【総合】スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE part4
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タイトル:スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE
ジャンル:RPG
プラットフォーム:PlayStation®4、PlayStation®5、
XboxOne、 Xbox Series X|S 、Steam
発売日:2022年10月27日予定
希望小売価格:8,778円
プレイ人数:1人
CERO:B
発売元 スクウェアエニックス
http://www.square-enix.co.jp/
制作元 トライエース
http://www.tri-ace.co.jp/
スターオーシャン6公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/so6/
スターオーシャン公式Twitter
https://twitter.com/SO_SQEX
次スレは>>950が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立てお願いします
※前スレ
【PS4/PS5/XB1/XBSX|S/Steam】スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE part3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1656509288/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ソーアはアナムネシスって聞いたけどあれこれ見てもそういう情報出てないけど、どうなんだ? スターオーシャンアナムネシス→SOA→ソーア
と言われてるだけでまだ確定してる事はほぼ無い
SOAのモデル使い回してSO6でもパンチラしてくれるなら俺は大歓迎だがな! いちおつ
崩壊紋章事件ってFD人からするとどんな出来事だったの? 5の失敗から学んで今度はストーリー構成しっかりしてることを
願い当日の購入は様子見ることにする 買ってクリアしてすぐ売れば半額は戻ってくるやろうし予約するかな
もうこのシリーズ終わりそうやしケジメってやつ 3位のやり込み要素が欲しいんだ
あ、でもバトルコレクションは遠慮します^^; そんなに切羽詰まってん事も無いからな
基本DLだし
他にやるもん多い人はチョット放置しとけばsteamキーのセールやるんじゃね? 何年かに一度のシリーズ作品だしご祝儀でリミテッドエディション予約済みや ソーアがアナムネ死すならソーア自体の容量ってどれくらいなんだろうな
ストーリーとかなくてただの街の住民の操作するボス的だけ、とかだと5GBもないか?
リーシュがいるみたいだしアナムネシスの可能性高そうだしな
それにクレジットでたかあきの名前も入ってるだろうからそれだけで泣きそう 今3と4セール中だぞ
未プレイの人は6までの繋ぎにやってみては? >>15
ソーアはボードゲームだからチェスみたいなものだと思うよ >>16
2もセールしてるな
3と4はプレイ済みだから1と2と5やろうと思ってたのに1がセールしてないの残念だな 事前でチェス言われてるからアナムネシスではないよなやはり
下手にデータ作っても中華あたりにコピーされてソシャゲ出されるもんな
げんかみとか今覇権だけどあれはゼルダやらDMC5のコピペだしな
悟空がテーマの中華ダクソもセキローやらブラボのデータ丸パクリで炎上してたし ソーアはゲーム内世界で流行してるミニゲームとのことなので
パラケルススの円卓みたいなのでなければ普通にチェスみたいなボードゲームだろうね
>>9
ハッカー集団が起こしたやばい事件ではと考えてる一般FD人が一人いるぐらいで色々謎 そういえば年代的にSO3のメンツはソーアにでないのかな
まぁVPとラジアータの連中がでるし正体不明の謎のポーンとかそんな感じでだせるか PS5の方がよい?
4は○でやって虚無って5はやってないんだ
PS4もないしハードから揃うならどれでいい? >>21
ゼルダって実際にこれがパクりとかって明らかになってんの?
DMCは明らかにモーションぶっこぬいてるけど パソコンでもプレステと同日に出るって夢のような時代だよな
ゴミスペックPCでもない限り出来るだろうし
Steam版ならプレイ30分だか2時間だかだと返金も出来るだろうしね ハード選びは結局違いを公式が公開してくれないとなんとも言えんけど
SO5の時点でPS4は可変60fpsでイセリア戦がフレーム落ちてたから下位機種は微妙な感じする
>>23
年代もそうだけど未開惑星に歴代キャラの情報あるの謎だしね
ファンサービスですみたいな理由付けじゃなれば
タイムゲート、ウルザシステム、アナムネシス一行が寄ってたとかいろいろやれそうではある FF8のカードゲームみたいなもんで特に説明ないんじゃない ソーアはキャラクリ要素付けてユーザー同士で交換できるようにすればいい FF8のカードくらいの人気出るミニゲームだといいな
3の格ゲーを6の技術でやれないかなあ チェスのおまけにRPGが付いてくるゲームとか言われちゃうんだ スターオーシャンってパンツ見える作品多いよね
CERO:Bってのが不安だが6でも必ず頼むぞトライエース >>34
ヒロインがスカートの下ドロワーズなのよね… 嘘だぁあ!!
きっと物語進めるとコスチュームチェンジ出来るようになるんだいっ!! スタオーでコスチェンって3DCくらいか?
なんか基本コスチェンない印象なんだよな このシリーズの疑問なんだが、戦士タイプはどうやって魔法みたいな必殺技を放ってるんだろう
ソードボンバーとかバーストナックルとか スタオのコス変更はテイルズ然り買う奴結構多いと思うんだよな
アナムネシスに金出す奴多いんだし パンツ見れるようになるなら有料でも一向にかまわん!! >>39
スタオ世界を設計してる神を気取るアホ社員たちがそう設計してるから
メタでもネタでもなく パンツは予約の決め手になるよ
7月に出るはずのPV2には期待してる ヴァルキリーと違ってこっちは公式ホームページにそこそこやる気を感じられるから少し期待してしまう ディメンションウィップとかほんとどうやってるんですかね? こーゆーゲームにパンツだのエロだの求める人はエロゲーやってれば良いのにと常々思う デッドトライアングルとか突然増えたりできる世界観なので こーゆーゲームにパンツなりエロなり少なからずあったりするんだから求めない人はやらなくて良いよ (´^o^`)5はお祭りに参加したからもちろん6も発売日に買うぞ 今回こそは神ゲーであってくれよな 神ゲーのが少ないんだから良いんだよ
自分で責任持って選べばいい 小林もこういう事件起こされる可能性があるから表から消えたんだろう
不謹慎だけど何となく思った そういえばスクエニに○害予告送りまくって逮捕されたオッサンいたな ところで今回はいつでも手動セーブはあるんだろうか?
もう今の時代にないゲームも珍しいし、マップ馬鹿ほど広くなったのにセーブポイントまで戻るとかいうプレイはしたく無いわ
あと、ファストトラベルも絶対あって欲しいな。5は地獄すぎた セーブはフィールドの高低差もあるしどうなんだろね
5はずっとマラソンで一応最低限のファストトラベルはあるけど不便だったな
>>44
社員でもFD世界で魔光閃もどき使える奴いるんだよなあ そういえばSO1はフィールドシャトルランでボリュームかさ増ししてたな
SO4も素材集めで行ったり来たりしてた記憶しかない フィールドは過去一でデカいらしいしファストトラベルはあってほしいね 過去最大級のフィールド→飛べるから体感では過去作より狭い
とか普通にありえるのがな 最近のゲームやってないからあれだけど広くなると細かい作り込み雑になったり何もないとこが増えるだけとかあるの? 広くてハイスピードなら最高じゃん
広くて何故か歩くのも遅いゲームもあるからな なんか男キャラのモデルひっでーな
縦に潰れたような顔してるわ
女も不自然な小顔だし 4はストーリーがチープだったけど戦闘はまぁまぁ楽しめたな
あと魔法使いのミニスカおっぱいが良かったくらい
全部だ!のとこはさすがに笑いこらえるの必死だったけど
5はもう語る事がないくらいゴミクズ マップがだたっ広いのって全く魅力感じないわ
移動時間かかるだけVPくらいダンジョン攻略要素あれば別だけど なんか演技がわざとらしくて酷いなぁと思ったら主人公の声ジャイアンかよ・・・
ジャイアンでしか成立しないだろ、なんでもうちょっとナチュラルに喋れないの? だだっ広いマップは飽きさせない工夫が必要だから難易度高いよな
下手したらFF15みたいに広いだけと言われるかも >>68
いやこの人かなり上手くて山寺ボイスと見分けつかなくらい似た声出せるよ フィールドに関してはトレーラーでも5の方式引き継いでるのが見えてるからなあ
おそらくクエストで繰り返し訪れるだろうし広大なら細かなファストトラベル先の設置や
DUMAの操作を4の一定距離ダッシュや5のホールド中のみダッシュではなく快適にしてほしい SOシリーズってタイトルからからかデカいマップ作りたがるけど
移動してても面白くないんだよな イメージだからなぁ音響監督もオーディションにいるだろうし合ってたんだべ何人かの中ではさ
ゴツめの筋肉質な青年で誰が声合ってるかは難しいな 広大さよりいろんな惑星探索させてくれた方がいいな
SO4のエイオス辺りはわりとワクワクしたよ
でも中世で言い伝え語りだすジジイからは脱却してほしい 未開惑星保護条約はどうしたんだよ未開惑星保護条約は >>75
主人公地球人じゃねえから関係ねぇんだよボケェ エマーソンの孫くらい?の敵が出てくるのかね
何だかんだでレイモンドと和解しそうな気もするけど デジタルデラックスエディション予約購入しますた^0^ 正直そのあたりの展開、ロニキスやクロードを冒涜してる気がして好かない 未開惑星保護条約も、エッジやフェイトが頑張ってたところを見てるだけに、レイモンドがディスりまくったら腹立ちそう なにが冒涜だよ気持ちわりぃ
どんな名家でも長い歴史見れば悪人の一人や二人生まれるわ
向こうは向こうなりの正義で動いてるわけだろーし。まあ最後はお互いに仲直りエンドだろ。soなんて いや、だから俺も和解すると思うって言ってるだろ
多分レイモンドルートだと地球人も仲間になりそうだし 実績バレ見ちゃうとその辺りの疑問は想像付くね
レイモンドは未開惑星保護条約についてはどう思ってるんだろうな
レティシア相手に空の向こうから来たとまで言ってるから誤魔化す気はないみたいだけど
気にせず行動して上手く行きましただと確かに嫌だわ まぁ、エッジたちが勝手に決めたことではあるから、異星人のレイモンドとしては知ったこっちゃないというのもわかるが
過去シリーズをプレイした人たちからすれば面白くはないだろう 過去シリーズでも未開惑星保護条約なんか破りまくってるから別になんとも思わんわ 6の時代の条約の運用者が立案者の崇高な理念にもとる行為に及んでいたらむしろディスってくれていいわ
もちろん立案者へのフォロー込みでな まあ過去作でも最初は自分たちの情報隠そうってなるけど中盤くらいには全部話しちゃうしな >>88
お前がなにが気に入らなくてなにが不満なのかちっとも理解できんわ すまん、どの作品もさらっとやっただけだから、ファンからはそうかなって思っただけ
1と2は好きだったけど他はそうでもないので、>>89みたいなのが主流ならむしろどうでもいい いくら自分たちが守ってても他所様がガン無視して乗り込んできたらどうしようもないし... 毎度破ってはいるけど破るまでの葛藤とかの過程が大切なんだよなあ
6はレイモンドに破るものすらないから代わりにクロエ用意したんだろうけど
葛藤もなくアホな行動してたらプレイヤーがキャラ好きにならんでしょ ロニキスさんは結構すぐにバラしたけどクロードはバレるまで結構頑張ったよね 未開惑星保護条約はともかくとしても
万が一ケニー家をレイモンドが全滅させたりしたらロニキスやクロードが紡いできた血脈を絶ったことにはなるから
そりゃふざけるなって思うでしょ もののけ姫みたいな話なりそう
ケニー=アシタカ レイモンド=サン 連邦=タタラ PV見る限り今回の銀河連邦側(ケニー一族?)って女のキャラだよな クロード以外のケニー一族ってクソだからどうでもいいかな
レイモンドには期待してる >>98
ロニキスは最初から覚悟決まり過ぎてて怖いまである
>>101
実績バレからもそれはほぼ確定
髪色的にエマーソンの直系かもね やめろー(棒)
出力を上げろ(迫真)
やめろー(棒) CV:ファイルーズあいのキャラは、PVでの台詞から銀河連邦のメンバーだろうけど、この娘かね
https://i.imgur.com/yu4H2ZX.jpg 実績バレから仲間になるみたいね
マリエルってキャラ ケニー家は3の時代にも存在するから全滅することはありえん >>105
どことなくエマーソンとアンヌの特徴を受け継いでいる気がするな 今回は亜人ぽいのは今のところいないのな
まあレティシアちゃんが実は尻尾生えてても一向に構わんが 王族の血統なんだから尻尾隠してるは無いだろうさ
そんなことより隠された高貴なパンツ見せていただきたいな! トレーラー見たけどレイモンドだけキャラ絵とゲーム内のキャラ造形にまだギャップあるね
あと今更な話だけどもレイモンドって宇宙人(地球人でない)だから
あの肉体は生業の都合上鍛えたからってだけじゃなくて
種族特性が絡んでる可能性も無いわけじゃないのね
もしそうならゲーム中使える技にそういう背景設定が反映されたものがあるといいな マッシブな肉体だけど頭小さい種族なんじゃないの?キモいけど
ttps://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/A/Ange14/20180216/20180216141540.png
ttp://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/n/nowshika/20130802/20130802235143.png ニーナの服装はレナっぽくてこっちが主人公が良かった SO5で失敗してるから6では同じ失敗はしないだろう(´^o^`)良ゲーの予感 アナムネシスが結構長かったからスターオーシャン=パンツみたいな認知が一定数おるな パンツで売れるなら、パンツを2枚重ね着したらどんだけ売れるだろうか modでひん剥かれるだろうけどやっぱ公式の衣装の方がクオリティ高いだろうからな
変に硬派を気取らずパンツ出してって欲しい 今度こそ良作になるんだ
ネルみたいなシコキャラもいるんだ (´^o^`)ぼきスチーム版だお でもMODはいいかにゃあ ついでに海外でウケないと
日本でMOD作ってb體zあんまいなb「 そら海外ニキよ
取り敢えずレイモンドがエッジやフィデルにはされそう modはアンリアルエンジンじゃなくアスカエンジンだから作られづらいのはある 良いんじゃね
自分は9月から辺りは新作タイトル詰め込みすぎだから買えん パンツ見える事の重要性を知る諸兄が多くて何より
残りのパーティーキャラには期待している CERO B
軽い暴力・犯罪・セクシャル(例・露出度の大きい衣服を身につけていたり、半裸体のキャラクター=主に女性=が登場する等)・恐怖などの表現が存在するゲームのほか、児童には理解の困難を伴う恋愛コンテンツを含むゲームなどがこれに該当する。 残りのパーティーキャラはトレーラー声優実績バレでほぼ判明してるけど
パンツ勢が期待できそうなのは一人しかいないような気がする 5の痴女魔術師から真反対のゴリマッチョ魔術師へのキャラデザ変更は何かあきまんと制作スタッフの意図が感じられる >>105
この子は個人的に結構ええのにレイモンドはなんで微妙なの あきまんの絵柄がどうこうではなく、爺なのは避けられない事実なので
感性が古いからでしょうね
今のオラオラ系若者ならよく見るゆるふわパーマカットだからなあ レイモンドってイラストは陽キャなのに
3Dモデルはムリして陽キャのマネした陰キャでしかねぇからな顔の造形が 今の若者なら~とかいって俺はわかってるんだと主張する奴の方がジジ臭い そも5chみてるようなやつが若者を語るのが笑える
もっとも若者から縁遠い年齢やろ 18歳のJKだけどレイモンドかっこいいよ
細めの韓流スターみたい ニーナ好きだが、干潮となるとレティシアにしてみたい 鳥メガネとニーナどっち?って言われたらもう即決だよね
トウチさんのキャラはバランス要因としてあのデザインでちょっと残念だけど、概ね全キャラのデザインは満足
残り2名の仲間の詳細発表いつになるのかな 実績バレから
J.J、マリエル、テオ、マルカ?
だね
J.JがレイモンドED、テオがレティシアEDしかないから
SO2のレオンとディアスみたいな関係だろうとは思う FF16が主人公しか操作出来ない疑惑だから
6人も7人も使えたらそれだけで評価はそこそこ上がりそう 仲間は実績バレで全員判明してるし顔バレもしてるんだよな
しかも各主人公限定キャラ2人以外は最新PVに全員出てるという
>>164
っていうか4亀のインタビューで吉田が仲間はいるけどAI操作のみってハッキリ言ってるよ AI細かくいじれるんだろうか
テイルズは結構細かく弄れたがFFもガンビットみたいなのが13だかであったし
SO5はどうだったっけ……全然記憶に残ってねえ SO5はロールの設定が糞面倒臭いけど
ちゃんとやると割と賢くなる、完璧な調性不足 そんなこというとSOのAIは馬鹿のほうがいいガイジ来るぞ 5はフィデルのINT9999になるまでカオスイセリア周回してたけど
ミキとアンヌがどうしようもなくてロールもアホなAIも嫌いだわ
6は敵との距離やシステム動作も個別に指定できるようにしてほしい そりゃテイルズは難易度下げて全員オートにしてバトルは見てるだけって層が一定以上いるゲームだからAIが強くないと困るだろうな エルデン、モンハン、トップゲームどれもAI優秀なんだよな
AIアホでいいガイジは
それ、あなたの感想ですよねwの典型で世間一般の考えと乖離がすごい 「ばっちいばっちい」が「ちっぱい」に空目しちまった
俺はもう駄目だ ガンビットみたいに自分でカスタムしたうえで強いAIにできるんなら良いけど
何にもしなくてもAIが超強くて自分は何にもしないってのはつまらんわ 2くらいでいいんだよ
ひたすら必殺技使ってくれてりゃとりあえず強いんだから オートは3ぐらいで十分、ゲハカスってほんとゲーム下手だな
そもそも扱いきれない人数の多さが問題だからやっぱり戦闘は3人がベストなんだよなあ
ほんと3の戦闘は完成されてるわ 5アナムネシスのAIは3のオートがやってくれることしてくれないのがね
6もゲージ要素あるし効率のいいスキルのみセットにならんといいけど
>>181
残りキャラだと可能性ありそうなのはテオJ.J.あたりに思える
マルキア?はトレーラー通り術士だろうしマリエルは刃物振り回すように見えない JJってのが武者頑駄無みたいな見た目だったからそいつが空破斬担当だと嬉しいな 俺はショトカ実装してそこに仲間のスキルセットしたいわ 阿部さん、so6プレイ出来なかったな。
この中にも発売前まで生きてない奴もいるかもしれん。
発売まで死ぬんじゃねーぞ レイモンドが動画で剣撃飛ばしてたから今回の空破斬枠はそれかな
多分フラッシュウェーブってやつ そういえば今まで双剣っていたっけ?
レティシアが最初? あー、アシュトンそうだったか
ギョロウルばかり考えてた レイモンドの冒頭映像改めて見てきたけど、アストリアはすでに敵に乗っ取られてそうだな
マリエルと協力して奪還する流れじゃないかな 最新鋭戦闘艦乗っ取られるはヤバ過ぎなんだよなあ
冒頭映像だと積荷の話の方が気になったな
>>189
モーションがアナムネシスにあった大剣の無限空破斬に見えるから
空破斬枠なのは間違いなさそう どいつもこいつも剣圧放つような達人技を初期に覚えるのは何故なのか 主人公なのに空破斬枠覚えなかった彼はある意味現実的だったのだろうか ロジャーやレイミみたいに神に贔屓されたキャラは今回誰かな 創造神トライアに贔屓されし強キャラは見当つかないが、
俺というプレイヤー神はニーナちゃんを愛用するぜ 尻にこだわるゲームは間違いない
プレイヤーはキャラの後ろ姿見る時間が長いからなw 贔屓キャラも重要だけど好きになったキャラが弱すぎてもつらいから
キャラ格差は程々で頼む
>>197
素人の我流として作られたからある意味そうなるね ストレイヤーヴォイド使う奴に現実的もくそもないだろう PV見てるけどレイモンドはファイナリティブラストしそうだな
大剣が主人公ってSOじゃ初か 何周も主人公を変え、仲間を変えて何周も遊びたいから
今回はクリア後の周回引き継ぎ要素しっかり入れておいてくれよ
毎回クリア後セーブでラスボス倒す前からスタート→セラフィックゲート攻略って流れはいいから
長く遊ばせるなら、バトコレ何かよりクリア後の引き継ぎで周回させてくれた方が何倍も嬉しい(倍速切り替え解禁とか)
やっぱ1周目より余裕が出てくる引き継いだ状態の上位難易度2周目の方が楽しくなってくるんだよ
勿論、引き継ぎたくない人も居るだろうから、引き継ぐ内容をチェックマークで個別に選べるようにしてさ
特別な衣装を解禁とか、長く遊ぶのがやり込みだけじゃないってのを現代に合わせて仕様見直して欲しい 強くてニューゲームで難易度ユニバース
チンケLv99だなw SOも守銭奴になってきたから
強くてニューゲーム要素は間違いなく課金だな
PS5版レナスが経験値UPとか課金だぞ SO4は今思うに女性キャラは正統派美少女、ロリ、ケモナー、ボインちゃんとバランス取れてたな PS4版SO2は課金したら戻らん雑仕様だったなージェムドロップがうんこ過ぎてw
リマスター移植って骨だし儲からんし、序盤サポートの為の課金くらいいいんじゃねーの >>204
金髪主人公だしソードボンバーを期待したい テイルズとかサガフロリマスターみたいな引き継ぎ要素があったらいいな コテハンは基本的に意識しない派だけど、アナムネシススレから来てるアレはNG入れてる
とにかく無意味に不快だから存在を知覚したくもない >>212
トライエースは未だに引き継ぎしたくないみたいな変な拘りありそう
ダブル主人公言っても仲間一人か二人変わる以外は少し視点が変わる程度だろうし二週目やり易くしてほしいわ レンジ制廃止したし流石に過去作踏襲ばっかやっててもどうにもならんとは思ってると思う
まあとはいけ引き継ぎっていまだにないゲームはないからどうかね >>214
高橋李依も出てるからみょんみょんコンビだぞっ 2と3しかやったことないけど2みたいにアイテムクリエーション面白くしてほしい 5を始めてみた
最初の町から海岸通ってデカスライム倒して次の町に入ったところ
ここまでは抵抗なく進めれてるよ 5の問題点はUIが駄目なところと
戦闘、イベント、シナリオとボリューム調整不足なところ
プレイ自体は普通だよ 別に5はクソゲーじゃないよ
単純に面白くないだけだよ 何かあんだろうなぁ...と
思ってやってたら
そのまますぐに終わる
ただそれだけ 痴女の出身の町に着いたくらいで6年くらい5積んでるんだが
これやっぱクリアしといた方がいいの? スターオーシャンマニアなら5もクリアしておけば
6がどの程度の出来かわかる 5はカメラアンヌ防衛開幕エスケープとかを受け入れられるメンタルがないとクソゲーになる
一応属性攻撃が強くなり過ぎだけど使えるようになったり良いところもあるんだけどね あとSOはAIがいつも酷かったけどロールのお陰で仲間AIはマシになってた
アレはSO6の方に引き継がれてたら良いと思う ニーナ感
ttps://i.imgur.com/K65QW04.jpg 少数意見だろうけどぼく5の多人数バトル好きだった(´^o^`) 正直水瀬いのりに釣られてるだけなんだが
4とか5よりなんかか変化してるのこれ?
2とか3の頃は面白かったんだけどな
体験版とかやってくんねえかな PV観る限り、無論PV詐欺だろう点を考慮してもおそらく5以下ではないと思われる
4は戦闘だけ見れば良ゲー、他の要素はレイミ以外気にしたら負け 直前の体験版はそれやって満足されるから売上下げるだけ、ってエルシャダイ爆死の頃にみんな知っちゃったんで… >>234
テイルズオブアライズも体験版やって満足したかな
登場するキャラクター全員使えるのはダメよ
せめて3人ぐらいにしとかないと
あれで満足して買う意味なくなっちゃったし SO5を遊んでない人はレスしないで欲しい
話が噛み合わない スターオーシャン5をクリアまで遊ばないヤツの発言は認めない!
って感じ? 選んだ主人公によって仲間キャラ変わるみたいだが、レイモンドでやりたくないのに仲間のためにやらざるおえない自体も出てくるのか SO5の扉を開けられた強者だけ
SO6の扉に挑めるのだ なんか戦艦かなんかの戦闘でもうちょい宇宙感あれば良かった
それ以外はとくに不満は無かったな あの宇宙戦闘はイメージ図です。byFD開発
3がある限り何とでも言えるのがスターオーシャンです >>242
エターナルスフィアは基本的に物理法則に即して動いていて都合いいことするにはかなりレベル高い紋章術必要だから
宇宙戦闘がショボく見えるならそれはスタッフがヘボなだけだ 宇宙船はエマーソンの長台詞に助けられた感あったね
アンヌの艦内服が着れたら更にもう1周楽しめたのに キャラ紹介見てて思ったけど、年齢表記無いけど全員何歳位なんだろ 要するにスフィア社=トライエース社
内側でも外側でも好きに言える環境づくり so4eoeとsteamで出たから5も出ると思ったんだけどな
もし出たらフルプライス出してもいいぞ 宇宙戦はエマーソンの実況みたいな感じで低予算なのが強く伝わってくるシーンだった
そういや3以降衣装無いけど今回はあんのかな SO5は498円で買ったけどそれでも高いと思うくらいクソゲだった クラウストロ人は見た目以上の年齢だっけか?サイヤ人的な...覚えてねぇや
ロリババアとか居るのかね クリフとかかなりオッサンだった気がするけど見た目若いのは単にイラストが下手なせいかと思ってた クラウストロ人は首に3本線あるし年表上の接触は6より先だな
重力が地球の数倍で酸素濃度も薄い環境だから身体能力が高いし
たぶん老いたら生きていけないような状況だから地球人に比べて若く見えるんだと思う 見た目だけだとミラージュさんはもうちょっと上だと思ってた 5も何だかんだで楽しんでた奴はそれなりにいたのにそれを絶対認めない層がいるのがな
自分が気に入らないからって楽しんでる奴に嫌がらせすんなよ 知らずにブルネリ殿の写真が増え続けていくバグがどうしても改善されなかった スターオーシャンの好きなところって、未開惑星の住人と先進惑星の住人とのコンタクトだけど、これは毎回きちんとやってるから安心してる
今回は特に、どちらも主人公にできるし SO6まだインタビューとかは無いんだなSO5の時はあったのに 今回はエレナが点数キャラか
戦闘スタイルといい役職といいイリアと同じ雰囲気がするぞ
桜花八卦掌と裏桜花炸光こい! pso 2 New GENESIS の劣化にならないか
それだけが心配 >>263
わかる
今回も両方の主人公で未開と先進の仲間とのそれぞれの交流パターンあるだろうから周回用に引き継ぎ欲しいわ レイモンドの名を見る度に、おはスタのレイモンドが脳裏に浮かぶ アイテムクリエーションはブルースフィアのが一番好きだった
ミニゲーム形式で単純に遊んでて楽しいし腕を磨く楽しみがあった
点数調節すれば狙ったアイテムも意識して作れたし ブルースフィアといえばやってる人少ないだろうけど対戦モードも好きだったわ
ソーアがそんな感じだと嬉しい >>260
知らねーよ、仮にそういう人もいるとしたらお前も同類になってんぞ
オレは5はちゃんと発売日に諭吉出して買ってウンコ、クソゲーだと思うけど
他人にスタオ5をクソゲーだと思え!とか思想強要した事ねーよ
お前のレスは若干なってるがな 言い方なんよ
人それぞれなんて知ってるんよ
汚い言葉は正しくても同意されないんよ >>274
お前が違うんなら噛みついてくる意味がわかんねーわ
そういう奴に対して言ってるだけなのに
頭大丈夫か 初見でアンヌ守りきれた人ゼロ人説
6もそういうちょっと変わった戦闘あんのかな ほならね、so1は良ゲーだったのかと。
so5=so1同レベルなんだからsoなんてそんなもんなんだよ アンヌを守れが難しいって言われてたのがまじで意味わからん
皆低レベルクリアとか装備更新禁止みたいな縛りプレイでもしてんのかと思ったくらいだわ
普通に回復してやれば死なないやん >>280
あの時代は良ゲーだった
SFC最後のRPGというキャッチコピーで
持ってて友人に自慢したわ SO6はトライエース製でVP3は外注か
ソシャゲの売上が影響してるの? もう時系列的に3以前の過去話はどうでもいいから
はよ3以降の話何かやってよ、歴代主人公がFD世界乗っ取ってぶっ潰すとかさ。
それともトライエースは3のラストを何も考えずにやって3以降の話は何も作れないの? 何やっても3に帰結する展開より、3の結果何が生まれたのかの方が気になるよな
データ生命だった事実が公表or隠蔽されたのか
FD世界と交流は出来たのかとか
どんな話でもオチが分かってるストーリーは退屈だもの
6は買うけど次作あるならいい加減3の次の時系列のが見たいな 結局so3よりインフレする話にならないから発売日に直行する気にはならんのよな
ターミネーターのように別の世界線とかやっちゃうのん? SO1はものすごい隠れ神ゲーがあるって小学校で話題になってたから
父親に頼み込んで買ったわ >>284
アナトミアの時点で山岸が勝手に動かしてたし
連動企画したりあんなコメントでも則本から取って来れた程度には広報頑張ってるんやろなー的な
アナムネシスでVPコラボシナリオやったのがAAAの反抗w VPもこれもウラボシセレスタとイセリアなんだろーなあ ラインゴッド博士の研究がFD人の想定を越えた結果社長がビビってエクスキューショナー送り込んできたのが3なのに
「歴代主人公がFD世界をぶっ潰す」とか言い出す奴は何なのか
ラティやクロードがFD人に対抗できると思ってるのか…
そもそも3の後ならフェイトたち以外全員とっくに死んでるわけで スタオー世界のガバッぷり見ると
あったよ!FD世界に行けるゲートが!で簡単に殴り込みかけれそうなのがな・・・
というかFD世界のリアル武力ってそんなにだったような データ上でエクスキューショナー作れるだけでしょあれ ソフィアがいないとそもそもFD世界に干渉できない
ていうかその殴りこみをやったのが3なのに歴代主人公でやる意味がわからん SO5と黎の軌跡とテイルズゼスティリア並行してプレイしてるけどSO5の仲間が増えるスピードがずば抜けて早い
こんな淡々と増えていってボリュームは大丈夫か? 5で紋章科学デザイナーベイビーしか使えん技を使っちゃってる時点でのう・・・
設定はどうなってんだ設定は!
というか4でも身体いじってるしFD世界よりエターナルスフィア内のローカル技術が色々とおかしい フェイトですら隠しダンジョンでようやく習得できるのに
フョデル君は初期状態でブッ放せるというね 3以降の物語やってくれって話なのに例え話で出した歴代主人公云々に噛み付いてるの草 5はもうパラレルとか外伝にして欲しいレベル
というかもう年表使うのやめればいいのに整合性なんて無いようなもんだし >>299
3以降の物語なら既に死んでる歴代主人公を持ち出してくる方が草だわ 子孫ならともかくなぁ
クロード以外は確認難しそうだけど 2みたいに死んじゃう役なら微妙だし
ケニー一族出されてもなぁ エマーソンがあんな扱いな時点でな
スターウォーズみたいにシリーズでずっと出てるアナキンみたいなのが居るわけでもないしなぁ
ウェルチは何かよくわからんしあとはバーニィぐらいか 定期的に現れるso3の後の話出せ出せ厨
ff10-2みたいにso3-2出してもらったほうが可能性あるんちゃうかw
もしくはso3ブルースフィア ケツ決まってるから話がどこ切り取ってもスピンオフみたくなる
SO3のオチはシリーズ続けるにあたって付いて回る問題 ディストラクションはFD世界で相手をぶん殴れるようにする力であってイセリアルブラストを撃てるようになる力じゃない
フェイトがイセリアルブラストを撃つ=力の発現、ではあっても
イセリアルブラストという技を他キャラが使えない道理はない
ディトラクションが乗ってなければただのビームだし気功掌とかと変わらん 使えない道理はない
これのせいで何でもありじゃん 拡大解釈でOKってことになるな 設定上フェイト以外は使えないはずだというのは違うというだけ
問題はそこじゃなくて無意味にイセリアルブラストを使いまわしてあの特別感をぶち壊したことだよ 個人的には使い勝手も悪かったし、
そもそも隠しダンジョンのおまけ技だし、
フェイトの十八番って印象はないかな
ただ翼生えてビームっていうのは設定上フェイトしかできない芸当なので、
ヒョードルくんは翼生やさずに技名も別技にするべきだったかもね
ブレードライジングモーションで鏡面刹って名前にしてるのに
イセブラはモーションも名前もそのまんまっていうね 羽根はホイホイ生やせても消滅出現斬りのアレは出せないところ見るとそっちの方が高等技術なのかね あの世界は割となんでも自由自在やん
闘気を龍の形にして飛ばしたり飛び上がって鳥の形にして纏ったりもできるし闘気で作った竜にブレス吐かせたりもできる
生身で地面に潜って敵の頭上にワープするやつまでおるし ウルトラマンとマクロスとドラクエを適度に混ぜた感じ FD人 A「お、今回の攻撃演出いい感じに出来てるやん、動きとエフェクト派手だねぇ」「優秀なやつ入ったわ」
FD人 B「このキャラのモデリングとAIは自分がやりました。あんまり強過ぎるとバランス悪くなっちゃうんでコノ位で」
B「思考も十賢人みたいに徒党を組んだり組織作られると管理と処理が面倒だから、なるべくソロ思考強めで」
FD人 A「さて、コイツ実装したワールドは上手く機能してくれるかな?」「すぐ世界壊したくなる悪役はもういいわ」 フィデルの設定は間違いなく失敗
リブートしたかったら過去作無かったことにしようと思ったんだろうな
その時点で失敗だけど スカート履いてるキャラいなくね?
金髪と遊牧民ぽい子のおっぱいだけかな >>296
20時間でクリアできるボリュームの薄さだからな 3以降の時系列なんでやらないのかなあ
ちょっと造物主倒したくらいなんだからまだまだ話できるだろうに
なぜやらないのか疑問 独立したはずなのにまた何か来るぞ!で拡げてもいいよな
バイオなんか知らんうちにアンブレラ潰れてるしw つまりはエクスキュッショナー以上の敵と戦いたいんだよ
4,5と多分6も彼らを超える敵が出てきそうにない、出てきたら歴史的にも
おかしいから出せないだろう、だったら3以降の宇宙でFD人以上の敵と戦わせてくれ
永遠にデフレした戦いはつまらない 4や5の時点で隙間埋めても(それ要る?)状態だし
スタオーって名前でDQみたいに三部作からまた仕切り直しでも良かったろうにね
ナンバリングの時点で新参は入りにくそうに見えるし 過去ばっかで時系列順もわからんことになってるし 厄介な創造主から解放されたのにバグじみたのがまだ発生して宇宙の危機が何度も到来したらおかしいって事かも
でもやりようはありそう、スフィア社のサーバからは消えたけどFD世界の別のサーバに完コピされてて実はまだ管理されてたとか
5次元の存在から干渉されたとか
でも続編の後付けが不人気で世界観を汚される可能性があるなら
3でやっと自由になれてめでたしめでたしで有終の美になる方が良いって考え方もありそう 過去に時系列的にありえない事が起きても穢されたようなもんだけどね…
年表あってもいまいち活かしきれてないのもあるし
後単純にゲームの技術力上がって色々と演出的に派手になってるのに過去世界でチグハグだし
まぁ未開発惑星って文化がしょぼい筈の現地人が高度な兵器相手に普通に戦えるシリーズだけどよ >>318
一応レティシアはスカートだよ
中身はドロワーズだけど アナムネシスでエターナルスフィア廃人だったFD人が突然のサ終にブチ切れて
原因究明のために開発者アカ使って裏口からログインしたみたいな話やってたじゃん
うろ覚えだから間違ってるかもだけどさ
ルシファーが消した後でもどっかにバックアップはされてんだろ >>318
またわたしが残っとるやろがい!見とけよーお前たち
わたしがバッチリ誘惑のぱんちぃー見せてやるんだからね!(デザイナーさん最高に誘惑的でセクシーな衣装よろしくネ!)
半場さんの声が聞きてぇ・・・あいつの家は確認できたのに当の本人の情報解禁はいつになるだろう 0083やサンダーボルトにいちいち文句つけてるガノタのような思考で草 >>297
それはさすがにエアプw
ムーンベースの紋章遺伝子の研究に関わってるのがそもそもフィオーレだぞ そもそも3の副題がTill the End of Timeで当時から3が最後って言ってたからな
五反田が関わってる限り3がずっとラストなんじゃね フィオーレがムーンベースで紋章術研究してたのは正しいけど
そこで紋章術に一切関係ないカミューズ流の奥義が出てくるのほんと意味不明すぎてな
3の設定と矛盾するし5の技はファンサービス以外の理由なんて考えないほうがいいぞ
>>328
この話で思うのはもうひとつの世界が消滅の話をエターナルスフィアの消滅として確定し過ぎだと思う
ルシファーは接続するすべてのデータ消去してるからバックアップ無事なのは不自然だし
解雇された父親の開発アカ放置もあるし謎だらけだわ とりあえず最低4ぐらいには宇宙を駆け巡ってもろて
3ぐらいのやり込み要素に
シナリオは未来改変とか3の世界そのものが仮装宇宙シュミレーターだったとか
やろうと思えば3を無かった事にして未来は書けるやろ 5関係のインタビューで五反田は3以降も作れると答えてるけど
小林Pのインタビューだと五反田は世界観を一新する気はないみたいだからなあ 3で創造主倒して自由になったけどその後もっとヤバい敵出てきたとかいくらでも出来るでしょ 今回はアスター4号星が前半で、後半が惑星ベグアルドになるのかな 本編ラスボス 桃白白
イセリアクイーン フリーザ最終形態 まあ紋章兵器研究所とクリエイションエネルギーみたいな超重要設定すら
セクターβの無人惑星だったはずがサラッとセクターθのミロキニアに変わっちゃうくらいだし
設定なんか後付でどうにでも変えられちゃうんですよね ドラゴンボールですら小宇宙、大宇宙とかやってるんだからへーきへーき
4次元の次は5次元とそういうドラゴンボールの強さみたいな展開でいいのよ 3やれば分かるけどシミュレーション世界だからって事象改変とかほぼ不可能(ルシファーならできるかもぐらい)だから
設定に齟齬があるならそれはスタッフが雑な仕事してるだけだぞ 小宇宙、大宇宙、裏宇宙ってラッキーマンでもあったな そろそろ真紅の盾に名誉挽回のチャンス貰えませんかね >>337
実績バレだと大半はアスターっぽい
>>339
ミロキニアはEXでも別の理由で滅んでたな
エターナルスフィアはパラレルやれちゃうけどミロキニア一番変わってる気がする >>346
So1のロークや、So3でのエリクールみたいなものか? >>334
3を無かったことにする必要あるか?神を倒したあとにもっと強い神っぽいのが
くればいいだけじゃないか?なぜ3を超えられない? FD人がリベンジしてきたぞ!!
今度はFD人を作った神を倒すぞ!
FD人と協力して新たな脅威と戦うぞ!
別次元の宇宙との戦いだ!
言うほど見たいか? >>347
実績バレもっと踏み込んで書くと
ストーリー関連の実績終盤にアスター出発があるからそんな感じかもね 一人くらいFDの仲間が来てくれると嬉しくは思う
名前忘れたけど、ルシファーの妹の子孫とか >>349
自分はみたいぞとにかくFD人を超えていけ
スタッフもスターオーシャンの世界も ぶっちゃk1と2はラブコメ話ぐらいしか盛り上がらんのに ぶっちゃけ1と2はラブコメ話ぐらいしか盛り上がらんのに
FD関連はこれだけその後が気になる奴が多いの見ると3を頑なに認めたがらない奴って
単にシリーズが終わるのが嫌なだけだったんじゃね まあ2のストーリーって十賢者がかっこいい以外大して面白くもないからな
というかSOシリーズって(略) 前々から思ってたけど普通に実績バレの話題はやめてほしいんだが
ストーリーの話とか特にな 2は面白い部分をガチのシークレット情報にしちゃったのがアホだよね
メインストーリー上でシークレット情報が明らかになる展開にして欲しかった >>351
エレナはFD人と言われてるな
SO3のエレナがFD人だったから 今作はレンジ制もキャンセルボーナスもなさげなのかな? >>359
SOシリーズの根幹は
未開惑星にいってそこで主人公がどうやって振舞うだから
そこを面白いと感じる人はシナリオ良いと思うよ
設定が陳腐とかそういう貶しはいいんだよ フェイトもエッジもエマーソンもできなかったことを、レイモンドがしっかりやってくれればいいってことじゃない? クリアするだけじゃ分からない深い設定ってのは嫌いじゃないけどなロマサガとか
so2はしつこい負けバトルがテンポ悪かった記憶 >>365
俺もso2の面白さは遭難したクロードがレナと出会って元の場所に帰るために旅に出て右往左往するところに惹かれたからなぁ 俺は未開惑星より割とがっつりSFやった3の方が面白かったわ >>371
3ってほぼ未開惑星じゃなかったか?
4の間違い? 1と2を貶したがる奴って3が至高で異論絶対認めないマンだな その辺よくわからんな
3のネトゲ設定がよろしくないのはわからんでもないが、それを差し引いても1-3は面白かったわ 3はネトゲ設定わかる直前までめちゃくちゃ面白かった >>372
いやエリクール2号星の後は要はシミュレーション仮説の話じゃん あきまんはおまんこについて語る前にちょいちょい微妙なときある絵を直して
SOAのとき結構ハズレな絵あったろ 3はストーリー以外は良かったと思うよ俺も1から3は楽しめた 3しかやらない(面白くない)ってのが結構いるからな
3はゲーム性が他に比べて異質なんよ、キャラも人気だしな >>373
そうひとくくりにされるのは異論を唱えたいな1から3はかけねなしに面白かったし
4もアナムネシスも面白かったぞ、特にアナムネシスのウェルチが沢山いるウェルチの
中で一番好きなくらい気に入ってた FD人にとってのシミュレーターの中の世界だったとしても
そこで起こった出来事は全て本当の出来事だしラティやクロードの冒険が無かったことになるわけでもないのに
ネトゲネトゲ言って発狂してる奴はそもそも何がそんなに気に入らないのかよくわからんしな >>377
コラボキャラの時は相手側のイメージを壊さないように配慮してるけど
それ以外は好き勝手描いてるイメージ そもそもストーリーが面白いスターオーシャンが存在しないからセーフ >>381
十賢者とかをFD人が意図的に操ってたってわけじゃないしな
崩壊紋章なんてFD人からしてみたら重篤なバグなんてものじゃないし
なんの得も無い ケニー一族の暴走を止めるのはラティとミリーの子孫であって欲しい
レティシアにはその役割を期待してる
ラティクスと名前似てるし あきまんディズィーはタッチまったく違っててアレはアレで好きだった >>380
誰も一括にしてないしお前が掛け値なしに面白かったって言うならそれでいいんじゃね
ついでに言っておくけど俺は4もやったし蔑ろにしたつもりはないぞストーリーに賛否あったのは知ってるがそれ込で上から2番目に好き ケニー家じゃなくて一族ってなってるし
ケニーの名前振りかざしてるクズが出てきて
ケニーの尻はケニーが拭きます的なことになるんじゃないか ネトゲって言ってるのはそう言ってれば知ったかぶりできると思ってる奴なんだと思って見てる スターオーシャンあるある
物語のストーリー序盤は広大な宇宙や魅力的な世界観の旅の始まりにワクワクするも後半は大味になってダレる。
、、あると思います! >>391
むしろレイモンドを襲ったのは、ケニー一族を貶めようとしてる奴らだと思う 自分がアクセスしてネトゲ様にも楽しめるしシミュとして外から眺めても楽しめるFD人の娯楽 スターオーシャンとスターウォーズどっちが宇宙宇宙してるんだ? 操作できないから現実のネトゲのようには楽しめないのに
ネトゲと言われ続けるのはやっぱ説明不足だなあ それは理解力不足というのでは?
そのセリフの後すぐに否定されてるのに ネトゲってのはもちろん誤解なんだろうけど
それを証明するためにも3の後の話を出してほしかった ゲームはいろんな人がやるからね
未だにこの話題ループするならくどいぐらい説明あった方が良かったかなと思って パラレルワールドってちょっと前に流行ったからな
意外と流行もの好きなんだよなAAA 操作できないから遊べないってのは
最初はそういうつもりで作ってたっていう話であって実際のSO3内ではそういう扱いになってないしね
レベル上がった、バーニィに乗れるようになった、データ改ざんして最強になる等
普通にゲームとして遊んでる連中だらけだし >>402
そいつはただのアンチだこのスレでくだ巻いてるようなやつとおんなじ 3やってた人はわかると思うけどFD世界に突入した瞬間って滅茶苦茶白けるんだよね
なんやかんや犠牲を払いつつゲートを超えたら子供部屋っていう
ネトゲがどうとかそんなのは二の次なんだわ 仮想世界って言われて想像できる限界が精々FF11だったんだろ
文明レベルとか全然想像もしないで自分の知ってる物でしか考えられないからネトゲネトゲ言ってるっていう ドラクエみたいに1~3までは同一時間軸だけど4以降は別の世界ってやればよかったのに
なんで4以降も同じ世界線にしたかね >>402
ちゃんした動画もあげてるで
SO5の戦闘はアナムネシス含めて語って欲しいのもあるけど まあ3で区切って世界観一新したほうが面倒臭い事にはならんかったと思うけど
でも未だにSO追ってる奴ってぶっちゃけFDを受け入れられるか否かみたいな次元に居ないやろ
単純に宇宙暦の年表がどう埋まるかが気になるだけだな俺は リアタイで2以前からプレイしていて思い入れがあればあるほどFD突入後はショックを受ける人多いと思うんだが
3をリアタイでやってた人なら知ってると思うが当時賛否別れていたけど否定派の方が多い印象だった
あれで話を通すなら1、2でもっと世界の有り様を匂わしておけばよかったんだよ >>408
子供部屋じゃなくて広場に出たはずだが? 仮想世界で似たようなジャンルのゼノシリーズのシナリオはめっちゃ評価されてるのにな。
とりあえずSOのシナリオライターはあんまりセンスないから、
元は同じスクウェアだったゼノギアスあたりのシナリオをこっそりパクればいいのに。 >>418
広場に出てFDの警備隊と戦ってあれ?なんでこいつらこんなに弱いんだって
違和感をもってからのブレアの友達の子供との接触だったろう
だいぶ違う 広場→フラッドに連れられて家へ→母親が通報→セキュリティサービスと戦闘 シナリオなんてどうとでもいちゃもん付けれるからなキリがない >>421
なにが目的でそういう突っ込みしてるのやら
子供部屋なんか行かないっていうならそのいちゃもんにも意味あるかもしれないけど
いずれにせよあそこがものすごく盛り下がるパートなのは揺るぎようがない SO3は前情報と大分シナリオが変わってるのもあるしなぁ
それのギャップで失望したのも多かったのかも
フェイトが初期設定では連邦軍兵士でアールディオン帝国と戦うのもあったのに
ゲーマーでした、アールディオン帝国はいつの間に滅んでました、ゲームの世界でした
与えられた情報からユーザーが望むモノとは大分乖離していた >>402
その人の他の動画見たら普通に6に期待してるぞ >>424
いきなり子供部屋に出てきたみたいにいうのは誤解を招くと思うから >>415
老害ってレッテル貼りは否定派罵りたいだけで何も中身ないよ
そんなことよりお前なりの3のストーリーの魅力を話してみたら? このスレ見てたらなんか萎えてくるw
せっかく楽しみにしてたのに
しばらくスレ見るの封印するか 別に俺はストーリーなんかどうでもいいからな、別に批判するほどの揉んでもなかったな
AAAに求めてるのは操作して面白いゲームかそれだけ
というか大半のAAAファンが期待してるのは戦闘システムだろ
わざわざ昔のゲームネガキャンピーピーうっせんだよ つーか広場に出た後の最初のFD人のまともなセリフが
子供「エターナルスフィアのディスプレイから何か出てきたよ~」
これだからな
昔からなぜか「ゲームじゃない!」って力説する奴いるけど作中の描写としては
ゲームあるいはアニメなどの娯楽でしかない
それがスターオーシャンの世界観であり6もそれが継続してるっていうね 3の魅力か・・・嫌いな人もいるようだけど自分はFD人の設定大好きなんだよね
宇宙を造った神みたいな存在があまり人類と変わらなくて宇宙で圧倒的だったけど
その世界にいってしまえばそこまでの力の差は無かったり
FD人に対抗する為に遺伝子操作して人外の力を得たフェイトやマリアとかも魅力的 4も5もFD人とか無かったこと扱いされてるのがなんとも
一回出したのなら責任もってFD人絡ませるなり、いっそのこと別の世界線にすればよかったのに
3の最後だけちょろっと絡ませてあとは放ったらかしだから中途半端になるんだよ >>432
そこがいいんじゃないかFD人にとっては娯楽でしかない宇宙の人類が
反旗を翻すのが エターナルスフィアが自立出来たということがそれ以前も独立した世界だったことの何よりの証明なんだが何故こんな簡単な話を理解出来ないのか ていうか3のストーリーやFD設定は好きな奴も多いじゃん
逆に1や2の何がそんなに面白かったのか語る奴ほとんど見た事ねえんだよ
精々キャラの話しかしない
よく3はキャラだけって言うけどそれはむしろ1と2なんだ 自分の好きなナンバリング以外を敵視して
アホだねえ 俺は3は無印版からやったしフリーズも何回か合ったけど
それでもシステムもストーリーも面白かったよ 実際こんな>>436考えだったんだろうな3のライターって >>437
1はファンタジーとSFがあわさってとても新鮮で面白かったし
2はSF分が増して十賢者とかネーデとかかっこよくて素晴らしかったぞ 4の最初の開拓してる雰囲気好きだわ
なせか銃防いで弓で射殺されるクモとか細けえことはいいんだ 1は知らないけど2は単純にゲームする人間が多かっただけ
ワイルドアームズとかアークザラッドとかそういうゲームの一つにSOも入ってただけ
よくある王道のストーリーが好きなんだろ
坊ちゃんと吾輩は猫であるどっちが好きかっていうくらい不毛 >>432
それ何か悪いの?
そうだったとしても別に2までの出来事が全部否定されるわけでも何でもないし
何か問題ある? リアルタイムで~って語調でお前の妄想押し付けてくるの大迷惑でしかないから別スレで好きなだけ叫んでこいよエアプ
一緒にすんな >>443
ビームを反射する特殊な装甲を持ってるけど物理には無力ってだけだと思う
ビームを撃つような外敵がいないだろう惑星の生物がなぜそのような進化をしたのか
興味深い アデファーガだっけ
エイオスの原生生物がグリゴリ進化した結果みたいな感じだったと思うけど
なぜかフェイクリードにも生息してるんですよね 2ってキャラ多いからかいまいち個別のキャラ人気ないよな
SOAでもそうだったし そこまでの人気作でもなけりゃ大量に何作も出てるわけでもないのにシリーズ間で争ってて面白いよなこのゲーム
このくらいの規模だと他のゲーム例えに出して貶したりなんなりするイメージあるのに 4の虫は電磁波に反応するからレールガン限定で防御できるだっけか
エッジたちはある意味運がない
>>432
開発側のブレアが強調してるけどキャラの心や知性はFD人と変わらないレベルまで進化したのが重要なんよ
ただのゲームって言うと開発者が用意したセリフを設定通りに喋るだけだから語弊がある SOAのキャラ人気ってあまりあてにならなさそう
3で全然人気なくて黒豆とネタにされてたソフィアが結構な人気キャラだったしシリーズプレイしてこのキャラが好きというよりアプリから入って強いからとかエロいからとかアプリのエピソード見てとかそんなんでしょ ソフィアは他の3キャラが人気あり過ぎなのも影響してそう
>>449
レナは総合1位とってたしアシュトンも男では1位争いになるレベルだし十分じゃない?
クロードが上位に来なかったのは結構意外だった 3の中では人気なくてもSOの中だと人気高いってだけ
好きな技やらなんやらでも3ばっかだったしな >>432
お人形が飛び出してきたぁ!
マリオとかなら許されるんだろうけどね
あ、だからスターオーシャンのキャラは作られた人形みたいなモデリングにしてんのか ソフィアはイフリートソードのモーションが魔人と同期してんのがカッコいいわ ソフィアの術発動モーションは専用も結構あって凝ってるの好きだわ
6の術士もそういうのほしいし密着戦もしたい soの術師は面白いと思ったことはないよなぁ
soaの神レナは詠唱移動やキックで楽しかったけど 一応ミダスは詠唱中移動はできるみたいよ
まぁ遅いけど ps2の3はバトコレ95%?フルアクティブ解放するまでやったけどもう一度やれと言われたら無理w
マリアとか遠距離キャラが最強になるから一度は体験してほしい
hd版で最初から開放されてたら買ってもよかったんだけどな 当たらなければ意味がないから当たりにくくなるフルアクティブはいらないモード
上手い奴は動画みたいに遊べるけど、モード出してから相当練習必要よアレ フルアクティブは、テイルズみたく標準配備でいつでも切り替えできたら良かったとは思う マリアを超えるキャラは出ないのか
ビジュアル面でも性能面でも アシュトンは紋章剣士って肩書だけど実際物理アタッカーだしフェイズはレイピア持ってるけど物理無能なアイスニードルマンだしほどよく殴れて術も使えるようなバランスにする気はないんかね PVを見るとアベラルドが遠中近距離攻撃ができるバランスがいいキャラになれそう >>454
3の中では不人気でも全体で見たら上位ってそれはただ単に3がそれだけ人気あるってだけ せっかくダブルヒーローシステムなんだからそれぞれのストーリーで隠し仲間キャラおればええな SO3レベルのやり込み欲しいんだけどもうそういうゲームって無理なんかね 3はバトコレ隠しダンジョンも充実してたし
バトルもフルアクティブ複数操作で別物レベルまで変化あるし良かったよね
6もイセリア相手にいろいろ遊べるといいな フルアクティブ解禁ダメだったからどんなもんかわからんのが悔しい
あの頃は衣装チェンジもやり込みで解禁だからいい時代だったな
今なら旧キャラ衣装一人500円だろうし 開発費と開発期間が段違いだからしゃーないところはあると思うけどな
でもソシャゲのノリでステータスバフつけたりして 面白さも段違いになってたらいいけど
ビジュアルは4のケツ越えられるのかな PS5かPCかで悩むなぁ
アナムネシスのデータ抜かれてるからMODで実装とかしてくれそうだしなぁ PCはそれこそ千差万別のスペック相性による初期の不具合が気になるところ
最悪何日かはエラーに苦しんだりとかあるかもしれない
それ以外はps5以上の環境で出来るからヨシ ぼくはpcしか持ってないからpc版買うよ
早くやりたいなあ 最新PVで「お主の戦いは、我々の戦いでもある」って女性の声 三石琴乃さん?
2:10秒くらいの所 日笠陽子さんだと思う
三石琴乃さんは主要キャストにいない >>463
術と技を織り交ぜられるエイルマットはまあまあ良かった術クソ弱いから意味無いけど
SOの術師はどうしてもハズレ感強い ワープ15
ttps://i.momicha.net/momicha/1657704082058.gif バトコレはあるか知らないけど時間、回数かかるだけの奴はいらないな
戦闘回数5万とかボタン入力10万だっけ?ああいうの
バトルスフィアみたいなのはもうちょっとあってもいいかな キャンセルボーナスあったら術も結構強く使えるが無いしなぁ テイルズとはその辺違うな
そういえば、レティシアはダブルヒーローだからか、特に回復役じゃなさそうだな
術じゃないヒロインはレイミもいるけど 攻撃術は3D化してからだと3はプロテクト不可怯み継続
4はインターナショナル版だとエイルマットの術のみ攻め継続に使える
5はデバフと火力とかメリットあるにはあるけど基本戦士系が優位だから地味め 術者は基本棒立ちだから面白くないんだよね
自由に動けて回避も出来て溜めて溜めて高火力ドーンなら多少爽快感があるかも? 術士はソシャゲで売上落ちてようやくつまらないことに気づいた可能性
操作しない前提の後方支援タイプだとしてもクソデカエフェクトデバフだし何も考えてない感じ 今回ウェルチがクリア後限定で仲間になったりして
某ゲームのレザード・ヴァレスみたいに 術士は条件付きで連射タイプの方が気持ちいい
アナムネシスでもレザードぐらいしかいなくて悲しかった とりあえず術士ソロでも戦士と遜色なく普通に戦えるように作ってほしいな
1人だと詠唱時間確保できないから逃げ回りながらチクチクするだけになる
みたいな性能はやめてほしい >>500
SO5の公式放送でPかスタッフが殴り術師大好きと散々語りながら
今までのような仕様を続けてるんだからもう㍉じゃない? 最近のテイルズは知らんけどグレイセスFやエクシリア2は術師単品でも楽しく戦えるようなシステムで作られてたな
代々ウンコだからあまり期待出来ないけどSO6も上手いこと術師単品で戦えるくらいのシステムであること願うわ グレイセス以前の術師は特技も覚えるけど数も少なく、コンボも繋げづらかった印象 レイモンドもレティシアもアタッカーな時点で基本は術師はサポート要員な気もするな
若干使えるようにはしてくるだろうけど 安倍ラルドが攻撃呪文と回復呪文チョロっと使うどっちつかずの半端キャラになりそう もう1人の回復はあのダークエルフみたいなトンガリ耳でしょ
ネーディアンの血が入ってるやん リムたん強かったと思ったけど術じゃなくてケルベロスが強いだけだったわ アナムネで術士ソロは結構楽しかったわ
またやりたいなアナムネ… ベヨ3が28日に滑り込んできたけど、SO6とは全く干渉しなさそうだな ヒーラーのニーナだけで魔物と渡り合えるのはなんか違う
自分にバフかけて逃げ回りながら涙目になるくらいがいいんだ 術師としては近接攻撃出来て機動力も高いフェイズが使ってて楽しかったよ
サイトアウトからアースグレイブ連発は結構気持ちいい
ただ出来ることがそれぐらいしか無いんだよねぇ
回復はアンチドートのみ、上級魔法もほとんどスキルにセット出来ないし扱いホント酷かった 魔法と近接の組み合わせってショットガンボルトとかエンチャソードぐらいじゃないと
隙があって難しそう
実際アクションゲーでもスペル系の技は遠距離ブッパで終わるし 個人的に、全部の仲間キャラは発表して欲しくないな
え?コイツ仲間になるの?みたいな衝撃が楽しみの一つだったりするからさ キャラ紹介PVの中身50秒くらいしかない。待ってたのに短いぜ 今回地球敵なのか?まあほとんどの作品で一応は味方だったし敵対する
作品があってもそれはそれで新鮮なのかな?でも3で存続と更なる繁栄が
約束されてるからどうするんだろう SO1は仲間のバリエーション多くて面白かったな
こいつ仲間になるの?みたいなキャラが仲間になるし
普通にプレイしてたら一度もそのキャラに出会わずにクリアするようなキャラもいるし 主人公の声が思ったよりおっさんだった
てかほぼまんま風花雪月のバルタザール 12の仲間の自由度や数は今じゃキツいんだろうな
レオンのグレムリンレアーでザザザシュザシュザザザザってのめちゃ気持ち良かった 仲間はレイモンド・レティシア合わせて全9人
内1人は各主人公限定キャラ >>522
クォークみたいな組織立ち上げるのかね、レイモンド
エレナFD人説あるし 仲間のバリエーション減ったのはやっぱりイベントがフルボイスだったりとかが原因なのかな
イベント毎にキャラの差分ボイス収録しなきゃいかんし SO1 12人 リメイク 13人
SO2 12人 リメイク 13人
SO3 8人 DC 10人
SO4 9人
SO5 7人
SO6 9人 仲間同士の掛け合いボイスとか仲間の組み合わせパターンの数だけ大量に仕込まなきゃならんし
まーーしゃーなしだろ 6は主人公で仲間変わるのは強調されてるけど個別に選択する枠はないんかな
そうだとしたら製作の負担軽減のためかね
>>533
一応1リメイクはエリスウェルチの2人増? あと4人はすでに実績で名前出てるだろ
つまり最低でも10人 実績の話題は嫌がる人もいるからほどほどに
あと公開されたキャラトレーラー新カットそこそこあるけど微妙な内容だな レイモンドに銃を突きつけてた奴の服の模様がPVに映ってた連邦艦に描かれてる模様に似ていた
後ろに立ってるモブ連中の着てるスーツがPVの連邦女と思われるキャラとほぼ同じだった
くらいかなパッと見で気になったのは 連邦関連以外だと後ろ姿の帽子被ってるキャラが気になったかな
髪色的にトレーラーの術士の関係者かと思ったけどこっちは耳がそんな長くなさそう
正直ストーリーまわりよりバトルが見たい >>520
わかる
思わぬ出会いや仲間入りそのものがゲーム体験のドラマだったりする >>397
スターウォーズは舞台が宇宙じゃなくても成立するよな >>520
3は何も情報仕入れずやってたからアルベル仲間に入った時驚いたな
プリンのくせにって >>529
あそこまで仲間になるかどうかで選択させるとイベントシーンが薄くなっちゃうからなぁ バカちん嫌いだから仲間にしたこと無いけど強いらしいね 敵側のセクシーなキャラを誰か仲間にしてみたくはある
PVに映ってたあの隻眼の悪魔娘とか 十賢者みたいな敵幹部が欲しいのですよ
3は似たようなの出てきたがキャラが薄い
4はボスは多かったけどエイリアン
5は印象すらない ポストスピキュールさんはうっかり通常攻撃と大技の発動率間違えないとなれない >>550
3のボスはそれこそ4大天使の名前を冠した幹部が欲しかったな設定的にもしっくりきた
十賢者で使ってしまっていたのが惜しい スピキュール使えば良いわけではないのは5のデルスールが証明済みだしね
6は出てる情報だけでも勢力多そうだけどそれぞれが薄くなりそうで心配 >>547
無印版だとな
DC版だと多分したから数えた方が早い PT制でシームレスの半アクション戦闘だとガンビット取り入れた方が良いのに
全然取り入れる所ないよな日本は
海外だとガンビット擬き見かけるのになんでなのかね
DAIもタクティクスの簡略化したのが単調化に繋がって不評だったのに
何故いつまでも古典的で大雑把なAI指令形式を続けるのだろうか 国内はSAOリコリスが…ね…
ガンビット「でも」制御できる、みたいなのは増えてもいいよな SO5はマイトハンマー強くない?
そこそこの範囲とスタン効果がある。
しかも、飛び上がるから敵の攻撃かわせるし、隙がなくて連発できる SO5のアンヌは本編はいいけど試練まで行くとつらかったわ
技のラインナップがシステムに嫌われてる >>570
アンヌは高火力少数ヒットばかりで終盤になるとダメージ伸びないのよね
だからイセリアはフィデルとアンヌを交互に操作してたわ
気功掌とクレッセントローカスを交互に使ってCBを維持するのが一番DPS高い >>571
クレッセントも連打してると前進して当たらなくなるからなあ…
光翼陣にも無力だしゲージ維持考えてアンヌは捨ててた
自分は安定とって気功掌裏桜花に時々ミキって感じだったわ レイモンド、主人公としてはクロード以来になる一人称俺か サブタイのTHE DIVINE FORCEっていかにもFD人が出てきそうなタイトルだ 結局顔は直す気ないのか・・・
何でこれでOKが出てしまうのやら >>573
クロードは基本的に僕
俺と言ったのはせいぜい数回 レイモンド·ローレンス
レティシア·オーシディアス
微妙に字面が似ててたまに空目する
ダブル主人公もので名前の頭文字が同じって結構珍しい >>577
何だかんだでリアルスティックとアニメの中間みたいなのは海外じゃ人気あるからね
そこでゲーム性が決まるわけでもあるまい 4のグラって結構好き嫌い別れる意見だったのに6でまた持ってくるのは吉と出るか凶と出るか
個人的にはプレイしてれば気にならなくなるがそれよりも主人公がゴリラでも感情移入できるのかは未だ見当もつかない 単に予算が5は低くてちょうどいい感じになっただけなんじゃ…
個人的にはアニメ寄りでいいけどね
リアルなくせにビームを身体から出されてもねぇ >>585
いや4に比べたら6はまだ許容範囲じゃないの
4はまじでドール系の人形みたいだったし プレイしてれば感情移入字体はできるだろう
ブサイゾンのアーロイだって気にならなくなるぞ youtubeの外人とかも3Dモデルおかしいって指摘するコメントがやたら多いから
海外ウケのためにそうしてるってわけでもないだろうしな
10年以上前から言われてて路線変更しない意味はわからんけど、なんか意地になってんだろ steamでFF7Rやってるけどグラフィック綺麗なのになんか女キャラアップで見ると不気味なんだよなぁ
ほんとSOAのモデルで丁度いいんだけどそれじゃダメだったんか あれ、4はエナミカツミで、今回は5と同じあきまんでしょ? 4のマネキン路線にしたのはホントアホだと思うよ。
SOAのモデリング批判してるひとなんて誰もいなかったんだからそっちよりにすりゃいいのに。
リアル志向はFFとかに絶対勝てねーんだから 2Dの絵は毎回よくできてた
ttps://doragonbaby.com/wp-content/uploads/2010/07/0.jpg
3Dは・・・
ttps://pbs.twimg.com/media/EfEV8NDVAAYbIbI.jpg
ttps://blog-imgs-15.fc2.com/b/a/n/bansyuyarou/so4isworst.jpg 猫のエクスクローが気持ちよくてずっと使ってたけど、固定PTは飽きるな
ttp://blog-imgs-68.fc2.com/n/o/t/nothingrule/Star_Ocean_4_Wallpaper_by_Count_Lieberkuhn.jpg >>593
プレイ中も思ってたけどミュリアだけ不満なくシコれるんだがなんなんだ ミュリア以外はみんな目見開いててめっちゃ人形っぽく見える SOAでもあんまり目がでかくないキャラのほうがモデリング良かったな
シウスとかクロウとかのほうが女キャラより断然出来が良かった >>592
リアル志向よりオタク向けじゃないアピールだよきっと >>597
わかる
基本モデリングが好評だったSOAも一部のキャラはそれで苦手だった 4は男キャラは良くできてたんだよ
女キャラが壊滅的に酷かった
ミュリアがマシな程度 なんかやっぱ主人公微妙過ぎる
こいつポジション的に味方のマッチョキャラじゃん
主人公ではない
それにジャイアンの声があんま主人公っぽくないし グラはPS2、VP2レベルあれば十分
FF7とかだって表情の変化が全然ないマネキンだよ
そんな無駄なことに時間かけるならゲームを面白くする時間にかけてくれよ 5の酷評から一時期CS界から身を引いてスマホ課金ゲーに身をおいてから数年がたち再びCSに戻ってきたわけかトラエにとっては
評価により左右される売れ行きいかんによってスクエニCSに残れるかないかが決まるのか… シリーズ終了だけは回避してくれ頼む
ここが繋がればSO3リメイクもワンチャンあるかもしれん 課金マネーつっこんで高ボリューム良ゲー化してるかもよ^^v バトルがシリーズ1変わるのは確実だから、馴染めない奴はとことん下げるんだろうな バトルはリンクコンボ+サイトアウトに+αだしシリーズ通してる人にはそこまで変わらん気もするけど
非操作キャラのAP見れないとかちょいちょい気になるところはある
あとは新要素をどれだけ上手くまとめられるかかな 批判食らうかもだがゼノクロが完全アクションになったような感じだよ
PVから察するに
戦闘は楽しみだ 戦闘がアクションなRPGを作ってただけでアクションRPGを作ってたイメージあんまりないから
マップがちゃんとアクションRPGとして面白く探索できるようになってるのかが心配 DUMAに3つ専用のスキル付けられるみたいだしそういうカスタマイズ要素も楽しみ バトルシステムは毎回割と変わってるゲームだしそこはあまり心配いらないんじゃないの 結構マンネリ化してるイメージだったな
レンジ制セミオートキャンセルボーナス DUMAも仲間になるのか
それとも5のリリアみたいな感じかな バトルはテイルズオブ系にすりゃあいい
悪くて.hack
それよりもアイテムクリエイションをレシピガチガチにしないで2くらいのランダム精製にしてくれ ロードさえ短ければ戦闘フィールドあった方がマップに縛られずにバトル作れるって言うのは開発もとっくにわかってると思うが
敢えてシームレスでやるぐらいだからどうなってんのかは期待してる
まさか無策じゃなかろう >>625
無策というか間違いなくスペック要求されるゲームになる気がする
PS4はガクガクはPS5は快適
Steamは2060程度はガクガクで動かんとか
トライエースゲーは間違いなく環境揃えないとまともに遊べない
その辺のテストってほぼしない会社だしね、予言してもいい発売日は「まともに動かないクソゲー」というスレになる ところで戦闘システムをめっちゃスタオーに寄せてきたVPの新作を
こっちとひと月も離さないで発売するってスクエニ頭おかしくなったのかな? それは思った
なんでそこの期間そんな詰めた??って思う ラッシュはあるんかね
4のラッシュは取ってつけたような感じで味気なかったわ
SOAくらいしっかり見せてほしい
スキップ機能も付ければ文句なし ラッシュかどうか知らんけどDUMA使った必殺技演出みたいなカットはティザーPVにあったね ラッシュあるならSO5みたくシームレス選べるようにしてほしい
時間止まって演出入るのはスキップでも結局仕切り直しになるから微妙 5ボロクソだけどラッシュはまあよかったと思う
CBも付けれたしやっぱ技の構成とか考えるCBシステムは継続してほしいわ 敵が見えてるなら遠くから大技で奇襲するくらい普通だろうに
so5のエンカウントで通常攻撃を強制されるのひどかった
6も非戦闘時にAPないから攻撃が制限されてそうで最悪だなぁ 思いっきりトレイラーでレンジ外からチャージアサルトで突撃してるけどな あくまで通常攻撃じゃなく技や魔法を使いたいって話であって
素早く接近できるとか距離の話じゃあないんだぞ 正直シームレスなARPGとしてやってくんなら戦闘時/非戦闘時っていう区別自体が要らないと思うけどな >>640
戦闘後のリザルトが画面にカットしてくれるのは要らないよな。
ただARPGの中にはダンジョンマスター系の設定変更中も時間が止まらず接近した敵にタコ殴りに合う系は初心者にはちょっとシビアで、ゲームデザイン的に安全地帯がたくさんいる。
そこでフィールド中で戦闘と非戦闘を分けることで強弱をつけるのはありだと思うよ。
・非戦闘中は一部のステータスが回復するが、戦闘中はそれがなくなって緊張感が出る
・戦闘中は設定画面に触れず武器交換などができない(ニーアオートマターとか) あくまでバトルを楽しみたい人間だから弓や魔法で遠距離から一方的に攻撃出来るオレのやりたいゲームではないな 飛んで頭タコ殴りにしてたらダメ貰わんし
ボスも大体それで終わるわ
って言われてませんように オープンワールドの面白味が分からない
大味になり勝ち
セルで区切ってロード入れた方がセルごとに作り込みできる
って各種オープンワールドゲーやって思いました まる ラッシュ技はアナムネシスのようにつなげられるのだろうか >>644
オープンワールドの特色って各マップが地続きになってるっていうミニチュアやジオラマ的な感覚が楽しいんであって、
そこでなにして遊ぶかという需要は、ネットの意見の量に比べて実は少ないんだと思うよ 長時間操作できなくなる系は好きじゃないけど仕方ないんかね
聖剣3のリメイクで必殺技は味方に使わせて拘束しつつ自キャラ操作して殴るの好きだった
何故か半分裏技的な仕様だったけど JRPGって世界を冒険出来るのが楽しいのに
国ひとつ作るので限界のオープンワールドでやるとスケールダウン感が凄い 聖剣3リメイクは敵にロックかけつつ交代先で自由に動けるから楽しかったわ
先行入力が原因らしいから想定されてたかは微妙だけど
SO6でもキャラ複数操作の連携したいがどうなんのかな >>649
そうそうあれよかった
たまたまだけど先行入力も難しくもなく適度に手元忙しくてやってる感が丁度良かった
ラッシュもせっかくなら見てるだけじゃないといいけど ラッシュのような必殺技は4みたく安全に削りたいなら使って早く倒したいなら使わない方がいい程度のものがいいな 今セールでSO4リマスターが1200円くらいで買えるんだな、やってないけど面白いのかな リンクコンボに他キャラの特技や術も設定出来るのかな 俺はシリーズで一番戦闘楽しかったのが4だわ
ゲイツマネー投入されたAAAで1番の大作だろうけどAAAらしく調整不足なところも多いゲームだ 2好きだから4はその進化系って感じの戦闘システムで良かったわ サイトアウトは気持ちよかったな
チュートリアルで銃持ちの敵を出してサイトアウトお試し状態のプレイヤーの心折ろうとしてきた意味がわからない SO4はやり込みに問題あるけど軽く遊ぶには良いゲーム
インターナショナル版の調整がそこじゃないよ感がすごいのは残念 モンスタージュエルが良かったわ
あれで微調整が簡単になったからゾロ目回復とかもやりやすくなったし
SO3のHP回復77777とかはLVUP時の上昇値厳選が必要だったりして割と引いたわ 改めて公式サイトのシステムとか動画を見直すと今回通常攻撃ないんじゃないかって気がしてきた
AP消費1のスキルが通常がわりみたいな感じで 通常攻撃でAP回復させてくれないとやーやーなのじゃ
1クロードはほしい >>657
確かに
ピーピーピー
サイトアウト!
良かったよ個人的に4は
幼女のとこからやりまくってたわ 通常攻撃っぽいのはファーストトレーラーでの戦闘開始の一発と空中攻撃ぐらい?
通常攻撃が凶悪なシリーズだから無くなるなら残念
>>659
コレクション系は収集難易度と特典のバランスが難しいね
3は面倒なのパスしてもフルアクティヴ目指せるけど4はCP開放に100%が困ったわ
5みたいな温いのも問題だけど6はどうなるかな SO4の戦闘は技やサイトアウトのバリエーションがあれば
絶対もっと面白くなった、技が少なすぎた 通常攻撃1段目2段目3段目とかいう扱いになってたのを
段階ごとに分解してスキル名付ければ技3つになるからな 最近は開発側が通常攻撃の強み理解してない調整だらけで持て余してたしな
グレイセスは技選び単調になりそうなところを弱点連携やモード切替でバリエーション持たせてたけど
SO6はそこの工夫は大丈夫なんだろか アスベルの葬刃とか通常攻撃のくせに射程無限かつ即死つきのやべー技だったな それのお陰もあって
サヨナラだ!
まで繋げるのが楽しい
ただ連打してても出るし アミーナみたいな話は入れて欲しくないなとか言ってみたり 鼻毛教祖に殺されるのはアミナだっけ
手羽先かウェルチが身変わりになればよかったのにね ゼノブレイドみたいにシコリティ高いキャラが欲しーの
シコれないとやーやーなの🥺 ゼノブレ2ならヒカリはエロいけど
ゼノブレ3はエロいキャラいないでしょw
エレナは見ただけでエロい ゼノブレ2はホムヒカがエロいけどレックスがショタ過ぎてエロ同人感が強い
アライズぐらいが良い ゼノブレといえば、クロエがなんか凄くゼノブレっぽいキャラだな 序盤はフェイズガンで未開惑星の住人相手にイキりたい アナムネキャラと比べると確かに微妙なのは分かるな
リーシュやティカとかよかったし グラが綺麗なだけにPC版は怖いな
無駄にハイスぺ要求されそう 性能は問題ないけど
容量がきつい
新しいSSD買うか何か消さないとな・・・ >>683
ヴァルキリーは修正きたけどスターオーシャンは変わらなさそう
プライドの塊なんじゃないか 「あの、、さっきモンスターと戦ってる時に手元が光ってたけど、、一体なに?」
「不思議な戦い方をするのね」 ある種、異世界転移系のなろうマウント物語の先駆けだよね 直ぐにフェイズガン駄目になって切り札消えるしな
俺tueeeではないか なろうマウント回避するための未開惑星保護条約か
今回は最新技術でも対処しづらい魔物がわんさか、みたいな感じだけど スターウォーズでもよく現地の怪物にやられてるしね
ビームサーベルとビームライフルあっても熊に襲われたらやっぱビビってやられそうではある ゲーム的には2で最高難易度を選ぶと最初のゴリラにフェイズガン弾かれるの草
ストーリー的には特に4の虫が最新技術封じって感じする
6のレイモンドはクロエ探しなら大剣にこだわる理由もなさそうだけど何でだろね ・運送屋で軍人みたいな戦闘訓練してないのでぶん回して直接叩く系の武器のほうが実用的
・脱出ポッドがレプリケーター非搭載とか故障したとかで先進文明の武器を用意できない
・レティシア側の都合上なるべく目立たないようにしたい
とかじゃない クリフさんは銃弾より早く動けるからな銃を使う必要がないのだ >>696
レティシアはお忍びっぽいけどレイモンドは目立った方が合流しやすそうとは思うし
脱出ポッドの不備がオープニング的にもありそうだね
クロエとかのクルーも実はめちゃくちゃ武闘派で艦に銃なんか必要ねえ!だったら草 アナムネの主題歌も全部かっこ良かったし主題歌どうなるかな フィールドどれくらい広いんだろう?
ゼノブレくらい広くないと5みたいに言ったり来たりで終わるからそこが不安 アスター4号星とベグアルドだけなら、そこそこ広いんじゃない? あくまでSOシリーズ内縛りで考えたら広い、程度のもんだと思うよ
開発の感じてるフィールドの広さがユーザーのプレイ感覚と一致するかもわからんし
5だって発売前はものすごいボリュームですとか自慢げに言ってたくらいだ 広いマップとか捜索めんどい移動時間かかる製作費かかるだけでいいとこない 少なくともフライングって後半解禁になるような要素が基本移動手段の時点で徒歩がメインの普通のRPGよりは広いんじゃないの 戦闘エリアの問題もあるし上下の広がりもあると言ってるけど
5はほぼ戦闘エリアを通路で繋ぐだけのマップだったから期待は薄め >>709
マップは3形式になるかも
フライングで行けなかった場所が行けて隠しダンジョンや武器が手に入ったりそんな感じかな 最適化がクソ過ぎてpc要求水準が詐欺になりそうではあるな
トライエース様は PVでも処理落ちしてるし最適化できてない問題は結構やばそう
アプデまで評価待ってもらえるような立場あるタイトルじゃないから なんとか買ってやってみるけど
saoゲーと同じく現行のフルスペック要求されるとかじゃ無ければ頑張れるか… このシリーズ
主人公の髪色
金髪か青髪しかいねえのな steam版でFHDで快適に遊ぶならどのくらいのスペック必要かね アライズの推奨スペックなら
プロセッサー: Intel Core i5-4590 or AMD FX-8350
メモリー: 8 GB RAM
グラフィック: GeForce GTX 970 or Radeon R9 390
こんなもんか
スターオーシャン6はこれが最低値かな? チサトって意外とスタイル良い
SO5の画風でまた4コマ漫画始まって欲しい
ttps://pbs.twimg.com/media/EGBJ_2HVUAINc51.jpg 別にswitchのゲームだってsteamで出るならそっちでやるだけの話なので 任豚って単語使っててゲハじゃないとかいえるの逆に凄いわ イントロダクションムービーみたけどCGのレイモンドがやはりブサイクすぎる
目細いし小さいし目と目離れてるし顔もでかく見えるしで酷い
なんとかならんのかコレ… バイオ8も発表では最適化出来てなくてやばかったけど製品では大丈夫だった 4みたいにワクワクしながら惑星移動できればいいが・・・
5みたいな狭い世界じゃない事を祈る レイモンド編とレティシア編で仲間になるキャラが変わるのはわかったけど
両方やらないと真相がわからなかったりメインストの結末が大幅に変わったりするんかな
トロコン狙いじゃないし時間あんまりとれないからどっちか片方にしたいんだけど >>734
同じダブルヒーローシステムを謳っている2を例に出すと大筋は同じ レイモンドとレティシアはクロードとレナみたいな関係にならんだろうし
ダブルヒーローの必要あんのかなとは思う >>735
ありがとう
大筋同じなら仲間になるキャラで選ぶのもアリか いうて個別エンドあるだろうからレイモンドとレティシアがいい感じになるエンディングも用意されてるんだろう 5は序盤の海岸にある段差でカメラがガクガクしてんの見てあこれクソゲーだわって察してしまった >>739
フェイトやフィデルみたいに、好感度上げれば誰とでもくっつくんだろう
もちろん、主人公同士も >>730
は?プレステファンは皆、任天堂信者を任豚と言うのだが? 未だにPSと任天堂で争ってる人いたんだ…ある意味びっくりだ 驚くことに5chにわざわざ課金してワッチョイ消してるからな関わってはいけない人種 >>739
エンディングにはそういうのもあるだろうけどダブルヒーローなんだから道中での話よ
2のマーズやラクールでのすれ違いを急ぐ理由のある6主人公でやられてもなあ >>748
道中は、主人公にした方がPAで好感度上がっていくんじゃない?
当然、レイモンド×アベラルドや、レティシア×エレナのエンディングもあると思うぞ クロードを使うと浮気性のレナにイライラし
レナを使うとうじうじしたクロードにイライラし
そんなゲームがとてもたのしかった 別々の視点を見れるのと変わった物語を見れる
後は男女両方のシナリオがあるってのはゲームとしての強みでしょ
やる意味と言ったらそういうこと レイモンドが主人公なら、レティシアがベグアルドに留学して、レティシアが主人公なら、レイモンドが運送会社辞めてオーシディアスに士官するとか、
それくらいの差があると個人的には嬉しい 2は不倫させたりホモホモさせたり序盤から無双したり盗みまくったり戦闘イマイチだったけどその他が色々遊べてすげぇ楽しかったわ バイオ2のレオンサイド、クレアサイドみたいな
各々の主人公からの視点やら心情に焦点当てた感じでしょ
小さな枝分かれはしつつも、結局本筋は一緒になるSO2方式
2周は必ず遊ぶから、絶対に引き継ぎ要素は欲しい。。。嫌な人が居るなら任意で引き継ぎ要素選べるようにしてでも 引き継ぎで欲しいのはバトルスキルとかICの達成率とかの実績系ぐらいかな
他はまぁいらんな ダブルヒーローについてレスくれた人ありがとう
あとはその狙い通りに出来てるかって感じかな
引き継ぎ欲しいのは熟練度ぐらいだけど今回スキルポイントで上げられるようだし
知ってればさくさく進められる要素配置してくれた方が嬉しいかな もう期待しない人も
まだ期待する人も
新たに入る人も
色々居ていい 発売時期的に、黎の軌跡ⅡとポケモンSVのあいだの暇つぶしになるからちょうどいいかなって 期待と不安が入り混じる
ゲームの新作なんてそんなもんだ
前作が芳しくなければ尚更 前作がよくても、それはそれで地獄のようなこともあるしな… あの大人数ごちゃごちゃバトルじゃないだけでも普通に遊べるんちゃう? 前作のゴミっぷりにとっくに終わってるゲームだと思ってたけど発売日3カ月前でpart4まで進んでるって
まだ話題性あったんだな アナムネシスでファンは維持してるからね
あれも炎上したけど トライエースゲーは癖が強すぎて万人ウケはまず無理
エンドオブエタニティみたいに本気出せば凄いクオリティのマニアは喜びそうなゲームを作る力はある >>769
一番ウケが良いSO2やVP1辺りでも色々と無茶苦茶な部分がある出来ではあるからなw たぶん一番人が増えたのが3や12のPSPリメイクだったから
一番遊びやすかったのもその辺 psp版の1と2はリメイクというか移植というか…
当時でも3みたいな路線でリメイクすりゃよかったのに まだPC版の推奨スペック出せないのかな
そこそこ要求されそうなのはなんとなくわかるが オープンフィールドだからだいたいエルデンリングくらいと思っときゃええやろ 俺の場合はPS5が手に入らんからなんだけどな
わざわざPS4引っ張り出すのもって感じだし ゲオで予約してきたけど
店舗特典まだ何が付くか分かりませーんw って言われたけど、そのまま予約したった
SO5で消費MP-10%軽減のオニグモアクセサリー有用だったから、軽減系のアクセ欲しいわ 自分も似たような感じだな
出始めのPS5買えない時に諦めてPC環境スペックアップしてそのまま今に至る
MODより快適に遊べるかが重要だけどPS4版SO6はまともに動くんだろうか PS5買ってもプレイしたいソフトが少ないから、多少ロード長くてもPS4版買うかな お前らまるでPCとPS系の二択しかないみたいに言うのなんなん
もう一つSO6をプレイできる神ハードがあるだろ >>779
エメラルドリングやフェアリーリング
は相変わらず有用そうだな
後は詠唱短縮と連撃アクセサリーか ゲーム機買う気はなくてたまたまゲームやれるスペックのPCがあったからやってるだけだな
SO4もEOEもsteamのリマスターでやったし5もあればやるのに XBOXは日本版もあるぞ
あまり知られてないがSXはPS5より高性能だしSSは3万でわりとどこでも買えるからPS5難民の駆け込み寺としては悪くない そもそもスターオーシャンのMODって存在しなくね?
あんだけSO5のヒロインの顔面が評判悪くても
ミキの顔面変更MODすら無いし。なぜかSOのMOD職人がいない。 あ、すまん。スチームにスターオーシャン5なかったわ キャラデザ良いのに人形劇みたいなCGで不気味なのがちょっとな
でもバトルは面白そうで買うか迷うわ 設定的にゲームキャラって事だからじゃね?わざと人形にしてる まあ4はMS案件ぽいのは確かだし北米にはアニメ系よりCG系?フォトリアル系っていうの?
そっちのが合うと踏んでああいうのにしたんだろね
世界で売りたくてもアニメ系で良いと思うが ステータスメニューの絵に何故か寄せない
そういう事なんじゃねやっぱ 3から割と不気味なのいたしそういう会社なんだと諦めてる
アナムネシスが異端なんだ この会社は基本モデリングやドットが先で見せるイラスト作られるのが一番最後
5だけ例外で寄せるために何度もモデリングとイラストを修正した
アナムネシスも正直全部のキャラが良いモデリングなわけじゃないから
6は担当者のミスマッチか5での寄せ作業止めたとか色々理由がありそう レティシアはまあいいんだけどレイモンド魚顔でゴリラなのちょっとな…キャラデザ
ではイケメンなのに
男キャラのモデリングが苦手なのかと思ったけどアベラルドがわりと普通っぽいからなんでだよとは思う MODはアンリアルエンジンでないものは制作コストが跳ね上がる
未だにアーロイの美化MODが出てこないのもそういうことだろう >>798
レイモンドの見た目が気に入らん
むしろアベラルドの方が主人公顔のような
キャラデザは総じて好きなんだけどな >>794
キャラクターのCGに金と手間かけてないだけだよ
トゥーンレンダリングにしろフォトリアルにしろちゃんと作るのは大変な作業だから
一番いい妥協点が今のグラフィックなんでしょ VP1の時はなんか業界では凄いって有名だった人らが手掛けてたのにね
VPの方はライターもそのキャラデザやらグラフィックの人らもういないし
どうしてこうなった ラジアータ好きだったから早期特典にジャックとリドリーのミニゲームアイテム付いてくるの嬉しい
ミニゲーム期待してる >>802
今回は、五反田とか、はたらく魔王さまの人とか、有名な人がシナリオ手掛けるんでしょ
だから安心とは言わないが、少なくとも4や5よりは数段マシだと思いたい 4は序盤に生き別れになった奴がそのままほったらかしなのがなぁ
手羽先よりアイツ操作したかったわ
回復キャラだから使わざるをえないのがね
フェイズも重要キャラの割にシナリオのせいで中途半端な性能で使えても微妙なのが ドーンくんといいトライエース内でシナリオ担当する奴らは最序盤で重要そうなキーマンかな?ってキャラに冷たすぎ 発売一ヶ月前にTGSがあるからそこでなにかあるかなぁ 4のストーリー面白え!って特別褒める程でもないとは思うけど
そんな叩かれるほど悪いとも思わんな
まあ普通だよね 4はストーリーよりキャラがきつい
ウジウジエッジ
エッジよいしょレイミ
闇落ちフェイズ
ヒステリーミュリア
手羽先
メリクル、リムルはモデリングがキモイ
まともなのはエイルマットとバッカスだけ >>811
ああいうイベントより普通に放送してほしいんだが
ベストはTwitchでやってもらうのがたすかる 未開惑星保護条約を作る話
星が1つ消し飛ぶくらい宇宙の広さにとっては塵みたいなもん
テクノロジーの使い方を誤った地球とか滅んで当然、メリクル救えただけ良かった 未開発惑星保護つっても現地人がやべぇローカル技術持ってるからなんだかね
まぁオーパーツ関連はFD人のせいだけど
あとFD人も把握してない謎遺跡とか謎物質もなんやねん 広大な宇宙で独自に発展してるからFD人が知らないものも普通にあるってだけよ
4は個人的にはだいたい満足できたけどワンダリングは嫌い 4は発売当初はウッジと手羽先だけ気に入らなかったな
今やるとそこまで気にならんのだが
でも手羽先もあんなだけどエンディング後に結構活躍してんだよな 4はワンダリング挑もうとしたらフリーズしてやめたわ
箱版ってセーブポイントないんだっけ? 武器の槍が杖にまとめられてたけど人気ないから文句出なかったという レイモンド編でクロエ再加入なしorソフィアみたく最終盤にようやく加入とかクレームくるんじゃね >>829
エレナもいるし、クロエは加入しない気がする >>830
エレナとクロエを勘違いしてた、申し訳ない それぞれ選ばなかった方の主人公が最終メンバーから抜けて、代わりに各主人公限定キャラが加入とかあるかもと思った
けどそんな事したらそれこそクレームもんか 仲間の取捨選択はあるならアピールしてそうだし今のところは無さそう MISIA起用頼むわ
やっぱスタオーはMISIAよ >>833
いっその事選ばれなかった主人公がラスボスくらいやって欲しい
無いだろうが 任豚って何?って思って任豚って調べたらそういう意味か
確かにSwitchしかない奴はプレイ出来んね >>816
アナムネシスで実は別時間と場所に飛ばされていただけってことになったぞ
やったね! ゼノブレ3もスタオ6もたのしみやなあ
どっちもゲハじゃ叩いてる人いるけど
RPGすきなら両方買うでしょ >>845
全部って星全体ってこと?そうだよ星事転移したから死者実は0だったんだ ソーア=SOAなんだけど、あれって5の後の正史なはずなのに何で6でゲームとして扱われてんだろ イブリーシュとか出てるし
6は正史とは違うパラレルに移行してるって事だろうか ゼノブレイド1はめっちゃやったけど
ff12とかもだけどあの手の戦闘あんま好きじゃ無い
コッチが強いとオートだから気楽なんだけどそれ以外逃走も含めて理不尽にしかならないし
コマンドRPGかテイルズオブ、スターオーシャンくらいが
良いわ
エルデンまでは無理 現代のバトルシステムはプレイヤー完全操作にしたら簡単に倒されてしまうしょぼさがあるんだろうな
だから完全操作から逃げてオートまがいのずるい戦闘システムにした 店舗限定が無いってのは、かなり忌避されてるわけだけど
正直、早期購入特典のゲーム内アイテムとかでもっと販促すべきなんじゃないかな 6って5から50年後の世界ならゲスト出演でババアになったブルネリ殿が出たりするんかな
アナムネシスは2年後にした意味がわからないレベルで関わってこなかったから何もない可能性もあるけど 50年後というのは世代が交代する年月だから子供か孫あたりが出てくるというのは有り得そうだ FD空間に行ってフェイト達の影で別の敵と戦っていたという展開とか熱い そういや5の時は痴女ことフィオーレが店舗別特典で推されてた気がするけど6では特にない感じか バトコレをトロコン要素に入れるな
せめて、トロフィーに入れるならバトコレ50%位までにしとけよ 安易にコンプ要素と紐付けするな
他の収集要素も100%より70%-80%で取れるように調整しとけよ ダックス、ハナ、グンターみたいな全然重要じゃないキャラでもイラストはあった クロエは非戦闘員かな
つーかジャケ絵にふくよかな熟女いるじゃんめずらしいな〜と思ってたけどあれニーナだったんだな… 今更だがレイモンドっていまいち主人公感薄い名前だな >>834
水色の街か都市みたいなところ歩いてるけどNPC全くいないな
大丈夫かこれ PV見てる感じはほんとに面白そうだわ
「PVで出てる場所でほとんど全部」みたいな感じではないことを祈りたいが >>839
フリージアの方が良すぎて忘れ去られたよな スターオーシャンシリーズ 公式アカウント
@SO_SQEX
クロエ(CV:大坪由佳 @00tsubo_yuka)
レイモンドが艦長を務める、輸送艦イーダスの操縦士
操縦士だけに地図や、天候の状況を正確に判断できるだけでなく、物事を正しく見極める勘も鋭い。
レイモンドにオタクと言われるほど、語学も堪能である。
ttps://pbs.twimg.com/media/FYKVMCsaQAcrsqx.jpg
競泳水着きたぞ >>872
立ち絵もうちょいマシなのなかったのかと言いたい クロエ、絵は良いけど3Dは昔のillusionのロリキャラ枠みたいな顔立ちで苦手だわ >>872
あなたとのーあいーだにーいのちのおたけびーをー すまん>>875は>>866宛だった
今更だけど、操作キャラにDUMAがつくって設定っぽいか クロエお人形みたいで可愛い
和服着せたら絶対似合うと思う ゼノサーガのキャラの方がにとる
コスモスとSO6の主人公似とる クロエのモデリングはやっぱ顔のベースが苦手だ
バトル紹介ない週は物足りんな アライズのリンウェルといい、最近はアジア人っぽいキャラが1人はいるな 宇宙船の操縦士に天候読む能力っているのか
惑星着陸時か >>836
個人的にはスターオーシャンといえば仲間の取捨選択っていうくらい重要な要素なんだけど
今までのシリーズで仲間の取捨選択がない作品あったっけ
3までは覚えてるけど4以降は記憶にない >>885
4も5も無いよ
取捨選択あるとゲーム的には面白いけど選択メンバーが終盤ストーリーに絡まなくなるのが痛い レイモンドが銀河連邦ガタガタに至るには丁度いいのがクロエ死亡だもんな
>>885
4は一応二択のキャラがいるけどおまけ要素
5は全員加入で取捨選択なし
6は選んだ主人公で最終的な仲間が変わる以上の告知はないね そんなことよりメインのボリュームが早く知りたい
20時間でクリアみたいな短小RPGじゃなければ買うわ >>887
終盤絡まないは選んだキャラの組み合わせごとにイベントパターン用意するとか
キャラごとに追加カット用意するとかで対応できると思うけどお金かかるのがね…
選択なくてもSFパートでは未開惑星組は空気になりがちだし面白さ優先して欲しかったわ >>889
主人公が選択制って短くなりがちだからあんまりボリュームは期待しない方が良さそう
ボリューム多くてもだれるし短いと1人に絞って作り込んで欲しいってなるからあんまいい印象無い メインボリュームとかわりとどうでもいいわ
面白かったら主人公変えてプレイしたり仲間変えてプレイしたりいくらでも遊べる
むしろあんまり長すぎると二週目とかやる気出なくなる 周回要素なし&レベルやアイテム引き継いでの周回プレイは今回もできない感じか >>891
本末転倒じゃん
ボリュームどうでもいいとかいうガイジは話にならんw >>891
主人公によって違う展開とか別ルートで見れない真相とかあればいいけどほとんど同じ展開だったらゴミだな 主人公を2人にしたからボリュームを出せないんじゃなくて
そこまでの大作は作れないから、それをどうやってボリューミーに感じさせるか
という考えでダブルヒーローシステムを復活させたんだろ
順序が逆だよ >>897
同じ事の繰り返しするだけのダブル主人公はボリュームがあるとはいわん クロード編しかやらんかったからダブルヒーローってあんまし好きじゃないのよね
1周結構長くねスタオー2って
後全てのカップリングエンドとか全部見た人どんくらい居るんだか 4はフェイズエンドとクロウエンドが見れるか見れないかだけだよな
もうすっかり覚えてないけどフェイズ生きてたんだっけ? >>898
単に主人公2人にしたのはこういう理由だろ、というだけの話
2人いるからボリュームがあるはずだとか主張してるつもりはない スカネクもW主人公だったけどあれも戦闘が面白いだけでお釣りが来た あれはダブル主人公の意味はそれなりにはある方だったからな
エンドコンテンツも無料で配信されたし ニートで暇人のお前には少しでも長いゲームのほうがいいかもな 2はオレも全部ではないが両編やったしほとんどのエンド見たなあ
誰々が加入するとこっちは使えないとかそういうもう片方も見てえなあって思わせるバランス、塩梅が良かった 2は東の漫画から入ったからクロードがイケメンと思ったらスポーティーな青年やった 2は色々出来たから今回はこのメンツでこんなことして遊ぼうてな感じで何周もしたな
良くも悪くもバランスぶっ飛んだゲームで楽しかったわ 戦闘4人までだからレイレティアベエレで回復要員で時々ニーナ
ミダスは使わなさそう 2は戦闘バランス良い意味でぶっ壊れてた
レナも実は物理攻撃の当たり判定発生が異常なくらい速いんで回復以外は接近戦ばっかしてた 好きな技ランキングで黒鷹旋が一位だったぐらいだから
大半の奴は脳死で進める強技好きだと思う >>906
社会人で時間が無い方が負け犬じゃないすか?
普通は学生より社会人の方が時間も金もありますよ
意味不明なレッテル貼る時点でお前の負けやで ボリュームは35~45あれば十分かな
ゼノブレみたいに100時間くらいあると途中でダレそう >>914
おれもそれぐらいあれば十分
5は探索しても20時間ぐらいだからな >>912
電撃のやつ?
あれ開始直後だから技の選択肢無さ過ぎで2位ベニシグレにビビるわ イベントスキップついてりゃ長くても2週目以降もサクサクで遊べるから
入れてくれ
これ無かったせいで5は全然やる気が起きなかった 5は2周目開始トロフィーあるのに取得率低いのも笑える
個人的にはクリア後の試練スカスカも萎えたから6ではちゃんと作って欲しい >>913
まともなやつならゲーム以外にやることたくさんあんのよ
社会も出たことねーお前が社会人を語んな単発 金はともかく時間があるわけないいつものゲハカスやろ ボリューム厨がピーピーうるせーから短くていいよso6
俺は発売日に買うから関係のない話だが ニートだから長いほうが嬉しい
メインストーリーだけで50時間あれば満足 広大なフォールドがウリの一つだから、それなりのボリュームはあると思うけどね。 フィールド広いからってアイテムマラソンはいらんけどね・・・
結局ファストムーブばっか使うことになるからなぁ ソーアでSOAのモデルをフィギュアとして収録してるんならMODでプレイヤーキャラと入れ替えてりできるんだろうか 3のパラケルススの円卓みたいにSOAの戦闘をゲーム内のミニゲームとして実装してもいいんだぜ クロエって、レザード・ヴァレスが好きそうな見た目してるね
あいつ重度のロリコンだし見境い無いでしょうから
どっかの未開惑星に地下施設作って研究してそう
「おやおや、ここが噂に聞く異世界ってやつですか・・・実に興味深い」 意外に四コマ面白い
ミダスが王国嫌いとかレティシアがミキ譲りの食いしん坊キャラだと分かったりして エレナの正体わかった!!
おそらくレイモンドのダッチワイフ用ロボットだ!! SO5みたいに1日で終わるレベルじゃなけりゃいいよ エリュシオンとの同時購入特典の注意事項に「一部賞品の当選者は抽選で決定します。先着順ではありません。」ってあるのが怖いな
普通の作品ならそういう事もあるよなで終わるけど、ここはアナムネの時にやらかしてるからなぁ 1時間100円で考えるらしいな
つまりSO6は最低でも80時間越え確定だな! SO5の4コマ漫画も同じ人?
絵も特徴的でなかなか読める 4コマいいよね
どこまでがキャラ設定に準じてるかわからんけどほっこりする 引き継ぎがあるならバトコレだけではなく装備や熟練度も引き継がせてくれ 若い女に意味もなくスク水着させるブラック企業
まぁ運送業だからブラックやむなしか まあ地球人では無いんだろうから文化の違いということで 4コマのポンコツ可愛いレティシアと手を焼く保護者なアベラルドおもろいな
レイモンドとエレナ、レティシアとアベラルドでカップルエンド目指してみるか 本編もシリアスだけでなく4コマみたいな軽いシーンあるといいな レティシアが声優ネタで
とぼけないでくださいっ!
とかいってキレるネタは有りですか? >>943
放射線とかカットするために普通は防護出来る素材のボディスーツだろ ごめんおれエネルギー体だからそういうのも要らないんだ レイモンドの近接モーション(地上)微妙そうじゃない?
被弾で最大AP削られるみたいだしモーションが若干重いのは嬉しくない要素に思える
レイモンド使う時は技ぶっぱ→エレナ(中距離タイプ)へチェンジして連携すると良さそうか
レティシアの方は操作感よさそうだし物語的にも秘密に由来する高性能な技1つくらい覚えそうだしで
今のところレティシアのが強そうなイメージ 強弱は結局他のシステム次第だからなんとも
4並にサイトアウトで自分のターン作れるなら重いのはデメリットにならんし
レティシアの連撃もモーションそこそこあるように見えるしフラッシュストリームのようなデメリット抱えてるかもしれない 早く体験版やりたい
失望もしてきたけど続編出してくれて嬉しい
SOシリーズのバトル好きなんよ >>954
おつ
レイモンドの技説明文に「攻撃の起点として有効」と書いてあるやつ(ゴング・ビーターとクイック・リッパー)は
発生が早くてモーションも優秀だけど威力が低めに設定されてて20と32なんだよね
火力技っぽいやつ(ボルダー・クラッシュ)だと威力160あるけどモーションが重め(説明文中に注意書きがある)
こんな感じだからリンクコンボ組んで火力技使っていきたいが
リンクコンボを使うには最大APをある程度確保(維持)できないとすぐ息切れするよなぁっていう
まぁ小出しにされてる情報であーだこーだ考えてもしょうがないのは確かだし発売が待ち遠しいな まあそのあーだこーだ考えるのもまた楽しいんじゃないか バトルシステムに関してはまだ情報出揃ってないしね
レイモンドの場合はストレイヤーヴォイドのAP5威力400が良くも悪くも目立つから
キャンセルボーナスあるならAP1の小技からストレイヤーヴォイドに繋げばいいし
ないならボルダー3連打とかで十分だしホールド枠の扱いも変わってくる 昨今はアプデでどうとでもなるし
トライエースは完璧にできないことは分かってるから
1年くらいかけてもいいから戦闘をブラッシュアップしてくれ 修正パッチで劇的に戦闘が良くなったゲームなんかないけどな エルデンリングなんかずっと武器のバランス調整してるぞ
根幹のシステムを変えて欲しいって訳じゃない オンライン要素のあるエルデンリングと一人用のSO6ではまず話が変わってくるし
5では要望あったのに改善やバランス調整するアプデはない
気持ちはわかるけどオフラインゲームを1年もアプデするメリットも企業側には薄い 一年ブラッシュアップとか
人件費の事が頭からすっぽ抜けとるがな SOシリーズで好きなキャラはプリシスとスフレですよろしくお願いします。 これはご丁寧に。
こちらこそよろしくおねがいします >>964
あれに必要なのは根本から変えることなんで武器のバランス調整で何かが変わるなんてことはないよ
なにを変えても戦闘や汗人の性能がカスなのでつまらん戦闘のまま >>965
1年アプデの可能性は皆無だけど個人的には5はゴミすぎて参考にならんw
そもそも熱意なくテキトーにリリースしたんやろと思うくらい色々酷かった
細かいことは分からんけど今回はさすがにオタが食いつく出来になってると思いたいな SO6と一緒に5買うなら体験版やら新情報出てから判断した方がいいぞ >>973
自分は4版のパッケージを買った
4版はアップグレード対応だから、実質5版も無料で手に入るんや
あとトロフィーなんかも2回取れる 自分はそもそもpcでやるよ
ただ最適化が後回しでスペック詐欺やりそうだからおっかないかな PS5でしかできないゲームで欲しいのがないから、食指がまったく伸びない
FF16までには欲しくはあるんだが… オンゲのFPSとかやるからPCのみとか無理すわ
かなりの数がWHとかやってそうなハードでゲームしたくないんです 過去作続編かリメイクしかやってないしそのためにゲーム機買うのもあれなのでもうずっとPCだわ
123steamで出してくれよ PS5持ちでPS4版買うならせめてDL版にしとき
パケ版はめんどいよ FF16が出るまでには欲しいけど
SO6が出るまでには多分手に排卵からPCでやる ディスクの出し入れ面倒だけどわいも特典欲しいからパケ版買う ディスク入れ替えの面倒もあるけど
PS5でPS4パケ買うとディスク挿入時にPS4版のアイコンが先頭に来ちゃうのよね
そんな程度って思うだろうけど地味にうっとうしい PS4とPS5ではフレームレートとかロード時間に差がありそうだな
箱SならPS5と変わらんだろうし、最悪買える方を買う ハードごとの違いやPCの推奨スペックなんかは早めに公開してほしいね
フレームレートは下位機種でも60出してくれんとパケのためでも買いたくない スペックロクに確認せずにPC版買っちゃって動かないからってクレーム入れる奴そこそこいそう
Slot
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