【Switch/Steam】風来のシレン5plus総合 222F【Vita/DS/スマホ】
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不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2010年12月9日
■希望小売価格:6090円(廉価版2580円)
■プレイ人数:1~2人
■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
■対応機種:ニンテンドーDS
■開発/発売:チュンソフト
■予約特典:風来のシレン5 リミテッドサウンドトラック
不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス
■発売日:2015年6月4日
■希望小売価格:4800円+税 (DL版:4320円+税)
■プレイ人数:1人~2人
■通信機能:アドホック:協力プレイ WIFI:救助機能
■対応機種:PlayStation Vita
■開発/発売:スパイクチュンソフト
switch版/steam版
■発売日:2020年12月3日
■希望小売価格:3980円+税
■ダウンロード版:2709円+税
■プレイ人数:1人
■通信機能:インターネット対応
■対応機種:Nintendo switch/Steam
■開発/発売:スパイクチュンソフト
ios版/Android版
■配信日:2022年3月30日
■価格:2200円(税込)
■プレイ人数:1人
■プラットホーム: ios10以上 iOS版推奨機種:・iPhone7以上/ iPad(第5世代)以上
Android対応機種:Android7.0以上(一部機種には非対応)
■メーカー:スパイクチュンソフト
■風来のシレン5 公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5/
■風来のシレン5 plus 公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5plus/
■スマホ版風来のシレン5plus公式サイト
https://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5plus/sp/
■攻略Wiki
http://seesaawiki.jp/w/shiren5/
■救助専用スレ
風来のシレン5 plus 救助スレ その5
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1625873110/
■前スレ
【Switch/Steam】風来のシレン5plus総合 220F【Vita/DS/スマホ】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1653666130/
【Switch/Steam】風来のシレン5plus総合 221F【Vita/DS/スマホ】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1655955815/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured とりあえずナレナレが強いのはそうだが、無くても超難易度には全くならん
あらしのが圧倒的に難しく、せいぜい波乱レベルだわ
運命の地下は普通に店出やすい感じだから、夜盾とか昼盾をちゃんと育てていけば良いだけ。 新作ゲームならともかく、もう世に出て15年たったゲームのスレでイキるその精神はすごい >>925
俺は合成させまくった身代わりの杖使ってた
10回以上あれば何も困らないし終わったときも協力な杖も巻物も余りまくってた
ナレナレにひれふせ >>927
15年間も新作出てないとか凄いな
もう新作は期待でないね
というかシレン5が完成形じゃない?
大抵の人はフォーチュンタワーで満足して卒業
物好き向けには色々なダンジョンや縛りプレイがあるしこれだけで永遠に遊べるでしょ ドコカイとルームやり過ごし無しの夜は考えられないわ
ダークマゼルンを効率的に使うにはやり過ごしがないと
おい混からのルームやり過ごしで陣発動させて技回復でナレナレ打ったほうが思考停止ナレナレよりよほど回転率が上がる 鈍足
混乱
目つぶし
睡眠
狂戦士
レベル3ダウン
3Fからガラ貴族魔道士が出現する糞ダンジョン原始 開幕に遠距離スキル持ち何匹いるか分からんから
身代わりでも運悪いと死にそうだけど、他にも強力なアイテム潤沢っぽいからなんとかなるって感じかね。まぁどんな技構成だろうがクリアできればいい。クリアおめでと(^-^)/ >>932
ナレナレはバイオで言う無限ロケットランチャーを手に入れた感じに似てる
達成感は無いけどまぁまぁ面白かったです
どのアイテム捨てようかと迷う時間が好きな方にオススメ 4から続投してる技は
サイゴノアガーキ、おいでよ混乱破、三匹うぎゃあ破、ダダーン弾、ぐわ!カタマッタ弾、感電波、まわりやっつけ破、大貫通ドドーン砲、ルームサイクロン、ルームミエナイヨール、ルームフーイン閃光の11個
この縛りで運地をクリアするなら
混乱破、感電波、カタマッタ弾×3、うぎゃあ破×3が安定しそう
そして基本は昼抜けになる 腕輪の新種道具のおにぎりを落としやすくなるって使えるんかね?
これのせいで通常ドロップが無くなると嫌なんだが いやまあ 確かに枠的には無駄だけど
おにぎり落としが 無害であればまあいいかなあと 合成で呪い解除の件の質問者だけど回答ありがとう
マゼルン階直前で呪われて合成で解呪したい場面もあるから把握しておきたくてね
もし試せそうなことがあればちゃんと調べて結果報告するよ
シレン4も5もいまだにプレイしてるんだけど、もしかしたら4と5でも違ったりするかもしれない
から両方試せたら試してみるよ 2から4までプレイしたことないわ
なんか2は3DCGだっけ?
結局、軽さや見やすさや格好良さはドット絵が至高なんだよね
シレン5は正直完成されてる あと関係ないけどおにぎり波は
マグマにおにぎり状態敵を当てれば焼おにぎり
水上の敵に使えば直ぐ腐ったおにぎり
で微妙におにぎり稼ぎが出来るね
おいでよで水上に集めて使うと沢山おにぎり出る 寝てる敵や金縛りの敵まで空振る、矢や札が当たらない
開発頭おかしい シレン2では寝てる敵や金縛りの敵には必ず攻撃が当たった
しかし、シレンが眠らされたり金縛りになったときも必ず攻撃を食らってしまうので、
「運次第で助かるかも」という一縷の希望が失われてしまった
その反省を踏まえて、最近のシレンではなるべく不確定要素を残すようにしている 矢や札が動けない相手でもスカるのはまぁ暴投したとして理解できるが武器で斬るのくらいは必中にして欲しいところだ そんなことより大爆発の罠とカートの弓矢で殺されたわ 原始で昼盾で余裕ぶっこいててラビ対策に
動かずの盾に変えたの忘れてて
貫通カートから矢二発食らって死んだことあったな
ぼーっとしてた
残機ないときはマジで油断できんわ 原始だと昼盾ならつけっぱでいいわね
56階からのノロージョだけ警戒すべきだが、77階のちから下げとか、毒消し腕輪も保持も普通持ってるし、死んで復活して力8でも問題ないから、動かずはほとんど持ち歩かないわ
低層なら絶対に捨てる ドレッドもテリブルもハメ殺し怖すぎるから動かずはサブ盾として低層から後生大事に保管するかな
動かずをつけている間は防御面が心配ではあるけど杖札を惜しまず使って逃げ逃げ即降りなら何とかなるし 動かず捨てるなんてありえないだろ
レアすぎて拾える回のほうが珍しくて重盾育てることすら視野に入るのに
気軽に捨てられた4の浜辺とは違う 高位ラビは動かず装備してたら敵を根こそぎ隔離してくれる神だから動かずあるとボーナスステージまであるしな
俺もまず捨てないわ ゴリゴリに稼ぐから原始の深層のラビで苦戦することは無いんだよ
体力400オーバーで残機も6オーバーとかが標準なので
アイテム壊されなきゃ死なないから、動かずは重要じゃないのよ
原始50階超えてからラビとゾウで死んだことがない 原始とか簡単過ぎてな
99%の確率でクリア出来る
あらしの森も錠前拾ってトド狩りすればアイテム溢れて簡単
ナレナレ無しの運命の地下が最高にして至高
多分、ナレナレ無しでクリアしたやつって100%夜駆け抜けプレイでしょ?
駆け抜けとか「運」の要素しかないからつまらないだろ
ナレナレとどこカイ弾無しでやってみて欲しい
ワクワクとかあらしの森とか比べ物にならないほど難しくて面白いシレンが楽しめるぞ ナレナレとドコ階使ってもクリア出来ないから、妄想でゲームの上手い自分を作り上げてこんな難しいんだぞどーだ俺はすげーんだぞってアピールを夜中の1時に書き込む
そんなんで自己顕示欲満たす位ならちゃんと寝てちゃんと働いて仮想の世界じゃなくて現実世界を楽しめるように頑張んな
障がい者でも雇ってくれる所はあるから 障害者といえば、次回作は車椅子やベビーカーでも
フロア移動できるようにエレベーターの設置を義務づけてほしいな
階段しかない公共施設とか時代錯誤にもほどがある ナレナレは確殺のついでにアイテムも落ちるってだけだからな
ダメって言われたら同じ確殺のうぎゃあか、火力と射程のあるダダーンカタマッタあたりにするだけ
逆にアイテムの落とせない天上であっても確殺要素は残るから、入れ替えずにそのままナレナレ使ってたっていい ドコ階無し運命は面倒だからやりたくないw
ナレナレ無しは少し難易度上がるかもしれんがクリア可能だし、わくパラ、あらし森より簡単ですw >>957
来世って事?それとも次の文明ではって事? このスレってほとんどの人は質問に親切に答えてくれたりまともだけど
一部おかしいやつがいるね ナレナレ無しは難易度上がるって書き込み見てすぐにやったが二回目でクリアできたよ。序盤の松明運ゲークリアしたらちゃんと安定する。昼の巡回と育成比重上げればアイテム不足はどうにかなったよ
割と店が出やすいから強い盾買ってちゃんと育てればいい
おい混、感電、覚醒からの昼稼ぎ。全然これで行ける
あらしはトド狩りはほぼマストだが、それでも簡単になんかならんよ
延々なんでもない雑魚から透視(気配)と回復少なくとも片方は粘らなきゃ運ゲーに
ワクパラも動かず必須とかアイテム要求高い。あらしよりはかなり簡単だけど 5-33Fはいやすぎガッパ キラーギャザー マゼモンが矢を無効化
ピョンダイル 親衛ヤンぴー ホラーラビ バリズドン ガラ中流魔道士 ドラゴンなど遠距離攻撃が多く矢がやや使いにくい
それなのにしつこく矢を使えとだけ言う人は階層を見ていない 矢信者のフェイク情報に騙されてはいけない
とりこむゾウとカタナバチは矢で削って一撃で倒せるようにする 本当にナレナレ波なしが無理ゲーなら置けずとかクリアでけへんやんけ >>965
通路から矢を使う知能は無いの?
効く敵を低コストな矢で倒して節約したアイテムを矢が効かない敵に使う知能はないの?
脳死で全ての敵に通用する戦法以外は全部却下なの? 結局お手軽に遊べるもっと不思議ばっかりやってしまう 次スレからはワッチョイだけじゃなくてipも追加するか wikiに書かれてるモンスターテーブルって攻略本じゃなくて各自で調べた奴だったの?
初代とか2とかの攻略本には出現階層まで載ってたのに載らなくなったのか IP追加しても脳腐れのオッペケとか俺みたいなスプーふくむ携帯回線が得するだけなんで意味はないんや
固定IPが荒らしてるならものすごく意味があるんだけど あらしの森まだやったことないけどなんか楽しそうだな
やってみようかな
わくわくは自分的にはなんか微妙だった あらしの森は稼ぎプレイが好きなプレイヤーには意外と合ってるかもしれない >>971
DSダンジョンは全部解析データ出てるけどその他は全部手作業集計 >>973みたいに無意味主張の書き込みが出るって事はされたく無い奴がいるって事か
まあipが分かると荒らせばプロバイダに通報されて書き込めなくなるもんな
墓穴掘ってて草 いや別にしたけりゃしてもいいけどさ
IP表示しても携帯回線で荒らしてる奴に対しては無力なんだよって事実を言っただけなんだよね
墓穴ーとか根性の悪いこと言う前に少しは頭使いなよ そうやって古参がIP付きにして古参同士でナレナレやってるから新参が離れてくんだよ
残るユーザーもナレナレしたいだけのマニアックな奴らだけになるから新作が出ない そろそろナレナレおじさんの話は飽きてきたからもういいよ。頑張ってクリアできるようになってな(´ω`っ )3 乙
平気で踏み逃げする人も多いよね
ちゃんとワナはチェックするのに… >>991の言う通りで、普通は他の人に依頼する
立てるのか立てないのかわからん状態で放っておかれると重複の可能性も出てくるしな >>985
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/\______,\ これは乙じゃなくて一方通行マップなんだからね!
\/_____, /
/ / / ・・・向きが逆だって?なんだってー!
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/ / ,彡⌒ ミ__ノ\
( / ∠(´・ω・)__,ノ)
ヘ(___と´ ノ__/
`し'(_) 普通は立てられなかったって報告して安価指定して次スレの>>1貼っとくもんだけどな 盾乙。全く触ってなかった旧道をクリアしたら、スチーム版だとユーザーの8%くらいしかクリアしてないらしい。夜ありだと技集めがやはりめんどいのと、ダンジョン解放条件がめんどいのかなー
新種がバンバン落ちてるから爽快だった
拾った瞬間防御力40オーバーしるし無限で、松明なしの夜でも割と平気で殴られて大丈夫だった >>985
たておつ
過疎ゲーの過疎スレで次スレ950って数字がそもそも早すぎる感もある
消化するのに一ヶ月、その内容は日記・煽り・マウント・荒らし
+ですら声上げてくれ壺を続投してる上に+擦りまくってる所見るに予算出されないっぽいし
惰性だけで中身が無いスレに次作も望み薄で次スレ要らんかったまである >>997
伝統的ローグライクスレの中ではシレン5スレは人がいて内容もまだマシな方だよ
伝統的ローグライクの新作が出ても、一時期的には勢い出るけどしばらくしたらシレン5スレ以下ってのがほとんどだから 次スレはこちら
【Switch/Steam】風来のシレン5plus総合 223F【Vita/DS/スマホ】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1662164669/ このスレッドは1000を超えました。
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