【PS/XB/PC】ソウルハッカーズ総合★51【デビルサマナー】
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次スレは>>950が立ててください。立てられない場合は誰でもいいから立ててください。
――世界の終焉(オワリ)を破却(ハック)しろ――
『真・女神転生』『ペルソナ』のアトラスが贈る、ニューハードボイルドRPG誕生
◆デビルサマナー ソウルハッカーズ 公式サイト http://dssh.atlusnet.jp/
◆ソウルハッカーズ2 公式サイト https://soul-hackers.jp/
◆ソウルハッカーズ2 公式Twitter https://twitter.com/soulhackers_atl
◆アトラス公式サイト https://www.atlus.co.jp/
◆アトラス公式Youtube https://www.youtube.com/user/atlustube/
◆アトラス公式Twitter https://twitter.com/atlus_jp
■ソウルハッカーズ2
┣ジャンル:RPG
┣発売元:アトラス
┣発売日:2022年8月25日(木)予定
┣プラットフォーム:PS5,PS4,Xbox Series X|S(DL版のみ),Xbox One(DL版のみ),Windows10/11,Steam
┣価格:パッケージ通常版 9,878円(税込)
┃パッケージ限定版 25thアニバーサリーエディション 17,380円(税込)
┃ダウンロード版 9,878円(税込)
┣プロダクションマネージャー:高田慎二郎
┣ディレクター&プロデューサー:石田栄司、平田弥
┣キャラクターデザイン:三輪士郎
┣コンポーザー:MONACA
┗ソウルハッカーズ2 PV01:https://www.youtub%65.com/watch?v=kNprjTdTdQI
■デビルサマナー ソウルハッカーズ (リメイク)
┣ジャンル:RPG
┣プラットフォーム:ニンテンドー3DS
┣発売日:2012年8月30日 (DL版:14/12/15 ベスト版:15/3/19)
┣ディレクター:山井一千(マニアクスチーム)
┗キャラクター原案 悪魔デザイン:金子一馬
■デビルサマナー ソウルハッカーズ Intruder
┣ジャンル:シミュレーションRPG
┣発売元:アトラス、ビービーエムエフ
┣プラットフォーム:iアプリ、S!アプリ
┗発売日:2007年8月30日
■デビルサマナー ソウルハッカーズ
┣ジャンル:RPG
┣プラットフォーム:PS, SS
┗発売日:1997年11月13日
前スレ
【PS/XB/PC】ソウルハッカーズ総合★50【デビルサマナー】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646215888/
関連スレ(アンチコメは↓で)
【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646994881/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) サクラ大戦ならぬブリーチ大戦かよって言う位に
キャラデザがクソ過ぎるんだが
コレでOK出した奴目腐っとるわ 総攻撃(サバト)の時しか仲魔が出てこない!クソ!手抜き!
などと妄想で叩いてた人はゴメンナサイしようか ソウルハッカーズ2、何か思い出すと思ったらシャドウランだ。
ダークファンタジーサイバーパンク >>13
マジでザマァだわ
少ない情報で決めつけてそれでいて正義面してる懐古ジジイとか本当キモかった 仲間の仕様がよくわからねーんだが
スキル使うと出てくるってこと?
キュベレと武器屋のねーちゃんかわいいな
武器屋のねーちゃんと道具屋のねーちゃんを仲間にしたい
人間捕獲プログラムくれ いや装備改造のところでコンバートで仲間の悪魔変更で1ターンとか書いてあるから
単純にスキル使うだけじゃなさそうな感じもする 予想だけどCOMPに悪魔を憑依させて攻撃力を底上げできるとか?
アガシオン憑ければ通常攻撃に雷属性を付与とか
そのくらいは予想できるが
ジョーカーのペルソナチェンジ的な感じに見えなくもない 興津が造魔なんかよ…確かに出ないとは言ってなかったが造魔システムも撤廃かもな
新キャラ眼鏡も即死んでたが蘇生して仲間になったりするのかメンバー4人固定じゃ飽きるし メガネかわいそうだろあんな高さから落ちて
蘇生させて事情を聞こう
もっとかわいい悪魔を出してくれ
ヤクシニーちゃんを褐色肌にして胸チラさせてくれ
頼む 葛葉、造魔と来て、次のPV3あたりでネミッサ出てきそうな感じある ネミッサ出したら怒られるだろ
ハザマくらいのわき役ならともかく
あいつは世界のために死んだんやで
てかソウルハックは満足して死んだやつとかには使えなさそうやな
限定ザオリクか クズノハでるにしても
キョウジもライドウも血縁絶えてるんじゃないかな
あれからかなり経ったわけで
クズノハ弱体化のせいでファントム強くなったんだと思うんだよね
てか山井いねーとしっかりしたゲームになるんだな ライドウは血縁関係ないんじゃね?
葛葉の里で修行をくぐり抜けて
優秀な能力者が襲名していくスタイルらしいしな
ライドウはクダ使いだから
COMP無しで悪魔召喚できる
ナオミもそうなんだろう クズノハの里自体が文明化に押されて衰退してるんじゃねーかな
襲名させるほどの候補者がいないというか
14代目はよかったよね40代目は候補いねーから空席だわみたいにジジババがだべってるイメージ
四天王ってライドウのほかって何ドウがいるんだっけか 四天王はライドウとゲイリン
キョウジは四天王ではない、大正で初代(創設)襲名
血の繋がり云々は歌舞伎の市川とか団十郎襲名と同じシステムでは?つまり重要だけど必須ではない 懐古ザマァとかやってるのをみるとこれ書いた人は精神的に未成熟なんだなぁって思った
このPVだけで何をどう判断したらそうなるのか
つか剣ブスーとか銃バンバンとか直接的なグロ表現出せばハードボイルドみたいな見せ方は逆に陳腐に感じてしまう キャラとか街とかに蛍光色使いすぎてて、ソウルハッカーズのダークさがかけらもないな
全体的にほんと安っぽい雰囲気なゲームって印象 武器屋の店員の衣装はイッポンダタラらしい。足が映ってないから一本足なのかはわからないが しょっぱなからメインキャラが殺害されてるし当然だろうけど全体的にだいぶシリアスっぽいな 死の際に囁いて誘惑し魂の契約を結んで生き返らせ魂を書き換え能力を与え使役する
作中でリンゴちゃんが一番悪魔ムーブしてる ゲーム自体はそこそこ面白そうに見えるけどキャラデザはほんと終わってる
売れんかったら全部コイツのせいに出来るレベル >>33
最初はキャラデザが合わなくて否定派だったけど日めくり動画とpv2をみて期待できそうに
少し変わったな!キャラデザ凄く良くても面白くなければ論外だし
面白ければ合わなかったキャラデザも慣れて好きになってくるな個人的に クズノハ四天王は全員でるのかな
ゲイリンライドウ以外のやつ一人くらい欲しいわ
40代目クズノハミカヅチみたいな感じで
呪術廻戦とコラボしよう
五条を出せばみんな買うぞ ダタラねーちゃんマジでかわいいな
悪魔っ娘もっとくれ
かわいいは正義なのよ >>38
最近はただでさえイズンやらアルテミスやらデメテルやらライバルが多いしな アリスをソウルハックして蘇生させたら赤おじさんたちも喜んで六本木返してくれるがな
それでいこう
スカアハ師匠コスの中二病女子マント下全裸くれ
見えないようにがんばって戦うの
かわいい >>34
ヴィクトルは前から頭おかしかったけど行きつくとこまで行ったな ちんちんをとられたダタラさんのショックは相当だったろうな
三度見して泣いてそう
かわいい オリジナルダタラってボディスーツみたいなの着てるんだと今まで思い込んでたんだけどよく見るとこれ裸プロンなのか? ダタラメイドの系譜なのかはたまたコスプレなのか
てか擬態って人間社会に馴染むほど長期間できるのかな ブーツにズボンはいてるから上だけ裸なんじゃね
暑いんだろ工場 メイドダタラ進化して人間になれたんか
やったな!
てか仲間にさせてくれよ
あーなんかライドウやりたくなってきた
移植してくれ
忘れてるわ
なんでライドウにヴィクトルいるんだっけ >>42
俺も欲しいが、まあ難しいんだろうなあ
デビチルファン向けの作品は作れても本来のデビチルのターゲットに向けた作品は作れなさそう >>34
いい趣味してるな、一人オーダーメイドで買わせて ちきしょう
それじゃハッカーズ2に売れてもらうしかねえな
ダタラメイドを助けるんだ ライドウはコミカライズの出来がよかっただけに終わらせるにはもったいないコンテンツだった >>49
ヴィクトルが半吸血鬼だから
自分が造った所謂フランケンシュタインの怪物追っかけてる間に悪魔の存在を知って、そのままテンション爆上がり
原作と違って怪物と戦った後も欠片も反省せずに生命創造に夢中になって
吸血鬼から血を分けてもらってそれから培養して作った薬飲んで延命しながら研究し続けてる
その成果の一つがメアリ 大正時代は戦乱に飲み込まれるから悲しい終わり方しかしないんだよな
やっぱカッコイイサマナーは未来都市よ
ブレードランナーだ!
はやくやりてえなあハッカーズ2
ファントムについたクズノハとかおらんかな >>56
あんだけ後悔した手紙書いといて反省しなかったのかフランケンシュタイン博士…
あいつ妹とかも犠牲になってなかったっけ?
それでメイドばっか作ってんのか 大いなる存在の設定変わってない?
コドクノマレビトでクラリオン出したから被ると思ったのかな
でも今度は真3のマサカド、デビサバ2のポラリスみたいになってるじゃん そもそも大いなる存在とファントムソサエティは
大いなる存在は人間の魂を喰う
その為にファントムは人類を育てている
以外の設定明かされてないからどうにでも弄れる なんか音楽ふつーだなぁ
ソウルハッカーズまでアニメなんかでよくある讃美歌っぽい曲にしなくて良いのに 音楽だけは不満だな
ヴォーカル曲を使えばもっとヒキのあるPVになるのに
カリギュラやモナークを見習った方がいい 今日留置所から出てきてこれが出ることを初めて知ったんだが、フリューのRPGにしか見えないんだけど 敵のコンプ旧型っぽいな
なんかダウナー系サマナーいてかわいい
仲間になるのかな?
この子もヌードmodの犠牲になるんやな 予言するけどもしコケたら絶対ユーザーのせいにしてきそう
「若い人達にはデビルサマナーの良さが伝わらなかった」(自分らが若者ターゲットにしといて)。
「理解してくれない若者」って藁人形を作って
僕のゲームが売れなかったのは僕がつまらないんじゃなくてユーザーの理解力が無いから、って責任転嫁するのは無能なプロデューサーだからな 妄想で人様を叩くようになったらキチガイの仲間入りだぞ >>66
どこでも見かける無能の典型だよな
とはいえ老害を切るのは正しい
今のところ面白そうだし
プレスターンは限界を迎えてるから新しいの作らんと
ただの悪魔モデリング会社になりつつある
それじゃあかんよ
RPG作らんと プレスターンと悪魔モデリングさえしとけばある程度の評価が得られる簡単なお仕事 >>66
おっと大怪獣のあとしまつの話はここまでだ。 サマナーって設定わりと便利だよな
サマナーなだけで悪魔と戦えるという設定が付与される
高校生が悪魔殴っててもおいおい強すぎかよってなるけど
サマナーだと専門機関で鍛えられてるから
バイオのジルくらいは強いんだろなと思える
警察官とか兵士でもないし
おもしろい設定だと思うわ >>69
値崩れメガテンVはある程度の評価を受けてましたか?
Switchのソフトで値崩れって結構レアケースだぞ プレスターンは
主人公+仲魔
のパーティだと飽きられてきたが
主人公+仲間
のパーティだと
バトンタッチや追撃、総攻撃といった要素が追加されて面白いから
まだまだ使えるんだよなあ 合体攻撃とかアトリエとかテイルズにもあるけど仲間感すげーあるからいいよ
時代は絆だよ
リンゴちゃんいまのところビール飲んで蘇生したゾンビをカツアゲして動かしてるだけだけど
たぶん絆だよ >>73
むしろメガテンVってストーリーやキャラ以外はまあ水準以上的な扱いだから
プレスターンと悪魔モデリング理論がモロに効いてるパターンじゃね ジョカやイズンからわかるようにかわいいは正義
ダイアナみたいなやべー悪魔は削除しろ
女性社員も退社してしまう SJの金子の新しく書いてたおっぱい悪魔もポリゴン化はよ >>73
メタスコアはシリーズで一番高かったろ
値崩れなんて需給バランスで決まるからゲームの評価を測るものではないぞ メガテンVは海外ウケ謎に良かったぽいんだよな
公式YouTubeのコメントも英語率高かった
つうかハッカーズ2は逆にアトラスタイトルの中では日本語コメ多いね >>80
あちらは日本ほどストーリーを重視しない傾向があるからな >>76
それなら真3並みの評価は無いとおかしいんだよなぁ
評価得てないからこその値崩れとボロクソ叩き
つうかマップとかもあかんやろ ライドウコミカライズは成功だった気がする
因みにCM
ライドウ漫画の作者、綾村切人が今を連載で描いてるリビルドワールド、その中のヒロインかつラスボスのアルファちゃんがリンゴちゃんに似てる
可愛いところとか
どちらも超高機能人工知能な所とか
可愛いところとか 値崩れつっても発売後数か月は20%前後の普通の値引き率
現在30数パーoffになってるのは中古が増えたからだろ、プレイアビリティの少ない旧タイプRPGの宿命みたいなもん
発売後数か月で70%〜80%offになるPS4ソフトにくらべりゃはるかにまともな推移
あとぼろくそに叩いてるのはここに巣くってる連中ぐらいなもん
アマレビューもいまだに高評価だし、
星一つの奴らさえ「レベル補正ガー」とか言ってないぞw どの道、売り上げが全世界で80万行ってる時点で値崩れ云々言い出すのはナンセンス もしかしてファントムの幹部悪魔(アザゼルやデミウルゴス)って元は人間で
大いなる存在からコヴェナントを貰って悪魔になったとか >>84
アホか
PSを引き合いに出してる時点で間抜け
土俵違うしゲハアピールするだけ
じゃあなんで高評価なのに値段落ちてるんですか?高評価なSwitchタイトルは値崩れしないが?
高評価なんだったらあのストーリーだのキャラだのマップだのレベル補正を具体的に擁護しなよ 露骨な流血表現があるのが珍しい
Z指定にならないギリギリのラインを攻めているのか 簡単だといいな
真5のカジュアル難しいよ
敵かたすぎ 真5は難しいというか敵が固くてテンポ悪かったしな
3や4はもっと殺すか殺されるかって両極端な勢いあった 雑魚戦なんかテキトーでいいよな
ボスは多少かたくてもいいけどさ あともういつでもセーブさせてくれよ
違うゲームふとやりたくなったとき困るんだよ
オートセーブもほしい
セーブに意識を傾けるってもう今のゲームじゃありえねえよ
いつの時代だよ
おれたちはそんな暇じゃねえんだよ >>94
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか リンゴちゃんが光る唾液でシーケンススタートしてるのなんかエロいな pvで言及されてたけど大いなる存在ってハッカーズ2で消費するんか?
メガテンでやってくれ >>99
デビルサマナーの設定なのになんでメガテンでやるんだよw 大いなる意思と大いなる存在を混同してるんじゃないの ゲームの内容はやってみないとわからないし今の時代に合わせてキャッチーにするのもいいんだけど
とにかくキャラの見た目が酷いんだよなあ
PV第二弾見てキッツと思ってしまった
キャッチーにしてももうちょっと可愛くかっこよく描ける人いただろ PVで内容の判断はもうしないぞ
真5で学習したからな キャラデザはセブンスドラゴン、エターナルアルカディア、旧ファンタシースターなどの小玉さん
往年のセガゲーを彩ってきた大ベテランのおばあちゃん
年寄りは大喜びだろw >>105
旧ファンタシースターって千年紀までのことか?
とんでもないな >>102
キャッチ出来ているのかどうか…とにかく見た目で損しているのは間違いないと思う
PV2見る限り話が重いから入口広げる為にこういう外見にしたとしたら暴投してしまってる別方向に飛んでるというか無難にマイルドでも良かったろうに
あるいはそのままダーク味を混ぜれば見方も違ったはず キャラの見た目酷いとかキツいってのは描いた人というよりオーダーとかそっち方のセンスだとは思うけど
ヴァロラントのPVとか国内外からも高評価だし 男性陣がカッコ良く無いんだよなぁ特にあのブリーチの主人公みたいなやつ ハードボイルドなら一人髭のカッコいいおっさん入れといてくれよ ショップとか立ち絵だけなのは寂しいな
斜めUIが苦手なんだよ ハードボイルドなRPGの女主人公をデザインしてくださいでリンゴが出てくる衝撃 これ金子デザインだったら他の仕様やストーリー同じでも印象全く違ったんだろうか >>116
絵がまるごと変わるんだから印象だって変わるのだろう
そもそも金子デザインだったらとか考えるだけ全く無駄だよ
いちいち引き合いに完全引退状態の金子まで出してくるなよ 三輪士郎の絵は良いと思う
PV見てもイマイチ盛り上がらないのはMONACAの音楽がイマイチなせいかな >>109
だろうね
得柄は所詮好みだし自分も別のところで見てたらまた違う評価になっただろうし
一般向け?を狙ったっぽいのに一般向けじゃない見た目にしたのが意味分からんに尽きる デビサバ1はBGMに有名な人連れてきたから微妙になるかと思ったけど、ちゃんとメガテンっぽい曲を作ってくれて、さすが売れたプロは違うなと思ったな。 >>121
メガテン絡みだとそうだけど、第一プロダクションのゲームって他の世界樹もラジアントヒストリアも幻影異聞録もキャラデザと音楽は外部だったから
SH2のこれは自然な流れかもしれない ソウルハッカーズやらメガテン系の曲の暗くて低い定番のコーラス曲は欲しい
https://youtu.be/2AGFOD34gUc こういうの作曲出来るし >>125
こういう時にこそ中々表に出せてないスタッフ使えば良いのに
ペルソナ5とロイヤルとスクランブルでアートチームにいっぱい居ただろうし >>122
一応返すけど俺の好みじゃないを一般向けじゃないって言い換えてるのが意味わからんです… >>131
なんで言い換えって認識になるんだよ( ´・ω・`)
自分が好みかどうかと
一般に好まれるかどうかは
それぞれの視点の話だべ
並列的なもんだよ 燃料が足りねえなあ
八月まで小出しはきついわ
なんか途中でほしいわ
メタルドッグじゃしのぎきれねーよ 一般的なシリーズ作にある
変化の流れがないから戸惑いが大きい
間を開けすぎだのだ 6月にAIソムニウムファイルの続編やって8月にソウルハッカーズ2やる予定 副島デザインで文句言うヤツは居ない
既に語られてると思うけど今一度なんで
安定とらなかったんです?
副島さんの絵で、バトル原点回帰した
真女神転生デビルサマナー2をお願いします プロデューサー/ディレクター石田さんはストレンジジャーニーのディレクターだった人なんだなー
あれを作った人がソウルハッカーズの続編をこういう形にしたのが解せん…
ストレンジは金子さんが主導だったから嫌々作ってて本当はこういうのがやりたかったのかなー… そもそもハッカーズがライト向けキャラ豚向けだったんだから、2は正当進化
懐古向けSJと比べる方がおかしい >>140
ほんとこれだわぁ
>>139
ドラクエ3リメイクでもいい
神ゲーらしいしやってみたい そうだこれは正当進化だ!
ハッカーズはよみがえったんだ!
頼むぞリンゴ
アトラスのおわりをハックしてくれ ドラクエなんかはかなりナンバリングの世界観に統一性あるけど
FFなんかばらばらだしゲーム開発者は新しいことしたい人が多いのかもね 新しいことするのは勝手だけど過去作品のタイトル使って続編語って全く別のことするのクリエイターとしてのプライドとかないんかな
これのシステムとかも過去のもののつぎはぎで実際は新しい事なんてやってないし他人のふんどし使って好き勝手やって
前任者の手柄を横からかすめるような真似しないと自分の作品は売れませんって言ってるようなものじゃん >>150
どうも
あの質問攻めの告知の時に流れてた
神々しい曲作った人かな >>153
土居の方がおっさんも描けるからいいだろ >>149
それ女神転生にとっては10年前どころかいっちばん最初に通った道でしか無いんですよ… タイトル引き継ぎはともかく続編を騙ったことなんてあったっけ リンゴの声たまんねえ〜んほ〜
利害の一致とか言ってて頭わるそうな声だから
きゅんとくるわ >>157
>>149のことを指摘してるんだろうけど、今回がまさに旧作ファンからしたら前作を騙っているじゃん >>159
設定引き継いでるし騙ってるとは思わないけど >>160
引き継いでるのは表面上のことを中途半端になぞってるだけなので騙ってると思いますけど ファントムはめんどいから倒してほしいわ
何度もよみがえられるとダルい
ダークサマナーたちは職にあぶれて
ヤタガラスもクズノハ不足で衰退
フリーのサマナーたちは足を洗うやつが続出
悪魔の技術は失われていくのであった これで設定引き継いでいるとか思える人は全肯定前提で結論ありきの人だけだろ 結論ありきはお互い様だけどな
追加情報ないかググろうとしたら一番上に出てくるのが「ソウルハッカーズ2 がっかり」で草
開発陣はこれを見てどう思うのか知りたいな
インタビューはそういうとこ聞いてくれよ だって今んところ前作とは似ても似つかないし。
素直に別タイトルでだしゃいいのに中途半端に過去にとった杵柄使おうとしてるのがな PV2見た、なんかようわからんw
結構悪魔しゃべりまくるな
>>168
過去作タイトルで釣るにしても、元々ハッカーズ好きな人には別物で不評だし、意図がようわからんのよなぁ SH2はもう新サクラ大戦と同様の流れになってから
目に見える地雷状態で爆死確定だと思うが
古参ユーザーには見限ったデザインとシステムしてるし
ペルソナ待ちのユーザー騙す一点張りで起死回生狙ってるんやろうなあ 新規IPで作ってたものをセガの指示でハッカーズ続編てことにしたんじゃないかな
俺は戦闘システムさえ面白ければ買うけど 本日の動画
総再生時間43秒、本日の動画本編は28秒から開始
実質15秒
コメントでも叩かれてる
ゲームの出来以前の問題だよ
炎上しないかな 手抜き回ワロタ
動画編集スタッフに休養とらせたいんよ Vの悪魔紹介動画はとりあえずは見てたけど
こっちの日替わり動画はそういうモチベすら沸かないんだよなあ >>173
一部しか叩いてないのがすごい
こいつらそんなに自分の星座が気になるんか?w
キッショ
リンゴの喋り方がマジでうざいしもう買うのもここ見るのもやめるわ
発売後に来るからプレイ感想宜しく この作品でこれまでのデビサマやライドウの一部設定が消費されてしまうとしたら残念というか何というか
勿論やらずに批判は出来ないけどさでも何ともやり切れんよ >>177
ぬ ぬぉ ぬぉぉぉぉ〜 知っている うぉれは 知っているぞぉぉぉっ うぉれには 見えるんだぁぁぁ 明日もうぉまえのレスが 交じっているのがぁぁぁ りんごちゃんをVtuberにしたいのかな?アトラスは まあでもコンセプト的には初期のVtuberそのものじゃないのかな ソウルハッカーズの終わりには誰がハックしてくれるんですか? ・デビサマ、ハッカーズはとっくに終わってたシリーズだから制作は好き勝手できる
・アトラス信者はメガテン(orペルソナ)っぽいものが遊べるので嬉しい
・3DS版ハッカーズが高騰するなど過去作に目を向けてくれた御新規さんも多い模様
まさに三方一両得、老害は何をやっても批判しかしないのでスルーでOK まあ、「終わったコンテンツの再利用」ってのはあるわな
はっきり言って今回2を出さなかったら
ハッカーズなんて永久に封印されてたし
続編を出して貰えるだけ感謝すべきだし
気に入らないなら買わなきゃいいだけ 過疎すぎ
老外煽りキチしかいなくなっちゃっとるやん アトラスはソウルハッカーズ3、4と続けようとしてるぞ PV見た感じでは結構重そうなシナリオっぽいけど
できればフロストファイブのような軽いノリもあるといいな >>187
つもりがあっても目先の結果が伴わなければ続けようがないよ商売なんだから
続編ありきのストーリーなのに肝心の続きが出ないシリーズ(予定)なんて幾らでもある
勿論今売上の話をするのはナンセンスだが果たしてこのまま続編を作るに満足な結果が得られるかな プロモ見るかぎりでは全く面白そうに思えないんだもの
♯FEみたいに遊んでみたらあれ?面白いじゃんってなるかもしれんけど 黒沢ともよもっと合う使い方あるやろ…なんでこんな不快なキャスティングしかできないんだアトラスは おい黒沢ともよに好印象の俺をいじめるな
ちょっと頭わるそうな感じがすごくいい
背伸びしてる女の子みたいで
調子乗って膝ぶち抜かれるけど 不快っていうか、ああいう癖の強そうな子ってヒロイン枠で収まって
それと組ませる主人公とセットで回すならともかく
この子が主人公です、って扱いなのはなんかいつものアトラスゲーっぽい構図には見えんとは思う 女主人公は女ユーザー受けするんじゃないかな
男は金出さないから女受けをめざすのはよいことだよ
実際ペルソナ5の女性ユーザー率ってかなり高かったはずだし P3Pは性別選べたけどテキスト量が単純に倍増するからって理由で
結局それっきりで性別固定になっちゃったしなあ
女主人公なら女にウケるとはいうが
乙女ゲー要素を強くしすぎるとそれ以上に男が離れそう 老害はほっといても離れる
カネ払い悪いし数も少ない
一般受けするものを作らないとダメ
いまさら旧約2やってましたみたいなジジイになんの価値がある? 若い奴はソシャゲに金使うからそっちばかり狙ってもだめなんだよ 散々言われてるけど面白そうな部分が見当たらない
古参には不評で新規には刺さらない
フリュー好きな人は買いそうだけど よくあるめっさデイリー重い系の中韓製ソシャゲみたい それな
一通り無料ソシャゲさわってる世代から見ると目新しさが無さそう
まず目に入るであろうキービジュアルやキャラデザも個性的には見えないし
金出してまで買ってもらえるのだろうか
差別化出来るような何かがあるなら見切られる前に勿体ぶらずに早めに出した方がいいと思うまじで >>202
フリューはキャラ可愛いけど
これは可愛いと全く思えない アレンジ曲試聴ってTwitterか
普通にYouTubeにしてくれよ ハッキングや電脳世界と言えばハッカーズより真NINE
ハッカーズなんぞフレーバーていどの扱いだったし
梅津絵の3Dモデルは良かった。真3の前年なのに悪魔のモデリングも真3よりクオリティ高かったし、XBOXはハイスペックだったなあ
ハッカーズ2はペルソナ、ハッカーズ、真NINE、真5のごった煮という感じですごく面白そうだな >>197
女主人公RPGの代表格なアトリエとか女受けしてるか・・・? みた感じボスの攻撃でも一気に半分削られたりしてないし
遊びやすい難易度だといいな
真5とかカジュアルでもめんどくせえのにセーフティだとバランス崩壊してるし
もう適当なバランスでいいんすよ
シドー戦くらいがちょうどいい そもそも女主人公のゲームが少なかった時代だったしな
今はアーロイとか2Bとかで市民権得てるし
コラボも没個性男よりは女の子のほうが展開しやすい
とりあえずヌードmodくれ
頼むぞ 今は女子人気狙うなら美男子キャラだぞ
FF15はそれでそのファン層固めたし刀剣乱舞とか見てれば分かるやろ女の子を好むのはどちらかというとキッズ女子 >>214
やりすぎると今度は男が逃げてくから
バランスが大事なんよ
ペルソナとかテイルズとからへんが
バランスいい感じする リンゴのcompのアンティキティラ
ググるとこれと同じ名前の島の海で最古の天体観測の機械が発見されたんだと
歯車しか残ってなかったみたいだけど >>216
D2にもアンティキティラ・マシンってのが出てくる
あっちだと世界滅ぼすのが使い道の機械だけど >>216
オーパーツの中で珍しくガチだったやつだな リンゴは剣と銃を使い分けるのかっこいい
ミレディはダガーだから銃ないんかな? >>215
結局のとこ、自分の好みだからみんなこうに決まってるって思い込んでるだけに見えてきた
女主人公だから売れるって結果がはっきりしてるなら
Pシリーズなんて毎回女主人公選択できるようになってるよ キンマモンが褒美にアイテムを出していたけど条件は何だろう >>215
ペルソナ4の時に
開発途中で直斗が途中から女子になったから性別迷ってたクマの中身を男子にしたって話がまあそういうバランスだな
日本の場合パーティメンバーの割合は男子≧女子でないと毛色が違って見られやすい >>225
そんなことねーアトリエは女の子のが多いしテイルズはいつも同じ割合だぞ
カップリング妄想とかもできるからいいぞ >>199
まあ正論なんだけど「若い層にもウケが悪い。アトラスは分かってないから俺がわざわざ指摘してやってるんだ」って鼻息荒くしてるおっさんたちはもうそういう生き方をしてきて今更どうしようもないし言わせておくしかないと思う 大昔のメガテンスレ
「真3はクソ!真1、2最高!(^q^)あうあうあー」
今と大差ないんだこれがw
同じオッサンどもが今も叩いてるのか、ハッカーズや真3世代がオッサン化して叩いてるのか興味深いところである 受け悪いかどうかは発売したらわかるんじゃない?
P5みたいに海外でも売れたら成功でしょ
流石にP5レベルじゃなくてそこそこがラインだろうけど 老害しかいないというかハッカーズ2に興味を持った若者が寄り付かないのでは? いまは大作ラッシュ終わって次なにやろーかなになってる層がいるから
ハッカーズ2はそれなりに注目されてると思うよ
夏はドラクエオフラインくらいしかないし
学生向けに七月下旬だったらもっと初動出るかもとは思う ゼノブレ3が直後に控えているんだなぁ
せめて発売が7月ならよかったのに ゼノブレ3はニッチだからお互いに噛み合わないだろ
そんな時間かかるタイトルでもないし
今年の二月がひどかった
ソフィー2がみんなにいじめられた 両方買う予定の自分はニッチやったんか…
FE無双も買うで >>236
いやむしろどっちもが多いんじゃねーか?
片方あわなきゃ流れてくるだろ ぶっちゃけこれくらいしかやりたいモンねえ
それにしたって後5ヵ月もあるのに困った ほんとだよ
真5買ったらカジュアルでも敵固いしセーフティだと調整バカだし
遊びやすいゲーム作れよ 外人が難度の良調整mod作らないかね 見た目系ばっかかな メタルドックス
地球防衛軍6
残月の鎖宮←出るよね??
他にも色々気になるゲームが今年は多いわ メタルマックス系統はガッカリしそうでつらい
じゃけんリンゴちゃんがんばってクレメンス
もう今年を生きるのがつらい 買ってやらねーとワイルドウエストが出ないんだ
メタルマックスも生き返ってくれ >>25
ナオミは初代キョウジがやってたのの発展形じゃね
悪魔の力を瞬間的に爆発させる、召喚術って言うより魔法のような使い方 レベルブーストのdlcは絶対使うけど
御霊アイテムじゃなく、単純に経験値二倍とかにして欲しいね
マッカの方は御霊アイテムでもいいけど 生体エナジー協会のおっさんとAionはなんか繋がりあるのかな。目が赤く光るやつ そもそもリンゴの好物って青りんごのシードルじゃなかった? >>234
ゼノブレ3はいつでもカタチケで同じ値段で買えるからスルーしても大丈夫だわ
去年と同じなら近くに軌跡も出るからスルーして後に買うことになりそう バトルシーンで使役してる悪魔が出てきてた所はかっこよかったけど、発売後までやっぱり様子見かな
メガテンだからバトルや悪魔のデザインはよく出来てる印象受けたけど
世界観とキャラデザがどこまで許容出来るかだなー.. >>224
会話でもらったのかとも思ったが
そうなると女神が通常出現してることになるのよね リンゴがクズノハを倒してファントムになる展開くれ
魂を売りさばくんじゃ 鉄仮面さん頑張れ
何ちゃらサラダとか食ってたアジトを爆破したい >>258
そぉぉだぁぁぁっ うぉれは マッドガッサー だぁぁぁぁっ 知ったからには 生かしておけねぇぇ あのダウナー系の女の子は仲間になるんかな
もっと女の子の仲間ほしい
竿はいらねえんだ ヒロイン力は主人公のアップルちゃんに全力なんじゃない 仲間はあと二人くらいおるんかな
どっちも女の子にしてくれ 4人だけでしょたぶん
悪魔セットするんだから4人だけでいいし ペルソナシリーズも初期メンバー+後半から仲間って構成だし
後半から仲間になるキャラもあり得る
まだ3月だしゴールデンウィークあたりに新情報公開はあり得る 一方で女主人公は嫌だ勢がかなり居たり需要は複雑やな ミレディが美少女枠じゃないのつれーわ
なんだあのヤンキー怖いんだけど
ダークサマナーだし 今のところフィグも入れると女3男2だからな
とりあえずは男キャラだろ
最終的には女5男4くらいのキャラ構成かな アッパー系美少女も欲しいな
道具屋のねーちゃんとか
てかダタラねーちゃんを仲間にさせてくれ
頼むよ 服ダサ、何だあのマジシャンやサーカス団みたいな恰好、糞ダサ過ぎんだろ ダタラねーちゃんにまたコンプ壊したのかとか勝手にアップデートするなって言ったろとか怒られたい ミレディが即ハボなのが唯一の救いだわ
だから世界観と戦闘システムは本当の本当に残念だけどこの際諦める。寒い占いも我慢するよ
せめてストーリーは重厚であってくれ!手の平を返させてくれ! ミレディソクハボってすごいな
ヤンキー好きなのか
俺はリンゴちゃんがソクハボだ
血は出るし妊娠も可能だろう
もはやジンゾウニンゲンだな >>241 >>244
態々他ゲーのスレまで来てクソゲーダイマしてんなよ >>276
愚痴スレからさまよいでた悪霊め
はやくきえろ なんかひとりでの連投が目立つな
愚痴っぽいレス無くなるといよいよスレが静かになっていきそうだが >>278
燃料がないからな
まぁそのうちPVまたくるだろ 一見ヤンキーぽいけど冷静で理性的で合理的で効率的な女の子らしいからな ps1 のペルソナとかps2以降のペルソナみたいに仲間の人数多くしない? 戦闘に出せる人 プレスターンでそれやると大変なんよ
物凄く極端に優勢劣勢が付く運ゲーになってしまう もうプレスターンやめて普通のコマンドバトルでいいよ
アトリエでいい
ガストと合併してくれ 主人公以外も昔のようにペルソナ付け替え出来る旧式にしても駄目か >>285
PQのサブペルソナがちょっと近い仕様にはなってたけど
元々付いてるペルソナの性能で優劣差でかいからなあ
1,2にあった得手不得手アルカナって
その人ごとの近い性質なら相性良いみたいな構図でよく出来てたんだけどね
今ならジェンダーだから男だけど女が得意な恋人アルカナと相性が良いキャラとか作れそう プレスターンの為に仲間や仲魔の出撃数が少人数に制限されるくらいなら
もうプレスターン止めちまえとは思う プレスターンだれも喜ばん
弱点あてて一斉攻撃
いらんねん飽きた ヴィジョンクエストあるの確定したのか
またナオミさんが死ぬんか 恩田なんとかのビジョンはありそう
そもそもこのメガネちょっと赤いの持ってたからってなんで主役級の扱いなのよ >>290
うわ、超國家機関ヤタガラスって言っちゃった
いいよ半端に過去作に媚びてこないで ■ヤタガラス
日本の霊的防衛を一任された独立組織。通称「超國家機関ヤタガラス」。政治、信仰、
権力を度外視し、ただ、日本に害をなす様々な霊的事件を解決する為に活動する。
政治や権力の裏で暗躍するファントムとは度々交戦している。所属エージェントは少数精鋭で、伝説のデビルサマナー葛葉一族を擁している。
>伝説のデビルサマナー葛葉一族を擁している。
あっこれは出てくるな クズノハ出てくるのは確定だけど
それが四天王なのかどうかよ
キョウジ本人とか出てきたらおまえもうヴィクトルに体作ってもらえよって感じだし
主人公キョウジがレイとえちこらしてなきゃキョウジ系統の金玉は断絶しちまってるからなぁ
もったいない
他人のちんちんでえちこらするのもイヤだろうし、キョウジも気まずいだろうな ギザ歯がキョウジな気がしないでもないんだよな
スーツが初代キョウジに似てる気が あるいはシックスかだよな
個人的にはやめてほしいけどこのどちらかだと思う ソウルハッカーズ昔からずっと好きでライドウ合わなかったからずっと待ち望んでたのに
絵が全然違うことを抜きにしても情報出るたびに全然違う…と思えてきて、ダメだ俺はこれ買ったらアンチになってしまうかもしれやい… >>301
うん君は買わなくていいからもう消えてくれ
アンチスレは別にあるんだしそっちに行ってくれ
いい加減うざい IP表示つけた途端に過疎ったから
IP表示無くすか いいよこのままで
あからさまに荒らしてた目障りなのもいなくなったし 無理に盛り上げる必要はない
もし発売前後も過疎ってるならそれなりの評価の作品だということだしもしかしたら盛り上がるかもしれん(いろんな意味で) IP付けたから過疎ったというなら自演が消えただけなので別に困らないでしょう
というか過疎った理由はIP付いたからというよりPV見ても出来が不穏だからでは
(再生数激減してるし) とりあえずダタラねーちゃんに会いてえから買うわ
これでいいのか?って声が思ったより優しくて好き
悪魔でもダタラでもいい
俺は恋をした >>309
一行目には同意だが、勢いが減ったという意味で正しいと思うよ
雑な言い方だと元々まともなのが少なかった てか反抗してた老害ジジイが自分が老害であることに気がついて自殺したから減ったんだろ >>302
初めて書き込んだんだけどブチギレすぎやろ >>314
無法地帯だったからピリピリしてんだろ
大目に見てやってくれ >>314
うん二度と書き込まないでね
老害は大人しくアンチスレに行こうね 万博のキャラクターがヘカトンケイルじゃん
メガテン始まったな ソウルハッカーズってペルソナほどではないけど
メガテン本筋よりはマンガみたいなメディアミックス展開も
できそうな雰囲気は感じるんだけどその気はあるのかな
他ゲームへの出張コラボなんかは割としやすそうだけど 劣化 牙狼みたいな特撮の出してたの初代サマナーだっけ ソウルハッカーズ? 深夜に実写ドラマやってたのは初代デビルサマナー
何故かペルソナのヴィシュヌを召喚する ソウルハッカーズでも良いけど牙狼とか現代の質の高い特撮やらハリウッドCGで メガテン系ドラマ見てみたい気がする
ショートでhttps://youtu.be/fM4raWqohIA
こんなので良いから 真3HDとかエスプレイドの実写CM系の ステ画面の耐性欄わかりにくいな、やってりゃ慣れるんだろうか今まで通り漢字一文字で良いのに つべでSoul Hackers 2 opningフル聴けちゃうんだが日本人のコメント反応なし 聞いてきたけどマジであれが主題歌なのか
平成初期のギャルゲーかと思った そしたらかけた金が無駄になってアトラスの体力が激減するな
どん判金ドブ ペルソナ5エンジン使い回してるから低予算なんじゃね
真3エンジン使い回してアバチュ作ったみたいな感じ 既に続編やりたがってるらしいしハッカーズ2もアバチュみたいに実は前後編だったりして 金子も後身 育成間に合わなかったけどPS1頃には絵師増やすべきだった メガテン系以外のアトラス絵描きに教え込むとかさ
SJ DSJ爆死したからって引退するな >>335
個人的には好きだけどリメイクしても売れないと思うよ
>アバチュ ソウルハッカーズ2は前作やらないとストーリー分からない? 設定変わってそうだから前作やってない方が違和感ないんじゃね >>337
むしろ引退が遅すぎ
2000年代に入って新たに描き下ろしたPS1の移植真1、2、ifなどの絵が不評だった時点で押し込めるべきだった >>341
あれって不評だったの?
俺はスーファミ時代のマーカーで描いてた若干素人っぽい絵がブラッシュアップされてて好きだったし更に金子ファンになったよ
パケ絵の新しいデザインもどれも秀逸だった
ただしチャーリーの髪型、てめーはダメだw
どうしてああなった... CG作画になってからは良くも悪くも無機質な見栄えになったから
悪魔のデザインとしては良い意味で不気味さが出てたけど
人間を描かせるには血が通ってない感じがしてたからなあ >>342
何?俺らの叫びが希望なく無為になるって煽ってんの? あーたしかによくマネキンとか揶揄されてたし人間が血が通ってない感じってのはよく言われてたよね
俺はあのクールな感じやポーズが逆に好きだったわ
キャラクターによってはよく見ると表情豊かだったり
当時のCG作画の使いどころの塩梅もあったかもね 塗り絵状態まで金子で塗りを人間キャラの場合は別の人にやらせるとかさ そういう意味でもペルソナ2やハッカーズみたいな組み合わせが一番好き >>342
めっちゃかっこええな
ドットハックみたいや
懐かしい 音楽はカリギュラに負けていると思った
印象に残らない カリギュラ……その辺のタイトルを引き合いに出して語られるよまでになってしまったんだなぁ 種だけの元アトラス胎だけの今アトラスどっちもただのオナニーだよね 自己満作品 アロウのPVきたな
短いけど
戦闘は基本的なアギダインとかはサマナーが使って固有スキルとかはクーフーリンみたいに特別演出がある感じなのかな?
よくわかんねえ
ミレディのPVはやくくれ ちょい前にデビサバのスレ見てたからアツロウのPVに空目してびびったわ あの青い髪のサマナーとモメてるみたいだな
あいつも元ヤタガラスとかか?
レイとナオミみたいな関係なのかも 別に今の雰囲気でやるのは良いとしても箕輪四郎使う時点でソウルハッカーズやる気ねえだろこれ >>359
ttps://ebten.jp/upload/save_image/31/main_7931_500x500.jpg
ttps://www.famitsu.com/blog/web_comic/__icsFiles/artimage/2009/06/01/b_web_comic/C.jpg
昔から関わってるのに・・・ Bハワイフロストが精霊になってんのはいいとして
なんか悪魔会話してたんだけどえ?今回精霊通常出現すんの? するんじゃね?
ミタマとか精霊のふわふわしたやつらは首になったんだよきっと
かわいくない悪魔はリンゴちゃんがデリートした >>347
足が気持ち悪いんだよな
海外で金子はかかとが弱点とか言われてた 仲魔連れ回せるの?わざわざ弱点とか設定してあるみたいだしボコスカ要員だけならそんなのいらないよね 耐性が降魔した仲魔のそれになるペルソナ仕様の可能性はおいといても
敵で出てくるんですよ…? アロウPVみて、FF7のバレット過去話を連想したのおじちゃんだけか? サマナー(sum・mon・er)だと思ってたのにPV見たらサマナー(→→→)だった PV2をようやく観たけど
町が滅茶苦茶ハリボテで笑ったわ
いくら処理軽くするためとはいえ
PS2時代の町かよ
開発スタッフの技術の低さがうかがえるわ
武器のハリボテ感がハンパない
海外のボーダーランズみたいな作りの安っほさがあるわ
個人的には
ペルソナ5もペルソナ4の同じようなことやるだけで
新しいゲームやってる感なかったし
女神転生3も最初は合体悪魔の技の継承ランダムが面倒すぎて
時間の無駄なのですぐやめて楽しめなかったし
ソウルハッカーズ2はとりあえず様子見だな
むしろPS1版引っ張り出してやってた方がマシまである PS1版←3Dダンジョン練り歩いて悪魔と会話して仲魔にして合体とかDDS1とやってることが変わらないな
ファミコンでも引っ張り出せばいいんじゃないかな まあ、最先端RPGであるソウルハッカーズ2に
ついてこれない老害は
二度とゲームしない方がいいよ? ボダランみたいってよりかはどっちも意図してトゥーン調にしてるんじゃないか まあ発売前なので最先端かは明言できないが、真3からアバチュみたいに、ペルソナ5の素材を使って低予算でソウルハッカー2を作ったのでは疑惑が凄いんだよな、大丈夫ですか
>>372
確かに、ペルソナ2からペルソナ3に進化した度合いに比べると、
ペルソナ4→5ってあんま進化したとは言えないよな
ただの延長みたいな 合体とかスキルとか簡単にするのは構わんけど新しい面白さも入れてくれんと プレスターン擦り過ぎなんだよ
メガテンもこれ、ペルソナもこれ、デビサマもこれ、デビサマもこれ
せめて1シリーズ系統に留めろよな 3DS版ハッカーズをやっているけど、この世界観をさらに掘り下げるのはアリかなと改めて思う。
しかし、ファントムも葛葉も健在となると1主人公がその後どうなったのかが気になるな。
両者から思いっきり目を付けられているし、GUMP手放していないし
すんなりと平穏な日常に戻れたとは思えんのよね。
エナジー協会からも注目されるわ、下っ端のダークサマナーと馴れ馴れしいわで色々目立ちすぎじゃ 前作で死んだサマナーもみんな女神じゃなくて穢土転してこき使われ
てそう 終盤のピンチに颯爽と成長して顎の尖ったスプーキーやシックス、ユーイチ達の登場に期待 元スプーキーズはみんな40歳こえて、嫁と子供かかえて真っ当な社会生活してるから出てこないよ 未だに水面下でサマナーがドンパチやってるならマニトゥ事件の関係者は探られたり殴られたりしてそうだけどな
何人か死んでるかもか? デビサマ世界とペルソナ世界は繋がってるからな
スプーキーズだけじゃなくパオフゥも捕まってるよ
双葉もそのうち捕まる
んで、取調室で冴さんに拷問される 2050年代だから怪盗団はいても30年前だぞ
フィネガン期のサマナーなんかみんな引退してるし
キョウジになっちゃった人はキョウジとして人生をまっとうして死んでるだろ
魂キョウジはわからんが
レイも70歳近いぞたぶん
四代目レイレイホウが襲名されててもおかしくない ハッカーズに関係する名前があるぐらいで別の世界がいいんだけど 造魔が心を持ってペルソナを召喚してきたりしたらいっそ清々しいけどな
アイギスでさえ覚醒したし
造魔の性能のよさもわかる
ハッカーズ2→同時代のペルソナ外伝
とかでも買うわ俺は >>389
そう脳内補完しながらプレイすればいいんじゃない? >>388
2030年代中頃に逮捕されて2050年には服役15年目とかだな ペルソナ2罪で共演してなかった?
たまきちゃんがデビルサマナーでバイトしているとかなんとか。
まあペルソナ使いの引き立て役でしかなかったが。 「デビルサマナー」って言葉使ってたっけ?
タダシも一応COMP持ってた気がする(武器の名前がナマクラなのは覚えてる 初登場時に「女子大に通いながら、裏ではデビルサマナーとして活躍するバイト所員」
と紹介文が表示される。
あと、レオ様と相対したとき「私の仲魔が〜」みたいな台詞があった気がする どうだったっけな
もうよく覚えてないけどシリーズずっとプレイしてきた経験者としてはデビルサマナーやってんだなあってのは理解できてた気がする >>397
なるほど!紹介文にデビルサマナーの単語が出てきたのか
ペルソナに出てたタダシがペルソナ使いではなくデビルサマナーになってたあたりは上手いこと別作品がクロスオーバーしてたな その職権乱用って昔から2ちゃんでもよく言われてて滅茶苦茶叩いてる奴いたけど、別にふーんとしか思わなかったな デビルサマナーは仲魔がいるとはいえ
特殊な訓練受けてたり人造人間だったり、ハーモナイザー内蔵コンプ持ってたりしない限りは
たんなるフツーの人間だから
ペルソナ使いやアバタールチューナーみたいな超人には勝てないんだよなあ 職権乱用するならもっと良い役にするわな。罰だとタダシくんは出てこないし
ベルベットルームのあごの長い絵師とか
特典DVDに黒づくめスーツで出てきて得意気にお喋りするとか
↑
こういうのが職権乱用なんじゃねーのw >>397
あー、そういやそれがあったな。デビルバスターでもなくデビルサマナーだったか
ありがとう
>>402
自分と同じ名前のキャラとくっつけたのがキモいって話だろ 里見は薬局の歌とたまきちゃん問題でプラマイゼロ感はある
たまきちゃんに関してはいろいろやりすぎたので罪罰が最後だったな
if主人公はペルソナデビサマ時空でも生き残るのはよかったけど
なにげにたまきちゃんとザヒーローはほぼ同い年なんだよな >>405
んなこたわかってる
けど個人的には、ふーんべつにどーでもいいわ、としか思わなかったって話 ifって最後にスティーブンが出てくるけど
if事件を生き残った主人公たちが真1に関わるとICBMが止まる時空に入るのかな
そう考えると世界の終わりに関わるアロウたちも
if主人公みたいな特異点ってことか
真正史時空に近づく=世界の終わり
後半でトーキョーミレニアム作ろうとするサマナーをやっつける展開とかありそう サトミタダシとたまきちゃんか、あったなぁ
今だとペルソナ6で橋野や副島をイメージしたキャラに杏や真を彼女として出してイチャつかせるようなもんかな 里見は永遠に叩かれ続けるからやっぱ何事もほどほどがいいって教訓だよな
たまきちゃんとは自分で夢小説でも書いてればよかったのに…
まぁでも芝村にしろ里見にしろあの年代の男ってああいうバカなところ真剣だったりするよな >>409
例にするならパーティメンバーなわけじゃないしもっと脇のキャラだろ パーティメンバーじゃないけど過去作の主人公だから
例えるならP5で警官になったチエチャンの彼氏を自分モデルのキャラにしてる感じ ちえちゃんとまたつきあいてえなあ
ペルソナ4 ノスタルジックゴールデンくれ 千枝の彼氏って番長しかいないじゃん…
ハーレムゲーになったから攻略対象に主人公以外の彼氏ができるなんて今じゃ絶対やらんだろうな 千枝は番長と事件がなかったら花村陽介と(腐れ縁と妥協で)付き合ってたかもしれんな
…いや、無いか? 千枝ちゃんとユッキーはユリユリになるはずだったのに番長に邪魔された
番長は死刑でいいわ ゴーストワイヤーやってたらデビルサマナーの匂いを感じてしまった ソウルハックって素のサマリカームじゃなくて テンタラフーが
かかった状態で蘇生してるよね治せなくしてさ
林檎と無花果がDBのカカロットとラディッツ でしょ
バグって見方してそうだもんリンゴ ちえとよーすけはよーすけが押し倒そうとして蹴られて終わる未来しか見えない 日めくり魚座が1位の日が多い気がする
今日は違ったけど AIの力によって死から甦えり、AIに使役される人間達か
要素だけ見るとディストピアな未来だよな
リンゴの目的を達成したら改めて全員成仏する落ちか、これ アバタールチューナーと同じで
人間よりAIの方がいい奴
って話もあるからな
一概にAIに人間が従ってるのが悪い状況とも言えない 陽介がジュネス精肉部門の責任者になったらチエチャン口説ける コプェナントとかいうのを集めてく話になるのかね
チスイカフウみたいな AIのヒロインで声が黒沢ともよで世界の破滅云々というと
「俺達の世界わ終っている。」を思い出す 霊体が機械に干渉してくる話は結構多いんだよなあ…
ロキさんだってパソコンに干渉して催眠術かけたし リンゴの声優さん知らなかったけど
本編の主人公に、毎日の占いに、サマナーズガイドと
フル稼働だね 近代遊戯王みたいだな 能力を無能化して蘇生するとか
サマナーをサモンするリンゴ 扉間の女体化 なんか戦闘システムが大味だなぁ
プレスターン捨てて弱点ついたらターン終了時仲魔が一斉攻撃しますて
仲魔の個性もクソもあったもんじゃないな 大体の悪魔は弱点わかるからね、今までどうりなら
ボス戦は初見ごろしになりそうだね 仲魔のスキルも考えないと弱点攻撃出来ないしただネガりたいだけとしか思わんな >>440
だって戦闘中に仲魔付け替えられるんだろ?
属性なんてたったの4属性じゃん(他にもあるかも知らんが)弱点突くのなんてデフォルトになりそうだがどうなの なんつーかまだ仲魔が出てくると言う点に期待してたからこの一斉攻撃はちょっと期待はずれと言いたい
集団で敵囲ってデスボールみたいなの出すだけだから個性とかないのが辛い
まぁ仲魔を愛でるのはメガテン本編でやるわ… >>444
うーんサバトに追加効果もたらすっていうけどサバト自体が大味なシステムに見えてな
あとこれプレスターンバトルシステムはないって認識でいいんだよね?
となると補助呪文掛けにくくなってるな SJと♯FEやった事ないのか?
プレスターンじゃなくてもバフデバフはしっかりやらないと勝てないよ PV見ておもしろそうだと思ったが不評なのか
すごく残念 慣れてくると追撃を重ねがけして早く戦闘を終わらせられるスタイルだと思ったんだけど >>448
戦闘システム解説動画見るに複数選択肢あったら一つ選ぶんっしょ? もう一度見返してみたが戦闘システム結構複雑だね
コンプ改造とか、16体スタックできるってことは
弱点ついて行動回数ふえるのかな 行動回数に関してはコマンダースキルで特定条件下で増やせるみたいだね
行動回数が増えるプレスターン要素は画面上のUI見てる感じだとないな
弱点はあくまでターン最後の総攻撃だけかな ひとり四体まで装備できるのか
耐性とか複合するんかね
氷ガン積みじゃないとやられるとかありそう
特化型にしたらボーナス欲しいけどそこまでのシステムはないのかな
なんかデッキ組むみたいでいいね
回復要員も専門で作ればいいから今までとは違う悪魔合体が出来そう
今まではひたすら有能スキル継承させてたけど
今回はスキル枠を散らせるから育成の幅が広がる
神システムでは? サマナーズガイドのリンゴのモーション数少なすぎてやばくね? サバトってシステムがあってもペルソナとあまり変わらない感じするなー
PSはペルソナあるんだし悪魔召喚して使役するバトルがやりたかったわ 人間キャラを戦闘に出したいのと悪魔も出したいのを模索してるんじゃね
真4系列のパートナーシステムを発展させた方が良かったと思うけど 50種に絞れば アバチュ式で好きな悪魔に変身出来る? >>454
イズンの映え身とかそんなアイテム拾うまでまて >>452
PV2観る限り一人に装備できる悪魔は一体
戦闘時はコマンダースキルで装備してる悪魔を入れ替えるみたいな感じ これでペルソナレベルの対人関係なかったらまた外国人から叩かれるぞ 酔っぱらって予約したけれど取り消せてよかった
Vを当日買った身としてはVを超えるそびえ立つ糞に払う諭吉は無い >>461
ペルソナしかしてないにわか外人ウザいw だって海外だとペルソナもShin Megami Tenseiシリーズだしよ
P3とP4のタイトルに堂々と乗せてたんだから他の派生作品も確実に比較されるわ >>443
結局仲魔のスキルは装備した人間キャラがそのまま使って
弱点付いてターン最後の一斉攻撃と追撃(確率で発動)でしか戦闘中仲魔の姿見れないんでしょ
下手するとペルソナより仲魔の戦う姿見れないじゃん
デビルサマナーが聞いてあきれる >>467
ナオミさんバカにするのやめろよ!
今も遺跡で眠ってるんだぞ デビルサマナーの仲魔は「仲魔にはなりやすいけど自我が強い(良く言えば対等)」
ソウルハッカーズの仲魔は「デビルサマナーよりは仲魔にしにくいけど忠誠心が強い」
ソウルハッカーズ2ではその中間いってほしいな〜 うーん.......
うー、うんって感じかまあつまらなくはないんだろうけど ターン増やしてスタックしまくってドーンだな
気持ちよさそう
追撃スキル持ちが優遇されそうだが大丈夫かな
リリムかわいい #FEの進化形ってことだよなこれ
#FEだと毎回長い追撃見せられたけど、それをまとめて一回にしてテンポアップって感じで 戦闘があんな感じなら激ヌルじゃねえのかって思ったわ。先制されなきゃ1ターンキル上等みたいな
サマナー以外で相手がサバトしてることはないだろうし基本弱いものイジメみたいな通常戦闘になりそう コマンダースキルってターン経過で使えるんだろ
こんなシステム搭載してるRPGが1ターンキル上等なんてどうしたらそう思えるんだ >>478
サバトは1ターン目から使えるのかもしれんぞ
こう考えたら1ターンキル上等だと思えたけど何かお前の常識を超越しちゃったかすまん 適正レベルなのに1ターンキルで終われるほどヌルいならサバト後の追撃スキルが意味ないとは思わんの?想像力が欠如してるよね 雑魚戦に毎回何ターンもかけさせられたら大半の人がどう思うかなんて簡単に想像出来ると思うがな >>481
もちろん「サバト後の追撃スキルが意味ない」ことなんて普通にあるだろうね
これは余裕だろうが適正だろうが普通に起き得るよね。また何かお前の常識を超越しちゃったかすまん 1ターンで雑魚戦闘終わらないメガテンとかあったか?
4なんて最初から魔力だけ振って全体魔法撃ってれば1ターンどころか1行動で終わるし 16体までスタック可能って言ってるし
1ターンにスタックできるのPTメンバーの分だから4体だろ?
1ターンでブッパしてもいいし、4ターンまで溜めてより威力を高めるって事も出来るんじゃないの?
雑魚戦とボス戦で運用方法違うみたいな ペルソナ2はフリーのペルソナを10体くらいストックできて誰でも付け替えできたぞ
今更こんな化石システム持ってこられてもなにも新しいことはない >>485
COMP強化で弱点ついた時増えるスタックが増えるみたいなやつなかったっけ? ♯FEはワイルドエネミーのおかげでいい塩梅だったな下手すりゃボスより強いし >>484
普通にある
とりあえずAUTOが常態化してたのもそのへんが理由の一つ ムドハマ削除されたから戦闘がシンプルになって助かるわ
いらんねんあんな属性
属性増やすより各属性のメリットデメリットを追求してくれや
マハザンはマハラギより軽く撃てるけどダメージは弱いとかさ
ブフ使うと一定確率で状態異常がランダムでつくとかさ
やりようはあるだろ 過去作にはあったこともあったけどなぁ
ブフで凍入った後電撃当てるとクリティカルとか 楽しいかどうか以前に、あのサバト開演デスボール?同じゲロビーム演出を強制的に毎ターン見てられん。シバのターンタヴァなら眺めてられなくもないけど…ムリだろよ。基本雑魚戦のスタックはマガツヒゲージの様に戦闘後も引き継がれ、16体ゲージmax以降はMP回復にしてくれ。サバトなんちゃらはボス以外見たくない。スタック済みサマナーはcompに設定した仲魔と交代して連れ回し、似非サマナーを馬車にぶち込んで画面外に消えてくれ。何をいってるかわからねぇけどコレじゃないだろ またナオミさんディスか
ナオミさんが片方倒してくれたからカツオはマニトゥ倒せたんだぞ
前作エアプか? マニトゥはナオミが倒した奴の能力に影響されただけでナオミが何か撃破の役に立ったわけじゃねーぞ
つーかナオミが失敗してたらマニトゥ設置場所が確保できず計画が頓挫したかもしれんのに
メタな話として「ナオミが倒したのがアプスーだったからマニトゥを物理反射でハメ殺せたぜwwww」はあるかもしれんがw 今作の主人公はデビルサマナーじゃないって書いてあったような…どう見ても仲魔呼んでるよな
飛ばし記事だったのか?
ひょっとして今作の主人公は実はフィグの方ってオチか? そもそもナオミはレイ・レイホゥ同様
デビルサマナーじゃなくて覚醒終わってる能力者出しな psプラスの仕組みが変わるらしいね
ps4・ps5でデビルサマナーとソウルハッカーズが出来る日がいつか来るかもしれない 公式エミュは野良エミュより性能悪いからイラネ
真NINEも動くようになったし
PC最強ですわ 箱でnine互換出さないのって 複雑な造りしてるからか、それとも怠慢?
駄移植 駄リマスターをどうしても 作りたいのか 火傷、凍結、転倒とか各属性に追加効果が無くなったのは面倒だったからでは あればあっただけ良いわけじゃないからな隊列とかだって全然無くなったし
まあでもめんどいか面白いかは難しい所だよね最近の簡単になった悪魔合体が面白いかって言われるとうーんって思うし 悪魔合体はP5Sくらいの縛りがちょうどいいと思う
P5とか真5とかはやりたい放題出来すぎ 真5の全書検索合体だっけ?あれはすごい便利だと思った 合体後の悪魔が素材のスキルだけじゃなくて特性も少し持ってこれるとかやれば良かったんじゃないんかね
そうすりゃ何素材にしても結果は同じとかにならんし >>507
4Fはスキルも指定して検索出来たんだよなあ
あれは有能オブ有能だった 回復スポットの紹介まだか?りんごフィグが脱がないともうダメだこれ メガテン5をSwitchで出してハッカーズ2はPSかよ
逆じゃねえか >>512
何が逆なんだよ
メガテンは元は任天堂ハードから出てたけど、ハッカーズというかデビサマはセガハードだから関係ない デビルサマナーがセガサターン→psp
ソウルハッカーズがセガサターン→PS→リメイクが3DS
だよね?違っていたらごめん ソウルハッカーズ2もセガサターンでだすのはどうだろうか 悪魔が孫請けみたいだよね サマナーも生前は自由に悪魔召喚してたんだろうけど 林檎に召喚されたサマナーが悪魔召喚してるわけだし 蘇生サマナーは仲魔の忠誠度ゼロなんだろうな
リンゴの合図しか従わねークズども 死んでるからちゃんとした契約ができないのかもしれん
つまりほんもののサマナーはリンゴちゃんだけ 黄金のリンゴでケルベロスの記憶を復活させるのか
懐かしいな
リンゴとケルベロス並べておくとなんかサマになるな
サマナーだけに >>520
仲間は死人で今回ハマが無いのは使うと即自死するからか 16体の悪魔による総攻撃ってやられたほうはたまんねーだろうな
マグネタイトそんな使っていいのかよってキレそう 逆にマグネタイトが使えないからこそ攻撃するときだけ呼び出しているのかもしれん リンゴちゃんの生体マグはおいしいからリンゴちゃんは悪魔にモテる…ってコト!? リンゴちゃんのおしっこはリンゴジュースってマ?
そもそもおしっこするのかな…… りんごが気に入らん悪魔を抹消した日に中身の無いアイテム紹介をやるという闇設定 リンゴってkiller7のハーマンスミスみたいな存在? リンゴがクズノハ襲名したりしたら面白いな
腕前は十分なんだし
四天王のひとつになればいい >>538
あんなゲームの登場人物を喩えに使おうとするのはよけい混乱するだけだから間違ってると思うぞ 動画の再生数見ても日本じゃ2万本ぐらいの売上になりそう 海外とスチームでどれくらい売れるかね
ヌードmodさえ来れば50万は固い 特に宣伝してなかったSteamP4Gが100万売れてたな ハッカーズ1をちょっと綺麗にして出すだけで勝てそうな気がする 真1も2もデビサマもハッカーズ1もペルソナ1、2罪罰もストーリーそのままグラも別に頑張らなくていいからメニュー周りとか操作性とかマップとか遊びやすくしたのが欲しい なんでRPGって格ゲーみたいにバージョンアップちょいちょいしないんかね そうか?使いづらいものとか見にくいものとか死にスキルとか敵味方のアホな行動とかちょいちょい調整してもいいんじゃねって思うけど クリア後に調整入っても再プレイしようとまではならんかな
まあ誰が喜ぶんだは言い過ぎだったけど 毎回言われてるけど完全版出す方が頭おかしいわけで本当ならちょいちょい調整して完全版にするのが道理でしょ
ハードが変わって移植とかは別の話だけどね ユーザーから何年も望まれてとかじゃなくマジでおまけとインターフェース調整してすぐに出すからキレそうになる
なんかそれをユーザーはわかってくれてると勘違いしてそうなのがさらに腹立つ 発売後数ヶ月に渡って調整やDLCを適度に出し続けると中古市場に流れず、じわ売れする
RPGでもそういう販売戦略はあるよ
真5は売り逃げしたけど >>556
DLCとかパッチならいいんだ
完全版フルプライスなんだ
おかしーんだ まじそれ
いまだに壊れたレコードのように完全版完全版って
思考停止も甚だしい 古い版持ってるやつはなんかしらの恩恵を受けられるべきだよな
マジで物好きのベータテスター扱いされるとムカつく P5Rとかいうここ最近でたぶんナンバーワンのぼったくり完全版ゲー出すもんな >>560
売りきりの昔のソフトならええよ
パッチ作って修正できる時代にそれをやらんのがムカつくのよ
魔王城は簡略化されたみたいだけど >>562
同ハード、フルプライス、引き継ぎ不可って稀に見る仕様だったもんな 放ったらかしで次のソフトに力入れるからな
ちゃんとそこそこにしてから次いけや >>564
なにをどうしたらあれが許されると考えたのか
買ったけど
つらかった
話長いんだよ
疲れる P3Fみたいなアペンド形式で売ればよかったのにね5のR部分なんて >>566
スルーしとけよ
爆死してワゴンになれば改心したかもしれんのにw
そしたら他のゲームも約一万とか辞めるかも そしたらさらに誰も買わなくなるだけ
ATLUSは自ら首を絞めることに
せめて定価7〜8000円くらいならまだ良心的に思えるんだけどな せめてPK商法ならな
PK商法自体は高いけど確実に良くはなるんでそんな嫌いじゃないんだけど
全買い直しはつらい ペルソナ5はPS3でも4でも遊べる
ゲームボーイのゲームはゲームボーイでもゲームボーイカラーでも遊べる
ではゲームボーイのゲームをゲームボーイカラーで出すべきではないのか?といったらそうではないはずだ
それと同じだと思うのが一番じゃないかね
「…欺瞞では?」と言われれば返す言葉もないが リンゴの未来予測ってタグ押してみたけどこれ動画公開後後日にサムネとタイトル変更してるんだね
日めくり悪魔より手がかかってるのかな >完全版云々
おまえらが真3マニアクスを持ち上げまくったから調子こいたんだぞ
プレミア価格がつくのを見たら、そりゃ「商売になるな」と判断するわな 人間なんて単純なもんで真4を値段3万にして品薄!!とかやってるとレアリティですげー良いもんに見えてくる。そうあのハゲでさえも味があるとか言い出してくるようになるからな
とりあえず先にお前らしっかりしろと言っておく マニアクスとか一体いつの話を持ち出してんのよ
ユーザーが持ち上げたせいとか言われてもこちとら知らんがなだよ
真3やマニアクスは普通に面白かったし当時はDLCなんてまだまだ確立されてなかったからああいう売り方で良かったのであって
今とは状況が違うことくらいATLUSも理解してるはずだが まあたしかに一部の飼い慣らされた妄信的信者とATLUS自身が理解してないから勘違いして完全版なんて出す流れが出来てしまったんだろうけど
大半のユーザーは冷めた目で時代錯誤だなあって見てると思う 定価一万円で売れないならハカ2くらいの企画ならじゃあ作りませんわってなる可能性もあるけどな パケ版9800円オーバーって嘘やろwwwww
グラに何億もかけてるFFと同じ値段取るとかどんだけボッタくる気なんだよ
このメーカーwww
しかもテイルズ程度のグラのくせに ヤタガラスが組織として存在する以上
デビサマシリーズの設定はいろいろ引き継がれてるよな
異界開きとかも電子化されてるんだろうか らあめん
何故こんなにも地雷ぽいワードを平気でつかうのか 戦闘のテンポペルソナ5に比べて悪そうだな
追撃とか総攻撃がハイスピードでスタイリッシュに気持ちいいと良いんだが 希望小売価格や主人公の見た目のアレさ、PV、体験版の有無などなどメガテンVとかぶって売り逃げ結果ワゴンになる未来しか見えない
有能IPを自らつぶさなくてもいいのにな・・・と思う
毎回違ったことをやろうとするサガシリーズでもないのに そういや予約してなかったなってエビテン限定版見に行ったら売り切れててビビった
メガテンならなんでも転売ヤーに荒らされるのか……
発売二週間切った十三機兵は未だに予約出きるって言うのに……
作品ブランドのでかさを思い知るわ >>594
動画の再生数がな…
マーメイドでVは23万、SH2は1.8万か Vでやらかしたからだろう。期待してない分こっちはそれなりの評価に落ち着くんじゃね? P3でアペンドディスク出してたのにな
上のセガから売上圧力でもあるのかね 出来はともかくピーブイは安定してるつくりだから
マスターアップはするだろう
未完成ではないと祈りたい >>595
×作品ブランドのでかさ
〇信者の濃さ
一般人は知る由もない美少女フィギュアが転売ヤーの標的にされるのと同じ 公式HPの相関図更新でファミ通の記事にも載ってない事がちらっと足されてた ソウルハッカーズの日刊悪魔紹介動画だけど
一分に満たない動画で毎日同じ前置きで30秒使うって
これ作ってる奴ガチガイジなん? 真Vもあんなもんじゃなかったっけ
約半年ぶんだし毎回導入変えるのはしんどいんじゃね
そんなコスト割けないだろうし
曜日ごとのパターンくらいは変えてほしい気もするがそれはそれで解っちゃったら一緒だしな 真Xの日めくりは導入自体は12秒ぐらいで終わって、後は悪魔の紹介と解説だったから情報量が全然違う
スキルも幾つか見せてたし 作ってる人間が違うのか、上からなんか言われてそうなってるのか これもこれで担当がいるんだろうけど毎日見るものとか考えなかったんじゃね やっぱり悪魔の力を銃に込めて撃ち出すみたいな設定かな
リンゴだけ特別で形を具現化できるみたいな >>606
ネタ続かないなら週一星占いでいいのにね Joshinで限定版予約してきたけど特典スチブがよかったな
特典出揃うまで待ったほうがよかったかな 某ラノベのねんどろいど付きが8600だから
AIホーのクオリティがどの程度かわからないけど
まあ値段相当な気もするけど
高いのは確かだよな steam でも箱でも良いじゃん ゴミPCの為にgeforcenow 対応させてさ >>602
余程リンゴの可愛さだけをアピールしたいんだろ
後の15秒足らずの情報量なんて意味がない そのリンゴが反感持たれるのは想定外だったんすかねえ
あの唾液にも皆興奮するものと… あの唾液はマグネタイトを溶かしたものなのかもしれない
リンゴはマグネタイト製造機
最強のサマナーなんだわ マグネタイトは生産量の大小はあれど人間なら誰でも生成できる 多分ハッカーズ2
っていうか10万超えは難しいにしても5万より売れなかったら流石にヤバい >>468
ナオミさんはスキル使うたびに画面に悪魔表示されてたからね… 再生回数があんなもんだし下手すりゃ2万本とかなんじゃ スイッチでも出してくれれば#FE面白かった層が手を出した可能性あるのにな >>627
ソーマそのものを使役してるの強すぎるんだよなぁ
クズノハ四天王クラスに強いだろナオミさん
レイのクソがちゃんと話し合わなかったから死んでしまった 今からでもハッカーズ2のキャラデザ変えろよ
さすがに酷すぎるわ スレも伸びないしハッカーズ2の専用スレは実質愚痴スレみたいになってるのがなんとも言えない気分になる >>632
そもそも、ナオミもレイに対しては逆恨みだって判ってるからな
判ってても恨まずにはいられないから、話すも何もない >>634
ただのオタクでしかない自分の無力さ感じてる〜? 逆恨みでもナオミさんが気にするくらいなんだからレイは倒されてあげてもよかったと思うわ 偽典 の母子悪魔みたいに 百合合体したレイ&ナオミ悪魔が出たりしないか セガの大株主になるか、今のメガテンよりメガテンらしい作品を作れ セガの王になれば偽典完成版とか作れると思うよ
それよりはケムコにIP売るほうがいいと思うけど
ケムコがメガテン系をパクらないのはコストかかりすぎるからなんだろうな
アトリエとかはパクってるし >>642
アトリエは同人ゲーでもパクりの定番だからな 恩田が死んで困った事態的な感じになるんだろうけど
ソウルハックすれば良くない?ってツッコミ来そうだけどそこんとこ何か考えてるのかな 恩田はハックできなかったんじゃね?
なんか条件があるのかも 死の直後じゃないとカロンに魂パクられるんじゃね?
あいつに三途の川を渡すなって伝言しておかないとダメよ
あと通さなかったやつのアフターフォローが足りないってキョウジが怒ってた ホントは生き返らせちゃダメだけどアロウたちは滅亡を防げる特異点だから特例みたいな感じじゃなかったっけ? 特異点ってことはまたパラレルワールド出てくるのかな
ライドウもしれっとパラレルしてたし
もうそのへんいじくるならICBM止めたやつの話を出してほしいんだよな
俺は23代目ライドウだと妄想してるけど 墓2が発表された時に嬉々として書き込んでた奴らどこいったん?w
全然盛り上がってないじゃ〜ん
どうしたんだよおい 高い知能をもったaionの予測の人類の存続が危ぶまれることってなんだろね
いがいと悪魔がらみじゃないのかな?
よく考えてもわからん
あとリンゴ可愛いし
とんでもなく売れるかもな
ラストがどうなるのかワクワクする
すごい楽しみ ライドウもスカアハさんやトールさんが普通に通常敵としてワラワラ出現してたし 真X以上に悪魔少なさそうって言われてる事が当たってるって事だろ
そうでもしないとエンカウントする敵が足りないってことだ 真5は真3より悪魔数が30体ほど多くなってるのに叩かれる不思議 ディープの次はなんだ
ディープダークストレンジジャーニーか? >>673
あっそうなの?
頑張ってるじゃん!
4はペラ絵なんだからそりゃ増やせるもんね まあ手直しが必要といえど真5もP5で作ったペルソナ(悪魔)のモデルを大半流用してるんじゃない? NINEはオキュペテー、ケライノー、モリーアン、がルム、ドワーフ、エルフなどなど、
最近見かけなくなったヤツラが3D化されてるんだから流用すればいいのに
つーか何で真3に使わなかったのか 使ってるエンジン変わればモデリング流用できるわけないだろ
メモ帳じゃねーんだぞ そこの流用変換するためツールとか無かったのか その頃はまだ開発力あっただろ そのツールは変換先ができて初めて作れるわけだし
誰が莫大な工数かけて作るんだよ
将来また使えなくなるかもしんないのに 普通モデリングなどはPC→各ハード用にコンバートだろ
まさか3Dモデルやムービーを開発機で作ってたとでも思ってるのか 仲魔が単なる装備品になったから
せっかくのモデリングも無駄だな
せっかく真5で可愛い悪魔たくさん作ったのに 3DモデルはMayaとかで作るからゲームエンジンは関係ないと思う
ゲームエンジンで3Dモデルを作る個人製作者は多いだろうけど そもそもユーザーが最も求めているのって優れたモデリングか?
それも一つの要因だろうがそれを犠牲に悪魔の数減らされたり開発費割かれて
他が疎かになったりしてゲームとしての総合的な質が下がってまでそれが必要か?
こだわるにしても開発力の配分とか間違えてるだろ
それを一番求めている人はD2でARとかで遊んでりゃいいしそもそもゲームである必要なくなってくるだろ >>687
モデリングに関しては日本のメーカーはどんなにいいものを作っても海外に負けるからもう無理だよ
素直にDSJの系譜を守るべきだった ライドウとかいつも後ろにいるわけじゃないから
攻撃時ぱっと出るだけなら
そこまでこだわらなくていいとは思うが
海外ってのも大雑把だな
ゲリラならオランダだし
CDだったらポーランドだし
UBIだったらフランスだし
なんで日本一国と世界全体で比べるのかわからん >>687
そこはある程度割り切る
いつまでも2Dグラってのも芸が無いし、なによりどうしても安っぽい感じがしちゃうし 真Vの頑張ってるグラも良かったけどSJみたいな2Dも並行で続けてほしいなあ
ゲームとしては別物だしどっちもやりたい スクエニのピクセルリマスターとか変にリメイクしないやつとか真似した方がいいんちゃうんかそれこそ初代からペルソナハッカーズまで
需要無い? スクエニのピクセルリマスターは元がミリオンとかWミリオンだから成立するのはあると思う >>693
これに限らず、シリーズが長くてハードがとっ散らかった奴は数世代おきにシリーズまとめてリマスターすれば売れると思うんだけどねぇ。
久々にやりたいなぁって思ってもハードないよ、ってあるし。 アトラスはペルソナで稼いだお金を何に使っちゃったの? 無理にリマスターしなくても6月からのPSプレミアムでPSP、PS1からPS3までのゲームが遊べるようになる
ラインナップに入っていればだけど ユーザーとしては可愛い悪魔や迫力ある悪魔のモデリングの方が
有象無象悪魔の数より重要だわな
ぶっちゃけモスマンとかマッドガッサーとかいなくなってもいいから
マーメイドとかクレオパトラのモデリングしっかりやって貰った方がいい そうやった先の方向には今あるソシャゲの人間型ばかりの美男美女ゲーの未来が待ってると思う
色んな悪魔が満遍なくいるからバランス取れてるんじゃないんかね? >>702
それがジジイの考えなんだよおっさん
今のユーザーは美男美女だらけの作画を求めてる
あとはその美男美女にアクセントをつけるキャラが多少いればいい
ジジイの好きそうなものから抜け出すためにソウルハッカーズ2は作られてるからな >>703
おっさんでも何でも構わんが売れるといいなそれで ソウルハッカーズ2時点では
モデリングは一部の美女悪魔とボスキャラだけ凝ってくれればいいよ
主役キャラのモデリングが一番大事だし
悪魔についてはモデリングもだが
キャラデザを新しくした方がいいな
例えばピクシーは初期キャラデザから変わってるけど
もっと今風に変えた方がいい 今風w
30年デザイン変わってない悪魔もいるがドラクエもモンスターずっと変わってないだろ スレの過疎具合や動画の再生数が物語っているのに自分の考えがユーザーの総意でこれが正しいって暴れ続けるの
ただの荒らしか真正基地か >>701
蛾はよく見ると気持ち悪い
とても気持ち悪い >>711
ドラクエのスライムとかはシリーズアイコンとしてノーマルは変えていないだけで
バリエーションはどんどん増えてるし
消えたモンスターや新規モンスターもどんどん増えてる
ま、ジジイはそういった変化にも気がつかないんだろうけどな モスマンは金子さんのかわいいのにグロ要素が残ってるっていう最高のデザインだろ >>715
何が言いたいのか、知らんが「シリーズアイコン」って言葉だけにとらわれて
「メガテンにはジャックフロストがいるもんっ!」
って話なら
レスの意味を全く理解できてないバカとしか言えんぞ? モスマンも採用率や各所での使われ方見たらどちらかと言えば人気ある方だからな 強くもないし可愛くもない中途半端なキャラはいてもいいが
キャラデザやモデリングに労力をさく必要はないね
夢魔キャサリンとかマーメイドに力をいれるべき
あとモーショボーも可愛くないからデザイン変更だな >>717
フロストも新作出る度にバリエーション増えてるじゃん >>720
その場その場で反応してるだけなんだろうけど、自分の>>714のレスみてよく考えな
考える頭をもっているならの話だけど いつもの奴は人いないときにこそ連投すればいいのに
>>543
もともとP4いまだに人気あるし
P4Gは現行機のどれにも出てなくてSteamしか選択肢ないからそりゃね
>>194
ほんまこれ
>>354
カリギュラは1も2もフリューにしては面白い >>722
自分にレスしてるってことは意味不明なブーメラン直撃してるんだな
可哀想に >>724
おっと、これは失敗したな
しかし、他人のミスに気が付く程度の注意力と思考能力はあるんだな、ちょっと見直したよ >>727
ジジイ必死すぎて顔真っ赤だし手震えてんぞ?
だから自爆すんだよ >>728
若いのに自分が何言ってるか理解できない人よりはまだ大丈夫だよ >>729
自分が何言ってんのかわかってないのはお前だよジジイ
若くないけどwwwwwwwwwww いやあーせっかくガイガイして「老外」を追い出せたのに
当のこいつが全然こなくて過疎っちゃってたんだもん
かまってもらいたくて向こうにも行ったりしてたみたいだけど
その調子で是非こっちを盛り上げてもらわないとな? 全然老害いなくなってないじゃん
バカなジジイが発狂してるし 餓狼って劇伴 岡部でしょアニメ版は 今作MONAKAだし
特撮版のチームにドラマ撮って BGMは MONAKAの誰かにやって貰って デビルサマナーのドラマ作り直して欲しい
ソウルハッカーズを特撮化でも >>735
顔真っ赤にして自分に自爆レスしてるお前のことだよ発狂ジジイ 変な路線変更するより普通にクオリティ保つかあげればちゃんと評価増えてくタイプだと思うよアトラスは
これまでの作品でついてるニッチな趣味のファンにも受け皿を残しつつ、大勢に受け入れられるビジュアルも大事にしてってほしい オッサンが好きそうな要素も残してやってるからなアトラスは
デビサマシリーズの小ネタとか設定はシナリオに入れてやってんだから
それでもついてこれないキチガイジジイは切り捨てるだけ
あとは新規ユーザーの取り込みだな
ペルソナ3が出たときに「これじゃない!」とか言ってペルソナ2持ち上げてたジジイは今すぐ自殺すべき >>705
実際それでペルソナは売れてんだろーがバカ
老害はアンチスレにいけよくせぇ 過疎化させたくせに過疎の時に来なかった奴がなんか言ってる
>>625
そのうちフリプ入りとかで累計の数字は結構いくんじゃ
セールやフリプで数字伸びても儲かってないと海外のメーカーが実情話してたけど スマホ同士の言い合いだと「NGしとけよ」とも言えないのがもどかしいな 新規獲得できるならジジイ共も報われるだろうけど、まあ無理だろ いや?
ペルソナからの流入もあるからな
オッサンとは対極にある若い女とかも流入してくるだろうな
若い男性、若い女性、オバサン
で75%は占めるだろうから
オッサンの意見はデビサマシリーズでも通用しなくなっていく 気にするな自分も限定版予約してるし
サマナーもソウルハッカーズもSSでやってるけど
それはそれこれはこれで考えられない人は
かわいそうだなと思う まぁ、ゲームが面白かどうかは別の話だしね
なんやかんや言って作ってるメンツを考えればゲーム性自体は割と外さないと思うし
個人的にはそういうの判ってるけど「ないわー」って感情処理できてないけど なんか書き足りてないの気が付いたけど
別に予約してる人たちを否定してる訳じゃなくて、ソウルハッカーズ2って作品自体を否定する感情はどうしても拭えないってだけなんで
不快になってたらすまん 真5が期待しててアレだったからソウルハッカーズは逆だと嬉しいなーなんて妄想はしてる 真5はレベル補正が酷い←イミフ、レベル差15弱程度までならやりようで勝てるし、レベル差が10も開けば一撃で消滅してあがきようもない魔神2は名作と称える
真5は未完成!←意味不明、ゲームに支障が出るレベルのマジで未完成な儀典や真2は名作と称える
真5は悪魔が少ない!手抜き!←真3より多いよ
まあ真3も当初は自称古参様に叩かれまくりでイチャモン付けられまくりだったしな
新しいモノに付いて行けない可哀想な人は常に一定の割合でいるってだけさ シリーズ軒並みプレイしてきて合わなかったのロンド(体験版で投げた)とP5R(クリアはしたがこの値段ではないと感じた)くらいだけどそれでも真5は微妙だしハッカーズ2の現時点での印象は微妙
これをひっくり返してくれたら嬉しいってだけだよ >>753
真5はハードだとLv10も差が開くとダメージ通らないし
敵のスキルによってはこちらが全滅するんだがエアプだな 歴代過去作の各欠点と真5一作で渡り合ってるってことでそれだけでも凄いな
酷い意味で >>753じゃないけど
https://youtu.be/wHJbe9_DA0A
シヴァはLv96
これがやりようで勝てるってやつだな
低レベルプレイしてみても10ぐらいまでしか開かなくて激ムズだけど何とかなるように出来てるし、それを動画で上げてる人もいる
まー欠点叩きここでしてもしゃーないっしょ そもそも適正レベルより大幅に下で勝てないのは当たり前だと思うの まあでもレベル補正が強いのは事実。ただそれが良いか悪いかは分からんし好みかなと思う 他作品と比べて言い訳しようという時点で欠点の否定になっていないし
真Xのシナリオあれで未完成を認めないやつはもう話にならない シナリオが良ければ(グロや胸くそ展開が多ければ)ゲーム部分がダメダメでもマンセーする
シナリオは薄くてもゲーム部分が面白いならマンセーする
後者の方が健全だろう 大体の人が未完成だと思ってると思うよー
勿体なかったよねっていう人多いし
それでもゲーム自体が楽しいからやってるって感じなんじゃない? 真Vは俺も勿体なかったという感想だわ
ゲーム自体つまんないのは困るけどただ楽しければ良いか?というとそれも違う
それだとメガテンじゃなくてペルソナでも何でも良いやんって話
ソウルハッカーズ2も同じでシリーズものの続編名乗る以上はゲームとして楽しければ何でも良いとはならんわ ハッカーズ2はそのゲーム部分も怪しいな
続編としてもゲームとしてもダメダメで古参にも新規にも刺さらずって未来が現実味を帯びてきてる
手のひら返させてくれよアトラス >>763
RPGはシナリオでコケたら他に目を見張る部分があっても全てマイナスって見方がされがち ストーリーがすごく良いRPGってかゲームソフトってほとんど無いから
わざわざ狙わないでくれよってのが正直なところ。そのうちの多くの場合脚本が素人(社員)だぞ
どれだけしょうもないかわかってくれよ あまつさえ日本はプロでさえ低レベルだったりするしもうね >>768
有名なとこだとFF10とFF12の評価の差が如実に表してるな 俺も松野信者でFF12は大好きだが
客観的に見てゲームとして面白くは無いしストーリーも良くないw >>766
プレスターンって耐性参照で発狂モードみたいな事やらかさない限りは外す事無いだろうから
ゲームとしてはまぁまぁ面白くなるんじゃないだろうか、高田石田はそこら辺安定してるし
ただ、デビルサマナーをここまでぶっ壊したのを挽回できるかどうかは知らね フロムゲーとかMO MMO好きな人は12好きなんじゃないの
スルメゲーでしょ FFXもええ話やなぁくらいでストーリーとしては単純だったろ >>768
あんまりそうとも思えんが…
ストーリーはシンプルなのに高評価を受けているRPGなんて珍しくもない >>777
シンプルなのとコケてるのは全く違うし自分の脳内で相手の発言を都合よく改ざんするのやめたほうがいいよ ペルソナ5Rくらいがちょうどいいな
ただし、ルートはロウ、カオス、ニュートラルの3つで 5Rはマスターが何度も記憶改変させられてたし無印ルートとの矛盾でてるからシンプルでもなく中間でもないだろ >>782
それもそうだな
だがストーリー面が酷評されている低評価のゲームはいくつか思いつくが
ストーリー面だけが酷評されている低評価のゲームは流石に思いつかん >>787
隠しボスと戦えるのは二週目以降の終盤だけですとかプレイ時間の水増し以外考えてない悪しき仕様(アトラスこれやるの好きだけどさ) >>789
そうそう
ペルソナはカレンダー制と完全版とのトリプルパンチにマジで殺意が湧く >>790
っても当時ストーリー含めて楽しんでたし世間が低評価でも自分が楽しめるかどうかは本当にわからん ストーリーはペルソナ5R
ゲーム面は真5とすれば最高
ただ、高さアリのフィールドはめんどいからやめてくれ >>793
高さありはありで俺は好きだけどね
大変でめんどいのはわかるからもうちょい分かりやすくしてくれればいいかな 携帯ハードに移植して手軽に遊べる利便性みたいな意味もあったけど 携帯機になろうといらん手間かかるっていう根っこが変わらんからなぁ P5はアトラスに「俺はポリゴン人形劇が見たいんじゃねえ!ゲームがしたいんだ!アホボケカス」というお手紙を送ってしまうレベルで酷かった(個人的意見)
スキップもただの早送りだしよお
真5はサクサクで大変よろしい
ソウルハッカーズ2もサクサクで頼みたい 戦闘テンポはサクサクとは言いがたかったのが難点だな
アトラスゲーはなにかって「スキップできず遅い」「スキップしても遅い」が目立つ運命なのか >>800
まあ一周目は純粋に楽しいしな……いやカレンダーだけはダメなんだけどさ カレンダーは周回プレイとは相性悪いからなあ
初回はストーリーを楽しむ意味でもちゃんと見るけど
2周目以降はその辺作業になるから助長と感じがち >>802
一周目にしたって自由にダンジョン潜れないとか人間パラメータだの取り返しつかない要素があるのがダメなんだ それについては時間という限られたリソースをどう使うかってゲームだし
そこが嫌ならお前には合わんとしか
RTSで時間に追われるのが嫌とか言っても始まらんだろ 明日ミレディのPV公開
5月になるのかと思っていた >>802
二週目なんて他のゲームより圧倒的に作業だもんな
一日一日コンプチャート見ながら上げないといけないコミュを間違えずに上げるというな ペルソナ5は一周80時間もかかるのにコミュミスると仲間とすら他人のまま終わるのほんとクソゲーだった
あんなに攻略みないとどうにもならないのは夕闇通り探検隊以来だった 例えばニーアくらい二週目以降に変化があればいいんだけどね ニーアは分割章であって周回って感じあんまりしないな P5そこまでだったっか?
無印発売日開始で攻略サイト無しで2人以外コミュいけたけど
最初から完璧にとか無理な作りだろ
それが納得できないならカレンダー方式のPシリーズと最初からあってないんじゃない
戦闘指示できない
リバースブロークンありの
P3なんて今できないだろうな >>811
「一周80時間もかかるのに」がポイントだと思うよ
パワポケとかこの手の文句聞かないでしょ つかP5Rが神ゲーすぎたとはいえ
P5自体はもう6年前のゲームだからな
さすがにこのゲームは超えてきて欲しいわ
真5はあんだけ煽って発売延期して期待外れだったからな ミレディすげえババア声でオーダーかけたんだな
これたぶん「悪役側からの物語」みたいな裏テーマありそう
パーティーのギクシャク度は過去1な気がする
これリンゴが自由人に見えてストレスで胃をやられる展開かもしれんな
ペルソナが学生物語でペルソナ5のあとに開発スタートしたならたぶん大人側の物語=ペル2罰的なモチーフが多そう
たしかにサマナーなら就職後だから学生のノリは払拭できる
ミレディがほんとに孤児院の子供たちを犠牲にするならおもしろそう
そもそもダークサマナーだったわコイツ
仲間になったマヨーネみたいなもんか >>813
真5は発売日延期はしてなくね?
つうかP5や真5を超えるだの何だの語る以前に墓2自体に期待できる要素が何も見当たらないのが問題だと思う…… くりからの黒竜あるじゃん、でもあんま強くないんだろうな モーション作る都合もあるし武器種はキャラごとに固定かね
それはそれで別にいいんだけど、サイはバリエーション少なそうだなあ ナオミの流派残っててよかったわ
くりから撃ってるだけで敵を倒せる簡単なお仕事なつかしい
ソーマとも契約したいわ >>814
顎で爆笑してしまった
まともに内容が入ってこない
どんなシリアスなシーンでも笑ってしまいそう卑怯だろ、こんなん
これ元デザインのせいといよりモデリングが問題では 顎にしか目がいかない病気にかかってしまった
アカギにすらそれほど違和感を覚えなかったと言うのに 見てるとだんだんしゃくれてるんじゃないかと思えてくる 元デザインより顎ひどくなってるもんね
三輪絵もそんなに好きではないがさすがにこんなモデリングされたら気の毒 別に面長の男だと思えば違和感はない
それよりミラディがビッチだったことの方が問題 言うほど気にならんのだけど
なんか薄毛持ちとコンプレックスのリアクション似てるなあ ミレディのPVで流れている曲が好きでついつい聞いてしまう なんでスイッチないんですかね
旧作はサターンだしセガでしょ
セガっていえばソニックだしソニックってマリオとコラボしたりしてたよな
じゃあスイッチでいいじゃん 親御さんがびっくりしちゃうシーンはスイッチじゃ出せないからね さすがに強調しすぎかなとは思う
イラストは気にならないのに 年齢制限的な意味ならもう既にメガテン5が出てるし
かといってSwitchだとクオリティ挙げられないから…というほどの出来にも見えないから
Switch抜きにした理由が割りと謎ではある >>845
ペルソナ2からある由緒正しいシステムやぞ!
ペルソナ2にしか無いとも言う ペルソナヒロインの料理がまずいってのは
ペルソナ3の山岸、ペルソナ4里中、天城の伝統芸だった
ペルソナQでは万能属性的な攻撃アイテムまで昇華したしな
墓2にはそういう駄目ヒロインとか出るかな >>847
2016年頃から動いてた?ってのがほんとなら開発始まってしばらくもSwitchブレイクしてないし >>847
アトラスは昔から露骨にハードごとに供給タイトル分けたがるメーカーだろ 真V見てると結構グラがひどいしな…移植するならせめてドラクエ11くらいにはして欲しいが 作ってるのはいい歳した人らなんだから中学生どころじゃないぞ ポリコレから避難できるアニメ調のスチームゲームってありがたい素材だぞ
ハッカーズはそういう意味で脱がしがいのあるキャラにしなかったのはかなり難点だ ハイスペPC与えてたらそろそろ中学生でもエロMOD作者出てきそうじゃない? 『ソウルハッカーズ2』サマナーズガイド Vol.2
第2回は悪魔探索などダンジョン情報や「大いなる存在」「コヴェナント」といった気になるワードを紹介。
さらに、ファントムソサエティ所属のデビルサマナー「ミレディ(CV.小清水亜美)」の情報も!
これを見て、世界の破滅を回避するための戦いに備えましょう。
https://m.youtube.com/watch?v=BjCoy0StJpU&feature=youtu.be RPGで戦闘前に斬りつけると有利になるって嫌いなんだけど俺だけ?
大体が操作性ゴミだしコマンドRPGに変にアクション要素いらんわって思っちゃう >>861
これな
FF7Rも外人がティファmod色々作ってたし 15,208も観てるwwww
一万倍にしたら日本国民の数超えれるじゃん >>870
もしかしたら覇権ゲーになるポテンシャルある? 二次エロもそんなに得意じゃないがポリエロはもっとダメだな…シュールすぎて 『ソウルハッカーズ2』探索の手引き
https://www.youtube.com/watch?v=-J7g3t3YFZc
仲魔を散らして探索
オートっぽいからライドウじゃなくペルソナ3だな 仲魔にダンジョンを探索させるんじゃなくて仲魔をダンジョンで探索するっぽいね 切りつけて絶対先制バトルなぁ
最近多いけどなんかフェアじゃない感があるんよねぇ 切りつけから無視できるのはありがたいな
ひたすら避けるのもストレスだったんだわ
どいてろ!できるのはいい
悪魔を連れては歩けないけど散らした悪魔と会話できるのは落としどころだな
フォロワー化させるとバグの温床になるけど
これならモデリングも無駄にならないし仲魔への愛着もわく
ヘルズエンジェルみたいに仲間への言及もあるし
ifのエンディングで仲魔と会話したの思い出すわ
リンゴ姐さん呼ばわりされててワロタ ttps://www.famitsu.com/news/202204/26259642.html
報告待っとるで アクション要素で先制獲得要素は
それを成立させる事が前提で、失敗するとこちらがめっちゃ不利ってパターンだろうから
その辺はランダムエンカとどっちがマシかって感じなのかな >>881
先制無しのシンボルエンカでよくないか? SJとかP5みたいだな 悪魔そのものじゃない敵に攻撃してから
判明するのは 先制なしのシンボルエンカは外伝系あれこれ含めてもなかった気がするな
PQのFOEは特殊だし
>>883
真Wもシンボルタイプで1体が多少見分けつくけど不明ではある ランダムエンカウントは特に海外受けが悪いのでもう復活しないだろう
P5のスニークアタックは凝ってて楽しかった
真Vは斬りつけるだけでなくて何かもう少し欲しかった気がする ペルソナ5でカバーアクションから先制はまぁまぁ楽しかった
ペルソナ5のエッセンスを吸収してるなら楽しめる出来にはなってると思う 斬りつけた後の敵の転倒→接触とリンゴの斬りつけ謎カットいらんだろ 八つ当たりでダウンさせて素通りするいじめプレイができるのが斬新 近くに行くとエンカウントするクロノトリガー方式はどうか 悪魔探索で戦力としては雑魚だけど探索としては有能なやつとかいたら楽しそう
おまえのことだピクシー 切りつけ転倒接触はちょっとめんどいな
ダッシュ接触で敵倒せる5R形式が良かった 古くはMOTHER2から存在する格下轢き逃げシステム、なんだかんだあんま見ない気がするな かわすのもぶつかったりしてストレスたまるからダウンさせられるのはありがたい
あとわざと狭いところにシンボル置くゲームまじでやめろ いや、探索は一生使いまわしでいいよ
キーダンジョンは固定だろうし 探索無しはいいアイデアだな
任意の雑魚戦とボス戦以外はなくていい
ぶっちゃけシナリオシーンだけあれば戦闘と探索はオールカットでいいわ なんかもうゲーム自体やめちまえばいいんじゃないかボスと任意雑魚だけって よくあるソシャゲがそうなので
CSゲーと比べてその形式が面白く感じるかどうかだな 探索とかレベル上げとかダルいからな
レベル上げは真5以上に簡単なdlc頼むわ
2000円までなら買う は?
貧乏人じゃあるまいし
「正式」に金出して買って
「正確」にプレイするのが
「正当」なファンだからな
動画でゲーム内容配信してる奴も見てる奴も泥棒同じ 「ひとそれぞれ」じゃなくゲームの内容を許可なく配信するのも見るのも犯罪行為 しかもそれだとジャンルがRPGじゃなくてアドベンチャーになると思う いや?
れっきとしたRPGだよ?
まあ、お前はRPGの意味も理解してないアホだってことは皆わかってるけどな >>912
いやがんばらなきゃいけないのはお前みたいな低所得弱者の貧乏人だからな
借金してでも正規の値段でかえよ? >>914
つまんねえレスすんなやジジイ
無駄だから >>901
サガスカがそれだけどめっちゃ歯ごたえあるぞ >>907
いや配信とか動画で見る事じゃなくて戦闘とか探索とか最低限にしてシナリオを存分に楽しむのも確かに良いなって思ったんだ RPGにおけるシナリオなんぞゲーム部分に彩りを与えるためのフレーバー
チキンライスのグリーンピースだけを食いたいと言ってるようなもん でも無いよりあった方がいいしより良いものが更にいい シナリオだけ良くてあとはクソだったゲームってなにがあるん アトラスだとRONDEとか…
戦闘も探索も最低限でよいNINEとかもシステムは人選ぶだろうけど話は起結はメガテンしてた気がする 昔、PCゲーの移植作で家庭用アレンジで出現する敵は固定で
マップ探索は残ってるRPGあったな
元のストーリーは評判良かったから、悪くはなかったけど
成長させる楽しみはなかったな
メガテン系のゲームには向かないと思う 確かに女神転生TRPGだって他のTRPGより戦闘メインはあるけどな
ただメガテンのストーリーやフレーバーテキストはその世界観に浸る為に大切だよ
違和感あると素直に戦闘すら楽しめない ロンドはせめて戦闘アニメスキップ機能さえあればなぁ まあ、過去にオッサン達が寂しくやってたクソゲーはどうでもいいが
理想はキャサリンのシナリオパートだけみたいな感じだね
パズルはめんどいから無しでシナリオだけぐいぐい進めたいわ 大人むけをイメージしてるみたいだから暗い展開はありそう
仲間もギスギスしてるし
だんだん仲良くなるテイルズライクな展開だとありがたい
フィグを撃とうとするアロウとかコメディリリーフもいると話がまとまる さすがにマルチエンディングは頼むぜ
それもP4GやP5Rみたいに
スカッと話に決着つけたやつな
もやもやエンディングはあってもいいけどそれ単体のみってのはやめてくれ あったとしてフィグが生きるか死ぬか程度でしょ
スプーキー的な フィグルートがSJのアーサールートみたいな感じならいいが 死んだ人間は生き返ってもリンゴの目的を果たして後は死ぬしかないだろ アロウたちがリンゴが召喚したクローンデータの可能性はある気がする 最初のPVのラストシーン辺りでリンゴが仲間を再構築(再召喚)してるっぽいシーンがあるし多分作中でもう一回くらい死ぬんでしょ 探索悪魔からマグネタイト塊とかいうアイテム受け取ってるみたいだけど?どうなってんだ考えろ 別に難しく考えず、そのまんまマグネタイトの塊貰ってるだけでは?
いままでだって交渉でMAG貰えるなんて普通だったし 今からでも遅くないかどうかを決められる立場の人がどうしてこんなところに書き込んでるんだろう まあ、名前変えるとしたら
真ソウルハッカーズとか
真約ソウルハッカーズとかだな すっかり総合スレがお馴染みになったな
分裂させようとしてた老害は全員自殺したか >>955
EDFは年末だと思ってたのに油断した
ソウルハッカーズ2も買うがプレイするのはEDFが終わった後だな それなら1ヶ月待って買った方が良くね
多分半額になってるぞ 最近のアトラスゲーは発売数ヶ月後の評価で限定版含めて半額ってパターン結構あるしなあ 最近?
特に限定版は高くて売れない&場所食って邪魔のダブルコンボのせいか、毎度叩き売りしてる印象しかない 他では直販のみで店に卸さないって限定版も増えたよな ヘルズエンジェルってくびなしライダーの代わりというか首ついてるやつなのかな?
種族違うけど。 ニコラス・ケイジも演じたアメコミのゴーストライダーだろ元ネタ SH1だとヘルズエンジェルはいなくて、似たようなので首なしライダーがいたからかな? 今作怪異のマッドガッサーも元々は外道だったわ…種族少なくなってんのね、今回 前墓では違ったようだけど
モスマンの口調はシニカルで毒吐いてくれないとなぁ
ガインくんは違うんだ〜.初代デビサマだけかな?
そこはまぁ諦めてたけど
墓のピクシーデザインを踏襲しなかったのは許せないな
ハズしちゃいけないトコはずしてワザとなのかバカなのか 単に3Dモデル使いまわせるところは使いまわしてるだけでしょ あの頃は作品毎にピクシーのデザインを変えていたんだから、
過去作踏襲ではなく新デザインにするのが判ってると言える SHピクシーとペル2エリー髪型同じなのは気に入ってたのかな当時 デビサマ、ハッカーズでピクシーのデザイン新規に書き起こしてたけど
ペルソナとか真3はスタンダードなデザインで統一されちゃったっけ 当時は金子の意見が強かったから。
それでも「ネコマタを自分は変えたいけど人気があってなかなか変えられない(SHで変える前の話)」と言っていたりもする 金子絵は強そうな悪魔だけにして
女性悪魔は可愛いデザインにして欲しいね
イズンやアルテミスみたいな
マーメイドもいい ファミ通の記事読んだけどあのサイCOMPだったんだな
なんでそんなもんCOMPにしてんだというのはハイパー今更だけど
あれ武器みたいに使ってたって事は今回装備変更ないのか? そうなるとガックシだのう、1の面白いところの一つはちょっとした工夫で頭一つ強い武器が手に入ることだった
あの「俺頭使ってる感」が楽しかったんだよな http://bzmm.jp/agomikado/
これのアゴウさんバージョン誰か作ってくれおなしゃす ずっとキノコ推してるけどキノコじゃない方が昔のメガテンっぽくて好き >>987
鎌を持って赤マントを翻したバージョンもあるんだね キノコになったのって3D化してからだっけか…ソウルハッカーズまでは赤マントだったっけか センリを二度と出さないことでデザインは気にならなくなる センリは単体なら別に気にならないけど
手塩にかけて育てたネコマタがアレになるという事実が一番キツいイメージになってる感じ サイゾーはなんでギザっ歯なのか
昔シンナーやってたとかそういうあれか? このスレッドは1000を超えました。
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