【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part901
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part118
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1655574308/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング質問スレ Part11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1653077336/
【PS/XB】エルデンリング マルチ募集スレ Part1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
エルデンリング 対人スレ Part19
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1655347505/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1654569960/
【PS/XB】エルデンリング アイテム移動・交換スレ part11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651580145/
【PS/XB】エルデンリング キャラクタークリエイションスレ Part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1653776518/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part900
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1655939089/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 戦技もスロット式で任意で切り替えれるようにすれば良かったのにな~ >>872
書かないでもわかるでしょ
リムグレイブは喪色2までしか拾えないから通常+8以上、喪色+3以上にしたらアウトとか 1周目想定のレベルだよねそれ
周回勢と遊ぶしlv120 150 170の3キャラだわ 170周辺が複合ビルドしても負担少なくて無難、150以下は複合だと爛ラダゴン必須だった 今回は一キャラやって二度とやらないやつが9割以上だろうな
楽しいとこねえもん 低レベルそんないねえか?
毎回サイン溜まりに1人はいるイメージだわ 周回の度に同じ道通って同じ手順踏むしかない今までよりほんと周回が楽
その実一番長く楽しめてる >>862
ライカードは白つれてくとお祭りになって好き 全体的に居なすぎて
絶対的に少ないのか相対的に少ないのか
どっちの話してるのかわからん 周回プレイは後半に1周目の人ともギリ遊べそうな150あたりか欲しいステ大抵確保でにる170あたりで悩む
上げることはできても下げることはできないんで150で止めてるけど
もう1キャラ作る根気は無い ps4でレベル200以上だけどpvpも侵入も遊べてる フロムがMMORPG作ってくれたら20年遊ぶんだけどな 160ホストだけど拾う白が低HPで死んでるの見ると萎える
マッチするの134レベル以上の白だから多分キリよく140↑とかのはずなんだけど生命30~35止めってなんやねん…と
200まであげたらそういう白根絶するかなぁ >>888
200でも割と生命に40~50の奴は多くない
火力ステ信仰が多いよ
あくまでもホストやってての体感だが meet-meもRPG要素に力入れていたら20年は続いていた? このシリーズHP確保して武器強化すれば各能力値は最低限でいいんだけど、新規だと知らないのかも
俺は140で生命に60振ってHP2000程度確保してるけど事故死は普通にあるある >>892
最初に生命ガン振りすれば、雪原までならベタ足殴り合いみたいな戦い方でも行けるからなあ・・・ >>894
それ俺だ
殴り殴られプロレスみたいなふざけた戦い方してたけどあんまり苦労しなかった DLC情報まだかよ。他にやりたいゲームもないし暇だ 海外マッチ入れてるとマレニアのところでもHP1200ぐらいのホストばっか
寧ろよくここまで来たな お前にはまだ想像すらできぬだろう
流れるレスをすら律し
スレの灯を高らかに輝かす おお
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part902
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1656294931/
踏まれたのだ 誰か あるいは何かに
お前には見えないのか
こんなにも>>900が燃えているのに 本気でdlcも無くて匂わせ闘技場もただの没コンテンツなら流石に笑える。延期も何だったの? 聖属性なんとかしろ
なんでリジェネつかんのや、骸骨復活するし
あと黄金樹勢力は聖耐性持ちすぎ
しょうがないことだが 新作の開発が終盤らしいしもうそっちに注力してんじゃない?DLCも隻狼同様なさそう
去年PS5独占でソニーとソウル系作ってるリークあったしそれだろ
今度は6人マルチと誓約エリアあり、戦技ゲーの廃止で頼む レベルを上げると打たれ弱い術師は少なくなる
ただ贅沢だが立ち回りがうまい人も減る感じあって結局上げにくい 何にステふってんの?っていうようなのしかいないのに打たれ強いもクソもないな 新キャラ作りも慣れてきたら楽しいよ
欲しいものある程度決めとくのが大事
あとは序盤に使う喪色武器決めて+5にしてそのまま進むか
一気にやりたいなら火山館行って更に9にするか最終的に使う武器ならヴァレーもやって10にしてもいいし 近接も術も全キャラ生命50に恩寵の俺、それでも死ぬる
これだけやっても死ぬと凹むのにワンパンで逝っとる連中は何を考えとるんやと >>888
きっと腕に自信ニキ達なんだろうなぁ
尚結果はご覧の通りな模様 どんなビルドだろうが生命60に物理カットタリスマン!!これが基本だ!!
これしとけば見た目重視でもそうそう死にません >>905
前は神族に対する闇属性が噛み合ってたのにね
ボスが神ばっかだからスケルトン以外全然役にたたないっていう 低周回想定なんだろ
高周回に呼んで死なれるのはまぁ仕方ない
2回目以降呼びなおしたとき本気装備に変える白も結構いるし自分でバランス調整してるんだと思うよ 白やるなら物理カットより頑強と正気を上げる方が安定するわ
正気は最低でも270以上は欲しい >>907
低レベル低強化のホストとかやっぱり上手な人多いもんね
苦労してる感は伝わってくる
こういう人たちとのプレーはたのしいし、上げづらいなあ ルーンの子はわかるけど
なんで生肉の塊も受け渡し不可なんだ意味不明 >>906
新作エルデンリング2なのは間違いなさそう 神秘99銀のスカラベつけてもなかなかドロップしなかったレア武器装備
個人的にあれば教えてほしい ケイリッド地方でレベル40くらい武器レベル(通常強化)+8とかで白バイトしてるけど
けっこう呼ばれるよ
ゲール坑道とかよく呼ばれるな
ここは上手な人と初心者くさい立ち回りの人が混在している
初心者くさい人は名刀月陰をとりにきてるんだろうなと思う
溶岩土竜の突進であっさり溶けてくな 盾の汎用攻撃戦技もっとくれー失地騎士の嵐脚突進とか鈴玉狩りの叩きつけ爆発が使いたんじゃー エルデンレベルを貶せばここ数年に出たor出るゲームを全てクソと言ってる事になるから
発言には気を付けた方がいい >>924
せきろの頃から作ってるらしい謎のタイトル
今開発終盤にあるらしい
内容はなにも分かってない >>919
黒団子
インプの頭(舌鬼)
火の司教
茨鞭
蒼銀
僧兵の炎姿刀
使者たちの扇笛 本当に終盤ならゲーム名とかジャンルみたいな情報くらい出すやろ >>927
僧兵の炎姿刀 ←聞いたこともなかった
使者たちの扇笛←現物を見たことがない >>930
持ってる褪せ人を見たことなかった使用しているところを見たことなかったて書きたかった・・ 扇笛はあのくそでか雪だるまが落とすやつ
取りに行く立地もうんこだし敵も強い
炎姿刀はそこまで苦労しないけど手に入れてもうーんって感じの性能 シリーズ最高かといわれれば、多少くびをひねりたくなる部分はあるけど、
相当なレベルの出来栄えだよなあ
言葉を出し惜しみしなければ神ゲーといっても違和感はない
ソウルシリーズはオープンワールドという考え方には否定的だと感じていたけど
このレベルで仕上げてきたのは驚異的だった
おれはオープン信者じゃないんで、ダクソ風の作りこまれたマップが好きなんだけど
エルデンは夢が広がった感じがある 武器は2つずつ頑張って揃えたけど、扇笛だけは取るの諦めた
めんどくささが段違い 武器堀りは祝祭シリーズが一番時間かかった気がする
次点で溶岩刀
インプ頭シリーズは見なかったことにした エルデンリングで集大成
これからはアーマードコア一本でいく 鍋がいたころは明らかに聞こえのいい宣伝要素のためにゲーム性グチャグチャにする悪癖あったけど今はいないからどうだろう 実際のところレアドロップと発見力は別枠で関係無かったりするかもな 抽選枠違うからドロップ率上げると結果的にレア出にくいみたいなゲームはなんかあったな
気にし出したらきりないから何も考えずにマラソンするのが良いけど wikiみたらラダゴンの赤狼前にセレンの金サインでるのか
タイミング際どいのによくこんなのみつけたな 発売4ヶ月で全く話題にならないほど過疎るとは思わなかった。1年は余裕で遊べると思ってたのに クソゲーを隠して騙し売る方法でセミナー開けるだろこれ 拡張性も乏しいしやることも従来のダクソと同じことしかないんだからマルチも死んでマップもただ無駄に広くなっただけならそりゃそう 三回呼んだ白ノリが良くて楽しかったんだけど
その人攻撃いくら食らってもゲージが一切減らなかった
これって表示バグ?
PS5でチートとかは組めないよね?
ちょっと気になってしまった >>955
お前がPS5でもPS4のチンカスとマッチングしたら当然チートの被害に合う可能性がある そんな売れてんのこれ?
最近のゲーム開発費凄まじいけど稼げてよかったじゃん 売り方が上手かったって感じかな中身が伴ってるとは思わん
初期のメタスコア97約束されし神ゲーで大分釣れた感じするわまあリムグレイヴまでなでなら妥当な数字だと思うけど バレない程度にチートでステいじってるやつとかもいるんかな >>954,958
3月期決算の時点で1340万本だから今はそれ以上いってる
てか今知ったがフロムはKADOKAWAの子会社だったんか
映画の優待券目当てで保有してたKADOKAWA株だけど爆上げしたりで本当にありがたいわ 腐るほど遊んでるから私の中では神ゲーです
今はまでと違って魔術キャラまで楽しいのはありがたい
今までのも楽しいっちゃあ楽しかったけどね… 侵入者がps4だと侵入直後の無敵時間考慮しても言い訳効かないくらいずっと無敵の奴とかたまにいるよな
ダメージ表記出てるのに体力バー減らんのはおかしいと思うし容赦なくブロックしてるわ >>955
そいつが実際やってるかは知らんけどPS4とマルチやる以上チートは防げない
霊薬とか高揚とか知らないとチートみたいに見える物もあるし、そもそも同期ズレもあるから安易に判断できない
輝石頭グリッチは死ね 1300万本売ったのはエルデンリングそのものの出来というよりSEKIROまで積み上げた期待の賜物だろう
次回作では今度こそ期待に応えてほしいところだけど、クソ2がトラウマなのか開発かなり慣例主義的な印象あるからなあ
例のインタビュー通り後進が育ってるなら革新もあり得ない話ではないけど 探索して戦闘するしかやることないのに肝心の戦闘がつまらないってゲームとしてどうなんだ >>964
自分はPS4で相手がPS5だったんだけど
祈祷室からマレニアまでダメージ一度も食らわずに行って
マレニアでも乱舞直撃しても減らなかったけどHPバーがバグってたのかもしれないから
なんともいえない・・ 敵の攻撃避けながら隙みてチクチク削るいつもの遊び方もできるし戦闘楽しいよ
疲れるけど距離避け位置避けも織り交ぜながら上手い事立ち回れると気持ちいい
基本下手なんでそこまで時間かかるけどw 加点方式なら満点だけど減点方式だと0点になるような評価かな
もうちょい快適にプレイできるような内容にしてくれると助かる
簡悔精神溢れる嫌がらせシステムをなくすだけでもいいけど steamの圧倒的な高評価の前じゃ1ミリも説得力ないな ELDENRINGを超える戦闘があるゲームってなに?
もちろんフロムゲー以外で
和ゲーの中ではモンハンくらいしか思い浮かばねえ 今週もうモンハンか
考えてみれば七月にアプデあってもモンハンに余裕で話題潰されるし、かといって8月もモンハンが追加モンスター出すいってるんだからアプデ内容で負けるし、9月はスプラもあるし
こっから巻き返そうにまじでDLCくらいじゃなきゃ話題にならんのか…… レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。