【PS/XB/PC】ソウルハッカーズ総合★52【デビルサマナー】
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次スレは>>950が立ててください。立てられない場合は誰でもいいから立ててください。
――世界の終焉(オワリ)を破却(ハック)しろ――
『真・女神転生』『ペルソナ』のアトラスが贈る、ニューハードボイルドRPG誕生
◆デビルサマナー ソウルハッカーズ 公式サイト http://dssh.atlusnet.jp/
◆ソウルハッカーズ2 公式サイト https://soul-hackers.jp/
◆ソウルハッカーズ2 公式Twitter https://twitter.com/soulhackers_atl
◆アトラス公式サイト https://www.atlus.co.jp/
◆アトラス公式Youtube https://www.youtube.com/user/atlustube/
◆アトラス公式Twitter https://twitter.com/atlus_jp
■ソウルハッカーズ2
┣ジャンル:RPG
┣発売元:アトラス
┣発売日:2022年8月25日(木)予定
┣プラットフォーム:PS5,PS4,Xbox Series X|S(DL版のみ),Xbox One(DL版のみ),Windows10/11,Steam
┣価格:パッケージ通常版 9,878円(税込)
┃パッケージ限定版 25thアニバーサリーエディション 17,380円(税込)
┃ダウンロード版 9,878円(税込)
┣プロダクションマネージャー:高田慎二郎
┣ディレクター&プロデューサー:石田栄司、平田弥
┣キャラクターデザイン:三輪士郎
┣コンポーザー:MONACA
┗ソウルハッカーズ2 PV01:https://www.youtub%65.com/watch?v=kNprjTdTdQI
■デビルサマナー ソウルハッカーズ (リメイク)
┣ジャンル:RPG
┣プラットフォーム:ニンテンドー3DS
┣発売日:2012年8月30日 (DL版:14/12/15 ベスト版:15/3/19)
┣ディレクター:山井一千(マニアクスチーム)
┗キャラクター原案 悪魔デザイン:金子一馬
■デビルサマナー ソウルハッカーズ Intruder
┣ジャンル:シミュレーションRPG
┣発売元:アトラス、ビービーエムエフ
┣プラットフォーム:iアプリ、S!アプリ
┗発売日:2007年8月30日
■デビルサマナー ソウルハッカーズ
┣ジャンル:RPG
┣プラットフォーム:PS, SS
┗発売日:1997年11月13日
前スレ
【PS/XB/PC】ソウルハッカーズ総合★51【デビルサマナー】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647159625/
関連スレ(アンチコメは↓で)
【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1650798912/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 左から陽陽城、シルキー ハウスキーパー、シックスの服の背中のマーク?
https://i.imgur.com/np86SMM.jpg 公式の会話で興味深いのはアロウの会話のコレ
リンゴの召喚術は効率的だが、
思うところが無いわけじゃない。
サマナーの伝統からは外れている。
効率的ってのは弱点付いてのサバトのことだろうけど行く行くはコマンダースキルあたりでシステムが補強されるんだろうか 今作がナオミスタイル+サバトな召喚方法であることの裏付けなんじゃね Long long Aggow.
His chin has gone through his chest. ストーリーデビルサマナーに寄せて絵を今のガキンチョが好む絵にして
戦闘ペルソナ流用しただけのごった煮で中途半端なゲームになりそう
BGMがいいとかクソゲーの代名詞だしな クラマテングのとこ背景と相まってどこか大神の世界観を彷彿する ライドウは一応昭和初期がモデルなんで
それ以降の時代に考案された悪魔(たとえばモスマン)は出さないようにしたんだとか
真3以降のスタイリッシュネコマタでないのも同じ理由かも 確かに西暦換算では昭和初期だけど、大正って言ってるのに大正じゃないのか…… 組織を跨いだ痴情のもつれがほうぼうで勃発しているようだな
サマナーの業ね、サイゾーは前世の記憶を持っているような気がする サマナー系一番好きだから買う気マンマンだったが情報出るにつれどんどん意欲失せてきた…
原型なさすぎやろ特に絵ェ! デビサマが金子でハッカーズが原案金子ゲーム絵副島だったから
原案副島とかでもよかったのに
世の中には有名な人が描くけど原案は別の人みたいの意外とあるし
まあアトラススタッフのオーダーとモデリングがこれなんだろうから誰がやっても微妙か Re:なんとかに関わってるんじゃね?
あっちもトンと音沙汰がないが 安くなったら買ってもいいかなリストだと最も「後」で、「ラス」トだよこれ
アゴはイラストと同程度に引っ込めてくださいな 過疎すぎてどこに人いんだと思ったらアンチスレのほうがにぎわってんじゃん 見てたら「ルルド」なる回復スキルがあったが効果なんだろ
>>35
サマリカームが使えないのは単に戦闘不能者がいないからだと思われる >>39
そうらしい
一方で明確に「女性」って書いてあってどういうことなのやら リンゴがヤタガラスの事知らんかったって事はAionは一般的に公開されている事実しか知らないって事なんかな
…だとしたらなんで悪魔召喚師の事知ってんねんって話になるけど、悪魔サイドの事どこまで知ってんだろ >>46
このアンケートには「ソウルハッカーズ1」や「ライドウ」や「初代」に関するご意見・ご要望もできる。 >>44
っていうか最初のPVで「デビル…サマナー?」って言ってんの多分リンゴだろうしサマナーの存在自体知らなかったっぽい 例えば電霊異聞録ソウル○○みたいなタイトルでハッカーズと世界観を共有する新シリーズというならキャラデザ含め良かった気もしなくもない
大体ガラッと違うものを出す時は異聞録なイメージがある
メガテンからペルソナに派生した時や#FEやデビルサバイバー
まぁ
リンゴのデザインは嫌いじゃないしソルハカ2は買うけどアンケートにはアトラス内デザイナーにキャラデザして欲しかったとは書いた 跪いてる黒衣連中はレルムのエージェント?力のない組織が中立なんて立場取れないしファントムが好き勝手できない程には影響力あるんだろう…ミレディーが交戦してるシーンあったけど
ファントムソサエティ、ヤタガラス、AION、レルムの四つ巴でストーリーが交錯してくんかそれともカルマ教会みたいな存在なのか? >>51
今回はデザイナーのチョイスとモデリングに失敗しただけで、キャラデザイナーを外注するのは悪くないと思うよ 戦闘システムはもろにパチスロのデビルサバイバー2のパク・・
逆輸入だな これ
あれ面白かったから割と楽しみ スタック最適化が経過ターン数6でこれの上位互換があと2つあるとして16体サバトは10ターンくらいチャージする感じだと完全にボス戦仕様だな
通常戦闘はランク下げてボス戦で上位にセットし直すか回転数重視で下位互換のままにするか >>53
デザイナーのチョイス以前にスタッフのコンセプトやオーダーが悪い
これと同じ人の見てみたがここまでダサいのはないし デザインはソウルハッカーズ2の世界観にマッチしてるし特に違和感はないかな、ゼノンはまあまあダサいけど
特にリンゴ、アッシュはオレ的にかなりトライクだしクローン黒衣のショートヘア娘の顔も早く見たいね
サイゾーのサメ歯もイナバシロウサギ神話の鰐鮫に因んでるなら納得できる 全体的にまあまあダサいって時点で初手は失敗してると思うけどね
でもダサさがうまくマッチして生きることもあるから パオフゥとか胡散臭さと格好良さのバランスが良い
デモニカスーツのダサ格好良さも秀逸
こういう抜け感的なもんなんだけど、リンゴちゃんにあるかな
顎? 苦笑
金子のデザインはピーキー過ぎる
hopeless callの世界観にそぐわない デモニカスーツはただダサいだけでかっこよさは一ミリもないw アゴウさん3Dモデルだと70度の鋭角顎持ってるけどイラストだとちょっと顎が鋭いだけで普通にイケメンだからやっぱり原因はモデリング班だよ long long アゴウ…
未来じゃなくて昔話だったんだよ! ソウルハッカーズとかデビルサマナー出せって言ってた連中はペルソナ()とかの系列・画風作風が嫌だからそう言ってたのに、よりによってそっち風味でお出ししてくるんだもんな・・・
そりゃ俺だって買いたかねぇや アラハバキ魔神になってる上に口調がガイン君とかどうなってんだ。 リンクないとあると最初気付かんかったりしたし…と思ったらあったわ でもアンチではなく期待してたならこっちに書くのはしょうがないか >>70
真1の時点で魔神じゃなかったか?
口調については…まあ…いつものことなんで… アラハバキは魔神、国津神、邪神、地祇
他にもあったかな モトがおこさまとかミトラスが女性とかだったし今更…… 二億四千万の悪っていうと
俺たちの一回分の発射に匹敵するのか 満月の女王!
くりからの黒龍!
戦の魔王!
あとなんか! 真の最強スキルであるソーマ神権現を忘れてはいけない アザゼルがファントムの幹部として再び現れるようだが彼らが何故大いなる存在に
従ってるかも判明するかな あとレモンとミルきんか?
フロストファイブの特殊演出楽しみだ 回顧のSHプレー終了。最後の方、こんなに難しかったっけ…
逆に途中のウィンペとかムーウィスはネミッサに攻撃が来ないように祈りながら
ロマカロルを連発して倒したくらい苦戦した記憶があったんだけど楽勝だった >>87
時幻の回廊みたいなゲスト出演じゃないかと思っている ここが本スレか間違ってアンチスレに行ってしまったあぶねぇあぶねぇ 発売前からアンチスレがあるとかどういうことだよ
そもそもアンチスレってなんだよ それだけソルハカ2に拒絶反応を示した奴が多かったって事だろ?
向こうの方がこっちより勢いあるみたいだし
まあ住み分けだよ住み分け >>97
向こうは同じ人が書き込んでるだけで人数は少なそうだけどね
ツイッターとか見てると新規層は好意的な投稿が多いね こっちも同じ人が多いと思うよ
過去ログの自分の割合多かったし…
新規が好意的なのは新サクラ大戦でもそうだったからまあそうでなきゃ困る >>99
まだ発売されてないんだから人は少ないと思う
IPスレが嫌な人もいるだろうし ゼノブレ3も発売前だけど結構人多いぞ
まあ向こうは注文通りのものがちゃんと来てるからだけど
こっちはラーメン頼んだらピザが来たレベルだし >>96
まあプレイ動画はあるみたいだし多少はね?
プレイ動画出る前から建ったっぽいけど >>102
そのピザが美味けりゃ良いんだがどうなるかね
見る影も無い感じだから怖すぎる アンチってむしろ昔ながらのラーメンが一番うまいと言ってる懐古厨でしょ >>102
それ気にする人は女神転生なんかやってないだろ
女神転生にとって最初期に通った道だぞ ニューウェーブ系でも家系でもいいからラーメンを出していれば一定層に売れたのに、
あえてラビオリを出すチャレンジ精神 アッシュが戦慄きながら感情吐露するシーン真に迫ってて上手いなぁて思って見てたんだけどこの井澤詩織ってナナチと同じ声優なのね ナナチの声の人デジモンユニバースに出てたんだ見返してみるか
墓2は様子見町で >>111
どんだけボロくそ言われてるのかある意味楽しみにしてたんだがなぁ最初に再生回数いじられてただけで肩透かしだったわ
そもそもデビルサマナーなんてニッチなタイトル8万人くらいしか知ってるやつ居ないんじゃないのかって寧ろアンチにダメージいきそうなこと言ってるように聞こえたんだがw ファンにダメージいかないと思ってるなら2楽しみにしてるユーザーではないだろ >>113
何で?オレは楽しみにはしてるけど全然ダメージないよ
誰を指してファンって言ってるわけ自称古参のたまってる老害のこと?ついでに先のYouTuberお前らのこと既に死んでますって皮肉ってるぞ?25年前だもんなwペルソナや本家メガテンじゃないんだからそれ以外のIPの認知なんて気にするほどのことでもない 25年前は最初のだろ
3DSの安いのでやったからオリジナルは知らないわ もう一つついでにそのがめくりだったかビジュアルに関しては今回も相変わらずキャラデザもイイ感じって表現してたな
ここの連中が狂ったように叩いてたキャラデザのことだぞw IPスレでわざわざYoutuberの動画宣伝してるの本人だろうけど
楽しみにしてる作品になんの取り柄もないYoutuberがすり寄って来るなよ
トップ数十人じゃないゴミなんかアトラスも相手にしねーよ > (ワッチョイW 0fb9-NBHM [126.140.165.225])
IPがあるおかげでステマもわかる 動画宣伝?ステマ?何いってんだこいつら
そういうことは>>111に言えよ
木っ端youtuberにおめーの美術センス否定された気持ちはどんなだーw 2022年7月以降 発売日決定済み絶対買うわゲーム9選 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=XEz1lmoSOT8
これか
発売前タイトルをこきおろしてて滅茶苦茶臭いなあ 悪魔合体のPVでレモンフロスト普通にストック枠にいるな
フロストファイブはほぼ確定としてシステム的にどう扱うのか気になるな追撃スキルかコマンダースキルか魔晶か 過疎スレで一人でがんばって書き込んでるの丸わかりで恥ずかしいね >>125
恥ずかしいのはお前だぜ
黙ってお棺に入ってろ リンゴとフィグとAionの関係性…端末なのか?代行者なのか?使者なのか?
もっと言うならAionとリンゴとフィグは意識や知識をどこまで共有しているのか?が気になっているんだが
リンゴかフィグかはわからんが「私達Aion」と言っていた
つまり少なくともどちらかは「自分達をAion」と認識してる事になる
本体とリンゴとフィグの総体を「Aion」と呼んでいるのかもしれんが 痴漢や借金苦で自死しても ゴメンナサイしないと逝けないよねって蘇生されそうな世界 こっちもなにも旧約とデビチル抜いたらゼウスはこいつだけでしょ >>129
強い未練による生への執着を引きずり出して蘇生させてるって話じゃなかったか? 一応PQではゼウスいたから…
でもあれは世界樹の出張キャラらしいから悪魔やペルソナのゼウスとして見るのは色々と無しなのかな >>135
いや存在忘れてたわ ありがとう
でもおっしゃる通りかな…… 銃はプラスチックみたいな質感だし
主人公?リンゴの衣装は
平成のPerfume(パフューム)が紅白で着そうなステージ衣装みたいだし
「ポリリズム」?の音楽が流れてくるようなイメージで
なんだコレは?感がひどい
ソウルハッカーズのファンは
別にアイドルゲームやりたいわけじゃないだろうに
本編の先の続編で
ペルソナダンサーズもどきまで作りますよ的な
リンゴの衣装まで考えて作られている感しかしない
商業作品だから当然そうなんだろうが
ゲーム業界に一切関わった事がないド素人にまで見透かされたらダメだろ
まだゲーム販売すらされてないのにさ・・・
アトラスは商売下手糞か! 知ってる人いたら教えて欲しいんだけど、セガサターン版で没になった戦闘っぽいBGMがあるはずなんだけど、あれって何処かで聴けない?
ゲーム内でデバッグモードみたいなのがバグで出てそこで聴けたと思うんだけど。CD再生じゃないやつ。
あれって何だったのか気になって知ってたら教えて欲しいです。 左太ももの◆◆◆もストーリー進行で開放されるんだろうな >>137
法律外の仕事するアングラ感が魅力の1つなのに
薄っぺらいアイドル感出されても・・ってどうしてもなるわな 何か勘違いしてないか?確かにアンチスレは別に存在するけども
だからといってここは2の批判を一切認めない信者スレでもない
NEUTRALや 動画の再生回数みると2~3万本ぐらいしか売れんのかな デビサバにせよペルソナにせよ根っこに時間管理があったわけだがそれっぽい話は出てない
となるとシナリオ進行で解放される#FE方式なのでは? しかしデビサバやペルソナは時間がリソースだったからこそシステムとして機能していたわけで
そこら辺がないとシステムとして機能しない気がするんだよな
ストーリー進行で発生回数が増えるとかだろうか リンゴは自分達をAionの「エージェント(代理人)」と言っている
Aionのメッセンジャー、フランマの存在
フランマは必要な情報はあなた達に与えてありますと言っている
これはもう完全にリンゴ達はAionとは別個の存在で意識も記憶も共有してないと見るべきかな 紫色のエネミーシンボルいるけど切ってもヒットバックするだけなの見るにワイルドエネミーっぽい
♯FEだと下手したらボスより強かったからコイツに確実に勝とうと思ったら特殊スキル込みの戦術だったけど
てかそろそろ敵側の戦闘システムが知りたいな弱点つかれたらこちらもサバト食らうくらいのシビアさがほしいわ 本日のプレミアム体験会のレポ記事上がってたから置いておくわ
記事読んだ限り出来はかなり良さそうという印象を持ったけど、個人的にはもう少し情報が欲しいね
電撃オンライン:https://dengekionline.com/articles/134855/
ファミ通オンライン:https://www.famitsu.com/news/202206/04263538.html ハマとムドがリストラは驚いた
戦闘システムは変化つけてきて好印象やね
バランスだけは頼むでDLCありきみたいなのは勘弁 ttps://dengekionline.com/images/ikom/dmNl/nNhM/SFel/mKS5VbWsgZCGZs5uh7FVAXZjO6CR24nATQBgdLckPkAka0nmjJXeY8uYXWab8CrWokiFYnvdxS5Q4Q5S.jpg
ケツを強調する見事なライン 仲魔が見つけるのが宝箱の代わりか、悪魔使ってサマナー感は強調してるか
どうせならライドウみたいな捜査に悪魔使うとかも入れてもいいのに
>>160
いい尻ゲーだなw コンバートってターン消費なしで仲魔の付替えが出来るって説明だったけど、そもそもこれが無いと戦闘中の付替え自体できないのね
ボス戦、特に属性チェンジ頻繁にやる相手だと必須になりそう >>159
RPGにおける即死って敵と味方で全く価値が違うからね
英断だと思うよ 予約特典が何付くか分からんかったけど、サバトの仕様が楽しみすぎて勢いで予約したった
「ソウルハッカーズ2」,ストーリーやキャラクター情報が公開に。
ゲームに登場するキーワード(用語)の解説も到着
ttps://www.4gamer.net/games/618/G061883/20220307024/
■サバト
悪魔と敵対した際、敵悪魔の弱点を突くなど適切な攻撃を行うと、その場に味方の悪魔(仲魔)を呼び出すことが出来る。
呼び出された仲魔たちは、リンゴの号令で一斉に敵悪魔たちへ襲い掛かる。
これをサバトと呼び、サバトをうまく利用することで、敵を一掃することが可能だ。
ttps://www.4gamer.net/games/618/G061883/20220307024/SS/044.jpg
ttps://www.4gamer.net/games/618/G061883/20220307024/SS/045.jpg
ttps://www.4gamer.net/games/618/G061883/20220307024/SS/046.jpg
ttps://www.4gamer.net/games/618/G061883/20220307024/SS/047.jpg 今更だけど機密保持のせいかもしれんが開催場所都内某所はねーだろ
渋谷には行けるけど小笠原には行けないって人はいるだろうに 都内って23区内ってことらしいぜ
東京都○○市は都下と言われてネタにされる 仲魔の会話無し、クソゲー開発チームがペルソナの紛い物を無理に作った感あってキツイ
体験会もコレジャナイ感という感想が多い
何よりキャラ推し()というクソさ 感想見たけど好評だね
戦闘もいつもと違う感じでいいね
カメラが近いのは直してほしいかな ttps://dengekionline.com/images/1cKm/bIoS/Pvy0/nVxY/8fAoagm7gzqmAXBXjVXXgmhRmExa5xhkCdsjMQwJ74YlmWoce4urgnEn8AbtFavCymWOIev81w781In2.jpg
なんとも言えん表情してんなアップルちゃん 某寝転がって遊び隊のネガキャン凄いみたいだが面白そうだな
ハッカーズシリーズ未プレイのペルソナにわか4~5ファンだけど買うかも >>172
やってなくてもペルソナと同じで世界の繋がりあっても、この話はこれだけで完結だろうから問題ないと思うわ
用語はtipsあるらしいから分かるし 今更だが、これswitchで出ないってことはペルソナ寄りってことなんだろうな
メガテンとのハイブリットが良かったんだけど(例えば戦闘は仲魔を召喚して一緒に戦いたかった) >>174
セガサミーの動くハードマルチで世界同時発売戦略に沿ってるだけでは
出来が良ければ一番売れる
switchを含めると仕様が低くなりすぎるからインディーズとコエテク以外は外してる タイトルで損してるな
女神転生ニュージェネシスで良かった
旧ファンにネガキャンされた新サクラ大戦みたいにならなきゃいいが >>176
それなら女神転生も使わずに
電霊異聞録アイオーンとかで >>177
それなら外伝だからイメチェンも仕方ねーよなで済んだ
セガはサクラ革命から何も学んでないんだろか サクラ革命は旧作とのリンク完全に絶った結果誰も興味持たず爆死したんじゃ… タイトルについては公式から説明もされた後なんだしぐちぐち言ったって仕方ねえというか
通夜スレ案件では? >>179
ネガ方面では注目されてたよ
基本無料ゲーは簡単に試せるし中身が良ければ旧ファンがどんなにネガっても成功できた ぶっちゃけ旧シリーズには何の興味もないがハッカーズ2には興味ある
単独スレって発売まで立てたらいけないのかな? >>182
2出たら一色になるだろうし別にここでええやん 立てたらいけないというか現状分けて立てる意味がないというか >>183-184
あざーす
今すぐ建てたいわけじゃないけどシリーズファンからは好かれない作品になってるなら
中規模JRPG新作として楽しみな自分や分かってない人用もスレも欲しいなとは思いました
もう1つのスレも見てきたけど発売前からあんなに叩くのは異常に見えた次第 シリーズ化考えてるみたいな感じだし今回で決着はつかないんじゃないか?
コヴェナントすべて取り込んだゼノンがラスボスで大いなる存在の地球来訪阻止で終わると思う ファントムソサエティが組織としてバカでかいからなあ
「デビルサマナー」が外れても話のスケールとか雰囲気とかそういうところはあんま変わらないみたいだし無理そう >>154
リンゴはserial experiments lainの玲音のような存在だと思ってる >>179
あれも旧作との繋がりどうこう以前にキャラデザに多大に問題があったと思う
こっちも散々言われてる顎を発売する前に修正してほしいわ
アロウのイラストとキャラ付けそのものは好みなのにネタにされすぎて悲しい 絵がポップだから賛否あるが、仲間に成人キャラが多い?からペルソナ罰みたいでワクワクしてる Pシリーズは頭打ちな感じがするし、ハッカーズに目を付けたのは悪くないとは思うが、
それでも最初に続編発売すると知った時は驚いたな >>193
色使いがビビッド系なだけで絵柄はポップというほどではないのでは、普通のありがちアニメ絵
ポップというともっと漫画・カトゥーン的な感じ
ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう | アリスソフト
https://www.alicesoft.com/dohnadohna/
LOOPERS -ルーパーズ- | Key
https://key.visualarts.gr.jp/kinetic/loopers/
こういう眼が痛い色使いはちょっと流行ってるのかね 目当ての悪魔がいたら紹介される前に戦ってサバトしたほうが効率良いらしいな
探索システムが発表された当初からの疑問で敢えて言わなかったんだけど、仮に悪魔勧誘に失敗した場合再トライしようと思ったら一旦ダンジョンからでて入り直さないと行けないんだろうか 正直不安も多少あるので
明後日の放送を予約の検討材料にする すごい、どこの店舗別特典付きもどこもまだ売り切れになってない
もう発売三ヶ月切ってるのに >>195
きめぇ…
それらはソウルハッカーズ2とは似ても似つかないと思うけどソウルハッカーズ2の配色はVA-11 Hall-Aやエンター・ザ・ボイドぽくて好みだよ 絵柄で興味なくていま初めて公式サイト見たけど
マダム銀子といるじゃん・・
ヴィクトルはともかく過去キャラ出すなよ
世界観崩壊されるだけだから 買うだろうけど発売日はないかな
優先度はかなり低め ドルミナーとかポイズマとかどのシリーズでもノイズとして気兼ねなく捨てられるある意味優秀なスキルだった
まさか掛け値なしに優秀なスキルになろうとしてるのか…うーん取捨選択困るな〜 >>190
これと比べたら全然落ち着いてるよね 当時は萌売りだったのかもしれないけど >>204
あれって萌売りだったのか
じつはありすのオナニーシーンが強烈過ぎてあまりよく覚えてないんだ ほぼすべてのモンスターを敵のまんまの強さで仲間にできるRPGというのが当時新鮮だったんだよね
(ドラクエなんかでも仲間にするのあったけど一部のモンスター限定で能力値もまんまじゃなかった気がする)
そして仲間にしたモンスターをMPなくなったらとっかえひっかえやりくりして広大なダンジョンをクリアするというのが楽しかった
この辺が女神転生の魅力だった思うんだが最近のメガテンはそいつを全否定するようなのばかりだ 広大なダンジョンってプレイバリューの水増しだしな
現代らしいオープンワールドのビジュアルに昔ながらの入り組んだダンジョンを合わせようとした結果が真Ⅴのフィールドなわけで
MPに関してはエナドレでぬるくなってたのをかなりシビアにして来てるが >>207
ほぼすべてのモンスター、敵のまんまの強さ、ねえ…
敵のまんまの強さはともかくほぼすべてのモンスターなんて初代の時点でんなこたーなかったんだが >>210
初代のデビルサマナーはワープゾーンが多かったりマッピング機能が使えない
ダンジョンが多くて嫌らしかったな 次作のソウルハッカーズではだいぶ易しくなり
ラスダンにもターミナルやヒールスポットが設置されていたが メガテン5からの再利用頼むぞ・・・PS5の超高画質で滑らかに動いてる美麗悪魔達が見たいんじゃ
イズン・ジョカ・クレオパトラ・アルテミス
ttps://pbs.twimg.com/media/FD5q94eaQAA7EZ2.jpg
ttps://megaten5.jp/resources/img/sp/story_character/chara10_da63ceadae8aea034d38df93406004e2.png
ttps://megaten5.jp/resources/img/sp/dlc/dlc3/chara_c6ddba5f243a982109551fc4c8610aab.png
ttps://megaten5.jp/resources/img/sp/dlc/dlc2/chara_6d9b75575ad25524826bfcddac03fee8.png >>213
たぶんメガテン5初出のは出ないんじゃね?
クレオパトラだけは出るかも DSJで超重要NPCやってた姉上がⅤに出たんだしいけるいける
可能性があるって程度の話だけど >>213
このアルテミスのデザイン自体は悪くないけど悪魔っぽくねーのがな
その辺のソシャゲのコラボキャラ感ある SDガンダムバトアラとソウルハッカーズ2の発売日が同じだけどオンラインがあるSDガンダムバトアラが優先だな
オフゲーは後回しでいいし クーはともかくヨシツネも造魔って設定ありきの存在だったのを普通の悪魔として扱うからおかしなことになってるのよな ヨシツネは義経神社に祀られてる神なのに何がおかしいのか
八百万の神の一柱だぞ それはいいんだが神格としては天津神どころか良いとこ国津神辺りとどっこいどっこいがそれ以下だと思うんだよな
霊的エピソードが多い将門公に比べたらヨシツネはぽっと出の武将の一人でしか無いわけだしそれを普通の悪魔と並べるのは過大評価がすぎてると思う
クレオパトラとかよりはマシだと思うけどね >>225
民衆が名も知らない国津神より知られてるヨシツネの方が強くてもおかしくない カンセイテイクンはともかくラリョウオウは祀られたりもしてないし
細かいこと考える必要ないでしょ 今は英雄関連をやりすぎるとFGOだと言われて嫌な気分になるからいいや 歌舞伎でも全く関係ない文脈で唐突に義経出て来て去ったりするんだろ
どんだけ人気だったんだろ >>217
p3のアイギス メティスを 真4以降の悪魔風にリファインしただけ 結局ペルソナファン狙いなんだな
亡霊達は解散せいw ノブオ気使って頑張ってると思うけどゲームプレイは開発者にやってもらいたかった ぐだりすぎ >>235
まあセガの判断だろうしな。ペルソナ路線が好評だからもっと似た作品増やせと
恨むならペルソナより売れないメガテンシリーズを恨むしかない ハッカーズ版のルシファー最新PVで確認
めっちゃいい出来たった。悪魔絵師 金子一馬最高 >>239
アザゼルの間違い
デジタルDX版予約するわ デジタルDXがデジタルデジタルディバイドに見えてちょっと困惑した
ダウンロード版ってことでいいんだろうか ttps://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1415/671/1.jpg
ttps://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1415/671/0_o.jpg
マーラ様がDLCとか許されるんか! 今回はちゃんと香DLCもあるのね
よかったと同時にⅤの救われなさが強調されておるわ
でも追加シナリオはどうなんだろうな
本編の内容とボリューム次第ではまーた叩きの対象になるぞ
もう既に脳死で叩く奴出てるのかもしれんけど >>242
ネミッサのを初回特典にしろよ、ペルソナのとか仮面ダサいからいらん 今日の生配信で戦闘中衣装BGMで流れたハカ1のOP曲
めっちゃ良かったね BGMて誰が担当してるんだろ?あと今更だが開発って幻影異聞録ての作ってた人たちなのね。確かに色合いがそれぽい
でもアレって面白かったのかな?あまり評判聞かないが 公式ホームページに書いてあるCOMPOSERってのは作曲家を意味する英単語なんで覚えておくといい
面白かったのかどうかとか評判がどうかとかは動画見るなりググるなりすればいいんじゃない?
目の前にある機械をちゃんと使っていけ 幻影異聞録はレンジでレトルトを温めるだけの番組を料理番組と言い張ってたのが印象に残ってる >>247
メガテン5でやっとスイッチ買ったからやったけど面白いぞ
戦闘が楽しい >>249
なるほど
>>250
ありがとう。ニーアシリーズも好きだから楽しみだ >>250
岡部啓一のニーア・オートマタ、ニーア・レプリカント(略、ニーア リィンカーネーション(ついでにシノアリス)のあの感じをそのまま持ってきたら合わないと思うんだよね
色使いとかポップだし >>251
サンキュー。調べたら前に発売したものをリメイクしたのね 限定版き付くCDのdisc2のアレンジが
全部MONACAだから聞いてみたら
https://youtu.be/E5iqrqMELx0 大いなる存在っぽい巨大怪異りんご達と同じマークが付いてるのが気になった >>253
魔王とかちょっと変わった邪教の館みたいなパイプオルガンの音してるじゃん
占いのBGMもモナカ製なのかな 変なボーカル鳴ってるし 今更生放送観たら小清水さんてアトラスゲー好きだったのかw ネミッサ言うから見てきたらヒトミについてる状態のネミッサじゃん
電霊状態の本来の姿で出せよ アイホーくんかわいさに限定版ほしくなってきた
資料集もほしい
でもCDは毎回結局あんまり聞かずじまいなんだよなー
通常版の予約キャンセルして変更しようか悩む やっぱりAionと繋がってるって事はなさそうだね(Aionと繋がってるならネットニュースにもなってるような事を人に聞く必要がない) AIホーほしいわ
リンゴの手の動きトレースする仕草かわいい >>258
P4で番長の仲間の天城雪子役やってたしね
小清水氏に限らずアトラスゲーの別ゲームで違う役で出演パターンは
割とあるんだわ とりあえずdlcは基本買いたくないから買わないけど、ストーリー系だけは内容次第で買う
何時間くらいのかな アリス、ティターニア、カハク、ホルホト、パーシヴァル、クレオパトラあたりがいてくれたらそれでいい ゲーム本編よりサントラが欲しすぎてDX版予約しちゃった
フィギュアとかは要らないんだけどなぁ・・・ 楽曲社外かよって思ってたけど試聴のソルハカアレンジ良いな
MONACA自体はニーアサントラ買うくらい好きだったけどずっと聴けるやつ…
限定盤かぁ…正直サントラだけ売ってほしいわ >>268
デビルサマナーとソウルハッカーズにはアリスいなかったんだよなぁ
ティターニアもデザイン違うし
あとホルホトってなんだ、ハトホルとポル・ポトが悪魔合体した姿?
パーシヴァルはパールヴァティの間違い? 俺はフィギュアでも付いてないとワザワザ限定版なんかを買う気にならないけどなあ
だから買った限定版はマリアのフィギュアが付いたNINEぐらいだわ 特典は限定サントラとか設定資料系ついてると興味出るな
フィギュアとか小物はいらないしかといって捨てるのも……ってなる
あれこれ一つに纏めるせいでそういうことになりがちだから分けて売って欲しいわ >>271
すまんP5以来悪魔に触れてないからうろ覚えだった P5ってそんなに前だっけ? と思ったら無印はおよそ6年前なのか(Sは2年前)
悪魔の名前を間違えなくなるくらいシリーズを遊んでいけ >>269
フィギュアはいる人といらない人の差がはっきり分かれるなあ
でもCDとか以上にまとまった数注文がないと量産コストが高いから作れないんだろうなとは思うけど 最初のPVのときは結構人いたのに
昨日の生放送MAX2000人くらいだったしマジで異常なくらい空気だな >>181
つまりサクラ革命は旧ファンの懸念通り中身が悪くて失敗したわけだな サクラ革命やってたけどイベント素材のアイテム交換が
普通にスタミナ分周回するだけでも素材1000個とか集まるのにまとめて交換とかなくて
1個ずつちまちま交換していくしかなくて辞めたんだよな
作ってるやつがゲームやったことない普通にシステムがクソだった 革命は中身がダメすぎた
keyのヘブバンは出るまではソシャゲなことを良く思わない声のでかいkey信者がいただろうに中身がソシャゲファン向けによくできてたから大成功
ただ基本無料のソシャゲと違って買い切りソフトは気軽に試せないから体験版出してほしい 限定のアレンジサントラは1枚目がアトラス担当で2、3枚目がモナカなんだな
公式に単体で売る可能性あるとは書かれてるけど信じて良いのかねー 単体売りする可能性があるって書かれてたの、ペルソナ5Rの限定版サントラも同じだったけど
あれってもう単体売りはされてるのかな ハッカーズ2はペルソナファンに売りたいようだから
サターンや3DSの亡霊ハッカーを乗り越えて500万超えのペルソナ5プレイヤーに届くかどうかが成否の鍵
旧作プレイヤーしか分からんネタを入れるのは良いが
知らない人にそれを意識させないあんばいが大事 フロストファイブ800オーバーのダメージ食らってるのに5分の1ほどしか削れてないということは一体につきHP4000くらいあるのか
思ったより強い?どういう位置づけのキャラなんだろ レアエネミーをを狩ると図鑑みたいなの埋まったりするの?
レアエネミー制覇は結構なモチベーション意地に有効なんだけど、狩った実績が見れる仕様はあるのかな
あと、色々言われてるけどカメラがめっちゃ近いから人によってはめっちゃ酔うんじゃないの?
視界がぐるぐる動くから中村悠一とか酔いそうw カメラ距離はあと2段階後ろまで下げたい
接写で見たい時は自分で近付けたりするんで・・・・聖剣伝説3リメイクみたいにカメラ距離5段階位にしてくれんか ハッカーズって派生なのに過去シリーズいっぱいあるんだな
ゆっくりストーリーまとめさえ長すぎて挫折
なぜ墓から掘り起こしたんだろう
実数は多くなくても普段ゲハ板にいる声のでかいアンチゾンビも掘り起こされてるw カメラ問題は真5の時も指摘されてたよな
フォールアウトみたいに自由自在に距離変えられるようにしろよ
ついでに一人称視点も追加で 魔王アザゼルかっこええぇー
ttps://pbs.twimg.com/media/FShzG6yaAAEDlpJ.jpg アザゼルは前作で西次官の正体として印象深かったが、
今回も重要どころで活躍するんだろうか 西次官って完全に悪魔面してたから、最初出てきた時に「あ、こいつ悪魔だ」って思ったよね この顔見たらアザゼルと思えって位人間状態と悪魔状態がまんま 天海市や平崎市は2の世界でもまだ存在しているのかな
PV見る限りでは前作以上に電脳空間メインっぽく見えるが ソウルハッカーズで恐ろしい悪魔のイメージだったがあのクソ漫画でアザゼルの字面みるだけで笑ってしまうんだよなあ
誤解無きように言っとくとあの漫画大好きです >>295
PVの最後、大いなる存在っぽいが出るけど
アイオンの模様が出ている辺り
仮想シミュレーションの可能性はありそうなんだよな デジタルデビルサーガも1はセラが作り出した仮想空間が物語の舞台だったが、
ハッカーズではどんな形で味付けしてくるのか 今日はソウルハッカーズというのは「「大黒黒客」みたいなものではないと知りました どれくらい売れなくてシリーズが終わるのかだけが気になる やってなかった3DS版やってるけどアニメオープニングがなんかコレジャナイ感強くてもうこの段階から少しずつ歯車が狂い始めてたのかなって
後アトラスほんまお気に入り声優使い回すの好きだね ttps://www.famitsu.com/news/202206/08264258.html
リンゴ
・マイブーム 雨の日に傘を持たずに出歩くこと
「自由とはそういうことだ」とか言いそう アゴウ「我々葬式スレの民は動画を観て再生数を増やしたり、本スレに書き込んでさも盛り上がっているかのように見られることはしない!」 「ソウルハッカーズ2」,DLC情報とPV第3弾を公開。
PS5とPS4に向けたDL版,DL豪華版の予約受付は本日スタート
ttps://www.4gamer.net/games/618/G061899/20220609022/
ttps://www.4gamer.net/games/618/G061899/20220609022/SS/010.jpg
ttps://www.4gamer.net/games/618/G061899/20220609022/SS/004.jpg
ttps://www.4gamer.net/games/618/G061899/20220609022/SS/006.jpg 実機プレイ初公開とのことだが以前見かけたプレイ動画は何だったんだろう
実機じゃなかったんかな 今まで普通に仲間になってた悪魔をdlcで切り売りされるとなんかもにょる
新規デザインでもないのに 将門は猛将枠だったけどマーラってソウルで仲魔になったっけ? DLCになってるかどうかって作品によりけりじゃね? >>311
格闘ゲームなら旧作でデフォキャラだったのがDLCとか普通だな マーラの初出はどこだったっけね
SS版のSHにはいなかったような気がする セガサターン版のハッカーズでも登場してたよ 会えるのは本編クリア後だけど
初登場は真1で合体専用悪魔で敵としては登場しなかった
次作の真2でコクマの塔のボスとして登場し、そこからストーリー的にも
たまに関わってくるようになった リンゴちゃんの脚はもうちょっと太いほうがいいと思う 仲間女のヘアースタイルがロングだったら良かったのにな~ >>318
前作やアバドン王だとメアリやメイドに擬態したイッポンダタラが登場してたが、
今作でもそういった存在がいるのかな
ヴィクトルは皆勤だが >>320
20XXではカオスサイドのラスボスを務めたのも忘れちゃいけねえ
外伝主人公に当てられるラスボスだから格が落ちたとか言っちゃだめだぞ
>>324
今回のヴィクトルってあれ同一人物と違うのでは 言われてみれば真2では見たかも
SHはちゃんと2周したしPS版もスプーキー生存までやったんだが全然マーラのイメージがないわ…記憶から消えてる アレそのものだからネタ枠としての存在感はあるんだが、
シナリオ的にはそんなに深く関わってこないしね
弱くはないけど、あくまで足止め程度で劇中では宿敵みたいな存在でもないし ttps://i.ytimg.com/vi/Mv_IJ9o1UmY/maxresdefault.jpg 一番話持ってたのはⅣFのマルヲチャレクエだと思う 憑依したマルヲ込みでだけど そういやそうだったわ 失礼した
戦闘中の台詞(とついでにルーチン)もひどいし会ったら忘れない強烈さがあると思うんだけどなあ メガテン系未経験で今作でデビューします
よろしくお願いします これPSのデラックス版を15000円で買っても別途DLC買わなきゃだめってパターン?
steamには有料DLCオールイン版があるのになんでコンソール版には無いのか疑問だわ DLCセット的なもの出してくれると思いたいね でなきゃアンフェアだし
それはさておきsteam版来るとなると悩むな
PS4でもロード時間とかそんな悩むことはないだろうと思うんだが、PC操作は何かと便利だし >>333
悪魔のマンネリ感も気にならずに良さそうね PS5やっと買えたから5でプレイできるぜ
楽しみだなぁ でもアトラスのゲームなんて大してグラ変わらんやろ?
ロードだけは快速なんだろうけど ロード時間快速なだけで大分違うと思う
エルデンリングは動きが全然違ってめっちゃ感動したけど 2に全く期待してないけど買うまさかの大当たりに期待 最近PS4の真・女神転生3RE版トロコンしたからめっちゃ進化した悪魔たち見たい
P5Rとかもトロコンしてるけど、メガテン3遊びながら悪魔の見栄え(描き込み量)がPS2時代なぁって
思いながら遊んでたから余計に今の時代の悪魔に飢えてる。ましてやソウル1時代の悪魔が見れるとか感動すらする
悪魔のデザイン的には現代のオシャレで一般受けしやすいのもいいけど、
金子一馬のアートで想像力掻き立てるソウル時代の悪魔のデザインが好きだ >>344
メガテン5はやったんか?
やってないならやってこいよ
今までで一番いい悪魔表現だったから MONACAの岡部のナムコの初仕事は何だったんだろ?
デジタルデビルストーリーの時は大学生ぐらいかな >>345
よせ!ATLUS嫌いになるかもしれないだろ! その前後ぐらいにDSJでもやらせて見れば持ち直すじゃろ 真・女神転生III NOCTURNE HD REMASTERって評価割れてるのな
ロード時間がかなり長いとか
フランチャイズ入門者やずっとプレイしてない人には勧められないか なんで今の環境でディスクから直接読み込んでたオリジナルよりロードが長くなるのか不思議だ DLCの追加シナリオやりたいんだけど単品売りになるのかな。
ATLUSも追加コンテンツ全解放のパスを売るようにしてくれればいいのに。 >>349
ロードとか長くないけどなスイッチの方なら知らんけど
アプデでレスポンス悪いの直してるし せっかくのハッカーズ新作もメガテン5の悪印象のとばっちり受けて予約伸び悩んでるのツラいな 予約伸び悩んでるって公式生放送かなにかで言ってたの? シリーズ作品はライドウしかやったことないけどたまたま見たPVで葛葉と八咫烏って単語出てきたから気になってる
steam版は遅いっぽいからPS勢羨ましいわ マダムも久々に登場するようだが、前作と同一人物なのかな
3DS版で杉田智和氏の演じたマダムは見た目に反して男っぽくて吹いた 襲名制か何かと思っていたがそれだったら声の出演一緒じゃないよなあ…
そりゃ声の出演一緒だけど別の人だなんて珍しくもないんだけどさあ ヴィクトルも銀河万丈氏が続投だしな 彼の場合は元々人外みたいな存在だから
前作と同一人物でもおかしくはないが >>309
ツィツィミトルはDLCになったのね・・・残念
ttps://i.pinimg.com/originals/e3/a5/df/e3a5df641798461958da8dceaaa045e6.jpg 右上の黒シエルエットの悪魔全員分かる人いる?
ttps://www.4gamer.net/games/618/G061899/20220609022/SS/006.jpg アナーヒター
ザオウゴンゲン
ネミッサ?
アールマティ
ツィツィミトル 過去作公式絵そのまんまだからネミッサで合ってるはず 今やりたいゲームをリストアップしてるんだが
ソウルハッカーズ2 ロマンシングサガミンストレルソングリマスター
ファイナルファンタジー9リマスター レイトン教授古代文明Aの遺産
で迷ってる・・・金もないんだが、時間もかかりそうなのが多くて
優先順位が決められん デジモンがないのはともかくゼノブレイドもないとは珍しい
ってかリマスター多くない? 要る?
バレきっつくてプレイ時間そうでもないのはレイトンだしレイトンからやればいいんじゃないかな FF9はやったはずなんだがあまり記憶に残ってなくて
サガはやり逃してたんでやりたくなって
レイトンをハッカーズ2が発売するまで頑張ってみようかな ああそうかやってないパターンがあったか、リマスターがそういうもんなの見落としてたわすまん
でもやっぱ事情変わらんしその中じゃレイトンからかなってなる
逆転裁判も供給来ないかねえ てか、キョウジ、カツオ、ライドウと戦えるdlcとか出さんのな
本編に入ってる可能性あるかな >>373
SH1でキョウジ戦やってたのに倣うような感じでそこは元々入ってるんじゃない?
あるいは後発DLCが発表されるか
真Ⅳ・ⅣFではやってたのにそれ以降は後発DLC出さなくなったから読めんね >>367
エッチな女神は有料なのね・・・ 業魔殿の冥土メアリ出てきて欲しいね、仲間にしたい
ttps://pbs.twimg.com/media/EX_NvNBUcAE10pD.jpg
ttps://pbs.twimg.com/media/FBaQQ3jVEAM8aO3.jpg
ttps://pbs.twimg.com/media/DHeogoRUMAA6-x-.jpg
ttps://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/list/1088/059/megatendsj04.jpg >>377
ttps://i.imgur.com/eDzRcx1.jpg
アールマティは上半身に比べて下半身が貧弱すぎるデザインが久々に見たかったのぅ ネミッサは二回死んだしもう起こさないでやって欲しいとは思うけどな
どんな形での登場があるのか タオ「ネミッサは合体材料にできない、あると思います」 あの目隠れギザ歯の男キャラがいかにも女性層メインのキャラって感じがキモい
こんな判断した奴らのゲームは爆死するべき PV3で一番つうか唯一圧倒的にワクワクしたシーンがソウルハッカーズから続投したアザゼルのギロチンフェイク再現だったんだが……これは俺が懐古厨だから? >>386
過去作知らなきゃそこまで反応はないシーンだろうな 番長がアザゼルを呼び出して使いっぱしりにするんだろ ギロチンフェイクはHP1にするだけじゃ再現不足なんだよなぁ… サマーゲームフェスで体験版ができるらしいな
後々配信でも来るかも リンゴのコスチュームだろ
ネミッサ復活させるってどう説明付けるんだ
コピーした同質の全く別物とかか どのくらい時が経ったかによるけどヒトミおばさんなのでは……?
シックスのジャケットのロゴがビルの上だかにあったのがどうしても気になっちゃう メーカーかブランドのロゴならシックスと関係なく出ててもおかしくない 任意カメラ距離の変更オプション追加
発売日のデイワンパッチまでに対応間に合わせられるんか・・・・3D酔いに弱い人が心配だぞ
カメラ速度変更だけじゃ快適性が落ちるし敵の不意打ちに対応でなくなりそうだしやっぱり距離よな シックスロゴは前作知っている人へのファンサービスだろうな
前作終了時だと天海市から引っ越す事を決めて、両親の店を手伝うとの事だったが
存命ならどんな大人に成長したんだろうな ビルのロゴとして出す意味がよくわからないんだが
シックスが何かブランド立ち上げてあの世界で流行ってるとか? スプーキーズの面々で解散後もずっとハッカーやってそうなのは
リーダーとユーイチ位で、他はみんなそれぞれの道に進んで人生歩んでいる感じかな
まあ今作で彼らが登場する事はないんだろうけど うれしくはないがスプーキーズの面々が出るのはわかるよ
でもネミ以下略 シックスがデザインして注文したプリントジャケットかもしれん >>357
だったら問題なく遊べるんじゃない?
デビルサマナーやハッカーズやった人ほど二の足踏んでるから スプーキーズはネットでのクエスト依頼とかだけじゃね 25周年とかなってるがスプーキーも25歳だったんだよなぁ… リーダーの25歳設定も凄いけど、2番手のランチも当時19歳だったんだよなあ…
最年少はシックスの17歳 ユーイチはあれでシックスより年上の18歳で
主人公やヒトミと同じ年齢 おっさんホイホイ
ttps://pbs.twimg.com/media/DcCBANWU8AElQq-?format=jpg
ttps://img.mandarake.co.jp/webshopimg/03/01/402/0301309402/03013094020.jpg
ttps://i.ytimg.com/vi/PseuXPwusuo/hqdefault.jpg
ttps://pbs.twimg.com/media/FUUHYAHaMAAYCxF.jpg まだよく調べてないんだけど従来のようにMPのなくなった悪魔を退避させて他の悪魔に入れ替えてやりくりするリソース管理要素は残ってるの? 今作は悪魔を召還して操作するんじゃなくてサマナーのGUNP?にセットして戦うんやぞペルソナみたくな 強いて言うならランチかなぁ…記者になるとか言ってたし >>409
サマナーのMPでスキル使うからないだろ
つーか過去作だってよっぽどのことがなけりゃ入れ換えでリソース管理なんてしてなかったろ
探索で悪魔出すのはMAG効率悪いし B・M・Pの前に配置されたNはMになる
覚えておけ >>413
真3のヒジリみたくアングラなネタを追いかけているとかかな
それともデビサバのショウジさんみたく社会派ジャーナリストになってるか
まあ根が真面目なのでヒジリのように過酷な運命辿る事はないだろうけど
与太話だが、デビサバのオークションだとスプーキーズやファントムソサエティの
名前が入札希望者にいたりするんだよなあ… >>419
ソウルハッカーズ2発売後の需要増を見越してまとめてペルソナ旧作が箱に移植というのは、ごく普通のマーケティングだな(゚Д゚)
ソウルハッカーズ2がそれだけの自信作ということだ >>419
アンソがギャーギャー騒いでるだけじゃね シリーズが注目されて系列タイトルにも目を向けられるならいいことだ
それよりDLCの販売情報早くだしてほしいんだよね
データでサントラとアニバーサリーブック欲しいからMicrosoft Storeで買おうと思ってるけど、
念のためDLCのオールインワン系が販売されることが確約されるまで待ってる
Microsoft StoreでだけDLC買えないことはないだろうけども、あんまり細かく販売されて面倒そうなら諦めてSteam版買うから SH2に限らずアトラスゲー改造する気あんまないんだよね バニラでもPCで遊べるだけ十分
それはそれとして一応Microsoft Storeも将来的にMOD対応するとは言ってるが
それより音源欲しいんだって
後から別売りの可能性あるけど、ブックのほうは期待薄かなと
特典だけオークション買いはしない方向で MODったってキャラ入れ替えとか裸化とかだしなあ 欲しいと思ったことがない >>426
リンゴの皮むき
リンゴのクリトリスは包茎か 悪魔引き連れられないってのはなかなかにショックだ
本家メガテンとの差別化かね 人間はこういうの好きなんだ?って言いながら脱いでほしい >>415
>>417
おおきにやで親切なサマナーさんたち ペルソナ3-5はMSが好きな情報出しに金払うやつで
STEAMとPS4-5も出ると海外マスコミが報じたらしい
このスレ見てもゲハ民が暴れて突撃してくるだけで逆効果だと思うんだがよくわからんな PV3でジャックフロストとチョトンダがコラボしてるけどこういうの見ると実際の戦闘システムでもサバトの組み合わせ次第で仲魔同士の掛け合い技があるんじゃないかって期待してしまう 開発者が掲げる「新しいソウルハッカーズシリーズの形を作っていきたい」って内容が成功しますように
サバトのテンポとか、敵シンボルを1度攻撃して転倒させてから接触しないとエンカウントしないとか(通常接触はあり)
とにかくテンポが気になる。敵シンボルへの有利エンカウントは、斬った瞬間に即戦闘始まっても良いと思うのに・・・
デイワンパッチでカメラの距離だけ遠ざけられるオプション追加ほんと頼む これまではエンカしたくない時も「追い詰められたので斬って戦闘開始」か「逃げ切れず戦闘開始」になってたのが
新たに「転倒させてすり抜ける」って選択ができるようになったわけだし、俺はいいと思うけどな
斬った時点で至近距離なんだから大してテンポ変わらないんじゃないか?
P5でハイドアタック成功させた時の取り付いて仮面剥がすモーションの方が長いまでありそう 確かに切ってスルーできるのは新しいかもね
どのくらいの長さ倒れてるのかはわからんが 敵シンボルの速さが従来と変わらなきゃ倒れてる時間は(斬るモーションの後隙抜いて)1秒未満でも逃げるに足るが
触るかどうか逡巡する程度の時間はくれるだろうし、実際は2~3秒はこけててくれるんじゃないか
1シンボルこかしてる間に他に接触されるのがやや理不尽になることを考えると、真Ⅳにあった集団包囲もなさそう オープンワールドでは視点変更はあるけどこういうrpgではないんじゃないの
リンゴのケツを眺めろっていうアトラスからの粋な計らいでしょ 悪魔図鑑で悪魔のモデリングをじっくり見るモードはあるのかな? リンゴちゃんはケツじゃなくてふとももが魅力的なのでは ps2の移植はアトラスの技術力じゃ無理か pspかvitaでなんとかなってるかどうか 女性が主人公なメガテン・ペルソナ系はPSP版ペルソナ3のハム子と
真・女神転生if、NINE、デビルチルドレンの要未来くらいか ライドウもリマスターはよせえ、アバチュもあれば更に良し 大正浪漫はKの国がうるさい
真3リマスターもライドウなしバージョン >>454
それができずにアジアバージョンでひとくくりにされてるから台湾で署名活動されてるぐらい >>456
最新機種で!!って言われてもなんかな。確かに最新機種ではあるけど
Xbox series Xってもう発売から1年5ヶ月立ってるからな >>450
P3のフェスとガラケーのP3外伝はアイギス主人公
あと20XXデビルコロシアムも女主人公(選択でない)
他にはない……はず…… 外伝というと他のとぶつかるので前日譚と訂正させていただく
あと一応P2罰の後日譚も主人公はマーヤ >>464
ああ、ガイノイドは人間ではないしもちろん性別もない
「女性型」というだけだ
男女の性別があって生殖したらそれはアンドロイド、ガイノイドとは言わない、一般的にはね
作り手がどういうふうに解釈、設定してるかはまだわからないが! >>464
難しい所だが女性として作られている、扱われているものは女性だと考えて差し支えないと思う この全くの盛り上がりの無さにPV数の少なさ考えたらこの路線を後悔してそう
我慢して待ったファンを怒らせた報いやな 我慢して待ったってデビルサマナー路線が動いてるはずって思ってたの? ソウルハッカーズを待っていた人には不評そうだけど、新規の客が食い付いて隠れた良作にはならないだろうか 待ってた人は一番はじめの変なアンケートで嫌な予感した人多いはず 続編出るならファントム周りのゴタゴタになると思っていた アトラスの冒険作はいつだって不評を買う
ロンド以外は全て満足してきたから安心感が違う
ロンド以外は 自販機で買えるネゴシエールなるドリンクがあるみたいだけど、これって悪魔会話で交渉に役立つやつだろうな
こういうアイテムがあるってことは必ずしも要求だけ叶えてれば仲魔になってくれるってわけじゃないのかも? それは今までもそうだったでござろう
最近の作品は楽になってる部分もあれども プレイステーションブログで改めて予約の告知しているということはよっぽど予約入っていないのかね まだ全容が明らかになっているわけじゃないし様子見している人も多いとは思うが Steamにはズンパス付き売ってるのになんでPSストアには無いんだ ストアの規約とかでなんかあるのかも
DLC全部入りパックは他でも出ると思うけどちょっと不安になるね 体験版の配信でカメラ距離のアプデかからんかな
アンケート送れるなら体験版の感想にそうコメント残すのに 触ってみないとわかんねーけどカメラは意外と気にならんかも
広い場所探索する感じじゃないし 一応2プレイ前に3DSの1買おうかと思ったらソフトは中古でも高いのね
ダウンロードのほうが2800円くらいだからお得なのか キョウジとレイレイホウ出るの期待して予約購入した^0^葛葉の名前が出たから楽しみー >>474
p1p2罪罰とやって3たたいてたけど数年たってやってみると面白いのなんの
4gも5もやったお P5R、P5Sハマったので
ソウルハッカーズもやってみたいと思ってstoreで予約したんだが、もしかして不評なの? >>488
旧作経験者が愚痴ってるだけだから新規は気にせんでよろしい
文句行ってるやつもゲーム的にどうかなんてのはやったことないわけだし 面白ければペルソナ路線でもいいんだが、怖いのはペルソナぽくすること意識しすぎてサムくなることだな(すでにその兆候がみえてる)
ペルソナスタッフが作ってるわけじゃないんでしょ 面白くても面白くなくてもペルソナ路線はペルソナでやってくれよっていうモヤモヤが残るわ
そうじゃねぇよ、デビルサマナーかソウルハッカーズがやりてぇんだよ >>466
難しくないよユーザーの認識が全て
アイギスの外見を見て声を聞いて女性だなーと思えば女性キャラクターよ
設定に依存してたらフィクションなんて人間の女性じゃない存在は山ほどいるわ ここまでの動画や公式サイトとかの情報でなんか明らかにヤバいものがチラホラ見えてるのに目を背けてる感じはあるよねこのスレ
全てを良い方向に考えることができるポジティブシンキング出来る猛者は居るんだろうか というかこの盛り上がりの無さはやばい
Twitterですら空気だし生放送も大して盛り上がらなかった そのチラホラ見えてる明らかにヤバいものってのはどれのことだ?武器防具がなさそうなことか? 動画見たら次のレベルまでEXP2000強のところ16しかEXP入ってないんだけど(;^_^A 多分ヤバいものが分からないなら分からないままにした方がいいと思う
純真な気持ちでソウルハッカーズ2を楽しむんだ
それが最初からできないユーザーが過半数だと思うから 質問に答えない上根拠なく過半数と言い切る姿、俺には一番名人様らしく見えるよ やらずに不安を煽るのはどうかと
やってからの感想ならわかるんだけど >>490
ポリコレ意識して男っぽい口調なんでしょ 多分
madness女口調でもいいけど ターボばあちゃんは3DSではOPに登場する悪魔だぜ 旧作には Harlequinの屍鬼いたから
アリスの対に男の娘の屍鬼を出そう(提案 ソウルハッカーズでもモトの口調がおかしかったし
伝統継承だろ >>490
オレは明治以前は男女区別なく使われた一人称だし
現在でも方言として老女がオレを使う地方があるので
古風な感じでよい >>507
なるほど
「俺」が男性専用となったのはそう遠い昔ではない。「明治時代ごろまでは、女が使うこともあった」(岩波国語辞典第7版新版)、
「現在も地方によっては、年輩の女性が使う」(日本俗語大辞典)。
中国語の「俺」も中日辞典によれば女性でも使用する。男女の区別がない一人称として宋元代に生まれた北方方言が語源になっている。
商標登録が過去最多に 「俺の」ネーミングなぜ流行|NIKKEI STYLE
https://style.nikkei.com/article/DGXNASDB04001_U4A100C1000000 ポリコレを気にするなら狂人口調をやめたほうが早いよw そういや人間じゃなくて悪魔、怪異、都市伝説か
悪魔にポリコレ求めるのがおかしいな 都市伝説系は古いの出すより色々出して使い捨てるくらいの感じで出せばいいのにな
今だと八尺様とかいいんじゃない 罪罰の政治家の息子とかポリコレ的に今絶対ダメだな
P5で可哀想な正義厨を出すのが精いっぱいか ソウルハッカーズシリーズ特有の新規悪魔が居たら嬉しい アザゼルさん参戦
リリスはメガテン5から持って来ずに、こっちが良いんだよなぁ
ttps://pbs.twimg.com/media/EoNTsg5VoAMG7zm.jpg >>515
おっぱいと股間にも蛇皮を付けたら出せるよな >>516
当時ソウルハッカーズの攻略本にこのリリス載ってて
子供ながらドキドキしたの思い出すよ。今の子供達にもそれを経験して欲しいね
まぁ時代は3Dだから開発者はある程度隠すんでしょうけどさ 3Dモデルは手で隠してりゃ済むってもんじゃないからねぇ 暗くするか眩しくするか レイトレースってそういうときにも使うんじゃ無いの 謎の光源として そう言うのは自然な光源が売りなレイトレじゃなくて
手付けの不自然な光源にするべきだからむしろ逆でないかな レイトレが何なのかを根っこから勘違いしているのでは 何よりもソウルからの復刻悪魔が居ると知れただけで嬉しいな
ソウル時代の悪魔や敵のビジュアルデザインほんと好き PS5のデラックス版予約しようと思ったらDLC全部入りじゃないんだな
Steamのほうが全部入りで安いとかコンシューマー版買う意味あるのか オベロンはおじいちゃんポリゴン化したら良かったのに >>524
スチーム版買ったけど15000円位ひえっ(;^_^Aでも楽しみ しかし初代デビルサマナーからやってるけどずいぶんシステム変わったなあ
ついていけるかしら オベロンはおじいちゃんと今のと二種類あるけどティターニアって最初から基本変わってないよな
メガテンだとニュクスとかも同じドット絵だったし >>528
ティターニアも蝶々の羽付いてるのもいたぞ >>529
どのシリーズだっけ……全然記憶にないや 今のメガテン系の3Dモデルに採用されてるのってデビサマデザインが一番多いんだよな
真系はそこそこ、ペルソナは全くといっていいほど無い >>530
ソウルハッカーズ出てたし、最近ならメガテン4も蝶々の羽の方の出てた 蝶々のティターニアはカブトムシのオベロン爺ちゃんと一緒にデビサマとハッカーズで出てる
最近あんまり使って貰えてないのは真3とかでおなじみのデザインの方が3D化しやすいんだろうな あれ、デビサマもハッカーズもそうだっけ
どうも記憶にないな……thx デビサマからハッカーズでデザインそのままでカラーリングが変わった悪魔が結構いたけど(件のティターニアとか)
その後にデビサマカラーに戻った奴とハッカーズカラーで定着した奴の基準ってなんかあったんかな? Twitter見てるとキャラデザ糞、ペルソナ化糞、シリーズ終わったとか見るが、実際ゲームとして体験会でプレイした人からしたらどんなだった?
とりあえず戦闘に入るのにテンポ良くないように見えるが、実際プレイしたら気にならんのかな?
カメラは近すぎるてのはなんとなくわかる と思ったら公式で体験会感想あったのね
カメラや操作性は参考に〜と言ってるから良くなるといいなあ 女性は画面酔いしやすい傾向かな?カメラや酔いに関する声を上げてくれて嬉しいゾ
『ソウルハッカーズ2』世界最速プレミアム体験会での皆様からの感想レポート!
ttps://www.atlus.co.jp/news/18452/
マーメイドちゃんめっちゃ美人過ぎて今から育成するのが楽しみでならんな
歴代シリーズでもセクシー悪魔はどんなに弱くても最大まで育てたくなる
ttps://www.atlus.co.jp/wp-content/uploads/2022/06/news1_img6_v2.jpg 仲魔に魅力があればあるだけ直接戦わせられないのが残念にはなるが
まあそれはさらなる新作への楽しみとするしかねえかな ピクシー大好きなのに育てていくとハイピクシーに変身する件 強化素材があるって事はCOMP強化は金さえあればOK!ってわけじゃないんだな 悪魔紹介動画全く見てないけど新規悪魔居なさそうな感じ? どんなに悪魔育てても画面にいるのは人間だからなんか虚無感が 前作だって戦闘中は敵悪魔しか表示されてなかったしサバトで仲魔見えるだけ進歩してるとも言える 攻撃するときにペルソナみたいになるけどgumpから出てきて攻撃してもいいのにな 一瞬発射体として攻撃するのかと思った
そんなことやってるのは漫画デビチルだけだわ >>556
姿は映らない代わりに仲魔は喋りまくってたからそれはちょっと スキルの英語表記と行動者の台詞と3Dモデル表示
これらが全て備わったスーパーデビルサマナーが欲しくなるな ソウルハッカーズ2 P&D 石田栄司
「新しいデビルサマナー像をつくりたいなってなったときに、『じゃあどういうことをやれるかな』というのがテーマとしてあって。」
「『これまでやれなかったことをやりたいな』ってなったときに、やっぱりメモリがいっぱい載ってるマシンなんで」
「『出せるだけ悪魔を出したいね』っていう。たくさん召喚しちゃうみたいな。」
「サマナーとしてそういうこと出来たら楽しいよね、夢だよねみたいな形で、『同時にたくさん出しちゃうバトル』を想像してやってるって感じ」
https://youtu.be/MSfKhfZO9A4
Switchじゃメモリ不足なのか 真Ⅳの助太刀(すれ違い通信でストックするサバト)は好きだったけどそのために仲魔召喚消えるのはうーんって感じ ライドウでやればよかったんじゃないの
真3に出張した時同時召喚しようとしてたよね 管8本構えるやつってPVだかなんだかでチラ見せしてただけで実際にはやってないんじゃなかったっけ
管では同時大量召喚が難しいという設定があったりちょっとガバ
合体技で時間止めるの許してるし、ゲーム的には似合いそうな気がするけれども サバトの追加効果でアイテム盗むって確定なのかな
レアアイテム持ちを殺さないように延々とサバトするとかあったらめんどいぞ 粘らなきゃ出ないレアアイテムなんてもう長いこと出してないし、確率だとしてもそこまで気にしなくて済みそうなもんだけどな
低確率要素って真Ⅳの魔人が最後だろもう クリア後とかで構わないから、リアルタイム戦闘倍速化のオンオフ機能入れて欲しいね
オートアタックと倍速で何周も遊べちゃうし、全悪魔育てちゃうよ >>566
ライドウの8本召喚はOPの最後だな解放しようとしたところでOPが終わるw
16体の同時召喚出来るリンゴは歴代最高のサマナーなんだろか? アマラ新界でこのポーズ取ったら業斗童子に止められてなかったっけ?
ttps://i.ytimg.com/vi/HO9xONPf5rw/maxresdefault.jpg
調理器兵団とかやってないから、こっちのシーンはわからないけどさ
ttps://game2i.com/wp-content/uploads/2016/09/86818b6a9bedd20af16ca447db19f67c.png
葛葉一族はやっぱりキョウジの印象が強いぜよ
ttps://lain.bgm.tv/pic/crt/m/b4/fd/17059_crt_7R06R.jpg 本物のキョウジは体変えれるからキャラデザ変わっても出しやすいな >>573
昔は超力兵団のこと調理器って言うのはよく見かけたもんよ
略称というか愛称というか
調理器兵団 って書くのは見た覚えないけど >>578
打つ手間減らすための略称だから漢字違うの許容してるんだろうになんで兵団まで書いちゃうかな
みたいなアレよ 3DSのソウルハッカーズのセール来たな
やりたい人は今がチャンスやぞ バトルのボイス多くて良いね
リンゴの姉貴もちゃんとナビで関わってるから死ぬことはなさそう 今更3DSなんかでやりたくないなぁ
PS4か5でリマスター出してくれんかね 今アバドン王やってるけど依頼が同時に一個ずつしか受けれなかったり今やると色々古くてしんどいな
ビジュアル面や雰囲気は最高だから2作合わせてリメイクとかしても良いのにと思った
あと着物ハイピクシーかわいい… >>584
それ
今作延期してリマスター作ってくれんかな 今作が売れなきゃなにもない
今作が売れたら過去作のリメイク・リマスターの可能性も出てくる 折角ハッカーズ2の為にPS5買ったんだからこっちでもいろいろメガテンやりたい
P5Rはもうクソほどやったんでなんか他のを >>590
メガテンやりたいなら他のハード買えばええやん こちとらファントムソサエティとの決着がみてぇんだよ
山井さんとかもいないし誰だか知らねー奴らが勝手にオサレ()にしてんじゃねえよ
案の定ファンからは総叩きで買わない宣言されてる始末
アトラスやセガのペルソナ化させたら売れるとか安易な考えにガッカリだわ >>591
他の全部持ってるからPS5でできるのをやりたい ファンから総叩きっつーか熱心に叩いてるのって唯一ハブられた某ハードの陣営ぐらいでしょ >>594
熱心に叩いてはないけどかなりガッカリしてるな
ハブられてるかどうか知らんがセガサターンユーザーだ ペルソナ2のほうがあとだったっけ?
キョウジは助六になったあとあの探偵所長になったのか 前作と違いすぎてがっかりもあるけど期待もしてるなあ
どう転ぶかな 実際やってみないとわからない >>598
なんかペルソナ世界ではデビルサマナーはアニメで
轟所長は葛葉キョウジに憑依されたつもりになってるとかなんとか聞いたことある
どこで見たんだったかな 経験値に言及してる人いたから動画確認したら確かに少ししか入ってないな
ミッションボスのマッドガッサー倒しても30しか入ってないし、戦闘見るにそんなに楽な戦闘には見えなかった
経験値稼げるDLCあるみたいだけどDLCないとキツイみたいなのは勘弁してよ そもそも敵に対しても明らかな逃げろって敵以外は楽勝もいいとこどころか
一撃とかもあったから単純にテストプレイ用にかなりレベル高いんじゃないの 画面は開発中のものです
製品版とは異なります
など全てを解決する文句もある テストプレイ画面だろうし経験値は相変わらずレベル差じゃないの ガロットってP5に出てたっけ 3Dだとレーティングあがりそう
パドロックとかも3Dで見たいけど >>592
ファントムソサエティと天堂組の二股して
セガだけ潰す最悪の結末で終わったぞ 杞憂だったらいいんだけどね
買うのは確定なんで戦闘のバランスだけは本当に頼む今までのATLUS作品と同じにするだけでいいんで
真Vみたいなのだけは勘弁して下さい デビルサマナーとソウルハッカーズの追加要素ありの完全リメイクの方が正直嬉しかったのはある >>611
>>584
>>587こういう事
欲しい物だけクレクレする前に、今新作作ってるのを買って次回の制作費用の足しにしてやれ >>613
レベル差補正強すぎて
今までの属性とかで試行錯誤してたのが皆無
レベルの暴力で何とかするしかない >>614
>>615
やってない事丸出しでワロス 批判的だった懐古厨の友人も体験会でプレイしたらこれはこれで楽しめた言ってたから自分は買うことにする
まあ今でも何故変えた?て気持ちはあるが25年間も出ないシリーズだったし何かしら変えないといけなかったんだろう
あの路線で売れたならとっくに続編出てただろうしな >>613
610だけど614さんが全部書いてくれました。 早く遊びたい
体験版だけでも良いから配信して
ttps://i.imgur.com/1ZULzOE.jpg >>619
リンゴちゃんのお尻が60フレームレート >>619
なやむな
ホライゾンの4K30FPSめっちゃ良かったから
60fps完全主義者ではなくなってしまった 追加体験会か
やはり思った以上に予約が伸びず焦ってるとみた ここに限らず体験会やってるとこでよく思うんだけど、なんで体験版配信しないんだろうな
あれって結構金かかったりすんのか?
会場確保の分体験会の方がかかりそうなもんだが >>619
steam版はどうなの?とサイト確認したらもっと細かく設定できるようだな 体験会はリスクが少ない
余程のファンや注目してくれてるユーザーしか来ないから結果出てくる数字も良いものになりやすい
この99%高評価という数字を見ても分かる通り
体験版はとりあえず触ってみるか勢も多くプレイするしもし結果悪い評価が出てしまった場合瞬く間にSNSなどで共有されてしまう
既に批判的意見も多いこの作品では危険という判断なんだろう あーそういう効果があるのか なるほどありがとう
しかし純粋に応援してる側としちゃめんどくさくてかなわんな 満足度99パーてところがクソゲー臭する
まあTwitterの体験会報告みたら熱心なファンもゲームとしては意外と楽しめてるぽいが まぁ言われてる大半の文句は前作とのギャップに関するモノだしな
ゲーム自体については現時点での情報ではけっこう面白そうに感じる
個人的にはえんかうんと >>629
途中送信しちまった
エンカウントのとき吹き飛ばしと即戦闘でアクションが分かれてるとよかったが…
吹っ飛ばしてから触りに行くのは絵面がマヌケだしテンポも悪い なんでこれをハッカーズ2としたのかってことよ
女神転生の新シリーズとすればそんな文句は出なかったのに >>631
次はSF要素のあるメガテン作りてーなってなったときにそれならソウルハッカーズの出番だ!ってなったから 体験会にわざわざ行くようなやつらなんてそりゃ好評価寄りばかりなのは分かりきってる
>>632
そもそもメガテンってハカーズに限らずどの作品にも昔からサイエンスフィクション要素あるしSF=ハカーズな発想は製作陣ちょっと短絡的では xbox版が出るんなら半年後ぐらいにサブスク入りしないかな >>634
出来が悪かったら高評価にならないよ
実機プレイを見たけどいい感じだったし >>631
セガが旧IPの復活を掲げてたから続編にした方が
予算が出やすかったんでは 現状の情報で文句が無い人しか行かないんだからそりゃ満足度高くなるバイアスかかってることには注意
こればかりは他人の意見より自分で見たものを信じた方がいい
百聞は一見に如かず いつまで待ってもDLC付きが来ないからもう買ったわ 特典のfammysとWonderGOOのリンゴが膝をついて銃を構えてるイラストはイマイチだな… ゲオ特典のリバーシブルジャケットとかは今回はないのね たぶん前作のシーアークみたいな場所はあるんだろうからそこの序盤階層だけでもいいんで体験版オナシャス アトラスだから酷い出来ってことはないから楽しみ
まあ2を作ってるスタッフが手掛けた前作をプレイしてないからなんとも言えないけど 真Ⅴは? と思ったけど、ありゃ「酷い出来」というよりは「期待外れ」の類か 真シリーズに関してはそのうち前々作のマニアクスや前作のFINALみたく
完全版出してくるんじゃないの FINALは完全版じゃない定期
ゲームについて語るならプレイするかせめてちゃんと調べようね 【日刊・リンゴと悪魔の未来予測】
これ、毎日悪魔1体公開してるけど、発売まで2ヶ月 60体公開してたら
全悪魔のほとんどネタバラシされることにならない?楽しみが半減しそう・・・見に行くけどさ
ビジュアルの悪魔紹介より、悪魔が使うスキルとかの紹介で日にち稼いだ方がいいんじゃ
マーメイドの専用スキルを2種類とか公開したり、ネコマタの自己紹介で実は○○が苦手なんだよ とか 衣装結構ありそうだけど、水着とかあるんかな・・・
リンゴの上着は邪魔だなぁと思ってたから個別パーツとしてパージできるのは有り難い 未来予測の動画って1分前後の割には最初の25秒は毎回同じリンゴのアクションな上に、
その後の悪魔の内容になってもキャラや全体的な戦闘シーンが多くて悪魔にフォーカスがいってないのが残念すぎる。 LOOPERS | Nintendo Switch
https://www.prot.co.jp/switch/loopers/
こういうどぎついネオンカラーって流行ってるの? 悪魔について詳しく知りたい時は真5の日めくり動画の方を見ている 2021年に出したゲームが真VとSteam移植2本ってのが心配
2022年もSH2と移植だけだろうか そんなもんじゃね?そんなにポンポン出せる体力なんか今のATLUSにはないっしょ 1年に一本 数世代前の表現で良いならいくらでも出せるな ライドウは出た頃でさえ鬼武者のグレードダウンか?と思ったレベルで
メガテンファンの補正込みでなんとか許容できたレベルだったから今やったらかなり厳しいと思うよ >>650
俺はプレイしたけど完全じゃないって時点でひどくない? >>663
完全版じゃないの意味はき違えている時点でプレイしてないの丸出しだろ >>663
こんなこと言いたくないけど、掲示板を使うだけのモラルもリテラシーも備わってないように見えるから
半年ROMった方がいいんじゃないかな >>663
さすがにレス乞食だろ?
ほら恵んでやるぜ >>666
ごめんちゃんと流れ見てなかった真4ファイナルは確かに完全版商法なんかじゃなかったねゴメン FINALって字に書いて言及してるレスに安価つけといて「流れ見てなかった」は通らないというか日本語としておかしいでしょ
エアプ指摘されたのがそんなに恥ずかしかったなら黙ってればいいのになんで出てきたの
半年ROMって? まあまあまあおよしなさいよ
その辺で勘弁しときなはれや 植物状態の体も親が面倒見れなくなったら処分されんじゃないの 発売2ヶ月切って新要素のライブ配信してるのにこの盛り上がりの無さ
いったいどれだけ爆死するんすかね……
路線変更が失敗だったのが既にわかる 世界的にも誰もが買ってしまうのはペルソナシリーズがあるから、そんな華やかな舞台はあっちに任せて
我々日陰ユーザーには、我々が楽しめる要素がしっかりと入っているゲームが出続けてくれるならそれでいい
ペルソナがLOWなら我々の作品はCHAOSだ そんだけ語っててLAWをLOWって書いてるのかっこ悪いよ デビサマはニュートラルじゃね?
メガテン、ペルソナ、デビサマの中なら セールしてたから3DS版ソウルハッカーズ買った
久々やるけど世界観とキャラが格好良すぎる その世界観が好きなファンを切り捨てたのが2なんやで
売れるわきゃない しかも8000円弱とかいうふざけた値段
PS5版へのアプグレもなさそうだしほんと金の亡者だな ペルソナ5の完全版?ってやたら叩かれてた印象だけどそんなクソゲーだったの >>689
もう一回フルプライスで買わされたセーブデータ流用不可の長いRPGを追加部分期待して最初からやったら追加自体はDLCレベルでしたって感じ
最初からRでやるなら問題ないと思うよ まぁ二回目やる人意識してかイベントからボスのパターンから色々と内容細かく変えてたけどな
それよりも早くリンゴちゃんのケツをPS5で拝みたい
DQ10オフラインが9月だからかなりタイトだ…… DQXオフとせめて1か月欲しかった
やりこむのは後にするかあ 自分もソウルハッカーズ2、モノメビ、黎2、SO6と嬉しい悲鳴すぎるわ
ただ絶対にどれか終わらんなw 2が出ると聞いたのでDSでセールやってた1を買ってしまった
これで復習して2に備えるわ ひょっとしてもう3DSの前にDSというハードが存在したことを知らない層が台頭しているのだろうか
などと一瞬考えてしまったがそれとは別の話のようだった 1回自分の中でヨシとしたキャラデザの波が
やっぱりダメだと何度も押し寄せてくる....!! リンゴちゃんのケツを見て落ち着け
ミレディじゃなくてフィグがバトルキャラなら良かったのにね キャラとかは正直プレイするとむしろこれでいいみたいになるケースも多々あるんで
やる前まではまあいっか程度に考えてるわ キョウジは体乗り換えるからいいとして初代主人公とかレイレイホウとか結構年行ってるよね >>681
5chは懐古とゲハ板任天堂信者ばかりだからなw バンビーノは「若造」という意味だと聞いたが
「BOY」みたいなもんかな リンゴちゃんって誰だ?と思ってぐぐったらタレントが出てきて
なんでこんなやつの話してんの?と思ったけど調べ直したら2の主人公か
なんか雰囲気全然変わったけど先に見たタレントのおかげでショックが少ないわ PVの類はおろか公式HPすら見ずにここ来たのか…… リンゴのキャラデザって実写だかVTuberだか知らないけど誰か参考モデルが居たりするの? 5chのゲームスレって過疎ってるか
ひたすらキャラ叩いたりゲーム内容叩いてるのだらけだし 今のゲームは序盤だけ作り込んでて終盤スカスカってパターン多いから
もしクソゲーならクリアしたプレイヤーが多ければ多くなるほどスレがだんだんこれヤバくね?って空気になっていくよ >>717
洋ゲーに蔓延ってる最後になるほどその部分やるやつ少ないんだから手を抜いて良いって思想が入ってきてる感 >>717
発売日付近は叩かれまくって日数経ったら普通に語れるみたいなのもよくあるな メガテン5があまりに酷過ぎたから警戒してスルーする人多いだろうし過疎は仕方ない
発売後しっかり面白ければ自然とスレも盛り上がるだろうさ #FEスタッフが作ったことで期待してるんだがどうだろう
メガテンはキモの悪魔仲間システムが敷居が高くてなー
ペルソナが人気出たのはその辺をシンプルにしたからだと思ってるんだが ペルソナ5はストーリーもどんでん返しのリベンジ系で面白かったのと
戦闘面で「 コマンドを選ぶ 」って既存RPGの面倒くさく古臭い概念をぶち壊してくれた事が大きいかな
AIも賢くて、ちゃんとナビが弱点を発見すると弱点突いてくれるし、回復もタイミングバッチリ
あんなに戦闘がサクサク進むとRPGも苦にならないね 現代っ子向けなんでしょう。ゲーム機の性能の進化をフル活用よ >>722
p5はよくシナリオ叩かれてるけど自分は普通に面白かったな
大人目線だとキャラ行動とか言動にイライラすんのかな P5のシナリオが叩かれてるということ自体初耳だわ
衆愚の描写が刺さった人かキャラ個別の言動が気になった人なんじゃないの(偏見) P5の鴨志田みたいなねっとりしたイヤラシイクズっぽい敵登場しないかな
絶妙な嫌な奴のバランスで最初の話からグイグイ引き込まれた
逆に口調で侮辱したり暴言吐いたり強い言葉連呼して虚勢を張るようなキャラは魅力ないパターン多い
ハッカーズ2には記憶に残る敵が居るといいけど >>724
シリーズでも一番酷いしガバガバだからなあれ
検索でペルソナ5_シナリオ_酷いって出るくらいだしな
感想ブログで悪いとこ綺麗にまとめてくれてるとこあるわ P5はキャラ人気は3、4に比べて出なかった印象やな >>724
話は取り調べから時間遡ったりでよくできてたから世界で大
ヒット
日本のアニメゲームファンに増えてる主人公側は品行方正じゃないと叩く人が泥棒のくせに調子のって正義の味方づらしてることを叩いてる
5Sでも続くけどまだ子供だってこと >>726
そういうとこだぞ人類
>>728
ええー、そこ? っていうかそんな思想の人が増えてんの?
世の中わからんね、娯楽への向き合い方間違えてるようにしか見えんわ
まあ子供らしく調子乗っちゃうところも描かれてるけど、それだけじゃなくちゃんと思慮分別も見せてんのに というかシンプルにペルソナ5は長い
コピペダンジョンじゃなくなったのはいいけどとにかく長くて疲れた。。 >>728
そんなこと言ってるのは大半が明智が仲間にならなくて許せない!って腐じゃねーの? P5無印とP5Rを合計4周しちゃったけどトロコン簡単で物足りなかったけどなぁ
ハカ2も同等周回遊ぶ予定だけど、ちゃんとクリア後の要素とかアレばいいなと
ナビ役の双葉ちゃんがお気に入りでした。
ハカ2のリンゴちゃんには余り惹かれないなと・・・敵の悪魔とかの方に惚れそう ストーリー次第だなあ(´^o^`)前作前々作を貶めるのだけはやめてくりぃ >>724
むしろやってて一番引っかかったのがストーリーかなあ…
別に主人公サイドが悪事を働くのが物語としてダメということはないんだ、んなこと言ってたらFFはできん
ただ自分達のやってることが悪事なんじゃないかという自覚が初めの方こそあったけれど話が進むにつれ消えていったのと
怪盗団の実在と怪盗団の正義と怪盗団の違法性って全く別の事項なんだけど
話が進むにつれその辺あやふやになっていったのが…
後終盤の展開 >734
いっそ全く関与無い方がいいと思う
どうせ出したところで過去作ファンが納得する描き方にはならなくて炎上するのが関の山だし 新サクラみたいに声がでかい旧ファンがネガキャンしまくってペルソナしかやってない人や新規が買わないにならなきゃいいね 発売前からアンチスレができてるけどな
批判するにしても時期尚早に思えてならないし
ソルハカ1のファンも良い歳なんだからある程度の分別は欲しい >>709
日本のアニオタにも知られてるスウェーデンの歌手Aurora >>740
セール価格基準だけど普通に面白かった
続編でたら定価でDL予約する 旧シリーズファンと出ないハードの信者がネガりまくる まあ25年も新作出てなかったみたいだし、旧ファンを蔑ろにしろとは言わないがそこまで気にしなくてもいいんじゃね?
実際25年も経てばゲームやってない層もいるだろうしさ
そもそもその旧ファンがいたのにも関わらず25年も放置されてたわけだし キョウジ レイ 1主人公 カツオが出てくるといいな キャラデザが違いすぎて出したところで違和感でかそう
ペルソナの方は副島さんが2でキャラデザ担当してたから
その辺の違和感無いようすり合わせてたからそこまででもなかったが 仲間に紐づけられたダンジョンが広がる「ソウル・マトリクス」や、3Dモデルにトゥーン調の処理を施した本作ならではの悪魔などが公開!
https://blog.ja.playstation.com/2022/07/04/20220704-soulhackers/ フロスト5やターボばあちゃんも再登場か…
リスキーエネミーでしか登場しない悪魔もいるんだろうか
上手く倒せれば報酬も大きそうだが ペルソナは懐古を切り捨てた3で大成功して生き返ったけどこっちはどうなるか ペルソナはオリジナティ溢れる作品にはなったからなあ
これはあくまでペルソナの二番煎じてのがちょい弱い
ソルハカならではのてのがほしいね
仲間キャラだったりUIだったりナビ?みたいのだったりペルソナに寄せすぎのような これは大人だけってのがあるから、ペルソナみたいに馴れ合いしまくりではないんじゃね >>751
逆にいってるようだがどうだろうな
旧キャラでても面白ければ売れる
ウイッチャー3なんて3しかやってない人の方が多い 絆を深めてみんな仲良く過ごす事もできるかもしれんが、
選択によっては敵対したり袂を分かつみたいな展開にもなるのかな #FEの系譜だから戦闘システムは期待できる
まあアトラスはペルソナが強すぎる #FEはストーリーはアレだけどコンボを繋げていく戦闘システムがめちゃくちゃ面白かったな
他で流用できないのが惜しいくらい
今回システムは違うだろうけど、あの良さが少しでも活かされてるといいな 今回のは#FEの追撃を後でまとめて一発で出すテンポ改良みたいなもん >>749
会話ウィンドウのリンゴちゃんの顔かわいい あと一ヶ月半かPS5でメガテンやれるなんて来ることはないものだと
思っていた_(┐「ε:)_ >>763
イナバノシロウサギも前作からの再登場か…
パーティーは全員膝をついている状態だが実際に死亡したわけではないのかな
負けちゃったとセリフ発しているのはリンゴかドローンのミミだろうか? ペルソナ5から6年経ってるのにグラがあっさりしてるは気になる
実機で動かしたら印象変わるといいな >>764
多分これ紹介動画の一場面なんでセリフ発しているのは紹介者(リンゴ)でないかね このゲーム普通に剣や銃に各部位の防具といった装備品はあるの?
3Dモデリングになってから装備が簡略化されてつまらんのよね 今回は悪魔がまんま装備に該当する枠なんじゃないっけ それが見た感じ装飾品しかなくてな…
取り締まりが厳しくなったのかもしれん 仲間キャラと酒飲んで絆を深めていくてのはいいな
ペルソナぽいてのは抜きに仲間が全員大人てのは久しぶりでいいね 10代後半の少年少女でかつ学生というパターンが多いからなあ
前作のハッカーズのメンバーもリーダー以外は10代だったが、
物語後半はみんないい感じに成長していた >>774
まあ成人じゃないほうが成長を描きやすいてのはあるよね
一応今作もハードボイルドを謳ってるし、大人ならではの関係を描いてほしい
メンタル子供枠はある意味リンゴなんだろうけど >>774
ランチさんって10代じゃないよな?
あの顔で… バーやクラブ、ディスコ等に出入りする事は過去作でもあったが、
殆どはイベント絡みか酒でパラメーターを一時的に上げる為に寄る程度で、
仲間と絆を深める為に活用された事はなかったかな
P3で生臭坊主の無達のコミュを上げる為にクラブに寄る必要があったが、
あれも課外活動部以外での人間関係で戦闘要員ではなかったしな ランチは19歳
スプーキーズで成人してるのはスプーキーだけ スプーキーは25
決して40すぎのおっさんではない シックスは姉の殺害と銃器不法所持でスプーキーズ一番の犯罪者 過失致死は事実だからどうしようもないとして
銃に関してはどういうことなんだろうな
真Ⅰから枝分かれした世界だから、現実より法が緩かったりで案外入手機会が多いんだろうけど ランチさんもスプーキーもどう見てもおっさん
波平の年齢を知って驚いた時ぐらいの衝撃 ランバラル30代やハイドリッヒラング30代に比べれば老け顔でごまかせるだろその2人は 他作品の名前出したくないがフォースポ延期で心置きなくハッカーズ2遊べるぞ
定期的にフォースポ遊んでからって宣伝しに来てた人達、残念だったね そんなレス見た覚えないしフォースポとやらも初耳だが
脈絡なくそんな宣伝してるお前にブーメランが刺さってないか? (´^o^`)ソウルハッカーズ2に集中したいからドラクエ10オフライン積むわ >>792
どうせver2は来年の春やから大丈夫やで >>793
せやね(´^o^`)
VER2でたあとまとめてやろうかと思ってる DL版豪華版にもサントラとかブックがついてくるならなぜsteamだけ対応しないんだ…… 悪魔辞典以外にも周回引き継ぎ要素あって欲しいなぁ
真3みたいに高難易度を引き継ぎありでやりたい 動画ちょいちょい来てるけどやっぱリンゴちゃんのケツエロいな 宣伝の仕方の問題なのか、何か静か過ぎる
下手に公式が必死になって中身がバレバレしまくるよりは断然良いけどさ ソルハカ2の日刊動画がニュースアプリのおま環で再生されるんだけど唾液の表現が嫌で中身見ないでスキップしてる
2発表は3DSのソルハカ始めるきっかけになったので感謝はしている >>789
ゲハ板の任天堂信者になれば見えるようになるよ
精進せいっ この盛り上がりのなさと過疎っぷりは売れて3万くらいだな
古参を捨てた末路としては残当 すごく欲しいけど、なんかリンゴの声優が下手くそに聴こえる… 黒沢ともよは久美子とかフォスフィライトみたいなクソガキ系では評価高いな
サヤやキトリーみたいなやかましい系もそこそこ
リンゴみたいなちょっとスカした感じのキャラは少ないのでは もう一通り情報出揃ったみたいだから発売日までこんなものだろ 最大ターゲットのペルソナファンは5chよりtwitterだしな >>808
そうそう
PV見てると他のキャラの声優が上手いから余計に浮いてる感じがする… アバチュの序盤みたいにわざとそういう演技してるもんだと思ってた ダークなハードボイルド近未来SFチックで静かな感じが好きだっただけに
今回のこんなネオンビカビカのラスボス?っぽい触手が沢山の化物もワイヤーフレームビカビカで
何か前作ファンの想像の真逆行っちゃったよねー#FEのスタッフさん達さ
まぁ蓋を開けてみないと何ともだけど、ちょっと目が痛くなりそうな電飾の多さと
カメラの近さと移動の遅さとか、どうなるか自分は予約してるから当日買うけど、ハカ1好きの姉貴は様子見だってさ
俺は悪魔のビジュアルが好きだから本編の話とかおまけ程度に考えてるけどね その辺の期待ポイントの違いよなぁ シンボル攻撃した後吹っ飛んでいった敵にわざわざ近付いてエンカウントって仕様も
テンポ悪い気がするんだよなぁ、切ったらそのまま戦闘開始じゃいかんかったのかと
ゲーム作りのセンスはゲーム全体のセンスに影響出るから、こういう戦闘面みたい
ゲーム中いちばん繰り返して発生する要素の仕様は、ほんと突き詰めて何度もそれで良いかチェックして欲しいんよ
P5Sの話だけど、見た目のオシャレさ優先する余りメニュー画面の表示時間がくっそ遅くて
プレイヤーが即座に見たい項目表示されるまでに1-2秒背景の動き止まるまで待たされるとかあったしさ
ほんとUIとかゲームの根幹、プレイヤーが繰り返し操作するような場面はレスポンス快適に頼みますよ
サバトも任意で演出をスキップ出来るボタンを画面に表示させといて、任意にカット出来るとかさ、見たい時だけ見れるように サバトに限らず戦闘演出はばっさり切れるようにして欲しい
P5真Ⅴとその辺がきっつい >>814
切ってそのまんま戦闘だと動き止めて避けて逃げれないからな それに関しちゃ>>436以降で全く同じ話してるんで
過去スレはともかく過去レスくらい読んでもいいんじゃねえのといったところ >>817
稼ぎ作業中とか二週目とかはサクサク飛ばさせて欲しくならない? 戦闘に限らずさ 紹介仲魔目当てに同じダンジョンを何回か潜るとなると敵を切って戦闘省略するかも 今作はソウルハッカーズ2ってタイトルだけどデビルサマナーじゃないのか?
前作はデビルサマナーソウルハッカーズってタイトルだったけど… 4Gamer:タイトル名が“ソウルハッカーズ”のみになったのは理由があるんですか?
平田氏:いろいろな理由があるんですが,テクノロジーを大きくテーマにしている部分もあって,ソウルハッカーズという名前を前面に出したいということが一つありますね。
あと,シンプルに(デビルサマナーが付くと)長くなるというのもあります(笑)。そもそも1作目がデビルサマナーの2作目で,その2作目となるから……みたいな分かりにくさも理由にあるんですが,この辺は初回限定版に収録されているアニバーサリーブックに関連した話題があるので,興味がある人は手に取ってみてください。 そういや前作も真・女神転生はタイトルから外れてたな
新機軸を打ち出す意味合いもあるのかもね 外されても実質デビサマ
デビルサマナーデビルサマナー言ってるしな 「女神異聞録」とかいう外されるために存在するようなタイトル まあペルソナファンはペルソナが好きなだけでペルソナもどきなんか買わんわな
既にTwitter見てもそんな感じだし
明らかに「前作と変わりすぎ様子見るわ、買わないわ」ばかりの時点で戦略ミスやね ぶっちゃけ前作とは全く違うものを出したペルソナ3とデビサマ2がそうであったように
ソウルハッカーズ2が売れようが売れまいが初ソウルハッカーズの路線に戻ることはまず無いから
今の段階で既にハッカーズ2の路線が続くかこれっきりで終わるかの違いしか無いわけだ デビサバ2ってそんなに違ってたか?
絵もシステムも同じだったような 主人公たちが早々に組織に守られてサバイバー感がなくなったとは言われてたな
でもそれだけ >>824
サバトはできるが悪魔召喚はできないデビルサマナー なんかあんまり面白そうじゃないような気がしてきた
実際プレイしたらオモシロかったらいいな デビサバはシステム的にはよくあるシミュレーションだったけど話が面白かった
2は話がつまらんうえにボスもよくわからん使徒みたいなヤツだった >>836
わかる
1は名作だったけど、2はキャラも焼き直しっぽくて、ボス戦が面倒くさくて面白さ半減してた 近所のゲオ行ったら7000円台で予約受け付けてた
まだ考え中なんだよな、ドラクエ10オフとペルソナ5ロイヤル
も興味あって迷うなー サバイバーは生存者って意味だから
組織に保護されようが公園で野宿してようがサバイバーであることには変わりないから アトラスって引き継ぎアリの体験版出す?
真5とか有った? メガテン・ペルソナ関連だと見たことなかったかな
世界樹とか他のアトラスゲーならそこそこあるかも体験版 カセットROMとか ディスクROMの頃はあったんでしょ? 昔psソウルハッカーズにペルソナ2罪の体験版ついてたお メガテン3のマニアクスクロニクル?だっけ?
にライドウがついてたな 一応ライドウにマニクロが付いてたんですけどね…
でも買った奴の大半はマニクロ目当てという そろそろ発売が近づいてきたなハッカーとか人工知能とか好きな自分には
神ゲーになる予感しかしないし凄く楽しみ ハッカーズ2のスレってここだけ?
発売前と思えないくらい動かないんだが…いや公式ツイのpostもろくにいいねRTついてないけど
不安になる… >>855
ペルソナファン狙いなのにそっちからはあまり注目されてないね
自称旧作ファンのアンチの声だけでかい新サクラ状態
俺は真1-2とペルソナ4-5しかやってないにわかだけど買う予定だが 真Vでペルソナの客層はあまり取れないってバレたし、その辺をどれくらい見込んでるんかな? ダークなハードボイルド近未来SFチック作品からえらく方向転換したなと
実績あってのこの方向転換ならまだしも、#FEからその方向性を貫いてきた辺り、不安もあるわな
あんたらの開発チームに暗い脚本を書けるのかと・・・チャラチャラしてるのが好きそうなイメージの開発チーム
幻影異聞録 #FE
ttp://www.nintendo.co.jp/wiiu/asej/og_asej.jpg 真1,2,3,4,5,
If、ペルソナ3,4,5
ソウルハッカーズ、ライドウ調理器、アバドン王
魔神転生、デビルサバイバー、ストレンジジャーニー
新世界樹
とアトラス作品やってきたがソウルハッカーズ2買うか迷ってる
さすがにプレスターンにも飽きてきたんだよなー新要素もあるみたいだが
youtubeでアンケートとってた時は何事か?と思たけど ぶっちゃけソウルハッカーズって言うほどハードボイルドだったか?
イキリ散らしたガキの成長物語って思いっきりペルソナじゃん ハッカーズ2はプレスターンじゃないんじゃないかな
サバトポイントが貯まるだけでターン数は見てる感じ変化ないよね >>862
そうだったんだ弱点つくと良いってとこは同じか
色々カスタマイズできそうなのはいいけどね
ストーリーは真5にくらべると濃そうかな >>859
別に暗い作風を踏襲する必要はないね寧ろソウルハッカーズ2には♯FEで魅せたユーフォリアな一面にも期待してるよ いきなり人死んでるし明るい話にはなりようがないと思うのだが COMPの中は魔物がすむの
頼れる仲間はみんな目が死んでる ハッカーズはハードボイルドっていうよりアングラだよな デビルサマナーからするとハッカーズはだいぶライトだもんね
初代サマナーは探偵でハードボイルドってのはわかるけど
ハードボイルドだったのはウラベじゃないかしら ビジョンクエストの面々もそう……というかスプーキーズが蚊帳の外スタートだからなあ
ダークサマナーサイドからしたら主人公は「急に出てきてめっちゃ邪魔してくるクソガキ」でそれ以外のメンバーは存在すらろくに知られてなかったわけだし ハードボイルドだったのは初代デビサマ
金子の好きな探偵物語とか松田優作とかモチーフにしてた感じ
ハッカーズは特にハードボイルドというイメージは無かったな
強いて言うならウラべやフィネガンのやりとりは前作を彷彿とさせる たしかに初代SHはピカレスクといえばピカレスクなのか 直接被害被ったわけじゃなくて割となんとなくで介入してると思うけどな
ランチとかスプーキーが相手側と関わりあったってわかるの後々だし ビジョンクエストの卜部ユダナオミや暗躍するレイレイホウやマダム銀子やファントムソサエティーのフィネガンの関係なんか
ハードボイルドといっていいんじゃないかなぁ
社会の影で暗躍する凄みのあるサマナーたちが初代もハッカーズもしっかり描かれていたわけだけど
アトラスが考えるハードボイルドの認識が昔の探偵物語や刑事ドラマであった時代のものから
カウボーイビバップや今のスパイファミリーのような漫画アニメで映える形へと変わっていったのが
ハッカーズ2に違和感として表れてるんじゃなかろうか その辺のアニメも昔の映画とかドラマベースのハードボイルドなんだし
そこは変わらんと思うな
単純に昔ほど100%ハードボイルドは受けないって判断した上でじゃないかね 表現の形が時代とともに変化してるのは否めないな
ただこれがハードボイルドかと言われるとまだプレイも出来てないしなんとも言えんが、今出ている情報見る限りハードボイルドと言えるかは正直微妙だなあ
そもそも絵柄がまず違うっていうか 神宮寺三郎みたいな雰囲気でソウルハッカーズ作って欲しかったのけ? ぶっちゃけゲーム内容がわからない現時点では大半が絵柄に対しての批判だしな(仲魔をつかえないてのもあるか)
だから絵師のチョイスを間違えてる。好みの問題てのもあるけど
こっちとしては面白ければいいけども。タイトルとしては生きててほしいしね >>873
探偵物語がハードボイルドって本編見たことすらなさそう
あれ最終回以外はコメディだぞ まあペルソナがジュブナイルなのに対して
こっちは登場人物が全員大人ってのがハードボイルドなんだろアトラス的には >>872
シックスが魂抜かれたのは十分直接的な被害にならないか? >>880
それも主人公がGUMP拾って動き出した後じゃん >>878
ハードボイルドはイメージやミテクレの話な
前作のキャラデザやイメージは普通の社会に溶け込みつつ一癖ある感じにまとまってるけど
ハッカーズ2のキャラデザはアニメやコミックに寄りすぎて現実感がおざなりなのが不安なのよね
主人公からして現実感そっちのけだし
まぁ結局こんなんは面白ければ気にならなくなるもんだろうけどね
なんだかんだいってるけど楽しみだ 主人公がリンゴの事なら人間じゃないんだからそりゃ現実感なんてないだろ
他キャラだとアロウはかなりマシだと思うけどな
ミレディとサイゾーは知らない パッと見の印象はライトだけど結局お話次第ではあるからね
プレイしてみないとわからんわさ 新造魔なの 鉄仮面の使役してたヤツは 旧作の造魔も幾らか3D起こしてよ 今作に造魔の概念あるんだっけ? あるなら前面に押し出してそうだが マジでフルプライスで買うんだから、発売後のアプデとか改善案の吸い上げ・精査とかしっかり頼むぞ
今後おたくらが作った新しいハッカーズの雰囲気が世の中で受け入れられるかどうかは、発売後の対応次第 >>890
真5は結局魔王城を簡単にした以外に目立ったアプデはあったんだっけ? 完全版出さないと断言してくれりゃ予約買いしてもいいと思ってるんだがペルソナシリーズのやり口を思うと買い控え
ただアバチューみたいにそれっきりの場合もあるっちゃある…うーむ 最初からストーリーDLC出してるし
フルプラ完全版はなさそうだけども 信仰の話がTLに飛び交っているため、十数年前の2ちゃんねるコピペで流行っていた「欧米人の友達が
真・女神転生シリーズのおかげでキリスト教の欺瞞に気付いた」というのを思い出してしまった。
この機会に女神転生(以下メガテン)の信仰とゲーム内分岐の描き方についてちょっと長い連ツイをしてみる。
https://twitter.com/mototanaka/status/1548936157697716224
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 声付き悪魔いね
>今日は #海の日 らしいホ。海の日にピッタリな悪魔と言えばマーメイド!
>足元の水も涼しげだホー!
ttps://twitter.com/soulhackers_atl/status/1548850044068999169?cxt=HHwWgsCl8ZW6z_4qAAAA
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>896
なかなか面白い考察だった
ニュートラルは神も悪魔もすべて否定するって書いてあるが、
真1の頃の設定ではたしか両者を天秤に乗せてバランスを取る生き方って意味であって、
本来は全否定というニュアンスとはすこし違ってた気がする
ゲーム的にはロウもカオスも倒すから確かに否定と取られがちだが 【サマナーズガイド Vol.6公開】
今回は「セーフハウスとミール」について
ほかにもアイテムを購入する「ショップ」やクリア後の引継ぎ・周回要素の情報も
https://www.youtube.com/watch?v=uhsltpQpeRs 敵が強くなるとかじゃなくて縛りが設けられるのは初見でやるべきゲームモードじゃないでしょ 追加DLCでやりたい人がやるもんだから構わんが
システムを使えなくする系の難易度の上げ方って好きになれんな まだ動画見てないけど引き継ぎ要素あるの事前に告知してくれるのありがたい 引き継ぎ自分で選べるのがベストだから他のアトラスのもこれに統一しろよな 引継ぎの話ガイドで見てスレ見に来たわ。
ってもさすがにガイド以上の情報は当たり前だがまだない感じか。 「ソウルハッカーズ2」の紹介動画“サマナーズガイド Vol.6”公開。
セーフハウスやアイテムショップ,クリア後の周回要素などを解説
ttps://www.4gamer.net/games/618/G061883/20220719032/
ttps://www.4gamer.net/games/618/G061883/20220719032/SS/001.jpg
ttps://www.4gamer.net/games/618/G061883/20220719032/SS/010.jpg
>本編クリア後の「周回要素」や「難易度選択」の情報も収録されているので,お見逃しなく。
2周目になると解禁されるパーソナルイベントとかあるのね・・・これはやり甲斐があるけど
スキップ機能とかマルチエンドになってるのかな 引き継ぎ自分で選べるのいいね まあ全部引き継ぐんですが >>908
今やってるソルハカ1に出てきてない画像2枚目のちっぱい人魚が気になってしまったわ >>908
ただでさえここのゲームは長いのに二周目しか起こらないイベントとかやめーや
相変わらず隠しボスも二周目にしかいなさそうだな 「いのちの輝き」として知られていた大阪万博公式キャラの愛称が「ミャクミャク」に決定→なぜか神格化しだし畏怖する人々 - Togetter
https://togetter.com/li/1918286
ミャクミャク様って様づけなのはミシャグジさまからの連想かな >>912
ペルソナ5は100時間以上で二週目とか酷いよな、一週目に入れろやって感じだわ
まあ予想だけどこれは60時間くらいかな?
メガテンとか最近はそれくらいいくし 引き継ぎもあるし倍速もスキップもあるし
余裕で2周目要素楽しめる むしろ、1.5周目感ある 1周目の続き >>916
最後まで楽しめるならともかく作業になる部分が大半なのがダメなんだわ
P5Rとか苦痛すぎた 今2のためにSH1やってるが昔だからそんな長くないゲームなのかな?
7時間くらいプレイして気づいたら30レベル超えてたから >>919
3からカレンダーにコミュやらコープコンプの作業だらけだからな二週目 >>922
ストーリー会話はスキップ押してても長いし戦闘のエフェクトも省略できない
マジで虚無 イベントシーンが長いゲームはシーンの高速化じゃなくて暗転スキップをつけなければいけないという法律できないかな 選択肢で止まるようにすればいいだけだしそんなのずーーーーーーっと前からどこでもやってるが
なんならアトラスの過去のゲームでもやってるんだよなぁ いやあれはムービー限定か
なんにせよ簡単なことには変わらん なぜかやってないだけ 1周100時間遊んで2周目30時間って感じだな トロコン目指すわ
P5もP5Rも同じく100時間ずつ遊んで両方トロコンしたし、名作は何度でも遊べる
P5Rの方が攻略のセオリー知ってたから、大分楽にサクサク遊べた。8月入ったらまたP5R最初からやり直す予定 >>896
このツイートにあるコピペ昔見かけたような気がするんだけど探しても見つからない
あったはずって勘違いしてるのかな >>921
自分は今天海モノリスでLV53、41時間経過らしいわ
えっ俺ってゲーム下手かも、、、 >>931
俺はエストマで雑魚戦回避してるし宝箱もガン無視してるから
それに天海モノリスだけは攻略見て最短ルートでクリアしたしね
あそこを自力攻略してたらかなり時間取られると思うよ >>932
SH1はプレイスタイルも幅広くカバーできるゲームだと言うしなるほどね
自分は後のLV不足が怖くてエストマ使えなかったり攻略本あってもマップの床全部踏むみたいな自分ルール行動あるからプレイ時間が伸びる傾向にあるみたいだ
まあ20時間でクリアできなくても納得できた、ありがとう 明日youtubeの世界観完璧解説映像みなきゃ(´^o^`) 今3DSで前作やってるが真1.2P4P5しか経験ない身としては悪魔の相性や偏りで仲魔にできないパターンがあって編成迷う
エンジェルちゃんいるとカオス寄りの可愛い悪魔にフラれて辛いわ >>926
アトラスに限らず、ムービーのスキップ機能は搭載してるけど、テキスト送りのイベントスキップは何故かやらなくなった印象ある。倍速はあれど。
DSとかWiiの時代はムービーだろうがテキストだろうが、見てないイベントだろうが問答無用でスキップできたのにな、アトラスも あちゃー体験会中止か
昨今の情勢考えればしょうがないね サターン引っ張り出してきて初代やってるけどさすがにいまやるにはきついなw >>936
ファルコムとかはテキストスキップもできるようにしてるな
ポケモンとかは一部のムービーしか飛ばせない >>938
SS版、PS版は読込に待たされるからね
自分はPS版が無理だったけど3DS版で改めて楽しめた
動画見つけて見てくれれば明らかに快適なのがわかるはずよ Aion電子的存在だからこそ物理的な本体は絶対どっかになければならないと思っていたんだがちゃんとあんのね キャラデザとかグラフィックの感じペルソナみたいな感じ全てにおいてコレジャナイ感
まあオフラインゲーだし後回しは確定してるけど
マルチプレイを考えるとsdガンダム バトルアライアンスか地球防衛軍6で悩んでる >>943
SSのSHは読み込み早くなかったか?
デビサマは遅いが >>948
そんなに早い印象はないな
イラつくレベルではないけど結構メニュー開くたびにちょいちょい待たされたような?
あとSS版だと防具屋に入る時の読み込み中ににコマンド入力でデバッグモード入れたけど
その時の読み込みが結構長かった記憶が朧げにある ごめん、この作品を心から応援できなくなってきた
アンチのほうにいく ペルソナ3の時も発売前こんな感じでアンチスレの方が伸びてたの? DSのデビサバ1発表も気になる あの絵で何か言われたでしょ
4 4Fでは 新規悪魔叩かれたけど人のみ外注はセーフか ペルソナとかでも仲間に人間じゃないのはけっこういたけど
主人公がまるっきり人間じゃないのは個人的に初めてだからかなり楽しみ そういや主人公が根っからの人外なのは初か?
真Ⅱは人造とはいえ人間、Ⅲは元人間、デビチルは悪魔ハーフとかそれプラス天使ドーピングあってもベース人間だし アバチュ大好きなのに存在を忘れるとは不覚だった。くやしい
……今更だけどP3Fとガラケーのアイギス外伝忘れた。この辺は本編で主人公じゃないからセーフってことで
つってもASURA-AIも自覚は人間(覚醒前後でそこの認識は変化してない様子)だからリンゴほど人外純度は高くないか
原案小説だとゲイル(参謀モデル)は首からUSBケーブル的なのとか生えるけど >>948
攻撃エフェクト表示のために毎回シークが入るのがSSでもキツくない?20年以上前の思い出だから自分の記憶違いだったらごめんね AIONと共闘ヤタガラスと共闘ファントムと共闘でストーリー分岐するに10MAG マダム銀子の声が男なのは慣れないな
セガサターンでやったからずっと女性だと思っていた 開発の悪ノリ嫌い
初めて音声付けた時のスタッフが悪乗りしたんだろう
中性的な声を付けるなら見た目も変えるべきだったな
すげー違和感ある 遊ぶプレイヤー達は違和感感じながら遊ばされる・・・
真女神転生3の喪服の女みたいに顔ベールでもよかったのに 金子どれぐらいのつもりで銀子男説言ってたんだろうな ゴウトみたいに体乗り換えてるのかもしれん
あれは変えても声変わらないから女の体で男の声なのかもしれん スタッフの悪ノリは論外だが金子が悪い。ついでに言えば杉田を出すたび「杉田w杉田w」言うバカどもも悪い
ちょうど3ds版出たときがそのノリのピークだったんじゃね? ちょいちょいカマホモぶっ込んでくるよな
真2のライバルジムの会長とか
まぁアクセントとして俺は嫌いじゃないがね なんか同時発売のガンダムにも地球防衛軍にも売上げ負けそうだな
PV見ても一切面白そうに見えない
ペルソナ5の尖った空気感は1回目だったからまだマシだったのに同じ路線でもう1回とかうすら寒い どのゲームでもそうだが突然売上勝ち負けの話を持ってくる奴は大体頭おかしいので
ソシャゲで売上競ってるレスしてる馬鹿どもを見れば良く分かる 新しいRPGにも全く見えんけどな
今の若い子にウケるセンスがこれかぁ 女神転生リヴァイヴとか適当な名前の方が売れたかもな
サターンの亡霊に憑かれてるみたい というか言うほどペルソナ路線でもないと思うんだが
オサレ路線行こうとしてるけど行けてないみたいな感じ ペルソナ2罪罰ハッカーズ好き、3以降のチャラいペルソナが大嫌いな俺には無論
逆にペルソナ4、5あたりが好きな今の子からもなんだコレと思われてるんじゃあ
どっちの層にもフックかかってない… ペルソナから入ってきたお客の方が圧倒的に多いだろうからなあ
そう言う人に訴えかけるためにそれっぽくなってるのはまあ
ただ違うシリーズな以上は明確に差別化はせんとあかんので
そこで迷ってる感じはあるね ペルソナは学園物って大前提があるから
バーで飲み交わして好感度上げてるようなこれとは差別化出来てるだろ なにをもってペルソナっぽいって言ってるのか俺にはわからんな
ストーリーのテーマは今のところ全然違うようだし戦闘システムなんかも違う
アニメ調のグラフィックは確かに似てると言えるけどフィルター変えたりして違いを出そうとしているように見える
あとは四人パーティーで全員人間…まぁ人間じゃないのもいるがそのあたりか?
合体とか呪文、悪魔は共通だけどそこは女神転生由来だし 不動明王のくりからの黒龍をアモンに使わせるのは名前だけ借りましたにしては扱いが雑すぎる 仲魔は基本装備品で総攻撃(サバト)の時しか出てこないって時点で永遠にペルソナと比較されるで 機械使わないじゃんあっちはパーティーにロボットはいたけど これ主人公の声優下手なんやけど新人?
本編やらPVやら宣伝動画やらでいっぱい喋らせるから単価の安い声優使ったんかな
ゲームのギャラはセリフ数で決まるらしいからな VPのスレでしょうもないレスしたやつがこっちにもしょうもないレスしてるよ… 結構人気の人だし新人でもないぞ
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