【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part24【モノリス】
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発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>950が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part23【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1652678725/
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part22【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1652328170/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■ブサイク、低露出のキャラをゲームに出す行為は会社に損害を与える
原神のヒットを見れば、顧客が露出の高い女性や可愛いキャラを求めてるのは明白
客の求めないゴミ(ブサイク、低露出のゲーム)商品を作るのは会社への妨害行為では?
なんで3で露出減らしたの?
バカなの? ■なぜソニーのゲーム事業はエロを過剰に否定し、過剰にLGBTを推進するのか?
原神のヒットを見れば、顧客が露出の高い女性や可愛いキャラを求めてるのは明白
客の求めないゴミ(ブサイク、低露出のゲーム)商品を作るのは会社への妨害行為では?
そして、ソニーの映画事業では普通に美女(イケメン)やエロを出すのはなぜ?
ゲーム事業と同じようにブスやLGBTゴリ押しをすべきでは?
なぜゲーム商品だけ異常な嫌がらせを行っている?
ブサイク、低露出のキャラをゲームに出す行為は会社に損害を与える
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1653005644/ 次のPVでドカンと盛り上がるには何出せばいいかな
やっぱ過去作キャラの登場か
朽ちたハナとか >>1最高のスレ立てだ
今日のモノポンはスキトラかフィールドスキルかなぁ ◎フィールドスキル
○スキップトラベル
▲つぶやかない いちおつですも
そろそろ情報が来るか来ないか不安定な時期になってきた気がするも
モノポン気張るも PV3まであと1ヶ月
モノポン、毎日投稿よろしくも >>1
これは「賞賛」だ!志半ばで規制に追いやられた前スレ>>950の感謝だ――!
どうせ既報だも〜既報2つ3つ垂れ流してユーキュー宣言にちがいねえも〜(チラッチラッ)
上記の未来、モノポンブレイクしてくれるも??? クラウスの生命進化図にすら載らないノポンの言動の未来視なんて出来るはずもなく キャラ紹介ツイートのいいねリツイートで前人気がわかって面白いな
ウロボロスでも女性型のほうが反応多い >>1わっしょいわっしょいだも!
Amazonは特典のイラストはよ見せて
前倒ししたから実物まだなかったりするのか 発売前で果たしてダンバンさん人気を予想できたプレイヤーがいただろうか
真のモナドの使い手シュルクに嫉妬して自滅するみたいな今のムムカポジ予想まであった気がするぞ ゼノブレ2も発売してみたらただの中ボスだと思われてたおっさんが大人気だからなあ メツなんてせいぜいムムカくらいの中盤ボスだと思っていた発売前 ただの○○止まりな人物が少ないのが良いところ
世界観を伝えるモブだと思った青年が立場が変わった親子を通して占領地と帝国の遺恨と向き合い将来に想いを馳せるクエストに発展するのがゼノブレイド 今いるのでラスボスになりそうなのはイスルギかゼオンですね イスルギとエセルはよく分からん誤認状態の目してたからいわゆる黒幕ではなさそう、カムナビさんはまだその描写ないけど
まあ黒幕じゃないからってラスボスでもないとは限らないけど(ロゴスさんとそのドライバーの方を見ながら) ダンバンさんは発売前はベ〇ータ声の暑苦しいおっさん程度にしか思ってなかった
メツも発売前はかませ犬のゴリラ幹部としか思ってなかった
いい意味で裏切ってくれるゼノブレイドは最高だぜ ゼノブレイドにはミリョクテキなオッサンが必要だも! アルヴィースみたいに、ラスボスより格上の存在が
歩いていたりするからゼノシリーズは恐ろしい ニアが少しおばさんっぽい台詞回しなのは
結構誕生してから時間が経ってるのかな
ニアおばさん グーラのモブの話では10数年前の領主の娘の名前がニアだったということなんで長くて20年くらいかと モノポン仕事サボるの良くないも
罰としてあまあまウインナ1年分も! ちゃんと働いて偉いねー
いつもなら次のPVまでお休みだもんね モノポンそれ昨日のノートに既に出てた画像だよねえ!? 主旋律のバイオリンがいいですな
早くしっかりと聞きたい 華の金曜日なのに、軽いおさらいとは酷いですも
フンゴフンゴも ランツくん公開される動画で高確率でhp赤くなってる気がするけど、ギリギリで耐える系のスキルでもあるんか? 背面特攻突き刺しモーション続投は強い意志を感じるな(チョコバット ノート4戦闘編で確定やな
6人のアーツ、作戦、キャンセル、インタリンク、チェインアタック辺りをまとめればいいやろ
ノート公開後はノートのおさらいってのは今までもそうだったじゃないかも
一体モノポンに何を期待してたってんだも? 今作ってマップ全てがシームレスって可能性はあるのかな?
フィールドスキルで擬似的にエリア制に出来るし >>57
回避はしない系ディフェンダーだからヘイト買ってダメージ食らって死にかけるのは自然な流れだけども
HP減ってくると防御力上昇~みたいなクラスの特徴がある可能性は高いな あれ、戦闘中にアルドンの芳醇肉って出てる
アイテム拾ったのかな?
今まで戦闘中にアイテム拾えたっけ? おっなんだなんだノアくんの代わりに華麗な剣クルクル見せてくれるってか
今一番気になってるのは「ユーザーマーカー」だな 複数種あるのか上限いくつまでなのかとか沢山知りたい
でもってどっかで写ってたプローブみたいなのってこのマーカーだったんだろうか >>68
アルドンお手玉してコアクリ落とさせたのをもう忘れたのか アーツのモーションはカッコよく見えるけどカニ歩きが悪いのかこれ?
もうちょいスピード遅ければそんな違和感も無さそうだけどまあシステム的にしゃーないとこでもあるんかな >>68
すでに一匹倒しててドロップしたのを拾ったとか ノア 「スラストエッジ!」
原生生物
,. -ー─-- 、___
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三`'/
にしか見えないんだけどw まぁ実際はクイックムーブ使うから横歩きは問題ないだろうけど操作方法が知りたい >>68 >>71
もしかしたらリアクション(アルストドライバーコンボ+気絶)の度にアイテム落とすようになったのかもしれない
ソードストライクで崩したときにお肉出てたっぽいかな?
それはそれとしてカチコまれて生きたまんまおにくもがれるアルドンくんかわいそう
せめてマナナに美味しく調理されることをいのりたい クラス紹介ってことは来週はようやくアグヌス組メインの戦闘シーンも見れそうか
セナちゃんはよ モンスターがびっくりして心臓落とすゲームもあるしセーフも アーツはかっこいいのに、歩き方がダサ過ぎるんよー
他に文句付けるところがないから、現状ゼノブレ3の一番の不安点がこれ 正直、戦闘中の歩き方とか気にしてゲームやったことないから、よくわからんな デザインやモーションはハマれば気にならなくなるから平気平気 って>>78は見間違いだったも すまぬも
今日の動画でスラストエッジ構えた段階でアイテム色々映ってたから、既に一匹アルドンくん倒されてたっぽいわ
崩したり転ばせたり果てには吹っ飛ばしたり仰け反らせたりする度にモノぽろぽろ落としてくれるのも面白そうではあるんだけどさ 出てる動画はかなりズームアップしてるから余計に気になるのかもしれない エクシードバスターがビカビカ光っているのはなんなんだ ゼノブレ1も2ものカメラ最遠以外でやったことねぇわ ズームといえば戦闘中に自動でズーム変わる機能あるっぽいけどオフにできるんかな Z注目みたいに注視してたほうがわかりやすいって事でこうなったのかな
最近DEやり直してるんだけど、誰をターゲットにしてるのか、どこ向いてるのかが直感的にわかりにくかったし 例え気になっても1時間もしないうちに慣れるし
ゼノブレ1,2もモーション気にならんようなゲームだったし何とも思わんかな
バリバリのアクションゲームだったら気になるかもしれないが なんか全部遠景にインヴィディアしか映ってないのが気になるんだけど
映ってるシーンは同じ方向向いてるだけ? >>92
違うほう向いたらじっちゃんとかがいるかもしれないがネタバレになるので・・・って感じなのでは どっち向いても遠景に巨大な遺骸が見えるってスタンド能力でありそう たしかにインヴィディアって妙にいつも画面に映ってるなあって思わないこともない >>57
2でよくあったHP30%以下で発動するスキルあるかもね
2の場合カグツチワダツミ付メレフ以外はほぼ死んでるスキルだったけど... 今まで映ったことあるのはグーラとインビディアだね
グーラから出発して、インビディアの先にある大剣を目指してる感じかな DEと2起動して比べて見たけど移動の時は敵に視線だけやって体全体で動いてるんだな
敵に背を向けないですり足で動く方が剣士らしくはある スペルビアの骸も映ってなかったか?
確かインビディアの左側に 主人公の感じからして熱いストーリーは期待できそうにないな サモンアーツ復活しないかなー
あれ操作しててめちゃくちゃ面白かった スラストエッジの思いっきり突き刺す感じ好き
ソードストライクってメツの技だけどノアがロゴス手に入れる事になる示唆か?
歩き方が変に思う原因は足の向きだと思われる >>92
今日の動画でも普通にインヴィディアの逆側映ってるけど いざプレイしてみればアーツとかヘイトやHPの管理に忙しくてどうでも良くなると思うしそれでも気になったら動きがぎこちない身体硬いキャラでいじられるだけだと思う モルクナ大森林のデータプローブみたいな赤いライトが何かって話はもう出た? >>103
その説を有力だとするとランツ君がチート級になってしまう アーツのモーションは上でも書いた通りカッコよく見えるし、なんか動きがぎこちなく見えるのは単純にキャンセルでアーツ使ってないからだと思う エクシードバスターはタレントアーツかな
スタンでもないのに使えと光るのが謎も ヒーローのクラスが専用なら1のメリアみたいな独自スタック持ちも居るかな アーツ発動直後にタレントアーツ使うとダメージ上昇とかなんじゃないの、2にもそんなのあったし 前から思ってたが位置取りのアイコン表示おかしくね?
敵の背面にいる時 ↓
敵の左側面にいる時 ←
で表示されてるが、左側面を←で表示するなら背面時は↑で正面時に↓と表示するのが正しいよな? 割と今あるゼノブレイド3の情報をゼノギアスで当てはめると色々しっくりくる
アイオニオンとケヴェス・アグヌス→イグニス大陸とアヴェ・キスレブ
おくりびと→エトーンや教会。ケヴェスとアグヌス両方にいるが教会もアヴェとキスレブ両方に存在
ケヴェスとアグヌス→両者とも子羊と言う意味でゼノギアスの地上人を現すラムズと合致
各キャラにある刻印→ソラリスが統制するために施した刻印
真の敵→ソラリスポジション。ヴァンダムはジェシーのような立ち位置
ウロボロス→ギアバーラー(アニマの器) シンクロすれば疑似ゾハルにもなれる世界に仇なす存在 矢印が敵の向きで考えればそうなるけど、矢印が自分の向きで考えると逆になるしおかしくはないな
言いたいことはまあ分かる >>114
君的にそっちの方が違和感がないとかしっくりくるなら分かるけど
そっちが正しいかと言われると別に正しいわけではない
単なる表記や記号なんだからプレイヤーに伝われば良いって感じ 矢印の向きは、画面中央に敵がいてこっち向いてるときを基準にしてるんだろ >>117
この図では敵が下を向いている状態に対するプレイヤーの相対的な位置を示しているけど
画面上では常に自分が上を向いている状態が表示されているわけだから
プレイヤーが上を向いている状態での敵が向いている方向を表示すべきだと思った まぁ一々そのマーク見ない気がするからDE方式でも良かったんじゃねとは思う >>120
敵が下を向いている前提での相対方向であれば現状の表示は正しいね
前提の認識が違っていたから正しくないを表現してしまった。申し訳ない
個人的にはちょっと違和感がある… >>116
つまりミオちゃんがお薬打ったり脱いだり人肉食わされたりする可能性が…? 真上から見下ろして敵が上を正面にしている状態に十字キーが重なってるイメージだと思うんだが >>124
ありがとう モノリス的にはこうゆう認識の表記なのね
俺が認識していたのは画面奥を見るプレイヤーを中心に敵がどの方向を向いているかだった グーラは、ページの「3つの融合」の「バトルでのインタリンク」の動画でしっかり確認できるね ノア側は時間リキャストでアーツを一発しか打てず
ミオちゃんは多分回数リキャストの為バタフライエッジを連続で打ててるけどそこらへんの調整どうなんだろ インタリンクでアーツ習得した場合リキャストどうなるのかね ほぼ色だけでノアくんとわかるの草花
アーツ融合で合わせた技が両方特攻条件を満たしたら倍率アップとかあるのかな >>131
2では高ヘイトのアーツは回転率良いけど威力低めって感じの調整だった 敵が上を向いてるとして、プレイヤーがいる方向を指してんでしょ
△
◁ 敵▷
▽ ケヴェスキャラがゼノブレ1、アグヌスキャラが2のバトルスタイルで戦闘出来るの集大成って感じよね 何で敵が下向いた状態でとかひねくれた解釈してんだ
「奥向いてる敵から見て」自分がどの方向にいるか指してるだけだろう サクラ・・・サフロージュの木が残ってる秘境がどっかにありそう ヒーロー枠でお面被ったラッキーガール出てくると思うも Switch後継機でゼノブレイド無双出たら買ってしまいそうだ >>125
あごめんね別に否定してるわけじゃないよ
規格があるとかゲーム業界で慣習があるわけでもないから
正しい表記ってのがあるわけじゃないのでは?と言いたかっただけ
言わんとしてる違和感的なのは理解できたよ switchの次が出ても任天堂のことだからまた変なギミックで微妙な性能なんだろうな 1と2の世界が戦争してるけど真の敵は1と2の世界を合体させた奴なんだろうな Switch自体は単なるARMタブレットで別段際立ったギミックなんかないでしょ
Joy-Conがアレなだけで どうせみんなゲーム開始したらミオちゃんかわいいかわいいbotになるよ >>148
わからんぞ、ショタ勢萌えええええええ!botになるかもしれん
兄ゲーとTOZANゲーとおねショタゲーの次は何ゲーになるんでしょうねえ ミオちゃんセナちゃんの疑似姉妹百合を尊ぶスクリプトになりますも マナナちゃんのメインヒロインっぷりにトキメクがいいも 今までのノポンだとトラが一番かわいい
声と模様が好き この頃の俺達はまだ知らない
タイオンが愛されメガネになる未来を… ゼノブレイドシリーズは旬の声優使わずにキャラに合った声優使うから良いんよね 言うて2の戦闘もカメラロックしたらカニ歩きだったぞw知らんのか? 戦闘中の動きろくに見てなかったな
最近2またやったら結構動いててすげーとなった(小並 いつもモーションはダサいとこあるから目を瞑って楽しみましょう
これでも大分マシになったけどな! ストーリーや人間関係の作り込み以外は凡以下なので期待してはいけません 戦闘中の移動はクイックステップ?ばかりになる気しかしない
どちらかというと戦闘中操作キャラの変更がどんな挙動になるかは気になる けどCPU操作キャラの動き見てたら歩きよりクイックステップ巧みに使ってスタイリッシュに攻めてない? クイステもクイステですぐ攻撃に移れないとか連続して出せないとかデメリットありそうではある
逆にジェムストーン(たぶん今作の武器強化装備)でクイステに防御アップ付与とか無敵時間付与みたいな能力もありそうかなって
スキップトラベルで時間は選べるようになったけど特殊天候も狙って出せるようになるんだろうか
それこそフィールドスキル(アイオニオンのすがた)で可能になるかもしれんけどさ ゼノブレの戦闘、初心者からするとCPUめっちゃ有能じゃん!ってなる一方ガチ勢からは物足りない感じになるイメージがある
ちゃんとブレコン属性玉チェインの流れを踏むゼノブレ2のオート戦闘とか見てると >>172
興味の対象外なアニメゲームの声優さんは気にしないひとなのかも
むしろ中の人に注力するホムホムの方が稀な気がするも ダンバンじっちゃんと主人公を暖かく見守るポジションな人だから3もノアのそういう人だろうな音響 そしたら今のところ候補はニューヴァンダムさんか。実質シリーズ皆勤だからありそうでもある ノアくんはこの俺にくれー!とかここだあああああ!とか叫ばずに静かにキレて速やかに処分しそう 今んところはノア君そんなうるさいタイプではないね(エアスラッシュ比較) ミオには中身がめちゃくちゃ熱い男だということがバレてるんですね ストーリーが進んだらミオちゃんが戦闘不能になるたびに「仲間を奪ったなァァァ!!!」とか叫ぶようになりそう・・・ ミオォォォォォォォ逝くなああああああああああああ!!!! 1では街襲われて彼女殺されて、
2では主人公が殺されて、
3では誰がどうなるんだ・・・ 1→開始前死亡
X→開始前死亡(オリジナル)
2→序盤死亡
主人公はみんないっぺん死んどるんやで なんならヒロインももれなく死ぬ
黄金の国は公式主人公はラウラじゃなくシンらしいけどどっちにしても本編で死ぬ
例外なのは接近戦おばさんくらいか ミオちゃんの中に入りこむノアくんがきっと異次元のミオちゃんの心も覗けてると思うと本当に許せない ウロボロスへ融合するたびに一度死んでて再構築とかありそう ノアの剣が変化するときに鞘と一緒に左腕が再構築されてたな 纏ってるだけだと思ってたけどほんとに再構築されてるんだな気づかなかった
https://i.imgur.com/GZfW1dL.png 自分達の魂の在処を探すゼノクロを彷彿とさせるストーリーだったり… フィールドマップと戦闘システムが楽しみでしょうがない なんかその金麦たまにノアが言ってるみたいに言う人いるけど普通にタイオンだよね? タイオンは金麦ですらちょっと飲んだら真っ赤になりそう アルコールで思考力下げるのはバカのやることだとか言いそう カニ歩きが気になるのはシュッとしたスタイルだからかな
2のキャラは全体ダボッとした衣装だし
そのへんで今回は浮き出ちゃってるかもしれん >>204
レックスより足が長いから目立つってのはあるかも
ただシュルクも気になるっちゃ気になったから
やってれば慣れる気がする どうせカットシーンが超カッコよくてどうでも良くなるんだも
つなみらではメリアさえ超人だった 盾役の青バフサークルがランツとミオで大きさが違うけど
盾タンクと避けタンクで差別化されてるのかな? カムナビエセルイスルギナミは過去に繋がりありそう
ナミがソフィアポジでナミの死でみんなバラバラになったとか アグヌス側てオートアタックヒットでアーツリキャストするのだろうが
2の移動キャンセル技健在だったら結構性能差が出そうだな >>212
これはちょっと思ったけど今回はそういうことしてる暇あるならキャラチェンジして楽しみそうな気もする モノポンのツイートが無いと思うと寂しいなあ
>>211
もし、過去があるとしたら今回のエキスパンション枠かねぇ 大剣の突き立つ大地に、ゾハルもといゲートが鎮座してそう
火時計はやっぱり名前を変えたゲートなんだろうか リキャスト方法がケヴェスアグヌスで違うってことは
クラスチェンジした時のアーツも最低でもケヴェスアグヌスで違ってくるんだろうか
技性能同じなのにリキャストで差がついたら覆せない性能差になっちゃうし
同じクラスでもキャラごとにアーツが違ったら最高だけど物量ヤバそう >>208
レックスもやってるよ
ただシュルクとノアより脚が短いから
違和感が無いというか気にならない >>215
この瞳のゾハルが満タンになったからって無くした気持ちは満たせれねんだ!! ノア『衝撃のぉぉぉぉぉぉファーストモナドォォォォ!! あのゾハル形の刻印の位置って人それぞれだけど何か意味があるのかな 契約によって失われた身体能力の部位なのかもしれない それだと最終的に本当にありがとうございましたになっちゃうだろ >>221
胸だとオッパイミサイルとか発射しちゃうのか 胴体に爆発物丸出しって冷静に考えたら危険だよな
盾に爆発物満載の方がビックリしたけど >>194
それ表示がズレてるだけだよ
って前にも言った ゲハで、初週20万、行くかもと、予想されている。よかったな。神ゲー、人気ゲームの仲間入りだも!今までのシリーズも、もっと売れてもよかったはず モノポンは働き者だなあ
土曜日も当然働くんだよなあ >>231
ゲハwwww
さっさとゲハに帰ってくれ
あそこは隔離スレだって自覚無いの?
ゲハ持ち込むなよ 対荒らし用メツ語録ほんとに好き
でも荒らし君は毎度出現しすぎだからしばらく監獄島で休息していってね バトル中に蟹歩きが気になるのはキャラが体ごと敵の方向を向いちゃってるからか
2は顔だけ敵に向けてたから蟹歩きになってなかった でも冷静に考えたら戦闘中は敵に体の正面を向けたまま移動する方が普通な気がする ゲハもソースをちゃんと辿る気があるんなら情報収集に使えんことはないんだけど(煽りスレはもともと論外)
えーと予約状況が2より良さそうだし初週パッケ20万いくかはともかく伸びはしそうって所かなこれは 今年の売上なんざみんな仲良くポケモン本編に轢かれる運命だし 敵の方向きながら相手警戒して周りながら全力疾走すればみんなノアくんみたいになるでしょやってみ?
ゆっくり動けば見栄えはいいかもしれないがそんなゲームではない >>230
https://imgur.com/a/b2uhlgT
これ見て右手も再構成してる、かつ念動能力で剣を抜いてると思うか? そもそもカメラを引いた状態での俯瞰視点が基本のゲームだからプレイ中にはまず気にならないかと
というかノアの足に関してはパッケージイラストの謎ポーズの方がよほど気になる 普通ムービーは等倍速で見るの前提だし素直に装甲みたいな感じと捉えるのが無難な気はする
本当に再構築してるならそう見えるようにするんじゃないかね >>245
限定盤のパケの後ろ足変だよな。描き直して欲しい ウロボロス化でがっつり身体の分解再構成やってるからそこ議論しても大した意味はないんだけどな レックスはあの世界の中じゃ人が良過ぎてちょっと危ないくらい
悪事を働いただけでなく自分達に実害を及ぼしてる連中だろうが全員許そうとしてるの冷静に考えるとほんまにやばい 〉〉233
ゲハのデータをなめるなよ?信憑性は、高いぞ? >>240
ゲハはいいぞ!
ゲハのデータは最高だぞ!
目指せ。ゼノブレイド3.初秋20万、 主人公が聖人過ぎると感情移入出来ない
世の中はお利口な主人公より私利私欲にまみれた主人公を求めている >>254
>>255
ゲハってどんなところか知ってていってるも?
どんなに信憑性高くてもあそこは隔離スレだも
だからゲハを持ち込まないでくれも
これはスレチだからこれ以上はなにも言わないも
スレの皆さんゴメンも! >>253
レックスは周囲の人間もヤバいから大丈夫なんだよ レックスってメツらの悪事に対して「許せるわけない」って言ってなかった? ゲハは以前は隔離スレだったけど今はもう廃墟だよ
モルスの地のグルドゥみたいなのがいるだけ 要するにだ
蠱毒が完了して生き残ったのは選りすぐりの毒虫だけってやつよ あそこはモナド(仮題)発表時から粘着してる怨霊みたいなやつもいるしな グルドゥの掘り下げとかもっとして欲しい
旧人類にコアクリ移植した成れの果てって事だけど相転移にも耐えられたのなら凄いことだよ 地球がああなるまでのアナザーストーリー
ホラゲーになりそう ゼノブレイド3で相転移前世界を掘り下げるのまだ諦めてねぇから!
接触者クラウスの転生体出てこい出てこい >>269
傷つけられることへの耐性は再生能力含めて凄まじそうだけど思考能力と引き換えなのはね…
生態とか誕生の瞬間とか気にはなるけど過程の描写でCEROやESRB引き上げられそうではある
結局デビルキング・グルドゥはガラテアさんの成れの果てだったのか別の元研究員さんだったのか
詳細はソーカントクのみぞ知る… 男と女で合体するってことはミミズみたいに両性具有になるのかな
なんか生々しいけど >>261
「罪を憎んで人を憎まず」
15の子供ができることじゃない アベルとエレハイムが永い転生の果てでフェイとエリィで向き合えたように3でクラウスがガラテアともう一度向き合う話をしろも 低軌道ステーションにいたガラテアがグルドゥになるタイミングが無いし
しかしコアクリスタルの技術ってアオイドス側だったのかサルワートル側だったのか
何となく前者でグルドゥは統合政府の負の産物という印象があるが 雲海
→崩壊した物質を 再生する能力を持った分子体
コアクリスタル
→地球上の全ての生命の情報を持った素子。人の脳細胞の代わりとして生み出されたもの。永劫の命を求めた人の業の結晶。グルドゥはその成れの果て。 クラウスガラテアあたりも寿命伸ばす為にコアクリ移植してるんだろうなあ、と
メンテナンス出来ずに放置されるとグルドゥ化するんだろうか サルワートルはセイレーン部隊を半壊させるほどの戦力持ってるから
ある意味でトリニティプロセッサー超えてるかもね
アイオーンは切り札だったんだろうけど 脳細胞として頭にコアクリ植え付けたのが失敗だったかそれとも時間が流れ過ぎて自我が崩壊して人の形保てなくなったかのどっちかだと思うグルドゥ 全ての情報の記憶持ってるなら、
移植が上手くいっても副作用ひどそうだな
遺伝子配列のちょっとした誤差で
グルドゥ化してしまうんだろうな エンディング後のタイトル画面で仲間全員が集合する演出好きだから3でもあってほしいも クラウスがゲートを作動させて溢れ出た膨大なエネルギーに影響されてコアクリスタルが暴走したんじゃないかなぁ 万能細胞で作った人工臓器がいち生物として勝手に発育し始めたら、と考えるとフツーにバイオハザード 2のシキのクエストかなんかでアオイドスのロゴ確認できるって噂を聞いた
何でもヴェクターにそっくりらしいが、自機で確認するの面倒過ぎてな…
実際アイオニオンに出てくるんですかね、統合政府の偉い人とかサルワートルとか あんまゼノブレイド以前の前知識が必要な要素は入れないで欲しいんだよな
正直2でゾハルが出てきた時もう〜ん…だった >>272
ガラテアをあんな中ボスで使わないでしょ
他の人も言ってるけどそもそもグルドゥになるタイミングがない 真面目にストーリー考察して楽しみたいならギアスもサーガも履修はしてね♡って事でしょ
ゼノブレは理屈の部分を詳しく理解できなくても楽しめるストーリーになってるからその点は大丈夫だと思うけど 本編中ではゾハルなんて名前使われずゲートとして呼ばれてるのに加えて別にあの板の設定を知ってようが知ってまいが話は変わらんので… ゲート周りは知ってるかどうかで何か変わるようなもんでもないような でもゼノブレしかプレイしてない層には3で回収しないと結局ゲートって何だったの?ってなりそう >>286
セイレーンプラモの設定資料で唐突に
ゼノブレイドとしては未知の情報が
やたら追加されたから、伏線になってる可能性はある
・トリニティプロセッサーはそれぞれ別の仮想空間で育成
・セイレーンはトリニティプロセッサーが設計
・ゲートの来歴がゾハルと酷似
・スレイブジェネレイターで駆動
・アオイドスという研究機関名の初出
・軌道塔は3基(ラダマンティス、アイアコス、ミーノース) ホムヒカはどういう仮想空間で育てばあんな容姿になれたんだ
ちょっと知りたい ゾハルはゼノシリーズの根幹設定なんだから出さないほうがおかしいから スクナントカのゲームに出てくるゾハナントカはこのゲームのゲートとは無関係だも…た、たまたま似てるだけだも… 別にゼノギアスもゼノサーガも知らんで大丈夫になってるよ
というかゲーム作品は作ってる人じゃなくて会社に権利があるんで許可なく繋げられないから グルドゥはさらっと流されただけだからよく分かんなかった
突然異形化するのか長い時間をかけてああなるのか
ゴウトの異形化とメカニズムは一緒と考えていいのかなあれ 英語版だとmeta-universe manifoldって呼ばれるマルチバースジョイント 2作る前から3の構想があったならその辺やつなみらの話が全部繋がってくるのかもね まあ無理矢理脳にコアクリスタル埋め込んだ結果ああなりましたーって言う以上のものはないでしょう つながる未来は亀裂とか霧之獣周りが謎のまま終わらされたし露骨な伏線だなと思った
1世界と2世界が繋がった経緯に何かしら関係がありそうだ つなみらは限定版のブックレットでもファミ通のインタビューでもシリーズの布石だよって答えてたからね
企画もDEと3は合同で出したからSwitchで1も遊べるようにして3に繋げますとでもプレゼンしたんだろうし ゼノブレDEがほぼリメイクに近い感じなのって3でフィールドを一部流用する為だったりします? 言うて予算の問題で色々削ったとか言ってなかったか
新規でモデリングしたのはメインキャラの顔と手、つなみらの新装備とモナドだけみたいな話を見たような 別にゼノブレイドだけでもゲートは並行世界つなぐ扉でなんでも願いが叶う奴ってわかるからそれでいいんじゃね 操作キャラ変更の動画で足元の草消えてたのやっぱり古い仕様か動画用の仕様だったみたいだな
英語版の動画だと消えなくなってる >>308
抜粋してみたけどリマスターなんで新作ほど時間も予算もかけてないよって感じだね
ただ各々が拘り出した部分があるので予定より手が加わってるとも書いてる
https://i.imgur.com/csV42M2.jpg そういえばクロスのセントラルライフも地球の全ての遺伝子情報を載せてるんだっけ
コアクリスタルみたいなちっこい塊にできるなんてすごいなクラウス時代の人間 >>310
製品版実機プレイでもこないと今は良くわからんぞ
違うゲームだがアルセウスも最初あまりにガクガクだったがPVのは開発結構前のだったりするし それ言い出すと何話しても無駄になっちゃうからな... >>286
シキのブレイドクエストやってみたけどヴェクターのロゴ確認出来なかったわ 日本のTwitterの動画より、アメリカの方が明らかに地面のテクスチャ綺麗だしな 多分紹介映像をまとめ撮りしてて
北米版は日本より後に作ってるのだと思われ 改めて確認したらセナって筋トレが趣味なんだな!
何か閃いたぞ!
でも自重しとこう セナちゃんはゴリ押せば断れないタイプだと思う
ただミオちゃんとランツがセコムするから近寄り難そうではある 「ミオちゃあああん!」がイク時の声に聞こえてくるからやめろ PVや動画を改めて色々見直してるんだが今作どうしても乳揺れシーンが見つからねえんだ
まさか今回は乳揺れが無いなんてことあるのか
そもそも揺れるほど 追加で出てくるホムヒカはばっちり揺れるんでしょ
俺は知ってるんだぜ そもそも仲間内で揺れるほどあるキャラが居ないも
エセルは少し揺れてくれると期待してるも
あと他にも巨乳キャラがほしいも 何の根拠もないけどエセルさんラスボスになりそうな
気がするんだよねえ >>333
ストライクエッジ、ソードストライク、エアスラッシュ、グラウンドビートにこれと
1つのクラスにアーツは5つ以上あるのは確定かな? 色々うるさくなったから露骨な乳揺れは出来ないと思う。ナチュラルな感じならいけそう >>337
間違ってたら申し訳ないけど、多分この映像のヤツはランツのクラッシュアウトじゃないかな
剣が青黒っぽいし、飛び跳ねはしないけどオリジナルも振り下ろすモーションだから 乳揺れの許可を得るためだけに任天堂本社まで足を運ぶ高橋哲哉 揺れてたのって1だけ?ホムヒカはどうだったっけなぁ ホムヒカは一応揺れるけどそんなに揺れねぇも
トキハ、ツキ、メイはえげつないぐらい揺れるも 軍人がユサユサ揺らすワケないも
エセルさんのあれはギチギチに縛ってあのボリュームなんだも 疾風士には素早さバフがかかるアーツってあるのだろうか
アクションじゃなくてRPGなんだしステータスを活かして避けたいモーション中回避だけじゃなくて
今のところPVやスクショに載ってる効果はアーツだけで戦う1じゃなくてブレイドコンボメインだった2寄りっぽく見えるんだよな クロスの職が全15クラスだったからそのくらい豊富に用意してくれてると嬉しいね >>351
エセルツイートがガンガンリプライされたからって、仲間入りするとは限らねえんだ――!
女性キャラツイートおおめなのはその方が華あるからね、しょうがないね >>349
はえーそうだったのか
自分ではどこにあるのかよくわからんかったけどそれは嬉しい 一周目では使えないけど二周目で加入でもいいも。チャレンジバトルでのみ操作できますもみたいなのは勘弁も >>348
ロールの重要性が増してるようだし、ディフェンダーの防御効果も範囲になってるから、むしろ1寄りになってそうな気も
1みたいにやることが特殊なクラスもあるんだろうか >>333
ゼノクロのシャドーストライクみたいなモーションだ ゼノブレ1のバックスラッシュと比べると随分アクションぽくなったな3🤗
https://i.imgur.com/rCiumO8.gif 1とクロスではオーラを任意使用、2ではブレイドが適宜バフをかけてくれたけど今回どっちも見当たらない
うまく立ち回ってテンションが上がるとステータス強化がかかるとか、あるいはアーツパレット以外に任意で使える強化があるのか >>359
アグヌス側のアーツは2みたいな菱形だね拘りを感じるも >>331
PV2の走って逃げるシーンでユーニとミオがわずかに揺れてるも >>359
おお感謝
強化を配置すれば自然と仕事できる態勢になるのね >>339
ノアくんのタレントアーツのエクシードバスターかと予想
ヘヴィガーダーならロングコート着てなきゃいけないし >>333
後ろのモンスターが足ばたつかせてるみたいで笑う >>339
元動画の任天堂アメリカのツイート確認したらランツの大剣持ってたわ 元動画もう一度確認したけど違う場面だとノアの剣持ってるしよくわからんし>>367は無しで >>339
普通に細身だからノアの剣で合ってるんじゃね?
>>365
割と早期にソードファイターで自分の通常服着てるミオが映ったりしてるからそれを理由に否定するのは難しいんじゃねえかな ゼノブレイドクロスのパーフェクトワークス見返してるんだけど
ゴーストっていう勢力のデザインが物凄いウロボロス臭いな
しかもあの見た目で小さな手もついてて人間であった名残があってめちゃくちゃグロい
やっぱクロスにつながるようなえげつない設定なんかな… まあ2と3の設定構築がクロス開発時だからあり得なくはないんじゃない どう見てもゴーストよりアレスのバーン形態の方が似てる シリーズ集大成でクロスには触れてないけど実は繋がってましたってくると
脳汁ブシャーやね そうそう、「クロス」だけにがっつりじゃなくても何か一点でいいから接点がほしいところ e-shopの説明が変わったな
旧
Join Noah and Mio, members of the two opposing nations of Keves and Agnus, on a heartfelt journey to end the cycle of violence.
新
Join Noah and Mio, members of the two opposing nations of Keves and Agnus, on a heartfelt journey through a rich open world to end the cycle of violence. オープンワールドの定義が正直よくわかってない
シームレスにエリアを移動できる事とは違うと聞きますし
序盤からラスボスに挑めるとかストーリーの順序を自由に選べる一本道ゲームの対義語として用いられるとも聞くし カットシーンと戦闘の間をシームレスに繋げてほしいんだけど、3はどうかなあ >>385
もし本当にオープンワールドなら、ここは余計に気になっちゃうから、改善されてることを期待したい ゼノブレ2のジーク戦の戦闘移行演出でパリーンしてたけど
単に暗転するよりはあっちのが好き ゼノクロてミラ住民にノポン以外1,2の特徴持ったキャラいなくて滅びてる可能性大だしあまり時系列的に3と繋がって欲しくない 天才的なことに気付いてしまった・・・
1X2=3ってことじゃん! そのくらい計算の誤差がないと接近戦おばさんの年齢に説明がつかない >>390
たしかに悲しいけどな
でも1,2住民の浮遊してる魂のおかけでBBが動いていられるとしたら?
みたいな妄想が捗る もはやゼノクロのロゴすら\と//が交差してて複線に見えるから困る オープンでもオープンじゃなくてもどっちでもいいな
ゼノブレはシナリオ的にいきなりラスボスとか完全なオープンってのは無理そうだし
どちらにしろフィールドスキルとカで行けるところ制限するならオープンでもエリアでもそんな変わらない 処理堕ちとかスキップトラベルでロード長いですとかならなければどっちでもいいや 知らん内に既存キャラ、関係者が滅びて物語が進行てクロノクロス再来すぎてゼノブレでもやって欲しくないわ
ゼノギアスとクロノクロスのスタッフて結構被りあるから可能性否定出来ないのがアカンわ OWなんかゼノブレ3
ゼノクロあったから心配どころかめちゃくちゃ楽しみだわ 初報から第2弾まで二ヶ月かかったこと忘れてるのかも 明日はフィールドスキルの情報だと思うけど
フィールド関連で大き目な情報もあるといいな クロスに繋がるとしたら1,2のキャラから連なる人間たちはもっといい別の世界や星に行ってそっちで繁栄してて
ノポンとかの極小数が遺棄された世界にあえて残ることを選択した結果が惑星ミラみたいな感じがいいな 時系列に矛盾があっても究極みんなそう思い込まされていた、でいくらでも後付けで設定変更できるし ・3rdトレーラー
・紹介映像
・CM3つ
あと動画はこれぐらいかな
最近の傾向からいってストーリー編とかキャラクター編は全部紹介動画でまとめそう お互い違う世界なのに言葉が通じるならミラみたいな力が働いてるよね “ノア”って名前や男女で1組の設定からして捻りなく考えれば
箱舟でアイオニオンからみんなで脱出エンドじゃねぇかな 英語e-shopの文言確認してきた
DE→a massive world
2→the vast open area
3→a rich open world
クロスは探せなかったけど「open world」らしい? 命を紡げるのはウロボロスとなった者だけらしいからなあ ゼノブレイドがトレンド入りしてるな
何故かは知らん >>414
あるんだ たった一つだけ
モノポンを休日に呟かせる方法が >>415
オーケストラのイベントがあったらしい
誰も話題にしなかったせいで、知らない間に始まって知らない間に終わってたわくそが オープンワールドならやっぱりBBくらいの身体能力がほしいな コロニーに乗って移動するのもフィールドスキルかな?
クロスのドール好きだったからあんな感じだと嬉しい
外装カスタムできたら最高 >>421
フィールドスキルがそういうアクション等の追加ならいいんだけど、
今までは単なるフラグでの通せんぼだったからな… メリアとニアの立ち位置が謎だ
あの世界の兵士たちはハイエンターでもブレイドでもない別の何かなのに
彼女たちだけが従来の種族の特性を維持してるのだったら
それは一体何?となる ぽくには見える
ジオグリフが直線突き抜けて
みんなが手を取り合って喜んでいる姿が! 転生要素があるってことはノアは波動存在の接触者だったんだよ! 明日から金曜までは各キャラのクラス紹介動画で呟きネタ用意出来るからな・・・ クラスチェンジの仕方って武器の交換でおk?
これって例えば疾風士2人で運用とかはできないってことだよな
クラスのシステムもう少し詳しく知りたいな >>439
普通に同クラスで固めるのも可能だと思うよ
武器の交換ではない フュージョン形態なんであそこまで人間離れしてるん
普通にイケメンとかにした方が人気出るだろ 変に人間っぽくすると元キャラの顔意識しないといけないから
今のままの超生物のままでいいな ナノマシン群体で、
恐らくデウス的な生体兵器パーツだから、そうなる 最終的に全てインタリンクして一つの兵器になる想定で世界が動いてるんだろうな
それを食い止めるためにヒドケイのストッパーとか戦争がある ユーニとタイオンのウロボロス
片方男なのにおっぱい出てるの笑うわ 真っ黒なウロボロスはケヴェス側がベースだと思われる
アグヌス側ベースの白いウロボロスも出るかもね アーツが時間蓄積式の丸型だしまず間違いなくケヴェス側ベースだね
ウロボロス覚醒後のヒドケイ表示がアグヌス組も青ウロボロスになってる辺りが原因だと思われる ウロボロス化すると表情が分からなくなるからイベントシーンはちょっと不安 もし人間の姿をしていたら両方付いてるんでしょって気になってしまう
他作品だとこの手のフュージョンみたいなのは同性同士でする事が多いからその辺気にならないんだが >>452
顔くらい精神世界みたいな感じでいくらでも出せるから大丈夫じゃね?
ロボットが戦ってる時に操縦席のパイロットの顔映すのと同じ演出でいけると思う ドラ〇ンボールのフュージョン的なのを想定してるも?
まあ正直上背も性別も違う2キャラの融合でそういうのをやるのは無理だと思うも
あと異形フォルムの方が普通に好みだも タイオンユーニ組のウロボロスはなんでおっぱいがあるんだろうか 逆にノアミオ、ランツセナのウロボロスは何故おっぱいないんだよ 元々ウロボロスの世界だったのがなんか世界が滅びそうになってみんな無理やり二つに引き裂かれてまた合体しないよう争わせてるとかかなぁ >>460
意図的になくしたわけではなく、ゲームプレイ映像はローカライズ後のソフトごとに撮るしかないから差分はやむを得ない テツヤ監督ガンダム好きだから、当然ウロボロス戦闘にも
ガンダム要素仕込んでるんだろうな >>460
2もDEもキャラにカメラを寄せると草が非表示に切り替わるんで日本版の方が製品版に近そうな気もする >>452
当然ロボットアニメでパイロットが「うおおおおおおお!!!!」みたいにやってるような演出は入るんでないの? >>468
毎回そういう演出があるわけじゃないだろうしね
まぁセリフで上手く補ってくれれば問題ないかも
https://i.imgur.com/Y8kieRC.jpg エセルはパーティのレギュラーメンバーだったら、FF6のセリス的な感じで人気が出たかもしれない エセルは絶対仲間になるだろ。正直主人公パーティーより魅力を感じる ウロボロスは首元とか腹から筋肉?が見えて外骨格の昆虫ぽい構造だね あれだけしか情報無いのによくそこまで言えるな
黒幕の操り人形として最後まで憎まれ役として終わる可能性だってあんのに 仲間は既出の6人とのぽん2匹だろうけど、それプラス2人くらいは仲間いるといいな
やっぱり8人じゃちょい少ないよ 何かニンドリにアーツ融合についてちょっと新情報載ってるらしいな ゼオンとルディはケヴェス組だからアグヌス組との数合わせはしないとバランス悪いよね あの緑髪の子はアグヌス側っぽいけど仲間になるのかな グーラ系外見の弓矢ちゃんはヒーローの一人だろうな
可愛い ノート1の最大7人戦闘のとことかノート2の操作キャラ切り替えの紹介とかが操作キャラはメイン6人だけって感じの紹介なのよね 軍務長は寿命の上限を超えて生きているようだけど
これ逆転の発想でもう生体兵器のパーツ化半分完了してるってことかな
まだ自我はあるようだけど赤い力で制御されてるし
仲間にするには、瞳の火時計のリミッター解除しないと無理かな なんとなくエセルがFF6のセリスオマージュでケムナビがレオ将軍オマージュのように思えなくもない エセルとカムナビはガドとサタヒコみたいにロボットに乗ってノアたちを庇って死にそう 2の時はジークやメレフがパーティインするの発売まで隠してた(実際にはバレバレだった)けど
3はもう6人パーティって決まってるから最序盤から6人パーティになって章ごとにヒーローを入れ替える形式なんかな >>486
ジークは発売前のキャラ紹介の時点でパーティキャラ扱いされていたよ >>477
俺もそれ見てパーティーに見ない名前あるなって思ってたけど、
一時加入かもしれないからな
まだ安心はできないのよ! リクマナナ、ゼオン、ルディで綺麗にクラス分かれてるから他にも居るなら各クラス増やす感じで3人出しそう 7人目はストーリー進行に合わせて強制入れ替えで最終的には自由に選択できるようになる感じかね >>488
ノポンが正式に加入で戦闘に加わってくれると書いてるしPVのは加入後でしょ ツイッターとか見てるとゼノブレ3迄に1,2をクリアするぞという人を見かける
シリーズ未経験でも話題作だから3は発売と同時にやりたい人がいるのかな 7人枠とか言われてたのやっとヒーローって名称判明したけどまだまだ詳細不明なのよね
ヒーローのシステム的な情報ももう少し出してくれてもいいんだよモノポン? リクマナナは一時加入キャラが一人もいなくてもとりあえず7人目に突っ込める常備枠なのかな ノアの剣の振り回し方に既視感あると思ったらジークがやってたわ メカニックと調理担当だし
何かしら戦闘に参加することを決意するイベントでもあるんじゃないかな >>486
メレフだけ仲間になるという情報がふせられてたぞ どうせ周回できるのだから一周目は取り返しのつかない要素だらけでもいいぞヒーローバンバン死ぬとか 基本的に今出てる情報は、意図的にはっきりしない情報がばら撒かれている状況
モノポンのツイートが断片的すぎて
各々が勝手に解釈しているだけだから
ちゃんとまとめたトレーラーは必要 まぁ近々夏ダイレクト来るだろうし単独ダイレクトもあるだろうから楽しみに待ってるわ
いや、もしかしたらE3無くなったから夏ダイレクト中止もあり得るが2みたいに単独ダイレクトはあるでしょたぶん ダイレクトは某国のせいでしばらくは無いような気もするけどね
たんたんとPVだけ流すのが続くんじゃないかな インヴィディアは6つの貴族が始祖となって始まった国らしい。それぞれの家に伝わる玉印の指輪6つを組み合わせると国印が完成するのだとか
で6つの輪の結合が気になって烈王国の国章を見たらクジラが2体絡み合うように描かれている…
神の大鯨は2体居た説あるんじゃないかとにわかに思えてきましたも 今年はE3総合ダイレクトが無くなって、代わりにゼノブレ3ダイレクトをやってくれたら僕が喜びます 2もやったし単独はほぼ確定じゃないのかな?
総合は前回E3無かったときは中止になったからあるかどうかはガチで分からん >>492
話題作りの為にゲームするタイプの人なんだろ ゲーム発売当初でしか味わえない空気感みたいなのもあるし分からんでもない
あとは単にネタバレ踏みたくないのかもしれない 広報担当をモノポンからユーニちゃんにすげ替えて毎日威圧しながら告知して欲しい >>508
ガサツらしいから投げやりに済ませそうでもあるし、定型文まみれで終わらせそうでもある>>ユーニ広報
後者の方が無駄にインテリ感あってよきよきだも 告知ツイートの文面を横からタイオンに添削されまくってブチギレてそう ユーニはガサツに見えて学がある秀才だからやるときはやるだろう ランツは加減が分からずヤバい公式ネタバレをぶちかます。けどそれさえ霞む衝撃が待っているのがゼノブレイド
神経質なセナちゃんは見せる情報の取捨選択が上手そう。ただしミオちゃんの可愛いところはずんどこ見せちゃう
ユーニちゃんはシステム紹介を超分かりやすくまとめてくれる。「○○だと思っときゃいいんだよ」の使い方が上手い
タイオンくんはPVウソ編集がうますぎてメツブレイド的な非公式スピンオフが盛り上がる メインキャラ6人だと描写おざなりにならなさそうでいいな
2とか11人いるせいで一部のキャラ完全に空気と化してたからな
ギアスもでかい方の緑とか完全にあれだったけどサーガもキャラ少なかったからバックボーンの描写自体は中々濃かった 2って空気なキャラ居たっけ?
どちらかと言うと初代の方がその印象あるけど 1はカルナのエピソードを機神界で回収したりリキに要所要所で見せ場作ったりして話の中心にいないキャラがなるべく空気にならないように工夫してるのが伝わってきたけど2はあくまでレックスが中心ってスタイルだよな
話の筋がゼノサーガep1踏襲してる分サーガと比べるとそこにいる必然性の薄さは際立って感じた あんま空気って感じのキャラは1も2もそんないないような、あえて挙げるとしたら1はガド絡まないと本筋にあんま絡まんカルナと2は加入後サイカとニア覚醒後のビャッコかな? シナリオだとメレフカグツチは聞き役なこともあり印象薄いって人もいるかもな
あとブレイドクエストも加入時期の問題でメレフジークは一言も喋らなかったりするし
初期パーティから変えずユニークとかやり込まない人は特にそう感じるだろう >>519
ビャッコはそもそもメインに絡むキャラではないと思うが… ドライバーとブレイドがセットって設定の時点で仕方なかったんだろうな
シナリオの都合でマンイーターのニアとブレイドイーターのジークは必要だしカグツチもヒカリを知る者としての役目があったけどそのパートナーたちはこのキャラたちを前提に組まれた感じ >>518
自分もそれが理由でカルナかなり印象薄めだった… カルナは噂のライン裏切りルートの方が存在感ありそう あと1と2はストーリー構成というか主人公の役どころが違っててシュルクは仲間に押し上げられる主人公、レックスは仲間を引っ張る主人公って異なる立ち位置だからそれによって仲間の立ち位置も変わる
前者の場合仲間が引き立つ代わりにダンバンさんみたいに主人公を食って活躍するキャラがでてきたり、後者の場合は主人公のキャラが強すぎてゆかいな仲間たち以上の存在にならなかったりする
3はどちらかというと1の構成に近い気がする ヒーロー枠は2のスザクと同じような扱いになるのかな
シナリオ的な見せ場が終わったらムービーにも一切登場せずバトル中だけ出てくるみたいな トラくんは本筋にはあんまり関わらないけど要所要所でちょっとした活躍を見せたりわかりづらいけど細かな場面でシーンを引き立てたりするよね
最終話でハナ抱きしめたりクソゲー呼ばわりしたクズノポンに助力しようとしたり
つかそもそも天の聖杯持ちマンイーター異名付きドライバーとコンプレックス拗らせてもおかしくない集団に入ってて性格歪まないのメンタル化け物すぎるわ 2のメンバーは正直本気出したら一国壊滅させられるくらいには実力高い上に国の重鎮クラスもいるからな エルト海〜落ちた腕のカルナ、落ちた腕〜ザンザ登場のメリアリキはかなり空気 終盤くらいから挑んでくるセオリのドライバーは情弱なのか本気で勝てると思ったのか 1でも空気状態のキャラが頻出してるから2ガーって言いたいだけのただの荒らしだな ヒーローはサブクエくらいはあるかな
ルディの武器が楽しそう >>528
あのメンツと肩並べて普通に活躍してる時点でトラもヤバい >>533
その名もヒーロークエストだな
まあPV2を見た感じ加入直後から少しくらいは本編にも絡むんじゃないかな 仲間に居るなら加入後はずっとイベントに出てほしいがリクマナナ以外はサブキャラみたいな枠だろうな ヒーロー枠はシナリオで同行してるキャラに入れ替わるんじゃないの 2の傭兵団の拠点でレアブレイド達がくつろいでるの好きだった
3のキャンプもそんな感じだと嬉しい 今回プレイアブルでドール登場はあるかな
作中にはあるっぽいけど ハブられてるカサネちゃんはかわいそうだから俺が貰っていくわ >>540
あれはエセルとカムナビ達だけなのか主人公達が乗れるメカがあるのか気になるね
ウロボロス化出来て更にロボにも乗れるは流石に無いのかな… エセルとカムナビのロボットが遠隔操作に見えたりするのがまだわからんところだな 2のメンバーは継承というテーマとイーラのおかげで存在してるだけで意味がある感じになったのは上手いと思った
最初は加入後影薄めだったメレフカグツチとかもしセナが関係者ならイーラ→2→3で繋がるわけだし >>534
あれ人工ブレイドだからドライバーに対する強化無いんだよな…
トラって中身筋肉だるまなのでは?
そら他のノポンよりも大きいよね ハナのロールで能力補正受ける…というプラシーボで強化されるトラくん 1と2の信者が貶しあってるのを見るとクラウスさんの気持ちがよく分かるんだ
あと構図がアグヌスとケヴェスみたいで笑える 友好の証に1の世界にはなかったミニゲームを進呈すればわだかまりなんてすぐなくなるよ タイガータイガー、アレでしかハナを強化できないからダメだったんであって
ミニゲームはいっぱいあっても良いな
てつやくんならきっと新たなタイガータイガーを創造してくれるはず… >>542
ウロボロスに加えてロボも乗れたらほんとに理想のゲームだわ
主人公がポニテじゃなければ、なお良し >>517
1はシュルクとフィオルンが話の中心なのは当然として
次にライン、ダンバンさん達が目立つコロニー9組がメインで進行する物語だったからな
リキは基本がマスコットだから良いとして中盤以降からはカルナとメリアの出番が激減してた 全員が個人的な印象について述べてるだけで誰も暴言言ってなければレスバにもなってないのに荒らしとか信者同士の貶し合いとかレッテル貼れるのが心底怖い
違うスレが見えてるも? ハナのパーツは基本的に全部技術書で作って
タイガータイガーはもっぱらエーテル&エーテル用の分解素材稼ぎに使ってたな 1を3周目プレイしてたんだが2周目3周目もモナドが覚醒して人って出るとこでやめちゃう
ここがピーク感がすごいんよ 1はリキを除いたメンバーそれぞれに因縁の敵がいてその対峙が大きな見せ場だったと思うけど
2はその辺メインのレックスと小回りで活躍するハナに寄ってた感はあるかな
特にメレフとジークはパーティインしてから一歩引いた立ち位置になって前面に出て対峙する相手がいないのがちょっと薄く感じたな >>556
え、ジークのマルベーニへの台詞とか印象深かったんだけど >>550
フィールドスキル同様それを成長と絡めちゃうバランス感覚が大いに問題だと思うんだが…
タイガータイガーは根本的に面白くないけど >>553
レッテル貼りしてるのは君もおんなじだも
反論書き込み前に一息ついてNG、これでいいんだも >>560
そうだねNG入れるわ
読み返しても全くわからないから後学のために聞きたいんだけどどこでレッテル貼りしてるように見えた? >>542
ノアの剣変形があれ多分ロボ搭乗モードだと思うんだよなぁ
ロボ乗ってるカムナビの槍が同じくヒドケイ取れた細身型に変わってるし
ロボ搭乗→ロボごとインタリンク→ORアレスじゃん!の展開あると思います ノア君がロボに乗るならミオちゃんもロボに乗せて欲しい ノアの方舟よろしく大陸ごと宇宙へ脱出する展開が見えた >>565
なるほど、剣変形でロボ搭乗モード・・・
それあったら面白いしかっこいいね ロボットと一部融合して直感的操作可能とかあるかもしれん!
あ、阿頼耶識…
どっか持っていかれるかもしれんな… マップも色々公開されたけどマジでミラにしかみえん
ていうかもうミラやん
3の未来がクロスは断言していい違ったらスターライトニーされたい >>572
つまり7人目のヒーローという呼称はクロスの英雄を意識してのもので最後はそして伝説へという展開になると それってフィールドはクロスと同じくらい...ってコト!? ラウラさんのスターライトニーを受けたいだけの人生だった・・・ ラウラとカスミの合体技がスターライト・ニーだった時の衝撃
しかもちゃんと強そう… メリアさんのスターライト・ニーの練習台に立候補しますも >>562
たぶん「荒らしに構ってるヒマあったらNGして精神衛生良くするも」って言いたいんだと思うも
レスの意図は>>560にしかわからんけど小そ触で済ませないひとつの優しさだと思っとけばいいも スターライトバスト
スターライトヒップ
スターライトテツ
などの開発を急がれたし 下手するとスターライト・エルボー(狙いすました渾身の肘打)や
スターライト・アックス(踵落とし)まであるが耐えられるのだろうか
まあ一番来てほしいのはアーツ名続投やな 次点で某女王のアーツに強制ダウン効果で搭載 6人はアーツ共有だしスターライトはマナナにでも使わせるか >>569
少なくとも船みたいなのに乗って海渡れるのは確実なんだよな
でも戦闘とフィールドがシームレスのゼノブレの場合船に乗ってる状態で敵とぶつかる時どうするの?となり
実はロボ搭乗あるのでは?という疑惑に繋がる バタフライエッチ!
地方ごとに戦闘BGM違う感じかねぇ 左側のアーツ、エーテルキャノン?
どのクラスのアーツだ? やっぱケヴェスとアグヌスではリキャストの仕様が違うっぽい
ノアは時間経過なのに対してミオはオートアタックでゲージたまってる ヘイト遷移のボイスが優先されるって事だな
その方が有り難くはあるけども
エーテルキャノン、少なくともケヴェスクラスだけどユーニ?
もしくは別のヒーローから貰ったクラスか >>596
クラッシュアウトがヘヴィガーダーのだからそれじゃね
ただ公式では見つからないので4つめのアーツかも ダブルリキャストとかトリプルリキャストはあんのかな? 人に教わるものなので(半ギレ)
フィールドスキルの文字だけ見て叩いてた奴らにモノポン怒ってんじゃん ミオちゃんが攻撃するたびに背中チラチラするの実にえっち
えっち度なら現状ダントツだなこのもう一人の主人公 奥に映ってるツノみたいなのなんのやつだ
グーラみたいなのもある? オープンワールドでストーリードリブンを実現するためのフィールドスキルなら、少なくともストーリー進行に必要なスキルは、サブクエとかではなくメイン遊んでれば手に入れられるんじゃないか、と思ってる わざわざフィールドスキルについて再投稿してるのワロタ
モノポンもそこ気にしてるんだね… 序盤からすぐそこにあるのになかなか行けない秘境とかあるんですかねぇ >>617
オープンワールドのメトロイドヴァニア
的な。 >>615
メインストーリーに必要なものは本編で手に入るだろう
それ以外のサブクエをこなすことによって手にはいる、フィールドスキルもあるだろうけど シームレスマップだけどストーリーの進行を抑制するためのFSなんかね? まあ2のスキルは問題点色々あったからな
あとはメイン進めるためにサブクエ要求したり発動演出で止まったりしなきゃ大丈夫だろう 左と右で同陣営のアーツセットしてる例はまだなかったけど出来たら自分で回避アップバフ張れる回避盾が出来るのかね
ミオちゃんソロでも強そう >>625
基本的に速いキャラが最強になるのはゼノの宿命なので
最終的にミオ最強!って言われる未来は見える 技名の途中でセリフをどうしても入れたくなっちゃったミオちゃん シナリオ用と寄り道用はありそうな気がする
ここまでは別に行ってもいいですよって範囲はあるだろうし
フィールドデザイン複雑になるだろうけど期待したい 疾風士は回避したときにタレントゲージ増えるっぽいな あれ、ヒーローは自分で操作できないんだよね?
そうすると、戦闘でヒーローだけ生き残った場合ってどうなるんだ? ミオのジャケット、良いなびき方してるな
風を感じる モルクナのときのbgmとは曲調違く感じるけどどうなんだろ 二刀流でエアファングとバタフライエッジとか完全にメス猪じゃないですかー
ところでバタフライエッジとエアファングでほとんどモーションが同じに見えるんだけど気のせい? アタッカー3人とか出来るのね
ミオちゃん、1人でディフェンダーやってる 技名に関してはニア+フィオルンか
微妙に要素が混ざってる? モノポン起きてたやったも
ミオちゃんのおみ足可愛いしBGM最高だな! 複数敵はともかくボスとか敵1体との戦いならこの構成の方が強そう
ランツはさすがにハンマー似合うな メインキャラのクラス紹介が終わるまでは新PVが無さそうと判断できそう >>619
今のところはその場所以外では使えなさそうなので、鍵の方が近いような よく見たら、動画が始まった瞬間ユーニが「…ャノン!」って言ってレーザーブッパしてるわ
エーテルキャノンはユーニの4つ目以降のアーツだな >>639
メタっぽいこと言うと他のディフェンダーにヘイト取られると参考動画として微妙になっちゃうからだと思うも
例えばランツの紹介してた時は逆にミオがソードファイターだったりしてた 霧乃獣っぽい雰囲気感じるBGMだけどエリート用なのか? つまりランツの範囲高ヘイト技とユーニの命中ダウン技装備したミオちゃんってことか、まあまあガチなセットしてるんだなw
これ他のクラスの技使うときは武器持ち帰るのかね 左側って仲間のアーツ任意で出せる感じと見て良いのかね >>658
コマンド名が「融合」だから対応したXYB技に効果乗せる説もあるし
(今日のミオちゃん動画ならバタフライエッジに範囲高ヘイト乗せられる、とか)
ウロボロスパートナーに指示できるアーツ説もあるんだよね
モノポンツイートはよ はよ アーツの融合は既に明かされてる情報だけど一向に音沙汰ないなそういや >>659
公式に前者って明言されてるぞ
どんな乗り方するのかは不明だけど とりあえずミオちゃんにエアスラッシュ覚えてもらおうか >>662
おや、もう明かされていたっけか?それとも海外情報? って公式サイトの”技”が融合のところにおもっくそ「複数のクラスのアーツを同時に繰り出すことができるようになる」ってあったも
>>664はやわらかキノコでもくっちゃくっちゃしながら忘れてくれてほしいんだも ようやくミオちゃんのエロさに気付いたも?
みんなエセルの見た目に騙されすぎてたも >>652
それってユーニとミオでインタリンク出来る...ってコト!? 総監督のインタビューとかやらないのかな
無印やクロスの頃はやってたと思うけど
箝口令しかれてるとか? ミオちゃんの服の揺れ方見ると丁寧にモデル作られてるってわかるも!!
いい仕事するも!! 2の1知ってなくても置いてかれないけど1やってたら全てを理解できる繋げ方はナンバリングの続編として100点すぎた >>669
DE含め毎回ファミ通でやってたし今回もあると思いたい >>667
ミオちゃん前々からエロいと思ってたも
このシャツの胸付近の皺はどう考えても変態がやったとしか思えないも
https://i.imgur.com/hz6713u.jpg しりとしわにこだわるプロフェッショナルがいる会社も >>673
ももも!?
ブラの形がわかるしわを作るとは、わかってる奴だも! ミオちゃんにユーニちゃんの服を着せるのが私の夢です そもそも推してるポイントは尻と断言したソーカントクが作ってるゲームだからフェチポイントはめちゃくちゃ高いんだよなぁ… >>673
ノポン語から変態がはみ出て隠せてないぞ >>638
バタフライエッジは回転で勢いつけてから攻撃してもう一発追撃
エアファングは回転しながら連続で攻撃してる
ゼノブレの攻撃モーションでこんなこと言うの今更だがバタフライエッジの2発目が通常攻撃より威力高いのは何か理屈をこじつけられるだろうか ミオちゃんの足たまらんも
おっぱいとお尻よりエロく見えたも 服の裾とか動い良い感じで動いてるな
今までそんな所あまり注目してなかった 背中チラチラ見えるのと脚と腰がエッチ
ノアが羨ましいぜ ミオが回避した時に紫色のスパイクっぽいダメージ与えてるな
シンやダークロッドが与えてくる回避スパイクっぽい
見た感じアーツの効果ではなさそうだからスキルとかかな ミオはヒロインではなくて主人公だから竿役は別にいる気がする お互いの愛用と思われる笛交換したり融合したりで他に竿役いたら驚きだわ ミオちゃん攻撃避けすぎぃ!
ランツに更なる上方修正をかけろ😡 仮にそんなことになれば炎上待ったなしではなかろうか CERO:Cだけど愛的な意味でセックス描写ないかな... 普通にノアが主人公でミオがヒロインにしか見えない。限定パケやPVを見る限り てつやくんフィールドスキル大好きだけどこれ必要か?
クロスも2もストレスでしかなかった ツタ登るのにボタン押して「ツタは身体を登らせてくれますね」というセリフを聞いてから登れるようになるも ミオ「(ノアの追っかけの女の子…可愛いな)」
ノア「(ミオに懐いてる男の子…男なのに可愛いな)」
キマシタワァッー ちゃんミオ可愛いも
アイドルデビューさせるサブクエ入れるも W主人公って女側が空気になること多いんだよな
W主人公の意味あった?みたいな事にならないよう祈る ゼノブレイドシリーズ始めてみようかと思ってるんですけど、背中押してもらっていいですか? 次のPVでミオちゃんが変身して主人公するのは因果の流れだも! 最後には謎の宇宙空間で2人揃って全裸になって光へ走っていくんでしょ知ってる フィールドスキルは名前変えちゃえば良かったのにね
内容読まない人が文字面だけで拒否反応起こしているから
まぁ2のあれはとんでもなく面倒だったからな… >>703
今すぐスレを閉じてからとりあえず触ってみるんだ 若い女の子が活躍する新しい流れも必要でそこは気合い入れて描いたとかそういう話を見た気がするんだけど >>706
「教えてもらう」「進める場所が増える」のはわかってるけど、それでもな…
1のようにとりあえず見える場所全部行ける方が爽快だと思うし
オープンワールドなら余計そう感じる >>703
悪いことは言わんから何も見ずに今から始めろ 最終的に、ノアかミオのどちらかしか生き残らないのじゃないか
それを選択させる >>703
ここに長居したらネタバレ食らって体験が安くなってしまう
2か1DEかはどちらでも直感で選んでいい ミオがさらしなら良かったんだがあきらかに足りないよな >>713
俺の友達も勧めてみたらRPGあんまやらん人はデザインの面で2から、RPG好きはシリーズ作品だからと1DEから始めてたな >>714
そのわりに2で「あの人」を示唆していくやつー
忘れられてはいないと思う >>703
逃げなきゃ死ぬが逃げたら未来は掴めない
なら掴もうぜ未来
思ったんだけど1の名シーンほぼダンバンさんが前面出てないか 3のフィールドスキルはポケモンの秘伝技的な意味で行き止まりを解除するとかではなく行動範囲が広がる感じだったら良いな
属性の力とか古代文明の知識とか集中力とかノポンの知識とか非アクション的なスキルはないとは思うけど いわゆる次のフィールドに進むために必要になる程度じゃなかろうか、そうすることでオープンワールドとして作りつつもリニアな進行を変えなくて済むし 素直に考えたらアルセウスのライドポケモンみたいな感じになると予想 >>723
あーあんな感じだといいな
どんどん世界広がって前のエリアも楽しくなったわ
仮にオープンワールドにするとどうしてもゼノブレイドみたいなのじゃいきなりラスボスとかは無理だろうからそういうので制限は必要かもしれない パーティの平均Lvが12~15の時の動画てウロボロス化、アーツ融合のコマンドがないんだよな
ストーリー序盤から使える訳ではないということか?
https://i.imgur.com/vOWiNH1.jpg
https://i.imgur.com/uTnmYVE.jpg 2の時も7話までチュートリアルとか言われてましたし…
バトルシステム解放どこまで引っ張るかな ランツ・セナ・ユーニ・タイオンのアーツ紹介した後ノートRTで5月は終わりですも
6月はヒーロー20人! 1stトレーラーで笛吹いてた金髪の人は紹介せんのかな オープンワールド移動が面倒なんだよな
7人乗りのワゴン用意してくれ ワゴンはともかく移動用のロボは欲しいな
まぁロボはあると思うが ロボットで移動出来て、さらに変形も出来て、さらにさらにシナリオ進めると飛行能力も備えるようになって、そんな夢のようなゲームになりそうだな >>726
その辺はクロスでいうBB発覚後のOCG解放みたいな流れになりそうな気がする 3がオープンワールドってどこ情報だよと思ったら北米任天堂がまたお漏らししたのか
こいつらそのうち3のストーリーすら漏らしそうだな ロボがないからこそのフィールドスキルな気がするけど なんかの作品のストーリーの脚本か何かを誰でも入れる部屋に放置してバイトに見られて拡散される企業だから
3のストーリーが早バレよりも早く漏れたって不思議ねぇな >>726
序盤は方法が分からなくて、2でいう3話くらいで任意にインタリンクできるようになるとかそんな感じじゃねえかな 船が飛べるようになるとかぐらいじゃね
人形ロボはバトルで使わせろってなるし使えたらウロボロス・・・ってなるしなぁ >>709
別に1は見える場所全部いけないでしょ
見える場所全部いけるってのはクロスみたいなのだよ ミオちゃんにはパンイチで接近戦を仕掛けながら天地一閃してもらうも ブラジャーも許してあげろも
まあ水着戦隊ユウゴウジャーはたぶん実現するも >>733
はいクロマメレバー3つ集めてね、ですも 水着はミオちゃんとセナちゃんがかわいそうだからやめるも オープンワールドは話半分しか信じてないな
6月のダイレクト内PVでフィールドに特段言及がなければいつも通りと思ってる エリア制なら特に隠す理由ないからとっくに地方ごとに分けられてるって公開してると思うけどね
PV見てもどこの地方とも地続きな感じしかないし
クロスでの悪印象があるから大っぴらに言いたくないだけだと思う ゼノギアス:難解SFロボRPG スクエアの異色作
サーガ:初の女主人公、スペースオペラ世界観の異色作
ブレイド:二柱の神の骸が舞台の異色作
ゼノクロ:巨大ロボを駆るオープンワールドの異色作
ゼノブレ2:初の王道主人公、キャッチーなキャラデザのゼノ異色作
ゼノブレ3:初の合体戦士が登場する異色作
全部異色で草花 >>749
Gエレメンツは合体戦士に入りますか...? ゼノブレ2の主人公パーティてメレフタッグ以外見た目覚醒してるから3はどうなるか気になる ミクマリ「はい、あ〜ん…」
レックス「あ〜ん…」
ミクマリ「おいしい?レックス」
レックス「うん、美味い!ミクマリの手作り弁当最高だよ!」
じっちゃん「ワシの背中の上で見せつけてくれるのう」 ヒカリちゃんをクソダサペアルック強要した彼女面女みたいに言うのをやめろ! >>749
そらお前、なんてったって『ゼノ』だぞ
言葉の意味考えたらそりゃそうよ 異質な歯車達
異質なスペースオペラ
異質な剣
異質な神の言葉を超えた人工的な運命の解放者
異質な亜種生命体
異質な武器←今ココ 衣装がストーリーで変わるのは2だけだったし、今回手持ち武器も神の剣ではないみたいだし覚醒ペアルックはないかも
ウロボロスがどんどんアップグレードしていく予感 ウロボロスの覚醒後シークエンスは謎
ノアの瞳の方は時計回りに形成しててコロニーとかのケヴェス時計の表示も時計回りに流動してんのに
ブレイドの時計に映る青ウロボロスの表示は反時計回りの紋様だしなぁ…
そういやPV1見返してたらコロニーラムダのヒドケイ壊れてて笑った
イスルギさんやっぱ序盤からやられ役になるんだな 上司からも切り捨てられる孤立無援の強調とナミの因縁の示唆役やろな >>759
武器もそうだが、戦ってる空間も謎だよな イスルギさんは一度敗北した後に髪を奪われる代わりに力を手に入れそうな雰囲気がある 分かったも!今作は融合がテーマだから自分のブレイドと自分自身が融合してるんだも!
ノアの腕に鞘が一体化してるのはそーゆーことだも!
そんでブレイドと融合した結果、ウロボロスとは別の形にとして、あのドールっぽいメカを使えるんだも!
トラはやっぱり天才だもー楽しみだもー! あのドールっぽいのクロスのそれよりデカそうにも見えるけど
もしあれに乗れるってなったらマップが一気にちっちゃく感じるのでは? >>765
多分戦闘のみなんじゃないかな
流石にフィールド自由にはできんと思う ドールというか乗り物がどう出てくるかもわかってないし
世界の基本ギミック(1は巨神の上、2はアルスの上)も明らかになってないよね >>759
ツイート見て気付いたけどこのシーン中割りあるよな まあ何かの上ではあると思うんだよな
1と2もそうだったし せわしなく動き回るアタッカーならやっぱ時間経過で溜まる1のアーツが有利かな? モルスの地のデビルキンググルドゥの技よく見たら
ヴァリアントグロウスってのがあってさグロウスってゼノクロの敵勢力だったよね ヒーラーは1方式、アタッカーや回避盾は天地一閃みたいリキャスト系がなくならない限り2アーツ方式でしょう
実際ミオちゃんが動画でもアーツ回しまくってたし スペルビアの人口ドライバーこと天地一閃メレフさんは強敵でしたね… 弾かれたり回避されるなら時間リキャストじゃないとアーツすら使えなくなるな
2の仕様で1の格上狩りは無理だろうし まあ通常攻撃当たらないならアーツも当たらんし誤差だよ誤差! 丸アーツ向きの敵と
菱アーツ向きの敵がいそうだな
ユニーク相手にする時はアーツセットの使い分けが一つの戦略になりそう 同じ仕様にはならないだろうけど1はアーツの命中補正があったから
オートアタックが当たりづらくてもアーツで戦えたりしたんだよね 1の格上狩りって敵そのものってより1方式のレベル差補正あり…ってことだよね?
それは確かに2アーツの方が不利かもね 1仕様のレベル差補正でなくても例えば回避を上げてくる敵がいれば戦い辛くなると思う 1ほどのレベル差補正はちょっと嫌だなあ
多少ゴリ押しできてほしい モナドブレイカーのチュートリアルでモナドブレイカーを出せなくなるの許さんも レベル差補正はいいけど当たらないんじゃなくて痛い方に寄せて欲しい レベル差あると「興が削がれた。物語を再考するよ」とか言い出すも? 丸紅「逃げるんだ、ヨシツネ!逃げるんだー!ってお前ら、いい叫び声してよぉ。
気持ちよかったなぁ、あの男の感触。サクッてなぁ!」 リキやメレフは火力低いし弱そうに見えるのにシステムが噛み合って使い勝手が良かった
今回はタイオン君が便利屋ポジションになるんじゃないかと期待してる 2は1ほど位置を意識する戦闘じゃなかった思い出
アーツやステ強化でその手のものがたくさんあったがドライバーコンボとブレイドコンボ成立させることで手一杯
ソードバッシュのために背後に回る手間よりローリングスマッシュでヘイト調整した方がいいとなってしまう
むしろ一部の敵の後ろ蹴りがクッソ痛いまであったし
3はディフェンダーやノアが明確に位置ゲー要求されてるから動き回る戦闘思い出さないと ダブルスピンエーッジダブルスピンエーッジダブルスピンエーッジアンカーショットダブルスピンエーッジ そういや、ラスボスの名前はデミウルゴスになるんだろうか 1のアーツスタイルか2のアーツかで戦闘中操作キャラ変更できるの地味にすごいも… リキャスト形式だけじゃなくてアーツ性能も1みたいなdotアタッカーとか召喚系欲しいが 戦闘で混乱しないか心配だけど
実際は慣れてくるんだろう >>796
クロスのオーラ纏うと効果変化するアーツとかオーラ消すやつとかも欲しい あんなに可愛いミオちゃんをイノシシ化させたがる人達にはそのうち天罰が下るよ アーツでクマリンを召喚して暫く一緒に戦うみたいなナナコオリ実装しろ 今のところアーツセットは2と同じく1人3つ+必殺技1つに見えるが
メンバー全員参加でブレイドスイッチもアタッカースイッチもないとなると1人3は少ない気がする
操作キャラ切り替えとウロボスはガンガン使えよって事だろうか ミオちゃんはそんなに猪感は無いも
どっちかというとニア味が強いからだと思うも
猪はすでにエセルさんがいるも… アーツ融合が有効よ!なバランスならかなり忙しそう
ウロボロスの組み合わせ以外でも発生しそうだし >>804
十字キーにサブアーツを2つか3つか登録できるみたいよ >>804
左パレットに融合用で他クラスのアーツセットできるから実質6アーツかね
これからまだまだ追加要素あるだろうに既に充分バトルシステム複雑だよな ゼノブレ1はフィオルンで脳死ソードフラップXし続けるゲームに落ち着く 自分のロールのアーツ3+おそらく他のロールのアーツ3+タレントアーツで合計7アーツセットできるって感じなのかな今んとこわかってる情報からだと
あとはアーツの融合があるから、それの仕組みによっては更に+3か、もしかしたら+9くらいの選択肢になる可能性があるのか >>810
何故と言われると言葉に詰まるが、まあ単純にグノーシス系の神々がラスボスもしくは重要なポジションにあたるしちょうど良いかなって
まあグノーシス的なデミウルゴス=ヤルダバオートの名前はもう使われてるし、アブラクサスとかアルコーンとかの方が合ってるかもしれん 既にアイオーンをラスボスにしちゃってるからアルコーンだと若干型落ち感が
アイオーン以上となったら至高神しか残ってないけど 統合兵器デウスか回帰装置ツァラトゥストラか…
どっちかはアイオニオンの構成に関わってそうな気はする 融合にレベルがあるみたいだからどう参照する値なのか気になってるも >>807 >>808
あーサブセットがあるんだったか忘れてたありがとう
あんまり多すぎると事前のセットが大変だしそれくらいが塩梅かね >>816
ウロボロス中のアーツにインタリンクレベル特効があるから
まあ基本的には上げてから融合したほうが得なんだろうな
変身時間が伸びたりするのかもね >>814
そもそもアイオーンが至高神の意味を持つのと、造られた世界っぽさがあるので造物主の意味を持つデミウルゴスやヤルダバオート、もしくは偽りの神そのものであるアルコーンがあり得るんじゃないかなって思った
ただ自己否定になるがその辺の名前は過去作で出ちゃってる分型落ち感は実際ある
にしても考察するのに過去作履修はもちろんのこと、各種宗教学から心理学まで学ばんとガチ勢には遠く及ばないのが末恐ろしいわ 考察勢と言っても結局は高橋の掌の上で踊ってるだけの連中だけどな
要はただの暇人 こっちを見て♡
タンクヒロインってエロいな特別執権官殿とはまた違った良さがあるわ 戦闘中のキャラチェンジの仕様が早く知りたいな
ポンポン切り替えられるなら攻撃も回復も盾役もコンボも全部自分でやるのが正解になりそうだしやっぱり時間制かな 発売前作品の考察なんてLuckパラメータでダイス振るギャンブルよ
INTで正解引けるもんじゃないし考察自体が楽しいから調べたりしながらやるだけ
知識マウント奴は発狂してどうぞ 回避タンクに重要なのは脱ぐことに意味があるかどうかなんですよ
もちろん脱いだ方が回避しやすくなるんですよね 人間は服に体の自由を奪われていることに気づいていないからな
私のように海パン一つの方が人間の肉体能力を最大まで生かすことが出来るのだがね 考察するのはオレじゃない
誰かだあーーー(萌え豚) 女性キャラ同士でウロボロスできなかったら、LGなんとか的に不味いと思うので是非実装していただきたい >>833
まだモノポンツイートすら来ていないし夜間でもないのに夜のブレイドコンボを目論む輩が居る件
はやく呟けモノポン!スレが(ピー)で埋め尽くされてもしらんぞーっ!! 3つのウロボロスで合体!
名付けてゲッ○ーウロボロス! >>835
あのPV1で映ってた船っぽいのは
ゲッ○ーウロボロス3号だったのか! ミオボロス、セナボロス、ユニボロス、ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! マジレスすると男女一対であることに意味があると思うので… ランツかセナの紹介だろうけど+αは何だろうか
ノート分はモノポン全部触れてるはずだし 日本時間16:00 これならいけるぞ さぁ呟きを始めよう ヤルダバオトって名前を機神界盟主の機神兵に使ってる以上ラスボスの名前予想なんて無理だよ イベントシーンもうちょっと動いてくれてもよくない? モノポンは一文字ずつ打ち込んでいるから16時ジャストには投稿できないんですも
記憶共有してるねぇ…色々見えちゃいそう これレンダリング解像度は相変わらず720pなんかな
もう少し高く見えるけど気のせいかな >>849
そういう見せ場は発売後に見たいから、これぐらいでいいかな >>849
これはカットシーンじゃなくてスクリプトイベントだしな >>854
ゼノクロの例があるからちょい不安になるわ
まあモノリス作品は問答無用で全部買うけど リップシンクが1や2からちょこっと進化してる?
カットシーンだと以前からしっかりしてたけど 汎用モーションだろうけど髪に動きがあるおかげで前作までよりだいぶ自然に見えるな 状況的にアグヌス軍に囲まれてるから下手に動きようがないですも >>869
ユーニに庇われるシーンだよな
裏切られ顔してるもんなタイオン 毎日更新のムービーとPV繋げれば発売前にゲーム中の全ムービー完成しそう 片目が赤いときはウロボロスを見るとモヤがかかって認識出来ないと思ってたけど、イスルギがタイオンって呼んでるから認識は出来てるんだな エセルの時はあんなに盛り上がっていたのに
実にわかりやすい奴らだも イスルギの紹介でも海外からリプ付きまくるの草ですも ユーニが男勝りだからタイオンが草食系っぽいのは意識してるんじゃね イスルギムービー単体紹介ってのは予想外でしたも
イスルギにヘイト溜まってきましたも じゃあエセルさんも
実はノア達の事をちゃんと認識できている可能性…? エセルやイスルギの赤目はウロボロス識別用のスカウターみたいなものかね ムービーのカットシーンとスクリプトのカットシーンってゼノクロの頃から見ればすぐにわかると思ってたんだけど
意外とそうじゃない人も多いんだというのは学び この時点でユーニとタイオンはインタリンク済みと…
というか下手すりゃ冒頭に6人ともくっつく感じだなこれ 世の中にはプリレンダとリアルレンダの区別がつかない人もいるから多少はね・・・ 「化け物め」があのシーンでノアくんたちに向けた台詞でない可能性もあるですも
あるいは世界の敵になって生きる覚悟を試すために分からないフリをしたか ユーニに黒歴史とか見られちゃう?
妄想がはかどるも! 2の2週目水着でやってるとずっとホムラの尻ばかり見てる
たまにへそも見てる描写がエッチすぎる イスルギの日本の声優良すぎだろこっちは酷いんだぜって海外ニキがそこそこいるな
あと情報出しすぎだろ!そろそろミュートするかニキ PV2見直したらイーグス荒野で3組とも融合済みっぽいな ノアミオ融合、リクマナナ自己紹介は隊服、セナランツの融合の時は私服だから少し間がありそうかな タイオンくんのモデリングめっちゃ評判いいじゃん海外
確かに何となくタイオンだけ洋ゲーっぽい・・・? >>899
JRPGとネグロイドの両立としてはいい模範解答だと思うわ
日本だと「ヨシツネぇぇぇ!!!」になっちゃってるけどw 本人と認識はできるけど化物にも見えるってこと?
エセルだけ霧の獣みたいに見えてる可能性もあるけど タイオンくんの最初のドアップカット、ペルソナ5のジョーカー覚醒シーンのやつにちょっと似てる 今日のモノポンツイートはあの動画だけ…
なんだも?「タイオンも居留守軍務長ももっと愛してやれも」とかいうメッセージなんかも??
それともTaion!!!Taion!!!Taion!!!に精を出せという(ry タイオンくんはゲーム内のほうがイラストより幼い印象あるな
思ったより可愛い顔してるじゃあないか 「やはりあなたもウロボロスに…僕たちの抹殺を命令されているんですか」
の一瞬の間が何を意味するのかが気になりますも。
ストレートにウロボロスから命令されたのか訊いているのか、イスルギさんもウロボロスになっているという意味なのか。
そもそも自分たちもウロボロスに合体変身するのにウロボロスから追われてるって状況が不思議ですも。ウロボロスって言葉に複数の意味合いがありますのかも? ウロボロスの…僕たちの抹殺を、でしょ
僕たち=ウロボロス ウロボロスの、、僕たちの〜
と言ってるように聞こえるな >>910
>>911
自分の耳が悪かった案件でしたも。
レスありがとうございますも! 最高の金麦だ!とかいう迷言が生まれるくらいですも
聞き間違えは誰にでもありますも 小さい頃のタイオンくんはイスルギさんに何度もメスイキさせられているんだよ >>908
NOA公式2nd戦闘画面左側だと"Taion"表記になってた筈 タイオンとイスルギの人調べたら
それぞれタルタリヤと鍾離先生だった >>919
無いはずだ!
お前に、そんな属性は…! 3Dモデルほんと出来が良い。大抵のゲームはイラストのほうが見栄えが良いのに、超えてくる 周りにいる二刀流モブ兵さん達が3のスペルビア兵士枠? リップシンクとタイオンのお目々が非常に好評ですね
モデルも進化しとる リップシンクは2だと結構目立つレベルで気になってたから改善されてて嬉しい
あとは汎用モーションか いろんな人の絵を3Dに起こした経験が活きてそうね。真面目に真似してモノリス自体の味が確立できたように思う 二刀流のスペルビア兵ポジとか攻撃の回転率高くなってそうで2以上にうるさそうな兵士ですね まあ実際に色んなデザイナーのモデルを3Dに起したのは外部の会社なんですけどね メインキャラやヒーロー一人一人を主軸にしたイベントクエストは是非欲しい
ヒーローは1つ、メイン6人はストーリーの前後半でそれぞれ1つ
前半部分は後編への伏線を少し見せるような感じで用意されてるのが理想
2で各ブレイドに用意できたのだからこれでもまだ余裕があるくらいだと思うのだが ダンジョンはどんな感じになるかな
1のテフラ洞窟やハイエンター墓所、監獄島は結構よかった
2のエルピス霊洞や世界樹はあまりにつまらなかったわ
3のフィールドはかなり力入ってるようだがダンジョンはどうかな セーブ出来ない超クソダンジョンを1000階降りるとホムヒカが 俺ならダンジョン入り口の格納庫で待っててやるぜ
俺にしておけ、小僧 >>938
キズナトーク的なのが今回もあるとして
せっかくならヒーローとのトークもあると良いね 発売後は若エセルとショタノアの薄い本が大量に出回る気がする…
>>947
ユニーク図鑑も付けて欲しい
討伐の有無も確認できるやつ ユニーク図鑑ほしいな
叩き上げだったり突然変異だったり道に迷ってたりストーリーを垣間見てみたい
時々ギャグとしか思えない説明があると良き 最近DEやり直してるんだけど改めて3のトレーラー見ると明らかにグラが向上してるな
楽しみすぎる >>956
比べるなら3を見据えてエンジン切り替えてるイーラじゃないかなあ... タイオン役の木村良平さんだけど個人的には中村悠一に次ぐくらいの任天堂声優のイメージだな
まぁなんか外部開発タイトルの主役担当みたいになってるけど(ワンダフル101♯FEバディミッションとか) >>960
タイオンってワンダレッドだったのか気が付かなかった・・・ 今のところシリアスな場面ばかりで疲れるも
笑顔見せろも 確かに。
このゲームに穏やかな時間はあるんだろうか… >>962
アハハハハハ!!!
アハハハハハ!!!! >>962
高橋さんが以前インタビューで次はエロチック&バイオレンスなCERO-Zみたいな作品やってみたい言ってたけど
まさか今作が・・・ キャンプはイーラから続投だし一息つくことは出来そう 笑顔と穏やかな時間が欲しいとのことなのでヒトノワを再登場させました 2やDEはCGっぽさ残ってたけど3は今時のアニメ調のゲームみたいな影(?)の処理に変わってるから確実に向上してる スレ立ってないのならちょっとは減速しようぜ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part25【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1653407160/ >>972
スレ立て乙を命じられているのですか!? >>972
僕たちのスレ建てを命令されているんですか…? >>972
このスレはもう現スレじゃない!次スレの糧だ! >>978
ゼノクロの時点で既に結構サブストーリー重かったのに
ゼノクロ2で更に重くしたいのか…w >>972
このスレと次スレ、両方から乙されてたの? >>972乙
しかし今週はメインメンバーのクラス紹介でちょうど週末だなと思ったのに突然のタイオンイスルギとはな SF系ポストアポカリプスがファンタジー文明を築いている(ファンタジー要素の裏付けがSF)って設定はどこが初出なんや?
今でこそよくある設定の一つではあるけど 元祖は想像も付かないけど、いち手法として広めたのは他でもない2001のように思う
でなければ人類史最古のSFと言われる竹取物語かな。あの時代に空で光ってるモノが外なる大地だと考えるってなかなかにブッ飛んでる 書き手側に神秘と科学でジャンル分けする意識が無い古典こそがファンタジーをSFで説明する手法の源流、って論は面白いかも
ゼノブレイドもソーカントク流の創世神話だし、手法ありきで起源を求めるのは本質を外した問題提起になりかねないね
も かぐや姫という金持ちイケメンどころか白馬の王子様すら一蹴するクソ強プリンセス
月の擬人化みたいなものだと思えばさもありなん 当時の日本は中華圏の端っこの発展途上国だし
文明進んだ光輝く月の都会っ子が田舎の王様から求婚されてもなぁ
帝なんか土地持ち農家の長男みたいな地雷物件だし 高橋のエロチックバイオレンスとかめっちゃ滑り倒しそうだな
まあ、予防線貼ってる辺り本気でやるつもりはないだろうけど >>983
ジーン・ウルフの「新しい太陽の書」とか?
もっと古くからありそうだけど
そもそも昔からSFとファンタジー両方書いてた作家多いしなぁ 1・2どちらの出来事も仮に千年先までノイズなしで伝えることができたとしても
神話特有の荒唐無稽として信じる人は絶対いないだろうなあ 概念的な話をするとアトランティスとかそういう所から始まってるかもしれん、遥か昔に栄えた超古代文明って所が グウィンの「ロカノンの世界」なんかもそれっぽいかな
実はって感じでSFであること隠してはないけど 人智を超えたコミュニティがかつて存在したが現存していない、ってキーワードだけならそれこそ世界中の神話に該当エピソードあるな
人智を超えたコミュニティに超科学を当てはめるのが偉大な発明なのは間違いないが このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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