【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part918
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part121
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1659527098/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング質問スレ Part12
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1656138490/
【PS/XB】エルデンリング マルチ募集スレ Part1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
エルデンリング 対人スレ Part21
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659181896/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1654569960/
【PS/XB】エルデンリング アイテム移動・交換スレ part11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651580145/
【PS/XB】エルデンリング キャラクタークリエイションスレ Part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1653776518/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part917
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1660044052/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
いつものクソガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3}
もうこガイジ
もうこに触るガイジ
124.144.215.47
その他ガイジ
ワッチョイW xxb4-XXXX IP125.196.211.193
ワッチョイ xxb9-XXXX IP 126.53.97.244
ワッチョイW xxab-XXXX IP 59.166.143.108
ガイジ専用回線
テテンテンテン マジで今更過ぎるアプデしてて草
こんな発売数か月以内にはやっとくべきだろ特に死屍累々 ダクソおぢさん達はエルデン飽きたあとなんのゲームやってんの? >>1
乙デンリング
お盆はエルデンリングで楽しむぞ >>6
デモンズからエルデンまで11年ぐらいしか経ってないし客の年齢層はまだまだ若いと思うよ
蒙古君のように麻原尊主を知らない10代も多いね エルデンで派手な演出楽しんだら地底に戻るを繰り返している 宮崎がエルデンチーム抜けてタニムラにバトンタッチした途端に良調整パッチ投下
やはりタニムラ神はゲームチェンジャーだね ダクソ2を神ゲーに仕上げたタニムラに任せておけばバランス面は問題ないよね Lv75武器+6のキャラで見回ったところ
王都までは割とサインあったけど
雪原以降はほとんどないな サインシステムはもう古いからね
時代は全域マッチング
宮崎のヘンテコな拘りは捨てた方が面白くなるよ 武器レベルだけはホストにシンクで完全に解決できるんだからすぐやって 暗月大剣が光波連打でお手軽モブハメできる最強武器になってしまった
大剣R2の強靭削りが光波に乗ってるの偉いね アプデしたらしたで文句言われまくってんなw
気に入らんなら消すなりゲオるなりすればいいだけなんじゃないんだろうか サイン溜まり、触れたら何かしらのチェック欲しいぜよ
触れるの忘れてたら探し回るの面倒くさいんよな >>22
むかーしからこうだから。何しても文句がでる 竜のツリーガードの所のサインだまり正面じゃなく像の裏に回らないと解放できなかったんだが俺だけ? >>22
マレニアの乱舞パズルはローリング1回で避けれるのにね
1000万本売れたから知恵の輪に対応できないキッズも増えてるね
仕方ないね 純バサの遠方サインいまいち決めきれないんだが
黄金樹の回復(1スロ)回復、支援回復用
巨人の火をくらえ(2スロ)メインウェポン
火の癒しよ(1スロ)毒、腐敗沼用
黄金樹に誓って(1スロ)バフ、対強敵用
獣の石(1スロ)対人と低FPで攻撃用
黒炎(1スロ)高体力モブ、ボス用
火よ力を!(1スロ)メイン火力上げる用
エグズキスの腐敗(1スロ)閉所戦闘、対ボス用
古竜の雷撃(1スロ)火耐性持ち、大型ボス用
今こんな感じなんだが祈祷師やってる人どんな感じにしてる?
本当はもっと積みたいのあるんだが(獣の岩とか)決めきれん… またがんばってあっぷでーとしてくれたんだからもんくいうなマンか 映画も早送りするような連中が跋扈する世の中だし
次回作は初代みたいに極めれば1時間でクリアできるボリュームになったりして >>28
黄金樹に誓って以外全部外せばいいと思うよ
ウンバサはバフしか使わないからね
バフと赤獅子と黒炎の渦ブッパするだけのビルド だってビルドが統一されたとかナーフしかされてないとか素っ頓狂な文句しか出ないんだもん 犬ステ弱体化を対人勢に合わせた調整とか言ってる人多いけど、普通に攻略メインでも嬉しいぞ
どんなビルド、ボスでも脳死で犬ステ使って避けまくって攻撃してれば勝てちゃうのヤベーだろって
攻略の楽しさ奪われてたもん完全に これだけ言いに来た
脳死ちいかわブンブン野郎ざまあああああああ
脳死犬ステ連打野郎ざまああああああああああ
ふう、やっとまともな環境になったな。3ヶ月は前にやるべき内容だが やっと嫁さんから貰った武器が強くなったか
神秘マンから足あらうか... ラダーンだけちょっと調整しました!ってアプデの時にこれやってくれてればスレの雰囲気も全然違っただろうに 犬ステは距離短くなった分後ステ攻撃が当てやすくなったな まあ魔術は正直可哀想だなと思うんだが、魔術の地とか用意してる辺り純魔は壁役がいる事前提で作ってるのかなとも思ったり >>39
壁となる遺灰つかいましょうねぇってことだな ちいかわ直当てじゃないとマジでゴミみたいな火力になったな
フラフラ歩いてる貴人すら即殺できんかった アプデで追加要素クレクレしてんのはモンハンか何かからのお客さんかねぇ
あっちみたいに水増し感丸出しの追加要素出すくらいならフロムみたいに堅実な調整する方が何倍も価値あると思うがなぁ サイン溜まりの場所わかりにくすぎ。マルチさせる気ねーだろ >>33
猟犬すら使わずに適当こいてるだけで楽々勝てる訳だがどう嬉しいに繋がるんだ…? 前スレでスキなしが嫌って言ったのはボス戦だよ
話聞け 竜餐も大して強くないし神秘マンは十文字槍だけの一点ビルドになってしまったなぁ
まさに便秘マンだね >>42
剣舞と2連切りの方が強いね
刀カテゴリーは月隠の天下 少数派のまるち勢の声に屈してまた一つの武器を産廃化させてしまいよったか ニーヒル棒の戦技目の前でやられたらジャンプ攻撃とか体勢崩せる戦技じゃないと死ぬしか無い?
見てからだと間に合わなくて死ぬ サイン溜まりってシステムほんとに失敗だろ。ブラボの鐘みたいにどこでも呼ばれるようにしろって >>33
攻略なら犬ステより遺灰でしょ…?
攻略の楽しさ奪われてたとかアフィリエイトじゃなくてマジで言ってる? 攻略の楽しさ云々なら猟犬じゃなくて脳死棒立ちで終わる遺灰と戦技と魔術全部削除しないと >>53
ほんとこれ
もうサイン溜まりが邪魔でしかない 過去にできてた良システムがなんで劣化するんだろうね
集大成じゃなかったのか >>53
宮崎がサインに拘ったせいで足引っ張ってるよね
サインはデモンズで終わりにするべきだった欠陥システムだよね エレベーター前待機してる侵入者にはエレベーター上げ下げしてFP無駄に消費させれば良い >>58
普通に沼渡りも出来るし性能低下も連打しなきゃいいだけだしな マッチングしやすくなったけど
マルチがつまらないという致命的な問題があったことを忘れてたわ >>30
ダクソ系は箱庭マップで十分
ゼルダ擬きにしたのは失敗 俺としては大盾大剣の組み合わせがめっちゃ使い易くなった良調整 侵入はサイン書かなくてもできるのに協力はサイン必須なの謎 アーマードコア新作も宮崎が関わるとサイン式にされそう ボスやフィールドの敵全体的に攻撃のあと露骨なスキをつくれ
そして戦技を弱体しろ
それでいつものソウルにもどれる >>70
うろ覚えだから間違ってるかもしれんがブラボの本編マルチはやたら不安定でマッチしづらかった記憶 セキロで出せよってボスばっかだな。ソウルシリーズの機動力で闘う敵じゃない 攻略勢は楽しみを奪われたって言ってるのはたった一人の対人嫌いの配信者だけだから猟ステはこれでよかったし
血河もザマァとしか思わないな
あのカス振り回してももうマレニア倒せんなってしもてあいつら怒ってるの本当面白いな 霜踏み
↓
ちいかわ
↓
猟犬
↓
グランサクス
↓
coming soon… マッチング改善されてこれなのか。どんだけ過疎ってんだよ >>78
調整放棄マスター宮崎の失態だからね
仕方ないね 120前後の早熟ビルド用はマッチングしにくいな
140~160くらいが人多いか? 正直グランサクスと落雷と獣の咆哮がある技量マンのが魔術師よりも魔術師してない? >>79
クソ3程の吸い込みがないからケツを狙ってくのは怖いな
つかスタブの存在を忘れてたわ 四股踏み夜炎盾ビーム月隠
初期が一番選択肢多かったな >>75
マレニアは戦技、盾、遺灰、バッタなしで倒せる弱ボスなんだけど、チイカワ猟犬マンはブンブンしてたまたま勝てた人だろうからね
文句が出るのは仕方ないね 技量マンは中長距離で小細工してないと技神ビルドの劣化品にしかならない
壺や調香瓶とかも活用しないと半端なんだよね
剣槍も特化してやっと800越えるか越えないかぐらいだし当てても反撃食らう哀しみ
冷機弱体化したら上質ははホントに救済無しの産廃化するね レベル115で地域外マッチングonサイン溜まり遠方含むで30分待っても呼ばれなかったわ >>82
その3つはせいぜい数千ダメージが限界だからまじゅちゅしとは呼べないね
アズールブッパズルできてこそまじゅちゅの真髄だね ホストが増える要因0じゃん
こんなアプデで人増えるわけないんよ これ過疎ってるって言うより絶対的にホストがいないんだよな
そりゃそうよね 結局ホスト不足しすぎててマッチング改善されても意味ねーな 道中は無視すればいいと言われてもやっぱり周回ホストはダルいっす… >>95
宮崎がダクソシステムのオープンワールドに拘ったせいだよね
タニムラ有能神は調整頑張ってる どいつもこいつもひよってホストやらないなら俺がやるか >>96
宮崎の惰性サインシステムから脱却するためにタニムラが頑張ってたんだよね 勝てないから騒いでるんだーマンって知的障害入ってそう >>78
そりゃ追加要素ある訳じゃないしどうでもいい使い回しダンジョンに飛ばされてもあまり面白くないしそこまで盛り上がりはしないんじゃない? ミケラのチンポ気持ちよすぎだろ!
チンポ気持ちよすぎだろミケラのチンポ気持ちよすぎだろ!気持ちよすぎだろ~!
ミケラのチーンポ気持ちよすぎだろ!チンポ気持ちよすぎだろ!
チンポー気ー持ちよすぎーだろー
チーンーポー これを機に新キャラ作って役目でしょ
今は4キャラ目と3キャラ目を同時進行でやってるわ、呼べる所は呼んでいく感じ 滅びの流星ってこれで弱くなったのか。もしかして対人で当たらないってことか? 指紋盾がナーフされない限り指紋エペチクがカンストでも安定して強い、戦技輝剣も強いし ヴァレーイベントの追加NPCてマグナスだけかいな
せっかくだから3人追加してくれよ >>108
ホーミングの性能低下
対人で動き回られると当てにくくなったんじゃない 一番肝の周回のしやすさにまったく触れてこないからなぁ
鈴玉引き継ぎぐらいか? >>108
滅びの流星はステップローリングには相変わらず刺さるね
ダッシュで引きつけて回避に変更されたよ >>112
根幹設計が周回ホストに優しくないからもう焼石に水な上自分達の作っもの自分達で否定する道しかないからな サイン溜まりで過疎エリアでもマッチングしやすくなったのはまじ神
マッチングしないとただ何も始まらなかったからな… 信仰神秘に補正ある武器ないの残念だ
神秘向けの祈祷めっちゃあるのに もう弱体化はいいよ
むしろ一生使わないだろって祈祷や魔術を攻略に使えるぐらいには強化してくれ 中途半端なレベル帯でもジャブジャブ呼ばれるな
これは神アプデだわ なあ?攻略厨?対人厨?
おまえら二つの勢力のせいでめちゃくちゃだよ
両方のいい分聞いてたら壊れちゃった >>116
知神ビルドは泥人の銛を神秘派生すると知C神Bになるんだよね
物理と魔力が合わさり最強になるね そもそもサインや闇霊侵入みたいなマルチシステムは過去作の世界観や設定に寄り添ってたから不便ながらも納得して遊べてたけど今作にそのまま持ってこられてもなんのこっちゃだわ
マルチシステムはもう一新すべきだったろ せやせやヴァレー州イベントやらなきゃ
すぐわかるん? 今さらだけど両手持ちするとき△+R1なのやりづらすぎ。ダッシュも従来通り×でよかったのになんでこんなところ過去作から悪化してんだよ 両手持ちなんて多様するんだから1ボタンで切り替えさせろや 戦技が一個しかつけられないのもゴミだし片手でも使えるようにしろよ >>129
君はジャンプボタン不要で片手の武器しか両手持ちしないのかもしれないけど他の人は必要だから >>130
クソ2みたいに長押しで左手両手持ちでよくね? ジャンプが出来たからボタン足らんのよな
とりあえずバックステップ削除して、ダッシュはスティックを深く倒せば常にダッシュでボタンが1つ空く >>128
ほんそれ
ローリングの後両手持ちしようとするとロリ攻撃暴発するし サイン遠方で王都も灰都も呼ばれるようになったので若干許した ゴミ調整過ぎる
出待ちゴミホスト御一行が脳死ぶっぱするだけのゴミゲーム
侵入する奴居なくなってオワデンリング アホくせえからホストやって赤リンチするわ
死ねクソゲー あと少しでマレニア倒せそうなのに、突発的な朱きエオニアを回避できない。
しかし神秘棘棍の二刀流はマジで強いな。 対人調整とは言うけど対人やってる層1割もいないだろ あいつら謎に声デカいからな
しかもどんなクソ環境でもソウルシリーズにしがみつくから一番声を聞くべきでは無い層 未だにこんなゴミの対人やってる奴なんて精神ガイジだけだろ 侵入勝てないから喚くのは癇癪キッズ以外の何物でもないかと モンハンは逃げる敵追うのが嫌
弱いやつだったら悲しくなるし強いのはヘイト貯まるだけだし >>143
エオニアは飛び上がってる間に真下通り抜ければ良いよ 地下マップ殆ど呼ばれることなかったのに呼ばれるようになったの楽しいな 大書庫みたいな強力がプレイして楽しいレガシーが一つとないのきついな 侵入っつったって、不意打ち狙って失敗したら負け犬ステップ連打は変わらんからなあ
まあノーチャージスティンギーアイズが刺さり易くなって、負け犬度が上がったのはトリーナ生える >>148
モンハンからのお客さんは対人勝てないから仕方ないね
フロムゲーはいつの時代も対人ありき
初代ACすら画面分割対戦があるからね 信仰25でも長笛のシャボンランチャー強いな
プラキド余裕だった モンハンガイジはモンハンやってろよwww
一生ワンパターンの怪獣狩っとけやかすwww アプデ翌日には勢い戻ってていつものモンハン叩き
これがエルデンリングなんよ >>158
ダクソは宮崎がモンハンのアクションをコピーしたのが始まりだし密の関係性だからね
仕方ないね モンハンキッズを取り込んだせいで対人の愚痴が多いシリーズだからね >>156
それブラキオラスが弱いだけだね
縦に長い置物だから渦巻くツブテで瞬殺できるよ もう諦めろ。モンハンにアクション性も人気も全てにおいて負けてるオワコンゲーなんだから >>111
そうなのかな。モブボスにはわかんねぇや全部当たるし >>162
エルデンとモンハンは背比べの誤差だね
真のフロム通はアーマードコアの新作情報を待ってるよ gamescomでAC新作お披露目、TGSで試遊が皆の望む理想解だね せっかくマッチングしやすくなったと思ったのに
nuro光がゴミなせいでマルチ自体できんわ 過去作からやってたような連中なら奇襲に依存せんでもある程度は戦えるが
エルデンから入ったっぽい侵入者はマジで儚い
横道のサイン溜まり解放してなかったから呼ばれなくて辛い フロム単独IPでAAAクラスの作品出せるのかな
バンナムはエルデン好調で続けたいみたいだけど >>171
バンナムは近年ガンダムに手応え感じてるからロボゲー出したいのが本音だね wifi ルーター替えてから日本人でもラグが酷い、どうすりゃあいいんだーーー! やっぱしばらくホストやっててもつまんなかったんで地底帰りますね >>174
ブボンは権利持ってるソニーが制作スタジオ潰して終わったシリーズだね
クイズブボンアカデミー廃校だね つぶて使ってみたけど、忌み子ではやっぱり初撃で怯まず威力も半分、追撃の突きでようやく行動をストップ出来るけどナーフ前より間合いとタイミングがシビアになった。
円陣+つぶて+追撃でようやく致命に至れるけど少しでもつぶてが遅れると体勢は崩さない
射程距離は伸びてるけど追撃の踏み込みはそのままなのでつぶてがあたっても追撃が届かない場合もある
やっぱり使いづらい。
せめて追撃の踏み込みとつぶての射程距離は同じにしてくれ >>174
まず適応を上げないとステップが出来なくなります >>161
長笛シャボンなら渦巻くつぶての10倍の速さで溶ける >>177
忌み子は暗月大剣タメR2で死ぬまでハメれる
失地騎手も同様に怯みハメ完封だね
攻略最強武器だよね 戦技のつぶては記憶枠使わない簡易版魔法に落ち着いたってことなのかな こもゲームの侵入勢はまだ分かるんだがタイマン勢はマジで意味分からん つぶての確定チェインは強すぎたから仕方ない部分はある
逆に暗月大剣の光波使い勝手増したから、これからはこっち使えばいいんかもな
結局月光剣かよって感じだが >>162
エルデンの方が格上だよ
メタスコア96だし チェインっつっても強靭上げてれば耐えなかったっけか
魔法の礫より威力高過ぎたし妥当なのかな >>143
エオニアなんてマレニアに向かって歩くだけで回避できるじゃん >>179
渦巻くツブテの方が早いね
開幕で3万ダメージ叩き込んで瞬殺
これより早く倒すには笛のモーションを高速化しないとね >>163
流星は至近距離で放つと少しあらぬ方向に進んだあとにカーブしてホーミングする
遠距離は変わった感じがしないので
ホーミング性能弱体化はホーミングの開始タイミング?を前より遅くしたのだと思う ホーミング性能落としたんならフルヒットしたときの威力上げてくれんか 次作はセキロウ並みのアクションの楽しさをなんとかアクションRPGに落とし込んでマルチプレイもできるようにしてほしいな >>183
ラニイベは簡単だね
ラダーン撃破して腐敗沼を赤エストガブ飲みで走り抜け突破、
あとは弱いアステールだけ
チイカワより入手早くてイケメンつよ武器だね 腐れ湖は猫又おかゆが初見で走り抜け突破してたのが有名だね
赤エストだけで余裕で攻略できる >>191
sekiroはアクションゲー要素ないよ
音ゲーとレースを組み合わせた新感覚リズムパズルだね sekiroがアクションではない理由
→その場から一歩も動かずチャキチャキするだけで勝てる だから以前私言いましたよね
周回を億劫にする要素全てが過疎の原因だって
2週目以降祝福全開放(ストーリー上行けない場所は除く
しなきゃ無理
マルチが改善されようと、ホストがいなければ過疎デンリングは終わらない
わかりますよね? タニムラ有能神による脱ダークパズル調整が光るね
彼は英雄だよ ストーリー上行けないならリムブレイグ、ケイリッド、リエーニエまでだな >>173
メーカーにクレーム入れて交換してもらうか、もう一度買い替える ぶっちゃけ武器触媒二刀流、もしくは一部タリスマン傀儡コンプしたいとかじゃないかぎり周回するメリットないよな 協力遠方ありはエルケモ率高いな
マラソン面白くないからやめて欲しい 戦技のつぶて
せめて追撃のR2の強靭削りは元に戻してくれないかね…
つぶての射程が伸びて当てやすくはなったけど、このままじゃ高強靭の敵にR2差し込むのがほぼ無理ゲー ホスト不足は何度でも潜れて報酬もボスも配置されるランダム生成ダンジョン実装しないと無理そう
あとは闘技場実装してくれ >>207
嫌なところがあるなら近域でやれよ
ファストトラベルの手間しかねえんだから サインたまりのオンオフも実装されないゴミ
触ったら最後、バックアップ必須 おいおいNGしてたレスしまくりマンが表示されとるやないかキモっ ダクソ2で賛否両論だった記憶の篝火の探究者は今作でこそ必要だと思う まだまだ過疎デンリングではあるがようやくユーザーの声を聞いてくれたな
これからもっと良いアプデ待ってるわ 猟犬より〇ボタンのバックステップの方がましな気がしてきた
あぁめんどくせぇ エルデンリング2は売上減るだろうな。マルチと対人バランスがだめすぎる おいおい全域マッチアップ実装されたんじゃねえのか
海外オンレベル164で全然呼ばれねえぞ >>217
あってたまるか
エルデンで追加されたもので何一つ引き継ぐべき要素ないぞ クソみてえなアプデ積み重ねてもホストは減る一方なんで… 正門対人やっている奴なんかごく一部だし、あいつらの対人バランスとかどうでもいい
猟犬もまだ十分強いよ
脳死連打出来なくなっただけ 対人とタイマンは違うのにごっちゃにしてるバカが多すぎる 間違いなく今までのアプデで今が一番つまらんのは間違いない >>214
ダクソ2を神ゲーに仕上げたタニムラに要望送れば実現するよ
彼は変化を恐れない有能神だからね >>217
ソウルシリーズはネタ切れって宮崎本人も言ってるしエルデン2はないだろうね >>225
フルチクビが猟犬フンフンするのが気持ち悪いだけで軽量裸マンがフンフンする分には問題ないよね >>221
まじゅちゅしの引き射ちに織り混ぜる分にはまだまだ強いよね いろんな場所で侵入出来て楽しい
煽りはしないしホストもやってるから許して フィールドのサインだまりがわかりにくすぎる
赤クラゲとか置いてくれよ つぶては賛否あるだろうけど攻略でも対人でも俺は納得かな 月光と月隠と円陣持ちながら軽犬フンフンできるようにしたけどほんとつよい 全然マッチングしねえんだけどどこが改善されたんだよ。昨日マッチングしまくりとか言ってたのなんだったんだ つぶても全然使える
むしろ前のが射程短過ぎて使えんかった sl70だと秒で呼ばれて侵入もいっぱい来てたのしい
レベル帯のせいかレガシーより禁域ガゴとかフィールドダンジョンが多いな
めんどくさがらずにサイン溜まり開放しといてよかった アプデで侵入が来る速さ2倍ぐらいになったから祈祷室舌しゃぶ攻略民死亡だわ。途中から侵入通知が来なくなるバグ早く直してほしい >>238
あの短射程はまじゅちゅしの交戦距離を間違えてるよね 全然マッチングしないと思ったら自分が解放してないサイン溜まりにはサイン飛ばせない仕様なのかよ。マジで馬鹿じゃねーのか。小さすぎて場所がわかりづらい上になんで一々解放しなきゃ使えねーんだよ。せめてマップに場所くらい表示させとけよ サイン溜まりの存在に気づいたのローデイル着いてからだし全然解放してねえよ 最初のサイン溜まりに触る前はどこのサイン溜まりも伝説アイテムと同じエフェクトついててめっちゃ目立ってるのに、一度でも触ると全部地味棒に戻すようにした無能の名前をエンドクレジットで強調表示しろ 次は星雲、赤獅子の炎、彗星アズール、アステールメテオを必ずやらねばならない(使命感 >>246
宮崎だね
パズルマスター宮崎はそれを『発見する喜び』と題しているからね
製法書の細分化もジグソーパズルのピースがハマった時の快感だからね >>248
ジグソーパズルの楽しさを味わうために必要だよ ボス戦で使うんだろうと序盤からせっせと作って貯めた脂がまだ一度も武器に塗れたことないんですが売っぱらっていいですか >>251
攻略の難易度は変わってないよ
相変わらず全ボスアズールブッパズル安定だね 侵入してるとアプデ前は最強だったであろうちいかわブンブンしてる白の雑魚さがヤバい😅 >>247
黒炎の渦は弱体化した方がいいね
信仰に振らなくてもただの鋭利派生で火力出るのはやり過ぎだね 祝福でコロコロ派生変えられるのにエンチャとかする意味ありゅ? 黒炎の渦黒炎の渦黒炎の渦黒炎の渦黒炎の渦黒炎の渦黒炎の渦黒炎の渦黒炎の渦黒炎の渦黒炎の渦
黒炎の渦黒炎の渦黒炎の渦黒炎の渦黒炎の渦黒炎の渦黒炎の渦黒炎の渦黒炎の渦黒炎の渦黒炎の渦
黒炎の渦黒炎の渦黒炎の渦黒炎の渦黒炎の渦黒炎の渦黒炎の渦黒炎の渦黒炎の渦黒炎の渦黒炎の渦 黒炎の渦は本当にナーフしないとまずいね
ビルド関係なくどの武器派生でも割合スリップが発生する
ウンバサが泣いてるよ 鋭利派生の神肌剥ぎで技量キャラなのにHP依存の割合ダメージ使えるからなぁ ちーかわブンブンはカタナ本体当てるなら前と同じなんでしたっけ 黒炎の渦ナーフによってウンバサは初めて息をするからね ほんとカス当たりで属性ダメージ入るのやめてほしい
ダメージと同じ処理にすればいいだけだから出来るはずなのに >>263
本体もちょっと弱体化
でもちいかわは敵の射程外から無双できるってのが強みだったからな 昨日はアプデで結構人いたけど、もうホスト不足になっててどうすりゃいいんだ…今まで散々ホストやってたからホストやりたくないんだが おいおい、フロムを選んだ人間が普通の人生を歩めると思うなよ 今日は遊びに行ってるから人が少ないのはある
お前らのように友達がいない奴だけが遊んでるだけだよ 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは発達障害です
↓理由↓
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つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 こんな病気蔓延してるのに遊びに行きたくないでござる
レベル30のキャラでマルチ状況見たらローデイル青丸付いてて草
サイン溜まり触っといたわ >>277
アーマードコア新作のためならTGSにだって行ける
真・フロムファンの鑑だよね 呼ばれるって何?
何か呼ばれると楽しいことあるの? どっかのコピペ坑道はサイン4つぐらい出てたけどアウレーザーは1個しかなかったぞ
お前らほんと英雄墓が嫌いなんだな 周回ごとにサイン溜まりあんまり触ってなかったから触りに行く
久しぶりにマリケス倒しに行ったらマリケスよりその前にいるツリーガードでキレ散らかしてしまった
尻叩いてたら段差から舌に馬から蹴られて落とされたわ 必死に血河でイキリ倒してた白たちがまだふんふん血河握りしめて振り回してるけど
なんかあれリーチも短くなってない?
ロリしときゃ擦りもしない バカでも連打で勝ててた厨武器が頭ひとつ抜けた強武器になっただけだから普通に使うやつはいるだろうよ
刀自体が強武器カテだからな 今のフロムなら俺らが一斉に手骨とか使ってもナーフしそうじゃね?
それは兎も角次のナーフは何だろうな星獣の顎と指紋盾辺り騒いどけばいいか
この際全部ナーフに導いてやろうぜ 輝石のクリス、つぶて後の追撃の踏み込みが戦灰の倍だ。
この踏み込みを戦灰にもつけろ。 最後の砦の猟犬ステップすらナーフか
もうダメやなこのゲーム >>299
いいね
フロムなら嬉々としてやってくれるよ
今よりもっと過疎に拍車がかかるぞいい気味だ 犬ステ弱体化しろとか騒いでたバカども、学院前にしかいないくせにホント声だけでかくて迷惑だわ
周回・攻略のストレス上がるだけで対人厨以外誰も得しねえよこんなん
こいつらは腐れ湖毒沼エブレフェール全部ダッシュで駆け抜けるつもりか?
いやそもそもこいつら周回しねえもんな、脳ミソ腐敗した眷属どもが…… ありとあらゆる強技がナーフされて焼け野原みたいになってんの草
エルデンリングの調整した奴もう二度と関わらないでくれ 霜踏みから始まって猟犬に至るまでソロ攻略勢や初心者の選択肢を奪いやがって糞が
誰が白なんか呼ぶかよ 祝福、王都東壁から下に降りてくショートカットできなくなってんな
ほんとクソみたいなことばっか修整するなぁ ナーフされすぎて最終的にロングソードが最強になってたゲームがありましたね やっぱダクソ3みたいに対人で長く遊んでもらいたいんじゃないの 猟犬死んだ程度で萎えるとかよくそんなんでこのゲーム周回するモチベ保てたな >>308
うわぁマジか
あれ地味に便利なショトカだったのにな バググリッチぶっ壊れ戦技頼みの雑魚は自滅してどうぞ 王都ショトカマジ?
RTA見て謎の調整するのほんと好きよねフロム ショトカ潰すって周回めんどうにして過疎らせる作戦にしか思えん >>297
元々強靭性能ゼロに近いから一発食らってても
怯まずそのままロリで全部回避出来たとか 猟犬弱体化は別に構わんけど
たしかに腐敗沼の移動が若干面倒になったな
苔薬とかで腐敗予防出来ればいいんだけどね カニ茹でのならず者の横に祝福くれ
あとトンボがクソ邪魔だ >>309
この定形みたいなレス見るたびクソ3の直剣が強いのは最初からずっとだし最初から最後まで最強ではないだろと思う ロンソが最強()だったバージョンっていつ?
エアプ動画勢は適当なこと言うなよ レアルカリア鉄乙女経由の火山館のショトカも潰されてる・・・? 攻略対人あらゆる状況含めた汎用性では最強かもしれない 信仰12で使える火の癒やしっていうぶっ壊れ祈祷がある限り猟犬なくなっても腐敗沼とか全く困らん >>308
今試してみたら本当に修正されてるわ
仕方ないから使者がいる段差の下から屋根に飛び乗って露台まで行くことになった
あまり時間変わらないからこれでいいけどだったら修正する意味も全く無いだろこれ時間の無駄 >>325
火の癒しちまちまかけて進むより赤エスト飲みながらダッシュで祝福触った方が早い悲しみ
信仰とは何なんだろうね。。。 腐敗沼自分で歩けばわかるけど火の癒し使ったさきから腐敗蓄積始まって歩きながら延々と詠唱することになるから結果的にめちゃくちゃ非効率なんだよな
ライフで受けて強引に走った方が数倍早いから猟犬ナーフは普通にマイナスではある >>112
周回開始時に素性変えられないのは本気で真顔になった >>309
ロンソはひどかったね
初期装備でありながら攻略最強格、対人でも闇派生ブンブンお手軽強い
初心者に配慮した結果なんだろうけど、初期装備が救済枠はあまりに戦略性がないよね
パズルマスター宮崎は温情が過ぎるよね バランス調整ミス初期武器四天王
ロンソ、傭兵の双剣、のこぎり鉈、楔丸 猟犬とかちいかわ弱体でやる気なくなる奴は元からこのゲーム向いていないからとっとと売ってきてやめたほうがいいよ
自分なりの強い武器とか戦技を探すゲームだからネットを見て強いと言うのを聞いて自分の頭で考えずにイナゴする奴には向いていない
誰がやっても最強の勇者の剣のゲームをプレイしたほうがいい その通りにとっと売られて辞めてるから過疎ってるんだよね
それをユーザーが望んでるみたいだから仕方ないね >>298
刀じゃなくて日本刀。刀は別にいいんだよ
エルデンリングの世界観に合わない日本刀が優遇されすぎてるのが嫌だったから今回の調整は嬉しい 重量オーバーのチクビが装備制限無視して猟犬フンフンするマルチだったからね
猟犬ナーフは大正解だね
タニムラ神はダークパズル4を延命した功労者だね 周回してるのに猟犬使いまくるって
どういうところが楽しくてやってるのかわかわらないな
もしかして何周しても上手くならない人? そもそも王都入るのに
大ルーン2つ無くても入れるようにしろよ 自分なりの強いビルド探し云々っての否定はせんけどちいかわやら猟犬だって元々は自分で見つけて楽しんでた人もいるだろうし何を見つけようが問答無用でナーフされることとは関係ないから若干ズレてないかとも思う
それこそ戦技のつぶてとか地味ながら強いよね枠で愛されてたのにナーフされてるしそれで萎える人もまあいるだろ ほんとしょうもない妄想マウント取りに行くバカぐらいしかもうやってないゲームなんだな >>310
3はそれなりに対人やったが、エルデンは戦技付け替え出来る事知った時点で対人無理やろと確信したぞ >>335
乳首はエルデンの世界観に合ってるのか…? いよいよ今日はゼノブレイドを買ってきます
エルデンさようなら
ちゅっ(はーと) この世界で日本刀は世界観がーの意味が分からない
別に中世のどっかが舞台になってるわけでもないし 今日は一風変わったルートに連れて行ってくれるホスト多かった
マルギットで召喚されて逆走して鈴玉とか
昇降機側の部屋で召喚されて地下経由して断崖まで逆走してからまたゴドリック方面まで行ったりで楽しかった 俺のツリースピアはナーフされることは無いから安心だ
無駄なリアリティ求める勢ほんまおるよな。面白い武器なら何でもええやろ クソ3なんて刀ダッシュシャトルラン全盛期あったのにな >>33
犬ステ使えと強制されてる訳でもないし
他プレイヤーがどのように攻略してようが
あなたに何の影響も与えないのに「嬉しい」って
自他境界が曖昧な人のようですね >>331
「初心者に配慮+初期装備で救済枠」ってことなら筋が通ってるじゃん
ダクソ3ではロンソって普通に雑魚がポロポロ落とす武器だったでしょ
で?脳筋や上質の皆さんはロンソ振ってましたか?
戦略ってどういう意味かわかってんの?
ロンソだけじゃなく直剣は強いと言われてたし、イルシールの直剣も強かったでしょうが
終盤は冷気耐性低いボスが多かったし 比べてもしょうがないが、サンブレイクが発売一ヶ月ほどで色々追加してるの見るとこっちももう少しなんかしてくれないかなと思ってしまうわい。これが大手企業との差かねぇ 追加したらしたで未完成品バラ売りすんなって言うヤツいるから…
アンセムみたいなのは流石にアカンと思うけど >>356
は?NPCイベントのフェーズ追加しただろ >>357
anthemの話は発売日DL組の俺に効く 結局2のマッチングシステムが一番過疎らなくてよかったという
ステータスでしか個性を出せない謎の勢力は息してなかったけど >>356
ライズは殆どクソアプデだらけかつしょーーーーーーもないゴミコラボのキモ装備追加しかして来なかったからその反動 >>348
そうでもないよ
結局長くプレイするのは対人勢だからね
今3に残ってる人も対人目当てで内壁回ってて攻略だけしたい訳じゃないからね
そもそも宮崎ゲーのソロ攻略は1周したら飽きるし初見プレイ特化ゲーにしか過ぎないからね、
今回の調整は珍しく知性的な内容だったね 攻略勢でも軽装にして犬ステ使えばそこまで使用感変わんなくね?無敵時間以外 >>348
猟犬ナーフは高く評価してるよ
フロムがちゃんと意思表示をしたことへの評価だね
装備重量を無視してフンフンお手軽回避を許してしまうと、今後のフロムゲーにも悪影響が出るからね
ここでキッズ層の声をはねのけてナーフできるかが運命の分かれ道だったね
タニムラGJだね フロムがキッズ層がメイン客層ではないことを意識表明しただけで十分だね
モンハンからのお客さんは減るだろうけど、これがフロムゲー本来の正しい姿
ベスト・フォーアンサーだよね >>363
軽量にすれば使える範疇の良調整だね
脳死で重鎧を着たままフンフンできなくなった
つまりアセンを考えるゲームになっただけだね 今回はアッパー調整されたものがはるかに多いのに、ちいかわと猟犬下方修正を延々と嘆く奴はボタンぽちぽちクリアのスマホゲームやっていた方がいいよ その謎の妄想癖で謎のマウンティング始めるのが正にソシャゲガイジ特有の現象でしょ マルチで人気出たシリーズのはずなのに開発が無能すぎてダクソ3以外まともにマルチで遊べた記憶がないんだが。何年もゲーム作っててこんなゴミみたいなシステムしか作れないのは逆にすごいわ >>362
広く稼げる多数のプレイヤーを切り捨てて
お前らみたいにダラダラと対人(笑)やって他人にマウントとって追い出すような知照に媚び売ってんだから失敗してんだろ
自覚をしろ自覚を 人間というのは自堕落的に楽な方へ吸い寄せられる生き物だからね
装備重量の数字を見ずにただ高性能な防具を着て高性能な回避に頼る
脳死はNGという答えをフロムが示した、それが大事なことだね >>370
フロムゲーは常にニッチなメーカーであるべきだからね
大衆(モンハン民)に媚を売ってまで広く稼ぐ必要性を感じないからなぁ
知名度と引き換えにゲーム性が落ちぶれることを意味するからね >>373
「ニッチなメーカーであるべき」って何でお前が決めるの????????????
お前はフロムの筆頭株主か何かか??????????? 月額制だったりスキン課金だったりのゲームなら金落とすプレイヤーに長くいてもらうのが重要だから対人マルチ勢の声聞くの重要だけど、買い切りだから基本オフライン重視の調整でいいでしょ >>372
フロムゲーを30年間プレイしてきたフロム通に支持されるのは栄誉だからね
最も危惧しているのは、フロムが道を外れてライト向けゲー量産メーカーになってしまうことだからね >>374
有名になるほどライト層からの声も目立つ諸刃の剣だからね
ニッチであり続けることで、本当にフロムのやりたいことができるんだよね アーマードコア6楽しみだね
エルデンが商業であるなら、ACは原典、
かなぁ タニムラ有能神はゲームチェンジャーだよね
宮崎の惰性ソウルシステムに変革をもたらす器があるよ >>355
ロンソは重厚、鋭利、上質、雷、祝福、魔力、混沌、闇全てのビルドに適合したお手軽救済武器だからね
左に盾持ててR1ブンブンするだけで強い
イル直は凍結が常に有効ではないし、補正も上質に限られる、ブロソはリーチが短くてやや癖がある、
ロンソを初期武器に置いてしまうことで大半の武器を食ってしまうからね >>355
結局ノウキンも左に大盾持って重厚ロンソブンブンが最強だったからね
ロンソを初期武器=救済枠にしたのは宮崎の失敗と言わざるを得ないね 天気のいい日に四鐘楼からレアルカリア学院を眺めてみた
なんかこう昔の西洋みたいな感じで美しい景色なんだよね
日本刀ってこのゲームに合わないなとつくづく思う >>367
なんか勘違いしてるがちいかわ猟犬を嘆いてるんじゃなくて
センスのない調整に嘆いてるんやで
毎回毎回ネットで特に話題な戦技だけナーフする開発にウンザリなんだわ
一回でも産廃をアッパーしてみろやマジで やっぱsteam版買っても人いなさそうだな
ps4は人が多そう 対人オンリーのFPS等でも調整に苦労しまくってるんだからそれに攻略も加味してバランスとるとか出来るわけないんだよな
でもって高難易度を売りにしてるせいで何を使っても誰でもクリアできますみたいないい意味での緩さがないからどんどんギチギチのグチャグチャになっていく ダークソウル3の薄暮シリーズみたいな女騎士感ある防具欲しいよなあ
青銀は惜しいんだけどなんか違う アステールやってて思い出したけどメテオは猟犬連打で避けてたわ… そういやちいかわって最初は神秘補正が入ってなかったよな。今回で実質2回目の調整か マレニア頭に竜騎士鎧で脚はノクス僧オススメよ
女竜騎士感あってかっこかわいい 4ヶ月ぶりくらいに帰ってきたんだが、今のトレンドってなんですか?攻略目線で教えてほしいです。
あと侵入対人環境は落ち着いた?当時手塩にかけた愛キャラがバッタに一撃でやられてから嫌になってやめたんだ... 今回いつもの呪術師的な素性ないからしっくりこないわ
祈祷にまとまったの聖印だけで済むから便利ではあるけど、もっとダークな術師キャラいてほしかった >>394
攻略トレンドは暗月の大剣かな?
後は強すぎて使うの躊躇ってた人は逆に弱くなった猟犬ステップで遊べるかも
対人は軽ロリビルドと大剣か大曲剣 ちいかわは飽きてたし犬ステ使ってねーからナーフなんて影響なし
大斧に修正入ったらしいから最初からやるってみるか >>396
暗月いいねー、丁度魔法キャラだし嬉しいわ
教えてくれてありがとう!
猟犬ステップは昔から強かったけど漸く修正されたのね、使ってなかったから関係ないが 預言者スタートで初期武器のスピアが気に入らなかったので、自分も歴代呪術師っぽくハンドアクス買ってみたけど普通に弱くて悲しかった オレのゲップはいつか獣の咆哮のように離れた相手を倒せるのではないかと妄想する40代独身男。 大剣って振りが死儀礼のゆったりモーションからの高速の振りみたいになっててキモいな >>398
猟犬の修正はガン逃げとガン詰め方面が弱くなったから多少は闇もエグいの減ってていいよ
ただアプデでどこでも侵入くるようになったからある程度は対人も見とかないとマルチはきついかもしれない 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは「全員」「例外なく」「発達障害」です
↓理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
モーション、要素、全部使い回しの【使い回しゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
ようゆくアプデがされてもごみ以下、【オワゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 ソウルボーンの対人は大体ワンパンになりがちなんだよな そりゃ体力2000程度のプレイヤーと何万もある敵が同等に扱われるわけだからな っていうか特大剣しゃがみ突きの早さが異常だったからアレに合わせるとこうなる 深き根の底とか不人気エリアはサイン溜まり解放してない人が多いのか
結局サインがほとんど無くてやっと呼べたと思ったら闇霊側はサイン溜まり
関係なくマッチングするからすぐに闇霊が来て終わる 筋力36信仰21以上にして侵入者が来たら竜雷の加護使って聖樹紋の大盾と重厚派生グーレートエペ装備すればどんな闇相手でも快適に戦えるからおすすめ アップデート来たって言うから久々に来てみたが
なかなか良いアップデートみたいだな
後早急に改善したほうが良いのは防具と強靭辺りかな
強靭の仕様変えるのはおおごとだけど
宿将乳首以外の防具の数値変えるだけなら簡単だろうし 侵入だと弱いんだろうけど、出血効いて動き鈍い敵相手に神秘特化ヴァレーの花束二刀流めちゃくちゃ良いな
アホみたいに出血するから攻撃力の低さ気にならないし、今もできるか知らんけど一周目でも2本入手可みたいだし 信仰は相変わらず25止め正義か魔術もそうだがある一定のライン超えたらあとは80辺りまでぶち抜けないと使い物にならないのはシューティングソウルへのアンチなんだろうか弓も今作クソ弱いし >>402
どこでもくるのか、気を張らないといけないな。
まずはソロ攻略しながら動き思い出すわ。 戦闘状態でも地図開けないかなって淡い期待をしたが、ここら辺は修正されてなかったか。 >>414
堪えきれぬ狂い火かなり強いから竜贄使ってるならついでに31まで上げるのもあり アプデ後10時間くらいやったけどマジで楽しい!
僻地でも舌しゃぶ攻略でほぼ3対1からスタートができるし追加侵入も狩人もひっきりなしになってるわ。
あとフィールドボス戦とかファルムアズラのランサクスもどき戦に侵入がいるとわちゃわちゃしてめっちゃ楽しいわ。輪の都攻略好きだった人にはわかるはず。あとは6人マルチになれば最高なんだけどそれは無理かなぁ。 >>409
不人気エリアってサイン溜りもわかりにくいのがね… ちいかわと猟犬が死んだと聞いてお祝いに来ました
タニスのイベントと違法パンツの実装はまだですか?
え?ない?ただのクソゲーかよ 遠方マッチングで飛ばしてるのに全然呼ばれねええ!
と思ったら俺が怠くて細かいサイン溜まり全然解放してないせいだったわ、、すげえ時間掛かったけど一つづつ解放していったら海岸の洞窟とかに呼ばれてなんかノスタルジーを感じたわw つか、これサブキャラも全部戻ってサイン溜まり解放しなきゃならねえのかよ!これで1日潰れそうで草 普段マルチしないとこで呼ばれるの楽しいよな
フォルクスとかイエロアニスとかで呼んだ白がキョロキョロするの面白い ミケラの最初の所とか誰もサイン無いぞw
まあ、あそこは落下で楽しく無い罠w サイン溜まりは解放しなきゃ使えないのが意味不明だし祝福の周りにサインが湧くとかでいいだろ サイン溜まり見つけるの難しすぎるわ。つーかあえて見つけずらい場所に配置してるだろ ランダム侵入がホスト白目線でも実は一番偉いのかもしれん
落下一点狙いのひたすら待機してるみたいなクソ闇明らかに減ったわ 遠方つまんねってことに気付かれたらいつも通りに戻るだけだろ 自分が楽しめないものを他の人たちが楽しむのを許せないって人が結構いるんだよな
バランスが良くなるに越したことはないのに まあアプデが遅すぎるってのは分かるけど 流石にサイン溜まり解放して回らなきゃいけない仕様は馬鹿すぎるわ
プレイヤーがどういう風に遊んでるか調査してから実装しろ アプデ来てマシになったていうからやったけどやっぱだれもいねえわ
人のいるうちに終わってよかったわ。もうやることはねえな プレイヤーはデバッガーだからおまえらが報告するんだよ 全域マッチで呼ばれるようになったけどマルチ自体あんまり面白くなかったのでそっ閉じ しかし驚いたなぁ発売して半年経ってもなおバランス調整ばっかしてるなんて
まだNPCイベ完成してないのいるんだろ?ヴァレーなんて最初からオフでも進行できるようにしろって
最初から言われてたろ今更かよ もうオンは死んでるのに今さらオン向けの調整するのバカ過ぎる
和ゲーの希望だったフロムの集大成ゲームがこんなザマになっちゃって悲しいな
「発売前の期待が大きすぎただけでそれでも充分良ゲーだよね」から
アプデを重ねて神ゲーになるかと思いきやただのガッカリ期待外れゲー方面に向かっちまったよ 大規模にスタッフ募集してたしやめちゃったんだろうなぁ 戦技つぶて使い続けて感想
とにかく敵の挙動を予測して間合いとタイミングをシビアに測らないと反撃を喰らって追撃を当てることが出来ない。
追撃の怯ませ性能はそのままだからいかに追撃を当てるかが大事になる。
輝石のクリスの方が追撃は当てやすいが威力は低いしそもそも手に入れる時期が遅い
正直、FP効率を除けば氷槍でも良いと思う
攻略において知力キャラの近接戦技はもう月隠しか良いものがない うん
リエーニエ行くまで両手ホスロー花弁やってきたけど
面白いと思ってたが面白いと思おうとしてたんだと気がついた
やっぱ致命がないとダメですママ >>429
落下狙いのゴミは猟犬ナーフもあって更に減るだろうね
見かけたらいっぱい煽っといてくれよ 犬ステ弱化が対人じゃなくて攻略の意見聞いた結果ってマジ?
腐れ湖とかエルフェブールの腐敗沼とかも犬ステ使わずに苔大量に持ち込んでくださいねってことだね
店売りされないアイテムなんだけどね 猟犬ナーフなんかより
祝福とか梯子直前にある糞メッセージ消してくれや
マラソンしてて超迷惑なんだけど
しかしインプの頭が出ない おまえら全員インポになれ 全域マッチング実装とかクソ遊びやすくなったじゃねえか!
せっかくの神アプデだが残念なのはもう散々やり過ぎて飽きちまったことだな ミリセントの義手を手に入れてしまった…
罪悪感半端ねー
ネフェリの傀儡も、
狂い火もあーもう!
罪悪感半端ねー!! 神秘ビルド150で抑える場合、技量振って武器補正と詠唱速度求めるか、信仰振って祈祷威力高めるか悩む ガーカンが確かに使いやすくなってる…
俺のオルドビスコスがさらに戦いやすくなった!! ノー信仰でもタリスマン使えば腐敗治療の奇跡使えるし、腐れ湖はそれこそがぶ飲みダッシュで十分探索出来るし
エブレの腐れ沼も広く無いかららくちんちんだし
エルデンの腐れで文句言う奴は、ダクソやデモンズの毒沼枠やったら発狂しそう >>458
ダクソの毒沼なんて鉄輪付けるだけじゃん
苔も無限に手に入るし
あとタリスマン一つつけただけじゃ火の癒しが使えない素性があるらしいな 戦技遺灰無しで勝てなかったボスが増えていくなー
血の君主、二アール、マレニア
多分これから挑むマリケスも負けそう 火の癒やしは信仰12いるしな
あと何をもってノー信仰か知らんが初期素性で癒やし使えるの2人ぐらいしかいなかったろ? マラソン90回 倒した数180 発見力:210
戦利品:雷花35個 石「5」12個 二股の手斧5個
インプの頭(牙鬼)0個
おぉそぉの資格はない・・・フロム死ね
しぇり〜いつになれば〜俺はたどり着けるだろ〜 >>458
アフィエアプ乙すぎる
デモンズの毒って腐敗みたいに勢い良く減らないし既出だがダクソは鉄輪あるし大麻販売苔無限に買えるし敵がボロボロ落とすし
発狂要素ないだろ >>452
ホストは減る一方だから悪化の一途をたどってるぞ バックアップを使ってもいいがそれだとホストは思い出しか残らんもんな 前々から気になってたエルデンリングが4000円で売ってたんだけど買い?
評判いいし、フロムゲーってSEKIROしかやったことないんだけどメチャクチャ合ってて、プラチナ取るくらいにはハマったんだけど エルデンリングがゴミになったせいでせっかく買ったコレクターズエディション()もゴミになっちまったわ
買えなかった奴は運が良かったな
将来ゴミになるとわかってたら2万出してこんなゴミ買う事も無かった
メルカリとかで信者か馬鹿な転売屋に買ってもらうかぁ… ゴドリック大ルーン使えば初期値で火の癒し使えないのは囚人だけでは 前は周回しんどすぎて聖樹アズラ王朝攻略前でバックアップ取ってホスト繰り返してた
今はあんまプレイしてない 久しぶりに起動してみたら未だにサイン溜まりの像が周回しても引き継ぎされてねーのな >>471
過去作に比べるとバランスは大味と言わざるを得ない
でもボリュームはかなりあるし元々のフロムアクションの下地自体はある程度完成されてはいたので、それのお陰で200時間ぐらいまでは遊べる
ただ、やればやる程バランスの粗は目立つ… 全域マッチって黄金樹燃やす前に起動させたサイン溜まりにも呼ばれるんやな
王都の前のツリーガードのところ呼ばれたわ >>474
エクストラにアップグレードしたのかなり後悔してるわ
ゲーパスより遥かに劣ってて笑えねえ 遺灰や戦技縛りとかアホでしょ
こんなゲーム上手くなったからって何の意味があんの?
突き詰めるほど暇なの?w
ボスのモーションと火力、多人数マルチ前提だから
遺灰使ってさっさと倒した方がいいわ 意味とか言い出したらそもそもゲームをやる意味は?って話になるだろう
自分が楽しむためにやってるんだから毎回ベリーイージーでやる人もいれば難しい方が面白いって人もいるんだよ >>481
ゲームやる意味はになる?ならねぇよw バカじゃね? サイン溜まりは見落としやすいので光らせて欲しいわ
未解放は赤、解放済みは青で頼む
基本通った所は全部解放してるけど2割位見落としてる気がする >>483
いやなるでしょ。ゲームなんてやって何の意味があるの?ただの自己満足じゃないの? 魔術や祈祷でノーロックで撃つ前提の魔法ってキーマウ勢向けなのかな
ゲルミア魔術難しいっす >>477
ありがとう、来月まで遊ぶゲームなくなってたから200時間遊べるなら買ってみるw
買ってクソなら即売りすればいいしな… >>485
ゲームは暇潰し
縛りプレイはキモい自己満 エルデンリングってシリーズで見てもトロコンはすごい簡単だよな 周回サイン溜まりリセットのせいで協力マルチはホスト専か白専選ばないといけないのがな
古竜岩もっとほしいしサイン溜まり引き継ぎさえ来れば周回ホストやるんだけど >>480
人の遊び方にいちいちケチつけんなボケナス
さっさとどっかいけシッシッ >>488
いや楽しく暇を潰すための自己満足だろw >>488
ゲーム下手な奴はスマホポチポチゲーやってろよ 休み前にアプデあったのにやることがゲーム議論()とはさすが神ゲー >>490
今までは過疎地のサイン溜まりなんてどうせ呼ばれないからどうでもよかったけど
今や呼ばれればどこでもいいって考えなら全部起動するべきだし、ますます引継ぎ欲しいよなあ
同時に来てくれればホストも増えただろうに クソマッチング改善とクソ武器弱体化で叩けるところなくなっててワロタ いやマッチングはまだまだクソ以下だろ…てかマッチング面がダクソブラボの最大の問題点だったのにそこを直さず(何も変えず)に販売したから今の惨状だとあれほど >>494
据え置きゲー上手いのがかっこいいと思ってる人?w 修学旅行後のマレニア
知り得たか
知り知り得たか
知り得たか 猟犬ナーフに文句言ってるソロ攻略勢()はアプデしなきゃいい話だろ
ゲームの盛り上がりにも貢献しねえくせに文句ばっか言ってクソ目障り
マルチやる時白でも赤でもホストでも猟犬はくそ不快だったからナーフされて最高すぎる マッチングしまくりで楽しい
侵入も多いけどいいよ
わちゃわちゃ出来れば
アプデ大満足 エルデの獣倒した!!!
最後の最後に冷気がラダゴンにこんな有効とは思わんかったアドバイスした人サンクス
後はマレニア刃の為に貯めてた技量を生命力に全振りして大ルーンでHP上げまくったら
何とかガバ回避でも勝てたけどトドメ前に光剣全部食らって生きてたのは只の運だわ正直
最終戦で急にアプデ入ってちぃかわと猟犬ステップ死んだんでクリア無理かと思ったわ 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは発達障害です
↓理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
モーション、要素、全部使い回しの【使い回しゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
ようゆくアプデがされてもごみ以下、【オワゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 いやマジでなんで最初からこのマッチングにしなかったし
めちゃくちゃマルチ快適やんけ めちゃ呼ばれるようになったよな
忌み底の隠しから行ける根の底に呼ばれたと思ったら舌シャブされてびびったわ
絶対落ちて死ぬだろって思ったけど案の定ホストが落ちて死んでワロタ マルチ要素で人気出たシリーズにも関わらず適当なゴミみたいな仕様でお出ししたツケが回ってきたな
今更マルチちょっとテコ入れしても後の祭りなんよ 人いるとか悪質なデマ流すのやめろや
相変わらず一時間に1回マッチするかしないかの過疎環境だぞ >>510
それはしょうがない
俺もスプラ行くし
最初からこれで闘技場ついてたら文句なしのメタスコア96だったわ >>511
Oroboro Ninjaが2分間隔で侵入してたぞ
レベル90のキャラは即マッチだったから多分レベル100前後が最も多い ようやくマレニアを初撃破。
血のスピア+24二刀流の写し身。
マレニアはここまでしないとダメなのか? スレの勢いがゴミで嵩増しされてて草
知信キャラ作ってるけどレベルが結構必要になるな マルチがすげえ賑わってるからこそ思うけどやっぱ白3と闇2で道中楽しみたかったわ… 今回知信って旨みあんまないのがなー
知力特化or魔法戦士
信仰神秘
術師系はこんな感じする レベル160だけど10分~15分ぐらい放置してたら呼ばれてたよ
サイン溜まりはごく一部しか開放してない
おかげで待ち時間に部屋が片付いたわ アプデ直後なのに過疎なのは間違いない
マルチいまいちやりごたえないし 中尾嘉宏 株札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012 (29)
2:24:54こんなのひろった【離婚】配偶者氏名・中尾嘉宏従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内 (8)
3:中尾祐太さん(息子)厚別区もみじ台南七丁目5番10号011-897-7012 (69)
4:中尾祐太さん(息子)札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 011-897-7012 (16)
5:中尾嘉ゼロ・ピンクちゃんねる取締役厚別区中央二条五丁目2番1号 (80)
6:西村フレンズ晒しスレ】中尾嘉宏自宅電話番号011-897-70 番号通知会社電話番号 011-893-5871 (23)
7:離婚】配偶者中尾嘉宏従前戸籍・青森県青森市丁目391番 (24)
8:■中尾嘉宏 株市厚別区じ台南丁目5番10号 中尾宅電話番号 011-897-7012 (23)
9:離婚】配偶者氏名・中尾嘉宏従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志 (99)
10:中尾嘉宏従前戸籍青森県青森市中央三丁目 (93)
11:中尾嘉宏 株札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012 (25) >>500
ゲームにわかがなんでゲームスレに張り付いてんの?何の意味があるの?
暇なの?w 猟犬弱体化したからアステールの掴みが避けれんくなったわ ボレアリスで白呼んで遊んでるけど全然勝てないし
侵入有利過ぎで笑うわ 軽装の走り方がまじでかっこよくなってるしローリング距離増加が木目なみで爽快だから試してない人は早くやった方がいい 次は月隠と二刀流としゃがみグレソナーフやねさっさとしろよ >>530
そこまでするなら逆に強くしてほしい武器を言った方が早くね? 騒げば修正される。逆に言えば強くしてくれと懇願するか、これは適正だから修正する必要はないと声高々に主張する必要があるな
"満足してるから何も言わない"は寧ろ悪手
なのでフロムさん!坩堝の翼実装して下さい! なんでやねん
月隠なんて威力6割にして二刀流はアホみたいな右手と左手で2倍だ!!やめて1.6倍程度に下げて しゃがみグレソは硬直長くするだけで解決やろが アンチさん、「過疎ってるな」以外言えることが無くなってしまうwww つか未だにアレ強化しろナーフしろだのバランス調整なんかして何になるんだよ
もっと根本の問題やろこのゲームは 盾の攻撃戦技少ないからもっと欲しい。失地、鈴玉狩り、坩堝、竜ツリガ。こいつらの盾攻撃を戦技として追加してほしい クソ渋いドロップの溶岩刀はドロップ率上がった?
そのままだったらなんのためのアップデートだよ アステールのワープ掴みどうしてもきついなら王朝剣技とかじゃだめなん?
あと軽量に無敵時間増やすタリスマン付けてステップとロリ交互に出しまくってお祈りするとか ゼノブレイド売れ切れじゃねーか
またエルデンを再起動するとは思わなんだ…
ぐぬぅ ホスローの使う猟犬のステップもナーフされてんのかな >>543
結局お祈りしかないのか
マルチで避けられないとカッコ悪いからな 消えたらカメラ上にグワンして上に集中
確実に掴みじゃないの確認してから他を探すようにしたら
とりあえず掴みは避けられる。他を被弾することもあるけど。 やはり大剣のモーションももう少し早くして欲しいぜ
大斧だけずるいぞ!! マルチのエリア改善したんならあとは自動シンク導入するればようやくマッチングは完成って感じだな
もう遊んでないけど 初期からこの何処でもサインあれば取り憑かれたようにマルチやってたかもしれん
ただ何処でも戦えて便利な祈祷キャラばっか動かす事なるだろうが オワコンだの過疎だの言ってる人いるけど、そもそもエルデンなんてソロゲーでしょ
てか、そこまで期待してないけどDLCまだ? ソロゲーならなんでマルチに今更テコ入れしてんだ、ブレすぎやろ 海外ストリーマー「神アプデ、夢みたいだ」
ここのやつら「オワコンwww」
お前らいつも逆張りやね ダクソ3の天使の光柱みたいなやつ使ってる侵入者いたけど没データでそんなのあったよなてことはチートか糞だな 最初からこのマッチング方式は無理だろ
速攻鯖がパンクして終了
人が少なくなって初めて実現したのは皮肉だが 大半の外人はちいかわも猟犬もナーフで良い傾向だって喜んでるのにな >>556
ミランダの祈りとかいう没アイテムだな
フロムが昨日わざわざBAN注意ツイートまでしたのに根性あるな ダクソ3のときはデータ残ってるけど実装されてない武器装備結構あったけど、エルデンはそういうの全然聞かんな
すでに出てるミランダ祈祷くらい ホラールーの開発状況ってどんなのだったんだろうな
バキューム投げアリか無しかで延々スタッフ内で議論してた気がする 没データで言えば写し身ゲットするのもアスミーっていうNPCの長期イベント達成の報酬だったみたいだね >>564
アスィミの「連れて回って」「友好な存在と思わせて」の流れから「王は二人とおらぬ」から「敵対してボスとしての写し身を倒し」「遺灰を手に入れる」
の流れはとても良くできてたと思う
なぜ消したんだか
「王を創らんとした遺物」というフレーバーも生きたろうに 普通に神アプデだな
初見っぽい人に僻地に呼ばれるのクソ楽しいw ブラボの聖杯を進化させたエンドコンテンツほしいなあ
アプデでこねえかなあ
まあでも強化要素入れたらただでさえ悪いバランスがさらに複雑になるもんな これ結局色んなエリアに同時にサイン出てるのかな?
最近ホストしてないからわからんが召喚失敗パターンも増えてそう 後は
・周回サイン溜まり引き継ぎ
・サイン溜まりオン・オフ
・サイン溜まりマップ表示
この辺り頼みますわ マレニアマルチ確実に勝率減った
もう通常攻撃も避けるのミスったら白もホストも全員死んでるし
仮に誰か一人乱舞がうまくかわせたとしても気がついたら一人は死んでる
多分今まで全ての攻撃を猟犬でかわしてたけど
いざローリングで交わし始めたら動きが追いつかずに死んでるんだと思う サイン飛ぶのはえらいけど
白側のエストが窮屈すぎて白やるモチベがめちゃくちゃに下がるんだよな
ブラボと一緒で20個ずつ持ち込ませてくれや 前半のサブダンジョンに飛ばされてもなんの面白みもないし後半も使い回しとネタ切れの狭い通路歩くだけのサブダンしかない
賞味期限はすぐ切れる しゃがみグレソ超弱体化してくれ
グレソ使ってるけど、あれ格好悪い >>570
これ欲しいけどできればひと月以内にきてくれんかな サイン溜まりオンオフは多分無理な気がする
現地で有効にする云々なら出来るだろうけど
マップ画面に新しくメニュー作ってとかは面倒くさくてやらなさそう >>578
確かに仁王の鳥居は良かった
何処にでも呼ばれてたし 軽ロリ楽しいわ
エルデンのローリング性能悪いの滅茶苦茶ストレスだったんだなと気づいた 新エリアが見つかったらしいな
王都の下に行けるらしい でもエリアボスクリアがガンガン進んで本格的な過疎化まで寿命縮んだとも言えるんかな
>>570
サイン溜まり見えないし解放したかわからんしね… 白呼んだらはしゃぎ回るわ飛び跳ねるわでうぜぇー
俺は初見じゃねーから
ふて腐れ根性のねじ曲がった発売日組だよ!陰キャだよ ここまでアプデしてくれた運営
お願いだから聖杯ダンジョンのようなものを作ってくれたらなぁと願う
待ち時間が少なくなったし何してても今のことろ自分はシステムエラーもなく召喚されるから楽しい
ホストばかりしてたけど白も闇霊も楽しくなってきた サイン溜まりにサイン飛ばしてランダムでダンジョン攻略するの楽しい 序盤マルチ怖くてリムグレイブとかリエーニエのダンジョン結構飛ばしたんだけど今から舐めプで出来るレベルでも人呼んだら迷惑? 遠方いいね でも余計に周回する気失せる要因になるからこれも引継ぎたのむわ マレニアマルチって乱舞の1段目だけ盾受けするのすら許されないくらいシビアなん? 軽ロリ強化されたし次は中ロリとドッスンにも何か利点を下しあ(強欲) こういうこともあろうかと、サインだまりの解放最小限にしといてよかった、のかな?
いまいち全域マッチングの仕組みよくわかってないが >>589
マジで!
とりあえずやる時は低レベル帯でも出来るだけ呼ぶわ アプデでサインだまりって一度触れたら周回しても有効になるの
誰か教えりください 軽ロリはかなり感触良くなったね
あとはサイン溜まりとかいう排泄物を何とかしろ 王都は目に見える範囲はほぼ行く手段あるぞ
ドラゴンの死骸の上にも行ける >>590
別にそんなことない
でも打ち上げもせず火力も出さず盾受けする同僚見るとちょいげんなりする アイオニオンの海の生き物は穏やかやなぁ
眼の前通っても素通りさせてくれるし船で激突しても気にもしてない ダクソ3hは全裸でもHPさえあれば死ななかったが、エルデンはやっぱ火力も連撃もやべえわ。元気すぎるだろ狭間民 マリケス、まさかの遺灰戦技無しでいけたわ
まじで密着しないと鬼なんだなコイツ 多分新エリアとか言ってるのは
王都の下に限らず水鳥乱舞や尻撃なんかの移動系の戦技使って無理矢理長距離移動したり登坂したりして行ける場所のことでしょ
尻撃で死王子を登ったりとかもあったと思う 猟犬がローリングより有効な回避手段であることは変わりないでしょ サイン全域化ってことはリエーニエの、アルターいくための断崖昇降機もマルチで白呼べるようになったのか
前はサインなかったんだよな 炎術派生とかいう死に派生どうにかしてほしい
知力には冷気、神秘には毒出血って状態異常派生用意されてるのに、信仰だけ単なる炎なうえ残りは耐性持ち多すぎな神聖派生だし >>574
俺もしゃがみ突きのせいで特大使いたいのにキモいのと一緒にされたくなくて使えないから超弱体化して欲しいと思ってるわ 炎術派生って弱いのかね
一番初めに作ったキャラが筋バサで炎術派生特大バッタで5周程したけど苦労しなかったから弱い印象が無い >>615
お前が使わなければそんな認識は誰も持たないけど精神障害なの? しゃがみグレソって片手持ちでしかできないやつでしょ? >>618
弱いよ
火の巨人とか神肌とかモーグに通りが悪い、一部モブにも完全無効化される不遇属性だね
炎術でちまちま削ってる横で他ビルドは冷気や出血でガッツリ稼いでるからね >>618
信80の炎術神聖の包丁二刀でカンスト1周してみたけど別に弱くなかったよ
火の巨人モーグ辺りの火耐性高いやつには別の手段がいるけどスピアにでも黒炎の渦付けてサブで持ってればいい
ただ黒炎の渦が強すぎてもう全部これで良いかなってなる >>624
黒炎の渦は敵のHP依存のダメージだから信仰関係ないんだけどね
鋭利派生でも発生する割合ダメは同じ >>611
強いね
軽量ビルドで猟犬→軽ロリ→猟犬と繰り返すと移動性能高くて快適だよね 猟犬と血河を弱体化したお陰でマレニアに勝てなくなった
仕方ないから白呼んだらあっという間に倒しやがった
まるで俺が下手みたいじゃねーか! 復帰したんだけど聖別雪原ショトカってもうできないの?落下死してマリカ象にワープするやつ >>566
もう写し身が王でいいよ
あいつが最後エルケモのビーム全部引き受けてくれたから勝てたの忘れない
あと「連れてって」に見えて萌キャラかと思った >>624
やっぱそんな感じだよな
そういえば俺もエルデの獣で黒炎の渦にはお世話になったわ >>627
大人しくゼノブレイドDL購入してこいって白からのメッセージだぞ >>627
その通りだね
ナーフでマレニアに勝てなくなった層はフロムゲーに向いてないんだよね
次回以降は購入せずにフロムに別れを告げた方がいいね パッチきたんだな
真珠色の硬雫の修正っていままで効いてなかったんかよって感じ マリケスの黒き剣を最近覚えた
そこそこ強いしかっこいいわ おれ物理のボス相手に真珠色の硬雫飲んで「硬くなった!」って思ってたかもしれん
パイン飴事件の再来だったか いろんなとこに呼ばれるようになったのは楽しいけど同じホストに連続で呼ばれることがほぼなくなってしまったな アプデしてからムービー流れた後に死んだり場所移動があっても場所名が出てこなくなったな 信仰ビルドは黒き刃と黒き剣もしくは黒炎で重ねがけできるのが割合ダメとしてはメリットかな
黒炎の渦も同じく強い
ただやっぱり道中攻略用の武器が炎か聖属性になって、どっちも耐性持ち多すぎできついのがつらいな >>629
永遠の都に連れていって!ってお願いされてホイホイ手伝うからあながち間違いでも マッチング緩和でしやすくなってのはいいが
どこに行っても闇霊がすぐに来るから本当の初心者は
実質マルチ不可になったようなもんだな >>644
雷祈祷がもう少し使いやすけりゃ良かったんだがね
あと聖攻撃祈祷も地味に黒き剣か怒りくらいしかないし >>533
月隠までナーフしたら魔術キャラの強みが本当の本当にゼロになるからマジでやめろ ボス倒したら残り火強制侵入者インに比べたら、初心者にどんだけ優しいんだといえるからそれは無い 祈祷のスナイプは雷の槍とか空裂とか良いヤツあるじゃん マレニア→侵入→ホストを繰り返してみたけど猟犬がもっさりした違和感乱舞は完全に避けれないね
ローリングで初段避けて最後だけ猟犬で避けたら簡単だった。
でもそんなら最初から猟犬いらんなぁて感覚に陥った
別に強くないけどクイックステップで後ろ回りこんで殴るのは楽しい
あとマレニア本当に血河いなくなったカンストレベルだけど
大斧大槌グレソ、モーグの聖槍
なんかこのあたり白がいる感じ長牙は変わらずいる 全域マッチになってから自分は装備とかエリアに最適化してたんだなと
遠方に呼ばれた時にクソの役にもたたなくてどうしたもんかな 腐れ湖呼ばれていってみればホストが腐敗で先に逝ってしまって真顔になってしまう マジでマリケスの黒き剣ってマレニアスレイヤーだと思うのよ 猟犬の長牙でクリアした!
これ本当に強武器
二刀流しなくても十分だった
道中の強モブも戦技で処理できるしジャンプ攻撃強過ぎる。
次は信仰ビルドにしようと思うけど序盤で拾える武器で良い物ある? アクション以外で見れば不満点は多少あれど充分神ゲーレベルなんですけどね
アクション担当が無能なせいで作品全体の評価がゴミになるなんてあんまりです
どんなに豪華なちらし寿司でもうんちぶっかけられたら台無しですもんね 一周目信仰上げながらいろんな武器握ったけど結局信仰部分でやることが複数のバフ掛けてマリケス剣や黒炎投げつけることだから信仰が絡む武器で強いと思ったのは特に思いつかないな……
中盤以降ならシャボン笛とかマリケス(武器)とか死の刃とかはあるけど 過疎ってるから今会った無敵チーター晒すわ
Meron_sky012
ツヴァイで永遠ロリ突きしかしてこない下手くそ あー、黄金ハルバは確かに黄金樹に誓ってが使えるから良いな
要求筋力の問題でまともに握るまで時間かかったから忘れてたわ 筋バサ目指すならアリか 結局ロンソや君主剣に構えつけるのが攻略では安定なんだなって
というか使えた戦技が悉く産廃になっていくから術師だと構えくらいしかFP効率と崩し値両立したものがない オンだと抱かれたプレイヤーがランダムに出てくるんじゃなかった? 白サイン書いても攻略する気なく闇霊を3人がかりで倒したいと言う糞ホストに結構呼ばれる >>659
マラソンがマジの苦行だけど光輪のサイス
一応超絶頑張れば序盤でも取れるし手に入ったら道中はほぼ無双のはず 大壺だけじゃなくフィア戦もランダムだったの?
なんか穴兄弟同士で争ってるみたいね シーフラ河フルで付き合ってくれた優しい白がいたのに
祖霊戦にバグか知らんけど来れんかったわ
とても悲しい 祖霊の王の所遺灰使えなかったからそういうもんだと思ってたがバグの可能性あるのか しかし色々キャラ作ったけどどのビルドも奇跡的につまらんな
脳筋は特大バッタか指紋盾チクしかやることないし技量は少し飛び道具が強い劣化神秘だし知力は魔術も戦技もナーフの度にどんどんゴミになるし祈祷は火属性偏重の割に火耐性ボスが多すぎる
自由度が高いはずなのにビルドの息苦しさしか感じないのは何でだ? エルデンにおいてはフロムがプレイヤーの爽快感とか一ミリも考えてないからだろ まぁまぁ、まずはマッチングを改善してくれたんだしバランス関連は半年後のアプデを待とうや 遠方なら灰都後でも灰都前ローデイルとマッチするのな ひっそりと息を引き取った斧くんと短剣くんと刺剣くんとフレイルくん 短剣くんは振り速度と手数を倍にしてもいいと思う
二刀流のモーションも変えてあげて 短剣が強ければ純バサやったんだがな
いくら黄銅の短刀が補正で有利でも短剣自体がゴミじゃあな 猟犬という天敵がいるからこそ許された極悪魔術祈祷戦技が未だそのままというのは何なんだ?
攻略も対人もアプデ前より一層悪化しただけだろ
二度と調整という言葉を使うなフロム ニーヒル放置はマジで訳分からんな
エルデ民がまだ気付いてない画期的な対策がなんか隠されてるんか? ちいかわ弱くなったから切腹フラムヴェルジュ使ってみ たらモブは一撃出血で草
無双みたい しょうがないよ
フロムはガイジ、信者もガイジ、気味が悪いスカスカゲーばかりののステマ会社 アプデしても活気はない
死にゲーのようだ(ダブルミーニング) 高難易度(笑)って自分で言って、クリアした信者が高難易度クリアできたー!って喜ぶだけの宗教だよ
中身はスカスカ、寄せ集めのパクりまくり 遠方を含むのサイン飛ばしで最寄りのサイン溜まりにも呼ばれることを確認
近場もちゃんと含まれてるね フレンドと割と広く冒険できるのは楽しいけど侵入がほんと邪魔
拒否設定欲しい >>574
グレソはしゃがみ突きだけでなくモーション見た目全てがださいからね
グレソ使いというだけで格好悪いね >>688
蟲糸は弱いね
アズールブッパズルの3割ぐらいの火力しか出ないね >>704
的を射ているね
ダークパズルシリーズは別に高難易度ではないしモンハンのコピーゲーなのもその通り
君は見る目があるね >>694
ウンバサは本当にまともな武器がないよね
光輪サイスもしっかり聖属性ついてて産廃だし黄金率の大剣も大剣強化入ったのに全く話題にならないし
エルデン最弱ビルドは、嘘じゃないね むしろフレンドと遊んでる時の方が侵入者が気の毒なくらい狩ってる 泥人銛、守人剣槍に比べてケネス短剣、ツリースピアという残念ラインナップ ウンチンバサ 時間掛けて寸止めオ○二ーして射.精しないで寝ると幸せになれる
次の日の射.精が気持ち良すぎて絶頂しそう
ついでに感度良くなってち○こも地味にデカくなる
若い人ほど効果があって早ければ早いほどいいらしい… >>683
黒炎もイマイチだね
他ビルドの強技は2~3万ダメージ、ドン。
なのに対し、ウンバサは地道にスリップダメで削るとか罰ゲーム、修行僧だよね >>676
月隠だけでほぼ全ての状況に対応できるけど輝剣の円陣つけた短剣を忍ばせておくと色々役立つよ >>692
軽量限定の戦技で正解だよ
重装備フルチクビがお手軽フンフンして逃げれるのはおかしいからね >>685
ダクソ3は絶妙というより簡単すぎるね
初期キャラの時点で最強武器ロンソを使えてR1ブンブンしか考えなくて良い脳死ゲームだからね 呼ぶのは勝手だけどマルチするなら走り抜けしないで欲しいわ
あと走り抜けするくらいなら死ぬな
時間の無駄じゃねぇか >>729
簡単に走り抜けスルーできるように配置した宮崎が悪いからね
仕方ないよね モブの横を素通りするレースゲーム、アイテムだけ拾ってトンズラ一人競馬 パズルとレースを組み合わせた知育ゲーム
それがダークパズルシリーズだからね ツリースピアはエンチャして戦うためのものだから…… サインも侵入もいっぱいあるから周回プレイはかどるわ >>727
むしろマリケスの方が弱い
どの攻撃も大振りで避けやすいし
司祭のが厄介だね ラダーン頭装備てなんか協調性ないやつ多すぎ先行して即溶けるの多すぎてかなc
装備で云々言いたくないが… ちいかわ弱くなったなぁ
後出しに完全に勝てなくなったろコレ
余裕で潰せて草 攻略だと強靭51〜100でほぼ差が無いからなぁ
みんか手脚だけ高強靭にしてるわ >>739
鎧が強靭出したいなら宿将か乳首しかないのほんまくそ
宿将がもう少し弱けりゃ失地騎士とか選択肢に入るのに強靭格差ありすぎ 完全に自分で戦う気ないホストに呼ばれたわ
道中もなんもしないしボスも部屋の隅っこでぼーっと突っ立ってるだけ
何が面白くてプレイしてんだろうな >>741
人のプレイ見てる方が好きっていうあれでは 久しぶりに侵入してるけどやっぱり今だにちいかわ槍二刀もってるやつとか煽るの最高
なんだかんだいって下指きもちいいわ 3でもなんもしない奴いたから素直に帰ってブロックすればよい DLCに人手割いてるのか知らんけどマジで調整遅いくせに適当だな
最初の2ヶ月でマンパワー使い切ったんか? この前のアップデートでロルドの大昇降機横の崖からショートカットできなくなった? 猟犬ステップは、重量が軽量になる霊薬を飲んでから使えばいいんでしょ
よゆーよゆー ちいかわマルチで無くなったからそれだけで楽しいわ
前まで呼ぶ奴呼ぶ奴ちいかわだらけだったからな 拘束攻撃の火力最強の敵って誰じゃ?
ラダゴンかアステール? ちいかわ握ろうかな
火力下がって長時間いじめられるし 戦技つぶてはアプデでいい感じになったわ
テクニカル戦技になったね ちいかわ避けれない層と猟犬狩れない層が被ってるのは気のせい? ヴァイブの竜雷使えば軽量も楽々だね
古竜信仰はつよいね ラダーン装備は初心者だと思うよ
ラダーン装備にちいかわ両手持ちの不慣れな人を何人も見てきた >>659
ギーザの車輪
ダウンとってからの戦技がめちゃ強い >>741
俺はさっきカンストマレニアで戦う気のない白を拾ったぞ
もう一人の白がメッチャ上手くて終始タゲ取りっぱなしだったから余裕で勝てたんだけど何がしたいのか良く分からんよね
同僚が上手い人だって分かってたから見学に回ってたんかな なんかレベル150より100~120くらいの方がよく呼ばれるな
150だと数分は待たなきゃ呼ばれない 猟犬の長牙そんな強いと思わなかったんだけど、どこがええの?
ジャンプ攻撃は旋回弱くて当たりにくいし戦技も地味やん
攻撃掻い潜りながら攻撃出来るようなスタイリッシュな戦技想像してたから肩透かしだったわ 2周目突入
短剣のタリスマン取り忘れたぜ
でもあんまいらんでしょあれ うーんまあ要らんな短剣のタリスマン
装備マラソンでスタブで仕留めるなら火力伸ばせるけど普段使いはしたことないわ >>762
レベル低いとソロで勝てないからじゃない? 強靭のシステムもうちょいどうにかならんのか
折角鎧あってもこれじゃあな 150でも海外マッチオンにした入れ喰いだからサイン溜まりつけた場所にもよるんじゃないかな 血の刃部は威力半減 刀身部分も威力減 出血の蓄積すらも減らされる
ちいかわの弱体化ぶりがもはやバランス調整の域じゃない。単にちいかわ憎しやん フロムゲーは余計な数値いじり多過ぎるからもっと簡略化して作りやすくしろ 脂のエンチャが気軽じゃないのも脳筋とか技量がいつもより微妙な要因だよなぁ
マジで店売りしてくれ... ブラアァァッス!ユウゥゥゥッ!(爆発)
ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ッ!(呪死)
糞食いくんの勢いほんと好き 【悲報】MS、ソニーが「ブロック権」にお金を払ってゲーパス等に出させないようにしてるなどと主張★4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1660223069/
控えめに言って最低の糞企業 ソニー<名誉毀損で訴えます
お前たち(メーカー)も訴えるよな? 脳筋や技量が微妙ってどの世界線のエルデンリングなんだ 信仰って対人は知らんけど攻略だとわりと強い気がしてきた
武器派生が炎術・神聖で属性分かれてるから耐性によって使い分けできるし、祈祷も含めたら雷と物理も使える
冷気出血は持たないけど、黒炎や死のルーン関係の戦技祈祷で割合ダメ削りもできて、神秘にちょっと振れば竜ブレスもそれなりの火力で使える
対人なら発狂特化のビルドにすれば良さそうだし
魔術の月隠とかみたいに序盤から拾いにいける信仰向け武器ないから中盤までは苦労しそうだけど、言われてるほど弱くはないような >>773
テストサーバーの名前をJP facにしてて話題になった奴 狂い火祈祷は攻略でも強いんじゃない
空裂とか最高だよ 戦技エンチャが便利すぎなんだよね
属性派生でエンチャできるってのが
魔術の冷気エンチャとか使ってるやついるのかってレベルのゴミはなんなんだ >>786
外人 『Japanese! Japanese!』
俺 『うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』
外人 『hmm…』
俺 『Fack you』
外人 『oh』
外人 『miss spell』
外人 『Fuck you』
俺 『Fuck you』
外人 『good!』
その後、一緒に冒険に出かけ、友人になった。 >>785
そもそも信仰が弱いなんて言ってるのは荒らしくらいだよ ちいかわみたいに死体蹴りみたいなナーフされるのも嫌だから何がとは言わねーけど、祈祷なんてちいかわよりタチの悪いやつあるからな 信仰騎士最強だわ 信仰ビルドでも目的の武器入手までは安定のロンソ強化してけばいいんじゃない?
それこそ炎術ロンソ作っとけば聖属性枠の秘文字と使い分けできるし
個人的に残念なのは武器の信仰補正が炎とか属性にしか乗らないことだな
冒涜の聖剣とか見た目最高なのに物理は筋技で伸びるから信仰特化で使うには微妙っていう… 信仰戦士でも冷気蓄積は武器の強化段階依存なんで冷気派生でも良い
聖属性はボスに効きにくいのが多いのは御愁傷様としか
筋肉の獣祈祷か雷祈祷と黒炎頼りになっちゃう
でも近接の連続着火マンは強い ずっとクソゲーと思ってたけどマルチが賑わうだけでこんなに違うんやな これでDLCマップは殆ど出血効かなくて聖弱点だったら そろそろ信仰やってみるか
腐貴騎士コスやってみたかったし 信仰は黄金樹の回復を連発できるのが1番の魅力だわ
対人は知ら管 黄金樹裏切って古竜信仰なんてしてるカスがいるらしい >>763
最終盤はともかく攻略途中だと他の技量武器と比べて1.5倍くらいは火力が違う
だから戦技一段目だけで戦うみたいなアホな戦い方しても剣槍だの長牙だの他武器よりは強い すいません、ちょっとトイレいつてきます。ε=(ノ・∀・)ツ >>785
ほとんどの敵が強固な聖耐性持ってるから属性はほぼ炎一択、聖は光輪のサイスや長笛みたいに元々の威力が馬鹿な戦技で耐性の上からゴリ押す時専用
ただボスは逃げ回りながら腐敗と死の刃と黒炎投げてりゃ大体どうにかなるのはマジ
なお幻影モーグ 9割がデマリークだった発売前が一番楽しかっただなんて
本来プレイする事が最も楽しいはずのゲームとして失格では? >>805
それより枝の貴公子さんの直剣を救ってくれ
貴公子スペシャルをなんで戦技枠にしなかった >>805
攻略だと耐性持ち多いだけで、対人なら普通に強いと思うが
100パーセント属性だから実質デフォルトで盾貫通みたいなもんだし 色々な武器が楽しめる攻略向きビルドって、上質であってる? 詠唱速度ってやっぱ技量70になるように調整しないと微妙かな
今回最速詠唱のハードル高くてきついわ ダッシュとかしゃがみで使える奴は技量なくてもなぜか最速だよな? 短剣二刀流を使いこなせたらカッコいいだろうな
脳筋特大二刀バッタが身に染み込んだ俺には無理だった 詠唱速度って魔術と祈祷で違うって見たけど実際どうなんだろうな >>796
賑わってるか?てか今回のアプデでゲーム評価なんか変わったか?
俺は全然プラスにもマイナスにも全く傾いて無いんだが >>823
コピペダンジョンでもサイン拾えるようになったのはでかいぞ >>805
信仰ビルドのときに使ってたけど
祈祷と合わせられるから攻略でも普通に強いよ
通常攻撃でも物理武器よりは敵の防具無視できるし
戦技も多少射程あるし強靭削りもあるから中々勝手はいい
ただしボス戦は遺灰にタゲを移さないと結構きつい 発売初期にあった白の取り合いも再発
召喚できませんでした頻発してる ちいかわナーフしたのになんで十文字と死体漁りはそのままなんですか? 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは発達障害です
↓理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
モーション、要素、全部使い回しの【使い回しゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
ようゆくアプデがされてもごみ以下、【オワゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 >>829
二刀流の状態異常蓄積が狂ってるだけでそれらの武器自体は関係なくね?
てかちいかわよりも切腹をバランス調整してくれや フロムの事だからDLCも聖耐性モリモリだぞ
ダクソ3で信仰強くしすぎたからな
俺が宮崎ならそうする 冒涜の聖剣、筋力より若干技量の方が補正乗りやすいみたい
現状信仰60技量40の信仰キャラいるけど意外とベストマッチな武器かも 冒涜ちゃんは信仰80キャラで戦技ブッパ専用と化してます
通常攻撃しないのかって?この大剣のモーションでするわけねぇだろ 似た立ち位置の死かきちゃんも優秀だから今作の信魔キャラは死かきと冒涜の二刀してるだけでいいのよな 聖属性攻撃ってアンバサでもぶっちゃけ死の刃とかでの削りでしか使わんし、これは耐性無視のダメージだから聖耐性ある敵いたとこで関係ないかなって感じ
炎とかも完全無効する土竜とかじゃないかぎり普通に使えるし、めんどかったら完全物理の岩投げしとけばいいし >>831
二刀流の中でもゴミとそうじゃないのがあるから エレオノーラの双薙刀と冷たい神肌削ぎの二刀流してるけど
ナーフされたちいかわと冷たい長牙でもいいじゃんこれって気がする 死かきちゃんってなんだい?
マレニアなんてずっとマシに思えるクソ鳥の廃棄物ならイラつくから捨てたよ(ブチギレ) dlcは来たら出血も凍結も効かない敵ばっかりになりそう、なんなら魔法耐性も高いまである 槍二刀がぶっ壊れなのはわかるけど死体漁りのどのあたりが修整必要なんだ
十文字に関してもパイク二刀のほうがよっぽどイカれてるし なんやかんやでストームヴィル城マルチが1番おもしろいな わどにゃとかいうチャンネルは人のネタパクリすぎ
こいつどうにかならんかね? 聖属性は耐性がある敵が多いから信仰Sばっかにすりゃあいい
黄金律の大剣最強伝説がはじまる さっき召喚された先でホスト1白3になったわ
ダクソ3でもたまにホスト1白4パーティで人数オーバー
する時あったけどバグ発生のトリガーなんなんだろうな意図して起こせるものなら面白そうだけど しばらく起動してなかったらいつの間にかちいかわと猟犬も下方修正されてたんだな。とっととクリアしとけばよかった
神秘に振り始めてたのにまたやり直しだ このままの感じでいつものDLCと闘技だの追加するだけじゃつまらんしもっと違うエンドコンテンツが欲しいんだが
具体的には運要素強めの所謂サバイバルモード的なのがほしい
素寒貧からスタートして装備拾ったりステ上げたりしつつダンジョン攻略
トラップ箱でステ変動とかアイテム禁止とかされたり、逆に+20武器ゲット!だとかの博打要素モリモリで頼む
ダンジョン自体は雑な聖杯仕様でもいいからさ >>850
タリスマン揃うまではエレオノーラのが使い勝手いいしそのまま進めて生まれ直しでいいやろ 修正受けるたびに最強武器イナゴマンやるのダサいと思わん? 猟犬もちいかわも使わないで普通にクリア出来るしなあ・・・
と言うか、赤獅子に全く手が入らない所に、開発の対人偏重過味を感じる 実際のところ攻略で言うなら顎とかもナーフしないとでしょ ずっと打刀の出血ビルドでやってて違うことやりたいなって思ったからよく見かけるちいかわビルドってのやろうと思ってた矢先だったんだよな
なんか半端なステだけどもう終盤の雪原だしこのままクリア目指すわ
エレオノーラははじめて聞いたけどかっこいいな 神秘なら竜祈祷やらエオヒドやらヘリケーやら色々選択肢は多いやろ
好きな武器探しなよ >>785
残念ながら信仰は弱いね
血、冷派生に信仰ステータスが一切関わらないし、雨で弱体化する炎、骸骨に有効ではない産廃聖属性だからね
敵の強耐性に対して腐敗ブレスや死の刃でちまちま削るという、周回遅れの戦い方をしてるのがウンバサだね
なお、他ビルドの強技は1~3万ダメージポンポン出す模様 >>839
エレオ神肌はジャンプで4ヒットするから状態異常蓄積が2倍だからね
ティーカワはもう諦めた方がいいね、血長牙フンフンのがマシだからね >>848
黄金率の大剣はあれでもモーション速度強化されたんだよね
ウン(チ)バサ民は使ってあげないとね
まあ自分は暗月大剣で気持ち良くなるけどね 暗月光波で忌みデブ怯ませまくりのまじゅちゅしが攻略最強すぎるなぁ ミエロスとの二刀流で実質消費FP0なんだよね
まじゅちゅし最高だね ちいかわの死にっぷりはやばいね
威力まで下方しなくてよかったと思うの 武器殺すより状態異常のエア蓄積どうにかしてほしいね ヴァイク二刀の発狂蓄積がちゅよすぎるわ 糞バランスをあえて正常と言い張って弱体来たら叩くタイプのアンチ多いな 使える楽しい武器がどんどん産廃にされていく
夜と炎の剣を返してくれ 夜炎ナーフはなんだったんだろうな……
貴重な信魔の武器だったのに潰され代わりになるものが渡されるわけでもなく ラダーン祭り開催されてる時に赤獅子城内で白で呼ばれると指切りするしかない?
ホストもジェーレンの手前で霧あって進めないし タリスマンは対人で効果半減出来るんだから武器だって対人だけ調整すれば良いのに。 敢えてこのタイミングでちいかわと翁装備で血の君主に挑む 物理で大ダメージ出せる竜咬、恵みの祝福でリジェネを使えるのが24だからそこから1上げれば黄金樹に誓っても使えて便利
最低限しか振りたくないなら蠅たかりの11、下位竜ブレスの14あたりがライン すまん、お前ら文句ばっかりだけど
全域マルチくそ楽しい やっぱ気軽に多人数協力プレイできるランダム生成ダンジョンが欲しいね
ブラボ式のマッチングで ちいかわは二連の劣化劣化と言われているが、射程は強いよ
二連では出来ない射程 >>874
威力と蓄積量下方で死んだね
脳死フンフン丸はカウンター戦技で叩き潰されてて泣けるね >>875
指切りしかないっぽいね
かなり初期だけど同じ場面でホストも俺らもどうにもならなくて指切ったよ
この辺もなんも考えてない糞仕様よなー >>879
そらそうよ
ランダム制あるとやっぱ楽しいわ
竜ツリガとかローレッタとかモーゴットみたいなマルチのマイナーボスまで呼ばれると新鮮味あるし
王朝や探索でルーン稼ぎとか暇潰しながらマッチ待てる
後はシンクと周回の旨味さえあればってところだな 状態異常は耐性積めばダメージや効果も減るようにして欲しいな
ゲージ減少速度も速く
ゲージ伸びましただけじゃ腐敗沼でキノコ着る位しか意図的に積まないよな 遠方は灰都前ローデイルにもマッチするからありがてぇわ どのレベル帯が一番マッチングしやすいか分かったら起こして 無印から3まで呪術師プレイ好きだったから、最初のキャラはその流れで預言者スタートの信仰マンになったなぁ
なんか奇跡も呪術も信仰にまとまって違和感あるが メリナにできて俺にあの動きができないのは悔しいのでメリナのサイン消しといてくださいフロムさん 人増えたせいで雑魚しか居なくてつまらん
アプデ前も雑魚しか居なかったけど ダークソウルみたいに灰都になる前の過去に飛べるのは世界観的にダメなのかな
まあ、あの世界時間の概念はあるが日にちの概念なさそうだし >>890
火属性は神秘でいいと思うがね
それこそ血属性いらんかった >>885
マルチって何してるの?
協力プレイ、侵入?
何の指使えば出来るんだっけ >>884
やっぱそうかー
そうなると赤獅子城内のサイン溜まりだけは解放しない方いいのかな
というか初期からあってずっと改善されてないんだねここ >>892
祈祷室来なよ。立ち回り上手い人多いし下手な人は即死するから面白いぞ >>823
サイン見えない?
周回ホストプレイヤーとしてはどこ行っても仲間呼べて侵入者も入ってくるのまじでありがたいんだが
ちいかわブンブン丸消えたのも精神衛生上よし 火と雷を両方信仰にしたのは百歩譲って理解してやってもいい
なら火と雷を同時に使う祈祷もいれろっちゅうねん ちいかわは弱体化したおかげで逆に使いたくなってきたわ
出血二刀のほうが強いしFPもガンガン減るけど マレニアソロで倒したいけど糞の押しつけばっかで禿げたわ 刀身威力2割減 血の刃部分の威力半減 出血蓄積減 これがまともな調整…? 固有じゃない一般遺灰って使い道ある奴ある?大盾くらい? 雷って普通に信仰でよかったよね
雷技量って技量要素ないじゃん 立てられたのだ誰か あるいは>>902かに
おお乙デンリング めちゃくちゃ弱体化されたっつっても中の上はあるやろちいかわ
あんだけ使われてたからやられる側が他の武器に比べて対処慣れてるんだよ
>>902
おつ >>897
祈祷室はホストと白の方が好きなのよ、長時間殺意全開で遊べるから ちいかわとかどうせ当たんないからナーフ後の5倍くらい火力あっていい >>902乙
失地騎士のグルグル突進実装してほしい 猟犬の長牙と猟犬の爪を装備すれば猟犬騎士のモーションが出来る様にして欲しい 新キャラ作っている人が多いのかLv55のキャラがやたらゲール坑道に呼ばれる
みんな月隠好きすぎだろ >>912
それは分かる、コスしたら特殊モーションは熱い
だから坩堝コスした時に翼を下さい 白霊で侵入者殺すマンするために指紋石星獣の顎ビルド作ったのはいいけどボス戦での決定打がないな
ボス戦だけ巨人砕き2刀流バッタすれば良いんかな 広範囲高火力戦技で、3人いようが何だろうが問答無用で潰される
てっきり侵入の奴らがが上手いのかと思って同じように火力積んで侵入してみたら、めちゃくちゃ勝てるな
明らかにダクソの時とは力関係が変わってる
そりゃ侵入も流行らんわけだよ……
この環境下で侵入不利とか言ってる奴らはどんだけ自重してんのさ >>906
炎みたいに雷と雷術で分けてくれたら良かったのにな 侵入は超火力広範囲遠距離攻撃で即死狙ってもつまんないから自重すると
逆に相手の超火力広範囲遠距離攻撃に速攻でやられるという負の構造してる >>906
竜が雷を操る世界観だからね
雷は信仰心で生まれるものじゃないんだよね
高い技量によって竜技を再現する、これが今のトレント 侵入はよ来いよ
ゆっくり攻略してやってんだからよー
小ダンジョンだと侵入が中々来ないのは気のせいか ごめん、散々既出だと思うけど、攻略メインでたまにマルチプレイならレベルどれぐらいで止める人が多いの?
いま130です。 >>922
お互いが自重して初めて成立する対人バランス >>913
ティーカワが死んで神秘は便秘になったからね
だったら遠近万能の知力マンになるよね >>926
トリーナは筋技知だけど補正はおまけだね
本体は二刀時の睡眠蓄積 >>922
おれなんかほどほどに戦ったら最後はホストに感謝の気持ちを込めてわざとやられとるがな
遊んでくれてありがとな、と 攻略で月隠とかコスパ悪すぎてなあ・・・
と言うか冒涜聖剣と蟻盾持った筋バサマン(信仰46)がガードカウンター強化で万能過ぎてトリーナ生える 星獣の顎のために知力20振ってるから筋力武器の冷気派生もありか 蟻盾が強いのはわかるんだがあの見た目がな…冒涜もだが 霜踏みがゴミになって夜炎が死んで月隠も体幹削りナーフされてアデューラが死んで戦技つぶてが死んで滅びの流星が死んで
次は魔術何が死ぬだろうな
何がここまで魔術だけ憎いのか意味が分からん >>933
冒涜弱いし横ステですぐ避けられるし巨人モーグに通らないから人気ないね
月隠みたいに最後まで一本で行けないと人気が出ない >>937
速剣、速つぶて、渦巻くつぶて、アズールの彗星、アステールメテオがいる
というか月隠の体幹崩し弱体化されたところで問題なくね? >>790
暗黒波付ける時冷気エンチャしたりするけどまぁまぁ悪くないよ、炎は… 血河が弱体化されてがっがりだよ
どうして声だけデカい数名の言うことばかりを聞くのだろうか
ほとんどのプレイヤーは朝昼仕事してて騒ぐヒマなんて無いのに…
血河なんてさんざん狩られたけど使ったことそんなに無いのにさぁ 全く死んでないのに修正されたと言うだけでピーピー騒いでる ぶっちゃけガードカウンターでちいかわの時よりヌルゲーになっている >>942
どうやったらここまでちいかわしかつかってきてなさそうな文章書けるのか気になる >>943
つぶては明確に死んだろ
そら対人での牽制ならまた話は別かもしれんが、攻略ではわざわざ足止めて微妙な威力の弾飛ばしする意味は乏しい >>937
それら全てが強すぎたからね
対人で回避困難だったり一発引っ掛かったらチェイン即死だったぶっ壊れ技
が妥当な強さに収まってるね
まあ、暗月大剣が強化されすぎてお釣りが来てるけどね 対人してる人間なんて全体では少ないのに声が大き過ぎる >>939
速剣以外はどれもあんまりじゃない?
速つぶては完全に対人専用、渦巻は大型相手と対人向けで相手を選ぶしアズールアステールは汎用的に使う魔法じゃない
例えばラダゴンにはどれも微妙でしょ
そんで渦巻とアステールの大型殺し能力に目を向けても、大型キラーはアンバサが突き抜けすぎてて魔術特有の強みでもないし 輝石のクリスはかなり使いやすい良武器になったね
長射程の魔法弾と突き、円陣張りながら使うと簡単にダウン取れて起き攻めグレカリが刺さるね >>945
これから血河を思う存分に使うつもりだったんだよ
あの血河を使おうと思って土日は物凄く楽しみにしてのよ
聖獣のアゴとマリカの鎚からよくやく卒業できると思ってたのに >>949
ラダゴンは大盾兵にヘイト取らせてアズールブッパで終了なんだよなぁ
アズールが刺さらないボスは存在しないからね マレニア体力全部削った後9割回復するのおかしいだろ。露骨な難易度の上げ方がほんとに不快 >>936
追加で糞食いアーマー着こんで冒涜を極めてるけど、かなーりお呼ばれされてたのすい
>>937
ソウル系開発陣は昔から魔術大嫌いだぞ、実装する魔術の大半は宴会芸だし基本魔術位しか使えたもんじゃない性能にされる
と言うか魔術は大体単属性なのに毎回高魔力耐性持ち配置したり、毒沼と同じくらい偏執的に魔術で楽させない様にするんだよな >>949
ウンバサは大型しか相手できないけどまじゅちゅしは小型~大型全部にアズールが刺さるのが素晴らしいよね
どうりで動画映えもするよね マレニア第二形態のトコトコ走ってくるのダサいからどうにかして >>954
3の大澱にかなーり世話になったから錯覚してたんかね
確かに呪術師やってる時魔術偏重で育ててた序盤はアホみたいにつまらなかったな 冒涜はもう少しぼかした感じにすれば雰囲気出たと思うんだよな
グラが細かすぎたのとやけに光沢強いからビニール感がある 冒涜はもう少しぼかした感じにすれば雰囲気出たと思うんだよな
グラが細かすぎたのとやけに光沢強いからビニール感がある >>954
今回は祈祷が高耐性で嫌がらせ受ける枠になってるんだよね
過去作から完全に立場が逆転してる
逆にまじゅちゅは発射の隙が減ったり、敵に満遍なく通るようになって使いやすいし、モブの回避対策も万全
雷パワーを失った信仰には何も残らないんだなぁって >>948
きみのとこは侵入者が誰1人こない平和な世界だったの?オフ専くん? Vtuberの配信見てると信仰ビルド誰も選ばないのが悲しいね
やっぱり決定版的な武器がないのと祈祷がパッとしないんだよね
笛攻略してた数少ない一人も最後はバッタで殴ってたね 対人というかマルチやってる勢はちいかわめんどいと思ってた人多そう
それ以上に梯子上ニーヒルとか乱戦時の顎とかブレスの方がクソだけど 狂い火ビルドで黄金樹に誓って使うのなんだか背徳的だ >>948
マルチあるゲームなんだからしょうがないよね
声が大きい小さいは君の感想で事実は開発しかわからないよね
ゲーム全体のバランスを見て決定してる開発より君の意見が正しい根拠って何?ネットの情報鵜呑みにしすぎ 俺はオフ専って訳じゃないけど初回攻略時は呼ばなかったな
最短の道を先導する人が白が来ると白けるしだらだら探索出来ないしな
ダクソ3を去年始めた時もそういう風にプレイしてたけど、初心者狩りがウザくて仕方なかったからソロだと侵入来ないってのは肯定派だな >>966
今回の調整がタニムラ神の功績だね
宮崎は新作ロボゲー作りに専念してるからね
タニムラがエルデンパズルを復活させたのは間違いないね 魔術は遠距離から直剣特大剣並みの威力を何発も撃てる時点で爆アドだからね仕方ないね タニムラは軽量ビルドに意味を持たせたからね
この塩梅は凡人に出来るものではないよ
ただのナーフ一辺倒ではない調整の神だよね ダクソ2DLCを作ったタニムラ有能神に任せれば解決するよね 遠矢アレキ炎蠍付けて単眼の盾ビルドが思った以上に戦えてめっちゃ面白い >>970
その通り
ボスの近接攻撃に付き合わずにスペルパズル
今作はまじゅちゅが輝いてるね
最序盤から岩石弾と夜の彗星が手に入るのも過去作一優遇されてる 今回ってダクソ3の混沌闇みたいな派生ないから余計に信魔ビルドのメリットないんだよな
基本的に一点特化 獸の司祭を一番楽に倒せるのは知力ビルドで間違いないね 実際魔術は夜の彗星だけで全部事足りるんだよな、あとはニーヒルみたいな範囲技が欲しいところ 昼12時台にちょっとサイン飛ばしたけど呼ばれるの20分ぐらいかかったぞ
まあ装備の見た目が悪すぎた可能性はある
レベル160 サイン溜まり解放しないで呼ばれないとか喚いてる馬鹿もいるからなんとも言えん 初期素性コスとガチ装備だと同じレベルでも呼ばれる頻度が違うのは確か
初期素性コスの方が使いやすくて協力した時の成功率高いけど重装ガチ装備の方が人気 >>980
知信のメリットは怨霊だね
怨霊はタイマン道場でよく見かける強魔法
怯みのある弾幕を張りつつ本命のまじゅちゅや戦技を当てる戦法が強いね >>983
乗ってるつもりでいたが実は調べたわけではない
放物線軌道を上手いことノーロックで当てられると気持ち良すぎるゾ
あと構えてるとわりと突っ込んでくるからこれもノーロック地面撃ちで叩ける
普通にネタじゃなくそこそこ強いしたのしい そもそもちいかわに文句言ってたのが明らかに対人マルチの目線だったから当然 >>989
重装は自分から下手アピールしてるようなものだね
今のトレントは裸軽ロリ、軽犬フンフン 過去作からのマルチ狂だけど装備はマジで重要だぞ
カタログみたいなもん 装備や名前でロールプレイしてそうなキャラは積極的に呼ぶな >>992
ちいかわとか対人では問題にもされていないんだが? >>997
実際は強靭での差異とか出血の性質とか盾チクとかジャンプ攻撃の方が問題だよね >>985
無制限だけど外人タイムは入れ食い状態だわ
日本人タイムは5分ありゃ大体呼ばれる
長い時で10分くらい
サイン溜まりは大ボス前は大体解放してあとはフィールドボスに近いとこちょこちょこ解放してるくらい
黄金時ゅの化身やエクズキスとかの竜系とか このスレッドは1000を超えました。
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