【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part913
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part120
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1657728164/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング質問スレ Part12
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1656138490/
【PS/XB】エルデンリング マルチ募集スレ Part1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
エルデンリング 対人スレ Part20
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1656826117/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1654569960/
【PS/XB】エルデンリング アイテム移動・交換スレ part11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651580145/
【PS/XB】エルデンリング キャラクタークリエイションスレ Part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1653776518/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part912
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1658717913/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) NGname推奨
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
いつものクソガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3}
もうこガイジ
その他ガイジ
ワッチョイW xxb4-XXXX IP125.196.211.193
ワッチョイ xxb9-XXXX IP 126.53.97.244
ワッチョイW xxab-XXXX IP 59.166.143.108
ガイジ専用回線
テテンテンテン >>1
お前を穢してやるぞ。お前の子供も孫もずっと乙が解けないように。 >>1
おつ
褒美にマレニアにファックしていいぞ! エルデンリングはこれまでと別ゲーと割り切ったボタン配置にするしかないのかな 操作性とかボタン配置とか10年以上何の進歩もないよな
回復とか馬呼びとか必須レベルの操作は専用のボタン(長押しとかダブルタップとか)割り振るべきだし
アイテムや魔法もリングメニューで使いたいものをさっと出せるようにするとかさ
戦技もR2ホールド+○✕△□で4種類くらいセットできたらもっと戦法に幅生まれるだろうに よくプレイしてた頃はバッタの強さが理解できずあまりやらなかったけど
久々に新キャラでバッタ縛りでやりたくなったんだが
従来の×ダッシュL3押し込みジャンプはキツくてな。 とりあえずブロソロリR1チェインするように修正はよ 操作性悪くなっとる
ローリングとダッシュが同じボタンだから離し入力もしづらくなってるしよ
遅延もすごくなってない? r1チェインしないくせに重刺剣のジャンプR2R1はチェインするの意味不明だよな 意味わからんホストいた
白召喚しては闇霊がこっち向かってきたら白送り返しを繰り返す
呼び出されたくないからブロックしようか迷う
外人だしいいかと思ってたけど アプデ後ボタン押したのに反応しないとがちょくちょくおきるんだが俺だけかな?
エスト飲んだつもりが飲めてないとか
ジャンプ攻撃が空ジャンプになったりとか うちは特にそう言うの無いけどな
オフラインでやっても同じならコントローラーのせいかも
他ゲーやっててコントローラーも問題無いならゲームのせいっすね >>14
やり始めた時はロリがワンテンポ遅れて出るのがなかなか慣れなかったけどさすがにもう慣れたな
どうしても慣れない時は犬ステよ >>17
これ俺だけじゃなかったんだな
たまにあるっつってももうしばらく起動してないし検証する気も起きんけど少なくとも他のゲームでは起きないからフレーム飛んでる瞬間があるとか受付に空白が生じてるとか暴発防止で強めの入力にしか反応しないとかか?
先行入力といい離しロリといいマジで色々真面目に見直した方がいいぞフロム >>20
慣れる気はないw
離れて魔術連発するゲームだと思ってる >>22
まぁ無消費アズールや無消費アステールメテオで大体溶けるしな
>>23
個人的にはロックオン関係が過去最高レベルでクソだと思う 宮崎は過去のインタビューで操作性の悪さでプレイヤーを追い詰めるゲームは面白くないみたいな事言ってたけどしっかり使い回したうえでダクソ3から見事に劣化してんのがな
まぁダクソの時点でデモンズから劣化させてたけども 操作性の悪さは天然かも知れんけどアイテム使ったり魔法使ったりするたびに足止めてキャンセルも効かないのは狙ってやってるよな?
あれのおかげで立ち回り制限されるから敵の攻撃を転がって避けながら殴るだけのゲームになってんだよ >>17
あるわ
戻ってから祝福で操作確認しまくった ロックオンのダメなところ
手前の敵を優先的にロックしない
見えてる敵をロックオン出来ない
ロックオン可能な敵は主人公目線でなくカメラの目線 そりゃわざとでしょ
スタイリッシュアクションにしたくは無いんだろ
小弓みたいに威力低いけどダッシュやロリ打ち出来る触媒はあっても面白そうだね スタイリッシュアクションにしたくない(猟犬バッタイーター) ボタン押してもエスト飲めないことたまにあるよなあ
PS5コントローラーの初期不良かと思ってたけど 先行入力は受け付けるくせにたまにボタン押しても反応しないのどうにかしてくれ 曲剣の切り払いがr2→r1なのだけは改良だと思った
というかこれでキック出せるようにしようよ ロックオンはその優先順位ももちろんデカい敵の注目位置といいまじで何も考えられてないよな >>28
近くの敵をカメラで真正面に捉えてんのに斜め前の奥の敵ロックオンしたりするの頻繁に起きるのが最高にクソ
ダクソ3だと全然気にならなかったからロックオンのシステム周りをダクソ3から弄ったりしてるんかね スタイリッシュにしたくない開発が死屍累々だの水鳥乱舞だのぶちこんでくるか? キックの戦技化はいらんよな
それくらい最初から出せるようにしろと エルデンパズルはまじゅちゅで敵を撃ち殺すゲームだね
敵の射程圏外なら自キャラのモッサリ動作も気にならないね
近接格闘をやり始めた途端に入力遅延や切り替えレスポンスの悪さに遭遇するからね スタイリッシュアクションってのはこっちの操作に気持ちよくキビキビ反応してくれて
こう言うので良いんだよと言いたくなるようなゲームだろ
猟犬とか水鳥でスタイリッシュはなんか違うわ ブラボはダッシュロリジャンプが全て1つのボタンに集約されてたから
そこからは進歩してるよ 金曜のこの時間だから
あえて言おう
エルデンはパズルである! >>34
何も考えてなかったらランサクスとフォルサクスにも他のドラゴンと同様に足にロックオン付けるだろう
むしろ考えて嫌がらせするために足のロックオン外してんだぞファッキン こういうのでいいんだよってなんだよ
それ一周目クリアして二周目ゴドリック戦で抱く感想だよ クワガタ牛とかも頭にロックできなくてイラッとする
なんでなんだろうね、簡悔? アクションゲームとして考えないほうがいいよエルデンリングは強い攻撃でゴリ押すゲームだよ エルデンのドラゴン共と戦ってるとミディールさんの良さを感じるを通り越してミディールさん弱点晒しすぎと言う事に気付いてしまった…… >>37
曲剣とかの特殊モーションもr2タメ中になったし使いにくいわ キビキビしたエルデンリング ← ならダクソやれや
もっさりしたエルデンリング ← こっちの方が好き クソ1はレベル10で終盤まで行って雷クレイモアで初狩りとかやってたけどエルデンはまったくそういう気起きないな RPG色が強いエルデンリングに純粋なアクションを求めること自体が間違ってると思いますねはい
諦めよう 2刀流の攻撃って左右から切ってるモーションだけどあれってどういう理屈でパリィできてるんだろう 黒き刃の長アレクトーの崖に押し込むハメ技使えなくなってる
なんでこういうユーザーに不利になるとこだけ熱心に修整するんだ? 序盤にやたら強い武器とか遺灰が入手できたり
しろがね虐殺繰り返すのが育成の手段だったり
アイテムクラフトの雑さとか
RPGとしてもなんかな~ >>52
前は普通に戦っても勝てない雑魚が初狩りしてたけど、エルデンはわざわざ初狩りやんてくても脳死ブッパでそこそこ勝てるからな
今作で初狩りやってるのは嫌がらせ目的の真正ガイジ 初見で攻略見るの前提な事言われても困るw
でもヴァレーイベントは大抵気付くかな?
初見時は話聞いて面倒臭いし怪しいから無視したけど 【悲報】今月アプデなし確定
誰だよ攻略本が出るまでアプデ出来ないだけナンダガー言ってたやつ >>58
初見プレイ時は胡散臭過ぎて火山館イベントやらずに終わったぜ 火の巨人前で飽きてしまった 途中で投げるの久しぶりだわ >>60
俺は火山館のダンジョン部分に辿り付かなかったぜ…
なんかあるんだろうなぁと思いつつ終わってしまった
それなりに作りこんだダンジョンを隠し扉開けて入る仕様にすんなよw >>61
ボリュームはあるけどツギハギ感がすごくて
イベントもほぼ無いからゲーム内の生活感がないというか移動する意味がない
フロムは会話の流れを作れないし物語も作れない ロックオンのターゲットが定まらなくて難易度が上がるだろ?
でかい敵をロックオンして足下にもぐると画面がグルングルンして難易度が上がるだろ?
ボスエリアに柱やら何やら邪魔になるものをを配置して難易度が上がるだろ?
これがフロムのやり方 こっちの動きがデモンズから変わってねえからな
戦技ポチするだけだから劣化してるまである
そりゃ飽きるやろ マッチングレベル気にしてる奴って、
マッチング範囲内でも近い方のレベルが協力サインの見え方も侵入マッチングも優先されるのは理解してるのか?
ギリギリマッチング範囲内でも、お前よりホストのレベルに近い奴が多かったら、
実際はお前の番は無いって事
特に侵入はサイン書き直す度に自分のレベルから再判定されるから
マッチング範囲内であればレベル離れてても良いのなら書き直しはしない方が良いぞ。
ダクソから遊んでる奴ならレベル近い方が優先は常識なんだが、エルデン新規の為に一応気になったのでな FFの吉田が開発に優先順位をつける事はあるって言ってだけどフロムの場合はプレイヤー周りの動きは優先順位最低なんだろな 火山館は初見先にステージ進めてボスぶっ殺してイベント終わっちまって腹立ったな
そりゃ辿り着いたらボス討伐までやっちゃうよね >>62
ラーヤには気付いたから火山館までは行ったんだよな
タニスが胡散臭過ぎて断ったけど >>64
ツギハギ感わかるわ NPCはバタバタ死んでいくから愛着ゼロだし 壮大な世界観は好きだけど没入感がなくて作業感が強い なんだろうなダクソの時は全く気にならなかったんだがな 20時間くらいでクリアできるゲームのノリで100時間かかるゲーム作ってるからアホなんだよ 死んで黄金樹に還るならエルケモ戦でNPC達が集結する封神演義的な展開とか玉座に座った時に霊でもいいから集ってほしい 運命の死を解放した上で焼いちゃったからね…
エル獣戦でNPCの召喚サイン出てきたら没入感上がるとは思うけど >>75
1周目のローデイルクリア位まではマジで楽しかったんだけどなぁ
禁域以降評価が下がり続けて2周目や2キャラ目からはダクソ2よりマシかなってのが個人的感想だった 久々にきたけどアプデも何もなしか。
攻略本だか出るって話だったけど、中身どうなの? ダクソ無印のケツ掘りよりはマシでしょとか言ってた奴ってまだ正門前籠ってんのかね >>73
うーん、
「没入感がなくて作業感が強い」っての凄い分かるんだよな
過去作とのその辺の差はオープンワールド化が原因だと捉えている
デモンズからセキロウまでは、
「探索と戦闘によるステージ攻略が常に続いていく内容」だったのが、
エルデンリングでは
「何もないフィールドを走り回ってダンジョン潰して以下ループ」
というテンポの悪い物になっている
更に数の多いミニダンジョンの景観は常に変わり映えがなく、
ボスも汎用ボスの使い回しが続く為結果的に新鮮さが感じられず
作業的に潰して回る内容になっていると思う
大型のダンジョンも過去作ならクリアした後に
更に次のダンジョンが続いていく内容だったのが
そこのボスを倒したらもう終わりで、
また長いフィールドを走り回る所に戻るというもので終わっている フツーにマッチするがどこの世界でゼノブレやってんの 元々ダクソシリーズの時点でボリュームは十分なんだよな
そこに無理に自由度を与えてるから細かいフォローが甘くて纏まりが無くなってる 今さらだけどこのゲームほんとどんくさいというかボタンの反応おかしい
セキロやってたせいか遅くてイライラする
これが直ればまだ多少は遊べるのに ケイリッドやアルター高原着いてもなんにも感じずフィールドが虚無に感じるならもう向いてねぇよ
3D空間の座標の中でアクションや格ゲーやってろ 合わないならやめればいいのに…
何で毎日猛虎召喚しに来るんだろう、アフィさんなの? ブンブン欲がでてきたのでデモンエクスマキナを再インスコして遊ぶことにした 左右で装備持ち替え→攻撃とか
止まった状態だとそれなりに先行入力効くんだけど
歩きながら持ち替えるとほとんど利かなくなっちゃうんだよね
ボスが大きな隙を晒したらたから両手持ちにして攻撃だ!とか、ゲームに
慣れた頃にやりたいことが出なくてモヤモヤしたりするのはこういう変な仕様が多いせい ジャンプ攻撃の解説してる良い動画無いかな?
全然上手くいかない
具体的には撃ち落とされたり相討ちばっかで
スレでよく見かける、敵がジャンプ攻撃に反応できないみたいな状況にならない 久しぶりに起動して2周目始めたんだけどマレニア普通に強くて心折れてるわ
写し身+月陰戦技ブッパじゃないとかてねぇ 他が黄金樹祈祷で武器召喚や黄金樹生やしてる中で褪せ人の扱える黄金樹祈祷は肩から角、尻尾ぶんぶん、金玉、エルデの宴会芸
何故なのか ぴょんぴょんジャンプ攻撃!
対人も攻略もこれさえあれば何もいらない!
どんな武器でもジャンプ攻撃!
さあみんなもバッタになろう! 火山館って他勢力と比べてロクな兵力持ってないのに、破砕戦争でどうやってローデイル軍や他撃退したんだろ >>17だけどおま環じゃなかったんだな
以前は起こらなかったから1.05でのバグだよね マレニアにやられ続けるのなんか興奮した
女キャラじゃなきゃムカついてただろうな Skyrimの敵がついにAI付きでコンボできるようになったからいよいよエルデン御役御免だぞ
本当なら逆になるはずだったんだが goneでスレが見れねぇ
あーマリケス前の金霊さんたちすぐ溶けるんだが
ティシーさんも第二形態ですぐ溶けるし アズールぶち込みてぇ 特別な力持ってそうなやつはともかく一般人に毛が生えた程度の能力のNPCが正気を保ってるのってなんか理由あるのか?
商人とかローデリカとか生きてる理由が思いつかないんだが >>113
ローデリカは褪せ人
商人は祝福(世界)から見放された人≒褪せ人もどき >>113
祝福されてないからエルデンリング砕けても影響ない ローデリカは最初から導きも見えてないのに狭間に到達してるし何故か円卓にも来れるし地味に謎が多い 噂の聖別雪原に来たけどマジでスカスカだな。雪原だから基本何もないのが当然だしエリアの端にいくと魔術師塔やら何やらあるけどスカスカだわ。
スカスカってなんだよ(哲学) そう言えば最近あそこでまだ行ってない洞窟見つけたなw ツリースピアを大盾込みで150で運用しようとすると結構カツカツなんだな
実用性はないなこれ なんかスレだと雪原はエリア全域で視界悪くてオルディナ以外なんの施設もないみたいな書かれ方してたから思ったより色々あってびっくりしたわ。スカスカの定義壊れる リムグレイブに比べたら少ないだろ
そもそも辿り着けないかもしれないオマケエリアにそんなに色々あったら困るけど スレだけみてると大袈裟に見えるけどスカスカって大体"リムグレイブより少ない"って程度の意味合いだからな。 やべえな本当にソウル系のスレかよ。ガイジとアフィ抜いたら本当に数えるくらいしか人いないんだろな ツリースピアは表示攻撃力高めなのと溜めR2と見た目の大槍であること見た目が槍系の中で一番かっこいい事が強みだぞ
戦技付け替え出来れば良かったのに 雪原はかなり広い割には何もない
そりゃいくつかのスポットはあるけど明らかに割に合ってない 雪原は寄る辺の洞窟と地下墓と秘道とフィールドサインが楽しい シルリアコスキャラやってみたけど中々強いぞ
少なくともツリースピアよりは強い…はず
見た目が凄いことになってるけど 移動が楽しければロケーションの間隔が空いてても別に気にならないんだけどな
移動手段が単調で退屈な上に、かといって目を離すと敵に絡まれて殺されたりするからダルいんだよ 雪原のオークが引っ張ってる貨物を漁るために移動が終わるの待ってたらめちゃくちゃ時間かかったんだけど
あいつらって移動の途中に殺せば漁れるようになるんだっけ? アップデートで恵の雫のタリスマンみたいにFPは自動的に回復し続けないですかね~
魔術師で瓶とFPが底ついたら何も出来ないっすよ… 対人動画適当に漁ってたけど
○○ビルドが強すぎる!だの○○二刀流の鬼火力!だのしょうもないサムネばっかで草 >>131
左手ツリースピアで戦技使ってから右手シルリアビーム撃てばもっと火力出るだろ
ツリースピアは強んだよ!! 十字薙刀もったけどアレキサンダー外れるし、何つけようか >>137
でもそういうキッズみたいなサムネばっかりクリックしちゃうじゃん
ちゃんとした侵入上げてる人とか居るのに 発売から5ヶ月間王騎士の誓いが乗らない斧二刀流
フロムは斧アンチつまり黄金の一族アンチ >>133
>>134
倒さなくても攻撃とかして足を止めさせるだけで開けられるよ あの荷馬車ってほっといたら腐った闘士の近くまで行くんだよな あの馬車も臭着地点まで行ったらただ止まるだけだし謎だよな 火の巨人前で、ニーヒル君倒したんだけど、
マレニアのための神肌のふたりを倒したいんだけど、というか鍛石の鈴玉欲しい。
進行に問題なし? 多分何も問題無いが
ファルムアズラ侵入でコリンとネフェリのイベントを進めてないとイベント進行不能になる 冷気派生で最も火力の出る大剣って何ですか?
見た目がいいのでバスタードソードに獅子斬り付けています。ラストの鍛石を有効に使いたいのでアドバイスください。やっぱ鉄の大剣ですかね? >>68
吉田じゃなくてもつけるの当たり前だろ
FFを基準にすんなキメェ 攻略本出たから多少増えたんかなあ?
なんかラダーン戦結構呼ばれた
今まで一度もここ呼ばれた事なかったんだけど気のせいかな dlcまで寝かせる予定だったけど
何もなさそうだから最後に遊んでるわ 冷たい泥人銛二刀流いいな
魔術版十文字薙刀みたいな感じ
属性ダメで盾上からも地味に削れて冷気蓄積もできるので結構うざそう むしろアプデなんてする必要あるか?
完成されてるだろもう NPCイベント追加とかロケーション追加とか個人的には欲しい
後は多数のバグ修正 今のスタッフが作るNPCイベントに期待感なんて全くない サイン滞まりマジでわかりやすくしてくれ
絶対まだ知らないのたくさんある
攻略なんか見てあるって書いてあっても未だにどこにあるのかわからんのあるし サイン溜まり引き継げないの完全な欠陥たよな
あんなもん毎週起動してられん ずーっと敵の行動終わりに戦技ぶちこむクソゲーでわろた 巨人たちの山嶺まで来たけどサインがひとつもない
ちょっとマッチング範囲厳しすぎやしないか?
もう過疎なんだから全員とマッチングするでいいよ 巨人たちの山嶺まで来たけどサインがひとつもない
ちょっとマッチング範囲厳しすぎやしないか?
もう過疎なんだから全員とマッチングするでいいよ >>167
ちょいと発光させるだけでいいから
それはしてほしいわ
引継ぎはやることなくなるから、必要かな、と思うけど マルチ要素が完全に死んでいてどうしようもない
テコ入れする気もなさそうだし評価落ちても仕方ないなこりゃ マルチでやりたいなら固定を組めば解決
固定を組む努力を怠っている そんな努力しないとまともに遊べないクソゲーってことね それとサインだまりのマップ表示をしてほしいわ
どこを基点にフィールド探索するとか考える時に表示されてると
白霊呼び出す時の参考になる 固定組む気満々だったけど フレは全員一週間保たずに止めてしまったんだ まさか全員とはな… 他の世界の幻影は干渉はできないけど
互いに視認できてコミュニケーション取れるくらいでもいいわ。
近くで特定のポーズ取り合ったらそのままマッチングもできるとか面白そう こんな過疎っても何の対策もしないんだったら
最初からSEKIROみたいにソロゲーにして
ソロゲーの楽しさを追及するべきだった
正直もう不満しかない ソロゲーにしたところで
根本的なゲームデザインやセンスが終わってるんだから結局問題は解決しない
SEKIROは奇跡だっただけ(それかアクティがよっぽど有能だった) 昨日久々にファルムでマルチしたけど闇が2人来て2人とも最後落下死した…
なんだろうこの寂しさは マルチの面白さを煮詰めて凝縮したようなゲームの
地球防衛軍6出たら僅かなマルチ勢吸い上げられて完全に終わる。
残るのは適当プレイの海外プレイヤーのみ 防衛軍はまた違うだろ
まあ誰かが地球は守らないといけないんでやりますけど >>141
十文字二刀流とか強いの150レベ帯とかだよね
無制限帯だと余裕で対策取れるから雑魚化する メリナのイベントについてですが
東城壁の祝福で、急に出てきて
契約は終了したのですが
これは生存か死亡かどちらでしょうか
まだ火の巨人は倒してません
これで メリナはもうでてきませんか? マルチマジでつまんねえなこのゲーム
ボス前白は出血しか人権がないし協力は出待ちばっかりだし侵入は1vs3じゃ真正面からの殴り合いで勝てるわけないしかといって2vs2は闇が相当に有利だし
どんな方式でもつまらないって奇跡だろ 新キャラ作るたびに実感するけどアルターくらいからまじでマッチングしないよね
キャラと武器のレベルが千差万別しすぎてマッチング範囲内に収まりきらなくなるんだろうけど
上げたほうがいいのかすらわからないし、さっさと高レベル、武器最大まで持っていくべきなんだろうな >>189
竜雷や指紋盾チクで楽に処理できるから対策してりゃ雑魚に等しいよ >>190
生きてるよ
ネタバレになるから詳しくは言わないけどこの先また絡む 自レベ187
武器最大強化値+24
マルギット前に金サイン3つあったな 放浪騎士を振り直して、屍山血河を触れるようにしたけど、装備、タリスマンも揃ってないと弱い?
攻略のみでレベルは110ぐらい 指しゃぶ闇霊と戦ってるホストを狙撃ワンパンしたら闇霊がホストをクソ煽ってたわ
これひょっとして俺も同罪か? >>198
90くらいで使ってアレキと歓喜は必須、連撃バフもほしいと思ったな
火力ないと燃費とダウン性能高いエレオノーラのほうが使い勝手いい >>192
やっぱりそうか
リエーニエとかケイリッド沼のあたりは40、+8くらいでわりとマッチングするけど
アルター以降はまったくサインとかないね
60~80、+18~くらいまで上げないとダメっぽいね
低レベル攻略にわりとこだわりがあるんで、マルチできないのはなかなかつらいね
フレとかに頼めとかいうことなのかもしれんけど、野良はムリぼだね >>200
そう。同じく糞野郎扱いになる
だから一礼もせずに過剰に煽るプレイヤーはホストだろうが白だろうが闇だろうが関わりたくないのでブロックする 一時期流行った卑兵ショーテルつぶてってまだ使ってる人いるかな 侵入なんて誉れなきクソ野郎でいいんだよ
遠慮なくぶち殺しに行けるからな
中途半端に馴れ合ってこられるときつい
お行儀良いのはサイン召喚のみにしてくれ >>183
ソロゲーとしては神ゲー
SEKIROは単調でつまらんかった >>182
SEKIROとかいうリズムゲーは一作で十分 >>169
エアプ
敵の攻撃の合間合間に殴っていける >>132
移動楽しいよ
フィールドに散らばるオブジェクトを見て考察しながら移動してると一生飽きない >>123
エアプが適当なこと言ってるだけだから騙されるなよ >>192
アルター行ったらもう喪色+9になってると考えるべき バレーのイベントで侵入したいけど、レベル110ぐらいならどこ行けばいいの? >>217
ケイリッドの巨神兵の白骨死体の頭の上で喪色7、8、9くらいまで拾えるしな
近場に割符もある
アルター行く頃には武器は最大強化の手前くらいまではいってるという論か あんま知らずにやってるとアルターだと喪色6くらいだよ アルター走破しないと喪色石7とれないもんな。火山館のはよくわかんなかった。 ケイリッド神授塔の麓にある喪色鍛石を取る動画を観たけど
わざわざ上から枝?根っこ?を伝って降りていっててワロタ
普通に下から行けるのに タニスってめちゃくちゃ怖いな。。。
ライカード食ってるし。。。これ食わせ続けてたらなんかイベント起きる感じ?
あと、城で死んだパッチが曇り川で元気そうにしてて安心した アルター前に地下世界探索しちゃうと途端に進行度とレベルや武器強化具合が合わなくなる プラキドサクスの発狂ビーム首5本で撃ってほしかったなあ
射線2本あるのになーんかミディールの総辞職ビームより軽いんだよなあ キャラのレベルは個人差が大きいと思う
開発側は入手する鍛石のレベルでおおまかに難易度調整をしてるとみられるため
ゲルミアエリアは+15~+18くらいなんじゃないかな
インベントリの中に入っている最大強化(マッチング条件の基準)は通常+20近いかもしれんけど
喪色は1レベルあたり通常2.5の扱いだけど、数集める必要ないから、するする上がるから ホスト殺っても静観するだけ
ただし白を殺った時は徹底的に煽る キャラクリで顔拘れるゲームなのはわかるけど金サイン浮かんでくる奴は顔丸出しより壺とか顔完全に見えない装備の方がなんとなく安心出来るのはなぜだろうか… >>235
ガチ装備してるように思えるからじゃね?
俺は見た目装備してる人の方が構成考えられてるし上手いと感じるけど
白面乳首ちいかわとか基本全員下手 新キャラ作って完ソロしようと思ったけどマルギット強すぎて笑う 宮崎さんがじっくり時間かけられた初期の作品が至高だわ
例えば、昔のインタビュー記事の記憶だと、アイテムのテキストは自分で作ってたはず
DLCも無さそうだし、バランスも無茶苦茶だし、今開発終盤という次の宮崎ゲーまでのんびり待つとするか 月1とかなんか勘違いしてる奴たまにいるがアプデは義務じゃ無いからな 高い場所から滑空してダンジョンのど真ん中に降りるとかパルクールやロープ移動で道なき道を行くとか
他のオープンワールドで当たり前にやれることがやれないから道順に沿って走ってるだけ感が凄い 失地騎士の槍+8とかいう初周に信頼しすぎると裏切られる武器の魅力について 炎纏いの割れ雫と火の僧兵の祈祷書が欲しくて攻略見て取りに行ったけど、
違うアイテムしかない・・・
祈祷書はリエーニエの赤テントの遺体で割れ雫はケイリッドの小黄金樹の化身倒せば
取れるって書いてたのになんで違うアイテムになってんだろ・・・
これがないとユーチューブにあったラスボスの攻略ができなくて困るんだよ
誰か場所知ってる人いませんか? 薪になるって言ったけどやっぱりやめたいメリ
燃えたくないメリ
熱いメリ
助けてメリ 武器レベルマッチングとか言う初心者の意見取り入れたのが完全に足引っ張ってるわ
シンク機能あるんだからそれでいいだろ すみませんアプデは一生来なくていいですごめんなさい エスト飲もうとすると即座に反応してくる敵多すぎてキモいんだけど 明らか不自然な挙動してんのになんで採用したんだか 攻略見ながらラスボス倒してもクリアしたことにならないぞ?ノーカウントだノーカウント
遺灰やちいかわガチイン使うより罪深い 初プレイ攻略見ながらゲーマーって遊びですら自分でできないんだな
義務教育も頭使わず丸写しで終えてそう >>242
そういう自由な移動が出来たら高低差の意味がなくなって味気なくなる
エルデンは移動に制限を付けて上手く探索の面白さを増してる >>239
エルデンが最高だ
宮崎がこれまでの作品で培ってきたノウハウが全て詰め込められてる >>238
ローリングしなくてもノーダメ余裕の雑魚じゃん ずっと思ってたけどさ、若手に開発任せた結果がこの結果だよな 実際これ以上弱体化アプデで更にバランス崩されるくらいならこのまま何もしないで欲しいわ
まぁこのゲームがつまらないのは、遺灰使われる事を前提に敵の体力や火力を盛って隙も減らしてるんだけど、遺灰にタゲ取らせてケツ殴りという行為に何の面白味も無いことだわ
ソロでやると理不尽感が否めず、かといって遺灰使えばあっさり終わるからな フロムゲーの理解度が低い若手となんかコラボした作家?がかなり足引っ張ってるのはあるだろうな まあそう言わずにソロクリアやってみると結構楽しいよ
神キュアと巨人はつまらんと言うかしんどいけど 巨人の第2形態はおもんないから毎回黒炎の渦ぶちこんでるわ ダクソ2のボスムービーの謎の赤いモヤとかカメラワークもそうだけど、フロムゲーに必要のない過剰演出がエルデンリングにも多い
足し算しか出来ない社員に任せては駄目だろう
フロムゲーは引き算が向いている >>262
世界的な評判はその作家の方が上だ
だからコラボさせていただいたのに新人任せで上手く活かされてない最悪に失礼な状態 やっぱフラム作品の評判に乗っかろうとしてきたんかねえ
ゲームは小説とかより人気の勢いあるからうまく使えると思ったんだろうな ケツ殴りが面白くないというより尻が弱い敵が多いだけじゃね
ミディールとか足元とか尻尾の方で戦ってたら炎や尻尾が飛んできて油断できなかったし 言われてみりゃ遺灰出してケツや側面殴られる事を想定し反撃をしてくる奴も少数ながら居たなw マルギットや坩堝の尻尾とかね
ひっでえなホントw マルギットはその尻尾誘発すると殴りやすいんですけどね
周り込める時は極力狙う >>271
マルチでどういう戦いを望んでるんだ?? >>262
作家の方は大元の神話にしか関わってない >>260
メタスコア96、売上1340万本の神ゲー作っちゃう若手のセンス凄すぎ >>261
ただの嘘で草
宮崎がインタビューで言ってたように遺灰はあくまでアクション苦手な人のための救済要素
遺灰使わないのがデフォルトの難易度だよ >>271
マルギットとかいうローリング縛りでもノーダメ余裕な雑魚に文句言うって下手すぎて草 てか鷹以外にも特殊効果ある遺灰増やしといてくれたら使いたかったな
例えば死ぬと褪せ人にバフかかる遺灰とかさ
セローシュと名付けて強化せず愛用したい マレニアに入れ込んでるあたりメインのスタッフのセンスがちょっとなあ
日陰城の霊体じゃないけどさ >>285
ほんまセンスあるよね
最高にかっこいい エブレフェールで狩人として呼ばれてすぐ腐敗樹齢と聖樹騎士二人にリンチされて闇霊と会うことすらなく死んで草
ちょっと狩人システム完成度低すぎないか >>289
なんでホストのすぐそばにしてくれないんだろうね
それかせめて通過済みのところ >>289
エルデ支部の狩人は超絶ブラック
フィールドだとクソ遠いところに呼び出しくらうのと索敵機能も消えたのは痛いね 聖樹騎士がやたら追いかけてくるなぁと思ったら闇霊がモーグの大ルーン使ってるのかと
思ってたら闇霊とホスト落下死してしまった ダクソ3の暗月ですら遠くに呼び出されてたまに大変だったな、特にDLCエリア
エルデンなんて馬前提のだだっ広いとこか数の暴力ワンパン雑魚だらけなのにほんと過去作の教訓何も生かせてない マレニア強ぇ...シュパパパ シュパパパ シュパパパって攻撃がきちぃ
でも遺灰は出さない方が闘いやすい感じだ
頑張るぞ >>296
一つ一つの攻撃の避け方とか考えながら少しずつ上達してる時期が一番楽しめる マルチ呼ばれねぇな
レベル80竜ツリ前ってそんなにダメか >>298
自分が白バイトしてたときはSL80の+18位で呼ばれてたけどな
海外ありだけど まずアイテム使わないとサイン見えない謎仕様なんで竜ツリ前とかサインあると思って無いから確認すらしなさそう >>299
そんなぁ(´・ω・`)
>>301
俺もそんなもんだと思ったんだが全く呼ばれん >>303
いやそういう仕様だろ?
使うと数は減るけどサイン拾わなかった場合は消費がなかったことになる的な良く分からん動作だったはず >>305
いや、常にサインは見えてて拾うときに消費されればって意味ね ボスを倒すと強制的に生身になってそのまま進むと次のエリアのサインが見えるってちゃんと練られた考えだったんだな
ほんと海外のファンが作ったパチモンって感じだわ今作 >>289
あそこで樹齢と聖樹騎士二人をトレインしながら駆けつけてくる青がきたときの絶望感パないんよ >>306
ああ、そういう意味か
たぶん遺灰との兼ね合いで今みたいになったんだろうけど不便だよね そういえばサイン見つけたときのちょっとした喜びみたいなのなかったな今作 獣に知性を与えた5本指はほーんって感じだけど2本指は指毛がキモいし指薬のモーションがダサい(言いがかり) まぁやっぱり宮崎さんが最初から最後まで作ってないとしっかりしたフロムゲーは出来上がらないってハッキリしたな
未熟な奴やセンスない奴を無理に使おうとすると足引っ張られるだけ 宮崎が関わらないフロムゲーの方が面白いね
ダクソ2はいい具合にダクソシステムから脱却できてたけど宮崎がまた無印仕様に戻したからね
エルデンも強靭が無印仕様に逆戻りして乳首ゲームになってるし
宮崎はコピペソウルに囚われ続けてるね 宮崎はとりわけ過去にウケた要素をそっくりそのまま継続する癖があるよね
色々引き継いだ結果が今回のエルデンパズルだね
オープンワールドとダクソは相性が悪いと証明されたね サインシステムも広大なオープンフィールドでは通用しなかったからね
宮崎がどこまで考えてゲーム作りしてるのか、今回で底が見えてしまったよね やっぱ時代はアーマードコアだね
一度ダークパズルシリーズを忘れてハイスピードなメカ物に回帰するべきだね
情けなくローリングする痩せ人のつまらなさに気付ける筈だからね 攻略本の発売日にアプデがあって攻略本はそのVer仕様だと予想してたけど
現Verでの攻略本が出ちゃったから最低でも1か月はアプデは無いだろう 宮崎はこの戦技インフレゲーで1VS3が成立すると思ったんかね
そりゃ遠距離狙撃か角待ちワンパン以外勝ち目ないでしょ 6月のアプデなんて大して何もしとらんでしょ
実質最終アプデから三ヶ月経ってるよ エルデンパズルは宮崎自身もやらかしを認めてそうだよね
認めた上でユーザに騙し売りしたんだろうし、内心では黒歴史にしたいだろうね まあ、エルデンの売上でアーマードコア6が史上最高のフロムロボゲーに昇華されたなら問題はないよね 1.0005なんて前のVerに戻したいぐらいだもんな ダクソシリーズを真の意味で終わらせるためのウンチリング 自分カンストレベル帯だけどサイン溜まり送っておいたら5分待ったらマレニアか祈祷室呼ばれる
早い時サイン送ったら10秒とか
でも回線落ちる時あるし
逆にホストしててサイン踏んでも召喚できませんでしたがここ最近やたら多い ウルミって技量Sらしいが強いんかね?
わざわざ鞭持つなら出血持ちで二刀流が楽なホスローで良さそうなもんだが
ついでに不遇な斬撃だし >>333
モーションがかっこよくて雷鳴の意
それ以上に使わない理由探す必要あるか?いや無い ダークソウル3に興味あるけどレベルカンストまでやろうとすると膨大な時間を要するらしいことを知って躊躇してる
アイテム増殖グリッジやチートを使わず自力でそこまでやるプレイヤー存在するんだろうか このシリーズでレベルカンストに価値を見出すプレイヤーは殆ど居ないと思う
まあやってから考えろ ノエルだかユエルだかのレベル上げ装置があるけど結局プレイヤーの力量だからカンストさせる意味は薄いからなあ やっとレベル300に到達した
快適で見晴らしがいいけど白呼ぶと同時に赤が呼ばれて
何もしない白の前で赤と対人させられ
しかも赤は無敵という…
なんか日本人のニートの世界って感じがひしひしと伝わってくるw 知り合いがロンソ握りしめながらレベル500でもエルケモ倒せない糞ゲと言って辞めてったの思い出した まだ宮崎がゲーム開発に携わってると思ってる池沼が居るんか。本人がもう関わってねーってインタビューに答えてるよ
今ゲーム開発に携わってるのは谷村だから むしろロンソなら戦技構えで頻繁にダウン取れて楽なくらいだと思うが… ロンソは普通に強いだろ
斧握りしめてやめたならわかるが >>341
体力無振りなら500レベルでも無理かもな 神狩りの剣強くね?
よくわからん造形と戦技の黒炎がクソかっこいいんだけど
振り早いし >>341
流石にそれはおかしい
そんなんでよくそこまで辿り着いたもんだよ ストームヴィル、失地騎士もやたら強いな
やっぱ上手くなるってより、序盤はできることが少ないから難易度高いだけなんだよな 神狩りの剣はアプデでキャンセルポイント追加されてから海外勢では対人トップクラスの武器に挙げる人も居る。戦技振り出してから振ってくるのかキャンセルするのか客観的に読む事がほぼ不可能
攻略でも公式に忖度された特大剣のカテゴリーで、その中でも振りが速いという特徴で使いやすい
ちいかわみたいに適当に振り回してても敵がバタバタ死んでく訳じゃないが、普通にこいつも中々にぶっ壊れてるよ 神狩りの剣は形状的にグランサクスと一緒に使いたくなる R1の振りが早いから最初は使ってたけど、なんかモーションがおかしく感じてやめちゃったな
強すぎとかじゃなくてなんか不自然に感じるわ やっぱ強いんか…信仰キャラ作ったとき神狩りの剣にめっちゃお世話になったんよ 時間掛けて寸止めして射.精しないで寝ると幸せになれる
次の日の射.精が気持ち良すぎて絶頂しそう
ついでに感度良くなってち○こも地味にデカくなる あのよく分からんモーションは一体何を参考にしてたのか
ベルセルクみたいな縦斬りモーション好きだったんだがなあ ダクソ2の特大剣の殺意高い振り方すき
もっさりって言われてるけど今見るとアホみたいなスピードで振ってるよあれ ダクソ2は直剣ですらかっこいいからね
モーション一新したレイピアもスタイリッシュ
それを宮崎はまた無印に戻したからなぁ
使い回しパズルマスターだよね クソ2の評価が相対的に上がってて絶頂(ドピュル
いいとこは拝領したまえよ >>347
神狩りは弱いね
振りが早いと言ってもR1全般が死んでるゲームでその特性は意味を成さないからね
生まれるのが遅かったね 髪ガリは振り早いのはいいけど振り方ダサいよな
見た目がオサレなんだからあんな叩きつけじゃなく綺麗に降って欲しいわ 見た目もぜんぜん剣に見えないからなあ
そもそも刃物に見えない ゆいちゃんねるの配信やってるよ
低HP&赤瓶の強化ほぼ無し
一撃か二撃で死亡の熱い闘いだよ🔥 神狩りは試し振りしてコレジャナイ感半端なかったから即倉庫行きだったわ 神狩りのゆっくりしたブンブンって大振りから体力根こそぎ持ってくの好き
優遇されてる特大剣カテゴリーでもあるのも使いやすい 弱い弱い言われてる技量キャラ大体作り終わったけど、言うほど悪くは感じなかった
少なくとも魔術よりはやってて楽しいキャラだったな >>364
自分もほぼ赤瓶なし攻略してたけどまじゅちゅしなら余裕でノーダメ全制覇できるよ
エルデンパズルはシューティングパズル最適だからね ちょっと煽って逃げると外人すぐファンメ送ってくるな >>360
残念ながらクソ2はクソ2
エルデンは神デンリングだけど 回復なし攻略はブボンでもやってたね
体力初期値、輸血回復なし
貧者血晶とパリィパズルがあるから簡単すぎたね 降る星の成獣倒したけど相変わらず一秒持たないなこの糞馬
いない方がマシだった ダクソやってみたけどローリングが欠陥過ぎて笑うわ
敵ロックオンしてると斜め方向にローリング出来ないんだが >>377
ダクソ1のローリングの仕様はゴミだったな >>377
モッサリ挙動や地形で制限して難易度上げるのが宮崎のやり方だからね
まさにパズルゲーム クソ2は再キャラメイク出来れば神ゲーだった。性転換とか今思えば未来見すぎだったなフロム 未だにダクソ2DLCを超えるロケーション、程良い難易度、立体構造のマップがないからね 炎術は知らんが炎も雷もステータス補正的には最終的に負けるのが頂けない あんまりほかの状態異常と変わらん効果になりそうだが でもお前らメリナちゃんに誘われたらホイホイ股開いちゃうんだろ >>381
2のDLCはマジで名作だった、ステージ全てを使った謎解きが今までになくてソウルシリーズでいちばん楽しかったかもしれん
スケールもやばいしモブの密度もやばいしエルデンのレガシーは2のDLCみたいな構図を期待してた… せめて聖属性はガイコツを一発で仕留められればなぁ… 個人的に2のDLC1は好きじゃないが、マップギミックは手が込んでたからそれ系が好きなやつには堪らんだろうな
俺はボスが二体ともカッコいいDLC2が一番好き 2DLCはどれも等しく傑作だね
それぞれ異なった方向性で立体的に組まれてるしモブ特性も違う
2DLCを語る時は主観的な優劣を持ち込むべきではないね ダクソ3のDLCって微妙だよな
エルデンと悪いところが同じ 祖霊の歌を聞いてると穢レナの歌を思い出して嫌ですね〜 無印、3、エルデンと宮崎が関わったタイトルはイマイチだね
沼や平原といった無意味に広いマップが多くモブ配置もやる気がなく駆け抜け全スルー余裕
アクションゲーなのにアクションせずに走ってばかりのレースゲーだからね >>401
ウンバサは3から大幅劣化した最弱ビルドだからね いつも尖ったバランス調整するからこうやってすぐ人が居なくなって過疎るんだよな~ テキストやセリフの誤字早く直せよ
リムグレイブの闘技場前に居る霊体のセリフおかしいやろ
なんだよ‘‘祝福よ、だのになぜだ‘‘って >>406
しょーもないアドセンスクソガイジやね
俺のレスはお前の母親のうんこ色でお願いします しかも国内かよコイツ…
テンション上がって俺煽ってホスト追いかけて落下死してたから許すけど >>406
だのに、が日本語としておかしいだろと言いたいのなら
この使い方は別におかしくはないぞ
日常的に使う言葉でもないけどなアフィ 闘技場という建造物があるのに
闘技場という対人戦のシステムがないんだよな… >>393
2のDLCダンジョンなんてどれもローデイル以下じゃん 闘技場がオープンしたら元が侍のキャラは出禁にしてほしい
エルデンリングの世界観で侍がいるのはおかしい >>417
あそこ狭間の地だから世界観関係無く入り込んでくる奴は入ってくるんじゃない? っていうか時折現れる召喚マンは何なの?
何が楽しくてガイジを召喚するの? 属性があるのに弱点属性のあるボスがいないっつーのがね
そもそも敵で弱点属性あるの花と手ぐらいでしょ
鎧着てるやつに雷が通りやすいとかないし
特に火と雷はなんのための属性なのかわからない いうて2のときに属性の影響強くしたら滅茶苦茶文句言ってたじゃん?
3の時点でほぼ形骸化してたよ
それをそのまんま引き継いでるのは進歩がなさ過ぎて悲しいけど 3は1部のボスが魔力耐性高くて魔力以外の逃げ道があんまりない魔術師ちょっと辛かったけど
今回はそう言うのはあんまり感じなかったような気がしなくもない >>422
弱点に倍率設定したら面倒くさいからカット率に逃げてるんだろ >>429
だとしてもカット率がまんべんなく高かったら属性の意味ないじゃん
そういう話をしてる訳よ じっくりリムグレイブやって、ゴドリック前でレベル37、武器+7だわ。 ボスは斬撃の通りが良いのが多いのに雑魚の殆どは斬撃の通りが悪い 死とか黒とか言ってるくせに知信補正じゃ無い武器たちよ 金なくてこれしか買えない奴等が折角買ったのに楽しくないけど楽しいふりして泣きながらゲームしてるのが現状なんだろな
心から楽しんでプレイした人間は一人もいない 死儀礼にマレニア、ラダゴン…
この辺の即死級掴み攻撃してくる奴ら嫌い
まぁよけりゃいいんだけどさ アプデってまだなん?DLCもなしかな?
未完成で発売しておいて、その後のアプデで改善していく努力も見られないのはちょっとなあ
まあもうエルデンは卒業したからいいんだけどさ、憤るというよりむしろフロムの台所事情を察してしまって心配になるわ 褪せ人へ
外廓の堀で、お前を穢してやるぞ
糞食いより 卒業生も様子見に戻ってくることはある
オレもそうだし >>446
もっとちゃんと場所書いといて!!
印つけるとかあるでしょ!! ゆたでかたにうたっていたるところ
ヒント:たぬきことば
by 糞喰い 忌まわしき糞喰いよ!(壮大なBGM)
どんなスゲェヤツかと思ったらただのちっぽけなあたおかというオチ なんか身内野良含め金霊で呼ばれなくなってしまった(セッション参加に失敗しましたって高頻度で出る)
かれこれ半月は続いてて少し辛い
青だと呼ばれたり自分がホストする時はちゃんと呼べたりするんだけど…
フレンド(PS5)に協力してもらって過去作(ダクソ3)ではどうなんかとやってみたらそっちは問題なく白霊として呼ばれるからWiFiがどーとかではない?っぽいし
俺がPS4なのが原因とか?機械音痴なのも相まってマジでわからん
調べても打開策みたいなの見つからんしアプデも当分無さそうだしで困った 正直エルデン卒業したとかマジで言ってる奴
もう二度とこなくていいから
永遠に別ゲーしといてくれと思う
何が嫌かって卒業とかいう言葉使ってるのが気持ち悪すぎる
休むとか別ゲーに夢中ならわかるけど
なんなんだろよ卒業ってwキモすぎるだろ 使い回しはともかく、何でそいつがそこに居るのかって説得力や世界観に合ってない奴が何の脈絡もなくポン置きされてたりするのが問題だわ
ファルムアズラに神肌、聖樹にローレッタ、まぁとかく神肌の使い回し率はヤバいがw 神肌もローレッタも違和感ないな、神肌は多すぎるけど 神肌はBGM最強だし大して強くないから自動生成ダンジョンで無限にリポップしてほしい 結局神肌は女王敗れてからはマリケス傘下なんかな
なんの目的で各地にいるのか 神肌こそ卒業すべき
用もないのに各地で出没してウザい 指紋石で道場やったらあんまりにも糞試合すぎて相手が身投げして終わったわ
全く同意見だったから後追い身投げした 指紋石対策に盾貫通持ってないのが悪い
俺が指紋石に一方的にボコられて指紋石持ち出したら大鎌出されて負けたぞ 魔術で道場やりに行ったら魔力防護で完封されたわ
ほんとクソだな魔術
使われた時点で完全に詰み対抗策無しが用意されてるの魔術だけだろ というか近接主体のビルドだと遠くからシューティングされたら近付くの難しいから、魔力防護するのは至極真っ当な対策だと思うんだが 無印の大魔法防護も強かったし
魔術なら回帰性も使えるから対策あるだけマシでは
そもそもタイマンゲーじゃないし… 何も得るものが無いのに道場する意味が分からん
対人バランスクソカスだからなお分からん これまでのソウルシリーズ含めてソロでしかやったことないんだけど
対人ってオモロいの? >>476
流石に冗談を疑うが
攻撃を当てた感触はあるのにダメージ入ってないってのがかなり起こって慣れるまで変な感じする この手のアクションで対人出来るの他にあんまりないし需要はあるでしょ >>476
糞つまらんよ
オンリーワンだから許されてる 最近やってなかったけどマルチって賑わってる?
流石に過疎ってるのかね 知り合いが純魔寄りの技魔で対人してるらしいが、呼ばれた時点で魔力防護とか霊薬使われてるのが3~5割、
回帰性原理で解除してやると即指切りのパターンが結構あると聞いて笑った
対戦したいとかじゃなく勝ちたいだけかいな 魔術キャラは祈祷とか霊薬によっては詰むから回帰性原理は必須に近いと思うんだが なんねあんた神肌しゃんはオイのちんかわば剥いじゃくれんとかね?
あたがたエライ顔ばっか選り好みしてかっ勿体なかけんがいつか言ってやらなんたいて思とりましたとよ
はよこいば切除せんね。掃除もせなんたい。はよ エブレ祈祷室みたいな侵入プレイが盛んなエリアだと魔術師対策してるホストは多いよ
道場や出待ちは言わずもがな 【まとめ用】侵入してる以上はモブ無し1vs2で勝つのは当たり前だよな?
こっちは過疎で2人攻略してるのに闇霊側はモブ逃げしまくりでうっとおしいんだが >>488
一刀流だと広告収入半減の血派生特有の微妙火力しかでないからやめとけ
二刀流で火力を補ってるから強いんだ 俺もなんか今日調子悪いホラルーごときに連敗とかありえんわ ノクステラ積んで魔力防護入れてるわ
高枝の金蟻の酸でみんな溶ける溶ける 180時間レベル170でやっとエルけも粉砕
狼の襲撃めっちゃ強かった
が、間違えて狂い火エンド選択しちゃった
ああラニ…
あと2回エルけも倒さなトロコン出来ねえのかよ 弓と短刀でのレンジャー面白すぎるな
チマチマ倒すのがたまんないな
みんなもこの楽しみかたをもうやったかな? ラニは狂い火選んでもまぁ私の王がそうしたいなら仕方ないかで許してくれそうなところある
メリメリィは殺すとか言ってくるけど ラニに下郎だの息が臭いだの言われるの選ぶやつおらんの でも勝手な片想いでメリナを死なせたくないと狂い火に拐かされて世界を溶かし、
生命の産まれない世界にしたあとで片想いをし続けたメリナに命を狙われ、
メリナに殺され今際に愛を伝えるのが一番ダークファンタジー感ある ここ数日は殺意高い侵入多くて嬉しいわ
前の周回は一回も殺されなかった(気のせい) >>498
メリナ「誰も生かしてくれなんて頼んでないメリィ!!」 そら乳首着込んで強モブガン待ち白各個撃破撤退繰り返す冷たいグレソ持った乳首の事だろ 切腹二刀流とかブーストしてワンパン級の魔術祈祷使ってくる奴は殺意マシマシって感じだな 流星群輝剣ばら撒き卑兵ショーテルつぶてマンもうざい
回避防御難しい攻撃でちょっとずつ削ってくるのイラつくわ >>446
堀、穢す
この2つが言いたいがために
ヒントがわかりにくくるというね アレキサンダーのイベントってブライヴと同じで消失するタイプ?
もう終盤だからラダーン祭のイベントフラグ殺しっぷりが辛い 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは発達障害です
↓理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
モーション、要素、全部使い回しの【使い回しゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 闇霊もホストも猟犬つけた武器だけ片手持ちして全身真っ黒にして物陰から
落雷祈祷だけ撃ってくる奴
そんなやつに限って血河やバッタで殺されたらファンメ送ってくるし何が楽しくてマルチしてんのかわからん
武器くらい持って殴ってこいよ・・ >>514
それだけの為に全身真っ黒にする精神ある意味尊敬するわ
しかし今日は高路下の洞窟白幻影めちゃくちゃ多いな
みんなちゃんと攻略してるんだな アレキサンダー、ラダーン祭からずっと砂丘に居たの草
分からねーよこんなの 黒き刃mod出たけど何回見ても
ローリング採用したのは間違いだと思う 十文字薙刀二刀流が強いのは十分分かった。
で、1週目はどうするの? 棘棍棒とか言う劣化十文字槍みたいなのがありましてね…. メリナに初期verのダクソ無印プレイさせて態度豹変させたい 1周目なんか何でもいいだろ
赤だって体力低いし十文字二刀は過剰火力
それでもどうしても欲しいならアイテム移動でフレに貰えばいい
ボッチなら諦めろ >>517
英雄たちの地下墓探すために砂丘行って初めて見つけたわ
戦闘終わったあとすぐ出てくるのかな、わかりづらいわアレ 固有モーション持ちなのに二刀でしか使われない哀れな武器 お願いがあります
二刀流モーションはR1で出せるようにしてくれませんか タイプの違いで防具グラ変わるやつあんのね
今更気づいたわ お前らもっと殺意出して侵入しろ
白も手を抜くな被弾してるんじゃねえ >>528
ガントレットとかあの女のときの革っぽさが好きなのに男だとチェインになる
チェインが好きで女にしたら革になるのも嫌だろうし無意味だよなあのグラ変 >>530
悪習だよな
普通にニ種類実装すればいいだけなのに 大竜爪の戦技が我慢なの酷いけど竜爪の大盾はエフェクトが黄色い雷なのは流石に調整不足を感じる。竜狩りの鎧がDLC出るまで防具未実装だったのは開発時期遅かったせいと聞いたけど竜ツリガも似たような理由なんかな 誰か別れば教えてほしいんだが
メッセージの評価って別キャラでログイン中でも増えてく? >>533
ねー能力なんてコンパチブルでいいのになんでわざわざ分けた?って感じ 暗月の残念なところはあの光波が横薙ぎのくせに一体しか補足しねぇとこ アフィの喜ぶ侵入について語ってまとめたいのに誰もレスしてくれないのおかしいだろ まあ過疎ってるから荒らさなきゃアフィってくれていいけどね
荒らすんだけどあいつら >>537
厳密な仕組みはわからんけど
書いたキャラでゲームサーバーにログインしてから〜日とかは他プレイヤーの世界に表示され易いみたい。
だから他キャラでプレイしてても評価はされる。 レアルカリア完遂間近で53レベル、武器レベル10だわ こんなオワコンゲーまとめてどうすんのって話
アフィさんなら皆んなゼノブレ3にお熱だぞ 真のフロムゲーファンはエルデンパズルを箱に閉まってアーマードコア6だけ待ち続けてるからね カミデンリング
カソデンリング
オワコンリング
いったいどれが正しいんだよ
幻影はどこ行っても結構みるから過疎ではなくてマルチをしたがらないだけでしょ 9体目のメリナ焼き終わったけどそろそろ作りたいキャラが無くなってきた 幻影とか人口滅亡状態なはずのダクソリマスターやデモンズリメイクでもよく見かけるけど
過疎かどうかの指針になるの? >>551
マルチの仕様がゴミすぎてしたくてもできないんだよね
人は辛うじている NPCに×ボタンで話しかけて○ボタンで返事するのクッッッソ面倒くせえ
なんで統一してないんだよ なんで聖属性にリジェネ効果消したんだろうな
あれがないとアンバサ聖騎士になれない >>555
PS5なんて使ってないでPS4やりなさい >>551
過疎デンリングの段階は過ぎて今はウンチリング終了 >>556
みんなセスタスをアクセサリー化してただけだし >>556
3のウンバサはリジェネに加えて物理攻撃力も持ってたからね
3から劣化しすぎて産廃ウンチバサだよね 石頭カチャカチャバグで回復すれば良いじゃんって運営の想定 >>546
そういうことか
別キャラ作って遊んでて元キャラに戻したら少しだけ増えてたような気がしたから気になってた
ありがとう >>562
宮崎が用意した隠しパズルだね
活用しない手はないね 何度プレイしても巨人戦で即死するのを防げないんだけど。なんなんこのボス。今日は硬い脳筋で挑んでるのに連続で殺されて止められまくってるわ レベル低いと坩堝めっちゃ強いな
リムグレイブの封牢の奴なんだよ 巨人はがーって近づいて戦技戦技戦技で転ばせて戦技戦技戦技、第2段階目まで持ってけばあとは戦技よ 幼い頃ママにパリィしなさいって教わんなかったのかよ るつぼの剣攻撃パリィ成功判定やさしすぎねそのへんの兵士のがパリィ難しい 次あったらパリィ挑戦するわ
バッタ自体まだ使いこなせてないが、坩堝は全然怯まないから有効に思えなかったな なぁこのゲームラスボスゴミ過ぎない?
ラダゴンも害獣もやっててマジで面白くないんだけど
ホーラルーラスボス良かったのになんでいらん要素足したんだか ゴッドフレイも周回するとどんどんえげつなくなってくけどな たまには侵入やるか!
と侵入してみたら指紋盾と猟犬指紋盾と月隠しブッパマンの役満だったぜゴザル
そりゃあ闇霊が心折れて引退してダクソ3に戻って行くわけだw フロムは発売されたシナリオがどうも本来のものからかけ離れた継接ぎになるのはなんでだろ
没データのマレニアの台詞とか褪せ人にめちゃくちゃ親しげだし本来シナリオ上でもっと交流があったんだろうに
そっちの話が見たかったよ 毎回フィールドとかダンジョンだけは真っ先に完成して
それを埋めるためのエネミーとかイベントとかが間に合わず
強引に帳尻合わせてる感じある そろそろdlcも来そうだしそれに合わせてるのかな? フロム超絶信者の俺でも今月中にアプデ来なかったらブチ切れるわ もうゲームが様変わりするようなアプデはないと思うけど 久しぶりにやったけどマッチしなさすぎだろ
もう過疎ってんのか 今回はソール砦とホーラでマッチングした。両方ともホストすぐ死んじゃったけど 早く公式から追加の要素を作ってるのか作ってないのか発表してほしいよ 祝福でサイン飛ばして座ってる時間よりトレント走らせる方がマシだぞ 開発終盤っていう新作ゲームに完全に開発体制傾かせてるんじゃないか?
エルデンリングはもう終わりで次に出すのはそっちのゲームって感じで
だからアートワーク発表したんでない? 何か追加で来ると思いメインキャラ以外の9キャラを育成してたのに
何も来なかったら頑張った意味なくなるよな… 俺はLv1で200万ルーン持ってるキャラと
2周目全エリア開通だけさせてシナリオ0%のキャラを用意している ウンチリングで開発費を稼いでアーマードコア6を作る
完璧な計画だね
全フロムファンが望むロボゲーシリーズの最新作 ソウルキッズが初めてアーマードコアに触れた時、ゲームスピードの速さに玉ヒュンしてしまうだろうね モッサリソウルからACへの回帰
時代がやっとACに追いついた証拠だね ハイスピードメカシューティングは時代にベストマッチしてるよね 一人競馬の虚しさと、この胸の中で絡み付いた灼熱の黄金ウンチ 霜踏み
私は一人
孤独な過疎だけだ
容易く裏切られる
売り逃げるウンチリングが今眼に映る?
意味の無いサーカスと十数年心はパズル 誰もが信じていた宮崎が正しいとは限らない
使い回しコピペの世界 君は何が欲しい?
実感した未来に聞いてご覧よ 帰らない宮崎を背にし発売前を思い返す
振りかかる輝石頭バグもダイヤと無垢な雫
一人競馬に乗せシドロモドロ高所屈み
無人の過疎へ Un de plus
思い出す度 沸き上がる絶望に
腹切りたい 腹切りたい
もう終わろう
火点いて 今に
狂い出しぶちまき叫ぶから
今一度見て欲しい
布で眼を伏せれば何もかもが
作られた集金オナニー
第三者は口を揃えて
97点の射精パーティー 遊ぶ意味を探しウンチリングTHE FINAL.
破砕、不敗、黄金全てくだらないものに変わる ソンシソンシソンシソンシソンシ
麻原尊師
ソンシソンシソンシソンシソンシ
最強遺灰の尊師
ぼくらの未来を守るためには尊師の力が必要だ
ソンシソンシ
消費税は廃止 直剣二刀はL1強いからバッタにならないし強いし楽しい オタ芸モーションの方がかえって強いかもしれないよな 祈祷マンにやってみたいけど上手く立ち回る自信がない
マルチで黄金の回復とかヒーラープレーしたいわぁ
まあそんな人巡りあえたことないから受容も供給もないんだろうけど
レガシーダンジョンで延々だらだらマルチしたい ランダム生成のレガシーダンジョンで
サイン式ではなくブラボ式で最大4人くらい集まったらスタートのダンジョン攻略がやりたい 味方へ差し込みヒールしてる時間で自分が殴ってタゲとった方が大体の場合良いからなぁ 何の情報も出て来ないしもう我慢できないよ!
ゼノブレイド買ってきてもいい? いつまでもアプデ待ち続けるなよ
宮崎「エルデンリングは今後も(フィギュア化など)長期的な展開を予定しています」
こうだろ >>651
宮崎はアプデも継続していくって言ってる まともなアプデはもう無いだろ
DLCもアートワーク発売で出ないの濃厚だし、宮崎ゲーの次回作まで待つわ そもそも宮崎自体が既にゲーム開発の現場には殆んど関わってない。彼自身の口からインタビューでそう答えてるからな だからダークソウルはアートブック発売後の半年後にdlc配信だったってのアートブックでdlcはないは早計 こんなんだとエルデンリング2よりもダークソウル4を欲してしまう
ダクソ4=タヒだしなんか凄そう 別に遅くたっていいけど大まかなスケジュールは発表してほしいわ ブラボは暗い暗い暗い!聖杯ダンジョンはなかなかたのしめた 俺はアプデもDLCも有るって信じてるからなー
手のひらモーターの準備しとけよしとけよ 宮崎が関わってない方が尖ったゲーム作れるからなぁ
宮崎ゲーは一般ウケ意識しすぎてもうダメだね
若年向けの商業作品 そろそろ宮崎なしの本来の昔懐かしいフロムゲーに回帰するべきだね アートワーク出るからDLCはないっていう根拠がわからん
DLCの要素をアートワークに載せる義務はないし
既に出来てる部分は載せられない訳でもってない ダクソはもう作らない宣言してるから諦めて下さい
作る方もステージ制には飽きたんだろ
オープンやってみてもう飽きたらなこれで終わるだろうし
逆に今度はこうしてみたいとか燃えてたら次出るかもね ダクソと同じ遊び方しかできないただ広いだけのダクソ出したんだから次もダクソだよ フロムにdiabloみたいなハクスラ作って欲しいわ、多分海外でアホみたいに売れるぞ
まぁ技術力無くて無理なんでしょうけどね >>668
いや既に次の作品が開発終盤だしその先の企画も何本も動き出してるんだからないだろ
隻狼の時もこんな感じであるある言って結局来なかったからな >>674
R1ブンブンが最強になるように設定していいなら俺がやる ダクソは本当の意味で終わったからね
既にゲームとしての面白さは無いし、素材使い回しコピペで楽に稼ぐ目的の商業作品だからね
最初から終わらせるつもりで作ったんだろうね アーマードコアの開発費を稼ぐためのスケープゴートにしては頑張った方だね >>679
あの...アーマードコア10年前に終わりました..🤣 >>680
それが終わってないんだよね
福岡スタジオができた頃にファンタジーとメカ物の開発をしてもらうとアナウンスがあって、今もメカデザイナー募集中
更にリーク的中率100%のOmniがAC作ってる発言
次のタイトルはAC6確定だね フロントミッションオルタナティブみたいなの作ってくれないかな
もうスクエアには期待出来んしあの手の戦略ロボゲーならやりてぇ
排熱やら気にするのはもういい ちなみにブボンは権利持ってるソニーがスタジオ潰しちゃったから新作は出ないしリマスターも絶望的だね >>677
小並感で良いと思うんだ
小並感もガイジよりか万倍マシなんだ 和風はもうやったしダクソ4もやった、消去法でアーマードコア6しか残ってないのが現実だね それでもウンチリングはソウルキッズの帰るべき実家なんだよなぁ てかほぼ決まってるならアーマードコアスレ立てても良いんじゃないの?
かなり毛色違うから分けといた方がいいと思うけど >>688
消費者と生産者の関係は人生パズルの基本だよね 敵の長所に対抗するとまず勝てないから
次回作はその辺のバランス変えて欲しい。
祖霊の民に射撃勝負で勝てるとか、坩堝に強靭ゴリ押しで勝てるとかやってみたい。 >>692
979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd42-Kuck [1.66.103.158])[sage] 投稿日:2022/07/25(月) 15:32:47.13 ID:0ksOx5KUd [2/2]
今日はみんなエルデンリングやった? エルデンリングもうしばらくやってないけど
ラーヤちゃんのおなかすべすべぷにぷには変わってないんですよね?
安心しました永眠できます ラーヤとかバニラスカイリムのNPC並にブサイクでキモいだけだわ
ヘビロテ人好きな自分に酔ってそうなにわかキモオタしか寄ってきてなさそう それはプレイヤーが実際にゲームのプログラムや内容を自由に弄れる仕組みになってるなら言える事
と思ったけど、PCとかだと黒き刃modで普通にアクションを快適に作り替えてしまってるのが居て草 ダクソ3、ブラボ、セキロ、デラシネ、エルデンリングとあともうひとつで、
2015年時点での構想・開発ラインは全部だっけ
そのもうひとつがなにかはわからないけど、25周年でも無言無反応を貫いたACってことはないだろう
以前の生放送で、ACもやめたわけじゃない、
そのうちやりたいみたいなことは言ってた気がするが、
生放送まで見に来る生粋のファンへのファンサレベルだったし…… 坩堝コスなまじかっこいいせいで翼生えないのと盾がただのシールドバッシュなの気になってしかたがねぇ!頼むフロム翼だけでも実装してくれー! >>673
次の作品がロボゲーなのは大分前の海外メディアのインタビューで判明してる
まあ十中八九ACだろうな
今後出るファンタジー系は宮崎の言い方的にアクションRPGというジャンルじゃない可能性が高いっぽい 新キャラで久々に黒き刃とタイマンしてけど糞ボスだったわ。
強靭削り高い武器ならハメ殺せるらしいけど。 黒き刃ははいはいブンブン楽しいね~って見守りつつ
ガリガリやズドンの時だけ殴ったりケツ掘ることにしてる あいついちいち超強靭の謎ステップして逃げていくから腹立つんだよな >>703
海外のインタビューでACは現在進行形で作ってるとお漏らししたんだよね
複数のメディアが記事にしてるし確実に宮崎から出た言葉なんだよね 刺剣と槍使いだったからアレクトーは禿げ上がって発狂しそうだった
小型武器の連続攻撃許さないマン、マジで許せん
結局狂い火ぶっぱガン逃げループのヘドロのような戦いしか出来なかった
ティシューも強いらしいが見るだけで発狂しそうになるから木箱放り込んで一度も取り出してない
あんな面白くない敵をよくも作れるものだ 聖属性復活まってます
ダクソなら闇属性つよかったしゃないか
黄金の力が通る調整頼む 赤霊のヴァイクとか調整入ったか?と思うくらい苦戦したけど
今まで月隠、冒涜、血河でボコってたから雑魚だと感じただけなんかな。
猟犬の長牙でやったら泥試合だったわ。 >>713
神聖属性は聖律属性とは別でスケルトンに特攻は入りませんwはほんとクソ 聖属性は世界観的に黄金樹勢力のメインカラーだからな。残念だが本家本元に効きが悪いのは理解できる。なんでまあ、DLCかなんかで聖属性弱点の勢力が出ることを願うしかない 次作は初のオープンフィールドで実質AC6のロボデンリングやで >>719
デンリングはいらないね
不吉なるウンチの臭いが移ってしまうからね >>714
アレクトーはウンバサで戦うと決定打がなくて雷槍をちまちま投げ続ける泥試合になるよね >>723
炎と聖には無敵に近い耐性があるから設定通りだよ エルデンリングの周回攻略が楽しくて流行ってたらもっとたくさんのメリナが燃やされてる所だったな
良かったなメリナ、周回がダルいゲームで エルデンを過疎にさせたのは明らかにクズガキしかいない侵入勢のせいだからなー。普通にマルチやりたい勢の方が多いのにフロム信者のゴミカス達のせいで見事に過疎ったな コリンと黄金郷の云々だけだから必要なければ燃やすのにためらい要らないっていう アイテム使用しないとサイン見えないのと人呼んでないと侵入来ないマルチへの導入させる気が無い仕様のせいだよ
あと青警察もわかりにくい いまだに侵入やってる奴とか親モブガイジしかいねーしな 周回するにしても全祝福は点けないからそこまで面倒ではない 侵入して嬉しそうwww ガイジは統失しかいないのかな? ぴょんぴょん跳ねて手振ってきたりするのが嬉しそうに見えるのは普通だと思うけどな
人と接しない奴にはわからんか 侵入以外に不確定要素ないからなぁ…
ゴミ白が溶けるとかはあるけど ぴょんぴょん跳ねてんのはお前が薬やってるガイジだからなのかな 侵入されたいから周回だってやる気がでるもんだが
でも今作の侵入者瞬殺狙いのゴミカスばかりでモチベなくなるよな
だからって侵入側はワンパンツーパンしか勝ち目ないし一番ゴミなのはゲームそのものなンだわ 〇〇が強いは分かるんだけど〇〇しかないになるとそれただの縛りプレイだなぁと なるほどこうやればレスが来てまとめのネタとしてまとめられるのか
やっぱり侵入してる奴は他人の足を引っ張る事でしか達成感を得られない人間の屑しかいないよな早く侵入廃止して欲しいアフィ まーでもこれが非対称PVPソウル系ゲームの限界だよ
PVPに関しては俺はこのバランスそこそこいいと思ってるよ、闇側ワンパンゲーじゃないとただのリンチゲーになるし
この操作感で3Dのマルチバトルオンラインアリーナとかあったら面白そうなんだけどなー アフィガキ動画キッズってワンパンって言葉好きだよな えぇ…何だコイツ…
闇側に相手を一発で仕留められる火力のある手段がないと云々って長ったらしく書かなきゃ駄目なの?強迫性障害? やはりゲーム内で💩を投げ合えなくなったのが良くないな >>751は否定してないよ
対人バランスはマシな方だと思う 結論、フロム信者(侵入クソガキ勢)のせいで過疎ったFA かつて、黄金樹は豊穣であった
そして、それは束の間であった
エルデンリングのマルチと同じように >>751
相性の悪いRPG要素と格ゲー要素混ぜ合わせてる上に基本3対1+モブで更に1キャラでありとあらゆる装備の組み合わせが出来るからな。そりゃバランス取れねえよ 昨日、薔薇教会ついてから6時間くらい侵入待機で攻略してたけど
1回しか侵入できなかったのオワコン感ある。
レベル45前後、武器+9前後でレアルカリア侵入できないとかさー… 何か匂いの強い奴が多いアフィ
みんな腐敗信仰に目覚めたアフィ? もう🍅ちゃんの小ネタ動画と、ダクソ3暗月ランク9位の🧅連中の動画ぐらいしか楽しみないぞ
過去作からやってる奴ら、特に侵入メインの奴らがみんな愚痴愚痴ネガティブなことしか言ってねえのなんなんだよ
自重しなきゃ過去一番侵入楽だろうに 今更エルデンリングの記事見てるやつとかいんの?
アフィリエイトも稼げなさそう ドラゴン系で白募集するのはやめた方が良いんだよな、遺灰呼んだ方がいい
トレント無いと辛すぎるからな、だからマルチでトレント乗れるようにして >>765
その手のやつらは対人にしか興味なくてリアルにバランスガーとかついーとしてたりするからしゃーないアフィ。世界観とかどうでもいいって明言してる人もいたし >>765
過去作やってればやってるほど愚痴しか出ないのは当たり前だろ
こんな誰でも脳死で勝てるような侵入を望んでた奴なんかいねえよ >>763
仁王1は対人戦自体はあったけどまず中華チーターに破壊されてチーター対策に導入された仕様のせいで全体的に過疎った
結果次回作では消えた ???「俺は戦うのが好きなんじゃねぇ。勝つのが好きなんだよォォォッ!」 >>770
道場だっけ?なんかフレと遊んだ記憶があるわ。ていうかどのソウルライクにも侵入が無いのってやっぱバランス取れないからなんだろなあ 正直🍅の動画つまんねえわ
動画の節々に自己顕示欲感じられるし そういやフレイザード様大量発生してたなあダクソ3のスレ。世間だと丁度イキリオタクが流行ってた頃か >>772
そもそも世界設定として協力や侵入する理由が皆無だったり、バランスを気にしながら対人要素入れるならステータス装備固定の世界でタイマンやらせればいいだけだから侵入自体を真似る理由が皆無なんだよ
そう考えるとエルデンブラボに関しては侵入要素が本当に意味ないと思うけど サイン溜りも鈴玉と同じ対応して欲しい
石鍵で開けるダンジョン誰もいねぇ まだ2B使えるようにならんのか
もう早くしてくれ!なんでも良いから頼むから ブラボは初期段階じゃ獣憑き操作する筈だったんだがな
そっち方面のブラボもやってみたかったわ せっかくサイン溜まりって画期的なシステム出来たのに範囲狭すぎだよ
結局そこら中とびまわらにゃならん >>775
とは言え侵入が楽しくて続いたシリーズでもあるし真似ない手はないと思うんだけどな。二匹目のドジョウ狙うなら尚更。まあ色々考えた上で実装してないんだろうしやっぱ割に合わない部分があるんだろうな レガシーの入り口からボスまでマルチして通しで遊んだ事ある?
私は無い。ホストも白でも無い 普通のユーザーはマルチやり方でググって
レベル制限?武器強化制限?サイン溜まり???ってなるよな
そら過疎るわ 結論、フロム信者(侵入クソガキ勢)のせいで過疎ったFA サイン溜まりは早く周回引き継ぎにしてほしいよな。周回でふと協力やりたくなった時にいちいち開けにいかなくちゃいけないのダルい フロムにそんな頭と知恵と技術があったら今頃過疎ってないんだわ その侵入クソガキ勢をホイホイ呼び込んでしまったのが最大の誤算だね
宮崎メインになってからプレイヤーの年齢層が明らかに下がったね、
お手軽で大味なエルデンはポチポチ操作でも暴れやすい
宮崎の調整ミスが招いた末路だね やっぱり宮崎が関わってないフロムゲーの方がバランスしっかりしてるし面白いんだよね 谷村2のソウル獲得量マッチは良かったね
初狩りをしにくく、かつレベルを縛る必要もない秀作システム 宮崎もちあげてる奴みてるとエルデンリングのどこを見て天才とか抜かしてんだよ。バグ、チート、荒らし、調整ミス、王都以降スカスカ、町がない、味方NPCは円卓と火山館のみ、全体のフィールド景色同じ、侵入嫌いな奴のための侵入無しサーバー無し、キッズ大量。こんな現状で宮崎天才とか言ってる奴はアホ過ぎだろ >>781
ホストの時は周回全部通しでやってるよ
白の時はたまにボスまで通せる
マレニア白は基本的に祈祷室に手書き まあ宮崎の調整ミスで初狩りが暴れて過疎過疎になるのは無印の頃からお家芸だったからね
つまり宮崎が惰性で同じシステムを使い回してるのが悪い
調整放棄マスター、使い回しコピペの君主たる所以だね 魔術学院の名前有りのレアルカリア騎士がいるあたりの大扉ってどうやって開けるんだっけ モンハンのマルチ募集みたくすりゃよかったのにマジでこのシステムゴミだよな 来たぞ
グランサクスがミディール以来の良トカゲボスだったわ
ゴッドウィンは無名の王の使い回しだった モンハンのフレと四人でやろうと思ってた時期がありました まさかこのご時世に強制PvPとはね ヴァレーイベントのことか?別にやんなくても進められる 今からサリア街を攻略するけど面倒なことすんじゃねーぞ!
こんな辺境に侵入してきたらマジでブチ切れるわ >>801
聖別雪原の地下墓
墓すずらんの大輪が2つ手に入るから意外とホストいる サリアのどこでラダーン君は学んでたの?
アイツが入れるような場所無いけど 青空学級だったんだろ
つーか褪せ人が入れる場所もないし、街っぽさゼロだよな ラダーンは白王に師事しただけでサリアじゃ学んでなかったはずアフィよ どうでもいいけどアフィアフィ鳴く意味はあるのか?
まとめサイトやってる奴もそこだけ削るだろうし本当にささやかな嫌がらせにしかなってない気がするアフィ 赤獅子の将軍は、重力の使い手でもあった
若き日、ラダーンはそれをサリアで修めた
みすぼらしい痩せ馬と、ずっと共にあるために 単語をアフィに置き換えるのは嫌がらせになるかも知れんけどアフィを語尾につけるだけとかまったく意味ないと思う このゲームがレベルシンクできないのは武器の要求ステータスだろうな。ホスト側とレベルシンクをすると、ホストのレベル次第では装備要求値を満たせない可能性があるから。30とか40とか或いはそれ以上とかヤケクソみたいな設定のやつあるからなw 一応某まとめ速報なんかは露骨にアフィ語レス抜いて記事作ったりしてるから効果ないわけではないよ。時々アフィ語入ってるのもあるけど。まあ嫌がらせ程度にしかなってないのはマジ 侵入ありソロでカンスト周回始めてアズラまでやって
9人侵入きたけど1人も余さず屍山血河ぶんぶん丸で
もうこのゲーム終わってんな思った
こっちも屍山で侵入者狩りまくる遊びにシフトしたわ 今作も調整放棄マスター宮崎の調整放棄スキルが発動したね
予想通りの展開すぎるよね 1340万本出荷したと言ってもう25000人前後しかやってないクソオワコンゲームだしな 2キャラ目は地図を取らないほうがいいな
地図ないとオートマッピングになるから そんなにアフィ対策したいなら文章中に大麻いれるんだな たまたまかも知らんが妙に荒れてる時にアフィ語挟まるとピタッとレスが止まるのを何度も見た覚えはある 今月こそは攻略本の呪縛から解き放たれてアプデがアルフィ? ドラゴンキラーならどちらが火力出ますか?
長笛or薄羽
バフ盛り盛りで。 侵入者にボコられた奴
「侵入のせいでエルデンリングが過疎った!!悪いのは全部アイツらのせい!」 霜踏みや踏み込み系戦技のエフェクトが消失して技の発生や効果が不発になるクソバグ早く直せや(FPはしっかり消費w)
こんなんすらも放置されてるとかちょっと… 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは発達障害です
↓理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
モーション、要素、全部使い回しの【使い回しゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは発達障害です
↓理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
モーション、要素、全部使い回しの【使い回しゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 流石に今月のgamescomにはなんか情報出るだろ
開発終盤と言えるレベルなのにティザーすら出し渋るのは意味わからんし 開発終盤なら再来年には出すんけ?
やっぱエルデンはメインディッシュじゃなかったんやね >>838
フロム情報をギリギリまで徹底的に出さないイメージある
エルデンとか発表から情報無い状態が数年間続いたし
セキロとかは最初謎の骨映してただけだったし >>839
というより開発のピークをずらして調整しながら並行開発してた感じ
元々隻狼エルデンリング今開発中のタイトルの3本はダクソ3の後の2016年くらいから企画が走ってたやつだから そんな事してるから毎回納期のデーモンとか納期の獣とか言われるのでは? 雑なもの出すくらいなら数年延期してでも予定通り完成させてから販売してほしい エルデンみたいなクソひり出した所が他に何出してもなって感じはする こんなごみを出して世界を騙して、メタスコアとかも買収して、世界中から信用失って、それでもこの会社に期待してる奴ら低知能過ぎて笑えるけど >>836
ブボンは音沙汰ないね
ソニーがjapanstudio閉鎖して続編もリマスターも絶望的だからね
それにブボンは1作限りだからこそ思い出として美化しやすいからね フロムの体力で並列3本開発とかするから…そりゃ狭間の地がこうなるわな 隻狼は割と綺麗にまとまってたし単純にエルデンリングほどの規模のゲームがフロムにはキャパオーバーなのかもしれん アクションはダクソ3の使い回しだしマップや敵はコピペだらけだし手抜きすぎ >>847
ダクソ系のゲームがつまらないだけで、
フロムは元々ACシリーズが本命のメーカーだからね
ダクソはネタ切れ、3で終わるべきシリーズを長引かせた結果だね >>839
メインディッシュはアーマードコア6
そっちにアクションの楽しさが全て詰まってるよ 納期のデーモンなどと言われているが、宮崎曰く納期がないと完成しないから、
納期は絶対に必要なのだと言っていた
それは、まぁ……そうだけどさ…… エルデンリング大体140〜150くらいが人口多いみたいですけど2週目の人とどこのエリアでもマッチしますか?
それとも1週目の終盤ばかりでマルチしてる感じですか? >>850
これだろね
デモンズ、ダクソシリーズとブラボセキロは今遊び返しても面白いし
エルデンは無駄にマップの規模デカくした結果そっちにコストかかって
遊びの部分は使い回しで低コスト化した感じだ >>859
デモンズダクソは今遊ぶとモッサリソウルでつまらないからなぁ
結局システムモーション変わらないまま使い回してシリーズごと飽きられてしまったのが現状だね >>857
何周目とかは関係なく終盤が人気エリア
ただ土日なら割とどこでも拾える 結局海外だとどういう評価受けてんだ?少なくとも返金騒ぎとか署名とかそういうのは起きてないよな。壺頭全裸マンとかあちらさんは随分楽しんでるイメージなんだが >>850
竜爪の大盾のエフェクトが黄色い雷だったり貴腐騎士の槍を左手に持つと小盾が内側向いてるのを見ると調整不足を感じる >>850
アプデで敵の装備や配置が変わったりNPCイベ追加させたり複数ボスのAI弄ってる時点でねぇ 海外は鬼畜難易度でキレ散らかしてもそれでバズれば良ゲー
多分 侵入先が女装おじさんチームだったらうんざりするわ
キモすぎて近づきたくない
完成度が高ければ高いほど病的な怖さを感じる >>862
steamでは90%が好評、トータルでは「非常に好評」で神ゲーですね
ダクソ3は93%が好評だったので少し負けるかな
なお日本のレビューのみ賛否両論の模様
そりゃ日本人にゲーム売りたくなくなるわな >>862
過去作の実績が無かったらそうなってただろうなって感じ >>872
ダクソ3は日本人にも「好評」だったので、エルデンリングが日本人に合わなかったのかもしれないね >>867
外人から叩かれてるゲームなんていくらでもある定期 >>873
過去作の実績関係なくエルデンは神ゲーだよ >>850
SEKIROはアクションが単調すぎて普通に駄作 >>853
エアプ
ローデイル、エブレ、ファルムも面白い >>839
メインディッシュだよ
メタスコア96は今後のフロム自身にとってもなかなか超えられない壁になりそうだね >>832
叩いてる方がおかしい
↓理由↓
実力でメタスコア96点【傑作ゲー】
世界はジョージ・R・R・マーティンはじめ宮崎英高など天才脚本家のアイデアのつぎはぎ【独創ゲー】
広く密度の高いフィールド【オープンワールドゲー】
神バランスで全員死闘の末ボス撃破の【高難易度ゲー】
群像劇で描かれる重厚なNPCイベントの数々【シナリオゲー】
バグが少ない【良質ゲー】
魅力だらけの高難易度ボス【死にゲー】
雑魚もちゃんとディレイを織り交ぜる【作り込みゲー】
遠距離攻撃、回復に反応して敵がちゃんと回避行動や阻止行動を開始する【高性能AIゲー】
メインヒロインが魅力たっぷり、さらにヒロインは複数存在する【恋愛ゲー】
過去の良いところを詰め合わせて、批判されてきたことを解消した【王道進化ゲー】
度重なるアプデ【ユーザー想いゲー】
アンチが貶めまくり、ちょっとでも肯定すると激怒の【アンチゲー】
つまり・・・・・・・・・・【神ゲー】 >>833
叩いてる方がおかしい
↓理由↓
実力でメタスコア96点【傑作ゲー】
世界はジョージ・R・R・マーティンはじめ宮崎英高など天才脚本家のアイデアのつぎはぎ【独創ゲー】
広く密度の高いフィールド【オープンワールドゲー】
神バランスで全員死闘の末ボス撃破の【高難易度ゲー】
群像劇で描かれる重厚なNPCイベントの数々【シナリオゲー】
バグが少ない【良質ゲー】
魅力だらけの高難易度ボス【死にゲー】
雑魚もちゃんとディレイを織り交ぜる【作り込みゲー】
遠距離攻撃、回復に反応して敵がちゃんと回避行動や阻止行動を開始する【高性能AIゲー】
メインヒロインが魅力たっぷり、さらにヒロインは複数存在する【恋愛ゲー】
過去の良いところを詰め合わせて、批判されてきたことを解消した【王道進化ゲー】
度重なるアプデ【ユーザー想いゲー】
アンチが貶めまくり、ちょっとでも肯定すると激怒の【アンチゲー】
つまり・・・・・・・・・・【神ゲー】 海外の反応なんて日本とそう変わらん
はよアプデしろ、マルチ直せ、もうフロムにはがっかり、2か月待ってこれか?状態異常強すぎ、ちいかわ月隠れ滅び二刀流etc弱体化うんぬんかんぬん…
って勢力と
このゲーム対人メインじゃねぇからww対人厨は勘違いすんな勢力が海外公式アカウントのリプ欄でレスバ >>822
1340万本ってほんま神ゲーだな
フロムの過去作と比較しても段違いにすごい やっぱ竜塚に着いてフィールドボス倒してまわるのはテンション上がるわ 出身国や人種で合う合わないとかあるのか?
たまに日本語で擁護してる奴とかも見るけど
世界各地に文化による価値観や作法の差異は多少あれど
これ日本のメーカーが作ってるゲームだし おっと、そろそろ900だ。踏むなよ!絶対踏むなよ! 次スレいるか?愚痴スレあんだからそっち使えばいいじゃん
まともに語りたい奴何かもう居ないだろ お前にはまだ想像すらできぬだろう
流れるレスをすら律し
スレの灯を高らかに輝かす おお
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part914
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659368288/
踏まれたのだ 誰か あるいは何かに
お前には見えないのか
こんなにも>>900が燃えているのに >>902乙
いつもいつもありがとうスレ建ての忍び 凄いな 連レスの間4秒の間に900を踏んでスレを建ててる 修正すらままならないから、調整はまだ後
DLCとか更に後
来年3月くらいだろうな >>902
たとえスレが壊れていても、エルデの王におなり下さい
乙 >>902
乙!乙!エルデンリング!
砕かれたのだ!誰か或いは何かに! >>830
まさか本気で侵入自体が害悪とか言ってる奴がいたとは・・・何周もプレイしちゃうくらい大好きなのにゲームシステムを否定するなよw >>913
割と最近まで白専で平和を謳歌してたけど画面の向こうではゲームしてるだけで社会のゴミ扱いされてたんか・・・悲しいのうw >>913
ニーヒルちかわ同時持ちの糞侵入厨返り討ちにするの最高だよ軒並み脳みそ死んでるようなやつばっか
武器性能に甘えて俺つええ奴に現実教えてやるの気持ちよすぎだろ エルデンが糞すぎてえーぺっくそに帰らざるを得ないのつらい 終わってるゲームから終わってるゲームに戻ってどうするんすか 社会のゴミの侵入者を掃除してくれる闇霊狩りの出待ち様には足向けて寝られないよな
エブレフェールや聖樹だけじゃなく全エリアで出待ちして欲しいわ >>924
アンバサ戦士の俺を召喚しろ
バフモリモリでホストを送り出したら鳥の体力上げるだけ上げて祈祷ブチ込む暇もなく溶けてってやるから 今月25日にEDF6出るからそこまではプレイする
新規入隊募集中だ 地球防衛軍とSDガンダムバトルアライアンス
どっち買うか悩む
防衛軍でボイチャしながら遊ぶほうがありかなあ 3対1で俺強エエやってる奴らをちいかわで切り刻むの気持ち良すぎ 白マルチ好きなやつは防衛軍買って損しないな
協力プレイで数百時間以上は遊べる
ゲーム内文字チャットも超優秀だし EDFは年末発売の予定が8/25に早まったから許してやれ 侵入といっても邪魔するだけなら色々あるぞ
猟犬回避オンリーで無駄にFP使わせたり近くでずっと監視して心理的にプレッシャーかける方法もある 攻略サイトでダンジョンに落ちてるアイテムリストだけ確認しながら最初からプレイしてるが
意外に今まで持ってなかったアイテムがあって面白い。 壺村の奥に墓地があるのを最近知った
墓荒らし捗ります マップがあるせいで散策怠ること多い
FF11のβでマップなしエリアをドキドキしながら通行してた頃が最高に冒険してた 装備品コンプしたし、アクセ枠広げる為のレベル上げしかやることない。
4周目行きたいけどDLC来たとしたら進行度で行けないとかありそうだし こんなゴミが1340万本も売れたのが一番の驚きだよ >>940
壺しかいないのに墓なんてと思ったけど食べ残しでも弔ってんだろうか PR全振りだったからな
内容隠してひたすら広告広告、売りつけたあとは知らんぷりよ coop好きな人はDeepRockGalacticおすすめだよ🤗(ダイマ) そう思うと1000万越え連発してるポケモンって本当凄いな >>944
英雄達の遺体漁って壺の中に詰めてるのかも… フロム信用切り売りし過ぎて
次回作は売上かなり下がるだろな
もう会社に有能な人がいないんだろが 後は嫌な部分知る前に1周目クリアして満足して引退するから評価低くないってのもあるかもな ラジコン思考なら何も苦労せず無双してクリアできるしな 壺男のように自ら壺の中身になって遺りたい勢もいるんだろうな 対人したい奴らは不満出まくりだろうけど、ほとんどはソロだろうから問題無いんじゃね
一番可愛そうなのは完全オフラインでバージョンアップすらしてない人
大量のアイテム未実装、隠し通路の先の宝箱が空、フラグ管理ぐちゃぐちゃで大量のイベント詰む可能性あり 色々擁護できない部分があるのに
未だに遊んでしまうエルデンリング
今後FF11並に風呂敷広げてくれたらもう何もいうことはないんだけど
やるわけないか・・・ ?
ソロ要素でも散々不満なんて出てるし今の時代オフ専なんて死にかけのジジイだけだろ ポケモンすごいなぁ、ポケモンに勝ちたいなぁ 勝てるかなー? その1340万本売れたってアメリカだと不正疑惑掛かってランキングから外されたって記事出てなかったか? なんか根拠が不明とかで そういや壺村のあたりのマップが嘘書かれてるのってなんか意味あるんだっけ? イベント未実装の頃に壺村いったら襲ってきたから普通に皆殺しにしたよね ゴストークもアイテム買いたいから鈴玉にしたら
ネフェリイベント完遂できず斧になるし
ほんと未完成品を売りやがったんだなって感じる すっかり駄作評価に落ち着いてしまったな
もっとやりようあっただろうに ゴストークは殺してもイベント進むだろ
古龍岩いっこ取れなくなるけど イベント未完成時にニートのままクリア後の世界にしてたらアップデートで強制斧化がうんこすぎた
結末見に行ったら間すっぽり抜けたクソ展開だったから岩しか需要はなかったが メリナ焼いてからは燃え滓が飛び散るの邪魔だかはやめて欲しい >>967
早く周回して下さいの糞要素なんだろうけど
ほんと時代遅れのアホが作ってるよな ん?マリケス倒した後じゃなかったかな?メリナ焼いたら燃え滓飛ぶんだっけ >>967
ワープバグ使えば灰都以外は燃やさずに全部行ける >>969
マリケス後
廃都になったら城マルチできんのもゴミ
今更だが >>960
地図の地形が嘘っぱちだったのは現地合わせで修正されたはずだが 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは発達障害です
↓理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
モーション、要素、全部使い回しの【使い回しゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 そろそろほんとに返金署名運動でも起きるんじゃないかって位叩かれてるな >>926
そうなのか?wよし任せろ
どこで侵入粘着されて困ってんの ダウンロード買ったけど返金なんてできるならしたい位だわマジでフロムすらこの失態だもんな…どんだけこの国は腐りきってんだよ >>972
ああいうのって古地図ゆえの誤りというか
大戦で地形が変わったことを暗示してるのかと思ってたけど修正されたのかw このままだとマジで10年遊ばれるコンテンツになりそうなのはブラボというね モブ全狩りされてたら指切るか擬態してニヤニヤ観察するわ
わざわざ出待ちを相手するとかアホだろ うーんでもそのブラボってゲームはどれくらい売れてどれくらいフロムに貢献したのかな?? 貢献も何もブラボ含むソウルシリーズは十分エルデンリングの購入理由になってると思うけどな >>983
昨日久しぶりに地底行ったら普通にマッチしてビビったわ
相変わらず顔馴染みばっかりだったのはさておき エルデンリングを盛大に売り逃げするためにソウルシリーズをコツコツと積み重ねてきたんだよな なんかフロムが嘘付いたことってあったっけ。pvに未実装奇跡混ぜたぐらいか >>988
シリーズを積み重ねればユーザは面白いゲームと錯覚して買うからね
エルデンで開発費を稼いでメインディッシュのアーマードコアに繋げる今世紀最大の宮崎パズルだね やはりフロムゲーの頂点はAC以外にないね
ダークパズルはモンハンシステムコピーで手軽に稼ぐための商業作品だね 感情の動かされ具合エヴァとかfateに似てんのよなぁ。理性吹っ飛ばしていいなら一切擁護不能のクソゲー認定出来るけど、確かに楽しんだ記憶もあるので完全否定は出来ない。
全否定か全肯定に逃げられれば楽なんだろなあ フロムゲーと豚向けのキモオタコンテンツを一緒にすんなよ ぬあぉぁぁあ貴腐騎士の槍出ねぇ!!!
サイスは5本出たぞこらぁ!! 味を占めちまったわけだし、これからは広告に力いれてしょうもない内容のゲーム売るだけになるよ このスレッドは1000を超えました。
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