【MM】メタルマックス総合スレ 戦車313台目【MS】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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※重要
>>950を踏んだらさっさと次スレを立てやがれ
スレを立てるときに一行目に必ず
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を3行連続して入れやがれ
最新作 METAL MAX Xeno Reborn(メタルマックス ゼノ リボーン) PS4/Switch
http://metalmaxxeno.com/
■メタルマックス ワイルドウエスト 開発中
■MMシリーズ一覧
MM:メタルマックス(FC)
MM2:メタルマックス2(SFC)
MMR:メタルマックス リターンズ(SFC)
MM3:メタルマックス3(NDS)
MM2R:メタルマックス2 リローデッド(NDS)
MM4:メタルマックス4(3DS)
MMX:メタルマックスゼノ(PS4/PSVita)
MMXR:メタルマックスゼノリボーン(PS4/SWITCH)
MMは3DS バーチャルコンソールでプレイ可能
■まとめWiki
メタルマックス3 Wiki(URLのスペースにuを追加してください)
ttp://spoiler.sak ra.ne.jp/srv2/metalmax3/
MM2R/MM4wikiのバックアップ(レンタルWiki閉鎖に付きバックアップのみ)
pass:metalmax
ttp://whitecats.dip.jp/up/download/1562317259/attach/1562317259.zip
METAL MAniaX
ttps://metalmaniax.com/index.php
■過去ログ
ttp://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/
■前スレ
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車311台目【MS】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646815665/
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車312台目【MS】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651446107/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ※ NG推奨
968 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2021/12/14(火) 05:34:56.47 ID:swWqZ44V0
次スレのための覚書
[118.155.50.139]:
荒らし1号。造語症。ガイジメタル、リセマラマックス、などの名言を生み出す
[219.161.72.5]:
荒らし2号。ゼノクソ連呼の人。造語症を指摘されてからは、語彙を1号に寄せがち
[59.147.158.190]:
荒らし3号。クソ連呼の人。IDコロコロの常習犯、単発IDで多数派のふりをしがち
[60.152.132.128]:
荒らし4号。統合失調症。ネガ書込み以外は開発者認定する狂人、ID真っ赤にしがち。ササクッテロの二刀流で自演擁護の前科アリ 3DSでDL出来る2作が配信終了
以下のソフトの配信を終了いたします。
◆3DSカード/ダウンロードソフト
『メタルマックス4 月光のディーヴァ』
◆3DSバーチャルコンソール
『メタルマックス』
配信終了日時:
2022年6月29日(水) 10:00
【販売終了のお知らせ】
2018年4月の発売『メタルマックスゼノ(PS4・PSV)』DL版の販売を【6/30(木)】をもちまして終了させていただくこととなりました。
■メタルマックス ワイルドウエストの開発は中止になりました 重複はわざとか?、ちゃんと削除依頼しとけよ
・MM衰退の歴史
MMの良かった部分→ 糞に変わった所 ●3~4の第二世代 ■ゼノゼノリボの第三世代
戦車と人間の住み分けと人間時の緊張感→ ●レスラーと限界突破の追加で人間と戦車の住み分けが消えた
当たり付き自動販売機→ ●手抜きコピペ自販機へ→ ■購入画面に移行しない当たり付いてない手抜きポケモン自動販売機へ
ハウスメイキング→ 楽しいインテリア→ ■ゼノで消えた
ゲームくん→ ●携帯機になって家に飾るロマンが消えた →バグで遊ぶより売る方が稼げる糞仕様に成る →2Rで仕様が戻るが4で消えた
金喰い虫→ リターンズで可愛く進化→ ●また気色悪い姿に戻り戦闘参加、蛇足な上愛玩動物としての役目が消える
レンタルタンク→ ●戦車回収屋→実質レンタルタンク廃業→ 一度楽させた事で元には戻せない軽率な行為、そして戦闘の緊張感も消えた
地雷探知機→ ●消えた
特殊砲弾→ ●特殊砲弾制作(あたおかメタル大量使用) →兵器埋め込みで主砲の個性が消える
装甲タイルからの破損大破のデスマーチ→ ■装甲タイルからバリアに変更→ メタル感の喪失サイバーはコレジャナイ
乗車時の雑魚攻撃ダメージカットの安心感→ ●消えた
プロテクター→ ●実質携帯バリアに名称を変更→ 99個持てるので人間でもボニクラや最強反太郎を楽々倒せるゆとりゲーに
プロテクターくず屋→ ●消えた
BSコントローラーと衛星レーザー→ ●消えた
カスタム武器→ 少年心くすぐる超格好いいレンズビーム→ ●糞ダサ宇宙砲→ 誰得ヤキトリ砲
カスタム戦車追加→ 少年心くすぐる超格好いい選べる戦車→ ●バイオタンク(生モノ)移行→ バイオタンク(生モノ)継続→ ■ゼノで消えた
賞金首システム→ ●リセマラ誘発の現物支給と☆追加→ 何度も戦わされ圧倒的火力で挑むようになる→ 戦闘の楽しみと緊張感が消えた
埋蔵品→ ●☆を付けた事でハズレを実質作る→ 糞面倒な作業を強要させられ、リセマラに備えて場所も結局ググるのでわくわく感も消える
今週のターゲット→ 期間短すぎ→ ■消えた
称号→ ●リアルおだいじんとかいう糞課金称号の追加
引退エンディング制→ 3からマルチエンディング●4のメモセンEDのコレジャナイ→ ■ゼノで消えた→ ゼノリボでギャルゲーコレジャナイ
愛人システム→ ■悪ノリしてただのギャルゲーへ
駐車場→ ■ゼノで消えた
洗車屋 ●モップ追加→実質洗車屋死亡
トリのフン、ナマリ茸→ ■ゼノで消えた
牽引システム→ ■ゼノで消えた
豊富な車載家具→ ■消えた
入れ墨シール→ ■消えた
痛車シール→ ■消えた
無駄に意味の無い意味の有るフレーバーアイテム→ ■ゼノで全部消えよくわからん鉄柱にメッセージだけ
乗車風戦闘画面→ ●3から廃止で味気ない戦闘画面に
おつまみ→ オカマのうんちくに退化、進化?
宿屋、松茸梅 蚊→ ■ゼノで消えた
犬→ ●全然可愛く無いポチタンクの追加→ ■ゼノで犬リストラ→ 犬だけピックアップゲー制作で本末転倒
ペットの餌→ ■消えた
LOVEマシーン→ 量子ドール→ ■消えた
戦闘モード→ ■シームレスになるがコレジャナイし弾幕少ないし迎撃もショボイ
迎撃システム→ ●3D化でショボくなり■シームレスで更にショボくなる
カスタムUIとカスタムコマンド→ ●消えた
サルベージ屋→ ●消えた
悪のブロマイド→ ■消えた
東西線地下鉄追加でオープンワールド感覚へ→ ●選択肢勇者宮岡君でロールプレイの拒否→ ゼノで完全なレールプレイングへ
豊富なサブクエスト→ ■ゼノで消えた
スタンプ屋→ ■消えた
冒険者の酒場→ ●消えた
ペイント屋→ ●サーガペイントから退化 賞金首ロイアス
ゼノ、リボーン、犬を大絶賛するゴミ信者 次スレはここを再利用でいいのかな?
のっけから変な人たちが書き逃げしてるから、スレごと葬った方がいい気もするが ここのスレ民ならそれみんな見えてないはずだから続行? たしかに
何の罪もないスレ立て人のイッチが割りを食うのもおかしな話だもんな
とはいえ、メタルマもメタルサも現状なんも続報ないから特に書くことないけど
旧作実況プレイのコメント欄の方が勢いあるなこれ。みんな観ようね >>2
賞金首リストだが、前スレで暴れてた荒らしも追加したほうが良さそうだな
[118.238.75.178]
↑特定個人の誹謗中傷を続ける荒らし
前スレでも、同じセグメントの奴がスレを荒らしてたけど
同一人物かな
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1655649938/
409名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/06(水) 19:47:37.41ID:Kq1kGC7Fr
>>412
明日7日から侮辱罪厳罰化だってのに、よくもまあ個人名だして誹謗中傷できるなあ…
逆に、今がチャンスだと思ってんの?
過去に遡って訴求されるから、訴えられたら普通にアウトですよ(今さら逃げても手遅れでもある)
[121.103.186.193]
[58.87.226.40]
[118.238.78.74]
あ、誹謗中傷犯を訴えて、なおかつ大金せしめて勝つ方法。一応、貼っておきますね
https://note.com/fukazawas/n/n87d77b861e9c 批判した人間を片っ端から荒らし認定してるの
何か自治厨極まって気持ち悪いね なんでもボックスからギドラ砲星3つが出NEEEEEEEEE
ローズバルカン星3つは6回も出たのに…妥協しろということか ギドラ砲星3つ出た…が、「ローズバルカン星3つの方がよくね?」という悪魔の囁きががが 宇宙砲
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{ ¨^^¨′¨'ー-v-r《 〔 ホックの交易所ってMM2RのアイテムをMM3に送ることはできないんだよね? どうやら商標がサイゲームスに譲渡されたらしいし
何か動きを見せてくれるとうれしいのだが 装備性能にランダム性設けるならディアブロライクの数千~万パターンあるタイプにしてほしいな 宇宙砲
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{ ¨^^¨′¨'ー-v-r《 〔 >>21
3から2Rにしか送れない一方通行なのよね はよリメイク発表しろとは言わんからインタビュー記事くらいはどこか出してほしい やっぱりメタルマックスは何か持ってるんだよ!
だから新作早よ。 リボーンがあんな完成度で発売されたのは献金の穴埋めだったんじゃないかとか妄想が捗るね
KADOKAWAから放出されたのは長期的に見て良かったと思えるようになることを願いたい タロミオ・ヤマダニンゲンなんて名前俺には思いつかね~ 3のウェディングドレスでバイクに跨って振り向いている絵が良かったな
渾身のジャケットだったと思う バイク初登場だったのにメタルマックスらしい無茶苦茶具合と一般的可愛いヒロイン具合を両方詰め込まれてたな バイク生身に攻撃当たって痛かったな…。ドラムカンが乗ると確かにカッコイイんだけどw あの雰囲気が良かった
アメリカンな荒野をって
新作の後に3リメイク欲しいとこ チョッパーは改造自由度低かったけど固定武装が面白いの多かったので良かった
でも2R唯一の不満点はバイクの改造が面白くない でも頑張ってサイファイだったかの金田のバイクを買う 3はマップが広く感じたな
エルルースからマップ右下のリゾートまで
逃げまくって命からがらたどり着いた思い出
リゾートの絶望感も凄かった なんやかんやコーラが可愛いんだよね。
メタルマックスでは珍しい正統派ヒロインじゃないかな… バイク盗んで正統派ヒロイン名乗るのは無理あるだろw
まあそんなのどうでもいい位コーラたん可愛いからヨシ! みんなドラムカンやねぇ
コーラも社会勉強後で仲間にして本格的にグラトノスと敵対するってテイルズ的な感じのルートもあって良い 3絵も当時は叩かれまくってたなあ
「なんだよあの主人公、手足短過ぎ、デッサンがなってない、山本絵!山本絵!」
こんなんばっかりだった キャラデザ叩きは3以降の伝統だったな
その結果が御覧の有様だよ! >>53
4の有様見てこれなら3のが良かったって話じゃねw 3主人公の立ち絵は実際バランス変だったからしゃーない
パケ絵の方はまともだったんだし、ダメ出しする人いなかったのかね? 男の絵が顔とか頭デカめのバランスだったのは確か、女はそこまでバランスは悪く無かった 言うほど叩かれまくってたか?
半数以上は好意的だったと思うが
3も4も賛意両論だった!みたいなこと言ってる奴いてめっちゃモヤッとした記憶
いや賛否の比率違い過ぎるだろと サクセスも変なもん作らんでサーガに注力してくれればなぁ 賛否っていうか突っ込みどころは有るけど楽しいゲームって評価だった気がする。 等身のバランスはおかしいけど別段叩かれた記憶はないぞ
そもそも17年振りのナンバリングでそれどころではなかったし 3は概ね好評で歓迎ムードだった記憶
絵師の人は奪われた刻印の人で
黒髪ヒロイン得意な感じだったんで
ちょどコーラのキャラにピタッと嵌ったんだね
あのジャケットは店頭で客の足を止めて
手に取らせる力があった アクアヒドラ倒してアイテムが全種類手に入る確率計算式考える気も起きない リボーン2周年おめでとうございますって何?
いや2周年カウントするのはまあ勝手にすりゃいいんだけど
2年間サービス稼働してたわけでもないし何がおめでたいんだろ あのロ●アス派の人たちね
マジで頭おかしいよなアイツら >>67
22 自分:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2022/08/29(月) 22:29:01.08 ID:bCJGcmmZ0
ロイアス一派の希望としてはゼノリボーンのリメイクを希望します^^
これだもん 自分は3のパッケージに惹かれて買ったな
それまでは存在だけは知ってたレベルだったけどすっかり沼にハマってしまったぜ… 3をちょいと直せばかなり遊べるメタルマックスになるよ
分かりやすく修正点出せるくらいにはなってるし
ちょいとでは無くなるかもしれんが元が良いからね勿体ない
プロットからやるよりはね masakiが描いた三国志大戦のカードとか使ってたわ >>2
14.13.81.33
121.2.110.94
220.211.42.139 3Rやりたいけど、もう2Rレベルに作れる人がいなそう 惜しい Cygamesならキャトルコールより開発力あるとこ引っ張ってこれそうな気がするけどどうなるのかな ※ NG推奨
968 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2021/12/14(火) 05:34:56.47 ID:swWqZ44V0
次スレのための覚書
[118.155.50.139]:
荒らし1号。造語症。ガイジメタル、リセマラマックス、などの名言を生み出す
[219.161.72.5]:
荒らし2号。ゼノクソ連呼の人。造語症を指摘されてからは、語彙を1号に寄せがち
[59.147.158.190]:
荒らし3号。クソ連呼の人。IDコロコロの常習犯、単発IDで多数派のふりをしがち
[60.152.132.128]:
荒らし4号。統合失調症。ネガ書込み以外は開発者認定する狂人、ID真っ赤にしがち。ササクッテロの二刀流で自演擁護の前科アリ
[118.238.75.178]:
特定個人の誹謗中傷を続ける荒らし
[118.238.78.74]:
ロイアス様を馬鹿にした
[121.103.186.193]:
ロイアス様を馬鹿にした
[121.2.110.94]:
ロイアス様を馬鹿にした
[58.87.226.40]:
ロイアス様を馬鹿にした
[220.211.42.139]:
ロイアス様を馬鹿にした
[14.13.81.33]:
ロイアス様を馬鹿にした >>73
メタルマックス2Rの当時のディレクターに依頼すれば3Rもいけるんじゃないかな
調べてみたら友野祐介っていう人がディレクターらしい 角川のメタルマックスが中止になっただけでメタルサーガは開発中だしサイゲがやる気なら復活もあるし
望みが絶たれたわけではないからいつぞやに比べたらまだマシだな もし『メタルマックスゼノ』と『メタルマックスゼノリボーン』がカップリングしてPS5、Xbox Series X/Sで発売されたら… タリスは35~45(推定)歳になってもモンスターハンターを辞めない ワイルドウエストって書いてあったからドキッとした
…ダイナスティ?だった… なんかいいタイミングで角川の手から離れられたのかなこれ 賞金首にリバーコーナーとフィールドリバーとフィールドフレンド追加な >>88
それ(カドカワ)をメタルマックスを正すためにレジスタンスを組織して戦うのが
メタルサーガ~叛逆ノ狼火~
真のメタルマックスへ至る路 3ではレジスタンスに裏切り者がいて組織は壊滅した。 直角折れ曲がった川(角川)に掛かった関所に金を払えば
最後の町のエリアに序盤から行けちゃうみたいにして欲しいな そこはクエストで賄賂の運び屋でしょ
クエスト終わってしばらくすると贈賄側と収賄側ともに
デスクルスみたいな所でドラム缶を押してるとか SYNDUALITY面白そうだな
ウンコマックスとは大違い フラグかな?
今迄バンナムがAAAつくるぞーってときは、結構な頻度で24frameが開発に参加してっけど 猫の手も借りたいだけだろ
借りた有象無象の1つに過ぎん SYNDUALITYはメタルマックスよりアーマードコアの亜種っぽく見える
フォースポークン、FF16とかも出るしそろそろPS5買うことを検討しようかな SAGAですら予算とれなくて仕方なく今までのサガから色々削ぎに削ぎまくっても良ゲーに仕上げた
MMも高望みせんと一旦地に足つけようや
ドッグス?知らない子ですね‥ >>99
ロマサガ2リマスターだけ買ったがスクエニも大変なんだな ロマサガ2は一番最初だけキーコンフィグが面倒だったけど、中身はわりと楽しめたと思うがな
追加要素とか特にないから新規勢には評価低いんかね 酷い出来だったか?
やったけど普通に楽しくプレイしてた 機種によってはラグがひどい
Vitaが一番マシだった 一瞬、来るスレ間違えたかと思ったわ
ロマサガ2は評判良くなかったから3を買ったなぁ
・・・メタルマックスの過去作がまた日の目を見る日は来るんだろうか・・・? そうそう動きがあるはずもないし気長に待つしかないね
さすがに今回は17年も空かないと思うから希望があるだけマシと思おう
あ、サーガはなんかあってもいいんですがね 続報あるとしたら来年の春頃じゃないだろうか
年度切り替わって予算がついたあたり 積んでたMMRクリアして、他のシリーズにも興味湧いてMM4買ったけどDLCは配信終了してたのね
dlcの項目だけ見ると凄いボリュームだけど、無いならないで気にならない? ならないよ、特別強い装備求めるかフィールドにわらわら賞金首歩いてる状況がほしいと思わない限りは充分一本のゲームとして満足できるボリューム ちょっと記憶があやふやなんだが〇〇なのに??ラッシュ対応してる戦車装備って何かなかったっけ? 久々にFC版MMやってクリアしたけど、やっぱりこの荒廃した世界とそこで暮らす人々
あってないようなストーリーとかがMMのキモだなと思ったな
戦車改造もシンプル、ハクスラも特に無いけど十分楽しめた
やはり最近作の間違えっぷりは酷いわ 3までと砂塵は導入から良かったから
戦車でRPGするってIPのゲームデザイン的土台が出来てるのに
シナリオとキャラの作りがどんどんヘタクソになっていっとる
トレハンゲーは知らん 3はいい導入だと思うけど主人公のバックグラウンドが強すぎてコレジャナイって人はいるかなあ まあ仮面ライダー好きだからってのは間違いなくあるわ
武装したバイクで戦うの楽しかったし >>123
確かそうだったはず
で、2Rから4で一気に増えたんだよな あまりおおっぴらには言ってないけど俺は砂塵が大好きでした
久しぶりのメタルの系譜で思い出補正も確かにあっただろうけどね
今でもキャラのグラフィックはかなり好きな部類に入る
最初に見た時mooかと思った 変身は正直あのスペックなら普通に操作可能で良かった気がしてならない そういやそんなスキルあったな・・・
っていうくらい空気だもんな、たいして強くもないし 砂塵とかゲームとしての評価は賛否あっても好き嫌いなら好きな人かなり多いんじゃないか? どっかで
牙狼みたいな形態に変身出来る様になって
全スキルとかが超性能にとかなら更に楽しかったか
メタルマックスじゃなくていいじゃん言われるだろうが 変身は操作可能で使った後に瀕死にならなかったら、もうちょっと使えたと思う
瀕死になるのが痛すぎて使えない メタモーフ細胞取り払われたあとの残り滓だと思えばまあ納得の性能
最終的に別なスキルに変化してほしかったが… 戦力整ってない時点だと決め手になることもある程度には強いぞあれ >>130
まあ、砂塵で不満なのはシステムとダンジョンの作り込みの甘さだけだからなあ。 >>134
中盤から終盤の何処かのサブイベントクリアすることで
操作可能になるぐらいはあって良かった気もするんだ メタルサーガ好きだったわ。母ちゃんにバニーコス着せてたわ… >>136
ああ、それもあったね。その辺完璧なら2に肩を並べただろうな。実に残念。 一人1000越えてるのも、だからってバランス壊れてるわけじゃないのも良かったな アルファみたいなキャラとサルモネラスをそのまま使用させて欲しい 強いけど改造した戦車や装備充実したソルジャーにはかなわないって良いバランスだったね
レスラーの馬鹿火力くらいかバランスおかしいの 砂塵の不満はエンカウントするとフィールドBGMが最初に戻っちゃうこと
特にルート99はイントロが長いんでイントロの途中でエンカとか普通だった記憶 BGM関連ならジュークボックスかな。曲を選択したら手動でとめるかフィールドに出るまで曲が切り替わらずに流れ続けて欲しかった。 変身はあの状態でクルマに乗りたかったわ、オーロックみたいに
チョッパー乗って砲弾1,2発耐える姿とかみたい、爪で撃ち落としもしてもろて タイムリーなうちにトランスフォーマーとコラボすべきだったか ノアシステムNo.Rとかカレンデバイスみある気がしなくもない もう脳を移植された戦車が主人公でいいよ
人間でしか行けないところはドローンで行くようにしよう ドクターミンチの嫁さんのローラか(メタルマックス4世界) >>163
ダミープラグに騙されていることに最後まで気が付かずに特攻ハッピーエンド
しかし替えはいくらでもいるオチ >>166
そこまでブラックだと逆にメタルマックスぽさがないね >>163
ラストバトル後に脱出しようとしたときに、ダイエットしてなかったせいで帰りの軍用機に私は載れないと戦車に言われるんだな 砂塵はアルファが普通に壊れるところとか
戦艦が普通に自爆して地球が終わるところとか
主人公が腕欠損するろころか思い切った展開が随所にあったな
大きなメダルとウサギマンだけは分からなかった
作りかけだったのかな ネタを作ろうと頑張ったんかね
叛逆の方は早く見てみたいな まあ、あれはあれでとてもメタルらしいとは思ったよ。2のガムとかあんな感じ。 Twitterで回ってたこれ古い画像みたいだけどとってもメタルマックスだよな?
https://i.imgur.com/pvyuKVe.jpg 撃ってる人が主婦のゾンビでスーパーマーケットの廃墟に出てくれば文句無しだと思うんだ 盾に乗せて撃っている「ように見える」ので有名なやつだな(遠近法の都合でそう見えるだけで、よく見ると乗っていないとのこと) 久々に4を再プレイしてるけど自由度高すぎて戦車毎の個性が薄いのよな
サイゲがリメイクなり新作なり出すなら一旦この自由度をリセットして欲しい
MM3のツングースカみたいなのが主力になる感じで MM3のツングースカちゃんはそれこそ改造に悩む筆頭だったな… 戦車の個性と言う意味で主砲にあたる武装は固定で良いと思うんだ
改造のみで初期から最後まで使っていけば
改造してくれる店のレベルとかでレベルキャップ作ったり、単純に改造費用インフレさせて気軽には上げにくくしても良い
その方が全体のバランスもコントロールしやすいだろうし
主砲5本でラッシュみたいな無茶は出来なくても良いと思う、その代わり主砲は特別頼りになる武器になればいい 4みたいなのは自由度が高いとは言わない
出来る事が全て同じな無個性と言うんだ >>185
それをやって失敗したのが2Rだな
結局ストライク1強ゲーがDSシリーズの癌になってた
ストライク廃止の全門発射デフォならまだ固定武器1門位気にならず良いアクセントになったんだろうけどな ゼノギアスの人間戦闘みたいに、と言って通じるか分からんけど、1ターン毎に一定コスト分の行動出来て、あえて節約してコスト貯めればストライク的な攻撃出来るとかならバランス取れるかな?
開発がバランス調整ちゃんと出来るかは置いとくとして >>187
2Rはメイン武器が固定されたりしてなかったろ?
ストライクが強いのは単にスキルのバランス調整不足ってだけで戦車の仕様とは関係ない 2Rのストライク系無双と言ったらゲパルトのドリルブラストぐらいしか思い浮かばんが >>189
クルマに依っては穴1にSE付けられないゴミ仕様だったの忘れたのか? >>191
論点コロコロ変えるなよ
その穴1にS-E付けられないクルマでストライク無双できるのか? >>191
もう何が言いたいのか自分でも忘れてるだろw いや、もしかして2Rが嫌いってのを言いたいだけなのか?それなら一貫してる >>192
変えてないだろ文盲か、個性を活かせず失敗したのが2Rだと言ってる MSNFは割としっかりメタルマックスしてたんやなー、と
コンシューマ向きではないけど ゼノリボーンって戦車カスタムしたり複数のクルマ連ねたり賞金首倒したりとかちゃんと出来るん?
今セールしててちょっとやってみようかなと >>199-201
なんとも微妙な返答が返ってきた…
まあでも2千円ちょいだからやってみようかな
戦車いじり好きだったし 鋼の季節始めたけど
ツラい、操作が辛すぎて引退しそう でも設定面はファンなら抑えときたいものもちらほらあるぞ! 鋼はワニが出てきた辺りでリタイアしたわ
ゲームを遊ぶ以前の問題が多すぎた 出来は良いのにクソUIが完全に足引っ張ってるのは残念だよな サーガ2作は何かの機会に作り直してほしい,
色々惜しすぎる ゼノリボーンももう角川じゃないんだね
これは待てば更に値が下がる気もする… PS5のUltra HD Blu-ray Discが25GBでも『ゼノリボーン』と『ゼノ』の2作を同時収録する事ができる。 新作はいつかな
毎回発表してから発売まで結構早い印象だが
年末発表発売来春か
春先に発表して夏頃発売か… 未完成品をフルプライスで売るような暴挙に出るくらいなら発売日なんて守らなくていいからな。
ゼノ!てめえのことだ! ゼノは未完成では無かったろ、作り込みうっすいゲームだけど >>211
来年末でも構わないからこのスレが絶賛の嵐になる様なクオリティで頼む。 ゼノは何か下品な会話してたなってくらいしか印象に残ってないシナリオだった
リボーンはそれすら無かった >>213
あれで完成なら本当にどうしようもないな ゼノは内容的には3でいったらツリシ峠を越えたくらいまでの
ボリュームはあっかな 初代メタルマックス(30年前のファミコン)以下のボリュームしか無いとも言える http://metalmaxxeno.com/クリックしたら
自動的にhttps://metalmax.info/に飛ぶようになってた
ゼノは完全に歴史の闇に葬り去られてしまったか… 100tスイッチってひょっとして装甲タイル勘定に入れてない? ゼノリボーンってフィールドとか隊列で移動しないのか?
先頭のキャラとか戦車しか表示されない? ウクライナに侵攻したロシアが
返りうちにあう様子が連日ニュースで流れているが
中でも多いのがロシアの戦車が全く役立たずな有様
しかも、生身のソルジャーが単身で戦車破壊する様子の映像まであり
戦車と生身では絶望的に戦力差がある、
初期のメタルシリーズを知る俺には衝撃だった
https://www.chosunonline.com/site/data/html_dir/2022/11/10/2022111080177.html そら終末世界を近代兵器で俺TUEEEする状況とは全然違うからな
今はドローンで軍隊を全滅させられる時代 ほらロシア戦車は装甲タイルたくさん貼ってないから… >>225
本来は1KMから2KM離れて戦う戦車に至近距離に近付いて正面装甲以外を狙ったら、そらそうじゃない?
遠距離から装甲の弱い所に当てたり、至近距離まで近付くのが難しいわけで
戦車以外の歩兵やら、装甲車両やらも通常は随伴してるだろうし ロシアの運用が大戦の頃からあまり変わってなくて陳腐化してたってのもあるだろうしな 元々歩兵で近づいて足回り壊されたらキツイしRPGなんかもあるしな >>231
素人考えだが、ジャミング出来ないもんかね?ラジコンでしょ?。 ドローンてアサルトライフルとか機関銃で迎撃出来ないの? SEにカミカゼドローンを実装して戦車を母体にするとか
コスパ最悪だろうけど小型陸上戦艦っぽくならないかな 元々大砲が自走出来るってもんだしな
それにしても運用に関しては元々メタルマックスはあり得ない事してるんだし気にしても仕方ない >>236
撃墜はされてるぞ
問題は飛行高度とかの関係でレーダーとかで捕捉しにくいので見付けられるか 昔は飛行機に爆弾載せてやってた事が小さく安くできるようになったわけだからなあ すると、次はドローン攻撃機を撃墜するためのドローン戦闘機の登場だな
いっそ戦車もドローン戦車にして、給油もポリタンクに脚つけて自動給油にして
装甲板の補修も装甲板自体が自動で貼り付くようにして
地雷なんかも敵車両に向かって走ってくやつとか、埋めなくてもモグラみたいに勝手に地面に潜るやつとか ひぼたんのドスとかひぼたんバルカンとか見て
何でひぼたんなんだろうって思った思い出
元ネタとかあるのかな >>243
なるほどー
他にも元ネタありのアイテムいっぱいありそうだね ひぼたんのドスとサラシだけにとどまらずシリーズ展開しちゃうのは良いところか悪いところか ドスとさらしで何となくヤクザ関係のアイテムだろうな、とは思ってたけど映画まであるのかw 対ドローンだと背負うタイプのブラスバンシーみたいな形の装備が実験中だったかなー
それとは別に今年のエアチャイナの発表会で
対ドローン用の低空用レーザーレーダーと対空兵器の総括パックが発表されるとか
ゲームの世界とは違って気軽にEMPぶっ放せないからどこも苦労しているみたいだ にんげんの くずは てつの くずを あつめる
これよく許されたよなぁ… バトー博士の罵倒がマイルドだったら孤独になってるのが訳分からんからこれでいいのだ
悲哀を感じて好きなんだよ。ちょいちょい手紙くれるし 笑 バトー博士はおじいちゃんだから可愛かったけど2Rでデザイン若くなったのは改悪だと思った ドローンの迎撃にドイツからもらったゲパルト使ってるって見てああ確かに丁度良さそうって納得した 位置捕捉さえ出来れば対空のカモだしね
その捕捉が難しいのがドローンなんだけど サーガ新作の情報欲しいな
スクエニやらのラッシュが9割方酷いからよ
なんか見た目上手くまとめたクソゲーの嵐って感じで サーガの方Twitterで最後に情報出したの6月だから約半年音沙汰なしか
年初くらいにはぼちぼち情報出るといいな
サイゲマックスの方も2と3についてわざわざ匂わせたんだから何かしら情報欲しいね かけてるお金が違うからねー。あれ開発費とんでもないんじゃないかな 実はメタルドッグスがじわじわセールスが伸びてて、そっちにリソースぶっこんでて手が回ってないとか?
無いな 20年ぶりくらいにリターンズやってるけど序盤の敵こんなに硬かったっけ
雑魚は機銃をカンカン弾くし賞金首は主砲をカンカン弾くしで割とイラッと来る
今までイマイチプレイ意欲湧かなかったのはこれが原因か >>250
まさか開発者がヘイトスピーチに使ってフルボッコにされるとは思わなかった
ゲームキャラだから許された台詞よな 昔のメタルマックスは賞金で装備を新調するのが楽しかったけど
そういうのどんどん無くなってったね ザコドロップでさえ店売りより性能上になっちゃったからな バランスおかしくて良いよ、武器の新調なんて賞金首倒したときかたまーに位で良い
店(街)が2、3個出て来たくらいのタイミングで2つ3つ買い直せるかな位で良い
そう言う意味ではパーティーに戦車一台でもいいかもしれん
他に金を使ったんなら弱いなりに初期主砲をなんとか改造だけで終盤まで使える感じで 俺はどちらかと言うとゲームに楽しさより苦労を求めている ドMは人に押し付けるもんじゃないぞ
個人的には武器開発なり街発展なり不便が便利に変わってくのが楽しいゲームだと思う このゲームは縛り方に幅があって楽しいんだ
ゼノはあんまりそうじゃなかった 押し付けたつもりは無かったんだが、楽な方に振れて楽しくないと言う感想が増えるならきつい方に振れても問題ないよって言っただけ
キツくてなんぼとは思ってないし俺の理想押し付けると過去作のどれよりキツくなっちゃうし システム的に改造が簡単で多岐に渡り上限もあんま低く無ければいいかな好きにやれるし
それなら星もあってもなくても問題ない >>272
レベル低過ぎじゃない?
昔のメタルマックスは割と操縦レベルで戦車の攻撃が通るかどうか影響大きい
220mmガイアを撃ってもレベルが低いとロクにダメージ出ないよ 今昔のRPGやろうとするとレベル上げって行程を無視しがち まさにレベル上げ行程を省いてた
まぁ攻撃力600超えの大砲揃ってからはまともに通るようになったからもうしばらく突き進んでみるわ
しかし火力上がったら今度は生物系賞金首が1ターンキルになって極端だなこれ 初代の3DSVCでまるごと保存せずにひぼたんバルカン狙ってればノアもえんまくだん無しで割と楽勝になった 職業のバランスは新作出るたびに悪くなっててる気がするわ シンプルにかつての文明が作り上げた戦車を探して
贅沢を言えばそれに乗って賞金首を狩りたい なんだろうな結局途中まで作ったワイルドウエスト全廃棄して
リマスターやリメイクや完全新作始めたから何も無いのかね 全廃棄してなくね?
過去の色んなボツ案資料も大抵新作に転用されてるし 変に前の引き継ぐよりは一から作った方がいいでしょ
ゼノ主人公とかいらんし 続編に続投させるつもりだったしキャラグラも何度かリテイクしてたみたいだし
妙に思い入れのある様子だったなあ金属チ〇ポ野郎に 21Fの手垢のついた縁起の悪いものは捨ててもいいかと
シリーズ終了だったならもったいないと思ったけど、せっかくサイゲに拾ってもらえたのだから まあ使えるんなら使えばいいんじゃねとは思うけど
モンスターモデリングとかデザインとか 車に乗って賞金首を狩るポストアポカリプスARPGはよ もうラジコン操作はいいんで
フィールドでは片手で操作できる感じにして欲しい タリス戦闘不能時
くっ‥‥‥
母さん‥‥‥
ジード‥‥‥
力を‥‥かしてくれ‥‥‥ ご意見BOXできたね
熱い思いをぶつけるチャンス! 生身戦闘と戦車戦闘の2軸の成長システムがあって
生身は経験点で 戦車は金とアイテムで というのが進行にあわせて適度にインフレしていくゲームがいいな
突き詰めるとクッキークリッカーな訳だが時間と資源のマネジメントを楽しめるゲームにしてほしい
ちゃんとダメージ計算式とレベル成長曲線関数を作り込んでるゲームがまじで少ない
というかドッターと同じでもう作れる人間いねぇのかもしれない 犬でもとりあえず生き続けてるのはありがたい 生きてれいれば希望はある メタルドッグスアプデくるみたいなんでソフトポチったわ 先日尼で特典目当てで投げ売りされていた犬限定版ポチったばかりだったのでいい事聞かせてもらった。 メタルサーガちょっとだけロケーションの画像公開してるね
砂漠だけじゃなんとも言えないけど てか明日新情報出るって!
本家がだいぶ時間かかりそうな分期待しちゃうね 1~4まで順次リメイクかまとめて移植のコレクション作品出してくれ
って書いといた サーガの新情報ってただの賞金首だけだったね
もうちょいいいのを期待してたわ サーガは今のところゼノの系譜っぽく見えてるのが不安材料なのよ アルファ型のビジュアルを解禁すれば盛り上がり度5割増。 角川と24Frame絡みは公式は全部切ってくれ
見たくもねえから まあ手のひら返すくらい良いもん作ってくれりゃあどこでも良いよ
名指しでいつまでも怨念持ち続けてもしゃーない ゼノから犬まで3つ、ファイアーワークスも入れれば4つもそびえ立つクソを出しても、まだいいもの作ってくれればいいと言ってくれるんだから、作ってる方は笑いが止まらないわな。 流石に313まで来てまだ恨みつらみ言ってんのがスゲェよ
いい加減去れって
疲れるだけだろ
大丈夫他に気にいる創作物見つかるって >>2のNGリストに
名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 0e2b-aH43 [220.211.42.22])
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d8f6-dxp0 [153.134.83.6])
も足しておいた方がいいな
異常者だよ 何年経ってもクソゲーは語り継がれるもの
人の口に戸は立てられないもんやね その内このスレの常連、みんなWANTEDリストに晒されそうだな 前スレでは書き込み6回、このスレでは6ヶ月ぶりに初めて書き込んだのに、一発レッドはすごいなw
5chで去れなんてほど意味のない書き込みもないので、気に入らないならそっとNG推奨。
次は多分数カ月先だけど、折に触れていかにクソだったかは今後も書き続けると思うよ。 人柱になってくれた諸先輩方のおかげで地雷を回避できてる MM4のDLCって今からでも購入できる?
できるんならローソンとセブンのニンテンドーキャンペーンで金入れようとおもうんだけど スイッチ経由で金入れればまだ購入はできるんじゃ?と思ったがe-shopから消されたんだったか 旧作はストアに出しとけばそこそこ売れそうなんだけどそうでもないのか >>337
レスthx、積んでるけどいざゲームする時には必要なDLC揃えてからと思ってたんだが
ゲーム内購入だと外からじゃわからんから、その情報すごく助かる
そっかMM4DLCも6月で買えなくなってたんか
適当にググってもみな本体販売停止の事しか言及してないし
更新パッチもまだDLできるからDLCも購入できるのでは?
って考えてたが残念結果か
まぁ余計な出費が無くなってよかったと思う事にする
ニンテンマネー買う前で良かった、本当に助かったわ重ねてTHX 友野Dの話で興味持ったけどXeno Reborn は酷評だな Cygames
ディレクター
宮岡 寛
<質問4>2023年に向けての抱負、また4Gamer読者に向けてのメッセージをお願いします。
すでにご存じの方も多いと思いますが、「メタルマックス」シリーズは今後、株式会社Cygames発のシリーズ作品に。そして私自身もCygames所属のディレクターとして、シリーズのリブートに関わらせていただいております。
現時点ではっきり言えるのは、メタルマックスがコンシューマ向けタイトルであり続けること、そして、過去のメタルマックスを愛してくださっているファンの皆様だけでなく、まだこのシリーズに出会っていない多くの方々にも魅力的なRPGとして、生まれ変わろうとしていることです!
具体的な情報をお伝えするにはもう少しお時間を頂戴することになるかと思いますが、どうぞ、今後ともサイゲームスとメタルマックスをよろしくお願いいたします! ミヤ王の発言力は弱まっただろうね
大袈裟だけど歴史上の母国が滅んで他国で重用される人物的なw
中国の歴史とかね ゼノ関連にはいなかった有能アイデアマンさえいりゃ可能だろうね 金使えそうなのはいいかな
グラブルの家ゲーとかもう何年も開発中だけど このコメント的には新情報出るとしてもしばらく先みたいね
せめて2と3の何かの情報くらいは早いとこ欲しいな >>334
キモすぎて草
回数や年月をわざわざ覚えてたのか数え直したのか
どんな顔して言ってんだろうなコイツ 新生メタルマックスの元年になるといっスね
まあ出るのは1、2年先だと思うスけど メタルドックスのハードモードは敵が固くなってるの? サイゲに権利買われたけどそれ以降なんの進展もなし?
サイゲってことはソシャゲなのかなと思うが ソシャゲでサービス終了したゲームをアクションゲームとしてコンシューマで出すくらいサイゲは理解ある会社
しかもしっかり評価高い 例によってまたハードの移行期に出ることになるんだろうな
そして売れない! サイゲームスはお金も技術力もあるし良いところに拾われたなと思う
遅れに遅れまくったウマ娘もきっちりリリースしたりコンテンツへのこだわりとかもある会社だし
ソシャゲ出身の会社なんで集金体制に不安あるけど、まずはコンシューマー出すと言い切ってくれてるのもありがたい サイバーエージェントの子会社だしなんならゲームだけじゃなくてアニメ化してAbemaTVで宣伝しまくりとかそういう方向もあるかもないかも
連投スマソ 良いところに拾われたと思うけどここまで情報皆無なままが続くサイゲが不思議
今のメタルサーガみたいな状態になるのと情報を全く出さない状態はどっちのほうが好感度高いのかね サイゲのコンシューマーのグラブルリリンクとか3年くらい開発してて音沙汰なしだぞ グラブルリリンクならリリンク公式ツイッターがあけおめのメッセージの際に今度のグラブルフェスでリリンクの試遊台置くよって言ってる 30年続いたIPのリブートだし色々慎重なんじゃね
直近まで使ってたものの使い回しもしないだろうし
今年後半から情報出始めて来年リリース、もしくは+1年ぐらいの感覚で気長に待つよ サイゲに移って企画とかは立て直しだろうから開発の目処立つのも相当かかるんじゃないかな
見切り発車で公表出来るビッグタイトルでもなかろうし、気長に待つしかないな メタルマックスのアニメ化とか興味あるな
まあされないだろうけど そういえば全く関係ないけど
ポケモンの新作で敵がトラックみたいなポケモン?との戦闘シーンあるけど
あの戦闘なんとなくメタルマックスっぽさを感じた
戦闘BGMもなんとなくメタルマックスっぽかった ポケモンのトレーラーの4個目だっけ?に移ってたあれな
バイオタンクじゃんとは思った メタルサーガのディレクターのTwitterで言ってるけど
サーガの発表はメタルマックス30周年を盛り上げるために先行発表したとのこと
こりゃまだまだかかりそうだね 4年ぐらいかけたらいいんじゃないのかい
24frameみたいなもんはでてこないだろう >>371
スターモービルのことか(デコトラみたいな見た目のあれ)
ブロロン(単気筒ポケモン)とブロロローム(多気筒ポケモン)を使った改造ポケモン
ブロロロームがはがね・毒タイプでやっかいなのに改造の効果なのか覚えないはずの特性と技を使ってくるひどさ
再戦時は壊れた為メンテナンス中ってことで使ってこないけど、それはそれとしてポケモンを改造とか修理って・・・ >>373
余計期待が高くハードルが上がるというのに。 流石に何も言わないでってのもな
発売1年前とかなら良かったかね まあ本当ならマックス新作だったろうしそれにサーガぶつけるやうなことはしないか 春先発表夏頃発売とかじゃなかったら
大分かかると思ってた方がいいな 少しでもマーケティング知ってたら共食いは避けるよね
ジョブズっていう全力で共食いさせた人がいるけど ファンなら即決で両方買うだろうけどさ
経営者側が一番取り込みたいだろうライトユーザー層が両方買ってくれるかって話よ 新規ファンを取り込めなければ衰退するだけだしね
そこは売り方をがんばってもらうしかない 高木さんは今風のキャラデザで新規を呼び込むのは得意だろう
あとはミヤ王がメタルマックスイズムを高木さんに継承してくれれば
低空飛行でしぶとくシリーズが続いていきそう 大人しくメタルマックス3を携帯でリメイクか移植しねーかな
何ならメタルマックスRRでも良いけど リブートするって言ってるから新作にしろリメイクにしろ今までと全く違うメタルマックスに仕上がるんじゃないかと予想
出来ればコマンド廃止してアクションにして欲しい 今風(どれを指すかわからん)な枠でメタルマックス作っても面白そうだし
必要な要素から固定概念に囚われないRPGかどうかも怪しいゲーム作ってくれてもいい
まとめて完成度高いもの作ってくれるかどうかが全て
俺は正直DS一作目も好きだった、ダメな所が多い作品だとは思うけど リアルな戦車操作にしたら面倒くさくてしょうがないから犬になったのかなぁ メタルマックスの世界ではCユニットのおかげで1人で1戦車動かせるけど
現実だと多人数で乗り込んで砲手とか色々分担してるわけだからな
あれ多人数で乗り込める2Rのがリアルより……? 現代だと砲手と運転手と車長で3人かな
昔は、それに機関手と装填手加えて5人くらいだったかな
索敵もいたっけ?確か5人くらいだったと思うけど 昔、ワイルドアームズ3で砂上船が、操舵手とか砲手とか役割分担があって各人の能力が反映されるシステムだったりしたな
色々改造出来るけど、大砲だけ最大改造すればOKという雑仕様だったが
メタルマックスでも船はああいうのにならんかなと考えたことはある 取り敢えずでも3をリメイクして
2R的なものに4的なシステムで作りゃあ10万は硬いと思うけど もしゼノみたいなアクション性を持たせるなら砲塔定位置機能は必須 戦車に載って戦うアクションゲームの「ブラスターマスターゼロ」(FCのメタファイトって奴のリブート)って奴で砲角固定機能あったけど便利だったな 2Rは内容は良かったのに売れなかったんだよね
良いものが売れなかったからその後迷走したわけだし
サイゲの商売上手に期待するしかないのかな >>396
ビイハブ船長「儂のネメシスが気に食わんともうすか?」 >>389
それな 3を改善した2Rがほんと素晴らしかったんでそれを3にフィードバックしてほしい
まぁ、手遅れだが… >>396
スワンはがっかりしたな
戦闘出来る船だと思ったのに
所詮遊覧船だった ソシャの会社がやる気あればやるでしょカネになるなら 2Rは宣伝もそうだが
良い所だけでなく駄目な部分も継続してしまってるからあんなもんだろ 3からのバージョンアップとしては文句なしだけど2の良かったところはいくつも消えてるからな 2Rの蛇足ってなんだろ
2をリアタイでやってた勢だけど☆厳選以外概ね満足だったんだが 蛇足って生き物の話だろ?
戦車に羽根、と言う慣用句に変えないか? 周回しないと戦えない賞金首、通信しないと入手できないアイテムなどなど >>409
フメツゲートだっけ?
あれは正直いらないというかめんどくさい
>>411
周回しないと戦えない賞金首は4以降でしょ マジか...ゲートのイベント好きだったんだが
まんま直行でヴラドんとこ行っちゃうより 2Rはバトー博士の研究所移動も好きじゃなかった
蛇足と言えばヴラドプラズマの追加もそうかな
オカルトはブルームーンハウスの方で済ませているのに
ラスボスにもオカルト要素を盛り込んだのがちょっとね >>409
元のエンディングテーマをぶった切っての誰得歌モノエンド。一気に冷めた。
かと思うと「パパは道具屋」はカットするし。
まあ、異論のある人もいるだろうが。 >>395
いずれは1人で操作出来るようになるんじゃないか?
戦闘機だって1人乗りが基本だし
てかいずれは無人戦車の時代が来るんだろうな
AIと遠隔操作の併用で レオパルトだのエイブラムスだの現実のニュースで名前を聞くようになるなんてな
物騒な世の中になったもんだ 戦神様が悪鬼魍魎退治にご出発してるな
今回に限らず、あちらこちらで度々博物館に飾ってある戦車が持ち出されるし 攻撃力の進化の速さに防御力の進化の速さが追いつけなかった結果だな
フェイズシフト装甲か100tや200tぐらい余裕で動かせるような超高出力エンジンでも開発されればワンチャンス シールドが無くなってからが勝負だもんなメタルマックスは >>421
一応戦後第3世代とかあるから進化はしてるよ
第2世代の複合装甲が登場してから極端な傾斜装甲は無くなったし、防御力が攻撃力にまた追いついたと言われてる
複合装甲が登場してからの戦車は自分の主砲の至近距離からの砲撃に耐え得る正面装甲を持っているのが防御力の基準
他の技術に対して装甲材の進歩はかなり早いらしい
現代もC4Iシステムとかのネットワーク系とか火器管制装置とかは進化し続けていると思う
ロシアとかで砲塔無人化とかもやっているし
着脱可能なモジュール装甲とかも10式戦車より前からあって新しい新型装甲に換装可能 対戦車兵器も戦車に比べれば安くてすぐに更新可能とはいえ、古すぎると新型には通用しないみたいだ
あくまで砲塔と正面装甲限定だけど
複合装甲のセラミックのことを考えれば連続で同じ箇所に当てられれば破壊可能だろうけど 戦車の強さランキングでエイブラムスを3位、K2を2位にしてるサイトがあったけどホントかこれ リアル兵器なんて運用次第だから評価コメントの中身見ないとなんとも >>427
本当なわけないだろ
ベスト3はエイブラムス、レオパルド2、メルカバ4の争いだろ普通に バギーちゃんは戦車じゃないけどドラえもんの映画のバギーちゃんが好きだ >>427
1位レオパルト2A7+/2位K2/3位M1A2エイブラムス/4位チャレンジャー2/5位アルマータ/6位メルカバMk4/7位10式になってるランキングな
2016年に産廃扱いだったK2が何をどうするとエイブラムスとメルカバの上のランキングになるのか意味不明すぎた
ヨーロッパに売買実績のあるアジア産戦車点だけは評価するけど 不謹慎かもしれんがロシアのT14の実態が今後判りそうでワクワクしてる俺が居る 戦闘ヘリVS戦車の相性で有名なキルレシオ1:16されたのってコブラ VS T-80の組合せだっけ
今回はハインド VS アルマータになるのかな
そういえば今回は西側VS東側じゃなくて、ロシア製VSロシア製だな アルマータとか欠陥だらけの最先端な鉄のハリボテだろ
結局、量産出来てコスパが良い戦車が活躍する 10式は国外で本格的に使うこと考えてない節があるからな 実にメタルマックススレらしい盛り上がり方
何気にストライカーも供与されるんだね 少なくとも74式、90式、10式は日本国土防衛以外考えていない設計
稜線射撃用に姿勢変更機能入れてるし
メンテし辛い国外前線で使うにはちょっと繊細な作り
米軍兵士が74式の姿勢制御見て驚いたって話あるけど
真面目に欲しがったならM1のアップデートで検討ぐらいあってもいいのに
ないってことは、ギミックには驚くけど前線でのメンテ等を考えたら
別の手段でいいと思ったんだろうね。 武器性能<人間性能でどうにかしろ状態が日本だけ大昔から進化してないなと思う件 良くも悪くもガラパゴスだしなー
国産兵器で国外運用まで考慮してるの艦船ぐらいじゃなかろか
あと基本輸出して金稼げない制限もでかいわな 島国の防衛兵器なんだから国外運用考えないのは当たり前ではなかろうか 良くも悪くも実戦を忘れて机上の空論で設計した装備ばかりになってるのかね
銃も悪条件でも動作するようにオープンボルトで設計してたはずなのに最近はクローズドボルトばかりになりつつあるし
高温多湿/極低温/砂塵まみれ/泥まみれの全環境で問題なく動作するクローズドボルトを作りましたみたいな記事を見かけた記憶ないんだけど 実戦忘れているわけじゃないと思うよ
だから外国メーカーとのコンペもしているし
先日は三菱の装甲車不採用にしたし。
ただ>>448の通り制限かかっちゃうので、
メーカーとしても頑張れる範囲狭いし、怪しい市民団体うるせーし、予算も少なくない。
61式なんて実戦した人達がまだいて、設計に反映させようとしたけど
やっぱり十年以上前の話だし、何より技術力がとっても落ちていた
まぁ生まれる前から型落ちレベルの性能だったけど、
61式があったから74式が作れたんだよなぁ
いきなり74式や90式なんて作れんよ。 歩兵の装備は「自国産業の保護」とやらの名目でヒドい物である。 陸上兵器ならやっぱイスラエルが一番好きだな
人口少ない小国なのによくあれだけの兵器開発出来ると思うよ
メルカバとか輸出もしてないしな
アサルトライフルなんかも自国製だし メルカバだけ頑なに機体の前にエンジンを積みつづけてるこだわりが好き
機体性能より人間性能だろあれって思う流鏑馬ショットしてる日本製
ロシア製は機体性能優先で乗員は超狭い場所で作業する設計ってことで有名だったけど今回の戦果を見るとなぁ それは緒戦がガバッたのと制空権取れなくて航空支援を受けづらいのも一因じゃない?
最初が上手く行ってれば開戦前の予想通り蹂躙してたと思う 戦争の真っ最中に前線にいる兵士がSNSをやるモラルだったのはさすがに冗談だと思いたかった 向こうは金の為に戦争をする傭兵とかガチで居るからな
モラルなんてある訳がない 「兵士が畑で採れる」の考え方が変わってないのはある意味脅威 最近よく広告で出てくる10式戦車を作ろうがちょっと気になる… >>463
あれ全110号で単価二千円だから23万くらいかかる あれ?広告に10式あったっけ
1/16スケールの90式だと思ったんだけど、何ヵ年計画で作るんだろうって毎回思うあのシリーズ シナリオ進むと越後屋使えなくなるから早めに買うといいぞ すいません、メタルマックスの最新作ってどうなってますか >>464
そんなにかかるんだ…ずいぶん値の張る戦車でバンバンだなぁ
>>465
ごめん、どう見ても90式だよねMMスレで恥ずかしい吊ってくる >>466
猫の爪と加速装置の組み合わせこそ至高だぞ >>469
音沙汰無し
年内になにかしらの動きがあればいいけど >>469
ttps://www.4gamer.net/games/999/G999905/20221219042/index_4.html#cyg_miy 山本先生にちょっとラフな絵を描いてもらったり
高木さんとコンセプト練ってる段階なんだろうな
そんな感じのコメント >>438
完成当時の基準から見てとかそういう話でないの? 現実を反映させた結果、通信機器、レーダーや衛星等を利用できるハイテク戦車ほどランクダウンする世界 現実を反映させた結果ゲームプレイの大半は燃料確保に費やされ
弾薬がもったいないので敵を轢き殺すのが一番なゲームになりました(´・ω・`) 武器ごとの会心率一覧みたいなサイトありませんでしたか?
むかし見たことがあった気がするんですが… 現実に近付けるとインフラ壊滅してるなら戦車維持出来なくなる悲しい結末になるな
燃料とかより整備パーツ確保が無理 重装甲と履帯を諦めて普通の車両や装甲車に武器を積み込むことになるかな
それはそれでメタルマックスっぽいけどマッド・マックスに近いのかな観たこと無いけど ノアがいっぱい整備パーツの元を作って出荷してくれてるしその辺にリペアコプター飛んでるから余裕よ メタルマックス戦車って不思議な核融合エンジンでモーター駆動なんじゃねえの?
ポルシェ博士の夢の行く末だぞ 厳しい制限にならないならない燃料演出有っていい、雰囲気のために。
街に入ったら街の入り口じゃなくて満タンサービスガソスタからスタートとか、
何もないとこ調べた時フレーバーなのでアイテムとして燃料を見つけるとか 電気で動くようにすればいいんじゃないの?
ペダルを漕ぐだけで無限に走れる その発電機器もリアルを突き詰めると適切なメンテナンスが必要だから…
メタルマックス世界はスーパーコンピュータ・ノアが兵器な生物を一杯作っている世界だから
その残骸をニコイチすれば部品はなんとでもなりそうだけどね
ノアを破壊した初代シナリオの終わり以降は却って機械文明が終焉に向かうのかもしれない… つまりペダルを漕いで発電するのではなく
ペダルとキャタピラを連動させてしまえばいいのか! >>492
ノアの設備を転用出来ればワンチャンあるかも
まあ、その前に破壊せざるを得なくなりそうだが >>492
そのニコイチもリアルにすると餌あげたり燃料与えたり必要そうだから 発電所自体はあるが発電した電気は特に使ってないよな カタツムリの殻をとると死ぬ
亀の甲羅をとると死ぬ
ノアの生物兵器の兵器をとると死ぬから餌はいらない説 そもそもメタルマックスの世界ってナノマシンとか普通に使用されてるからなあ
既存の技術じゃ語れないってのはあるかもしれん まあバギーの持ち主なんかもサイボーグ技術で簡単に強くなって
俺らに襲い掛かるしな
あーヴラド様ヤベェわ 衛星レーザーの最序盤なら
ギリギリ役に立つか立たないかくらいな
微妙な強さが好きだった 地球を再生するために人類を滅ぼそうとしてるはずが、人類を滅ぼすよりも地球が滅びそうな装備を量産してる気がするノア
それとも人類があそこまで環境をめちゃくちゃにしちゃったからノアが環境への影響は誤差扱いしちゃっててあんな状態なのだろうか ほぼ全ての装備と敵とアイテムがヴラドさん由来とかチートの規模が違いすぎるからな
チェーンソーで真っ二つにされる神ぐらいしか同レベルのチートが思いつかない
そんな天才が発狂しちゃった不治の病とはいったい・・・ ブラドさんはブルームーンハウスで穏やかに余生を送ってるから… コピーした奴の方が暴走してオリジナルは無料の宿になってるところでテニスしてるやつかと思ってた >>501
地球を再生しようにも人類が?栄してる限りどうにもならないから
まず環境を破壊してでも人類を衰退させてそれから再生すればいいんやで >>501
地球を再生するために人類殺してるんじゃなくて
地球再生AIを自身で人類抹殺AIとして上書きしちゃったから地球再生の事は考えてないと思う 人類抹殺という割にはコスパの良い核とかの大規模破壊兵器使わんよな
メタ的にはそれじゃゲームにならんからって事なんだろうけど >>507
最初にやったんじゃなかった?
ミサイルとかで各地域の首都や都市や軍事拠点を攻撃していたような
3のシエルタも核シェルターだったし
後は1億くらいの人間が全世界に散らばっているからモンスターにお任せなんだろう >>496
あちこちにエレベーターも電灯もあるしインテリアに冷蔵庫もあるし普通に使ってない? モンスター=生きてる車みたいなものだから工場を動かすような規模じゃなければわりと発電は楽じゃないかな
MM2の風力発電所がやらかしちゃったせいでモンスターに占拠されたって経緯がすごく人間って感じがして好き 謎導力やらも存在するヒャッハー世界だもんな
メタルマックスやメタルサーガは
砂塵の主人公もゼノのタリスもサイボーグ化されて
自分の腕より良い感じだし まあ原子力電池とかもあるしメンテフリーの小型核動力とかあっても不思議じゃないな 気になってたんだがメタルマックスってサイボーグあんまり居ないし、居たとしてもグラップラーなり冷血党なりでかい組織がバックについてる
…ルーシーズは一体誰のバックアップでサイボーグになったんだ? マッドマッスルやら、ガルシアやら、ルーシーやら、マイティマッスルやら
体だけじゃなく、脳まで機械化とか色々居すぎる気もするが マダム・マッスルは生身なんだろうか
プロテイン使いまくりみたいだけど 久しぶりに4起動させたが4週目の金輪際リゾートで止まっててやってるんだが
ここのイベントが本当完成度高いと思う
正直ゲーム性には不満が多かった作品ではあるけど
サブストーリーはそのものは出来が良かったわ 3のホホアナだっけ?ニセンイチローがいる街
飼ってたイノシシに大砲が生えてきたみたいな話あったよね
>>518
息子の出生時の体重をパスワードにしてる婆さんとか良かったわ 3くりあーした。ラスダン周り除けば名作だなあ。DSの作品とは思えん、ボスも強かった。
このまま2Rをやる。すごく快適に感じるのかな uiとか色々システム系を修正したらsteamで出せるよな3とかは面白いし
世界樹もやり出したし
インディーズ界隈は戦々恐々だろうけど値段以外だと勝てなくなるしな... DSのゲームを3作まとめてリマスターとか
技術のある会社は違うねぇ メタルマックスの3や2Rはやりゃあ出来るんだろうけどね
費用対効果が見込めないのかね
新作への投資と考えればいいとは思うけど
ついでに機能してないCユニットとか斜め移動とかやってくれりゃあ大分遊べるのにな DSシリーズは評価の高さに反してセールスは揮わなかったからあんまりやる気なさそう 続報はまだかいの
資金援助できる富豪はおらんのかいの
リアルおだいじん 資金的にはほぼ解決状態じゃないの
開発にかかる時間はどうしようもない ウマ娘とコラボみたいのだけは勘弁してくれ
メタルマックスに求められてるのはそういうのじゃないんだよ
それよりキャル使わせろ >>524
おかげで特殊効果が無いCユニットは安さと軽さが最優先で、
特殊効果ある奴も命中補正とか削って軽くするのが至上みたいな感じになってたからな
せっかくあるんだからきっちり機能してほしい >>530
そんなコラボはないだろうけど
売れるメタルマックスを作るなら老害ファンはバッサリ切ってくるだろうね おっさんだが、コラボ全然oKだぜ?要はマックスのテイスって物がある。そこさえ間違わないでくれればウマ娘ごときでMMらしさが損なわれはしない。 萌えアニメやアイドルユニットとコラボ済みなのに何をいまさら うぉーおおおおswitchにGBAきたぁーー
またふくまると熱い死闘を繰り広げられる!
かもよ… ・キャラメイクで10文字くらいの名前を付けられるようにする
・DLCでウマ娘スキンを出す
これで解決じゃねえ? とりあえずswitchでSFCの二作は遊べるようにしとけば
地味に新規を増やす効果はあるとおもうわ >>540
ウマ娘とかいらんっつーの
いいからキャル使わせろ なんだ滑ってただけかよ
何の事かと思って検索したわ!
ボケてるならそう言ってくれないとわからんわキャルとかw イスラエルがウクライナを支援するらしいからメルカバ送ってやってくれ MM3初プレイ中だけどめっちゃ面白いな、前評判通り細かい所が荒いとはいえ
しかし西側行ったら急に街が少なくなったり、特に説明も無くオーロックと冷血党員がゾンビ化してたり、アイテムが置いてあるだけの廃墟マップが中盤以降に集中してたりと「後半力尽きた感」は当時プレイした人も気になったのかな バイオタンク(ビートル)の機銃が成長しなかったり
バイオタンク(トリケラ)で何故か武装が一つ少ないやつがあったりするのが悲しい それこそアクワイアとかの技術でHD2Dにして
遊び易くしたらいい作品よ MM3ラスプーチンの派生、ツァーリプーシュカ(大砲5)とイムピラトル(大砲4/SE1)で迷ってるんだけど、使用感どうなん?
汎用性と迎撃考えるとイムピラトルの方が良さげ? 実用性取るのもヨシ
ロマン取るのもヨシ
多分どっちを選んでも後悔はする 後半力尽きてないの2くらいだから…
初代も西はスカスカだからある意味伝統? 初代そんなスカスカだっけ、とマップ見たらゲーム終盤の砂漠だけで全体マップの4割ぐらい使ってるのな
不思議とプレイしてる時は気にならなかったけど... 初代に限らないが、生身であるく場合と医療キット載せたクルマが同行できる距離は体感が全然違うと思う
初代は持ち物制限が厳しいからもっと感じるかもしれん
>>556
どの道その状態まで改造したらバグでどの穴にもなんでも装備できるようになってしまうからある意味シャシーが最も軽いイムピラトルが…
というのは言っちゃダメな奴だな
ラスプーチンはシャシーと固定武装がとにかく重いのがきつかった、特性も無いし 初期の方は街からダンジョンまで徒歩で行って消耗してたらダンジョン入るの諦めて引き返すとかやってると凄く遠くに感じるよね 初代の最初の関所でデカイ化け物がウロウロしてたのやっつけて封印したんだって爺さん達が言ってて最終盤に最初の町と最後の砂漠と地続きになるのはなるほどって納得したわ 1はスカスカって言うか
ラスボス周辺はぺんぺん草も生えない激戦区だったって奴だろ 人が住んでる文明や自然が残ってる箇所から始まりラスボスに近付くほど不毛の大地となるってのはいい感じ
意図してそうしたのかは判らんけど
ダンジョン系もそれなりにちゃんと建物してて当時としては珍しい作りなんだよな
セキュリティや瓦礫で道塞がってたりはするけどファンタジーRPGにありがちな理不尽建築になってない サイゲが1500円で出したARPGが4度目の大型無料アップデート(主人公追加&縛りプレイ対応)
売上10万オーバーしたからか気前いい
メタルマックス新作も長くアプデ続いてくといいな リトルノアみたいにこっちも上手く復活できるといいね
サイゲの手腕が試されるな 最近のメタルマックスはやってないが
2までの軽い車両ほど有利みたいなシステムは微妙だったよな
バギーやら救急車に高火力砲積むのが一番合理的みたいな
バギーや救急車みたいなのには高火力砲は積めないようにするべきだった
現実でも軽車両は高火力の兵器の反動なんかには耐えられないんだから リアルで言えばそうだけどゲーム的にはそれどうよってのもあるしなぁ
ゲームにリアリティは必要だけどリアルを求めたらつまらなくなるとはよく言われるし バイクと戦車に同じ装備積めるのが個人的には嬉しいポイントだから変えて欲しくないなあ
バイクはバイクで3とかの時点でレスラーが載ったまま人間武器と戦車武器の併用ができたりとかの差別化があったからね
一応シャシーごとの固有装備や穴で差はつくようにしてるわけだし(ゲーム的に強い、弱いはでるけどさ) MMRくらいから一般車両はSE、戦闘車両は大砲みたいな住み分けは出来てたと思う
装備で差を出すよりもダブルCユニットは戦車限定とかにしたほうがより強さを実感出来そうな気がする >>574
そうか?
車両による優位性出す方がゲーム性は上がると思うけどな 軽車両も高火力砲は装備出来るが故障しやすくなるとか
故障しやすいじゃ複雑化するからランダムで攻撃出来ないターンがあるとか 昔のから今のまで戦車の防御力がほとんど飾りだからなあ >>577
バランスとれればそうかもだけど、その辺上手く調整出来るかというと現状期待薄なのが…
要望としてはともかく、今の開発に過度な期待するのはまだ酷と思うの >>577
>>580
メタルマックス世界では一律「クルマ」だけどそれこそ救急車とガチ戦車で戦闘能力のバランスとるというのも中々難しい話だと思う
まあ外見がそれっぽいだけであの世界では同じ時代に同じ程度の性能をめざして作ったとかあってもおかしくはない……よね? >>573
10式も44tしか無くて、120mm主砲の安定した射撃には最低50t必要なところを、セミアクティブサスペンションで反動を大幅に抑えてるらしいな クルマのspで受けるってのがな結局0から破損勝負になるんだし
装甲として防御力もかなり高いでいいかと
バイクは回避も高いとかで
ヒトもそれで上がってけば殆ど喰らわなくなるって事だし
後はいつも通り命中と攻撃力でダメージ >>579
一応自分の主砲の至近距離からの砲撃に耐えられるのが基準みたいよ正面装甲は そういえばシャシーの守備力は仕事してるのかしてないのか論争ってどっちの結論になったのか
3のセメント弾のおかげで回避率のパラメータがなにをやってるのか結果的にわかったけど どうしてシリーズを重ねるたびにレンタルタンクとかギャンブルマシンとかインテリアを無くしちゃうかな >>577
装備不可だと自由度が下がるからやだな
シャシー重量1tごとに与ダメ1%upとかでどうだろう
同じ武装でも重い車両の方が攻撃力が高くて軽い車両の方がタイルを積めるから住み分けできるんじゃない >>582
サスペンションで反動抑えながらスラローム射撃とかやってんのか… >>589
なんか頭がおかしい(誉め言葉)サスペンションらしいね
可変ダンパー込みのサスペンションで加速度とかでかかってる荷重を勝手に判断して自動的に挙動制御するとか
この頭がおかしなサスペンションのおかげで120mm砲の制御に最低50t必須って理論がぶっ壊れた >>587
その辺も「MMらしさ」だろうに、作り手が分からんでどうする。 グラフィックを良くしたら、そっちに金と時間吸われました
結果時間と金が足りなくなったので、最低限のMMらしさだけを抽出していった結果、ユーザーの大部分が大切に思っていた部分の大半を削ぎ落としてしまいました インディーズ界隈みたいに趣味同然で人数少なくて時間かけまくっても良いとか
大手AAAゲームみたいに潤沢な資金があるとかじゃあ無くて
中途半端に社員要るだろうし『ハイ、ここまで!』ってとこでしか作れてないからな
もっと早くに抜けて人気ある内にクラウドファンディングとかやりゃあ良かったかね
人抱えちゃってるから当然別ゲーやら事業やりながらだけど
まあ取り敢えずソシャのとこで変に飼い殺しにならなきゃあ良いけど
旬も超えて人気も無くなってるだろうし抜けにくくなるから 昔はメタルマックスオンラインの妄想とか捗ってたのにもう夢も希望も無え…
今のグラなら巨大な軍艦サウルスを100台くらいのクルマで一斉射撃とか楽しそうなのにな >>594
なんとかタンクスみたいになるか
でもま
先ずは普通に売れるRPGを作ってからまた知名度上げてかないとな オープンワールドが流行り出した頃はクルマに乗って自由に旅するMMなんかも夢想した理したんだがなぁ 荒廃した世界をドライブする探索ゲーは今度出るな、車もいじったり出来る。
どの程度メタルマックス味を感じるかは人によってかなり差があるけど これだ圧倒的に足りない気もするし、反面求めていたいろんなものがつまってそうでもある
https://youtu.be/hlfLQpTqbhg どんどん魔改造されてくのは笑ったけど違うそうじゃないw リボーンが次へのステップアップなら
ウエストはそれに人やらイベントやらが少し追加された感じではあったんだろうな
まあソシャの会社で1作出した時に語ってくれるだろうけど(開発資金時間とか以外で) メタルマックスって海外人気どうなんだ
特に2はfalloutやWasteland好きな層に刺さるポテンシャル秘めてると思うんだが オクトパストラベラーみたいに人気有れば(残ってれば)良いけど 糞だったなぁ…
ダイイングライトのザ・フォロイングは… 砂塵ではメルカバに副砲ゴテ盛りマウスに主砲ゴテ盛りはしご車にSEゴテ盛りだったな
久々にルート99フルで聞きたくなって獣の気で敵避けしたまま戦車でひたすら爆走してきたわ >>599
改造の方向性がMMとは違うな
面白そうではあるが違うそうじゃない感 RPGじゃなくなるかもしれないけどスピード極振りとか装甲極振りみたいなクルマを走らせてみたかったなぁ
MM3でスピードキングに追いつくためにロケットブースター(燃料はモンスターのドロップ)搭載してくれたんだし
そんな期待があっただけにゼノリボーンのバギーは期待外れ感がひどかった 配達するサブクエストでだけ光るとか、そういうのがあっても楽しいよね MM2Rの1周目って、店売りパターンの違いで快適さが大きく変わる事あったりする? スパイラルはオススメだ
シングルボーナスで積載量がかなり伸びる >>612
スパイラル...だとCか、白虎アクセルも使い勝手良さそうだね
タイガータービンやディザスター砲辺りが強そうなAか上述のCか、かな。Bの目玉は良く分からん パターンBはエースファイアが軽くて弾無限なのがいい
強いて言うならビームガーディアンくらいかな、一周目でならそれなりに活躍するはず ディザスター砲は迎撃強い相手には結構迎撃されちゃうんだよな
無限弾倉だし汎用大砲だからバトー戦車でダブルストライクかダブルアタッカーでもつけて穴1特化運用するとお手軽に強くなるんだけど
>>613
白虎アクセルも入手が早いからかなり強いぞ
スカンクス突破したらとっとと買えて積載量75.6tをバギーとかにつめるのは美味しい
パターンBだとスーパー殺虫ガンも低レベルの時の生身のアリ対策に美味しいかな
トライアルもスパイラルには劣るがバイク使うなら同じ性能なんで悪くない
エースファイアも超改造してもしなくても強い、ストライク特性も載るので穴1においてテッドファイヤー気分を味わえるもいい
あとはS-Eラッシュに絡められる大砲のアイスキャノン?
S-E大漁積みはSP喰うのがアレだけど穴1が大砲固定のものも多いから悪くはないかな >>615
やっぱ進行の大部分を汎用性の高い強エンジンで抜けられるのは良いな、A,Bパターンも結構強いエンジンあるっぽいけど
パターン一覧見る限り、3よりは当たり外れ少ない印象 AIで自動生成されるモンスターとの果てなき戦い…ゴクリ >>620
お前はAIじゃなくて幽霊みたいなもんだしなw 軍艦ザウルスに砲が無くて、帆船の帆みたいなのがついてるな >>622
入力ワードは、戦艦と融合したブロントサウルスと瓦礫の世界だな
https://i.imgur.com/sBCHYsT.png
こっちは戦艦と合体した恐竜と瓦礫の世界
https://i.imgur.com/9Ad3bqW.png
最初に試したのが、機械に侵された怪獣と瓦礫の世界 サイゲームスになってから続報無いの?早よメタルマックスしたいわリボーンとかって糞は引き継ぐなよ ヴァルケンが設定資料付きで出るやん
あんなんでいいんだ
出してくれんか? そんな情報で留められる今いる客繋ぎ止めてどうなるってレベルだろ
ゼノ2連したんだから ここでまさかの不朽の名作ゼノリメイク!とかやるなよ絶対やるなよ 開発状況見せてゼノ続編とかドックの画像見せられたらもうメタルマックス諦められるな
希望としてはドット絵で頼むわリターンズクオリティで良い メタルマックス派ゲーム内でも普通にドックと言ってたような
今リターンズやってるけどやっぱ2Rに比べるとUIが少々不便やねえ…
はなす/調べるが別ボタンとかさ
30年近く前の作品ってことを考慮すると相当良くできてるとは思うけど 大昔のRPGはTRPGの操作感をそのまま持ってきててTALK、SEARCHやOPENすら別コマンドなの多かったね
SFCぐらいから大体ワンボタン/コマンドに統一されてった気がするけどリターンズは別だったか リターンズでボタン使い分けした覚えがないけど、キーコンフィグに便利ボタン的なの無かったっけ?
もううろ覚えだわ 3につづけて2Rもクリアした。
次は4かな。dlcがかえないのがくやまれる、、
Switchとかで再販して欲しい LRXYにボタン設定を振り分けられるな
自分はL調べる、R話す、Y人間メニュー、X戦車メニューで振り分けてた覚えがある 幾時代かがありましまして メタルマックス死にました。 とりあえずはHD2Dで初代と2をリメイクしてくれ
そんで外伝でもいいからオンラインハクスラアクションの新作作ってくれたらもういいや HD2Dだってあれでどうしてなかなかの技術と予算と人員がいるみたいだぜ
メタルマックスにゃ無理だろうよ
フロントミッションリメイクのキャラグラみたいにエミュのバイリニアみたいなのかけて誤魔化すのが精一杯だな アクワイアに技術提携をお願いするしかないか
ソシャの会社からカネ出してもらって ボクセルリマスターとか勘違い紙芝居は違和感すげぇから勘弁してくれ もういっそのことモンハン丸パクリで
メタルマックスハンター作ろうぜ >>649
そこはせめて2Rにしてくれ
ついでに作れるキャラ数とキャラグラをジョブごとに10パターンぐらい追加でw まあでも酒場の仲間容量なんて最近のHWなら大したことないだろうから50や100あってもいいよな。
俺はそんなにいらないけど。 それよりトランクルームの容量をもっと増やして欲しい
周回すると4のトランクルームでも足りなくなる ガチるならそれこそモンハンみたいに3Dモデリングで自由にキャラメイクできるのが理想だな 2Rでいちばんショックだったのはパーツカラーの黒が無くなったこと
どういうデータの使い方したら黒がなくなるのか不思議
もしかして星の数だけアイテムデータ圧迫してんのか 3と2R共通の装備でも見た目が変ったりしたもの多いからね
ホビット砲とかサルモネラポッドとか
モデリングは使いまわせるだろうし、たぶん容量の都合とかそういうのもあるんだろうな
3から比較して2Rでは複数乗りができるようになったりゲーム内部での処理も相当増えてそう
所詮いちユーザーの想像にすぎないが >>655
そんなのは求めてないわゼノやってれば良くね キャラデザ糞ダサはだしのゲンにされるくらいならキャラクリ欲しいわ まあなぁ4の悪ノリで間違った絵面がここまでの凋落になったかも知れないなら
次の5とかはソシャの会社にちゃんとデザイン確認してもらってくれと ビジュアルに関してはサイゲだから大丈夫だろうとは思うけど
独特のセンスみたいなのは欲しい所だね キャラデザでぶっ叩かれてる最中にちょっと綺麗に描き直したグラ出してきた時のそこじゃねーよ感は面白かった ゼノ→リボーンの違うそうじゃない感はある意味面白かったね ゼノか物足りなくてもここからのナガレデ良いものがって希望を見せて貰えたしそれをへし折られたしな おっさんだけどゼノでキャラが立ったのはダメだった
おっさん的にはうっすいキャラでポスアポ世界で戦車探してるのが好きだった
むしろ適当に設定からキャラクリさせてほしいくらい
理想は日々の食い物にも困るホームレスが一念発起!米じゃなくて車を探す旅に出たのだ!的な
そんなのがうじゃうじゃ居る感じ 個人的にキャラクリって言っても職業に縛られるからあんまり意味を感じない
濃いキャラ薄いキャラ織り混ぜて世界で数十人ばら蒔いてくれたら最高
ストーリー上で出会うメカニックとソルジャーを流れで仲間にしてそのままクリアまでってのを基本にして
そいつらを酒場にあずけてから
なぜか最初から預けられてる扱いの酔いどれハンターとか
「ようこそ○○村へ」って言ってる村人とか
洞窟の奥に居た野良犬や廃墟になった動物園の隅っこにいる熊かカバ
家出して独立したいトレーダーの息子
場末のスナック店員や
息子に店を任せたい店長とか 何回か言ったことあるけどロマサガ方式とかもいいと思う ロマサガ方式でキャラ選ぶMMは面白そうだが本家ですらバグ塗れなのに上手く行く気がしない
洋オープンワールドゲーみたいにキャラクリしたら放り出されて好きに生きろってのが合いそうな気もするが作れんだろうなぁ
サイゲがどんな構想してるのか早く知りたいわ キャラ固有イベントは2のメカニック、ソルジャー程度のやつで十分だわ キャラゲーレールプレイングで解散する未来まで見えた もし無印のゼノとゼノリボーンが収録されたメタルマックスゼノが発売されるとしたらどういう風にしてほしい? ジョブシステムはゼノかなぁまだ
戦闘はRebornを直してもらっていちいち止まらない様に
ガンビットみたいな命令系統入れるか強化AIで
戦車クルマはもう少し小さくしても良いかな
んでフィールドの建物とかに詰まらない様にエリア壁以外は壊せるとかにして移動を阻害しない >>674
ゼノに親密度と個別エンディングが追加されればOKだが、リボーンと違ってボイスがないのは確か そっか
まあ昔ながらのコマンドRPG戦闘を遺してるゼノも悪くないけど
個人的にRebornの戦闘のが好きだな
色んな引っかかりが多すぎるからその辺はなんとかして欲しいけど ところでMMシリーズで1枚絵のCGとキャラクターボイスの視聴が楽しめるギャラリーモードは追加してほしい? 要らんな
無味乾燥な世界をモブとして旅を続けるだけで良い
2の主人公もストーリーありそうなキャラに見えつつあの世界観ではよくある境遇
主人公や味方に要らんキャラ付けしてキャラ推しされたくない >>673
ゼノとリボーンはDLCに回して無印1から4を入れといて欲しい 4単体をSwitchにベタ移植とかしてくれてもいいのよ 3DSのゲームは移植に金と手間暇かかりすぎるのよ
元々の解像度低すぎるしな ゼノとリボーンとかいう黒歴史生み出したやつは全員賞金首な >>683
実現したらスゲえブラックジョークだなw MMとはあんま関係ないがスプラッターハウスPart3がナウプロ制作だったのをいまさら知った
あのシリーズでぶっちぎりのクソゲーだったのも納得だわ ゼノの賞金首の二つ名は好きだったんだが、多分復活はしないんだろうな…
支持されてないことは何となくわかる。 おそらくCygamesはゼノのソースコードを全て破棄したらしい サイゲなのに音沙汰無しが続いてるのが本当に不思議
メタルサーガとかMM3が出るまで待った期間を思えば誤差だけどさ 意見、要望を募集してるくらいだからまだ方向性すら決まってないんじゃない? 「竜退治はもう飽きた」という肝煎りのキャッチフレーズ掲げていたのに
後から現れた別の竜退治ゲームにモンスターハンターという
ミームを丸ごと奪われたゲームのお話します? 後から現れた海外ポストアポカリプスの
ジャンルに御株奪われまくりだけどな
やっぱ日本ってだせぇわ そもそもポストアポカリプスは海外発祥ではなかったか? 初代MMの頃のポスアポで有名どころは映画になるんかね
マッドマックスとかさ
めっちゃ被ってるね! マッドマックスの方が先だし絶対に影響受けてると思う >>700
メタルマックスより古いポストアポカリプスのゲーム知らんけど何かあるか? 世紀末とかノストラダムスの予言とか東西冷戦とかあったしね
未来少年コナンの原作も戦争で世界が破滅した後の話だったな マッドマックスが全ての原点か?
ノアとかはターミネーターとかもかね 世界観的にはそうだけど細かくはSF小説とか色々ネタ集まってきてない? 北斗の拳自体はポストアポカリプスだけどゲームとしては只のスパルタンXだったな 飯島はもうゲーム制作引退したんだっけ?
昔ゲーついでにONIシリーズも買い取ってくれませんかねサイゲさん そういやONIって名前のゲーム出たからシリーズ復活か!?って興奮してからスンッてなった
紛らわしい名前しやがって >>713
最初はファミコン版でプレイしたけど
PCEngine版のBGM聞いた時は度肝を抜かれたよね ファルコム系とかもヤバいカッコ良さだもんなpcエンジンは
ONIもなぁ鬼神降臨伝も幕末降臨伝も良かったなぁ >>715-716
ナカーマ(死語)
ONIって単語は商標登録されてないんだね 会話がおっさんすぎるw
そもそものファンがもう高齢化だよなー俺もだけどさ
そこで若者も取り込もうとして爆発したのがゼノなんかね
挑戦する姿勢と育てようとするミヤ王自体は好きだったな
作品はゼノしか買わなかったけどw MM世界だとコンドーム工場壊滅して怪しい装置でピルなんだろうな 3出るって知った時はびびったなー 発売待ってる間めっちゃわくわくしてたの思い出す 3の主人公キャラデザ最初見たとき頭デカくね?って思ったな
すぐ慣れたが 主人公5人並んでるサイゲのドット絵はPOPな感じで嫌いではないけどな
あの感じでポスアポクォリティも上げてけばメイドインアビスみたいな良い雰囲気になるんじゃないのか すぐになれたけどいまだに主人公だけ頭でかかったの要る?ってのは残ってる MM世界にセックスを持ち込んだゼノの罪は重い
俺はあれまでバッドバルデスは捕まえた女性と飯を食うまでしか行ってないと考えてた
いや本当にそうなのかもしれない そもそもクローン兵士をボコボコ生み出す世界なのにそこだけ原始的なのはどうなんという ゼノの世界は違うんだろな
人型の生物エネミーおらんし みんなさん、待望のメタルドッグス、正式版発表されましたね ついに正式版と言うことは以前のと違いやり混みもキャラも武装もストーリーやマップも大増量なんだろう? Steamの基準あんま知らないんだけど84%好評って良い方なの? 悪くないが総数が少ないからそんなに信頼できん
評価数5000で84%好評とかなら世間的には良作以上って言えるんだけどね 総数が少なくて評価が良いって「元々期待して買った人の評価」になるから高くて当たり前みたいな感じだからコレを基準に買うのは危ない 何気にミンチっぽいキャラ絵すごいよね
犬じゃなくて戦車だったら買ってたなあ
モスキートでも可愛いのに ショップ終わる前に4のDLC買うかーと思って起動したらもう買えなくなってた steamの評価は良くもわるくも目安にしかならないと思う
評価すごい悪いやつのレビュー見てみると、自身のPCスペックも書かずに起動が遅いとか
すでに修正されているバグへのマイナス評価とかが多かったりしてゲームは普通だったりとかもある
レビューをちゃんと見ないと数字だけではあてにならないと思う 犬は正式版になってボリューム増えたのか?
増えてないならマイクラダンジョン以下だぞ 正式版になったからやってみたけど値段無視したらクリアまでの4時間はまあ楽しかったよ ガンジョンとか好きだから最初は期待したんだけどな
なんとも言えない出来だったんだよなぁ みんなMM4のアプデデータDLしたのかな?
しない方がいいらしいけど あれアップデートしないとハカイシンでデータが飛ぶからしたわ 俺は最後にセールやるんだろうなーと思って買わずにいたらDL版の販売が終わってた
4は当時あのビジュアルが受け入れられずプレイしなかったら結局やるタイミングがなくて未プレイのまま
Switchでリメイクしてくれたらやる 発売から半年くらいしたら尼が実質セール価格だったからその頃買った >>757
いいときに買ったね
そのうちPCで来てほしいわ >>756
昔カドカワセールの時に60%OFFくらいでやってたよ
DLCロック分込みのデータだから容量大きくて買わなかった
DLCセールは一回も無かったと思う むしろ余計に3本くらい買うくらいの気概を見せんかい!
俺はかつて呉ソフトウェア攻防のSFCソフト「ファーストクイーン4」を2回も買ったぞ!
しかもガキンチョがお年玉で2年に渡ってだ
やり込むとセーブ時に強制終了するバグを発見した
それを電話したら事務っぽいおばちゃんが良く分からない感じで聞いてくれた
俺はその後に解決法を発見したが報告せずに満足して終わってしまった
今にして思えば教えてあげたかった
それほどの情熱を持ったプレイヤーはここにはおらんのかい!
ちなみにMMは3・4・ゼノリターン買ってないよw ぬおおお!
ファーストクイーンっぽいメタルマックス面白そう! ファーストクイーンは新作だと思って買うたびにリメイクでちょっと萎える
面白いからクリアはするけどな! メタルマックスリターンズのデータそのままでボリューム増やしてくれたら良いよ1234全部のストーリーそれで作ってくれ >>765
アンケート受け付けてると思うからそのまま書いてきたら?
似たようこと前に書いたから数集まればだしてくれるかもよ リターンズはエフェクトとかが何というか優等生に感じてしまう
無印2の荒削りなのが個人的に好き
たぶんストーリーの思い入れもあるんだろうけど ある程度制限はあるけど前作同様の自由度を保ちつつ背後にストーリーが入ってる2が好き ストーリーとシステムのバランスは3が一番良かったと思う
斜め移動出来ないとこ細かい不満点はあったけど 3は終盤が雑なんだよな
ジャガンナートも真っ直ぐの長い通路をダラダラ進む羽目になるし
ラスボスに至っては最悪の技がブレスでのフリーズでリセットだし ソニーも長いこと育てた神コンテンツで映画化しようぜ >>766
アンケートあるんだ探してくるわあんがと >>777
それならここ
ttps://metalmax.info/feedback/ 五年前の今日は良いクルマの日とかいってゼノの発売日でしたなあ(´・ω・`) 7年前と6年前の時と!4年前と3年前と2年前の時も僕はずっと!待ってた!! 犬をお供に出来て近未来を探索して銃をぶっぱなせるゲーム来てるな >>784
ソシャゲらしからぬやり込み満載でめちゃくちゃ面白いけどやっぱメタルマックスには程遠かった デコが倒産しない世界線ならフォールアウトシリーズみたいなコンテンツになってたんかなぁ フォールアウトもフォールアウトしてベセスダに買われた身だろ 4が結構面白いから、宣伝不足とかだったら寂しいな…
ベルイマンのcvが若本規夫さんなんでメッチャ良いんだよw 4はやれば確かに面白いんだが
いかんせん前評判が致命的なまでに悪かったからな 4は無理に3Dやらんでも良かったレベルかね
まあ絵面の酷さも激減した売上も含めて全て結果論だけど 4はモデリングが砂塵やニューフロンティアみたいなかわいい路線ならまだちょっとマシかもしれなかった メタルマックスシリーズ好きだけど、4発売したの知ったのは、発売してから3年後くらいだったわ。まぁ、当時はゲームから少し離れてたから買いそびれた感はあったけど、それにしても情報は全然入ってこなかったな。 3 広告に期待して嬉々として買った(中身は合わなかった)
2R 大好きな2のリメイクなのに発売直前まで知らなかった
4 2Rで満足してたが姉バイクとDLCラッシュで唯一買わなかった 4はゲームそのものは結構良い出来だったとは思う
キャラデザ·パッケージ·大量のDLC·バグとかでかなり点数マイナスになったけど 新作発売まで5年位かかっても驚かんから、情報というか開発近況を定期で流して欲しいな
待ちぼうけもツラい 俺の脳内企画ならいつも進行してる
モンスターの群れが街に向かってて
対策の為に領主が自治軍の他に滞在してるハンターに声かけてたりする オンライン妄想とか楽しかったなぁ
今は過剰な期待はしないから無事開発してという思いばかり 大破壊直後のヘルゲート周辺のストーリーとかもよさそう
当時の地球救済センター回りのクレーターを見るとかなり激しい戦闘があったように見えるし そういうよりは砲撃のクレーターに町を作ってしまう様な人類が逞しいメタルマックスがやりたい クレーターに作られた街は3Dだと利便性が良くなくて2Dだと表現性がよろしくない >>802
地雷原歩かされたり放射線浴びに行かされたりするんだな ゴミ企業とそれを持ち上げてたクソ信者をぶっコロコロしていくMMがやりたい ふとシンジケートウォーズがやりたいと思った(´・ω・`) 何もかもを破壊してしまうというストーリーはどうだろう
タイトルはメタルマックス壊 もしメタルマックスにドラゴンボールらしき秘宝が存在していたら…
タリス「神龍よ!人類を再構成してくれ!」 いい感じに細部を忘れたいま
MM2R遊んだらやっぱり面白くて草 良いから俺に戦車を探させろ!
てってーんてーてれれー
名前つける時のBGMねw 目的や行動が自由、常に乗り物に乗れる等
このゲームほどオープンワールドと相性良さそうなコンテンツ無いのに
そういった意見どこからも出ないのか? もっと前なら唯一無二感出たんだろうけどねメタルマックスでもサーガでもさ
4やXenoで勝手に転けて自滅してる間にポストアポカリプス系が盛況になっちゃってアホな事したなと
まあでも個人的に戦車乗ったりヒャッハーとやり合ったりする2世代前くらいのRPGしたいから出して欲しい そういう意見が出ても金が無いだの技術不足だのって意見で消えて行った記憶はある おそらくワイルドアイズでその方向に行こうとしてたがポシャったんだよな 乗り物が少女とかでも良ければあるぞ
いや一応戦車とかにも乗れるけど >>814
そいつじゃないけど多分アースリバイバル アースリバイバル面白そうって思ったけど基本無料か… 3DS版DLC全部入りでリメイク
※新要素はDLC(発売と同時にDLC販売)
とかやるなよ絶対やるなよ MMに限らんがゲーム内で金かかるってのはなんか現実意識させられて好きじゃないなー
まぁ相応の内容と価格ならまだ納得できるんだけど角川のは信者商法っぷりを隠す気もなさげだったのが 蘇ってもユーザーが変わっちゃってるからなー
おっさんになるにつれて平凡な主人公を求めてしまう ベゼスタ方式でキャラクリ+人間狩りで捕まったスタートにしようぜ
脱出後は好きに生きて良い方式で 中世の農民みたいな出自が良いなー
街の外で物資集めてくる人とか 3、4主人公は唯一無二ってキャラだったな
1は庶民、2は親の仇うちってよくある設定だな >>834
ソイヤウォーカーがあったんだしチャリオット(バイオタンク牽引)なら許される気がする…
まあさすがに全部のクルマがチャリオットなのは嫌だけど いやいやwまんま中世じゃなくて!
中世の農民を世紀末の人に当てはめると物資拾ってくる人的な
戦車はそりゃもうむせる奴でお願いします! 戦災孤児はよくある設定だけど
メカニックの勘当息子はある様で無い あの世界じゃ1の息子ってボンボンだよね
でかい整備工場の御曹司
雇われと言うかトランクとかと共同経営的な設備かもしれないけど
駐車場もあったしなー謎 キャラクリよりハンターソルジャーメカニックから主人公選ぶロマサガ方式が良いかなぁ ハンター:才能溢れる新米ハンター。伝説のハンターの血を引く特殊能力持ち
メカニック:最大手工場チェーンの御曹司。恵まれた環境を嫌い家出するも執事達が影で見守る
ソルジャー:傭兵集団のNo.2。父親である団長を超えるために旅に出る
ポチ:野良犬
こんな感じの最近流行りの血統背景有りとかなら萎えるな トレーダー的な主人公も面白いかもしれんがなんせドンパチで倒しまくるゲームなんだよな
ナースアーティスト料理人ハッカーがイマイチぱっとしなくて個性出すのも難しそうだ 荒廃した世紀末感な世界で、ヒャッハーな奴らと戯れたいのよ >>841
そのポチは野良じゃなくて幻の狼の血統云々だろう そういう点ではボーダーランズがいい線行ってたんだよなぁ
あれがもっとクルマ寄りのゲームだったら良かったんだが と言うかポチはもともと強化改造犬の血統だろ
と思ってたが別に明言はされてなかったっけ? 背中に火器マウントして使いこなせたりポチボンベやポチタンク使えるのはまっとうな犬とは思えないけど あの世界に残ってる犬は多かれ少なかれ生体兵器の要素が混じってんじゃね?
人より世代交代のサイクル短いし それに血統とか環境による背景有りならサーガでとっくにやっとるし今更 コールドスリープから復活した有象無象のキャラクリした1人
PTは適当に同じシェルターで復活させたメンバー ※最初は資材不足で復活させれない
全員無言
こんな感じで頼む バイオニックドッグってやつじゃないんかい
普通の犬じゃ大砲せおえないよw 俺的には主人公だけプレイヤー分身として発言の選択肢を貰えたら
後のメンバーは好き放題はしゃいでても良いや
無言でも良いけど 一応ポチの装備は防具とか人間と一部供用だし
背中にしょってるのもせいぜい人間が担げる程度の銃器…というかバズーカ?だと思いたい
いやそれでも普通の犬には重すぎるがw SFCリターンズだかでの犬の記憶だけど
ドゴーンみたいな戦車主砲と同じ様な効果音の大砲背負えた気がするw
色々やったなソロでメタルパック行商ごっことか
取りこぼし有りのやり込みは知る事すら無かったけど
それ以外のガキンチョが思い付く限りのRPはやってたな
面白い作品だった 初代(MMR)が長くリメイクされないのって現実の技術がなまじ進歩してノアの在り方が神格化しちゃったせいかねえ
当時の設定まんまだとバックアップやら冗長化なんでして無いのってなりそう
1のノアは数有る端末の一つとか後出しも出来るけど今度は収拾つかなくなるジレンマ 既にノアシードというのがあってだな…
1のリメイクはいいな、色々不完全だったサーガ2をリメイクして抱きあわせて欲しい >>863
今じゃ1の要素だけだとボリューム不足だろうからその辺りを上手く取り込んでシリーズ再始動して欲しいね
新規にも分かりやすく世界観伝わるだろうし 売れる見込みないから出さないんだと思うよ
ここに来るような古参MMファンは超高性能フィルターかかってるからリメイクすりゃ売れそう面白そうって感じるんだけど
そもそも一般人からしたらキャラデザきもくて敬遠するレベルなのを認識してないファンや信者が多すぎるのよこのゲーム
正直サーガ新作もこんな古臭い感じのやつ今更出して売る気あんのかと思ってる 移植じゃなぃてリメイクの話だろ?
なんでキャラデザがきもくなる前提なんだ だからといって細身ホストや重機関銃持ち美少女とかはやめてくれよ 時代に合わせた作風になるかはサイゲが舵取りしてくれることを期待しよう
それであからさまな萌え豚向けになるならもう諦める
シリーズ復活するかはもう古参スタッフの年齢的にラストチャンスだろうし 織田nonレベルですらNGな古参納得のキャラデザなんてそれこそ売る気あんのかってレベルの古臭いキャラデザしか無理だろ 戦車改造とゲーム進行の自由度が
mm2rくらいあるならキャラが
ウマ娘でも私はいっこうに構わん 消費者は好き勝手いえるからねw
クリエイターで人の管理もできる人の思考なんか理解できないよ そら消費者が好き勝手言えなくなったらおしまいよ
欲しかったら買うし要らなかったら買わない
プレイして面白かったら褒めるしクソだったらこき下ろす
そこにクリエイターを理解する必要なんて微塵もない 暴論と思いきや確かにそうだw
それこそ信者ってやつに分類されちゃうか
んじゃストーリー性なんかいらないから世界だけくれ!
下積みとして日々残骸をあさる体験をしてみたい
んである日戦車を見つけてしまう的なw 正直1からずっとキャラデザきもいでしょ?
MM好きだからそのキモさも含めて受け入れてるけどね
あつじデザインに味があるっていう人が一定層いるけどそういうのはMMに毒されてると想う グラブルにカジノがあるだけに、戦車でバンバンとゲコゲコ大作戦が復活しないかなとサイゲに期待してたりする
MMRのもぐら叩きもレアドロップ再入手できる部分が好感度高かった
ただ、MM3のスロットは良くも悪くもバランスブレイカーすぎた ウマ娘で出して追加DLCでキャラデザキモいバージョン売ればいい グラブルのカジノはビンゴが面白かったな
基本見てるだけなんだけど他の人と適度な競争みたいな感じで良かった
MMの荒くれ者じゃビンゴ台ぶっこわされるかw 普通にスマホで買い切りでファミコンのメタルマックスとか出してくれないかな
2000円ぐらいで ゼノのひとでもウマ娘のひとでもいいよ
戦車のカスタマイズとストーリー楽しかったらそれでいい
ゼノはそれがつまらんかった 流石に何もないんじゃ楽しくはないわな
街村トレーダーキャンプに人とかアンドロイドとかナニカを目指して行くオブジェクトは用意してもらわんと ポストアポカリプス物は荒廃世界でも逞しく生きる人が居るからこそ面白いんだなと再認識出来たのである意味反面教師として凄く優秀だったゼノ そういうのは2時間くらいの映画とかでやればいいことだからな >>881
個人的には山本じゃなければとは思ってない。砂塵のキャラデザなんかあまり特徴的じゃない分却って万人受けしたと思うし、織田nonはエロ絵師てしては好きだけどMMというより3Dでその良さが出せてるとは思えなかった。
4はデザインといよりパケ絵の人間バイクだろうなあ。 初代からやってるおっさんだけど
キャラデザは山本あつじが良いなあ
郷愁は言い過ぎかも知れないけどそんな感じ リターンズ辺りの山本絵は当時基準で割と万人受け寄りの青年誌絵って感じで好きだったんだけど
なんで唇強調して好み別れそうな絵を描くようになったんだろ
あと今はなんか惰性で絵を描いてます感が透けて見えるのがなんとも… 4はどんなに面白いと言われても正常位姉バイクと怒涛の有料DLCが嫌過ぎた デジタルになってからのっぺりとした塗りになっててイマイチ Switchセール見てたらゼノリボーンのメーカーがKADOKAWAでもなくCygamesでもなくて
クラウディッドレパードエンタテインメントって所になってるんだけど権利移譲かなんかしたのこれ? >>898
デジタルの害は多いよなあ
とエロ漫画を見てよく思う 山本が良いんじゃない、当時山本のセンスで作られたメタルマックスが良かったんだ
他でそれほど創作してなくて新しい感じを常に模索してるタイプの人にやらせてもコレジャナイ物を作ろうとする
いい意味でも悪い意味でも進化してる本人よりは良くできた同人の方がストライクに近いものを作ってくれる 当時のメタルマックスで言えば
説明書に描かれてた2頭身キャラも好きだった
4コママンガ風に描かれてた気がする
あれは山本じゃないが >>899
うん、そんな感じだったと思う
角川と繋がりある海外パブリッシャーのはず >>880
Fワード連呼するCPU積んだ戦車掘り出しそうね >>902
こいでたくか。あの4コマは好きだったw。○勝辺りで連載しねえかな?と思った位。 あの四コマで予備タイルがバルーンで浮いてんだって視覚的に理解したわ
いや装甲板浮かすとかどんな気体詰めてんだよって大人になってツッコミどころ満載な事に気付くんだがな 同じ装備でマンムート装甲タイル数百枚でバギーが数千枚なのが納得いかなかった >>907
同じエンジンならボディが軽いほうがたくさん積める(´・ω・`) エンジン出力が足りてもシャシーが死ぬやん
数十トンに耐えれる車体ならそもそも装甲自体が不要な気がが 0.01t超過しただけで自走不能になるのがMMの戦車なんだぞ
この重量までなら負荷にならないとかそんなトンチキ技術がエンジンに使われてるんだよ多分 クルマの防御力=剛性として
剛性低いと装備の重量増加デバフが付与され
剛性高いと装備の重量軽減バフが付与される
みたいな調整すれば乗用車と戦闘車両の差がしっかり出るし重い装備も息しそうだけど 人間に装甲タイルを貼り付けて防御は万全みたいな顔してたのって説明書に書かれてた漫画だっけ 人間用道具にRPGってのがあったけど、全然使った事無いわ 当時ミリタリー系の知識が全く無かった俺は
「ドラクエのカセットとか投げるのかな」とか思ってたことは秘密だ >>918
メタルマックス2の時の最序盤でロケット花火とか使った記憶だけはあるな
あとBSコントローラーの衛生砲とかも序盤はすげぇってなるけどすぐに忘れ去っちゃうw 使い方が分かると嵌るみたいな道具が多いんだよね
2だとモスギドラにしか効果なかったけど2Rだとゴールドアントとメタルイーター狩りにも使えるようになってるカトールとか RPG7は出てくるのが終盤で強い武器と特技があって完全要らない子
序盤なら乱れ投げが案外使えたりする 皆が一度はお世話になったであろう濃縮メチル
あれ無しだと2をクリアできてた気がしねぇわ 2Rだか4だか忘れたけどやたらとDDパイナップル買い込んで投げてた記憶あるな
なんでだっけ?(老化) ソルジャーの乱れ投げ
RPGは投げる武器じゃないから対象外だったりする関係で的に投げるならDDパイナップルが最優になる あーそうだったか乱れ投げなんてあったんだっけ
戦車で行けない白兵のとき使ってたのかな、多分
あんがとスッキリ 濃縮メチルはリターンズまでのメンバー選べないシリーズの頃は
白兵戦限定の賞金首や中ボスでメカニックの手が余った時によく使ったな
ダストフランケンとかメカポリスとかスカンクスコピーとかピチピチとかさ
そうでもしないとメカニックは通常攻撃でロクにダメージ与えられないし 濃縮メチルはごり押しプレイのメイン武器だったな
まだRPも趣も何の感慨も無いガキンチョの頃だったけど
何でもありのHP増殖バグの無限のHPで耐えて
濃縮メチルを投げて狩りまくったw
FC初代の話ね 初代は特に生身だと順当に進んだレベルと装備ではキツいんだよね
だから後半は産廃処理場で手に入れた濃縮メチルが下手な武器より頼りになる
メチルアマゾンからも手に入るけど順当なレベルではそのメチルアマゾンが手強いw KONAMI様にブッ飛ばされるとメタルマックスがヤバくなるか もうSwitchにリターンズ配信するだけで良いからたのむ DS三部作移植してほしいけど二画面仕様はやりづらそう パラメータとかは下でダメかね
フィールドmapは切り替えで 最近だと世界樹の迷宮が無理矢理二画面組み合わせて移植してるな DS三部作の一つのサーガ鋼は
初代の後日談的なシナリオが評価できるだけに
何とかリメイクしてもらいたい DSサーガはタッチ操作オンリーとか奇怪な仕様でなけりゃ素直に評価されただろうに勿体ない 鋼は仲間も少なかったりラストバトルで戦車の存在意義を消したり
タッチパネルの問題だけでは無かったけどな 鋼はタッチ操作を引いたらゲームボーイのソフトかと思うような中身の少なさだった Cygamesとコナミの訴訟問題
主力のウマ娘差し止められたら巡り巡ってメタルマックス開通中止とかに発展しないか心配 もしかしたらメタルマックスを取り込んだ事に嫉妬しての訴訟かもしれない メタルマックスって行くとこ行くとこ問題ある会社ばっかりだな お金はかけたくない技術と人材もないでも固定ファンはある程度居る、そいつらは古臭いゲーム作っても喜ぶしおっさんだから初回特典も買ってくれる
神コンテンツ!!! >>945
ゲームって制作チーム毎にスタンドアローンなんじゃないの! スタンドアローンでも出資元から金がこなくなったら開発は止まるやろ
んで、大手の訴訟なんて勝てる見込みがあるから起こされるわけで なんだ開発止まっちゃってのかぁ
KONAMI様強えな コナミは利権ゴロだからノウハウ豊富にあって難癖状態からでも訴訟に持ってくんだよなぁ
ある意味ゲーム業界のガン コナミのせいで日本のゲーム業界の発展が遅れてるのは確かだな 証拠集めを全力で
後はぶっ潰せるから
マウンティング待ち
スゲェな全てを過去にする小波様は 俺達の好きだったKONAMIはもうどこにもいないんだ 特許侵害ってことだけどなんのシステムがそれにあたるのか具体的なこと書いてる記事が見つからん
係争中で公に出来んのかな 馬娘とパワプロ(コナミの野球ゲーム)の育成システムが酷似してるんよ
確実ではないけどたぶんこれでしょ しばらくメタルマックスの新作は望めないかな。サーガに期待するしかない。 メタルマックスの新作でパワプロの育成システムが使えなくなってしまったということか…
じゃなくてあの育成システムに頼らなくていいゲームに注力するフェイズに入ったと考えてはどうだろう
そう、今こそメタルマックスだ メタルマックスのシステムである経験値を貯めるとレベルが上がってステータスが増える奴もパクったところ訴えて回ろうぜ MM2のパッケージ見た時凄い興奮したけどな。
当時からしてもグラフィックは古かったけどパッケージ裏の賞金で何買おうか想像してたり説明書の何気ないイラストだけで勝手に世界観広がった。 劣化した絵師をそのまま採用してるナンバリング作品は死ぬイメージ >>970
自分はコミコミ読者だったので、あの「エルフ17」の人か。と驚いた。
存在を知ったのは読売の日曜版で水玉 螢之丞がイラスト描いてたゲーム紹介のコーナーだった。 結局公式サイトの2、3主人公が挙手してるって思わせぶりな情報出してたのはなんだったのか 作ってはいるんじゃね?2Rのリマスターと3のリメイク(リマスター)辺り まあ訴訟マウンター小波様にカネむしり取られてウマ終わっても
再始動出来るんなら1のリメイクリメイクからやって
メタルマックスの何が良かったのかを作る側が再認識する必要があるな 今回の小波の訴訟は任天堂がよくやる書類を送っても協議に応じずってのと違って
サイゲーは協議を持ち掛けてたのに和解に向けて話し合わずだから感じ悪いわな
サイゲーって新興ゲーム会社だけど親会社サイバーエージェントで
ネット関連の問題で訴訟慣れしているから今までみたいには行かないかも とは言え初代からハンターもメカニックも少年だし
ソルジャーもオネーサンだし
オタク寄りの思考だよね 主人公の少年7歳を基準にソルジャーは年下の女の子にしよう
メカニックも一つ下くらいで
ちょっとガチめなぼくなつみたいなゲームに 君かわいいねのテキスト使い回しになるだろうからあんまり子供過ぎるのはちよっと
2Rとか4のショタ主人公なんか違和感すごかったもん アニメやゲームにおいて子供だからポスアポ生き残れないみたいな思想が一番要らないな
なぁにパメラやマルコ然りMMのお子様は強い メタルマックスがサイゲを支えなきゃいけなくなる可能性 きっとUMA娘という女性モノの服を着た馬が
賞金首として競馬場跡を占拠しているんですね このスレッドは1000を超えました。
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