【Switch】 ファイアーエムブレム無双 風花雪月 葬式スレ Part18
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2022年6月24日に発売された「ファイアーエムブレム無双 風花雪月」の葬式スレです
本スレでは言いにくい愚痴や不満などを語り合いましょう
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・次スレは>>900を踏んだ人が立てる事
・踏み逃げの代理ボランティアの人は宣言してから立てて下さいませ
■前スレ
【Switch】 ファイアーエムブレム無双 風花雪月 葬式スレ Part17
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1658391395/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スタッフリスト
[Coordinator]
Kenji Yamada
(Nintendo Co., Ltd.)
[Supervisors]
Genki Yokota
Kazuyoshi Toriyama
Kenta Nakanishi
[Coordinator]
Kaori Miyachi
[Supervisors]
Tohru Narihiro
Masahiro Higuchi
Toshiyuki Kusakihara
Tsutomu Tei
Takeru Kanazaki
[Scenario Writers]
Yuki Ikeno
Mari Okamoto
Ryohei Hayashi
Yuki Harao いちおつ
くたばれスタッフ
・無双のコンセプトから主人公交代が決まってた
・ベレトスを主人公から下ろしたのは早矢仕
・前作からの風花雪月ライターが「やります!面白く描いてみせます」と豪語
・ベレトス主人公交代を発表するのは怖かった(トレボ予約時は意図的に隠してた?)
・時にはスタッフ内で「私の考えるキャラはこんなことしない!」と解釈違いが起きました笑
・SNSとかをみて思ったより信用されてないんだなと感じた笑
・ベレトがいなくて波紋を呼んでたのでベレトのトレーラーを出そうかと思ったけどここは逃げちゃいけないと出さなかった笑 ここは逃げちゃいけないと思ったって何だろうな
全然ストーリーに絡まないベレトスソティスシェズラルヴァを前面に出してさもそれが主題のように騙して逃げ売りしたことは逃げじゃないのかな 青推しが黄燎やると金鹿組を嫌いになってるんだが
スタッフ達は嫌われるキャラにしているつもりはない恐怖 いちおつ
発売1ヶ月なのにまじでなーーーんもしゃべらんな
このままDLCまでだんまりか?前作無双は発売から3か月後にDLC追加だったが 風花ユーザーなら悲劇のヒロインエガちゃん以外どうでもいいだろ?
黄色?興味ねえからコイツらで青いじめたろ!w
この程度の考えだぞ このまま何も触れずDLCも出さずに消えていって欲しいところ トレボまで買った金鹿推しがめちゃくちゃ可哀想
ガチでメンタルやられてる人しか見てない まぁ喋ったら喋ったでね…喋った方も喋ってるの見た方も嫌な思いしそう 結局100時間以上やって3つクリアしてもアガルタについてはほとんど掘り下げなく終わったな
あり得たかもしれないとか無能だからと逃げたつもりかもしれないけど、2作もやって結局描き切れないとか無能すぎないか?
それともこれがいい物語とでも思ってんのかねこいつら
白夜と暗夜の時も似たような感じでDLCのインビジブルキングダムでようやく完結とかさ こいつら悪質すぎだろ
FEブランド扱いきれないならさっさと手を引いて他の作ってればいいのに
がっかりした ・初周クリアしたルートのエンディングが他ルートで流れるバグ
・特定キャラの出撃時外見が通常で兵種適応されないバグ
・クリティカルでダメージ減少するバグ
・死亡ルートでもエンディングで復活するクロード
・死亡したのに支援会話で生きてるイングリット
・グロスタール平原(笑)
・ヒルダを呼び捨てにするローレンツ
・ボートという単語がないはずなのに「ボートでぼうっと」とかいうアロイス
・帝国紋章学者も知らないベルグリーズ伯のキッホル大紋章
・アケロン領がフレゲトン領に ちょっとまとめたけどこのスレで指摘されたものだけでも出るわ出るわ
バグやらフラグ管理ミスやら設定ミスやら誤字脱字に至っては書ききれない
マップ上敵がいないのに死ぬカトリーヌとかもあったっけ
ここ見てるだろう制作者さんたち修正はよ。特に別√エンディングはあり得ないミスだぞ ああいうクロード描くならば、クロードも実はアガルタの一員でしたくらいやればよかったのに
アガルタと決着付けると思いきやレア様倒して終わりとか
はあ?てなったわ >>15
DLCででもきっちり掘り下げて物語中に散らかすだけ散らかした謎を全て回収して解明してくれるならいいが、絶対無理だろうな
きちんと完結してるifはまだマシじゃん?とこの期に及んでは思ってしまうね
まぁ完結したところで内容自体がアレなんだが
FEスタッフの手に負えるのはifレベルのガバガバユルユル具合なんだろうから、3国プラス1組織が組んず解れつする複雑な話なんざ止めときゃいいのに >>19
覚醒の時も思ったけど、今のスタッフは無能だわ
過去作の遺産でしか食えない
個人的には覚醒は好きだったが、SRPGとしては低レベル
イフも同様にSRPGとしてはつまらない
で風化に至ってもそれは同様で、結局キャラ育成とかギャルゲに力を入れる方向でごまかした
新しいファンもついたかもしれないが、FEはsrpgとしては終わったと思う 「ゲームに現実の倫理や道徳を持ってくるな!」なんて擁護はあるがだったら何で本編では黒鷲だけ2ルートあるんだよと
銀雪は最初に出来たベースのシナリオとは言え金鹿ルートをコピペにするくらいならいっそ丸々翠風にくれてやって
黒鷲は紅花オンリーにして他と同じボリュームにするというアイデアもあったはずだが
それをしなかったのは黒鷲クラスを選ぶとなし崩し的に侵略行為に加担させるのはどうなのかってのがあったはず
現実の倫理と道徳を超越した世界観の物語なら相応の描き方だってあるはずなんだが
無双の黄燎は2部で唐突に侵略行為への躊躇がなくなるからやっぱり論外だろ まともな青推しも大概青燐に文句言ってるな
このゲーム脳死でカプ萌えキャラ萌えしている人しか楽しめんわ >>22
せいぜいそういう論調で許容できるのってイエリッツァがバルテルス家でやった虐殺くらいだよね
3国に跨る戦争をふわっとした理由で起こしておいて、相手を侮辱とかそれこそ今までのFEシリーズの悪役がモロにやってきたことだし、倫理とか道徳以前にただただ好きになれないよねって話 正確にはなぜか帝国への侵略に関しては作中キャラが忌避したがる
これはライターも違うであろう青にも共通なので
「エガちゃんと大正義帝国」を傷つけたくないが無双世界のキャラに刻み込まれた洗脳かと 脳死エガ豚おじさんみたいなアホぐらいだろこれをキャラゲーとしてブヒれるのは >>24
エミール自身は私は法で裁かれるべきって思っているからフォドラ人の倫理観道徳観はプレイヤーとあんま変わらないのかなと思った
ちなみにエガちゃんはあの家の人間にも罪があったからエミールが裁かれるのは理不尽だと感じで助けたっぽい
まぁその後も汚れ仕事押し付けてるのが邪悪なんだよな >>25
そうしたせいで青が飛び抜けて倫理観高くなってるのと黄で格差が明らかになってるの草も生えない 青は自ら危害を加えてない国に侵攻したりしないしちゃんと一貫性はある
赤は逆に一切躊躇ってない点で一貫性はある(銀雪組はそれで良いのかと言いたくなるが)
黄が帝国への逆侵攻には躊躇ってない王国教会への侵攻は一切躊躇わないのが無茶苦茶
ベレトスの存在と士官学校生活がなかったクロード単体の環境と状況の違いだけじゃこの点は説明付かない
ここへの突っ込みへの反論で「現実の倫理・道徳を押し付けるな」はエアプでしかない >>28
倫理観高いっつうか「エガちゃんを傷つけるようなことはいけません!!!」的な意思を感じられて不気味だった 無双擁護勢、批判意見に対して作中のテキスト理解できてないだとか批判者にレッテル貼りして馬鹿にして勝った気になってる意見ばかりでまともな意見が全然見つけられない
テキスト読めてないのはどっちだよ もうあれだな
ファイアーエムブレムってのはユーザー同士で戦争するもんなんだな(適当
まぁでも今作の黄に関しては割と常時頭? だった
赤はあぁやってるなぁって 逆侵攻に罪悪感を持ったりするのはファイアーエムブレムの主人公らしいと思う
ダルレカ水門での戦いは
アイクたちに
現実を叩きつけた。▼
クリミア軍が進軍する先は
当然、戦場となる。▼
そして戦場となれば、その地は
大きな損害をこうむることになる。▼
水害によって倒壊した家屋、
土を流された田畑。
雪の中、呆然と立ち尽くす村人たち。▼
彼らにとってクリミア軍は
紛れもなく侵略者であった。▼
しかし、自分たちにも
救わねばならない祖国がある。▼
志なかばにして
果てた者たちのためにも
歩みを止めるわけにはいかない。▼
アイクたちクリミア軍が、
デインの人々のために
今、できることは、▼
一刻も早く
デイン王都ネヴァサに辿り着き
この戦いを終結させることだけだった。▼ 明日って風花雪月の発売記念日か?
まさか発売記念日のツイートは流石にするよな? 青やって赤の途中で起動するのやめたよ
青はマシといっても本編と同等かというと否だし
ベレトス倒すとシェズとラルヴァとエピメニデスの話がムービーあるくせに雑すぎて
ベレトス倒すとベレトスの死がムービーあるくせに雑すぎるって何 >>25
同盟キャラによる侵攻に関しては「先進国()である帝国への侵略は認められないが後進国()である王国の文明化は認められる」と無意識に考えてるんじゃないだろうか
実際そういうのは結構あった >>20
戦記物面してるけど結局はキャラゲーだもんな
タクティクスオウガとかトライアングルストラテジーを見習ってほしいね 戦争はいけませんってのは別に現代だけの倫理観じゃなくて原作の紅花以外の3つのルート100時間超のプレイ体験を通じて提示された倫理観なんだけどな 正直FEにそんなどっしりしたシナリオというかテキスト求めてはいない…むしろ求めれないかなと思ってるけど
登場人物沢山だし3国と教団入り混じる作品ならまぁちゃんともの書ける人に描いてほしいはある 厨二病自体は悪くない
面白い作品は必ず厨二要素ある
これはそれ以前だから一緒にしてはいけない 空気がアホすぎかつ主体性無くてラルヴァの傀儡として先生とは因縁(笑)になっちゃってるけど
それも元を辿ればラルヴァ(エピメニデス)自体が悪の存在だからべレトス(ソティス)を無理やり因縁(笑)にしてでも倒したいっていう構図だったっていう
仲間にしてると「ザラスで倒したからOKです」みたいな雰囲気で話進めるけども今まで悪に加担する羽目になったプレイヤーへの不快感だけが残る
無双版黄昏のオード >>41
エガとエガードは厨二病くさいよね
自由=責務を負わなくていいとか思ってそうだけどむしろ自由だからこそ責任は重いよな ストーリーが微妙なのはわかったけどゲーム部分はどうなの? 本編逆張りのせいでクロードが酷いキャラになったけどフェリクス達はすぐ裏切る忠臣(笑)とか馬鹿にされていたのを逆張りして忠臣になってて得してね? ゲーム部分はいやあのさぁ…てとこはまぁまぁあるけど無双やりたくなったなやるかー位のノリでやれば十分楽しめるとは思う >>34
そのせいか無料で各ルート完結編と有料でベレトスと各キャラ無双版支援Sが追加!っていう夢見て起きたわ
虚しい >>45
無双初の自分の視点だとまぁまぁ楽しめたけど、チュートリアルスキップ不可とか物資を自動で回収出来ないとか、他にも遊んでたら気付くであろう不便なところが放置なのはどうなんって感じ
いわゆる雑魚キャラでもルナティックで戦えなくもない事と、遺産が強いところはいいと思った >>45
雑魚兵のHPわからねぇから、倒しているのかどうか技を止めるまで分からんのがストレス
あと評価Sを狙う場合は制限時間があるから、色々と忙しなくなる
戦闘中の会話なんてロクに読めない
あと、イベント会話が進行するまで道が開かなくて周辺ウロウロする羽目になったりする
総合して、あまり爽快感とかはない 円卓会議が戦時下にあってないから王制にしてクロード王のもと帝国と盟約結んだのはまあ分かるだったのに
同盟のままでも円卓会議の結果帝国と盟約結ぶんならなんで黄燎で諸侯同盟ぶっ壊して連邦国したんだよ クロードってヤンウェンリーイメージのキャラなんだよな
飛影もヤンもそんなこと言わない
アルスラーンの方は読んでないから分らんが
少なくとも頭エガなヤンって意味不明だろ >>52
田中芳樹作品のファンの友人は無双クロードはアルスラーン戦記のラジェンドラに近いとは言ってた
加賀さんも田中芳樹作品好きだったよな >>34
今までしてたっけか?
とりあえず無双の方はもう出しゃばらなくていいわ 『ファイアーエムブレム無双 風花雪月』公式
@FireEmblemMusou
みなさん、こんにちは。
発売から1周間以上が経ち、ご好評の声なども見られ、とても嬉しいです。
ありがとうございます!
今日から少しずつ開発スタッフから集めたお役立ち情報などをお届けしていきますので、引き続きファイアーエムブレム無双をよろしくお願い致します。
#FE無双
午後3:51 · 2017年10月7日·Twitter Web Client
『ファイアーエムブレム無双 風花雪月』公式
@FireEmblemMusou
『ファイアーエムブレム無双』の遊び方や、クリアできない!というバトルの戦い方など、質問やお悩みがありましたら、このツイートにリプライでお送りください!皆さんからいただいた相談を開発チームに持ち込んで、できる限りお答えしていきます! #FE無双
午後6:04 · 2017年10月24日·Twitter Web Client
前作発売後はこんな感じでお役立ち情報やら質問募集やらガンガン呟いてたぞ
いい加減必死に擁護してる奴らのためになんか呟けばいいのにな 何がムカつくって公式はレアや協会のファンなんて大しておらんだろうから雑に扱ってもいいよ程度で全然深く考えてなさそうなとこ
まあ普通にファンも多いクロードを始めとした金鹿メンバーを侮辱してるわけだけど >>46
個人的には王国や家のあり方対してもっと複雑な感情があったからの先生に着いていく道もあるフェリクスとかが無双で本当にただのツンデレキャラみたいにされて薄くなったなーって思ったけどな 金鹿→思ったより人気あるしテコ入れしたろ(キャラ改悪)
教会(眷属)→別に人気ないから放置でいいや(キャラブレ少ない)
ライターが手を入れたキャラほど改悪されてるイメージ レア様って総選挙の順位参考にすればかなり人気あったと思うけどなセイロスとレアで票割れするのに両方結構上位だった
だからこそ下手な悪役化させられずエガが叩かれないように直接レア様殺さない話にしてクロードにその役移植したんだろうけど >>52
ヤンとは別のもう一人のモデルと風花雪月シナリオ奴が公言してたラジェンドラは、
ゆうべ寝た相手を送る馬をしこたま蹴ってもろとも谷底に落とすくらいはやるだろうけど、
そんなラジェンドラもヒューマニズムみせてるからな
自分が殺されかける原因つくった奴を罰金で済ませたり、民衆の不利益になるような手のひら返しは絶対やらなかったり 黄ルートのジェズ下げひどいわ
ベレトス大好き勢に配慮するのはいいけどだからといって今作の主人公を下げるのはおかしい
配慮するならベレトスを超えなければいいんだからせめて同等ぐらいの扱いにすればいいのにベレトス仲間にした時のクロードのあのセリフは一体なんなんだ 良い部分だけエガに付け足しておいて汚い部分はクロードに全部押し付けるってやり方が卑怯すぎる
そんなにエガを正義として描きたいなら最初から戦争始める役は誰かに押し付けて可哀想なエガちゃんを演出しとけや >>61
黄のシェズsage露骨だよな
最初の2年の扱いからしてベレトス以下にしたかったんだろうけどもうちょいやり方があるだろと
ベレトス加入時の空気いじめみたいだったわ
その分シェズのクロードへの態度もかなり酷いことになってるが 実際黄のシェズはクロード導くどころか都合のいい偏見助長装置でしかないしなあ
ザラスの闇のために最低限いるだけって感じ >>55
前作無双はキャラの人選で文句があっとはいえお祭りゲーとして楽しめば良かったからな
その要素さえも潰してさらには原作に泥を塗るだけの風花無双とはえらい違いよ シェズは黄では大していい目みてないよな
二年放置されてたし >>57
本編のキャラで無双のストーリーやってたほうが叩かれてると思うシルヴァンも >>57
銀雪、翠風で先生についてくるのはともかく紅花で帝国に来るのはさすがに行き過ぎ感はあった フェリクスやシルヴァンは原作と立場全然違うしそりゃ原作と同じ調子なわけないだろ コーエー ライターでTwitter検索してみたら青ライターの知り合いの知り合いって人いたわ
文章の質でわかっちゃいたがやはり各ルートでライター違うんだな ディミトリとシルヴァン支援会話見ててちゃんと対策を考えて実践しようとしていて
脳死で教会倒せば全て丸く収まる!ほざいてるエガちゃんエガードが馬鹿な夢想家に見えるんだがスタッフ的にはディミトリの方が馬鹿扱いなんだよな
>>62
ちょっとまて
エガちゃんに長所追加されたか? 本編だとよくこんな差分まで会話拾ったな、と驚くほど丁寧だったシナリオが、無双だと虫食いにでもやられたような出来だな >>71
石頭のディミトリ(笑)
対話?話したってムダよ!分からない?それがもっとも犠牲が少ないからよ
人を小馬鹿にすれば賢く見えるかと言われるとそうじゃないからスタッフがそういう人なのかもな
インタビューもファンの意見は知ってるけど従わない俺達に酔ってるように感じた
ファンに従う必要はないが、ファンアイテムとして出すのに自分達以外のファンを全く考慮してないのはな… Twitterの批判意見で
紋章主義批判にしろ貴族社会批判にしろ土地や金が裕福な国(帝国同盟)が貧しい国(王国)に押しつけてるだけ、というのに納得しかない
血統で皇帝の地位に就いた奴が私は持たない人間!弱い人間!と個人の感情で貧しいなりに懸命に生きてる国や民衆を踏み潰すのを礼賛してるのがFE風花だと思うとめちゃくちゃグロい
まさに「王を失った国や民をお前は守ってくれるのか?」だよ 王国キャラは紅花で帝国についたこと自体がバグだったと言わんばかりだが
同盟キャラはサイコパスな紅花寄りになってしまったな
しかも裏切らなかったゴネリル兄妹や敬虔な信者だったジュディットごと・・・ 元々紅花スカウトは大体のキャラの頭が狂うから道徳0点なんつって持ち上げられてるの嫌だったわ
そういうノリの延長線上に無双も存在してる >>73
大体のプレイヤーはディミトリの方に納得しそうと思うんだけどどうなんだろう
>>74
エガちゃんフォドラ全土は私(帝国)の土地 反逆者の子孫に不法占拠されてる!とか思ってるからファーガス地方が私の改革に従うのは当たり前なんだろうね
シルヴァン「他人の国に押し付けんな」 よくよく調べてみたらコーエー公式垢全然風花無双に触れてないんだな
マジでこれなんだったんだ これまでの呟きではゼルダ無双と刀剣乱舞無双には触れてるんだな
そうなるとやっぱり風花の無双の出来が酷すぎる自覚があったんじゃないか? コエテク社内やωフォース内で風花チームが白い目で見られてた可能性あるだろうな
ああいうキャラオタクの内輪ノリって外から見るとドン引きもんだろうし エガにファーガスの統治は無理だわあんなに学がないんだぞフリュムのように放置して荒れるだけだろうよ
クロードはファーガスを治める気はないのにスレン引き込んで防衛の要の辺境伯殺した時点で一国の王の資格はないと思う
レスターにも外敵から国を守ってる辺境伯がいただろうに 風花雪月をやったオタク()が作ったゲームでこうなるのが不思議だわ
一体何をどう解釈したのか… 土日に値段持ち直したかと思いきや、やっぱりまた崩れたな 途中で投げたから把握してなかったがシェズが2年間冷遇されてたのも黄色だけなのか
クロードの株徹底して落としにかかってたのな >>71
中央教会の御膝元でも普通に改革は進められるんだよね
教会アンチが言うように改革も技術革命も絶対許さない教会ならディミトリのやる事は軒並み止められるし
シルヴァン支援で出て来た誰でも使えるミニ魔法砲台なんて銃みたいなもんだし潰されてもおかしくない
実際どうでしたか?っていう
ディミ父やエガ父の改革を止めたのも国民(と闇うご)であって教団ではない
無関係の教団を潰そうとして闇うごに足元掬われるのは因果応報としか かつてセイロスおよびセイロス教によって帝国の国土、皇帝としての権威を保証され1000年繁栄したアドラステア帝国の人間が
教会の作った構造はいびつ!我々が新しい秩序を作る!
あ、王国お前のとこは今王権を教会にバックアップしてもらってるから古くていびつなものとしてぶっ壊すね
アドラステアは古いセイロス教とは手を切った、これからは我々の作る新しくて自由なセイロス教に従え!
(なお1000年前にセイロスから貰ったものは何一つ手放さない)
無双って要はこういう話? セイロス本人にお前のセイロス教は間違えてる!って言ってるのはホントギャグだよな… 黄燎は原作紅花と同じでプレイヤーに罪悪感持たせないようにしてんのかレアに引っかかるセリフを言わせてるがやっぱ自軍がカスすぎて意味ねーわ
神殺しをテーマにするなら東方教会の担ぎ上げすんな英雄の遺産と神聖武器は作中で使わせんな
そこらへんの知識あるから余計イキっててダサく見えるの辛い アネットは遺産持ってるからおさえときたいと言い出す始末 >>91
実際別人と思わなきゃやってられねぇわ
第一部ラストでシャハド撃退してナデルのおじさんとパーティーやって打ち切りエンドだった事にするしかない
第二部に繋がる要素は第一部には一切無いようなもんだから金鹿好きなら第一部終わった時点でゲーム終了すべきだと思う 青ルートで帝国軍が自国民に無体を働いているがしたくてやってるわけじゃないと言い訳している亡命兵士がいたがなら何故逆らわない
敵国に寝返ったということは祖国と敵対してでも止めるつもりだろうけどなんで自分の国でやらなかった
>>88
黄燎やったらそりゃレア様もこんな蛮族共には技術規制するわってなる
教会叩こうとして教会の正当性を補強してるの笑えるんだが
>>89
御神託で決まったアドラステアの国号変えないし
セイロスが治水した運河埋め立てないし
なんなら大帝はセイロスの傀儡と言い張るのにセイロスと協力して得たフォドラの土地は今の帝国のものという認識 今作のクロードに関して開発側がどういう反応を期待していたかがわからんのだよな
ここがわからんので「すべての道はエガんほに通ず」という結論に持っていくしかない感じ
つか原作をやったことのない人も一定数いるだろうにルート分岐後の開幕からルート主が主人公冷遇って
これもうクロードに対してライターがある種の悪意を持っているのが露呈したと取られてもしょうがないよなあ 王国と同盟組んで帝国に対抗するという普通な話はしたくなかったことはわかる
何でかは知らん 風花本編やった人なら例え金鹿やってなくともディミトリとクロードが手結ぶ流れになると思うよなあ普通
それか帝国と手結ぶとしても途中で絶対後ろから撃つことになるだろうと思ってたのに エガ一人悪者にしたくないとかそういうしょーもない理由かな
悪役には悪役の美学や魅力があると思うけどね
中途半端に可愛い一面だの意味不明な持ち上げだのが無い場合に限るが
対談を持ち掛けても「あなたには理解出来ない」「どうせ分かり合えない」と即打ち切るのも頭悪そうに見える
そんなんだったら変に知性や教養のありそうな感じを出さずに言葉など無意味!と蛮族ばりに力でゴリ押して来る侵略者に徹させた方がまだマシ 赤焔では後ろから撃ってくるんだからなおさら黄燎でも後ろから撃てよっていう
ガルグ=マクで消極的な行動取るだけで帝国が終了するってのに 本編クリア済みのプレイヤーは遺産と紋章が作られた経緯も闇うごの策謀によることも
貴族制度は人間側に最大限配慮したものであることもクロードの出自も知ってるんだよな
だから作中キャラが何やっても新鮮味を感じないし無知による行動が馬鹿らしく見える エガに関して「商材を毀損したくない」というビジネス的理由は考えたが
それだと侵攻のみならず死亡ルートもあるらしいクロードの件で合点が行かなくなるんで困るんよな
もう散々語られているがエガについてはマジで何かしらの鶴の一声があったんじゃねえのと思うわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています