【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part874
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part114
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1653540254/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング質問スレ Part11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1653077336/
エルデンリング 対人スレ part17
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1653773035/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part12
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1652183577/
【PS/XB】エルデンリング アイテム移動・交換スレ part11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651580145/
【PS/XB】エルデンリング キャラクタークリエイションスレ Part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1653776518/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part873
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1653817702/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>702
近接じゃないと倒した感じしないからね。魔術で遠くから撃ってたら勝てるの当たり前じゃん >>616
メリナ呼べたら俺も固くなるぞ
ftmmいいよな 最序盤は骨の投げ矢にお世話になったよクラフト
中盤以降は壺と石と指薬とあと地味に脂系は使える子たちだった
他は作ったことないなあ
プロワクワクさんたちは肝とか毒矢とかも有効活用してそう このゲームで近接オンリーの奴はガイジやろ
マリケスとかエルデの獣とか追いかけて殴ってたんか? 1キャラ目はマルチ用だから魅惑の枝素材300個ぐらい集めてたからオンラインストレージにセーブしてるわ
侵入されるたびに今日モブにぶっさすの楽しいよ さっき通常ENDでクリアしたけどラニとフィアとシャブリリ期待させといて裏切る褪せ人の面の皮の厚さよ クラフトは弓矢はかなり量産した気がする
グラビタスが鳥狩りに便利だった
つーか鎚大鎚に付けられる戦技が少ない
そして大剣に構え付けさせろ >>716
すごいな
エルデンの敵のラッシュ観て避けて、近づいて殴るとか滅茶苦茶疲れるだろうに 火山壺は火山に転がってる火山石だけで作れる割に使いやすくて便利だよ。投げた所がダメージゾーンになるって結構強い >>699
2は火星テラフォーミングして移住、それとは別に地球政府も存在する
3も管理者の元で現代的な生活が営まれてるね
荒廃した世界観なのはLRと4系ぐらいじゃないかな
どちらも宮崎のテイストが混ざってるんだろうね マリケスも害獣も近接戦するけど、個人的に思うヤバいのは死儀礼の鳥
霊炎敷設するせいでなかなか頭殴れないし股間シバこうとしたら予備動作何も見えん >>705
敵からのレアドロップ狙うしかないんじゃないか ライカードなんとか倒したが近接ビルドの俺には骨のあるボスだったな
近寄ると溶岩で怯むから2回に1回しか殴れねえ
おまけに攻撃力高いから1発でもくらうと即死だもんな
この先もっと強いやつがいるんだろ?やべえ マリケスは近接の方が楽やろ
攻撃のたびに後隙めっちゃあるし >>717
だから害獣呼ばわりされるんだよあのだいだらぼっち
個人的にはイエロアニスのアステールとエルデの獣がマラソン多くて嫌いだったなあ
アステールはそこに即死掴みも入ってくるから余計に 遺灰なしは神肌ふたりより結晶人3体かぼちゃ2体のが無理ゲーなんだよなぁ
アレの存在でこのゲームは間違いなく遺灰前提の調整だと言える エルデはガン逃げの距離エグすぎてもはや遠距離ビルドも近接みたいな追い方してないか? なんかのアプデでnpcの位置わかるようになったけど移動した奴は教えないんだよな
ほんまカス そもそもマリケスなんてらそんな追いかけることにならん >>719
皆若いのかな
俺おっさんだから近接オンリーでやったら30分が限界だと思う >>722
マレニアは猟犬でなんとかなるけどあいつはスリップダメージえげつないしなぁ
爆発も掴みも即死級のダメージだし遺灰も呼べないとこ多い マリケスとかお腹に顔擦り付けるのが1番楽だからな
離れても勝手に近寄ってくれる忠犬だよカワイイね
害獣は死ね 槌系は通りが良い打撃属性と崩し性能高めで基本スペック高いから戦技幅狭めてるんだろうけどおかげで武器としての楽しさ落ちちゃってるよね 普通はおっさんのほうが我慢強いが
一周目刀握りしめてクリアしたが俺40代だぞ ラーヤ…お前もパッチと同じで素手殴りで死ぬのか…
失意のどん底状態だとワンパンで死ぬなんて聞いてないよ >>725
その後隙を観るのがもうきついんだよねw
俺が倒したときマリケスになった直後からティシーがなぜかめっちゃ削って横から滅びの流星一回撃ったら死んだんだよね
1~2分くらいしか戦ってないと思う >>722
死義礼は頻繁に動き回ってリーチの短い近接武器を拒否してるよね
頭の位置的に月隠の戦技がガッツリ刺さるのは気持ちいいね >>722
あれは中距離で戦うのが正解かな
ローリング回避で近寄って殴る→すぐローリングで頭より中には入らないようにすればノーダメで勝てる
30回くらい殴ればいいだけだ つかマリケス面白いボスなのにHP少ないの勿体ない
2ゲージ目で良かっただろ >>723
まじか…魅惑の枝とか作りたいしちょっと頑張る… 侵入全然ヒットしないな
エリア外オンにしてるけど深夜帯によくマッチするのは海外勢なのかな マリケスに苦戦する人定期的にでるからやっぱ壁なんだよな >>743
HP低いから低周回だと初手冒涜パリィでそのまま体幹崩して倒しきっちゃったりするよね
戦ってて楽しいからマリケスモードになったらHP全回復して欲しいわ 戦技使い始めたのだいぶ終盤になってからだったなあ
まあ武器による気がする
大剣とかだと戦技なくても余裕だし直剣曲剣みたく二刀流系だと戦技よりバッタやL1のほうが強いまであるし >>721
詳細ありがとう
RL(NXシリーズ)までは神さん鍋島さん、それ以降は宮崎さんのテイストが徐々に出てきたって感じが 脳内エルデンやるけど色々めんどくせえから起動に至らない
npcイベントと地下墓地ダンジョンが鬱陶しい
次回作からnpcはその場を移動することを禁ずるもしくは拠点にテレポートしてこい >>747
ガードしても削りダメがでかすぎて結構きつかったわ
猟犬使えば全て解決するけど 地上の戦車と地下の2カボチャを踏破したご褒美がガンメン盾だったのは唖然とした >>725
マリケスはまじゅちゅシューティングが一番楽だね
近接と違ってマリ毛スの全体像が見えるから対処しやすいし、動きの速さも気にならなくなるよ >>741
それやろうとして殴るたびに霊炎引っ掛かって毛根死滅してんのよ
死儀礼よりツルツルになるかと思ったわ ハイトのイベントみたいなお使い往復移動があるのは昔のゲームだなって感じあるよね
せめて霧の森のはずれの祝福あたりに居ておけオラッて思った npcイベは無理ゲーだわ。どいつも場所がわかりにくすぎる >>680
眠らせる発想が出ないようなアホは知らん このスレに10歳未満の女の子以外は存在しないのだが? >>693
眠らせれば実質1対1だしクソボスでもなんでもないが いきなり眠りとかいうわけわからん要素を強要してくる時点でクソだろ よし1匹倒したぞ!
糞食い(傀儡)「・・・(ソロでデブを半分削ってる)」
俺の親友TUEEEEE!
が一週目だったわ 戦ってて面白くないならそれはクソボスと言われても仕方ないわな 神肌のふたり何がやばいかってすでになんべんも使い回されてる敵だってことだと思う >>769
そうでもないよ
自分は囚人スタートだから知力14あるしトリーナ剣の強さには気付いたからね 作中フーテンについてのテキストってパッチが少し語るしかないよな? 狭間の地の外が謎過ぎる >>774
使い回されてるからこそ神肌2人までに動きを学習出来ててそこまで苦戦しないという計算されたボスなんだよなぁ >>773
完璧なパズル解答をする前にクソボスと決め付けてしまうのは人生損してるよ >>782
眠らせて一体ずつ処理で楽勝
単体ならそれまでに何度も戦ってるから苦戦する要素ないしね
機転を効かせれば簡単に倒せる良ボス >>784
爛れた樹木のコピペ数には勝てないかなぁ
灰都で在庫処分セール 遺灰縛ってやることが眠らせて処理ならもう別に遺灰呼んで2対2でよくねって俺はなった なんだかんだでやっぱデモンズのボスって楽しかったんだなって新キャラで黄金樹の化身と戦いながら思いましたまる >>788
虚言癖
お前は動画で知るまで睡眠を知らなかった
>>565
0347 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f74-6vVS [27.89.30.64]) 2022/03/28 15:02:02
>>312
神肌は柱上手く使えばソロでも余裕だぞ
392名無しさん@お腹いっぱい。 (ウソ800W 7f74-6vVS [27.89.30.64])2022/04/01(金) 03:30:51.71ID:x4GfqeeX0USO
神肌ふたりはよく出来てるな
柱で分断しやすいし
4/2周知後
https://youtu.be/mtB7S6Xly3c
↓
164名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW da74-H2rU [27.89.30.64])2022/04/05(火) 17:25:03.58ID:hjw3li6M0
>>125
その神肌も睡眠効くから片方眠らせば1対1で戦えるんだよね
ストーリーボスはどいつもよく出来てるわ
497 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f74-MLrc [27.89.30.64]) 2022/04/26(火) 19:34:24.88 ID:mAIKT/630
>>435
一応言っとくが俺は自分で発見した まさか近接オンリーがガイジとか言われてるとは思わなかった
このシリーズずっと近接オンリーだわ 神肌2匹は普通に特大剣二刀流でゴリ押したけどな
ガーゴイルもそうだけど火力でゴリ押して
なるべく早く1対1の状況にもっていくのが正攻法だろう >>792
眠り使わなくても神肌倒せるよ
まじゅちゅしでスペルパズルすれば黒炎ぐらいしか反撃手段がないよ 過去作だってひとりでちまちまやるよりマルチでボコボコにするほうが面白かったわ 猛虎の虚言癖
こいつずっと柱分断連呼マンだった事実がある
0347 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f74-6vVS [27.89.30.64]) 2022/03/28 15:02:02
>>312
神肌は柱上手く使えばソロでも余裕だぞ
392名無しさん@お腹いっぱい。 (ウソ800W 7f74-6vVS [27.89.30.64])2022/04/01(金) 03:30:51.71ID:x4GfqeeX0USO
神肌ふたりはよく出来てるな
柱で分断しやすいし
4/2周知後
https://youtu.be/mtB7S6Xly3c
↓
164名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW da74-H2rU [27.89.30.64])2022/04/05(火) 17:25:03.58ID:hjw3li6M0
>>125
その神肌も睡眠効くから片方眠らせば1対1で戦えるんだよね
ストーリーボスはどいつもよく出来てるわ
497 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f74-MLrc [27.89.30.64]) 2022/04/26(火) 19:34:24.88 ID:mAIKT/630
>>435
一応言っとくが俺は自分で発見した 寄り道しなけりゃ出会わないし、寄り道しまくると大体の動き分かるからゴロゴローとかビヨヨーンを警戒して戦えるし
今作の寄り道は未来の強敵の予習が出来ると言う点でも良い感じなんだよなあ
ただ毎回ラニイベやるのめんどくさいから、1回クリアしたらボタン1つで最後まで終わる様にして欲しい
>>793
親友が悪の道を進もうとしたのを止めただけだゾ
遺灰説明欄見て「確かに!」とおもった俺は間違いなく褪せ人 ぶっちゃけお前らの考え方がおかしいだけ
脳筋は遠距離攻撃に頼っちゃいけないとか
魔法使いは近接したくないとか
必要なら脳筋でも遠距離攻撃すりゃいいし魔法使いも近接すりゃいいだろ >>796
近接オンリーはガイジとまでは言わないけど弱ビルドだからね
エルデン環境には噛み合ってないからね
仕方ないね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています