わずもがなだが 攻略で出血強いのは救済要素みたいなもんだから別にいいし、対人では怯みからチェインしなくなったから大幅に弱体化してるんだけど
エアプしかおらんの? 戦技の調整とかいいなと思いつつパッチのイベント追加しました!とかツッコミどころ作るのやめろ おいおい対人仲間同士で襲ってくるのは卑怯だぞ
お前らが糞すぎる余りフロムに目を付けられて常に少数側になるように調整されたという事実を忘れてはならない
謙虚にならないと本当に闘技場とかに隔離されるぞ 結局ソウルで対人するやつは対人したい訳じゃないんだよな どうしてお互いの欠点探して傷つけ合ってばっかいるんだよ
百の罵声あびせるよりも好きなもん一つ胸張って言える方がずっとカッコいいだろ vEもvPも両方やってこのゲームを最大限楽しんでるだけなんだよなぁ おっと俺の神の怒りでチート使って複数で襲ってきた対人ガイジ全員消滅しちゃったねえ
スレを過疎らせてしまってすまんな まず対人の定義が曖昧な気がする
侵入して白かホストを倒すのが対人なのか
逆に侵入してきた人を白かホストが撃退するのが、白もしくはホスト専ではなく対人に入るのか
全部無しで赤サイン書いて1vs1だけが対人なのか
これら全部ひっくるめて対人といってるのか
この辺が定まってないから議論がややこしくなってる気がする 黄金律の大剣が伝説の武器に恥じない高火力になってんな
相変わらずモーション遅いから浪漫砲でしかないが もう対人消していいんじゃないの 誰が得するんだこれ >>610
だからそれがつまんねーんだよ
別にいいってお前の感想じゃん
つまんねーんだよは俺の感想だけど >>616
な
攻略協力も最大限楽しんだ上で対人「も」楽しんでるってだけなのにこの手の病気持ちが定期的に癇癪起こしてる オレ…対人やってないけど、[対人厨がこの先ややこしい事になりそうだ]ってのは分かるよ ジャンル全然違うけどポケモンは育て方でステ大幅に変わるのは画期的だと思う
ソウルシリーズの素性って最終的に誤差みたいな感じにならんか専用ビルド作るならともかく
>>616
これ >>609
基本的にvEオンリーのつもりで買うから仕方ない
vPのないRPGでこれだけやってる間に
バグでもないのに武器性能が変動するゲームは
そんなないからなこれはvPあるからこその要素 >>619
全然違うよ
そこそこ遊ぶのにどんだけ敷居が低いかが問題
だからガチな対人ゲームは売れてない >>621
火力に修正はかかってなかったと思うけど
元から火力はそれなりに出るよ黄金律の大剣
モーションがゴミすぎて使われてなかっただけで メッセージや幻影は好きだよ
おじゃま虫的な存在である限りは侵入も好きだよ
陰から戦技ブッパワンパンもタイマンも好きじゃないよ >>630
誰が得するんだとか一方的で勝手な決めつけで焚き付けたのはお前だろ?
語るに落ちるバカな奴 俺も最初はこのゲームで闇霊やる時は適度なお邪魔虫のつもりで、白だけ殺してホストは殺さないようにしたり、ホストが祝福の近くまで来たら点灯だけさせて殴りかかったりしてたんだよね
でもちいかわで切り刻まれたり出待ちされて屈伸されたりしてるうちに気づけばグランサクス(強化前)握ってワンパンスナイプするようになってたね ちいかわ侵入者の初撃を強靭で抜けてカウンターで月隠戦技をブチ当てるの楽しい
ちいかわ侵入者が焦ってコロコロしながら距離とって逃げるのも滑稽でナイス
ちいかわに殺される奴は強靭ぺらぺらのメスキャラだけ >>633
修正入ってるぞ。ちゃんと修正の欄観てみ
聖属性が効くしろがね人だと一段目15002段目2300ぐらい出るようになってる vE專でアプデの影響受けたくないならオフラインでやればいいだけなのでは? 相変わらず接続不安定なんだがいつ直してくれるんだこれ ソウルシリーズやエルデンリングの対人要素は好きだし楽しいけど、Twitterやこんなスレで感情むき出しでオラついたコメントするプレイヤーが多い層は……まぁ論理的に意思疎通したい人からしたら心象は良くはないわな >>639
今度はフレーバーテキスト嫌い民がきそう のんびりライト攻略組が消えて
もうコアなファンばかりだから
スレ崩壊はフロムゲーのいつもの流れだよ 煽るつもり毛頭もないけど対人好きって一人で遊ぶときも舌舐めてるの? 黄金律の大剣は戦技「カッコいいポーズ」が致命的にカッコ良くないというデメリットを抱えてるからなぁ・・・ 夜炎剣元に戻せや
それか二刀流ビーム撃てるようにしろ >>638
そこから更に1段下の白仮面つけてちいかわブンブンがあるからまだ深淵は遠いということで大丈夫 >>656
そもそもカッコいいポーズ自体あんまりカッコ良くはねえよな >>656
必要ステに知力がないからパチモン
三なる光輪撃つわ >>655
今作は狩人もすぐくるから1人で舌舐めて攻略してる人にお助けで呼ばれたりすることはあるね マルチプレイ(強制的に対人開始)を入れてるのはフロムだからギャーギャー駄々捏ねても無駄なんだよなぁ >>662
ほー
攻略の事考えると白気にしながらより侵入きたら警察と討伐するほうが気楽でよさそね マリカの楔利用して聖別雪原行く裏技できなくなってね? フレーバーテキスト臭いのはまあいいけど変な戦技とか祈祷の名前はマジでなんなんだ
巨人の火を喰らえとか謎洋ゲーの糞ローカライズみたいだぞ ソール砦に狩人として呼ばれたらホストボス戦中で
自分はボス部屋の奥に出て???ってなったわ つーかソロで侵入されないのに
まだライト攻略組とか言ってて意味不明
ゲームのシステムがそうなのに遊び方の心構えを他人に押し付けてきてあたおか >>664
ダンジョンは白を呼ぶほうが楽しいけどフィールドは一人で舌舐めて走り回って狩人と共闘するほうが楽しいって感じでフィールドとダンジョンで使い分けてる 3人もいて赤1人にやられるのださすぎだろ。それが嫌なんだろうけど 味方呼んで攻略してる奴が侵入されたい訳ないんだよなぁ >>669
それは双方にブーメラン刺さるから辞めて >>667 「謎洋ゲーの糞ローカライズみたい」
そーゆーところがかなり好き 攻略なら問題ない程度の強武器を対人向けに調整されるのも嫌だし、ガバガババランスでの侵入も嫌なんだよな
両方に丁度いい塩梅の調整が出来るなら良いんだけどフロムにそれは無理じゃん そもそもこのゲームのPvPはワンパンゲーでバランス取れてるからな
ダクソは一対一でやるゲームじゃないんだよ 敵モブだけ赤に攻撃当たるの楽しそうで普通に不公平だと思う
赤にも敵殴らせろ >>676
マリケスのところで白してたけど赤が竜ツリガから離れなくて笑ったわ >>674
俺はどっちも嫌いだから構わない
対人厨も自分に都合良いことばかり言ってるしな
片寄ってるのは黄金率に反する 俺はモンハン気分で友達とテキトーに遊んで
そこに侵入きたら(タコ殴りすると勝っちゃうからな)で後ろで腕組み待機の幻影旅団みたいなことしてるぞ
つまり別に侵入してもいいぞ なんかマレニアのリゲインがエグくなってる気がする
全然減らへん 小出しNPCイベはオフライン勢も最新パッチでやらせるための餌やろなぁ マジで毎シリーズ侵入システムに対しておんなじ荒れ方するしおんなじ代替案()出てくるしおんなじ対立煽りの仕方してるな
マジでおんなじ
もしかして同じ奴が毎シリーズ同じこと言ってる? >>663
仕様だから文句言うなで通す気なら今作でおひとり様のホストに入れなくしましたと聞いたときの気持ちを思い出せ
今お前らはフロムに目を付けられてどれだけ対人要素削って許されるか図られてる段階なんだぞ
マジでお前たちの事を想って言ってるからヘイト稼ぐような言動は止めとけ >>682
大部分のプレイヤーがこれだと思うわ
赤で侵入するときもこれくらい気軽にやってるもん
みんなでワイワイやりたいだけやろ なぁ俺も侵入やりたくなったんだがなんかローカルルールとかあんの?
回復しばりとか挨拶とか禁止行為とか
視界に入った瞬間ランサクスぶっぱでいいんか? でも幻影旅団仲間倒されたらめっちゃ追いかけてくるじゃん >>687
一人侵入なくなったのは切断や自殺で時間無駄にすること激減した上複数攻略組に入りやすくなった神調整だけど何を勘違いしてんの? 攻略侵入なら好きにやればいいんじゃないかな
エスト使わせりゃ儲けもんよ
タイマンは知らん! >>685
ゲームだけじゃなく時代っていうのはそういうもんでぐるぐる周ってるだから戦争はなくならず人類は愚か
つまり新規おそらくあきらめ アプデでステータスの伸びいじるなら雫の幼生1〜2個でいいから同時に配布してほしかったなあ
無駄ステがだいぶ出来ちゃった >>694
そっかそっか
お前らとは何だかんだ長い付き合いだから悲しいけど仕方ない >>691
俺はマッチングすれば何でもいいわ
でもカンスト近いと侵入で勝つのはかなりキツいと思う >>685
同じ奴が同じこと言ってるだけだぞ
対人の所為で〜とかずっと言ってるおじさんいるだろ >>690
擬態のベールでやりすごして背後とるなり高所や死角つくなりしてストーキングして、ホスト連中が強モブと交戦始めた所にランサクスぶっぱしろ >>685
システム大体同じだから
自然と不満も同じ意見が出ちゃうだけよ
他のシリーズゲームでもこんなもんだよ
1作前のスレ見ると同じようなこと言ってる >>703
俺が今作の侵入についての仕様変更を都合よく考えているようにお前ら侵入側も都合よく考えてるぞって言ってるんだ
まあどうなるかは全部次回作で分かることだな いい加減スタミナは割合回復にしてほしい
中ロりんロリさえできりゃそれ以上あげてもあんまり意味ないんだよな現状 今作は侵入システムがあるから対人向け含めて調整されますってだけの話で荒れる意味が分からんよな 調整下手なのに攻略も対人もまとめて調整しようとするフロムが悪い 身隠しあるから位置バレしない侵入がめちゃくちゃ有利すぎてホストとかしたくねえよな 魔術好きだけど攻略出来んほど弱い訳じゃないし対人エアプでわからんけど多分DLCで闘技場とか来て強かったらうざいだろうからこのままそっとしておいて欲しい えるけもクリア率すげぇあがったなあ
ナーフされたのかなえるけも
気のせいか 不吉な予言系祈祷の中でも火付けだけなんか名前が理性保ってるの変だから「火!」とかに改名しようぜ さっきエルけもやったけど二連斬り左手ドシンとアローレインしかしてこなかったからバグってそう 今作が丁度戦技ぶっぱワンパンゲーだから生き残れただけでダクソ3並の塩勝負ゲーだったら侵入なんて死滅していた事を考えればどっちが正しいか分かりそうなもんだけどな 発狂ビームで二撃決殺は駄目です
グランサクスの雷でワンパンは許可
フロムの対人調整に期待してはいけない >>715
!つけて「火付け!」にするだけで仲間入り 周回回しちゃったばっかだから
マレニアmk IIにたどり着く前に修正されそうだな 今回のアプデはソロ攻略に損ばっかりのアプデか。ソロの人は何か返報とかみたいな超火力見つかるまでアプデしない方がいいな >>719
いやいや攻略組減ったらどこに侵入すんの?
今回は沼やサリ裏みたいなとこないよ >>717
一ヶ月後にはまたメリメリ鳴いてる未来しか見えん… 大盾のタリスマンかなり弱体化したな
前は適当な大盾に付けて使っても全くスタミナ減らなくなってたけど、今は目に見えて減るようになって雑に受け続けるのは厳しくなったな
小中盾が息してないのは相変わらず。もう削除して良いんじゃないかな 魔法使い作り始めた翌日にこのアプデとは
なんという起き攻め >>709
最強じゃないと産廃のソシャゲ脳が騒ぐからやめろ 初心にかえってクイステ手鎌をお互いに入れあったんや 別ゲーで強いのをナーフせず、さらに強いのを追加したら環境ぶっ壊れたの経験してるからちゃんとナーフしろ
戦技がステ低くても基礎ダメージ高いままはいかんて >>724
ん?俺は侵入なんか要らん派閥だぞ
何と勘違いしてレスしてるんだ落ち着け >>713
これは辺境の塔でひっそりとしてる本物の魔術師に違いないかっこいい
逃げるフィールドがあってタイマンで戦ってて相手が面白くねぇって戦いするなら魔術師最強だよfpの瓶切れも視野に入れた
そもそも魔術師がタイマンの決闘などと… 上方修正って響きめっちゃ強くなったようで期待するよね
パッチノート見ながら1個ずつ使ったら大体違い分かんなかったや >>726
今作の中盾とか受け値ほぼ70あるくせにバックラーよりパリィ強いぶっ壊れじゃん 盾は返報付き中盾でよくね?になったな
敵の攻撃弾きたかったら竜雷の加護入れましょう >>737
お前ほんと大丈夫か?w
マジで落ち着いて読み返せ 前は夜剣ビームをメインで遊んでてナーフされ
ちいかわ使うの嫌で次は仕方なくアデユーラメインで遊んでたらまたナーフ
なんかワシに恨みでもあるんか 返報死んだらしいね。あれ無かったらクリアできないわ
クリアしといて良かった 黄金パリィってあれエフェクトが出てる部分が優秀なだけで密着されるとただのFP消費する中盾パリィだぞあれ パリィなんか舐めプよ、戦技で上から叩き斬る方が早い 火山館のショトカって意図したものじゃなかったんやなあ >>740
いやお前の文章おかしいよ
意図と文面逆に書くなんてなかなかできないわ まだやれてないけどマレニアおばさん強くなったって? >>746
俺がレスしている先を読めば間違えると思えないが?
先走って間違えましたと認めろよ 今回パリィクソ雑魚過ぎて魅せプ目的でもなけりゃ使わんしメリットになってない 金取って売るんなら最初からちゃんとやっとけっていう内容を2ヵ月後に追加すれば神アプデとか >>749
お前他の奴にも言葉のキャッチボールしてくれって書かれてるじゃんwww
触れてはいけないのが分かったからもういいよ >>753
納期納期言ってるガイジ多いけど、何年作っとんねんって話だわな 黒き剣が強くなったから使えないやつは縛りプレイな
なおマリケス倒さないと手に入らない模様だが、まってほしい
黒炎も強化して連発できるようになったぞよかったな 二刀は攻撃力盾無し
両手は攻撃力下がるが武器防御
片手はもっと下がるが盾持てる
大盾は硬いがパリィなし
中盾は防御力下がるがパリィあり
小盾は黄金のパリィで中盾みたいに密着でスカることはないパリィの専門家なんだ
こういうバランスにフロムはしたいみたいねただ対人だとパリィは即死だからいいけど攻略は…? >>753
ミケラの聖樹がDLCだったらどんな反応だったんだろ 結局、魔術なんて撃つくらいなら氷槍撃ってればって話?
FP効率、強靭削り、スタン値、近距離2ヒット、凍結蓄積も有りと完璧だよね >>754
うん?
それお前が勘違いしたのと関係ある?先走って間違えたんだろ? 複数人にキャッチボールしてくれと言われてるのは草
エルデンリングって発売時期延期してたけどその延期理由って「バランス調整のため」だったよね
なんかちょいちょい怪しいとこ見えてるけど本当にバランス調整の為の延期だったんかな >>743
エフェクトじゃなくて敵の攻撃の刃判定の部分を弾くときは受付長いって話ね
で実際攻撃判定のほとんどは腕じゃなくて刃判定だから本当に鼻擦るほど密着じゃなければ問題ない >>755
勝手な想像だがプレイヤーの落下と死亡で奈落の即死判定が動いてるんじゃね 氷雷剣は相変わらずゴミのままだこれで終わりはやめてくれ >>761
あるよ
他の人にも会話噛み合ってないと言われてる
当事者同士なら水掛け論にしかならないからな 負け惜しみ2連発なんだよなあ
何でそこで間違いを認めないんだよw DLCがロルド上がって雪原とミケラの聖樹だったら絶対荒れてたな
まあその線はないけど 一夜明けてなんか新情報あるかなって覗いたらレスバしてて草
朝から元気だなお前ら マレニアは強化するのにマレニアの大ルーンは全く強化される気配すら無いの、「悔しいから」以外に説明付かない件 狩人で呼ばれると侵入してるやつ強い気がするな
ロリと攻撃の差し込みが上手くてタイマンじゃ勝てねぇ マレニア式リゲインがマルチでも発動すれば白活捗るのに
ていうか大ルーン死にシステム過ぎるからマルチでも発動しろ FF15みたいなバグゲーがこんなんでも
良いんだと世界に知らしめたからな
アプデで直せ良いやえいやの精神 >>762
どうもイベント関連が怪しい気がする
直前で差し替えたりなんなりしないとここまでガバガバにならないと思う
なんなら今作り直してるとか?流石に無いか >>760
あえて言えばさすがに魔術よりはリーチないし誘導も弱い
ただモブ相手ならほぼ確定で怯むから距離近くても怖くないし、まあそうね >>771
新情報欲しいなら強靭133でも大剣やら大槍両手持ちで怯むようになってるとか氷槍のガー不チェインで指紋盾簡単に殺せるとかあるぞ 大ルーンはなんでゴドリック以外HPに関するものばっかりなんだ 伝説シリーズは全部クソ強くて良いよ
武器も魔法も祈祷も弱すぎて伝説だと認知されてないのが大半だよ >>775
祖霊の角と略奪のカメオ装備して左手ミエロス右手冒涜の聖剣で戦技ブッパすれば擬似リゲイン出来るぞ良かったな >>781
これはエルデの王
情報サンクス
これでアホくさい強靭ゲーから解放されそうか 知力必要な武器は強い子多いし例え魔法弱くてもセーフ >>767
俺はしつこいからもう一度書くぞ?
ID:FSMg+0vWdとの会話を見れば俺が侵入アンチ側だと分かるよな?
そこにお前が侵入仲間と言わんばかりのレスをして俺が否定した事について日本語能力を馬鹿にした事を間違いだったと認める気はあるか?
その先走り癖治した方がいいぞ >>786
対人は基本乳首ゲーからの開放これは革命である マレニアルーンはなぜグレートスターズとかのドレイン効果の強化版みたいなのにしなかったのか
あと霊体でもルーン効果欲しいよなぁ
マルチするなら意味無しは単純につまらなくなるだけだろ 魔術使ってるやつだけやたらなんでもほしがるんだよな ゴドリックの大ルーン→うっわこれ強い
ラダーンの大ルーン→うーん?
レナラ→うんうんなるほどね
それ以降の大ルーン→なんだこのゴミ セキロの一文字みたいな無骨な戦灰くれねえかな
キェェェイって叫びながらガンガン叩きたい >>786
あ、あと嵐脚も133でも怯むようになった ライカードの大ルーン←お、便利そうだなあ よし次行くか マレニアでだれかが盾チクやってるとほぼ無理ゲーになるな 大ルーンはどれも探索してる時に使えば便利かなー程度
ボス戦のバフには使えねえ >>537
青警察巻き込んだ道場がうざいわ
隔離地域でサイン出してタイマンしてろよって思う マレニア(マルチで虐められまくって面白くないマレね…)
マレニア「おい宮崎、何とかしろマレ。エルデンリングの看板のマレが簡単に倒されてるマレよ。」
宮崎「うーん蝿弱体!回避してもリゲイン!w」
マレニア「やったマレ。」 しかしあれだな、パズルガイジは事前情報だけでよく盗賊が最強になると誰もがねーよって言ってる中で断言できたな 攻略マンとしては純魔はラニ月と夜彗星あれば全然生きていける
無限アズールもそのうち帰ってくるの確定してるんだし
貫通火力がなくなったのはかなりの痛手だから今は代打として螺旋のつぶて採用してみてるけどやっぱりアデューラのようにはいかんな ぶっちゃけ対人要素なかったら霜ナーフすら必要なかった気がする スタミナ+100、スタミナリゲインみたいなもっと尖った効果でもいいよな、大ルーン オンラインとオフラインで武器や戦技の性能分けられたりしなかったのか 手に入るタイミング的にもゴドリックの大ルーンは装備の幅が一気に広がるからな
他の大ルーンが手に入ってもゴドリック外すと今の装備が維持出来なくなるからほぼ一択になる
作ってておかしいと思わなかったんかな バグなのか仕様なのか相変わらず霜は地形や段差によっては発動しないな >>810
獅子みたいでかっこいいじゃん?
なら巨人狩りかな まじゅつしはマレニアバイトに来るなよ
カスダメでオナニーしてんじゃねーよ それよりも何故か弱体化された
しろがねの杖の謎を解き明かしてくれ
もしかして一部では最強だったのかこれ 霜踏みって対人では別にそこまで強くなかったでしょ
攻略面で他の選択肢奪うくらい強すぎたからナーフされてちょうど良い塩梅の戦技になっただけ 黒き刃とかの最大HP減少してるのがゲージの灰色表示で分かりやすくなってるっぽい? >>814
それは初期から言われてるね
恐らく地形 どうせ白しかしないし、135なら120にも150にも呼ばれるからokと気づいた ゴドリックの大ルーンは逆にビルド変わりすぎて使いづらいんだよな
ステに余裕があるレベルだとあんまうまくないし
道中でライカード付けとくのが安定になってるわ つぶてってめちゃくちゃ射程距離短いんだな
輝剣のクリス戦技まったくあたらん >>788
俺は侵入やってないぞ?
落ち着いてその先走り癖治した方がいい
俺の読解力を馬鹿にした間違いを認める気になったか? 朝7時からレスバしてるキショさがマジエルデンリングスレって感じ ゴドリック前提で装備変えても死んだら戻るんだからダルくてすぐ辞めるだろ >>815
巨人狩りは割と好きで使ってるよ
なんならグレートカーリアの物理版みたいなやつが欲しいんだが >>817
竜餐印と同じロジックだから直さないわけにもいかなかったんだろうな
茨とかほとんど使用者見たことねえぞあれ 大ルーンは引き継げない時点で論外だし、そもそもアイテム消費じゃなくてホストは常時発動でいいし神授塔で解放する手間なんて必要なった
ただただめんどくさいだけの制作者の自己満だろこれ >>824
142でも120のホストにギリギリ呼ばれるよ 大ルーンが強化されて仮にラダーンが必須とかになったらそれはそれで困るし
あの神授塔二度と行きたくないんだ 高レベルになるほどゴドリックの大ルーンの恩恵薄くなるのでやはりゴドリックはハイレベルな戦いについてこれない雑魚 >>832
しろがねの杖ただの巻き込み事故なのか.... こんなインフレ加速させてフロムアホちゃう?
自分らが作ったソウルライクというジャンルを破壊して何か面白い物が出来ると思ったんか?一番大事な死にゲー要素無くしていいわけがねーだろ しろがねなら何してもいいという風潮
この世から戦争が無くならないわけだは
同じ空に抱かれてるのに 出血神秘マンの自分は引き続き 同じビルドと装備だわ >>833
アンチ乙
大ルーンも鈴玉も引き継いだら"周回する楽しみ"が無くなるから マレニアマルチで文句垂れてるとか最近始めた人かな?
あんなのホストが生き残ればすぐ終わるんだからイライラすんなって
1人じゃクリアできないのに白やってるんだろうけど味方に頼る前にやることあるよ フロム「もう十分売れたのでDLCまではテキトーで」 普通に魔術ぶっ壊れなのにネガキャンして強化してもらおうとしてるアホの姿が120帯でホストワンパンしようとしてる赤ファンと被る…まさか… 忘れてたまたラダーンの神授塔登らないといけないのか
めんどくさ ケイリッドの神授塔初見はイライラしたけど一回ルート分かれば後は楽勝じゃない? >>828
OK
実際侵入嫌いだと書いてるし侵入仲間っていうのは俺の間違いだなごめん
で、君が俺を侵入側だと間違えた事を認める気はある? >>850
弱くなったうちに入らねえよ
現行でも普通に神秘マン最強だからな カット率あげて両手の価値高めるはすごく良い調整だけどさ
まだ足りんよ、脳筋用の重い武器だけは使えるかな?範囲になってるが
そこで重量比に拘る理由はない
両手持ちが死滅してんだから重量比なんて細かいこと言わずに軽量でも使えるようにしようよ 対人勢は知らんけど攻略勢は好きな装備すりゃいいじゃん
十分攻略出来るだろ
なんでいちいち最強装備しようとすんのさ >>855
まあ強いのは間違いないけどチェインなくなったのはデカすぎるから弱くなったうちに入らないは無い 今起きたアデューラナーフ夢じゃなかった俺のアデューラ返せよ 侍の打刀二刀流
戦技猟犬のステップ
レベル150
これでマレニアマルチ行っていいか? 朝から顔真っ赤にして文字打ち込んでるレスバ勢キモイからヨソでやってくれん? ぶっちゃけ武器の種類ってブラボぐらいでよくね?
どうせカテゴリー毎にこれが最強みたいなのあるから大して変わらないし 防具のカット率大きく上げれば対人の即死火力対策と終盤モブの異常火力対策出来るしやったらいいのに ケイリッド神授塔あるある
ドアだと思ったら壁
壁だと思ったらドア しろがね坂でレベリング始めてあと少しで無制限帯だわ
はやく無制限マルチやりてえ〜 >>866
は?レスバ出来るって事は5chの仕様なんだが?
レスバ嫌いは嫌なら5chから出ていけ あれ?両手持ち時のガードカウンターの強靭上がってね?気のせい? >>865
ダメージソースとして弱くなっただけでけん制用には十分よ。
要するに時間差で凍結解除に使ったり撃った後殴りに行って
怯む相手に対してセルフコンボの起点にしたり。
相応の性能になった感じ。連発する意味は薄くなった。 弱体化されるほど攻略楽しめるし問題ないな
普段から化石R1しかしてないしな… >>869
行き止まりかよで帰ってクリア後まで気づかなかった >>869
ここはボス倒すのかと思ってボス倒してから上の道に気付く >>877
嫌ならソロプレイ中はレスされないようにしろと運営に文句言え
仕様だから俺は勝手にお前にレス付けるぞ >>867
使えるモーションなんて限られてるし今作の場合バッタと二刀のせいであまり武器分かれてる意味もないように感じるしな なんかキモいのがレスばしてて草
自分もそのレスバ勢なの理解出来てないのが痛すぎる メリメリ言いながら平和にしろがね人差別してたスレだったのにこんなになってしまって パズルガイジって言葉、全然流行ってないし意味が分からんからもうちょっと頑張ってくれ >>854
いやマジで分からんけど?
どこを問題読めばいいのやら 二刀バッタが攻略で楽すぎるんよな。騎士とかの強モブも戦技使わず一方的に殴れる
逆に他で攻略するのがダルすぎる >>888
お前ごめんええんやでの精神を知らねえのかよ
まあいいや >>890
メリナはきもくないメリ😠 マリカは望んでいる
褪せ人が
レスバし続けることを 敵の回避がボタン反応過剰なのにバッタには対応してないからな じゃあアプデ前と後で何が変わったのか全然分からないティビアの呼び声さんの話すっか >>863
全然いいよ
出血あるし、俺なら呼ぶよ
もうマレニア倒しちゃったけど ぶっちゃけSteamじゃ過去イチプレイ人口下がってるし
ただ遅い遅い言われながらようやくバグ使い殺しましたってだけで目ぼしい上方修正あった訳じゃねえからな カウンターは大盾持つなら生きてるよ
それ以外はないのと同じ 恥ずかしいからティビアの呼び船超絶強化してください >>892
そう思ったけど納得してないのに謝るのもあれなんで
理解しようとする姿勢を見せたつもりなんだけど ギデオンは聞いたことをちゃんと知識として自分のものにできるひろゆきだからレスバ強いぞ みんなってなんだ?
俺も勝手に入れられてる?
俺はイライラしてないんだけど訂正してくれないか? >>900
一周目でさえ後半の雑魚さえ攻撃強すぎるからさ
強靭当てにしてゴリ押しとかこっちが死ぬだけなんだよな三点リーダ まだプレイできてないんだけど、アプデ1.04でセリフ一部修正って、もうMODなしでもメリナが語尾に〜メリってつけて話すようになった感じ? >>914
強くてもシャブリリみたいな正論の一撃を加えられなさそう 5chのスレでお前をイッライラさせてやるぞ
穢れろ!よし、穢れたな まあもうそろ発売2ヶ月で熱も冷めてきて人口減ってるしな
マッチは海外勢が元気になる深夜帯じゃ無いと全然しないし グレソ両手持ちでずっと使ってたけどマジで強化されたん?
しゃがみR1サイレントナーフされてるとかいうオチない? レスバ勢のフリしてIDコロコロ変えるテテンテン君ダサすぎるんよ
レス追われるの怖いならレスバふっかけんなよ… 1番レスバ強いのはメリナ?
ラニは煽ると簡単にピキピキしてくれるから楽勝メリ >>928
煽られて殺すって言っちゃうあたり最弱です >>525
神肌バグでまだ倒せるなら結局とれない?
喪7まで道のり遠かったっけ シャブリリは相手の話全く聞かなそうだからレスバ強そう メリナはなんかすぐやめてほしいとか言いそう
でこじれたらリアルで傷害起こしそう >>927
俺の事だと思うけど携帯回線なんかのIDに突っ込まれても勝手に変わるんだから困るぞ
折角のワッチョイスレなんだからIDなんか忘れてワッチョイ見ていけ お前ら一度は
(お股シャブリリ)ってくだらないギャグ考えたろわかってんだからな >>926
花束は一切さわられてないから最強のままだよ^^ >>910
二刀流から両手持ちに変えるメリットそれがガードカウンターになるかもと模索したけど
両手は緊急時のガードにしかつかえないね
あとは強靭削り値の実験か 2周目ラダーンどうしても倒せなくて白呼んだら
30秒で倒しやがったよ…
お前らバカ!ほんとバカばっかりだよ!! 承認欲求の塊だから対人でも分からせてやるために2キャラ目作って高速で攻略進めてるんだが
この調子で進めてると2つ目の大ルーンがモーグになりそうで笑う >>924
片手しゃがみ突きだけ両手持ちと同じくらい遅くなったけど両手は変わらんよ
ダッシュ攻撃とか普通に強くて笑う 挿レーナとは入イータである
つまりおちんちんシャブリリ 飛行機飛ばしてまで立ててやったぞ私の貴方
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part730
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1650407741/ >>877
こういうシンプルなのが一番"効く"んだよな
ラニの息臭いと同じくらい来る IDコロコロするやつは都合悪くなると別人の振りして逃げるイメージは確かにある ぶっちゃけ好きな女の子に息臭いって言われるの控えめに言っても致命傷よな >>956
乙メリ
アプデ後アズールやってきたけどカスみたいなダメージしか出なくて草
月隠2、3回振った方がダメージ出るわ 巨人砕き二刀流なら2周目ラダゴン害獣も2匹まとめて3分弱で倒せるからやっぱり筋肉は全てを解決する
ラダゴンとか獣硬い硬い言われてるけど巨人砕きならペラッペラに感じるから攻略詰まったなら黙って巨人砕き
1周目なら巨人砕きと赤い特大ハンマーの二刀流で行こう筋肉は全てを解決するぞ 今まで道中も白呼んでたけど侵入にワンパンされすぎて心折れたからボス前のサイン溜まりで呼ぶか。 IDはなんで変わるんだろうな俺もちょくちょく変わる
多分4Gと5Gの回線の切り替わりでID変わっちゃうんじゃないかと想像してるが原因は全く分からんな >>956
乙
>>963
ワッチョイスレで別人のフリなんか通用するんですかね…… >>967
レベルいくつ?
今100で巨人砕き二刀流やってるけどステがかなりキツイ >>972
うちの専ブラはipスレだとワッチョイを追えなくなるからレス抽出しないといけなくて面倒だわ >>971
ipが変わるのは移動で最寄りの基地局が切り替わるから >>975
マ?面倒臭くてスマンな
まあ俺の回線はIDは変わってもワッチョイは全部変わってないからうぜえと思ったら勝手にIDnameに入れといてくれ っていうかメリナは王になったら殺すとかまどろっこしいこと言わずその場で殺せばよかったんじゃないのか?
もしかしてアホの子なのか? 幽霊に体臭があるのか
褪せ人はは調査すべくマリカ協会へ向かった >>974
レベル100では無理だな最低でも120は欲しい
巨人砕き二刀流をレベル縛って対人攻略で実用レベルにするなら
40.10.40.60.10.10.10.10の110レベルは最低レベルで欲しい
対人を意識するなら120にして残りの10を精神生命持久に振ることになると思うが100に拘ってるのは何か理由があるん? 巻き込みするの嫌だから躊躇してたけどテテンテンごとNG入れるか
しゃーない >>984
メリナ倒す動画あったけど倒すといちいち黄金樹生やしてきてうざいぞ テテンとワントンキンはどこのスレでもしろがね人みたいなもん。NGしとけ テテンテンって何かと思ったら格安SIMかよ
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