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【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part730

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcb-kBgy [163.49.215.74])
垢版 |
2022/04/20(水) 07:35:41.92ID:XAWj/81LM
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』

【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円

公式サイト
https://www.eldenring.jp/
公式Twitter
https://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring

・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう

■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part99
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1650368021/

【PS/XB】Elden Ring エルデンリング質問スレ Part9
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1650106981/

【PS/XB】Elden Ring エルデンリング マルチ募集スレ Part1
https://pug.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/

エルデンリング 対人スレ Part8
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1650124920/

エルデンリング 考察スレ Part9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1649734453/

エルデンリング アイテム移動・交換スレ Part10
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649930164/

エルデンリング キャラクタークリエイションスレ Part3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649648927/

■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part729
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1650389337/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0803名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e929-EdYG [218.40.239.237])
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2022/04/20(水) 10:53:27.41ID:dl2zjHNC0
>>774
神狩りの大剣はちょっと使って
これ通用する敵にはつえー→ん?でもなんか弱い部分が気になる→やっぱ戦技付け替えできるグレソに戻るわ
0812名無しさん@お腹いっぱい。 (バットンキン MM7d-YqXw [180.58.174.47])
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2022/04/20(水) 10:54:34.76ID:+A+ZySQBM
>>800
ありがとう!
0822名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 93ac-0oAO [157.147.10.42])
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2022/04/20(水) 10:56:40.76ID:mI1KNoe10
侵入システムが独自の強みなのは確かなんだが競技性が微塵もないイタズラみたいなもんでしかないって理解できてない連中がな。需要と供給が歪だからこそ緩いゲームの中にドラマが生まれはするけど顔真っ赤にして邪魔してくるなら塩対応が広まるに決まってんだろうに
0824名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Spdd-PfLX [126.255.217.113])
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2022/04/20(水) 10:56:56.10ID:j3Odysdpp
一周目で傀儡とらなかったから、四周までいかないとアイテムコンプ、エンディング全パターン可にできないのつらい
0826名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e100-rEev [180.197.147.9])
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2022/04/20(水) 10:57:06.31ID://LYUuc10
>>786
PSNWとかに紐づけて戻せなけりゃ勝率侵入回数でマッチングしてレベルシンクでよくね?
後半持ち込みも数回やるだけでもう出来なくなるんだし
まぁコストかかるのはわかるよ
侵入ありきならこうするのが現実的ってだけで
一番楽なのは白いても舌しゃぶらなけりゃ侵入されないようにする事だけど
0835名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad5-7Xai [106.128.194.24])
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2022/04/20(水) 10:57:56.33ID:VTYLRRJja
>>821
少なくとも返報は自演出来るけど威力はゴミになった
0837名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d97a-CHsA [210.131.245.120 [上級国民]])
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2022/04/20(水) 10:58:30.39ID:xlW8OHRc0
スペルの性能が消費FPに見合わないというなら、スペルの性能を戦技に近づけるのではなく
より気軽に使用できるようにすればいいのだ
スペルは消費したFPの大半がスタミナのようにごく短時間で回復する仕様にすればいい
戦技のごときスペルなど不要であり
律の瑕疵であったのだ
0838名無しさん@お腹いっぱい。 (バットンキン MM7d-YqXw [180.58.174.47])
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2022/04/20(水) 10:59:22.90ID:+A+ZySQBM
>>830
こういうので良いし、各々やりたいように遊べばいいのに
初心者狩りだとか、遊び方がなってない!レベル帯はこうあるべき!みたいに独自のルール持ち込む奴がいるのが問題だよな
楽しみ方はそれぞれだから拘るのは勝手だけど強要しないでもらいたい
0839名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb19-1FMD [217.178.136.5])
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2022/04/20(水) 10:59:26.80ID:Kt6k+hAV0
>>829
マレニアはもうみんなで巨人の火を投げるゲームになった
遠距離攻撃してりゃ空振り回復もされない
0846名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Hab-RiQw [219.100.96.134])
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2022/04/20(水) 11:00:29.41ID:RCkO1LrxH
侵入オンオフさせろも毎回死ぬほど見たなぁw
ホントずっと毎作品同じこと言ってんな
なんでそこまで侵入システム毛嫌いしてんのにフロム産RPGに固執するんだろ

って聞くと世界観が好きだからーとか言うんだよ知ってんだよ見たことあるから
0855名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad5-96iL [106.146.10.175])
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2022/04/20(水) 11:01:38.17ID:kCrFQ/u3a
>>836
どの立場かわからんけどいずれにせよ強装備なんてみんな使ってるから全く気にする必要ないと思うよ
0862名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 81b9-pG+l [126.28.210.120])
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2022/04/20(水) 11:02:04.45ID:GlWSaAT20
>>834
「っぽい」ってわざわざ付けてるんだからそりゃ妄想だよ
ただコストだか伝統だか知らんけど何かしらの言い訳で手抜きしてるのは間違いない
今どきオープンワールドのくせに時限NPCイベントでルート固定させてきたり見た目装備が存在しなかったりなんて完全に時代遅れ
0864名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 51b9-RiQw [60.120.167.179])
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2022/04/20(水) 11:02:25.37ID:znhRO7zb0
今二周目マリケス直前でマップ見てたらなんかいつのまにかプラキドの祝福が解放されてたんだが
飛んでみたらいきなりボス戦始まって、死んだらまたボス戦みたいなループに
とりあえず倒したら祝福が現れて、触ったらいつもの祝福解放演出
なんじゃこれは
0866名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad5-7Xai [106.128.194.24])
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2022/04/20(水) 11:02:40.56ID:VTYLRRJja
>>849
じゃあ俺、エブレフェールで幽鬼に憑依するから
0868名無しさん@お腹いっぱい。 (バットンキン MM7d-YqXw [180.58.174.47])
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2022/04/20(水) 11:02:56.56ID:+A+ZySQBM
>>849
無茶苦茶になりそうだけどそれ面白いねw
例えばCPキャラも混ぜてどの敵をプレイヤーが操作してるから分からない感じにすれば緊張感生まれるし
0871名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81b9-DQuc [126.243.223.54])
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2022/04/20(水) 11:03:20.72ID:ceCFnzag0
侵入という、協力プレイの中にも敵対
まぁ言っちゃなんだが嫌がらせプレイがあるからこそこのシリーズは売れてるんだと思うよ

それの派生の道場、タイマンもそう
戦いは楽しむものだ
侵入専を褒める訳じゃないが、攻略、それを邪魔する侵入、その相互が成り立って楽しいゲームになる
それがソウルシリーズ
0872名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad5-96iL [106.146.10.175])
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2022/04/20(水) 11:03:33.93ID:kCrFQ/u3a
>>861
俺のフレ気づいてなかったわ
0875名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad5-7Xai [106.128.194.24])
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2022/04/20(水) 11:04:13.74ID:VTYLRRJja
>>873
そいつもうただの犬だぞ
0888名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/20(水) 11:05:41.70ID:LM9nRaQ7
>>877
そういやナーフって言葉はちょっと前まで使わなかったよな
誰かが「海外ではこんな表現する」って輸入してきて使いまくって流行らせたよね
0895名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad5-7Xai [106.128.194.24])
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2022/04/20(水) 11:07:01.71ID:VTYLRRJja
>>880
元からです
黒炎とか死の刃系は割合ダメだからHPが多い奴ほどモリモリ減る
0897名無しさん@お腹いっぱい。 (ベーイモ MMab-5a7V [27.253.251.204])
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2022/04/20(水) 11:07:13.13ID:8cttOMZtM
はえ〜。月光剣のビーフアップしてほしいね。

https://post.gamer2.jp/e-words_nerf/
『ナーフ(nerf)』とは、英語で『弱体化する』ことを指したネットスラングです。
パッチやアップデートなどで、全体のバランス調整のために武器やキャラクターのスキルなどが下方修正されることを表します。また、『ナーフ(nerf)』の対義語としては、「上方修正」である『ビーフアップ(beef up)』が当たります。
『ナーフ(nerf)』の由来としては、1990年後半から〜2000年前半頃にかけて流行したオンラインゲーム『ウルティマオンライン』にあります。ある武器が下方修正をされてしまったことを受け、アメリカのプレイヤーが子供向けのスポンジ製の銃の『”Nerf”のようになってしまった…。』と発言したのがきっかけだっとされています。
https://i.imgur.com/cEiBsjK.jpg
0898名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spdd-0oAO [126.233.213.117])
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2022/04/20(水) 11:07:13.17ID:CHhCHoCmp
おはぎみたいな頭のしろがね人?になってお前らの頭シャブリリしたい
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