【PS2】トルネコの大冒険3 不思議のダンジョン【トルネコ3】210F
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ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険3 ~不思議のダンジョン~
型番:SLPM-62199
発売元:エニックス
発売日:2002年10月31日
メーカー希望小売価格:7,140円(税込)
ジャンル:RPG
JANコード:4988601003643
◆ 荒らし・煽り・あからさまにおかしい話題は必ず放置して下さい。
◆ 初歩的な質問は特選攻略サイトを見ればほぼ解決出来ます。
◆ 冒険の結果は 結果用テンプレ >>7 を使って下さい。
◆ PS2版とそのリメイクであるGBA版とでは仕様が大きく異なります。
なるべくそれぞれの専用スレで質問をするよう心掛けてください。
▼ 前スレ
【PS2】トルネコの大冒険3 不思議のダンジョン【トルネコ3】209F
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1633798081/
■スレッドを立てる時、本文1行目↑にSLIPコマンドを入れてください
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 宝物庫の稼ぎってなにを稼ぐの?
レベル99でしょ?
まあ、うちのポポロ君はレベル98でトルネコは25くらいだけど 宝物庫いく目的なんてトルネコでアイテム集めがほとんどじゃねーの?
ポポロなんてジャスティス兄や他の数体を仲間にしにいくぐらいで
揃いきったら自己満艦隊編成するぐらいで
結局ハリーだけお供に連れてくのが最強で終わる ポポロで51以降行く意味ほぼないしな
宝部屋や発掘は親父の方が楽だし
経験値はマジタンコンボとかはぐメタ狩り草神幸せの方が稼げる
強いて51以降行くなら技封じ見つけるためのあやかいちしの戦法ぐらいか 封印マジタン勧誘目的で55階くらいまでポポロで潜ったんだがダース2、ようじゅつし1、マジタンレベル99が3匹の構成で99まで行ける?ロト剣と黄金の盾ほしい
異世界から持って帰ってきたはぐれ剣と真紅の盾をずっと使ってるわ ダースいる時点で開幕対策さえできれば余裕
あとマジタンとモストンが引っ付かなければ問題ない >>854
上でも疑問に思ったけどチートコード使ってるかGBA版やってる?
ダース捕獲した人の質問としては信じられないレベルなんだが
封印なんて俺みたいな下手糞でも心配すらせずにいつも潜ってたけど はじめてもぐる時も準備せずに情報調べずに心配せず潜ったの? そりゃ封印なんてそれで問題ない難易度だし
HPフルの力を中途半端にドーピングしたサンダーラット連れてって楽勝だったわ それで問題ない難易度かどうかはあとからわかることでは? いや一番失うものがないダンジョンなんだから軽く潜りゃいいだろ…村長も説明してるやんアイテム無しでモンスター連れてくぐらい試せよ 発達障害とかの人?レスが怖いんだが
異世界は帰還出来ない確率考えたら時間も失うわ
誰がやったって封印が一番楽なのわかるだろ…いやわからないなら仕方ないけど 封印にHPカンストさせたネズミ連れていく人の感覚はすばらしいわ
ドーピングも楽だったんだね 封印(持ち込み前提の難易度)
異世界(持ち込み無し前提の難易度だから準備いらない)
時間がかかるのはどっちですかねぇ ストーリークリアの物もこみちすれば普通に行けるしな封印
深層なんて異世界より弱いし
ポポロの仲間のみ持ち込みなら何も失わないし
異世界よりずっと楽だよ
それでも異世界クリアするまで封印手を出さない変態さんはいないと思うけどね
異世界の魔窟の子達居ればヌルゲーだろう 持ち込みありとかどうせ極限まで鍛えたアイテム前提のしょうもないバランスだと思って手を出さない人も多いのでは? 25階まで最初にやらされるけど
それすらやらないで異世界クリアまでしちゃうのはただの変態さんだと思うよ
無理でもリレミトでも世界樹でも何でもあるんだしね
何もしないで異世界やらされてそのままクリアしちゃうようなプロの変態さんは恐れないだろうこの程度 調べずに知識0から異世界突破するのは本当にヤバいし
調べて封印が異世界よりヤバいと思い続けてるのもヤバいから
答えは変態さんだよね クリア後の持ち込みありなんてまともにやったことないから知らんけど、ドーピングでカンストさせるほうが異世界クリアするより変態だと思うけど 実際異世界クリアよりはドーピングのが簡単よ
草投げ草受け 賢者の洞穴で入手可能(残り0)
ちからのたね シナリオ入手可能
祈りの巻物 封印発掘、宝物庫低層鍵
薬草 孤島の洞穴のメタルスライム
知識さえあれば簡単に出来る
まぁ、ラプラスランガスあやかブラザー蟹亀フルドープとかになると話は変わるけど 普通の人は異世界クリア出来ないからね
普通の人じゃないから問題ない ダースの捕獲も知識なしでやるくらいだから普通の人じゃないよな
知識あっても過酷の捕獲なのに
まぁ、こんな25年前のゲームやってる地点で普通の人じゃないよな ダース捕獲はやりがいがあるからみんな頑張るけど、装備とかの極限強化はやりがいがないと思われてるからそもそもやろうと思う人が少ないし情報を集めようと思う人も少ないんだよ 宝物庫確殺出来る印のテンプレあったはずだけど、貼られてないのな >>879
兄はもちろんだが攻撃特殊のたしかレベ9以降もゴルドンとか確殺できない 宝物庫ロト剣のテンプレは
必悪浮2ルルル雷雷雷
だけど個人的には
必悪悪浮浮2ルス雷雷
も捨てがたい。キングスライム確殺できるしルカナン1つでいいし 大昔に作ったきりで全く印を覚えてなかった
今見ても当時の思惑すら全く思い出せない
多分何かのサイトを参考にしたけど最適な組み合わせとは遠いと思う
https://i.imgur.com/WPoG5D3.jpg 久しぶりにメインストーリーやってみたけど20年前あれだけ苦戦したのが嘘のようにさくさく進んでちょっと楽しかった
へなちょこなりに成長はしてたんだな ゴールドマンと土偶戦士系はなんで人形系じゃないんですかね… 爪と大きなパンだけ支給される封素したい
ロストが面倒でなぁ アイテムはロストが面倒だからモンジャ一匹持ち込むぐらいが丁度いいな ネットの総評としては
トルネコ1 シンプル過ぎ
トルネコ2 簡単過ぎ
トルネコ3 難し過ぎ
ヤンガス 簡単過ぎ
みたいな感じかな
丁度いいのって難しいね 土偶戦士が人形系なら人形よけの指輪で特技が防げるみたいになったんかね でもそういう優しい仕様だったら猫3と言えんじゃろ? S マダンテ
A ルカナン、ラット、オーメン、力を溜める(アーカン)、突然の爆発
B 牛、全体ピオリム、全体バイキルト、モシャス、催眠、毒
C 邪悪な霧、怒り化、単体ピオリム、踊り、ラリホー、アイテム投げ、スクルト
D ドルイド、ゲーツ、単体バイキルト、スカラ
こんなもん? まあ半分ネタで書いたんだけど
ルカナン、スクルト、バイキルトは重ねがけしたらとんでもない効果になるよね マルコと敵モストンが戦ってえらいことになるのはよくあること 初めてメルモン仲間にしたときの強さに感動した
異世界ってメルモンが起き上がる瞬間がすべてだとおもう 異世界やってて一番テンション上がるのは16階で最初に狩ったメルが起きたとき 黄金の盾99で宝物庫潜ったけど普通にキツかったわ。80Fではやぶさ拾ってそれ合成したらだいぶ楽になったんだろうな。 俺は異世界ではぶっちぎりのダントツでトテツクだわ
こいつさえ爆風で消えず連れてけば深層で立て直しがききすぎる >>903
メタキン盾使えばもう少し楽だぞ
まぁ、もうロト手に入れたか
俺はキラーヘッドと黄金のつるはし持って潜ってて
つるはしに封の剣混ぜてる
封印してしまえばエビルエスタークとかワンパンの必要無いからキラーヘッドを浮遊特化とかにも出来るからやっぱり封の剣いいわ 81階でランガス起きて絶対クリアして持ち帰ると意気込んで
90階で即起きダースに焼き尽くされて半年近くやめてたのが懐かしい SPACEきゃむら 宝物庫素潜りを打開 史上二人目
仲間持ち帰りは史上初 宝素潜りクリアしたか!
96階はキツかったが良かったな! 生放送での達成は完全な証明だ
宝物庫素潜りが可能なことが証明された!! コロマージだったかプチマージがイオナズン成功させる事あるの? ポポロで宝物庫素潜りってどうやるの
最初の敵にころされそうだが いけにえのほら穴だけでもいいからアーカイブで出してワンコインなら出すから >>912
イオナズンじゃなくてザラキーマ、ギガデイン、アルテマソードだね
上記の呪文や技が成功することはないよ
>>913
正確には仲間モンスター持ち込み無しだね >>916
はい>898の意味を理解できてないエアプ
コロマージ(マルコ)だけは一発だけ成功イオナズンを撃てる、詠唱後封印にはならんがゴスラムマダンテみたいな感じ
それを使用回数制限のない敵モシャスナイトが真似てくると回数制限無視の半永久的イオナズン連発で仲間が半壊する >>918
そういう事なのか!
味方モストンが敵コロマージに隣接したら全滅なの!? 俺がここで上がってるモンスター連れて宝物庫の深層に行って体感してみるわ
めんどいからチートごりごり使うけど イオナズン以外にも全体バイキルトスクルトピオリムも乱発して宝物庫深層よりカオスになる
味方なら味方モストンと味方マルコくっ付けとけばイオナズンしまくってくれるよ >>923
味方のコロマージとモシャスナイトでも良いのか
これは良い 普通にメルハエ連れていくの飽きたわ
ゴーストやラブレス育てながら進むのが面白い ラブレスあいつゴーレム相手に炎吐きまくってあっさり死ぬのよな
爆指あれば遠慮なくぶっ飛ばせて楽しい レベル20くらいあればちょっとやそっとじゃ死なんぞ 素潜りの人99Fの最後の試練もヤバかったな。踊りの石像に大部屋敵大量とは データが消えたと書いた者だけど
セーブデータを消しても履歴データは残っていました
力の種を転送する為プチット村へ行ったデータがあってそれを再開したんだけど
トルネコはプチットへ行けるけどポポロはプチット村へルーラで行けない状態で
プチット村へ行くのに少し彷徨った ネットで調べて結果行けたけど
トルネコ、ポポロもレベル低いし武器防具の修正値も低くしんどいからポポロ異世界へ
異世界の途中疲れたから電源オンのまま少し休憩と思ってTV視聴へ
普段ならPS2からモーター音は聞こえないけどコントローラーを触ってないのにモーター音がした
もしかして、データが消えたかと思って確認したらやはりデータが消えていた…
このPS本体でトルネコ3はもう二度とできないなと思いました
トルネコ3を引退してswitchを買うかPS2をもう一度買うか悩む PS2を買うなら
どこがいいとかあるのかな 買うならPS2の製造(型)番号も気にした方が良いよね… エミュなら1万円台の安スマホでもGBA版ネコ3サクサク動くぞ 20万円の高級AndroidならPS2版でも動くぞ どこまでネタなのかわからん
普通に使わなくなったスマホをテレビにミラーリングしてコントローラでPS2版を昔からやってると
ゲーム機と変わらない感覚だよ 俺のポポロ異世界での動き方を採点してくれ
1-2階 スラかベス1匹仲間にする
3-6階巡回狩でモンジャ1匹狙う
7-15階 巡回降り 1匹体制になったら一歩離しで地雷ケアをする
16-17階 巡回降り 幸種は飲む。勧誘の為ならアイテム使いきってもいい。勧誘優先
18-19階 風まで粘る 4匹以上狙う
20階 パン1個残るまで粘る あわよくば8匹まで増やしたい
21-99 即降 28階35階60階は必ず巡回(縦長MAPは即降)
指輪→10階以内で拾ったものだけ使う。基本呪い怖いから装備しない。合成余ってたら3個づつ突っ込む
インパス→黄色すばやさ=まどわし=かなしばり種>黄未識別草 の順で入れる
祝福→呪弟切草>黄色命の草=世界葉>身代わりレミーラ>呪の未識別杖
21階以降も無傷で1回殴りで勧誘できそうなら新規勧誘するけど
基本的に20階までで勧誘した仲間で打開目指す感じ
70階用のアイテムがなかったら死ぬこと多いけど
運ゲーで越えれたら打開できること多い >>936
ただの打開狙いかTA狙いかダース狙いかとかで動き変わるけど
通常冒険なら60-65の悪ゾーンは風まで粘って経験値稼ぎ+フライダ勧誘するぞ
まあ粘るのはもちろんパン次第だけど
あと強いて言うなら浮遊のオーメン、トテツク、竜ゾーンのドラタル、魔窟のランガスラプラスは勧誘成功するとかなり楽。特にダース狙いの場合。 メルハエで最後まで行くのは効率的かもしれんが勧誘の楽しみが少なくならないか? パルプンテ目的ならシャドー、それ以外なら罠抜け
まぼろしでどっち取るかという話なら70Fで取れるからシャドー あやかシャドーが出て石像が無い封印はシャドー
罠増殖の石像があって罠踏まなきゃ進めない事がある宝物庫は罠抜け 宝物庫でも黄金のおおきづち持ち歩いてるからシャドーでやってるな 黄金のつるはしって何混ぜるべきかね
つるはし
おおきづち
必中
2回
封
までは確定だけど
雷一つと何かかね
封印併用用にベビーフォーク4本? 発掘用の金つるなら壁発掘のたびに毎回二回攻撃するからやめといたほうがいいらしい
試してないから知らんけどトルネコラーの宿に書いてあった なるほど
2回攻撃で破壊してしまうのか
なら一回で遊ぶしかないか >>937>>938
16−20階は仲間が1回殴る→ポポロが殴る
で勧誘狙えるから時短になるしキメラ殺人鬼もいて勧誘対象も多いから
ここで仲間集めるのが個人的に鉄板なんだ活躍期間も長いし
フライダとかは(例)仲間→敵→仲間→敵→仲間→敵→仲間→敵→とく逃げ→敵→ポポロ打撃
ってなると9回もモーションと操作挟まないと勧誘できないから
あんまり好まない
高レベルキメラなんかはフライダとかと戦闘力さほど変わらないし
爆ゾーンや竜ゾーンでもキメラ殺人鬼は強いから好きなんよ
以上個人の感想でした 異世界あるある
残りのパンが1個の時に身識別の草を食べて胃下垂になったのに、満腹度0になって焦ってパンを食べても回復しない時の絶望感 ネネ!中に出すぞ!うっ!どぴゅ!どぴゅ!どぴゅ!どぴゅ!どぴゅ! レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。